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【6450】Re(1):機動戦士ガンダム00 00V追加...

名前
 スリーS
投稿日時
 - 2018年12月07日(金) 09時34分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。スリーSです


アリオスガンダムのGNビームシールドですが、エネルギーシールドに変えてエネルギー消費させて良いと思います


ガンダムアヴァランチエクシアとダッシュについてですが、原型機であるエクシアに比べてだいぶマッシブになっているのでHPを増やせませんか?
アヴァランチをエクシアから+100、ダッシュを+200ぐらいで


ダブルオーガンダムセブンソード/Gとインスペクションの愛称なんですが、ダブルオーを省略するのはその系列機であるという判別性を損なうのでやめた方が良いかと。愛称は最大十六文字入るので
>ダブルオーセブンソード/G
>ダブルオーセブンソード/GI
を提案します
ダブルオーライザーはガンダムの名を外したことでガンダムを超えた存在になっている、という話は聞いているのですが、この場合設定より判別性の方が優先されると思います


メッセージクラス=ガンダムタイプをつける基準がまちまちだと思います
現状付いていないがガンダムの顔をしている
>ガンダムエクシアリペアI・II・III
>ガルムガンダム
>ELSクアンタ
現状付いているがガンダムの顔を隠している
>アリオス・アーチャーアリオス・アスカロン・ハルート等のフライヤーモード
リボーンズタンクは顔が野ざらしでしたっけ?


以上です
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【6449】投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年12月04日(火) 21時50分 -
設定
引用なし
パスワード
何事もなければ、一週間後を目安に投稿する予定です。
・ツリー全体表示

【6448】00Vアイテム、ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時22分 -
設定
引用なし
パスワード
>>アイテム

ザンユニット(00)
ザンユニット, 汎用, 固定
特殊能力
修理費修正Lv2
## ダブルオーガンダム装備時
愛称変更=ザンダブルオーガンダム (ダブルオーガンダム)
読み仮名変更=ザンダブルオーガンダム (ダブルオーガンダム)
## オーライザー装備時
愛称変更=ザンライザー (オーライザー)
読み仮名変更=ザンライザー (オーライザー)
## ダブルオーライザー装備時
愛称変更=ダブルオーザンライザー (ダブルオーライザー)
読み仮名変更=ダブルオーザンライザー (ダブルオーライザー)
0, 0, 0, 0, 0
GNバスターソードIII,   2200, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +5, 武無連L2(!オーライザー)
GNバスターソードIII(突撃),2200, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +5, 突無(オーライザー)
大型GNバスターソード,  2400, 1, 1, -15, -, 50, 110, AAAA, +20, 武無(!オーライザー)
# 2nd seasonフォルダのダブルオーガンダム、ダブルオーライザー、
# オーライザーに装備させることを想定しています。


>>ロボット

## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## 一部を除いて、トランザムは設定的には使用可能でもオミットしています。
## 使用させたい場合はローカルで追加してください。

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムアヴァランチエクシア
ガンダムアヴァランチエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
移動力強化Lv2 (圧縮粒子解放状態)
攻撃力強化Lv1=武突 (圧縮粒子解放状態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムアヴァランチエクシア (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamAvalancheExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AAB-, G00_GundamAvalancheExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
===
GN粒子解放, 状態Lv1=圧縮粒子解放 解説="移動力+2、武突属性の攻撃力+100<1T>" 再行動, 0, -, 40, -, -<!圧縮粒子解放状態>


ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ
アヴァランチエクシアダッシュ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
移動力強化Lv2 (圧縮粒子解放状態)
攻撃力強化Lv1=武突 (圧縮粒子解放状態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamAvalancheExiaDash(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamAvalancheExiaDash.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNクロー,        1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
===
GN粒子解放, 状態Lv1=圧縮粒子解放 解説="移動力+2、武突属性の攻撃力+100<1T>" 再行動, 0, -, 40, -, -<!圧縮粒子解放状態>


ガンダムエクシアリペアIII
ガンダムエクシアリペアIII, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=GNソード改
3800, 150, 1100, 105
AABA, G00_GundamExiaRepairIII.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード改・ライフル,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングライフル,    1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +5, B
GNソード改,       2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無


ダブルオーガンダムセブンソード
ダブルオーガンダムセブンソード, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00GundamSevenSword.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武


ダブルオーガンダムセブンソード/G
セブンソード/G, ダブルオーガンダムセブンソードスラッシュジー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
戦闘アニメ=ダブルオーガンダムセブンソード
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00GundamSevenSword/G.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNソードIIブラスター,   2000, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武
GNソードIIブラスター連結, 2300, 3, 5, -15,  1, 50, 110, AA-A, +10, B
# GN粒子貯蔵タンクで運用している想定の場合はEN回復はDisableしてください。
# GNソードIIブラスター連結:METAL BUILD発売時に設定された、
# 2丁のGNソードIIブラスターを連結して行う射撃。


ダブルオーガンダムセブンソード/Gインスペクション
セブンソード/Gインスペクション, セブンソードスラッシュジーインスペクション, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
戦闘アニメ=ダブルオーガンダムセブンソード
4100, 160, 1200, 115
AABA, G00_00GundamSevenSword/GInspection.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNソードIIブラスター,   2000, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武
GNソードIIブラスター連結, 2300, 3, 5, -15,  1, 50, 110, AA-A, +10, B
# 基本性能が5%アップしている、という設定から運動性+5。


ダブルオークアンタフルセイバー
ダブルオークアンタフルセイバー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
アクティブフィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
超回避Lv2=量子化 10 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ダブルオークアンタフルセイバー専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Qan[T]FullSaber(TRANS-AM).bmp
##
4500, 180, 1300, 120
AABA, G00_00Qan[T]FullSaber.bmp
GNガンブレイド・ガン,  1300, 1, 2,  -5, 8,  -,  -, AA-A, +5, PB連L2
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNガンブレイド,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無連L2
GNソードV・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードV,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無
GNソードIV・ライフル,  1600, 1, 4,  -5, 8, 10,  -, AA-A, +10, B
GNソードIV,       1700, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武無
GNソードビット,     1800, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L6
GNランチャー,      2100, 1, 4, -15, -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    2200, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
GNソードIVフルセイバー, 2400, 1, 1, -15, -, 35, 105, AAAA, +20, 武無
GNバスターライフル,   2400, 2, 5, -15, -, 40, 110, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3400, 2, 5, -10, -, 80, 140, AA-A, +5, 格B

# バックパックの構造上、クアンタムバーストは使用できないようです。
# 武装数が多いので、一部ギミックを省略しています。以下省略した武装。
# GNガンブレイド・ツインエッジ、GNソードIV・セイバー、GNカタール
# GNソードIV・ワイドカッター


ガンダムデュナメストルペード
ガンダムデュナメストルペード, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 85
AABA, G00_GundamDynamesTorpedo.bmp
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
DG014,        1700, 2, 5, +15, 12,  -,  -, -BA-, +0, 実


ケルディムガンダムサーガ
ケルディムガンダムサーガ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
小型シールド=GNスモールシールド
格闘武器=GNビームピストルII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1200, 100
AABA, G00_CherudimGundamSaga.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNサブマシンガン,    1500, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNミサイルコンテナ,   1600, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNアサルトカービン,   2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムキュリオスガスト
ガンダムキュリオスガスト, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオスガスト(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 105
ABBA, G00_GundamKyriosGust.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルキャノン, 1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムキュリオスガスト(FM)
ガンダムキュリオスガスト, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 6, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオスガスト
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1000, 95
A-BA, G00_GundamKyriosGust(FM).bmp
GNロングバレルキャノン, 1600, 1, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


アリオスガンダムアスカロン
アリオスガンダムアスカロン, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダムアスカロン(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1200, 110
AABA, G00_AriosGundamAscalon.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B


アリオスガンダムアスカロン(FM)
アリオスガンダムアスカロン, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1100, 100
A-BA, G00_AriosGundamAscalon(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B
GNソード,        2000, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突


ガンダムナドレアクウオス
ガンダムナドレアクウオス, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleehAkwos.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNマスクソード,     1700, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
#トライアルシステム,          0, 1, 4,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S


セラヴィーガンダムGNHW/3G
セラヴィーガンダムGNHW/3G, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=セラフィムガンダム セラフィムガンダムGNHW/3G
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 170, 1400, 80
AABA, G00_SeraveeGundam(GNHW/3G).bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバズーカII,     1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカII<MAP>,  1600, 1, 3, -15,  -, 50, 105, AA-A, +5, BM全
隠し腕,         1900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q突
GNキャノンII,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ツインバスターキャノン, 2200, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
ダブルバズーカ・Bモード,2200, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
クアッドキャノン,    2400, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
# 404/406M + フィールドLv2


セラフィムガンダムGNHW/3G
セラフィムガンダムGNHW/3G, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
パーツ合体=セラヴィーガンダムGNHW/3G
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 100
AABA, G00_SeraphimGundam(GNHW/3G).bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNバズーカII,     1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
##
#トライアルフィールド,      0, 1, 5,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
#セム1号機&2号機,  2200, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, サ実B連L2


セム1号機
セム1号機, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
戦闘アニメ=セラフィムガンダムGNHW/3G
3600, 120, 1100, 110
AABA, G00_Sem1.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
# 胸部アンテナが右側についている方。イベント用。

セム2号機
セム2号機, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
戦闘アニメ=セラフィムガンダムGNHW/3G
3600, 120, 1100, 110
AABA, G00_Sem2.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
# 胸部アンテナが左側についている方。同じくイベント用。


ラファエルガンダムドミニオンズ
ラファエルガンダムドミニオンズ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 180, 1500, 100
AABA, G00_RaphaelGundamDominions.bmp
GNバズーカII,      1900, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2300, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1


フルアーマー0ガンダム
フルアーマー0ガンダム, フルアーマーオーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
パーツ分離=GN複合装甲分離 0ガンダム(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1300, 85
AABA, G00_FullArmor0Gundam.bmp
ガンダムバルカン,     900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
2連装ビームガン,     1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1900, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


0ガンダム(ベーシック)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
パーツ合体=フルアーマー0ガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 90
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイントゥルブレンツ
スローネアイントゥルブレンツ, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 140
特殊能力
変形=ガンダムスローネアイントゥルブレンツ(飛行形態)
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEinsTurbulenz.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNミサイルコンテナ,   1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNブラスター,        1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

ガンダムスローネアイントゥルブレンツ(飛行形態)
スローネアイントゥルブレンツ, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空, 5, M, 4900, 140
特殊能力
変形=ガンダムスローネアイントゥルブレンツ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1000, 90
AABA, G00_GundamThroneEinsTurbulenz(F).bmp
GNミサイルコンテナ,   1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNブラスター,        1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
シェルフラッグ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3800, 80, 800, 70
-ACB, G00_ShellFlag.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロケットランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実
200mmリニアキャノン,  1400, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)
コロニーガードフラッグ, MS(00), 1, 3
宇宙, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)(巡航形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
---A, G00_UnionFlagOrbitPackage(CG).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
120mmSリニアキャノン, 1300, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
ミサイルランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実H


ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)(巡航形態)
コロニーガードフラッグ, MS(00), 1, 3
宇宙, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagOrbitPackage(CG).bmp
##
3500, 100, 700, 65
---A, G00_UnionFlagOrbitPackage(CG)(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
120mmSリニアキャノン, 1300, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
ミサイルランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実H


## --- 人革連 ---

ティエレン対空型
ティエレンツーウェイ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 55
-ACB, G00_Tieran(AntiaircraftCannon).bmp
30mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
60mm6連液冷バルカン砲,  1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L10
対空ミサイルランチャー,  1400, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
155mm50口径対空速射砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, A--A, +10, 連L15


## --- 国連軍 ---
スローネヴァラヌス
スローネヴァラヌス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 110
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_ThroneVaranus.bmp
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNチェインガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アドヴァンスドジンクス
アドヴァンスドジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 160, 1100, 105
AABA, G00_AdvancedGN-X.bmp
GNバルカン,        900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アドヴァンスドBライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プロトGNランス,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
プロトGNランス・ライフル,1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
# アドヴァンスドBライフル:アドヴァンスドGNビームライフル

### イノベイター ----------------------------------

リボーンズガンダム・オリジン
リボーンズガンダム・オリジン, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズキャノン・オリジン リボーンズタンク
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン・オリジン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズタンク
4500, 160, 1300, 115
AABA, G00_RebornsGundamOrigin.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変


リボーンズキャノン・オリジン
リボーンズキャノン・オリジン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズタンク リボーンズガンダム・オリジン
シールド=GNシールド
変形技=大型GNビームサーベル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNフィンファング リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズタンク
4500, 160, 1400, 110
AABA, G00_RebornsCannonOrigin.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1700, 1, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変


リボーンズタンク
リボーンズタンク, MS(00), 1, 2
空陸, 3, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズガンダム・オリジン リボーンズキャノン・オリジン
ホバー移動
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNバスターライフル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン・オリジン
変形技=大型GNビームサーベル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNフィンファング リボーンズガンダム・オリジン
4500, 160, 1500, 100
AABA, G00_RebornsTank.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B変
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B


ガルムガンダム
ガルムガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
4300, 150, 1100, 100
AABA, G00_GrmGundam.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
試作型メガL・ライフル,  1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
試作型GNメガランチャー, 2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ヤークトアルケーガンダム
ヤークトアルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_JagdArcheGundam(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1200, 95
AABA, G00_JagdArcheGundam.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
GNミサイル,       1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNランチャー,      2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード(2),  2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2400, 1, 5, +30,  -, 80, 120, AA-A, +20, BM直

# GNファングとGNミサイルはどちらかをDisableして使用してください。
# 「トランザムを発動すれば単機でハイメガランチャーを使用可能」という設定から、
# GNハイメガランチャーをトランザム相当の武装としています。


アルケーガンダムドライ
アルケーガンダムドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundamDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10


### アロウズ ----------------------------------

スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
水, 5, M, 3500, 170
特殊能力
パーツ分離=揚陸ユニット排除 スペルビアジンクス
4000, 160, 1200, 95
--A-, G00_SuperbiaGN-X(AA).bmp
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


スペルビアジンクス
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
パーツ合体=スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


アヘッド強行偵察型
アヘッド・ロングテール, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 170, 1100, 100
AABA, G00_AheadLongTail.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
GNビームキャノン,    1800, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +5, B


ノーヘッド
ノーヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 105
AABA, G00_Neohead.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
GNソード,        1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


### カタロン ----------------------------------

クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
ランドチャリオット, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ分離=分離 クラウス専用イナクト
ホバー移動
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 900, 70
-A--, G00_AEUEnact(Klaus)(LandStriker).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5
レーザーキャノン,     1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


クラウス専用イナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ合体=クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
変形=変形 クラウス専用イナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact(Klaus).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5


クラウス専用イナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ合体=クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
変形=変形 クラウス専用イナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(Klaus)(F).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5
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【6447】劇場版ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時20分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2700:クアンタ(接無) ラファエル
# 2600:ダブルオーライザー(接無) ブレイヴ指揮官機(2P)
# 2500:サバーニャ
# 2400:ハルート(2P)
# 2300:ブレイヴ一般機(2P) GN−XIV

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオークアンタ
ダブルオークアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
アクティブフィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
超回避Lv2=量子化 10 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ダブルオークアンタ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Qan[T](TRANS-AM).bmp
##
4500, 180, 1300, 120
AABA, G00_00Qan[T].bmp
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードV・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードV,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無
GNソードビット,     1800, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L6
GNバスターソード,    2200, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
GNバスターライフル,   2400, 2, 5, -15, -, 40, 110, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2700, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3400, 2, 5, -10, -, 80, 140, AA-A, +5, 格B
# 456/452M + シールド + 超回避(20%) + アクティブフィールドLv2
## クアンタムバーストはイベントで再現してください


ガンダムサバーニャ
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<MAP> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(TRANS-AM).bmp
##
4200, 170, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya.bmp
GNピストルビット,    1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイルポッド,    1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +15, 10, 25,  -, AA-A, +10, サB連L10
GNホルスタービット,   2200, 1, 4,  +0, 5, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動<MAP>,   2300, 1, 2, +30, -, 80, 120, AA-A, +20, B実HM全識
トランザム発動,      2500, 2, 5, +30, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド


ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<MAP> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(Final)(TRANS-AM).bmp
##
4200, 170, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya(Final).bmp
GNピストルビット,    1400, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイルポッド,    1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +15, 14, 25,  -, AA-A, +10, サB連L10
GNホルスタービット,   2200, 1, 4,  +0, 7, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動<MAP>,   2300, 1, 2, +30, -, 80, 120, AA-A, +20, B実HM全識
トランザム発動,      2500, 2, 5, +30, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 両肩に4基のGNホルスタービットを増設した状態。


ガンダムハルート
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(FM)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1300, 120
AABA, G00_GundamHarute.bmp
GNソードライフル・ソード,1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L10
GNクロー,        1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +20,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,       2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 445/438M


ガンダムハルート(FM)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 110
A-BA, G00_GundamHarute(FM).bmp
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L10
GNミサイルコンテナ,   1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 435/428M


ガンダムハルート(最終決戦仕様)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1300, 125
AABA, G00_GundamHarute(Final).bmp
GNソードライフル・ソード,1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L20
GNクロー,        1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +20,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,       2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 脚部にシザービットを搭載したブースターを追加した状態
# 450/443M


ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 115
A-BA, G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L20
GNミサイルコンテナ,   1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 445/438M


ラファエルガンダム
ラファエルガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ラファエルガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(SIITRANS-AM).bmp
ラファエル素体画像=非表示 G00_RaphaelGundam.bmp
ラファエル素体トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(TRANS-AM).bmp
セラヴィーII画像=非表示 G00_SeraveeGundamII.bmp
セラヴィーIIトランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundamII(TRANS-AM).bmp
##
4800, 180, 1400, 100
AABA, G00_RaphaelGundam(SII).bmp
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNクロー,        1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格サ実P
GNビッグキャノン<M>,  2200, 1, 5, -10,  -, 70, 110, AA-A, +5, BM直AL1
セラヴィーガンダムII,   2300, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, サ実B
GNビッグキャノン,    2500, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2700, 2, 4, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 424/426M


ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)
ダブルオーライザー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
超回避Lv2=量子化 10 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII
##
ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(Tank)(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1300, 110
AABA, G00_00Raiser(Tank).bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
トランザムライザー,    2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 2nd seasonフォルダより分離・ライザーソード削除、1人乗りに。


ガンダムデュナメスリペア
ガンダムデュナメスリペア, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 130
特殊能力
大型シールド=GNフルシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 150, 1100, 95
AABA, G00_GundamDynamesRepair.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
格闘武器=GNソードII改
3500, 140, 900, 85
AACA, G00_UnionFlag(CB).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
プラズマソード,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,      1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武無連L2

ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag(CB).bmp
##
3500, 120, 800, 75
A--A, G00_UnionFlag(CB)(F).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,      1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突無


プトレマイオスII改
プトレマイオスII改, プトレマイオス2かい, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9500, 190, 1200, 65
A-AA, G00_Ptolemaios2Custom.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# 設定だと戦闘能力に関する強化はされていないようですが、微妙に強化しています。
# アイコン指定を修正。

ELSクアンタ
ELSクアンタ, エルスクアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
4500, 210, 1300, 120
AABA, G00_ELSQan[T].bmp
# イベント用。


### 地球連邦軍 ----------------------------------

ブレイヴ指揮官用試験機
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 115
AABA, G00_Brave(C).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 427/433M


ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 5500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave(C).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1100, 105
A--A, G00_Brave(C)(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 422/428M


ブレイヴ一般用試験機
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 160, 1200, 110
AABA, G00_Brave.bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB


ブレイヴ一般用試験機(CP)
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave.bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 160, 1100, 100
A--A, G00_Brave(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB


ジンクスIV(アンドレイ機)
ジンクスIV, ジンクス4アンドレイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNバスターソード
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でアンドレイが搭乗していた、オプション装備としてロングライフルとバスターソードを選択した機体。


ジンクスIV(コーラサワー機)
ジンクスIV, ジンクス4コーラサワー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
大型シールド=大型GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNバズーカ,       1800, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でコーラサワーが搭乗していた、両肩にシールドを装備し、オプション装備としてバズーカを選択した機体。


ジンクスIV(指揮官機)
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ジンクスIV
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ガデラーザ
ガデラーザ, MS(00)(デカルト専用), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 190
特殊能力
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_Gadelaza.bmp
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB連L5先
GNミサイル,       1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,       2200, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L30
GNブラスター,      2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B


ガガキャノン
ガガキャノン, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 1000, 80
特殊能力なし
3500, 130, 1100, 110
---A, G00_GagaCannon.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノン,       1800, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


オーバーフラッグ宇宙型
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 85
BBCA, G00_OverFlag(S).bmp
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型
3600, 100, 700, 75
B--A, G00_OverFlag(S)(F).bmp
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
トライデントストライカー, 1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


ジンクスIII(コロニー公社仕様)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(CC).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング(劇場版)
ソレスタルビーイング号, ソレスタルビーイングごう, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,  1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
GNレーザー,       3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL5
# イノベイターとの決戦後、地球連邦軍に接収されELSとの決戦に投入された。
# 劇場版ではソレスタルビーイング号の呼称が使われた。


バージニア級輸送艦武装強化型(劇場版)
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,           700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


バージニア級試験特務艦アルトリウス
アルトリウス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 200, 1000, 50
---A, G00_Altreus.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1700, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ソルブレイヴス隊の母艦。擬似太陽炉を二基搭載しトランザムも可能となっている。


ラオホゥ級輸送艦武装強化型(劇場版)
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ヴォルガ級航宙巡洋艦
ヴォルガ級航宙巡洋艦, ヴォルガきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 9000, 160
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
10000, 220, 1100, 60
---A, G00_VolgaClass.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1700, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ナイル級大型航宙戦艦
ナイル級大型航宙戦艦, ナイルきゅうおおがたこうちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
11000, 220, 1100, 60
---A, G00_NailClass.bmp
対空レーザー,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

## その他登場したMS、戦艦については1st season、2nd seasonのフォルダを参照してください。


### ELS ----------------------------------
# 低攻低防属性はELSに侵食された武器や装甲を廃棄するイメージです。
# その他の戦艦などへの擬態は、アイテムのELS擬態を使って表現してください。

小型ELS
小型ELS, こがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, S, 2000, 140
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 110, 900, 100
A--A, G00_ELS(S)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触(ELS),       1600, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 10m前後の大きさのELS。


大型ELS
大型ELS, おおがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 5000, 150
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
格納不可
6000, 150, 900, 80
A--A, G00_ELS(LL)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触(ELS),       2000, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 戦艦サイズのELS。
# 最終決戦ではGNフィールドの特性を学習してバリアを展開する場面もあった。


超大型ELS
超大型ELS, ちょうおおがたエルス, ELS, 1, 1
宇宙, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv8=結晶状装甲 B
格納不可
100000, 300, 2000, 30
---A, G00_ELS(XL)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELSの群れ,       2800, 1, 6, +65, 40,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L40
# 直径3000kmのELS。粒子ビームの特性を学習し、ソレスタルビーイング号の砲撃やライザーソードを受け流した。
# グラハムの特攻によって損傷した箇所からダブルオークアンタが内部に突入。
# 中枢でクアンタムバーストを用いたELSとの対話を行った。
# 作中では攻撃らしい攻撃はしていませんが、案山子にするのもあれなので周囲のELSを武装化してあります。


木星探査船エウロパ
エウロパ, ELS, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
母艦
12000, 190, 1100, 50
---A, G00_Europa.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELS放出,        2000, 1, 4, +55, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L20


ELSジンクスIV
ELSジンクスIV, エルスジンクス4, ELS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
シールド=GNシールド
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_ELSGN-XIV.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ELSが擬態したジンクスIV。粒子やビームの色が紫になっている。
# 性能はオリジナルと同等だが、武器と手が一体化していたり内蔵武器は再現できていない。


ELSダブルオーライザー
ELSダブルオーライザー, エルスダブルオーライザー, ELS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIII
4400, 180, 1300, 110
AABA, G00_ELS00Raiser.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L3
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
# ELSが擬態したダブルオーライザー。漫画版に登場。
# 映画でも当初は登場予定だったらしい。


ELSガデラーザ
ELSガデラーザ, エルスガデラーザ, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 10000, 190
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_ELSGadelaza.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L10先
GNミサイル,       1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,       2200, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L30
GNブラスター,      2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B
# 漫画版に登場。全部で3機が現れ、その内の1機のパイロットは金属化したデカルト。


### おまけ ----------------------------------

アルヴァトーレ(劇場版)
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 8000, 120
特殊能力
パーツ分離=分離 アルヴァアロン(劇場版)
7000, 230, 1300, 90
A--A, G00_Alvatore(Movie).bmp
GNビームガン,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 劇中劇「ソレスタルビーイング」に登場したアルヴァトーレ。
# デザインはTV版とほぼ別物で、上に腕組みをしたアルヴァアロンがふんぞり返っている。
# データ的にはGNフィールドを失った分セカンドシーズン基準の性能まで引き上げてあります。
# 武装は捏造箇所が多いです。

アルヴァアロン(劇場版)
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 120
特殊能力
パーツ合体=アルヴァトーレ(劇場版)
4200, 180, 1200, 110
AABA, G00_Alvaaron(Movie).bmp
GNビームサーベル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 後頭部から伸びるたてがみのようなビームが特徴。
# また劇中劇のモビルスーツ全般に言えることだが、TV版に比べてマッシブな体型になっている。
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【6446】劇場版パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時19分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------
## プトレマイオス

刹那=F=セイエイ(劇場版)
刹那, せつな, 男性, MS(00) ダブルオーライザー, AABA, 200
特殊能力
悟り=イノベイター, 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 57
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 48
刹那=F=セイエイ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
155, 141, 156, 152, 174, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 16, 愛, 28, 覚醒, 36
G00_SetsunaFSeiei(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ロックオン=ストラトス(劇場版)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 45
ライル=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
131, 155, 154, 153, 170, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 熱血, 17, 機先, 20, ド根性, 26, 心眼, 30
G00_LockonStratos(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ハロ&青ハロ(00)(汎用)
ハロ&青ハロ, - MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 30, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 10, 堅牢, 20
G00_Halo(Orange)AndHalo(Blue).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


アレルヤ=ハプティズム(劇場版)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。", 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 147, 152, 145, 172, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36
G00_AllelujahHaptism(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# 人格融合状態がデフォルト。


ハレルヤ=ハプティズム(劇場版)
ハレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 142, 152, 136, 167, 163, 超強気
SP, 55, 直撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 戦慄, 36
G00_HallelujahHaptism(Movie).bmp, G00_OP1.mid Gundam00.mid
# ダイアログ制御用のダミーパイロットです。通常使用は想定していません。


ティエリア=アーデ(劇場版)
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ティエリア=アーデ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
135, 152, 147, 149, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 必中, 12, 熱血, 20, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid

ティエリア=アーデ(ターミナルユニット)
ティエリア, -, MS(00)(刹那専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 必中, 12, 復活, 20, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde(Movie)(N).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# 劇場版終盤の妖精さん状態。ダブルオークアンタに刹那と一緒に乗せてください。
# バランス調整の都合上、一部SPを差し替えています。


ソーマ=ピーリス(劇場版)
ピーリス, 女性, MS(00) アレルヤ専用MS(00)(アレルヤ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
ソーマ=ピーリス=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_SomaPeries(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


スメラギ=李=ノリエガ(劇場版)
スメラギ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
スメラギ=李=ノリエガ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
108, 134, 136, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, かく乱, 13, 助言, 20, 奇襲, 25, 激励, 31
G00_SumeragiLeeNoriega(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ラッセ=アイオン(劇場版)
ラッセ, 男性, MS(00) 戦艦(スメラギ専属サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv4, 40
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 168, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


### 地球連邦軍 ----------------------------------------------

グラハム=エーカー(劇場版)
グラハム, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
グラハム=エーカー=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_GrahamAker(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


アンドレイ=スミルノフ(劇場版)
アンドレイ, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 37
アンドレイ=スミルノフ=非表示, 1
140, 144, 144, 145, 169, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 2, 忍耐, 13, 熱血, 19, 必中, 24, 自爆, 38
G00_AndreiSmirov(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


パトリック=コーラサワー(劇場版)
コーラサワー, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
141, 145, 144, 148, 170, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 幸運, 5, 突撃, 14, 熱血, 17, 集中, 22, 愛, 35
G00_PatrickColasour(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
# 設定だと、戸籍上は「パトリック=マネキン」に改姓しているらしい。


カティ=マネキン(劇場版)
カティ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力なし
122, 133, 139, 137, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 9, かく乱, 13, 信頼, 20, 号令, 25, 看破, 31
G00_KatiMannequin(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


デカルト=シャーマン
デカルト, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
悟り=イノベイター, 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 35
144, 152, 142, 150, 174, 161, 超強気
SP, 50, 感応, 1, ひらめき, 1, 熱血, 13, 堅牢, 19, 激闘, 30, 覚醒, 35
G00_DescartesShaman.bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


ソルブレイヴス隊員(ザコ)
ソルブレイヴス隊員, -, MS(00), AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 40, 根性, 1, 集中, 10
G00_SolbravesSoldier.bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


### ELS ----------------------------------------------

ELS(ザコ)
ELS, エルス, -, ELS, AAAA, 80
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
G00敵専用補正=非表示, 1
130, 130, 135, 135, 155, 150, 強気
SP, 30, 感応, 1
G00_ELS.bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (G00敵専用補正)
有効=光


超大型ELS
ELS, エルス, -, ELS, AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
G00敵専用補正=非表示, 1
メッセージ=ELS(ザコ), 1
130, 140, 150, 135, 160, 155, 強気
SP, 30, 感応, 1
G00_ELS(XL).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (G00敵専用補正)
有効=光
# ELS達の中枢である巨大ELS。


### おまけ ---------------------------------------------

アレハンドロ=コーナー(劇場版)
アレハンドロ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30
アレハンドロ=コーナー=非表示, 1
アロウズ=非表示, 1
139, 143, 148, 145, 171, 156, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 12, 必中, 17, 気合, 23, 夢, 29, 自爆, 40
G00_AlejandroCorner(Movie).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
## 劇中劇「ソレスタルビーイング」に登場。
## 何故かアロウズの黒幕扱いをされている。
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【6445】2nd seaasonロボット

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 アルパカ
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 - 2018年11月29日(木) 20時18分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2600:ダブルオー(接無) セラヴィー リボーンズ(2P) スサノオ
# 2500:ガラッゾ マスラオ
# 2400:ケルディム セラフィム ガデッサ
# 2300:アリオス(2P)

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオーガンダム
ダブルオーガンダム, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング ダブルオーライザー オーライザー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Gundam(TRANS-AM).bmp
##
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00Gundam.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNソードII,       1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 2000, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2100, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 原作に沿うなら、トランザムは封印推奨です。
# 431/427(イノベイター&脳量子波:446/442)M + シールド


ダブルオーライザー
ダブルオーライザー, ダブルオーライザー, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
主形態
EN回復Lv1=ツインドライヴ
超回避Lv2=量子化 10 120
分離=分離 ダブルオーガンダム オーライザー
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーライザー専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1300, 115
AABA, G00_00Raiser.bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードII,       1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 2000, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2100, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザムライザー,    2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3300, 2, 5, -10,  -, 100, 140, AA-A, +5, 格B(!GNソードIII装備)
ライザーソード,      3300, 2, 5, -10,  -, 80, 140, AA-A, +5, 格B(GNソードIII装備)
# 436/432(イノベイター&脳量子波:451/447)M + 超回避(20%)
## トランザムバーストはイベントで再現してください
## 乗り換えOption使用を想定してユニットクラスを専用にしています。


オーライザー
オーライザー, MS(00)(沙慈専用), 1, 2
空, 5, M, 1500, 100
特殊能力
合体=ドッキング ダブルオーライザー ダブルオーガンダム
戦闘アニメ=ダブルオーライザー
3500, 130, 1000, 100
A--A, G00_0Raiser.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB


ケルディムガンダム
ケルディムガンダム, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストルII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_CherudimGundam(GNHW).bmp (GNHW/R装備)
##
ケルディムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/R装備)
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/R装備)
##
4000, 150, 1200, 100
AABA, G00_CherudimGundam.bmp
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB(!GNHW/R装備)
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB(GNHW/R装備)
GNシールドビット,    1300, 1, 4, +10,  9,  -,  -, AA-A, +10, サ実B連L9共
SライフルII・3連バルカン,1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
GNミサイルポッド,    1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビット,    1700, 2, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, サB連L6(GNHW/R装備)
GNスナイパーライフルII, 1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
シールドビット・Aモード, 2100, 1, 4, -10,  3, 30,  -, AA-A, +0, B共
トランザム発動,      2400, 2, 5, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド


アリオスガンダム
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNビームシールド
変形=変形 アリオスガンダム(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 150, 1200, 120
AABA, G00_AriosGundam.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 428/440(超兵復活+5/+5。人格融合時:446/449)M + シールド

アリオスガンダム(FM)
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダム
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW)(FM).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 150, 1100, 110
A-BA, G00_AriosGundam(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,    1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 418/430(超兵復活+5/+5。人格融合時:436/439)M


アーチャーアリオス
アーチャーアリオス, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 7500, 170
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
主形態
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
分離=分離 アリオスガンダム GNアーチャー
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_ArcherArios(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
MS(00)=非表示
##
アーチャーアリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4200, 170, 1100, 110
A-BA, G00_ArcherArios.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,    1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
##
# アーチャー連携攻撃,    1900, 1, 2, +10, -, 30,  -, AACA, +0, PB実(マリー or ピーリス)
# 418/430(超兵復活+5/+5。人格融合時:436/439)M
# アーチャーアリオス状態でのトランザムの戦闘アニメが思いつかなかったので現状はアリオスガンダムのアニメを流用しています。


GNアーチャー
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1100, 100
AABA, G00_GNArcher.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1500, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, 実H


GNアーチャー(FM)
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 2500, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1000, 90
A--A, G00_GNArcher(FM).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H


セラヴィーガンダム
セラヴィーガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=セラフィムガンダム セラフィムガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraveeGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラヴィーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
4800, 160, 1400, 90
AABA, G00_SeraveeGundam.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバズーカII,     1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
隠し腕,         1800, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q突
GNキャノンII,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ツインバスターキャノン, 2200, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
ダブルバズーカ・Bモード,2200, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
GNキャノン,        2300, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
クアッドキャノン,    2400, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,     2600, 2, 4, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 404/406M + フィールドLv2


セラフィムガンダム
セラフィムガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
パーツ合体=セラヴィーガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraphimGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラフィムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_SeraphimGundam.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5(GNHW/B装備)
GNバズーカII,     1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNキャノン,      2200, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
トランザム発動,     2400, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 接複
##
#トライアルフィールド,      0, 1, 4, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 424/426M


ガンダムエクシアリペア
ガンダムエクシアリペア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
3400, 130, 1000, 90
AABA, G00_GundamExiaRepair.bmp
GNバルカン,      800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNソード・ライフル,    1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソード,         1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無


ガンダムエクシアリペアII
ガンダムエクシアリペアII, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソード改
3800, 150, 1100, 105
AABA, G00_GundamExiaRepairII.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード改・ライフル,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソード改,       2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
オーバーブーストモード,  2200, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突無
# SS最終話の仕様でデータ化しています。
# 設定ではGNシールドも装備しているようです。


0ガンダム(実戦配備型)(粒子貯蔵タンク)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 90
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


プトレマイオスII
プトレマイオスII, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9000, 180, 1100, 60
A-AA, G00_Ptolemaios2.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


### イノベイター ----------------------------------

リボーンズガンダム
リボーンズガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズキャノン
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズキャノン
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズガンダム (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1300, 120
AABA, G00_RebornsGundam.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2100, 1, 5, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複
# 449/455M + シールド

リボーンズキャノン
リボーンズキャノン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズガンダム
ノーマルモード=リボーンズガンダム 消耗なし
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズキャノン (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1400, 115
AABA, G00_RebornsCannon.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1700, 1, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2
GNフィンファング,    2100, 1, 5, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複変
# 444/450M + シールド
# リバーシブル変形をCPUに使いこなしてもらうために
# 変形先の武装を変形元にも搭載し、変形技で繋ぐ処理を行なっています。
# 味方使用する場合はローカル調整が必要になるかもしれません。
# リボーンズキャノンのビームライフルは腕に固定して使用するため
# 命中率が落ちるが高威力という設定を反映しています。


0ガンダム(実戦配備型)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 140, 1100, 95
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガデッサ
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リヴァイヴ専用ガデッサ (リヴァイヴ=リバイバル)
トランザム画像=非表示 G00_Gadessa(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メガランチャー・ライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B


ガデッサ(ヒリング機)
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力なし
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メガランチャー・ライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ガラッゾ
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武


ガラッゾ(ヒリング機)
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ヒリング専用ガラッゾ (ヒリング=ケア)
トランザム画像=非表示 G00_Garazzo(Hiling)(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接


ガッデス(00)
ガッデス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1100, 110
AABA, G00_Gaddess.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNヒートサーベル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
GNBサーベルファング,     1800, 1, 4, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L7


エンプラス
エンプラス, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 5000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
5500, 180, 1300, 90
A--A, G00_Empruss.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
クローアーム,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームガン,      1700, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A, +0, B


レグナント
レグナント, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント(MS)
6000, 200, 1400, 100
A--A, G00_Regnant.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
対艦用GNソード,     1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,       1900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
大型GNキャノン,     2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘

レグナント(MS)
レグナント, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント
6000, 200, 1300, 105
AABA, G00_Regnant(MS).bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
クローアーム,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,       1900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
大型GNキャノン,     2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘


アルケーガンダム
アルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundam.bmp
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
GNバスターソード,    1900, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
リィアン, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空, 4, M, 4200, 140
特殊能力
パーツ分離=分離 ガンダムスローネドライ(2nd)
追加サポート=HARO(00)(汎用)
戦闘アニメ=ガンダムスローネドライ
4000, 160, 1000, 80
A--A, G00_Liang.bmp
GNロングライフル,    1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガンダムスローネドライ(2nd)
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
パーツ合体=ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
3600, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガガ(00)
ガガ, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 2000, 80
特殊能力
##
トランザム画像=非表示 G00_Gaga(TRANS-AM).bmp
##
3000, 130, 1000, 110
---A, G00_Gaga.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
トランザム特攻,      2000, 1, 1, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 突自


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング
ソレスタルビーイング, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,  1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
ガガ部隊,         2000, 1, 5, +30, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実間連L10
GNレーザー,       3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL2
# イノベイターの本拠地である全長15kmの巨大宇宙戦艦。
# メメントモリの技術を応用した主砲は一度の発射に60基の擬似太陽炉を使い捨てにする。


### アロウズ ----------------------------------

マスラオ(00)
マスラオ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=ハワード&ダリル
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
マスラオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Masurao(TRANS-AM).bmp
##
3800, 160, 1100, 110
AABA, G00_Masurao.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ダリル,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハワード,         1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ハワード&ダリル,     2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 422/428M


スサノオ(00)
スサノオ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
小型シールド=ガントレット
格闘武器=シラヌイ&ウンリュウ
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
スサノオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Susanowo(TRANS-AM).bmp
##
3900, 170, 1100, 115
AABA, G00_Susanowo.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ウンリュウ,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
シラヌイ,         1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
トライパニッシャー,    2000, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
シラヌイ&ウンリュウ,   2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
ソウテン,         2200, 1, 1,  -5,  -, 30, 105, AAAA, +5, 武
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 427/433M
# ソウテン攻撃力+100、消費+5。

アヘッド
アヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 100
AABA, G00_Ahead.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共


アヘッド近接戦闘型
アヘッド・サキガケ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
格闘武器=大型GNビームサーベル
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 105
AABA, G00_AheadSakigake.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNショートBサーベル,  1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNショートBキャノン,  1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNビームサーベル,  1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


アヘッド脳量子波対応型
アヘッド・スマルトロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 110
AABA, G00_AheadSmultron.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共


ジンクスIII
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# 量産を前提にしているため、ジンクスより性能は下がっています。


トリロバイト(00)
トリロバイト, MS(00), 1, 2
水, 4, L, 5000, 130
特殊能力なし
5500, 170, 1200, 70
--A-, G00_Trilobite.bmp
クローアーム,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
リニアスピア,       1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実
小型GN魚雷,       1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
対艦対地ミサイル,     1500, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GN魚雷,       1700, 3, 4, -10,  4,  -,  -, --A-, +10, 実H


バイカル級航宙巡洋艦
バイカル級航宙巡洋艦, バイカルきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
9000, 200, 1000, 55
---A, G00_VicalClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウラル級大型輸送艦
ウラル級大型輸送艦, ウラルきゅうおおがたゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
11000, 200, 1000, 50
---A, G00_UralClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ギアナ級地上戦艦
ギアナ級地上戦艦, ギアナきゅうちじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
戦闘アニメ=戦艦(00)
9000, 200, 1000, 60
BA--, G00_GianaClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ベーリング級海上空母
ベーリング級海上空母, ベーリングきゅうかいじょうくうぼ, 戦艦, 1, 1
-, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
水上移動
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
-A--, G00_BeringClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
爆雷,           1500, 1, 2, +20, 10,  -,  -, --A-, +10, 実爆
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


### 地球連邦軍 ----------------------------------

ジンクスIII(連邦軍)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(EU).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突


ティエレン全領域対応型
ティエレンタオツー, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3800, 120, 1000, 85
AACA, G00_TierinTaozi(Sergei).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
GNビームサーベル,    1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1,  4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


### カタロン ----------------------------------

ティエレン(カタロン)
ティエレン, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACA, G00_Tieran(Kataron).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,     1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -

# 地上型と宇宙型のデータを統合してあります。


ユニオンリアルド宇宙型
リアルド宇宙型, リアルドうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
-B-A, G00_UnionReald(S).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,      1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイル,         1400, 1,  3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


AEUイナクト宇宙型
イナクト宇宙型, イナクトうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 80, 800, 75
-BCA, G00_AEUEnact(S).bmp
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,      1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L5


ファントン
ファントン, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 70
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACB, G00_Fanton.bmp
30mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,   1300, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦武装強化型
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1500, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦武装強化型
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -
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【6444】2nd seaasonパイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時17分 -
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### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

刹那=F=セイエイ(2nd)
刹那, せつな, 男性, MS(00) ダブルオーライザー, AABA, 200
特殊能力
悟り=イノベイター, 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 57
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 48
刹那=F=セイエイ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
155, 141, 156, 152, 174, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 16, 愛, 28, 覚醒, 36
G00_SetsunaFSeiei(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 脳量子波はダブルオーライザー搭乗後まで、イノベイターはトランザムバーストイベントまで封印推奨です。
# 1stから技量+8、格闘以外+4。


ロックオン=ストラトス(2nd)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 45
ライル=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
131, 155, 154, 153, 170, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 熱血, 15, 機先, 20, ド根性, 26, 心眼, 30
G00_LockonStratos(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ハロ(00)(汎用)
ハロ, - MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, 集中, 1
G00_Halo(Orange).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


アレルヤ=ハプティズム(2nd)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "気力120で発動。アレルヤとハレルヤの人格を融合する。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。" , 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
143, 147, 143, 145, 172, 163, 普通
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, てかげん, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 愛, 36
G00_AllelujahHaptism(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 脳量子波と人格融合は序盤封印推奨です。


ハレルヤ=ハプティズム(2nd)
ハレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 142, 152, 136, 167, 163, 超強気
SP, 55, 直撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 戦慄, 36
G00_HallelujahHaptism(2nd).bmp, G00_OP1.mid Gundam00.mid
# ダイアログ制御用のダミーパイロットです。通常使用は想定していません。


アレルヤ=ハプティズム(2nd)(融合)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。", 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 147, 152, 145, 172, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36
G00_AllelujahHaptism(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ティエリア=アーデ(2nd)
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ティエリア=アーデ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
135, 152, 147, 149, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 必中, 12, 熱血, 20, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


沙慈=クロスロード(2nd)
沙慈, さじ, 男性, MS(00) ダブルオーライザー(刹那専属サポート), AACA, 150
特殊能力
沙慈=クロスロード=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
101, 118, 125, 129, 159, 157, 普通
SP, 30, 努力, 1, 根性, 9, 献身, 13, 必中, 18, 集中, 25, 愛, 32
G00_SajiCrossroad(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ソーマ=ピーリス(2nd)
ピーリス, 女性, MS(00) アレルヤ専用MS(00)(アレルヤ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
ソーマ=ピーリス=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_SomaPeries(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


マリー=パーファシー
マリー, 女性, MS(00) アレルヤ専用MS(00)(アレルヤ専属サポート), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 普通
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_MariePurphacy.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


スメラギ=李=ノリエガ(2nd)
スメラギ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
スメラギ=李=ノリエガ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
108, 134, 136, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, かく乱, 13, 助言, 20, 奇襲, 25, 激励, 31
G00_SumeragiLeeNoriega(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ラッセ=アイオン(2nd)
ラッセ, 男性, MS(00) 戦艦(スメラギ専属サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv4, 40
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 168, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ラッセ=アイオン(2nd)(艦長)
ラッセ, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力
メッセージ=ラッセ=アイオン(2nd), 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 168, 147, 強気
SP, 50, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 序盤のスメラギ不在の状況を再現したい場合に使ってください。


アニュー=リターナー
アニュー, 女性, 戦艦(スメラギ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
ソレスタルビーイング=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 集中, 1, 愛, 31, 祈り, 45
G00_AnewReturner.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# If展開で生き残った場合の実利を持たせたいのでSPを設定しています。
# 捏造ですが、劇場版スメラギとのダイアログも用意してあります。


アニュー=リターナー(パイロット)
アニュー, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7, 40
アニュー=リターナー=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
147, 146, 140, 142, 163, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 17, 感応, 22, 激励, 27, 愛, 31, 祈り, 45
G00_AnewReturner.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# If展開で生き残った場合に、パイロットとして使いたい場合はこちらを使ってください。


### イノベイター -------------------------------------------------

リボンズ=アルマーク
リボンズ, -, MS(00), AAAA, 250
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 56
切り払いLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 49, Lv7, 57
イノベイド=非表示, 1
146, 160, 154, 160, 183, 170, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 4, 威圧, 6, 感応, 9, 加速, 16, 復活, 33
G00_RibbonsAlmark.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# 能力値はほぼ1stアムロのコピペ
# ファーストシーズンにもノンパイロット版のデータがあるので、
# アイコン指定を変更する場合などはご注意ください。

リボンズ=アルマーク(艦長)
リボンズ, -, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
リボンズ=アルマーク=非表示, 1
イノベイド=非表示, 1
126, 140, 144, 140, 173, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 4, 威圧, 6, 感応, 9, 加速, 16, 戦慄, 33
G00_RibbonsAlmark.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
## ソレスタルビーイングに乗せる場合用です。


リヴァイヴ=リバイバル
リヴァイヴ, -, MS(00), AABA, 160
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv1, 9, Lv2, 17, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 42
イノベイド=非表示, 1
132, 150, 147, 145, 171, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 6, 熱血, 15, かく乱, 23, 狙撃, 29, 感応, 36
G00_ReviveRevival.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ヒリング=ケア
ヒリング, -, MS(00), AABA, 160
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44
イノベイド=非表示, 1
147, 145, 144, 147, 169, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 魅惑, 6, 挑発, 13, 熱血, 18, 気合, 22, ド根性, 27
G00_HilingCare.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ブリング=スタビティ
ブリング, -, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 28, Lv6, 33
イノベイド=非表示, 1
150, 137, 142, 148, 168, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 9, 威圧, 14, 熱血, 16, 気迫, 27, 直撃, 32
G00_BringStabity.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


デヴァイン=ノヴァ
デヴァイン, -, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 33
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 31
イノベイド=非表示, 1
139, 148, 146, 144, 168, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 3, 気合, 15, 熱血, 21, 鉄壁, 26, 突撃, 39
G00_DevineNova.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アニュー=リターナー(イノベイター)
アニュー, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7, 40
アニュー=リターナー=非表示, 1
イノベイド=非表示, 1
147, 146, 140, 142, 163, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 17, 感応, 22, 激励, 27, 愛, 31, 祈り, 45
G00_AnewReturner.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アリー=アル=サーシェス(2nd)
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
アリー=アル=サーシェス=非表示, 1
160, 143, 158, 161, 182, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_AliAlSaachez(2nd).bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid


ネーナ=トリニティ(2nd)
ネーナ, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 43
136, 140, 141, 142, 168, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 集中, 15, 挑発, 18, 熱血, 21, 感応, 27
G00_NenaTrinity(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


HARO(00)(汎用)
HARO, - MS(00)(ネーナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, かく乱, 1
G00_Halo(Purple).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


量産型イノベイド(ザコ)
量産型イノベイド, -, MS(00), AAAA, 90
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 33
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 31
イノベイド=非表示, 1
130, 140, 140, 135, 160, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
G00_InoveidMP.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


### アロウズ -------------------------------------------------

ミスター・ブシドー
ブシドー, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
メッセージ=グラハム=エーカー(2nd), 1
グラハム=エーカー=非表示, 1
アロウズ=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_MrBushido.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


グラハム=エーカー(2nd)
グラハム, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
グラハム=エーカー=非表示, 1
アロウズ=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_GrahamAker(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ルイス=ハレヴィ(2nd)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
138, 139, 141, 143, 157, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 4, 鉄壁, 13, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ルイス=ハレヴィ(2nd)(後期)
ルイス, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33
アロウズ=非表示, 1
143, 144, 141, 133, 157, 161, 超強気
SP, 50, ひらめき, 4, 鉄壁, 13, 熱血, 17, 加速, 24, 報復, 28, 覚醒, 31
G00_LouiseHalevy(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
# レグナント搭乗後を想定。


アンドレイ=スミルノフ
アンドレイ, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 37
アロウズ=非表示, 1
140, 144, 144, 145, 169, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 2, 忍耐, 13, 熱血, 19, 必中, 24, 自爆, 38
G00_AndreiSmirov.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


バラック=ジニン
ジニン, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 35
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 33
アロウズ=非表示, 1
144, 145, 146, 143, 172, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 鉄壁, 13, 必中, 17, 熱血, 22, 激励, 31
G00_BarackZinin.bmp, Gundam00_OP3.mid Gundam00.mid


パトリック=コーラサワー(2nd)
コーラサワー, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
アロウズ=非表示, 1
141, 145, 144, 148, 170, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 幸運, 5, 突撃, 14, 熱血, 17, 集中, 22, 愛, 35
G00_PatrickColasour(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


カティ=マネキン(2nd)
カティ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
122, 133, 139, 137, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 9, かく乱, 13, 信頼, 20, 号令, 25, 看破, 31
G00_KatiMannequin(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アーサー=グッドマン
グッドマン, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
106, 136, 145, 127, 156, 147, 強気
SP, 50, 必中, 1, 威圧, 6, かく乱, 19, 加速, 26, 挑発, 32, 激怒, 39
G00_ArthurGoodman.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アーバ=リント
リント, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
100, 140, 141, 133, 159, 149, 普通
SP, 50, 必中, 1, 加速, 10, てかげん, 15, 気合, 19, 熱血, 27, 突撃, 38
G00_AberRindt.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アロウズ兵(ザコ)
アロウズ兵, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
120, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G00_A-LAWSSoldier.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


アロウズ艦長(ザコ)
アロウズ艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
アロウズ=非表示, 1
110, 130, 135, 130, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_A-LAWSCaptain.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid

### 地球連邦軍 -------------------------------------------------

セルゲイ=スミルノフ(2nd)
セルゲイ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 42
セルゲイ=スミルノフ=非表示, 1
141, 154, 158, 145, 178, 153, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 14, 威圧, 17, 必中, 20, 鼓舞, 37
G00_SergeiSmirov(2nd).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


地球連邦軍兵(00)(ザコ)
地球連邦軍兵, 男性, MS(00), AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 20
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_EU-Soldier.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


地球連邦軍艦長(00)(ザコ)
地球連邦軍艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_EU-Captain.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


### カタロン -------------------------------------------------

カタロン兵(ザコ)
カタロン兵, 男性, MS(00), AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G00_KataronSoldier.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


カタロン艦長(ザコ)
カタロン艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_KataronCaptain.bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid
・ツリー全体表示

【6443】1st seasonロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時16分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2600:GNアーマー
# 2500:エクシア(接無) ヴァーチェ
# 2300:デュナメス ナドレ
# 2200:キュリオス(2P)
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムエクシア
ガンダムエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムエクシア (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 417/413M + シールド
# 実体剣を持つMSは他にもいますが、劇中で実際にGNフィールドを無効化する描写のあったエクシアと
# その系列機に主役補正で無属性を持たせています。
# GNソード攻撃力+100、消費+10。セブンソード追加。


GNアーマー(TYPE−E)
GNアーマー(TYPE−E), MS(00)(刹那専用), (2), 2
宇宙, 4, L, 6500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
分離=分離 ガンダムエクシア GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(E)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 160, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(E).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大型GNソード,      2000, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武無
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 402/398L + フィールドLv2
# 大型GNソード攻撃力+100、消費+10。

GNアームズTYPE−E
GNアームズTYPE−E, MS(00), 1, 2
宇宙, 4, L, 2000, 90
特殊能力
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) ガンダムエクシア
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
戦闘アニメ=GNアーマー(TYPE−E)
4000, 100, 1000, 95
---A, G00_GNArms.bmp
大型GNキャノン,     1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムデュナメス(前期)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 序盤のGNフルシールドを装備していない状態を再現したい場合に使ってください。
# 415/399M + シールド

ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
ハイパーモードLv-5=非表示 GNアーマー(TYPE−D) 気力発動 自動発動 (GNアームズTYPE−D装備)
他形態=ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 415/399M + 大型シールド

GNアーマー(TYPE−D)
GNアーマー(TYPE−D), MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
宇宙, 4, L, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ分離=分離 ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(D)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 160, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(D).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNミサイル(A),     1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNツインライフル,    1900, 2, 5,  -5,  -, 25,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 410/394L + フィールドLv2

ガンダムデュナメス(ベーシック)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ合体=ガンダムデュナメス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽


ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 426/428(人格融合時:435/428)M + シールド


ガンダムキュリオス(FM)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 100
A-BA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 416/418(人格融合時:425/418)M


ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽


ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 105
A-BA, G00_GundamKyrios(FM)(TaleBooster).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNキャノン,       1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 421/423(人格融合時:420/413)M


ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=ガンダムナドレ ガンダムナドレ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムヴァーチェ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamVirtue(TRANS-AM).bmp
##
4500, 160, 1300, 80
AABA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNキャノン,       1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2100, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
トランザム発動,      2500, 2, 4, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 394/396M + フィールドLv2


ガンダムナドレ
ガンダムナドレ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
パーツ合体=ガンダムヴァーチェ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムナドレ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamNadleeh(TRANS-AM).bmp
##
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleeh.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, 複接尽
##
#トライアルシステム,          0, 1, 3, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 414/416M + シールド


プトレマイオス
プトレマイオス, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
修理装置
7000, 120, 1000, 60
C--A, G00_Ptolemaios.bmp
GNミサイル,       1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GNキャノン,     1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
# 武装追加前までは案山子なので経験値を獲得させるため修理装置を持たせています。
# 武装が追加されたら修理装置は封印してください。


0ガンダム
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 130, 1100, 85
AABA, G00_0Gundam.bmp
ビームガン,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイン
ガンダムスローネアイン, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
合体技=GNメガランチャー<T> ガンダムスローネツヴァイ
合体技=GNメガランチャー<D> ガンダムスローネドライ
合体技=GNハイメガランチャー ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEins.bmp
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランチャー,        1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー<T>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNメガランチャー<D>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNハイメガランチャー,  2300, 1, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A, +15, BM直合AL1


ガンダムスローネツヴァイ
ガンダムスローネツヴァイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
必要技能=ミハエル or サーシェス
サーシェス搭乗ガンダム=非表示 (サーシェス)
格闘武器=GNバスターソード
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneZwei.bmp
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L6
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
3800, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 110, 800, 85
AACA, G00_UnionFlagCustom.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
プラズマソード,      1400, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
新型リニアライフル,    1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 新型リニアライフルとトライデントストライカーはどちらかをDisableしてください。

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空, 5, M, 2400, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagCustom.bmp
##
3600, 110, 700, 75
A--A, G00_UnionFlagCustom(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
新型リニアライフル,    1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
GNフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 150, 800, 100
AACA, G00_UnionFlagCustomII.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームサーベル,   1600, 1,  1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


オーバーフラッグ
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 80
AACA, G00_OverFlag.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

オーバーフラッグ(高速空戦形態)
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_OverFlag.bmp
##
3600, 100, 700, 70
A--A, G00_OverFlag(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ユニオンフラッグ
フラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
AACA, G00_UnionFlag.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
フラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag.bmp
##
3500, 100, 700, 65
A--A, G00_UnionFlag(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルド
リアルド, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
AACB, G00_UnionReald.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンリアルド(高速空戦形態)
リアルド, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド
3400, 80, 600, 60
A--B, G00_UnionReald(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルドホバータンク
ホバータンク, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
ホバー移動
3500, 80, 700, 70
-A-C, G00_UnionRealdHoverTank.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1300, 2,  4,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,     1400, 2,  4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


## --- AEU ---

AEUイナクト指揮官型
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C)(Demo).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# 1話冒頭でコーラサワーが使用したデモンストレーション仕様のイナクト。

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F)(Demo).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# イナクトの一般型。


AEUヘリオンベルベトゥウム
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2100, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 70
AACB, G00_AEUHellion.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ヘリオン後期生産型。

AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム
3300, 80, 600, 60
A--B, G00_AEUHellion(F).bmp
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUヘリオン偵察型
へリオン偵察型, ヘリオンていさつがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力
ECMLv2=レドーム
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Scouting).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


AEUヘリオン爆撃型
へリオン爆撃型, ヘリオンばくげきがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力なし
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Bomber).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
爆撃,          1300, 1,  4, -20,  5,  -,  -, -AAA, -20, M移


## --- 人革連 ---

ティエレン高機動B型指揮官型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがたしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 800, 75
-ACB, G00_Tieren(HMB)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 砂漠などで使用されているティエレン。ホバー走行で高い機動性を見せる。


ティエレン高機動B型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3600, 100, 800, 70
-ACB, G00_Tieren(HMB).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレンタオツー
ティエレンタオツー, MS(00)(ピーリス専用), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 900, 85
-ACA, G00_TierinTaozi.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン地上型
ティエレン地上型, ティエレンちじょうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACB, G00_Tieran(Ground).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上用ティエレンの基本形。


ティエレン高機動型
ティエレン高機動型, ティエレンこうきどうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力なし
3400, 100, 800, 70
BACB, G00_Tieren(HM).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上での機動性向上の為に軽量化されたティエレン。
# 初めてガンダムと対峙したセルゲイが一度だけ使用。


ティエレン長距離射撃型
ティエレン長距離射撃型, ティエレンちょうきょりしゃげきがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力なし
3600, 100, 800, 65
-ACB, G00_Tieren(LC).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
300mm25口径長滑腔砲,  1400, 3,  5, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン宇宙指揮官型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 70
-BCA, G00_Tieran(S)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# ガンダム鹵獲作戦でセルゲイが使用した宇宙用ティエレン。


ティエレン宇宙型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3600, 100, 900, 65
-BCA, G00_Tieran(S).bmp
カーボンワイヤー,     0, 1,  2, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実低運L1
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H


## --- テロリスト・傭兵 ---

サーシェス専用AEUイナクトカスタム
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 85
AACA, G00_AEUEnactCustom.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2, -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実


サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム
3500, 90, 700, 75
A--A, G00_AEUEnactCustom(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


アグリッサ
アグリッサ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, L, 2500, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ分離=パーツ分離 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
4800, 120, 900, 80
AACA, G00_Agrissa.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
プラズマキャノン,    1500, 1,  4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
脚部クロー,       1600, 1,  1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマフィールド,   1600, 1,  1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突S

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnactCustom(Agrissa).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2, -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnactCustom(Agrissa)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUへリオン陸戦型(PMCトラスト)
へリオン陸戦型, ヘリオンりくせんがた, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 65
BACB, G00_AEUHellion(Ground)(PMC).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロケットランチャー,   1200, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
リニアキャノン,     1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
# PCMトラスト仕様のヘリオン。


アンフ
アンフ, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACC, G00_Anf.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,  1300, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


シュウェザァイ
シュウェザァイ, MS(00), 1, 3
水, 3, L, 2500, 90
特殊能力なし
5500, 120, 900, 70
--A-, G00_Shuichai.bmp
クロー,         1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魚雷,          1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ワークローダー(00)
ワークローダー, MS(00), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力なし
2000, 60, 600, 50
-ACC, G00_WorkLoader.bmp
機銃,          700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 1,  3, -15,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実H
# 識別子を修正。

## --- 国連軍 ---

ジンクス
ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アルヴァトーレ
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ分離=分離 アルヴァアロン
6000, 200, 1200, 80
ABBA, G00_Alvatore.bmp
GNビームガン,      1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     1800, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

アルヴァアロン
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ合体=アルヴァトーレ
3800, 140, 1100, 100
AABA, G00_Alvaaron.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2000, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
・ツリー全体表示

【6442】1st seasonパイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時15分 -
設定
引用なし
パスワード
## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------
## --- プトレマイオス ---

刹那=F=セイエイ
刹那, せつな, 男性, MS(00) ダブルオーライザー, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 48, Lv7, 57
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 44, Lv8, 48
ソレスタルビーイング=非表示, 1
刹那=F=セイエイ(1st)=非表示, 1
155, 137, 152, 148, 166, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 気合, 16, 愛, 28, 覚醒, 36
G00_SetsunaFSeiei.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ロックオン=ストラトス
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 160, 145, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid

ロックオン=ストラトス(眼帯)
ロックオン, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43, Lv8, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 31
ニール=ディランディ=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
139, 150, 150, 135, 178, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 集中, 9, 狙撃, 14, 熱血, 20, 友情, 24, みがわり, 33
G00_LockonStratos(eyepatch).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ハロ(00)(汎用)
ハロ, - MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, 集中, 1
G00_Halo(Orange).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


アレルヤ=ハプティズム
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "気力120で発動。アレルヤとハレルヤの人格を融合する。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。" , 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
アレルヤ=ハプティズム(1st)=非表示, 1
143, 147, 143, 145, 172, 163, 弱気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, てかげん, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 愛, 36
G00_AllelujahHaptism.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 人格融合は序盤封印推奨です。パイロットの変更はインクルードで処理しています。


ハレルヤ=ハプティズム
ハレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 142, 152, 136, 167, 163, 超強気
SP, 55, 直撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 痛撃, 18, ひらめき, 22, 戦慄, 36
G00_HallelujahHaptism.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


アレルヤ=ハプティズム(融合)
アレルヤ, 男性, MS(00) アレルヤ専用MS(00), AABA, 190
特殊能力
人格融合, 1
人格融合=解説 "アレルヤとハレルヤの人格が融合した状態。;パイロット能力上昇、一部SPが変化する。", 1
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 43
アレルヤ=ハプティズム=非表示, 1
ソレスタルビーイング=非表示, 1
148, 147, 152, 145, 172, 163, 強気
SP, 55, 努力, 1, 加速, 1, ひらめき, 11, 痛撃, 18, 集中, 22, 覚醒, 36
G00_AllelujahHaptism(Fuse).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ティエリア=アーデ
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ソレスタルビーイング=非表示, 1
ティエリア=アーデ(1st)=非表示, 1
135, 152, 147, 149, 169, 162, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 必中, 12, 熱血, 20, 信頼, 24, 鉄壁, 30
G00_TieriaErde.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


スメラギ=李=ノリエガ
スメラギ, 女性, 戦艦, AAAA, 180
特殊能力
ソレスタルビーイング=非表示, 1
108, 134, 136, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, かく乱, 13, 助言, 20, 奇襲, 25, 激励, 31
G00_SumeragiLeeNoriega.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ラッセ=アイオン
ラッセ, 男性, MS(00) 戦艦(スメラギ専属サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
切り払いLv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv4, 40
ソレスタルビーイング=非表示, 1
132, 138, 139, 136, 162, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 幸運, 9, 必中, 15, 熱血, 23, 鉄壁, 29, 補給, 37
G00_LasseAeon.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- チーム・トリニティ ---

ヨハン=トリニティ
ヨハン, 男性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 43
切り払いLv1, 8, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 36, Lv5, 45
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
137, 145, 142, 140, 170, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 4, 足かせ, 11, 熱血, 20, 必中, 27, 狙撃, 31
G00_JohannTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ミハエル=トリニティ
ミハエル, 男性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 37, Lv6, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 39
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
143, 136, 137, 141, 168, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 6, 加速, 13, 熱血, 19, 激怒, 27, 気合, 30
G00_MichaelTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ネーナ=トリニティ
ネーナ, 女性, MS(00), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 13, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 43
ソレスタルビーイング=非表示, 1
トリニティ=非表示, 1
136, 140, 141, 142, 168, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 集中, 15, 挑発, 18, 熱血, 21, 感応, 27
G00_NenaTrinity.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


HARO(00)(汎用)
HARO, - MS(00)(ネーナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, かく乱, 1
G00_Halo(Purple).bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# ユニット側で自動生成されるのでパイロット登録はしないでください。


### 三大国家 -----------------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム=エーカー
グラハム, 男性, MS(00), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 31, Lv7, 35
ユニオン=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
154, 150, 150, 156, 176, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, ひらめき, 13, 熱血, 18, 気迫, 27, 愛, 36
G00_GrahamAker.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ハワード=メイスン
ハワード, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
ユニオン=非表示, 1
137, 138, 140, 140, 168, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 4, 努力, 7, 信頼, 13, 熱血, 21, 突撃, 33
G00_HowardMason.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ダリル=ダッジ
ダリル, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 34
ユニオン=非表示, 1
135, 140, 138, 141, 169, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 5, 必中, 13, 気合, 19, 熱血, 22, 自爆, 27
G00_DaryDodge.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ジョシュア=エドワーズ
ジョシュア, 男性, MS(00), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
ユニオン=非表示, 1
グラハムスペシャル=非表示, 1
136, 139, 137, 140, 170, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 10, 気合, 14, 熱血, 23, 挑発, 28, 突撃, 36
G00_JosuaEdwardes.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 一応グラハムスペシャル可能に。


ユニオン兵士(ザコ)
ユニオン兵士, 男性, MS(00), AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 20
ユニオン=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_UnionSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


ユニオン艦長(ザコ)
ユニオン艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
ユニオン=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_UnionCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- AEU ---

パトリック=コーラサワー
コーラサワー, 男性, MS(00), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
AEU=非表示, 1
141, 145, 144, 148, 170, 159, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 幸運, 5, 突撃, 14, 熱血, 17, 集中, 22, 愛, 35
G00_PatrickColasour.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


カティ=マネキン
カティ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
AEU=非表示, 1
122, 133, 139, 137, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 威圧, 9, かく乱, 13, 信頼, 20, 号令, 25, 看破, 31
G00_KatiMannequin.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


AEU兵士(ザコ)
AEU兵士, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 20
AEU=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_AEUSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


AEU艦長(ザコ)
AEU艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
AEU=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_AEUCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- 人革連 ---

セルゲイ=スミルノフ
セルゲイ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 42
人革連=非表示, 1
141, 154, 158, 145, 178, 153, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 14, 威圧, 17, 必中, 20, 鼓舞, 37
G00_SergeiSmirov.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
# 命中-2。

ソーマ=ピーリス
ピーリス, 女性, MS(00), AABA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=(超兵), 1
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 43
人革連=非表示, 1
140, 146, 148, 150, 170, 164, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 直撃, 7, 絆, 15, 感応, 24, 激闘, 29, 鉄壁, 34
G00_SomaPeries.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


人革連兵士(ザコ)
人革連兵士, 男性, MS(00), AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 20
人革連=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_JinkakurenSoldier.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


人革連艦長(ザコ)
人革連艦長, 男性, 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=00艦長(ザコ), 1
人革連=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G00_JinkakurenCaptain.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid


## --- 傭兵・テロリスト ---

アリー=アル=サーシェス
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
160, 143, 158, 161, 182, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_AliAlSaachez.bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid
# 命中回避-2、反応+1。

ゲイリー=ビアッジ
サーシェス, 男性, MS(00), AABA, 180
特殊能力
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 19, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 45, Lv9, 50
アリー=アル=サーシェス=非表示, 1
メッセージ=アリー=アル=サーシェス, 1
160, 143, 158, 161, 182, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30
G00_GaryViazzi.bmp, G00_CounterAttack.mid Gundam00.mid
# ゲイリー=ビアッジの偽名で軍に潜り込んだサーシェス。
# 刹那やロックオンからはサーシェスと呼ばれていたので愛称もそれに準じています。
# 原作14話以降の展開ではこちらを使ってください。


## --- 国連軍 ---

アレハンドロ=コーナー
アレハンドロ, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 39, Lv7, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30
139, 143, 148, 145, 171, 156, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 12, 必中, 17, 気合, 23, 夢, 29, 自爆, 40
G00_AlejandroCorner.bmp, G00_OP1.mid G00_ED1.mid Gundam00.mid
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【6441】機動戦士ガンダム00 00V追加改定 ...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月29日(木) 20時14分 -
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G00181129.zip ファイルサイズ: 179.7KB
どうも、アルパカです。今回はガンダム00シリーズを00∨に登場した機体を追加し、
それに合わせて他を調整する形で改定を行いたいと思います。
一度に全データを掲示すると量が膨大になるので、準備稿として、意見が集中するであろう
パイロット、ユニットデータを先に掲示させていただきます。


>>変更・追加内容解説
・ダブルオークアンタフルセイバー
ある意味今回の目玉です。00系最強ユニットの座を現行のクアンタから引き継ぐ機体です。
模型誌出典ということでギミックが多い割に細かい設定が不明だったりしますが、
武装を可能な限り盛り込んで「中間火力が充実したクアンタの上位互換」になるような性能にしてあります。


・劇場版ユニットについて
以前の討議時は「劇場版は人類同士の争いが終わった後にエイリアンと戦うようなお話なんだから
共闘対象は真ゲッター、ガンバスターや超銀河グレンラガンの最終盤想定組でいいじゃんHAHAHA」
などど考えていました。いや、超銀河グレンラガンは前者2つほど強いわけではないですが。
なので現行ではハイニュー相当のボーナスユニット扱いに近い性能になっているわけですが(特にクアンタ)
近年のSRWでシリーズもの、単発問わず劇場版単独参戦が続いている現状を見て、
また上記のフルセイバーにハイニュー相当の位置を譲るために少し丸める方向で調整しようと思います。


・刹那のSPとライザーソード関連
現行のデータでは、決意+ライザーソードでリアル系でも上位クラスの最大ダメージを与えられますが、
EN回復による継戦能力と超回避&フィールド数値以上の生存性を持ち、クアンタフルセイバーの追加で
さらに強化されることを考慮すると、最大火力まで併せ持つのは破格すぎると判断したので、
決意を削除しようと思います。ただ決意を差し替えるだけだと、ライザーソードよりトランザム発動を
連発した方がダメージ効率がよくなるので、ライザーソードの攻撃力+200、消費EN-20しています。


・GNファング、GNビット全般
現行データでは攻撃方法の差異によってP武器、遠距離武器に分けられていますが、
SRWやGジェネでは一律ファンネル系と同様の遠距離武器として扱われているようなので、
そちらに合わせる形で全て遠距離武器に統一しようと思います。
攻撃方法によって格、射、複属性に分けられていたのは、とりあえず現状維持としています。


・ユニット修理費
現行では特にGNドライヴ搭載機全般の修理費が、他のリアル系の同じ使用時期を想定したユニットに比べて
割高になっていますが、実はこれ当時の自分が
「太陽炉という00世界のレアアイテム積んでるんだから、そうでない機体より高めにしとこう」と
他の作品群との比較を十分にしないまま適当に設定していた数値でして…
後で比較してみてやっと割高になっていることに気づきました。
初投稿から現在に至るまで、討議中で特に指摘されなかった点なので現状でも問題ないのかもしれませんが
この機会に便乗して調整してしまおうと。
GNドライヴ搭載機は00世界ではレア物(=修理費が高い)という方向性は保ちつつ、特に2nd以降の
修理費インフレを抑えるように。


・識別子
現在の同名キャラ・ユニットの識別子は(FS)(SS)(劇場版)となっています。
前者2つはそれぞれ「First Season」「Second Season」の略なのですが、
パッと見で分かりづらい上にフォルダ名の表記とも一致しないので、
それぞれ(1st)(2nd)に変更しようと思います。
それにあわせて、アイコン指定の識別子も(SS)→(2nd)に変更しています。


・ダブルオーライザー(2nd season)、アーチャーアリオス、ガンダムハルート
現行では必要技能で乗り換え制限をしていますが、この方法だとメインパイロットとサブパイロットの順番を
入れ替える事が可能で、またパイロットが2名搭乗している状態だと必要技能を満たしていないパイロットでも
乗り換えることが出来てしまう不具合があります。
これを解消するために、専用のユニットクラスを用意する方式に変更しました。


>>変更点

>パイロット
・刹那
技量+3 決意, 38 → 覚醒, 36

・ハロ関連
SP低成長追加。紫ハロの名称をHAROに変更。

・アレルヤ、ハレルヤ
回避-10、反応163に統一。

・アリー=アル=サーシェス
SP構成変更
集中, 1, 加速, 1, 熱血, 13, ひらめき, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30 → 加速, 1, 痛撃, 5, 隠れ身, 12, 気合, 18, 激怒, 27, 戦慄, 30

・ジンクス系をカタカナ表記に。


>ユニット

・全般
トランザム発動の攻撃力を-100。


・2期、劇場版のユニット多数
ENを全体的に低下。クアンタ200→180、ダブルオーライザー180→170 等。


・ガンダムデュナメス系列機全般
GNスナイパーライフル攻撃力-100、消費-5。


・ガンダムスローネアイン
GNランチャー消費-5。


・ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
1st seasonから00Vに移動。


・ダブルオーライザー
乗り換えに対応させるため、専用のユニットクラスに変更。
ライザーソード攻撃力+200、EN消費-20。


・ケルディムガンダム
GNライフルビット攻撃力-100。


・アーチャーアリオス、ガンダムハルート
乗り換えに対応させるため、専用のユニットクラスに変更。


・スサノオ
移動力+1


・アヘッド近接戦闘型
文字数制限をオーバーしていたGNショート〜武器2種類の名称変更。


・ダブルオークアンタ
量子化に気力制限追加。GNバスターライフル気力制限追加。
GNビームガン攻撃力+200、消費EN+5。
GNソードビット攻撃力-100。ライザーソード攻撃力+200、消費EN-20。


・ガンダムサバーニャ
ビット関連の共属性を削除。弾数調整。
マップ兵器を扇L3から全に変更。


・ガンダムハルート
武器名称変更 GNソードR・ソード→GNソードライフル・ソード
最終決戦仕様の陸適応Aに上昇。

・ラファエルガンダム
GNフィールド追加、運動性-10。
GNフィールドは劇中では使用していませんが、SRWでは採用されていることや
ヴァーチェやセラヴィーから乗り換えていくと最後にGNフィールドを失うのが残念に思えてきたので。


・ブレイヴ
トライパニッシャーの射程2-5に変更。スサノオにも同名武器がありますが
あちらは球状に形成したビーム弾を発射するもので、ブレイヴのそれとは別物だと判断して現状維持しています。


・ジンクスIV
量産機、指揮官機共にビームライフル、サーベル以外のオプション装備を削除。
アンドレイ機、コーラサワー機を新規追加。


以上です。それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【6440】レス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月25日(日) 20時23分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
CBOTS181125.zip ファイルサイズ: 28.5KB
どうも、アルパカです。

>>おにこんぼうさん

>ブロディアIIカスタム
では、改造VAの頁の、スーパー8の下に移動させておきます。

>デビロット=ド=デスサタンIX世
すみません、そちらの修正を失念していました。修正しておきます。

以上です。それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【6439】Re(1):CYBERBOTS 2.0対応・改定...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年11月18日(日) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。

>ブロディアIIカスタム
明確に後半乗り換え機体の想定になったので、おまけユニット扱いではなく
ブロディア系列の後か改造VAのカテゴリに記載するなど正式な扱いにする適切かと思います。

>デビロット=ド=デスサタンIX世
愛称を変更したので、スーパー8の専用指定と地獄大師&Dr.シュタインの専属指定も
デビロットに変更してほしいです。

以上です、それでは。
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【6438】その他データについて

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月17日(土) 22時56分 -
設定
引用なし
パスワード
メッセージ、ダイアログ、エフェクト等については変更点が無いため省略させていただきます。
内容の確認は前ツリーか添付ファイルを参照してください。
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【6437】アニメーション

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月17日(土) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
#エフェクトの色は基本的に1P側が元になっています(ヘリオン、ワーロックは2P側)


ブロディア(Cボッツ)
シールド防御(シールドキャノン), シールド防御 EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R).bmp 32 "シールドキャノン"
シールドキャノン, マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R)(S).bmp 32
シールドキャノン(攻撃), マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R)(S).bmp 32 MachineCannon.wav
ビットレーザー(準備), ビームライフル ライトブルー Shield\EFFECT_ThrowingShield(Red)01.bmp 32

B・ライアット(Cボッツ)
シールド防御(シールドキャノン), シールド防御 EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(Y).bmp 32 "シールドキャノン"
シールドキャノン, マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(Y)(S).bmp 32
シールドキャノン(攻撃), マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(Y)(S).bmp 32 MachineCannon.wav

B・ソードマン(Cボッツ)
シールド防御(シールドキャノン), シールド防御 EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(G).bmp 32 "シールドキャノン"
シールドキャノン, マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(G)(S).bmp 32
シールドキャノン(攻撃), マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(G)(S).bmp 32 MachineCannon.wav
レーザーブレード,    ビームソード ピンク


レプトス(Cボッツ)
シールド防御, ビームシールド


R・ジャッカル(Cボッツ)
シールド防御, ビームシールド
レーザースクリーン(準備), ビームライフル ライトブルー Shield\EFFECT_ThrowingShield(White)01.bmp 32
レーザースクリーン, 持続ビーム ライトブルー


R・ライトニング(Cボッツ)
シールド防御, ビームシールド


F・キラービー(Cボッツ)
レーザーブレード,    ビームソード ライトブルー


ワーロック(Cボッツ)
回避,  緊急テレポート Flash.wav " "
回避,  回避 速


ブロディアIIカスタム
シールド防御(シールドキャノン), シールド防御 EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R).bmp 32 "シールドキャノン"
シールドキャノン, マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R)(S).bmp 32
シールドキャノン(攻撃), マシンガン EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R)(S).bmp 32 MachineCannon.wav
ビットレーザー(準備), ビームライフル ライトブルー Shield\EFFECT_ThrowingShield(Red)01.bmp 32


ジン専用ブロディアIIカスタム
ブレイクシャフト(2)(命中),  刺突 Slash(2).wav;2;「<B><BIG>ダァラララララァァッ!!</BIG></B>」;_
    @戦闘アニメ_マシンガン攻撃 EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R)(S).bmp 32 MachineCannon.wav;2;_
    点連打;2;「<B><BIG>どおりゃああああっっ!!!</BIG></B>」;スーパータックル ライトブルー;2;大爆発


ヴァリアント・アーマー
#共通武器
シールド防御(エアバッグ),  シールド防御 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)03.bmp 32 "エアバッグ"
シールド防御(特殊装甲板),  シールド防御 Shield\EFFECT_MobilePoliceShield01.bmp 32 "特殊装甲板"
シールド防御(ボリューションプロテクト), シールド防御 EFFECT_CBOTS_VProtect.bmp 32 "ボリューションプロテクト"
シールド防御(ローターシールド), シールド防御 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(Yellow)03.bmp 32 "ローターシールド"
シールド防御(ゴーストシールド), シールド防御 Shield\EFFECT_DevilShield01.bmp 32 "ゴーストシールド"
格闘(命中), ダメージ Slash(4).wav
アームパンチ(攻撃), 打突
アームパンチ(命中), ダメージ Slash(4).wav;音再生 MachineCannon.wav
ビットレーザー, 1WAY射出
ビットレーザー(命中), 小ビーム ライトブルー
ブーストファイア, 火炎放射 イエロー
ワイドレンジミサイル ,  ミサイル 2
ホーミングミサイル,   ミサイル 4
マインシューター(攻撃), キャノン砲長距離
マインシューター(命中), 爆発
ヴァーチカルギア(準備), -
ヴァーチカルギア(攻撃), 発射連続描画 Cutin\EFFECT_CBOTS_VerticalGear[00-07].bmp 64 3 2 前面 Swing.wav 対象ユニットID
ヴァーチカルギア(命中), ダメージ Slash(4).wav
アンカードロップ(準備), -
アンカードロップ(攻撃), 打ち下ろし手持ち発射 -.bmp 32 Effect\EFFECT_Boost(Yellow)03.bmp 28 Swing.wav
アンカードロップ(命中), 強打 Slash(2).wav
ディジーブーメラン,   飛びかかり
ディジーブーメラン(命中),回転斬撃 Slash(4).wav
#固有武器
スライドドリル(準備),  -
スライドドリル(攻撃),  打撃突撃 Drill.wav
スライドドリル(命中),  ダメージ 連続 Slash(4).wav
バルカン,        機関砲
ガトリンクロッド(準備), -
ガトリンクロッド(攻撃), 連突
ガトリンクロッド(命中), 連突 Slash(4).wav
ブレイクシャフト(準備), -
ブレイクシャフト(攻撃), 刺突 Slash(2).wav
ブレイクシャフト(命中), 刺突 Slash(2).wav;2;@戦闘アニメ_マシンガン攻撃 EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R)(S).bmp 32 MachineCannon.wav;2;点連打
フルメタルチャージ,    スーパータックル 青
フルメタルチャージ(命中), スーパータックル 青 Slash(4).wav
ダイレクトプレス,    刺突 Slash(2).wav
ダイレクトプレス(命中), 大刺突 ホワイト Slash(4).wav;投げ飛ばし Slash(4).wav
プラネットスマッシャー, 打撃突撃
プラネットスマッシャー(命中), 連打 Slash(4).wav;スーパータックル 青 Slash(4).wav
バルカンキャノン(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LightBullet(Yellow)01.bmp MachineCannon.wav
バルカンキャノン(命中), ダメージ イエロー
デスボルト(攻撃),    地表衝撃波 イエロー 速 残像 Thunder(2).wav
デスボルト(命中),    放電
ロケットアーム,     打突
ダイナブロウ,      打撃突撃
ダイナブロウ(命中),   強打 Slash(4).wav
ライアットストライク(準備), -
ライアットストライク(攻撃), 変形 Cutin\EFFECT_CBOTS_ScrewAttack.bmp 対象ユニットID;2;煙 Drill.wav 対象ユニットID;透明化 対象ユニットID 反映
ライアットストライク(命中), 強打 Drill.wav
シャイニングアーム(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Green)15.bmp 32
シャイニングアーム(攻撃), 突く武器突撃 Hand\EFFECT_Punch(Green)15.bmp 32
シャイニングアーム(命中), ダメージ ピンク BreakOff.wav 連続
グラビトンフィールド(準備), -
グラビトンフィールド(攻撃), 魔法放射 イエロー Explode(High).wav 大
グラビトンフィールド(命中), 大放電
電磁ネット(準備),    -
電磁ネット(攻撃),    ミサイル
電磁ネット(命中),    放電
フォトンスプラッシュ(準備), -
フォトンスプラッシュ(攻撃), 変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Green)04.bmp;拡散ビーム
フォトンスプラッシュ(命中), 拡散ビーム
G・プレッシャー,    打撃突撃 Engine.wav
G・プレッシャー(命中), 打撃突撃 Crash.wav
スレイソード(準備),   粒子集中
スレイソード(攻撃),   大斬撃 ピンク
スレイソード(命中),   ハイパービームサーベル ピンク Slash(4).wav
スレイソード<チャージ>(準備), 粒子集中;粒子集中
スレイソード<チャージ>(攻撃), 大斬撃 ピンク
スレイソード<チャージ>(命中), 円弧斬撃 ピンク Slash(4).wav
クレセントトルネード(攻撃),  振り下ろし ピンク Swing.wav;振り下ろし ピンク Swing.wav;_
    なぎ払い ピンク Swing.wav;振り下ろし ピンク Swing.wav;振り下ろし ピンク Swing.wav
クレセントトルネード(命中),  回転ハイパービームサーベル
スパイラルドリル,    スーパーキック
スパイラルドリル(命中), スーパーキック Slash(4).wav
リスキーネイル,     刺突
リスキーネイル(命中),  刺突 Slash(4).wav
サテライトフォース,   衛星ビーム ピンク
レーザーキャノン,    ビームランチャー ライトブルー
バイオレンスウィンド,    スーパータックル グリーン
バイオレンスウィンド(命中), スーパータックル グリーン Slash(4).wav
ハイパーレーザー,    バスタービームライフル ライトブルー
フェイタリティダンク,  ジャンプバスター
フルバーニアンハリケーン, スーパータックル グリーン
フルバーニアンハリケーン(命中), スーパータックル乱舞 グリーン Slash(4).wav;光柱
ヒートロッド,      鞭
ダブルスパイラル(準備), -
ダブルスパイラル(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_Drill01.bmp 16 Drill.wav
ダブルスパイラル(命中), ダメージ 連続 Slash(4).wav
ヒートグラップル,    鞭
ヒートグラップル(命中), 鞭;電撃 相手ユニットID
ジャッカルスタンプ,   急降下
ジャッカルスタンプ(命中),急降下;透明化 対象ユニットID 反映;点連打 Slash(2).wav
ヒートウェイブ(準備),  鞭
ヒートウェイブ(攻撃),  白兵連撃 Swing.wav
ヒートウェイブ(命中),  回転ビームサーベル Thunder(2).wav
アソールトビッツ,    チェーン
アソールトビッツ(命中), 鞭;電撃 相手ユニットID;@戦闘アニメ_1WAY射出攻撃;_
    小ビーム ライトブルー ランダム方向;小ビーム ライトブルー ランダム方向;_
    小ビーム ライトブルー ランダム方向;小ビーム ライトブルー ランダム方向;連続爆発
チェーンスパーク,    ショックビーム
チェーンスパーク(命中), 放電
スパークルレーザー,   ショックビーム
サンダーレイン(攻撃),  落雷 対象ユニットID;大放電 ライトブルー 対象ユニットID
サンダーレイン(命中),  放電
ローリングギア(攻撃),  変形 ../Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp;ジャンプ
ローリングギア(命中),  強打 Slash(4).wav
サンダーシェイキング(準備), -
サンダーシェイキング(攻撃), 大放電 対象ユニットID;光球 イエロー Thunder(2).wav
サンダーシェイキング(命中), 大放電 Slash(4).wav
スライドカッター,    打撃突撃
アイアンネイル,     刺突
アイアンネイル(命中),  刺突 Slash(4).wav
サンライズブレード,   サマーソルト ピンク
サンライズブレード(命中),サマーソルト ピンク Slash(4).wav
フォーディッドビート,  アッパー;アッパー;アッパー
フォーディッドビート(命中),  アッパー Slash(4).wav;アッパー Slash(4).wav;アッパー Slash(4).wav
スパイラルアンカー(準備), -
スパイラルアンカー(攻撃), 実弾発射 SlideWeapon\EFFECT_ChainAnchor01.bmp 32
スパイラルアンカー(命中), 打撃 Stab.wav;放電;2;@戦闘アニメ_スピンキック攻撃 ピンク Swing.wav 4;回転斬撃 Slash(4).wav
フォーディッドブレイク, アッパー;アッパー;アッパー
フォーディッドブレイク(命中), アッパー Slash(4).wav;アッパー Slash(4).wav;アッパー Slash(4).wav;打撃突撃
ネビュラストリーム,   サマーソルト ピンク;サマーソルト ピンク;サマーソルト ピンク
ネビュラストリーム(命中),サマーソルト ピンク Slash(4).wav;サマーソルト ピンク Slash(4).wav;サマーソルト ピンク Slash(4).wav
キラーアイ,       小ビーム ライトブルー
キラースクリュー(準備), -
キラースクリュー(攻撃), 変形 Cutin\EFFECT_CBOTS_ScrewAttack.bmp 対象ユニットID;2;打撃突撃 Drill.wav;透明化 対象ユニットID 反映
キラースクリュー(命中), 強打 Drill.wav
キラーソード(準備),   粒子集中
キラーソード(攻撃),   大斬撃 ライトブルー
キラーソード(命中),   ハイパービームサーベル ライトブルー Slash(4).wav
キラーソード<チャージ>(準備), 粒子集中;粒子集中
キラーソード<チャージ>(攻撃), 大斬撃 ライトブルー
キラーソード<チャージ>(命中), 円弧斬撃 ライトブルー Slash(4).wav
デルタブラスト,     大ビーム ライトブルー
ライジングトルネード,  打撃突撃
タランテラスタンプ,   急降下
タランテラスタンプ(命中),急降下;透明化 対象ユニットID 反映;点連打 Slash(4).wav
パワードレッカー(準備), -
パワードレッカー(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Yellow)10.bmp Swing.wav
パワードレッカー(命中), 打撃 Slash(4).wav;2;透明化 反映;@戦闘アニメ_白兵連撃攻撃;2;透明化 解除 反映;強打 Slash(4).wav
サウザンドミサイル(準備),-
サウザンドミサイル(攻撃),実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Yellow)10.bmp Swing.wav
サウザンドミサイル(命中),打撃 Slash(4).wav;2;超アッパー Swing.wav;@戦闘アニメ_ホーミングミサイル攻撃;2;ホーミングミサイル
フォーリングデストロイ, ジャンプ
フォーリングデストロイ(命中), 打撃 Slash(4).wav;2;透明化 相手ユニットID 反映;_
    @戦闘アニメ_本体落下攻撃 ホワイト Whiz.wav;2;地面衝撃 相手ユニットID;透明化 相手ユニットID 解除 反映;強打
スライドチェーンソー(準備), -
スライドチェーンソー(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_ChainSaw01.bmp
スライドチェーンソー(命中), ダメージ 連続 Slash(4).wav
脚部機関砲,       機関砲
バーナー,        火炎放射
ヘビーダイブ,      タックル
パイルバンカー,     刺突
パイルバンカー(命中),  強打 Slash(4).wav
ガルホイール,      スピンキック 2
ガルラリアット,     回転斬撃
ガルラリアット(命中),  強打 Slash(4).wav
ガルラリアットスカイ,    回転斬撃
ガルラリアットスカイ(命中), 強打 Slash(4).wav
ガルバーニング,     火炎放射;火炎放射;火炎放射
ガルバーニング(命中),  火炎放射;炎の壁
キャプチュードヴァイス(準備), -
キャプチュードヴァイス(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp Swing.wav
キャプチュードヴァイス(命中), 打撃 Slash(4).wav;2;透明化 反映;@戦闘アニメ_白兵連撃攻撃;2;透明化 解除 反映;強打 Slash(4).wav
E・プレッシャー,    打撃突撃 Engine.wav
E・プレッシャー(命中), 打撃突撃 Crash.wav
ボディスクラップ,    打突
ボディスクラップ(命中), 打突 Slash(4).wav;2;ダメージ 連続 Slash(4).wav;強打 -.wav
E・タイフーン(準備),  -
E・タイフーン(攻撃),  実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp Swing.wav
E・タイフーン(命中),  打撃 Slash(4).wav;2;透明化 反映;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃;2;透明化 解除 反映;強打 Slash(4).wav
G・タイフーン,     打突
G・タイフーン(命中),  打撃 Slash(4).wav;2;透明化 反映;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃;2;透明化 解除 反映;_
    投げ飛ばし Slash(4).wav;強打 Slash(4).wav
ディスチャージ,     放電
ドリルキャノン(準備),  射撃武器 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill01.bmp
ドリルキャノン(攻撃),  実弾発射 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill(Missile).bmp
ドリルキャノン(命中),  爆発
ロングアンカードロップ(準備), -
ロングアンカードロップ(攻撃), 打ち下ろし手持ち発射 -.bmp 32 Effect\EFFECT_Boost(Yellow)03.bmp 32 Swing.wav
ロングアンカードロップ(命中), 強打 Slash(2).wav
D^3ボム(攻撃), キャノン砲長距離
D^3ボム(命中), 火柱 Explode(Small).wav
サイクロンスタンプ,   急降下
サイクロンスタンプ(命中),急降下;透明化 対象ユニットID 反映;点連打 Slash(4).wav
デスドリル(準備),    射撃武器 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill01.bmp
デスドリル(攻撃),    発射連続描画 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill[01-03].bmp 32 2 3 Drill.wav
デスドリル(命中),    連続描画 EFFECT_CBOTS_ValuableDrillHit[04-06].bmp 32 2 3 Drill.wav 前面 方向判定
ハイパーD・D(準備),  射撃武器 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill01.bmp
ハイパーD・D(攻撃),  発射連続描画 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill[01-03].bmp 64 2 3 Drill.wav
ハイパーD・D(命中),  連続描画 EFFECT_CBOTS_ValuableDrillHit[01-03].bmp 64 2 3 Drill.wav 前面 方向判定
ファイナルD・D(準備), 射撃武器 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill01.bmp
ファイナルD・D(攻撃), 発射連続描画 EFFECT_CBOTS_ValuableDrill[01-03].bmp 64 2 6 Drill.wav
ファイナルD・D(命中), 連続描画 EFFECT_CBOTS_ValuableDrillHit[01-03].bmp 64 2 6 Drill.wav 前面 方向判定
回転式ブレード(準備),  -
回転式ブレード(攻撃),  打撃突撃 Drill.wav
回転式ブレード(命中),  ダメージ 連続 Slash(4).wav
ミサイルファランクス,  小型ミサイル 6
ブーストキック(準備),  -
ブーストキック(攻撃),  突く武器突撃 Effect\EFFECT_Boost(LightBlue)01.bmp 32
ブーストキック(命中),  ダメージ ライトブルー 連続 Slash(4).wav
シールドクラッシュ,   タックル
一騎当千,        球電
問答無用,        アッパー
一網打尽,        デフォルト
一網打尽(命中),     ダメージ BreakOff.wav;;@戦闘アニメ_放電攻撃 対象ユニットID;大放電 ブラック Slash(4).wav;強打 -.wav
空前絶後,        アッパー;アッパー;超アッパー
空前絶後(命中),     アッパー Slash(4).wav;アッパー Slash(4).wav;超アッパー Slash(4).wav
浮遊機雷(準備),     -
浮遊機雷(攻撃),     実弾連続投下 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)01.bmp 8
浮遊機雷(命中),     連続爆発
小型プロトン魚雷,    ミサイル 4
オクトパスJr.(準備), -
オクトパスJr.(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Sansetsukon02.bmp Missile.wav
オクトパスJr.(命中), ダメージ 連続 Slash(4).wav
スーパーγ,       大リングビーム
テンタクルレッグ,    触手 赤
テンタクルレッグ(命中), 強打 Slash(4).wav
ヘルΔ,         2連小ビーム ライトブルー
デビルX(準備),     -
デビルX,        棘鉄球
ファイナル0(準備),   -
ファイナル0(攻撃),   @戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_VikingAx01.bmp;振る武器
ファイナル0(命中),   斬撃 Slash(4).wav
レッドΩ,        触手 赤
レッドΩ(命中),     ダメージ BreakOff.wav;2;放電 Hide.wav;強打 Slash(4).wav
デスサターンΣ,     スーパーミサイル;スーパーミサイル;スーパーミサイル
デスサターンΣ(命中),  大爆発 オレンジ Fire(2).wav;光柱 オレンジ -.wav
ゴットクーゲル,     スーパーミサイル 1 遅
ゴットクーゲル(命中),  大爆発 Explode(Small).wav;火柱 -.wav
バリアナックル,     連打 イエロー
バリアナックル(命中),  連打 イエロー Slash(4).wav
ツインビームキャノン,  2連中ビーム オレンジ
フリューゲルボーゲン,    円弧斬撃 イエロー
フリューゲルボーゲン(命中), 円弧斬撃 イエロー Slash(4).wav
Sフェルトクヴァール,    ジャンプ
Sフェルトクヴァール(命中), ダメージ Slash(4).wav;連打 Slash(4).wav;強打 Slash(4).wav
ヘビーバルカン,     重機関砲
小型爆弾,        投下爆弾
パワークロー,      飛びかかり
ヒンメルファンゲン,   急降下
ヒンメルファンゲン(命中),急降下;投げ飛ばし
ロケットパンチ(準備),  ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(White)03.bmp
ロケットパンチ(攻撃),  打ち下ろし実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(White)03.bmp
ロケットパンチ(命中),  爆発
150mmバルカンキャノン,  内蔵ガトリング
アセンションブラック,  内蔵ガトリング
サクリッドステア,    ロケットパンチ EFFECT_Punch(Black)10.bmp
サクリッドステア(命中), ダメージ 連続 FightHit(1).wav
クローアーム,      打突
クローアーム,      連打
イミテーションアタック(準備), -
イミテーションアタック(攻撃), 分身 対象ユニットID Flash.wav;2;分身打撃
イミテーションアタック(命中), 分身打撃
エナジードレイン,    デフォルト
エナジードレイン(命中), ダメージ BreakOff.wav;2;大放電 レッド Search.wav
フォービドゥンフォース(準備), -
フォービドゥンフォース(攻撃), 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Orange)01.bmp 48 下投げ Flash.wav
フォービドゥンフォース(命中), 強打 Flash.wav
ファイナルサクリファイス(準備), -
ファイナルサクリファイス(攻撃), 魔法放射 ホワイト Charge(High).wav
ファイナルサクリファイス(命中), ダメージ 連続 Slash(4).wav
マグナブレイド,     ビームソード 緑
サオトメストレート(攻撃), スーパーパンチ イエロー
サオトメストレート(命中), 強打;炎 黄 -.wav
サオトメダイナマイト(準備), -
サオトメダイナマイト(攻撃), 瞬間変形 -.bmp 対象ユニットID;_
    連続描画 Light\EFFECT_BurnOff(Orange)[01-09].gif 80 3 1 Explode.wav 前面 保持
サオトメダイナマイト(命中), 瞬間変形 対象ユニットID;強打
ブロディアバルカン(攻撃), 飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ブロディア(Cボッツ),"グラフィック")) FlyBy.wav;_
    手持ち発射連続描画 Hand\EFFECT_RocketPunch(Red)01.bmp 80 _
    Bullet\EFFECT_MachineCannon(Red)[01-06].bmp 100 3 3 Bazooka(8Shot).wav
ブロディアバルカン(命中), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ブロディア(Cボッツ),"グラフィック")) _
    Bazooka(8Shot).wav 対象ユニットID;@戦闘アニメ_ロックオン攻撃 Bazooka(8Shot).wav;@戦闘アニメ_手持ち発射連続描画攻撃 _
    Hand\EFFECT_RocketPunch(Red)01.bmp 40 ShootAnime\EFFECT_ChainGunShot(Red)[01-04].bmp 80 2 4 Bazooka(8Shot).wav;_
    機関砲;変形 対象ユニットID
ブロディアパンチ(攻撃), 飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", ブロディア(Cボッツ),"グラフィック")) FlyBy.wav;_
    スーパータックル 赤 Warship.wav;実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Red)01.bmp 80 -.wav
ブロディアパンチ(命中), 強打;超打 Crash.wav
豪射,          バルカン
豪波動拳,        気弾 ライトブルー
豪連殺,         連打
豪連殺(命中),      連打 Slash(4).wav
竜巻斬空脚(攻撃),    白兵回転 Swing.wav
竜巻斬空脚(命中),    打撃 Slash(4).wav;打撃 Slash(4).wav
レーザー波動拳,     中ビーム ライトブルー
豪昇竜拳,        アッパー
真空竜巻斬空脚(攻撃), Storm.wav;白兵回転 -.wav;強風 -.wav 対象ユニットID
真空竜巻斬空脚(命中), 乱打 Slash(4).wav;強打 Slash(4).wav
滅殺豪波動,       中ビーム レッド
滅殺豪波動(命中),    中ビーム レッド;炎
滅殺空中ドリル(攻撃),  打ち下ろし実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(LightBlue)01.bmp
滅殺空中ドリル(命中),  大爆発
滅殺豪昇竜,       アッパー;アッパー;超アッパー
滅殺豪昇竜(命中),    アッパー Slash(4).wav;アッパー Slash(4).wav;超アッパー Slash(4).wav
瞬獄殺,         打撃突撃
瞬獄殺(命中),      乱打 Slash(4).wav;@戦闘アニメ_超アッパー攻撃;超打 Slash(4).wav
ブロディアビーム,    中ビーム ライトブルー
アイアンネイル,     刺突 Slash(2).wav
スーパー8,       投擲武器 ("../Unit\" & Info("ユニットデータ", スーパー8(Cボッツ),"グラフィック"))
スーパー8(命中),    大爆発
マトリックスボルカノン(準備),  -
マトリックスボルカノン(攻撃),  地面衝撃 レッド 対象ユニットID;2;地表衝撃波 レッド
マトリックスボルカノン(命中),  ダメージ 連続
ブロディアボム,  投擲武器 Bullet\EFFECT_ICBM03.bmp
ブロディアボム(命中),  超爆発
ブレイクシャフト(2)(準備),  光噴出 レッド
ブレイクシャフト(2)(攻撃),  刺突 Slash(2).wav
ブレイクシャフト(2)(命中),  刺突 Slash(2).wav;2;_
    @戦闘アニメ_マシンガン攻撃 EFFECT_CBOTS_ShieldCannon(R)(S).bmp 32 MachineCannon.wav;2;_
    点連打;2;スーパータックル ライトブルー;2;大爆発
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【6436】ロボット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月17日(土) 22時51分 -
設定
引用なし
パスワード
#「サイバーボッツ」(以下CB)はカプコンが過去にリリースしたベルトスクロールアクションゲーム
#「パワードギア」(以下PG)のグラフィックを流用して制作された対戦格闘ゲームです。
#そのため、メカニックの種類や設定に共通するものが多く存在します。
#設定ではCBが西暦2088年、PGが西暦2281年の物語とされています。
#しかしメカのサイズ設定や型式番号は変更されており、ストーリーにも直接の繋がりはありません。
#本データはPGの要素を部分的に参考にしつつ、基本的にはCBでの設定に順序しています。

#原作がロボット同士が殴り合う作品ということで、飛行機体(フォルダ内にも数機存在)相手に
#地上機体は射撃攻撃しか出来ないのは寂しい気がしたので、「空中に攻撃できる打撃攻撃」を
#なるべく各機体に搭載するようにしました(技構成の都合上、不可能だった機体もあります)。

#------------------------------------------------------------------------------------

#基本4機
#ゲーム中で通常使用できる4機とその換装バリエーションです。
#設定上、同型機を複数登場させても問題ありません。

#換装形態は通常形態の上位互換ではなく性能を尖らせたり、特性を変化させる方向でデザインしています。
#パイロットに対して機体数が多いため、ゲーム的な措置として換装で繋いでいます。

ブロディア(Cボッツ)
ブロディア, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=シールドキャノン
換装=B・ライアット(Cボッツ) B・ソードマン(Cボッツ)
4300, 150, 1600, 80
-ABA, CBOTS_Brodia.bmp
スライドドリル,      800, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バルカン,         1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビットレーザー,      1300, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AACA, +10, B
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, -
アームパンチ,       1500, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブレイクシャフト,     1800, 1, 1,  -5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 突
ガトリンクロッド,     2000, 1, 1, +20,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フルメタルチャージ,    2100, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 突JL4
ダイレクトプレス,     2300, 1, 1,  +0,  3,  -, 105, AAAA, +20, 突
プラネットスマッシャー,  2600, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AACA, +10, 突

#BX−02 ブロディア
#BXナンバー(ブロディア)の先行試作機はBPナンバーで民間に多く出回っている。
#地球政府軍とコロニー連合軍に多数配備されていると思われる。コロニー連合軍サテライト1防衛軍は
#BXのデータを基にしたBFシリーズ(ブロディアII)を後に正式採用することを決定しているらしい。
#後に「超鋼戦紀キカイオー」DC移植版にブロディアIIカスタムが登場している。
#MARVEL VS CAPCOMの描写を見る限り、コマンドによる遠隔操作も可能な模様。
#バルカンとシールドキャノンはそれぞれMARVEL VS CAPCOMの超必殺技、ブレイクシャフトの演出中でしか
#使用しませんが、通常使用出来てもまあよかろうと。


B・ライアット(Cボッツ)
B・ライアット, ブロディアライアット, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
空地中, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=シールドキャノン
換装=ブロディア(Cボッツ) B・ソードマン(Cボッツ)
4300, 170, 1500, 85
AABA, CBOTS_B-Riot.bmp
バルカンキャノン,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, -10, 連L3
ブーストファイア,     1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AACA,  +0, -
シールドキャノン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, -
ロケットアーム,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
デスボルト,        1600, 1, 4, +15,  -, 15,  -, -ABA, +10, -
ダイナブロウ,       1900, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライアットストライク,   2000, 1, 3,  +5,  -, 30,  -, -AAB,  +5, 突格
シャイニングアーム,    2500, 1, 1,  -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
グラビトンフィールド,   2800, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 射重

#BX−07R B・ライアット
#ブロディアを改修した全領域強襲型VA。右腕をロケットアーム、脚部をターボジェッツに変更している。
#最大の欠点はブロディアの価格の約2倍と、非常に高価なこと。コストダウンのため安価なバルカンキャノンを装備している。
##グラビトンフィールドが額面はともかく、実働だとかなり微妙なのは仕様です。原作で屈指の低性能技なので…


B・ソードマン(Cボッツ)
B・ソードマン, ブロディアソードマン, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=シールドキャノン
換装=ブロディア(Cボッツ) B・ライアット(Cボッツ)
5600, 180, 1600, 65
-AAA, CBOTS_B-Swordman.bmp
電磁ネット,        1000, 1, 3, -10,  3,  -,  -, -ACA, +10, 縛
フォトンスプラッシュ,   1300, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A, -10, B散
シールドキャノン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, -
ヴァーチカルギア,     1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, A--A,  +5, 実
レーザーブレード,     1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
G・プレッシャー,     2100, 1, 1, -25,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突
スレイソード,       2400, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AABA,  +0, 武
クレセントトルネード,   2700, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +15, 武
スレイソード<チャージ>,  2800, 1, 1, -30,  -, 50, 115, AACA,  +0, B攻後

#BX−04S B・ソードマン
#ブロディアから派生した局地戦用突撃型VA。
#腕と脚部をレーザーブレードとトレッズに変更し、電磁ネットディスペンサーを装備した機体。


レプトス(Cボッツ)
レプトス, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 4300, 100
特殊能力
ビームシールドLv1
換装=R・ジャッカル(Cボッツ) R・ライトニング(Cボッツ)
3300, 170, 1000, 105
-ABA, CBOTS_Reptos.bmp
スライドドリル,      800, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, -AA-, +10, 突
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スパイラルドリル,     1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
サテライトフォース,    1400, 2, 3,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B間
リスキーネイル,      1500, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
レーザーキャノン,     1500, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B
バイオレンスウィンド,   1900, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AACA,  +0, 突
ハイパーレーザー,     2000, 2, 5, +10,  3, 30, 105, AA-A, -10, B
フェイタリティダンク,   2200, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突
フルバーニアンハリケーン, 2400, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AACA,  +0, 複突B

#RF−004 レプトス
#コロニー連合軍の新型VA(地球側、レジスタンス側にはない)と思われる機体。
#マリーが仲間にならなければ主に敵指揮官の機体です。


R・ジャッカル(Cボッツ)
R・ジャッカル, レプトスジャッカル, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 5, M, 5300, 100
特殊能力
ビームシールドLv1
換装=レプトス(Cボッツ) R・ライトニング(Cボッツ)
3000, 170, 800, 115
-ABA, CBOTS_R-Jackal.bmp
ヒートロッド,       1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P格突
ダブルスパイラル,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ビットレーザー,      1300, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AACA, +10, B
レーザースクリーン,    1300, 1, 4,  +0,  2,  -, 110, AAAA, +10, BS
ディジーブーメラン,    1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 突
アンカードロップ,     1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
ヒートグラップル,     1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, P格実有S
ジャッカルスタンプ,    1800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突Q
ヒートウェイブ,      2200, 1, 2, +20,  -, 20, 105, AACA, +10, 格実有S
アソールトビッツ,     2500, 1, 2,  +5,  -, 50, 120, AACA, +15, 格実有B

#RF−027 R・ジャッカル
#レプトスを4脚型に改修した限定戦闘域用VA。試験的に使用されている機体のため数が少ない。
#連合軍が試験的に導入したヒートロッドアームを装備しており、高い白兵戦能力を持つが、
#メインアームの性質上、超接近戦では非常に不利を強いられる。


R・ライトニング(Cボッツ)
R・ライトニング, レプトスライトニング, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸水, 3, M, 5300, 100
特殊能力
ビームシールドLv1
換装=レプトス(Cボッツ) R・ジャッカル(Cボッツ)
4600, 190, 1400, 70
-AAA, CBOTS_R-Lightning.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
チェーンスパーク,     1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AABA, +10, B射
ワイドレンジミサイル ,  1300, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実
スパークルレーザー,    1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +5, S
ヴァーチカルギア,     1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, A--A,  +5, 実
サンダーレイン,      2000, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 射S
ローリングギア,      2100, 1, 3, +20,  -, 30, 105, AAAA,  +5, 格突JL3
サンダーシェイキング,   2400, 1, 4,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, S

#RF−009 R・ジャッカル
#レプトスの脚派生機体で、脚部をトレッズに変更した拠点防衛用VA。
#ある程度の長時間戦闘に耐えられる新開発の発電ユニットを応用して、戦闘用VAの兵器とした
#「スパークアーム」を導入しており、敵機の動きを止めることが可能な放電攻撃を主力とする、他とは一線を画する機体。


フォーディ(Cボッツ)
フォーディ, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
大型シールド=エアバッグ
換装=F・キラービー(Cボッツ) F・タランテラ(Cボッツ)
2600, 150, 1000, 95
-ABA, CBOTS_Fordy.bmp
スライドカッター,     800, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アイアンネイル,      1300, 1, 1, +20,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突
ホーミングミサイル,    1400, 2, 4, +25,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サンライズブレード,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突JL4
スパイラルアンカー,    1700, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 格実
フォーディッドビート,   1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, 突攻
フォーディッドブレイク,  2200, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AACA,  +0, 突攻
ネビュラストリーム,    2400, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +5, 突

#FZ−100 フォーディ
#偵察、哨戒目的の機体。とにかく小回りが利く、逆間接脚が特徴の機体。
#パッケージの優秀さに加え、価格も手ごろ。コクピットブロック部のカスタマイズが容易であり
#ゲリラ、テロリスト、女性パイロットに人気のVA。コロニー連合正規軍に標準兵装型はまず存在しないでしょう。
#頭長高は11.4mだが戦闘中は主に姿勢を低くしてローラーダッシュをしているため、サイズSに。


F・キラービー(Cボッツ)
F・キラービー, フォーディキラービー, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
空地中, 4, S, 4000, 140
特殊能力
大型シールド=エアバッグ
換装=フォーディ(Cボッツ) F・タランテラ(Cボッツ)
2600, 170, 900, 100
AABA, CBOTS_F-Killerbee.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブーストファイア,     1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AACA,  +0, -
マインシューター,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, -AAA, +20, -
キラーアイ,        1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
レーザーブレード,     1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
キラースクリュー,     2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突
キラーソード,       2400, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AABA,  +0, 武
デルタブラスト,      2600, 1, 4,  +5,  -, 50, 120, AA-A,  +0, B
キラーソード<チャージ>,  2800, 1, 1, -30,  -, 50, 115, AACA,  +0, B攻後

#FZ−900J F・キラービー
#フォーディを改修した戦略強襲型VA。B・ライアット同様に、脚部にあらゆる戦場で機動性の高い
#ターボジェッツを装備している。 通常は3、4機の小隊単位で行動することを前提とした機体。
#独特の格闘戦のためにメインジェネレーターの出力の一部をレーザーアームに振り分け、攻撃力を補っている。


F・タランテラ(Cボッツ)
F・タランテラ, フォーディタランテラ, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 5, S, 4000, 140
特殊能力
大型シールド=エアバッグ
換装=フォーディ(Cボッツ) F・キラービー(Cボッツ)
2300, 150, 800, 105
-ABA, CBOTS_F-Tarantura.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルスパイラル,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ワイドレンジミサイル ,  1300, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実M投L1
アンカードロップ,     1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
ライジングトルネード,   1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, 突
タランテラスタンプ,    1800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突Q
パワードレッカー,     1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P格実有
サウザンドミサイル,    2300, 1, 2, +10,  4, 30, 110, AAAA,  +5, P実有
フォーリングデストロイ,  2500, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

#FZ−202 F・タランテラ
#フォーディを改修した派生型VA。機動性を損なわずに格闘能力を大幅に高め、
#頭部に新開発の拡散型武器、サウザンドミサイルを試験的に導入した機体である。
#主にコロニー周辺の警備用として使われている。


ガルディン(Cボッツ)
ガルディン, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
大型シールド=特殊装甲板
換装=G・ヴァイス(Cボッツ) G・サイクロン(Cボッツ)
5300, 140, 1600, 60
-ABA, CBOTS_Guldin.bmp
スライドチェーンソー,   1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
脚部機関砲,        1200, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -10, P
バーナー,         1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, -10, -
格闘,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヘビーダイブ,       1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
パイルバンカー,      1600, 1, 1, +10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突
ガルホイール,       1900, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
ガルラリアット,      2300, 1, 1,  +5,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 突
ガルラリアットスカイ,   2300, 1, 1,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +0, 突JL4M全
ガルバーニング,      2700, 1, 2, +10,  2, 50, 120, AA-A,  +0, -

#GP−N1 ガルディン
#最新技術の投入で改修を続けてきたが、もはや第一線を退くと思われている機体。
#構造が単純で壊れにくく、メンテナンス性は良好である。この機体にロマンを抱く古兵は少なくない。

G・ヴァイス(Cボッツ)
G・ヴァイス, ガルディンヴァイス, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸水, 3, M, 4800, 140
特殊能力
大型シールド=特殊装甲板
換装=ガルディン(Cボッツ) G・サイクロン(Cボッツ)
6600, 170, 1600, 45
-AAA, CBOTS_G-Vice.bmp
ホーミングミサイル,    1400, 2, 4, +25,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
格闘,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヴァーチカルギア,     1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, A--A,  +5, 実
キャプチュードヴァイス,  2000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, P格実有
E・プレッシャー,     2100, 1, 1, -25,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
ボディスクラップ,     2200, 1, 1, +15,  -, 40, 105, AAAA, +15, 突
E・タイフーン,      2500, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +15, 実
G・タイフーン,      3000, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突

#GP−V4 G・ヴァイス
#ガルディンの派生機体で、脚部にトレッズを装備。トレッズの出力をアップし、地上格闘戦を重視したモデル。
#F・タランテラ同様に、近距離有視界戦闘において最も信頼性の高いクラッシャーアームを装備し、攻撃死角を減らしている。

G・サイクロン(Cボッツ)
G・サイクロン, ガルディンサイクロン, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
大型シールド=特殊装甲板
換装=ガルディン(Cボッツ) G・ヴァイス(Cボッツ)
5000, 140, 1500, 75
-ABA, CBOTS_G-Cyclone.bmp
ディジーブーメラン,    1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 突
ディスチャージ,      1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, -
マインシューター,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, -AAA, +20, -
格闘,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドリルキャノン,      1500, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実
ロングアンカードロップ,  1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
サイクロンスタンプ,    1800, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突Q
D^3ボム,         1800, 2, 3,  +0,  2,  -, 110, AABA, +20, -
デスドリル,        1900, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 突
ハイパーD・D,      2300, 1, 2, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 格突
ファイナルD・D,     2600, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 突

#GP−D2 G・サイクロン
#ガルディンを改修した試作型中距離支援用VA。右腕をドリルアーム、下半身を四本足タイプに換装し、
#近・中距離戦の能力を向上させている。 かつてVAの白兵戦用武器としてドリルガンが活躍した時期があったが、
#装甲材の進化と共に有効な武器でなくなり、姿を消したという歴史がある。
#梅村重工(株)はハイパーバリアブルフレーム構造をドリル部分に応用した新型ドリルアームの開発に成功し、
#実戦テストのためにガルディンタイプへ試験的導入をしたのがこの機体である。


#------------------------------------------------------------------------------------

#改造?VA

ゲイツカスタム(Cボッツ)
ゲイツ, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド
テレポートLv0=諸行無常 20
3600, 160, 1200, 90
-AAA, CBOTS_Gaits.bmp
回転式ブレード,      800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブーストキック,      1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA,  +0, 突
シールドクラッシュ,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミサイルファランクス,   1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, ABBA,  +5, 実
アームパンチ,       1500, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
一騎当千,         1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, S
問答無用,         2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL4
一網打尽,         2300, 1, 1,  +0,  -, 40, 105, AAAA,  +0, 突
空前絶後,         2600, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突

#P−10033 ゲイツ
#世にVAという名を定着させた、二足歩行型機動兵器のベストセラー。
#汎用性が高く、一昔前の機体(一時軍の主力でもあった)であるが、現在も多数量産され使用されている。
#レジスタンス軍はこの機体を独自に改良しており、その性能は現行機に引けを取らない。
#本機はレジスタンスでカスタムされたた千代丸専用機。最新技術で強化されているという設定です。
#どの程度の強化がされているのかは不明ですが、ゲーム内の性能は他の機体と比べ
#弱めに調整されているようなので、データもそれに準じています。


スーパー8(Cボッツ)
スーパー8, ヴァリアント・アーマー(デビロット姫専用), 1, 2
水陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
大型シールド=ボリューションプロテクト
5000, 180, 1500, 80
-AAA, CBOTS_Super-8.bmp
浮遊機雷,         1200, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AAAA, +10, P実
小型プロトン魚雷,     1300, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スーパーγ,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AABA, +25, 射S
テンタクルレッグ,     1600, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, P格突
オクトパスJr.,     1700, 1, 4, +20,  6,  -,  -, -AAA, +20, 実
ヘルΔ,          1900, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
デビルX,         2100, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
ファイナル0,       2200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突
レッドΩ,         2400, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格突
デスサターンΣ,      2500, 1, 4,  +5,  3, 50, 120, AAAA, +10, M拡

#S−008 スーパー8
#人型から大きく外れたタコ型VA。Drシュタインが異次元テクノロジーを用いて制作した。
#デスサタン王家所有、デビロット専用VA。
#一部の武装は頭部に搭載された8次元電送装置を介して本国から瞬時に転送しているという設定。


#------------------------------------------------------------------------------------

#コロニー連合軍秘密VA
#サイバーボッツのシナリオの根幹に関わるユニットです。

ヘリオン(Cボッツ)
ヘリオン, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
大型シールド=ローターシールド
変形=変形 ヘリオン(Cボッツ)(ヘリ型)
4500, 180, 1200, 115
-ABA, CBOTS_Helion.bmp
バリアナックル,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゴットクーゲル,      1600, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +5, 実
ツインビームキャノン,   1900, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B
フリューゲルボーゲン,   2100, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 突
Sフェルトクヴァール,   2900, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AABA, +10, 突
#Sフェルトクヴァール:シュラハトフェルトクヴァール

ヘリオン(Cボッツ)(ヘリ型)
ヘリオン, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
空, 5, M, 6000, 170
特殊能力
大型シールド=ローターシールド
変形=変形 ヘリオン(Cボッツ)
4500, 180, 1100, 110
AA-A, CBOTS_Helion(Heli).bmp
ヘビーバルカン,      1200, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, P
小型爆弾,         1400, 1, 1,  +0,  6,  -,  -, -AA-,  +5, 射
ツインビームキャノン,   1900, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B
パワークロー,       2000, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ヒンメルファンゲン,    2300, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, -AA-,  -5, 突

#UVA−02 ヘリオン
#連合軍が極秘開発していた次世代高機動VA。旧機を凌駕する高機動を有するが
#パイロットの人命保護は殆ど考慮されていない。最終的には生体エネルギー技術を利用した
#無人VAとして完成する予定だった。超高速変形と弾薬搭載量の増加による圧倒的な攻撃力を持つ。
#ダイレクトアクセスシステムの実験機。生体エネルギー兵器は装備していない。


ワーロック(Cボッツ)
ワーロック, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 5, M, 10000, 190
特殊能力
大型シールド=ゴーストシールド
4800, 200, 1500, 120
BABA, CBOTS_Warlock.bmp
ロケットパンチ,      1400, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, P実
アセンションブラック,   1500, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
サクリッドステア,     1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, P格実有低攻
クローアーム,       1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エナジードレイン,     1900, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 突吸
フォービドゥンフォース,  2200, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +5, -
イミテーションアタック,  2200, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突間AL1
ファイナルサクリファイス, 2400, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AABA, +10, 射M投L1AL1

#X−0 ワーロック
#連合軍の最終兵器を操る人工有機脳"G.O.D"の格納用に作られたVA。
#通常は四肢を外されコクピットブロックのみが最終兵器内に収容されている。
#その構造は謎に包まれているが、ハイパーバリアブルメタルのフレームを有機神経束でコントロールされる
#"半生命体"であると推測される。ダイレクトアクセスシステム、生体エネルギー兵器を装備している。

#推奨BossRank3〜5。勝利ポーズで行うテレポートやブースト無限の特性は移動力・運動性に含めました。
#イミテーションアタック:2体に分身する技「イミテーションα」を使用した状態での攻撃。

#−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ゲイツ(Cボッツ)
ゲイツ, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3000, 110, 900, 70
-ABA, CBOTS_Gaits.bmp
回転式ブレード,      800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブーストキック,      1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA,  +0, 突
シールドクラッシュ,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミサイルファランクス,   1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, ABBA,  +5, 実
アームパンチ,       1500, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突

#一般仕様のゲイツ。ゲーム中ではストーリーデモ中のみの登場。
#ケンや鉄山が乗っていたゲイツも設定的にはこちらと思われる。
#SRPGのやられ役としての需要はあると思われたので残してあります。
#PGでは腕部を換装したバリエーションが登場していましたが、あくまでCB仕様ということでオミット。

#------------------------------------------------------------------------------------

#番外.おまけユニット

ガウェイン=マードック
ガウェイン=マードック, (ヴァリアント・アーマー(ガウェイン専用)), 1, 1
陸, 2, SS, 0, 0
特殊能力なし
210, 20, 100, 195
-AA-, CBOTS_GawaineMurdockU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マグナブレイド,      1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


ジン=サオトメ
ジン=サオトメ, (ヴァリアント・アーマー(ジン専用)), 1, 1
陸, 2, SS, 0, 0
特殊能力なし
200, 20, 100, 195
-AA-, CBOTS_JinSaotomeU.bmp
サオトメストレート,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サオトメダイナマイト,   1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日本刀,          1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ブロディアバルカン,    2100, 1, 1, +30,  5,  -, 150, AABA, -20, 射気L5消
ブロディアパンチ,     2100, 1, 1,  +0,  3,  -, 150, AAAA, +20, 突気L5消


#マーヴルVSカプコン((C)カプコン)より技を拝借させていただきました。
#バルカンとパンチは洒落です(笑)


零豪鬼
零豪鬼, ぜろごうき, ヴァリアント・アーマー, 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力なし
6000, 200, 1300, 120
-AAA, CBOTS_ZeroGouki.bmp
豪射,           1000, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, -10, P
豪波動拳,         1400, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実
豪連殺,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
竜巻斬空脚,        1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
レーザー波動拳,      2000, 1, 5, +10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
豪昇竜拳,         2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL4
真空竜巻斬空脚,      2300, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突M全
滅殺豪波動,        2400, 1, 5, +25,  2, 50, 120, AA-A, +10, B
滅殺空中ドリル,      2800, 1, 3,  +5,  3,  -, 120, AAAA, +10, 実
滅殺豪昇竜,        3200, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突
瞬獄殺,          3600, 1, 1, +30,  -, 100, 140, AAAA, +20, 突

#G−13EX 零豪鬼
#家庭用移植版で追加された隠しユニット。その名の如く豪鬼の姿を模したVA。詳しい設定は不明。
#ジンやデスサタンVIII世が乗ってくる場合があるが、どこから持ってきたのだろうか…


ブロディアIIカスタム
ブロディアIIカスタム, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド=シールドキャノン
戦闘アニメ=ジン専用ブロディアIIカスタム (ジン=サオトメ)
5400, 180, 1700, 95
-ABA, KKO_BrodiaIICustom.bmp
ビットレーザー,      1400, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AACA, +10, B
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン,     1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, -
アームパンチ,       1600, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブロディアビーム,     1700, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AA-A, +10, B
アイアンネイル,      1800, 1, 1,  -5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 突S
ガトリンクロッド,     2000, 1, 1, +20,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フルメタルチャージ,    2200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 突JL4
スーパー8,        2400, 1, 2,  +0,  3,  -, 105, AAAA, +20, P格実
ブロディアボム,      2600, 1, 5, -10,  1,  -,  -, AABA,  -5, -
マトリックスボルカノン,  2600, 1, 4, -10,  -, 40, 110, -AAA, +10, 格
プラネットスマッシャー,  2900, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AACA, +10, 突
ブレイクシャフト(2),   3400, 1, 1, +20,  1, 80, 130, AAAA, +10, 接

#「超鋼戦紀キカイオー」DC移植版に隠しキャラとして登場。
#本編内で機体の強化等が無い都合上、ジンの後半機体と想定しています。
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【6435】パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月17日(土) 22時50分 -
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引用なし
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# ジンを主人公、シェイドをライバル枠として想定しています。

ジン=サオトメ
ジン, 男性, ヴァリアント・アーマー, AABA, 180
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 38
耐久Lv1, 20, Lv2, 25, Lv3, 29, Lv4, 33, Lv5, 36, Lv6, 40
SP高成長, 1
165, 130, 151, 145, 164, 162, 超強気
SP, 70, 熱血, 1, 加速, 4, 気合, 10, 必中, 17, 我慢, 20, 勇気, 31
CBOTS_JinSaotome.bmp, Cbots_Jin.mid Cyberbots.mid

#早乙女 刃 21歳 175cm 72kg 男 A型 (声:古谷 徹、うえだ ゆうじ(MVC、キカイオー))
#ストーリーでの乗機:ブロディア(前半)、B・ライアット(後半)
#サイバーボッツの主人公。SFチックな世界観の中で白いライダースーツにVマークの白鉢巻きを締め、
#さらに日本刀を背負った直情的な熱血&正義漢。VA武者修業の途中、コロニー連合軍の
#VAパイロットであった父、ケン=サオトメが謎の事故で死亡したことを知り、
#真相解明のため戦いの場に足を向ける。ガウェインと知り合いであり、レジスタンスに
#入る前の千代丸と知り合いだったらしい。自身のストーリーではG.O.Dを破壊した後、
#自我を持ったシェイドと地球に落下するパワー・ステーションで決闘を行う。
#サイバーボッツ本編では静かに燃える熱血漢だったが、MVCシリーズに出演した際にやたら叫ぶ暑苦しいキャラにされた。
#後に超鋼戦紀キカイオーDC移植版で、ブロディアIIカスタムと共に隠しキャラとしてゲスト出演している。


ケン=サオトメ
ケン, 男性, ヴァリアント・アーマー, AABA, 160
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 38
耐久Lv1, 20, Lv2, 25, Lv3, 28, Lv4, 32, Lv5, 47
154, 145, 143, 148, 170, 153, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 3, 鉄壁, 10, 集中, 18, てかげん, 20, 友情, 21
CBOTS_KenSaotome.bmp, Cyberbots.mid

#サオトメ=ケン 個人データ不明(声:不明)
#ジンの父。コロニー連合軍VA小隊のエースで同隊のアイヒマン(人間のころのシェイド)のライバルだった。
#1年前の事故でシェイドの暴走を止めようとして破れ、死亡。
#乗機はゲイツ(ノーマル)。
#ジンと同じ鉢巻きに加え、仮面ライダーを彷彿とさせる赤いマフラーと緑色のスーツを着用。
#シェイドのライバルだったのでそれなりの能力に。


ガウェイン=マードック
ガウェイン, 男性, ヴァリアント・アーマー, BAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 40
耐久Lv1, 16, Lv2, 21, Lv3, 28, Lv4, 33, Lv5, 38, Lv6, 49
160, 127, 152, 131, 179, 153, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 4, 根性, 7, 必中, 18, 威圧, 25, 激励, 36
CBOTS_GawaineMurdock.bmp, Cyberbots.mid

#ガウェイン=マードック 64歳 180cm 84kg 男 A型 (声:玄田 哲章)
#元コロニー連合軍VA小隊隊長。1年前の訓練中の事故で部下全員を失い軍を去る。
#右腕が機械化されており、愛剣「マグナ・ブレイド」を携えている。
#軍が自分を狙っていることを知り、再び戦いに身を投じる。
#情報を求めてレジスタンスと接触、マオ達を保護する。ジンのよき理解者。
#何故かデビロット姫に惚れられている。自身のシナリオでは最終兵器のエネルギー源である
#コロニー(生体兵器の被害者が大勢いる)に特攻しようとするジンを止め、最終兵器と共に自爆する。
#実はゲートボール100段の腕前(デビロットルート限定)。
#乗機はガルディンシリーズが似合う。


マリー=ミヤビ
マリー, 女性, ヴァリアント・アーマー, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 38
耐久Lv1, 21, Lv2, 28, Lv3, 35, Lv4, 45
135, 158, 154, 150, 175, 159, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 努力, 4, 根性, 5, 集中, 10, 狙撃, 20, 熱血, 27
CBOTS_MaryMiyabi.bmp, Cyberbots.mid

#マリー=ミヤビ 26歳 176cm 58kg 女 B型 (声:高乃 麗)
#コロニー連合軍VA小隊隊長。ガウェイン曰く、任務に忠実な軍人。
#サイボーグであるシェイドを戦場に投入することを嫌悪を抱きながらも行う。
#マリーシナリオでは生体兵器に子供たちが利用されていることを知り軍を離反。
#レジスタンスに加わり子供たちを解放するが、千代丸シナリオでは
#市街地を巻き込んでの証拠隠滅、最終兵器の使用、果てはパワー・ステーション落下を用いてでも
#戦争を早く終結させるのが正義であると断言するなど、描かれ方の振れ幅が大きい。
#乗機はレプトス系もしくはF・キラービー。
#大体のシナリオで、脱走したアリエータの捕縛命令を受けている。
#余談
#デビロットシナリオでは悪の幹部として怪人(恐らくタコ怪人と化したシェイド)と
#戦闘員をつけることを条件に出され, スカウトされる(笑)。設定資料が他に比べて格段に
#多いことからも製作者の過剰な思い入れが伺える。3人の兄と6人の部下がいる。


サンタナ=ローレンス
サンタナ, 男性, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 160
特殊能力
底力, 20
S防御Lv1, 6, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 36
耐久Lv1, 21, Lv2, 26, Lv3, 30, Lv4, 38
145, 131, 145, 153, 169, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 幸運, 3, 信頼, 6, 必中, 15, かく乱, 17, 熱血, 25
CBOTS_SantanaLaurence.bmp, Cyberbots.mid

#サンタナ=ローレンス 29歳 195cm 97kg 男 B型 (声:梁田 清之)
#VAの違法改造パーツを売って生活する自由人。その日暮らしを謳歌する楽天家。
#情報屋とVAのストリートファイター(機体やパーツを試したいそうだ)もやっている。
#腕の立つ奴としか取り引きせず、まず腕試しを吹っかける。
#我関せずのドライなキャラクターかと思いきや、レジスタンスがマリーに見つかりそうになると
#目を逸らすために戦闘を仕掛けたり、GODに操られたアリエータを救いだす。
#救出したアリエータをその後アシスタントとして引き取っている。
#デビロットシナリオでは唯一彼女の被害から逃れている(笑)。
#乗機はブロディア系、フォーディ系が妥当だろうか?


バオ(Cボッツ)
バオ, 男性, ヴァリアント・アーマー, AAAB, 130
特殊能力
底力, 1
闘争本能, 1
S防御Lv1, 17, Lv2, 24, Lv3, 39
耐久Lv1, 17, Lv2, 23, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 38
131, 115, 138, 161, 162, 162, 強気
SP, 40, 熱血, 1, ひらめき, 10, 激怒, 12, 突撃, 18, 気合, 23, 覚醒, 36
CBOTS_Bao.bmp, Cyberbots.mid

#バオ 14歳 160cm 52kg 男 A?型 (声:山口 勝平)
#とある国の少数民族の兄妹の兄。レジスタンスの秘密基地の中で偶然VAを発見。
#起動させてしまう。帽子として狼の皮をかぶって石器槍をもったターザン少年。
#アリエータには「おねーちゃん」といってなついている。彼のルートのみデビロット一味との
#戦いが2回用意されている。EDでは火山の火口の上で機体を修理中の
#デビロット一味の上に落下、その後デビロットと壮絶な「お子様バトル」を
#繰り広げる。乗機はガルディン系かキラービーを除くフォーディ系。


マオ(Cボッツ)
マオ, 女性, ヴァリアント・アーマー(バオ(Cボッツ)専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 20, 足かせ, 1, 信頼, 2, 加速, 16, みがわり, 20, 必中, 22, 応援, 24
CBOTS_Mao.bmp, Cyberbots.mid

#マオ 11歳 148cm 32kg 女 A?型 (声:荒木 香恵)
#とある国の少数民族の兄妹の妹。レジスタンスの秘密基地の中で偶然VAを発見。
#さらに起動させてしまう兄にくっついている。口癖は「こわいよぉ、お兄ちゃん」。
#アリエータには「おねーちゃん」といってなついている。EDではデビロットと壮絶な
#「お子様バトル」を繰り広げるバオの隣で地獄大師を泣きながらタコ殴りにしていたりする(笑)
#ちなみにDr.シュタインは落下の衝撃で意識不明(笑)


アリエータ(Cボッツ)
アリエータ, 女性, ヴァリアント・アーマー, AACA, 160
特殊能力
超能力Lv3, 1
S防御Lv1, 11, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 35
耐久Lv1, 22, Lv2, 25, Lv3, 29, Lv4, 32
126, 132, 131, 133, 154, 163, 弱気
SP, 40, 隠れ身, 1, 信頼, 8, 感応, 17, 集中, 22, みがわり, 30, 祈り, 43
CBOTS_Arieta.bmp, Cyberbots.mid


アリエータ(Cボッツ)(憑依)
アリエータ, -, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 2, Lv3, 3, Lv4, 4, Lv5, 5, Lv6, 6
耐久Lv1, 20, Lv2, 25, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
150, 140, 150, 160, 175, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 3, 鉄壁, 6, かく乱, 17, 覚醒, 30, 激怒, 42
CBOTS_Arieta.bmp, Cyberbots.mid

#アリエータ 17歳 164cm 46kg 女 AB RH-型 (声:かない みか)
#数年前に連合軍に捕らえられ、「研究所」と呼ばれる施設で軟禁生活を強いられていた少女。
#軍の極秘研究(生体兵器)の対象。度重なる実験に脅え、ある日研究所から脱走する。
#その後ガウェイン&バオマオに保護されて、さらに3人共々レジスタンスに転がり込む。
#最終的には最終兵器のエネルギー源が自分の「悲しみの心」であることに気づき地上の爆発に突入、
#中和し救出される(アリエータルート)。サンタナルートではG.O.Dに取り付かれ
#ワーロックで襲ってくるがサンタナに救出される。
#格好はフード付きプチモビルスーツ?(中は操縦系ではなくてふわふわのもこもこ)
#に素っ裸で乗り込んでいる。これはDASと生体兵器のデバイスにもなっている。
#制作時の通称がかわいそうねーちゃん。
#味方にすると弱く、ボス(ワーロック)で登場すると強い、という立ち位置。
#憑依された状態は能力値をG.O.Dと同様にしています。


神楽千代丸
千代丸, ちよまる, 男性, ヴァリアント・アーマー, BAAA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1
S防御Lv1, 6, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 38
耐久Lv1, 17, Lv2, 24, Lv3, 31, Lv4, 40, Lv5, 46
141, 150, 141, 149, 168, 163, 普通
SP, 40, 努力, 1, 集中, 2, 信頼, 3, 闘志, 18, てかげん, 22, 号令, 34
CBOTS_KaguraChiyomaru.bmp, Cyberbots.mid

#神楽 千代丸 17歳 168cm 60kg 男 A型 (声:堀川 亮(現 堀川 りょう))
#反コロニー連合のレジスタンスのリーダーだった父の意志を継いで新しいリーダーとなった美少年。
#父の死をきっかけに隠遁してしまった天才軍師鉄山を呼び戻し、コロニー連合に対して
#大艦隊を編成し、最終兵器に対して攻撃を仕掛ける。いわゆる理想家で、自身のストーリーでは
#理想を否定するマリーと舌戦を繰り広げる。じつは超能力者らしい。


鋼鉄山
鉄山, てっさん, 男性, ヴァリアント・アーマー ヴァリアント・アーマー(千代丸専属サポート), BAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 38
耐久Lv1, 16, Lv2, 22, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 40
153, 137, 143, 148, 170, 153, 強気
SP, 30, 鉄壁, 1, 信頼, 3, ド根性, 7, 看破, 12, 助言, 18, 威圧, 31
CBOTS_HaganeTessan.bmp, Cyberbots.mid

#鋼 鉄山 38歳 214cm 147kg 男 O型 (声:銀河 万丈)
#千代丸の父、辰之進に仕えていた天才軍師。辰之進の死をきっかけに隠遁するが
#千代丸の熱意に動かされ、レジスタンスに復帰する。千代丸の教育係とボディガードも兼任。


デビロット=ド=デスサタンIX世
デビロット, 女性, ヴァリアント・アーマー, BAAA, 170
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 40
耐久Lv1, 19, Lv2, 24, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 45
148, 140, 151, 132, 158, 156, 超強気
SP, 40, 威圧, 1, 激怒, 1, 熱血, 12, 脱力, 20, 愛, 27, 必中, 40
CBOTS_DevilotteDoDeathSatanIX.bmp, CBOTS_Super-8.mid Cyberbots.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=デビロット一味(Cボッツ)" (地獄大師(Cボッツ) Dr.シュタイン(Cボッツ))

#デビロット=ド=デスサタンIX世 13歳 158cm 40kg 女 O型 (声:小桜 エツ子)
#地球統合戦争のどさくさに紛れて建造され、未だ地球連邦政府の認可を受けていない
#非合法コロニー、サイド666こと「ヘルドラド」。そこに君臨する暗黒大帝デスサタンVIII世が一子にして
#第一王位継承者が、悪魔王女ことプリンセス・デビロットである。
#VAを乗り回して暴れるのが好きというお転婆。老雄ガウェインに恋心を抱いている。
#自身のストーリーは愛するガウェインを追いつつ、他のキャラを悪の幹部としてスカウトしたり
#怪獣に改造したりするなど、世界観から浮きまくっている(褒め言葉)。
#他ゲームへのゲスト出演等の露出が多く、知名度はサイバーボッツ全体で一番?
## 敵・NPCで出す場合は下記のデビロット一味を使用する手もあります。


地獄大師(Cボッツ)
地獄大師, じごくたいし, 男性, ヴァリアント・アーマー(デビロット姫専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 25, 自爆, 1, 直撃, 1, 集中, 16, 加速, 20, 応援, 27, かく乱, 43
CBOTS_Jigokudaisi.bmp, Cyberbots.mid

#地獄大師 128?歳 174cm 48kg 男 DEVIL X型 (声:八奈見 乗児)
#デビロット姫の世話役&教育係を担当している。わがままな姫にいつも振り回されているが本人も楽しんでいる。
#口調はボヤッキーとさして変わらない。時々姫から刑罰を言い渡される(笑)。
#痩せ細った体に、額に悪の文字。と異様な風体をしている。


Dr.シュタイン(Cボッツ)
Dr.シュタイン, どくたーしゅたいん, 男性, ヴァリアント・アーマー(デビロット姫専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 25, 自爆, 1, 偵察, 1, 根性, 8, 我慢, 17, 献身, 24, 復活, 43
CBOTS_DrStein.bmp, Cyberbots.mid

#Dr.シュタイン 36歳 196cm 76kg 男 AB?型 (声:銀河 万丈)
#科学者崩れの顧問家庭教師。デビロットのVAの整備、武器開発なども担当している。
#スーパー8の製作者。声優が当てられているが、聞こえないほどの音量で
#ぼそぼそ言っているくらいなのでほぼ無言である(笑)。爆発の際は口から煙を出して気絶している。
#時々間違えて自爆スイッチを押す。意思疎通を行うときは、
#↓のように地獄大師に耳打ちして、大師がその内容を読み上げる。
#
#Dr.シュタイン「……」
#地獄大師「なんじゃと、Dr.シュタイン?」
#Dr.シュタイン「……」
#地獄大師「ふむふむ。姫様、シュタインは、それは脱出ボタンではなくて、自爆ボタン
#だと申しております〜。」
#デビロット「なんじゃと?そのような事は先にもうせ!!」


デビロット一味(Cボッツ)
デビロット, 女性, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 40
耐久Lv1, 19, Lv2, 24, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 45
148, 140, 151, 132, 158, 156, 超強気
SP, 40, 威圧, 1, 激怒, 1, 熱血, 12, 脱力, 20, 愛, 27, 必中, 40
CBOTS_DevilotteDoDeathSatanIX.bmp, CBOTS_Super-8.mid Cyberbots.mid

#NPCや敵で出す際に、三人分乗せる処理が面倒だと思い作成。
#1人で3人分喋ります。味方では使わないでください。


シェイド(Cボッツ)
シェイド, 男性, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 38
耐久Lv1, 21, Lv2, 25, Lv3, 31, Lv4, 35
151, 157, 151, 158, 170, 158, 普通
SP, 55, 加速, 1, 偵察, 6, ひらめき, 8, 集中, 16, 足かせ, 29, 自爆, 40
CBOTS_Shade.bmp, Cyberbots.mid


シェイド(Cボッツ)(覚醒)
シェイド, 男性, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 38
耐久Lv1, 21, Lv2, 25, Lv3, 31, Lv4, 35
151, 157, 151, 158, 170, 158, 強気
SP, 55, 加速, 1, 偵察, 6, ひらめき, 8, 集中, 16, 奇襲, 29, 覚醒, 35
CBOTS_Shade.bmp, Cyberbots.mid

#シェイド 年齢不詳 235cm 508kg 男 A?型 (声:飯塚 昭三)
#連合軍の誇るエースパイロット、しかしその実態は元連合軍VA部隊隊員が極秘に改造手術をされた
#連合軍生体兵器。身体の85%を機械化され、すべての記憶と自由意志を奪われた。
#シェイドは連合軍によって名づけられたコードネーム。、人間のころの名前はアイヒマン。
#報告では事故死とされていたが実はサイボーグ化のうえ、記憶を消されて生きていた。
#1年前の暴走事故を引き起こした実験機のパイロット。暴走事故で死亡した
#ケン=サオトメとは人間のころ親友の間柄だった。事故から1年後、
#軍のデータ収集のために出場したVA闘技場で自分を「父の仇」と呼ぶ男に出会う。


G.O.D(Cボッツ)
G.O.D, ごっど, -, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 2, Lv3, 3, Lv4, 4, Lv5, 5, Lv6, 6
耐久Lv1, 20, Lv2, 25, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
150, 140, 150, 160, 175, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 3, 鉄壁, 6, かく乱, 17, 覚醒, 30, 激怒, 42
CBOTS_GOD.bmp, Cyberbots.mid

#G.O.D 固体データ不明
#GANGULIONS OF OMNI SCIENT DISRUPTER
#全能破壊者の頭脳の意。人工的に合成された有機脳。地球諸国に対し、軍事的に圧倒的優位に立つ目的で
#コロニー連合軍により極秘裏に開発された。従来の軍事コンピューターの数兆倍の処理能力を誇り、
#天文学的量のデータも瞬時に処理することが可能。連合軍がこの人工脳を開発した目的は、
#VAによる一斉同時攻撃を確実に実行するためである。
#VA隊200個師団(1000機)を同時に無人コントロールできるほどと言われている
#(実際には完全な無人機が開発される前に最終兵器のコントロールに使用されることになったと思われる)。
#その姿は巨大な培養液の中に入った脳味噌に正面に女の顔、側面に男の顔と
#肉を削ぎ落とした髑髏のような顔がくっついている。喋る際には3つの口を同時に動かす。
#作戦中に自我を持ち、人類は自ら滅亡しようとしているとして最終兵器を発動させようとする。
#サンタナシナリオでは一度倒されるもののアリエータに取り憑いて再度襲いかかってくる。


デスサタンVIII世
デスサタンVIII世, ですさたん8せい, 男性, ヴァリアント・アーマー, BACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 8
110, 100, 118, 115, 152, 145, 弱気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 1, 威圧, 3, 集中, 17, 自爆, 19, 愛, 52
CBOTS_DeathSatanVIII.bmp, Cyberbots.mid

#デスサタンVIII世 年齢不詳 かなりでかそう かなりおもそう 男? 血液型不明(声:?)
#地球統合戦争のどさくさに紛れて建造され、未だ地球連邦政府の認可を受けていない
#非合法コロニー、サイド666こと「ヘルドラド」。そこに君臨する暗黒大帝デスサタンVIII世その人。
#正義が嫌いで、ガウェインを伴侶にしたいと告白したデビロットに激怒し、どうやって用意したのかワーロックに乗って立ちはだかる。
#そしてデビロットに敗れるとその思いを認め、「おやつは300円まで」との言葉を遺し爆散する。
#ステータスの低さはギャグ補正&ワーロックや零豪鬼に乗せた状態で序盤ボスとして登場させられるようにするためです。
#乗機はワーロックもしくは零豪鬼(デビロットシナリオ自体がギャグ&パロディのため)
・ツリー全体表示

【6434】CYBERBOTS 2.0対応・改定第2稿

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月17日(土) 22時50分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
CBOTS181117.zip ファイルサイズ: 28.5KB
どうも、アルパカです。結果的に変更点が多岐に渡る事になったので、
区切りをつける意味も兼ねてに新ツリーに移行しました。

前ツリーでノネさんから、ブロディアIIカスタムの強化希望の意見を頂いたことを受けて
どうするか考えているうちに、ジンがブロディアからブロディアIIカスタムへ乗り換えることを前提にして
各数値を設定した方が収まりが良いのではないかと思うようになりまして。

前ツリーのデータでは、IIカスタムへの乗り換えを考慮せずに本編登場の機体のみで
味方使用時と敵キャラで複数配置の両方を想定した性能を目指そうとしていましたが、
結果的に脇キャラも乗る量産型ポジションの機体が軒並み3000前後の最大火力を有していて、
気力制限のキツさから味方で使ってみても扱いづらいという歪な状態になってしまっていました。
…まあこれは自分の迷走が招いた事態なのですが。
完全に前期型として割り切ってしまえば、それも解消できそうなので。


データの方向性がなかなか定まらず皆様を振り回す事になってしまい、申し訳ありません。

前ツリーからの変更点としては、ブロディアIIカスタムをジンの後半機体として想定した上で、
各性能を上昇させました。
また、各機体超必殺技の気力制限を120に戻して攻撃力や消費ENを低下させました。

その他自己修正として、ワーロックのフォービドゥンフォースとイミテーションアタックの
攻撃力+100しました。
またブロディア系統のバルカンについてですが、使用したのはノーマルブロディアのみであること、
装備位置的にバルカンキャノン、電磁ネットディスペンサーと干渉しそうだという理由から
ライアット、ソードマンから削除しました。
また、ガウェインとジンの生身ユニットの戦闘アニメが未作成だったので追加しました。


以上です。それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【6433】Re(2):ロボット

名前
 ノネ
投稿日時
 - 2018年11月15日(木) 21時55分 -
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パスワード
ブロディアIIカスタムに関してなんですが隠し機かつ、素体になったブロディアII事態は登場してないにしても
名前からして量産機ではなくジンが自分様にカスタムしているなら機体性能面でも、もう一声あってもいいかなと
・ツリー全体表示

【6432】レス&変更データ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2018年11月14日(水) 21時31分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CBOTS181114.zip ファイルサイズ: 28.1KB
>>おにこんぼうさん
ご意見ありがとうございます。

>共闘対象
そこには超必殺技で謎の光弾を連射するエピオンの姿が!

いや、そこは同じカプコン製ロボ格ゲーのキカイオーでしょう!
…と言いたかったのですが、あちらも大分昔に作成されたデータみたいですからねえ。
巨大基準で後半機体や強化なしって調整が難しいです。


>パイロット
>>ジン=サオトメ
了解です。射撃値を130に、根性を加速に差し替えます。

>>神楽千代丸
では、てかげんに変更して習得レベルを22にしておきます。

>>地獄大師(Cボッツ)
>>Dr.シュタイン(Cボッツ)
ご意見を参考に、SP関連を以下のように変更しました。

地獄大師(Cボッツ)
SP, 25, 自爆, 1, 直撃, 1, 集中, 16, 加速, 20, 応援, 27, かく乱, 43

Dr.シュタイン(Cボッツ)
SP, 25, 自爆, 1, 偵察, 1, 根性, 8, 我慢, 17, 献身, 24, 復活, 43

>>シェイド(Cボッツ)(覚醒)
捨て身を覚醒に差し替え、習得レベルを35に前倒しました。


>>デスサタンVIII世
特殊能力を大幅に削って、S防御Lv1のみにしておきます。

>ロボット
>>零豪鬼
格闘武器を削除しておきます。


>>バルカン
あー、これはつけ忘れですね。ブロディアにはつけてたんですが、換装形態につけるのを忘れてました。
ご指摘ありがとうございます。修正しておきます…と、書こうとしたところで改めて
MVCのブロディアバルカンの演出を確認したところ、所謂ガンダムの内蔵バルカン系の武装ではなく
肩に装着するガトリングガンのような大型の武器であることが分かりまして…
他のデータで例えるとマシンキャノン系の性能に変更したいと思います。
お騒がせしてすみません。変更後の性能は以下のようになります。

バルカン,         1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10


>>スレイソード<チャージ>
>>キラーソード<チャージ>
ゲーム中では威力は高いものの、溜め中は隙だらけでどちらかというとロマン技…ということで
あえて使いにくい性能にしていたのですが、ちょっとやりすぎだったでしょうか。
後属性は技の特性的に残しておきたいので命中率を若干上げて、射程1Pに変更という線でどうでしょう。

スレイソード<チャージ>,  2900, 1, 1, -30,  -, 60, 120, AACA,  +0, B攻後
キラーソード<チャージ>,  2900, 1, 1, -30,  -, 60, 120, AACA,  +0, B攻後


ここから自己修正になります。
>>デビロット姫
愛称をプロジェクトクロスゾーン順序で「デビロット」に。今の時代ならこっちの方が通りがいいのかなあと。

>>零豪鬼
読み仮名がついていなかったので追加しました。


以下修正データになります。


>>パイロット

ジン=サオトメ
ジン, 男性, ヴァリアント・アーマー, AABA, 180
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 38
耐久Lv1, 20, Lv2, 25, Lv3, 29, Lv4, 33, Lv5, 36, Lv6, 40
SP高成長, 1
165, 130, 151, 145, 164, 162, 超強気
SP, 70, 熱血, 1, 加速, 4, 気合, 10, 必中, 17, 我慢, 20, 勇気, 31
CBOTS_JinSaotome.bmp, Cbots_Jin.mid Cyberbots.mid

神楽千代丸
千代丸, ちよまる, 男性, ヴァリアント・アーマー, BAAA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1
S防御Lv1, 6, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 38
耐久Lv1, 17, Lv2, 24, Lv3, 31, Lv4, 40, Lv5, 46
141, 150, 141, 149, 168, 163, 普通
SP, 40, 努力, 1, 集中, 2, 信頼, 3, 闘志, 18, てかげん, 22, 号令, 34
CBOTS_KaguraChiyomaru.bmp, Cyberbots.mid


デビロット=ド=デスサタンIX世
デビロット, 女性, ヴァリアント・アーマー, BAAA, 170
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 40
耐久Lv1, 19, Lv2, 24, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 45
148, 140, 151, 132, 158, 156, 超強気
SP, 40, 威圧, 1, 激怒, 1, 熱血, 12, 脱力, 20, 愛, 27, 必中, 40
CBOTS_DevilotteDoDeathSatanIX.bmp, CBOTS_Super-8.mid Cyberbots.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=デビロット一味(Cボッツ)" (地獄大師(Cボッツ) Dr.シュタイン(Cボッツ))

地獄大師(Cボッツ)
地獄大師, じごくたいし, 男性, ヴァリアント・アーマー(デビロット姫専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 25, 自爆, 1, 直撃, 1, 集中, 16, 加速, 20, 応援, 27, かく乱, 43
CBOTS_Jigokudaisi.bmp, Cyberbots.mid

Dr.シュタイン(Cボッツ)
Dr.シュタイン, どくたーしゅたいん, 男性, ヴァリアント・アーマー(デビロット姫専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 25, 自爆, 1, 偵察, 1, 根性, 8, 我慢, 17, 献身, 24, 復活, 43
CBOTS_DrStein.bmp, Cyberbots.mid

デビロット一味(Cボッツ)
デビロット, 女性, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 40
耐久Lv1, 19, Lv2, 24, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 45
148, 140, 151, 132, 158, 156, 超強気
SP, 40, 威圧, 1, 激怒, 1, 熱血, 12, 脱力, 20, 愛, 27, 必中, 40
CBOTS_DevilotteDoDeathSatanIX.bmp, CBOTS_Super-8.mid Cyberbots.mid

シェイド(Cボッツ)(覚醒)
シェイド, 男性, ヴァリアント・アーマー, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 38
耐久Lv1, 21, Lv2, 25, Lv3, 31, Lv4, 35
151, 157, 151, 158, 170, 158, 強気
SP, 55, 加速, 1, 偵察, 6, ひらめき, 8, 集中, 16, 奇襲, 29, 覚醒, 35
CBOTS_Shade.bmp, Cyberbots.mid

デスサタンVIII世
デスサタンVIII世, ですさたん8せい, 男性, ヴァリアント・アーマー, BACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 8
110, 100, 118, 115, 152, 145, 弱気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 1, 威圧, 3, 集中, 17, 自爆, 19, 愛, 52
CBOTS_DeathSatanVIII.bmp, Cyberbots.mid

>>ユニット

ブロディア(Cボッツ)
ブロディア, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=シールドキャノン
換装=B・ライアット(Cボッツ) B・ソードマン(Cボッツ)
4300, 150, 1600, 80
-ABA, CBOTS_Brodia.bmp
スライドドリル,      800, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バルカン,         1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
ビットレーザー,      1300, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AACA, +10, B
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, -
アームパンチ,       1500, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブレイクシャフト,     1800, 1, 1,  -5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 突
ガトリンクロッド,     2000, 1, 1, +20,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フルメタルチャージ,    2100, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 突JL4
ダイレクトプレス,     2300, 1, 1,  +0,  3,  -, 105, AAAA, +20, 突
プラネットスマッシャー,  2900, 1, 1, +10,  -, 80, 130, AACA, +10, 突


B・ライアット(Cボッツ)
B・ライアット, ブロディアライアット, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
空地中, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=シールドキャノン
換装=ブロディア(Cボッツ) B・ソードマン(Cボッツ)
4300, 170, 1500, 85
AABA, CBOTS_B-Riot.bmp
バルカン,         1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
バルカンキャノン,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, -10, 連L3
ブーストファイア,     1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AACA,  +0, -
シールドキャノン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, -
ロケットアーム,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
デスボルト,        1600, 1, 4, +15,  -, 15,  -, -ABA, +10, -
ダイナブロウ,       1900, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライアットストライク,   2000, 1, 3,  +5,  -, 30,  -, -AAB,  +5, 突格
シャイニングアーム,    2600, 1, 1,  -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
グラビトンフィールド,   3000, 1, 1, -10,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 射重


B・ソードマン(Cボッツ)
B・ソードマン, ブロディアソードマン, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=シールドキャノン
換装=ブロディア(Cボッツ) B・ライアット(Cボッツ)
5600, 180, 1600, 65
-AAA, CBOTS_B-Swordman.bmp
電磁ネット,        1000, 1, 3, -10,  3,  -,  -, -ACA, +10, 縛
バルカン,         1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
フォトンスプラッシュ,   1300, 1, 3,  +5,  -,  5,  -, AA-A, -10, B散
シールドキャノン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, -
ヴァーチカルギア,     1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, A--A,  +5, 実
レーザーブレード,     1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
G・プレッシャー,     2100, 1, 1, -25,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突
スレイソード,       2500, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AABA,  +0, 武
スレイソード<チャージ>,  2900, 1, 1, -30,  -, 60, 120, AACA,  +0, B攻後
クレセントトルネード,   3100, 1, 1,  +0,  -, 80, 130, AABA, +15, 武


F・キラービー(Cボッツ)
F・キラービー, フォーディキラービー, ヴァリアント・アーマー, 1, 2
空地中, 4, S, 4000, 140
特殊能力
大型シールド=エアバッグ
換装=フォーディ(Cボッツ) F・タランテラ(Cボッツ)
2600, 170, 900, 100
AABA, CBOTS_F-Killerbee.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブーストファイア,     1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AACA,  +0, -
マインシューター,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, -AAA, +20, -
キラーアイ,        1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
レーザーブレード,     1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
キラースクリュー,     2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突
キラーソード,       2500, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AABA,  +0, 武
デルタブラスト,      2800, 1, 4,  +5,  -, 90, 130, AA-A,  +0, B
キラーソード<チャージ>,  2900, 1, 1, -30,  -, 60, 120, AACA,  +0, B攻後


零豪鬼
零豪鬼, ヴァリアント・アーマー, 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力なし
6000, 200, 1300, 120
-AAA, CBOTS_ZeroGouki.bmp
豪射,           1000, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, -10, P
豪波動拳,         1400, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実
豪連殺,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
竜巻斬空脚,        1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
レーザー波動拳,      2000, 1, 5, +10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
豪昇竜拳,         2300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL4
真空竜巻斬空脚,      2300, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突M全
滅殺豪波動,        2400, 1, 5, +25,  2, 50, 120, AA-A, +10, B
滅殺空中ドリル,      2800, 1, 3,  +5,  3,  -, 120, AAAA, +10, 実
滅殺豪昇竜,        3200, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突
瞬獄殺,          3600, 1, 1, +30,  -, 100, 140, AAAA, +20, 突


>>アニメーション

ヴァリアント・アーマー
(中略)
バルカン,        機関砲
(中略)


以上です。それでは失礼します。
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【6431】追記

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年11月10日(土) 19時56分 -
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引用なし
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おにこんぼうです。追記で。

・ロボット
>ブロディア(Cボッツ)
>B・ライアット(Cボッツ)
>B・ソードマン(Cボッツ)
>>バルカン,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
先属性を追加しませんか?この手の武装に導入しているデータは多いと思うので。

>B・ソードマン(Cボッツ)
>>スレイソード<チャージ>,  2900, 1, 2, -40,  -, 60, 120, AACA,  +0, 格B攻後
かなりの低命中補正や攻後属性などのデメリット要素をもう少し緩和できないでしょうか。
巨大基準ではあまり使われてない後属性の撤廃などで。
恐らく同フォーマットのF・キラービーのキラーソード<チャージ>も同様に。

以上です、それでは。
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