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【3346】マルチレスの2

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月22日(火) 22時05分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
GX(5).zip ファイルサイズ: 49.4KB
レスしようとしたら新しいレスが来てた。
鬱だしのう。

>>虚空さん
>どうも、虚空です。
>
>説明がちょっと適当過ぎたみたいで申し訳ないです。
>もう少し具体的な説明と、それから新しい案件を少々。
>
>>3機で順繰り
>
>レオパルドの装甲を上げつつ、HPをレオパルドの数値はヴァサーゴに、ヴァサーゴの数値はアシュタロンに、アシュタロンの数値はレオパルドに、と言う感じで入れ替え希望と言う事でした。
>
>具体的には
>
>レオパルド…HP4600、装甲1400
>レオパルドD…HP5200、装甲1500
>ヴァサーゴ…HP4200、装甲1300
>ヴァサーゴCB…HP4600、装甲1400
>アシュタロン…HP4400、装甲1350(MA1400)
>アシュタロンHC…HP5000、装甲1450(MA1500)
>
>と、こんな感じです。
>レオパルドD+GファルコンのHPが6200なんて所まで行ってしまうのが難点ですが……。
>
>ヴァサーゴは運動性が高く、武装も2Pや遠距離大火力やMAP兵器と充実しているのでHPはそこまで要らないんじゃないかと思います。
>腹や腕が伸びるせいか、結構細身な印象も受けますし。
ヴァサーゴはともかく、HPでレオパルド>アシュタロンとするとどうもむずがゆいんですよね。
バックパックを抜きに見てもアシュタロンの方が上に見えて。
ヴァサーゴ<レオパルド<アシュタロンでどうでしょうか?

>>アシュタロンHC
>
>改修前と違ってMA形態になると運動性が10減るようですが、仕様でしょうか?
>まあ、移動力が2増えるようになっているのでその代わりと見る事も出来ますが。
自分が作ったわけじゃないので断言はしかねますがたぶん仕様だと思います。

>後、マシンキャノンは大型化しているらしいです。
>性能を上げるほどのものかどうかは分かりませんが。
火力を100上げます。ビームサーベルだって上がってるのでOKでしょう。

>>ビットMS達
>オリジナル機体の改定に対して置いていかれてるみたいです。
あー、なまじ離れた場所にあるからどうしても失念してしまいました(言い訳)

>GXビットはXに合わせてビームソードの消費を無しに。
ではそうします。
ついでに空Bにしましょう。

>GWビットは、まず変形形態の名称はFMでなくてもよいのでしょうか?
>それと、MA形態のアイコンがエアマスターの物になっています。
>後、MA形態を移動力−1、運動性+5で。
MA→FMに変更、愛称もそれに倣います。移動力と運動性も変更します。
アイコンに関しては、頭引っ込めればエアマスターと同じですからねえ。

>GTビットは装甲の強化とインナーアームガトリングの射程変更、後は修理費をGWビットと同じに。
>
>という感じでそれぞれ変更希望。
ではそのように。

>以上です。それでは。
ありがとうございました。

>>十拳剣さん
>GX以外にもビットモビルスーツ攻撃のデータがあってもいいと思うのですが
>ビットモビルスーツを召喚する技も需要があるかもしれません・・・強さのバランスは置いておいて
参考程度に作ってみます。びみょーに変えて。
ありがとうございました。

>>咲岡さん
>どうも、咲岡です。
>
>>サテライトキャノン
>
>Midiありますし武器BGM指定しませんか。「GX_SatelliteCannon.mid」を。
ではサテライト関係全部に付けます。

>>グランディーネ
>>荷粒子光弾砲,       2100, 1, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>>荷粒子光弾砲<MAP>,    2500, 1, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1
>
>消費10で威力+400、MAP化ってこうバランス悪くないですかね。
>戦果としては戦艦1隻すら落とせてないのでMAPの方の威力は思いっきり低下させませんか。
では-300します。

>>ガンダムエアマスターB+Gファルコン
>
>こっちもノーズビームキャノン修正が必要かとー。
ではそのように。

>>ガブル
>>ナックルパート,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL2
>
>L2だとC相当で脅威度も低いのでもう1レベル上げませんか。
ではそのように。

>>ブリトヴァ
>>ワイヤーカッター
>
>「よくぞかわした」発言が出る武器ですし命中は底上げしませんか。
>あと先端をビームライフルで撃ち落して破壊されていたので実属性追加希望&水中に有効とも思えないので水適応低下希望です。
「よくぞかわした」だの「今度こそ当てる」だのと連発する上、ワイヤーカッターは腕かライフル落としただけでマイクロミサイルの方が当たってるので命中率がミサイル以上になるのはまずいと思います。
後半はそのように。

>>ランスロー専用クラウダ
>
>専用機ってあんまり修理費変わらないみたいですね。
>こっちも-1000ぐらいしておくと釣り合いが取れる気がします。
>どうせボスとして出るときはボスランクで資金上がりますしね。
ではそのように。

>>GTビット
>>インナーアームガトリング, 1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
>
>射程の方も本家に、など。
これはすでに。

>>ラスヴェート
>>Bitラスヴェート,    2300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B実サ連L6条L1
>
>周囲にばら撒かれるビットさんにも同武装が付きますし、威力はかなり落としませんか。
>他ビットと違って周囲展開してる分、1階の攻撃参加数は少ないよ的理論で。
これと分身含めてなんですが、周りにばら撒いてる状態はdisable前提で考えてたんですよ。
本人とビットたちが「一体の武装や能力」か「周りにばら撒いて」のどっちか。
(じゃないと本体が操るビットがさらにビット操るわけで。)
注釈を入れておきましょう。

>>アイムザット=カートラル
>
>フロスト兄弟に騙されてた人に直撃って何となく違和感が。
>足かせへの変更希望します。ガロード達のDX入手を足止めする的意味で。
「カテゴリーFめ!」で冷静な兄さんをぷっちーんさせたので。

>それでは失礼します。
ありがとうございました。

<以下自己変更>
外伝を見越してNT用必要技能を<NTLv1 or 知覚強化Lv1>に変更。
・ツリー全体表示

【3345】Re(1):レス2

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年09月21日(月) 20時38分 -
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引用なし
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どうも、咲岡です。

>サテライトキャノン

Midiありますし武器BGM指定しませんか。「GX_SatelliteCannon.mid」を。

>グランディーネ
>荷粒子光弾砲,       2100, 1, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>荷粒子光弾砲<MAP>,    2500, 1, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1

消費10で威力+400、MAP化ってこうバランス悪くないですかね。
戦果としては戦艦1隻すら落とせてないのでMAPの方の威力は思いっきり低下させませんか。


>ガンダムエアマスターB+Gファルコン

こっちもノーズビームキャノン修正が必要かとー。

>ガブル
>ナックルパート,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL2

L2だとC相当で脅威度も低いのでもう1レベル上げませんか。

>ブリトヴァ
>ワイヤーカッター

「よくぞかわした」発言が出る武器ですし命中は底上げしませんか。
あと先端をビームライフルで撃ち落して破壊されていたので実属性追加希望&水中に有効とも思えないので水適応低下希望です。

>ランスロー専用クラウダ

専用機ってあんまり修理費変わらないみたいですね。
こっちも-1000ぐらいしておくと釣り合いが取れる気がします。
どうせボスとして出るときはボスランクで資金上がりますしね。

>GTビット
>インナーアームガトリング, 1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

射程の方も本家に、など。

>ラスヴェート
>Bitラスヴェート,    2300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B実サ連L6条L1

周囲にばら撒かれるビットさんにも同武装が付きますし、威力はかなり落としませんか。
他ビットと違って周囲展開してる分、1階の攻撃参加数は少ないよ的理論で。

>アイムザット=カートラル

フロスト兄弟に騙されてた人に直撃って何となく違和感が。
足かせへの変更希望します。ガロード達のDX入手を足止めする的意味で。

それでは失礼します。
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【3344】Re(1):ロボット

名前
 十拳剣
投稿日時
 - 2009年09月21日(月) 18時51分 -
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GX以外にもビットモビルスーツ攻撃のデータがあってもいいと思うのですが
ビットモビルスーツを召喚する技も需要があるかもしれません・・・強さのバランスは置いておいて
・ツリー全体表示

【3343】投稿予告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 19時42分 -
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10日過ぎたので、改めて投稿予告ー。
1週間後に投稿します。
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【3342】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 14時19分 -
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本日投稿とさせていただきました。
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【3341】Re(1):機動新世紀ガンダムX改訂

名前
 虚空
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 11時50分 -
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どうも、虚空です。

説明がちょっと適当過ぎたみたいで申し訳ないです。
もう少し具体的な説明と、それから新しい案件を少々。

>3機で順繰り

レオパルドの装甲を上げつつ、HPをレオパルドの数値はヴァサーゴに、ヴァサーゴの数値はアシュタロンに、アシュタロンの数値はレオパルドに、と言う感じで入れ替え希望と言う事でした。

具体的には

レオパルド…HP4600、装甲1400
レオパルドD…HP5200、装甲1500
ヴァサーゴ…HP4200、装甲1300
ヴァサーゴCB…HP4600、装甲1400
アシュタロン…HP4400、装甲1350(MA1400)
アシュタロンHC…HP5000、装甲1450(MA1500)

と、こんな感じです。
レオパルドD+GファルコンのHPが6200なんて所まで行ってしまうのが難点ですが……。

ヴァサーゴは運動性が高く、武装も2Pや遠距離大火力やMAP兵器と充実しているのでHPはそこまで要らないんじゃないかと思います。
腹や腕が伸びるせいか、結構細身な印象も受けますし。

>アシュタロンHC

改修前と違ってMA形態になると運動性が10減るようですが、仕様でしょうか?
まあ、移動力が2増えるようになっているのでその代わりと見る事も出来ますが。

後、マシンキャノンは大型化しているらしいです。
性能を上げるほどのものかどうかは分かりませんが。

>ビットMS達

オリジナル機体の改定に対して置いていかれてるみたいです。

GXビットはXに合わせてビームソードの消費を無しに。

GWビットは、まず変形形態の名称はFMでなくてもよいのでしょうか?
それと、MA形態のアイコンがエアマスターの物になっています。
後、MA形態を移動力−1、運動性+5で。

GTビットは装甲の強化とインナーアームガトリングの射程変更、後は修理費をGWビットと同じに。

という感じでそれぞれ変更希望。


以上です。それでは。
・ツリー全体表示

【3340】アニメーション

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 01時17分 -
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## 巨大用

EPN-001GF-IZEN
シールド防御(歩兵部隊),  シールド防御 32 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp
歩兵(準備),        召喚 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp Walk(Robot).wav
歩兵(攻撃),        瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp;マシンガン M_Type-0[Raisen].bmp 32
歩兵(命中),        マシンガン
#歩兵(準備),        召喚 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp Walk(Robot).wav
#歩兵(攻撃),        瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp;マシンガン
#歩兵(攻撃),        マシンガン
重装歩兵(準備),      召喚 Unit\GATR_IZEN(H)U.bmp Walk(Robot).wav
重装歩兵(攻撃),      瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(H)U.bmp;大型ガトリング
重装歩兵(命中),      大型ガトリング
一斉攻撃(アイゼン)(準備), 召喚 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp Walk(Robot).wav;召喚 Unit\GATR_IZEN(H)U.bmp Walk(Robot).wav;Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp Walk(Robot).wav
一斉攻撃(アイゼン)(攻撃), 瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp;マシンガン M_Type-0[Raisen].bmp 32;瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(H)U.bmp;大型ガトリング;瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp;マシンガン M_Type-0[Raisen].bmp 32
一斉攻撃(アイゼン)(命中), 連続爆発;大爆発
#一斉攻撃(アイゼン)(準備), 召喚 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp Walk(Robot).wav;召喚 Unit\GATR_IZEN(H)U.bmp Walk(Robot).wav;Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp Walk(Robot).wav
#一斉攻撃(アイゼン)(攻撃), 瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp;マシンガン;瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(H)U.bmp;大型ガトリング;瞬間変形 Unit\GATR_IZEN(I)U.bmp;マシンガン
#一斉攻撃(アイゼン)(命中), 連続爆発;大爆発
回復,           変形 Unit\GATR_IZEN(M)U.bmp Walk(Robot).wav 対象ユニットID;回復魔法 相手ユニットID
一斉回復,         変形 Unit\GATR_IZEN(M)U.bmp Walk(Robot).wav 相手ユニットID;回復魔法泡 相手ユニットID;瞬間変形 反映
チャージ,         変形 Unit\GATR_IZEN(M)U.bmp Walk(Robot).wav;エネルギーフィールド展開 相手ユニットID


EPN-000GF-NEI
輸送車(準備),       召喚 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp Engine.wav
輸送車(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp;ヘビーマシンガン
輸送車(命中),       ヘビーマシンガン
偵察車(準備),       召喚 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp Engine.wav
偵察車(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp;サブマシンガン M_M92F-CUSTOM[Kamui].bmp 32
偵察車(命中),       サブマシンガン
#偵察車(準備),       召喚 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp Engine.wav
#偵察車(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp;サブマシンガン
#偵察車(命中),       サブマシンガン
戦車(準備),        召喚 Unit\GATR_NEI(T)U.bmp Engine.wav
戦車(攻撃),        瞬間変形 Unit\GATR_NEI(T)U.bmp;キャノン砲
戦車(命中),        キャノン砲
一斉攻撃(ネイ)(準備),   召喚 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp Engine.wav;召喚 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp Engine.wav;召喚 Unit\GATR_NEI(T)U.bmp Engine.wav
一斉攻撃(ネイ)(攻撃),   瞬間変形 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp;ヘビーマシンガン;瞬間変形 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp;サブマシンガン M_M92F-CUSTOM[Kamui].bmp 32;キャノン砲
一斉攻撃(ネイ)(命中),   連続爆発;大爆発
#一斉攻撃(ネイ)(準備),   召喚 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp Engine.wav;召喚 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp Engine.wav;召喚 Unit\GATR_NEI(T)U.bmp Engine.wav
#一斉攻撃(ネイ)(攻撃),   瞬間変形 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp;ヘビーマシンガン;瞬間変形 Unit\GATR_NEI(S)U.bmp;サブマシンガン;キャノン砲
#一斉攻撃(ネイ)(命中),   連続爆発;大爆発
移動補助【輸送車】,    風


EPN-003GF-YU-RI
対空砲(準備),       召喚 Unit\GATR_NEI(A)U.bmp Walk(Robot).wav
対空砲(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_YU-RI(A)U.bmp;マシンキャノン;ホーミングミサイル
対空砲(命中),       マシンキャノン;ホーミングミサイル
自走砲(準備),       召喚 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp Walk(Robot).wav
自走砲(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_YU-RI(S)U.bmp;キャノン砲長距離
自走砲(命中),       キャノン砲長距離
ロケット砲(準備),     召喚 Unit\GATR_NEI(R)U.bmp Walk(Robot).wav
ロケット砲(攻撃),     瞬間変形 Unit\GATR_YU-RI(R)U.bmp;ミサイル長距離
ロケット砲(命中),     ミサイル長距離
一斉攻撃(ユーリ)(準備),  召喚 Unit\GATR_NEI(A)U.bmp Walk(Robot).wav;召喚 Unit\GATR_NEI(V)U.bmp Walk(Robot).wav;召喚 Unit\GATR_NEI(R)U.bmp Walk(Robot).wav
一斉攻撃(ユーリ)(攻撃),  瞬間変形 Unit\GATR_YU-RI(A)U.bmp;マシンキャノン;ホーミングミサイル;瞬間変形 Unit\GATR_YU-RI(S)U.bmp;キャノン砲長距離;瞬間変形 Unit\GATR_YU-RI(R)U.bmp;ミサイル長距離
一斉攻撃(ユーリ)(命中),  連続大爆発


EPN-002AF-SOUKA
輸送ヘリ(準備),      召喚 Unit\GATR_SOUKA(H)U.bmp Helicopter(2).wav
輸送ヘリ(攻撃),      瞬間変形 Unit\GATR_SOUKA(H)U.bmp;バルカン
輸送ヘリ(命中),      バルカン
戦闘機(準備),       召喚 Unit\GATR_SOUKA(F)U.bmp Jet.wav
戦闘機(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_SOUKA(F)U.bmp;機関砲;ミサイル
戦闘機(命中),       機関砲;ミサイル
爆撃機(準備),       召喚 Unit\GATR_SOUKA(B)U.bmp Jet.wav
爆撃機(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_SOUKA(B)U.bmp;投下爆弾
爆撃機(命中),       爆撃
一斉攻撃(ソウカ)(準備),  召喚 Unit\GATR_SOUKA(H)U.bmp Helicopter(2).wav;召喚 Unit\GATR_SOUKA(F)U.bmp Jet.wav;召喚 Unit\GATR_SOUKA(B)U.bmp Jet.wav
一斉攻撃(ソウカ)(攻撃),  瞬間変形 Unit\GATR_SOUKA(H)U.bmp;バルカン;瞬間変形 Unit\GATR_SOUKA(F)U.bmp;機関砲;ミサイル;瞬間変形 Unit\GATR_SOUKA(B)U.bmp;投下爆弾
一斉攻撃(ソウカ)(命中),  連続大爆発;超爆発
移動補助【輸送ヘリ】,   風


EPN-004MF-HISOKA
輸送艦(準備),       召喚 Unit\GATR_HISOKA(T)U.bmp Mist.wav
輸送艦(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_HISOKA(T)U.bmp;機関砲
輸送艦(命中),       機関砲
潜水艦(準備),       召喚 Unit\GATR_HISOKA(S)U.bmp Mist.wav
潜水艦(攻撃),       瞬間変形 Unit\GATR_HISOKA(S)U.bmp;ミサイル 3
潜水艦(命中),       ミサイル 3
戦艦(準備),        召喚 Unit\GATR_HISOKA(B)U.bmp Mist.wav
戦艦(攻撃),        瞬間変形 Unit\GATR_HISOKA(B)U.bmp;大キャノン砲 4
戦艦(命中),        大キャノン砲 4
一斉攻撃(ヒソカ)(準備),  召喚 Unit\GATR_HISOKA(T)U.bmp Mist.wav;召喚 Unit\GATR_HISOKA(S)U.bmp Mist.wav;召喚 Unit\GATR_HISOKA(B)U.bmp Mist.wav
一斉攻撃(ヒソカ)(攻撃),  瞬間変形 Unit\GATR_HISOKA(T)U.bmp;機関砲;瞬間変形 Unit\GATR_HISOKA(S)U.bmp;ミサイル 3;瞬間変形 Unit\GATR_HISOKA(B)U.bmp;大キャノン砲 4
一斉攻撃(ヒソカ)(命中),  連続大爆発;超爆発
移動補助【輸送艦】,    風
・ツリー全体表示

【3339】エイリアス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 01時16分 -
設定
引用なし
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 書き忘れていましたが、エイリアスも提示します。


## 両用

都市占領能力
地形適応=都市占領 街 ビル 基地 研究所 発電所
プロテクションLv2=都市占領 全 - <@街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @発電所>
EN回復Lv1 (@街 or @ビル or @基地 or @研究所 or @発電所)
都市占領=解説 街 ビル 基地 研究所 発電所における移動コストが1になる。また、同地形ではダメージが20%減少し、EN回復Lv1が付加される。


## 巨大用

アイゼン用増産
HP強化Lv2.5=非表示 105
HP強化Lv2.5=非表示 110
HP強化Lv2.5=非表示 115
HP強化Lv2.5=非表示 120
HP強化Lv2.5=非表示 125
HP強化Lv2.5=非表示 130
HP強化Lv2.5=非表示 135
HP強化Lv2.5=非表示 140
HP強化Lv2.5=非表示 145
HP強化Lv2.5=非表示 150
EN強化Lv2=非表示 105
EN強化Lv2=非表示 110
EN強化Lv2=非表示 115
EN強化Lv2=非表示 120
EN強化Lv2=非表示 125
EN強化Lv2=非表示 130
EN強化Lv2=非表示 135
EN強化Lv2=非表示 140
EN強化Lv2=非表示 145
EN強化Lv2=非表示 150
武器強化Lv1.5=い (気力Lv1)
武器強化Lv1.5=い (気力Lv2)
武器強化Lv1.5=い (気力Lv3)
武器強化Lv1.5=い (気力Lv4)
武器強化Lv1.5=い (気力Lv5)
武器強化Lv2.5=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv1)
武器強化Lv2.5=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv2)
武器強化Lv2.5=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv3)
武器強化Lv2.5=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv4)
武器強化Lv2.5=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv5)
パイロット能力付加="切り払いLv1" (!気力Lv1)
パイロット能力付加="切り払いLv2" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="切り払いLv3" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="切り払いLv4" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="切り払いLv5" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="切り払いLv6" (気力Lv5)
パイロット能力付加="S防御Lv1" (!気力Lv1)
パイロット能力付加="S防御Lv2" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="S防御Lv3" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="S防御Lv4" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="S防御Lv5" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="S防御Lv6" (気力Lv5)
パイロット能力付加="技Lv2=非表示" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="技Lv3=非表示" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="技Lv4=非表示" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="技Lv5=非表示" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="技Lv6=非表示" (気力Lv5)


ネイ用増産
HP強化Lv3=非表示 110
HP強化Lv3=非表示 120
HP強化Lv3=非表示 130
HP強化Lv3=非表示 140
HP強化Lv3=非表示 150
EN強化Lv2=非表示 110
EN強化Lv2=非表示 120
EN強化Lv2=非表示 130
EN強化Lv2=非表示 140
EN強化Lv2=非表示 150
装甲強化Lv1=非表示 110
装甲強化Lv1=非表示 120
装甲強化Lv1=非表示 130
装甲強化Lv1=非表示 140
装甲強化Lv1=非表示 150
武器強化Lv1=い (気力Lv1)
武器強化Lv1=い (気力Lv2)
武器強化Lv1=い (気力Lv3)
武器強化Lv1=い (気力Lv4)
武器強化Lv1=い (気力Lv5)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ネイ) (気力Lv1)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ネイ) (気力Lv2)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ネイ) (気力Lv3)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ネイ) (気力Lv4)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ネイ) (気力Lv5)


ユーリ用増産
HP強化Lv2=非表示 110
HP強化Lv2=非表示 120
HP強化Lv2=非表示 130
HP強化Lv2=非表示 140
HP強化Lv2=非表示 150
EN強化Lv3=非表示 110
EN強化Lv3=非表示 120
EN強化Lv3=非表示 130
EN強化Lv3=非表示 140
EN強化Lv3=非表示 150
武器強化Lv1=い (気力Lv1)
武器強化Lv1=い (気力Lv2)
武器強化Lv1=い (気力Lv3)
武器強化Lv1=い (気力Lv4)
武器強化Lv1=い (気力Lv5)
射程延長Lv1=い (気力Lv3)


ソウカ用増産
HP強化Lv1=非表示 110
HP強化Lv1=非表示 120
HP強化Lv1=非表示 130
HP強化Lv1=非表示 140
HP強化Lv1=非表示 150
EN強化Lv1=非表示 110
EN強化Lv1=非表示 120
EN強化Lv1=非表示 130
EN強化Lv1=非表示 140
EN強化Lv1=非表示 150
運動性強化Lv1=非表示 110
運動性強化Lv1=非表示 120
運動性強化Lv1=非表示 130
運動性強化Lv1=非表示 140
運動性強化Lv1=非表示 150
武器強化Lv1=い (気力Lv1)
武器強化Lv1=い (気力Lv2)
武器強化Lv1=い (気力Lv3)
武器強化Lv1=い (気力Lv4)
武器強化Lv1=い (気力Lv5)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ソウカ) (気力Lv1)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ソウカ) (気力Lv2)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ソウカ) (気力Lv3)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ソウカ) (気力Lv4)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ソウカ) (気力Lv5)


ヒソカ用増産
HP強化Lv2.5=非表示 110
HP強化Lv2.5=非表示 120
HP強化Lv2.5=非表示 130
HP強化Lv2.5=非表示 140
HP強化Lv2.5=非表示 150
EN強化Lv3=非表示 110
EN強化Lv3=非表示 120
EN強化Lv3=非表示 130
EN強化Lv3=非表示 140
EN強化Lv3=非表示 150
装甲強化Lv1=非表示 110
装甲強化Lv1=非表示 120
装甲強化Lv1=非表示 130
装甲強化Lv1=非表示 140
装甲強化Lv1=非表示 150
武器強化Lv1=い (気力Lv1)
武器強化Lv1=い (気力Lv2)
武器強化Lv1=い (気力Lv3)
武器強化Lv1=い (気力Lv4)
武器強化Lv1=い (気力Lv5)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ヒソカ) (気力Lv1)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ヒソカ) (気力Lv2)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ヒソカ) (気力Lv3)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ヒソカ) (気力Lv4)
武器強化Lv2=一斉攻撃(ヒソカ) (気力Lv5)
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【3338】ロボット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 01時14分 -
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#  増産は適宜封印してください。

EPN-001GF-IZEN
アイゼン, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 3800, 150
特殊能力
格闘武器=歩兵を盾にする事
シールド=歩兵部隊
都市制圧能力
アイゼン用増産
ダミー特殊能力=並列増殖システム【アイゼン】 気力が5上昇するたび最大HPが500、最大ENが20増加する。また、気力が10上昇するたび切り払いとS防御のLvが1上昇する。
ダミー特殊能力=火力増加【アイゼン】 気力が10上昇するたび『歩兵』『重装歩兵』の威力が;150、『一斉攻撃』の威力が250増加し、『回復』『一斉回復』『チャージ』の消費ENが10%減少する。
2800, 90, 800, 85
-AC-, GATR_IZENU.bmp
歩兵,            1000, 1, 2, +10, -,  -,  -, AACA, +10, 連L15P|い
重装歩兵,          1200, 1, 3,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 連L5|い
一斉攻撃(アイゼン),     1200, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +10, 連L10P
===
回復,   回復Lv3, 1, -,  20,  -, 援|技
一斉回復, 回復Lv5, 1, -,  80, 110, 援M投L1|技
チャージ, 再行動,  1, -, 120,  -, 援脱|技
増産【アイゼン】, 解説="気力を10増加させる。行動非消費。" 気力増加Lv1 再行動, 0, 3, -, -, AL1

##  初期能力は最弱ですが、気力増加による能力強化がEシリーズ中最大であり、気
## 力最大時の戦闘力は他に引けを取りません。その分、そこまでたどり着くのが大変
## になりますが。

##  ウリは良燃費とEN増加による継戦力、膨大なHPとガッツの相性、そして各種
## アビリティです。

## 気力120
## 4800/170/800/85  1300/1500/1700
## 気力150
## 7800/290/800/85  1750/1950/2450


EPN-000GF-NEI
ネイ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 4300, 150
特殊能力
ネイ用増産
パイロット能力付加="広域サポートLv1"
ダミー特殊能力=並列増殖システム【ネイ】 気力が10上昇するたび最大HPが600、最大ENが20、装甲が100増加する。
ダミー特殊能力=火力増加【ネイ】 気力が10上昇するたび『輸送車』『偵察車』『戦車』の威力が100、『一斉攻撃』の威力が200増加する。
3400, 120, 1100, 70
-AC-, GATR_NEIU.bmp
輸送車,           1100, 1, 3, +10, -,  -,  -, AACA,  +0, 連L5|い
偵察車,           1300, 1, 2, +20, -,  5,  -, AACA, +10, 連L10P|い
戦車,            1500, 1, 4, -10, -, 15,  -, AACA,  +0, 連L3|い
一斉攻撃(ネイ),       1500, 1, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 連L7
===
移動補助【輸送車】,   付加Lv2="移動力強化Lv1" 解説=移動力+1(2ターン), 1, -, 30, -, 援
増産【ネイ】, 解説="気力を10増加させる。行動非消費" 気力増加Lv1 再行動, 0, 3,  -, -, AL2

##  初期でもある程度の能力を持ち、気力増加で装甲も強化されていく、比較的安定
## して使えるのが特徴です。
##  装甲は同じ系統のヒソカに比べ劣っていますが、その分ネイは耐久でカバーして
## います。

##  ウリはあまり無いですが、その分癖なく使えます。

## 気力120
## 4600/160/1300/70  1300/1500/1700/1900
## 気力150
## 6400/220/1600/70  1600/1800/2000/2500


EPN-003GF-YU-RI
ユーリ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
ユーリ用増産
ダミー特殊能力=並列増殖システム【ユーリ】 気力が10上昇するたび最大HPが400、最大ENが30増加する。
ダミー特殊能力=火力増加【ユーリ】 気力が10上昇するたび武器の威力が100増加する。また、気力が130で武器の射程が1延長し、『一斉攻撃』の範囲が1増加する。
3200, 100, 1000, 60
-AC-, GATR_YU-RIU.bmp
対空砲,           1200, 1, 2, +20, -,  5,  -, ABDA, +30, 空連L5P|い
自走砲,           1200, 2, 5,  +0, -,  -,  -, AACA,  +0, 連L3|い
ロケット砲,         1400, 3, 6, -10, -, 10,  -, AACA, +10, 実|い
一斉攻撃(ユーリ),      1600, 2, 4, -20, -, 50, 110, AACA,  +0, M投L1|い(!気力Lv3)
一斉攻撃(ユーリ),      1600, 2, 4, -20, -, 50, 110, AACA,  +0, M投L2|い(気力Lv3)
===
増産【ユーリ】, 解説="気力を10増加させる。行動非消費" 気力増加Lv1 再行動, 0, 3, -, -, AL2

##  能力は高くなく、初期火力はともかく一斉攻撃の威力増加がシリーズ中最低なた
## め火力面もそこまで優れていません。しかし、変わりに射程が長めで、気力増加で
## 射程や範囲が延びるためなかなかの砲台になれます。

##  ウリは上記の通り射程です。気力130以上で射程7と高レベルのファンネル並に。

# 気力120
# 4000/160/1000/60  1400/1400/1600/1800
# 気力150
# 5200/250/1000/60  1700/1700/1900/2100


EPN-002AF-SOUKA
ソウカ, Eシリーズ, 1, 2
空陸, 5, S, 5000, 150
特殊能力
ソウカ用増産
ホバー移動=匍匐飛行
ダミー特殊能力=並列増殖システム【ソウカ】 気力が10上昇するたび、最大HPが200、最大ENが10、運動性が5増加する。
ダミー特殊能力=火力増加【ソウカ】 気力が10上昇するたび『輸送ヘリ』『戦闘機』『爆撃機』の威力が100、一斉攻撃の威力が200増加する。
3000, 100, 800, 100
AB--, GATR_SOUKAU.bmp
輸送ヘリ,          900, 1, 3, +30, -,  -,  -, AACA, +10, 連L5|い
戦闘機,           1300, 1, 2, +20, -,  5,  -, AACA,  +0, 連L10P|い
爆撃機,           1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, -AAA, +10, 射実|い
一斉攻撃(ソウカ),      1700, 1, 2,  +0, -, 50, 110, AAAA,  +0, 連L5P
===
移動補助【輸送ヘリ】,   付加Lv1="移動力強化Lv2" 解説=移動力+2(1ターン), 1, -, 30, -, 援
増産【ソウカ】, 解説="気力を10増加させる。行動非消費" 気力増加Lv1 再行動, 0, 3,  -, -, AL3

##  気力増加による強化率は最低で、燃費もあまり良くないですが、代わりに火力と
## 移動力が高く、瞬間的な火力(2700熱血闘志)はかなりのものです。

##  ウリは火力と移動力です。

# 気力120
# 3200/120/800/110  1100/1500/1900/2100
# 気力150
# 4000/170/800/125  1400/1800/2200/2700


EPN-004MF-HISOKA
ヒソカ, Eシリーズ, 1, 2
陸水, 4, S, 5000, 150
特殊能力
水上移動
ヒソカ用増産
ステルスLv3 <@水中>
ダミー特殊能力=潜水 水中にいる場合、ステルスLv3の能力を得る。
ダミー特殊能力=並列増殖システム【ヒソカ】 気力が10上昇するたび、最大HPが500、最大ENが30、装甲が100増加する。
ダミー特殊能力=火力増加【ヒソカ】 気力が10上昇するたび『輸送艦』『潜水艦』『戦艦』の威力が100、一斉攻撃の威力が200増加する。
3800, 140, 1400, 60
-AA-, GATR_HISOKAU.bmp
輸送艦,           1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AACA,  +0, 連L5P|い
潜水艦,           1500, 1, 4, +10, -,  5,  -, --A-, +10, 実H連L3|い
戦艦,            1600, 1, 5,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, -|い
一斉攻撃(ヒソカ),      1600, 1, 5, +10, -, 40, 110, AAAA,  +0, 連L3
===
移動補助【輸送艦】, 付加Lv1="移動力強化Lv1" 付加Lv1="ホバー移動" 解説=移動力+1・ホバー移動付加(1ターン), 1, -, 20, -, 援
増産【ヒソカ】, 解説="気力を10増加させる。行動非消費" 気力増加Lv1 再行動, 0, 3,  -, -, AL3

##  等身大と違って全部のユニットをまとめたため、陸上移動能力を得たヒソカ。
##  正直なところ、戦艦には<@水中>を付けたいところですが、さらに煩雑になる上
## に弱体化以外の何者でもないためそうしていません。

##  ウリは高い装甲に水上移動です。

# 気力120
# 4800/200/1600/60  1400/2000/1800/2000
# 気力150
# 6300/290/1900/60  1700/2000/2100/2600
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【3337】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 01時12分 -
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ユニットに関係のあるEシリーズだけ提示します。

EPN-001GF-IZEN_TypeWhite(汎用)
アイゼン, 女性, Eシリーズ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 根性 ド根性 努力, 1
140, 144, 143, 145, 164, 162, 強気
SP, 55, 努力, 1, ド根性, 6, 集中, 10, みがわり, 17, 必中, 25, 勇気, 31
GATR_EPN-001GF-IZEN.bmp, GADGETTRIAL.mid


EPN-000GF-NEI_TypeWhite(汎用)
ネイ, 女性, Eシリーズ, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 6, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 45, Lv6, 58
136, 150, 145, 144, 173, 159, 普通
SP, 55, 加速, 1, 突撃, 5, 鉄壁, 13, 必中, 18, 熱血, 24, ひらめき, 30
GATR_EPN-000GF-NEI.bmp, GADGETTRIAL.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"


EPN-003GF-YU-RI_TypeWhite(汎用)
ユーリ, 女性, Eシリーズ, AAAA, 170
特殊能力
演算処理能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 41, Lv7, 49, Lv8, 56
127, 152, 152, 137, 166, 158, 普通
SP, 55, 必中, 1, 忍耐, 8, 直撃, 12, 熱血, 19, 集中, 23, 祝福, 34
GATR_EPN-003GF-YU-RI.bmp, GADGETTRIAL.mid
===
演算処理能力=解説 コアユニットの持つ高度な演算処理能力。命中にレベル×5の修正を加える。
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv1)
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv9)
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv17)
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv25)
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv32)
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv41)
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv49)
命中強化Lv1=非表示 (レベルLv56)


EPN-002AF-SOUKA_TypeWhite(汎用)
ソウカ, 女性, Eシリーズ, AAAA, 170
特殊能力なし
133, 143, 148, 155, 171, 165, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 熱血, 11, 突撃, 20, ひらめき, 28, 闘志, 33
GATR_EPN-002AF-SOUKA.bmp, GADGETTRIAL.mid


EPN-004MF-HISOKA_TypeWhite(汎用)
ヒソカ, 女性, Eシリーズ, AAAA, 170
特殊能力なし
138, 149, 146, 144, 174, 160, 普通
SP, 55, かく乱, 1, 隠れ身, 4, 必中, 10, 堅牢, 18, 奇襲, 24, 脱力, 32
GATR_EPN-004MF-HISOKA.bmp, GADGETTRIAL.mid
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【3336】初稿! ガジェットトライアル巨大版!

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 01時10分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 ようやく巨大版のユニットが完成したので、提示します。
 データはメインの五人だけとなっていますが、敵も欲しいと意見があれば作成します。

 そして肝心のデータですが、ちょっと自信がありません。
 愛があれば十分最後まで使ってやれる性能にしたつもりですが、気力の上昇でユニット能力が上がる(部隊が増える)ようになっているため、その加減が難しく強さを測りかねています。
 強い、弱い、使いにくい等の意見があると思いますので、ぜひ聞かせていただけると助かります。

 また、全員に気力を+10にする弾数3のアビリティがあり、時間をかければ簡単に+30にすることができます。これは適宜封印してもらい、後半用の補填にしてもらえれば、と思いついています。

 提示するのはパイロットとユニットとアニメだけです。メッセージ等は等身大のほうをご覧ください。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。
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【3335】ロボット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月19日(土) 18時11分 -
設定
引用なし
パスワード
# フリーデンサイド
# フロスト兄弟のゲテモノガンダム
# バルチャー&フォートセバーン
#  ・エニル機
#  ・フォートセバーン
#  ・アルタネイティブ社
#  ・エスタルド
#  ・ドートレスバリエーション
#  ・その他ザコMS
# 新連邦軍
# 宇宙革命軍
# Gビット
# 戦艦各種(フリーデン以外)
# 第7次宇宙戦争(含むコミックオリジナル機体)

# ・ジャミルチーム -----------------------------------------------------------------------

ガンダムX
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン Gファルコン
メッセージクラス=サテライトキャノン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

# 【解説】
# 「ショルダーバルカン」:1/100プラモのドレスアップパーツ。5話で使用。
# 「Gビット」:原作ではロクに使ってないけど、スパロボ由来という事で一応追加。
#        必要技能指定をしてるのでティファがサポートで乗った時だけ使えます。

ガンダムXディバイダー
ガンダムXディバイダー, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 170
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4200, 200, 1250, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1650, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,       2400, 1, 5, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)

# 【解説】
# 「ハイパーバズーカ」:18話の水中戦で使用。

# α外伝であった「換装」対応は劇中再換装をやってないので保留です。
# 必要ならローカルで「換装」能力を一行追加してください。

ガンダムDX
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4500, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,          2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
ツインサテライトキャノン,  3400, 1, 9,  +0,  -,  -, 125, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

#  バスターライフルの名称変更、威力+100、ハイパービームソード+100

#------------------------------------------

ガンダムエアマスター
ガンダムエアマスター, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1050, 100
ABCA, GX_GundamAirMaster(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 【解説】
# 「ショルダーミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

ガンダムエアマスター(FM)
ガンダムエアマスター(FM), MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1000, 95
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#  バスターライフル2Pに。

ガンダムエアマスター・バースト
ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1150, 120
AACA, GX_GundamAirMasterB.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
ガンダムエアマスターB(FM), ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1100, 115
A--A, GX_GundamAirMasterB(MA).bmp
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

#  バスターライフル2Pに。スペックをエアマスターと同様にする。
#  ビームキャノンのスペック変更。
#ノーズキャノン変更。

ガンダムレオパルド
ガンダムレオパルド, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド(S−1装備)
地形適応=寒冷地オプション 雪原
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4200, 160, 1400, 75
-ACB, GX_GundamLeopard(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +15, B

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

#  ヘッドキャノンとインナーアームガトリングの弾数減少。
#  地形適応追加。
#  インナーアームガトリングを水適応なしに

ガンダムレオパルド(S−1装備)
ガンダムレオパルド(S−1装備), MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド
ガンダムタイプ=非表示
4200, 160, 1400, 75
-BA-, GX_GundamLeopard(S1).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 4, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
背部ミサイル,       2100, 3, 5, -10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムレオパルド・デストロイ, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン Gファルコン
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
ガンダムタイプ=非表示
4600, 180, 1500, 80
-ACA, GX_GundamLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1250, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
11連ミサイルポッド,   1450, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2100, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。

#  ツインビームシリンダーの消費-10、地形適応追加。

#-------------------------------------------------------------------------------

Gファルコン
Gファルコン, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 3000, 80
特殊能力
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン ガンダムDX
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン ガンダムX
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン ガンダムレオパルド・デストロイ
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン ガンダムレオパルド
2800, 120, 900, 100
A--A, GX_G-Falcon.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムDX+Gファルコン
ガンダムDX+Gファルコン, ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 13000, 245
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
分離=分離 ガンダムDX Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムDX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5500, 260, 1400, 115
AABA, GX_GF-UnitWithGDX.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
ツインサテライトキャノン, 3400, 1, 9,  +0,  -,  -, 125, AA-A, +20, BM拡AL4気L2

ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムDX+GF(巡航形態), ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 13000, 245
特殊能力
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン
分離=分離 Gファルコン ガンダムDX
5500, 260, 1500, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGDX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

# この形態でもサテライトキャノンは使えるらしいが
# 形態の差別化の為にサクッとオミット。

ガンダムX+Gファルコン
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 12000, 215
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
分離=分離 ガンダムX Gファルコン
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5000, 240, 1300, 100
AABA, GX_GF-UnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL4気L2

ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 6, M, 12000, 245
特殊能力
分離=分離 Gファルコン ガンダムX
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
5000, 240, 1400, 95
AABA, GX_GF-UnitWithGX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
ガンダムエアマスターB+GF, ガンダムエアマスター・バースト+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 7, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター・バースト(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5000, 210, 1250, 125
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMasterB.bmp
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

ガンダムエアマスター+Gファルコン
ガンダムエアマスター+GF, ガンダムエアマスター+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8800, 190
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4700, 190, 1150, 105
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMaster.bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ガンダムレオパルドD+Gファルコン
ガンダムレオパルドD+GF, ガンダムレオパルド・デストロイ+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド・デストロイ Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5600, 220, 1600, 85
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1250, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
11連ミサイルポッド,       1450, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2100, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

ガンダムレオパルド+Gファルコン
ガンダムレオパルド+GF, ガンダムレオパルド+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5200, 200, 1500, 80
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopard.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実M扇L1
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +15, B

フリーデン
フリーデン, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8600, 230, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

フリーデンII
フリーデンII, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 16600, 200
特殊能力
母艦
フィールドLv1=ビーム偏向器 B
12000, 250, 1200, 70
A--A, GX_FreedenII.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先B連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビーム砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# フロスト兄弟のゲテモノガンダム ########################################################
# ・フロスト兄弟機 ----------------------------------------------------------------------

ガンダムヴァサーゴ
ガンダムヴァサーゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
4400, 180, 1300, 100
AABA, GX_GundamVirsago.bmp
クロービーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライクシューター,   1550, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ストライククロー,     1600, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
メガソニック砲<MAP>,   1900, 1, 4, -20,  -, 90, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
メガソニック砲,      2500, 1, 5,  +0,  -, 45, 105, AA-A,  +0, B

# 【解説】
# 「ストライクシューター」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
#              爪付の3門銃。21話で使用。

# ※「ヘッドバルカン」は資料によって存在が別れる事と、
#  頭部にその砲口が見あたらない事から見送っています。

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ガンダムヴァサーゴCB, ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 8500, 180
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムヴァサーゴ
5000, 210, 1400, 115
AABA, GX_GundamVirsagoCB.bmp
クロービーム砲,       1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ストライククロー,      1700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
トリプルメガソニック砲<MAP>, 2100, 1, 4, -20,  -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L3
トリプルメガソニック砲,   2700, 1, 5,  +0,  -, 50, 105, AA-A, +0, B

ガンダムアシュタロン
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1350, 85
AABA, GX_GundamAshtaron.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームスピアガン,     1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
ビームスピア,       1900, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

# 【解説】
# 「ビームスピア」:21話で使用したビームガン装備の投擲スピア。

#  ビームスピアの射程を1-3に。

ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 80
A--A, GX_GundamAshtaron(MA).bmp
ノーズビーム砲,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1450, 100
AABA, GX_GundamAshtaronHC.bmp
マシンキャノン,     1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 90
A--A, GX_GundamAshtaronHC(MA).bmp
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
アシュタロンHC&ヴァサーゴCB, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 2, 2
空, 0, L, 14000, 250
特殊能力
分離=分離 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
10000, 260, 1600, 70
A--A, GX_GundamAshtaronHC(SR).bmp
シザースキャノン,    1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
サテライトランチャー,  3300, 1, 6, +10,  -, 100, 130, AA-A,  +0, BM拡AL5気L2

# ・主にイベント専用。
# なお「分離」指定は設けているが、元データに「合体」指定を
# あえて入れてないので使用上はちょっとご注意を。

# バルチャー&フォートセバーン他 ##########################################################
#・エニル機 -----------------------------------------------------------------------------

ドートレスHMC
ワイズワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
ホバー移動
3700, 100, 1000, 85
-ACA, GX_DaughtressHMC.bmp
90mmマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスHMの指揮官用。

エスペランサ
エスペランサ, MS(GX), 1, 2
空陸水, 5, M, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 120, 1100, 90
AAB-, GX_Esperansa.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ダブルビームキャノン,   1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・エニルがシーバルチャーのルマークから入手したハンドメイドMA

# ホバー削除、空Aに。

ジェニス改エニルカスタム
ジェニス改エニルカスタム, じぇにすかいえにるかすたむ, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1100, 90
-ACA, GX_Jenice(Ennil).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランチャー,     1800, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・30話から登場。ビームランチャーは38話で装備。
# α外伝の序盤から登場する敵ではなく、中盤以降の味方機を
# 想定しているため若干能力高めです。

#  移動力-1、HP-200、EN-30、装甲-100、運動性-15、アイテム数+1
#  運動性+10

#・フォートセバーン----------------------------------------------------------------------

ベルティゴ
ベルティゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4300, 150, 1200, 100
AACA, GX_Bertigo.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵ビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          1900, 1, 5, +20, 12,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L12条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>

パトゥーリア
パトゥーリア, MS(GX), 1, 1
空, 3, LL, 15000, 190
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
14000, 220, 1600, 65
A--A, GX_Patulia.bmp
有線ビーム砲, 1700, 1, 4, +25, 15,  -,  -, AA-A, +20, サB実有連L30条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>
荷粒子砲,   2400, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#  フィールドの名称変更

#・アルタネイティブ社 -------------------------------------------------------------------

グランディーネ
グランディーネ, MS(GX), 1, 1
陸, 2, L, 8000, 130
特殊能力なし
8000, 200, 1500, 45
-ACA, GX_Grandeene.bmp
200mm対空ビーム砲,    1500, 1, 4, +30, 20,  -,  -, AB-A, +10, B
荷粒子光弾砲,       2100, 1, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
荷粒子光弾砲<MAP>,    2500, 1, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1

#・エスタルド ---------------------------------------------------------------------------

エスタルドス
エスタルドス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 50, 1000, 70
-ACB, GX_Estardos.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#  移動力-1

パイロン
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

パイロン(ノーザンベル軍)
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron(N).bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#・ドートレス・バリエーション -----------------------------------------------------------

ドートレス
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(Alta).bmp
#  移動力-1

ドートレス・ウェポン
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(Alta).bmp
#  移動力-1

ドートレス・コマンド
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC(2).bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(Alta).bmp

ドートレス(旧連邦)
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(E)(1).bmp

ドートレス・ウェポン(旧連邦)
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(E)(1).bmp

ドートレス・コマンド(旧連邦)
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(E)(1).bmp

ドートレス・フライヤー
ドートレス・フライヤー, MS(GX), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
3200, 85, 850, 70
AACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスの飛行オプション付きの機体。

ドートレスHM
ファイヤーワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
ホバー移動
3300, 90, 900, 80
-ACA, GX_DaughtressHM.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火炎放射器,        1600, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA--, +10, P
# ・ドートレスの地上戦用高機動型。

ドートレス・タンク
ドートレス・タンク, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 50, 750, 55
-A--, GX_DaughtressTank.bmp
70mmガトリングガン,    1000, 1, 3,  +15, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ・寒村などで使用されるリサイクル品。

ドータップ
ドータップ, MS(GX), 1, 4
宇宙, 3, M, 600, 30
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
---A, GX_Dautap.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドータップ(水中用)
ドータップ, MS(GX), 1, 4
水, 3, M, 600, 20
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
--A-, GX_DautapM.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドーシート
ドーシート, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 70, 1000, 75
-BA-, GX_Daughseat.bmp
クロー,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーム砲,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対空魚雷,         1350, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1400, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドーシートIII
ドーシートIII, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3600, 90, 1100, 85
-BA-, GX_DaughseatIII.bmp
ビーム砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
対空魚雷,         1450, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1500, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#・ザコMS -----------------------------------------------------------------------------

ジェニス
ジェニス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

#  移動力-1

ジェニス改(クロッカスペシャル)
クロッカスペシャル, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice(Cloka).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

#  名称をジェニス改、愛称をクロッカスペシャルに。
#  スペックを、ノーマルジェニスに経験値+10しただけに変更。

ジェニス改(ヴェドバカスタム)
スラッシュバッファロー, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 1000, 60
-ACA, GX_Jenice(Vedoba).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5

#  名称をジェニス改に。
#  装甲以外のスペックをジェニス合わせに。資金1500、経験値50に変更。

ジュラッグ寒冷地仕様
ポーラーベアー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力
地形適応=スレッジ 雪原
3300, 75, 900, 80
-AC-, GX_Juracg.bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

#『スレッジ』とはスノーボード状のMS雪上移動オプションの事。

#  名称と愛称変更。ビームマシンガンからPを外す。

セプテム
セプテム, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力なし
3400, 80, 950, 75
-AC-, GX_Septem.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改(ローザ艦)
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC(Rose).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

オクト・エイプ
オクト・エイプ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe.bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  移動力減少。

オクト・エイプ改
オクト・エイプ改, おくと・えいぷかい, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe(W).bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  名称変更。グリーツ隊仕様の白いオクト・エイプです。
#  移動力4に。

サンド・バギー(GX)
サンド・バギー, MS, 1, 2
陸, 4, S, 1000, 20
特殊能力なし
1600, 50, 200, 70
-A--, GX_Sandbuggy.bmp

#イベント用

白イルカ(GX)
白イルカ, しろいるか, (動物), 1, 2
水, 4, S, 1000, 20
特殊能力
パイロット愛称=白イルカ
パイロット画像=GX_WhiteDolphin.bmp
1600, 50, 200, 70
--A-, GX_WhiteDolphinU.bmp

#イベント用

# 新連邦 #################################################################################
# ・カスタム機----------------------------------------------------------------------------

コルレル
コルレル, MS(GX), 1, 2
陸, 7, M, 4700, 140
特殊能力
超回避Lv2=高速回避
2500, 120, 500, 140
BACB, GX_Correl.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームナイフ,  1600, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
# ・メインパイロット:デマー=クライブ

ブリトヴァ
ブリトヴァ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5100, 140
特殊能力なし
4000, 130, 1300, 100
AABA, GX_Britova.bmp
マイクロミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ワイヤーカッター,     1700, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, P格有
# ・メインパイロット:ドゥエート=ラングラフ

ガブル
ガブル, MS(GX), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
6000, 180, 1800, 65
-ADC, GX_Gable.bmp
ナックルパート,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL2
# ・メインパイロット:ミルラ=ドライド

#  フィールドの名称変更
#サイズLに変更。

ラスヴェート
ラスヴェート, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
分身=Bitラスヴェート <NTLv1 Or 人工NTLv1>
Bitラスヴェート=解説 "パイロットがNTかそれに類する力を持つ時、50%の確率であらゆる攻撃を回避する。気力130以上で発動。"
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4500, 170, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
Bitラスヴェート,    2300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B実サ連L6条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>
# ・メインパイロット:アベル=バウワー

# ・量産型MS ---------------------------------------------------------------------------

バリエント
バリエント, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3500, 120, 1100, 90
AACA, GX_Balient.bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +5,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ガディール
ガディール, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力なし
3100, 100, 850, 110
A--A, GX_Gadeel.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1350, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・航空機のようなMA。

ドートレス・ネオ
ドートレス・ネオ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3800, 130, 1200, 95
AACA, GX_DaughtressNeo.bmp
ワイヤードビームクロー,  1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ワイヤードビームライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・ドートレスの最新型。フロスト親衛隊に配備された。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

クラウダ
クラウダ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4200, 140, 1300, 85
ABCA, GX_Crouda.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

ランスロー専用クラウダ
ランスロー専用クラウダ, らんすろーせんようくらうだ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5400, 120
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4600, 160, 1400, 95
ABCA, GX_Crouda(Lancerow).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2100, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

#  名称変更。

# Gビット #########################################################################

D.O.M.Eビット
D.O.M.Eビット, ドームビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力なし
3900, 170, 1200, 95
AABA, GX_G-BitDOME.bmp
ビームマシンキャノン, 1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP連L10
ビームバズーカ,    1900, 1, 5, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

GXビット
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
AABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

GXビット(サテライトキャノン)
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 0, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 65
AABA, GX_G-BitX(SC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 9,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2
# ・イベント用。

GWビット
GWビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット(MA)
3000, 110, 950, 95
AACA, GX_G-BitAirMaster.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

GWビット(MA)
GWビット, ビットMS, 1, 2
空, 6, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット
3000, 110, 900, 85
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP

GTビット
GTビット, ビットMS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力なし
3600, 120, 1200, 65
-ACB, GX_G-BitLeopard.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームナイフ,       1250, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ホーネットミサイル,    1600, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・戦艦各種(フリーデン除く) ##################################################
# 詳細不明な機体ばっかりなんで武装等は全て推定です。

ピレネー級陸上戦艦
ピレネー級陸上戦艦, ぴれねーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
7600, 210, 1000, 70
-A--, GX_Pyrennes.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・女バルチャー「ローザ」の船。

ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies(Rosso).bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・太めのバルチャー「ロッソ」の船。

テンザン級陸上戦艦
テンザン級陸上戦艦, てんざんきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
9000, 240, 1000, 60
-A--, GX_Tenzan.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・インテリ風バルチャー「グリーツ」の船。

トリエステ級水陸両用陸上戦艦
トリエステ級水陸両用陸上戦艦, とりえすてきゅうすいりくりょうようりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
9000, 230, 1000, 65
-AA-, GX_Trieste.bmp
弾道弾,         1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・湖で現れたザコットの水陸両用戦艦。

#  地形適応、武装変更。

ロッキー級陸上戦艦
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

シーキャッスル(GX)
シーキャッスル, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
10000, 200, 1000, 65
-A--, GX_SeaCastle.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

シーキャッスル護衛艦
シーキャッスル護衛艦, しーきゃっするごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_SeaCastleConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#ドーザ=バロイ一味の旗艦と僚艦。

シーバルチャー艦
シーバルチャー艦, しーばるちゃーかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 65
-A--, GX_SeaBaruchaWarship.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ポリペイモス(GX)
ポリペイモス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
8500, 230, 1000, 65
--A-, GX_Polypaymuslin.bmp
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・マーカス・ガイの乗る潜水艦。

#  地形適応変更。武装を魚雷のみにし、弾数を20に。

新連邦軍大型輸送機
大型輸送機, おおがたゆそうき, MS(GX), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
8000, 150, 1000, 60
A---, GX_LargeTransport.bmp
機関砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#中盤までフロスト兄弟が使用していた輸送機。結構大きい

ドリテア(GX)
ドリテア, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Doritea.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドリテア護衛艦
ドリテア護衛艦, どりてあごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_DoriteaConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#アイムザット=カートラルがDXを運搬した艦と僚艦。シーバルチャー艦のコピペ。

アマネセル(GX)
アマネセル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Amanesel.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙旗艦。

アオヤギ級宇宙戦艦
アオヤギ級宇宙戦艦, あおやぎきゅううちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Aoyagi.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙戦艦。

バルトーク(GX)
バルトーク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 220, 1000, 60
A--A, GX_Bartok.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・ガロードが宇宙に行くのに乗った船。

ガーベラ(GX)
ガーベラ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Gerbera.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍旗艦。

アストラーザ級宇宙巡洋艦
アストラーザ級宇宙巡洋艦, あすとらーざきゅううちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Asutoraza.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍の戦艦。ランスローが乗艦していた艦は『パテオ』という名称の同型艦。

ヴァローナ(GX)
ヴァローナ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
7500, 200, 1000, 60
A--A, GX_Varona.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・サテリコン宇宙戦艦。

##########################################################################################
# ・第7次宇宙戦争(含むコミック版の機体)

ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
3800, 200, 1200, 90
-ABA, GX_GundamX(WithOutSC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームソード,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・サテライトキャノンが装備されていない、未完成とも言える状態の物です。

Gファルコン・デルタ
Gファルコン・デルタ, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2600, 70
特殊能力
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
2700, 80, 800, 90
A--A, GX_G-FalconDelta.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムX+Gファルコン・デルタ
ガンダムX+GFデルタ, ガンダムX+Gファルコン・デルタ, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8600, 180
特殊能力
分離=分離 ガンダムX(サテライトキャノン未装備) Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
5000, 220, 1000, 80
A--A, GX_GF-DeltaUnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

フェブラル
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, L, 8000, 160
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5000, 180, 1500, 90
---A, GX_Februal.bmp
腕部5連装ビーム砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ペス・ボラドォール,  2400, 2, 5, +20,  -, 40,  -, AA-A, +20, サ実B連L10条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>

フェブラルヘッド
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, S, 8000, 160
特殊能力なし
500, 80, 600, 100
---A, GX_Februal(H).bmp
# ・イベント用。

ラスヴェートβ
ラスヴェートβ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4600, 180, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
内蔵ビームライフル,    1650, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          2100, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>

# コミック版オリジナルの機体。月での最終戦闘時にカリスが使用。
# 隠しユニットにするのが良いと思います。

ガンダムベルフェゴール
ガンダムベルフェゴール, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
必要技能=NTLv1 Or 人工NTLv1
ガンダムタイプ=非表示
4600, 200, 1350, 100
AABA, GSD_GundamBelphegor.bmp
クロービーム砲,           1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ストライククロー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハイパービームサーベル,       1800, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
連装ヒートカッター,         1800, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, P格有
ダブルソニックスマッシュ砲<MAP>,  1900, 1, 4, -20, -, 90, 110, AA-A, +0, BM扇L2
アトミックシザース,         2100, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
ダブルソニックスマッシュ砲,     2500, 1, 5, +0, -, 45, 105, AA-A, +0, B
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【3334】パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月19日(土) 18時10分 -
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# ・フリーデン一行
# ・新連邦
# ・NTテストパイロット
# ・宇宙革命軍
# ・バルチャー他
# ・ビットMS
# ・『 第7次宇宙戦争』

# フリーデン一行 #######################################################################

ガロード=ラン
ガロード, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
素質, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 37, Lv8, 48
151, 158, 154, 156, 172, 163, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 5, 幸運, 14, ひらめき, 17, 必中, 22, 愛, 39
GX_GarrodRan.bmp, Gundam X.mid

ティファ=アディール
ティファ, 女性, MS(GX)(ガロード=ラン専属サポート) MS(GX)(ジャミル=ニート専属サポート) MS(GX)(パーラ=シス専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
命中サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
回避サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
サポートLv1=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, ひらめき, 1, 感応, 8, 信頼, 15, 見極め, 23, 覚醒, 33, 愛, 39
GX_TiffaAdill(3).bmp, Gundam X.mid

#  夢→感応、ひらめき後ろ倒し、集中8→見極め23
#ひらめきと感応交換

ウィッツ=スー
ウィッツ, 男性, MS(GX), ABCA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 51
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 45, Lv6, 53
134, 146, 142, 153, 174, 161, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 10, 熱血, 13, 挑発, 18, 友情, 34
GX_WitzSou(3).bmp, Gundam X.mid

ロアビィ=ロイ
ロアビィ, 男性, MS(GX), BAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 32, Lv4, 47
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 58
136, 149, 149, 145, 176, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 突撃, 8, 直撃, 14, 熱血, 21, 鉄壁, 26, 脱力, 32
GX_RoybeaLoy(3).bmp, Gundam X.mid
#激闘→脱力 根性→直撃

ジャミル=ニート
ジャミル, 男性, MS(GX) 戦艦, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 54
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 43, Lv7, 52
140, 159, 159, 152, 186, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 努力, 1, ひらめき, 15, 熱血, 22, てかげん, 24, 覚醒, 34
GX_JamilNeate.bmp, Gundam X.mid

# 「NT」は見送り。必要ならシナリオで適当に付与してもらうと言うことで。
# なお参考として外伝準拠なら下記の通りの修得順。
# ・「NTLv1, 1, Lv2, 32, Lv3, 42, Lv4, 51, Lv5, 55, Lv6, 58, Lv7, 61」

サラ=タイレル
サラ, 女性, 戦艦 戦艦(サポート), BABB, 140
特殊能力なし
98, 132, 137, 133, 162, 154, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 必中, 9, 努力, 12, 鉄壁, 17, 激励, 32, 絆, 43
GX_SalaTyrrell(2).bmp, Gundam X.mid

#  愛→絆

トニヤ=マーム
トニヤ, 女性, 戦艦(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 175, 1, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 魅惑, 13, 祝福, 15, 熱血, 22, かく乱, 26, 友情, 32
GX_ToniyaMalme(2).bmp, Gundam X.mid

シンゴ=モリ
シンゴ, 男性, 戦艦(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 5, 加速, 11, ひらめき, 14, 突撃, 23, 補給, 44
GX_ShingoMori(2).bmp, Gundam X.mid

#みがわり→突撃

パーラ=シス
パーラ, 女性, MS(GX), ABCA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
130, 139, 139, 149, 165, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 9, 集中, 12, 熱血, 22, 気合, 30, 補給, 42
GX_ParaShisu(4).bmp, Gundam X.mid

#  信頼→応援

エニル=エル
エニル, 女性, MS(GX), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31
144, 145, 147, 146, 174, 160, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 8, 熱血, 14, ド根性, 21, ひらめき, 23, 激励, 33
GX_EnnilEl(3).bmp, Gundam X.mid
#SP-5、切り払いLv-1

カリス=ノーティラス
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 59, Lv8, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
# ・敵の時用のデータです。味方時は2つ下の物を使用してください。
#努力→我慢、切り払いLv-1

カリス=ノーティラス(カプセル)
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 59, Lv8, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 狙撃, 5, 堅牢, 16, 根性, 18, 直撃, 23, 報復, 25
GX_CarrisNautilus(C).bmp, Gundam X.mid
# ・ノモアとのダイアログになります。
#SP総とっかえ、切り払いLv-1

カリス=ノーティラス(改心)
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 59, Lv8, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
# ・味方時はこちら。
#努力→我慢、切り払いLv-1

# 新連邦 #################################################################################

シャギア=フロスト
シャギア, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 48, Lv8, 57
146, 158, 156, 153, 180, 161, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 狙撃, 6, ひらめき, 16, 熱血, 25, 策謀, 31, 戦慄, 36
GX_ShagiaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 オルバ=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

#かく乱→策謀

オルバ=フロスト
オルバ, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 54
151, 143, 151, 155, 175, 161, 超強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 6, かく乱, 15, 熱血, 25, ひらめき, 30, 絆, 36
GX_OlbaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 シャギア=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

#  愛→絆

カトック=アルザミール
カトック, 男性, MS(GX), AACA, 145
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
139, 143, 144, 143, 170, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 11, ド根性, 13, 必中, 15, 熱血, 18, みがわり, 25
GX_CatockAlzamille.bmp, Gundam X.mid

アイムザット=カートラル
アイムザット, 戦艦, AABA, 150
特殊能力なし
116, 126, 135, 125, 167, 154, 普通
SP, 45, 必中, 1, 根性, 12, 加速, 15, ひらめき, 18, 努力, 22, 直撃, 38
GX_ImthatCeatral.bmp, Gundam X.mid
#再動→直撃

フィクス=ブラッドマン
ブラッドマン, 戦艦, AABA, 180
特殊能力なし
122, 137, 137, 128, 168, 154, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 10, 必中, 14, 威圧, 26, 激怒, 30
GX_Bladman.bmp, Gundam X.mid
#鼓舞→激怒

新連邦軍兵士(ザコ)
新連邦軍兵士, しんれんぽうぐんへいし, 男性, MS(GX), AAAA, 60
特殊能力なし
114, 128, 137, 136, 137, 151, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_NeoEU-Soldier.bmp, Gundam X.mid

#・NTテストパイロット##################################################################

デマー=グライフ
デマー, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 27, Lv6, 37
143, 130, 141, 155, 177, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 3, 隠れ身, 10, 熱血, 16, かく乱, 30
GX_DemmerGreif.bmp, Gundam X.mid
# ・超軽量MSコルレルの搭乗者。
#自爆→かく乱

ドゥエート=ラングラフ
ドゥエート, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 35
139, 138, 143, 146, 174, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 挑発, 18, 気合, 26, 足かせ, 30
GX_DoateLangraff.bmp, Gundam X.mid
# ・2重人格のパイロット。
#自爆→足かせ

ミルラ=ドライド
ミルラ, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力なし
148, 132, 146, 137, 175, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 堅牢, 5, 熱血, 10, 挑発, 15, 気合, 18, 必中, 30
GX_MirlaDried.bmp, Gundam X.mid
# ・超重量級MSガブルの搭乗者。

#  必中→堅牢
#自爆→必中

アベル=バウワー(汎用)
アベル, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=NT, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
138, 148, 150, 151, 179, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, 加速, 14, ひらめき, 18, 覚醒, 25
GX_AberBawar.bmp, Gundam X.mid

# NTは一応付けてるが基本的にはイベントまでSetSkillで封印推奨。
#「汎用」指定はビットMSにも乗せれる用にです。
# 本物とビットMSの区別は、パイロットIDを付与することで解決してください。
# 詳しくは Src.hlp の Create の項を参照のこと。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

ランスロー=ダーウェル
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
146, 156, 155, 154, 186, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 16, 根性, 20, 信頼, 23, 激励, 36
GX_LancerowDawell.bmp, Gundam X.mid

#SP-5

ザイデル=ラッソ
ザイデル, 戦艦, ABBA, 180
特殊能力なし
116, 140, 140, 130, 168, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 9, 激怒, 17, 威圧, 28, 鉄壁, 35, 狙撃, 40
GX_SeidlLasso.bmp, Gundam X.mid
#鼓舞→狙撃

宇宙革命軍兵士(ザコ)
宇宙革命軍兵士, うちゅうかくめいぐんへいし, 男性, MS(GX), AADA, 60
特殊能力なし
110, 130, 135, 138, 135, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_SpaceSoldier.bmp, Gundam X.mid

# バルチャー他 ###########################################################################

リー=ジャクソン
リー, 男性, MS(GX) 戦艦, BABB, 145
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 38
141, 133, 140, 136, 169, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 1, 気合, 15, 鉄壁, 17, みがわり, 24, 突撃, 32
GX_LeeJackson.bmp, Gundam X.mid
# ・「おさらばでございます」のジー様。
# 共和国軍最高司令官、タカ派。エスタルドスを駆って特攻玉砕
#捨て身→突撃

グリーツ=ジョー
グリーツ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
106, 134, 135, 133, 167, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 必中, 11, 偵察, 33, 激励, 33, 加速, 42
GX_GreetsJoe.bmp, Gundam X.mid

ローザ=インテンソ
ローザ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
100, 135, 134, 135, 167, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 集中, 11, 祈り, 13, ひらめき, 22, 魅惑, 28
GX_RozaIntenso.bmp, Gundam X.mid

ロッソ=アラマント
ロッソ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
112, 133, 137, 130, 167, 155, 強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 14, 必中, 19, 挑発, 21, 鉄壁, 22, 幸運, 24
GX_RossoAlmante.bmp, Gundam X.mid

ライク=アント
ライク, MS(GX), CABC, 120
特殊能力なし
125, 130, 124, 137, 158, 154, 強気
SP, 45, 偵察, 1, 足かせ, 3, 根性, 7, 威圧, 19, ド根性, 26, 加速, 30
GX_LikeAnt.bmp, Gundam X.mid

クロッカ(GX)
クロッカ, MS(GX), CABC, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
127, 132, 133, 132, 152, 154, 強気
SP, 45, 根性, 1, 偵察, 5, 集中, 11, 加速, 17, 鉄壁, 30, 威圧, 38
GX_Clocca.bmp, Gundam X.mid
# ・1話で出てきたモヒカンバルチャー。ちょっと北斗の拳

ヴェドバ=モルテ
ヴェドバ, MS(GX), CABC, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
126, 134, 136, 133, 160, 158, 強気
SP, 45, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 9, 熱血, 15, 気合, 25, 奇襲, 35
GX_VedbaMolte.bmp, Gundam X.mid
# ・2話でガロードを襲った女MS乗り。

ザコット=ダットネル
ザコット, 戦艦, CAAC, 150
特殊能力なし
114, 135, 138, 126, 156, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, てかげん, 6, 隠れ身, 10, 必中, 14, 足かせ, 20, 熱血, 24
GX_ZacottDattonel.bmp, Gundam X.mid
# ・9話で湖で潜水艦の上に乗って登場したバルチャー。

ドーザ=バロイ
ドーザ, 戦艦 MS(GX), CAAC, 155
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 35
130, 136, 139, 146, 162, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, てかげん, 8, 熱血, 13, 必中, 16, 加速, 20, 気合, 27
GX_DozerBaroi.bmp, Gundam X.mid
# ・Dナビで大儲けしていたオルク。

# なお原作ではMSには乗ってませんが、シナリオ運用上の
# 使い勝手を考えてMSにも乗れるようにしています。
#「ドーシート」推奨。

マーカス=ガイ
マーカス, 戦艦, CAAC, 145
特殊能力なし
102, 123, 134, 131, 154, 153, 弱気
SP, 40, 隠れ身, 1, 偵察, 1, 集中, 12, 鉄壁, 19, 努力, 22, 補給, 40
GX_MarcusGuy.bmp, Gundam X.mid
# ・オルバに依頼されてGビット回収作業をする潜水艦オルク。

バルチャー(ザコ)
バルチャー, 男性, MS(GX), CAAC, 60
特殊能力なし
121, 124, 137, 129, 138, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1
GX_Valture.bmp, Gundam X.mid

# ビットMS #############################################################################

ビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 100
特殊能力
超感覚Lv2=フラッシュシステム, 1
S防御Lv2, 1
迎撃Lv2, 1
140, 140, 150, 150, 155, 160, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

D.O.M.EビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 150
特殊能力
超感覚Lv3=フラッシュシステム, 1
S防御Lv3, 1
迎撃Lv3, 1
145, 145, 155, 155, 160, 165, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

# 『 第7次宇宙戦争』 #####################################################################

ジャミル=ニート(15歳)
ジャミル, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 13, Lv5, 23, Lv6, 34, Lv7, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 4, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
135, 150, 142, 154, 174, 169, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 16, 必中, 25, 気迫, 29, 覚醒, 40
GX_JamilNeate(15).bmp, Gundam X.mid

#格闘+15

ランスロー=ダーウェル(19歳)
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 44
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
133, 154, 147, 158, 178, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 16, 根性, 25, 必中, 29, 奇襲, 32
GX_LancerowDawell(19).bmp, Gundam X.mid

#SP-5

キナ(GX)
キナ, 男性, MS(GX), ABCA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 23, Lv2, 37
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36, Lv5, 43, Lv6, 51
98, 146, 143, 138, 168, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 6, 友情, 12, みがわり, 15, 根性, 23, かく乱, 29
GX_Kina.bmp, Gundam X.mid
#メッセージがありません。
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【3333】レス2

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月19日(土) 18時09分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GX(4).zip ファイルサイズ: 48.9KB
>どうもデュカキスです。
>スパロボZではG−ハンマーとかも出してくれればよかったのに。
>
>>>ガブル
>
>>>28.3mなのでちょいと足りませんが、その巨大描写に免じてサイズLに上げませんかね。
>
>>SRCのシステム上サイズ上げるとデメリットしかないと思いますが…
>
>サイズが大きくなるとK属性で攻撃された際に
>ノックバックが発生する対象が減るというメリットが一応あります。
>ガブルさんのお仕事はもっぱら渓谷の中央に鎮座してうざがられることなので
>こういう効果を受け難くなるのは、悪くないかと。
知識不足でした。咲岡さんにも申し訳ない。
ではLに変更します。

>あとナックルパートですが、空中殴れるのはいいのですが
>解説で「ジャンプして〜」と出ると違和感が。
>むー、ヘルプ見たんですが(対空中)とかで解説指定は不能なんですかねー、これ。
>振り回しとか別の武装名で付けて解説いじることはできそうですが、そこまでするものではないでしょうし。
ではそのままにしましょうか?

>>>シャギア=フロスト
>
>>>策謀入れませんか。策謀。
>
>>こいつに入れると弟にも入れたくなるので…
>
>私も策謀は欲しいなーと。
>現状2人ともかく乱持ちですし、それを差し替えるのはどうでしょう。
>遠くから動きを封じる罠にかけてメガソニック砲撃ってくる兄と、
>前に出て相手を翻弄して罠にかける弟の差別化ってことで。
なるほど。
どのみち二人セットでしょうから被らない方がよいでしょうし。

>ついでにいくつか。
>
>>条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
>
>類する力がいまいち抽象的で解説としては不適切なので、人工NTって書いちゃいません?
外伝で知覚強化の別名違いを持たせるつもりなので出来れば無しにして欲しいです。

>> ロアビィ
>
>根性を直撃、激闘を我慢差し替えもしくは忍耐で回避-7・反応-2、鉄壁前倒ししませんか。
>挑発でエサという大役を果たせるウィッツと違って
>ガブル撃破の金星もあるのにこのSP構成はかわいそうかなーと。
>忍耐差し替え時の回避減はXやエアマスターの席を奪う率を減らすために。
>
>あるいは激闘→脱力も案として。
>たしか外伝で脱力、Zでは分析と攻防を下げるSP持ってたこと多いですし
>飄々とした雰囲気から似合わないということもなく。
ダメージ軽減系は鉄壁と被るので激闘→脱力 根性→直撃でどうでしょうか。

>> レオパルド
>
>インナーアームガトリングの最小射程1希望で。
>零距離でぶっ放した実績があるだけにこれは泣けます。
ではそのように。

>> エアマスター・バースト
>
>ノーズビームキャノンですが、消費を45〜50まで下げてCT減とかにしません?
>設定と使用頻度の違いはわかるのですが、ここまで極端だと他の機体の消費と見比べてすごい違和感が。
では消費を-10、CTを-10します。

>> アイムザット=カートラル
>> フィクス=ブラッドマン
>> ザイデル=ラッソ
>
>X知ってる人に対して名前上げたら6割が「誰だっけそれ?」と答えそうな人(当社調べ)
>なこいつらが鼓舞とか再動なんてそれなりにレアなSPを持ってるのに違和感が。
>適当なものに差し替え希望です。
アイムザット直撃、ブラッドマン激怒、ザイデル狙撃でどうでしょうか。

>> リー=ジャクソン
>
>一応Xに乗れるので、捨て身はまずくないですかね。
ちょうどうまい具合に突撃持ってませんのでそれにします。

>以上です。データ改訂がんばってください、それでは。
ありがとうございました。
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【3332】Re(1):レス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月19日(土) 00時08分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
スパロボZではG−ハンマーとかも出してくれればよかったのに。

>>ガブル

>>28.3mなのでちょいと足りませんが、その巨大描写に免じてサイズLに上げませんかね。

>SRCのシステム上サイズ上げるとデメリットしかないと思いますが…

サイズが大きくなるとK属性で攻撃された際に
ノックバックが発生する対象が減るというメリットが一応あります。
ガブルさんのお仕事はもっぱら渓谷の中央に鎮座してうざがられることなので
こういう効果を受け難くなるのは、悪くないかと。

あとナックルパートですが、空中殴れるのはいいのですが
解説で「ジャンプして〜」と出ると違和感が。
むー、ヘルプ見たんですが(対空中)とかで解説指定は不能なんですかねー、これ。
振り回しとか別の武装名で付けて解説いじることはできそうですが、そこまでするものではないでしょうし。

>>シャギア=フロスト

>>策謀入れませんか。策謀。

>こいつに入れると弟にも入れたくなるので…

私も策謀は欲しいなーと。
現状2人ともかく乱持ちですし、それを差し替えるのはどうでしょう。
遠くから動きを封じる罠にかけてメガソニック砲撃ってくる兄と、
前に出て相手を翻弄して罠にかける弟の差別化ってことで。

ついでにいくつか。

>条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。

類する力がいまいち抽象的で解説としては不適切なので、人工NTって書いちゃいません?

> ロアビィ

根性を直撃、激闘を我慢差し替えもしくは忍耐で回避-7・反応-2、鉄壁前倒ししませんか。
挑発でエサという大役を果たせるウィッツと違って
ガブル撃破の金星もあるのにこのSP構成はかわいそうかなーと。
忍耐差し替え時の回避減はXやエアマスターの席を奪う率を減らすために。

あるいは激闘→脱力も案として。
たしか外伝で脱力、Zでは分析と攻防を下げるSP持ってたこと多いですし
飄々とした雰囲気から似合わないということもなく。

> レオパルド

インナーアームガトリングの最小射程1希望で。
零距離でぶっ放した実績があるだけにこれは泣けます。

> エアマスター・バースト

ノーズビームキャノンですが、消費を45〜50まで下げてCT減とかにしません?
設定と使用頻度の違いはわかるのですが、ここまで極端だと他の機体の消費と見比べてすごい違和感が。

> アイムザット=カートラル
> フィクス=ブラッドマン
> ザイデル=ラッソ

X知ってる人に対して名前上げたら6割が「誰だっけそれ?」と答えそうな人(当社調べ)
なこいつらが鼓舞とか再動なんてそれなりにレアなSPを持ってるのに違和感が。
適当なものに差し替え希望です。

> リー=ジャクソン

一応Xに乗れるので、捨て身はまずくないですかね。

以上です。データ改訂がんばってください、それでは。
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【3331】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 21時51分 -
設定
引用なし
パスワード
#  基本的に記憶で作ってます。おかしい部分があったら指摘していただけるとありがたいです。

#  サテライトキャノン関係は一番下に画像がある場合の参考データを書き加えてあります。

MS(GX)
ブレストバルカン, バルカン
ショルダーバルカン, 機関砲
シールドバスターライフル, ビームライフル ピンク
大型ビームソード, ハイパービームサーベル 緑
Gビット(準備), しもべ GX_G-BitX(2).bmp
Gビット(攻撃), 4WAY射出
Gビット(命中), 交差ビームライフル;交差ビームライフル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), 大ビーム 青
X−グレネーダー, グレネードランチャー
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームマシンガン, ダブルビームライフル 黄
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 黄
ディバイダー, 拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp
シールド防御(ディバイダー), SFシールド2
ヘッドバルカン, バルカン
ブレストランチャー, 内臓ガトリング
DX専用バスターライフル, ビームライフル ピンク
ハイパービームソード, ハイパービームサーベル 緑
ツインサテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
ツインサテライトキャノン(命中), 大ビーム 青
G−ハンマー, 鎖鉄球
ビームジャベリン, 投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(Green)02.bmp
ツインビームソード, 回転ハイパービームサーベル 緑
ロケットランチャーガン, バズーカ
バスターライフル, 2連中ビーム 黄
ノーズバルカン, バルカン
ブースタービームキャノン, 2連小ビーム 黄
ミサイルライフル, 小型ミサイル 2
ノーズビームキャノン, 中ビーム
ヘッドキャノン, キャノン砲
ショルダーミサイル, MAPミサイル
グレネードランチャー, グレネードランチャー
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
セパレートミサイル, ミサイル 3
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング(攻撃), ニードルレーザー連射
インナーアームガトリング(命中), 拡散ビーム
インナーアームミサイル, ミサイル 6 速
背部ミサイル, スーパーミサイル
ヘッドビーム砲, ニードルレーザー連射
ショルダーランチャー, ミサイル 12
リストビーム砲, 小ビーム
ビームキャノン, ビームランチャー
11連ミサイルポッド, MAPミサイル
ヒートアックス, 鉄の斧
ツインビームシリンダー(攻撃), ニードルレーザー連射
ツインビームシリンダー(命中), 拡散ビーム
バルカン砲, バルカン
赤外線ホーミングミサイル, 小型ミサイル
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 緑
クロービーム砲, 小ビーム 黄;2連小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ストライクシューター, 2連小ビーム 黄
ストライククロー(攻撃), ロケットパンチ -.bmp
ストライククロー(命中), 連打
メガソニック砲<MAP>, MAPビーム 赤
メガソニック砲, 大ビーム 赤
トリプルメガソニック砲<MAP>, MAPビーム 赤
トリプルメガソニック砲, 巨大ビーム 赤
マシンキャノン, バルカン
シザースビーム砲(準備), 甲殻鋏 紫
シザースビーム砲(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースビーム砲(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームスピアガン(準備), ビームライフル Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp Blade.wav
ビームスピアガン(攻撃), ビームライフル 黄 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp
ビームスピアガン(命中), ビームライフル 黄
ビームスピア, 投げ槍
アトミックシザース, 甲殻鋏 紫
ノーズビーム砲, 小ビーム
シザースキャノン(準備), 甲殻鋏 紫
シザースキャノン(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースキャノン(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ギガンティックシザース, 甲殻鋏 紫
サテライトランチャー(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム ピンク
サテライトランチャー(命中), 大ビーム ピンク
90mmマシンガン, マシンガン
ダブルビームキャノン, 2連小ビーム 黄
100mmマシンガン, マシンガン
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームランチャー, ビームランチャー
内蔵ビームライフル, 小ビーム 黄
ビット(攻撃), 8WAY射出
ビット(命中), 包囲ビーム 緑
有線ビーム砲, 8WAY射出
荷粒子砲, 大ビーム
200mm対空ビーム砲, 中ビーム
荷粒子光弾砲, 大ビーム 緑
荷粒子光弾砲<MAP>, MAP大ビーム 緑
70mmマシンガン, マシンガン
500mmキャノン, 対戦車ライフル
火炎放射器, 火炎放射器
70mmガトリングガン, ガトリング
クロー(攻撃), タックル
クロー(命中), 斬撃
80mmキャノン, 対戦車ライフル
ビーム砲, 中ビーム 黄
対空魚雷, 小型ミサイル
魚雷, ミサイル
大型クロー(攻撃), タックル
大型クロー(命中), 斬撃
ヒートサーベル, ビームサーベル レッド
ジャイアント・バズーカ, バズーカ
50mmガトリングキャノン, ガトリング
格闘, 格闘
マイクロミサイル, 小型ミサイル 12
ワイヤーカッター, 実弾発射 -.bmp 有線
ナックルパート, 格闘
ミサイル, ミサイル
ワイヤードビームクロー(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 有線
ワイヤードビームクロー(命中), 斬撃
ワイヤードビームライフル, 2連小ビーム 緑
バルカン, バルカン
ビームカッター, エナジーブレード突撃 緑 二刀流
腕部5連装ビーム砲, 拡散ビーム 黄
ペス・ボラドォール(攻撃), 8WAY射出
ペス・ボラドォール(命中), 包囲ビーム 緑
Bitラスヴェート(攻撃), 6WAY射出
Bitラスヴェート(命中), 包囲ビーム 黄

ガンダムエアマスター
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
ショルダーミサイル(準備), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ガンダムエアマスター(FM),"グラフィック"))
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター(FM)
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター+Gファルコン
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター・バースト
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄

ガンダムヴァサーゴ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ラスヴェート
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

バリエント
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ジェニス改エニルカスタム
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

オクト・エイプ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

クラウダ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ランスロー専用クラウダ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
ビームライフル, ビームライフル 緑

ビットMS
ビームマシンキャノン, ニードルレーザー連射 黄
ビームバズーカ, ビームランチャー 緑
ブレストバルカン, バルカン
シールドバスターライフル, ビームライフル 黄
大型ビームソード, ハイパービームサーベル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), 大ビーム 青
バスターライフル, ビームライフル
ビームナイフ, ビームナイフ
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング, 重機関砲

戦艦
2連装主砲, 2連中ビーム 黄
180mm機関砲, 重機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 12
2連装ビーム砲, 2連中ビーム
ミサイル, ミサイル 12
魚雷, ミサイル
荷粒子反応弾(攻撃), 小型ミサイル 5;MAP超爆発 白

#  以下サテライトキャノン関係。画像が用意できる場合はこちらを使ってもいいでしょう。
#
# EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp:月のマイクロウェーブ送電施設のカットイン画像
# GX_GundamX.bmp:ガンダムXがサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GundamDX(TSC).bmp:ガンダムDXがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp:ガンダムDX+Gファルコンがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
#
#ガンダムX
#サテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamX(SC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), 大ビーム 青
#
#ガンダムDX
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), 大ビーム 青
#
#ガンダムDX+Gファルコン
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), 大ビーム 青
#
#ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(SR)
#サテライトランチャー(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム
#サテライトランチャー(命中), 大ビーム
#
#GXビット(サテライトキャノン)
#サテライトキャノン(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), 大ビーム 青
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【3330】ロボット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 21時50分 -
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パスワード
# フリーデンサイド
# フロスト兄弟のゲテモノガンダム
# バルチャー&フォートセバーン
#  ・エニル機
#  ・フォートセバーン
#  ・アルタネイティブ社
#  ・エスタルド
#  ・ドートレスバリエーション
#  ・その他ザコMS
# 新連邦軍
# 宇宙革命軍
# Gビット
# 戦艦各種(フリーデン以外)
# 第7次宇宙戦争(含むコミックオリジナル機体)

# ・ジャミルチーム -----------------------------------------------------------------------

ガンダムX
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン Gファルコン
メッセージクラス=サテライトキャノン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

# 【解説】
# 「ショルダーバルカン」:1/100プラモのドレスアップパーツ。5話で使用。
# 「Gビット」:原作ではロクに使ってないけど、スパロボ由来という事で一応追加。
#        必要技能指定をしてるのでティファがサポートで乗った時だけ使えます。

ガンダムXディバイダー
ガンダムXディバイダー, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 170
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4200, 200, 1250, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1650, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,       2400, 1, 5, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)

# 【解説】
# 「ハイパーバズーカ」:18話の水中戦で使用。

# α外伝であった「換装」対応は劇中再換装をやってないので保留です。
# 必要ならローカルで「換装」能力を一行追加してください。

ガンダムDX
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4500, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,          2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
ツインサテライトキャノン,  3400, 1, 9,  +0,  -,  -, 125, AA-A, +20, BM拡AL5気L2

#  バスターライフルの名称変更、威力+100、ハイパービームソード+100

#------------------------------------------

ガンダムエアマスター
ガンダムエアマスター, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1050, 100
ABCA, GX_GundamAirMaster(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 【解説】
# 「ショルダーミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

ガンダムエアマスター(FM)
ガンダムエアマスター(FM), MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1000, 95
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#  バスターライフル2Pに。

ガンダムエアマスター・バースト
ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1150, 120
AACA, GX_GundamAirMasterB.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 60,  -, A--A,  +0, B

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
ガンダムエアマスターB(FM), ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1100, 115
A--A, GX_GundamAirMasterB(MA).bmp
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

#  バスターライフル2Pに。スペックをエアマスターと同様にする。
#  ビームキャノンのスペック変更。

ガンダムレオパルド
ガンダムレオパルド, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド(S−1装備)
地形適応=寒冷地オプション 雪原
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4200, 160, 1400, 75
-ACB, GX_GundamLeopard(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +15, B

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

#  ヘッドキャノンとインナーアームガトリングの弾数減少。
#  地形適応追加。
#  インナーアームガトリングを水適応なしに

ガンダムレオパルド(S−1装備)
ガンダムレオパルド(S−1装備), MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド
ガンダムタイプ=非表示
4200, 160, 1400, 75
-BA-, GX_GundamLeopard(S1).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 4, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
背部ミサイル,       2100, 3, 5, -10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムレオパルド・デストロイ, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン Gファルコン
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
ガンダムタイプ=非表示
4600, 180, 1500, 80
-ACA, GX_GundamLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1250, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
11連ミサイルポッド,   1450, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2100, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。

#  ツインビームシリンダーの消費-10、地形適応追加。

#-------------------------------------------------------------------------------

Gファルコン
Gファルコン, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 3000, 80
特殊能力
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン ガンダムDX
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン ガンダムX
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン ガンダムレオパルド・デストロイ
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン ガンダムレオパルド
2800, 120, 900, 100
A--A, GX_G-Falcon.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムDX+Gファルコン
ガンダムDX+Gファルコン, ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 13000, 245
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
分離=分離 ガンダムDX Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムDX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5500, 260, 1400, 115
AABA, GX_GF-UnitWithGDX.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
ツインサテライトキャノン, 3400, 1, 9,  +0,  -,  -, 125, AA-A, +20, BM拡AL4気L2

ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムDX+GF(巡航形態), ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 13000, 245
特殊能力
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン
分離=分離 Gファルコン ガンダムDX
5500, 260, 1500, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGDX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

# この形態でもサテライトキャノンは使えるらしいが
# 形態の差別化の為にサクッとオミット。

ガンダムX+Gファルコン
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 12000, 215
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
分離=分離 ガンダムX Gファルコン
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5000, 240, 1300, 100
AABA, GX_GF-UnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 Or 人工NTLv1)
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL4気L2

ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 6, M, 12000, 245
特殊能力
分離=分離 Gファルコン ガンダムX
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
5000, 240, 1400, 95
AABA, GX_GF-UnitWithGX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
ガンダムエアマスターB+GF, ガンダムエアマスター・バースト+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 7, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター・バースト(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5000, 210, 1250, 125
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMasterB.bmp
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

ガンダムエアマスター+Gファルコン
ガンダムエアマスター+GF, ガンダムエアマスター+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8800, 190
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4700, 190, 1150, 105
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMaster.bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ガンダムレオパルドD+Gファルコン
ガンダムレオパルドD+GF, ガンダムレオパルド・デストロイ+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド・デストロイ Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5600, 220, 1600, 85
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1250, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
11連ミサイルポッド,       1450, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2100, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

ガンダムレオパルド+Gファルコン
ガンダムレオパルド+GF, ガンダムレオパルド+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5200, 200, 1500, 80
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopard.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実M扇L1
ビームナイフ,       1350, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +15, B

フリーデン
フリーデン, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8600, 230, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

フリーデンII
フリーデンII, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 16600, 200
特殊能力
母艦
フィールドLv1=ビーム偏向器 B
12000, 250, 1200, 70
A--A, GX_FreedenII.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先B連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビーム砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# フロスト兄弟のゲテモノガンダム ########################################################
# ・フロスト兄弟機 ----------------------------------------------------------------------

ガンダムヴァサーゴ
ガンダムヴァサーゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
4400, 180, 1300, 100
AABA, GX_GundamVirsago.bmp
クロービーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライクシューター,   1550, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ストライククロー,     1600, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
メガソニック砲<MAP>,   1900, 1, 4, -20,  -, 90, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
メガソニック砲,      2500, 1, 5,  +0,  -, 45, 105, AA-A,  +0, B

# 【解説】
# 「ストライクシューター」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
#              爪付の3門銃。21話で使用。

# ※「ヘッドバルカン」は資料によって存在が別れる事と、
#  頭部にその砲口が見あたらない事から見送っています。

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ガンダムヴァサーゴCB, ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 8500, 180
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムヴァサーゴ
5000, 210, 1400, 115
AABA, GX_GundamVirsagoCB.bmp
クロービーム砲,       1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ストライククロー,      1700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
トリプルメガソニック砲<MAP>, 2100, 1, 4, -20,  -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L3
トリプルメガソニック砲,   2700, 1, 5,  +0,  -, 50, 105, AA-A, +0, B

ガンダムアシュタロン
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1350, 85
AABA, GX_GundamAshtaron.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームスピアガン,     1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
ビームスピア,       1900, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

# 【解説】
# 「ビームスピア」:21話で使用したビームガン装備の投擲スピア。

#  ビームスピアの射程を1-3に。

ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 80
A--A, GX_GundamAshtaron(MA).bmp
ノーズビーム砲,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1450, 100
AABA, GX_GundamAshtaronHC.bmp
マシンキャノン,     1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 90
A--A, GX_GundamAshtaronHC(MA).bmp
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
アシュタロンHC&ヴァサーゴCB, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 2, 2
空, 0, L, 14000, 250
特殊能力
分離=分離 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
10000, 260, 1600, 70
A--A, GX_GundamAshtaronHC(SR).bmp
シザースキャノン,    1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
サテライトランチャー,  3300, 1, 6, +10,  -, 100, 130, AA-A,  +0, BM拡AL5気L2

# ・主にイベント専用。
# なお「分離」指定は設けているが、元データに「合体」指定を
# あえて入れてないので使用上はちょっとご注意を。

# バルチャー&フォートセバーン他 ##########################################################
#・エニル機 -----------------------------------------------------------------------------

ドートレスHMC
ワイズワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
ホバー移動
3700, 100, 1000, 85
-ACA, GX_DaughtressHMC.bmp
90mmマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスHMの指揮官用。

エスペランサ
エスペランサ, MS(GX), 1, 2
空陸水, 5, M, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 120, 1100, 90
AAB-, GX_Esperansa.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ダブルビームキャノン,   1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・エニルがシーバルチャーのルマークから入手したハンドメイドMA

# ホバー削除、空Aに。

ジェニス改エニルカスタム
ジェニス改エニルカスタム, じぇにすかいえにるかすたむ, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1100, 90
-ACA, GX_Jenice(Ennil).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランチャー,     1800, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・30話から登場。ビームランチャーは38話で装備。
# α外伝の序盤から登場する敵ではなく、中盤以降の味方機を
# 想定しているため若干能力高めです。

#  移動力-1、HP-200、EN-30、装甲-100、運動性-15、アイテム数+1
#  運動性+10

#・フォートセバーン----------------------------------------------------------------------

ベルティゴ
ベルティゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4300, 150, 1200, 100
AACA, GX_Bertigo.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵ビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          1900, 1, 5, +20, 12,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L12条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>

パトゥーリア
パトゥーリア, MS(GX), 1, 1
空, 3, LL, 15000, 190
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
14000, 220, 1600, 65
A--A, GX_Patulia.bmp
有線ビーム砲, 1700, 1, 4, +25, 15,  -,  -, AA-A, +20, サB実有連L30条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>
荷粒子砲,   2400, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#  フィールドの名称変更

#・アルタネイティブ社 -------------------------------------------------------------------

グランディーネ
グランディーネ, MS(GX), 1, 1
陸, 2, L, 8000, 130
特殊能力なし
8000, 200, 1500, 45
-ACA, GX_Grandeene.bmp
200mm対空ビーム砲,    1500, 1, 4, +30, 20,  -,  -, AB-A, +10, B
荷粒子光弾砲,       2100, 1, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
荷粒子光弾砲<MAP>,    2500, 1, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1

#・エスタルド ---------------------------------------------------------------------------

エスタルドス
エスタルドス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 50, 1000, 70
-ACB, GX_Estardos.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#  移動力-1

パイロン
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

パイロン(ノーザンベル軍)
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron(N).bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#・ドートレス・バリエーション -----------------------------------------------------------

ドートレス
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(Alta).bmp
#  移動力-1

ドートレス・ウェポン
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(Alta).bmp
#  移動力-1

ドートレス・コマンド
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC(2).bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(Alta).bmp

ドートレス(旧連邦)
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(E)(1).bmp

ドートレス・ウェポン(旧連邦)
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(E)(1).bmp

ドートレス・コマンド(旧連邦)
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(E)(1).bmp

ドートレス・フライヤー
ドートレス・フライヤー, MS(GX), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
3200, 85, 850, 70
AACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスの飛行オプション付きの機体。

ドートレスHM
ファイヤーワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
ホバー移動
3300, 90, 900, 80
-ACA, GX_DaughtressHM.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火炎放射器,        1600, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA--, +10, P
# ・ドートレスの地上戦用高機動型。

ドートレス・タンク
ドートレス・タンク, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 50, 750, 55
-A--, GX_DaughtressTank.bmp
70mmガトリングガン,    1000, 1, 3,  +15, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ・寒村などで使用されるリサイクル品。

ドータップ
ドータップ, MS(GX), 1, 4
宇宙, 3, M, 600, 30
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
---A, GX_Dautap.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドータップ(水中用)
ドータップ, MS(GX), 1, 4
水, 3, M, 600, 20
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
--A-, GX_DautapM.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドーシート
ドーシート, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 70, 1000, 75
-BA-, GX_Daughseat.bmp
クロー,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーム砲,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対空魚雷,         1350, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1400, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドーシートIII
ドーシートIII, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3600, 90, 1100, 85
-BA-, GX_DaughseatIII.bmp
ビーム砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
対空魚雷,         1450, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1500, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#・ザコMS -----------------------------------------------------------------------------

ジェニス
ジェニス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

#  移動力-1

ジェニス改(クロッカスペシャル)
クロッカスペシャル, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice(Cloka).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

#  名称をジェニス改、愛称をクロッカスペシャルに。
#  スペックを、ノーマルジェニスに経験値+10しただけに変更。

ジェニス改(ヴェドバカスタム)
スラッシュバッファロー, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 1000, 60
-ACA, GX_Jenice(Vedoba).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5

#  名称をジェニス改に。
#  装甲以外のスペックをジェニス合わせに。資金1500、経験値50に変更。

ジュラッグ寒冷地仕様
ポーラーベアー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力
地形適応=スレッジ 雪原
3300, 75, 900, 80
-AC-, GX_Juracg.bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

#『スレッジ』とはスノーボード状のMS雪上移動オプションの事。

#  名称と愛称変更。ビームマシンガンからPを外す。

セプテム
セプテム, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力なし
3400, 80, 950, 75
-AC-, GX_Septem.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改(ローザ艦)
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC(Rose).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

オクト・エイプ
オクト・エイプ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe.bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  移動力減少。

オクト・エイプ改
オクト・エイプ改, おくと・えいぷかい, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe(W).bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  名称変更。グリーツ隊仕様の白いオクト・エイプです。
#  移動力4に。

サンド・バギー(GX)
サンド・バギー, MS, 1, 2
陸, 4, S, 1000, 20
特殊能力なし
1600, 50, 200, 70
-A--, GX_Sandbuggy.bmp

#イベント用

白イルカ(GX)
白イルカ, しろいるか, (動物), 1, 2
水, 4, S, 1000, 20
特殊能力
パイロット愛称=白イルカ
パイロット画像=GX_WhiteDolphin.bmp
1600, 50, 200, 70
--A-, GX_WhiteDolphinU.bmp

#イベント用

# 新連邦 #################################################################################
# ・カスタム機----------------------------------------------------------------------------

コルレル
コルレル, MS(GX), 1, 2
陸, 7, M, 4700, 140
特殊能力
超回避Lv2=高速回避
2500, 120, 500, 140
BACB, GX_Correl.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームナイフ,  1600, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
# ・メインパイロット:デマー=クライブ

ブリトヴァ
ブリトヴァ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5100, 140
特殊能力なし
4000, 130, 1300, 100
AABA, GX_Britova.bmp
マイクロミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ワイヤーカッター,     1700, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, P格有
# ・メインパイロット:ドゥエート=ラングラフ

ガブル
ガブル, MS(GX), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
6000, 180, 1800, 65
-ADC, GX_Gable.bmp
ナックルパート,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL2
# ・メインパイロット:ミルラ=ドライド

#  フィールドの名称変更

ラスヴェート
ラスヴェート, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
分身=Bitラスヴェート <NTLv1 Or 人工NTLv1>
Bitラスヴェート=解説 "パイロットがNTかそれに類する力を持つ時、50%の確率であらゆる攻撃を回避する。気力130以上で発動。"
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4500, 170, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
Bitラスヴェート,    2300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B実サ連L6条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>
# ・メインパイロット:アベル=バウワー

# ・量産型MS ---------------------------------------------------------------------------

バリエント
バリエント, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3500, 120, 1100, 90
AACA, GX_Balient.bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +5,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ガディール
ガディール, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力なし
3100, 100, 850, 110
A--A, GX_Gadeel.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1350, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・航空機のようなMA。

ドートレス・ネオ
ドートレス・ネオ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3800, 130, 1200, 95
AACA, GX_DaughtressNeo.bmp
ワイヤードビームクロー,  1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ワイヤードビームライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・ドートレスの最新型。フロスト親衛隊に配備された。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

クラウダ
クラウダ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4200, 140, 1300, 85
ABCA, GX_Crouda.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

ランスロー専用クラウダ
ランスロー専用クラウダ, らんすろーせんようくらうだ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5400, 120
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4600, 160, 1400, 95
ABCA, GX_Crouda(Lancerow).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2100, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

#  名称変更。

# Gビット #########################################################################

D.O.M.Eビット
D.O.M.Eビット, ドームビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力なし
3900, 170, 1200, 95
AABA, GX_G-BitDOME.bmp
ビームマシンキャノン, 1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP連L10
ビームバズーカ,    1900, 1, 5, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

GXビット
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
AABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

GXビット(サテライトキャノン)
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 0, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 65
AABA, GX_G-BitX(SC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 9,  +0,  -,  -, 120, AA-A, +20, BM拡AL5気L2
# ・イベント用。

GWビット
GWビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット(MA)
3000, 110, 950, 95
AACA, GX_G-BitAirMaster.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

GWビット(MA)
GWビット, ビットMS, 1, 2
空, 6, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット
3000, 110, 900, 85
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP

GTビット
GTビット, ビットMS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力なし
3600, 120, 1200, 65
-ACB, GX_G-BitLeopard.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームナイフ,       1250, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ホーネットミサイル,    1600, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・戦艦各種(フリーデン除く) ##################################################
# 詳細不明な機体ばっかりなんで武装等は全て推定です。

ピレネー級陸上戦艦
ピレネー級陸上戦艦, ぴれねーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
7600, 210, 1000, 70
-A--, GX_Pyrennes.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・女バルチャー「ローザ」の船。

ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies(Rosso).bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・太めのバルチャー「ロッソ」の船。

テンザン級陸上戦艦
テンザン級陸上戦艦, てんざんきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
9000, 240, 1000, 60
-A--, GX_Tenzan.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・インテリ風バルチャー「グリーツ」の船。

トリエステ級水陸両用陸上戦艦
トリエステ級水陸両用陸上戦艦, とりえすてきゅうすいりくりょうようりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
9000, 230, 1000, 65
-AA-, GX_Trieste.bmp
弾道弾,         1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・湖で現れたザコットの水陸両用戦艦。

#  地形適応、武装変更。

ロッキー級陸上戦艦
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

シーキャッスル(GX)
シーキャッスル, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
10000, 200, 1000, 65
-A--, GX_SeaCastle.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

シーキャッスル護衛艦
シーキャッスル護衛艦, しーきゃっするごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_SeaCastleConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#ドーザ=バロイ一味の旗艦と僚艦。

シーバルチャー艦
シーバルチャー艦, しーばるちゃーかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 65
-A--, GX_SeaBaruchaWarship.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ポリペイモス(GX)
ポリペイモス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
8500, 230, 1000, 65
--A-, GX_Polypaymuslin.bmp
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・マーカス・ガイの乗る潜水艦。

#  地形適応変更。武装を魚雷のみにし、弾数を20に。

新連邦軍大型輸送機
大型輸送機, おおがたゆそうき, MS(GX), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
8000, 150, 1000, 60
A---, GX_LargeTransport.bmp
機関砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#中盤までフロスト兄弟が使用していた輸送機。結構大きい

ドリテア(GX)
ドリテア, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Doritea.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドリテア護衛艦
ドリテア護衛艦, どりてあごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_DoriteaConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#アイムザット=カートラルがDXを運搬した艦と僚艦。シーバルチャー艦のコピペ。

アマネセル(GX)
アマネセル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Amanesel.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙旗艦。

アオヤギ級宇宙戦艦
アオヤギ級宇宙戦艦, あおやぎきゅううちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Aoyagi.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙戦艦。

バルトーク(GX)
バルトーク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 220, 1000, 60
A--A, GX_Bartok.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・ガロードが宇宙に行くのに乗った船。

ガーベラ(GX)
ガーベラ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Gerbera.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍旗艦。

アストラーザ級宇宙巡洋艦
アストラーザ級宇宙巡洋艦, あすとらーざきゅううちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Asutoraza.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍の戦艦。ランスローが乗艦していた艦は『パテオ』という名称の同型艦。

ヴァローナ(GX)
ヴァローナ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
7500, 200, 1000, 60
A--A, GX_Varona.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・サテリコン宇宙戦艦。

##########################################################################################
# ・第7次宇宙戦争(含むコミック版の機体)

ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
3800, 200, 1200, 90
-ABA, GX_GundamX(WithOutSC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームソード,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・サテライトキャノンが装備されていない、未完成とも言える状態の物です。

Gファルコン・デルタ
Gファルコン・デルタ, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2600, 70
特殊能力
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
2700, 80, 800, 90
A--A, GX_G-FalconDelta.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムX+Gファルコン・デルタ
ガンダムX+GFデルタ, ガンダムX+Gファルコン・デルタ, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8600, 180
特殊能力
分離=分離 ガンダムX(サテライトキャノン未装備) Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
5000, 220, 1000, 80
A--A, GX_GF-DeltaUnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

フェブラル
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, L, 8000, 160
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5000, 180, 1500, 90
---A, GX_Februal.bmp
腕部5連装ビーム砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ペス・ボラドォール,  2400, 2, 5, +20,  -, 40,  -, AA-A, +20, サ実B連L10条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>

フェブラルヘッド
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, S, 8000, 160
特殊能力なし
500, 80, 600, 100
---A, GX_Februal(H).bmp
# ・イベント用。

ラスヴェートβ
ラスヴェートβ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4600, 180, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
内蔵ビームライフル,    1650, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          2100, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 Or 人工NTLv1>

# コミック版オリジナルの機体。月での最終戦闘時にカリスが使用。
# 隠しユニットにするのが良いと思います。

ガンダムベルフェゴール
ガンダムベルフェゴール, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
必要技能=NTLv1 Or 人工NTLv1
ガンダムタイプ=非表示
4600, 200, 1350, 100
AABA, GSD_GundamBelphegor.bmp
クロービーム砲,           1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ストライククロー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハイパービームサーベル,       1800, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
連装ヒートカッター,         1800, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, P格有
ダブルソニックスマッシュ砲<MAP>,  1900, 1, 4, -20, -, 90, 110, AA-A, +0, BM扇L2
アトミックシザース,         2100, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
ダブルソニックスマッシュ砲,     2500, 1, 5, +0, -, 45, 105, AA-A, +0, B
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【3329】パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 21時49分 -
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前回掲示忘れの分もまとめて。

# ・フリーデン一行
# ・新連邦
# ・NTテストパイロット
# ・宇宙革命軍
# ・バルチャー他
# ・ビットMS
# ・『 第7次宇宙戦争』

# フリーデン一行 #######################################################################

ガロード=ラン
ガロード, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
素質, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 37, Lv8, 48
151, 158, 154, 156, 172, 163, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 5, 幸運, 14, ひらめき, 17, 必中, 22, 愛, 39
GX_GarrodRan.bmp, Gundam X.mid

ティファ=アディール
ティファ, 女性, MS(GX)(ガロード=ラン専属サポート) MS(GX)(ジャミル=ニート専属サポート) MS(GX)(パーラ=シス専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
命中サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
回避サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
サポートLv1=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, ひらめき, 1, 感応, 8, 信頼, 15, 見極め, 23, 覚醒, 33, 愛, 39
GX_TiffaAdill(3).bmp, Gundam X.mid

#  夢→感応、ひらめき後ろ倒し、集中8→見極め23
#ひらめきと感応交換

ウィッツ=スー
ウィッツ, 男性, MS(GX), ABCA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 51
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 45, Lv6, 53
134, 146, 142, 153, 174, 161, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 10, 熱血, 13, 挑発, 18, 友情, 34
GX_WitzSou(3).bmp, Gundam X.mid

ロアビィ=ロイ
ロアビィ, 男性, MS(GX), BAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 32, Lv4, 47
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 58
136, 149, 149, 145, 176, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 突撃, 8, 根性, 14, 熱血, 21, 鉄壁, 26, 激闘, 32
GX_RoybeaLoy(3).bmp, Gundam X.mid

ジャミル=ニート
ジャミル, 男性, MS(GX) 戦艦, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 54
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 43, Lv7, 52
140, 159, 159, 152, 186, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 努力, 1, ひらめき, 15, 熱血, 22, てかげん, 24, 覚醒, 34
GX_JamilNeate.bmp, Gundam X.mid

# 「NT」は見送り。必要ならシナリオで適当に付与してもらうと言うことで。
# なお参考として外伝準拠なら下記の通りの修得順。
# ・「NTLv1, 1, Lv2, 32, Lv3, 42, Lv4, 51, Lv5, 55, Lv6, 58, Lv7, 61」

サラ=タイレル
サラ, 女性, 戦艦 戦艦(サポート), BABB, 140
特殊能力なし
98, 132, 137, 133, 162, 154, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 必中, 9, 努力, 12, 鉄壁, 17, 激励, 32, 絆, 43
GX_SalaTyrrell(2).bmp, Gundam X.mid

#  愛→絆

トニヤ=マーム
トニヤ, 女性, 戦艦(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 175, 1, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 魅惑, 13, 祝福, 15, 熱血, 22, かく乱, 26, 友情, 32
GX_ToniyaMalme(2).bmp, Gundam X.mid

シンゴ=モリ
シンゴ, 男性, 戦艦(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 5, 加速, 11, ひらめき, 14, 突撃, 23, 補給, 44
GX_ShingoMori(2).bmp, Gundam X.mid

#みがわり→突撃

パーラ=シス
パーラ, 女性, MS(GX), ABCA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
130, 139, 139, 149, 165, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 9, 集中, 12, 熱血, 22, 気合, 30, 補給, 42
GX_ParaShisu(4).bmp, Gundam X.mid

#  信頼→応援

エニル=エル
エニル, 女性, MS(GX), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31
144, 145, 147, 146, 174, 160, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 8, 熱血, 14, ド根性, 21, ひらめき, 23, 激励, 33
GX_EnnilEl(3).bmp, Gundam X.mid
#SP-5、切り払いLv-1

カリス=ノーティラス
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 59, Lv8, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
# ・敵の時用のデータです。味方時は2つ下の物を使用してください。
#努力→我慢、切り払いLv-1

カリス=ノーティラス(カプセル)
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 59, Lv8, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 55, 必中, 1, 狙撃, 5, 堅牢, 16, 根性, 18, 直撃, 23, 報復, 25
GX_CarrisNautilus(C).bmp, Gundam X.mid
# ・ノモアとのダイアログになります。
#SP総とっかえ、切り払いLv-1

カリス=ノーティラス(改心)
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49, Lv7, 59, Lv8, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
# ・味方時はこちら。
#努力→我慢、切り払いLv-1

# 新連邦 #################################################################################

シャギア=フロスト
シャギア, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 48, Lv8, 57
146, 158, 156, 153, 180, 161, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 狙撃, 6, ひらめき, 16, 熱血, 25, かく乱, 31, 戦慄, 36
GX_ShagiaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 オルバ=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

オルバ=フロスト
オルバ, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 54
151, 143, 151, 155, 175, 161, 超強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 6, かく乱, 15, 熱血, 25, ひらめき, 30, 絆, 36
GX_OlbaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 シャギア=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

#  愛→絆

カトック=アルザミール
カトック, 男性, MS(GX), AACA, 145
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
139, 143, 144, 143, 170, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 11, ド根性, 13, 必中, 15, 熱血, 18, みがわり, 25
GX_CatockAlzamille.bmp, Gundam X.mid

アイムザット=カートラル
アイムザット, 戦艦, AABA, 150
特殊能力なし
116, 126, 135, 125, 167, 154, 普通
SP, 45, 必中, 1, 根性, 12, 加速, 15, ひらめき, 18, 努力, 22, 再動, 38
GX_ImthatCeatral.bmp, Gundam X.mid

フィクス=ブラッドマン
ブラッドマン, 戦艦, AABA, 180
特殊能力なし
122, 137, 137, 128, 168, 154, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 10, 必中, 14, 威圧, 26, 鼓舞, 30
GX_Bladman.bmp, Gundam X.mid

新連邦軍兵士(ザコ)
新連邦軍兵士, しんれんぽうぐんへいし, 男性, MS(GX), AAAA, 60
特殊能力なし
114, 128, 137, 136, 137, 151, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_NeoEU-Soldier.bmp, Gundam X.mid

#・NTテストパイロット##################################################################

デマー=グライフ
デマー, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 27, Lv6, 37
143, 130, 141, 155, 177, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 3, 隠れ身, 10, 熱血, 16, かく乱, 30
GX_DemmerGreif.bmp, Gundam X.mid
# ・超軽量MSコルレルの搭乗者。
#自爆→かく乱

ドゥエート=ラングラフ
ドゥエート, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 35
139, 138, 143, 146, 174, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 挑発, 18, 気合, 26, 足かせ, 30
GX_DoateLangraff.bmp, Gundam X.mid
# ・2重人格のパイロット。
#自爆→足かせ

ミルラ=ドライド
ミルラ, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力なし
148, 132, 146, 137, 175, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 堅牢, 5, 熱血, 10, 挑発, 15, 気合, 18, 必中, 30
GX_MirlaDried.bmp, Gundam X.mid
# ・超重量級MSガブルの搭乗者。

#  必中→堅牢
#自爆→必中

アベル=バウワー(汎用)
アベル, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=NT, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
138, 148, 150, 151, 179, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, 加速, 14, ひらめき, 18, 覚醒, 25
GX_AberBawar.bmp, Gundam X.mid

# NTは一応付けてるが基本的にはイベントまでSetSkillで封印推奨。
#「汎用」指定はビットMSにも乗せれる用にです。
# 本物とビットMSの区別は、パイロットIDを付与することで解決してください。
# 詳しくは Src.hlp の Create の項を参照のこと。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

ランスロー=ダーウェル
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
146, 156, 155, 154, 186, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 16, 根性, 20, 信頼, 23, 激励, 36
GX_LancerowDawell.bmp, Gundam X.mid

#SP-5

ザイデル=ラッソ
ザイデル, 戦艦, ABBA, 180
特殊能力なし
116, 140, 140, 130, 168, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 9, 激怒, 17, 威圧, 28, 鉄壁, 35, 鼓舞, 40
GX_SeidlLasso.bmp, Gundam X.mid

宇宙革命軍兵士(ザコ)
宇宙革命軍兵士, うちゅうかくめいぐんへいし, 男性, MS(GX), AADA, 60
特殊能力なし
110, 130, 135, 138, 135, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_SpaceSoldier.bmp, Gundam X.mid

# バルチャー他 ###########################################################################

リー=ジャクソン
リー, 男性, MS(GX) 戦艦, BABB, 145
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 38
141, 133, 140, 136, 169, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 1, 気合, 15, 鉄壁, 17, みがわり, 24, 捨て身, 32
GX_LeeJackson.bmp, Gundam X.mid
# ・「おさらばでございます」のジー様。
# 共和国軍最高司令官、タカ派。エスタルドスを駆って特攻玉砕

グリーツ=ジョー
グリーツ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
106, 134, 135, 133, 167, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 必中, 11, 偵察, 33, 激励, 33, 加速, 42
GX_GreetsJoe.bmp, Gundam X.mid

ローザ=インテンソ
ローザ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
100, 135, 134, 135, 167, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 集中, 11, 祈り, 13, ひらめき, 22, 魅惑, 28
GX_RozaIntenso.bmp, Gundam X.mid

ロッソ=アラマント
ロッソ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
112, 133, 137, 130, 167, 155, 強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 14, 必中, 19, 挑発, 21, 鉄壁, 22, 幸運, 24
GX_RossoAlmante.bmp, Gundam X.mid

ライク=アント
ライク, MS(GX), CABC, 120
特殊能力なし
125, 130, 124, 137, 158, 154, 強気
SP, 45, 偵察, 1, 足かせ, 3, 根性, 7, 威圧, 19, ド根性, 26, 加速, 30
GX_LikeAnt.bmp, Gundam X.mid

クロッカ(GX)
クロッカ, MS(GX), CABC, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
127, 132, 133, 132, 152, 154, 強気
SP, 45, 根性, 1, 偵察, 5, 集中, 11, 加速, 17, 鉄壁, 30, 威圧, 38
GX_Clocca.bmp, Gundam X.mid
# ・1話で出てきたモヒカンバルチャー。ちょっと北斗の拳

ヴェドバ=モルテ
ヴェドバ, MS(GX), CABC, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
126, 134, 136, 133, 160, 158, 強気
SP, 45, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 9, 熱血, 15, 気合, 25, 奇襲, 35
GX_VedbaMolte.bmp, Gundam X.mid
# ・2話でガロードを襲った女MS乗り。

ザコット=ダットネル
ザコット, 戦艦, CAAC, 150
特殊能力なし
114, 135, 138, 126, 156, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, てかげん, 6, 隠れ身, 10, 必中, 14, 足かせ, 20, 熱血, 24
GX_ZacottDattonel.bmp, Gundam X.mid
# ・9話で湖で潜水艦の上に乗って登場したバルチャー。

ドーザ=バロイ
ドーザ, 戦艦 MS(GX), CAAC, 155
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 35
130, 136, 139, 146, 162, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, てかげん, 8, 熱血, 13, 必中, 16, 加速, 20, 気合, 27
GX_DozerBaroi.bmp, Gundam X.mid
# ・Dナビで大儲けしていたオルク。

# なお原作ではMSには乗ってませんが、シナリオ運用上の
# 使い勝手を考えてMSにも乗れるようにしています。
#「ドーシート」推奨。

マーカス=ガイ
マーカス, 戦艦, CAAC, 145
特殊能力なし
102, 123, 134, 131, 154, 153, 弱気
SP, 40, 隠れ身, 1, 偵察, 1, 集中, 12, 鉄壁, 19, 努力, 22, 補給, 40
GX_MarcusGuy.bmp, Gundam X.mid
# ・オルバに依頼されてGビット回収作業をする潜水艦オルク。

バルチャー(ザコ)
バルチャー, 男性, MS(GX), CAAC, 60
特殊能力なし
121, 124, 137, 129, 138, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1
GX_Valture.bmp, Gundam X.mid

# ビットMS #############################################################################

ビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 100
特殊能力
超感覚Lv2=フラッシュシステム, 1
S防御Lv2, 1
迎撃Lv2, 1
140, 140, 150, 150, 155, 160, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

D.O.M.EビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 150
特殊能力
超感覚Lv3=フラッシュシステム, 1
S防御Lv3, 1
迎撃Lv3, 1
145, 145, 155, 155, 160, 165, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

# 『 第7次宇宙戦争』 #####################################################################

ジャミル=ニート(15歳)
ジャミル, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 13, Lv5, 23, Lv6, 34, Lv7, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 4, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
135, 150, 142, 154, 174, 169, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 16, 必中, 25, 気迫, 29, 覚醒, 40
GX_JamilNeate(15).bmp, Gundam X.mid

#格闘+15

ランスロー=ダーウェル(19歳)
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 44
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
133, 154, 147, 158, 178, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 16, 根性, 25, 必中, 29, 奇襲, 32
GX_LancerowDawell(19).bmp, Gundam X.mid

#SP-5

キナ(GX)
キナ, 男性, MS(GX), ABCA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 23, Lv2, 37
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36, Lv5, 43, Lv6, 51
98, 146, 143, 138, 168, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 6, 友情, 12, みがわり, 15, 根性, 23, かく乱, 29
GX_Kina.bmp, Gundam X.mid
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【3328】レス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 21時47分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GX(3).zip ファイルサイズ: 48.7KB
当時ファイナルファンタジー7の体力派ティファを見た時「ああ、かぶってんな」と思いまして。
いやそれだけなんですが。


>どうも、咲岡です。
>
>要所要所を見返して。
>
>>ガンダムXディバイダー
>>ビームソード
>
>GXと同一装備なので名称、威力は合わせても良いのでは。
なんで変わってんでしょうね。
しっかし外伝でも2本持ちされてましたし、複製が簡単なのか、予備が手に入りやすいのか。

>>ディバイダー
>
>実際に水中で使って、敵さんも「水中でこの威力!」と驚愕しておられたわけですし水適応Cぐらい付けませんか。
>フォーマットより実映像は正義、ですよ。
17話っすね。1stガンダムは見なかったことにします。

>>ディバイダー(アニメ)
>
>シールド防御時のアニメを形が一番それっぽいSFシールド2を指定してやりませんか。
>
>あと武器の方も
>「ディバイダー, 拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp」
>とかやってシールド構えて撃つようにしませんか。
ではそのように。

>>ショルダーミサイル(アニメ)
>
>変形しながら撃つバンクだったので、変形ラベル使って撃つ時には飛行形態になるの希望します。
ではそのように。
レオパルドも同名の武器持ってるので(しかもマップで仕様違い)あやうく一括にするところでした。
いい機会なのでレオパルドとエアマスターのショルダーミサイルアニメを分割します。

>>ガンダムエアマスター・バースト
>
>機動性高いガディールに大破されての改造ですし、運動性はもう1、2声上げませんか。
>火力方面はまだまだ心許ないので主役級MSを脅かす事もないでしょうし。
後期型になって+15されてるのでそれだけでも鼻血ものですが…もう+5は許されますかね。
Hiνや迷彩ビルバイン、エルガイムMkII、デスティニー、飛影が120ですからその辺が限界でしょうか。
(まだ上はいますが)

>>パトゥーリア
>>フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5
>
>コイツもガブル同様に近接無効付けませんか。
ではそのように。

>>グランディーネ
>>荷粒子光弾砲
>
>長距離砲撃性能が特筆された機体ですし、射程7ぐらいまで上げてしまいませんか。
>敵さんは特徴押し出した方がきっと楽しくなれます。
7+M投L1でちょうどサテライトキャノンと一致しますね。

>>荷粒子光弾砲(MAP)
>
>MAP的な一撃大量破壊もしてないですし、長めのA属性を付けるか弾数1発制限付けてMAP能力落としませんか。
いや、映像では秒単位でぽんぽん連射してるのでそれはちょっと…

>>ガディール
>>運動性移動力
>
>現エアマスターバースト並だと改造したキッドが泣くのではー。
>バーストにはあっさり撃破されてましたし、エアマスター同等か1ランク上程度まで落とすの希望です。
バーストが+5されてちょうど偶数になったので、エアマスターに勝ってバーストに負ける110にします。
あれ、-5にしかなってないぞ…
移動力は普通に-1します。

>>ビームサーベル
>
>本編での使用が一度も無いのに、高移動でとりあえずサーベル特攻してくるのはよろしくないのでは。
>資料によってはサーベルあったり無かったりしますし、消し去っても良いかと。
>顔付き戦闘機みたいなあの形状でどうやってサーベル使うんだって感じですし。
初登場の25話19分15秒あたりでエアマスターがすれ違いざまに斬られてます。
ちなみに腕は底面にあるらしいです。

>>ガブル
>
>28.3mなのでちょいと足りませんが、その巨大描写に免じてサイズLに上げませんかね。
>それとナックルパートにJ属性付けて対空攻撃可能化希望です。
>味方なら相手を考えて動かそうで済みますが、主使用が敵なので対応できた方が良いんでないかと。
SRCのシステム上サイズ上げるとデメリットしかないと思いますが…
J属性はA相当になると優遇過ぎるのでL2ぐらいはどうでしょうか。

>>コルレル
>>超回避も連属性をオール回避できるはずですが
>
>50%だと必中使いたくなるけど、20%ぐらいなら運試しで連属性撃ち込んで見ようって気になりませんかね?
では超回避に変更します。

>>ラスヴェート
>
>完全そっくりビットMSの脅威としてNTを必要技能とする分身つけませんか。
>ティファの感応を使えば良いんじゃないカナ的な。
こんな感じですかね。
>分身=Bitラスヴェート <NTLv1 Or 人工NTLv1>
>Bitラスヴェート=解説 "パイロットがNTかそれに類する力を持つ時、50%の確率であらゆる攻撃を回避する。気力130以上で発動。"

>>クラウダ
>
>同時期の新連邦量産機に比べると修理費が高いような。
>1000程低下希望です。
ではそのように。
ランスロー機はどうしましょうか。

>>クラウダ
>>ビームカッター
>
>本編でまともに使われた事も無く、資料でも対艦武器と表されていますので命中補正-30ぐらいまで落としてMS相手への使い勝手落としませんか。
>その分威力は上げてもいいかもしれません。
命中を-40、攻撃力を+100にします。

>>ミサイルさん
>
>Hが付いていないのがいくつかあるようです。
ブリトヴァ、バリエント、それにレオパルドのショルダーミサイル(11連ミサイルポッドと同じはず)についてなかったので付けました。

>>ティファ=アディール
>
>ひらめきと感応入れ替え希望です。
>1話で見せた能力は回避で、感応は5話ですし。
あれって最初から持ってるよ的能力だと思ってましたが、まあそっちの方がゲーム的にもよさそうなので交換します。

>>エニル=エル
>>カリス=ノーティラス
>
>切り払いもう1段階落としませんか。
>開始時点でジャミルやらWパイロット連中と同等に切り払えるほどパイロット性能誇示されてないですし。
ではそのように。

>>シャギア=フロスト
>
>策謀入れませんか。策謀。
こいつに入れると弟にも入れたくなるので…

>>ランスロー=ダーウェル
>>ランスロー=ダーウェル(19歳)
>
>コイツにまでSP60はいらないのではー。
>シャア=アズナブル総帥ですら55ですし。
ジャミルのライバルなので55にします。

>>ジャミル=ニート(15歳)
>
>エアマスターなウィッツさんより格闘低いなんてーッ
>せめて若ランスローさん@射撃オンリー機体より上にするのを希望します。
若ランスローやウィッツ以上の135にします。

>それでは失礼します
ありがとうございました。

<自己変更>
・エアマスターのバスターライフルのアニメを無印とFMで分ける。FMの方が数が多いので無印を別枠に。
・白イルカにパイロット愛称付加。
・Bitラスヴェートの仕様変更。

以上です、でわ。
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【3327】Re(1):機動新世紀ガンダムX改訂

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年09月16日(水) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

要所要所を見返して。

>ガンダムXディバイダー
>ビームソード

GXと同一装備なので名称、威力は合わせても良いのでは。

>ディバイダー

実際に水中で使って、敵さんも「水中でこの威力!」と驚愕しておられたわけですし水適応Cぐらい付けませんか。
フォーマットより実映像は正義、ですよ。

>ディバイダー(アニメ)

シールド防御時のアニメを形が一番それっぽいSFシールド2を指定してやりませんか。

あと武器の方も
「ディバイダー, 拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp」
とかやってシールド構えて撃つようにしませんか。

>ショルダーミサイル(アニメ)

変形しながら撃つバンクだったので、変形ラベル使って撃つ時には飛行形態になるの希望します。

>ガンダムエアマスター・バースト

機動性高いガディールに大破されての改造ですし、運動性はもう1、2声上げませんか。
火力方面はまだまだ心許ないので主役級MSを脅かす事もないでしょうし。

>パトゥーリア
>フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5

コイツもガブル同様に近接無効付けませんか。

>グランディーネ
>荷粒子光弾砲

長距離砲撃性能が特筆された機体ですし、射程7ぐらいまで上げてしまいませんか。
敵さんは特徴押し出した方がきっと楽しくなれます。


>荷粒子光弾砲(MAP)

MAP的な一撃大量破壊もしてないですし、長めのA属性を付けるか弾数1発制限付けてMAP能力落としませんか。


>ガディール
>運動性移動力

現エアマスターバースト並だと改造したキッドが泣くのではー。
バーストにはあっさり撃破されてましたし、エアマスター同等か1ランク上程度まで落とすの希望です。

>ビームサーベル

本編での使用が一度も無いのに、高移動でとりあえずサーベル特攻してくるのはよろしくないのでは。
資料によってはサーベルあったり無かったりしますし、消し去っても良いかと。
顔付き戦闘機みたいなあの形状でどうやってサーベル使うんだって感じですし。

>ガブル

28.3mなのでちょいと足りませんが、その巨大描写に免じてサイズLに上げませんかね。
それとナックルパートにJ属性付けて対空攻撃可能化希望です。
味方なら相手を考えて動かそうで済みますが、主使用が敵なので対応できた方が良いんでないかと。

>コルレル
>超回避も連属性をオール回避できるはずですが

50%だと必中使いたくなるけど、20%ぐらいなら運試しで連属性撃ち込んで見ようって気になりませんかね?

>ラスヴェート

完全そっくりビットMSの脅威としてNTを必要技能とする分身つけませんか。
ティファの感応を使えば良いんじゃないカナ的な。

>クラウダ

同時期の新連邦量産機に比べると修理費が高いような。
1000程低下希望です。

>クラウダ
>ビームカッター

本編でまともに使われた事も無く、資料でも対艦武器と表されていますので命中補正-30ぐらいまで落としてMS相手への使い勝手落としませんか。
その分威力は上げてもいいかもしれません。

>ミサイルさん

Hが付いていないのがいくつかあるようです。

>ティファ=アディール

ひらめきと感応入れ替え希望です。
1話で見せた能力は回避で、感応は5話ですし。

>エニル=エル
>カリス=ノーティラス

切り払いもう1段階落としませんか。
開始時点でジャミルやらWパイロット連中と同等に切り払えるほどパイロット性能誇示されてないですし。

>シャギア=フロスト

策謀入れませんか。策謀。

>ランスロー=ダーウェル
>ランスロー=ダーウェル(19歳)

コイツにまでSP60はいらないのではー。
シャア=アズナブル総帥ですら55ですし。

>ジャミル=ニート(15歳)

エアマスターなウィッツさんより格闘低いなんてーッ
せめて若ランスローさん@射撃オンリー機体より上にするのを希望します。


それでは失礼します
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