当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ちゃあしゅうさん
>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>割と全体のバランスに関する提案なので、
>今回はバグ取り等がメイン、という事であるなら却下して下さい。
>
>・妖精のオーラ力を削除しませんか?
>
>アレのせいで、妖精持ちとそうでないキャラの格差が更に開き、
>妖精持ちでないオーラバトラーを出す価値がほぼ皆無になっています。
>せめてオーラ力だけでも格差を減らせないかな、と。
>・オ属性をオーラ切り、ハイパーオーラ切り限定とし、
>他を底上げした上で削除しませんか?
>
>これも格差問題ですね。只でさえ弱い脇キャラがかなり悲しい事に……
>キーンとか本当にどうしようもないです。
>
>パイロット能力で既に差がある訳で、これ以上の格差はゲーム的にも要らないのでは。
>その他バランス外で。
>
>・シーラ=ラパーナ(パイロット)などのメッセージが無いキャラにメッセージ無しなどの注釈を入れませんか。
>
>現規約に照らし合わせれば削除が妥当ですがそれはそれで問題がありそうなので……
>とりあえず素材として不十分であることは注釈が必要ではないかと。
>・ハイパーオーラキャノンのアニメ。
>
>たしか捕まえて零距離でぶっぱなすという前提で射程1、格闘判定になってたかと記憶してます。
>最強技を格闘判定にする為のこじつけっぽいと思わなくもないですがー
>アニメは捕まえる動作などを加えた方がいいのではないかと。
>以上です。ありがとうございました。
>参考になれば幸い。では。
>>咲岡さん
>どうも、咲岡です
>
>便乗してバランス関係になりますが。
>
>>ショウ
>
>気合外して直撃入れられませんかね。
>分身のワゴンセールなフォルダなので対抗策があると嬉しいかなと思いまして。
>
>べ、別にチャムとセットで開幕分身発動がズルいとか思ってないんだからねっ。
>>オーラバリア
>
>消費付けませんか。
>昔は無かった連属性攻撃に対して非常に便利になっていますので。
>強化兵のファンネルが怖くないという酷い話が……ッ。
>それでは失礼します。ありがとうございました。
>次にメッセージクラスについて
>当方、メッセージクラスが一つのユニットに一つしか設定できないのを知りませんで
>アストレイシリーズとセカンドステージシリーズに、ガンダムタイプと、〜フレームorセカンドステージ
>という二つのメッセージクラスを設定しておりました。
>そこでメッセージクラスが二つ設定されているユニットを、メッセージクラスを一つだけに修正
>ガンダムタイプだけを残し、〜フレームやセカンドステージで指定していた分はメッセージで直接ユニット名称を指定
>全ての形態名を指定するのは大変なので、ミーティアなどいくつかの形態は省略しました
>量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅憑盲撹不止 #憑は意図して治さないと解けない永続なのでもう少し抑えていただきたいです。
>グフクラッシャー
>グフクラッシャー, MS(SEED), 1, 3
>空陸, 4, M, 2300, 65
>特殊能力
>コーディネイター用OS
>3800, 120, 1100, 95
>AACA, GSEEDDM_GouufCrusher.bmp
>スレイヤーウィップ, 1400, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, 格実有PS縛
>インパクトヴァイス, 1500, 1, 1, -10, 9, -, -, AAAA, +10, 格突共
>破砕球, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突P
>フルオート点火モード, 2000, 1, 1, -10, 3, -, 110, AAAA, +20, 格突共
>マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>マディガン専用テスタメントガンダム(白)
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>マディガン専用ジンアサルト
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ジンアサルト
>マディガン専用ディンレイヴン
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ディンレイヴン
>マディガン専用ノクティルーカザクファントム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ザクウォーリア
>イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
>ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
>カイト=マディガン ジェス=リブル
>出撃
>カイト=マディガン, 準備はいいぜ!!
>ジェス=リブル, こっちもだ、カイト!!
>出撃(アストレイアウトフレームD)
>カイト=マディガン, アウトフレームダッシュ
>ジェス=リブル, ゴ――――ッ!
>コートニー=ヒエロニムス
>出撃, コートニー=ヒエロニムス、$(ユニット)、OKだ!!
>リーカ=シェダー
>出撃, リーカ=シェダー、$(ユニット)、GO!!
>マーレ=ストロード
>出撃, マーレ=ストロード、$(ユニット)、出すぞ!!
>カイト=マディガン男・女だけでは判定できません。男性・女性でないと。
>攻撃(対男), いい女だったら大歓迎なんだがね!
>ショウ
>オーラバリア
>こんばんはー。
>
>某ガンソードのデータを動かしてて気付いたのですが、あちらにもブラウニーというユニットがいるんですよね。
>まあこっちの方が古いんですけど、この手のどーみても普通名詞にしか思えないユニット、あるいはパイロットには識別子なりつけといた方がいいと思うので、これを機会につけておきませんか。
>
>具体的には、
>
>ゲド
>ダーナ・オシー
>ボゾン
>スプリガン
>ガーゴイル
>ブラウニー
>
>この辺ですね。
>グリフィン(AB)にならって(AB)とつけておくといいと思います。
>パイロットの黒騎士、ダー、ニェットあたりも多少気になりますけど、こいつらはダンバインの方が有名すぎて後続が配慮してくれることでしょう。きっと。
>以上です。
>それではー。
>「ラクス=クライン(SEED)ともう一人以上によるdialog」このもう一人というのは、具体的にはバルトフェルドだけですよね。
>発進「コンビネーションアサルト」が抜けていて、発進のセリフとくっついてます。
>キラ=ヤマト(後期), 出撃します!
>キラ=ヤマト(後期)(攻撃), アスラン!
>@アスラン=ザラ(攻撃), ああ!
>キラ=ヤマト(通常)
>コンビネーションアサルト
>キラ=ヤマト(通常), アスラン!
>@アスラン=ザラ(攻撃), ああ!
>ラクス=クライン
>ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
>特殊能力
>メッセージ=ラクス=クライン(SEED)
>SEED, 1
>サイボーグ=コーディネイター, 1
>96, 124, 127, 126, 165, 152, 普通
>SP, 55, 幸運, 1, 介抱, 6, 脱力, 17, 信頼, 20, 祝福, 28, 祈り, 38
>GSEED_LacusClyne.bmp, GundamSeed.mid
>ラクス=クライン(SEED) アンドリュー=バルトフェルド
>回避
>ラクス=クライン(SEED), 艦長、回避を!
>アンドリュー=バルトフェルド, 了解!
>ラクス=クライン
>ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
>特殊能力
>SEED, 1
>サイボーグ=コーディネイター, 1
>96, 124, 127, 126, 165, 152, 普通
>SP, 55, 幸運, 1, 介抱, 6, 脱力, 17, 信頼, 20, 祝福, 28, 祈り, 38
>GSEED_LacusClyne.bmp, GundamSeed.mid
>===
>パイロット能力付加="メッセージ=ラクス=クライン(SEED)" (気力Lv2 SEED ラクス=クライン)
>>ブルーセカンドL+ミーティア
>セカンドLにもミーティアにも無いはずのイーゲルシュテルンが付いています。
>>ゴールドフレーム天
>
>ライフルとサーベルは元々ブリッツのものですし、エンジンも特別な物になってるわけじゃないので威力が上がるのには違和感が。
>
>攻撃力が欲しいならマガシラノホコ強化はどうでしょうか?
>PS装甲が使われてるんでそこいらの実体武器よりずっと強いはずですし。
>2P武器としてランサーダートとオキツノカガミの中間位、あるいは射程を3Qにして他武器と差別化を図ってみるとか。
>>ジェスとカイト
>
>添付データに変更が反映されていないようです。
>それと、カイトは複合武器を好んで使う人なんで、格闘と射撃が同値でバランスがいいって形が似合うと個人的には思います。
>>マーレ
>>ダメージ大(対地球連合兵), だからナチュラルは嫌いなんだ…!
>
>破壊時の方が原作に近い気がします。
>後、対エクステンデットで同じものを入れておけばステラ相手でもこの台詞が出るはず。
>>SEED
>
>こういう形でも私としては構いませんが、プレイ中の場合は+10で表記されてた能力が能力値に直接加算されてるので、そちらでは逆に能力変化が分かりにくくなります。
>特殊能力で能力値が増えたって感が減るのも難点でしょうか。
>
>メッセージは技能を使えば同じものが使いまわせるのでデメリットにはならないはずです。
>また、前の形のままにする場合でも、パイロット能力付加でメッセージ技能が入るようにすればSEED発動版のダイアログに変更が可能なはずです。
>無印のキラがすでにその形で対応されてますし……。
>
>後、追加パイロットならSPなしでも元のメインパイロットのが使われるので問題無いはずです。
>ブルーセカンドL+ミーティア
>ゴールドフレーム天
>ジェスとカイト
>マーレ
>ダメージ大(対地球連合兵), だからナチュラルは嫌いなんだ…!
>SEED