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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【2262】pilot_message&include

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 16時51分 -
設定
引用なし
パスワード
テレオ=ラ=コース
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……


#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_BWING_回転ゆらぎ投射攻撃:
# 引数1 画像名
# 引数2 画像サイズ
# 引数3 効果音
# 引数4 発光
# 引数5 速度
# 引数6 UID
Local ANG = _GetAngle(UID)
Local i
Local posX
Local posY
Local DST
Local A1
Local G_S
Local C_X
Local C_Y
Local DRCT
Local FL
Local UID
Local SPD

_UnSetBattleAnimeValue

Set UID _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID
Set C_X WX(UID)
Set C_Y WY(UID)

Set A1 Args(1)

Set G_S _GetPicSizeFromArgs()
If (G_S != 32) Then
 Incr C_X (16 - (G_S \ 2))
 Incr C_Y (16 - (G_S \ 2))
EndIf

If (X(UID) < _Get_X(相手ユニットID)) Then
 Set DRCT 左右反転
Else
 Set DRCT ""
EndIf

If (_IsLight() = 1) Then
 Set FL 1
Else
 Set FL ""
EndIf

If (_SearchOptionFromArgs("速") != "") Then
 Set SPD 0.4
ElseIf (_SearchOptionFromArgs("遅") != "") Then
 Set SPD 1.2
Else
 Set SPD 0.8
EndIf
#
#Wait Start
#For i = 1 To 4
# ClearPicture
# PaintPicture (A1 & Random(4) & ".bmp") C_X C_Y G_S G_S 透過 DRCT _ColorTime(FL) 右回転 ANG
# Refresh
# Wait Until (i * 0.5)
#Next

Set posX ((X(UID) - _Get_X(相手ユニットID)) * 32)
Set posY ((Y(UID) - _Get_Y(相手ユニットID)) * 32)

Set DST (Abs(X(UID) - _Get_X(相手ユニットID)) + Abs(Y(UID) - _Get_Y(相手ユニットID)))

PlaySound _GetName("-.wav",_GetWavFromArgs())

Wait Start
For i = 1 To (DST + 3)
 ClearPicture
 PaintPicture (A1 & Random(4) & ".bmp") (C_X - (posX / (DST + 4)) * i) (C_Y - (posY / (DST + 4)) * i) G_S G_S 透過 DRCT _ColorTime(FL) 右回転 ANG
 Refresh
 Wait Until (SPD * i)
Next

ClearPicture
Refresh
Return


#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_BWING_実弾発射連続描画攻撃:
# 引数1 画像名
# 引数2 画像サイズ
# 引数3 効果音
# 引数4 発光
# 引数5 速度
# 引数6 UID
# 引数7 コマ数
Local ANG = _GetAngle(UID)
Local i
Local posX
Local posY
Local DST
Local A1
Local G_S
Local C_X
Local C_Y
Local DRCT
Local FL
Local UID
Local SPD

_UnSetBattleAnimeValue

Set UID _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID
Set C_X WX(UID)
Set C_Y WY(UID)

Set A1 Args(1)
Set A7 Args(7)

Set G_S _GetPicSizeFromArgs()
If (G_S != 32) Then
 Incr C_X (16 - (G_S \ 2))
 Incr C_Y (16 - (G_S \ 2))
EndIf

If (X(UID) < _Get_X(相手ユニットID)) Then
 Set DRCT 左右反転
Else
 Set DRCT ""
EndIf

If (_IsLight() = 1) Then
 Set FL 1
Else
 Set FL ""
EndIf

#
#Wait Start
#For i = 1 To 4
# ClearPicture
# PaintPicture (A1 & Random(4) & ".bmp") C_X C_Y G_S G_S 透過 DRCT _ColorTime(FL) 右回転 ANG
# Refresh
# Wait Until (i * 0.5)
#Next

Set posX ((X(UID) - _Get_X(相手ユニットID)) * 32)
Set posY ((Y(UID) - _Get_Y(相手ユニットID)) * 32)

Set DST (Abs(X(UID) - _Get_X(相手ユニットID)) + Abs(Y(UID) - _Get_Y(相手ユニットID)))

If (_SearchOptionFromArgs("速") != "") Then
 Set SPD (0.25 + 0.05 * DST)
 If SPD > 0.4 Then
     Set SPD 0.4
 EndIf
ElseIf (_SearchOptionFromArgs("遅") != "") Then
 Set SPD (0.2 + 0.2 * DST)
 If SPD > 1 Then
     Set SPD 1
 EndIf
Else
 Set SPD (0.3 + 0.1 * DST)
 If SPD > 0.7 Then
     Set SPD 0.7
 EndIf
EndIf

PlaySound _GetName("-.wav",_GetWavFromArgs())

Wait Start
For i = 1 To A7
 ClearPicture
 If i > 1 Then
  PaintPicture (A1 & (i - 1) & ".bmp") (C_X - (posX / (A7 + 1)) * (i - 1)) (C_Y - (posY / (A7 + 1)) * (i - 1)) G_S G_S 透過 セピア 右回転 ANG
 EndIf
 PaintPicture (A1 & i & ".bmp") (C_X - (posX / (A7 + 1)) * i) (C_Y - (posY / (A7 + 1)) * i) G_S G_S 透過 DRCT _ColorTime(FL) 右回転 ANG
 Refresh
 Wait Until (SPD * i)
Next

ClearPicture
Refresh
Return


#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_BWING_自己中心回転武器防御発動:

_CenteringCheck 相手ユニットID
Font 12pt
Local G_S = _GetPicSizeFromArgs()
Local C_X = (_Get_WX(相手ユニットID) + (32 - G_S) \ 2)
Local C_Y = (_Get_WY(相手ユニットID) + (32 - G_S) \ 2)
Local C_X2 = (_Get_WX(相手ユニットID))
Local C_Y2 = (_Get_WY(相手ユニットID))
Local WP_FILE = _GetBmpFromArgs()
Local FL ANG1 ANG2 DRCT
Local i
Local STR = _GN("",_GN(Args(1),_GetOptValueFromArgs("別名")))
Local S_S = TextWidth(STR)

If (_IsLight() = 1) Then
 Set FL 1
Else
 Set FL ""
EndIf

_SelectSound "Swing.wav" _GetWavFromArgs()

Wait Start
Set ANG1 45
For i = 1 To 36
 Incr ANG1 60
 ClearPicture
 PaintPicture WP_FILE (C_X + X_P) C_Y G_S G_S 透過 右回転 ANG1 _ColorTime(FL)

 Font RGB(i * 8,i * 8,i * 8)
 PaintString (C_X2 + 1 + (16 - (S_S \ 2))) (C_Y2 + 33) STR
 Font #000000
 PaintString (C_X2 + (16 - (S_S \ 2))) (C_Y2 + 32) STR

 Refresh
 Wait Until (i * 0.6)

Next

ClearPicture
Refresh

Return
・ツリー全体表示

【2261】pilot&Item&anime

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 16時50分 -
設定
引用なし
パスワード
テレオ=ラ=コース
コース, 男性, B―WING, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 32
SS―WING使用=非表示, 1
OB―WING使用=非表示, 1
OH―WING使用=非表示, 1
152, 147, 157, 143, 173, 162, 普通
SP, 70, 気合, 1, ひらめき, 1, 自爆, 6, 集中, 9, 熱血, 12, 気迫, 20
BWING_TereoLaCourse.bmp, BWING.mid


#パイロット名は攻略本からとっています。


トランプスペード(B―WING)
トランプスペード, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トランプスペード,      補給Lv4,          0, 1, -, -, -
*1ターンを消費して、自分のENを200回復。
*1マップに1回使用可能。

トランプダイヤ(B―WING)
トランプダイヤ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
透過移動=トランプダイヤ
耐性=K吹
0, 0, 0, 0, 0
*壁等を含む全ての地形を、移動力消費1で通過可能に。
*また、【K吹】属性攻撃への耐性を得る。

トランプクラブ(B―WING)
トランプクラブ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ダミーLv2=トランプクラブ
0, 0, 0, 0, 0
*トランプクラブを身代わりにして、
*被弾を2回まで無かったことにする。

トランプハート(B―WING)
トランプハート, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トランプハート,      回復Lv10,          0, 1, -, -, -
*1ターンを消費して、自分のHPを5000回復。
*1マップに1回使用可能。


B―WING
ファイターカノン(攻撃), 小型ミサイル 速 Cannon.wav
ファイターカノン(命中), 小爆発
接射(攻撃), 変形 "Unit\BWING_MainFighter(Dive).bmp" Transform.wav;スーパータックル Jet.wav
接射(命中), 連続爆発
C―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Cwing.bmp" Transform.wav
W―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Wwing.bmp" Transform.wav
M―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Mwing.bmp" Transform.wav
V―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Vwing.bmp" Transform.wav
S―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Swing.bmp" Transform.wav
A―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Awing.bmp" Transform.wav
H―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Hwing.bmp" Transform.wav
J―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Jwing.bmp" Transform.wav
D―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Dwing.bmp" Transform.wav
F―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_Fwing.bmp" Transform.wav
SS―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_SSwing.bmp" Announce.wav;音再生 Announce(End).wav
OB―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_OBwing.bmp" Announce.wav;音再生 Announce(End).wav
OH―WING, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Unit\BWING_OHwing.bmp" Announce.wav;音再生 Announce(End).wav
ボルテージ, 音再生 Gun.wav
CANNON(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Cannon0" 48 Cannon.wav 発光 速
CANNON(命中), ダメージ 白 連続 Inori.wav
WIDE(攻撃), 発射連続描画 Anime\EFFECT_BWING_Wide[01-05].bmp 96 3 1 AntiAirMissile.wav
WIDE(命中), ダメージ 赤 Inori.wav
WIDE弾幕(攻撃), 発射連続描画 Anime\EFFECT_BWING_Wide[01-04].bmp 96 2 4 AntiAirMissile.wav
WIDE弾幕(命中), ダメージ 赤 Inori.wav
MULTI(攻撃), 6WAY射出 Cannon.wav
MULTI(命中), 中ビーム 白 Inori.wav
MULTI(命中), 2連小ビーム 白 Inori.wav
MULTI弾幕(攻撃), MAPビーム 白 Cannon.wav
MULTI弾幕(命中), 中ビーム 白 Inori.wav
MULTI弾幕(命中), 2連小ビーム 白 Inori.wav
VAN(攻撃), 連続描画 Anime\EFFECT_BWING_VAN[01-04].bmp 48 2 2 AntiAirMissile.wav
VAN(命中), ダメージ 赤 Inori.wav
攻撃無効化(VAN), 連続描画 Anime\EFFECT_BWING_VAN[01-04].bmp 48 2 2 AntiAirMissile.wav
カノン(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Heart0" 32 Block.wav 発光 速
カノン(命中), ダメージ 白 Inori.wav
SIDE(攻撃), 発射連続描画 Anime\EFFECT_BWING_Side[01-04].bmp 96 3 1 Block.wav
SIDE(命中), 包囲ビーム 桃 Inori.wav
連装カノン(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Anti0" 40 Cannon.wav 発光 速
連装カノン(命中), ダメージ 白 Inori.wav
ANTI(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Anti0" 40 Block.wav 発光 速
ANTI(命中), ダメージ 白 Inori.wav
HUMMER(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Hummur.bmp 64 Beam(4Shot).wav
HUMMER(命中), ダメージ 黒 連続 Inori.wav
HUMMERアタック(攻撃), 振り回し Anime\EFFECT_BWING_HummurBarrier.bmp 96 Block.wav
HUMMERアタック(命中), ダメージ 黒 Inori.wav
攻撃無効化(HUMMER), BWING_自己中心回転武器防御 HUMMER Anime\EFFECT_BWING_HummurBarrier.bmp 96 Block.wav
JUMP(攻撃), BWING_回転ゆらぎ投射 "Anime\EFFECT_BWING_Jump0" 32 Block.wav 発光
JUMP(命中), 爆発
DYNA(攻撃), 実弾発射 Anime\Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp 64 AntiAirMissile.wav 発光
DYNA(命中), ダメージ 黄 Inori.wav
FIRE(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 残像
FIRE(命中), 飛沫 黄 Explode(Far).wav
FIRE接射(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像;実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像;実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像;実弾発射 Anime\EFFECT_BWING_Fire.bmp 32 AntiAirMissile.wav 発光 速 残像
FIRE接射(命中), 飛沫 黄 Explode(Far).wav
SterlingSilver(攻撃), BWING_実弾発射連続描画 "Anime\EFFECT_BWING_SterlingSilver0" 96 BeamShot.wav 発光 速 対象ユニットID 8
SterlingSilver(命中), 小爆発
OctBlaster(攻撃), 8WAY射出 Block.wav
OctBlaster(命中), ダメージ 黒 Inori.wav
OctBlaster弾幕(攻撃), MAP気弾 黒 速 Block.wav
OctBlaster弾幕(命中), ダメージ 黒 Inori.wav
OroraHarrier(攻撃), 発射連続描画 Anime\EFFECT_BWING_OroraHarrier[01-04].bmp 96 2 1 Block.wav
OroraHarrier(命中), ダメージ 白 Inori.wav

汎用
トランプハート, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Anime\Card\EFFECT_Card04.bmp" Transform.wav
トランプスペード, @戦闘アニメ_画像投下使用 "Anime\Card\EFFECT_Card02.bmp" Transform.wav
ダミー(トランプクラブ), @戦闘アニメ_画像投下使用 "Anime\Card\EFFECT_Card05.bmp" Transform.wav
・ツリー全体表示

【2260】投稿予告

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 16時46分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
STGW(2).lzh ファイルサイズ: 266.6KB
オール「……」ですがメッセージが埋まり、
アニメも完備したので投稿予告しますー。
特に大きな変更無ければ、一週間後に投稿します。
フォルダ名は「B―WING」。全角英数+ダッシュ です。

なお、前回のアーカイブではFIRE接射の消費が以前のままでしたので、
今回改めて50に修正しておきました。
他には数値的変更はありません。

>大菊さん
STG戦闘機、 は面白そうですねー。
幸いBWINGはパーツ分離の数や形態で後期対応ができますが、
そうでない機体も多いでしょうから。
とりあえずBWINGは現行のままで行きますが、
他にそういう機体が増えてくるようなら、対応もアリかもしれませんね。
・ツリー全体表示

【2259】ULTRAMANanimation&effect&a...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時41分 -
設定
引用なし
パスワード
<あにめーしょん>

ウルトラマン
ウルトラファイト(攻撃), 格闘
ウルトラファイト(攻撃), 打突;打突
ウルトラファイト(攻撃), キック
ウルトラファイト(命中), 煙 Bazooka.wav
ラムダスラッシャー(攻撃), シュートカッター オレンジ
ラムダスラッシャー(命中), ダメージ Slash.wav
ラムダスラッシャー(J)(攻撃), シュートカッター オレンジ;シュートカッター オレンジ
ラムダスラッシャー(J)(命中), ダメージ Slash.wav;ダメージ Slash.wav
エルボーブレード(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
エルボーブレード(命中), 斬撃突撃
ストラトスエッジ(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
ストラトスエッジ(命中), 斬撃突撃
エボルレイシュトローム(準備), 粒子集中 オレンジ Thunder.wav
エボルレイシュトローム(攻撃), 特殊光線 青 LaserGun.wav
エボルレイシュトローム(命中), 特殊光線 青 LaserGun.wav;飛沫 青 Shore.wav

怪獣
爪, クロー
尻尾, 舌
噛み付き, 噛み付き
超絶火炎光弾(準備), Charge.wav
超絶火炎光弾(攻撃), 火炎弾 青 Bazooka.wav
超絶火炎光弾(命中), 爆発
伸腕(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp Beam.wav 遅 有線

防衛チーム
格闘, 格闘
20mmバルカン, バルカン
空対空赤外線ミサイル, ミサイル

<えふぇくと>
ウルトラマン
ラムダスラッシャー(攻撃), Beam.wav
ラムダスラッシャー(命中), Slash.wav
ラムダスラッシャー(J)(攻撃), Beam.wav;Beam.wav
ラムダスラッシャー(J)(命中), Slash.wav;Slash.wav
エルボーブレード(攻撃), Swing.wav
エルボーブレード(命中), Slash.wav
ストラトスエッジ(攻撃), Swing.wav
ストラトスエッジ(命中), Slash.wav
ウルトラファイト, BreakOff.wav
ウルトラファイト(命中), Explode(Small).wav
エボルレイシュトローム(準備), Thunder.wav
エボルレイシュトローム(攻撃), LaserGun.wav
エボルレイシュトローム(命中), LaserGun.wav;Shore.wav

怪獣
爪(命中), Slash.wav
尻尾(攻撃), Swing.wav
尻尾(命中), Whip.wav
噛み付き(命中), UnitOn.wav
超絶火炎光弾(準備), Charge.wav
超絶火炎光弾(攻撃), Bazooka.wav
超絶火炎光弾(命中), Explode.wav
伸腕(攻撃), Beam.wav

防衛チーム
格闘(攻撃), Swing.wav
20mmバルカン(攻撃), Machingun.wav
空対空赤外線ミサイル(攻撃), Missile.wav
空対空赤外線ミサイル(命中), Explode.wav

<のんぱいろっと>
ウルトラマン・ザ・ネクスト(光)
ネクスト, UMNEXT_UltramanTheNext.bmp

#真木との会話シーンを想定。

ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス)
ネクスト, UMNEXT_UltramanTheNext(Anphans).bmp

ウルトラマン・ザ・ネクスト(ジュネッス)
ネクスト, UMNEXT_UltramanTheNext(Junis).bmp

ザ・ワン(イドロビア)
ザ・ワン, UMNEXT_TheOne(Idrovia).bmp

ザ・ワン(レプティリア)
ザ・ワン, UMNEXT_TheOne(Reptilia).bmp

ザ・ワン(ベルゼブア)
ザ・ワン, UMNEXT_TheOne(Belzebua).bmp

有働貴文(通常)
有働, UMNEXT_UdouTakafumi(N).bmp

#ザ・ワンに取り付かれる前と、排水機場での会話中の顔。つまり斑点無し

水原沙羅
沙羅, UMNEXT_MizuharaSara.bmp

真木蓉子
蓉子, UMNEXT_MakiYohko.bmp

真木継夢
継夢, UMNEXT_MakiTsugumu.bmp

万城目(ULTRAMAN)
万城目, UMNEXT_Manjohme.bmp

一平(ULTRAMAN)
一平, UMNEXT_Ippei.bmp

由利子(ULTRAMAN)
由利子, UMNEXT_Yuriko.bmp

曽我部一佐(ULTRAMAN)
曽我部一佐, UMNEXT_SogabeIssa.bmp

孤門一輝
孤門一輝, UMNX_KomonKazuki.bmp

#漫画版最終回に少し登場
・ツリー全体表示

【2258】ULTRAMANmessage&dialog

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時38分 -
設定
引用なし
パスワード
<めっせーじ>
真木舜一
回避, そう来たか!
回避, 危なかった…
回避, あたるものかっ!
回避, 危ないっ!
回避, ふう、かわせた…
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, くっ、なんのこれしきっ!
ダメージ小, 大したことがない…いけるっ!
ダメージ小, ま、まだ大丈夫だっ!
ダメージ小, あれを食らってこの程度で済んだのか…
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, くそっ、油断した!
ダメージ中, あと一瞬遅かったら、やられていたか…
ダメージ中, 強い…だが、逃げるわけにはいかない!
ダメージ大, 継夢…お前のためにも、俺は負けないっ!!
ダメージ大, だ、駄目なのか!?
ダメージ大, 限界は近いということか…
ダメージ大, ぐ…直撃したか!
ダメージ大, ごふっ!?
破壊, すまない、継夢…
破壊, これが俺の限界だというのか…
射程外, くそっ、届かないか!
射程外, 何処からの攻撃なんだ!?
射程外, 相手は…どこにいる!?
攻撃, 倒れろっ!
攻撃, いけぇっ!
攻撃, 邪魔をするなっ!
攻撃, 俺が相手をしてやるさ!
攻撃, これで決める!
攻撃, どうだっ!

ウルトラマン・ザ・ネクスト
回避, デァッ!
回避, ハァッ!
回避, ムッ!
回避, ダッ!
ダメージ小, デゥァッ!
ダメージ小, ダァッ!
ダメージ小, ダッ!
ダメージ小, デァッ!
ダメージ中, デュォァッ!
ダメージ中, ダァァァッ!!
ダメージ中, デァァァッ!!
ダメージ中, グァァッ!
ダメージ大, デュァァァッ!!
ダメージ大, デゥォァッ!!
ダメージ大, ダァァァァッ!!
ダメージ大, デュォァァァッ!
破壊, ………
射程外, ムゥゥッ……
攻撃, ダァァァッ!
攻撃, デァッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, デュァッ!!
攻撃, ダッ!!
攻撃, デュワッ!!

有働貴文
回避, 馬鹿メ!
回避, な、何だ!?
回避, …
回避, …外レダ
回避, …遅イ!
ダメージ小, ガハッ!
ダメージ小, 効カン!
ダメージ小, え?いったい何が起こったんだ!?
ダメージ小, ナンダ、ソレハ?
ダメージ中, 馬鹿ナッ!?
ダメージ中, ココマデノ相手トハ…!
ダメージ中, い、いったい何が起こっているんだ! 教えてくれっ!
ダメージ中, オノレ、下等生物ガ!!
ダメージ大, コノ俺ヲココマデ追イ詰メルトハ!?
ダメージ大, 貴様…イッタイ何者ダ!?
ダメージ大, グオォォォォォッッ!?
ダメージ大, ごふっ!?
破壊, ここは……何処…だ…?
破壊, オノレ…!!
射程外, クソッ、届カン!
射程外, 何処カラ攻撃シテキタ!?
射程外, 奴ハ…ドコニイル!?
攻撃, 貴様ハ殺ス!
攻撃, 死ネ!
攻撃, ガァァッ!
攻撃, 邪魔ハサセン!
攻撃, グォァァァッ!!
攻撃, オマエ、邪魔…死ネッ!!

ザ・ワン(ULTRAMAN)
回避, 馬鹿メ!
回避, …
回避, …外レダ
回避, …遅イ!
回避, ガォッ!
回避, グァッ!
ダメージ小, ガハッ!
ダメージ小, 効カヌ!
ダメージ小, 無駄ナコトヲ!
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ガァッ!
ダメージ小, グォォッ!
ダメージ中, 馬鹿ナッ!?
ダメージ中, ココマデノ相手トハ…!
ダメージ中, オノレ、下等生物ガ!!
ダメージ中, ガォォォッ!!
ダメージ中, グァァッ!!
ダメージ中, ガァォッ!!
ダメージ大, コノ俺ヲココマデ追イ詰メルトハ!?
ダメージ大, 貴様…イッタイ何者ダ!?
ダメージ大, グオォォォォォッッ!?
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, ガォォォォッ!!
ダメージ大, グアォォォッ!!
破壊, オノレ…!!
破壊, グァォォォォォォッ!!
射程外, グァッ!
攻撃, 貴様ハ殺ス!
攻撃, 死ネ!
攻撃, ガァァッ!
攻撃, 邪魔ハサセン!
攻撃, オマエ、邪魔…死ネッ!!
攻撃, グォァァァッ!!
攻撃, グアッ!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, グァォッ!
攻撃, グァァッ!
攻撃, ガォァッ!

倉島剛
回避, ボヤボヤするなよ!
回避, 回避成功…
回避, 逸れてくれたか!
回避, 危ないっ!
回避, 間一髪だったな…
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, くっ、被弾した!?
ダメージ小, まだやれるのか!?
ダメージ小, ぐっ、まずは体勢を立て直す!
ダメージ小, この程度で済んだのか…
ダメージ中, エマージェンシー!
ダメージ中, 油断したか!
ダメージ中, 損傷チェック…まだいける!
ダメージ中, この程度で落ちるわけにはいかない!
ダメージ大, まだ動けるか!?
ダメージ大, だ、駄目なのか!?
ダメージ大, せめて…せめてあと一撃!
ダメージ大, もってくれよ…頼むっ!
ダメージ大, 直撃なのか!?
破壊, これが限界か…脱出!
破壊, 役に立てなくてすまん、真木!
射程外, くそっ、肝心な時に弾切れか!
射程外, 相手はこちらの射程外にいる、反撃は不能!繰り返す…
射程外, どこから撃ってきたんだ!?
攻撃, 落とす!
攻撃, 攻撃開始っ!
攻撃, これ以上はやらせんっ!
攻撃, 発射っ!!
攻撃, これでどうだっ!

<だいあろぐ>
真木舜一
デュナミストの力
真木舜一, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス), Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
デュナミストの力(等身大)
真木舜一, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス), Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
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【2257】ULTRAMANitem

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時36分 -
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引用なし
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非表示を削除。


デュナミストの力(アンファンス)
デュナミストの力, 固定, 変身アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デュナミストの力, 変身=ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス), 0, 1, -, -, (真木舜一 !真木舜一(等身大ユニット))
デュナミストの力(等身大), 変身=ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス)(等身大基準), 0, 1, -, -, (真木舜一(等身大ユニット))

#真木舜一に同化したウルトラマンの力を解放する。


aliasは無し。
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【2256】ULTRAMANunit

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時33分 -
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引用なし
パスワード
真木舜一(ユニット)
真木舜一, まきしゅんいち, (防衛チーム(真木舜一専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 1000, 100
特殊能力なし
200, 50, 200, 70
BABB, UMNEXT_MakiShunichiU.bmp

真木舜一(等身大ユニット)
真木舜一, まきしゅんいち, (防衛チーム(真木舜一専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力なし
3500, 80, 500, 70
BABB, UMNEXT_MakiShunichiU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突

ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス)
ザ・ネクスト(アンファンス), (ウルトラマン(ウルトラマン・ザ・ネクスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 150
特殊能力
追加パイロット=ウルトラマン・ザ・ネクスト
パイロット画像=UMNEXT_UltramanTheNext(Anphans).bmp
4400, 200, 1000, 85
BABA, UMNEXT_UltramanTheNext(Anphans)U.bmp
ウルトラファイト,    1200, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ラムダスラッシャー,   1600, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, +0, PB
エルボーブレード,    1800, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +20, 突

ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス)(等身大)
ザ・ネクスト(アンファンス), (ウルトラマン(ウルトラマン・ザ・ネクスト専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 6500, 150
特殊能力
追加パイロット=ウルトラマン・ザ・ネクスト
パイロット画像=UMNEXT_UltramanTheNext(Anphans).bmp
6400, 200, 1200, 75
BABA, UMNEXT_UltramanTheNext(Anphans)U.bmp
ウルトラファイト,    1400, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ラムダスラッシャー,   1800, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, +0, PB
エルボーブレード,    2000, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +20, 突

ウルトラマン・ザ・ネクスト(ジュネッス)
ザ・ネクスト(ジュネッス), (ウルトラマン(ウルトラマン・ザ・ネクスト専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
追加パイロット=ウルトラマン・ザ・ネクスト
パイロット画像=UMNEXT_UltramanTheNext(Junis).bmp
7000, 250, 1200, 110
AABA, UMNEXT_UltramanTheNext(Junis)U.bmp
ウルトラファイト,    1500, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ラムダスラッシャー(J), 1800, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, +0, PB連L2
ストラトスエッジ,    2000, 1, 1, -10, -, 15, 105, AAAA, +20, 突
エボルレイシュトローム, 2500, 1, 4, +20, -, 70, 110, AACA, +0, B


#ザ・ワン

ザ・ワン(イドロビア)
ザ・ワン(イドロビア), (怪獣), 1, 2
陸, 4, S, 5200, 110
特殊能力
追加パイロット=ザ・ワン(ULTRAMAN)
HP回復Lv2
パイロット画像=UMNEXT_TheOne(Idrobia).bmp
3500, 150, 900, 55
BABB, UMNEXT_TheOne(Idrovia)U.bmp
爪,           1200, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾,          1400, 1, 2, +10, -, -,  -, AAAA, +20, 格P突

ザ・ワン(イドロビア)(等身大)
ザ・ワン(イドロビア), (怪獣), 1, 2
陸, 4, L, 5200, 110
特殊能力
追加パイロット=ザ・ワン(ULTRAMAN)
HP回復Lv2
パイロット画像=UMNEXT_TheOne(Idrovia).bmp
5500, 150, 1100, 45
BABB, UMNEXT_TheOne(Idrovia)U.bmp
爪,           1400, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾,          1600, 1, 2, +10, -, -,  -, AAAA, +20, 突

ザ・ワン(レプティリア)
ザ・ワン(レプティリア), (怪獣), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 120
特殊能力
耐性=毒
追加パイロット=ザ・ワン(ULTRAMAN)
格闘武器=爪
HP回復Lv3
パイロット画像=UMNEXT_TheOne(Reptilia).bmp
5800, 200, 1300, 60
BABB, UMNEXT_TheOne(Reptilia)U.bmp
爪,           1300, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾,          1600, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 格P突
噛み付き,        1700, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +25, 突

ザ・ワン(レプティリア)(等身大)
ザ・ワン(レプティリア), (怪獣), 1, 2
陸, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
追加パイロット=ザ・ワン(ULTRAMAN)
格闘武器=爪
HP回復Lv3
パイロット画像=UMNEXT_TheOne(Reptilia).bmp
7800, 200, 1500, 50
BABB, UMNEXT_TheOne(Reptilia)U.bmp
爪,           1500, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾,          1800, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 格P突
噛み付き,        1900, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +25, 突

ザ・ワン(ベルゼブア)
ザ・ワン(ベルゼブア), (怪獣), 1, 2
陸, 4, L, 8200, 150
特殊能力
耐性=毒
追加パイロット=ザ・ワン(ULTRAMAN)
格闘武器=爪
HP回復Lv3
パイロット画像=UMNEXT_TheOne(Belzebua).bmp
7000, 250, 1600, 65
BABB, UMNEXT_TheOne(Belzebua)U.bmp
爪,           1400, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾,          1600, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 格P突
噛み付き,        1700, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +25, 突
超絶火炎光弾,      2200, 1, 4, +10, -, 30,  -, AACA, +0, 火

ザ・ワン(ベルゼブア・コローネ)
ザ・ワン(ベルゼブア・コローネ), (怪獣), 1, 2
空陸, 4, L, 9500, 150
特殊能力
耐性=毒
追加パイロット=ザ・ワン(ULTRAMAN)
格闘武器=爪
HP回復Lv3
パイロット画像=UMNEXT_TheOne(Belzebua).bmp
7000, 250, 1600, 65
AABA, UMNEXT_TheOne(BelzebuaCorone)U.bmp
爪,           1400, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾,          1600, 1, 2, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 格P突
噛み付き,        1700, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +25, 突
体当たり,        1900, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 突
超絶火炎光弾,      2200, 1, 4, +10, -, 30,  -, AACA, +0, 火

有働貴文(ユニット)
有働貴文, うどうたかふみ, (怪獣), 1, 2
陸, 2, SS, 2000, 150
特殊能力なし
400, 80, 300, 80
BABB, UMNEXT_UdouTakafumiU.bmp
伸腕,          500, 1, 2, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 格P実

有働貴文(等身大ユニット)
有働貴文, うどうたかふみ, (怪獣), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力なし
3500, 80, 600, 80
BABB, UMNEXT_UdouTakafumiU.bmp
伸腕,          800, 1, 2, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 格P実

F−15J
F−15J, 防衛チーム, 1, 3
空, 4, S, 3400, 110
特殊能力なし
2600, 80, 800, 100
A---, UMNEXT_F15J.bmp
20mmバルカン,      700, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射
空対空赤外線ミサイル,  1200, 1, 3, +0, 6, -,  -, AA-A, -10, 実
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【2255】ULTRAMANpilot

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時33分 -
設定
引用なし
パスワード
真木舜一
真木, まき, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 200
特殊能力
SP高成長, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
143, 144, 143, 157, 173, 160, 普通
SP, 55, 加速, 2, 集中, 8, 激闘, 16, 熱血, 24, 絆, 33, 夢, 39
UMNEXT_MakiShunichi.bmp, UltramanTheNext.mid

ウルトラマン・ザ・ネクスト
ネクスト, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 46
146, 150, 143, 157, 173, 160, 普通
SPなし
UMNEXT_UltramanTheNext.bmp, UltramanTheNext.mid

有働貴文
有働, うどう, 男性, 怪獣, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
148, 147, 147, 141, 170, 156, 普通
SP, 60, てかげん, 2, 威圧, 10, 熱血, 14, 鉄壁, 22, かく乱, 29, 激怒, 39
UMNEXT_UdouTakafumi.bmp, UltramanTheNext.mid

ザ・ワン(ULTRAMAN)
ザ・ワン, -, 怪獣, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
148, 147, 147, 141, 170, 156, 超強気
SPなし
UMNEXT_TheOne.bmp, UltramanTheNext.mid

倉島剛
倉島, くらしま, 男性, 防衛チーム, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
140, 147, 146, 157, 172, 156, 普通
SP, 55, 集中, 2, 加速, 10, 信頼, 13, 熱血, 22, 友情, 34, 激励, 36
UMNEXT_KurashimaGoh.bmp, UltramanTheNext.mid
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【2254】ULTRAMAN

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時32分 -
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引用なし
パスワード
独自変更点は(今のところ)無し。
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【2253】ウルトラマンAanimation&non_pilot

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時31分 -
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引用なし
パスワード
<あにめーしょん>

ウルトラマン
パンチレーザー, ニードルレーザー 青 BeamShot.wav
スター光線, 拡散ビーム 黄 Sharara.wav
ウルトラファイト(攻撃), 格闘
ウルトラファイト(命中), 煙 Bazooka.wav
ウルトラファイト(等身大), 格闘
フラッシュハンド(準備), 発光 白 BeamSaber.wav
フラッシュハンド(攻撃), 斬撃
フラッシュハンド(命中), 雷斬撃
ウルトラギロチン(攻撃), MAP発光 白 Charge(high).wav
ウルトラギロチン(命中), 振り下ろし
タイマーショット, 特殊光線 青 LaserGun.wav
バーチカルギロチン(攻撃), シュートカッター 白 Charge(high).wav
バーチカルギロチン(命中), 振り下ろし
バーチカルギロチン(とどめ), 縦分割
サーキュラーギロチン(攻撃), 文字ビーム × 白 Charge(high).wav
サーキュラーギロチン(命中), ダブル斬撃
サーキュラーギロチン(とどめ), 決め文字 × 白
メタリウム光線(攻撃), なぎ払い;必殺光線 青 LaserGun.wav
メタリウム光線(命中), 必殺光線 青 LaserGun.wav
ギロチンショット(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;回転投擲武器 Common\EFFECT_Shine(Blue)03.bmp Charge(high).wav
ギロチンショット(命中), 超斬撃
スペースQ(準備), 粒子集中 白;粒子集中 赤;粒子集中 青;粒子集中 緑;粒子集中 黄
スペースQ(攻撃), 光球 Bazooka.wav
スペースQ(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav
阻止(ウルトラネオバリアー), バリア - ウルトラネオバリアー

怪獣
金縛り光線, 怪光線
爪, 爪撃
火炎, 火炎放射
ミサイル(MAP), MAPミサイル
噛み付き, 噛み付き
噴煙, 煙噴射
突風, 旋風
小型ミサイル, 小型ミサイル 10
鼻ミサイル, ミサイル 2
パンチ, 打突
角ミサイル(攻撃), 実弾発射 Attack\EFFECT_StabRush02.bmp
角ミサイル(命中), 爆発
異常現象, MAPブラックホール
角(攻撃), タックル
角(命中), 打撃 Stab.wav
ガランガス, 煙噴射 黄
格闘, 格闘
怪光線, 怪光線
ハサミ(攻撃), 刺突
ハサミ(命中), 打撃 Slash.wav
蟻酸, 泡
ロケット弾, キャノン砲
突き, 刺突
メトロン光線, 2連小ビーム 赤
ヒレ, 格闘
吹き矢, 矢
撒きびし, MAPニードル
槍, 和槍
手裏剣, 手裏剣
糸(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線
糸(命中), 強打
閃光(攻撃), 発光 白 BeamCoat.wav 対象ユニットID
閃光(命中), 爆発
棘(攻撃), タックル
棘(命中), 刺突
棘発射, ニードル連射
舌, 舌
体当たり, タックル
ショック波(攻撃), 発光 白 BeamCoat.wav 対象ユニットID
ショック波(命中), 爆発
鉄球の鎖, 分銅
鎌&鉄球(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_MorningStar01.bmp" 32 - "Weapon\EFFECT_Scicle01.bmp" 32 -
鎌&鉄球(攻撃), モーニングスター
鎌&鉄球(命中), モーニングスター;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃
剣状ブーメラン, シュートカッター
十字架, 十字架
ウルトラブレスレット, 気斬 白
エメリウム光線, ニードルレーザー 緑 EvilEye.wav
スペシウム光線, 特殊光線 白 LaserGun.wav
M87光線, 中ビーム 白 LaserGun.wav
メタリウム光線(攻撃), なぎ払い;必殺光線 青 LaserGun.wav
メタリウム光線(命中), 必殺光線 青 LaserGun.wav
尻尾(攻撃), なぎ払い
尻尾(命中), 強打
溶解泡, 泡
高熱火炎, 火炎放射
涎, 泡
光線, 小ビーム 白
発光(攻撃), 発光 白 BeamCoat.wav 対象ユニットID
発光(命中), 爆発
溶解液, 放水銃 -.bmp -
くちばし, 格闘
ミサイル, ミサイル
水流, 放水銃 -.bmp -
火炎放射, 火炎放射
カマ, 斬撃
無重力光波(攻撃), 特殊光線 白
無重力光波(命中), 投げ飛ばし
羽衣, 触手 白
サタン光線, 中ビーム 桃
破壊光線, 破壊光線
指光線, ニードルレーザー連射
タールカプセル(攻撃), @戦闘アニメ_光柱命中 Tone.wav
タールカプセル(命中), 重力圧縮
風地獄, 旋風
火炎地獄, 火炎放射
目玉ミサイル, ミサイル 2
地割れ光線(攻撃), MAPビーム 白;MAP地震
地割れ光線(命中), 強打
黒煙, 煙噴射 黒
酸欠ガス, MAP煙
ノコギリ尻尾(攻撃), なぎ払い Drill.wav
ノコギリ尻尾(命中), クリティカル斬撃 Drill.wav
溶解霧, 煙噴射
頭突き, ヘッドバット
ムチ, 鞭
ガスニードル光線, ニードルレーザー 黒
赤色液, 粒子噴射 赤
張り手, 打突
生体ロケット弾, キャノン砲
リングビーム(攻撃), 文字ビーム ○ 白
リングビーム(命中), 爆発
牙, 噛み付き
波状光線, 怪光線
ガス, 煙噴射
吹雪, 吹雪
炎の剣, 炎剣
三連光線(攻撃), 小ビーム 白;小ビーム 白;小ビーム 白
三連光線(命中), 小ビーム 白;小ビーム 白;小ビーム 白
突進, タックル
火炎剣, 炎剣
冷凍光線(攻撃), 中ビーム 白
冷凍光線(命中), 中ビーム 白
雷雲, MAP落雷
毒ガス, 煙噴射 赤
催涙ガス, 煙噴射
地震, MAP地震
シャボン玉, 泡
花瓶熱線, 電撃
触手, 触手
青色光線, 小ビーム 青
黄色光線, 小ビーム 黄
赤色光線, 小ビーム 赤
同時発射, 拡散ビーム
不協和音, 音符 Search.wav
ブレスレット光線, 小ビーム 白
刀, 日本刀
阻止(ヤプールバリアー), バリア - ヤプールバリアー

防衛チーム
機銃, バルカン
レーザー砲, 小ビーム 緑
対地ミサイル, ミサイル
ドリル, ドリル
格闘, 格闘
タックガン, リボルバー
タックガン×2(準備), リボルバー;リボルバー
タックガン×2(攻撃), リボルバー;リボルバー
タックガン×2(命中), リボルバー;リボルバー
ビッグレーザー50, ビームランチャー 白 Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp
携帯型爆弾, 手榴弾
シルバーシャーク, 破壊光線
ゴールデンホーク, 破壊光線
ウルトラリング, 変形 UMACE_UltramanAceU.bmp BeamCoat.wav

<えふぇくと>
effectは無し。

<のんぱいろっと>
梶洋一(ウルトラマンA)
梶, UMACE_KajiYouiti.bmp

異次元超人ヤプール
ヤプール, UMACE_Yapool.bmp
・ツリー全体表示

【2252】ウルトラマンAmessage&dialog

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時28分 -
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引用なし
パスワード
<めっせーじ>
北斗星司
回避, なんのっ!
回避, あたるものかっ!
回避, 危ないっ!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, くそ!
ダメージ小, この程度の損傷なら!
ダメージ小, まだいけるっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, うわぁぁぁぁ !
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ大, まだだ!まだやられたわけじゃない!!
ダメージ大, だ、ダメだ!このままじゃ!
ダメージ大, ま…まだだ!!
破壊, しまった!
破壊, そ、そんなぁ!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
射程外, くそっ、届かないか!?
射程外, ダメだ、距離がありすぎる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, それっ!
攻撃, 攻撃開始だ!
攻撃, 発射っ!
攻撃, いけぇっ!
攻撃, これならどうだ!

南夕子
回避, 来る…こっちね!
回避, あぶない!!
回避, きゃっ!
ダメージ小, この程度なら!
ダメージ小, まだ大丈夫よ!
ダメージ小, 効いてないわっ!
ダメージ中, きゃぁっ! や、やるわね!
ダメージ中, まずいっ!
ダメージ中, 当たった!?
ダメージ中, ま…まだまだこの程度!
ダメージ大, きゃぁぁっ!
ダメージ大, ま、まだよ! まだいけるわ!
ダメージ大, も…もうダメっ!
破壊, ここまでね…
破壊, きゃあああっ!!
射程外, とどかない!
射程外, なんてところから!
攻撃, いくわよっ!
攻撃, それっ!
攻撃, 攻撃開始っ!
攻撃, そこねっ!
攻撃, やらせない!

ウルトラマンA
回避, デァッ!
回避, ハァッ!
回避, ムッ!
回避, トゥァッ!
ダメージ小, デゥァッ!
ダメージ小, ダァッ!
ダメージ小, グッ!
ダメージ小, デァッ!
ダメージ中, デュォァッ!
ダメージ中, ダァァァッ!!
ダメージ中, デァァァッ!!
ダメージ中, グァァッ!
ダメージ大, ムゥゥゥーンン!!
ダメージ大, デゥォァッ!!
ダメージ大, ジュァァァッ!!
ダメージ大, デュォァァァッ!
破壊, ………
射程外, ムゥゥッ……
攻撃, ダァァァッ!
攻撃, トゥァァァッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, デュァッ!!
攻撃, ダッ!!
攻撃, ジュァァァッ!!
攻撃, デェェェイ!!

竜五郎(エース)
回避, おっと!
回避, 危ないっ!
回避, 当たりはせんよ!
ダメージ小, 命中!?
ダメージ小, この程度で落ちはせんよ!
ダメージ小, かすったか!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 敵も必死か!
ダメージ中, 油断した!
ダメージ大, なんのこれしき!
ダメージ大, 直撃か!?
ダメージ大, やられる訳にはいかん!!
破壊, くそぉぉっ!
破壊, だ、脱出する!
射程外, 弾切れだと!?
射程外, くそっ、距離がありすぎる!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, この距離ならば外さん!
攻撃, 発射っ!
攻撃, 我々が総力を挙げて倒す!!
攻撃, 好き勝手にはさせん!!

山中一郎(エース)
回避, 当たらん!
回避, みえみえだっ!
回避, もっとよく狙わないか!
ダメージ小, 効きやしない!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, なんの、まだまだ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, これくらいなら問題ない!
ダメージ大, ちぃぃっ!?
ダメージ大, 直撃かっ!?
ダメージ大, くそぉぉぉぉっ!!
破壊, ぐあぁぁぁっ!?
破壊, 覚えていやがれっ! 脱出!!
射程外, ちっ、遠すぎる!!
射程外, なんてやつだ!
攻撃, 行くぞっ!!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, よおしっ!
攻撃, こいつを食らえっ!
攻撃, ぶっとばしてやる!!

今野勉(エース)
回避, よしいいぞ!
回避, こっちだこっち!
回避, ふぅ、くわばらくわばら…
ダメージ小, わっ!
ダメージ小, 当たった!?
ダメージ小, くそっ!
ダメージ小, ちきしょうめ!
ダメージ中, くっそぉぉぉっ!
ダメージ中, しまったっ!
ダメージ中, 何だと!?
ダメージ大, 南無三っ!
ダメージ大, まだだ!まだまだぁ!
ダメージ大, なんてやつだ!
破壊, しまった!!
射程外, あんなところから!?
射程外, なんて奴らだ!
攻撃, スキだらけだっ!
攻撃, 南無阿弥陀仏っ!!
攻撃, くらえっ!
攻撃, やってやるぞっ!
攻撃, こいつぅ!

吉村公三(エース)
回避, あたるものかっ!
回避, 危ないっ!
回避, ふう、間一髪だな
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, だ、大丈夫だ!!
ダメージ小, ちぃっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, なんのこれしき!
ダメージ中, まずい!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ大, まだだ!まだやられたわけじゃない!!
ダメージ大, まだやられてはいないぞ!
ダメージ大, くそぉっ!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
破壊, だ、脱出します!!
射程外, と、届かない!?
射程外, くそっ、距離がありすぎる!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 攻撃開始します!
攻撃, いけぇっ!
攻撃, 発射っ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, あたれ!

美川のり子(エース)
回避, あたらないわ!
回避, そんなの!
回避, あぶない!!
回避, そこねっ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, この程度なら!
ダメージ小, くっ!!
ダメージ小, 大丈夫、まだいけます!
ダメージ中, 当たった!?
ダメージ中, まずいっ!
ダメージ中, きゃぁぁっ !
ダメージ大, こ…こんな所で!!
ダメージ大, まだ…まだやられるわけにはっ!!
ダメージ大, も…もう駄目なの!?
破壊, きゃぁぁぁぁっ!!
破壊, 脱出します!!
射程外, 遠い!?
射程外, なんてことなの!?
攻撃, 攻撃開始します!
攻撃, 今よっ!
攻撃, 発射っ!
攻撃, いくわよ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, 邪魔よっ!

超獣(ザコ)
回避, ガォッ!
回避, グァッ!
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ガァッ!
ダメージ小, グォォッ!
ダメージ中, ガォォォッ!!
ダメージ中, グァァッ!!
ダメージ中, ガァォッ!!
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, ガォォォォッ!!
ダメージ大, グアォォォッ!!
破壊, グァォォォォォォッ!!
射程外, グァッ!
攻撃, グアッ!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, グァォッ!
攻撃, グァァッ!
攻撃, ガォァッ!

宇宙人(エース)(ザコ)
回避, …
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, …
射程外, …
攻撃, …

異次元超人エースキラー
回避, …!
回避, ……
ダメージ小, …!
ダメージ小, …?
ダメージ中, !!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, …!
ダメージ大, !!!
破壊, !……
射程外, …
攻撃, …
攻撃, …!
攻撃, !

巨大ヤプール
回避, …
回避, ククク…フハハハハハ……
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, ヤプール死すとも…超獣死なず!!
破壊, 必ずや復讐せん!!
射程外, …
攻撃, …
攻撃, ククク…フハハハハハ……

<だいあろぐ>
北斗星司
ウルトラリング
北斗星司, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……
ウルトラマンA, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……
## 合体(ウルトラマンA)
## 北斗星司, 夕子!
## 南夕子, 星司さん!
## 北斗星司, ウルトラタッチ!!
## 南夕子, ウルトラタッチ!!
## ウルトラマンA, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……

## 南夕子
## 合体(ウルトラマンA)
## 南夕子, 星司さん!
## 北斗星司, 夕子!
## 南夕子, ウルトラタッチ!!
## 北斗星司, ウルトラタッチ!!
## ウルトラマンA, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……
・ツリー全体表示

【2251】ウルトラマンAalias&Item

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時26分 -
設定
引用なし
パスワード
<えいりあす>
パイロット読み仮名も含むように変更。

愛称依存設定
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))


<あいてむ>
非表示を削除。


ウルトラリング
ウルトラリング, 固定, 変身アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウルトラリング,      変身=ウルトラマンA, 0, 1, -, -, (北斗星司)

## 南が月に去った後のウルトラリング。
## 初期の合体変身は合体で再現できないため、シナリオ側で再現して下さい。

シルバーシャーク
シルバーシャーク, 固定, レーザー銃
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
シルバーシャーク,      2800, 1, 4, -10, 1, -, -, AACA, +20, B

## タックスペース専用。

ゴールデンホーク
ゴールデンホーク, 固定, レーザー銃
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ゴールデンホーク,      2300, 1, 5,  +0, 3, -, -, AACA, +10, B

## タックスペース専用。

炎の剣(エース)
炎の剣, 固定, 武器
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv4
ビーム吸収=炎の剣
0, 0, 0, 0, 0
炎の剣,           1800, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, +20, 武火

## ファイヤー星人、ファイヤーモンス専用。
・ツリー全体表示

【2250】ウルトラマンAunit

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時24分 -
設定
引用なし
パスワード
ウルトラマンA
ウルトラマンA, うるとらまんえーす, (ウルトラマン(A専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9500, 150
特殊能力
阻止Lv4=ウルトラネオバリアー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=フラッシュハンド
追加パイロット=ウルトラマンA
合体技Lv0=スペースQ ウルトラマン(初代) ゾフィー ウルトラセブン ウルトラマンジャック
8200, 240, 1300, 70
BACA, UMACE_UltramanAceU.bmp
パンチレーザー,      1200, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AACA, +15, PB
スター光線,        1300, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA,  +5, B連L10
ウルトラファイト,     1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フラッシュハンド,     1500, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ウルトラギロチン,     1600, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AAAA,  +0, 実M拡共L1
タイマーショット,     1800, 1, 4, +10, -, 25,  -, AACA,  +0, B
バーチカルギロチン,    2000, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 共L1
サーキュラーギロチン,   2300, 1, 2, -10, 5,  -, 110, AAAA, +20, P共L1
メタリウム光線,      2700, 1, 4, +10, -, 60, 110, AACA,  +0, B
ギロチンショット,     3200, 1, 3,  +0, 5, 50, 120, AAAA, +10, 共L1
スペースQ,        4000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AACA, +20, B合


# 超獣軍団

ミサイル超獣ベロクロン
ベロクロン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6500, 80
特殊能力なし
7200, 210, 900, 65
BACB, UMACE_VerokronU.bmp
金縛り光線,        1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +10, B縛
爪,            1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
火炎,           1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA,  +0, 火
ミサイル(MAP),     1600, 1, 4, +10, 5, -, -, AACA,  +0, 実M拡

古代怪獣カメレキング
カメレキング, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6300, 80
特殊能力なし
6800, 220, 700, 75
AACB, UMACE_ChameleKingU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
噴煙,           1300, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA,  +0, 浸P
突風,           1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA,  +0, 風吹L1

一角超獣バキシム
バキシム, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7400, 90
特殊能力
テレポートLv0=異次元移動 0
8000, 250, 1200, 60
BABA, UMACE_VakishimU.bmp
小型ミサイル,       1200, 1, 4, +10, 20, -, -, AACA,  +0, 実連L10
鼻ミサイル,        1300, 1, 3, +20, 10, -, -, AACA,  +0, 実連L2
パンチ,          1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突 
火炎,           1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AACA,  +0, 火
角ミサイル,        1800, 1, 3, +20, 1, -, -, AABA, +10, 実

怪魚超獣ガラン
ガラン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6900, 90
特殊能力
テレポートLv0=異次元移動 0
7500, 260, 1300, 55
BACA, UMACE_GaranU.bmp
異常現象,          0, 1, 3, +30, -, 30, -, AAAA, +30, 撹害止
角,            1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
ガランガス,        1600, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 浸

# 異常現象はレアな属性異常を。

地底エージェントギロン人
ギロン人, ぎろんじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 70
特殊能力
テレポートLv0=異次元移動 0
6200, 200, 600, 70
BABA, UMACE_GuironU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
怪光線,          1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA,  +0, B

大蟻超獣アリブンタ
アリブンタ, 怪獣, 1, 2
陸地中, 4, L, 6200, 80
特殊能力なし
7000, 220, 800, 70
CACB, UMACE_AribuntaU.bmp
ハサミ,          1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
蟻酸,           1500, 1, 2,  +0, 6, -, -, AACA, +10, 劣

変身超獣ブロッケン
ブロッケン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6400, 80
特殊能力なし
7500, 230, 900, 60
BACB, UMACE_BrockenU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
怪光線,          1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA,  +0, B
噛み付き,         1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突

蛾超獣ドラゴリー
ドラゴリー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6700, 80
特殊能力なし
7600, 250, 900, 55
BABB, UMACE_DoragoryU.bmp
ロケット弾,        1300, 1, 4, +10, 8, -, -, AACA,  +0, 実連L2
火炎,           1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA,  +0, 火
パンチ,          1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突

幻覚宇宙人メトロン星人Jr
メトロン星人Jr, めとろんせいじんじゅにあ, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 70
特殊能力なし
5500, 220, 1000, 80
CABA, UMACE_MetronJrU.bmp
突き,           1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
メトロン光線,       1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA,  +0, B連L2

# 初代より弱いです。

巨大魚怪獣ムルチ(2代目)
ムルチ, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 5800, 70
特殊能力なし
6400, 200, 600, 65
CAAC, UMACE_Muruchi(2)U.bmp
ヒレ,           1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突

# こいつも同情。

忍者超獣ガマス
ガマス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6100, 80
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
超回避Lv3=雲隠れ
6500, 210, 800, 70
BABB, UMACE_GamasU.bmp
吹き矢,          1100, 1, 3, +30, 8, -, -, AABA,  +0, 実
撒きびし,         1300, 1, 3,  +5, 3, -, -, AABA, -10, M投L1
槍,            1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 武
手裏剣,          1500, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +10, 格実P

犀超獣ザイゴン
ザイゴン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6700, 80
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
7800, 220, 1100, 50
BACB, UMACE_ZaigonU.bmp
火炎,           1300, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA,  +0, 火
角,            1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +20, 突

# 攻撃力は高いが命中率が悪い。

くの一超獣ユニタング
ユニタング, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6600, 80
特殊能力なし
6400, 200, 1000, 65
BACB, UMACE_UnitangU.bmp
糸,            1100, 1, 2, +15, 8, -, -, AAAA, +10, 縛P
ハサミ,          1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA,  +0, 突
閃光,           1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA,  +0, B

さぼてん超獣サボテンダー
サボテンダー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6300, 80
特殊能力
自動反撃Lv3=棘の体 棘 突 100
6500, 200, 1000, 60
BACB, UMACE_SabotenderU.bmp
棘,            1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 突(自動反撃)
棘発射,          1300, 1, 3, +20, 10, -, -, AAAA,  +0, 実連L5
舌,            1400, 1, 2,  +5, -, -, -, AAAA, +10, 突縛P格有
体当たり,         1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突

# 自動反撃武器に「棘」を指定。

殺し屋超獣バラバ
バラバ, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 90
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv2
8200, 240, 800, 65
BABB, UMACE_VaravaU.bmp
ショック波,        1300, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA,  +0, B
鉄球の鎖,         1400, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 実P縛格有
鎌&鉄球,         1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 武
剣状ブーメラン,      1700, 2, 4, +20, 1, -, -, AAAA, +10, 実誘永

# 剣状ブーメランは切り払われると消滅。

異次元超人エースキラー
エースキラー, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 9500, 130
特殊能力
アーマーLv5=金色の装甲 B
8800, 300, 1500, 80
AAAA, UMACE_AceKillerU.bmp
十字架,          1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
ウルトラブレスレット,   1800, 1, 5, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実
エメリウム光線,      2000, 1, 1,  +0, -, 20, -, AACA,  +5, B射
スペシウム光線,      2300, 1, 2, +20, -, 20, -, AACA,  +0, BP
M87光線,        2500, 1, 4,  +0, -, 30, -, AACA,  +0, B

# フォルダ最強に位置づけてます。

超人ロボットエースロボット
エースロボット, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 80
特殊能力なし
5500, 200, 1400, 45
CACB, UMACE_AceRobotU.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
メタリウム光線,      1700, 1, 4, +10, -, 40, -, AACA,  +0, B

# ロボなんで装甲は高め、パイロットは人工知能推奨。

大蟹超獣キングクラブ
キングクラブ, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 6300, 80
特殊能力なし
6800, 220, 1300, 50
CAAB, UMACE_KingCrabU.bmp
尻尾,           1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
溶解泡,          1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 劣
高熱火炎,         1700, 1, 3,  +0, -, 30, -, AACA, +10, 火

牛神超獣カウラ
カウラ, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6900, 80
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
7700, 200, 900, 65
BABB, UMACE_CowraU.bmp
涎,            1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AACA, +20, 劣
光線,           1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA,  +0, B
角,            1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突

# ザイゴンと比べると命中率高め。

大蛍超獣ホタルンガ
ホタルンガ, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6300, 80
特殊能力なし
6400, 240, 800, 75
AACB, UMACE_HotarungaU.bmp
発光,           1500, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA,  +0, -
溶解液,          1500, 1, 2, +20, 10, -, -, AACA, +20, 劣

大鳩超獣ブラックピジョン
ブラックピジョン, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 7800, 100
特殊能力
反射Lv4=吸収反射 B 100
8500, 260, 1100, 65
AABB, UMACE_BlackPigeonU.bmp
角ミサイル,        1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA,  +0, 実
くちばし,         1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
突風,           1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, 風
火炎,           1800, 1, 2, +20, -, 30, -, AACA, +20, 火

河童超獣キングカッパー
キングカッパー, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 6000, 70
特殊能力なし
6200, 210, 1000, 55
CAAB, UMACE_KingKapparU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA,  +0, 実
水流,           1500, 1, 3,  +0, -, 20, -, AAAA, +10, 水

大蝉超獣ゼミストラー
ゼミストラー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6500, 80
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
7100, 230, 900, 70
BABB, UMACE_ZemistlarU.bmp
火炎放射,         1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AACA, +10, 火P
カマ,           1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
無重力光波,        1600, 1, 4, +15, -, 25, -, -AA-,  +0, B

天女超獣アプラサール
アプラサール, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 70
特殊能力
超回避Lv4=幻影
6200, 270, 700, 75
BABA, UMACE_AprasarlU.bmp
羽衣,           1000, 1, 2, +30, 5, -, -, AAAA, +30, 縛
光線,           1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA,  +0, B

銀星人宇宙仮面
宇宙仮面, うちゅうかめん, 怪獣, 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 60
特殊能力なし
1200, 100, 300, 75
CABA, UMACE_SpaceMaskU.bmp

凶悪超獣ブラックサタン
ブラックサタン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 7200, 90
特殊能力なし
8000, 260, 1000, 60
BABB, UMACE_BlackSatanU.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA,  +0, 実
パンチ,          1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
サタン光線,        1700, 1, 3, +20, -, 30, -, AACA,  +0, B

巨大ヤプール
巨大ヤプール, きょだいやぷーる, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
阻止Lv4=ヤプールバリアー 全 S防御 - - 近接無効
テレポートLv0=異次元移動 0
9500, 350, 1200, 85
AAAA, UMACE_GiantYapoolU.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
破壊光線,         2000, 1, 5, +20, -, 20, -, AACA, +10, B

# 大ボス使用も考えHP高め。

異次元人マザロン人
マザロン人, まざろんじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 70
特殊能力
耐性=火
6000, 210, 1100, 70
BACA, UMACE_MazaronU.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
指光線,          1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B

地獄超獣マザリュース
マザリュース, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6500, 80
特殊能力
超回避Lv5=虚像
透過移動
6400, 220, 1200, 60
BACA, UMACE_MazarewsU.bmp

# 実態の無い虚像です。

古代超獣スフィンクス
スフィンクス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6800, 80
特殊能力なし
7000, 230, 1300, 55
BACB, UMACE_SphinxU.bmp
パンチ,         1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
光線,          1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA,  +0, B
火炎,          1600, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA,  +0, 火

地獄星人ヒッポリト星人
ヒッポリト星人, ひっぽりとせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv3
格闘武器=パンチ
8400, 280, 1200, 65
AABA, UMACE_HipporitU.bmp
タールカプセル,       0, 1, 4, +30, 5, -, -, AAAA, +40, 攻石間
風地獄,         1500, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA,  +0, 風吹L1
格闘,          1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
ショック波,       1700, 1, 4, +10, -, 25, -, AACA, +10, B
火炎地獄,        1900, 1, 3, +20, -, 30, -, AACA,  +0, 火

# タールカプセルには間属性を。

満月超獣ルナチクス
ルナチクス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7100, 90
特殊能力なし
7700, 250, 900, 80
BABA, UMACE_LunaticksU.bmp
噛み付き,        1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
火炎,          1500, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA,  +0, 火
目玉ミサイル,      1800, 1, 4, +10, 2, -, -, AACA,  +0, 実連L2

地底超獣アングラモン
アングラモン, 怪獣, 1, 2
陸地中, 3, L, 6200, 70
特殊能力なし
5800, 200, 800, 75
CABB, UMACE_UngramoU.bmp
金縛り光線,       1100, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B縛
破壊光線,        1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA,  +0, B
地割れ光線,       1800, 1, 5, -10, -, 30, -, -AC-, +20, BM直AL1

# 地割れ光線以外は弱め。

地底超獣ギタギタンガ
ギタギタンガ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6700, 80
特殊能力なし
6500, 200, 900, 65
CABB, UMACE_GitagitangaU.bmp
酸欠ガス,          0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +30, M全S撹
ノコギリ尻尾,      1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

黒雲超獣レッドジャック
レッドジャック, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6500, 80
特殊能力
超回避Lv1=煙幕
耐性=火
7200, 230, 1300, 55
BACB, UMACE_RedjackU.bmp
黒煙,          1000, 1, 2,  +0, -, -, -, AAAA, +20, 盲
破壊光線,        1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B
高熱火炎,        1500, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA,  +0, 火
尻尾,          1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突

獏超獣バクタリ
バクタリ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5800, 80
特殊能力なし
6800, 220, 700, 60
BACB, UMACE_BakutariU.bmp
火炎放射,        1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, 火P
爪,           1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
溶解霧,         1400, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 浸P劣

超獣人間コオクス
コオクス, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 80
特殊能力
超回避Lv1=幻覚
テレポートLv1
5800, 200, 1000, 70
BACA, UMAEC_CokesU.bmp
頭突き,         1400, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 突
火炎,          1600, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +0, 火

気球船超獣バッドバアロン
バッドバアロン, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6100, 80
特殊能力なし
7300, 230, 900, 60
AACB, UMACE_BadbaronU.bmp
突風,          1100, 1, 3,  +0, -,  -, -, AAAA, +10, 風吹L2
ムチ,          1500, 1, 2, +10, -,  -, -, AAAA, +10, P武

虹超獣カイテイガガン
カイテイガガン, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 6800, 80
特殊能力なし
6300, 200, 1400, 50
BAAC, UMACE_KaiteigaganU.bmp
水流,          1300, 1, 1, +10, -, -, -, -AA-, +20, 水
ミサイル,        1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA,  +0, 実
ガスニードル光線,    1600, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +10, B

夢幻超獣ドリームギラス
ドリームギラス, 怪獣, 1, 2
陸水, 4, L, 6600, 80
特殊能力なし
7400, 250, 700, 65
CBAB, UMACE_DreamgirasU.bmp
尻尾,          1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
赤色液,         1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, -

騒音超獣サウンドギラー
サウンドギラー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6900, 80
特殊能力
吸収=音
7300, 240, 800, 65
BACB, UMACE_SoundgillerU.bmp
閃光,          1200, 1, 4, +20,  -, -, -, AAAA, +10, B
張り手,         1300, 1, 1, +15,  -, -, -, AAAA, +10, 突
生体ロケット弾,     1400, 1, 2, +5, 10, -, -, AAAA, -10, P実
リングビーム,      1600, 1, 3, +10,  -, 10, -, AAAA, +0, B

鈍足超獣マッハレス
マッハレス, 怪獣, 1, 2
陸地中, 3, L, 6400, 80
特殊能力なし
7000, 220, 1000, 55
BACB, UMACE_MachlesU.bmp
牙,           1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA,  +0, 突
波状光線,        1500, 1, 4, +20, -, 20, -, AACA,  +0, B
ガス,          1600, 1, 2, +30, 8, -, -, AAAA,  +0, 浸P

伝説怪人ナマハゲ
ナマハゲ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 70
特殊能力なし
1400, 150, 200, 60
CABB, UMACE_NamahageU.bmp

雪超獣スノーギラン
スノーギラン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 7200, 90
特殊能力
耐性=冷
8000, 250, 1100, 60
BABB, UMACE_SnowgiranU.bmp
閃光,          1000, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 盲
爪,           1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
光線,          1500, 1, 4, +20, -, 20, -, AACA,  +0, B
吹雪,          1700, 1, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 冷凍

火炎人ファイヤー星人
ファイヤー星人, ふぁいやーせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6800, 80
特殊能力
耐性=火
6500, 200, 1000, 70
BACB, UMACE_FireU.bmp
格闘,          1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
炎の剣,         1800, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, +20, 武火

火炎超獣ファイヤーモンス
ファイヤーモンス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 90
特殊能力
耐性=火
7000, 230, 1100, 65
BACB, UMACE_FiremonsU.bmp
爪,           1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ミサイル,        1400, 1, 4, +10, 8, -, -, AACA, +10, 実
火炎,          1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA,  +0, 火

# 炎の剣はファイヤー星人かファイヤーモンスのどちらかに装備して下さい。

宇宙超人スチール星人
スチール星人, すちーるせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 5, L, 9000, 80
特殊能力なし
5900, 200, 1200, 80
BABB, UMACE_StealU.bmp
火炎放射,        1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, 火P
格闘,          1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
三連光線,        1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B連L3

# いわゆるボーナスユニット。

獅子超獣シシゴラン
シシゴラン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 7100, 90
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
8200, 210, 900, 55
BACB, UMACE_SisigoranU.bmp
閃光,          1200, 1, 3,  +5, -, -, -, AACA, +10, B
突進,          1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突

邪神超獣カイマンダー
カイマンダー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6800, 80
特殊能力なし
6800, 230, 1300, 65
BABB, UMACE_KaimandaU.bmp
爪,           1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA,  +0, 突
火炎,          1500, 1, 4, +20, -, 20, -, AACA, +10, 火
火炎剣,         1700, 1, 1,  +0, 8, -, -, AABA, +15, 武火

氷超獣アイスロン
アイスロン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6700, 80
特殊能力
耐性=冷
7400, 240, 1000, 55
BABB, UMACE_IceronU.bmp
吹雪,          1500, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 冷
冷凍光線,        1700, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +20, B冷凍

伝説怪獣ウー(二代目)
ウー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 4500, 60
特殊能力
耐性=冷
5000, 200, 600, 60
BACC, UMACE_Woo(2)U.bmp
吹雪,          1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 冷

# こいつも初代より弱いですが、多分に味方です。

吹雪超獣フブギララ
フブギララ, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6600, 80
特殊能力
耐性=冷
地形適応=吹雪超獣 雪原
6500, 240, 800, 75
BACB, UMACE_FubugiraraU.bmp
パンチ,         1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
怪光線,         1400, 2, 4,  +0, -, 10, -, AACA, +10, B
吹雪,          1600, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA,  +0, 冷

鬼超獣オニデビル
オニデビル, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 80
特殊能力なし
7900, 230, 900, 65
BABB, UMACE_OnidevilU.bmp
角,           1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
ショック波,       1400, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA,  +0, B
雷雲,          1800, 1, 3, +10, -, 60, -, AACA, +10, 雷M全

ガス超獣ガスゲゴン
ガスゲゴン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 80
特殊能力なし
6000, 200, 700, 65
BABA, UMACE_GasgegonU.bmp
毒ガス,         1200, 1, 3,  +0, -, -, -, AAAA, +20, 毒浸
ムチ,          1400, 1, 2,  +5, -, -, -, AAAA,  +5, P武
火炎,          1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA,  +0, 火

タイム超獣ダイダラホーシ
ダイダラホーシ, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 10000, 80
特殊能力
超回避Lv4=時間移動
8400, 280, 600, 60
BACB, UMACE_DaidarahoosiU.bmp
火炎,          1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA,  +0, 火

# ボーナスユニットその2。

液汁超獣ハンザギラン
ハンザギラン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6700, 80
特殊能力
HP回復Lv2
5800, 220, 1100, 55
BABB, UMACE_HanzagiranU.bmp
催涙ガス,        1000, 1, 3,  +5, -, 10, -, AAAA, +10, 盲浸
溶解液,         1200, 1, 3,  +5, -, -, -, AAAA, +10, 劣
地震,          1500, 1, 4, +20, -, 40, -, -A--, +10, M全地
体当たり,        1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA,  +5, 突

# 脆いですがHP回復を持ちます。

ミサイル超獣ベロクロン二世
ベロクロン二世, べろくろんにせい, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6300, 80
特殊能力なし
7200, 200, 700, 65
BACB, UMACE_Verokron(2)U.bmp
爪,            1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
火炎,           1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA,  +0, 火
シャボン玉,        1500, 1, 2, -10, 10, -, -, AACA, +20, 劣
ミサイル(MAP),     1600, 1, 4, +10, 5, -, -, AACA,  +0, 実M拡

水瓶超獣アクエリウス
アクエリウス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7400, 80
特殊能力なし
6300, 240, 1100, 70
BABA, UMACE_AquariusU.bmp
爪,            1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突
花瓶熱線,         1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 火

宇宙電気クラゲユニバーラス
ユニバーラス, 怪獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6800, 80
特殊能力なし
7000, 220, 600, 55
AACB, UMACE_UniverlagesU.bmp
触手,           1500, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 奪P格有

# 3P兵器持ち。

信号超獣シグナリオン
シグナリオン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 80
特殊能力なし
6800, 250, 1100, 60
BACB, UMACE_SignalionU.bmp
パンチ,          1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA,  +5, 突
青色光線,         1200, 2, 4,  +0, 8, -, -, AAAA, +10, B低攻共L1
黄色光線,         1200, 2, 4,  +0, 8, -, -, AAAA, +10, B乱共L1
赤色光線,         1400, 2, 4,  +0, 8, -, -, AAAA, +10, B共L1
同時発射,         1800, 2, 4, +10, 8, -, -, AAAA, +10, B共L1

バイオリン超獣ギーゴン
ギーゴン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6500, 80
特殊能力なし
6600, 230, 1000, 60
BABB, UMACE_GeegonU.bmp
金縛り光線,        1200, 1, 4,  +0, -, 10, -, AACA, +20, B縛
不協和音,         1600, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 音

最強超獣ジャンボキング
ジャンボキング, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 8500, 110
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv4
格闘武器=パンチ
バリアLv2=光波バリアー
9000, 280, 1300, 65
AABB, UMACE_JumboKingU.bmp
パンチ,          1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
火炎,           1800, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +10, 火
破壊光線,         2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +10, B

# フォルダ最強はエースキラーに譲ってます。

# TAC兵器群

タックファルコン
タックファルコン, 防衛チーム, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 200, 1200, 65
A--A, UMACE_TACFalcon.bmp
機銃,           1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
レーザー砲,        1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA,  +5, PB
対地ミサイル,       1600, 1, 4, -10, 6, -, -, AAAA,  +0, 実H

# ウルトラシリーズとしては唯一であろう母艦ユニット、有効利用して下さい。

タックスペース
タックスペース, 防衛チーム, 1, 3
空, 4, S, 3400, 120
特殊能力なし
2700, 80, 950, 100
A--A, UMACE_TACSpace.bmp
レーザー砲,        900, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA,  +0, PB
対地ミサイル,       1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AAAA,  +0, 実H

タックアロー
タックアロー, 防衛チーム, 1, 3
空, 4, S, 3600, 120
特殊能力なし
3000, 70, 1000, 90
A---, UMACE_TACArrow.bmp
機銃,           800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
レーザー砲,        900, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA,  +0, PB
対地ミサイル,       1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AAAA,  +0, 実H

ダックビル
ダックビル, 防衛チーム, 1, 3
空水陸地中, 3, M, 1800, 120
特殊能力なし
4100, 100, 1100, 45
AAA-, UMACE_Duckbill.bmp
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0, 6, -, -, AAAA, -10, 実H
レーザー砲,        1300, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +10, PB
ドリル,          1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突

北斗星司(ユニット)
北斗星司, ほくとせいじ, (防衛チーム(北斗専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
200, 50, 200, 70
BABB, UMACE_HokutoSeijiU.bmp
タックガン,        1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

南夕子(ユニット)
南夕子, みなみゆうこ, (防衛チーム(南専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
200, 50, 200, 75
BABB, UMACE_MinamiYuukoU.bmp
タックガン,        1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

竜五郎(ユニット)
竜五郎, りゅうごろう, (防衛チーム(竜専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
200, 50, 200, 70
BABB, UMACE_RyuGorouU.bmp
タックガン,        1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃
ビッグレーザー50,    1500, 1, 4,  +0, -, 15,110, AACA, +10, B

山中一郎(ユニット)
山中一郎, やまなかいちろう, (防衛チーム(山中専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
200, 50, 200, 70
BABB, UMACE_YamanakaItirouU.bmp
タックガン,        1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃
ビッグレーザー50,    1500, 1, 4,  +0, -, 15,110, AACA, +10, B

# 怪獣相手にはタックガン1丁。

今野勉(ユニット)
今野勉, こんのつとむ, (防衛チーム(今野専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
200, 50, 200, 65
BABB, UMACE_KonnoTutomuU.bmp
タックガン,        1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

吉村公三(ユニット)
吉村公三, よしむらこうぞう, (防衛チーム(吉村専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
200, 50, 200, 65
BABB, UMACE_YosimuraKouzouU.bmp
タックガン,        1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

美川のり子(ユニット)
美川のり子, みかわのりこ, (防衛チーム(美川専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
200, 50, 200, 70
BABB, UMACE_MikawaNorikoU.bmp
タックガン,        1100, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃
携帯型爆弾,        1200, 1, 3,  +5, 1, -, -, AA-A,  +0, M投L1


# 以下は等身大基準で使用します。

ウルトラマンA(等身大)
ウルトラマンA, うるとらまんえーす, (ウルトラマン(A専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8400, 150
特殊能力
阻止Lv2=ウルトラネオバリヤー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=フラッシュハンド
追加パイロット=ウルトラマンA
合体技Lv0=スペースQ ウルトラマン(等身大) ゾフィー(等身大) ウルトラセブン(等身大) ウルトラマンジャック(等身大)
5300, 240, 1100, 65
BACA, UMACE_UltramanAceU.bmp
パンチレーザー,      900, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AACA, +15, PB
スター光線,        1100, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA,  +5, B連L10
ウルトラファイト(等身大), 1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フラッシュハンド,     1300, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ウルトラギロチン,     1400, 1, 4, -10, 5,  -, 110, AAAA,  +0, 実M拡共L1
タイマーショット,     1500, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA,  +0, B
バーチカルギロチン,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 共L1
サーキュラーギロチン,   1700, 1, 2, -10, 5,  -, 110, AAAA, +20, P共L1
メタリウム光線,      1900, 1, 4, +10, -, 40, 110, AACA,  +0, B
ギロチンショット,     2100, 1, 3,  +0, 5, 50, 120, AAAA, +20, 共L1
スペースQ,        3000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AACA, +20, B合

変身怪人アンチラ星人
アンチラ星人, あんちらせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 60
特殊能力なし
4100, 140, 700, 75
CABA, UMACE_AntiraU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 突     

銀星人宇宙仮面(等身大基準)
宇宙仮面, うちゅうかめん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 60
特殊能力なし
4400, 130, 1000, 70
CABA, UMACE_SpaceMaskU.bmp
ブレスレット光線,     1300, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA,  +0, B

伝説怪人ナマハゲ(等身大基準)
ナマハゲ, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv2
4600, 150, 800, 55
CABB, UMACE_NamahageU.bmp
刀,           1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,  +0, 武

北斗星司(等身大ユニット)
北斗星司, ほくとせいじ, (防衛チーム(北斗専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
3500, 120, 700, 70
BABB, UMACE_HokutoSeijiU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックガン,        1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

南夕子(等身大ユニット)
南夕子, みなみゆうこ, (防衛チーム(南専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
3000, 120, 600, 75
BABB, UMACE_MinamiYuukoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックガン,        1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

竜五郎(等身大ユニット)
竜五郎, りゅうごろう, (防衛チーム(竜専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
3900, 120, 800, 70
BABB, UMACE_RyuGorouU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックガン,        1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃
ビッグレーザー50,    1800, 1, 4,  +0, -, 30,110, AACA,  +0, B

山中一郎(等身大ユニット)
山中一郎, やまなかいちろう, (防衛チーム(山中専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン×2
3700, 100, 700, 70
BABB, UMACE_YamanakaItirouU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックガン×2,      1500, 1, 3, +15, 10, -, -, AABA,  +0, 銃連L2
ビッグレーザー50,    1800, 1, 4,  +0, -, 30,110, AACA, +10, B

# タックガン×2は一度に二発撃つとする。

今野勉(等身大ユニット)
今野勉, こんのつとむ, (防衛チーム(今野専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
4000, 100, 900, 65
BABB, UMACE_KonnoTutomuU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックガン,        1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

吉村公三(等身大ユニット)
吉村公三, よしむらこうぞう, (防衛チーム(吉村専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
3600, 100, 800, 65
BABB, UMACE_YosimuraKouzouU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックガン,        1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃

美川のり子(等身大ユニット)
美川のり子, みかわのりこ, (防衛チーム(美川専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=タックガン
3200, 100, 600, 70
BABB, UMACE_MikawaNorikoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックガン,        1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 銃
携帯型爆弾,        1500, 1, 3,  +5, 1, -, -, AA-A,  +0, M投L1
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【2249】ウルトラマンApilot

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時23分 -
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超獣、宇宙人、強豪超獣、強豪宇宙人のaliasを変更。


北斗星司
北斗, ほくと, 男性, 防衛チーム ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
SP高成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 34, Lv5, 40, Lv6, 45
140, 144, 141, 143, 164, 158, 普通
SP, 60, 根性, 1, ひらめき, 5, 幸運, 11, 集中, 17, 信頼, 23, 祝福, 35
UMACE_HokutoSeiji.bmp, UltramanA.mid

南夕子
南, みなみ, 女性, 防衛チーム ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
SP高成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 42, Lv5, 49
134, 141, 140, 145, 164, 158, 普通
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, 信頼, 8, ひらめき, 14, 覚醒, 28, 愛, 40
UMACE_MinamiYuuko.bmp, UltramanA.mid

ウルトラマンA
A, えーす, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 48
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 40, Lv5, 49
142, 155, 143, 139, 164, 158, 普通
SP, 60, 根性, 1, ひらめき, 1, 幸運, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 狙撃, 30
UMACE_UltramanAce.bmp, UltramanA.mid


竜五郎(エース)
竜, りゅう, 防衛チーム, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 46, Lv6, 53, Lv7, 64
143, 146, 144, 146, 174, 154, 強気
SP, 40, 信頼, 1, 根性, 1, ひらめき, 6, 集中, 12, 激励, 26, 鼓舞, 38
UMACE_RyuGoro.bmp, UltramanA.mid

山中一郎(エース)
山中, やまなか, 防衛チーム, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 56
140, 148, 147, 139, 170, 153, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 熱血, 3, 集中, 10, 激怒, 19, 気合, 28, 激闘, 41
UMACE_YamanakaItirou.bmp, UltramanA.mid

今野勉(エース)
今野, こんの, 防衛チーム, AABA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 28, Lv4, 42, Lv5, 59
145, 137, 141, 135, 165, 152, 強気
SP, 40, 根性, 1, 堅牢, 6, ド根性, 13, 熱血, 18, 脱力, 35, 瞑想, 45
UMACE_KonnoTutomu.bmp, UltramanA.mid

吉村公三(エース)
吉村, よしむら, 防衛チーム, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 53
140, 142, 139, 144, 168, 155, 普通
SP, 40, 加速, 1, 集中, 4, 信頼, 9, 努力, 12, 激励, 29, 補給, 40
UMACE_YoshimuraKouzo.bmp, UltramanA.mid

美川のり子(エース)
美川, みかわ, 防衛チーム, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 50
135, 141, 143, 140, 167, 155, 強気
SP, 40, 直撃, 1, 偵察, 2, ひらめき, 10, 必中, 19, 隠れ身, 27, 再動, 42
UMACE_MikawaNoriko.bmp, UltramanA.mid

## 超獣

超獣(ザコ)
超獣, ちょうじゅう, 怪獣, AAAA, 80
特殊能力なし
142, 142, 140, 135, 147, 150, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanA.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

宇宙人(エース)(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, 怪獣, AAAA, 80
特殊能力なし
138, 138, 138, 133, 147, 150, 普通
SPなし
M_Kaijin.bmp, UltramanA.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

強豪超獣(汎用)
超獣, ちょうじゅう, 怪獣, AAAA, 110
特殊能力
メッセージ=超獣(ザコ), 1
146, 146, 142, 138, 165, 152, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanA.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

強豪宇宙人(エース)(汎用)
宇宙人, うちゅうじん, 怪獣, AAAA, 110
特殊能力
メッセージ=宇宙人(エース)(ザコ), 1
144, 144, 140, 135, 165, 152, 普通
SPなし
M_Kaijin.bmp, UltramanA.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

異次元超人エースキラー
エースキラー, 怪獣, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1
151, 154, 160, 145, 165, 150, 普通
SPなし
UMACE_AceKiller.bmp, UltramanA.mid

巨大ヤプール
巨大ヤプール, きょだいやぷーる, 怪獣, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv4, 1
148, 148, 152, 147, 179, 156, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 隠れ身, 1, 集中, 1, 挑発, 1, 復活, 1, 戦慄, 50
UMACE_GiantYapool.bmp, UltramanA.mid
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【2248】ウルトラマンA

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時21分 -
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・雪原の地形適応が機能していなかった

>吹雪超獣フブギララ
>フブギララ, 怪獣, 1, 2
>陸, 4, L, 6600, 80
>特殊能力
>耐性=冷
>地形適応=吹雪超獣 雪原
>6500, 240, 800, 75
>BACB, UMACE_FubugiraraU.bmp
>パンチ,         1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
>怪光線,         1400, 2, 4,  +0, -, 10, -, AACA, +10, B
>吹雪,          1600, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA,  +0, 冷

アイスロンやウーには地形適応ないけどいいのかしらん。

・山中等身大の迎撃武器が機能していなかった

>山中一郎(等身大ユニット)
>山中一郎, やまなかいちろう, (防衛チーム(山中専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 2400, 100
>特殊能力
>迎撃武器=タックガン×2
>3700, 100, 700, 70
>BABB, UMACE_YamanakaItirouU.bmp
>格闘,           900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
>タックガン×2,      1500, 1, 3, +15, 10, -, -, AABA,  +0, 銃連L2
>ビッグレーザー50,    1800, 1, 4,  +0, -, 30,110, AACA, +10, B

・炎の剣に識別子を付けた
>炎の剣(エース)
>炎の剣, 固定, 武器
>特殊能力
>パイロット能力付加=切り払いLv4
>ビーム吸収=炎の剣
>0, 0, 0, 0, 0
>炎の剣,           1800, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, +20, 武火
>
>## ファイヤー星人、ファイヤーモンス専用。
・ツリー全体表示

【2247】帰ってきたウルトラマンanimation&ef...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時18分 -
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<あにめーしょん>

ウルトラマン
ウルトラショット, 小ビーム 緑
ウルトラファイト(攻撃), 格闘
ウルトラファイト(命中), 煙 Bazooka.wav
ウルトラファイト(等身大), 格闘
八つ裂き光輪(攻撃), 回転投擲武器 Common\EFFECT_Shine(White)03.bmp Charge(high).wav
八つ裂き光輪(命中), 振り下ろし
八つ裂き光輪(とどめ), 縦分割
流星キック(攻撃), スーパーキック 白
流星キック(命中), スーパーキック 白 Crash.wav
スペシウム光線, 特殊光線 白 LaserGun.wav
ウルトラランス(準備), スピア
ウルトラランス(攻撃), 投げ槍 Saber.wav
ウルトラランス(命中), 刺突 Bazooka.wav
ウルトラスパーク(攻撃), 気斬 白 Saber.wav
ウルトラスパーク(命中), 刺突 Stab.wav
ウルトラスパーク(とどめ), 横分割
シネラマショット, 必殺光線 白 LaserGun.wav
阻止(ウルトラVバリアー), ビームコート - ウルトラVバリアー
シールド防御(ウルトラディフェンダー), ミドルシールド

怪獣
牙, 噛み付き
火炎, 火炎放射
毒ガス, 煙噴射 赤
角(攻撃), タックル
角(命中), 打撃 Stab.wav
尻尾(攻撃), なぎ払い
尻尾(命中), 強打
マグマ光線(攻撃), 小ビーム 赤
マグマ光線(命中), 小ビーム 赤;炎
ハサミ(攻撃), 刺突
ハサミ(命中), 打撃 Slash.wav
ショック光線(攻撃), 文字ビーム ○ 白
ショック光線(命中), 爆発
放射能光線, 特殊光線 白
ムチ, 鞭 二刀流
パンチ, 打突
火炎弾, 火炎弾
頭突き, ヘッドバット
眼光(攻撃), 発光 白 BeamCoat.wav 対象ユニットID
眼光(命中), 爆発
体当たり, タックル
溶解液, 放水銃 -.bmp -
トゲ(攻撃), タックル
トゲ(命中), 刺突
イエローガス, 煙噴射 黄
熱線, 特殊光線 赤
格闘, 格闘
大津波, MAP津波
大竜巻, MAP竜巻
放電光線, 大電撃
糸(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線
糸(命中), 強打
くちばし, 格闘
光線, 怪光線
猛毒ガス, 煙噴射 赤
金縛り光線, 怪光線
鼻, 舌
電波, 音波
プラスチック糸(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線
プラスチック糸(命中), 強打
爪, 爪撃
溶解泡, 泡
熱光線, 特殊光線 赤
腕部ノコギリ(攻撃), タックル Drill.wav
腕部ノコギリ(命中), 連斬撃 Drill.wav
ノコギリ頭突き(攻撃), ヘッドバット Drill.wav
ノコギリ頭突き(命中), クリティカル斬撃 Drill.wav
グロンケンキック, キック
暴風雨, MAP竜巻
触手, 触手
毒液, 放水銃 -.bmp -
ヨダレ, 泡
破壊光線, 破壊光線
突撃(攻撃), 振る武器突撃 -.wav
突撃(命中), 斬撃突撃
ガス, 煙噴射
ヒレ, 格闘
ツタ, 触手 緑
結晶化光線, 中ビーム 白
連携攻撃(攻撃), 同時格闘
連携攻撃(命中), 連打
冷凍液, 放水銃 -.bmp -
冷凍光線(攻撃), 小ビーム 白
冷凍光線(命中), 小ビーム 白
冷凍弾(攻撃), 氷弾;氷弾
冷凍弾(命中), 爆発;凍結
ビーム, 2連小ビーム 白
ミサイル, ミサイル 2
アーム, 格闘
ナックル, 打突
腕部速射砲, ガトリング
剣, 剣
高熱火炎, 火炎放射
電磁波光線, 破壊光線
腕部ブーメラン(攻撃), ブーメラン;ブーメラン
腕部ブーメラン(命中), 打撃;打撃
頭部ブーメラン, スーパーブーメラン 赤
ヤメタ放射能, MAP煙 PowerDown.wav
怪電波, 音波
白煙, 煙噴射
バッドミサイル, スーパーミサイル
ゼットンナパーム, 火炎弾
超高熱火球(攻撃), キャノン砲
超高熱火球(命中), 大爆発
分身(分身の術), 分身 - 分身の術
分身(蜃気楼), 分身 - 蜃気楼


防衛チーム
20mm機銃, バルカン
対地ミサイル, ミサイル
12.7mmガトリング砲, 内臓ガトリング
ロケット弾ポッド, キャノン砲 5
水中ミサイル, ミサイル
Z弾, スーパーミサイル
ロケットランチャー, 小型ミサイルランチャー
マットバズーカ, バズーカ
格闘, 格闘
マットシュート, リボルバー
ウルトラの力, 変形 UM2_Ultraman2U.bmp BeamCoat.wav


<えふぇくと>

ウルトラマン
ウルトラ念力, BeamShot.wav
ウルトラショット, Beam.wav
ウルトラファイト, BreakOff.wav
ウルトラファイト(命中), Explode(Small).wav
八つ裂き光輪, Charge(high).wav
流星キック, Whiz.wav
流星キック(命中), Crash.wav
スペシウム光線, LaserGun.wav
ブレスレットランス, Saver.wav
ブレスレットランス(命中), Bazooka.wav
ブレスレットスパーク, Saver.wav
ブレスレットスパーク(命中), Stab.wav
シネラマショット, LaserGun.wav


<のんぱいろっと>
帰ってきたウルトラマン
ジャック, UM2_JACK.bmp

坂田健(新マン)
健, UMJACK_SakataKen.bmp

坂田アキ(新マン)
アキ, UMJACK_SakataAki.bmp

坂田次郎(新マン)
次郎, UMJACK_SakataJiroh.bmp

村野ルミ子(新マン)
ルミ子, UMJACK_MuranoRumiko.bmp
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【2246】帰ってきたウルトラマンmessage&dialog

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時15分 -
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<めっせーじ>
郷秀樹
回避, なんのっ!
回避, あたるものかっ!
回避, 危ないっ!
回避, ふう、かわせた…
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, この程度の損傷なら!
ダメージ小, まだいけるっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, うわぁぁぁぁ !
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ大, まだだ!まだやられたわけじゃない!!
ダメージ大, だ、ダメだ!このままじゃ!
ダメージ大, 畜生!
破壊, しまった!
破壊, そ、そんなぁ!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
射程外, くそっ、届かないか!?
射程外, ダメだ、距離がありすぎる!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, 発射っ!
攻撃, そこかっ!
攻撃, 攻撃開始だ!
攻撃, いけぇっ!
攻撃, 倒してやる!

ウルトラマンジャック
回避, デァッ!
回避, ハァッ!
回避, ムッ!
回避, ダッ!
ダメージ小, デゥァッ!
ダメージ小, ダァッ!
ダメージ小, ダッ!
ダメージ小, デァッ!
ダメージ中, デュォァッ!
ダメージ中, ダァァァッ!!
ダメージ中, デァァァッ!!
ダメージ中, グァァッ!
ダメージ大, デュァァァッ!!
ダメージ大, デゥォァッ!!
ダメージ大, ダァァァァッ!!
ダメージ大, デュォァァァッ!
破壊, ………
射程外, ムゥゥッ……
攻撃, ダァァァッ!
攻撃, デァッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, デュァッ!!
攻撃, ダッ!!
攻撃, デュワッ!!
攻撃, ヘァッ!!

加藤勝一郎(新マン)
回避, おっと!
回避, 危ないっ!
回避, ふう、かわせた…
ダメージ小, 命中!?
ダメージ小, だ、大丈夫!!
ダメージ小, かすったか!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, さすがというべきか!
ダメージ中, 油断した!
ダメージ大, なんのこれしき!
ダメージ大, このままやられはせんぞ!
ダメージ大, くそぉっ!
破壊, しまった!
破壊, だ、脱出する!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
射程外, ぬう…
射程外, くそっ、距離がありすぎる!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, この距離ならば外さん!
攻撃, 発射っ!
攻撃, てりゃぁっ!
攻撃, 倒す!

伊吹竜(新マン)
回避, おっと!
回避, やれやれ…
回避, ふう、かわせたか!
ダメージ小, 当たったか!
ダメージ小, 損害は!?
ダメージ小, この程度で落ちはせんよ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 敵ながら天晴、といったところか!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ大, なんのまだまだ!!
ダメージ大, 直撃か!?
ダメージ大, むざむざ落ちはせんぞ!
破壊, しまった!
破壊, だ…脱出か!
射程外, そこから撃ってきたというのか!?
射程外, くそっ、弾切れだと!?
攻撃, これ以上被害が広がる前に、やつを叩く!
攻撃, 攻撃開始といくか!
攻撃, 発射っ!
攻撃, ここまでだっ!
攻撃, 火線を集中しろ!
攻撃, いつまでも好き勝手はさせんということだ!

南猛(新マン)
回避, おっと!
回避, 危ないっ!
回避, ふう、かわせた…
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, だ、大丈夫だ!!
ダメージ小, ま…まだいけるっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, うわぁぁぁぁ !
ダメージ中, くっ!!
ダメージ大, まだだ!まだやられたわけじゃない!!
ダメージ大, だ、ダメだ!このままじゃ!
ダメージ大, くそぉっ!
破壊, しまった!
破壊, そ、そんなぁ!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
射程外, ちきしょう、届かないか!?
射程外, くそっ、距離がありすぎる!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 攻撃開始します!
攻撃, いけぇっ!
攻撃, 発射っ!
攻撃, てりゃぁっ!
攻撃, やっつけてやる!

岸田文夫(新マン)
回避, あたるものかっ!
回避, 危ないっ!
回避, ふう、間一髪だな
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, だ、大丈夫だ!!
ダメージ小, なんのっ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, まずい!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ大, まだやられてはいないぞ!
ダメージ大, このままじゃ!
ダメージ大, なんてやつだ!?
破壊, しまった!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
射程外, と、届かない!?
射程外, ちっ、弾切れとは!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 攻撃開始だ!
攻撃, いけぇっ!
攻撃, 発射っ!
攻撃, てりゃぁっ!
攻撃, それっ!

上野一平(新マン)
回避, おっと!
回避, 危ないっ!
回避, ふう、間一髪!
回避, 外れたぜ!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, ちきしょうめ!
ダメージ小, なんのこれしき!
ダメージ小, そんなもん!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, あいたたっ!
ダメージ中, 油断した!
ダメージ大, まだやられるもんか!
ダメージ大, くそぉっ!!
ダメージ大, なんてやつだ!
ダメージ大, だ、駄目なのか!?
破壊, しまった!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
射程外, と、届かない!?
射程外, ちきしょう、こんな時に弾切れなんて!
攻撃, 攻撃開始だ!
攻撃, いけぇっ!
攻撃, やっつけてやる!
攻撃, 発射っ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, よし、そこだぁっ!

丘ユリ子(新マン)
回避, あたらないわ!
回避, そんなの!
回避, きゃっ!
回避, あぶない!!
回避, そこねっ!
ビーム防御, 危なかった…
ビーム防御, こんなもの!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, この程度なら!
ダメージ小, くっ!!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ中, 当たった!?
ダメージ中, まずいっ!
ダメージ中, きゃぁぁっ !
ダメージ中, なんてこと!
ダメージ大, まだ…まだやられるわけにはっ!!
ダメージ大, もう少し…もう少しだけ!
ダメージ大, も…もう駄目なの!?
破壊, ここまでね…
破壊, そ、そんなぁ!
破壊, きゃぁぁぁぁっ!!
射程外, なんてヤツ!
射程外, 遠い!?
射程外, 距離がありすぎる!
攻撃, 攻撃開始します!
攻撃, 今よっ!
攻撃, 発射っ!
攻撃, いくわよ!
攻撃, そこっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, 倒す!

怪獣(新マン)(ザコ)
回避, ガォッ!
回避, グァッ!
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ガァッ!
ダメージ小, グォォッ!
ダメージ中, ガォォォッ!!
ダメージ中, グァァッ!!
ダメージ中, ガァォッ!!
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, ガォォォォッ!!
ダメージ大, グアォォォッ!!
破壊, グァォォォォォォッ!!
射程外, グァッ!
攻撃, グアッ!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, グァォッ!
攻撃, グァァッ!
攻撃, ガォァッ!

メカ怪獣(新マン)(ザコ)
回避, …
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, …
射程外, …
攻撃, …

宇宙人(新マン)(ザコ)
回避, …
ダメージ小, …
ダメージ中, …
ダメージ大, …
破壊, …
射程外, …
攻撃, …

暗殺宇宙人ナックル星人
回避, …!
回避, ……
ダメージ小, …!
ダメージ小, …?
ダメージ中, !!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, …!
ダメージ大, !!!
破壊, !……
射程外, …
攻撃, …
攻撃, …!
攻撃, !


<だいあろぐ>
郷秀樹
ウルトラの力
郷秀樹, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……
ウルトラマンジャック, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9;……
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【2245】帰ってきたウルトラマンalias&Item

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時13分 -
設定
引用なし
パスワード
<えいりあす>
愛称依存設定
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))


<あいてむ>
非表示を削除。

ウルトラの力
ウルトラの力, 固定, 変身アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウルトラの力,      変身=ウルトラマンジャック, 0, 1, -, -, (郷秀樹)

#郷秀樹がウルトラマンに変身する力。

ウルトラマンジャック愛称
ジャック愛称, 固定, 愛称
特殊能力
不必要技能=防衛チーム
パイロット愛称=ジャック
パイロット読み仮名=じゃっく
愛称変更=ウルトラマンジャック
読み仮名変更=うるとらまんじゃっく
0, 0, 0, 0, 0

#初代との明確な区別用に。

Z弾(新マン)
Z弾, 固定, 魚雷
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Z弾,        2300, 1, 4, -10, 2, -, -, --A-, +0, 実

#マッ
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【2244】帰ってきたウルトラマンunit

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時12分 -
設定
引用なし
パスワード
ウルトラマンジャック
ウルトラマン, (ウルトラマン(ウルトラマンジャック専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9800, 150
特殊能力
阻止Lv4=ウルトラVバリアー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラブレスレット (ブレスレット)
シールド=ウルトラディフェンダー (ブレスレット)
追加パイロット=ウルトラマンジャック
8300, 220, 1100, 75
BABA, UM2_Ultraman2U.bmp
ウルトラショット,    1200, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +0, B
ウルトラファイト,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
八つ裂き光輪,        2000, 1, 4, +10, 5,  -, 105, AAAA, +15, 実
流星キック,        2200, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +20, 突
スペシウム光線,        2300, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +0, PB
ウルトラランス,        2500, 1, 3, +30, 4,  -, 110, AAAA, +10, P格実共L1(ブレスレット)
ウルトラスパーク,    2700, 1, 5, +20, 6,  -, 110, AAAA, +10, 格実共L1(ブレスレット)
シネラマショット,    3300, 1, 4, +10, -, 90, 120, AACA, +10, B

#怪獣軍団

オイル怪獣タッコング
タッコング, 怪獣, 1, 2
陸水, 4, L, 6500, 70
特殊能力
弱点=火
8000, 230, 700, 60
CAAC, UM2_TakkongU.bmp
牙,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎,         1500, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

#石油飲みなので弱点=火を

ヘドロ怪獣ザザーン
ザザーン, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 5000, 70
特殊能力なし
6000, 230, 600, 60
CBAC, UM2_ZazarnU.bmp
毒ガス,         1400, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 毒浸

#陸では弱そうなので陸Bです

凶暴怪獣アーストロン
アーストロン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 70
特殊能力なし
7500, 220, 800, 60
CACC, UM2_ArstronU.bmp
角,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
尻尾,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マグマ光線,      1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

#標準的な強さの怪獣です

岩石怪獣サドラー
サドラー, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6200, 70
特殊能力なし
6000, 200, 700, 70
CABC, UM2_SadolarU.bmp
尻尾,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハサミ,        1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

#やや攻撃力が高めで軟らか

地底怪獣デットン
デットン, 怪獣, 1, 2
陸地中, 3, L, 5200, 70
特殊能力なし
6500, 220, 600, 50
CACC, UM2_DettonU.bmp
尻尾,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マグマ光線,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

#弱いです

古代怪獣キングザウルス3世
キングザウルス3世, きんぐざうるす3せい, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6400, 80
特殊能力
バリアLv5=カーテンバリア 全 - - 近接無効
6000, 250, 800, 40
CABC, UM2_Kingsaurs3U.bmp
角,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショック光線,     1300, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
放射能光線,      1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AACA,  +0, B

#バリアの性能を変更

地底怪獣グドン
グドン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 80
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
7800, 250, 1000, 75
CABC, UM2_GudonU.bmp
角,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ムチ,         1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武P引格有

#バランスの良い強さを誇ります

古代怪獣ツインテール
ツインテール, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 70
特殊能力なし
6000, 240, 800, 50
CABC, UM2_TwintailU.bmp
尻尾,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実縛
噛み付き,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

#あんまり強くないです

透明怪獣ゴルバゴス
ゴルバゴス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5300, 70
特殊能力
ステルス=保護色
6400, 220, 700, 60
CABC, UM2_Gorbagos(A)U.bmp
パンチ,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎弾,         1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

透明怪獣ゴルバゴス(着色後)
ゴルバゴス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5300, 70
特殊能力なし
6400, 220, 700, 60
CABC, UM2_Gorbagos(B)U.bmp
パンチ,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎弾,         1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

#ステルス持ちです

爆弾怪獣ゴーストロン
ゴーストロン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5500, 70
特殊能力
ステルス無効化=超感覚聴力
7000, 230, 700, 50
CACC, UM2_GhostronU.bmp
頭突き,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マグマ光線,         1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

#爆弾はオミットしてます

古代怪獣ダンガー
ダンガー, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5800, 70
特殊能力なし
7400, 250, 800, 50
CABC, UM2_DungerU.bmp
眼光,             0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, S
パンチ,           1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#インファイターです

化石怪獣ステゴン
ステゴン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5300, 70
特殊能力なし
6000, 250, 700, 50
CABC, UM2_StegonU.bmp
体当たり,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
溶解液,               1300, 1, 1, +10,  3,  -,  -, AACA,  +0, 劣

#特徴は溶解液くらいです

毒ガス怪獣モグネズン
モグネズン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6100, 70
特殊能力
耐性=毒
6500, 230, 1000, 50
AABA, UM2_MognezunU.bmp
トゲ,             1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
イエローガス,         1600, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, 毒浸

#イエローガスが強力。耐久力はあまり高くないです

音波怪獣シュガロン
シュガロン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6200, 70
特殊能力
耐性=突
5700, 220, 1000, 60
AABA, UM2_ShugaronU.bmp
熱線,            1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
パンチ,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#ダンガー以上のインファイター。体が軟らかで打撃に強いです

竜巻怪獣シーゴラス
シーゴラス, 怪獣, 1, 2
陸水, 4, L, 7000, 80
特殊能力
合体技Lv0=大津波 津波怪獣シーモンス
8000, 250, 900, 70
CAAC, UM2_SeagorathU.bmp
角,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大津波,          2000, 1, 5, +30,  -, 100,  -, AAA-,  +0, M拡L1合水

#大津波抜きでも高めのユニット能力を誇ります

津波怪獣シーモンス
シーモンス, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 7000, 80
特殊能力
合体技Lv0=大竜巻 竜巻怪獣シーゴラス
8000, 250, 1000, 60
CAAC, UM2_SeamonsU.bmp
角,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大竜巻,          2000, 1, 4, +30,  -, 100,  -, AAA-,  +0, M投L3合風

#大津波抜きでも高めのユニット能力を誇ります

吸電怪獣エレドータス
エレドータス, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6300, 70
特殊能力
ステルス=透明化
6000, 250, 1000, 40
CABC, UM2_EledortusU.bmp
突進,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
放電光線,         1500, 1, 3, +10,  -, 50,  -, AACA,  +0, 雷

#ステルス持ちですが燃費が悪いです

始祖怪鳥テロチルス
テロチルス, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 7200, 80
特殊能力なし
8000, 250, 800, 80
AACA, UM2_TerochilusU.bmp
糸,            800, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実縛
くちばし,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
怪光線,          1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
猛毒ガス,         1700, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA,  +0, 毒浸

#猛毒ガスは一考の余地ありか?

宇宙大怪獣ベムスター
ベムスター, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 90
特殊能力
ビーム吸収
7300, 250, 1000, 75
AACA, UM2_BemstarU.bmp
金縛り光線,       1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, B縛
角,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
怪光線,         1600, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B

#微妙に強化

忍者怪獣サータン
サータン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5800, 70
特殊能力
透過移動
7000, 250, 700, 50
CABC, UM2_SartanU.bmp
パンチ,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鼻,           1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P突格有

#市街戦に強いです

磁力怪獣マグネドン
マグネドン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 70
特殊能力
HP回復Lv2=磁力再生
7000, 250, 700, 60
CABC, UM2_MagnedonU.bmp
角,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
尻尾,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#再生能力だけです

電波怪獣ビーコン
ビーコン, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 70
特殊能力
ステルス無効化
6000, 250, 1200, 50
AABA, UM2_BeakonU.bmp
電波,          1000, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +20, 乱
トゲ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#能力からしてもステルスは効かないのではないかと…

プラスチック怪獣ゴキネズラ
ゴキネズラ, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5700, 70
特殊能力なし
7000, 250, 800, 70
CABC, UM2_GokinezuraU.bmp
プラスチック糸,       700, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, PS
爪,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#強めのザコです

カニ座怪獣ザニカ
ザニカ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5600, 70
特殊能力なし
6000, 250, 1300, 50
BABB, UM2_ZanikaU.bmp
溶解泡,           1000, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 劣
ハサミ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ちょっと硬いだけです

マンション怪獣キングストロン
キングストロン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 70
特殊能力
HP回復Lv3=超再生能力
9000, 250, 500, 50
CABC, UM2_Kingstorn(B)U.bmp
突進,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
熱光線,          1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B

#軟らかですが強力な修復能力を持ちます。HPも高くて結構厄介かも

隕石怪獣ザゴラス
ザゴラス, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 70
特殊能力なし
6000, 250, 700, 90
CABC, UM2_ZagorasU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
尻尾,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎,           1500, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AACA,  +0, 火

#フォルダトップクラスの運動性を誇ります

昆虫怪獣ノコギリン
ノコギリン, 怪獣, 1, 2
空陸, 4, L, 5800, 70
特殊能力なし
7500, 250, 800, 50
BACB, UM2_NokogilinU.bmp
角,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
怪光線,         1500, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, B

#空飛ぶザコです

八つ切り怪獣グロンケン
グロンケン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5800, 70
特殊能力なし
7200, 250, 700, 65
BABC, UM2_GronkenU.bmp
腕部ノコギリ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ノコギリ頭突き,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
グロンケンキック,     1800, 1, 1,  +0,  -, 60, 105, AAAA,  +0, 突

#怪獣には珍しく必殺技を持ってます

台風怪獣バリケーン
バリケーン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6100, 70
特殊能力
テレポートLv3=テレポート 0
7000, 250, 800, 50
AABC, UM2_VarricaneU.bmp
暴風雨,             500, 1, 5, +50,  -, 20,  -, AACA, +50, PM全雷水風吹L2
触手,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#かなり迷惑な敵です

やどかり怪獣ヤドカリン(殻あり)
ヤドカリン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 70
特殊能力
パーツ分離=殻から出る やどかり怪獣ヤドカリン(殻なし)
3000, 250, 1200, 35
BABB, UM2_Yadokarin(S)U.bmp
毒液,         1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 毒
ハサミ,        1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

やどかり怪獣ヤドカリン(殻なし)
ヤドカリン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 70
特殊能力
パーツ合体=やどかり怪獣ヤドカリン(殻あり)
6500, 250, 800, 50
BABB, UM2_YadokarinU.bmp
毒液,         1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 毒
ハサミ,        1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#MATステーションあり版となし版を組んでみました

水牛怪獣オクスター
オクスター, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 6200, 70
特殊能力なし
7500, 250, 800, 50
CAAC, UM2_OxterU.bmp
ヨダレ,        1200, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 劣
角,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#あまり特徴はないです

囮怪獣プルーマ
プルーマ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5800, 70
特殊能力
耐性=B
7500, 250, 800, 50
BABB, UM2_PloomaU.bmp
破壊光線,        1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
牙,           1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#多分ビームに耐性を持ってると思います

ウルトラブレスレット
ウルトラブレスレット, 怪獣, 1, 2
空, 4, S, 3000, 70
特殊能力なし
3000, 100, 800, 100
AACA, UM2_UltraBraceletU.bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#ゼラン星人に操られたウルトラブレスレットです

変幻怪獣キングマイマイ(幼虫)
キングマイマイ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6300, 70
特殊能力なし
7500, 250, 800, 50
CABC, UM2_Kingmaimai(A)U.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ガス,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 毒浸

変幻怪獣キングマイマイ(成虫)
キングマイマイ, 怪獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6300, 70
特殊能力なし
7800, 250, 900, 70
BABC, UM2_Kingmaimai(B)U.bmp
糸,          1200, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +30, 縛
格闘,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#パーツ分離版を作るべきか?

巨大魚怪獣ムルチ
ムルチ, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 6300, 70
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
7500, 250, 800, 65
CAAC, UM2_MuruchiU.bmp
火炎,          1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
ヒレ,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#こいつもインファイターです

合成怪獣レオゴン
レオゴン, 怪獣, 1, 2
陸水, 3, L, 6100, 70
特殊能力なし
7200, 250, 900, 50
CAAC, UM2_LeogonU.bmp
ツタ,          1200, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, P実縛格有

#3P武器を持ってます

光怪獣プリズ魔
プリズ魔, ぷりずま, 怪獣, 1, 2
陸, 2, L, 6500, 70
特殊能力
弱点=冷
7700, 250, 1100, 40
BABB, UM2_PrizumaU.bmp
結晶化光線,      1400, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, BS

#砲台です

吸血宇宙星人ドラキュラス
ドラキュラス, 怪獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 70
特殊能力なし
6300, 250, 600, 65
BACB, UM2_DraculasU.bmp
牙,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸

#パンチ力に欠けます

暗殺宇宙人ナックル星人
ナックル星人, なっくるせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 8500, 120
特殊能力
合体技Lv0=連携攻撃 用心棒怪獣ブラックキング
7500, 250, 800, 80
BABA, UM2_A_NackleU.bmp
格闘,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
破壊光線,       1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B
連携攻撃,       1800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格合

#ブラックキングとの合体技があります

用心棒怪獣ブラックキング
ブラックキング, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 8500, 120
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
パイロット能力付加=切り払いLv3
格闘武器=パンチ
合体技Lv0=連携攻撃 暗殺宇宙人ナックル星人
8700, 250, 1300, 60
AABA, UM2_BlackKingU.bmp
角,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
熱線,         1500, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火
パンチ,        1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
連携攻撃,       1800, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格合

#フォルダ最強に組んでます

雪男星人バルダック星人
バルダック星人, ばるだっくせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6100, 80
特殊能力
弱点=火
5900, 250, 600, 80
AABA, UM2_A_VarduckU.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
冷凍液,         1500, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 冷凍

#高運動性を誇ります

雪女怪獣スノーゴン
スノーゴン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6200, 80
特殊能力
弱点=火
8100, 250, 1000, 50
AABA, UM2_SnowgonU.bmp
角,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
冷凍光線,       1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 冷凍

#わりと高めの能力を持ってます

宇宙忍者バルタン星人Jr
バルタン星人Jr, ばるたんせいじんじゅにあ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6600, 80
特殊能力
超回避Lv3=分身の術
5000, 250, 600, 75
AABA, UM2_A_BaltanJRU.bmp
ハサミ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
冷凍弾,          1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 冷凍実連L2
ビーム,          1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, B連L2
ミサイル,         1500, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実連L2

#強すぎかな?

ロボット怪獣ビルガモ
ビルガモ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 80
特殊能力なし
7000, 250, 1300, 40
AABA, UM2_BilgamoU.bmp
アーム,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ショック光線,       1300, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, B連L2
熱光線,          1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, B

#ちょっと硬いくらいです

蜃気楼怪獣パラゴン
パラゴン, 怪獣, 1, 2
陸, 2, L, 6100, 80
特殊能力
無効化=B
超回避Lv3=蜃気楼
7500, 250, 800, 50
AABA, UM2_ParagonU.bmp
牙,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#防御面は優れてますが攻撃力が…

発砲怪人グロテス星人
グロテス星人, ぐろてすせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6500, 80
特殊能力
テレポートLv0=テレポート 0
6500, 250, 800, 70
AABA, UM2_A_GrotesU.bmp
ナックル,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
腕部速射砲,       1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P連L2

#意外と強いです

魔人怪獣コダイゴン
コダイゴン, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6500, 80
特殊能力
特殊能力付加=切り払いLv3
7000, 250, 1200, 50
AABA, UM2_KodaigonU.bmp
パンチ,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
高熱火炎,        1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

#こいつも意外と強いです

宇宙牛人ケンタウルス星人
ケンタウルス星人, けんたうるすせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5900, 80
特殊能力なし
7500, 250, 800, 50
AABA, UM2_A_KentaurosU.bmp
格闘,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#自爆はオミット

燐光怪獣グラナダス
グラナダス, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5700, 80
特殊能力なし
7500, 250, 800, 50
AABA, UM2_GranadasU.bmp
角,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎弾,        1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 火

#弱くはないはずですが特徴がイマイチ

電磁波怪人メシエ星雲人
メシエ星雲人, めしえせいうんじん, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 80
特殊能力なし
6500, 250, 800, 70
AABA, UM2_A_MessieU.bmp
格闘,         1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AACA,  +0, 突
電磁波光線,      1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, B

#高い戦闘能力を持ちます

鼠怪獣ロボネズ
ロボネズ, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 80
特殊能力なし
7000, 250, 1000, 50
AABA, UM2_RobonezuU.bmp
牙,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突毒
尻尾,         1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格有
火炎,         1500, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 火

ブーメラン怪獣レッドキラー
レッドキラー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6200, 80
特殊能力なし
7500, 250, 800, 60
AABA, UM2_RedkillerU.bmp
腕部ブーメラン,      1200, 1, 2, +30, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実P
頭部ブーメラン,      1600, 1, 3, +20,  1,  -, 105, AAAA, +20, 実P

#必殺技を持ってます

ひとだま怪獣フェミゴン
フェミゴン, 怪獣, 1, 2
陸水, 4, L, 7000, 80
特殊能力
透過移動
7500, 250, 800, 50
BAAB, UM2_FemigonU.bmp
角,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高熱火炎,       1600, 1, 3, +20,  8,  -,  -, AACA,  +0, 火

#憑依能力はオミットしてます

なまけ怪獣ヤメタランス
ヤメタランス, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 5800, 80
特殊能力なし
7500, 250, 800, 50
AABA, UM2_YametaransU.bmp
ヤメタ放射能,      0, 1, 4, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +50, M全識脱消

#ん〜〜(笑)

宇宙怪人ササヒラー
ササヒラー, 怪獣, 1, 2
陸, 3, L, 6200, 80
特殊能力なし
7200, 250, 800, 65
AABA, UM2_SasahilerU.bmp
爪,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
毒ガス,        1500, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AACA, +20, 毒浸

#相棒がアレですので戦闘力は強くしてあります

銀河星人ミステラー星人(善)
ミステラー星人, みすてらーせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6500, 80
特殊能力なし
7800, 250, 700, 65
AABA, UM2_A_Mysteler(Good)U.bmp
パンチ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒ガス,         1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 毒浸

銀河星人ミステラー星人(悪)
ミステラー星人, みすてらーせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6500, 80
特殊能力なし
8100, 250, 800, 70
AABA, UM2_A_Mysteler(Bad)U.bmp
パンチ,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒ガス,         1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 毒浸

#改造一回分だけ善より強くなってます

原始地底人キングボックル
キングボックル, 怪獣, 1, 2
陸地中, 4, L, 7000, 80
特殊能力なし
6500, 250, 800, 75
AABA, UM2_KingbokleU.bmp
怪電波,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 乱
パンチ,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#こいつも武装が…

触覚宇宙人バット星人
バット星人, ばっとせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 7500, 90
特殊能力なし
7000, 250, 800, 55
AABA, UM2_A_BatU.bmp
白煙,           0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 盲
牙,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 毒突
ハサミ,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バットミサイル,     1600, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 実

#見た目はともかく、設定上は強いかと

宇宙恐竜ゼットン(2代目)
ゼットン, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 100
特殊能力
バリアLv4=ゼットンバリア 全
6500, 250, 1000, 55
AABA, UM2_Z-Ton2U.bmp
格闘,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ゼットンナパーム,    1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火
超高熱火球,       1800, 1, 3, +10,  -, 20, 100, AACA,  +0, 火

#こいつのバリアはあまり強くない気もしますが…

#MAT兵器群

マットアロー1号
マットアロー1号, まっとあろー1ごう, 防衛チーム, 1, 3
空, 4, S, 3600, 120
特殊能力なし
2900, 80, 1000, 105
A-CA, UM2_MATArrow1.bmp
20mm機銃,         700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
対地ミサイル,         1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H

マットアロー2号
マットアロー2号, まっとあろー2ごう, 防衛チーム, 1, 3
空, 4, S, 3000, 110
特殊能力なし
2500, 60, 850, 115
A---, UM2_MATArrow2.bmp
30mm機銃,         800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
対地ミサイル,        1300, 1, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H

マットジャイロ
マットジャイロ, 防衛チーム, 1, 3
空, 3, S, 3600, 110
特殊能力
補給装置
3000, 110, 1100, 125
A---, UM2_MATGyro.bmp
12.7mmガトリング砲,  600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
ロケット弾ポッド,  1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 実H連L5
対地ミサイル,        1300, 1, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H

マットサブ
マットサブ, 防衛チーム, 1, 3
水, 3, M, 4000, 110
特殊能力なし
4000, 130, 1200, 65
--A-, UM2_MATSub.bmp
水中ミサイル,    1400, 1, 4, -10, 10, -, -, -BA-, +0, 実H

マットビハイクル
マットビハイクル, 防衛チーム, 1, 4
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力なし
2000, 130, 700, 100
-A--, UM2_MATVehicle.bmp
ロケットランチャー, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 実

マットジープ
マットジープ, 防衛チーム, 1, 4
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力なし
2300, 140, 800, 95
-A--, UM2_MATJeep.bmp
マットバズーカ,   1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AAAA, -10, 実

郷秀樹(ユニット)
郷秀樹, ごうひでき, (防衛チーム(郷専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
200, 50, 200, 70
BABB, UM2_GohHidekiU.bmp
マットシュート,            1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

加藤勝一郎(ユニット)
加藤勝一郎, かとうしょういちろう, (防衛チーム(加藤専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
200, 50, 200, 70
BABB, UM2_KatohShoichirohU.bmp
マットシュート,            1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

伊吹竜(ユニット)
伊吹竜, いぶきりゅう, (防衛チーム(伊吹専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
200, 50, 200, 75
BABB, UM2_IbukiRyuU.bmp
マットシュート,            1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
マットバズーカ,            1500, 1, 4, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, 実

南猛(ユニット)
南猛, みなみたけし, (防衛チーム(南専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
200, 50, 200, 65
BABB, UM2_MinamiTakeshiU.bmp
マットシュート,            1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

岸田文夫(ユニット)
岸田文夫, きしだふみお, (防衛チーム(岸田専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
200, 50, 200, 65
BAAB, UM2_KishidaFumioU.bmp
マットシュート,            1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
マットバズーカ,            1500, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AABA,  +0, 実

上野一平(ユニット)
上野一平, うえのいっぺい, (防衛チーム(上野専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
200, 50, 200, 65
BAAB, UM2_UenoIppeiU.bmp
マットシュート,            1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

丘ユリ子(ユニット)
丘ユリ子, おかゆりこ, (防衛チーム(丘専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 100, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
200, 50, 200, 75
BABB, UM2_OkaYurikoU.bmp
マットシュート,            1100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃


#以下は等身大基準で使用します

ウルトラマンジャック(等身大)
ウルトラマン, (ウルトラマン(ウルトラマンジャック専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8700, 150
特殊能力
阻止Lv2=ウルトラVバリアー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラブレスレット (ブレスレット)
シールド=ウルトラディフェンダー (ブレスレット)
追加パイロット=ウルトラマンジャック
5400, 220, 900, 70
BABA, UM2_Ultraman2U.bmp
ウルトラショット,     1000, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +0, B
ウルトラファイト(等身大), 1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
八つ裂き光輪,         1500, 1, 4, +10, 5,  -, 105, AAAA, +15, 実
流星キック,         1600, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +20, 突
スペシウム光線,         1600, 1, 2, +10, -, 30,  -, AACA, +0, PB
ウルトラランス,         1800, 1, 3, +30, 4,  -, 110, AAAA, +10, P格実共L1(ブレスレット)
ウルトラスパーク,     1900, 1, 5, +20, 6,  -, 110, AAAA, +10, 格実共L1(ブレスレット)
シネラマショット,     2200, 1, 4, +10, -, 70, 120, AACA, +10, B

マットビハイクル(等身大ユニット)
マットビハイクル, 防衛チーム, 1, 4
陸, 5, LL, 4700, 100
特殊能力なし
4800, 130, 900, 60
-A--, UM2_MATVehicle.bmp
ロケットランチャー,       1600, 1, 3, -10,  10,  -,  -, AAAA, -10, 実

マットジープ(等身大ユニット)
マットジープ, 防衛チーム, 1, 4
陸, 5, LL, 4900, 100
特殊能力なし
5100, 140, 1000, 55
-A--, UM2_MATVehicle.bmp
マットバズーカ,         1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

## 巨大基準と違ってバズーカは接近されると撃てません。

郷秀樹(等身大ユニット)
郷秀樹, ごうひでき, (防衛チーム(郷専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
3500, 120, 700, 70
BABB, UM2_GohHidekiU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マットシュート,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

加藤勝一郎(等身大ユニット)
加藤勝一郎, かとうしょういちろう, (防衛チーム(加藤専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
4300, 120, 700, 70
BABB, UM2_KatohShoichirohU.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マットシュート,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

伊吹竜(等身大ユニット)
伊吹竜, いぶきりゅう, (防衛チーム(伊吹専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
4000, 120, 800, 75
BABB, UM2_IbukiRyuU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マットシュート,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
マットバズーカ,            1800, 1, 4, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, 実

南猛(等身大ユニット)
南猛, みなみたけし, (防衛チーム(南専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
3700, 100, 800, 65
BABB, UM2_MinamiTakeshiU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マットシュート,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

岸田文夫(等身大ユニット)
岸田文夫, きしだふみお, (防衛チーム(岸田専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
3700, 100, 700, 65
BAAB, UM2_KishidaFumioU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マットシュート,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
マットバズーカ,            1800, 1, 4, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, 実

上野一平(等身大ユニット)
上野一平, うえのいっぺい, (防衛チーム(上野専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
3800, 100, 700, 65
BAAB, UM2_UenoIppeiU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マットシュート,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃

丘ユリ子(等身大ユニット)
丘ユリ子, おかゆりこ, (防衛チーム(丘専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
迎撃武器=マットシュート
3300, 100, 600, 75
BABB, UM2_OkaYurikoU.bmp
格闘,               800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マットシュート,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
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【2243】帰ってきたウルトラマンpilot

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 15時10分 -
設定
引用なし
パスワード
郷秀樹
郷, ごう, 男性, 防衛チーム ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
SP高成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 48
144, 149, 140, 140, 164, 160, 普通
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 5, 努力, 10, ひらめき, 23, 気合, 31, 覚醒, 38
UM2_GohHideki.bmp, UltramanJack.mid

ウルトラマンジャック
新マン, しんまん, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
ブレスレット=非表示, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 30, Lv4, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37, Lv4, 49
149, 154, 140, 140, 164, 160, 普通
SPなし
UM2_JACK.bmp, UltramanJack.mid

# ブレスレットをDisableすると、ブレスレット技能を封印することが可能です。


加藤勝一郎(新マン)
加藤, かとう, 男性, 防衛チーム, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 43, Lv6, 56, Lv7, 67
144, 145, 146, 141, 172, 153, 強気
SP, 40, ド根性, 1, てかげん, 2, ひらめき, 10, 集中, 16, 努力, 25, 激励, 43
UM2_KatohShoichiroh.bmp, UltramanJack.mid

伊吹竜(新マン)
伊吹, いぶき, 男性, 防衛チーム, AABA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 37, Lv5, 50, Lv6, 63
142, 147, 144, 142, 174, 151, 超強気
SP, 40, 熱血, 1, ド根性, 4, 鉄壁, 10, 信頼, 20, 心眼, 24, 激闘, 39
UM2_IbukiRyu.bmp, UltramanJack.mid

南猛(新マン)
南, みなみ, 男性, 防衛チーム, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
137, 142, 148, 142, 169, 153, 強気
SP, 40, 加速, 2, 偵察, 6, 集中, 12, 努力, 20, 友情, 30, 狙撃, 44
UM2_MinamiTakeshi.bmp, UltramanJack.mid

岸田文夫(新マン)
岸田, きしだ, 男性, 防衛チーム, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 51
141, 144, 143, 146, 171, 155, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 16, 熱血, 23, かく乱, 37, 激励, 34, 覚醒, 43
UM2_KishidaFumio.bmp, UltramanJack.mid

上野一平(新マン)
上野, うえの, 男性, 防衛チーム, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 40, Lv5, 58
138, 140, 141, 143, 166, 153, 普通
SP, 40, ド根性, 1, 幸運, 10, 集中, 22, 気合, 30, 激怒, 36, 激励, 48
UM2_UenoIppei.bmp, UltramanJack.mid

丘ユリ子(新マン)
丘, おか, 女性, 防衛チーム, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 40, Lv5, 58
135, 139, 140, 145, 168, 155, 強気
SP, 40, 加速, 7, 幸運, 10, 集中, 22, ひらめき, 28, 信頼, 31, 祝福, 46
UM2_OkaYuriko.bmp, UltramanJack.mid


怪獣(新マン)(ザコ)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 70
特殊能力なし
138, 138, 138, 133, 147, 150, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

メカ怪獣(新マン)(ザコ)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 70
特殊能力なし
138, 138, 138, 133, 147, 150, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

宇宙人(新マン)(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, 怪獣, AAAA, 70
特殊能力なし
138, 138, 138, 133, 147, 150, 普通
SPなし
M_Kaijin.bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

強豪怪獣(新マン)(汎用)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=怪獣(新マン)(ザコ), 1
144, 144, 145, 140, 165, 152, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

強豪メカ怪獣(新マン)(汎用)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=メカ怪獣(新マン)(ザコ), 1
144, 144, 145, 140, 165, 152, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

強豪宇宙人(新マン)(汎用)
宇宙人, うちゅうじん, 怪獣, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=宇宙人(新マン)(ザコ), 1
144, 144, 145, 140, 165, 152, 普通
SPなし
M_Kaijin.bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

暗殺宇宙人ナックル星人
ナックル星人, なっくるせいじん, 怪獣, AAAA, 200
特殊能力なし
142, 148, 152, 149, 175, 158, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 狙撃, 1, ひらめき, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 1, 奇襲, 40
UM2_Nakkle.bmp, UltramanJack.mid
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