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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1940】Re(1):○ロボット

名前
 アキ
投稿日時
 - 2008年03月04日(火) 12時17分 -
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最初の方を見ただけですがデータについて一つだけ

天元突破グレンラガン
天元突破グレンラガン, グレンラガン, 2, 1
宇宙, 5, XL, 35000, 300
特殊能力
攻撃属性=オ
格納不可
格闘武器=エンキソード
ノーマルモード=超銀河グレンラガン
パイロット能力付加="メッセージ(天元突破グレンラガン)"
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
18000, 350, 1200, 70
AACA, TTGL_GurrenLagann(Last).bmp
超次元アンカー,       1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,               1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超電導ライフル,       1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -
ドリル型確率変動弾,     1500, 1, 4,  +30,  6,  -,  -, AAAA, -20, 無
エンキソード,        1600, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
天元突破Gドリルクロー,   2000, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
天元突破Gドリル,      2200, 1, 1,  -10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武突
天元突破Gドリルブレイク,  2800, 1, 1,  -20,  -, 90, 120, AAAA, +20, 突無

>パイロット能力付加="メッセージ(天元突破グレンラガン)"
パイロット能力付加="メッセージ=メッセージ(天元突破グレンラガン)"
のミスではないかと思われます
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【1939】Re(1):天元突破グレンラガン【第五稿】

名前
 ノーネーム
投稿日時
 - 2008年03月04日(火) 00時37分 -
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天元突破グレンラガン
天元突破グレンラガン, グレンラガン, 2, 1
宇宙, 5, XL, 35000, 300
特殊能力
攻撃属性=オ
格納不可
格闘武器=エンキソード
ノーマルモード=超銀河グレンラガン
パイロット能力付加="メッセージ(天元突破グレンラガン)"
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
18000, 350, 1200, 70
AACA, TTGL_GurrenLagann(Last).bmp
超次元アンカー,       1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,               1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超電導ライフル,       1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -
ドリル型確率変動弾,     1500, 1, 4,  +30,  6,  -,  -, AAAA, -20, 無
エンキソード,        1600, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
天元突破Gドリルクロー,   2000, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
天元突破Gドリル,      2200, 1, 1,  -10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武突
天元突破Gドリルブレイク,  2800, 1, 1,  -20,  -, 90, 120, AAAA, +20, 突無


最終形態にしては火力が低すぎると思います
サイズ的に見てももっと火力があっても良いと思います
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【1938】Re(1):天元突破グレンラガン【第五稿】

名前
 WIZARD
投稿日時
 - 2008年03月03日(月) 01時14分 -
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こんばんは。WIZARDです。

データ面でも色々思うところはあるのですが、
アイコンのファイル名の綴りが、
基礎工事編その他と色々食い違っているようなので、
データ的なことについては後日あらためて、ということで、
本日はとりあえずアイコン関係をまとめて。


# Pilot.txt

キヨウ Kiyoh
キノン Kinon
アイラック Iraac
ゾーシィ Zorthy
ジョーガン Jorgun
バリンボー Balinbow
基礎工事編より。修正願います。


# Robot.txt

>超銀河グレンラガン
>TTGL_ArcGurrenLagann.bmp
>超銀河グレン
>TTGL_SuperMilkyWayDaiGuren.bmp
SuperGalaxyGurrenLagann、
SuperGalaxyDai-gurrenでどうでしょう。
少なくとも超銀河グレンラガンは
アイコン指定がアークグレンラガンになっているので修正を。
超銀河グレンの方も、Guren→Gurrenだと思います。

>アークグレン
>TTGL_ArcGuren.bmp
こちらも同じく、TTGL_ArcGurren.bmpかと。


>天元突破グレンラガン
>TTGL_GurrenLagann(Last).bmp
識別子に倣ってTengenToppaGurrenLagannにしませんか。


>キングキタンDX
>TTGL_KingKittan.bmp
一応、KingKittanDXにした方が良いのでは。
顔アイコンだと右下にDXって書くだけとかになりそうですが。


キヤルンガ Kiyalunga
アインザー Einzer
キッドナックル Kidknuckle
ソーゾーシン Sawzorthn
ツインボークン Twinboekun
モーショーグン Mo-shogun
基礎工事編より。修正願います。


>ダイグレン
>TTGL_Daigurren.bmp
基礎工事編ではDAI-GURRENとなっていますので
一応、Dai-gurrenにしておくのがよいかな、と。

>大グレン団ダイガン級戦艦ガンメン
>TTGL_Daigurren.bmp
基礎工事編ではDAI-GUNとなっています。


>エンキドゥドゥ
>TTGL_Enkidudou.bmp
基礎工事編によるとEnkiduduでよいようです。


>シュザック
>TTGL_Shuzakku.bmp
>ゲンバー
>TTGL_Genba.bmp
それぞれ、Shuzack、Gemberです。基礎工事編より。


ダイガンザン DAI-GUNZAN
ダイガンカイ DAI-GUNKAI
ダイガンテン DAI-GUNTEN
ダイガンド DAI-GUNDO
基礎工事編より。
ダイグレン同様、TTGL_Dai-gunzan.bmp等とするのを希望。
ダイガンドは綴りも違っているようなので、最低限そこは修正願います。


>デカブツ
>TTGL_Dekabutu.bmp
基礎工事編によると、Dekabutsuのようです。


>グランゼボーマ
>TTGL_GuranzeBoma.bmp
些細な点ですが、
造語のようですし一応Guranzebomaとするのを希望します。


# non_pilot

>レイテ=ジョーキン
>レイテ,TTGL_Reite.bmp
基礎工事編ではLeyteとなっています。
が、公式サイトではLeiteになっていたり。
どっちが正しいのか不明ですが、どちらかに合わせて頂きたく。


>アーテンボロー=コアロッチ
>アーテンボロー,TTGL_Atenbro.bmp
Aretenboroughです。基礎工事編より。


>キンブレー=カイト
>キンブレー,TTGL_Kinbre.bmp
>シラベ=クトー
>シラベ,TTGL_Sirabe.bmp
ギンブレー、シベラ、です。
公式サイトによると綴りはそれぞれ、Guinble、Cybela。


以上です。
細かい話の山になってしまいましたが、よろしくお願いします。では。
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【1937】Re(1):天元突破グレンラガン【第五稿】

名前
 虚空
投稿日時
 - 2008年03月02日(日) 11時59分 -
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どうも、虚空です。

>攻撃属性

Rを付けるのに賛成です。
その方が調整しやすいでしょうから。
ドリルだけR無しみたいな調整でも面白いかもしれません。

ただ、Rを見えないようにする必要は無いと思います。
ちゃんと見えた方が攻撃力が50ずつしか上がらない理由も分かりやすいでしょうし。

>ダヤッカイザー

抜け漏れの一種かと思いますが、元となったホーダインに運動性で負けています。
改造した結果重くなったって解釈もあるのかもしれませんけど。

>エンキ

攻撃力1800以上の武器は全部−200位を希望。
序列的にそこまで攻撃力を持つ機体でもないかと思いまして。
サンアタックも何だかんだ言ってグレンラガンに受け止められちゃうレベルですし。

ただ、攻撃力を下げるなら必要気力も下げないとバランス的にまずいかも。

>ラゼンガン

グレンラガンタイプなんで性能を近づけるってことでHP+1000、運動性−10〜20程度を希望。

一機だけ運動性が破格過ぎてどうもバランスあってない気がしましたし。


以上です。それでは。
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【1936】フォルダ移動討議

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月02日(日) 02時10分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 今回は、拡張フォルダ内にある巨大基準の作品をロボフォルダに移動するための討議を行いたいと思います。
 経緯や細かい方法については、データ総合掲示板の『拡張フォルダにある巨大基準データについて』をご覧ください。

 基本的に自分がこの討議で行うのはデータの移動と2.x対応のみとなります。
 数値を弄るのは、何かミスがあった場合を除き行いません。

 そこで「自分が改定を行いたい。ついでに移動してもいい」と言う作品がある方は、是非お願いします。
 その際、ここかデータ総合掲示板のほうに書き込んでいただけると非常に助かります。
 討議の途中でもかまいませんので、お気軽にどうぞ。

 また、実際データにあまり関係ないメッセージやアニメについても募集します。
 提供していただいたものはデータに追加して投稿します。


 実際討議を開始するのは来週の週末、3月8・9日からを予定しています。
 討議はアルファベットの頭から『CANNONBALL〜ねこねこマシン猛レース』『RAYSTORM』『アイドル防衛隊ハミングバード』『イーグルドライバー』『ガイアセイバー』の五つを予定しています。
 ウルトラマン系など、引き取り手の多そうなものは後回し、ということで。


 それでは、ご意見お待ちしています。


>>以下、移動する基準に少しでも引っかかった作品。

>>移動予定(移動します)

・ウルトラマン系
 ULTRAMAN/ウルトラセブン/ウルトラマン/ウルトラマンA/ウルトラマンガイア/ウルトラマンコスモス/ウルトラマンダイナ/ウルトラマンティガ/帰ってきたウルトラマン
・実在空軍系
 実在_EU諸国空軍/実在_アメリカ合衆国空軍/実在_ロシア連邦空軍/実在_航空自衛隊
・CANNONBALL〜ねこねこマシン猛レース
・RAYSTORM
・アイドル防衛隊ハミングバード
・イーグルドライバー
・ガイアセイバー
・ガメラ
・ガンヘッド
・スタートレック
・それゆけ!宇宙戦艦ヤマモトヨーコ
・はるかぜ戦隊Vフォース
・ふしぎの海のナディア
・マッハGoGoGo
・モスラ
・宇宙猿人ゴリ
・宇宙海賊キャプテンハーロック
・宇宙海賊ミトの大冒険
・宇宙戦艦ヤマト
・新スタートレック
・星界の紋章
・青空少女隊
・無責任艦長タイラー


>>移動提議(順序を後に回し、反対が出なければ移動します)

・ギャラクシーエンジェル
・ロスト・ユニバース


>>移動保留(移動したほうがいい、という意見がなければ移動しません)

・エターナルアルカディア
・ツインビー
・宇宙英雄物語
・星方天使エンジェルリンクス
・星方武侠OUTLAWSTAR
・天地無用!


>>移動無し(Robotもありますが、基本的に等身大作品なので移動しません)

・キャプテンキッド
・ゲートキーパーズ
・ザ・グレイトバトルIV・V
・ひみつ戦隊メタモルV
・封神領域エルツヴァーユ

※戦隊系は省いています。
・ツリー全体表示

【1935】Re(1):天元突破グレンラガン【第五稿】

名前
 アル
投稿日時
 - 2008年03月01日(土) 08時11分 -
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初めまして、グレンラガンは見ていたので意見させてもらいます。
>ただ、4稿のツリーが落ちてしまったので、抜け漏れがあるかもしれません。
ページ移動しただけです。左側に1 / 6 ページ 前へ→ とあります。

グランゼボーマ
グランゼボーマ, アンチスパイラル, 1, 1
宇宙, 5, XL, 35000, 300
特殊能力
格闘武器=腕
20000, 300, 2000, 100
AAAA, TTGL_GuranzeBoma.bmp
拡散ビーム砲,        1800, 1, 4,  +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B散
格闘,            2200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
銀河投擲,          2500, 2, 4,  -10, 15,  -,  -, AAAA,  +0, -
アンチギガドリル,      2700, 1, 1,  +0,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突破
∞・ビッグバンストーム,   3800, 2, 5,  -20,  -, 50, 130, AAAA, +15, -

ラスボスであることやサイズを考えると低すぎると思います。バンプレオリジナル
のAllIn1の9万やネオグランゾンの8万とは言いませんが5万6万ほどはサイズ的に
もあってもいいんじゃないかと。合体巨烈獣にすら劣ってますし。
グレンラガンのほうは味方仕様である以上真ドラゴン以上のHPというわけにはいかないでしょうが。

それと同時に射程も銀河投擲を2, 5 ∞・ビッグバンストームを2, 6に上げないと
脱力かけられたら簡単に範囲外から攻撃されちゃいます。
・ツリー全体表示

【1934】○ノンパイロット

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年02月29日(金) 21時01分 -
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#### グレン団(ノンパイロット) ####


シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃)
シモン, TTGL_Simon(A).bmp

シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2)
シモン, TTGL_Simon(A)(2).bmp

シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ)
シモン, TTGL_Simon(D).bmp

シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ2)
シモン, TTGL_Simon(D)(2).bmp

シモン(グレンラガン)(初期)(真剣)
シモン, TTGL_Simon(S).bmp

ブタモグラのブータ
ブータ,TTGL_Boot.bmp

#7年後のシモン

シモン(グレンラガン)(攻撃)
シモン, TTGL_Simon(Three)(A).bmp


カミナ(グレンラガン)(攻撃)
カミナ, TTGL_Kamina(A).bmp

カミナ(グレンラガン)(ダメージ)
カミナ, TTGL_Kamina(D).bmp

カミナ(グレンラガン)(グラサン)
カミナ, TTGL_Kamina(Glass).bmp

カミナ(グレンラガン)(グラサン&マント)
カミナ, TTGL_Kamina(Glass)(Mant).bmp

カミナ(グレンラガン)(笑顔)
カミナ, TTGL_Kamina(Smile).bmp

カミナ(グレンラガン)(瀕死)
カミナ, TTGL_Kamina(Die).bmp

ヨーコ(グレンラガン)(攻撃)
ヨーコ, TTGL_Yoko(A).bmp

ヨーコ(グレンラガン)(呆れ)
ヨーコ, TTGL_Yoko(Amaze).bmp

ヨーコ(グレンラガン)(怒り)
ヨーコ, TTGL_Yoko(Angry).bmp

ヨーコ(グレンラガン)(不貞腐れ)
ヨーコ, TTGL_Yoko(Blush).bmp

ヨーコ(グレンラガン)(笑顔)
ヨーコ, TTGL_Yoko(Smile).bmp

ヨーコ(グレンラガン)(悲しみ)
ヨーコ, TTGL_Yoko(Sad).bmp

ヨーコ(グレンラガン)(inブータ)
ヨーコ, TTGL_Boota&Yoko.bmp

ニア=テッペリン
ニア,TTGL_Nia.bmp

ニア=テッペリン(ショートヘア)
ニア,TTGL_Nia(Shorthair).bmp

#本作のもう一人のヒロイン。純真無垢。スカートチラリズム。
#螺旋王ロージェノムの実娘で王都第1王女。
#料理の腕は壊滅的に酷い。

ニア=テッペリン(後期)
ニア,TTGL_Nia(Three).bmp

#7年後のニア。大人ニア。

ニア=テッペリン(メッセンジャー)
ニア,TTGL_Nia(Messenger).bmp

#アンチスパイラルのメッセンジャーと化したニア。


リーロン=リットナー(思案)
リーロン,TTGL_Leeron.bmp

ギミー=アダイ(幼少)
ギミー,TTGL_Gimmy.bmp

#ロシウと同じく、アダイ村から一行に加わった男の子。
#ダリーとは双子(兄)

ダリー=アダイ(幼少)
ダリー,TTGL_Darry.bmp

#1部、2部では引っ込み思案な性格で、
#人相の悪いウサギのぬいぐるみをいつも抱えていた。
#ギミーとは双子(妹)

ココ爺
ココ爺,TTGL_OldCoco.bmp

#ニアの執事である羊の獣人。

レイテ=ジョーキン
レイテ,TTGL_Reite.bmp

#メガネと白衣を身にまとう、姉御肌&愛煙家の女性。
#ダイグレンの機関室クルーを務め、出力調整を担当していた。

シュリ=ジョーキン
シュリ,TTGL_Syuri.bmp

ゾッカ=ジョーキン
ゾッカ,TTGL_Zokka.bmp

シオナ=ジョーキン
シオナ,TTGL_Siona.bmp

#マッケンとレイテの子供達。

アーテンボロー=コアロッチ
アーテンボロー,TTGL_Atenbro.bmp

#たらこ唇と縦模様のシャツが特徴的な男。
#すぐに主砲を打ちたがるトリガーハッピーな性格。

テツカン=リットナー
テツカン,TTGL_Tetukan.bmp

#オレンジ色のバンダナをした男性。

ガバル=ドッカー
ガバル,TTGL_Gabal.bmp

#ダイグレンの操舵担当。

キンブレー=カイト
キンブレー,TTGL_Kinbre.bmp

#ロシウをサポートするエリート補佐官。メガネ。

シラベ=クトー
シラベ,TTGL_Sirabe.bmp

#ロシウ(3部)お墨付きのオペレーター。

シャク村長
シャク村長,TTGL_Syak.bmp

#カミナとシモンが住んでいた村の長。


ジョー(グレンラガン)
ジョー,TTGL_Jyo.bmp

#カミナの親父。

ナキム(グレンラガン)
ナキム,TTGL_Nakimu.bmp

#ヨマコ先生(ヨーコ)の生徒。泣き虫。

マオシャ(グレンラガン)
マオシャ,TTGL_Maosya.bmp

#ヨマコ先生(ヨーコ)の生徒。木登りが得意。


#### 獣人とか ####

ヴィラル(攻撃)
ヴィラル,TTGL_Viral(A).bmp

ヴィラル(ダメージ)
ヴィラル,TTGL_Viral(D).bmp

獣人ヴィラル(後期)
ヴィラル,TTGL_Viral(Three).bmp
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【1933】○戦闘アニメ

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年02月29日(金) 21時01分 -
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#### 戦闘アニメ ####


ガンメン
格闘,タックル
ドリルタックル(準備),ドリル Drill.wav
ドリルタックル(攻撃),振る武器突撃 -.bmp
ドリルタックル(命中),ドリル
ラガンインパクト(準備),変形 TTGL_Lagann(I).bmp
ラガンインパクト(攻撃),@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 緑 Flash.wav;スーパーキック 緑
ラガンインパクト(命中),スーパーキック 緑 Drill.wav
ラガンインパクト(とどめ),貫通穴
キャノンボールアタック(準備),オーラ上昇 緑 Flash.wav 対象ユニットID;オーラ上昇 緑 Flash.wav partner(1)
キャノンボールアタック(攻撃),気弾 緑 速 残像 Explode(High).wav
キャノンボールアタック(命中),中ビーム 緑 Drill.wav
キャノンボールアタック(とどめ),貫通穴
キャノンボールアタック(2)(準備),オーラ上昇準備 緑 Flash.wav 対象ユニットID;オーラ上昇準備 緑 Flash.wav partner(1)
キャノンボールアタック(2)(攻撃),気弾 緑 速 残像 Explode(High).wav
キャノンボールアタック(2)(命中),中ビーム 緑 Drill.wav
キャノンボールアタック(2)(とどめ),貫通穴
攻撃無効化(螺旋力シールド), ビームシールド 緑 BeamSaber.wav 螺旋力シールド;ビームコート Explode(small).wav " "
ジャンプ(跳躍), @戦闘アニメ_急降下攻撃
グレンブーメラン(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav
グレンブーメラン(攻撃),スーパーブーメラン 黒
グレンブーメラン(命中),シュートカッター 黒 Sword.wav
グレンパンチ,打突
グラサンカッター(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav
グラサンカッター(攻撃),斬撃
グラサンカッター(命中),大斬撃 黒 Sword.wav
グラサンカッター(命中),大斬撃
キタンスティンガー(準備),-
キタンスティンガー(攻撃),ヘッドバット
キタンスティンガー(命中),ヘッドバット;超斬撃 黄
シールド防御(キヤルシールド),シールド防御 "Shield\EFFECT_SFShield02.bmp" 32 Reload.wav - キヤルシールド
キヤルランサー(準備),ドリルスピア Reload(3).wav
キヤルランサー(攻撃),ドリルスピア突撃
キヤルランサー(命中),刺突 黒 Drill.wav
キヤルシールド投擲(準備),振る武器 Anime\Shield\EFFECT_SFShield02.bmp 32 Reload.wav
キヤルシールド投擲(攻撃),回転投擲武器 Anime\Shield\EFFECT_SFShield02.bmp 32 発光
キヤルシールド投擲(命中),大斬撃 黄
大型カノン砲,キャノン砲 1
カイザースタンプ,飛びかかり
ナックルガン,ピストル
ナックルガン【移動】,ピストル
ナックルガン連射(準備),ピストル
ナックルガン連射,ピストル;ピストル
トルネードナックル,ロケットパンチ
ソニックジャマー,音波
ソニックジャマー(命中),放電 Thunder(2).wav
チェーン・ブレード(準備),脇差 Reload(2).wav
チェーン・ブレード(攻撃),触手 白 Sword.wav
チェーン・ブレード(命中),刺突 白
ワキザシブレード(準備),脇差 Reload(2).wav
ワキザシブレード,斬撃
ワキザシブレード突撃(準備),脇差 Reload(2).wav
ワキザシブレード突撃,脇差突撃
機銃,機関砲
カタパルトアーム(攻撃),なぎ払い
カタパルトアーム(命中),超打
ミサイル,ミサイル 4
主砲,大キャノン砲 1
主砲【ビーム】, 2連中ビーム 白
主砲【実弾】,大キャノン砲 1
回し蹴り,スピンキック 2
回し蹴り(命中),超打
エンキカウンター,ニードルレーザー連射 黒
エンキソード,仕込み刃 二刀流
エンキミサイル,小型ミサイル 2
エンキ・サン・アタック,持続ビーム ピンク
エンキ・サン・アタック(命中),超爆発
エンキラッガー(準備),ハルペー Reload.wav
エンキラッガー,ハルペー
エンキラッガー投稿(準備),ハルペー Reload.wav
エンキラッガー投擲(攻撃),投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_Harpe01.bmp 32
エンキラッガー投擲(命中),大斬撃
エンキラッガー遠投(準備),ハルペー Reload.wav
エンキラッガー遠投(攻撃),投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_Harpe01.bmp 32 下投げ
エンキラッガー遠投(命中),大斬撃
エンキラッガー連続投稿(準備),ハルペー Reload.wav
エンキラッガー連続投擲(攻撃),投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_Harpe01.bmp 32;投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_Harpe01.bmp 32
エンキラッガー連続投擲(命中),大斬撃;横大斬撃
エンキソード4刀流(準備),サーベル Reload(3).wav 二刀流
エンキソード4刀流,連続なぎ払い
エンキソード乱舞(準備),オーラ上昇 白 Flash.wav;@戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Saber01.bmp 32 - - 二刀流;_
振る武器 Anime\Weapon\EFFECT_Saber01.bmp 32 - Reload(3).wav - 二刀流
エンキソード乱舞(攻撃),サーベル突撃 Storm.wav 二刀流
エンキソード乱舞(命中),@戦闘アニメ_斬撃攻撃 二刀流;大斬撃 二刀流 Sword.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 Sword.wav;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;超斬撃 白
ロケットパンチ,気弾 緑
回転体当たり(準備),-
回転体当たり(攻撃),透明化;4WAY射出;4WAY射出;4WAY射出
回転体当たり(命中),オールレンジ;大爆発
突撃,スーパータックル 青
ビャコウグレイヴ(準備), 方天戟(突) Reload(3).wav
ビャコウグレイヴ, 方天戟(突)
コンデムブレイズ, ビームランチャー 白 Anime\Weapon\EFFECT_Houtengeki_thrust01.bmp 64
アルカイドグレイヴ(準備), オーラ上昇 白 Flash.wav;方天戟(突) Reload(3).wav
アルカイドグレイヴ(攻撃), 方天戟突撃(突) Storm.wav
アルカイドグレイヴ(命中), 凍斬撃 Freeze.wav
魚雷, ミサイル 2
鞭(準備),鞭 Swing.wav 二刀流
鞭(攻撃),斬撃 Swing(2).wav 二刀流;多触手 橙
鞭(命中),打撃 オレンジ Whip.wav
ブラッディクラッパー(準備), 翅 白 Swing.wav
ブラッディクラッパー(攻撃), 斬撃 二刀流 Swing(2).wav;スーパーブーメラン 白
ブラッディクラッパー(命中), シュートカッター 白 Sword.wav
多関節アーム,多触手 青
クロー,爪撃 青 二刀流 連続
円形ノコギリ,チェンソー
ゲンバープレス,踏み潰し
巨大ハンマー,鎖鉄球
スピンバリアーライフル,光弾銃 青
ロケットランチャー,ロケットランチャー
棍棒,棍棒
パンチ,打突
ひっかき,爪撃
体当たり,タックル
刀,黒剣 二刀流
踏みつけ,飛びかかり
ロケットハンマー,鎖鉄球
爪ミサイル,小型ミサイル 1
爪,爪撃
ガトリングガン,機関砲
大型ミサイル,スーパーミサイル
突進,タックル
爆弾,投下爆弾
ミサイルガンメン,小型ミサイル 4
スピンバリアー弾,光弾 青


グレンラガン
グレンブーメラン(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav
グレンブーメラン(攻撃),スーパーブーメラン 黒
グレンブーメラン(命中),シュートカッター 黒 Sword.wav
ダブルブーメラン(準備),左右別武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp 32 発光 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32 発光 Reload(5).wav
ダブルブーメラン(攻撃),斬撃 二刀流 Swing(2).wav;回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp;回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp
ダブルブーメラン(命中),横大斬撃 黒 Sword.wav;唐竹割り 緑 Sword.wav
スカルブレイク(準備),-
スカルブレイク(攻撃),打突
スカルブレイク(命中),打撃;ドリル
ギガドリル(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
ギガドリル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
ギガドリル(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃 Swing(3).wav;ドリル
ギガドリルマキシマム(準備), -
ギガドリルマキシマム(攻撃), 2WAY射出 Drill.wav
ギガドリルマキシマム(命中), ドリル
トロイデルバースト(準備),-
トロイデルバースト(攻撃),連続なぎ払い Swing(2).wav
トロイデルバースト(命中),@戦闘アニメ_振動準備 相手ユニットID;ダメージ
ギガドリルブレイク(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav 二刀流
ギガドリルブレイク(攻撃),2WAY射出 Inori.wav
ギガドリルブレイク(命中),ダメージ 黒 連続;@戦闘アニメ_ドリル準備;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 緑 Flash.wav;_
@戦闘アニメ_突く武器準備 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 Transform.wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 Storm.wav;_
突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 刺突 -.wav;@戦闘アニメ_貫通穴とどめ;超爆発
旋闘術,連打 黒
ドリル(準備),ドリル
ドリル(攻撃),拡散ビーム 黒 Drill.wav
ドリル(命中),ホーミングレーザー 黒 Drill.wav
ギガドリルクラッシャー(準備),オーラ上昇 黒 Flash.wav;突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav;_
突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 Transform.wav
ギガドリルクラッシャー(攻撃),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 Storm.wav;スピンジャンプアタック 黒 発光
ギガドリルクラッシャー(命中),スピンジャンプアタック 黒 発光;超爆発
ハンドガン, マシンガン
スピンバリアーライフル, 光弾銃 青
グラパールブレード(準備), 大剣 Sword.wav
グラパールブレード(攻撃), 斬撃
グラパールブレード(命中), 大斬撃 白 Slash(4).wav
スピニングパンチ(準備), オーラ上昇 緑 Flash.wav
スピニングパンチ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
スピニングパンチ(命中), スーパーパンチ 緑 Punch(Metal).wav
スピニングギガドリル(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
スピニングギガドリル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
スピニングギガドリル(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃 Swing(3).wav;ドリル
時空烈断BSパンチ(準備), オーラ上昇 緑 Flash.wav;魔法放射 緑 BeamSaber(4).wav 大 対象ユニット
時空烈断BSパンチ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Storm.wav
時空烈断BSパンチ(命中), @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;超アッパー;_
@戦闘アニメ_急降下攻撃 -.wav 相手ユニットID;重力圧縮;超爆発
超銀河大切断(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Red)01.bmp Reload(3).wav
超銀河大切断(攻撃),スーパーブーメラン 赤
超銀河大切断(命中),シュートカッター 赤 Sword.wav;超斬撃 赤
波動時空軸一斉射撃, MAPビーム 緑 Charge(High).wav
波動時空軸一斉射撃(命中), 大ビーム 緑
超銀河ドリルクロー(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Transform.wav
超銀河ドリルクロー(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Whiz.wav
超銀河ドリルクロー(命中), 打撃;ドリル;大爆発
超銀河ギガドリル(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Transform.wav;オーラ上昇 緑 Flash.wav
超銀河ギガドリル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Whiz.wav
超銀河ギガドリル(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃 Swing(3).wav;ドリル;大爆発
超銀河ギガドリルブレイク(準備),オーラ上昇 緑 Flash.wav;突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav 二刀流;_
@戦闘アニメ_2WAY射出攻撃;突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 Transform.wav
超銀河ギガドリルブレイク(攻撃),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 Storm.wav
超銀河ギガドリルブレイク(命中),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 刺突 -.wav;@戦闘アニメ_貫通穴とどめ;超爆発
超電導ライフル, 対戦車ライフル
超電導ライフル(命中), 対戦車ライフル;大爆発
超次元アンカー(準備), 大錨
超次元アンカー(攻撃),大錨投擲
超次元アンカー(命中), ダメージ 黒;@戦闘アニメ_捕縛クリティカル;ジャイアントスイング
ドリル型確立変動弾(準備), -
ドリル型確立変動弾(攻撃), ドリルミサイル 速;ドリルミサイル 速;ドリルミサイル 速
ドリル型確立変動弾(命中), ドリル;超爆発
攻撃無効化(螺旋力シールド), ビームシールド 緑 BeamSaber.wav 螺旋力シールド;ビームコート Explode(small).wav " "
天元突破Gドリル(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Transform.wav;オーラ上昇 緑 Flash.wav
天元突破Gドリル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Whiz.wav
天元突破Gドリル(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃 Swing(3).wav;ドリル;大爆発
天元突破Gドリルブレイク(準備),突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav;オーラ上昇 緑 Flash.wav;_
突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 Transform.wav
天元突破Gドリルブレイク(攻撃),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 Storm.wav
天元突破Gドリルブレイク(命中),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 刺突 -.wav;@戦闘アニメ_貫通穴とどめ;超爆発


ムガン
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 赤
大出力ビーム砲, 持続ビーム 赤
大出力ビーム砲(命中), 大爆発 赤
火炎,火炎放射
星投擲, 岩
確率変動弾, 光子魚雷 白
光線, ショックビーム
引き千切り, 立ち固め
蹴り, キック
自爆(攻撃),@戦闘アニメ_超自爆使用
自爆(命中),超爆発


アンチスパイラル
拡散ビーム砲,拡散ビーム 赤
格闘,スーパーキック 黒
銀河投擲, ソーサー
銀河投擲(命中), 超斬撃 白
アンチギガドリル,ドリル
アンチギガドリル(命中),ドリル;大爆発
∞・ビッグバンストーム(準備), 粒子集中 白;粒子集中 白;オーラ上昇 白 Flash.wav
∞・ビッグバンストーム(攻撃), 巨大ビーム 白
∞・ビッグバンストーム(命中), 巨大ビーム 白;超爆発
・ツリー全体表示

【1932】○アイテム

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年02月29日(金) 21時00分 -
設定
引用なし
パスワード
トビダマ
トビダマ,とびだま, 強化パーツ(ガンメン専用),強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空中移動が可能になる。


スピンバリアー弾
スピンバリアー弾,すぴんばりあーだん, 強化パーツ(ガンメン専用),強化パーツ
特殊能力なし
0, +0, 0, 0, 0
スピンバリアー弾,     2200, 1, 3,  +10, 10, 20,  -, AA-A, +10, B
*スピンバリアー弾,     2200, 1, 3,  +10, 10, 20,  -, AA-A, +10, B


スペース・ガンメン
スペース・ガンメン,すーぺーす・がんめん, 強化パーツ(ガンメン専用),強化パーツ
特殊能力
大型アイテム
サイズ変更=LL
愛称変更=スペース・$(愛称)
修理費修正Lv2
宇宙移動
+4000, +100, 0, 0, 0
スピンバリアー弾,     2200, 1, 3,  +10, 10, 20,  -, AA-A, +10, B
*アークグレンラガン級のガンメン。ガンメン自身が乗り込んで操縦する。
*HP+4000、EN+100。


ギガドリルブレイク
ギガドリルブレイク, ぎがどりるぶれいく, 強化パーツ(ガンメン専用), 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ギガドリル,           2100, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突(螺旋力Lv5 !スペース・ガンメン装備)
ギガドリルブレイク,       2500, 1, 1,  -10,  1, 80, 130, AAAA, +20, 突破(螺旋力Lv5 !スペース・ガンメン装備)
*ギガドリル,           2100, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
*ギガドリルブレイク,       2500, 1, 1,  -10,  1, 80, 130, AAAA, +20, 突破
#キタンの最期の再現アイテム。終盤強化用にも。
・ツリー全体表示

【1931】○ダイアログ&メッセージ

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年02月29日(金) 21時00分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
pilot_dialog(2).txt ファイルサイズ: 28.2KB
[添付]〜添付ファイル〜
pilot_message(2).txt ファイルサイズ: 12.1KB
## ダイアログ ##

シモン(グレンラガン)(初期)
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃー!?
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),あ、アニキー!
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),俺には無理だよ、もう!
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),うわー!?
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期),まだ大丈夫みたいだ
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃー、あたった!?
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),どうしよう、狙われてる……
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),畜生、畜生ー!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),俺には無理だってー!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),俺はシモンだ。穴掘りシモンだ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),もっと……パワーを!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃー!?
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),無理無理無理、無理だってー
破壊
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),もう、無理だよぉ……
射程外
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),ここにいちゃ無理か……
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、掘るのが仕事だ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は穴掘りシモンだ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),やってやる、やってやる!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),アニキ、見ててくれ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),こうなったらやるしかない……
ラガンインパクト
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、穴掘りシモンだぁぁぁッ!
ラガンインパクト
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺のドリルで天を突く!


シモン(グレンラガン)(2部)
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),あたるもんか……!
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),……落ち着けばかわせる
回避
シモン(グレンラガン)(初期),なんだ、そんなもんか
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺を誰だと思ってやがる!!
回避
シモン(グレンラガン)(初期),くそっ、こんなところで……
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),そんな攻撃で$(ユニット)は……
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),くっ、あたったか!?
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),くそっ、狙われてる……?
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),畜生、畜生ー!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),無理を通して道理を蹴っ飛ばす!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),俺はシモンだ。穴掘りシモンだ!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),まだ大丈夫だ。こんな攻撃で$(ユニット)はやられたりしない!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),もっと……パワーを!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ2),くそっ……強い!?
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),無理……じゃない!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),ガタガタ言ってんじゃねぇ! お前なんかに、絶対負けねぇんだよ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期),俺は諦めない、諦めたらそこで負けだ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),無理を通して、道理を蹴っ飛ばすのがグレン団なんだよ!
破壊
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),ここまでか……?
射程外
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),ここにいちゃ無理か……
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、掘るのが仕事だ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は穴掘りシモンだ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),やってやる、やってやる!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),こうなったらやるしかない……
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),こいつさえ……こいつさえ倒せば!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),俺達はなぁ、こんなところで……
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺達はなぁ、こんなところで…….グズグズしてらんねぇんだよ!
ラガンインパクト
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、穴掘りシモンだぁぁぁッ!
ラガンインパクト
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺のドリルで天を突く!


カミナ(グレンラガン)
回避
カミナ(グレンラガン)(笑顔),ハッ! 気合でかわせるぜ!
回避
カミナ(グレンラガン)(笑顔),イヤッホゥー!
回避
カミナ(グレンラガン)(笑顔),ハーハッハハァー!
回避
カミナ(グレンラガン),いよっしゃー!
回避
カミナ(グレンラガン),ちったー驚いたかぁ?
回避
カミナ(グレンラガン),余裕だな!
回避
カミナ(グレンラガン),男は気合だぁ!
回避
カミナ(グレンラガン),ナイス、俺!
回避
カミナ(グレンラガン), いい度胸だ、歓迎してやるぜ
ダメージ小
カミナ(グレンラガン)(攻撃),どけぇ、$(相手ユニット)!
ダメージ小
カミナ(グレンラガン)(攻撃),俺は逃げねぇ!
ダメージ小
カミナ(グレンラガン),へっ、それだけか?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン),なんだ、てめぇは!?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン),寝ぼけてんのか?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン), 気に入らねぇ
ダメージ小
カミナ(グレンラガン), お前、何やってんだ?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン)(攻撃), そんな攻撃が効くか!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃), 何者だ!? こんな攻撃しやがるやつは?
ダメージ中
カミナ(グレンラガン), おもしれぇ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃), こなくそ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン),へっ、やるじゃねぇか!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン),上を向いて歩け、俺!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン),俺は不屈だ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(ダメージ),なんじゃこりゃ!?
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃),手荒い歓迎だなぁ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃),生意気なッ!!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(笑顔),退かねぇ、逃げねぇ、悔やまねぇ!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(ダメージ),お前らなんかに……!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(攻撃),俺にはさっぱりわからねぇ!!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(攻撃),なんだー!?
破壊
カミナ(グレンラガン)(瀕死),アバヨ……ダチ公
射程外
カミナ(グレンラガン)(攻撃),くっそ、10倍返しだ覚えてろ!!
射程外
カミナ(グレンラガン)(笑顔),やっぱ違うなぁ!
射程外
カミナ(グレンラガン),逃げるなよ!
射程外
カミナ(グレンラガン),気に入らねぇぜ!
射程外
カミナ(グレンラガン)(攻撃), このインチキ野郎が!
射程外
カミナ(グレンラガン)(笑顔), この玉なし野郎、かかってこいよ!
切り払い
カミナ(グレンラガン),馬鹿野郎!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),俺を誰だと思ってやがるッ!!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(攻撃),俺がやるって言ってんだッ!!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),無茶で無謀と笑われようと、意地が支えの喧嘩道! ;その意地背負って戦う俺に、どのツラ下げて喧嘩売るゥ!?
攻撃
カミナ(グレンラガン),よっしゃー! 男は気合だ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),俺がやるぜ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),行くぜ、$(ユニット)!!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),へっ、待たせたな!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),俺たちゃ、無敵のグレン団!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(攻撃),オウオウオウオウオウオウ!!
攻撃
カミナ(グレンラガン),その耳、かっぽじって聞きやがれぇ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),ジーハ村に悪名轟く、カミナ様たぁ俺のことよッ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),これは『漢(<small>おとこ</small>)』の戦いだ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),このカミナ様に出来ないことなんかねぇ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),無理を通して道理を蹴っ飛ばすんだよ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),貴様の横暴は天が許しても、.このカミナ様が許さねぇ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(攻撃),これがグレン団の力だ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),逃げるだと……舐めるなよ?
攻撃
カミナ(グレンラガン),敵に後ろは見せねぇぜ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),戦いってのは気合なんだよぉ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),さぁて、いっちょ暴れてくるか!
攻撃
カミナ(グレンラガン),前からきた敵は、全部俺が叩き潰す!
攻撃
カミナ(グレンラガン), 派手にぶっ壊してやるぜ!
攻撃
カミナ(グレンラガン), 問答無用!
攻撃(瀕死)
カミナ(グレンラガン)(笑顔),アバヨ、$(相手ユニット)!
合体
カミナ(グレンラガン),男の合体、それは気合だ!.そして宙を舞う美しさだ!
気合
カミナ(グレンラガン),男は気合だぁぁッ!


カミナ(グレンラガン) シモン(グレンラガン)(初期)
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃー!?
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),俺には無理だよ、もう!
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),うわー!?
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期),まだ大丈夫みたいだ
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃー、あたった!?
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),どうしよう、狙われてる……
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),畜生、畜生ー!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),俺には無理だってー!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),俺はシモンだ。穴掘りシモンだ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),もっと……パワーを!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃー!?
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),無理無理無理、無理だってー
破壊
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),もう、無理だよぉ……
射程外
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),ここにいちゃ無理か……
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、掘るのが仕事だ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は穴掘りシモンだ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),やってやる、やってやる!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),アニキ、見ててくれ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),こうなったらやるしかない……
ギガドリル
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、穴掘りシモンだぁぁぁッ!
ギガドリル
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺のドリルで天を突く!
回避
カミナ(グレンラガン)(笑顔),ハッ! 気合でかわせるぜ!
回避
カミナ(グレンラガン)(笑顔),
回避
カミナ(グレンラガン)(笑顔),イヤッホゥー!
回避
カミナ(グレンラガン)(笑顔),ハーハッハハァー!
回避
カミナ(グレンラガン),いよっしゃー!
回避
カミナ(グレンラガン),ちったー驚いたかぁ?
回避
カミナ(グレンラガン),余裕だな!
回避
カミナ(グレンラガン),男は気合だぁ!
回避
カミナ(グレンラガン),ナイス、俺!
回避
カミナ(グレンラガン), いい度胸だ、歓迎してやるぜ
ダメージ小
カミナ(グレンラガン)(攻撃),どけぇ、$(相手ユニット)!
ダメージ小
カミナ(グレンラガン)(攻撃),俺は逃げねぇ!
ダメージ小
カミナ(グレンラガン),へっ、それだけか?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン),なんだ、てめぇは!?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン),寝ぼけてんのか?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン), 気に入らねぇ
ダメージ小
カミナ(グレンラガン), お前、何やってんだ?
ダメージ小
カミナ(グレンラガン)(攻撃), そんな攻撃が効くか!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃), 何者だ!? こんな攻撃しやがるやつは?
ダメージ中
カミナ(グレンラガン), おもしれぇ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃), こなくそ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン),へっ、やるじゃねぇか!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン),上を向いて歩け、俺!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン),俺は不屈だ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(ダメージ),なんじゃこりゃ!?
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃),手荒い歓迎だなぁ!
ダメージ中
カミナ(グレンラガン)(攻撃),生意気なッ!!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(笑顔),退かねぇ、逃げねぇ、悔やまねぇ!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(ダメージ),お前らなんかに……!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(攻撃),俺にはさっぱりわからねぇ!!
ダメージ大
カミナ(グレンラガン)(攻撃),なんだー!?
破壊
カミナ(グレンラガン),ちっ、俺の負けか……!
射程外
カミナ(グレンラガン)(攻撃),くっそ、10倍返しだ覚えてろ!!
射程外
カミナ(グレンラガン)(笑顔),やっぱ違うなぁ!
射程外
カミナ(グレンラガン),逃げるなよ!
射程外
カミナ(グレンラガン),気に入らねぇぜ!
射程外
カミナ(グレンラガン)(攻撃), このインチキ野郎が!
射程外
カミナ(グレンラガン)(笑顔), この玉なし野郎、かかってこいよ!
切り払い
カミナ(グレンラガン),馬鹿野郎!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),俺を誰だと思ってやがるッ!!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(攻撃),俺がやるって言ってんだッ!!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),無茶で無謀と笑われようと、意地が支えの喧嘩道! ;その意地背負って戦う俺に、どのツラ下げて喧嘩売るゥ!?
攻撃
カミナ(グレンラガン),よっしゃー! 男は気合だ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),俺がやるぜ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),行くぜ、$(ユニット)!!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),へっ、待たせたな!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),俺たちゃ、無敵のグレン団!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(攻撃),オウオウオウオウオウオウ!!
攻撃
カミナ(グレンラガン),その耳、かっぽじって聞きやがれぇ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),ジーハ村に悪名轟く、カミナ様たぁ俺のことよッ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),これは『漢(<small>おとこ</small>)』の戦いだ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),このカミナ様に出来ないことなんかねぇ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),無理を通して道理を蹴っ飛ばすんだよ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(笑顔),貴様の横暴は天が許しても、.このカミナ様が許さねぇ!
攻撃
カミナ(グレンラガン)(攻撃),これがグレン団の力だ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),逃げるだと……舐めるなよ?
攻撃
カミナ(グレンラガン),敵に後ろは見せねぇぜ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),戦いってのは気合なんだよぉ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),さぁて、いっちょ暴れてくるか!
攻撃
カミナ(グレンラガン),前からきた敵は、全部俺が叩き潰す!
攻撃
カミナ(グレンラガン), 派手にぶっ壊してやるぜ!
攻撃
カミナ(グレンラガン), 問答無用!
攻撃(瀕死)
カミナ(グレンラガン)(笑顔),アバヨ、$(相手ユニット)!
合体
カミナ(グレンラガン),男の合体、それは気合だ!.そして宙を舞う美しさだ!
気合
カミナ(グレンラガン),男は気合だぁぁッ!
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),あ、アニキー!
カミナ(グレンラガン),大丈夫だ、シモン!
回避
カミナ(グレンラガン),かわせるじゃないか!
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),俺には無理だよ、もう!
回避
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃぃ!?
カミナ(グレンラガン),怯えるな、シモン
回避
シモン(グレンラガン)(初期),どうするの、アニキ?
カミナ(グレンラガン),勿論、戦うに決まってんだろ!
回避
シモン(グレンラガン)(初期),アニキぃ!
カミナ(グレンラガン),シモン、助かったぜ!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期),まだ大丈夫だよ、アニキ
カミナ(グレンラガン),俺のピンチを救ってくれるのはお前だぜ、シモン?
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期),不味いよ、アニキ……
カミナ(グレンラガン)(ダメージ),くっ、なんて力してやがる……
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),ひぃー!?
カミナ(グレンラガン)(攻撃),シモン、歯ぁ食いしばれぇ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),怖いよ、怖いけど…….アニキを見殺しにするほうがもっと嫌だ!
カミナ(グレンラガン),よく言った、兄弟!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),ここは逃げよう……
カミナ(グレンラガン)(攻撃),怖じ気づいたか、シモン!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺、怖じ気づいたんだよ!
カミナ(グレンラガン)(攻撃),……てめぇ
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),アニキを生きて戻すためなら、怖じ気づきでも何でもするよ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),アニキ!
カミナ(グレンラガン),今、奴らに背を向けたら狙い撃ちだ。.敵の足を止めない限り、俺達のケンカに勝ち目はねぇんだよ!
脱出
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),今日は引こう……明日、勝つために
カミナ(グレンラガン),……お前のそういうところが、俺を救ってくれるんだ
破壊
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ), もう無理だよ、アニキ!
カミナ(グレンラガン), ちっ、俺の負けか……!
ギガドリル
カミナ(グレンラガン)(笑顔),お前のドリルで天を突け!
シモン(グレンラガン)(初期),分かってるよ、アニキ!
ギガドリルブレイク
カミナ(グレンラガン),必殺!
ギガドリルブレイク(命中)
カミナ(グレンラガン),ギガドリルゥ……
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),<Big><B>ブレイクゥゥゥゥッ!!</Big></B>
攻撃
カミナ(グレンラガン),行くぞ、$(ユニット)でやってやる!
シモン(グレンラガン)(初期),分かってるよ、アニキ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),行こう、アニキ!
カミナ(グレンラガン),ああ、逃げちゃ何にもつかめねぇ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),ええい、こうなったら
シモン(グレンラガン)(初期),どうするつもり、アニキ!?
カミナ(グレンラガン)(攻撃),こうだ!!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),アニキ、ここは俺に任せて
カミナ(グレンラガン),……分かった。このケンカ、お前に任せた
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期),どうするの、アニキ?
カミナ(グレンラガン),シモン、お前がやるんだよ!
攻撃
カミナ(グレンラガン),シモン、一気に蹴散らすぞ
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),うん。いくよ、アニキ!


シモン(グレンラガン)(2部) ロシウ=アダイ
回避
ロシウ=アダイ,右です!
回避
シモン(グレンラガン)(初期),くそっ、こんなところで……
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期),まだ大丈夫みたいだ
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(ダメージ),そんな、あたった!?
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),どうしよう、狙われてる……
ダメージ小
ロシウ=アダイ,あたった?
シモン(グレンラガン)(初期),落ち着け、ロシウ。まだ大丈夫だ
ダメージ小
シモン(グレンラガン)(初期),どうだ?
ロシウ=アダイ,損傷軽微、いけます
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん!
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),まだ大丈夫だ。こんな攻撃で$(ユニット)はやられたりしない!
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん、強引すぎます!
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),先手必勝だ!
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん、僕たちも安全な場所に退避しましょう!
シモン(グレンラガン)(初期),あ、ああ……
ダメージ中
ロシウ=アダイ,ダメだ、相手の動きが速すぎる!
ダメージ中
ロシウ=アダイ,うわっ!?
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん、落ち着いて!
ダメージ中
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺はシモンだ。穴掘りシモンだ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),もっと……パワーを!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),くっ……!
ダメージ大
ロシウ=アダイ,しまった!?
ダメージ大
ロシウ=アダイ,そんな……
ダメージ大
ロシウ=アダイ,もう無理ですよ、シモンさん!
シモン(グレンラガン)(初期),俺は諦めない、諦めたらそこで負けだ!
ダメージ大
ロシウ=アダイ,……無理だ、勝てっこない
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),諦めるな! 無理を通して、通りを蹴っ飛ばすのがグレン団なんだよ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),ロシウ、俺を信じろ! お前の信じる俺を信じろ。俺達はまだ戦える……
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(初期),ロシウ!?
ロシウ=アダイ,大丈夫、僕のことは気にしないで!
攻撃
ロシウ=アダイ,あてます!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期),行くぞ、ロシウ!
ロシウ=アダイ,はい!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),この野郎!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),こいつさえ……こいつさえ倒せば!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),俺達はなぁ、こんなところで……
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺達はなぁ、こんなところで…….グズグズしてらんねぇんだよ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),これが……俺のドリルだ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、掘るのが仕事だ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は穴掘りシモンだ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),やってやる、やってやる!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),アニキ、見ててくれ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(真剣),こうなったらやるしかない……
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺は、穴掘りシモンだぁぁぁッ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃2),俺のドリルで天を突く!
攻撃
シモン(グレンラガン)(初期)(攻撃),ガタガタ言ってんじゃねぇ! お前なんかに、絶対負けねぇんだよ!
攻撃(対ラゼンガン)
ロシウ=アダイ,グレンラガンと同じ反応を示していたのは、これか!


#### 獣人 ####


ヴィラル
回避
ヴィラル(攻撃), あたるかぁっ!
回避
ヴィラル(攻撃), 俺はこっちだぁっ!!
回避
ヴィラル, 甘いっ!
回避
ヴィラル, その程度か!?
回避
ヴィラル(攻撃), だが奇襲は奇襲に過ぎん!
ダメージ小
ヴィラル, くっ!? かすったか!?
ダメージ小
ヴィラル(攻撃), こんなもので! $(機体)が倒せるかっ!!
ダメージ小
ヴィラル, 甘く見るな!
ダメージ小
ヴィラル, やるな、人間
ダメージ小
ヴィラル(ダメージ), まだまだ勝負はこれからだ!!
ダメージ小
ヴィラル, その強がりが死を招く……
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), まだまだ勝負はこれからだ!!
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), くっ、まだ生きていたか?
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), くぅっ!? 油断したか!?
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), まだまだぁっ!!
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), やるなっ! だがまだぁっ!!
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), 貴様……やるな!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), くっ、まずい……
ダメージ大
ヴィラル, なんだ!?
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), 獣人の俺に、こんな攻撃などぉぉッ!
ダメージ大
ヴィラル, 見くびっていたよ、人間!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), ぐぁぁぁぁっっ!!
ダメージ大
ヴィラル(攻撃), 命ある限り戦える!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), 俺は……負けないっ!!!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), こんな攻撃などぉぉぉぉ!!!
破壊
ヴィラル(ダメージ), ぐわぁぁぁぁっっ!!
破壊
ヴィラル(ダメージ), 馬鹿、な………
破壊
ヴィラル(ダメージ), 申し訳ありません。螺旋王……
射程外
ヴィラル(攻撃), 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
射程外
ヴィラル, 射程外だと!?
射程外
ヴィラル, くそぉっ!
射程外
ヴィラル, くっ!? そんな所から攻撃できるのか!?
シールド防御
ヴィラル, そんな物は効かん!!
シールド防御
ヴィラル(攻撃), そんな物が通用するほど甘くは無い!!
切り払い
ヴィラル,中々やるが、所詮素人の剣!
切り払い
ヴィラル,言ったはずだぞ、奇襲は奇襲…….二度目はないとぉ!
攻撃
ヴィラル(攻撃), でやぁぁぁぁぁぁっ!!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 死ねぇぇ!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), うおぉぉぉぉぉりゃぁぁぁっ!!!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 終わりだぁっ!!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 訓練された兵士に敵うと思っているのか!
攻撃
ヴィラル, 地上に出た人間は、我々掃討軍が殲滅する
攻撃
ヴィラル(攻撃), 逃がさん!
攻撃
ヴィラル(攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 人間ごときに、四の五言われる筋合いはない!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 夕食までには決まりそうだな!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 勝つのは、俺だああっっ!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 人間掃討軍極東方面部総隊長、ヴィラルだ!
攻撃
ヴィラル, 立てよぉ……


## 3部以降 ##


シモン(グレンラガン) ヴィラル&ブータ
回避
シモン(グレンラガン),何ぃ!?
回避
シモン(グレンラガン),目が覚めたか?
回避
シモン(グレンラガン),くそっ、早いな!
回避
シモン(グレンラガン),よし、いけるぞ!
回避
シモン(グレンラガン)(攻撃),ナメんじゃねぇ!
回避
獣人ヴィラル(後期), あたるかぁっ!
回避
獣人ヴィラル(後期), 俺はこっちだぁっ!!
回避
獣人ヴィラル(後期), 甘いっ!
回避
獣人ヴィラル(後期), その程度か!?
ダメージ小
獣人ヴィラル(後期),お前たちの強さが分かったような気がするよ
シモン(グレンラガン),まだまだだ、俺達はもっと強くなる
ダメージ小
獣人ヴィラル(後期),……殺すぞ、貴様
ダメージ中
獣人ヴィラル(後期),機体調整は俺に任せろ!
シモン(グレンラガン),ああ、任せたぞ。ヴィラル!
ダメージ中
シモン(グレンラガン),くそっ、もう一度だ……!
ダメージ中
獣人ヴィラル(後期),ちぃ!
シモン(グレンラガン),心配するな、ヴィラル。俺達は負けない!
ダメージ大
獣人ヴィラル(後期),くっ、シモン……!
シモン(グレンラガン),……忘れるものか、この一分一秒を
ダメージ大
獣人ヴィラル(後期),不味いぞ、機体が持たない
シモン(グレンラガン)(攻撃),耐えろ、もう少しだ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(攻撃),俺達のパワーは無限だ、折れない心がある限り!
獣人ヴィラル(後期),無茶をいう男だ。だが……その無茶に乗らせてもらおう!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(攻撃),こんなところで……終わってたまるかァァァァッ!!
ダメージ大
獣人ヴィラル(後期),俺に螺旋力があれば……くそっ!
攻撃無効化
シモン(グレンラガン)(攻撃),そんなモノが……効いてたまるか!!
射程外
シモン(グレンラガン),くっ、届かないか!
射程外
獣人ヴィラル(後期), 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
攻撃
シモン(グレンラガン),くそっ! もう一度いくぞ
獣人ヴィラル(後期),さっきのダメージが効いてるな……
攻撃
シモン(グレンラガン),行くぞ、最後の戦いだ!
攻撃
獣人ヴィラル(後期),俺を誰だと思っていやがるッ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),俺を誰だと思っていやがるッ!
攻撃
シモン(グレンラガン),行くぞ、ヴィラル
獣人ヴィラル(後期),命令か?
シモン(グレンラガン),命令じゃない、提案だ!
攻撃
獣人ヴィラル(後期),全く、貴様といると飽きないなぁ!
シモン(グレンラガン),その言葉……ありがたく受け取っておくぞ、ヴィラル!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),いくぜ、ヴィラル!
獣人ヴィラル(後期),上等だ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),そんなこと、させてたまるか!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),うおおおおおおっ!!!!
攻撃
シモン(グレンラガン),なんとしても、ここで食い止めるぞ!
攻撃
獣人ヴィラル(後期),シモン、攻撃だ!
シモン(グレンラガン),ああ、任せろ!
攻撃
シモン(グレンラガン),俺達は絶望などしない!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),無限の力、見せてやるぜッ!!
攻撃
シモン(グレンラガン),まだ見ぬ明日に怯えて、今を後悔しない。それが俺達、大グレン団だ!
攻撃
獣人ヴィラル(後期),敵影捕らえたぞ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),過去も未来も一気にぶち抜けッ!
攻撃
シモン(グレンラガン),いくぜ、ダチ公
ダブルブーメラン
シモン(グレンラガン)(攻撃),ダブルブーメラン、ファイナル!
ダブルブーメラン
獣人ヴィラル(後期),ダブルブーメラン、ファイナル!
時空烈断BSパンチ
シモン(グレンラガン),食らえ、時空烈断……
獣人ヴィラル(後期),バーストスピニングパンチ!
時空烈断BSパンチ
獣人ヴィラル(後期),食らえ、時空烈断……
シモン(グレンラガン)(攻撃),バーストスピニングパンチ!
超銀河Gドリルブレイク
シモン(グレンラガン)(攻撃),超銀河……ギガドリルブレイク!!


メッセージ(天元突破グレンラガン)
回避
シモン(グレンラガン),何ぃ!?
回避
シモン(グレンラガン),目が覚めたか?
回避
シモン(グレンラガン),くそっ、早いな!
回避
シモン(グレンラガン),よし、いけるぞ!
回避
シモン(グレンラガン)(攻撃),ナメんじゃねぇ!
回避
ヴィラル, あたるかぁっ!
回避
ヴィラル, 俺はこっちだぁっ!!
回避
ヴィラル, 甘いっ!
回避
ヴィラル, その程度か!?
ダメージ小
ヴィラル,お前たちの強さが分かったような気がするよ
シモン(グレンラガン),まだまだだ、俺達はもっと強くなる
ダメージ小
ヴィラル,……殺すぞ、貴様
ダメージ中
ヴィラル,機体調整は俺に任せろ!
シモン(グレンラガン),ああ、任せたぞ。ヴィラル!
ダメージ中
シモン(グレンラガン),くそっ、もう一度だ……!
ダメージ中
ヴィラル,ちぃ!
シモン(グレンラガン),心配するな、ヴィラル。俺達は負けない!
ダメージ大
ヴィラル,くっ、シモン……!
シモン(グレンラガン),……忘れるものか、この一分一秒を
ダメージ大
ヴィラル,不味いぞ、機体が持たない
シモン(グレンラガン)(攻撃),耐えろ、もう少しだ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(攻撃),俺達のパワーは無限だ、折れない心がある限り!
ヴィラル,無茶をいう男だ。だが……その無茶に乗らせてもらおう!
ダメージ大
シモン(グレンラガン)(攻撃),こんなところで……終わってたまるかァァァァッ!!
ダメージ大
ヴィラル,俺に螺旋力があれば……くそっ!
攻撃無効化
シモン(グレンラガン)(攻撃),そんなモノが……効いてたまるか!!
射程外
シモン(グレンラガン),くっ、届かないか!
射程外
ヴィラル, 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
攻撃
シモン(グレンラガン),くそっ! もう一度いくぞ
ヴィラル,さっきのダメージが効いてるな……
攻撃
シモン(グレンラガン),行くぞ、最後の戦いだ!
攻撃
ヴィラル,俺を誰だと思っていやがるッ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),俺を誰だと思っていやがるッ!
攻撃
シモン(グレンラガン),行くぞ、ヴィラル
ヴィラル,命令か?
シモン(グレンラガン),命令じゃない、提案だ!
攻撃
ヴィラル,全く、貴様といると飽きないなぁ!
シモン(グレンラガン),その言葉……ありがたく受け取っておくぞ、ヴィラル!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),いくぜ、ヴィラル!
ヴィラル,上等だ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),そんなこと、させてたまるか!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),うおおおおおおっ!!!!
攻撃
シモン(グレンラガン),なんとしても、ここで食い止めるぞ!
攻撃
ヴィラル,シモン、攻撃だ!
シモン(グレンラガン),ああ、任せろ!
攻撃
シモン(グレンラガン),俺達は絶望などしない!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),無限の力、見せてやるぜッ!!
攻撃
シモン(グレンラガン),まだ見ぬ明日に怯えて、今を後悔しない。それが俺達、大グレン団だ!
攻撃
ヴィラル,敵影捕らえたぞ!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),過去も未来も一気にぶち抜けッ!
攻撃
シモン(グレンラガン),いくぜ、ダチ公
ダメージ小
ニア=テッペリン(後期),銀河の輪廻に囚われようと!
ダメージ小
螺旋王ロージェノム,……今はただの戦士だ
ダメージ中
リーロン=リットナー,くっ、無限の宇宙が阻もうとも!
ダメージ中
ヨーコ(グレンラガン),それでも……残した想いが扉を開く!
ダメージ中
獣人ヴィラル(後期),だが、この血のたぎりが定めを決めるんだ!
ダメージ大
シモン(グレンラガン),まだだ、まだやれる
ダメージ大
螺旋王ロージェノム,我々に絶対的絶望を与えようとしている
攻撃
シモン(グレンラガン),天も次元も突破して、つかんで見せるぜ、己の道を
攻撃
螺旋王ロージェノム,仮初めの体だが、今は共に戦わせてくれ
超電導ライフル
ヨーコ(グレンラガン),任せて!
エンキソード
ヴィラル,ちぃぃぃぃぃ!
超次元アンカー(命中)
ダヤッカ=リットナー,俺の嫁は宇宙一スイング!
ドリル型確率変動弾
アーテンボロー=コアロッチ,いまだ、食らえ食らえ食らえ!
ドリル型確率変動弾
アーテンボロー=コアロッチ,発射、発射ー!
攻撃
シモン(グレンラガン)(攻撃),俺達が掴もうとしている明日は、てめぇが決める明日じゃねぇ!
攻撃
シモン(グレンラガン),勝つぞこの戦い、必ずな
天元突破Gドリル
シモン(グレンラガン)(攻撃),俺達は一分ごとに進化する、それがドリルなんだよ!
天元突破Gドリル
シモン(グレンラガン)(攻撃),覚えておけ、このドリルはこの宇宙に風穴を開ける! それが天元突破、それがグレンラガン!
天元突破Gドリルブレイク
シモン(グレンラガン)(攻撃),天元突破……ギガドリルブレイク!!


#・メッセージ


#### 大グレン団 ####


キタン=バチカ
回避,トーシロは引っ込んでな!
回避,こいつ、焦ってらぁ!
回避,五月蝿ぇ、五月蝿ぇ!
ダメージ小,なんだぁ、こいつ?
ダメージ小,しゃーねーなぁ!
ダメージ小,ああ?
ダメージ中,マジかよ!?
ダメージ中,おいおいおい!!
ダメージ中,畜生、なんなんだこりゃ!
ダメージ中,おのれー!
ダメージ大,なんだ、こりゃあ!?
ダメージ大,畜生、畜生!
ダメージ大,これ以上、好きにはさせねぇぞ!
ダメージ大,なんてこった!
射程外,なんだ、こりゃあ!?
射程外,逃げんじゃねー!
射程外,かかってこんかい!
破壊,畜生が!
脱出,後方に突撃だ!
切り払い,へっ、邪魔すんな!
切り払い,無駄だ無駄だぁ!
攻撃(対獣人),くたばれ、この獣人野郎!
攻撃,一匹足りと逃がさねぇ!
攻撃,こいつは俺の獲物だ!
攻撃,どけどけぇ! 道をあけろぉ!!
攻撃,おらぁ!
攻撃,オラオラオラオラァァァァッ!!
攻撃,よぉし、行くぞぉ!
攻撃,俺は『黒の4兄妹』リーダー、キタンさまだ!
攻撃,何だテメェ! やるか!?
攻撃,俺もいるぜぇー!
攻撃,勝負だ、勝負!
合体,よぉし、キングキタンDXに合体するぜ!
ギガドリルブレイク,キングゥゥ、キタン…….ギガドリルブレイクゥゥゥゥッ!!!!


ヨーコ(グレンラガン)
回避,下がってなさい!
回避,こっちに気づいた?
回避,ちょっと、何よコレ……
回避,見てなさい……!
ダメージ小,なっ?
ダメージ小,何それ?
ダメージ小,あっそ
ダメージ中,何てことすんの!
ダメージ中,一難去って、また一難みたいね
ダメージ中,あんまりでしゃばらないでよね!
ダメージ中,……間に合わない!?
ダメージ中,何とかしなきゃ……!
ダメージ大,あぁ〜、もうダメ!
ダメージ大,なんて奴なの!?
ダメージ大,嘘っ……冗談でしょ!?
破壊,そんな、ごめん……みんな
射程外,この私が射程外なんて!?
射程外,弾切れ?
射撃,外したら気づかれる。一発で仕留めなきゃ……
射撃,射撃の腕は村一番よ!
攻撃,頂き!
攻撃,そらっ、行くわよ!
攻撃,大人しくしてなさい!
攻撃,あてるわ!
攻撃,ほらほら、よそ見しない!
攻撃,甘いわよ!
攻撃,このまま切り崩すわ!
攻撃, 悩んでる暇なんかない


ダヤッカ=リットナー
ダメージ小,無理せずいこう
ダメージ小,気のせいか……?
ダメージ中,かなり不味いみたいだな
ダメージ中,くっ……!
ダメージ大,またきやがった!
ダメージ大,くそっ、これでは……
破壊,ちっ、ここまでか……
射程外,ふぅ、届かないか
攻撃,攻撃を集中させろ、ファイヤ!
攻撃,今のうちに攻撃する
攻撃,これならどうだ
攻撃,あてるぞ!
攻撃,いくぞ!
攻撃,なら、これはどうだ?


ロシウ=アダイ
回避,右からの攻撃ですね
回避,……あたりませんね
回避,無駄な動きが多いんですよ
ダメージ小,あたった?
ダメージ小,うっ……
ダメージ小,気をつけたほうがいいですね……
ダメージ中,うわぁ!?
ダメージ中,ダメだ、相手の動きが速すぎる!
ダメージ大,しまった!?
ダメージ大,これじゃあ、無理だ……
破壊,そんな……僕は……
射程外,$(ユニット)の武装じゃあ……
攻撃,いきますよ!
攻撃,それっ!
攻撃,あてますよ!
攻撃,僕でも、これぐらいは
攻撃,……やるしかないですね
攻撃,くっ、迎え撃つしか!
攻撃,僕たちは負けるわけにはいきません!
攻撃,なかなかやりますが、ここまでです
攻撃,……直撃させます


キッド=コイーガ
回避,やるねぇ、こっちも負けてられないじゃん!
回避,へへっ、甘い甘い!
ダメージ小,ちっ!
ダメージ小,くっそ!
ダメージ中,くそっ、やるじゃん!
ダメージ中,おいおいおい!
ダメージ中,貸しにしておくぜ!
ダメージ大,このキッド様をここまで……
ダメージ大,へっ、まだまだだぜ……
破壊,畜生、マジかよ……
射程外,マジかよ!?
攻撃,あてるぜ!
攻撃,おらおら!
攻撃,あらよっと!
攻撃,そらよっ!
攻撃,狙い撃ちだ!
攻撃,この、糞どもがぁ!
攻撃,グレン団の意地、見せてやるぜぇぇっ!


ジョーガン&バリンボー
破壊,うははははははっ!
攻撃,大雑把さなら誰にも負けん!
攻撃,グレン団の意地、見せる!


キヨウ=バチカ
回避,うふふ、甘く見たわね〜
ダメージ小,嫌っ!
ダメージ中,まだよ!
ダメージ大,痛ったぁ〜い
破壊,そんな……?
攻撃,黒の兄弟、キヨウよ!
攻撃,それぇ〜
攻撃,いくわよっ!
攻撃,うらららららら〜っ


キヤル=バチカ
回避,大丈夫か?
ダメージ小,ちょろいぜ!
ダメージ中,ちょっと不味いな、こりゃ……
ダメージ大,じょ、冗談だろ!?
破壊,兄ちゃん……ごめんな
攻撃,いくぜ!
攻撃,あたしもやるぜ!
攻撃,そりゃぁぁぁ!


ゾーシィ=カナイ
ダメージ大,ちっくしょうぉぉぉぉ!!!
ダメージ大,やべぇなこりゃあ、脱出装置も動かねぇ
破壊,俺、どこまでいけた……?
攻撃,うおおおおっ!
攻撃,グレン団の意地、見せてやるぜぇぇっ!


アイラック=コイーガ
回避,ふっ!
ダメージ小,くっ!
ダメージ中,マジかよ……
ダメージ大,貸しにしとくぜ……
攻撃,グレン団の意地、見せてやるぜぇぇっ!
攻撃,うおおおおっ!


マッケン=ジョーキン
回避,…………
ダメージ小,…………
ダメージ小,くっ
ダメージ中,…………
ダメージ中,厳しいな
ダメージ大,…………
破壊,…………
破壊,すまない……
射程外,…………
攻撃,…………
攻撃,グレン団の力、見せてやる


大グレン団員(ザコ)
回避,うおっ!
回避,へっ!
ダメージ小,ちっ!
ダメージ小,くっそ!
ダメージ中,くそ!
ダメージ中,なんだって!?
ダメージ大,うおおおおおっ!?
破壊,や、やられた!?
射程外,届かない!?
攻撃,うおおおお!!
攻撃,グレン団の力、見せてやる!


#### 獣人 ####


ジャモー兄弟
回避,バラバラ分離回避だ!
ダメージ大,逃げるぞ、野郎ども!
破壊,恐るべし、$(相手ユニット)……!
攻撃,なめんじゃねー!
攻撃,うおおおお!!
攻撃,俺達に勝てると思ってるのか!


獣人(ザコ)
回避,やーいっ、やーいっ!
回避,へへー
ダメージ小,ああああ!
ダメージ小,いでで!
ダメージ小,ぬおー
ダメージ小,ンギャ? なんだ、キサマ!
ダメージ中,ぐおお!?
ダメージ中,畜生ー!
ダメージ中,あで?
ダメージ大,ああああ!
ダメージ大,覚えてろー
破壊,ああ……俺のガンメンが!
破壊,覚えてろ人間ども!
破壊,畜生ーやられちまった!
射程外,覚えてろー
射程外,ギャ? どこ行った!!
攻撃,潰れろー
攻撃,おらー
攻撃,ふんがー
攻撃,やってやるぞー
攻撃,ふんがー
攻撃,踏み潰してやる!
攻撃,うごー
攻撃,ぶごー
攻撃,人間どもが!
攻撃,ちっぽけな人間に何ができる、ペチャンコになれ!
攻撃,グギャギャ、やるぞー
攻撃,これでどーだ!
攻撃,お仕事、お仕事。人間を退治しよ!


#### 四天王 ####


怒涛のチミルフ
回避,甘いわ!
回避,む? 誰だ!
ダメージ小,手こずっているようだな
ダメージ小,なんの真似だ!
ダメージ小,小さい、小さい
ダメージ中,小賢しいわ!
ダメージ中,これ以上、でかい口叩かせんぞ!
ダメージ中,往生際の悪いやつだな
ダメージ大,貴様ら人間ごときが、調子に乗ってくれたな
ダメージ大,ぐおぁ!?
ダメージ大,な、何が起こったというのだ!?
破壊,―――!?
射程外,逃がすかぁ!
射程外,死角か!?
射撃,撃て撃て撃て撃て!
攻撃,お仕置きしてくれるわ!
攻撃,見たか、人間ども!
攻撃,この$(ユニット)を舐めるんじゃないぞ!!
攻撃,人間どもは一匹たりとも逃がしはせん!
攻撃,螺旋四天王の一人、シトマンドラ様が相手をしてやろう
攻撃,千切れろ、裂けろ
攻撃,踏み潰してくれるわ!
攻撃,ワシがぶち壊してくれるわ!
アルカイドグレイヴ,アルカイドグレイヴ!


流麗のアディーネ
回避,うっぜぇんだよ!
回避,そんなもの、効かないわよ!
ダメージ小,そんなことはどうでもいいね!
ダメージ小,何ぃ!?
ダメージ小,この$(ユニット)には効かないよ!
ダメージ中,腐れ人間ども!
ダメージ中,クズどもがぁ!
ダメージ中,ボケ、カス、クズ!
ダメージ大,馬鹿なっ、背骨が!?
ダメージ大,くっ……!
ダメージ大,このまま引き下がる訳には……!
破壊,チミルフ……すまない
脱出,言っとくがこれは退却じゃないよ
射程外,うっぜぇんだよ!
射程外,心底ムカつくわね!
攻撃,踏み潰せば済むことよ
攻撃,思い知らせてやりましょう
攻撃,逃げられないよ、人間ども
攻撃,やっちまうよ!
攻撃,人間を皆殺しにするのが私の任務だ
攻撃,シイィィネェェェ!
攻撃,アタシが八つ裂きにしてやるよぉ!
攻撃,海の藻屑と化すがいい!
攻撃,ナメるんじゃないよ!
攻撃,こうなったら破れかぶれだ!


神速のシトマンドラ
回避,いつまで遊んでいるつもりだ?
回避,ハハッ、私にあてることなど不可能!
ダメージ小,野蛮な連中だな
ダメージ小,弱い、弱すぎる
ダメージ小,私が強すぎる、ということか?
ダメージ中,人間ごときに……
ダメージ中,なにぃ? まさか……
ダメージ中,やるな人間
ダメージ大,ぎぃぃぃぃ!?
ダメージ大,一体どうなっている!?
ダメージ大,お前に、一目置こうか
攻撃,ようやく我が力、見せるときがきた
攻撃,黙ってろ!
攻撃,ただでは済まさんからな
攻撃,ハハハハハッ! バカがっ!
攻撃,面白いなぁ、人間!
攻撃,残念だったな、裸猿!
攻撃,終わりだぁ!
攻撃,見せてくれるわ、$(ユニット)の底力を!


不動のグアーム
ダメージ小,愚かのよぉ
ダメージ小,ひひひひひひっ!
ダメージ小,所詮、ザコじゃな
ダメージ中,とんだ掘り出しモンかもしれんな
ダメージ中,やめろ、やめるのじゃ
ダメージ大,追い詰められたアルマジロも牙を向く
破壊,おおおおおおおお!?
脱出,撤退、撤退だ!
射程外,もちろん策はある
攻撃,攻撃する、それだけのことじゃ
攻撃,よいではないか、あたるだけだ
攻撃,形勢逆転だな、人間ども
攻撃,この$(ユニット)に、そんなザコが敵うかな?
攻撃,御託は要らんのだ!
攻撃,とくと味わうがよい
攻撃,人間にしては良くやったな


螺旋王ロージェノム
回避,愚かだな、人間は
回避,検討はついている
回避,無駄なことよ
ダメージ小,ワシにあてるのか?
ダメージ小,ん?
ダメージ小,その程度か? 人間よ……
ダメージ中,光を求める……絶望が待つというのに
ダメージ中,ほぉ……
ダメージ中,無知とは恐ろしいものだな
ダメージ大,ワシが造った世界こそが、人間を救うのだよ
ダメージ大,久々に楽しめたぞ?
ダメージ大,その重み、知ってから後悔するがいい
射程外,そこで見ているがいい
破壊,所詮ガンメンなぞ、こんなものか!
攻撃,二度と目覚めぬよう、封じ込めてみせるわ
攻撃,螺旋王に反旗を翻す、愚かだな
攻撃,教えてやろう、その愚かさを
攻撃,教えてやろう、本当の螺旋力というものを……
攻撃,知る必要もない、どうせすぐに死ぬのだ
攻撃,まだ立ち上がる力が残っているか
攻撃,しかし、悪あがきもここまでだ
攻撃,お前に、一欠けらの勝ち目もない!
攻撃,ならばワシは全力でお前を潰そう!
攻撃,フハハハハッ!


#### 3部以降 ####


ギミー=アダイ
回避,各自散開、四方から攻撃だ!
ダメージ小,くっ!
ダメージ小,ちぃ……
ダメージ中,……大丈夫、まだ動く
ダメージ中,くそっ、やりたい放題かよ!
ダメージ大,うわっ!?
ダメージ大,持たない……?
ダメージ大,量産型には量産型の意地があるんだ!
破壊,くそっ、冗談だろ!?
射程外,バーロォ!
攻撃,総司令がでるまでもないんだよ!
攻撃,いくぜっ!
攻撃,100機目貰った!
攻撃,『無理を通して、道理を蹴っ飛ばす』.それが俺達グレン団だ!
グラパールブレード,必殺、グラパールブレード!


ダリー=アダイ
回避,油断せずにいくわよ
回避,簡単よ
ダメージ小,あたった!?
ダメージ中,そんな、強い……
ダメージ中,嘘よ……
ダメージ大,無理、なの……?
ダメージ大,う、嘘……よ……
ダメージ大,きゃぁぁぁぁ!!
破壊,きゃぁぁぁぁ!?
射程外,そんな……?
攻撃,あたしはまだ戦える!
攻撃,狙い打つわ!
攻撃,えいっ!
攻撃,いくわよっ!
攻撃,突出しすぎよ!
攻撃,これが私たちの役目!


#### 3部以降(敵陣営) ####


アンチスパイラルAI(ザコ)
回避,…………
ダメージ小,……?
ダメージ中,……!
ダメージ大,……!?
破壊,!?!?
射程外,……?
攻撃,…………
自爆,!


アンチスパイラル
回避,……ん?
回避,無駄な事だ
ダメージ小,……何とも愚かしいこと
ダメージ小,螺旋力とは、進化する力だ……
ダメージ小,不可思議な行為だな、イレギュラーども
ダメージ小,この宇宙は我々が完全に支配している、お前たちが勝つ可能性はゼロだ!
ダメージ中,微かな希望にすがりつき、絶望の淵から何度も這い上がってくる
ダメージ中,ほほぉ、面白い
ダメージ中,ソレが螺旋族の限界……だから滅びなければならないのだ
ダメージ中,ハハハハハハッ!
ダメージ大,それも終わりだ。お前たちの希望の光はあの娘と共に消えるのだ
ダメージ大,己の欲望のまま螺旋の力を使い、その力におぼれる
ダメージ大,何故だ、お前たちのドコにこんな力が
破壊,ならば、この宇宙……必ず守れ
攻撃,絶対的絶望、それで終わりだ
攻撃,お前たちが特別な存在だと思うな
攻撃,お前たちは、ちっぽけな存在に過ぎない
攻撃,この宇宙は無に還る、それが『スパイラル・メネシス』だ
攻撃,愚かな、一時の感情のために宇宙を滅ぼす気か
攻撃,かつての螺旋の戦士と同じ運命を……辿れ!
攻撃,宇宙の連鎖に閉じ込められるがいい!
攻撃,これで再び螺旋力が発動することはない
攻撃,何故、我々にそこまで逆らう?
攻撃,もうお前たちに残された時間はない
攻撃,同じ地平で戦ってやろう
攻撃,ココまで来た螺旋族は初めてだ
攻撃,そんなものか、螺旋族ゥゥゥゥゥゥッ!
攻撃,我々アンチスパイラルは、元々螺旋族だ!
攻撃,そして我々は進化を止めた!
攻撃,我々の覚悟にかなう道理があるか!
攻撃,否、否否否否否!! 断じて否!!!
攻撃,決意もなく、覚悟もなく、道理もなく!
攻撃,その思いあがり、後悔させてやる!
攻撃,所詮は犬死にだ、消えろ!
∞・ビッグバンストーム,DNAの一端まで、完全に消滅するがいいィィィィィッ!!!
∞・ビッグバンストーム,インフィニティ、ビッグバン…….ストォォォムゥゥゥゥゥゥッ!!!
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【1930】○ロボット

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年02月29日(金) 20時58分 -
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#### ガンメン ####

#    解説につきましては、Wikipediaのコンテンツを参照しています。

#【1部・2部】(1話〜15話まで)
#
#・主役級ガンメン
#・グレンラガン各種
#・戦艦系
#・脇役ガンメン
#・獣人ガンメン


#### 主役級ガンメン ####


ラガン
ラガン, ガンメン(シモン専用), 1, 3
陸, 3, S, 5500, 190
特殊能力
攻撃属性=オ
合体技Lv0=キャノンボールアタック グレン(初期)
合体技Lv0=キャノンボールアタック(2) グレン
合体=合体 グレンラガン(初期) グレン(初期)
合体=合体 グレンラガン グレン
3200, 120, 900, 80
-ACA, TTGL_Lagann.bmp
ドリルタックル,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ラガンインパクト,            1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
キャノンボールアタック,         1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 実格合(シモン)
キャノンボールアタック(2),       1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 実格合(シモン)


#シモン専用ガンメン。名付け親はカミナ。
#対アンチスパイラル用の最強兵器の一つで、合体したメカを支配することができる。

# ※男の魂完全燃焼キャノンボールアタック
#  グレンがラガンを直接投げ、相手のガンメンを貫く技。


グレン(初期)
グレン, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
攻撃属性=オ
合体技Lv0=キャノンボールアタック ラガン
合体=合体 グレンラガン(初期) ラガン
4400, 140, 1100, 55
-ABA, TTGL_Gurren.bmp
グレンブーメラン,    1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,             1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラサンカッター,    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
キャノンボールアタック, 1800, 1, 4,  -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 実格合(カミナ)


#カミナ専用ガンメン(序盤)。後半は様々な人間に乗用されている。
#元々、敵だった『ギャンザ』をカミナが強奪した。
#その後、リーロン達の手によって改造され、『グレンブーメラン』を装備する。


グレン
グレン, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
攻撃属性=オ
空中移動
合体=合体 グレンラガン ラガン
4400, 140, 1200, 55
-ABA, TTGL_Gurren.bmp
グレンブーメラン,    1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,             1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラサンカッター,    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
キャノンボールアタック, 1800, 1, 4,  -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 実格合(カミナ)


#### グレンラガン各種 ####


グレンラガン(初期)
グレンラガン, グレンラガン, 2, 2
陸水, 4, M, 11000, 240
特殊能力
主形態
攻撃属性=オ !超電導ライフル
分離=分離 グレン(初期) ラガン
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
6500, 160, 1200, 75
-ABA, TTGL_GurrenLagann.bmp
ドリル弾,        1000, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
グレンブーメラン,    1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,            1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラサンカッター,    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
超電導ライフル,     1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, -20, -(ヨーコ)
ギガドリルマキシマム,  1800, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格
トロイデルバースト,   1800, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共
ギガドリル,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
ギガドリルブレイク,    2500, 1, 1,  -10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 接破


#グレンとラガンが合体して生まれた巨大ロボット。
#『グレンブーメラン』他、全身から突出するドリル等の武装を持つ。

#基本、シモンがメインパイロットになるが、
#操縦を委託することでグレン搭乗者がメインになることも可能。
#また、合体後の角と兜は破壊したエンキの頭部から奪ったものを被せ、
#カラーリングや各部を同化させたものである。


グレンラガン
グレンラガン, グレンラガン, 2, 2
空陸水, 4, M, 11000, 240
特殊能力
主形態
攻撃属性=オ !超電導ライフル
分離=分離 ラガン グレン
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
6500, 160, 1200, 75
AABA, TTGL_GurrenLagann.bmp
ドリル弾,        1000, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
グレンブーメラン,    1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,            1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラサンカッター,    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Wブーメランスパイラル,    1400, 2, 3,  -10,  -, 10,  -, AABA, -15, 実格
超電導ライフル,     1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, -20, -(ヨーコ)
ギガドリルマキシマム,  1800, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格
トロイデルバースト,   1800, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共
ギガドリル,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
ギガドリルブレイク,    2500, 1, 1,  -10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 接破


#飛行ガンメン『カトラ・リーダー』を背面部に取り込んだ状態。
#空中戦闘をこなせるようになったグレンラガン。もはや反則。
#ちなみに、単独での大気圏離脱も可能としている。


アークグレンラガン
アークグレンラガン, グレンラガン, 2, 1
空陸, 4, LL, 26000, 260
特殊能力
攻撃属性=オ
格闘武器=腕
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
10000, 250, 1200, 70
AACA, TTGL_ArcGurrenLagann.bmp
ドリル弾,        1000, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共機銃,           1200, 1, 1,  +30, 30,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
格闘,            1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,        1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ギガドリルマキシマム,  1800, 1, 3,  -10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突格
トロイデルバースト,   1800, 2, 3,  -20,  8, 20, 110, -A--, -10, 共主砲,           1800, 2, 4,  +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
スピニングパンチ,    1800, 1, 1,  +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突
スピニングギガドリル,  2000, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突
時空烈断BSパンチ,   2600, 1, 1,  -20,  -, 75, 120, AAAA, +20, 突無


#グレンラガンとアークグレンが合体して生まれたロボット。
# 【時空烈断BSパンチ】= 時空烈断バーストスピニングパンチ
#グレンラガンからの合体はオミット。UpGradeコマンドを使用して対応してください。

# スピニングギガドリル……アークグレンラガンのドリル攻撃。名称は模造。


超銀河グレンラガン
超銀河グレンラガン, グレンラガン, 2, 1
宇宙, 4, XL, 30000, 280
特殊能力
格納不可
攻撃属性=オ
ハイパーモードLv5=天元突破 天元突破グレンラガン 気力発動
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
15000, 300, 1200, 70
---A, TTGL_ArcGurrenLagann.bmp
ドリル弾,         1000, 1, 3,  +10, 16,  -,  -, AACA, -20, 実共
超銀河ブーメラン,     1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,             1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超銀河大切断,       1500, 2, 4,  -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 実格
波動時空軸一斉射撃,    1800, 1, 4,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, M全
超銀河ドリルクロー,    1900, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
超銀河ギガドリル,     2100, 1, 1,  -10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 突
超銀河ギガドリルブレイク, 2700, 1, 1,  -20,  -, 80, 120, AAAA, +20, 突無破


#アークグレンラガンと超銀河ダイグレンが合体した形態。
#大きさは衛星サイズ。
#なお、合体には相当量の螺旋力が必要になるので時間がかかる。


天元突破グレンラガン
天元突破グレンラガン, グレンラガン, 2, 1
宇宙, 5, XL, 35000, 300
特殊能力
攻撃属性=オ
格納不可
格闘武器=エンキソード
ノーマルモード=超銀河グレンラガン
パイロット能力付加="メッセージ(天元突破グレンラガン)"
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
18000, 350, 1200, 70
AACA, TTGL_GurrenLagann(Last).bmp
超次元アンカー,       1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, -10, 実P格
格闘,               1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超電導ライフル,       1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -
ドリル型確率変動弾,     1500, 1, 4,  +30,  6,  -,  -, AAAA, -20, 無
エンキソード,        1600, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
天元突破Gドリルクロー,   2000, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
天元突破Gドリル,      2200, 1, 1,  -10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 武突
天元突破Gドリルブレイク,  2800, 1, 1,  -20,  -, 90, 120, AAAA, +20, 突無破


#グレンラガンの最終形態。その大きさは銀河をも凌駕する。
#搭乗しているパイロットが創造した武装を繰り出す。


#### 脇役ガンメン ####


キングキタン
キングキタン, ガンメン, 1, 3
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
攻撃属性=オ
合体=合体 キングキタンDX キヤルンガ
4800, 130, 1200, 60
CACA, TTGL_KingKittan.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,   -, AAAA,  +0, 突
キタンスティンガー,        2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  110, AAAA, +10, 突


#キタン専用ガンメン。星型。
#各部の突起状のパーツが特徴。色は黄色。


キヤルンガ
キヤルンガ, ガンメン, 1, 4
陸, 3, M, 4000, 70
特殊能力
攻撃属性=オ
合体=合体 キングキタンDX キングキタン
3600, 120, 900, 60
CACA, TTGL_Kiyarunga.bmp
格闘,            1200, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


#キヤル専用ガンメン。色はピンク。
#キングキタンと合体できる。


キングキタンDX
キングキタンDX, ガンメン, 2, 3
陸, 4, M, 9000, 240
特殊能力
主形態
1人乗り可能
攻撃属性=オ
シールド=キヤルシールド
分離=分離 キングキタン キヤルンガ
5000, 150, 1200, 60
CACA, TTGL_KingKittan.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,   -, AAAA,  +0, 突
キヤルシールド投擲,        1200, 2, 3, -10,  -,  5,   -, AACA,  +0, 実格
キヤルランサー,            1500, 1, 1,  +0,  -, 10,   -, AAAA, +10, 武
キタンスティンガー,        2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  110, AAAA, +10, 突


#キヤルンガと合体したキングキタン。
#槍と盾を装備したからなのか、ちょっとカッコイイ。


ダヤッカイザー
ダヤッカイザー, ガンメン, 1, 3
陸, 3, M, 5500, 170
特殊能力
攻撃属性=オ
4700, 140, 1300, 40
CACA, TTGL_Dayakkaiser.bmp
格闘,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カイザースタンプ,      1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
大型カノン砲,         1800, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


#西洋鎧型ガンメン。
#ダヤッカ専用だが、彼がダイグレンの指揮を執っている時はキヨウが代行する。
#鈍足長射程狙撃タイプを意識してみました。
#3部以降は主にヨーコが乗る。


アインザー
アインザー, ガンメン, 2, 3
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
1人乗り可能
攻撃属性=オ !超電導ライフル
ジャンプLv1=跳躍 10
迎撃武器=大型カノン砲
合体技Lv0=ツインアタック アインザー
4500, 120, 1000, 75
CACA, TTGL_Ainza.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超電導ライフル,         1500, 2, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -(ヨーコ)
大型カノン砲,            1800, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 共
ツインアタック,            2000, 1, 2, -15, 10, 40, 120, AABA, +10, 合P共


#バッタ型ガンメン。高機動戦闘を得意とする。
#ヨーコをサブパイロットにすることで、超電導ライフルが使用可能になります。


キッドナックル
キッドナックル, ガンメン, 1, 3
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
攻撃属性=オ
迎撃武器=ナックルガン
合体技Lv0=ツインアタック アインザー
4600, 120, 900, 90
CACA, TTGL_Kidnacckl.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナックルガン,            1600, 1, 2,  +0, 16,  -,  -, AABA, -10, P共
ナックルガン連射,        1800, 1, 2, -10,  8,  -, 120, AABA,  +0, P共連L2
ツインアタック,            2000, 1, 2, -15, 16, 40, 120, AABA, +10, 合P共


#キッド専用ガンメン。ガンマンの様な猿型である。色はグレー。
#ナックルガン,            1600, 2, 4, +10, 16,  -,  -, AABA,  +0, 共


ツインボークン
ツインボークン, ガンメン, 2, 3
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
攻撃属性=オ
1人乗り可能
格闘武器=腕
4800, 150, 1300, 50
CACA, TTGL_TuinBo-kun.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トルネードナックル,        1800, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 実有P格


#ジョーガン&バリンボー専用ガンメン。双子連中の。色はブラウン。


ソーゾーシン
ソーゾーシン, ガンメン, 1, 3
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
攻撃属性=オ
格闘武器=腕
4600, 120, 1200, 55
CACA, TTGL_So-zo-sin.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ソニックジャマー,          1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +30, 音不


#ゾーシィ専用ガンメン。脱出ポット装備つき。
#ソニックジャマーは音波で敵の動きを止める技。


モーショーグン
モーショーグン, ガンメン, 1, 3
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
攻撃属性=オ
4400, 130, 1000, 85
CACA, TTGL_Moshogun.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
チェーン・ブレード,        1200, 1, 3, -10, -,  -,  -, AACA,  +0, 実格有
ワキザシブレード,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ワキザシブレード突撃,        1800, 1, 1, 10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武


#剣を装備したガンメン。


#### 戦艦系 ####


ダイグレン
ダイグレン, ガンメン, 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 240
特殊能力
母艦
水上移動
8000, 200, 1100, 30
BABA, TTGL_Daigurren.bmp
機銃,           1200, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
爆雷,          1400, 1, 1, +10, 12,  -,  -, --A-, +10, 実
カタパルトアーム,     1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
主砲,           1800, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
回し蹴り,         2000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突
体当たり,         2400, 1, 1, -20,  -, 60, 130, AAAA,  +0, 突


#奪取した『ダイガンザン』を改修した大グレン団専用要塞型ガンメン。
#手足が付いているため、戦艦ながら格闘戦もこなせる。
# 【※】 ユニット特殊能力「水上移動」は初期段階ではDisableしてください。
#    武装「回し蹴り」「体当たり」も、中盤での追加武装としたほうが無難でしょう。

#艦長:ダヤッカ。副艦長:リーロン。
#操舵手:ガバル。砲撃手:アーテンボロー。
#機関部:レイテ。オペレーター:キノン。


アークグレン
アークグレン, ガンメン, 1, 1
空, 3, LL, 25000, 250
特殊能力
母艦
バリアシールドLv1=螺旋力シールド 全 5 100 螺旋力*100
10000, 250, 1100, 40
A--A, TTGL_ArcGuren.bmp
機銃,           1200, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
ミサイル,         1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
主砲,           1800, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


#元はロージェノム所有の戦艦。
#ロージェノムの生体コードと莫大な螺旋力により起動する。


超銀河ダイグレン
超銀河ダイグレン, ガンメン, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 280
特殊能力
母艦
15000, 280, 1100, 50
---A, TTGL_SuperMilkyWayDaiGuren.bmp
機銃,           1200, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AAAA,  +0, 射先連L10
主砲【ビーム】,      1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
主砲【実弾】,       2000, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -


#元は月に偽装されていた戦艦。
#グレンラガンのドリルをスピンオンすることで起動する。


大グレン団ダイガン級戦艦ガンメン
大グレン団戦艦, ガンメン, 1, 1
空陸, 3, LL, 10000, 140
特殊能力
母艦
6000, 120, 900, 30
BABA, TTGL_Daigurren.bmp
機銃,           1100, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
カタパルトアーム,     1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
主砲,           1800, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


#### 獣人ガンメン ####


エンキ
エンキ, ガンメン(ヴィラル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
小型シールド=エンキシールド
4800, 140, 1000, 85
BACA, TTGL_Enki.bmp
エンキカウンター,           1300, 1, 2,  +10, 12, -,  -, AABA, +20, 実P連L10
エンキソード,             1400, 1, 1,  +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
エンキミサイル,            1800, 1, 3,  +10,  8, -,  -, AAAA,  +0, 実H
エンキ・サン・アタック,        2000, 2, 4,  -10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, B


#ヴィラル専用ガンメン。


エンキドゥ
エンキドゥ, ガンメン(ヴィラル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 210
特殊能力
小型シールド=エンキシールド
5000, 150, 1100, 90
BACA, TTGL_Enkidu.bmp
エンキラッガー,             1400, 1, 1,  +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
エンキラッガー投擲,           1500, 1, 2,  +0,  -, -,  -, AAAA, +10, 実P格
エンキラッガー遠投,           1500, 2, 4,  +0,  -, -,  -, AAAA,  +0, 実格
エンキラッガー連続投擲,         2000, 2, 4,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 実格連L8


#エンキラッガーを外すとコクピットがむき出しになる。
#だが、宇宙適応Aに突っ込みを入れてはいけない。


エンキドゥドゥ
エンキドゥドゥ, ガンメン(ヴィラル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 220
特殊能力
小型シールド=エンキシールド
5200, 160, 1100, 95
BACA, TTGL_Enkidudou.bmp
エンキカウンター,          1300, 1, 2,  +10, 12, -,  -, AABA, +20, 実P連L10
エンキソード,            1600, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エンキミサイル,           1800, 2, 3,  +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
エンキソード乱舞,          2200, 1, 1,  -10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L4


#何故か改修する度に武装が減っていくので、SRC的に都合の悪いロボット。


#### 四天王ガンメン ####


ダイガンザン
ダイガンザン, ガンメン, 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 240
特殊能力
母艦
8000, 200, 1000, 30
BABB, TTGL_Daiganzan.bmp
機銃,           1200, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA,  +0, 射連L10
カタパルトアーム,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
主砲,           2000, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


ビャコウ
ビャコウ, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 210
特殊能力なし
5500, 150, 1300, 70
BABA, TTGL_Byakou.bmp
ビャコウグレイヴ,    1600, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武B
コンデムブレイズ,     1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, B
アルカイドグレイヴ,   2100, 1, 1,  +10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 武B


#8話にて、グレンを槍で貫いたガンメン。
#その後、ギガドリルブレイクの元に一撃で破壊される。


ダイガンカイ
ダンガンカイ, ガンメン, 1, 2
陸水, 4, M, 15000, 210
特殊能力
母艦
8500, 200, 1000, 40
-BAB, TTGL_Daigunkai.bmp
津波,            0, 1, 3,  +20,  -,  -,  -, -AA-, +30, M全止
魚雷ガンメン,           1500, 1, 4,  +0,  12,  -,  -, --A-, +10, 実追
ミサイル,         1600, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実H
アームズカッター,     1800, 1, 1,  -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


#アディーネが座乗する潜水空母型ガンメン。


セイルーン
セイルーン, ガンメン, 1, 2
陸水, 4, M, 8000, 210
特殊能力
変形=変形 セイルーン(カブトガニ型)
5500, 150, 1300, 75
BAAB, TTGL_Sayrune.bmp
格闘,              1400, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鞭,                1500, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 実有格
ブラッディクラッパー,        1800, 1, 2,  -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突P格


#アディーネ専用ガンメン。
#


セイルーン(カブトガニ型)
セイルーン, ガンメン, 1, 2
陸水, 5, M, 8000, 210
特殊能力
変形=変形 セイルーン
5500, 150, 1300, 75
-AAB, TTGL_Sayrune(Scorpius).bmp
アームズカッター,     1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


ダイガンテン
ダンガンテン, ガンメン, 1, 2
空, 4, M, 14000, 200
特殊能力
母艦
8000, 200, 900, 50
A--A, TTGL_Daigunten.bmp
機銃,           1200, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA,  +0, 射連L10
ミサイル,         1800, 1, 4,  +0,  8, -,  -, AAAA, +10, 実H
主砲,           2000, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


#シトマンドラが座乗する飛行要塞空母型ガンメン。
#途中で主砲をミサイルに換装した設定があるが、データが増えるので統一。


シュザック
シュザック, ガンメン, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 210
特殊能力なし
5200, 150, 1100, 85
AABA, TTGL_Shuzakku.bmp
多関節アーム,     1400, 1, 3,  +0,  -, -,  -, AABA, +10, 実有格
クロー,        1500, 1, 1,  +10,  -, 5,  -, AAAA,  +0, 武
円形ノコギリ,     1700, 1, 1,  -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武


#シトマンドラ専用ガンメン。
#変形できる上に、必殺技持ちらしいが、披露することなく撃墜されたので無し。


ダイガンド
ダイガンド, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 20000, 210
特殊能力
母艦
広域バリアLv3=殺人回転木馬 3 全 50
7000, 200, 1400, 40
-ABB, TTGL_Daigund.bmp
主砲,            1600, 1, 4,  +0,  12, -,  -, AABA, +10, -
ミサイル,       1800, 1, 4,  +0,  8, -,  -, AAAA, +10, 実H


ゲンバー
ゲンバー, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 220
特殊能力なし
5000, 150, 1300, 50
-ABB, TTGL_Genba.bmp
格闘,           1400, 1, 1,  +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み付き,        1600, 1, 1,  +0,  -, -,  -, AABA, +10, 突
ミサイル,        1800, 1, 4,  +0,  8, -,  -, AAAA, +10, 実H
ゲンバープレス,    2000, 1, 1,  -10,  -, 30, 110, AABA, +10, -


デカブツ
デカブツ, ガンメン, 1, 1
空, 1, LL, 15000, 230
特殊能力
母艦
14000, 200, 800, 30
AABA, TTGL_Dekabutu.bmp
巨大ハンマー,            2000, 1, 1,  +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武


#### ラゼンガン ####


ラゼンガン
ラゼンガン, グレンラガン, 1, 2
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
攻撃属性=オ
5500, 200, 1300, 110
BAAA, TTGL_Lazengann.bmp
旋闘術,           1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ドリル,           1600, 1, 3,  +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 実格
ギガドリルクラッシャー,   2400, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +20, 突破


#ロージェノム専用機体。グレンラガンに酷似した姿をしている。


#### ザコガンメン ####

ゴズー
ゴズー, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 2700, 50
特殊能力なし
3000, 60, 900, 70
-ACB, TTGL_Gozu.bmp
ロケットランチャー,   1000, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実
棍棒,          1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


#第1話にて、ヨーコと交戦中にジーハ村に落下してきたガンメン。
#カミナとシモンが地上へ出るきっかけとなった。


アガー
アガー, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力なし
2300, 50, 800, 50
-ACB, TTGL_Aga.bmp
パンチ,   1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#第2話にて、地上に出た直後のシモン達を襲撃したガンメン。
#リットナー村の総攻撃で機能停止。


ゴネー
ゴネー, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 2400, 50
特殊能力なし
2800, 70, 900, 60
-ACB, TTGL_Gone.bmp
ひっかき,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#第2話にて、ギャンザに率いられてリットナー村を襲撃したガンメン。


ングー
ングー, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 50
特殊能力なし
2900, 70, 800, 70
-ACB, TTGL_Ngu.bmp
体当たり,   1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#第2話にて、ギャンザに率いられてリットナー村を襲撃したガンメン。


ギャンザ
ギャンザ, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力なし
3400, 80, 1000, 60
-ACB, TTGR_Gyanza.bmp
刀,  1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


#第2話にて、リットナー村を襲撃したガンメン部隊の隊長機。
#カミナに奪われ、グレンの元になった。


カオパ=ジール
カオパ=ジール, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 3900, 80
特殊能力なし
4200, 90, 900, 70
-ACB, TTGR_Kaopa=Zele.bmp
回転体当たり,    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ロケットパンチ,   1500, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AABA, +0, 格実永P


#第4話にて、シモン達と黒の兄弟を襲撃したガンメン。
#ガンマジール1号をコアに、2号〜16号が手足となって完成する16機合体ガンメン。
#ロケットパンチは1号以外の15機が切り払われると打ち止め。


アゴデゴ
アゴデゴ, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
愛称変更=顔神 (!獣人(ザコ))
3200, 50, 1100, 40
-ACB, TTGR_Agodego.bmp
突進,   1200, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突吹L1
パンチ,  1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#第5話にて、アダイ村で顔神様として崇められていた旧型ガンメン。
#パワーと頑丈さだけなら最新鋭機も上回る。


ウンゴー
ウンゴー, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力なし
3200, 80, 900, 80
-ACB, TTGR_Ungo.bmp
格闘,  1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#第5話にて、グレンラガンを追ってアダイ村に落ちてきたガンメン。
#量産型ガンメンの中では最新鋭機。


イタミループ
イタミループ, ガンメン, 1, 2
陸, 3, L, 4300, 50
特殊能力なし
4600, 100, 900, 50
-ACB, TTGR_Itamiloop.bmp
踏みつけ,   1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


#第6話にて、温泉旅館に偽装してシモン達を襲った巨大ガンメン。
#温泉はコンセントで湧かしていた。


角兎
角兎, かくと, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 50
特殊能力なし
2800, 80, 800, 70
-ACB, TTGL_Kakuto.bmp
ロケットハンマー,   1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武


#第6話にて、シモン達を温泉におびき寄せグレンを奪ったガンメン。兎型から人型に変形する。


コズー
コズー, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力なし
2700, 60, 700, 60
-ACB, TTGL_Kozu.bmp
ロケットランチャー,   1100, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実
棍棒,          1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


#第7話にて、チミルフ陸戦隊として登場したガンメン。ゴズーの量産機。


メズー
メズー, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 3200, 50
特殊能力なし
3200, 60, 800, 70
-ACB, TTGL_Mezu.bmp
爪ミサイル,     1000, 2, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +0, 実H
爪,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガトリングガン,   1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
大型ミサイル,    1600, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AABA, +0, 実H


#第9話にて、姫捨て谷でシモンとニアを追い詰めたガンメン。
#珍しく火器が豊富。


ホーダイン
ホーダイン, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 2800, 50
特殊能力なし
3000, 70, 800, 50
-ACB, TTGL_Houdain.bmp
キャノン,   1300, 1, 3, +0, 15,  -,  -, AABA, +0, -


#第11話にて初登場した、グアーム配下の重砲ガンメン。


ホーダインマックス
ホーダインマックス, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 3300, 50
特殊能力なし
3500, 90, 1000, 50
-ACB, TTGL_HoudainMax.bmp
長距離キャノン,   1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, -


#第11話にて初登場した、グアーム配下の重砲ガンメン。
#ダヤッカイザーはこのガンメンを鹵獲して改造したもの。


カノン・ガノン
カノン・ガノン, ガンメン, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 50
特殊能力なし
3000, 80, 800, 60
-ACB, TTGL_CannonGannon.bmp
ガトリングガン,   1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
ミサイル,      1300, 2, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 実H
キャノン,      1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, -


#第11話にて初登場した、グアーム配下の重砲ガンメン。


カトラ・リーダー
カトラ・リーダー, ガンメン, 1, 2
空, 4, M, 2900, 50
特殊能力なし
2600, 80, 600, 95
A--A, TTGL_KatraLeader.bmp
格闘,     1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミサイル,   1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実H


#第13話にて、大軍でダイグレンを襲撃したシトマンドラ配下の空戦ガンメン。
#グレンラガンに取り込まれ、グレンウイングの元になった。


カトラ・ゲイ
カトラ・ゲイ, ガンメン, 1, 2
空, 4, M, 2400, 50
特殊能力なし
2300, 70, 500, 90
A--A, TTGL_KatraGei.bmp
格闘,     1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミサイル,   1300, 2, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +0, 実H


#第13話にて、大軍でダイグレンを襲撃したシトマンドラ配下の空戦ガンメン。


モウキーン
モウキーン, ガンメン, 1, 2
空, 3, M, 2500, 50
特殊能力なし
2400, 70, 700, 70
A--A, TTGL_Moukin.bmp
爆弾,   1500, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AABA, +0, 射実


#第13話にて、大軍でダイグレンを襲撃したシトマンドラ配下の空爆ガンメン。


螺旋軍ダイガン級ガンメン
螺旋軍戦艦, らせんぐんせんかん, ダイガン, 1, 1
空陸, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
母艦
5500, 170, 900, 55
AA--, TTGL_DaiGun(E).bmp
機関砲,        500, 1, 1, +30, 15,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
主砲,         1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, -
カタパルトアーム,   1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミサイルガンメン,   1600, 2, 3, +0, 7,  -,  -, AABA, +0, 実H


#第15話にて、テッペリン攻防戦に参加した獣人軍側の量産型戦艦。


#### 3部(17話〜27話) ####

#15話終了時から7年が経過し、兵器レベルは格段にあがっている。

#・大グレン団(3部〜)
#・アンチ・スパイラル陣営


グラパール
グラパール, グレンラガン, 1, 3
空陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
ユニット画像=TTGL_Grapal(Gimmy).bmp (ギミー=アダイ)
ユニット画像=TTGL_Grapal(Darry).bmp (ダリー=アダイ)
4600, 130, 1000, 80
AABA, TTGL_Grapal.bmp
ハンドガン,           1500, 1, 4,  -10, 10,  -, -, AAAA,  +0, 連L10
グラパールブレード,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
スピンバリアーライフル,     2200, 1, 3,  +10, 10, 20, -, AA-A, +10, B


#グレンラガンを元にして、新政府が作った量産ロボット。
#戦闘に特化している。
#一番最初のムガンとの戦闘では、スピンバリアーライフルDispel推奨。


スペース・グラパール
スペース・グラパール, グレンラガン, 1, 2
空陸, 4, LL, 8000, 200
特殊能力
ユニット画像=TTGL_Grapal(Gimmy).bmp (ギミー=アダイ)
ユニット画像=TTGL_Grapal(Darry).bmp (ダリー=アダイ)
8600, 230, 1000, 80
AABA, TTGL_Grapal.bmp
ハンドガン,           1500, 1, 4,  -10, 10,  -, -, AAAA,  +0, 連L10
グラパールブレード,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
スピンバリアーライフル,     2200, 1, 3,  +10, 10, 20, -, AA-A, +10, B


#### アンチ・スパイラル陣営 ####


ムガン
ムガン, ムガン, 1, 3
空, 4, M, 4000, 120
特殊能力
バリアLv2
自動反撃=自爆 自爆<自動反撃> 全 100 完全自動
4800, 150, 1100, 100
A--A, TTGL_Mugan.bmp
拡散ビーム砲,        1600, 1, 4,  +10,  -, 10, -, AA-A,  +0, B散
大出力ビーム砲,       2000, 1, 3,  +0,  -, 30, -, AA-A,  +0, B
自爆<自動反撃>,       2400, 1, 2,  +30,  1,  -, -, AACA,  +0, 自瀕(自動反撃)


#第3部から登場する敵ロボット。
#破壊したとしても、その破片が爆発し、大きな被害を受ける。


上級ムガン
上級ムガン, ムガン, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
母艦
バリアLv2
5800, 180, 1200, 80
A--A, TTGL_UpperGradeMugan.bmp
拡散ビーム砲,        1600, 1, 4,  +10,  -, 10, -, AA-A,  +0, B散
大出力ビーム砲,       2000, 1, 3,  +0,  -, 30, -, AA-A,  +0, B
自爆,            2400, 1, 1,  +30,  1,  -, -, AACA,  +0, 自瀕


#宇宙で待ち伏せしていたムガン。


キョムガン
キョムガン, ムガン, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
母艦
バリアLv2
5800, 180, 1100, 80
A--A, TTGL_KyoMugan.bmp
拡散ビーム砲,        1600, 1, 4,  +10,  -, 10, -, AA-A,  +0, B散
大出力ビーム砲,       2000, 1, 3,  +0,  -, 30, -, AA-A,  +0, B
自爆,            2400, 1, 1,  +30,  1,  -, -, AACA,  +0, 自瀕


クウムガン
クウムガン, ムガン, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
母艦
バリアLv2
5600, 180, 1200, 70
A--A, TTGL_CooMugan.bmp
拡散ビーム砲,        1600, 1, 4,  +10,  -, 10, -, AA-A,  +0, B散
大出力ビーム砲,       2000, 1, 3,  +0,  -, 30, -, AA-A,  +0, B
自爆,            2400, 1, 1,  +30,  1,  -, -, AACA,  +0, 自瀕


アシュタンガ級
アシュタンガ級, ムガン, 1, 1
宇宙, 3, XL, 7000, 150
特殊能力
母艦
15000, 300, 1400, 50
---A, TTGL_Ashtanga.bmp
火炎,            1600, 1, 4,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, -
星投擲,           1800, 1, 4,  +0, 10,  -, -, AAAA,  +0, 実格
確率変動弾,         2200, 1, 3,  +30,  8,  -, -, AAAA,  +0, 無


#超銀河ダイグレンよりも巨大な敵。


ハスタグライ級
ハスタグライ級, ムガン, 1, 2
宇宙, 3, L, 5000, 130
特殊能力なし
5200, 160, 1300, 60
---A, TTGL_Hastagurai.bmp
光線,            1600, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, B
引き千切り,         1800, 1, 1,  -10,  -, 20, -, AAAA,  +0, 突


#手の形をした量産機。


パダ級
パダ級, ムガン, 1, 2
宇宙, 3, L, 5000, 130
特殊能力なし
5000, 160, 1200, 80
---A, TTGL_Pada.bmp
光線,            1600, 1, 2,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, BP
蹴り,            1800, 1, 1,  -10,  -, 20, -, AAAA,  +0, 突


#足の形をした量産機。


グランゼボーマ
グランゼボーマ, アンチスパイラル, 1, 1
宇宙, 5, XL, 35000, 300
特殊能力
格闘武器=腕
20000, 300, 2000, 100
AAAA, TTGL_GuranzeBoma.bmp
拡散ビーム砲,        1800, 1, 4,  +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B散
格闘,            2200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
銀河投擲,          2500, 2, 4,  -10, 15,  -,  -, AAAA,  +0, -
アンチギガドリル,      2700, 1, 1,  +0,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突破
∞・ビッグバンストーム,   3800, 2, 5,  -20,  -, 50, 130, AAAA, +15, -


#ラスボス機体。
#姿が天元突破グレンラガンに酷似している。
・ツリー全体表示

【1929】○パイロット

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 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年02月29日(金) 20時58分 -
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#### 天元突破グレンラガン(パイロット) ####


# ガイナックス発の巨大ロボットアニメ。
# 『進化と宇宙での象徴である螺旋』をテーマに乗せ、
# 一人の男の成長劇と、生命と宇宙の進化を描いた作品となっている。

#    解説につきましては、Wikipediaのコンテンツを参照しています。

#・大グレン団
#・獣人
#・螺旋四天王
#・螺旋王ロージェノム


# ※ キャラの苗字(セカンドネーム)について
#  出身村の名前がそのまま苗字になっているので肉親関係というわけではありません。


#### 大グレン団 ####


シモン(グレンラガン)(初期)
シモン, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 150
特殊能力
オーラLv2=螺旋力, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
144, 121, 141, 145, 157, 156, 弱気
SP, 60, 集中, 1, 加速,1, 気合,8,根性,15,熱血,24, 覚醒,31
TTGL_Simon.bmp, GurrenLagann.mid


#本作の主人公。小型ガンメン『ラガン』のパイロット。14歳。
#気弱な性格だが、冷静に状況を見据える判断力を持つ。極めて強力な螺旋力の持ち主。
#味覚音痴かつ、非常に強力な胃袋の持ち主でもある。
#本作では天を貫き、運命に立ち向かう『彼』という男を描いた物語となっている。
#推奨ユニット:ラガン


シモン(グレンラガン)(2部)
シモン, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 150
特殊能力
オーラLv2=螺旋力, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
144, 121, 141, 145, 157, 156, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速,1, 気合,8,根性,15,熱血,24, 覚醒,31
TTGL_Simon.bmp, GurrenLagann.mid


#2部(9話以降)のシモン。


シモン(グレンラガン)
シモン, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 220
特殊能力
オーラLv2=螺旋力, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
149, 126, 146, 150, 164, 156, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速,1, 気合,8,根性,15,熱血,24, 覚醒,31
TTGL_Simon(Three).bmp, GurrenLagann.mid


#7年後のシモン。総司令。
#推奨ユニット:ラガン
#基本、アークグレンラガン、超銀河グレンラガン、
#天元突破グレンラガンのメインパイロットはシモンで。


カミナ(グレンラガン)
カミナ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 180
特殊能力
不屈,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 34, Lv6, 48
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 38
152, 127, 144, 137, 162, 154, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 威圧,1, 熱血,7, ド根性,16, 必中,28, 鼓舞,33
TTGL_Kamina.bmp, GurrenLagann.mid


#カリスマ性の高い人情派の熱血漢。17歳。『グレン』のパイロット。
#大グレン団の初代リーダー。全ての物事は気合で片付くと信じている精神論者である。

#未成熟さを強調して描かれるシモンに代わり、物語の進行を行う狂言回しの役割を担う。
#道中のスタイルは、日本刀に紅マントと髑髏の腕輪を愛用し、サラシを巻いてるという風体。
#心の通じた人物を『魂の兄弟』と呼び、シモンからは『アニキ』と呼ばれ慕われていた。

#推奨ユニット:グレン


ヨーコ(グレンラガン)
ヨーコ, 女性, グレンラガン ガンメン, AAAA, 140
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20
105, 148, 151, 138, 163, 152, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 激怒,3, 必中,9,熱血,16,愛,28, 突撃,32
TTGL_Yoko.bmp, GurrenLagann.mid


#本作に登場する2人のヒロインのうちの一人。リットナー村出身。
#抜群のプロポーションを持つ、容姿端麗な美少女。電導ライフルを所持している。

#推奨ユニット、アインザー(サブ)、グレン
#3部以降、ダヤッカイザー


キタン=バチカ
キタン, 男性, ガンメン, AAAA, 190
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 33
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 43
148, 135, 141, 139, 160, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 根性,1, 熱血,6, 加速,12, 必中,21, 気合,35
TTGL_Kittan.bmp, GurrenLagann.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』のリーダーにして長男。
#単純かつ短気で喧嘩っ早い性格。使用ガンメンは『キングキタン』
#下の3姉妹とは仲がいいようだ。
#推奨ユニット:キングキタン、キングキタンDX

#後期のキタンはオミット。見た目&性格がほとんど変わっていないので。
#ただし、キヤルは3部以降ガンメンには搭乗していないので注意。


キヨウ=バチカ
キヨウ, 女性, ガンメン, AAAA, 90
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
S防御Lv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 34
132, 147, 144, 139, 152, 148, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 5, 気合, 12, 狙撃, 18, 信頼, 25, 愛, 30
TTGL_Kiyou.bmp, GurrenLagann.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』の長女。
#金髪巨乳なお姉さん。
#推奨ユニット:ダヤッカイザー


キノン=バチカ(後期)
キノン, 女性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 90
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
サポートLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 35, Lv4, 44
131, 133, 132, 145, 141, 151, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 足かせ, 4, 信頼, 10, 集中, 14, 努力, 22, 必中, 28
TTGL_Kinnon(Three).bmp, GurrenLagann.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』の次女。
#地味でメガネな人。
#推奨ユニット:?

#都合により、キノンのパイロットデータは後期仕様のみ。


キヤル=バチカ
キヤル, 女性, ガンメン, AAAA, 90
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
S防御Lv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 27, Lv4, 38
サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 34
128, 134, 138, 136, 142, 145, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 5, 根性, 12, 必中, 19, 熱血, 24, 激励, 31
TTGL_Kiyal.bmp, GurrenLagann.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』の末っ子。
#天真爛漫な子。口癖『〜だぜ!』
#推奨ユニット:キヤルンガ、キングキタンDX(サポート)

#3部以降はガンメンを操縦することは無かったが、なぜか出番は格段に増えた。


ロシウ=アダイ
ロシウ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 160
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 35
138, 142, 145, 141, 155, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 我慢,15, 必中,28, ひらめき,34
TTGL_Rossiu.bmp, GurrenLagann.mid


#アダイ村出身の少年。
#2部(9話以降)ではグレンラガンのサブパイロットはロシウを推奨。
#本作では珍しいクールキャラ。
#推奨ユニット:グレン、グレンラガン(サブ)


ロシウ=アダイ(後期)
ロシウ, 男性, ガンメン, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 35
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26
138, 142, 145, 141, 155, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 我慢,15, 必中,28, ひらめき,34
TTGL_Rossiu(Three).bmp, GurrenLagann.mid


#推奨ユニット:アークグレン
#覚悟はアークグレンで離脱するときの場面を参照。


ダヤッカ=リットナー
ダヤッカ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 140
特殊能力
統率Lv1, 20
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 36
139, 135, 128, 133, 159, 150, 普通
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 必中, 9, 信頼, 17, 気合, 22, 熱血, 33
TTGL_Dayakka.bmp, GurrenLagann.mid


#リットナー村村長。真面目な常識人である、ユーモアも併せ持つ。
#推奨ユニット:ダヤッカイザー、ダイグレン


リーロン=リットナー
リーロン, 男性, ガンメン, AAAA, 150
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27
124, 147, 142, 139, 163, 155, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 気合, 3, 応援, 12, かく乱, 19, 脱力, 26, 必中, 32
TTGL_Leeron.bmp, GurrenLagann.mid


#グレン団の天才メカニック。
#厚化粧とオネェ言葉が特徴的なオカマ。
#作品内で一番博学である。
#推奨ユニット:ダイグレン等の戦艦ユニット


キッド=コイーガ
キッド, 男性, ガンメン, AAAA, 130
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 16, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 43
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 43
122, 149, 147, 139, 156, 157, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 狙撃,1, 加速,11, 熱血,18, 気合,27, 友情,34
TTGL_Kid.bmp, GurrenLagann.mid


#雀斑が特徴の茶髪の少年。アイラックとは相棒同士。
#推奨ユニット:キッドナックル


アイラック=コイーガ
アイラック, 男性, ガンメン, AAAA, 130
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23
139, 142, 145, 142, 158, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速,1, 気合,7, 痛撃,16, ひらめき,26, 友情,32
TTGL_Ailac.bmp, GurrenLagann.mid


#青髪の伊達男。冷静沈着だがキザな一面がある。
#キッドとは相棒同士。
#推奨ユニット:アインザー


ゾーシィ=カナイ
ゾーシィ, 男性, ガンメン, AAAA, 130
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28
134, 145, 139, 144, 154, 150, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速,5, 根性,14, 鉄壁,21, 気合,27, 激闘,34
TTGL_Zosy.bmp, GurrenLagann.mid


#愛煙家の中年男性。
#推奨ユニット:ソーゾーシン


ジョーガン&バリンボー
ジョーガン&バリンボー, 男性, ガンメン, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 45, Lv5, 53
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 48
148, 115, 139, 132, 153, 153, 強気
SP, 60, 気合, 1, 加速,4, 根性,9, 熱血,17, かく乱,29, みがわり,34
TTGL_Jogan&Barinbo.bmp, GurrenLagann.mid


#双子の兄弟。同一化でいくならこっち使用で。


ジョーガン=バクサ
ジョーガン, 男性, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 45, Lv5, 53
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 48
148, 115, 139, 132, 153, 153, 強気
SP, 40, 気合, 1, 加速,4, 根性,9, 熱血,17, かく乱,29, みがわり,34
TTGL_Jogan.bmp, GurrenLagann.mid


バリンボー=バクサ
バリンボー, 男性, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 45, Lv5, 53
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 48
148, 115, 139, 132, 153, 153, 強気
SP, 40, 気合, 1, 加速,7, 根性,19, 熱血,27, かく乱,39, みがわり,47
TTGL_Barinbo.bmp, GurrenLagann.mid


#双子の兄弟。アフロにサングラスを常に身に着けている。
#赤いサングラスが兄のジョーガン。青いほうが弟のバリンボー。
#推奨ユニット:ツインボークン

# ※ 二人乗りの恩恵を受けたいのならこっちで。


マッケン=ジョーキン
マッケン, 男性, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 38
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 41
151, 125, 142, 149, 156, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性,1, 突撃,12, 熱血,19, 気合,27, 自爆,34
TTGL_Makken.bmp, GurrenLagann.mid


#外見が松平健に似ている人。
#3部にてレイテと結婚している。
#推奨ユニット:モーショーグン


マギン司祭
マギン司祭, 男性, ガンメン, AAAA, 180
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 35
145, 144, 147, 143, 158, 150, 普通
SP, 50, 加速, 1, 気合,1, 堅牢,9, 我慢,17, 見極め,26, 祈り,32
TTGL_Magin.bmp, GurrenLagann.mid


#ロシウが住んでいた村の長。司祭様。


バチョーン=ドッカナイ
バチョーン, 男性, ガンメン, AAAA, 170
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 16, Lv3, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
143, 148, 144, 141, 160, 149, 強気
SP, 50, 気合, 1, 足かせ,5, 根性,12, 突撃,21, ド根性,25, 熱血,37
TTGL_Batyo-n.bmp, GurrenLagann.mid


大グレン団員(ザコ)
大グレン団員, ガンメン, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 120, 120, 130, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1
TTGL_DaigrenMember.bmp, GurrenLagann.mid


#### 獣人 ####


獣人ヴィラル
ヴィラル, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 52
サポートLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 34
147, 143, 153, 154, 163, 155, 超強気
SP, 55, 痛撃, 1, 気合, 4, 我慢, 9, 必中, 16, ド根性, 24, 激闘, 32
TTGL_Viral.bmp, GurrenLagann.mid


#人間掃討軍極東方面部隊長の肩書きを持つ獣人。
#鮫のような歯と異形な手、右眼を隠すようにした金髪が特徴的で、
#通常の獣人と比べ人間色が強い。
#身体能力が高く、ガンメンの操縦は元より白兵戦にも長けている。

#推奨ユニット:エンキ、エンキドゥ、エンキドゥドゥ


ヴィラル&ブータ
ヴィラル&ブータ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 220
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 52
サポートLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 34
オーラLv4=ブータの螺旋力, 25
147, 143, 153, 154, 163, 155, 超強気
SP, 55, 痛撃, 1, 気合, 4, 我慢, 9, 必中, 16, ド根性, 24, 激闘, 32
TTGL_Viral(Three).bmp, GurrenLagann.mid


ジャモー兄弟
ジャモー兄弟, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
120, 120, 125, 125, 145, 145, 強気
SP, 40, 根性, 1, 激怒, 3
TTGL_Jamoiti.bmp, GurrenLagann.mid


#16匹で一人扱いな獣人。
#典型的なやられ役。
#推奨ユニット:カオパ=ジール


獣人(ザコ)
獣人, ガンメン, AAAA, 60
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
120, 120, 125, 125, 145, 145, 強気
SP, 40, 根性, 1, 激怒, 3
TTGL_BeastPerson.bmp, GurrenLagann.mid


#### 螺旋四天王 ####


#螺旋王の獣人軍団を束ねる最強の4獣人。
#チミルフは第1部のみ、残りの3人は第2部のみ登場。最終話で一瞬登場した。


怒涛のチミルフ
チミルフ, 男性, ガンメン, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23
157, 128, 134, 136, 171, 153, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 気合, 8, 突撃, 13, 激闘, 17, 熱血, 21, ド根性, 27
TTGL_Thymilph.bmp, GurrenLagann.mid


#ゴリラ型の獣人。豪快ではあるが優しく、部下から慕われていた。
#推奨ユニット:ダイガンザン、ビャコウ


流麗のアディーネ
アディーネ, 女性, ガンメン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 19
138, 145, 137, 139, 172, 156, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 魅惑, 1, 激怒, 9, 報復, 14, 挑発, 21, 戦慄, 33
TTGL_Adiane.bmp, GurrenLagann.mid


#四天王の紅一点。サソリのような尻尾を持つ。激しい気性の持ち主。
#推奨ユニット:ダイガンカイ、セイルーン


神速のシトマンドラ
シトマンドラ, 男性, ガンメン, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 31
145, 144, 137, 156, 170, 155, 強気
SP, 50, 加速, 1, 感応, 7, 気合, 9, 神速, 16, かく乱, 23, みがわり, 32
TTGL_Cytomander.bmp, GurrenLagann.mid


#ナルシストで孔雀の様な派手な羽と鶏冠を持つ獣人。
#推奨ユニット:ダイガンテン、シュザック


不動のグアーム
グアーム, 男性, ガンメン, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 11, Lv3, 29
139, 145, 145, 127, 178, 146, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, 鉄壁, 6, 激励, 14, 心眼, 26, 瞑想, 33
TTGL_Guame.bmp, GurrenLagann.mid


#獣人ではなく、数千年生きたアルマジロ。ただの動物やん。
#他の四天王からも一目置かれる存在。
#推奨ユニット:ダイガンド


螺旋王ロージェノム
ロージェノム, 男性, グレンラガン, AAAA, 250
特殊能力
オーラLv3=螺旋力, 1, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 29
152, 147, 154, 152, 179, 159, 強気
SP, 55, 加速, 1, 突撃, 9, 心眼, 17, 気合, 23, 直撃, 33, 熱血, 45
TTGL_Lordgenome.bmp, GurrenLagann.mid


#地上を治める螺旋王。不死に近い体を持ち、1000以上生きている。
#推奨ユニット:ラゼンガン
#


#### 3部・4部(17話〜27話) ####


#3部(17話〜)テッペリン戦から7年が経過している。
#


ギミー=アダイ
ギミー, 男性, グレンラガン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 27
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 43
142, 137, 142, 146, 158, 154, 強気
SP, 50, 加速, 1, 突撃,1, 根性,10, 集中,16, 応援,21, 熱血,28
TTGL_Gimmy(Three).bmp, GurrenLagann.mid


#格闘寄りで。
#推奨ユニット:グラパール


ダリー=アダイ
ダリー, 女性, グレンラガン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 35
131, 144, 142, 152, 160, 153, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 集中,1, 加速,8, 必中,11, 根性,18, 気合,27
TTGL_Darry(Three).bmp, GurrenLagann.mid


#こいつら二人は新キャラだとばっかり思ってた。顔変わりすぎ。
#射撃寄りで。
#推奨ユニット:グラパール


#### アンチスパイラル ####


アンチスパイラルAI(ザコ)
アンチスパイラルAI, -, ムガン, AAAA, 80
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 機械
SPなし
TTGL_AI(Antispiral).bmp, GurrenLagann.mid


アンチスパイラル
アンチスパイラル, -, アンチスパイラル, AAAA, 280
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 34, Lv5, 39, Lv6, 45, Lv7, 54
150, 150, 150, 150, 182, 155, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 気迫, 1, 加速, 5, 決意, 10, 直撃, 17, 戦慄, 35
TTGL_Antispiral.bmp, GurrenLagann.mid


#ラスボス
#推奨ユニット:グランゼボーマ
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【1928】天元突破グレンラガン【第五稿】

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年02月29日(金) 20時57分 -
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TTGL(5).lzh ファイルサイズ: 31.9KB
今晩は、はばたきです。

かなりのスパンが空いてしまいましたが、第5稿のツリーを立ち上げさせていただきます。
以下、第4稿からの変更点になります。

※ 変更点1:『オーラ変換機=螺旋エンジン』を『攻撃属性=オ』に置換。
※ 変更点2:ムガン系列の「自爆」の仕様を自動反撃に。

ほぼ、第3稿と同じです。
それと覚えている範囲ですが、4稿の際に頂いた意見を元に追加、修正を加えています。
ただ、4稿のツリーが落ちてしまったので、抜け漏れがあるかもしれません。
その際、誠にお手数お掛け致しますが、指摘してもらえると助かります。

なお、現状の仕様だと攻撃力上昇の割には燃費が良すぎるので、個人的にはこちらの仕様を推奨します。

■攻撃属性=オ|R

この仕様になると、最大での攻撃力補正が+400までとなるので、後半のインフレを防げるかと。
その分、ユニット自体の攻撃力も+200しないといけないと思いますが。


それでは、皆様の貴重なご意見をお待ちします。
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【1927】Re(2):レスレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月18日(月) 18時48分 -
設定
引用なし
パスワード
レスありがとうございます。
すっかり失念してましたが修正しておきます。

以上です。でわ。
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【1926】Re(1):レスレス

名前
 大菊
投稿日時
 - 2008年02月17日(日) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。
気になる部分がないわけでもないですが、とりあえずここだけー

>ジェネシックガオガイガー
及び
>ジェネシックガオガイガー(G)

>特殊能力

>武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid

>ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄

武装名と武器BGMでの指定が食い違ってますよん。
いじょ。
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【1925】レスレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月17日(日) 19時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(4).zip ファイルサイズ: 101.3KB
>こんにちわ。ゴルディオンハンマーの扱いについてちょっとだけ
>今回のゴルディサポパイ化に関してですが、反対させていただきます。

レスありがとうございます。

>まずダグオンに関してですが、これは合体にするとデータ形式上必要になるユニットデータが多くなりすぎ、かといって必ずしも武器勇者が必殺技専用武器であるわけでもないので合体技というのも微妙、というのがあると思うんですよ。(あくまで私見ですが)
>次に他の武器勇者ズに関してですが、ゴルディマーグと、マイトガンナーやらガンマックスやらがどう煩雑さに違いにあるのかなぁ、と。
>主役勇者に武器形態で合体して一撃くらわせる役、というシンプルな運用であるというのはそうかわらないのでは
>また、ダグオンは前記の理由から例外とするとしても、他の武器勇者がMAP上での合体分離が自由にできるのに
>ゴルディとガオガイガーはできない、というのもなんか違和感が…
>あんだけ合体シーンに力をこめられていただけに
>でまあなんで現在煩雑とされのかというのを考えた場合、ちょっと不必要な手間がかかるようになってしまってるのではないかと。
>それで、こうすればサポパイ化しなくても十分簡単にできるんじゃないかな、的な案を少々。
>まず変更前のデータでは、必要技能でハンマーコネクトのガオガイガー用の説明とガオファイガー用の説明が変化するようになっていますね。これはガオガイガーからガオファイガーに変化した時等に、まだ存在しないガオファイガーとの合体が可能であるという表示がされたり、もう存在しないガオガイガーとの合体ができるようになっていたりという事に対する処置かと思いますが、これはバッサリ削除しませんか?
>例えば、Gディフェンサーがまだ入ってないからガンダムMk2の合体は封印しておこうとだとか
>ダンクーガへの合体はまだできないから、各獣戦機の合体が表示されないようdisableしておこうだとか。
>あるいは、あまりないパターンだとは思いますが、シナリオの都合上合体に相方が退場してしまったから、その合体パターンは封印しようだとか…
>これらのような状況になった場合、特殊能力「合体」をdisableするしないというのはシナリオ側の問題であって、データ側で今回のゴルディのようにフォローする必要はないんじゃないかと思います。
>普通にガオガイガー、スターガオガイガー、ガオファイガーへの三つの合体能力が存在していて、それをシナリオ側で状況に応じてdisableしてもらうようにすればいいのではないかと思います。必要ならばコメントアウトで注意書きしたり。
>エリアス経由で必要技能をセットするようなっている現在の多少回り道な処理よりは、直接何をどうしたのかが分りやすいとも思います。
>あと、これは本当にそういう需要があるかどうかわからないんですが一つの可能性として、ガオガイガーとガオファイガーが同時に味方になるシナリオとかもあり得るのではないかと思います。
>そういう時、どっちかしか選択できないと不便かなぁ、とか。

モニターを凝視しすぎて眼がちかちかしてきましたが、了解です。


>次にゴルディオンクラッシャーに関して
>これも煩雑となる原因かと思われます。変更前のデータでは、ゴルディマーグがゴルディオンクラッシャーにハイパーモードで変形してから合体するようになってますが、これはゲーム的な処置で、直接ジェネシックとゴルディが合体してしまえばいいのではないかと思います。
>どっちにしろゴルディがいきなりクラッシャーに組み込まれる形であることには変わりませんし。
>このように、各種ガオガイガーとは単純に合体するだけの仕様にすれば、ゴルディマーグに関しては大分煩雑さを減らせることができ、サポパイ化する必要などもないとおもうのですがどうでしょうか?

ではそのように。


>それから、ゴルディ関係ということでのレスですので若干蛇足気味になりますが、煩雑さという点でガオファイガーに関してもちょっと気になったので
>現在エヴォリュダーが乗ってるときと乗ってない時とで武装やプロテクトウォール等が変化するようになってますが、ここまで変化をつけるもんかな、と
>エヴォリュダーでのパワーアップはパイロット能力側に色をつければ十分ではないかと思います。
>エヴォリュダーが乗った時の能力上昇分をどうしても入れたいのであれば、エヴォリュアルウルテクパワーで十分ではないかと。
>もっとも、このエヴォリュアルウルテクパワーも、データ化する程のモノが原作であっただろうか、と考えると微妙な気がするのですが。

いや、その武器と能力が切り替わることをエヴォリュアルウルテクパワーの効果にしてるんですけど……
複雑なのはその通りなので、もっと単純に武器強化とCT率強化と特殊効果発動率強化で済ませます。全部Lv1で統一。バリアは無し。


>以上となります。どうも風邪気味で頭が回ってないので文章がとりとめない感じになってしまって申し訳ない。
>データ作成頑張ってください

恐縮です、風邪で大変なのにわざわざスイマセン。


<他変更点>
・ガオガイガーの左手が塞がる必要技能を、(!ハイパーツール装備)で統一。

・aliasのエヴォリアルウルテクパワーを変更

エヴォリアルウルテクパワー
ダミー特殊能力名=エヴォリアルウルテクパワー "弾丸X技術とエヴォリュダー能力を組み合わせたシステム。_
攻撃力+100、特殊効果発動率+5%、CT率+5%が加算される。"
武器強化Lv1
CT率強化Lv1
特殊効果発動率強化Lv1

・合体=ハンマーコネクトを復活

ガオガイガー
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトシェード (!ハイパーツール装備)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1400, 65
BABC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,   900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,      1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,  1800, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ヘルアンドヘブン,   3000, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄

ガオガイガー(G)
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), (2), 2
空陸, 3, L, 13000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトシェード (!ハイパーツール装備)
分離=ハンマーアウト ガオガイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動
主形態
6200, 200, 1400, 50
BABC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,   900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,      1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1
ゴルディオンハンマー, 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

スターガオガイガー
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1500, 70
BABA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,     1900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
ゴルディオンマグナム,    2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
重力レンズ収束ウェーブ(S), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー,    3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

スターガオガイガー(G)
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), (2), 2
空陸, 4, L, 13000, 200
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
分離=ハンマーアウト スターガオガイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動
主形態
6200, 200, 1500, 55
BACA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,       1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム,     1800, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1
重力レンズ収束ウェーブ(SG), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ゴルディオンハンマー,     3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

ガオファイガー
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 190
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
エヴォリアルウルテクパワー (エヴォリュダー)
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ゴルディーマーグ
ノーマルモード=ガオファー 消耗なし
他形態=ファントムガオー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1600, 75
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
重力レンズ収束ウェーブ(F), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄

ガオファイガー(G)
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, (2), 2
空陸, 4, L, 14000, 210
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
エヴォリアルウルテクパワー (エヴォリュダー)
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
分離=ハンマーアウト ガオファイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動
主形態
6200, 200, 1600, 60
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,       1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム,     1800, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, P格実KL1
重力レンズ収束ウェーブ(FG), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ゴルディオンハンマー,     3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

ジェネシックガオガイガー
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 220
特殊能力
バリアシールドLv3.5=プロテクトシェード 全 20
当て身技Lv7=プロテクトシェード 変換ジェネシックオーラ B S防御 20 100 近接無効
プロテクトシェード=解説 "ダメージ3500までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)_
で無効化。;それがビーム兵器ならばジェネシックオーラに変換し、撃ち返す。;発動時に20ENを消費。"
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid
阻止Lv1=ゴルディオンネイル 全 切り払い 10 120 手動
自動反撃Lv2=ジェネシックアーマー ジェネシックオーラ 突武接 100
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
ノーマルモード=ジェネシックガイガー 消耗なし
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄

ジェネシックガオガイガー(G)
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), (2), 2
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
バリアシールドLv3.5=プロテクトシェード 全 20
当て身技Lv7=プロテクトシェード 変換ジェネシックオーラ B S防御 20 100 近接無効
プロテクトシェード=解説 "ダメージ3500までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)_
で無効化。;それがビーム兵器ならばジェネシックオーラに変換し、撃ち返す。;発動時に20ENを消費。"
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid
阻止Lv1=ゴルディオンネイル 全 切り払い 10 120 手動
自動反撃Lv2=ジェネシックアーマー ジェネシックオーラ 突武接 100
分離=クラッシャーアウト ジェネシックガオガイガー ゴルディーマーグ
主形態
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄
ゴルディオンクラッシャー,   4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重浄消尽

ゴルディーマーグ
ゴルディーマーグ, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ガオファイガー
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ジェネシックガオガイガー
変形=システムチェンジ ゴルディータンク
地形適応変更=-2 0 0 0
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_GoldymargU.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ゴルディータンク
ゴルディータンク, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ガオファイガー
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ジェネシックガオガイガー
変形=システムチェンジ ゴルディーマーグ
地形適応=スーパーピットドライブ 斜面
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_Goldytank.bmp
マーグキャノン,      1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
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【1924】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年02月14日(木) 21時08分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。
 どうやらエースコンバット6もマルチ化してPS3で発売するようですので、DMCやMGSと一緒にプレイできそうで嬉しい限りです。

 本題ですが、タイトルのとおり先ほどデータを投稿しました。
 討議に参加してくださった皆様に深くお礼申し上げます。

 また、連絡を下されば改定や修正など出来るだけ早く応じさせていただきますので、気軽に連絡してください。


 現在、データ総合掲示板で拡張データ内にある巨大、艦隊基準のデータをロボデータ内に移すことを提案し、それに対して討議を行っていますので、何か意見がありましたら気軽にレスしてください。

 それでは、またお会いしましょう。
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【1923】Re(1):レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2008年02月12日(火) 20時56分 -
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引用なし
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こんにちわ。ゴルディオンハンマーの扱いについてちょっとだけ
今回のゴルディサポパイ化に関してですが、反対させていただきます。


>ダグオンは武器勇者は2人ですし、それ以前のシリーズはさらっと合体させれば済む話ですが、ゴルディーマーグはちょっと煩雑に過ぎました。武器勇者はゲームでは削られやすいの法則を適用しませう。
>具体的にはガオガイガーとゴルディーマーグの合体を削除し、サポートパイロットとしてのゴルディーマーグを乗せるとその能力が発揮されるように。

まずダグオンに関してですが、これは合体にするとデータ形式上必要になるユニットデータが多くなりすぎ、かといって必ずしも武器勇者が必殺技専用武器であるわけでもないので合体技というのも微妙、というのがあると思うんですよ。(あくまで私見ですが)

次に他の武器勇者ズに関してですが、ゴルディマーグと、マイトガンナーやらガンマックスやらがどう煩雑さに違いにあるのかなぁ、と。
主役勇者に武器形態で合体して一撃くらわせる役、というシンプルな運用であるというのはそうかわらないのでは
また、ダグオンは前記の理由から例外とするとしても、他の武器勇者がMAP上での合体分離が自由にできるのに
ゴルディとガオガイガーはできない、というのもなんか違和感が…
あんだけ合体シーンに力をこめられていただけに

でまあなんで現在煩雑とされのかというのを考えた場合、ちょっと不必要な手間がかかるようになってしまってるのではないかと。
それで、こうすればサポパイ化しなくても十分簡単にできるんじゃないかな、的な案を少々。


まず変更前のデータでは、必要技能でハンマーコネクトのガオガイガー用の説明とガオファイガー用の説明が変化するようになっていますね。これはガオガイガーからガオファイガーに変化した時等に、まだ存在しないガオファイガーとの合体が可能であるという表示がされたり、もう存在しないガオガイガーとの合体ができるようになっていたりという事に対する処置かと思いますが、これはバッサリ削除しませんか?

例えば、Gディフェンサーがまだ入ってないからガンダムMk2の合体は封印しておこうとだとか
ダンクーガへの合体はまだできないから、各獣戦機の合体が表示されないようdisableしておこうだとか。
あるいは、あまりないパターンだとは思いますが、シナリオの都合上合体に相方が退場してしまったから、その合体パターンは封印しようだとか…

これらのような状況になった場合、特殊能力「合体」をdisableするしないというのはシナリオ側の問題であって、データ側で今回のゴルディのようにフォローする必要はないんじゃないかと思います。
普通にガオガイガー、スターガオガイガー、ガオファイガーへの三つの合体能力が存在していて、それをシナリオ側で状況に応じてdisableしてもらうようにすればいいのではないかと思います。必要ならばコメントアウトで注意書きしたり。
エリアス経由で必要技能をセットするようなっている現在の多少回り道な処理よりは、直接何をどうしたのかが分りやすいとも思います。
あと、これは本当にそういう需要があるかどうかわからないんですが一つの可能性として、ガオガイガーとガオファイガーが同時に味方になるシナリオとかもあり得るのではないかと思います。
そういう時、どっちかしか選択できないと不便かなぁ、とか。


次にゴルディオンクラッシャーに関して
これも煩雑となる原因かと思われます。変更前のデータでは、ゴルディマーグがゴルディオンクラッシャーにハイパーモードで変形してから合体するようになってますが、これはゲーム的な処置で、直接ジェネシックとゴルディが合体してしまえばいいのではないかと思います。
どっちにしろゴルディがいきなりクラッシャーに組み込まれる形であることには変わりませんし。


このように、各種ガオガイガーとは単純に合体するだけの仕様にすれば、ゴルディマーグに関しては大分煩雑さを減らせることができ、サポパイ化する必要などもないとおもうのですがどうでしょうか?


それから、ゴルディ関係ということでのレスですので若干蛇足気味になりますが、煩雑さという点でガオファイガーに関してもちょっと気になったので
現在エヴォリュダーが乗ってるときと乗ってない時とで武装やプロテクトウォール等が変化するようになってますが、ここまで変化をつけるもんかな、と
エヴォリュダーでのパワーアップはパイロット能力側に色をつければ十分ではないかと思います。
エヴォリュダーが乗った時の能力上昇分をどうしても入れたいのであれば、エヴォリュアルウルテクパワーで十分ではないかと。
もっとも、このエヴォリュアルウルテクパワーも、データ化する程のモノが原作であっただろうか、と考えると微妙な気がするのですが。


以上となります。どうも風邪気味で頭が回ってないので文章がとりとめない感じになってしまって申し訳ない。
データ作成頑張ってください
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【1922】追加メッセージ+投稿予告変更

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年02月12日(火) 03時10分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ACECOMBAT(11).zip ファイルサイズ: 108.2KB
 こんばんは。瓜実です。

 ストーンヘンジ、エクスキャリバー、ネベラ・ジャマー、メソン・カノンがこのままではしゃべらないことに気がつきましたので、共通メッセージの「巨大施設兵員」を作成しました。
 また、上記のユニットに『パイロット能力付加="メッセージ=巨大施設兵員"』を付けました。


 とりあえず、予定日を二日後の14日に変更します。

 また、投稿するフォルダ名は「ACECOMBAT」にする予定です。
 理由は、エースコンバットで検索すると3〜5は「エースコンバット○」と表示され、ゼロとXが「ACE COMBAT ○」と表示されるので、戦闘機の武装をゼロ基準にしているためそれに合わせたためです。
 そして、投稿先はロボフォルダにしようと思います。
 戦闘機系は拡張に投稿されているのでそちらに合わせるべきかもしれませんが、共闘対象は巨大基準ですし、ゼビウスもロボのほうに投稿されたようですので、とりあえず合わせようとおもいます。
 何か問題がある場合はご意見お願いします。


 それでは、ご意見お待ちしています。


>追加メッセージ

巨大施設兵員
回避, うまく外れたみたいだな
回避, 今のうちにあいつを打ち落とすぞ!
ダメージ小, 損害は軽微だ
ダメージ小, 撫でられたようなものだ
ダメージ小, 無駄なことを
ダメージ小, この$(ユニット)の前でこのような攻撃など!
ダメージ小, $(ユニット)がこの程度でやられるわけがないだろう
ダメージ中, 味方は何をしている!
ダメージ中, くそっ、本気でここを守る気があるのか!
ダメージ中, まだ巻き返せる! 各員、奮起せよ!
ダメージ中, $(ユニット)を落とすには力が足りん!
ダメージ中, 何とかして追い払え! $(ユニット)を破壊させるな!
ダメージ大, これ以上破壊させるわけにはいかない!
ダメージ大, 何とかならないのか!
ダメージ大, 残った味方に全力で守るよう通達しろ!
ダメージ大, くそっ、$(ユニット)を失うわけには……
ダメージ大, $(ユニット)が破壊されれば我が軍は……
ダメージ大, このままでは、$(ユニット)が……
破壊, $(ユニット)が……
破壊, 馬鹿な……
射程外, すぐ見つけて撃ち返せ!
射程外, 補足できないだと……!
射程外, すぐに炙り出せ! 大至急だ!!
攻撃, 上空に敵機だ!
攻撃, 来たぞ、射撃用意!
攻撃, 敵襲だ、応戦しろ!
攻撃, 動きを止めるんだ!
攻撃, ハチの巣にしてやる!
攻撃, 砲撃開始! ありったけの弾を撃ち込め!
攻撃, 急げ、撃て!
攻撃, 応戦しろ!
攻撃, 弾の残りなんて気にするな! 撃て、撃て、撃て!!
地対空レールガン, 砲撃を開始する! 味方機は退避しろ!
地対空レールガン, 地対空レールガン、発射する!
地対空レールガン, 味方機は2000フィート以下に退避しろ! 砲撃するぞ!
レーザー, エクスキャリバーを起動するぞ!
レーザー, 味方機は退避しろ! エクスキャリバーを使うぞ!
レーザー, 斜線上から退避しろ!
ミサイル自動発射, 馬鹿め! 撃ち落してやる!
ミサイル自動発射, 射程内に入ったな!
ミサイル自動発射, 不用意に寄り過ぎたな!
中間子ビーム, 敵の施設だが、今は我々が利用させてもらう!
中間子ビーム, くそ、出力が安定しないが……
中間子ビーム, 未完製品だが、十分使い物になる!
中間子ビーム(MBSR), 敵の施設だが、今は我々が利用させてもらう!
中間子ビーム(MBSR), 出力安定、メソン・カノンを使うぞ!
中間子ビーム(MBSR), 完成したばかりだが、性能は折り紙付だ!
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【1921】変更ユニット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
<変更ユニット>

ガオガイガー
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトシェード (!ディバイディング !ガトリング)
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動 (ゴルディーマーグ)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) スターガオガイガー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1400, 65
BABC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,   900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,      1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,  1800, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
ヘルアンドヘブン,   3000, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー, 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

スターガオガイガー
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトウォール (!ディバイディング !ガトリング)
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動 (ゴルディーマーグ)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) ガオガイガー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1500, 70
BABA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,     1900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
ゴルディオンマグナム,    2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
重力レンズ収束ウェーブ(S), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー,    3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

ガオファイガー
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 190
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
エヴォリアルウルテクパワー
プロテクトウォール (!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プロテクトウォール(E) (エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動 (ゴルディーマーグ)
ノーマルモード=ガオファー 消耗なし
他形態=ファントムガオー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1600, 75
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プラズマホールド(E),    1100, 1, 3, +30, -, 20,  -, AABA, +10, 格縛(エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(!エヴォリュダー)
ドリルニー(E),       1700, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突(エヴォリュダー)
ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実(!エヴォリュダー)
ブロウクンマグナム(E),   1800, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +25, P格実(エヴォリュダー)
ゴルディオンマグナム,    2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実(!エヴォリュダー)
ブロウクンファントム(E),  2100, 1, 2, +10, -, 15,  -, AABA, +25, P格実(エヴォリュダー)
重力レンズ収束ウェーブ(F), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄(!エヴォリュダー)
ヘルアンドヘブン(E),    3200, 1, 1, +25, -, 65, 110, AAAA, +30, 接浄(エヴォリュダー)
ゴルディオンハンマー(合),  3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)


ジェネシックガオガイガー
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 220
特殊能力
バリアシールドLv3.5=プロテクトシェード 全 20
当て身技Lv7=プロテクトシェード 変換ジェネシックオーラ B S防御 20 100 近接無効
プロテクトシェード=解説 "ダメージ3500までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)_
で無効化。;それがビーム兵器ならばジェネシックオーラに変換し、撃ち返す。;発動時に20ENを消費。"
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid
阻止Lv1=ゴルディオンネイル 全 切り払い 10 120 手動
自動反撃Lv2=ジェネシックアーマー ジェネシックオーラ 突武接 100
ノーマルモード=ジェネシックガイガー 消耗なし
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄
ゴルディオンクラッシャー,   4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重浄消尽(ゴルディーマーグ)

#ハンマーコネクト形態を削除し、ゴルディーマーグを乗せることでその武装が使えるように。
#ゴルディオンマグナムの火力を+200。

ジェネシックガオガイガー(GC)
ゴルディオンクラッシャー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空, 2, XL, 20000, 100
特殊能力
格納不可
10000, 300, 2000, 50
A--A, BKG_GoldyonCrusher(Open).bmp
グラビティショックウェーブ, 2400, 1, 3, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 反重
ゴルディオンクラッシャー,  4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重浄消尽

#ほとんどの特殊能力を削除し、パイロット数を変更。

ゴルディーマーグ
ゴルディーマーグ, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
ダミー特殊能力名=ハンマーコネクト
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオガイガーの右腕に装着される。" (!FINAL)
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオファイガーの右腕に装着される。" (FINAL)
変形=システムチェンジ ゴルディータンク
地形適応変更=-2 0 0 0
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_GoldymargU.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ゴルディータンク
ゴルディータンク, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
ダミー特殊能力名=ハンマーコネクト
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオガイガーの右腕に装着される。" (!FINAL)
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオファイガーの右腕に装着される。" (FINAL)
変形=システムチェンジ ゴルディーマーグ
地形適応=スーパーピットドライブ 斜面
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_Goldytank.bmp
マーグキャノン,      1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ゴルディオンクラッシャー
ゴルディオンクラッシャー, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
空, 2, XL, 10000, 100
特殊能力
格納不可
10000, 300, 2000, 50
A--A, BKG_GoldyonCrusher.bmp

#合体関連の特殊能力を削除。
#ウルテクエンジンのaliasを変更。

氷竜
氷竜, ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
パイロット画像=BKG_Hyoryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_HyouryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワークレーン,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
クレーントンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍共L2
フリージングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
フリージングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 凍共L2
チェストスリラー,      1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 凍
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

氷竜(ビークルモード)
氷竜(V), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_HyoryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

氷竜(セミビークルモード)
氷竜(SV), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(ビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 炎竜(セミビークルモード)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
クレーントンファー,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
フリージングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜
炎竜, えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード) 炎竜(セミビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 氷竜
パイロット画像=BKG_Enryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_EnryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワーラダー,        1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ラダートンファー,      1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
メルティングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

炎竜(ビークルモード)
炎竜(V), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_EnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Enryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜(セミビークルモード)
炎竜(SV), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(ビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 氷竜(セミビークルモード)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Enryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
ラダートンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, GGG勇者ロボ(超竜神専用), (2), 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
運動性強化Lv1=非表示 (!前期型)
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 炎竜
追加パイロット=超竜神
ミラーシールド2
主形態
迎撃武器=ダブルガン
5300, 230, 1300, 55
-ACA, BKG_ChoryujinU.bmp
イレイザーヘッド,    0, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 共不滅L3
ラダー&クレーン,   1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ダブルガン,      1700, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
ダブルトンファー,   2000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダブルライフル,    2200, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ウルテクビーム全斉射, 2400, 1, 4, +5, -, 50,  -, AACA, +0, -(!前期型)
スーパーノヴァ,    2600, 1, 1, +10, -, 60, 115, AACA, +20, 劣浄(!前期型)
===
イレイザーヘッド装備, 解説="ダミー=イレイザーヘッドを装備する" 付加="ダミーLv1=イレイザーヘッド", 0, 1, 0, 110, 共

#ウルテクエンジンのaliasを変更。

風龍
風龍, ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍(ビークルモード) 風龍(セミビークルモード)
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
格闘武器=拳
パイロット画像=BKG_Furyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_FuryuU(2).bmp
鶴拳,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

風龍(ビークルモード)
風龍(V), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_FuryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Furyu(V).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

風龍(セミビークルモード)
風龍(SV), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(ビークルモード)
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
格闘武器=ジャオダンジィ
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Furyu(SV).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

雷龍
雷龍, らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍(ビークルモード) 雷龍(セミビークルモード)
バリアシールドLv1=電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
水上移動=ティガオ1
格闘武器=拳
パイロット画像=BKG_Rairyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_RairyuU(2).bmp
エレキガン,     1300, 1, 3, +10, 7,  -,  -, AABA, +0, -
鷹爪拳,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

雷龍(ビークルモード)
雷龍(V), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_RairyuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Rairyu(V).bmp
ティガオ2・雷撃, 1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S

雷龍(セミビークルモード)
雷龍(SV), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(ビークルモード)
バリアシールドLv1=電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Rairyu(SV).bmp
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

撃龍神
撃龍神, げきりゅうじん, GGG勇者ロボ(撃龍神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 風龍 雷龍
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
バリアシールドLv1=電磁バリア
シールド=デンジャンホー
格闘武器=ジャオダンジィ
追加パイロット=撃龍神
主形態
5500, 250, 1300, 65
AACA, BKG_GekiryujinU.bmp
格闘,        1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・雷撃,  1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ2・風道弾, 1700, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・雷撃網, 2000, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
ティガオ4・竜巻,  2000, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
シャントウロン,   2700, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄

幻竜神
幻竜神, げんりゅうじん, GGG勇者ロボ(幻竜神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
分身=オーロライリュージョン
シールド=デンジャンホー
バリアシールドLv1=電磁バリア
追加パイロット=幻竜神
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 雷龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 強龍神
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_ChoryujinU.bmp
クレーントンファー,  1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
デンジャンホー,    1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,   1800, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
フリージングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AABA, +0, 凍
ティガオ4・雷撃網,  2200, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
サンダーブリザード,  3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

強龍神
強龍神, ごうりゅうじん, GGG勇者ロボ(強龍神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
ミラーシールド2
追加パイロット=強龍神
分離=シンメトリカルアウト 炎竜 風龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 幻竜神
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_GekiryujinU.bmp
ラダートンファー,   1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, -
ジャオダンジィ,    1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・風道弾,  1800, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
メルティングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ティガオ4・竜巻,   2200, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
バーニングハリケーン, 3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

ペチュルオン
ペチュルオン, ソール11遊星主, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
大型シールド=防御形態
バリアシールドLv1=電磁バリア
11000, 170, 1300, 70
-ABA, BKG_PtuloneU.bmp
電磁竜巻, 1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, -

#バリアシールドを直指定に変更。

光竜
光竜, こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜(ビークルモード) 光竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
合体技Lv0=内蔵弾丸X 闇竜
パイロット画像=BKG_Kouryu.bmp
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_KouryuU(2).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽

光竜(ビークルモード)
光竜(V), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
パイロット画像=BKG_KouryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Kouryu(V).bmp
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

光竜(セミビークルモード)
光竜(SV), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(ビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Kouryu(SV).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

闇竜
闇竜, あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード) 闇竜(セミビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_AnnryuU(2).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(ビークルモード)
闇竜(V), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
パイロット画像=BKG_AnnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Annryu(V).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(セミビークルモード)
闇竜(SV), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(ビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Annryu(SV).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, GGG勇者ロボ(天竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 光竜 闇竜
ミラーシールド2=クリスタルシールド
スターナイト・カーテン
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
追加パイロット=天竜神
主形態
5400, 250, 1300, 65
AACA, BKG_TenryujinU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
フレキシビルアーム,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームドコンテナ,     1300, 1, 3, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライトニングスプラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ナイトメアカーテン,    1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
メーザー&ミサイル,    1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B実H(!闇竜(成長))
ダブルリムオングル,    1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武(!獅子の女王)
ナイトメアハードレイン,  2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,     2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
ライトニングランス,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
光と闇の舞い,       2800, 1, 4, +30, 4, 60, 120, AAAA, +20, 不斉BH
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, +30, -, 90, 130, AAAA, +30, 浄消尽

#迎撃武器のaliasを変更。

ボルフォッグ
ボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
変形=システムチェンジ ボルフォッグ(ビークルモード)
ハイパーモードLv0=三位一体 ビッグボルフォッグ
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
分身=プロジェクションビーム
格闘武器=シルバーブーメラン
パイロット画像=BKG_Volfogg.bmp
3000, 100, 950, 100
-ACB, BKG_VolfoggU.bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10, -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 縛格実有(!前期型)
シルバーブーメラン,  1400, 1, 2, +15, -, -, -, AABA, +0, P格実
ダブルブーメラン,   1500, 1, 3, +10, -, -, -, AABA, +10, 格実連L2
シルバームーン,    1700, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +0, P格実
シルバークロス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, -, AABA, +10, 格実

ボルフォッグ(ビークルモード)
ボルフォッグ(V), GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 5, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
変形=システムチェンジ ボルフォッグ
ハイパーモードLv0=三位一体 ビッグボルフォッグ
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
分身=プロジェクションビーム
パイロット画像=BKG_VolfoggP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3000, 100, 900, 95
-ACB, BKG_VolfoggU(V).bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 中無

ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
超回避Lv4=超分身殺法 0 120
シールド=ムラサメソード (前期型)
シールド=ムラサメブレード (!前期型)
ノーマルモード=ボルフォッグ 消耗なし
愛称依存設定
パイロット画像=BKG_BigVolfogg.bmp (!弾丸X発動装備)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
他形態=ボルフォッグ(ビークルモード)
4500, 180, 1200, 95
-ACB, BKG_BigVolfoggU.bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 縛格実有(!前期型)
4000マグナム,     1600, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 連L8実
ムラサメソード,    1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武(前期型)
ムラサメブレード,   1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!前期型)
大回転魔弾,      2000, 1, 2, +10, -, 20, 105, AABA, +0, P格散
超分身殺法,      2200, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 格突
大回転大魔弾,     2400, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武浄(!前期型)

#ウルテクエンジンのaliasを変更。
#ステルスとバリアシールドを直指定に変更。
#OVAでの描写に則り、4000マグナムに実を付加。

ZX−07(ピラミッド融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=太陽エネルギー吸収
アーマーLv1=砂嵐
格闘武器=腕
15000, 230, 1300, 40
AA--, BKG_ZX-07(Pyramid).bmp
砂嵐,         0, 1, 3, +0, -, 40,  -, AA-A, +30, 痺
ビーム(ピラミッド), 1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ピラミッド,     1700, 3, 5, +0, 1,  -,  -, AAAA, +30, S
パンチ,       1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

ZX−07(ZX−14融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=太陽エネルギー吸収
アーマーLv1=砂嵐
格闘武器=腕
16000, 230, 1300, 40
AA--, BKG_ZX-07+14.bmp
分子構造変換溶液(融合), 1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, S浸
ビーム(ピラミッド),   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
パンチ,         1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

ZX−11(ピラミッド融合)
ZX−11, ゼックス11, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
アクティブフィールドLv5=ブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=ハリケーンエネルギー吸収
アーマーLv1=重力場
15000, 150, 1300, 50
-A--, BKG_ZX-11(Pyramid).bmp
マイクロブラックホール, 1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重
ブラックホール,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 重縛先

ZX−11(ZX−15融合)
ZX−11, ゼックス11, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
アクティブフィールドLv5=ブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=ハリケーンエネルギー吸収
アーマーLv1=重力場
16000, 180, 1300, 50
-A--, BKG_ZX-11+15.bmp
光弾,          1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 実連L4
マイクロブラックホール, 1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重
ブラックホール,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 重縛先

機界四天王・ピッツァ
ピッツァ, ゾンダーロボ(ピッツァ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
テレポートLv1=高速移動 10
格闘武器=爪
1400, 50, 700, 80
BABB, BKG_PizzaU.bmp
突風, 1000, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格吹L1
格闘, 1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

機界四天王・ペンチノン
ペンチノン, ゾンダーロボ(ペンチノン専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
水上移動
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PinchernoneU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型マシン発射, 1400, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 実追連L2

機界四天王・ポロネズ
ポロネズ, ゾンダーロボ(ポロネズ専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PolonaiseU.bmp
チェーン, 1200, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 実引

機界四天王・プリマーダ
プリマーダ, ゾンダーロボ(プリマーダ専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
水上移動
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PrimadaU.bmp
回転,  0, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 止
爪,  1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ZX−07・腕原種(等身大)
腕原種, うでげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 4000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
格闘武器=腕
2500, 150, 1000, 70
-ACA, BKG_UdeGensyuU.bmp
パンチ,     1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
超指向性重力波, 1600, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重

ZX−08・爪原種(等身大)
爪原種, つめげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
原種バリア
2400, 150, 800, 80
-ACA, BKG_TsumeGensyuU.bmp
爪, 1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ZX−09・耳原種(等身大)
耳原種, みみげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
2300, 120, 900, 75
-ACA, BKG_MimigensyuU.bmp
ピアスミサイル(等身大), 1400, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 実憑

ZX−10・目原種(等身大)
目原種, めげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
超回避Lv9=未来予知
2000, 140, 600, 60
-ACA, BKG_HitomiGensyuU.bmp

ZX−11・腸原種(等身大)
腸原種, ちょうげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3500, 0
特殊能力
アクティブフィールドLv5=マイクロブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
2400, 160, 1000, 70
-ACA, BKG_ThougensyuU.bmp
腸,           1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 実縛
マイクロブラックホール, 1500, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重

ZX−12・肋骨原種(等身大)
肋骨原種, あばらげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
迎撃武器=原子分解
2200, 130, 900, 60
-ACA, BKG_AbaragensyuU.bmp
原子分解, 1600, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 貫劣

ZX−13・肝臓原種(等身大)
肝臓原種, きもげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3600, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv10
2600, 140, 1000, 70
-ACA, BKG_KimogensyuU.bmp
===
再生, 回復Lv5, 3, -, 10, -, -

#バリアを直指定に変更。
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