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【1857】Re(1):俺を誰だと思ってやがるッ!『天元...

名前
 虚空
投稿日時
 - 2007年12月30日(日) 11時00分 -
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どうも、虚空です。

大幅な仕様変更があるようで、その辺りを。
個人的にオーラ変換器は大歓迎ですが

>オーラ変換器

どうせなら敵ガンメンにも付けませんか?
滅多に無いですけど、シモン達が敵ガンメンに乗り換えすることを想定して

少なくともマギンが乗る顔神には付いてるべきですし。

>オ属性

攻撃力が今度は不足気味になっている気がします。
しかし、調整が難しいのも確かなので、オR属性で復活させるのはどうでしょうか。

Rがついていれば補正の最大は400〜450位になりますから、今の数値のままでも普通のスーパー系の攻撃力に収まります。

ちなみにオーラ変換器のレベルも影響するはずなので、ノーマルグレンラガンは最大350までしか上がらないはず。

>運動性

全体的に見ると結構格差が激し過ぎる気がします。
敵ガンメンの運動性がほとんど10刻みだったりしますし、70以上の奴はもう少し見直しした方が良いかもしれません。

>グレンラガン

空中移動はアイテム用の特殊能力で、ユニット特殊能力ではないはずです。
普通に移動能力に空を入れて空中適応Aにするべきでしょう。

後、分離形態も含めて移動力3は無いと思います。
グレンラガンが3だと大グレン団のガンメンやエンキ、ビャコウなんかも3で無いとおかしいような。

>エンキ

ミサイルやサン・アタックの弱体化希望。
現状だと四天王ガンメンより強そうで、立場的にそれはないかな、と。

……ゲーム版で四天王より偉い奴がエンキアルとか使ってましたが。

攻撃力を下げてしまえばドゥ以降に無理に必殺技を入れる必要も無くなるかも知れませんし。

>ギャンザとホーダインマックス

ちょっとグレンやダヤッカイザーと能力差が激しいような。
元が同じ機体ならもう少しすり合わせるべきかと。
改造されてるはずのグレンらの方が弱い部分もありますし。

>MIDI

特に投稿されてませんし、BGM指定はGurrenLagann.midでいいと思います。
空色デイズがこのMIDIで投稿されるかもしれませんし、劇中の戦闘中に使われてたBGMや挿入歌が投稿される可能性もありますし。

>シモン

すでに指摘がありますが、複数パイロットが乗る機体でユニット特殊能力を付加する形は色々歪みが出ると思います。
試してないから分かりませんが、メッセージに関してもロシウそっちのけでシモンしかしゃべらない形になってるかも知れません。

普通に2部シモンは別パイロットにした方が良いと思います。


以上です。それでは。
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【1856】Re(1):俺を誰だと思ってやがるッ!『天元...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年12月30日(日) 02時11分 -
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ども、きょうしろうです。

>すみません、明記してませんした。以下箇条書きで説明。

迅速なレスありがとうございます。
しかし、このレベルの箇条書きで、これほどの大幅なデータ変更を理解しろというのは、
いかがなものでしょうか。もう少し詳しく書いていただきたかったです。


>・涼原夏冬さんの意見がきっかけ。
>・現在の仕様だと、後々変更せざるを得ない状況になると判断。
> (攻撃力云々かんぬん等、問題がでてくると予想)

オ属性に対する反対意見は、涼原さん以外からは特に出ていなかったはずです。
なのに、後々変更せざるを得ないという判断はどこから出てきたのでしょうか。
現時点では、はばたきさんの勝手な推量から出てきたとしか思えません。
もし、そうでないと仰られるのでしたら、もっと詳しく説明をしていただけませんでしょうか。


>次に、メリット。
>
>・攻撃力の調整が安易になる。
>・オーラ変換器のほうが原作再現に向いている。

攻撃力の調整が容易になるとの事ですが、これをメリットに上げるのなら、
ユニットの調整が難しくなるというデメリットも存在する事をお忘れなく。

また、オーラ変換器の方が原作再現に向いているとの事なのですが、
具体的に、どう原作再現に向いているのか書いていただけないと、理解を得るのは難しいのではないでしょうか。
というわけで、詳しい説明をお願いいたします。


>最後に、デメリット
>
>・ユニットの調整が振り出しに戻る。
>・少なくとも、今までの討議の一部が徒労になる。

メリットに比べ、デメリットがあまりにも大き過ぎるように見受けられます。
箇条書きではなく、もう少し掘り下げて説明していただけますでしょうか。


>※ まとめ
>
>上にも書きましたが、今回の仕様変更は先を見越した変更であり、
>これによって無駄な時間が大幅に削減されたと(私が勝手に)思っています。
>説明不足の点については謝罪します。申し訳ありませんでした。

無駄な時間の削減と仰られていますが、具体的に何がどう無駄なのでしょうか。
また、今までの議論が無駄になってしまったという点についてはどうお考えなのでしょうか。
さらに、データが大幅に変更されたため、1から議論をやり直さなければならなくなりましたが、
これははばたきさんの仰られている無駄な時間の削減に繋がっているのでしょうか。

最後に。今までに何度かレスをいただいて気が付いたのですが、
どうも、はばたきさんは必要な時こそ説明が不足するように見受けられます。
僕はレスが1週間くらい遅れようと気にならないので、もう少し詳しい説明をしていただけると助かります。


それでは。
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【1855】Re(1):「交響詩篇エウレカセブン」第1稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 21時50分 -
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どうもデュカキスです。

> カットバックドロップターン

エウレカが909に乗っても使えそうですし
レントン・エウレカ・ホランドに「リフボーダー」なりの適当な技能つけて制御希望です。

> ニルヴァーシュ

セブンスウェルですが、直接破壊せず戦闘力を奪い脱落させる描写から
衰+劣のM全にしませんか?
射程がないと苦しい…という点は承知の上ですが、激励3発もらって祝福で
幸運を自給自足して突っ込んでセブンスウェルドーン!カネじゃー!
というのは、ちょっと違うのでは、と。
衰だと戦艦相手に強烈な効果を発揮するのも悪くないですし。

合わせてセブンスペクトラルにも劣を付ければ、序盤は2人乗り、中盤以降は祝福&ボス劣化屋
としてマップ無しでも働けるのではないかな、と。
レントンの技量が低い分、CTは奮発してもいいかと思います。

ブーメランは2P希望です。
セブンスウェル発動前の運用を考えると、この辺の小回りがないと苦しい面が。
あと永属性の迎撃発動時って弾数消費しないんでしょうか?

武装が武突で必中がないため切り払いに極めて弱いのは仕様でしょうか。
まー看破が活きるのでこれはこれでありかなーって感じですが。
見極めもどちらかに欲しいところですが…差し替えならエウレカの信頼ですかね。

> ホランド

根性→激怒希望です。どうしても序盤の大人としてはダメな部分が印象に。

> アネモネ

能力&機体スペック上げてSP腐らせて、敵時の強さ重視しません?
ジ・エンドの運動性+5、アネモネ回避+5、反応+1、必中→目眩し、ひらめき→鉄壁で。
浄化後の味方使用も大いにありうるキャラですが、とりあえず安定感が出る必中は撤廃希望でー。

アネモネとドミニクの2人は愛というより絆、という感もありますが、どうでしょう。

> チャールズ

自爆は付かないんでしょうか。
あとポジション的に片方、あるいは両方に激励を希望です。

以上です。データ作成がんばってください、それでは。
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【1854】Re(2):pilot.txt

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時56分 -
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どうも、咲岡です。

反応早ッ と驚きつつ

>最終話二人でニルヴァーシュに乗ってましたっけ?
>劇中で離れ離れだったので(小説版ではどうかはよく分かりませんが)

最終話は原作ではレントン1人乗りですね。
ただエウレカ最終話イベント=シナリオの最終話とは限らないので(実例:ACE3)その後の為に用意してあります。

それでは失礼します。
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【1853】Re(1):pilot.txt

名前
 月神
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時48分 -
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こんばんは、月神です

>
>レントン=サーストン
>レントン, 男性, LFO, AABA, 200
>特殊能力
>不屈, 1
>迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
>157, 141, 146, 148, 158, 164, 普通
>SP, 60, 信頼, 1, 我慢, 7, 熱血, 15, 気合, 26, 決意, 32, 愛, 40
>EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid
>===
>追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ (エウレカ(EUREKA7))
>追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ(中期) (エウレカ(EUREKA7)(中期))
>追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ(後期) (エウレカ(EUREKA7)(後期))
>追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ(最終話) (エウレカ(EUREKA7)(最終話))
>
># 途中で髪形変えたのなんて見てない見えない見たくない、これ以上エウレカとの組み合わせをややこしくするなぁっ
>
>
>エウレカ(EUREKA7)(最終話)
>エウレカ, 女性, LFO, AABA, 200
>特殊能力
>迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 36
>メッセージ=エウレカ(EUREKA7), 1
>146, 146, 155, 157, 168, 161, 普通
>SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 9, 加速, 13, 信頼, 21, 祝福, 26, 愛, 40
>EURK7_Eureka(Final).bmp, EurekaSeven.mid
>

># 最終話
>
>レントン=サーストン&エウレカ(最終話)
>レントン&エウレカ, 男性, LFO, AABA, 200
>特殊能力
>不屈, 1
>迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
>154, 146, 155, 157, 168, 164, 普通
>SPなし
>EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid

最終話二人でニルヴァーシュに乗ってましたっけ?
劇中で離れ離れだったので(小説版ではどうかはよく分かりませんが)
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【1852】原作組み合わせ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時44分 -
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乗機が分かりづらい気がしたので

○ニルヴァーシュtypeZERO

1.エウレカ1人乗り(ハイパーモードDisable)
2.エウレカ&レントン
3.レントン1人乗り
4.レントン、エウレカ2人乗り(ハイパーモードEnable)
5.機体がspec2にUpgrade

○ホランド
1.ターミナスtypeR909ときどきターミナスtypeR606
2.ターミナスtypeB303

○アネモネ
1.ニルヴァーシュTypetheEND
2.ニルヴァーシュtypeTheEND(浄化)

○ユルゲンス
1.イズモ艦
2.スーパーイズモ艦

○デューイ
1.銀河号
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【1851】メイン味方

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時33分 -
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リフボード
ダミー用特殊能力=リフボード 空中、宇宙で運動性+10、移動力+1 <空中 or 宇宙>
運動性強化Lv2=非表示 (空中 or 宇宙)
移動力強化Lv1=非表示 (空中 or 宇宙)

### レントン&エウレカ ###--------------------------------------------------------------

レントン=サーストン&エウレカ
レントン&エウレカ, 男性, LFO, AABA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
154, 146, 155, 157, 168, 164, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 我慢, 7, 熱血, 15, 気合, 26, 決意, 32, 愛, 40
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 9, 加速, 13, 信頼, 23, 祝福, 26, 愛, 40
EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid

# 2人が揃ってこそ最大性能なのでSPは綺麗に分割。ズルイ

ニルヴァーシュtypeZEROspec2
ニルヴァーシュtypeZERO spec2, LFO, 2, 2
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
リフボード
ユニット画像=EURK7_NirvashTypeZERO(Riff)(2).bmp (空中 or 宇宙)
ハイパーモードLv3=セブンスウェル ニルヴァーシュtypeZEROspec2(セブンスウェル)
変形=変形 ニルヴァーシュtypeZEROspec2(ビークルモード) ニルヴァーシュtypeZEROspec2(高速飛行形態)
迎撃武器=ブーメラン
4200, 180, 1400, 125
AACA, EURK7_NirvashTypeZERO(2).bmp
ブーメラン,         1600, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突

# ブーメランはほとんど投げて使用されることが無かったので命中と射程押さえ気味に


ニルヴァーシュtypeZEROspec2(高速飛行形態)
ニルヴァーシュtypeZERO spec2・F, LFO, 2, 2
陸, 6, M, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
ハイパーモードLv3=セブンスウェル ニルヴァーシュtypeZEROspec2(セブンスウェル)
変形=変形 ニルヴァーシュtypeZEROspec2 ニルヴァーシュtypeZEROspec2(ビークルモード)
迎撃武器=ブーメラン
4200, 180, 1200, 125
AACA, EURK7_NirvashTypeZEROSpec2(Fly).bmp
ブーメラン,         1600, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ニルヴァーシュtypeZEROspec2(セブンスウェル)
ニルヴァーシュtypeZERO spec2, LFO, 2, 2
空陸, 5, M, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
リフボード
ユニット画像=EURK7_NirvashTypeZERO(Riff)(2).bmp (空中 or 宇宙)
ノーマルモード=ニルヴァーシュtypeZEROspec2 5 回数制限 消耗なし
他形態=ニルヴァーシュTypeZEROspec2(ビークルモード) ニルヴァーシュtypeZEROspec2(高速飛行形態)
迎撃武器=ブーメラン
4200, 180, 1400, 145
AACA, EURK7_NirvashTypeZERO(2).bmp
ブーメラン,         1600, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突
セブンスウェル,       2400, 1, 4, +10, -,  70, 130, AAAA, -10, M全
セブンスペクトラル,     3200, 1, 1, +20, -,  70, 130, AAAA, +30, 突

### ホランド ###--------------------------------------------------------------

ターミナスtypeB303
ターミナス typeB303, LFO, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
リフボード
迎撃武器=可動式ロングレーザー砲
4000, 170, 1100, 110
AACA, EURK7_TerminusTypeB303.bmp
ブレード,          1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
可動式ロングレーザー砲,   1600, 1, 4, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B
ホーミングレーザー,     1800, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, BP
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10,  -,  30,  -, AAAA, +20, 突(ホランド=ノヴァク)

ホランド=ノヴァク
ホランド, 男性, LFO, AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 42, Lv8, 49
148, 158, 154, 160, 181, 162, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 12, 熱血, 17, ひらめき, 22, 闘志, 30, 直撃, 39
EURK7_HollandNovak.bmp, EurekaSeven.mid

### 月光号 ###--------------------------------------------------------------

月光号
月光号, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
ステルスLv4=C・I・F
9000, 260, 1300, 95
A--A, EURK7_Gekkougou.bmp
ミサイルランチャー,       1500, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ホーミングレーザー,       1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, BH
主砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


タルホ=ユーキ
タルホ, 女性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力なし
101, 136, 123, 153, 161, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 加速, 6, 突撃, 18, 熱血, 25, 激励, 30
EURK7_TalhoYuki.bmp, EurekaSeven.mid
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【1850】non_pilot

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時32分 -
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### ゲッコーステイト ###--------------------------------------------------------------

レントン=サーストン(驚き)
レントン, EURK7_RentonThurston(shock).bmp

ハップ(EUREKA7)
ハップ, EURK7_Hap.bmp

ギジェット(EUREKA7)
ギジェット, EURK7_Gidget.bmp

ケンゴウ(EUREKA7)
ケンゴウ, EURK7_KenGoh.bmp

ムーンドギー(EUREKA7)
ムーンドギー, EURK7_Moondoggie.bmp

ストナー(EUREKA7)
ストナー, EURK7_Stoner.bmp

リンク(EUREKA7)
リンク, EURK7_Linck.bmp

メーテル(EUREKA7)
メーテル, EURK7_Maeter.bmp

モーリス(EUREKA7)
モーリス, EURK7_Maurice.bmp

ジョブス(EUREKA7)
ジョブス, EURK7_Jobs.bmp

ウォズ(EUREKA7)
ウォズ, EURK7_Woz.bmp

ミーシャ(EUREKA7)
ミーシャ, EURK7_Mischa.bmp

ゴンジイ(EUREKA7)
ゴンジイ, EURK7_Gonzy.bmp

ゴンジイ(EUREKA7)(最終話)
ゴンジイ, EURK7_Gonzy(Last).bmp

### アネモネ ###--------------------------------------------------------------

アネモネ(EUREKA7)(怒り)
アネモネ, EURK7_Anemone(Anger).bmp

アネモネ(EUREKA7)(拗ねる)
アネモネ, EURK7_Anemone(Sulky).bmp

### その他 ###--------------------------------------------------------------

アクセル=サーストン
アクセル, EURK7_AxellSarsuton.bmp

ダイアン=サーストン
ダイアン, EURK7_DianneSarsuton.bmp

アドロック=サーストン
アドロック, EURK7_AdlockSarsuton.bmp

ノルブ(EUREKA7)
ノルブ, EURK7_Norbu.bmp

サクヤ(EUREKA7)
サクヤ, EURK7_Sakuya.bmp

グレッグ=ベア=イーガン
ベア, EURK7_Bear.bmp

モリタ(EUREKA7)
モリタ, EURK7_Morita.bmp
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【1849】pilot_dialog&pilot_message

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時31分 -
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パスワード
レントン=サーストン&エウレカ
回避
レントン=サーストン, させるかぁっ!!
回避
レントン=サーストン, こんなものっ!
回避
レントン=サーストン, あたるもんかっ!!
回避
レントン=サーストン, どうだ!
回避
レントン=サーストン, やられてたまるかぁっ!
回避
エウレカ(EUREKA7), 避けて、ニルヴァーシュ!
回避
エウレカ(EUREKA7), レントン!
レントン=サーストン, うん!
回避
エウレカ(EUREKA7), レントン、左!
レントン=サーストン, わかった!!
回避(ニルヴァーシュtypeZERO spec2)
レントン=サーストン, すごい! すごいよ、このspec2!
ダメージ小
レントン=サーストン, くぅっ……
ダメージ小
レントン=サーストン, ああ、可哀想に。傷が……
ダメージ小
レントン=サーストン, うわっ!!
ダメージ小
レントン=サーストン, この程度!!
ダメージ中
レントン=サーストン, うわぁーーっ!!
ダメージ中
レントン=サーストン, 嘘っ!?
ダメージ中
レントン=サーストン, な、なんだぁ!?
ダメージ中
レントン=サーストン, 大丈夫。まだ行けるはず
ダメージ中
レントン=サーストン, くっそぉっ!!
ダメージ大
エウレカ(EUREKA7), なんとか引き離さないと……
ダメージ大
レントン=サーストン, うわぁぁぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大
レントン=サーストン, ちくしょぉ……俺じゃ何も出来ないのかよ
ダメージ大
レントン=サーストン, ねだるな。勝ち取れ。さすれば与えられん
ダメージ大
エウレカ(EUREKA7), キャァァァァァァァァァッ!!
ダメージ大
エウレカ(EUREKA7), 大丈夫、まだいける。だから手を握ってて……
レントン=サーストン, エウレカ……
ダメージ大
エウレカ(EUREKA7), どうする、レントン!?
レントン=サーストン, ど、どうしようか……
ダメージ大
レントン=サーストン, 俺はエウレカを守るって決めたんだ!!
エウレカ(EUREKA7), レントン……
破壊
レントン=サーストン, ごめん、ニルヴァーシュ……
射程外
レントン=サーストン, 見失った!?
射程外
レントン=サーストン, くそっ、どこ行ったんだ!
射程外
レントン=サーストン, 一体どこから!?
攻撃
レントン=サーストン, いくぞぉっ!!
攻撃
レントン=サーストン, うおおおおおーっ!!
攻撃
レントン=サーストン, よーし、行け!!
攻撃
レントン=サーストン, 今度はこっちの番だぁっ!
攻撃
レントン=サーストン, 俺は今、勝ち取りに行くんだ!
攻撃
レントン=サーストン, 人は絶対殺さない。ただ戦えないようにするだけ
攻撃(カットバックドロップターン)
レントン=サーストン, フィニーーーーッシュッ!!
攻撃(カットバックドロップターン)
レントン=サーストン, カットバック;・ドロップ・ターン!
攻撃
レントン=サーストン, ねだるな。勝ち取れ。さすれば与えられん
攻撃
レントン=サーストン, 行こう、ニルヴァーシュ!!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), レントン、あれ……!
レントン=サーストン, 大丈夫。俺に任せて
攻撃
エウレカ(EUREKA7), おねがい、ニルヴァーシュ!
レントン=サーストン, 力を貸してくれ!
攻撃
レントン=サーストン, 3人の力で
エウレカ(EUREKA7), 行こう!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), レントン!
レントン=サーストン, エウレカ!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), 今よ、ニルヴァーシュ!
レントン=サーストン, いっけぇ!!
攻撃
レントン=サーストン, 行くよ、エウレカ
エウレカ(EUREKA7), うん!
攻撃(対チャールズ=ビームス)
レントン=サーストン, チャールズさん! 俺、本気です。だから、お願いです……チャールズさん!
攻撃(対レイ=ビームス)
レントン=サーストン, レイさん! 俺、本気です。だから、お願いです……レイさん!
セブンスペクトラル
レントン=サーストン, うおおおおおーっ!!
セブンスウェル
レントン=サーストン, 行くよ、エウレカ
エウレカ(EUREKA7), うん!
セブンスウェル
エウレカ(EUREKA7), おねがい、ニルヴァーシュ!
レントン=サーストン, 力を貸してくれ!
セブンスウェル
レントン=サーストン, 3人の力で
エウレカ(EUREKA7), 行こう!
セブンスウェル
エウレカ(EUREKA7), レントン!
レントン=サーストン, エウレカ!
ハイパーモード
エウレカ(EUREKA7), レントン、一緒に行こう!
レントン=サーストン, うん!
ハイパーモード
レントン=サーストン, 俺たちが信じる事をやろう
エウレカ(EUREKA7), うん!

エウレカ&レントン=サーストン
回避
エウレカ(EUREKA7), すごい! すごいよ!!
回避
レントン=サーストン, す、すげぇ……
回避
レントン=サーストン, も、もうちょっとゆっくり飛んで……
回避
レントン=サーストン, 撃ってきた!?
エウレカ(EUREKA7), 大丈夫
回避
レントン=サーストン, う゛……
エウレカ(EUREKA7), レントン、なにくねくねしてるの?
回避
レントン=サーストン, 来たよ!
エウレカ(EUREKA7), わかってる!
回避
エウレカ(EUREKA7), 避けて、ニルヴァーシュ!
回避
エウレカ(EUREKA7), そんなの意味ないよ
回避
エウレカ(EUREKA7), なにしてるの?
回避
エウレカ(EUREKA7), 波がこっちだって言ってる
回避
エウレカ(EUREKA7), ちょっと遅すぎる
ダメージ小
エウレカ(EUREKA7), ……なに?
ダメージ小
エウレカ(EUREKA7), そんなの関係ない
ダメージ中
エウレカ(EUREKA7), くっ……しつこい!
ダメージ中
エウレカ(EUREKA7), どうしたの、ニルヴァーシュ?
ダメージ中
エウレカ(EUREKA7), ニルヴァーシュ、頑張って
ダメージ大
エウレカ(EUREKA7), なんとか引き離さないと……
ダメージ大
レントン=サーストン, ちょ、ちょっと待って!
ダメージ大
エウレカ(EUREKA7), キャァァァァァァァァァッ!!
レントン=サーストン, うわぁぁぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大
レントン=サーストン, 助けて! おねえちゃぁぁぁぁぁん!!
ダメージ大
エウレカ(EUREKA7), マズい!
ダメージ大
レントン=サーストン, だ、大丈夫なの!?
エウレカ(EUREKA7), レントン、少し黙ってて
射程外
エウレカ(EUREKA7), 逃げられたみたい
射程外
エウレカ(EUREKA7), そう……
射程外
エウレカ(EUREKA7), 今のは……
破壊
エウレカ(EUREKA7), ごめんね、ニルヴァーシュ……
破壊
レントン=サーストン, 俺の人生ここで終わっちゃうの!?
攻撃
エウレカ(EUREKA7), ごめん
レントン=サーストン, え?
エウレカ(EUREKA7), しっかり掴まってて
攻撃
エウレカ(EUREKA7), 行くよ
レントン=サーストン, しょ、正面突破ぁ!?
攻撃
エウレカ(EUREKA7), 私を信じて
レントン=サーストン, は、はい!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), 行こう、ニルヴァーシュ!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), さあ、行こう!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), 踊ろう、ニルヴァーシュ!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), 行くよ!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), 今!
攻撃
エウレカ(EUREKA7), どいて!


タルホ=ユーキ
回避
タルホ=ユーキ, まだよ……まだ……いっまだっ!!
回避
タルホ=ユーキ, よっしゃーー!!
回避
タルホ=ユーキ, やったー! やったやったー!!
回避
タルホ=ユーキ, 緊急回避!!
回避
タルホ=ユーキ, 甘い!!
回避
タルホ=ユーキ, 高速回避!
回避
タルホ=ユーキ, 回避!
回避
ハップ(EUREKA7), かわせ、タルホ!
ダメージ小
タルホ=ユーキ, ちっ……
ダメージ小
タルホ=ユーキ, このぐらいっ!
ダメージ小
ハップ(EUREKA7), なに、この程度問題は無い
ダメージ中
タルホ=ユーキ, まさか!
ダメージ中
タルホ=ユーキ, まだよ!
ダメージ中
ハップ(EUREKA7), 操舵効率2割低下!
ダメージ中
タルホ=ユーキ, 間に合わない!!
ダメージ中
ケンゴウ(EUREKA7), 間に合わん!!
ダメージ大
タルホ=ユーキ, なんですって!
ダメージ大
ハップ(EUREKA7), 損害不明! 全隔壁閉鎖!
ダメージ大
タルホ=ユーキ, そんな……
ダメージ大
タルホ=ユーキ, 直撃!?
破壊
タルホ=ユーキ, みんな、脱出するわよ!
射程外
タルホ=ユーキ, このままじゃ不利……!
射程外
ケンゴウ(EUREKA7), 残弾ゼロ!
射程外
ギジェット(EUREKA7), 残弾ゼロ!
射程外
タルホ=ユーキ, くやしいけど、今は何も出来ない!
攻撃
タルホ=ユーキ, いっけぇぇぇぇぇっ!!
攻撃
タルホ=ユーキ, よーし、来た来た……今だぁっ!!
攻撃
タルホ=ユーキ, 中央突破する!
攻撃
タルホ=ユーキ, ケンゴウ!
ケンゴウ(EUREKA7), 照準合わせ距離算出……発射!
攻撃
ケンゴウ(EUREKA7), 3、2、1…発射!!
攻撃(ミサイルランチャー)
ケンゴウ(EUREKA7), 全ミサイル発射用意……全弾発射!!
攻撃(主砲)
タルホ=ユーキ, よーし! 熱いのを一発かますわよ!!
攻撃(主砲)
タルホ=ユーキ, 主砲斉射!
攻撃(主砲)
ケンゴウ(EUREKA7), 左舷砲塔まわせ!

タルホ=ユーキ(後期)
回避
タルホ=ユーキ(後期), まだよ……まだ……いっまだっ!!
回避
タルホ=ユーキ(後期), よっしゃーー!!
回避
タルホ=ユーキ(後期), やったー! やったやったー!!
回避
タルホ=ユーキ(後期), 緊急回避!!
回避
タルホ=ユーキ(後期), 甘い!!
回避
タルホ=ユーキ(後期), 高速回避!
回避
タルホ=ユーキ(後期), 回避!
回避
ハップ(EUREKA7), かわせ、タルホ!
ダメージ小
タルホ=ユーキ(後期), ちっ……
ダメージ小
タルホ=ユーキ(後期), このぐらいっ!
ダメージ小
ハップ(EUREKA7), なに、この程度問題は無い
ダメージ中
タルホ=ユーキ(後期), まさか!
ダメージ中
タルホ=ユーキ(後期), まだよ!
ダメージ中
ハップ(EUREKA7), 操舵効率2割低下!
ダメージ中
タルホ=ユーキ(後期), 間に合わない!!
ダメージ中
ケンゴウ(EUREKA7), 間に合わん!!
ダメージ大
タルホ=ユーキ(後期), なんですって!
ダメージ大
ハップ(EUREKA7), 損害不明! 全隔壁閉鎖!
ダメージ大
タルホ=ユーキ(後期), そんな……
ダメージ大
タルホ=ユーキ(後期), 直撃!?
破壊
タルホ=ユーキ(後期), みんな、脱出するわよ!
射程外
タルホ=ユーキ(後期), このままじゃ不利……!
射程外
ケンゴウ(EUREKA7), 残弾ゼロ!
射程外
ギジェット(EUREKA7), 残弾ゼロ!
射程外
タルホ=ユーキ(後期), くやしいけど、今は何も出来ない!
攻撃
タルホ=ユーキ(後期), いっけぇぇぇぇぇっ!!
攻撃
タルホ=ユーキ(後期), よーし、来た来た……今だぁっ!!
攻撃
タルホ=ユーキ(後期), 中央突破する!
攻撃
タルホ=ユーキ(後期), ケンゴウ!
ケンゴウ(EUREKA7), 照準合わせ距離算出……発射!
攻撃
ケンゴウ(EUREKA7), 3、2、1…発射!!
攻撃(主砲)
タルホ=ユーキ(後期), よーし! 熱いのを一発かますわよ!!
攻撃(主砲)
タルホ=ユーキ(後期), 主砲斉射!
攻撃(主砲)
ケンゴウ(EUREKA7), 左舷砲塔まわせ!


アネモネ(EUREKA7) ドミニク=ソレル
回避
アネモネ(EUREKA7), バッカじゃないの
回避
アネモネ(EUREKA7), 面白い!
回避
ドミニク=ソレル, 来た!
アネモネ(EUREKA7), あはっ、あたしを捕まえられるわけ無いじゃない
回避
アネモネ(EUREKA7), なによ、つまんないわね
回避
アネモネ(EUREKA7), あはははははは! もっと踊って!!
回避
ドミニク=ソレル, 10時の方向!
アネモネ(EUREKA7), 反対方向じゃないの!
ダメージ小
アネモネ(EUREKA7), 邪魔しないでよ!
ダメージ中
ドミニク=ソレル, だ、大丈夫なのか?
アネモネ(EUREKA7), ドミニクは少し黙ってて!
ダメージ中
アネモネ(EUREKA7), なによ……やるじゃない!!
ダメージ中
アネモネ(EUREKA7), あっ……なによそれ!!
ダメージ中
アネモネ(EUREKA7), くっ! なんなのよ!
ダメージ中
ドミニク=ソレル, うわっ!
アネモネ(EUREKA7), ちょっと、どこ触ってんのよ!
ドミニク=ソレル, ご、ごめん……
ダメージ大
アネモネ(EUREKA7), そんなのにあたしが負けるはず無いんだからぁ!
ダメージ大
アネモネ(EUREKA7), なによ! なによ! なによ!
ドミニク=ソレル, アネモネ、少し落ち着くんだ!
破壊
アネモネ(EUREKA7), いやぁぁぁぁぁぁぁっ!!
射程外
アネモネ(EUREKA7), ちょっと、何よ! 逃げようっていうの!
射程外
アネモネ(EUREKA7), 私から逃げようっていうの?
射程外
アネモネ(EUREKA7), なによそれ!
攻撃
アネモネ(EUREKA7), 落ちちゃえ、落ちちゃえ!!
攻撃
アネモネ(EUREKA7), 邪魔するからいけないのよ!
攻撃
アネモネ(EUREKA7), さあ、ゲームの始まりよ!
攻撃
アネモネ(EUREKA7), 私の力よぉく見ておきなさい!!
攻撃(バスクード・クライシス)
アネモネ(EUREKA7), バスクード・クライシス!!


レントン=サーストン
回避, させるかぁっ!!
回避, こんなものっ!
回避, あたるもんかっ!!
回避, どうだ!
回避, やられてたまるかぁっ!
ダメージ小, くぅっ……
ダメージ小, うわっ!!
ダメージ小, この程度!!
ダメージ小(モーニング・グローリー), ああ、可哀想に。傷が……
ダメージ中, うわぁーーっ!!
ダメージ中, くっそぉっ!!
ダメージ中, な、なんだぁ!?
ダメージ中, 大丈夫。まだ行けるはず
ダメージ中, 嘘っ!?
ダメージ大, だ、大丈夫なの……?
ダメージ大, マ、マズイよう
ダメージ大, ちょ、ちょっと待って!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, ちくしょぉ……俺じゃ何も出来ないのかよ
ダメージ大, 助けて! おねえちゃぁぁぁぁぁん!!
ダメージ大(モーニング・グローリー), ねだるな。勝ち取れ。さすれば与えられん
破壊, 最悪だ……
破壊, 俺の人生ここで終わっちゃうの!?
破壊(モーニング・グローリー), ごめん、ニルヴァーシュ……
射程外, 見失った!?
射程外, くそっ、どこ行ったんだ!
射程外, 一体どこから!?
攻撃, いくぞぉっ!!
攻撃, いっけぇ!!
攻撃, うおおおおおーっ!!
攻撃, よーし、行け!!
攻撃, 今度はこっちの番だぁっ!
攻撃, そこを動くなよ!!
攻撃, 俺は今、勝ち取りに行くんだ!
攻撃(カットバックドロップターン), フィニーーーーッシュッ!!
攻撃(カットバックドロップターン), カットバック;・ドロップ・ターン!
攻撃(モーニング・グローリー), ねだるな。勝ち取れ。さすれば与えられん
攻撃(モーニング・グローリー), 行こう、ニルヴァーシュ!!
攻撃(モーニング・グローリー), 人は絶対殺さない。ただ戦えないようにするだけ
攻撃(対チャールズ=ビームス), チャールズさん! 俺、本気です。だから、お願いです……チャールズさん!
攻撃(対レイ=ビームス), レイさん! 俺、本気です。だから、お願いです……レイさん!


エウレカ(EUREKA7)
回避, 大丈夫
回避, 避けて、ニルヴァーシュ!
回避, そんなの意味ないよ
回避, なにしてるの?
回避, 波がこっちだって言ってる
回避, ちょっと遅すぎる
ダメージ小, ……なに?
ダメージ小, そんなの関係ない
ダメージ中, くっ……しつこい!
ダメージ中, どうしたの、ニルヴァーシュ?
ダメージ中, ニルヴァーシュ、頑張って
ダメージ中, 大丈夫、まだいける
ダメージ大, なんとか引き離さないと……
ダメージ大, マズい!
ダメージ大, キャァァァァァァァァァッ!!
破壊, ごめんね、ニルヴァーシュ……
射程外, 逃げられたみたい
射程外, そう……
射程外, 今のは……
攻撃, さあ、行こう!
攻撃, 踊ろう、ニルヴァーシュ!
攻撃, おねがい、ニルヴァーシュ!
攻撃, 今よ、ニルヴァーシュ!
攻撃, 行くよ!
攻撃, 今!
攻撃, どいて!

ホランド=ノヴァク
回避, 慌てるな。お楽しみはこれからだ
回避, テメエに邪魔はさせねえ!!
回避, おせぇんだよ!
回避, 見え見えなんだよ!!
回避, 左か、右か……左だ!!
回避, こんなところで死ぬつもりは無ぇ!
ダメージ小, この程度どうって事無ぇ!
ダメージ小, くそっ!!
ダメージ小, ウゼェ……
ダメージ中, ぐぅっ!!
ダメージ中, てめっ! ふざけんじゃねぇぞ!
ダメージ中, しまった!!
ダメージ中, くそっ、なんてやつだ!!
ダメージ中, ちくしょう!!
ダメージ大, ホランドよ! これぐらいの敵、初めてじゃねぇだろ!!
ダメージ大, 俺たちは血反吐を吐いても生き残らなきゃなんねぇんだ!!
ダメージ大, 上手くハメられたってわけか……
ダメージ大, ぐわぁぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, 必ずある! 活路は必ずある!!
ダメージ大, 元SOF第一機動部隊のエースがこのザマか……
破壊, 全く、何やってんだ俺……
破壊, ホント、ダセェぜ……
射程外, ちくしょう、見失った!
射程外, あの野郎、どこに……
射程外, くそっ! 追い付けねぇ!!
射程外, くそっ、どこから撃ってきやがった!
射程外, 悪ぃが今はお前の相手をしてる暇は無ぇんだ
攻撃, このまま突っ切る!!
攻撃, 俺が突破口を開く!
攻撃, 突撃ぃっ!!
攻撃, こいつは俺が押しとどめる!
攻撃, 迷ってる暇は無ぇ!
攻撃, うおおおおおおおっ!!
攻撃, こいつで決まりだ!
攻撃, 行くぜ!!
攻撃, ねだるな。勝ち取れ。さすれば与えられん。これが俺たちゲッコーステイトだ
攻撃(デューイ=ノヴァク), デュゥゥゥゥゥイィィィィィィィッ!!!
攻撃(デューイ=ノヴァク), これが大人のやる事かぁぁぁぁぁぁっ!!


アネモネ(EUREKA7)
回避, バッカじゃないの
回避, 面白い!
回避, あはっ、あたしを捕まえられるわけ無いじゃない
回避, なによ、つまんないわね
回避, あはははははは! もっと踊って!!
ダメージ小, なめてんの? そんなに死にたいなら殺してあげる!
ダメージ小, 邪魔しないでよ!
ダメージ中, なによ……やるじゃない!!
ダメージ中, あっ……なによそれ!!
ダメージ中, いやよ、いや! 絶対にイヤ!!
ダメージ中, くっ! なんなのよ!
ダメージ大, そんなのにあたしが負けるはず無いんだからぁ!
ダメージ大, なによ! なによ! なによ!
ダメージ大, 頭痛いよぅ、何とかしてよぉー!!
破壊, いやぁぁぁぁぁぁぁっ!!
射程外, ちょっと、何よ! 逃げようっていうの!
射程外, 私から逃げようっていうの? そういうのムカつくのよ!!
射程外, なによそれ! そういうのイラつくんだってば!
攻撃, 殺してあげるね
攻撃, 死んじゃってちょうだい!!
攻撃, あんたなんか……死んじゃえ!
攻撃, 落ちちゃえ、落ちちゃえ!!
攻撃, あはっ! いじめてあげる
攻撃, 死んじゃえ! 死んじゃえ! 死んじゃえ!
攻撃, 邪魔するからいけないのよ!
攻撃, さあ、ゲームの始まりよ!
攻撃, 私の力よぉく見ておきなさい!!
攻撃(バスクード・クライシス), 溶けちゃえ、溶けちゃえ! 脳みそ溶けちゃえ!!
攻撃(バスクード・クライシス), バスクード・クライシス!!


ドミニク=ソレル
回避, どこを見ている?
回避, 私はここだ!
回避, やられてたまるか!
回避, 私にだってこのぐらいは!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, くそっ!
ダメージ小, とるに足りん
ダメージ小, 無駄なことをする……
ダメージ中, 貴様ぁっ!!
ダメージ中, ああ……っ
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, くぅっ……
ダメージ中, これはどういう事なんだ……
ダメージ大, 何だ今のは! 何が起こっている!!
ダメージ大, 私は一体何をやっているんだ……!
ダメージ大, しまった……!
破壊, アネモネ……
射程外, 待たんか、貴様!
射程外, くそっ、逃げられたか
射程外, 俗物が……
射程外, 貴様に構っている暇は無い
攻撃, こいつで!
攻撃, 私が行きます!
攻撃, 邪魔はさせん!
攻撃, どいてくれっ!!
攻撃, 僕はアネモネを守りたいんだ!!

ユルゲンス(EUREKA7)
回避, 馬鹿め。この距離で当たるわけが無い
回避, 全速回避!
回避, やったぞ!
ダメージ小, くそぉ、なめくさりやがって
ダメージ小, そう簡単に沈みはせんよ
ダメージ中, さて、どうしたものか……
ダメージ中, そんなバカな!?
ダメージ中, くそぉ……
ダメージ大, マズい……
ダメージ大, 負けはせん! 負けはせんぞぉ!
ダメージ大, なにぃ!?
破壊, 総員退艦せよ!
破壊, くそっ、ここまでか……
射程外, ちぃっ、弾が尽きたか
射程外, 反撃は……難しいな
攻撃, 目標、中央に全砲焦点! 発射!
攻撃, 全砲、発射用意! てーーーっ!!
攻撃, その時出来る最大限の事をする。軍人なんでな
攻撃, 今度こそ決めてやる!
攻撃(ミサイルランチャー), 全ミサイル発射管展開……全弾発射!!
攻撃(レーザーキャノン), ならばレーザーだ

デューイ=ノヴァク
回避, どこを狙っている
回避, 無駄だ
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, 今更何が出来る
ダメージ小, それでは何も変わらんよ
ダメージ中, まだ負けられないのでね
ダメージ中, どう抗おうと無駄だよ
ダメージ中, お前に勝ち目は無い
ダメージ中, 随分手間取らせてくれる
ダメージ中(対ホランド=ノヴァク), またしてもお前か……ホランド!
ダメージ大, こいつもまがい物だって言うのか!
ダメージ大, なんだと……!
破壊, 総員、退艦せよ
破壊, これが新たな地球の始まりだ!
攻撃無効化, 対空防御、展開!
攻撃無効化, どう抗おうと無駄だよ
攻撃無効化, 無駄だ
攻撃無効化, それでは何も変わらんよ
攻撃無効化, お前に勝ち目は無い
攻撃無効化, 今更何が出来る
射程外, 悪いがお前の相手をしている暇は無い
射程外, そのような小細工に何の意味がある
射程外, ……小賢しい
攻撃, 決着を付けたいのなら付けさせてやろう!
攻撃, 私は人の尊厳を守ろうとしているだけだ!
攻撃, 撃て
攻撃, そろそろ消えてもらおうか


チャールズ=ビームス
回避, いい感じに乗ってきた
回避, 悪いな
回避, 読み通りだぜ
回避, 見えてるぞ!
回避, なんのなんの
回避, 要は波に乗れるかどうかだ
回避, おおっと!
回避, へへっ
回避, 耳でトラパーを感じるんだ
回避(スピアヘッドSH101), サーカスマニューバー全開!
回避(対ホランド=ノヴァク), 腕が鈍ったわけじゃねえだろうな
ダメージ小, 甘いな。その甘さがお前の負けの理由だ
ダメージ小, 悪いな、ボードは見せかけなんだよ!
ダメージ小, やれやれ、ノリが悪いねえ
ダメージ小, ふん
ダメージ小, 場当たりすぎる
ダメージ小(対レントン=サーストン), 死ぬぞレントン。優しすぎる
ダメージ中, な、なんだぁっ!?
ダメージ中, なんの、まだまだぁ!!
ダメージ中, 動きを読まれたか
ダメージ大, 一体俺は何をやってるんだろうな……
ダメージ大, スペック的には圧倒してるはずだ!
破壊, ちぃっ、やられたか!
射程外, くそっ、どこいった! 隠れん坊は終わりだ!!
射程外, 何故だ! なんで追い付けねぇ!!
攻撃, 楽しませてもらうぞ
攻撃, これも互いに食べるための戦いでもある
攻撃, そこまでっ!
攻撃, それっ!
攻撃, ちょこまかと動くなぁっ!
攻撃, 任せてもらおうか
攻撃, がら空きだ!
攻撃(スピアヘッドSH101), サーカスマニューバー全開!

レイ=ビームス
回避, ワンパターンじゃつまらないわよ
回避, 読み通り!
回避, ついてこられるかしら
回避, どこからでもいらっしゃい!
回避, もう終わりにしてくれる?
ダメージ中, くらった!?
攻撃, そこね!
攻撃, 見てなさい!
攻撃, 当てる!
攻撃, 逃げても無駄!
攻撃, 決めるわよ!
攻撃(対レントン=サーストン), レントン! 武器を捨てなさい!
・ツリー全体表示

【1848】animation

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時29分 -
設定
引用なし
パスワード
LFO
ハイパーモード(セブンスウェル), @戦闘アニメ_光柱命中
ブーメラン型ナイフ, 振る武器突撃 -.bmp
ブーメラン型ナイフ(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
カットバックドロップターン, 急降下
セブンスウェル, MAPフラッシュ
セブンスウェル(命中), ダメージ
セブンスペクトラル(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;虹色必殺光線
セブンスペクトラル(命中), 虹色必殺光線
エンベロープスペクトラム, MAPフラッシュ
エンベロープスペクトラム(命中), @SPアニメ_魅惑 相手ユニット 相手ユニット
スペクトラルクライシス, 小ビーム ピンク
スペクトラスコピーモード, MAP持続ビーム ピンク
ロングレンジレーザー砲, 中ビーム ピンク
ブレード, 斬撃
可動式ロングレーザー砲, 2連小ビーム ピンク
ライフル, Beam.wav
ライフル(命中), 銃弾
フリスビー, ソーサー
フリスビー型ナイフ, 振る武器突撃 -.bmp
フリスビー型ナイフ(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
有線式クロー, 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp Whiz.wav 有線
有線式クロー, 噛み付き
クロー, クロー突撃
ストックナイフ, 連斬撃
ホーミングレーザー, ホーミングレーザー レッド
バスクード・クライシス, 超ビーム レッド
可動式レーザー, 小ビーム
アームナイフ, 斬撃
スピアヘッド(攻撃), 格闘
スピアヘッド(命中), 刺突 Shock(Low).wav
ミサイルポッド, ホーミングミサイル

月光号
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ホーミングレーザー, ホーミングレーザー ピンク
主砲, 2連中ビーム ブルー

銀河号
アドラス, 4WAY射出
アドラス(命中), オールレンジ
ホーミングレーザー, ホーミングレーザー ピンク

イズモ艦
ミサイルランチャー, ミサイル 4
ホーミングレーザー, ホーミングレーザー ピンク
・ツリー全体表示

【1847】alias&item

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時29分 -
設定
引用なし
パスワード
リフボード
ダミー用特殊能力=リフボード 空中、宇宙で運動性+10、移動力+1 <空中 or 宇宙>
運動性強化Lv2=非表示 (空中 or 宇宙)
移動力強化Lv1=非表示 (空中 or 宇宙)


リフボード(EUREKA7)
リフボード, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする


ロングボード(EUREKA7)
ロングボード, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする
・ツリー全体表示

【1846】pilot.txt

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時27分 -
設定
引用なし
パスワード
##### 味方

### レントン&エウレカ ###--------------------------------------------------------------


レントン=サーストン
レントン, 男性, LFO, AABA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
157, 141, 146, 148, 158, 164, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 我慢, 7, 熱血, 15, 気合, 26, 決意, 32, 愛, 40
EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid
===
追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ (エウレカ(EUREKA7))
追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ(中期) (エウレカ(EUREKA7)(中期))
追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ(後期) (エウレカ(EUREKA7)(後期))
追加パイロット=レントン=サーストン&エウレカ(最終話) (エウレカ(EUREKA7)(最終話))

# 途中で髪形変えたのなんて見てない見えない見たくない、これ以上エウレカとの組み合わせをややこしくするなぁっ

エウレカ(EUREKA7)
エウレカ, 女性, LFO, AABA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 36
146, 146, 155, 157, 168, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 9, 加速, 13, 信頼, 23, 祝福, 26, 愛, 40
EURK7_Eureka.bmp, EurekaSeven.mid


レントン=サーストン&エウレカ
レントン&エウレカ, 男性, LFO, AABA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
154, 146, 155, 157, 168, 164, 普通
SPなし
EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid


エウレカ&レントン=サーストン
エウレカ&レントン, 女性, LFO, AABA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 36
146, 146, 155, 157, 168, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 9, 加速, 13, 信頼, 23, 祝福, 26, 愛, 40
EURK7_Eureka.bmp, EurekaSeven.mid

# 1クール目(メインパイロット・エウレカ、強化パーツ・レントン)用データ。


# 以下はエウレカのアイコン変更用データです。

エウレカ(EUREKA7)(中期)
エウレカ, 女性, LFO, AABA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 36
メッセージ=エウレカ(EUREKA7), 1
146, 146, 155, 157, 168, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 9, 加速, 13, 信頼, 21, 祝福, 26, 愛, 40
EURK7_Eureka(spec2).bmp, EurekaSeven.mid


エウレカ(EUREKA7)(後期)
エウレカ, 女性, LFO, AABA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 36
メッセージ=エウレカ(EUREKA7), 1
146, 146, 155, 157, 168, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 9, 加速, 13, 信頼, 21, 祝福, 26, 愛, 40
EURK7_Eureka(Last).bmp, EurekaSeven.mid


エウレカ(EUREKA7)(最終話)
エウレカ, 女性, LFO, AABA, 200
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 36
メッセージ=エウレカ(EUREKA7), 1
146, 146, 155, 157, 168, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 9, 加速, 13, 信頼, 21, 祝福, 26, 愛, 40
EURK7_Eureka(Final).bmp, EurekaSeven.mid

# 最終話


レントン=サーストン&エウレカ(中期)
レントン&エウレカ, 男性, LFO, AABA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
154, 146, 155, 157, 168, 164, 普通
SPなし
EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid

レントン=サーストン&エウレカ(後期)
レントン&エウレカ, 男性, LFO, AABA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
154, 146, 155, 157, 168, 164, 普通
SPなし
EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid

レントン=サーストン&エウレカ(最終話)
レントン&エウレカ, 男性, LFO, AABA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 41, Lv7, 50
154, 146, 155, 157, 168, 164, 普通
SPなし
EURK7_RentonThurston.bmp, EurekaSeven.mid


### ゲッコーステイト ###--------------------------------------------------------------

ホランド=ノヴァク
ホランド, 男性, LFO, AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 42, Lv8, 49
148, 158, 154, 160, 181, 162, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 12, 熱血, 17, ひらめき, 22, 闘志, 30, 直撃, 39
EURK7_HollandNovak.bmp, EurekaSeven.mid

タルホ=ユーキ
タルホ, 女性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力なし
101, 136, 123, 153, 161, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 加速, 6, 突撃, 18, 熱血, 25, 激励, 30
EURK7_TalhoYuki.bmp, EurekaSeven.mid

タルホ=ユーキ(後期)
タルホ, 女性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力
101, 136, 123, 153, 161, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 加速, 6, 突撃, 18, 熱血, 25, 激励, 30
EURK7_TalhoYuki(spec2).bmp, EurekaSeven.mid

マシュー(EUREKA7)
マシュー 男性, LFO, AABA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 26, Lv4, 38
146, 134, 141, 147, 167, 160, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 熱血, 10, 集中, 11, 足かせ, 17, 看破, 28
EURK7_Matthieu.bmp, EurekaSeven.mid

ヒルダ(EUREKA7)
ヒルダ, 女性, LFO, AABA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 41
132, 144, 146, 141, 166, 158, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 3, 足かせ, 12, 応援, 15, 鉄壁, 21, 友情, 25
EURK7_Hilda.bmp, EurekaSeven.mid


##### 敵→終盤味方

## アネモネ&ドミニク ###--------------------------------------------------------------

アネモネ(EUREKA7)
アネモネ, 女性, LFO, AABA, 180
特殊能力
142, 156, 155, 151, 164, 163, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 突撃, 4, 必中, 13, ひらめき, 25, 加速, 31, 愛, 48
EURK7_Anemone.bmp, EurekaSeven.mid

ドミニク=ソレル
ドミニク, 男性, LFO, AACA, 150
特殊能力
132, 132, 141, 138, 154, 160, 普通
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 1, 献身, 13, 忍耐, 20, 熱血, 35, 愛, 48
EURK7_DominicSorel.bmp, EurekaSeven.mid

## ユルゲンス ###--------------------------------------------------------------

ユルゲンス(EUREKA7)
ユルゲンス, 男性, 戦艦, AACA, 170
特殊能力
115, 138, 136, 125, 163, 154, 強気
SP, 50, 我慢, 1, ド根性, 11, 熱血, 19, 鉄壁, 26, 激闘, 32, 鼓舞, 35
EURK7_Jurgens.bmp, EurekaSeven.mid


##### SRWだと説得かフラグで仲間になると予想される敵

## ビームス夫妻 ###--------------------------------------------------------------

チャールズ=ビームス
チャールズ, 男性, LFO, AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 53, Lv8, 64
156, 145, 152, 159, 182, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 5, 熱血, 10, 気合, 17, 機先, 22, 直撃, 27
EURK7_CharlesBeams.bmp, EurekaSeven.mid


レイ=ビームス
レイ, 女性, LFO, AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 52, Lv7, 66
142, 153, 155, 152, 178, 160, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 突撃, 11, 集中, 15, 熱血, 19, 挑発, 28, 奇襲, 38
EURK7_RayBeams.bmp, EurekaSeven.mid


##### 敵


## 塔州連邦軍 ###--------------------------------------------------------------

デューイ=ノヴァク
デューイ, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
132, 144, 145, 136, 180, 155, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 策謀, 1, 鉄壁, 15, 必中, 27, 号令, 33, 報復, 39
EURK7_DeweyNovak.bmp, EurekaSeven.mid

塔州連邦軍兵士(ザコ)
塔州連邦軍兵士, とうしゅうれんぽうぐんへいし, 男性, LFO, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
EURK7_Soldier.bmp, EurekaSeven.mid

アゲハ隊(ザコ)
アゲハ隊, アゲハたい, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
EURK7_AgehaSwallowtails.bmp, EurekaSeven.mid
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【1845】robot.txt

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時26分 -
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### ニルヴァーシュtypeZERO ###--------------------------------------------------------------


ニルヴァーシュtypeZERO
ニルヴァーシュtypeZERO, LFO, 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
1人乗り可能
リフボード
ユニット画像=EURK7_NirvashTypeZERO(Riff)(2).bmp (空中 or 宇宙)
ハイパーモードLv3=セブンスウェル ニルヴァーシュtypeZERO(セブンスウェル)
変形=変形 ニルヴァーシュtypeZERO(ビークルモード)
迎撃武器=ブーメラン
3700, 160, 1200, 100
AACA, EURK7_NirvashTypeZERO(2).bmp
ブーメラン,         1400, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突

ニルヴァーシュtypeZERO(ビークルモード)
ニルヴァーシュtypeZERO・V, LFO, 2, 2
陸, 5, S, 6000, 150
特殊能力
1人乗り可能
ハイパーモードLv3=セブンスウェル ニルヴァーシュtypeZERO(セブンスウェル)
変形=変形 ニルヴァーシュtypeZERO
3700, 160, 900, 90
-ACA, EURK7_NirvashTypeZERO(Vehicle).bmp


ニルヴァーシュtypeZERO(セブンスウェル)
ニルヴァーシュtypeZERO, LFO, 2, 2
空陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
1人乗り可能
リフボード
ユニット画像=EURK7_NirvashTypeZERO(Riff)(2).bmp (空中 or 宇宙)
ノーマルモード=ニルヴァーシュtypeZERO 5 回数制限 消耗なし
他形態=ニルヴァーシュTypeZERO(ビークルモード)
迎撃武器=ブーメラン
3700, 160, 1200, 120
AACA, EURK7_NirvashTypeZERO(2).bmp
ブーメラン,         1400, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突
セブンスウェル,       2400, 1, 4, +10, -,  70, 130, AAAA, -10, M全


ニルヴァーシュtypeZEROspec2
ニルヴァーシュtypeZERO spec2, LFO, 2, 2
空陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
リフボード
ユニット画像=EURK7_NirvashTypeZERO(Riff)(2).bmp (空中 or 宇宙)
ハイパーモードLv3=セブンスウェル ニルヴァーシュtypeZEROspec2(セブンスウェル)
変形=変形 ニルヴァーシュtypeZEROspec2(ビークルモード) ニルヴァーシュtypeZEROspec2(高速飛行形態)
迎撃武器=ブーメラン
4200, 180, 1400, 125
AACA, EURK7_NirvashTypeZERO(2).bmp
ブーメラン,         1600, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突

ニルヴァーシュtypeZEROspec2(ビークルモード)
ニルヴァーシュtypeZERO spec2・V, LFO, 2, 2
陸, 5, S, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
ハイパーモードLv3=セブンスウェル ニルヴァーシュtypeZEROspec2(セブンスウェル)
変形=変形 ニルヴァーシュtypeZEROspec2 ニルヴァーシュtypeZEROspec2(高速飛行形態)
4200, 180, 1100, 115
-ACA, EURK7_NirvashTypeZEROSpec2(Vehicle).bmp

ニルヴァーシュtypeZEROspec2(高速飛行形態)
ニルヴァーシュtypeZERO spec2・F, LFO, 2, 2
陸, 6, M, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
ハイパーモードLv3=セブンスウェル ニルヴァーシュtypeZEROspec2(セブンスウェル)
変形=変形 ニルヴァーシュtypeZEROspec2 ニルヴァーシュtypeZEROspec2(ビークルモード)
迎撃武器=ブーメラン
4200, 180, 1200, 125
AACA, EURK7_NirvashTypeZEROSpec2(Fly).bmp
ブーメラン,         1600, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ニルヴァーシュtypeZEROspec2(セブンスウェル)
ニルヴァーシュtypeZERO spec2, LFO, 2, 2
空陸, 5, M, 8000, 150
特殊能力
1人乗り可能
リフボード
ユニット画像=EURK7_NirvashTypeZERO(Riff)(2).bmp (空中 or 宇宙)
ノーマルモード=ニルヴァーシュtypeZEROspec2 5 回数制限 消耗なし
他形態=ニルヴァーシュTypeZEROspec2(ビークルモード) ニルヴァーシュtypeZEROspec2(高速飛行形態)
迎撃武器=ブーメラン
4200, 180, 1400, 145
AACA, EURK7_NirvashTypeZERO(2).bmp
ブーメラン,         1600, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ブーメラン型ナイフ,     1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突
セブンスウェル,       2400, 1, 4, +10, -,  70, 130, AAAA, -10, M全
セブンスペクトラル,     3200, 1, 1, +20, -,  70, 130, AAAA, +30, 突


ニルヴァーシュtypeZERO(最終話)
ニルヴァーシュ, LFO, 2, 2
空陸, 6, L, 10000, 150
特殊能力
1人乗り可能
7500, 300, 1700, 130
AAAA, EURK7_Nirvash(Last).bmp
エンベロープスペクトラム,     0, 1, 4,  +0,  1, 100, 120, AAAA, +30, M全識痺
スペクトラルクライシス,    2200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
スペクトラスコピーモード,   2400, 1, 4,  +0,  -, 70,  -, AAAA,  +0, M全
格闘,             2400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

### ゲッコーステイト ###--------------------------------------------------------------

月光号
月光号, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
ステルスLv4=C・I・F
9000, 260, 1300, 95
A--A, EURK7_Gekkougou.bmp
ミサイルランチャー,       1500, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ホーミングレーザー,       1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, BH
主砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ターミナスtypeR909
ターミナス typeR909, LFO, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ユニット画像=EURK7_TerminusTypeR909(R).bmp (空中 or 宇宙)
リフボード
変形=変形 ターミナスtypeR909(ビークルモード)
迎撃武器=ブーメラン
3800, 140, 1000, 90
AACA, EURK7_TerminusTypeR909.bmp
ブーメラン,         1400, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
マシンガン,         1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L5
ブーメラン型ナイフ,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロングレンジレーザー砲,   1800, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突(ホランド=ノヴァク)

ターミナスtypeR909(ビークルモード)
ターミナス typeR909・V, LFO, 1, 2
陸, 5, S, 5000, 150
特殊能力
変形=変形 ターミナスtypeR909
3800, 140, 1000, 80
-ACA, EURK7_TerminusTypeR909(V).bmp
ロングレンジレーザー砲,   1800, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B

ターミナスtypeB303
ターミナス typeB303, LFO, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
リフボード
迎撃武器=可動式ロングレーザー砲
4000, 170, 1100, 110
AACA, EURK7_TerminusTypeB303.bmp
ブレード,          1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
可動式ロングレーザー砲,   1600, 1, 4, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B
ホーミングレーザー,     1800, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, BP
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10,  -,  30,  -, AAAA, +20, 突(ホランド=ノヴァク)


ターミナスtypeR606
ターミナス typeR606, LFO, 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
ユニット画像=EURK7_TerminusTypeR606(R).bmp (空中 or 宇宙)
リフボード
変形=変形 ターミナスtypeR606(ビークルモード)
迎撃武器=ブーメラン
3600, 130, 1100, 90
AACA, EURK7_TerminusTypeR606.bmp
ブーメラン,         1400, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ライフル,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ブーメラン型ナイフ,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突(ホランド=ノヴァク)

ターミナスtypeR606(ビークルモード)
ターミナス typeR606・V, LFO, 1, 2
陸, 5, S, 4000, 130
特殊能力
変形=変形 ターミナスtypeR606
3600, 130, 1100, 80
-ACA, EURK7_TerminusTypeR606(V).bmp
ライフル,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

ターミナスtypeR808
ターミナス typeR808, LFO, 2, 2
空陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
ユニット画像=EURK7_TerminusTypeR808(R).bmp (空中 or 宇宙)
リフボード
変形=変形 ターミナスtypeR808(ビークルモード)
迎撃武器=フリスビー
3300, 130, 1100, 75
AACA, EURK7_TerminusTypeR808.bmp
フリスビー,         1300, 1, 2, -20, 2,  10,  -, AABA, -10, 格実永
ライフル,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
フリスビー型ナイフ,     1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロングレンジレーザー砲,   2100, 2, 5, -10, -,  30,  -, AA-A, +10, B
カットバックドロップターン, 2200, 1, 1, +10, -,  30,  -, AAAA, +20, 突(ホランド=ノヴァク)

# 808のロングレンジレーザーは頭に高出力が付くので別格

ターミナスtypeR808(ビークルモード)
ターミナス typeR808・V, LFO, 2, 2
陸, 5, S, 4000, 130
特殊能力
変形=変形 ターミナスtypeR808
3300, 130, 1100, 65
-ACA, EURK7_TerminusTypeR808(V).bmp
ライフル,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ロングレンジレーザー砲,   2100, 2, 5, -10, -,  30,  -, AA-A, +10, B

### ニルヴァーシュTypeTheEND ###--------------------------------------------------------------

ニルヴァーシュtypeTheEND
ニルヴァーシュtypeTheEND, LFO, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
リフボード
迎撃武器=ホーミングレーザー
4600, 170, 1400, 110
AACA, EURK7_NirvashTypeTheEND.bmp
有線式クロー,      1500, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実有P止
クロー,         1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ストックナイフ,     1700, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ホーミングレーザー,   1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, BH
バスクード・クライシス, 2500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, -

ニルヴァーシュtypeTheEND(浄化)
ニルヴァーシュtypeTheEND, LFO, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
リフボード
迎撃武器=ホーミングレーザー
4600, 170, 1400, 110
AACA, EURK7_NirvashTypeTheEND(J).bmp
有線式クロー,      1500, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAB, +20, 格実有P止
クロー,         1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ストックナイフ,     1700, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ホーミングレーザー,   1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, BH
バスクード・クライシス, 2500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, -

### イズモ艦 ###--------------------------------------------------------------

イズモ艦
イズモ艦, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
11000, 250, 1100, 60
A--A, EURK7_Izumokan.bmp
機関砲,             1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
爆雷,           1200, 1, 1, +20, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 射
ミサイルランチャー,    1500, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーキャノン,     1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

スーパーイズモ艦
スーパーイズモ艦, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=イズモ艦
15000, 300, 1400, 60
A--A, EURK7_SuperIzumokan.bmp
爆雷,           1200, 1, 1, +20, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 射
ミサイルランチャー,    1500, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ホーミングレーザー,    2100, 2, 5, +10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BH

# てきに リフターそうび D-3 が あらわれた!

### スピアヘッドSH101 ###--------------------------------------------------------------

スピアヘッドSH101(チャールズ機)
スピアヘッドSH101, LFO, 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 130
特殊能力
迎撃武器=可動式レーザー
3900, 160, 1300, 115
AACA, EURK7_SpearheadSH101C.bmp
可動式レーザー,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
アームナイフ,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピアヘッド,       2000, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突Q

スピアヘッドSH101(レイ機)
スピアヘッドSH101, LFO, 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 130
特殊能力
迎撃武器=可動式レーザー
3900, 160, 1300, 115
AACA, EURK7_SpearheadSH101R.bmp
可動式レーザー,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
アームナイフ,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピアヘッド,       2000, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突Q

白鳥号
白鳥号, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
12000, 260, 1300, 80
A--A, EURK7_Hakuchougou.bmp
機関砲,             1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10

### 銀河号 ###--------------------------------------------------------------

銀河号
銀河号, 戦艦, 1, 1
空, 4, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
バリアLv5=バリア 全 10 近接無効
22000, 350, 1500, 60
A--A, EURK7_Gingagou.bmp
対地爆雷,         1200, 1, 1, +20, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 射
アドラス,         1900, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AA-A,  +0, 実誘B連L4
ホーミングレーザー,    2100, 2, 5, +10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BH


### モンスーノ ###--------------------------------------------------------------


モンスーノtype10
モンスーノ type10, LFO, 1, 2
空陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
リフボード
変形=モードチェンジ モンスーノtype10(ビークルモード)
3300, 120, 900, 70
AACA, EURK7_MonSoonoType10.bmp
レーザー銃,       1400,  1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, B連L5
ミサイルポッド,     1600,  2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H


モンスーノtype10(ビークルモード)
モンスーノtype10・V, LFO, 1, 32
陸, 5, S, 1500, 60
特殊能力
リフボード
変形=モードチェンジ モンスーノtype10
3300, 120, 900, 60
-A--, EURK7_MonSoonoType10(V).bmp
レーザー銃,       1400,  1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, B連L5
ミサイルポッド,     1600,  2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H


モンスーノtype20
モンスーノ type20, LFO, 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
リフボード
変形=モードチェンジ モンスーノtype10(ビークルモード)
3300, 120, 900, 70
AACA, EURK7_MonSoonoType20.bmp
レーザー銃,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, B連L5
ミサイルポッド,     1600,  2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ロングレンジレーザー砲, 1800, 2, 5, -10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B

モンスーノtype20(ビークルモード)
モンスーノtype20・V, LFO, 1, 2
陸, 5, S, 2000, 70
特殊能力
リフボード
変形=モードチェンジ モンスーノtype10
3300, 120, 900, 60
-A--, EURK7_MonSoonoType20(V).bmp
レーザー銃,       1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, B連L5
ミサイルポッド,     1600,  2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ロングレンジレーザー砲, 1800, 2, 5, -10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B

スピアヘッドSH101(小説版)
スピアヘッドSH101, LFO, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
迎撃武器=可動式レーザー
3400, 150, 1000, 100
AACA, EURK7_SpearheadSH101C.bmp
可動式レーザー,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
アームナイフ,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ホーミングレーザー,    1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BH
スピアヘッド,       2000, 1, 1, -30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突Q

# 小説版のスピアヘッドは量産機。

### コーラリアン ###--------------------------------------------------------------

# 抗体コーラリアンはどうすればいいものやら。
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【1844】「交響詩篇エウレカセブン」第1稿

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月29日(土) 20時25分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
eureka.zip ファイルサイズ: 14.4KB
どうも、咲岡です

「交響詩篇エウレカセブン」のデータを提示させていただきます。
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/eureka.htm

一部キャラのメッセ等が足りてませんが投稿までは用意したいな、と願っています。


それでは失礼します。
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【1843】Re(1):ACZエース用アイテム

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年12月28日(金) 20時44分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

○ロト隊
>パイロット能力付加="メッセージ=デトレイフ=フレイジャー" (ベルカ空軍エースパイロット(ACZ)(汎用))

とりあえずゲーム中の字幕表記だと
「デトレフ=フレイジャー」なのでそちらの方が良いかと思います。

>攻撃, 『紅きツバメ』は敵を逃さない

ゲーム中で実際に言ったセリフなのか捏造セリフなのかどちらかわからないのですが、
ゲーム中の字幕(少なくともインタビューの紹介時の部分)では『赤いツバメ』なので、
そちらの方が良いと思います。


あとこちらはユニット全般に関してなんですが、
ワイバーン等愛称が英スペルで表記されているユニットは
読み仮名が必要ではないかと思います。


それでは。
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【1842】【再投稿報告】

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月28日(金) 19時49分 -
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引用なし
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解説文直して投稿しておきました
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【1841】Re(1):【マルチレス】

名前
 むずねこ E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月28日(金) 19時22分 -
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引用なし
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文意が読み取れなかった、という事で早めに補足をー。
「itemギガドリルブレイクに不必要技能スペース・ガンメンが必要ない理由」を明記しておらず申し訳ない。

インターミッション時のプレイヤー任意によるアイテム交換を想定しておらず、シナリオライターが用意するイベントでの装備を前提とする場合。単純に、両方装備させなければ良いだけの話なのでわ、と思いまして。原作同様スペース・ガンメンが破壊されて中から通常ガンメン出現……がデータ上で可能であるか、プレイヤー任意でスペース・ガンメンと通常のガンメンとに形態を変えられる(換装、変形、アイテム交換等)ならともかく。スペース・ガンメンとギガドリルのどちらか一方のみしか入手できないようにする、という用途も推奨されてないみたいですし、ライターが両方装備させるということは、両方の効果を得させる目的なのだと思いますので。
重要なのはドリルと螺旋力で、スペース・ガンメン時でも別段ギガドリルブレイク出来ない、ってコトも無いと思いますが。現状だとスペース・キングキタンDXに2人乗りとギガドリルブレイク装備、なんて本当にやったらアークグレンラガンに肉薄する性能になってしまいますけれど。


>ムガンとかザコについて

差別化採用感謝です。やっぱり、敵は色々やってくるヤツが居る方が楽しいですよねー。

以下余談。
自動反撃は不採用ならそれで諦めますが、そんなに強いですかね、コレ。
実質、「一発だけ反撃として撃ってくるファンネル」なので、UCガンダム系強ザコ(量産型キュべレイやドーベンウルフ、ヤクト・ドーガなど)に比べれば大人しいと思うわけで。瀕死(HP1/4以下)にさえしなきゃ撃ってこないですし、考えながら戦うのとか楽しくないですかねー。
データテストに反映させた場合、ムガンにキッドナックルで熱血かけてナックルガン撃つと丁度使ってくるのですが、後半の強ザコはこれ位当たり前かなー、程度にしか感じられず。現行のバランスだと普通に戦ってれば瀕死になる事無く2発で倒せるので、クリティカル発生で思いがけず爆発される程度です。や、それでも強すぎなんですかねー。

うーん、自分の頭がインフレしてるんだろうか。
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【1840】Re(1):【マルチレス】

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年12月28日(金) 17時36分 -
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引用なし
パスワード
どもこんにちわ。

<めっせーじ>

>ジョーガン&バリンボー
>攻撃,大雑把さらなら誰にも負けん!

さらなら

<だいあろぐ>
ヴィラル&ブータはただ単にヴィラルとだけ指定されてますが、これでは上の方に位置する獣人ヴィラルの方が優先で判断されるのを確認しました。
ダイアログでただ一人愛称指定というのもなんだか原作再現の気もしますが。

以上です。でわ。
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【1839】【マルチレス】

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年12月28日(金) 11時41分 -
設定
引用なし
パスワード
○Zauberrute さん


>pilot.txtのこの部分ですが、Disableではなく、SetSkillで封印、ではないでしょうか。

その通りです。

>・性格変更

カミナが弱気ってのは流石にありえないので、修正します。

>ダイアログ

こちらでは機能するんですが、一応そのように修正します。


○通りすがりの旅芸人 さん

>リーロンの性別

確かに魅了は効きませんね。性別は「-」で。

>グレンの合体技

こちらのミスで消えてました。注釈・格闘値にあわせて修正します。

>ダブルブーメラン

ギガドリルマキシマム・トロイデルバーストの追加に伴い削除しました。
死に武装と化したので。

>キッドナックル

一応、射撃タイプの機体なので最大射程を2にするのはちょっと……。
射程4を3に変更するぐらいでいいかな、とは思いますが。

>ダイグレン

了解。空中移動、を追加しておきます。
(できればトビダマで対処して欲しかったですが)

>エンキドゥドゥ

コメントは削除しました。


○むずねこ さん

>・データテスト

あそこまで作って力尽きたので……。
あと、キタンの捨て身は修正します。

>・そのほか

支持ありがとうございます。
今までの仕様だと、後々行き詰る気がしたので変更させていただきました。

>・性格変更の修正案

カミナ以外をメインにすると、シモンの弱気がうつって……と解釈。
二人一緒で強気、も想定内。ということなので採用させていただきます。

>・アイテム関連

没個性化は私も薄々感じていました。
ですが、原作でもスピンバリアー弾しか撃ってなかったので原作再現ということで。
ミスに関しては速攻で修正しました。

>ギガドリルブレイク

ええ、そういう意図は全くありません。強化パーツ扱いにはしてませんし。
不必要技能は、『ガンメンモードでしか使ってなかった』という再現です。
というか、この辺……ちょっと文意が読み取れませんでした。申し訳ない。

>ムガン等、及び自爆の仕様について

了解です。差別化を図ります。手と足のやつについても。
猫かぶりの再現は、シナリオ側で再現するレベルのものではないかと。
上記については採用です。

ですが、自動反撃はちょっと……いや、かなり強い気が。
それに射程がここまであるとは到底思えません。
少なくとも私は、この能力を持ったザコを大量に出された場合、心が折れます。
採用は見送りということで。


○きょうしろう さん

>理由
すみません、明記してませんした。以下箇条書きで説明。

・涼原夏冬さんの意見がきっかけ。
・現在の仕様だと、後々変更せざるを得ない状況になると判断。
 (攻撃力云々かんぬん等、問題がでてくると予想)

次に、メリット。

・攻撃力の調整が安易になる。
・オーラ変換器のほうが原作再現に向いている。

最後に、デメリット

・ユニットの調整が振り出しに戻る。
・少なくとも、今までの討議の一部が徒労になる。


※ まとめ

上にも書きましたが、今回の仕様変更は先を見越した変更であり、
これによって無駄な時間が大幅に削減されたと(私が勝手に)思っています。
説明不足の点については謝罪します。申し訳ありませんでした。
・ツリー全体表示

【1838】Re(1):俺を誰だと思ってやがるッ!『天元...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年12月28日(金) 02時22分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

>今回、ユニットデータで大きな仕様変更があります。
>
>※ 変更点1:『攻撃属性=オ』を『オーラ変換機=螺旋エンジン』に置換。
>
>オーラレベル(螺旋力)による攻撃力上昇を失くしました。
>そのため、グレン団ガンメン’sのデータを全体的に調整しました。
>少し攻撃力が低くなった印象もありますので、意見のある人は気軽にどうぞ。

特に理由も提示せず、変更します気軽に意見どうぞ。と書かれていますが、
この変更は今までの議論を根底からひっくり返すほどの変更です。

はばたきさんは、これまでレスをつけてきた参加者の事をどうお考えなのでしょうか。
詳しい説明もなしに、変更します。だけでは、議長として、とても責任のある行動とは思えません。

それほどの変更をなさるのですから、この程度の説明に収めず、
変更した理由、変更におけるメリットやデメリット等、参加者に明確に示す事が一応の責任だと思います。


それでは。
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