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【1757】Re(2):【2連装レス】

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 14時57分 -
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忘れていたので追記。


>>ネオジャパン輸送艦
>>ネオフランス武装シャトル

移動タイプが宇宙ではなく空かと。

>>ウルベ旗艦
>>ウルベ護衛艦

劇中でも大気圏内を飛行していたので、移動タイプは空で空適応はB辺りでお願いします。
まあドゴスギアとアレキサンドリア互換と言ってしまった自分が悪いんですが(笑)


以上で終わります。
それでは。
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【1756】Re(1):【2連装レス】

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 14時51分 -
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どうもツカバークです。
時間が無いのでサクっとレスを。


>>キング=オブ=ハート

了解です。

>>ゴルビーII(GG)

IIはローマ字数字の2に修正をお願いします。

>>デスアーミー関連

うわ、それは想定していなかったなぁ(汗)
換装に関してはコメントアウトということでお願いします。


以上でレスを終わります。
それでは。
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【1755】【2連装レス】

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 07時40分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ggun(16).zip ファイルサイズ: 52.9KB
どうも、咲岡です

○ツカバークさん

>キング=オブ=ハート

GジェネF未プレイなので能力もSPも埋めようが無いので見送らせてください。

それ以外は了解です。
ミデアって格納可能なんですなあ。

○きょうしろうさん

容量が跳ね上がると読み込みに時間がかかるのは確実なので外しておきます。

それでは失礼します。

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【1754】Re(1):「機動武闘伝Gガンダム」第4ツリー

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 02時40分 -
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ども、きょうしろうです。
気になった部分を一点だけ。

デスアーミー・デスネイビー・デスバーディー・デスバットの換装外せませんでしょうか。
ばら撒き前提のザコに換装をつけると、クイックセーブの容量が跳ね上がるというのが主な理由です。
(動作が重くなるかどうかはちょっと確認できませんでした)

短いですが、以上です。
それでは。
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【1753】シホミのカットイン(背中見せ)はひどい...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年12月07日(金) 22時21分 -
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どもこんばんわ。自分のツリーが滞ってますが作業の合間に。

<だいあろぐ>
>カズマ=アーディガン ミヒロ=アーディガン シホミ=アーディガン アカネ=アーディガン ホリス=ホライアン アリア=アドヴァンス
>ダメージ小
>カズマ=アーディガン, ヴァルガードの装甲、ナメんじゃねえぞ!
>ダメージ小
>カズマ=アーディガン, さっすが、ヴァルガード! ヴァルホークだったらヤバかったぜ!

この組み合わせでヴァルガードになってます。

以上です。でわ。
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【1752】【マルチレス&最新データ】

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年12月07日(金) 22時17分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
TTGL(3)(4).lzh ファイルサイズ: 30.3KB
○紙細工さん

>・SP値
了解しました。全てそのように変更させて頂きます。

>・テレポート
了解です。テレポートは削除で。


○きょうしろうさん

>第一部と第二部のシモンは共用になっているようなのですが、これはなぜ共用になっているのでしょうか。

これは初稿のときの皆さんの意見で、
シモンの人数4人→2人
にしたことによって共用という形になっております。

それに、2部のシモンは(ロシウがサブ限定ですが)メッセが変わっています。
性格に関しては……普通に変更して両方に対応させたいと思いますが。
現段階では1部と2部でパイロットを分けるつもりはありません。


>キヤルランサーから格闘に変更になっているようなのですが、
>これは採用という事でよろしかったのでしょうか。

すみません。採用です。
非情に申し訳ないですが、レス漏れです。


>苗字と識別子に関して

原作設定を完全に無視しているわけではないのですが、
シナリオが書きやすいデータというのがあるべき姿だと思います。

余談ですが、自分は直接入力派です。コピペだと時間かかるので。


>キタンの捨て身
了解しました。捨て身は外します。
数字で示されるとかなりのダメージが出る事が確かに分かりました。
宜しければ差し替えのSPコマンドを提示してもらえると助かります。

>・螺旋力シールド
>DVDをスロー再生させてみたのですが

そこまで検証されたということであれば、こちらとしては外すしかないですね。
シモン達は生き残るためには気合と底力で逆転しているというイメージを自分も持っているので、シールドは確かに違いますね。
では、シールドは超銀河グレンラガンのみということで他ユニットはオミットします。


>地盤が限定されていないと使えないとの事なのですが、
>どこからそういった結論に結びついたのでしょうか。

すみません。これ小説版から持ってきた設定でした。
『ダイガンザンの砲撃であちこちに大きな凹みができていたが、場所によってえぐれ方にバラつきがあった』
『元々、地盤が緩い場所を、ダイガンザンの大質量と、ドリルを撃ちこんだ衝撃で崩したのだ』

アニメでは説明は皆無でしたが、確かにそういう状況だったと思うので了承してください。
それと、あと一つ理由があります。
『マップ兵器を持つユニットはマップ兵器が無ければ案山子性能』
という説明が確かロボデータ基準にありました。

よって採用することはできません。


>・EN消費に関して
>ついでに天元突破Gドリルも消費が軽いです。
>他のロボデータを参考に消費を上げる事を提案します。

了解しました。調整します。


>・超銀河アンカー
>CT値を大幅に減らす、またはそもそも縛ってないので縛を外すなりして欲しいところです。

了解しました。縛属性を外して引属性に付け替えたいと思います。


>俺の嫁は宇宙一スイング

了解しました。外します。


>ボルテス・ゼオライマー・ナデシコ・マクロス・ガンバスター
>上記五つだけでもテレポート能力を持っていません。探せばまだいるかも。

了解しました。ナデシコに無いということなので外します。


>また『シモンが乗っている時にしか使っていない』
>という部分をスルーされているようなのですが、そこら辺はどうお考えなのでしょうか。

これは普通に考えれば分かりそうですが……。
グレンラガンにシモンが乗っていない状態、というのがありえるのでしょうか?
ラガンのユニットクラスにシモン専用、とつけていますし。

まあ、もうすでにオミットしたのであまり突っ込むことでもありませんが。


>なぜ破壊すると自爆するユニットなのに、射程外から攻撃すると自爆しなくなるのでしょうか。
>少なくとも作中で射程外から攻撃すれば自爆しないという描写は見受けられませんでした。

これはゲーム(データ)の仕様だと思うのですが。
仮に、ザコ敵を破壊→隣接している全ユニットにダメージ。
では、流石に不味いのではないかと。

ここは原作設定を完全に再現する所ではないと考えます。
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【1751】フォルダ名について

名前
 x-point
投稿日時
 - 2007年12月06日(木) 20時58分 -
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こんばんは。

フォルダ名ですが、この作品の場合、タイトルロゴのレイアウトの関係で並んで見えるだけで
実際は真と書いてチェンジと読むわけで、わざわざ「真チェンジ」と併記するのは
『冥王計画プロジェクトゼオライマー』とか『機動戦士ガンダムGUNDAM』と書くようなものだと思います。
現状のフォルダ名だと違和感がありますし、長さを気にかけているようですので、
素直に『真!!ゲッターロボ世界最後の日』にすることを提案します。
チェンジの文字を入れたいようであれば、『真(チェンジ)!!』とカッコに入れると良いかと。
個人的には、エクスクラメーションは半角2つの方が座りがいいと思いますが、そこはお任せします。

今川ジャイアントロボフォルダでは「地球が静止する日」が付いていなかったりするので
それでも長いという場合は『真!!ゲッターロボ』だけでも大丈夫だとは思います。

以上、簡潔ですが御一考の程を。
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【1750】総合レス

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2007年12月06日(木) 20時13分 -
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自分ばかり返信していて良いのかなぁと思いつつレスをしているツカバークです。


○パイロット○

GジェネFでパイロットとして登場していたキング=オブ=ハートを追加するのはどうでしょう。
ポジション的にはオマケデータといった位置付けとなるのでしょうが、追加する気がないならスルーしてもらっても構いません。
そういえば唯一の艦長キャラであるナスターシャやバトラーベンスンマムに乗っていたレイモンドもデータ化されていないので追加を希望します。
忙しくなければキング=オブ=ハートのメッセをF.IFで収集して提示できたのですが…。
誰かこの3人のメッセ収集をお願いします(泣)

>>ゾンビ兵
乗れる機体クラスがデスアーミーのままとなっているので、MS(GG) モビルファイターに変更してはどうでしょう。
モビルファイターの機体クラス追加はSRWRでデビルガンダムに乗っているのでまああいいかと。

○ユニット○

データを見る限り戦艦系のユニットが存在しないようなので、ゴルビー、ゴルビーII、ネオジャパン輸送艦、ネオフランスの武装シャトル、アルゴが宇宙海賊時代に乗っていた海賊艦、ウルベ護衛艦、ウルベ旗艦のデータを追加することを提案します。
とりあえず自分が考えたデータ案とゲームのコロニー格闘記、Gジェネ時に使われていた武装を参考として提示します。
海賊艦、ウルベ護衛艦、ウルベ旗艦はほぼイベント用になりそうな気もしますが。
武装案と参考武装の名称が違うのはご了承を(笑)

・ゴルビー
データ案:母艦機能無し(格納できるのはボルトガンダム1機のみ(ナスターシャ談)なので)で特殊技能は修理装置、補給装置、格納不可の3つ(補給系ユニット互換)
武装案:対空レーザー砲、ミサイルランチャー
コロニー格闘記、Gジェネで使われた武装:機関砲(Gジェネでは対空レーザー砲)、4連装ミサイル(Gジェネでは未武装)

・ゴルビーII
データ案:ゴルビーの強化型の位置付けで、母艦技能がある代わりに修理装置、補給装置は削除
武装案:対空レーザー砲、ミサイルランチャー、単装ビーム砲、ビーム砲
コロニー格闘記、Gジェネで使われた武装:対空レーザー砲(コロニー格闘記では未武装)、6連装ミサイルランチャー(Gジェネでは連装ミサイルランチャー)、ビーム砲(コロニー格闘記では単装砲)、ハイパーメガ粒子砲(Gジェネでは未武装)

・ネオジャパン輸送艦
データ案:ファーストのサラミス系互換、母艦技能無し、格納不可
武装案:機関砲、ミサイル、ビーム砲
コロニー格闘記、Gジェネで使われた武装:機関砲(Gジェネでは未武装)、ミサイル(Gジェネ時は未武装)、ビーム砲

・ネオフランス武装シャトル
データ案:ファーストのマゼラン系互換、母艦技能有り
武装案:機関砲、ミサイル、2連装ビーム砲
コロニー格闘記で使われた武装:機関砲、2連装ミサイル、2連装砲

・海賊艦(GG)
データ案:ゴルビーIIの前期型といった位置付け
武装案:対空レーザー砲、ミサイルランチャー、単装ビーム砲、ビーム砲
コロニー格闘記で使われた武装:4連装ミサイル、4連装砲、大型2連装砲

・ウルベ護衛艦
データ案:Zのアレキサンドリア系互換
武装案:対空レーザー砲、ミサイルランチャー、ビーム砲、大型ビーム砲
コロニー格闘記、Gジェネで使われた武装:対空レーザー砲(コロニー格闘記では未武装)、6連装ミサイルランチャー(Gジェネでは未武装)、2連装砲(Gジェネでは前部副砲)、側部主砲(コロニー格闘記では未武装)、ハイパーメガ粒子砲(Gジェネでは未武装)

・ウルベ旗艦
データ案:Zのドゴスギア互換
武装案:対空レーザー砲、大型ミサイル、ビーム砲、大型ビーム砲
コロニー格闘記、Gジェネで使われた武装:対空レーザー砲(コロニー格闘記では未武装)、大型ミサイル(Gジェネでは未武装)、2連装砲(Gジェネでは前部副砲)、側部主砲(コロニー格闘記では未武装)、2連装メガ粒子砲(Gジェネでは未武装)、4連装大型砲(Gジェネでは未武装)

>>ブッシ、ノブッシ
Gジェネでは機体性能がブッシ<ノブッシとなっているので機体性能の逆転を希望します。
ちなみにGジェネでブッシはタックル、ノブッシはビームサーベルを使用してきます。

>>ガンダムヘッド
各武装バリエーション共に名称がガンダムヘッドになっています。
名称の後ろに付ける識別子案としては噛み付き、ビーム砲、火炎辺りで。
後、HPを強化した母艦バーションの追加を希望します。
劇中でデスバットを口から出したような記憶もありますし、Gジェネで戦艦Verも出ていることから追加しても問題ないかと。
母艦Ver武装は噛み付きとビーム砲でお願いします。
味方で使用する機会はまず有り得ないでしょうが、ツクシのように次々と地中から生えてくる描写から移動タイプを陸地中にぜひ変更を(笑)


以上でレスを終わります。
それでは。
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【1749】マルチレス

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2007年12月05日(水) 21時16分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
srww(2).zip ファイルサイズ: 42.3KB
こんばんは。

・虎鉄さん

>>アルムアルクス
>BGM=SRWDSW_SoulStranger.mid を付けませんか?

わかりました、つけておきます。

>>ストマ(SRWW)
>>アクティブミサイル,    1600, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実H実

>実が2個ついてます。

修正しておきます。

・無明さん

>>データベースメカ

>ディスパーの乗ったアルムアルクスやリース、ストマなどにマジンガーなど
>一部の運動性の低い連中は攻撃がやや当たりにくかったです
>終盤用だし、どうしようもない程ではなかったのですが、すでに雑魚の割に高いHPに特殊効果発動率の高さとありますし、避けられないぐらいで十分かなと
>NT連中には当てられるように命中率を上げればいいですし

マジンガークラスは大体必中使って当てるのが普通じゃないでしょうかね、終盤だと。
データベースだけが、特別にそうだってわけでもないです。

集中なり必中なり、防御にならひらめきや鉄壁なりと、ある程度SP使ってもらうのが、中盤以降の
雑魚として水準だと思います。……一部の変態プレイヤーは考慮の外におくとして。

>>アルムアルクス、アルムストラ、フィーニス、ヴァルアルム

>アリアやアプリカントが仲間になる場合も考えてのボスランク対応なら
>もう少し性能を落とした方がいいと思います
>アルムアルクスは微妙ですが

アルクスもアルムも基本的にはスポット参戦狙いですね。
まあ、アルムアルクスは正式に味方に来ればザカードに合体しますし。アプリカントも終盤数話程度。

アルクスは一発当たればごっそり持ってかれる性能ですし、アプリカントには集中も鉄壁もないんで、
そこまで耐えないとは思います。敵味方共用を考えた性能的にはこんなもんじゃないかなあと。


それでは。
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【1748】Re(1):レス

名前
 無明
投稿日時
 - 2007年12月05日(水) 14時31分 -
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>データベースメカ
ディスパーの乗ったアルムアルクスやリース、ストマなどにマジンガーなど
一部の運動性の低い連中は攻撃がやや当たりにくかったです
終盤用だし、どうしようもない程ではなかったのですが、すでに雑魚の割に高いHPに特殊効果発動率の高さとありますし、避けられないぐらいで十分かなと
NT連中には当てられるように命中率を上げればいいですし

>アルムアルクス、アルムストラ、フィーニス、ヴァルアルム
アリアやアプリカントが仲間になる場合も考えてのボスランク対応なら
もう少し性能を落とした方がいいと思います
アルムアルクスは微妙ですが
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【1747】「ここは円卓。死人にくちなし」マルチレス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月05日(水) 02時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
変更後主人公能力一覧.txt ファイルサイズ: 1.5KB
 こんばんは。瓜実です。
 ああ、6がやりたい……

>>バティゴールさん

>>エースコンバット汎用兵士
>(汎用)、または(ザコ)が付けられていないのは仕様でしょうか。
>付いていた方が良いと思うのですが。

 完璧なミスです。修正しておきます。


>あと敵で出ることも考えると性格普通のverもあった方が良いと思います。

 空軍連中に普通と強気は任せるつもりでしたが、必要ですか。

 では、能力を調整して性格普通のパイロットを作成します。


>あとここでレスする内容ではないかもしれませんが
>AC5においてオーシア軍パイロットが存在しないのは仕様でしょうか。

 あー、オーシア空軍のメッセージが集まらなかったので作成していませんでした。味方はほとんど陸戦兵ばかりでしたので。
 やはりあったほうが良いでしょうか? その場合、喋るメッセージはユークのものか、もしくはほとんど捏造のものになりますが。

 あと、タイトルは変わってしまいましたがAC3〜AC5の内容もご意見随時募集中ですので、意見があれば遠慮なくお願いします。


>>疲れ目に黄色い一滴さん

>>サイファー
>ん〜、結局万全の黄色からは逃げ、圧倒できた理由であるストーンヘンジと黄色の4
>を撃墜できたのはレジスタンスのおかげだったと記憶していますが、特にメビウス
>一人でエルジアに勝利したような描写はなかった気が(黄色中隊が他の戦線に腕利き
>とられて弱体化云々あったはず)
>まぁ、シリーズで優遇され人気あるのは事実なんで、メビウスがトップ
>なのは良いんですが、敵味方合わせて単独No.2にしてほしいです

 分かりました。ついでに、提示していただいたデータを見て他の主人公勢があまりに不憫だと思いましたので、少し底上げします。
 戦闘機乗りという大きなハンデがあり、作中の描写も圧倒的に強い面々がほとんどですので。

 具体的には、

・Nemo
 射撃+5
『サイボーグ=AI』とハッキングを能力として組み込みました。
 310(+5)/315(+5) +必中/ひらめき/集中
 能力合計920(+10)

・ブレイズ
 射撃+3 命中+1 回避+2 技量+3
 319/323 +集中/忍耐
 能力合計948

・サイファー
 射撃+4 回避+1
 迎撃Lvの習得を少し早めにしました。
 326/332 +必中/集中(/ひらめき)
 能力合計984

 こんな感じでどうでしょう。一応、主人公をまとめたものを上げておきます。


>>多用途炸裂弾頭ミサイル,  2200, 3, 5,  +0,  2,  -, -, SABA,  +0, 爆M投L2AL4
>2発ぶら下げてるくせに、1発しか撃てずリロードも長かった
>武器ですが、Aは02と同じL2かL1で充分じゃないでしょうか。

 大きな理由としては疲れ目に黄色い一滴さんも言われている長時間リロードの再現ですが、もう一つの理由としてXのフェンリアが搭載する『長距離衝撃波弾頭ミサイル』との対比で火力が+200な分連発がさらに困難、としていました。
 ですが、衝撃波弾頭ミサイルのほうが命中+10ですので、一歩進めて命中CT+10にすれば技量の高い面子が多いので選択を迷わせることも可能になると思います。ですので、AL2にしておきます。


 バティゴールさん、疲れ目に黄色い一滴さん、ありがとうございました。
 上にも書きましたが、タイトルが変わっていてもそれ以前のデータについても意見はまだまだ募集中ですので、何かありましたら遠慮なくご意見下さい


 それでは、ご意見お待ちしています。


>>以下、変更データ

エースコンバット弱気兵士(ザコ)
兵士, へいし, 汎用 戦艦 ヘリコプター, AAAA, 25
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
110, 120, 125, 135, 135, 140, 弱気
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 5
AceCombat_Soldier.bmp, -.mid

# 265/275

## 弱気ですので、逃げ足がはやそうということで回避上昇。


エースコンバット汎用兵士(ザコ)
兵士, へいし, 汎用 戦艦 ヘリコプター, AAAA, 30
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 35
115, 130, 130, 125, 135, 140, 普通
SP, 30, 偵察, 1, ド根性, 5
AceCombat_Soldier.bmp, -.mid

# 270/265

## 回避以外は弱気の兵士より強く。
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【1746】Re(1):俺を誰だと思ってやがるッ!『天元...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年12月05日(水) 01時34分 -
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ども、きょうしろうです。

>レスを見直したところ、一点だけ返していませんでした。
>他にレス漏れはないと思いますが、あれば報告してください。
>申し訳ありません。

即レスを返していただき、本当にありがとうございます。
それではまず抜けている部分について書かせていただきますね。


>シモン=ジーハ(初期)
>
>初期の弱虫シモンが切り払いやらS防御やらを普通に持っているのは何か違う気が。
>所詮兄貴の腰ぎんちゃくみたいな扱いでしたし、すぱっと外しませんか。
>
># ※ 通常、グレンラガンのメインパイロットはシモンですが、
>#   好みによって、カミナをメインパイロットにしてください。
>
>あとこれは初期シモンの所に書いておくのはおかしいんじゃないでしょうか。
>グレンラガンのメインパイロットってどう考えても兄貴ですし。

まず、ここが抜けていますね。
だだこれについては、ちょっと勘違いしていた点があったので、
意見を修正して以下のようにさせてください。


>シモン=ジーハ(初期)

第一部と第二部のシモンは共用になっているようなのですが、これはなぜ共用になっているのでしょうか。
チミルフ相手に「俺はシモンだ、穴掘りシモンだ!」と啖呵切ったシモンが、
性格が弱気な上に(ダイアログを見る限りでは)弱音を吐いたりアニキを頼ろうとするのは違うんじゃないでしょうか。

第二部の名実ともに大グレン団のリーダーとなったシモンを追加する事を強く希望します。


>キヤルンガ
>
>キヤルランサーはあくまでキヤルンガが変形したものなので、
>こいつにキヤルランサーがあるのは違うんじゃないでしょうか。

次がこいつですね。
添付していただいた最新データだと、
キヤルランサーから格闘に変更になっているようなのですが、
これは採用という事でよろしかったのでしょうか。
また採用という事でしたらなぜ書いていただけなかったのでしょう。


ひとまず以上です。
ここからは普通のレスになります。

・パイロット

>苗字
>原作基準で苗字を外すと識別子つけなくてはなりませんし、
>それだと統一感が無くなる&シナリオを書く際にやり辛くなります。

カミナとシモンとヨーコにだけ識別子をつければいいのではないでしょうか。
ただ、ロボデータにおいて原作の設定を無視し統一感を重視するというのが、
スタンダートであるというのでしたら、この意見は取り下げさせていただきます。

あと、シナリオを書く際にやり辛いとの事ですが、僕はコピペ派なのでよく分からないです。


>キタン
>捨て身は外せません。
>"脇役の火力レベルをぶち抜いてる"と言われましたが、元々攻撃力偏重でデータ組んでるので問題ありません。
>納得いかないのでしたら、捨て身持ちのパイロットを提示して下さい。
>もしキタンがそのキャラの特攻描写に劣っていると私が判断したら外します。

攻撃力偏重で組んであるから問題ないそうなのですが、
なぜ問題ないのかを書いていただかないと分かりません。

とはいえ、僕もなぜ「脇役の火力レベルをぶち抜いている」かを書いていないので、
まず先になぜ「脇役の火力レベルをぶち抜いている」のかを書かせていただきますね。

まず涼原さんも行った方法で最大ダメージを計測してみました。
(なおキングキタンDXにギガドリルブレイクを装備させた状態で計測しています)

キングキタン(キタン単独):最大火力16812

参考:(涼原さんのレスから抜粋、グレンラガンは再度同じ方法で計測し直しました)
天元突破グレンラガン:18136/ガンバスター:26739/ダイターン3:23712/真ゲッター:22883
ボルテスV:20069/電童:19660/ゲッターG:18368/コン・バトラーV:16853
(いずれもCT無し。ダイターンとボルテスは劣属性なのでダメージ確定)


参考データを見ていただければ分かると思うのですが、
これはほぼ主役クラスといっても過言ではありません。

これだけでも脇役として火力が行き過ぎていると考えているのですが、
さらにキングキタンDXは二人乗りまたは三人乗りが可能となっています。
ついでにロシウ後期をメインに据えるとダメージは23379にまで跳ね上がります。

以上の事から、キタンは脇役として逸脱した火力を持っていると判断し、
捨て身を外す事を強く提案させていただきます。


・ロボット

>螺旋力シールド
>これも外せません。
>ラガンでエンキのサンアタックを反らしている描写ありますし。
>グレンラガンも結構な頻度で使用していますし、あながち剥離しているとは思えません。

DVDをスロー再生させてみたのですが、
ラガンの螺旋力シールドでサンアタックを反らしたような描写はありませんでした。
そもそも反らしたのは地中からのドリルアタックを兜部分に当てたからですね。

また、グレンラガンが螺旋力シールドと思われるものを使用したのは、
初合体時とアニキがギガドリルブレイクをするちょっと前の二つくらいだったような。
(ここら辺はちょっと曖昧なので違うかもしれません)

そのどちらもイベント的な要素が強いため、
現状の生き残るために螺旋力シールドを頼らなければならないグレンラガンは、
作中のイメージから乖離すると僕は考えています。

はばたきさんはどうお考えなのでしょうか。


>グレンラガン
>スカルブレイクのオミットは複数意見を貰いましたので採用します。
>ですが、トロイデルバーストは追加しません。
>
>理由ですが……。
>1 地盤が限定されているときでないと使えない。
>2 一度しか使用していない。
>
>以上の理由から、追加はしません。

地盤が限定されていないと使えないとの事なのですが、
どこからそういった結論に結びついたのでしょうか。
作中を見る限りでは特に限定された地盤でなくては使えないといった話もなかったような。
(あったら申し訳ありません。)

また、グレンラガンに一度しか使用していないダブルブーメランを付けているのに、
一度しか使用してないから追加しませんというのは筋が通らないんじゃないかなと。

僕としてはトロイデルバーストがサイズの大きな敵用の足止め武装として存在すると、
そこそこ面白いんじゃないかなと考えるのですがどうでしょうか。


>天元突破グレンラガン

>これはSP関連のみの観点からあくまで"例え"として発言したものです。
>実際の戦闘で5・6回撃てる、とは一言も言ってません。

なるほど。総合力と仰っていたので勘違いしてしまったようです。
申し訳ありませんでした。


>ですが、虚空さんの意見を採用したのでEN350、
>消費ENは120(※私の意思による変更)に引き下げたのであながち間違いではないと思われます。

今度は消費が軽すぎます。
ついでに天元突破Gドリルも消費が軽いです。
他のロボデータを参考に消費を上げる事を提案します。

>超銀河アンカー

切り払われない限り無限に使え、さらにCT+30の縛は行き過ぎです。
作中でバリバリ敵を縛った電童のクロックマネージャーでさえこの数値です。

クロックマネージャー,     0, 1, 3, -30,  -, 30, 120, AAAA, +30, 無縛(ガトリングボア)

たった一度敵を投げ飛ばす時に使用した武装なので、
CT値を大幅に減らす、またはそもそも縛ってないので縛を外すなりして欲しいところです。

>俺の嫁は宇宙一スイング

これ、ようするにダヤッカが超銀河アンカーを使った時のセリフなだけじゃないでしょうか。
武装化をやめてセリフ対応にする事を希望します。


>超銀河ダイグレン
>螺旋界認識転移システム
>特徴づけのため付けたのですが。
>もしや、テレポート能力は『戦場を縦横無尽にワープ移動』しているユニットにしか付けない風潮でもあるのでしょうか?
>もしなければわざわざ外す必要はないと思われますが。
>ただ、EN馬鹿食いなので敵母艦がガス欠になる、という弊害がでるようなら外します。

作中でワープ能力を持つが、データとしてワープを持っていないユニットですか。
ええと、ボルテス・ゼオライマー・ナデシコ・マクロス・ガンバスターですかね。
上記五つだけでもテレポート能力を持っていません。探せばまだいるかも。

また『シモンが乗っている時にしか使っていない』
という部分をスルーされているようなのですが、そこら辺はどうお考えなのでしょうか。


>ムガン
>何十回も文章を読み返したのですが、文意が読み取れませんでした。
>読解力がなくて申し訳ない。
>
>一応、『射程外から攻撃:→『自爆することなく破壊可能』ということを想定しています。

なぜ破壊すると自爆するユニットなのに、射程外から攻撃すると自爆しなくなるのでしょうか。
少なくとも作中で射程外から攻撃すれば自爆しないという描写は見受けられませんでした。


それでは。
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【1745】【投稿予告】

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月04日(火) 23時14分 -
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何もなければ1週間後もしくはクリスマスに投稿しておきます。
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【1744】合体技

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月04日(火) 23時06分 -
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ゴッドガンダム
===
特殊能力
合体技Lv1=ダブルシャイニングフィンガー シャイニングガンダム
合体技Lv1=ダブルダークネスフィンガー マスターガンダム
合体技Lv1=石破究極天驚拳 東方不敗マスターアジア
合体技Lv1=風雲烈火 風雲再起
武器BGM=ダブルシャイニングフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=ダブルダークネスフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破究極天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
===
風雲烈火,             2500, 1, 1, +10,  -, 20, 100, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
ダブルシャイニングフィンガー,   3400, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
ダブルダークネスフィンガー,    3400, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
石破究極天驚拳,          4300, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 合格(ドモン=カッシュ)

マスターガンダム
===
特殊能力
合体技Lv1=ダブルダークネスフィンガー ドモン=カッシュ
合体技Lv1=石破究極天驚拳 ドモン=カッシュ
合体技Lv1=風雲烈火 風雲再起
武器BGM=ダブルダークネスフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破究極天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
===
風雲烈火,             2500, 1, 1, +10,  -, 20, 100, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
ダブルダークネスフィンガー,    3400, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(東方不敗マスターアジア)
石破究極天驚拳,          4300, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 合格(東方不敗マスターアジア)

ガンダムマックスター
===
特殊能力
合体技Lv1=ローゼスマグナムハリケーン ジョルジュ=ド=サンド
武器BGM=ローゼスマグナムハリケーン Serene Mind and Burning Fist.mid
===
ローゼスマグナムハリケーン,    3400, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合(チボデー=クロケット)

ガンダムローズ
===
特殊能力
合体技Lv1=ローゼスマグナムハリケーン チボデー=クロケット
武器BGM=ローゼスマグナムハリケーン Serene Mind and Burning Fist.mid
===
ローゼスマグナムハリケーン,    3400, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合(ジョルジュ=ド=サンド)


ドラゴンガンダム
===
特殊能力
合体技Lv1=グラビトン胡蝶剣ハンマー アルゴ=ガルスキー
武器BGM=グラビトン胡蝶剣ハンマー Serene Mind and Burning Fist.mid
===
グラビトン胡蝶剣ハンマー,    3600, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合突JL1(サイ=サイシー)

ボルトガンダム
===
特殊能力
合体技Lv1=グラビトン胡蝶剣ハンマー サイ=サイシー
武器BGM=グラビトン胡蝶剣ハンマー Serene Mind and Burning Fist.mid
===
グラビトン胡蝶剣ハンマー,    3600, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合突JL1(アルゴ=ガルスキー)
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【1743】アイテム&alias

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月04日(火) 23時05分 -
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デビルガンダム細胞
デビルガンダム細胞, 固定, 非表示
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=チボデー=クロケット(DG)" (チボデー=クロケット)
パイロット能力付加="メッセージ=ジョルジュ=ド=サンド(DG)" (ジョルジュ=ド=サンド)
パイロット能力付加="メッセージ=サイ=サイシー(DG)" (サイ=サイシー)
パイロット能力付加="メッセージ=アルゴ=ガルスキー(DG)" (アルゴ=ガルスキー)
1000, 20, 100, 5, 0

バーサーカーシステム
バーサーカーシステム, 固定, 非表示
特殊能力
バーサーカーシステム
0, 0, 0, 0, 0


バーサーカーシステム
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv-4=非表示
移動力強化Lv1=非表示
ダミー特殊能力=バーサーカーシステム 格闘・射撃・命中・回避+10、移動力+1、技量-20。
ブースト=バーサーカーモード・フルパワー
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【1742】アニメ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月04日(火) 23時04分 -
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シャイニングガンダム
煙幕手榴弾(攻撃), 煙幕手榴弾
煙幕手榴弾(命中), 煙 黒
シャイニングショット, 小ビーム イエロー
ビームソード, ビームソード 桃
シャイニングフィンガー, 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!"
シャイニングフィンガー, 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が光って唸るぅ!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "お前を倒せと輝き叫ぶぅ!!"
シャイニングフィンガー(攻撃), スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(命中), スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングフィンガー(S), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!"
シャイニングフィンガー(S)(攻撃), スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(S)(命中), スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングFソード(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "シャァァァイニングッ!! フィンガァァァァァァァァッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "シャァァァイニングフィンガァァァソォォォォォォォドッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 緑
シャイニングFソード(命中), ハイパービームサーベル突撃 緑;大放電 緑
シャイニングフィンガー(A), 会話 ドモン=カッシュ(怒り) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
シャイニングフィンガー(A)(攻撃), スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(A)(命中), スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングFソード(A)(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "シャァァァイニングッ!! フィンガァァァァァァァァッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(A)(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "俺のこの手が光って唸る!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "くらえっ!! 愛と怒りと哀しみのおっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(怒り) "シャァァァイニングフィンガァァァソォォォォォォォドッ!!!";_
    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(A)(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 緑
シャイニングFソード(A)(命中), ハイパービームサーベル突撃 緑;大放電 緑

ゴッドガンダム
阻止(ゴッドシャドー), 瞬間変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;分身 - "ゴッドシャドー"
阻止(ゴッドスラッシュタイフーン), @戦闘アニメ_スピン開始 相手ユニットID
ゴッドスラッシュ, ビームサーベル ピンク
ゴッドフィールドダッシュ(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav
ゴッドフィールドダッシュ(攻撃), 打撃突撃
ゴッドフィールドダッシュ(命中), 強打
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
爆熱ゴッドスラッシュ, ハイパービームサーベル突撃 ピンク
ゴッドフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp
ゴッドフィンガー(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
ゴッドフィンガー(命中), 火炎放射 赤 Breath.wav
爆熱ゴッドフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav
爆熱ゴッドフィンガー(攻撃), スーパーパンチ 赤
爆熱ゴッドフィンガー(命中), スーパーパンチ 赤;大放電 赤 Shock(Low).wav
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "我が流派! 東方不敗が王者の風!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "フルパワァァァァァァッ!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "最終奥義!!"
石破天驚拳(準備), 変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗が最強奥義ぃっ!!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破天驚拳(命中), 大ビーム 黄
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "我が流派! 東方不敗が王者の風!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "フルパワァァァァァァッ!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "最終奥義!!"
石破天驚拳(G)(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "流派! 東方不敗が最強奥義ぃっ!!"
石破天驚拳(G)(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破天驚拳(G)(命中), 大ビーム 黄
石破天驚ゴッドフィンガー(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "いくぞっ! 流派東方不敗の名の元にっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ハアァァァァ…ッ!"
石破天驚ゴッドフィンガー(準備)(対東方不敗), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "今日こそは俺はアンタを超えてみせる!!"
石破天驚ゴッドフィンガー(攻撃), 大ビーム 黄
石破天驚ゴッドフィンガー(命中), 大ビーム 黄;大放電 黄 Shock(Low).wav
シャッフル同盟拳(準備), 変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    変形 GG_GundamMaxter(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    変形 GG_GundamRose(M).bmp partner(3) Whiz.wav;_
    変形 GG_BoltGundam(M).bmp partner(4) Whiz.wav;_
    変形 GG_DragonGundam(M).bmp partner(2) Whiz.wav;_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水) "この魂の炎! 極限まで高めれば! 倒せないものなどぉぉぉぉぉ!";_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水攻撃) "この魂の炎! 極限まで高めれば! 倒せないものなどぉぉぉぉぉ! ないっ!!";_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃える!! 勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!";_
    会話 シャッフル同盟(明鏡止水攻撃) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!"
シャッフル同盟拳(攻撃), 画像前面発射 Beam\EFFECT_LBeam(Yellow)04.bmp Beam.wav 発光 1
シャッフル同盟拳(命中), 超爆発
ダブルダークネスフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "我らのこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 東方不敗(攻撃) "悪を倒せと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!"
ダブルダークネスフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 色=赤=紫
ダブルダークネスフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav
ダブルシャイニングフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "あなたを倒せと轟き叫ぶ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "砕け!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "必殺!!"
ダブルシャイニングフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 色=赤=緑
ダブルシャイニングフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav
ダブルゴッドフィンガー(準備), 会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "いくよっ、ドモン!!";_
    会話 ドモン=カッシュ "ああ、決めにしよう!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "勝利をつかめと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!";_
ダブルゴッドフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 赤
ダブルゴッドフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav
石破ラブラブ天驚拳(準備), 会話 ドモン=カッシュ "さあ! 最後の仕上げだ!";_
    会話 レイン=ミカムラ "ええ!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "二人のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "幸せ掴めと!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶ!!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "ばぁぁぁくねつ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ゴッドフィンガァァァァァッ!!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "石!";_
    会話 レイン=ミカムラ(攻撃) "破!";_
石破ラブラブ天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄;飛来アップ GG_KingofHeart(F).bmp
石破ラブラブ天驚拳(命中), 大ビーム 黄
石破ラブラブ天驚拳(とどめ), 貫通穴
石破究極天驚拳(準備), 会話 東方不敗(攻撃) "ドモンよ! これで決めるぞ!! よいな!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "はい! 師匠!!";_
変形 GG_GodGundam(M).bmp Whiz.wav;変形 GG_MasterGundam(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "我等のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "悪を倒せとっ!! 轟き叫ぶっ!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "今こそっ! 流派! 東方不敗が最終奥義っ!!";_
    @戦闘アニメ_背景文字攻撃 "東方" " 不敗" "王者之" "  風";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水攻撃) "せぇぇき!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "はっ!"
石破究極天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破究極天驚拳(命中), 大ビーム 黄


ガンダムマックスター
ローゼスマグナムハリケーン(準備), 会話 ジョルジュ=ド=サンド "チボデー、ここは私たちで!";_
    変形 GG_GundamRose(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    会話 チボデー=クロケット "オッケー! 任せな!!";_
    変形 GG_GundamMaxter(M).bmp Whiz.wav
ローゼスマグナムハリケーン(攻撃), 8WAY射出 partner(1)
ローゼスマグナムハリケーン(命中), 旋風 赤;_
    会話 ジョルジュ=ド=サンド "受けよ、我が洗礼! ローゼスビット!";_
    オールレンジ;_
    会話 チボデー=クロケット "覚悟しな! ウィナーは俺たちなんだよ!";_
    @戦闘アニメ_ピストル準備;_
    会話 チボデー=クロケット "……グッバイ!!";_
    @戦闘アニメ_ピストル攻撃;_
    ピストル

ガンダムローズ
ローゼスマグナムハリケーン(準備), 会話 ジョルジュ=ド=サンド "チボデー、ここは私たちで!";_
    変形 GG_GundamRose(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 チボデー=クロケット "オッケー! 任せな!!";_
    変形 GG_GundamMaxter(M).bmp partner(1) Whiz.wav
ローゼスマグナムハリケーン(攻撃), 8WAY射出
ローゼスマグナムハリケーン(命中), 旋風 赤;_
    会話 ジョルジュ=ド=サンド "受けよ、我が洗礼! ローゼスビット!";_
    オールレンジ;_
    会話 チボデー=クロケット "覚悟しな! ウィナーは俺たちなんだよ!";_
    @戦闘アニメ_ピストル準備 partner(1);_
    会話 チボデー=クロケット "……グッバイ!!";_
    @戦闘アニメ_ピストル攻撃 partner(1);_
    ピストル

ドラゴンガンダム
グラビトン胡蝶剣ハンマー(準備), 会話 アルゴ=ガルスキー "サイ=サイシー、やるか!";_
    変形 GG_BoltGundam(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    会話 サイ=サイシー "いいぜ、おっさん!";_
    変形 GG_DragonGundam(M).bmp Whiz.wav
グラビトン胡蝶剣ハンマー(攻撃), スピンジャンプアタック 緑
グラビトン胡蝶剣ハンマー(命中), スピンジャンプアタック 緑;_
    会話 アルゴ=ガルスキー(明鏡止水攻撃) "いくぞっ! グラビトンハンマァァァッ!!";_
    @戦闘アニメ_鎖鉄球攻撃 partner(1);_
    鎖鉄球;_
    会話 アルゴ=ガルスキー(明鏡止水攻撃) "最後だ! サイ=サイシー!!";_
    会話 サイ=サイシー(明鏡止水) "おう!!";_
    @戦闘アニメ_スピア準備;_
    会話 サイ=サイシー(明鏡止水) "とぉどぉめぇぇぇぇぇ!!";_
    @戦闘アニメ_スピア攻撃;_
    刺突

ボルトガンダム
グラビトン胡蝶剣ハンマー(準備), 会話 アルゴ=ガルスキー "サイ=サイシー、やるか!";_
    変形 GG_BoltGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 サイ=サイシー "いいぜ、おっさん!";_
    変形 GG_DragonGundam(M).bmp partner(1) Whiz.wav
グラビトン胡蝶剣ハンマー(攻撃), スピンジャンプアタック 緑 partner(1)
グラビトン胡蝶剣ハンマー(命中), スピンジャンプアタック 緑 partner(1);_
    会話 アルゴ=ガルスキー(明鏡止水攻撃) "いくぞっ! グラビトンハンマァァァッ!!";_
    @戦闘アニメ_鎖鉄球攻撃;_
    鎖鉄球;_
    会話 アルゴ=ガルスキー(明鏡止水攻撃) "最後だ! サイ=サイシー!!";_
    会話 サイ=サイシー(明鏡止水) "おう!!";_
    @戦闘アニメ_スピア準備 partner(1);_
    会話 サイ=サイシー(明鏡止水) "とぉどぉめぇぇぇぇぇ!!";_
    @戦闘アニメ_スピア攻撃 partner(1);_
    刺突

マスターガンダム
ダークネスショット, 小ビーム パープル
ディスタントクラッシャー, ロケットパンチ
マスタークロス(命中), ビームサーベル
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
デッドリーウェイブ, スーパータックル乱舞 黒
十二王方牌大車併(攻撃), 円月殺法 黒
十二王方牌大車併(命中), 拡散ビーム 黒;吸収 黒
ダークネス・フィンガー(攻撃), スーパーパンチ 紫
ダークネス・フィンガー(命中), スーパーパンチ 紫;大放電 紫 Shock(Low).wav
石破天驚拳(準備), 変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水)) "流派東方不敗が最終奥義ぃぃっ…!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 紫 対象ユニットID;光球 紫
石破天驚拳(命中), 大ビーム 紫
石破天驚拳(とどめ), 決め文字 驚 白
ダブルダークネスフィンガー(準備), 会話 東方不敗(攻撃) "我らのこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 東方不敗(攻撃) "悪を倒せと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!"
ダブルダークネスフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 色=紫=赤
ダブルダークネスフィンガー(命中), 大放電 紫 Shock(Low).wav
石破究極天驚拳(準備), 会話 東方不敗(攻撃) "ドモンよ! これで決めるぞ!! よいな!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "はい! 師匠!!";_
    変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;変形 GG_GodGundam(M).bmp partner(1) Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "我等のこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "悪を倒せとっ!! 轟き叫ぶっ!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水) "今こそっ! 流派! 東方不敗が最終奥義っ!!";_
    @戦闘アニメ_背景文字攻撃 "東方" " 不敗" "王者之" "  風";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ばあぁぁぁぁぁくねつっ!!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "ゴッドフィンガアァァァァァァッ!!!";_
    会話 東方不敗(明鏡止水攻撃) "せぇぇき!";_
    会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水攻撃2) "はっ!"
石破究極天驚拳(攻撃), 粒子集中 黄 対象ユニットID;光球 黄
石破究極天驚拳(命中), 大ビーム 黄

クーロンガンダム
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
十二王方牌大車併(攻撃), 円月殺法 黒
十二王方牌大車併(命中), 拡散ビーム 黒;吸収 黒
石破天驚拳(準備), 変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水)) "流派東方不敗が最終奥義ぃぃっ…!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 紫 対象ユニットID;光球 紫
石破天驚拳(命中), 大ビーム 紫
石破天驚拳(とどめ), 決め文字 驚 白

シャッフルハート
超級覇王電影弾(攻撃), 背景文字 "超級" " 覇王" - " 電影弾" 白;MAPビーム ホワイト Jet.wav
超級覇王電影弾(命中), 連続大爆発
十二王方牌大車併(攻撃), 円月殺法 黒
十二王方牌大車併(命中), 拡散ビーム 黒;吸収 黒
石破天驚拳(準備), 変形 GG_MasterGundam(M).bmp Whiz.wav;_
    会話 東方不敗(明鏡止水)) "流派東方不敗が最終奥義ぃぃっ…!"
石破天驚拳(攻撃), 粒子集中 紫 対象ユニットID;光球 紫
石破天驚拳(命中), 大ビーム 紫
石破天驚拳(とどめ), 決め文字 驚 白

ノーベルガンダム
ビームフープ(準備), 振る武器 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp Sharara.wav
ビームフープ(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp 32 Whiz.wav
ビームフープ(命中), ダメージ Slash.wav
ビームリボン(準備), リボン
ビームリボン(攻撃), 振り下ろし Whiz.wav;なぎ払い Whiz.wav
ビームリボン(命中), リボン
クレッセントフープショット(準備), 振る武器 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp Sharara.wav
クレッセントフープショット(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Circle(Green)01.bmp 32 Whiz.wav
クレッセントフープショット(命中), ダメージ Slash.wav
ダブルゴッドフィンガー(準備), 会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "いくよっ、ドモン!!";_
    会話 ドモン=カッシュ "ああ、決めにしよう!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "あたしのこの手が真っ赤に燃える!!";_
    会話 アレンビー=ビアズリー(攻撃) "勝利をつかめと!";_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "轟き叫ぶぅっ!!";_
    変形 GG_GodGundam(H).bmp -.wav;_
    会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "ばぁくねつ……!!";_
ダブルゴッドフィンガー(攻撃), 同時スーパーパンチ 赤
ダブルゴッドフィンガー(命中), 大放電 赤 Shock(Low).wav

グランドマスターガンダム
シャイニングショット, 大ビーム 紫

モビルファイター
##### ガンダムマックスター #####
ギガンティックマグナム, ピストル
サイクロンパンチ(攻撃), 打突;旋風
サイクロンパンチ(命中), 旋風 青
バーニングパンチ(攻撃), スーパーパンチ 赤
バーニングパンチ(命中), 強打
豪熱マシンガンパンチ(準備), 変形 GG_GundamMaxter(M).bmp Whiz.wav
豪熱マシンガンパンチ(攻撃), 乱打
豪熱マシンガンパンチ(命中), 拡散ビーム 青
##### ドラゴンガンダム #####
フェイロンフラッグ, スピア
ドラゴンファイヤー(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
ドラゴンファイヤー(命中), 火炎放射
ドラゴンクロー(攻撃), 触手 白
ドラゴンクロー(命中), 噛み付き;噛み付き
無影脚(攻撃), スーパーキック
無影脚(命中), 乱打
宝華教典・十絶陣(攻撃), 6WAY射出
宝華教典・十絶陣(命中), @戦闘アニメ_旗準備 二刀流 MachineCannon.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_火炎放射攻撃 Breath.wav;旋風 赤
真・流星胡蝶剣(準備), 変形 GG_DragonGundam(M).bmp Whiz.wav
真・流星胡蝶剣(攻撃), 背景文字 "真流星" - - "胡蝶剣" 緑;スピンジャンプアタック 緑
真・流星胡蝶剣(命中), スピンジャンプアタック 緑
##### ガンダムローズ #####
シュバリエサーベル(準備), レイピア;ライトセイバー 青
シュバリエサーベル(攻撃), 刺突
シュバリエサーベル(命中), 刺突
ローゼスビット(攻撃), 3WAY射出
ローゼスビット(命中), オールレンジ
ローゼススクリーマー(攻撃), 6WAY射出
ローゼススクリーマー(命中), 大放電 赤
ローゼスハリケーン(準備), 変形 GG_GundamRose(M).bmp Whiz.wav
ローゼスハリケーン(攻撃), 8WAY射出
ローゼスハリケーン(命中), 旋風 赤
##### ボルトガンダム #####
ボルトストライク, 格闘
グラビトンハンマー, 鎖鉄球
グラビトンハンマー(命中), 強打 Crash.wav
炸裂ガイアクラッシャー(準備), @戦闘アニメ_放電攻撃 対象ユニットID
炸裂ガイアクラッシャー(攻撃), Crash.wav
炸裂ガイアクラッシャー(命中), 岩柱 Shock(Low).wav
ガイアクラッシャー(準備), 変形 GG_BoltGundam(M).bmp Whiz.wav
ガイアクラッシャー(攻撃), 打突
ガイアクラッシャー(命中), 8;立ち固め Shock(Low).wav 1;放電
##### ガンダムシュピーゲル #####
アイアンネット, 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 32 Swing.wav
メッサーグランツ, クナイ
シュピーゲルブレード, 連斬撃
シュトゥルムウントドランク, スピンアタック 黒
##### ライジングガンダム #####
ライジングアロー(攻撃), 連続描画 Weapon\EFFECT_JapaneseBow[01-02].bmp 32 2 1;@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;小ビーム 緑
ライジングアロー(命中), 小ビーム 緑
##### デビルガンダム #####
デビルファング(攻撃), タックル
デビルファング(命中), 連打
ガンダムヘッド(攻撃), 実弾発射 Unit\GG_GundamHead(FO).bmp Whiz.wav 遅 残像
ガンダムヘッド(命中), 強打
デビルクラッシャー, ベアリング
ファングスマッシャー, 大ビーム 緑
拡散粒子弾, 大拡散ビーム 橙
デスアーミー軍団, 実弾発射 GG_DeathArmy.bmp;実弾発射 GG_DeathArmy.bmp;実弾発射 GG_DeathArmy.bmp
デスアーミー軍団, 実弾発射 GG_DeathBirdy.bmp;実弾発射 GG_DeathBirdy.bmp;実弾発射 GG_DeathBirdy.bmp
デスアーミー軍団, 実弾発射 GG_DeathArmy.bmp;実弾発射 GG_DeathBirdy.bmp;実弾発射 GG_DeathArmy.bmp
デスアーミー軍団(命中), 連打
##### デビルガンダム四天王 #####
サテリコンビーム, 2連小ビーム 橙
銀色の脚(攻撃), 中ビーム 黒
銀色の脚(攻撃), 拡散ビーム 黒
銀色の脚(命中), 中ビーム 黒
虹色の脚, 拡散ビーム 白
ハイパー虹色の脚, 拡散ビーム 白
ハイパー銀色の脚スペシャル, スーパーキック 青
ヘブンズダート(攻撃), ニードル連射 FastGun.wav
ヘブンズダート(命中), ニードル連射
ウィンドファイヤー(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
ウィンドファイヤー(命中), 火炎放射
ロングビームライフル, ビームライフル 緑
グランドホーン(攻撃), タックル
グランドホーン(命中), 強打
ディスタントボンバー, ロケットパンチ
グランドサンダー(攻撃), 破壊光線 Thunder.wav
グランドサンダー(命中), 放電;ダメージ Explode.wav
ウォルターテンタクル(攻撃), 白兵連撃
ウォルターテンタクル(命中), 連打 Whip.wav
ウォルターファング(攻撃), タックル
ウォルターファング(命中), 連打
ダークネス・フィンガー(攻撃), スーパーパンチ 紫
ダークネス・フィンガー(命中), スーパーパンチ 紫;大放電 紫 Shock(Low).wav
##### ガンダム連合 #####
錫杖(準備), ロッド
錫杖(攻撃), 乱突
錫杖(命中), 乱突
煉獄熱波(攻撃), 白兵回転;火炎放射 Bress.wav
煉獄熱波(命中), 火炎放射
仕込みビームサーベル, なぎ払い
ランバースープレックス, 格闘
ランバースープレックス(命中), 立ち固め
ゼウスカリバー, 剣
裁きのイカヅチ, ウォーハンマー
裁きのイカヅチ(命中), 大放電 黄
ビームネット, 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 32 Swing.wav
ビームトライデント, 中ビーム
ネーデルタイフーン, 旋風
ジェスターエッジ, スピンアタック イエロー
テイルストライク, なぎはらい
テイルストライク(命中), ダメージ
ピーポソード, ビームサーベル ブルー
超絶紅蓮(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
超絶紅蓮(命中), 火炎放射
メルトリキッド(攻撃), 中ビーム グリーン
メルトリキッド(命中), 飛沫 緑 Splash.wav
火炎金剛龍(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
火炎金剛龍(命中), 火炎放射
ハイジャンプアタック, スーパーキック 白
レーザービーム, 小ビーム 黄
ファラオクロス(攻撃), 拡散ビーム 白
ファラオクロス(命中), 拡散ビーム 白;大電撃 桃;放電
マンバ=ウィップ, 蛇召喚
風雲烈火, 同時乱打

カッシング
ビームガン, ビームライフル 緑
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【1741】パイロット

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月04日(火) 23時03分 -
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########################################## シャッフル同盟 ##########################################
# 「悟り=明鏡止水」をsetskillしてやって下さい。

ドモン=カッシュ
ドモン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
底力, 1
流派東方不敗=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 39, Lv7, 45, Lv8, 56
173, 115, 141, 157, 170, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 8, ひらめき, 11, 加速, 14, 心眼, 23, 愛, 49
GG_DomonKasshu.bmp, G Gundam.mid

ドモン=カッシュ(怒り)
ドモン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 35, Lv4, 39, Lv5, 45, Lv6, 53
流派東方不敗=非表示, 1
178, 115, 151, 137, 150, 161, 超強気
SP, 60, 激怒, 1, 熱血, 1, 気合, 8, ひらめき, 11, 加速, 14, 必中, 23
GG_DomonKasshu(Angry).bmp, Burn My Heart.mid

チボデー=クロケット
チボデー, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 28
底力, 1
167, 141, 145, 151, 168, 160, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 熱血, 6, 根性, 10, 我慢, 13, 気合, 18, 友情, 35
GG_ChibodeeCrocket(2).bmp, G Gundam.mid

サイ=サイシー
サイサイシー, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 37, Lv6, 51
152, 126, 136, 160, 164, 163, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 目眩し, 9, 熱血, 15, 挑発, 19, 気合, 27, 根性, 37
GG_SaiSici(2).bmp, G Gundam.mid

ジョルジュ=ド=サンド
ジョルジュ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 190
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 58
156, 152, 151, 144, 173, 162, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 絆, 6, ひらめき, 13, 気合, 16, 熱血, 20, 必中, 36
GG_GeorgeDeSand(2).bmp, G Gundam.mid

アルゴ=ガルスキー
アルゴ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29
耐久Lv1, 11, Lv2, 18, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 46, Lv6, 58
覚悟, 1
不屈, 1
175, 110, 146, 132, 175, 158, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 2, 気合, 10, 我慢, 12, 熱血, 19, 突撃, 28
GG_ArgoGulskii(2).bmp, G Gundam.mid

########################################## メインキャラ ##########################################

東方不敗
東方不敗, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
遅成長, 1
流派東方不敗=非表示, 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 19, Lv7, 32, Lv8, 40, Lv9, 48
178, 133, 161, 163, 200, 157, 超強気
SP, 55, 心眼, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 機先, 1
GG_MasterAsia.bmp, G Gundam.mid

東方不敗(覆面)
東方不敗, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
遅成長, 1
流派東方不敗=非表示, 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 19, Lv7, 32, Lv8, 40, Lv9, 48
178, 133, 161, 163, 200, 157, 超強気
SP, 55, 心眼, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 機先, 1
GG_MasterAsia(Mask).bmp, G Gundam.mid

風雲再起
風雲再起, -, モビルホース, AACA, 180
特殊能力
流派東方不敗=非表示, 1
155, 50, 143, 155, 163, 156, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, ひらめき, 7, 必中, 12, ド根性, 21, 覚醒, 37
GG_FuunSaiki.bmp, G Gundam.mid

シュバルツ=ブルーダー
シュバルツ, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 33, Lv7, 46, Lv8, 50
悟り=明鏡止水, 1
176, 130, 162, 162, 195, 160, 普通
SP, 50, 心眼, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 9, 熱血, 12, 応援, 16, 激励, 32
GG_SchwarzBruder.bmp, G Gundam.mid

レイン=ミカムラ
レイン, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 48
138, 121, 140, 137, 152, 159, 普通
SP, 55, 愛, 1, 介抱, 3, 忍耐, 9, 激励, 18, 必中, 22, 補給, 39
GG_RainMikamura(2).bmp, G Gundam.mid

アレンビー=ビアズリー
アレンビー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 54
151, 120, 143, 163, 168, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 熱血, 9, 根性, 12, 応援, 24, 友情, 30
GG_AllenbyBiazury(2).bmp, G Gundam.mid
===
合体技Lv1=ダブルゴッドフィンガー ゴッドガンダム
===
ダブルゴッドフィンガー,  3400, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(ノーベルガンダム合体技)

アレンビー=ビアズリー(BSM)
アレンビー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 54
151, 120, 143, 163, 168, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 熱血, 9, 根性, 12, 闘志, 24, 激闘, 30
GG_AllenbyBiazury(B)(2).bmp, G Gundam.mid


########################################## デビルガンダム ##########################################

キョウジ=カッシュ
キョウジ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力なし
156, 130, 142, 142, 155, 160, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 1, 鉄壁, 1, 覚醒, 1, 必中, 1, 復活, 1
GG_KyojiKasshu.bmp, G Gundam.mid

DGレイン
DGレイン, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 255
特殊能力なし
138, 161, 140, 137, 152, 159, 機械
SP, 55, 鉄壁, 1, 堅牢, 1, 忍耐, 1, 必中, 1, 我慢, 1, 足かせ, 1
GG_DGRainMikamura.bmp, G Gundam.mid

ミケロ=チャリオット
ミケロ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 56
141, 157, 136, 147, 162, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 1, 熱血, 6, 報復, 12, 気合, 15, 復活, 32
GG_MicheloChariot(2).bmp, G Gundam.mid

ジェントル=チャップマン
チャップマン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 43, Lv5, 64
知覚強化Lv1=(精神強化剤), 1
135, 160, 155, 140, 175, 159, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 3, 痛撃, 10, 気合, 14, 足かせ, 28, 復活, 33
GG_GentleChapman.bmp, G Gundam.mid

ジェントル=チャップマン(DG)
チャップマン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=DG細胞感染, 1
135, 160, 155, 140, 155, 159, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 3, 痛撃, 10, 気合, 14, 足かせ, 28, 復活, 33
GG_GentleChapman(DG).bmp, G Gundam.mid

ウォン=ユンファ
ウォン, 男性, モビルファイター MS(GG) 戦艦, AABA, 100
特殊能力なし
119, 135, 128, 136, 152, 155, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 1, 必中, 7, かく乱, 23, 足かせ, 32, 復活, 47
GG_WongYunFat(2).bmp, G Gundam.mid

ウルベ=イシカワ
ウルベ, 男性, モビルファイター MS(GG) 戦艦, AABA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 48
165, 148, 150, 145, 178, 158, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 偵察, 13, 熱血, 15, 必中, 23, 挑発, 26, 鉄壁, 36
GG_UrubeIshikawa(N)(2).bmp, G Gundam.mid

ゾンビ兵(ザコ)
ゾンビ兵, -, デスアーミー, AAAA, 65
特殊能力
サイボーグ=DG細胞感染, 1
125, 125, 130, 130, 140, 150, 普通
SPなし
GG_Zombie.bmp, G Gundam.mid

########################################## ガンダム連合 ##########################################

キラル=メキレル
キラル, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 55
164, 135, 140, 152, 175, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 2, 加速, 10, 足かせ, 24, 奇襲, 28, 号令, 38
GG_KiraruMekirel(2).bmp, G Gundam.mid
===
特殊効果無効化=盲
無効化=視

アンドリュー=グラハム
グラハム, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 17, Lv3, 32
耐久Lv1, 16, Lv2, 25, Lv3, 37, Lv4, 53
170, 115, 135, 128, 160, 158, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 8, 必中, 12, 気合, 17
GG_AndrewGraham.bmp, G Gundam.mid

マーキロット=クロノス
マーキロット, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 26
172, 85, 142, 128, 155, 150, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 5, 熱血, 10, 必中, 15, 激怒, 20, 威圧, 25
GG_MarkirottKronos.bmp, G Gundam.mid

ハンス=ボルガー
ハンス, 男性, モビルファイター MS(GG), BAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 28, Lv7, 35
161, 138, 146, 154, 167, 161, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 4, 気合, 7, 熱血, 15, 根性, 21, 加速, 28
GG_HansHolger.bmp, G Gundam.mid

ルトガー=バーホーベン
ルトガー, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 165
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
149, 131, 141, 138, 163, 156, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 熱血, 10, 加速, 15, ひらめき, 21, 根性, 27, 脱力, 31
GG_PaulVerhoeven.bmp, G Gundam.mid

ネオオランダ兵士(ザコ)
ネオオランダ兵士, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
147, 116, 132, 141, 157, 152, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 10, ひらめき, 18
GG_NeoHollandSoldier.bmp, G Gundam.mid


ロマリオ=モニーニ
ロマリオ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 175
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38
150, 140, 141, 146, 165, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 5, 挑発, 11, 痛撃, 18, かく乱, 20, 集中, 29
GG_RomarioMonine.bmp, G Gundam.mid

ラセツ=ダガッツ
ラセツ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 165
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 23, Lv3, 36, Lv4, 45
153, 128, 140, 139, 164, 157, 強気
SP, 50, 熱血, 7, かく乱, 11, ひらめき, 18, 挑発, 22, 気合, 29, 信頼, 33
GG_RasetsuDagat.bmp, G Gundam.mid

ガラ=ガーラ
ガラ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 165
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 21, Lv3, 34, Lv4, 46
150, 145, 138, 144, 163, 156, 強気
SP, 50, 気合, 5, 足かせ, 10, 挑発, 16, 鉄壁, 20, 熱血, 27, 信頼, 33
GG_GaraGarla.bmp, G Gundam.mid

チャンドラ=シジーマ
シジーマ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38
155, 120, 129, 138, 159, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, かく乱, 4, 加速, 7, 熱血, 10, 必中, 16, 隠れ身, 24
GG_ChandlerSezema.bmp, G Gundam.mid

コンタ=ン=ドゥール
コンタ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 37
155, 121, 141, 150, 164, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 3, 集中, 10, 熱血, 18, 偵察, 22, 根性, 25
GG_KontaNDool.bmp, G Gundam.mid

エリック=ザ=バイキング
エリック, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 39
S防御Lv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 36
156, 133, 140, 145, 164, 157, 強気
SP, 50, 気合, 5, 根性, 8, 熱血, 11, 加速, 19, 鉄壁, 23, 覚醒, 31
GG_ElicTheViking.bmp, G Gundam.mid

カルロス=アンダルシア
カルロス, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 175
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 36, Lv5, 45
S防御Lv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
159, 138, 145, 135, 167, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 挑発, 7, 熱血, 18, 信頼, 22, 集中, 29, みがわり, 33
GG_CarlosAndalusia.bmp, G Gundam.mid

決勝進出ガンダムファイター(ザコ)
ガンダムファイター, 男性, モビルファイター MS(GG) MS MS(GW) メガロボット ザンボットメカ, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1
145, 135, 140, 140, 155, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 気合, 10
GG_GundamFighter.bmp, G Gundam.mid

###### 決勝前

フランク=ガストロ
フランク, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 42
149, 107, 129, 127, 148, 150, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 根性, 7, 激怒, 10, 挑発, 15, 熱血, 20
GG_FurankGastoro.bmp, G Gundam.mid

セイット=ギュゼル
セイット, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 30
160, 117, 133, 139, 167, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 1, 気合, 6, 信頼, 7, 必中, 17, ひらめき, 25
GG_SeitGyuzel.bmp, G Gundam.mid

キル=ハーン
キル, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 165
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 30
151, 134, 139, 142, 163, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 4, 気合, 10, 加速, 15, 鉄壁, 22, 根性, 29, 熱血, 32
GG_KillHarn.bmp, G Gundam.mid

ダハール=ムハマンド
ダハール, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
167, 128, 135, 137, 183, 158, 普通
SP, 50, 熱血, 1, 復活, 1, 気合, 2, 根性, 3, 隠れ身, 12, かく乱, 21
GG_DaharluMuhamand.bmp, G Gundam.mid

チコ=ロドリゲス
チコ, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 34
159, 134, 133, 134, 163, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 2, 努力, 5, 信頼, 7, 隠れ身, 14, 介抱, 25
GG_ChicoRodliges.bmp, G Gundam.mid

チェルシー=ワレサ
チェルシー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 165
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 40
148, 130, 138, 143, 164, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 気合, 6, 集中, 15, 根性, 20, 努力, 27, 激怒, 32
GG_CercyWalsa.bmp, G Gundam.mid


カウラー=ラムゼス
カウラー, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 32
154, 130, 141, 143, 166, 157, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 気合, 14, 努力, 19, 熱血, 25, 覚醒, 31
GG_KauraRamzes.bmp, G Gundam.mid

ジョン=ブローニング
ジョン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41
123, 152, 141, 138, 165, 155, 普通
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 2, 必中, 5, ひらめき, 5, 熱血, 14, 自爆, 25
GG_JohnBlowning.bmp, G Gundam.mid

飛龍(GG)
飛龍, 男性, モビルファイター MS(GG), BADB, 120
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 15
144, 120, 129, 130, 155, 150, 強気
SP, 50, 根性, 1, 隠れ身, 2, 熱血, 10, ひらめき, 12, 気合, 15, 脱力, 34
GG_Feiron.bmp, G Gundam.mid

ガンダムファイター(ザコ)
ガンダムファイター, 男性, モビルファイター MS(GG) MS MS(GW) メガロボット ザンボットメカ, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1
140, 130, 130, 130, 145, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 気合, 10
GG_GundamFighter.bmp, G Gundam.mid

########################################## 旧シャッフル同盟 ##########################################

ブラック=ジョーカー
ジョーカー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 48
174, 112, 141, 145, 191, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 介抱, 1
GG_BlackJoker.bmp, G Gundam.mid

# 東方不敗の離反後にシャッフル同盟のリーダーを務めていた女傑。
# 非変形のMF「ブラックジョーカー」を駆る。

ジャック=イン=ダイヤ
ダイヤ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 37, Lv6, 45
171, 135, 140, 153, 187, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 覚醒, 1, 介抱, 1
GG_JackInDia.bmp, G Gundam.mid

# 旧シャッフル同盟の一人。分析能力に優れた冷静沈着な戦士で、
# ブラック=ジョーカーに次ぐナンバー2。

クィーン=ザ=スペード
スペード, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 48
168, 144, 137, 158, 188, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 1, 気合, 1, 挑発, 1, 介抱, 1
GG_QueenTheSpade.bmp, G Gundam.mid

# 旧シャッフル同盟の一人。ナイフの名手。

クラブ=エース
クラブ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 37, Lv6, 45
168, 122, 150, 160, 185, 163, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 介抱, 1
GG_ClubAce.bmp, G Gundam.mid

# 旧シャッフル同盟の一人。拳法の達人。

########################################## - ##########################################
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【1740】ユニット

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月04日(火) 23時02分 -
設定
引用なし
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########################################## シャッフル同盟 ##########################################

############## ドモン=カッシュ ##############

シャイニングガンダム
シャイニングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
ハイパーモードLv3=スーパーモード シャイニングガンダム(S) (明鏡止水)
ハイパーモードBGM=シャイニングガンダム(S) Burn My Heart.mid
他形態=シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
4500, 180, 1400, 90
BACA, GG_ShiningGundam(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,   1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームソード,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,  2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

シャイニングガンダム(S)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ノーマルモード=シャイニングガンダム 3
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
他形態=シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
4500, 180, 1400, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,    1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームソード,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,   1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー(S), 2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
シャイニングFソード,    3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -

シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
EN消費Lv2=怒りのスーパーモード
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
追加パイロット=ドモン=カッシュ(怒り)
他形態=シャイニングガンダム シャイニングガンダム(S)
4500, 180, 1400, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,    1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームソード,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,   1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー(A), 2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
シャイニングFソード(A),  3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -


ゴッドガンダム
ゴッドガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
阻止Lv10=ゴッドシャドー 突武 切り払い-2 - 120
阻止Lv10=ゴッドスラッシュタイフーン 全 切り払い-2 5 120 近接無効
合体=騎乗 ゴッドガンダム&風雲再起 風雲再起
武器BGM=爆熱ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破天驚ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=シャッフル同盟拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破ラブラブ天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
合体技Lv1=ダブルゴッドフィンガー アレンビー=ビアズリー
合体技Lv1=シャッフル同盟拳 チボデー=クロケット サイ=サイシー ジョルジュ=ド=サンド アルゴ=ガルスキー
合体技Lv3=石破ラブラブ天驚拳 レイン=ミカムラ
5200, 200, 1500, 105
BABA, GG_GodGundam.bmp
バルカン,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
超級覇王電影弾,       1500, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, M拡格(流派東方不敗)
ゴッドスラッシュ,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ゴッドストライク,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゴッドフィールドダッシュ,  2100, 1, 1, -30,  -, 20, 120, AAAA, -20, 突Q
爆熱ゴッドスラッシュ,    2600, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武
ゴッドフィンガー,      2900, 1, 2,  +5,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格
爆熱ゴッドフィンガー,    3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,         3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 !気力Lv4.5)
石破天驚拳(G),       3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 気力Lv4.5)
石破天驚ゴッドフィンガー,  3700, 1, 2, +20,  -, 100, 150, AAAA, +20, 格(ドモン=カッシュ)
#
ダブルゴッドフィンガー,   3400, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
石破ラブラブ天驚拳,     4300, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 合格(ドモン=カッシュ)
シャッフル同盟拳,      4700, 1, 3, +10,  -, 50, 140, AAAA, +10, 合格(ドモン=カッシュ)

# 石破天驚拳(G)はアニメ変更用です。

ゴッドガンダム&風雲再起
ゴッドガンダム&風雲再起, モビルファイター, 2, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
分離=下馬 ゴッドガンダム 風雲再起
武器BGM=爆熱ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
8200, 200, 1400, 90
AABA, GG_GodGundam(+FS).bmp
バルカン,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
ユニコーンホーン,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
馬蹴り,           1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
爆熱ゴッドフィンガー,    3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

############## チボデー=クロケット ##############

ガンダムマックスター
ガンダムマックスター, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=トランスポートモード ガンダムマックスター(トランスポートモード)
シールド=Jシールド
4600, 180, 1500, 85
BACA, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2300, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突

ガンダムマックスター(トランスポートモード)
ガンダムマックスター(T), モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
水上移動
4600, 180, 1400, 75
AA-A, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

ガンダムマックスター(ボクサーモード)
ガンダムマックスターB, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
ノーマルモード=ガンダムマックスター
他形態=ガンダムマックスター(トランスポートモード)
武器BGM=豪熱マシンガンパンチ Serene Mind and Burning Fist.mid
4600, 180, 1200, 100
BACA, GG_GundamMaxter(Boxer).bmp
ファイティングナックル,  1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2400, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突
豪熱マシンガンパンチ,   3000, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突連L10(チボデー=クロケット)

############## サイ=サイシー ##############

ドラゴンガンダム
ドラゴンガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=フェイロンフラッグ
武器BGM=真・流星胡蝶剣 Serene Mind and Burning Fist.mid
4100, 130, 1200, 110
BACA, GG_DragonGundam.bmp
弁髪刀,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武先
ドラゴンストライク,    1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フェイロンフラッグ,    1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ドラゴンファイヤー,    1600, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AA-A,  +0, -
ドラゴンクロー,      2000, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, P格実
無影脚,          2100, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 突
宝華教典・十絶陣,     2400, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武
真・流星胡蝶剣,      3000, 1, 1, +15,  -, 60, 125, AAAA, +20, 突失L1(サイ=サイシー)

############## ジョルジュ=ド=サンド ##############

ガンダムローズ
ガンダムローズ, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
武器BGM=ローゼスハリケーン Serene Mind and Burning Fist.mid
4400, 160, 1400, 90
BACA, GG_GundamRose.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュバリエサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ローゼスビット,      1700, 1, 4, +15, 10,  -, 100, AACA, +10, 誘実連L6
ローゼススクリーマー,   2100, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AACA, +10, 誘実S
ローゼスハリケーン,    2600, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, 誘SL2(ジョルジュ=ド=サンド)

############## アルゴ=ガルスキー ##############

ボルトガンダム
ボルトガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
武器BGM=炸裂ガイアクラッシャー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=ガイアクラッシャー Serene Mind and Burning Fist.mid
5600, 180, 1700, 75
CACA, GG_BoltGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ボルトストライク,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラビトンハンマー,    2300, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AABA, +15, 実格
炸裂ガイアクラッシャー,  3000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, -AB-,  +0, 格縛(アルゴ=ガルスキー)
ガイアクラッシャー,    3100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突Q(アルゴ=ガルスキー)

########################################## 東方不敗 ##########################################

マスターガンダム
マスターガンダム, モビルファイター, 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード マスターガンダム(ノーマルモード)
合体=騎乗 マスターガンダム&風雲再起 風雲再起
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
5400, 230, 1600, 105
BABA, GG_MasterGundam.bmp
ダークネスショット,    1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
超級覇王電影弾,      1500, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, M拡格(流派東方不敗)
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
マスターストライク,    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
デッドリーウェイブ,    2300, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
十二王方牌大車併,     2600, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格連L6
ダークネスフィンガー,   3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,        3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗)


マスターガンダム(ノーマルモード)
マスターガンダム(NM), モビルファイター, 1, 1
空陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
変形=アタックモード マスターガンダム
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
5400, 230, 1800, 90
BABA, GG_MasterGundam(MM).bmp
ダークネスショット,    1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ダークネスフィンガー,   3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

マスターガンダム&風雲再起
マスターガンダム&風雲再起, モビルファイター, 2, 2
空陸, 5, M, 11000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
分離=下馬 マスターガンダム 風雲再起
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
8400, 230, 1500, 90
AABA, GG_MasterGundam(+FS).bmp
ダークネスショット,    1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ユニコーンホーン,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
馬蹴り,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ダークネスフィンガー,   3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突


風雲再起
風雲再起, モビルホース, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 160
特殊能力
合体=騎馬 マスターガンダム&風雲再起 マスターガンダム
合体=騎馬 ゴッドガンダム&風雲再起 ゴッドガンダム
3200, 140, 1300, 95
AABA, GG_FuunsaikiU.bmp
ユニコーンホーン,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
馬蹴り,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

クーロンガンダム
クーロンガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
4500, 180, 1500, 100
BABA, GG_KowloonGundam.bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
超級覇王電影弾,      1500, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, M拡格(流派東方不敗)
クーロンクロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
クーロンストライク,    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
デッドリーウェイブ,    2300, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
十二王方牌大車併,     2600, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格連L6
クーロンフィンガー,    2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,        3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗)

########################################## メインキャラ ##########################################

ガンダムシュピーゲル
ガンダムシュピーゲル, モビルファイター, 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
ステルス=隠行
分身
4500, 180, 1400, 115
BAAA, GG_GundamSpiegel.bmp
アイアンネット,           100, 1, 2, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実縛
メッサーグランツ,          1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P格実
シュピーゲルストライク,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シュピーゲルブレード,        1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュトゥルムウントドランク,     3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

ライジングガンダム
ライジングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
シールド
4500, 180, 1400, 90
BABA, GG_RisingGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
ビームマシンガン,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ライジングストライク,   1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヒートナギナタ,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライジングアロー,     2300, 1, 5, +20,  4,  -, 110, AABA, +20, 格実


ノーベルガンダム
ノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="ノーベルガンダム合体技=非表示"
4200, 140, 1300, 110
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 格武P

ノーベルガンダム(BSM)
ノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
バーサーカーシステム
4200, 140, 1300, 110
BABA, GG_NobelGundam(BSM).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P

ノーベルガンダムMkII
ノーベルガンダムMkII, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="ノーベルガンダム合体技=非表示"
戦闘アニメ=ノーベルガンダム
4400, 160, 1400, 115
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P

高機動ノーベルガンダム
高機動ノーベルガンダム, スーパーノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="ノーベルガンダム合体技=非表示"
戦闘アニメ=ノーベルガンダム
4400, 180, 1400, 120
BABA, GG_SuperNobelGundam.bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,     1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,        2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,        2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P
クレッセントフープショット, 2600, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AABA, +20, P格実

########################################## デビルガンダム ##########################################

############## デビルガンダム ##############

デビルガンダム(1)
デビルガンダム, モビルファイター, 1, 1
陸, 3, L, 14000, 180
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
35000, 200, 1500, 60
-AAA, GG_DevilGundam(Ultimate).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マザーテンタクル,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射
メガビームキャノン,    1400, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        1800, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
デビルファング,      1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

デビルガンダム(2)
デビルガンダム, モビルファイター, 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
40000, 220, 1500, 80
-AAA, GG_DevilGundam.bmp
バルカン,         1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マザーテンタクル,     1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射
メガビームキャノン,    1700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2000, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
デビルファング,      2200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ガンダムヘッド,      2400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格実

デビルガンダム(最終形態)
デビルガンダム, モビルファイター, 1, 1
陸, 3, L, 25000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
45000, 250, 2000, 90
-AAA, GG_DevilGundam(GH).bmp
バルカン,         1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マザーテンタクル,     1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射
メガビームキャノン,    2200, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2200, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
デビルフィンガー,     2300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

デビルコロニー
デビルコロニー, モビルファイター, 1, 1
宇宙, 0, XL, 30000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
100000, 300, 2000, 50
AAAA, GG_DevilColony.bmp
メガビームキャノン,    2200, 1, 4, +40, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2400, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A, +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 3, 7, +60,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実
デビルファング,      2600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突

デビルガンダム(OG)
デビルガンダムファイナル, モビルファイター, 1, 1
陸, 3, LL, 25000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
90000, 255, 1500, 100
AAAA, GG_DevilGundam(OG).bmp
バルカン,         1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
DG細胞,         2200, 1, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA, +10, M全憑L3
メガビームキャノン,    2200, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
デビルフィンガー,     2400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マザーテンタクル,     2500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射
拡散粒子弾,        2600, 2, 5, +30,  3,  -,  -, AA-A, +0, BM拡
デビルクラッシャー,    3000, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, -
ファングスマッシャー,   3500, 1, 1, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 射B

デビルアクシズ
デビルアクシズ, モビルファイター, 1, 1
宇宙, 1, XL, 30000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
80000, 300, 1800, 50
AAAA, GG_DevilAxis.bmp
メガビームキャノン,    2200, 1, 4, +40, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2400, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A, +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 1, 7, +60,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格実

デビル機動要塞
デビル機動要塞, デビルきどうようさい, モビルファイター, 1, 1
宇宙, 2, XL, 30000, 240
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
60000, 300, 1800, 60
---A, GG_DevilBigFortress.bmp
対空砲,            1000, 1, 2, +50, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10
小型ミサイル,         1200, 1, 3, +40, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H
大口径対空砲,         1700, 1, 4, +35, 20,  -,  -, AABA, +10, -
大型連装ミサイル,       1800, 2, 3, +30, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実H
超大型巡航ミサイル,      2100, 4, 6, +25, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H
超大型16連装主砲,       2300, 3, 5, +30, 10,  -,  -, AABA, +15, -
超大型ビームキャノン,     2700, 2, 6, +20, -, 30,  -, AA-A, +10, B

デビルマスドライバー
デビルマスドライバー, モビルファイター, 1, 1
陸, 0, LL, 30000, 240
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
20000, 300, 1800, 50
AAAA, GG_DevilMassDriver.bmp
デスアーミー軍団,    2000, 1, 6, +60, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L8

# そのままだと武装がないので無限出現のデスアーミーを武装化。


############## ミケロ=チャリオット ##############

ネロスガンダム
ネロスガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=脚
4200, 150, 1200, 100
BABA, GG_NerosGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サテリコンビーム,     1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ネロスストライク,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
銀色の脚,         1900, 1, 3, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, B
虹色の脚,         2300, 1, 2, -10,  -, 40, 115, AAAA, +20, P連L7

天剣絶刀ガンダムヘブンズソード
ガンダムヘブンズソード, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=脚
変形=アタックモード 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード(鳥形態)
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
4600, 200, 1500, 120
BABA, GG_HeavensSword.bmp
ヘブンズダート,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
ヘブンズストライク,      1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ハイパー虹色の脚,       2400, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, P連L7
ハイパー銀色の脚スペシャル,  2600, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 突

天剣絶刀ガンダムヘブンズソード(鳥形態)
ガンダムヘブンズソード(AM), モビルファイター, 1, 2
空, 6, M, 7000, 180
特殊能力
変形=スタンディングモード 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
4600, 200, 1400, 115
A--A, GG_HeavensSword(B).bmp
ヘブンズダート,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
ヘブンズクロー,      1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヘブンズトルネード,    2000, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AA-A, +10, -
ウィンドファイヤー,    2300, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AA--, +10, P

############## ジェントル=チャップマン ##############

ジョンブルガンダム
ジョンブルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力なし
4700, 200, 1400, 110
BABA, GG_JohnbullGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジョンブルストライク,   1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マシンキャノン,      1600, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
ロングビームライフル,   1800, 1, 5, -10, 12,  -,  -, AA-A,  +0, B

獅王争覇グランドガンダム
グランドガンダム, モビルファイター, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
変形=アタックモード 獅王争覇グランドガンダム(四足獣形態)
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
7000, 200, 1800, 70
-ABA, GG_GrandGundam.bmp
グランドキャノン<MAP>,  2000, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, M投L2
グランドキャノン,     2000, 2, 5,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, -
グランドボンバー,     2100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実P
グランドホーン,      2300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
グランドサンダー,     2700, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, 射

獅王争覇グランドガンダム(四足獣形態)
グランドガンダム(AM), モビルファイター, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
変形=スタンディングモード 獅王争覇グランドガンダム
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
7000, 200, 2000, 80
-ABA, GG_GrandGundam.bmp
グランドキャノン<MAP>,  2000, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, M投L2
グランドキャノン,     2000, 2, 5,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, -
グランドボンバー,     2100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実P
グランドホーン,      2300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
グランドサンダー,     2700, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, 射

############## ウォルターガンダム ##############

笑倣江湖ウォルターガンダム
ウォルターガンダム(AM), モビルファイター, 1, 2
空水, 6, M, 7000, 180
特殊能力
変形=スタンディングモード 笑倣江湖ウォルターガンダム(スタンディングモード)
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
4400, 200, 1300, 110
A-AA, GG_WalterGundam.bmp
ビームキャノン,      1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ウォルターテンタクル,   1700, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実

笑倣江湖ウォルターガンダム(スタンディングモード)
ウォルターガンダム, モビルファイター, 1, 2
空水陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
変形=アタックモード 笑倣江湖ウォルターガンダム
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
4400, 200, 1100, 115
BAAA, GG_WalterGundam(N).bmp
ビームキャノン,      1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ウォルターテンタクル,   1700, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実
ウォルターファング,    2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

############## グランドマスターガンダム ##############

グランドマスターガンダム
グランドマスターガンダム, モビルファイター(ウルベ専用), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv3=DG細胞Lv3
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
12000, 400, 2400, 90
-ABA, GG_GrandMasterGundam(2).bmp
ヘブンズダート,      1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
ウォルターファング,    2000, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実
グランドキャノン,     2000, 2, 5,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, -
グランドホーン,      2300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダークネスショット,    3000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, -

############## デスアーミー ##############

デスアーミー
デスアーミー, MS(GG), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
換装=デスネイビー デスバーディー デスバット
2600, 50, 700, 75
-ABB, GG_DeathArmy.bmp
金棒,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
金棒型ビームライフル,   1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

デスネイビー
デスネイビー, MS(GG), 1, 2
水, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
換装=デスアーミー デスバーディー デスバット
2800, 50, 700, 70
-AA-, GG_DeathNavy.bmp
魚雷,           1200, 1, 4, -10,  8,  -,  -, --A-,  +0, 実H
トライデント,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

デスバーディー
デスバーディー, MS(GG), 1, 2
空, 4, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
換装=デスネイビー デスアーミー デスバット
2600, 50, 600, 75
AA-A, GG_DeathBirdy.bmp
クロー,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
金棒型ビームライフル,   1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B


デスバット
デスバット, MS(GG), 1, 2
宇宙, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
換装=デスネイビー デスバーディー デスアーミー
2600, 50, 700, 75
---A, GG_DeathBat.bmp
金棒,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
金棒型ビームライフル,   1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

デスビースト
デスビースト, MS(GG), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
ジャンプLv-1=ジャンプ 10
2800, 50, 700, 70
-ABB, GG_DeathBeast.bmp
金棒,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
金棒型ビームライフル,   1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
デスライフル,       1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実

デスドラゴン
デスドラゴン, MS(GG), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
2600, 50, 700, 75
-ABB, GG_DeathDragon.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
デスファイヤー,      1500, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AA-A,  +0, P

デスマスター
デスマスター, MS(GG), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
3200, 70, 900, 80
-ABB, GG_DeathMaster.bmp
金棒,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
金棒型ビームライフル,   1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ダークネスフィンガー,   2000, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +20, 突

ガンダムヘッド
ガンダムヘッド, MS(GG), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 120
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
3900, 120, 1000, 30
-A-A, GG_GundamHead.bmp
噛み付き,         1800, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実

ガンダムヘッド
ガンダムヘッド, MS(GG), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 120
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
3900, 120, 1000, 30
-A-A, GG_GundamHead.bmp
ビーム砲,         1600, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, B

ガンダムヘッド
ガンダムヘッド, MS(GG), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 120
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
3900, 120, 1000, 30
-A-A, GG_GundamHead.bmp
火炎,         1600, 1, 2, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P

########################################## ガンダム連合 ##########################################

############## 決勝リーグ ##############

マンダラガンダム
マンダラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4000, 170, 1300, 105
BACA, GG_MandaraGundam.bmp
錫杖,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
煉獄熱波,         1900, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
仕込みビームサーベル,   2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武Q先
曼陀羅円陣,        2700, 1, 4,  +0,  -, 100, 130, AAAA,  +0, M拡格


ランバーガンダム
ランバーガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4800, 170, 1500, 80
CACA, GG_LumberGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
ランバーストライク,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ランバーアックス,     1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ランバースープレックス,  2400, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAA-,  +0, 突

ゼウスガンダム(ハーキュリー)
ゼウスガンダムチャリオット, モビルファイター, 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
パーツ分離=降馬 ゼウスガンダム
2300, 130, 1500, 75
AACA, GG_ZeusGundam.bmp
ハーキュリーアタック,   1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ゼウスカリバー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
裁きのイカヅチ,      2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武S

ゼウスガンダム
ゼウスガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パーツ合体=ゼウスガンダム(ハーキュリー)
5200, 130, 1500, 90
AACA, GG_ZeusGundam.bmp
ゼウスカリバー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
裁きのイカヅチ,      2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武S

マーメイドガンダム(MF)
マーメイドガンダム, モビルファイター, 1, 2
水空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
変形=変形 マーメイドガンダム(MA)
4200, 140, 1300, 90
BAAA, GG_MermaidGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームネット,       1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 格縛
マーメイドトライデント,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームトライデント,    2100, 1, 2,  +5,  -, 25, 110, AAAA, +10, 格BP

マーメイドガンダム(MA)
マーメイドガンダム(FM), モビルファイター, 1, 2
水, 5, M, 4000, 160
特殊能力
変形=変形 マーメイドガンダム(MF)
4200, 140, 1300, 110
--AA, GG_MermaidGundam(F).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームネット,       1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 格縛
体当たり,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, --AA, +10, 突
ビームトライデント,    2100, 1, 4, +10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, B

ネーデルガンダム
ネーデルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=拳
変形=変形 ネーデルガンダム(MA)
3700, 150, 1200, 90
BABA, GG_NetherGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ネーデルストライク,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ネーデルタイフーン,    1900, 1, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格風

ネーデルガンダム(MA)
ネーデルガンダム(MA), モビルファイター, 1, 2
空, 5, M, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=拳
変形=変形 ネーデルガンダム
3700, 150, 1200, 85
AA-A, GG_NetherGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ネーデルストライク,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ジェスターガンダム
ジェスターガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 130
特殊能力
阻止Lv6=ものまね 全 100 20
3300, 120, 1300, 100
BACA, GG_JesterGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
ビームストリング,     1400, 1, 2, +15,  4,  -,  -, AAAA, +10, 縛P
ジェスターストライク,   1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
ジェスターエッジ,     1700, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P

# 消費が大きいので味方時にものまねが強すぎるということは無いでしょう

コブラガンダム
コブラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
パーツ分離=分離 コブラガンダム(MF)
3100, 140, 1300, 80
BABA, GG_CobraGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
コブラストライク,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
テイルストライク,     1600, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格突
火炎放射,         1600, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +5, -
締め付け,         1800, 1, 1, +30,  -,  -, 120, AAAA, +30, 突自縛

コブラガンダム(MF)
コブラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 130
特殊能力
パーツ合体=コブラガンダム
3100, 140, 1300, 85
BABA, GG_CobraGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
コブラストライク,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎放射,         1600, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +5, -
ピーポソード,       1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 武

マタドールガンダム
マタドールガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3100, 125
特殊能力
格闘武器=ビームクロス
エネルギーシールドLv0=ビームクロス
3500, 160, 1500, 80
BACA, GG_MatadorGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヒートホーン,       1700, 1, 1,  +0,  -,  -, 105, AAAA, +20, 突
レッドフラッグ・カモン,  2000, 1, 1, +30,  -, 40, 110, AABA, +20, 反突

バイキングガンダム(MA)
バイキングガンダム(OM), モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 3400, 130
特殊能力
変形=分離 バイキングガンダム
水上移動=オセベルク
シールド
3600, 150, 1400, 70
BA-A, GG_VikingGundam(OM).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
投げオール,        1500, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格実
オール,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎放射,         1700, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +5, -
ハープーン,        1900, 1, 2, +15,  2,  -, 110, AABA, +20, 格実P

バイキングガンダム
バイキングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 130
特殊能力
変形=合体 バイキングガンダム(MA)
シールド
3600, 150, 1300, 85
BABA, GG_VikingGundam.bmp
投げオール,        1500, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格実
オール,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎放射,         1700, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +5, -
ハープーン,        1900, 1, 2, +15,  2,  -, 110, AABA, +20, 格実P

アシュラガンダム
アシュラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 125
特殊能力
格闘武器=腕
超回避Lv1=分離回避 10
3500, 150, 1300, 85
AACA, GG_AsuraGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アイランチャー,      1400, 1, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
アシュラストライク,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
分離攻撃,         1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実P
超絶紅蓮,         2000, 1, 2,  +5,  -, 40, 110, AABA, +10, -

スカルガンダム
スカルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 145
特殊能力
格闘武器=拳
3800, 150, 1400, 85
BACA, GG_SkullGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スカルレーザー,      1400, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AAAA,  +0, BP
スカルストライク,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メルトリキッド,      1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 劣L3
火炎金剛龍,        2100, 1, 3,  +5,  -, 40, 110, AACA, +10, -

ガンダムゼブラ
ガンダムゼブラ, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 145
特殊能力
シールド=カイトシールド
3400, 150, 1200, 110
BACA, GG_GundamZebra.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジャベリン,        1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハイジャンプアタック,   2000, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 攻突

############## 各国代表 ##############

アラクノガンダム
アラクノガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力なし
3400, 120, 1400, 80
CACA, GG_ArachnoGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アラクノストライク,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トマホーク,        1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 武
タランチュラクロー,    1900, 1, 2, +30,  -, 30, 110, AAAA, +10, P格縛

ガンダムマグナート
ガンダムマグナート, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 115
特殊能力
格闘武器=拳
3800, 150, 1300, 90
BACA, GG_GundamMagnat.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームキャノン,      1300, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, AABA, +10, B
マグナートストライク,   1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 突

テキーラガンダム
テキーラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸水, 4, M, 3000, 115
特殊能力なし
3600, 170, 1300, 90
CAAA, GG_TequilaGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
テキーラストライク,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームトライデント,    1800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

テムジンガンダム
テムジンガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 115
特殊能力
格闘武器=拳
3800, 150, 1350, 85
BACA, GG_TemjinGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
テムジンシュミッター,   1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 突

ミナレットガンダム
ミナレットガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 115
特殊能力なし
3800, 170, 1400, 80
BABA, GG_MinaretGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミナレットストライク,   1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミナレットシュミッター,  1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ファラオガンダム4世
ファラオガンダム4世, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 145
特殊能力
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
6000, 180, 1600, 80
CACA, GG_PharaohGundamIV.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
レーザービーム,      1000, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, -10, -
ファラオクロス,      1200, 1, 2, +25,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 縛
ファラオストライク,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マンバ=ウィップ,     1900, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 縛P格

ファラオガンダム13世
ファラオガンダム13世, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=拳
4000, 160, 1400, 80
BACA, GG_PharaohGundamXIII.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
レーザービーム,      1000, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, -10, -
ファラオクロス,      1200, 1, 2, +25,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 縛
ファラオストライク,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マンバ=ウィップ,     1900, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA, +10, 縛P格

ブローニングガンダム
ブローニングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力なし
4300, 150, 1300, 85
BABA, GG_BlowningGundam.bmp
ヘッドガン,        1000, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ナパーム,         1200, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AACA, +10, P
ブローニングストライク,  1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バルカン,         1600, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 連L6
オートマチックガン,    1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +20, -

############## 旧シャッフル同盟 ##############

シャッフルハート(MF)
シャッフルハート, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 175
特殊能力
格闘武器=拳
変形=変形 シャッフルハート(MA)
4800, 190, 1400, 105
BACA, GG_KingOfHeartU(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
超級覇王電影弾,      1500, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, M拡格
ハートクロス,       1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ハートストライク,     1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
デッドリーウェイブ,    2300, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
十二王方牌大車併,     2600, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格連L6
ハートフルフィンガー,   3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,        3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗)

シャッフルハート(MA)
シャッフルハート, モビルファイター, 1, 2
空, 6, M, 5500, 175
特殊能力
変形=変形 シャッフルハート(MF)
4800, 190, 1600, 100
AACA, GG_KingOfHeart(MA).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
体当たり,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 東方不敗が使用していた、シャッフル同盟用MF。
# MA時には、ハートの形になります。


シャッフルジョーカー
シャッフルジョーカー, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5200, 170
特殊能力
格闘武器=拳
4700, 180, 1500, 105
BACA, GG_BlackJokerU.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジョーカーストライク,   1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームチェーン,      2300, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AABA, +15, 実格
ローリングアタック,    2500, 1, 1, +15,  -, 50, 110, AACA, +20, 突

# ブラック=ジョーカーの駆るシャッフル同盟用MF。
# この機体は他のシャッフル用MFと違い、非変形タイプ。
# その名の通り、ジョーカー(道化師)のような姿をしている。


シャッフルダイヤ(MF)
シャッフルダイヤ, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
変形=変形 シャッフルダイヤ(MA)
4600, 180, 1400, 100
BACA, GG_JackInDiaU(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ダイヤストライク,     1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ダイヤフレイム(MAP),   1800, 1, 4, +20,  -, 60, 115, AACA, +10, 格PM線
ダイヤフレイム,      2400, 1, 4, +15,  -, 40, 110, AACA, +10, 格

シャッフルダイヤ(MA)
シャッフルダイヤ, モビルファイター, 1, 2
空, 6, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 シャッフルダイヤ(MF)
4600, 180, 1600, 95
AACA, GG_JackInDia(MA).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
体当たり,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# ジャック=イン=ダイヤの駆るシャッフル同盟用MF。
# MA時には、ダイヤの形になります。

シャッフルスペード(MF)
シャッフルスペード, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 シャッフルスペード(MA)
4500, 170, 1500, 100
BACA, GG_QueenTheSpadeU(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スペードストライク,    1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
スペードナイフ(投),    1700, 1, 3, +10, 10,  -, 105, AACA, +10, 実格
スペードナイフ,      1800, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AACA, +10, 武
ハイパースパイラルブロウ, 2600, 1, 1, +15,  -, 50, 110, AACA, +20, 突

シャッフルスペード(MA)
シャッフルスペード, モビルファイター, 1, 2
空, 6, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 シャッフルスペード(MF)
4500, 170, 1650, 95
AACA, GG_QueenTheSpade(MA).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
体当たり,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# クィーン=ザ=スペードの駆るシャッフル同盟用MF。
# MA時には、スペードの形になります。

シャッフルクラブ(MF)
シャッフルクラブ, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
変形=変形 シャッフルクラブ(MA)
4500, 170, 1400, 100
BACA, GG_ClubAceU.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
クラブストライク,     1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
クラブレーザー,      1900, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
竜牙炎舞拳,        2600, 1, 1, +15,  -, 50, 110, AABA, +10, 突

シャッフルクラブ(MA)
シャッフルクラブ, モビルファイター, 1, 2
空, 6, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 シャッフルクラブ(MF)
4500, 170, 1600, 95
AACA, GG_ClubAce(MA).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
体当たり,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# クラブ=エースの駆るシャッフル同盟用MF。
# MA時には、クラブの形になります。


########################################## MS ##########################################

カッシング
カッシング, MS(GG), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
ステルス=濃霧
3200, 100, 800, 70
-ACA, GG_Kacyng.bmp
ビームガン,        1300, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ネオイングランドのガンダムファイター、ジェントル=チャップマンの妻マノン
# が、病をおして戦うチャップマンを助けるために無線操縦で操っていたMS。
# 人工的に作り出された濃霧の中でドモンを撹乱し、苦しめた。


ゴダール
ゴダール, MS(GG), 1, 3
陸, 3, M, 3200, 110
特殊能力なし
3500, 120, 900, 70
-ACA, GG_Godard.bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ネオフランスの警備用MS。ミラボーの脱出やチボデーの逮捕の時に出てき
# たのがこの機体。名前の由来は映画監督の Jean-Luc Godard か?


ノブッシ
ノブッシ, MS(GG), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
2800, 80, 800, 60
-ACA, GG_Nobusi.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射
ビームガン,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +5, B

# 新宿シティを守る防衛隊が使用していたMS。


ファントマ
ファントマ, MS(GG), 1, 3
空陸, 4, L, 3000, 120
特殊能力なし
6500, 120, 1100, 85
AACA, GG_Fantoma.bmp
マニュピレーター,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルランチャー,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# ネオジャパンの巨大モビルアーマー。通常MSの4倍の大きさを誇る。
# ウルベ少佐が搭乗した他、ドモンのテストにも使用された。


ブッシ
ブッシ, MS(GG), 1, 3
陸, 3, M, 2800, 100
特殊能力なし
3000, 100, 900, 70
-ACA, GG_Bushi.bmp
大型ビームキャノン,    1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +5, B

# ネオジャパン軍の宇宙空間用量産型MS。


ペスカトーレ
ペスカトーレ, MS(GG), 1, 3
陸水, 3, M, 2500, 100
特殊能力なし
3300, 90, 800, 65
-BA-, GG_Peskatore.bmp
ミサイル,         1000, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H
魚雷,           1300, 1, 4,  +5, 12,  -,  -, --A-,  +5, 実H

# ネオメキシコの水中用MS。

マーフィー
マーフィー, MS(GG), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
変形=変形 マーフィー(ヘリコプター形態)
3300, 90, 800, 65
-ACB, GG_Marfyi.bmp
バルカン砲,        1100, 1, 2, +25, 15,  -,  -, AABA, -10, P連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

マーフィー(ヘリコプター形態)
マーフィー, MS(GG), 1, 3
空, 4, M, 2500, 100
特殊能力
変形=変形 マーフィー
3300, 90, 750, 60
A--B, GG_Marfyi(H).bmp
バルカン砲,        1100, 1, 2, +25, 15,  -,  -, AABA, -10, P連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 第2話でドモンを抹殺し、チボデーを優勝させようと目ろむネオアメリカ国
# 防総省のショーン=ダグラス将軍とケディ=グラマンが使用した可変MS。

########################################## イベント用ユニット ##########################################


マンハッタン戦闘エリア
マンハッタン戦闘エリア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 20000, 180
特殊能力
母艦
30000, 300, 1100, 55
---A, GG_ManhattanBattleArea.bmp
自由の女神砲(MAP),    2300, 1, 5, +20,  -, 100,  -, AAAA, -10, M拡
自由の女神砲,       2500, 1, 5, +20,  -, 50,  -, AAAA,  +0, -

# ネオアメリカの最強兵器「自由の女神砲」を装備する、戦闘エリア。
# ウルベが反乱を起こした時に発進したが、デビルガンダムの力によって
# 破壊されてしまう。


ドモン
ドモン, (モビルファイター(ドモン専用)), 1, 1
陸, 3, SS, 0, 0
特殊能力
格闘武器=拳
200, 20, 100, 200
-A--, GG_DomonKasshuU.bmp
流派東方不敗,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

# ドモンが生身で戦う姿。イベント用なので敵からの攻撃を受けないように
# 破格の運動性になっている。


東方不敗マスターアジア
東方不敗, (モビルファイター(東方不敗専用)), 1, 1
陸, 3, SS, 0, 0
特殊能力なし
220, 20, 100, 200
-A--, GG_MasterAsiaU.bmp
マスタークロス, 1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
流派東方不敗,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


# 東方不敗が生身で戦う姿。イベント用なので敵からの攻撃を受けないように
# 破格の運動性になっている。


アレンビー
アレンビー, (モビルファイター(アレンビー専用)), 1, 1
陸, 3, SS, 0, 0
特殊能力
格闘武器=拳
180, 20, 100, 200
-A--, GG_AllenbyBiazuryU.bmp
マーシャルアーツ,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

# イベント専用。生身のアレンビーです。


コアランダー(ゴッド)
コアランダー, モビルファイター, 2, 2
空, 4, S, 1700, 55
特殊能力なし
1800, 100, 1000, 75
A--A, GG_CoreRander(G).bmp

# ゴッドガンダムのランドセル部分になる小型飛行機。
# ゴッドとの合体はサポートしていません。

コアランダー(シャイニング)
コアランダー, モビルファイター, 2, 2
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力なし
1500, 80, 800, 70
A--A, GG_CoreRander(S).bmp

# シャイニングガンダムのランドセル部分になるホバーカー。
# シャイニングとの合体はサポートしていません。

ブッド=キャリアー
ブッド=キャリアー, MS(GG), 1, 2
空, 5, M, 3000, 50
特殊能力
変形=着陸 ブッド=キャリアー(着陸形態)
5000, 200, 1500, 50
A--A, GG_BudCarrier.bmp

ブッド=キャリアー(着陸形態)
ブッド=キャリアー, MS(GG), 1, 2
水陸地中, 0, M, 3000, 50
特殊能力
修理装置
補給装置
変形=離陸 ブッド=キャリアー
5000, 200, 1500, 50
-AA-, GG_BudCarrier(G).bmp

# モビルファイターの移動、修理、待機を受け持つ万能カプセル。あらゆる外部環境
# からMFを保護し、海中、地中など、その待機場所を選ばない。大気圏突入、離脱
# 能力を持つ。
# 作中でも、シャイニングガンダムやゴッドガンダムを運んできました。
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【1739】「機動武闘伝Gガンダム」第4ツリー

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 咲岡 WEB
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 - 2007年12月04日(火) 23時01分 -
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どうも、咲岡です。

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【1738】「俺、実は基地に恋人がいるんすよ」レス

名前
 疲れ目に黄色い一滴
投稿日時
 - 2007年12月04日(火) 22時15分 -
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シャムロックは生き残ったのに……

>サイファー
>ですが、AC04にも圧倒的に強いと描写されたエースの黄色がいますし、個人ではなく全体で見れば『ユージア大陸内のほぼ全国が参加した連合を圧倒した国に勝利した英雄』と『4+αの国家連合とともに勝利した鬼神』ではやはり前者が強いように感じます。また、ゼロでは隠しボスとして、5では別エピソードの主役として活躍するなど、シリーズ中で圧倒的な格を持っていると思います。

ん〜、結局万全の黄色からは逃げ、圧倒できた理由であるストーンヘンジと黄色の4
を撃墜できたのはレジスタンスのおかげだったと記憶していますが、特にメビウス
一人でエルジアに勝利したような描写はなかった気が(黄色中隊が他の戦線に腕利き
とられて弱体化云々あったはず)
まぁ、シリーズで優遇され人気あるのは事実なんで、メビウスがトップ
なのは良いんですが、敵味方合わせて単独No.2にしてほしいです
今はベルカで撃墜したっぽい黄色と互角(迎撃の差で負けてる?)。
999メビウス(迎撃・能力・SP最高)


979サイファー
978黄色の13


958ピクシー
950ディジョン

939ブレイズ


>ADFX−01モルガン
>多用途炸裂弾頭ミサイル,  2200, 3, 5,  +0,  2,  -, -, SABA,  +0, 爆M投L2AL4


2発ぶら下げてるくせに、1発しか撃てずリロードも長かった
武器ですが、Aは02と同じL2かL1で充分じゃないでしょうか。
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