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【1656】○戦闘アニメ

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 10時51分 -
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#### 戦闘アニメ ####


ガンメン
格闘,タックル
ドリルタックル(準備),ドリル Drill.wav
ドリルタックル(攻撃),振る武器突撃 -.bmp
ドリルタックル(命中),ドリル
ラガンインパクト(準備),変形 TTGL_Lagann(I).bmp
ラガンインパクト(攻撃),@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 緑 Flash.wav;スーパーキック 緑
ラガンインパクト(命中),スーパーキック 緑 Drill.wav
ラガンインパクト(とどめ),貫通穴
キャノンボールアタック(準備),オーラ上昇準備 緑 Flash.wav 対象ユニットID;オーラ上昇準備 緑 Flash.wav partner(1)
キャノンボールアタック(攻撃),気弾 緑 速 残像 Explode(High).wav
キャノンボールアタック(命中),中ビーム 緑 Drill.wav
キャノンボールアタック(とどめ),貫通穴
攻撃無効化(螺旋力シールド), ビームシールド 緑 BeamSaber.wav 螺旋力シールド;ビームコート Explode(small).wav " "
ジャンプ(跳躍), @戦闘アニメ_急降下攻撃
グレンブーメラン(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav
グレンブーメラン(攻撃),スーパーブーメラン 黒
グレンブーメラン(命中),シュートカッター 黒 Sword.wav
グレンパンチ,打突
グラサンカッター(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav
グラサンカッター(攻撃),斬撃
グラサンカッター(命中),大斬撃 黒 Sword.wav
グラサンカッター(命中),大斬撃
キタンスティンガー(準備),-
キタンスティンガー(攻撃),ヘッドバット
キタンスティンガー(命中),ヘッドバット;超斬撃 黄
シールド防御(キヤルシールド),シールド防御 "Shield\EFFECT_SFShield02.bmp" 32 Reload.wav - キヤルシールド
キヤルランサー(準備),ドリルスピア Reload(3).wav
キヤルランサー(攻撃),ドリルスピア突撃
キヤルランサー(命中),刺突 黒 Drill.wav
キヤルシールド投擲(準備),振る武器 Anime\Shield\EFFECT_SFShield02.bmp 32 Reload.wav
キヤルシールド投擲(攻撃),回転投擲武器 Anime\Shield\EFFECT_SFShield02.bmp 32 発光
キヤルシールド投擲(命中),大斬撃 黄
大型カノン砲,キャノン砲 1
カイザースタンプ,飛びかかり
ナックルガン,ピストル
ナックルガン連射(準備),ピストル
ナックルガン連射,ピストル;ピストル
トルネードナックル,ロケットパンチ
ソニックジャマー,音波
ソニックジャマー(命中),放電 Thunder(2).wav
チェーン・ブレード(準備),脇差 Reload(2).wav
チェーン・ブレード(攻撃),触手 白 Sword.wav
チェーン・ブレード(命中),刺突 白
ワキザシブレード(準備),脇差 Reload(2).wav
ワキザシブレード,斬撃
機銃,機関砲
カタパルトアーム(攻撃),なぎ払い
カタパルトアーム(命中),超打
ミサイル,ミサイル 4
主砲,大キャノン砲 1
主砲【ビーム】, 2連中ビーム 白
主砲【実弾】,大キャノン砲 1
回し蹴り,スピンキック 2
回し蹴り(命中),超打
エンキカウンター,ニードルレーザー連射 黒
エンキソード,仕込み刃 二刀流
エンキミサイル,小型ミサイル 2
エンキ・サン・アタック,持続ビーム ピンク
エンキ・サン・アタック(命中),超爆発
エンキラッガー(準備),ハルペー Reload.wav
エンキラッガー,ハルペー
エンキラッガー投稿(準備),ハルペー Reload.wav
エンキラッガー投擲(攻撃),投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_Harpe01.bmp 32
エンキラッガー投擲(命中),大斬撃
エンキラッガー遠投(準備),ハルペー Reload.wav
エンキラッガー遠投(攻撃),投擲武器 Anime\Weapon\EFFECT_Harpe01.bmp 32 下投げ
エンキラッガー遠投(命中),大斬撃
エンキソード4刀流(準備),サーベル Reload(3).wav 二刀流
エンキソード4刀流,連続なぎ払い
エンキソード乱舞(準備),オーラ上昇 白 Flash.wav;@戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Saber01.bmp 32 - - 二刀流;_
振る武器 Anime\Weapon\EFFECT_Saber01.bmp 32 - Reload(3).wav - 二刀流
エンキソード乱舞(攻撃),サーベル突撃 Storm.wav 二刀流
エンキソード乱舞(命中),@戦闘アニメ_斬撃攻撃 二刀流;大斬撃 二刀流 Sword.wav;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 Sword.wav;_
@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;超斬撃 白
ロケットパンチ,気弾 緑
回転体当たり(準備),-
回転体当たり(攻撃),透明化;4WAY射出;4WAY射出;4WAY射出
回転体当たり(命中),オールレンジ;大爆発
突撃,スーパータックル 青
ビャコウグレイヴ(準備), 方天戟(突) Reload(3).wav
ビャコウグレイヴ, 方天戟(突)
コンデムブレイズ, ビームランチャー 白 Anime\Weapon\EFFECT_Houtengeki_thrust01.bmp 64
アルカイドグレイヴ(準備), オーラ上昇 白 Flash.wav;方天戟(突) Reload(3).wav
アルカイドグレイヴ(攻撃), 方天戟突撃(突) Storm.wav
アルカイドグレイヴ(命中), 凍斬撃 Freeze.wav
魚雷, ミサイル 2
鞭(準備),鞭 Swing.wav 二刀流
鞭(攻撃),斬撃 Swing(2).wav 二刀流
鞭(命中),打撃 オレンジ Whip.wav
ブラッディクラッパー(準備), 翅 白 Swing.wav
ブラッディクラッパー(攻撃), 斬撃 二刀流 Swing(2).wav;スーパーブーメラン 白
ブラッディクラッパー(命中), シュートカッター 白 Sword.wav
多関節アーム,多触手 青
クロー,爪撃 青 二刀流 連続
円形ノコギリ,チェンソー
ゲンバープレス,踏み潰し
巨大ハンマー,鎖鉄球
スピンバリアーライフル,光弾銃 青
ロケットランチャー,ロケットランチャー
棍棒,棍棒
パンチ,打突
ひっかき,爪撃
体当たり,タックル
刀,黒剣 二刀流
踏みつけ,飛びかかり
ロケットハンマー,鎖鉄球
爪ミサイル,小型ミサイル 1
爪,爪撃
ガトリングガン,機関砲
大型ミサイル,スーパーミサイル
突進,タックル
爆弾,投下爆弾
ミサイルガンメン,小型ミサイル 4


グレンラガン
グレンブーメラン(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav
グレンブーメラン(攻撃),スーパーブーメラン 黒
グレンブーメラン(命中),シュートカッター 黒 Sword.wav
ダブルブーメラン(準備),左右別武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp 32 発光 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32 発光 Reload(5).wav
ダブルブーメラン(攻撃),斬撃 二刀流 Swing(2).wav;回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp;回転発射 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp
ダブルブーメラン(命中),横大斬撃 黒 Sword.wav;唐竹割り 緑 Sword.wav
スカルブレイク(準備),-
スカルブレイク(攻撃),打突
スカルブレイク(命中),打撃;ドリル
ギガドリル(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
ギガドリル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
ギガドリル(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃 Swing(3).wav;ドリル
ギガドリルブレイク(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav 二刀流
ギガドリルブレイク(攻撃),2WAY射出 Inori.wav
ギガドリルブレイク(命中),ダメージ 黒 連続;@戦闘アニメ_ドリル準備;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 緑 Flash.wav;_
@戦闘アニメ_会話準備 シモン(初期)(グレンラガン)(攻撃) ギガァ……;@戦闘アニメ_会話準備 シモン(初期)(グレンラガン)(攻撃) ギガァ……ドリルゥ……;_
@戦闘アニメ_突く武器準備 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 Transform.wav;_
@戦闘アニメ_会話準備 シモン(初期)(グレンラガン)(攻撃2) <Size=20><B>ブレイカァァァァァッ!!!!</B></Size>;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 Storm.wav;_
突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 刺突;@戦闘アニメ_貫通穴とどめ;超爆発
旋闘術,連打 黒
ドリル(準備),ドリル
ドリル(攻撃),拡散ビーム 黒 Drill.wav
ドリル(命中),ホーミングレーザー 黒 Drill.wav
ギガドリルクラッシャー(準備),オーラ上昇 黒 Flash.wav;突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav;_
突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 Transform.wav
ギガドリルクラッシャー(攻撃),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 Storm.wav;スピンジャンプアタック 黒 発光
ギガドリルクラッシャー(命中),スピンジャンプアタック 黒 発光;超爆発
ハンドガン, マシンガン
スピンバリアーライフル, 光弾銃 青
グラパールブレード(準備), 大剣 Sword.wav
グラパールブレード(攻撃), 斬撃
グラパールブレード(命中), 大斬撃 白 Slash(4).wav
スピニングパンチ(準備), オーラ上昇 緑 Flash.wav
スピニングパンチ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
スピニングパンチ(命中), スーパーパンチ 緑 Punch(Metal).wav
スピニングギガドリル(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
スピニングギガドリル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
スピニングギガドリル(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃 Swing(3).wav;ドリル
時空烈断BSパンチ(準備), オーラ上昇 緑 Flash.wav;魔法放射 緑 BeamSaber(4).wav 大 対象ユニット
時空烈断BSパンチ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Storm.wav
時空烈断BSパンチ(命中), @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;超アッパー;_
@戦闘アニメ_急降下攻撃 -.wav 相手ユニットID;重力圧縮;超爆発
超銀河大切断(準備),振る武器 Anime\Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Black)01.bmp Reload(3).wav
超銀河大切断(攻撃),スーパーブーメラン 黒
超銀河大切断(命中),シュートカッター 黒 Sword.wav;超斬撃 黒
波動時空軸一斉射撃, MAPビーム 緑 Charge(High).wav
波動時空軸一斉射撃(命中), 大ビーム 緑
超銀河ギガドリル(準備), 突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav;オーラ上昇 緑 Flash.wav
超銀河ギガドリル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
超銀河ギガドリル(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃 Swing(3).wav;ドリル
超銀河ギガドリルブレイク(準備),オーラ上昇 緑 Flash.wav;突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav 二刀流+;_
@戦闘アニメ_2WAY射出攻撃;突く武器 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 Transform.wav
超銀河ギガドリルブレイク(攻撃),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 Storm.wav
超銀河ギガドリルブレイク(命中),突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 128 発光 刺突;@戦闘アニメ_貫通穴とどめ;超爆発
超銀河アンカー,大錨投擲
超電導ライフル, 対戦車ライフル
超電導ライフル(命中), 対戦車ライフル;大爆発
俺の嫁は宇宙一スイング(準備), -
俺の嫁は宇宙一スイング(攻撃), 多触手 黒
俺の嫁は宇宙一スイング(命中), @戦闘アニメ_捕縛クリティカル;ジャイアントスイング
ドリル型確立変動弾(準備), -
ドリル型確立変動弾(攻撃), ドリルミサイル 速;ドリルミサイル 速;ドリルミサイル 速
ドリル型確立変動弾(命中), ドリル;超爆発


ムガン
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 赤
大出力ビーム砲, 持続ビーム 赤
大出力ビーム砲(命中), 大爆発 赤
火炎,火炎放射
星投擲, 岩
確立変動弾, 光子魚雷 白
光線, ショックビーム
引き千切り, 立ち固め
蹴り, キック

アンチスパイラル
銀河投擲, ソーサー
∞・ビッグバンストーム, 巨大ビーム 白
・ツリー全体表示

【1655】○メッセ関連

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 10時50分 -
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○ダイアログ


シモン=ジーハ(初期)
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),ひぃー!?
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),あ、アニキー!
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),俺には無理だよ、もう!
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),うわー!?
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期),まだ大丈夫みたいだ
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),ひぃー、あたった!?
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期)(真剣),どうしよう、狙われてる……
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),畜生、畜生ー!
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),俺には無理だってー!
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),俺はシモンだ。穴掘りシモンだ!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),もっと……パワーを!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),ひぃー!?
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),無理無理無理、無理だってー
破壊
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),もう、無理だよぉ……
射程外
シモン=ジーハ(初期)(真剣),ここにいちゃ無理か……
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は、掘るのが仕事だ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は穴掘りシモンだ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),やってやる、やってやる!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),アニキ、見ててくれ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(真剣),こうなったらやるしかない……
ラガンインパクト
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は、穴掘りシモンだぁぁぁッ!
ラガンインパクト
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺のドリルで天を突く!


カミナ=ジーハ
回避
カミナ=ジーハ(笑顔),ハッ! 気合でかわせるぜ!
回避
カミナ=ジーハ(笑顔),アニキって呼べ!
回避
カミナ=ジーハ(笑顔),イヤッホゥー!
回避
カミナ=ジーハ(笑顔),ハーハッハハァー!
回避
カミナ=ジーハ,いよっしゃー!
回避
カミナ=ジーハ,ちったー驚いたかぁ?
回避
カミナ=ジーハ,余裕だな!
回避
カミナ=ジーハ,男は気合だぁ!
回避
カミナ=ジーハ,ナイス、俺!
ダメージ小
カミナ=ジーハ(攻撃),どけぇ、$(相手ユニット)!
ダメージ小
カミナ=ジーハ(攻撃),俺は逃げねぇ!
ダメージ小
カミナ=ジーハ,へっ、それだけか?
ダメージ小
カミナ=ジーハ,なんだ、てめぇは!?
ダメージ小
カミナ=ジーハ,寝ぼけてんのか?
ダメージ中
カミナ=ジーハ,へっ、やるじゃねぇか!
ダメージ中
カミナ=ジーハ(攻撃),その先に、輝く青空があるんだ!
ダメージ中
カミナ=ジーハ,上を向いて歩け、俺!
ダメージ中
カミナ=ジーハ,俺は不屈だ!
ダメージ中
カミナ=ジーハ(ダメージ),なんじゃこりゃ!?
ダメージ中
カミナ=ジーハ(攻撃),手荒い歓迎だなぁ!
ダメージ中
カミナ=ジーハ(攻撃),生意気なッ!!
ダメージ大
カミナ=ジーハ(攻撃),てめぇら全員湯あたりしやがれ!!
ダメージ大
カミナ=ジーハ(笑顔),退かねぇ、逃げねぇ、悔やまねぇ!
ダメージ大
カミナ=ジーハ(ダメージ),お前らなんかに……!
ダメージ大
カミナ=ジーハ(攻撃),俺にはさっぱりわからねぇ!!
ダメージ大
カミナ=ジーハ(攻撃),なんだー!?
破壊
カミナ=ジーハ(瀕死),アバヨ……ダチ公
射程外
カミナ=ジーハ(攻撃),くっそ、10倍返しだ覚えてろ!!
射程外
カミナ=ジーハ(笑顔),やっぱ違うなぁ!
射程外
カミナ=ジーハ,逃げるなよ!
射程外
カミナ=ジーハ,気に入らねぇぜ!
切り払い
カミナ=ジーハ,馬鹿野郎!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),俺を誰だと思ってやがるッ!!
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),俺が乗るって言ってんだッ!!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),無茶で無謀と笑われようと、.意地が支えの喧嘩道!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),その意地背負って戦う俺に、.どのツラ下げて喧嘩売るゥ!?
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),昔話に咲かせた花を、.なんで散らすか野暮天どもがァ!
攻撃
カミナ=ジーハ,よっしゃー! 男は気合だ!
攻撃
カミナ=ジーハ,お前がやらなきゃ俺がやるぜ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),俺がやるからお前もやれよォ!
攻撃
カミナ=ジーハ,行くぜ、$(ユニット)!!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),へっ、待たせたな!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),俺たちゃ、無敵のグレン団!
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),オウオウオウオウオウオウ!!
攻撃
カミナ=ジーハ,その耳、かっぽじって聞きやがれぇ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),ジーハ村に悪名轟く、カミナ様たぁ俺のことよッ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),これは『漢(<small>おとこ</small>)』の戦いだ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),このカミナ様に出来ないことなんかねぇ!
攻撃
カミナ=ジーハ,無理を通して道理を蹴っ飛ばすんだよ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),貴様の横暴は天が許しても、.このカミナ様が許さねぇ!
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),これがグレン団の力だ!
攻撃
カミナ=ジーハ,逃げるだと……舐めるなよ?
攻撃
カミナ=ジーハ,敵に後ろは見せねぇぜ!
攻撃
カミナ=ジーハ,戦いってのは気合なんだよぉ!
攻撃
カミナ=ジーハ,さぁて、いっちょ暴れてくるか!
攻撃
カミナ=ジーハ,前からきた敵は、全部俺が叩き潰す!
攻撃(とどめ)
カミナ=ジーハ(笑顔),アバヨ、$(相手ユニット)!
合体
カミナ=ジーハ,男の合体、それは気合だ!.そして宙を舞う美しさだ!
気合
カミナ=ジーハ,男は気合だぁぁッ!


シモン=ジーハ(初期) カミナ=ジーハ
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),ひぃー!?
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),あ、アニキー!
カミナ=ジーハ,大丈夫だ、シモン!
回避
カミナ=ジーハ,かわせるじゃないか!
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),俺には無理だよ、もう!
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),うわー!?
回避
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),ひぃぃ!?
カミナ=ジーハ,怯えるな、シモン
回避
シモン=ジーハ(初期),どうするの、アニキ?
カミナ=ジーハ,勿論、戦うに決まってんだろ!
回避
シモン=ジーハ(初期),アニキぃ!
カミナ=ジーハ,シモン、助かったぜ!
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期),まだ大丈夫みたいだ
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),ひぃー、あたった!?
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期)(真剣),どうしよう、狙われてる……
ダメージ小
カミナ=ジーハ(攻撃),どけぇ、$(相手ユニット)!
ダメージ小
カミナ=ジーハ(攻撃),俺は逃げねぇ!
ダメージ小
カミナ=ジーハ,へっ、それだけか?
ダメージ小
カミナ=ジーハ,なんだ、てめぇは!?
ダメージ小
カミナ=ジーハ,寝ぼけてんのか?
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),畜生、畜生ー!
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),俺には無理だってー!
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),俺はシモンだ。穴掘りシモンだ!
ダメージ中
カミナ=ジーハ(ダメージ),なんじゃこりゃ!?
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期),まだ大丈夫だよ、アニキ
カミナ=ジーハ,俺のピンチを救ってくれるのはお前だぜ、シモン?
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),もっと……パワーを!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),ひぃー!?
カミナ=ジーハ(攻撃),シモン、歯ぁ食いしばれぇ!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),無理無理無理、無理だってー
ダメージ大
カミナ=ジーハ(攻撃),なんだー!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),怖いよ、怖いけど…….アニキを見殺しにするほうがもっと嫌だ!
カミナ=ジーハ,よく言った、兄弟!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(真剣),今日は引こう……明日、勝つために
カミナ=ジーハ,お前のそういうところが、俺を救ってくれるんだ
破壊
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),もう、無理だよぉ……
射程外
シモン=ジーハ(初期)(真剣),ここにいちゃ無理か……
切り払い
カミナ=ジーハ,馬鹿野郎!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),お前のドリルで天を突け!
シモン=ジーハ(初期),分かってるよ、アニキ!
攻撃
カミナ=ジーハ,行くぞ、グレンラガンでやってやるぞ!
シモン=ジーハ(初期),分かってるよ、アニキ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は、掘るのが仕事だ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は穴掘りシモンだ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),やってやる、やってやる!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),アニキ、見ててくれ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(真剣),こうなったらやるしかない……
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),俺を誰だと思ってやがるッ!!
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),俺が乗るって言ってんだッ!!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),無茶で無謀と笑われようと。.意地が支えの喧嘩道!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),その意地背負って戦う俺に、.どのツラ下げて喧嘩売るゥ!?
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),昔話に咲かせた花を、.なんで散らすか野暮天どもがァ!
攻撃
カミナ=ジーハ,よっしゃー! 男は気合だ!
攻撃
カミナ=ジーハ,お前がやらなきゃ俺がやるぜ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),俺がやるからお前もやれよォ!
攻撃
カミナ=ジーハ,行くぜ、$(ユニット)!!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),へっ、待たせたな!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),俺たちゃ、無敵の紅蓮団!
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),オウオウオウオウオウオウ!!
攻撃
カミナ=ジーハ,その耳、かっぽじって聞きやがれぇ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),ジーハ村に悪名轟く、カミナ様たぁ俺のことよッ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),これは『漢(<small>おとこ</small>)』の戦いだ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),このカミナ様に出来ないことなんかねぇ!
攻撃
カミナ=ジーハ,無理を通して道理を蹴っ飛ばすんだよ!
攻撃
カミナ=ジーハ(笑顔),貴様の横暴は天が許しても、.このカミナ様が許さねぇ!
攻撃
カミナ=ジーハ(攻撃),これが紅蓮団の力だ!
攻撃
カミナ=ジーハ,逃げるだと……舐めるなよ?
攻撃
カミナ=ジーハ,敵に後ろは見せねぇぜ!
攻撃
カミナ=ジーハ,戦いってのは気合なんだよぉ!
攻撃
カミナ=ジーハ,さぁて、いっちょ暴れてくるか!
攻撃
カミナ=ジーハ,前からきた敵は、全部俺が叩き潰す!


シモン=ジーハ(初期) ロシウ=アダイ
回避
ロシウ=アダイ,右です!
回避
シモン=ジーハ(初期),くそっ、こんなところで……
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期),まだ大丈夫みたいだ
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期)(ダメージ),そんな、あたった!?
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期)(真剣),どうしよう、狙われてる……
ダメージ小
ロシウ=アダイ,あたった?
シモン=ジーハ(初期),落ち着け、ロシウ。まだ大丈夫だ
ダメージ小
シモン=ジーハ(初期),どうだ?
ロシウ=アダイ,損傷軽微、いけます
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん!
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),まだ大丈夫だ。こんな攻撃で$(ユニット)はやられたりしない!
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん、強引すぎます!
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),先手必勝だ!
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん、僕たちも安全な場所に退避しましょう!
シモン=ジーハ(初期),あ、ああ……
ダメージ中
ロシウ=アダイ,ダメだ、相手の動きが速すぎる!
ダメージ中
ロシウ=アダイ,うわっ!?
ダメージ中
ロシウ=アダイ,シモンさん、落ち着いて!
ダメージ中
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺はシモンだ。穴掘りシモンだ!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),もっと……パワーを!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),くっ……!
ダメージ大
ロシウ=アダイ,しまった!?
ダメージ大
ロシウ=アダイ,そんな……
ダメージ大
ロシウ=アダイ,もう無理ですよ、シモンさん!
シモン=ジーハ(初期),俺は諦めない、諦めたらそこで負けだ!
ダメージ大
ロシウ=アダイ,……無理だ、勝てっこない
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),諦めるな! 無理を通して、通りを蹴っ飛ばすのがグレン団なんだよ!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期)(真剣),ロシウ、俺を信じろ! お前の信じる俺を信じろ。俺達はまだ戦える……
攻撃
ロシウ=アダイ,あてます!
攻撃
シモン=ジーハ(初期),行くぞ、ロシウ!
ロシウ=アダイ,はい!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),この野郎!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),こいつさえ……こいつさえ倒せば!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),俺達はなぁ、こんなところで……
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺達はなぁ、こんなところで…….グズグズしてらんねぇんだよ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),これが……俺のドリルだ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は、掘るのが仕事だ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は穴掘りシモンだ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),うおおおお!!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃),やってやる、やってやる!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),アニキ、見ててくれ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(真剣),こうなったらやるしかない……
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺は、穴掘りシモンだぁぁぁッ!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃2),俺のドリルで天を突く!
ダメージ大
シモン=ジーハ(初期),ロシウ!?
ロシウ=アダイ,大丈夫、僕のことは気にしないで!
攻撃
シモン=ジーハ(初期)(攻撃)ガタガタ言ってんじゃねぇ! お前なんかに、絶対負けねぇんだよ!
攻撃(対ラゼンガン)
ロシウ=アダイ,グレンラガンと同じ反応を示していたのは、これか!


#### 獣人 ####


ヴィラル
回避
ヴィラル(攻撃), あたるかぁっ!
回避
ヴィラル(攻撃), 俺はこっちだぁっ!!
回避
ヴィラル, 甘いっ!
回避
ヴィラル, その程度か!?
回避
ヴィラル(攻撃), だが奇襲は奇襲に過ぎん!
ダメージ小
ヴィラル, くっ!? かすったか!?
ダメージ小
ヴィラル(攻撃), こんなもので! $(機体)が倒せるかっ!!
ダメージ小
ヴィラル, 甘く見るな!
ダメージ小
ヴィラル, やるな、人間
ダメージ小
ヴィラル(ダメージ), まだまだ勝負はこれからだ!!
ダメージ小
ヴィラル, その強がりが死を招く……
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), まだまだ勝負はこれからだ!!
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), くっ、まだ生きていたか?
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), くぅっ!? 油断したか!?
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), まだまだぁっ!!
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), やるなっ! だがまだぁっ!!
ダメージ中
ヴィラル(ダメージ), 貴様……やるな!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), くっ、まずい……
ダメージ大
ヴィラル, なんだ!?
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), 獣人の俺に、こんな攻撃などぉぉッ!
ダメージ大
ヴィラル, 見くびっていたよ、人間!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), ぐぁぁぁぁっっ!!
ダメージ大
ヴィラル(攻撃), 命ある限り戦える!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), 俺は……負けないっ!!!
ダメージ大
ヴィラル(ダメージ), こんな攻撃などぉぉぉぉ!!!
破壊
ヴィラル(ダメージ), ぐわぁぁぁぁっっ!!
破壊
ヴィラル(ダメージ), 馬鹿、な………
破壊
ヴィラル(ダメージ), 申し訳ありません。螺旋王……
射程外
ヴィラル(攻撃), 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
射程外
ヴィラル, 射程外だと!?
射程外
ヴィラル, くそぉっ!
射程外
ヴィラル, くっ!? そんな所から攻撃できるのか!?
シールド防御
ヴィラル, そんな物は効かん!!
シールド防御
ヴィラル(攻撃), そんな物が通用するほど甘くは無い!!
切り払い
ヴィラル,中々やるが、所詮素人の剣!
切り払い
ヴィラル,言ったはずだぞ、奇襲は奇襲…….二度目はないとぉ!
攻撃
ヴィラル(攻撃), でやぁぁぁぁぁぁっ!!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 死ねぇぇ!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), うおぉぉぉぉぉりゃぁぁぁっ!!!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 終わりだぁっ!!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 訓練された兵士に敵うと思っているのか!
攻撃
ヴィラル, 地上に出た人間は、我々掃討軍が殲滅する
攻撃
ヴィラル(攻撃), 逃がさん!
攻撃
ヴィラル(攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 人間ごときに、四の五言われる筋合いはない!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 夕食までには決まりそうだな!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 勝つのは、俺だああっっ!!
攻撃
ヴィラル(攻撃), 人間掃討軍極東方面部総隊長、ヴィラルだ!
攻撃
ヴィラル, 立てよぉ……


## 3部以降 ##


シモン=ジーハ ヴィラル
回避
シモン=ジーハ,何ぃ!?
回避
シモン=ジーハ,目が覚めたか?
回避
シモン=ジーハ,くそっ、早いな!
回避
シモン=ジーハ,よし、いけるぞ!
回避
シモン=ジーハ(攻撃),ナメんじゃねぇ!
回避
ヴィラル, あたるかぁっ!
回避
ヴィラル, 俺はこっちだぁっ!!
回避
ヴィラル, 甘いっ!
回避
ヴィラル, その程度か!?
ダメージ小
ヴィラル,お前たちの強さが分かったような気がするよ
シモン=ジーハ,まだまだだ、俺達はもっと強くなる
ダメージ小
ヴィラル,……殺すぞ、貴様
ダメージ中
ヴィラル,機体調整は俺に任せろ!
シモン=ジーハ,ああ、任せたぞ。ヴィラル!
ダメージ中
シモン=ジーハ,くそっ、もう一度だ……!
ダメージ中
ヴィラル,ちぃ!
シモン=ジーハ,心配するな、ヴィラル。俺達は負けない!
ダメージ大
ヴィラル,くっ、シモン……!
シモン=ジーハ,……忘れるものか、この一分一秒を
ダメージ大
ヴィラル,不味いぞ、機体が持たない
シモン=ジーハ(攻撃),耐えろ、もう少しだ!
ダメージ大
シモン=ジーハ(攻撃),俺達のパワーは無限だ、折れない心がある限り!
ヴィラル,無茶をいう男だ。だが……その無茶に乗らせてもらおう!
ダメージ大
シモン=ジーハ(攻撃),こんなところで……終わってたまるかァァァァッ!!
ダメージ大
ヴィラル,俺に螺旋力があれば……くそっ!
攻撃無効化
シモン=ジーハ(攻撃),そんなモノが……効いてたまるか!!
射程外
シモン=ジーハ,くっ、届かないか!
射程外
ヴィラル, 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
攻撃
シモン=ジーハ,くそっ! もう一度いくぞ
ヴィラル,さっきのダメージが効いてるな……
攻撃
シモン=ジーハ,行くぞ、最後の戦いだ!
攻撃
ヴィラル,俺を誰だと思っていやがるッ!
攻撃
シモン=ジーハ(攻撃),俺を誰だと思っていやがるッ!
攻撃
シモン=ジーハ,行くぞ、ヴィラル
ヴィラル,命令か?
シモン=ジーハ,命令じゃない、提案だ!
攻撃
ヴィラル,全く、貴様といると飽きないなぁ!
シモン=ジーハ,その言葉……ありがたく受け取っておくぞ、ヴィラル!
攻撃
シモン=ジーハ(攻撃),いくぜ、ヴィラル!
ヴィラル,上等だ!
攻撃
シモン=ジーハ(攻撃),そんなこと、させてたまるか!
攻撃
シモン=ジーハ(攻撃),うおおおおおおっ!!!!
攻撃
シモン=ジーハ,なんとしても、ここで食い止めるぞ!
攻撃
ヴィラル,シモン、攻撃だ!
シモン=ジーハ,ああ、任せろ!
攻撃
シモン=ジーハ,俺達は絶望などしない!
攻撃
シモン=ジーハ(攻撃),無限の力、見せてやるぜッ!!
攻撃
シモン=ジーハ,まだ見ぬ明日に怯えて、今を後悔しない。それが俺達、大グレン団だ!
攻撃
ヴィラル,敵影捕らえたぞ!
攻撃
シモン=ジーハ(攻撃),過去も未来も一気にぶち抜けッ!
攻撃
シモン=ジーハ,いくぜ、ダチ公
ダブルブーメラン
シモン=ジーハ(攻撃),ダブルブーメラン、ファイナル!
ダブルブーメラン
ヴィラル,ダブルブーメラン、ファイナル!
時空烈断BSパンチ
シモン=ジーハ,食らえ、時空烈断……
ヴィラル,バーストスピニングパンチ!
時空烈断BSパンチ
ヴィラル,食らえ、時空烈断……
シモン=ジーハ(攻撃),バーストスピニングパンチ!
超銀河Gドリルブレイク
シモン=ジーハ(攻撃),超銀河……ギガドリルブレイク!!


○メッセージ


キタン=バチカ
回避,トーシロは引っ込んでな!
回避,こいつ、焦ってらぁ!
回避,五月蝿ぇ、五月蝿ぇ!
ダメージ小,なんだぁ、こいつ?
ダメージ小,しゃーねーなぁ!
ダメージ中,マジかよ!?
ダメージ中,おいおいおい!!
ダメージ中,畜生、なんなんだこりゃ!
ダメージ中,おのれー!
ダメージ大,なんだ、こりゃあ!?
ダメージ大,畜生、畜生!
ダメージ大,これ以上、好きにはさせねぇぞ!
ダメージ大,なんてこった!
射程外,なんだ、こりゃあ!?
射程外,逃げんじゃねー!
射程外,かかってこんかい!
破壊,畜生が!
切り払い,へっ、邪魔すんな!
切り払い,無駄だ無駄だぁ!
攻撃(対獣人),くたばれ、この獣人野郎!
攻撃,一匹足りと逃がさねぇ!
攻撃,俺の獲物だ!
攻撃,どけどけぇ! 道をあけろぉ!!
攻撃,おらぁ!
攻撃,オラオラオラオラァァァァッ!!
攻撃,よぉし、行くぞぉ!
攻撃,俺は『黒の4兄妹』リーダー、キタンさまだ!
攻撃,何だテメェ! やるか!?
攻撃,俺もいるぜぇー!
攻撃,勝負だ、勝負!
合体,よぉし、キングキタンDXに合体するぜ!
ギガドリルブレイク,キングゥゥ、キタン…….ギガドリルブレイクゥゥゥゥッ!!!!


ヨーコ=リットナー
回避,下がってなさい!
回避,こっちに気づいた?
回避,ちょっと、何よコレ……
回避,見てなさい……!
ダメージ小,なっ?
ダメージ小,何それ?
ダメージ小,あっそ
ダメージ中,何てことすんの!
ダメージ中,一難去って、また一難みたいね
ダメージ中,あんまりでしゃばらないでよね!
ダメージ大,あぁ〜、もうダメ!
ダメージ大,なんて奴なの!?
ダメージ大,嘘っ……冗談でしょ!?
破壊,そんな、ごめん……みんな
射程外,この私が射程外なんて!?
射程外,弾切れ?
射撃,外したら気づかれる。一発で仕留めなきゃ……
射撃,射撃の腕は村一番よ!
攻撃,頂き!
攻撃,そらっ、行くわよ!
攻撃,大人しくしてなさい!
攻撃,あてるわ!
攻撃,ほらほら、よそ見しない!
攻撃,甘いわよ!
攻撃,このまま切り崩すわ!


ダヤッカ=リットナー
ダメージ小,無理せずいこう
ダメージ小,気のせいか……?
ダメージ中,かなり不味いみたいだな
ダメージ中,くっ……!
ダメージ大,またきやがった!
ダメージ大,くそっ、これでは……
破壊,ちっ、ここまでか……
射程外,ふぅ、届かないか
攻撃,攻撃を集中させろ、ファイヤ!
攻撃,今のうちに攻撃する
攻撃,これならどうだ
攻撃,あてるぞ!
攻撃,いくぞ!


ロシウ=アダイ
回避,右からの攻撃ですね
回避,……あたりませんね
回避,無駄な動きが多いんですよ
ダメージ小,あたった?
ダメージ小,うっ……
ダメージ中,うわぁ!?
ダメージ中,ダメだ、相手の動きが速すぎる!
ダメージ大,しまった!?
ダメージ大,これじゃあ、無理だ……
破壊,そんな……僕は……
射程外,$(ユニット)の武装じゃあ……
攻撃,いきますよ!
攻撃,それっ!
攻撃,あてますよ!
攻撃,僕でも、これぐらいは
攻撃,……やるしかないですね
攻撃,くっ、迎え撃つしか!
攻撃,僕たちは負けるわけにはいきません!
攻撃,なかなかやりますが、ここまでです
攻撃,……直撃させます


キッド
回避,やるねぇ、こっちも負けてられないじゃん!
ダメージ小,ちっ!
ダメージ小,くっそ!
ダメージ中,くそっ、やるじゃん!
ダメージ中,おいおいおい!
ダメージ中,貸しにしておくぜ!
ダメージ大,このキッド様をここまで……
ダメージ大,へっ、まだまだだぜ……
破壊,畜生、マジかよ……
射程外,マジかよ!?
攻撃,あてるぜ!
攻撃,おらおら!
攻撃,あらよっと!
攻撃,そらよっ!
攻撃,狙い撃ちだ!
攻撃,この、糞どもがぁ!
攻撃,グレン団の意地、見せてやるぜぇぇっ!


ジョーガン&バリンボー
破壊,うははははははっ!
攻撃,大雑把さらなら誰にも負けん!


キヨウ=バチカ
回避,うふふ、甘く見たわね〜
ダメージ小,嫌っ!
ダメージ中,まだよ!
ダメージ大,痛ったぁ〜い
破壊,そんな……?
攻撃,黒の兄弟、キヨウよ!
攻撃,それぇ〜
攻撃,いくわよっ!


ゾーシィ
ダメージ大,ちっくしょうぉぉぉぉ!!!
ダメージ大,やべぇなこりゃあ、脱出装置も動かねぇ
破壊,俺、どこまでいけた……?
攻撃,うおおおおっ!


アイラック
攻撃,グレン団の意地、見せてやるぜぇぇっ!


#### 獣人 ####


ジャモ兄弟
回避,バラバラ分離回避だ!
ダメージ大,逃げるぞ、野郎ども!
破壊,恐るべし、$(相手ユニット)……!
攻撃,なめんじゃねー!
攻撃,うおおおお!!
攻撃,俺達に勝てると思ってるのか!


獣人(ザコ)
回避,やーいっ、やーいっ!
回避,へへー
ダメージ小,ああああ!
ダメージ小,いでで!
ダメージ小,ぬおー
ダメージ小,ンギャ? なんだ、キサマ!
ダメージ中,ぐおお!?
ダメージ中,畜生ー!
ダメージ中,あで?
ダメージ大,ああああ!
ダメージ大,覚えてろー
破壊,ああ……俺のガンメンが!
破壊,覚えてろ人間ども!
破壊,畜生ーやられちまった!
射程外,覚えてろー
射程外,ギャ? どこ行った!!
攻撃,潰れろー
攻撃,おらー
攻撃,ふんがー
攻撃,やってやるぞー
攻撃,ふんがー
攻撃,踏み潰してやる!
攻撃,うごー
攻撃,ぶごー
攻撃,人間どもが!
攻撃,ちっぽけな人間に何ができる、ペチャンコになれ!
攻撃,グギャギャ、やるぞー
攻撃,これでどーだ!
攻撃,お仕事、お仕事。人間を退治しよ!


#### 四天王 ####


怒涛のチミルフ
回避,甘いわ!
回避,む? 誰だ!
ダメージ小,手こずっているようだな
ダメージ小,なんの真似だ!
ダメージ小,小さい、小さい
ダメージ中,小賢しいわ!
ダメージ中,これ以上、でかい口叩かせんぞ!
ダメージ大,貴様ら人間ごときが、調子に乗ってくれたな
ダメージ大,ぐおぁ!?
ダメージ大,な、何が起こったというのだ!?
破壊,―――!?
射程外,逃がすかぁ!
射程外,死角か!?
射撃,撃て撃て撃て撃て!
攻撃,お仕置きしてくれるわ!
攻撃,見たか、人間ども!
攻撃,この$(ユニット)を舐めるんじゃないぞ!!
攻撃,人間どもは一匹たりとも逃がしはせん!
攻撃,螺旋四天王の一人、シトマンドラ様が相手をしてやろう
攻撃,千切れろ、裂けろ
攻撃,踏み潰してくれるわ!
攻撃,ワシがぶち壊してくれるわ!
アルカイドグレイヴ,アルカイドグレイヴ!


流麗のアディーネ
回避,うっぜぇんだよ!
回避,そんなもの、効かないわよ!
ダメージ小,そんなことはどうでもいいね!
ダメージ小,何ぃ!?
ダメージ小,この$(ユニット)には効かないよ!
ダメージ中,腐れ人間ども!
ダメージ中,クズどもがぁ!
ダメージ中,ボケ、カス、クズ!
ダメージ大,馬鹿なっ、背骨が!?
ダメージ大,くっ……!
ダメージ大,このまま引き下がる訳には……!
破壊,チミルフ……すまない
脱出,言っとくがこれは退却じゃないよ
射程外,うっぜぇんだよ!
射程外,心底ムカつくわね!
攻撃,踏み潰せば済むことよ
攻撃,思い知らせてやりましょう
攻撃,逃げられないよ、人間ども
攻撃,やっちまうよ!
攻撃,人間を皆殺しにするのが私の任務だ
攻撃,シイィィネェェェ!
攻撃,アタシが八つ裂きにしてやるよぉ!
攻撃,海の藻屑と化すがいい!
攻撃,ナメるんじゃないよ!
攻撃,こうなったら破れかぶれだ!


神速のシトマンドラ
回避,いつまで遊んでいるつもりだ?
回避,ハハッ、私にあてることなど不可能!
ダメージ小,野蛮な連中だな
ダメージ小,弱い、弱すぎる
ダメージ小,私が強すぎる、ということか?
ダメージ中,人間ごときに……
ダメージ中,なにぃ? まさか……
ダメージ中,やるな人間
ダメージ大,ぎぃぃぃぃ!?
ダメージ大,一体どうなっている!?
ダメージ大,お前に、一目置こうか
攻撃,ようやく我が力、見せるときがきた
攻撃,黙ってろ!
攻撃,ただでは済まさんからな
攻撃,ハハハハハッ! バカがっ!
攻撃,面白いなぁ、人間!
攻撃,残念だったな、裸猿!
攻撃,終わりだぁ!
攻撃,見せてくれるわ、$(ユニット)の底力を!


不動のグアーム
ダメージ小,愚かのよぉ
ダメージ小,ひひひひひひっ!
ダメージ小,所詮、ザコじゃな
ダメージ中,とんだ掘り出しモンかもしれんな
ダメージ中,やめろ、やめるのじゃ
ダメージ大,追い詰められたアルマジロも牙を向く
破壊,おおおおおおおお!?
脱出,撤退、撤退だ!
射程外,もちろん策はある
攻撃,攻撃する、それだけのことじゃ
攻撃,よいではないか、あたるだけだ
攻撃,形勢逆転だな、人間ども
攻撃,この$(ユニット)に、そんなザコが敵うかな?
攻撃,御託は要らんのだ!
攻撃,とくと味わうがよい
攻撃,人間にしては良くやったな


螺旋王ロージェノム
回避,愚かだな、人間は
回避,検討はついている
回避,無駄なことよ
ダメージ小,ワシにあてるのか?
ダメージ小,ん?
ダメージ小,その程度か? 人間よ……
ダメージ中,光を求める……絶望が待つというのに
ダメージ中,ほぉ……
ダメージ中,無知とは恐ろしいものだな
ダメージ大,ワシが造った世界こそが、人間を救うのだよ
ダメージ大,久々に楽しめたぞ?
ダメージ大,その重み、知ってから公開するがいい
射程外,そこで見ているがいい
破壊,所詮ガンメンなぞ、こんなものか!
攻撃,二度と目覚めぬよう、封じ込めてみせるわ
攻撃,螺旋王に反旗を翻す、愚かだな
攻撃,教えてやろう、その愚かさを
攻撃,教えてやろう、本当の螺旋力というものを……
攻撃,知る必要もない、どうせすぐに死ぬのだ
攻撃,まだ立ち上がる力が残っているか
攻撃,しかし、悪あがきもここまでだ
攻撃,お前に、一欠けらの勝ち目もない!
攻撃,ならばワシは全力でお前を潰そう!
攻撃,フハハハハッ!


#### 3部以降 ####


ギミー=アダイ
回避,各自散開、四方から攻撃だ!
ダメージ小,くっ!
ダメージ小,ちぃ……
ダメージ中,……大丈夫、まだ動く
ダメージ中,くそっ、やりたい放題かよ!
ダメージ大,うわっ!?
ダメージ大,持たない……?
ダメージ大,量産型には量産型の意地があるんだ!
破壊,くそっ、冗談だろ!?
射程外,バーロォ!
攻撃,総司令がでるまでもないんだよ!
攻撃,いくぜっ!
攻撃,100機目貰った!
攻撃,『無理を通して、道理を蹴っ飛ばす』.それが俺達グレン団だ!
グラパールブレード,必殺、グラパールブレード!


ダリー=アダイ
回避,油断せずにいくわよ
回避,簡単よ
ダメージ小,あたった!?
ダメージ中,そんな、強い……
ダメージ中,嘘よ……
ダメージ大,無理、なの……?
ダメージ大,う、嘘……よ……
ダメージ大,きゃぁぁぁぁ!!
破壊,きゃぁぁぁぁ!?
射程外,そんな……?
攻撃,あたしはまだ戦える!
攻撃,狙い打つわ!
攻撃,えいっ!
攻撃,いくわよっ!
攻撃,突出しすぎよ!
攻撃,これが私たちの役目!


#### 3部以降(敵陣営) ####


アンチスパイラルAI(ザコ)
回避,…………
ダメージ小,……?
ダメージ中,……!
ダメージ大,……!?
破壊,!?!?
射程外,……?
攻撃,…………
自爆,!


アンチスパイラル
回避,……ん?
回避,無駄な事だ
ダメージ小,……何とも愚かしいこと
ダメージ小,螺旋力とは、進化する力だ……
ダメージ小,不可思議な行為だな、イレギュラーども
ダメージ小,この宇宙は我々が完全に支配している、お前たちが勝つ可能性はゼロだ!
ダメージ中,微かな希望にすがりつき、絶望の淵から何度も這い上がってくる
ダメージ中,ほほぉ、面白い
ダメージ中,ソレが螺旋族の限界……だから滅びなければならないのだ
ダメージ中,ハハハハハハッ!
ダメージ大,それも終わりだ。お前たちの希望の光はあの娘と共に消えるのだ
ダメージ大,己の欲望のまま螺旋の力を使い、その力におぼれる
ダメージ大,何故だ、お前たちのドコにこんな力が
破壊,ならば、この宇宙……必ず守れ
攻撃,絶対的絶望、それで終わりだ
攻撃,お前たちが特別な存在だと思うな
攻撃,お前たちは、ちっぽけな存在に過ぎない
攻撃,この宇宙は無に還る、それが『スパイラル・メネシス』だ
攻撃,愚かな、一時の感情のために宇宙を滅ぼす気か
攻撃,かつての螺旋の戦士と同じ運命を……辿れ!
攻撃,宇宙の連鎖に閉じ込められるがいい!
攻撃,これで再び螺旋力が発動することはない
攻撃,何故、我々にそこまで逆らう?
攻撃,もうお前たちに残された時間はない
攻撃,同じ地平で戦ってやろう
攻撃,ココまで来たら専属ははじめてだ
攻撃,そんなものか、螺旋族ゥゥゥゥゥゥッ!
攻撃,我々アンチスパイラルは、元々螺旋族だ!
攻撃,そして我々は進化を止めた!
攻撃,我々の覚悟にかなう道理があるか!
攻撃,否、否否否否否!! 断じて否!!!
攻撃,決意もなく、覚悟もなく、道理もなく!
攻撃,その思いあがり、後悔させてやる!
攻撃,所詮は犬死だ、消えろ!
∞・ビッグバンストーム,DNAの一端まで、完全に消滅するがいいィィィィィッ!!!
∞・ビッグバンストーム,インフィニティ、ビッグバン…….ストォォォムゥゥゥゥゥゥッ!!!
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【1654】○パイロット

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 10時48分 -
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# ※ キャラの苗字(セカンドネーム)について
#  出身村の名前がそのまま苗字になっているので肉親関係というわけではありません。


#### 大グレン団 ####


シモン=ジーハ(初期)
シモン, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 150
特殊能力
オーラLv2=螺旋力, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
144, 121, 141, 145, 157, 156, 弱気
SP, 60, 集中, 1, 加速,1, 努力,8,ド根性,15,熱血,24, 覚醒,31
TTGL_Simon.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#本作の主人公。小型ガンメン『ラガン』のパイロット。14歳。
#気弱な性格だが、冷静に状況を見据える判断力を持つ。極めて強力な螺旋力の持ち主。
#味覚音痴かつ、非常に強力な胃袋の持ち主でもある。
#本作では天を貫き、運命に立ち向かう『彼』という男を描いた物語となっている。

#推奨ユニット:ラガン
# ※ 通常、グレンラガンのメインパイロットはシモンですが、
#   好みによって、カミナをメインパイロットにしてください。


シモン=ジーハ
シモン, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 220
特殊能力
オーラLv2=螺旋力, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
149, 126, 146, 150, 164, 156, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 加速,1, 努力,8,集中,15,熱血,24, 覚醒,31
TTGL_Simon(Three).bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#7年後のシモン。総司令。
#推奨ユニット:ラガン
#基本、アークグレンラガン、超銀河グレンラガン、
#天元突破グレンラガンのメインパイロットはシモンで。


カミナ=ジーハ
カミナ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 180
特殊能力
不屈,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 34, Lv6, 48
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 42
152, 127, 144, 137, 162, 154, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 威圧,1, 熱血,7, ド根性,16, 必中,28, 闘志,33
TTGL_Kamina.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#カリスマ性の高い人情派の熱血漢。17歳。『グレン』のパイロット。
#大グレン団の初代リーダー。全ての物事は気合で片付くと信じている精神論者である。

#未成熟さを強調して描かれるシモンに代わり、物語の進行を行う狂言回しの役割を担う。
#道中のスタイルは、日本刀に紅マントと髑髏の腕輪を愛用し、サラシを巻いてるという風体。
#心の通じた人物を『魂の兄弟』と呼び、シモンからは『アニキ』と呼ばれ慕われていた。

#推奨ユニット:グレン


ブータ
ブータ, 男性, ガンメン(サポート) グレンラガン(サポート), AAAA, 50
特殊能力
オーラLv4=螺旋力, 32
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 献身, 1, 根性,1, 信頼,3,集中,15,補給,29, 絆,38
TTGL_Boot.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#地下世界で飼育されている食用獣・ブタモグラの子供。
#知能が高く、シモン達の言葉を理解してる節がある。
#ヨーコさんの胸に挟まる癖がある。俺もブータになりたい。

#推奨ユニット:ラガン(サポート)
#変更:ブータのサポートパイロット化はオミット。追加したい場合はシナリオで調整。
#終盤で螺旋力が凄いことになってたので、いきなりLv4


ヨーコ=リットナー
ヨーコ, 女性, グレンラガン グレンラガン(サポート) ガンメン, AAAA, 140
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20
105, 148, 151, 138, 163, 152, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 激怒,3, 必中,9,熱血,16,愛,28, 突撃,32
TTGL_Yoko.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#本作に登場する2人のヒロインのうちの一人。リットナー村出身。
#抜群のプロポーションを持つ、容姿端麗な美少女。電導ライフルを所持している。

#推奨ユニット、アインザー(サポート)、グレン、グレンラガン(サポート)
#3部以降、ダヤッカイザー


キタン=バチカ
キタン, 男性, ガンメン, AAAA, 190
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 33
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 34, Lv5, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 43
148, 135, 141, 139, 160, 158, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 根性,1, 熱血,6, 加速,12, 激闘,21, 捨て身,35
TTGL_Kittan.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』のリーダーにして長男。
#単純かつ短気で喧嘩っ早い性格。使用ガンメンは『キングキタン』
#下の3姉妹とは仲がいいようだ。
#推奨ユニット:キングキタン、キングキタンDX

#後期のキタンはオミット。見た目&性格がほとんど変わっていないので。
#ただし、キヤルは3部以降ガンメンには搭乗していないので注意。


キヨウ=バチカ
キヨウ, 女性, ガンメン, AAAA, 90
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
S防御Lv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 34
132, 147, 144, 139, 152, 148, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 5, 気合, 12, 狙撃, 18, 信頼, 25, 愛, 30
TTGL_Kiyou.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』の長女。
#金髪巨乳なお姉さん。
#推奨ユニット:ダヤッカイザー


キノン=バチカ
キノン, 女性, ガンメン ガンメン(サポート), AAAA, 90
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
サポートLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 35, Lv4, 44
131, 133, 132, 145, 141, 151, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 足かせ, 4, 信頼, 10, 集中, 14, 努力, 22, 必中, 28
TTGL_Kinnon.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』の次女。
#地味でメガネな人。
#推奨ユニット:ダイグレン(サポート)


キヤル=バチカ
キヤル, 女性, ガンメン, AAAA, 90
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
S防御Lv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 27, Lv4, 38
サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 34
128, 134, 138, 136, 142, 145, 強気
SP, 30, 加速, 1, 応援, 5, 根性, 12, 必中, 19, 熱血, 24, 激励, 31
TTGL_Kiyal.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#獣人狩りを生業とするハンター集団『黒の兄妹』の末っ子。
#天真爛漫な子。口癖『〜だぜ!』
#推奨ユニット:キヤルンガ、キングキタンDX(サポート)

#3部以降はガンメンを操縦することは無かったが、なぜか出番は格段に増えた。


ロシウ=アダイ
ロシウ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 160
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 35
138, 142, 145, 141, 155, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 我慢,15, 必中,28, 信頼,34
TTGL_Rossiu.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid

#SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 助言,15, 必中,28, 信頼,34


#アダイ村出身の少年。
#2部(9話以降)ではグレンラガンのサブパイロットはロシウを推奨。
#本作では珍しいクールキャラ。
#推奨ユニット:グレン、グレンラガン(サポート)


ロシウ=アダイ(後期)
ロシウ, 男性, ガンメン, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 35
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26
138, 142, 145, 141, 155, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 我慢,15, 必中,28, 加速,34
TTGL_Rossiu(Three).bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid

#SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 助言,15, 必中,28, 策謀,34


#推奨ユニット:アークグレン
#覚悟はアークグレンで離脱するときの場面を参照。


ダヤッカ=リットナー
ダヤッカ, 男性, ガンメン, AAAA, 140
特殊能力
統率Lv1, 20
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 36
139, 135, 128, 133, 159, 150, 普通
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 必中, 9, 信頼, 17, 気合, 22, 熱血, 33
TTGL_Dayakka.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#リットナー村村長。真面目な常識人である、ユーモアも併せ持つ。
#推奨ユニット:ダヤッカイザー、ダイグレン(メインパイロット)
#基本、ダイグレンを手に入れたあとは艦長はダヤッカ指定で。


キッド=コイーガ
キッド, 男性, ガンメン, AAAA, 130
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 16, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 43
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 43
122, 149, 147, 139, 156, 151, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 狙撃,1, 加速,11, 熱血,18, 気合,27, 友情,34
TTGL_Kid.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#雀斑が特徴の茶髪の少年。アイラックとは相棒同士。
#推奨ユニット:キッドナックル


アイラック=コイーガ
アイラック, 男性, ガンメン, AAAA, 130
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23
139, 142, 145, 142, 158, 150, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速,1, 感応,7, 痛撃,16, 気合,26, 友情,32
TTGL_Ailac.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#青髪の伊達男。冷静沈着だがキザな一面がある。
#キッドとは相棒同士。
#推奨ユニット:アインザー


ゾーシィ=カナイ
ゾーシィ, 男性, ガンメン, AAAA, 130
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28
134, 145, 139, 144, 154, 150, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速,5, 根性,14, 鉄壁,21, 気合,27, 激闘,34
TTGL_Zosy.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#愛煙家の中年男性。
#推奨ユニット:ソーゾーシン


ジョーガン&バリンボー
ジョーガン&バリンボー, 男性, ガンメン, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 45, Lv5, 53
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 48
148, 115, 139, 132, 153, 153, 強気
SP, 60, 気合, 1, 加速,4, 根性,9, 熱血,17, かく乱,29, みがわり,34
TTGL_Jogan&Barinbo.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#双子の兄弟。同一化でいくならこっち使用で。


ジョーガン=バクサ
ジョーガン, 男性, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 45, Lv5, 53
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 48
148, 115, 139, 132, 153, 153, 強気
SP, 40, 気合, 1, 加速,4, 根性,9, 熱血,17, かく乱,29, みがわり,34
TTGL_Jogan.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


バリンボー=バクサ
バリンボー, 男性, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 45, Lv5, 53
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 48
148, 115, 139, 132, 153, 153, 強気
SP, 40, 気合, 1, 加速,7, 根性,19, 熱血,27, かく乱,39, みがわり,47
TTGL_Barinbo.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#双子の兄弟。アフロにサングラスを常に身に着けている。
#赤いサングラスが兄のジョーガン。青いほうが弟のバリンボー。
#推奨ユニット:ツインボークン

# ※ 二人乗りの恩恵を受けたいのならこっちで。


マッケン=ジョーキン
マッケン, 男性, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 38
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 41
151, 125, 142, 149, 156, 153, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性,1, 突撃,12, 熱血,19, 気合,27, 自爆,34
TTGL_Makken.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#外見が松平健に似ている人。
#3部にてレイテと結婚している。
#推奨ユニット:モーショーグン


大グレン団員(ザコ)
大グレン団員, ガンメン, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 120, 120, 130, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1
TTGL_DaigrenMember.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#### 獣人 ####


ヴィラル
ヴィラル, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 52
サポートLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 34
147, 143, 153, 154, 163, 155, 超強気
SP, 60, 痛撃, 1, 気合, 4, 我慢, 9, 鉄壁, 16, ド根性, 24, 激闘, 32
TTGL_Viral.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#人間掃討軍極東方面部隊長の肩書きを持つ獣人。
#鮫のような歯と異形な手、右眼を隠すようにした金髪が特徴的で、
#通常の獣人と比べ人間色が強い。
#身体能力が高く、ガンメンの操縦は元より白兵戦にも長けている。

#推奨ユニット:エンキ、エンキドゥ、エンキドゥドゥ


ジャモ兄弟
ジャモ兄弟, ガンメン, AAAA, 120
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
120, 120, 125, 125, 145, 145, 強気
SP, 40, 根性, 1, 激怒, 3
TTGL_Jamoiti.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#16匹で一人扱いな獣人。
#典型的なやられ役。
#推奨ユニット:カオパ=ジール


獣人(ザコ)
獣人, ガンメン, AAAA, 60
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
120, 120, 125, 125, 145, 145, 強気
SP, 40, 根性, 1, 激怒, 3
TTGL_BeastPerson.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#### 螺旋四天王 ####


#螺旋王の獣人軍団を束ねる最強の4獣人。
#チミルフは第1部のみ、残りの3人は第2部のみ登場。最終話で一瞬登場した。


怒涛のチミルフ
チミルフ, 男性, ガンメン, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23
157, 128, 134, 136, 171, 153, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 気合, 8, 突撃, 13, 激闘, 17, 熱血, 21, ド根性, 27
TTGL_Thymilph.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#ゴリラ型の獣人。豪快ではあるが優しく、部下から慕われていた。
#推奨ユニット:ダイガンザン、ビャコウ


流麗のアディーネ
アディーネ, 女性, ガンメン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 19
138, 145, 137, 139, 172, 156, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 魅惑, 1, 激怒, 9, 報復, 14, 挑発, 21, 戦慄, 33
TTGL_Adiane.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#四天王の紅一点。サソリのような尻尾を持つ。激しい気性の持ち主。
#推奨ユニット:ダイガンカイ、セイルーン


神速のシトマンドラ
シトマンドラ, 男性, ガンメン, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 31
145, 144, 137, 156, 170, 155, 強気
SP, 60, 加速, 1, 感応, 7, 気合, 9, 神速, 16, かく乱, 23, みがわり, 32
TTGL_Cytomander.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#ナルシストで孔雀の様な派手な羽と鶏冠を持つ獣人。
#推奨ユニット:ダイガンテン、シュザック


不動のグアーム
グアーム, 男性, ガンメン, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 11, Lv3, 29
139, 145, 145, 127, 178, 146, 強気
SP, 60, 偵察, 1, 集中, 3, 鉄壁, 6, 激励, 14, 心眼, 26, 瞑想, 33
TTGL_Guame.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#獣人ではなく、数千年生きたアルマジロ。ただの動物やん。
#他の四天王からも一目置かれる存在。
#推奨ユニット:ダイガンド


螺旋王ロージェノム
ロージェノム, 男性, グレンラガン, AAAA, 250
特殊能力
オーラLv3=螺旋力, 1, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 29
152, 147, 154, 152, 179, 159, 強気
SP, 60, 加速, 1, 突撃, 9, 心眼, 17, 気合, 23, 直撃, 33, 熱血, 45
TTGL_Lordgenome.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#地上を治める螺旋王。不死に近い体を持ち、1000以上生きている。
#推奨ユニット:ラゼンガン
#


#### 3部・4部(17話〜27話) ####


#3部(17話〜)テッペリン戦から7年が経過している。
#


ギミー=アダイ
ギミー, 男性, グレンラガン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 24
142, 137, 142, 146, 158, 154, 強気
SP, 55, 加速, 1, 突撃,1, 根性,12, 集中,19, 応援,31, 熱血,44
TTGL_Gimmy(Three).bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#格闘寄りで。
#推奨ユニット:グラパール


ダリー=アダイ
ダリー, 女性, グレンラガン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 15, Lv3, 24
131, 144, 142, 152, 160, 153, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 集中,1, 加速,12, 必中,19, 根性,31, 気合,44
TTGL_Darry(Three).bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#こいつら二人は新キャラだとばっかり思ってた。顔変わりすぎ。
#射撃寄りで。
#推奨ユニット:グラパール


#### アンチスパイラル ####


アンチスパイラルAI(ザコ)
アンチスパイラルAI, -, ムガン, AAAA, 80
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 機械
SPなし
TTGL_AI(Antispiral).bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


アンチスパイラル
アンチスパイラル, -, アンチスパイラル, AAAA, 280
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 34, Lv5, 39, Lv6, 45, Lv7, 54
150, 150, 150, 150, 182, 155, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 気迫, 1, 加速, 5, 決意, 10, 直撃, 17, 戦慄, 35
TTGL_Antispiral.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


#ラスボス
#推奨ユニット:グランゼボーマ
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【1652】変更点(詳細)

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 10時46分 -
設定
引用なし
パスワード
○ロボット

キングキタンDX
キングキタンDX, ガンメン, 2, 3
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
主形態
1人乗り可能
攻撃属性=オ
シールド=キヤルシールド
分離=分離 キングキタン キヤルンガ
5000, 150, 1200, 60
CACA, TTGL_KingKittan.bmp
格闘,                1400, 1, 1, +20,  -,  -,   -, AAAA,  +0, 突
キヤルランサー,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -,   -, AAAA, +10, 武
キヤルシールド投擲,        1600, 2, 3, -10,  -,  -,   -, AACA,  +0, 実格
キタンスティンガー,        2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  110, AAAA, +10, 突

>遠距離武装を追加。これで少しはまともに。


ダイガンカイ
ダンガンカイ, ガンメン, 1, 2
水, 4, M, 15000, 210
特殊能力
母艦
7500, 200, 1000, 40
-AAB, TTGL_Daigunkai.bmp
津波,            0, 1, 3,  +20,  -,  -,  -, -AA-, +30, M全止
魚雷ガンメン,           1500, 1, 4,  +0,  12,  -,  -, --A-, +10, 実追
ミサイル,         1600, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実H
アームズカッター,     1800, 1, 1,  -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

>武装に津波を追加しました。


カミナ=ジーハ
カミナ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 180
特殊能力
不屈,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 34, Lv6, 48
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 42
152, 127, 144, 137, 162, 154, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 威圧,1, 熱血,7, ド根性,16, 必中,28, 闘志,33
TTGL_Kamina.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid

>SPコマンドを変更。


ヴィラル
ヴィラル, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=獣人, 1
闘争本能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 52
サポートLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 34
147, 143, 153, 154, 163, 155, 超強気
SP, 60, 痛撃, 1, 気合, 4, 我慢, 9, 鉄壁, 16, ド根性, 24, 激闘, 32
TTGL_Viral.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid


>SPコマンド変更&サポート技能追加。


ロシウ=アダイ
ロシウ, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 160
特殊能力
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 35
138, 142, 145, 141, 155, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 我慢,15, 必中,28, 信頼,34
TTGL_Rossiu.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid

#SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 助言,15, 必中,28, 信頼,34


#アダイ村出身の少年。
#2部(9話以降)ではグレンラガンのサブパイロットはロシウを推奨。
#本作では珍しいクールキャラ。
#推奨ユニット:グレン、グレンラガン(サポート)


ロシウ=アダイ(後期)
ロシウ, 男性, ガンメン, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 35
オーラLv1=螺旋力, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26
138, 142, 145, 141, 155, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 我慢,15, 必中,28, 加速,34
TTGL_Rossiu(Three).bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid

#SP, 50, 根性, 1, 足かせ,1, 集中,8, 助言,15, 必中,28, 策謀,34


#推奨ユニット:アークグレン
#覚悟はアークグレンで離脱するときの場面を参照。

>SPコマンド変更。
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【1651】俺を誰だと思ってやがるッ!『天元突破グ...

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 はばたき E-MAILWEB
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 - 2007年11月24日(土) 10時42分 -
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どうも、はばたきです。
メッセのデータがある程度揃いましたので第三稿にうつりたいと思います。

○前項からの変更点

※変更点1:pilot_message.txtの中身をを大量に追加。
※変更点2:全体的にバランス調整。

詳しい事は次のレスで。


それと、データテスト用のシナリオも置いておきます。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/022.lzh
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【1650】【ファイターレス】

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 09時20分 -
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どうも、咲岡です。

>ガンダムファイター

+15&20して射撃が格闘-10になるようにしておきます。

>マシンキャノン

弾数8、CT+10で揃えておきます。

それでは失礼します。
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【1649】Re(1):【レス】

名前
 デクレ
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 23時35分 -
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こんばんは

>ガンダムファイター(ザコ)
>決勝進出ガンダムファイター(ザコ)
遠距離攻撃力を15〜20ほどあげられませんか?
現状だと遠距離メイン、遠距離が必殺技のガンダムに乗ると辛いので。

>マシンキャノン
CT率がライジングガンダムが+0、ランバーガンダムが-10、他が+10です。
弾数もジェスターだけ他より多いです。統一していいかと。


以上です
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【1648】【レス】

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 20時15分 -
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どうも、咲岡です。


○どこかのだれかさんさん

>バルカン

他に合わせて20にしておきます。

>ビームマシンガン

威力1400で追加しておきます。

○MGさん

>デスマスター

そういう事でしたら強化型デスアーミーっぽく用意しておきますか。
デスドラゴンのように実はマスターの技が使用可能だったとかあったらご指摘ください。

○HOLICさん

>シャイニングガンダム

オミットです。
状態異常なんて搦め手を持たせるようなキャラでもないですし。

>キラル

では「無効化=視」とセットで付けておきましょう。

>DG細胞感染

ファラオ4世の方から付加しておきます。
レインの元カレの方はDG細胞抜きで登場できないキャラでもないので、原作運用する時はアイテム装備させてください。

>ガンダムファイター(ザコ)

ザコの乗れる機体なんて大して影響ないのでネタとして割り切っていただけるとありがたく。
実際乗ってきてるらしいですし。私はザンボットもダイターンも未だ発見できてませんケド。

>アニメ、メッセージ

ご提供ありがとうございます。


それでは失礼します。

投稿予定は伸ばして30日とします。
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【1647】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 02時23分 -
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 こんばんは。瓜実です。

>バティゴールです。
>遅すぎかもしれませんが追加で。
 遅きに失するにはまだまだ余裕ありまくりです。


>>ジャック=バートレット
>性格は超強気で良いかと思います。
>あんな性格ですし。
 了解しました。超強気に変更しておきます。


>一応技量は180台あっても良いのではないかと思います。
 そうですね。主役といっても良いくらい濃い人なんで、SPの使いにくさの分は色をつけても大丈夫でしょう。たぶん。
 と、いうわけで、技量は180にしておきます。ついでに、バートレットより上であってほしいおやじさんは181にします。


>>チョッパー
>性格は超強気で良い気がします。
>作戦中にあんな減らず口が叩けるくらいですから。
 うーん。個人的な感覚で申し訳ないのですが、どうも彼の陽気で明るいキャラクターに超強気は似合わないような気がします。
 意外と弱音を吐くこともありましたし、強気が丁度良いと思うのですが、いかがでしょう。


>>スノー
>技量を175以上180未満に上げるのを希望です。
>一応ケストレルの艦載機の(少なくともその中の1部隊の)隊長だったわけですし。
>ラーズグリーズ隊の他の4人よりは技量は上で良いのではないかと思います。
 確かに納得の理由です。技量177まで上げます。


>>おやじさん
>性格は普通で良いと思います。
 確かに、アシュレイに「前の戦争で「グラーバク戦闘隊」と気取っていた頃から、同じ空を飛ぶのは御免だと思っていたよ」など皮肉は言ってますが、強気というよりはGジェネなどの冷静が近いと思いますので、普通にしておきます。
 あと空適応ですが、Aに戻そうと思います。56歳は戦闘機乗りとしては超高齢ですし、適応Sにするにはちょっと体がついてこないんじゃないかなぁ、と思います。


>>アシュレイ
 上記と同様、高齢ですので適応Aということにしたいと思います。


>>グラーバク戦闘機隊
>>オヴニル戦闘機隊
>もう少し技量を強化するのを希望です。
>15年前のベルカ戦争の生き残りであることや
>ハミルトンの師であることを考えるとハミルトンや
>グリムより低いというのはちょっと違和感が。
 うーん、確かに理由は心の底から納得できるのですが、(汎用)で170台の技量が許されるか怖いところはありますが……まあ、高技量である理由もあり、グラーバク・オヴニル合わせて8機同時出現とはいえボス前提ですので、なんとかなるかと思います。なにか意見が付いたら下げるということで。
 と、言うわけで、双方技量+10のグラーバク175、オヴニル170にします。

 ついでに、ハミルトンの性能を落としておこうと思います。火力以外はグリムより上ぐらいで十分かな、と。
 こんな感じで。
>130, 151, 144, 143, 167, 155, 超強気


 バティゴールさん、ご意見ありがとうございました。


 とりあえず、2・3日後にはゼロの討議に映ろうと思います。

 それでは、ご意見お待ちしています。
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【1646】Re(1):SystemフォルダItem改定案第3稿

名前
 有翼蛇
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 00時02分 -
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どうも、有翼蛇です。
討議もだいぶ落ち着いてこられたようなので、以前提示したナンバリングに対する意見の補足をば。

要は、今後の追加分を考えて同種アイテム間の間を広めにとりませんか?と言うことな訳です。
たとえば、装甲+250のアイテムを追加したい場合、現状だと04-11になってしまうわけですが
これだと装甲の増減順にならないため、ソートの意味が薄くなってしまいます。
なので、装甲+200のアイテムの読み仮名を04-20、装甲+300のアイテムの読み仮名を04-30あたりにして
この間に新規アイテムが追加されたときに並べやすくしやすくしませんか、ということが言いたかったわけでして。
装甲とHPが同時に変動するアイテムとかは〜重要な数字順に変動値を並べて記載するとか
(ハイブリッドアーマーなら04-20-08とか。マキシンガル合金なんかは04-50-20xでペナ有りを示すなど)
数字で表現しづらく、間に何か新規で入ることがなさそうなアイテム群に関しては
今のままのナンバリングでいいと思いますが。

上手く伝わるかどうか不安なところもありますが、自分としてはそんな感じです。
それでは、これで失礼します。
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【1645】真ドラゴン強化要望・他

名前
 WIZARD
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 22時30分 -
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こんばんは。WIZARDです。

幾つか気になった点の確認のために
久しぶりにDVDで最終話近辺を見直してきました。
具体的には味方参入後の真ドラゴン関連で。

で、その前に。

>インベーダー
>阻止Lv6=インベーダー 浄 100 -30
>プロテクションLv-2=インベーダー 浄 - - バリア無効化無効
>インベーダー=解説 浄属性武器のダメージを3000まで阻止。それ以上の場合、ダメージが1.2倍になる
>パイロット能力付加=再生Lv4
>
>ゲッターロボ
>パイロット能力付加="浄化=非表示"
>ダミー特殊能力名=ゲッターロボ 浄属性武器で攻撃した時、パイロットが浄化能力を持っているものとして扱われる

インベーダーに再生、ゲッター線に浄属性を付けるのは良いのですが、
ゲッター線武装には光属性もつけて、
インベーダーの阻止とプロテクションは光属性を対象にしませんか?
一応、浄属性はシステム属性であるということと、
ガオガイガーと共闘した時にヘルアンドヘヴンとゴルディオンハンマーだけが
インベーダー能力に引っ掛かるのは、何かちょっと違う気が。

あと、撤廃要望ではないのですが、
再生とHP回復が両方あるのは二重取りにならないのかが気になります。

それから浄化付加能力の能力名ですが、
ゲッター線エネルギー、とかを希望します。
ゲッターロボ以外にゲッター線武装を持たせたいこともあるかと思うので
汎用性高い名前の方が良いと思います。


では本題の真ドラゴン。

まず、格納不可付けるべきかと。
フォルダ内に味方戦艦がいて、それに格納できない以上
ちょっと格納は許可できない感じがします。
エクセリヲンとかなら何とかなるんですかねぇ。

>シャインスパーク<MAP>
>ゲッタードリル<MAP>
下は真ライガーですが。MAP版を用意する必要がないように思います。
まあ真ライガーは武装が少ないのでともかく、
真ドラゴンは他にも色々武装がある上に、
ラストでの超必殺的な使われ方+対象は敵一人、と
MAP版が必要な要素が原作にもさっぱり感じられません故。
また、M移で射程1-4だと範囲が狭すぎるような気がするので、
もし残すとしても射程をもう少しあげて頂きたく。
特に真ライガーは移動力と同じ6はあってよい筈。

で、真ドラゴンの武装関係。
>ダブルトマホークブーメラン, 1900, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
>ダブルトマホーク,      2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>頭部ゲッタービーム,     2400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AABA, +10, 格浄P
>ゲッタービーム,       2700, 2, 3, -10,  -, 70,  -, AABA, +10, 格浄
>シャインスパーク,      4200, 1, 1,  +0,  -, 200, 140, AABA, +10, 浄失L1
出撃枠争い的に考えて合体技を外すと現状こんなです。
原作的にシャインスパークを要Disableと考えますと、
火力が足りないような気がしますので、
ゲッタービームを攻撃力3000↑射程5ぐらいまで強化とかできないものでしょうか。
Fゲッタービームのバランスが面倒かも知れませんが。
ケイに突撃があるので長射程は…とも思ったのですが、
既に真ポセイドンに射程5があるんですよね。
威力も燃費もゲッタービームの上をいってますし。
あと、M直でゲッタービーム<MAP>とか。
原作見直したら実は特にそういうシーンは無かったですがっ。

名前が出たので思い出しましたが、Fゲッタービームは真ゲッターと真ドラゴン、
両方から発動可能でよいと思います。二人で撃つだけですし。
ついでにFゲッタートマホークですが、あまりM直という気がしません。
普通に単体技にすることを一応消極的に希望しておきます。

シャインスパークですが、失属性要らないと思います。
合体技でなく単体で撃てるということは、
原作とは違って機体がシャインスパークを使うのに万全な状態である筈。
であれば使用に際し、パイロットはともかく機体が損傷するような欠陥武器を
早乙女博士が積む筈がありません、と主張します。

…個人的には失属性維持して合体技、と言いたいのですが、
そんなことをするとますます単体での火力が死んでしまうので諦めます。


言いたかったのは以上ですが、他に幾つか細かいとこ等。

>真ポセイドン
>ゲッターエレキ,      2500, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 縛
突とか付けなくてもよいのでしょうか。

>##ゲッターG
>##原作で味方で運用されることはありませんでしたが、隠しユニットなどで手に入れるのもありでしょう
>##そのような時用に三人乗りのデータを別個用意しておきます
>##ザコでばらまく分にも使えますが、その際は運動性の関係上ゲッターライガーにチェンジしてしまうことが大抵なので注意してください

>>・合体先、分離先のユニットは1機種につきマップ上に1機のみしか存在できません。
ヘルプより。
というわけで、ザコでばらまくのには使えません。
ザコ用には下の一人乗り用を推奨する旨をコメントして頂けると。
個人的には3人乗りゲッターGは特に要らないと思いますが、
まあ、あって困るものでもないですね。

>宇宙ビート
>宇宙ビート, うちゅうびーと, スーパーロボット軍団, 2, 1
>宇宙, 4, M, 1200, 50
>特殊能力
>1人乗り可能
>2600, 70, 900, 70
>---A, GETCH_SpaceBTT23.bmp
>格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>劣化ゲッター弾,      1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, 浄連L6
浄化付加能力がないので浄化できません。

## pilot.txt

>コーウェン(チェンジ)
>コーウェン, べんけい, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ インベーダー, AAAA, 200
読み仮名がべんけいになっています。


以上です。色々大変かと思いますがよろしくお願いします。では。
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【1644】Re(1):ゼロ討議移行予告

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 02時50分 -
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バティゴールです。
遅すぎかもしれませんが追加で。

>>ジャック=バートレット

性格は超強気で良いかと思います。
あんな性格ですし。
いまいち劇中での実力がわからないのでアレですが
一応技量は180台あっても良いのではないかと思います。

>>チョッパー

性格は超強気で良い気がします。
作戦中にあんな減らず口が叩けるくらいですから。

>>スノー

技量を175以上180未満に上げるのを希望です。
一応ケストレルの艦載機の(少なくともその中の1部隊の)隊長だったわけですし。

ラーズグリーズ隊の他の4人よりは技量は上で良いのではないかと思います。

>>おやじさん

性格は普通で良いと思います。
何となくですが。

>>アシュレイ

空Sで良いと思います。
特に適応的に劣っているとは思えませんし。

>>グラーバク戦闘機隊
>>オヴニル戦闘機隊

もう少し技量を強化するのを希望です。
15年前のベルカ戦争の生き残りであることや
ハミルトンの師であることを考えるとハミルトンや
グリムより低いというのはちょっと違和感が。

なので技量をもう少し上げて欲しいです。

(汎用)付きパイロットとしては類を見ない技量値になりそうですが
乗機が戦闘機であることや実質的なラスボスであることを加味すれば
形容の範囲内だと個人的には思います。


それでは。
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【1643】Re(1):マルチレス2

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 02時18分 -
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バティゴールです。
気になった点をいくつか。

>>弁慶
>>武蔵

水Cなのは仕様でしょうか。
特に理由が無いならゲッター3系列のパイロットですし
水Aで良いと思います。

>>真ゲッター1
>トマホークランサー

かなり記憶が曖昧なのですが
トマホークランチャーじゃなかったでしたっけ。

トマホークブーメランが無いのは仕様でしょうか。
チェンゲではやってた記憶も無いので無くても良いとは思いますが。

>>真ゲッター3
>大雪山おろし

ゲッター3の大雪山おろしが宇宙Aなので
こちらも特に理由が無いなら宇宙Aを希望します。

>>真ドラゴン
>シャインスパーク

MAP版と個別版に分ける必要は無いかと思います。
どちらかに統一で良いかと。

後失属性は要らないような気がします。
原作のアレは炉心の出力が上がらない状態で
無理矢理やったが故のことだと思いますし。

まぁ、原作ではそれでしかやってないので微妙な所なんですが。

>>真ライガー
>ゲッタードリル

これも統一しちゃって良いかと思います。

・・・デザイン的に陸で動けるんですかねコレ、という突っ込みは無しですかね、やはり。

>>真ポセイドン
>ゲッタートリプルサイクロン

原作でもどうせ宇宙でしか使ってなかったのでこれも宇宙Aで良いかと思います。

>>ゲッター3
>ゲッターアーム

ガンダムWのアルトロンカスタムのドラゴンハングみたく
何か際限無く伸びそうな感じがしますし有属性を外すのを希望です。

>>ゲッターポセイドン
>フィンガーネット

潔く攻撃力0でも良い気がします。
何か攻撃力の有る設定がありましたっけ。

>>1人乗りゲッターG

基本ザコ敵としての使用でしょうから
3人乗りと比べてどこか弱体化させても良い気がしますが・・・
確か設定的には全く同じモノなんでしたっけ。

ゲッタードラゴンからシャインスパークを外して
ゲッターライガーからマッハスペシャルを外してみるのはどうでしょう。

それでも原作通りに旧ゲッター1機で突っ込んで無双もどきをやるのは無理そうですが。

>>ステルバー

大きさの設定に詳しくないのでアレですがサイズLで良いのでは。
ゲッターとさほど大きさが違った感はしませんでしたし。

でも他のスーパーロボット軍団とも似たような大きさでもあるんですよね・・・。

あと愛称は全てステルバーだけで良いと思います。
「〜形態」の所は愛称には必要無いかと思います。

>>ステルボンバー
>ミサイル一斉発射

MAP兵器化するのを消極的に希望します。
一応タワーの切り札なロボットですし。

あと大きさは・・・XLでも良いのではないかと。
バロゾフより1サイズレベル以上には大きそうでしたし。

あと一応公式で2人乗りロボットなんですがその辺は
どうせパイロットは名無しパイロットだからオミットということでしょうか。

>>タワー
ステルボンバーあわせでサイズXL化を希望します。

あと母艦なので気にすることではないことかもしれませんが
性能的にはアイテムスロットは2はないと出撃枠的に辛すぎるのではないかと思います。

>>クジラ

これも母艦なので気にすることではないかもしれませんが
さすがにこの性能でアイテムスロット1は辛すぎるのではないかと思います。
アイテムスロットを増やすか、
1のままにするなら体当たりの攻撃力を2000に引き上げて
さらに移動力を4にするくらいの強化はしても良いかと思います。

>>メタルビーストドラゴン
>シャインスパーク

まぁ、別に削除を希望するわけではないんですが撃てるですかね、コイツ。

>>真ドラゴン第二形態

吸収=浄を付けるのを消極的に希望です。
原作でもブラックゲッターのゲッタービームを吸収してましたし。


それでは。
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【1642】汎用フォルダのItem

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 01時28分 -
設定
引用なし
パスワード
### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

追加推進装置
追加推進装置, 01-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

強化型推進装置
強化型推進装置, 01-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

高機動ユニット
高機動ユニット, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

強化型高機動ユニット
強化型高機動ユニット, 02-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 2
*移動力+2
*運動性+10

高性能高機動ユニット
高性能高機動ユニット, 02-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 2
*移動力+2
*運動性+25


### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

運動性能強化システム
運動性能強化システム, 03-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

改良型運動性能強化システム
改良型運動性能強化システム, 03-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

高性能運動性能強化システム
高性能運動性能強化システム, 03-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

学習型運動性能強化システム
学習型運動性能強化システム, 03-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 0
*運動性+20

思考型運動性能強化システム
思考型運動性能強化システム, 03-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 25, 0
*運動性+25

未来予測システム
未来予測システム, 03-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 30, 0
*運動性+30

強化型未来予測システム
強化型未来予測システム, 03-07, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 35, 0
*運動性+35

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

装甲材A
装甲材A, 04-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
300, 0, 100, 0, 0
*HP+300
*装甲+100

装甲材B
装甲材B, 04-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*HP+500
*装甲+150

装甲材C
装甲材C, 04-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 200, 0, 0
*HP+800
*装甲+200

装甲材D
装甲材D, 04-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 300, 0, 0
*HP+1000
*装甲+300

装甲材E
装甲材E, 04-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 400, 0, 0
*HP+1500
*装甲+400

装甲材F
装甲材F, 04-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1800, 0, 300, 0, 0
*HP+1800
*装甲+300

装甲材G
装甲材G, 04-07, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1800, 0, 500, 0, 0
*HP+1800
*装甲+500

重装甲材
重装甲材, 04-08, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 500, -20, -1
*HP+2000、装甲+500
*運動性-20、移動力-1

高耐久軽量装甲
高耐久軽量装甲, 04-09, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 400, 25, 0
*装甲+400
*運動性+25

改良型高耐久軽量装甲
改良型高耐久軽量装甲, 04-10, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 450, 30, 0
*装甲+450
*運動性+30

### HP・装甲その2 ###----------------------------------------------------------------

自己修復装甲
自己修復装甲, 05-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 250, 0, 0
*装甲+250
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

強化フレーム
強化フレーム, 05-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

特殊強化装甲
特殊強化装甲, 05-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 500, 0, 0
*装甲+500

### EN ###--------------------------------------------------------------------

コンデンサー
コンデンサー, 06-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

強化型コンデンサー
強化型コンデンサー, 06-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

高性能コンデンサー
高性能コンデンサー, 06-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 150, 0, 0, 0
*EN+150

大容量コンデンサー
大容量コンデンサー, 06-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 200, 0, 0, 0
*EN+200

### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

長距離用FCS
長距離用FCS, 07-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

狙撃用FCS
狙撃用FCS, 07-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+2
*※マップ兵器を除く

高性能FCS
高性能FCS, 07-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する

### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

追加センサー
追加センサー, 08-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

強化型センサー
強化型センサー, 08-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv4=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

高性能センサー
高性能センサー, 08-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv6=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する

複合センサー
複合センサー, 08-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv8=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が40%上昇する

強化型複合センサー
強化型複合センサー, 08-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv10=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が50%上昇する

### CT率 ###------------------------------------------------------------------

解析装置
解析装置, 09-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

強化型解析装置
強化型解析装置, 09-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

高性能解析装置
高性能解析装置, 09-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

ECMシステム
ECMシステム, 10-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

ステルスシステム
ステルスシステム, 10-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

### V−up ###----------------------------------------------------------------

ウェポンアップグレード
ウェポンアップグレード, 11-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=武器
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装の攻撃力がアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

ユニットアップグレード
ユニットアップグレード, 11-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=ユニット
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

ダブルアップグレード
ダブルアップグレード, 11-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------

追加弾装
追加弾装, 12-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が1.5倍になる

大型弾装
大型弾装, 12-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が2倍になる

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

省電力回路
省電力回路, 13-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

改良型省電力回路
改良型省電力回路, 13-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を20%減少

高性能省電力回路
高性能省電力回路, 13-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少

### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

適応力強化システム
適応力強化システム, 14-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

飛行ユニット
飛行ユニット, 14-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

飛行用推進ユニット
飛行用推進ユニット, 14-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

陸戦ユニット
陸戦ユニット, 14-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
陸上移動
0, 0, 0, 0, 0
*地上を移動できるようになり、ユニットの地形適応を陸Aにする

宇宙用ユニット
宇宙用ユニット, 14-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
宇宙移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

水中用ユニット
水中用ユニット, 14-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

ホバーユニット
ホバーユニット, 14-07, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ホバー移動
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる;移動時に5ENを消費

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

ジャンクパーツ
ジャンクパーツ, 15-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の修理費を5000軽減する

パイロット育成装置
パイロット育成装置, 15-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化=素質Lv5
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

リラクゼーションユニット
リラクゼーションユニット, 15-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=SP回復
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

### バリア ###------------------------------------------------------------------

対ビームフィールド
対ビームフィールド, 16-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv2=対ビームフィールド B 0
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを1000減少

強化型対ビームフィールド
強化型対ビームフィールド, 16-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv4=強化型対ビームフィールド B 5
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを2000減少
*発動時にENを5消費

オーラ式バリア
オーラ式バリア, 16-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv2=オーラ式バリア 全 0 50 オーラ*100 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*2000+100×オーラLvのダメージまでの攻撃を無効化
*「突」「武」「接」攻撃には無効

防御フィールド発生装置
防御フィールド発生装置, 16-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv5=防御フィールド 全 5 130
0, 0, 0, 0, 0
*すべての攻撃によるダメージを2500軽減
*気力130以上で発動、発動時にENを5消費

バリア発生装置
バリア発生装置, 16-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv1.5=バリア 全 5 110
0, 0, 0, 0, 0
*1500ダメージまでの攻撃を無効化
*気力110以上で発動、発動時にENを5消費

強化型バリア発生装置
強化型バリア発生装置, 16-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv2=強化型バリア 全 5 110
0, 0, 0, 0, 0
*2000ダメージまでの攻撃を無効化
*気力110以上で発動、発動時にENを5消費

### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

お守り
お守り, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

自己修復システム
自己修復システム, 18-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

強化型自己修復システム
強化型自己修復システム, 18-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復

### EN回復 ###----------------------------------------------------------------

補助ジェネレーター
補助ジェネレーター, 19-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

強化型ジェネレーター
強化型ジェネレーター, 19-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv2
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復

高性能ジェネレーター
高性能ジェネレーター, 19-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの30%分のENを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

## HP回復 ##------------------------------------------------------------------

応急修理キット
応急修理キット, 90-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
応急修理キット, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP2000回復
*使い捨て

完全修理キット
完全修理キット, 90-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
完全修理キット, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

## EN回復 ##------------------------------------------------------------------

エネルギーチャージャー
エネルギーチャージャー, 91-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エネルギーチャージャー, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*EN100回復
*使い捨て

フルエネルギーチャージャー
フルエネルギーチャージャー, 91-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フルエネルギーチャージャー, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*EN全回復
*使い捨て

## 弾数回復 ##------------------------------------------------------------------

武器コンテナ
武器コンテナ, 92-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
武器コンテナ, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*武器の使用回数全回復
*使い捨て

## SP回復 ##------------------------------------------------------------------

栄養ドリンク
栄養ドリンク, 93-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
栄養ドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSP50回復
*使い捨て

レーション
レーション, 93-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
レーション, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSP全回復
*使い捨て

青汁
青汁, 93-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
青汁, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, 脱L5(アイテム)
*パイロットのSP全回復、気力を50減少
*使い捨て

## その他 ##--------------------------------------------------------------------

完全整備コンテナ
完全整備コンテナ, 94-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
完全整備コンテナ, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

アンプル
アンプル, 94-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アンプル, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て
・ツリー全体表示

【1641】SystemフォルダのItem

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 01時27分 -
設定
引用なし
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#名称が違うだけで性能が全く同じアイテムについては
#同じナンバリングとしました。


### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

ブースター
ブースター, 01-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

メガブースター
メガブースター, 01-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

アポジモーター
アポジモーター, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

高性能ガソリンエンジン
高性能ガソリンエンジン, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

オーラコンバーター
オーラコンバーター, 02-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 2
*移動力+2
*運動性+10

ハロ(強化パーツ)
ハロ, 02-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 25, 2
*移動力+2
*運動性+25

ファティマ
ファティマ, 02-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 25, 2
*移動力+2
*運動性+25

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

マグネットコーティング
マグネットコーティング, 03-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

コンピューター・コア
コンピューター・コア, 03-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

バイオセンサー
バイオセンサー, 03-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

サイコフレーム
サイコフレーム, 03-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 0
*運動性+20

ALICE(強化パーツ)
ALICE, 03-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 25, 0
*運動性+25

バイオコンピュータ
バイオコンピュータ, 03-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 30, 0
*運動性+30

超高性能スラスター
超高性能スラスター, 03-07, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 35, 0
*運動性+35

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ガンダリウム合金
ガンダリウム合金, 04-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
300, 0, 100, 0, 0
*HP+300
*装甲+100

チョバムアーマー
チョバムアーマー, 04-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*HP+500
*装甲+150

ハイブリッドアーマー
ハイブリッドアーマー, 04-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 200, 0, 0
*HP+800
*装甲+200

超合金Z
超合金Z, 04-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 300, 0, 0
*HP+1000
*装甲+300

超合金ニューZ
超合金ニューZ, 04-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 400, 0, 0
*HP+1500
*装甲+400

宇宙合金グレン
宇宙合金グレン, 04-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1800, 0, 300, 0, 0
*HP+1800
*装甲+300

ゾルマニウム合金
ゾルマニウム合金, 04-07, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1800, 0, 500, 0, 0
*HP+1800
*装甲+500

マキシンガル合金
マキシンガル合金, 04-08, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 500, -20, -1
*HP+2000、装甲+500
*運動性-20、移動力-1

勇者の印
勇者の印, 04-09, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 400, 25, 0
*装甲+400
*運動性+25

鋼の魂
鋼の魂, 04-10, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 450, 30, 0
*装甲+450
*運動性+30

### HP・装甲その2 ###----------------------------------------------------------------

ナノスキン装甲
ナノスキン装甲, 05-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1=ナノスキン装甲Lv1
0, 0, 250, 0, 0
*装甲+250
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

ビルドアップパーツ
ビルドアップパーツ, 05-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

特殊強化装甲
特殊強化装甲, 05-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 500, 0, 0
*装甲+500

### EN ###--------------------------------------------------------------------

バイオニックコンデンサー
バイオニックコンデンサー, 06-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

大型ジェネレーター
大型ジェネレーター, 06-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

メガジェネレーター
メガジェネレーター, 06-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 150, 0, 0, 0
*EN+150

ギガジェネレーター
ギガジェネレーター, 06-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 200, 0, 0, 0
*EN+200

### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

高性能レーダー
高性能レーダー, 07-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

三次元レーダー
三次元レーダー, 07-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+2
*※マップ兵器を除く

リニアシート
リニアシート, 07-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する

### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

デュアルセンサー
デュアルセンサー, 08-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

マルチセンサー
マルチセンサー, 08-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv4=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

VRメット
VRメット, 08-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv6=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する

高性能照準器
高性能照準器, 08-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv8=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が40%上昇する

ハリーの眼鏡
ハリーの眼鏡, 08-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv10=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が50%上昇する

### CT率 ###------------------------------------------------------------------

学習型コンピュータ
学習型コンピュータ, 09-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

忍術指南書
忍術指南書, 09-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

一撃必殺の心得
一撃必殺の心得, 09-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する

### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

EWAC装置
EWAC装置, 10-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

ハイパージャマー
ハイパージャマー, 10-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

### V−up ###----------------------------------------------------------------

V−upユニット(W)
V−upユニット(W), 11-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=武器
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装の攻撃力がアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

V−upユニット(U)
V−upユニット(U), 11-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=ユニット
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

W−upユニット
W−upユニット, 11-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------

大型マガジン
大型マガジン, 12-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が1.5倍になる

超大型マガジン
超大型マガジン, 12-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が2倍になる

### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

ENチップ
ENチップ, 13-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

ENメガチップ
ENメガチップ, 13-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を20%減少

ENギガチップ
ENギガチップ, 13-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少

### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

A−アダプター
A−アダプター, 14-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

ミノフスキークラフト
ミノフスキークラフト, 14-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

ミノフスキードライブ
ミノフスキードライブ, 14-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

防塵装置
防塵装置, 14-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
陸上移動
0, 0, 0, 0, 0
*地上を移動できるようになり、ユニットの地形適応を陸Aにする

スラスターモジュール
スラスターモジュール, 14-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
宇宙移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

スクリューモジュール
スクリューモジュール, 14-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

ホバークラフト
ホバークラフト, 14-07, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ホバー移動
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる;移動時に5ENを消費

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

テム=レイの回路
テム=レイの回路, 15-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の修理費を5000軽減する

#どこを調べても宇宙移動を付加するという効果があるとは書いてなかったので
#追加時のミスだと判断し宇宙移動は削除

リーンの翼
リーンの翼, 15-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

ひとみのペンダント
ひとみのペンダント, 15-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

### バリア ###------------------------------------------------------------------

対ビームコーティング
対ビームコーティング, 16-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv2=ビームコート B 0
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを1000減少

Iフィールド発生装置
Iフィールド発生装置, 16-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv4=Iフィールド B 5
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを2000減少
*発動時にENを5消費

人工オーラバリア
人工オーラバリア, 16-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv2=人工オーラバリアLv2 全 0 50 オーラ*100 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*2000+100×オーラ力レベルのダメージまでの攻撃を無効化
*「突」「武」「接」攻撃には無効

イナーシャルキャンセラー
イナーシャルキャンセラー, 16-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv5=イナーシャルキャンセラー 全 5 130
0, 0, 0, 0, 0
*すべての攻撃によるダメージを2500軽減
*気力130以上で発動、発動時にENを5消費

グラビティ・ウォール
グラビティ・ウォール, 16-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv1.5=グラビティ・ウォール 全 5 110
0, 0, 0, 0, 0
*1500ダメージまでの攻撃を無効化
*気力110以上で発動、発動時にENを5消費

グラビティ・テリトリー
グラビティ・テリトリー, 16-06, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
0, 0, 0, 0, 0
*2000ダメージまでの攻撃を無効化
*気力110以上で発動、発動時にENを5消費

### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

精神エナジー装置
精神エナジー装置, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

シャッフルの紋章
シャッフルの紋章, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

ナノマシンユニット
ナノマシンユニット, 18-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1=ナノマシンユニットLv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

オーガニックビット
オーガニックビット, 18-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv2=オーガニックビットLv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復

### EN回復 ###----------------------------------------------------------------

ソーラーパネル
ソーラーパネル, 19-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1=ソーラーパネルLv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

補助GSライド
補助GSライド, 19-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv2=補助GSライドLv2
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復

HPHGCP
HPHGCP, 19-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv3=HPHGCPLv3
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの30%分のENを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

## HP回復 ##------------------------------------------------------------------

リペアキット
リペアキット, 90-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアキット, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP2000回復
*使い捨て

リペアキットS
リペアキットS, 90-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアキットS, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

## EN回復 ##------------------------------------------------------------------

プロペラントタンク
プロペラントタンク, 91-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プロペラントタンク, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*EN100回復
*使い捨て

プロペラントタンクS
プロペラントタンクS, 91-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プロペラントタンクS, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*EN全回復
*使い捨て

## 弾数回復 ##------------------------------------------------------------------

カートリッジ
カートリッジ, 92-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カートリッジ, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*武器の使用回数全回復
*使い捨て

## SP回復 ##------------------------------------------------------------------

SPドリンク
SPドリンク, 93-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSP50回復
*使い捨て

ドンキーのパン
ドンキーのパン, 93-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドンキーのパン, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSP全回復
*使い捨て

カットナライザー
カットナライザー, 93-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カットナライザー, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, 脱L5(アイテム)
*パイロットのSP全回復、気力を50減少
*使い捨て

## その他 ##--------------------------------------------------------------------

スーパーリペアキット
スーパーリペアキット, 94-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スーパーリペアキット, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

火星丼
火星丼, 94-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
火星丼, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

# 敵用アイテム #################################################################
# 味方で使う事も、不可能ではありません

HP5000
HP5000, 99-01, 固定, HP
特殊能力なし
5000, 0, 0, 0, 0

HP10000
HP10000, 99-02, 固定, HP
特殊能力なし
10000, 0, 0, 0, 0

HP20000
HP20000, 99-03, 固定, HP
特殊能力なし
20000, 0, 0, 0, 0

HP40000
HP40000, 99-04, 固定, HP
特殊能力なし
40000, 0, 0, 0, 0

# ボスランクを使用すると装甲まで上がってしまうので、HPだけ上げたい場合はこれを
# 使用してください。

ダミーLv2
ダミーLv2, 99-05, 固定, ダミー
特殊能力
ダミーLv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ダミーを身代わりにして攻撃を2回まで回避

ダミーLv3
ダミーLv3, 99-06, 固定, ダミー
特殊能力
ダミーLv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ダミーを身代わりにして攻撃を3回まで回避

ダミーLv5
ダミーLv5, 99-07, 固定, ダミー
特殊能力
ダミーLv5=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ダミーを身代わりにして攻撃を5回まで回避

ダミーLv7
ダミーLv7, 99-08, 固定, ダミー
特殊能力
ダミーLv7=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ダミーを身代わりにして攻撃を7回まで回避

追加ランクLv1
追加ランクLv1, 99-09, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv1
200, 10, 100, 5, 0

追加ランクLv2
追加ランクLv2, 99-10, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv2
400, 20, 200, 10, 0

追加ランクLv3
追加ランクLv3, 99-11, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv3
600, 30, 300, 15, 0

追加ランクLv4
追加ランクLv4, 99-12, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv4
800, 40, 400, 20, 0

追加ランクLv5
追加ランクLv5, 99-13, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv5
1000, 50, 500, 25, 0

追加ランクLv6
追加ランクLv6, 99-14, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv6
1200, 60, 600, 30, 0

追加ランクLv7
追加ランクLv7, 99-15, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv7
1400, 70, 700, 35, 0

追加ランクLv8
追加ランクLv8, 99-16, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv8
1600, 80, 800, 40, 0

追加ランクLv9
追加ランクLv9, 99-17, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv9
1800, 90, 900, 45, 0

追加ランクLv10
追加ランクLv10, 99-18, 固定, 機体ランク
特殊能力
武器強化Lv10
2000, 100, 1000, 50, 0

HP回復Lv1
HP回復Lv1, 99-19, 固定, HP回復アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

HP回復Lv3
HP回復Lv3, 99-20, 固定, HP回復アイテム
特殊能力
HP回復Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの30%分のHPを回復

EN回復Lv1
EN回復Lv1, 99-21, 固定, EN回復アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

EN回復Lv3
EN回復Lv3, 99-22, 固定, EN回復アイテム
特殊能力
EN回復Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの30%分のENを回復

DG細胞
DG細胞, 99-23, 固定, DG細胞
特殊能力
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
0, 0, 0, 0, 0

ゾンダーメタル
ゾンダーメタル, 99-24, 固定, ゾンダーメタル
特殊能力
HP回復Lv2
バリアLv2=ゾンダーバリアLv2
パイロット能力付加=再生Lv2
0, 0, 0, 0, 0
・ツリー全体表示

【1640】SystemフォルダItem改定案第3稿

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 01時25分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

題名の通り第3稿です。

前稿のレスを含めて変更点は以下の通りです。

1.現Systemフォルダにあるアイテムはそのまま(ただし読み仮名ナンバリングのみは実行)。

2.今回の汎用名称アイテムは汎用フォルダへ追加。

3.SystemフォルダへのSRW産アイテムの追加は可とする。
  それ以外の版権アイテムはその版権フォルダへ追加という事にする。


それでは。
・ツリー全体表示

【1639】マルチレス

名前
 ひっしー WEB
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 00時50分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ultramannneos_data(2).zip ファイルサイズ: 10.5KB
こんばんは、ひっしーです。レスが遅れて申し訳ありませんでした。

>へのへのもへじさん
>運動性が高いとかきましたが、改めてほかのウルトラ戦士をみていると、
>そんなにヒドイというわけではなりと気づきました。
>とはいえ、運動性を100のままにするならHPを下げたほうがいいかと。
>あと装甲は上昇させてもいいと思います。
>それからネオスと21にはバリアはないのでしょうか?
確かにHPは高かったですね。ということで、ネオスの装甲を1000に、運動性を100に戻し、HPを7300に。
セブン21はネオスとは逆にスーパー系的位置付けにしようと思うので、装甲を1200に上昇させようと思います。
バリアは、両者とも設定にはあるのですが劇中では一度も使用しなかったので付けていません。Wikipediaを見るとOV版では使っているようなのですが……

>攻撃力とか
確かに他のウルトラマンと一緒に動かしてみると、少し攻撃力不足が気になりますね……とはいえ両者とも3倍SPを付けるほどの根拠はありませんし、武器を強化する方向でいきたいと思います。
>ネオマグニウム光線,     2700, 1, 4, +0, -, 80, 110, AACA, +0, B
>ウルトラエディビーム,    3000, 1, 3, -20, -, 90, 120, AACA, +10, B

>レジアショット,     3200, 1, 4, +0, -, 100, 120, AACA, +0, B
具体的にはこのように。

>x-pointさん
>(数字)は、まったく同じ曲のランダム再生候補の識別に用いられているので
>性格の違う曲の場合は、カッコを取るとか、なにか別の名称にしていただきたいです。
これは全く思い至りませんでした、申し訳ありません。
特に拘るべきところでもないので、ファイル名を『UltramanNeos2001.mid』『Ultraseven212001.mid』に変更します。

>そもそも、怪獣のみが無印になっている意図がよくわからなかったりするのですが。
>ついでに細かいことですが、midiの表記がNEOSだったりNeosだったりで統一されていません。
両方とも単純なミスですね、修正します。

>帰マンでそうなっているのを踏襲したのかもしれませんが、メカなら性格は機械では?
そうですね、特に感情があるとかいうメカでもありませんでしたし、機械にしようと思います。

>怪獣全般の識別の(ウルトラマンネオス)ですが、(ネオス)だけでも十分かと思います。
では、そのように修正します。

>これだけmidiが帰マンです。
コピペしていじったの丸わかりで、ちょっと恥ずかしいミスですね……修正します。

変更データは以下に。パイロットは微修正ばかりなので割愛します。
ホームページと圧縮ファイルも更新しました。


ウルトラマンネオス
ウルトラマンネオス, (ウルトラマン(ウルトラマンネオス専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8700, 150
特殊能力
追加パイロット=ウルトラマンネオス
7300, 250, 1000, 100
BABA, UMNEOS_UltramanNeosU.bmp
ウルトラマルチビーム,    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +10, PB
ネオスキック,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ネオスナックルシェル,    1500, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +0, B
ネオスラッシュ,       1700, 1, 2, -15, 8,  -,  -, AAAA, +0, 実
ウルトラライトソード,    2300, 1, 1, +15, -, 40,  -, AAAA, +15, 突
ネオマグニウム光線,     2700, 1, 4, +0, -, 80, 110, AACA, +0, B
ウルトラエディビーム,    3200, 1, 3, -20, -, 100, 120, AACA, +10, B

#HPを7300に、装甲を1000に、運動性を100に
#ネオマグニウム光線の攻撃力を2700に、気力を110に
#ウルトラエディビーム攻撃力を3200に、消費ENを100に、気力を120に

ウルトラセブン21
ウルトラセブン21, うるとらせぶんつうわん, (ウルトラマン(ウルトラセブン21専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9100, 150
特殊能力
格闘武器=ヴェルザード
追加パイロット=ウルトラセブン21
8300, 250, 1200, 80
BABA, UMNEOS_Ultraseven21U.bmp
ストップ光線,       0, 1, 3, -20, -, 30,  -, AAAA, +10, BS
21アタックビーム,   1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +0, B
21キック,       1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ヴェルザード,      2000, 1, 2, -20, 8,  -,  -, AAAA, +15, P格実
アドリウム光線,     2300, 1, 3, +10, -, 40,  -, AACA, +5, B
レジアショット,     3000, 1, 4, +0, -, 90, 120, AACA, +0, B

#装甲を1200に
#レジアショットの攻撃力を3000に、消費ENを90に、気力を120に
・ツリー全体表示

【1638】alias

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 18時17分 -
設定
引用なし
パスワード
インベーダー
阻止Lv6=インベーダー 浄 100 -30
プロテクションLv-2=インベーダー 浄 - - バリア無効化無効
インベーダー=解説 浄属性武器のダメージを3000まで阻止。それ以上の場合、ダメージが1.2倍になる
パイロット能力付加=再生Lv4

ゲッターロボ
パイロット能力付加="浄化=非表示"
ダミー特殊能力名=ゲッターロボ 浄属性武器で攻撃した時、パイロットが浄化能力を持っているものとして扱われる
・ツリー全体表示

【1637】変更後アニメデータ

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 18時16分 -
設定
引用なし
パスワード
#ちょこちょこミス修正&原作の描写を元に微調整しました

#ゲッターロボ-------------------------------------------------------------------------------


ゲットマシン
ゲッターミサイル,        ミサイル 2
浄化(解説),           ゲッター線が敵の復活を阻んだ!

ゲッターロボ
浄化(解説),           ゲッター線が敵の復活を阻んだ!


ゲッター1(チェンジ)
トマホークブーメラン(準備),   片刃斧 二刀流
トマホークブーメラン(攻撃),   片刃斧投擲;片刃斧投擲
トマホークブーメラン(命中),   連斬撃
ゲッタートマホーク,       片刃斧
ゲッタースパイクブレード(準備), -
ゲッタースパイクブレード(攻撃), 打突
ゲッタースパイクブレード(命中), 打突;1;斬撃;1;打突;1;斬撃;1;打突;1;斬撃
ゲッターマシンガン,       ガトリング
スパイラルゲッタービーム(攻撃), 連続描画 Shield\EFFECT_Mant(Red)[01-04].bmp 32 2 1 前面 保持;拡散ビーム 
スパイラルゲッタービーム(命中), 拡散ビーム
ゲッタービーム,         特殊光線 ピンク
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ベアー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


ゲッター2(チェンジ)
ドリルストーム(準備),      ドリル
ドリルストーム(攻撃),      Drill.wav;5;旋風
ドリルストーム(命中),      旋風
ゲッタードリル,         ドリル
ドリルミサイル(準備),      ドリル
ドリルミサイル(攻撃),      ドリルミサイル Missile.wav
ドリルミサイル(命中),      ドリル;爆発
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,イーグル号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

#ドリルストームに命中アニメがなかったのを修正

ゲッター3(チェンジ)
ゲッターアーム(攻撃),      ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Yellow)07.bmp;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Yellow)07.bmp
ゲッターアーム(命中う),     ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Yellow)07.bmp;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Yellow)07.bmp
ゲッターミサイル,        スーパーミサイル 2
大雪山おろし(攻撃),       格闘
大雪山おろし(命中),       打撃;竜巻 黄;投げ飛ばし
大雪山おろし(とどめ),      @戦闘アニメ_スーパーミサイル攻撃 2;@戦闘アニメ_スーパーミサイル命中 2
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ジャガー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


#ゲッターロボG-------------------------------------------------------------------------------


ゲッタードラゴン(チェンジ)
スピンカッター(攻撃),       タックル
スピンカッター(命中),       斬撃
ゲッターブーメラン,        回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Red)01.bmp
かみつき,             噛み付き
ダブルトマホークブーメラン(準備), 両刃斧 二刀流
ダブルトマホークブーメラン(攻撃), 両刃斧投擲;両刃斧投擲
ダブルトマホークブーメラン(命中), 回転斬撃;回転斬撃
ダブルトマホーク,         両刃斧 二刀流
ゲッタービーム,          持続ビーム ピンク
シャインスパーク(攻撃),      粒子集中 対象ユニットID 青 Charge(High).wav;_
                 @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 -.wav;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp;_
                 スーパータックル 白
シャインスパーク(命中),      スーパータックル 白
変形(ゲッターチェンジ),      画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ドラゴン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ライガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ポセイドン号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav
#ゲッターブーメラン修正

ゲッターライガー(チェンジ)
ドリルアーム,          ドリル
チェーンミサイル(準備),     突く武器 Weapon\EFFECT_Anchor02.bmp
チェーンミサイル(攻撃),     実弾発射 Weapon\EFFECT_Anchor02.bmp
チェーンミサイル(命中),     爆発
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ライガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ポセイドン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ドラゴン号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


ゲッターポセイドン(チェンジ)
フィンガーネット,        ネット
ストロングミサイル(準備),    投擲武器 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp
ストロングミサイル(攻撃),    投擲武器 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp
ストロングミサイル(命中),    大爆発
ゲッターサイクロン,       旋風
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ポセイドン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ドラゴン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ライガー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

#真・ゲッターロボ---------------------------------------------------------------------------

真ゲッター1(チェンジ)
ゲッターランサー,        方天戟(突)
ゲッターサイト(準備),      鉄パイプ;Sword.wav;5;中心回転武器 Weapon\EFFECT_IronPipe01.bmp;Sword.wav;巨大鎌
ゲッターサイト(攻撃),      巨大鎌
ゲッターサイト(命中),      巨大鎌
トマホークランサー(準備),    両刃斧
トマホークランサー(攻撃),    両刃斧投擲;両刃斧投擲;両刃斧投擲;両刃斧投擲
トマホークランサー(命中),    回転斬撃;回転斬撃;回転斬撃
ゲッタートマホーク(準備),    鉄パイプ;Sword.wav;5;中心回転武器 Weapon\EFFECT_IronPipe01.bmp;Sword.wav;両刃斧
ゲッタートマホーク(攻撃),    両刃斧突撃
ゲッタートマホーク(命中),    両刃斧突撃
頭部ゲッタービーム,       中ビーム グリーン
ゲッタービーム,         特殊光線 ピンク
ストナーサンシャイン(準備),   光噴出 グリーン
ストナーサンシャイン(攻撃),   @戦闘アニメ_大放電準備 黄;@戦闘アニメ_投擲武器準備 Common\EFFECT_LargeElectric(Yellow)01.bmp 64 発光;投擲武器 Common\EFFECT_LargeElectric(Yellow)01.bmp 64 発光 残像
ストナーサンシャイン(命中),   大放電 黄;光柱;超爆発 
Fゲッタートマホーク(準備),   同時粒子集中 グリーン;オーラ上昇 緑;フェイスアップ;光巨大斧 緑
Fゲッタートマホーク(攻撃),   振り下ろし;MAPビーム グリーン
Fゲッタートマホーク(命中),   超斬撃 緑;@戦闘アニメ_縦分割とどめ
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,真イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ベアー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

#ゲッターサイトのミス修正

真ゲッター2(チェンジ) 
ドリルミサイル(準備),      ドリル
ドリルミサイル(攻撃),      ドリルミサイル Missile.wav
ドリルミサイル(命中),      ドリル;爆発
ドリルハリケーン(準備),     ドリル
ドリルハリケーン(攻撃),     スーパータックル グリーン
ドリルハリケーン(命中),     ドリル;スーパータックル グリーン
プラズマドリルハリケーン(準備), ドリル
プラズマドリルハリケーン(攻撃), 旋風 グリーン 発光
プラズマドリルハリケーン(命中), 旋風 グリーン 発光
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,真ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真イーグル号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

真ゲッター3(チェンジ)
ゲッターホーミングミサイル,   スーパーミサイル 4
ハンマーパンチ(攻撃),      打突
ハンマーパンチ(命中),      強打
大雪山おろし(攻撃),       格闘
大雪山おろし(命中),       打撃;竜巻黄;投げ飛ばし
大雪山おろし(とどめ),      @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 20;@戦闘アニメ_ミサイル命中 20
ミサイルストーム,        ミサイル 20;ミサイル 20
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,真ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ジャガー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


#真ドラゴン---------------------------------------------------------------------------


真ドラゴン(チェンジ)
ダブルトマホークブーメラン(準備), バイキングアクス 二刀流;中心回転武器 Weapon\EFFECT_AxNunchaku02.bmp 48
ダブルトマホークブーメラン(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_AxNunchaku02.bmp 48
ダブルトマホークブーメラン(命中), 回転斬撃
ダブルトマホーク,         バイキングアクス 二刀流   
頭部ゲッタービーム,        持続ビーム グリーン
ゲッタービーム(準備),       粒子集中 緑 
ゲッタービーム(攻撃),       巨大ビーム グリーン 
ゲッタービーム(命中),       巨大ビーム グリーン         
シャインスパーク(攻撃),      粒子集中 対象ユニットID 青 Charge(High).wav;_
                 @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 -.wav;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp;_
                 急降下
シャインスパーク(命中),      @戦闘アニメ_飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp FlyBy.wav 速 黒;1;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 -;_
                 超爆発
シャインスパーク・M(攻撃),    粒子集中 対象ユニットID 青 Charge(High).wav;_
                 @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 -.wav;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp;_
                 MAP移動タックル 白
シャインスパーク・M(命中),    MAP移動タックル 白
Fゲッタービーム(準備),      同時粒子集中 グリーン;オーラ上昇 緑
Fゲッタービーム(攻撃),      巨大ビーム 緑;中ビーム Partner(1)
Fゲッタービーム(命中),      巨大ビーム 緑 電撃

真ライガー(チェンジ)
ゲッタードリル・M,       MAP移動タックル 青     
ドリルミサイル(準備),      ドリル
ドリルミサイル(攻撃),      ドリルミサイル Missile.wav
ドリルミサイル(命中),      ドリル;爆発    
ゲッタードリル(攻撃),      スーパータックル ブルー
ゲッタードリル(命中),      ドリル;スーパータックル ブルー


真ポセイドン(チェンジ)
ハンマーパンチ,         殴打武器 Weapon\EFFECT_SpinHummer01.bmp   
ゲッターエレキ(攻撃),      ネット
ゲッターエレキ(命中),      ネット;大放電
ゲッタートリプルサイクロン(攻撃), 旋風;旋風;旋風
ゲッタートリプルサイクロン(命中), 旋風;投げ飛ばし


#ロボット軍団

ステルバー(チェンジ)
ガトリング砲,          ガトリング Hand\EFFECT_Punch(Black)01.bmp
ミサイル,            小型ミサイル 6

ステルバー飛行ロボ形態
ガトリング砲,          内蔵ガトリング

ステルバーII
ミサイル,            ミサイル 4

ステルボンバー(チェンジ)
ミサイル,            スーパーミサイル 2
ミサイル一斉発射,        スーパーミサイル 8

バロソフ(チェンジ)
ガトリング砲,          内蔵ガトリング

雷鉤2400(チェンジ)
火炎放射,            火炎放射機 Hand\EFFECT_Punch(Orange)09.bmp
キャノン砲,           キャノン砲 2

ペカーン4型(チェンジ)
水中銃,             クロスボウ

BT−23(チェンジ)
ミサイルポッド,         小型ミサイル 4

BT−23mkII
腹部バルカン,          ガトリング Hand\EFFECT_Punch(Yellow)09.bmp

BT−43
キャノン砲,           キャノン砲 2

宇宙ビート
劣化ゲッター弾,         内蔵ガトリング


タワー(チェンジ)
ミサイル,            ミサイル 10
ゲッター線吸収アーム(攻撃),   格闘;連突
ゲッター線吸収アーム(命中),   連突;大放電 緑


クジラ(チェンジ)
BT−23,           実弾発射 GETCH_BTT23.bmp


###インベーダー

インベーダー
阻止,              粒子集中
阻止(解説),           $(ユニット)は敵の攻撃を吸収した!

陸戦インベーダー(チェンジ)
触手,              多触手 黒
アームソード,          斬撃 二刀流

空戦インベーダー(チェンジ)
触手,              多触手 白

宇宙戦インベーダー(チェンジ)
触手,              多触手 黒

ヒトデ型インベーダー(チェンジ)
怪光線,             音波


ミサイル装備型メタルビースト
触手,              触手 赤
ミサイル,            スーパーミサイル 2

合体型メタルビースト
触手,              多触手

オウムガ貝メタルビースト
触手,              多触手 赤
体当たり(準備),         変形 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp
体当たり(攻撃),         透明化 反映;回転発射 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp
体当たり(命中),         ダメージ

メタルビーストバロソフ
ガトリング砲,          内蔵ガトリング
クロー触手(攻撃),        多触手 ブラック
クロー触手(命中),        爪撃


早乙女のメタルビースト
怪光線,             2連ショックビーム 紫
ミサイル,            小型ミサイル 9
触手,              多触手 橙


真ドラゴン第一形態
ゲッタービーム,         メガショックビーム 緑

真ドラゴン第二形態
ホーミングゲッタービーム,    大拡散ビーム 緑
ゲッターパンチ,         アッパー
ゲッタービーム,         大ビーム 緑


コーウェン&スティンガー
インベーダー,          実弾発射 GETCH_Invader(Space).bmp;実弾発射 GETCH_Invader(Space).bmp;実弾発射 GETCH_Invader(Space).bmp
サテライトビーム(攻撃),    実弾発射 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)01.bmp;実弾発射 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)01.bmp;実弾発射 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)01.bmp;巨大ビーム 橙
サテライトビーム(命中),     大ビーム 橙 ランダム方向;大ビーム 橙 ランダム方向;大ビーム 橙 ランダム方向;巨大ビーム 橙;大放電 青
・ツリー全体表示

【1636】変更後ダイアログデータ

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月21日(水) 18時14分 -
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引用なし
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#ダイアログの増強、およびコーウェン&スティンガー登場時用のコーウェンとスティンガーの掛け合い追加

ゴウ(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープン・ゲット!!
分離(ゲッターロボ)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
回避
ゴウ(チェンジ), あまい…
回避
ゴウ(チェンジ)(攻撃), 来る… 敵が来る!
回避
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), くっ…
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), 当たったか・・・
ダメージ中
ゴウ(チェンジ)(攻撃), …なに!?
ダメージ中
ゴウ(チェンジ), ゲッター…!
ダメージ中
ゴウ(チェンジ), まだ大丈夫だ
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), くっ…
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), ダメだ、コントロールできない・・・
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), うっ…
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), うわあああああああああああっ!!
射程外
ゴウ(チェンジ), ……
破壊
ゴウ(チェンジ), ここまでか…
破壊
ゴウ(チェンジ), …
脱出
ゴウ(チェンジ), 脱出する…
攻撃
ゴウ(チェンジ), …
攻撃
ゴウ(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
攻撃
ゴウ(チェンジ)(攻撃), やぁぁぁーっ!
攻撃
ゴウ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), やぁぁぁーっ!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!
トマホークブーメラン
ゴウ(チェンジ)(攻撃), トマホォォォークブゥゥゥーメラン!
ゲッタートマホーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーットマホォォークッ!
ゲッタービーム
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーッビィィィームッ!
スパイラルゲッタービーム
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーッビィィィームッ!
トマホークランサー
ゴウ(チェンジ)(攻撃), トマホォォォークランサァァァーッ!!
ゲッターサイト
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲタァァァーッサイト!!
頭部ゲッタービーム
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーッビィィィームッ!

ストナーサンシャイン
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ストナァァァーッ サンシャァァァーインッ!!

ダブルトマホークブーメラン
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォォークブゥゥゥーメランッ!!
ダブルトマホーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォォーク!
シャインスパーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), シャイィィィーンスパァァァーク!!
シャインスパーク<MAP>
ゴウ(チェンジ)(攻撃), シャイィィィーンスパァァァーク!!
空中(真ゲッター1)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッターバトルウィング!!
空中(真ゲッター1)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), バトルウィング!!
合体(ゲッター1)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッタァァァァァ…… ゲッタァァァァ1!!
合体(真ゲッター1)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッタァァァァァ…… 真・ゲッタァァァァ1!!


ケイ(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
回避
ケイ(チェンジ)(攻撃), あぶないわね!
回避
ケイ(チェンジ), よっと!
回避
ケイ(チェンジ), ふぅ、間一髪…
回避
ケイ(チェンジ)(攻撃), やったわ!
ダメージ小
ケイ(チェンジ), ふっ… 笑わせないでよ!
ダメージ小
ケイ(チェンジ)(攻撃), こらっ、よくもやったわね!
ダメージ小
ケイ(チェンジ)(攻撃), ふん、なによ、こんな攻撃!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), 上等じゃん!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), うわ!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), この! よくもやったわね!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), なんてことするのよ!
ダメージ中(対インベーダー)
ケイ(チェンジ)(攻撃), 化物がぁっ!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), この、やらせておけば!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), きゃあ!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), こんなところで、やられるわけにはいかないわ!
射程外
ケイ(チェンジ)(攻撃), !? …どこ?
射程外
ケイ(チェンジ)(攻撃), あら、意外に臆病ね
破壊
ケイ(チェンジ)(攻撃), もうダメェェェーェッ!!
脱出
ケイ(チェンジ)(攻撃), く、ここまでだなんて…!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), ええい、邪魔よ!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), このぉー!
かけ声
ケイ(チェンジ), よぅしっ!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), 見てなさいっ!!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), 行くわよ!!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), お前さえ居なければ……!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この手でお前を倒してやる!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この悪魔がぁーっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), あいつは、あいつは私が倒す!
攻撃
ケイ(チェンジ)(攻撃), ええい、邪魔よ!
攻撃
ケイ(チェンジ)(攻撃), このぉー!
攻撃
ケイ(チェンジ), よぅしっ!
攻撃
ケイ(チェンジ), 見てなさいっ!!
攻撃
ケイ(チェンジ)(攻撃), 行くわよ!!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), お前さえ居なければ……!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この手でお前を倒してやる!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この悪魔がぁーっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), あいつは、あいつは私が倒す!
ドリルストーム
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルストォォォーム!!
ドリルミサイル
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルミサイル!!
ドリルアーム
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルアァァァーム!!
チェーンミサイル
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェェェーンミサイル!!
プラズマドリルハリケーン
ケイ(チェンジ)(攻撃), プラズマドリルハリケェェェーン!!
ドリルハリケーン
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルハリケェェェーン!!
ゲッタードリル<MAP>
ケイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァードリル!!
ゲッタードリル
ケイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァードリル!!


ガイ(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
ガイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
回避
ガイ(チェンジ)(攻撃), おっしゃぁぁぁーっっ!
回避
ガイ(チェンジ)(攻撃), よっしゃぁぁぁー!!
回避
ガイ(チェンジ), ふぅ、なんとかなったな!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), くそ、当たっちまった!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), まずいっ!!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なに!?
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(ダメージ), くそ、こうなったら矢でも鉄砲でも持ってきやがれ、てんだ!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!?
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), な、なんだ?
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), 故障かよ!
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), おい、冗談じゃねぇぞ!
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁー!
ダメージ大
ガイ(チェンジ), くそ、もうもたん…
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわ!このままじゃやられるだけだ!!
射程外
ガイ(チェンジ), と、届かなねぇ…
破壊
ガイ(チェンジ), くそ、ここまでか・・・
破壊
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁーっ!!
脱出
ガイ(チェンジ), みんなすまねぇ…
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), とぉぉぉりゃぁぁぁっ!!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), そこかぁぁッ!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), いっけぇぇぇーっ!!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), とぉぉぉりゃぁぁぁっ!!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), そこかぁぁッ!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), いっけぇぇぇーっ!!
ゲッターミサイル
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァミサイル!!
ストロングミサイル
ガイ(チェンジ)(攻撃), ストロングミサイル!!
ゲッターサイクロン
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァサイクロン!!
ゲッターホーミングミサイル
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァホーミングミサイル!
ミサイルストーム
ガイ(チェンジ)(攻撃), ミサイルストォォォム!!
ゲッターエレキ
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァエレキ!!
ゲッタートリプルサイクロン
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァトリプルサイクロン!!


流竜馬(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープン! ゲェェェトッ!!
分離(ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!!
回避
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うるせぇ!!
回避
流竜馬(チェンジ), フッ…
回避
流竜馬(チェンジ), フッ… 俺もなめられたもんだぜ!
回避
流竜馬(チェンジ)(攻撃), なめるなぁぁぁーっ!!
回避
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 当たると思ってんのか!?
回避(ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーッ!!
攻撃無効化
流竜馬(チェンジ), フン、無駄なんだよ!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), てめぇ、いい度胸じゃねぇか!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), まだまだだな!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), フ… ちょっとは楽しめそうだな
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑っていられるのもいまのうちだぜ!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), やるじゃねぇか!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(攻撃), フン、この程度か!
ダメージ小,
流竜馬(チェンジ)(攻撃) てめぇ、いい度胸じゃねぇか!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), なにっ!?
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), く、思ったよりダメージがでかいな!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), 俺をおこらせるなよ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(攻撃), たっぷりこの礼はさせてもらうぜ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ), な、なんだこいつは!?
ダメージ中
流竜馬(チェンジ), こんどはなんだぁ!?
ダメージ中
流竜馬(チェンジ), 次から次へお前ら!
ダメージ中(対ゲッターライガー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターライガー!? ぐうっ!
ダメージ中(対メタルビーストライガー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターライガー!? ぐうっ!
ダメージ中(対インベーダー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), インベーダーだと!?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), くそ、このままじゃバラバラになっちまう!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), て、てめぇ…
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(攻撃), う、うわぁぁぁぁーっ!!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), な、なんだと!?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ば、馬鹿な!!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ぐぁああ!!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), な、なんだ…… 何が起こった!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), こ、これはいったい…… うわああァ!!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), なんてパワーだ……
ダメージ大(ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ええぃ、くそ、ゲッターが動きやしねぇ!
射程外
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 野郎、どこだ!!
射程外
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ま、待て!
射程外
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), なに、届かないだと!?
破壊
流竜馬(チェンジ), フ… ここまでのようだな
破壊
流竜馬(チェンジ), ゲ…… ゲッター!!
脱出
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), 畜生が!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うおおおおおおおおおおおおおっ!!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 塵になるのはてめぇらだ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇに引導を渡してやるぜっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), こっちからいくぜっ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いけぇぇぇーっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おらぁぁぁーっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くらえっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇらの好きにはさせねぇっ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 皆殺しにしてやるぜっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くたばりやがれ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うらぁぁぁーっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おおぁぁぁ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 待て!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 野郎!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 喰らいやがれぇぇぇ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ぶっ潰す!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うおおおぉぉぉーっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), どけっ! どきやがれぇ!
攻撃(ゲッターランサー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ランサァァ!!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), どけぇっ! ジジイ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 俺の恨みを晴らす! それだけだっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑ってるのも今のうちだぜ、ジジイ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ), ジジイ、たっぷり礼をさせてもらうぜ……
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)こんどこそ引導を渡してやるぜぇ!!
攻撃(対ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターの本当の戦い方を見せてやるぜ!
攻撃(対真ドラゴン)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ジジィめ…… あんなもんで何を企んでるかしらんが……!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うおおおおおおおおおおおおおっ!!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いけぇぇぇーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), こっちからいくぜっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おらぁぁぁーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 塵になるのはてめぇらだ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くらえっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇらの好きにはさせねぇっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 皆殺しにしてやるぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くたばりやがれ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うらぁぁぁーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おおぁぁぁ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 待て!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 野郎!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 喰らいやがれぇぇぇ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ぶっ潰す!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うおおおぉぉぉーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), どけっ! どきやがれぇ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), どけぇっ! ジジイ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 俺の恨みを晴らす! それだけだっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑ってるのも今のうちだぜ、ジジイ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ), ジジイ、たっぷり礼をさせてもらうぜ……
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)こんどこそ引導を渡してやるぜぇ!!
かけ声(対ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターの本当の戦い方を見せてやるぜ!
かけ声(対真ドラゴン)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ジジィめ…… あんなもんで何を企んでるかしらんが……!
トマホークブーメラン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), トマホォォォォクブゥゥゥゥゥメラン!!
トマホークブーメラン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ドマホォォォォク・ブゥゥゥメラン!!
トマホークブーメラン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), トマホゥク! ブーメラン!!
ゲッタートマホーク
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァトマホォォォォォク!!
ゲッタートマホーク
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァァ! トマホーク!!
ゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
スパイラルゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
トマホークランサー
流竜馬(チェンジ)(攻撃), トマホォォォォクランサァァァァーッ!!
ゲッターサイト
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァサイトッ!!
頭部ゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
ストナーサンシャイン
流竜馬(チェンジ)(ストナー), ストナァァァァサァァンシャァァァインッ!!
ダブルトマホーク
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォォォォォクッ!!
ダブルトマホークブーメラン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォクブゥゥゥメラン!
シャインスパーク
流竜馬(チェンジ)(ストナー), シャイィィィィンスパァァァァク!!
シャインスパーク・M
流竜馬(チェンジ)(ストナー), シャイィィィィンスパァァァァク!!
空中(ゲッター1(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァァウィングッ!!
合体(ゲッター1(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェェェェェェンジ! ゲッタァァァァァァァァワン!!
合体(真ゲッター1(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェェェェェェンジ! ゲッタァァァァァァァァワン!!
発進(ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターロボ! 発進!!


神隼人(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!!
回避
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッターのスピードをなめるなよ!
回避
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッターのスピードについてこられないようだな!
回避
神隼人(チェンジ), フフフ…あまいな!
回避
神隼人(チェンジ), まだまだヒヨッコには負けん!
回避(ゲッター2)
神隼人(チェンジ), ゲッター2のスピードにかける!
回避(真ゲッター2)
神隼人(チェンジ), ゲッター2のスピードにかける!
攻撃無効化
神隼人(チェンジ), 無駄な攻撃を…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(攻撃), やるな!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), 貴様…!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), く、あたったか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ), 歳を食い過ぎたか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(攻撃), この程度…かまわん!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), あの程度をかわせないとは…
ダメージ小(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ), ゲッターも舐められたものだ!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), くそっ… これ以上お前らの好きにはさせん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), これ以上、当たるわけにはいかん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ), どうやら、俺が年を食っただけらしい!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), 限界か・・・
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(攻撃), いかん、このままじゃやられる!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), フフフ… こいつはまだ俺を必要としてる… てことか
ダメージ大
神隼人(チェンジ), ま、まずい!!
ダメージ大(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(攻撃), なんだと、ゲッターがここまでやられるとは!?
射程外
神隼人(チェンジ), …どこだ?
射程外
神隼人(チェンジ), 射程外からか…
破壊
神隼人(チェンジ), 畜生… これまでか・・・
破壊
神隼人(チェンジ), まさか!
脱出
神隼人(チェンジ), …くっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 邪魔だ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), これが世界を救う戦いだ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), くらえっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), じゃまだ、どけ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉぉっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), 邪魔だ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), これが世界を救う戦いだ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), くらえっ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), じゃまだ、どけ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉぉっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
ドリルストーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), ドリルストーム!
ドリルミサイル
神隼人(チェンジ)(攻撃), ドリルミサイル!
ドリルアーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), ドリルアーム!
チェーンミサイル
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンミサイル!
ゲッタードリル
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッタードリル!!
プラズマドリルハリケーン
神隼人(チェンジ)(攻撃), プラズマドリルハリケーン!
発進(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッターロボ! 発進!!


神隼人(チェンジ)(若)
分離(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!!
回避
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッターのスピードをなめるなよ!
回避
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッターのスピードについてこられないようだな!
回避
神隼人(チェンジ)(若), フフフ…あまいな!
回避
神隼人(チェンジ)(若), まだまだヒヨッコには負けん!
回避(ゲッター2)
神隼人(チェンジ), ゲッター2のスピードにかける!
回避(真ゲッター2)
神隼人(チェンジ), ゲッター2のスピードにかける!
攻撃無効化
神隼人(チェンジ)(若), 無駄な攻撃を…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), やるな!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), 貴様…!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), く、あたったか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), 歳を食い過ぎたか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), この程度… かまわん!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), あの程度をかわせないとは…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), ゲッターも舐められたものだ!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), くそっ… これ以上お前らの好きにはさせん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), これ以上、当たるわけにはいかん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(若), どうやら、俺が年を食っただけらしい!
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若), 限界か・・・
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), いかん、このままじゃやられる!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若), フフフ… こいつはまだ俺を必要としてる… てことか
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若), ま、まずい!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), なんだと、ゲッターがここまでやられるとは!?
射程外
神隼人(チェンジ)(若), …どこだ?
射程外
神隼人(チェンジ)(若), 射程外からか…
破壊
神隼人(チェンジ)(若), 畜生… これまでか・・・
破壊
神隼人(チェンジ)(若), まさか!
脱出
神隼人(チェンジ)(若), …くっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 邪魔だ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), これが世界を救う戦いだ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), くらえっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), じゃまだ、どけ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), いくぞっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), うぉぉぉぉっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 邪魔だ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), これが世界を救う戦いだ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), くらえっ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), じゃまだ、どけ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), いくぞっ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), うぉぉぉぉっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
ドリルストーム
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ドリルストーム!
ドリルミサイル
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ドリルミサイル!
ドリルアーム
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ドリルアーム!
チェーンミサイル
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンミサイル!
ゲッタードリル
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッタードリル!!
プラズマドリルハリケーン
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), プラズマドリルハリケーン!
発進(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッターロボ! 発進!!


車弁慶(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
回避
車弁慶(チェンジ), よし、かわせた!
回避
車弁慶(チェンジ), なんのこれしき…
攻撃無効化
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 無駄なんだよ!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ええい、くそ!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), それがどうした!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ), 気引き締めていくぞ!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんだと?
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ちっ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ち、まったくたまんねぇや!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ), あの野郎…
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いかん!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), おいおい、何するんだよ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こいつめ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 馬鹿なっ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), げ、限界だ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんてこった!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くそ、どうすりゃいいんだ!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), や、やばいぞ、このままじゃ機体がもたん!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ), く、やるな… だがっ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くっ、無茶なことしやがる!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), なっ、なに!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いったい、何があったんだ!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こりゃあ……
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんのこれしき……
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こりゃあ……
射程外
車弁慶(チェンジ)(攻撃), なんだと!?
破壊
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ちきしょう!
射程外
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くそ、届かない!?
破壊(ゲッターロボ)
車弁慶(チェンジ), 所詮、ゲッターから逃れられない運命、てわけか…
破壊(ゲットマシン)
車弁慶(チェンジ), 所詮、ゲッターから逃れられない運命、てわけか…
脱出
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くっ… 脱出する!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こいつで、とどめだ!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉーっ!!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 底力を見せてやる!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), やろう……
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いくしかないか!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こいつで、とどめだ!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉーっ!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 底力を見せてやる!!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), やろう……
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いくしかないか!
ゲッターミサイル
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッターミサイル!
大雪山おろし
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 大雪山おろし!!
大雪山おろし
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 直伝! 大雪山おろし!!
ストロングミサイル
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ストロングミサイル!
ゲッターサイクロン
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッターサイクロン!
ゲッターホーミングミサイル
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッターホミングミサイル!
ミサイルストーム
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ミサイルストーム!
ゲッターエレキ
車弁慶(チェンジ)(攻撃),ゲッターエレキ!
ゲッタートリプルサイクロン
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッタートリプルサイクロン!!


巴武蔵(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープン・ゲット!
回避
巴武蔵(チェンジ), よし、かわせた!
回避
巴武蔵(チェンジ)(笑い), へへ、感は鈍っちゃねぇようだな…
回避
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), うるせえな、まったく一体なんだってんだ、この馬鹿騒ぎは
回避
巴武蔵(チェンジ), ちっ、きやがった!
回避
巴武蔵(チェンジ), へっへっへ
攻撃無効化, 無駄だ!
ダメージ小
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ふん、かすり傷だ!
ダメージ小
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), この程度、屁でもねぇぜ!
ダメージ小
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), うるせぇな、まったくいったいなんだってんだ!
ダメージ中
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), やるな、ちくしょうめ!
ダメージ中
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), こいつ…!
ダメージ中
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ぐはっ!
ダメージ中(ゲッターロボ)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), まだまだ、ゲッターはこんなもんじゃやられないぜ!
ダメージ中(対インベーダー)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), インベーダーだと!?
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), なんてこった!?
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ), 駄目だ、このままじゃやられる…
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), な、なに!?
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), やばいぞ! このままじゃ機体が持たん!
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), あ、あいつら……!
ダメージ大(真ゲッター1)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), こいつは…… 俺の知らないゲッターだと!!
ダメージ大(真ゲッター2)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), こいつは…… 俺の知らないゲッターだと!!
ダメージ大(真ゲッター3)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), こいつは…… 俺の知らないゲッターだと!!
破壊
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁーっ!
脱出
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), く、くそぅ!
射程外
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ち、届かねぇか!
攻撃
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!!
攻撃
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), 目に物見せてやる!
攻撃
巴武蔵(チェンジ)(笑い), いくぞ! $(ユニット)!!
攻撃(対早乙女)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), 博士! これ以上は本当に取り返しがつかなくなりますぜ!
ゲッターミサイル
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッターミサイル!
大雪山おろし
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), 大雪山おろし!!
ストロングミサイル
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ストロングミサイル!
ゲッターサイクロン
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッターサイクロン!
ゲッターホーミングミサイル
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッターホミングミサイル!
ミサイルストーム
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ミサイルストーム!
ゲッターエレキ
巴武蔵(チェンジ)(攻撃),ゲッターエレキ!
ゲッタートリプルサイクロン
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッタートリプルサイクロン!!


ゴウ(チェンジ) ケイ(チェンジ) ガイ(チェンジ)
変形(ゲッター2(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(真ライガー(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ライガー!
変形(ゲッター3(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ポセイドン!
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), くっ…
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、大丈夫か!?
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), 当たったか・・・
ガイ(チェンジ), しっかりしてくれよ、ゴウ!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、やられっぱなしよ!
ゴウ(チェンジ), 大丈夫だ、ケイ、俺はお前を守る…
ダメージ中
ゴウ(チェンジ)(攻撃), …なに!?
ケイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、あたしと代わって!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), 機体は持つのか!?
ゴウ(チェンジ), ゲッターを信じろ…
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、なんとかならないのか!
ゴウ(チェンジ), くっ…
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), ダメだ、コントロールできない・・・
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), …
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、しっかりしろ!!
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), うっ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), 大丈夫、ゴウ!?
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), うわあああああああああああっ!!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), やぁぁぁーっ!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!
かけ声(ストナーサンシャイン)
システム, -
かけ声(シャインスパーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタートマホーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタービーム)
システム, -
シャインスパーク
ゴウ(チェンジ), ケイ、ガイ、ゲッターの力を信じろ… 俺たち自身の力を信じるんだ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), わかったわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), よし、いいぞ!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), シャイィィィーンスパァァァーク!!
ストナーサンシャイン
ゴウ(チェンジ), ケイ、ガイ、三つの心を一つにしろ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), わかったわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), よし、いいぞ!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ストナァァァーッ サンシャァァァーインッ!!

ストナーサンシャイン
ゴウ(チェンジ), ケイ、ガイ、ゲッターの力を信じるんだ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), わかったわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), よし、いいぞ!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ストナァァァーッ サンシャァァァーインッ!!

かけ声(Fゲッタートマホーク)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), 6人の力を合わせるんだ!
ケイ(チェンジ)(攻撃), 了解!
ガイ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!!
車弁慶(チェンジ), す、すげぇエネルギーだ!
神隼人(チェンジ), フッ… 機体がもつかどうか
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 死なばもろともよ!
Fゲッタートマホーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァトマホォォォォォク!!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), おぉりゃぁぁぁぁぁぁーっ!!
Fゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゴウ、ゲッタービームだっ!!
ゴウ(チェンジ), 真ドラゴンと真ゲッターのエネルギーを集中させる
流竜馬(チェンジ)(攻撃), よし、いくぜっ!!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
Fゲッタービーム
ゴウ(チェンジ), 二つのゲッタービームを打ち込むんだ…
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おう、まかせろっ!!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), よし、いくぞっ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!


ケイ(チェンジ) ガイ(チェンジ) ゴウ(チェンジ)
変形(ゲッター3(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
ケイ(チェンジ), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ポセイドン!
変形(ゲッター1(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ドラゴン!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッタァァァァ…… 真・ドォォォォラゴォォォン!!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), 上等じゃん!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), うわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), 大丈夫か、ケイ!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), この! よくもやったわね!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), なんてことするのよ!
ダメージ中(対インベーダー)
ケイ(チェンジ)(攻撃), 化物がぁっ!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), この、やらせておけば!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), きゃあ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), くそ、これまでなのか!?
ゴウ(チェンジ), ゲッターにゆだねろ…
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), こんなところで、やられるわけにはいかないわ!


ガイ(チェンジ) ゴウ(チェンジ) ケイ(チェンジ)
変形(ゲッター1(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! ゲッター1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! 真ゲッター1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! 真! ドラゴン!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッタァァァァ…… 真・ドォォォォラゴォォォン!!
変形(ゲッター2(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ケイ(チェンジ), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ケイ(チェンジ), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ケイ(チェンジ), チェーンジ! 真ゲッター2!
変形(真ライガー(チェンジ))
ケイ(チェンジ), チェーンジ! 真! ライガー!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), くそ、当たっちまった!
ケイ(チェンジ), 頼むわよ、ガイ!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), まずいっ!!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), しっかりして、ガイ! 今はあなただけが頼りなんだから!
ガイ(チェンジ)(攻撃), わかってるけどよ!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なに!?
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(ダメージ), くそ、こうなったら矢でも鉄砲でも持ってきやがれ、てんだ!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!?
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), な、なんだ?
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), 故障かよ!
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), おい、冗談じゃねぇぞ!
ゴウ(チェンジ), ゲッターの力を信じろ…
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁー!
ケイ(チェンジ)(攻撃), ガイ、大丈夫!?
ダメージ大
ガイ(チェンジ), くそ、もうもたん…
ケイ(チェンジ)(攻撃), まだよ、ガイあきらめないで!!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), きゃぁっ!! なんとかしてよ、ガイ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), っなこといったって!
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわ!このままじゃやられるだけだ!!


流竜馬(チェンジ) 神隼人(チェンジ) 車弁慶(チェンジ)
変形(ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(真ライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!
変形(ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), やるじゃねぇか!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(攻撃), フン、この程度か!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), てめぇ、いい度胸じゃねぇか!
神隼人(チェンジ)(若), ゲッターの恐ろしさを、たっぷり教えてやれ!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), まだまだだな!
車弁慶(チェンジ), おう、たいしたことない!
ダメージ小 
流竜馬(チェンジ), フ… ちょっとは楽しめそうだな
神隼人(チェンジ), フ…
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑っていられるのもいまのうちだぜ!
車弁慶(チェンジ), おう、竜馬の言う通りだ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), なにっ!?
神隼人(チェンジ)(若), 予想よりダメージが大きいぞ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), く、思ったよりダメージがでかいな!
神隼人(チェンジ)(若), まだまだ大丈夫だ、竜馬!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), 俺をおこらせるなよ!
車弁慶(チェンジ), あんまりカッカするなよ、竜馬!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(攻撃), たっぷりこの礼はさせてもらうぜ!
車弁慶(チェンジ), 竜馬、やっちまえ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ), な、なんだこいつは!?
ダメージ中
流竜馬(チェンジ), 次から次へお前ら!
ダメージ中(対ゲッターライガー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターライガー!? ぐうっ!
ダメージ中(対メタルビーストライガー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターライガー!? ぐうっ!
ダメージ中(対インベーダー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), インベーダーだと!?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), くそ、このままじゃバラバラになっちまう!
車弁慶(チェンジ), 落ち着け、竜馬!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), て、てめぇ…
神隼人(チェンジ)(若), 冷静になれ、竜馬!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(攻撃), う、うわぁぁぁぁーっ!!
車弁慶(チェンジ), 竜馬、大丈夫か?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), な、なんだと!?
車弁慶(チェンジ), ゲッターがやられるのか!?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ば、馬鹿な!!
神隼人(チェンジ)(若), 竜馬、このままだとまずいぞ!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ぐぁああ!!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), な、なんだ…… 何が起こった!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), こ、これはいったい…… うわああァ!!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), なんてパワーだ……
ダメージ大(ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ええぃ、くそ、ゲッターが動きやしねぇ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うおおおおおおおおおおおおおっ!!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 塵になるのはてめぇらだ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇに引導を渡してやるぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), こっちからいくぜっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いけぇぇぇーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おらぁぁぁーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くらえっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇらの好きにはさせねぇっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 皆殺しにしてやるぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くたばりやがれ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うらぁぁぁーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おおぁぁぁ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 待て!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 野郎!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 喰らいやがれぇぇぇ!!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), どけぇっ! ジジイ!
かけ声(対早乙女(攻撃)博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ), 俺の恨みを晴らす! それだけだっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑ってるのも今のうちだぜ、ジジイ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ジジイ、たっぷり礼をさせてもらうぜ……
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)こんどこそ引導を渡してやるぜぇ!!
かけ声(対ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターの本当の戦い方を見せてやるぜ!
かけ声(対真ドラゴン)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ジジィめ…… あんなもんで何を企んでるかしらんが……!
かけ声(ストナーサンシャイン)
システム, -
かけ声(シャインスパーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタートマホーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタービーム)
システム, -
ストナーサンシャイン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ! 隼人、弁慶!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), ストナァァァァァサァァンシャァァァインッ!!
ストナーサンシャイン
神隼人(チェンジ), 竜馬、弁慶、意識を一つにしろ!
車弁慶(チェンジ), おう、まかせろ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), よぉし、いくぜ!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), ストナァァァァァサァァンシャァァァインッ!!
シャインスパーク
車弁慶(チェンジ), 竜馬、シャインスパークだ!
神隼人(チェンジ), こっちはいいぞ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 隼人、弁慶、いくぜっ!!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), シャイィィィィンスパァァァァク!!
かけ声(Fゲッタートマホーク)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), 6人の力を合わせるんだ!
ケイ(チェンジ)(攻撃), 了解!
ガイ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!!
車弁慶(チェンジ), す、すげぇエネルギーだ!
神隼人(チェンジ), フッ… 機体がもつかどうか
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 死なばもろともよ!
Fゲッタートマホーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァトマホォォォォォク!!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), おぉりゃぁぁぁぁぁぁーっ!!
Fゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゴウ、ゲッタービームだっ!!
ゴウ(チェンジ), 真ドラゴンと真ゲッターのエネルギーを集中させる
流竜馬(チェンジ)(攻撃), よし、いくぜっ!!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
Fゲッタービーム
ゴウ(チェンジ), 二つのゲッタービームを打ち込むんだ…
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おう、まかせろっ!!
ゴウ(チェンジ), よし、いくぞっ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!


神隼人(チェンジ) 車弁慶(チェンジ) 流竜馬(チェンジ)
変形(ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!
変形(ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), く、あたったか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), 歳を食い過ぎたか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), この程度… かまわん!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), あの程度をかわせないとは…
ダメージ小(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(若), ゲッターも舐められたものだ!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), く、あたったか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), 歳を食い過ぎたか…
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), この程度… かまわん!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), あの程度をかわせないとは…
ダメージ小(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(若), ゲッターも舐められたものだ!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(攻撃), やるな!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 隼人、やられてるんじゃねぇ!!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), 貴様…!
車弁慶(チェンジ), おいおいやられてるぞ、隼人!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), くそっ… これ以上お前らの好きにはさせん!
車弁慶(チェンジ), その通りだっ!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), これ以上、当たるわけにはいかん!
車弁慶(チェンジ), 頼むぞ、隼人!
ダメージ中
神隼人(チェンジ), どうやら、俺が年を食っただけらしい!
流竜馬(チェンジ), 年寄りには無理なようだな! 隼人、オープンゲットだ!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), 限界か・・・
車弁慶(チェンジ), まだだ、俺達ゲッターチームの底力を見せてやれっ!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(攻撃), いかん、このままじゃやられる!!
流竜馬(チェンジ), 隼人、あきらめるんじゃねぇ!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), フフフ… こいつはまだ俺を必要としてる… てことか
車弁慶(チェンジ), 感傷に浸ってる場合じゃないぞ!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), ま、まずい!!
ダメージ大(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), なんだと、ゲッターがここまでやられるとは!?


車弁慶(チェンジ) 流竜馬(チェンジ) 神隼人(チェンジ)
変形(ゲッター1(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!
変形(ゲッター2(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ゲッター2!
変形(真ゲッターライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), それがどうした!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ), 気引き締めていくぞ!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ええい、くそ!
流竜馬(チェンジ), 弁慶、腕が落ちたんじゃないか!?
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんだと?
神隼人(チェンジ), 今のは、ちょっと効いたな
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ちっ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こいつめ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ち、まったくたまんねぇや!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), やられてんじゃねぇ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ), あの野郎…
流竜馬(チェンジ)(攻撃), あんなヤツ、さっさとかたづけろっ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いかん!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 大丈夫だ、俺達ゲッターチームの根性見せてやれ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), おいおい、何するんだよ!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 大丈夫だ、この程度でゲッターはやられはせん!!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 馬鹿なっ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), げ、限界だ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんてこった!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くそ、どうすりゃいいんだ!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), や、やばいぞ、このままじゃ機体がもたん!
神隼人(チェンジ)(攻撃), あきらめるな、弁慶!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ), く、やるな… だがっ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 弁慶、感心してる場合じゃねぇぞ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ), くっ、無茶なことしやがる!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 大丈夫か、弁慶!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), なっ、なに!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いったい、何があったんだ!?
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こりゃあ……
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんのこれしき……


流竜馬(チェンジ) 神隼人(若)(チェンジ) 巴武蔵(チェンジ)
変形(ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! 真ゲッター2!
変形(真ゲッターライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!
変形(ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!


神隼人(若)(チェンジ) 巴武蔵(チェンジ) 流竜馬(チェンジ)
変形(ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!
変形(ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!


巴武蔵(チェンジ) 流竜馬(チェンジ) 神隼人(若)(チェンジ)
変形(ゲッター1(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター1… !
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!
変形(ゲッター2(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(真ゲッターライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!


神隼人(チェンジ)(艦長)
回避,
ヤマザキ(チェンジ), 敵の攻撃が来ます!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 回避運動!
回避
神隼人(チェンジ)(攻撃), 来るぞ、全力でかわせ!
ヤマザキ(チェンジ), 了解!
ダメージ小
ヤマザキ(チェンジ), 司令、タワーの左舷に被弾!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 目的のためには手段は選ばん… 敵にかまうな!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), フン…
ダメージ小
神隼人(チェンジ), 損害は?
ヤマザキ(チェンジ), 軽微です
ダメージ中
神隼人(チェンジ), 状況は!?
ヤマザキ(チェンジ), ステルボンバー格納庫に被弾、ステルボンバー発進できません!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), 援護部隊はどうなった!?
ヤマザキ(チェンジ), 直ちに味方部隊に援護を要請します!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), 対空防御、何をしている!
ダメージ大
敷島博士(チェンジ), どうした!? 何が起きている!
ヤマザキ(チェンジ), し、司令!
神隼人(チェンジ)(攻撃), くっ! 後退しろ!
ダメージ大
ヤマザキ(チェンジ), 司令、動力炉が危険な状態です!
神隼人(チェンジ)(攻撃), ここまでか・・・ 至急脱出艇の準備をしろ!
ダメージ大
ヤマザキ(チェンジ), 司令、タワーのダメージが70%を超えました!
神隼人(チェンジ)(攻撃), く、総員退避準備を急げ!
破壊
神隼人(チェンジ)(攻撃), 総員、タワーから避難せよ!
脱出
神隼人(チェンジ)(攻撃), 全軍、一時撤退だ
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 来るぞ、直ちに攻撃しろ!
ヤマザキ(チェンジ), 了解、攻撃を開始します!
攻撃
ヤマザキ(チェンジ), 司令、敵が突破してきます!
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、目標に火力を集中しろ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 味方機を援護する!
ヤマザキ(チェンジ), 各機、タワーの射線上から退避してください!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 攻撃開始!
ヤマザキ(チェンジ), 了解!
攻撃
ヤマザキ(チェンジ), 司令、目標補足しました!
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、撃て!
攻撃(対インベーダー)
神隼人(チェンジ)(攻撃), 貴様らバケモノと同じにしないで貰いたい
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ), ゲッター線吸収アーム用意!
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、いくぞ!
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、今だ!
神隼人(チェンジ)(攻撃), アームを使え!
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), お前らの好きにはさせん!
神隼人(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉーっ!!
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
神隼人(チェンジ)(攻撃), タワーを目標にぶつけろ!


###インベーダー

早乙女博士(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), オープン・ゲット!!
回避
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), そうはさせるか!
回避
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), がはは…… 馬鹿め!
回避
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様らには指一本、触れさせはせん!
回避
早乙女博士(チェンジ), さあ、どうした!
回避
早乙女博士(チェンジ), 無益な争いは避けようではないか!
回避
早乙女博士(チェンジ), 甘い!
回避
早乙女博士(チェンジ), どうだ! 手も足も出まい!
回避
早乙女博士(チェンジ), 今のお前らに何が出来る
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 小賢しい真似を!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 身の程しらずが!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ぬははは…… 効かんわ!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ), このワシに楯突くとは
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわっはっは、来るなら来てみろ!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわははは! 無駄なことを!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 面白い、やってみろ! この虫けらめ!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), いまとなっては全て手遅れよ!
ダメージ中(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), 相変わらず危ない男よのぅ……
ダメージ中(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), さすがは元ゲッターリーダー。伊達じゃない
ダメージ中(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわっはっはっは! もう終わりか、竜馬?
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), おのれぇぇい!
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ぬおおおおおおっ!
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 何もわからぬ愚か者めが!
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), いかん!
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 馬鹿なっ!?
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), おのれ…… 許さんぞ!
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), な、なに!?
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 許さん…… 許さんぞぉぉっ!
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ええい、トドメを討てなんだのが失敗かぁ!
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), そ、そんな馬鹿な! 何があったぁ!?
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), この早乙女、そう簡単に死にはせん!
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ), どうやら人間の業の深さを少し甘く見ていたようじゃ
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ), な、なにぃ!? これは!
ダメージ大(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 許さん、許さんぞぉ! 竜馬ぁ!!
ダメージ大(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大((対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大(対車弁慶(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
破壊
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ぬあああああああああっ!
破壊
早乙女博士(チェンジ), これがワシの受ける天罰か……
破壊
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さらばだ! わっはっはっはっは!
破壊
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), そ、そんな馬鹿なっ!
射程外
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 小賢しい真似を!
射程外
早乙女博士(チェンジ), おのれ、こしゃくな……
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 世界最後の日にまっしぐらよ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 私と共に世界最後の日を迎えようではないか!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様らに邪魔をさせるものか!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 我らの勝利の日のために、真の世界最後の序曲を奏でるために、大いなる生贄になってもらおうではないか
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわっはっはっはっはっは!
攻撃
早乙女博士(チェンジ), ワシは世界最後の日を見届けるために、帰ってきた!
攻撃
早乙女博士(チェンジ), 研究は、発表されなくては意味がない……!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 報いを受けろ! 愚かな者ども!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 世界最後の日に、懺悔せよ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 愚か者どもが! 邪魔だ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 逃すかぁっ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様らごときに、邪魔させるものか!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様には、大いなる生贄になってもらおうではないか!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 今こそ、手にした力を使う時!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 逃がすものか! わははははは!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 苦しめ、苦しむのだ! 苦悶のうちに息絶えるがよい!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 来るなら来てみろ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ), ふふ、怯える事はなかろう
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さあ、世界最後の夜明けに懺悔せよ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 止めんか!
攻撃
早乙女博士(チェンジ), なにもわからぬ愚か者めが
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), これ以上貴様らに付き合っている暇などない!
攻撃(対瀕死)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), とどめだ!
攻撃(対瀕死)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), しぶとい奴め!
攻撃(ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ), いかがかな、このゲッターの威力は!
攻撃(真ドラゴン)
早乙女博士(チェンジ), この早乙女の細胞を取り込み、その邪悪な叫びを世界に轟かすのだ!!
攻撃(真ドラゴン)
早乙女博士(チェンジ), 真ドラゴンを制する者は世界を、いや全宇宙を制するのだ!!
攻撃(対ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さらばだ! ゲッター線に抱かれて死ぬがよい!
攻撃(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), このくたばり損ないが!
攻撃(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 見たか竜馬!
攻撃(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対ゴウ(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さらばだ、ゴウよ! うはははっ!!
攻撃(対ケイ(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さあ、我が元に来るのだ! 元気、いや渓よ!!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 世界最後の日にまっしぐらよ!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 私と共に世界最後の日を迎えようではないか!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様らに邪魔をさせるものか!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 我らの勝利の日のために、真の世界最後の序曲を奏でるために、大いなる生贄になってもらおうではないか
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわっはっはっはっはっは!
かけ声
早乙女博士(チェンジ), ワシは世界最後の日を見届けるために、帰ってきた!
攻撃
早乙女博士(チェンジ), 研究は、発表されなくては意味がない……!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 報いを受けろ! 愚かな者ども!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 世界最後の日に、懺悔せよ!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 愚か者どもが! 邪魔だ!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 逃すかぁっ!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様らごときに、邪魔させるものか!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様には、大いなる生贄になってもらおうではないか!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 今こそ、手にした力を使う時!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 逃がすものか! わははははは!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 苦しめ、苦しむのだ! 苦悶のうちに息絶えるがよい!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 来るなら来てみろ!
かけ声
早乙女博士(チェンジ), ふふ、怯える事はなかろう
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さあ、世界最後の夜明けに懺悔せよ!
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 止めんか!
かけ声
早乙女博士(チェンジ), なにもわからぬ愚か者めが
かけ声
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), これ以上貴様らに付き合っている暇などない!
かけ声(対瀕死)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), とどめだ!
かけ声(対瀕死)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), しぶとい奴め!
かけ声(ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ), いかがかな、このゲッターの威力は!
かけ声(真ドラゴン)
早乙女博士(チェンジ), この早乙女の細胞を取り込み、その邪悪な叫びを世界に轟かすのだ!!
かけ声(真ドラゴン)
早乙女博士(チェンジ), 真ドラゴンを制する者は世界を、いや全宇宙を制するのだ!!
かけ声(対ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さらばだ! ゲッター線に抱かれて死ぬがよい!
かけ声(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 見たか竜馬!
かけ声(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
かけ声(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
かけ声(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), このくたばり損ないが!
かけ声(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
かけ声(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
かけ声(対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
かけ声(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
かけ声(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
かけ声(対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対ゴウ(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さらばだ、ゴウよ! うはははっ!!
かけ声(対ケイ(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さあ、我が元に来るのだ! 元気、いや渓よ!!
ダブルトマホーク
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホーク!
ダブルトマホークブーメラン
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホーク! ブーメラン!!
ゲッタービーム
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ゲッタービーム!!
シャインスパーク
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), シャインスパーク!


早乙女博士(チェンジ) スティンガー(チェンジ) コーウェン(チェンジ)
変形(メタルビーストライガー(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), オープンゲット!
スティンガー(チェンジ), チェーンジ!
変形(メタルビーストポセイドン(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), オープンゲット!
コーウェン(チェンジ), チェーンジ!


スティンガー(チェンジ) コーウェン(チェンジ) 早乙女博士(チェンジ)
変形(メタルビーストポセイドン(チェンジ))
スティンガー(チェンジ), オープンゲット!
コーウェン(チェンジ), チェーンジ! ポセイドン!
変形(メタルビーストドラゴン(チェンジ))
スティンガー(チェンジ), オープンゲット!
早乙女博士(チェンジ), チェーンジ! ドラゴン!


コーウェン(チェンジ) 早乙女博士(チェンジ) スティンガー(チェンジ)
変形(メタルビーストドラゴン(チェンジ))
コーウェン(チェンジ), オープンゲット!
早乙女博士(チェンジ), チェーンジ! ドラゴン!
変形(メタルビーストライガー(チェンジ))
コーウェン(チェンジ), オープンゲット!
スティンガー(チェンジ), チェーンジ! ライガー!


コーウェン(チェンジ) スティンガー(チェンジ)
ダメージ小
コーウェン(チェンジ), 見損なわないで欲しいものだね、我々の力を
スティンガー(チェンジ), あはははははは……!
ダメージ小
コーウェン(チェンジ), はははは……!
ダメージ小
スティンガー(チェンジ), ハハハ! ほざけ!
コーウェン(チェンジ), ふふふ、他愛もない
ダメージ小
コーウェン(チェンジ), 無駄なことを
ダメージ小
コーウェン(チェンジ), この程度…
スティンガー(チェンジ), 我らにもはや敵はない!
ダメージ中
スティンガー(チェンジ), うっ!?
コーウェン(チェンジ), やるな、だが、まだまだこれからよ!
ダメージ中
スティンガー(チェンジ), お、おのれー!
コーウェン(チェンジ), 流石、と言ったところか
ダメージ中
コーウェン(チェンジ), この程度か…… どう思う? スティンガーくん
スティンガー(チェンジ), うるさい連中め!
ダメージ中(対ゲッターロボ)
コーウェン(チェンジ), さすがゲッターロボ。恐るべきパワーだ。 そう思うよね、スティンガーくん
スティンガー(チェンジ), う、うん! やっぱり強いよね、ゲッターロボは!
ダメージ大
スティンガー(チェンジ), うえええええっ!?
コーウェン(チェンジ), 驚くことはない…… 驚くことはないんだ
ダメージ大
コーウェン(チェンジ), うおおおおおっ!
スティンガー(チェンジ), うあああああああっ!
ダメージ大
スティンガー(チェンジ), なんだ!? 何がこれほどまでに奴らを動かすというのだ!
コーウェン(チェンジ), おのれ、人間ごとき虫ケラが!
ダメージ大
コーウェン(チェンジ), 容易ならざる相手… 一刻も早く始末するべきだ。 そう思うよね、スティンガーくん
スティンガー(チェンジ), う、うん! そうだねぇ、コーウェンくん!
ダメージ大
コーウェン(チェンジ), ぐあぁぁっ!
スティンガー(チェンジ), バ、バカな! なぜ拒む!
破壊
スティンガー(チェンジ), とんでもない、とんでもないことになるんだねコーウェンくん!
コーウェン(チェンジ), そうだよスティンガー君! フハハハハハ!
破壊
スティンガー(チェンジ), 今一歩の所を…!
コーウェン(チェンジ), なぜだ!?
破壊
コーウェン(チェンジ), これで終わったと思うなよ!
スティンガー(チェンジ), 我が種族は永遠なりぃぃぃ!
破壊
スティンガー(チェンジ), うぅわぁぁぁぁ!?
コーウェン(チェンジ), ぐあぁぁぁぁっ!!
攻撃
コーウェン(チェンジ), 我々はゲッター線と共に生きる者……
スティンガー(チェンジ), 全ては我々の手に!
攻撃
コーウェン(チェンジ), ふふふふふ……
スティンガー(チェンジ), うふふふふふ……
攻撃
コーウェン(チェンジ), 進化! 進化!
スティンガー(チェンジ), 進化! 進化!
攻撃
スティンガー(チェンジ), 進化って凄い! ね、そう思うでしょスティンガーくん
コーウェン(チェンジ), ウ、ウン… それに進化ってとっても気持ちいいよねコーウェンくん
攻撃
スティンガー(チェンジ), 僕たちは果てしなき進化の途上にある生命体!
コーウェン(チェンジ), そしてこの星を支配する唯一の生命体なのだ!
攻撃
コーウェン(チェンジ), もう貴様らに邪魔立てなどさせぬわ!
スティンガー(チェンジ), 今こそ、最後の審判が下る時!
攻撃
コーウェン(チェンジ), 進化の力を思い知らせてくれる
スティンガー(チェンジ), 餌食にしてくれるわ!
攻撃
コーウェン(チェンジ), グフフフ…
スティンガー(チェンジ), フハハハハハハ!
攻撃
コーウェン(チェンジ), さあ心の扉を開き我らと交わるのだ
スティンガー(チェンジ), 今こそ、ゲッター線の本当の意味を知るがよい!
攻撃(宇宙)
スティンガー(チェンジ), お前らに勝ち目は無い!
コーウェン(チェンジ), 宇宙の塵となるがよい
攻撃(サテライトビーム)
スティンガー(チェンジ), いかにも!
コーウェン(チェンジ), 我らの究極の進化を見よ!
攻撃(対ゲッターロボ)
スティンガー(チェンジ), 我々はゲッター線と共に生きる者……
コーウェン(チェンジ), ゲッター線に抱かれて死ぬがよい!

#原作からとったものにあわせ、メッセデータの二人の台詞を適当にまぜて掛け合いをさせてみる
#…ラスボス戦でコーウェンくんばっかりしゃべるのはずるいよね、コーウェンくん!
#そ、そうだね!スティンガーくん!
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