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【1595】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 22時32分 -
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タイトルの通りです。
レスを下さった方ありがとうございました。

以上です。でわ。
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【1594】投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 18時50分 -
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先ほど投稿しました
討議に参加していただいた皆様、どうもありがとうございました
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【1593】Re(1):ミス報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 18時40分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ.lzh ファイルサイズ: 31.9KB
>チェンゲが出てから何なのですが、ダイアログのミスとおぼしき部分のご報告を。
どうもありがとうございます


>>一文字號(ネオ)
>>回避, 以外と簡単じゃねぇか!
>>
>>一文字號(ネオ) 橘翔(ネオ) 大道剴(ネオ)
>>回避
>>一文字號(ネオ), 以外と簡単じゃねぇか!
>>
>>一文字號(ネオ)(神ゲッター) 橘翔(ネオ)(神ゲッター) 大道剴(ネオ)(神ゲッター)
>>回避
>>一文字號(ネオ)(神ゲッター), 以外と簡単じゃねぇか!
>「以外」が直っていません。
>
>>一文字號(ネオ) 橘翔(ネオ) 大道剴(ネオ)
>>回避
>>一文字號(ネオ), 翔、今の見たかっ!?
>>橘翔(ネオ), 今のは当たる方が難しい
>大道剴(ネオ), 相変わらず翔は手厳しいな!
>↑の剴の台詞が落ちています。
>
>>ジャック=キング(ネオ) メリー=キング(ネオ)
>サポートアタック
>ジャック=キング(ネオ), ミーにまっかせなさ〜い!
>↑が入っていないようです。
>意図的なものであればご容赦を。
>
>以上です。


まとめて追加&修正しておきます
ご報告ありがとうございました

さて、投稿日は明日なわけですが、簡単なミス修正のみでしたので、予定通り投稿させてもらおうと思います。
一応現在の最新のデータを添付しておきます
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【1592】レス:勇者王ガオガイガー第二稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 18時31分 -
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>こんばんは。オケサスケです。

レスありがとうございます。

>ルネにS防御技能をつけることを希望します。
>それが無ければガオファイガーに乗せても
>プロテクトウォールが発動しませんので。

凱以上に突撃志向、防御よりも攻撃、な彼女も、機能は有効に使うと考えてもさほど不自然ではないでしょうね。
凱が意外と習得が早いのでそれよりも少し劣る感じにしてみます。


>それと、キングジェイダー及び他形態の武装ですが、
>レーザー砲,        1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
>三連装ミサイルランチャー, 1200, 1, 3, +15, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
>メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
>このあたり、差別化の為にもう少し色を付けませんか?
>レーザー砲は、命中を+30くらいまで上げてもいいかと思います。
>それと三連装ミサイルランチャーとメーザーミサイルも、
>違いが連属性レベルと弾数だけなのは少し気になります。
>攻撃力や命中率などで差をつけて欲しいです。
>それでは失礼します。

SP機先を使われてしまった・・・
ではレーザー砲はその通りに、他2つは応急処置としてこんな感じでどうでしょうか。

>レーザー砲,        1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
>メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
>三連装ミサイルランチャー, 1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3

メーザーミサイルの方が弱いのはほとんど迎撃専門にしたいからです。
ジェイアークご一行の提示は1ヶ月以内の予定です。
以上です。でわ。
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【1591】Re(2):AC一部修正について

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 18時13分 -
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もひとつ。

>ガンダムジェミナス01・B
>ガンダムジェミナス02・B

自分も人に教えてもらって気付いたのですが、アビリティの変身のオプションから気力低下と消耗が外れています。

以上です。でわ。
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【1590】ミス報告

名前
 x-point
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 17時56分 -
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チェンゲが出てから何なのですが、ダイアログのミスとおぼしき部分のご報告を。

>一文字號(ネオ)
>回避, 以外と簡単じゃねぇか!
>
>一文字號(ネオ) 橘翔(ネオ) 大道剴(ネオ)
>回避
>一文字號(ネオ), 以外と簡単じゃねぇか!
>
>一文字號(ネオ)(神ゲッター) 橘翔(ネオ)(神ゲッター) 大道剴(ネオ)(神ゲッター)
>回避
>一文字號(ネオ)(神ゲッター), 以外と簡単じゃねぇか!
「以外」が直っていません。

>一文字號(ネオ) 橘翔(ネオ) 大道剴(ネオ)
>回避
>一文字號(ネオ), 翔、今の見たかっ!?
>橘翔(ネオ), 今のは当たる方が難しい
大道剴(ネオ), 相変わらず翔は手厳しいな!
↑の剴の台詞が落ちています。

>ジャック=キング(ネオ) メリー=キング(ネオ)
サポートアタック
ジャック=キング(ネオ), ミーにまっかせなさ〜い!
↑が入っていないようです。
意図的なものであればご容赦を。

以上です。
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【1589】Re(1):真チェンジ!!ゲッターロボ世界最...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 12時16分 -
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 ネオに続いて真まで。今年はゲッター祭りか、とか思いながら書き込ませて頂きます。

 まずは、対インベーダーとして使えそうな手段をいくつか。

1.インベーダーに素体を持たせる。

 健朗さんがスパロボEOWでやっていた手ですが、この上でゲッター線を使用した武装に「浄」属性を付けると言う手法。
 素体のレベルも1〜2(Lv2になるのはシナリオ後半辺り)程度にすれば、程よいウザさになるのではないでしょうか。

2.インベーダーを高HPにし、弱点=光

 やや等身大データ的な思考かもしれませんが、ガンパレードマーチフォルダでも幻獣に弱点=光が付いていたので、ありではないかと。
 高HPについては、「生命力が強い(HPが高い)からMS等では倒すのに時間がかかるが、ゲッターなら楽勝」と言う雰囲気が出てくれれば、と言う願望も込みです。
 インベーダーの「ゲッター線を滋養にする(一定量以上は毒となる)」と言う特性は、この際無視しても良いかと。
 まあ…クロスオーバー時には、熱気バサラの歌で殲滅されるインベーダー、と言う面白いものが見られそうですが。

 思いつくのは、こんなところでしょうか…ベタなものばかりですが、参考程度にでも。


 以下は、色々と気になった点です。

>スパイラルゲッタービーム
>頭部ゲッタービーム

 射撃判定なのは仕様でしょうか? Dでそうだった気もしますが、今手元にないので…
 あと、真ドラゴンの頭部ゲッタービームは格闘判定のようなので、どちらかに合わせた方が良いかと。

>ゲッター3の腕

 無限に伸びるとは思いにくいので、「有」属性の追加を希望します。
 …ゲッターなら伸びそうで怖いのですが。

>ゲッタードリル・M

 「突」を付けませんか? 一応、突撃技のはずですし。

>真ドラゴン第1形態

 ゲッタービームの射程、もっと伸ばしませんか? 1-5くらいでどうでしょう?
 ほぼイベント用だろうと言うのもありますが、万が一普通に戦わせた場合、ガンダム系のビームライフルで射程外から苛められるのは可哀想なので。


 以上、御一考ください。それでは。
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【1588】Re(1):真チェンジ!!ゲッターロボ世界最...

名前
 アキ
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 11時00分 -
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どうも、お疲れ様です
1人乗りのゲッターGがシャインスパークは使えるのかなんて突っ込みは野暮ですかね
ペダルを踏むタイミングを(ry

では、気になった点を

>シャインスパーク,      3800, 1, 1,  +0,  -, 180, 140, AABA, +10, 格失L1
射程1なので格属性は要りません

>Fゲッタービーム,      3800, 2, 3, -10,  -, 70, 120, AABA, +20, 合
こっちには格属性要らないんでしょうか?
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【1587】コーウェン&スティンガーに付いて

名前
 ノーネーム
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 01時01分 -
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お初です
確かコーウェンはメタルビーストポセイドンに乗っている時に武器の名前を叫んでましたので追加お願いします
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【1586】Re(1):真チェンジ!!ゲッターロボ世界最...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 00時01分 -
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お疲れ様です。
前に討議された時のデータを回収したので手元にありますけど、その中にあるゴールとブライなんかは要りませんかね?
過去ログさかのぼるのがちょっと手間ですが、今でも普通に見れると思います。
ではバグ報告なんかを。


<ぱいろっと>

>インベダー(チェンジ)(ザコ)
>インベーダ, -, 汎用, AAAA, 60

すいませんが誤字です。


<だいあろぐ>
>ゴウ(チェンジ) ケイ(チェンジ) ガイ(チェンジ)
>Fゲッタービーム
>流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゴウ、ゲッタービームだっ!!
>ゴウ(チェンジ), 真ドラゴンと真ゲッターのエネルギーをを集中させる
>以下略

>流竜馬(チェンジ) 神隼人(チェンジ) 車弁慶(チェンジ)
>Fゲッタービーム
>流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゴウ、ゲッタービームだっ!!
>ゴウ(チェンジ), 真ドラゴンと真ゲッターのエネルギーをを集中させる
>以下略

をを になってます。

>神隼人(チェンジ)(若)
>回避
>神隼人(チェンジ)(若), まだまだヒヨッコには負けん!
>ダメージ中
>神隼人(チェンジ)(若), どうやら、俺が年を食っただけらしい!

さすがにこれらは削除すべきかと思われ。


<ろぼっと>
>#並び方変えるべきでしょうか

自分も変える方でお願いしたく。

>#ゲッター1系列のレザー系武器どうしましょう

でも両腕を構えての突撃がドラゴン軍団蹴散らしたり真ゲッターがインベーダーをリンチしたりしてますしねえ。
つっても一番印象的なのがその1話であとはさっぱりだから別になくても・・・

>#直接叩きつけるストロングミサイルは零距離として分離しましたが、作中普通に撃ってるシーンもないので、直接叩きつけるののみにした方がいいでしょうか?

射程稼ぐならメタルビーストポセイドンみたくサイクロンを伸ばすと言う方法もありますしね。

>ゲッター3(一人乗り)(チェンジ)
>ゲッターポセイドン(チェンジ)
>ゲッターポセイドン(一人乗り)(チェンジ)

こいつら他の2形態よりHPが100だけ多いんです。

>ブラックゲッター(チェンジ)

非変形なので陸と水の地形適応上げて・・・というのは贅沢でしょうか。まあビームとブーメランあれば充分かもしれませんが。
SRWみたく3人乗りにげふんげふん。

>ステルボンバー(チェンジ)
>ステルボンバー, スーパーロボット軍団, 1, 1
>空陸, 3, LL, 18000, 180
>特殊能力
>変形=変形 ステルボンバー(爆撃機形態)
>20000, 190, 1300, 55
>AADA, GETCH_Stellbomber.bmp
>格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
>ミサイル,         1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共
>ミサイル一斉発射,     2000, 2, 4, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共
>ステルボンバー(チェンジ)(爆撃機形態)
>ステルボンバー, スーパーロボット軍団, 1, 1
>空陸, 4, LL, 18000, 180
>特殊能力
>変形=変形 ステルボンバー(チェンジ)
>20000, 190, 1400, 45
>AADA, GETCH_Stellbomber(F).bmp
>ミサイル,         1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共

変形先がちょっと違います。あとHPが真ドラゴン並みなのは太りすぎです。
逆に攻撃力はやや物足りない風に見えます。爆撃機形態がステルバー飛行機形態以下というのが特に。
あ、見落とすところでしたが爆撃機形態で着地できるのは仕様でしょうか

>宇宙戦インベーダー(チェンジ)
>インベーダー,インベーダー, 1, 2
>宇宙空, 6, LL, 4700, 70
>以下略

移動可能地形「宇宙」は宇宙専用の場合ということになってるんですよー。

>メタルビーストドラゴン
>メタルビーストドラゴン, ゲッターロボ, (3), 2
>空陸, 4, L, 9000, 170
>特殊能力
>戦闘アニメ=ゲッタードラゴン(チェンジ)
>変形=ゲッターチェンジ メタルビーストライガー メタルビーストポセイドン
>分離=オープンゲット メタルビーストドラゴン号 メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号
>超回避Lv2=オープンゲット 0 120 手動
>以下略

これにだけ超回避があるのは「真ドラゴンの中にいる限り何度でも」でしょうか。
でもCPUはオプション使わないと回避行動取りませんよー。

>メタルビーストライガー
>メタルビーストライガー, ゲッターロボ, (3), 2
>陸地中, 5, L, 9000, 170
>特殊能力
>戦闘アニメ=ゲッターライガー(チェンジ)
>変形=ゲッターチェンジ メタルビーストポセイドン メタルビーストドラゴン
>分離=オープンゲット メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号 メタルビーストドラゴン号
>分身=マッハスペシャル
>HP回復Lv1.5
>分身=マッハスペシャル
>以下略

分身が重複してます。


<あにめ>
>ゲッター3(チェンジ)
>ゲッターアーム,         打突

伸び伸びする腕なら、触手みたいな感じになりませんか?
ちょうど2本・・・

<蛇足感想>
>ゲットマシン
>ゲッターミサイル,
意外ですがこういう形でアニメを指定してるフォルダはなかったんですね。みんな()付きかユニット名称別に指定しているか。
まあそれだけです。「重要なこと」については保留とさせてください。でわ。
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【1585】Re(1):robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 21時23分 -
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投稿したあとにいくつかアイコン指定ミスを見つけたので自己レス

>ステルバーII
>ステルバーII, スーパーロボット軍団, 1, 2
>空, 6, M, 5000, 170
>特殊能力
>ステルス
>6400, 190, 1200, 75
>A--A, GETC_Stellber(F).bmp
>ミサイル,         1800, 2, 4,  +5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

GETC_Stellber(F).bmpが、ステルバーままなので
GETC_Stellber2.bmpに変更


>クジラ(チェンジ)
>クジラ, 戦艦, 1,1
>空, 3, L, 15000, 140
>特殊能力
>母艦
>8000, 120, 800, 40
>A---, GETC_Kujira2005D.bmp
>体当たり,         1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
>BT−23,        1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, -ABA, -20, 誘連L10
>
アイコンが漫画版のままになっているので
GETCH_Kujira.bmpに変更


>メタルビーストドラゴン
>メタルビーストドラゴン, ゲッターロボ, (3), 2
>空陸, 4, L, 9000, 170
>特殊能力
>戦闘アニメ=ゲッタードラゴン(チェンジ)
>変形=ゲッターチェンジ メタルビーストライガー メタルビーストポセイドン
>分離=オープンゲット メタルビーストドラゴン号 メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号
>超回避Lv2=オープンゲット 0 120 手動
>HP回復Lv1.5
>6800, 280, 1200, 80
>ABDA, GETCH_MetalBeastDragon.bmp
>スピンカッター,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>ゲッターブーメラン,    1700, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
>ダブルトマホーク,     1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>かみつき,         1900, 1, 1, +35,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突
>ゲッタービーム,      2500, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AABA,  +0, -
>シャインスパーク,     3600, 1, 1,  +5,  -, 150, 130, AABA, +10, -
>
>メタルビーストライガー
>メタルビーストライガー, ゲッターロボ, (3), 2
>陸地中, 5, L, 9000, 170
>特殊能力
>戦闘アニメ=ゲッターライガー(チェンジ)
>変形=ゲッターチェンジ メタルビーストポセイドン メタルビーストドラゴン
>分離=オープンゲット メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号 メタルビーストドラゴン号
>分身=マッハスペシャル
>HP回復Lv1.5
>分身=マッハスペシャル
>6800, 280, 1000, 100
>BADA, GETCH_MetalBeastRaiger.bmp
>ドリルアーム,       1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
>チェーンミサイル,     2100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実H
>
>メタルビーストポセイドン
>メタルビーストポセイドン, ゲッターロボ, (3), 2
>陸水, 3, L, 9000, 170
>特殊能力
>戦闘アニメ=ゲッターポセイドン(チェンジ)
>変形=ゲッターチェンジ メタルビーストドラゴン メタルビーストライガー
>分離=オープンゲット メタルビーストポセイドン号 メタルビーストドラゴン号 メタルビーストライガー号
>HP回復Lv1.5
>6800, 280, 1400, 70
>-AAA, GETCH_MetalBeastPoseidon.bmp
>フィンガーネット,     400, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, 縛
>格闘,           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>ストロングミサイル,    1800, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実誘
>ゲッターサイクロン,    2600, 1, 2,  +0,  -, 35,  -, AAA-, -10, 格P
>
>メタルビーストドラゴン号
>メタルビーストドラゴン号, めたるびーすとどらごんごう, ゲットマシン, 1, 2
>空, 5, M, 3800, 80
>特殊能力
>合体=チェンジドラゴン メタルビーストドラゴン メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号
>HP回復Lv1.5
>3400, 90, 750, 65
>A--A, GETCH_MetalBeastDragon.bmp
>機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
>ゲッターミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
>
>メタルビーストライガー号
>メタルビーストライガー号, めたるびーすとらいがーごう, ゲットマシン, 1, 2
>空, 5, M, 3800, 80
>特殊能力
>合体=チェンジライガー メタルビーストライガー メタルビーストポセイドン号 メタルビーストドラゴン号
>HP回復Lv1.5
>3400, 100, 750, 70
>A--A, GETCH_MetalBeastRaiger.bmp
>機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
>ゲッターミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
>
>メタルビーストポセイドン号
>メタルビーストポセイドン号, めたるびーすとぽせいどんごう, ゲットマシン, 1, 2
>空, 5, M, 3800, 80
>特殊能力
>合体=チェンジポセイドン メタルビーストポセイドン メタルビーストドラゴン号 メタルビーストライガー号
>HP回復Lv1.5
>3600, 100, 950, 55
>A--A, GETCH_MetalBeastPoseidon.bmp
>機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
>ゲッターミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
>
>#性能では真ゲッターに匹敵し、特殊能力のおかげでしぶとさでは真ゲッターを上回る。
>#実際登場するときはボスランク付くでしょうから、かなりいやらしい感じに。
>#…でも特殊能力にインベーダーついてるので、真ゲッターで相手すると有利に進めれるでしょう


ゲットマシンとゲッターロボのアイコン指定が被ってしまうので、メタルビーストドラゴン、ライガー、ポセイドンを

GETCH_MetalBeastGetterDragon.bmp
GETCH_MetalBeastGetterRaiger.bmp
GETCH_MetalBeastGetterPoseidon.bmp

に変更


>###敵用真ドラゴン
>
>真ドラゴン第一形態
>真ドラゴン, しんどらごん, ゲッターロボ, 1, 1
>陸地中, 1, LL, 14000, 180
>特殊能力
>EN回復Lv1
>15000, 250, 1200, 65
>-AB-, GETCH_ShinGetterDragon(1).bmp
>ゲッタービーム,      2500, 1, 3,  +0,  -, 80,  -, AABA, +10, -
>
>##主にイベント用
>##ゲッタービームは捏造
>
>真ドラゴン第二形態
>真ドラゴン, しんどらごん, ゲッターロボ, (3), 1
>陸, 2, XL, 20000, 200
>特殊能力
>EN回復Lv1
>18000, 300, 1300, 75
>AAA-, GETCH_ShinGetterDragon(2).bmp
>ゲッターパンチ,      1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>ホーミングゲッタービーム, 2000, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, H散P
>ゲッタービーム,      2600, 2, 3,  +0,  -, 40,  -, AABA, +10, -


(1)(2)という表記では、ユニット別アイコンではなく、同一ユニットの別アイコン指定になるので

GETCH_ShinGetterDragon1.bmp
GETCH_ShinGetterDragon2.bmp

とかっこをとる


以上です
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【1584】ちょっと重要っぽいことをいくつか

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 21時15分 -
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今回のデータ作成にあたり、いくつか考えておきたい事をば

まず真ドラゴンです。現行、ゲッターシリーズフォルダにOVA版真ドラゴンのデータのみが存在しており、ゲッターシリーズフォルダはOVA真ドラゴンのためだけのデータとなっております。
これは以前にゲッターシリーズが改訂された際、漫画版ゲッターロボフォルダが新設されて大半のデータがそちらに移行したのに、真ドラゴンはそこに入れれないのでそのままになってしまった、という経緯があります。

また、ゲッターシリーズフォルダの真ドラゴンと、今回掲示している真ドラゴンの能力はまったくことなります。これは今回のデータが、ガンバスター等と同様、圧倒的な性能はあるものの、あくまで当たり前に後半用メカとして乗りかえ、運営されることを前提にデータを組んだのが理由なのですが…


全くデータ上は異なるこの二体の真ドラゴンですが、データが投稿まで漕ぎつけた際には、真ドラゴンは真チェンジ!!ゲッターロボフォルダにのみ残し、シリーズフォルダの真ドラゴンは、シリーズフォルダごと削除…
という形にするのが健全えあると思われます。
まあ当たり前と言えば当たり前の処置なのですが、一応反対意見がないか確認ということで


で、次の問題です
インベーダーの特殊能力はどうすんべ? という問題です
前の討議の時はゲッターパイロットにハンター技能を持たせる、という形になっていたようなのですが、それだとゲッター線使ってない武器まで威力が上がってしまうし、低威力なゲッター線ではむしろ相手の餌になる、ということ点が無視されてしまのです。

で、私の案としては二つ

一つ、無視する。
…ある意味捨て鉢な考えですが、私が作ったネオゲッターフォルダも含め、ゲッター線に弱い爬虫人類、みたいなのが再現されてるフォルダはないし、スパロボでも再現されたことはないわけで、ややこしいシステムにするぐらいならサクっとオミットしちゃっていいんじゃないかなぁ…
とか


二つ目の案は、下のようなaliasを用意する

インベーダー
バリアLv3=インベーダー ゲ -20
プロテクションLv-5=インベーダー1 ゲ - - バリア無効化無効
インベーダー=解説 ゲ属性武器によるダメージが50%増加する。ただし、ダメージが3000以下の場合は無効化。発動時ENが20増加

ゲ属性(いい既存の武器属性が思いつかなかったので暫定的に)付きの武器で攻撃した場合、威力が1.5倍になるためゲッター線武器で攻めるのが得策になるが、1.5倍のダメージでもなおダメージ3000を超えれない場合は無効化され、向こうのENが20増えるだけ…
という仕様ですね。ややこしいですが、一応それらしく再現できるのではないかと。
まあ50%とか3000とか、その辺の数字は暫定なんで適当ですけどね。


ただ、ゲ属性の代わりになる既存の武器属性はあるのか? なかったらゲ属性なんてローカル属性を付加するのか? なんて問題があるんですよね


現状、そこまでして再現する必要もないだろう、ということで、無視案を採用した形でデータを作ってますが…
とりあえずご意見待ちと言うことで


以上です
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【1583】animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時52分 -
設定
引用なし
パスワード
#ゲッターロボ-------------------------------------------------------------------------------

ゲッター1(チェンジ)
トマホークブーメラン(準備),   片刃斧
トマホークブーメラン,      片刃斧投擲;片刃斧投擲
ゲッタートマホーク,       片刃斧
ゲッタースパイクブレード(準備), -
ゲッタースパイクブレード(攻撃), 打突
ゲッタースパイクブレード(命中), 打突;1;斬撃;1;打突;1;斬撃;1;打突;1;斬撃
ゲッターマシンガン,       ガトリング
スパイラルゲッタービーム(攻撃), 連続描画 Shield\EFFECT_Mant(Red)[01-04].bmp 32 2 1 前面 保持;拡散ビーム 
スパイラルゲッタービーム(命中), 拡散ビーム
ゲッタービーム,         特殊光線 ピンク
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ベアー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


ゲッター2(チェンジ)
ドリルストーム(準備),      ドリル
ドリルストーム(攻撃),      Drill.wav;5;旋風
ゲッタードリル,         ドリル
ドリルミサイル(準備),      ドリル
ドリルミサイル(攻撃),      ドリルミサイル Missile.wav
ドリルミサイル(命中),      ドリル;爆発
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,イーグル号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

ゲッター3(チェンジ)
ゲッターアーム,         打突
ゲッターミサイル,        スーパーミサイル 2
大雪山おろし(攻撃),       格闘
大雪山おろし(命中),       打撃;竜巻;投げ飛ばし
大雪山おろし(とどめ),      @戦闘アニメ_スーパーミサイル攻撃 2;@戦闘アニメ_スーパーミサイル命中 2
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ジャガー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

ゲットマシン
ゲッターミサイル,        ミサイル 2


#ゲッターロボG-------------------------------------------------------------------------------


ゲッタードラゴン(チェンジ)
スピンカッター(攻撃),      タックル
スピンカッター(攻撃),      斬撃
ゲッターブーメラン,       投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Red)01.bmp
かみつき,            噛み付き
ダブルトマホークブーメラン(準備), 両刃斧 二刀流
ダブルトマホークブーメラン(攻撃), 両刃斧投擲;両刃斧投擲
ダブルトマホークブーメラン(命中), 回転斬撃;回転斬撃
ダブルトマホーク,        両刃斧 二刀流
ゲッタービーム,         持続ビーム ピンク
シャインスパーク(攻撃),     粒子集中 対象ユニットID 青 Charge(High).wav;_
                 @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 -.wav;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp;_
                 スーパータックル 白
シャインスパーク(命中),     スーパータックル 白
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ドラゴン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ライガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ポセイドン号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

ゲッターライガー(チェンジ)
ドリルアーム,          ドリル
チェーンミサイル(準備),     突く武器 Weapon\EFFECT_Anchor02.bmp
チェーンミサイル(攻撃),     実弾発射 Weapon\EFFECT_Anchor02.bmp
チェーンミサイル(命中),     爆発
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ライガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ポセイドン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ドラゴン号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


ゲッターポセイドン(チェンジ)
フィンガーネット,        ネット
ストロングミサイル(準備),    投擲武器 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp
ストロングミサイル(攻撃),    投擲武器 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp
ストロングミサイル(命中),    大爆発
零距離ストロングミサイル(準備), 投擲武器 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp
零距離ストロングミサイル(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp
零距離ストロングミサイル(命中), 大爆発
ゲッターサイクロン,       旋風
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,ポセイドン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ドラゴン号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ライガー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

#真・ゲッターロボ---------------------------------------------------------------------------

真ゲッター1(チェンジ)
ゲッターランサー,        スピア
ゲッタートサイト(準備),     鉄パイプ;Sword.wav;5;中心回転武器 Weapon\EFFECT_IronPipe01.bmp;Sword.wav; 巨大鎌
ゲッタートサイト(攻撃),     巨大鎌
ゲッタートサイト(命中),     巨大鎌
トマホークランサー(準備),    両刃斧
トマホークランサー(攻撃),    両刃斧投擲;両刃斧投擲;両刃斧投擲;両刃斧投擲
トマホークランサー(命中),    連斬撃;連斬撃;連斬撃
ゲッタートマホーク(準備),    鉄パイプ;Sword.wav;5;中心回転武器 Weapon\EFFECT_IronPipe01.bmp;Sword.wav;両刃斧
ゲッタートマホーク(攻撃),    両刃斧突撃
ゲッタートマホーク(命中),    両刃斧突撃
頭部ゲッタービーム,       中ビーム グリーン
ゲッタービーム,         特殊光線 ピンク
ストナーサンシャイン(準備),   光噴出 グリーン
ストナーサンシャイン(攻撃),   @戦闘アニメ_大放電準備 黄;@戦闘アニメ_投擲武器準備 Common\EFFECT_LargeElectric(Yellow)01.bmp 64 発光;投擲武器 Common\EFFECT_LargeElectric(Yellow)01.bmp 64 発光 残像
ストナーサンシャイン(命中),   大放電 黄;光柱;超爆発 
Fゲッタートマホーク(準備),   同時粒子集中 グリーン;オーラ上昇 緑;フェイスアップ;光巨大斧 緑
Fゲッタートマホーク(攻撃),   振り下ろし;MAPビーム グリーン
Fゲッタートマホーク(命中),   超斬撃 緑
Fゲッタートマホーク(とどめ),  縦分割
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,真イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ベアー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


真ゲッター2(チェンジ) 
ドリルミサイル(準備),      ドリル
ドリルミサイル(攻撃),      ドリルミサイル Missile.wav
ドリルミサイル(命中),      ドリル;爆発
ドリルアーム,          ドリル
ドリルハリケーン(準備),     ドリル
ドリルハリケーン(攻撃),     スーパータックル グリーン
ドリルハリケーン(命中),     ドリル;スーパータックル グリーン
プラズマドリルハリケーン(準備), ドリル
プラズマドリルハリケーン(攻撃), 旋風 グリーン 発光
プラズマドリルハリケーン(命中), 旋風 グリーン 発光
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,真ジャガー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真イーグル号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav

真ゲッター3(チェンジ)
ゲッターホーミングミサイル,   スーパーミサイル 4
ハンマーパンチ(攻撃),      打突
ハンマーパンチ(命中),      強打
大雪山おろし(攻撃),       格闘
大雪山おろし(命中),       打撃;竜巻;投げ飛ばし
大雪山おろし(とどめ),      @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 20;@戦闘アニメ_ミサイル命中 20
ミサイルストーム,        ミサイル 20;ミサイル 20
変形(ゲッターチェンジ),     画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,真ベアー号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真イーグル号(チェンジ),グラフィック)=Info(ユニットデータ,真ジャガー号(チェンジ),グラフィック);_
                 Shock(Low).wav


#真ドラゴン---------------------------------------------------------------------------


真ドラゴン(チェンジ)
ダブルトマホークブーメラン(準備), バイキングアクス 二刀流;中心回転武器 Weapon\EFFECT_AxNunchaku02.bmp 48
ダブルトマホークブーメラン(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_AxNunchaku02.bmp 48
ダブルトマホークブーメラン(命中), 回転斬撃
ダブルトマホーク,         バイキングアクス 二刀流   
頭部ゲッタービーム,        持続ビーム グリーン
ゲッタービーム(準備),       粒子集中 緑 
ゲッタービーム(攻撃),       巨大ビーム グリーン 
ゲッタービーム(命中),       巨大ビーム グリーン         
シャインスパーク(攻撃),      粒子集中 対象ユニットID 青 Charge(High).wav;_
                 @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 -.wav;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp;_
                 急降下
シャインスパーク(命中),      @戦闘アニメ_飛来アップ Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp FlyBy.wav 速 黒;1;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 -;_
                 超爆発
シャインスパーク・M(攻撃),    粒子集中 対象ユニットID 青 Charge(High).wav;_
                 @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 -.wav;_
                 @戦闘アニメ_瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier04.bmp;_
                 MAP移動タックル 白
シャインスパーク・M(命中),    MAP移動タックル 白
Fゲッタービーム(準備),      同時粒子集中 グリーン;オーラ上昇 緑
Fゲッタービーム(攻撃),      巨大ビーム 緑;中ビーム Partner(1)
Fゲッタービーム(命中),      巨大ビーム 緑 電撃

真ライガー(チェンジ)
ゲッタードリル・M,       MAP移動タックル 青     
ドリルミサイル(準備),      ドリル
ドリルミサイル(攻撃),      ドリルミサイル Missile.wav
ドリルミサイル(命中),      ドリル;爆発    
ゲッタードリル(攻撃),      スーパータックル ブルー
ゲッタードリル(命中),      ドリル;スーパータックル ブルー


真ポセイドン(チェンジ)
ハンマーパンチ,         殴打武器 Weapon\EFFECT_SpinHummer01.bmp   
ゲッターエレキ(攻撃),      ネット
ゲッターエレキ(命中),      ネット;大放電
ゲッタートリプルサイクロン(攻撃), 旋風;旋風;旋風
ゲッタートリプルサイクロン(命中), 旋風;投げ飛ばし


#ロボット軍団

ステルバー(チェンジ)
ガトリング砲,          内蔵ガトリング
ミサイル,            小型ミサイル 6

ステルバーII
ミサイル,            小型ミサイル 6

ステルボンバー(チェンジ)
ミサイル,            スーパーミサイル 2
ミサイル一斉発射,        スーパーミサイル 8

バロソフ(チェンジ)
ガトリング砲,          内蔵ガトリング

雷鉤2400(チェンジ)
キャノン砲,           キャノン砲 2

ペカーン4型(チェンジ)
水中銃,             クロスボウ

BT−23(チェンジ)
ミサイルポッド,         小型ミサイル 4

BT−23mkII
腹部バルカン,          ガトリング Hand\EFFECT_Punch(Yellow)09.bmp

BT−43
キャノン砲,           キャノン砲 2

宇宙ビート
劣化ゲッター弾,         小型ミサイル 3


タワー(チェンジ)
ミサイル,            ミサイル 10
ゲッター線吸収アーム(攻撃),   格闘;連突
ゲッター線吸収アーム(命中),   連突;大放電 緑


クジラ(チェンジ)
BT−23,           武器 GETCH_BTT23.bmp


陸戦インベーダー(チェンジ)
触手,              多触手 黒
アームソード,          斬撃 二刀流

空戦インベーダー(チェンジ)
触手,              多触手 白

宇宙戦インベーダー(チェンジ)
触手,              多触手 黒


メタルビーストバロソフ
ガトリング砲,          内蔵ガトリング
クロー触手(攻撃),        多触手 ブラック
クロー触手(命中),        爪撃


早乙女のメタルビースト
怪光線,             2連ショックビーム 紫
触手,              多触手 橙


真ドラゴン第一形態
ゲッタービーム,         大ビーム 緑

真ドラゴン第二形態
ホーミングゲッタービーム,    大拡散ビーム 緑
ゲッターパンチ,         アッパー
ゲッタービーム,         大ビーム 緑


コーウェン&スティンガー
インベーダー,          実弾発射 GETCH_Invader(Space).bmp;実弾発射 GETCH_Invader(Space).bmp;実弾発射 GETCH_Invader(Space).bmp
サテライトビーム(攻撃),     巨大ビーム 橙;衛星ビーム 橙 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)01.bmp;衛星ビーム 橙 BodyParts\EFFECT_CellWall(Black)01.bmp
サテライトビーム(命中),     巨大ビーム 橙;大放電 青
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【1582】non_pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時51分 -
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パスワード
##新ゲッターチーム

ゴウ(チェンジ)(攻撃)
ゴウ, GETCH_Go(A).bmp

ゴウ(チェンジ)(カプセル)
ゴウ, GETCH_Go(Capsle).bmp

ゴウ(チェンジ)(笑い)
ゴウ, GETCH_Go(S).bmp


ケイ(チェンジ)(攻撃)
ケイ, GETCH_Kei(A).bmp


ガイ(チェンジ)(攻撃)
ガイ, GETCH_Gai(A).bmp

ガイ(チェンジ)(キレ)
ガイ, GETCH_Gai(C).bmp

ガイ(チェンジ)(ダメージ)
ガイ, GETCH_Gai(D).bmp


##旧ゲッターチーム

流竜馬(チェンジ)(攻撃)
竜馬, GETCH_NagareRyoma(A).bmp
竜馬(チェンジ)(攻撃)
竜馬, GETCH_NagareRyoma(A).bmp

流竜馬(チェンジ)(ダメージ)
竜馬, GETCH_NagareRyoma(D).bmp
竜馬(チェンジ)(ダメージ)
竜馬, GETCH_NagareRyoma(D).bmp

流竜馬(チェンジ)(ストナー)
竜馬, GETCH_NagareRyoma(ST).bmp
竜馬(チェンジ)(ストナー)
竜馬, GETCH_NagareRyoma(ST).bmp


神隼人(チェンジ)
隼人, GETCH_JinHayato.bmp
隼人(チェンジ)
隼人, GETCH_JinHayato.bmp

神隼人(チェンジ)(攻撃)
隼人, GETCH_JinHayato(A).bmp
隼人(チェンジ)(攻撃)
隼人, GETCH_JinHayato(A).bmp

神隼人(チェンジ)(笑い)
隼人, GETCH_JinHayato(C).bmp
隼人(チェンジ)(笑い)
隼人, GETCH_JinHayato(C).bmp

神隼人(チェンジ)(若)(攻撃)
隼人, GETCH_JinHayato(A)(2).bmp
隼人(チェンジ)(若)(攻撃)
隼人, GETCH_JinHayato(A)(2).bmp


車弁慶(チェンジ)(攻撃)
弁慶, GETCH_KurumaBenkei(A).bmp
弁慶(チェンジ)(攻撃)
弁慶, GETCH_KurumaBenkei(A).bmp

車弁慶(チェンジ)(笑い)
弁慶, GETCH_KurumaBenkei(S).bmp
弁慶(チェンジ)(笑い)
弁慶, GETCH_KurumaBenkei(S).bmp


巴武蔵(チェンジ)(攻撃)
武蔵, GETCH_TomoeMusashi(A).bmp
武蔵(チェンジ)(攻撃)
武蔵, GETCH_TomoeMusashi(A).bmp

巴武蔵(チェンジ)(笑い)
武蔵, GETCH_TomoeMusashi(S).bmp
武蔵(チェンジ)(笑い)
武蔵, GETCH_TomoeMusashi(S).bmp


##チーム同時

ゲッターチーム(チェンジ)(竜馬・隼人・弁慶)
ゲッターチーム, GETCH_GetterTeam(1).bmp

ゲッターチーム(チェンジ)(竜馬・ゴウ・隼人)
ゲッターチーム, GETCH_GetterTeam(2).bmp

ゲッターチーム(チェンジ)(ゴウ・ケイ・ガイ)
ゲッターチーム, GETCH_GetterTeam(3).bmp


##タワー隊員

神隼人(チェンジ)
隼人, GETCH_JinHayato.bmp
隼人(チェンジ)
隼人, GETCH_JinHayato.bmp


ヤマザキ(チェンジ)
ヤマザキ, GETCH_Yamazaki.bmp


敷島博士(チェンジ)
敷島博士, PrShikishima.bmp


チバ隊員(チェンジ)
チバ, GETCH_Tiba.bmp


##その他

古田(チェンジ)
古田, GETCH_Furuta.bmp

古田(チェンジ)(笑い)
古田, GETCH_Furuta(S).bmp


団六(チェンジ)
団六, GETCH_Danroku.bmp


##民間人

早乙女元気(チェンジ)
元気, GETCH_SaotomeGenki.bmp
元気(チェンジ)
元気, GETCH_SaotomeGenki.bmp

早乙女元気(チェンジ)(攻撃)
元気, GETCH_SaotomeGenki(A).bmp
元気(チェンジ)(攻撃)
元気, GETCH_SaotomeGenki(A).bmp


早乙女ミチル(チェンジ)
ミチル, GETCH_SaotomeMichiru.bmp
ミチル(チェンジ)
ミチル, GETCH_SaotomeMichiru.bmp

早乙女ミチル(チェンジ)(狂気)
ミチル, GETCH_SaotomeMichiru(C).bmp
ミチル(チェンジ)(狂気)
ミチル, GETCH_SaotomeMichiru(C).bmp


###インベーダー

##開発チーム

早乙女博士(チェンジ)(攻撃)
早乙女, GETCH_PrSaotome(A).bmp
早乙女(チェンジ)(攻撃)
早乙女, GETCH_PrSaotome(A).bmp
・ツリー全体表示

【1581】dailog

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時50分 -
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引用なし
パスワード
ゴウ(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープン・ゲット!!
回避
ゴウ(チェンジ), あまい…
回避
ゴウ(チェンジ)(攻撃), 来る… 敵が来る!
回避
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), くっ…
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), 当たったか・・・
ダメージ中
ゴウ(チェンジ)(攻撃), …なに!?
ダメージ中
ゴウ(チェンジ), ゲッター…!
ダメージ中
ゴウ(チェンジ), まだ大丈夫だ
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), くっ…
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), ダメだ、コントロールできない・・・
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), うっ…
射程外
ゴウ(チェンジ), ……
破壊
ゴウ(チェンジ), ここまでか…
破壊
ゴウ(チェンジ), …
脱出
ゴウ(チェンジ), 脱出する…
攻撃
ゴウ(チェンジ), …
攻撃
ゴウ(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
攻撃
ゴウ(チェンジ)(攻撃), やぁぁぁーっ!
攻撃
ゴウ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), やぁぁぁーっ!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!
トマホークブーメラン
ゴウ(チェンジ)(攻撃), トマホォォォークブゥゥゥーメラン!
ゲッタートマホーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーットマホォォークッ!
ゲッタービーム
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーッビィィィームッ!
スパイラルゲッタービーム
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーッビィィィームッ!
トマホークランサー
ゴウ(チェンジ)(攻撃), トマホォォォークランサァァァーッ!!
ゲッターサイト
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲタァァァーッサイト!!
頭部ゲッタービーム
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァーッビィィィームッ!

ストナーサンシャイン
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ストナァァァーッ サンシャァァァーインッ!!

ダブルトマホークブーメラン
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォォークブゥゥゥーメランッ!!
ダブルトマホーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォォーク!
シャインスパーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), シャイィィィーンスパァァァーク!!
シャインスパーク・M
ゴウ(チェンジ)(攻撃), シャイィィィーンスパァァァーク!!


ケイ(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
回避
ケイ(チェンジ)(攻撃), あぶないわね!
回避
ケイ(チェンジ), よっと!
回避
ケイ(チェンジ), ふぅ、間一髪…
回避
ケイ(チェンジ)(攻撃), やったわ!
ダメージ小
ケイ(チェンジ), ふっ… 笑わせないでよ!
ダメージ小
ケイ(チェンジ)(攻撃), こらっ、よくもやったわね!
ダメージ小
ケイ(チェンジ)(攻撃), ふん、なによ、こんな攻撃!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), うわ!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), この! よくもやったわね!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), なんてことするのよ!
ダメージ中(対インベーダー)
ケイ(チェンジ)(攻撃), 化物がぁっ!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), この、やらせておけば!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), きゃあ!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), こんなところで、やられるわけにはいかないわ!
射程外
ケイ(チェンジ)(攻撃), !? …どこ?
破壊
ケイ(チェンジ)(攻撃), もうダメェェェーェッ!!
脱出
ケイ(チェンジ)(攻撃), く、ここまでだなんて…!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), ええい、邪魔よ!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), このぉー!
かけ声
ケイ(チェンジ), よぅしっ!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), 見てなさいっ!!
かけ声
ケイ(チェンジ)(攻撃), 行くわよ!!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), お前さえ居なければ……!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この手でお前を倒してやる!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この悪魔がぁーっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), あいつは、あいつは私が倒す!
攻撃
ケイ(チェンジ)(攻撃), ええい、邪魔よ!
攻撃
ケイ(チェンジ)(攻撃), このぉー!
攻撃
ケイ(チェンジ), よぅしっ!
攻撃
ケイ(チェンジ), 見てなさいっ!!
攻撃
ケイ(チェンジ)(攻撃), 行くわよ!!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), お前さえ居なければ……!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この手でお前を倒してやる!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), この悪魔がぁーっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), あいつは、あいつは私が倒す!
ドリルストーム
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルストォォォーム!!
ドリルミサイル
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルミサイル!!
ドリルアーム
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルアァァァーム!!
チェーンミサイル
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェェェーンミサイル!!
プラズマドリルハリケーン
ケイ(チェンジ)(攻撃), プラズマドリルハリケェェェーン!!
ドリルハリケーン
ケイ(チェンジ)(攻撃), ドリルハリケェェェーン!!
ゲッタードリル
ケイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァードリル!!


ガイ(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
ガイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
回避
ガイ(チェンジ)(攻撃), おっしゃぁぁぁーっっ!
回避
ガイ(チェンジ)(攻撃), よっしゃぁぁぁー!!
回避
ガイ(チェンジ), ふぅ、なんとかなったな!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), くそ、当たっちまった!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), まずいっ!!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なに!?
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(ダメージ), くそ、こうなったら矢でも鉄砲でも持ってきやがれ、てんだ!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!?
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), おい、冗談じゃねぇぞ!
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁー!
ダメージ大
ガイ(チェンジ), くそ、もうもたん…
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわ!このままじゃやられるだけだ!!
射程外
ガイ(チェンジ), と、届かなねぇ…
破壊
ガイ(チェンジ), くそ、ここまでか・・・
破壊
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁーっ!!
脱出
ガイ(チェンジ), みんなすまねぇ…
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), とぉぉぉりゃぁぁぁっ!!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), そこかぁぁッ!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
攻撃
ガイ(チェンジ)(攻撃), いっけぇぇぇーっ!!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), とぉぉぉりゃぁぁぁっ!!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), そこかぁぁッ!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
かけ声
ガイ(チェンジ)(攻撃), いっけぇぇぇーっ!!
ゲッターミサイル
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァミサイル!!
ストロングミサイル
ガイ(チェンジ)(攻撃), ストロングミサイル!!
零距離ストロングミサイル
ガイ(チェンジ)(攻撃), 直接ぶつけてやる! ストロングミサイル!!
ゲッターサイクロン
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァサイクロン!!
ゲッターホーミングミサイル
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァホーミングミサイル!
ミサイルストーム
ガイ(チェンジ)(攻撃), ミサイルストォォォム!!
ゲッターエレキ
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァエレキ!!
ゲッタートリプルサイクロン
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァトリプルサイクロン!!


流竜馬(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープン! ゲェェェトッ!!
回避
流竜馬(チェンジ), フッ…
回避
流竜馬(チェンジ), フッ… 俺もなめられたもんだぜ!
回避
流竜馬(チェンジ)(攻撃), なめるなぁぁぁーっ!!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), てめぇ、いい度胸じゃねぇか!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), まだまだだな!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), フ… ちょっとは楽しめそうだな
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑っていられるのもいまのうちだ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), なにっ!?
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), く、思ったよりダメージがでかい!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), 俺をおこらせるなよ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(攻撃), たっぷりこの礼はさせてもらうぜ!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), くそ、このままじゃバラバラになっちまう!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), て、てめぇ…
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(攻撃), う、うわぁぁぁぁーっ!!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), な、なんだと!?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ば、馬鹿な!!
射程外
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 野郎、どこだ!!
破壊
流竜馬(チェンジ), フ… ここまでのようだな
脱出
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), 畜生が!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 塵になるのはてめぇらだ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇに引導を渡してやるぜっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), こっちからいくぜっ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いけぇぇぇーっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おらぁぁぁーっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くらえっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇらの好きにはさせねぇっ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 皆殺しにしてやるぜっ!!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くたばりやがれ!
攻撃
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うらぁぁぁーっ!!
攻撃(ゲッターランサー)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ランサァァ!!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), どけぇっ! ジジイ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 俺の恨みを晴らす! それだけだっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑ってるのも今のうちだぜ、ジジイ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ), ジジイ、たっぷり礼をさせてもらうぜ……
攻撃(対ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターの本当の戦い方を見せてやるぜ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いけぇぇぇーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), こっちからいくぜっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おらぁぁぁーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 塵になるのはてめぇらだ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くらえっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇらの好きにはさせねぇっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 皆殺しにしてやるぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くたばりやがれ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うらぁぁぁーっ!!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), どけぇっ! ジジイ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 俺の恨みを晴らす! それだけだっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑ってるのも今のうちだぜ、ジジイ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ), ジジイ、たっぷり礼をさせてもらうぜ……
かけ声(対ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターの本当の戦い方を見せてやるぜ!
トマホークブーメラン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), トマホォォォォクブゥゥゥゥゥメラン!!
ゲッタートマホーク
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァトマホォォォォォク!!
ゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
スパイラルゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
トマホークランサー
流竜馬(チェンジ)(攻撃), トマホォォォォクランサァァァァーッ!!
ゲッターサイト
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァサイトッ!!
頭部ゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
ストナーサンシャイン
流竜馬(チェンジ)(ストナー), ストナァァァァァサァァンシャァァァインッ!!
ダブルトマホーク
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォォォォォクッ!!
ダブルトマホークブーメラン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホォォクブゥゥゥメラン!
シャインスパーク
流竜馬(チェンジ)(ストナー), シャイィィィィンスパァァァァク!!
シャインスパーク・M
流竜馬(チェンジ)(ストナー), シャイィィィィンスパァァァァク!!


神隼人(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!!
回避
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッターのスピードをなめるなよ!
回避
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッターのスピードについてこられないようだな!
回避
神隼人(チェンジ), フフフ…あまいな!
回避
神隼人(チェンジ), まだまだヒヨッコには負けん!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(攻撃), やるな!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), 貴様…!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), くそっ… これ以上お前らの好きにはさせん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), これ以上、当たるわけにはいかん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ), どうやら、俺が年を食っただけらしい!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), 限界か・・・
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(攻撃), いかん、このままじゃやられる!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), フフフ… こいつはまだ俺を必要としてる… てことか
射程外
神隼人(チェンジ), …どこだ?
破壊
神隼人(チェンジ), 畜生… これまでか・・・
脱出
神隼人(チェンジ), …くっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), くらえっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), じゃまだ、どけ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), くらえっ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), じゃまだ、どけ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
ドリルストーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), ドリルストーム!
ドリルミサイル
神隼人(チェンジ)(攻撃), ドリルミサイル!
ドリルアーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), ドリルアーム!
チェーンミサイル
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンミサイル!
ゲッタードリル
神隼人(チェンジ)(攻撃), ゲッタードリル!!
プラズマドリルハリケーン
神隼人(チェンジ)(攻撃), プラズマドリルハリケーン!


神隼人(チェンジ)(若)
分離(ゲッターロボ)
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!!
回避
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッターのスピードをなめるなよ!
回避
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッターのスピードについてこられないようだな!
回避
神隼人(チェンジ)(若), フフフ…あまいな!
回避
神隼人(チェンジ)(若), まだまだヒヨッコには負けん!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), やるな!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(若), 貴様…!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), くそっ… これ以上お前らの好きにはさせん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), これ以上、当たるわけにはいかん!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(若), どうやら、俺が年を食っただけらしい!
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若), 限界か・・・
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), いかん、このままじゃやられる!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(若), フフフ… こいつはまだ俺を必要としてる… てことか
射程外
神隼人(チェンジ)(若), …どこだ?
破壊
神隼人(チェンジ)(若), 畜生… これまでか・・・
脱出
神隼人(チェンジ)(若), …くっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), くらえっ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), じゃまだ、どけ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), いくぞっ!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
攻撃(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
攻撃(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), くらえっ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 黙ってやらせるわけにはいかん!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), じゃまだ、どけ!
かけ声
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), いくぞっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), 帳尻は、自分の手でつける!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対コーウェン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
かけ声(対スティンガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッター線の亡者め……
ドリルストーム
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ドリルストーム!
ドリルミサイル
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ドリルミサイル!
ドリルアーム
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ドリルアーム!
チェーンミサイル
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンミサイル!
ゲッタードリル
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), ゲッタードリル!!
プラズマドリルハリケーン
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), プラズマドリルハリケーン!


車弁慶(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
回避
車弁慶(チェンジ), よし、かわせた!
回避
車弁慶(チェンジ), なんのこれしき…
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ええい、くそ!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんだと?
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ち、まったくたまんねぇや!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ), あの野郎…
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いかん!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), おいおい、何するんだよ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), や、やばいぞ、このままじゃ機体がもたん!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ), く、やるな…
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くっ、無茶なことしやがる!
射程外
車弁慶(チェンジ)(攻撃), なんだと!?
破壊
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ちきしょう!
破壊(ゲッターロボ)
車弁慶(チェンジ), 所詮、ゲッターから逃れられない運命、てわけか…
破壊(ゲットマシン)
車弁慶(チェンジ), 所詮、ゲッターから逃れられない運命、てわけか…
脱出
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くっ… 脱出する!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こいつで、とどめだ!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉーっ!!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 底力を見せてやる!
攻撃
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こいつで、とどめだ!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉーっ!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 底力を見せてやる!!
かけ声
車弁慶(チェンジ)(攻撃), くらいやがれ!
ゲッターミサイル
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッターミサイル!
大雪山おろし
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 大雪山おろし!!
大雪山おろし
車弁慶(チェンジ)(攻撃), 直伝! 大雪山おろし!!
ストロングミサイル
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ストロングミサイル!
零距離ストロングミサイル
車弁慶(チェンジ)(攻撃), こいつでどうだ! ストロングミサイル!
ゲッターサイクロン
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッターサイクロン!
ゲッターホーミングミサイル
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッターホミングミサイル!
ミサイルストーム
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ミサイルストーム!
ゲッターエレキ
車弁慶(チェンジ)(攻撃),ゲッターエレキ!
ゲッタートリプルサイクロン
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ゲッタートリプルサイクロン!!


巴武蔵(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープン・ゲット!
回避
巴武蔵(チェンジ), よし、かわせた!
回避
巴武蔵(チェンジ)(笑い), へへ、感は鈍っちゃねぇようだな…
ダメージ小
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ふん、かすり傷だ!
ダメージ小
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), この程度、屁でもねぇぜ!
ダメージ中
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), やるな、ちくしょうめ!
ダメージ中
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), こいつ…!
ダメージ中
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), まだまだ、ゲッターはこんなもんじゃやられないぜ!
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), なんてこった!?
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ), 駄目だ、このままじゃやられる…
ダメージ大
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), な、なに!?
破壊
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁーっ!
脱出
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), く、くそぅ!
攻撃
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!!
攻撃
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), 目に物見せてやる!
攻撃
巴武蔵(チェンジ)(笑い), いくぞ! $(ユニット)!!
攻撃(対早乙女)
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), 博士! これ以上は本当に取り返しがつかなくなりますぜ!
ゲッターミサイル
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッターミサイル!
大雪山おろし
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), 大雪山おろし!!
ストロングミサイル
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ストロングミサイル!
零距離ストロングミサイル
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ストロングミサイル!
ゲッターサイクロン
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッターサイクロン!
ゲッターホーミングミサイル
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッターホミングミサイル!
ミサイルストーム
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ミサイルストーム!
ゲッターエレキ
巴武蔵(チェンジ)(攻撃),ゲッターエレキ!
ゲッタートリプルサイクロン
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), ゲッタートリプルサイクロン!!


ゴウ(チェンジ) ケイ(チェンジ) ガイ(チェンジ)
変形(ゲッター2(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(真ライガー(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ライガー!
変形(ゲッター3(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ポセイドン!
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), くっ…
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、大丈夫か!?
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), …
ダメージ小
ゴウ(チェンジ), 当たったか・・・
ガイ(チェンジ), しっかりしてくれよ、ゴウ!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、やられっぱなしよ!
ゴウ(チェンジ), 大丈夫だ、ケイ、俺はお前を守る…
ダメージ中
ゴウ(チェンジ)(攻撃), …なに!?
ケイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、あたしと代わって!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), 機体は持つのか!?
ゴウ(チェンジ), ゲッターを信じろ…
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、なんとかならないのか!
ゴウ(チェンジ), くっ…
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), ダメだ、コントロールできない・・・
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), …
ガイ(チェンジ)(攻撃), ゴウ、しっかりしろ!!
ダメージ大
ゴウ(チェンジ), うっ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), 大丈夫、ゴウ!?
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), やぁぁぁーっ!
かけ声
ゴウ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!
かけ声(ストナーサンシャイン)
システム, -
かけ声(シャインスパーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタートマホーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタービーム)
システム, -
シャインスパーク
ゴウ(チェンジ), ケイ、ガイ、ゲッターの力を信じろ… 俺たち自身の力を信じるんだ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), わかったわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), よし、いいぞ!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), シャイィィィーンスパァァァーク!!
ストナーサンシャイン
ゴウ(チェンジ), ケイ、ガイ、三つの心を一つにしろ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), わかったわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), よし、いいぞ!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ストナァァァーッ サンシャァァァーインッ!!

ストナーサンシャイン
ゴウ(チェンジ), ケイ、ガイ、ゲッターの力を信じるんだ…
ケイ(チェンジ)(攻撃), わかったわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), よし、いいぞ!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ストナァァァーッ サンシャァァァーインッ!!

Fゲッタートマホーク
ゴウ(チェンジ)(攻撃), 6人の力を合わせるんだ!
ケイ(チェンジ)(攻撃), 了解!
ガイ(チェンジ)(攻撃), うおぉぉぉーっ!!
車弁慶(チェンジ), す、すげぇエネルギーだ!
神隼人(チェンジ), フッ… 機体がもつかどうか
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 死なばもろともよ!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァトマホォォォォォク!!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), おぉりゃぁぁぁぁぁぁーっ!!
Fゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゴウ、ゲッタービームだっ!!
ゴウ(チェンジ), 真ドラゴンと真ゲッターのエネルギーをを集中させる
流竜馬(チェンジ)(攻撃), よし、いくぜっ!!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
Fゲッタービーム
ゴウ(チェンジ), 二つのゲッタービームを打ち込むんだ…
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おう、まかせろっ!!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), よし、いくぞっ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!


ケイ(チェンジ) ガイ(チェンジ) ゴウ(チェンジ)
変形(ゲッター3(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
ケイ(チェンジ), オープンゲット!
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
ガイ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ポセイドン!
変形(ゲッター1(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
ケイ(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真! ドラゴン!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), うわ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), 大丈夫か、ケイ!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), この! よくもやったわね!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), なんてことするのよ!
ダメージ中(対インベーダー)
ケイ(チェンジ)(攻撃), 化物がぁっ!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), この、やらせておけば!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), きゃあ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), くそ、これまでなのか!?
ゴウ(チェンジ), ゲッターにゆだねろ…
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), こんなところで、やられるわけにはいかないわ!


ガイ(チェンジ) ゴウ(チェンジ) ケイ(チェンジ)
変形(ゲッター1(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! ゲッター1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! 真ゲッター1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
ゴウ(チェンジ), チェーンジ! 真! ドラゴン!
変形(ゲッター2(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ケイ(チェンジ), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ケイ(チェンジ), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
ガイ(チェンジ), オープンゲット!
ケイ(チェンジ), チェーンジ! 真ゲッター2!
変形(真ライガー(チェンジ))
ケイ(チェンジ), チェーンジ! 真! ライガー!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), くそ、当たっちまった!
ケイ(チェンジ), 頼むわよ、ガイ!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), まずいっ!!
ダメージ小
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!
ダメージ中
ケイ(チェンジ)(攻撃), しっかりして、ガイ! 今はあなただけが頼りなんだから!
ガイ(チェンジ)(攻撃), わかってるけどよ!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なに!?
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(ダメージ), くそ、こうなったら矢でも鉄砲でも持ってきやがれ、てんだ!
ダメージ中
ガイ(チェンジ)(攻撃), なんだと!?
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), おい、冗談じゃねぇぞ!
ゴウ(チェンジ), ゲッターの力を信じろ…
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわぁぁぁー!
ケイ(チェンジ)(攻撃), ガイ、大丈夫!?
ダメージ大
ガイ(チェンジ), くそ、もうもたん…
ケイ(チェンジ)(攻撃), まだよ、ガイあきらめないで!!
ダメージ大
ケイ(チェンジ)(攻撃), きゃぁっ!! なんとかしてよ、ガイ!
ガイ(チェンジ)(攻撃), っなこといったって!
ダメージ大
ガイ(チェンジ)(攻撃), うわ!このままじゃやられるだけだ!!


流竜馬(チェンジ) 神隼人(チェンジ) 車弁慶(チェンジ)
変形(ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(真ライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!
変形(ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), てめぇ、いい度胸じゃねぇか!
神隼人(チェンジ)(若), ゲッターの恐ろしさを、たっぷり教えてやれ!
ダメージ小
流竜馬(チェンジ), まだまだだな!
車弁慶(チェンジ), おう、たいしたことない!
ダメージ小 
流竜馬(チェンジ), フ… ちょっとは楽しめそうだな
神隼人(チェンジ), フ…
ダメージ小
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑っていられるのもいまのうちだ!
車弁慶(チェンジ), おう、竜馬の言う通りだ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), なにっ!?
神隼人(チェンジ)(若), 予想よりダメージが大きいぞ!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), く、思ったよりダメージがでかい!
神隼人(チェンジ)(若), まだまだ大丈夫だ、竜馬!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), 俺をおこらせるなよ!
車弁慶(チェンジ), あんまりカッカするなよ、竜馬!
ダメージ中
流竜馬(チェンジ)(攻撃), たっぷりこの礼はさせてもらうぜ!
車弁慶(チェンジ), 竜馬、やっちまえ!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), くそ、このままじゃバラバラになっちまう!
車弁慶(チェンジ), 落ち着け、竜馬!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), て、てめぇ…
神隼人(チェンジ)(若), 冷静になれ、竜馬!
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(攻撃), う、うわぁぁぁぁーっ!!
車弁慶(チェンジ), 竜馬、大丈夫か?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), な、なんだと!?
車弁慶(チェンジ), ゲッターがやられるのか!?
ダメージ大
流竜馬(チェンジ)(ダメージ), ば、馬鹿な!!
神隼人(チェンジ)(若), 竜馬、このままだとまずいぞ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 塵になるのはてめぇらだ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇに引導を渡してやるぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), こっちからいくぜっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いけぇぇぇーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おらぁぁぁーっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くらえっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), もらったぁっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), てめぇらの好きにはさせねぇっ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 皆殺しにしてやるぜっ!!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), くたばりやがれ!
かけ声
流竜馬(チェンジ)(攻撃), うらぁぁぁーっ!!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), どけぇっ! ジジイ!
かけ声(対早乙女(攻撃)博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ), 俺の恨みを晴らす! それだけだっ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 笑ってるのも今のうちだぜ、ジジイ!
かけ声(対早乙女博士(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ジジイ、たっぷり礼をさせてもらうぜ……
かけ声(対ゲッターロボ)
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッターの本当の戦い方を見せてやるぜ!
かけ声(ストナーサンシャイン)
システム, -
かけ声(シャインスパーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタートマホーク)
システム, -
かけ声(Fゲッタービーム)
システム, -
ストナーサンシャイン
流竜馬(チェンジ)(攻撃), いくぜっ! 隼人、弁慶!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), ストナァァァァァサァァンシャァァァインッ!!
シャインスパーク
神隼人(チェンジ), 竜馬、弁慶、意識を一つにしろ!
車弁慶(チェンジ), おう、まかせろ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), よぉし、いくぜ!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), ストナァァァァァサァァンシャァァァインッ!!
シャインスパーク
車弁慶(チェンジ), 竜馬、シャインスパークだ!
神隼人(チェンジ), こっちはいいぞ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 隼人、弁慶、いくぜっ!!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), シャインスパーク, シャイィィィィンスパァァァァク!!
Fゲッタートマホーク
ゴウ(チェンジ), 6人の力を合わせるんだ!
ケイ(チェンジ), 了解!
ガイ(チェンジ), うおぉぉぉーっ!!
車弁慶(チェンジ), す、すげぇエネルギーだ!
神隼人(チェンジ), フッ… 機体がもつかどうか
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 死なばもろともよ!
ゴウ(チェンジ), ゲッタァァァトマホォォォォォク!!
流竜馬(チェンジ)(ストナー), おぉりゃぁぁぁぁぁぁーっ!!
Fゲッタービーム
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゴウ、ゲッタービームだっ!!
ゴウ(チェンジ), 真ドラゴンと真ゲッターのエネルギーをを集中させる
流竜馬(チェンジ)(攻撃), よし、いくぜっ!!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!
Fゲッタービーム
ゴウ(チェンジ), 二つのゲッタービームを打ち込むんだ…
流竜馬(チェンジ)(攻撃), おう、まかせろっ!!
ゴウ(チェンジ), よし、いくぞっ!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), ゲッタァァァビィィィィィィム!!


神隼人(チェンジ) 車弁慶(チェンジ) 流竜馬(チェンジ)
変形(ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!
変形(ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!
ダメージ小
神隼人(チェンジ)(攻撃), やるな!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 隼人、やられてるんじゃねぇ!!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), 貴様…!
車弁慶(チェンジ), おいおいやられてるぞ、隼人!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), くそっ… これ以上お前らの好きにはさせん!
車弁慶(チェンジ), その通りだっ!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), これ以上、当たるわけにはいかん!
車弁慶(チェンジ), 頼むぞ、隼人!
ダメージ中
神隼人(チェンジ), どうやら、俺が年を食っただけらしい!
流竜馬(チェンジ), 年寄りには無理なようだな! 隼人、オープンゲットだ!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), 限界か・・・
車弁慶(チェンジ), まだだ、俺達ゲッターチームの底力を見せてやれっ!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ)(攻撃), いかん、このままじゃやられる!!
流竜馬(チェンジ), 隼人、あきらめるんじゃねぇ!!
ダメージ大
神隼人(チェンジ), フフフ… こいつはまだ俺を必要としてる… てことか
車弁慶(チェンジ), 感傷に浸ってる場合じゃないぞ!


車弁慶(チェンジ) 流竜馬(チェンジ) 神隼人(チェンジ)
変形(ゲッター1(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!
変形(ゲッター2(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
車弁慶(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ゲッター2!
変形(真ゲッターライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ええい、くそ!
流竜馬(チェンジ), 弁慶、腕が落ちたんじゃないか!?
ダメージ小
車弁慶(チェンジ)(攻撃), な、なんだと?
神隼人(チェンジ), 今のは、ちょっと効いたな
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), ち、まったくたまんねぇや!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), やられてんじゃねぇ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ), あの野郎…
流竜馬(チェンジ)(攻撃), あんなヤツ、さっさとかたづけろっ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), いかん!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 大丈夫だ、俺達ゲッターチームの根性見せてやれ!
ダメージ中
車弁慶(チェンジ)(攻撃), おいおい、何するんだよ!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 大丈夫だ、この程度でゲッターはやられはせん!!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ)(攻撃), や、やばいぞ、このままじゃ機体がもたん!
神隼人(チェンジ)(攻撃), あきらめるな、弁慶!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ), く、やるな…
流竜馬(チェンジ)(攻撃), 弁慶、感心してる場合じゃねぇぞ!
ダメージ大
車弁慶(チェンジ), くっ、無茶なことしやがる!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 大丈夫か、弁慶!


流竜馬(チェンジ) 神隼人(若)(チェンジ) 巴武蔵(チェンジ)
変形(ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! 真ゲッター2!
変形(真ゲッターライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!
変形(ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!


神隼人(若)(チェンジ) 巴武蔵(チェンジ) 流竜馬(チェンジ)
変形(ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(ゲッターポセイドン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ポセイドン!
変形(真ゲッター3(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター3!
変形(真ポセイドン(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ポセイドン!
変形(ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!


巴武蔵(チェンジ) 流竜馬(チェンジ) 神隼人(若)(チェンジ)
変形(ゲッター1(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター… 1!
変形(ゲッタードラゴン(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ドラゴン!
変形(真ゲッター1(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! ゲッター1… !
変形(真ドラゴン(チェンジ))
流竜馬(チェンジ)(攻撃), チェーンジ! 真ドラゴン!
変形(ゲッター2(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(ゲッターライガー(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ライガー!
変形(真ゲッター2(チェンジ))
巴武蔵(チェンジ)(攻撃), オープンゲット!
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! ゲッター2!
変形(真ゲッターライガー(チェンジ))
神隼人(チェンジ)(若)(攻撃), チェーンジ! 真ライガー!


神隼人(チェンジ)(艦長)
回避,
ヤマザキ(チェンジ), 敵の攻撃が来ます!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 回避運動!
回避
神隼人(チェンジ)(攻撃), 来るぞ、全力でかわせ!
ヤマザキ(チェンジ), 了解!
ダメージ小
ヤマザキ(チェンジ), 司令、タワーの左舷に被弾!
神隼人(チェンジ)(攻撃), 目的のためには手段は選ばん… 敵にかまうな!
ダメージ小
神隼人(チェンジ), フン…
ダメージ小
神隼人(チェンジ), 損害は?
ヤマザキ(チェンジ), 軽微です
ダメージ中
神隼人(チェンジ), 状況は!?
ヤマザキ(チェンジ), ステルボンバー格納庫に被弾、ステルボンバー発進できません!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), 援護部隊はどうなった!?
ヤマザキ(チェンジ), 直ちに味方部隊に援護を要請します!
ダメージ中
神隼人(チェンジ)(攻撃), 対空防御、何をしている!
ダメージ大
敷島博士(チェンジ), どうした!? 何が起きている!
ヤマザキ(チェンジ), し、司令!
神隼人(チェンジ)(攻撃), くっ! 後退しろ!
ダメージ大
ヤマザキ(チェンジ), 司令、動力炉が危険な状態です!
神隼人(チェンジ)(攻撃), ここまでか・・・ 至急脱出艇の準備をしろ!
ダメージ大
ヤマザキ(チェンジ), 司令、タワーのダメージが70%を超えました!
神隼人(チェンジ)(攻撃), く、総員退避準備を急げ!
破壊
神隼人(チェンジ)(攻撃), 総員、タワーから避難せよ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 来るぞ、直ちに攻撃しろ!
ヤマザキ(チェンジ), 了解、攻撃を開始します!
攻撃
ヤマザキ(チェンジ), 司令、敵が突破してきます!
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、目標に火力を集中しろ!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 味方機を援護する!
ヤマザキ(チェンジ), 各機、タワーの射線上から退避してください!
攻撃
神隼人(チェンジ)(攻撃), 攻撃開始!
ヤマザキ(チェンジ), 了解!
攻撃
ヤマザキ(チェンジ), 司令、目標補足しました!
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、撃て!
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ), ゲッター線吸収アーム用意!
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、いくぞ!
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), よし、今だ!
神隼人(チェンジ)(攻撃), アームを使え!
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), お前らの好きにはさせん!
神隼人(チェンジ)(攻撃), うぉぉぉーっ!!
ゲッター線吸収アーム
神隼人(チェンジ)(攻撃), いくぞっ!!
神隼人(チェンジ)(攻撃), タワーを目標にぶつけろ!


###インベーダー

早乙女博士(チェンジ)
分離(ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), オープン・ゲット!!
回避
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様らには指一本、触れさせはせん!
回避
早乙女博士(チェンジ), さあ、どうした!
回避
早乙女博士(チェンジ), 無益な争いは避けようではないか!
回避
早乙女博士(チェンジ), 甘い!
回避
早乙女博士(チェンジ), どうだ! 手も足も出まい!
回避
早乙女博士(チェンジ), 今のお前らに何が出来る
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわっはっは、来るなら来てみろ!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわははは! 無駄なことを!
ダメージ小
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 面白い、やってみろ! この虫けらめ!
ダメージ中(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), 相変わらず危ない男よのぅ……
ダメージ中(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), さすがは元ゲッターリーダー。伊達じゃない
ダメージ中(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわっはっはっは! もう終わりか、竜馬?
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), おのれぇぇい!
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ぬおおおおおおっ!
ダメージ中
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 何もわからぬ愚か者めが!
ダメージ大(対流竜馬)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大((対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大(対車弁慶(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), お前達は、いつでも詰めが甘い!
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 許さん…… 許さんぞぉぉっ!
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ええい、トドメを討てなんだのが失敗かぁ!
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), そ、そんな馬鹿な! 何があったぁ!?
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), この早乙女、そう簡単に死にはせん!
ダメージ大
早乙女博士(チェンジ), どうやら人間の業の深さを少し甘く見ていたようじゃ
破壊
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ぬあああああああああっ!
破壊
早乙女博士(チェンジ), これがワシの受ける天罰か……
破壊
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さらばだ! わっはっはっはっは!
射程外
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 小賢しい真似を!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), うわっはっはっはっはっは!
攻撃
早乙女博士(チェンジ), ワシは世界最後の日を見届けるために、帰ってきた!
攻撃
早乙女博士(チェンジ), 研究は、発表されなくては意味がない……!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 報いを受けろ! 愚かな者ども!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 世界最後の日に、懺悔せよ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 愚か者どもが! 邪魔だ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 逃すかぁっ!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様らごときに、邪魔させるものか!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 貴様には、大いなる生贄になってもらおうではないか!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 今こそ、力を使う時!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 逃がすものか! わははははは!
攻撃
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 苦しめ、苦しむのだ! 苦悶のうちに息絶えるがよい!
攻撃(対瀕死)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), とどめだ!
攻撃(対瀕死)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), しぶとい奴め!
攻撃(ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ), いかがかな、このゲッターの威力は!
攻撃(対ゲッターロボ)
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ゲッター線に抱かれて死ぬがよい!
攻撃(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対流竜馬(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), このくたばり損ないが!
攻撃(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ワシは、愛する娘をお前達に奪われたのだ!
攻撃(対神隼人(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対神隼人(若)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対神隼人(艦長)(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), 犯した罪、それは消し去ることが出来ない!;己の罪を償うがよい!
攻撃(対ケイ(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), さあ、我が元に来るのだ! 元気、いや渓よ!!
ダブルトマホーク
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホーク!
ダブルトマホークブーメラン
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ダブルトマホーク! ブーメラン!!
ゲッタービーム
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), ゲッタービームッ!!
シャインスパーク
早乙女博士(チェンジ)(攻撃), シャインスパーク!


早乙女博士(チェンジ) スティンガー(チェンジ) コーウェン(チェンジ)
変形(メタルビーストライガー(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), オープンゲット!
スティンガー(チェンジ), チェーンジ!
変形(メタルビーストポセイドン(チェンジ))
早乙女博士(チェンジ), オープンゲット!
コーウェン(チェンジ), チェーンジ!


スティンガー(チェンジ) コーウェン(チェンジ) 早乙女博士(チェンジ)
変形(メタルビーストポセイドン(チェンジ))
スティンガー(チェンジ), オープンゲット!
コーウェン(チェンジ), チェーンジ! ポセイドン!
変形(メタルビーストドラゴン(チェンジ))
スティンガー(チェンジ), オープンゲット!
早乙女博士(チェンジ), チェーンジ! ドラゴン!


コーウェン(チェンジ) 早乙女博士(チェンジ) スティンガー(チェンジ)
変形(メタルビーストドラゴン(チェンジ))
コーウェン(チェンジ), オープンゲット!
早乙女博士(チェンジ), チェーンジ! ドラゴン!
変形(メタルビーストライガー(チェンジ))
コーウェン(チェンジ), オープンゲット!
スティンガー(チェンジ), チェーンジ! ライガー!
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【1580】message

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時50分 -
設定
引用なし
パスワード
ヤマザキ(チェンジ)
回避, よし、いいぞ!
回避, 気を抜くな、次の行動に移る!
ダメージ小, 敵にかまうな!
ダメージ小, どこが損傷した?
ダメージ中, ステルボンバー格納庫に被弾か!?
ダメージ中, 味方部隊に援護を要請しろ!
ダメージ大, タワーのダメージが70%を超えたか!?
ダメージ大, くっ! 後退しろ!
ダメージ大, ここまでか・・・ 大至急、避難艇を用意しろ!
射程外, 索敵急げ!
破壊, 総員、避難艇で脱出しろ!
脱出, く、なんということだ…
攻撃, 前方の敵に集中攻撃!
攻撃, 目標に火力を集中しろ!
攻撃, 攻撃開始!!
攻撃, 目標を補足、攻撃開始!
ゲッター線吸収アーム, ゲッター線吸収アーム用意!:よし、いくぞ!
ゲッター線吸収アーム, よし、今だ!:アームを使え!
ゲッター線吸収アーム, いくぞ!:タワーを目標にぶつけるぞ!
ゲッター線吸収アーム, 好きなようにはさせない!


シュワルツ(チェンジ)
回避, 俺に当てるなんて、10年早いんだよ!!
回避, あぶねぇ、あぶねぇ…
回避, $(ユニット)の機動力をなめるなよ!
回避, てめぇ! どこ見て攻撃してるんだ!
ダメージ小, ふざけるな、てめぇの腕はその程度か!
ダメージ小, ん、なにかあたったか!?
ダメージ小, くそっ!
ダメージ中, ええぃ!
ダメージ中, な、なにっ!?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, ええぃ!
ダメージ大, な、なんだと…!?
ダメージ大, くそがぁっ!
ダメージ大, 今度こそお前のもとに行けるはずだったんだが…
ダメージ大, てめぇーっ! やってくれるじゃねーかっ!!
射程外, …なんだと!?
破壊, くそ…
破壊, なぜだっ!?
脱出, ここまでか!
攻撃, ウオォォォーッ! くたばりやがれ!!
攻撃, このでくの坊がっ!!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, 死ぬのはてめぇからだ!
攻撃, このタコ野郎がっ!
攻撃, 動くなっ!
攻撃, この俺が皆殺しにしてやる!
攻撃, この悪魔がっ!
攻撃, へへ、やってやるぜ!
攻撃, ウォォォーッ!!
攻撃, 突入する!


###インベーダー

コーウェン(チェンジ)
分離(ゲッターロボ), オープンゲット!!
回避, ちっちっち……
回避, そんなことだから、ゲッター線の何たるかも判らないのだ
回避, そう、進化! 進化! 進化無し!
回避, 馬鹿め、何度やっても同じこと!
ダメージ小, 見損なわないで欲しいものだね、我々の力を
ダメージ小, はははは……!
ダメージ小, ふふふ、他愛もない
ダメージ小, 無駄なことを
ダメージ小, やるな、だが、まだまだこれからよ!
ダメージ中, 流石、と言ったところか
ダメージ中, この程度か……どう思う? スティンガーくん
ダメージ中(対ゲッターロボ), さすがゲッターロボ。恐るべきパワーだ
ダメージ大, 驚くことはない……驚くことはないんだ
ダメージ大, 容易ならざる相手だ……
ダメージ大, うおおおおおっ!
ダメージ大, おのれ、人間ごとき虫ケラが!
破壊, ふふふふ……さらばだ!
破壊, おのれ… 人間が!
攻撃, 我々はゲッター線と共に生きる者……
攻撃, ふふふふふ……
攻撃, 我々はこの星を支配する唯一の生命体なのだ!
攻撃, 一刻も早く、始末するべきだな
攻撃, 進化! 進化!
攻撃, もう貴様らに邪魔立てなどさせぬわ!
攻撃, 進化の力を思い知らせてくれるわ
攻撃(宇宙), 宇宙の塵となるがよい
攻撃(対ゲッターロボ), ゲッター線に抱かれて死ぬがよい!


スティンガー(チェンジ)
分離(ゲッターロボ), オープンゲット!!
回避, ちっちっちっち……
回避, まったくだねえ、人間という輩はすぐに銃を突きつけることしかせん
回避, そう、進化! 進化! 進化無し!
ダメージ小, あはははははは……!
ダメージ小, 我らにもはや敵はない!
ダメージ中, うるさい連中め!
ダメージ中, お、おのれー!
ダメージ中, うっ!?
ダメージ中(対ゲッターロボ), 確かに強いよね、ゲッターロボは!
ダメージ中(対流竜馬(チェンジ)), この乱暴っぷり、やっぱり君だね!
ダメージ大, うあああああああっ!
ダメージ大, うえええええっ!?
破壊, ええい、今一歩のところをっ!
破壊, とんでもない、とんでもないことになるんだねコーウェンくん!
破壊, 馬鹿な! なぜ我々を拒むぅぅぅーっ!?
破壊, 我が種族は永遠なりぃぃぃ!
攻撃, 全ては我々の手に!
攻撃, 我々はゲッター線と共に生きる者……
攻撃, うふふふふふ……
攻撃, へっへっへっへっへ……
攻撃, 僕たちは果てしなき進化の途上にある生命体!
攻撃, 進化! 進化!
攻撃, 進化って、とても気持ちいいよねコーウェンくん!
攻撃, 今こそ、最後の審判が下る時!
攻撃, 餌食にしてくれるわ!
攻撃, お前らに勝ち目は無い!
攻撃(対ゲッターロボ), ゲッター線に抱かれて死ぬがよい!
攻撃(対流竜馬(チェンジ)), 君がいるとロクなことにならないんだよ!


インベーダー(チェンジ)(ザコ)
回避, …
回避, …?
回避, クキァアアァッ!!
ダメージ小, …!?
ダメージ小, クキァアアァッ!!
ダメージ中, クキャァァァァーッ!!
ダメージ大, クキャァァァァーッ!!
ダメージ大, ……!!!???
射程外, …?!
破壊, クキャァァァァーッ!!
破壊, クキァアアァッ!!
攻撃, …
攻撃, シアァアアァッ!
攻撃, …!!
攻撃, シャァァァーッ!!
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【1579】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時49分 -
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#ゴウ、ケイ、ガイにはそれぞれ漢字の名前があるのですが、フルネームが判明ししているのがガイだけ(ケイは車性になるのでしょうが、実際そうなってるのかどうか確認できないので)であるためと
#各種資料などではカタカナ表記が基本のようなので、名称・愛称ともにこのような表示に

#Dのデータをベースにしてるので当然なのですが、新ゲッターチームは最大火力がいまいちな分能力的には安定しています
#旧チームは攻撃力と技量が高いため大火力をたたき出すのに向いていますが、命中と回避が新チームより低い感じになっています


###タワー所属

##新ゲッターチーム

ゴウ(チェンジ)
ゴウ, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ, AACA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
166, 135, 139, 135, 163, 156, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 必中, 1, 直撃, 13, 熱血, 18, 気合, 25, 献身, 43
GETCH_Go.bmp, Change!GetterRobo.mid

#推奨登場ユニット
#真ゲッター1→真ドラゴン


ケイ(チェンジ)
ケイ, 女性, ゲットマシン ゲッターロボ, AACA, 200
特殊能力
底力, 1
153, 144, 143, 161, 162, 153, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 加速, 3, 突撃, 9, 信頼, 14, 熱血, 28, 幸運, 35
GETCH_Kei.bmp, Change!GetterRobo.mid

#真ゲッター2→真ライガー


ガイ(チェンジ)
ガイ, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
127, 157, 134, 133, 158, 147, 強気
SP, 40, 努力, 1, 気合, 5, ド根性, 12, 必中, 20, 鉄壁, 26, 友情, 40
GETCH_Gai.bmp, Change!GetterRobo.mid

#真ゲッター3→真ポセイドン
#大雪山おろしが使えない仕様にしたことと、大雪山がないゲッター3は遠距離型ユニットであることから、武蔵・弁慶とは逆の遠距離キャラに
#最大火力が遠距離武器である真ポセイドンでは能力をフルに発揮できるように


###旧ゲッターチーム

流竜馬(チェンジ)
竜馬, りょうま, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ, AACA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19
171, 140, 134, 130, 169, 156, 超強気
SP, 50, 激闘, 1, ド根性, 3, 必中, 12, 熱血, 15, 気合, 24, 報復, 35
GETCH_NagareRyoma(2).bmp, Change!GetterRobo.mid

#過去編:ゲッター1
#現代:ブラックゲッター→真ゲッター1

神隼人(チェンジ)
隼人, はやと, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ, AACA, 200
特殊能力
底力, 1
158, 149, 138, 156, 168, 158, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 加速, 1, 機先, 10, 集中, 15, 幸運, 28, かく乱, 40
GETCH_JinHayato.bmp, Change!GetterRobo.mid

神隼人(チェンジ)(若)
隼人, はやと, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ, AACA, 200
特殊能力
底力, 1
158, 149, 138, 156, 168, 158, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 加速, 1, 機先, 10, 集中, 15, 幸運, 28, かく乱, 40
GETCH_JinHayato(2).bmp, Change!GetterRobo.mid

#過去編:ゲッター2(別パイロットデータ)
#現代:タワー(別パイロットデータ)→真ゲッター2


車弁慶(チェンジ)
弁慶, べんけい, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ 戦艦, AACA, 200
特殊能力
大雪山おろし=非表示, 1
底力, 1
162, 132, 129, 128, 162, 154, 強気
SP, 40, 努力, 1, 気合, 3, ド根性, 11, 必中, 14, 鉄壁, 24, 友情, 36
GETCH_KurumaBenkei.bmp, Change!GetterRobo.mid

#原作よりにするならば、真ゲッター3→クジラ→真ゲッター3
#ただあんまりクジラに乗せられることも少ないかなぁ、と思って特に隼人みたいに艦長データ分離はしてません


巴武蔵(チェンジ)
武蔵, むさし, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ, AACA, 200
特殊能力
大雪山おろし=非表示, 1
底力, 1
160, 134, 130, 127, 163, 152, 強気
SP, 40, 気合, 1, ド根性, 3, 努力, 12, 必中, 12, 熱血, 22, 捨て身, 30
GETCH_TomoeMusashi.bmp, Change!GetterRobo.mid

#ゲッター3


##艦長

神隼人(チェンジ)(艦長)
隼人, はやと, 男性, タワー, AACA, 200
特殊能力
底力, 1
148, 139, 138, 136, 168, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 機先, 10, 集中, 15, 幸運, 28, かく乱, 40
GETCH_JinHayato.bmp, Change!GetterRobo.mid

ヤマザキ(チェンジ)
ヤマザキ, 女性, タワー タワー(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
136, 138, 137, 135, 165, 156, 普通
SP, 45, 信頼, 1, 鉄壁, 6, 加速, 12, 必中, 15, 激励, 30, 補給, 36
GETCH_Yamazaki.bmp, Change!GetterRobo.mid


##タワーパイロット

シュワルツ(チェンジ)
シュワルツ, 男性, スーパーロボット軍団, AACA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21
149, 154, 143, 136, 168, 155, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 6, 突撃, 10, ド根性, 13, 熱血, 15, 鉄壁, 26
GETC_Schwarz.bmp, Change!GetterRobo.mid

#ステルバー


###インベーダー

早乙女博士(チェンジ)
早乙女, さおとめ, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ インベーダー, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
169, 142, 138, 121, 166, 157, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 熱血, 3, 気合, 12, 必中, 17, ド根性, 29, 復活, 35
GETCH_PrSaotome.bmp, Change!GetterRobo.mid


スティンガー(チェンジ)
スティンガー, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ インベーダー, AAAA, 200
特殊能力なし
164, 145, 138, 141, 165, 158, 強気
SP, 40, 加速, 1, ひらめき, 1, 機先, 9, かく乱, 10, 奇襲, 25, 足かせ, 36
GETCH_Stinger.bmp, Change!GetterRobo.mid


コーウェン(チェンジ)
コーウェン, べんけい, 男性, ゲットマシン ゲッターロボ インベーダー, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
132, 154, 134, 131, 167, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 2, 看破, 8, 気合, 16, 鉄壁, 28, 策謀, 36
GETCH_Cowen.bmp, Change!GetterRobo.mid

##この三人はメタルビーストゲッターGに乗せるときの並びになっています
##コーウェン&スティンガーに乗せるときは、コーウェンの方をメインにしてください


インベダー(チェンジ)(ザコ)
インベーダ, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GETCH_Inbeda.bmp, Change!GetterRobo.mid
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【1578】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時44分 -
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#チェンジのゲッターは、HPがアニメ版より若干劣る代わりに、運動性が若干高い感じにしてみました


###ゲッターロボ

#序列が分かりやすいように旧ゲッターから順番に並べてますが、そのせいで主役メカの真ゲッターが下の方に…
#並び方変えるべきでしょうか

##旧ゲッター

ゲッター1(チェンジ)
ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 5500, 120
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター2(チェンジ) ゲッター3(チェンジ)
分離=オープンゲット イーグル号(チェンジ) ジャガー号(チェンジ) ベアー号(チェンジ)
4900, 100, 1000, 55
ABDA, GETCH_Getter1.bmp
トマホークブーメラン,   1500, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ゲッタートマホーク,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッターマシンガン,    1600, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L10
スパイラルゲッタービーム, 1800, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 散P
ゲッタービーム,      2200, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AABA,  +0, -

#いろいろ変わりましたが、総合的にはアニメ版よりも若干強いかも…
#ゲッター1系列のレザー系武器どうしましょう
#設定的には武器として触れられた記述はないんですが

ゲッター2(チェンジ)
ゲッター2, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 5500, 120
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター3(チェンジ) ゲッター1(チェンジ)
分離=オープンゲット ジャガー号(チェンジ) ベアー号(チェンジ) イーグル号(チェンジ)
分身=ゲッタービジョン
4900, 100, 900, 75
BADA, GETCH_Getter2.bmp
ドリルストーム,      1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA--, -10, P格
ゲッタードリル,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ドリルミサイル,      1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, 実H

#1同様にゲッターアーム系列の武器どうしようかなぁ、と

ゲッター3(チェンジ)
ゲッター3, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 5500, 120
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター1(チェンジ) ゲッター2(チェンジ)
分離=オープンゲット ベアー号(チェンジ) イーグル号(チェンジ) ジャガー号(チェンジ)
4900, 100, 1200, 50
-AAA, GETCH_Getter3.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ゲッターアーム,      1400, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格実P
ゲッターミサイル,     1800, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大雪山おろし,       2400, 1, 1, +10,  -, 10, 115, AAAA, +20, 突(大雪山おろし)

#チェンジのゲッター3と言えばウネウネと伸びる腕なんで、アームの射程を2P格に
#設定上も伸びるとされてますし


イーグル号(チェンジ)
イーグル号, いーぐるごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1800, 60
特殊能力
合体=チェンジゲッター1 ゲッター1(チェンジ) ジャガー号(チェンジ) ベアー号(チェンジ)
2600, 50, 600, 90
A--A, GETCH_GetterEagle.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ジャガー号(チェンジ)
ジャガー号, じゃがーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1800, 60
特殊能力
合体=チェンジゲッター2 ゲッター2(チェンジ) ベアー号(チェンジ) イーグル号(チェンジ)
2500, 50, 600, 90
A--A, GETCH_GetterJaguar.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ベアー号(チェンジ)
ベアー号, べあーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1800, 60
特殊能力
合体=チェンジゲッター3 ゲッター3(チェンジ) イーグル号(チェンジ) ジャガー号(チェンジ)
2600, 50, 800, 80
A--A, GETCH_GetterBear.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#武装が分からなかったのでアニメ版のまんま
#他のゲットマシンも同様


##一人乗り用の旧ゲッター

ゲッター1(一人乗り)(チェンジ)
ゲッター1, ゲッターロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッター1(チェンジ)
4900, 100, 1000, 50
ABDA, GETCH_Getter1.bmp
トマホークブーメラン,   1500, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ゲッタートマホーク,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッターマシンガン,    1600, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L10
スパイラルゲッタービーム, 1800, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 散P
ゲッタービーム,      2200, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AABA,  +0, -

ゲッター2(一人乗り)(チェンジ)
ゲッター2, ゲッターロボ, 1, 2
陸地中, 5, L, 5500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッター2(チェンジ)
分身=ゲッタービジョン
4900, 100, 900, 70
BADA, GETCH_Getter2.bmp
ドリルストーム,      1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AA--, -10, P格
ゲッタードリル,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ドリルミサイル,      1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, 実H

ゲッター3(一人乗り)(チェンジ)
ゲッター3, ゲッターロボ, 1, 2
陸水, 3, L, 5500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッター3(チェンジ)
5000, 100, 1200, 45
-AAA, GETCH_Getter3.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ゲッターアーム,      1400, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格実P
ゲッターミサイル,     1800, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大雪山おろし,       2400, 1, 1, +10,  -, 10, 115, AAAB, +20, 突(大雪山おろし)


##ブラックゲッター

ブラックゲッター(チェンジ)
ブラックゲッター, ゲッターロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 150
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッター1(チェンジ)
5600, 150, 1100, 65
ABDA, GETCH_BlackGetter.bmp
トマホークブーメラン,   1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ゲッタートマホーク,    1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッタースパイクブレード, 1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゲッタービーム,      2300, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AABA,  +0, -


##ゲッターG

ゲッタードラゴン(チェンジ)
ゲッタードラゴン, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッターライガー(チェンジ) ゲッターポセイドン(チェンジ)
分離=オープンゲット ドラゴン号(チェンジ) ライガー号(チェンジ) ポセイドン号(チェンジ)
5900, 190, 1100, 65
ABDA, GETCH_GetterDragon.bmp
スピンカッター,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダブルトマホークブーメラン,1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ダブルトマホーク,     1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム,      2300, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AABA,  +0, -
シャインスパーク,     3400, 1, 1,  +5,  -, 150, 130, AABA, +10, -

#なんでもドラマCDで竜馬達乗ってたらしいんで、おまけユニットとかで手に入るのもありかなと
#なぜかGだけスピンカッターが武器設定として記述されていたり

ゲッターライガー(チェンジ)
ゲッターライガー, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 8000, 160
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッターポセイドン(チェンジ) ゲッタードラゴン(チェンジ)
分離=オープンゲット ライガー号(チェンジ) ポセイドン号(チェンジ) ドラゴン号(チェンジ)
分身=マッハスペシャル
5900, 190, 1000, 85
BADA, GETCH_GetterRaiger.bmp
ドリルアーム,       1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
チェーンミサイル,     1800, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 実H

ゲッターポセイドン(チェンジ)
ゲッターポセイドン, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 8000, 160
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッタードラゴン(チェンジ) ゲッターライガー(チェンジ)
分離=オープンゲット ポセイドン号(チェンジ) ドラゴン号(チェンジ) ライガー号(チェンジ)
6000, 190, 1300, 60
-AAA, GETCH_GetterPoseidon.bmp
フィンガーネット,     300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, 縛
格闘,           1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ストロングミサイル,    1900, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共
零距離ストロングミサイル, 2100, 1, 1,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実突共
ゲッターサイクロン,    2500, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AAA-, -10, -

#直接叩きつけるストロングミサイルは零距離として分離しましたが、作中普通に撃ってるシーンもないので、直接叩きつけるののみにした方がいいでしょうか?


ドラゴン号(チェンジ)
ドラゴン号, どらごんごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3300, 80
特殊能力
合体=チェンジドラゴン ゲッタードラゴン(チェンジ) ライガー号(チェンジ) ポセイドン号(チェンジ)
3000, 80, 700, 100
A--A, GETCH_Dragon.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ライガー号(チェンジ)
ライガー号, らいがーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3300, 80
特殊能力
合体=チェンジライガー ゲッターライガー(チェンジ) ポセイドン号(チェンジ) ドラゴン号(チェンジ)
2900, 90, 700, 100
A--A, GETCH_Raiger.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ポセイドン号(チェンジ)
ポセイドン号, ぽせいどんごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3400, 80
特殊能力
合体=チェンジポセイドン ゲッターポセイドン(チェンジ) ドラゴン号(チェンジ) ライガー号(チェンジ)
3100, 90, 900, 90
A--A, GETCH_Poseidon.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


##一人乗り用ゲッターG。主にザコ用など
#でも何も考えずに旧ゲッターに1人乗りさせた竜馬を突っ込ませると、結構な確率で返り討ちにあうんですよねぇ
#チェンジではよく一人でゲッターを動かすことを考えれば、味方使用時に1人乗りすることも可能性としてはあるので
#1人乗りゲッターGだけ性能極端に下げるとかするわけにはいかず…
#シナリオ側でレベルとかで調整してもらうか、ザコ用Gを別に作った方がいいのか・・

ゲッタードラゴン(一人乗り)(チェンジ)
ゲッタードラゴン, ゲッターロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッタードラゴン(チェンジ)
5900, 190, 1100, 60
ABDA, GETCH_GetterDragon.bmp
スピンカッター,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダブルトマホークブーメラン,1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ダブルトマホーク,     1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム,      2300, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AABA,  +0, -
シャインスパーク,     3400, 1, 1,  +5,  -, 150, 130, AABA, +10, -

ゲッターライガー(一人乗り)(チェンジ)
ゲッターライガー, ゲッターロボ, 1, 2
陸地中, 5, L, 8000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッターライガー(チェンジ)
分身=マッハスペシャル
5900, 190, 1000, 80
BADA, GETCH_GetterRaiger.bmp
ドリルアーム,       1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
チェーンミサイル,     1800, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 実H

ゲッターポセイドン(一人乗り)(チェンジ)
ゲッターポセイドン, ゲッターロボ, 1, 2
陸水, 3, L, 8000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッターポセイドン(チェンジ)
6000, 190, 1300, 55
-AAA, GETCH_GetterPoseidon.bmp
フィンガーネット,     300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, 縛
格闘,           1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ストロングミサイル,    1900, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共
零距離ストロングミサイル, 2100, 1, 1,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実突共
ゲッターサイクロン,    2500, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AAA-, -10, -


##真ゲッター
#コンセプトは、「確かに強いんだけどまだ何とか常識的な範囲の強さ」「真ゲッターらしくない弱さ(つーかもろい)」
#「化け物的に強力なユニット」ではなく「使い勝手のいい結構強力なユニット」
#全真ゲッター中性能最低
#…まあ、旧ゲッター→ゲッターGと同じ割合でゲッターGからパワーアップした数値なんで、決して弱くはないんですが

真ゲッター1(チェンジ)
真ゲッター1, しんげったー1, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター2(チェンジ) 真ゲッター3(チェンジ)
分離=オープンゲット 真イーグル号(チェンジ) 真ジャガー号(チェンジ) 真ベアー号(チェンジ)
EN回復Lv1
合体技Lv0=Fゲッタートマホーク 真ドラゴン(チェンジ)
6900, 290, 1200, 75
ABDA, GETCH_ShinGetter1.bmp
ゲッターランサー,     1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゲッターサイト,      1600, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA,  +10, 武
トマホークランサー,    1700, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AACA,  +0, 格P実連L5
ゲッタートマホーク,    1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
頭部ゲッタービーム,    2200, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, P
ゲッタービーム,      2500, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AABA,  +0, -
ストナーサンシャイン,   3600, 1, 2,  +5,  -, 170, 130, AABA, +10, 格P
Fゲッタービーム,     3800, 2, 3, -10,  -, 60, 120, AABA, +20, 合
Fゲッタートマホーク,   3900, 1, 5, -10,  -, 170, 140, AAAA, +20, 格M直合失L1

#ファイナルゲッタートマホークは、真ドラゴンの力を借りて真ゲッター1が放つという感じでいたので、真ゲッター1からのみ発動できるようにしてみました
#その対比としてファイナルゲッタービームは真ドラゴンからのみ発動可能としましたが、こちらは真ゲッター1からも発動できた方がよいでしょうか?

真ゲッター2(チェンジ)
真ゲッター2, しんげったー2, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 5, L, 10000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター3(チェンジ) 真ゲッター1(チェンジ)
分離=オープンゲット 真ジャガー号(チェンジ) 真ベアー号(チェンジ) 真イーグル号(チェンジ)
分身=真・マッハスペシャル
EN回復Lv1
6900, 290, 1000, 100
BADA, GETCH_ShinGetter2.bmp
ドリルミサイル,      1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
プラズマドリルハリケーン, 1600, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格P
ドリルアーム,       1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ドリルハリケーン,     1900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

真ゲッター3(チェンジ)
真ゲッター3, しんげったー3, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 3, L, 10000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ゲッター1(チェンジ) 真ゲッター2(チェンジ)
分離=オープンゲット 真ベアー号(チェンジ) 真イーグル号(チェンジ) 真ジャガー号(チェンジ)
EN回復Lv1
6900, 290, 1400, 65
-AAA, GETCH_ShinGetter3.bmp
ハンマーパンチ,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゲッターホーミングミサイル,2000, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルストーム,     2300, 2, 5, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, H
大雪山おろし,       2700, 1, 1, +10,  -, 10, 115, AAAB, +20, 突(大雪山おろし)

真イーグル号(チェンジ)
真イーグル号, しんいーぐるごう, ゲットマシン, 1, 1
空, 6, M, 7700, 120
特殊能力
合体=チェンジゲッター1 真ゲッター1(チェンジ) 真ジャガー号(チェンジ) 真ベアー号(チェンジ)
4000, 80, 800, 110
A--A, GETCH_ShinEagle.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

真ジャガー号(チェンジ)
真ジャガー号, しんじゃがーごう, ゲットマシン, 1, 1
空, 6, M, 4800, 120
特殊能力
合体=チェンジゲッター2 真ゲッター2(チェンジ) 真ベアー号(チェンジ) 真イーグル号(チェンジ)
3900, 90, 800, 120
A--A, GETCH_ShinJaguar.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

真ベアー号(チェンジ)
真ベアー号, しんべあーごう, ゲットマシン, 1, 1
空, 6, M, 4800, 120
特殊能力
合体=チェンジゲッター3 真ゲッター3(チェンジ) 真イーグル号(チェンジ) 真ジャガー号(チェンジ)
4100, 90, 950, 100
A--A, GETCH_ShinBear.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


##真ドラゴン味方用
#通常運用を想定し、ガンバスターと同程度の戦闘力を目してデータ化
#そのためゲッターシリーズフォルダとはかなり能力が違います
#まあ、とりあえず装甲も結構落ちましたし、武装もMAP兵器ばっかというわけでも

真ドラゴン(チェンジ)
真ドラゴン, しんどらごん, ゲッターロボ, (3), 1
空, 4, XL, 30000, 250
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真ライガー(チェンジ) 真ポセイドン(チェンジ)
EN回復Lv1
合体技Lv0=Fゲッタービーム 真ゲッター1(チェンジ)
20000, 350, 1400, 65
A--A, GETCH_ShinGetterDragon.bmp
ダブルトマホークブーメラン, 1900, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ダブルトマホーク,      2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
頭部ゲッタービーム,     2400, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AABA, +10, 格P
ゲッタービーム,       2700, 2, 3, -10,  -, 70,  -, AABA, +10, 格
シャインスパーク・M,    2900, 1, 4,  +0,  -, 190, 140, AABA, +10, M移格失L1
シャインスパーク,      3800, 1, 1,  +0,  -, 180, 140, AABA, +10, 格失L1
Fゲッタービーム,      3800, 2, 3, -10,  -, 70, 120, AABA, +20, 合
Fゲッタートマホーク,    3900, 1, 5, -10,  -, 170, 140, AAAA, +20, 格M直合

#数値的にはガンバスターを意識しています
#運用上は少々使いにくい形にして、強くなりすぎないように調整してみた… つもりです
#さすがに6Km近くもあれば格納不可な気もしますが…

真ライガー(チェンジ)
真ライガー, しんらいがー, ゲッターロボ, (3), 1
空陸地中, 6, XL, 30000, 250
特殊能力
EN回復Lv1
変形=ゲッターチェンジ 真ポセイドン(チェンジ) 真ドラゴン(チェンジ)
分身=真・ゲッタービジョン
20000, 350, 1200, 85
BABA, GETCH_ShinGetterRaiger.bmp
ゲッタードリル・M,   1700, 1, 4, +10,  -, 30, 100, AAAA,  +0, 格M移
ドリルミサイル,     1900, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ゲッタードリル,     2200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突

真ポセイドン(チェンジ)
真ポセイドン, しんぽせいどん, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 3, XL, 30000, 250
特殊能力
EN回復Lv1
変形=ゲッターチェンジ 真ドラゴン(チェンジ) 真ライガー(チェンジ)
20000, 350, 1600, 50
-AAA, GETCH_ShinGetterPoseidon.bmp
ハンマーパンチ,      1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゲッターエレキ,      2500, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 縛
ゲッタートリプルサイクロン,2900, 2, 5,  +0,  -, 50,  -, AAAB, -10, -


###スーパーロボット軍団

ステルバー(チェンジ)
ステルバー, スーパーロボット軍団, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 ステルバー飛行ロボ形態 ステルバー飛行機形態
6000, 180, 1100, 85
AADA, GETCH_Stellber.bmp
ナイフ,          1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ガトリング砲,       1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L10
マシンガン,        1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイル,         1700, 2, 4,  +5, 8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ステルバー飛行ロボ形態
ステルバー飛行ロボ形態, すてるばーひこうろぼけいたい, スーパーロボット軍団, 1, 2
空, 5, M, 4000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=ステルバー(チェンジ)
変形=変形 ステルバー(チェンジ) ステルバー飛行機形態
6000, 180, 1100, 75
A--A, GETCH_Stellber(FR).bmp
ガトリング砲,       1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L10
ミサイル,         1700, 2, 4,  +5, 8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ステルバー飛行機形態
ステルバー飛行機形態, すてるばーひこうけいたい, スーパーロボット軍団, 1, 2
空, 6, M, 4000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=ステルバー(チェンジ)
変形=変形 ステルバー(チェンジ) ステルバー飛行ロボ形態
ステルス
6000, 180, 1100, 65
A--A, GETCH_Stellber(F).bmp
ミサイル,         1700, 2, 4,  +5, 8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#チェンジの世界では一人乗りで、シュワルツとランバートの専用機。
#外伝において、月面十年戦争にも参戦を確認。


ステルバーII
ステルバーII, スーパーロボット軍団, 1, 2
空, 6, M, 5000, 170
特殊能力
ステルス
6400, 190, 1200, 75
A--A, GETC_Stellber(F).bmp
ミサイル,         1800, 2, 4,  +5, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ステルボンバー(チェンジ)
ステルボンバー, スーパーロボット軍団, 1, 1
空陸, 3, LL, 18000, 180
特殊能力
変形=変形 ステルボンバー(爆撃機形態)
20000, 190, 1300, 55
AADA, GETCH_Stellbomber.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミサイル,         1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共
ミサイル一斉発射,     2000, 2, 4, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共

ステルボンバー(チェンジ)(爆撃機形態)
ステルボンバー, スーパーロボット軍団, 1, 1
空陸, 4, LL, 18000, 180
特殊能力
変形=変形 ステルボンバー(チェンジ)
20000, 190, 1400, 45
AADA, GETCH_Stellbomber(F).bmp
ミサイル,         1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H共


バロソフ(チェンジ)
バロソフ, スーパーロボット軍団, 1, 1
陸, 3, LL, 12000, 160
特殊能力なし
8000, 180, 1200, 40
-ABA, GETCH_Barosof.bmp
ガトリング砲,       1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, 連L10
クロー,          1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


自強70型(チェンジ)
自強70型, じきょう70がた, スーパーロボット軍団, 1, 3
空陸, 3, M, 10000, 160
特殊能力なし
6000, 160, 1000, 70
-ADA, GETCH_Jikyo70.bmp
青竜刀,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


雷鉤2400(チェンジ)
雷鉤2400, らいこう2400, スーパーロボット軍団, 1, 3
空陸, 3, M, 10000, 160
特殊能力なし
6500, 170, 1100, 65
BADA, GETCH_Raikoh2400.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  10,  -,  -, AAAA,  +0, -


ペカーン4型(チェンジ)
ペカーン4型, ぺかーん4がた, スーパーロボット軍団, 1, 3
空陸水, 3, M, 10000, 160
特殊能力なし
5500, 150, 950, 75
-AAA, GETCH_Pekern4.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水中銃,          1300, 1, 4, -10,  1,  -,  -, BBAB,  +0, -


イ−10号(チェンジ)
イ−10号, い10ごう, スーパーロボット軍団, 1, 3
空陸, 3, M, 10000, 160
特殊能力なし
6200, 160, 1100, 70
-ADA, GETCH_I10.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


##ビートシリーズ

BT−23(チェンジ)
BT−23(チェンジ), スーパーロボット軍団, 1, 1
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
変形=変形 BT−23(チェンジ)(ヘリモード)
2500, 60, 800, 50
-AB-, GETCH_BTT23.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

BT−23(チェンジ)(ヘリモード)
BT−23, スーパーロボット軍団, 1, 1
空, 3, M, 1000, 40
特殊能力
変形=変形 BT−23(チェンジ)
2500, 60, 900, 40
A---, GETCH_BTT23(H).bmp
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#ゲットマシンよりは気持ち強いぐらい
#ちなみに、世界がゲッター汚染された13年後の世界では後継機のmkIIが登場するため、
#原作での出番はドラゴン軍団に叩き潰されるとこだけ(笑


BT−23mkII
BT−23mkII, スーパーロボット軍団, 2, 1
陸, 3, M, 1100, 45
特殊能力
1人乗り可能
2600, 70, 900, 60
-AB-, GETCH_BTT23mk2.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
腹部バルカン,       1200, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L10

#分離機能はオミット


BT−43
BT−43, スーパーロボット軍団, 1, 1
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 80, 1100, 65
-AB-, GETCH_BTT43.bmp
キャノン砲,        1400, 1, 4, -10,  10,  -,  -, AAAA,  +0, -


宇宙ビート
宇宙ビート, うちゅうびーと, スーパーロボット軍団, 2, 1
宇宙, 4, M, 1200, 50
特殊能力
1人乗り可能
2600, 70, 900, 70
---A, GETCH_SpaceBTT23.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
劣化ゲッター弾,      1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, 実H


##戦艦

タワー(チェンジ)
タワー, タワー, 1, 1
空陸, 3, LL, 30000, 250
特殊能力
母艦
17000, 300, 1200, 50
AAC-, GETCH_Tower.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
ミサイル,         1300, 2, 3, +10, 15,  -,  -, AABA, +10, 実H
ゲッター線吸収アーム,   1900, 1, 1, +25,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突奪    


クジラ(チェンジ)
クジラ, 戦艦, 1,1
空, 3, L, 15000, 140
特殊能力
母艦
8000, 120, 800, 40
A---, GETC_Kujira2005D.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
BT−23,        1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, -ABA, -20, 誘連L10

#あくまで輸送機なんで、武器がないという(汗


###早乙女&インベーダー
#インベーダーは地形適応がどこでも割と高めな感じで

##インベーダー
#コンセプトは、「やわらかい、でも鬱陶しい」

陸戦インベーダー(チェンジ)
インベーダー, インベーダー, 1, 2
陸, 3, L, 2400, 50
特殊能力
HP回復Lv1.5
5800, 50, 600, 45
-AAA, GETCH_Invader(land).bmp
触手,           900, 1, 2,  +5, -, -, -, AAAA, +25, 縛実P
噛み付き,         1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
アームソード,       1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突


空戦インベーダー(チェンジ)
インベーダー, インベーダー, 1, 2
空陸, 4, L, 2700, 60
特殊能力
HP回復Lv1.5
6200, 60, 700, 55
ABBA, GETCH_Invader(Sky).bmp
触手,           900, 1, 2,  +5, -, -, -, AAAA, +25, 縛実P
噛み付き,        1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突


宇宙戦インベーダー(チェンジ)
インベーダー,インベーダー, 1, 2
宇宙空, 6, LL, 4700, 70
特殊能力
HP回復Lv1.5
8800, 100, 1400, 60
A--A, GETCH_Invader(Space).bmp
触手,          1400, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 縛実P
体当たり,        2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#宇宙でワラワラ出てきたやつ。たくさん種類がいますが、とりあえずDに出てきたやつを。
#大気圏で戦えるかどうかは分かりませんが、まあこいつらならすぐに大気圏に適応して
#形変えたりしそうなんで、スパロボ&ガンバスターの宇宙怪獣にあわせて大気圏内戦闘も可能に。


##メタルビースト

#基本的には中ボス〜後半用ザコ
#やわらかくないのに、鬱陶しい


メタルビーストバロソフ
メタルビーストバロソフ, インベーダー, 1, 2
陸, 3, LL, 7300, 60
特殊能力
HP回復Lv1.5
9000, 180, 1300, 50
-ABA, GETCH_MetalBeastBarosof.bmp
ガトリング砲,       1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, 連L10
ミサイル,         1500, 2, 3, +15, 8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
クロー触手,        1600, 1, 2,  +5, -,  -, -, AAAA, +25, 縛実P


早乙女のメタルビースト
メタルビースト, インベーダー, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
HP回復Lv1.5
17000, 190, 1200, 70
BABA, GETCH_MetalBeast(Saotome).bmp
怪光線,          1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, -
ミサイル,         1800, 2, 3, +15,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
触手,           2100, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 縛実P

#一応羽があるので飛べるだけは飛べるように。
#他のMB取り込んで腕はやしたりしてますが、だからどうしたという感じなのでサクっとオミット。


##偽ゲッターロボG

メタルビーストドラゴン
メタルビーストドラゴン, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 9000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッタードラゴン(チェンジ)
変形=ゲッターチェンジ メタルビーストライガー メタルビーストポセイドン
分離=オープンゲット メタルビーストドラゴン号 メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号
超回避Lv2=オープンゲット 0 120 手動
HP回復Lv1.5
6800, 280, 1200, 80
ABDA, GETCH_MetalBeastDragon.bmp
スピンカッター,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゲッターブーメラン,    1700, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ダブルトマホーク,     1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
かみつき,         1900, 1, 1, +35,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突
ゲッタービーム,      2500, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AABA,  +0, -
シャインスパーク,     3600, 1, 1,  +5,  -, 150, 130, AABA, +10, -

メタルビーストライガー
メタルビーストライガー, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 9000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッターライガー(チェンジ)
変形=ゲッターチェンジ メタルビーストポセイドン メタルビーストドラゴン
分離=オープンゲット メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号 メタルビーストドラゴン号
分身=マッハスペシャル
HP回復Lv1.5
分身=マッハスペシャル
6800, 280, 1000, 100
BADA, GETCH_MetalBeastRaiger.bmp
ドリルアーム,       1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
チェーンミサイル,     2100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実H

メタルビーストポセイドン
メタルビーストポセイドン, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 9000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=ゲッターポセイドン(チェンジ)
変形=ゲッターチェンジ メタルビーストドラゴン メタルビーストライガー
分離=オープンゲット メタルビーストポセイドン号 メタルビーストドラゴン号 メタルビーストライガー号
HP回復Lv1.5
6800, 280, 1400, 70
-AAA, GETCH_MetalBeastPoseidon.bmp
フィンガーネット,     400, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, 縛
格闘,           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ストロングミサイル,    1800, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実誘
ゲッターサイクロン,    2600, 1, 2,  +0,  -, 35,  -, AAA-, -10, 格P

メタルビーストドラゴン号
メタルビーストドラゴン号, めたるびーすとどらごんごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
合体=チェンジドラゴン メタルビーストドラゴン メタルビーストライガー号 メタルビーストポセイドン号
HP回復Lv1.5
3400, 90, 750, 65
A--A, GETCH_MetalBeastDragon.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

メタルビーストライガー号
メタルビーストライガー号, めたるびーすとらいがーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
合体=チェンジライガー メタルビーストライガー メタルビーストポセイドン号 メタルビーストドラゴン号
HP回復Lv1.5
3400, 100, 750, 70
A--A, GETCH_MetalBeastRaiger.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

メタルビーストポセイドン号
メタルビーストポセイドン号, めたるびーすとぽせいどんごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
合体=チェンジポセイドン メタルビーストポセイドン メタルビーストドラゴン号 メタルビーストライガー号
HP回復Lv1.5
3600, 100, 950, 55
A--A, GETCH_MetalBeastPoseidon.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ゲッターミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#性能では真ゲッターに匹敵し、特殊能力のおかげでしぶとさでは真ゲッターを上回る。
#実際登場するときはボスランク付くでしょうから、かなりいやらしい感じに。
#…でも特殊能力にインベーダーついてるので、真ゲッターで相手すると有利に進めれるでしょう


###敵用真ドラゴン

真ドラゴン第一形態
真ドラゴン, しんどらごん, ゲッターロボ, 1, 1
陸地中, 1, LL, 14000, 180
特殊能力
EN回復Lv1
15000, 250, 1200, 65
-AB-, GETCH_ShinGetterDragon(1).bmp
ゲッタービーム,      2500, 1, 3,  +0,  -, 80,  -, AABA, +10, -

##主にイベント用
##ゲッタービームは捏造

真ドラゴン第二形態
真ドラゴン, しんどらごん, ゲッターロボ, (3), 1
陸, 2, XL, 20000, 200
特殊能力
EN回復Lv1
18000, 300, 1300, 75
AAA-, GETCH_ShinGetterDragon(2).bmp
ゲッターパンチ,      1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ホーミングゲッタービーム, 2000, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, H散P
ゲッタービーム,      2600, 2, 3,  +0,  -, 40,  -, AABA, +10, -


##コーウェン&スティンガー

コーウェン&スティンガー
コーウェン&スティンガー, インベーダー, (2), 1
宇宙空, 3, XL, 36000, 250
特殊能力
HP回復Lv1.5
42000, 420, 2000, 60
A--A, GETCH_Cowen&Stinger.bmp
インベーダー,       2000, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AAAA, +10, -
サテライトビーム,     3000, 2, 5, +10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
・ツリー全体表示

【1577】真チェンジ!!ゲッターロボ世界最後の日...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 20時40分 -
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引用なし
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そろそろ真ゲッターロボ対ネオゲッターロボの投稿も間近に迫った昨今、皆さんいかがお過ごしですか?
そういえばネオゲッター以前にもOVAのゲッターありましたね…

ということでチェンジゲッターロボです
投稿まではいきませんでしたが以前にも別の方が討議をされていたことはあるのですが
その時とは全く別物のデータとなっております


なお今回のデータ作成にあたり、スーパーロボット大戦EOWの戦闘メッセージを一部参考・流用させていだきました。
すでに許可はとっておりますが、作者の健朗さんにはこの場を借りてお礼申しげます


では皆様、投稿までお付き合いください
・ツリー全体表示

【1576】Re(1):俺を誰だと思ってやがるッ!『天元...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 17時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どもこんにちわ。

>グラパール
ちいっ!(ニュータイプぽく)
SPに関しては興味無虚空さんがいいとこ取りしてくれたので省かせてもらいます。

<ぱいろっと>
>ヴィラル(グレンラガン)
>ヴィラル, 男性, ガンメン, AAAA, 180
>特殊能力
>サイボーグ=獣人, 1
>闘争本能, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 52
>147, 143, 153, 154, 163, 155, 超強気
>SP, 60, 突撃, 1, 気合, 4, 熱血, 9, 必中, 16, 復活, 24, 激闘, 32
>TTGL_Viral.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid

このままではグレンラガンに乗れません。

<ろぼっと>
最近発見したんですが、迎撃武器の自動指定には3つの条件を『同時に(ここ重要)』満たす必要があります。
・移動後に使用可能
・射撃武器
・最大弾数が10以上または最大弾数が0で消費ENが5以下
従って迎撃持ちの多い大グレン団の脇役ガンメンには、自動指定される武器が一切無いわけです!

>ラガン
>ラガン, ガンメン(シモン専用), 1, 3
>空陸, 3, S, 5500, 190
>特殊能力
>攻撃属性=オ
>バリアシールドLv2=螺旋力シールド 全 5 110 近接無効
>合体技Lv0=キャノンボールアタック グレン(初期)
>合体技Lv0=キャノンボールアタック グレン
>合体=合体 グレンラガン(初期) グレン(初期)
>合体=合体 グレンラガン グレン
>3200, 120, 900, 80
>BACA, TTGL_Lagann.bmp
>格闘,                  1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>ラガンインパクト,            1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
>キャノンボールアタック,         1800, 1, 4, -10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格突合(シモン)

通常、合体技は特殊能力と武装がワンセットです。同じ名前だからと言って重複はしないはずです。
いっそカミナ(グレンラガン)をパイロットにした方がいいのかな?

>グレンラガン(初期)
>グレンラガン

主形態がないと分離しての出撃になります。
また、特殊能力に付けた空中移動にDisableかけるとちゃんと飛べなくなるのを確認しました。
ラガンがメインになった途端に空飛べるのも妙だと思うので、移動可能地形から空を外して空中移動を付ける方式にしていただきたく。
あと、ヨーコ搭乗時用に超電導ライフル付けないんです?

>天元突破グレンラガン
>天元突破グレンラガン, グレンラガン, 2, 1
>宇宙, 5, XL, 35000, 300
>特殊能力
>攻撃属性=オ
>格納不可
>15000, 300, 1200, 70
>AACA, TTGL_GurrenLagann(Last).bmp
>超銀河アンカー,             1200, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +30, 実縛有永
>エンキソード,              1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(ヴィラル)
>超電導ライフル,             1500, 2, 4,  +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -(ヨーコ)
>俺の嫁は宇宙一スイング,         1800, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 接(ダヤッカ)
>ドリル型確率変動弾,           2100, 1, 4, +100,  6,  -, 110, AAAA, -20, 無
>天元突破Gドリル,            2600, 1, 1,  -15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突
>天元突破Gドリルブレイク,        3200, 1, 1,  -20,  -, 150, 140, AAAA, +20, 突無破

ブータ以外サポートにはなれないパイロットのせいで最大でも2人+ブータしか乗れません。
あと確率変動弾の命中率がいくらなんでも突き抜けすぎだと思います。

>グラパール
>グラパール, グレンラガン, 1, 3
>空陸, 4, M, 6000, 200
>特殊能力
>ユニット画像=TTGL_Grapal(Gimmy).bmp (ギミー(3部))
>ユニット画像=TTGL_Grapal(Darry).bmp (ダリー(3部))
>4600, 130, 1300, 80
>AABA, TTGL_Grapal.bmp
>ハンドガン,           1500, 1, 4,  -10, 10,  -, -, AAAA,  +0, 連L10
>グラパールブレード,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
>スピンバリアーライフル,     2200, 1, 3,  +10, 10, 20, -, AA-A, +10, B

ユニット画像の必要技能がスペース版と違ってます。

>カオパ=ジール

四天王ガンメンの前後に1つずつあります。

>ツインボークン
>ツインボークン, ガンメン, 2, 4
>陸, 4, M, 5000, 160
>特殊能力
>攻撃属性=オ
>4800, 150, 1300, 50
>CACA, TTGL_TuinBo-kun.bmp
>格闘,                1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>トルネードナックル,        1800, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 実有P格

一体化パイロットのために1人乗り可能の追加希望。

>イタミループ
>陸, 3, M, 4300, 50
>特殊能力なし
>4600, 100, 600, 50
>-ACA, TTGR_Itamiloop.bmp
>踏みつけ,   1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

愛称, クラス, 人数の行が抜けています。

>ホーダイン
>ホーダイン, ガンメン, 1, 2
>陸, 3, 2800, 50
>特殊能力なし
>2800, 70, 500, 50
>-ACA, TTGL_Houdain.bmp
>キャノン,   1300, 1, 3, +0, 15,  -,  -, AABA, +0, -

サイズの指定が抜けてます。


以上です。でわ。
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