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【6250】変更アイテム:ゴースト

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月25日(月) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
多目的攻撃兵装クジャク
多目的攻撃兵装クジャク, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クジャクライフル,       1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!ファントム・ミラージュワゾー or ゴースト・ミラージュワゾー)
クジャクスマッシャー,     2300, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B散(!ファントム・ミラージュワゾー or ゴースト・ミラージュワゾー)
クジャクバスター,       2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武(!ファントム・ミラージュワゾー or ゴースト・ミラージュワゾー)

# ライフル威力+100、弾数化 スマッシャー威力+500、消費+5 バスター威力-100、消費-10

# 通常のX0およびファントム用の追加装備
# ジャブロー戦の再現をする際に使用して下さい

特殊混合液(クロスボーン)
特殊混合液, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*外惑星探査で手に入れた物質の混合液
*パイロットの命中回避+10

## 強化パーツに使用変更

# 最終決戦で海賊軍全機に搭載された液体
# 電圧を与えることで粘質が変化する性質を利用したジェルクッション
# これにより肉体への負荷が大きい急な機動などが可能になった
・ツリー全体表示

【6249】変更ロボット:ゴースト

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月25日(月) 22時53分 -
設定
引用なし
パスワード
ファントムガンダム
ファントムガンダム, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv1=ファントムライト ファントムガンダム(ファントムライト) 気力発動 (AIハロロ)
変形=モード蜃気楼鳥 ファントムガンダム(蜃気楼鳥)
メッセージクラス=サウザンド・カスタム
3600, 200, 1300, 120
BACA, G0153CG_PhantomGundam.bmp
バタフライバスターB,    1500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ヒートナイフ(F),      1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# バスターBの威力+100、ザンバーBの威力+100、消費+5

ファントムガンダム(ファントムライト)
ファントムガンダム, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 200
特殊能力
HP強化Lv0=ファントムライト 50
ファントムライト=解説 空中適応A、運動性+10、移動力+1。武装と特殊能力が追加される。
フィールドLv8=Iフィールドの嵐 B 5 -
格闘武器=フレイムソード
ユニット画像=G0153CG_PhantomGundam(PL)(FO).bmp (気力Lv2)
変形=モード蜃気楼鳥 ファントムガンダム(蜃気楼鳥)(ファントムライト)
ノーマルモード=ファントムガンダム 5 消耗なし
メッセージクラス=サウザンド・カスタム
3600, 200, 1300, 130
AACA, G0153CG_PhantomGundam(PL).bmp
バタフライバスターB,    1500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ヒートナイフ(F),      1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
フレイムソード,       2300, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武無

# バスターBの威力+100、ザンバーBの威力+100、消費+5

ゴーストガンダム
ゴーストガンダム, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv1=ファントムライト ゴーストガンダム(ファントムライト) 気力発動 (AIハロロ)
変形=モード蜃気楼鳥 ゴーストガンダム(蜃気楼鳥)
耐ビームコーティング
メッセージクラス=サウザンド・カスタム
3600, 200, 1400, 120
BACA, G0153CG_GhostGundam.bmp
バタフライバスターB,    1500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ヒートナイフ(F),      1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# バスターBの威力+100、ザンバーBの威力+100、消費+5

ゴーストガンダム(ファントムライト)
ゴーストガンダム, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
HP強化Lv0=ファントムライト 50
ファントムライト=解説 空中適応A、運動性+10、移動力+1。武装と特殊能力が追加される。
フィールドLv8=Iフィールドの嵐 B 5 -
ユニット画像=G0153CG_GhostGundam(PL)(FO).bmp (気力Lv2)
格闘武器=フレイムソード
変形=モード蜃気楼鳥 ゴーストガンダム(蜃気楼鳥)(ファントムライト)
耐ビームコーティング
ノーマルモード=ゴーストガンダム 消耗なし
メッセージクラス=サウザンド・カスタム
3600, 200, 1400, 130
AACA, G0153CG_GhostGundam(PL).bmp
バタフライバスターB,    1500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
全方位ビーム,        1500, 1, 3, -30,  -, 50, 110, AA-A, -10, BM全P
ヒートナイフ(F),      1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレイムライフル,      1700, 1, 2, -30,  -, 15,  -, AA-A, +10, BP
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
フレイムソード,       2300, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武無

# バスターBの威力+100、ザンバーBの威力+100、消費+5 フレイムライフルの威力+100

クロスボーンガンダムX0
クロスボーンガンダムX0, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット能力付加=立体音響システム (カーティス=ロスコ)
A.B.C.マントLv3
ビームシールドLv2
格闘武器=バタフライザンバー
ユニット画像=G0153CG_X-0(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 115
-ACA, G0153CG_X-0.bmp
シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,         1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バタフライバスター,     1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP連L2(!バタフライバスターVerB装備)
バタフライバスターB,    1500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP(バタフライバスターVerB装備)
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クジャクライフル,      1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ブラントマーカー,      1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
バタフライザンバー,     2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武連L2(!バタフライバスターVerB装備)
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武(バタフライバスターVerB装備)
クジャクスマッシャー,    2300, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B散
クジャクバスター,      2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武

# 装甲-100
# バスターBの威力+100、バタフライザンバー(B含む)の威力+100、消費+5 マーカーの威力+100、消費+5
# クジャクライフル威力+100、弾数化 スマッシャー威力+500、消費+5 バスター威力-100、消費-10

# バタフライザンバーはサーベルモードを想定
# 原作再現をする場合、中盤(ジャブロー戦)までクジャク装備(ライフル、スマッシャー、バスター)は封印して下さい

クロスボーンガンダムX0フルクロス
X0フルクロス, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット能力付加=立体音響システム (カーティス=ロスコ)
A.B.C.マントLv5=フルクロス
ビームシールドLv2
Iフィールド
格闘武器=バタフライザンバー
ユニット画像=G0153CG_X-0(FC)(FO).bmp (気力Lv2)
パーツ分離=フルクロス分離 クロスボーンガンダムX0ベーシック
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1400, 105
-ACA, G0153CG_X-0(FC).bmp
シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,         1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バタフライバスターB,    1500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クジャクライフル,      1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ブラントマーカー,      1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
クジャクスマッシャー,    2300, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B散
クジャクバスター,      2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武

# 装甲-100
# バスターBの威力+100、バタフライザンバーの威力+100、消費+5 マーカーの威力+100、消費+5
# クジャクライフル威力+100、弾数化 スマッシャー威力+500、消費+5 バスター威力-100、消費-10

#変形技=スカルヘッド射出 クロスボーンガンダムX0ベーシック
#スカルヘッド射出,          0, 1, 1,  -10,  1,  -,  -, AAAA,  +20, 先実変SL0

# クジャクスマッシャーは作中で一斉射撃によるトドメ扱いもあり威力は高め
# クジャクバスターはムラマサブラスターと同じ

クロスボーンガンダムX0ベーシック
クロスボーンガンダムX0, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット能力付加=立体音響システム (カーティス=ロスコ)
ビームシールドLv2
格闘武器=バタフライザンバー
ユニット画像=G0153CG_X-0(FO).bmp (気力Lv2)
パーツ合体=クロスボーンガンダムX0フルクロス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 115
-ACA, G0153CG_X-0.bmp
シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,         1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バタフライバスターB,    1500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クジャクライフル,      1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ブラントマーカー,      1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
クジャクスマッシャー,    2300, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B散
クジャクバスター,      2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武

# 装甲-100
# バスターBの威力+100、バタフライザンバー(B含む)の威力+100、消費+5 マーカーの威力+100、消費+5
# クジャクライフル威力+100、弾数化 スマッシャー威力+500、消費+5 バスター威力-100、消費-10

デスフィズ
デスフィズ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
ビームシールドLv2=ビームファング
格闘武器=ビームファング
ユニット画像=G0153CG_Desphys(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=サウザンド・カスタム
3700, 190, 1400, 120
BACA, G0153CG_Desphys.bmp
ビームガン,         1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5P
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームファング,       1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ドリルファング,       2200, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武

## ドリルファングの威力+100、消費+5 装甲-100

グレゴ
グレゴ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
阻止Lv10=駆動輪 全 S防御 -
ビームシールドLv3
ユニット画像=G0153CG_Glego(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=サウザンド・カスタム
4600, 240, 1700, 120
-ACA, G0153CG_Glego.bmp
マイクロミサイル,        1600, 1, 4, -10, 24,  -,  -, AABA, +10, 実連L10
地獄のメリーゴーランド,     2000, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有P
ビームファング,         2200, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
ニードル・ヴェスバー,      2400, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +30, B

## ビームファングの威力+100、消費+5

デスフィズ・モール
デスフィズ・モール, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=ビームファング
ユニット画像=G0153CG_DesphysMolle(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=サウザンド・カスタム
3800, 190, 1500, 120
-ACA, G0153CG_DesphysMolle.bmp
ビームファング,       1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ドリルファング,       2100, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武

## ドリルファングの威力+100、消費+5

ディビニダド(ゴースト)
ディビニダド, MS, 1, 1
陸, 3, LL, 18000, 230
特殊能力
ビームシールドLv2
ホバー移動
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
10000, 300, 1500, 85
-ADA, G0133_Divinidad.bmp
遅燃性Fファンネル,    1500, 1, 5, +15,  6,  -,  -, AA-A,  +0, 実Bサ連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
巨大クローアーム,     1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
中型ビーム砲,       2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
超大型ビーム砲,      2500, 1, 5, -10,  -, 50, 110, AA-A, +10, B

## 能力値修正

# G0153CG_Divinidad.bmp
#
# 核ミサイルは最初から搭載されておりません
# ミダスの光に対抗するため、∨ガンダムの頭部が内蔵されています
#
# 味方仕様ということもあり、全体的に調整
・ツリー全体表示

【6248】変更ロボット:クロスボーン

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月25日(月) 22時50分 -
設定
引用なし
パスワード
クロスボーンガンダムX1
クロスボーンガンダムX1, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
A.B.C.マントLv3
ビームシールドLv2
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-1(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 115
-ACA, G0133_X-1.bmp
シザーアンカー,      500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,       1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ブラントマーカー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 装甲値-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

クロスボーンガンダムX1改
クロスボーンガンダムX1改, くろすぼーんがんだむX1かい, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
A.B.C.マントLv3
ビームシールドLv2
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-1(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 120
-ACA, G0133_X-1.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,       1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
スクリューウェッブ,    1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
ブラントマーカー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 装甲値-100

クロスボーンガンダムX2
クロスボーンガンダムX2, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
A.B.C.マントLv3
ビームシールドLv2
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-2(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 115
-ACA, G0133_X-2.bmp
シザーアンカー,      500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,       1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
4連ヘビーマシンガン,   1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
バスターランチャー,    1700, 2, 6,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ショットランサー,     1800, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, P実共L2
ランスチャージ,      1800, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 突共L2永
ブラントマーカー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

クロスボーンガンダムX2改
クロスボーンガンダムX2改, くろすぼーんがんだむX2かい, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
ビームシールドLv2
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-2(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 115
-ACA, G0133_X-2.bmp
シザーアンカー,      500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,       1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
4連ヘビーマシンガン,   1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
バスターランチャー,    1700, 2, 6,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ショットランサー,     1800, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, P実共L2
ランスチャージ,      1800, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 突共L2永
ブラントマーカー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

# 木星帝国によってコアブロック無しでも運用できるよう改修された機体。
# 背部スラスターは大型化しているが、木星帝国の技術力の低さから推力の変化はほとんどない。


クロスボーンガンダムX3
クロスボーンガンダムX3, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6400, 200
特殊能力
格闘武器=ムラマサブラスター
ユニット画像=G0133_X-3(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 120
-ACA, G0133_X-3.bmp
シザーアンカー,      500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
メガマシンキャノン,    1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ブラスターガン,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ムラマサブラスター,    2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武
===
Iフィールドハンド起動,  付加Lv3="フィールドLv4=Iフィールドハンド B 5 -" 再行動, 0, 0, -,  -, AL4

## 装甲-200
#
# ザンバスター等を使用させたい場合はアイテムにあるX3用オプション装備をEquipして下さい

ペズ・バタラ(クロスボーン・バンガード仕様)
ペズ・バタラ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv1
格闘武器=ビームアックス
3200, 130, 1100, 90
-BDA, G0133_PezBatallaCV.bmp
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームアックス,      2300, 1, 1, -20,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 武

# ビームアックスの威力+200、消費+10

フリント
フリント, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
A.B.C.マントLv3
ビームシールドLv2
3200, 170, 1200, 110
-ACA, G0133_Flint.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
メガマシンキャノン,    1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
120mmマシンガン,     1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
改良型ザンバスター,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ブラントマーカー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

ペズ・バタラ
ペズ・バタラ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv1
格闘武器=ビームアックス
3200, 130, 1100, 90
-BDA, G0133_PezBatalla.bmp
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームアックス,      2300, 1, 1, -20,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 武

# ビームアックスの威力+200、消費+10

クロスボーンガンダムX1改・改
スカルハート, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
A.B.C.マントLv3
ビームシールドLv2
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-1(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 120
-ACA, G0133_X-1.bmp
シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,         1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,        1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
スクリューウェッブ,     1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
Pスマッシャー<MAP>,   1600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AA-A, -10, BM扇L3共L2
ピーコックスマッシャー,   1800, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, B散共L2
ブラントマーカー,      1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,       2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

#パッチワークになるまで胸部メガマシンキャノンはなし(逆に言うとそれ以後なフルクロスのスカルハートにはあり)
#正式な登場はスカルハートからなのですが分かりやすさを重視して鋼鉄の7人側に収録しています。


クロスボーンガンダムX1パッチワーク
X1パッチワーク, MS, 1, 2
陸, 5, M, 6400, 200
特殊能力
A.B.C.マントLv3
小型シールド=フックシールド
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-1(FO).bmp (気力Lv2)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 120
-ACA, G0133_X-1.bmp
フックシールド,       0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実永有縛
シザーアンカー,      500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
メガマシンキャノン,    1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,       1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
スクリューウェッブ,    1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武
===
Iフィールドハンド起動,  付加Lv2="フィールドLv4=Iフィールドハンド B 5 -" 再行動, 0, 0, -,  -, AL3

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

# 中破したX1をX3の予備パーツで修復した機体
# フックシールドは一応縛目的で使おうとしてたんで縛属性です。上手くいってないんで弱いですが。


クロスボーンガンダムX1フルクロス
X1フルクロス, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
ビームシールドLv2
Iフィールド
A.B.C.マントLv5=フルクロス
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0136_X-1FC(FO).bmp (気力Lv2)
パーツ分離=フルクロス分離 クロスボーンガンダムX1改・改ベーシック(FC)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1400, 110
-ACA, G0136_X-1FC.bmp
シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガマシンキャノン,     1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,        1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共L1
ブラスターガン,       1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共L1
スクリューウェッブ,     1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
Pスマッシャー<MAP>,   1600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AA-A, -10, BM扇L3共L2
ピーコックスマッシャー,   1800, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, B散共L2
ブラントマーカー,      1900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,       2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武
ムラマサブラスター,     2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

クロスボーンガンダムX1改・改ベーシック(FC)
スカルハート, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv2
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-1(FO).bmp (気力Lv2)
パーツ合体=クロスボーンガンダムX1フルクロス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 120
-ACA, G0133_X-1.bmp
シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガマシンキャノン,     1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,        1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共L1
ブラスターガン,       1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共L1
スクリューウェッブ,     1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
Pスマッシャー<MAP>,   1600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AA-A, -10, BM扇L3共L2
ピーコックスマッシャー,   1800, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, B散共L2
ブラントマーカー,      1900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,       2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武
ムラマサブラスター,     2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

フリント(白)
フリント, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
ビームシールドLv2
3200, 170, 1200, 110
-ACA, G0133_Flint(White).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガン,        1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AA-A,  +0, PB
メガマシンキャノン,    1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
改良型ザンバスター,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ブラントマーカー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5

クロスボーンガンダムフルアーマー
クロスボーンガンダムFA, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
ビームシールドLv2
Iフィールド
ユニット画像=G0133_X-1(FO).bmp (気力Lv2)
パーツ分離=フルアーマーシステム クロスボーンガンダムX1改・改ベーシック(FA)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 240, 1400, 110
-ACA, G0133_X-1.bmp
増設バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガマシンキャノン,     1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,        1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
ザンバスター,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ニーパイルバンカー,     1600, 1, 1, -25,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Pスマッシャー<MAP>,   1600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AA-A, -10, BM扇L3共L2
ハイバスター,        1700, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
パイルバンカー,       1800, 1, 1, -15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ピーコックスマッシャー,   1800, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, B散共L2
ブラントマーカー,      1900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,       2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武
ムラマサ・ハイバスター,   2800, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5
# 運動性-5

クロスボーンガンダムX1改・改ベーシック(FA)
スカルハート, MS, 1, 2
陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=ビームザンバー
ユニット画像=G0133_X-1(FO).bmp (気力Lv2)
パーツ合体=クロスボーンガンダムフルアーマー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 200, 1300, 120
-ACA, G0133_X-1.bmp
シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
バスターガン,        1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP共
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザンバスター,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
Pスマッシャー<MAP>,   1600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AA-A, -10, BM扇L3共L2
スクリューウェッブ,     1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
ピーコックスマッシャー,   1800, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, B散共L2
ビームザンバー,       2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 装甲-100 ザンバーの威力+300 消費+10 マーカーの威力+100、消費+5
# 運動性-5
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【6247】変更パイロット

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月25日(月) 22時45分 -
設定
引用なし
パスワード
トビア=アロナクス
トビア, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 48
163, 145, 138, 136, 165, 166, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 加速, 20, 勇気, 31, 魂, 40
G0133_TobiaAronax.bmp, CrossboneGundam.mid

# 格闘+6、射撃+2

トビア=アロナクス(鋼鉄の7人)
トビア, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 48
メッセージ=トビア=アロナクス, 1
163, 145, 141, 139, 168, 166, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 加速, 20, 勇気, 31, 魂, 40
G0136_TobiaAronax.bmp, CrossboneGundam.mid

# 格闘+6、射撃-1

カーティス=ロスコ
カーティス, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 35, Lv7, 42
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 48
155, 153, 131, 129, 179, 168, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 策謀, 20, 号令, 31, 魂, 40
G0153_CurtisRothco.bmp, CrossboneGundam.mid
===
特殊効果無効化=盲視
命中強化Lv6=非表示 (立体音響システム)
回避強化Lv6=非表示 (立体音響システム)
立体音響システム=解説 "周囲を立体音響でパイロットに伝えるシステム。命中回避+30。"

## 格闘-2 射撃+3 立体音響システムの補正値+10

# 搭乗機 クロスボーンガンダムX0 X0フルクロス
#
# 命中回避は立体音響システム有りきの数値まで低下
# 乗り換えを意識してシステム内蔵してない機体とは相性を悪く
#
#
# トビア時代から格闘-8、射撃+8 格闘寄り万能型へ
#
# 加速→策謀 勇気→号令 文字通り陣頭指揮を執るポジション

ジャック=フライデイ
ジャック, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 37
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 49
155, 143, 152, 156, 173, 164, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, 威圧, 10, 気合, 12, 集中, 18, ひらめき, 29
G0153_JackFriday.bmp, CrossboneGundam.mid

## 格闘+1
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【6246】マルチレス

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月25日(月) 22時43分 -
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レクスです。大分かかりましたが、レスをば。


# ちゃあしゅうさん

○カーティス=ロスコ
では立体音響システムの補正値を+10して、30とします
あんまり補正値が高いとどうなんだろうと思いますが、素の命中回避を上げるのも嫌なので

○X0とX3
クジャクライフルを弾数製にしたことで最低限の反撃能力は得ましたが、それ以上は難しいです
一応スマッシャーの威力引き上げ+カーティスの射撃上昇で射撃火力がある程度出せる形で補填したつもりですが

X3はザンバスターのアイテム化をそもそもどうするかを決めてから調整入れる形で

# ぶれーかーさん

○装甲絡み
では中盤に出る点も考慮して素の装甲値を1300、フルアーマー扱いとされるフルクロス及びフルアーマーを1400とします。
この数値なら仮にフルクロス以上の耐久力が現れてもリアル系装甲値の上限に届いていないので、問題は無いでしょう。

# きょうしろうさん

○ビームザンバー
では威力+300、消費+10とします。また、マーカーの威力+100、消費+5とします。
具体的には以下の通りです

ブラントマーカー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ビームザンバー,      2200, 1, 1, +15,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

バタフライザンバーはクジャクとの兼ね合いもあり少し落としてBで2100、消費20とします
具体的には以下の通りです

バタフライザンバー,     2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武連L2
バタフライザンバーB,    2100, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

○X3の武装面
正直な所としてアイテム化止めて封印制御でもいい気はするんですけどね
とりあえずもう少し意見を募集します

これで反対意見が多いようならアイテム化を止めて元に戻します


○X0の総合力
基本的にX1+トビアとX0+カーティスならX1+トビアの方が総合力は上になるよう調整してあります
ただ燃費がキツイのは確かなので、クジャク系列の性能を変更します
具体的には以下の通り

クジャクライフル,       1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クジャクスマッシャー,     2300, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B散
クジャクバスター,       2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武

ライフルの弾数化+スマッシャーの高火力化で中の人含めて射撃も(それなりに)いける格闘寄り万能になるよう調整
仮にクロスボーン時代のキンケドゥと取り合いになったとしても性能はほぼ変わらない為、無理に降ろされる事も少ないでしょう
バスターは単純にムラマサブラスターと同数値とします

トビアに関しては射撃能力が下回っているため、X1フルクロスより相性は悪いので問題無い筈
クジャク性能強化でゴーストも強化されますがフォントの射撃も低いため、X0より強化の恩恵は少ないです


○パーラ・トトゥガ
本来ガスが搭載してあれば破損した装甲内から出てくる筈なんですが、本編中では装甲が破壊されたにも関わらず
硬質化ガスが出てきた感じも無いため、削ってあります


○特殊混合液
ではアイテム化します


○ディビニダド
ユニット能力は無印と合わせておきます


# 自己修正

○フルアーマーおよびクロスボーンガンダムX1改・改ベーシック(FA)の運動性-5

○ペズ・バタラのビームアックスの威力+200、消費+10

○ゴーストガンダムのフレイムライフルの威力+100

○バタフライバスターBの威力+100

○ジャック=フライデイの格闘+1

○デスフィズの装甲-100、ドリルファングの威力+100、消費+5

○トビアおよびカーティスの格闘射撃値の変更
色々考えた結果、トビア時代の格闘値163、射撃145に固定しカーティスはそこから格闘-8、射撃+8の変更

トビアの格闘値を宇宙世紀というかMS系列でもトップレベルに引き上げることでクロスボーンとの相性を高めつつ
万能型のキンケドゥに対して格闘特化で火力を伸ばせるトビアという位置づけをより分かりやすく
射撃能力は一応、リアル系として最低限はあるように
鋼鉄の7人での成長は命中回避技量+切り払い技能の初期習得でも大丈夫かなと

カーティスとなってからは射撃援護も多かったのと、X0との相性を兼ねて射撃能力を引き上げます
格闘値に関してはキゾやジャックなど接近戦で優位に立てなかった相手もいた事もあり、射撃強化の分落とす形に
能力成長が非常に歪ですが、そもそも底力や不屈もなくなっている現状、さしたる問題はないでしょう


具体的には以下の通り

トビア=アロナクス
トビア, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 48
163, 145, 138, 136, 165, 166, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 加速, 20, 勇気, 31, 魂, 40
G0133_TobiaAronax.bmp, CrossboneGundam.mid

トビア=アロナクス(鋼鉄の7人)
トビア, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 48
メッセージ=トビア=アロナクス, 1
163, 145, 141, 139, 168, 166, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 加速, 20, 勇気, 31, 魂, 40
G0136_TobiaAronax.bmp, CrossboneGundam.mid

カーティス=ロスコ
カーティス, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 35, Lv7, 42
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 48
155, 153, 131, 129, 179, 168, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 策謀, 20, 号令, 31, 魂, 40
G0153_CurtisRothco.bmp, CrossboneGundam.mid
===
特殊効果無効化=盲視
命中強化Lv6=非表示 (立体音響システム)
回避強化Lv6=非表示 (立体音響システム)
立体音響システム=解説 "周囲を立体音響でパイロットに伝えるシステム。命中回避+30。"
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【6245】アニメーションに関して

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年07月24日(日) 22時26分 -
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おかしい部分があったら指摘していただけるととの事なので今更ですけど別案出してみます。
原作未使用武装の武器形状やビーム色等の参考はプラモ>スパロボ>Gジェネ等のガンダムゲームの順に優先した感じです。
あと一部は非登録式パックの画像を指定しています。
現行提示されてるものとは変わらないものは省略します。

ここからガンダムX&Xディバイダー&ガンダムDX

シールドバスターライフル, ビームライフル EFFECT_GX_shieldbusterrifle.bmp ピンク
Gビット(準備), しもべ GX_G-BitX(2).bmp
Gビット(攻撃), 4WAY射出
Gビット(命中), 交差ビーム 黄
サテライトキャノン(準備), ビームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32;衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPバスタービームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
X−グレネーダー, ポテトマッシャー
ブレストランチャー, 内蔵ガトリング

シールドバスターライフルとサテライトキャノンは非登録式パックの画像を指定。
Gビットの交差ビーム連続は再生してみて冗長に感じたので短縮。
X−グレネーダーは原作でパイロンが投げた柄付き手榴弾と同型なのでポテトマッシャーで指定。
ディバイダーの画像は拡大戦闘アニメ用の物だと思われるので使用せず。
ブレストランチャーは内蔵ガトリングの漢字が間違っていたので修正。

ここからガンダムエアマスター&エアマスターバースト

ブースタービームキャノン, 2連小ビーム 黄;2連小ビーム 黄
ノーズビームキャノン, 中ビーム 黄
GWビット(命中), 2連小ビーム 黄;2連小ビーム 黄

ガンダムエアマスター(FM)
バスターライフル, 2連小ビーム 黄

ガンダムエアマスター+Gファルコン
バスターライフル, 2連小ビーム 黄

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
バスターライフル, 2連小ビーム 黄

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
バスターライフル, 2連小ビーム 黄

ブースタービームキャノンは砲数が計4門を意識した感じに。
ノーズビームキャノンはスパロボα外伝とスパロボZシリーズから色指定。
変形後のバスターライフルはビームの太さが変わるのも変なので小ビームに変更。

ここからガンダムレオパルド&レオパルドS1&レオパルドデストロイ

グレネードランチャー, グレネード
ブレストガトリング, 内蔵ガトリング
背部ミサイル, ミサイル 8
ショルダーランチャー, 重機関砲
リストビーム砲, 小ビーム 黄
ビームキャノン, 2連小ビーム 黄

ガンダムレオパルド・デストロイ
ビームナイフ, ビームナイフ 緑

ガンダムレオパルドD+Gファルコン
ビームナイフ, ビームナイフ 緑

グレネードランチャーは手持ちでなく腕に直に付いた装備なんで内蔵のグレネードを指定。
ブレストガトリングは内蔵ガトリングの漢字が間違っていたので修正。
背部ミサイルはマブチモーターから普通サイズのミサイルを8発出してたのでそのように指定。
ショルダーランチャーは最終話で使用を確認。明らかにミサイルではないので別指定。
リストビーム砲はスパロボから色指定。
ビームキャノンは肩に直に付いた装備なんで内蔵ビーム指定。31話で使用を確認。
デストロイのビームナイフはプラモパーツ及びスパロボα外伝アニメで緑色を確認。

ここからGファルコン&ゲテモノガンダム

赤外線ホーミングミサイル, 小型ミサイル 10
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 黄
ストライクシューター, ビームショットキャノン 黄

赤外線ホーミングミサイルは片方のポッドの穴の数合わせで。
拡散ビーム砲は自分には黄色っぽく見えたのとスパロボやGジェネでもそんな感じなので。
ストライクシューターはちょうどそれっぽいのがあったので指定。

ここからフォートセバーン&アルタネイティブ社

有線ビーム砲, 8WAY射出
有線ビーム砲(命中), 包囲ビーム 緑
荷粒子砲, 大ビーム 黄
荷粒子光弾砲(攻撃), 粒子集中 水色 対象ユニットID;3;光球 水色 Beam.wav
荷粒子光弾砲(命中), 大ビーム 水色;超爆発
荷粒子光弾砲<M>(攻撃), 粒子集中 水色 対象ユニットID;3;光球 水色 Beam.wav;MAP超爆発

有線ビーム砲のビームの色は原作から指定。
パトゥーリアの荷粒子砲はスパロボα外伝から色指定。
荷粒子光弾砲は丸い玉飛ばす感じの方がらしいかなと。玉の色は緑でなく水色っぽかったのでそちらを指定。

ここからドートレス系

500mmキャノン, キャノン砲
ビーム砲, 小ビーム 黄
80mmキャノン, キャノン砲長距離

ドートレス・ウェポンの500mmキャノンは肩キャノンなのでジムキャノン等に倣い内蔵キャノン砲を指定。
ドーシート・ドーシートIIIのビーム砲は原作でそんなに口径大きくない感じだったのとズゴック合わせで小ビーム指定。
ドータップの80mmキャノンもボールに倣い指定。

ここからザコMS

ヒートホーク(準備), 片刃斧
ヒートホーク(攻撃), 斬撃
ヒートホーク(命中), ビームサーベル 赤

ジュラッグ寒冷地仕様
ビームマシンガン, レーザーマシンガン(2) 黄

ジュラッグ
ビームマシンガン, レーザーマシンガン(2) 黄

ヒートホークは指定が無かったので初代ガンダムのを流用。
ビームマシンガンはガンダムXディバイダーのものとは別に指定。

ここから新連邦カスタム機

格闘(攻撃), キック
格闘(攻撃), 飛びかかり
格闘(攻撃), スピンキック 3
格闘(攻撃), スーパーキック
格闘(命中), 強打
格闘(命中), 連打
格闘(命中), スーパーキック
ビームナイフ(準備), ビームナイフ 黄
ビームナイフ(攻撃), ビームナイフ突撃 黄
ビームナイフ(攻撃), 斬撃乱舞 黄
ビームナイフ(命中), ビームナイフ突撃 黄
ビームナイフ(命中), 回転ビームナイフ 黄
ワイヤーカッター, 実弾発射 -.bmp 有線
ワイヤーカッター(命中), 斬撃乱舞
ワイヤーカッター(とどめ), 縦分割
ワイヤーカッター(とどめ), 横分割
ナックルパート, タックル
ナックルパート, アッパー
ナックルパート, 立ち固め
ナックルパート, 投げ飛ばし

特化機連中はケレン味あった方がらしいかと(笑)

ここから新連邦量産型MS

ミサイル, 小型ミサイル 2
ワイヤードビームライフル, 2連小ビーム 黄

バリエントのミサイルは25話、ドートレス・ネオのワイヤードビームライフルは38話から。

ここからビットMS
ビームバズーカ, ビームランチャー 黄
大型ビームソード, ハイパービームサーベル 緑
サテライトキャノン(準備), ビームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32;衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPバスタービームライフル EFFECT_GX_satellitecannon.bmp 32 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
ブレストガトリング, 内蔵ガトリング
インナーアームガトリング(攻撃), ニードルレーザー連射
インナーアームガトリング(命中), 拡散ビーム

GXビット
シールドバスターライフル, ビームライフル EFFECT_GX_shieldbusterrifle.bmp 黄

GWビット(FM)
バスターライフル, 2連小ビーム 黄

DOMEビットのビームバズーカは37話で黄色にしか見えなかったのとスパロボα外伝から。
GXビットのシールドバスターライフルはにも非登録式パックの
大型ビームソードは原作未使用だがGジェネでガンダムXと同じ色を確認。
レオパルド同様に内蔵ガトリングの漢字ミスを修正。
インナーアームガトリングもレオパルド合わせに。

ここから戦艦

弾道弾, ミサイル長距離
サブメガ粒子砲, 2連小ビーム 黄
メインメガ粒子砲, 2連中ビーム 黄
主砲, 中ビーム 黄

弾道弾は属性的にミサイルだろうという事で指定。
GX世界の戦艦の砲台は大体2連装なんでメガ粒子砲は2連ビームに。
GXディバイダーのビームマシンガンもそれの改造品らしいですので。

ついでにガンダムベルフェゴールのアニメもGジェネ参考に指定。

ハイパービームサーベル, ハイパービームサーベル 緑 二刀流
連装ヒートカッター, ニードルレーザー連射 白 Swing(2).wav
連装ヒートカッター(命中), ニードルレーザー連射 白 Swing(2).wav;連続大爆発 3
ソニックスマッシュ砲<M>, MAPビーム 黄
ソニックスマッシュ砲, 大ビーム 黄

以上、参考にしていただければ幸いです。それでは。
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【6244】Re(1):「私のマルチレスは凶暴です」

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年07月24日(日) 22時08分 -
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引用なし
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おにこんぼうです。
まずレス返しから。返しが無いのは了解という事で。

>変換しても違いが判りませんので、もうちょっと詳しくお願いします。例えば、ぱ(pa)と読みも含んだ表現だと助かります。
ローマ数字の機種依存文字は掲示板の仕様で自動変換されてしまうみたいなんですね。
掲示板提示データをそのまま参照してた故の自分の勘違いです。失礼しました。

次に意見募集に対するレス。

>問題はダブルエックスですが、どうにもあの背負いもので使えるのか?という疑問が。
>このへんは意見募集したいところです。
武器マウント部分がGファルコン合体時に使われてしまうみたいので厳しいんでしょうけど、
ここはゲーム的都合でMS形態なら使えてもいいのではと思います。常に手持ちしてるんだな感じで(笑)

後は追加意見です。これで出し切った…はず。

>robot.txt
>ガンダムレオパルド(S−1装備)
>インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
インナーアームガトリングがEN制になった事と換装前にフルバーストアタックが追加された事への
補填で弾数を増やしてもいいと思います。倍の8くらいを希望で。

>フリーデン
>アルプス級陸上戦艦
>ピレネー級陸上戦艦
>ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
>テンザン級陸上戦艦
>ロッキー級陸上戦艦
>2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
弾数10発のみだとさすがに厳しいのでは。倍の20でもいいのではないでしょうか。

>ジュラッグ
EN75から80に切り上げ希望です。
無印のが収録されるとは思ってなかったので。

>アマネセル(GX)
>アオヤギ級宇宙戦艦
>ガーベラ(GX)
>アストラーザ級宇宙巡洋艦
>ヴァローナ(GX)
敵かNPCメイン使用のこれら宇宙艦は適応宇宙のみでいいんじゃないでしょうか。
フリーデンIIも宇宙戦艦で大気圏内で使えるかどうか不明ですが、共闘の都合上
ラーカイラムなどと同様に空適応は必要だと思います。
バルトークは打ち上げ防衛イベントに使われる都合上で同じく必要かなと。

>pilot_message.txt
>オルバ
>ダメージ中, ほう…それなりに強い敵ということか…だが、僕の相手には役不足だ
>劇中の取得セリフとしてはともかく言葉の意味として違っているので、役不足→役者不足に修正。
「力不足」の方が当たり障りないんじゃないかなぁと思います。
…原作セリフなら変えない方がいいかなぁと思って一応確認したんですが作中そのようなセリフは特に無く。
多分スパロボα外伝からの引用かと。

>item.txt
># 「ショルダーバルカン」:放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツ。5話で使用。
そちらは近年発売の新キットでも付属してるようです。原作でちょっとでも使ってればフォローしてくれるようですね。
1/144スケールの新キットにも付属してたみたいです。

アニメーションに関しては別スレで意見します。
以上です、それでは。
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【6243】変更メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月20日(水) 18時06分 -
設定
引用なし
パスワード
ウィッツ=スー
回避, そら来たっ!
回避, そこだなっ!
回避, しゃらくせえんだよ!
回避, 遅すぎんだ、バーカ!
回避, ヘッ! どこ見てやがんだ!
回避, 機動性ならこっちが上だぜ!
回避, わりぃが、無駄な攻撃だったな!
回避, そんな攻撃じゃ当たってやれねえな!
回避, 俺に当てるつもりならちゃんと狙いな!
回避, てめえらなんかに指一本ふれさせねえよ!
回避, どっからでもかかってきやがれってんだ!
ダメージ小, へん! この程度か!
ダメージ小, どうってことねえぜ!
ダメージ小, 効かないってんだよ!
ダメージ小, どうした!? もうおしまいかよ!
ダメージ小, 屁とも感じねえぜ! この野郎!!
ダメージ小, 馬鹿か、こんなもんで攻撃してるつもりかよ!
ダメージ小, 何のつもりだテメェ!
ダメージ小, チッ、骨のねぇ野郎だぜ
ダメージ小, ガタガタ抜かすとぶっ殺すぞ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, 上等だぜ!
ダメージ中, 負けねえぜ!
ダメージ中, くっ! 野郎…!
ダメージ中, 野郎……、上等だぜ!
ダメージ中, どうした! もうおしまいか!?
ダメージ中, 久しぶりに歯ごたえのある奴だぜ!
ダメージ中, やるじゃねえか…油断しちまったぜ!
ダメージ中, くっそぉ…調子こいてっと痛い目見るぜ!
ダメージ中, ぐわっ! 屁とも感じねえぜ、この野郎!!
ダメージ中, あの野郎、性懲りも無く!
ダメージ大, へへっ…冗談きついぜ…
ダメージ大, こ、これじゃあ、やられちまうぜ!
ダメージ大, ちっ! このままじゃ埒があかねえ!
ダメージ大, うっ! こんなとこでやられてたまるかっ!
ダメージ大, けっ、こんな野郎相手に手間どるたぁな…
ダメージ大, ぐわっ! 俺は負けねえ、負けられねえんだよっ!
ダメージ大, 負けてたまるかあ!
破壊, ヘヘ…冗談きついぜ…
破壊, ちくしょう! これまでか!?
破壊, くそっ、ダメか! 脱出する!!
破壊, 兄ちゃん、約束守れなかったな…
脱出, すまない、後は頼んだぜ!
脱出, ちくしょお! 俺としたことがドジったぜ!
射程外, くっ! 遠すぎるか!?
射程外, しまった! ライフルのエネルギー切れか!?
射程外, ちっ、射程外かよ!? なめたマネしくさりやがって!!
射程外, 卑怯者め……
攻撃, くらえっ!
攻撃, いまだっ!
攻撃, 負けねぇぜ!
攻撃, オラオラオラ!
攻撃, やらせるかよっ!
攻撃, 野郎! 逃がすか!
攻撃, 悪いが邪魔するぜ!
攻撃, もらったぁぁぁっ!
攻撃, お前ら逃がさねえぞ!
攻撃, おらおらおらぁっ!!
攻撃, さあ、もう逃さねえぜ!
攻撃, ドーンと派手にやろうぜ!
攻撃, てめえらみんな地獄行きだぜ!
攻撃, どけどけどけぇ!!
攻撃, お前らにがさねぇぞ!
攻撃, どかねぇと痛い目みるぜ!
攻撃, さあ、もう逃げられねえぜ!
攻撃, ハエどもは俺が叩き落とす!
攻撃(対ガンダムヴァサーゴ), うせやがれ! ゲテモノガンダム!
攻撃(対ガンダムアシュタロン), うせやがれ! ゲテモノガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムタイプか! 相手にするには面白すぎるぜ!
攻撃(反撃), 邪魔するなっ!
攻撃(反撃), たっぷり礼をさせてもらうぜ!
攻撃(反撃), このままじゃ腹の虫がおさまらねえ!
攻撃(反撃), そっちがその気なら遠慮はしねえぜ!
攻撃(反撃), 今度こそ蹴散らしてやるぜ!
攻撃(反撃), 今までの借りを返してやるぜ!
攻撃(反撃), よくも今まで追い掛け回してくれたな!
サテライトキャノン, しゃあねえな…俺がやるしかねえか!;さあ、来いよ!;ぶちかますぜ! サテライトキャノン!!
ツインサテライトキャノン, しゃあねえな…俺がやるしかねえか!;さあ、来いよ!;行きやがれ、ツインサテライトキャノン!!
発進, ウィッツ、$(機体)行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター), エアマスター、行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター(FM)), エアマスター、行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター・バースト), エアマスター、行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター・バースト(FM)), エアマスター、行くぜ!
サポートアタック, オラ! もういっちょ行くぞ!
サポートアタック, おっと、まだ終わりじゃねえぜ!
サポートガード, 悪いが邪魔するぜ!
サポートガード, てめえの相手はこの俺だ!
サポートガード, きっちり守ってやっからよ!

ロアビィ=ロイ
回避, よっと!
回避, 軽い軽い!
回避, 甘いってね!
回避, どうした? 当たらないよ
回避, あらあら、どこ狙ってんの?
回避, そう簡単にはやらせないよ!
回避, 惜しい! もう少し狙いは正確にね
回避, 身の程知らずって言うか何と言うか
回避, 残念だけど見え見えの攻撃なんだよね
回避, あれ? ひょっとして俺を狙ってたのかい?
回避, 俺に命中させるには、ちょっとスキルが足りないかな?
ダメージ小, ちょっと〜、やる気あんの?
ダメージ小, はいはい、ザコは引っ込んでてね〜
ダメージ小, 悪いけど、その程度じゃ効かないね
ダメージ小, おたく、出直してきたほうがいいよ?
ダメージ小, ま、あんたの実力じゃそんなもんでしょ
ダメージ小, それじゃ、やられるわけにはいかないねぇ
ダメージ中, うわっ! まだまだぁっ!
ダメージ中, おっとぉ…、やってくれる!
ダメージ中, ははは、こりゃまいったねぇ
ダメージ中, くっ! 油断は禁物って訳ね!
ダメージ中, おわっ! 意外とやるじゃない!
ダメージ中, へえ…楽しませてくれるじゃないの!
ダメージ中, くっ、そろそろ本気、出しましょうか!
ダメージ中, なっ!? こりゃちょっとヤバイかな…?
ダメージ中, それぐらいでなきゃやってて面白くないからね!
ダメージ中, はっ。参ったね、どーも
ダメージ大, こりゃまいったねぇ
ダメージ大, うくっ! 嫌な予感…
ダメージ大, ここで事切れちゃうのはゴメンだね!
ダメージ大, 息切れついでに、人生の幕切れってか?
ダメージ大, おおっと! こいつはまじでやばいってか〜?
ダメージ大, ちぃ、まずいな….今度こそオジャンかもね…
ダメージ大, くっ! まだまだやられる訳にはいかないのよ!
破壊, ちっ、ここまでか……
破壊, あちゃ〜、やられちゃったよ…
脱出, 悪いけど、お先!
脱出, 悪い、後は任せるわ
射程外, 弾切れで、息切れかぁ
射程外, しまった! 弾切れ!?
射程外, あらまあ、届かないとはね…
射程外, なに? こっちの間合いの外からかよ…
射程外, そりゃ反則でしょ?
攻撃, とりゃあ!
攻撃, 逃がすかぁ!
攻撃, い〜ただきぃ!
攻撃, よそ見しない!
攻撃, お相手しましょう!
攻撃, これならどうだっ!
攻撃, 油断は禁物ってね!
攻撃, そろそろ決めましょか!
攻撃, まとめて面倒みちゃうぜ!
攻撃, 良いとこ見せようじゃないの!
攻撃, あんたら相手がわるかったねえ
攻撃, 派手に暴れちゃおうじゃないの!
攻撃, …ったく、どいつもこいつも…
攻撃, 好きにはさせないよ
攻撃, いっちょ暴れますか!
攻撃(セパレートミサイル), せっかく作ってもらったもん、忘れるわけないでしょ
攻撃(反撃), なめんじゃねえよ!
攻撃(反撃), しつこいんだよね、あんたら!
攻撃(反撃), それじゃ、反撃といきますか!
攻撃(反撃), その程度じゃ引き下がらないよ!
攻撃(反撃), やられてばっかりでいられるかよ!
攻撃(反撃), おいしいとこ持ってかれてばかりじゃね!
攻撃(反撃), やられたままってのは性に合わないんでね!
攻撃(反撃), 我慢していた分、た〜っぷりお返しさせてもらうからね!
攻撃(反撃), …ったく、いつもいつも大変な時にきやがって
サテライトキャノン, やれやれ…成り行きとはいえ…;俺がこいつを撃つことになるとはね;それじゃ、行きますか!
ツインサテライトキャノン, やれやれ…成り行きとはいえ…;俺がこいつを撃つことになるとはね;ツインサテライトキャノン、発射!
発進, さてと、行きますか
サポートアタック, お〜っと、休んでる暇はないよ?
サポートアタック, はいはい、こっちからもいくぜ!
サポートアタック, ナイスコンビネーション、ってね!

ジャミル=ニート
回避, 見える!
回避, 甘いな!
回避, そこだ!
回避, こちらの機動性を甘く見たな
回避, いい攻撃だが、詰めが甘いぞ!
回避, 距離を取れば当たりはしない!
回避, この程度ならかわしてみせる!
回避, 敵の動きをしっかりと見るんだ!
回避, そうそう当たるわけにはいかない!
回避, ニュータイプの力がなくてもこの程度!
回避, それぐらいの動きなら…私にも見える!
回避, その程度の腕では、戦場では生き残れんぞ!
回避, お前には無理だ
回避, 私の力でもまだ通用するようだな…
回避(ガンダムX), GXの性能をなめてもらっては困る!
回避(ガンダムX), GXの扱いには慣れているのでな!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, かすり傷だ!
ダメージ小, 邪魔をするな!
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, この程度のダメージ!
ダメージ小, 行かせないつもりか!
ダメージ中, まだまだ、この程度!
ダメージ中, やるっ! だが勝負はこれからだ!
ダメージ中, ええーい、昔のようにはいかんか!
ダメージ中, くっ! 手加減は無用ということか!
ダメージ中, まだまだ! それぐらいでは落ちん!
ダメージ中, くっ! 私の心に油断があると言うのか!
ダメージ中(対オルバ=フロスト), これ以上お前達兄弟の好きにはやらせん!
ダメージ中(対シャギア=フロスト), これ以上お前達兄弟の好きにはやらせん!
ダメージ中(ガンダムX), うぬっ! GXに直撃を受けるとはな…
ダメージ大, 今の私には無理だというのか?
ダメージ大, なにっ! なんというパワーだ!
ダメージ大, くっ! まずいな…このダメージ…
ダメージ大, くっ…やはり、私には無理なのか!?
ダメージ大, うっ…! 私は…退く訳にはいかんのだ!
ダメージ大, まだだ! ここで落ちるわけにはいかん!!
ダメージ大, なんと!? まだ落ちるわけにはいかんというのに!
ダメージ大, 私に感じる事が出来れば…!
破壊, しまった!
破壊, くっ…脱出する!
破壊, ぬおっ! これまでかっ!!
脱出, すまない、後は頼む
脱出, すまない…ここは脱出する!
射程外, なにっ! 遠すぎるか
射程外, 射程外からの攻撃か、敵もやるな
射程外, あんな距離から攻撃をしてくるとはな…
攻撃, そこだっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, 当たれ!!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, よし、もらった!
攻撃, 悪いがやらせてもらう!
攻撃, ここを通す訳にはいかん!
攻撃, 悪いが、落とさせてもらう!
攻撃, 若い連中に負けるわけにはいかんのでな!
攻撃, 新しい力の芽を…摘ませるわけにはいかんのだ!
攻撃, 既に力を失った私だが…負けるわけにはいかない!
攻撃, 戦いの年季が足りないようだな!
攻撃, あの悲劇を繰り返させないためにも!
攻撃, 若い連中に負けるわけにはいかんのでな!
攻撃, 作戦は一刻を争う! ここで手間取るわけにはいかん!
攻撃(対オルバ=フロスト), 来たな…相手はフロスト兄弟か…!
攻撃(対オルバ=フロスト), 私の邪魔をするな! オルバ=フロスト!
攻撃(対シャギア=フロスト), 来たな…相手はフロスト兄弟か…!
攻撃(対ランスロー=ダーウェル), ランスロー! いくぞ!
攻撃(対ランスロー=ダーウェル), この動き…、ランスロー=ダーウェルか!
攻撃(対GXビット), こんなものは、もう要らないんだ!
サテライトキャノン, この手で、再び銃爪を…;引くしかないと言うのか…!;だが、あの悪夢を二度と繰り返させない為に…!!
ツインサテライトキャノン, この手で、再び銃爪を…;引くしかないと言うのか…!;やむをえん、ツインサテライトキャノン…発射!
Gビット, かつては私にも刻が見えたのだ…;行くぞ! Gビット達!!
Gビット, 今この時だけでいい…、私の声を感じてくれ!;行くぞ! Gビット達!!
サポートアタック, 後は任せろ!
発進, ジャミル=ニート、$(機体)出るぞ!

パーラ=シス
回避, 当たらねえよ!
回避, こっち、こっち!
回避, あらよっと!
回避, へったくそ!
回避, そう簡単に当たるかよっ!!
回避, アタシに追いつけるかっ!?
回避, 腕前はこっちの方が上だな!
回避, おいおい、どこ狙ってんだよ!?
回避, おいおい、やる気あんのかよ?!
回避, へっ、見え透いた手を使いやがって!
回避, うわぁ!;…って当たってないのか。あんまびびらすなよな
回避, うわぁ!;…って当たってないのか。な〜んだ、あせって損した
回避(Gファルコン), このGファルコンに追いつけるもんか!
回避(Gファルコン), バ〜カ、Gファルコンのスピードについてこれるかよっ!!
ダメージ小, 効いてねぇぜ!
ダメージ小, ん、何か当たったか?
ダメージ小, へっへ〜ん! 効いてないぜ!
ダメージ小, わっ! びっくりさせんなよ!!
ダメージ小, 当てればいいってもんじゃねぇぜ!
ダメージ小, それで攻撃のつもりかよ! 情けねえなあ!
ダメージ中, くっ、まだまだ!
ダメージ中, 避けきれないっ!?
ダメージ中, 何しやがるんだてめぇ!
ダメージ中, なにっ! うわぁぁぁっ!!
ダメージ中, し、しまった! 後ろから?!
ダメージ中, 当たった!? ついてねえな…
ダメージ中, つぅ〜、いってぇじゃねぇか!!
ダメージ中, うわっ! ちょっとやべえかな…
ダメージ中, ちっくしょ〜! やってくれるぜ!
ダメージ中(Gファルコン), くっ! Gファルコンのスピードに追いつくのか?!
ダメージ大, や、やべぇ!
ダメージ大, くっ、ミスった?!
ダメージ大, まずいっ! 直撃?!
ダメージ大, うわああああああああっ!
ダメージ大, くっ、パワーが違いすぎる?!
ダメージ大, くっ! このままじゃ持たねぇ!
ダメージ大, ちょ、直撃を食らっちまうなんて…!
ダメージ大, まだだ! まだ落ちたわけじゃねぇ!!
ダメージ大, うっ! 先に逝ったみんなのためにも、負ける訳にはいかねぇ!!
ダメージ大(Gファルコン), くそっ、もってくれGファルコン!!
破壊, …ダセェよな…
破壊, ちくしょう! ちくしょう!!
破壊, アタシも…これで終わり…か…?
脱出, わりぃけど、脱出するぜ
射程外, くっそ〜 覚えとけよ!
射程外, ちっくしょう、届かねぇ!
射程外, おいっ! 届かないねぇぞ!?
攻撃, そこっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, いくぜっ!!
攻撃, いただきっ!
攻撃, このやろーっ!!
攻撃, 邪魔すんなよっ!!
攻撃, これでどうだっ!!
攻撃, これで…どうだっ!
攻撃, みえみえなんだよ!
攻撃, 退きな! ザコメカども!!
攻撃, ガロードには負けてられないからな!
攻撃, 女だと思って舐めてると痛いメ見るぜ!
攻撃(Gファルコン), Gファルコンをただの戦闘機だと思うなよ!
攻撃(反撃), 邪魔すんなよっ!!
攻撃(反撃), さっきの攻撃のお返しだ!
攻撃(反撃), この程度で引き下がると思うなよ!
攻撃(反撃), この程度で引き下がると思ったら大間違いだぜ!!
攻撃(対ザコ), 退きな! ザコメカども!!
ツインサテライトキャノン, わかった、あたしがやるよ;マイクロウェーブ、確認!;撃つよ! ツイン・サテライトキャノン!!
発進, パーラ、$(機体)出るぜ!
サポートアタック, よそ見してるとやられるぜ!
サポートアタック, 続けていくぜ!

エニル=エル
回避, 退屈ね…
回避, 甘いのよ!
回避, 遅いわよ!
回避, よく見て狙いなさい!
回避, フフッ…残念だったわね
回避, ふふ…こっちよ、こっち!
回避, このあたしに追いつくつもり?
回避, …いい加減にしてほしいわね!
回避, このあたしに当てられるとでも思ったの?
回避, 笑わせるわね.そんな腕で向かってくるなんて
回避, 大した歓迎ね
回避(対ガロード=ラン), 坊や、どこ狙ってるの?
ダメージ小, はい、ご苦労さん
ダメージ小, 笑わせないでよ!
ダメージ小, 笑わせるんじゃないよ!
ダメージ小, どうしたの…その程度?
ダメージ小, 馬鹿にするんじゃないよ!
ダメージ小, このあたしに盾突くつもり?
ダメージ小, がっかりさせないで欲しいわ…
ダメージ小, 何それ? お遊びもいいところね
ダメージ小, そうやってずっと遊んでいればいいわ!
ダメージ中, うっ! 何っ!?
ダメージ中, や、やるじゃない!
ダメージ中, きゃっ! まだまだっ!!
ダメージ中, フフッ…面白くなってきたじゃない!
ダメージ中, この程度じゃ被弾のうちに入らないわ!
ダメージ中, わくわくするわね…命がけの仕事って!
ダメージ中, やるわね! あたしに本気を出させるなんて!
ダメージ中, ふん、調子がいいのもここまでよ!
ダメージ中(対ガロード=ラン), 坊や…! 楽しませてくれるじゃない!
ダメージ大, なっ、なんてパワーなの!?
ダメージ大, うっ! やってくれるわ…!!
ダメージ大, きゃあっ! こ、このままじゃ…
ダメージ大, きゃあああっ! こいつ…強い!!
ダメージ大, あたしをここまで追い詰めるなんて!!
ダメージ大, くっ! たまらないね、この命をかけた緊張感!
ダメージ大(対ガロード=ラン), よくもやってくれたわね、坊や!
破壊, きゃあぁぁぁっ!
破壊, く…ミスったわね…
破壊, 嘘! 直撃!?.なんで私がっ!?
脱出, ここまでね!
脱出, このあたしをやるなんて…
脱出, 残念だけど…これまでね
射程外, くっ、覚えておいで!
射程外, 弾切れ!? ミスったわね…
射程外, 射程外からの攻撃…せこいわね…
攻撃, そこっ!
攻撃, いくわよ!
攻撃, 落ちなっ!
攻撃, いただくわ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, 逃がさないわよ!
攻撃, これで終わりにしてあげるわ!
攻撃, どうやら本気で死にたいようね!
攻撃, もう諦めなさい…あなたはここまでよ!
攻撃, あたしを否定した者はみんな死ぬべきよ!
攻撃, とどめよ!
攻撃, 後悔しても遅いわよ
攻撃(対ガロード=ラン), ガロード! 逃がさない…!!
攻撃(対ガロード=ラン), ガロード…あなた許さないから!
攻撃(対ガンダムタイプ), 見つけたよ! ガンダム!
攻撃(反撃), 許さない!
攻撃(反撃), しつっこいんだよ!
攻撃(反撃), よくもやってくれたわね!
攻撃(反撃), 私を否定した者はみんな死ぬべきよ!
攻撃(反撃), 私を拒んだ報いなの
サテライトキャノン, わかったわ…やるしかないようね;来た…これね!;行くわよ! サテライトキャノン発射!!
ツインサテライトキャノン, わかったわ…やるしかないようね;来た…これね!;行け、ツインサテライトキャノン!!
発進, エニル、出るよ!
サポートガード, あたしもお人好しだわ…!
サポートガード, 攻撃することしか頭にないの!?

カリス=ノーティラス
回避, そこっ!
回避, 見えます!
回避, そんなもの!
回避, 無駄ですよ
回避, 遅すぎます
回避, 当たりませんよ!
回避, 止まって見えますよ
回避, それでは当たりませんよ!
回避, 無駄です.僕にはかすりもしません
回避, そんな攻撃で僕に当てるつもりですか?
回避, 残念ですが…当たるわけにはいきません!
回避, 僕にはあなたの動きが手に取るようにわかるのです
回避, いくらあなたの攻撃が強くても、あたらなければ意味がありません
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, 効きませんよ
ダメージ小, 無駄はお止めなさい
ダメージ小, まだ僕は手加減をしています
ダメージ小, 損傷は軽微…、問題ありません
ダメージ小, おっと、流れ弾でも当たりましたか
ダメージ小, 無理ですよ、あなたでは僕を倒すことはできません
ダメージ小, ここを去りなさい …その程度の力では僕を倒すことはできません
ダメージ中, うっ! やりますね!
ダメージ中, くっ! だがまだ!!
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, いいえ、これからです!
ダメージ中, くっ! でも、この程度!
ダメージ中, うっ! まだまだ戦えます!
ダメージ中, なにっ! 少し油断したようですね
ダメージ中, ほう、あなたも少しはやるようですね
ダメージ中, ほう、僕に当てた…….でもそこまでです
ダメージ中, くっ! 仕方ありません、全力でいきます!
ダメージ中, やりますね…だがまだ終わったわけではありません!
ダメージ大, うわあっ! こ、このままでは…
ダメージ大, うわっ! や、やられる訳には!
ダメージ大, ばかな! この僕が押されているのですか!?
ダメージ大, つ、強い…….これほどのパワーがあるとは!
ダメージ大, ぐうっ! …でも、ここで引くわけにはいきません!
ダメージ大, 機体がもたない!? …だが僕は引きません!!
破壊, うわあああっ!
破壊, そ…そんなことって!
破壊, うわあっ! こ、これまでですか…?
脱出, すみません、後は頼みます
脱出, くっ、だめか! 撤退します!
脱出, すみません、ここは脱出します!
射程外, くっ、弾切れですか
射程外, なるほど、やりますね
射程外, この僕が手も足も出ないなんて!?
射程外, 僕の間合いをはかってるのですか.無駄なことを…
射程外, そんなところから攻撃出来るのですか…? 敵もやりますね…
攻撃, 破壊します!
攻撃, そこですね!
攻撃, どきなさい!
攻撃, いきますよ!
攻撃, 希望の灯は消さない!
攻撃, これ以上はやらせません!
攻撃, 邪魔しないでいただきたい
攻撃, あなたの動きは見切っています!
攻撃, ガロード達の邪魔はさせません!
攻撃, 僕は戦う! 自らの運命を切り開くために!
攻撃(反撃), 今度は僕の番です!
攻撃(反撃), 相応の返礼はさせてもらいます!
攻撃(反撃), 刃向かうならば、容赦はしません!
攻撃(反撃), 残念ですが、僕の邪魔をするつもりなら…!
発進, カリス=ノーティラス、出ます!
ビット, あなたにビットの攻撃がかわせますか!?
ビット, ビットよ…僕の敵を撃て!
ビット, 行け、ビット達!
サテライトキャノン, わかりました…、僕が銃爪を引きます!;サテライトキャノン発射!
ツインサテライトキャノン, 希望の灯を消さないためにも…;ツインサテライトキャノンを撃ちます!
サポートアタック, 僕の攻撃も加えれば…!
サポートアタック, チャンスは逃しませんよ!

カリス=ノーティラス(敵)
回避, 見える!
回避, そこっ!
回避, 無駄ですよ
回避, 遅すぎます
回避, そんなもの!
回避, 当たりませんよ!
回避, 止まって見えますよ
回避, それでは当たりませんよ!
回避, 無駄です.僕にはかすりもしません
回避, そんな攻撃で僕に当てるつもりですか?
回避, 僕にはあなたの動きが手に取るようにわかるのです
回避, いくらあなたの攻撃が強くても、あたらなければ意味がありません
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, 効きません
ダメージ小, 無駄はお止めなさい
ダメージ小, 無駄だと言っています
ダメージ小, まだ僕は手加減をしています
ダメージ小, 旧き人類では僕には勝てません
ダメージ小, 無理ですよ、あなたでは僕を倒すことはできません
ダメージ小, 特別な力を持っていない人間では、僕を倒すことはできません
ダメージ小, 損傷は軽微…、問題ありません
ダメージ小, おっと、流れ弾でも当たりましたか
ダメージ小, ここを去りなさい.…その程度の力では僕を倒すことはできません
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! だがまだ!!
ダメージ中, いいえ、これからです!
ダメージ中, うっ! やりますね!
ダメージ中, くっ! でも、この程度!
ダメージ中, うっ! まだまだ戦えます!
ダメージ中, 僕を本気にさせましたね
ダメージ中, 面白い…僕に刃向かうつもりですか?
ダメージ中, なにっ!? 少し油断したようですね…
ダメージ中, こほっ…、発作が出なければ当たらずにすんだのに…
ダメージ中, ほう、あなたも少しはやるようですね
ダメージ中, ほう、僕に当てた…….でもそこまでです
ダメージ中, くっ! 仕方ありません、全力でいきます!
ダメージ中, あくまで刃向かうつもりですか;いいでしょう、相手をして差し上げます
ダメージ中, やりますね…だがまだ終わったわけではありません!
ダメージ大, つ、強い…….これほどのパワーがあるとは!
ダメージ大, うわあっ! こ、このままでは…
ダメージ大, うわっ! や、やられる訳には!
ダメージ大, ばかな! この僕が!?;うっ! ごほっごほっ……
ダメージ大, まさか! .…ぐっ、…あ、頭が…っ!!
ダメージ大, くっ! 何故僕の動きが読まれてしまう!!
ダメージ大, 何です!? 相手にこれ程の力があるとは!!
ダメージ大, そんなっ! …僕が負けている!?.人を超えた力を持つ僕が!?
ダメージ大, ぐ、ぐはぁ!! .こんなときに…発作が……っ!!
破壊, うわあああっ!
破壊, うわあっ! こ、これまでですか!?
脱出, くっ、だめか! 撤退します!
脱出, ここまでですか….撤退します!
射程外, くっ、弾切れですか
射程外, この僕が手も足も出ないなんて!?
射程外, そんなところから攻撃出来るのですか…? 敵もやりますね…
射程外, 僕の間合いをはかってるのですか.無駄なことを…
#攻撃, 破壊します!
#攻撃, 死になさい!
#攻撃, いきますよ!
#攻撃, これで最後です
#攻撃, 僕がニュータイプだ!
#攻撃, 邪魔しないでいただきたい
#攻撃, 僕からは逃げられませんよ!
#攻撃, では死んでもらいましょう!
#攻撃, 残念ですが、現実は残酷です…
#攻撃, あなたの動きは見切っています!
#攻撃, ニュータイプの力を見せてあげます
#攻撃, 刃向かうならば、容赦はしません!
#攻撃, 至福の世界を築くために、あなたの命を使います!
#攻撃(反撃), 今度は僕の番です!
#攻撃(反撃), 僕からは逃げられませんよ!
#攻撃(反撃), 僕の邪魔をするつもりなら…!
#攻撃(反撃), 相応の返礼はさせてもらいます!
#攻撃(反撃), 刃向かうならば、容赦はしません!
ビット, あなたにビットの攻撃がかわせますか!?
ビット, ビットよ…僕の敵を撃て!
ビット, 行け、ビット達!
発進, カリス=ノーティラス、出ます…
#攻撃(対NT), あなたも力を….しかし牙を剥くなら容赦はしません!
#攻撃(対NT), その力で僕の敵になるというのなら!
#攻撃(対NT), あなたにも力があるのならば、僕の正しさが判るはずです!
#攻撃(対強化人間), あなたも力を….しかし牙を剥くなら容赦はしません!
#攻撃(対強化人間), その力で僕の敵になるというのなら!
#攻撃(対強化人間), あなたにも力があるのならば、僕の正しさが判るはずです!
攻撃(対ガンダムタイプ), 例えガンダムでも、僕の敵ではありません!
攻撃(対ガンダムタイプ), その機体、ガンダムですか….しかし無駄なことです

シャギア=フロスト
回避, ふっ…
回避, フ…素人が…
回避, しゃらくさい!
回避, 馬鹿な真似を…
回避, そうはいくか
回避, 我々をなめてもらっては困るな
回避, 死に急ぐのはお前の勝手だがな…
回避, 当たらなければ、どうということはない!
回避, つまらん相手だ…オルバ、お前に任せるぞ
回避, どんなに強力な武器でも…当たらなければどうということはない
回避, 無駄な戦いは止めるのだな…
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムとはいえ、相手にならんな
回避(対ガンダムタイプ), どうやら貴様にはガンダムは必要ないようだ
ダメージ小, こざかしい!
ダメージ小, ふっ、笑わせる
ダメージ小, ほう…大した腕だな
ダメージ小, 無駄な足掻きはよせ
ダメージ小, その程度の力で…邪魔をするな!
ダメージ小, 所詮は力無き者の攻撃ということか…
ダメージ小, 当たったか…それだけで誉めてやろう
ダメージ小, 愚かな…そんなもので我々を倒すつもりか?
ダメージ小, 戦闘に支障が出るほどのダメージではない…
ダメージ小, オルバ、奴は私達兄弟の力を甘く見ているようだ…
ダメージ小, 今しばらくこの戦場を楽しむとしよう
ダメージ小(対ガンダムX), 話にもならんな、GXよ…
ダメージ小(対ガンダムタイプ), どうした、ガンダムの名が泣くぞ
ダメージ小(対ガンダムDX), フッ…DXとは言っても、こんなものか
ダメージ中, こざかしい!
ダメージ中, ふっ…たいした腕だな
ダメージ中, そうだ、そうこなくてはな!
ダメージ中, なるほど…死にたいらしいな!
ダメージ中, やはりお前達は不必要な存在だ…!
ダメージ中, この私に直撃させるとは…小賢しい!
ダメージ中, オルバ、少しは手応えのある相手のようだ
ダメージ中, なるほど…我々の前に立ちふさがるというのか?
ダメージ中, クックックッ、やっと会えたよ…歯ごたえのある奴にな!
ダメージ大, 馬鹿な!? なんというパワーだ!?
ダメージ大, なんだと!? 我々が負けるというのか!?
ダメージ大, 気を付けろオルバ! 敵のパワーは強大だ!!
ダメージ大, 何! 奴の何処にこれ程の力があるというのだ!
ダメージ大, 何っ! ここまでの力を持っているとは…計算違いだな
ダメージ大(ガンダムヴァサーゴ), いかん! このままではヴァサーゴが…!!
ダメージ大(対ジャミル=ニート), 馬鹿な、ジャミル=ニートは能力を失っているはずだ!
破壊, 直撃だと!?
破壊, ここまでか…
破壊, 戦闘不能だと!? この私が!?
破壊, どうやら勝負はついたようだな…
脱出, くっ、ここは退却するぞ
脱出, フ…楽しませてくれるな…
脱出, ここまでだ…ここは命を捨てるステージではない…
脱出, ここは命を捨てるべきステージではない
射程外, 届かんか…味な真似をする!
射程外, ええーいっ! エネルギー切れとはな!
射程外, なんだと!? この私が手も足も出ないとは!
射程外, メガソニックのエネルギーを使い果たすとは…
攻撃, ふっ…
攻撃, 死ね!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, フン…素人が…
攻撃, さて、行くか
攻撃, さよならだな…
攻撃, 地獄に落ちろ…
攻撃, これで…最後だ!
攻撃, 相手をしてやろう
攻撃, 私の愛馬は狂暴です…
攻撃, 君たちは力を持ちすぎた
攻撃, 逃げられると思ったのか?
攻撃, ここから先は一歩も通さん!
攻撃, この一撃で地獄に墜ちろ…!
攻撃, 邪魔をするなと言ったのだ…
攻撃, 切り札は最後までとっておくものだよ
攻撃, クックックッ、この日が来るのを待ちわびたよ…
攻撃, 世界が我らを黙殺するから、我らは世界を滅ぼすのだ!!
攻撃, さて…いくか…
攻撃, 自分の事を心配しろ
攻撃, 逃がさないといったはずだ!
攻撃, 未来を創るのは、カテゴリーFと呼ばれた我々だ!
攻撃(対ジャミル=ニート), パイロットはジャミル=ニートか!
攻撃(対NT), お前達ニュータイプでは…人類の未来はつくれない!
攻撃(対NT), 特別な力を持っているようだが…私たち兄弟にはかなうまい!
攻撃(対ガンダムX), さよなら…GX…
攻撃(対D.O.M.EビットMS(ザコ)), ニュータイプをシステム化したとはいえ、所詮は人の作ったものだ
攻撃(とどめ), さあて…つぎにやられたいのは誰かな?
攻撃(とどめ), 悪いが君の存在は我々に邪魔だったのだよ
発進, シャギア=フロスト、$(機体)発進する

オルバ=フロスト
回避, 甘いんだよ!
回避, 惜しかったね…
回避, お話にならないね
回避, ハハハハッ! 遅いよ!
回避, 残念だけど…当たらないよ
回避, …僕に当てる気があるのかい?
回避, そんな攻撃であてるつもりかい?
回避, 兄さん、どうやら狙うだけで必死らしいよ
回避, そんな動きでは僕には指一本触れることはできないね
回避(対ジャミル=ニート), 僕と戦うには無理があるようだね…ジャミル…
回避(ガンダムアシュタロン), フッ、アシュタロンの方が上だな
回避(ガンダムアシュタロンHC), アシュタロンのパワーアップは伊達じゃない!
ダメージ小, 無駄だよ!
ダメージ小, 効かないね!
ダメージ小, 大したことないね
ダメージ小, ふっ、恐れるに足りないね
ダメージ小, フフフ…そんなに死にたいのかい?
ダメージ小, 兄さん、僕達には物足りない相手だよ
ダメージ小, フッ、そんなもので僕達を倒すつもりかい?
ダメージ小, 力なきものは僕らの足元にひざまずくがいい!
ダメージ小, これでもまだ抵抗するかい?
ダメージ小(ガンダムアシュタロン), その程度の攻撃じゃ、このアシュタロンはビクともしない
ダメージ小(対ジャミル=ニート), 無理はいけないな、ジャミル=ニート
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, くうっ! やるな!
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, く…やってくれたね!
ダメージ中, くっ! 調子に乗るなよ…!
ダメージ中, クックックッ…僕を怒らせたね!
ダメージ中, なかなか骨があるようだよ、兄さん
ダメージ中, しまった! だがこんなものでは!!
ダメージ中, ほう…それなりに強い敵ということか…だが、僕の相手には役者不足だ
ダメージ中(対ガロード=ラン), いい気になるなぁ!
ダメージ中(対ガンダムDX), DX、思った以上にやるね…
ダメージ大, ぐわっ! こんな奴に…!?
ダメージ大, 馬鹿な! なんて威力だ…!?
ダメージ大, どうした!? こんなはずでは!?
ダメージ大, や、やられるのか!? …兄さん!
ダメージ大, くっ! 負けだと思われたくないんだ!
ダメージ大, 強い攻撃だ…だが、まだやられていない!
ダメージ大, 僕らが負ける? …認めない、そんなことは認めないよ!
ダメージ大, 僕をここまで追い詰めるなんて…必ず後悔させてやる!!
ダメージ大(ガンダムアシュタロン), どうした!? 動け…動けアシュタロン!
ダメージ大(対ガロード=ラン), よくもやってくれたね…ガロード…
破壊, くっ! ここまでか…
破壊, だめか!? …兄さん!
破壊, こ…こんなことって…?
破壊, 負けた!? 僕らの負けなのか!?
破壊, そんな…この僕が落とされるなんて…兄さん!?
脱出, 次こそは…殺してやる!!
脱出, 次もこう行くとは思わないことだね…!
射程外, くっ…僕達をこけにするつもりかい!
射程外, 敵も少しは考えてるようだよ、兄さん
射程外, 射程外の攻撃はセオリーだけど…不愉快だ…
攻撃, 行くぞ!
攻撃, これまでだな!
攻撃, 調子にのるな!
攻撃, 死んでもらうよ!
攻撃, やるよ、兄さん!
攻撃, 覚悟するんだな!
攻撃, 戦場で情けは無用だよ
攻撃, お前の相手はこの僕だ!
攻撃, じゃあ、僕から行くよ…
攻撃, 君はこの僕の獲物なんだよ
攻撃, フッ、今の君に阻めるのかい?
攻撃, 僕たちの美学のために死ぬがいい!
攻撃, 僕たちの痛み、思い知らせてやる!
攻撃, フフフ…せいぜい楽しませてくれよ
攻撃, フフフ…赤い花を咲かせてあげよう
攻撃, 君の血で赤い華を咲かせてあげるよ!
攻撃, 死ぬにはふさわしい時かもしれないね…
攻撃, もう遅い、君はまんまと罠にはまったんだ!
攻撃, 僕らは正さねばならない、力なきオールドタイプどもを;そして力を持つニュータイプもだ!
攻撃, 回避する力は残っていまい
攻撃, 君に未来は創れない!
攻撃(対ガロード=ラン), ガロード=ラン君、今日こそ君に死んでもらうよ
攻撃(対D.O.M.EビットMS(ザコ)), 自動防衛システム…恐るるに足らずだね
アトミックシザース(命中), アトミックシザースに捕まってしまえばおしまいだよ
ギガンティックシザース(命中), ギガンティックシザースにつかまったらおしまいだよ
攻撃(とどめ), フッ…僕らに逆らったむくいだよ!
攻撃(とどめ), アハハハハ! どうだい! これが僕らの力だ!
発進, オルバ=フロスト、$(機体)発進するよ

カトック=アルザミール
回避, へんっ!
回避, 狙いが甘ぇぜ!
回避, 甘ちゃんだぜ、お前さんはよ!
回避, 戦場に出るにゃ覚悟が足りんみてえだな
回避, こちとら軍人だ.なめてもらっちゃ困るぜ
ビーム無効化, 効かんよ
ビーム無効化, くーぅ!.バリアがまぶしいぜ
ダメージ小, やられんっ!
ダメージ小, くだらねェ攻撃だ
ダメージ小, そんな攻撃にやられるほどヤワじゃなくてな
ダメージ中, ぬおおおおぉっ!?
ダメージ中, おっと、意外と骨がありやがる
ダメージ中, へへっ、いい攻撃してくるじゃねえか
ダメージ大, 俺は死ぬのは怖くない
ダメージ大, くそぉ、これまでか……!?
ダメージ大, 次にダメージを受けたら、いよいよアウトだ
ダメージ大, 認めたくは無いが….相手を見くびっていたようだな
破壊, いよいよ女房と再会か…
破壊, ずっと死に場所を探していたが……
脱出, また…死に損なっちまった…
脱出, なぜだ… なぜ俺を死なせん!?
射程外, ちっ、弾が無くなりやがった!
射程外, こっからは長丁場になりそうだな……
射程外, 死んだ女房の口癖だ.俺の良い所はあきらめが良い事だそうだ
攻撃, 動くなっ!!
攻撃, あばよっ!!
攻撃, 俺は兵士だぜ!
攻撃, そこだぁぁっ!!
攻撃, こちとら軍人なんだよ!
攻撃, あんた、隙だらけだぜ!
攻撃(反撃), 乗り気じゃないんだがね…
攻撃(反撃), 先に銃を向けたのはそちらさん….正当防衛だ
攻撃, ニュータイプなんざクソ食らえだ!
攻撃, 俺はニュータイプ戦士など認めん!
攻撃, ニュータイプなんざクソ食らえだ!
攻撃, 俺はニュータイプ戦士など認めん!
発進, カトック、出るぜ

アイムザット=カートラル
回避, ふっ……
回避, おや、どうしたのかね.狙いも付けられんようだな
回避, ザコに用はない.進軍しろ!
ダメージ小, 航行に支障はない
ダメージ小, ふっ… 弱い犬ほどよく吠える
ダメージ小, 装甲にこれだけの強度があれば、守りは完璧だろう
ダメージ中, えぇぇい、奴を近づけさせるな!
ダメージ中, どうした! 射撃班は何をしている!
ダメージ中, 敵機に寄せられたぞ! 警戒を怠るな!
ダメージ中, 多少のことでは$(機体)は壊れはせん!
ダメージ大, えぇい、何をしている! 対空砲火はどうした!
ダメージ大, 何をしている! 消火作業を急がせろ!
ダメージ大, おのれぇ……! このまま好きにさせてはならん!
ダメージ大, 艦内の全ての被弾箇所を封鎖せよ!.誘爆を防ぐのだ!
破壊, ば、馬鹿な! この$(機体)が沈むだと!!
射程外, ううっ! い、今は時を待つのだ
射程外, ええい、整備班は何をやっているのだ!
攻撃, 敵を破壊しろ!
攻撃, 攻撃を開始する
攻撃, 新時代を築くのは我々だ
攻撃, 奴らを逃がしてはならん!
攻撃, 目障りだ、敵機を排除しろ!
攻撃, あなどって、後で痛い目を見たくないのでな

フィクス=ブラッドマン
回避, 回避しろ
回避, 青いな…
回避, 来たぞ、当たるな
ダメージ小, 好きにさせておけ.まずは奴の性能を確かめたい
ダメージ小, ふん、無駄なことを
ダメージ小, ビクともせんわ
ダメージ中, 取りつかれておるぞ.なんとかせよ
ダメージ中, 早々に艦の揺れを収めよ
ダメージ中, 少々ダメージが蓄積してきたか?
ダメージ大, どうした、直掩部隊は何をしている!
ダメージ大, な、何だというのだ!! 
ダメージ大, おおおっ! そ、そんな馬鹿なっ!!
ダメージ大, ぬおお…! これ程とはっ!!
破壊, 何っ! この艦が沈む…!?
射程外, 反撃は!?;…そうか、不可能か
射程外, どうした!? 何故反撃せんのだ!!
攻撃, 撃ちまくれ
攻撃, うるさいハエめ
攻撃, 奴らを生かして帰すな
攻撃, 私は平和を望んでいるのだよ
攻撃, 各砲座、前方に火線を集中させよ

新連邦軍兵士(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

デマー=グライフ
回避, ふん!
回避, ふっふっふっ…
回避, ひやぁはははは…
回避, 見える、見〜えるぞぉ!
回避, きぃええええええええ…
回避, $(機体)の運動性を見くびらない事だな
ダメージ小, 無駄無駄ぁっ!!
ダメージ小, ひぃひひひひっ…
ダメージ小, いやぁははははは…
ダメージ小, そんなもの…、効かないんだよぉ!
ダメージ中, 楽しいな…、ほんとに楽しいよ
ダメージ中, いい腕してるねえ、ゾクゾクするよ
ダメージ中, 楽しいよ…、こんなに楽しいのは初めてだ!!
ダメージ中, 今までこんなに強いやつとは戦えなかったよ!
ダメージ大, な、なぁにぃぃっ!?
ダメージ大, ぐっ、ぐわあああっ!!
ダメージ大, ぬおっ…、この敵…強い!
ダメージ大, なんだコイツ……、ここまで!?
ダメージ大(コルレル), や、やめろっ!! 完璧なる白が…!!
ダメージ大(コルレル), やったなぁ!! 白く無くなるじゃないか!!
破壊, うああああぁぁぁぁぁ!?
射程外, なにぃ!?
射程外, 射程外!? 打つ手なしか…
射程外(コルレル), そうだろうねえ…….でもすぐに追いつくよ
攻撃, 倒すよ
攻撃, もらった
攻撃, まずは腕から…
攻撃, 倒して見せるよ
攻撃, これで終わりだあ!!
攻撃, ひぃひひひ…、そこだっ!!
攻撃(ビームナイフ), どんな気分だ? ビームナイフ一本で撃破される気持ちは…
発進, 発進する…、くっくっくっ…

ドゥエート=ラングラフ
回避, 甘い!
回避, 来たな…
回避, 当たるか!
回避, 良く狙え!
回避, 回避行動はタイミングが肝心……
ダメージ小, そんな攻撃など!
ダメージ小, ふっ…、効かんな
ダメージ小, 遊んでる暇はない!
ダメージ小, 足掻け足掻けぇっ!!
ダメージ小, この程度、どうというものでもない!
ダメージ中, こいつ、やってくれる!
ダメージ中, くっ! やってくれる!!
ダメージ中, くっ! この俺相手にここまでっ!!
ダメージ中, なにっ、俺に刃向かうというのか!?
ダメージ中, ぬおっ…、大人しくしていればよいものを!
ダメージ中, 抵抗する獲物ほど、殺り甲斐があるというものだ!
ダメージ大, 何だ! どうしたと言うんだ!!
ダメージ大, クソッ! パワーが落ちてやがる…
ダメージ大, 馬鹿な、 奴の何処にこんな力が!?
ダメージ大, 俺は……『東部戦線の狩人』だぁっ!!
ダメージ大, 何故だ! 俺がここまで押されるなんて!!
破壊, や、やられた!?
射程外, ちっ、肝心なときに弾切れか!?
射程外, 射程外だろうとも逃がしはしない!
攻撃, 死ねぃ!!
攻撃, くえらっ!!
攻撃, 逃がさん!!
攻撃, お手並み拝見!
攻撃, これで仕留める!!
攻撃, 戦争が趣味なんでね
攻撃, 俺は狩人なんでね!!
攻撃(反撃), 獲物は一匹足りとも逃がさない!!
攻撃(反撃), さてと…ハンティングを始めるとするか
攻撃(反撃), よくぞ狙ってくれた…….だが、もう逃げられはしない!!
ワイヤーカッター, モノ・フィラメント・ワイヤーカッターの切れ味を見せてあげよう
ワイヤーカッター, モノ・フィラメント・ワイヤーカッターを味あわせてあげよう
ワイヤーカッター, このモノ・フィラメント・ワイヤーカッターでバラバラにしてやるよ
ワイヤーカッター, このモノ・フィラメント・ワイヤーカッターからは逃げられんよ!

ミルラ=ドライド
回避, 遅いねえ
回避, 失敗したら死ぬね!
回避, ちゃんと狙ってくれよ
回避, ふん、口ほどにも無いね
回避, 無抵抗に死ぬつもりはないよ
回避, おいおい、まずは当ててくれないと困る
回避, 僕に当てられないなんて、君は死ぬしかないねえ
ダメージ小, ちゃんとやってくれよ
ダメージ小, 君も僕を殺してくれないのかい?
ダメージ小, 僕も無抵抗で死ぬつもりはないよ
ダメージ小, そうかい、君も死に憧れてるのかい
ダメージ小, 駄目だよ… その程度じゃ死ねないよ
ダメージ小, この程度じゃ、君にも期待できないね
ダメージ中, これだよ、この緊迫感!
ダメージ中, いいねえ、実力伯仲と言ったところかい?
ダメージ中, はやくこの装甲をぶち抜いて殺してくれよ!
ダメージ中, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;いいよ… その調子だ…!!
ダメージ中, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;もっとだ……、もっと攻めてくれ!!
ダメージ中, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;僕は死に対して、憧れに近い感情を抱いているんだよ!!
ダメージ中, 命をせめぎあってその結果死を迎える…;@GX_MirlaDried(Mad).bmp;命をせめぎあってその結果死を迎える….それが僕の理想さ!!
ダメージ大, この攻撃は死に値するね…
ダメージ大, これでこそ命のせめぎ合いだ!
ダメージ大, そうだ! この僕を殺せ!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;早く殺してくれよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;そうだよ… もう少しだよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;来た来た! その調子だよっ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;何してるんだよ! 早く殺せよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;ひゃははっ! そうだ、僕を殺すんだよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;やっと来たチャンスなんだ、早く殺してくれよ!!
破壊, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;これだ!! この瞬間を僕は…!
破壊, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;ふはははははっ!!.これだ、これだよっ!!
破壊, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;死! 死ぃ!.僕もこれで死ねるのかぁぁっ!!?
射程外, 駄目だよ… もっと本気で殺してくれよ!!
射程外, そう、賢明な判断だね
射程外, ほう…、しかしそう簡単になぶり殺されるつもりはないよ!
射程外, もっと近付いて僕を殺してくれよ
ビーム無効化, 無駄なことをしてないで、早く僕を殺してくれよ!
攻撃, そぉこだぁ!!
攻撃, もらったよっ!!
攻撃, 覚悟はいいかい?
攻撃, 君を殺すよ!
攻撃, ふふふふふ……
攻撃, ふはははははっ!!
攻撃, ちゃんと抵抗してくれよ
攻撃, 僕を殺してみせてくれ!
攻撃, 不死身の殺人マシーンと呼ばれた僕を殺してみろ!
攻撃, 早く殺せよ! さもないと君が死ぬんだよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), これがガンダムか!
攻撃(対ガンダムタイプ), これで2階級特進だ!
攻撃(反撃), @GX_MirlaDried(Mad).bmp;僕を死なせられないような奴は僕が殺す!
攻撃(反撃), @GX_MirlaDried(Mad).bmp;残念だよ… 君が死ぬんだよ!!
攻撃(反撃), @GX_MirlaDried(Mad).bmp;死は誰にでも平等なんだ… もちろん君にも!!
攻撃(反撃), 僕を死なせてくれなくて残念だよ….だから……;@GX_MirlaDried(Mad).bmp;僕を死なせてくれなくて残念だよ….だから……君が死ぬんだよ!!
攻撃(反撃), なにしてるんだ! 早く殺せよ!
発進, ミルラ=ドライド、行くよ

アベル=バウアー
回避, 甘いな!
回避, そこか!
回避, 何処を狙っている!!
回避, 私は特別な人間だ!!
回避, 見える…、見えるぞ!
回避, ぬはははは…、すばらしい!!
ビーム無効化, 身の程知らずめ!!
ダメージ小, 笑止!
ダメージ小, 身の程知らずめ!!
ダメージ小, その程度では落ちんよ!!
ダメージ小, それで私を止めるつもりか?
ダメージ小, どうした! それでお仕舞いか!
ダメージ中, ちぃっ!
ダメージ中, くらったか…、だがまだ!
ダメージ中, 若造共に背は向けられん!!
ダメージ中, まだだ! この程度のダメージで!
ダメージ中, おのれぇ、このままにはさせんぞ!
ダメージ中, 油断したか? しかし次はないぞ!!
ダメージ大, な…なぜだ!? こうも簡単に!
ダメージ大, ぬぉっ、貴様などに…この私が!!
ダメージ大, 私がこんな奴等に…負けるかぁ!?
ダメージ大, 私は特別な人間だ…….負けはせん!!
ダメージ大, 私はニュータイプだ!.ニュータイプのはずだ!!
ダメージ大(対NT), 私もニュータイプだ!.ニュータイプのはずだ!!
ダメージ大(対強化人間), 作り物のニュータイプなどにこうも押されるとは!!
破壊, うおおぉぉぉ!!
破壊, しまったっ! 直撃だとっ!?
射程外, ゆさぶるつもりか!?
射程外, 射程外からか….ならば間合いを詰めるまで!
攻撃, 死ねぃ!!
攻撃, やらせん!
攻撃, とどめだぁ!!
攻撃, 落ちろぉぉっ!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 身の程知らずめ!
攻撃(反撃), 思い知るがいい!!
攻撃(反撃), ならばこれでどうだ!?
攻撃(反撃), これからが本当の戦いだ!!
攻撃(反撃), お前の仕業かぁ!!
攻撃(対NT), 貴様のその力… 認めん!!
攻撃(対NT), ニュータイプだとぉ!?.特別は私1人で充分だ!!
Bitラスヴェート, まるで全てに自分自身が乗っているようだ…:.ふはははは、素晴らしい!
Bitラスヴェート, フラッシュシステムは私の物になった、私はニュータイプになったのだ!
発進, アベル=バウアー、発進する!

ランスロー=ダーウェル
回避, 甘い!
回避, 遅いぞ!
回避, なんのっ!
回避, 見切った!
回避, ニュータイプの力などなくても、この程度!
回避, 攻撃するときは、相手の回避を予測しておくものだぞ!
ダメージ小, この程度の損傷など!
ダメージ小, その程度の攻撃など通用せん!
ダメージ小, 私を甘く見てもらってはこまるな
ダメージ小, どうした? そんなものではこの私は倒せんぞ!
ダメージ中, くっ、油断したか!?
ダメージ中, ちいっ、まだまだっ!
ダメージ中, なるほど…、侮れんな!
ダメージ中, くっ! この程度のダメージ!!
ダメージ大, まだ勝負は終わっていない!
ダメージ大, なにっ! なんというパワーだ!?
ダメージ大, くうっ! まずいな、このままでは…
ダメージ大, 反応系が鈍いな….次を受けたらアウトか…
ダメージ大, 私の見た未来はこんな地獄絵図ではなかった;我々は、どこで道を踏み誤ったのだ
破壊, ぬおっ、しまった!?
破壊, 直撃だと!?
脱出, くっ、ひとまず撤退する!
射程外, くっ! 遠すぎるな…
射程外, くっ! 反撃は無理か
攻撃, もらった!
攻撃, そこだっ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, 邪魔はさせんっ!
攻撃, 犬死にするなっ!
攻撃, 貴様の腕前を見せてもらおう
攻撃, 悪いが、やらせてもらうぞ!
攻撃, ここから先は一歩も通さん!
攻撃, 遊びは終わりだ
攻撃, 次っ!
攻撃, 逃げられると思うな!
攻撃, 今度こそさらばだ!
攻撃(宇宙), 宇宙での戦い方を教えてやる
攻撃(宇宙), 宇宙で戦うにはイメージトレーニングが足りなかったようだな
攻撃(対ジャミル=ニート), ジャミル! 15年前の決着をっ!!
攻撃(対ジャミル=ニート), ニュータイプ能力を失ったとて、貴様には!!
発進, ランスロー=ダーウェル、$(機体)出る!

ザイデル=ラッソ
回避, 外れたか…
回避, よけてみせろ!
回避, 回避運動を取れ!
ダメージ小, 当たったか
ダメージ小, 構わん、このまま戦線を維持!
ダメージ小, この程度なら被害報告などいらぬ
ダメージ中, ええい、状況を報告しろ!
ダメージ中, な、なんのっ、まだまだっ!
ダメージ中, くっ…、だがこの程度では落ちん!
ダメージ大, うおおおっ、この力は!!
ダメージ大, 馬鹿な! 砲撃手は何をしておる!?
ダメージ大, ぐうう…、これほどの損傷を受けるとは…
ダメージ大, 我が軍がここまでコケにされて黙っていられるか!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムめ……!
破壊, おのれ…、やむを得ん.総員退避!!
射程外, 射程外からだと?
射程外, どうした! 何故反撃せん!!
攻撃, 撃て、撃ち落とせ!
攻撃, 今だ、一斉射、撃てーっ!!
攻撃, 何をしている、早く撃ち落とせ!
攻撃, ニュータイプを導くのはこの私だ!
攻撃, 弾幕が薄いぞ! 奴を近づけさせるな!!

宇宙革命軍兵士(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

リー=ジャクソン
回避, そこか!
回避, 当たらん!
回避, どこを狙っておる!
回避, はっはっは、情けないのう
回避, 貴様などに後れを取るワシではないわ!
ダメージ小, ふん、こそばゆい!
ダメージ小, そんな攻撃でどうする!
ダメージ小, そう簡単にやられはせん!
ダメージ小, この程度で落ちると思わんことだな!
ダメージ中, ぬ、なかなかやりおる!
ダメージ中, ふん、腰ヌケかと思った事は訂正しよう
ダメージ中, うっ…、どうしてなかなか、小癪な輩じゃい
ダメージ中, まだだ! これしきで退いては武人が廃る!
ダメージ大, うやぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, これ以上は機体が耐えられんか!?
ダメージ大, ぬうううううっ! よもやここまでとは!!
ダメージ大, こ、ここまで…….いや、ワシは断固戦いぬく!
破壊, む、無念……
破壊, 老いぼれの身ではここまでか……
脱出, 皆の者、後は頼んだぞ
射程外, ええーい! こちらの射程外からとは卑怯な!
射程外, 何だ、弾切れか!?
攻撃, そこだ!
攻撃, やらせん!
攻撃, 小賢しいわ!
攻撃, 我が民族に栄光あれ!
攻撃(戦艦), 撃て、撃ち落とせ!
攻撃(戦艦), こちらも弾幕を張れ!
攻撃(戦艦), さあ行こう! 我が国の栄誉に賭けて!

グリーツ=ジョー
回避, 回避運動を取れ!
回避, 来るぞ! 急速回頭だ!
回避, 正面、見えてるな!
回避, 盲射ちだ、当たりはしない!
ダメージ小, 問題ない、このまま前進だ!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ小, この位で退いていてはバルチャーはやっていられんさ!
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 荒事はいつものことだ!
ダメージ中, 各部損傷チェック! …急げよ!
ダメージ中, まだまだ余裕はある…、総員持ち場を離れるな!
ダメージ大, しまった! このままでは!
ダメージ大, うお! 誘爆の危険性はどうだ!!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げよ!
破壊, くっ、ここまでか… 総員退避!!
ビーム無効, ビーム攻撃!.……だがこちらも防備に抜かりはない!
射程外, 敵はかなりの射程を誇るようだな……
射程外, 弾切れだと!? 補給くらいちゃんとやっとけ!!
攻撃, 落とせよ!
攻撃, 今だ、撃て!
攻撃, しっかり狙え!
攻撃, くい止めて見せろ!
攻撃, 正面の敵に一斉射!!

ローザ=インテンソ
回避, かわせ!
回避, よーし、よくやった!
回避, 来るわよ、見えてるわね!
回避, 外れてくれたわね
ダメージ小, この程度で落ちはしない!
ダメージ小, どうと言うことはないわ
ダメージ小, 損傷は軽微なはずよ
ダメージ中, どう? まだいけるわね
ダメージ中, 正念場よ、みんな堪えて!
ダメージ中, 損傷箇所を早急にチェックして!
ダメージ大, くうっ…、化け物だわ……
ダメージ大, 万一に備え、総員脱出準備を!
ダメージ大, 緊急消化! 被害は最小限に押さえて!!
破壊, きゃああああっ!!
破壊, 総員退艦!
射程外, このままじゃ狙い撃ちにされるわ!
射程外, 早く艦を出して! 止まっていると危険よ!
攻撃, 撃てぇ!
攻撃, 敵を近づけさせるな!
攻撃, よく狙って!
攻撃, 落ち着いてやれば当たるわ!

ロッソ=アラマント
回避, おーおー、外れたぞい
回避, がっはっはっ!
回避, あんなモンに当たるなよ!
ダメージ小, なんか当たったか?
ダメージ小, がっはっはっ! 効かん効かん!
ダメージ小, この程度か、敵は非力だの
ダメージ中, まだまだ動けるな?
ダメージ中, 被害状況どうなっとる!
ダメージ中, やれらたところは今のうちに直しとけよ!
ダメージ大, 機関部に火が回ったか!?
ダメージ大, まだだ! 何とか保たせろ!!
ダメージ大, うがぁ! 何ちゅう攻撃だ!?
破壊, うおおお! ここまでか!
射程外, ええい、何をしとる! 間合いの外につかれたぞ!
射程外, どうした、弾切れか!?
攻撃, よーし、攻撃っ!!
攻撃, しっかり狙えよ!
攻撃, 一発かましてやれ!
攻撃, お釣りはいらんぞ!!

ライク=アント
回避, 避ける!
回避, 当たらぬよ!
回避, 何処を狙っている
ダメージ小, 効きはしない
ダメージ小, 子供騙しだ!
ダメージ小, 当たっただけだ!
ダメージ中, おのれ! だがまだっ!
ダメージ中, ぬ! まだやれる!
ダメージ中, なかなかやる!
ダメージ大, パ、パワーが違いすぎる…
ダメージ大, 何!? こんなはずでは!!
ダメージ大, ば、馬鹿な! 奴の何処にこんな力が!!
破壊, ぐおおおおっ!!
射程外, 弾切れか…
射程外, くっ、距離を取ったか…
攻撃, 死ね!
攻撃, 動きを止めるっ!
攻撃, いけっ!
攻撃, そこだっ!!

クロッカ(GX)
回避, そこか!
回避, 甘いぜ!
回避, へん、当たらねんな!
ダメージ小, ンだよ、そりゃ
ダメージ小, へん! 効かねえな!
ダメージ小, バカか? 無駄だっての!
ダメージ中, 何で俺を狙うんだよ!!
ダメージ中, うわっ! 何処をやられた!?
ダメージ中, 何っ!? ひょっとして強い奴!?
ダメージ中, 何も皆殺しにしようってわけじゃねえんだ。そっちがその気なら容赦しねえぜ!
ダメージ中, 野郎、いったい誰が!?
ダメージ大, くそっ! なんだよテメエ!!
ダメージ大, お、俺の機体がズタボロに…っ!
ダメージ大, ちょ、ちょっと待てよ! 話し合おうぜって!!
破壊, ぐはぁぁぁっ!!
破壊, た、た、助けてくれーっ!!
射程外, おおっ!? そんなとこからなんてアリかよっ!!
射程外, けっ、弾切れ!?
攻撃, グハハハッ!
攻撃, おーら、逃げろ逃げろっ!
攻撃, ひひゃひゃ! 気持ちがいいぜ!
攻撃, へっへっへっへっ、いい仕事が出来そうだぜ
攻撃(反撃), そっちがその気なら容赦しないぜ!

ヴェドバ=モルテ
回避, 甘い!
回避, 当たるものか!
回避, ふふ…、何処を狙っている
ダメージ小, この程度かい?
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, ふん! 当たったか
ダメージ中, なに!? 後れをとったか!
ダメージ中, ちぃ…、やってくれたね!!
ダメージ中, くっ、だがこれくらいで退けるかい!
ダメージ大, ダメージを受けすぎた! このままでは!
ダメージ大, ううっ…、何だこのパイロット!?
ダメージ大, このアタシがここまで押されるってのかい!?
破壊, うあぁぁぁっ!!
射程外, ちっ、ちょこまかと動く!!
射程外, なに! 弾切れかい!?
攻撃, ふふ、お宝を見つけたよぉ?
攻撃, さようなら、ふふふ……
攻撃, もらったよ!
攻撃, 逃がしてたまるか!

ザコット=ダットネル
回避, なーに、シロウトにゃやられんよ
回避, 当たるわけないだろ
回避, 何だよ、避けるまでもねえや
ダメージ小, ふ、この程度か
ダメージ小, からかってんのか? いい度胸だ
ダメージ小, バカめ、その程度でこの艦に勝てるとでも思ったか!
ダメージ中, けっ! やってくれたな
ダメージ中, なんのっ、まだだ!
ダメージ中, このザコット=ダットネル様が易々と落ちるか!
ダメージ大, ぐおお、ざけんじゃねえぞ!
ダメージ大, く、くそぉ……、何とかならねえのか!
ダメージ大, ったく!.これだけ整備すんのにいくらかかると思ってやがる!
破壊, ぬああああっ!!
射程外, 間合いの外に逃げたか…、まあいい……
射程外, 弾切れ!? 整備くらいしっかりやっとけ!
攻撃, 逃がすな!
攻撃, 砲撃開始だ!
攻撃, ふっふっふっふ…、やれ!!
攻撃, このまま見逃す手はないな

ドーザ=バロイ
回避, 甘いっ!
回避, 当たるかっ!
回避, ヘッ! そんなひょろひょろした攻撃!
ダメージ小, チッ! 邪魔しやがって!
ダメージ小, なんだなんだ、その程度!
ダメージ小, このドーザ様の邪魔をしようってのか?
ダメージ中, くぅ…、やりやがったな!
ダメージ中, 調子にのってぇーっ!!
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ大, こいつはいったい何なんだ!?
ダメージ大, こ、これがヤツの力だというのかっ!?
ダメージ大, なにぃぃぃっ!?
ダメージ大, なぜだぁぁ!! 一体どうしたというのだっ!!
破壊, ちぃぃぃぃっ、これまでかっ!!
射程外, くそっ! どこへ行った!!
攻撃, くくく……
攻撃, パイロットは死んでもらう!
攻撃, くたばれ!!
攻撃, ドーザ=バロイ様の力を思い知れ!!
攻撃, このドーザ様に楯突くとどうなるか教えてやる!
攻撃, このドーザ=バロイが、海で最強の男なのだ!
攻撃(戦艦), このまま一気に叩け!

マーカス=ガイ
回避, 外れたか
回避, 急速回頭!
回避, 来たぞ…回避!
ダメージ小, まずまずだな…
ダメージ小, この程度なら航行には問題ない
ダメージ小, 大した事ぁない
ダメージ中, 被害状況はどうだ!
ダメージ中, まだだ、まだ戦えるだろ
ダメージ中, 何をしている! やりかえせ!
ダメージ大, こ、こんなに強いのか!!
ダメージ大, こ、こいつはいったい……!?
ダメージ大, 左舷機関部に損傷!? このままでは…!
ダメージ大, 機関室で火災発生!?
破壊, ここまでか!!
破壊, やむを得ん、全員待避だ!
射程外, 整備班は何をやってる!
射程外, ええい! なんとか振り切れ!
攻撃, 撃て! 撃つんだ!
攻撃, 何としてもしとめろ!
攻撃, チャンスだ、やれ!!
攻撃, へっへっへ、またとない獲物だぜ

バルチャー(ザコ)
回避, おっとっ!
回避, あ、あぶねえっ!
回避, うひゃっ! か、かわせたか?
ダメージ小, うっ! やりやがったな!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, おいっ! このパーツ高いんだぞ!!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあ、もたねえ!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、駄目だ! 届かない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, こいつっ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, お宝はいただきだ!
攻撃, へへっ、悪く思うなよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), こいつもガンダムだ! 捕獲しろ!

ビットMS(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
射程外, …………………
攻撃, …………………
破壊, …………………

D.O.M.EビットMS(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
射程外, …………………
攻撃, …………………
破壊, …………………

#『 第7次宇宙戦争』#########################################

ジャミル=ニート(15歳)
回避, !!
回避, そこか!
回避, この程度ならかわしてみせる!
回避(ガンダムX), 悪いが今はお前と戦ってる場合じゃないんだ!
ダメージ小, その程度のダメージ!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, かすり傷っ!
ダメージ中, まだまだ、この程度!
ダメージ中, くたばりぞこないがいたか!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中(ガンダムX), ガンダムXをなめるなよっ!!
ダメージ大, うわっ!
ダメージ大, こ、こいつ強い……
ダメージ大, くっ! まずい…このダメージ
ダメージ大, なんてパワーだ!
破壊, ば、馬鹿な!?
破壊, ルチルー!
破壊, うわぁっ!
脱出, 嘘だろ!? 俺がやられるなんて…
脱出(ガンダムX), Gビットよ来いっ!;…駄目かフラッシュシステムも反応しない!;いや……壊れたのは俺の方だな…ルチル…キナ…ごめん……;俺はもう駄目だよ…
射程外, なにっ! 遠すぎるのか!?
攻撃, 俺はニュータイプ、ジャミル=ニートだぜっ!!
攻撃, そぉらぁ!
攻撃, 逃がすかよっ!
攻撃, いくぜっ!
攻撃, 止めを刺してやるぜ!!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, うおおおおおっ!!
攻撃, よくもぉぉ!!
攻撃, 俺はお前を許さないっ!!
Gビット, Gビットよ来いっ!
サテライトキャノン, 何が来ようと俺が叩き潰す!;俺ならやれる….なぜなら……;俺はニュータイプだぁぁ!!
サテライトキャノン, フラッシュシステムが駄目ならサテライトキャノンでかたを付ける!!;サテライトキャノンスタンバイ;これで決めてやる!!
ファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
発進, ジャミル=ニート、$(機体)出ます!
発進(サテライトキャノン), キナ…お前の仇はこの俺が討つ!!;このサテライトキャノン装備のガンダムXで!!

ランスロー=ダーウェル(19歳)
回避, あまい!
回避, 遅いぞ!
回避, なんのっ!
回避, あたりはせん!
ダメージ小, その程度の攻撃など通用せん!
ダメージ小, 私を甘く見てはこまるな
ダメージ小, どうした? そんなものではこの私は倒せんぞ!
ダメージ中, ぐあっ!!
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, ちいっ、まだまだっ!
ダメージ中, くっ! この程度のダメージ!!
ダメージ大, くうっ! まずいな…このままでは…
ダメージ大, なにっ! なんというパワーだ!?
ダメージ大, まだ勝負は終わっていない!
ダメージ大, 何いっ!?
破壊, しまった!?
破壊, 直撃だと!?
脱出, くっ…一時撤退する……
射程外, くっ! 遠すぎるな…
射程外, くっ! 反撃は無理か
攻撃, そこまでだ!
攻撃, もらった!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 悪いが、やらせてもらうぞ!
攻撃, 邪魔はさせんっ!
攻撃, 決着をつけるぞ!!
攻撃, 隙だらけだぞ!!
攻撃, 君が撃たなくとも私は撃つ!
ビット, 真のニュータイプの力を見せてやる!!
ビット, 遊びはここまでだ! 覚悟っ!!
ペス・ボラドォール, ビット兵器射出!!;ペス・ボラドォール!!
ペス・ボラドォール, ペス・ボラドォール!!
発進, ランスロー=ダーウェル、出る!

#キナ(GX)
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【6242】変更ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月20日(水) 18時05分 -
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# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------
ガロード=ラン(攻撃)
ガロード, GX_GarrodRan(A).bmp
ガロード(攻撃)
ガロード, GX_GarrodRan(A).bmp

ガロード=ラン(ダメージ)
ガロード, GX_GarrodRan(D).bmp
ガロード(ダメージ)
ガロード, GX_GarrodRan(D).bmp

ガロード=ラン(回避)
ガロード, GX_GarrodRan(L).bmp
ガロード(回避)
ガロード, GX_GarrodRan(L).bmp

ティファ=アディール(不安)
ティファ, GX_TiffaAdill(Afraid).bmp
ティファ(不安)
ティファ, GX_TiffaAdill(Afraid).bmp

ティファ=アディール(祈り)
ティファ, GX_TiffaAdill(Pray1).bmp
ティファ(祈り)
ティファ, GX_TiffaAdill(Pray1).bmp

ティファ=アディール(祈り2)
ティファ, GX_TiffaAdill(Pray2).bmp
ティファ(祈り2)
ティファ, GX_TiffaAdill(Pray2).bmp

ガロード=ラン(攻撃2)
ガロード, GX_GarrodRan(A2).bmp
ガロード(攻撃2)
ガロード, GX_GarrodRan(A2).bmp

ガロード=ラン(ダメージ2)
ガロード, GX_GarrodRan(D2).bmp
ガロード(ダメージ2)
ガロード, GX_GarrodRan(D2).bmp

ガロード=ラン(照れ)
ガロード, GX_GarrodRan(E).bmp
ガロード(照れ)
ガロード, GX_GarrodRan(E).bmp

ガロード=ラン(笑顔)
ガロード, GX_GarrodRan(Smile).bmp
ガロード(笑顔)
ガロード, GX_GarrodRan(Smile).bmp

ティファ=アディール(照れ)
ティファ, GX_TiffaAdill(E).bmp
ティファ(照れ)
ティファ, GX_TiffaAdill(E).bmp

ティファ=アディール(真剣)
ティファ, GX_TiffaAdill(Earnest).bmp
ティファ(真剣)
ティファ, GX_TiffaAdill(Earnest).bmp

ティファ=アディール(狂気)
ティファ, GX_TiffaAdill(Insanity).bmp
ティファ(狂気)
ティファ, GX_TiffaAdill(Insanity).bmp

ジャミル=ニート(攻撃)
ジャミル, GX_JamilNeate(A).bmp
ジャミル(攻撃)
ジャミル, GX_JamilNeate(A).bmp

ジャミル=ニート(ダメージ)
ジャミル, GX_JamilNeate(D).bmp
ジャミル(ダメージ)
ジャミル, GX_JamilNeate(D).bmp

ウィッツ=スー(攻撃)
ウィッツ, GX_WitzSou(A).bmp
ウィッツ(攻撃)
ウィッツ, GX_WitzSou(A).bmp

ウィッツ=スー(ダメージ)
ウィッツ, GX_WitzSou(D).bmp
ウィッツ(ダメージ)
ウィッツ, GX_WitzSou(D).bmp

ウィッツ=スー(呆れ)
ウィッツ, GX_WitzSou(Amazing).bmp
ウィッツ(呆れ)
ウィッツ, GX_WitzSou(Amazing).bmp

ロアビィ=ロイ(攻撃)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(A).bmp
ロアビィ(攻撃)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(A).bmp

ロアビィ=ロイ(ダメージ)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D).bmp
ロアビィ(ダメージ)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D).bmp

ロアビィ=ロイ(ダメージ2)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D2).bmp
ロアビィ(ダメージ2)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D2).bmp

シャギア=フロスト(ダメージ)
シャギア, GX_ShagiaFrost(D).bmp
シャギア(ダメージ)
シャギア, GX_ShagiaFrost(D).bmp

シャギア=フロスト(見下し)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Despire).bmp
シャギア(見下し)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Despire).bmp

シャギア=フロスト(真剣)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Earnest).bmp
シャギア(真剣)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Earnest).bmp

シャギア=フロスト(皮肉)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Irony).bmp
シャギア(皮肉)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Irony).bmp

シャギア=フロスト(笑顔)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Smile).bmp
シャギア(笑顔)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Smile).bmp

オルバ=フロスト(攻撃)
オルバ, GX_OlbaFrost(A).bmp
オルバ(攻撃)
オルバ, GX_OlbaFrost(A).bmp

オルバ=フロスト(ダメージ)
オルバ, GX_OlbaFrost(D).bmp
オルバ(ダメージ)
オルバ, GX_OlbaFrost(D).bmp

オルバ=フロスト(悲しみ)
オルバ, GX_OlbaFrost(Depressed).bmp
オルバ(悲しみ)
オルバ, GX_OlbaFrost(Depressed).bmp

オルバ=フロスト(笑顔)
オルバ, GX_OlbaFrost(Smile).bmp
オルバ(笑顔)
オルバ, GX_OlbaFrost(Smile).bmp

カリス=ノーティラス(発作)
カリス, GX_CarrisNautilus(fit).bmp
カリス(発作)
カリス, GX_CarrisNautilus(fit).bmp

カリス=ノーティラス(カプセル2)
カリス, GX_CarrisNautilus(C2).bmp
カリス(カプセル2)
カリス, GX_CarrisNautilus(C2).bmp

カトック=アルザミール(瀕死)
カトック, GX_CatockAlzamille(Deadly).bmp
カトック(瀕死)
カトック, GX_CatockAlzamille(Deadly).bmp

アベル=バウワー(覚醒)
アベル, GX_AberBawar(Awakening).bmp
アベル(覚醒)
アベル, GX_AberBawar(Awakening).bmp


サラ=タイレル
サラ, GX_SalaTyrrell(2).bmp

トニヤ=マーム
トニヤ, GX_ToniyaMalme(2).bmp

シンゴ=モリ
シンゴ, GX_ShingoMori(2).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# フリーデン側

テクス=ファーゼンバーグ
Dr.テクス, GX_TechcsFarzenbarg.bmp

キッド=サルサミル
キッド, GX_KidSalsamille(2).bmp

ロココ(GX)
ロココ, GX_Rococo.bmp
#太っちょメカマン

ナイン(GX)
ナイン, GX_Nine.bmp
#やせ糸目のメカマン

ルチル=リリアント(Lシステム)
ルチル, GX_LucilleLilliant(LSystem).bmp
# Lシステムとして眠りについている絵です

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# 『敵対勢力・新連邦』

カロン=ラット
カロン, GX_CharonRutt.bmp
# NT研所長

ドゥエート=ラングラフ(通常)
ドゥエート, GX_DoateLangraff(N).bmp
ドゥエート(通常)
ドゥエート, GX_DoateLangraff(N).bmp

ミルラ=ドライド(狂気)
ミルラ, GX_MirlaDried(Mad).bmp

カザフ(GX)
カザフ, GX_Kazakh.bmp
# 新連邦軍の大将でバンダールII世の艦長。フリーデンの特攻を受け死亡。

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# 『敵対勢力・宇宙革命軍』

ニコラ=ファファス
ニコラ, GX_NicolasPapas.bmp
# スパイとして地上のNT研に潜入、ティファを宇宙に連れ去るが、後に思想犯として射殺された

ノモア=ロング
ノモア, GX_NomoaLong.bmp
# フォートセバーン市長。正体は革命軍のドーラッド博士

カリス(カプセル)
カリス, GX_CarrisNautilus(C).bmp

ネラー=ガモウ
ネラー, GX_NerarGamou.bmp
# バルトークを奪取したスパイ。亡命を装ったガロードにガンダムもろとも逃げられる。

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# 『エスタルド人民共和国』

ウイリス=アラミス
ウイリス, GX_WillyseAramis.bmp
# 若き国家主席

ルクス=ハノマアク
ルクス, GX_LuxHanomark.bmp
# 国家首席補佐官

グラント=スチュワート
グラント, GX_GrantStewart.bmp
# 国民会議議長、ハト派

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# 『その他』

フォン=アルタネイティヴ
フォン, GX_FoneAlternative.bmp
# アルタネイティヴ社社長。ティファを監禁していた。

ルマーク=カウト
ルマーク, GX_RumarkCaut.bmp
# エニルにエスペランサを売ったシーバルチャー

マイルズ=グッドマン
マイルズ, GX_MilesGoodman.bmp
# エニルに想いを寄せるセインズアイランドの入国管理局次長。新連邦軍の侵攻により銃殺される。

白イルカ
白イルカ, GX_WhiteDolphin.bmp

D.O.M.E
D.O.M.E, GX_DOME.bmp


#『 第7次宇宙戦争』----------------------------------------------------------------------
# パイロット省略表記 ---------------------------------------------------------------------
ジャミル(15歳)
ジャミル, GX_JamilNeate(15).bmp

ランスロー(19歳)
ランスロー, GX_LancerowDawell(19).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
ジャミル=ニート(15歳)(通常)
ジャミル, GX_JamilNeate(15)(N).bmp
ジャミル(15歳)(通常)
ジャミル, GX_JamilNeate(15)(N).bmp

テクス=ファーゼンバーグ(21歳)
Dr.テクス, GX_TechcsFarzenbarg(21).bmp
Dr.テクス(21歳)
Dr.テクス, GX_TechcsFarzenbarg(21).bmp

ルチル=リリアント
ルチル, GX_LucilleLilliant.bmp
# もちろん生前時の絵です
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【6241】変更アイテム

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月20日(水) 18時04分 -
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マイクロウェーブ
マイクロウェーブ, 固定, マイクロウェーブ受信ユニット
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マイクロウェーブ, 2000, 1, 4, +10, 1,  -, 110, BBA-, +0, M全(アイテム)

# 原作9話「巷に雨の降るごとく……」でのイベント再現武装。
# 原作では水面にサテライトキャノン用のマイクロウェーブを照射して水蒸気爆発を発生させていた。
# 装備可能機体はガンダムX、GXディバイダー、ガンダムDX等サテライトキャノン装備機。

荷粒子反応弾(GX)
荷粒子反応弾, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
荷粒子反応弾, 2400, 2, 5, +10, 1,  -,  -, AAAA, +0, M投L1(アイテム)

# 原作33話「どうして俺を知っている!?」でのイベント再現武装。
# アストラーザから放たれサテリコン本部を吹き飛ばした強力爆弾。
# その後最終決戦でも使われたようだ。

###各機ドレスアップパーツ###################################################################
#  放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツのうち、作中未使用のものです。

#・ガンダムXディバイダー用ドレスアップパーツ#
X−グレネーダー
X−グレネーダー, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
X−グレネーダー,     1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実

#・ガンダムDX用ドレスアップパーツ#
ツインビームソード
ツインビームソード, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ツインビームソード,     2100, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武(ガンダムDX)

G−ハンマー
G−ハンマー, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
G−ハンマー,        1400, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実(ガンダムDX)

ビームジャベリン
ビームジャベリン, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームジャベリン,      1600, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 格P実(ガンダムDX)

#  劇中では北米反政府組織の格納庫内でビームシャベリンとハンマーのみ確認(37話)。

ロケットランチャーガン
ロケットランチャーガン, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケットランチャーガン,   2000, 2, 3, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実(ガンダムDX)

#・ガンダムエアマスター・バースト用ドレスアップパーツ#
ミサイルライフル
ミサイルライフル, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルライフル,     1700, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(ガンダムエアマスター・バースト)

#  砲口2門のミサイルガン。劇中未使用。

#・ガンダムレオパルド・デストロイ用ドレスアップパーツ#
ヒートアックス
ヒートアックス, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヒートアックス,      1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
・ツリー全体表示

【6240】変更アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月20日(水) 18時04分 -
設定
引用なし
パスワード
#  基本的に記憶で作ってます。おかしい部分があったら指摘していただけるとありがたいです。

#  サテライトキャノン関係は一番下に画像がある場合の参考データを書き加えてあります。

MS(GX)
ブレストバルカン, バルカン
ショルダーバルカン, 機関砲
シールドバスターライフル, ビームライフル ピンク
大型ビームソード, ハイパービームサーベル 緑
Gビット(準備), しもべ GX_G-BitX(2).bmp
Gビット(攻撃), 4WAY射出
Gビット(命中), 交差ビームライフル;交差ビームライフル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
X−グレネーダー, グレネードランチャー
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームマシンガン, ダブルビームライフル 黄
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 黄
ディバイダー, 拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp
シールド防御(ディバイダー), SFシールド2
ヘッドバルカン, バルカン
ブレストランチャー, 内臓ガトリング
DX専用バスターライフル, ビームライフル ピンク
ハイパービームソード, ハイパービームサーベル 緑
ツインサテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
G−ハンマー, 鎖鉄球
ビームジャベリン, 投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(Green)02.bmp
ツインビームソード(準備), 中心回転武器 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Green)02.bmp 64 Beamsaber.wav
ツインビームソード(攻撃), 中心回転武器 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Green)02.bmp 64
ツインビームソード(命中), 回転ハイパービームサーベル 緑 二刀流
ロケットランチャーガン, ロケットランチャー Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
ノーズバルカン, バルカン
ブースタービームキャノン, 2連小ビーム 黄
ミサイルライフル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
ミサイルライフル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_SmallMissile02.bmp 32
ミサイルライフル(命中), 連続爆発
ノーズビームキャノン, 中ビーム
GWビット(準備), しもべ GX_G-BitAirMaster.bmp.bmp
GWビット(攻撃), 4WAY射出
GWビット(命中), 2連中ビーム 黄;2連中ビーム 黄
ヘッドキャノン, キャノン砲
ショルダーミサイル, MAPミサイル
グレネードランチャー, グレネードランチャー
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
セパレートミサイル, ミサイル 3
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング(攻撃), ニードルレーザー連射
インナーアームガトリング(命中), 拡散ビーム
インナーアームミサイル, ミサイル 6 速
背部ミサイル, スーパーミサイル
ヘッドビーム砲, ニードルレーザー連射
ショルダーランチャー, ミサイル 12
リストビーム砲, 小ビーム
ビームキャノン, ビームランチャー
11連ミサイルポッド, MAPミサイル
ヒートアックス, ビームアックス 緑
ツインビームシリンダー(攻撃), ニードルレーザー連射
ツインビームシリンダー(命中), 拡散ビーム
GTビット(準備), しもべ GX_G-BitLeopard.bmp
GTビット(攻撃), 4WAY射出
GTビット(命中), 拡散ビーム;拡散ビーム
フルバーストアタック, 重機関砲;ミサイル 4;ニードルレーザー連射
バルカン砲, バルカン
赤外線ホーミングミサイル, 小型ミサイル
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 緑
クロービーム砲, 小ビーム 黄;2連小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ストライクシューター, 2連小ビーム 黄
ストライククロー(攻撃), ロケットパンチ -.bmp
ストライククロー(命中), 連打
メガソニック砲<M>, MAPビーム 赤
メガソニック砲, 大ビーム 赤
トリプルメガソニック砲<M>, MAPビーム 赤
トリプルメガソニック砲, 巨大ビーム 赤
マシンキャノン, バルカン
シザースビーム砲(準備), 甲殻鋏 紫
シザースビーム砲(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースビーム砲(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームスピアガン(準備), ビームライフル Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp Blade.wav
ビームスピアガン(攻撃), ビームライフル 黄 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp
ビームスピアガン(命中), ビームライフル 黄
ビームスピア, 投げ槍
アトミックシザース, 甲殻鋏 紫
ノーズビーム砲, 小ビーム
シザースキャノン(準備), 甲殻鋏 紫
シザースキャノン(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースキャノン(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ギガンティックシザース, 甲殻鋏 紫
サテライトランチャー(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム ピンク
サテライトランチャー(命中), ダメージ
90mmマシンガン, マシンガン
魚雷発射機, 小型ミサイルランチャー
ダブルビームキャノン, 2連小ビーム 黄
100mmマシンガン, マシンガン
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームランチャー, ビームランチャー
内蔵ビームライフル, 小ビーム 黄
ビット(攻撃), 8WAY射出
ビット(命中), 包囲ビーム 緑
有線ビーム砲, 8WAY射出
荷粒子砲, 大ビーム
200mm対空ビーム砲, 中ビーム
手榴弾, ポテトマッシャー
重機関銃, ガトリング
荷粒子光弾砲(準備), -
荷粒子光弾砲(攻撃), 超ビーム 緑
荷粒子光弾砲(命中), 大爆発
荷粒子光弾砲<M>(準備), -
荷粒子光弾砲<M>(攻撃), 超ビーム 緑;MAP大爆発
荷粒子光弾砲<M>(命中), -
70mmマシンガン, マシンガン
500mmキャノン, 対戦車ライフル
火炎放射器, 火炎放射器
70mmガトリングガン, ガトリング
クロー(攻撃), 刺突
クロー(命中), 強打
伸縮クロー(攻撃), 刺突
伸縮クロー(攻撃), 触手 黒
伸縮クロー(命中), 強打
80mmキャノン, 対戦車ライフル
ビーム砲, 中ビーム 黄
4連装魚雷, 小型ミサイル 4
対空魚雷, 小型ミサイル
魚雷, ミサイル
大型クロー(攻撃), 刺突
大型クロー(攻撃), 触手 黒
大型クロー(命中), 強打
ヒートサーベル, ビームサーベル レッド
ジャイアント・バズーカ, バズーカ
50mmガトリングキャノン, ガトリング
格闘, 格闘
マイクロミサイル, 小型ミサイル 12
ワイヤーカッター, 実弾発射 -.bmp 有線
ナックルパート, 格闘
ミサイル, ミサイル
ワイヤードビームライフル, 2連小ビーム 緑
バルカン, バルカン
ビームカッター, エナジーブレード 黄 二刀流
腕部5連装ビーム砲, 拡散ビーム 黄
ペス・ボラドォール(攻撃), 8WAY射出
ペス・ボラドォール(命中), 包囲ビーム 緑
Bitラスヴェート(攻撃), 6WAY射出
Bitラスヴェート(命中), 包囲ビーム 黄

ガンダムエアマスター
ショルダーミサイル(準備), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ガンダムエアマスター(FM),"グラフィック"))
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター+Gファルコン
バスターライフル, 2連中ビーム 黄
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

GWビット(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

ガンダムヴァサーゴ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ラスヴェート
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

バリエント
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ジェニス改エニルカスタム
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

オクト・エイプ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガディール
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 黄

クラウダ
ビームカッター, エナジーブレード突撃 緑 二刀流
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ランスロー専用クラウダ
ビームカッター, エナジーブレード突撃 緑 二刀流
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
ビームライフル, ビームライフル 緑

ビットMS
ビームマシンキャノン, ニードルレーザー連射 黄
ビームバズーカ, ビームランチャー 緑
ブレストバルカン, バルカン
シールドバスターライフル, ビームライフル 黄
大型ビームソード, ハイパービームサーベル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング, 重機関砲

戦艦
2連装主砲, 大キャノン砲 2
180mm機関砲, 重機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 12
2連装ビーム砲, 2連中ビーム
ミサイル, ミサイル 12
魚雷, ミサイル
荷粒子反応弾(攻撃), 小型ミサイル 5;MAP超爆発 白
対空レーザー砲, ニードルレーザー連射 橙
ビーム砲, 小ビーム 橙
対艦ビーム砲, 中ビーム 橙
大型荷粒子ビーム砲, 2連中ビーム 緑

#  以下サテライトキャノン関係。画像が用意できる場合はこちらを使ってもいいでしょう。
#
# EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp:月のマイクロウェーブ送電施設のカットイン画像
# GX_GundamX.bmp:ガンダムXがサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GundamDX(TSC).bmp:ガンダムDXがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp:ガンダムDX+Gファルコンがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
#
#ガンダムX
#サテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamX(SC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムDX
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムDX+Gファルコン
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(SR)
#サテライトランチャー(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム
#サテライトランチャー(命中), ダメージ
#
#GXビット(サテライトキャノン)
#サテライトキャノン(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), ダメージ
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【6239】変更ロボット

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 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月20日(水) 18時03分 -
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# フリーデンサイド
# フロスト兄弟のゲテモノガンダム
# バルチャー&フォートセバーン
#  ・エニル機
#  ・フォートセバーン
#  ・アルタネイティブ社
#  ・エスタルド
#  ・ドートレスバリエーション
#  ・その他ザコMS
# 新連邦軍
# 宇宙革命軍
# Gビット
# 戦艦各種(フリーデン以外)
# 第7次宇宙戦争(含むコミックオリジナル機体)

#※メッセージクラスは一つしか動作しないので、ガンダムタイプは=非表示にしています。
# ・ジャミルチーム -----------------------------------------------------------------------

ガンダムX
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン Gファルコン
メッセージクラス=サテライトキャノン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AACA, +20, BM拡AL5気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

# 【解説】
# 「ショルダーバルカン」:放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツ。5話で使用。
# 「Gビット」:原作ではロクに使ってないけど、スパロボ由来という事で一応追加。
#        必要技能指定をしてるのでティファがサポートで乗った時だけ使えます。

ガンダムXディバイダー
ガンダムXディバイダー, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 170
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4200, 200, 1250, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,       2400, 1, 5, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

# 【解説】
# 「ハイパーバズーカ」:18話の水中戦で使用。

# α外伝であった「換装」対応は劇中再換装をやってないので保留です。
# 必要ならローカルで「換装」能力を一行追加してください。

ガンダムDX
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=ツインサテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
4500, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン,  3400, 1, 8,  +0,  -,  -, 125, AACA, +20, BM拡AL5気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

#------------------------------------------

ガンダムエアマスター
ガンダムエアマスター, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1050, 105
ABCA, GX_GundamAirMaster(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 【解説】
# 「ショルダーミサイル」:放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

ガンダムエアマスター(FM)
ガンダムエアマスター(FM), MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
3700, 150, 1000, 100
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#エアマスター用Gビット。必要に応じてバーストや+Gファルコンにも付けて下さい。
#GWビット,         2200, 1, 5, +25,  -, 60, 110, AA-A, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)


ガンダムエアマスター・バースト
ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1150, 120
AACA, GX_GundamAirMasterB.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
ガンダムエアマスターB(FM), ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
4000, 170, 1100, 115
A--A, GX_GundamAirMasterB(MA).bmp
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムレオパルド
ガンダムレオパルド, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド(S−1装備)
地形適応=寒冷地オプション 雪原
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4400, 160, 1400, 75
-ACA, GX_GundamLeopard(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
フルバーストアタック,   2400, 1, 3, -10,  2, 40, 115, AAAA, +10, 斉


# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

#レオパルド用Gビット。必要に応じてS−1装備、デストロイ、+Gファルコンにも付けて下さい。
#GTビット,         2300, 1, 5, +10,  -, 60, 110, AABB, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムレオパルド(S−1装備)
ガンダムレオパルド(S−1装備), MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド
ガンダムタイプ=非表示
4400, 160, 1400, 75
-BA-, GX_GundamLeopard(S1).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 4, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
背部ミサイル,       2000, 3, 5, -10,  3,  -,  -, --A-, +10, 実H

ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムレオパルド・デストロイ, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン Gファルコン
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
ガンダムタイプ=非表示
5000, 180, 1500, 90
-ACA, GX_GundamLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
11連ミサイルポッド,   1400, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2200, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
フルバーストアタック,   2500, 1, 3, -10,  2, 45, 115, AAAA, +10, 斉

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツ。

#-------------------------------------------------------------------------------

Gファルコン
Gファルコン, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 3000, 80
特殊能力
合体=DX合体 ガンダムDX+Gファルコン ガンダムDX
合体=GX合体 ガンダムX+Gファルコン ガンダムX
合体=エアマスターB合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=エアマスター合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン ガンダムエアマスター(FM)
合体=レオパルドD合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン ガンダムレオパルド・デストロイ
合体=レオパルド合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン ガンダムレオパルド
2800, 120, 900, 100
A--A, GX_G-Falcon.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムDX+Gファルコン
ガンダムDX+Gファルコン, ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 13000, 245
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
分離=分離 ガンダムDX Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=ツインサテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
5500, 260, 1400, 115
AABA, GX_GF-UnitWithGDX.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
DX専用バスターライフル, 1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,   1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン, 3400, 1, 8,  +0,  -,  -, 125, AACA, +20, BM拡AL4気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムDX+GF(巡航形態), ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 13000, 245
特殊能力
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン
分離=分離 Gファルコン ガンダムDX
5500, 260, 1500, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGDX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

# この形態でもサテライトキャノンは使えるらしいが
# 形態の差別化の為にサクッとオミット。

ガンダムX+Gファルコン
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 12000, 215
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
分離=分離 ガンダムX Gファルコン
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
5000, 240, 1300, 100
AABA, GX_GF-UnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AACA, +20, BM拡AL4気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 6, M, 12000, 215
特殊能力
分離=分離 Gファルコン ガンダムX
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
5000, 240, 1400, 95
AABA, GX_GF-UnitWithGX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
ガンダムエアマスターB+GF, ガンダムエアマスター・バースト+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 7, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター・バースト(FM) Gファルコン
5000, 210, 1250, 125
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMasterB.bmp
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムエアマスター+Gファルコン
ガンダムエアマスター+GF, ガンダムエアマスター+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8800, 190
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター(FM) Gファルコン
4700, 190, 1150, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMaster.bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ガンダムレオパルドD+Gファルコン
ガンダムレオパルドD+GF, ガンダムレオパルド・デストロイ+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド・デストロイ Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
6000, 220, 1600, 95
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
11連ミサイルポッド,     1400, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2200, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
フルバーストアタック,   2500, 1, 3, -10,  2, 45, 115, AAAA, +10, 斉

ガンダムレオパルド+Gファルコン
ガンダムレオパルド+GF, ガンダムレオパルド+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 8800, 190
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5400, 200, 1500, 80
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopard.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実M扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
フルバーストアタック,   2400, 1, 3, -10,  2, 40, 115, AAAA, +10, 斉

フリーデン
フリーデン, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
6600, 230, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

フリーデンII
フリーデンII, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 16600, 200
特殊能力
母艦
フィールドLv1=ビーム偏向器 B
10000, 250, 1200, 70
A--A, GX_FreedenII.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先B連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビーム砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# フロスト兄弟のゲテモノガンダム ########################################################
# ・フロスト兄弟機 ----------------------------------------------------------------------

ガンダムヴァサーゴ
ガンダムヴァサーゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
4200, 180, 1300, 100
AABA, GX_GundamVirsago.bmp
クロービーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライクシューター,   1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ストライククロー,     1600, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
メガソニック砲<M>,    1900, 1, 4, -20,  -, 90, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
メガソニック砲,      2500, 1, 5,  +0,  -, 45, 105, AA-A,  +0, B

# 【解説】
# 「ストライクシューター」:放送当時の1/100プラモのドレスアップパーツ。
#              爪付の3門銃。21話で使用。

# ※「ヘッドバルカン」は資料によって存在が別れる事と、
#  頭部にその砲口が見あたらない事から見送っています。

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ガンダムヴァサーゴCB, ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 8500, 180
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムヴァサーゴ
4600, 210, 1400, 115
AABA, GX_GundamVirsagoCB.bmp
クロービーム砲,       1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ストライククロー,      1700, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
トリプルメガソニック砲<M>,  2100, 1, 4, -20,  -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L3
トリプルメガソニック砲,   2700, 1, 5,  +0,  -, 50, 105, AA-A, +0, B

ガンダムアシュタロン
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 85
AABA, GX_GundamAshtaron.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームスピアガン,     1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
ビームスピア,       1900, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

# 【解説】
# 「ビームスピア」:21話で使用したビームガン装備の投擲スピア。

ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 80
A--A, GX_GundamAshtaron(MA).bmp
ノーズビーム砲,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 100
AABA, GX_GundamAshtaronHC.bmp
マシンキャノン,     1400, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 95
A--A, GX_GundamAshtaronHC(MA).bmp
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突


ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
アシュタロンHC&ヴァサーゴCB, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 2, 2
空, 0, L, 14000, 250
特殊能力
分離=分離 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
武器BGM=サテライトランチャー GX_SatelliteCannon.mid
9800, 260, 1600, 70
A--A, GX_GundamAshtaronHC(SR).bmp
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
サテライトランチャー,  3500, 1, 9, +10,  -,  -, 130, AACA, +20, BM拡AL6気L2

# ・主にイベント専用。
# なお「分離」指定は設けているが、元データに「合体」指定を
# あえて入れてないので使用上はちょっとご注意を。

# バルチャー&フォートセバーン他 ##########################################################
#・エニル機 -----------------------------------------------------------------------------

ドートレスHMC
ワイズワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
ホバー移動
3700, 100, 1000, 85
-ACA, GX_DaughtressHMC.bmp
90mmマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスHMの指揮官用。

エスペランサ
エスペランサ, MS(GX), 1, 2
空陸水, 5, M, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 120, 1100, 90
AAB-, GX_Esperansa.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ダブルビームキャノン,   1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・エニルがシーバルチャーのルマークから入手したハンドメイドMA

ジェニス改エニルカスタム
ジェニス改エニルカスタム, じぇにすかいえにるかすたむ, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1100, 90
-ACA, GX_Jenice(Ennil).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,         1600, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

# ・30話から登場。バズーカは38話で装備。
# α外伝の序盤から登場する敵ではなく、中盤以降の味方機を
# 想定しているため若干能力高めです。

#・フォートセバーン----------------------------------------------------------------------

ベルティゴ
ベルティゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4300, 150, 1200, 100
AACA, GX_Bertigo.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵ビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          1900, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L12条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

パトゥーリア
パトゥーリア, MS(GX), 1, 1
空, 3, LL, 15000, 190
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
14000, 300, 1600, 65
A--A, GX_Patulia.bmp
有線ビーム砲, 1700, 1, 4, +25, 15,  -,  -, AA-A, +20, サB実有連L30条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>
荷粒子砲,   2400, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#・アルタネイティブ社 -------------------------------------------------------------------

グランディーネ
グランディーネ, MS(GX), 1, 1
陸, 2, L, 8000, 130
特殊能力なし
8000, 200, 1500, 45
-ACA, GX_Grandeene.bmp
200mm対空ビーム砲,    1500, 1, 4, +30, 20,  -,  -, AB-A, +10, B
荷粒子光弾砲,       2100, 3, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
荷粒子光弾砲<M>,     2200, 3, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1

#・エスタルド ---------------------------------------------------------------------------

エスタルドス
エスタルドス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 50, 1000, 70
-ACB, GX_Estardos.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

パイロン
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
手榴弾,         1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実
重機関銃,         1400, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 連L10

パイロン(ノーザンベル軍)
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron(N).bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

パイロン(ガスタール軍)
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron(G).bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#・ドートレス・バリエーション -----------------------------------------------------------

ドートレス
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力なし
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(Alta).bmp

ドートレス・ウェポン
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 45
特殊能力なし
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(Alta).bmp

ドートレス・コマンド
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 45
特殊能力なし
3100, 90, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC(2).bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(Alta).bmp

ドートレス(旧連邦)
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(E)(1).bmp

ドートレス・ウェポン(旧連邦)
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(E)(1).bmp

ドートレス・コマンド(旧連邦)
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 90, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(E)(1).bmp

ドートレス改
ドートレス改, どーとれすかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力なし
3200, 80, 900, 65
-ACA, GX_DaughtressK.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ドートレス・フライヤー
ドートレス・フライヤー, MS(GX), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
3200, 90, 850, 70
AACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
魚雷発射機,        1400, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・ドートレスの飛行オプション付きの機体。

ドートレスHM
ファイヤーワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
ホバー移動
3300, 90, 900, 80
-ACA, GX_DaughtressHM.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火炎放射器,        1600, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA--, +10, P
# ・ドートレスの地上戦用高機動型。

ドートレス・タンク
ドートレス・タンク, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 50, 750, 55
-A--, GX_DaughtressTank.bmp
70mmガトリングガン,    1000, 1, 3,  +15, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ・寒村などで使用されるリサイクル品。

ドータップ
ドータップ, MS(GX), 1, 4
宇宙, 3, M, 600, 30
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
---A, GX_Dautap.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドータップ(水中用)
ドータップ, MS(GX), 1, 4
水, 3, M, 600, 20
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
--A-, GX_DautapM.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
4連装魚雷,        1000, 2, 3, -10,  5,  -,  -, --A-, +10, 実H連L4

ドーシート
ドーシート, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 70, 1000, 75
-BA-, GX_Daughseat.bmp
伸縮クロー,        1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P突
ビーム砲,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対空魚雷,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1400, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドーシートIII
ドーシートIII, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3600, 90, 1100, 85
-BA-, GX_DaughseatIII.bmp
ビーム砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型クロー,        1400, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P突
対空魚雷,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1500, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#・ザコMS -----------------------------------------------------------------------------

ジェニス
ジェニス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

ジェニス(サテリコン仕様)
ジェニス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice(Satyricon).bmp
ブレストバルカン,   700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,   1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
100mmマシンガン,   1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, 連L5
ジャイアント・バズーカ, 1500, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実

# サテリコン仕様のオレンジ色のジェニス。

ジェニス改(クロッカスペシャル)
クロッカスペシャル, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice(Cloka).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

ジェニス改(ヴェドバカスタム)
スラッシュバッファロー, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 1000, 60
-ACA, GX_Jenice(Vedoba).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5

ジェニス改(ロッソ艦)
ジェニス改, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-AC-, GX_JeniceG.bmp
ブレストバルカン,   700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートホーク,    1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
100mmマシンガン,   1100, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, 連L5
ジャイアント・バズーカ, 1500, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実

# ロッソ隊仕様の赤いジェニス改です。メガソニック砲<M>で全滅させると原作ライク。

ジュラッグ寒冷地仕様
ポーラベアー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力
地形適応=スレッジ 雪原
3300, 80, 900, 80
-AC-, GX_Juracg(P).bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

#『スレッジ』とはスノーボード状のMS雪上移動オプションの事。

ジュラッグ
ジュラッグ, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 70
特殊能力なし
3300, 75, 900, 80
-AC-, GX_Juracg.bmp
マシンキャノン,   1100, 1, 2, +10, 5, -, -, AABA, +0, P連L10
ビームサーベル,   1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームマシンガン,   1300, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B連L5

#革命軍の地上戦専用機。劇中に登場したジュラッグは全て寒冷地仕様なので、無印の実際のカラーは不明。

セプテム
セプテム, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力なし
3400, 80, 950, 75
-ACA, GX_Septem.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 90, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改(ローザ艦)
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 90, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC(Rose).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

オクト・エイプ
オクト・エイプ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe.bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

オクト・エイプ改
オクト・エイプ改, おくと・えいぷかい, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
-ACA, GX_OctApe(W).bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# グリーツ隊仕様の白いオクト・エイプです。

サンド・バギー(GX)
サンド・バギー, MS(GX), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 20
特殊能力なし
1600, 50, 200, 70
-A--, GX_Sandbuggy.bmp

#イベント用

白イルカ(GX)
白イルカ, しろいるか, (動物), 1, 2
水, 4, S, 1000, 20
特殊能力
パイロット愛称=白イルカ
パイロット画像=GX_WhiteDolphin.bmp
1600, 50, 200, 70
--A-, GX_WhiteDolphinU.bmp

#イベント用

# 新連邦 #################################################################################
# ・カスタム機----------------------------------------------------------------------------

コルレル
コルレル, MS(GX), 1, 2
陸, 7, M, 4700, 140
特殊能力
攻撃回避Lv2=高速回避 !連
2500, 120, 500, 140
BACB, GX_Correl.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームナイフ,  1600, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
# ・メインパイロット:デマー=クライブ

ブリトヴァ
ブリトヴァ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5100, 140
特殊能力なし
4000, 130, 1300, 100
AABA, GX_Britova.bmp
マイクロミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ワイヤーカッター,     1700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, P格有実
# ・メインパイロット:ドゥエート=ラングラフ

ガブル
ガブル, MS(GX), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
6000, 180, 1800, 65
-ADC, GX_Gable.bmp
ナックルパート,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL3
# ・メインパイロット:ミルラ=ドライド

ラスヴェート
ラスヴェート, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
分身=Bitラスヴェート <NTLv1 or 知覚強化Lv1>
Bitラスヴェート=解説 "パイロットがNTかそれに類する力を持つ時、50%の確率であらゆる攻撃を回避する。気力130以上で発動。"
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4500, 170, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
Bitラスヴェート,    2300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B実サ連L6条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>
# ・メインパイロット:アベル=バウワー

#周囲に同じユニットをばら撒く時は、全機のBitラスヴェートを武装と分身共にdisableして下さい。

# ・量産型MS ---------------------------------------------------------------------------

バリエント
バリエント, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3500, 120, 1100, 90
AACA, GX_Balient.bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +5,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ガディール
ガディール, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力なし
3100, 100, 850, 110
A--A, GX_Gadeel.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・航空機のようなMA。

ドートレス・ネオ
ドートレス・ネオ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3800, 130, 1200, 95
AACA, GX_DaughtressNeo.bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームカッター,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ワイヤードビームライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・ドートレスの最新型。フロスト親衛隊に配備された。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

クラウダ
クラウダ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4200, 140, 1300, 85
ABCA, GX_Crouda.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

ランスロー専用クラウダ
ランスロー専用クラウダ, らんすろーせんようくらうだ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 120
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4600, 160, 1400, 95
ABCA, GX_Crouda(Lancerow).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2100, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

# Gビット #########################################################################

D.O.M.Eビット
D.O.M.Eビット, ドームビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力なし
3900, 170, 1200, 95
AABA, GX_G-BitDOME.bmp
ビームマシンキャノン, 1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP連L10
ビームバズーカ,    1900, 1, 5, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

GXビット
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
BABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

GXビット(サテライトキャノン)
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 0, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
3400, 160, 1100, 65
BABA, GX_G-BitX(SC).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AACA, +20, BM拡AL5気L2
# ・イベント用。

GWビット
GWビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット(FM)
3000, 110, 950, 95
AACA, GX_G-BitAirMaster.bmp
ブレストバルカン,     600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

GWビット(FM)
GWビット(FM), ビットMS, 1, 2
空, 5, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット
3000, 110, 900, 90
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP

GTビット
GTビット, ビットMS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力なし
3600, 120, 1300, 65
-ACA, GX_G-BitLeopard.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームナイフ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ホーネットミサイル,    1600, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B

# ・戦艦各種(フリーデン除く) ##################################################
# 詳細不明な機体ばっかりなんで武装等は全て推定です。

アルプス級陸上戦艦
アルプス級陸上戦艦, あるぷすきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
6000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

#フリーデンの元になった艦

ピレネー級陸上戦艦
ピレネー級陸上戦艦, ぴれねーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
5600, 210, 1000, 70
-A--, GX_Pyrennes.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
# ・女バルチャー「ローザ」の船。

ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
6000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies(Rosso).bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
# ・太めのバルチャー「ロッソ」の船。

テンザン級陸上戦艦
テンザン級陸上戦艦, てんざんきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
7000, 240, 1000, 60
-A--, GX_Tenzan.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -s
# ・インテリ風バルチャー「グリーツ」の船。

トリエステ級水陸両用陸上戦艦
トリエステ級水陸両用陸上戦艦, とりえすてきゅうすいりくりょうようりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
7000, 230, 1000, 65
-AA-, GX_Trieste.bmp
弾道弾,         1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・湖で現れたザコットの水陸両用戦艦。

ロッキー級陸上戦艦
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
6000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

シーキャッスル(GX)
シーキャッスル, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
8000, 200, 1000, 65
-A--, GX_SeaCastle.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

シーキャッスル護衛艦
シーキャッスル護衛艦, しーきゃっするごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
7000, 200, 900, 70
-A--, GX_SeaCastleConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#ドーザ=バロイ一味の旗艦と僚艦。

シーバルチャー艦
シーバルチャー艦, しーばるちゃーかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
7000, 200, 900, 65
-A--, GX_SeaBaruchaWarship.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ポリペイモス(GX)
ポリペイモス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
6500, 230, 1000, 65
--A-, GX_Polypaymuslin.bmp
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・マーカス・ガイの乗る潜水艦。

新連邦軍大型輸送機
大型輸送機, おおがたゆそうき, MS(GX), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
6000, 150, 1000, 60
A---, GX_LargeTransport.bmp
機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ドリテア(GX)
ドリテア, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
7000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Doritea.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドリテア護衛艦
ドリテア護衛艦, どりてあごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
7000, 200, 900, 70
-A--, GX_DoriteaConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#アイムザット=カートラルがDXを運搬した艦と僚艦。シーバルチャー艦のコピペ。

アマネセル(GX)
アマネセル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
12000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Amanesel.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙旗艦。

アオヤギ級宇宙戦艦
アオヤギ級宇宙戦艦, あおやぎきゅううちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
7000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Aoyagi.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙戦艦。

バンダール級陸上戦艦
バンダール級陸上戦艦, ばんだーるきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 15000, 170
特殊能力
母艦
ホバー移動
11000, 250, 1100, 60
-A--, GX_Bandar.bmp
対空レーザー砲,   1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射B先連L10
ビーム砲,     1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
対艦ビーム砲,    1700, 2, 5, +0, -, 30, -, AA-A, +10, B
大型荷粒子ビーム砲,  1800, 1, 5, -10, -, 50, -, AA-A, +0, BM直

# 新連邦軍の超大型陸上戦艦。エスタルドの降伏調印式が中で行われた。
# 武装名はGジェネレーションシリーズから。他に連装ミサイルランチャーがあったが、
# 後記のバンダールII世が原作中にミサイルらしいのを撃ってないのでオミット。

バンダールII世
バンダールII世, ばんだーる2せい, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 15000, 170
特殊能力
母艦
ホバー移動
11000, 250, 1100, 60
-A--, GX_Bandar2nd.bmp
対空レーザー砲,   1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射B先連L10
ビーム砲,     1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
対艦ビーム砲,    1700, 2, 5, +0, -, 30, -, AA-A, +10, B
大型荷粒子ビーム砲,  1800, 1, 5, -10, -, 50, -, AA-A, +0, BM直

# 新連邦軍のバンダール級陸上戦艦2番艦。フリーデンの特攻を受け大破沈黙する。

新連邦軍空爆機
新連邦軍空爆機, しんれんぽうぐんくうばくき, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 3000, 60
特殊能力なし
4000, 200, 600, 35
A---, GX_Bomber.bmp
爆弾,      1300, 1, 1, -10, 10, -, -, -AA-, +0, 射実

# エスタルド領内を空爆した重爆撃機。ツインサテライトキャノンで基地ごと吹き飛ばされた。

フォート・セバーン
フォート・セバーン, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
7000, 150, 1000, 60
A---, GX_FortSevern.bmp
主砲,      1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B

# 北米反政府組織に属したカリスがジャミルやガロード達を迎えに行った時に使った大型輸送機。
# 武装名はGジェネレーションシリーズから。


バルトーク(GX)
バルトーク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 220, 1000, 60
A--A, GX_Bartok.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・ガロードが宇宙に行くのに乗った船。

ガーベラ(GX)
ガーベラ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
12000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Gerbera.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍旗艦。

アストラーザ級宇宙巡洋艦
アストラーザ級宇宙巡洋艦, あすとらーざきゅううちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
7000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Asutoraza.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍の戦艦。ランスローが乗艦していた艦は『パテオ』という名称の同型艦。

ヴァローナ(GX)
ヴァローナ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
7500, 200, 1000, 60
A--A, GX_Varona.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・サテリコン宇宙戦艦。

##########################################################################################
# ・第7次宇宙戦争(含むコミック版の機体)

ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
3800, 200, 1200, 90
-ABA, GX_GundamX(WithOutSC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームソード,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・サテライトキャノンが装備されていない、未完成とも言える状態の物です。

Gファルコン・デルタ
Gファルコン・デルタ, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2600, 70
特殊能力
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
2700, 80, 800, 90
A--A, GX_G-FalconDelta.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムX+Gファルコン・デルタ
ガンダムX+GFデルタ, ガンダムX+Gファルコン・デルタ, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8600, 180
特殊能力
分離=分離 ガンダムX(サテライトキャノン未装備) Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
5000, 220, 1000, 80
A--A, GX_GF-DeltaUnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

フェブラル
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, L, 8000, 160
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5000, 180, 1500, 90
---A, GX_Februal.bmp
腕部5連装ビーム砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ペス・ボラドォール,  2400, 2, 5, +20,  -, 40,  -, AA-A, +20, サ実B連L10条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

フェブラルヘッド
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, S, 8000, 160
特殊能力なし
500, 80, 600, 100
---A, GX_Februal(H).bmp
# ・イベント用。

ラスヴェートβ
ラスヴェートβ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4600, 180, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
内蔵ビームライフル,    1700, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          2100, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

# コミック版オリジナルの機体。月での最終戦闘時にカリスが使用。
# 隠しユニットにするのが良いと思います。

ガンダムベルフェゴール
ガンダムベルフェゴール, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
必要技能=NTLv1 or 知覚強化Lv1
ガンダムタイプ=非表示
迎撃武器=連装ヒートカッター
4600, 200, 1400, 100
AABA, GSD_GundamBelphegor.bmp
クロービーム砲,           1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ストライククロー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハイパービームサーベル,       1800, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
連装ヒートカッター,         1800, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, P格有実
ソニックスマッシュ砲<M>,      1900, 1, 4, -20, -, 90, 110, AA-A, +0, BM扇L2
アトミックシザース,         2100, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
ソニックスマッシュ砲,        2500, 1, 5, +0, -, 45, 105, AA-A, +0, B
・ツリー全体表示

【6238】変更パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月20日(水) 18時03分 -
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引用なし
パスワード
# ・フリーデン一行
# ・新連邦
# ・NTテストパイロット
# ・宇宙革命軍
# ・バルチャー他
# ・ビットMS
# ・『 第7次宇宙戦争』

# フリーデン一行 #######################################################################

ガロード=ラン
ガロード, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
素質, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 37, Lv8, 48
151, 158, 154, 156, 172, 165, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 5, 幸運, 14, ひらめき, 17, 必中, 22, 愛, 39
GX_GarrodRan.bmp, Gundam X.mid

ティファ=アディール
ティファ, 女性, MS(GX)(ガロード=ラン専属サポート) MS(GX)(ジャミル=ニート専属サポート) MS(GX)(パーラ=シス専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
命中サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
回避サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
サポートLv1=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, ひらめき, 1, 感応, 8, 信頼, 15, 見極め, 23, 覚醒, 33, 愛, 39
GX_TiffaAdill(3).bmp, Gundam X.mid

ウィッツ=スー
ウィッツ, 男性, MS(GX), AACA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 51
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 45, Lv6, 53
134, 146, 142, 153, 174, 163, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 10, 熱血, 13, 挑発, 18, 友情, 34
GX_WitzSou(3).bmp, Gundam X.mid

ロアビィ=ロイ
ロアビィ, 男性, MS(GX), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 32, Lv4, 47
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 58
136, 149, 149, 145, 176, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, 突撃, 8, 直撃, 14, 鉄壁, 19, 熱血, 21, 脱力, 32
GX_RoybeaLoy(3).bmp, Gundam X.mid

ジャミル=ニート
ジャミル, 男性, MS(GX), AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 54
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 43, Lv7, 52
140, 152, 159, 152, 186, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 助言, 13, ひらめき, 15, 熱血, 22, 再動, 40
GX_JamilNeate.bmp, Gundam X.mid

# 「NT」は見送り。必要ならシナリオで適当に付与してもらうと言うことで。
# なお参考としてα外伝準拠なら下記の通りの修得順。
# ・「NTLv1, 1, Lv2, 32, Lv3, 42, Lv4, 51, Lv5, 55, Lv6, 58, Lv7, 61」

ジャミル=ニート(艦長)
ジャミル, 男性, 戦艦, AABA, 190
特殊能力なし
115, 144, 144, 127, 176, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 助言, 13, ひらめき, 15, 熱血, 22, 再動, 40
GX_JamilNeate.bmp, Gundam X.mid

サラ=タイレル
サラ, 女性, 戦艦, AABA, 160
特殊能力なし
98, 132, 137, 133, 162, 154, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 9, 努力, 13, 鉄壁, 17, 激励, 32, 絆, 43
GX_SalaTyrrell(2).bmp, Gundam X.mid

トニヤ=マーム
トニヤ, 女性, 戦艦(サラ=タイレル専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 175, 1, 普通
SP, 20, てかげん, 5, 魅惑, 13, 祝福, 15, 熱血, 22, かく乱, 26, 友情, 32
GX_ToniyaMalme(2).bmp, Gundam X.mid

シンゴ=モリ
シンゴ, 男性, 戦艦(サラ=タイレル専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 11, ひらめき, 15, 突撃, 23, 補給, 44
GX_ShingoMori(2).bmp, Gundam X.mid

パーラ=シス
パーラ, 女性, MS(GX), ABCA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
130, 139, 139, 149, 165, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 9, 集中, 12, 気合, 20, 熱血, 22, 補給, 35
GX_ParaShisu(4).bmp, Gundam X.mid

エニル=エル
エニル, 女性, MS(GX), AABA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31
144, 145, 147, 146, 174, 160, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 8, 熱血, 14, ド根性, 21, 報復, 23, 激励, 33
GX_EnnilEl(3).bmp, Gundam X.mid

カリス=ノーティラス
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
#敵の時はメッセージ=カリス=ノーティラス(敵)をsetskillしてください。

カリス=ノーティラス(カプセル)
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 160
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 5, 堅牢, 16, 根性, 18, 直撃, 23, 報復, 25
GX_CarrisNautilus(C).bmp, Gundam X.mid
# ・ノモアとのダイアログになります。

# 新連邦 #################################################################################

シャギア=フロスト
シャギア, 男性, MS(GX), AABA, 190
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 48, Lv8, 57
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 38
146, 158, 156, 153, 180, 163, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 6, 策謀, 10, ひらめき, 16, 熱血, 25, 策謀, 10, 戦慄, 36
GX_ShagiaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 オルバ=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

オルバ=フロスト
オルバ, 男性, MS(GX), AABA, 190
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 54
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 49
156, 143, 151, 155, 175, 163, 超強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 6, かく乱, 15, 熱血, 25, ひらめき, 30, 絆, 36
GX_OlbaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 シャギア=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

カトック=アルザミール
カトック, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
139, 143, 144, 143, 170, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 11, ド根性, 13, 必中, 15, 熱血, 18, みがわり, 25
GX_CatockAlzamille.bmp, Gundam X.mid

アイムザット=カートラル
アイムザット, 戦艦, AABA, 150
特殊能力なし
116, 126, 135, 125, 167, 154, 普通
SP, 45, 必中, 1, 根性, 12, 加速, 15, ひらめき, 18, 努力, 22, 直撃, 38
GX_ImthatCeatral.bmp, Gundam X.mid

フィクス=ブラッドマン
ブラッドマン, 戦艦, AABA, 180
特殊能力なし
122, 137, 137, 128, 168, 154, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 10, 必中, 14, 威圧, 26, 激怒, 30
GX_Bladman.bmp, Gundam X.mid

新連邦軍兵士(ザコ)
新連邦軍兵士, しんれんぽうぐんへいし, 男性, MS(GX), AAAA, 60
特殊能力なし
114, 128, 137, 136, 137, 151, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_NeoEU-Soldier.bmp, Gundam X.mid

#・NTテストパイロット##################################################################

デマー=グライフ
デマー, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 27, Lv6, 37
146, 130, 141, 155, 167, 160, 超強気
SP, 50, 直撃, 1, 加速, 1, 集中, 3, 隠れ身, 10, 熱血, 16, かく乱, 30
GX_DemmerGreif.bmp, Gundam X.mid
# ・超軽量MSコルレルの搭乗者。

ドゥエート=ラングラフ
ドゥエート, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 35
145, 144, 143, 146, 164, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 機先, 18, 気合, 26, 足かせ, 30
GX_DoateLangraff.bmp, Gundam X.mid
# ・2重人格のパイロット。

ミルラ=ドライド
ミルラ, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力なし
153, 132, 146, 137, 165, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 堅牢, 5, 必中, 10, 挑発, 15, 気合, 18, 熱血, 26
GX_MirlaDried.bmp, Gundam X.mid
# ・超重量級MSガブルの搭乗者。

アベル=バウアー
アベル, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=NT, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
138, 148, 150, 151, 172, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, 加速, 14, 目眩し, 18, 覚醒, 35
GX_AberBawar.bmp, Gundam X.mid

アベル=バウアー(汎用)
アベル, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
メッセージ=アベル=バウアー, 1
超感覚Lv1=NT, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
138, 148, 150, 151, 172, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, 加速, 14, 目眩し, 18, 覚醒, 35
GX_AberBawar.bmp, Gundam X.mid

# NTは一応付けてるが基本的にはイベントまでSetSkillで封印推奨。
#「汎用」指定はビットMSに乗せる用にです。
# 詳しくは Src.hlp の Create の項を参照のこと。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

ランスロー=ダーウェル
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
146, 156, 155, 154, 186, 164, 強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 16, 根性, 20, 信頼, 23, 激励, 36
GX_LancerowDawell.bmp, Gundam X.mid

ザイデル=ラッソ
ザイデル, 戦艦, ABBA, 180
特殊能力なし
116, 140, 140, 130, 168, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 9, 激怒, 17, 威圧, 28, 鉄壁, 35, 狙撃, 40
GX_SeidlLasso.bmp, Gundam X.mid

宇宙革命軍兵士(ザコ)
宇宙革命軍兵士, うちゅうかくめいぐんへいし, 男性, MS(GX), AADA, 60
特殊能力なし
110, 130, 135, 138, 135, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_SpaceSoldier.bmp, Gundam X.mid

# バルチャー他 ###########################################################################

リー=ジャクソン
リー, 男性, MS(GX) 戦艦, BABB, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 38
141, 133, 140, 136, 169, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 1, 気合, 15, 鉄壁, 17, みがわり, 24, 突撃, 32
GX_LeeJackson.bmp, Gundam X.mid
# ・「おさらばでございます」のジー様。
# 共和国軍最高司令官、タカ派。エスタルドスを駆って特攻玉砕

グリーツ=ジョー
グリーツ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
106, 134, 135, 133, 167, 155, 普通
SP, 45, 根性, 1, 信頼, 1, 必中, 11, 偵察, 23, 加速, 27, 激励, 33
GX_GreetsJoe.bmp, Gundam X.mid

ローザ=インテンソ
ローザ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
100, 135, 134, 135, 167, 155, 普通
SP, 45, 根性, 1, 信頼, 1, 集中, 11, ひらめき, 22, 魅惑, 28, 補給, 33
GX_RozaIntenso.bmp, Gundam X.mid

ロッソ=アラマント
ロッソ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
112, 133, 137, 130, 167, 155, 強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 14, 必中, 19, 挑発, 21, 鉄壁, 22, 幸運, 24
GX_RossoAlmante.bmp, Gundam X.mid

ライク=アント
ライク, MS(GX), CABC, 120
特殊能力なし
125, 130, 124, 137, 158, 154, 強気
SP, 45, 偵察, 1, 足かせ, 3, 根性, 7, 威圧, 19, ド根性, 26, 加速, 30
GX_LikeAnt.bmp, Gundam X.mid
# アルタネイティヴ社ラボの室長。ティファ奪回をガロードに依頼した

クロッカ(GX)
クロッカ, MS(GX), CABC, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
127, 132, 133, 132, 152, 154, 強気
SP, 45, 根性, 1, 偵察, 5, 集中, 11, 加速, 17, 鉄壁, 30, 威圧, 38
GX_Clocca.bmp, Gundam X.mid
# ・1話で出てきたモヒカンバルチャー。ちょっと北斗の拳

ヴェドバ=モルテ
ヴェドバ, MS(GX), CABC, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
126, 134, 136, 133, 160, 158, 強気
SP, 45, 偵察, 1, 威圧, 1, 集中, 9, 熱血, 15, 気合, 25, 奇襲, 35
GX_VedbaMolte.bmp, Gundam X.mid
# ・2話でガロードを襲った女MS乗り。

ザコット=ダットネル
ザコット, 戦艦, CAAC, 130
特殊能力なし
114, 135, 138, 126, 156, 155, 強気
SP, 40, 根性, 1, てかげん, 6, 隠れ身, 10, 必中, 14, 足かせ, 20, 熱血, 24
GX_ZacottDattonel.bmp, Gundam X.mid
# ・9話で湖で潜水艦の上に乗って登場したバルチャー。

ドーザ=バロイ
ドーザ, 戦艦 MS(GX), CAAC, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 35
130, 136, 139, 146, 162, 157, 強気
SP, 40, ド根性, 1, てかげん, 8, 熱血, 13, 必中, 16, 加速, 20, 気合, 27
GX_DozerBaroi.bmp, Gundam X.mid
# ・Dナビで大儲けしていたオルク。

# なお原作ではMSには乗ってませんが、シナリオ運用上の
# 使い勝手を考えてMSにも乗れるようにしています。
#「ドーシート」推奨。

マーカス=ガイ
マーカス, 戦艦, CAAC, 130
特殊能力なし
102, 123, 134, 131, 154, 153, 弱気
SP, 40, 隠れ身, 1, 偵察, 1, 集中, 12, 鉄壁, 19, 努力, 22, 補給, 40
GX_MarcusGuy.bmp, Gundam X.mid
# ・オルバに依頼されてGビット回収作業をする潜水艦オルク。

バルチャー(ザコ)
バルチャー, 男性, MS(GX), CAAC, 60
特殊能力なし
121, 124, 137, 129, 138, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1
GX_Valture.bmp, Gundam X.mid

# ビットMS #############################################################################

ビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 80
特殊能力
超感覚Lv2=フラッシュシステム, 1
S防御Lv2, 1
迎撃Lv2, 1
140, 140, 150, 150, 155, 160, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

D.O.M.EビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 90
特殊能力
超感覚Lv3=フラッシュシステム, 1
S防御Lv3, 1
迎撃Lv3, 1
145, 145, 155, 155, 160, 165, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

# 『 第7次宇宙戦争』 #####################################################################

ジャミル=ニート(15歳)
ジャミル, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 13, Lv5, 23, Lv6, 34, Lv7, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 4, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
135, 150, 142, 154, 174, 164, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 15, 必中, 25, 気迫, 29, 覚醒, 40
GX_JamilNeate(15).bmp, Gundam X.mid

ランスロー=ダーウェル(19歳)
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 190
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 44
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
133, 154, 147, 158, 178, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 16, 根性, 25, 必中, 29, 奇襲, 32
GX_LancerowDawell(19).bmp, Gundam X.mid

キナ(GX)
キナ, 男性, MS(GX), ABCA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 23, Lv2, 37
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36, Lv5, 43, Lv6, 51
98, 146, 143, 138, 168, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 6, 友情, 12, みがわり, 15, 根性, 23, かく乱, 29
GX_Kina.bmp, Gundam X.mid
#メッセージがありません。
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【6237】「私のマルチレスは凶暴です」

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月20日(水) 18時01分 -
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連休を使って番組を見直したりしてました。


>>>自己修正
<メッセージ>
>オルバ
>ダメージ中, ほう…それなりに強い敵ということか…だが、僕の相手には役不足だ
劇中の取得セリフとしてはともかく言葉の意味として違っているので、役不足→役者不足に修正。
ダメージ大の後のダメージ中のセリフの位置を修正。

<ロボット>
Gファルコンの合体解説がDXしか表示されず、うまい解説が思い浮かばなかったので別名を個別に指定
>合体=DX合体 ガンダムDX+Gファルコン ガンダムDX
>合体=GX合体 ガンダムX+Gファルコン ガンダムX
>合体=エアマスターB合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン ガンダムエアマスター・バースト(FM)
>合体=エアマスター合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン ガンダムエアマスター(FM)
>合体=レオパルドD合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン ガンダムレオパルド・デストロイ
>合体=レオパルド合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン ガンダムレオパルド
GXビット(2門)、GWビット(1門)、GTビット(2門)のブレストバルカンの威力を砲門数に合わせて低下
GWビットのノーズバルカンをエアマスターに合わせて変更
ドーシートのクローの名称を伸縮クローに変更
サンドバギーのユニットクラスをMS(GX)に変更

<アニメーション>
>ツインビームソード(準備), 中心回転武器 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Green)02.bmp 64 Beamsaber.wav
>ツインビームソード(攻撃), 中心回転武器 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Green)02.bmp 64
>ツインビームソード(命中), 回転ハイパービームサーベル 緑 二刀流
>ロケットランチャーガン, ロケットランチャー Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
>ミサイルライフル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
>ミサイルライフル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_SmallMissile02.bmp 32
>ミサイルライフル(命中), 連続爆発
以上のように変更
>クロー(攻撃), 刺突
>クロー(命中), 強打
>伸縮クロー(攻撃), 刺突
>伸縮クロー(攻撃), 触手 黒
>伸縮クロー(命中), 強打
>大型クロー(攻撃), 刺突
>大型クロー(攻撃), 触手 黒
>大型クロー(命中), 強打
どうにも斬りつけているようには見えなかったクローのアニメを変更、ドーシートIIIの該当武装の2P化に合わせ変更
>荷粒子光弾砲(準備), -
>荷粒子光弾砲(攻撃), 超ビーム 緑
>荷粒子光弾砲(命中), 大爆発
>荷粒子光弾砲<M>(準備), -
>荷粒子光弾砲<M>(攻撃), 超ビーム 緑;MAP大爆発
>荷粒子光弾砲<M>(命中), -
グランディーネのアニメを変更

>>>スリーSさん
>・ガンダムレオパルド+Gファルコン関連
> ガンダムレオパルドD+Gファルコンと修理費と経験値が同じ値になっています。修理費8800、経験値190が正しい値と思われます。ついでにガンダムX+Gファルコン(巡航形態)も通常形態と経験値が異なっているので215に統一して下さい。
> また、インナーアームガトリングがEN制に変更し忘れています。
未調整だった犯人は私ですね。修正します。

>・武装関連
> フルバーストアタックがレオパルドに追加されたんですが、Gファルコンと合体した状態にも追加して下さい。
> 現状フルバーストアタックは弾数制なのですが、全弾ブッパなのにインナーアームガトリングやツインビームシリンダーを使わない訳はないだろう、ということでEN消費もお願いします。40,45くらいでしょうか。武装追加により同格のエアマスターよりレオパルドが優遇されている感じがしているのを少しでも抑制する為でもあります。
ではレオパルド無印が40、デストロイが45あたりで消費させます。合体形態にも追加。

> また、ガンダムDX用ドレスアップパーツのツインビームソードがハイパービームソードと攻撃力が同じなので、差別化しましょう。
>>ツインビームソード,     2100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武(ガンダムDX)
> 上記のように攻撃力+200、EN消費+10辺りが妥当かと。
> ついでにビームジャベリン、攻撃力が1650となんか気持ち悪いので-50して良いんじゃないでしょうか。
> 各機ドレスアップパーツなんですが、Gファルコンと合体すると使えなくなる武装があるのですが、使えるようにはなりませんか?

ツインソードはEN消費を+10すると25ですね。まぁコスパはそのくらいがちょうど良いでしょう。
ジャベリンは1600に変更します。
Gファルコンとの合体で使えなくなる件ですが、巡航形態になるエアマスターBは手持ちが出来ないので不可、逆にエアマスター無印とレオパルドは本体にミサイルを増設、ヒートアックスは手持ちのため問題なしと想定。
問題はダブルエックスですが、どうにもあの背負いもので使えるのか?という疑問が。
このへんは意見募集したいところです。
放送当時の1/100ガンプラで単体には付いてGファルコン付属版に付かなかった、というのはまぁちょっとだけあります。

>・メッセージ関連
> 現状、ユニットの特殊能力にはガンダムタイプ=非表示とあるのですが、メッセージクラス=ガンダムタイプではないでしょうか?
> 前者でも一応動くっぽいのですが‥‥使い分けるとどう違うのか私には分からないです。
> 他のガンダム系のデータを見てみると、基本的に飛行形態はメッセージクラス=ガンダムタイプはつかないようです。顔が出てないからですね(顔が出ている事に意味がある00のキュリオスやアリオスはつく。ウェイブライダーにはつかない)。つまりエアマスターの飛行形態やGファルコンと合体した巡航形態(エアマスター系は合体すると常に巡航形態)では必要ないと思われます。
> また、カリスの
>>攻撃(対ガンダムX), 例えガンダムでも、僕の敵ではありません!
> とか、シャギアの
>>ダメージ小(対ガンダムX), どうした、ガンダムの名が泣くぞ
> のようなガンダムに対して汎用性があるメッセージは(対ガンダムタイプ)に変更しても良いと思います。
>
> ご検討のほどよろしくお願いします。

まず前提として、対戦相手の有する文字列に関して喋るならメッセージクラスでなくても反応します。
加えてメッセージクラスは複数書いても、一番上の一つしか動作しません(自分のでも相手のでも)。
GXフォルダのメッセの中には(ガンダムタイプ)というのが無く、他にメッセージクラスにしているものもあったので統一規格として=非表示にしてました。
(文字数をケチるという意味もありますが)
この際、今後閲覧した人に意図が伝わりやすいように注釈を入れることにします。
エアマスターFM系の削除と対ガンダムタイプにできるセリフは変更します。

ありがとうございました。

>>>おにこんぼうさん
>おにこんぼうです。
>すいません、原作再視聴しててレス内容をまとめるのに時間がかかって申し訳ないです。
>うーん、ガンダムXは いいぞ。
>
>まずレス返しから、返しが無い意見は了解という事で。
>
>>最短4の穴はさすがにコマとしてきついので、最短2でいかがでしょうか。
>ガンタンクやザメル等の長距離砲撃系のメイン武装が欠点として受け入れている要素であり、
>せめて最低射程を3に設定しては欲しい所。
>射程7という特例を与えられているなら尚更です。
では最短3に変更します。
2Pで飛び込みやすくなりますね。

>ここからは追加レスになります。
>
>>pilot.txt
>>シャギア=フロスト
>物語序盤から兄弟共々暗躍しまくってるわけですし、策謀は早期習得でいいのでは。
ではレベル10でどうでしょうか。

>>フィクス=ブラッドマン
>性格は強気以下でいいのでは。
>どうせサテライトランチャーに吹き飛ばされる以上の役割は与えられないでしょうし。
では超を削って強気に変更。これでザイデルと同格ですね。

>>NTテストパイロット
>特化機搭乗の3人は狂気が前面に出てるイメージ的に技量は下げる方向性を希望します。
>170をぎりぎり下回る位で。補填は各パイロットで部分で後述。
>特化機に乗る前から各戦線のエースという設定も認知してますがここは狂気を優先して欲しく。
一律-10します。

>>デマー=グライフ
>白がいいんだよ!の語呂合わせで46を数値データのどこか(余裕ありそうなのは格闘と命中)に
>ねじ込んでくれるとデータを眺めた時ニヤっと出来ます(笑)
では格闘を変更。
なにげにダブルエックスを破損させて追い込んだ実力者ですので。

>>ドゥエート=ラングラフ
>技量低下要望の補填で格闘射撃を+6ほど希望します。
>また、わからん殺し的武装使いらしくSPに機先ねじ込んで欲しいかと。ミルラと被ってる挑発あたりで。
ではそのように。

>>ミルラ=ドライド
>技量低下要望の補填で格闘を+5ほど希望します。
>動きがとろいと言われても普通に殴り当ててるので必中は早期習得でいいんじゃないでしょうか。
では格闘を高め、必中を熱血と配置交換、その上で熱血は26に早めます。
この3人は特化部分以外は傾向が似てるので差別化もかねて、

>>アベル=バウワー
>>アベル=バウワー(汎用)
>彼も技量値が過剰に高く設定されてる感が。−7ほど低下希望。
>また、SPラインナップが実用に寄りすぎてるのでひらめきあたりを抜いてもいいのでは。
>差し替えSPは本体を解らなくする戦い方から目眩しで。
ではそのように。

>>グリーツ=ジョー
>>ローザ=インテンソ
>>ロッソ=アラマント
>一人だけなぜかSP45というのも締りが悪く。
>善玉キャラですし三人ともSP50でいいと思います。
>
>>ライク=アント
>>クロッカ(GX)
>>ヴェドバ=モルテ
>この辺の底辺勢はSP値40でいいのでは。
最後当たりで後述します。

>>robot.txt
>>ガンダムレオパルド
>ショルダーミサイルの弾数が1発のせいでフルバーストアタックが2発撃てる状態でも
>1発しか撃てないようになってます。
>ショルダーミサイルの弾数1発増やしてもいいのでは。
>もしくはフルバーストアタックの方を1発にして本当に切り札にしてしまうか。
>スリーSさんのENも消費させる提案は私も賛成です。
>
>後、ガンダムレオパルド+GファルコンとGTビットのインナーアームガトリングが弾数制のままなので
>修正お願いします。
フルバーストを1発に変えると、ショルダーミサイルorフルバーストのどちらか1発だけになってしまうので、2発に変更します。
物理的におかしいんですが、できれば合わせて2回、1回ずつ使える余地があればと。
反対意見があれば1発に変更します。

>>ガンダムレオパルド(S−1装備)
>>インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
>>背部ミサイル,       2000, 3, 5, -10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実H
>原作中の描写的に対地対空能力は低いもしくは無いと思われます。
>実際に空の相手にはグレネードランチャーとか使ってましたし。
中身は魚雷ですからね。水適応以外はすっぱり切りましょう。

>>ガンダムレオパルド・デストロイ
>強化前のショルダーミサイルの処遇次第で、11連ミサイルポッドも合わせるのを希望です。
片手落ちになるところでした。合わせて修正します。

>>フリーデン
>フリーデンに限らず戦艦全般ですが、HP下げませんか?
>昔の改訂でUCガンダム全般の戦艦のHPが下げられましたがガンダムXはそのままで今に至ってますし。
>序盤共闘レンジのアーガマが9000から7000に下がったので-2000辺りを基準に。
>>2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
>実弾砲ですし、弾数制の方がらしいかなと。
てっきり非ビームのエネルギー砲かと思ってました。弾数10に変更します。
HPは下げます。
他にも2連装主砲を持っている戦艦も同様に差し替えます。

>>フリーデンII
>IIはIIでいいのでは。
>環境依存文字ですがGSCデータでは普遍的に使われてますし。
>また、こちらもHPを-2000程希望で。
変換しても違いが判りませんので、もうちょっと詳しくお願いします。例えば、ぱ(pa)と読みも含んだ表現だと助かります。

>>ジェニス改エニルカスタム
>>ビームランチャー,     1800, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
>公式サイトやスパロボ・Gジェネ等の登場ゲーム作品でもジャイアントバズーカ等
>バズーカ記述でアニメーションも実弾バズーカなんですよね。
>劇中では携行していただけで発砲描写は見られなかった……と認識してます。
>多分みんなパイロット弱くさせたくないから黙認してたんでしょうが(笑)
>
>まあグーグル検索でも関連記述やファン書き込みも見当たりませんし、
>この際はっきりした方がいいのでは。
これは知りませんでした。
バズーカに差し替えます。性能はこんな感じで。
>バズーカ,         1600, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


>>パトゥーリア
>サイズ規模的にEN300くらいあってもいいのではと思います。
『Ζ』のドゴス・ギアよりも大きいので、すぐ下のグランディーネとどっこいなのはちょいと変ですね。
300に変更します。

>>パイロン
>劇中使っていた設置式の重機関銃とX−グレネーダーに類似した手榴弾を武装に追加して欲しいのですが。
>ザコメカとして強くなりすぎてしまうなら固定item扱いでいいので。
とりあえず無印にだけ付けてみました。
>手榴弾,          1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実
>重機関銃,         1400, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
>手榴弾, ポテトマッシャー
>重機関銃, ガトリング

>>ドートレス・コマンド
>>ドートレス・コマンド(旧連邦)
>>ドートレス・フライヤー
>>ジュラッグ寒冷地仕様
>>セプテム改
>>セプテム改(ローザ艦)
>ENの5刻みってあまり見ないような。切り上げるなり下げるなりしてもいいんじゃないでしょうか。
武装から効果は無いのですが、ドートレス無印よりは少し高性能として全部切り上げて+5しました。

>>ドートレス・フライヤー
>19話で1カットだけ使用してる魚雷発射機を武装に追加して欲しいです。
>マブチレオパルドの数少ない交戦相手ですし。
ドーシートの魚雷を流用します。
>魚雷発射機,        1400, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
>魚雷発射機, 小型ミサイルランチャー

>>ドーシート
>>クロー,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>>ドーシートIII
>>大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>こいつらのクロー、原作中で相当伸ばしてるんで2P化してもいいんじゃないでしょうか。
全く気づきませんでした。数字はそのままで2Pに変更します。
ドータップ水中型の腕はドーシートの流用なんですが、こっちはどうしますかね。

>>ジュラッグ寒冷地仕様
>>ポーラーベアー
>「ポーラベアー」が正しいようです。
>また、非登録式画像パックでスレッジありの見た目のものがGX_Juracg(P).bmpの画像指定になってるようです。
修正します。

>>セプテム
>紫カラーの方のやつですよね? 後半ランスローの配下で宇宙戦に出て
>パーラにどかされたりしてたので宇宙適応無いとおかしいと思うんですが。
そもそも旧大戦から無印を革命軍が使ってますからね。地球のバルチャーがセプテム改にする改造内容は宇宙仕様ではないでしょう、逆はあっても。
宇宙Aに変更します。

>>ブリトヴァ
>>ワイヤーカッター,     1700, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +20, P格有実
>前改訂で初撃以外かわされたから低命中って事にされましたがここはゲーム的に脅威度を上げて欲しく。
>せめてマイクロミサイルと同命中には出来ませんでしょうか。
昔のことは忘れたい。
マイクロミサイルと同数字にします

>>ドートレス・ネオ
>>ワイヤードビームクロー,  1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
>ワイヤードビームクローの呼称って公式やゲームでは見られないんですよね。
>グーグル検索でも語句の完全一致で最初にヒットするのがSRC総合支援センターな程。
>劇中呼称されたビームカッターの方が適切だと思います。
名称は「ビームカッター」に変更します。
あの武装は腕にビーム砲とビーム刃兼用ユニットがついてるもので、どの辺がワイヤードなのかよくわかりません。
ヴァサーゴの技術転用という設定から有線オールレンジサーベル、見た目からクローだと思われたのかもしれません。番組では腕から生やして斬りつけてるだけですが。
(スパロボやGジェネはよく知りません)
最終決戦に至ってもこれを使う機体、バリエントのサーベルとライフルを流用する機体と見事に分かれてます。

>>GTビット
>第7次宇宙戦争で普通に宇宙で戦ってるので宇宙適応Aを希望します。
レオパルドに合わせてAに変更します。

>>アルプス級陸上戦艦
>>ピレネー級陸上戦艦
>>ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
>>テンザン級陸上戦艦
>>トリエステ級水陸両用陸上戦艦
>>ロッキー級陸上戦艦
>>シーキャッスル(GX)
>>シーキャッスル護衛艦
>>シーバルチャー艦
>>ポリペイモス(GX)
>>新連邦軍大型輸送機
>>ドリテア(GX)
>>ドリテア護衛艦
>>アオヤギ級宇宙戦艦
>>アストラーザ級宇宙巡洋艦
>上記のフリーデンでのHP低下提案と同様にこちらもHPを-2000程低下を希望します。
>バルトークとヴァローナは現状で標準値だと思うのでそのまま。
>>アマネセル(GX)
>>ガーベラ(GX)
>ドゴス・ギアやレウルーラのポジションと見てこの2体は-3000のHP12000で。

ではそのように。

>>新連邦軍大型輸送機
>>#中盤までフロスト兄弟が使用していた輸送機。結構大きい
>フロスト兄弟が使用していたのとは別のものです。
>全翼型の機体で非登録式パックに投稿されてるものもそれ準拠のデザインです。
>ていうか11話でそれに格納される程のサイズの物なんですよね、兄弟が使ってた輸送機は。
なん…ですと
注釈を削除します

>>item.txt
>>#  1/100プラモのドレスアップパーツのうち、作中未使用のものです。
>ガンダムダブルエックスに関しては近年新キットが出てて、それには付属してない事から
>旧キットのみの付属である事の記述を追加希望です。
「1/100プラモ」→「放送当時の1/100プラモ」に差し替えます。
robot.txtの使ってる方にも、同様の処置を取ります。

>>#  劇中ではフリーデンIIの格納庫内でビームシャベリンらしき物の存在のみ確認(38話)。
>正確には37話の北米反政府組織の格納庫ですね。フリーデンIIへの積み込み前のシーンなので。
>あとG−ハンマーらしき物も見えてます。
これはうっかりですね。修正します。


>>ミサイルライフル
>これ、武装詳細が「水平2連ビームライフルの両サイドにミサイルが付いたもの」なんですよね。
>なのでビームライフルとミサイルを分けて武装化するか属性と複合するようにした方がいいかと思います。
本編でもスパロボでも使用していないので、どんな撃ち方をするのか依然不明のままですね。ダブルエックスの追加武器はGジェネやEXVSで出たそうですが。
B属性はたくさんあるので、対Bバリア抜けにミサイル主体でいきたいと思いますがどうでしょうか。

>アニメーション関連のレスがまだ纏まってないので、後日またレスします。それでは。
>非登録式画像パック及び丸投げ画像パックに投稿されているユニットアイコンで
>未定義だったものを作ってみました。
>アニメ原作設定で武装名称不明のものはゲーム(主にGジェネシリーズ)を参考に設定してます。
>また、パイロットアイコンも未定義だったのをノンパイロットにまとめてみました。
>問題無ければ収録を希望します。
>
>ジェニス改(ロッソ艦)
>ジェニス改, MS(GX), 1, 3
>陸, 3, M, 1200, 40
>特殊能力なし
>3000, 70, 850, 60
>-AC-, GX_JeniceG.bmp
>ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
>ヒートホーク,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5
>ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
>
>#  ロッソ隊仕様の赤いジェニス改です。メガソニック砲<M>で全滅させると原作ライク。
>
>2話のオラジェニス・オラドートレス会場にいたジェニスや15話の緑カラーのジェニス改が
>ヒートホークを使っていたので地上のジェニス=ヒートホーク装備なんでしょうって事でそれに。
>緑カラーのジェニス改も初代ガンダムのザクII陸戦型みたいに定義した方がいいんですかね?
>前改訂ではスルーされたみたいですが。
>
>ジェニス(サテリコン仕様)
>ジェニス, MS(GX), 1, 3
>陸, 3, M, 1200, 40
>特殊能力なし
>3000, 70, 850, 60
>-ACA, GX_Jenice(Satyricon).bmp
>ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
>ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5
>ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
>
># サテリコン仕様のオレンジ色のジェニス。
>
>ジュラッグ
>ジュラッグ, MS(GX), 1, 3
>陸, 4, M, 1600, 70
>特殊能力なし
>3300, 75, 900, 80
>-AC-, GX_Juracg.bmp
>マシンキャノン,      1100, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
>ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>ビームマシンガン,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
>
>アイコン分けて投稿されていますが原作中に出るジュラッグは全部ポーラベアーの設定なので
>分けるべきなのかは微妙なところなんでこれはスルーしてもかまいません。
>
>パイロン(ガスタール軍)
>パイロン, MS(GX), 1, 3
>陸, 4, M, 1500, 50
>特殊能力なし
>3200, 60, 950, 75
>-ACB, GX_Pyron(G).bmp
>マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
>70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
>
>バンダール級陸上戦艦
>バンダール級陸上戦艦, ばんだーるきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
>陸, 3, LL, 15000, 170
>特殊能力
>母艦
>ホバー移動
>11000, 250, 1100, 60
>-A--, GX_Bandar.bmp
>対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
>ビーム砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
>対艦ビーム砲,       1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>大型荷粒子ビーム砲,    1800, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AA-A,  +0, BM直
>
># 新連邦軍の超大型陸上戦艦。エスタルドの降伏調印式が中で行われた。
># 武装名はGジェネレーションシリーズから。他に連装ミサイルランチャーがあったが、
># 後記のバンダールII世が原作中にミサイルらしいのを撃ってないのでオミット。
>
>バンダールII世
>バンダールII世, ばんだーるにせい, 戦艦, 1, 1
>陸, 3, LL, 15000, 170
>特殊能力
>母艦
>ホバー移動
>11000, 250, 1100, 60
>-A--, GX_Bandar2nd.bmp
>対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
>ビーム砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
>対艦ビーム砲,       1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>大型荷粒子ビーム砲,    1800, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AA-A,  +0, BM直
>
># 新連邦軍のバンダール級陸上戦艦2番艦。フリーデンの特攻を受け大破沈黙する。
>
>対艦ビーム砲はGジェネワールドでの艦頂上の砲塔のビームから。
>大型荷粒子ビーム砲は原作で割と印象的な描写と他ビームとの区別でMAP兵器に。
>
>新連邦軍空爆機
>新連邦軍空爆機, しんれんぽうぐんくうばくき, 戦艦, 1, 1
>空, 3, L, 3000, 60
>特殊能力なし
>4000, 200, 600, 35
>A---, GX_Bomber.bmp
>爆弾,           1300, 1, 1, -10, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 射実
>
># エスタルド領内を空爆した重爆撃機。ツインサテライトキャノンで基地ごと吹き飛ばされた。
>
>数値武装は初代ガンダムのガウをベースに改変。
>
>フォート・セバーン
>フォート・セバーン, 戦艦, 1, 1
>空, 3, LL, 10000, 100
>特殊能力
>母艦
>7000, 150, 1000, 60
>A---, GX_FortSevern.bmp
>主砲,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
>
># 北米反政府組織に属したカリスがジャミルやガロード達を迎えに行った時に使った大型輸送機。
># 武装名はGジェネレーションシリーズから。
>
>前日譚漫画の1カットのみ登場らしいメーアハイトや
>スタッフのラフ絵しか無いエスペランサIIは数値設定のしようが無いのでスルーします。
武器データさえあれば半捏造できるんですが


>下記からはノンパイロットになります。
>
># パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------
>
>ガロード=ラン(攻撃2)
>ガロード, GX_GarrodRan(A2).bmp
>ガロード(攻撃2)
>ガロード, GX_GarrodRan(A2).bmp
>
>ガロード=ラン(ダメージ2)
>ガロード, GX_GarrodRan(D2).bmp
>ガロード(ダメージ2)
>ガロード, GX_GarrodRan(D2).bmp
>
>ガロード=ラン(照れ)
>ガロード, GX_GarrodRan(E).bmp
>ガロード(照れ)
>ガロード, GX_GarrodRan(E).bmp
>
>ガロード=ラン(笑顔)
>ガロード, GX_GarrodRan(Smile).bmp
>ガロード(笑顔)
>ガロード, GX_GarrodRan(Smile).bmp
>
>ティファ=アディール(照れ)
>ティファ, GX_TiffaAdill(E).bmp
>ティファ(照れ)
>ティファ, GX_TiffaAdill(E).bmp
>
>ティファ=アディール(真剣)
>ティファ, GX_TiffaAdill(Earnest).bmp
>ティファ(真剣)
>ティファ, GX_TiffaAdill(Earnest).bmp
>
>ティファ=アディール(狂気)
>ティファ, GX_TiffaAdill(Insanity).bmp
>ティファ(狂気)
>ティファ, GX_TiffaAdill(Insanity).bmp
>
>ジャミル=ニート(攻撃)
>ジャミル, GX_JamilNeate(A).bmp
>ジャミル(攻撃)
>ジャミル, GX_JamilNeate(A).bmp
>
>ジャミル=ニート(ダメージ)
>ジャミル, GX_JamilNeate(D).bmp
>ジャミル(ダメージ)
>ジャミル, GX_JamilNeate(D).bmp
>
>ウィッツ=スー(攻撃)
>ウィッツ, GX_WitzSou(A).bmp
>ウィッツ(攻撃)
>ウィッツ, GX_WitzSou(A).bmp
>
>ウィッツ=スー(ダメージ)
>ウィッツ, GX_WitzSou(D).bmp
>ウィッツ(ダメージ)
>ウィッツ, GX_WitzSou(D).bmp
>
>ウィッツ=スー(呆れ)
>ウィッツ, GX_WitzSou(Amazing).bmp
>ウィッツ(呆れ)
>ウィッツ, GX_WitzSou(Amazing).bmp
>
>ロアビィ=ロイ(攻撃)
>ロアビィ, GX_RoybeaLoy(A).bmp
>ロアビィ(攻撃)
>ロアビィ, GX_RoybeaLoy(A).bmp
>
>ロアビィ=ロイ(ダメージ)
>ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D).bmp
>ロアビィ(ダメージ)
>ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D).bmp
>
>ロアビィ=ロイ(ダメージ2)
>ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D2).bmp
>ロアビィ(ダメージ2)
>ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D2).bmp
>
>シャギア=フロスト(ダメージ)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(D).bmp
>シャギア(ダメージ)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(D).bmp
>
>シャギア=フロスト(見下し)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Despire).bmp
>シャギア(見下し)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Despire).bmp
>
>シャギア=フロスト(真剣)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Earnest).bmp
>シャギア(真剣)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Earnest).bmp
>
>シャギア=フロスト(皮肉)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Irony).bmp
>シャギア(皮肉)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Irony).bmp
>
>シャギア=フロスト(笑顔)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Smile).bmp
>シャギア(笑顔)
>シャギア, GX_ShagiaFrost(Smile).bmp
>
>オルバ=フロスト(攻撃)
>オルバ, GX_OlbaFrost(A).bmp
>オルバ(攻撃)
>オルバ, GX_OlbaFrost(A).bmp
>
>オルバ=フロスト(ダメージ)
>オルバ, GX_OlbaFrost(D).bmp
>オルバ(ダメージ)
>オルバ, GX_OlbaFrost(D).bmp
>
>オルバ=フロスト(悲しみ)
>オルバ, GX_OlbaFrost(Depressed).bmp
>オルバ(悲しみ)
>オルバ, GX_OlbaFrost(Depressed).bmp
>
>オルバ=フロスト(笑顔)
>オルバ, GX_OlbaFrost(Smile).bmp
>オルバ(笑顔)
>オルバ, GX_OlbaFrost(Smile).bmp
>
>カリス=ノーティラス(発作)
>カリス, GX_CarrisNautilus(fit).bmp
>カリス(発作)
>カリス, GX_CarrisNautilus(fit).bmp
>
>カリス=ノーティラス(カプセル2)
>カリス, GX_CarrisNautilus(C2).bmp
>カリス(カプセル2)
>カリス, GX_CarrisNautilus(C2).bmp
>
>カトック=アルザミール(瀕死)
>カトック, GX_CatockAlzamille(Deadly).bmp
>カトック(瀕死)
>カトック, GX_CatockAlzamille(Deadly).bmp
>
>アベル=バウワー(覚醒)
>アベル, GX_AberBawar(Awakening).bmp
>アベル(覚醒)
>アベル, GX_AberBawar(Awakening).bmp
>
>
># ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
># 『敵対勢力・新連邦』
>
>カザフ(GX)
>カザフ, GX_Kazakh.bmp
># 新連邦軍の大将でバンダールII世の艦長。フリーデンの特攻を受け死亡。
>
># ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
># 『敵対勢力・宇宙革命軍』
>
>ネラー=ガモウ
>GX_NerarGamou.bmp
># バルトークを奪取したスパイ。亡命を装ったガロードにガンダムもろとも逃げられる。
>
># ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
># 『その他』
>
>マイルズ=グッドマン
>マイルズ, GX_MilesGoodman.bmp
># エニルに想いを寄せるセインズアイランドの入国管理局次長。新連邦軍の侵攻により銃殺される。
ありがとうございました。

>>>ツカバークさん
>どうも、ツカバークです。
>おにこんぼうさんのレスに便乗してパイロット関連で幾つか指摘をば。
>
>
>>パイロット全般
>
>経験値に5刻みの数値が目立つことに加え、SP値(特にゲストキャラ)にばらつきがあるので、
>ある程度統合することを消極的に希望します。
>特にビットMSはザコにしては経験値が多めですし、ガッツリ落としても問題ないと思います。
>SP値に関しては賛否が分かれそうですが、サラは艦長にしてはSP値が低いですし、
>トニヤとシンゴのSP値をその分落とせばバランスはとれるかと。
>SPを20まで下げるとトニヤが祝福を最初から使えなくなってしまいますが、
>その辺は取得レベルを高めにするなりして対応すれば良さげな感じになるかと。
>あと、何気に前回の改訂でライクもパイロット化してますし、
>ノンパイ版を削除してコメントアウトの解説をパイロット側に移すべきなんじゃないかと。
経験値とライクに関しては異論はありません。
SP値に関してはサラを50、トニヤ&シンゴは20、とりあえず話数の少ないゲストを味方45敵方40にしました。

>経験値
>200:ガロード、ジャミル(15歳)
>190:ジャミル、ランスロー、フロスト兄弟
>180:ブラッドマン、ザイデル
>170:ウィッツ、ロアビィ
>160:サラ、パーラ、エニル、カリス、キナ
>150:カトック、アイムザット、デマー、ドゥエート、ミルラ、アベル
>140:リー
>130:グリーツ、ローザ、ロッソ、ザコット、ドーザ、マーカス
>120:クロッカ、ライク、ヴェドバ
> 90:D.O.M.EビットMS
> 80:ビットMS
> 60:ザコパイロット全般
>
>
>SP
>60:ガロード、ジャミル(15歳)
>55:ウィッツ、ロアビィ、ジャミル、フロスト兄弟、ランスロー
>50  :その他
>45or40:ゲスト組全般
>30  :ティファ、ザコパイロット全般
>25or20:トニヤ、シンゴ
>
>
>>エニル
>
>>SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 8, 熱血, 14, ド根性, 21, ひらめき, 23, 激励, 33
>
>何気に「集中」「ひらめき」「熱血」持ちだったりするので、
>運用時の安定感を下げる為に、ひらめき辺りを報復に差し替えることを消極的に希望します。
>味方使用想定で報復持ちというのはどうかなと思うものの、
>原作でもガロードを執念深く追ってましたし、イメージSPとしては悪くないかと。
>まあ激励を持っている時点で、出撃枠のアドバンテージは取れているとは思いますが。
>現状維持だとウィッツとロアビィの愛機が取られるという懸念もあるものの、
>それはそれでお遊び的には有りかなと(笑)
では差し替えます

>>カリス
>
>賛否が分かれるとは思うので消極的な希望となりますが、ふと気になったので。
>
>>カリス=ノーティラス
>>カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
>>特殊能力
>>知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
>>S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
>>137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
>>SP, 50, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
>>GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
>>
>>カリス=ノーティラス(改心)
>>カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
>>特殊能力
>>知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
>>S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
>>137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
>>SP, 50, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
>>GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
>
>戦闘メッセしか違いがないので、パイロットを無印に統合して、
>改心後の方を通常運用想定にしませんか?
>グラヴィオンの斗牙やフェイのメッセージ変化もSetSkill制御ですし、
>敵よりも味方版の方が使用期間が長いとは思うので。
では敵の時は(敵)にして、味方の時を無印に変更します。

>>デマー
>
>他のNTテストパイロットとの差別化も兼ねて、
>ひらめき辺りを別のSPに差し替えることを希望します。
>いっそ集中を差し替えて連属性による事故死的な感じにするのも有りですが(笑)
直撃に差し替えます。

>>ヴェドバ
>
>>SP, 45, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 9, 熱血, 15, 気合, 25, 奇襲, 35
>
>1話限りのゲスト敵にしてはSPの使い勝手が些か良すぎる気が。
>「集中」「ひらめき」「熱血」の何れかを使い勝手の悪いSPに差し替えを希望。
>まあ味方としての使用はまずないでしょうけども一応。
ひらめき→威圧に変更します。

>>グリーツ
>
>>SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 必中, 11, 偵察, 33, 激励, 33, 加速, 42
>
>激励はともかく、偵察と加速はもう少し取得を早めても良いのでは?
偵察, 23, 加速, 27に変更します。
20代がなかったのでマイナス10、15しただけですが。

>>ローザ
>
>>SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 集中, 11, 祈り, 13, ひらめき, 22, 魅惑, 28
>
>流石に低レベルとはいえ祈りを持たせるのはどうかなと思うので、別のSPに差し替えを希望。
>差し替え候補は良いのが思いつかないのでお任せします。

とりあえず補給, 33に差し替えます。

>自分からは以上です。では。
ありがとうございました。
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【6236】取り消し及びガイアセイバーについて

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月18日(月) 17時02分 -
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引用なし
パスワード
題名通り版権云々に関する本ツリーにおける投稿予告の取り消し、
及びガイアセイバーの更新履歴.txtの修正後バージョンの投稿を行いました。
事後になりますがこれにて。
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【6235】著作権表記について

名前
 夢見眼@データパック担当 WEB
投稿日時
 - 2016年07月18日(月) 10時22分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、データパック担当の夢見眼です。

更新履歴等への著作権表記についてなのですが
例えば二次創作での利用などの規約においてその明記が必須とされている等、
どうしてもそれが必要な場合を除いては避けていただければと思います。

以前、版権元から許可を受けているかのような表記のものを
こちらでなるべく当たり障りの無いように可能な限り修正致しましたが
何分デリケートな問題ですので、出来うる限り避けて頂きたいというのが本音です。

(余談ですが、『古い作品で現在では権利が他に移っている』とか
『共闘系作品で特定キャラ(オリジナルキャラ)のみ権利が別』のようなややこしいケースも確認してます)

ツカバーグさんが御投稿されたガイアセイバーでの表記を見る限り、
前述のような修正が必要な不適切な表記という訳でもないのですが
今回、緊急修正で著作権表記の追記を行うとの事で
それがミス修正作業として他フォルダにも波及した場合、表記揺れや不適切な表記による追加などで
以前の修正の二の舞になりかねないと危惧し、レスさせて頂きました。

以上です。御理解頂ければ幸いです。
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【6234】【緊急修正】ヒーロー戦記

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月17日(日) 22時14分 -
設定
引用なし
パスワード
まあ、緊急修正といっても大したことではないんですが……。

フォルダ内の更新履歴に著作権表記の追記を行おうかと思います。
データの方は特に調整はしていないものの、
討論を通していないものは投稿できないので、レスさせて頂いた次第です。

特にデータの方に万が一ミスが見つからなければ、1週間後辺りに投稿します。
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【6233】投稿報告

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月17日(日) 22時04分 -
設定
引用なし
パスワード
題名通り、本日投稿しました。
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【6232】Re(1):機動新世紀ガンダムX・パイロット...

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月16日(土) 01時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
おにこんぼうさんのレスに便乗してパイロット関連で幾つか指摘をば。


>パイロット全般

経験値に5刻みの数値が目立つことに加え、SP値(特にゲストキャラ)にばらつきがあるので、
ある程度統合することを消極的に希望します。
特にビットMSはザコにしては経験値が多めですし、ガッツリ落としても問題ないと思います。
SP値に関しては賛否が分かれそうですが、サラは艦長にしてはSP値が低いですし、
トニヤとシンゴのSP値をその分落とせばバランスはとれるかと。
SPを20まで下げるとトニヤが祝福を最初から使えなくなってしまいますが、
その辺は取得レベルを高めにするなりして対応すれば良さげな感じになるかと。
あと、何気に前回の改訂でライクもパイロット化してますし、
ノンパイ版を削除してコメントアウトの解説をパイロット側に移すべきなんじゃないかと。


経験値
200:ガロード、ジャミル(15歳)
190:ジャミル、ランスロー、フロスト兄弟
180:ブラッドマン、ザイデル
170:ウィッツ、ロアビィ
160:サラ、パーラ、エニル、カリス、キナ
150:カトック、アイムザット、デマー、ドゥエート、ミルラ、アベル
140:リー
130:グリーツ、ローザ、ロッソ、ザコット、ドーザ、マーカス
120:クロッカ、ライク、ヴェドバ
90:D.O.M.EビットMS
80:ビットMS
60:ザコパイロット全般


SP
60:ガロード、ジャミル(15歳)
55:ウィッツ、ロアビィ、ジャミル、フロスト兄弟、ランスロー
50  :その他
45or40:ゲスト組全般
30  :ティファ、ザコパイロット全般
25or20:トニヤ、シンゴ


>エニル

>SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 8, 熱血, 14, ド根性, 21, ひらめき, 23, 激励, 33

何気に「集中」「ひらめき」「熱血」持ちだったりするので、
運用時の安定感を下げる為に、ひらめき辺りを報復に差し替えることを消極的に希望します。
味方使用想定で報復持ちというのはどうかなと思うものの、
原作でもガロードを執念深く追ってましたし、イメージSPとしては悪くないかと。
まあ激励を持っている時点で、出撃枠のアドバンテージは取れているとは思いますが。
現状維持だとウィッツとロアビィの愛機が取られるという懸念もあるものの、
それはそれでお遊び的には有りかなと(笑)


>カリス

賛否が分かれるとは思うので消極的な希望となりますが、ふと気になったので。

>カリス=ノーティラス
>カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
>特殊能力
>知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
>切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
>S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
>137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
>SP, 50, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
>GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
>
>カリス=ノーティラス(改心)
>カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
>特殊能力
>知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
>切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
>S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
>137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
>SP, 50, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
>GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid

戦闘メッセしか違いがないので、パイロットを無印に統合して、
改心後の方を通常運用想定にしませんか?
グラヴィオンの斗牙やフェイのメッセージ変化もSetSkill制御ですし、
敵よりも味方版の方が使用期間が長いとは思うので。


>デマー

他のNTテストパイロットとの差別化も兼ねて、
ひらめき辺りを別のSPに差し替えることを希望します。
いっそ集中を差し替えて連属性による事故死的な感じにするのも有りですが(笑)


>ヴェドバ

>SP, 45, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 9, 熱血, 15, 気合, 25, 奇襲, 35

1話限りのゲスト敵にしてはSPの使い勝手が些か良すぎる気が。
「集中」「ひらめき」「熱血」の何れかを使い勝手の悪いSPに差し替えを希望。
まあ味方としての使用はまずないでしょうけども一応。


>グリーツ

>SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 必中, 11, 偵察, 33, 激励, 33, 加速, 42

激励はともかく、偵察と加速はもう少し取得を早めても良いのでは?


>ローザ

>SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 集中, 11, 祈り, 13, ひらめき, 22, 魅惑, 28

流石に低レベルとはいえ祈りを持たせるのはどうかなと思うので、別のSPに差し替えを希望。
差し替え候補は良いのが思いつかないのでお任せします。


自分からは以上です。では。
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【6231】データ追加希望(ロボット&ノンパイロット)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年07月15日(金) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
非登録式画像パック及び丸投げ画像パックに投稿されているユニットアイコンで
未定義だったものを作ってみました。
アニメ原作設定で武装名称不明のものはゲーム(主にGジェネシリーズ)を参考に設定してます。
また、パイロットアイコンも未定義だったのをノンパイロットにまとめてみました。
問題無ければ収録を希望します。

ジェニス改(ロッソ艦)
ジェニス改, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-AC-, GX_JeniceG.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

#  ロッソ隊仕様の赤いジェニス改です。メガソニック砲<M>で全滅させると原作ライク。

2話のオラジェニス・オラドートレス会場にいたジェニスや15話の緑カラーのジェニス改が
ヒートホークを使っていたので地上のジェニス=ヒートホーク装備なんでしょうって事でそれに。
緑カラーのジェニス改も初代ガンダムのザクII陸戦型みたいに定義した方がいいんですかね?
前改訂ではスルーされたみたいですが。

ジェニス(サテリコン仕様)
ジェニス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice(Satyricon).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

# サテリコン仕様のオレンジ色のジェニス。

ジュラッグ
ジュラッグ, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 70
特殊能力なし
3300, 75, 900, 80
-AC-, GX_Juracg.bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

アイコン分けて投稿されていますが原作中に出るジュラッグは全部ポーラベアーの設定なので
分けるべきなのかは微妙なところなんでこれはスルーしてもかまいません。

パイロン(ガスタール軍)
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron(G).bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

バンダール級陸上戦艦
バンダール級陸上戦艦, ばんだーるきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 15000, 170
特殊能力
母艦
ホバー移動
11000, 250, 1100, 60
-A--, GX_Bandar.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ビーム砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
対艦ビーム砲,       1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
大型荷粒子ビーム砲,    1800, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AA-A,  +0, BM直

# 新連邦軍の超大型陸上戦艦。エスタルドの降伏調印式が中で行われた。
# 武装名はGジェネレーションシリーズから。他に連装ミサイルランチャーがあったが、
# 後記のバンダールII世が原作中にミサイルらしいのを撃ってないのでオミット。

バンダールII世
バンダールII世, ばんだーるにせい, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 15000, 170
特殊能力
母艦
ホバー移動
11000, 250, 1100, 60
-A--, GX_Bandar2nd.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ビーム砲,         1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
対艦ビーム砲,       1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
大型荷粒子ビーム砲,    1800, 1, 5, -10,  -, 50,  -, AA-A,  +0, BM直

# 新連邦軍のバンダール級陸上戦艦2番艦。フリーデンの特攻を受け大破沈黙する。

対艦ビーム砲はGジェネワールドでの艦頂上の砲塔のビームから。
大型荷粒子ビーム砲は原作で割と印象的な描写と他ビームとの区別でMAP兵器に。

新連邦軍空爆機
新連邦軍空爆機, しんれんぽうぐんくうばくき, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 3000, 60
特殊能力なし
4000, 200, 600, 35
A---, GX_Bomber.bmp
爆弾,           1300, 1, 1, -10, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 射実

# エスタルド領内を空爆した重爆撃機。ツインサテライトキャノンで基地ごと吹き飛ばされた。

数値武装は初代ガンダムのガウをベースに改変。

フォート・セバーン
フォート・セバーン, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
7000, 150, 1000, 60
A---, GX_FortSevern.bmp
主砲,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 北米反政府組織に属したカリスがジャミルやガロード達を迎えに行った時に使った大型輸送機。
# 武装名はGジェネレーションシリーズから。

前日譚漫画の1カットのみ登場らしいメーアハイトや
スタッフのラフ絵しか無いエスペランサIIは数値設定のしようが無いのでスルーします。

下記からはノンパイロットになります。

# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

ガロード=ラン(攻撃2)
ガロード, GX_GarrodRan(A2).bmp
ガロード(攻撃2)
ガロード, GX_GarrodRan(A2).bmp

ガロード=ラン(ダメージ2)
ガロード, GX_GarrodRan(D2).bmp
ガロード(ダメージ2)
ガロード, GX_GarrodRan(D2).bmp

ガロード=ラン(照れ)
ガロード, GX_GarrodRan(E).bmp
ガロード(照れ)
ガロード, GX_GarrodRan(E).bmp

ガロード=ラン(笑顔)
ガロード, GX_GarrodRan(Smile).bmp
ガロード(笑顔)
ガロード, GX_GarrodRan(Smile).bmp

ティファ=アディール(照れ)
ティファ, GX_TiffaAdill(E).bmp
ティファ(照れ)
ティファ, GX_TiffaAdill(E).bmp

ティファ=アディール(真剣)
ティファ, GX_TiffaAdill(Earnest).bmp
ティファ(真剣)
ティファ, GX_TiffaAdill(Earnest).bmp

ティファ=アディール(狂気)
ティファ, GX_TiffaAdill(Insanity).bmp
ティファ(狂気)
ティファ, GX_TiffaAdill(Insanity).bmp

ジャミル=ニート(攻撃)
ジャミル, GX_JamilNeate(A).bmp
ジャミル(攻撃)
ジャミル, GX_JamilNeate(A).bmp

ジャミル=ニート(ダメージ)
ジャミル, GX_JamilNeate(D).bmp
ジャミル(ダメージ)
ジャミル, GX_JamilNeate(D).bmp

ウィッツ=スー(攻撃)
ウィッツ, GX_WitzSou(A).bmp
ウィッツ(攻撃)
ウィッツ, GX_WitzSou(A).bmp

ウィッツ=スー(ダメージ)
ウィッツ, GX_WitzSou(D).bmp
ウィッツ(ダメージ)
ウィッツ, GX_WitzSou(D).bmp

ウィッツ=スー(呆れ)
ウィッツ, GX_WitzSou(Amazing).bmp
ウィッツ(呆れ)
ウィッツ, GX_WitzSou(Amazing).bmp

ロアビィ=ロイ(攻撃)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(A).bmp
ロアビィ(攻撃)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(A).bmp

ロアビィ=ロイ(ダメージ)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D).bmp
ロアビィ(ダメージ)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D).bmp

ロアビィ=ロイ(ダメージ2)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D2).bmp
ロアビィ(ダメージ2)
ロアビィ, GX_RoybeaLoy(D2).bmp

シャギア=フロスト(ダメージ)
シャギア, GX_ShagiaFrost(D).bmp
シャギア(ダメージ)
シャギア, GX_ShagiaFrost(D).bmp

シャギア=フロスト(見下し)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Despire).bmp
シャギア(見下し)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Despire).bmp

シャギア=フロスト(真剣)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Earnest).bmp
シャギア(真剣)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Earnest).bmp

シャギア=フロスト(皮肉)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Irony).bmp
シャギア(皮肉)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Irony).bmp

シャギア=フロスト(笑顔)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Smile).bmp
シャギア(笑顔)
シャギア, GX_ShagiaFrost(Smile).bmp

オルバ=フロスト(攻撃)
オルバ, GX_OlbaFrost(A).bmp
オルバ(攻撃)
オルバ, GX_OlbaFrost(A).bmp

オルバ=フロスト(ダメージ)
オルバ, GX_OlbaFrost(D).bmp
オルバ(ダメージ)
オルバ, GX_OlbaFrost(D).bmp

オルバ=フロスト(悲しみ)
オルバ, GX_OlbaFrost(Depressed).bmp
オルバ(悲しみ)
オルバ, GX_OlbaFrost(Depressed).bmp

オルバ=フロスト(笑顔)
オルバ, GX_OlbaFrost(Smile).bmp
オルバ(笑顔)
オルバ, GX_OlbaFrost(Smile).bmp

カリス=ノーティラス(発作)
カリス, GX_CarrisNautilus(fit).bmp
カリス(発作)
カリス, GX_CarrisNautilus(fit).bmp

カリス=ノーティラス(カプセル2)
カリス, GX_CarrisNautilus(C2).bmp
カリス(カプセル2)
カリス, GX_CarrisNautilus(C2).bmp

カトック=アルザミール(瀕死)
カトック, GX_CatockAlzamille(Deadly).bmp
カトック(瀕死)
カトック, GX_CatockAlzamille(Deadly).bmp

アベル=バウワー(覚醒)
アベル, GX_AberBawar(Awakening).bmp
アベル(覚醒)
アベル, GX_AberBawar(Awakening).bmp


# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# 『敵対勢力・新連邦』

カザフ(GX)
カザフ, GX_Kazakh.bmp
# 新連邦軍の大将でバンダールII世の艦長。フリーデンの特攻を受け死亡。

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# 『敵対勢力・宇宙革命軍』

ネラー=ガモウ
GX_NerarGamou.bmp
# バルトークを奪取したスパイ。亡命を装ったガロードにガンダムもろとも逃げられる。

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------
# 『その他』

マイルズ=グッドマン
マイルズ, GX_MilesGoodman.bmp
# エニルに想いを寄せるセインズアイランドの入国管理局次長。新連邦軍の侵攻により銃殺される。
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