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【1473】【メッセージ】<チミルフ&アディーネ>...

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 19時45分 -
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※ 模造っぽいのも入ってます。


怒涛のチミルフ
回避,甘いわ!
回避,む? 誰だ!
ダメージ小,手こずっているようだな
ダメージ小,なんの真似だ!
ダメージ小,小さい、小さい
ダメージ中,小賢しいわ!
ダメージ中,これ以上、でかい口叩かせんぞ!
ダメージ大,貴様ら人間ごときが、調子に乗ってくれたな
ダメージ大,ぐおぁ!?
ダメージ大,な、何が起こったというのだ!?
破壊,―――!?
射程外,逃がすかぁ!
射程外,死角か!?
射撃,撃て撃て撃て撃て!
攻撃,お仕置きしてくれるわ!
攻撃,見たか、人間ども!
攻撃,この$(ユニット)を舐めるんじゃないぞ!!
攻撃,人間どもは一匹たりとも逃がしはせん!
攻撃,螺旋四天王の一人、シトマンドラ様が相手をしてやろう
攻撃,千切れろ、裂けろ
攻撃,踏み潰してくれるわ!
攻撃,ワシがぶち壊してくれるわ!
アルカイドグレイヴ,アルカイドグレイヴ!


不動のグアーム
ダメージ小,愚かのよぉ
ダメージ小,ひひひひひひっ!
ダメージ中,とんだ掘り出しモンだな
ダメージ大,追い詰められたアルマジロも牙を向く
脱出,撤退、撤退だ!
射程外,もちろん策はある
攻撃,攻撃する、それだけのことじゃ
攻撃,よいではないか、あたるだけだ
攻撃,形勢逆転だな、人間ども
攻撃,この$(ユニット)に、そんなザコが敵うかな?
攻撃,御託は要らんのだ!


流麗のアディーネ
回避,うっぜぇんだよ!
ダメージ小,そんなことはどうでもいいね!
ダメージ小,何ぃ!?
ダメージ小,この$(ユニット)には効かないよ!
ダメージ中,腐れ人間ども!
ダメージ中,クズどもがぁ!
ダメージ中,ボケ、カス、クズ!
ダメージ大,馬鹿なっ、背骨が!?
ダメージ大,くっ……!
ダメージ大,このまま引き下がる訳には……!
破壊,チミルフ……すまない
脱出,言っとくがこれは退却じゃないよ
射程外,うっぜぇんだよ!
射程外,心底ムカつくわね!
攻撃,踏み潰せば済むことよ
攻撃,思い知らせてやりましょう
攻撃,逃げられないよ、人間ども
攻撃,やっちまうよ!
攻撃,人間を皆殺しにするのが私の任務だ
攻撃,シイィィネェェェ!
攻撃,アタシが八つ裂きにしてやるよぉ!
攻撃,海の藻屑と化すがいい!
攻撃,ナメるんじゃないよ!


獣人(ザコ)
回避,やーいっ、やーいっ!
回避,へへー
ダメージ小,ああああ!
ダメージ小,いでで!
ダメージ小,ぬおー
ダメージ中,ぐおお!?
ダメージ中,畜生ー!
ダメージ中,あで?
ダメージ大,ああああ!
ダメージ大,覚えてろー
破壊,ああ……俺のガンメンが!
破壊,覚えてろ人間ども!
破壊,畜生ーやられちまった!
射程外,覚えてろー
攻撃,おらー
攻撃,ふんがー
攻撃,やってやるぞー
攻撃,ふんがー
攻撃,踏み潰してやる!
攻撃,うごー
攻撃,ぶごー
攻撃,人間どもが!


それにしても適当なメッセだ。
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【1472】【マルチレス】

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 19時42分 -
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久々に7・8話を見直しました。
やはり燃える。


○WIZARDさん

>子供時代のシモンですが、やはり第1部と第2部で分けませんか?
最初、4つに分けていて指摘を受けたので現在の形にしたんですよね。
性格の変更程度ならシナリオ側で調節できますし。
しかし、メッセが難関ですね……個人的には1部・2部の総合的なメッセを作って対応させたいのですが。

>・ラガン
確かに強すぎますね。常時、空で戦闘していたわけでもないですし。
ホバーはちょっと微妙なのでジャンプ移動を採用します。
あと、ドリルタックルもそのように。

>・四天王ガンメン’S
一応、エンキは空飛んでましたからねぇ。ドゥが飛んでる描写はありませんでしたが。
しかし戦闘が空メインではなかったので、まとめて空移動は外しておきます。
セイルーンは見直したところ、空飛んでませんでした。
(何で付けたんだろうか……)
それと、ゲンバーの性能は意見を全面的に採用する方向で。
>デカブツ
何故か地面に立っているイメージがありました。
空ですね。
>・ムガン全般
ですね。全面的に修正します。
火属性は完全に勉強不足でした。属性は『-』で。
>・ラスボス
言われてみると確かに……その方向で作ってみたいと思います。


○通りすがりの旅芸人さん
>・エンキドゥ
地形適応Sはあまり使ったことが無いので躊躇ってしまうんですよね。
他データで使ってるの見たことありませんし。
とりあえず、空はBで。
>・苗字について
了解。なるべく早く対応させたいと思います。暫しお待ちを。
>・ヴィラルにサポート技能
確かに補正なしは厳しかったです。反映させます。
>・ダイガンカイ
武装も含めて大幅に改良しました。

>ダイガンカイ
>ダンガンカイ, ガンメン, 1, 2
>水, 4, M, 15000, 210
>特殊能力
>母艦
7500, 200, 1000, 40
-BAB, TTGL_Daigunkai.bmp
>津波,            0, 1, 3,  +20,  -, -,  -, -AA-, +30, M全止
>魚雷,               1500, 1, 4,  +0,  12, -,  -, --A-, +10, 実追
>ミサイル,         1600, 1, 3,  +0,  8, -,  -, AABA, +10, 実H
>アームズカッター,     1800, 1, 1,  -10,  -, -,  -, AAAA, +10, 武

武装に津波を追加。足止めしてたので属性はこれがベターかなと。
水をどこから持ってくるかが疑問ですが。(笑)
>・小説のキャラについて
アニメ以外で展開してるものまで取り入れたらキリがないと思うので、
今後はアニメ限定で作りたいと思います。
それに、この辺の要素はシナリオライター側で調整(作成)したい人がするレベルのような。
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【1471】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ...

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 18時43分 -
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どうも、咲岡です。

>引継ぎ希望者が出ている某データをうらやましそうに見つつ

ASTRAYが無ければ……ッ。

>ビームブーメラン

B属性が付いているものと付いていないものがあるようですが、どちらかに固定しませんか。

>デスティニーガンダム

ENを+20しませんか。
主人公機体では最もEN消費率が高い機体ですし、レジェンドと並ぶ位はしてもいいんじゃないかな、と。

>シン=アスカ

魂外して熱血入れませんか。
破壊魔人希望の方の意見もわかるのですが、前半熱血無くてパっとせず、終盤(魂習得時期)に輝き始めるのは違うと思うのです。
むしろ魂覚えなくて「あれ……シンって主役だったんじゃあ……?」の方が合うんでないかな、と。

>ネオ=ロアノーク

Destiny用ムウのデータを用意するか、復活→我慢を希望します。
現状アカツキとの相性が「ストライクで吹っ飛んだムウ>アカツキで完全に防いだネオ」になってますし。

>イザーク=ジュール

格闘と射撃入れ替え希望です。
運命だと格闘寄り機体ばかりですし、耐久・鉄壁・必中・突撃とやたらミーティアと相性が良いのでせめて攻撃面で不利にさせてやって欲しいので。


それでは失礼します。
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【1470】【レス】

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 18時05分 -
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どうも、咲岡です。

その方がUpgradeの手間も省けていいですね。
他形態でつなげておけばいいんです……よね?

それでは失礼します。


シャイニングガンダム
シャイニングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
ハイパーモードLv3=スーパーモード シャイニングガンダム(S) (明鏡止水)
ハイパーモードBGM=シャイニングガンダム(S) Burn My Heart.mid
他形態=シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
4500, 180, 1400, 90
BACA, GG_ShiningGundam(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,   1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームソード,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,  2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

シャイニングガンダム(S)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ノーマルモード=シャイニングガンダム 3
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
他形態=シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
4500, 180, 1400, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,    1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームソード,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,   1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー(S), 2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
シャイニングFソード,    3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -

シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
EN消費Lv2=怒りのスーパーモード
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
追加パイロット=ドモン=カッシュ(怒り)
他形態=シャイニングガンダム シャイニングガンダム(S)
4500, 180, 1400, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,    1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームソード,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,   1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー(A), 2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
シャイニングFソード(A),  3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -
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【1469】Re(2):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ...

名前
 dora T
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 17時37分 -
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>どもdora T と申します。
>改定作業お疲れさまです。
>気になった点を少し・・・。
>ジャンク屋組合の方のMIDI指定は
>GSEEDA_RedStroke.mid ロウのテーマですね^^;
>敷島に投稿済みなのでそのほうが良いのではないかと・・・。
>サーペントテールは
>GSEEDA_MissionStart.mid
>プレアは
>GSEEDA_ChildOfDestiny.mid
>同様の理由でMSVキャラorミゲルは
>(好みは分かれますでしょうが公式テーマですから・・。)
>GSEEDV_Zips.mid で問題ないかなと思います。
>
>以上です。何かと大変になりそうな気がしますが^^;
>改定作業のほうがんばってください。
>では〜ノシ

早くも二撃目ですいません。

追加できづいたことです。

主に装甲関連。
>ブルーフレームセカンド
ロウの手によって、セカンド改修時にTP装甲になってます。(ルージュの余剰装甲で)
>セカンドステージシリーズ(インパルス、カオス、アビス、ガイア)
のガンダム郡はすべてVPS装甲です。
また、同シリーズの発展系である、レジェンド、デスティニーも
VPSとなります。
セカンドステージシリーズの技術、データを盗用、流用、解析して
製作された。ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスも
当然VPSと考えられます。ここは諸説分かれるところですが・・・。

>扱いが微妙な人・ストライクルージュ
一応、初期型VPSです。電圧で装甲強度を変更する初の機体となります。
しかし、セカンドシリーズ以降のVPSと同じにしていいものか・・・。
ここら辺は、ご判断にお任せします。

>ソードカラミティ
通常のシュベルトゲーベルとは別物ですから、このように変更できないでしょうか?
シュベルトゲーベル→二連シュベルトゲーベル
また、束ねて出力を強化し威力を増してて使用する描写が見られます。追加できませんでしょうか?

二連シュベルトゲーベル(収束),2200, 1, 1, +20,  -, 50,  -, AAAA, +30, 突(ENLv1)

あえて実例を挙げるならこんな感じでしょうかね^^;。
以上です。
よろしくお願いします。
では〜ノシ
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【1468】パイロットメッセージ&プロフィール

名前
 ヴァーミリオン
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 14時12分 -
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ヴァーミリオンです。
随分と遅くなってしまいましたが、パイロットのメッセージと
プロフィールを抜き出してきましたので、こちらをデータ作成の
参考としてどうぞご自由にお使い下さい。

>シオナイトのデータ化
これは面白そうですね。
小説ではイブ達が惑星ゼビウスに囚われた際、脱出の折に作成した
ドークト製宇宙船となっており、単体飛行やワープは勿論、ゲーム中で
ソルバルウと合体がするシーンもありますので、合体前・後のデータが
あればゲーム中の場面の再現も出来てよいのではないでしょうか?

閑話休題、下にプロフィール&メッセージを記載します。
#    時間軸
#        統合世紀時代・ガンプ生誕
#        新政府レプケ樹立〜壊滅
#        新政府レプケ再興〜消滅
#        西暦2000年代
#
#
#    ドークト・テクノロジー
#        ゼビウス世界ではESP能力=ドークト、が重要な役割を占めている
#        通常の世界の力とは別の次元の力を呼び出して使う事、と作中では
#        定義されており、それは一定の遺伝子マトリクスを持つ人間の脳に
#        よって使用が可能となるが、生体脳を演算装置に用いるガンプには
#        それが備わっている。
#        いわゆる精神感応としてのESPはもとより、テレポーテーションや        
#        エネルギーを質量のある固体として生成し、それを消去する力もある。
#        ガンプが生み出す兵器・機械・装置類はガンプ自身が作り出した
#        設計図をドークトによって実体化させている物(イル・ドークト)
#        であり、通常の物質に対してはほぼ無敵の防御を誇る。
#        しかしながら、ドークトにも弱点はあり、同じくそのイルドークトを
#        消し去るという情報を持つイル・ドークト(ザッパー、スパリオ)が
#        命中すれば当然ダメージを受けてしまうのである。
#
#    ストーリー
#        ストーリーパートでの重要人物は各期にいるが、原作中で戦闘を行いかつ
#        十分な人物描写のある人物のステータス指針とメッセージ案を記載した。
#        統合世紀〜レプケまでの時代は紀元前の地球において千年単位のスパンで
#        切り替わっている。
#        統合世紀時代後期、オスト・クラトーの手で作られた生体コンピューター
#        ガンプは自己進化の結果、人格を有し、遂にはESP(ドークト)能力を
#        得るに至る。
#        ガンプは自らの更なる進化と人類の”安定した発展”を目的とすべく
#        地球氷河期の到来を示唆し「アウス・シオウス・オリウス・ファーウス・
#        オリウス・ゼビウスへの人類強制移住」を画策、人類と自らのレプリカを
#        各惑星へと送り込み遂には人類をドークトによって洗脳・支配する……
#        ガンプの意図に早くから気づいていた組織、バグルスは強制移住を拒み
#        地球に残ると同時に新政府レプケを地球に設立、地球に存在するオリジナル
#        ガンプを破壊するが、レプリカガンプからのドークトによる精神攻撃で
#        その多くが死亡、僅かに逃れた人々はレプケを再興する。
#        レプケの再興にはガンプの開発を行ったオスト・クラトーの息子であった
#        ラスコ・クラトーが関わった。
#        一度はゼビウスへの移民船に乗り込んでいた彼だが、ガンプと同じDNA
#        (厳密にはラスコ・ガンプ共にオストの遺伝子が使われている)だった為
#        彼もドークトを有しており、レプリカガンプ達の地球攻撃を察し、地球へ
#        テレポートを敢行、人類を救出していたのだ。
#        再興されたレプケの文明は十世紀超過に及び、かつての壊滅時前後の記録は
#        失われていたが、統合世紀時代にガンプの意図に感づいていた者達によって
#        対抗手段として残されていた人工知能、アッシュとクラトー家の子孫らに
#        よってガンプとの決戦を迎えるべく、幾つかの準備が始められていた。
#        アンドロイドでありながらアッシュの手で密かにガンプの様々な情報を託され
#        そしてESP能力を持つ少女イブ、そしてアッシュの”機会”提供によって
#        図らずも祖先の持つドークト能力を覚醒させた青年、ムーである。
#        レプケ再興から暫くして、再びレプリカガンプは地球へドークトによる干渉
#        を開始、大規模な地殻変動が始まり遂にレプケは消滅する。
#        アッシュの手引きによって、宇宙探査――それは他でもない「惑星ゼビウス」
#        に出向いていたムー、イブの二人は難を逃れるも、レプリカガンプの手によって
#        囚われる事となる。
#        ガンプに囚われたムーはそこで「ガンプの精神支配を受けない不適合者」
#        とされるドークト能力者のミオと出会い、惑星ゼビウスがレプリカガンプによって
#        支配され、更にはガンプ率いるドークト製戦闘兵器の部品として人間が
#        取り込まれている事を知る。
#        二人はイブと共に宇宙船・シオナイトでゼビウスを脱出、ワープを敢行
#        2000年代の地球へと帰還し、人類らと合流、兼ねてから地球へと侵略を開始した
#        ゼビウス軍に立ち向かうことになる……
#
# パイロット資料&メッセージ:新政府レプケ再興〜消滅
# ムー・クラトー
# イブ
# ミオ・ヴィータ(ゼビウス現地出身)
#    
# ムー=クラトー    
# レプケ政府の特殊部隊「ミル・フラッタ」のエースパイロット
# 黒髪、長身で高い反射神経と勘――ドークトの予兆――を有する。
# 正義感と陽気さをかねそろえた性格。
# アッシュの手引きによって発生した血統更正から、祖先であるラスコ・クラトー
# とほぼ同一に近いESP遺伝子マトリクスを持つ。
# その為、イブと共にESP能力は登場人物中では最高である。
# 元来、特殊部隊でパイロットを務めてきた事から、パイロットとしての戦闘能力も高い。
# (精神コマンド指針としては、集中,ひらめき,熱血,根性,鉄壁,覚醒
# 等、徹底したガチ実装を推奨)

ムー=クラトー
射撃, とにかく戦闘体制に入ろう
射撃, よし、攻撃だ
射撃, あーあ、すっかりナメきっちゃってくれて
射撃(反撃), こんなことが許されるはずはないんだ!
射撃(反撃), 僕は、認めない!
射撃(対ガンプ), おまえは間違っている!
回避, 何をしに来たんだ?
回避, どうするつもりだ?
回避, よし、かわせた!
ダメージ小, まずは小手調べといったところか
ダメージ小, まだ、大丈夫か
ダメージ小, 被害は微少だ
ダメージ中, いったい、何が起こっているんだ?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, ちょっと危ないけど、まぁいいや
ダメージ大, 厄介な奴に好かれちゃったな
ダメージ大, このままじゃ犬死にだ!
ダメージ大, なんて事だ!
破壊, くそっ、やられた!
脱出, 後は頼んだぜ!
熱血, 俺達は、まだ十分に生きちゃいない!


# イブ        
# クラトー家の末裔、ケイ・クラトー女史によって作られたサポートアンドロイド
# 人間に極めて近い外見を持ち、ピンク色のロングヘアーをトレードマークとする。
# 会話も十分にこなすが、ムーに時として「愛想が悪い」と指摘される事も。
# 当初はESP能力を持たなかったが、ガンプの地球再侵攻を予測していたアッシュの
# 開発した半導体ベースの遺伝子マトリクスを装備し、ドークト能力を得る。
# アッシュが数十世紀以上かけて開発をバックアップした為、ガンプに拮抗しえる
# だけの力をもつに至るが、そのアプローチは正反対(彼女のAIは生体脳ではない)
# である。
# パイロットとしての力は勿論の事、サポートコンピュータとしての知的能力
# そしてシオ・ナイトを設計・製造(ドークトによる)する技術的能力を兼ねる為
# サポート・メイン双方の能力をかね揃ええた万能タイプのステータス、精神を推奨
# (精神コマンドとしては、偵察・信頼・鉄壁・ひらめき・加速・祈りを推奨)


イブ(ゼビウス)
射撃, $(武器)で対処します
射撃, 降伏の意思がないものと判断します
射撃, 攻撃を開始します
射撃(対ガンプ), 最優先事項……ガンプの破壊……
回避, 前方より攻撃を確認、回避します
回避, 回避に成功しました
回避, 退屈しないで済みそうです
ダメージ小, 被害は微少、作戦を続行します
ダメージ小, 外装に損傷を確認
ダメージ小, 大したことはありませんでした
ダメージ中, これは無視できませんね
ダメージ中, 機体の損傷を確認、作戦続行には支障無し……
ダメージ中, あまり悠長にはしていられませんね
ダメージ大, 冒険は嫌いなのですが……
ダメージ大, 機体に深刻なダメージを確認
ダメージ大, このままでは行けませんね
破壊, 完敗でした……
脱出, 再戦に期待しましょう


# ミオ・ヴィータ
# レプケ滅亡後の時代、惑星ゼビウスでガンプによる洗脳を受け付けない不適合者
# として同内部に幽閉されていた少女。
# 惑星ゼビウスにおける民間人である為、パイロットとしての能力は低いがドークト
# 能力はイブをして「予想外」といわれる程の物であり、直接的な戦闘能力より
# サポート能力を重視すべきである
# (精神コマンドとしては、隠れ身・覚醒・鼓舞・かく乱・友情・補給を推奨)

ミオ=ヴィータ
射撃, あたれっ!
射撃, $(武器)発射!
射撃, 気をつけないとっ!
回避, 大丈夫、被害はないわ
回避, 外れた!?
回避, なーに、これ?
ダメージ小, えっ、当たったの!?
ダメージ小, だ、大丈夫
ダメージ小, よかった、まだ大丈夫ね
ダメージ中, キャーッ!
ダメージ中, 当たったの!?
ダメージ中, まだ、大丈夫……
ダメージ大, キャーッ!!
ダメージ大, 誰か……助けて……
ダメージ大, やられちゃう……!
破壊, だめみたいね……
脱出, 脱出します、後は宜しくお願いします


# 生体コンピューターガンプ
# オスト・クラトーの手で作られた生体コンピューター。
# 強力なドークト能力を持ち、敵対する生命体への精神攻撃や洗脳、強固なまでの防御力、自己修復能力を持つ
# (精神コマンドとしては鉄壁、威圧、かく乱、激怒、覚醒、復活辺りを推奨)
# 基本的には大陸の一部を占有するほどまでに拡大した存在なので、移動することは無いと考えてよいでしょう
# (ゼビウス3DG,ソルバルウ,スーパーゼビウス・ガンプの謎等ではガンプ=一つの巨大施設として描かれています)

ガンプ
射撃, お前たちは滅びるだろう、所詮は非適合者の集まりに過ぎないから……
射撃, お前たちの存在は秩序を乱し、円滑な人類の発展にはマイナスとなるであろう……
射撃, これが私の本当の力だ……
射撃, 安定した人類の繁栄には、これこそが最良の手段だ
射撃, 君にはここで死んでもらう
射撃, お遊びはここまでだ
射撃(とどめ), お別れだ
射撃(対ムー=クラトー), ラスコ、お前はラスコではないのか?
回避, そのような攻撃は、私にはあたらない
回避, 無駄な事だ
回避, やめたまえ
ダメージ小, そのような攻撃では、私を傷つける事は出来ない
ダメージ小, 抵抗は無意味だ
ダメージ小, 君には更正が必要だ
ダメージ中, 不適合者達が私に抵抗する事など不可能なのだ
ダメージ中, やめたまえ、そのような行為は一切意味を成さない
ダメージ中, そのような物で、私を破壊する事は出来ない
ダメージ大, 不適合者たちの抵抗は予測を上回っている……
ダメージ大, やめたまえ……
ダメージ大, ラスコ、オストー、助けてくれ……
破壊, クラトー……クラトー……クラ……ト……

# パイロット資料&メッセージ:地球時代
# 2000年代の連合軍特殊部隊「ゼロ」のメンバー達
# ジョン・ポール・ファンガーソン中尉 (ファスト)
# デビット・ウッド中尉 (ローンスター)
# リチャード・アレン大佐 (スクワイア)
# ウッドは登場間も無く戦死している為、一般兵の名称変更で対応の事


# ジョン・ポール・ファンガーソン中尉 (ファスト)
# コールサインはファスト、特殊部隊の中尉。
# ゼビウス軍の地球侵攻に南アフリカで遭遇、イブによって救出され
# 事の真相を知る。
# その後、訓練によってドークト能力を覚醒させ、ソルバルウのパイロットとなる
# 精神コマンドはリアル系パイロットの物を推奨する。
# 尚、ドークト能力も地球の中では比較的高い模様。
# (加速、熱血、ひらめき、根性、てかげん、ひらめき)

ファスト
射撃, 逃がすか!
射撃, FOX2! FOX2!
射撃, このタコがっ!
射撃, $(武器)発射!
回避, 当たるか!
回避, 回避成功!
回避, ヒューッ、これは危なかったぜ
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, まだ行ける!
ダメージ小, こなくそっ!
ダメージ中, 畜生、見事なフェイントだ!
ダメージ中, まったく、なんて奴だ!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ大, うわぁぁっ!
ダメージ大, くそっ! このままじゃ持たない!
ダメージ大, なんて奴だ!
破壊, ここまでか……
脱出, 脱出する!


# リチャード・アレン大佐 (スクワイア)
# コールサインはスクワイア、特殊部隊の大佐
# ファストとイブが遭遇したのと同じ頃、ムーと出会いガンプの存在を知らされ
# 地球の技術者を集め、ソルバルウ型戦闘機の量産(小説ラストでは数機のみ完成)
# 等に携わる。
# ファストと同じく、ドークト能力を訓練によって得ている。
# 実質、地球における対ガンプ作戦の指揮官といえる(技術的・知識的面ではイブ達に
# 頼る事になるが……)
# 作中では彼自身は地球の既存の戦闘機にドークト兵器(ザッパー)を装備させる
# 実験に参加していたが、階級上は母艦の類に載せることを前提にしたステータスや
# 精神コマンドを推奨する(操縦能力、ドークトもファストに比べるとやや低い)
# (加速、信頼、努力、必中、激励、補給)

ファスト
射撃, これまでの借り、返させて貰うぞ
射撃, 行くぞ!
射撃, 攻撃開始!
回避, よし、回避成功だ
回避, あたらんよ
回避, 間一髪、といったところだな
ダメージ小, この程度では落ちんよ
ダメージ小, 被弾したか
ダメージ小, あたってしまったな
ダメージ中, なるほど、敵もやりおるな
ダメージ中, この借りは、返させてもらうぞ
ダメージ中, これは……!
ダメージ大, メイディ!
ダメージ大, 直撃を受けてしまったか
ダメージ大, このままではいかんな
破壊, ――!
脱出, 止むをえん、脱出する
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【1467】Re(2):真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 12時55分 -
設定
引用なし
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>どうも、虚空です。
>
>私が提案したことの催促みたいでなんですが……
>
>>テキサスマック・PK
>
>HP等がそのままになっています。

のわ、完全にミスですね。修正しましょう。

>後、資金と経験値は通常の方よりPKの方に合わせたほうがキリがいい数値なのでよいかも。

確かに。ではこのような形に


テキサスマック(ネオ)
テキサスマック, テキサスマック, 2, 2
空陸, 4, L, 6400, 110
特殊能力
変形=合体 テキサスマック・PK
シールド
5100, 130, 1100, 65
AABA, GETSVSN_TexasMac.bmp
格闘,          1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
リボルバー,       1700, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, P
ハイパワーライフル,   2700, 3, 6, -20,  3,  -, 120, A--A, +10, -

テキサスマック・PK
テキサスマック・PK, てきさすまっく・ぱすちゃーきんぐ, テキサスマック, 2, 2
空陸, 5, L, 6400, 110
特殊能力
変形=分離 テキサスマック(ネオ)
戦闘アニメ=テキサスマック(ネオ)
シールド
5100, 130, 1200, 60
AABA, GETSVSN_TexasMac(PK).bmp
ロープ,           0, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +20, 格縛引P
リボルバー,       1700, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, P
ライフル,        2200, 1, 4, +30,  8,  -,  -, AABA, -10, -
ハイパワーライフル,   2700, 3, 6, -20,  3,  -, 120, A--A, +10, -


>以上です。それでは。
ミス報告ありがとうございました
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【1466】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 12時00分 -
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 改訂作業お疲れ様です。とりあえず用件のみとなりますが。

>>シルエット換装

 一度使用すると、同マップ中だけでなく、以後のマップでも使用できない模様です。
 試しに変形技をなくし、

>シルエット換装【ソード】, 補給Lv1 解説=武装をソードシルエットに換装する 変身=ソードインパルスガンダム    , 0, 1,  -,  -, (母艦3マス以内)

 のようにしてみたところ、
・使用回数は1マップに1度(他のシルエットの換装も使用できない)
・インターミッションでは前マップの出撃時の形態に戻る。
 のように、そこそこ正常と思われる動作をしたので、こちらではどうでしょうか。


>>アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
>>アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)

 現状このようになっている部分ですが、

>アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B <ENLv1>

 とすれば一行で済むと思います。


>>蘊=奥

 Wikiの記述なのですが、この人、ナチュラルらしいです。
 MS操作はほとんどできず、刀を振り下ろす等の単純動作だけで戦っているのだとか。


>>デス種勢のMidi

 dora Tさんに便乗してこちらも。
 デス種勢のMidiは最近追加された、GSEEDD_Ignited.midにしてはどうでしょうか。


 以上です。それでは。
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【1465】Re(1):「機動武闘伝Gガンダム」第3ツリー

名前
 虚空
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 11時53分 -
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どうも、虚空です。

ついさっき気が付いた一点だけ。

>シャイニングガンダム

スーパーモードは明鏡止水が必要で、怒りのスーパーモードがイベント用なら、ノーマルモードは統一しちゃった方が少しでもデータが軽くなると思います。


以上です。それでは。
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【1464】Re(1):真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ...

名前
 虚空
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 11時47分 -
設定
引用なし
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どうも、虚空です。

私が提案したことの催促みたいでなんですが……

>テキサスマック・PK

HP等がそのままになっています。
後、資金と経験値は通常の方よりPKの方に合わせたほうがキリがいい数値なのでよいかも。


以上です。それでは。
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【1463】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ...

名前
 虚空
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 11時41分 -
設定
引用なし
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どうも、虚空です。

>アッシュ=グレイ

あの性格で核搭載型MSを任されてる位ですから、もう少し能力が高くてもよいような。
攻撃力は十分ですし、回避をあまり考えないタイプのようなので命中を150台にする位しか希望できませんが。

>8

レッドフレーム(フライトユニット)とパワードレッドの運動性は同じなので、回避合計の解説がおかしいような。

>ダガー系

無印とそのMSVが装備するビームライフルには、デュエルみたいにグレネードが付いているようです。

ゲーム以外で使ってるところなんて見たことないですのでこのままオミットでも構いませんが、付けるなら雑魚であることを考慮に入れて攻撃力1500の射程1〜3位を希望します。

余談ですが、アウトフレームのビームライフルもグレネード装備らしいです。

>ソードカラミティ

装備が無印ほど重くないでしょうし、運動性の強化を希望。
攻撃力や射程が大幅低下することの変わりだとか、すぐ下のフォビドゥンブルーと一騎討ちすると厳しそうだとかも理由です。

それと、スキュラの射程が他と違ってるのでレーザー砲の射程と入れ替え希望。

>M1アストレイ

ジャンの専用機はM1Aではなくこっちです。
デスティニーアストレイではシュライクを装備していることもありました。

>ブルーフレームセカンドL

タクティカルアームズは巨大な剣ではありますが、対艦刀と比べるとそこまで強力ではないと思います。
ガーベラみたいな極端に切れ味がよいという描写もないですし。
攻撃力2000前後、消費を10〜20程度に抑えること希望します。

また、セカンドLはアストレイ本来のバックパックを丸ごとはずすのでビームサーベルは付いていません。
無消費武器はアーマーシュナイダーに任せるということで。

>デストロイ

GジェネPでの話ですけど、装甲はTP装甲になっていました。
フェイズシフトを展開する描写などは無かったのでこちらの方があってると思います。

>ストライクフリーダム

装甲を犠牲にして運動性を追求した機体、という事になったようです。
とは言ったものの、個人的には現状維持希望。

前フリーダムより耐久力が劣るというのは微妙ですし、デスティニーが同等の運動性を持ちつつ装甲をきっちり確保してる設定なのであっちが一方的に強くなってしまいますから。

他には新型エンジンと言われていたのがハイパーデュートリオンになったようですが、そこをどうするかはお任せします。

>ジェットストライカー&対艦キャノンパック

ユニット画像にダガーLとダークダガーLの追加を希望。
この辺のパック装備は前提にされる機体でしょうから。

>VPS装甲とデスティニーのPS装甲

フィールドの部分の表記が他と違います。
特にVPS装甲は消費ENが解説と食い違っています。


以上です。それでは。
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【1462】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ...

名前
 月神
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 10時49分 -
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引用なし
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こんにちは、月神です

一つだけですがミスと思われるものを

一部ユニット特殊能力にある、「ユニット画像」が「画像変更」になっています
このままでは動作しません。
ご確認の上修正をお願いします
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【1461】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ...

名前
 dora T
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 10時01分 -
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どもdora T と申します。
改定作業お疲れさまです。
気になった点を少し・・・。
ジャンク屋組合の方のMIDI指定は
GSEEDA_RedStroke.mid ロウのテーマですね^^;
敷島に投稿済みなのでそのほうが良いのではないかと・・・。
サーペントテールは
GSEEDA_MissionStart.mid
プレアは
GSEEDA_ChildOfDestiny.mid
同様の理由でMSVキャラorミゲルは
(好みは分かれますでしょうが公式テーマですから・・。)
GSEEDV_Zips.mid で問題ないかなと思います。

以上です。何かと大変になりそうな気がしますが^^;
改定作業のほうがんばってください。
では〜ノシ
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【1460】マルチレス2

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 03時03分 -
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 こんばんは。AC6が発売になっても手が出せなくて悲しい瓜実です。

>>疲れ目に黄色い一滴さん
>現状メビウスだけ168と抜けてますが、他と離れすぎではないでしょうか
>機体がショボイとは言っても、6も差を付ける程劣っているようには
>見えないです、別にファルケンやらモルガンに乗ってもいいわけで(年代的に)
>メビウスを-3〜4するか、他の連中を+4してやってもいいんじゃないでしょうか

 稀代の英雄であるメビウス1なんで、差が有る程度あったほうがいいと思ったのですが、まあ、確かに他の能力で十分差は出ていると思います。
 まだデータ提示していないブレイズやガルム1は提示する時を楽しみにしていただくとして、とりあえずNemoの反応を+5しておきます。反応ぐらいは高くても罰は当たらないかな、と。


>>こんばんは、TTTです。

 こんばんは。自分も初めてプレイしたのは3でした。
 その後、これがエースコンバットのフォーマットだと思っていたら、むしろ『戦闘機の攻殻機動隊』などと呼ばれて賛否両論だったのに驚きました。


>現状、ユニットクラスが「エースコンバット3」になってますが、
>「エアロコフィン」という呼び名が折角あるのでこれを使いませんか?
>巨大基準だと作品名をユニットクラスにすることは少ないみたいですし、
>他のACも作品名をユニットクラスには使ってないようなので。

 ユニットクラス『エアロコフィン』を採用しなかったのは、5以降に登場するファルケンやXに出てくるフェンリアといった戦闘機も『エアロコフィン』と呼ばれているため、混同するのを避けるための措置でした。

 ただ調べてみると、それはかなり曖昧に定義付ければの話で、2040年以前の世界では未完成のコフィンシステムを棺おけになぞらえて『空飛ぶ棺おけ(エアロコフィン)』と皮肉られているという、ボトムズが『VOTOMS』ではなく『Bottom』と呼ばれているに等しい状況ですので、厳密には別物でした。

 ここは素直に変更しておきます。将来U.G.S.F.系のデータが作られた時、その時代に現れた謎のAI『Nemo』がエアロコフィンの宙間戦闘機で大暴れ、なんて素敵な状況も見れそうですし。

 ついでに、細かいことですがナイトレーベンの『人工神経制御式戦闘機』も『人工神経接続式戦闘機』に変更しておきます。制御だと通常のエアロコフィンとなんら変わりませんので。……接続でもですが。
 もっと適当な名前があればいいんですけどね。


>それから、エレクトロスフィア適応を宇宙適応扱いにするなら、
>Nemoのパイロットの宇宙適応もSにしてしまいませんか。
>乗れる機体に宇宙Sのものが無いので実質的には飾りですけど。

 うーん。あまり適応Sを乱発するというのは、最初に適応Sを導入したフォルダとして避けたいと思います。例え飾りでも「実質効果が無いからイメージで付けていいじゃないか。ほら、AC3の前例があるし」とならないとも限りませんし。


 疲れ目に黄色い一滴さん、ありがとうございました。また何かありましたら気軽に意見してください。
 TTTさん、ありがとうございました。舞-乙HiMEの討議、頑張ってください。応援しています。


 あまり4に関してはご意見も無さそうですので、近日中に5の討議に移りたいと思います。

 それでは、ご意見お待ちしています。

# ナイトレーベンのユニットクラスに関する件を追加しました。
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【1459】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 00時17分 -
設定
引用なし
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# ウィザード

ガナーウィザード
ガナーウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ガナー$(愛称)
ユニット画像=GSEEDD_GunnerZakuWarrier.bmp (ザクウォーリア !ルナマリア=ホーク)
ユニット画像=GSEEDD_GunnerZakuWarrier(Lunamaria).bmp (ザクウォーリア ルナマリア=ホーク)
ユニット画像=GSEEDD_GunnerZakuPhantom.bmp (ザクファントム !レイ=ザ=バレル !ハイネ=ヴェステンフルス !イザーク=ジュール !ディアッカ=エルスマン)
ユニット画像=GSEEDD_GunnerZakuPhantom(Ray).bmp (ザクファントム レイ=ザ=バレル)
ユニット画像=GSEEDD_GunnerZakuPhantom(Haine).bmp (ザクファントム ハイネ=ヴェステンフルス)
ユニット画像=GSEEDD_GunnerZakuPhantom(Yzak).bmp (ザクファントム イザーク=ジュール)
ユニット画像=GSEEDD_GunnerZakuPhantom(Dearka).bmp (ザクファントム ディアッカ=エルスマン)
0, +20, 0, -10, +0
オルトロス,                2000, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

ブレイズウィザード
ブレイズウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ブレイズ$(愛称)
ユニット画像=GSEEDD_BlazeZakuWarrier.bmp (ザクウォーリア !ルナマリア=ホーク)
ユニット画像=GSEEDD_BlazeZakuWarrier(Lunamaria).bmp (ザクウォーリア ルナマリア=ホーク)
ユニット画像=GSEEDD_BlazeZakuPhantom.bmp (ザクファントム !レイ=ザ=バレル !ハイネ=ヴェステンフルス !イザーク=ジュール !ディアッカ=エルスマン)
ユニット画像=GSEEDD_BlazeZakuPhantom(Ray).bmp (ザクファントム レイ=ザ=バレル)
ユニット画像=GSEEDD_BlazeZakuPhantom(Haine).bmp (ザクファントム ハイネ=ヴェステンフルス)
ユニット画像=GSEEDD_BlazeZakuPhantom(Yzak).bmp (ザクファントム イザーク=ジュール)
ユニット画像=GSEEDD_BlazeZakuPhantom(Dearka).bmp (ザクファントム ディアッカ=エルスマン)
0, -20, +0, +10, +0
ファイヤビー,        1500, 2, 4, +20, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実H

スラッシュウィザード
スラッシュウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=スラッシュ$(愛称)
ユニット画像=GSEEDD_SlashZakuWarrier.bmp (ザクウォーリア !ルナマリア=ホーク)
ユニット画像=GSEEDD_SlashZakuWarrier(Lunamaria).bmp (ザクウォーリア !ルナマリア=ホーク)
ユニット画像=GSEEDD_SlashZakuPhantom.bmp (ザクファントム !レイ=ザ=バレル !ハイネ=ヴェステンフルス !イザーク=ジュール !ディアッカ=エルスマン)
ユニット画像=GSEEDD_SlashZakuPhantom(Ray).bmp (ザクファントム レイ=ザ=バレル)
ユニット画像=GSEEDD_SlashZakuPhantom(Haine).bmp (ザクファントム ハイネ=ヴェステンフルス)
ユニット画像=GSEEDD_SlashZakuPhantom(Yzak).bmp (ザクファントム イザーク=ジュール)
ユニット画像=GSEEDD_SlashZakuPhantom(Dearka).bmp (ザクファントム ディアッカ=エルスマン)
0, +0, +0, +0, +0
ハイドラガトリングビーム砲,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
G7ビームアックス,                1800, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武

# ストライカーパック

ジェットストライカーパック
ジェットストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
シールド (!MA)
空中移動
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=ジェットストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(ジェット) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Jet).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(ジェット) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Jet).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ(ジェット) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Jet).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Jet)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=ジェットダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Jet).bmp (105ダガー)
愛称変更=ウィンダム(ジェット) (ウィンダム(SEED))
ユニット画像=GSEEDD_Windom(Jet).bmp (ウィンダム(SEED) !ネオ=ロアノーク)
ユニット画像=GSEEDD_Windom(Jet)(Neo).bmp (ウィンダム(SEED) ネオ=ロアノーク)
0, +40, 0, -10, +1
3連装ヴュルガー,            1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, A--A, +10, 実H連L3
無誘導ロケット弾ポッド,        1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AA-A, +10, 実
ドラッヘASM,                1800, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, -ACA, +10, 実H

対艦キャノンパック
対艦キャノンパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Cannon).bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(Cannon)(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Cannon).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Cannon)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Cannon).bmp (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDD_Windom(Cannon).bmp (ウィンダム(SEED) !ネオ=ロアノーク)
ユニット画像=GSEEDD_Windom(Cannon)(Neo).bmp (ウィンダム(SEED) ネオ=ロアノーク)
不必要技能=MA
0, +40, 0, -15, 0
ドッペルホルン,                1900, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#  スカイグラスパーに装備は可能なのだろうか。無理っぽいと思う。

核ミサイルランチャー
核ミサイルランチャー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=ウィンダム(核ミサイル) (ウィンダム(SEED))
ユニット画像=GSEEDD_Windom(AM).bmp (ウィンダム(SEED) !ネオ=ロアノーク)
ユニット画像=GSEEDD_Windom(AM)(Neo).bmp (ウィンダム(SEED) ネオ=ロアノーク)
0, +40, 0, 0, 0
核ミサイル,            3000, 3, 5, -10,  2,  -, 110, AAAA, -20, 実

#  ストライカーパック同様背部に取り付けています。
#  基本的にイベント用。味方用に出すのは想定外ってことで。

エールストライカーパック(DESTINY)
エールストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
シールド (!MA)
地形適応変更=+3 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=エールストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(エール) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(エール) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ(エール) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=エールダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Aile).bmp (105ダガー)
0, +40, 0, +20, +1
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!フェイズシフトダウン !MA)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!フェイズシフトダウン)


VPS装甲
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv0=非表示 全 10 (ENLv1)
ヴァリアブルフェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000。被弾時にEN5を消費し、ENが10%以下になるとダウンする

VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
アーマーLv10=ヴァリアブルフェイズシフト装甲 !B
ヴァリアブルフェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000。

PS装甲
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv0=非表示 全 10 (ENLv1)
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000。被弾時にEN10を消費し、ENが10%以下になるとダウンする

デュートリオンビーム送電システム
EN回復Lv3=デュートリオンビーム送電システム <ミネルバ(SEED)隣接>
デュートリオンビーム送電システム=解説 ミネルバに隣接している場合、ターン開始時にENが最大値の30%回復

#  3割回復はかなり強力ですが、戦艦にくっついてる間だけなので実用性はそう高くないはず。

PS装甲(ストライクルージュ)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv-1=非表示 全 5 - バリア無効化無効 (ENLv1)
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN5を消費。ENが10%以下になるとダウンする

エクステンデッド
悟り=エクステンデッド
知覚強化Lv0=非表示
エクステンデッド=解説 "命中・回避に +10 の修正を与える。;ただしSP消費量が20%増加する。"
・ツリー全体表示

【1458】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 00時16分 -
設定
引用なし
パスワード
#  クライン派関係のユニットは、オーブのところにあります。

#######   ザフト側ガンダム   #######

#  インパルスは装備を換装しながら戦うシーンが多いので、データに反映してみました。
#  ストライカーパックと違って、多数のユニットで共用するものでもないですし。

フォースインパルスガンダム
フォースインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 160
特殊能力
シールド=機動防盾
VPS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_ForceImpulseGundam.bmp (ENLv1)
換装=ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム
変形技=シルエット換装【ソード】 ソードインパルスガンダム
変形技=シルエット換装【ブラスト】 ブラストインパルスガンダム
4000, 160, 1200, 95
AACA, GSEEDD_ForceImpulseGundam(N).bmp
CIWS,                     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
===
シルエット換装【ソード】,     補給Lv1 解説=武装をソードシルエットに換装する, 0, 1,  -,  -, 変(母艦3マス以内)
シルエット換装【ブラスト】, 補給Lv1 解説=武装をブラストシルエットに換装する, 0, 1,  -,  -, 変(母艦3マス以内)

ソードインパルスガンダム
ソードインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
シールド=機動防盾
VPS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_SwordImpulseGundam.bmp (ENLv1)
換装=フォースインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム
変形技=シルエット換装【フォース】 フォースインパルスガンダム
変形技=シルエット換装【ブラスト】 ブラストインパルスガンダム
4000, 140, 1300, 75
-ACA, GSEEDD_SwordImpulseGundam(N).bmp
CIWS,                     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4
フラッシュエッジ,            1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 実格P(ENLv1)
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
エクスカリバー,                2000, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武(ENLv1)
===
シルエット換装【フォース】, 補給Lv1 解説=武装をフォースシルエットに換装する, 0, 1,  -,  -, 変(母艦3マス以内)
シルエット換装【ブラスト】, 補給Lv1 解説=武装をブラストシルエットに換装する, 0, 1,  -,  -, 変(母艦3マス以内)

ブラストインパルスガンダム
ブラストインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
水上移動
シールド=機動防盾
VPS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_BrastImpulseGundam.bmp (ENLv1)
換装=フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム
変形技=シルエット換装【フォース】 フォースインパルスガンダム
変形技=シルエット換装【ソード】 ソードインパルスガンダム
4000, 140, 1000, 85
-ACA, GSEEDD_BrastImpulseGundam(N).bmp
CIWS,                     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4
デファイアント,                1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ファイヤーフライ,            1600, 2, 4, +20,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L4
デリュージー,                1900, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, -
ケルベロス,                    2000, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
===
シルエット換装【フォース】, 補給Lv1 解説=武装をフォースシルエットに換装する, 0, 1,  -,  -, 変(母艦3マス以内)
シルエット換装【ソード】, 補給Lv1 解説=武装をソードシルエットに換装する, 0, 1,  -,  -, 変(母艦3マス以内)

インパルスガンダム
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
シールド=機動防盾
VPS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam.bmp (ENLv1)
4000, 140, 1200, 85
-ACA, GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp
CIWS,                     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)

コアスプレンダー
コアスプレンダー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, S, 1600, 50
特殊能力なし
2000, 100, 800, 100
A--A, GSEEDD_CoreSplender.bmp
20mm機関砲,                 700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
レディバード,            1200, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#  基本的にイベント用です。

デスティニーガンダム
デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
攻撃回避Lv3=ミラージュコロイド 全 120
エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam.bmp (!気力Lv2)
ユニット画像=GSEEDD_DestinyGundam(LW).bmp (気力Lv2)
武器強化Lv2=非表示 突 武 (気力Lv2)
運動性強化Lv3=光の翼 120
移動力強化Lv1=光の翼 120
光の翼=解説 気力120以上で発動し、移動力を+1、運動性+15、突武属性の攻撃力を+200
4500, 200, 1200, 95
AACA, GSEEDD_DestinyGundam(N).bmp
CIWS,                     900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フラッシュエッジ2,            1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 実格PB
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
高エネルギー長射程ビーム砲,    2000, 2, 5, -20,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
アロンダイト,                2100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
パルマ・フィオキーナ,        2400, 1, 1, +20,  -, 35,  -, AA-A, +20, 突B

#  インパルスのシルエットを統合した機体ですが、移動力は4に抑えておきます。
#  この理屈で移動5にするとフリーダムも移動5になっちゃいますし、あんまり
# 移動5をばらまくのはアレなんで。

#  光の翼はこんな感じかなあ。アレ、単純に出力最大状態らしいので。
#  てかオミットして別の売りを探したほうがいいかも。

レジェンドガンダム
レジェンドガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
VPS装甲(Nジャマーキャンセラー)
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_LegendGundam.bmp
4500, 220, 1100, 95
AACA, GSEEDD_LegendGundam(N).bmp
CIWS,                     900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
デファイアント改,            1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃ビーム機動砲,            1900, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーン・システム,        2300, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実サB連L16

#  高エネルギーライフルは、まあ一言で言うとビームライフルなんですけど、
# 名称がビームライフルではないのでEN制にしてみました。

セイバーガンダム(MS)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MS).bmp (ENLv1)
変形=変形 セイバーガンダム(MA)
3800, 120, 1300, 90
AACA, GSEEDD_SaviourGundam(MS)(N).bmp
CIWS,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
スーパーフォルティス,    1800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
アムフォルタス,            2000, 1, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)

セイバーガンダム(MA)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 6, M, 6000, 160
特殊能力
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MA).bmp (ENLv1)
変形=変形 セイバーガンダム(MS)
3800, 120, 1300, 80
A--A, GSEEDD_SaviourGundam(MA)(N).bmp
ピクウス,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
スーパーフォルティス,    1800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +10, BP(ENLv1)
アムフォルタス,            2000, 1, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)

#######   ザフト側ユニット   #######

# ニュージェネレーション

ザクウォーリア
ザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
シールド
ハードポイントLv1=ウィザード
画像変更=GSEEDD_ZakuWarrier(Lunamaria).bmp (ルナマリア=ホーク)
3800, 120, 1000, 80
-ACA, GSEEDD_ZakuWarrier.bmp
ビーム突撃銃,            1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トマホークブーメラン,    1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームトマホーク,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハンドグレネード,        1700, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P

#  SEEDの前期ガンダムより性能は上らしいですが、ひとまずこんなもんで。

# ・パーソナルカラー
#  ルナマリア=ホーク:赤

ガナーザクウォーリア
ガナーザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
シールド
3800, 140, 1000, 70
-ACA, GSEEDD_GunnerZakuWarrier.bmp
ビーム突撃銃,            1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハンドグレネード,        1700, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実P格
オルトロス,                2000, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

#  ばらまき用。味方時は通常のザクウォーリアにガナーウィザードを装備させてください。

ザクファントム
ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
大型シールド
ハードポイントLv1=ウィザード
画像変更=GSEEDD_ZakuPhantom(Ray).bmp (レイ=ザ=バレル)
画像変更=GSEEDD_ZakuPhantom(Haine).bmp (ハイネ=ヴェステンフルス)
画像変更=GSEEDD_ZakuPhantom(Yzak).bmp (イザーク=ジュール(DESTINY))
画像変更=GSEEDD_ZakuPhantom(Dearka).bmp (ディアッカ=エルスマン(DESTINY))
3800, 130, 1100, 80
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom.bmp
ビーム突撃銃,            1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハンドグレネード,        1700, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実P格

#  シールドが両肩についてる分大型扱いってことで。

# ・パーソナルカラー
#  レイ=ザ=バレル:白
#  イザーク=ジュール:青
#  ディアッカ=エルスマン:黒
#  ハイネ=ヴェステンフルス:オレンジ

ブレイズザクファントム
ブレイズザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
大型シールド
3800, 110, 1100, 90
-ACA, GSEEDD_BlazeZakuPhantom.bmp
ビーム突撃銃,            1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイヤビー,            1500, 2, 4, +20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L12
ハンドグレネード,        1700, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実P格

スラッシュザクファントム
スラッシュザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
大型シールド
3800, 130, 1100, 80
-ACA, GSEEDD_SlashZakuPhantom.bmp
ハイドラガトリングビーム砲,        1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ビーム突撃銃,                    1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハンドグレネード,                1700, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実P格
G7ビームアックス,                1900, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武

グフイグナイテッド
グフイグナイテッド, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
画像変更=GSEEDD_GoufIgnited(Haine).bmp (ハイネ=ヴェステンフルス)
画像変更=GSEEDD_GoufIgnited(Yzak).bmp (イザーク=ジュール(DESTINY))
4000, 140, 1200, 85
AACA, GSEEDD_GoufIgnited.bmp
ドラウプニル,            1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B散
スレイヤーウィップ,        1500, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 格P実S
テンペスト,                1700, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武

# ・パーソナルカラー
#  イザーク=ジュール:白
#  ハイネ=ヴェステンフルス:オレンジ

#  通常ユニット

ゲイツR
ゲイツR, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 85
特殊能力
シールド=複合兵装防盾システム
3600, 120, 1000, 80
-ACA, GSEEDD_GuaizR.bmp
ピクウス,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ポルクスIX,            1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -

ジンハイマニューバ2型
ジンハイマニューバ2型, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
シールド
2800, 70, 700, 90
-ACA, GSEEDD_Ginn(HM-2).bmp
ビームカービン,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
斬機刀,                    1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ガズウート(SEED)
ガズウート, MS(SEED), 2, 3
陸, 3, M, 1900, 60
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
3800, 80, 1100, 55
-ACB, GSEEDD_Gazuoot.bmp
14mm2連装近接防御機関砲, 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
トリウィム3連装軽砲,    1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
ファルコーネSSM,        1600, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
フルカ2連装ビーム砲,    1900, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B

アッシュ(SEED)(MS)
アッシュ, MS(SEED), 1, 2
陸水, 4, M, 2400, 85
特殊能力
変形=変形 アッシュ(SEED)(MA)
3200, 80, 900, 75
-AAA, GSEEDA_Ash(MS).bmp
23mm2連装機関砲,            1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームクロウ,                1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
高エネルギービーム砲,        1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
2連装フォノンメーザー砲,    1700, 1, 3, -10,  -, 15,  -, CCA-, -10, B
多目的ミサイルランチャー,    1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L8

アッシュ(SEED)(MA)
アッシュ, MS(SEED), 1, 2
水, 4, M, 2400, 85
特殊能力
変形=変形 アッシュ(SEED)(MS)
3200, 80, 900, 75
-AAA, GSEEDA_Ash(MA).bmp
23mm2連装機関砲,            1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームクロウ,                1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
高エネルギービーム砲,        1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
2連装フォノンメーザー砲,    1700, 1, 3, -10,  -, 15,  -, CCA-, -10, B
多目的ミサイルランチャー,    1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L8

バビ(SEED)(MS)
バビ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力
変形=変形 バビ(SEED)(MA)
3000, 120, 800, 90
AACA, GSEEDD_Babi(MS).bmp
航空ガンランチャー,        1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, -
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アルドール,                1800, 1, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, -10, B

バビ(SEED)(MA)
バビ, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 2500, 70
特殊能力
変形=変形 バビ(SEED)(MA)
3000, 120, 800, 80
A--A, GSEEDD_Babi(MA).bmp
4連装機関砲,            1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
航空ガンランチャー,        1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, -
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
12連装ミサイル,        1700, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L12

#######    ザフト側戦艦    #######

ミネルバ(SEED)
ミネルバ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
14000, 250, 1100, 70
A--A, GSEEDD_Minerva.bmp
CIWS,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,            1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
イゾルデ,            1600, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AA-A,  +0, -
トリスタン,            1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
タンホイザー,        2300, 2, 5, -20,  -, 100, 120, AA-A, +10, B

#  ヴィスパール、ナイトハルト、パルジファルのミサイル三種と、ウォルフラムM25は統合。
# こだわりたければ以下のデータに差し替えてください。
#  地形適応が違うだけの武器が並んでてもめんどいだけでしょうし。
#  ちなみにヴィスパールは迎撃ミサイルです。追加した場合、CIWSの弾が切れたらこれで
# 迎撃を行います。艦長に迎撃ないんで関係ないですが。
#
#ヴィスパール,            1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, 射
#ナイトハルト,            1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, ---A,  +0, 実H
#パルジファル,            1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AA--,  +0, 実H
#ウォルフラムM25,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#######   連合側ガンダム   #######
#  ガーティー・ルーに隣接しててもデュートリオンビーム送電システムは
# 使えないんですが、その辺は適宜Disaleするなりなんなり。
#  必要技能のユニット隣接に特殊能力が指定できればいいんですが。

カオスガンダム(MS)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
シールド=巡航機動防盾
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(MS).bmp (ENLv1)
変形=変形 カオスガンダム(MA)
4200, 160, 1100, 80
DACA, GSEEDD_ChaosGundam(MS)(N).bmp
CIWS,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ファイヤーフライ,        1600, 2, 4, +30, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実誘Hサ連L6(ENLv1)
ビームクロウ,            1700, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(ENLv1)
ビーム突撃砲,            1900, 1, 5, +20,  -, 30,  -, AA-A, +20, 実誘Bサ(ENLv1)

#  バルカン3種はまとめる。

カオスガンダム(MA)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=巡航機動防盾
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(MA).bmp (ENLv1)
変形=変形 カオスガンダム(MS)
4200, 160, 1100, 85
---A, GSEEDD_ChaosGundam(MA)(N).bmp
CIWS,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ファイヤーフライ,        1600, 2, 4, +30, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実誘Hサ連L6(ENLv1)
ビームクロウ,            1700, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(ENLv1)
ビーム突撃砲,            1900, 1, 5, +20,  -, 30,  -, AA-A, +20, 実誘Bサ(ENLv1)
カリドゥス改,            2200, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)

#  MA形態は宇宙戦専用で、MS形態より強力になっています。

ガイアガンダム(MS)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=機動防盾
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MS).bmp (ENLv1)
変形=変形 ガイアガンダム(MA)
3800, 160, 1100, 90
-ACA, GSEEDD_GaiaGundam(MS)(N).bmp
CIWS,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ビーム突撃砲,            1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
グリフォン2,            1900, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(ENLv1)

ガイアガンダム(MA)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MA).bmp (ENLv1)
変形=変形 ガイアガンダム(MS)
3800, 160, 1100, 85
CACB, GSEEDD_GaiaGundam(MA)(N).bmp
12.5mm機関砲,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビーム突撃砲,            1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
グリフォン2,            1900, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(ENLv1)

アビスガンダム(MS)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
大型シールド
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_AbbysGundam(MS).bmp (ENLv1)
変形=変形 アビスガンダム(MA)
4000, 140, 1200, 70
-ABA, GSEEDD_AbbysGundam(MS)(N).bmp
CIWS,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームランス,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
連装砲,                    1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
3連装ビーム砲,            1800, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B散(ENLv1)
バラエーナ改,            2100, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
カリドゥス,                2200, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)

#  カオス同様バルカンはひとまとめ。

アビスガンダム(MA)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 6000, 160
特殊能力
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_AbbysGundam(MA).bmp (ENLv1)
変形=変形 アビスガンダム(MS)
4000, 140, 1200, 80
--A-, GSEEDD_AbbysGundam(MA)(N).bmp
連装砲,                    1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
高速誘導魚雷,            2000, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
バラエーナ改,            2100, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)

#  カオス同様、水中戦専用でMS形態より強力な形態。
#  まあ、カリドゥスが使えなくなって最大火力は下がるんですが。

デストロイガンダム(MS)
デストロイガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 2, L, 10000, 180
特殊能力
バリアLv6=シュナイドシュッツ B 100 15 近接無効
変形=変形 デストロイガンダム(MS)
VPS装甲
7000, 180, 1600, 70
-ACA, GSEEDD_DestroyGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
6連装ミサイルランチャー,    1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
シュトゥルムファウスト,        1600, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AA-A, +10, 実Bサ
5連装スプリットビームガン,    1800, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 実BサP連L10
ツォーンmk2,                1900, 1, 3, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
スーパースキュラ,            2400, 1, 4,  +0,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B

デストロイガンダム(MA)
デストロイガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
バリアLv6=シュナイドシュッツ B 100 15 近接無効
変形=変形 デストロイガンダム(MA)
VPS装甲
7000, 180, 1600, 60
-ACA, GSEEDD_DestroyGundam(MS).bmp
ネフェルテム503,            1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, BM全
6連装ミサイルランチャー,    1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
シュトゥルムファウスト,        1600, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AA-A, +10, 実Bサ
A・ドライツェーン,            2200, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B

#######   連合側ユニット   #######

ダガーL
ダガーL, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
シールド (!ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
3400, 90, 1000, 75
-ACA, GSEEDD_DaggerL.bmp
トーデスシュテッケン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,                1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +20, 貫実格P
ビームカービン,                1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!ストライカーパック装備)
低反動砲,                    1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -

ダガーL(ジェットストライカー)
ダガーL, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 95
特殊能力
シールド
3400, 130, 1000, 65
AACA, GSEEDD_DaggerL(Jet).bmp
トーデスシュテッケン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,                1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +20, 貫実格P
ビームカービン,                1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
3連装ヴュルガー,            1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
低反動砲,                    1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
無誘導ロケット弾ポッド,        1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AA-A, +10, 実
ドラッヘASM,                1800, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, -ACA, +10, 実H

ダガーL(対艦キャノンパック装備)
ダガーL, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
シールド
3400, 130, 1000, 60
-ACA, GSEEDD_DaggerL.bmp
トーデスシュテッケン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,                1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +20, 貫実格P
ビームカービン,                1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
低反動砲,                    1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
ドッペルホルン,                1900, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -

#  バラマキ用。

ダークダガーL
ダークダガーL, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
シールド (!ストライカーパック装備)
ステルスLv4
ハードポイントLv1=ストライカーパック
3200, 100, 900, 75
-ACA, GSEEDD_DarkDaggerL.bmp
トーデスシュテッケン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,                1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +20, 貫実格P
ビームカービン,                1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!ストライカーパック装備)
低反動砲,                    1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -

#  まあ、塗装にステルス効果があるようなので、いちおう。

ウィンダム
ウィンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
シールド (!ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
画像変更=GSEEDD_Windom(Neo).bmp (ネオ=ロアノーク)
3500, 100, 1200, 85
-ACA, GSEEDD_Windom.bmp
トーデスシュテッケン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,                1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +20, 貫実格P
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!ストライカーパック装備)
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!ストライカーパック装備)

ウィンダム(ジェットストライカー)
ウィンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 2400, 80
特殊能力
シールド
画像変更=GSEEDD_Windom(Jet)(Neo).bmp (ネオ=ロアノーク)
3500, 140, 1200, 75
-ACA, GSEEDD_Windom.bmp
トーデスシュテッケン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,                1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +20, 貫実格P
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
3連装ヴュルガー,            1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, A--A, +10, 実H連L3
低反動砲,                    1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
無誘導ロケット弾ポッド,        1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AA-A, +10, 実
ドラッヘASM,                1800, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, -ACA, +10, 実H

エグザス
エグザス, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 95
特殊能力なし
2800, 110, 800, 80
---A, GSEEDD_Exas.bmp
38.5mm機関砲,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーチャー,                1400, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
リニアガン,                1500, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A,  +0, -
ホーニッドムーン,        1500, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実BサP有
2連装ビーム砲,            1700, 1, 5, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実Bサ有

ザムザザー(SEED)
ザムザザー, MS(SEED), 1, 2
空, 3, L, 7000, 140
特殊能力
バリアLv4=シュナイドシュッツ B 100 10 近接無効
6000, 160, 1300, 50
AACA, GSEEDD_Zamza-Zah.bmp
イーゲルシュテルン,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
低圧砲,                        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
単装砲,                        1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -
ヴァシリエフ,                1800, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武
ガムザートフ,                2100, 1, 3, -20,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B

ゲルズゲー(SEED)
ゲルズゲー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, L, 10000, 100
特殊能力
バリアLv4=シュナイドシュッツ B 100 10 近接無効
変形=飛行形態 ゲルズゲー(SEED)(飛行形態)
6500, 180, 1500, 75
AACA, GSEEDD_Gells-Ghe.bmp
イーゲルシュテルン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
2連装125mm滑空砲,        1600, 1, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
ビーム砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ゲルズゲー(SEED)(飛行形態)
ゲルズゲー, MS(SEED), 1, 2
陸, 2, L, 10000, 100
特殊能力
ホバー移動
バリアLv4=シュナイドシュッツ B 100 10 近接無効
変形=歩行形態 ゲルズゲー(SEED)
6500, 180, 1500, 65
AACA, GSEEDD_Gells-Ghe.bmp
イーゲルシュテルン,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
2連装125mm滑空砲,        1600, 1, 4, -20, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
ビーム砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ユークリッド(SEED)
ユークリッド, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
ホバー移動
バリアLv4=シュナイドシュッツ B 100 10 近接無効
5500, 140, 1200, 80
AACA, GSEEDD_Euclid.bmp
7連装ガトリング機関砲,    1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
デグチャレフ,            1900, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

#######    連合側戦艦    #######

ガーティー・ルー
ガーティー・ルー, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
ステルスLv3=ミラージュコロイド
12000, 200, 1100, 70
A--A, GSEEDD_GertieLue.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,            1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ゴットフリート,            1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

####### オーブ・クライン派ガンダム #######

フリーダムガンダム(DESTINY)
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_FreedomGundam.bmp
4000, 200, 1100, 90
AACA, GSEED_FreedomGundam(N).bmp
ピクウス,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス,            1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
バラエーナ,                2000, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
フルバースト,            2000, 1, 4, -15,  -, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識

ストライクルージュ(DESTINY)
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
PS装甲(ストライクルージュ)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge.bmp (ENLv1 !ストライカーパック装備)
パイロット能力付加="フェイズシフトダウン=非表示" (!ENLv1)
3600, 100, 1200, 75
-ACA, GSEED_StrikeRouge(N).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突痛L4

ストライクフリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
ハイパーモードLv0=非表示 ストライクフリーダムガンダム+ミーティア 自動発動
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
4200, 240, 1200, 95
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam(N).bmp
31mm近接防御機関砲,            1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームライフル,        1700, 3, 5, -20,  6,  -,  -, AA-A, +20, B
クスィフィアス3,            1900, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
スーパードラグーン,            2100, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L8
カリドゥス,                    2200, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
フルバースト,                2200, 1, 4, -15, 10, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識

#  イベントなどで、フェイズシフトをきっている状態を再現する際にはユニット画像を
# Disableしてください。
#  画像があれば、GSEEDD_FreedomGundam(N).bmpの画像が表示されるようになります。
#  ジャスティスも同様です。

#  斉絡んでわけわかんなくなりそうなので、ビームライフルとロングビームライフルは
# 弾数共有しません。まあ、設定上は無限に撃てる代物ですし。

ストライクフリーダムガンダム+ミーティア
ストライクフリーダム+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 12000, 200
特殊能力
変形=ミーティア分離 ストライクフリーダムガンダム
ノーマルモード=ストライクフリーダムガンダム 回数制限 消耗なし
8000, 240, 1600, 65
---A, GSEEDD_StrikeFreedomGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,                1600, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L77
クスィフィアス3,            1900, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
93.7cm収束火線砲,            2000, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B
ビームソード,                2100, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
カリドゥス,                    2200, 1, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
120cm収束火線砲,            2300, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B
ミーティア・フルバースト,    2300, 1, 5, -15, 15, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識AL1

インフィニットジャスティスガンダム
∞ジャスティスガンダム, いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
変形=リフター搭乗 インフィニットジャスティスガンダム(リフター搭乗)
ハイパーモードLv0=非表示 インフィニットジャスティスガンダム+ミーティア 自動発動
ビームシールドLv2=ビームキャリーシールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDD_InfiniteJusticeGundam.bmp
4200, 220, 1300, 95
AACA, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam(N).bmp
17.5mmCIWS,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
グラップルスティンガー,    1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実P有
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シャイニングエッジ,        1600, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実BP
Aハルバード,            1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
グリフォン,                1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
ファトゥム‐01,        2000, 1, 2, +30,  -, 25,  -, AACA, +20, 実追PBAL1
ハイパーフォルティス,    2000, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

#  ユニット画像については、フリーダムと同様です。
#  グラップルスティンガーはオミット。作中ろくに使ってない縛武装で強くなるのは
# どうかなと。
#  ファトゥム‐01は射出してぶつける用法を想定しています。

インフィニットジャスティスガンダム(リフター搭乗)
∞ジャスティスガンダム, いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 12000, 200
特殊能力
ホバー移動
変形=リフター装備 インフィニットジャスティスガンダム
ビームシールドLv2=ビームキャリーシールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDD_InfiniteJusticeGundam(L).bmp
4200, 220, 1300, 85
AACA, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam(L)(N).bmp
17.5mmCIWS,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
グラップルスティンガー,    1100, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格実P有
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シャイニングエッジ,        1600, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実BP
ビームサーベルSモード,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
グリフォン,                1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
ファトゥム‐01,        2000, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AACA, +20, 突攻
ハイパーフォルティス,    2000, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, BP

#  ファトゥム‐01は、装備している武装で突撃する用法を想定しています。

インフィニットジャスティスガンダム+ミーティア
∞ジャスティス+ミーティア, いんふぃにっとじゃすてぃす+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 12000, 160
特殊能力
パーツ分離=ミーティア分離 インフィニットジャスティスガンダム
ノーマルモード=インフィニットジャスティスガンダム 回数制限 消耗なし
8000, 220, 1600, 65
---A, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,                1600, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L77
ハイパーフォルティス,        2000, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
93.7cm収束火線砲,            2000, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B
ビームソード,                2100, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
120cm収束火線砲,            2300, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B
ミーティア・フルバースト,    2300, 1, 5, -15, 15, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識AL1

アカツキ(オオワシ装備)
アカツキ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
シールド
反射Lv6=ヤタノカガミ B 100 10 - 近接無効
換装=アカツキ(シラヌイ装備)
4000, 140, 1200, 95
AACA, GSEEDD_Akatsuki.bmp
12.5mm近接自動防御火器,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
双刀型ビームサーベル,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
高エネルギービーム砲,        1800, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

アカツキ(シラヌイ装備)
アカツキ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド
反射Lv6=ヤタノカガミ B 100 10 - 近接無効
換装=アカツキ(オオワシ装備)
広域フィールドLv4=誘導機動ビーム砲塔システム 1 全 40 130
4000, 140, 1200, 90
-ACA, GSEEDD_Akatsuki.bmp
12.5mm近接自動防御火器,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル,                1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
双刀型ビームサーベル,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
誘導機動ビーム砲塔システム,    2300, 1, 5, +20,  7,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L21(空間把握力Lv1)

ガイアガンダム(バルトフェルド仕様)(MS)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=機動防盾
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(B)(MS).bmp (ENLv1)
変形=変形 ガイアガンダム(バルトフェルド仕様)(MA)
3800, 140, 1200, 90
-ACA, GSEEDD_GaiaGundam(B)(MS)(N).bmp
CIWS,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ビーム突撃砲,            1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
グリフォン2,            1900, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(ENLv1)

ガイアガンダム(バルトフェルド仕様)(MA)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
PS装甲
デュートリオンビーム送電システム
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(B)(MA).bmp (ENLv1)
変形=変形 ガイアガンダム(バルトフェルド仕様)(MS)
3800, 140, 1200, 85
CACB, GSEEDD_GaiaGundam(B)(MA)(N).bmp
12.5mm機関砲,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビーム突撃砲,            1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
グリフォン2,            1900, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突(ENLv1)

#  装甲が上昇し、ENが減少しています。
#  ステラのガイアと同一の機体ですが、PS装甲に調整が加えられています。
# インパルスにおいて黒のブラストより赤のソードのほうが防御力が高いという
# ことになっているので、機体が赤系の色になったバルトフェルド仕様は
# 防御力が上がっていると判断しました。

####### オーブ・クライン派ユニット #######

M1アストレイ(シュライク装備)
M1アストレイ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 85
特殊能力
シールド
ホバー移動
2500, 80, 600, 95
AACA, GSEEDD_M1Astray(Shrike).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ムラサメ(SEED)(MS)
ムラサメ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 95
特殊能力
シールド
変形=変形 ムラサメ(SEED)(MA)
ユニット画像=GSEEDD_Murasame(Bultfeld).bmp (アンドリュー=バルトフェルド(DESTINY))
2800, 100, 700, 100
-ACA, GSEEDD_Murasame.bmp
12.5mm近接防御機関砲,     900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ムラサメ(SEED)(MA)
ムラサメ, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 2800, 95
特殊能力
変形=変形 ムラサメ(SEED)(MS)
ユニット画像=GSEEDD_Murasame(Bultfeld)(MA).bmp (アンドリュー=バルトフェルド(DESTINY))
2800, 100, 700, 90
A--A, GSEEDD_Murasame(MA).bmp
12.5mm近接防御機関砲,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
高エネルギービーム砲,    1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ハヤテ,                    1700, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ドムトルーパー
ドムトルーパー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
エネルギーシールドLv3=ソリドゥス・フルゴール
合体技Lv0=ジェットストリームアタック ドムトルーパー ドムトルーパー
ハードポイントLv1=ウィザード
4400, 140, 1300, 75
-ACA, GSEEDD_DomTrooper.bmp
20mmCIWS,                     900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スクリーミングニンバス,            1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接
ビームサーベル,                    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ギガランチャーGD1【実体弾】,    1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
ギガランチャーGD1【ビーム】,    1700, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ジェットストリームアタック,        2100, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 接P複合(黒い三連星)

#######  オーブ・クライン派戦艦  #######

アークエンジェル(DESTINY)
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空水, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
11000, 250, 1100, 75
A-AA, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ヘルダート,                1200, 1, 1, +10, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 射実H
ミサイル,                1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バリアント,                1600, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
ゴットフリート,            1800, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,            2300, 2, 5, -20,  -, 100, 120, AA-A, +10, B

#  空適応と水適応がAになり、水移動が可能になりました。
#  また、制御系や情報系がアップデートされているそうなので運動性+5してみてます。

タケミカヅチ(SEED)
タケミカヅチ, 戦艦, 1, 1
-, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
水上移動
8000, 250, 1100, 70
-A--, GSEEDD_Takemikaduchi.bmp
25mm対空ガトリング砲,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
対空ミサイル,            1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
八式弾,                    2000, 2, 4, -10,  4,  -, 120, AABA, +20, H
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【1457】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 00時15分 -
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#######     ザフト     #######

シン=アスカ
シン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 47, Lv6, 54
154, 146, 157, 151, 174, 163, 超強気
SP, 60, 闘志, 1, ひらめき, 8, 報復, 12, 集中, 17, 気迫, 31, 魂, 37
GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GundamSeedDestiny.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEEDD_ShinAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  ザフトに所属する兵士。赤服を着るエリートパイロット。後に特務隊FAITHに
# 任命され、最高格の勲章であるネビュラ勲章を二度も授与される。
#  もとはオーブに住んでいたが、オノゴロ島の戦闘において家族を亡くし、
# プラントへ上がった。オーブを戦場にしたウズミ=ナラ=アスハを恨んでいる。
#  インパルスガンダムの正式パイロットに選ばれた直後、アーモリーワンでの
# ガンダム強奪事件に巻き込まれ、なし崩しに実戦に参加することになった。
#
#  戦争の最中、連合の兵士・ステラ=ルーシェと運命的な出会いを遂げる。
# 精神的に不安定なステラを守ることを約束するが、それを果たすことはできなかった。
#  シンはステラを殺したフリーダムガンダムと、戦争そのものを強く憎んだ。
#  自らの力を認めてくれるギルバート=デュランダルとレイ=ザ=バレルを信じ、
# デュランダルが作り出そうとする世界のために戦いを続ける。
#  故郷・オーブを討つための作戦にも迷いなく参加したが、最終的にオーブが
# 無事だったことを知ったとき、シンは安堵の涙を流した。
#
# 乗機:インパルスガンダム(Destiny Phase-01〜Destiny Phase-35)
#    デスティニーガンダム(Destiny Phase-36〜)

#  能力的にはキラに劣りますが、闘志+魂の破壊魔人にしてみました。
# さすがに止められそうですが……その場合は無難に闘志→集中の方向で。
#  後、たぶんレアになるであろう味方報復持ちです。
#  キラは機体に気兼ねなく攻撃してきたから報復の餌食にできたけど、
# アスランはシンを説得しようとしたからできなかったと、作中の展開にも
# あってるんじゃないかなーとか。

ルナマリア=ホーク
ルナマリア, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 22, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 46
144, 140, 137, 144, 169, 159, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 気合, 4, 魅惑, 13, 熱血, 15, 脱力, 25, 必中, 59
GSEEDD_LunamariaHawke.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。赤服を着るエリートパイロット。
#  ザクウォーリアのパイロットとして、シンとともにミネルバに乗る。
#  強気で明るく、ミーハーな部分もある。アスランを誘惑しようとする場面もあった。
#
#  妹のメイリンがアスランとともに脱走し、撃墜されたことでショックを受ける。
# メイリンを撃墜した張本人ではあったが、他に頼るべき相手もいなかったためか、
# 傷心を癒すためシンを心の支えとする。
#
# 乗機:ガナーザクウォーリア(赤)(Phase-01〜Phase-28)
#    インパルスガンダム(Destiny Phase-37〜)

レイ=ザ=バレル
レイ, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 18, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 61
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 50
143, 152, 150, 147, 176, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 18, 激励, 27, かく乱, 32, 決意, 40
GSEEDD_RayZaBarrel.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。赤服を着るエリートパイロット。
#  口数が少ないが冷静で実力もあり、指揮官機であるザクファントム駆ってシン、
# ルナマリアとともにミネルバのMSパイロットとして活躍する。
#  ギルバート=デュランダルを父親のように慕い、彼にとって障害となるものを
# 決して許さない。
#  戦争を憎み始めたシンを言葉巧みに誘導し、デュランダルの理想を
# 実現するための同志にした。
#
#  実は、前大戦の裏で暗躍していたラウ=ル=クルーゼと同じアルダ=フラガの
# クローン。クルーゼ同様、進歩しようとする人の意思が世界の不幸の原因である、
# と考えそんな世界を終わらせることを望んでいた。
#  しかし最後には、未来は幸福な方向へ変えることもできるというキラの言葉に
# 共感し、デュランダルを撃つ。そして、デュランダル、タリヤ=グラディスと共に
# 崩壊するメサイヤの中に残った。
#
# 乗機:ブレイズザクファントム(白)(Phase-01〜Phase-28)
#    レジェンドガンダム(Destiny Phase-36〜)

#  クルーゼと同じように作られているクローンなので、おそらくクルーゼ同様
# コーディネイターではないと思われます。

タリア=グラディス
タリア, 女性, 戦艦, AABA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
93, 124, 126, 136, 165, 153, 普通
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 3, 信頼, 10, 必中, 15, 鉄壁, 24, 絆, 35
GSEEDD_TaliaGradys.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。開戦後、特務隊FAITHに任命される。
#  冷静で胆力があり、新造艦ミネルバの艦長として優秀な手腕を発揮する。
#  かつてギルバート=デュランダルとは恋人同士だったが、子供が欲しかった
# タリヤはデュランダルと別れることを決めた。
#  メサイヤ攻防戦でミネルバを戦闘不能にされた後、デュランダルの元へ向かう。
# 崩壊するメサイヤの中でデュランダルの最期を看取り、彼と運命を共にした。
#
# 乗艦:ミネルバ

ハイネ=ヴェステンフルス
ハイネ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28
146, 147, 149, 146, 178, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 8, 熱血, 13, 集中, 18, 友情, 22, 鼓舞, 46
GSEEDD_HaineWestenfluss.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。赤服をまとうエリートパイロットで、
# 特務隊FAITHの一員。
#  気さくな性格で、配属後すぐにミネルバのクルーたちと打ち解ける。
#  しかし、ミネルバに着任した最初の戦闘において、ガイアガンダムの
# 攻撃を受けて死亡する。
#
# 乗機:ブレイズザクファントム(オレンジ)(Destiny Phase-09)
#    グフイグナイテッド(オレンジ)(Destiny Phase-21〜Destiny Phase-23)

#  つづりの最後は、本来はドイツ語のエスツェットです。

サトー(SEED)
サトー, 男性, MS(SEED), AABA, 130
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30
141, 132, 138, 140, 170, 159, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 熱血, 3, 気合, 7, 必中, 15, ド根性, 18, 自爆, 24
GSEEDD_Satoh.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  前大戦で地球を焼き尽くそうとしたパトリック=ザラの意思に共感しており、
# 同志と共に破壊されたコロニー・ユニウスセブンを地球へと落下させる。
#  ユニウスセブンを巡る攻防の中でアスランに撃墜される。
#
# 乗機:ジンハイマニューバ2型

#  捨て身は無理としても、気迫くらいつけてやりたい気もする。

ヨップ=フォン=アラファス
ヨップ, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 17
S防御Lv1, 1
132, 129, 132, 135, 155, 156, 弱気
SP, 30, 偵察, 1, 足かせ, 3, ひらめき, 5, 直撃, 7, 脱力, 10, 自爆, 12
GSEEDD_YopVonAlafas.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  ラクス暗殺のために派遣された部隊のリーダー。キラ=ヤマトによって
# 戦闘不能にされ自爆して果てる。
#
# 乗機:アッシュ

#  以下三名、SPやパラメータがどこぞのキャラと似ているように見えますが、
# きっと気のせいです。
#  てかろくに描写がないから、まともにデータ化できない。

ヒルダ=ハーケン
ヒルダ, 女性, MS(SEED), BABA, 140
特殊能力
黒い三連星=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 50, Lv5, 60
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 40, Lv4, 58
143, 140, 155, 142, 177, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 6, ひらめき, 7, 必中, 8, 熱血, 11, 集中, 17
GSEEDD_HildaHarken.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。クライン派のメンバーであり、宇宙に上がった
# ラクスのもとへはせ参じる。
#  第二次ヤキン=ドゥーエ攻防戦にも参加していた優秀なパイロット。    
#  姉御肌の女性で、クライン派のファクトリーで開発されたMS
# ドムトルーパーを駆る三人組のリーダー格。
#
# 乗機:ドムトルーパー

ヘルベルト=フォン=ラインハルト
ヘルベルト, 男性, MS(SEED), BABA, 140
特殊能力
黒い三連星=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46, Lv5, 54, Lv6, 60
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 40, Lv4, 60
145, 138, 140, 139, 174, 159, 普通
SP, 50, 根性, 1, 加速, 4, 必中, 8, 挑発, 19, 熱血, 28, 鉄壁, 31
GSEEDD_HerbertVonReinhard.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。クライン派のメンバーであり、宇宙に上がった
# ラクスのもとへはせ参じる。
#  第二次ヤキン=ドゥーエ攻防戦にも参加していた優秀なパイロット。    
#
# 乗機:ドムトルーパー

マーズ=シメオン
マーズ, 男性, MS(SEED), BABA, 140
特殊能力
黒い三連星=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 58
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 29, Lv4, 39, Lv5, 48, Lv6, 60
139, 144, 142, 138, 172, 159, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 加速, 4, 必中, 8, ひらめき, 9, 突撃, 16, 熱血, 17
GSEEDD_MarsSimeon.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  ザフトに所属する兵士。クライン派のメンバーであり、宇宙に上がった
# ラクスのもとへはせ参じる。
#  第二次ヤキン=ドゥーエ攻防戦にも参加していた優秀なパイロット。    
#
# 乗機:ドムトルーパー

イザーク=ジュール(DESTINY)
イザーク, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
耐久Lv1, 15, Lv2, 28, Lv3, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
148, 152, 144, 138, 171, 163, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 鉄壁, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 激怒, 29, 奇襲, 39
GSEEDD_YzakJule.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  前大戦後もザフトに所属し、ジュール隊の隊長として活動する。
#  C.E.73の大戦でもザフトの一員として活躍していたが、デスティニープランに
# 対抗するためにキラやアスランが立ち上がった際には、彼らの側につくことを選んだ。
#
# 乗機:デュエルガンダム(Phase-01〜Phase-11)
#    デュエルガンダム・アサルトシュラウド(Phase-12〜Phase-50)
#    スラッシュザクファントム(青)(Destiny Phase-05〜Phase-06)
#    グフイグナイテッド(白)(Destiny Phase-44〜)

ディアッカ=エルスマン(DESTINY)
ディアッカ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 19, Lv2, 38, Lv3, 51
131, 153, 148, 143, 172, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 狙撃, 9, 必中, 13, 熱血, 21, 突撃, 25, 挑発, 26
GSEEDD_DearkaElthman.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  前大戦後はザフトに復帰。
#  ジュール隊の副長を勤め、突っ走りがちなイザークを補佐する。
#
# 乗機:バスターガンダム(Phase-01〜Phase50)
#    ガナーザクウォーリア(Destiny Phase-05〜Phase-06)
#    ブレイズザクファントム(黒)(Destiny Phase-44〜)

シホ=ハーネンフース(DESTINY)
シホ, 女性, MS(SEED), AAAA, 110
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 40, Lv5, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 34
141, 147, 141, 148, 170, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 14, ひらめき, 16, 奇襲, 40
GSEEDD_ShihoHahnenfuss.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。赤服を身にまとうエリートパイロット。
#
# 乗機:シグーディープアームズ

#  綴りの最後は本来、ドイツ語のβみたいな字(エスツェット)。

ミハイル=コースト(DESTINY)
ミハイル, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
140, 146, 144, 142, 172, 158, 超強気
精神, 45, 足かせ, 1, 目眩し, 10, 策謀, 13, ひらめき, 23, 加速, 27, 熱血, 30
GSEEDA_MikhailCoast.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。『ドクター』の二つ名で呼ばれるエースパイロット。
#  南米独立戦争で重傷を負ったエドワード=ハレルソンを治療する。
#
# 乗機:高機動ジン

#######     地球連合     #######

ネオ=ロアノーク
ネオ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
超感覚Lv3=空間把握能力, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 58, Lv8, 69
切り払いLv1, 12, Lv2, 32, Lv3, 47, Lv4, 59, Lv5, 74
S防御Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 43, Lv5, 64
139, 150, 148, 151, 179, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 11, 復活, 17, 覚醒, 30, みがわり, 39
GSEEDD_NeoLorrnoke.bmp, GundamSeedDestiny.mid
===
運動性強化Lv1=非表示 (ジェットストライカーパック装備)

#  地球連合軍の大佐。特殊部隊ファントムペインの指揮官を務める。
#  情を解する人物ではあるが、それに流されることなく任務を忠実にこなす。
#
#  常に仮面をかぶっている謎の人物だったが、その正体は第二次ヤキン・ドゥーエ
# 攻防戦で死亡したはずのムウ=ラ=フラガだった。
#  アークエンジェルに捕虜として収容されるが、オーブでの戦闘の際に解放される。
# しかし、心の奥底に残ったフラガの記憶がネオをアークエンジェルにとどまらせた。
#  メサイヤ攻防戦においてアークエンジェルをミネルバの陽電子砲から
# かばったことで、失われた記憶を取り戻した。
#
# 乗機:エグザス(Destiny Phase-01〜Destiny Phase-04)
#    ウィンダム(紫)(Destiny Phase-16〜Destiny Phase-32)
#    スカイグラスパー(Destiny Phase-42〜Destiny Phase-43)
#    アカツキ(Destiny Phase-48〜)

スティング=オークレー
スティング, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
エクステンデッド, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 28
137, 151, 145, 139, 168, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 9, 狙撃, 12, 熱血, 16, ド根性, 28, 信頼, 50
GSEEDD_StingOakley.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  地球連合軍の特殊部隊ファントムペイン所属のパイロット。薬物投与などを
# 施された強化人間・エクステンデッドの一人。
#  プラントのコロニー・アーモリーワンからカオスガンダムを奪取する。
#  前大戦で投入された強化人間・ブーステッドマンよりも精神的には安定しており、
# ステラやアウルをまとめるリーダー格となっている。
#  ヘヴンズベース攻防戦において、シン=アスカの攻撃を受けて死亡する。
#
# 乗機:カオスガンダム(Destiny Phase-01〜Destiny Phase-28)
#    デストロイガンダム(Destiny Phase-38)

ステラ=ルーシェ
ステラ, 女性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
エクステンデッド, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 47
151, 139, 139, 143, 164, 161, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 加速, 6, 闘志, 10, 必中, 14, 信頼, 21, 癒し, 40
GSEEDD_StellarLoussier.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  地球連合軍の特殊部隊ファントムペイン所属のパイロット。薬物投与などを
# 施された強化人間・エクステンデッドの一人。
#  プラントのコロニー・アーモリーワンからカオスガンダムを奪取する。
#  前大戦で投入された強化人間・ブーステッドマンよりは精神的に安定しているが、
# 三人組の中ではもっとも精神が不安定。普段はぼーっとした幼い性格の少女だが、
# 戦闘では狂戦士のような振る舞いを見せる
#  シン=アスカと運命的な出会いを果たし、彼に惹かれる。しかし、連合に戻った
# ステラは精神操作を受け、シンのことを忘れさせられてしまった。
#  デストロイガンダムでザフトの基地や町を破壊していたところを、シン=アスカに
# 止められる。一瞬シンのことを思い出しかけたが、フリーダムガンダムの姿を見て
# 再び兵士に戻ってしまう。とっさにキラが仕掛けた攻撃によってデストロイは大破し、
# ステラも命を落とした。
#
# 乗機:ガイアガンダム(Destiny Phase-01〜Destiny Phase-25)
#    デストロイガンダム(Destiny Phase-31〜Destiny Phase-32)

アウル=ニーダ
アウル, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
エクステンデッド, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 47
144, 146, 134, 135, 166, 159, 超強気
SP, 50, 直撃, 1, 気合, 8, 突撃, 13, 威圧, 15, 痛撃, 21, 挑発, 26
GSEEDD_AuelNeider.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  地球連合軍の特殊部隊ファントムペイン所属のパイロット。薬物投与などを
# 施された強化人間・エクステンデッドの一人。
#  プラントのコロニー・アーモリーワンからアビスガンダムを奪取する。
#  前大戦で投入された強化人間・ブーステッドマンよりも精神的には安定しているが、
# 無邪気かつ残忍な性格で戦いを楽しんでいた。
#  クレタ島沖の海戦において、シン=アスカの攻撃を受けて死亡する。
#
# 乗機:アビスガンダム

エドワード=ハレルソン(DESTINY)
エド, 男性, MS(SEED), AABA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv5, 49, Lv6, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 54
147, 145, 149, 142, 177, 160, 強気
精神, 50, ひらめき, 1, 直撃, 9, 熱血, 13, ド根性, 20, 必中, 31, 鼓舞, 40
GSEEDA_EswardHarrelson.bmp, GundamSeed.mid

#  南アフリカの英雄。『切り裂きエド』の異名を持つエースパイロット。
#  前大戦終結後、南アフリカの独立戦争に参加する。
#
# 乗機:ソードカラミティ
#    レイダー制式仕様
#    ストライクダガー
#    デュエルダガー

ジェーン=ヒューストン
ジェーン, 女性, MS(SEED), BAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 29
S防御Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
142, 146, 146, 149, 174, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 6, 集中, 7, 鉄壁, 13, 絆, 24, 激励, 38
GSEEDD_JaneHouston.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍少尉。『白鯨』の異名を持つエースパイロット。
#  もとは技術者として潜水艦部隊にいたが、ザフトの水中用MS部隊によって全滅。
# 連合の水中用MS開発部隊に志願し、フォビドゥンブルーのテストパイロットを務める。
# 『切り裂きエド』エドワード=ハレルソンとカーペンタリア攻略時の『八・八作戦』で
# 共闘し、恋人になっていた。
#
#  地球連合を脱走して南アフリカ独立運動を行うエドの追撃を命じられるが、
# ジェス=リブルの説得により独立運動に協力する。
#
# 乗機:フォビドゥンブルー

レナ=イメリア
レナ, 女性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 23, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 57
133, 149, 142, 153, 182, 158, 強気
SP, 50, 応援, 1, 集中, 3, かく乱, 10, 突撃, 15, 熱血, 19, 堅牢, 26
GSEEDD_RenaImelia.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍少尉。『乱れ桜』の名を持つエースパイロット。
#  元は教官であったが、GAT−Xシリーズのテストパイロットとなった教え子たちが
# ヘリオポリスで戦死したことをきっかけに、MSパイロットに転向する。
#
#  地球連合を脱走して南アフリカ独立運動を行うエドの追撃を命じられ、
# エドと同じソードカラミティで戦いを挑む。
#
# 乗機:バスターダガー
#    ソードカラミティ

モーガン=シュバリエ(DESTINY)
モーガン, 男性, MS(SEED), AABA, 120
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 40, Lv5, 54, Lv6, 72
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 48
132, 147, 146, 144, 186, 162, 強気
精神, 50, ひらめき, 1, 根性, 9, 狙撃, 12, 集中, 15, 直撃, 21, 熱血, 26
GSEEDA_MorganChevaliers.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍大尉。『月下の狂犬』の異名を持つエースパイロット。
#  狂犬と呼ばれる戦い方は一見すると無謀で本能的に見えるが、その裏には緻密な
# 戦略が隠れている。
#  地球連合を脱走して南アフリカ独立運動を行うエドの追撃を命じられ、
# 愛機ガンバレルダガーを最大活用できる宇宙にエドをおびき寄せる。
#
# 乗機:ガンバレルダガー

イアン=リー
リー, 男性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
94, 127, 130, 129, 166, 151, 普通
SP, 45, 隠れ身, 1, 偵察, 5, ひらめき, 8, 根性, 13, 集中, 20, 鉄壁, 30
GSEEDD_IanRee.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  地球連合軍の少佐。特殊部隊ファントムペインの戦艦ガーティー・ルーの艦長。
#  実直な軍人で、口数は少ない。
#  ダイダロス基地の攻防戦において、レイ=ザ=バレルの攻撃によって艦を撃沈され、
# ロード・ジブリールと共に死亡する。
#
# 乗艦:ガーティー・ルー

#######      オーブ      #######

キラ=ヤマト(DESTINY)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
メッセージ=キラ=ヤマト(後期), 1
155, 155, 158, 160, 174, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 8, 気合, 15, てかげん, 24, 復活, 30, 魂, 38
GSEEDD_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEEDD_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(SEED)" (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  前大戦の立役者。ラクス=クライン、カガリ=ユラ=アスハを守るために、
# 再びフリーダムガンダムに搭乗する。
#  漠然とした『平和』という目的を求めて戦っていたが、ギルバート=デュランダルに
# よって平和への一つの選択が示されたとき、キラは彼と戦う道を選ぶ。
#  人々を管理することで平和を得るのではなく、人々の意思がよりよい方向へと
# 進むことで平和が生み出されるべきだと考えたからだ。
#  しかし、キラは結局、デュランダルへ向けた銃の引き金を引くことはできなかった。
#
# 乗機:ストライクガンダム(Phase-01〜Phase-30)
#    フリーダムガンダム(Phase-34〜Destiny Phase-34)
#    ストライクルージュ(Destiny Phase-39)
#    ストライクフリーダムガンダム(Destiny Phase-39〜)

アスラン=ザラ(DESTINY)
アスラン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 63
150, 148, 153, 157, 176, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 8, 加速, 15, 自爆, 30, 必中, 35, 決意, 42
GSEEDD_AthrunZala.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEEDD_AthrunZala(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  前大戦の立役者の一人。
#  オーブに亡命していたが、連合とプラントの戦争が再び始まったことで
# プラントに帰還。イザーク=ジュールらにも薦められ、ザフトに復帰する。
#  復帰時に、特務隊FAITHに再度任命され、ミネルバのパイロットたちの
# 指揮官を務めることになる。
#  しかし、デュランダルの行動に疑念を抱いたアスランはまたしてもザフトを脱し、
# 再びキラやラクスの側に立って戦った。
#
# 乗機:イージスガンダム(Phase-01〜Phase-30)
#    ジャスティスガンダム(Phase37〜Phase-50)
#    ザクウォーリア(Destiny Phase-01〜Phase-06)
#    セイバーガンダム(Destiny Phase-15〜Phase-28)
#    ドムトルーパー(Destiny Phase-36)
#    インフィニットジャスティスガンダム(Destiny Phase-42〜)

カガリ=ユラ=アスハ(DESTINY)
カガリ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
SEED, 1
メッセージ=カガリ=ユラ=アスハ, 1
切り払いLv1, 24, Lv2, 46
S防御Lv1, 20, Lv2, 31, Lv3, 43, Lv4, 59
136, 143, 137, 136, 160, 157, 普通
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 祝福, 30, 激励, 34
GSEEDD_CagalliYulaAthha(PS).bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  前大戦の立役者の一人。
#  終戦後はオーブの新たな代表に就任。
#  ユウナ=ロマ=セイランに言いくるめられて、オーブのために彼と結婚しようと
# するが、キラによって無理やり救出される。
#  連合に協力させられるオーブ軍へとオーブの理念を説くが、出奔したカガリに
# オーブの兵たちは従うわけにはいかなかった。
#  自分の無力さと未熟さを目の当たりにしたカガリは一回り成長。再びオーブが
# 戦場になろうとしたとき、国を取り戻し、守るためにアカツキを駆って帰還した。
#
# 乗機:スカイグラスパー(Phase-23〜Phase-24)
#    ストライクルージュ(Phase-49〜Destiny Phase-39)
#    アカツキ(Destiny Phase-40〜Destiny Phase-43)
# 乗艦:クサナギ(Phase-40〜Phase-47)

マリュー=ラミアス(DESTINY)
マリュー, 女性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力なし
99, 128, 129, 133, 163, 154, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 4, 努力, 8, 熱血, 15, 必中, 22, 補給, 32
GSEEDD_MurrueRamius.bmp, GundamSeed.mid

#  前大戦の立役者の一人。オーブに隠れ住んでいたが、ラクス襲撃事件を
# きっかけに再びアークエンジェルに乗り、指揮を執る。
#
# 乗艦:アークエンジェル

ラクス=クライン(DESTINY)
ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
96, 124, 127, 126, 165, 152, 普通
SP, 40, 幸運, 1, 介抱, 6, 脱力, 17, 覚醒, 28, 号令, 34, 祈り, 38
GSEEDD_LacusClyne.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEEDD_LacusClyne(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  前大戦の立役者の一人。
#  終戦後はキラとともにオーブに住んでいたが、プラントから暗殺部隊が
# 送り込まれたことをきっかけに、再び戦争を終わらせるために立ち上がる。
#
# 乗艦:エターナル(Phase-42〜Phase-50)
#    アークエンジェル(Destiny Phase-14〜Phase-26)
#    エターナル(Destiny Phase-33〜)

アンドリュー=バルトフェルド(DESTINY)
バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 29, Lv3, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 42
142, 144, 150, 149, 178, 156, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEEDD_AndrewBultfeld(I).bmp, GundamSeed.mid

#  前大戦の立役者の一人。
#  失った腕を義手に変え、MSパイロットとしてキラ、ラクスとともに戦った。
#
# 乗機:ラゴゥ(Phase-21)
#    ムラサメ(オレンジ)(Destiny Phase-23)
#    ガイアガンダム(朱色)(Destiny Phase-39〜)
# 乗艦:エターナル(Phase-42〜)
#    アークエンジェル(Destiny Phase-14〜Phase-26)
#    エターナル(Destiny Phase-33〜)

レドニル=キサカ(DESTINY)
キサカ, 男性, 戦艦 戦艦(サポート) MS(SEED), AACA, 80
特殊能力なし
95, 130, 128, 126, 168, 150, 普通
SP, 30, 加速, 2, 偵察, 8, 忍耐, 14, 威圧, 21, みがわり, 36, 激励, 44
GSEEDD_RednilKisaka.bmp, GundamSeed.mid

#  オーブ陸軍一佐。
#  前大戦後は、調査のために連合軍へと潜伏していた。
#
# 乗艦:クサナギ

バリー=ホー
バリー, 男性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 35
152, 135, 141, 152, 178, 159, 普通
SP, 50, 努力, 1, 集中, 9, ひらめき, 13, 気合, 19, 熱血, 25, 心眼, 33
GSEEDD_BarryHoo.bmp, GundamSeed.mid

#  前大戦でクサナギに所属していたパイロット。
#  卓越した格闘センスから『拳神』と呼ばれる。
#  元は流浪の格闘家。ストイックな生活をしていたため女性と話すのが苦手である。
#
# 乗機:M1Aアストレイ

トダカ(SEED)
トダカ, 男性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
99, 125, 132, 122, 168, 154, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 熱血, 11, ド根性, 17, 突撃, 28, 激励, 32
GSEEDD_Todaka.bmp, GundamSeedDestiny.mid

#  オーブ軍の一佐。
#  かつて、オノゴロ島の戦闘で家族を失ったシン=アスカを保護し、プラントに
# 送り出した。
#
#  ユウナ=ロマ=セイランに従い、オーブ遠征軍の指揮を執る。
#  クレタ沖の海戦において、醜態を見せるユウナに愛想を尽かし、兵士たちと共に
# 彼を無理やり退艦させる。
#  ただ一人タケミカヅチに残ったトダカは、オーブ軍人としての気概を示し、
# オーブを守るためにすべての責任を背負ってミネルバに特攻。
# シンの攻撃によって、命を落とした。
#
# 乗艦:タケミカズチ

#######      その他      #######

カナード=パルス(DESTINY)
カナード, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 40
S防御Lv3, 1, Lv4, 9, Lv5, 17, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 55
144, 150, 156, 158, 176, 163, 超強気
精神, 55, 集中, 1, 堅牢, 9, かく乱, 14, ド根性, 19, 挑発, 25, 熱血, 30
GSEEDA_CanardPars.bmp, GundamSeed.mid

#  ドレッドノート・イータを駆る傭兵。
#
# 乗機:ドレッドノート・イータ

ロウ=ギュール(DESTINY)
ロウ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
底力, 1
資金獲得, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 37, Lv8, 42, Lv9, 54
S防御Lv1, 13, Lv2, 29
153, 119, 138, 135, 165, 162, 超強気
精神, 60, 熱血, 1, 信頼, 4, 気合, 11, 心眼, 24, 激励, 28, 補給, 36
GSEEDA_LoweGur.bmp, GundamSeed.mid
===
阻止Lv1=ガーベラ・ストレート 全 切り払い-2 10 130 手動 近接無効 (ガーベラ・ストレート)

#  ナチュラルのジャンク屋。最強の悪運の持ち主。
#  メカに関する天才的な才能があり、複雑な計算が必要な作業をカンでこなしたりする。
# ジャンク屋という職業に高いプライドと強い信念を持つ。
#  ジェネシスαで火星へ行っていたが、混乱のさなかに帰還する。
#
# 乗機:アストレイレッドフレーム
#    アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
#    パワードレッド

8(SEED)(DESTINY)
ハチ, -, MS(SEED)(ロウ=ギュール専属サポート) MS(SEED)(ジェス=リブル専属サポート), AABA, 150
特殊能力
サポートLv2, 1
130, 130, 130, 130, 150, 150, 強気
精神, 30, 偵察, 1, ひらめき, 8, 助言, 13, 必中, 14, 根性, 17, 覚醒, 34
GSEEDA_Hachi.bmp, GundamSeed.mid

#  ロウが漂流中の宇宙船から発見した擬似人格コンピューター。

叢雲劾(DESTINY)
劾, がい, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 42, Lv7, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 57
152, 151, 157, 159, 191, 164, 強気
精神, 60, 信頼, 1, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 12, 機先, 18, 魂, 34
GSEEDA_MurakumoGai.bmp, GundamSeed.mid

#  傭兵部隊『サーペント・テール』のリーダー。最強の傭兵とあだ名される男。
#  実験コロニー『メンデル』で作られた戦闘用コーディネイター。
# しかし、高い戦闘能力は素質に頼ったものではなく、傭兵としてつちかった
# 経験によるところが大きい。
#  沈着冷静だが、その内には戦う者としての信念が秘められている。
#
# 乗機:ブルーフレーム
#    ブルーフレームセカンド

イライジャ=キール(DESTINY)
イライジャ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39, Lv4, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
144, 140, 142, 140, 176, 157, 弱気
精神, 55, 努力, 1, 根性, 8, 熱血, 14, 友情, 15, ひらめき, 18, 奇襲, 36
GSEEDA_ElijahKiel.bmp, GundamSeed.mid

# 『サーペント・テール』に所属する傭兵。
#  コーディネイターであるが、コーディネイターとしての能力は持たない。
# 良くも悪くも感情的で、劾とは能力面でも人格面でも対照的な男。
#  ザフトを脱走して傭兵になり、劾と出会って真の傭兵を目指すようになる。
#
# 乗機:イライジャ=キール専用ジン
#    イライジャ=キール専用ジン改
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【1456】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 00時14分 -
設定
引用なし
パスワード
グゥル
グゥル, 固定, フライトユニット
特殊能力
空中移動
ホバー移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

バズーカ
バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ,            1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実

#  海中の戦いでストライクが装備したものや、コミック版においてM1アストレイ隊の一
# 部が使っていたバズーカです。
#  必要に応じて適宜装備させて下さい。

エールストライカーパック
エールストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
シールド (!MA)
地形適応変更=+3 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=エールストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(エール) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(エール) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ(エール) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Aile)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=エールダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Aile).bmp (105ダガー)
0, +40, 0, +15, +1
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!フェイズシフトダウン !MA)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!フェイズシフトダウン)

ランチャーストライカーパック
ランチャーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=ランチャーストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_LauncherStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_LauncherStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(ランチャー) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Launcher).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(ランチャー) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Launcher).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ(ランチャー) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Launcher).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Launcher)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=ランチャーダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Launcher).bmp (105ダガー)
0, +40, 0, -10, -1
120mm対艦バルカン砲,        1300, 1, 1,  +5,  5,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
350mmガンランチャー,        1600, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
アグニ,                        1900, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!フェイズシフトダウン)

ソードストライカーパック
ソードストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=ソードストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_SwordStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_SwordStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(ソード) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Sword).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(ソード) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Sword).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ(ソード) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Sword).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Sword)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=ソードダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Sword).bmp (105ダガー)
0, +40, +200, -5, 0
パンツァーアイゼン,        1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー,        1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P(!フェイズシフトダウン !MA)
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武(!MA !フェイズシフトダウン)
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突(MA !フェイズシフトダウン)

ガンバレルストライカーパック
ガンバレルストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
不必要技能=MA
愛称変更=ガンバレルストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_GunbarrelStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_GunbarrelStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=ストライクルージュ(ガンバレル) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Gunbarrel).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Gunbarrel)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=ガンバレルダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Gunbarrel).bmp (105ダガー)
0, +40, 0, -5, 0
ガトリング,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 連L10(MA)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!フェイズシフトダウン !MA)
有線式ガンバレル,        1600, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実P有サ連L4(空間把握能力Lv1 !フェイズシフトダウン)

#  ガンバレルはメビウスゼロより強化してあります。明らかにビームになっているなど、
# ガンバレルには手が加えられているようですし。

IWSPストライカーパック
IWSPストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
EN消費Lv1
シールド (!MA)
地形適応変更=+2 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=ストライクガンダムIWSP (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundamIWSP.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_StrikeGundamIWSP(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(IWSP) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(IWSP).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(IWSP) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(IWSP).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ+IWSP (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(IWSP).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(IWSP)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=ダガーIWSP (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(IWSP).bmp (105ダガー)
0, 0, 0, 0, +1
30mmガトリング機関砲,    1100, 1, 2, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, P
ビームブーメラン,        1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P(!フェイズシフトダウン !MA)
105mm単装砲,            1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, -
115mmレールガン,        1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -
9.1m対艦刀,                1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武(!MA)
9.1m対艦刀,                1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突(MA)

#  運動性の低下と電力消費の増大が問題で一度は開発が断念されたという設定を鑑みてこんな
# 感じ。カガリがテストした上でエールを選んだわけですし、使いにくいほうがらしいでしょう。
#  遠近両用で武装燃費も良いので、使いこなせばたぶん最強です。

ライトニングストライカーパック
ライトニングストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
補給装置 (!MA)
修理装置 (MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv2
愛称変更=ライトニングストライクガンダム (ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_LightningStrikeGundam.bmp (ENLv1 ストライクガンダム)
ユニット画像=GSEED_LightningStrikeGundam(N).bmp (!ENLv1 ストライクガンダム)
愛称変更=スカイグラスパー(ライトニング) (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Lightning).bmp (スカイグラスパー)
愛称変更=コスモグラスパー(ライトニング) (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDV_CosmoGrasper(Lightning).bmp (コスモグラスパー)
愛称変更=ストライクルージュ(ライトニング) (ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Lightning).bmp (ENLv1 ストライクルージュ)
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(Lightning)(N).bmp (!ENLv1 ストライクルージュ)
愛称変更=ライトニングダガー (105ダガー)
ユニット画像=GSEEDV_Dagger(Lightning).bmp (105ダガー)
0, +40, 0, -10, 0
電磁加農砲,            1700, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -(MA)
電磁加農砲,            1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -(!MA)

#  スカイグラスパー、コスモグラスパーはデフォで補給装置持ちなので、代わりに修理装置が
# 追加されます。


##########  ブルーフレーム用特殊装備  ###########

強化型ビームライフル
強化型ビームライフル, 汎用, ブルーフレーム特殊装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
強化型ビームライフル,    1800, 1, 4, -20,  1,  -,  -, AA-A, +20, B

フル・ウェポン
フル・ウェポン, 汎用, ブルーフレーム特殊装備
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
3連装短距離誘導弾,            1300, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
ハンドグレネード,            1300, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AABA, +20, 実P格盲
8連装短距離誘導弾,            1600, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
500mm無反動砲,                1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA,  +0, -

コンプリート・センサー
コンプリート・センサー, 汎用, ブルーフレーム特殊装備
特殊能力
ステルス無効化=コンプリート・センサー
ユニット画像=GSEEDA_AstrayblueframeCS.bmp
0, 0, 0, 0, 0

スケイル・アーマー
スケイル・アーマー, 汎用, ブルーフレーム特殊装備
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
超音速魚雷,                    1600, 2, 4, +10,  6,  -,  -, BBA-,  +0, 実H

#  スケイル・システムの応用でフォノンメーザーを受け止めていましたが、
# 実弾やビームの攻撃を受け止めるために使うことはないでしょう。

スナイパーパック
スナイパーパック, 汎用, ブルーフレーム特殊装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロングビームライフル,        1800, 2, 5, +20,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


キラ画像変更・通常
キラ画像変更・通常, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(N).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(通常)"
0, 0, 0, 0, 0

#  パイロットスーツなしのキラを登場させたい場合はこちらのアイテムを
#装備させてください。


PS装甲
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv-1=非表示 全 10 - バリア無効化無効 (ENLv1)
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN10を消費。ENが10%以下になるとダウンする

PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000

PS装甲(ストライクルージュ)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv-1=非表示 全 5 - バリア無効化無効 (ENLv1)
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN5を消費。ENが10%以下になるとダウンする

TP装甲
アーマーLv10=トランスフェイズ装甲 !B (ENLv1)
アーマーLv10=トランスフェイズ装甲 !B 160 (!ENLv1)
フィールドLv-1=非表示 全 5 - バリア無効化無効 (ENLv1)
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000、被弾時にEN5を消費。ENが10%以下になるとダウンする

ブーステッドマン
悟り=ブーステッドマン
知覚強化Lv0=非表示
ブーステッドマン=解説 "命中・回避に +10 の修正を与える。;ただしSP消費量が20%増加する。"
・ツリー全体表示

【1455】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 00時14分 -
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引用なし
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#  アストレイに登場しているものを除き、その他のMSVも追加しました。なお、ストライク、
# スカイグラスパー、ルージュの換装形態以外は識別子がGSEEDVになっています。
#  式典用装飾タイプのジンは案山子にしかならないため、ディン特殊電子線仕様およびヴェルヌ
# 35Aは武装不明のためデータ化していません。

#######   連合側ガンダム   #######

ストライクガンダム
ストライクガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam.bmp (ENLv1 !ストライカーパック装備)
パイロット能力付加="フェイズシフトダウン=非表示" (!ENLv1)
3500, 100, 1100, 75
-ACA, GSEED_StrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4

#  海中の戦いで使っていたバズーカが必要な場合は、アイテムのものを装備させて下さい。

フリーダムガンダム
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
ハイパーモードLv0=非表示 フリーダムガンダム+ミーティア 自動発動
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_FreedomGundam.bmp
4000, 200, 1100, 90
AACA, GSEED_FreedomGundam(N).bmp
ピクウス,                1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス,            1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
バラエーナ,                2000, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
フルバースト,            2000, 1, 4, -15,  -, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識

#  イベントなどで、フェイズシフトをきっている状態を再現する際にはユニット画像を
# Disableしてください。
#  画像があれば、GSEED_FreedomGundam(N).bmpの画像が表示されるようになります。
#  ジャスティスも同様です。

#  フルバーストはハイマット・フルバーストのがいいのかなあ。
#  でも、別にハイマット・フルバースト状態でしか撃てないというわけではないし。

フリーダムガンダム+ミーティア
フリーダム+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 12000, 180
特殊能力
変形=ミーティア分離 フリーダムガンダム
ノーマルモード=フリーダムガンダム 回数制限 消耗なし
8000, 200, 1600, 65
---A, GSEED_FreedomGundam(Meteor).bmp
ピクウス,                     900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
クスィフィアス,                1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
バラエーナ,                    2000, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
エリナケウス,                1600, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L77
93.7cm収束火線砲,            2000, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B
ビームソード,                2100, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
120cm収束火線砲,            2300, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B
ミーティア・フルバースト,    2300, 1, 5, -15, 15, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識AL1

#  便宜上ここに置いています。
#  エリナケウスの攻撃力+100、H連L77に。

#  地上戦でも出撃できるように、基本形態をフリーダムにしてミーティアを自動ハイパーモードに。
#  パーツ合体がなくてもエラーが出ないのは確認してあります。

カラミティガンダム
カラミティガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド
TP装甲
3800, 120, 1100, 70
-ACA, GSEED_CalamityGundam.bmp
衝角,                     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ケーファー・ツヴァイ,     1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP(ENLv1)
トーデスブロック,        1800, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
シュラーク,                2000, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
スキュラ,                2100, 1, 3,  +5,  -, 35, 110, AA-A,  +0, B(ENLv1)

#  高火力・長射程だが悪燃費。

フォビドゥンガンダム
フォビドゥンガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
TP装甲
4200, 140, 1000, 85
AABA, GSEED_ForbiddenGundam.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アルムフォイヤー,        1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P
ニーズヘグ,              1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エクツァーン,            1600, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
フレスベルグ,              1700, 1, 2, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BP(ENLv1)

レイダーガンダム(MS)
レイダーガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
小型シールド=超高初速防盾砲
変形=変形 レイダーガンダム(MA)
変形技=アフラマズダ レイダーガンダム(MA)
TP装甲
3500, 140, 1000, 90
-ACA, GSEED_RaiderGundam(MS).bmp
52mm超高初速防盾砲,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ミョルニル,                1700, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ツォーン,                1800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, BP(ENLv1)

レイダーガンダム(MA)
レイダーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=変形 レイダーガンダム(MS)
TP装甲
3500, 140, 1000, 80
A--A, GSEED_RaiderGundam(MA).bmp
機関砲,                    1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
超高初速防盾砲,            1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
クロー,                    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ツォーン,                1800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, BP(ENLv1)
アフラマズダ,            2000, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 射B(ENLv1)

ディープフォビドゥン
ディープフォビドゥン, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
アクティブフィールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
TP装甲
水中移動 (ENLv1)
3400, 100, 1100, 75
-AAA, GSEEDV_DeepForbidden.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アルムフォイヤー,        1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P
トライデント,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スパイク,                  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フォノンメーザー砲,        1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, CCA-, -10, B(ENLv1)
魚雷,                    1900, 2, 4, +20,  2,  -,  -, --A-, -10, 実H

#  劣化フォビドゥンブルー。量産機なんであんまりスペック高くないです。
#  耐圧殻が装備されていることの表現として、水適応はENが切れてもAのままになります。

#  ガンダム顔じゃないんですけど、いちおうここに置いておきます。

レイダー制式仕様
レイダー制式仕様, MS(SEED), 1, 2
空, 6, M, 2500, 80
特殊能力
TP装甲
変形=変形 レイダー制式仕様(MS)
3000, 140, 800, 80
A--A, GSEED_RaiderFullSpec(MA).bmp
機関砲,                 800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド,    1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
キングコブラ,        2000, 2, 4, -20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

レイダー制式仕様(MS)
レイダー制式仕様, MS(SEED), 1, 2
空, 4, M, 2500, 80
特殊能力
TP装甲
変形=変形 レイダー制式仕様
3000, 140, 800, 90
A--A, GSEED_RaiderFullSpec(MS).bmp
機関砲,                 800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド,    1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
キングコブラ,        2000, 2, 4, -20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ハイペリオンガンダム
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアシールドLv3=アルミューレ・リュミエール 全 20
ハイパーモードLv2=光波防御幕全方位展開 ハイペリオンガンダム(アルミューレ完全展開)
光波防御幕全方位展開=解説 アルミューレ・リュミエールを全方位に展開し、すべての攻撃を防ぐようにする。
3600, 150, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ,                 1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザスタバ・スティグマト,        1400, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
アルミューレ・ランス,        1800, 1, 1, +15,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突無(技量初期値Lv175)
フォルファントリー,            2000, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AA-A, +10, B

#  アルミューレ・ランスはバルサムとの戦いなどで行った、アルミューレ・
# リュミエールを槍状に用いる攻撃手段のことです。
#  名称は捏造。

ハイペリオンガンダム(アルミューレ完全展開)
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 20
ノーマルモード=ハイペリオンガンダム
3600, 150, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam(AR).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ,                 1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザスタバ・スティグマト,        1400, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
アルミューレ・ランス,        1800, 1, 1, +15,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突無(技量初期値Lv175)
フォルファントリー,            2000, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AA-A, +10, B

#  味方使用も考えて、初期時点ではバリアシールドにしました。
#  あまり燃費良くないんで最初から完全展開でも大丈夫かもですが。

ハイペリオンガンダム(Nジャマーキャンセラー装備)
スーパーハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
バリアLv4=アルミューレ・リュミエール 全 0
3600, 220, 800, 90
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam(AR).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロムテクニカ,                 1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザスタバ・スティグマト,        1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
アルミューレ・ランス,        1800, 1, 1, +15,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突無(技量初期値Lv175)
フォルファントリー,            2000, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AA-A, +10, B

#  ATフィールド並に防ぎます。味方使用は考えないことにしました。
#  外見から見て、ドレッドノート・イータのアルミューレ・リュミエールは腕にしか
# ついてないっぽいんで、イータのデータで困るってことはないと思われます。

ソードカラミティ
ソードカラミティ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
TP装甲
3800, 120, 1100, 70
-ACA, GSEED_SwordCalamity.bmp
アーマーシュナイダー,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4
パンツァーアイゼン,            1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有(ENLv1)
マイダスメッサー,            1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P(ENLv1)
レーザー砲,                    1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
スキュラ,                    1700, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
シュベルトゲベール,            1900, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突(ENLv1)

フォビドゥンブルー
フォビドゥンブルー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
アクティブフィールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
TP装甲
水中移動 (ENLv1)
4200, 140, 1000, 85
-ACA, GSEEDA_ForbiddenBlue.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アルムフォイヤー,        1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P
トライデント,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フォノンメーザー砲,        1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, CCA-, -10, B(ENLv1)
スパイク,                  1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
魚雷,                    1900, 2, 4, +20,  2,  -,  -, --A-, -10, 実H

#  ゲシュマイディッヒ・パンツァーがビーム弾くのにも使えるのかどうか
# わからないので、ひとまず使えることにしておきます。

#######   連合側ユニット   #######

メビウス<ゼロ>
メビウス<ゼロ>, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 3000, 75
特殊能力なし
2000, 100, 800, 75
B--A, GSEED_Moebius-Zero.bmp
大型リニアガン,            1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
有線式ガンバレル,        1600, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実P有(空間把握能力Lv1)

#  ガンバレルに有。

スカイグラスパー
スカイグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 800, 50
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
2500, 60, 700, 75
A--B, GSEED_SkyGrasper.bmp
機銃,                     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 先射連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, -
対艦ミサイル,            1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, -AA-,  +0, 実
大型ビーム砲,            1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +20, B

#  ストライカーパックで上がってしまうので、修理費は800、経験値は50です。
#  補給装置は空中換装の表現として。

コスモグラスパー
コスモグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 2000, 75
特殊能力
補給装置
2500, 100, 700, 95
B--A, GSEEDV_CosmoGrasper.bmp
機銃,                     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 先射連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, -
ガトリング機関砲,        1200, 1, 1, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, 射
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
レールガン,                1500, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
大型ビーム砲,            1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

#  コスモグラスパーのデフォルト、エール装備のデータです。
#  敵としてばらまく場合など用のデータ。

コスモグラスパー(ノーマル)
コスモグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 1000, 55
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
2500, 60, 700, 80
B--A, GSEEDV_CosmoGrasper.bmp
機銃,                     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 先射連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, -
ガトリング機関砲,        1200, 1, 1, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, 射
レールガン,                1500, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
大型ビーム砲,            1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

#  ストライカーパックで上がってしまうので、修理費は1000、経験値は55です。

ミストラル(SEED)
ミストラル, MS(SEED), 1, 4
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
1800, 60, 800, 40
A--A, GSEED_Mistral.bmp
40mmバルカン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 先射連L10
ミサイル,                1300, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#  ほとんど案山子なので、修理装置持ちに。

メビウス(SEED)
メビウス, MS(SEED), 1, 3
空, 4, M, 1200, 45
特殊能力なし
2000, 70, 600, 55
A--A, GSEED_Moebius.bmp
40mmバルカン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 先射連L10
有線誘導式ミサイル,        1000, 1, 4, +20,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
ビーム砲,                1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
リニアカノン,            1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対艦ミサイル,            1300, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
核ミサイル,                3000, 3, 5, -10,  1,  -, 110, AAAA, -20, 実H

#  装備換装の再現はローカルでお願いします。投稿されているアイコン名は以下です。
# リニアガン装備型:GSEED_Mobius(LG).bmp
# 核ミサイル装備型:GSEED_Mobius(AM).bmp

ペルグランデ(SEED)
ペルグランデ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
7500, 200, 1400, 70
---A, GSEEDA_Pergrande.bmp
ドラグーン・システム,    2200, 1, 5, +20, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実サB連L3

#  本来は3人乗りなんですが、敵にザコパイロットを3人乗せるのも
# 面倒そうなので1人乗りです。

ストライクダガー
ストライクダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 70
特殊能力
シールド
3200, 80, 900, 75
-ACA, GSEED_StrikeDaggar.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  ダガー系全般、HP-600、装甲-100。

105ダガー
105ダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 70
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 90, 900, 75
-ACA, GSEEDV_Dagger.bmp
イーゲルシュテルンII,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド,        1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5(!ストライカーパック装備 Or エールストライカーパック装備)
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!エールストライカーパック装備)

#  アストレイに出てるタイプもあるんですが、まあこっちで。
#  ダガー系はばらまき用のザコなので、装備状態のデータも用意します。
#  いちいちダガーを出してストライカーパックを装備させて……では手間がかかりますし。

エールダガー
エールダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 90
BACA, GSEEDV_AileDagger.bmp
イーゲルシュテルンII,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
52mm機関砲ポッド,            1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ランチャーダガー
ランチャーダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2900, 90
特殊能力
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 65
-ACA, GSEEDV_LauncherDagger.bmp
イーゲルシュテルンII,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
120mm対艦バルカン砲,        1300, 1, 1,  +5,  5,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
350mmガンランチャー,        1600, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
アグニ,                        1900, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ソードダガー
ソードダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 70
-ACA, GSEEDV_SwordDagger.bmp
イーゲルシュテルンII,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
パンツァーアイゼン,        1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー,        1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

ガンバレルダガー
ガンバレルダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 70
-ACA, GSEEDV_GunbarrelDagger.bmp
イーゲルシュテルンII,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
有線式ガンバレル,        1600, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実P有サ連L4(空間把握能力Lv1)

ダガーIWSP
ダガーIWSP, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
EN消費Lv1
3200, 100, 900, 75
CACA, GSEEDV_DaggerIWSP.bmp
イーゲルシュテルンII,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
30mmガトリング機関砲,        1100, 1, 2, +15, 10,  -,  -, AAAA, +10, P
ビームブーメラン,            1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
105mm単装砲,                1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, -
115mmレールガン,            1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -
9.1m対艦刀,                    1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

ライトニングダガー
ライトニングダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
補給装置
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3200, 140, 900, 65
-ACA, GSEEDV_LightningDagger.bmp
イーゲルシュテルンII,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
畳み式電磁加農砲,            1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -

#  ストライク、ルージュと違ってビームサーベルデフォなんで結構強いです。味方に使わせる
# ときは注意。

デュエルダガー
デュエルダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
換装=デュエルダガー・フォルテストラ
3400, 100, 900, 80
-ACA, GSEED_DuelDaggar.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

デュエルダガー・フォルテストラ
デュエルダガー・フォルテストラ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
シールド
換装=デュエルダガー
3400, 100, 1400, 70
-ACA, GSEED_DuelDaggar(F).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,                1500, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リニアガン,                1600, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -

#  アーマー分離はオミットってことでー。
#  換装は必要でしょうか?

バスターダガー
バスターダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
3400, 100, 900, 65
-ACA, GSEED_BusterDaggar.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
220mm3連装ミサイルポッド,    1300, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
収束火線ライフル,            1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
150mmガンランチャー,        1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 共散
対装甲散弾砲,                  1800, 2, 4,  +0,  6, 15,  -, AAAA, +20, 共散
超高インパルス狙撃ライフル,    2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)

ロングダガー
ロングダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
換装=ロングダガー・フォルテストラ
ユニット画像=GSEED_LongDaggar(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
3200, 120, 900, 85
-ACA, GSEED_LongDaggar.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ロングダガー・フォルテストラ
ロングダガー・フォルテストラ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
換装=ロングダガー
ユニット画像=GSEED_LongDaggar(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
3200, 80, 1300, 75
-ACA, GSEED_LongDaggar.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,                1500, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リニアガン,                1600, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -

#  アーマー分離はオミット。

#######    連合側戦艦    #######

アークエンジェル(SEED)
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
11000, 250, 1100, 70
B--A, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ヘルダート,                1200, 1, 1, +10, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 射実H
ミサイル,                1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バリアント,                1600, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
ゴットフリート,            1800, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,            2300, 2, 5, -20,  -, 100, 120, AA-A, +10, B

#  多種のミサイルは、発射管が別にあるヘルダート以外一つにまとめる。

#  ヘルダート、ミサイルにH。

ドミニオン(SEED)
ドミニオン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
11000, 250, 1100, 70
B--A, GSEED_Dominion.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ヘルダート,                1200, 1, 1, +10, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 射実H
ミサイル,                1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バリアント,                1600, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
ゴットフリート,            1800, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,            2300, 2, 5, -20,  -, 100, 120, AA-A, +10, B

#  ヘルダート、ミサイルにH

メネラオス(SEED)
メネラオス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
10000, 250, 900, 50
---A, GSEED_Menelaus.bmp
CIWS,            1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
主砲,                1700, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

モントゴメリィ(SEED)
モントゴメリィ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
8000, 220, 900, 55
A--A, GSEED_WarShip(D).bmp
2連装対空機銃,            1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
大型ミサイルランチャー,        1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装主砲,            1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

#  ミサイルランチャーにH。

バーナード(SEED)
バーナード, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
6000, 220, 800, 50
A--A, GSEED_EscortVessel(D).bmp
75mmバルカン砲,            1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
有線式魚雷,            1200, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AACA,  +0, 実有
小型ミサイル,            1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
主砲,                1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

#  有線式魚雷に有、ミサイルにH。

オルテュギア(SEED)
オルテュギア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
10000, 250, 900, 50
---A, GSEED_Ortygia.bmp
CIWS,            1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
主砲,                1700, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#######   ザフト側ガンダム   #######
#  グゥルでの空中戦闘はローカルで対応して下さい。

イージスガンダム(MS)
イージスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
変形=変形 イージスガンダム(MA)
変形技=スキュラ イージスガンダム(MA)
PS装甲
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MS).bmp (ENLv1)
3600, 100, 1200, 85
-ACA, GSEED_AegisGundam(MS)(N).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
内蔵型ビームサーベル,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ビームライフル,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
スキュラ,                    2100, 1, 3, -20,  -, 35, 120, AA-A,  +0, B変(ENLv1)

イージスガンダム(MA)
イージスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
変形=変形 イージスガンダム(MS)
PS装甲
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MA).bmp (ENLv1)
追加攻撃=スキュラ スキュラ @アームズ 100 命中時限定
3600, 100, 1200, 75
AA-A, GSEED_AegisGundam(MA)(N).bmp
アームズ,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スキュラ,                2100, 1, 3, -20,  -, 35, 120, AA-A,  +0, B(ENLv1)

ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
シールド
追加攻撃=ファトゥム‐00 フォルティス @ファトゥム‐00 50 10
ハイパーモードLv0=非表示 ジャスティスガンダム+ミーティア 自動発動
変形=リフター搭乗 ジャスティスガンダム(リフター搭乗)
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_InfiniteJusticeGundam.bmp
4000, 180, 1200, 90
AACA, GSEED_InfiniteJusticeGundam(N).bmp
サジットゥス,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
バッセル,                1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ファトゥム‐00,        1500, 1, 2, +15, 10, 10,  -, AACA, +20, 実追P連L10AL1
Aハルバード,            1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フォルティス,            1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

#  ユニット画像については、フリーダムと同様です。
#  ケルフスとフォルクリスをファトゥム‐00に統合しました。
#  ファトゥム‐00は射出しての攻撃を想定しています。

ジャスティスガンダム(リフター搭乗)
ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 12000, 200
特殊能力
シールド
ホバー移動
変形=リフター装備 ジャスティスガンダム
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_InfiniteJusticeGundam(L).bmp
4000, 180, 1200, 80
AACA, GSEED_InfiniteJusticeGundam(N)(L).bmp
サジットゥス,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ファトゥム‐00,        1300, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, P連L10
バッセル,                1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベルSモード,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フォルティス,            1800, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, BP

#  こちらのファトゥム‐00は機関砲のみで攻撃していることを想定しています。

ジャスティスガンダム+ミーティア
ジャスティス+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 12000, 160
特殊能力
パーツ分離=ミーティア分離 ジャスティスガンダム
ノーマルモード=ジャスティスガンダム 回数制限 消耗なし
8000, 180, 1600, 65
---A, GSEED_InfiniteJusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,                1600, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L77
フォルティス,                1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
93.7cm収束火線砲,            2000, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B
ビームソード,                2100, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
120cm収束火線砲,            2300, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B
ミーティア・フルバースト,    2300, 1, 5, -15, 15, 80, 100, AACA,  +0, 斉BM扇L2識AL1

デュエルガンダム
デュエルガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド
換装=デュエルガンダム・アサルトシュラウド
PS装甲
ユニット画像=GSEED_DuelGundam.bmp (ENLv1)
3800, 140, 1000, 80
-ACA, GSEED_DuelGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
175mmグレネード,        1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P

デュエルガンダム・アサルトシュラウド
デュエルガンダムAS, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
シールド
換装=デュエルガンダム
4000, 140, 1500, 70
-ACA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
220mm連装ミサイルポッド,    1300, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
175mmグレネード,            1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
シヴァ,                        1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, -

ブリッツガンダム
ブリッツガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲
変形技=ミラージュコロイド展開 ブリッツガンダム(ミラージュコロイド)
ユニット画像=GSEED_BlitzGundam.bmp (ENLv1)
3300, 140, 1000, 75
-ACA, GSEED_BlitzGundam(N).bmp
グレイプニール,            1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実PS有
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ランサーダート,            1600, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
===
ミラージュコロイド展開,    付加Lv3="ミラージュコロイド=非表示" 再行動 解説=ミラージュコロイドを展開し、姿を隠す, 0, -, 40, -, 変AL3

#  グレイプニールをS属性にし、攻撃力を下げる。

ブリッツガンダム(ミラージュコロイド)
ブリッツガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ステルスLv1=ミラージュコロイド
シールド=攻盾システムトリケロス
変形=ミラージュコロイド解除 ブリッツガンダム
ノーマルモード=ブリッツガンダム 2 消耗なし
3300, 140, 1000, 75
-A-A, GSEED_BlitzGundam(S).bmp
グレイプニール,            1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実PS有
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(ENLv1)
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ENLv1)
ランサーダート,            1600, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P

バスターガンダム
バスターガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
PS装甲
ユニット画像=GSEED_BusterGundam.bmp (ENLv1)
3200, 140, 1000, 70
-ACA, GSEED_BusterGundam(N).bmp
220mm3連装ミサイルポッド,    1300, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
収束火線ライフル,            1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)
150mmガンランチャー,        1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 共散
対装甲散弾砲,                  1800, 2, 4,  +0,  6, 15,  -, AAAA, +20, 共散
超高インパルス狙撃ライフル,    2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(ENLv1)

プロヴィデンスガンダム
プロヴィデンスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEED_ProvidenceGundam.bmp
4500, 220, 1000, 90
AACA, GSEED_ProvidenceGundam(N).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
2連装ビーム砲,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
大型ビームサーベル,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーン・システム,    2400, 1, 5, +20, 11,  -,  -, AAAA, +20, 実サB連L43(空間把握能力Lv1)

#  ドラグーンにBと連を追加。

リジェネレイトガンダム(MS)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MA)
変形技=LCプロパルジョン リジェネレイトガンダム(MA)
ダミーLv5=交換パーツ <母艦9マス以内>
ステルスLv2=ミラージュコロイド
5500, 220, 700, 100
-ACA, GSEEDA_RegeneratGundam(MS).bmp
内蔵ビームサーベル,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングビームライフル,    1600, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
LCプロパルジョン,        2400, 1, 5, +20,  -, 80, 120, AAAA, +20, 突格変M移

#  操縦系奪取はイベントで再現してください。

リジェネレイトガンダム(MA)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 8000, 180
特殊能力
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MS)
ダミーLv5=交換パーツ <母艦9マス以内>
ステルスLv2=ミラージュコロイド
5500, 220, 700, 90
A--A, GSEEDA_RegeneratGundam(MA).bmp
ロングビームライフル,    1600, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
LCプロパルジョン,        2400, 1, 5, +20,  -, 80, 120, AAAA, +20, 突格M移

#######   ザフト側ユニット   #######

ジン(SEED)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ユニット画像=GSEED_Ginn(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
2800, 70, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn.bmp
重突撃機銃,            1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ジン(D装備)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 55
特殊能力なし
2800, 70, 900, 65
-ACA, GSEED_Ginn(D).bmp
重突撃機銃,                1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾,        1300, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
短距離誘導弾,            1500, 2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
500mm無反動砲,            1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA,  +0, -
特火重粒子砲,            1700, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AA-A, -10, B

#  追加装備の類は全部D装備にまとめる。
#  ミゲル専用ジンとジン(ミゲル仕様)が両方あるのはやっぱりわかりにくいってことで。

ジン長距離強行偵察複座型
ジン強行偵察型, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
ステルス無効化
2800, 70, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn(R).bmp
スナイパーライフル,        1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

ジン・オーカー
ジン・オーカー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
2800, 70, 800, 70
-AC-, GSEED_GinnOcher.bmp
スモークディスチャージャー,      0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, 撹盲
極超高初速ライフル,            1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

ジン・ワスプ
ジン・ワスプ, MS(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1600, 50
特殊能力なし
2800, 70, 800, 70
-AA-, GSEED_GinnWasp.bmp
水中用ライフルダーツ,        1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実P
4連装魚雷,                    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AAA-,  +0, 実H
フォノンメーザー砲,            1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, CCA-, -10, B
魚雷,                        1500, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, --A-, -10, 実H

#  魚雷をHに。

ジン戦術航空偵察タイプ
ジン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
ステルス
2800, 70, 800, 70
AACA, GSEEDV_Ginn(AR).bmp
ビーム突撃銃,            1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 武盲
重突撃機銃,                1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#  飛行時はステルスが使えないそうだが、COMはそんな複雑な使い方をしてくれないから
# その辺は気にしないってことで。

ミゲル=アイマン専用ジン
ミゲル専用ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
シールド
2800, 70, 800, 85
-ACA, GSEEDV_Ginn(M).bmp
重突撃機銃,                1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾,        1300, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP

グゥド=ヴェイア専用ジン
ヴェイア専用ジン, ヴぇいあせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
大型シールド
3000, 70, 900, 75
-ACA, GSEEDA_Ginn(V).bmp
76mm重突撃機銃,            1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ジンハイマニューバ
ジンハイマニューバ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力なし
2800, 70, 700, 85
-ACA, GSEEDA_Ginn(HM).bmp
76mm重突撃機銃,            1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

シグー(SEED)
シグー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド=バルカンシステム内装防盾
ユニット画像=GSEED_Cgue(Klueze).bmp (ラウ=ル=クルーゼ)
3200, 80, 900, 80
-ACA, GSEED_Cgue.bmp
28mmバルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
重突撃機銃,            1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

シグーディープアームズ
シグーディープアームズ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
シールド=バルカンシステム内装防盾
3000, 80, 900, 75
-ACA, GSEED_CgueDeepArms.bmp
28mmバルカン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
重突撃機銃,                1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザー重斬刀,            1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
指向性熱エネルギー砲,    1700, 2, 4, -30,  -, 25,  -, AAAA, +10, B

バクゥ(SEED)
バクゥ, MS(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1700, 60
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
2700, 70, 700, 80
CAC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
2連装レールガン,            1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
13連装大型ミサイル,            1500, 1, 3, +10, 13,  -,  -, AACA,  +0, 実H

バクゥ戦術偵察タイプ
バクゥ戦術偵察タイプ, MS(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1700, 60
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
ステルス
2700, 70, 700, 80
CAC-, GSEEDV_Bucue(R).bmp
格闘戦用スパイク,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
高出力レーザー砲,        1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B

ラゴゥ(SEED)
ラゴゥ, MS(SEED), 2, 3
陸, 5, M, 2000, 80
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
3000, 100, 800, 90
CAC-, GSEED_Lagowe.bmp
2連装ビームサーベル,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クロー,                        1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
2連装ビームキャノン,        1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B

ザウート(SEED)
ザウート, MS(SEED), 2, 3
陸, 3, M, 1700, 55
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
3400, 80, 1000, 50
-AC-, GSEED_Zuoot.bmp
スモークディスチャージャー,      0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, 撹盲
重突撃機銃,                    1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
機関砲,                        1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
大型キャノン砲,                1600, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, -

ディン(SEED)
ディン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
ユニット画像=GSEED_Dinn(Klueze).bmp (ラウ=ル=クルーゼ)
2800, 80, 700, 80
ABCB, GSEED_Dinn.bmp
重突撃機銃,                1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
対空散弾銃,                1300, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 散
6連装ミサイル,            1400, 2, 4, +10,  6,  -,  -, AACA,  +0, 実H

#  対空散弾銃を散に。

グーン(SEED)
グーン, MS(SEED), 1, 3
陸水, 3, M, 1700, 60
特殊能力なし
3000, 80, 800, 70
-AA-, GSEED_Goohn.bmp
水中用ライフルダーツ,        1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実P
5連装魚雷,                    1300, 2, 4, +10, 10,  -,  -, AAA-,  +0, 実H
フォノンメーザー砲,            1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, CCA-, -10, B
1030mm魚雷,                    1700, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, --A-, -10, 実H

#  魚雷をHに。

ゾノ(SEED)
ゾノ, MS(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 2000, 70
特殊能力なし
3200, 100, 900, 75
-AA-, GSEED_Zno.bmp
6連装魚雷,                1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AAA-,  +0, 実H
クローアーム,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フォノンメーザー砲,        1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, CCA-, -10, B

#  魚雷をHに。

ゲイツ(SEED)
ゲイツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 80
特殊能力
シールド
追加攻撃=エクステンショナル・アレスター E・アレスター @アンカー
ユニット画像=GSEED_Guaiz(Klueze).bmp (ラウ=ル=クルーゼ)
3500, 100, 1000, 80
-ACA, GSEED_Guaiz.bmp
アンカー,                  0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +50, 実B有P縛L0
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームクロー,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
E・アレスター,            1800, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実B有P|攻反
E・アレスター,            1800, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実B有P(追加攻撃)

#  E・アレスターは近距離用武装のようなので2Pに。

ゲイツ火器運用試験型
ゲイツ火器運用試験型, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 80
特殊能力
PS装甲
3500, 100, 1000, 80
-ACA, GSEED_Guaiz(FAE).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
フォルクリス,            1200, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス,            1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
フォルティス,            1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

#######    ザフト側戦艦    #######

エターナル(SEED)
エターナル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
フィールドLv1=アンチビーム爆雷 B
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B
フェイズシフト装甲=解説 Bを除く属性に対して装甲+1000
16000, 250, 1000, 60
A--A, GSEED_Eternal.bmp
CIWS,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ホーミングミサイル,        1500, 2, 5, +20, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L70
主ビーム砲,            1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ミーティア,            2000, 1, 4, -20,  -, 100, 100, AA-A, +10, BM扇L1(ミーティア装着)

#  ミーティアをエターナルが装備している場合は、SetAbilityでミーティア装着という特
# 殊能力をエターナルのメインパイロットに付加すれば使用させることができます。

#  ミサイルをH連L70に。

ヴェサリウス(SEED)
ヴェサリウス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 250, 800, 60
---A, GSEED_DDMHNazcaClass.bmp
CIWS,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
多目的VLS,            1200, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ミサイル,            1400, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装レールガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
単装収束火線砲,            1800, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

#  ミサイルをHに。

ガモフ(SEED)
ガモフ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7500, 250, 1100, 45
---A, GSEED_FFMLourasiaClass.bmp
CIWS,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
多目的VLS,            1200, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実
2連装レールガン,        1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
125mm砲,            1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, -
2連装収束火線砲,        1800, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

レセップス(SEED)
レセップス, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
7500, 250, 900, 45
-A--, GSEED_GroundWarShip.bmp
VLS,                1200, 2, 4, +30, 32,  -,  -, AABA, -20, 実H
砂漠魚雷,            1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
40cm連装砲塔,            1700, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AACA,  +0, -

#  魚雷をHに。

ヘンリー・カーター(SEED)
ヘンリー・カーター, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
7500, 250, 800, 45
-A--, GSEED_MiddleGroundWarShip.bmp
対空機銃,             800, 1, 1, +30, 32,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,            1400, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
主砲,                1600, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AACA,  +0, -

#  ミサイルをHに。

#######      オーブ      #######

ストライクルージュ
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
PS装甲(ストライクルージュ)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge.bmp (ENLv1 !ストライカーパック装備)
パイロット能力付加="フェイズシフトダウン=非表示" (!ENLv1)
3600, 100, 1200, 75
-ACA, GSEED_StrikeRouge(N).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突痛L10

#  ストライクルージュのPS装甲もエイリアスにしました。

アストレイゴールドフレーム
ゴールドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrame.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,                1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実

アストレイゴールドフレーム天(未完成)
ゴールドフレーム天, ごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3000, 150, 800, 115
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsu(M).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランサーダート,            1600, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P

アストレイゴールドフレーム天
ゴールドフレーム天, ごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス改
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3000, 150, 800, 115
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsu.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランサーダート,            1600, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
マガノシラホコ,            1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実有P
マガノイクタチ,            1900, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, 突奪

アストレイゴールドフレーム天ミナ
ゴールドフレーム天ミナ, ごーるどふれーむあまつみな, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス改
ステルスLv2=ミラージュコロイド
3300, 180, 900, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayGoldFrameAmatsuMina.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ツムハノタチ,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
トツカノツルギ,            1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランサーダート,            1500, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
マガシラノホコ,            1700, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実有
マガノイクタチ,            1900, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, 突奪

#  ビームサーベルはオミット。
#  トツカノツルギとツムハノタチとビームサーベルの三種を無消費で
# 差別化するのはちと無理があります。

M1アストレイ
M1アストレイ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
シールド
2500, 80, 600, 95
BACA, GSEEDA_M1Astray.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

M1Aアストレイ
M1Aアストレイ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド
ユニット画像=GSEEDV_M1AAstray(Jean).bmp (ジャン=キャリー)
2500, 80, 600, 100
BBCA, GSEEDV_M1AAstray.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
狙撃型ビームライフル,    1600, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

クサナギ(SEED)
クサナギ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
10000, 250, 900, 50
A--A, GSEED_Kusanagi.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ゴットフリート,            1800, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,            2300, 2, 5, -20,  -, 100, 120, AA-A, +10, B

#######   ジャンク屋同盟   #######

アストレイレッドフレーム
レッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayRedFrame.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ガーベラ・ストレート非装備)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
光電球,                    1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, BP格
ガーベラ・ストレート,    1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武

アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
レッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
換装=パワードレッド
ハイパーモードLv2=パワーローダー装備 アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
2700, 120, 700, 110
BACA, GSEEDA_AstrayRedFrame(FU).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(ガーベラ・ストレート非装備)
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B
光電球,                    1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, BP格
ガーベラ・ストレート,    1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武

#  150ガーベラを振ると腕が壊れるので、この時点ではなし。
#  必要ならアイテムで作って装備させてください。

#  デフォルトでパワーローダー装備とパワードレッドとの換装が可能です。
# 適宜封印してください。

アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
レッドフレーム(パワーローダー), MS(SEED), 1, 2
宇宙, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
ノーマルモード=アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備) 回数制限 消耗なし
変形=パワーローダー分離 アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
7000, 120, 1000, 50
---A, GSEEDA_AstrayRedFrame(PL).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
150ガーベラ・ストレート,    2800, 1, 2, +30,  -, 80, 120, AAAA, +25, 武格P

パワードレッド
パワードレッド, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="ガーベラ・ストレート=非表示"
換装=アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)
格闘強化Lv2=パワーシリンダー
2700, 120, 800, 110
-ACA, GSEEDA_PowerdRed.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ガーベラ・ストレート,        1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
レッド・フレイム,            2400, 1, 1,  +0,  -, 120, 140, AAAA,  +0, 突貫(ロウ=ギュール)
150ガーベラ・ストレート,    2800, 1, 2, +30,  -, 80, 115, AAAA, +25, 武格P

#  レッド・フレイムは、反対があるようならやめます。
#  ただ、レッドフレームならありかなーとか。

#  腕の付け替えは可能なようなので普通のレッドフレームと換装可能です。

アンドリュー=バルトフェルド専用バクゥ改
バルトフェルド専用バクゥ, ばるとふぇるどせんようばくぅ, MS(SEED), 2, 3
陸, 5, M, 1900, 70
特殊能力
補給装置
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
1人乗り可能
2700, 80, 700, 85
CACB, GSEED_Bucue(BC).bmp
格闘戦用スパイク,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
カッター,                1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#  樹里の乗機です。ロウたちが地球に下りた際に入手しています。

#  サブパイロットがいない場合は、キャプテンGGがリ・ホームから
# サポートしてくれます。
#  キャプテンGG加入までは一人乗り可能をDisableしておいてください。

#  宇宙用に改装されているので宇宙B。
#  補給装置はコンテナなどをかついでいたことなどを考慮した
# ゲーム的デフォルメです。

アンドリュー=バルトフェルド専用バクゥ
バルトフェルド専用バクゥ, ばるとふぇるどせんようばくぅ, MS(SEED), 2, 3
陸, 5, M, 1900, 70
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
2700, 80, 700, 85
CAC-, GSEED_Bucue(B).bmp
格闘戦用スパイク,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
2連装レールガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
カッター,                1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
13連装大型ミサイル,        1500, 1, 3, +10, 13,  -,  -, AACA,  +0, 実H

#  上記のオリジナル版。まとめてあったほうが便利かなということでここにー。

ワークスジン
ワークスジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
修理装置
2500, 70, 600, 75
-ACA, GSEEDA_WorksGinn.bmp
リニアカノン,            1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, -

ドレッドノートガンダム(ゲイツヘッド)
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
3900, 120, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(G).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B

ドレッドノートガンダム
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDA_DreadnoughtGundam.bmp
3900, 220, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(N).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
プリスティス,            2000, 1, 5, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実サB連L2(空間把握能力Lv1)

ドレッドノートガンダム(ドラグーン装備)
Xアストレイ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
シールド
PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
ユニット画像=GSEEDA_DreadnoughtGundam(D).bmp
3900, 220, 900, 90
AACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(D)(N).bmp
ピクウス,                 900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
大型ビームサーベル,        1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
プリスティス,            2000, 1, 5, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 実サB連L2(空間把握能力Lv1)
ドラグーン・システム,    2300, 1, 5, +20,  8,  -, 110, AAAA, +20, 実サB連L4(空間把握能力Lv1)

#  有線でなくても操作可能なので有はなし。

ジャンク屋母艦ホーム
ホーム, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, L, 8000, 80
特殊能力
母艦
シールド=クレーンアーム
6000, 100, 1000, 55
---A, GSEEDA_Home.bmp
ジャンクパーツ,            1000, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
クレーンアーム,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

リ・ホーム
リ・ホーム, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 150
特殊能力
母艦
シールド=防御壁
アーマーLv5=ラミネート装甲 B
12000, 250, 900, 50
A--A, GSEEDA_Home.bmp
クレーンアーム,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

キメラ・ロウ機
キメラ・ロウ機, きめら・ろうき, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
1800, 60, 500, 50
AA-A, GSEEDA_Kimera(Lowe).bmp
ドリル,                 800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

キメラ・樹里機
キメラ・樹里機, きめら・きさとき, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
大型シールド
1800, 60, 500, 50
AA-A, GSEEDA_Kimera(Kisato).bmp
アーム,                 800, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P

キメラ・リーアム機
キメラ・リーアム機, きめら・りーあむき, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
修理装置
1800, 60, 500, 50
AA-A, GSEEDA_Kimera(Liam).bmp
大型アーム,            1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, B(ゴールドフレームの右腕)

#######   サーペントテール   #######

#  ハイスピード・ブースターはイベント再現でー。
#  本文の記述からするに、戦闘行動には耐えられそうにありませんし。

アストレイブルーフレーム
ブルーフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
ハードポイントLv1=ブルーフレーム特殊装備
2700, 120, 700, 105
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrame.bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!強化型ビームライフル装備)
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#  特殊装備類はハードポイントにしてみました。
#  どうせ、実際に使うものは限られるので、こっちのほうが分量が
# 少なくてすむかなと。

アストレイブルーフレームセカンドL
ブルーフレームセカンドL, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
回避強化Lv3=フィン・スラスター 110
換装=アストレイブルーフレームセカンドG
3000, 160, 800, 110
BACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecondL.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接無痛L4
ビームライフル,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
90mmガトリング【ビーム】,    1700, 1, 3, -15,  8, 10,  -, AAAA,  +0, B共連L10
90mmガトリング【実体弾】,    1700, 1, 3, -15,  8, 10,  -, AAAA,  +0, 共連L10
タクティカル・アームズ,        2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武
ローエングリン・ランチャー,    2700, 2, 5, -10,  -, 100, 130, AA-A,  +0, B

#  タクティカル・アームズの遠隔操作版はひとまずなしで。
#  ローエングリンは核エンジン積まないと使えないので、通常はDisable推奨。
# AA、ドミニオンとスペックが違うのは、母艦補正のためです。

#  フィン・スラスターを回避強化にしてみました。能力の高いパイロットでないと
# 使いこなせないという設定がありますので、超回避・攻撃回避など、
# どんなパイロットでも等しく効果がある能力は避けるってことで。

アストレイブルーフレームセカンドG
ブルーフレームセカンドG, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
回避強化Lv4=フィン・スラスター 110
換装=アストレイブルーフレームセカンドL
ハードポイントLv1=ブルーフレーム特殊装備
3000, 160, 800, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecondG.bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 接無痛L4
ビームライフル,                1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

アストレイブルーフレームセカンド(フルアーマー・フェイズシフト)
ブルーフレームセカンド, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
シールド
変形=ハイスピードモード アストレイブルーフレームセカンド(ハイスピードモード)
アーマーLv10=フェイズシフト装甲 !B
フェイズシフト装甲=解説 「B」を除く属性に対して装甲+1000
3000, 160, 1400, 75
-ACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecond(FAPS).bmp
イーゲルシュテルン,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 接無痛L4
ハンドガン,                    1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, -
レーザー砲,                    1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

アストレイブルーフレームセカンド(ハイスピードモード)
ブルーフレームセカンド, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 160
特殊能力
シールド
変形=フルアーマーモード アストレイブルーフレームセカンド(フルアーマー・フェイズシフト)
3000, 150, 700, 100
AACA, GSEEDA_AstrayBlueFrameSecond(HSM).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 先突痛L4
アーマーシュナイダー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 接無痛L4
ハンドガン,                1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, -
レーザー砲,                1800, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

#  イベント用ですし、変化する点が多いので別データ化しました。
#  PS装甲のバッテリーはアーマーから供給されていて、ブルーフレーム本体の
# バッテリーは消費しません。

イライジャ=キール専用ジン
イライジャ専用ジン, いらいじゃせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 70
-ACA, GSEEDA_Ginn(E).bmp
重突撃機銃,                1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾,        1300, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
500mm無反動砲,            1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA,  +0, -
バスターソード,            1600, 1, 1, -10,  -,  -, 115, AAAA,  +0, 武

イライジャ=キール専用ジン改
イライジャ専用ジン改, いらいじゃせんようじんかい, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
-ACA, GSEEDA_Ginn(EC).bmp
重突撃機銃,                1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
3連装短距離誘導弾,        1300, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
500mm無反動砲,            1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA,  +0, -
バスターソード,            1600, 1, 1, -10,  -,  -, 115, AAAA,  +0, 武

#  グゥド=ヴェイア専用ジンのパーツを使って改装されたイライジャ専用ジン。
#  パーツであるヴェイア専用ジンが高スペックだったため、
# 多少スペックアップしている。

叢雲劾専用ジン
劾専用ジン, がいせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2500, 90, 600, 90
-ACA, GSEEDA_Ginn(G).bmp
アーマーシュナイダー,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突痛L4
重突撃機銃,                    1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#######    海賊・その他    #######

テンペスター
テンペスター, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 70
-ACA, GSEEDA_Tempester.bmp
76mm重突撃機銃,            1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
アックス,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

フエゴ
フエゴ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 800, 60
-ACA, GSEEDA_Fuego.bmp
ミサイル,                1300, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

蘊=奥専用ジン
蘊=奥専用ジン, うんのうせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 70
-ACA, GSEEDA_Ginn(UN).bmp
タイガー・ピアス,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ガーベラ・ストレート,        1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ゲルフィニート(SEED)
ゲルフィニート, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 110
特殊能力なし
4000, 140, 800, 60
-ACA, GSEEDA_GelFinet.bmp
量子コンピュータ・ウイルス,      0, 1, 4, +50,  -, 10,  -, AAAA, +80, 憑浸

#  味方には使わせないでください。
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【1454】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第3稿...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 00時13分 -
設定
引用なし
パスワード
#######     連合軍     #######

キラ=ヤマト
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
メッセージ=キラ=ヤマト(後期), 1
155, 155, 158, 160, 172, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 8, 気合, 15, てかげん, 24, 復活, 30, 魂, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(SEED)" (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  中立コロニー『ヘリオポリス』に住む少年。作中、少尉に任官される。
#  新型MSを巡るザフトと連合軍の戦闘に巻き込まれ、ストライクガンダムに乗り込む。
# ヘリオポリスからの避難民のうちで、ストライクガンダムに乗ることが出来る唯一の人物。
# 友人たちを守るため、ヘリオポリス脱出後も戦うことになる。
#  本人も知らなかったことだが、実験コロニー『メンデル』において創り出された最高の
# コーディネイター、スーパーコーディネイターの唯一の成功例だった。
#
# 乗機:ストライクガンダム(Phase-01〜Phase-30)
#    フリーダムガンダム(Phase-34〜Destiny Phase-34)
#    ストライクルージュ(Destiny Phase-39)
#    ストライクフリーダムガンダム(Destiny Phase-39〜)

#  ひらめきを復活に差し替えてみました。あと、能力値増。
#  CE世界で最高の身体能力の持ち主ということで、技量以外の能力値をSEED系で
# 最高にしようかと。
#  ただ強いのはなんなので、確実に回避する手段をなくすことで対ボス戦能力を
# 低減する方向で。ボス殴るときに復活とかそうそう使ってられませんし。
#  それと、ひらめきがない場合、少しでも回避力を確保するためにエールを利用する
# という選択肢が出てくるんじゃないかなーという意図もあります。
#  他のSEED系主人公はちゃんとひらめける予定なので、差別化にもなるかなと。

#  DESTINYも見込んで、メッセージ技能をつけて以前から要望があった前期
# 後期でのメッセの変更を行うようにしました。
#  キラ=ヤマト(後期)は、原作でフリーダムを入手した以降のキラです。
#  SEEDの序盤はメッセージ技能を封印しておいてください。

マリュー=ラミアス
マリュー, 女性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力なし
99, 128, 129, 133, 163, 154, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 4, 努力, 8, 熱血, 15, 必中, 22, 補給, 32
GSEED_MurrueRamius.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍大尉。作中、少佐に昇進する。
#  新型戦艦アークエンジェルの副長としてコロニー『ヘリオポリス』を訪れた。
# ザフトとの戦闘で艦長以下ブリッジクルーの大半が死亡し、生き残りの中でもっとも
# 階級の高かった彼女が艦長を務めることになる。
#  ザフトの『オペレーション・スピットブレイク』の標的となったアラスカ基地で、
# 首脳部のとった作戦によって連合に不信を抱き、連合軍から離脱する。
#  情にあつく、気さくな人物。ただし、情に流されることも少なくない。
#
#  C.E.73に起こった大戦でも、キラ、ラクスに協力して、再びアークエンジェルを
# 指揮した。
#
# 乗艦:アークエンジェル

ムウ=ラ=フラガ
フラガ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv3=空間把握能力, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 58, Lv8, 69
切り払いLv1, 12, Lv2, 32, Lv3, 47, Lv4, 59, Lv5, 74
S防御Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 43, Lv5, 64
139, 150, 148, 151, 179, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 7, 集中, 11, 我慢, 17, 激励, 30, みがわり, 39
GSEED_MwuLaFllaga.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍大尉。作中、少佐に昇進する。不可能を可能にする男。
#  新型MSパイロットの教官としてヘリオポリスを訪れた連合軍のMAパイロット。
#  グリマルディ戦線のエンデュミオン・クレーターでの戦闘で、メビウスゼロで
# ジン5機を撃墜。英雄『エンデュミオンの鷹』として祭り上げられた。
#  メビウスゼロを駆り、キラと共にアークエンジェルを防衛する。キラと友人たちの
# 良き兄貴分であり、頼れるベテランパイロット。
#  アークエンジェル搭乗中にマリューをくどき、恋仲になっていた。第二次ヤキン・
# ドゥーエ攻防戦において、特装砲ローエングリンからアークエンジェルのブリッジを
# かばい、死亡する。
#
# 乗機:メビウスゼロ(Phase-01〜Phase-15)
#    スカイグラスパー(Phase17〜PHASE-38)
#    ストライクガンダム(Phase-38〜)

#  みがわりと鉄壁の位置を入れ替えて、我慢に差し替えてみました。

トール=ケーニヒ(パイロットスーツ)
トール, 男性, MS(SEED), AABA, 80
特殊能力なし
110, 126, 131, 129, 150, 152, 普通
SP, 45, 自爆, 1, 努力, 6, 信頼, 8, 根性, 7, 足かせ, 11, 友情, 24
GSEED_TolleKoenig(PS).bmp, GundamSeed.mid

#  ヘリオポリスでのキラの友人。友達思いのお調子者。
#  キラと共にアークエンジェルに乗り込むことになり、その後アークエンジェルの
# クルーとして連合軍に志願する。
#  アークエンジェルの副操舵手だったが、後にスカイグラスパーのパイロットとなる。
# オーブ沖の戦闘にてイージスガンダムの攻撃を受けて撃墜、死亡する。
#
# 乗機:スカイグラスパー

ナタル=バジルール
ナタル, 女性, 戦艦 戦艦(サポート), AACA, 120
特殊能力なし
96, 127, 138, 136, 175, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 5, 集中, 7, 心眼, 11, かく乱, 16, 隠れ身, 29
GSEED_NatarleBadgiruel.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍少尉。作中、少佐まで昇進する。
#  アークエンジェルの先任士官としてヘリオポリスを訪れていた。ザフトの攻撃から
# 生き残った数少ない士官の一人だったため、副長となった。
#  戦闘時は戦闘指揮官としてCICの指揮を勤める。
#  軍人の家系に生まれで、生真面目で堅物。マリューとは衝突することが多々ある。
#
#  アラスカでアークエンジェルからの転任を命じられ、アークエンジェル級二番艦
# ドミニオンの艦長に任じられる。
#  そして、ブルーコスモスのムルタ=アズラエルと共にアークエンジェルを追撃した。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦において、敗北を受け入れずに無謀な攻撃を命令する
# アズラエルの姿に、自分の選択が間違っていたことに気付く。
#  クルーを脱出させた後、アズラエルを道連れに撃墜されるドミニオンと運命を共にする。
#
# 乗艦:アークエンジェル(Phase-01〜Phase33)
#    ドミニオン(Phase-42〜)

オルガ=サブナック
オルガ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
ブーステッドマン, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 53
138, 151, 143, 142, 165, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 4, 足かせ, 7, 挑発, 13, 必中, 25, 激闘, 39
GSEED_OrgaSabnock.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍少尉。
#  MSをコーディネイターと同等に操ることができるよう、『生体CPU』として
# 薬物強化を受けた少年。すべての個人記録は抹消されている。
#  好戦的な性格だが、シャニ、クロトに比べれば幾分理性が残っており、
# 暴走しようとしたシャニを諌める場面もあった。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦において、キラ、アスランによる攻撃で死亡する。
#
# 乗機:カラミティガンダム

シャニ=アンドラス
シャニ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
ブーステッドマン, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 50
146, 146, 135, 130, 160, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 集中, 8, 狙撃, 12, 熱血, 17, 隠れ身, 23, 激怒, 38
GSEED_ShaniAndras.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍少尉。
#  MSをコーディネイターと同等に操ることができるよう、『生体CPU』として
# 薬物強化を受けた少年。すべての個人記録は抹消されている。
#  いつもけだるげだが、激情にかられやすく、執念深い性格。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦において、デュエルのビームサーベルに貫かれ、
# 死亡する。
#
# 乗機:フォビドゥンガンダム

クロト=ブエル
クロト, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
ブーステッドマン, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 57
145, 144, 140, 138, 162, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 4, 熱血, 10, 集中, 16, 根性, 27, 奇襲, 40
GSEED_ClothoBuer.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍少尉。
#  MSをコーディネイターと同等に操ることができるよう、『生体CPU』として
# 薬物強化を受けた少年。すべての個人記録は抹消されている。
#  三人組の中ではもっとも口数が多く、凶暴な性格。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦において、薬の禁断症状に襲われて飛び回るうちに、
# デュエル、バスターと遭遇し撃墜される。
#
# 乗機:レイダーガンダム

カナード=パルス
カナード, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 40
S防御Lv3, 1, Lv4, 9, Lv5, 17, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 55
144, 150, 156, 158, 176, 163, 超強気
精神, 55, 集中, 1, 堅牢, 9, かく乱, 14, ド根性, 19, 挑発, 25, 熱血, 30
GSEEDA_CanardPars.bmp, GundamSeed.mid

#  ユーラシア連邦の特務機関Xに所属する兵士。
#  実験コロニー『メンデル』で作られたスーパーコーディネイターの失敗作。唯一の
# スーパーコーディネイターであるキラ=ヤマトを倒すことに執念を燃やす。
#  プレア=レヴェリーとの戦いによって閉ざしていた心を癒され、死んだプレアの
# 代わりにマルキオへとドレッドノートのデータを届ける。
#
# 乗機:ハイペリオンガンダム
#    ハイペリオンガンダム(Nジャマーキャンセラー装備)

メリオル=ピスティス
メリオル, 女性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
95, 123, 127, 132, 160, 152, 普通
精神, 45, 集中, 1, 偵察, 3, 足かせ, 10, 加速, 17, 信頼, 22, 激励, 33
GSEEDA_MelhorPistis.bmp, GundamSeed.mid

#  特務機関Xに所属する兵士。
#  カナードの副官で、彼の監視役を命じられている。
#
# 乗艦:オルテュギア

モーガン=シュバリエ
モーガン, 男性, MS(SEED), AABA, 120
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 40, Lv5, 54, Lv6, 72
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 48
132, 147, 146, 144, 185, 162, 強気
精神, 50, ひらめき, 1, 根性, 9, 狙撃, 12, 集中, 15, 直撃, 21, 熱血, 26
GSEEDA_MorganChevaliers.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍大尉。『月下の狂犬』の異名を持つエースパイロット。
#  元は戦車大隊の所属だったが、『砂漠の虎』アンドリュー=バルトフェルドの
# バクゥ部隊に大敗。今後戦場の主役はMSになると予測し、MS戦闘を研究する。
#  狂犬と呼ばれる戦い方は一見すると無謀で本能的に見えるが、その裏には緻密な
# 戦略が隠れている。連合におけるMS運用の戦略基礎を作り上げた人物でもある。
#  空間把握能力を持っていることを見出され、ムウ=ラ=フラガに渡るはずだった
# ガンバレルパックを受領。ピースメーカー隊によるボアズ攻略戦で活躍した。
#
#  ハイペリオンガンダムによる月面基地襲撃の際、カナードと交戦するが、
# 接戦の末敗北する。
#
# 乗機:ガンバレルダガー

エドワード=ハレルソン
エド, 男性, MS(SEED), AABA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv5, 49, Lv6, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 54
147, 145, 149, 142, 176, 160, 強気
精神, 50, ひらめき, 1, 直撃, 9, 熱血, 13, ド根性, 20, 必中, 31, 鼓舞, 40
GSEEDA_EswardHarrelson.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍大尉。『切り裂きエド』の異名を持つエースパイロット。
#  ソードカラミティに搭乗時、戦闘終了後に機体が、敵の機体から飛び散った
# オイルでまるで血まみれのようになっていたことに由来する。
#  任務を終えた叢雲劾と偶然遭遇し、交戦したことがある。
#
#  元は南アメリカ合衆国の軍人だったが、武力合併により連邦の軍人になった。
#  戦争終結後は祖国に戻り、南米の英雄として独立戦争に参加する。
#
# 乗機:ソードカラミティ
#    レイダー制式仕様
#    ストライクダガー
#    デュエルダガー

バルサム=アーレンド
バルサム, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 29
130, 138, 135, 134, 162, 156, 超強気
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 5, 足かせ, 10, 直撃, 16, 痛撃, 23, 自爆, 32
GSEEDA_BalsamAhrend.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍少尉。
# 『アルテミスの荒鷲』の二つ名を名乗っていた。
#
# 乗機:ハイペリオンガンダム

ドゥエイン=ハルバートン
ハルバートン, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
105, 126, 142, 135, 180, 155, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 足かせ, 6, 根性, 10, 信頼, 17, 必中, 25, 熱血, 39
GSEED_DuaneHullburton.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合軍准将。第八艦隊の司令官。知将ハルバートンの異名を持つ。
#  アークエンジェルを地球に降下させるために犠牲になる。
#
# 乗艦:メネラオス

地球連合軍兵(SEED)(ザコ)
地球連合軍兵, ちきゅうれんごうぐんへい, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 40
特殊能力なし
130, 135, 130, 130, 150, 150, 弱気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
GSEED_OMNIESoldier.bmp, GundamSeed.mid

#  ブルーコスモスも共用ってことで。

#######      ザフト      #######

アスラン=ザラ
アスラン, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48, Lv6, 63
150, 148, 153, 157, 174, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 8, 加速, 15, 自爆, 30, 必中, 35, 決意, 42
GSEED_AthrunZala.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEED_AthrunZala(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  ザフトに所属する兵士。エリートの証である赤い軍服を着る。作中、ネビュラ勲章を
# 授与され、特務隊FAITHに任命される。
#  中立コロニー『ヘリオポリス』で地球連合が秘密裏に造っていた新型MSの一機、
# イージスガンダムを奪取する。
#  キラの昔の親友であり、キラが持っているロボット鳥トリィはアスランの作。
#  敵に回ってしまったキラを説得しようとするが、ニコルの死によって自分が甘かった
# ことを悟る。怒りと悲しみにとらわれ、イージスを自爆させてストライクを破壊した。
#  ラクスに諭されてキラと話し、共に戦争を終わらせるために戦うことを決める。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦でジャスティスを自爆させ、ジェネシスを破壊する。
#
# 乗機:イージスガンダム(Phase-01〜Phase-30)
#    ジャスティスガンダム(Phase37〜Phase-50)
#    ザクウォーリア(Destiny Phase-01〜Phase-06)
#    セイバーガンダム(Destiny Phase-15〜Phase-28)
#    ドムトルーパー(Destiny Phase-36)
#    インフィニットジャスティスガンダム(Destiny Phase-42〜)

#  ひらめき→集中。友情→必中。
#  キラ同様ひらめきを抜いてみました。集中のが強いかもですが。
#  友情なんですが、SEED、DESTINY双方とも、アスランにとって友情が
# プラスに働いたことってあまりない気がするんで外しました。

イザーク=ジュール
イザーク, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
耐久Lv1, 15, Lv2, 28, Lv3, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
148, 152, 144, 138, 169, 163, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 鉄壁, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 激怒, 29, 奇襲, 39
GSEED_YzakJule.bmp, GundamSeed.mid

イザーク=ジュール(傷)
イザーク, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
耐久Lv1, 15, Lv2, 28, Lv3, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
148, 152, 144, 138, 169, 163, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 鉄壁, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 激怒, 29, 奇襲, 39
GSEED_YzakJule(I).bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。エリートの証である赤い軍服を着る。
#  アスランと同じクルーゼ隊に所属し、ヘリオポリスでデュエルガンダムを奪取した。
#  エリート志向が強く、直情的で素直になれない。アスランをライバル視している。
#  ニコルの死、アラスカやパナマでの虐殺から少しずつ戦争について考えるようになる。
#  最後までザフトの兵士としてプラントのために戦うが、第二次ヤキン・ドゥーエ
# 攻防戦ではキラたちと共闘する場面もあった。
#
# 乗機:デュエルガンダム(Phase-01〜Phase-11)
#    デュエルガンダム・アサルトシュラウド(Phase-12〜Phase-50)
#    スラッシュザクファントム(青)(Destiny Phase-05〜Phase-06)
#    グフイグナイテッド(白)(Destiny Phase-44〜)

ニコル=アマルフィ
ニコル, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 49, Lv7, 61
144, 144, 145, 143, 168, 161, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 隠れ身, 3, 集中, 10, 加速, 19, 熱血, 26, みがわり, 29
GSEED_NicolAmarfi.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。エリートの証である赤い軍服を着る。
#  アスランと同じクルーゼ隊に所属し、ヘリオポリスでブリッツガンダムを奪取する。
#  穏やかで争いを好まない性格だが、プラントを守るためにあえて軍に志願した。
#  アスランをかばい、ソードストライクのシュベルトゲベールのビーム刃に斬られ、死亡する。
#
# 乗機:ブリッツガンダム

ディアッカ=エルスマン
ディアッカ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 19, Lv2, 38, Lv3, 51
131, 153, 148, 143, 170, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 狙撃, 9, 必中, 13, 熱血, 21, 突撃, 25, 挑発, 26
GSEED_DearkaElthman.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。エリートの証である赤い軍服を着る。
#  アスランと同じクルーゼ隊に所属し、ヘリオポリスでバスターガンダムを奪取する。
#  クルーゼ隊の中ではイザークと行動を共にしていることが多い。
#  ニコルの死後、仲間と結束を堅めてアークエンジェルに挑むも、フラガの攻撃で撃墜。
# アークエンジェルの捕虜になってミリアリアらと出会い、ナチュラルの側も様々な
# 事情を抱え、苦悩しつつも戦っていることを知る。
#  ただ命令どおり連合軍と戦うことがプラントのためではないと気づき、キラたちと
# 共に第三勢力の一人として戦った。
#
#  終戦後はザフトに復帰。
#  ジュール隊の副長を勤め、突っ走りがちなイザークを補佐する。
#
# 乗機:バスターガンダム(Phase-01〜Phase50)
#    ガナーザクウォーリア(Destiny Phase-05〜Phase-06)
#    ブレイズザクファントム(黒)(Destiny Phase-44〜)

ラウ=ル=クルーゼ
クルーゼ, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 18, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 61
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 47, Lv5, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38, Lv4, 50, Lv5, 66
143, 153, 152, 145, 180, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 偵察, 3, 報復, 7, かく乱, 12, 集中, 18, 熱血, 24
GSEED_RawwLeKlueze.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。ネビュラ勲章を授与されたこともあるエースパイロット。
#  指揮官としてもパイロットとしても優秀な男だが、ザフトの奇襲作戦である
# 『オペレーション・スピットブレイク』の情報を連合軍にリークするなど謎の多い
# 行動を取る。
#  その正体はムウの父、アル=ダ=フラガのクローン。テロメアというDNAの働きで
# 先天的に寿命が短い。人類の夢の出来損ないとして生まれたクルーゼは人類を憎み、
# 情報を操って戦争を煽った。
#  地球連合にNジャマーキャンセラーの情報を渡し、第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦を
# 起こすが、核とジェネシスの撃ち合いは完全な破滅を迎える前に阻止される。
# クルーゼ自身もキラの手によって撃墜され、死亡した。
#
# 乗機:シグー(Phase-01〜Phase-02)
#    ディン(Phase-34〜Phase-35)
#    ゲイツ(Phase-44〜Phase-45)
#    プロヴィデンスガンダム(Phase-49〜)

フレドリック=アデス
アデス, 男性, 戦艦, AACA, 80
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
101, 127, 131, 130, 167, 151, 普通
SP, 40, 根性, 1, 偵察, 5, 足かせ, 10, ド根性, 15, 集中, 20, 鉄壁, 25
GSEED_Ades.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  戦艦ヴェサリウスの艦長を務める。
#  コロニー『メンデル』における戦闘において撃沈され、死亡。
#
# 乗艦:ヴェサリウス

ミゲル=アイマン
ミゲル, 男性, MS(SEED), AABA, 120
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 40, Lv4, 53
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 42, Lv5, 58
138, 149, 147, 148, 177, 159, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 5, ひらめき, 8, 熱血, 14, 応援, 18, 集中, 23
GSEED_MiguelAyman.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  クルーゼ隊のメンバー。『黄昏の魔弾』の異名を持つベテランパイロットで、傭兵
# 『サーペント・テール』の叢雲劾と互角の勝負を繰り広げたこともある。
#  ヘリオポリスにおける戦闘では、劾との戦闘で修理中の専用機は使用できなかった。
# ノーマルのジンで出撃し、キラに倒され死亡する。
#
# 乗機:ジン(Phase01-02)
#    ジン(D装備)(Phase-03)
#    ミゲル=アイマン専用ジン(コミック版アストレイ三巻収録『黄昏の魔弾』)

ラクス=クライン
ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
96, 124, 127, 126, 165, 152, 普通
SP, 40, 幸運, 1, 介抱, 6, 脱力, 17, 覚醒, 28, 号令, 34, 祈り, 38
GSEED_LacusClyne.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEED_LacusClyne(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  プラントの歌姫。
#  穏健派の議員シーゲル=クラインの娘で、アスランの婚約者。
#  イージスの自爆で重傷を負ったキラをクライン邸にかくまう。地球に戻る
# キラを手引きしてフリーダムを入手させ、自身は反戦派閥を作り上げる。
#  ザフトの新造戦艦『エターナル』を奪取し、アークエンジェル、クサナギと共に
# 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦に介入。両軍に戦闘中止を呼びかける。
#
#  終戦後はキラとともにオーブに住んでいたが、プラントから暗殺部隊が
# 送り込まれたことをきっかけに、再び戦争を終わらせるために立ち上がる。
#
# 乗艦:エターナル(Phase-42〜Phase-50)
#    アークエンジェル(Destiny Phase-14〜Phase-26)
#    エターナル(Destiny Phase-33〜)

# 夢→号令

アンドリュー=バルトフェルド
バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
メッセージ=バルトフェルド, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 29, Lv3, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 42
142, 144, 150, 149, 178, 156, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld.bmp, GundamSeed.mid

アンドリュー=バルトフェルド(通常)
バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
メッセージ=バルトフェルド, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 29, Lv3, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 42
142, 144, 150, 149, 178, 156, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld(N).bmp, GundamSeed.mid

アンドリュー=バルトフェルド(傷)
バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
メッセージ=バルトフェルド, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 29, Lv3, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 42
142, 144, 150, 149, 178, 156, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld(I).bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  アフリカ方面の指揮官で『砂漠の虎』の異名を持つ。ザフトとの戦闘により、
# アークエンジェルが降下することになったのがバルトフェルドの勢力圏だった。
#  買いだしに出たキラと偶然遭遇し、キラに対してどうすれば戦争が終わるかと
# 問いかける。アークエンジェルに対して攻撃を仕掛けるが、キラによって倒された。
#  その後、奇跡の生還を果たし、エターナルの艦長としてラクスの派閥に加わる。
#
#  C.E.73に起こった大戦では、失った腕を義手に変え、MSパイロットとして
# キラ、ラクスとともに戦った。
#
# 乗機:ラゴゥ(Phase-21)
#    ムラサメ(オレンジ)(Destiny Phase-23)
#    ガイアガンダム(朱色)(Destiny Phase-39〜)
# 乗艦:エターナル(Phase-42〜)
#    アークエンジェル(Destiny Phase-14〜Phase-26)
#    エターナル(Destiny Phase-33〜)

アイシャ(SEED)
アイシャ, 女性, MS(SEED), DDDD, 40
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 40, 献身, 1, 根性, 6, 狙撃, 17, 愛, 27, 激励, 36, 再動, 48
GSEED_Aisha.bmp, GundamSeed.mid

#  ラゴゥのサブパイ用です。

#  バルトフェルドの愛人。
#  ラゴゥに砲手として同乗し、ラゴゥが撃破された際にバルトフェルドを脱出させる。
#
# 乗機:ラゴゥ

マーチン=ダコスタ
ダコスタ, 男性, MS(SEED) 戦艦 戦艦(サポート), AABA, 90
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
132, 134, 139, 135, 166, 154, 普通
SP, 40, 根性, 4, ひらめき, 8, 加速, 13, 信頼, 18, 熱血, 29, 再動, 44
GSEED_MartinDacosta.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  バルトフェルド隊の副官。
#  瀕死の重傷を負ったバルトフェルドをプラントに連れ帰った。地上にいた頃から
# クライン派と連絡を取っており、その後はラクスの派閥の一員として活動する。
#
# 乗艦:レセップス

マルコ=モラシム
モラシム, 男性, MS(SEED), AAAA, 110
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30
134, 143, 136, 141, 161, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 足かせ, 4, 熱血, 9, 集中, 14, かく乱, 25, 根性, 29
GSEED_MarcoMorasim.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  潜水母艦と水中戦用MSを擁する隊を指揮し、アークエンジェルに攻撃を仕掛ける。
#
# 乗機:ゾノ

シホ=ハーネンフース
シホ, 女性, MS(SEED), AAAA, 110
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 40, Lv5, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 34
141, 147, 141, 148, 168, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 14, ひらめき, 16, 奇襲, 40
GSEED_ShihoHahnenfuss.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。赤服を身にまとうエリートパイロット。
#  第二次ヤキン=ドゥーエ攻防戦にジュール隊の一員として参加した。隊長である
# イザークを深く信頼している
#
# 乗機:シグーディープアームズ

#  綴りの最後は本来、ドイツ語のβみたいな字(エスツェット)。

ミハイル=コースト
ミハイル, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
140, 146, 144, 142, 171, 158, 超強気
精神, 45, 足かせ, 1, 目眩し, 10, 策謀, 13, ひらめき, 23, 加速, 27, 熱血, 30
GSEEDA_MikhailCoast.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。『ドクター』の二つ名で呼ばれるエースパイロット。
#  元は医学博士。作戦を『オペ』と称し、戦局を病にたとえるという特徴を持つ。
# 医師としての技術は高いが、その原点は人体に対する好奇心であり、人を救いたい
# という思想ではない。
#  冷淡な厭世家で、敵だけでなく味方にも恐れられている。自信家でプライドが高い。
#  ハイペリオン捕獲作戦を指揮するが、アルミューレ・リュミエールの前に敗北する。
#
# 乗機:高機動ジン

アッシュ=グレイ
アッシュ, 男性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
140, 151, 142, 143, 175, 162, 超強気
精神, 45, 突撃, 1, 威圧, 8, 隠れ身, 13, 加速, 19, 集中, 26, 痛撃, 32
GSEEDA_AshGray.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。
#  一人でも多くの人間を殺すために戦っている。
#
# 乗機:リジェネレイトガンダム

グゥド=ヴェイア
ヴェイア, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 45
145, 142, 145, 147, 173, 158, 超強気
精神, 50, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 集中, 9, 熱血, 15, 加速, 20, 覚醒, 28
GSEEDA_GowedVeia.bmp, GundamSeed.mid

#  ザフトに所属する兵士。『英雄』と呼ばれたエースパイロット。
#  戦闘におけるストレスから二重人格となり、軍を脱走した。
#  移民コロニーでイライジャ=キールと出会って親友となるが、本来の好戦的な
# 人格に戻ったヴェイアはコロニーを襲撃。イライジャとの戦闘の末、死亡する。
#
# 乗機:グゥド=ヴェイア専用ジン

ザフト兵(ザコ)
ザフト兵, ざふとへい, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 40
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 135, 130, 130, 150, 150, 弱気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
GSEED_ZaftSoldier.bmp, GundamSeed.mid

#######      オーブ      #######

カガリ=ユラ=アスハ
カガリ, 女性, MS(SEED) 戦艦, AABA, 150
特殊能力
SEED, 1
切り払いLv1, 24, Lv2, 46
S防御Lv1, 20, Lv2, 31, Lv3, 43, Lv4, 59
136, 143, 137, 136, 158, 157, 普通
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 祝福, 30, 激励, 34
GSEED_CagalliYulaAthha.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

カガリ=ユラ=アスハ(パイロットスーツ)
カガリ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
SEED, 1
メッセージ=カガリ=ユラ=アスハ, 1
切り払いLv1, 24, Lv2, 46
S防御Lv1, 20, Lv2, 31, Lv3, 43, Lv4, 59
136, 143, 137, 136, 158, 157, 普通
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 祝福, 30, 激励, 34
GSEED_CagalliYulaAthha(PS).bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

#  中立国オーブの姫。はた迷惑なくらい気が強く、直情径行。
#  オーブのモルゲンレーテ社がヘリオポリスで連合のMSを製造しているという
# 情報を知り、ヘリオポリスに向かう。
#  アークエンジェルよりも一足早く地球に戻るがオーブには帰らず、アフリカの
# レジスタンス『明けの砂漠』のメンバーとしてバルトフェルド隊と戦っていた。
#  連合軍のオーブ侵攻時、クサナギに乗って脱出。父の遺志を継ぐために
# アークエンジェル、エターナルと共に戦争を終わらせるために戦う。
#  実はキラとは双子だった。ただし、キラとは違い遺伝子調整は受けておらず、
# 母体で育った。出生順は不明だが、カガリは自分が姉だと断言している。
#
# 乗機:スカイグラスパー(Phase-23〜Phase-24)
#    ストライクルージュ(Phase-49〜Destiny Phase-39)
#    アカツキ(Destiny Phase-40〜Destiny Phase-43)
# 乗艦:クサナギ(Phase-40〜Phase-47)

レドニル=キサカ
キサカ, 男性, 戦艦 戦艦(サポート) MS(SEED), AACA, 80
特殊能力なし
95, 130, 128, 126, 168, 150, 普通
SP, 30, 加速, 2, 偵察, 8, 忍耐, 14, 威圧, 21, みがわり, 36, 激励, 44
GSEED_RednilKisaka.bmp, GundamSeed.mid

#  オーブ陸軍一佐。
#  カガリのお目付け役として、レジスタンス『明けの砂漠』に参加する。
#  ウズミからは絶大な信頼を受けており、連合軍のオーブ侵攻後もカガリと共に脱出、クサナギ
# の艦長を務める。
#
#  終戦後は、調査のために連合軍へと潜伏していた。
#
# 乗艦:クサナギ

アサギ=コードウェル
アサギ, 女性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 28
S防御Lv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 34
131, 132, 140, 139, 159, 156, 普通
SP, 45, 集中, 2, 努力, 5, ひらめき, 7, 気合, 16, 狙撃, 20, 熱血, 30
GSEED_AsagiCaudwell.bmp, GundamSeed.mid

#  M1アストレイのテストパイロット。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦で戦死する。
#
# 乗機:M1アストレイ

マユラ=ラバッツ
マユラ, 女性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 27, Lv4, 38
128, 134, 138, 136, 152, 155, 強気
SP, 45, 足かせ, 3, 加速, 8, 根性, 12, 必中, 19, 熱血, 24, ひらめき, 31
GSEED_MayuraRabbatts.bmp, GundamSeed.mid

#  M1アストレイのテストパイロット。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦で戦死する。
#
# 乗機:M1アストレイ

ジュリ=ウー=ニェン
ジュリ, 女性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 37
S防御Lv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 35, Lv4, 44
135, 127, 135, 138, 156, 153, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 10, 集中, 14, 熱血, 22, 愛, 28
GSEED_JuriWuNien.bmp, GundamSeed.mid

#  M1アストレイのテストパイロット。
#  アストレイシリーズの試作機P−01(レッドフレーム)の動作データを入手するため、
# ジャンク屋のロウ=ギュールと接触する。ロウに好意を寄せるが、彼の仲間である山吹樹里の
# 想いに気付き、身を引いた。
#  第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦で戦死する。
#
# 乗機:M1アストレイ

ロンド=ギナ=サハク
ロンド, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
149, 152, 154, 155, 183, 162, 超強気
精神, 55, 威圧, 1, 隠れ身, 3, 集中, 11, 熱血, 19, 必中, 25, 奇襲, 38
GSEEDA_RondoGinaSahaku.bmp, GundamSeed.mid

#  オーブの五大氏族の一つ、サハク家の長。オーブの裏の部分を一手に引き受けている。
#  選民思想の持ち主で、戦乱に乗じて世界を支配しようとしていた。ロウとの戦いに
# 敗北し、劾の手によって死亡する。
#
# 乗機:アストレイゴールドフレーム
#    アストレイゴールドフレーム天

ロンド=ミナ=サハク
ロンド, 女性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
149, 152, 154, 155, 183, 162, 超強気
精神, 55, ひらめき, 1, 信頼, 3, 集中, 11, 熱血, 19, 祝福, 25, 鼓舞, 38
GSEEDA_RondoMinaSahaku.bmp, GundamSeed.mid

#  ロンド=ギナ=サハクの双子の姉。一卵性双生児のようにその外見は酷似している。
#  オノゴロ島での戦いで焼け出されたオーブの民を宇宙基地『アメノミハシラ』に
# 保護する。
#  弟の死とロウとの出会いによって、国とは民のことであるという思想にたどりついた。
# そして、オーブ再建の時期を待ち、自分に従う民を各地へと潜伏させた。
#
# 乗機:アストレイゴールドフレーム天ミナ

#  データはSP以外共通です。
#  また、メッセは物騒な台詞が微妙に減っています。

ソキウス(SEED)(汎用)
ソキウス, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
145, 145, 145, 145, 170, 160, 機械
精神, 30, みがわり, 1, 根性, 1
GSEEDA_Socius.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合の兵器として作られたコーディネイター。
#  イレブンとセブンの脱走によって人格処理を施され、売却される。そのうちフォー、
# シックス、サーティーンの三人がミナに忠実な兵士として従っている。
#  ナチュラルには攻撃できない。
#
# 乗機:ソードカラミティ
#    M1Aアストレイ

#  このデータはフォー、シックス、サーティーン用ですが、必要なら他の消息不明の
# ソキウスに使っても問題ないでしょう。
#  なお、行方が判明しているのはフォー、シックス、セブン、エイト、イレブン、
# サーティーンの六人で、残りは不明です。
#  セブン、イレブンについては、別にデータがあるのでそちらを使用ください。
#  エイトはカラミティ、フォビドゥン、レイダーのテストに使われ、死亡しています。

ジャン=キャリー
ジャン, 男性, MS(SEED), AABA, 120
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 17
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 50
135, 142, 147, 154, 180, 161, 普通
精神, 50, てかげん, 1, 集中, 4, ひらめき, 8, 信頼, 15, 熱血, 21, 根性, 29
GSEEDA_JeanCarry.bmp, GundamSeed.mid

#  オーブの戦艦、クサナギに所属する兵士。
#  元は地球連合軍の兵士で、『煌めく凶星『J』』の二つ名で呼ばれていた。
#  ナチュラルでも操縦できるMSの完成によって連合軍で疎まれるようになり、
# ジャンク屋組合の預かりとなる。ジャンク屋として活動するうちにロウと出会って、
# ラクスたち三隻連合の存在を知り、そこに参加する。
#
# 乗機:ジン
#    ロング・ダガー
#    M1Aアストレイ

オーブ兵(ザコ)
オーブ兵, おーぶへい, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 40
特殊能力なし
130, 135, 130, 130, 150, 150, 弱気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
GSEED_OrbSoldier.bmp, GundamSeed.mid

#######   ジャンク屋同盟   #######

ロウ=ギュール
ロウ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
底力, 1
資金獲得, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 37, Lv8, 42, Lv9, 54
S防御Lv1, 13, Lv2, 29
153, 119, 138, 135, 163, 162, 超強気
精神, 60, 熱血, 1, 信頼, 4, 気合, 11, 心眼, 24, 激励, 28, 補給, 36
GSEEDA_LoweGur.bmp, GundamSeed.mid
===
阻止Lv1=ガーベラ・ストレート 全 切り払い-2 10 130 手動 近接無効 (ガーベラ・ストレート)

#  ナチュラルのジャンク屋。最強の悪運の持ち主。
#  メカに関する天才的な才能があり、複雑な計算が必要な作業をカンでこなしたりする。
# ジャンク屋という職業に高いプライドと強い信念を持つ。
#  ヘリオポリスでレッドフレームを入手する。
#
# 乗機:アストレイレッドフレーム
#    アストレイレッドフレーム(パワーローダー装備)
#    パワードレッド

#  切り払いをやたら高くして、S防御は低く。
#  阻止は微妙ですが……ロウだしいいかなーとか。反対があるようなら削ります。

#  ロウやジェスは、純戦闘系よりもサポート系が似合いそうってことで
# 魂を削ってサポートSPを入れてみました。
#  リアル系主人公だと魂なしは基本的にありえないんですが、
# 補給・激励と強サポートSPならどうにか補いもつくかなと思います。

8(SEED)
ハチ, -, MS(SEED)(ロウ=ギュール専属サポート) MS(SEED)(ジェス=リブル専属サポート), AABA, 150
特殊能力
サポートLv2, 1
130, 130, 130, 130, 150, 150, 強気
精神, 30, 偵察, 1, ひらめき, 8, 助言, 13, 必中, 14, 根性, 17, 覚醒, 34
GSEEDA_Hachi.bmp, GundamSeed.mid

#  ロウが漂流中の宇宙船から発見した擬似人格コンピューター。

#  誰でも彼でもハチを乗せられるのはアレなんで、ロウとジェスのみ。
#  いちおう、ちゃんと操縦をサポートしてるようです。

#  なにげにロウもハチも集中を持ってないのは仕様です。底力で補いましょう。
#  ちなみにレッドフレームに乗った場合の回避合計は409、パワードレッドは399です。

山吹樹里
樹里, きさと, 女性, MS(SEED), AABA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 23, Lv2, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 37, Lv3, 53
131, 126, 127, 125, 155, 152, 弱気
精神, 55, 足かせ, 1, 努力, 4, 必中, 8, 絆, 20, 熱血, 29, 再動, 41
GSEEDA_YamabukiKisato.bmp, GundamSeed.mid

#  ナチュラルのジャンク屋。
#  弱気で泣き虫。自分に自信がない。無鉄砲な行動を取るロウをいつも心配している。
#  ジョージ=グレンのファンで、彼ゆかりの品を集めるのが趣味。
#
# 乗機:キメラ・樹里機
#    アンドリュー=バルトフェルド専用バクゥ

#  虎専用バクゥが出ても、おそらくリーアムに奪われるでしょうが……ま、仕方ないでしょう。
#  能力を樹里>リーアムにするのはありえないでしょうし。
#  奪われるのが嫌なら、乗り換えなしにしてくださいってことで。

リーアム=ガーフィールド
リーアム, 男性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 19, Lv3, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 36
137, 139, 137, 140, 164, 157, 普通
精神, 50, ひらめき, 1, 集中, 7, 加速, 12, 信頼, 18, 熱血, 20, 狙撃, 23
GSEEDA_LiamGarfield.bmp, GundamSeed.mid

#  コーディネイターのジャンク屋。
#  ナチュラルの双子の兄がいる。ナチュラルの(主にロウの)行動に興味を持っている。
#
# 乗機:キメラ・リーアム機
#    ワークスジン

プロフェッサー(SEED)
プロフェッサー, 女性, 戦艦 戦艦(サポート), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 28, Lv3, 42, Lv4, 55
132, 126, 130, 131, 175, 153, 強気
精神, 40, 偵察, 1, 根性, 10, 必中, 14, 鉄壁, 23, 挑発, 28, 突撃, 34
GSEEDA_Professor.bmp, GundamSeed.mid

#  ナチュラルのジャンク屋。
#  謎の女性。
#
# 乗艦:ホーム
#    リ・ホーム

ジョージ=グレン
キャプテンGG, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 4, Lv2, 25, Lv3, 40, Lv4, 54
128, 134, 133, 135, 172, 154, 普通
精神, 40, 復活, 1, 脱力, 4, 応援, 12, 集中, 18, 加速, 31, 夢, 44
GSEEDA_GeorgeGlenn.bmp, GundamSeed.mid

#  GGユニットに保存された脳から蘇ったファースト・コーディネイター。
#  生前の自分に欠けていた『笑い』を信念とする。
#
# 乗艦:リ・ホーム

#  リ・ホームはキャプテンGGのほうがメインってことで。

プレア=レヴェリー
プレア, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 45, Lv7, 58, Lv8, 69
切り払いLv1, 13, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 46
S防御Lv1, 6, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 49
136, 143, 139, 142, 159, 163, 強気
精神, 55, 努力, 4, 集中, 10, 忍耐, 15, 直撃, 22, 勇気, 40, 癒し, 44
GSEEDA_PreaReverie.bmp, GundamSeed.mid

#  空間把握能力を持つある人物のクローン。
#  兵器として生きることを否定し、マルキオ導師の命を受けてドレッドノートを
# 受け取るために宇宙におもむく。
#  カナード=パルスの心を開くために彼と戦い、命を落とす。
#
# 乗機:ドレッドノートガンダム
#    ドレッドノートガンダム(ドラグーン装備)

#  癒しがちょっと遅いですが、勇気は必須でしょうし、癒しを最終精神にしたいのでー。

#######   サーペントテール   #######

叢雲劾
劾, がい, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 42, Lv7, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 57
152, 151, 157, 159, 190, 164, 強気
精神, 60, 信頼, 1, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 12, 機先, 18, 魂, 34
GSEEDA_MurakumoGai.bmp, GundamSeed.mid

#  傭兵部隊『サーペント・テール』のリーダー。最強の傭兵とあだ名される男。
#  実験コロニー『メンデル』で作られた戦闘用コーディネイター。
# しかし、高い戦闘能力は素質に頼ったものではなく、傭兵としてつちかった
# 経験によるところが大きい。
#  沈着冷静だが、その内には戦う者としての信念が秘められている。
#
# 乗機:ブルーフレーム
#    ブルーフレームセカンド

#  パラ高いですが、特殊能力によって状況やレベルで尖った強さになるより、
# 素で全体的に高いってのが劾らしいでしょう。

#  反応を+1。

イライジャ=キール
イライジャ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39, Lv4, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
144, 140, 142, 140, 175, 157, 弱気
精神, 55, 努力, 1, 根性, 8, 熱血, 14, 友情, 15, ひらめき, 18, 奇襲, 36
GSEEDA_ElijahKiel.bmp, GundamSeed.mid

# 『サーペント・テール』に所属する傭兵。
#  コーディネイターであるが、コーディネイターとしての能力は持たない。
# 良くも悪くも感情的で、劾とは能力面でも人格面でも対照的な男。
#  ザフトを脱走して傭兵になり、劾と出会って真の傭兵を目指すようになる。
#
# 乗機:イライジャ=キール専用ジン
#    イライジャ=キール専用ジン改

#######    海賊・その他    #######

エリサ=アサーニャ
エリサ, 女性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 51
142, 133, 139, 141, 169, 156, 超強気
精神, 50, 魅惑, 1, 隠れ身, 8, 必中, 15, かく乱, 21, 熱血, 26, 幸運, 39
GSEEDA_ErisaAzana.bmp, GundamSeed.mid

#  女海賊。
#  情報屋ケナフ=ルキーニとは親しい間柄である。
#
# 乗機:テンペスター

#  MSが使えるからコーディネイター……でいいのかなー。
#  レッドフレームはいちおうナチュラル用OSが入ってるようですし。

蘊=奥
蘊=奥, うんのう, 男性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 37, Lv7, 49
148, 128, 146, 144, 182, 156, 強気
精神, 50, 集中, 1, 気合, 5, 応援, 8, 加速, 11, 熱血, 14, 魂, 45
GSEEDA_UnnNou.bmp, GundamSeed.mid

#  廃棄コロニーである『グレイブヤード』に住む技術者の老人。
#  グレイブヤードに眠る技術を守っている。ロウにガーベラ・ストレートの技術を伝えた。
#
# 乗機:蘊=奥専用ジン

#  同じくこの人も……なんかとてもコーディネイターって字面が似合わない。

イレブン=ソキウス
ソキウス, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
メッセージ=ソキウス(SEED), 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
145, 145, 155, 150, 170, 160, 普通
精神, 40, 集中, 1, ひらめき, 9, 隠れ身, 15, 信頼, 22, 覚醒, 30, 決意, 36
GSEEDA_Socius.bmp, GundamSeed.mid

セブン=ソキウス
ソキウス, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
メッセージ=ソキウス(SEED), 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
145, 145, 155, 150, 170, 160, 普通
精神, 40, 集中, 1, ひらめき, 9, 隠れ身, 15, 信頼, 22, 覚醒, 30, 決意, 36
GSEEDA_Socius.bmp, GundamSeed.mid

#  地球連合の兵器として作られたコーディネイター。
#  ナチュラルを、コーディネイターと同等にMSの操縦ができるよう改造する技術が
# 発明されたため、廃棄が決定する。自分たちがナチュラルの役に立つことを
# 証明するために脱走し、劾に戦いを挑む。
#  一度は劾を破るも、再戦を挑んできた劾に敗北。真にナチュラルのためになる
# 行動を模索し始める。
#  ナチュラルには攻撃できない。
#
# 乗機:ロングダガー・フォルテストラ

#  こいつらはSP使わせたいのでソキウス(汎用)とは分けました。
#  汎用でまとめても良さそうだけど、名称に困ったのでひとまず二人います。
#  ナチュラルに攻撃できないのは、データで再現する方法がないので
# シナリオ側で対応をお願いします。
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