当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ゴッドガンダム
>石破天驚拳, 3500, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 !気力Lv4.5)
>石破天驚拳(G), 3500, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 気力Lv4.5)
>石破天驚ゴッドフィンガー, 3700, 1, 2, +20, -, 100, 150, AAAA, +20, 格(ドモン=カッシュ)
>技
>合体技
>師匠
>修理費
>その他
>カスタムガンメン空移動エンキドゥの空適応は私も、せめてBくらいでも良いんじゃないかと思います。
>>自分は苗字派です。
>そうですかー。何というか、作業量を考えたら変更は避けたいところなんですがね。一応、今の所は(コメントしてる人数が少ないとは言え)苗字派多数なんで、頑張って対応して欲しい所。
>ヴィラル螺旋力での補正がない代わり、キノン同様にサポート技能持たせるって手も。
>アインザー、天元突破グレンラガングレンに乗った時もコクピットから身を乗り出してぶっ放してたんで、いっそパイロット側に持たせてもいいかもしれませんね。
>超電導ライフル, 1500, 2, 4, +20, 10, -, -, AACA, +10, -(ヨーコ)
>ダイガンカイ作中、陸上に現れたこともあったんで陸移動は適応Bくらいであっても良いんじゃないかと。
>ギルガとリューシュについてこれ等は小説版登場キャラクターです。リューシュが獣人の士官、ギルガがその乗機。
>シモン(初期)(グレンラガン)子供時代のシモンですが、
>シモン, 男性, ガンメン グレンラガン, AAAA, 150
>特殊能力
>オーラLv2=螺旋力, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 29
>S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 23
>切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
>144, 121, 141, 145, 157, 156, 弱気
>SP, 60, 忍耐, 1, 加速,1, 努力,8,集中,15,熱血,24, 覚醒,31
>TTGL_Simon.bmp, TTGL_SkyBlueDays.mid
>ラガン空移動を無くして、ホバー移動とジャンプ移動を付けませんか?
>空陸, 3, S, 5500, 190
>BACA, TTGL_Lagann.bmp
>エンキこの辺、空飛べるんですかね?
>空陸, 4, M, 6000, 200
>AACA, TTGL_Enki.bmp
>
>ビャコウ
>空陸, 4, M, 8000, 210
>AABA, TTGL_Byakou.bmp
>
>セイルーン
>空陸水, 4, M, 8000, 210
>AAAA, TTGL_Sayrune.bmp
>ダイガンド空適応は"-"では。
>陸, 4, M, 20000, 210
>AABA, TTGL_Daigund.bmp
>
>ゲンバー
>陸, 4, M, 8000, 220
>AABA, TTGL_Genba.bmp
>デカブツこいつの移動タイプは空移動かと。
>陸, 0, LL, 15000, 230
>-ABA, TTGL_Dekabutu.bmp
>アシュタンガ級超銀河グレンラガン以上のサイズにしては
>アシュタンガ級, ムガン, 1, 1
>宇宙, 3, XL, 7000, 150
>特殊能力
>母艦
>テレポートLv2=ランダムシュレディンガーワープ 40
>6500, 200, 1600, 50
>A--A, TTGL_Ashtanga.bmp
>火炎, 1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 火
>星投擲, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実格
>確率変動弾, 2200, 1, 3, +100, 8, -, -, AAAA, +0, 無
>グランゼボーマ
>グランゼボーマ, アンチスパイラル, 1, 1
>宇宙, 5, XL, 35000, 300
>特殊能力なし
>20000, 300, 2000, 120
>AAAA, TTGL_GuranzeBoma.bmp
>拡散ビーム砲, 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B散
>格闘, 2200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>銀河投擲, 2500, 1, 4, -10, 15, -, -, AAAA, +0, -
>アンチギガドリル, 2700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 突破
>∞・ビッグバンストーム, 3200, 1, 5, -20, -, 150, 140, AAAA, +20, 光無AL2
>ゴッドガンダム現在,「ドモンが師匠の最大火力を上回っている」のではなく,「ゴッドガンダムがマスターガンダムの最大火力を上回っている」状態です。
>石破天驚ゴッドフィンガー, 3700, 1, 2, +20, -, 100, 150, AAAA, +20, 格
>ゴッドガンダム
>合体技Lv1=ダブルゴッドフィンガー アレンビー=ビアズリー
>合体技Lv1=シャッフル同盟拳 チボデー=クロケット サイ=サイシー ジョルジュ=ド=サンド アルゴ=ガルスキー
>合体技Lv3=石破ラブラブ天驚拳 レイン=ミカムラ
>ノーベルガンダム
>ノーベルガンダムMkII
>高機動ノーベルガンダム
>合体技Lv1=ダブルゴッドフィンガー ドモン=カッシュ
>東方不敗wikipediaによると,東方不敗は流派名から来る異名で,エンドロール表記や本人の呼称はマスターアジアのようです。
>>さすがにシャッフル同盟の機体の修理費が一律5000で統一されているのは
>>無個性すぎるのではないでしょうか
>適当にバラけさせておこうと思います。既に手を入れられた後で恐縮ですが,シャッフル同盟の機体の修理費は統一されていても良いのではないでしょうか。
>シャイニングガンダム(明鏡止水習得前)B属性は付かないのでしょうか。
>シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
>シャイニングガンダム
>シャイニングガンダム(S)
>シャイニングショット, 1400, 1, 2, +5, 8, -, -, AAAA, +10, -
>デビルガンダム(OG)地形適応の後のカンマが抜けています。
>マザーテンタクル, 2500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA +10, 射