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【1372】Re(1):【レス】

名前
 クロカディル
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 17時35分 -
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こんにちは。ちょうど暇だったのでIMPACT起動してメッセ見てきました。

ダブルダークネスフィンガー
東方不敗(攻撃), ドモンよ! これで決めるぞ!! よいな!!
ドモン=カッシュ(攻撃), はい! 師匠!!
東方不敗(攻撃), 3;我等のこの手が真っ赤に燃える!!
ドモン=カッシュ(攻撃), 我等のこの手が真っ赤に燃える!!
東方不敗(攻撃), 悪を倒せと!!
ドモン=カッシュ(攻撃), 轟き叫ぶ!!
ドモン=カッシュ(叫び), 爆熱!!
東方不敗(攻撃), ダァァァクネス!
ドモン=カッシュ(叫び), ゴッド!!
東方不敗(攻撃), 3;フィンガァァァァァァァァ!!
ドモン=カッシュ(叫び), フィンガァァァァァァァァ!!

ダブルシャイニングフィンガー
ドモン=カッシュ(攻撃), 俺のこの手が真っ赤に燃える!!
レイン=ミカムラ(攻撃), あなたを倒せと轟き叫ぶ!!
ドモン=カッシュ(叫び), 砕け!!
# 「砕け!」が無いバリエーションもありました。
レイン=ミカムラ(攻撃), 必殺!!
ドモン=カッシュ(攻撃), シャァァァイニング!!
レイン=ミカムラ(攻撃), フィンガァァァァァッ!!

ダブルゴッドフィンガー
アレンビー=ビアズリー(攻撃), いくよっ、ドモン!!
ドモン=カッシュ(攻撃), ああ、これで決めにするぞ!!
ドモン=カッシュ(攻撃), 俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!;勝利をつかめと轟き叫ぶぅっ!!
アレンビー=ビアズリー(攻撃), うおおおおおっ!!
ドモン=カッシュ(攻撃), ダァブル!;ゴッドッ・フィンガアァァァァァァッ!!!
#ドモン=カッシュ(攻撃), ヒィィィィィトッ! エンドッ!!
# とどめじゃなくてもヒートエンドって言っちゃうんですコレ。

ゲーム中で明鏡止水アイコンじゃなかったので明鏡止水にはしていません。
とりあえず参考にでもどーぞ。

>シャイニングフィンガーソード
「シャイニングFソード」って略した方が、武装欄にシャイニングが並んで統一感があるような気がします。

それでは。
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【1371】シュトゥルムについて+ミスっぽいものの...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 16時18分 -
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>シュトゥルムウントドランクの表記方法

 これについては、そう強い希望と言うわけではないので、現状維持でも別に文句はないです。
 なら書き込むなって話なんですが、気にする人は気にすると思うので一応、と言う感じで。

 あと、こんな返答オンリーと言うのもアレなので、データのちょっとした指摘を。

>ゴッドガンダム
>ノーベルガンダムMkII
>高機動ノーベルガンダム
>ダブルゴッドフィンガー,   3400, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

 これら全て、「合」属性がないため、単体で使用可能になっています。
 あと、高機動ノーベルに特殊能力「合体技」は付かないのでしょうか。

 以上です。お騒がせしました。
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【1370】シュトゥルムの表記について

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 15時58分 -
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どうも、アージュです。
タイトル通りにシュトゥルムの表記についてだけちょこっと。


個人的には多少表記がずれるくらいなら目を瞑って

シュトゥルムウントドランク

のままにするに一票で。

undは確かにandの意味ですが
この場合はシュトゥルムウントドランクで
全体で特定の意味を持つ一単語みたいな扱いなワケで

シュトゥルム&ドランク

表記はちと違和感が強いですわー。

どうしても縮めるならS・U・Dまで割り切るか(これは寂しいので反対ですが)
ドイツ語表記にしちゃって

Sturm・und・Drang

にするか、同発音のカタカナ表記の揺らぎって事で

シュトルムウントドランク

にする辺りを希望で。

いっそ日本語表記の「疾風怒濤」にしてしまうのも
これはこれで格好良くてアリじゃんって気もしますが(笑)
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【1369】デビルコロニー始動!?

名前
 モライオン
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 12時49分 -
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デビルコロニー追加されますか!まさかと思ってたので非常に嬉しいです。

>デビルガンダム
HPについてはMGさんの意見で納得しました。要望はさくっと撤回ということで。


で、本題の懐かしのデビルガンダム(OG)…攻略本にデビルガンダムファイナルとも書かれてたアレですね。
健康的な女性がいいってのにゴステロなんか入れちゃったせいでとんでもないことになったアレ。
とりあえず、攻略本片手に数値だけ適当に当てはめてみたんですが。

デビルガンダム(OG)
デビルガンダム(OG), モビルファイター, 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
90000, 255, 2500, 100
AAAA, GG_DevilColony.bmp
バルカン,         1000, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    2200, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
デビルフィンガー,     2400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マザーテンタクル,     2500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA +10, 射
拡散粒子弾,        2600, 2, 5, +30,  3,  -,  -, AA-A, +0, BM拡
デビルクラッシャー,    3000, 2, 5, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, -
ファングスマッシャー,   3500, 1, 1, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, -

# 序列を崩さずに全部の武装を入れてみました。あくまで叩き台なんで。
# DG全形態で持っていたからとMAP兵器版のDG細胞を外してますが。
# こいつのだけ、ものすごい射程だったんですが。射程16とか何の冗談かと。
# デビルクラッシャーとファングスマッシャー、ここからやたら火力が上がって
# 最後は師匠の石破天驚拳と同値にまでなってます。(再現すべきかは分かりませんが)
# でも、どんな技だったかなんて全く覚えてない!
# 新のスペシャルディスクはまだ持っているはずなんですが…どこやったかな。
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【1368】Re(1):主要キャラ+デビルコロニー

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 11時36分 -
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>シュトゥルムウントドランク

 試してみたら、13文字でも表記ズレ(微妙なことに、半角数字ひとつ分の)が起きてしまうようなので…
 ウント(und)=英語のandですので、シュトゥルム&ドランクではどうでしょうか?

 以上です。それでは。
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【1367】主要キャラ+デビルコロニー

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 10時56分 -
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##########################################################################

シャイニングガンダム
シャイニングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv3=スーパーモード シャイニングガンダム(S)
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
ハイパーモードBGM=シャイニングガンダム(S) Burn My Heart.mid
4500, 180, 1400, 90
BACA, GG_ShiningGundam(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,   1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,  2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

シャイニングガンダム(S)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ノーマルモード=シャイニングガンダム 3
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
4500, 180, 1400, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,    1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,   1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,   2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
Sフィンガーソード,     3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -

ゴッドガンダム
ゴッドガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
阻止Lv10=ゴッドシャドー 突武 切り払い-2 - 120
阻止Lv10=ゴッドスラッシュタイフーン 全 切り払い-2 5 120 近接無効
合体=騎乗 ゴッドガンダム&風雲再起 風雲再起
パイロット能力付加="悟り=明鏡止水" (ドモン=カッシュ)
武器BGM=爆熱ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
5200, 200, 1500, 105
BABA, GG_GodGundam.bmp
バルカン,          800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
超級覇王電影弾,       1500, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, M拡格
ゴッドスラッシュ,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ゴッドストライク,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゴッドフィールドダッシュ,  2100, 1, 1, -30,  -, 20, 120, AAAA, -20, 突Q
爆熱ゴッドスラッシュ,    2600, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武
爆熱ゴッドフィンガー,    3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,         3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格
石破天驚ゴッドフィンガー,  3700, 1, 2, +20,  -, 100, 150, AAAA, +20, 格

# ゴッドフィールドダッシュを1Qに。

ドモン=カッシュ
ドモン, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 39, Lv7, 45, Lv8, 56
173, 115, 141, 157, 170, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 8, ひらめき, 11, 加速, 14, 心眼, 23, 愛, 49
GG_DomonKasshu.bmp, G Gundam.mid


##########################################################################

ガンダムマックスター
ガンダムマックスター, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5700, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=トランスポートモード ガンダムマックスター(トランスポートモード)
シールド=Jシールド
4600, 180, 1500, 85
BACA, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2300, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突

# 35話でこの形態でもバーニングパンチ的なエフェクトが見受けられ

ガンダムマックスター(トランスポートモード)
ガンダムマックスター(T), モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 5700, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
水上移動
4600, 160, 1400, 75
AA-A, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

ガンダムマックスター(ボクサーモード)
ガンダムマックスターB, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5700, 170
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
ノーマルモード=ガンダムマックスター
他形態=ガンダムマックスター(トランスポートモード)
4600, 180, 1200, 100
BACA, GG_GundamMaxter(Boxer).bmp
ファイティングナックル,  1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2400, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突
豪熱マシンガンパンチ,   3000, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突連L10


チボデー=クロケット
チボデー, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 28
底力, 1
167, 141, 145, 151, 168, 160, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 熱血, 6, 根性, 10, 我慢, 13, 気合, 18, 友情, 35
GG_ChibodeeCrocket(2).bmp, G Gundam.mid


##########################################################################

ドラゴンガンダム
ドラゴンガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=フェイロンフラッグ
4100, 130, 1200, 110
BACA, GG_DragonGundam.bmp
弁髪刀,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武先
ドラゴンストライク,    1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フェイロンフラッグ,    1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ドラゴンファイヤー,    1600, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AA-A,  +0, -
ドラゴンクロー,      2000, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, P格実
無影脚,          2100, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突
宝華教典・十絶陣,     2400, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武
真・流星胡蝶剣,      3000, 1, 1, +15,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突失L1

サイ=サイシー
サイサイシー, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 37, Lv6, 51
152, 126, 136, 160, 164, 163, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 目眩し, 9, 熱血, 15, 挑発, 19, 気合, 27, 根性, 37
GG_SaiSici(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ガンダムローズ
ガンダムローズ, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力なし
4400, 160, 1400, 90
BACA, GG_GundamRose.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュバリエサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ローゼスビット,      1700, 1, 4, +15, 10,  -, 100, AACA, +10, 誘実連L6
ローゼススクリーマー,   2100, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AACA, +10, 誘実S
ローゼスハリケーン,    2600, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, 誘SL2

ジョルジュ=ド=サンド
ジョルジュ, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 58
156, 152, 151, 144, 173, 162, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 絆, 6, ひらめき, 13, 気合, 16, 熱血, 20, 必中, 36
GG_GeorgeDeSand(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ボルトガンダム
ボルトガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
5600, 180, 1700, 75
CACA, GG_BoltGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ボルトストライク,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラビトンハンマー,    2300, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AABA, +15, 実格
炸裂ガイアクラッシャー,  3000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, -AB-,  +0, 格縛
ガイアクラッシャー,    3100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突Q

# ガイアクラッシャーは38話でゴッドフィンガーにヒビを入れた技

アルゴ=ガルスキー
アルゴ, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29
耐久Lv1, 11, Lv2, 18, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 46, Lv6, 58
覚悟, 1
不屈, 1
175, 110, 151, 132, 178, 158, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 2, 気合, 10, 我慢, 12, 熱血, 19, 突撃, 28
GG_ArgoGulskii(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

マスターガンダム
マスターガンダム, モビルファイター, 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード マスターガンダム(ノーマルモード)
合体=騎乗 マスターガンダム&風雲再起 風雲再起
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
5400, 230, 1600, 105
BABA, GG_MasterGundam.bmp
ダークネスショット,    1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
超級覇王電影弾,      1500, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, M拡格
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
マスターストライク,    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
デッドリーウェイブ,    2300, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
十二王方牌大車併,     2600, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格連L6
ダークネス・フィンガー,  3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,        3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格

東方不敗
東方不敗, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
遅成長, 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 19, Lv7, 32, Lv8, 40, Lv9, 48
178, 133, 161, 163, 200, 157, 超強気
SP, 55, 心眼, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 機先, 1
GG_MasterAsia.bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ガンダムシュピーゲル
ガンダムシュピーゲル, モビルファイター, 1, 1
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
ステルス=隠行
分身
4500, 180, 1400, 115
BAAA, GG_GundamSpiegel.bmp
アイアンネット,           100, 1, 2, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実縛
メッサーグランツ,          1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P格実
シュピーゲルストライク,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シュピーゲルブレード,        1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュトゥルムウントドランク,     3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

シュバルツ=ブルーダー
シュバルツ, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 33, Lv7, 46, Lv8, 50
悟り=明鏡止水, 1
176, 130, 162, 162, 195, 160, 普通
SP, 50, 心眼, 1, 隠れ身, 4, 応援, 9, かく乱, 12, 熱血, 16, 激励, 26
GG_SchwarzBruder.bmp, G Gundam.mid


##########################################################################

ライジングガンダム
ライジングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
シールド
4500, 180, 1400, 90
BABA, GG_RisingGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ライジングストライク,   1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヒートナギナタ,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライジングアロー,     2300, 1, 5, +20,  4,  -, 110, AABA, +20, 格実

レイン=ミカムラ
レイン, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 48
138, 121, 140, 137, 152, 159, 普通
SP, 55, 愛, 1, 忍耐, 9, 激励, 18, 必中, 22, 補給, 41, 祈り, 49
GG_RainMikamura(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ノーベルガンダム
ノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4200, 140, 1300, 110
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 格武P

ノーベルガンダムMkII
ノーベルガンダムMkII, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4400, 160, 1400, 115
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P

高機動ノーベルガンダム
高機動ノーベルガンダム, スーパーノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力なし
4400, 180, 1400, 120
BABA, GG_SuperNobelGundam.bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,     1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,        2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,        2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P
クレッセントフープショット, 2600, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AABA, +20, P格実

アレンビー=ビアズリー
アレンビー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 54
151, 120, 143, 163, 168, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 熱血, 9, 根性, 12, 応援, 24, 友情, 30
GG_AllenbyBiazury(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

マンダラガンダム
マンダラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4000, 170, 1300, 105
BACA, GG_MandaraGundam.bmp
錫杖,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
煉獄熱波,         1900, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
仕込みビームサーベル,   2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武Q先
曼陀羅円陣,        2700, 1, 4,  +0,  -, 100, 130, AAAA,  +0, M拡格


キラル=メキレル
キラル, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 55
164, 135, 140, 152, 175, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 2, 加速, 10, 足かせ, 24, 奇襲, 28, 号令, 38
GG_KiraruMekirel(2).bmp, G Gundam.mid


デビルコロニー
デビルコロニー, モビルファイター, 1, 1
宇宙, 0, XL, 30000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
80000, 300, 2000, 50
AAAA, GG_DevilColony.bmp
メガビームキャノン,    2200, 1, 4, +40, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2400, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A, +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 3, 7, +70,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格実
デビルファング,      2600, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突

# メガビームキャノンは対PS装甲ぐらいしか役立ちそうに無いですケド。
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【1366】【レス】

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 10時54分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ggun(5).zip ファイルサイズ: 39.0KB
どうも、咲岡です。

小説版のドモンの弱さに泣けそうです。

○まとめレス

>サイサイシー

集中→目眩しで挑発と習得入れ替え、底力→覚悟、真流星-100、技量-5、命中-9。

ついでに底力付け忘れてたアルゴにもガイアクラッシャー-100して覚悟つけようと思います。

>シュバルツ

移動力-1、アイテム-1、命中+18、気合→熱血で応援と入れ替え。


○超合金雪人さん

>原作未使用の技

いえ、参考収録だけはしておく予定です。

っと今気付いたのですがダブルシャイニングやダブルダークネスのメッセって無いんですねえ。
前言を翻してダブルシャイニングフィンガーのみメッセの提供が無ければ収録しません。というか無理です。


○りおさん

>SP低成長

その辺りは重めのSP揃いで再現という事でお願いします。
味方としてあまりに弱くなりすぎてしまうのでー。


○どこかのだれかさんさん

>シュバルツ

シュバルツはドモンの面倒を見るために生み出された存在ですし、修行させ(応援)、渇を入れる(激励)のが最優先事項じゃないでしょうか。
というわけでイメージ的に一番不要かつ、機体的に重要な気合と入れ替えてみました。


>ゴッドフィールドダッシュ

原作使用相手が鈍重なボルトガンダムですし低命中で問題ないかとー。
多用されるべき技でもないですし。

>経験値

む、なんで皆こんなに高いんでしょうね。
下げておきます。特にウォン。馬に蹴られるだけの役ですし。


○ななわさん

>怒りのスーパーモード

確かにそうですね。装甲は通常と同じにしておきましょう。

>シュバルツ

機体が凄いよりもシュバルツが強い。ごもっともです。
同様にSP……精神面で熱血無しという弱点を負わせるのもキャラとしてどうかなと思いましたので熱血に変えさせていただきました。

>サイサイシー

これでシャッフル全員が対ザコSPを失ってくれました!

○HOLICさん

アニメは見ていないけどラジオは聴きます。

>パイロット能力付加

では外しましょうか。
どうせシャッフル連中のためにsetskill必須ですしね。

>高機動ノーベルガンダム

スーパーって付くのはカッコイイですが、無茶な読ませ方をするのはもっと素敵なのでそのように変更しておきましょう。

>行方不明

顔と名前すら一致しない連中なので退避中なのです。

○モライオンさん

>シャイニングフィンガーソード

これは英語なので略すのも楽ですね!
Sフィンガーソードに変えておきます。

>デビルガンダム全般

MGさんが仰ってくださいました内容に同じという事で。

デビルコロニーは追加しておきます。ギガノス要塞だってデータありますしね。

○MGさん

デビルガンダムに関するフォローありがとうございます。

デビルガンダム(OG)懐かしいですねえ。ゴステロかよっ、と。
ただ武装面がちょいと不明なのが辛いので……叩き台か情報募集という事で。


それでは失礼します。
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【1365】またもやミス発覚

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 05時04分 -
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引用なし
パスワード
>クルング=ポンラマーイ
>クルン, 女性, MS(GW), AAAA, 170
>特殊能力
>S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 41
>切り払いLv1, 1, Lv4, 16, Lv5, 35, Lv6, 52
>142, 130, 154, 147, 165, 159, 普通
>SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, ひらめき, 11, 熱血, 16, 足かせ, 27, 直撃, 28
>GWT_KrungPonlaamai.bmp, Gundam W.mid
>


切りはらいレベルが面白いことになっていました

>切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35, Lv4, 52

が正しいです

レスはもう少し日にちがたってからで、
以上です
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【1364】Re(1):隙間産業シリーズ ティエルの衝動...

名前
 風味
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 04時53分 -
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引用なし
パスワード
はじめまして、風味と申します。
ティエルの話がデータ化されるとは思っておりませんでした。
個人的には決意と熱血が作中のここぞと言う時の「邪魔なものはバスターライフルでMi☆Na☆Go☆Ro☆Si」的な感じがビンビンしてグッドかと(笑)


データ面では、カスタム×2相手に相打ちに持ち込んだDアームズ辺りはもう一回り強くしてもいいんじゃないかと思いつつも、データのバランスはあんまり詳しくないので何とも言えないのですが。


>ゼロシステムVer.2.5
>命中強化Lv1=非表示
>回避強化Lv1=非表示
>技量強化Lv1=非表示
>パイロット能力強化=切り払いLv1 (!トロワ)
>パイロット能力強化=迎撃Lv2 (トロワ)
>不安定=非表示
>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
>メッセージクラス=ゼロシステム
>ゼロシステム=ゼロシステムVer2.0 パイロットの危険察知能力が強化される。命中、回避、技量が+5、切り払いLvが+1され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
>ゼロシステム=ゼロシステムVer2.0 パイロットの危険察知能力が強化される。命中、回避、技量が+5、迎撃Lvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)


>ゼロシステムVer.2.0
>格闘強化Lv1=非表示 100
>射撃強化Lv1=非表示 100
>命中強化Lv1=非表示 100
>回避強化Lv1=非表示 100
>技量強化Lv1=非表示 100
>パイロット能力強化=切り払いLv2 (!トロワ)
>パイロット能力強化=迎撃Lv3 (トロワ)
>不安定=非表示
>パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
>メッセージクラス=ゼロシステム
>ゼロシステム=ゼロシステムVer.2.5 パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、切り払いLvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
>ゼロシステム=ゼロシステムVer.2.5 パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、迎撃Lvが+3され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)


この二つ、どうやらゼロシステムの名称がひっくり返ってるようです。
元々媒体が漫画でさえ無いような代物のデータ化、大変かとは思いますががんばってくださいませ。それでは。
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【1363】読み仮名ソートに関して

名前
 有翼蛇
投稿日時
 - 2007年10月27日(土) 00時47分 -
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引用なし
パスワード
どうも、有翼蛇です。

>>>読み仮名ソートの形式について
>
>単純に何か追加されても数字を増やせば良いだけだと思うので
>このままのナンバリング形式で行こうと思うのですがどうでしょう。
>特に特殊能力付加関係のアイテムは効果記載ではどうにもならない気がするので。
>あと単純にアイテムの並び順が効果記載だと
>「移動力、運動性、装甲」とならないと思うので
>やはりナンバリングの方が良いかなと思います。
>
>いや、単純に「移動力、運動性、装甲・・・」の並び順が個人的に好きだから
>というのもあるのですが。

並び順に関しては、自分もその順が好きなのでまぁそれはそれでいいのですが、
既存のデータの中間くらいの数字のアイテムを作ったときに、
数字を増やしただけだと、「弱いのに後に来る」事態が生じやすいかなと思われますが。
なので、数字+数字の組み合わせでも、後ろの数字は基準となる変動幅を記載する方がいいかと思います。
また、回復アイテム等消耗品は一番最後に来て、効果別に並んで欲しいので、
90…HP回復、91…EN回復、92…SP回復、93以降…その他、99…敵前提アイテム
という具合に細分化しませんか?

あと、全角じゃなくて半角にしたら、ちょっとの事ですが容量削減になると思います。
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【1362】ミス発覚

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 23時23分 -
設定
引用なし
パスワード
ミス発覚です 
動作時にエラーが出ないので気づきませんでしたが


>キャプリコーン
>キャプリコーン, MS(GW), 1, 2
>陸, 4, M, 2400, 70
>特殊能力
>パイロット能力付加="チーム=モビルドール管制システム" (モビルドール)
>パイロット能力付加="階級Lv0=非表示" (モビルドール)
>モビルドール管制システム=解説 モビルドールが搭乗し、ティエンロンガンダムの周囲3マスに配置された場合、回避、命中+10
>3300, 120, 1000, 70
>-ACA, GWT_Capricorn.bmp
>ヒートロッド,      1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAVA,  +0, 実P有格

これの水適応はBになります

以上です
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【1361】animation

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
MS(GW)
バルカン, バルカン
マシンキャノン(攻撃), 重機関砲
バスターライフル, バスタービームライフル 黄色
バスターライフル<MAP>, MAPバスタービームライフル 黄色
ビームサイズ(準備), 大鎌
ビームサイズ(攻撃), 透明化 対象ユニットID
ビームサイズ(命中), 大鎌突撃;ビームサーベル 緑
有線クロービームカノン(攻撃), 2WAY射出
有線クロービームカノン(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向
ガトリングガン, 内蔵ガトリング
ホーミングミサイル, ミサイル 3
ハイコールドショーテル(準備), ショーテル 二刀流
ハイコールドショーテル(攻撃), ショーテル 二刀流
ハイコールドショーテル(命中), 凍斬撃
ラピッドショット, ニードルレーザー連射

ガンダムサンドレオン
ビーム砲, 2連中ビーム 黄色;2連中ビーム 黄色


ティエンロンガンダム
ドラゴンハング(攻撃), 触手 赤
ドラゴンハング(命中), 触手 赤;ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Sai01.bmp
ツインビームトライデント(準備), トライデント
ツインビームトライデント(攻撃), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp
ツインビームトライデント(命中), 回転ビームサーベル 緑

キャプリコーン
ヒートロッド, 触手 緑


ガンダムデリンジャーアームズ
ダブルガトリングガン, ガトリング

ガンダムルシフェル
ゼロシステムVer.2.5<MAP>, MAPダークネス
ゼロシステムVer.2.5, 発光 黒
シールド防御(ウイングバインダー), 羽;翼防御 黒 - ウイングバインダー
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【1360】message

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 23時11分 -
設定
引用なし
パスワード
ティエル=ノンブルー
回避,!!
回避, ……!
回避, はぁっはぁっはぁっ……
回避, きゃあっ!!
回避, あ、あ、危ない!
回避, かわせた?
ダメージ小, きゃっ! …あ、大丈夫!
ダメージ小, 大丈夫、かすっただけ!
ダメージ小, あたった? けど、この程度なら!
ダメージ小, つっ、よかった、大した被害じゃない
ダメージ中, あっ! この程度ならまだ!
ダメージ中, うっ! まだ、まだ戦える!
ダメージ中, ここで…やられるわけにはいかないの!!
ダメージ中, ま…まだよ、まだいけるっ!
ダメージ大, いやっ! 私は死なない!!
ダメージ大, きゃあっ! だ、ダメっ!
ダメージ大, ああっ…こ、このままじゃ…
破壊, きゃあああっ!!
破壊, お兄…ちゃん
射程外, ダメ! とどかない!
射程外, どこから攻撃したの?
カウンター(ゼロシステム), ゼロ、やめて! 撃たないで!!
カウンター(ゼロシステム), いや、私そんなことしたくない!!
カウンター(ゼロシステム), わたし、そんな事望んでない!!
攻撃, ごめんなさい!!
攻撃, お願い…… $(機体)……
攻撃, ごめんなさい…
攻撃, ここでやられるわけにはいかないの
攻撃, 私は立ち止まるわけにはいかない…
攻撃, お願い… 私を導いて…
攻撃, トライノイの教えてくれたとおりにやれば……
攻撃(対カール=ノンブルー), ダメなのお兄ちゃん。それはみんなを不幸にするの!!
攻撃(対カール=ノンブルー), 我慢してお兄ちゃん。その機体壊してあげる!!


トライノイ=リヴィンスキー
回避, 後ろーっ!!
回避, そこかーっ!
回避, これでもOZ兵出身なんでね。
回避, MSの操縦なら今でも自信はあるんだよ
ダメージ小, !
ダメージ小, その程度の攻撃なら!!
ダメージ小, そんなものか?
ダメージ小, かすめた? かわせなかったか。
ダメージ中, くっ! やるな!
ダメージ中, やられたっ だが直撃じゃない!!
ダメージ中, まだ負けるわけにはいかないっ!
ダメージ中, なんてやつだ。こんなやつとティエルを戦わせるわけには…
ダメージ中, やばいっ!!
ダメージ大, くっ、左手が…
ダメージ大, ティエルを守るためには俺は負けない!!
ダメージ大, くうっ ティエルっ ティエルは大丈夫かっ?
破壊, テ、ティエル……
破壊, くそっ しくじったか…
射程外, 射程外からの攻撃?
射程外, くそっ ここからじゃ反撃できない!
攻撃, 落とす!!
攻撃, そこかーっ!
攻撃, ティエルを傷つけるやつは俺が倒す!!
攻撃, やられる前に…!!
攻撃, ティエルを危険な目に合わせる前に…;3;ティエルを危険な目に合わせる前に…倒す!!
攻撃, 野郎っ!!

クルング=ポンマラーイ
回避, そんな攻撃じゃ、駄目よ。駄目よ。
回避, 甘い、甘いのよ!!
回避, 下手ね。下手くそね!!
ダメージ小, あたしの邪魔をするつもりなの?
ダメージ小, 効かないわよ。
ダメージ小, そんな攻撃で!
ダメージ中, あくまでも私の邪魔をするつもりなのね!!
ダメージ中, あなた、何のつもりなの? 何のつもりなの?
ダメージ大, きゃあっ そ、そんな!
ダメージ大, う、嘘よ、信じないわ! 
ダメージ大, やめろ、やめろやめろ!!
破壊, きゃあああああ!
破壊, 嘘よ。嘘よ!! 嘘よ 嘘よ!!
射程外, 射程外?
射程外, 届かない。届かない!!
カウンター(ゼロシステム), 遅い、遅いのよ!!
カウンター(ゼロシステム), 無駄よ。無駄なのよ!!
カウンター(ゼロシステム), あははっ!
攻撃, ごめんね。ごめんね。
攻撃, これもマリーメイア様が世界の頂点に立つためなの…
攻撃, 落ちな! 落ちな! 
攻撃, 悪いけどやられてくれる?
攻撃, 死んで! 死んでよ! 死んでよ!!
攻撃, もういいでしょ? そのへんで
攻撃(対ティエル), お兄さんの所へ行きなさいよ!!
攻撃(対ティエル), お兄ちゃんと眠らせてあげる


セミス(GW)
回避, 甘いっ!!
回避, 素人が戦場に出ること自体が常識外なんだよ!!
回避, 当たってたまるかよ!
回避, 常識外な攻撃だよ!
ダメージ小, 効かないよ!
ダメージ小, 常識外の攻撃が効くはずが無いんだよ!!
ダメージ小, 私もなめられたもんだね!!
ダメージ小, 甘いんだよ!!
ダメージ小, その程度じゃあ、やらてやるわけにはいかないね!
ダメージ小, 私に戦いを挑むとは…
ダメージ小, 無駄だね!
ダメージ中, たった一撃でこのダメージ?
ダメージ中, 私が押されるなんて常識外だよ 気に入らないね!!
ダメージ中, くくっ…
ダメージ中, 私を本気にさせるつもりみたいだね!!
ダメージ大, このままでは、こちらも戦えんか!?
ダメージ大, くっ、常識外のパワーだ!
ダメージ大, こ、この力…… イレギュラーすぎる!!
ダメージ大, なぜ、世界の暗部を明らかにしようとするんだよ!!
ダメージ大, 畜生、チクショウッ!
ダメージ大, 動けーッ!!
破壊, うわあああああ!
破壊, 畜生!!
破壊, 私が落とされるなんて常識外だよ! 信じるもんか!!
射程外, 私が反撃出来ないなんて!
射程外, イレギュラーな攻撃しやがって!!
射程外, 常識外な攻撃だよ!!
射程外, 私が反撃できないなんて、常識外だ!!
攻撃, 落ちな!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 常識外は嫌いだよ!!
攻撃, ロームフェラーの暗部を知ろうとする奴はイレギュラーなんだよ!
攻撃, 死んでもらうよ!
攻撃, 落ちなよ!!
攻撃, 常識外(イレギュラー)は嫌いだよ!!
攻撃, 生きて返すわけにはいかないね!!
攻撃, これで決まりだ!
攻撃, 悪いが死んでもらうよ!
攻撃, とどめだっ!!
攻撃, 消すよ!
攻撃, あんたを消させてもらうよ!!
攻撃, 今は平和になろうとしてるときなんだよ!!

カール=ノンブルー
回避, 無駄だよ。僕にはすべてがわかるんだ…
回避, なぜそんなことをするんだい?
回避, 戦うことは愚かなことだよ。それはゼロが教えてくれたこと
回避, 駄目だよ。すべてはゼロが教えてくれる
ダメージ小, 僕は闘いを止めるんだ。その僕の邪魔をするんだね?
ダメージ小, どうしてだい。平和な世界を作りたいだけなのに
ダメージ小, 人は争い続ける… 愚かな存在なんだね
ダメージ中, 人がいる限り、争いはなくならない どうしてわかってくれないだ。
ダメージ中, 悲しいよ。そんな力を持っているから世界から争いが無くならないんだ。
ダメージ大, 僕を倒すつもりなのかい? それが世界を滅ぼす始まりになるんだよ
ダメージ大, 悲しいよ…… 僕の理解者はゼロだけなの?
ダメージ大, 僕は平和な世界を作りたいだけなのに…
ダメージ大, ああっ ゼロ 教えてくれないか 僕はどうすればいい
破壊, ああ、争いはまだ続くんだね
破壊, ティ……エ……ル…
射程外, ……
射程外, 争いはすべてを滅ぼすんだよ
カウンター(ゼロシステム), …やめようよ。僕は世界を平和にしたいだけなんだよ
カウンター(ゼロシステム), 戦いを起こそうとするなら、許すわけにはいかないよ
カウンター(ゼロシステム), 駄目だよ。ゼロがすべて教えてくれるから。
攻撃無効化, 無駄なんだよ…わからないの?
攻撃, 本当の平和、人類のいない世界……
攻撃, 争いのない世界を作るんだ……
攻撃, ゼロが教えてくれた世界を作らなきゃ…
攻撃, 争いを続ける人類なんて、消えてしまえばいいんだよ…
攻撃, 言ったんだよ、ゼロが本当に平和な世界を作ってくれるって
発進, さあ…行くよ$(機体)!

OZ兵士(GWT)(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, そこか!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ダメージ小(戦艦), 砲撃手! 敵の接近を許すな!
ダメージ小(戦艦), ダメージは軽微だ! 攻撃に専念しろ!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ小, ふん! かすった程度のものよ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小, 当たっただけだ!
ダメージ中(戦艦), 破損個所をチェックしろ!
ダメージ中(戦艦), 戦艦の装甲を貫くとは!
ダメージ中, うわっ! こ、この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, な、なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! や、やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, 何の、まだまだ!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大(戦艦), 本艦の防御がまるで役に立たんとは!
ダメージ大(戦艦), 消火班! Bブロックに急げ!
ダメージ大(戦艦), だ、駄目だ! このままでは沈む!!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, し、しまった!
破壊(戦艦), げ、撃沈だと…!?
破壊(戦艦), 各員、脱出しろ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃(戦艦), 敵は1機だぞ! 何を手間取っている!
攻撃(戦艦), 主砲発射! 逃がすなよ!
攻撃(対戦艦), 戦艦に一斉砲撃! 足を止めさせるぞ!!


モビルドールシステム(GWT)(ザコ)
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
射程外, ………
攻撃, ………
破壊, ………
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【1359】alias

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 23時11分 -
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引用なし
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ゼロシステムVer.2.5
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
技量強化Lv1=非表示
パイロット能力強化=切り払いLv1 (!トロワ)
パイロット能力強化=迎撃Lv2 (トロワ)
不安定=非表示
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
メッセージクラス=ゼロシステム
ゼロシステム=ゼロシステムVer2.0 パイロットの危険察知能力が強化される。命中、回避、技量が+5、切り払いLvが+1され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
ゼロシステム=ゼロシステムVer2.0 パイロットの危険察知能力が強化される。命中、回避、技量が+5、迎撃Lvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)


対キャプリコーン強化
パイロット能力付加="指揮Lv2=非表示"
パイロット能力付加="階級Lv7=非表示"
パイロット能力付加="チーム=モビルドール管制システム"
モビルドール管制システム=解説 モビルドールが搭乗したキャプリコーンが周囲3マスにいた場合命中、回避を+10させる。


ゼロシステムVer.2.0
格闘強化Lv1=非表示 100
射撃強化Lv1=非表示 100
命中強化Lv1=非表示 100
回避強化Lv1=非表示 100
技量強化Lv1=非表示 100
パイロット能力強化=切り払いLv2 (!トロワ)
パイロット能力強化=迎撃Lv3 (トロワ)
不安定=非表示
パイロット能力付加="先読みLv4=非表示"
メッセージクラス=ゼロシステム
ゼロシステム=ゼロシステムVer.2.5 パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、切り払いLvが+2され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!トロワ)
ゼロシステム=ゼロシステムVer.2.5 パイロットの危険察知能力が強化される。気力100以上で反応以外の全ての能力が+5、迎撃Lvが+3され、25%の確率でカウンター攻撃になる。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (トロワ)
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【1358】robot

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 23時09分 -
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引用なし
パスワード
ウイングガンダムセラフィム
ウイングガンダムセラフィム, MS(GW), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 95
特殊能力
ゼロシステムVer.2.5
4200, 150, 1300, 75
AABA, GW_WingGundamSeraphim.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, 連L5P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バスターライフル,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
バスターライフル<MAP>,  2100, 1, 5, -10,  -, 90, 100, AA-A,  +0, BM直

##大気圏突入用のウイングと解説されているのでウイングバインダーとしての効果はないと判断
##全般的に燃費は悪い

ガンダムデリンジャーアームズ
ガンダムデリンジャーアームズ, MS(GW), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 90
特殊能力なし
4300, 120, 1200, 65
-ABA, GWT_GundamDellingerArms.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, P連L6
ガトリングガン,      1300, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ホーミングミサイル,    1400, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルガトリングガン,   1700, 1, 4,  +0,  9,  -,  -, AA-A, +10, 連L8

##マップ兵器なし。長距離移動に向かないとの事から移動力3
##ガトリングガンはヘビーアームズカスタムのものを右側にだけ所持
##当然シールドなし
##アーミーナイフに関しては未確認


ティエンロンガンダム
ティエンロンガンダム, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
シールド=ドラゴンハング
ゼロシステムVer.2.5
フィールドLv2=光熱反射材装甲 B
対キャプリコーン強化
4000, 180, 1200, 80
-ABA, GWT_TienrongGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ツインビームトライデント, 1600, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, -10, 武
ドラゴンハング,      1900, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, P格実有


ガンダムデスサイズギルティ
ガンダムデスサイズギルティ, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
ステルスLv3=プリズム粒子コーティング
小型シールド
3800, 150, 1100, 95
BABA, GWT_GundamDeathScytheguiltiy.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサイズ,       1800, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 武忍

##なぜ、こいつだけ既存MSの名前+修飾なんでしょう、長ったらしい名前は嫌いです。
##アクティブクロークなし、ビームサイズの命中、CT率-10 ステルスは名称変更しただけ


ガンダムデスサイズギルティカスタム
デスサイズギルティカスタム, がんだむですさいずぎるてぃかすたむ, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
ステルスLv3=プリズム粒子コーティング
小型シールド
3800, 150, 1100, 85
-ABA, GWT_GundamDeathScytheguiltiy(C).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサイズ,       1800, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 武忍
有線クロービームカノン,  2000, 1, 4,  +0,  -, 50,  -, AACA, +20, 実B有連L4

##ハイドラガンダムの試作パーツを装備して遠距離戦に強くなったが、運動性がダウンし、
##空中に対する格闘攻撃が不可能に。
##ステルス範囲外からの遠距離攻撃は反則か?


ガンダムサンドレオン
ガンダムサンドレオン, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
アーマーLv2=耐熱マント B
4500, 160, 1400, 60
-ABA, GWT_GundamSandreon.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハイコールドショーテル,  1600, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +20, 武貫劣

#超低温で相手の装甲を劣化させて攻撃するハイコールドショーテルという
#唯一無二の個性的な武装を持つ
#ただし、ドッペルトなるパイロットがどんな人物かは不明
#また砂漠適応とマントに耐熱性能があるのかは定かではない
#パンチは「素手での格闘も得意とする」らしいので


ガンダムサンドレオンカスタム
ガンダムサンドレオンカスタム, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 80
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
アーマーLv2=耐熱マント B
4500, 160, 1500, 50
-ABA, GWT_GundamSandreon(C).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ラピッドショット,     1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +10, PB
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハイコールドショーテル,  1600, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA, +20, 武貫劣
ビーム砲,         1900, 1, 4, -10,  -,  30,  -, AAAA, +10, B

#装甲上昇したが運動性は低下。ラピッドショットは作中で使用していたようなので


ガンダムルシフェル
ガンダムルシフェル, MS(GW), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
ゼロシステムVer.2.0
大型シールド=ウイングバインダー
4500, 150, 1400, 90
AABA, GWT_GundamRucifer.bmp
ゼロシステムVer.2.5<MAP>,     1000, 1, 4,  +0,  -, 60,  -, AAAA, +10, M全精不脱
ゼロシステムVer.2.5,        1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 反精不脱
格闘,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装は何も無いそうなんですがはてさて
#典型的な「俺ガン」チックな名前なのはいかんともしがたく

キャプリコーン
キャプリコーン, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット能力付加="チーム=モビルドール管制システム" (モビルドール)
パイロット能力付加="階級Lv0=非表示" (モビルドール)
モビルドール管制システム=解説 モビルドールが搭乗し、ティエンロンガンダムの周囲3マスに配置された場合、回避、命中+10
3300, 120, 1000, 70
-ACA, GWT_Capricorn.bmp
ヒートロッド,      1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAVA,  +0, 実P有格
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【1357】pilot

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 23時08分 -
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引用なし
パスワード
ティエル=ノンブルー
ティエル, 女性, MS(GW), AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 36, Lv4, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 41
117, 141, 142, 144, 160, 157, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 5, 集中, 11, 熱血, 22, 決意, 30, 祈り, 37
GWT_TielNoembreux .bmp, Gundam W.mid

トライノイ=リヴィンスキー
トライノイ, 男性, MS(GW), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 36, Lv5, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38, Lv4, 44
130, 149, 146, 140, 170, 155, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 応援, 13, 必中, 20, 闘志, 26, 鉄壁, 30
GWT_TrinoiLevinski.bmp, Gundam W.mid

#迎撃を持たないのは仕様です。
#トロワと違ってデリンジャーアームズに乗ったのは偶然でしょう

クルング=ポンラマーイ
クルン, 女性, MS(GW), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 41
切り払いLv1, 1, Lv4, 16, Lv5, 35, Lv6, 52
142, 130, 154, 147, 165, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, ひらめき, 11, 熱血, 16, 足かせ, 27, 直撃, 28
GWT_KrungPonlaamai.bmp, Gundam W.mid


セミス(GW)
セミス, 女性, MS(GW), AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 47, Lv5, 59
146, 139, 141, 138, 171, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 8, 目眩し, 17, 突撃, 19, 熱血, 21, 激怒, 31
GWT_Semis.bmp, Gundam W.mid


カール=ノンブルー        
カール, 男性, MS(GW), AAAA, 180        
特殊能力        
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 38    
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 49
耐久Lv1, 1, 耐久Lv2, 29        
140, 148, 150, 147, 166, 159, 強気        
SP, 55, 加速, 1, 鉄壁, 11, 挑発, 16, 痛撃, 19, 威圧, 25, 脱力, 34    
GWT_KarlNoembreux.bmp, Gundam W.mid        
        

#ドッペルトはオミット
#台詞が「Ja」一回だけなので一般兵を乗せても大差ないでしょう


##ザコ

OZ兵士(GWT)(ザコ)
OZ兵士, おずへいし, 男性, MS(GW), AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 20
115, 133, 132, 132, 145, 147, 普通
SP, 30, 根性, 1
GW_OZ-Soldier.bmp, Gundam W.mid


モビルドールシステム(GWT)(ザコ)
モビルドール, -, MS(GW), AAAA, 75
特殊能力
モビルドール=非表示, 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
GW_MDSystem.bmp, Gundam W.mid
===
弱点=式

##単独フォルダで運用するための措置
##ガンダムW、もしくはG-unitフォルダに合併との
##方向になれば削除
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【1356】隙間産業シリーズ ティエルの衝動第一稿

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 23時07分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
GWT.lzh ファイルサイズ: 7.8KB
こんばんわ
このたび、HNから枕言葉を廃し「雪人」とさせていただくこととしました。

今回は名前だけはオリジナル機体よりパンチが効いている
でも量産型、そんな作品、ティエルの衝動のデータを提示します

フォルダ名は「ガンダムWサイドストーリー・ティエルの衝動」になります
一応関係作品と言えるG-UNITと隣接フォルダになります
アイコン識別子はランガーさんのサイトで公開されていたパイロットアイコンで使われていたGWTとします。


コンセプトは終盤用強ザコです
量産型キュベレイやヤクトドーガのようにマリーメイア兵やOZ兵士を乗せてわらわら出されることが究極の目標です

ネームドキャラに関しては本編とG-UNITと比較すると1枚〜2枚落ちですが、
ティエルは主役である事を考慮しキャラクターに合わせた優秀なSPを持たせています

懸案事項はガンダムルシフェルが
「ゼロシステムの動作試験のために武装をもっていない」設定だということです

カカシユニットにはしたくないので苦肉の策的な武装を追加しています。

私としてははるか以前の別の方が提示したような「ウイングの丸写し武装」は避けたいところではありますが…
ご意見を頂きたく

また、以前SEEDデータの討議の際も言及しましたが、単独フォルダで運用できることがべたーと考えていますので、
雑魚2種を入れています。そもそもGWフォルダと抱き合わせで使わない状況があり得ない。等のレスがあれば
削除したいと思っています


以上です
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【1355】Re(2):【ダブルレスフィンガー】

名前
 MG
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 00時25分 -
設定
引用なし
パスワード
>>デビルガンダム全般

>
>装甲は下がったものの、全体的にHPが高すぎかなと思います。
>後半になるにつれて強敵のイメージは無くなっていますし、もう少し抑えられるだろうなと。
>本音を言うとデビルコロニー追加してほしいんですが(笑)


原作ではそうでしょうけれど、ゲームなどではHPの高さと回復能力によるしつこさが
デビルガンダム最大の特徴となっています。
Gジェネでは味方全員で総攻撃を仕掛けても倒せず母艦に逃げられたり
新SRWではSRWシリーズ初のHP65000超えのHP90000を達成したり…
その他SRWシリーズでも装甲はラスボスに及ばないものの、
HPだけはラスボスと同じだったりすることがよくあります。

何より、後半ではGガンダム系は攻撃力がかなり高くなりますので
この時点でも既に後半になるにつれて強敵ではなくなり
倒すのにそれほど苦労するようなものではないかと思います。
それにHP高いユニットならSRCでも宇宙怪獣がHP100000になってますので
このぐらいはデビルガンダムでもアリではないかと。
……グレートアトラクターが出たらHP幾つになるやら

本音を言うとデビルガンダム(OG)を追加して欲しいんですが(笑)
HP9万で(笑)
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【1354】Re(1):【ダブルレスフィンガー】

名前
 ななわ
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 00時16分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、ななわと申します。
早速ですが意見を。

>シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
装甲は通常シャイニングと同じでいいと思います。
機体自体が脆くなるわけではなかったはずですし、心に隙ができるというのは
回避や技量の低下で表現できていると思います。

>シュバルツとシュピーゲル
機体の運動性−10してシュバルツの命中+20しませんか?
師匠と互角に戦えたのは機体が凄かったから、というわけではないでしょうし、
本人同士の実力が近いほうがそれらしいと思います。

あとシュバルツに熱血つけるのは反対しておきます。
すでに本人や機体が相当強いですし、最大火力が上がったこともあって、
これで熱血つけたらドモンや師匠を完全に食ってしまいそうです。
熱血を持たせる場合は運動性や装甲、移動力などを落とした上で持たせることを希望します。
シュピーゲルはゴッドやマスターに比べて防御能力が充実しているので、機体性能を下げてもこの2機に劣ることはないと思います。

>サイサイシー
集中をはずすというのはどうでしょうか。
他の方が仰っている通り、これのおかげで他キャラと比べて回避が突き抜けていますし、
ガンダムファイターには集中はいらない的なコンセプトもあるので。
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【1353】Re(1):【ダブルレスフィンガー】

名前
 モライオン
投稿日時
 - 2007年10月25日(木) 23時48分 -
設定
引用なし
パスワード
>シュバルツ

ななわさんの案のように、シュピーゲル落として総合力が変わらない程度に
強化できないかなーと。
熱血もいいかと思ったんですが、どちらかといえばこちらの方を希望します。

>シャイニングフィンガーソード

これも字数的に変えた方がいいですね。

>デビルガンダム全般

装甲は下がったものの、全体的にHPが高すぎかなと思います。
後半になるにつれて強敵のイメージは無くなっていますし、もう少し抑えられるだろうなと。
本音を言うとデビルコロニー追加してほしいんですが(笑)
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