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【1331】Re(1):【マルチレス】

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 23時30分 -
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始めまして、くろるりと申します
人気作品のデータ化ということで大変かと思いますが、頑張って下さい

さて本題、ちょっとレスつけるほどのことでもないですが
分離状態のグレンについてですが
18話の映像を見る限り
ラガンが分離した時もグレンウイングはついたままのようでした
(ギミー・ダリーにとめられてラガンだけでいくシーン)
兜はラガンがどこからか出すようですが
グレンウイングは取り込み以降ついたままなのではないでしょうか
ガンメン隊もテッペリン戦で空中戦闘を行っていたので
グレンウイング装着以降のグレンは飛行できてもいいかもしれません

以上、原作見ただけの発言ですので間違ってたらすみません
では
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【1330】Re(4):マルチレス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 23時20分 -
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超合金雪人です。見間違いをしていたようです

ハイパージャマーにかんしてガンダムWフォルダに収録することは何の問題もないと考えます。

後のことにかんしては異論はございませんので、後はご意見のある方にお任せします

以上です、
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【1329】Re(3):マルチレス

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 22時59分 -
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バティゴールです。

超合金雪人さん

>>オーラコンバーターよりオリジェネで同名アイテムとして収録している
>>ハイパージャマーの方が問題かと思うんですが、それについて具体的な言及がなかったようで
>>
>>とりあえず、もう一回「オリジェネのみの収録希望」という意見を表明しておきます。
>>
>>
>>結構前の話にはなりますがガンダムWの改定をチャット内で雑談としてしていた時に
>>「ハイパージャマーという分身能力があるのに忍耐持たせるのは危険」
>>とかいう指摘があったことがありました。
>>正式な議論内容ではないとはいえかえって誤解を招く要素になるのではと思います。

まず始めに、私はスパロボオリジェネ及びスパロボOGsを未購入かつ未プレイです。

「友人がプレイしていたのをチラ見した、及び各動画サイトで少し見たことがある」

という程度の知識しかないことをご了承下さい。
それを前提とした上で話しますが、

原作ではどうかは知りませんが
少なくともGSCのSRWオリジナルジェネレーションフォルダには

「『ハイパージャマー』という名称の分身の特殊能力を付加する強化パーツ」

は存在しません。

検証のためにGSCサイトの現行ロボの所をDLして最新verを見てみても
やはり存在しません。

またSRWオリジナルジェネレーションフォルダには

「『ハイパージャマー』という名称に別名指定された分身の特殊能力を持つユニット」

も存在しません。

またSystemフォルダに存在するハイパージャマーという強化パーツは

>ハイパージャマー
>ハイパージャマー, 汎用, 強化パーツ
>特殊能力
>ステルス
>0, 0, 0, 0, 0
>*ユニットがステルスを得る

と、上記のようになっており、
やはり分身を付加するものではなく、ステルスを付加するものです。

もしオリジェネのハイパージャマーが分身を付加するものならば
別名指定の有無があるとはいえ
むしろ新機動戦記ガンダムWフォルダのハイパージャマーと性能が同じだと思うのですが。

もし、今後SRWオリジナルジェネレーションフォルダに
追加されるということであるならば効果が全く違うので
どちらかの方に何かしらの識別子が付くのではないかと思うのですが。


>>アポジモーター等のオリジェネに「も」存在している元ネタありと判断されたアイテムに関しては
>>どうなったのでしょうか

これらの移籍先についての話は
マルチレスの所で書いた通り

>○移籍先に関するレスについて
>
>まず上述の部分を先に決定してしまう方が先だと思ったので、
>この部分に関しては今は脇にどけておこうかと思います。
>
>この部分についてわざわざレスを下さった方々、どうもすいません。

というわけでまずは脇にどけて先に他の部分を決めてしまおうと思うのですがどうでしょう。


個人的には移籍先に関して言えばそれこそここでの議論で決めてしまえば良いかな
と思っています。

「ハイパージャマーは新機動戦記ガンダムWフォルダではなく、
 SRWオリジナルジェネレーションフォルダに収録すべきだ」

という意見が強いならば私はそれで構いませんし、

アポジモーター等に関してもSRWオリジナルジェネレーションフォルダの方でも
機動戦士ガンダムの方でもどちらに収録でも構わないと思います。

それこそここで移籍先を議論して決めてしまえば良いのではないかと思うのですがどうでしょう。

つまり私個人としてはどちらでも構わないという感じですね。
移籍先はここでの議論次第といったところです。

それでは。
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【1328】Re(2):個人的な質問

名前
 
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 22時53分 -
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回答ありがとうございます。委細承知しました。
本データがSTGデータの呼び水となることを期待します。
討議についてはスターフォース辺りなら少しお手伝いできたかもしれませんが
……無念。
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【1327】投稿報告

名前
 x-point
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 22時42分 -
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先程、投稿させていただきました。
ご協力いただいた皆様にお礼を申し上げます。
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【1326】Re(1):「機動武闘伝Gガンダム」改訂第2ツ...

名前
 モライオン
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 20時28分 -
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こんばんわ、モライオンです。第2ツリーになるまで気付かなかった…

> シュトゥルム・ウント・ドランクについて

ドイツ語は自分も分からないので略し方が分からないのですが
略さずともシュツルムウントドランクとする方法もあるかなと。
やたら分かりずらくなりますし、かなり苦しいですけど。

あと、原作では石破天驚拳で退けていますし、シュバルツの必殺技であることも
考えると気力120で3000ぐらいまで上げられないかなと。
気力制限が厳しいのも燃費悪いのも違和感あるから、あまり強くは希望しませんが。

> ついでにシュバルツ

マスターと互角に渡り合ってた割に全体的に劣っているので
あちらを弱くするかこちらを強くするかでもう少し近づけられないかなと。
ポジション的にシュバルツにも遅成長をつけてもいいでしょうし。

> マスターガンダムの技について

せっかくだからニアクラッシャーも追加してもらいたいなと。
マスターには布もあるし、ストライク削除してもいいかと思いますし。
あと、小口径ビーム砲はダークネスショットに変えてもいいかなと。

> 合体技に関して

ぶれーかーさんと同意見で自分も合体技はつけることを希望します。
合体技は使用条件も厳しいし、デメリットもかなり大きいから
バランス調整は特にそこまで考えなくていいかなと思います。


以上です。
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【1325】Re(1):「ゼビウス」物理バリアザコ軍団

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 20時06分 -
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せがとってもたかい。
たいとうみうし。
なむこんにちは。

こういう古い作品は資料も限られてきますし、持ってる人はその分協力せねばなるまい。
と思って何とかオールアバウトナムコを本の山から発掘してきました。

小説版は…復刊ドットコムに在庫はあるみたいですね。


>●1:主人公の人格が不明であること。
>なにせ昔のゲームですので、主人公の性格がわかりません。
>小説版が存在するらしいのですが、私は持っていない上に今からの入手は困難です。

オールアバウトナムコに載ってた抜粋によると、

「古代地球人類が作り出した生体コンピュータの素体に使われた被験者(超能力者)のマトリクスを埋め込まれた超能力持ちの女性型アンドロイド(生体部品が使われてない)のイヴ」

が乗ってるくさいです。
…とはいえ、メッセージの作りようがないのは変わらないのですけれど。

いっそのこと全部「…………」でも構わないのではないでしょうか。


>●2:スパリオとイルドークトの再現が適切かどうか。

これは…どうなんでしょう。
構わないような気もしますけど、架方さんの提案もいいと思うので…うーん。

難しいですね。

>●3:バキュラはありか。
>初代のバキュラは256発打っても破壊できませんが、

できれば当時の噂どおり256発で壊れてほしいので、HPは2560にしてもらいたいのですが、だめでしょうか(笑)

あと、装甲がいくつになろうと256発で壊れてほしいので、東方Projectの幻想春花のようにHPはランクでは伸びないようにしていただきたいところです。


また、敵は無人機以外はお察しの通り人が乗っています。
とはいえ、脳みそにコード突っ込まれ精神改造されてガンプに操られているわけですが。

ですから、性格は機械で構わないと思うのですが、ただ一点、有人機の敵が自発的に体当たりしてくるのはやめてください。

開発者の遠藤さんの発言にも「人が乗ってるから無意味な体当たりはしてこない」という類のものがあったと思いますし、また、スタート直後から何も操作せず放っておいても、敵が弾を撃ってくるまで撃墜されなかったと思うのですよ。急接近してきても、ぎりぎりで避けていってしまうので。
どちらもうろ覚えで申し訳ないのですが。

ですから、有人機の体当たりは射程2くらいの自動反撃用武装にしてみてはいかがでしょうか。
攻撃しに近付いていって撃墜できなかった場合はボカンと痛い目に遭う感じで。

とりあえず有人っぽいのを挙げてみると、タルケン、カピ、テラジ…あたりですかねぇ。
…どれも体当たり持ってませんね(笑)
いや、失礼しました。

ただ、人間のパイロットは回避高め、人工知能みたいなやつは命中高め、また弱点=式の有無という差別化もできそうですし、両方用意しておいてもいいのではないでしょうか。

あと、味方機にシオナイト(補給機あたりが適当でしょうか。ゼビウス星からテレポートして逃れてきた反乱分子が乗ってるそうです)、またアイテムとしてスペシャルフラッグなど用意してみてもいいのではないでしょうか。
1UPの効果は…ダミーのほか、V−UPなんてのも面白いかもしれません。


何だかとりとめもない文章を長々と書き連ねて申し訳ありません。
ひとまず以上です。

それでは〜。
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【1324】さくさく個人対応

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 19時18分 -
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超合金雪人です。れすありがとうございます
このペースだとレスがないのに規約上、投稿締め切りまで間に合わない計算なんですが
どうしましょうかね


>ヤマトガンダム
>
>ビームソードはせめて初代ガンダム並の1300まで上げてやれませんでしょうか。


っと、そうですね。んでよく見たらすべてにおいてビームソードがいらない子になっているので
原作再現とは言えあまりに余りなので、このようにします。

ビームソード,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ヤマトストライク,       1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

1500に上げてもいいかなとは思いましたがあんまり依存度高くなるのもあれなので


>マックス=バーンズ
>#ちなみに本編ではフルネームでは呼ばれえていない
>
>おそらく「呼ばれていない」かと。


すいません。実はこっそり直しておくつもりでした。修正しておきます。


>マックス=バーンズ
>トリス=スルゲイレフ
>
>仮にも一国を代表する格闘家ですし、切り払いは1レベルから習得させておきませんか。


そうですね。Lv1は1習得にしておきます。ついでというわけではありませんが
この二人のLv2習得が全く一緒だったので、トリスのLv2習得を13にしてみます。


以上です
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【1323】Re(1):「機動武闘伝Gガンダム」改訂第2ツ...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時50分 -
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どうも、合体技にかんして気になったのでちょっとだけ

そもそもロボ基準において合体技というのは、その火力まで見越してユニットデータの性能を調整するというものではなく、あくまでユニット単体でも十分な戦闘力があるが、厳しい条件をそろえることでサービス的に使えるもの、という感じだと思うのですがどうでしょう。

厳しい条件、というのは、例えば合体技一つのために出撃ユニット数を食われる(逆に言えば、他のユニットを出したいがために条件のユニットの出撃の出番が減る。とくにノーベルとかライジングのようなワンランク劣るユニットの場合)、大量のENを複数のユニットで同時に消費する、(特殊なオプションを使わないのであれば)全ユニットが行動終了しておらず、しかも攻撃後には全ユニット攻撃終了になる、というものすごい制限があるわけですね。
結構ホイホイ連発効いたりするスパロボのそれとはかなり違うというか。

合体攻撃の大火力分と言うのは、基本的にこのへんのデメリットでペイするよう制御するもので、ユニット側のデータの調整を理由に合体技を外すというのはなんか違うのではないかなぁ、と。
まああくまでこれは私の見解でしかないわけですが。
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【1322】【マルチレス】

名前
 はばたき E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時43分 -
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結局、週末で一度もグレラガ見直せなかった……。
メッセ取りできねーな、こん畜生がッ!

では、いつも通りマルチなレス返信を。


○へのへのもへじさん
>攻撃値はオーラ修正で高くなりますので、気力制限なしで
>この数値は高いかと思います。
確かにそうですね。気力制限を付けてみます。


○WIZARDさん
>変更データのみ、とかの分量少ない提示なら良いのですが、
>一つのレスに全データを入れられると非常に見辛いので
>次からは分けて頂きたく。
申し訳ありません。以後、気をつけます。

>細かいですが手元の資料ですと
>片仮名でワキザシブレード、となっているので片仮名希望。
>チェーンの方は資料ではチェーン・ソードと記述されています。
了解。武装名はそちらのほうに変更します。

>魚雷ガンメンですがゲッソーという名前です。参考までに。
わざわざどうも。一考してみます。


○通りすがりの旅芸人さん
>>まず、初めに……ここって確か、『通りすがり』『名無しさん』系統の匿名はやらないほうが良かったような。
>うあー、そうは思うんですがもう何年もこれで通してるんでー・・・。
>まぁ名前変えてても誰も気にしないでしょうし、自HP移転&SRC用に改装の予定があるんでその時に一緒に変える予定です。
あ、すみません。SRC暦短いので知りませんでした……。無粋でした。


>>苗字について
>自分は苗字派です。
そうですかー。何というか、作業量を考えたら変更は避けたいところなんですがね。

>>後期画像変更
>>後期画像変更, 汎用, 非表示
>>特殊能力
>>パイロット画像=TTGL_Yoko(Three).bmp (ヨーコ(グレンラガン))
>>0, 0, 0, 0, 0
>みたいなアイテムの追加を希望。
>後せめてノンパイくらいは必要かな、と。
そのまま使わせていただきます。ノンパイはアイコンが無いのでどれぐらい作ればいいのか判りませんが……。
一応、攻撃&ダメージぐらいは作成しておきます。

>>シモン
>「いつの間にか背を抜いていた」という描写を考え、技量が後期版でカミナを少し上回るように調整を希望。
了解。調整しておきます。


>>カミナ
>SPに熱血が入ってないのはなんででしょう。
>彼にはとても似合うと思いますし、相方のシモンが後期にならなければ熱血を覚えない事を考えると攻撃力の面でもカミナが覚えても良いと思います。
シモンとSPコマンドを被らせないための処置でしたが。とりあえず熱血を戻しておきます。

>句読点
どうもです。ミスりました。


>>黒の三姉妹
>戦闘訓練を(少なくとも画面中では)やっていないキノンが一番技量が高いってのは如何なものかと。
了解。長女の技量を上げておきます。

>>獣人(グレンラガン)(ザコ)
>ザコにしても能力低すぎるような・・・。
>格闘射撃は130くらいまで上げても良いのではないでしょうか。アンチスパイラルAIも同様に。
ザコにそこまでの能力を与えていいのか疑問ですが……検討します。

>>グレンラガン
>二体合体なんで主形態付けるべきではないでしょうか?
>また、1人乗り可能を持たせるべきかと。
>後は初合体直後を再現するために画像変更用アイテムの追加を希望。
何故か外れてました。戻します。
画像変更はシナリオ側でどうにかなりそうですが、特に作業にもならないので作ります。

>>バリアシールドLv2=螺旋力シールド 全 5 110 近接無効
>設定画では渦巻きバリアーの横に「タービネートリフレクション」と記載されています。
調べ次第、修正します。


>>ダブルブーメラン
>ダブルブーメランは確かグラサンカッターとグレンウィングを同時に投げつける技なんで、初期グレンラガンが持っているのはおかしいかと。
これもミスでした。修正します。


>>むずねこさんの提案について
>これは
>>分離=分離 グレン(初期) ラガン
>と記載して、合体時にカミナがメインパイロットになるようにして欲しい、という事ではないかなと。
文意を読み違えてました。んー、出来ればシモンをメインにしたいんですがね。主人公ですし。
面倒だったんですけど、パイロット変更でメインパイロット切り替え可能をしたほうがいいのか……。
調整してみます。

>>超銀河〜天元突破
>こいつ等は他の連中も乗ってるんで専用のダイアログが欲しいです。
>流石に12人乗りとかはいくらなんでも無茶ですが、せめて戦闘会話で受け持ちの武器使う時だけでも自己主張させてあげて欲しいかなと
メッセは膨大な時間と手間がかかるので急に作成することはできません。
正直、パイロットとユニットの調整だけで一杯一杯ですので。
一先ず落ち着いてからメッセのほうは追加していくという方針で。

>>超銀河グレンラガン
>射程1格闘攻撃くらいは持たせても良いのではないでしょうか。
>あと、ユニット画像がアークグレンラガンのままになっています。
了解。双方ともに修正します。

>>天元突破グレンラガン
>>エンキソード4刀流,           1500, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(ヴィラル)
>2刀流の間違い、もしくは無印エンキ合わせで「エンキソード」だけにすべきかと。
エンキドゥドゥのものをそのまま引っ張ってました。
エンキソードに変更します。

>>キングキタン
>ギガドリルブレイクの威力がキタンスティンガー+100で消費40だとありがたみが薄いんで、グレンラガンと同じ威力まで高めても良いのでは?
>また、気力制限を持たせるべきかと。
>武器属性がノーマルとスペースとで変わってますが、スペースと同じで統一しても構わないと思います。
了解。ではそのように。
(それにしても、キタンは優遇されてるような気がする)

>>エンキラッガー連続投擲,         2000, 2, 4,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 実格連L8
>みたいなのを追加するのもありかと。
了解。そのまま使用させて頂きます。

>設定画にはビャコウグレイブと書かれています。
>一応、前回記載したのですが・・・。
教えてももらった覚えはあったのですが、探しきれなくて……。
もう修正したので大丈夫です。

>設定に「奥儀:無想螺旋反転」というのがあるんですが詳細不明・・・。
一応、ギガドリルブレイクがあるので追加しないと思いますが……。
保留という形で。

>ザコガンメンに関して
教えてくださりありがとうございます。
一応、ひっしーさんからデータを頂いたのでこれに関しては補完できるかと。
>あ、あとやっぱギルガとリューシュは見送りでしょうか。
ですね。こちらでも資料を探したのですが、絵も文も何も無くて。
流石に名前だけではデータ作れないので保留ですね。

>・グラパール
>必要技能が元のパイロット名のままです。
修正します。

>ヴィラルの嫁&娘
名前すら出てきてませんし、幻想世界での妄想キャラみたいな人なので……わざわざデータ化するべきかどうか判断に迷います。


○ひっしーさん
>とのことなので、設定資料集である基礎工事編と本編描写を基に作っていたデータを提供します。細かいバランスは未調整ですが。
>3部以降に敵ガンメンは出てこないので、種類自体はこれでほぼ全部だと思います
>(正確にはコレハナ島を襲ってヨーコに瞬殺された蛇型ガンメンがいますが……)。お役に立てば幸いです。
あざーす!! いや、本当に助かります。データ提供は。
丁度、作業量を考えてて絶望しかけてたので。
とりあえずそのまま使わせていただきますが……パッと見、装甲が薄い気がするので調整するかもしれません。

○虚空さん
>螺旋力
カタカナ表記だとカッコ良くないんですよね。もろ主観ですが。
それと、alias使うと動作が重くなるらしいので、出来うる限り現状でいきたいです。
>習得レベル
つまり、螺旋力の初期習得LvをシモンがLv2、カミナがLv1、ロージェノムLv3、で。
調整してみます。
>シモンに底力
主役格のキャラは現段階でかなり強いですし、これ以上の強化はちょっと……。
この辺はもう少し意見を集めてから考えます。
>ジョーガンとバリンボー
統合意見が多いようなのでその方向で。
その場合、アイコンをどう指定するかが最大の難関ですが。
とりあえずその方向で。
>少年とか青年
一考してみます。
>SP習得レベル全般
あ、そうなんですか。勘違いしてました。
なら30前後で揃うように調整してみます。
>>グレン
>飛行はできないはずです。
>分離すると兜と一緒に翼もどこかに消えてたはずなので。
なんじゃそりゃあ……。一体どこに消えたんだ。
また合体がややこしくなりますが、まあ。何とかしてみます。
>>ギガドリルブレイク
>攻撃力を+300位希望。
オーラのせいでかなり攻撃力高いんですよね。流石にこれ以上あげるのは気が引けるので保留ということで。
>超銀河と天元突破
了解。全体的に調整かけます。
>スペースグラパール
>スペースガンメンにサイズでは一段劣りますけど、向こうの強化され方を考えるともう少しHP増やして良いような。
元々、量産期でしたし、いいとこ無しだった気がするので。
一応、HPは少し増やしてみます。

>アークが装甲も運動性も上がってるのにこっちはこんなに上がってるというのはバランス取れてないような。
>HPを+2〜3000にして装甲と運動性は変化無しの方が
流石に装甲上げすぎでしたね。HPで調節してみます。

>>ガンメン全般
>飛行する敵に苦戦したので、空適応はグレンラガンがB、残りがCにするべきかと思います。
>最初から空Aじゃトビタマのありがたみも薄いですし。
>それと、オーラ変換機はつけないのでしょうか?
>ラセン力の無い獣人は予備動力で動かしてるし、真の力を発揮できてないって設定ですし。
>まあ、攻撃力上昇でその分を補ってるのかもしれませんが。
空適応は下げておきます。
オーラ変換機はわざと外してます。元スペックの調整がまたややこしくなるので。
これに関しては保留で。


以上になります。
それにしても外が寒くすぎて外出する気がおきない。
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【1321】Re(1):機動武闘外伝ガンダムファイト7t...

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時24分 -
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どうも、咲岡です。

>ヤマトガンダム

ビームソードはせめて初代ガンダム並の1300まで上げてやれませんでしょうか。

>マックス=バーンズ
>#ちなみに本編ではフルネームでは呼ばれえていない

おそらく「呼ばれていない」かと。


>マックス=バーンズ
>トリス=スルゲイレフ

仮にも一国を代表する格闘家ですし、切り払いは1レベルから習得させておきませんか。

それでは失礼します。
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【1320】修理費について

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時11分 -
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引用なし
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どうも、咲岡です。

提示した後に超合金雪人さんにご指摘いただいた修理費の件を修正し忘れていたことを思い出しました。
次マルチレスの時までには直しておきます。

それでは失礼します。
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【1319】主要ユニット

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時08分 -
設定
引用なし
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##########################################################################

シャイニングガンダム
シャイニングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv3=スーパーモード シャイニングガンダム(S)
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
ハイパーモードBGM=シャイニングガンダム(S) Burn My Heart.mid
4500, 180, 1400, 90
BACA, GG_ShiningGundam(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,   1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,  2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

シャイニングガンダム(S)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ノーマルモード=シャイニングガンダム 3
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
4500, 180, 1400, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,    1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,   1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,    2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
シャイニングフィンガーソード, 3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -

ゴッドガンダム
ゴッドガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
阻止Lv10=ゴッドシャドー 突武 切り払い-2 - 120
阻止Lv10=ゴッドスラッシュタイフーン 全 切り払い-2 5 120 近接無効
合体=騎乗 ゴッドガンダム&風雲再起 風雲再起
パイロット能力付加="悟り=明鏡止水" (ドモン=カッシュ)
武器BGM=爆熱ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
5200, 200, 1500, 105
BABA, GG_GodGundam.bmp
バルカン,          800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
超級覇王電影弾,       1500, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, M拡格
ゴッドスラッシュ,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ゴッドストライク,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゴッドフィールドダッシュ,  2100, 1, 1, -30,  -, 20, 120, AAAA, -20, 突Q
爆熱ゴッドスラッシュ,    2600, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武
爆熱ゴッドフィンガー,    3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,         3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格
石破天驚ゴッドフィンガー,  3700, 1, 2, +20,  -, 100, 150, AAAA, +20, 格

# ゴッドフィールドダッシュを1Qに。

ドモン=カッシュ
ドモン, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 39, Lv7, 45, Lv8, 56
173, 115, 141, 157, 170, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 8, ひらめき, 11, 加速, 14, 心眼, 23, 愛, 49
GG_DomonKasshu.bmp, G Gundam.mid


##########################################################################

ガンダムマックスター
ガンダムマックスター, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=トランスポートモード ガンダムマックスター(トランスポートモード)
シールド=Jシールド
4600, 180, 1500, 85
BACA, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2300, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突

# 35話でこの形態でもバーニングパンチ的なエフェクトが見受けられ

ガンダムマックスター(トランスポートモード)
ガンダムマックスター(T), モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
水上移動
4600, 160, 1400, 75
AA-A, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

ガンダムマックスター(ボクサーモード)
ガンダムマックスターB, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
ノーマルモード=ガンダムマックスター
他形態=ガンダムマックスター(トランスポートモード)
4600, 180, 1200, 100
BACA, GG_GundamMaxter(Boxer).bmp
ファイティングナックル,  1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2400, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突
豪熱マシンガンパンチ,   3000, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突連L10


チボデー=クロケット
チボデー, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 28
底力, 1
167, 141, 145, 151, 168, 160, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 熱血, 6, 根性, 10, 我慢, 13, 気合, 18, 友情, 35
GG_ChibodeeCrocket(2).bmp, G Gundam.mid


##########################################################################

ドラゴンガンダム
ドラゴンガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=フェイロンフラッグ
4100, 130, 1200, 110
BACA, GG_DragonGundam.bmp
弁髪刀,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武先
ドラゴンストライク,    1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フェイロンフラッグ,    1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ドラゴンファイヤー,    1600, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AA-A,  +0, -
ドラゴンクロー,      2000, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, P格実
無影脚,          2100, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突
宝華教典・十絶陣,     2400, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武
真・流星胡蝶剣,      3100, 1, 1, +15,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突失L1

サイ=サイシー
サイサイシー, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 37, Lv6, 51
152, 136, 143, 160, 169, 163, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 挑発, 9, 熱血, 15, 集中, 19, 気合, 27, 根性, 37
GG_SaiSici(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ガンダムローズ
ガンダムローズ, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4400, 160, 1400, 90
BACA, GG_GundamRose.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュバリエサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ローゼスビット,      1700, 1, 4, +15, 10,  -, 100, AACA, +10, 誘実連L6
ローゼススクリーマー,   2100, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AACA, +10, 誘実S
ローゼスハリケーン,    2600, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, 誘SL2

ジョルジュ=ド=サンド
ジョルジュ, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 58
156, 152, 151, 144, 173, 162, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 絆, 6, ひらめき, 13, 気合, 16, 熱血, 20, 必中, 36
GG_GeorgeDeSand(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ボルトガンダム
ボルトガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
5600, 180, 1700, 75
CACA, GG_BoltGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ボルトストライク,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラビトンハンマー,    2300, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AABA, +15, 実格
炸裂ガイアクラッシャー,  3000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, -AB-,  +0, 格縛
ガイアクラッシャー,    3200, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突Q

# ガイアクラッシャーは38話でゴッドフィンガーにヒビを入れた技

アルゴ=ガルスキー
アルゴ, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29
耐久Lv1, 11, Lv2, 18, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 46, Lv6, 58
底力, 1
不屈, 1
175, 110, 151, 132, 178, 158, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 2, 気合, 10, 我慢, 12, 熱血, 19, 突撃, 28
GG_ArgoGulskii(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

マスターガンダム
マスターガンダム, モビルファイター, 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード マスターガンダム(ノーマルモード)
合体=騎乗 マスターガンダム&風雲再起 風雲再起
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
5400, 230, 1600, 105
BABA, GG_MasterGundam.bmp
小口径ビーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
マスターストライク,    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
超級覇王電影弾,      1800, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, M拡格
デッドリーウェイブ,    2300, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
十二王方牌大車併,     2600, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格連L6
ダークネス・フィンガー,  3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,        3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格

東方不敗
東方不敗, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
遅成長, 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 19, Lv7, 32, Lv8, 40, Lv9, 48
178, 133, 161, 163, 200, 157, 超強気
SP, 55, 心眼, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 機先, 1
GG_MasterAsia.bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ガンダムシュピーゲル
ガンダムシュピーゲル, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
ステルス=隠行
分身
4500, 180, 1400, 115
BAAA, GG_GundamSpiegel.bmp
アイアンネット,           100, 1, 2, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実縛
メッサーグランツ,          1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P格実
シュピーゲルストライク,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シュピーゲルブレード,        1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュトゥルム・ウント・ドランク,   2500, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 突

# シュトゥルム・ウント・ドランクを略そうにもドイツ語なんてわからないっ

シュバルツ=ブルーダー
シュバルツ, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 33, Lv7, 46, Lv8, 50
悟り=明鏡止水, 1
176, 130, 144, 162, 195, 160, 普通
SP, 50, 心眼, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 9, 気合, 12, 応援, 16, 激励, 32
GG_SchwarzBruder.bmp, G Gundam.mid


##########################################################################

ライジングガンダム
ライジングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
シールド
4500, 180, 1400, 90
BABA, GG_RisingGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ライジングストライク,   1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヒートナギナタ,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライジングアロー,     2300, 1, 5, +20,  4,  -, 110, AABA, +20, 格実

レイン=ミカムラ
レイン, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 48
138, 121, 140, 137, 152, 159, 普通
SP, 55, 愛, 1, 忍耐, 9, 激励, 18, 必中, 22, 補給, 41, 祈り, 49
GG_RainMikamura(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

ノーベルガンダム
ノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4200, 140, 1300, 110
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 格武P

ノーベルガンダムMkII
ノーベルガンダムMkII, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4400, 160, 1400, 115
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P

高機動ノーベルガンダム
スーパーノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力なし
4400, 180, 1400, 120
BABA, GG_SuperNobelGundam.bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,     1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,        2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,        2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P
クレッセントフープショット, 2600, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AABA, +20, P格実

アレンビー=ビアズリー
アレンビー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 54
151, 120, 143, 163, 168, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 熱血, 9, 根性, 12, 応援, 24, 友情, 30
GG_AllenbyBiazury(2).bmp, G Gundam.mid

##########################################################################

マンダラガンダム
マンダラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4000, 170, 1300, 105
BACA, GG_MandaraGundam.bmp
錫杖,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
煉獄熱波,         1900, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
仕込みビームサーベル,   2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武Q先
曼陀羅円陣,        2700, 1, 4,  +0,  -, 100, 130, AAAA,  +0, M拡格


キラル=メキレル
キラル, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 55
164, 135, 140, 152, 175, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 2, 加速, 10, 足かせ, 24, 奇襲, 28, 号令, 38
GG_KiraruMekirel(2).bmp, G Gundam.mid
・ツリー全体表示

【1318】アイテム&alias

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時07分 -
設定
引用なし
パスワード
デビルガンダム細胞
デビルガンダム細胞, 固定, 非表示
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
性格変更=強気
1000, 20, 0, 0, 0

バーサーカーシステム
バーサーカーシステム, 固定, 非表示
特殊能力
バーサーカーシステム
0, 0, 0, 0, 0


バーサーカーシステム
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv-4=非表示
移動力強化Lv1=非表示
ダミー特殊能力=バーサーカーシステム 格闘・射撃・命中・回避+10、移動力+1、技量-20。
ブースト=バーサーカーモード・フルパワー
・ツリー全体表示

【1317】pilot

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時06分 -
設定
引用なし
パスワード
########################################## シャッフル同盟 ##########################################

ドモン=カッシュ
ドモン, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 39, Lv7, 45, Lv8, 56
173, 115, 141, 157, 170, 161, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 8, ひらめき, 11, 加速, 14, 心眼, 23, 愛, 49
GG_DomonKasshu.bmp, G Gundam.mid

ドモン=カッシュ(怒り)
ドモン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 35, Lv4, 39, Lv5, 45, Lv6, 53
178, 115, 151, 137, 150, 161, 超強気
SP, 60, 激怒, 1, 熱血, 1, 気合, 8, ひらめき, 11, 加速, 14, 必中, 23
GG_DomonKasshu(Angry).bmp, Burn My Heart.mid

チボデー=クロケット
チボデー, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 28
底力, 1
167, 141, 145, 151, 168, 160, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 熱血, 6, 根性, 10, 我慢, 13, 気合, 18, 友情, 35
GG_ChibodeeCrocket(2).bmp, G Gundam.mid

サイ=サイシー
サイサイシー, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 37, Lv6, 51
152, 136, 143, 160, 169, 163, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 挑発, 9, 熱血, 15, 集中, 19, 気合, 27, 根性, 37
GG_SaiSici(2).bmp, G Gundam.mid

ジョルジュ=ド=サンド
ジョルジュ, 男性, モビルファイター, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 58
156, 152, 151, 144, 173, 162, 普通
SP, 55, 狙撃, 1, 絆, 6, ひらめき, 13, 気合, 16, 熱血, 20, 必中, 36
GG_GeorgeDeSand(2).bmp, G Gundam.mid

アルゴ=ガルスキー
アルゴ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29
耐久Lv1, 11, Lv2, 18, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 46, Lv6, 58
不屈, 1
175, 110, 146, 132, 175, 158, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 2, 気合, 10, 我慢, 12, 熱血, 19, 突撃, 28
GG_ArgoGulskii(2).bmp, G Gundam.mid

########################################## メインキャラ ##########################################

東方不敗
東方不敗, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
遅成長, 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 19, Lv7, 32, Lv8, 40, Lv9, 48
178, 133, 161, 163, 200, 157, 超強気
SP, 55, 心眼, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 機先, 1
GG_MasterAsia.bmp, G Gundam.mid

東方不敗(覆面)
東方不敗, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
悟り=明鏡止水, 1
遅成長, 1
切り払いLv5, 1, Lv6, 19, Lv7, 32, Lv8, 40, Lv9, 48
178, 133, 161, 163, 200, 157, 超強気
SP, 55, 心眼, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 1, 機先, 1
GG_MasterAsia(Mask).bmp, G Gundam.mid

風雲再起
風雲再起, -, モビルホース, AACA, 180
特殊能力なし
155, 50, 143, 155, 163, 156, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, ひらめき, 7, 必中, 12, ド根性, 21, 覚醒, 37
GG_FuunSaiki.bmp, G Gundam.mid

シュバルツ=ブルーダー
シュバルツ, 男性, モビルファイター MS(GG), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 33, Lv7, 46, Lv8, 50
悟り=明鏡止水, 1
176, 130, 144, 162, 195, 160, 普通
SP, 50, 心眼, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 9, 気合, 12, 応援, 16, 激励, 32
GG_SchwarzBruder.bmp, G Gundam.mid

レイン=ミカムラ
レイン, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 48
138, 121, 140, 137, 152, 159, 普通
SP, 55, 愛, 1, 忍耐, 9, 激励, 18, 必中, 22, 補給, 41, 祈り, 49
GG_RainMikamura(2).bmp, G Gundam.mid

アレンビー=ビアズリー
アレンビー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 54
151, 120, 143, 163, 168, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 熱血, 9, 根性, 12, 応援, 24, 友情, 30
GG_AllenbyBiazury(2).bmp, G Gundam.mid

アレンビー=ビアズリー(BSM)
アレンビー, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 54
151, 120, 143, 163, 168, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 3, 熱血, 9, 根性, 12, 闘志, 24, 激闘, 30
GG_AllenbyBiazury(B)(2).bmp, G Gundam.mid


########################################## デビルガンダム ##########################################

キョウジ=カッシュ
キョウジ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力なし
157, 125, 141, 138, 155, 160, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 1, 鉄壁, 1, 覚醒, 1, 必中, 1, 復活, 1
GG_KyojiKasshu.bmp, G Gundam.mid

DGレイン
DGレイン, 女性, モビルファイター MS(GG), AABA, 255
特殊能力なし
138, 161, 140, 137, 152, 159, 機械
SP, 55, 鉄壁, 1, 堅牢, 1, 忍耐, 1, 必中, 1, 我慢, 1, 足かせ, 1
GG_DGRainMikamura.bmp, G Gundam.mid

ミケロ=チャリオット
ミケロ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 56
141, 157, 136, 147, 162, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 1, 熱血, 6, 報復, 12, 気合, 15, 復活, 32
GG_MicheloChariot(2).bmp, G Gundam.mid

ジェントル=チャップマン
チャップマン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 43, Lv5, 64
知覚強化Lv1=(精神強化剤), 1
135, 160, 155, 140, 175, 159, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 3, 痛撃, 10, 気合, 14, 足かせ, 28, 復活, 33
GG_GentleChapman.bmp, G Gundam.mid

ジェントル=チャップマン(DG)
チャップマン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力なし
135, 160, 155, 140, 155, 159, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 3, 痛撃, 10, 気合, 14, 足かせ, 28, 復活, 33
GG_GentleChapman(DG).bmp, G Gundam.mid

ウォン=ユンファ
ウォン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力なし
119, 135, 128, 136, 152, 155, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 1, 必中, 7, かく乱, 23, 足かせ, 32, 復活, 47
GG_WongYunFat(2).bmp, G Gundam.mid

ウルベ=イシカワ
ウルベ, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 48
165, 148, 150, 145, 178, 158, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 偵察, 13, 熱血, 15, 必中, 23, 挑発, 26, 鉄壁, 36
GG_UrubeIshikawa(N)(2).bmp, G Gundam.mid


########################################## ガンダム連合 ##########################################

キラル=メキレル
キラル, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 55
164, 135, 140, 152, 175, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 2, 加速, 10, 足かせ, 24, 奇襲, 28, 号令, 38
GG_KiraruMekirel(2).bmp, G Gundam.mid
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【1316】robot

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時04分 -
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########################################## シャッフル同盟 ##########################################

############## ドモン=カッシュ ##############

シャイニングガンダム(明鏡止水習得前)
シャイニングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
他形態=シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
4500, 180, 1400, 90
BACA, GG_ShiningGundam(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,   1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,  2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
EN消費Lv2=怒りのスーパーモード
他形態=シャイニングガンダム(明鏡止水習得前)
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
追加パイロット=ドモン=カッシュ(怒り)
4500, 180, 600, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,        1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,    2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
シャイニングフィンガーソード, 3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -

シャイニングガンダム
シャイニングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv3=スーパーモード シャイニングガンダム(S)
パイロット能力付加="悟り=明鏡止水" (ドモン=カッシュ)
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
ハイパーモードBGM=シャイニングガンダム(S) Burn My Heart.mid
4500, 180, 1400, 90
BACA, GG_ShiningGundam(2).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,   1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,  1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,  2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

シャイニングガンダム(S)
シャイニングガンダムS, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット能力付加="悟り=明鏡止水" (ドモン=カッシュ)
ノーマルモード=シャイニングガンダム 3
武器BGM=シャイニングフィンガー Burn My Heart.mid
武器BGM=シャイニングフィンガーソード Burn My Heart.mid
4500, 180, 1400, 100
BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
シャイニングショット,    1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームソード,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シャイニングストライク,   1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
シャイニングフィンガー,   2800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
シャイニングフィンガーソード,3000, 1, 1, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, -

ゴッドガンダム
ゴッドガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
阻止Lv10=ゴッドシャドー 突武 切り払い-2 - 120
阻止Lv10=ゴッドスラッシュタイフーン 全 切り払い-2 5 120 近接無効
合体=騎乗 ゴッドガンダム&風雲再起 風雲再起
パイロット能力付加="悟り=明鏡止水" (ドモン=カッシュ)
武器BGM=爆熱ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
5200, 200, 1500, 105
BABA, GG_GodGundam.bmp
バルカン,          800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
超級覇王電影弾,       1500, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, M拡格
ゴッドスラッシュ,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ゴッドストライク,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゴッドフィールドダッシュ,  2100, 1, 1, -30,  -, 20, 120, AAAA, -20, 突Q
爆熱ゴッドスラッシュ,    2600, 1, 1, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 武
爆熱ゴッドフィンガー,    3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,         3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格
石破天驚ゴッドフィンガー,  3700, 1, 2, +20,  -, 100, 150, AAAA, +20, 格


ゴッドガンダム&風雲再起
ゴッドガンダム&風雲再起, モビルファイター, 2, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
分離=下馬 ゴッドガンダム 風雲再起
武器BGM=爆熱ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
8200, 200, 1400, 90
AABA, GG_GodGundam(+FS).bmp
バルカン,          800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,       1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
ユニコーンホーン,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
馬蹴り,           1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
爆熱ゴッドフィンガー,    3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

############## チボデー=クロケット ##############

ガンダムマックスター
ガンダムマックスター, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=トランスポートモード ガンダムマックスター(トランスポートモード)
シールド=Jシールド
4600, 180, 1500, 85
BACA, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2300, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突

ガンダムマックスター(トランスポートモード)
ガンダムマックスター(T), モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
ハイパーモードLv1=ボクサーモード ガンダムマックスター(ボクサーモード)
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
水上移動
4600, 160, 1400, 75
AA-A, GG_GundamMaxter.bmp
ギガンティックマグナム,  1500, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
マックスターストライク,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

ガンダムマックスター(ボクサーモード)
ガンダムマックスターB, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
ノーマルモード=ガンダムマックスター
他形態=ガンダムマックスター(トランスポートモード)
4600, 180, 1200, 100
BACA, GG_GundamMaxter(Boxer).bmp
ファイティングナックル,  1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サイクロンパンチ,     2000, 1, 2,  +0,  -, 15, 100, AACA,  +0, 格
バーニングパンチ,     2400, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 突
豪熱マシンガンパンチ,   3000, 1, 1, -20,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突連L10

############## サイ=サイシー ##############

ドラゴンガンダム
ドラゴンガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=フェイロンフラッグ
4100, 130, 1200, 110
BACA, GG_DragonGundam.bmp
弁髪刀,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武先
ドラゴンストライク,    1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フェイロンフラッグ,    1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ドラゴンファイヤー,    1600, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AA-A,  +0, -
ドラゴンクロー,      2000, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, P格実
無影脚,          2100, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突
宝華教典・十絶陣,     2400, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武
真・流星胡蝶剣,      3100, 1, 1, +15,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突失L1

############## ジョルジュ=ド=サンド ##############

ガンダムローズ
ガンダムローズ, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4400, 160, 1400, 90
BACA, GG_GundamRose.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュバリエサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ローゼスビット,      1700, 1, 4, +15, 10,  -, 100, AACA, +10, 誘実連L6
ローゼススクリーマー,   2100, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AACA, +10, 誘実S
ローゼスハリケーン,    2600, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AACA, +20, 誘SL2

############## アルゴ=ガルスキー ##############

ボルトガンダム
ボルトガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=拳
5600, 180, 1700, 75
CACA, GG_BoltGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ボルトストライク,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グラビトンハンマー,    2300, 1, 2, -10,  -, 10, 105, AABA, +15, 実格
炸裂ガイアクラッシャー,  3000, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, -AB-,  +0, 格縛
ガイアクラッシャー,    3200, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突Q

########################################## 東方不敗 ##########################################

マスターガンダム
マスターガンダム, モビルファイター, 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ノーマルモード マスターガンダム(ノーマルモード)
合体=騎乗 マスターガンダム&風雲再起 風雲再起
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
5400, 230, 1600, 105
BABA, GG_MasterGundam.bmp
小口径ビーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
超級覇王電影弾,      1500, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, M拡格
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
マスターストライク,    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
デッドリーウェイブ,    2300, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
十二王方牌大車併,     2600, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格連L6
ダークネス・フィンガー,  3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,        3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格


マスターガンダム(ノーマルモード)
マスターガンダム(NM), モビルファイター, 1, 1
空陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
変形=アタックモード マスターガンダム
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
5400, 230, 1800, 90
BABA, GG_MasterGundam(MM).bmp
小口径ビーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ダークネス・フィンガー,  3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突

マスターガンダム&風雲再起
マスターガンダム&風雲再起, モビルファイター, 2, 2
空陸, 5, M, 11000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
分離=下馬 マスターガンダム 風雲再起
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
8400, 230, 1500, 90
AABA, GG_MasterGundam(+FS).bmp
小口径ビーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ディスタントクラッシャー, 1400, 2, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
マスタークロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ユニコーンホーン,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
馬蹴り,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ダークネス・フィンガー,  3000, 1, 1, +25,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突


風雲再起
風雲再起, モビルホース, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 160
特殊能力
合体=騎馬 マスターガンダム&風雲再起 マスターガンダム
合体=騎馬 ゴッドガンダム&風雲再起 ゴッドガンダム
3200, 140, 1300, 95
AABA, GG_FuunsaikiU.bmp
ユニコーンホーン,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
馬蹴り,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


クーロンガンダム
クーロンガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
4500, 180, 1500, 100
BABA, GG_KowloonGundam.bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
超級覇王電影弾,      1500, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, M拡格
クーロンクロス,      1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
クーロンストライク,    1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
デッドリーウェイブ,    2300, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
十二王方牌大車併,     2600, 1, 3, +15,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格連L6
クーロンフィンガー,    2700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
石破天驚拳,        3500, 1, 3, +10,  -, 80, 135, AAAA, +20, 格

########################################## メインキャラ ##########################################

ガンダムシュピーゲル
ガンダムシュピーゲル, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
ステルス=隠行
分身
4500, 180, 1400, 115
BAAA, GG_GundamSpiegel.bmp
アイアンネット,           100, 1, 2, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実縛
メッサーグランツ,          1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P格実
シュピーゲルストライク,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シュピーゲルブレード,        1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュトゥルム・ウント・ドランク,   2500, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 突

ライジングガンダム
ライジングガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
シールド
4500, 180, 1400, 90
BABA, GG_RisingGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン,      1100, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ライジングストライク,   1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ヒートナギナタ,      1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライジングアロー,     2300, 1, 5, +20,  4,  -, 110, AABA, +20, 格実


ノーベルガンダム
ノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4200, 140, 1300, 110
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 格武P

ノーベルガンダム(BSM)
ノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
バーサーカーシステム
4200, 140, 1300, 110
BABA, GG_NobelGundam(BSM).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P

ノーベルガンダムMkII
ノーベルガンダムMkII, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4400, 160, 1400, 115
BABA, GG_NobelGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,    1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,       2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,       2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P

高機動ノーベルガンダム
スーパーノーベルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力なし
4400, 180, 1400, 120
BABA, GG_SuperNobelGundam.bmp
バルカン,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ノーベルストライク,     1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームフープ,        2000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実
ビームリボン,        2100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武P
クレッセントフープショット, 2600, 1, 2, +10,  -, 50, 120, AABA, +20, P格実

########################################## デビルガンダム ##########################################

############## デビルガンダム ##############

デビルガンダム(1)
デビルガンダム, モビルファイター, 1, 1
陸, 3, L, 14000, 180
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生Lv2
35000, 200, 1500, 60
-AAA, GG_DevilGundam(Ultimate).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
マザーテンタクル,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射
メガビームキャノン,    1400, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        1800, 1, 4, +30, 20, 100, 110, AA-A,  +0, BM拡
デビルファング,      1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

デビルガンダム(2)
デビルガンダム, モビルファイター, 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
64000, 220, 1500, 100
-AAA, GG_DevilGundam.bmp
バルカン,         1000, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マザーテンタクル,     1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射
メガビームキャノン,    1700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2000, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
デビルファング,      2200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ガンダムヘッド,      2400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格実

デビルガンダム(最終形態)
デビルガンダム, モビルファイター, 1, 1
陸, 3, L, 25000, 200
特殊能力
HP回復Lv3=自己再生Lv3
42000, 250, 2000, 90
-AAA, GG_DevilGundam(GH).bmp
バルカン,         1200, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
マザーテンタクル,     1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 射
デビルファング,      2200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2200, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2400, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡


############## ミケロ=チャリオット ##############

ネロスガンダム
ネロスガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=脚
4200, 150, 1200, 100
BABA, GG_NerosGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サテリコンビーム,     1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, B
ネロスストライク,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
銀色の脚,         1900, 1, 3, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, B
虹色の脚,         2300, 1, 2, -10,  -, 40, 115, AAAA, +20, P連L7

天剣絶刀ガンダムヘブンズソード
ガンダムヘブンズソード, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=脚
変形=アタックモード 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード(鳥形態)
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
4600, 200, 1500, 120
BABA, GG_HeavensSword.bmp
ヘブンズダート,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
ヘブンズストライク,      1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ハイパー銀色の脚スペシャル,  2600, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 突

天剣絶刀ガンダムヘブンズソード(鳥形態)
ガンダムヘブンズソード(AM), モビルファイター, 1, 2
空, 6, M, 7000, 180
特殊能力
変形=スタンディングモード 天剣絶刀ガンダムヘブンズソード
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
4600, 200, 1400, 115
A--A, GG_HeavensSword(B).bmp
ヘブンズダート,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
ヘブンズクロー,      1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヘブンズトルネード,    2000, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, AA-A, +10, -
ウィンドファイヤー,    2300, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AA--, +10, P

############## ジェントル=チャップマン ##############

ジョンブルガンダム
ジョンブルガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力なし
4700, 200, 1400, 110
BABA, GG_JohnbullGundam.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジョンブルストライク,   1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マシンキャノン,      1600, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 連L6
ロングビームライフル,   1800, 1, 5, -10, 12,  -,  -, AA-A,  +0, B

獅王争覇グランドガンダム
グランドガンダム, モビルファイター, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
変形=アタックモード 獅王争覇グランドガンダム(四足獣形態)
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
7000, 200, 1800, 70
-ABA, GG_GrandGundam.bmp
グランドキャノン<MAP>,  2000, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, M投L2
グランドキャノン,     2000, 2, 5,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, -
グランドボンバー,     2100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実P
グランドホーン,      2300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
グランドサンダー,     2700, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, 射

獅王争覇グランドガンダム(四足獣形態)
グランドガンダム(AM), モビルファイター, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
変形=スタンディングモード 獅王争覇グランドガンダム
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
7000, 200, 2000, 80
-ABA, GG_GrandGundam.bmp
グランドキャノン<MAP>,  2000, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, M投L2
グランドキャノン,     2000, 2, 5,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, -
グランドボンバー,     2100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実P
グランドホーン,      2300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
グランドサンダー,     2700, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AA-A, +10, 射

############## ウォルターガンダム ##############

笑倣江湖ウォルターガンダム
ウォルターガンダム(AM), モビルファイター, 1, 2
空水, 6, M, 7000, 180
特殊能力
変形=スタンディングモード 笑倣江湖ウォルターガンダム(スタンディングモード)
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
4400, 200, 1300, 110
A-AA, GG_WalterGundam.bmp
ビームキャノン,      1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ウォルターテンタクル,   1700, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実

笑倣江湖ウォルターガンダム(スタンディングモード)
ウォルターガンダム, モビルファイター, 1, 2
空水陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
変形=アタックモード 笑倣江湖ウォルターガンダム
HP回復Lv2=DG細胞Lv2
4400, 200, 1100, 115
BAAA, GG_WalterGundam(N).bmp
ビームキャノン,      1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ウォルターテンタクル,   1700, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実
ウォルターファング,    2000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

############## グランドマスターガンダム ##############

グランドマスターガンダム
グランドマスターガンダム, モビルファイター(ウルベ専用), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 160
特殊能力
HP回復Lv3=DG細胞Lv3
12000, 400, 2400, 90
-ABA, GG_GrandMasterGundam(2).bmp
ヘブンズダート,      1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
ウォルターファング,    2000, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実
グランドキャノン,     2000, 2, 5,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, -
グランドホーン,      2300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダークネスショット,    3000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, -

############## デスアーミー ##############

デスアーミー
デスアーミー, デスアーミー, 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
2600, 50, 700, 75
-ABB, GG_DeathArmy.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
金棒型ビームライフル,   1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

デスネイビー
デスネイビー, デスアーミー, 1, 2
水, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
2800, 50, 700, 70
-AA-, GG_DeathNavy.bmp
魚雷,           1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, --A-,  +0, 実H
トライデント,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

デスバーディー
デスバーディー, デスアーミー, 1, 2
空, 4, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
2600, 50, 600, 75
AA-A, GG_DeathBirdy.bmp
クロー,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
金棒型ビームライフル,   1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

デスビースト
デスビースト, デスアーミー, 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
2800, 50, 700, 70
-ABB, GG_DeathBeast.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
金棒型ビームライフル,   1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

########################################## ガンダム連合 ##########################################

############## 決勝リーグ ##############

マンダラガンダム
マンダラガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4000, 170, 1300, 105
BACA, GG_MandaraGundam.bmp
錫杖,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
煉獄熱波,         1900, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
仕込みビームサーベル,   2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武Q先
曼陀羅円陣,        2700, 1, 4,  +0,  -, 100, 130, AAAA,  +0, M拡格
・ツリー全体表示

【1315】「機動武闘伝Gガンダム」改訂第2ツリー

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 18時01分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ggun(3).zip ファイルサイズ: 38.5KB
どうも、咲岡です。

遅くなりましたが第2ツリーです。
各国ガンダムのパイロットの名前と顔が一致しません。GAKURI。

全データはコチラ
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/ggun.htm


以下前ツリーのレス返し。


○自己修正
超級覇王電影弾を変更。

超級覇王電影弾,      1800, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, M拡格

超級覇王電影弾,      1500, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, M拡格

○どこかのだれかさんさん

>石破天驚ゴッドフィンガー

では射程2Qで。
射程1だと加速で一気に飛び込んでいってしまうので。やはり石破天驚拳は立ち止まって構えを取ってこそでしょう。

>ゴッドフィールドダッシュ

等身大のノリでやってしまいましたっ。
射程1にして弄ってみました。

○MGさん

>石破天驚ゴッドフィンガー

前述の理由で2Qとしました。

○HOLICさん

1点除き修正しておきました。
ええ、私はドイツ語なんて覚えちゃいないのでシュトゥルム・ウント・ドランクの良き略し方がわからんのです。


○ぶれーかーさん

あれば面白いと思うからこそ参考用に残すわけですよ。
やはり合体技のために単体での戦闘力を下げるというのは作品カラーと反すると思いますし。


それでは失礼します。
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【1314】Re(1):個人的な質問

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 17時45分 -
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こんばんは、霞薙です。
データの投稿先に関するご質問ですので、個別にレスをさせていただきます。


>こちらの掲示板で討議を進めるという事は
>巨大基準に基づいた、等身とは別基準でのキャラ作りをして
>現在等身大フォルダに収録されているガンバードや式神の城、東方Project
>またこれから収録されるかもしれないエスプレイド、ガルーダ、ぐわんげ、虫姫さま等の
>人型自機STGとの共闘は考慮せず、
>乗り物は乗り物、人は人で別にやっていくという事でしょうか?
>だとしたら個人的にちょっと寂しいかなと思いまして。
>それだけですみません。

そうですね。等身サイズ基準のSTGとは、そのままでの共闘は考えていません。

乗り物自軍のSRPGである魔装機神と、
人間自軍のSRPGであるファイアーエムブレムが別基準で作られているように、
STGであっても別にやったほうが良かろうと考えています。
等身大基準に飛空挺を持ち込んだ「紅の豚」フォルダなどもありますが、
二次大戦前の機体とSF機体では一概に比べることも出来ませんし。
(等身大基準で考えると、メカ系自機はどうしたってサイズL以上になって
  回避系としての調整が難しくなりますしね)

ただ当然ながら、ローカルでの調整を拒否するものではありません。
巨大データの「ゼビウス」を調整して等身大基準で共闘させる、
あるいは等身大データのSTG自機たちを巨大基準に持ち上げて共闘させるのは、
(バランスが取れるかどうかは別として)さほど難しい作業ではないでしょう。
後者のほうが若干ラクかもしれませんね。
サイズ調整だけして「火力低めのSSユニット」としての運用が出来そうです。

なので「共闘できなくて寂しい」ということは無いと思います。
等身大のほうがレスがつきやすいので、巨大での討議は寂しい、という現象はあるかもしれませんが。


>(……レイストームフォルダってやはりロボフォルダに移動するのが正しい姿なのでしょうか強さ基準的に)

レイストームの投稿は2003年ですね。
(ていうか存在を忘れてました)
当時は「ロボットモノ以外は全部拡張データ」の流れが強かったと記憶しています。
なのでレイストームは「データ基準は巨大データ基準で、フォルダは拡張」ということになったのでしょう。
「ツインビー」も自機のサイズから判断するに、同様の経緯でしょうね。

今ならどちらにあるのが正しいのでしょうねえ。
かつてシューティングをロボ基準に持ち込もうと提案した方がいらっしゃったのですが、
あのときの結論はどうだったか……。ちょっと覚えていません。
が、サンダーフォース5のアイコンが巨大サイズのほうに分類されているのは、その名残でしょう。
ていうか画像は「巨大サイズ」「等身大サイズ」で分かれてるのに、
データのほうは「ロボ」と「拡張」の分け方なのですね。

ともあれ、字面から判断すると、「巨大データの掲示板で討議」をし、投稿する際は「拡張データのパックに投稿」する。
画像は「巨大サイズに投稿」する、のが妥当かなと思います。
なのでレイストームやツインビーも、現状のまま拡張フォルダに置いておけばよいのではないでしょうか。
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【1313】Re(2):投稿予告

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 17時34分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ミス、よみがな

全て修正しておきました。

>Vメイ

戦闘に参加しないキャラなのでメッセが全然取れないのです。


それでは失礼します。
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【1312】個人的な質問

名前
 
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 16時46分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、Nです。
本データの内容に関することでなくて申し訳ありませんが、
少し気になったことがあるので質問させて頂けませんでしょうか。

こちらの掲示板で討議を進めるという事は
巨大基準に基づいた、等身とは別基準でのキャラ作りをして
現在等身大フォルダに収録されているガンバードや式神の城、東方Project
またこれから収録されるかもしれないエスプレイド、ガルーダ、ぐわんげ、虫姫さま等の
人型自機STGとの共闘は考慮せず、
乗り物は乗り物、人は人で別にやっていくという事でしょうか?
だとしたら個人的にちょっと寂しいかなと思いまして。
それだけですみません。
(……レイストームフォルダってやはりロボフォルダに移動するのが正しい姿なのでしょうか強さ基準的に)
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