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【6210】クロスボーン:パイロット

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月13日(水) 00時56分 -
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引用なし
パスワード
# ●機動戦士クロスボーン・ガンダム
#  クロスボーン・バンガード
#  地球連邦
#  木星帝国
# ●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
#  バカがボオルでやってくる!
#  最終兵士
#  猿の惑星
# ●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
#  鋼鉄の7人
#  サナリィ
#  新生木星軍

# ●機動戦士クロスボーン・ガンダム #######################################################
# クロスボーン・バンガード ---------------------------------------------------------------

トビア=アロナクス
トビア, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 48
157, 143, 138, 136, 165, 166, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 加速, 20, 勇気, 31, 魂, 40
G0133_TobiaAronax.bmp, CrossboneGundam.mid

# SP-5 経験値190→200

キンケドゥ=ナウ
キンケドゥ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 53
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 45
153, 154, 155, 163, 180, 167, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 集中, 17, 気迫, 21, 復活, 25, 魂, 38
G0133_KinkedouNau.bmp, CrossboneGundam.mid


キンケドゥ=ナウ(包帯)
キンケドゥ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
メッセージ=キンケドゥ=ナウ, 1
NTLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 53
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 45
153, 154, 155, 163, 180, 167, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 集中, 17, 気迫, 21, 復活, 25, 魂, 38
G0133_KinkedouNau(B).bmp, CrossboneGundam.mid


キンケドゥ=ナウ(サイボーグ)
キンケドゥ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
メッセージ=キンケドゥ=ナウ, 1
NTLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 53
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 45
153, 154, 155, 163, 180, 167, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 集中, 17, 気迫, 21, 復活, 25, 魂, 38
G0133_KinkedouNau(C).bmp, CrossboneGundam.mid


ザビーネ=シャル(クロスボーン)
ザビーネ, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 38
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 37
142, 155, 153, 148, 182, 165, 普通
SP, 50, 集中, 1, 直撃, 5, ひらめき, 11, 熱血, 17, 威圧, 22, かく乱, 26
G0133_ZabineChareux.bmp, CrossboneGundam.mid


ウモン=サモン
ウモン, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 48
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 45
142, 144, 146, 142, 165, 154, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 幸運, 1, 集中, 3, 熱血, 5, 応援, 10, 脱力, 26
G0133_Umon.bmp, CrossboneGundam.mid


ジェラド(クロスボーン)
ジェラド, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26
135, 146, 145, 148, 170, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 3, 根性, 5, 直撃, 10, 気合, 23, 熱血, 26
G0133_Gerard.bmp, CrossboneGundam.mid


ヨナ(クロスボーン)
ヨナ, 女性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24
144, 138, 139, 141, 162, 162, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 突撃, 6, 気合, 8, 信頼, 12, 熱血, 20, 必中, 28
G0133_Yona.bmp, CrossboneGundam.mid


ハリダ(クロスボーン)
ハリダ, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 25, Lv4, 34
136, 141, 142, 141, 166, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 8, 努力, 14, 鉄壁, 18, 熱血, 22, 直撃, 24
G0133_Hallida.bmp, CrossboneGundam.mid


ロニム(クロスボーン)
ロニム, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29
133, 137, 140, 138, 161, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 2, 集中, 10, 熱血, 16, 気合, 18, 脱力, 30
G0133_Ronym.bmp, CrossboneGundam.mid


ベルナデット=ブリエット
ベルナデット, 女性, MS, AABA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 40
81, 90, 134, 120, 150, 155, 普通
SP, 55, 隠れ身, 1, 信頼, 4, 集中, 8, 応援, 10, ひらめき, 21, 祈り, 45
G0133_BernadetteBriet.bmp, CrossboneGundam.mid


テテニス=ドゥガチ
テテニス, 女性, MS, AABA, 160
特殊能力
メッセージ=ベルナデット=ブリエット, 1
NTLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 40
81, 90, 134, 120, 150, 155, 普通
SP, 55, 隠れ身, 1, 信頼, 4, 集中, 8, 応援, 10, ひらめき, 21, 祈り, 45
G0133_BernadetteBriet.bmp, CrossboneGundam.mid


ベラ=ロナ
ベラ, 女性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 35, Lv5, 48
102, 140, 140, 127, 160, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 信頼, 13, てかげん, 18, 愛, 25, 突撃, 27
G0133_BerahRonah.bmp, CrossboneGundam.mid


オンモ(クロスボーン)
オンモ, 女性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
96, 126, 145, 128, 162, 151, 普通
SP, 50, 加速, 1, 応援, 12, 信頼, 18, ド根性, 24, 補給, 26, 鉄壁, 32
G0133_Onmo.bmp, CrossboneGundam.mid


シェリンドン=ロナ
シェリンドン, 女性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力
NTLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 33, Lv6, 42
75, 102, 133, 124, 146, 161, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 介抱, 14, 幸運, 24, 激励, 28, 愛, 32, 瞑想, 38
G0133_SherringdonRonah.bmp, CrossboneGundam.mid


# 地球連邦軍 -----------------------------------------------------------------------------

ハリソン=マディン
ハリソン, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 39
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 37
139, 154, 151, 153, 179, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 根性, 4, ひらめき, 10, 熱血, 16, 応援, 21, 気迫, 28
G0133_Harison.bmp, CrossboneGundam.mid


連邦軍兵士(クロスボーン)(ザコ)
連邦軍兵士, れんぽううぐんへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0133_EU-Soldier.bmp, CrossboneGundam.mid


# 木星帝国 -------------------------------------------------------------------------------

クラックス=ドゥガチ(汎用)
ドゥガチ, 男性, MS, AACA, 200
特殊能力
サイボーグ, 1
NTLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
134, 147, 137, 142, 143, 152, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 自爆, 1, 鉄壁, 3, 復活, 10, 必中, 14, 報復, 25
G0133_CruxDugati.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


カラス(クロスボーン)
カラス, 男性, MS, AACA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 24, Lv3, 31, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 52
157, 141, 161, 157, 183, 164, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 2, 気合, 5, 熱血, 8, かく乱, 16, 復活, 22
G0133_Karasu.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


ザビーネ=シャル(狂気)
ザビーネ, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 38
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 37
142, 155, 153, 148, 182, 165, 超強気
SP, 45, ひらめき, 1, 熱血, 5, かく乱, 12, 挑発, 18, ド根性, 22, 必中, 28
G0133_ZabineChareux.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


# 死の旋風隊 -----------------------------------------------------------------------------

ギリ=ガデューカ=アスピス
ギリ, 男性, MS, AACA, 190
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 22, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 38, Lv5, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 39, Lv5, 45, Lv6, 59
156, 142, 157, 150, 175, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 集中, 2, 激怒, 10, ひらめき, 17, 根性, 22, 威圧, 30
G0133_Gili.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


ローズマリー=ラズベリー
ローズマリー, 女性, MS, AACA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36, Lv4, 47
135, 145, 150, 155, 167, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 3, 集中, 7, 足かせ, 15, かく乱, 24, 熱血, 37
G0133_Rosemary.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


バーンズ=ガーンズバック
バーンズ, 男性, MS, AACA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 47
146, 144, 153, 146, 181, 160, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 4, 熱血, 7, ド根性, 14, 集中, 23, 再動, 37
G0133_BurnsGernsback.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


# その他 ---------------------------------------------------------------------------------

木星帝国軍兵士(ザコ)
木星軍兵士, もくせいぐんへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 125, 125, 135, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 自爆, 1
G0133_JE-Soldier.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


木星帝国軍NT兵(ザコ)
木星帝国軍NT兵, もくせいぐんにゅーたいぷへい, 男性, MS, AAAA, 80
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
S防御Lv1, 1
メッセージ=木星帝国軍兵士(ザコ), 1
115, 140, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 35, 根性, 1, 自爆, 1
G0133_JE-Soldier.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


木星帝国軍艦長(ザコ)
木星軍艦長, もくせいぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0133_JE-Soldier.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


# ●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート ##########################################
# バカがボオルでやってくる!--------------------------------------------------------------

ウモン=サモン(0079)
ウモン, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 48
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 45
142, 144, 141, 137, 160, 159, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 幸運, 1, 集中, 3, 熱血, 5, 応援, 10, 脱力, 26
G0079V_UmonSamon.bmp, Gundam.mid


ヨナ=キニスン
ヨナ, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24
140, 143, 143, 144, 166, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 気合, 8, 信頼, 12, 熱血, 20, 必中, 28
G0079V_YonaKinnison.bmp, Gundam.mid


# 最終兵士 -------------------------------------------------------------------------------

グレイ=ストーク(クロスボーン)
ストーク, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 37, Lv8, 46, Lv9, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 47
142, 160, 153, 148, 180, 165, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 4, ひらめき, 6, 幸運, 9, 覚醒, 23, 感応, 35
G0133_GrayStork.bmp, CrossboneGundam.mid


アムロ=レイクローン脳(汎用)
クローン脳, -, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 19, Lv3, 23, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 31, Lv7, 38, Lv8, 44, Lv9, 53
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 42, Lv6, 57
146, 160, 154, 160, 173, 170, 普通
SPなし
G0133_CloneBrain.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


# 猿の衛星 -------------------------------------------------------------------------------

ジオン軍類人猿ソルジャー(ザコ)
類人猿ソルジャー, -, MS, AABA, 150
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
闘争本能, 1
136, 140, 141, 148, 140, 165, 超強気
SPなし
G0133_MonkeySoldier.bmp, CrossboneGundam.mid


# ●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人#############################################
# 鋼鉄の7人 -----------------------------------------------------------------------------

トビア=アロナクス(鋼鉄の7人)
トビア, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 35, Lv6, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 33, Lv5, 40, Lv6, 48
メッセージ=トビア=アロナクス, 1
157, 146, 141, 139, 168, 166, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 加速, 20, 勇気, 31, 魂, 40
G0136_TobiaAronax.bmp, CrossboneGundam.mid

# SP-5 経験値190→200

エウロペ=ドゥガチ
エウロペ, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 26, Lv4, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 36
134, 141, 143, 147, 170, 161, 普通
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, 信頼, 9, ひらめき, 16, 感応, 27, 再動, 34
G0136_EuropeDugati.bmp, CrossboneGundam.mid


ミノル=スズキ
スズキ, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 24, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 56
切り払いLv2, 1, Lv3, 39, Lv4, 45, Lv5, 51
141, 146, 154, 148, 182, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 堅牢, 2, 助言, 5, 集中, 10, てかげん, 14, 号令, 34
G0136_MinoruSuzuki.bmp, CrossboneGundam.mid


ミッチェル=ドレック=ナー
ドレック, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 29, Lv4, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
125, 145, 141, 143, 163, 159, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 努力, 4, 必中, 14, 熱血, 18, 直撃, 21, 気迫, 25
G0136_MitchellDrecqNa.bmp, CrossboneGundam.mid


ギリ=ガデューカ=アスピス(鋼鉄の7人)
ギリ, 男性, MS, AACA, 190
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 22, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 38, Lv5, 49
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 39, Lv5, 45, Lv6, 59
156, 142, 157, 150, 175, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 集中, 2, 激怒, 10, ひらめき, 17, 根性, 22, 威圧, 30
G0136_Gili.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


# サナリィ -------------------------------------------------------------------------------

ヨン=サンニー
ヨン, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 9, Lv2, 21, Lv3, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
132, 140, 143, 140, 167, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 加速, 7, 熱血, 14, 必中, 19, 気合, 27, ひらめき, 31
G0136_YonSanni.bmp, CrossboneGundam.mid


ユリシーズ=レオパルド
ユリシーズ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 24, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 35
141, 130, 141, 143, 169, 157, 普通
SP, 50, 加速, 1, 根性, 5, 集中, 14, 突撃, 22, 熱血, 26, かく乱, 34
G0136_UlyssesLeopard.bmp, CrossboneGundam.mid


# 新生木星帝国 ---------------------------------------------------------------------------

光のカリスト
カリスト, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
メッセージ=カリスト(鋼鉄の7人), 1
NTLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 56
S防御Lv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 55, Lv8, 63
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 37, Lv5, 59
158, 143, 157, 158, 184, 167, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 加速, 5, 必中, 11, 熱血, 17, 激怒, 29
G0136_LightCallisto.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


影のカリスト
カリスト, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
メッセージ=カリスト(鋼鉄の7人), 1
NTLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 56
S防御Lv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 55, Lv8, 63
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 37, Lv5, 59
158, 143, 157, 158, 184, 167, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 3, 加速, 5, 必中, 11, 熱血, 17, 激怒, 29
G0136_ShadowCallisto.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid


カリストクローン脳(汎用)
クローン脳, -, MS, AAAA, 200
特殊能力
メッセージ=カリスト(鋼鉄の7人), 1
NTLv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 56
S防御Lv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 55, Lv8, 63
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 37, Lv5, 59
158, 143, 157, 158, 184, 167, 超強気
SPなし
G0136_CloneBrain.bmp, G0133_JupiterEmpire.mid
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【6209】機動戦士クロスボーンガンダム改定第2稿

名前
 レクス
投稿日時
 - 2016年07月13日(水) 00時56分 -
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どうも、レクスです。クロスボーンガンダム改定2稿となります。
今回から、クロスボーンとゴーストを分けて掲示します。
以下、前回分のマルチレスです。


# ちゃあしゅうさん

○トビア=アロナクス(鋼鉄の7人)
格闘値160以上の数値は完全に格闘特化というかスーパー系のイメージがあるのと、カーティスとの数値の兼ね合いもあるのでちょっと難しいです

SPに関しては前のマルチレスで無印とカーティスも含めて60にしてあります。見づらくて申し訳ないです

○クロスボーンガンダムX1の運動性
そうですね……では、無印X1およびX2(+改悪でお馴染みX2改)、3号機であるX0の運動性を115に落とします
X1改以降とX3は運動性120とします。本来なら機体性能は強化されてないのですが、ゲーム的な事を考慮して強化していく方向で


○ザンバスター
ビームザンバーの性能を落とす形で対応するため、こちらはそのままとします

○ビームザンバー
では、威力1900としておきます。フリントやレコードブレイカーも同じく弱体化しておきます
バタフライバスターはVerBを据え置きにした上で同様に落としておきます

○混合液
こちらのイメージとしてはマジンガーZとかその辺は別としても、味方のMS系列には(数の限りがあるでしょうが)使えてもおかしくはないと言う形です
原作では海賊軍だけの装備でしたが、共闘ともなれば事情も変わってくるでしょうし
とは言え確かに終盤におけるX0(およびゴースト)のパワーアップ案の一つ、という考えは少なからずありました

この辺りで議論になるようであれば削除しておきます。X0とゴーストは前期型から変動する形で調整すればいいので

○カーティス=ロスコ
コンセプトとして瀕死時の爆発力(若さ)は無いけど、通常時の実力は上がってるという形で組んでいます
なので追い込まれた後はトビア時代が強いのは仕様となっています。それでも頼りないようなら補填も考えますが

反応値は目が見えなくなった分、色んな物が見えるようになったという点をNT技能を強化するのもどうか、と思って反応にしてあります
反対意見が多いようならトビアと同じ数値に戻しておきます

SPはトビア=アロナクス(鋼鉄の7人)にも書いてますが、前のレスで60にしてあります


# ぶれーかーさん

○ピーコックスマッシャー
ピーコックスマッシャーに関しては2000以上の高火力武装にはしません

確かにピーコックスマッシャーを持ち出してきたタイミングは"ここぞ"という点なのは間違いないとは思いますが
圧倒的な攻撃力=広範囲を纏めて薙ぎ払う特殊ビームライフル(ランチャー?)であって、一撃の火力が高いとは言い難いかと
実際にスマッシャーの攻撃を受けた機体が四肢が破壊され中破こそしてますが、撃破されてる演出でもないですし

目玉武器なのは正しいでしょうが、最強武器と言われると疑問符がつきます。
スカルハート本編および鋼鉄の7人でもザコ散らしで活躍してた印象がこちらとしてはありますし

ただまぁ、現状の威力だと(トビアの射撃含め)低火力過ぎるのも分からないでもないので+200の通常1800、MAP1600とします
散属性付きとはいえ、パイロットによってはそこそこの威力出せる程度だとは思うのですが、どうでしょう?

射程に関してはアンヘル・ディオナが至近距離で撃ってるシーンもありますし射程1を維持で
MAPの方が射程1から発射できるのに通常時は撃てないのも不自然ですし


○全方位ビーム
では必要気力-10、威力+100でどうでしょう? これならファントムライト発動から即座に使用できる形になります
習得は遅いですが決意(または熱血)+幸運などで稼ぎや削りが可能だと思いますが


○フレイムライフル
これに関しては"狙いがつけられない"銃としての欠陥を再現してるので、このままにしておきたいです
確かに酷い補正ですが機体の運動性が高いので、強ザコくらいには最低限の命中率は維持できるかと
集中や必中もサポートであるハロロが負担しますし


○ファントムライト
これは"ファントムライト"という表示を特殊技能に残したいから、です
ただ、現状のだと気力低下する際に移動力だけ落ちるので表示用に少し修正しておきます

表示なんて邪魔になるだけ、と反対する方が多いのであれば削除も考慮します

○ディニビダト
こちらとしては、現状空飛べないクロスボーンとディニビダトもある意味すり合わせの形なのだと思います
本来なら(適応微妙ですが)空中移動が可能なクロスボーンですけど、一般的な宇宙世紀データに合わせて空中適応なしになってますし
それに合わせる結果として空飛べてもおかしくないディニビダトが陸適応という形になっている現状をすり合わせたとは言わないんでしょうか?


○クロスボーンガンダムX2
ちゃあしゅうさんのレスに書きましたが、運動性115に落としておきます


○クロスボーンガンダムX3
ABCマントも無くシールド防御もできない現状、防御面は盤石と言えるほどじゃ無いとは思いますが
攻撃能力に関しては確かにその通りなんでしょう。ザンバスター系列を削除し、X3用のオプションセットをアイテムに追加します


○ゾンド・ゲー
それなら前より感覚的に分かると思うので採用させて頂きます
また、ゾンド・ゲーのマントをLv2、残りの通常装備ユニットをLv3とします


○フルクロス
ではさらに運動性-5して、本来の数値から-10とします。装甲は据え置きにしつつ、フルクロスのアーマーLvを8から5へ低下
パーツ分離もあるので総合的なしぶとさはそこまで変わらないでしょう

○スカルヘッドナックル
欲しいなぁ、と書かれていたので"武装として追加して欲しい"という意図でこちらは捉えてました


○ノーティラス
威力を-200して1800とします

○ジビア
空中適応を追加しておきます

# zauberruteさん

○サーカス
サウザンド・カスタムに修正しておきます

○ガラハド
ではガラハド(ゴースト)に修正します

○ABCマント
アイテムにX3用のオプションセットを作り、そちらに追加しておきます
未使用ですが、ザンバスターもほぼ使用してない扱いですし問題ないでしょう

○ビーム・ソー
改めてシールド名をビーム・ソーに変更しておきます

○核弾頭ミサイル
アイテムの方に武装を追加しておきます
またインターセプトパック改から核ミサイルの必要技能を削除します

# スリーSさん

○ザンスパイン
解説を修正しておきます

○X0コアファイター
では作成しておきます。本編でも終盤のみ少し登場しましたし

○カーティス=ロスコ
無効化=視を追加しておきます

○Iフィールドハンド
では、アビリティの時間を変更しておきます

以下自己修正

○グレゴのマイクロミサイルの威力-100、装甲-100

○ラロの運動性-5

○バンゾのミサイルストーム、必要気力撤廃
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【6208】投稿予告&自己修正

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月10日(日) 22時38分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Gaiasaber(6).zip ファイルサイズ: 18.9KB
特にこれといった意見も無いので、1週間後を目途に投稿します。
また、ライダーキラーの戦闘アニメにミスが見つかったのと、
エージェントの戦闘アニメを一部変更したので、
テストシナリオ共々修正しています。

全データはこちら:http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/gs-data.html

テストシナリオはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php
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【6207】Re(1):「マルチレスは出ているか?」

名前
 スリーS
投稿日時
 - 2016年07月05日(火) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
・ガンダムレオパルド+Gファルコン関連
 ガンダムレオパルドD+Gファルコンと修理費と経験値が同じ値になっています。修理費8800、経験値190が正しい値と思われます。ついでにガンダムX+Gファルコン(巡航形態)も通常形態と経験値が異なっているので215に統一して下さい。
 また、インナーアームガトリングがEN制に変更し忘れています。

・武装関連
 フルバーストアタックがレオパルドに追加されたんですが、Gファルコンと合体した状態にも追加して下さい。
 現状フルバーストアタックは弾数制なのですが、全弾ブッパなのにインナーアームガトリングやツインビームシリンダーを使わない訳はないだろう、ということでEN消費もお願いします。40,45くらいでしょうか。武装追加により同格のエアマスターよりレオパルドが優遇されている感じがしているのを少しでも抑制する為でもあります。
 また、ガンダムDX用ドレスアップパーツのツインビームソードがハイパービームソードと攻撃力が同じなので、差別化しましょう。
>ツインビームソード,     2100, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武(ガンダムDX)
 上記のように攻撃力+200、EN消費+10辺りが妥当かと。
 ついでにビームジャベリン、攻撃力が1650となんか気持ち悪いので-50して良いんじゃないでしょうか。
 各機ドレスアップパーツなんですが、Gファルコンと合体すると使えなくなる武装があるのですが、使えるようにはなりませんか?

・メッセージ関連
 現状、ユニットの特殊能力にはガンダムタイプ=非表示とあるのですが、メッセージクラス=ガンダムタイプではないでしょうか?
 前者でも一応動くっぽいのですが‥‥使い分けるとどう違うのか私には分からないです。
 他のガンダム系のデータを見てみると、基本的に飛行形態はメッセージクラス=ガンダムタイプはつかないようです。顔が出てないからですね(顔が出ている事に意味がある00のキュリオスやアリオスはつく。ウェイブライダーにはつかない)。つまりエアマスターの飛行形態やGファルコンと合体した巡航形態(エアマスター系は合体すると常に巡航形態)では必要ないと思われます。
 また、カリスの
>攻撃(対ガンダムX), 例えガンダムでも、僕の敵ではありません!
 とか、シャギアの
>ダメージ小(対ガンダムX), どうした、ガンダムの名が泣くぞ
 のようなガンダムに対して汎用性があるメッセージは(対ガンダムタイプ)に変更しても良いと思います。

 ご検討のほどよろしくお願いします。
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【6206】変更メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月04日(月) 11時27分 -
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ウィッツ=スー
回避, そら来たっ!
回避, そこだなっ!
回避, しゃらくせえんだよ!
回避, 遅すぎんだ、バーカ!
回避, ヘッ! どこ見てやがんだ!
回避, 機動性ならこっちが上だぜ!
回避, わりぃが、無駄な攻撃だったな!
回避, そんな攻撃じゃ当たってやれねえな!
回避, 俺に当てるつもりならちゃんと狙いな!
回避, てめえらなんかに指一本ふれさせねえよ!
回避, どっからでもかかってきやがれってんだ!
ダメージ小, へん! この程度か!
ダメージ小, どうってことねえぜ!
ダメージ小, 効かないってんだよ!
ダメージ小, どうした!? もうおしまいかよ!
ダメージ小, 屁とも感じねえぜ! この野郎!!
ダメージ小, 馬鹿か、こんなもんで攻撃してるつもりかよ!
ダメージ小, 何のつもりだテメェ!
ダメージ小, チッ、骨のねぇ野郎だぜ
ダメージ小, ガタガタ抜かすとぶっ殺すぞ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, 上等だぜ!
ダメージ中, 負けねえぜ!
ダメージ中, くっ! 野郎…!
ダメージ中, 野郎……、上等だぜ!
ダメージ中, どうした! もうおしまいか!?
ダメージ中, 久しぶりに歯ごたえのある奴だぜ!
ダメージ中, やるじゃねえか…油断しちまったぜ!
ダメージ中, くっそぉ…調子こいてっと痛い目見るぜ!
ダメージ中, ぐわっ! 屁とも感じねえぜ、この野郎!!
ダメージ中, あの野郎、性懲りも無く!
ダメージ大, へへっ…冗談きついぜ…
ダメージ大, こ、これじゃあ、やられちまうぜ!
ダメージ大, ちっ! このままじゃ埒があかねえ!
ダメージ大, うっ! こんなとこでやられてたまるかっ!
ダメージ大, けっ、こんな野郎相手に手間どるたぁな…
ダメージ大, ぐわっ! 俺は負けねえ、負けられねえんだよっ!
ダメージ大, 負けてたまるかあ!
破壊, ヘヘ…冗談きついぜ…
破壊, ちくしょう! これまでか!?
破壊, くそっ、ダメか! 脱出する!!
破壊, 兄ちゃん、約束守れなかったな…
脱出, すまない、後は頼んだぜ!
脱出, ちくしょお! 俺としたことがドジったぜ!
射程外, くっ! 遠すぎるか!?
射程外, しまった! ライフルのエネルギー切れか!?
射程外, ちっ、射程外かよ!? なめたマネしくさりやがって!!
射程外, 卑怯者め……
攻撃, くらえっ!
攻撃, いまだっ!
攻撃, 負けねぇぜ!
攻撃, オラオラオラ!
攻撃, やらせるかよっ!
攻撃, 野郎! 逃がすか!
攻撃, 悪いが邪魔するぜ!
攻撃, もらったぁぁぁっ!
攻撃, お前ら逃がさねえぞ!
攻撃, おらおらおらぁっ!!
攻撃, さあ、もう逃さねえぜ!
攻撃, ドーンと派手にやろうぜ!
攻撃, てめえらみんな地獄行きだぜ!
攻撃, どけどけどけぇ!!
攻撃, お前らにがさねぇぞ!
攻撃, どかねぇと痛い目みるぜ!
攻撃, さあ、もう逃げられねえぜ!
攻撃, ハエどもは俺が叩き落とす!
攻撃(対ガンダムヴァサーゴ), うせやがれ! ゲテモノガンダム!
攻撃(対ガンダムアシュタロン), うせやがれ! ゲテモノガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムタイプか! 相手にするには面白すぎるぜ!
攻撃(反撃), 邪魔するなっ!
攻撃(反撃), たっぷり礼をさせてもらうぜ!
攻撃(反撃), このままじゃ腹の虫がおさまらねえ!
攻撃(反撃), そっちがその気なら遠慮はしねえぜ!
攻撃(反撃), 今度こそ蹴散らしてやるぜ!
攻撃(反撃), 今までの借りを返してやるぜ!
攻撃(反撃), よくも今まで追い掛け回してくれたな!
サテライトキャノン, しゃあねえな…俺がやるしかねえか!;さあ、来いよ!;ぶちかますぜ! サテライトキャノン!!
ツインサテライトキャノン, しゃあねえな…俺がやるしかねえか!;さあ、来いよ!;行きやがれ、ツインサテライトキャノン!!
発進, ウィッツ、$(機体)行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター), エアマスター、行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター(FM)), エアマスター、行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター・バースト), エアマスター、行くぜ!
発進(ガンダムエアマスター・バースト(FM)), エアマスター、行くぜ!
サポートアタック, オラ! もういっちょ行くぞ!
サポートアタック, おっと、まだ終わりじゃねえぜ!
サポートガード, 悪いが邪魔するぜ!
サポートガード, てめえの相手はこの俺だ!
サポートガード, きっちり守ってやっからよ!

ロアビィ=ロイ
回避, よっと!
回避, 軽い軽い!
回避, 甘いってね!
回避, どうした? 当たらないよ
回避, あらあら、どこ狙ってんの?
回避, そう簡単にはやらせないよ!
回避, 惜しい! もう少し狙いは正確にね
回避, 身の程知らずって言うか何と言うか
回避, 残念だけど見え見えの攻撃なんだよね
回避, あれ? ひょっとして俺を狙ってたのかい?
回避, 俺に命中させるには、ちょっとスキルが足りないかな?
ダメージ小, ちょっと〜、やる気あんの?
ダメージ小, はいはい、ザコは引っ込んでてね〜
ダメージ小, 悪いけど、その程度じゃ効かないね
ダメージ小, おたく、出直してきたほうがいいよ?
ダメージ小, ま、あんたの実力じゃそんなもんでしょ
ダメージ小, それじゃ、やられるわけにはいかないねぇ
ダメージ中, うわっ! まだまだぁっ!
ダメージ中, おっとぉ…、やってくれる!
ダメージ中, ははは、こりゃまいったねぇ
ダメージ中, くっ! 油断は禁物って訳ね!
ダメージ中, おわっ! 意外とやるじゃない!
ダメージ中, へえ…楽しませてくれるじゃないの!
ダメージ中, くっ、そろそろ本気、出しましょうか!
ダメージ中, なっ!? こりゃちょっとヤバイかな…?
ダメージ中, それぐらいでなきゃやってて面白くないからね!
ダメージ中, はっ。参ったね、どーも
ダメージ大, こりゃまいったねぇ
ダメージ大, うくっ! 嫌な予感…
ダメージ大, ここで事切れちゃうのはゴメンだね!
ダメージ大, 息切れついでに、人生の幕切れってか?
ダメージ大, おおっと! こいつはまじでやばいってか〜?
ダメージ大, ちぃ、まずいな….今度こそオジャンかもね…
ダメージ大, くっ! まだまだやられる訳にはいかないのよ!
破壊, ちっ、ここまでか……
破壊, あちゃ〜、やられちゃったよ…
脱出, 悪いけど、お先!
脱出, 悪い、後は任せるわ
射程外, 弾切れで、息切れかぁ
射程外, しまった! 弾切れ!?
射程外, あらまあ、届かないとはね…
射程外, なに? こっちの間合いの外からかよ…
射程外, そりゃ反則でしょ?
攻撃, とりゃあ!
攻撃, 逃がすかぁ!
攻撃, い〜ただきぃ!
攻撃, よそ見しない!
攻撃, お相手しましょう!
攻撃, これならどうだっ!
攻撃, 油断は禁物ってね!
攻撃, そろそろ決めましょか!
攻撃, まとめて面倒みちゃうぜ!
攻撃, 良いとこ見せようじゃないの!
攻撃, あんたら相手がわるかったねえ
攻撃, 派手に暴れちゃおうじゃないの!
攻撃, …ったく、どいつもこいつも…
攻撃, 好きにはさせないよ
攻撃, いっちょ暴れますか!
攻撃(セパレートミサイル), せっかく作ってもらったもん、忘れるわけないでしょ
攻撃(反撃), なめんじゃねえよ!
攻撃(反撃), しつこいんだよね、あんたら!
攻撃(反撃), それじゃ、反撃といきますか!
攻撃(反撃), その程度じゃ引き下がらないよ!
攻撃(反撃), やられてばっかりでいられるかよ!
攻撃(反撃), おいしいとこ持ってかれてばかりじゃね!
攻撃(反撃), やられたままってのは性に合わないんでね!
攻撃(反撃), 我慢していた分、た〜っぷりお返しさせてもらうからね!
攻撃(反撃), …ったく、いつもいつも大変な時にきやがって
サテライトキャノン, やれやれ…成り行きとはいえ…;俺がこいつを撃つことになるとはね;それじゃ、行きますか!
ツインサテライトキャノン, やれやれ…成り行きとはいえ…;俺がこいつを撃つことになるとはね;ツインサテライトキャノン、発射!
発進, さてと、行きますか
サポートアタック, お〜っと、休んでる暇はないよ?
サポートアタック, はいはい、こっちからもいくぜ!
サポートアタック, ナイスコンビネーション、ってね!

ジャミル=ニート
回避, 見える!
回避, 甘いな!
回避, そこだ!
回避, こちらの機動性を甘く見たな
回避, いい攻撃だが、詰めが甘いぞ!
回避, 距離を取れば当たりはしない!
回避, この程度ならかわしてみせる!
回避, 敵の動きをしっかりと見るんだ!
回避, そうそう当たるわけにはいかない!
回避, ニュータイプの力がなくてもこの程度!
回避, それぐらいの動きなら…私にも見える!
回避, その程度の腕では、戦場では生き残れんぞ!
回避, お前には無理だ
回避, 私の力でもまだ通用するようだな…
回避(ガンダムX), GXの性能をなめてもらっては困る!
回避(ガンダムX), GXの扱いには慣れているのでな!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, かすり傷だ!
ダメージ小, 邪魔をするな!
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, この程度のダメージ!
ダメージ小, 行かせないつもりか!
ダメージ中, まだまだ、この程度!
ダメージ中, やるっ! だが勝負はこれからだ!
ダメージ中, ええーい、昔のようにはいかんか!
ダメージ中, くっ! 手加減は無用ということか!
ダメージ中, まだまだ! それぐらいでは落ちん!
ダメージ中, くっ! 私の心に油断があると言うのか!
ダメージ中(対オルバ=フロスト), これ以上お前達兄弟の好きにはやらせん!
ダメージ中(対シャギア=フロスト), これ以上お前達兄弟の好きにはやらせん!
ダメージ中(ガンダムX), うぬっ! GXに直撃を受けるとはな…
ダメージ大, 今の私には無理だというのか?
ダメージ大, なにっ! なんというパワーだ!
ダメージ大, くっ! まずいな…このダメージ…
ダメージ大, くっ…やはり、私には無理なのか!?
ダメージ大, うっ…! 私は…退く訳にはいかんのだ!
ダメージ大, まだだ! ここで落ちるわけにはいかん!!
ダメージ大, なんと!? まだ落ちるわけにはいかんというのに!
ダメージ大, 私に感じる事が出来れば…!
破壊, しまった!
破壊, くっ…脱出する!
破壊, ぬおっ! これまでかっ!!
脱出, すまない、後は頼む
脱出, すまない…ここは脱出する!
射程外, なにっ! 遠すぎるか
射程外, 射程外からの攻撃か、敵もやるな
射程外, あんな距離から攻撃をしてくるとはな…
攻撃, そこだっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, 当たれ!!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, よし、もらった!
攻撃, 悪いがやらせてもらう!
攻撃, ここを通す訳にはいかん!
攻撃, 悪いが、落とさせてもらう!
攻撃, 若い連中に負けるわけにはいかんのでな!
攻撃, 新しい力の芽を…摘ませるわけにはいかんのだ!
攻撃, 既に力を失った私だが…負けるわけにはいかない!
攻撃, 戦いの年季が足りないようだな!
攻撃, あの悲劇を繰り返させないためにも!
攻撃, 若い連中に負けるわけにはいかんのでな!
攻撃, 作戦は一刻を争う! ここで手間取るわけにはいかん!
攻撃(対オルバ=フロスト), 来たな…相手はフロスト兄弟か…!
攻撃(対オルバ=フロスト), 私の邪魔をするな! オルバ=フロスト!
攻撃(対シャギア=フロスト), 来たな…相手はフロスト兄弟か…!
攻撃(対ランスロー=ダーウェル), ランスロー! いくぞ!
攻撃(対ランスロー=ダーウェル), この動き…、ランスロー=ダーウェルか!
攻撃(対GXビット), こんなものは、もう要らないんだ!
サテライトキャノン, この手で、再び銃爪を…;引くしかないと言うのか…!;だが、あの悪夢を二度と繰り返させない為に…!!
ツインサテライトキャノン, この手で、再び銃爪を…;引くしかないと言うのか…!;やむをえん、ツインサテライトキャノン…発射!
Gビット, かつては私にも刻が見えたのだ…;行くぞ! Gビット達!!
Gビット, 今この時だけでいい…、私の声を感じてくれ!;行くぞ! Gビット達!!
サポートアタック, 後は任せろ!
発進, ジャミル=ニート、$(機体)出るぞ!

パーラ=シス
回避, 当たらねえよ!
回避, こっち、こっち!
回避, あらよっと!
回避, へったくそ!
回避, そう簡単に当たるかよっ!!
回避, アタシに追いつけるかっ!?
回避, 腕前はこっちの方が上だな!
回避, おいおい、どこ狙ってんだよ!?
回避, おいおい、やる気あんのかよ?!
回避, へっ、見え透いた手を使いやがって!
回避, うわぁ!;…って当たってないのか。あんまびびらすなよな
回避, うわぁ!;…って当たってないのか。な〜んだ、あせって損した
回避(Gファルコン), このGファルコンに追いつけるもんか!
回避(Gファルコン), バ〜カ、Gファルコンのスピードについてこれるかよっ!!
ダメージ小, 効いてねぇぜ!
ダメージ小, ん、何か当たったか?
ダメージ小, へっへ〜ん! 効いてないぜ!
ダメージ小, わっ! びっくりさせんなよ!!
ダメージ小, 当てればいいってもんじゃねぇぜ!
ダメージ小, それで攻撃のつもりかよ! 情けねえなあ!
ダメージ中, くっ、まだまだ!
ダメージ中, 避けきれないっ!?
ダメージ中, 何しやがるんだてめぇ!
ダメージ中, なにっ! うわぁぁぁっ!!
ダメージ中, し、しまった! 後ろから?!
ダメージ中, 当たった!? ついてねえな…
ダメージ中, つぅ〜、いってぇじゃねぇか!!
ダメージ中, うわっ! ちょっとやべえかな…
ダメージ中, ちっくしょ〜! やってくれるぜ!
ダメージ中(Gファルコン), くっ! Gファルコンのスピードに追いつくのか?!
ダメージ大, や、やべぇ!
ダメージ大, くっ、ミスった?!
ダメージ大, まずいっ! 直撃?!
ダメージ大, うわああああああああっ!
ダメージ大, くっ、パワーが違いすぎる?!
ダメージ大, くっ! このままじゃ持たねぇ!
ダメージ大, ちょ、直撃を食らっちまうなんて…!
ダメージ大, まだだ! まだ落ちたわけじゃねぇ!!
ダメージ大, うっ! 先に逝ったみんなのためにも、負ける訳にはいかねぇ!!
ダメージ大(Gファルコン), くそっ、もってくれGファルコン!!
破壊, …ダセェよな…
破壊, ちくしょう! ちくしょう!!
破壊, アタシも…これで終わり…か…?
脱出, わりぃけど、脱出するぜ
射程外, くっそ〜 覚えとけよ!
射程外, ちっくしょう、届かねぇ!
射程外, おいっ! 届かないねぇぞ!?
攻撃, そこっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, いくぜっ!!
攻撃, いただきっ!
攻撃, このやろーっ!!
攻撃, 邪魔すんなよっ!!
攻撃, これでどうだっ!!
攻撃, これで…どうだっ!
攻撃, みえみえなんだよ!
攻撃, 退きな! ザコメカども!!
攻撃, ガロードには負けてられないからな!
攻撃, 女だと思って舐めてると痛いメ見るぜ!
攻撃(Gファルコン), Gファルコンをただの戦闘機だと思うなよ!
攻撃(反撃), 邪魔すんなよっ!!
攻撃(反撃), さっきの攻撃のお返しだ!
攻撃(反撃), この程度で引き下がると思うなよ!
攻撃(反撃), この程度で引き下がると思ったら大間違いだぜ!!
攻撃(対ザコ), 退きな! ザコメカども!!
ツインサテライトキャノン, わかった、あたしがやるよ;マイクロウェーブ、確認!;撃つよ! ツイン・サテライトキャノン!!
発進, パーラ、$(機体)出るぜ!
サポートアタック, よそ見してるとやられるぜ!
サポートアタック, 続けていくぜ!

エニル=エル
回避, 退屈ね…
回避, 甘いのよ!
回避, 遅いわよ!
回避, よく見て狙いなさい!
回避, フフッ…残念だったわね
回避, ふふ…こっちよ、こっち!
回避, このあたしに追いつくつもり?
回避, …いい加減にしてほしいわね!
回避, このあたしに当てられるとでも思ったの?
回避, 笑わせるわね.そんな腕で向かってくるなんて
回避, 大した歓迎ね
回避(対ガロード=ラン), 坊や、どこ狙ってるの?
ダメージ小, はい、ご苦労さん
ダメージ小, 笑わせないでよ!
ダメージ小, 笑わせるんじゃないよ!
ダメージ小, どうしたの…その程度?
ダメージ小, 馬鹿にするんじゃないよ!
ダメージ小, このあたしに盾突くつもり?
ダメージ小, がっかりさせないで欲しいわ…
ダメージ小, 何それ? お遊びもいいところね
ダメージ小, そうやってずっと遊んでいればいいわ!
ダメージ中, うっ! 何っ!?
ダメージ中, や、やるじゃない!
ダメージ中, きゃっ! まだまだっ!!
ダメージ中, フフッ…面白くなってきたじゃない!
ダメージ中, この程度じゃ被弾のうちに入らないわ!
ダメージ中, わくわくするわね…命がけの仕事って!
ダメージ中, やるわね! あたしに本気を出させるなんて!
ダメージ中, ふん、調子がいいのもここまでよ!
ダメージ中(対ガロード=ラン), 坊や…! 楽しませてくれるじゃない!
ダメージ大, なっ、なんてパワーなの!?
ダメージ大, うっ! やってくれるわ…!!
ダメージ大, きゃあっ! こ、このままじゃ…
ダメージ大, きゃあああっ! こいつ…強い!!
ダメージ大, あたしをここまで追い詰めるなんて!!
ダメージ大, くっ! たまらないね、この命をかけた緊張感!
ダメージ大(対ガロード=ラン), よくもやってくれたわね、坊や!
破壊, きゃあぁぁぁっ!
破壊, く…ミスったわね…
破壊, 嘘! 直撃!?.なんで私がっ!?
脱出, ここまでね!
脱出, このあたしをやるなんて…
脱出, 残念だけど…これまでね
射程外, くっ、覚えておいで!
射程外, 弾切れ!? ミスったわね…
射程外, 射程外からの攻撃…せこいわね…
攻撃, そこっ!
攻撃, いくわよ!
攻撃, 落ちなっ!
攻撃, いただくわ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, 逃がさないわよ!
攻撃, これで終わりにしてあげるわ!
攻撃, どうやら本気で死にたいようね!
攻撃, もう諦めなさい…あなたはここまでよ!
攻撃, あたしを否定した者はみんな死ぬべきよ!
攻撃, とどめよ!
攻撃, 後悔しても遅いわよ
攻撃(対ガロード=ラン), ガロード! 逃がさない…!!
攻撃(対ガロード=ラン), ガロード…あなた許さないから!
攻撃(対ガンダムX), 見つけたよ! ガンダム!
攻撃(反撃), 許さない!
攻撃(反撃), しつっこいんだよ!
攻撃(反撃), よくもやってくれたわね!
攻撃(反撃), 私を否定した者はみんな死ぬべきよ!
攻撃(反撃), 私を拒んだ報いなの
サテライトキャノン, わかったわ…やるしかないようね;来た…これね!;行くわよ! サテライトキャノン発射!!
ツインサテライトキャノン, わかったわ…やるしかないようね;来た…これね!;行け、ツインサテライトキャノン!!
発進, エニル、出るよ!
サポートガード, あたしもお人好しだわ…!
サポートガード, 攻撃することしか頭にないの!?

カリス=ノーティラス
回避, 見える!
回避, そこっ!
回避, 無駄ですよ
回避, 遅すぎます
回避, そんなもの!
回避, 当たりませんよ!
回避, 止まって見えますよ
回避, それでは当たりませんよ!
回避, 無駄です.僕にはかすりもしません
回避, そんな攻撃で僕に当てるつもりですか?
回避, 僕にはあなたの動きが手に取るようにわかるのです
回避, いくらあなたの攻撃が強くても、あたらなければ意味がありません
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, 効きません
ダメージ小, 無駄はお止めなさい
ダメージ小, 無駄だと言っています
ダメージ小, まだ僕は手加減をしています
ダメージ小, 旧き人類では僕には勝てません
ダメージ小, 無理ですよ、あなたでは僕を倒すことはできません
ダメージ小, 特別な力を持っていない人間では、僕を倒すことはできません
ダメージ小, 損傷は軽微…、問題ありません
ダメージ小, おっと、流れ弾でも当たりましたか
ダメージ小, ここを去りなさい.…その程度の力では僕を倒すことはできません
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! だがまだ!!
ダメージ中, いいえ、これからです!
ダメージ中, うっ! やりますね!
ダメージ中, くっ! でも、この程度!
ダメージ中, うっ! まだまだ戦えます!
ダメージ中, 僕を本気にさせましたね
ダメージ中, 面白い…僕に刃向かうつもりですか?
ダメージ中, なにっ!? 少し油断したようですね…
ダメージ中, こほっ…、発作が出なければ当たらずにすんだのに…
ダメージ中, ほう、あなたも少しはやるようですね
ダメージ中, ほう、僕に当てた…….でもそこまでです
ダメージ中, くっ! 仕方ありません、全力でいきます!
ダメージ中, あくまで刃向かうつもりですか;いいでしょう、相手をして差し上げます
ダメージ中, やりますね…だがまだ終わったわけではありません!
ダメージ大, つ、強い…….これほどのパワーがあるとは!
ダメージ大, うわあっ! こ、このままでは…
ダメージ大, うわっ! や、やられる訳には!
ダメージ大, ばかな! この僕が!?;うっ! ごほっごほっ……
ダメージ大, まさか! .…ぐっ、…あ、頭が…っ!!
ダメージ大, くっ! 何故僕の動きが読まれてしまう!!
ダメージ大, 何です!? 相手にこれ程の力があるとは!!
ダメージ大, そんなっ! …僕が負けている!?.人を超えた力を持つ僕が!?
ダメージ大, ぐ、ぐはぁ!! .こんなときに…発作が……っ!!
破壊, うわあああっ!
破壊, うわあっ! こ、これまでですか!?
脱出, くっ、だめか! 撤退します!
脱出, ここまでですか….撤退します!
射程外, くっ、弾切れですか
射程外, この僕が手も足も出ないなんて!?
射程外, そんなところから攻撃出来るのですか…? 敵もやりますね…
射程外, 僕の間合いをはかってるのですか.無駄なことを…
攻撃, 破壊します!
攻撃, 死になさい!
攻撃, いきますよ!
攻撃, これで最後です
攻撃, 僕がニュータイプだ!
攻撃, 邪魔しないでいただきたい
攻撃, 僕からは逃げられませんよ!
攻撃, では死んでもらいましょう!
攻撃, 残念ですが、現実は残酷です…
攻撃, あなたの動きは見切っています!
攻撃, ニュータイプの力を見せてあげます
攻撃, 刃向かうならば、容赦はしません!
攻撃, 至福の世界を築くために、あなたの命を使います!
攻撃(反撃), 今度は僕の番です!
攻撃(反撃), 僕からは逃げられませんよ!
攻撃(反撃), 僕の邪魔をするつもりなら…!
攻撃(反撃), 相応の返礼はさせてもらいます!
攻撃(反撃), 刃向かうならば、容赦はしません!
ビット, あなたにビットの攻撃がかわせますか!?
ビット, ビットよ…僕の敵を撃て!
ビット, 行け、ビット達!
発進, カリス=ノーティラス、出ます…
攻撃(対NT), あなたも力を….しかし牙を剥くなら容赦はしません!
攻撃(対NT), その力で僕の敵になるというのなら!
攻撃(対NT), あなたにも力があるのならば、僕の正しさが判るはずです!
攻撃(対強化人間), あなたも力を….しかし牙を剥くなら容赦はしません!
攻撃(対強化人間), その力で僕の敵になるというのなら!
攻撃(対強化人間), あなたにも力があるのならば、僕の正しさが判るはずです!
攻撃(対ガンダムX), 例えガンダムでも、僕の敵ではありません!
攻撃(対ガンダムX), その機体、ガンダムですか….しかし無駄なことです

カリス=ノーティラス(改心)
回避, そこっ!
回避, 見えます!
回避, そんなもの!
回避, 無駄ですよ
回避, 遅すぎます
回避, 当たりませんよ!
回避, 止まって見えますよ
回避, それでは当たりませんよ!
回避, 無駄です.僕にはかすりもしません
回避, そんな攻撃で僕に当てるつもりですか?
回避, 残念ですが…当たるわけにはいきません!
回避, 僕にはあなたの動きが手に取るようにわかるのです
回避, いくらあなたの攻撃が強くても、あたらなければ意味がありません
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, 効きませんよ
ダメージ小, 無駄はお止めなさい
ダメージ小, まだ僕は手加減をしています
ダメージ小, 損傷は軽微…、問題ありません
ダメージ小, おっと、流れ弾でも当たりましたか
ダメージ小, 無理ですよ、あなたでは僕を倒すことはできません
ダメージ小, ここを去りなさい …その程度の力では僕を倒すことはできません
ダメージ中, うっ! やりますね!
ダメージ中, くっ! だがまだ!!
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, いいえ、これからです!
ダメージ中, くっ! でも、この程度!
ダメージ中, うっ! まだまだ戦えます!
ダメージ中, なにっ! 少し油断したようですね
ダメージ中, ほう、あなたも少しはやるようですね
ダメージ中, ほう、僕に当てた…….でもそこまでです
ダメージ中, くっ! 仕方ありません、全力でいきます!
ダメージ中, やりますね…だがまだ終わったわけではありません!
ダメージ大, うわあっ! こ、このままでは…
ダメージ大, うわっ! や、やられる訳には!
ダメージ大, ばかな! この僕が押されているのですか!?
ダメージ大, つ、強い…….これほどのパワーがあるとは!
ダメージ大, ぐうっ! …でも、ここで引くわけにはいきません!
ダメージ大, 機体がもたない!? …だが僕は引きません!!
破壊, うわあああっ!
破壊, そ…そんなことって!
破壊, うわあっ! こ、これまでですか…?
脱出, すみません、後は頼みます
脱出, くっ、だめか! 撤退します!
脱出, すみません、ここは脱出します!
射程外, くっ、弾切れですか
射程外, なるほど、やりますね
射程外, この僕が手も足も出ないなんて!?
射程外, 僕の間合いをはかってるのですか.無駄なことを…
射程外, そんなところから攻撃出来るのですか…? 敵もやりますね…
攻撃, 破壊します!
攻撃, そこですね!
攻撃, どきなさい!
攻撃, いきますよ!
攻撃, 希望の灯は消さない!
攻撃, これ以上はやらせません!
攻撃, 邪魔しないでいただきたい
攻撃, あなたの動きは見切っています!
攻撃, ガロード達の邪魔はさせません!
攻撃, 僕は戦う! 自らの運命を切り開くために!
攻撃(反撃), 今度は僕の番です!
攻撃(反撃), 相応の返礼はさせてもらいます!
攻撃(反撃), 刃向かうならば、容赦はしません!
攻撃(反撃), 残念ですが、僕の邪魔をするつもりなら…!
発進, カリス=ノーティラス、出ます!
ビット, あなたにビットの攻撃がかわせますか!?
ビット, ビットよ…僕の敵を撃て!
ビット, 行け、ビット達!
サテライトキャノン, わかりました…、僕が銃爪を引きます!;サテライトキャノン発射!
ツインサテライトキャノン, 希望の灯を消さないためにも…;ツインサテライトキャノンを撃ちます!
サポートアタック, 僕の攻撃も加えれば…!
サポートアタック, チャンスは逃しませんよ!

シャギア=フロスト
回避, ふっ…
回避, フ…素人が…
回避, しゃらくさい!
回避, 馬鹿な真似を…
回避, そうはいくか
回避, 我々をなめてもらっては困るな
回避, 死に急ぐのはお前の勝手だがな…
回避, 当たらなければ、どうということはない!
回避, つまらん相手だ…オルバ、お前に任せるぞ
回避, どんなに強力な武器でも…当たらなければどうということはない
回避, 無駄な戦いは止めるのだな…
回避(対ガンダムX), ガンダムとはいえ、相手にならんな
回避(対ガンダムX), どうやら貴様にはガンダムは必要ないようだ
回避(対ガンダムDX), ガンダムとはいえ、相手にならんな
回避(対ガンダムDX), どうやら貴様にはガンダムは必要ないようだ
ダメージ小, こざかしい!
ダメージ小, ふっ、笑わせる
ダメージ小, ほう…大した腕だな
ダメージ小, 無駄な足掻きはよせ
ダメージ小, その程度の力で…邪魔をするな!
ダメージ小, 所詮は力無き者の攻撃ということか…
ダメージ小, 当たったか…それだけで誉めてやろう
ダメージ小, 愚かな…そんなもので我々を倒すつもりか?
ダメージ小, 戦闘に支障が出るほどのダメージではない…
ダメージ小, オルバ、奴は私達兄弟の力を甘く見ているようだ…
ダメージ小, 今しばらくこの戦場を楽しむとしよう
ダメージ小(対ガンダムX), 話にもならんな、GXよ…
ダメージ小(対ガンダムX), どうした、ガンダムの名が泣くぞ
ダメージ小(対ガンダムDX), フッ…DXとは言っても、こんなものか
ダメージ小(対ガンダムDX), どうした、ガンダムの名が泣くぞ
ダメージ中, こざかしい!
ダメージ中, ふっ…たいした腕だな
ダメージ中, そうだ、そうこなくてはな!
ダメージ中, なるほど…死にたいらしいな!
ダメージ中, やはりお前達は不必要な存在だ…!
ダメージ中, この私に直撃させるとは…小賢しい!
ダメージ中, オルバ、少しは手応えのある相手のようだ
ダメージ中, なるほど…我々の前に立ちふさがるというのか?
ダメージ中, クックックッ、やっと会えたよ…歯ごたえのある奴にな!
ダメージ大, 馬鹿な!? なんというパワーだ!?
ダメージ大, なんだと!? 我々が負けるというのか!?
ダメージ大, 気を付けろオルバ! 敵のパワーは強大だ!!
ダメージ大, 何! 奴の何処にこれ程の力があるというのだ!
ダメージ大, 何っ! ここまでの力を持っているとは…計算違いだな
ダメージ大(ガンダムヴァサーゴ), いかん! このままではヴァサーゴが…!!
ダメージ大(対ジャミル=ニート), 馬鹿な、ジャミル=ニートは能力を失っているはずだ!
破壊, 直撃だと!?
破壊, ここまでか…
破壊, 戦闘不能だと!? この私が!?
破壊, どうやら勝負はついたようだな…
脱出, くっ、ここは退却するぞ
脱出, フ…楽しませてくれるな…
脱出, ここまでだ…ここは命を捨てるステージではない…
脱出, ここは命を捨てるべきステージではない
射程外, 届かんか…味な真似をする!
射程外, ええーいっ! エネルギー切れとはな!
射程外, なんだと!? この私が手も足も出ないとは!
射程外, メガソニックのエネルギーを使い果たすとは…
攻撃, ふっ…
攻撃, 死ね!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, フン…素人が…
攻撃, さて、行くか
攻撃, さよならだな…
攻撃, 地獄に落ちろ…
攻撃, これで…最後だ!
攻撃, 相手をしてやろう
攻撃, 私の愛馬は狂暴です…
攻撃, 君たちは力を持ちすぎた
攻撃, 逃げられると思ったのか?
攻撃, ここから先は一歩も通さん!
攻撃, この一撃で地獄に墜ちろ…!
攻撃, 邪魔をするなと言ったのだ…
攻撃, 切り札は最後までとっておくものだよ
攻撃, クックックッ、この日が来るのを待ちわびたよ…
攻撃, 世界が我らを黙殺するから、我らは世界を滅ぼすのだ!!
攻撃, さて…いくか…
攻撃, 自分の事を心配しろ
攻撃, 逃がさないといったはずだ!
攻撃, 未来を創るのは、カテゴリーFと呼ばれた我々だ!
攻撃(対ジャミル=ニート), パイロットはジャミル=ニートか!
攻撃(対NT), お前達ニュータイプでは…人類の未来はつくれない!
攻撃(対NT), 特別な力を持っているようだが…私たち兄弟にはかなうまい!
攻撃(対ガンダムX), さよなら…GX…
攻撃(対D.O.M.EビットMS(ザコ)), ニュータイプをシステム化したとはいえ、所詮は人の作ったものだ
攻撃(とどめ), さあて…つぎにやられたいのは誰かな?
攻撃(とどめ), 悪いが君の存在は我々に邪魔だったのだよ
発進, シャギア=フロスト、$(機体)発進する

オルバ=フロスト
回避, 甘いんだよ!
回避, 惜しかったね…
回避, お話にならないね
回避, ハハハハッ! 遅いよ!
回避, 残念だけど…当たらないよ
回避, …僕に当てる気があるのかい?
回避, そんな攻撃であてるつもりかい?
回避, 兄さん、どうやら狙うだけで必死らしいよ
回避, そんな動きでは僕には指一本触れることはできないね
回避(対ジャミル=ニート), 僕と戦うには無理があるようだね…ジャミル…
回避(ガンダムアシュタロン), フッ、アシュタロンの方が上だな
回避(ガンダムアシュタロンHC), アシュタロンのパワーアップは伊達じゃない!
ダメージ小, 無駄だよ!
ダメージ小, 効かないね!
ダメージ小, 大したことないね
ダメージ小, ふっ、恐れるに足りないね
ダメージ小, フフフ…そんなに死にたいのかい?
ダメージ小, 兄さん、僕達には物足りない相手だよ
ダメージ小, フッ、そんなもので僕達を倒すつもりかい?
ダメージ小, 力なきものは僕らの足元にひざまずくがいい!
ダメージ小, これでもまだ抵抗するかい?
ダメージ小(ガンダムアシュタロン), その程度の攻撃じゃ、このアシュタロンはビクともしない
ダメージ小(対ジャミル=ニート), 無理はいけないな、ジャミル=ニート
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, くうっ! やるな!
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, く…やってくれたね!
ダメージ中, くっ! 調子に乗るなよ…!
ダメージ中, クックックッ…僕を怒らせたね!
ダメージ中, なかなか骨があるようだよ、兄さん
ダメージ中, しまった! だがこんなものでは!!
ダメージ中, ほう…それなりに強い敵ということか…だが、僕の相手には役不足だ
ダメージ大, ぐわっ! こんな奴に…!?
ダメージ大, 馬鹿な! なんて威力だ…!?
ダメージ大, どうした!? こんなはずでは!?
ダメージ大, や、やられるのか!? …兄さん!
ダメージ大, くっ! 負けだと思われたくないんだ!
ダメージ大, 強い攻撃だ…だが、まだやられていない!
ダメージ大, 僕らが負ける? …認めない、そんなことは認めないよ!
ダメージ大, 僕をここまで追い詰めるなんて…必ず後悔させてやる!!
ダメージ大(ガンダムアシュタロン), どうした!? 動け…動けアシュタロン!
ダメージ大(対ガロード=ラン), よくもやってくれたね…ガロード…
ダメージ中(対ガロード=ラン), いい気になるなぁ!
ダメージ中(対ガンダムDX), DX、思った以上にやるね…
破壊, くっ! ここまでか…
破壊, だめか!? …兄さん!
破壊, こ…こんなことって…?
破壊, 負けた!? 僕らの負けなのか!?
破壊, そんな…この僕が落とされるなんて…兄さん!?
脱出, 次こそは…殺してやる!!
脱出, 次もこう行くとは思わないことだね…!
射程外, くっ…僕達をこけにするつもりかい!
射程外, 敵も少しは考えてるようだよ、兄さん
射程外, 射程外の攻撃はセオリーだけど…不愉快だ…
攻撃, 行くぞ!
攻撃, これまでだな!
攻撃, 調子にのるな!
攻撃, 死んでもらうよ!
攻撃, やるよ、兄さん!
攻撃, 覚悟するんだな!
攻撃, 戦場で情けは無用だよ
攻撃, お前の相手はこの僕だ!
攻撃, じゃあ、僕から行くよ…
攻撃, 君はこの僕の獲物なんだよ
攻撃, フッ、今の君に阻めるのかい?
攻撃, 僕たちの美学のために死ぬがいい!
攻撃, 僕たちの痛み、思い知らせてやる!
攻撃, フフフ…せいぜい楽しませてくれよ
攻撃, フフフ…赤い花を咲かせてあげよう
攻撃, 君の血で赤い華を咲かせてあげるよ!
攻撃, 死ぬにはふさわしい時かもしれないね…
攻撃, もう遅い、君はまんまと罠にはまったんだ!
攻撃, 僕らは正さねばならない、力なきオールドタイプどもを;そして力を持つニュータイプもだ!
攻撃, 回避する力は残っていまい
攻撃, 君に未来は創れない!
攻撃(対ガロード=ラン), ガロード=ラン君、今日こそ君に死んでもらうよ
攻撃(対D.O.M.EビットMS(ザコ)), 自動防衛システム…恐るるに足らずだね
アトミックシザース(命中), アトミックシザースに捕まってしまえばおしまいだよ
ギガンティックシザース(命中), ギガンティックシザースにつかまったらおしまいだよ
攻撃(とどめ), フッ…僕らに逆らったむくいだよ!
攻撃(とどめ), アハハハハ! どうだい! これが僕らの力だ!
発進, オルバ=フロスト、$(機体)発進するよ

カトック=アルザミール
回避, へんっ!
回避, 狙いが甘ぇぜ!
回避, 甘ちゃんだぜ、お前さんはよ!
回避, 戦場に出るにゃ覚悟が足りんみてえだな
回避, こちとら軍人だ.なめてもらっちゃ困るぜ
ビーム無効化, 効かんよ
ビーム無効化, くーぅ!.バリアがまぶしいぜ
ダメージ小, やられんっ!
ダメージ小, くだらねェ攻撃だ
ダメージ小, そんな攻撃にやられるほどヤワじゃなくてな
ダメージ中, ぬおおおおぉっ!?
ダメージ中, おっと、意外と骨がありやがる
ダメージ中, へへっ、いい攻撃してくるじゃねえか
ダメージ大, 俺は死ぬのは怖くない
ダメージ大, くそぉ、これまでか……!?
ダメージ大, 次にダメージを受けたら、いよいよアウトだ
ダメージ大, 認めたくは無いが….相手を見くびっていたようだな
破壊, いよいよ女房と再会か…
破壊, ずっと死に場所を探していたが……
脱出, また…死に損なっちまった…
脱出, なぜだ… なぜ俺を死なせん!?
射程外, ちっ、弾が無くなりやがった!
射程外, こっからは長丁場になりそうだな……
射程外, 死んだ女房の口癖だ.俺の良い所はあきらめが良い事だそうだ
攻撃, 動くなっ!!
攻撃, あばよっ!!
攻撃, 俺は兵士だぜ!
攻撃, そこだぁぁっ!!
攻撃, こちとら軍人なんだよ!
攻撃, あんた、隙だらけだぜ!
攻撃(反撃), 乗り気じゃないんだがね…
攻撃(反撃), 先に銃を向けたのはそちらさん….正当防衛だ
攻撃, ニュータイプなんざクソ食らえだ!
攻撃, 俺はニュータイプ戦士など認めん!
攻撃, ニュータイプなんざクソ食らえだ!
攻撃, 俺はニュータイプ戦士など認めん!
発進, カトック、出るぜ

アイムザット=カートラル
回避, ふっ……
回避, おや、どうしたのかね.狙いも付けられんようだな
回避, ザコに用はない.進軍しろ!
ダメージ小, 航行に支障はない
ダメージ小, ふっ… 弱い犬ほどよく吠える
ダメージ小, 装甲にこれだけの強度があれば、守りは完璧だろう
ダメージ中, えぇぇい、奴を近づけさせるな!
ダメージ中, どうした! 射撃班は何をしている!
ダメージ中, 敵機に寄せられたぞ! 警戒を怠るな!
ダメージ中, 多少のことでは$(機体)は壊れはせん!
ダメージ大, えぇい、何をしている! 対空砲火はどうした!
ダメージ大, 何をしている! 消火作業を急がせろ!
ダメージ大, おのれぇ……! このまま好きにさせてはならん!
ダメージ大, 艦内の全ての被弾箇所を封鎖せよ!.誘爆を防ぐのだ!
破壊, ば、馬鹿な! この$(機体)が沈むだと!!
射程外, ううっ! い、今は時を待つのだ
射程外, ええい、整備班は何をやっているのだ!
攻撃, 敵を破壊しろ!
攻撃, 攻撃を開始する
攻撃, 新時代を築くのは我々だ
攻撃, 奴らを逃がしてはならん!
攻撃, 目障りだ、敵機を排除しろ!
攻撃, あなどって、後で痛い目を見たくないのでな

フィクス=ブラッドマン
回避, 回避しろ
回避, 青いな…
回避, 来たぞ、当たるな
ダメージ小, 好きにさせておけ.まずは奴の性能を確かめたい
ダメージ小, ふん、無駄なことを
ダメージ小, ビクともせんわ
ダメージ中, 取りつかれておるぞ.なんとかせよ
ダメージ中, 早々に艦の揺れを収めよ
ダメージ中, 少々ダメージが蓄積してきたか?
ダメージ大, どうした、直掩部隊は何をしている!
ダメージ大, な、何だというのだ!! 
ダメージ大, おおおっ! そ、そんな馬鹿なっ!!
ダメージ大, ぬおお…! これ程とはっ!!
破壊, 何っ! この艦が沈む…!?
射程外, 反撃は!?;…そうか、不可能か
射程外, どうした!? 何故反撃せんのだ!!
攻撃, 撃ちまくれ
攻撃, うるさいハエめ
攻撃, 奴らを生かして帰すな
攻撃, 私は平和を望んでいるのだよ
攻撃, 各砲座、前方に火線を集中させよ

新連邦軍兵士(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

デマー=グライフ
回避, ふん!
回避, ふっふっふっ…
回避, ひやぁはははは…
回避, 見える、見〜えるぞぉ!
回避, きぃええええええええ…
回避, $(機体)の運動性を見くびらない事だな
ダメージ小, 無駄無駄ぁっ!!
ダメージ小, ひぃひひひひっ…
ダメージ小, いやぁははははは…
ダメージ小, そんなもの…、効かないんだよぉ!
ダメージ中, 楽しいな…、ほんとに楽しいよ
ダメージ中, いい腕してるねえ、ゾクゾクするよ
ダメージ中, 楽しいよ…、こんなに楽しいのは初めてだ!!
ダメージ中, 今までこんなに強いやつとは戦えなかったよ!
ダメージ大, な、なぁにぃぃっ!?
ダメージ大, ぐっ、ぐわあああっ!!
ダメージ大, ぬおっ…、この敵…強い!
ダメージ大, なんだコイツ……、ここまで!?
ダメージ大(コルレル), や、やめろっ!! 完璧なる白が…!!
ダメージ大(コルレル), やったなぁ!! 白く無くなるじゃないか!!
破壊, うああああぁぁぁぁぁ!?
射程外, なにぃ!?
射程外, 射程外!? 打つ手なしか…
射程外(コルレル), そうだろうねえ…….でもすぐに追いつくよ
攻撃, 倒すよ
攻撃, もらった
攻撃, まずは腕から…
攻撃, 倒して見せるよ
攻撃, これで終わりだあ!!
攻撃, ひぃひひひ…、そこだっ!!
攻撃(ビームナイフ), どんな気分だ? ビームナイフ一本で撃破される気持ちは…
発進, 発進する…、くっくっくっ…

ドゥエート=ラングラフ
回避, 甘い!
回避, 来たな…
回避, 当たるか!
回避, 良く狙え!
回避, 回避行動はタイミングが肝心……
ダメージ小, そんな攻撃など!
ダメージ小, ふっ…、効かんな
ダメージ小, 遊んでる暇はない!
ダメージ小, 足掻け足掻けぇっ!!
ダメージ小, この程度、どうというものでもない!
ダメージ中, こいつ、やってくれる!
ダメージ中, くっ! やってくれる!!
ダメージ中, くっ! この俺相手にここまでっ!!
ダメージ中, なにっ、俺に刃向かうというのか!?
ダメージ中, ぬおっ…、大人しくしていればよいものを!
ダメージ中, 抵抗する獲物ほど、殺り甲斐があるというものだ!
ダメージ大, 何だ! どうしたと言うんだ!!
ダメージ大, クソッ! パワーが落ちてやがる…
ダメージ大, 馬鹿な、 奴の何処にこんな力が!?
ダメージ大, 俺は……『東部戦線の狩人』だぁっ!!
ダメージ大, 何故だ! 俺がここまで押されるなんて!!
破壊, や、やられた!?
射程外, ちっ、肝心なときに弾切れか!?
射程外, 射程外だろうとも逃がしはしない!
攻撃, 死ねぃ!!
攻撃, くえらっ!!
攻撃, 逃がさん!!
攻撃, お手並み拝見!
攻撃, これで仕留める!!
攻撃, 戦争が趣味なんでね
攻撃, 俺は狩人なんでね!!
攻撃(反撃), 獲物は一匹足りとも逃がさない!!
攻撃(反撃), さてと…ハンティングを始めるとするか
攻撃(反撃), よくぞ狙ってくれた…….だが、もう逃げられはしない!!
ワイヤーカッター, モノ・フィラメント・ワイヤーカッターの切れ味を見せてあげよう
ワイヤーカッター, モノ・フィラメント・ワイヤーカッターを味あわせてあげよう
ワイヤーカッター, このモノ・フィラメント・ワイヤーカッターでバラバラにしてやるよ
ワイヤーカッター, このモノ・フィラメント・ワイヤーカッターからは逃げられんよ!

ミルラ=ドライド
回避, 遅いねえ
回避, 失敗したら死ぬね!
回避, ちゃんと狙ってくれよ
回避, ふん、口ほどにも無いね
回避, 無抵抗に死ぬつもりはないよ
回避, おいおい、まずは当ててくれないと困る
回避, 僕に当てられないなんて、君は死ぬしかないねえ
ダメージ小, ちゃんとやってくれよ
ダメージ小, 君も僕を殺してくれないのかい?
ダメージ小, 僕も無抵抗で死ぬつもりはないよ
ダメージ小, そうかい、君も死に憧れてるのかい
ダメージ小, 駄目だよ… その程度じゃ死ねないよ
ダメージ小, この程度じゃ、君にも期待できないね
ダメージ中, これだよ、この緊迫感!
ダメージ中, いいねえ、実力伯仲と言ったところかい?
ダメージ中, はやくこの装甲をぶち抜いて殺してくれよ!
ダメージ中, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;いいよ… その調子だ…!!
ダメージ中, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;もっとだ……、もっと攻めてくれ!!
ダメージ中, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;僕は死に対して、憧れに近い感情を抱いているんだよ!!
ダメージ中, 命をせめぎあってその結果死を迎える…;@GX_MirlaDried(Mad).bmp;命をせめぎあってその結果死を迎える….それが僕の理想さ!!
ダメージ大, この攻撃は死に値するね…
ダメージ大, これでこそ命のせめぎ合いだ!
ダメージ大, そうだ! この僕を殺せ!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;早く殺してくれよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;そうだよ… もう少しだよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;来た来た! その調子だよっ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;何してるんだよ! 早く殺せよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;ひゃははっ! そうだ、僕を殺すんだよ!!
ダメージ大, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;やっと来たチャンスなんだ、早く殺してくれよ!!
破壊, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;これだ!! この瞬間を僕は…!
破壊, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;ふはははははっ!!.これだ、これだよっ!!
破壊, @GX_MirlaDried(Mad).bmp;死! 死ぃ!.僕もこれで死ねるのかぁぁっ!!?
射程外, 駄目だよ… もっと本気で殺してくれよ!!
射程外, そう、賢明な判断だね
射程外, ほう…、しかしそう簡単になぶり殺されるつもりはないよ!
射程外, もっと近付いて僕を殺してくれよ
ビーム無効化, 無駄なことをしてないで、早く僕を殺してくれよ!
攻撃, そぉこだぁ!!
攻撃, もらったよっ!!
攻撃, 覚悟はいいかい?
攻撃, 君を殺すよ!
攻撃, ふふふふふ……
攻撃, ふはははははっ!!
攻撃, ちゃんと抵抗してくれよ
攻撃, 僕を殺してみせてくれ!
攻撃, 不死身の殺人マシーンと呼ばれた僕を殺してみろ!
攻撃, 早く殺せよ! さもないと君が死ぬんだよ!
攻撃(対ガンダムX), これがガンダムか!
攻撃(対ガンダムX), これで2階級特進だ!
攻撃(対ガンダムDX), これがガンダムか!
攻撃(対ガンダムDX), これで2階級特進だ!
攻撃(反撃), @GX_MirlaDried(Mad).bmp;僕を死なせられないような奴は僕が殺す!
攻撃(反撃), @GX_MirlaDried(Mad).bmp;残念だよ… 君が死ぬんだよ!!
攻撃(反撃), @GX_MirlaDried(Mad).bmp;死は誰にでも平等なんだ… もちろん君にも!!
攻撃(反撃), 僕を死なせてくれなくて残念だよ….だから……;@GX_MirlaDried(Mad).bmp;僕を死なせてくれなくて残念だよ….だから……君が死ぬんだよ!!
攻撃(反撃), なにしてるんだ! 早く殺せよ!
発進, ミルラ=ドライド、行くよ

アベル=バウアー
回避, 甘いな!
回避, そこか!
回避, 何処を狙っている!!
回避, 私は特別な人間だ!!
回避, 見える…、見えるぞ!
回避, ぬはははは…、すばらしい!!
ビーム無効化, 身の程知らずめ!!
ダメージ小, 笑止!
ダメージ小, 身の程知らずめ!!
ダメージ小, その程度では落ちんよ!!
ダメージ小, それで私を止めるつもりか?
ダメージ小, どうした! それでお仕舞いか!
ダメージ中, ちぃっ!
ダメージ中, くらったか…、だがまだ!
ダメージ中, 若造共に背は向けられん!!
ダメージ中, まだだ! この程度のダメージで!
ダメージ中, おのれぇ、このままにはさせんぞ!
ダメージ中, 油断したか? しかし次はないぞ!!
ダメージ大, な…なぜだ!? こうも簡単に!
ダメージ大, ぬぉっ、貴様などに…この私が!!
ダメージ大, 私がこんな奴等に…負けるかぁ!?
ダメージ大, 私は特別な人間だ…….負けはせん!!
ダメージ大, 私はニュータイプだ!.ニュータイプのはずだ!!
ダメージ大(対NT), 私もニュータイプだ!.ニュータイプのはずだ!!
ダメージ大(対強化人間), 作り物のニュータイプなどにこうも押されるとは!!
破壊, うおおぉぉぉ!!
破壊, しまったっ! 直撃だとっ!?
射程外, ゆさぶるつもりか!?
射程外, 射程外からか….ならば間合いを詰めるまで!
攻撃, 死ねぃ!!
攻撃, やらせん!
攻撃, とどめだぁ!!
攻撃, 落ちろぉぉっ!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 身の程知らずめ!
攻撃(反撃), 思い知るがいい!!
攻撃(反撃), ならばこれでどうだ!?
攻撃(反撃), これからが本当の戦いだ!!
攻撃(反撃), お前の仕業かぁ!!
攻撃(対NT), 貴様のその力… 認めん!!
攻撃(対NT), ニュータイプだとぉ!?.特別は私1人で充分だ!!
Bitラスヴェート, まるで全てに自分自身が乗っているようだ…:.ふはははは、素晴らしい!
Bitラスヴェート, フラッシュシステムは私の物になった、私はニュータイプになったのだ!
発進, アベル=バウアー、発進する!

ランスロー=ダーウェル
回避, 甘い!
回避, 遅いぞ!
回避, なんのっ!
回避, 見切った!
回避, ニュータイプの力などなくても、この程度!
回避, 攻撃するときは、相手の回避を予測しておくものだぞ!
ダメージ小, この程度の損傷など!
ダメージ小, その程度の攻撃など通用せん!
ダメージ小, 私を甘く見てもらってはこまるな
ダメージ小, どうした? そんなものではこの私は倒せんぞ!
ダメージ中, くっ、油断したか!?
ダメージ中, ちいっ、まだまだっ!
ダメージ中, なるほど…、侮れんな!
ダメージ中, くっ! この程度のダメージ!!
ダメージ大, まだ勝負は終わっていない!
ダメージ大, なにっ! なんというパワーだ!?
ダメージ大, くうっ! まずいな、このままでは…
ダメージ大, 反応系が鈍いな….次を受けたらアウトか…
ダメージ大, 私の見た未来はこんな地獄絵図ではなかった;我々は、どこで道を踏み誤ったのだ
破壊, ぬおっ、しまった!?
破壊, 直撃だと!?
脱出, くっ、ひとまず撤退する!
射程外, くっ! 遠すぎるな…
射程外, くっ! 反撃は無理か
攻撃, もらった!
攻撃, そこだっ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, 邪魔はさせんっ!
攻撃, 犬死にするなっ!
攻撃, 貴様の腕前を見せてもらおう
攻撃, 悪いが、やらせてもらうぞ!
攻撃, ここから先は一歩も通さん!
攻撃, 遊びは終わりだ
攻撃, 次っ!
攻撃, 逃げられると思うな!
攻撃, 今度こそさらばだ!
攻撃(宇宙), 宇宙での戦い方を教えてやる
攻撃(宇宙), 宇宙で戦うにはイメージトレーニングが足りなかったようだな
攻撃(対ジャミル=ニート), ジャミル! 15年前の決着をっ!!
攻撃(対ジャミル=ニート), ニュータイプ能力を失ったとて、貴様には!!
発進, ランスロー=ダーウェル、$(機体)出る!

ザイデル=ラッソ
回避, 外れたか…
回避, よけてみせろ!
回避, 回避運動を取れ!
ダメージ小, 当たったか
ダメージ小, 構わん、このまま戦線を維持!
ダメージ小, この程度なら被害報告などいらぬ
ダメージ中, ええい、状況を報告しろ!
ダメージ中, な、なんのっ、まだまだっ!
ダメージ中, くっ…、だがこの程度では落ちん!
ダメージ大, うおおおっ、この力は!!
ダメージ大, 馬鹿な! 砲撃手は何をしておる!?
ダメージ大, ぐうう…、これほどの損傷を受けるとは…
ダメージ大, 我が軍がここまでコケにされて黙っていられるか!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムめ……!
破壊, おのれ…、やむを得ん.総員退避!!
射程外, 射程外からだと?
射程外, どうした! 何故反撃せん!!
攻撃, 撃て、撃ち落とせ!
攻撃, 今だ、一斉射、撃てーっ!!
攻撃, 何をしている、早く撃ち落とせ!
攻撃, ニュータイプを導くのはこの私だ!
攻撃, 弾幕が薄いぞ! 奴を近づけさせるな!!

宇宙革命軍兵士(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

リー=ジャクソン
回避, そこか!
回避, 当たらん!
回避, どこを狙っておる!
回避, はっはっは、情けないのう
回避, 貴様などに後れを取るワシではないわ!
ダメージ小, ふん、こそばゆい!
ダメージ小, そんな攻撃でどうする!
ダメージ小, そう簡単にやられはせん!
ダメージ小, この程度で落ちると思わんことだな!
ダメージ中, ぬ、なかなかやりおる!
ダメージ中, ふん、腰ヌケかと思った事は訂正しよう
ダメージ中, うっ…、どうしてなかなか、小癪な輩じゃい
ダメージ中, まだだ! これしきで退いては武人が廃る!
ダメージ大, うやぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, これ以上は機体が耐えられんか!?
ダメージ大, ぬうううううっ! よもやここまでとは!!
ダメージ大, こ、ここまで…….いや、ワシは断固戦いぬく!
破壊, む、無念……
破壊, 老いぼれの身ではここまでか……
脱出, 皆の者、後は頼んだぞ
射程外, ええーい! こちらの射程外からとは卑怯な!
射程外, 何だ、弾切れか!?
攻撃, そこだ!
攻撃, やらせん!
攻撃, 小賢しいわ!
攻撃, 我が民族に栄光あれ!
攻撃(戦艦), 撃て、撃ち落とせ!
攻撃(戦艦), こちらも弾幕を張れ!
攻撃(戦艦), さあ行こう! 我が国の栄誉に賭けて!

グリーツ=ジョー
回避, 回避運動を取れ!
回避, 来るぞ! 急速回頭だ!
回避, 正面、見えてるな!
回避, 盲射ちだ、当たりはしない!
ダメージ小, 問題ない、このまま前進だ!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ小, この位で退いていてはバルチャーはやっていられんさ!
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 荒事はいつものことだ!
ダメージ中, 各部損傷チェック! …急げよ!
ダメージ中, まだまだ余裕はある…、総員持ち場を離れるな!
ダメージ大, しまった! このままでは!
ダメージ大, うお! 誘爆の危険性はどうだ!!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げよ!
破壊, くっ、ここまでか… 総員退避!!
ビーム無効, ビーム攻撃!.……だがこちらも防備に抜かりはない!
射程外, 敵はかなりの射程を誇るようだな……
射程外, 弾切れだと!? 補給くらいちゃんとやっとけ!!
攻撃, 落とせよ!
攻撃, 今だ、撃て!
攻撃, しっかり狙え!
攻撃, くい止めて見せろ!
攻撃, 正面の敵に一斉射!!

ローザ=インテンソ
回避, かわせ!
回避, よーし、よくやった!
回避, 来るわよ、見えてるわね!
回避, 外れてくれたわね
ダメージ小, この程度で落ちはしない!
ダメージ小, どうと言うことはないわ
ダメージ小, 損傷は軽微なはずよ
ダメージ中, どう? まだいけるわね
ダメージ中, 正念場よ、みんな堪えて!
ダメージ中, 損傷箇所を早急にチェックして!
ダメージ大, くうっ…、化け物だわ……
ダメージ大, 万一に備え、総員脱出準備を!
ダメージ大, 緊急消化! 被害は最小限に押さえて!!
破壊, きゃああああっ!!
破壊, 総員退艦!
射程外, このままじゃ狙い撃ちにされるわ!
射程外, 早く艦を出して! 止まっていると危険よ!
攻撃, 撃てぇ!
攻撃, 敵を近づけさせるな!
攻撃, よく狙って!
攻撃, 落ち着いてやれば当たるわ!

ロッソ=アラマント
回避, おーおー、外れたぞい
回避, がっはっはっ!
回避, あんなモンに当たるなよ!
ダメージ小, なんか当たったか?
ダメージ小, がっはっはっ! 効かん効かん!
ダメージ小, この程度か、敵は非力だの
ダメージ中, まだまだ動けるな?
ダメージ中, 被害状況どうなっとる!
ダメージ中, やれらたところは今のうちに直しとけよ!
ダメージ大, 機関部に火が回ったか!?
ダメージ大, まだだ! 何とか保たせろ!!
ダメージ大, うがぁ! 何ちゅう攻撃だ!?
破壊, うおおお! ここまでか!
射程外, ええい、何をしとる! 間合いの外につかれたぞ!
射程外, どうした、弾切れか!?
攻撃, よーし、攻撃っ!!
攻撃, しっかり狙えよ!
攻撃, 一発かましてやれ!
攻撃, お釣りはいらんぞ!!

ライク=アント
回避, 避ける!
回避, 当たらぬよ!
回避, 何処を狙っている
ダメージ小, 効きはしない
ダメージ小, 子供騙しだ!
ダメージ小, 当たっただけだ!
ダメージ中, おのれ! だがまだっ!
ダメージ中, ぬ! まだやれる!
ダメージ中, なかなかやる!
ダメージ大, パ、パワーが違いすぎる…
ダメージ大, 何!? こんなはずでは!!
ダメージ大, ば、馬鹿な! 奴の何処にこんな力が!!
破壊, ぐおおおおっ!!
射程外, 弾切れか…
射程外, くっ、距離を取ったか…
攻撃, 死ね!
攻撃, 動きを止めるっ!
攻撃, いけっ!
攻撃, そこだっ!!

クロッカ(GX)
回避, そこか!
回避, 甘いぜ!
回避, へん、当たらねんな!
ダメージ小, ンだよ、そりゃ
ダメージ小, へん! 効かねえな!
ダメージ小, バカか? 無駄だっての!
ダメージ中, 何で俺を狙うんだよ!!
ダメージ中, うわっ! 何処をやられた!?
ダメージ中, 何っ!? ひょっとして強い奴!?
ダメージ中, 何も皆殺しにしようってわけじゃねえんだ。そっちがその気なら容赦しねえぜ!
ダメージ中, 野郎、いったい誰が!?
ダメージ大, くそっ! なんだよテメエ!!
ダメージ大, お、俺の機体がズタボロに…っ!
ダメージ大, ちょ、ちょっと待てよ! 話し合おうぜって!!
破壊, ぐはぁぁぁっ!!
破壊, た、た、助けてくれーっ!!
射程外, おおっ!? そんなとこからなんてアリかよっ!!
射程外, けっ、弾切れ!?
攻撃, グハハハッ!
攻撃, おーら、逃げろ逃げろっ!
攻撃, ひひゃひゃ! 気持ちがいいぜ!
攻撃, へっへっへっへっ、いい仕事が出来そうだぜ
攻撃(反撃), そっちがその気なら容赦しないぜ!

ヴェドバ=モルテ
回避, 甘い!
回避, 当たるものか!
回避, ふふ…、何処を狙っている
ダメージ小, この程度かい?
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, ふん! 当たったか
ダメージ中, なに!? 後れをとったか!
ダメージ中, ちぃ…、やってくれたね!!
ダメージ中, くっ、だがこれくらいで退けるかい!
ダメージ大, ダメージを受けすぎた! このままでは!
ダメージ大, ううっ…、何だこのパイロット!?
ダメージ大, このアタシがここまで押されるってのかい!?
破壊, うあぁぁぁっ!!
射程外, ちっ、ちょこまかと動く!!
射程外, なに! 弾切れかい!?
攻撃, ふふ、お宝を見つけたよぉ?
攻撃, さようなら、ふふふ……
攻撃, もらったよ!
攻撃, 逃がしてたまるか!

ザコット=ダットネル
回避, なーに、シロウトにゃやられんよ
回避, 当たるわけないだろ
回避, 何だよ、避けるまでもねえや
ダメージ小, ふ、この程度か
ダメージ小, からかってんのか? いい度胸だ
ダメージ小, バカめ、その程度でこの艦に勝てるとでも思ったか!
ダメージ中, けっ! やってくれたな
ダメージ中, なんのっ、まだだ!
ダメージ中, このザコット=ダットネル様が易々と落ちるか!
ダメージ大, ぐおお、ざけんじゃねえぞ!
ダメージ大, く、くそぉ……、何とかならねえのか!
ダメージ大, ったく!.これだけ整備すんのにいくらかかると思ってやがる!
破壊, ぬああああっ!!
射程外, 間合いの外に逃げたか…、まあいい……
射程外, 弾切れ!? 整備くらいしっかりやっとけ!
攻撃, 逃がすな!
攻撃, 砲撃開始だ!
攻撃, ふっふっふっふ…、やれ!!
攻撃, このまま見逃す手はないな

ドーザ=バロイ
回避, 甘いっ!
回避, 当たるかっ!
回避, ヘッ! そんなひょろひょろした攻撃!
ダメージ小, チッ! 邪魔しやがって!
ダメージ小, なんだなんだ、その程度!
ダメージ小, このドーザ様の邪魔をしようってのか?
ダメージ中, くぅ…、やりやがったな!
ダメージ中, 調子にのってぇーっ!!
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ大, こいつはいったい何なんだ!?
ダメージ大, こ、これがヤツの力だというのかっ!?
ダメージ大, なにぃぃぃっ!?
ダメージ大, なぜだぁぁ!! 一体どうしたというのだっ!!
破壊, ちぃぃぃぃっ、これまでかっ!!
射程外, くそっ! どこへ行った!!
攻撃, くくく……
攻撃, パイロットは死んでもらう!
攻撃, くたばれ!!
攻撃, ドーザ=バロイ様の力を思い知れ!!
攻撃, このドーザ様に楯突くとどうなるか教えてやる!
攻撃, このドーザ=バロイが、海で最強の男なのだ!
攻撃(戦艦), このまま一気に叩け!

マーカス=ガイ
回避, 外れたか
回避, 急速回頭!
回避, 来たぞ…回避!
ダメージ小, まずまずだな…
ダメージ小, この程度なら航行には問題ない
ダメージ小, 大した事ぁない
ダメージ中, 被害状況はどうだ!
ダメージ中, まだだ、まだ戦えるだろ
ダメージ中, 何をしている! やりかえせ!
ダメージ大, こ、こんなに強いのか!!
ダメージ大, こ、こいつはいったい……!?
ダメージ大, 左舷機関部に損傷!? このままでは…!
ダメージ大, 機関室で火災発生!?
破壊, ここまでか!!
破壊, やむを得ん、全員待避だ!
射程外, 整備班は何をやってる!
射程外, ええい! なんとか振り切れ!
攻撃, 撃て! 撃つんだ!
攻撃, 何としてもしとめろ!
攻撃, チャンスだ、やれ!!
攻撃, へっへっへ、またとない獲物だぜ

バルチャー(ザコ)
回避, おっとっ!
回避, あ、あぶねえっ!
回避, うひゃっ! か、かわせたか?
ダメージ小, うっ! やりやがったな!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, おいっ! このパーツ高いんだぞ!!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあ、もたねえ!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、駄目だ! 届かない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, こいつっ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, お宝はいただきだ!
攻撃, へへっ、悪く思うなよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), こいつもガンダムだ! 捕獲しろ!

ビットMS(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
射程外, …………………
攻撃, …………………
破壊, …………………

D.O.M.EビットMS(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
射程外, …………………
攻撃, …………………
破壊, …………………

#『 第7次宇宙戦争』#########################################

ジャミル=ニート(15歳)
回避, !!
回避, そこか!
回避, この程度ならかわしてみせる!
回避(ガンダムX), 悪いが今はお前と戦ってる場合じゃないんだ!
ダメージ小, その程度のダメージ!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, かすり傷っ!
ダメージ中, まだまだ、この程度!
ダメージ中, くたばりぞこないがいたか!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中(ガンダムX), ガンダムXをなめるなよっ!!
ダメージ大, うわっ!
ダメージ大, こ、こいつ強い……
ダメージ大, くっ! まずい…このダメージ
ダメージ大, なんてパワーだ!
破壊, ば、馬鹿な!?
破壊, ルチルー!
破壊, うわぁっ!
脱出, 嘘だろ!? 俺がやられるなんて…
脱出(ガンダムX), Gビットよ来いっ!;…駄目かフラッシュシステムも反応しない!;いや……壊れたのは俺の方だな…ルチル…キナ…ごめん……;俺はもう駄目だよ…
射程外, なにっ! 遠すぎるのか!?
攻撃, 俺はニュータイプ、ジャミル=ニートだぜっ!!
攻撃, そぉらぁ!
攻撃, 逃がすかよっ!
攻撃, いくぜっ!
攻撃, 止めを刺してやるぜ!!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, うおおおおおっ!!
攻撃, よくもぉぉ!!
攻撃, 俺はお前を許さないっ!!
Gビット, Gビットよ来いっ!
サテライトキャノン, 何が来ようと俺が叩き潰す!;俺ならやれる….なぜなら……;俺はニュータイプだぁぁ!!
サテライトキャノン, フラッシュシステムが駄目ならサテライトキャノンでかたを付ける!!;サテライトキャノンスタンバイ;これで決めてやる!!
ファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
発進, ジャミル=ニート、$(機体)出ます!
発進(サテライトキャノン), キナ…お前の仇はこの俺が討つ!!;このサテライトキャノン装備のガンダムXで!!

ランスロー=ダーウェル(19歳)
回避, あまい!
回避, 遅いぞ!
回避, なんのっ!
回避, あたりはせん!
ダメージ小, その程度の攻撃など通用せん!
ダメージ小, 私を甘く見てはこまるな
ダメージ小, どうした? そんなものではこの私は倒せんぞ!
ダメージ中, ぐあっ!!
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, ちいっ、まだまだっ!
ダメージ中, くっ! この程度のダメージ!!
ダメージ大, くうっ! まずいな…このままでは…
ダメージ大, なにっ! なんというパワーだ!?
ダメージ大, まだ勝負は終わっていない!
ダメージ大, 何いっ!?
破壊, しまった!?
破壊, 直撃だと!?
脱出, くっ…一時撤退する……
射程外, くっ! 遠すぎるな…
射程外, くっ! 反撃は無理か
攻撃, そこまでだ!
攻撃, もらった!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 悪いが、やらせてもらうぞ!
攻撃, 邪魔はさせんっ!
攻撃, 決着をつけるぞ!!
攻撃, 隙だらけだぞ!!
攻撃, 君が撃たなくとも私は撃つ!
ビット, 真のニュータイプの力を見せてやる!!
ビット, 遊びはここまでだ! 覚悟っ!!
ペス・ボラドォール, ビット兵器射出!!;ペス・ボラドォール!!
ペス・ボラドォール, ペス・ボラドォール!!
発進, ランスロー=ダーウェル、出る!

#キナ(GX)
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名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月04日(月) 11時23分 -
設定
引用なし
パスワード
マイクロウェーブ
マイクロウェーブ, 固定, マイクロウェーブ受信ユニット
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マイクロウェーブ, 2000, 1, 4, +10, 1,  -, 110, BBA-, +0, M全(アイテム)

# 原作9話「巷に雨の降るごとく……」でのイベント再現武装。
# 原作では水面にサテライトキャノン用のマイクロウェーブを照射して水蒸気爆発を発生させていた。
# 装備可能機体はガンダムX、GXディバイダー、ガンダムDX等サテライトキャノン装備機。

荷粒子反応弾(GX)
荷粒子反応弾, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
荷粒子反応弾, 2400, 2, 5, +10, 1,  -,  -, AAAA, +0, M投L1(アイテム)

# 原作33話「どうして俺を知っている!?」でのイベント再現武装。
# アストラーザから放たれサテリコン本部を吹き飛ばした強力爆弾。
# その後最終決戦でも使われたようだ。

###各機ドレスアップパーツ###################################################################
#  1/100プラモのドレスアップパーツのうち、作中未使用のものです。

#・ガンダムXディバイダー用ドレスアップパーツ#
X−グレネーダー
X−グレネーダー, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
X−グレネーダー,     1200, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実

#・ガンダムDX用ドレスアップパーツ#
ツインビームソード
ツインビームソード, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ツインビームソード,     1900, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武(ガンダムDX)

G−ハンマー
G−ハンマー, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
G−ハンマー,        1400, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実(ガンダムDX)

ビームジャベリン
ビームジャベリン, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームジャベリン,      1650, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 格P実(ガンダムDX)

#  劇中ではフリーデンIIの格納庫内でビームシャベリンらしき物の存在のみ確認(38話)。

ロケットランチャーガン
ロケットランチャーガン, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケットランチャーガン,   2000, 2, 3, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実(ガンダムDX)

#・ガンダムエアマスター・バースト用ドレスアップパーツ#
ミサイルライフル
ミサイルライフル, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルライフル,     1700, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(ガンダムエアマスター・バースト)

#  砲口2門のミサイルガン。劇中未使用。

#・ガンダムレオパルド・デストロイ用ドレスアップパーツ#
ヒートアックス
ヒートアックス, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヒートアックス,      1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
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【6204】変更アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月04日(月) 11時22分 -
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#  基本的に記憶で作ってます。おかしい部分があったら指摘していただけるとありがたいです。

#  サテライトキャノン関係は一番下に画像がある場合の参考データを書き加えてあります。

MS(GX)
ブレストバルカン, バルカン
ショルダーバルカン, 機関砲
シールドバスターライフル, ビームライフル ピンク
大型ビームソード, ハイパービームサーベル 緑
Gビット(準備), しもべ GX_G-BitX(2).bmp
Gビット(攻撃), 4WAY射出
Gビット(命中), 交差ビームライフル;交差ビームライフル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
X−グレネーダー, グレネードランチャー
ハイパーバズーカ, バズーカ
ビームマシンガン, ダブルビームライフル 黄
ビームマシンガン, レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 黄
ディバイダー, 拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp
シールド防御(ディバイダー), SFシールド2
ヘッドバルカン, バルカン
ブレストランチャー, 内臓ガトリング
DX専用バスターライフル, ビームライフル ピンク
ハイパービームソード, ハイパービームサーベル 緑
ツインサテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
G−ハンマー, 鎖鉄球
ビームジャベリン, 投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(Green)02.bmp
ツインビームソード, 回転ハイパービームサーベル 緑
ロケットランチャーガン, バズーカ
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
ノーズバルカン, バルカン
ブースタービームキャノン, 2連小ビーム 黄
ミサイルライフル, 小型ミサイル 2
ノーズビームキャノン, 中ビーム
GWビット(準備), しもべ GX_G-BitAirMaster.bmp.bmp
GWビット(攻撃), 4WAY射出
GWビット(命中), 2連中ビーム 黄;2連中ビーム 黄
ヘッドキャノン, キャノン砲
ショルダーミサイル, MAPミサイル
グレネードランチャー, グレネードランチャー
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
セパレートミサイル, ミサイル 3
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング(攻撃), ニードルレーザー連射
インナーアームガトリング(命中), 拡散ビーム
インナーアームミサイル, ミサイル 6 速
背部ミサイル, スーパーミサイル
ヘッドビーム砲, ニードルレーザー連射
ショルダーランチャー, ミサイル 12
リストビーム砲, 小ビーム
ビームキャノン, ビームランチャー
11連ミサイルポッド, MAPミサイル
ヒートアックス, ビームアックス 緑
ツインビームシリンダー(攻撃), ニードルレーザー連射
ツインビームシリンダー(命中), 拡散ビーム
GTビット(準備), しもべ GX_G-BitLeopard.bmp
GTビット(攻撃), 4WAY射出
GTビット(命中), 拡散ビーム;拡散ビーム
フルバーストアタック, 重機関砲;ミサイル 4;ニードルレーザー連射
バルカン砲, バルカン
赤外線ホーミングミサイル, 小型ミサイル
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 緑
クロービーム砲, 小ビーム 黄;2連小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ストライクシューター, 2連小ビーム 黄
ストライククロー(攻撃), ロケットパンチ -.bmp
ストライククロー(命中), 連打
メガソニック砲<M>, MAPビーム 赤
メガソニック砲, 大ビーム 赤
トリプルメガソニック砲<M>, MAPビーム 赤
トリプルメガソニック砲, 巨大ビーム 赤
マシンキャノン, バルカン
シザースビーム砲(準備), 甲殻鋏 紫
シザースビーム砲(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースビーム砲(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームスピアガン(準備), ビームライフル Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp Blade.wav
ビームスピアガン(攻撃), ビームライフル 黄 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp
ビームスピアガン(命中), ビームライフル 黄
ビームスピア, 投げ槍
アトミックシザース, 甲殻鋏 紫
ノーズビーム砲, 小ビーム
シザースキャノン(準備), 甲殻鋏 紫
シザースキャノン(攻撃), ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp;ビームライフル 黄 BodyParts\EFFECT_Pincers(Purple)01.bmp
シザースキャノン(命中), 小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
ギガンティックシザース, 甲殻鋏 紫
サテライトランチャー(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム ピンク
サテライトランチャー(命中), ダメージ
90mmマシンガン, マシンガン
ダブルビームキャノン, 2連小ビーム 黄
100mmマシンガン, マシンガン
ビームライフル, ビームライフル 黄
ビームランチャー, ビームランチャー
内蔵ビームライフル, 小ビーム 黄
ビット(攻撃), 8WAY射出
ビット(命中), 包囲ビーム 緑
有線ビーム砲, 8WAY射出
荷粒子砲, 大ビーム
200mm対空ビーム砲, 中ビーム
荷粒子光弾砲, 大ビーム 緑
荷粒子光弾砲<M>, MAP大ビーム 緑
70mmマシンガン, マシンガン
500mmキャノン, 対戦車ライフル
火炎放射器, 火炎放射器
70mmガトリングガン, ガトリング
クロー(攻撃), タックル
クロー(命中), 斬撃
80mmキャノン, 対戦車ライフル
ビーム砲, 中ビーム 黄
4連装魚雷, 小型ミサイル 4
対空魚雷, 小型ミサイル
魚雷, ミサイル
大型クロー(攻撃), タックル
大型クロー(命中), 斬撃
ヒートサーベル, ビームサーベル レッド
ジャイアント・バズーカ, バズーカ
50mmガトリングキャノン, ガトリング
格闘, 格闘
マイクロミサイル, 小型ミサイル 12
ワイヤーカッター, 実弾発射 -.bmp 有線
ナックルパート, 格闘
ミサイル, ミサイル
ワイヤードビームクロー(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 有線
ワイヤードビームクロー(命中), 斬撃
ワイヤードビームライフル, 2連小ビーム 緑
バルカン, バルカン
ビームカッター, エナジーブレード突撃 緑 二刀流
腕部5連装ビーム砲, 拡散ビーム 黄
ペス・ボラドォール(攻撃), 8WAY射出
ペス・ボラドォール(命中), 包囲ビーム 緑
Bitラスヴェート(攻撃), 6WAY射出
Bitラスヴェート(命中), 包囲ビーム 黄

ガンダムエアマスター
ショルダーミサイル(準備), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ガンダムエアマスター(FM),"グラフィック"))
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター+Gファルコン
バスターライフル, 2連中ビーム 黄
ショルダーミサイル(攻撃), ミサイル 2
ショルダーミサイル(命中), 爆発

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

GWビット(FM)
バスターライフル, 2連中ビーム 黄

ガンダムヴァサーゴ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ラスヴェート
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

バリエント
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ジェニス改エニルカスタム
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

オクト・エイプ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ガディール
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 黄

クラウダ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑

ランスロー専用クラウダ
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
ビームライフル, ビームライフル 緑

ビットMS
ビームマシンキャノン, ニードルレーザー連射 黄
ビームバズーカ, ビームランチャー 緑
ブレストバルカン, バルカン
シールドバスターライフル, ビームライフル 黄
大型ビームソード, ハイパービームサーベル
サテライトキャノン(準備), 衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中), ダメージ
バスターライフル, ビームライフル 黄;ビームライフル 黄
ビームナイフ, ビームナイフ 黄
ブレストガトリング, 内臓ガトリング
ホーネットミサイル, ミサイル 速
インナーアームガトリング, 重機関砲

戦艦
2連装主砲, 大キャノン砲 2
180mm機関砲, 重機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 12
2連装ビーム砲, 2連中ビーム
ミサイル, ミサイル 12
魚雷, ミサイル
荷粒子反応弾(攻撃), 小型ミサイル 5;MAP超爆発 白

#  以下サテライトキャノン関係。画像が用意できる場合はこちらを使ってもいいでしょう。
#
# EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp:月のマイクロウェーブ送電施設のカットイン画像
# GX_GundamX.bmp:ガンダムXがサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GundamDX(TSC).bmp:ガンダムDXがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
# GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp:ガンダムDX+Gファルコンがツインサテライトキャノンを展開しているユニット画像
#
#ガンダムX
#サテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamX(SC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムDX
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GundamDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムDX+Gファルコン
#ツインサテライトキャノン(準備), 変形 GX_GF-UnitWithGDX(TSC).bmp;衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#ツインサテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#ツインサテライトキャノン(命中), ダメージ
#
#ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(SR)
#サテライトランチャー(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトランチャー(攻撃), MAPビーム
#サテライトランチャー(命中), ダメージ
#
#GXビット(サテライトキャノン)
#サテライトキャノン(準備), 衛星通信 EFFECT_GX_MicroWaveUnit.bmp;発光
#サテライトキャノン(攻撃), MAPビーム 青
#サテライトキャノン(命中), ダメージ
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【6203】変更ロボット

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 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月04日(月) 11時20分 -
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# フリーデンサイド
# フロスト兄弟のゲテモノガンダム
# バルチャー&フォートセバーン
#  ・エニル機
#  ・フォートセバーン
#  ・アルタネイティブ社
#  ・エスタルド
#  ・ドートレスバリエーション
#  ・その他ザコMS
# 新連邦軍
# 宇宙革命軍
# Gビット
# 戦艦各種(フリーデン以外)
# 第7次宇宙戦争(含むコミックオリジナル機体)

# ・ジャミルチーム -----------------------------------------------------------------------

ガンダムX
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン Gファルコン
メッセージクラス=サテライトキャノン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AACA, +20, BM拡AL5気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

# 【解説】
# 「ショルダーバルカン」:1/100プラモのドレスアップパーツ。5話で使用。
# 「Gビット」:原作ではロクに使ってないけど、スパロボ由来という事で一応追加。
#        必要技能指定をしてるのでティファがサポートで乗った時だけ使えます。

ガンダムXディバイダー
ガンダムXディバイダー, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 170
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4200, 200, 1250, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,       2400, 1, 5, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

# 【解説】
# 「ハイパーバズーカ」:18話の水中戦で使用。

# α外伝であった「換装」対応は劇中再換装をやってないので保留です。
# 必要ならローカルで「換装」能力を一行追加してください。

ガンダムDX
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=ツインサテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
4500, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン,  3400, 1, 8,  +0,  -,  -, 125, AACA, +20, BM拡AL5気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

#------------------------------------------

ガンダムエアマスター
ガンダムエアマスター, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1050, 105
ABCA, GX_GundamAirMaster(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 【解説】
# 「ショルダーミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

ガンダムエアマスター(FM)
ガンダムエアマスター(FM), MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 5800, 140
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
3700, 150, 1000, 100
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#エアマスター用Gビット。必要に応じてバーストや+Gファルコンにも付けて下さい。
#GWビット,         2200, 1, 5, +25,  -, 60, 110, AA-A, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)


ガンダムエアマスター・バースト
ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1150, 120
AACA, GX_GundamAirMasterB.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムエアマスター・バースト(FM)
ガンダムエアマスターB(FM), ガンダムエアマスター・バースト, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 6800, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムエアマスター・バースト
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4000, 170, 1100, 115
A--A, GX_GundamAirMasterB(MA).bmp
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムレオパルド
ガンダムレオパルド, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド(S−1装備)
地形適応=寒冷地オプション 雪原
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4400, 160, 1400, 75
-ACA, GX_GundamLeopard(2).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
フルバーストアタック,   2400, 1, 3, -10,  2,  -, 115, AAAA, +10, 斉


# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
# 前期OPver.2、及び14話で使用。

#レオパルド用Gビット。必要に応じてS−1装備、デストロイ、+Gファルコンにも付けて下さい。
#GTビット,         2300, 1, 5, +10,  -, 60, 110, AABB, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムレオパルド(S−1装備)
ガンダムレオパルド(S−1装備), MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 5800, 140
特殊能力
換装=ガンダムレオパルド
ガンダムタイプ=非表示
4400, 160, 1400, 75
-BA-, GX_GundamLeopard(S1).bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
ショルダーミサイル,    1300, 1, 4, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームミサイル,  1800, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
背部ミサイル,       2000, 3, 5, -10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムレオパルド・デストロイ, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン Gファルコン
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 岩 丘 斜面 クレーター
ガンダムタイプ=非表示
5000, 180, 1500, 90
-ACA, GX_GundamLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
11連ミサイルポッド,   1400, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2200, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
フルバーストアタック,   2500, 1, 3, -10,  2,  -, 115, AAAA, +10, 斉

# 【解説】
# 「セパレートミサイル」:1/100プラモのドレスアップパーツ。

#-------------------------------------------------------------------------------

Gファルコン
Gファルコン, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 3000, 80
特殊能力
合体=合体 ガンダムDX+Gファルコン ガンダムDX
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン ガンダムX
合体=合体 ガンダムエアマスターB+Gファルコン ガンダムエアマスター・バースト(FM)
合体=合体 ガンダムエアマスター+Gファルコン ガンダムエアマスター(FM)
合体=合体 ガンダムレオパルドD+Gファルコン ガンダムレオパルド・デストロイ
合体=合体 ガンダムレオパルド+Gファルコン ガンダムレオパルド
2800, 120, 900, 100
A--A, GX_G-Falcon.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムDX+Gファルコン
ガンダムDX+Gファルコン, ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 13000, 245
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
分離=分離 ガンダムDX Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムDX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=ツインサテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
5500, 260, 1400, 115
AABA, GX_GF-UnitWithGDX.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
DX専用バスターライフル, 1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,   1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン, 3400, 1, 8,  +0,  -,  -, 125, AACA, +20, BM拡AL4気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムDX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムDX+GF(巡航形態), ガンダムダブルエックス+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 13000, 245
特殊能力
変形=変形 ガンダムDX+Gファルコン
分離=分離 Gファルコン ガンダムDX
5500, 260, 1500, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGDX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

# この形態でもサテライトキャノンは使えるらしいが
# 形態の差別化の為にサクッとオミット。

ガンダムX+Gファルコン
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 12000, 215
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
分離=分離 ガンダムX Gファルコン
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
5000, 240, 1300, 100
AABA, GX_GF-UnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ショルダーバルカン,    1100, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -10, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AACA, +20, BM拡AL4気L2

#Gビット,         2700, 1, 5, +20,  -, 60, 110, AABA, +10, 誘条L1(NTLv1 or 知覚強化Lv1)

ガンダムX+Gファルコン(巡航形態)
ガンダムX+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 6, M, 12000, 245
特殊能力
分離=分離 Gファルコン ガンダムX
変形=変形 ガンダムX+Gファルコン
メッセージクラス=ガンダムX
ガンダムタイプ=非表示
5000, 240, 1400, 95
AABA, GX_GF-UnitWithGX(MA).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムエアマスターB+Gファルコン
ガンダムエアマスターB+GF, ガンダムエアマスター・バースト+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 7, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター・バースト(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5000, 210, 1250, 125
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMasterB.bmp
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ブースタービームキャノン, 1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ノーズビームキャノン,     2000, 2, 3, -30,  -, 50,  -, A--A, -10, B

ガンダムエアマスター+Gファルコン
ガンダムエアマスター+GF, ガンダムエアマスター+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8800, 190
特殊能力
分離=分離 ガンダムエアマスター(FM) Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
4700, 190, 1150, 110
A--A, GX_GF-UnitWithGAirMaster.bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
バスターライフル,     1500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, BP
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
ショルダーミサイル,    1700, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ガンダムレオパルドD+Gファルコン
ガンダムレオパルドD+GF, ガンダムレオパルド・デストロイ+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド・デストロイ Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
6000, 220, 1600, 95
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopardD.bmp
ヘッドビーム砲,      1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -10, B
ショルダーランチャー,   1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, P
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リストビーム砲,      1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, PB
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
11連ミサイルポッド,     1400, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L1
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ツインビームシリンダー,  2200, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, B

ガンダムレオパルド+Gファルコン
ガンダムレオパルド+GF, ガンダムレオパルド+Gファルコン, MS(GX), (2), 2
空陸, 5, M, 9800, 210
特殊能力
分離=分離 ガンダムレオパルド Gファルコン
ガンダムタイプ=非表示
5400, 200, 1500, 80
AACA, GX_GF-UnitWithGLeopard.bmp
ヘッドバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘッドキャノン,      1100, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, -10, -
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, P実
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ショルダーミサイル,    1300, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実M扇L1
ビームナイフ,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
セパレートミサイル,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ホーネットミサイル,    1700, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1800, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +15, B

フリーデン
フリーデン, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8600, 230, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

フリーデンII
フリーデンII, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 16600, 200
特殊能力
母艦
フィールドLv1=ビーム偏向器 B
12000, 250, 1200, 70
A--A, GX_FreedenII.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先B連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビーム砲,      1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# フロスト兄弟のゲテモノガンダム ########################################################
# ・フロスト兄弟機 ----------------------------------------------------------------------

ガンダムヴァサーゴ
ガンダムヴァサーゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
4200, 180, 1300, 100
AABA, GX_GundamVirsago.bmp
クロービーム砲,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ストライクシューター,   1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ストライククロー,     1600, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
メガソニック砲<M>,    1900, 1, 4, -20,  -, 90, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
メガソニック砲,      2500, 1, 5,  +0,  -, 45, 105, AA-A,  +0, B

# 【解説】
# 「ストライクシューター」:1/100プラモのドレスアップパーツ。
#              爪付の3門銃。21話で使用。

# ※「ヘッドバルカン」は資料によって存在が別れる事と、
#  頭部にその砲口が見あたらない事から見送っています。

ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
ガンダムヴァサーゴCB, ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 1, 2
空陸, 5, M, 8500, 180
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムヴァサーゴ
4600, 210, 1400, 115
AABA, GX_GundamVirsagoCB.bmp
クロービーム砲,       1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ストライククロー,      1700, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
トリプルメガソニック砲<M>,  2100, 1, 4, -20,  -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L3
トリプルメガソニック砲,   2700, 1, 5,  +0,  -, 50, 105, AA-A, +0, B

ガンダムアシュタロン
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 85
AABA, GX_GundamAshtaron.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームスピアガン,     1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B共L1
ビームスピア,       1900, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

# 【解説】
# 「ビームスピア」:21話で使用したビームガン装備の投擲スピア。

ガンダムアシュタロン(MA)
ガンダムアシュタロン, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 6000, 160
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン
ガンダムタイプ=非表示
4600, 170, 1400, 80
A--A, GX_GundamAshtaron(MA).bmp
ノーズビーム砲,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, BP
シザースビーム砲,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
アトミックシザース,    2100, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 100
AABA, GX_GundamAshtaronHC.bmp
マシンキャノン,     1400, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突

ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムアシュタロンHC, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ, MS(GX), 1, 2
空, 6, M, 8500, 180
特殊能力
変形=トランスシステム ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムタイプ=非表示
メッセージクラス=ガンダムアシュタロン
5200, 200, 1500, 95
A--A, GX_GundamAshtaronHC(MA).bmp
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突


ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
アシュタロンHC&ヴァサーゴCB, ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク, MS(GX), 2, 2
空, 0, L, 14000, 250
特殊能力
分離=分離 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA)
ガンダムタイプ=非表示
武器BGM=サテライトランチャー GX_SatelliteCannon.mid
9800, 260, 1600, 70
A--A, GX_GundamAshtaronHC(SR).bmp
シザースキャノン,    1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B
ギガンティックシザース, 2200, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
サテライトランチャー,  3500, 1, 9, +10,  -,  -, 130, AACA, +20, BM拡AL6気L2

# ・主にイベント専用。
# なお「分離」指定は設けているが、元データに「合体」指定を
# あえて入れてないので使用上はちょっとご注意を。

# バルチャー&フォートセバーン他 ##########################################################
#・エニル機 -----------------------------------------------------------------------------

ドートレスHMC
ワイズワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
ホバー移動
3700, 100, 1000, 85
-ACA, GX_DaughtressHMC.bmp
90mmマシンガン,      1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスHMの指揮官用。

エスペランサ
エスペランサ, MS(GX), 1, 2
空陸水, 5, M, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 120, 1100, 90
AAB-, GX_Esperansa.bmp
マシンキャノン,      1200, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ダブルビームキャノン,   1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・エニルがシーバルチャーのルマークから入手したハンドメイドMA

ジェニス改エニルカスタム
ジェニス改エニルカスタム, じぇにすかいえにるかすたむ, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1100, 90
-ACA, GX_Jenice(Ennil).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1400, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームランチャー,     1800, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・30話から登場。ビームランチャーは38話で装備。
# α外伝の序盤から登場する敵ではなく、中盤以降の味方機を
# 想定しているため若干能力高めです。

#・フォートセバーン----------------------------------------------------------------------

ベルティゴ
ベルティゴ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4300, 150, 1200, 100
AACA, GX_Bertigo.bmp
マシンキャノン,      1300, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵ビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          1900, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L12条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

パトゥーリア
パトゥーリア, MS(GX), 1, 1
空, 3, LL, 15000, 190
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
14000, 220, 1600, 65
A--A, GX_Patulia.bmp
有線ビーム砲, 1700, 1, 4, +25, 15,  -,  -, AA-A, +20, サB実有連L30条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>
荷粒子砲,   2400, 2, 5, +15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#・アルタネイティブ社 -------------------------------------------------------------------

グランディーネ
グランディーネ, MS(GX), 1, 1
陸, 2, L, 8000, 130
特殊能力なし
8000, 200, 1500, 45
-ACA, GX_Grandeene.bmp
200mm対空ビーム砲,    1500, 1, 4, +30, 20,  -,  -, AB-A, +10, B
荷粒子光弾砲,       2100, 2, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
荷粒子光弾砲<M>,     2200, 2, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1

#・エスタルド ---------------------------------------------------------------------------

エスタルドス
エスタルドス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 50, 1000, 70
-ACB, GX_Estardos.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

パイロン
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron.bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

パイロン(ノーザンベル軍)
パイロン, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3200, 60, 950, 75
-ACB, GX_Pyron(N).bmp
マシンキャノン,      1000, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
70mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

#・ドートレス・バリエーション -----------------------------------------------------------

ドートレス
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力なし
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(Alta).bmp

ドートレス・ウェポン
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 45
特殊能力なし
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW(2).bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(Alta).bmp

ドートレス・コマンド
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 45
特殊能力なし
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC(2).bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(Alta).bmp

ドートレス(旧連邦)
ドートレス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2900, 80, 800, 65
-ACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_Daughtress(E)(1).bmp

ドートレス・ウェポン(旧連邦)
ドートレス・ウェポン, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3000, 80, 800, 65
-ACA, GX_DaughtressW.bmp
90mmマシンガン,      1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
500mmキャノン,      1300, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#GX_DaughtressW(E)(1).bmp

ドートレス・コマンド(旧連邦)
ドートレス・コマンド, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
3100, 85, 800, 70
-ACA, GX_DaughtressC.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#GX_DaughtressC(E)(1).bmp

ドートレス改
ドートレス改, どーとれすかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力なし
3200, 80, 900, 65
-ACA, GX_DaughtressK.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ドートレス・フライヤー
ドートレス・フライヤー, MS(GX), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
3200, 85, 850, 70
AACA, GX_Daughtress.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ・ドートレスの飛行オプション付きの機体。

ドートレスHM
ファイヤーワラビー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
ホバー移動
3300, 90, 900, 80
-ACA, GX_DaughtressHM.bmp
90mmマシンガン,      1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火炎放射器,        1600, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA--, +10, P
# ・ドートレスの地上戦用高機動型。

ドートレス・タンク
ドートレス・タンク, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 50, 750, 55
-A--, GX_DaughtressTank.bmp
70mmガトリングガン,    1000, 1, 3,  +15, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ・寒村などで使用されるリサイクル品。

ドータップ
ドータップ, MS(GX), 1, 4
宇宙, 3, M, 600, 30
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
---A, GX_Dautap.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
80mmキャノン,       1000, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, -

ドータップ(水中用)
ドータップ, MS(GX), 1, 4
水, 3, M, 600, 20
特殊能力なし
2000, 40, 650, 55
--A-, GX_DautapM.bmp
クロー,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
4連装魚雷,       1000, 2, 3, -10,  5,  -,  -, --A-, +10, 実H連L4

ドーシート
ドーシート, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3400, 70, 1000, 75
-BA-, GX_Daughseat.bmp
クロー,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーム砲,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対空魚雷,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1400, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドーシートIII
ドーシートIII, MS(GX), 1, 2
陸水, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3600, 90, 1100, 85
-BA-, GX_DaughseatIII.bmp
ビーム砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
対空魚雷,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA--,  +0, 実H
魚雷,           1500, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#・ザコMS -----------------------------------------------------------------------------

ジェニス
ジェニス, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice.bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

ジェニス改(クロッカスペシャル)
クロッカスペシャル, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力なし
3000, 70, 850, 60
-ACA, GX_Jenice(Cloka).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, 連L5

ジェニス改(ヴェドバカスタム)
スラッシュバッファロー, MS(GX), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 1000, 60
-ACA, GX_Jenice(Vedoba).bmp
ブレストバルカン,     700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートサーベル,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
100mmマシンガン,     1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5

ジュラッグ寒冷地仕様
ポーラーベアー, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力
地形適応=スレッジ 雪原
3300, 75, 900, 80
-AC-, GX_Juracg.bmp
マシンキャノン,      1100, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
ビームサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,     1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5

#『スレッジ』とはスノーボード状のMS雪上移動オプションの事。

セプテム
セプテム, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力なし
3400, 80, 950, 75
-AC-, GX_Septem.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジャイアント・バズーカ,  1500, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

セプテム改(ローザ艦)
セプテム改, せぷてむかい, MS(GX), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3400, 85, 1000, 80
-ACA, GX_SeptemC(Rose).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

オクト・エイプ
オクト・エイプ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 85
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
AACA, GX_OctApe.bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

オクト・エイプ改
オクト・エイプ改, おくと・えいぷかい, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力なし
3600, 100, 1100, 85
-ACA, GX_OctApe(W).bmp
50mmガトリングキャノン,  800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
100mmマシンガン,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#  グリーツ隊仕様の白いオクト・エイプです。

サンド・バギー(GX)
サンド・バギー, MS, 1, 2
陸, 4, S, 1000, 20
特殊能力なし
1600, 50, 200, 70
-A--, GX_Sandbuggy.bmp

#イベント用

白イルカ(GX)
白イルカ, しろいるか, (動物), 1, 2
水, 4, S, 1000, 20
特殊能力
パイロット愛称=白イルカ
パイロット画像=GX_WhiteDolphin.bmp
1600, 50, 200, 70
--A-, GX_WhiteDolphinU.bmp

#イベント用

# 新連邦 #################################################################################
# ・カスタム機----------------------------------------------------------------------------

コルレル
コルレル, MS(GX), 1, 2
陸, 7, M, 4700, 140
特殊能力
攻撃回避Lv2=高速回避 !連
2500, 120, 500, 140
BACB, GX_Correl.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームナイフ,  1600, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 武
# ・メインパイロット:デマー=クライブ

ブリトヴァ
ブリトヴァ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 5100, 140
特殊能力なし
4000, 130, 1300, 100
AABA, GX_Britova.bmp
マイクロミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ワイヤーカッター,     1700, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +20, P格有実
# ・メインパイロット:ドゥエート=ラングラフ

ガブル
ガブル, MS(GX), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
フィールドLv4=フィールド・ジェネレーター B 5 近接無効
6000, 180, 1800, 65
-ADC, GX_Gable.bmp
ナックルパート,      1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突JL3
# ・メインパイロット:ミルラ=ドライド

ラスヴェート
ラスヴェート, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
分身=Bitラスヴェート <NTLv1 or 知覚強化Lv1>
Bitラスヴェート=解説 "パイロットがNTかそれに類する力を持つ時、50%の確率であらゆる攻撃を回避する。気力130以上で発動。"
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4500, 170, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
Bitラスヴェート,    2300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B実サ連L6条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>
# ・メインパイロット:アベル=バウワー

#周囲に同じユニットをばら撒く時は、全機のBitラスヴェートを武装と分身共にdisableして下さい。

# ・量産型MS ---------------------------------------------------------------------------

バリエント
バリエント, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3500, 120, 1100, 90
AACA, GX_Balient.bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +5,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ガディール
ガディール, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力なし
3100, 100, 850, 110
A--A, GX_Gadeel.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・航空機のようなMA。

ドートレス・ネオ
ドートレス・ネオ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力なし
3800, 130, 1200, 95
AACA, GX_DaughtressNeo.bmp
ワイヤードビームクロー,  1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, P武格
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ワイヤードビームライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ・ドートレスの最新型。フロスト親衛隊に配備された。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

クラウダ
クラウダ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 100
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4200, 140, 1300, 85
ABCA, GX_Crouda.bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

ランスロー専用クラウダ
ランスロー専用クラウダ, らんすろーせんようくらうだ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 120
特殊能力
アーマーLv8=ビームコート B
4600, 160, 1400, 95
ABCA, GX_Crouda(Lancerow).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2100, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 突

# Gビット #########################################################################

D.O.M.Eビット
D.O.M.Eビット, ドームビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力なし
3900, 170, 1200, 95
AABA, GX_G-BitDOME.bmp
ビームマシンキャノン, 1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, BP連L10
ビームバズーカ,    1900, 1, 5, +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

GXビット
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
BABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

GXビット(サテライトキャノン)
GXビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 0, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
武器BGM=サテライトキャノン GX_SatelliteCannon.mid
3400, 160, 1100, 65
BABA, GX_G-BitX(SC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,    3000, 1, 8,  +0,  -,  -, 120, AACA, +20, BM拡AL5気L2
# ・イベント用。

GWビット
GWビット, ビットMS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット(FM)
3000, 110, 950, 95
AACA, GX_G-BitAirMaster.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

GWビット(FM)
GWビット(FM), ビットMS, 1, 2
空, 5, M, 4800, 120
特殊能力
変形=トランスシステム GWビット
3000, 110, 900, 90
A--A, GX_GundamAirMaster(MA).bmp
ノーズバルカン,      700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
バスターライフル,     1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP

GTビット
GTビット, ビットMS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力なし
3600, 120, 1300, 65
-ACB, GX_G-BitLeopard.bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームナイフ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレストガトリング,    1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 連L5
ホーネットミサイル,    1600, 3, 5, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
インナーアームガトリング, 1700, 1, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

# ・戦艦各種(フリーデン除く) ##################################################
# 詳細不明な機体ばっかりなんで武装等は全て推定です。

アルプス級陸上戦艦
アルプス級陸上戦艦, あるぷすきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Freeden.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

#フリーデンの元になった艦

ピレネー級陸上戦艦
ピレネー級陸上戦艦, ぴれねーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
7600, 210, 1000, 70
-A--, GX_Pyrennes.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・女バルチャー「ローザ」の船。

ロッキー級陸上戦艦(ロッソ艦)
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies(Rosso).bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・太めのバルチャー「ロッソ」の船。

テンザン級陸上戦艦
テンザン級陸上戦艦, てんざんきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
9000, 240, 1000, 60
-A--, GX_Tenzan.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
# ・インテリ風バルチャー「グリーツ」の船。

トリエステ級水陸両用陸上戦艦
トリエステ級水陸両用陸上戦艦, とりえすてきゅうすいりくりょうようりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
9000, 230, 1000, 65
-AA-, GX_Trieste.bmp
弾道弾,         1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・湖で現れたザコットの水陸両用戦艦。

ロッキー級陸上戦艦
ロッキー級陸上戦艦, ろっきーきゅうりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
8000, 220, 1000, 65
-A--, GX_Rockies.bmp
2連装主砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -

シーキャッスル(GX)
シーキャッスル, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
10000, 200, 1000, 65
-A--, GX_SeaCastle.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

シーキャッスル護衛艦
シーキャッスル護衛艦, しーきゃっするごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_SeaCastleConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#ドーザ=バロイ一味の旗艦と僚艦。

シーバルチャー艦
シーバルチャー艦, しーばるちゃーかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 65
-A--, GX_SeaBaruchaWarship.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ポリペイモス(GX)
ポリペイモス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
8500, 230, 1000, 65
--A-, GX_Polypaymuslin.bmp
魚雷,          1500, 1, 4, +0, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H
# ・マーカス・ガイの乗る潜水艦。

新連邦軍大型輸送機
大型輸送機, おおがたゆそうき, MS(GX), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 100
特殊能力
母艦
8000, 150, 1000, 60
A---, GX_LargeTransport.bmp
機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#中盤までフロスト兄弟が使用していた輸送機。結構大きい

ドリテア(GX)
ドリテア, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 1000, 65
-A--, GX_Doritea.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

ドリテア護衛艦
ドリテア護衛艦, どりてあごえいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9000, 200, 900, 70
-A--, GX_DoriteaConvoy.bmp
120mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
140mm連装砲,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, -
魚雷,          1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, --A-,  +0, 実H

#アイムザット=カートラルがDXを運搬した艦と僚艦。シーバルチャー艦のコピペ。

アマネセル(GX)
アマネセル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Amanesel.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙旗艦。

アオヤギ級宇宙戦艦
アオヤギ級宇宙戦艦, あおやぎきゅううちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Aoyagi.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・新連邦軍宇宙戦艦。

バルトーク(GX)
バルトーク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7000, 220, 1000, 60
A--A, GX_Bartok.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・ガロードが宇宙に行くのに乗った船。

ガーベラ(GX)
ガーベラ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
母艦
15000, 250, 1200, 70
A--A, GX_Gerbera.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍旗艦。

アストラーザ級宇宙巡洋艦
アストラーザ級宇宙巡洋艦, あすとらーざきゅううちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
母艦
9000, 240, 1100, 65
A--A, GX_Asutoraza.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・宇宙革命軍の戦艦。ランスローが乗艦していた艦は『パテオ』という名称の同型艦。

ヴァローナ(GX)
ヴァローナ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
7500, 200, 1000, 60
A--A, GX_Varona.bmp
対空レーザー砲,      1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射B先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
サブメガ粒子砲,      1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メインメガ粒子砲,     1700, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
# ・サテリコン宇宙戦艦。

##########################################################################################
# ・第7次宇宙戦争(含むコミック版の機体)

ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
3800, 200, 1200, 90
-ABA, GX_GundamX(WithOutSC).bmp
ブレストバルカン,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームソード,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ・サテライトキャノンが装備されていない、未完成とも言える状態の物です。

Gファルコン・デルタ
Gファルコン・デルタ, MS(GX), 1, 2
空, 5, M, 2600, 70
特殊能力
合体=合体 ガンダムX+Gファルコン・デルタ ガンダムX(サテライトキャノン未装備)
2700, 80, 800, 90
A--A, GX_G-FalconDelta.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

ガンダムX+Gファルコン・デルタ
ガンダムX+GFデルタ, ガンダムX+Gファルコン・デルタ, MS(GX), (2), 2
空, 6, M, 8600, 180
特殊能力
分離=分離 ガンダムX(サテライトキャノン未装備) Gファルコン・デルタ
ガンダムタイプ=非表示
5000, 220, 1000, 80
A--A, GX_GF-DeltaUnitWithGX.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 2, 3, +25, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
拡散ビーム砲,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5

フェブラル
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, L, 8000, 160
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
5000, 180, 1500, 90
---A, GX_Februal.bmp
腕部5連装ビーム砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ペス・ボラドォール,  2400, 2, 5, +20,  -, 40,  -, AA-A, +20, サ実B連L10条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

フェブラルヘッド
フェブラル, MS(GX), 1, 2
宇宙, 4, S, 8000, 160
特殊能力なし
500, 80, 600, 100
---A, GX_Februal(H).bmp
# ・イベント用。

ラスヴェートβ
ラスヴェートβ, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTかそれに類する力が必要。
4600, 180, 1200, 110
AACA, GX_Rasveht.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
内蔵ビームライフル,    1700, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ビット,          2100, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 知覚強化Lv1>

# コミック版オリジナルの機体。月での最終戦闘時にカリスが使用。
# 隠しユニットにするのが良いと思います。

ガンダムベルフェゴール
ガンダムベルフェゴール, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
必要技能=NTLv1 or 知覚強化Lv1
ガンダムタイプ=非表示
迎撃武器=連装ヒートカッター
4600, 200, 1400, 100
AABA, GSD_GundamBelphegor.bmp
クロービーム砲,           1400, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
ストライククロー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハイパービームサーベル,       1800, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
連装ヒートカッター,         1800, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, P格有実
ソニックスマッシュ砲<M>,      1900, 1, 4, -20, -, 90, 110, AA-A, +0, BM扇L2
アトミックシザース,         2100, 1, 2, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, P格突
ソニックスマッシュ砲,        2500, 1, 5, +0, -, 45, 105, AA-A, +0, B
・ツリー全体表示

【6202】変更パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月04日(月) 11時19分 -
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引用なし
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# ・フリーデン一行
# ・新連邦
# ・NTテストパイロット
# ・宇宙革命軍
# ・バルチャー他
# ・ビットMS
# ・『 第7次宇宙戦争』

# フリーデン一行 #######################################################################

ガロード=ラン
ガロード, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
素質, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 37, Lv8, 48
151, 158, 154, 156, 172, 165, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 5, 幸運, 14, ひらめき, 17, 必中, 22, 愛, 39
GX_GarrodRan.bmp, Gundam X.mid

ティファ=アディール
ティファ, 女性, MS(GX)(ガロード=ラン専属サポート) MS(GX)(ジャミル=ニート専属サポート) MS(GX)(パーラ=シス専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
命中サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
回避サポートLv3=非表示, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
サポートLv1=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, ひらめき, 1, 感応, 8, 信頼, 15, 見極め, 23, 覚醒, 33, 愛, 39
GX_TiffaAdill(3).bmp, Gundam X.mid

ウィッツ=スー
ウィッツ, 男性, MS(GX), AACA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 11, Lv2, 25, Lv3, 35, Lv4, 51
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 45, Lv6, 53
134, 146, 142, 153, 174, 163, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 10, 熱血, 13, 挑発, 18, 友情, 34
GX_WitzSou(3).bmp, Gundam X.mid

ロアビィ=ロイ
ロアビィ, 男性, MS(GX), AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 32, Lv4, 47
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 58
136, 149, 149, 145, 176, 163, 強気
SP, 55, 集中, 1, 突撃, 8, 直撃, 14, 鉄壁, 19, 熱血, 21, 脱力, 32
GX_RoybeaLoy(3).bmp, Gundam X.mid

ジャミル=ニート
ジャミル, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 54
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 43, Lv7, 52
140, 152, 159, 152, 186, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 助言, 13, ひらめき, 15, 熱血, 22, 再動, 40
GX_JamilNeate.bmp, Gundam X.mid

# 「NT」は見送り。必要ならシナリオで適当に付与してもらうと言うことで。
# なお参考としてα外伝準拠なら下記の通りの修得順。
# ・「NTLv1, 1, Lv2, 32, Lv3, 42, Lv4, 51, Lv5, 55, Lv6, 58, Lv7, 61」

ジャミル=ニート(艦長)
ジャミル, 男性, 戦艦, AABA, 180
特殊能力なし
115, 144, 144, 127, 176, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, てかげん, 5, 助言, 13, ひらめき, 15, 熱血, 22, 再動, 40
GX_JamilNeate.bmp, Gundam X.mid

サラ=タイレル
サラ, 女性, 戦艦, AABA, 140
特殊能力なし
98, 132, 137, 133, 162, 154, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 必中, 9, 努力, 13, 鉄壁, 17, 激励, 32, 絆, 43
GX_SalaTyrrell(2).bmp, Gundam X.mid

トニヤ=マーム
トニヤ, 女性, 戦艦(サラ=タイレル専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 175, 1, 普通
SP, 30, てかげん, 5, 魅惑, 13, 祝福, 15, 熱血, 22, かく乱, 26, 友情, 32
GX_ToniyaMalme(2).bmp, Gundam X.mid

シンゴ=モリ
シンゴ, 男性, 戦艦(サラ=タイレル専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 11, ひらめき, 15, 突撃, 23, 補給, 44
GX_ShingoMori(2).bmp, Gundam X.mid

パーラ=シス
パーラ, 女性, MS(GX), ABCA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32
130, 139, 139, 149, 165, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 応援, 9, 集中, 12, 気合, 20, 熱血, 22, 補給, 35
GX_ParaShisu(4).bmp, Gundam X.mid

エニル=エル
エニル, 女性, MS(GX), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31
144, 145, 147, 146, 174, 160, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 8, 熱血, 14, ド根性, 21, ひらめき, 23, 激励, 33
GX_EnnilEl(3).bmp, Gundam X.mid

カリス=ノーティラス
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
# ・敵の時用のデータです。味方時は2つ下の物を使用してください。
#人工NTLvを6にまで限定。以前の数値は, Lv7, 59, Lv8, 69

カリス=ノーティラス(カプセル)
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 5, 堅牢, 16, 根性, 18, 直撃, 23, 報復, 25
GX_CarrisNautilus(C).bmp, Gundam X.mid
# ・ノモアとのダイアログになります。

カリス=ノーティラス(改心)
カリス, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
知覚強化Lv1=人工NT, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 46
S防御Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv5, 60
137, 146, 148, 147, 173, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 5, 我慢, 16, 信頼, 18, 直撃, 23, 友情, 25
GX_CarrisNautilus(2).bmp, Gundam X.mid
# ・味方時はこちら。

# 新連邦 #################################################################################

シャギア=フロスト
シャギア, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 48, Lv8, 57
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 38
146, 158, 156, 153, 180, 163, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 6, ひらめき, 16, 熱血, 25, 策謀, 31, 戦慄, 36
GX_ShagiaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (オルバ=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 オルバ=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

オルバ=フロスト
オルバ, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
カテゴリーF, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 44, Lv7, 54
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 49
156, 143, 151, 155, 175, 163, 超強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 6, かく乱, 15, 熱血, 25, ひらめき, 30, 絆, 36
GX_OlbaFrost(2).bmp, Gundam X.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
回避強化Lv2=非表示 (シャギア=フロスト9マス以内)
カテゴリーF=解説 シャギア=フロストが9マス以内にいる場合、命中回避+10

カトック=アルザミール
カトック, 男性, MS(GX), AACA, 145
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 45
139, 143, 144, 143, 170, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 11, ド根性, 13, 必中, 15, 熱血, 18, みがわり, 25
GX_CatockAlzamille.bmp, Gundam X.mid

アイムザット=カートラル
アイムザット, 戦艦, AABA, 150
特殊能力なし
116, 126, 135, 125, 167, 154, 普通
SP, 45, 必中, 1, 根性, 12, 加速, 15, ひらめき, 18, 努力, 22, 直撃, 38
GX_ImthatCeatral.bmp, Gundam X.mid

フィクス=ブラッドマン
ブラッドマン, 戦艦, AABA, 180
特殊能力なし
122, 137, 137, 128, 168, 154, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 6, 鉄壁, 10, 必中, 14, 威圧, 26, 激怒, 30
GX_Bladman.bmp, Gundam X.mid

新連邦軍兵士(ザコ)
新連邦軍兵士, しんれんぽうぐんへいし, 男性, MS(GX), AAAA, 60
特殊能力なし
114, 128, 137, 136, 137, 151, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_NeoEU-Soldier.bmp, Gundam X.mid

#・NTテストパイロット##################################################################

デマー=グライフ
デマー, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 27, Lv6, 37
143, 130, 141, 155, 177, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 3, 隠れ身, 10, 熱血, 16, かく乱, 30
GX_DemmerGreif.bmp, Gundam X.mid
# ・超軽量MSコルレルの搭乗者。

ドゥエート=ラングラフ
ドゥエート, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 35
139, 138, 143, 146, 174, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 挑発, 18, 気合, 26, 足かせ, 30
GX_DoateLangraff.bmp, Gundam X.mid
# ・2重人格のパイロット。

ミルラ=ドライド
ミルラ, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力なし
148, 132, 146, 137, 175, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 堅牢, 5, 熱血, 10, 挑発, 15, 気合, 18, 必中, 30
GX_MirlaDried.bmp, Gundam X.mid
# ・超重量級MSガブルの搭乗者。

アベル=バウアー
アベル, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=NT, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
138, 148, 150, 151, 179, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, 加速, 14, ひらめき, 18, 覚醒, 35
GX_AberBawar.bmp, Gundam X.mid

アベル=バウアー(汎用)
アベル, 男性, MS(GX), AACA, 150
特殊能力
メッセージ=アベル=バウアー, 1
超感覚Lv1=NT, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
138, 148, 150, 151, 179, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, 加速, 14, ひらめき, 18, 覚醒, 35
GX_AberBawar.bmp, Gundam X.mid

# NTは一応付けてるが基本的にはイベントまでSetSkillで封印推奨。
#「汎用」指定はビットMSに乗せる用にです。
# 詳しくは Src.hlp の Create の項を参照のこと。

# 宇宙革命軍 #############################################################################

ランスロー=ダーウェル
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
146, 156, 155, 154, 186, 164, 強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 16, 根性, 20, 信頼, 23, 激励, 36
GX_LancerowDawell.bmp, Gundam X.mid

ザイデル=ラッソ
ザイデル, 戦艦, ABBA, 180
特殊能力なし
116, 140, 140, 130, 168, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 9, 激怒, 17, 威圧, 28, 鉄壁, 35, 狙撃, 40
GX_SeidlLasso.bmp, Gundam X.mid

宇宙革命軍兵士(ザコ)
宇宙革命軍兵士, うちゅうかくめいぐんへいし, 男性, MS(GX), AADA, 60
特殊能力なし
110, 130, 135, 138, 135, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
GX_SpaceSoldier.bmp, Gundam X.mid

# バルチャー他 ###########################################################################

リー=ジャクソン
リー, 男性, MS(GX) 戦艦, BABB, 145
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 38
141, 133, 140, 136, 169, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 1, 気合, 15, 鉄壁, 17, みがわり, 24, 突撃, 32
GX_LeeJackson.bmp, Gundam X.mid
# ・「おさらばでございます」のジー様。
# 共和国軍最高司令官、タカ派。エスタルドスを駆って特攻玉砕

グリーツ=ジョー
グリーツ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
106, 134, 135, 133, 167, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 必中, 11, 偵察, 33, 激励, 33, 加速, 42
GX_GreetsJoe.bmp, Gundam X.mid

ローザ=インテンソ
ローザ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
100, 135, 134, 135, 167, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 1, 集中, 11, 祈り, 13, ひらめき, 22, 魅惑, 28
GX_RozaIntenso.bmp, Gundam X.mid

ロッソ=アラマント
ロッソ, 戦艦, BABB, 130
特殊能力なし
112, 133, 137, 130, 167, 155, 強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 14, 必中, 19, 挑発, 21, 鉄壁, 22, 幸運, 24
GX_RossoAlmante.bmp, Gundam X.mid

ライク=アント
ライク, MS(GX), CABC, 120
特殊能力なし
125, 130, 124, 137, 158, 154, 強気
SP, 45, 偵察, 1, 足かせ, 3, 根性, 7, 威圧, 19, ド根性, 26, 加速, 30
GX_LikeAnt.bmp, Gundam X.mid

クロッカ(GX)
クロッカ, MS(GX), CABC, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
127, 132, 133, 132, 152, 154, 強気
SP, 45, 根性, 1, 偵察, 5, 集中, 11, 加速, 17, 鉄壁, 30, 威圧, 38
GX_Clocca.bmp, Gundam X.mid
# ・1話で出てきたモヒカンバルチャー。ちょっと北斗の拳

ヴェドバ=モルテ
ヴェドバ, MS(GX), CABC, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
126, 134, 136, 133, 160, 158, 強気
SP, 45, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 9, 熱血, 15, 気合, 25, 奇襲, 35
GX_VedbaMolte.bmp, Gundam X.mid
# ・2話でガロードを襲った女MS乗り。

ザコット=ダットネル
ザコット, 戦艦, CAAC, 150
特殊能力なし
114, 135, 138, 126, 156, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, てかげん, 6, 隠れ身, 10, 必中, 14, 足かせ, 20, 熱血, 24
GX_ZacottDattonel.bmp, Gundam X.mid
# ・9話で湖で潜水艦の上に乗って登場したバルチャー。

ドーザ=バロイ
ドーザ, 戦艦 MS(GX), CAAC, 155
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 35
130, 136, 139, 146, 162, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, てかげん, 8, 熱血, 13, 必中, 16, 加速, 20, 気合, 27
GX_DozerBaroi.bmp, Gundam X.mid
# ・Dナビで大儲けしていたオルク。

# なお原作ではMSには乗ってませんが、シナリオ運用上の
# 使い勝手を考えてMSにも乗れるようにしています。
#「ドーシート」推奨。

マーカス=ガイ
マーカス, 戦艦, CAAC, 145
特殊能力なし
102, 123, 134, 131, 154, 153, 弱気
SP, 40, 隠れ身, 1, 偵察, 1, 集中, 12, 鉄壁, 19, 努力, 22, 補給, 40
GX_MarcusGuy.bmp, Gundam X.mid
# ・オルバに依頼されてGビット回収作業をする潜水艦オルク。

バルチャー(ザコ)
バルチャー, 男性, MS(GX), CAAC, 60
特殊能力なし
121, 124, 137, 129, 138, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1
GX_Valture.bmp, Gundam X.mid

# ビットMS #############################################################################

ビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 100
特殊能力
超感覚Lv2=フラッシュシステム, 1
S防御Lv2, 1
迎撃Lv2, 1
140, 140, 150, 150, 155, 160, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

D.O.M.EビットMS(ザコ)
ビットMS, ビットMS, AAAA, 150
特殊能力
超感覚Lv3=フラッシュシステム, 1
S防御Lv3, 1
迎撃Lv3, 1
145, 145, 155, 155, 160, 165, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Gundam X.mid

# 『 第7次宇宙戦争』 #####################################################################

ジャミル=ニート(15歳)
ジャミル, 男性, MS(GX), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 13, Lv5, 23, Lv6, 34, Lv7, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 4, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
135, 150, 142, 154, 174, 164, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 15, 必中, 25, 気迫, 29, 覚醒, 40
GX_JamilNeate(15).bmp, Gundam X.mid

ランスロー=ダーウェル(19歳)
ランスロー, 男性, MS(GX), AABA, 180
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 33, Lv7, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 44
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 39
133, 154, 147, 158, 178, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 16, 根性, 25, 必中, 29, 奇襲, 32
GX_LancerowDawell(19).bmp, Gundam X.mid

キナ(GX)
キナ, 男性, MS(GX), ABCA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 23, Lv2, 37
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36, Lv5, 43, Lv6, 51
98, 146, 143, 138, 168, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 6, 友情, 12, みがわり, 15, 根性, 23, かく乱, 29
GX_Kina.bmp, Gundam X.mid
#メッセージがありません。
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【6201】「マルチレスは出ているか?」

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2016年07月04日(月) 11時18分 -
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うーん、ここまで多くの意見が出るとは正直予想外。

>>>自己修正
・アイテムのミサイルライフルの威力をエアマスターのショルダーミサイルに合わせる。
・ドレスアップパーツに必要技能を追加(Gファルコンと分離した人型形態限定)

以下マルチレス
>>>ちゃあしゅうさん
>どうも、ちゃあしゅうです。
>なんか色々申し訳ない。
お気になさらず。

>>ガンダムX
>>ガンダムDX
>
>サテライトキャノンの気力制限を双方130まで上げませんか?
>範囲、威力ともに比肩するリアル系の武装がない事、
>パーラの気合の価値を高めた方がいいのではないかという事
>相対的にディバイダーの価値を高める事で、乗り換えの際のゲーム的喜びを増やす事などですね。
>
>流石に制限が厳しすぎる、というのであるなら、
>ガロードの必中→勇気にして、最終的にはパーラ無しでもいけるようにしておくという手もありかと。
あまり制限を高めると逆にGXディバイダーだけ使い回される恐れがあるのと、使用時の気力だけがサテライトシステムの条件ではないので、今回は遠慮させていただきます。

>>ガンダムエアマスター
>
>前期型とはいえ、この時点で量産機並みの活躍しかできないのはなんともかわいそうな気が。
>バスターライフル+100してもいいのではないかなと。
>バーストも同様に。
エアマスター自体、身軽さを追求した機体ですが、意外と少ない2丁銃使いであることも踏まえて+100します。
Gファルコン合体形態やGWビットも同様。

>>ロアビィ=ロイ
>>ガンダムレオパルド
>
>アームガトリングを打ち尽くすとやれる事がなくなります。
>+2発弾数増やしてはいかがでしょう?
>また、ブレストガトリングが+100されると武装の選択肢が増えるかなと。
>これはデストロイも同様に。
この辺はよくわかりません。
アームガトリングが弾切れしないよう、他の武器で繋げばよいのではないですか。

>装甲1500で鉄壁だとロボ基準だと効果が薄いような。
>堅牢への差し替えで如何でしょう?
>また習得レベルも早めないと狙撃しかやれる事がなく厳しいかと思います。
ガンダムシリーズの重火器パイロットでは、トロワが堅牢でティエリアが鉄壁ですね。
どちらかといえば前年のトロワと共闘が多そうなので、差別化に鉄壁維持の方向でお願いします。
習得は早めて19でどうでしょうか。

>以上です。では。
>どうも、ちゃあしゅうです。
>言及し忘れた部分を。
>
>>ティファ
>
>あくまでオマケ要素ではあるのですが一応。
>SP値を30まで下げませんか?
>覚醒が2発使える120までは通常のシナリオでは届かない方がいいのではないかと思いまして。
ではそのように。

>>パーラ
>
>補給の習得レベルだけでなく、気合ももう少し早くしては。
>気合が同フォルダ内で味方キャラで唯一使えるのが一番の価値ですので。
>熱血より少し早いくらいまで一気に前倒し希望です。
ではレベル20ぐらいでどうでしょうか

>以上です。では。
ありがとうございました。

>>>おにこんぼうさん
>どうも、おにこんぼうです。
>
>>>pilot.txt
>>ウィッツ=スー
>>ロアビィ=ロイ
>SP55枠ならもうちょっと数値を上げてもいいんじゃないでしょうか。
>それぞれ射撃値+3、命中値+5、地形適応の空陸をAで。
自分としては55枠にもピンキリがあると考えるわけですが、そうすると2人は枠にギリギリ乗ってるメンツでは。
よって55枠だから、という理由でここから数字を上げたり下げたりは厳しいと存じます。

>地形適応は逆説的に乗機を取られない意図もあるんでしょうけど、乗り換えが出来る以上選択幅が広い方がゲームとしては面白いので。
ウィッツはともかくロアビィがミノフスキークラフトの効果が薄いのは気になりますね。
一括で両名空陸Aで。

>ちゃあしゅうさんがロアビィの鉄壁を堅牢に差し替える提案をされてますが
>レオパルド以外でも効果がてきめんに出る点と、前番組の似た機体の主パイロットと
>被り気味になるという点が気になります。積極的な反対ではないのですがー。
>
>>パーラ=シス
>補給の習得SPはもっと前倒ししていいと思います。
>レベル34〜35程で。他フォルダでの習得キャラも大体このあたりでの習得が多いので。
では35で。

>>>robot.txt
>>グランディーネ
>>荷粒子光弾砲,       2100, 1, 7, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>>荷粒子光弾砲<M>,     2200, 1, 7, +15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM投L1
>劇中で長距離砲撃のみの使用でしたし、最低射程を4以上に変更するのを希望です。
あのように小回りを捨て去った固定砲台でも全方向に対応できるゲームは凄いなあと思わないでもないですが。
最短4の穴はさすがにコマとしてきついので、最短2でいかがでしょうか。

>まだ意見はあるんですがまとまってないので後ほど。
>以上です、それでは。
ありがとうございました。

>>>マクバルさん
>お疲れさまです。
>
>消極的希望ですが、DXにディバイダー形態が欲しいです。
>原作でも一度使っていたことや、カードにもなっていること、
>それとシナリオで月が出ていない再現をするときに、
>DXが問題外な戦力にしかならないのを防ぐためです。
>
>あくまであったら便利かな程度の消極的希望ということで。
あの状況ではハモニカ砲も使っていない・サテライトシステムが壊れたわけではないということで現場レベルの貸し借りはオミットの方向で。
そういうのが日常的に行われる作品でもないので、ご了承ください。

>>>ロアビィの鉄壁
>いっそひらめきか忍耐にするのはどうでしょうか。
>あんまり固いイメージが個人的にないことと、
>比較されやすい重装甲射撃タイプとの差別化にもなりますし。
ザコ担当を想定しているので、そちらはなしの方向でお願いします。

>>>レオパルド
>スパロボにも出ましたし、ヘビーアームズにも搭載されているので、
>レオパルドにフルバーストアタックを採用するのを希望します。
>マップ兵器ではなく射程3の高火力でロアビィとの相性を確保しつつ、
>差別化する感じで。
意外になかったですね。こういうのでどうでしょうか。
>無印
>フルバーストアタック,   2400, 1, 3, -10,  2,  -, 115, AAAA, +10, 斉
>デストロイ
>フルバーストアタック,   2500, 1, 3, -10,  2,  -, 115, AAAA, +10, 斉
>アニメーション
>フルバーストアタック, 重機関砲;ミサイル 4;ニードルレーザー連射

>雑多に書かせていただきましたが、ご検討よろしくお願いします。
>討議がんばってください。
ありがとうございました。

>>>幻魔の公子さん
> 幻魔の公子です。
>
>
> おにこんぼうさんのご意見の中で、ウィッツとロアビィについて。
> 地形適応はともかく数値の上昇は反対です。
>
> ユニットこそガンダムですけど、この2人ってWチームや00のガンダムマイスターのように、特別に選ばれてガンダムに乗っているわけではないですよね。
> Gのガンダムファイターのように1国の代表とかシャッフル同盟とかいった特殊な役割を担っていることもありません。
> それどころか、SEEDの赤服連中のようなエリートというわけでさえないでしょう。
>
> 作中の活躍度合いとしても、他の(ガンダム乗りでない)ネームドパイロットたちに比べて明らかに上回るほどだったというわけでもなく。
> ストーリー上の立ち位置としても、あくまで同じ船に乗る仲間という以上のものではなく、主人公・ガロードやヒロイン・ティファと深く関わる場面はほとんどありません。
>
> 作品の看板でもありますので機体にガンダムという名前がついているからSP55というのはありかと思いますが、設定的にも作中演出的にも能力面でそれ以上優遇する必要はないと思い

ます。
>
>
> それでは、改訂がんばってくださいませ。
参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

>>>ナナイよりハマーン様派さん
>どうもお疲れ様です
>
>>アベル=バウワー
>バウワーではなく、バウアーではないかなと
>後、最終習得SPの覚醒ですが、他のテストパイロットなお仲間さんと比べて習得レベルが早いかなと
>ティファが33で習得するという所もあり、35辺りでというのはどうでしょう?
完全に見落としてました。名字は修正します。
覚醒も35に変更します。

>>サテライトキャノン
>>ツインサテライトキャノン
>気力は多少あれかもですが、使ってしまえば気力が減り、
>尚且つ気力を気合激励等で上げたとしてもターン経過しなければ再使用が出来ないという制限もあります
>何よりも、シナリオ的に使用制限が簡単にされさそうな武器でもありますし
>少なくとも両方一律で130にというのは反対します
参考にさせていただきます。

>>ガンダムレオパルド
>冒頭の戦争映像で、普通に宇宙で使用されていますし、宇宙Aでいいのではないかなと
>後のデストロイのツインビームシリンダーがEN消費武器という事もあり、
>インナーアームガトリングを弾数ではなく、EN消費の武器にするというのはいかがでしょうか?
>デストロイが30なので、少し下げて25辺りで
記憶が確かなら宇宙空間にビットMSと並んて砲台やってた1シーンだけなので、適応まで上がる必要はないかもしれません。
ただしSRCにおける地形適応は命中回避に関与しないので、上記の理由を当てはまらせるにはちょいと自分でも違和感がありますね。
では無印も宇宙Aに変更します。
インナーアームガトリングのEN制は設定的にも、使用用途のほぼないコマのENとしてもさしつかえないと思いますので、そのように。

>>ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
>合体しているこの形態のみシザースキャノンの攻撃力が下がっていますが仕様でしょうか?
自分が意図してたものではないので、+100して統一します。

ありがとうございました。
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【6200】Re(6):機動戦士クロスボーンガンダム改定

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2016年07月01日(金) 03時16分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>>ピーコックスマッシャー
>
>むー流石に射程3-4反撃の手数純減、というのは……
>総合力的に強くなるし、スクリューウイップがあるので致命的ではない、んですが
>シナリオ側がアップグレードした結果、以前出来た事が出来なくなる
>ってのはあんまうれしくない感じが。
>ある程度は許容されるにしても、大幅に減らされるとストレスがたまるように思います。
>
>弾数5発のままならザンバスター系の削除で調整する事には反対で。
>他の方法での調整希望です。

ちょっと言葉が足りませんでしたね
大まかには下のようなイメージです。
別にピーコックスマッシャーの弾数は5発程度のまま
一応威力的には火力武器と言える2000に乗るには乗ってる
(できたらスカルハード時点で武装欄の一番下にくる=最強武器扱いになればいいな)
ぐらいで。

で射程3〜4への反撃手段なんですが
ザンバスター削っても、見てもらったら分かるようにブラスターガンが残るわけで
そこまで問題だろうかな、と
ブラスターガンはEN消費10というのが反撃火力としてはちょっと重いですが

1、X3ともどもザンバスターとの差別化でEN消費型となってる側面が強いと思うので
ザンバスターなくすのに合わせて弾数性にする(これはX3からもザンバスターをなくす場合の話)

2、消費を10から5に落とす(SEED系のライフル程度に落とす)

3、あるいはX3ともども、近接型かつ大火力武装での一撃がでかいユニット
ということの対価として、ビームライフル的反撃火力のコスパを落とす、
と言う観点から消費10で妥当である、という考え方もできるかもしれません

ぶっちゃけビームザンバー以外は互換性がある、互換性を持たせられる武器が
何かかにかはあるんですよね、X3やフルクロスって


シザーアンカー,        500, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実永有引
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガマシンキャノン,     1300, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ヒートダガー,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ブラスターガン,       1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スクリューウェッブ,     1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格有P
ピーコックスマッシャー<MAP>, 1600, 1, 3, -20,  2,  -,  -, AA-A, -10, BM扇L3共L2

ピーコックスマッシャー,   2100, 2, 4, +10,  5,  -,  -, AA-A, -10, B散共L2
ムラマサブラスター,     2700, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 武


>>混合液
>
>これは味方キャラ全員、マジンガーとかその辺も含めて全キャラに付加されるものと思ってました。

いやー、さすがにそれはないのでは。
混合液はいわば原作におけるパワーアップイベントであって
マジンガーZにスクランダーが付くとかガンダムにマグネットコーティングがされるようなもの。
スクランダーはともかく
マグネットコーティングのように「別に原作で行われたユニット以外にも施せそうなもの」
な強化要素は少なからずありますが、だからと言ってそれが
味方ユニット全部に対応される、という想定にはならんのではないでしょうか。
いわば「ガンダム(MC)」みたいなユニットを個別に作る代わりの固定アイテム、
と理解しておりました。
もし味方キャラ全体へ付加されるような運用想定なら、私は反対ですね。
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【6199】Re(5):機動戦士クロスボーンガンダム改定

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 23時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>ピーコックスマッシャー

むー流石に射程3-4反撃の手数純減、というのは……
総合力的に強くなるし、スクリューウイップがあるので致命的ではない、んですが
シナリオ側がアップグレードした結果、以前出来た事が出来なくなる
ってのはあんまうれしくない感じが。
ある程度は許容されるにしても、大幅に減らされるとストレスがたまるように思います。

弾数5発のままならザンバスター系の削除で調整する事には反対で。
他の方法での調整希望です。

>混合液

これは味方キャラ全員、マジンガーとかその辺も含めて全キャラに付加されるものと思ってました。
設計の前提にあるのであれば、ちょっと話が違ってくるのでー
X−0はコレで増加され、他フォルダキャラと差がつく事前提なのかどうかは
レクスさんに伺っておきたい所。

以上です。では。
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【6198】non_pilot&item&animation

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時49分 -
設定
引用なし
パスワード
>ノンパイロット

# パイロット省略表記 ---------------------------------------------------------------------

アムロ(ガイアセイバー)
アムロ, G0093_AmuroRay(N).bmp

シーブック(ガイアセイバー)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(2).bmp

# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

## アムロ ##

アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃)
アムロ, G0093_AmuroRay(N)(A).bmp
アムロ(ガイアセイバー)(攻撃)
アムロ, G0093_AmuroRay(N)(A).bmp

## シーブック ##

シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(A)(2).bmp
シーブック(ガイアセイバー)(攻撃)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(A)(2).bmp

シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(D)(2).bmp
シーブック(ガイアセイバー)(ダメージ)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(D)(2).bmp

シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(W).bmp
シーブック(ガイアセイバー)(焦り)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(W).bmp

>アイテム

### 制御用アイテム #######################################################################

ヒーロー同盟(ガイアセイバー)
ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示
特殊能力
メッセージクラス=ヒーロー同盟
0, 0, 0, 0, 0

# これを装備させれば誰でもヒーロー同盟の一員扱いになります。

ヒーロー同盟(ガイアセイバー)(2)
ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示
特殊能力
ヒーロー同盟=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# メッセージクラスに対応したデータの場合はこちらを装備させてください。

ガイアセイバーBGM
ガイアセイバーBGM, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=Gaiasaber.mid
0, 0, 0, 0, 0

# 元作品のデータを使う時は、こちらを別途装備させてください。

>アニメーション

ガンダムキラー
バルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
キラーライフル, ビームライフル 橙
スーパーナパーム(攻撃), キャノン砲
スーパーナパーム(命中), 大爆発
ロールキャノン, 中ビーム 橙
ファンネル(攻撃), 2WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム Beam(8Shot).wav 赤;包囲ビーム Beam(8Shot).wav 赤;連続大爆発 3
エメラルドシュート(準備), 粒子集中 緑
エメラルドシュート(攻撃), 虹色超ビーム
エメラルドシュート(命中), 虹色超ビーム;大爆発
Hエメラルドシュート(準備), 粒子集中 緑
Hエメラルドシュート(攻撃), 虹色巨大ビーム;MAP爆発
Hエメラルドシュート(命中), 連続大爆発
Hエメラルドシュート(解説), $(ユニット)はハイパーエメラルドシュートで攻撃をかけた。
ニュータイプシュート, ビームライフル 橙
ニュータイプシュート(命中), 小ビーム 橙;大爆発
エメラルドスパーク(準備), 炎 水色
エメラルドスパーク(攻撃), 拡散弾幕 _GetWPBN(火炎弾(橙)) 32 個数=3 回数=3 Cannon.wav
エメラルドスパーク(命中), 連続大爆発
Sエメラルドスパーク(準備), 炎 水色
Sエメラルドスパーク(攻撃), 拡散弾幕 _GetWPBN(火炎弾(橙)) 32 個数=4 回数=3 Cannon.wav
Sエメラルドスパーク(命中), 連続大爆発
Sエメラルドスパーク(解説), $(ユニット)はスーパーエメラルドスパークで攻撃をかけた。

ウルトラキラー
Z光線, 怪光線 Beam.wav
ウルトラファイト(攻撃), 格闘
ウルトラファイト(命中), 煙 Bazooka.wav
ウルトラファイト(等身大), 格闘
ウルトラキラーキック, キック
M87光線, 中ビーム 白 LaserGun.wav
阻止(ウルトラバリアー), @戦闘アニメ_スピン開始 白 相手ユニットID

SYSTEM
破壊光線, 破壊光線
噛み付き(攻撃), 格闘
噛み付き(命中), 噛み付き
衝撃波, 波動放射 白
・ツリー全体表示

【6197】pilot_message&pilot_dialog

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時45分 -
設定
引用なし
パスワード
>メッセージ

###ヒーロー同盟###

マークハンター(ガイアセイバー)
回避, こんな仕事なら、楽なもんだ
回避, ふぅ、ご苦労なこったな
回避, 見えた!
回避, フッ……素人には、お勧めしないぜ
回避, わかってねえな
回避, まったく、ザマぁないな、あんたら
回避, わかるさ……。これは……オレにしかできないことだってな……
回避, まあ、そういうことさ
回避, 何かおかしいことがあるか?
回避, それじゃあムリだ
回避, 御苦労さん
回避, 甘すぎるんだよ
回避, おっと!
回避, せいぜい頑張るんだな
回避, わざわざ外してくれたのか、いい心がけだ
回避, 悪いな
回避, オレを舐めてもらっちゃ困るな
回避, 頭を使ってんだよ、お前と違ってな
回避, これじゃ体が鈍ってしょうがないぜ
切り払い, サーベルだ!
切り払い, オレに抜かせたな?
切り払い, ぶった切る!
切り払い, 切り払うぜ!
ダメージ小, これくらい楽なら、大歓迎さ
ダメージ小, このオレを舐めてもらっちゃ困るな
ダメージ小, それで? やっちまっていいのか?
ダメージ小, この装備なら負ける気がしないぜ
ダメージ小, この黄金のアーマーが見えねえか?
ダメージ小, まあ、せいぜいがんばるんだな
ダメージ小, それじゃあダメだな。出直してきな
ダメージ小, 素人は帰りな
ダメージ小, まだまだだな
ダメージ小, ザコか……
ダメージ小, 無駄な体力は使いたくないんだがな
ダメージ小, おや? あんた何してんだ?
ダメージ小, そんなもんか、もっと頭を使うんだな
ダメージ中, やれやれ。困った連中だぜ
ダメージ中, ああ、オレが相手をしてやるよ
ダメージ中, これも、貰った金のうちさ
ダメージ中, オレの名はマークハンター。気を付けて行くぜ
ダメージ中, まったく、大人気なくていけねえな
ダメージ中, オレは高いぜ?
ダメージ中, こっちは生活がかかってるんだよ
ダメージ中, 無駄な体力は使いたくないんだがな
ダメージ中, しゃらくせえ
ダメージ中, てこずらせてくれるじゃないか
ダメージ中, まったく、ついてねぇや
ダメージ中, やってくれたな、後で後悔するぜ
ダメージ大, ヘッ、ちょっとサービスしすぎたぜ
ダメージ大, まったく、ついてねえや
ダメージ大, しまった!?
ダメージ大, こりゃ、特別料金がかかるぜ?
ダメージ大, オレの生きザマに文句は付けさせねえぜ?
ダメージ大, オレの名はマークハンター。この仕事……他の奴じゃ.荷が重い。だからオレの出番なのさ
ダメージ大, これも貰った金のうちなのか…!
ダメージ大, 随分と大きな貸しが出来ちまったな…
ダメージ大, どうしてもオレと決着をつけたいようだな!
破壊, オレは……マーク……ハンター……
破壊, ……負けたぜ。ここまでだな
破壊, やれやれ…
破壊, タダ働きになっちまった…
脱出, ……オレはマークハンター。.忘れるんじゃねえぜ? ……あばよ
脱出, 次の仕事のアテもあるんだ。そっちに行くぜ
脱出, 契約はここまでだ。少しこのあたりを漁ってから、.戻るとするぜ
射程外, キャンセル料は高いぜ?
射程外, オレにも、いろいろと都合があるんでな
射程外, 体がなまってしょうがないぜ
射程外, 相当なワルだぜ
射程外, なに? 待ちやがれ!
射程外, 仕事料に含まれていなかったんでな
射程外, おいおい、勝手に動かれちゃ困るぜ
射程外, やれやれ、ザコが片付くのを待ってたんだが…
射程外, どうしてもというなら、付き合ってやっても構わないぜ
攻撃, 獲物を狩るのがオレの仕事だ
攻撃, いっちょ派手に暴れてやるか!
攻撃, これでも、暇潰しくらいにはなるか
攻撃, 仕事の横取りはさせないぜ
攻撃, 貰った分は、働かないとな
攻撃, 食い扶ちぐらい、自分で稼ぐさ
攻撃, オレの名はマークハンター。賞金稼ぎさ
攻撃, ハンターのやり方を見せてやるぜ
攻撃, 消えな!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, こいつで終わりだ!
攻撃, 悪いな、邪魔するぜ?
攻撃, 任せろよ。やぁってやるぜ!
攻撃, ハンティングだ。楽しもうぜ?
攻撃, オレの名はマークハンター。.薄汚ねえ金目当てのハンターさ
攻撃, オレは差別しない主義だ。.それが……ハンターのプライドさ
攻撃, やれやれ。やっとオレの出番だな
攻撃, 体がなまってしょうがない所だったんだ
攻撃, 容赦しねえ
攻撃, じゃあこいつはどうだ?
攻撃, 仕事は果たさせてもらうぜ。.……それが、オレのプライドだ
攻撃, 逃がしゃしないぜ!
攻撃, ま、オレに任せなよ
攻撃, このヤマはオレのもんだ!
攻撃, オレが必ず倒す!
攻撃, オレはハンターだ、獲物を狩るのがオレの仕事だ
攻撃, よし! いっちょ派手に暴れてやるか!
攻撃, 待ちな! お前はオレが相手をする!
攻撃, 金さえもらえりゃあ、誰だってお得意様さ
攻撃(対強敵), お前はオレの獲物だ、オレが必ず倒す!
攻撃(反撃), 野郎! 待ちやがれ!
攻撃(反撃), キャンセル料は高いぜぇ!
攻撃(反撃), やれやれ、やっとオレの出番だな
攻撃(反撃), 体が鈍ってしょうがない所だったんだ、付き合ってもらおうか!
攻撃(サーベル), 切り刻んでやるぜ!
攻撃(サーベル), 斬り捨てるぜ!
攻撃(サーベル), 格闘戦だ!
攻撃(サーベル), サーベルだ!
攻撃(リボルバーライフル), 照準セットだ!
攻撃(リボルバーライフル), ファイヤー!
攻撃(リボルバーライフル), 狙い撃ちだぜ!
攻撃(リボルバーライフル), 蜂の巣にしてやる!
攻撃(リボルバーライフル), オレのリボルバーライフルが吠えるぜ!
攻撃(パワースラッシュ), 切り刻んでやるぜ!
攻撃(パワースラッシュ), 斬り捨てるぜ!
攻撃(パワースラッシュ), 格闘戦だ!
攻撃(パワースラッシュ), サーベルだ!
攻撃(パワースラッシュ), パワースラッシュ!
攻撃(ブレイクブリッド), 照準セットだ!
攻撃(ブレイクブリッド), ファイヤー!
攻撃(ブレイクブリッド), 狙い撃ちだぜ!
攻撃(ブレイクブリッド), 蜂の巣にしてやる!
攻撃(ブレイクブリッド), オレのリボルバーライフルが吠えるぜ!
分身拳, 分身拳!!
分身拳, 分身拳、見せてやるよ
分身拳, 分身拳で行くぜ
分身拳, リミッター解除だぜ
分身拳, 必殺技を見せてやるぜ
分身拳, これで終わりだ、分身拳!
ファイナルエンド, リミッター解除だぜ
ファイナルエンド, 必殺技を見せてやるぜ
ファイナルエンド, 二刀流だぜ!
ファイナルエンド, サーベル最大出力!
カオティックシューター, カオティックシューター!!
カオティックシューター, カオティックシューター、見せてやるよ
カオティックシューター, カオティックシューターで行くぜ
カオティックシューター, リミッター解除だぜ
カオティックシューター, 必殺技を見せてやるぜ
カオティックシューター, そこだ! シュートォ!
カオティックシューター, カオティックシューターだ!!
カオティックシューター, ライフル、フルバースト!!
カオティックシューター, 消し飛んじまいな!!
カオティックシューター, これで終わりだ、カオティックシューター!
オリハルコンパワー, オリハルコンパワー!
オリハルコンパワー, パワー全開!
サポートアタック, $(相手パイロット)相手に、随分てこずっているじゃないか
サポートアタック, お前の力じゃコイツは倒せん!
サポートガード, よぉ、足手まといにゃならないでくれよ
サポートガード, オレもカッコつけすぎだな、まったくよぉ

###SYSTEM###

エージェント(ガイアセイバー)
回避, やはりな
回避, 所詮はシステム外の存在か
回避, 愚かな…あまりにも愚か過ぎる…
ダメージ小, 生き物とは脆いものだな
ダメージ小, 馬鹿なことを
ダメージ小, クックックックッ
ダメージ中, 君達がここまでやるとは、はっきり言って驚いているよ
ダメージ中, 気づかないのか?.貴様達もまた、プログラムの一部だということを…
ダメージ中, 貴様達は気づいているのか?.正義と言いながらも、その本質は破壊である事を
ダメージ大, お前達の力を見くびっていたのかも知れんな…
ダメージ大, 私には命など無い、プログラムを実行する道具に過ぎない…
ダメージ大, もうじきプログラムは終了する、システムが動き始めるのだ…
破壊, 私は死なぬ、私には命がないからな
破壊, ただ…消える…だけ… また…会おう…
射程外, この程度にも対応出来ぬとはな…
射程外, エネルギーが足りなかったというのか!?
射程外, 射程外か……まあいい
攻撃, いいだろう、私自ら、お前達の相手をしてくれよう
攻撃, お前達も、もう用済みだ
攻撃, 貴様達も処分してやろう
攻撃, 時は来たのだ! 地球が滅びる時が!
攻撃, 貴様達の正義は、悪を破壊することでのみ成り立っている…;それはシステムと同じなのだ

SYSTEM(ガイアセイバー)
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
破壊, ………
射程外, ………………
攻撃, ………

ガンダムキラーパイロット
回避, みえる!
回避, あたるかっ!
回避, そこっ!
回避, あまいな……
回避, ちいっ……
回避, 当たるものか!
回避, 敵の動きが…見える!
回避, そんな間合いの詰め方ではな
回避, かわせたか…次の行動に移る
回避, いい感じだ。反応速度が上がってきている……
回避, あくまでも邪魔をするつもりのようだな
ビーム無効化, ビームなど効くものか
ビーム無効化, 無駄だ!
ダメージ小, …まだだ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, この程度のダメージ!
ダメージ小, このくらいではっ!!
ダメージ小, こんな事で!
ダメージ小, かすっただけだ
ダメージ小, この程度とはな
ダメージ小, 意外に速いな
ダメージ中, やってくれる……
ダメージ中, この程度で!!!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだいけるぞ……!
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, まだやられたわけではない!!
ダメージ中, やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中, やられたか! だが……
ダメージ大, ちいっ! まさかこれ程の力を持つとは?!
ダメージ大, くそう、まだ倒れるわけには…!!
ダメージ大, くっ! まさかここまでやるとは!!
ダメージ大, くうっ! まだだ! まだやれるぞ!!
ダメージ大, くっ! まだだ!!
ダメージ大, このままではやられる!?
ダメージ大, ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, ううっ、頭が……
ダメージ大, 人類を、破滅させるまでは…!!
破壊, ………!!
破壊, 覚えておけ、必ず人類を破滅させる…とな
射程外, 射程外!?
射程外, くっ! この距離では!
射程外, 遠すぎるか…
射程外, 命拾いしたな
射程外, 弾切れでなければ反撃できたものを……
格闘, 接近戦を仕掛ける!
攻撃, ………
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, このっ!
攻撃, いけるか?
攻撃, そこだ!
攻撃, あたれ!!!
攻撃, 落とす!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, この一撃で!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, させるかっ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 回避運動が遅い!
攻撃, 射程内に入った…!
攻撃, 来るのか!?
攻撃, お前たちを、行かせるわけにはいかん!
攻撃(対NT), なんだ、この感覚は…
攻撃(対強化人間), なんだ、この感覚は…
攻撃(対ガンダムタイプ), あのガンダムは俺が倒す……!
攻撃(対ガンダムタイプ), お前では上手くガンダムを扱えない!
攻撃(対モビルファイター), あのガンダムは俺が倒す……!
攻撃(対モビルファイター), お前では上手くガンダムを扱えない!
かけ声, やらせるかっ!!
かけ声, 邪魔だ!
かけ声, お前たちを、行かせるわけにはいかん!
ファンネル, ファンネル!!
ニュータイプシュート, ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 受けてみろ! ニュータイプシュート!!
ハイパーNTシュート, ハイパーニュータイプシュート!!
ハイパーNTシュート, 受けてみろ! ハイパーニュータイプシュート!!
エメラルドシュート, エメラルドシュート!!
エメラルドシュート, 受けてみろ! エメラルドシュート!!
Hエメラルドシュート, ハイパーエメラルドシュート!!
Hエメラルドシュート, 受けてみろ! ハイパーエメラルドシュート!!
エメラルドスパーク, エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 受けてみろ! エメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 受けてみろ! スーパーエメラルドスパーク!!

ガンダムキラー
回避, みえる!
回避, あたるかっ!
回避, そこっ!
回避, あまいな……
回避, ちいっ……
回避, 当たるものか!
回避, 敵の動きが…見える!
回避, そんな間合いの詰め方ではな
回避, かわせたか…次の行動に移る
回避, いい感じだ
回避, あくまでも邪魔をするつもりのようだな
攻撃無効化, そんな攻撃など効くものか
攻撃無効化, 無駄だ!
ダメージ小, く…まだだ!
ダメージ小, この程度のダメージ!
ダメージ小, このくらいではっ!!
ダメージ小, こんな事で!
ダメージ小, かすっただけだ
ダメージ小, この程度とはな
ダメージ小, 意外に速いな
ダメージ中, やってくれる……
ダメージ中, この程度で!!!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだいけるぞ……!
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, まだやられたわけではない!!
ダメージ中, やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中, やられたか! だが……
ダメージ大, ちいっ! まさかこれ程の力を持つとは?!
ダメージ大, くそう、まだ倒れるわけには…!!
ダメージ大, くっ! ダメージが大きすぎる!!
ダメージ大, くっ! まさかここまでやるとは!!
ダメージ大, くうっ! まだだ! まだやれるぞ!!
ダメージ大, くっ! まだだ!!
ダメージ大, このままではやられる!?
ダメージ大, ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, ううっ、頭が……
破壊, し、しまった!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
破壊, くっ! しまった!
破壊, ええい、覚えておけ!
射程外, 射程外!?
射程外, くっ! この距離では!
射程外, ちいっ! 遠すぎるか…
射程外, しまった! 弾切れか!?
射程外, 命拾いしたな
格闘, 接近戦を仕掛ける!
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, このっ!
攻撃, いけるか?
攻撃, そこだ!
攻撃, あたれ!!!
攻撃, 落とす!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, この一撃で!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, させるかっ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 回避運動が遅い!
攻撃, 射程内に入った…!
攻撃, 来るのか!?
攻撃, お前たちを、逃すわけにはいかん!
かけ声, これでけりをつけてやる!
かけ声, 受けてみろ!
かけ声, これで終わりだ!
かけ声, お前たちを、逃すわけにはいかん!
ニュータイプシュート, ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 必殺! ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 俺の必殺技をくらえ! ニュータイプシュート!!
エメラルドスパーク, エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 必殺! エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! エメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 必殺! スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! スーパーエメラルドスパーク!!
発進, ガンダムキラー、出る!

ガンダムキラー(味方)
回避, みえる!
回避, あたるかっ!
回避, そこっ!
回避, あまいっ!
回避, ちいっ!
回避, 当たるものか!
回避, 敵の動きが…見える!
回避, そんな間合いの詰め方では!
回避, かわせたか…次の行動に移る!
回避, いい感じだ。反応速度が上がってきている!
回避, あくまでも邪魔をするつもりか!
ダメージ小, く…まだだ!
ダメージ小, ま、まだまだ!
ダメージ小, この程度なら!
ダメージ小, この程度のダメージなら!
ダメージ小, このくらいっ!!
ダメージ小, こんな事で!
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, なんの! この程度!
ダメージ中, やったな!
ダメージ中, くっ! だが、この程度ならまだいける!
ダメージ中, うわぁぁぁぁ!!
ダメージ中, この程度で!!!
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! まだいけるっ!!
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, まだだ! まだやられたわけじゃない!!
ダメージ中, やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中, やられたか! だが、まだ方法はあるはずだ!
ダメージ大, ちいっ! 調整が完全じゃないのか?!
ダメージ大, くそう、まだおちるわけには…!!
ダメージ大, くっ! ダメージが大きすぎる!!
ダメージ大, 駄目だ! このままじゃもたない!
ダメージ大, うわっ! も、もつのか!?
ダメージ大, くうっ! まだだ! まだいける!!
ダメージ大, くっ! まだだ!!
ダメージ大, やられる!?
ダメージ大, しまった! ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, うわっ! こ、このままではやられる!!
ダメージ大, だ、だめだ! このままじゃやられる!
破壊, くそっ!! だめか!
破壊, し、しまった!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
破壊, うわっ! しまった!
脱出, しまった!? 離脱する!!
射程外, 射程外!?
射程外, くっ! この距離では!
射程外, くっ! だめか…
射程外, くっ! 遠すぎるか…
射程外, しまった! 弾切れか!?
ビーム無効化, ビームなど効くものかっ!!
ビーム無効化, 無駄だ!
格闘, 間合いを詰めて接近戦を仕掛ける!
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, このおっ!
攻撃, いけるか?
攻撃, そこぉ!
攻撃, あたれぇぇ!!!
攻撃, 落としてみせる!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, この一撃で!
攻撃, いけっ!
攻撃, させるかっ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 回避運動が遅い! 直撃させる!
攻撃, 射程内に入った…攻撃できる!
攻撃, 来るのか!? そこだっ!
かけ声, あたれ!
かけ声, やらせるかっ!!
かけ声, いけっ!!
かけ声, 落としてみせる!
ニュータイプシュート, ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 必殺! ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 俺の必殺技をくらえ! ニュータイプシュート!!
エメラルドスパーク, エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 必殺! エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! エメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 必殺! スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! スーパーエメラルドスパーク!!
発進, ガンダムキラー、いきまぁぁぁす!

# 攻撃(対NT), なんだ、この感覚は…
# 攻撃(対強化人間), なんだ、この感覚は…
# 攻撃(対ガンダムタイプ), あのガンダムは俺が抑えてみせる!
# 攻撃(対ガンダムタイプ), 俺が一番上手くガンダムを扱えるんだ!
# 攻撃(対モビルファイター), あのガンダムは俺が抑えてみせる!
# 攻撃(対モビルファイター), 俺が一番上手くガンダムを扱えるんだ!

ライダーキラー
回避, 二度とその手は効かん!
回避, ご苦労なことだ!
回避, ええい!
回避, そううまくいくかな
回避, なんの!
回避, とぉぉッッッ!!
回避, ハッハッハッハ!!
回避, ハッハッハッハ!!.ハッハッハッハ!! そういうことか!
回避, しめた!
回避, そうはさせるか!
回避, そううまくいくかな!
回避, ハッハッハ! そういうことか!
回避, バカめ!
回避, おっと!
回避, 遅かったな
回避, 今のは惜しかったな、だが!
回避(対ショッカーライダー(汎用)), 偽物は所詮偽物だな!
回避(対疑似ライダー), 偽物は所詮偽物だな!
回避(対ヒーロー同盟), ヒーローの力とやらはそんなものか?
ダメージ小, それはどうかな!
ダメージ小, オレの力を甘く見たな$(相手ユニット)!
ダメージ小, 相手にならん!
ダメージ小, そんな力で歯が立つと思っているのか?
ダメージ小, ごちゃごちゃと煩い奴らだな!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, ぐあ!?
ダメージ中, 許さん!
ダメージ中, うおっ! ぐっ……ああ!
ダメージ中, くっ、おのれ
ダメージ中, やるな、キサマ!
ダメージ中, このライダーキラーとあろう者が押されている?
ダメージ大, ぐあ!? ああ……
ダメージ大, 苦しい……身体が焼けるように熱い!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, な、なんという強さだ……
ダメージ大, まだだ、ここでやられはしない!
ダメージ大, ううっ、頭が割れそうだ…
破壊, あ、あ、ああ……!
破壊, ひとまず勝負は預けてやる
射程外, 出て来い! $(相手ユニット)!!
射程外, $(相手ユニット)はどこだ!?
射程外, フン!
射程外, 挑発にはのらんということか
射程外, そちらがそういう手をとるならばこちらにも考えがある!
射程外, よくここがわかったな
攻撃, 今だ!!
攻撃, トオッ!
攻撃, トォォォ!!
攻撃, ふん!!
攻撃, 待てい!!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, もらったぁ!
攻撃, キサマらはここで死ぬのだ!
攻撃, バカめ、ルールなどないのだ!
攻撃, キサマらに勝ち目はないのだ!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, これで最期だ!
攻撃, ライダーキラーの力を見せてやろう
攻撃(対ヒーロー同盟), お前達を倒した後に、じっくりと地球をぶっ壊してやるぜ!
攻撃(対仮面ライダー), ライダーは全て消す!
攻撃(対仮面ライダー1号), これで終わりだ、1号!
攻撃(対仮面ライダー2号), キサマは……ううっ……!
攻撃(対ショッカーライダー(汎用)), ライダーは全て消す!
攻撃(対ショッカーライダー(汎用)), これで終わりだ、ショッカーライダー!
攻撃(対ショッカーライダー(汎用)), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーV3), これで終わりだ、V3!
攻撃(対ライダーマン), これで終わりだ、ライダーマン!
攻撃(対仮面ライダーX), これで終わりだ、X!
攻撃(対仮面ライダーアマゾン), これで終わりだ、アマゾン!
攻撃(対仮面ライダーストロンガー), これで終わりだ、ストロンガー!
攻撃(対スカイライダー), これで終わりだ、スカイライダー!
攻撃(対仮面ライダースーパー1), これで終わりだ、スーパー1!
攻撃(対仮面ライダーZX), これで終わりだ、ZX!
攻撃(対仮面ライダーBLACK), これで終わりだ、BLACK!
攻撃(対仮面ライダーBLACK.RX), これで終わりだ、RX!
攻撃(対シャドームーン), ライダーは全て消す!
攻撃(対シャドームーン), これで終わりだ、シャドームーン!
攻撃(対シャドームーン), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーシン), これで終わりだ、シン!
攻撃(対仮面ライダーZO), これで終わりだ、ZO!
攻撃(対仮面ライダーJ), これで終わりだ、J!
攻撃(対仮面ライダークウガ), これで終わりだ、クウガ!
攻撃(対仮面ライダーアギト), これで終わりだ、アギト!
攻撃(対仮面ライダー龍騎), これで終わりだ、龍騎!
攻撃(対仮面ライダー龍騎), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーナイト), これで終わりだ、ナイト!
攻撃(対仮面ライダーナイト), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーシザース), これで終わりだ、シザース!
攻撃(対仮面ライダーシザース), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーゾルダ), これで終わりだ、ゾルダ!
攻撃(対仮面ライダーゾルダ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーライア), これで終わりだ、ライア!
攻撃(対仮面ライダーライア), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーガイ), これで終わりだ、ガイ!
攻撃(対仮面ライダーガイ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダー王蛇), これで終わりだ、王蛇!
攻撃(対仮面ライダー王蛇), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダータイガ), これで終わりだ、タイガ!
攻撃(対仮面ライダータイガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーインペラー), これで終わりだ、インペラー!
攻撃(対仮面ライダーインペラー), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーベルデ), これで終わりだ、ベルデ!
攻撃(対仮面ライダーベルデ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーファム), これで終わりだ、ファム!
攻撃(対仮面ライダーファム), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーリュウガ), これで終わりだ、リュウガ!
攻撃(対仮面ライダーリュウガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーオーディン), これで終わりだ、オーディン!
攻撃(対仮面ライダーオーディン), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーファイズ), これで終わりだ、ファイズ!
攻撃(対仮面ライダーサイガ), これで終わりだ、サイガ!
攻撃(対仮面ライダーサイガ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーブレイド), これで終わりだ、ブレイド!
攻撃(対仮面ライダー響鬼), これで終わりだ、響鬼!
攻撃(対仮面ライダーカブト), これで終わりだ、カブト!
攻撃(対仮面ライダー電王), これで終わりだ、電王!
攻撃(対仮面ライダーNEW電王), これで終わりだ、NEW電王!
攻撃(対仮面ライダーガオウ), これで終わりだ、ガオウ!
攻撃(対仮面ライダーガオウ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーネガ電王), これで終わりだ、ネガ電王!
攻撃(対仮面ライダーネガ電王), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダー幽汽), これで終わりだ、幽汽!
攻撃(対仮面ライダー幽汽), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーキバ), これで終わりだ、キバ!
攻撃(対仮面ライダーレイ), これで終わりだ、レイ!
攻撃(対仮面ライダーレイ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーアーク), これで終わりだ、アーク!
攻撃(対仮面ライダーアーク), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーディケイド), これで終わりだ、ディケイド!
攻撃(対仮面ライダーディケイド), 世界を破壊するのはお前じゃない、このオレだ!
攻撃(対仮面ライダーW), これで終わりだ、W!
攻撃(対仮面ライダーエターナル), これで終わりだ、エターナル!
攻撃(対仮面ライダーエターナル), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーコア), これで終わりだ、コア
攻撃(対仮面ライダーコア), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーオーズ), これで終わりだ、オーズ!
攻撃(対仮面ライダーフォーゼ), これで終わりだ、フォーゼ!
攻撃(対仮面ライダーウィザード), これで終わりだ、ウィザード!
攻撃(対仮面ライダージュダ), これで終わりだ、ジュダ
攻撃(対仮面ライダージュダ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダー鎧武), これで終わりだ、鎧武!
攻撃(対仮面ライダードライブ), これで終わりだ、ドライブ!
攻撃(対仮面ライダーゴースト), これで終わりだ、ゴースト!
かけ声, 今だ!!
かけ声, トオッ!
かけ声, トォォォ!!
かけ声, ふん!!
かけ声, 待てい!!
かけ声, 逃がすか!
かけ声, もらったぁ!
かけ声, キサマらはここで死ぬのだ!
かけ声, バカめ、ルールなどないのだ!
かけ声, キサマらに勝ち目はないのだ!
かけ声, ゆくぞ!
かけ声, とどめだ!
かけ声, これで最期だ!
かけ声, ライダーキラーの力を見せてやろう
かけ声(対ヒーロー同盟), お前達を倒した後に、じっくりと地球をぶっ壊してやるぜ!
かけ声(対仮面ライダー), ライダーは全て消す!
かけ声(対仮面ライダー1号), これで終わりだ、1号!
かけ声(対仮面ライダー2号), キサマは……ううっ……!
かけ声(対ショッカーライダー(汎用)), ライダーは全て消す!
かけ声(対ショッカーライダー(汎用)), これで終わりだ、ショッカーライダー!
かけ声(対ショッカーライダー(汎用)), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーV3), これで終わりだ、V3!
かけ声(対ライダーマン), これで終わりだ、ライダーマン!
かけ声(対仮面ライダーX), これで終わりだ、X!
かけ声(対仮面ライダーアマゾン), これで終わりだ、アマゾン!
かけ声(対仮面ライダーストロンガー), これで終わりだ、ストロンガー!
かけ声(対スカイライダー), これで終わりだ、スカイライダー!
かけ声(対仮面ライダースーパー1), これで終わりだ、スーパー1!
かけ声(対仮面ライダーZX), これで終わりだ、ZX!
かけ声(対仮面ライダーBLACK), これで終わりだ、BLACK!
かけ声(対仮面ライダーBLACK.RX), これで終わりだ、RX!
かけ声(対シャドームーン), ライダーは全て消す!
かけ声(対シャドームーン), これで終わりだ、シャドームーン!
かけ声(対シャドームーン), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーシン), これで終わりだ、シン!
かけ声(対仮面ライダーZO), これで終わりだ、ZO!
かけ声(対仮面ライダーJ), これで終わりだ、J!
かけ声(対仮面ライダークウガ), これで終わりだ、クウガ!
かけ声(対仮面ライダーアギト), これで終わりだ、アギト!
かけ声(対仮面ライダー龍騎), これで終わりだ、龍騎!
かけ声(対仮面ライダー龍騎), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーナイト), これで終わりだ、ナイト!
かけ声(対仮面ライダーナイト), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーシザース), これで終わりだ、シザース!
かけ声(対仮面ライダーシザース), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーゾルダ), これで終わりだ、ゾルダ!
かけ声(対仮面ライダーゾルダ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーライア), これで終わりだ、ライア!
かけ声(対仮面ライダーライア), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーガイ), これで終わりだ、ガイ!
かけ声(対仮面ライダーガイ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダー王蛇), これで終わりだ、王蛇!
かけ声(対仮面ライダー王蛇), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダータイガ), これで終わりだ、タイガ!
かけ声(対仮面ライダータイガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーインペラー), これで終わりだ、インペラー!
かけ声(対仮面ライダーインペラー), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーベルデ), これで終わりだ、ベルデ!
かけ声(対仮面ライダーベルデ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーファム), これで終わりだ、ファム!
かけ声(対仮面ライダーファム), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーリュウガ), これで終わりだ、リュウガ!
かけ声(対仮面ライダーリュウガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーオーディン), これで終わりだ、オーディン!
かけ声(対仮面ライダーオーディン), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーファイズ), これで終わりだ、ファイズ!
かけ声(対仮面ライダーサイガ), これで終わりだ、サイガ!
かけ声(対仮面ライダーサイガ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーブレイド), これで終わりだ、ブレイド!
かけ声(対仮面ライダー響鬼), これで終わりだ、響鬼!
かけ声(対仮面ライダーカブト), これで終わりだ、カブト!
かけ声(対仮面ライダー電王), これで終わりだ、電王!
かけ声(対仮面ライダーNEW電王), これで終わりだ、NEW電王!
かけ声(対仮面ライダーガオウ), これで終わりだ、ガオウ!
かけ声(対仮面ライダーガオウ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーネガ電王), これで終わりだ、ネガ電王!
かけ声(対仮面ライダーネガ電王), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダー幽汽), これで終わりだ、幽汽!
かけ声(対仮面ライダー幽汽), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーキバ), これで終わりだ、キバ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), これで終わりだ、レイ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), これで終わりだ、レイ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーアーク), これで終わりだ、アーク!
かけ声(対仮面ライダーアーク), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーディケイド), これで終わりだ、ディケイド!
かけ声(対仮面ライダーディケイド), 世界を破壊するのはお前じゃない、このオレだ!
かけ声(対仮面ライダーW), これで終わりだ、W!
かけ声(対仮面ライダーエターナル), これで終わりだ、エターナル!
かけ声(対仮面ライダーエターナル), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーコア), これで終わりだ、コア
かけ声(対仮面ライダーコア), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーオーズ), これで終わりだ、オーズ!
かけ声(対仮面ライダーフォーゼ), これで終わりだ、フォーゼ!
かけ声(対仮面ライダーウィザード), これで終わりだ、ウィザード!
かけ声(対仮面ライダージュダ), これで終わりだ、ジュダ
かけ声(対仮面ライダージュダ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダー鎧武), これで終わりだ、鎧武!
かけ声(対仮面ライダードライブ), これで終わりだ、ドライブ!
かけ声(対仮面ライダーゴースト), これで終わりだ、ゴースト!
召喚バイオフラワー, 召喚バイオフラワー!
召喚バイオフラワー, キサマはオレの養分となるのだ
召喚バイオフラワー, 喰らいつくせ、バイオフラワーッ!
カマイタチアタック, ハァ!
カマイタチアタック, 切り裂く!
カマイタチアタック, カマイタチ!
カマイタチアタック, カマイタチアタック!
ライダーパンチ, ヤァァァッ!;ライダァァァ・パァァァンチ!!
ライダーパンチ, ヤァァァッ!;ライダァァァキラーパァァンチ!
ライダーパンチ, ヤァァァッ!;ライダァァキラァァァ・パァァァァンチ!!!
ライダーキラーキック, ライダー・ジャァァァンプ!!!;ライダーキラァァ・キィィィック!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァァキイィィィック!!!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァァキラーキック!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァ・キィーッック!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァァキラーキイィィィック!!!

# 攻撃(対仮面ライダー2号), これで終わりだ、2号!
# かけ声(対仮面ライダー2号), これで終わりだ、2号!

ウルトラキラー
回避, ムッ!
回避, ハァッ!
回避, ハッ!
回避, ヘアッ!
回避, 来い!
回避, フハハハハハハハ!
回避, 私のスピードを甘く見るなよ
回避(対ヒーロー同盟), フハハハ、それでもヒーローか!
攻撃無効化, 無駄だな
ダメージ小, ムッ!
ダメージ小, ウッ!
ダメージ小, グッ!
ダメージ小, フフフフフ…
ダメージ小, 貴様らに、この私が倒せると思うのか?
ダメージ中, ムゥッ!
ダメージ中, ウォァァッ!
ダメージ中, ウォァッ!
ダメージ中, グ……ムンッ!
ダメージ中, グァァッ!
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中(対ヒーロー同盟), 面白い、それでこそヒーローだ
ダメージ大, ウォァァァァッ!
ダメージ大, ムゥゥゥーンン!!
ダメージ大, デァァッッ!!
ダメージ大, ダァァァッ!!
ダメージ大, ダァッ!!
ダメージ大, グワァァァァ!
ダメージ大, わっ! な、なんだっ!?
破壊, …!
破壊, 光が、私のパワーを…!
射程外, ムゥゥッ……
射程外, ええい、うっとうしい!
射程外, ごちゃごちゃとうるさいヤツラだな!
射撃, $(武器)!
射撃, くらえ、$(武器)!
攻撃, テァッ!!
攻撃, ハァァァァッ!!
攻撃, ハァッ! ハァッ!
攻撃, ハッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, デァァッ!!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, ジョワッ!
攻撃(対ヒーロー同盟), 光の戦士はヒーローだけではないのだよ!
攻撃(対ヒーロー同盟), 貴様らを殺したあと、ゆっくり地球を破壊してやる
攻撃(対ウルトラマン), ウルトラ戦士はこの星に必要ないのだ!
攻撃(対ウルトラマン), ウルトラ戦士は私が全て滅ぼしてくれる!
攻撃(対ウルトラマン), はははっ! 私の名はウルトラキラー.ウルトラ戦士を滅ぼす者

>ダイアログ

アムロ=レイ(ガイアセイバー)
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), みえる!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), あたるかっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そこっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), あまいっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ちいっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 当たるものか!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 敵の動きが…見える!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そんな間合いの詰め方では!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), かわせたか…次の行動に移る!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), あくまでも邪魔をするつもりか!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), く…まだだ!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ま、まだまだ!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), この程度なら!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), このくらいっ!!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), こんな事で!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), かすっただけだ!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんの! この程度!
ダメージ小(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), この程度のダメージなら!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), やったな!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! だが、この程度ならまだいける!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわぁぁぁぁ !!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), この程度で!!!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! まだまだ!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! まだいけるっ!!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ちいっ!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), まだだ! まだやられたわけじゃない!!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), やられたか! だが、まだ方法はあるはずだ!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 駄目だ! このままじゃもたない!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわっ! も、もつのか!?
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くうっ! まだだ! まだいける!!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! まだだ!!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), やられる!?
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわっ! こ、このままではやられる!!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), だ、だめだ! このままじゃやられる!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ちいっ! 機体の調整が完全じゃないのか?!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くそう、まだおちるわけには…!!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! ダメージが大きすぎる!!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), しまった! ダメージを受けすぎたか!?
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くそっ!! だめか!
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), し、しまった!
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うあぁぁぁぁっ!!
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわっ! しまった!
脱出
アムロ=レイ(ガイアセイバー), しまった!? 離脱する!!
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 射程外!?
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! この距離では!
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! だめか…
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! 遠すぎるか…
ビーム無効化
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ビームなど効くものかっ!!
ビーム無効化
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 無駄だ!
攻撃無効化
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 無駄だ!
格闘
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 間合いを詰めて接近戦を仕掛ける!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), やらせるかっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), このおっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), いけるか?
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そこぉ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), あたれぇぇ!!!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 落としてみせる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 直撃させる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そこだっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 落ちろっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 当ててみせる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), この一撃で!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), いけっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), させるかっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 邪魔だ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 回避運動が遅い! 直撃させる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 射程内に入った…攻撃できる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 来るのか!? そこだっ!
攻撃(対NT)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
攻撃(対強化人間)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
攻撃(対弱点=感)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
攻撃(対有効=感)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
発進
アムロ=レイ(ガイアセイバー), アムロ、いきまぁぁぁす!

シーブック=アノー(ガイアセイバー)
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 逃げ回りゃあ、死にはしない!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なんとぉーっ!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なめるなぁーっ!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), なんの!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 来る…そこだっ!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 見えた!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), そこ!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 甘い!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), よし! かわした!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), あたりはしない!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), まだまだ! このくらいでやられるかよ!!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー), あたった! けど、大した事はない!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー), こんなものなら!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー), まだ、こんなものなら!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くっ! この程度で落ちるものか!!
ダメージ小(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), この程度のダメージ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くっ! そう簡単にやられるかっ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くうっ! まだ落ちるものか!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), まだだ! まだやらせない!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), やったな!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), まだまだ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), やる! でもまだ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くっ! まだだ、まだいける!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くうっ! だが、この程度ならまだいける!!
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), うわっ! や、やる…けど!
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), うわあっ!…なんてパワーだ…
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), も、もつのか…?
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), ううっ! こ、このままじゃやられる!!
ダメージ大(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), 直撃!?
ダメージ大(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), うわっ! し、しまった…動力部にダメージが…
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー), その程度の攻撃なんか、効きはしない!
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 無駄だ!
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 無駄なんだよ!!
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なんとぉーっ!!
破壊
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), うわあああああっ!!!
破壊
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), セシリーッ!!
破壊
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), し、しまった!!
射程外
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), だめだ! 届かないのか?
射程外
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), くっ! だめか!?
射程外
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), 駄目だ! 届かない!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), こんな所にノコノコ来るから!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なんでこんな所に来るんだよ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 抵抗するんじゃない!.いっちゃえよ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), うわあああああっ!!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), どけぇぇぇっ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), やらせるか!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), これなら!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), こいつ!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), そこか!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), くらえ!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), もらった!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), こいつでとどめだ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), いけーっ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), いけるか!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), させるか!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 甘いんだよ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 貴様ぁ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 直撃させる!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), これまでだ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), そう簡単にやらせるかよ!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), まだまだぁっ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), うぉぉぉぉっ!
発進
シーブック=アノー(ガイアセイバー), シーブック、行きます!!
発進(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー), シーブック、出ます!!
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【6196】robot

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 ツカバーク
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 - 2016年06月30日(木) 19時43分 -
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# ・ヒーロー同盟
# ・SYSTEM

### ヒーロー同盟 #########################################################################

プチモビルスーツ(ガイアセイバー・巨大基準)
プチモビ, MS, 1, 4
陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=プチモビルスーツ(ガイアセイバー)
ユニット画像=SD_PetitMS(Amuro).bmp (アムロ=レイ)
ユニット画像=SD_PetitMS(Seabook).bmp (シーブック=アノー)
1500, 30, 300, 40
-ACA, SD_PetitMS.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# イベント用の案山子です。


### SYSTEM #########################################################################
# 敵サイドの武装は一部を除いて捏造してます。

SYSTEM・第1形態(ガイアセイバー)
SYSTEM, システム, ガイアセイバー(SYSTEM専用), 1, 1
陸, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
BGM=Gaiasaber_FinalBattle.mid
30000, 250, 2000, 60
-AAA, SD_SystemU.bmp
破壊光線,         1800, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
噛み付き,         2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
衝撃波,          2400, 1, 5, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, -

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#火炎,           1800, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火
#破壊光線,         2000, 1, 5, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, -
#噛み付き,         2300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

SYSTEM・第2形態(ガイアセイバー)
SYSTEM, システム, ガイアセイバー(SYSTEM専用), 1, 1
空, 3, L, 20000, 200
特殊能力
BGM=Gaiasaber_FinalBattle.mid
EN回復Lv2
40000, 300, 1500, 80
A--A, SD_System2U.bmp
破壊光線,         1800, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
衝撃波,          2400, 1, 5, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, -

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#破壊光線,         2000, 1, 5, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, -
#衝撃波,          2400, 1, 3, +30,  -, 40,  -, AAAA, +20, -


ガンダムキラー
ガンダムキラー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
BGM=Gaiasaber.mid
エネルギーシールドLv3=ショルダービームシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5000, 220, 1500, 110
-ACA, SD_GundamKiller.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
キラーライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
スーパーナパーム,     1800, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
ロールキャノン,      2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
Hエメラルドシュート,   2300, 1, 4, -10,  -, 100, 120, AACA,  +0, M扇L2
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
エメラルドシュート,    2600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AACA, +20, -

# Hエメラルドシュート:ハイパーエメラルドシュート

# 敵味方共用です。原作に伴うならFixコマンドで乗り換え出来ないようにしてください。
# スペックは「(ガンダム+Z+ZZ+ν+F−91)÷5+α」辺りを想定して組んでいます。

#参考:
#ファンネル<MAP>,     1600, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AAAA,  +0, サ実BM投L2条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
#ニュータイプシュート,   2200, 1, 4, +10,  5,  -, 110, AA-A, +20, B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
#ハイパーNTシュート,   2200, 1, 2, -10,  2,  -, 120, AA-A, +10, BM扇L4条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
#Sエメラルドスパーク,   2300, 1, 4, +10,  -, 100, 120, AACA, -10, M扇L2
#エメラルドスパーク,    2600, 1, 3, +20,  -, 50, 110, AACA,  +0, 散


ウルトラキラー
ウルトラキラー, (ガイアセイバー(ウルトラキラー専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 180
特殊能力
弱点=冷
阻止Lv4=ウルトラバリアー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
9000, 280, 1400, 85
BABA, SD_UltraKillerU.bmp
Z光線,          1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +0, B
ウルトラファイト,     1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウルトラキラーキック,   2200, 1, 1, -15,  -,  -, 110, AABA, +0, 突JL1
M87光線,        3000, 1, 5,  +0,  -, 60,  -, AACA, +0, B

#治療費-1000、経験値+20、HP-400、EN-20、装甲-100、運動性-5
#弱点=冷追加
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【6195】pilot

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 ツカバーク
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 - 2016年06月30日(木) 19時41分 -
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# ・ヒーロー同盟
# ・SYSTEM

# 敵を味方として使用する場合、味方使用をSetSkillで付加してください。
# SetSkill 対象パイロット 味方使用 -1 非表示

### ヒーロー同盟 #########################################################################

アムロ=レイ(ガイアセイバー)
アムロ, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 48
アムロ=レイ=非表示, 1
141, 160, 144, 150, 188, 169, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 覚醒, 34
G0093_AmuroRay(N).bmp, Gaiasaber.mid Char's Strikeback.mid
===
弱点=感

# 巨大基準の場合は逆シャアフォルダのアムロを使ってください。

#NT修正後の命中回避合計:153/159〜163/169

#353/359L(NT:364/370L〜372/378L)+集中

#新規追加。

シーブック=アノー(ガイアセイバー)
シーブック, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv2=NT, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44
切り払いLv1, 7, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 43
シーブック=アノー=非表示, 1
138, 149, 140, 148, 175, 167, 普通
SP, 60, 集中, 1, てかげん, 7, 直撃, 13, 熱血, 21, 気迫, 25, ひらめき, 28
G0123_SeabookArno(N)(2).bmp, Gaiasaber.mid G0123_NewUniverse.mid
===
弱点=感

# 巨大基準の場合はF91フォルダのシーブックを使ってください。

#NT修正後の命中回避合計:147/155〜155/163

#347/355L(NT:354/362L〜362/370L)+集中

#新規追加。

マークハンター(ガイアセイバー)
マークハンター, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 50
146, 150, 156, 147, 175, 161, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, 熱血, 11, 隠れ身, 19, 突撃, 23, 心眼, 28
SD_MarkHunter.bmp, Gaiasaber.mid SRWOGEF_H.U.N.T.E.R.mid

#通常:407/398+集中
#OP:417/408+集中

#経験値-10
#愛称をマーク→マークハンターに変更。

### SYSTEM #########################################################################
# ガンダムキラー、ウルトラキラー、ライダーキラーを主役及びライバル級扱いにする場合、
# ローカルでSP値を弄るなりで対応してください。

エージェント(ガイアセイバー)
エージェント, -, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
150, 150, 155, 155, 175, 160, 強気
SP, 55, 偵察, 1, ひらめき, 5, 必中, 10, 威圧, 15, かく乱, 20, 復活, 30
SD_Agent.bmp, Gaiasaber_FinalBattle.mid Gaiasaber.mid

#395/395L

#SP-5

SYSTEM(ガイアセイバー)
SYSTEM, システム, -, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 160, 100, 170, 155, 機械
SPなし
SD_System.bmp, Gaiasaber_FinalBattle.mid Gaiasaber.mid

#第1形態:375/315LL(XL)
#第2形態:395/335L(LL)

#経験値-30

ガンダムキラーパイロット
???, -, MS, AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 44, Lv9, 70
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 48, Lv7, 56
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 42, Lv8, 57
146, 165, 159, 165, 188, 169, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 魂, 34
M_UnKnown.bmp, Gaiasaber.mid G0093_Sacrifice.mid Char's Strikeback.mid

# 巨大基準の場合はこちらを使用してください。
# 強すぎる場合はローカルでステータスを適宜に調整するなりで対応してください。

#NT修正後の命中回避合計:168/174〜180/186

#425/434(NT:437/443〜449/455)+集中

ガンダムキラー
ガンダムキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 46
敵使用=非表示, 1
136, 155, 149, 150, 173, 164, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 熱血, 6, 集中, 9, 加速, 14, 我慢, 20, 覚醒, 33
SD_GundamKiller(E)P.bmp, Gaiasaber.mid G0093_Sacrifice.mid Char's Strikeback.mid
===
パイロット画像=SD_GundamKillerP.bmp (!敵使用)
ユニット画像=SD_GundamKillerU.bmp (!敵使用)
パイロット能力付加="メッセージ=ガンダムキラー(味方)" (!敵使用)

# 等身大基準の場合はこちらを使用してください。
# シナリオ制御で仲間する場合は、敵使用をSetSkillで封印するか、
# アイテムのガンダムキラー味方仕様を装備させてください。

# SetSkill ガンダムキラー 敵使用 0
# Equip ガンダムキラー ガンダムキラー味方仕様

#363/364L+集中

#SP-10

ウルトラキラー
ウルトラキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
153, 146, 147, 141, 178, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 2, 威圧, 10, 集中, 14, 鉄壁, 22, 熱血, 29, かく乱, 39
SD_UltraKiller.bmp, Gaiasaber.mid UltramanZoffy.mid Ultraman.mid

#巨大 :388/382L+集中
#等身大:378/372L+集中

#SP-10

ライダーキラー
ライダーキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 141, 151, 149, 166, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 激闘, 39
SD_RiderKiller.bmp, Gaiasaber.mid MaskedRider_Fight.mid MaskedRider.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)

#改造人間修正後の命中回避合計:156/154

#392/390(改造人間:397/395)+忍耐

#SP-10
・ツリー全体表示

【6194】ガイアセイバー改訂第2稿【巨大基準】

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Gaiasaber(5).zip ファイルサイズ: 18.7KB
どうも、ツカバークです。
遅くなりましたが、ガイアセイバー改訂を再開させていただきます。
実質の第2稿となりますが、レス数が少ないのでツリーは移行せずにこのままということで。


>おにこんぼうさん

>ガンダムキラー、ウルトラキラー、ライダーキラーのSP値を−10しませんか?
>悪落ち逆補正という事で。
>味方にする時は味方仕様アイテムでSPUPさせるようにすればいいでしょうし。

ベースが操られた面子なので、SP60枠がゾロゾロ並ぶというのはまあ仕方ないといえば仕方ないのですが、
バトルドッジボール2のようにニューとキラーが同時に存在しているので思い切って下げましょう。
また、実質総合ラスボス扱いであるエージェントもSPを55まで下げようかと思います。
ガンダムキラーパイロットの方は敵使用前提な上、実質本作の主役でもあるのでSP60は維持する方向で。
ちなみに他のウルトラマンフォルダにもSP60枠(メフィラス、ヤプール)が居るんですが、
流石に元データを弄るのには勇気がいりますね(汗)


>後、ガンダムキラーの等身大基準パイロットを用意するなら、アムロとシーブックの等身大基準パイロットも用意しませんか?
>プチモビルスーツが銃火器を装備できる以上、アムロのあのステータスで他フォルダの名だたる銃火器のトリガーを引くのが恐ろしいというか。

では現行データから魂を外しつつ、技量や反応以外を弱体化させる方向で調整して作成してみました。
シーブックはSP55でも大丈夫なような気がしますが、元データと一緒に使う事を踏まえてSPは60枠のままとします。
原作ゲームではウルトラマンやライダー組も銃火器とか装備できたのが原作破壊っぽさを感じるというか(笑)


最新のデータは添付しているファイルと下記のリンクから、
テストシナリオは同じく下記のリンク先かデータシナリオ保管庫からそれぞれ落としてください。


等身大基準データはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=6863;id=data_human2

全データはこちら:http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/gs-data.html

テストシナリオはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php


仕切り直しという事で、変更後も含めたデータもまとめて提示しております。
それでは、改めてご意見をお待ちしています。
・ツリー全体表示

【6193】Re(4):機動戦士クロスボーンガンダム改定

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時01分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>>クロスボーンガンダムX1
>>クロスボーンガンダムX1フルクロス
>>クロスボーンガンダムX0フルクロス
>
>ザンバスターの弾数維持、近接型よりは近接寄り遠近両用というのであるならば、ビームザンバーの弱体化希望です。
>とはいえ、あんまり下げると今度はX−0のバタフライザンバーへの影響も出ますし、
>Bマーカーとの使い分けの楽しさの問題もありますんで、消費15→20or威力2000→1900以上の弱体化は厳しいんではなかろうかと。
>このぐらいであるなら燃費的にも目立った数値でないですし。
>
>
>さて、ピーコックスマッシャーですが……難しいですね。
>メインウエポンとして搭載となるとどうやってもX−0を大幅に上回ってしまう。
>現状のX−1フルクロスもコレ以上の上方向の強化は出来そうにない。
>
>取りあえずこちらの提案としては
>1.X1フルクロス運動性-10。X−0フルクロスとは運動性で差別化。Pスマッシャー火力強化。
>2.ぶれーかーさん案通りビームザンバー系統武装削除、Pスマッシャー弾数5→10、火力も強化。(火力の強化幅次第では運動性-5)
>3.現状で据え置き。Pスマッシャーは強化せず。
>
>の内どれかがで如何でしょう?
>これならX−0の立場も守れるんではなかろうかと。


私的にはビームライフル的な連発の利く反撃武装を意図しているわけではないですね
2000前後の火力兵装だけど、当たり前に反撃に使えるほどの数は撃てない、というか
そういう武器のイメージです。
何発か撃ったらビーム砲のユニットごととっかえなきゃいけないという、
あんまり数が撃てる武器のイメージではないので

もともとのピーコックスマッシャーの威力が原作の強力なイメージに比べて貧弱なのが
以前からは気になっていたのですが
MAP兵器オンリーで火力も大したことない、となると
流石にそれはいかがなものか、というのが今回意見を言わせてもらった理由という言いますか。


…正直いうと、あまりフルクロスとの差別化を意識する必要性もあまり感じない
という所もあります。
バタフライバスターやクジャクというのは要するに
分離変形なしに単体で完結したザンバスター/ビームザンバー
両方の機能を一つの武器に一体化したムラマサブラスター&ピーコックスマッシャー
なわけで

得物は実質同じものを持ってるというか。
それを方向性分けようと性能を変えちゃおうとするのが
本来ちょっと無理があるんじゃないかなー、という。

フルクロス本体も物自体はほぼ同じもので
X0の方が使ってるABCマント少ないけど、X0本体の対ビームコートで実質同等、というもんですし。

装甲値変えたり運動性変えたり武装の特性変えたりして違うものにしようと努力するには
「同じもの度」は極めて高いと思うんですよね。

ぶっちゃけた話、X1フルクロスとX0フルクロスは全く同じ性能、武装でもX0の方が強いんですよ。
なぜなら「ゴースト」レギュラー陣営は

特殊混合液(クロスボーン)
特殊混合液, 固定, 非表示
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*外惑星探査で手に入れた物質の混合液
*パイロットの命中回避+10

これが最終的につくから。
これだけで最終的にはX0の方がアッパーバージョンになりうるというか。

武器の火力にしても、未来の技術で作られている、からと言って
クジャクバスターの威力をムラマサブラスターより高火力にしたりとかいう必要はあるのかなー、とも。
ムラマサブラスター2700の時点でかなり極まった火力ですし。
原作的に言っても、時間軸が未来と言っても作ったのは民間組織のブラックロー運送。
二つの武装が一つになっているという点で十分技術的進歩とも言え…
それを、原作的時間経過がどこまで再現されるか怪しいものなSRCで
100だけ威力を変える、それでいて3000の大台の手前まで持ってくる…

これも若干気になっていたところですね。
ジェネレーター積んでるという設定は分からんではないんですが。
それを反映して威力上げようというなら
ムラマサブラスターに上げ底するよりは
EN消費をムラマサより若干低くするとか
威力をムラマサより上にしたいなら、ムラマサの威力の方を-100するとかが妥当ではないかなー、とも。


その上でX1とX0に、武装面でも差がほしいということなら
X1からザンバスター系を削れば、X0はバタフライザンバー系統が残る
(X0フルクロスはバタフライザンバー使用実績がある)
しかし使い勝手のいい移動後2P格闘武器はX1の方にしかない、という形になって
「実質ほとんど同じもの」としては、十分なレベル運用性に差はでるんじゃないかなーとも。
・ツリー全体表示

【6192】Re(3):機動戦士クロスボーンガンダム改定

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 18時30分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>クロスボーンガンダムX1
>クロスボーンガンダムX1フルクロス
>クロスボーンガンダムX0フルクロス

ザンバスターの弾数維持、近接型よりは近接寄り遠近両用というのであるならば、ビームザンバーの弱体化希望です。
とはいえ、あんまり下げると今度はX−0のバタフライザンバーへの影響も出ますし、
Bマーカーとの使い分けの楽しさの問題もありますんで、消費15→20or威力2000→1900以上の弱体化は厳しいんではなかろうかと。
このぐらいであるなら燃費的にも目立った数値でないですし。

バタフライの方は2000/15据え置き希望です。

さて、ピーコックスマッシャーですが……難しいですね。
メインウエポンとして搭載となるとどうやってもX−0を大幅に上回ってしまう。
現状のX−1フルクロスもコレ以上の上方向の強化は出来そうにない。

取りあえずこちらの提案としては
1.X1フルクロス運動性-10。X−0フルクロスとは運動性で差別化。Pスマッシャー火力強化。
2.ぶれーかーさん案通りビームザンバー系統武装削除、Pスマッシャー弾数5→10、火力も強化。(火力の強化幅次第では運動性-5)
3.現状で据え置き。Pスマッシャーは強化せず。

の内どれかがで如何でしょう?
これならX−0の立場も守れるんではなかろうかと。


>カーティス=ロスコ

底力失った事もあり、立体音響システムだけでは回避の上乗せが足らない感じです。
立体音響システムの強化値+10か素の命中回避+10かどちらかを希望で。
と、年齢重ねて反応が上がる事に違和感が。
反応は166据え置きでいいのではないかと。

またこちらもSPは60希望。


以上です。では。
・ツリー全体表示

【6191】Re(1):機動新世紀ガンダムX・パイロット...

名前
 ナナイよりハマーン様派
投稿日時
 - 2016年06月27日(月) 22時38分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもお疲れ様です

>アベル=バウワー
バウワーではなく、バウアーではないかなと
後、最終習得SPの覚醒ですが、他のテストパイロットなお仲間さんと比べて習得レベルが早いかなと
ティファが33で習得するという所もあり、35辺りでというのはどうでしょう?

>サテライトキャノン
>ツインサテライトキャノン
気力は多少あれかもですが、使ってしまえば気力が減り、
尚且つ気力を気合激励等で上げたとしてもターン経過しなければ再使用が出来ないという制限もあります
何よりも、シナリオ的に使用制限が簡単にされさそうな武器でもありますし
少なくとも両方一律で130にというのは反対します

>ガンダムレオパルド
冒頭の戦争映像で、普通に宇宙で使用されていますし、宇宙Aでいいのではないかなと
後のデストロイのツインビームシリンダーがEN消費武器という事もあり、
インナーアームガトリングを弾数ではなく、EN消費の武器にするというのはいかがでしょうか?
デストロイが30なので、少し下げて25辺りで

>ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ&ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
合体しているこの形態のみシザースキャノンの攻撃力が下がっていますが仕様でしょうか?
・ツリー全体表示

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