当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>武装面の違和感に関してはシナリオ側でDisable処理して貰うしかないです
>封印する武装も核ミサイルとは違って特殊な装備でもありませんし、バタフライバスターのように入れ替える装備でもありませんから
>もし反対意見が多いのなら、アイテム化も考慮します
>装甲値に関してはX3がトビアの乗機として出てくる場合はフルクロスやフルアーマーが出てくる可能性は少ないですし
>主人公の後半搭乗機とも言えるポジションであるX3の特徴の一つとして残してもいいのではないでしょうか
>○ABCマントのアイテム化
>こちらは却下させて頂きます
>確かにスパロボではそうなってましたが、同じような外部出演のGジェネでは性能変化の換装扱いされてませんし。使い切りという意味では盾で再現できるといいんですが、あれは属性選択出来ないのが悔やまれる
>○クロスボーンガンダムX2
>正直言えばこちらも分かりません
>遠距離にも対応できることを考えれば、運動性にマイナスがかかっているのかも
>一応、ゾンド・ゲーではABCマントを完全に装備できないという形でしたので
>部分的と表示される今の形でも通常の物とは違うことが分かると思います
>移動力を4にしておきます。運動性に関してはエレバド合わせとしています
>量産機にしては運動性高いですけど、火力は低めなのでそこまで強力な相手にはならないと思います
>フルアーマーの方でも運動性下がってますし、大人しく運動性は低下しておきます
>ただ、フルクロス自体に搭載されたスラスターが高性能なものという物もあり、運動性-5ではだめでしょうか?
>あれは完全にその場の思いつきでしか無いので武装には組み込めません
>仮に組み込むにしてもマーカーより威力が100上程度の武装くらいにしか出来ない気が……
>Gジェネの必殺技扱いは正直なんかこう、違う感じがします
>威力に関しては高めですが、ほぼ敵仕様でかつ主人公より割と格上だったキャラが乗る機体ですし現状維持ではダメでしょうか?
>あくまで"それっぽい"だけですし、Gジェネでも宇宙だけですのでそのままとしますうーん、形状的にはほぼ間違いないと思うんですが
>メッセージクラス=サウザント・カスタム「サウザンド・カスタム」ではないでしょうか。
>ガラハド普通に使われそうな名称ですし、万が一の変な動作を避ける意味で識別子を追加しておいた方が良いかと思います。
>X3のABCマント右肩アーマー部分以外の上半身が(少なくとも外観上は)ほぼX3なパッチワークでも装備できてましたし、X3でも運用は問題なく可能と思われるので、ABCマント復活を希望です。
>クァバーゼのビーム・ソー原作3巻のメカニック解説に「先端の円ノコ状のビーム・ソー」という一文が存在するので、ビーム・ソー自体は公式の名称のようです。
>5連核弾頭ミサイル想定される装備対象が複数の形態があるユニットと言うわけでもないですし、武装のデータも全て同じようなので、必要技能で制御するよりも、ザンバスター用小型核弾頭同様の形でシンプルに武装を追加するアイテムの方が、データのメンテのし易さという意味でも良いかと思うのですが、どうでしょうか。
>格闘特化という事で図抜けたビームザンバーの性能を誇る訳ですが
>その割に射撃性能が高いのもどうかなーと思います。
>バスターガン、ザンバスターの弾数6まで下がらないでしょうか?
>スクリューウイップが手に入れば弾数減っても補いつきますし。
>それにホラ、ピストルといえば6連装。
>>クロスボーンガンダムX1フルクロス
>
>>ピーコックスマッシャー<MAP>, 1400, 1, 3, -20, 2, -, -, AA-A, -10, BM扇L3共L2
>>ピーコックスマッシャー, 1600, 1, 4, +10, 5, -, -, AA-A, -10, B散共L2
>
>基本格闘型な機体な訳で、反撃能力はそんなに要らないのでは。
>ビーコックスマッシャーはMAP版のみにする事を希望します。
>ただでさえ武装多いのに更に共属性増えたりすると武装が把握しにくというのもあり。
>
>トビア=アロナクス(鋼鉄の7人)
>クロスボーンガンダムX1
>クロスボーンガンダムX1フルクロス
>ピーコックスマッシャー<MAP>, 1400, 1, 3, -20, 2, -, -, AA-A, -10, BM扇L3共L2
>ピーコックスマッシャー, 1600, 1, 4, +10, 5, -, -, AA-A, -10, B散共L2
>ティファ
>パーラ
>>ロアビィの鉄壁いっそひらめきか忍耐にするのはどうでしょうか。
>>レオパルドスパロボにも出ましたし、ヘビーアームズにも搭載されているので、
>>pilot.txt
>ウィッツ=スーSP55枠ならもうちょっと数値を上げてもいいんじゃないでしょうか。
>ロアビィ=ロイ
>パーラ=シス補給の習得SPはもっと前倒ししていいと思います。
>>robot.txt
>グランディーネ劇中で長距離砲撃のみの使用でしたし、最低射程を4以上に変更するのを希望です。
>荷粒子光弾砲, 2100, 1, 7, +20, -, 30, -, AA-A, +10, B
>荷粒子光弾砲<M>, 2200, 1, 7, +15, -, 40, -, AA-A, +0, BM投L1
>ガンダムX
>ガンダムDX
>ガンダムエアマスター
>ロアビィ=ロイ
>ガンダムレオパルド