SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【822】レス2

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月29日(日) 12時08分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
barirobo2.lzh ファイルサイズ: 15.6KB
超合金雪人です
>咲岡さん

>いくつかレスで了承いただいた点が反映されていないようです。

ライドールの非表示、修理装置のレベルは確認しましたので修正しておきます。ほかにありましたでしょうか

>
>>能力レベルは下がっているように見えますが、実際は合体前のロールとまったく同じ成長係数になっています
>
>試しに配置してみたところ全員のレベル20だと「超能力Lv0+2.5」になったので同じではないのではないかと。

んー これも改定以降の仕様変更の産物かと思います。対処方法はないのでこれは目をつぶってもらうということで負かりならんでしょうか。


>>強化
>
>初期SPの増加、パイの鉄壁が無くなって有効活用し辛くなったロールの激闘差し替え、辺りぐらいしか思いつきませんでした。

ひとまず、ロールの格闘を元に戻した上でパイの激怒を鉄壁と差し替えて見ますがいかがでしょうか?

以上です 圧縮データもあげておきます
・ツリー全体表示

【821】Re(1):変更有データ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年07月27日(金) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

いくつかレスで了承いただいた点が反映されていないようです。

>能力レベルは下がっているように見えますが、実際は合体前のロールとまったく同じ成長係数になっています

試しに配置してみたところ全員のレベル20だと「超能力Lv0+2.5」になったので同じではないのではないかと。

>強化

初期SPの増加、パイの鉄壁が無くなって有効活用し辛くなったロールの激闘差し替え、辺りぐらいしか思いつきませんでした。


それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【820】変更有データ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月26日(木) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BARIROBO.lzh ファイルサイズ: 15.6KB
以下が変更あったデータです
ランバに関しては割愛しておきます


ダンガイオー
ダンガイオー, ダンメカニック, 4, 2
空陸, 4, L, 15000, 255
特殊能力
分離=セパレーツ ダン・セカンド ダン・ファースト ダン・フォース ダン・サード
追加パイロット=ロール=クラン(弾劾凰)
サイキックドライブ
8000, 160, 1300, 65
AADA, DGO_Dangaioh.bmp
ダンガイカッター,     1200, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
ダンガイサーベル,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブーストナックル,     1600, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, P超実格R誘
ダンガイソード,      1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武超R
ダンガイビーム,      2200, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
サイキックウェーブ,    2300, 1, 1,  +10,  -, 50, 110, AACA, +15, 超S
スパイラルナックル,    2400, 2, 4, +0,  -, 60, 120, AABA, +5, 超実格誘
サイキック斬,      3000, 1, 1,  +5,  -, 95, 130, AAAA, +10, 超接


ダン・ファースト
ダン・ファースト, ダンメカニック, 1, 2
空, 5, S, 4000, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・セカンド ダン・フォース ダン・サード
修理装置Lv1
2700, 80, 700, 70
A--A, DGO_DanFirst.bmp
サイキックアタック,    1000, 1, 1, +15,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 突超S
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B


ダン・セカンド
ダン・セカンド, ダンメカニック, 1, 2
空, 3, S, 4000, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・ファースト ダン・フォース ダン・サード
3200, 100, 900, 60
A--A, DGO_DanSecond.bmp
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B


ダン・サード
ダン・サード, ダンメカニック, 1, 2
空, 4, S, 3500, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・セカンド ダン・ファースト ダン・フォース
2800, 80, 700, 65
A--A, DGO_DanThird.bmp
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B


ダン・フォース
ダン・フォース, ダンメカニック, 1, 2
空, 3, S, 3500, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・セカンド ダン・ファースト ダン・サード
3000, 90, 800, 60
A--A, DGO_DanFourth.bmp
パイ・カッター,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B


ダルダル
ダルダル, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 22000, 120
特殊能力
母艦
バリアLv2=ビームバリア B
13000, 200, 1200, 60
A--A, DGO_Dardar.bmp
機銃,          900, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AAAA, -10, 射連L12先
プラズマキャノン,    1600, 1, 4, -10,  -,  20,  -, AA-A, -10, B


空中戦車(弾劾凰)
空中戦車, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, M, 4000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1100, 80
A--A, DGO_AirBattleTank.bmp
バルカン,        1350, 1, 2, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 連L16
プラズマ砲,       1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, +10, B
ハイパーナパーム,    2000, 1, 1, -10, 1,  -,  -, AACA, +0, 実

ブラッディI
ブラッディI, バンカーメカ, 1, 3
陸, 2, LL, 20000, 160
特殊能力なし
24000, 220, 1700, 70
-ABA, DGO_Bloody1.bmp
ミサイル,        1600, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実PH
突進,          1800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AABA, +10, 突
プラズマキャノン,    2000, 3, 5, -10, -, 30,  -, AA-A, +10, B

シャザーラ機
シャザーラ機, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, S, 1400, 60
特殊能力
合体=合体 アイザム・ザ・サード オスカー機 ドムドン機
2400, 80, 800, 95
A--A, DGO_Aizam(Schesarla).bmp
プラズマビーム,     1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, B

オスカー機
オスカー機, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, S, 1400, 50
特殊能力
合体=合体 アイザム・ザ・サード シャザーラ機 ドムドン機
2600, 80, 900, 90
A--A, DGO_Aizam(Oscar).bmp
プラズマビーム,     1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, B

ドムドン機
ドムドン機, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, S, 1400, 50
特殊能力
合体=合体 アイザム・ザ・サード シャザーラ機 オスカー機
2800, 80, 1000, 90
A--A, DGO_Aizam(Domdon).bmp
プラズマビーム,     1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, B
爆雷,          1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実

ライドール
ライドール, バンカーメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力
反射Lv4=非表示 B S防御
シールド=ミラーシールド
ミラーシールド=解説 全ての攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で半減。;また同確率で2000ダメージまでのB属性を反射
8200, 180, 1400, 80
AACA, DGO_Raidoll.bmp
アームランサー,     1600, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +15, 武
ミサイルランチャー,   1700, 2, 3, -10, 12, -,  -, AACA, +0, H実

フラッシュ(弾劾凰)
フラッシュ, 男性, バンカーメカ, AAAA, 154
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 1, Lv2, 27
133, 128, 134, 130, 162, 154, 普通
SP, 50, 根性, 1, 魅惑, 2, 加速, 11, 必中, 17, 熱血, 25, 威圧, 28
DGO_Flash.bmp, Dangaioh.mid


ギルギア
ギルギア, バンカーメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 25000, 200
特殊能力なし
33000, 270, 2300, 120
AAAA, DGO_Gilgear.bmp
剣,           1800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ガトリングキャノン,   2200, 1, 2, +10, 12, -,  -, AABA, +0, P連L5
メガプラズマキャノン,  2800, 2, 5, -10, -, 40,  -, AABA, +10, -
・ツリー全体表示

【819】マルチレスの1

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月26日(木) 00時04分 -
設定
引用なし
パスワード
んではマルチレスです

咲岡さん
>
>>ロール=クラン(弾劾凰)
>># トとして表現。ノーマルとの変更点は「弱気」→「強気」のみ。
>
>底力が付いて超能力レベルがガクッと下がるわけですし、解説に偽りありではー。

底力に関してはそのとおりですが、超能力Lvに関しては当初のコンセプトが「ミアの超能力が最も高いけど
合体すると低いロールの超能力レベルが採用されるギャップ」というのを狙っていたらしいです。
ですが、仕様変更によりサブパイの超能力レベルがメインのパイロットに補正かけてしまうようになったために
もともとのコンセプトと違えてしまったゆえに私が以前手を加えさせてもらったといういきさつがあります。
ですので、超能力レベルは下がっているように見えますが、実際は合体前のロールとまったく同じ成長係数になっています

底力に関しての解説は追加しておきます

>>ランバ=ノム
>
>1人だけSP低成長が付いていないようです。

さっき気づきました 修正しておきます


>>ダンガイオー
>
>正統派の列強を目指すにしてはちょいと弱体化が過ぎませんでしょうかー。
>
>「超能力+夢」喪失、SP低成長(更にロールSP減)、最大火力低下(ロールの格闘減)に対してサイキックドライブ追加だけではどう考えても割に合わないかと。
>そのサイキックドライブにしてもダンガイオーの装甲-300運動性-15されているので中盤過ぎるまでは弱体化になってるわけですし。
>
>ちなみに「超能力+夢」が無くなるのは大賛成です。

っと、装甲と運動性を下げていたのは自分で忘れていました。さまざまいじった過程の産物です
失礼いたしました。これは以前の数値を維持させていただきます。
また、ロールの格闘低下は射撃を上昇させ、ダンガイビームの依存度をあげようと考えていたところでした。
あくまで射撃上昇が主目的でしたので、射撃値が現在の数値で格闘値を現状維持することが許容範囲なら格闘の値は
元に戻したいと考えています

ちなみに咲岡さんは具体的にはどのような強化が必要とお考えでしょうか?
やるとするなら機体攻撃力の上昇ぐらいしか思い浮かびません


>>ダン・ファースト
>>修理装置Lv1
>
>どうせ効果は変わりませんしレベル指定外しませんか。

そうですね。削除で

>
>>空中戦車(弾劾凰)
>>バルカン,        1350, 1, 2, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, -
>
>特に理由が無ければ1300か1400に四捨五入希望です。
>あと連属性付くのではー。

では1300にさせていただきます。連属性はお決まりのLv16で、射程が2あるので先はなしということで


>>ブラッディI
ミスです。修正しておきます。


>
>>シャザーラ機・他
>
>3機合わせてアイザム・ザ・サードに並ぶように修理費1400まで上げるの希望です。
>ダンガイオーと違ってちょうど分離数で綺麗に割れる修理費ですし。

了解しました。
んで、せっかくですのでダンガイオーの分離形態も合計で15000になるようにしておきます
ファーストとセカンドが4000 サードとフォースが3500で。
えらく修理費上がりますが、実際は合体運用なので差はないかなと
経験値はとりあえずめをつぶって


>>ライドール
>>反射Lv4=非表示 B S防御
>
>「ミラーシールドで反射した」と出て欲しいので非表示をミラーシールドに変えていただきたく。

当初はどちらかを非表示にしないと解説がおかしくなるかな、と思いましたが大丈夫でしたね
それに伴ってというわけではないですが、フラッシュのS防御の習得時期が
ちょっと遅いような気もしましたので以下の通りにします

S防御Lv1, 1, Lv2, 27

Lv3までいいっていいのかもしれませんが

>>ギルギア
>>ガトリングキャノン,   2200, 1, 2, +10, 12, -,  -, AABA, +0, P
>
>名前的に連属性付きませんかね?

では連L8で

HOLICさん

>こんばんわ。
>いきなりですがファイル名は半角英数じゃないと壊れます。

失礼しました きちんとしたのをあげなおして起きます、

>>ダン・ファースト
>>中略
>># ミア機らしい特徴を出すため、修理機能を付加。これによりミアのレベルが上
>># がりやすくもなるが、4人の中でミアのレベルが抜きん出るほど、合体時のロ
>># ール(追加パイロット)のレベルが高くなるので、面白いと思う。ロール=クラ
>># ン(弾劾凰)の注釈も参照。
>
>昔は知りませんが今はロールのレベルに依存するのでこの文は不適当では。

あ、そうなんですか。特に検証していなかったのでそうでないのなら削除します


>>ブラスト
>
>IMPACTでは武器名はクローとビームですね。
>
>>ライドール
>
>IMPACTでは武器名はソードとミサイルランチャーですね。……なにい!!

ブラストはいいとして実際に本編でミサイル使ってたんでしたっけか
まー ライドールの売りはシールドだと思いますのでショックビームと差し替えておきます
威力は据え置きで H属性の射程2-3でいいでしょうかね
さすがにEN消費ではないと思いますので弾数は12で


>>ギルギア
>>ガトリングキャノン,   2200, 1, 2, +10, 12, -,  -, AABA, +0, P
>
>名前的に連属性付きませんかね?

ではL5で


以下自己レス、ダルダルの機銃にも連属性がないので追加しておきます

以上です。レスありがとうございました
 圧縮データはここからおねがいします
・ツリー全体表示

【818】Re(1):ダンガイオー新機能対応

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年07月25日(水) 22時22分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。
いきなりですがファイル名は半角英数じゃないと壊れます。

>ダン・ファースト
>中略
># ミア機らしい特徴を出すため、修理機能を付加。これによりミアのレベルが上
># がりやすくもなるが、4人の中でミアのレベルが抜きん出るほど、合体時のロ
># ール(追加パイロット)のレベルが高くなるので、面白いと思う。ロール=クラ
># ン(弾劾凰)の注釈も参照。

昔は知りませんが今はロールのレベルに依存するのでこの文は不適当では。

>ブラスト

IMPACTでは武器名はクローとビームですね。

>ライドール

IMPACTでは武器名はソードとミサイルランチャーですね。……なにい!!
・ツリー全体表示

【817】Re(1):ダンガイオー新機能対応

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年07月25日(水) 22時05分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ロール=クラン(弾劾凰)
># トとして表現。ノーマルとの変更点は「弱気」→「強気」のみ。

底力が付いて超能力レベルがガクッと下がるわけですし、解説に偽りありではー。

>ランバ=ノム

1人だけSP低成長が付いていないようです。

>ダンガイオー

正統派の列強を目指すにしてはちょいと弱体化が過ぎませんでしょうかー。

「超能力+夢」喪失、SP低成長(更にロールSP減)、最大火力低下(ロールの格闘減)に対してサイキックドライブ追加だけではどう考えても割に合わないかと。
そのサイキックドライブにしてもダンガイオーの装甲-300運動性-15されているので中盤過ぎるまでは弱体化になってるわけですし。

ちなみに「超能力+夢」が無くなるのは大賛成です。

>ダン・ファースト
>修理装置Lv1

どうせ効果は変わりませんしレベル指定外しませんか。


>空中戦車(弾劾凰)
>バルカン,        1350, 1, 2, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, -

特に理由が無ければ1300か1400に四捨五入希望です。
あと連属性付くのではー。

>ブラッディI
>ミサイル,        1600, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実P

ミサイルなのでH属性要るんじゃないかと。

>突進,          1800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AABA, +10, 突

水適応がBはミスですかね?

>シャザーラ機・他

3機合わせてアイザム・ザ・サードに並ぶように修理費1400まで上げるの希望です。
ダンガイオーと違ってちょうど分離数で綺麗に割れる修理費ですし。

>ライドール
>反射Lv4=非表示 B S防御

「ミラーシールドで反射した」と出て欲しいので非表示をミラーシールドに変えていただきたく。

>ギルギア
>ガトリングキャノン,   2200, 1, 2, +10, 12, -,  -, AABA, +0, P

名前的に連属性付きませんかね?


それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【816】ノンパイ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月24日(火) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
#ターサンサイド -----------------------------------------------------
コッシイ(弾劾凰)
コッシイ, DGO_Cossy.bmp

格闘型アンドロイド(弾劾凰)
アンドロイド, DGO_Android1.bmp
射撃型アンドロイド(弾劾凰)
アンドロイド, DGO_Android2.bmp
ブリッジアンドロイド(弾劾凰)
アンドロイド, DGO_Android3.bmp
#格闘型…1話で目覚めたばかりのミアを襲った機種
#射撃型…1話でパイが絞め壊した機種
#ブリッジ…ダルダルのブリッジ要因 頭違いのバリエーション多数


#バンカーサイド------------------------------------------------------
ギル=バーグ(両目)
ギル, DGO_GilBarg(N).bmp
ギル(両目)
ギル, DGO_GilBarg(N).bmp

ギル=バーグ(血)
ギル, DGO_GilBarg(B).bmp
ギル(血)
ギル, DGO_GilBarg(B).bmp
#左目をくり抜いた瞬間。
#パイロットデータは片目状態を指定しています

猛将ゴウティラ
ゴウティラ, DGO_Goutilla.bmp

妖将ダァティラ
ダァティラ, DGO_Deatilla.bmp

賢将サンティラ
サンティラ, DGO_Thantilla.bmp

闘将メスティラ
メスティラ, DGO_Methtilla.bmp

道化(弾劾凰)
道化, DGO_Douke.bmp
#ガリモスの肩にいる生物。

妖諜サマンダ
妖諜サマンダ, DGO_Samanda.bmp


#惑星リリス----------------------------------------------------------
リリス国王
リリス国王, DGO_KingLilyth.bmp
リリス王妃
リリス王妃, DGO_QueenLilyth.bmp
#ランバの父母

シャザーラ(侍女)
シャザーラ, DGO_Schesarla(Abigail).bmp

ランバ=ノム(王女)
ランバ, DGO_RambaNom(Princess).bmp
ランバ(王女)
ランバ, DGO_RambaNom(Princess).bmp


#惑星ラテシア・レジスタンス------------------------------------------
キルケル(弾劾凰)
キルケル, DGO_Kielkel.bmp

フォーク(弾劾凰)
フォーク, DGO_Fork.bmp

ミドー(弾劾凰)
ミドー, DGO_Mido.bmp
・ツリー全体表示

【815】ダイアログ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月24日(火) 00時14分 -
設定
引用なし
パスワード
ロール=クラン(弾劾凰)
回避
ミア=アリス, きゃあっ!
ロール=クラン(弾劾凰), 当たるものかっ!!
回避
ミア=アリス, ロールっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), まかせろっ!!
回避
ミア=アリス, 危ないっ! ロール!!
ロール=クラン(弾劾凰), まかせろっ!!
回避
ロール=クラン(弾劾凰), ふっ! そんな程度かよっ!
回避
ロール=クラン(弾劾凰), な、なんとかかわしたか…?
回避
ロール=クラン(弾劾凰), くうっ! あたるかぁっ!!
回避
ロール=クラン(弾劾凰), まだまだっ!!
パイ=サンダー, 当たんないね!
回避
ロール=クラン(弾劾凰), あまいぜ!
パイ=サンダー, 出直してきな!!
回避
パイ=サンダー, この程度!? 甘いよっ!
回避
パイ=サンダー, 遅すぎるんだよっ!!
回避
パイ=サンダー, 来るぜっ! ロールっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), わかってるっ!! てぇぇぇい!!
回避
ランバ=ノム, わぁっ! ロールぅ!!
ロール=クラン(弾劾凰), なんの、こんな攻撃でっ!!
回避
ランバ=ノム, ひゃあっ!? 危機一髪!!
回避
ランバ=ノム, よけたの!? さっすがロール!!
ビーム無効化
ミア=アリス, そんなビームが効くものですか!
ビーム無効化
ロール=クラン(弾劾凰), ビームなんか効かないぜ!!
ビーム無効化
ロール=クラン(弾劾凰), ビームなんて!!
パイ=サンダー, 効かねえっての! 出直してきな!!
ビーム無効化
ランバ=ノム, そーんなへなへなビームなんて通用しないわよーっ!
ダメージ小
ミア=アリス, ちょ、ちょっと待ってよ!!
ランバ=ノム, きゃーっ! よけ切れないぃぃっ!!
ダメージ小
ミア=アリス, 痛っ! つ〜…
ロール=クラン(弾劾凰), 大丈夫か、ミア!?
ミア=アリス, え、ええ! 全然平気よ、ロール!
ダメージ小
ミア=アリス, くっ…… だ、大丈夫……!
ダメージ小
ロール=クラン(弾劾凰), これしきの事で!
ダメージ小
ロール=クラン(弾劾凰), なんのっ! .$(機体)を、なめるなぁっ!!
ダメージ小
ロール=クラン(弾劾凰), まだだ! まだまだ全然いけるぜっ!!
ダメージ小
パイ=サンダー, まだまだっ! 全然効いてないよっ!!
ランバ=ノム, さすが$(機体)よね〜っ!!
ダメージ小
パイ=サンダー, ふん! その程度かい? ;その程度であたしたちに楯突こうってのが無謀なんだよっ!!
ダメージ小
パイ=サンダー, 痛くも痒くもないね!!
ロール=クラン(弾劾凰), 俺達はまだ本当の力を見せてないんだぜ!!
ダメージ小
ランバ=ノム, うっ! なによ! まだまだまだ〜っ!!
ダメージ小
ランバ=ノム, もちこたえてるの!? 大丈夫なの?
ロール=クラン(弾劾凰), この程度の攻撃っ! ほんのかすり傷さ!!
ダメージ小
ランバ=ノム, あれー、パイー、なんかあたったぁ?
パイ=サンダー, さぁてね? あたしは気が付かなかったけど
ダメージ中
ミア=アリス, そんなっ!! $(機体)にこんなにダメージが!?
ロール=クラン(弾劾凰), すごい攻撃だ! 敵もなかなかやるなっ!!
ダメージ中
ミア=アリス, ああっ!! な、なんて攻撃なの!?
パイ=サンダー, くっ…! 敵もなかなかやるじゃないか!!
ダメージ中
ミア=アリス, きゃぁぁぁっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), ミア! しっかりしろ!!
パイ=サンダー, このまま攻撃され続けたらやばいよ、ロールッ!!
ダメージ中
パイ=サンダー, わあぁぁぁっ!!
ミア=アリス, いやぁぁぁっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), く、くそぉっ! なんて攻撃なんだっ!!
ダメージ中
ロール=クラン(弾劾凰), ぬああぁぁぁっ!!
ミア, ロ、ロールッ!! お願い頑張って!!
ダメージ中
ロール=クラン(弾劾凰), うわぁぁぁっ!!
パイ=サンダー, くそっ! なんて攻撃なんだっ!!
ランバ=ノム, このままじゃみんなやられちゃうよーっ!!
ダメージ中
ロール=クラン(弾劾凰), くっそぉーっ!! 何か手はないのかっ!!
パイ=サンダー, くっ! まずいよっ!! ダメージが大きくなってる!!
ダメージ中
パイ=サンダー, くうっっ! 調子に乗るんじゃねえっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), だ、だめだ…! このままじゃ最悪全滅も……! .なにか、何かないのかっ!?
ダメージ中
ランバ=ノム, やだやだぁっ!
ロール=クラン(弾劾凰), くうぅぅっ! まだだっ!! .$(機体)の力は、まだこんなものじゃないんだっ!!
ダメージ中
ランバ=ノム, やめてっ!!
ダメージ中
ランバ=ノム, いやぁぁぁ!!
ミア=アリス, ランバ!! しっかりするのよ!!
ダメージ中
ランバ=ノム, や〜だ〜っ!
パイ=サンダー, くそっ、ちょっとヤバイかな……?
ロール=クラン(弾劾凰), なんの、まだまだやれるぜ!!
ダメージ中
ミア=アリス, きゃあっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), ミア!? 大丈夫か!!
ダメージ中
ロール=クラン(弾劾凰), う! な、なかなかやるな!!
パイ=サンダー, ロール!! やられっぱなしじゃ情けないよ!! しっかりしな!!
ダメージ大
ロール=クラン(弾劾凰), く! ……も、もつのか??
ミア=アリス, ロール、しっかりして! わたしたちの$(機体)を信じるのよ!!
ダメージ大
ミア=アリス, あ、ああっ…くっ!!
パイ=サンダー, な、なんだって!?
ロール=クラン(弾劾凰), ……なんてパワーなんだ!?
ダメージ大
ミア=アリス, あなたたちなんかに負けないーっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), 立て! $(機体)!!
ダメージ大
ミア=アリス, $(機体)! 皆を守って!!
ダメージ大
ミア=アリス, 3;うわぁぁぁぁぁっ!!!
ランバ=ノム, 3;うわぁぁぁぁぁっ!!!
パイ=サンダー, 3;うわぁぁぁぁぁっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), 3;うわぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大
パイ=サンダー, うわぁぁぁっ!!
ミア=アリス, ああっ、くぅぅぅっ!!
ダメージ大
ミア=アリス, きゃぁぁぁぁぁっ!!!
ダメージ大
ロール=クラン(弾劾凰), ぐわっ! …な、なんてパワーなんだ!?
ダメージ大
ロール=クラン(弾劾凰), うわああああっ!!!
ランバ=ノム, $(機体)は大丈夫なのっ!?
パイ=サンダー, 今の状態じゃヤバイッ!!
ダメージ大
ロール=クラン(弾劾凰), ぬぅぅぅぅーっ!!
ダメージ大
ロール=クラン(弾劾凰), 立て! $(機体)!!
ダメージ大
ロール=クラン(弾劾凰), ぐわぁぁぁっ!!
ダメージ大
パイ=サンダー, ああああっ!!
ミア=アリス, ああああっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), ぐわっ! …な、なんてパワーなんだ!?
ダメージ大
パイ=サンダー, この$(機体)にここまで……なんてパワーなんだ?!
ダメージ大
パイ=サンダー, なんだって!? ランバッ! ミアッ!
ダメージ大
パイ=サンダー, 今の状態じゃヤバイッ!!
ダメージ大
ランバ=ノム, $(機体)は大丈夫なのっ!?
ダメージ大
ランバ=ノム, ああっ! ダメだわ! どうしよ〜ミア〜?
破壊
ミア=アリス, あああああっ!! くっ…
破壊
ロール=クラン(弾劾凰), あああーっ!!!
破壊
パイ=サンダー, くっ…そんな馬鹿な!?
破壊
ランバ=ノム, いやぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
射程外
ミア=アリス, くっ! 駄目なの!?
射程外
ロール=クラン(弾劾凰), 駄目だ! パワーが上がらない!!
射程外
パイ=サンダー, ロール! なんとか反撃できねえのかよ!?
射程外
ランバ=ノム, あ、もうエネルギーが無い!
攻撃
ミア=アリス, ロール! $(機体)の力を信じて!!
ロール=クラン(弾劾凰), $(機体)! ゴーッ!!
攻撃
ミア=アリス, 当たって!!
ロール=クラン(弾劾凰), てぇぇぇい!!
攻撃
ミア=アリス, そこっ!
ロール=クラン(弾劾凰), はぁぁぁぁっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), いくぞぉぉっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), 許さんっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), 弱点は…何処だ?
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), とあっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), でやぁぁぁぁっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), ぬぅぅぅぁぁぁぁっ!!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), いけるぞーっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), 覚悟しろっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), 邪魔だーっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), 貴様達に遠慮するつもりは無いっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), でぃぇやーっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), やるしかない! いくぞっ!!
攻撃
ロール=クラン(弾劾凰), でやぁぁぁぁーっ!!!
攻撃
パイ=サンダー, てめーらいつまでもふざけてんじゃねえっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), さあ、いくぞっ!!
攻撃
パイ=サンダー, ロール!! やっつけちまいな!!
ロール=クラン(弾劾凰), ああ! これでもくらえぇぇっ!!
攻撃
パイ=サンダー, 調子に乗るんじゃねーよっ!!
攻撃
パイ=サンダー, こきやがれっ!!
攻撃
パイ=サンダー, $(機体)はやらせねえっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), うおぉぉぉぉぉっ!!!
攻撃
ランバ=ノム, あたしたちの力! みせてあげるわっ!!
攻撃
ランバ=ノム, いっけーっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), うおぉぉぉぉぉっ!!!
攻撃
ロール, これでもくらえぇぇっ!!
ランバ=ノム, やっつけろぉぉぉっ!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), いくぞおっ!!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), いっくぞおぉぉぉ!!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), くらえ!!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), いくぞ!! 一気に決めてやる!!
かけ声
パイ=サンダー, ロール、一気に決めちまいな!!
ロール=クラン(弾劾凰), まかせろっ!!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), いくぞみんなぁぁぁっ!!
かけ声
ランバ=ノム, ロール!! やっちゃえっ!!
ロール=クラン(弾劾凰), まかせろっ!!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), こいつで決めるっ!!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), これがとどめだぁっ!!
かけ声
ロール=クラン(弾劾凰), 貴様達に遠慮するつもりは無いっ!!
かけ声(反撃)
ロール=クラン(弾劾凰), 今度はこっちの番だっ!!
かけ声(反撃)
パイ=サンダー, よくもやってくれたね!! .ロール! 今度はこっちがお返しする番だよ!!
ロール=クラン(弾劾凰), ああっ!!
かけ声(反撃)
ロール=クラン(弾劾凰), そろそろこっちからいくぞっ!!
かけ声(反撃)
ロール=クラン(弾劾凰), お返しだっ! これでっ!!
ブーストナックル
ロール=クラン(弾劾凰), ブゥゥゥスト・ナックルッ!!!
ブーストナックル
ロール=クラン(弾劾凰), ブゥゥゥスト・ナックルッ!!!
ランバ=ノム, え? …わわっ!;こらぁっ! 勝手にとばすなぁ!!!
スパイラルナックル
ランバ=ノム, ロール!! …あたしを使って!!
ロール=クラン(弾劾凰), !! …わかった!!;スパイラルッッ・ナックルッッッ!!!
スパイラルナックル
ロール=クラン(弾劾凰), スパイラル! ナァァァックルッ!!!
ダンガイソード
ロール=クラン(弾劾凰), ダンガイッ! ソォォォォド!!!!
ダンガイソード
ロール=クラン(弾劾凰), ダンガイソォォォォォォド!!!
ダンガイビーム
ロール=クラン(弾劾凰), ダンガイッ! ビィィィム!!!
ダンガイビーム
ロール=クラン(弾劾凰), ダンガイビィィィムッ!!
サイキックウェーブ
ロール=クラン(弾劾凰), サァイキック・ウェェェイブ!!
サイキックウェーブ
ロール=クラン(弾劾凰), サァイキック・ウェィィィィブッ!!
サイキックザン
ロール=クラン(弾劾凰), ……みんなの命、俺が預かる!!
パイ=サンダー, おう!
ランバ=ノム, うん!
ミア=アリス, 頼むわよロール!
ロール=クラン(弾劾凰), サァイキックゥ・ウェィィィィブッ!!
サイキックザン
ロール=クラン(弾劾凰), サイキック・ザンでいく!!
パイ=サンダー, 了解!!
ランバ=ノム, わかった!!
ミア=アリス, 頼むわよロール!!
ロール=クラン(弾劾凰), ……いっけぇぇぇっ!!;サァイキックゥ・ウェィィィィブッ!!
サイキックザン(命中)
ロール=クラン(弾劾凰), サァイキック! ザァァァンッ!!
サイキックザン(命中)
ロール=クラン(弾劾凰), くらえぇっ!! .サァイキック・ ザァァァンッ!!
分離(ダンガイオー)
ロール=クラン(弾劾凰), ダンガイオー! セパレェェィツッ!!


ロール=クラン
合体(ダンガイオー)
ロール=クラン, ミア! 合体しよう!!
ミア=アリス, ええ!;クロス・ファイッ! .ダァァン・ガイッッッ・オォーッッッ!!!
かばう(ミア=アリス)
ロール=クラン, 危ないぃっ!! ミアぁぁぁっ!!!
ミア=アリス, ロールッ!? :ごめんなさい!
ロール=クラン, 大丈夫、さあ気を取り直して!!
かばう(ミア=アリス)
ロール=クラン, ミア!! 大丈夫かいっ!?
ミア=アリス, ロールッ!? :ありがとう…
かばう(ランバ=ノム)
ロール=クラン, ランバぁ!! あぶないっっ!!
ランバ=ノム, ロール!? .:助かった〜! ありがとうね!!
かばう(パイ=サンダー)
ロール=クラン, パイ! どうしたんだっ!?
パイ=サンダー, ロール!? すまない、助かったよ…!
連携攻撃(ミア=アリス)
ロール=クラン, ミア!! 僕に君の力を貸してくれ!!
ミア=アリス, ロール…! ええ、まかせてっ!!
連携攻撃(ミア=アリス)
ロール=クラン, ミア!! クロス・フォーメーションだ!!
ミア=アリス, 了解よロール!! まかせてっ!!
ロール=クラン, いくぞぉぉっ!!
連携攻撃(ランバ=ノム)
ロール=クラン, ランバ!! 援護を頼む!!
ランバ=ノム, まかせてよロール!!
ロール=クラン, よし! いくぞぉーっ!!
連携攻撃(パイ=サンダー)
ロール=クラン, パイ!! 頼む!!
パイ=サンダー, まかせときな!!:…おぉぉぉっ!!
ロール=クラン, いくぞぉぉぉ!!


ミア=アリス
合体(ダンガイオー)
ミア=アリス, みんな! 合体しましょう!!;いくわよ!;クロス・ファイッ! .ダァァン・ガイッッッオォーッッッ!!!
かばう(ロール=クラン)
ミア=アリス, 危ない! ロールっ!!
ロール=クラン, ミア!? 大丈夫かミア!?
ミア=アリス, だめよロール、ボーっとしてちゃ!!
ロール=クラン, すまない、ミア!
かばう(ロール=クラン)
ミア=アリス, ロールッ!!
ロール=クラン, あ! ありがとうミア!!
かばう(ランバ=ノム)
ミア=アリス, ランバッ!! 危ないっ!!
ランバ=ノム, きゃ…! あ、ありがとー、ミアぁ!!
ミア=アリス, 大丈夫!?
ランバ=ノム, うん!!
かばう(パイ=サンダー)
ミア=アリス, パイィィィィッ!!
パイ=サンダー, !! …ミア!?
ミア=アリス, パイ!! 無事だった!?
パイ=サンダー, あ、ありがとうよ、ミア…
連携攻撃(ロール=クラン)
ミア=アリス, ロール!! わたしに力を貸して!!
ロール=クラン, まかせろ! …おぉぉぉぉっ!!
連携攻撃(ランバ=ノム)
ミア=アリス, ランバ!! お願い!!
ランバ=ノム, まかせてミア!! :いくわよ!!
連携攻撃(パイ=サンダー)
ミア=アリス, パイ!!
パイ=サンダー, まかせなよ! :貸しだからね!!
ミア=アリス, お願い!!!


ランバ=ノム
合体(ダンガイオー)
ランバ=ノム, ミア…!
ミア=アリス, 合体しましょう!!;クロス・ファイッ! .ダァァン・ガイッッッ・オォーッッッ!!!
かばう(ロール=クラン)
ランバ=ノム, ロール! 危なぁーいっ!!
ロール=クラン, ランバ!! すまない助かった!!
ランバ=ノム, へっへーっ!!
かばう(ミア=アリス)
ランバ=ノム, ダメぇぇぇっ!!!
ミア=アリス, ランバ!?
ランバ=ノム, ミアは、やらせないっ!!
かばう(パイ=サンダー)
ランバ=ノム, パイ!! 危ないっっ!!
パイ=サンダー, ランバ!? 助かったよ!!
ランバ=ノム, まかせてよ!!
連携攻撃(ミア=アリス)
ランバ=ノム, ミア!! 力を貸して!!
ミア=アリス, わかったわ!! :行って! ランバっ!!
連携攻撃(ロール=クラン)
ランバ=ノム, ロール!! あたしに力を貸して!!
ロール=クラン, ミア!?:……まかせろっ!!
ランバ=ノム, うん! いくわよ!!
連携攻撃(パイ=サンダー)
ランバ=ノム, パイ! お願い!!
パイ=サンダー, まかせな!!: いくよっ!! ;はぁぁぁぁぁっ!!


パイ=サンダー
合体(ダンガイオー)
パイ=サンダー, ミア! 合体だ!!
ミア=アリス, ええ!;クロス・ファイッ! .ダァァン・ガイッッッ・オォーッッッ!!!
かばう(ミア=アリス)
パイ=サンダー, ミア!!
ミア=アリス, パイ!!
パイ=サンダー, 貸しにしといてやるよ!!
かばう(ロール=クラン)
パイ=サンダー, ロール!! 危ない!!
ロール=クラン, パイ!!
パイ=サンダー, 貸しにしといてやるよ!!
ロール=クラン, あ……ありがとう!
かばう(ランバ=ノム)
パイ=サンダー, ランバッ!!
ランバ=ノム, パイー! ありがとぉ!!
パイ=サンダー, へん、貸しにしといてやるよ!!
連携攻撃(ミア=アリス)
パイ=サンダー, ミア! 頼むよ!!
ミア=アリス, ええ、まかせてパイ!!
連携攻撃(ロール=クラン)
パイ=サンダー, ロール! ヘマはしないでくれよな!!
ロール=クラン, まかせてくれよ、パイ!!
連携攻撃(ランバ=ノム)
パイ=サンダー, ランバッ!! タイミングを間違うんじゃないよ!!
ランバ=ノム, 任せて! :いっけぇーっ!!!


シャザーラ(弾劾凰) オスカー(弾劾凰) ドムドン(弾劾凰)
回避
オスカー(弾劾凰), 敵は遅いぜ!
シャザーラ(弾劾凰), 分離せずともこの程度っ!!
回避
シャザーラ(弾劾凰), 当たってたまるかっ!
ドムドン(弾劾凰), ウィッ、ウイィッ!!
回避
シャザーラ(弾劾凰), 上だ!
ドムドン(弾劾凰), ギィッ!
回避
オスカー(弾劾凰), シャザーラ、分離だ!!
シャザーラ(弾劾凰), おう!!
回避
オスカー(弾劾凰), 来たぞシャザーラ!!
シャザーラ(弾劾凰), よしっ!!
回避
シャザーラ(弾劾凰), 散れぇぃっ!!
ドムドン(弾劾凰), ウキギッ!!
回避
オスカー(弾劾凰), へん、何処を狙っている…
ドムドン(弾劾凰), イーヒッヒッヒッ…
回避
オスカー(弾劾凰), 今だ! 分離だっ!!
ドムドン(弾劾凰), ヒギィッ!
ダメージ小
シャザーラ(弾劾凰), 当たったか… しかしこの程度!
オスカー(弾劾凰), おう! 何の心配もいらないぜ!!
ダメージ小
オスカー(弾劾凰), やっこさん、ビビってんじゃねえか?.かすっただけだぜ
ドムドン(弾劾凰), イーヒッヒッヒッ…
ダメージ小
オスカー(弾劾凰), 俺達の相手をするにゃ、10年早かったな!!
ダメージ小
ドムドン(弾劾凰), ギッギィッ!
ダメージ中
シャザーラ(弾劾凰), やる! しかしこれしきのことで!!
オスカー(弾劾凰), おうさ! まだまだやられちゃいねえ!!
ダメージ中
ドムドン(弾劾凰), ギッギィ! イキギィッ!!
シャザーラ(弾劾凰), ……我が星の民が受けた痛みを思えば!!
ダメージ中
シャザーラ(弾劾凰), くぅっ、被害はどうだ!
オスカー(弾劾凰), まだまだ充分動ける!
ダメージ中
オスカー(弾劾凰), ちぃ、なめた真似してくれるぜ!
シャザーラ(弾劾凰), 怯んだら負けだ! 気合でもたせろ!!
ダメージ中
オスカー(弾劾凰), ほう、少しは骨がありそうだな
ドムドン(弾劾凰), ウッキギィ!
ダメージ中
ドムドン(弾劾凰), ギィィィッ!
オスカー(弾劾凰), おう! しかし相手は侮れんぞ!!
ダメージ大
オスカー(弾劾凰), しまった! 直撃かっ!?
シャザーラ(弾劾凰), これしきのことで、我が恨みが消えると思うなぁぁぁっ!!
ダメージ大
シャザーラ(弾劾凰), くっ! まだ私は止まらない!!.:止まるわけにはいかないのだ!!
ダメージ大
オスカー(弾劾凰), ぬおおおおっ!! これほどの力とは!!
ドムドン(弾劾凰), ギギィィィッ!!
ダメージ大
シャザーラ(弾劾凰), うぐっ!! 我が恨み晴らすまで…私は倒れんっ!!
オスカー(弾劾凰), 待て、シャザーラ! 体勢を立て直すのが先だっ!!
ダメージ大
オスカー(弾劾凰), シャザーラどうした! 分離できないのかっ!?
ドムドン(弾劾凰), ヒギギィィィッ!!
ダメージ大
オスカー(弾劾凰), ぐおっ! シャザーラどうした! しっかりしろ!!
シャザーラ(弾劾凰), ま、まだ…ここで倒れるわけにはっ!!
破壊
シャザーラ(弾劾凰), ここまでっ…! きゃぁぁぁぁぁ!!!
破壊
オスカー(弾劾凰), 南無三ッ!!
脱出
シャザーラ(弾劾凰), 無念……、次こそ見ていろ!!
射程外
シャザーラ(弾劾凰), 貴様はそうやって高みの見物か!!
射程外
オスカー(弾劾凰), 逃げるばかりが能ではあるまいっ
射程外
ドムドン(弾劾凰), ヒギィッ!
攻撃
ドムドン(弾劾凰), ヒヒヒヒヒ…
攻撃
シャザーラ(弾劾凰), 奴からだ…
ドムドン(弾劾凰), ウイッ
攻撃
シャザーラ(弾劾凰), 今だ! 攻撃しろっ!
オスカー(弾劾凰), おうっ!
ドムドン(弾劾凰), ヒギィッ!
かけ声
シャザーラ(弾劾凰), 殺してやるっ!
かけ声
シャザーラ(弾劾凰), 生かしておかぬ!
かけ声
シャザーラ(弾劾凰), 今だ!
かけ声
シャザーラ(弾劾凰), いくぞッ!
かけ声
オスカー(弾劾凰), チャンスだ! シャザーラッ!!
かけ声
オスカー(弾劾凰), 今だ! 行けっ!!
かけ声(対ランバ=ノム)
シャザーラ(弾劾凰), ランバ姫、生かしておかぬ!!
かけ声(対ダンガイオー)
シャザーラ(弾劾凰), ランバ姫、生かしておかぬ!!
かけ声(対ランバ=ノム)
シャザーラ(弾劾凰), 死んでもらうぞ、ランバ姫!!
かけ声(対ダンガイオー)
シャザーラ(弾劾凰), 死んでもらうぞ、ランバ姫!!
かけ声(反撃)
シャザーラ(弾劾凰), この痛み…、貴様にも受けてもらうぞーっ!!
アイアンクラッシャー
シャザーラ(弾劾凰), アイアン・クラッシャァー!!
プラズマタイフーン
シャザーラ(弾劾凰), プラズマ・タイフゥゥゥン!!
プラズマタイフーン(とどめ)
シャザーラ(弾劾凰), 死ねぇぇぇっ!

シャザーラ(弾劾凰)
合体
シャザーラ(弾劾凰), 合体して敵を叩く!!
オスカー(弾劾凰), おう!
ドムドン(弾劾凰), ウィッ!!
分離
シャザーラ(弾劾凰), 分離するぞ!

オスカー(弾劾凰)
合体
オスカー(弾劾凰), シャザーラ、ここらでひと暴れだ! 合体だ!!
シャザーラ(弾劾凰), おう!
ドムドン(弾劾凰), ウッキィッ!!

ドムドン(弾劾凰)
合体
ドムドン(弾劾凰), イギィ! ヒグヒグ!!
オスカー(弾劾凰), わかってるよ、おら、シャザーラ!
シャザーラ(弾劾凰), いくよ!!
・ツリー全体表示

【814】メッセ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月24日(火) 00時13分 -
設定
引用なし
パスワード
ミア=アリス
回避, ひゃあっ!
回避, わあっ!
回避, 当たるもんですかっ!
回避, 危ないっ!
ビーム無効化, 効くものですか!
ビーム無効化, させない…
ダメージ小, ちょ、ちょっと待ってよ!!
ダメージ小, 痛っ! つ〜…
ダメージ小, くっ…
ダメージ中, ああっ!!
ダメージ中, そんなっ!!
ダメージ中, きゃぁぁぁっ!!
ダメージ中, いやぁぁぁっ!!
ダメージ大, いけないっ!!
ダメージ大, あ、ああっ…くっ!!
ダメージ大, このまま落ちたら…
ダメージ大, きゃぁぁぁぁっ!!!
破壊, あああああっ!! くっ…
破壊, 駄目…なの…!?
射程外, くっ! 駄目なの!?
攻撃, えいっ!!
攻撃, っ!!
攻撃, 当たって!!
攻撃, 来ないで!


ロール=クラン
回避, な、なんとか…
回避, くうっ!
回避, よけれた!?
回避, よし!
ビーム無効化, うわぁ! だ、大丈夫みたいだな…
ビーム無効化, 効かないなっ! パワーが上がってるのか?
ダメージ小, 何っ!
ダメージ小, うわぁ!
ダメージ小, 効かないぞっ!!
ダメージ中, ちょ、ちょっとぉ!?
ダメージ中, ぬああっ!!
ダメージ中, うわぁぁぁっ!!
ダメージ中, だ、大丈夫かな…
ダメージ大, だから嫌だって言ったのにぃっ!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁっ!!
ダメージ大, うわあああっ!!
ダメージ大, 持つのか!? 持ってくれ!!
破壊, あああーっ!!!
射程外, 駄目だ! パワーが上がらない!!
攻撃, でやぁぁぁぁーっ!!
攻撃, いくぞーっ!!
攻撃, だぁぁぁーっ!!
攻撃, うぉぉぉーっ!!


ランバ=ノム
回避, わぁっ!!
回避, ひゃあっ!!
回避, よけれた!?
回避, やられないから!
ビーム無効化, 通用しないわ!
ビーム無効化, ビームなんて無駄なんだから!
ダメージ小, うっ! まだ!
ダメージ小, まだ大丈夫ね!
ダメージ小, 何すんのよ、もう!
ダメージ中, やだあっ!
ダメージ中, いやぁぁぁ!!
ダメージ中, いったぁ〜〜いっ!!
ダメージ大, きゃぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, うわぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, 私はここでやられるわけにはいかないの…
ダメージ大, だ、大丈夫なのっ!?
破壊, いやぁぁぁぁぁぁぁっ!!!?
射程外, あ、もうエネルギーが無い!?
攻撃, えいっ!!
攻撃, はっ!


パイ=サンダー
回避, 当たんないね!
回避, なんのっ!
回避, 甘いっ!
回避, 遅すぎるんだよっ!!
ビーム無効化, 無駄だってのさっ!!
ダメージ小, ふん! その程度かい?
ダメージ小, おいおい、どうしたんだ?
ダメージ小, 遊んでんのかい?
ダメージ小, 痛くも痒くもないね
ダメージ中, くっ! まずいよっ!!
ダメージ中, 調子に乗るんじゃねえっ!!
ダメージ中, うっ!!
ダメージ大, このままじゃヤバイッ!!
ダメージ大, ぐっ! 何だって!?
ダメージ大, うわぁぁぁっ!!
破壊, くっ……そんな馬鹿な!?
射程外, ちっ! あたいが怖いってか!?
攻撃, 調子に乗るんじゃねーよっ!!
攻撃, はぁぁぁぁっ!!
攻撃, てやあーっ!!
攻撃, ぬぉぉぉっ!!
攻撃(反撃), テメーらいつまでもふざけてんじゃねえっ!!
攻撃(反撃), やられるばかりが能じゃないさっ!!


ターサン博士
回避, あ、あぶないのう
回避, おっとっ!
回避, うひゃっ! か、かわせたか?
ビーム無効化, バリア展開!
ビーム無効化, こんなこともあるかと思って…って〜やつぢゃわい!!
ビーム無効化, ぬっふふふふ…
ダメージ小, ええい、何をしておるか! しっかり避けんか!
ダメージ小, この程度ならどうにでもなるわい
ダメージ小, どうした、何かあったのか?
ダメージ中, な、なぬぅ!?
ダメージ中, 何ぢゃ、何事ぢゃ!!
ダメージ中, ひ、ひぃぃぃぃ…
ダメージ中, 無茶苦茶しおって…壊れたらどうするつもりぢゃ
ダメージ大, ワ、ワシの船が…!?
ダメージ大, うわぁっ、や、やばい!!
ダメージ大, い、いかん!!
破壊, な、なんぢゃと!? 脱出だ!!
射程外, あんな所から攻撃しおってからに…
射程外, どこぢゃ! どこからぢゃ!!
攻撃, 必ず当てろ!
攻撃, ええい、こらっ!
攻撃, 早く当てんかっ!
攻撃, 何をしておるか! 早く落とさんか!!
ビームキャノン, 主砲、発射ぁぁっ!!
ビームキャノン, よーく狙え! 主砲、発射ぁぁっ!!


ギル=バーグ
回避, 無駄だ無駄だーっ!!
回避, 何処を狙っている!?
回避, 甘い! 甘いぞ!!
ダメージ小, ふざけるなっ!!
ダメージ小, その程度か!?
ダメージ小, はははっ! 脆い! なんという弱さだ
ダメージ小, そこまでかっ!?
ダメージ小, うるせえなっ!!
ダメージ小, ふふふふふ…そこまでか!?
ダメージ小, ふふふふふっ…愚かな
ダメージ中, 貴様ぁっ!!
ダメージ中, ちぃっ!
ダメージ中, ふざけた事をっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, でゅおっ!!
ダメージ大, どゅぉぉぉっ!!
ダメージ大, くそぉーっ!!
ダメージ大, バ…バカな!?
ダメージ大, えぇーいっ!!
ダメージ大, ど、どうしたぁっ!? こ、このくらいの事でっ!
ダメージ大, こ、この力…
破壊, い、いかんっ!!
破壊, これまでかっ…
ビーム無効化, 通じぬわぁっ!!
ビーム無効化, 効かんよ!!
射程外, っ! えぇーい! 射程外か!?
射程外, エネルギーが無いだと!?
射程外, 撃ち尽くしたか!? まあいい…
攻撃, このまま地獄へ旅立たせてやる
攻撃, 終わりだっ!
攻撃, くたばれいっ!!
攻撃, 次の一撃こそ、貴様の本当の最後だ
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, ふざけるなっ!!
攻撃, とどめだーっ!!

ギル=バーグ(サイボーグ)
回避, 無駄だ無駄だーっ!!
回避, 何処を狙っている!?
回避, 甘い! 甘いぞ!!
ダメージ小, ふざけるなっ!!
ダメージ小, その程度か!?
ダメージ小, はははっ! 脆い! なんという弱さだ
ダメージ小, そこまでかっ!?
ダメージ小, うるせえなっ!!
ダメージ小, ふふふふふ…そこまでか!?
ダメージ小, ふふふふふっ…愚かな
ダメージ中, 貴様ぁっ!!
ダメージ中, ちぃっ!
ダメージ中, ふざけた事をっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, でゅおっ!!
ダメージ大, どゅぉぉぉっ!!
ダメージ大, くそぉーっ!!
ダメージ大, バ…バカな!?
ダメージ大, えぇーいっ!!
ダメージ大, ど、どうしたぁっ!? こ、このくらいの事でっ!
ダメージ大, こ、この力…
破壊, い、いかんっ!!
破壊, これまでかっ…
ビーム無効化, 通じぬわぁっ!!
ビーム無効化, 効かんよ!!
射程外, っ! えぇーい! 射程外か!?
射程外, エネルギーが無いだと!?
射程外, 撃ち尽くしたか!? まあいい…
攻撃, このまま地獄へ旅立たせてやる
攻撃, 終わりだっ!
攻撃, くたばれいっ!!
攻撃, 次の一撃こそ、貴様の本当の最後だ
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, ふざけるなっ!!
攻撃, とどめだーっ!!

スケルトン(弾劾凰)
回避, ふっ…
回避, 無駄だ
回避, 当たらんな
ダメージ小, ふっ、賢しいな!
ダメージ小, お前の力はこんな物か!
ダメージ小, その程度では話にならんな
ダメージ中, ふざけた事をっ!
ダメージ中, なかなかやるではないか!
ダメージ中, さすが戦士だな、しかしっ!!
ダメージ大, バ…バカな!?
ダメージ大, えぇーいっ!!
ダメージ大, どゅぉぉぉっ!!
破壊, い、いかんっ!!
破壊, こ、こんなことがっ…!!
脱出, くっ、今日はここまでだ!!
射程外, エネルギーが無いだと!?
射程外, 射程外か…
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, もらったぞっ!!


ディラ(弾劾凰)
回避, どこを狙っているのかしら
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, ビーム? 効かなくてよ…
ダメージ小, あぅっ!
ダメージ小, 油断は禁物かしら?
ダメージ中, 何! 今の振動はっ!?
ダメージ中, うわあぁぁっ!
ダメージ中, な、何っ!
ダメージ大, うあっ! 計算以上のパワーだなんて…!
ダメージ大, うわあっ! このままじゃ…!
ダメージ大, 各部異常発生!?
破壊, ここまでね…
射程外, あらあら、逃げ腰ね…
攻撃, どこまで逃げても無駄ですよ…
攻撃, ブッ殺してやる!!
攻撃, 馬鹿な人…
攻撃, 大人しくすれば、痛い思いをせずにすみますよ
攻撃, 許しません… 許すわけには…


ヨルド(弾劾凰)
回避, ふん!
回避, ちゃんと狙ってんのかよ?
ビーム無効化, 効かねえぜ!
ダメージ小, 今の、後悔すんじゃねえぞ!
ダメージ小, うっ!
ダメージ中, やってくれんじゃねえか!!
ダメージ中, へへっ、面白くなってきたぜ!
ダメージ大, うわあぁぁぁっ!
ダメージ大, ぐわぁ! やるじゃねえか!
破壊, ぐわあああっ!
射程外, ちょろちょろと逃げてんじゃねえぞ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, おらおらっ!
攻撃, これ以上手こずらせるんじゃねえぞ!
攻撃, 大人しく観念しな!
攻撃(反撃), 抵抗するつもりならよぅ、こっちも容赦しねえからな!!
攻撃(反撃), お遊びはそろそろお終いにしようじゃねえかっ!


シャザーラ(弾劾凰)
回避, 来る…、そこだっ!!
回避, 当たるかっ!
回避, ふっ、見え見えだ…
ダメージ小, 当たったか… しかしこの程度!
ダメージ小, 傷のうちに入らん!!
ダメージ小, 怯え弾など恐れるに足りん!!
ダメージ中, やる! しかしこれしきのことで!!
ダメージ中, ……我が星の民が受けた痛みを思えば!!
ダメージ中, この程度でひるむものかっ!!
ダメージ大, これしきのことで、我が恨みが消えると思うなぁぁぁっ!!
ダメージ大, くっ! まだ私は止まらない!!.:止まるわけにはいかないのだ!!
ダメージ大, うぐっ!! 我が恨み晴らすまで…私は倒れんっ!!
破壊, ここまでっ…! きゃぁぁぁぁぁ!!!
脱出, 無念……、次こそ見ていろ!!
射程外, 貴様はそうやって高みの見物か!!
攻撃, 貴様から地獄に送ってやる!!
攻撃, もらったぁぁぁっ!!
攻撃, 殺してやるっ!
攻撃, 生かしておかぬ!
攻撃, いくぞっ!
かけ声, いくぞっ!
かけ声, 今だ!
かけ声, 殺してやるっ!
かけ声, 生かしておかぬ!
かけ声(対ランバ=ノム), ランバ姫、生かしておかぬ!!
かけ声(対ダンガイオー), ランバ姫、生かしておかぬ!!
かけ声(対ランバ=ノム), 死んでもらうぞ、ランバ姫!!
かけ声(対ダンガイオー), 死んでもらうぞ、ランバ姫!!
かけ声(反撃), この痛み…、貴様にも受けてもらうぞーっ!!
アイアンクラッシャー, アイアン・クラッシャァァァ!!
プラズマタイフーン, プラズマ・タイフゥゥゥン!!
プラズマタイフーン(とどめ), 死ねぇぇぇっ!


オスカー(弾劾凰)
回避, あまい!!
回避, 見切った!
回避, ふん、何処を狙っている!
回避, それで狙ってるつもりかよ!
ダメージ小, 腰の入ってない攻撃だな!
ダメージ小, そんなもんか…笑わせるぜ!
ダメージ小, まるで赤子の相手をしてる気分だぜ
ダメージ中, ほう、少しは骨がありそうだな
ダメージ中, なるほど、侮っていられんかな?
ダメージ中, ちっ、舐めた真似をしてくれる!
ダメージ大, しまった! 直撃かっ!?
ダメージ大, ぬおおおおっ!! これほどの力とは!!
ダメージ大, ぐぉぉっ! 俺がパワー負けするのかっ!?
ダメージ大, シャザーラ、ドムドン! 何故援護しない!?
ダメージ大(オスカー機), このままではマズイ!!.シャザーラ合体だ! 体勢を立て直す!!
破壊, 南無三ッ!!
脱出, 勝負は預ける!!
射程外, 逃げ回るだけの臆病者が!
射程外, 逃げるばかりが能ではあるまいっ
攻撃, いくぞ!
攻撃, チャンスだ!
攻撃, この攻撃に耐えられるかよ
攻撃, これも傭兵の仕事のうちでね
攻撃, 相手が悪かったとあきらめな!


ドムドン(弾劾凰)
回避, ギギッ!
回避, ゲヒゲヒ……
回避, イーヒッヒッヒッ!
ダメージ小, ゲヒッ…
ダメージ小, イーヒッヒッヒッ!
ダメージ中, ヒギィッ!
ダメージ中, ウキギィッ!
ダメージ中, グギッ!?
ダメージ大, ヒギギィィィッ!!
ダメージ大, ギギィィィッ!
ダメージ大, グッギギギ……
破壊, ギィィィィィ!!!
脱出, ギッ!
射程外, グヒグヒ…
攻撃, グヒヒヒヒ!
攻撃, ヒギィッ!


バースト(弾劾凰)
回避, あなた、どこを狙っているの?
回避, ふふふ…
ビーム無効化, ふふふ、無駄ですよ…
ダメージ小, その程度なの?
ダメージ小, 噂ほどでもないですね…
ダメージ中, 何ぃっ!
ダメージ中, こ、これくらいなら!
ダメージ大, や、やだ!
ダメージ大, ぐわぁ! これ以上もちません!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, フラッシュ!!
射程外, だ、だめだ! とどかないわ!!
攻撃, 地獄に送ってあげます…
攻撃, 無駄ですよ…
攻撃, ふふふふふ…
攻撃(命中), 苦しいでしょう、ふふふ…


フラッシュ(弾劾凰)
回避, どこを狙ってるのかしら
回避, ちょっと! お話にならないわよ
ビーム無効化, ふふふ、無駄ですよ…
ダメージ小, ふふふ、その程度なの?
ダメージ小, 効かないわよ、全くね…
ダメージ中, やるわね…
ダメージ中, うっ、そろそろ本気を出そうかしら
ダメージ大, うわあっ! や、やられる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたないわ!
ダメージ大, ま、まだ死にたくない!
破壊, バーストォッ!
射程外, ふん、射程外からとはね…
攻撃, 殺してあげる ふふふふふ…
攻撃, 無駄なんですよ…
攻撃, ふふふふふ…
攻撃, お別れよ…


大船長ガリモス
回避, 愚か者め!
回避, ふふふ…、話にならんな
回避, どうした、私を倒しに来たのではなかったのか?
ダメージ小, その程度で立ち向かおうとはな
ダメージ小, 逃げる時間を与えてやろうか?
ダメージ小, 『怖いもの知らず』で済むほど私は甘くないぞ?
ダメージ中, 認めてやろう、貴様たちの力!
ダメージ中, 面白い! 面白いぞ!
ダメージ中, この私を敵にしたこと、後悔するぞ!!
ダメージ大, 私をここまで追いつめるとは……!
ダメージ大, き、貴様ら……!
ダメージ大, えぇい! だ、大船長は膝などつかん!!
破壊, ヌオォォォッ!!!
射程外, うるさいハエだ……
射程外, 無敵の兵器でもとどかんと言うのか!?
攻撃, この、愚か者めが!
攻撃, 貴様らと遊んでやろうぞ!
攻撃, この大船長ガリモスにたてつくとは!
攻撃, ヌフフフフッ!!
攻撃(対ダンガイオー), バリアスよ、お前は!
攻撃(対パイ=サンダー), バリアスよ、お前は!
攻撃(反撃), ククク……わざわざ貴様の方から飛び込んでくるとはな
攻撃(反撃), バンカーに逆らう者は、死あるのみ!!
攻撃(反撃), 私に刃を向けたこと、命を持って償ってもらうぞ!
・ツリー全体表示

【813】アニメーション

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月24日(火) 00時10分 -
設定
引用なし
パスワード
ダンメカニック
ダンガイカッター, スーパーブーメラン 黒
ダンガイサーベル, 連斬撃
ブーストナックル, ロケットパンチ
ダンガイソード, フランベルジュ
ダンガイビーム, 持続ビーム 赤
サイキックウェーブ(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)16.bmp Charge(long).wav
サイキックウェーブ(攻撃), 魔法陣 黄色 Charge(long).wav
サイキックウェーブ(命中), 乱打
スパイラルナックル, 両手ロケットパンチ
サイキック斬(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)16.bmp Charge(long).wav
サイキック斬(攻撃), 魔法陣 黄色 Charge(long).wav
サイキック斬(命中), @戦闘アニメ_フランベルジュ準備;@戦闘アニメ_急降下準備;@戦闘アニメ_急降下攻撃;@戦闘アニメ_急降下命中;フランベルジュ突撃
プラズマビーム, 小ビーム 青

ダルダル
プラズマキャノン, 大ビーム

バンカーメカ
プラズマ砲, 中ビーム
ハイパーナパーム, 投下爆弾
ブラッディソード, 斬撃突撃
爆雷, ベアリング
アイアンクラッシャー(攻撃), パンチ
アイアンクラッシャー(命中), 刺突
プラズマタイフーン, 旋風 白 発光
プラズマビーム, 小ビーム 赤
モノレッグクロー(攻撃),  タックル
モノレッグクロー(命中),  タックル;爪撃
ショックレーザー, ショックビーム
メガプラズマキャノン, 巨大ビーム
ガトリングキャノン, 重機関砲

ブラッディI
ミサイル, 小型ミサイル 4
突進, タックル
プラズマキャノン, 超ビーム
・ツリー全体表示

【812】ろぼ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月24日(火) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
ダンガイオー
ダンガイオー, ダンメカニック, 4, 2
空陸, 4, L, 15000, 255
特殊能力
分離=セパレーツ ダン・セカンド ダン・ファースト ダン・フォース ダン・サード
追加パイロット=ロール=クラン(弾劾凰)
サイキックドライブ
8000, 160, 1000, 50
AADA, DGO_Dangaioh.bmp
ダンガイカッター,     1200, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
ダンガイサーベル,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブーストナックル,     1600, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, P超実格R誘
ダンガイソード,      1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武超R
ダンガイビーム,      2200, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
サイキックウェーブ,    2300, 1, 1,  +10,  -, 50, 110, AACA, +15, 超S
スパイラルナックル,    2400, 2, 4, +0,  -, 60, 120, AABA, +5, 超実格誘
サイキック斬,      3000, 1, 1,  +5,  -, 95, 130, AAAA, +10, 超接

#サイキック斬 -100 消費+15

##ロール、ミア、パイ、ランバの順に乗せて下さい。


ダン・ファースト
ダン・ファースト, ダンメカニック, 1, 2
空, 5, S, 2000, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・セカンド ダン・フォース ダン・サード
修理装置Lv1
2700, 80, 700, 70
A--A, DGO_DanFirst.bmp
サイキックアタック,    1000, 1, 1, +15,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 突超S
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B

# ミア機らしい特徴を出すため、修理機能を付加。これによりミアのレベルが上
# がりやすくもなるが、4人の中でミアのレベルが抜きん出るほど、合体時のロ
# ール(追加パイロット)のレベルが高くなるので、面白いと思う。ロール=クラ
# ン(弾劾凰)の注釈も参照。
# サイキックアタックは、体から高エネルギー波を発するミアの超能力をイメー
# ジ。ダン・ファーストでの突撃は、1話で実際に使われている。


ダン・セカンド
ダン・セカンド, ダンメカニック, 1, 2
空, 3, S, 2000, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・ファースト ダン・フォース ダン・サード
3200, 100, 900, 60
A--A, DGO_DanSecond.bmp
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B

#サイキックダッシュ,    1000, 1, 3, +15,  -, 10, 105, AAAA,  +0, M移超突格
# サイキックアタックは、走ることによってエネルギーを蓄えて突撃するロール
# の超能力をイメージ。


ダン・サード
ダン・サード, ダンメカニック, 1, 2
空, 4, S, 2000, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・セカンド ダン・ファースト ダン・フォース
2800, 80, 700, 65
A--A, DGO_DanThird.bmp
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B

#サイキックビーム,     1000, 1, 2, +15,  -, 10, 105, AAAA,  +0, BP超
# サイキックアタックは、指先からビームを発するランバの超能力をイメージ。


ダン・フォース
ダン・フォース, ダンメカニック, 1, 2
空, 3, S, 2000, 140
特殊能力
サイキックドライブ
合体=クロスファイト ダンガイオー ダン・セカンド ダン・ファースト ダン・サード
3000, 90, 800, 60
A--A, DGO_DanFourth.bmp
パイ・カッター,      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマビーム,      1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B

#サイキッククラッシュ,   1000, 1, 1, +15,  -, 10, 105, AAAA, +20, 突超
# サイキックアタックは、とにかく怪力な(笑)パイの超能力をイメージ。ミア機
# との差違は、CT率とS指定の有無。


ダルダル
ダルダル, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 22000, 120
特殊能力
母艦
バリアLv2=ビームバリア B
13000, 200, 1200, 60
A--A, DGO_Dardar.bmp
機銃,          900, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AAAA, -10, 射
プラズマキャノン,    1600, 1, 4, -10,  -,  20,  -, AA-A, -10, B

# ターサン博士の艦。


空中戦車(弾劾凰)
空中戦車, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, M, 4000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1100, 80
A--A, DGO_AirBattleTank.bmp
バルカン,        1350, 1, 2, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, -
プラズマ砲,       1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AA-A, +10, B
ハイパーナパーム,    2000, 1, 1, -10, 1,  -,  -, AACA, +0, 実

##弾劾凰チームを回収すべく、ディラが乗り込んだメカ。
# 元々はターサン所有でありバンカーに所属するものではないが、
# SRCコンパクト2に倣ってバンカーのザコメカとす。


ブラッディI
ブラッディI, バンカーメカ, 1, 3
陸, 2, LL, 20000, 160
特殊能力なし
24000, 220, 1700, 70
-ABA, DGO_Bloody1.bmp
ミサイル,        1600, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実P
突進,          1800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AABA, +10, 突
プラズマキャノン,    2000, 3, 5, -10, -, 30,  -, AA-A, +10, B

# データは『SRWコンパクト2−1』に倣い、ブラッディI形態での強めの
# ザコとして使えるようにしています。ギルに乗らせてブラッディIIへの変形を
# 行わせたい場合は、Upgrade を使ってください。

ブラッディII
ブラッディII, バンカーメカ, 1, 3
陸, 5, M, 12000, 150
特殊能力なし
18000, 220, 1600, 115
-ACA, DGO_Bloody2.bmp
プラズマ砲,       1800, 3, 4, +10, -, 30,  -, AA-A, +10, B
ブラッドソード,     2200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AABA, +20, 武JL2


アイザム・ザ・サード
アイザム・ザ・サード, バンカーメカ, 3, 2
空陸, 4, L, 4200, 100
特殊能力
分離=分離 シャザーラ機 オスカー機 ドムドン機
7800, 170, 1300, 75
AADA, DGO_AizamThe3rd.bmp
爆雷,          1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
アイアンクラッシャー,  1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
プラズマタイフーン,   2000, 1, 4, +0, -, 40,  -, AA-A, +20, BS

#合体メカは1マップに1体しか出せません。
#必要な場合は後述の未分離形態を使用してください。
# 「分離して攻撃回避」をさせるためには次の特殊能力を追加してください。
# 超回避Lv1=緊急分離 5 110
# 緊急分離=解説  瞬間的に分離することで敵の攻撃を回避する。; 発生確率10% 気力110以上 EN5消費

シャザーラ機
シャザーラ機, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 60
特殊能力
合体=合体 アイザム・ザ・サード オスカー機 ドムドン機
2400, 80, 800, 95
A--A, DGO_Aizam(Schesarla).bmp
プラズマビーム,     1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, B

オスカー機
オスカー機, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 50
特殊能力
合体=合体 アイザム・ザ・サード シャザーラ機 ドムドン機
2600, 80, 900, 90
A--A, DGO_Aizam(Oscar).bmp
プラズマビーム,     1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, B

ドムドン機
ドムドン機, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 50
特殊能力
合体=合体 アイザム・ザ・サード シャザーラ機 オスカー機
2800, 80, 1000, 90
A--A, DGO_Aizam(Domdon).bmp
プラズマビーム,     1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +0, B
爆雷,          1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実

#アイザム・ザ・サードの各分離形態の名称は不明です(^^;

#すべて専用指定をはずす


アイザム・ザ・サード(未分離)
アイザム・ザ・サード, バンカーメカ, 1, 2
陸, 4, L, 4200, 100
特殊能力なし
7800, 170, 1300, 75
-ADA, DGO_AizamThe3rd.bmp
爆雷,          1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
アイアンクラッシャー,  1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
プラズマタイフーン,   2000, 1, 4, +0, -, 40,  -, AA-A, +20, BS


ブラスト
ブラスト, バンカーメカ, 1, 2
空, 4, L, 3600, 80
特殊能力
格闘武器=アームクロー
7500, 130, 1400, 80
AACA, DGO_Blast.bmp
モノレッグクロー,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ショックレーザー,    1700, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +10, BS

#バーストの乗機。武器名は捏造

#地上適応追加

ライドール
ライドール, バンカーメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力
反射Lv4=非表示 B S防御
シールド=ミラーシールド
ミラーシールド=解説 全ての攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で半減。;また同確率で2000ダメージまでのB属性を反射
8200, 180, 1400, 80
AACA, DGO_Raidoll.bmp
アームランサー,     1600, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +15, 武
ショックレーザー,    1700, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +0, BS

#フラッシュの乗機。武器名は捏造


ギルギア
ギルギア, バンカーメカ, 1, 2
空陸, 4, L, 25000, 200
特殊能力なし
33000, 270, 2300, 120
AAAA, DGO_Gilgear.bmp
剣,           1800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ガトリングキャノン,   2200, 1, 2, +10, 12, -,  -, AABA, +0, P
メガプラズマキャノン,  2800, 2, 5, -10, -, 40,  -, AABA, +10, -


大船長ガリモス
大船長ガリモス, バンカーメカ(ガリモス専用), 1, 2
陸, 3, L, 40000, 200
特殊能力
HP回復Lv3
38000, 300, 2300, 100
-ABA, DGO_Galimos.bmp
ムチ,          1700, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
破壊光線,        2300, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, -
サンダー,        2700, 1, 3, +20, -, 40,  -, AABA, +10, S
・ツリー全体表示

【811】パイロット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月24日(火) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
地形適応はオールAになっています


# ・ダンガイオーチーム -------------------------------------------------------

ミア=アリス
ミア, 女性, ダンメカニック, AAAA, 200
特殊能力
超能力Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 20, Lv6, 23, Lv7, 41, Lv8, 64
SP低成長, 1
136, 131, 140, 146, 168, 160, 強気
SP, 40, 集中, 1, 愛, 16, 祝福, 20, 覚醒, 32, 復活, 36, 祈り, 40
DGO_MiaAlice.bmp, Dangaioh.mid


# 優しさ故に戦いで人が傷つくことを拒み、あくまで「逃げるため」に戦う。地
# 球の日本に住んでいた事以外、彼女の背景は見えない。

#旧SP 45, 集中, 1, 愛, 16, 祝福, 20, 覚醒, 32, 復活, 36, 夢, 44

ロール=クラン
ロール, 男性, ダンメカニック, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 49, Lv6, 69
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 45
SP低成長, 1
157, 138, 145, 148, 163, 155, 弱気
SP, 45, 加速, 1, 根性, 5, 努力, 7, てかげん, 16, 熱血, 23, 激闘, 36
DGO_RoleCran.bmp, Dangaioh.mid


# 海賊の侵攻を受ける惑星ラテシアのレジスタンスの英雄。性格についてはロー
# ル=クラン(弾劾凰)を参照。

##SPマイナス-5
##格闘-8 射撃+10


ロール=クラン(弾劾凰)
ロール, 男性, ダンメカニック, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv0, 1, Lv1, 40, Lv2, 49
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 45
底力, 1
157, 138, 145, 148, 163, 155, 強気
SPなし
DGO_RoleCran(DGO).bmp, Dangaioh.mid


# ダンガイオーのコクピットに座ると性格が熱血漢に変わるため、追加パイロッ
# トとして表現。ノーマルとの変更点は「弱気」→「強気」のみ。


ランバ=ノム
ランバ, 女性, ダンメカニック, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 39
125, 133, 131, 141, 159, 155, 弱気
SP, 35, 必中, 6, ひらめき, 9, かく乱, 19, 狙撃, 21, 隠れ身, 27, 再動, 41
DGO_RambaNom.bmp, Dangaioh.mid

# 海賊に滅ぼされた惑星リリスの王女。4人の中で一番年下。言動も幼さが残る。

#変更なし 再動一考の余地あり?

パイ=サンダー
パイ, 女性, ダンメカニック, AAAA, 175
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 6, Lv4, 10, Lv5, 41
SP低成長, 1
167, 123, 144, 140, 161, 155, 超強気
SP, 35, 激怒, 1, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 5, 挑発, 24, 気迫, 28
DGO_PaiThunder.bmp, Dangaioh.mid


# 敵首領ガリモス大船長の娘。その生い立ち故に戦いの中に身を置こうとするが、
# ミアの「逃げるための戦い」に感化される。

#底力削除 
#旧SP, 35, 激怒, 1, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 5, 鉄壁, 14, 挑発, 18

ターサン博士
ターサン, 男性, 戦艦, AAAA, 150
特殊能力なし
99, 131, 125, 125, 142, 148, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 2, 我慢, 9, 必中, 20, 足かせ, 26, 補給, 34
DGO_Tarsan.bmp, Dangaioh.mid

# 本人の了承無しにミア達を勝手に手術し売り飛ばそうとした科学者。しかし宇
# 宙最強の兵器を作り上げた誇りからか、ミア達を護ることになる。
# 一般的な艦長キャラを一回り弱くした。

#旧SP 根性, 1, 加速, 2, 必中, 20, 脱力, 26, 補給, 34, みがわり, 39


# ・宇宙海賊バンカー ---------------------------------------------------------
ギル=バーグ
ギル, 男性, バンカーメカ, AAAA, 188
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 27, Lv3, 39
154, 136, 147, 144, 176, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 1, 熱血, 6, 加速, 26, 気合, 29, 復活, 42
DGO_GilBarg.bmp, Dangaioh.mid

# 既に片目の状態です。両目状態でパイロットにしたい場合は、アイテムの「ギ
# ル両目」を装備させてください。

ギル=バーグ(サイボーグ)
ギル, 男性, バンカーメカ, AAAA, 218
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 41, Lv5, 56
154, 146, 154, 148, 176, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 1, 熱血, 6, 加速, 26, 気合, 29, 復活, 42
DGO_GilBarg(C).bmp, Dangaioh.mid

# OVA3巻に再登場した姿。1巻登場時から既にサイボーグでしたが、
# 識別のため名称に「(サイボーグ)」を付けています。

スケルトン(弾劾凰)
スケルトン, 男性, バンカーメカ, AAAA, 218
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 41, Lv5, 56
154, 146, 154, 148, 176, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 1, 熱血, 6, 加速, 26, 気合, 29, 復活, 42
DGO_Skelton.bmp, Dangaioh.mid


ディラ(弾劾凰)
ディラ, 女性, バンカーメカ, AAAA, 163
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
113, 143, 141, 128, 160, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 偵察, 4, 魅惑, 9, 集中, 24, 熱血, 36, 激怒, 42
DGO_Deara.bmp, Dangaioh.mid

# ターサンの部下。ヨルドと共に、ミア達を連れ戻そうとする。冷静沈着だが、
# ヨルドがやられると切れる。
# メカの扱いに長けるが戦闘向きではないので、直感を上げて攻撃力を落とした。


ヨルド(弾劾凰)
ヨルド, 男性, バンカーメカ, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
166, 118, 131, 139, 165, 153, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 1, 威圧, 8, 必中, 16, 挑発, 25, ド根性, 27
DGO_Yold.bmp, Dangaioh.mid

# ターサンの部下。ディラと共に、ミア達を連れ戻そうとする。見た目どおりの
# パワー系だが、俊敏でもあった様。


シャザーラ(弾劾凰)
シャザーラ, 女性, バンカーメカ, AAAA, 177
特殊能力なし
138, 144, 142, 131, 167, 154, 強気
SP, 45, 愛, 4, 加速, 5, 必中, 8, 激怒, 26, 根性, 27, 気合, 30
DGO_Schesarla.bmp, Dangaioh.mid

# ランバに仕えた侍女。愛国心故にランバを逆恨みし、海賊になってまで追う。
# シャザーラ本人は射撃系と判断。
# メッセージは、1人でアイザムIIIに乗り込むことも想定してあります。


オスカー(弾劾凰)
オスカー, 男性, バンカーメカ, AAAA, 160
特殊能力なし
163, 111, 138, 125, 158, 150, 強気
SP, 35, 気合, 1, ド根性, 1, 熱血, 5, 鉄壁, 13, 努力, 25, 信頼, 28
DGO_Oscar.bmp, Dangaioh.mid

# シャザーラの相棒その1。傭兵か何かか?
# パイとはれる程のパワー系。


ドムドン(弾劾凰)
ドムドン, 男性, バンカーメカ, AAAA, 140
特殊能力なし
110, 110, 110, 145, 140, 155, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, ひらめき, 3, 脱力, 11, かく乱, 15, 覚醒, 37
DGO_Domdon.bmp, Dangaioh.mid

# シャザーラの相棒その2。背中に背負った機械が重力フィールドを作り出し、
# 敵の攻撃を回避していた。


バースト(弾劾凰)
バースト, 男性, バンカーメカ, AAAA, 154
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 27
136, 121, 131, 136, 163, 154, 普通
SP, 50, 集中, 2, 脱力, 4, 熱血, 13, 挑発, 19, 気合, 20, ひらめき, 26
DGO_Burst.bmp, Dangaioh.mid

# ロールの元同胞。未来の見えない抵抗戦に嫌気がさし、ロールを裏切ってバン
# カーに寝返る。丁寧に喋る長髪おかま1


フラッシュ(弾劾凰)
フラッシュ, 男性, バンカーメカ, AAAA, 154
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 18, Lv2, 34
133, 128, 134, 130, 162, 154, 普通
SP, 50, 根性, 1, 魅惑, 2, 加速, 11, 必中, 17, 熱血, 25, 威圧, 28
DGO_Flash.bmp, Dangaioh.mid

# ロールの元同胞。未来の見えない抵抗戦に嫌気がさし、ロールを裏切ってバン
# カーに寝返る。お姉言葉の短髪おかま2


大船長ガリモス
ガリモス, 男性, バンカーメカ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv3, 1
162, 140, 143, 145, 168, 155, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 熱血, 13, 激怒, 25, 威圧, 30, 戦慄,34
DGO_Galimos.bmp, Dangaioh.mid
・ツリー全体表示

【810】ダンガイオー新機能対応

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月24日(火) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
破邪大星ダンガイオー.lzh ファイルサイズ: 15.7KB
超合金雪人です
今回はいわくあり列強、弾劾凰の改定にします

主な改定内容は

1.サイキックドライブの復活
2.ダンガイオーチームにSP低成長を採用しSPの見直しをする
3.分離形態の捏造武装を撤廃

1と2はミアの夢でおなかいっぱいの現状を
 打破し、もう少し正統派の列強に仕上げようというものです
(夢を維持すべきだ、と言う意見が多いようでしたら残しますが
現在は差し替えの方向で行きたいです)

当時の議論を改めて見直しましたが、自分が議長だったにもかかわらず
サイキックドライブを外した理由がいまいちわかりませんでした。
現在問題視されているのはダンガイオーそのものよりはむしろ超能力でのSP減少による
有用SPの使用回数上昇かと思われます。
サイキックドライブを維持してもそちらほどの問題は無いのではと思い、復活させます。

3に関しては、想像でアニメを作らざるを得ない事を考えるとやむなしかと思います。
やはり合体してなんぼでしょう


そのほかに関しては、現状のシステムに応じた武器属性の追加です。
それに関してはデータをご確認ください
また、近くのレンタルビデオ店よりダンガイオーのビデオが姿を消してしまったことと
インパクト未プレイのためギルギアとガリモス大船長のアニメが
未完成です
補完できる方いらっしゃいましたら ご助言お願いいたします。
・ツリー全体表示

【809】投稿しました

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年07月09日(月) 01時36分 -
設定
引用なし
パスワード
先ほど投稿しました
議論に参加いただいた皆様、どうもありがとうございます
・ツリー全体表示

【808】投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年07月02日(月) 01時15分 -
設定
引用なし
パスワード
もう意見が出尽くした感じなので、そろそろ投稿予告とさせていただきたいと思います
期限は来週月曜日午前1時15分頃ということで

以下今回修正がされたランディム+αとプロトタイプアイラ


ランディム+α
ランディム+α, R.B., 1, 2
陸, 4, M, 5500, 120
特殊能力
ホバー移動
3500, 140, 1200, 120
-ACA, RD_RUNDIMPlusAlpha(2).bmp
バルカン,             1100, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L10
パンチ,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライフル,             1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, -10, 連L5共
ジャンプショット,         2000, 1, 1, +15, 15, 15, 110, AAAA, +15, 射痛L2共<森口和人>

##メックスミスでは、ビームサーベルとアサルトライフルを装備した状態で登場
##ジャンプショットとは、敵を飛び越えるようにかわしつつ上方から射撃を加えるというもので、アールメデ時代から和人が良く使っていた戦法
##火力不足を補うための必殺技として追加


プロトタイプアイラ
プロトタイプアイラ, R.B., 1, 2
陸, 4, M, 5500, 120
特殊能力
ホバー移動
シールド
3600, 150, 1200, 120
-ACA, RD_ProtoTypeI=ra.bmp
パンチ,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライフル,             1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, -10, 連L5
突撃,               1900, 1, 1, +10,  -, 20, 115, AAAA, +5, 突<A.I.Lv3>

##突撃は最終回での格闘戦を元にした、火力不足を補うための捏造技


一応データ全般も添付しておきます
必要ない解説削ったり解説を修正したり、簡単な誤字脱字の修正などをした、投稿用のものとなっております
・ツリー全体表示

【807】投稿しました

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年06月30日(土) 22時22分 -
設定
引用なし
パスワード
先ほど修正したデータを投稿しました
些細なミスで皆さんにお手数おかけしました
・ツリー全体表示

【806】Re(2):pilot.txt

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年06月29日(金) 03時23分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、咲岡です。

どうも、ご意見ありがとうございます


>>ジャンプショット
>
>痛L2はザコには強く、ネームドに弱くなって素敵だと思います。
>
>ただ優先的に気力を稼がせてもらえる機体でもないですし、気力制限は110ぐらいまで下げてEN消費付けませんか。
>あと「和人の必殺技というか得意技」という事でしたら必要技能(森口和人)付けといた方がいいと思います。
>
>それでは失礼します。

なるほど、ではこんな感じに変更で

ジャンプショット,         2000, 1, 1, +15, 15, 15, 110, AAAA, +15, 射痛L2共<森口和人>

()ではなく<>を使ったのは、和人が乗ってないと武器が表示されない、というような形にするほど特殊な武装でもないかな、と思いまして
EN消費は… 弾との同時消費型で、かつ共属性という特殊性を考えると、果たしてこれが適正だろうか? と疑問に思わなくもなく…

で、ランディムの必殺技にだけ制限かけるのもなんなので

プロトタイプアイラ
プロトタイプアイラ, R.B., 1, 2
陸, 4, M, 5500, 120
特殊能力
ホバー移動
シールド
3600, 150, 1200, 120
-ACA, RD_ProtoTypeI=ra.bmp
パンチ,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライフル,             1500, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, -10, 連L5
突撃,               1900, 1, 1, +10,  -, 20, 115, AAAA, +5, 突<A.I.Lv3>

アイラの突撃にも<A.I.Lv3>をつけて見ました
で、ちょっとジャンプショットとの住み分けをもう少しつけようと思い、20あったCT率を下方修正して+5に
使用コストもランディムが勝ち目ない感じなので、EN消費を+5、必要気力を+5して見ます


とりあえずこんな感じです
ジャンプショットのCT率をもう+5ぐらいしてもいいんじゃないかなぁ、とか
・ツリー全体表示

【805】Re(1):pilot.txt

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年06月28日(木) 00時10分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ジャンプショット

痛L2はザコには強く、ネームドに弱くなって素敵だと思います。

ただ優先的に気力を稼がせてもらえる機体でもないですし、気力制限は110ぐらいまで下げてEN消費付けませんか。
あと「和人の必殺技というか得意技」という事でしたら必要技能(森口和人)付けといた方がいいと思います。

それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【804】主要キャラ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年06月28日(木) 00時03分 -
設定
引用なし
パスワード
############################# ロディ #############################

バイファム
バイファム, ラウンドバーニアン, 1, 4
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
改造費修正Lv-3
3500, 140, 900, 95
-BCA, VFM_Vifam.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームガン,       1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP

# ビームガン連射,     1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP再L16

バイファム(スリングパニアー)
バイファム, ラウンドバーニアン, 1, 4
空陸, 5, M, 2300, 100
特殊能力
改造費修正Lv-3
3700, 160, 900, 105
AACA, VFM_Vifam(S).bmp
格闘,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームガン,       1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP

ジェイナス外壁シールド
シールド, 固定, 非表示
特殊能力
シールド
0, 0, 0, 0, 0
*シールド付与


ロディ=シャッフル
ロディ, ラウンドバーニアン ウェアパペット, AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 6, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 37, Lv7, 42
S防御Lv1, 7, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 26, Lv5, 31, Lv6, 38, Lv7, 47
SP高成長【1人乗り】, 1
チーム=13人の子供たち, 1
援護Lv1, 1
141, 156, 142, 157, 157, 164, 強気
SP, 60, 幸運, 1, 忍耐, 5, 集中, 9, 友情, 13, 熱血, 17, 決意, 26
VFM_RoddyShuffle.bmp, Vifam.mid
===
パイロット能力付加="SP高成長=非表示" (!トゥランファム)
SP高成長【1人乗り】=解説 1人乗りの機体搭乗時に最大SPが増加する。
合体技Lv0=フォーメーションアタック バーツ=ライアン (ラウンドバーニアン !トゥランファム)
===
フォーメーションアタック,   2100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, +10, 合BP

# ひらめき→忍耐
# 合体技追加。

############################# バーツ #############################


宇宙戦用ネオファム
ネオファム, ラウンドバーニアン, 1, 4
陸, 4, M, 1900, 100
特殊能力
改造費修正Lv-3
3700, 130, 1000, 90
-BCA, VFM_Neofam.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームガン,       1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP

ネオファム(スリングパニアー)
ネオファム, ラウンドバーニアン, 1, 4
空陸, 5, M, 2200, 100
特殊能力
改造費修正Lv-3
3900, 150, 1000, 100
AACA, VFM_Neofam(S).bmp
格闘,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームガン,       1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP

ジェイナス外壁シールド
シールド, 固定, 非表示
特殊能力
シールド
0, 0, 0, 0, 0
*シールド付与

バーツ=ライアン
バーツ, ラウンドバーニアン ウェアパペット, AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 6, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 43
S防御Lv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 45
SP高成長【1人乗り】, 1
チーム=13人の子供たち, 1
耐久Lv2, 1
援護Lv1, 1, Lv2, 26
136, 153, 149, 153, 159, 162, 強気
SP, 55, 堅牢, 1, 応援, 4, 友情, 13, 熱血, 18, ひらめき, 21, 激励, 25
VFM_BartsLyan.bmp, Vifam.mid
===
パイロット能力付加="SP高成長=非表示" (!トゥランファム)
SP高成長【1人乗り】=解説 1人乗りの機体搭乗時に最大SPが増加する。
合体技Lv0=フォーメーションアタック ロディ=シャッフル (ラウンドバーニアン !トゥランファム)
===
フォーメーションアタック,   2100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, +10, 合BP

# 根性→激励

############################# ケンツ #############################

トゥランファム
トゥランファム, ラウンドバーニアン, 2, 3
陸, 4, M, 2200, 100
特殊能力
1人乗り可能
3600, 150, 900, 95
-ACA, VFM_Torunfam.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームガン,       1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP

トゥランファム(スリングパニアー)
トゥランファム, ラウンドバーニアン, 2, 3
空陸, 5, M, 2300, 100
特殊能力
1人乗り可能
3800, 170, 900, 105
AACA, VFM_Torunfam(S).bmp
格闘,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームガン,       1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP

ケンツ=ノートン
ケンツ, ラウンドバーニアン ウェアパペット, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 25
チーム=13人の子供たち, 1
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 36
134, 150, 136, 144, 153, 161, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 挑発, 9, 加速, 15, 熱血, 18, 友情, 21, 激励, 34
VFM_KentsuNorton.bmp, Vifam.mid

# 足かせ、闘志→加速、激励

カチュア=ピアスン
カチュア, ラウンドバーニアン ウェアパペット, AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 34
S防御Lv1, 14
サポートLv1, 1
チーム=13人の子供たち, 1
96, 127, 140, 142, 151, 157, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 集中, 7, ひらめき, 11, 祝福, 20, 癒し, 31, 絆, 36
VFM_KatuePiason.bmp, Vifam.mid

# 激励→祝福

############################# マキ #############################

パペットファイター
パペットファイター, ウェアパペット, 1, 3
宇宙, 4, S, 1200, 100
特殊能力
迎撃武器=ビーム
補給装置
改造費修正Lv-2
1800, 100, 700, 105
---A, VFM_PuppetFighter.bmp
ビーム,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP
ミサイル,         1600, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP

マキ=ローウェル
マキ, ラウンドバーニアン ウェアパペット, AABA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 29
チーム=13人の子供たち, 1
援護攻撃Lv1, 1
101, 138, 138, 151, 156, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 4, 集中, 14, 熱血, 20, 激励, 24, ひらめき, 37
VFM_MakiRowel.bmp, Vifam.mid

# 激励と祝福入れ替え
# 祝福→ひらめき

############################# スコット #############################

ジェイナス
ジェイナス, 戦艦, 2, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 110
特殊能力
母艦
迎撃武器=ビーム砲
改造費修正Lv-1
広域プロテクションLv2.5=エクストラ力線 2 全 0
メッセージクラス=カチュア・ケンツ
7000, 180, 700, 55
---A, VFM_Janes.bmp
ミサイル,         1300, 1, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
連装ビーム砲,       1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「メッセージクラス=カチュア」、「メッセージクラス=ケンツ」でどちらか片方だけダイアログ参加させることも可能になる予定です。

# エクストラ力線は広域プロテクションに。
# ECMだと肝心のジェイナスにちっとも役立ってくれないので(役立つレベルまで上げると大惨事に)
# 一応作中効果は「遠距離砲撃が当たらない」&「当たっても収束率が悪くて損害が出ない」でしたし。

スコット=ヘイワード
スコット, 戦艦 ラウンドバーニアン ウェアパペット, AABA, 150
特殊能力
チーム=13人の子供たち, 1
援護攻撃Lv1, 1
広域サポートLv1, 12, Lv2, 20
87, 138, 145, 132, 158, 154, 弱気
SP, 55, 信頼, 1, 幸運, 10, 集中, 12, 友情, 13, 脱力, 21, 再動, 30
VFM_ScottHeyward.bmp, Vifam.mid

# 激励→再動

フレッド=シャッフル
フレッド, 戦艦 ラウンドバーニアン ウェアパペット, AABA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34
迎撃Lv1, 20
チーム=13人の子供たち, 1
107, 132, 135, 138, 153, 158, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 8, 隠れ身, 13, 我慢, 18, 補給, 20, 勇気, 41
VFM_FredShuffle.bmp, Vifam.mid
・ツリー全体表示

【803】マルチレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年06月28日(木) 00時01分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
vifam(2).zip ファイルサイズ: 21.3KB
どうも、咲岡です。

素通し部分は省略しつつレスをば。

>パーツ分離

散々悩みましたが無しという事にさせていただこうかと。
作中で重要な要素でも無いのと、バイファムとネオファム、そしてスリングパニアー装備状態の修理費に差が無くなってしまうのが理由です。


>バイファム

ガッシュ戦を筆頭にところどころでやってますね、格闘。
「格闘」追加しておきます。

>ビームガン

トゥランファムのビームガンはバイファムのより威力が増しているという設定があるのでバイファム1500、トゥランファム1600にしておきます。


>ジェイナス

操艦面ではそちらの方がいいですかね。
クレアを参考送りにしてフレッドを入れておきます。ちょうど補給入れられそうですし。

>スコット

ダイアログは出来る限り何とか頑張ってみます。
旧データと違いメッセージクラスを使ってカチュア、ケンツのダイアログ参加不参加も制御できますし。

>マキ

SP構成色々弄ってみました。
これで迷いつつもケンツが微かに有利になっている……と思います


>ジェイナス

最大9人乗りですかー。
SRCが3人以上でも乗換え可能だったらケンツがRVも砲手も両方出来て便利なんですけどねえ。

>マキ

終盤失われるのはジェイナスも同じではー(笑)

子供達のデータ自体は素材としてすべて残しておく予定です。
0から作るよりは何だってある方が便利ですしね。


>コクピットポッド

バイファムのものは宇宙専用……のはずなんですがロディが生身で外に出てますね。
空に変えて適応Bぐらいにしておきます。

空も飛べるトゥランファム用ポッドは作成し忘れていたので追加しておきます。


>もぎたて工房さん


>ポッド

2Pに下げておきます。


それでは失礼します。
・ツリー全体表示

295 / 335 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

540,006

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター