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【676】Re(3):レス+投稿予告 3/19

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2007年03月17日(土) 02時04分 -
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引用なし
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佐藤司です。主役まわりは特に問題を感じないのですが、
脇がちょっと気になるので何点か。

○珠瀬壬姫について
珠瀬壬姫は現状、非常に高い命中、非常に高い射撃、
非常に高い迎撃を持っています。
どのくらいの数値が妥当か判断するため主役や敵、
イベントキャラを除いた射撃と命中のリストを作成しました。
ご覧ください。

http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/RDS_ParaList.txt

高数値をたたき出すキャラクターは4つに分けられます。

・何かのミスで少々高くなりすぎている
・能力が高くてもそれが生かされないから放置されている
・主役キャラの能力に引きずられやむをえず高くなっている
・キャラクターの特徴を現わすためにその能力値が高くなっている

今回の場合、意図的にこのキャラクターだけ高くしている
わけですから、4番目を狙うわけです。
ジョン=ランバートのような露骨に突出しているキャラクターは1番目、
合体ロボのサポパイ等が2番目です。
3番目はUCガンダムフォルダのMSVキャラクター系ですね。

誰でしょうねゲッターロボ漫画版のデータつくった人は。(*1)

なお一般的に射撃が高いキャラクターというのは、単純に
ガンマン系の強パイロットが多く並びます。
対して命中ランキングでは狙撃の腕、技量といったものが
重視されることがままあります。

何故そういう住み分けをするか。
理由はいくつかありますが、ひとつには、一個の特徴を
SRCにおける複数能力値の上昇で現わすと、必然的に
能力の平均値ばかり上がって差別化に繋がらないという
事実があります。

それが積み重なると、本当に1つだけ高くしたい場合、
それが個性として現れてきにくい状況ができあがります。(*2)

また射撃はダメージに直結します。大きいダメージを与えるのは
主要キャラクターの仕事、という大雑把な住み分けがGSCデータには存在します。
(魂保持者を主要キャラクターに絞るのもそういう意味です)

従って珠瀬壬姫というキャラクターの個性を数値として現わすなら、
命中を157〜160とし、射撃は150程度かそれ以下に抑えるのがよいのではないでしょうか。


○鎧衣美琴について
鎧衣美琴は忍耐、ひらめき、みがわりを所持しています。
忍耐+ひらめきというセットを所持しているキャラクターは
現在巨大基準で皆無です。

多人数乗りの場合、ユニット+組みあわせでそのセットを手に入れてしまう
場合がありますが……ま、終盤対応の双武やメガゼータで
そこまでやりたいなら仕方がないかなと。このへんは主役ユニットですし。

その上忍耐+みがわりは、どんな攻撃でも受け止められる
超強力コンボとなります。
ヨゴやアルキュオンという巨大基準最強クラスのみがわりユニットですら
油断してみがわりしまくっていると沈む可能性がある巨大基準の終盤想定
としても、脇キャラクターがみだりに持つべきではないと考えます。

ひらめき+みがわりにするか、忍耐のみにするか、マイルド化を要望します。

同様、伊隅あきらも忍耐とひらめきのどちらかを抜くべきです。


○脇キャラクター
強キャラにするのでしたら、SPに穴をつけるべきです。
ひらめき集中を抜くなりダメージ増加SPを抜くなりと。


○切り払い、迎撃、S防御のレベルと習得レベル
全体的にかなり高いですが……うーん、高い人と低い人で強弱の差が
ついているならまだしも、途中で成長がストップするだけで伸びが
だいたい一緒なんですよね。

あと習得レベルも似ています。習得Lv39でごぞっとみんな技能のレベルが上がるとか。
このへんばらけさせた上で、各人の最高習得レベルが40〜50に来ると
バランスもよくなると思います。

また切り払いと迎撃はダブルで取るのではなく、どちらか片方のみにするべきです。
防御性能が高くなりすぎることを懸念します。


○援護
作品全体にコンセプトとしてつけていくならともかく、脇に一人だけつけるには
援護という能力は強力かつインパクトがありすぎると考えます。
素直に全撤廃でいいのではないでしょうか。


○反応
反応とはほぼイコール主役補正です。160を越える反応を持つキャラクターは
主役と、あとせいぜいメインキャラクターに絞るべきだと考えます。
脇の強キャラでしたら反応は155程度でも構いません。
(師匠系のキャラクターは、反応を低くして調整することがままあります)

ただし完全に敵前提のキャラクターでしたらこの限りではありません。


○クーデター軍衛士
少々、クーデター軍衛士の能力が高いように思えます。

ジオンベテラン兵(ザコ)
ジオンベテラン兵, じおんべてらんへい, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0079_ZeonSoldier.bmp, Gundam.mid

エリート兵(ザコ)
エリート兵, エリートへい, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
メッセージ=強化兵(ザコ), 1
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_EliteSoldier.bmp, -.mid

ポセイダル正規軍エリート兵(ザコ)
ポセイダル軍エリート兵, -, HM, AABA, 75
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
140, 140, 140, 140, 150, 148, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 5
HML_PoseidalSoldier.bmp, L-Gaim.mid

このあたりがエリート兵士の基準となっています。参考にしてください。
特に切り払い、迎撃、S防御のLvは、どれほど高くても1で始まり最大2で充分です。(*3)

阻止能力が高いと、プレイヤーにとって大きなストレスになります。
Lv1でも結構なストレスを覚えるものなので、このへんの扱いには細心の注意を払ってください。
ポセイダル正規軍エリート兵のS防御はほんとにウザいですよ。

もっともこれは、それなりの理由があるのでしたらその限りではありません。
エルガイムフォルダのテンプルナイツが一例ですね。(*4)


○EXP
細かいところですが、パイロットのEXPについて。

だいたい

200  主役、ライバル
180〜190  ヒロイン、特別なキャラ
150〜170  メインキャラ
〜140   脇キャラ

といった感じとなります。
現状、主人公より脇の方がEXPが高かったりしますので調整した方がいいと思います。

雑魚については、ちょっと古いデータですが、以前わたしが
巨大基準スーパー系雑魚について調べたときの数値が参考になるかもしれません。
汎用フォルダはスーパーでもリアルでも関係ないですしね。

http://bobt.s5.xrea.com/Tmp/dendoh.txt

今回はとりあえずこのへんで。

ではでは。


*1 ええと確か佐藤司ってHNの人がゲッター関係フォルダ統廃合の際に
無チェックで通したような気がしますっていうかごめんなさい次に手直しす
るとき必ずこのへんにも手を入れます。ヨゴも妙なことになってるなあ。

*2 どうしようもなくてひとつの特徴をSRCにおける複数能力値の上昇
で現わすこともあります。討議中のRUN−DIMフォルダではそういう方
法で主役ロボットを強化しようとしています。それはそれでひとつのやりか
たです。

*3 ファイブスターフォルダを覗いてはいけません。

*4 テンプルナイツの乗ったロボットを10体くらい出すと、
いい感じにプレイヤーに恨まれます。
・ツリー全体表示

【675】Re(3):レス+投稿予告 3/19

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2007年03月15日(木) 23時10分 -
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どうも、咲岡です。

>訓練用機体

># 短刀・突撃砲・長刀・盾装備

となっていますが盾は装備されて無いようです。

>機体

運動性上げるのに抵抗があるという事であればXM3の性能上げるってのはダメなんでしょうかー。

あと兵装セットの運動性低下を緩和するという手もあるかと(-5→0 -10→-5な感じで)
士魂号さんと違って装備せずに出撃はありえない機体ですし運動性低下の無い装備があっても問題はないかな、と

>BETA・上位存在

この命中だと終盤リアル系にはちっとも当たりません故に命中の強化を希望します。
武御雷に手も足も出ずにボコられる存在とかだったら現状維持でもいい気はしますが。

それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【674】Re(2):レス+投稿予告 3/19

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月15日(木) 19時33分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
マブラヴALTERNATIVE(10).zip ファイルサイズ: 63.3KB
 こんばんは。瓜実です。

>ども、きょうしろうです。
>投稿予告を出したところから本当の戦いが始まるんだぜ!?って事で。

 僕たちの戦いはまだ始まったばかりだ! とならないようがんばります。


>>>>ロボ関連

>>ですが、デュカキスさんがレスされている通り、他の面は機体に突出した所が無い以上、このままとさせていただきます。

>機体に突出した所が無いとの事なのですが、それなら普通に機体の能力を上げたらいいのではないでしょうか。
>現状のデータでは武御雷が支給されても中盤過ぎればお荷物になりかねないです。

 確かにそれは問題があると思いますが、作品内で基本的にボスが存在せず、圧倒的な量で攻めるBETAが敵なので、強敵ではなくザコに対して一定以上の継戦力が重視された設計になるのはある程度仕方が無いのではないでしょうか。
 ザコは戦術機で露払いしつつ、残りやボスを凄乃皇が一掃するというのも、原作に近い設計になりますし。


>武御雷の運動性を+10、120mm滑空砲の攻撃力を+200してもバランスは取れていると思うのですが、どうでしょうか。

 運動性の底上げが許されるならしたいですが、武御雷・紫が希望号やF-91を超えてバルキリー並になるのは流石に抵抗が。また、もし攻撃力を上げるのなら、上記の理由から威力ではなく弾数によって再現されるべき、と考えます。


>>新型OS(ML)(固定)+XM3(ML)(固定)

>ただでさえデータが複雑なんで初稿のようにユニット側に含めませんか。

 うーん。一度のんだ意見である以上、再び変更するのは抵抗がありますが……
 とりあえず意見を取り入れて追加しますが、再びアイテム装備で統一したほうがいいと言う意見が出たらそちらを優先する、ということでいかがでしょうか。

 それと、そんなに複雑ですか? 見難いことは自分の力不足ですので解りますが、データ自体はそれほど複雑とは思えないですし、XM3や新型OSを搭載したタイプを組み込むほうが複雑になる気がするのですが。


>あと、これなんでCTも上がるんでしょうか。

 XM3を簡単に説明しますと、オルタネイティブ(UL)の世界に無いゲームの概念を武が持ち込んだことにより開発されたOSと、高性能CPUをまとめたものの量産型です。新型OSはその試作型なので、性能は低くなっています。
 従来に無い機能として、多く使われる動作を一定の操作の入力で発動させるようにするコンボと、機体の強制動作(受身など)中に行動を先行入力して硬直時間を減らすキャンセルなどが行えるようになり、機体と衛士強化装備のフィードバックを利用して個々のパイロットに適化することが可能になっています。

 要するに「ソフト面での反応の向上=命中・回避向上」「操作が簡易になり各々が得意な動作をよりスムーズに行えるようになった=CT率の向上」と判断してこのような形になっています。
 運動性の向上にしないのは、マグネットコーティングなどと違いソフトの改良なので、そのあたりと差別化してみたいな、と思いまして。

 他にも、政治的取引に利用されるほど画期的で高性能、新人が熟練のパイロットから逃げ延びることが出来た、人類の勝利に貢献できると一様に言われる、などの作中描写を再現するために色をつけた結果でもあります。


>>>>パイロット関連

>>(衛士強化装備)と(衛士強化装備2)と(衛士強化装備3)の差

>衛士強化装備2or3は物語中盤〜後半になるから能力が上がっているのだと思うのですが、
>そこら辺はSRC的に言えばレベルが上がって強くなった!で再現できる部分なので、能力の変動をなくしませんか。

 中盤〜後半の間に大きな出来事があったため普通より大きく成長した、と言う再現と、どうせ変更するならその辺も組み込んでしまおう、という貧乏根性の結果ですので、異論はありません。直しておきます。


>>援護

>外しませんか。

 了解しました。
 が、榊千鶴が本当に見所の無いキャラクターに……。らしいと言えばらしいのですが……うーん。

 彼女だけ据え置きで、援護Lv1固定というのはダメでしょうか?


>>レアSP

>奇襲が妙に多いのが気になりました。

 では、涼宮茜と戎美凪から外しておきます。

茜 →ひらめき
戎 →熱血


>あと、別にレアSPではないのですが、闘志もちょっと多すぎかなぁと。

 では、神代巽、伊隅あきら、アルフレッド=ウォーケンから外します。

神代 →激闘
あきら →ひらめき
ウォーケン →必中

 あきらがさりげなく忍耐+ひらめきになりますが、能力低いですし許容範囲内かな、と。


>>白銀武

>パイロット全部統合しませんか。
>凄乃皇が出てくると乗り換えができなくなるのは、
>プレイヤー側からすると選択の自由を奪われるわけであまり面白くないんじゃないかなぁと。

 覚悟は何とかなりますが、精神コマンドなどの問題もあり難しいです。最後を勇気にすれば抜けていると指摘されましたし、気迫にすれば凄乃皇に乗せる選択肢以外は生まれないと思います。
 ですので、この場合シナリオ製作者様側で武を凄乃皇に乗せるか乗せないかの選択をする、もしくは選択イベントを作ったほうが良いと考えます。一応それが出来るように凄乃皇は純夏だけでも動かせるようになっていますし。


>あと白銀武(UL)も統合希望です。
>Lv1の白銀武=白銀武(UL)なわけですし。

 武Lv1の差は、オルタネイティブでは「訓練された軍人(後方での実務経験アリ)」で、ULでは「一般人の素人」となります。軍事・操縦技術という面ではかなりの成長を遂げていますし、心構えも結構違います。
 もし、きょうしろうさんが「アムロの能力を統合してレベル差で再現すべきだ」という意見をお持ちならしょうがないと思いますが、できれば能力的な差は残しておきたく思います。

 ですが、見た目をスッキリさせる目的もあっての意見だと思いますし、UL武は参考送りにしておきます。ULメインのシナリオでもない限り使い出は無いでしょうし。


>>珠瀬壬姫
>まだ射撃命中習得SPともに脇役として破格です。
>脇では命中がトップクラスであるレベッカ@バトルテック、町田初佳@ステルヴィアあたりと比べてもらえれば分かると思います。

 まず、珠瀬壬姫は一応エンディングが存在するヒロインですので、その前提で話を進めさせていただきます。まあ、脇ではありますが。

 射撃命中が破格であることは意図的なものですので重々承知ですが、総合力と言う点でそこまで抜けているでしょうか?
 比較対象にされているどちらも詳しくないので描写とSRCでの能力再現について言うことは出来ませんが、能力だけ見ると町田初佳@ステルヴィアは珠瀬壬姫よりもシンクロ率を含めてかなり回避力が高いです。レベッカ@バトルテックもそれほどではないにしろ差があり、ひらめきを持っているのでボスに対して攻撃も行いやすいです。
 対して珠瀬壬姫は、集中はありますが素の回避が低いのでボス相手に確実性を欠き、機体も防御力が高いわけではないので当たれば瀕死か即死です。
 ですが、この条件でも総合力が抜けていると言うのなら、魂→痛撃で最大火力を低下させ、習得を以下のようにします。

SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 狙撃, 6, 集中, 16, 痛撃, 20, 祝福, 35


>>速瀬水月&月詠真那
>ただの脇役が主役を喰いかねない能力値+SPっていうのはどうかと思います。
>こいつらが主役よりも操縦技術が高く、主役よりも活躍すると仰るのでしたらいいのですが、
>そうでないのなら能力値を落とすか、SPの揃いを悪くさせるなりしませんか。

 実際この二人、速瀬水月は武と同格、月詠真那は上という描写なんですよね。この例えは異論がある人もいると思いますが、イサムとガルド、ドモンとマスターアジアのように。
 ですが素直に反映しすぎてあまりお株を奪っても酷なので、多少変更します。


速瀬水月(衛士強化装備)
速瀬, はやせ, 女性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15
153, 144, 151, 152, 178, 163, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 8, 集中, 11, ひらめき, 19, 激励, 25, 必中, 29
ML_HayaseMitsuki(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 命中回避-2 熱血Lv8 痛撃→必中
# S防御Lv-2


月詠真那(衛士強化装備)
月詠, つくよみ, 女性, 戦術機, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50, Lv8, 63
158, 142, 154, 155, 185, 164, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 熱血, 10, 必中, 18, 威圧, 22, 痛撃, 35
ML_TsukuyomiMana(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 反応-1 心眼→集中 集中→ひらめき 威圧→熱血 神速→威圧 魂→痛撃


>>>>その他

>>pilot.txt&robot.txt

>なんか見辛いです。
>シナリオで使う時にいちいち解説文削るのも面倒ですし、
>削除するか解説.txtとか作ってそちらに移動しませんか。

 了解しました。分離しておきます。


 きょうしろうさん、ありがとうございました。

 結構変更があったので、投稿日を三日延ばして3/22にします。


 以下、自己修正

・36mmの弾数と命中率を調整しました。
・ツリー全体表示

【673】Re(1):レス+投稿予告 3/19

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年03月13日(火) 23時23分 -
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ども、きょうしろうです。
投稿予告を出したところから本当の戦いが始まるんだぜ!?って事で。


>>>>ロボ関連

>ですが、デュカキスさんがレスされている通り、他の面は機体に突出した所が無い以上、このままとさせていただきます。

機体に突出した所が無いとの事なのですが、それなら普通に機体の能力を上げたらいいのではないでしょうか。
現状のデータでは武御雷が支給されても中盤過ぎればお荷物になりかねないです。

武御雷の運動性を+10、120mm滑空砲の攻撃力を+200してもバランスは取れていると思うのですが、どうでしょうか。


>新型OS(ML)(固定)+XM3(ML)(固定)

ただでさえデータが複雑なんで初稿のようにユニット側に含めませんか。
多少データ量は増えますが、なにガンダムとかに比べれば大したことありませんよ。

あと、これなんでCTも上がるんでしょうか。
機体性能が上がるだけなら普通に運動性がプラスされるだけでもいいんじゃないかなと。


>>>>パイロット関連

>(衛士強化装備)と(衛士強化装備2)と(衛士強化装備3)の差

衛士強化装備2or3は物語中盤〜後半になるから能力が上がっているのだと思うのですが、
そこら辺はSRC的に言えばレベルが上がって強くなった!で再現できる部分なので、能力の変動をなくしませんか。

ただでさえロボット側が複雑になっているので、
パイロット側はシンプルに纏めちゃった方が使いやすいかなぁとか。


>援護

外しませんか。
下記の三点が主な理由になります。

・ロボでは現在使われていない特殊能力である。
・脇につけるにしては援護という能力は強過ぎる。
・等身大では多少使われてはいるが、援護持ちは厳選されている。


>レアSP

奇襲が妙に多いのが気になりました。
一応、レアSPの部類に入るのでもう少し習得者を絞りませんか。
あと、別にレアSPではないのですが、闘志もちょっと多すぎかなぁと。


>白銀武

パイロット全部統合しませんか。

凄乃皇が出てくると乗り換えができなくなるのは、
プレイヤー側からすると選択の自由を奪われるわけであまり面白くないんじゃないかなぁと。

あと白銀武(UL)も統合希望です。

Lv1の白銀武=白銀武(UL)なわけですし。
メッセージの違いはメッセージ=白銀武(UL)で制御できるので問題はないかなと。


>珠瀬壬姫

まだ射撃命中習得SPともに脇役として破格です。
脇では命中がトップクラスであるレベッカ@バトルテック、町田初佳@ステルヴィアあたりと比べてもらえれば分かると思います。
正直ここまで優遇するキャラではないと思いますので、射撃-10、命中-10、祝福→適当なSP、魂→熱血くらいに落としませんか。


>速瀬水月&月詠真那

ただの脇役が主役を喰いかねない能力値+SPっていうのはどうかと思います。
こいつらが主役よりも操縦技術が高く、主役よりも活躍すると仰るのでしたらいいのですが、
そうでないのなら能力値を落とすか、SPの揃いを悪くさせるなりしませんか。


>>>>その他

>pilot.txt&robot.txt

なんか見辛いです。
僕なりに理由を考えてみた結果、
データよりも文章の方が多いからだと思うのです。
シナリオで使う時にいちいち解説文削るのも面倒ですし、
削除するか解説.txtとか作ってそちらに移動しませんか。


以上です。それでは。
・ツリー全体表示

【672】参考

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月12日(月) 22時39分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
マブラヴALTERNATIVE(9).zip ファイルサイズ: 62.4KB
# ※兵装セットを使わずに武器をセットする場合のデータです。

## Alias ###################################################################
# 戦術機用兵装のハードポイントLv1を以下のようにハードポイントLv4に変更してく
# ださい。

戦術機用兵装
ハードポイントLv4=戦術機用兵装


## Item ####################################################################
# 兵装セットの上に以下のデータを上書きしてください。

65式近接戦闘短刀
65式近接戦闘短刀, 65しききんせつせんとうたんとう, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
*兵装スロット消費1
*攻撃力1200 射程1 弾数2 命中+10 CT+15 突永痛L2


74式近接戦闘長刀
74式近接戦闘長刀, 74しききんせつせんとうちょうとう, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
74式近接戦闘長刀,      1500, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
*兵装スロット消費1
*攻撃力1500 射程1 命中+10 CT+0 武JL2


74式近接戦闘長刀×2
74式近接戦闘長刀×2, 74しききんせつせんとうちょうとうかける2, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA, +10, 武JL2
*兵装スロット消費2
*攻撃力1800 射程1 命中+10 CT+10 武JL2


87式突撃砲
87式突撃砲, 87しきとつげきほう, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1400, 1, 3,  +0, 16, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
*兵装スロット消費1
*攻撃力1400/1700 射程1-3/2-4 命中+0/-10 弾数16/6 CT+0/-10 -/-


87式突撃砲×2
87式突撃砲×2, 87しきとつげきほうかける2, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=二挺突撃機関砲
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3,  +0, 20, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA, -10, -
*兵装スロット消費2
*攻撃力1500/1700 射程1-3/2-4 命中+0/-10 弾数20/8 CT+0/-10 -/-


87式突撃砲×4
87式突撃砲×4, 87しきとつげきほうかける4, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=四挺突撃機関砲
大型アイテムLv3
0, 0, 0, -5, 0
四挺突撃機関砲,       1600, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1700, 2, 4,  +0, 10, -, -, AABA, -10, -
*兵装スロット消費4
*攻撃力1600/1700 射程1-3/2-4 命中+10/+0 弾数20/10 CT+0/-10 -/-


87式支援突撃砲
87式支援突撃砲, 87しきしえんとつげきほう, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=87式支援突撃砲
0, 0, 0, 0, 0
87式支援突撃砲,       1500, 2, 5, -10, 12, -, -, AABA,  +0, -
*兵装スロット消費1
*攻撃力1500 射程2-5 命中-10 弾数12 CT+0 -


92式多目的自律誘導弾システム
92式多目的自律誘導弾システム, 92しきたもくてきゆうどうだんしすてむ, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力
大型アイテム
不必要技能=武御雷・紫
不必要技能=武御雷・青
不必要技能=武御雷・赤
不必要技能=武御雷・黄
不必要技能=武御雷・白
不必要技能=武御雷
0, 0, 0, -10, 0
自律制御型多目的ミサイル,  1600, 3, 5,  -5,  3, -, -, AABA,  +0, 実HM投L1
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv4=重金属雲 B", 3, 1, -, -, M投L1
*運動性-10。アビリティ有。武御雷装備不能。兵装スロット消費2
*攻撃力1600 射程3-5 命中-5 弾数3 CT+0 実HM投L1


92式多目的追加装甲
92式多目的追加装甲, 92しきたもくてきついかそうこう, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力
シールド=92式多目的追加装甲
0, 0, 0, -5, 0
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +10, 突
*運動性-5。シールド。兵装スロット消費1
*攻撃力1100 射程1 命中+30 CT+10


※迎撃武器指定を忘れていたので修正しました。
・ツリー全体表示

【671】レス+投稿予告 3/19

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月12日(月) 22時33分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。
 切り払い、迎撃の両方発動でリクエストが決まったようなので、大きな変更が無ければ一週間後の3月19日に提出しようと思います。


>>どうもBRAVEです。またまた来てしまいました。

 こんばんは。いつでもどこでも大歓迎です。


>>冥夜や千鶴たちの衛士強化装備2と衛士強化装備3

>これなんですが、統合できませんかね?
>ざっと見ると、違うのはメッセージと一部技能だけなので・・・

 いくつかの方法で試してみましたが、切り払いなどの技能を必要技能で分けるとエラーが発生しました。他にも技能を+1にすることも考えられますが、画面で「切り払いLv5+1」というように表示されるのに違和感があります。
 上手いやり方があるのかもしれませんが、この方式だと能力の変化が製作者様側で把握しやすいですし、ReplacePilotで簡易に変更も出来ますのでこのままにさせてください。


>後、1〜3ってグラフィックはかわらなくていいんでしょうか?

 でっかいミスです。修正しておきます。


>>CVについて

># CV:相庭剛志(保志総一朗)
>
>これでは知らない人が見たら何のこっちゃわからないと思います。
>二人で一役やっていると思われても仕方ないです。
>ですので、
>
># CV:相庭剛志(通常版)/保志総一朗(全年齢対象版)
>
>といった感じにした方がいいんじゃないかなぁと思います。

 確かに紛らわしいかもしれませんが、自分は限定解除版はやっていないので、そちらではどのように記載されているのか分からないのです。ひょっとしたら、名前を通常版と変えていないかもしれませんし。
 間違ったデータを残すのも問題がありますので、とりあえず現状のままにします。


>>要望

>突撃前衛用兵装などの武器セットの他に、武器単体のアイテムの制作を望みます。

 実はこれ、製作済みなんです。Aliasにある戦術機兵装のハードポイントLvをいじればすぐに対応できますので。
 ただ、ちょっとしたテストで試したところ、人数の多さも相まってかなり面倒くさく、ゲームのテンポを崩す可能性があると思いオミットしていました。

 ただ、それでもいいと思う人がいるのは事実ですので、参考扱いでデータを追加しておきます。


 BRAVEさん、ありがとうございました。

 引き続き、投稿するまでご意見お待ちしています。


>>データ総合掲示板での議論で問題になっている痛撃や夢について

>痛撃+熱血の速瀬水月

 個人的に「魂≧決意>熱血+痛撃≧熱血>痛撃」の序列だと思っていたのですが、どうも認識が甘いようなので、痛撃と激励入れ替えます。

SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, 集中, 11, ひらめき, 19, 激励, 25, 痛撃, 29


>イルマの夢について

 これはこのままで行こうかと思います。
 能力低い・技能貧弱・SP45で他のSPも弱くなりましたし、他のSPが思いつきませんので。
 しかし、残す理由はその2点程度ですので、反対があれば変更なり習得をLv99にするなりします。
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【670】投稿しました

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月12日(月) 21時55分 -
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以上です
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【669】勇者王ガオガイガー第二稿:超竜チーム他

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年03月11日(日) 16時23分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
BKG(8).lzh ファイルサイズ: 103.4KB
[添付]〜添付ファイル〜
BKGT(2).lzh ファイルサイズ: 105.9KB
テストシナリオ2付属ー。

まずはレス

>>咲岡さん
あー、それじゃしょうがないですね。L2に戻しましょう。

以下変更点

・腕原種の分子構造変換溶液に浸が無かったので追加。
・ゾンダーの空適応を巨大基準に。
・アイテムのハイパーツールの必要技能を差し替え。ユニットランクも変更
・エリアスのウルテクエンジン内のメッセージクラスを修正。
・長官のSPをいじる。
・凱ダイアログ、炎竜メッセ、長官メッセを修正。
・氷竜・炎竜・超竜神(ビークルモード除く)に迎撃武器=を付加。バグなのか何なのか、これがないと迎撃が作動しないようです。ついでにイレイザーヘッド装備の解説を少しわかりやすくしました。
・エラーの出るアニメ(EI-06のローラー)と、劇中と異なると見られるアニメ(超竜神のラダー&クレーン)を修正……したいのに後者はちょっとおかしいのでご勘弁。


########超竜チーム########
氷竜
氷竜, ひょうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 30
116, 149, 138, 139, 174, 158, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 9, 努力, 12, てかげん, 19, 覚醒, 30
BKG_Hyoryu.bmp, GaoGaiGar.mid

炎竜
炎竜, えんりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 35
146, 120, 134, 135, 172, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 6, 努力, 13, 鉄壁, 26, 友情, 32
BKG_Enryu.bmp, GaoGaiGar.mid

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 36
底力, 1
援護防御, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 32
154, 149, 136, 135, 174, 158, 超強気
SPなし
BKG_Choryujin.bmp, GaoGaiGar.mid


氷竜
氷竜, ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Hyoryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_HyouryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワークレーン,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
クレーントンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍共L2
フリージングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
フリージングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 凍共L2
チェストスリラー,      1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 凍
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

# スーパーノヴァ:FINAL第8話「神話」で使用。本当は超竜神の時に使うはずだった技らしい。
# 分離合体技>合体時なのは、前者がイレギュラーな分威力と反動が高いからと判断したから。

#SetSkill 氷竜 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。

#幻竜神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 氷竜 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

氷竜(ビークルモード)
氷竜(V), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_HyoryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

氷竜(セミビークルモード)
氷竜(SV), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(ビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 炎竜(セミビークルモード)
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
クレーントンファー,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
フリージングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜
炎竜, えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード) 炎竜(セミビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 氷竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Enryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_EnryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワーラダー,        1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ラダートンファー,      1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
メルティングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

#SetSkill 炎竜 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。

#強龍神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 炎竜 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

炎竜(ビークルモード)
炎竜(V), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_EnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Enryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜(セミビークルモード)
炎竜(SV), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(ビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 氷竜(セミビークルモード)
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Enryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
ラダートンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, GGG勇者ロボ(超竜神専用), (2), 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
ウルテクエンジン
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 炎竜
追加パイロット=超竜神
ミラーシールド2
主形態
浄解隊員
迎撃武器=ダブルガン
5300, 230, 1300, 55
-ACA, BKG_ChoryujinU.bmp
イレイザーヘッド,    0, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 共不滅L3
ラダー&クレーン,   1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ダブルガン,      1700, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
ダブルトンファー,   2000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダブルライフル,    2200, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ウルテクビーム全斉射, 2400, 1, 4, +5, -, 50,  -, AACA, +0, -(!前期型)
スーパーノヴァ,    2600, 1, 1, +10, -, 60, 115, AACA, +20, 劣浄(!前期型)
===
イレイザーヘッド装備, 解説="ダミー=イレイザーヘッドを装備する" 付加="ダミーLv1=イレイザーヘッド", 0, 1, 0, 110, 共

#34話よりウルテクエンジン搭載。出力上昇、強化改造により性能が上昇している。

########他########

大河幸太郎
大河長官, たいがちょうかん, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦 ゾンダーロボ, AABA, 160
特殊能力
底力, 1
142, 137, 138, 134, 163, 152, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 闘志, 3, 号令, 8, 必中, 21, 熱血, 25, 鼓舞, 44
BKG_TaigaKoutarou.bmp, GaoGaiGar.mid

#「確率なんて単なる目安」だから闘志。

ゾンダーは今は未提示。
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【668】Re(1):変更一覧

名前
 BRAVE
投稿日時
 - 2007年03月11日(日) 12時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもBRAVEです。またまた来てしまいました。

いくつか意見と要望を・・・

>冥夜や千鶴たちの衛士強化装備2と衛士強化装備3
これなんですが、統合できませんかね?
ざっと見ると、違うのはメッセージと一部技能だけなので・・・

衛士強化装備3=非表示, 1

みたいな能力の有無で、メッセージやら能力やらを変更させることはできないんでしょうか?
できれば、データが見やすくなりますし、スリム化にも繋がります。
後、1〜3ってグラフィックはかわらなくていいんでしょうか?


次に、CVなのですが、
># CV:相庭剛志(保志総一朗)
これでは知らない人が見たら何のこっちゃわからないと思います。
二人で一役やっていると思われても仕方ないです。
ですので、

# CV:相庭剛志(通常版)/保志総一朗(全年齢対象版)

といった感じにした方がいいんじゃないかなぁと思います。
まあ、本編には関係ないんですけどね(笑)


次に要望なんですが、突撃前衛用兵装などの武器セットの他に、武器単体のアイテムの制作を望みます。
これは、突撃前衛や強襲前衛などのポジションに縛られない武器セッティングができてもいいんじゃないかなと思ったからです。
つまりは、SRWOGのウェポンセレクトですね。
プレイヤーの判断で武器を選べたら、それはそれで面白いんじゃないかと。面倒でもありますが(笑)


以上です。
・ツリー全体表示

【667】マルチレス3

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年03月06日(火) 19時22分 -
設定
引用なし
パスワード
実家に戻ったりなんだで微妙に忙しくなってたのでレスが遅くなりました。
申し訳ありません

まず最初に、特に反対意見はないようなので、AI増幅装置案は採用で決定したいと思います。


>バターさん

射撃関係に関してはイドーさんの意見に対するレスでイロイロ弄られる可能性が高いのですが、バターさんの見解とは大幅に異なるため、少々意見の確認のためレスをば

>それでは、バルカンの弾数を16にして、ライフル(マシンガン?)の弾数を15まで落としませんか?
>増幅装置で攻撃力が上がるバルカン
>近くの敵にライフルと撃ち分けて使えば弾切れになるとは考えにくいです。
>ランディムの場合は追加でアイテムを装備する場合もあるので、見栄えやデータバランスも考え20発である必要は無いと思います

>森口和人
>和人, かずと, R.B., AABA, 200
>特殊能力
>A.I.Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 47, Lv9, 52
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
>131, 163, 155, 151, 170, 166, 普通
>SP, 60, 集中, 2, 必中, 9, 激闘, 11, 加速, 18, 決意, 21, ひらめき, 30
>RD_MoriguchiKazuto.bmp, RUN=DIM.mid


>A.I増幅装置やアイテムで火力がずいぶん高まりました
>なので和人の射撃を150台まで落としてもらいたいです。
>原作を見た限り超エースといった感じでも無いので160台の射撃能力にどうも違和感があります

下のイドーさんに対するレスを正式採用するとすれば、自動的に弾数も射撃値も低下するのであまり深く突っ込んでレスは控えたいと思うのですが、いくつか意見で確認をば。
採用されない可能性もあるますので。

まず、弾数20発というのは、そこまで見栄えが悪いものでしょうか?
また、データバランス的にどうまずいのでしょうか?
ちょっとこの辺が分かりかねます。

パイロット能力に関してですが、最初はヒヨッコだがじょじょに才能に目覚める系の、王道的リアル系だと思うのですが、バターさんはそのヒヨッコ段階時のイメージが強すぎるのではないでしょうか?
後半では、ランディムという作品ないに置いてはトップクラスのエースパイロットに成長していました。まあガンダムで言う所の主役NT並と言ってもそんなに行き過ぎではないかなと。
もっともSRC的にガンダムのデータが当てになるかどうかは微妙ですが。
ですからまあ、攻撃力不足を補う意味で数値を高くはしましたが、パイロットの各としてはそこまで高すぎるという事はないと思います。
もっともAI増幅装置で攻撃力が上がりすぎているだろうか、という懸念は確かにありますが。


>イドーさん

どうもこんにちは。原作識者の方がいらっしゃると、データ作成には大変助かります。

>・射程低下&格闘の強化
> プロトランディム、ランディム、アイラ、ともに格闘一撃でRBを撃破する
> シーンが多く存在します。
> 狙撃する場面もないですし、RB全体を中〜近距離用と考えて、
> マシンガン・ライフルの射程を一律3に落とし、
> 主役機級のみ格闘を大幅に強化するのもアリではないかと思います。

実は一度私もこの方向性を考えてみたんですが、極端に格闘よりなリアルロボでもないのに、あんまり格闘戦強すぎるのはまずいだろうと思って、識者の方からそういう意見が出るまではとりあえず普通にリアル系にしておこうと思ってました。
もう出ないかと思ってるところでした(笑
……まあ、その後よく見ると、ガンダム以外のリアル系って、大なり小なり結構格闘戦闘能力高い奴が結構いたんですけどね
でこの件に関しては


>・AIの瞬間的増大を必殺技扱いに
> アイテムに頼らない場合の火力不足を補うための必殺技として、
> 和人の宙返りを近接必殺技として導入してみてはいかがでしょうか
> 宇宙でも、AI覚醒時にはV-MAX並の動きをしていますし

とセットで考えていきたいのですが…

まず、格闘を強化するという場合、つまりパンチを強化する場合ですが、通常武器である関係上、増幅装置を考慮して、そこまで強くするわけにもいかないので、攻撃力を+100程度。
で、大雑把にはパイロットの射撃を10前後削って、格闘をその分強化という感じでしょうか。
これで通常火力がパンチでソコソコいけるようになると思うので、それにあわせ、バターさんの意見も取り入れて、ライフルの弾数を-5程度したほうがいいかもしれません。
ただ射程については、雑魚に対する攻撃のしやすさを考えると、ビームライフル以下の射程になるのはどうかなぁ・・・と思わなくもなく…


で必殺技に関してなのですが、これもザブングルのように火力不足を補うのにもってこいだとは思っていたのですが、使えそうなシーンが思い当たらなかったのと、やっぱりこれもリアル系な事を考えて自重していました。
必殺技で火力を補えば、アイテムデータを完全にオマケ要素とみなせるようになりますし、ある意味理想的ではあります。
するとすれば

A.I.,   2100, 1, 1, +15,  15, 20, 120, AAAA, +15, 接共

程度が調度よいのではないかと思います。


以上の話を纏めると


ランディム+α
ランディム+α, R.B., 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
ホバー移動
A.I.増幅装置
3800, 150, 1200, 100
-ACA, RD_RUNDIMPlusAlpha(2).bmp
バルカン,             1100, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L10
パンチ,              1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライフル,            1600, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, -10, 連L5共
A.I.,   2100, 1, 1, +15,  15, 20, 120, AAAA, +15, 接共

森口和人
和人, かずと, R.B., AABS, 200
特殊能力
A.I.Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 47, Lv9, 52
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
141, 153, 155, 151, 170, 169, 普通
SP, 60, 集中, 2, 必中, 9, 激闘, 11, 加速, 18, 決意, 21, 我慢, 30
RD_MoriguchiKazuto.bmp, RUN=DIM.mid


基本的にはライフルを使った攻撃であるので共撃属性を。
ただ弾を消費するだけでは必殺技としてコストが低すぎるのでEN消費を20程度付加。

意外と格闘能力が高くないので、パンチをもう+100してみるといいかも知れませんが、そうなると終盤での火力が無消費にしては強すぎるかも知れませんね…
この辺は攻撃力の上昇率を弄ってやるほうがいいのかもしれません。

私個人としてはアイテムの依存度の低下も見込めるこの案を採用したいと思います。
あと、いい名称が浮かばないので、必殺技名称募集

>・AI増幅装置のシンクロドライブ化
> 同調率を導入すれば、格闘にのみシ付加で射撃まで上昇する不自然さを
> 解消できますし、成長と共に運動性が向上するのも再現できるのでは
> ないでしょうか
> 和人の初期同調率を低めに設定し、同調率成長を付加すれば、序盤は弱いけど
> 後半バケモノ化するのを再現できるかもしれません。

原作で機体とのシンクロという描写がほぼないに等しいので、少々デフォルメとしてもこれはナシだろうと思います。
射撃武器の火力が上がるのはどうなんだと言われると苦しいところではありますが、キャラゲーである以上はやはり元になるモノが必要かな、と。
そうでなければ採用したいところなのですが


>・e4、アイラ、グブッジョンの強化
> 撃たれたら都市が消し飛ぶという最終兵器的存在ですし、威力はともかく
> もっと派手に射程をのばしてもいいと思います。
> HP7000、装甲1100も、最後の砦としては心許ない気がします。

識者がいたら突っ込まれるんじゃないかと思ってたところです(笑

まずe4、思い切って大幅強化。レウルーラ並みのスペックを持たせるべく、HP+5000。装甲+300.
e4に関しては、射程を+2して、4-7でどうでしょう?

> アイラもラスボス級の存在であり、また、場合によっては終盤で味方になる 
> 目玉ユニットだと思いますし、現状の1500のライフルのみ、というのはなんとも
> 寂しいのではないかと思います。
> 「シールドクラッシュ」なり「AI瞬間増大」なり、強力な装備を持たせても
> 良いのではないでしょうか。

こちらも強化したいところですが、どういう感じの装備を付けようか、微妙に悩むところです。最終話ラストのイメージで、格闘系のコンボ技が妥当でしょうか。

A.I.,   2100, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +15, 格

このような形でどうでしょう?
こちらも名称募集。

またライフルの威力をランディムと対等にする意味で+100したいと思います。


> また、グブッジョンのホーミングハンマーは、一撃で3機撃破している点や、
> 「これさえ撃ち込めば敵基地も!」的な描写から、大幅な強化と
> MAP兵器化(線とか)を考慮しても良いのではないかと思います。

中ボスで出てきて、後半ザコ化という立ち位置を想定して威力を抑え目にしていたのですが、確かにもうちょっと強くてもいいかもしれません。
爆導索チックに

打撃武器,          1800, 1, 3,  -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, PM線H

なんてどうでしょう?

>イベント用に「放射性燃料爆弾」とかを作るのもいいかも。

これは作るほどのものではなかなぁ、とか。


以上です。
近日中に修正データを上げる予定ですので少々お待ちを
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【666】Re(2):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第...

名前
 ガロン
投稿日時
 - 2007年03月05日(月) 00時57分 -
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追記です。
先日発売のスパロボWでは光雷球と表記されていましたので、一応報告をば。
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【665】変更一覧

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月05日(月) 00時40分 -
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マブラヴALTERNATIVE(8).zip ファイルサイズ: 61.2KB
[添付]〜添付ファイル〜
技量・反応.txt ファイルサイズ: 0.6KB
## pilot

白銀武(衛士強化装備)
武, たける, 男性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 15
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 37
150, 149, 154, 161, 174, 166, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 14, ひらめき, 17, 機先, 22, 勇気, 30
ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid
===
メッセージクラス=白銀武(UL)(衛士強化装備) (!覚悟)

# 技量-2


白銀武(凄乃皇)
武, たける, 男性, 戦略航空機動要塞, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 41
150, 149, 154, 161, 174, 166, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 14, ひらめき, 17, 機先, 22, 気迫, 30
ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2
# 勇気→気迫


白銀武(UL)(衛士強化装備)
武, たける, 男性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
素質, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 41
S防御Lv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 37
145, 144, 144, 151, 164, 161, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 8, 熱血, 17, 友情, 20, ひらめき, 27, 勇気, 50
ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp, ML_Unlimited.mid

# 技量-2


御剣冥夜(衛士強化装備)
冥夜, めいや, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
将軍家=非表示, 1
146, 132, 139, 141, 171, 164, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 看破, 4, 熱血, 8, 激励, 21, 集中, 24, 魂, 39
ML_MitsurugiMeiya(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 格闘・射撃・命中・回避-5 技量-7
# 切り払い・S防御最大Lv-1


御剣冥夜(衛士強化装備2)
冥夜, めいや, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
将軍家=非表示, 1
151, 137, 144, 146, 176, 164, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 看破, 4, 熱血, 8, 激励, 21, 集中, 24, 魂, 39
ML_MitsurugiMeiya(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2
# 切り払い・S防御最大Lv-1


御剣冥夜(衛士強化装備3)
冥夜, めいや, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 39, Lv7, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31, Lv4, 46
将軍家=非表示, 1
151, 137, 144, 146, 176, 164, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 看破, 4, 熱血, 8, 激励, 21, 集中, 24, 魂, 39
ML_MitsurugiMeiya(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2


榊千鶴(衛士強化装備)
千鶴, ちづる, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
S防御Lv1, 5
援護Lv1, 20
135, 140, 136, 135, 161, 158, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 6, 突撃, 11, 熱血, 16, ひらめき, 20, 闘志, 33
ML_SakakiChiduru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 格闘・射撃・命中・回避-5 技量-7 反応-2
# 迎撃・S防御最大Lv-1


榊千鶴(衛士強化装備2)
千鶴, ちづる, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
S防御Lv1, 5
援護Lv1, 20
140, 145, 141, 140, 166, 158, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 6, 突撃, 11, 熱血, 16, ひらめき, 20, 闘志, 33
ML_SakakiChiduru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量・反応-2
# 迎撃・S防御最大Lv-1


榊千鶴(衛士強化装備3)
千鶴, ちづる, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36
S防御Lv1, 5, Lv2, 18
援護Lv1, 20, Lv2, 35
140, 145, 141, 140, 166, 158, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 6, 突撃, 11, 熱血, 16, ひらめき, 20, 闘志, 33
ML_SakakiChiduru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量・反応-2


珠瀬壬姫(衛士強化装備)
壬姫, みき, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 39
119, 159, 163, 126, 163, 159, 普通
SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 狙撃, 6, 集中, 16, 祝福, 20, 魂, 40
ML_TamaseMiki(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 格闘・射撃・命中・回避-5 技量-7 反応-2
# 迎撃最大Lv-1


珠瀬壬姫(衛士強化装備2)
壬姫, みき, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 39
124, 164, 168, 131, 168, 159, 普通
SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 狙撃, 6, 集中, 16, 祝福, 20, 魂, 40
ML_TamaseMiki(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量・反応-2
# 迎撃最大Lv-1


珠瀬壬姫(衛士強化装備3)
壬姫, みき, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 39, Lv8, 52
124, 164, 168, 131, 168, 159, 普通
SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 狙撃, 6, 集中, 16, 祝福, 20, 魂, 40
ML_TamaseMiki(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量・反応-2


彩峰慧(衛士強化装備)
慧, けい, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23
146, 138, 134, 145, 159, 162, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 激闘, 17, 信頼, 26, 闘志, 33
ML_AyamineKei(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 格闘・射撃・回避・命中-5 技量-6 反応-1
# 切り払い最大Lv-1


彩峰慧(衛士強化装備2)
慧, けい, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23
151, 143, 139, 150, 164, 162, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 激闘, 17, 信頼, 26, 闘志, 33
ML_AyamineKei(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量・反応-1
# 切り払い最大Lv-1


彩峰慧(衛士強化装備3)
慧, けい, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 32
151, 143, 139, 150, 164, 162, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 激闘, 17, 信頼, 26, 闘志, 33
ML_AyamineKei(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量・反応-1
# S防御最大Lv+1


鎧衣美琴(衛士強化装備)
美琴, みこと, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 51
135, 135, 141, 140, 160, 158, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 応援, 5, 隠れ身, 13, ひらめき, 17, 熱血, 23, みがわり, 31
ML_YoroiMikoto(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 格闘・射撃・命中・回避-5 技量-7 反応-3
# S防御最大Lv-1


鎧衣美琴(衛士強化装備2)
美琴, みこと, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 51
140, 140, 146, 145, 165, 158, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 応援, 5, 隠れ身, 13, ひらめき, 17, 熱血, 23, みがわり, 31
ML_YoroiMikoto(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2 反応-3
# S防御最大Lv-1


鎧衣美琴(衛士強化装備3)
美琴, みこと, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 51, Lv8, 76
140, 140, 146, 145, 165, 158, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 応援, 5, 隠れ身, 13, ひらめき, 17, 熱血, 23, みがわり, 31
ML_YoroiMikoto(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2 反応-3


伊隅みちる(衛士強化装備)
伊隅, いすみ, 女性, 戦術機, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 44
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 28
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25
援護Lv2, 1
統率, 1
145, 150, 155, 149, 180, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 熱血, 14, 必中, 16, 助言, 21, 鼓舞, 27
ML_IsumiMichiru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-5 反応-2


速瀬水月(衛士強化装備)
速瀬, はやせ, 女性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31
153, 144, 153, 155, 178, 163, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, 集中, 11, ひらめき, 19, 痛撃, 25, 激励, 29
ML_HayaseMitsuki(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-3 反応-1


宗像美冴(衛士強化装備)
宗像, むなかた, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23
141, 143, 148, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 目眩し, 7, 信頼, 10, 集中, 14, 熱血, 18, かく乱, 25
ML_MunakataMisae(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-7 反応-3


風間梼子(衛士強化装備)
風間, かざま, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34
138, 146, 147, 141, 172, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 7, 直撃, 9, 見極め, 12, 痛撃, 17, 癒し, 22
ML_KazamaTohko(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-6 反応-4


涼宮茜(衛士強化装備2)
茜, あかね, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
144, 145, 145, 143, 166, 159, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 4, 必中, 14, 気合, 16, 奇襲, 27, 絆, 35
ML_SuzumiyaAkane(PS2).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2 反応-3


柏木晴子(衛士強化装備)
柏木, かしわぎ, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 35
136, 152, 147, 139, 169, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 5, みがわり, 16, 熱血, 21, 献身, 25, 絆, 29
ML_KashiwagiHaruko(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-3 反応-4
# 補給→絆Lv29


鑑純夏(衛士強化装備3)
純夏, すみか, 女性, 戦略航空機動要塞 戦略航空機動要塞(サポート), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=00ユニット, 1
122, 141, 133, 131, 155, 155, 普通
SP, 55, 愛, 1, 信頼, 3, 気合, 10, 見極め, 16, 必中, 23, 瞑想, 45
ML_KagamiSumika(PS3).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-3 反応-2


神宮寺まりも(衛士強化装備)
まりも, 女性, 戦術機, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 31
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24
S防御Lv2, 1, Lv3, 15
援護Lv2, 1
統率, 1
143, 146, 149, 148, 175, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 8, 集中, 13, 鉄壁, 16, 激励, 21, 号令,35
ML_JingujiMarimo(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-5 反応-5
# 応援→ド根性・祈り→号令


月詠真那(衛士強化装備)
月詠, つくよみ, 女性, 戦術機, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50, Lv8, 63
援護Lv2, 1
統率, 1
158, 142, 154, 155, 185, 165, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 集中, 4, 熱血, 10, 威圧, 18, 神速, 24, 魂, 35
ML_TsukuyomiMana(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2


神代巽(衛士強化装備)
神代, かみよ, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 36
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
143, 141, 146, 147, 170, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 7, 熱血, 13, 必中, 16, 闘志, 18, 信頼,22
ML_KamiyoTatsumi(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-4 反応-3


巴雪乃(衛士強化装備)
巴, ともえ, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
141, 141, 147, 145, 170, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 7, 熱血, 13, 集中, 16, 激闘, 18, 信頼,22
ML_TomoeYukino(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-4 反応-3


戎美凪(衛士強化装備)
戎, えびす, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 36
140, 143, 149, 142, 170, 160, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 7, 隠れ身, 13, 奇襲, 16, 我慢, 18, 信頼,22
ML_EbisuMinagi(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-4 反応-3


斯衛軍指揮官
斯衛軍指揮官, このえぐんしきかん, 男性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 50
援護Lv1, 1
145, 134, 146, 147, 169, 155, 強気
SP, 40, 集中, 1, 必中, 5, ひらめき, 10, 熱血, 15, 加速, 25, 号令, 30
ML_KonoeCommander.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-6
# 秘策→加速Lv25


伊隅あきら(衛士強化装備)
あきら, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
素質, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39, Lv4, 44, Lv5, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 43,Lv4, 47, Lv5, 54
134, 137, 134, 136, 159, 156, 普通
SP, 55, 幸運, 1, 集中, 8, 熱血, 17, 努力, 19, 忍耐, 25, 闘志, 36
ML_IsumiAkira(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2 反応-4


沙霧尚哉(衛士強化装備)
沙霧, さぎり, 男性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 41, Lv7, 54
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
クーデター軍=非表示, 1
154, 141, 151, 151, 177, 162, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 1, 気迫, 8, 奇襲, 17, 闘志, 24, 愛, 30
ML_SagiriNaoya(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-3 反応-2


アルフレッド=ウォーケン
ウォーケン, 男性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 43
援護Lv1, 1
米軍=非表示, 1
139, 146, 143, 141, 172, 159, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 激闘, 3, 堅牢, 7, 熱血, 10, 気合, 14, 闘志, 19
ML_AlfredWalken.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 技量-2 反応-3


イルマ=テスレフ
イルマ, 女性, 戦術機, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
米軍=非表示, 1
120, 131, 134, 136, 155, 155, 普通
SP, 45, 根性, 1, 努力, 6, 友情, 9, かく乱, 23, 奇襲, 27, 夢, 50
ML_YirumaTethleffs.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid

# 反応-2
# 夢→根性・応援→努力・捨て身→夢Lv50


## robot

# 序盤用に(訓練用)は実装させています。
# 訓練兵の間はこちらをお使い下さい。

97式戦術歩行高等練習機(訓練用)
吹雪, ふぶき, 戦術機, 1, 3
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
匍匐飛行
2800, 100, 700, 85
CABB, ML_Fubuki(UN)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
36mm突撃機関砲,       1400, 1, 3,  +0, 14, -, -, AABA,  +0, -
74式近接戦闘長刀,      1500, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  2, -, -, AABA, -10, -

# ある程度戦えるように武装強化
# 74式近接戦闘長刀の威力-100


## item

迎撃後衛用兵装
迎撃後衛用兵装, がんいんたーせぷたーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
0, 0, 0, -10, 0
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +10, 突
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
36mm突撃機関砲,       1400, 1, 3,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, -
74式近接戦闘長刀,      1500, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
*65式近接戦闘短刀/87式突撃砲/74式近接戦闘長刀
*92式多目的追加装甲/運動性-10

# 74式近接戦闘長刀の威力-100


砲撃支援用兵装
砲撃支援用兵装, いんぱくとがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=87式支援突撃砲
0, 0, 0, -5, 0
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
74式近接戦闘長刀,      1500, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
87式支援突撃砲,       1500, 2, 5, -10, 24, -, -, AABA,  +0, -
*65式近接戦闘短刀/87式支援突撃砲/74式近接戦闘長刀
*運動性-5

# 74式近接戦闘長刀の威力-100
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【664】ダブルレス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月05日(月) 00時38分 -
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 こんばんは。瓜実です。


>>きょうしろうさん

>ども、きょうしろうです。

 はじめまして、瓜実です。


>>技量
>>反応
>>珠瀬壬姫
>>伊隅みちる・速瀬水月・月詠真那

 こちらはデュカキスさんと内容が被りますので、まとめてレスさせていただきます。


>>習得SP
>レアSP全体的に減らしませんか。
>脇役勢にレアSPをばら撒きすぎではないでしょうか。
 
 これは、それぞれキャラが立っていたのでそこに引きずられている感もありますが、機体で個性が強く出せない以上、キャラクターを優遇していると言う面もあります。
 ですが、何人か遊びすぎている人もいますので、そこは変えておきます。

柏木晴子:補給→絆Lv29
神宮寺まりも:祈り→号令・応援→ド根性
斯衛軍指揮官:秘策→加速Lv25
イルマ=テスレフ:夢→根性・応援→努力・捨て身→夢Lv50


>>SP55枠
>ヒロインだけに絞りませんか。
>外伝で主役をはるキャラは今後も増える可能性がありますし、
>その度にSP55枠が増えていくとヒロインの特権が薄れていくような気もします。
>と、ここまで書いて気付いたのですが、ヒロイン特権は拡張での考え方なので、
>ロボには存在しない考え方かもしれませんね。とりあえず判断は瓜実さんにお任せいたします。

 自分も等身大から入ったのでその辺の基準は曖昧なのですが、ざっと見たところ等身大より巨大のほうがSP制限はゆるいようですね。

 ですが、統合するかどうかは今後の展開次第のトータル・イクリプスもありますし、とりあえずまりもはSP50にしておきます。過去より今の人ですし。


>>まりも
>脇役らしく大人しめのSP構成に変更しませんか。

 上記の通りに変更しました。


>>デュカキスさん

>どうもデュカキスです。
>原作知らない上に横槍の形になってしまうのが何ですが。

 こんばんは。
 横槍大歓迎です。自分が言っていいのセリフではないですが。


>> 能力値

>>他の作品に比べてベテラン勢の技量が高くないですかね。
>>全体的に高くありませんか。

>技量・反応のダウンサイズについては同意です。

 技量・反応についてはお二方の意見を全面的に了解しました。
 全体的に修正して幅を取ってみようと思います。

 ですが、デュカキスさんがレスされている通り、他の面は機体に突出した所が無い以上、このままとさせていただきます。

 ちなみにS−11は多用されている、と言えば多用されています。バンカーバスターの弾頭にされていますので。
 それ以外で戦術機が使うとなると、工作、自爆覚悟の投擲、自決の数回になります。投擲がかなりイレギュラーな使い方なので、基本は自決か工作に使われただけです。


 それ以外の問題は、今後トータル・イクリプスをデータ化する時、以下のような武装が登場する予定があることです。まだ解禁ではないのでぼかしてありますが、問題がありそうならすぐ消します。

データ化予定
データ化予定, 戦術機, 戦術機用兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, 0
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武JL2
データ化予定,        2000, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 連L10
*二刀近接戦闘長刀/データ化予定
*運動性-15

 オルタネイティブ本編には出ておらず、出たとしても隠し武装や一つ限りになると思われますが、いかがでしょうか。S−11以上にレアな存在ですので大丈夫だとは思いますが。


>>二点ほど提案を。

>>・74式近接戦闘用長刀の火力を-100
>装備セットを見てもあくまで二刀長刀までの繋ぎであるこの武装、これが1500ですと
>滑空砲を封印するだけで迎撃後衛が序盤にちょうどいい数値になるはず。
>ガンパレの超硬度大太刀比としても、ジャイアントアサルトより
>機関砲の火力が100高い分トントンですしね。

 了解しました。ついでに、吹雪(訓練用)の装備を迎撃後衛に似せてある程度強化し、序盤はこの機体に乗ることを推奨することで出しやすくします。207分隊を主軸にした本編どおりの展開なら、中盤が始まる頃まで乗る機体ですので。滑空砲は「不慮の事態で滑空砲は弾を装填していない」などの理由で封印可能だと思います。


>>・第207衛士訓練小隊の(衛士強化装備)の反応以外-5

 了解しました。武以外は全てそうしておきます。
 ついでに衛士強化装備1、2と3で技能の最大レベルも変化するようにしておきます。


>> 白銀武(凄乃皇)

>こちらの勇気だけは気迫戻しを願います。
>2回行動が確実に見込める凄乃皇が許容ラインだったのは、
>何より自前の稼ぎ能力が無いという一点から。

 了解です。気迫に戻しておきます。


 きょうしろうさん、デュカキスさん、ありがとうございました。
 ご意見まだまだ募集中です。


 自己修正

・冥夜のS防御レベルが向上したのに合わせ、彩峰のS防御最大Lvを+1しました。
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【663】横レス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年03月04日(日) 00時54分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
tecreact.txt ファイルサイズ: 0.6KB
どうもデュカキスです。
原作知らない上に横槍の形になってしまうのが何ですが。

> 能力値

MSパイロットを比較に上げておられますが、連中には乗り換えと
「ガンダム>量産機」という超えられない壁の2つが存在します。
想定共闘先と見込まれるガンパレも士翼号、精霊手というスペシャルな代物がありますね。
はっきり言ってこういった作品は、脇をちょっと強くしたいなーと思ったらちょちょいと
新型機やスキル追加を施し、弱くていいならそのまま、で済むんですよね。

ですがマブラヴの場合、そういったブレイクスルーが
スーパーロボット凄乃皇しか存在せず、中盤はまだしも終盤に差し掛かる時期の火力強化が
存在しないのです。
…S-11がマクロスでいう反応弾、ガンパレでいうN・E・Pくらい使われてるならちょっと考えますけど。

技量・反応のダウンサイズについては同意です。
添付してみましたが、まとめると名有りパイロットが
事実上全員反応160台なのはたしかに面白みが無い。
ですが、その他の部分については限定された火力幅である程度の時期を見越さねばならない以上
単純比較で下げるのは反対させていただきます。

とはいえ、現在の数値は迎撃後衛、強襲掃討、制圧支援で中盤、
突撃前衛、強襲前衛、打撃支援、砲撃支援で中盤の折り返しにちょうどよく、終盤に苦しいレベルなので
序盤に出しづらいという面があるのは事実。
そこで、ここからは瓜実さんへのレスになりますが二点ほど提案を。

・74式近接戦闘用長刀の火力を-100

装備セットを見てもあくまで二刀長刀までの繋ぎであるこの武装、これが1500ですと
滑空砲を封印するだけで迎撃後衛が序盤にちょうどいい数値になるはず。
ガンパレの超硬度大太刀比としても、ジャイアントアサルトより
機関砲の火力が100高い分トントンですしね。

・第207衛士訓練小隊の(衛士強化装備)の反応以外-5

これについては複数パイロット作成の理由にもよりますが
訓練中なら弱くていいし、強弱の調整がシナリオ側でわりと簡単に付けられるという点から。

射撃値で例に昇ってる珠瀬壬姫も射撃159、回避126ならかなりギリのレベル。
これが+5されるころには周囲は熱血覚えてるでしょうから選択性は十分生まれます。
魂については…まーいいんじゃないですかね。
仮に総合力が抜けている、という意味であるなら迂闊にボスを殴れない終盤の魂より
20という早期の祝福を変えるべきでしょうし。

あと一点。

> 白銀武(凄乃皇)

こちらの勇気だけは気迫戻しを願います。
2回行動が確実に見込める凄乃皇が許容ラインだったのは、
何より自前の稼ぎ能力が無いという一点から。
これを補い、勇気一発散弾or荷電をドン、ができるようになってしまうのは
さすがにレッドゾーンだと個人的には。
まあ気迫でも一発ドンはできますが…祝福必須だし?

以上です、それでは。
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【662】Re(1):人類を無礼るなッ!! マブラヴALT...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 15時39分 -
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パスワード
ども、きょうしろうです。
ロボデータは門外漢なのですが、
少し気になった部分がありましたのでそこらへんをば。


>技量

他の作品に比べてベテラン勢の技量が高くないですかね。

分かりやすいベテランキャラを引き合いに出すと、
0083の不死身の第4小隊の面子はバニングを除けば全員170代前半になっています。
他にはえーっと、Zガンダムのアポリーとロベルトも170前半ですね。あと黒い三連星とかも170前半です。

歴戦の勇士や高い操縦技術を持つキャラの技量を高くしたくなるのは分かるのですが、
そこら辺はレベル差でも再現可能なところですので、ここら辺のキャラを参考にもう少し低下する事を希望します。


>反応

全体的に高くありませんか。

ドラグナーやSEEDのデータを見てもらえば分かると思うのですが、
反応が高いキャラっていうのは、主役・戦闘系ヒロイン・ライバルくらいです。

で、現状のマブラヴは脇の面々まで普通に高いのですよね。
主役やヒロインが優遇されるのはいいのですが、脇の面々まで優遇する必要はないんじゃないかなと。
というわけで、主役・戦闘系ヒロイン・ライバル以外のキャラの反応を引き下げる事を希望します。


>習得SP

レアSP全体的に減らしませんか。

主役・ヒロイン・ライバルあたりはいいのですが、
脇役勢にレアSPをばら撒きすぎではないでしょうか。

本家SRWのシュラク隊でよくあったような
『原作途中で死ぬからその分SPを優遇する』というデータ設計は、
最近のSRC討議ではあまり見られなくなっていますんで。


>SP55枠

ヒロインだけに絞りませんか。

外伝で主役をはるキャラは今後も増える可能性がありますし、
その度にSP55枠が増えていくとヒロインの特権が薄れていくような気もします。

と、ここまで書いて気付いたのですが、ヒロイン特権は拡張での考え方なので、
ロボには存在しない考え方かもしれませんね。とりあえず判断は瓜実さんにお任せいたします。


>珠瀬壬姫

『比べるなら射撃重視の主役』と仰られていますが、
こいつは所詮『狙撃が得意な脇役』でしかありませんし、
命中値がフォルダ中トップならいいんではないでしょうか。

ほら、接近戦しかしやがらねえ壬生屋だって格闘値は154しかありません。
というわけで射撃値を下げる事を希望します。

あと魂ってこいつや月詠レベルにつけるSPでもないような気がします。
共闘対象に上げているGPMだって舞しか持ってないですし。


>伊隅みちる・速瀬水月・月詠真那

こいつらを強くしたいのは分かるのですが、
立場的には脇役パイロットなのでもう少し能力落としませんか。
似たような立場のバニングさんやノインだって能力的にはこんなもんです。

サウス=バニング
バニング, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 42, Lv5, 49, Lv6, 56
144, 148, 151, 150, 183, 156, 普通
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 3, 集中, 8, 熱血, 10, 気合, 19, 激励, 27
G0083_SouthBurning.bmp, 0083.mid

ルクレツィア=ノイン
ノイン, 女性, MS(GW), AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 7, Lv2, 21, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 42
127, 144, 145, 143, 171, 159, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 7, 信頼, 12, ひらめき, 15, 熱血, 18, 献身, 33
GW_LucreziaNoin.bmp, Gundam W.mid


>まりも

イベント参戦か早期退場と書かれていますが、
昨今の本家SRWでも何食わぬ顔でガイが最後までいるわけですよ!<ここ重要
つまりシナリオにおいて必ずそう扱われるわけではないのですね。
というわけで脇役らしく大人しめのSP構成に変更しませんか。


以上です。
・ツリー全体表示

【661】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 12時05分 -
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引用なし
パスワード
>どうも、咲岡です。

>「無礼るなッ!!」ってどう読むんだろうと悩みつつ、予告が伸びたという事でちょいと多めに。

 こんにちは。度々のご意見ありがとうございます。
 ちなみに、「無礼るなッ!!」は「なめるなッ!!」と読みます。


>>65式近接戦闘短刀

>XM3加えるとCT+40ですかー。

 高いですかね。でも、これなら積極的にやわらかい敵には短刀、固い敵には長刀と使い分けする気にもなると思いますし。

 ……と思って五段階改造でテストしたら、一番硬い突撃級でもあっさり逆転。無論長刀もクリティカルすれば逆転しますが、30%の差は大きい。ですので、CT+15程度に収めておきます。

 BETAを全体的に硬くしようとも思いましたが、数万、数十万の増援を連発してくる描写や「数が最大の脅威」という台詞からばら撒き重視で取りやめました。


>それはともかく97式戦術歩行高等練習機(訓練用)も変更必要じゃないかと。

 修正しました。


>>御剣冥夜

>突撃前衛(シールド)推奨なのに強襲掃討(シールドなし)推奨の千鶴にS防御習得で負けているのはよろしくないのでは。

 では、冥夜は最大Lv4、千鶴は最大Lv2に調整します。

御剣冥夜:S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31, Lv4, 46
榊千鶴 :S防御Lv1, 5, Lv2, 18


>あと「力を抜いて余裕を持つことを覚える」が重要なのであれば中盤のSPもそれっぽいのにしませんか。

 それでは、加速→集中にして激励と位置を入れ替えた上で少し後倒しにします。全力で心眼から余裕を持って集中に、ということで。SPがかなり優秀になりますが、そこは冥夜ですし。


>>千鶴

>同様に伊隅さんの助言を受けて「柔軟性を持つ」の再現として中盤でガラリと操作性向上するSP入れると楽しいかもしれませんね

 うーん。それでは、援護Lv1習得をLv1→Lv20に遅らせます。強化装備3ではLv35でLv2に。
 それで、忍耐→我慢にして、号令→ひらめきで前倒しにします。我慢は字面の問題なので、よっぽど効果が変わらない限りこれでいこうかと思います。


>>壬姫
>ザっと見たところ凄乃皇四型しか迎撃可能な機体が無いので無意味な技能となっています。

 見落としていました。「迎撃武器=」を兵装セットに追加しておきます。


>あと分隊長さんより技量高かったりするのはいいんですかね?

 そこはたぶん大丈夫かと。射撃限定なら壬姫の技量は180超えクラスですし、千鶴は他の面々と違って戦闘で特に優れた技能がある、っていう描写も無いですし。


>>彩峰

>最終SPの激闘も闘志も協調性とは無縁気味なのではー。
>気合辺りをサポートSPに差し替えて協調っぽさを出しませんか。

 信頼に差し替えて激闘と入れ替えます。


>兵装セットの解説ですが「ストライク・バンガード用の兵装一式」とか抜いてどんな武装がつくかの説>明入れるの希望です。
>原作知らない身だとデータ除くか、付けて確認して付け直して確認してを繰り返す事になってストレス>が溜まります故に

 では、元の兵装名で追加してみます。「87式突撃砲」(=36mm突撃機関砲・120mm滑空砲)や「92式多目的自律誘導弾システム」(自律制御型多目的ミサイル・ALMランチャー)が武装名と少し変わりますが、分量の問題なので致し方ないかと。


>それでは失礼します。

 ありがとうございました。


 以下、変更した項目。

御剣冥夜
SP, 55, 心眼, 1, 看破, 4, 熱血, 8, 激励, 21, 集中, 24, 魂, 39
榊千鶴(衛士強化装備3)
援護Lv1, 20, Lv2, 35
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 6, 突撃, 11, 熱血, 16, ひらめき, 20, 闘志, 33
彩峰慧
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 激闘, 17, 信頼, 26, 闘志, 33


突撃前衛用兵装
突撃前衛用兵装, すとーむばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
0, 0, 0, -5, 0
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +10, 突
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
36mm突撃機関砲,       1400, 1, 3,  +0, 16, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA, +10, 武JL2
*65式近接戦闘短刀/87式突撃砲/74式近接戦闘長刀×2
*92式多目的追加装甲/運動性-5


強襲前衛用兵装
強襲前衛用兵装, すとらいくばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=二挺突撃機関砲
0, 0, 0, 0, 0
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3,  +0, 20, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA, -10, -
*65式近接戦闘短刀/87式突撃砲×2


強襲掃討用兵装
強襲掃討用兵装, がんすいーぱーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=四挺突撃機関砲
0, 0, 0, -5, 0
四挺突撃機関砲,       1600, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1700, 2, 4,  +0, 10, -, -, AABA, -10, -
*87式突撃砲×4/運動性-5


迎撃後衛用兵装
迎撃後衛用兵装, がんいんたーせぷたーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
0, 0, 0, -10, 0
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +10, 突
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
36mm突撃機関砲,       1400, 1, 3,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, -
74式近接戦闘長刀,      1600, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
*65式近接戦闘短刀/87式突撃砲/74式近接戦闘長刀
*92式多目的追加装甲/運動性-10

# 通常より多く予備弾倉を持っているので、36mmの弾数が多めになっています。


打撃支援用兵装
打撃支援用兵装, らっしゅがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=二挺突撃機関砲
0, 0, 0, -10, 0
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3,  +0, 18, -, -, AABA,  +0, -
87式支援突撃砲,       1500, 2, 5, -10, 12, -, -, AABA,  +0, -
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
*65式近接戦闘短刀/87式突撃砲×2/87式支援突撃砲
*運動性-10


砲撃支援用兵装
砲撃支援用兵装, いんぱくとがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=87式支援突撃砲
0, 0, 0, -5, 0
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
87式支援突撃砲,       1500, 2, 5, -10, 24, -, -, AABA,  +0, -
74式近接戦闘長刀,      1600, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武JL2
*65式近接戦闘短刀/87式支援突撃砲/74式近接戦闘長刀
*運動性-5


制圧支援用兵装
制圧支援用兵装, ぶらすとがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
不必要技能=武御雷・紫
不必要技能=武御雷・青
不必要技能=武御雷・赤
不必要技能=武御雷・黄
不必要技能=武御雷・白
不必要技能=武御雷
0, 0, 0, -15, 0
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +10, 突
65式近接戦闘短刀,      1200, 1, 1, +10,  2, -, -, AAAA, +15, 突永痛L2
36mm突撃機関砲,       1400, 1, 3,  +0, 16, -, -, AABA,  +0, -
自律制御型多目的ミサイル,  1600, 3, 5,  -5,  3, -, -, AABA,  +0, 実HM投L1
120mm滑空砲,        1700, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA, -10, -
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv4=重金属雲 B", 3, 1, -, -, M投L1
*65式近接戦闘短刀/87式突撃砲/92式多目的自律誘導弾システム
*92式多目的追加装甲/運動性-15/武御雷装備不能
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【660】追加

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 22時49分 -
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追加で

兵装セットの解説ですが「ストライク・バンガード用の兵装一式」とか抜いてどんな武装がつくかの説明入れるの希望です。
原作知らない身だとデータ除くか、付けて確認して付け直して確認してを繰り返す事になってストレスが溜まります故に

それでは失礼します。
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【659】Re(1):人類を無礼るなッ!! マブラヴALT...

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 22時30分 -
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どうも、咲岡です。

「無礼るなッ!!」ってどう読むんだろうと悩みつつ、予告が伸びたという事でちょいと多めに。

>65式近接戦闘短刀

XM3加えるとCT+40ですかー。
それはともかく97式戦術歩行高等練習機(訓練用)も変更必要じゃないかと。

>白銀武(UL)

技能習得レベルは通常の白銀武と揃えておくとパイロットUPGRADEに便利な気がします。ストーリー的にUPGRADEするかは微妙そうですが。
あと最初お荷物なポジションなら切り払いなどの技能はレベル1では何も習得していない方がお荷物っぽいかもしれません。

白銀武(衛士強化装備)
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 41

白銀武(UL)(衛士強化装備)
切り払いLv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 41

こんな風に1レベルずつずらしておくとと「強くてニューゲーム」ぽっさも出るような気がします。


>御剣冥夜

突撃前衛(シールド)推奨なのに強襲掃討(シールドなし)推奨の千鶴にS防御習得で負けているのはよろしくないのでは。
特に冥夜さんは集中もひらめきも無く、機体含めての生存性もそんなに高いとはいえないので前線に出すのがちょっと怖かったりします故に、習得を上げて欲しい所です。

あと「力を抜いて余裕を持つことを覚える」が重要なのであれば中盤のSPもそれっぽいのにしませんか。
少なくとも加速や激励は「余裕を持つことを覚える」とは違う気もしますし。


>千鶴

同様に伊隅さんの助言を受けて「柔軟性を持つ」の再現として中盤でガラリと操作性向上するSP入れると楽しいかもしれませんね

>壬姫

ザっと見たところ凄乃皇四型しか迎撃可能な機体が無いので無意味な技能となっています。
あと分隊長さんより技量高かったりするのはいいんですかね?

>彩峰

最終SPの激闘も闘志も協調性とは無縁気味なのではー。
気合辺りをサポートSPに差し替えて協調っぽさを出しませんか。


それでは失礼します。
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【658】Non_pilot

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 20時19分 -
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# ・国連
# ・日本帝国
# ・米国
# ・UL
# ・表情差分

# 元の世界のアイコン(鈴付きたま、尊人、メイドなど)もある限り残しておきます。
# ただし、元の世界だけの登場で無い限りはオルタの表情差分としてあります。


## 国連 ##############################################

## 涼宮遙 ##################################

涼宮遙
遙, ML_SuzumiyaHaruka.bmp

涼宮遙(真剣)
遙, ML_SuzumiyaHaruka(Serious).bmp
遙(真剣)
遙, ML_SuzumiyaHaruka(Serious).bmp

涼宮遙(笑い)
遙, ML_SuzumiyaHaruka(Smile).bmp
遙(笑い)
遙, ML_SuzumiyaHaruka(Smile).bmp

涼宮遙(悲しみ)
遙, ML_SuzumiyaHaruka(Afraid).bmp
遙(悲しみ)
遙, ML_SuzumiyaHaruka(Afraid).bmp

#  特殊部隊A-01の戦域管制を担当。階級は中尉。ポジションはCP将校。
#  朗らかで優しい印象だが、心は強い。
#  過去には衛士になるための訓練を受けていたものの、総合戦闘技術評価演習の事故
# で両足を切断。擬似生体になったことで総戦技演習で合格した後、戦術機適性から弾
# かれる。その後、指揮官適性が高く訓練部隊で分隊長を務めていた能力を買われてC
# P将校になった。
#  同期の速瀬水月とは親友であり、同時に鳴海孝之をめぐる恋のライバルでもある。
#  茜の姉であり、仲は良い。

# CV:栗林みな実


## 香月夕呼 ################################

香月夕呼
夕呼, ML_KoudukiYuuko.bmp

香月夕呼(真剣)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Serious).bmp
夕呼(真剣)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Serious).bmp

香月夕呼(笑い)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Smile).bmp
夕呼(笑い)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Smile).bmp

香月夕呼(笑い2)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Smile2).bmp
夕呼(笑い2)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Smile2).bmp

香月夕呼(不満)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Sullen).bmp
夕呼(不満)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Sullen).bmp

香月夕呼(驚き)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Surprise).bmp
夕呼(驚き)
夕呼, ML_KoudukiYuuko(Surprise).bmp

#  国連太平洋方面第11軍・横浜基地副司令官。そして人類の誇る頭脳であり、対B
# ETAにおける人類勝利の鍵、オルタネイティブ4の最高責任者で、天才物理学者。
# ある意味ではこの香月博士こそがこの作品の主人公といえる。
#  オルタネイティブ4の要所として建設された横浜基地において、その権限は基地指
# 令をも凌ぐと言われる。現に、素性の知れない怪しい少年の白銀武に基地でも限られ
# た人しか入れないフロアへ行けるセキュリティの高いIDを与えたり、207小隊へ編入
# させたり、戸籍情報を改竄したりとかなりの無茶を通している。もっとも、それは自
# 身の提唱する"因果律量子論"の立証のためなのかもしれないが。
#  人類勝利のため、時として冷酷に映る行為を行うことを躊躇わない。また、その天
# 才的頭脳を活かし、先手先手で布石を打つ。
#  そんな超然としてひょうひょうと物事をこなす彼女だが、天才だからこそ発生する
# 難問に苦しみ、それが行動に出てしまうという人間らしい一面も見せる。
#  彼女がいなければ、もしくは彼女が失敗すれば、人類は数年も持たずに滅ぶ。
#  保護用のビニールを破くのが好き。

# CV:稲葉貴子(本井えみ)


## ラダビノッド ############################

パウル=ラダビノッド
ラダビノッド, ML_BaseCommander.bmp

#  国連太平洋方面第11軍・横浜基地司令官。階級は准将。
#  立派な人物であり、オルタネイティブ4完遂のために奮闘する。
#  香月博士とも対等に渡り合える数少ない人物。演説上手。

# CV:若本規夫


## ピアティフ ##############################

イリーナ=ピアティフ
ピアティフ, ML_Operator.bmp

#  香月博士の秘書兼オペレーター。階級は中尉。

# CV:高野直子


## 京塚志津江 ##############################

京塚志津江
京塚, ML_KyouzukaShizue.bmp

#  PX(食堂)のおばちゃん。戦時特例法で与えられた階級は曹長だが、本人は階級で
# 呼ばれることや、上下を嫌う。そのため、恐らくずっと上の存在であろう香月博士に
# 対しても一介の訓練兵である武達にも変わらぬ態度で接する。
#  誰か基地の人間が死ぬと、その関係者に死んだ人間の好物を振舞う。

# CV:喜田あゆ美


## 穂村愛美 ################################

穂村愛美
衛生兵, ML_HomuraManami.bmp

#  錯乱した武についた衛生兵。
#  BETAよりこっちのほうが怖いと言う人も多い。

# CV:雨宮麻紀(尼子真理)


## 一文字鷹嘴 ##############################

一文字鷹嘴
鷹嘴, ML_IchimonjiTakahashi.bmp

#  駆逐艦"夕凪"の艦長。凄乃皇四型の盾となり、爆沈。

# CV:十文字隼人(子安武人)


## 国連軍衛士 ##############################

国連軍衛士1(ML)
国連軍衛士1, ML_UNPilot1.bmp

#  出撃回数20回以上のエース。階級は中尉。
#  大柄な男性。

国連軍衛士2(ML)
国連軍衛士2, ML_UNPilot2.bmp

#  出撃回数20回以上のエース。階級は中尉。
#  バンダナを巻いた女性。

国連軍衛士3(ML)
国連軍衛士3, ML_UNPilot3.bmp

#  出撃回数20回以上のエース。階級は中尉。
#  メスゴリラとあだ名された女性。ベトナム出身。

国連軍衛士4(ML)
国連軍衛士4, ML_UNPilot4.bmp

#  出撃回数20回以上のエース。階級は中尉。
#  ドレッドヘアの黒人男性。

国連軍衛士1(UL)
衛士, ML_UNPilot5.bmp
衛士1(UL)
衛士, ML_UNPilot5.bmp

#  国連軍のダメ衛士。階級は少尉。ULが初登場なので、識別はそっちに。
#  ガンダムの某軟弱者に見える男性。

国連軍衛士2(UL)
衛士, ML_UNPilot6.bmp
衛士2(UL)
衛士, ML_UNPilot6.bmp

#  国連軍のダメ衛士。階級は少尉。ULが初登場なので、識別はそっちに。
#  某軟弱者に見える男性に付き添っていた女性。


## 門兵 ####################################

門兵1(ML)
門兵1, ML_GuardMan1.bmp

#  横浜軍基地門兵。階級は伍長。
#  少しひげの生えた男性。横浜基地防衛戦では『国連軍兵士1』という名称。

門兵2(ML)
門兵2, ML_GuardMan2.bmp

#  横浜軍基地門兵。階級は伍長。
#  笑顔が素敵な黒人男性。横浜基地防衛戦では『国連軍兵士2』という名称。


## 珠瀬玄丞斎 ##############################

珠瀬玄丞斎
珠瀬事務次官, ML_TamaseGenjyousai(UL).bmp

珠瀬玄丞斎(笑い)
珠瀬事務次官, ML_TamaseGenjyousai(UL)(Smile).bmp
珠瀬事務次官(笑い)
珠瀬事務次官, ML_TamaseGenjyousai(UL)(Smile).bmp

珠瀬玄丞斎(怒り)
珠瀬事務次官, ML_TamaseGenjyousai(UL)(Angry).bmp
珠瀬事務次官(怒り)
珠瀬事務次官, ML_TamaseGenjyousai(UL)(Angry).bmp

珠瀬玄丞斎(UL)
玄丞斎, ML_TamaseGenjyousai.bmp

珠瀬玄丞斎(UL)(笑い)
玄丞斎, ML_TamaseGenjyousai(Smile).bmp
玄丞斎(笑い)
玄丞斎, ML_TamaseGenjyousai(Smile).bmp

珠瀬玄丞斎(UL)(怒り)
玄丞斎, ML_TamaseGenjyousai(Angry).bmp
玄丞斎(怒り)
玄丞斎, ML_TamaseGenjyousai(Angry).bmp

#  壬姫の父であり、国連事務次官。極度の親バカだが、同時に威厳と高い能力を兼ね
# 備えている。
#  時に横浜基地や日本そのものと対立するが、それは全て自分なりに人類の未来のた
# め行っているという信念を持っての行動である。

# CV:番菜判斗(稲田徹)

# (UL)はEXでの珠瀬玄丞斎です。


## 日本帝国 ##########################################

## 煌武院悠陽 ##############################

煌武院悠陽
悠陽, ML_KoubuinYuuhi.bmp

煌武院悠陽(真剣)
悠陽, ML_KoubuinYuuhi(Serious).bmp
悠陽(真剣)
悠陽, ML_KoubuinYuuhi(Serious).bmp

煌武院悠陽(笑い)
悠陽, ML_KoubuinYuuhi(Smile).bmp
悠陽(笑い)
悠陽, ML_KoubuinYuuhi(Smile).bmp

煌武院悠陽(悲しみ)
悠陽, ML_KoubuinYuuhi(Afraid).bmp
悠陽(悲しみ)
悠陽, ML_KoubuinYuuhi(Afraid).bmp

#  日本帝国国務全権代行である征威大将軍殿下。
#  冥夜の双子の姉だが、煌武院家では双子は忌児とするため、引き離される。
#  しかし、誰よりも冥夜のことを気にかけている。その証拠に二人の数少ない思い出
# となる人形を大事に持っている。また、本来将軍専用の紫の武御雷を与えたのも、大
# 事に思っているからこそである。

# CV:吉田恭子(吉住梢)


## 侍従長 ##################################

侍従長(ML)
侍従長, ML_Jijyuutyo.bmp

#  煌武院悠陽に付き添う侍従長。老齢の女性。


## 鎧衣左近 ################################

鎧衣左近
鎧衣, ML_YoroiSakon.bmp

#  帝国情報省外務二課課長。鎧衣美琴の父親。
#  傍目には少し変わった愉快な人に見えるが、実は相当の実力者。様々な筋にパイプ
# を持っている。米国とXG-70取引の仲介をしたのも彼である。
#  その実力から普段の態度はそう装っているようにも思わせるが、やっぱりそこは美
# 琴の親、真面目な会話の最中以外は素のようである。
#  美琴をどうとも思っていないような発言をするが、実はかなりの子供思い。

# CV:福武一之(沢木郁也)


## 彩峰萩閣 ################################

彩峰萩閣
彩峰, ML_AyamineSyukaku.bmp

#  帝国陸軍中将。彩峰慧の父。
#  光州作戦で敵前逃亡したとされ、罪を問われて投獄。後に銃殺刑にされる。
#  大東亜連合の人々や萩閣に救われたとされる人々が様々な証言をするも、いつしか
# 事実は闇へと消えた。


## 榊是親 ##################################

榊是親
榊, ML_SakakiKorechika.bmp

#  日本帝国総理大臣。榊千鶴の父。
#  傑出した人物と煌武院悠陽に評される。
#  クーデターの際、国賊として処刑される。


## 帝国連合艦隊 ############################

最上艦長小沢
小沢, ML_Ozawa.bmp

#  旗艦最上艦長。階級は提督。
#  佐渡島がBETAの手に落ちた瞬間も戦艦の指揮を執っていたうちの一人。

# CV:飯塚昭三

信濃艦長安倍
安倍, ML_Abe.bmp

#  戦艦信濃艦長。
#  佐渡島がBETAの手に落ちた瞬間も戦艦の指揮を執っていたうちの一人。
# 「帝国海軍軍人たる者、海行かば水漬く屍は元より覚悟――そうでありましょう、提督」

# CV:浜五郎(小杉十郎太)

大和艦長田所
田所, ML_Tadokoro.bmp

#  戦艦大和艦長。
#  佐渡島がBETAの手に落ちた瞬間も戦艦の指揮を執っていたうちの一人。

# CV:巌蝉秋(秋元羊介)

武蔵艦長井口
井口, ML_Iguchi.bmp

#  戦艦武蔵艦長。
#  佐渡島がBETAの手に落ちた瞬間も戦艦の指揮を執っていたうちの一人。

崇潮艦長大田
大田, ML_Ohta.bmp

#  崇潮艦長。
#  海兵部隊スティングレイ母艦艦長。女性。


## 新井 ####################################

新井(ML)
新井, ML_Arai.bmp

#  『贖罪』に登場した訓練兵。後に任官。
#  最初はまりもに辛く当たり反発するも、次第に互いを認め合って成長していった。
#  まりもが中隊長を務める初陣で、突如襲い掛かってきたBETAと交戦中、撤退を
# 進言。進言を受けまりもが後退しようとした時、重光線級にレーザー照射を受けたま
# りもを庇い、コックピットごと融解する。


## 伊隅四姉妹 ##############################

伊隅やよい
やよい, ML_IsumiYayoi.bmp

# 『継承』に登場した、伊隅四姉妹の長女。
#  帝国内務省に勤務していて、一番にみちるの死を知り、そして姉妹にそれを伝えた。
#  みちるの死に対し最も最初に疑問を持ったと思われるが、疑問をぶつける妹に対し
# 事故で死んだと泣き叫ぶ。おそらく上層部から圧力がかかったか、そもそも重度に隠
# 匿され答え自体出せなかったものと思われる。


伊隅まりか
まりか, ML_IsumiMarika.bmp

# 『継承』に登場した、伊隅四姉妹の三女。帝国陸軍所属の衛士で、階級は中尉。
#  本州の第二防衛戦配属だったため、甲21号作戦には不参加だった。


## UL ##############################################

## 御剣雷電 ################################

御剣雷電
雷電, ML_MitsurugiRaiden.bmp

#  元の世界における冥夜の祖父。この世界でもそうかもしれないが、未登場。
#  どう見ても「勇者ライデーン」と呼ぶのがふさわしい。


## 表情差分 ##########################################

## 白銀武 ##################################

白銀武
武, ML_ShiroganeTakeru.bmp

白銀武(真剣)
武, ML_ShiroganeTakeru(Serious).bmp
武(真剣)
武, ML_ShiroganeTakeru(Serious).bmp

白銀武(攻撃)
武, ML_ShiroganeTakeru(A).bmp
武(攻撃)
武, ML_ShiroganeTakeru(A).bmp

白銀武(笑い)
武, ML_ShiroganeTakeru(Smile).bmp
武(笑い)
武, ML_ShiroganeTakeru(Smile).bmp

白銀武(笑い2)
武, ML_ShiroganeTakeru(Smile2).bmp
武(笑い2)
武, ML_ShiroganeTakeru(Smile2).bmp

白銀武(困り)
武, ML_ShiroganeTakeru(Trouble).bmp
武(困り)
武, ML_ShiroganeTakeru(Trouble).bmp

白銀武(叫び)
武, ML_ShiroganeTakeru(Shout).bmp
武(叫び)
武, ML_ShiroganeTakeru(Shout).bmp

白銀武(ダメージ)
武, ML_ShiroganeTakeru(D).bmp
武(ダメージ)
武, ML_ShiroganeTakeru(D).bmp

白銀武(弱気)
武, ML_ShiroganeTakeru(Faintly).bmp
武(弱気)
武, ML_ShiroganeTakeru(Faintly).bmp


白銀武(衛士強化装備)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp
武(衛士強化装備)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp

白銀武(衛士強化装備)(攻撃)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(A).bmp
武(衛士強化装備)(攻撃)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(A).bmp

白銀武(衛士強化装備)(笑い)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Smile).bmp
武(衛士強化装備)(笑い)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Smile).bmp

白銀武(衛士強化装備)(笑い2)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Smile2).bmp
武(衛士強化装備)(笑い2)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Smile2).bmp

白銀武(衛士強化装備)(困り)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Trouble).bmp
武(衛士強化装備)(困り)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Trouble).bmp

白銀武(衛士強化装備)(真剣)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Serious).bmp
武(衛士強化装備)(真剣)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Serious).bmp

白銀武(衛士強化装備)(叫び)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Shout).bmp
武(衛士強化装備)(叫び)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Shout).bmp

白銀武(衛士強化装備)(ダメージ)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(D).bmp
武(衛士強化装備)(ダメージ)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(D).bmp

白銀武(衛士強化装備)(弱気)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Faintly).bmp
武(衛士強化装備)(弱気)
武, ML_ShiroganeTakeru(PS)(Faintly).bmp


## 御剣冥夜 ################################

御剣冥夜
冥夜, ML_MitsurugiMeiya.bmp

御剣冥夜(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Serious).bmp
冥夜(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Serious).bmp

御剣冥夜(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Smile).bmp
冥夜(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Smile).bmp

御剣冥夜(笑い2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Smile2).bmp
冥夜(笑い2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Smile2).bmp

御剣冥夜(怒り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Angry).bmp
冥夜(怒り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Angry).bmp

御剣冥夜(不満)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Sullen).bmp
冥夜(不満)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Sullen).bmp

御剣冥夜(不満2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Sullen2).bmp
冥夜(不満2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Sullen2).bmp

御剣冥夜(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Anxiety).bmp
冥夜(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Anxiety).bmp

御剣冥夜(驚き)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Surprise).bmp
冥夜(驚き)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Surprise).bmp

御剣冥夜(困り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Trouble).bmp
冥夜(困り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Trouble).bmp

御剣冥夜(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Embarass).bmp
冥夜(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Embarass).bmp

御剣冥夜(照れ2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Embarass2).bmp
冥夜(照れ2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Embarass2).bmp

御剣冥夜(残念)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Regret).bmp
冥夜(残念)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Regret).bmp


御剣冥夜(衛士強化装備)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS).bmp
冥夜(衛士強化装備)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS).bmp
#御剣冥夜(真剣)

御剣冥夜(衛士強化装備)(通常)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(N).bmp
冥夜(衛士強化装備)(通常)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(N).bmp
#御剣冥夜

御剣冥夜(衛士強化装備)(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Smile).bmp
冥夜(衛士強化装備)(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Smile).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(笑い2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Smile2).bmp
冥夜(衛士強化装備)(笑い2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Smile2).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(怒り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Angry).bmp
冥夜(衛士強化装備)(怒り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Angry).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(不満)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Sullen).bmp
冥夜(衛士強化装備)(不満)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Sullen).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(不満2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Sullen2).bmp
冥夜(衛士強化装備)(不満2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Sullen2).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Anxiety).bmp
冥夜(衛士強化装備)(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Anxiety).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(驚き)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Surprise).bmp
冥夜(衛士強化装備)(驚き)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Surprise).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(困り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Trouble).bmp
冥夜(衛士強化装備)(困り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Trouble).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Serious).bmp
冥夜(衛士強化装備)(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Serious).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Embarass).bmp
冥夜(衛士強化装備)(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Embarass).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(照れ2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Embarass2).bmp
冥夜(衛士強化装備)(照れ2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Embarass2).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備)(残念)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Regret).bmp
冥夜(衛士強化装備)(残念)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS)(Regret).bmp


御剣冥夜(衛士強化装備2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2).bmp
冥夜(衛士強化装備2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2).bmp
#御剣冥夜(真剣)

御剣冥夜(衛士強化装備2)(通常)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(N).bmp
冥夜(衛士強化装備2)(通常)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(N).bmp
#御剣冥夜

御剣冥夜(衛士強化装備2)(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Smile).bmp
冥夜(衛士強化装備2)(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Smile).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備2)(笑い2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Smile2).bmp
冥夜(衛士強化装備2)(笑い2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Smile2).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備2)(怒り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Angry).bmp
冥夜(衛士強化装備2)(怒り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Angry).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備2)(不満)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Sullen).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備2)(不満2)
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冥夜(衛士強化装備2)(不満2)
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御剣冥夜(衛士強化装備)(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Anxiety).bmp
冥夜(衛士強化装備)(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Anxiety).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備2)(驚き)
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冥夜(衛士強化装備2)(驚き)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Surprise).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備2)(困り)
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冥夜(衛士強化装備2)(困り)
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御剣冥夜(衛士強化装備2)(真剣)
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冥夜(衛士強化装備2)(真剣)
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御剣冥夜(衛士強化装備2)(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Embarass).bmp
冥夜(衛士強化装備2)(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Embarass).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備2)(照れ2)
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冥夜(衛士強化装備2)(照れ2)
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御剣冥夜(衛士強化装備2)(残念)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS2)(Regret).bmp
冥夜(衛士強化装備2)(残念)
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御剣冥夜(衛士強化装備3)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3).bmp
冥夜(衛士強化装備3)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3).bmp
#御剣冥夜(真剣)

御剣冥夜(衛士強化装備3)(通常)
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冥夜(衛士強化装備3)(通常)
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#御剣冥夜

御剣冥夜(衛士強化装備3)(笑い)
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冥夜(衛士強化装備3)(笑い)
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御剣冥夜(衛士強化装備3)(笑い2)
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冥夜(衛士強化装備3)(笑い2)
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御剣冥夜(衛士強化装備3)(怒り)
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冥夜(衛士強化装備3)(怒り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Angry).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(不満)
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冥夜(衛士強化装備3)(不満)
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御剣冥夜(衛士強化装備3)(不満2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Sullen2).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(不満2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Sullen2).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Anxiety).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(不安)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Anxiety).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(驚き)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Surprise).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(驚き)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Surprise).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(困り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Trouble).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(困り)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Trouble).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Serious).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Serious).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Embarass).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(照れ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Embarass).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(照れ2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Embarass2).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(照れ2)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Embarass2).bmp

御剣冥夜(衛士強化装備3)(残念)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Regret).bmp
冥夜(衛士強化装備3)(残念)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(PS3)(Regret).bmp


御剣冥夜(変装)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise).bmp
冥夜(変装)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise).bmp

御剣冥夜(変装)(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise)(Serious).bmp
冥夜(変装)(真剣)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise)(Serious).bmp

御剣冥夜(変装)(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise)(Smile).bmp
冥夜(変装)(笑い)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise)(Smile).bmp

御剣冥夜(変装)(悲しみ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise)(Afraid).bmp
冥夜(変装)(悲しみ)
冥夜, ML_MitsurugiMeiya(Disguise)(Afraid).bmp

# (変装)は悠陽に変装した冥夜です。


## 榊千鶴 ##################################

榊千鶴
千鶴, ML_SakakiChiduru.bmp

榊千鶴(笑い)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Smile).bmp
千鶴(笑い)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Smile).bmp

榊千鶴(笑い2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Smile2).bmp
千鶴(笑い2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Smile2).bmp

榊千鶴(怒り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry).bmp
千鶴(怒り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry).bmp

榊千鶴(怒り2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry2).bmp
千鶴(怒り2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry2).bmp

榊千鶴(怒り3)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry3).bmp
千鶴(怒り3)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry3).bmp

榊千鶴(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry4).bmp
千鶴(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Angry4).bmp

榊千鶴(驚き)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Surprise).bmp
千鶴(驚き)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Surprise).bmp

榊千鶴(呆然)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Stupor).bmp
千鶴(呆然)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Stupor).bmp

榊千鶴(困り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Trouble).bmp
千鶴(困り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Trouble).bmp

榊千鶴(あきれ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Astonished).bmp
千鶴(あきれ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Astonished).bmp

榊千鶴(照れ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Embarass).bmp

榊千鶴(照れ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(Embarass).bmp


榊千鶴(衛士強化装備)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS).bmp
千鶴(衛士強化装備)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS).bmp

榊千鶴(衛士強化装備)(笑い)
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千鶴(衛士強化装備)(笑い)
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榊千鶴(衛士強化装備)(笑い2)
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千鶴(衛士強化装備)(笑い2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS)(Smile2).bmp

榊千鶴(衛士強化装備)(怒り)
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千鶴(衛士強化装備)(怒り)
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榊千鶴(衛士強化装備)(怒り2)
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千鶴(衛士強化装備)(怒り2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS)(Angry2).bmp

榊千鶴(衛士強化装備)(怒り3)
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千鶴(衛士強化装備)(怒り3)
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榊千鶴(衛士強化装備)(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS)(Angry4).bmp
千鶴(衛士強化装備)(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS)(Angry4).bmp

榊千鶴(衛士強化装備)(驚き)
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千鶴(衛士強化装備)(驚き)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS)(Surprise).bmp

榊千鶴(衛士強化装備)(呆然)
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千鶴(衛士強化装備)(呆然)
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榊千鶴(衛士強化装備)(困り)
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千鶴(衛士強化装備)(困り)
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榊千鶴(衛士強化装備)(あきれ)
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榊千鶴(衛士強化装備)(照れ)
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榊千鶴(衛士強化装備2)
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千鶴(衛士強化装備2)
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榊千鶴(衛士強化装備2)(笑い)
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千鶴(衛士強化装備2)(笑い)
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榊千鶴(衛士強化装備2)(笑い2)
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千鶴(衛士強化装備2)(笑い2)
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榊千鶴(衛士強化装備2)(怒り)
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千鶴(衛士強化装備2)(怒り)
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榊千鶴(衛士強化装備2)(怒り2)
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榊千鶴(衛士強化装備2)(怒り3)
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千鶴(衛士強化装備2)(怒り3)
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榊千鶴(衛士強化装備2)(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Angry4).bmp
千鶴(衛士強化装備2)(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Angry4).bmp

榊千鶴(衛士強化装備2)(驚き)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Surprise).bmp
千鶴(衛士強化装備2)(驚き)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Surprise).bmp

榊千鶴(衛士強化装備2)(呆然)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Stupor).bmp
千鶴(衛士強化装備2)(呆然)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Stupor).bmp

榊千鶴(衛士強化装備2)(困り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Trouble).bmp
千鶴(衛士強化装備2)(困り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Trouble).bmp

榊千鶴(衛士強化装備2)(あきれ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Astonished).bmp
千鶴(衛士強化装備2)(あきれ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Astonished).bmp

榊千鶴(衛士強化装備2)(照れ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Embarass).bmp
千鶴(衛士強化装備2)(照れ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS2)(Embarass).bmp


榊千鶴(衛士強化装備3)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3).bmp
千鶴(衛士強化装備3)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(笑い)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Smile).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(笑い)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Smile).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(笑い2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Smile2).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(笑い2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Smile2).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(怒り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(怒り)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(怒り2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry2).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(怒り2)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry2).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(怒り3)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry3).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(怒り3)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry3).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry4).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(怒り4)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Angry4).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(驚き)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Surprise).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(驚き)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Surprise).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(呆然)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Stupor).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(呆然)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Stupor).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(困り)
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千鶴(衛士強化装備3)(困り)
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榊千鶴(衛士強化装備3)(あきれ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Astonished).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(あきれ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Astonished).bmp

榊千鶴(衛士強化装備3)(照れ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Embarass).bmp
千鶴(衛士強化装備3)(照れ)
千鶴, ML_SakakiChiduru(PS3)(Embarass).bmp


## 彩峰慧 ##################################

彩峰慧
慧, ML_AyamineKei.bmp

彩峰慧(笑い)
慧, ML_AyamineKei(Smile).bmp
慧(笑い)
慧, ML_AyamineKei(Smile).bmp

彩峰慧(笑い2)
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慧(笑い2)
慧, ML_AyamineKei(Smile2).bmp

彩峰慧(怒り)
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慧(怒り)
慧, ML_AyamineKei(Angry).bmp

彩峰慧(失望)
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慧(失望)
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彩峰慧(不満)
慧, ML_AyamineKei(Sullen).bmp
慧(不満)
慧, ML_AyamineKei(Sullen).bmp

彩峰慧(不満2)
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慧(不満2)
慧, ML_AyamineKei(Sullen2).bmp

彩峰慧(強気)
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慧(強気)
慧, ML_AyamineKei(Aggressive).bmp

彩峰慧(眠り)
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慧(眠り)
慧, ML_AyamineKei(Sleep).bmp

彩峰慧(困り)
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慧(困り)
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彩峰慧(照れ)
慧, ML_AyamineKei(Embarass).bmp
慧(照れ)
慧, ML_AyamineKei(Embarass).bmp

彩峰慧(照れ2)
慧, ML_AyamineKei(Embarass2).bmp
慧(照れ2)
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彩峰慧(衛士強化装備)
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慧(衛士強化装備)
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彩峰慧(衛士強化装備)(笑い)
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慧(衛士強化装備)(笑い)
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彩峰慧(衛士強化装備)(笑い2)
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彩峰慧(衛士強化装備)(怒り)
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彩峰慧(衛士強化装備)(強気)
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彩峰慧(衛士強化装備)(眠り)
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彩峰慧(衛士強化装備)(照れ2)
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彩峰慧(衛士強化装備2)
慧, ML_AyamineKei(PS2).bmp
慧(衛士強化装備2)
慧, ML_AyamineKei(PS2).bmp

彩峰慧(衛士強化装備2)(笑い)
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慧(衛士強化装備2)(笑い)
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彩峰慧(衛士強化装備2)(笑い2)
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慧(衛士強化装備2)(笑い2)
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彩峰慧(衛士強化装備2)(怒り)
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慧, ML_AyamineKei(PS2)(Angry).bmp

彩峰慧(衛士強化装備2)(失望)
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慧(衛士強化装備2)(失望)
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彩峰慧(衛士強化装備2)(不満)
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慧(衛士強化装備2)(不満)
慧, ML_AyamineKei(PS2)(Sullen).bmp

彩峰慧(衛士強化装備2)(不満2)
慧, ML_AyamineKei(PS2)(Sullen2).bmp
慧(衛士強化装備2)(不満2)
慧, ML_AyamineKei(PS2)(Sullen2).bmp

彩峰慧(衛士強化装備2)(強気)
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彩峰慧(衛士強化装備2)(困り)
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彩峰慧(衛士強化装備2)(眠り)
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慧(衛士強化装備2)(眠り)
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彩峰慧(衛士強化装備2)(照れ)
慧, ML_AyamineKei(PS2)(Embarass).bmp
慧(衛士強化装備2)(照れ)
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彩峰慧(衛士強化装備2)(照れ2)
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慧(衛士強化装備2)(照れ2)
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彩峰慧(衛士強化装備3)
慧, ML_AyamineKei(PS3).bmp
慧(衛士強化装備3)
慧, ML_AyamineKei(PS3).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(笑い)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Smile).bmp
慧(衛士強化装備3)(笑い)
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彩峰慧(衛士強化装備3)(笑い2)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Smile2).bmp
慧(衛士強化装備3)(笑い2)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Smile2).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(怒り)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Angry).bmp
慧(衛士強化装備3)(怒り)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Angry).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(失望)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Disappointment).bmp
慧(衛士強化装備3)(失望)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Disappointment).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(不満)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Sullen).bmp
慧(衛士強化装備3)(不満)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Sullen).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(不満2)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Sullen2).bmp
慧(衛士強化装備3)(不満2)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Sullen2).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(強気)
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慧(衛士強化装備3)(強気)
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彩峰慧(衛士強化装備3)(困り)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Trouble).bmp
慧(衛士強化装備3)(困り)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Trouble).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(眠り)
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慧(衛士強化装備3)(眠り)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Sleep).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(照れ)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Embarass).bmp
慧(衛士強化装備3)(照れ)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Embarass).bmp

彩峰慧(衛士強化装備3)(照れ2)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Embarass2).bmp
慧(衛士強化装備3)(照れ2)
慧, ML_AyamineKei(PS3)(Embarass2).bmp


## 珠瀬壬姫 ################################

珠瀬壬姫
壬姫, ML_TamaseMiki.bmp

珠瀬壬姫(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(Serious).bmp
壬姫(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(Serious).bmp

珠瀬壬姫(真剣2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Serious2).bmp
壬姫(真剣2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Serious2).bmp

珠瀬壬姫(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(Smile).bmp
壬姫(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(Smile).bmp

珠瀬壬姫(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Smile2).bmp
壬姫(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Smile2).bmp

珠瀬壬姫(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(Angry).bmp
壬姫(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(Angry).bmp

珠瀬壬姫(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(Cry).bmp
壬姫(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(Cry).bmp

珠瀬壬姫(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Cry2).bmp
壬姫(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Cry2).bmp

珠瀬壬姫(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(Surprise).bmp
壬姫(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(Surprise).bmp

珠瀬壬姫(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(Trouble).bmp
壬姫(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(Trouble).bmp

珠瀬壬姫(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(Shock).bmp
壬姫(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(Shock).bmp

珠瀬壬姫(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(Embarass).bmp
壬姫(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(Embarass).bmp

珠瀬壬姫(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Embarass2).bmp
壬姫(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(Embarass2).bmp

珠瀬壬姫(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(Cat).bmp
壬姫(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(Cat).bmp


珠瀬壬姫(UL)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL).bmp
壬姫(UL)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL).bmp
#珠瀬壬姫(真剣2)

珠瀬壬姫(UL)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(N).bmp
壬姫(UL)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(N).bmp
#珠瀬壬姫

珠瀬壬姫(UL)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Smile).bmp
壬姫(UL)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Smile).bmp

珠瀬壬姫(UL)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Smile2).bmp
壬姫(UL)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Smile2).bmp

珠瀬壬姫(UL)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Angry).bmp
壬姫(UL)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Angry).bmp

珠瀬壬姫(UL)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Cry).bmp
壬姫(UL)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Cry).bmp

珠瀬壬姫(UL)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Cry2).bmp
壬姫(UL)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Cry2).bmp

珠瀬壬姫(UL)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Surprise).bmp
壬姫(UL)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Surprise).bmp

珠瀬壬姫(UL)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Trouble).bmp
壬姫(UL)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Trouble).bmp

珠瀬壬姫(UL)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Shock).bmp
壬姫(UL)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Shock).bmp

珠瀬壬姫(UL)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Serious).bmp
壬姫(UL)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Serious).bmp

珠瀬壬姫(UL)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Embarass).bmp
壬姫(UL)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Embarass).bmp

珠瀬壬姫(UL)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Embarass2).bmp
壬姫(UL)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Embarass2).bmp

珠瀬壬姫(UL)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Cat).bmp
壬姫(UL)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(UL)(Cat).bmp


珠瀬壬姫(衛士強化装備)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS).bmp
壬姫(衛士強化装備)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS).bmp
#珠瀬壬姫(真剣2)

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(N).bmp
壬姫(衛士強化装備)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(N).bmp
#珠瀬壬姫

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Serious).bmp
壬姫(衛士強化装備)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Serious).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Smile).bmp
壬姫(衛士強化装備)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Smile).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Smile2).bmp
壬姫(衛士強化装備)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Smile2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Angry).bmp
壬姫(衛士強化装備)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Angry).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Cry).bmp
壬姫(衛士強化装備)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Cry).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Cry2).bmp
壬姫(衛士強化装備)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Cry2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Surprise).bmp
壬姫(衛士強化装備)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Surprise).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Trouble).bmp
壬姫(衛士強化装備)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Trouble).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Shock).bmp
壬姫(衛士強化装備)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Shock).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Embarass).bmp
壬姫(衛士強化装備)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Embarass).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Embarass2).bmp
壬姫(衛士強化装備)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Embarass2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Cat).bmp
壬姫(衛士強化装備)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS)(Cat).bmp


珠瀬壬姫(衛士強化装備2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2).bmp
壬姫(衛士強化装備2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2).bmp
#珠瀬壬姫(真剣2)

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(N).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(N).bmp
#珠瀬壬姫

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Serious).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Serious).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Smile).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Smile).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Smile2).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Smile2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Angry).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Angry).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Cry).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Cry).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Cry2).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Cry2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Surprise).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Surprise).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Trouble).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Trouble).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Shock).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Shock).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Embarass).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Embarass).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Embarass2).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Embarass2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備2)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Cat).bmp
壬姫(衛士強化装備2)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS2)(Cat).bmp


珠瀬壬姫(衛士強化装備3)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3).bmp
壬姫(衛士強化装備3)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3).bmp
#珠瀬壬姫(真剣2)

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(N).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(通常)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(N).bmp
#珠瀬壬姫

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Serious).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(真剣)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Serious).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Smile).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(笑い)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Smile).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Smile2).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(笑い2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Smile2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Angry).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(怒り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Angry).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Cry).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(泣き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Cry).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Cry2).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(泣き2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Cry2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Surprise).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(驚き)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Surprise).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Trouble).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(困り)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Trouble).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Shock).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(衝撃)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Shock).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Embarass).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(照れ)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Embarass).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Embarass2).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(照れ2)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Embarass2).bmp

珠瀬壬姫(衛士強化装備3)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Cat).bmp
壬姫(衛士強化装備3)(猫)
壬姫, ML_TamaseMiki(PS3)(Cat).bmp


## 鎧衣尊人/美琴 ##########################

鎧衣尊人
尊人, ML_YoroiMikoto.bmp

鎧衣尊人(真剣)
尊人, ML_YoroiMikoto(Serious).bmp
尊人(真剣)
尊人, ML_YoroiMikoto(Serious).bmp

鎧衣尊人(笑い)
尊人, ML_YoroiMikoto(Smile).bmp
尊人(笑い)
尊人, ML_YoroiMikoto(Smile).bmp

鎧衣尊人(笑い2)
尊人, ML_YoroiMikoto(Smile2).bmp
尊人(笑い2)
尊人, ML_YoroiMikoto(Smile2).bmp

鎧衣尊人(怒り)
尊人, ML_YoroiMikoto(Angry).bmp
尊人(怒り)
尊人, ML_YoroiMikoto(Angry).bmp

鎧衣尊人(不満)
尊人, ML_YoroiMikoto(Sullen).bmp
尊人(不満)
尊人, ML_YoroiMikoto(Sullen).bmp

鎧衣尊人(照れ)
尊人, ML_YoroiMikoto(Embarass).bmp
尊人(照れ)
尊人, ML_YoroiMikoto(Embarass).bmp


鎧衣美琴
美琴, ML_YoroiMikoto(UL).bmp
#鎧衣尊人(真剣)

鎧衣美琴(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(N).bmp
美琴(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(N).bmp
#鎧衣尊人

鎧衣美琴(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Smile).bmp
美琴(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Smile).bmp

鎧衣美琴(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Smile2).bmp
美琴(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Smile2).bmp

鎧衣美琴(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Angry).bmp
美琴(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Angry).bmp

鎧衣美琴(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Sullen).bmp
美琴(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Sullen).bmp

鎧衣美琴(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Embarass).bmp
美琴(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(UL)(Embarass).bmp


鎧衣美琴(衛士強化装備)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS).bmp
美琴(衛士強化装備)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS).bmp
#鎧衣尊人(真剣)

鎧衣美琴(衛士強化装備)(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(N).bmp
美琴(衛士強化装備)(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(N).bmp
#鎧衣尊人

鎧衣美琴(衛士強化装備)(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Smile).bmp
美琴(衛士強化装備)(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Smile).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備)(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Smile2).bmp
美琴(衛士強化装備)(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Smile2).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備)(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Angry).bmp
美琴(衛士強化装備)(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Angry).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備)(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Sullen).bmp
美琴(衛士強化装備)(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Sullen).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備)(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Embarass).bmp
美琴(衛士強化装備)(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS)(Embarass).bmp


鎧衣美琴(衛士強化装備2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2).bmp
美琴(衛士強化装備2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2).bmp
#鎧衣尊人(真剣)

鎧衣美琴(衛士強化装備2)(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(N).bmp
美琴(衛士強化装備2)(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(N).bmp
#鎧衣尊人

鎧衣美琴(衛士強化装備2)(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Smile).bmp
美琴(衛士強化装備2)(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Smile).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備2)(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Smile2).bmp
美琴(衛士強化装備2)(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Smile2).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備2)(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Angry).bmp
美琴(衛士強化装備2)(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Angry).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備2)(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Sullen).bmp
美琴(衛士強化装備2)(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Sullen).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備2)(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Embarass).bmp
美琴(衛士強化装備2)(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS2)(Embarass).bmp


鎧衣美琴(衛士強化装備3)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3).bmp
美琴(衛士強化装備3)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3).bmp
#鎧衣尊人(真剣)

鎧衣美琴(衛士強化装備3)(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(N).bmp
美琴(衛士強化装備3)(通常)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(N).bmp
#鎧衣尊人

鎧衣美琴(衛士強化装備3)(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Smile).bmp
美琴(衛士強化装備3)(笑い)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Smile).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備3)(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Smile2).bmp
美琴(衛士強化装備3)(笑い2)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Smile2).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備3)(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Angry).bmp
美琴(衛士強化装備3)(怒り)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Angry).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備3)(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Sullen).bmp
美琴(衛士強化装備3)(不満)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Sullen).bmp

鎧衣美琴(衛士強化装備3)(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Embarass).bmp
美琴(衛士強化装備3)(照れ)
美琴, ML_YoroiMikoto(PS3)(Embarass).bmp


## 伊隅みちる ##########################

伊隅みちる
伊隅, ML_IsumiMichiru.bmp

伊隅みちる(真剣)
伊隅, ML_IsumiMichiru(Serious).bmp
伊隅(真剣)
伊隅, ML_IsumiMichiru(Serious).bmp

伊隅みちる(怒り)
伊隅, ML_IsumiMichiru(Angry).bmp
伊隅(怒り)
伊隅, ML_IsumiMichiru(Angry).bmp

伊隅みちる(冷静)
伊隅, ML_IsumiMichiru(Cool).bmp
伊隅(冷静)
伊隅, ML_IsumiMichiru(Cool).bmp

伊隅みちる(衛士強化服装備)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS).bmp
伊隅(衛士強化服装備)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS).bmp

伊隅みちる(衛士強化装備)(真剣)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS)(Serious).bmp
伊隅(衛士強化装備)(真剣)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS)(Serious).bmp

伊隅みちる(衛士強化装備)(怒り)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS)(Angry).bmp
伊隅(衛士強化装備)(怒り)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS)(Angry).bmp

伊隅みちる(衛士強化装備)(冷静)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS)(Cool).bmp
伊隅(衛士強化装備)(冷静)
伊隅, ML_IsumiMichiru(PS)(Cool).bmp


## 速瀬水月 ############################

速瀬水月
速瀬, ML_HayaseMitsuki.bmp

速瀬水月(真剣)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(Serious).bmp
速瀬(真剣)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(Serious).bmp

速瀬水月(笑い)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(Smile).bmp
速瀬(笑い)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(Smile).bmp

速瀬水月(怒り)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(Angry).bmp
速瀬(怒り)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(Angry).bmp

速瀬水月(衛士強化装備)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS).bmp
速瀬(衛士強化装備)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS).bmp

速瀬水月(衛士強化装備)(真剣)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS)(Serious).bmp
速瀬(衛士強化装備)(真剣)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS)(Serious).bmp

速瀬水月(衛士強化装備)(笑い)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS)(Smile).bmp
速瀬(衛士強化装備)(笑い)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS)(Smile).bmp

速瀬水月(衛士強化装備)(怒り)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS)(Angry).bmp
速瀬(衛士強化装備)(怒り)
速瀬, ML_HayaseMitsuki(PS)(Angry).bmp


## 宗像美冴 ############################

宗像美冴
宗像, ML_MunakataMisae.bmp

宗像美冴(真剣)
宗像, ML_MunakataMisae(Serious).bmp
宗像(真剣)
宗像, ML_MunakataMisae(Serious).bmp

宗像美冴(笑い)
宗像, ML_MunakataMisae(Smile).bmp
宗像(笑い)
宗像, ML_MunakataMisae(Smile).bmp

宗像美冴(冷静)
宗像, ML_MunakataMisae(Cool).bmp

宗像美冴(無視)
宗像, ML_MunakataMisae(ignorable).bmp
宗像(無視)
宗像, ML_MunakataMisae(ignorable).bmp

宗像美冴(衛士強化装備)
宗像, ML_MunakataMisae(PS).bmp
宗像(衛士強化装備)
宗像, ML_MunakataMisae(PS).bmp

宗像美冴(衛士強化装備)(真剣)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(Serious).bmp
宗像(衛士強化装備)(真剣)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(Serious).bmp

宗像美冴(衛士強化装備)(笑い)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(Smile).bmp
宗像(衛士強化装備)(笑い)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(Smile).bmp

宗像美冴(衛士強化装備)(冷静)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(Cool).bmp
宗像(衛士強化装備)(冷静)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(Cool).bmp

宗像美冴(衛士強化装備)(無視)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(ignorable).bmp
宗像(衛士強化装備)(無視)
宗像, ML_MunakataMisae(PS)(ignorable).bmp


## 風間梼子 ############################

風間梼子
風間, ML_KazamaTohko.bmp

風間梼子(真剣)
風間, ML_KazamaTohko(Serious).bmp
風間(真剣)
風間, ML_KazamaTohko(Serious).bmp

風間梼子(笑い)
風間, ML_KazamaTohko(Smile).bmp
風間(笑い)
風間, ML_KazamaTohko(Smile).bmp

風間梼子(衛士強化装備)
風間, ML_KazamaTohko(PS).bmp
風間(衛士強化装備)
風間, ML_KazamaTohko(PS).bmp

風間梼子(衛士強化装備)(真剣)
風間, ML_KazamaTohko(PS)(Serious).bmp
風間(衛士強化装備)(真剣)
風間, ML_KazamaTohko(PS)(Serious).bmp

風間梼子(衛士強化装備)(笑い)
風間, ML_KazamaTohko(PS)(Smile).bmp
風間(衛士強化装備)(笑い)
風間, ML_KazamaTohko(PS)(Smile).bmp


## 涼宮茜 ##############################

涼宮茜
茜, ML_SuzumiyaAkane.bmp

涼宮茜(笑い)
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茜(笑い)
茜, ML_SuzumiyaAkane(Smile).bmp

涼宮茜(怒り)
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茜(怒り)
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涼宮茜(悲しみ)
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茜(悲しみ)
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涼宮茜(不満)
茜, ML_SuzumiyaAkane(Sullen).bmp
茜(不満)
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涼宮茜(強気)
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茜(強気)
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涼宮茜(照れ)
茜, ML_SuzumiyaAkane(Embarass).bmp
茜(照れ)
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涼宮茜(衛士強化装備)
茜, ML_SuzumiyaAkane(PS).bmp
茜(衛士強化装備)
茜, ML_SuzumiyaAkane(PS).bmp

涼宮茜(衛士強化装備)(笑い)
茜, ML_SuzumiyaAkane(PS)(Smile).bmp
茜(衛士強化装備)(笑い)
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涼宮茜(衛士強化装備)(怒り)
茜, ML_SuzumiyaAkane(PS)(Angry).bmp
茜(衛士強化装備)(怒り)
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涼宮茜(衛士強化装備)(悲しみ)
茜, ML_SuzumiyaAkane(PS)(Afraid).bmp
茜(衛士強化装備)(悲しみ)
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涼宮茜(衛士強化装備)(不満)
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茜(衛士強化装備)(不満)
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涼宮茜(衛士強化装備)(強気)
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茜(衛士強化装備)(強気)
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涼宮茜(衛士強化装備)(照れ)
茜, ML_SuzumiyaAkane(PS)(Embarass).bmp
茜(衛士強化装備)(照れ)
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涼宮茜(衛士強化装備2)
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茜(衛士強化装備2)
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涼宮茜(衛士強化装備2)(笑い)
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茜(衛士強化装備2)(笑い)
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涼宮茜(衛士強化装備2)(怒り)
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涼宮茜(衛士強化装備2)(悲しみ)
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涼宮茜(衛士強化装備2)(不満)
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茜(衛士強化装備2)(不満)
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涼宮茜(衛士強化装備2)(強気)
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涼宮茜(衛士強化装備2)(照れ)
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茜(衛士強化装備2)(照れ)
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## 柏木晴子 ##################################

柏木晴子
柏木, ML_KashiwagiHaruko.bmp

柏木晴子(真剣)
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柏木(真剣)
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柏木晴子(笑い)
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柏木(笑い)
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柏木晴子(衛士強化装備)
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柏木(衛士強化装備)
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柏木晴子(衛士強化装備)(真剣)
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柏木(衛士強化装備)(真剣)
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柏木晴子(衛士強化装備)(笑い)
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柏木(衛士強化装備)(笑い)
柏木, ML_KashiwagiHaruko(PS)(Smile).bmp


## 鑑純夏 ##################################

鑑純夏
純夏, ML_KagamiSumika.bmp

鑑純夏(真剣)
純夏, ML_KagamiSumika(Serious).bmp
純夏(真剣)
純夏, ML_KagamiSumika(Serious).bmp

鑑純夏(笑い)
純夏, ML_KagamiSumika(Smile).bmp
純夏(笑い)
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鑑純夏(怒り)
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鑑純夏(怒り2)
純夏, ML_KagamiSumika(Angry2).bmp
純夏(怒り2)
純夏, ML_KagamiSumika(Angry2).bmp

鑑純夏(怒り3)
純夏, ML_KagamiSumika(Angry3).bmp
純夏(怒り3)
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鑑純夏(不満)
純夏, ML_KagamiSumika(Dissatisfied).bmp
純夏(不満)
純夏, ML_KagamiSumika(Dissatisfied).bmp

鑑純夏(不満2)
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純夏(不満2)
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鑑純夏(不安)
純夏, ML_KagamiSumika(Anxiety).bmp
純夏(不安)
純夏, ML_KagamiSumika(Anxiety).bmp

鑑純夏(泣き)
純夏, ML_KagamiSumika(Cry).bmp
純夏(泣き)
純夏, ML_KagamiSumika(Cry).bmp

鑑純夏(泣き2)
純夏, ML_KagamiSumika(Cry2).bmp
純夏(泣き2)
純夏, ML_KagamiSumika(Cry2).bmp

鑑純夏(驚き)
純夏, ML_KagamiSumika(Surprise).bmp
純夏(驚き)
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鑑純夏(ダメージ)
純夏, ML_KagamiSumika(D).bmp
純夏(ダメージ)
純夏, ML_KagamiSumika(D).bmp

鑑純夏(ダメージ2)
純夏, ML_KagamiSumika(D2).bmp
純夏(ダメージ2)
純夏, ML_KagamiSumika(D2).bmp

鑑純夏(照れ)
純夏, ML_KagamiSumika(Embarass).bmp
純夏(照れ)
純夏, ML_KagamiSumika(Embarass).bmp

鑑純夏(眠り)
純夏, ML_KagamiSumika(Sleep).bmp
純夏(眠り)
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鑑純夏(トランス)
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純夏(トランス)
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鑑純夏(衛士強化装備)
純夏, ML_KagamiSumika(PS).bmp
純夏(衛士強化装備)
純夏, ML_KagamiSumika(PS).bmp

鑑純夏(衛士強化装備)(真剣)
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純夏(衛士強化装備)(真剣)
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鑑純夏(衛士強化装備)(笑い)
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純夏(衛士強化装備)(笑い)
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鑑純夏(衛士強化装備)(怒り)
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鑑純夏(衛士強化装備)(怒り3)
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純夏(衛士強化装備)(怒り3)
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鑑純夏(衛士強化装備)(不満)
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鑑純夏(衛士強化装備)(不満2)
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鑑純夏(衛士強化装備)(不安)
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純夏(衛士強化装備)(不安)
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鑑純夏(衛士強化装備)(泣き)
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純夏(衛士強化装備)(泣き)
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鑑純夏(衛士強化装備)(泣き2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS)(Cry2).bmp
純夏(衛士強化装備)(泣き2)
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鑑純夏(衛士強化装備)(驚き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS)(Surprise).bmp
純夏(衛士強化装備)(驚き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS)(Surprise).bmp

鑑純夏(衛士強化装備)(ダメージ)
純夏, ML_KagamiSumika(PS)(D).bmp
純夏(衛士強化装備)(ダメージ)
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鑑純夏(衛士強化装備)(ダメージ2)
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純夏(衛士強化装備)(ダメージ2)
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鑑純夏(衛士強化装備)(照れ)
純夏, ML_KagamiSumika(PS)(Embarass).bmp
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鑑純夏(衛士強化装備)(眠り)
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鑑純夏(衛士強化装備)(トランス)
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鑑純夏(衛士強化装備2)
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純夏(衛士強化装備2)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(真剣)
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純夏(衛士強化装備2)(真剣)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(笑い)
純夏, ML_KagamiSumika(PS2)(Smile).bmp
純夏(衛士強化装備2)(笑い)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(怒り)
純夏, ML_KagamiSumika(PS2)(Angry).bmp
純夏(衛士強化装備2)(怒り)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(怒り2)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(怒り3)
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純夏(衛士強化装備2)(怒り3)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(不満)
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純夏(衛士強化装備2)(不満)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(不満2)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(不安)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(泣き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS2)(Cry).bmp
純夏(衛士強化装備2)(泣き)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(泣き2)
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純夏(衛士強化装備2)(泣き2)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(驚き)
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純夏(衛士強化装備2)(驚き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS2)(Surprise).bmp

鑑純夏(衛士強化装備2)(ダメージ)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(ダメージ2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS2)(D2).bmp
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鑑純夏(衛士強化装備2)(照れ)
純夏, ML_KagamiSumika(PS2)(Embarass).bmp
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純夏, ML_KagamiSumika(PS2)(Embarass).bmp

鑑純夏(衛士強化装備2)(眠り)
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純夏(衛士強化装備2)(眠り)
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鑑純夏(衛士強化装備2)(トランス)
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純夏(衛士強化装備2)(トランス)
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鑑純夏(衛士強化装備3)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3).bmp
純夏(衛士強化装備3)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(真剣)
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純夏(衛士強化装備3)(真剣)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Serious).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(笑い)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Smile).bmp
純夏(衛士強化装備3)(笑い)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Smile).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(怒り)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Angry).bmp
純夏(衛士強化装備3)(怒り)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Angry).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(怒り2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Angry2).bmp
純夏(衛士強化装備3)(怒り2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Angry2).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(怒り3)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Angry3).bmp
純夏(衛士強化装備3)(怒り3)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Angry3).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(不満)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Dissatisfied).bmp
純夏(衛士強化装備3)(不満)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Dissatisfied).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(不満2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Dissatisfied2).bmp
純夏(衛士強化装備3)(不満2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Dissatisfied2).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(不安)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Anxiety).bmp
純夏(衛士強化装備3)(不安)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Anxiety).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(泣き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Cry).bmp
純夏(衛士強化装備3)(泣き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Cry).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(泣き2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Cry2).bmp
純夏(衛士強化装備3)(泣き2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Cry2).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(驚き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Surprise).bmp
純夏(衛士強化装備3)(驚き)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Surprise).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(ダメージ)
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純夏(衛士強化装備3)(ダメージ)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(D).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(ダメージ2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(D2).bmp
純夏(衛士強化装備3)(ダメージ2)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(D2).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(照れ)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Embarass).bmp
純夏(衛士強化装備3)(照れ)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Embarass).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(眠り)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Sleep).bmp
純夏(衛士強化装備3)(眠り)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Sleep).bmp

鑑純夏(衛士強化装備3)(トランス)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Trance).bmp
純夏(衛士強化装備3)(トランス)
純夏, ML_KagamiSumika(PS3)(Trance).bmp


## 社霞 ####################################

社霞
霞, ML_YashiroKasumi.bmp

社霞(真剣)
霞, ML_YashiroKasumi(Serious).bmp
霞(真剣)
霞, ML_YashiroKasumi(Serious).bmp

社霞(笑い)
霞, ML_YashiroKasumi(Smile).bmp
霞(笑い)
霞, ML_YashiroKasumi(Smile).bmp

社霞(困り)
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霞(困り)
霞, ML_YashiroKasumi(Trouble).bmp

社霞(悲しみ)
霞, ML_YashiroKasumi(Afraid).bmp
霞(悲しみ)
霞, ML_YashiroKasumi(Afraid).bmp

社霞(不満)
霞, ML_YashiroKasumi(Sullen).bmp
霞(不満)
霞, ML_YashiroKasumi(Sullen).bmp

社霞(照れ)
霞, ML_YashiroKasumi(Embarass).bmp
霞(照れ)
霞, ML_YashiroKasumi(Embarass).bmp

社霞(冷静)
霞, ML_YashiroKasumi(Cool).bmp
霞(冷静)
霞, ML_YashiroKasumi(Cool).bmp

社霞(トランス)
霞, ML_YashiroKasumi(Trance).bmp
霞(トランス)
霞, ML_YashiroKasumi(Trance).bmp


社霞(衛士強化装備)
霞, ML_YashiroKasumi(PS).bmp
霞(衛士強化装備)
霞, ML_YashiroKasumi(PS).bmp

社霞(衛士強化装備)(真剣)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Serious).bmp
霞(衛士強化装備)(真剣)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Serious).bmp

社霞(衛士強化装備)(笑い)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Smile).bmp
霞(衛士強化装備)(笑い)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Smile).bmp

社霞(衛士強化装備)(困り)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Trouble).bmp
霞(衛士強化装備)(困り)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Trouble).bmp

社霞(衛士強化装備)(悲しみ)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Afraid).bmp
霞(衛士強化装備)(悲しみ)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Afraid).bmp

社霞(衛士強化装備)(不満)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Sullen).bmp
霞(衛士強化装備)(不満)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Sullen).bmp

社霞(衛士強化装備)(照れ)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Embarass).bmp
霞(衛士強化装備)(照れ)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Embarass).bmp

社霞(衛士強化装備)(冷静)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Cool).bmp
霞(衛士強化装備)(冷静)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Cool).bmp

社霞(衛士強化装備)(トランス)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Trance).bmp
霞(衛士強化装備)(トランス)
霞, ML_YashiroKasumi(PS)(Trance).bmp


## 神宮寺まりも ############################

神宮司まりも
まりも, ML_JinguujiMarimo.bmp

神宮司まりも(真剣)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Serious).bmp
まりも(真剣)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Serious).bmp

神宮司まりも(笑い)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Smile).bmp
まりも(笑い)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Smile).bmp

神宮司まりも(怒り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Angry).bmp
まりも(怒り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Angry).bmp

神宮司まりも(困り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Trouble).bmp
まりも(困り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Trouble).bmp

神宮司まりも(照れ)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Embarass).bmp
まりも(照れ)
まりも, ML_JinguujiMarimo(Embarass).bmp


神宮司まりも(UL)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL).bmp
まりも(UL)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL).bmp
#神宮司まりも(真剣)

神宮司まりも(UL)(通常)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(N).bmp
まりも(UL)(通常)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(N).bmp
#神宮司まりも

神宮司まりも(UL)(笑い)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Smile).bmp
まりも(UL)(笑い)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Smile).bmp

神宮司まりも(UL)(怒り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Angry).bmp
まりも(UL)(怒り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Angry).bmp

神宮司まりも(UL)(困り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Trouble).bmp
まりも(UL)(困り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Trouble).bmp

神宮司まりも(UL)(照れ)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Embarass).bmp
まりも(UL)(照れ)
まりも, ML_JinguujiMarimo(UL)(Embarass).bmp


神宮司まりも(衛士強化装備)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS).bmp
まりも(衛士強化装備)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS).bmp
#神宮司まりも(真剣)

神宮司まりも(衛士強化装備)(通常)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(N).bmp
まりも(衛士強化装備)(通常)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(N).bmp
#神宮司まりも

神宮寺まりも(衛士強化装備)(笑い)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Smile).bmp
まりも(衛士強化装備)(笑い)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Smile).bmp

神宮司まりも(衛士強化装備)(怒り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Angry).bmp
まりも(衛士強化装備)(怒り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Angry).bmp

神宮司まりも(衛士強化装備)(困り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Trouble).bmp
まりも(衛士強化装備)(困り)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Trouble).bmp

神宮司まりも(衛士強化装備)(照れ)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Embarass).bmp
まりも(衛士強化装備)(照れ)
まりも, ML_JinguujiMarimo(PS)(Embarass).bmp

神宮寺まりも(過去)
まりも, ML_JinguujiMarimo(young).bmp
まりも(過去)
まりも, ML_JinguujiMarimo(young).bmp
# 『贖罪』で主役だった、訓練兵時代のまりもちゃん。


## 月詠真那 ################################

月詠真那
月詠, ML_TsukuyomiMana.bmp

月詠真那(真剣)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Serious).bmp
月詠(真剣)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Serious).bmp

月詠真那(笑い)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Smile).bmp
月詠(笑い)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Smile).bmp

月詠真那(怒り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Angry).bmp
月詠(怒り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Angry).bmp

月詠真那(驚き)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Surprise).bmp
月詠(驚き)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Surprise).bmp

月詠真那(困り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Trouble).bmp
月詠(困り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Trouble).bmp

月詠真那(照れ)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Embarass).bmp
月詠(照れ)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Embarass).bmp

月詠真那(冷静)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Cool).bmp
月詠(冷静)
月詠, ML_TsukuyomiMana(Cool).bmp


月詠真那(UL)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL).bmp
月詠(UL)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL).bmp
#月詠真那(真剣)

月詠真那(UL)(通常)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(N).bmp
月詠(UL)(通常)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(N).bmp
#月詠真那

月詠真那(UL)(笑い)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Smile).bmp
月詠(UL)(笑い)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Smile).bmp

月詠真那(UL)(怒り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Angry).bmp
月詠(UL)(怒り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Angry).bmp

月詠真那(UL)(驚き)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Surprise).bmp
月詠(UL)(驚き)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Surprise).bmp

月詠真那(UL)(困り)
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月詠(UL)(困り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Trouble).bmp

月詠真那(UL)(照れ)
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月詠(UL)(照れ)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Embarass).bmp

月詠真那(UL)(冷静)
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月詠(UL)(冷静)
月詠, ML_TsukuyomiMana(UL)(Cool).bmp


月詠真那(衛士強化装備)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS).bmp
月詠(衛士強化装備)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS).bmp
#月詠真那(真剣)

月詠真那(衛士強化装備)(通常)
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月詠(衛士強化装備)(通常)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS)(N).bmp
#月詠真那

月詠真那(衛士強化装備)(笑い)
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月詠(衛士強化装備)(笑い)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS)(Smile).bmp

月詠真那(衛士強化装備)(怒り)
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月詠(衛士強化装備)(怒り)
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月詠真那(衛士強化装備)(驚き)
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月詠(衛士強化装備)(驚き)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS)(Surprise).bmp

月詠真那(衛士強化装備)(困り)
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月詠(衛士強化装備)(困り)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS)(Trouble).bmp

月詠真那(衛士強化装備)(照れ)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS)(Embarass).bmp
月詠(衛士強化装備)(照れ)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS)(Embarass).bmp

月詠真那(衛士強化装備)(冷静)
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月詠(衛士強化装備)(冷静)
月詠, ML_TsukuyomiMana(PS)(Cool).bmp


## 神代巽 ##############################

神代巽
神代, ML_KamiyoTatsumi.bmp

神代巽(真剣)
神代, ML_KamiyoTatsumi(Serious).bmp
神代(真剣)
神代, ML_KamiyoTatsumi(Serious).bmp

神代巽(笑い)
神代, ML_KamiyoTatsumi(Smile).bmp
神代(笑い)
神代, ML_KamiyoTatsumi(Smile).bmp

神代巽(怒り)
神代, ML_KamiyoTatsumi(Angry).bmp
神代(怒り)
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神代巽(悲しみ)
神代, ML_KamiyoTatsumi(Afraid).bmp
神代(悲しみ)
神代, ML_KamiyoTatsumi(Afraid).bmp


神代巽(UL)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL).bmp
神代(UL)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL).bmp
#神代巽(真剣)

神代巽(UL)(通常)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(N).bmp
神代(UL)(通常)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(N).bmp
#神代巽

神代巽(UL)(笑い)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(Smile).bmp
神代(UL)(笑い)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(Smile).bmp

神代巽(UL)(怒り)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(Angry).bmp
神代(UL)(怒り)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(Angry).bmp

神代巽(UL)(悲しみ)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(Afraid).bmp
神代(UL)(悲しみ)
神代, ML_KamiyoTatsumi(UL)(Afraid).bmp


神代巽(衛士強化装備)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS).bmp
神代(衛士強化装備)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS).bmp
#神代巽(真剣)

神代巽(衛士強化装備)(通常)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(N).bmp
神代(衛士強化装備)(通常)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(N).bmp
#神代巽

神代巽(衛士強化装備)(笑い)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(Smile).bmp
神代(衛士強化装備)(笑い)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(Smile).bmp

神代巽(衛士強化装備)(怒り)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(Angry).bmp
神代(衛士強化装備)(怒り)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(Angry).bmp

神代巽(衛士強化装備)(悲しみ)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(Afraid).bmp
神代(衛士強化装備)(悲しみ)
神代, ML_KamiyoTatsumi(PS)(Afraid).bmp


## 巴雪乃 ##############################

巴雪乃
巴, ML_TomoeYukino.bmp

巴雪乃(真剣)
巴, ML_TomoeYukino(Serious).bmp
巴(真剣)
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巴雪乃(笑い)
巴, ML_TomoeYukino(Smile).bmp
巴(笑い)
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巴雪乃(怒り)
巴, ML_TomoeYukino(Angry).bmp
巴(怒り)
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巴雪乃(悲しみ)
巴, ML_TomoeYukino(Afraid).bmp
巴(悲しみ)
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巴雪乃(UL)
巴, ML_TomoeYukino(UL).bmp
巴(UL)
巴, ML_TomoeYukino(UL).bmp
#巴雪乃(真剣)

巴雪乃(UL)(通常)
巴, ML_TomoeYukino(UL)(N).bmp
巴(UL)(通常)
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#巴雪乃

巴雪乃(UL)(笑い)
巴, ML_TomoeYukino(UL)(Smile).bmp
巴(UL)(笑い)
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巴雪乃(UL)(怒り)
巴, ML_TomoeYukino(UL)(Angry).bmp
巴(UL)(怒り)
巴, ML_TomoeYukino(UL)(Angry).bmp

巴雪乃(UL)(悲しみ)
巴, ML_TomoeYukino(UL)(Afraid).bmp
巴(UL)(悲しみ)
巴, ML_TomoeYukino(UL)(Afraid).bmp


巴雪乃(衛士強化装備)
巴, ML_TomoeYukino(PS).bmp
巴(衛士強化装備)
巴, ML_TomoeYukino(PS).bmp
#巴雪乃(真剣)

巴雪乃(衛士強化装備)(通常)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(N).bmp
巴(衛士強化装備)(通常)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(N).bmp
#巴雪乃

巴雪乃(衛士強化装備)(笑い)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(Smile).bmp
巴(衛士強化装備)(笑い)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(Smile).bmp

巴雪乃(衛士強化装備)(怒り)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(Angry).bmp
巴(衛士強化装備)(怒り)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(Angry).bmp

巴雪乃(衛士強化装備)(悲しみ)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(Afraid).bmp
巴(衛士強化装備)(悲しみ)
巴, ML_TomoeYukino(PS)(Afraid).bmp


## 戎美凪 ##############################

戎美凪
戎, ML_EbisuMinagi.bmp

戎美凪(真剣)
戎, ML_EbisuMinagi(Serious).bmp
戎(真剣)
戎, ML_EbisuMinagi(Serious).bmp

戎美凪(笑い)
戎, ML_EbisuMinagi(Smile).bmp
戎(笑い)
戎, ML_EbisuMinagi(Smile).bmp

戎美凪(怒り)
戎, ML_EbisuMinagi(Angry).bmp
戎(怒り)
戎, ML_EbisuMinagi(Angry).bmp

戎美凪(悲しみ)
戎, ML_EbisuMinagi(Afraid).bmp
戎(悲しみ)
戎, ML_EbisuMinagi(Afraid).bmp


戎美凪(UL)
戎, ML_EbisuMinagi.bmp
戎(UL)
戎, ML_EbisuMinagi.bmp
#戎美凪(真剣)

戎美凪(UL)(通常)
戎, ML_EbisuMinagi(Serious).bmp
戎(UL)(通常)
戎, ML_EbisuMinagi(Serious).bmp
#戎美凪

戎美凪(UL)(笑い)
戎, ML_EbisuMinagi(Smile).bmp
戎(UL)(笑い)
戎, ML_EbisuMinagi(Smile).bmp

戎美凪(UL)(怒り)
戎, ML_EbisuMinagi(Angry).bmp
戎(UL)(怒り)
戎, ML_EbisuMinagi(Angry).bmp

戎美凪(UL)(悲しみ)
戎, ML_EbisuMinagi(Afraid).bmp
戎(UL)(悲しみ)
戎, ML_EbisuMinagi(Afraid).bmp


戎美凪(衛士強化装備)
戎, ML_EbisuMinagi.bmp
戎(衛士強化装備)
戎, ML_EbisuMinagi.bmp
#戎美凪(真剣)

戎美凪(衛士強化装備)(通常)
戎, ML_EbisuMinagi(Serious).bmp
戎(衛士強化装備)(通常)
戎, ML_EbisuMinagi(Serious).bmp
#戎美凪

戎美凪(衛士強化装備)(笑い)
戎, ML_EbisuMinagi(Smile).bmp
戎(衛士強化装備)(笑い)
戎, ML_EbisuMinagi(Smile).bmp

戎美凪(衛士強化装備)(怒り)
戎, ML_EbisuMinagi(Angry).bmp
戎(衛士強化装備)(怒り)
戎, ML_EbisuMinagi(Angry).bmp

戎美凪(衛士強化装備)(悲しみ)
戎, ML_EbisuMinagi(Afraid).bmp
戎(衛士強化装備)(悲しみ)
戎, ML_EbisuMinagi(Afraid).bmp


## 沙霧尚哉 ############################

沙霧尚哉
沙霧, ML_SagiriNaoya.bmp

沙霧尚哉(衛士強化装備)
沙霧, ML_SagiriNaoya(PS).bmp
沙霧(衛士強化装備)
沙霧, ML_SagiriNaoya(PS).bmp


## 伊隅あきら ##########################

伊隅あきら
あきら, ML_IsumiAkira.bmp

伊隅あきら(衛士強化装備)
あきら, ML_IsumiAkira(PS).bmp
あきら(衛士強化装備)
あきら, ML_IsumiAkira(PS).bmp


## アルフレッド=ウォーケン ############

アルフレッド=ウォーケン
ウォーケン, ML_AlfredWalken.bmp

アルフレッド=ウォーケン(通常)
ウォーケン, ML_AlfredWalken(N).bmp
ウォーケン(通常)
ウォーケン, ML_AlfredWalken(N).bmp


## イルマ=テスレフ ####################

イルマ=テスレフ
イルマ, ML_YirumaTethleffs.bmp

イルマ=テスレフ(通常)
イルマ, ML_YirumaTethleffs(N).bmp
イルマ(通常)
イルマ, ML_YirumaTethleffs(N).bmp
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【657】Alias

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月02日(金) 20時17分 -
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匍匐飛行
ジャンプLv0=NOE 10

戦術機用兵装
ハードポイントLv1=戦術機用兵装

ラザフォード場
自動反撃=重力偏差 重力偏差 武突接 100 <ENLv2>
重力偏差=解説 ラザフォード場により発生する重力偏差。;武突接属性の攻撃を受けた時、重力偏差で自動反撃する。EN20%以下で使用不能。
フィールドLv2=ラザフォード場 全 15 <ENLv1>
フィールドLv4=ラザフォード場 B - <ENLv1>
ラザフォード場=解説 B属性の攻撃を3000、それ以外の攻撃を1000軽減。;発動時EN15消費。;EN10%以下で使用不能。

広域ラザフォード場
広域フィールドLv2=広域ラザフォード場 1 全 30 <ENLv3>
広域フィールドLv4=広域ラザフォード場 1 B - <ENLv3>
広域ラザフォード場=解説 自身と隣接する味方に対するB属性の攻撃を3000、それ以外の攻撃を1000軽減。EN30消費。EN30%以下で使用不能。

ML機関
運動性強化Lv2=非表示 (ENLv5)
運動性強化Lv2=非表示 (ENLv2)
移動力強化Lv1=非表示 (ENLv5)
移動力強化Lv1=非表示 (ENLv2)
ML機関=ML機関 ムアコック・レヒテ型抗重力機関。;主機に負荷がかかることで制御が不安定になる。;ENの減少で性能が低下、限定される。
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