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【535】軍師・スパイ系キャラ用のSP追加討議のお...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 00時37分 -
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どうも、アージュです。

現在データ総合掲示板の以下の場所で軍師・スパイ系キャラ用の新規SP追加の提案を行っております。
特にSP策謀に関しては初期提示案と大きく仕様を変更してありますので、
その部分の是非についてもご意見頂けますと幸いです。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=270;id=data_general
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【534】Re(3):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第...

名前
 イーペルト
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 20時12分 -
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更に横槍失礼致します。

>>>ガンバレルストライカー
>>これ、前々から気になっていたのですがスカイグラスパー・コスモグラスパーには装備不可能です。ですのでお手数ですが、スカイグラスパー及びコスモグラスパーへの装備を削除する事をお願いします。
>>
>ユニット特殊能力「ハードポイント」を使用しているので、
>スカイグラスパー及びコスモグラスパーからガンバレルストライカーだけ
>外すのは、ややこしくなるだけかと?
パイロット能力付加="MA=非表示"があるので不必要技能=MAでいいはずでは。DESTINYの対鑑キャノンパックがそうですし。
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【533】Re(2):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第...

名前
 月神
投稿日時
 - 2007年01月14日(日) 12時39分 -
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横槍失礼します、月神です

>はじめましていーじすです。
>早速ですが少々気になる所をば
>
>>ガンバレルストライカー
>これ、前々から気になっていたのですがスカイグラスパー・コスモグラスパーには装備不可能です。ですのでお手数ですが、スカイグラスパー及びコスモグラスパーへの装備を削除する事をお願いします。
>
ユニット特殊能力「ハードポイント」を使用しているので、
スカイグラスパー及びコスモグラスパーからガンバレルストライカーだけ
外すのは、ややこしくなるだけかと?
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【532】Re(1):0083改訂対象

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月13日(土) 22時29分 -
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今更なんですが、GP-01ってフルバーニアンになっても運動性の上昇とかがないユニットだったんですね。
なんで今まで気付かなかったんだろう(汗
現状宇宙では移動力上がる仕様なっているようですが、いっそ運動性と移動力自体をそれぞれ+10、+1させてやってはどうでしょう?
デンドロビウムやステイメンを超えてしまいますが、むしろアレだけでかいバーニア背負った機動力凄そうな機体なら、動く武器庫なデンドロや、これといった特徴のないステイメンよりも運動性が高くてもいいかなと。
第二世代MSのスーパーガンダムとかに運動性や移動力だけは匹敵というのも、ゲームデフォルメとして面白いかなぁ、とか。

あと試作2号機ですが、現在通常装備状態がビームライフルもってますが、GFFであったビームバズーカにしてしまうというのはどうでしょう?
まったく元ネタにないビームライフルよりは、一応設定があるビームバズーカの方がらしいのではないかと思ったり。

……今度ガンダムハーモニープロジェクトで出るという、大型ミサイルとGFFのビームバズーカ装備したバージョンもあり、これを通常装備版としてしまったら良いのではとおも思うのですが…
これはまた将来的な話ということで。だれかがハーモニープロジェクトの機体をデータ化する時等の話になりますね
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【531】変更部分

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 01時22分 -
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風龍(機械)
風龍, ふうりゅう, 男性, GGG勇者ロボ, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37
120, 151, 142, 143, 165, 156, 機械
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 必中, 23
BKG_Furyu.bmp, GaoGaiGar.mid

雷龍(機械)
雷龍, らいりゅう, 男性, GGG勇者ロボ, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
メッセージ=風龍(機械), 1
152, 128, 140, 142, 164, 155, 機械
SP, 50, 直撃, 10, 鉄壁, 30, 自爆, 34
BKG_Rairyu.bmp, GaoGaiGar.mid

光竜
光竜, こうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv16, 99
126, 150, 142, 148, 163, 155, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 10, 覚醒, 28, 友情, 31, 熱血, 34
BKG_Kouryu.bmp, GaoGaiGar.mid

光竜(洗脳)
光竜, こうりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
116, 148, 136, 147, 160, 157, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4
BKG_Kouryu.bmp, GaoGaiGar.mid

#光竜&闇竜#
# フランスGGGが開発した女性型AIを搭載したビークルロボ。起動したばかりなので
# メンタリティは五才程度である。ただし獅子の女王後の改修に伴い闇竜は成人女性の人格になった。
#今までのビークルロボと違い姉の光竜の方が明るく、妹の闇竜の方がおとなしい。

闇竜
闇竜, あんりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
114, 146, 138, 147, 162, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 足かせ, 16, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

闇竜(成長)
闇竜, あんりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, BABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
114, 147, 139, 146, 163, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 足かせ, 16, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

# 成長前に比べ 射撃+1 命中+1 回避-1 技量+1

光竜
光竜, こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜(ビークルモード) 光竜(セミビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
合体技Lv0=内蔵弾丸X 闇竜
パイロット画像=BKG_Kouryu.bmp
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_KouryuU(2).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 光竜 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。
# ライトニングスプラッシュ:拡散メーザー砲。名称は未確定。
# ライトニングランス:メーザー砲
# メーザーは水中での減退が軽微なのが特徴。

#メーザーガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。

光竜(ビークルモード)
光竜(V), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(セミビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
パイロット画像=BKG_KouryuP(V).bmp
必要技能=光竜
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Kouryu(V).bmp
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

光竜(セミビークルモード)
光竜(SV), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(ビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
必要技能=光竜
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Kouryu(SV).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

闇竜
闇竜, あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード) 闇竜(セミビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
浄解隊員
闇竜迎撃
合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_AnnryuU(2).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

# ナイトメアハードレインとシェルブールの雨は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 闇竜 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。
#ミサイルガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。
##クリスタルシールドをミラーシールドのalias頼りに。

闇竜(ビークルモード)
闇竜(V), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(セミビークルモード)
浄解隊員
闇竜迎撃
パイロット画像=BKG_AnnryuP(V).bmp
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Annryu(V).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(セミビークルモード)
闇竜(SV), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(ビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
浄解隊員
闇竜迎撃
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Annryu(SV).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, GGG勇者ロボ(天竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 光竜 闇竜
ミラーシールド2=クリスタルシールド
スターナイト・カーテン
闇竜迎撃
追加パイロット=天竜神
浄解隊員
主形態
5400, 250, 1300, 65
AACA, BKG_TenryujinU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
フレキシビルアーム,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームドコンテナ,     1300, 1, 3, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライトニングスプラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ナイトメアカーテン,    1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
メーザー&ミサイル,    1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B実H(!闇竜(成長))
ダブルリムオングル,    1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武(!獅子の女王)
ナイトメアハードレイン,  2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,     2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
ライトニングランス,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
光と闇の舞い,       2800, 1, 4, +30, 4, 60, 120, AAAA, +20, 不斉BH
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, +30, -, 90, 130, AAAA, +30, 浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月、ナイトメアハードレインとシェルブールの雨
# は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 天竜神 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。

#メーザー&ミサイル:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。

#########おまけ#########
氷竜
氷竜, ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Hyoryu.bmp
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_HyouryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワークレーン,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
クレーントンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍共L2
フリージングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
フリージングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 凍共L2
チェストスリラー,      1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 凍
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

# スーパーノヴァ:FINAL第8話「神話」で使用。本当は超竜神の時に使うはずだった技らしい。
※# 分離合体技>合体時なのは、前者がイレギュラーな分威力と反動が高いからと判断したから。※

※部分追加。それだけ。
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【530】勇者王ガオガイガー第二稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 01時19分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(5).lzh ファイルサイズ: 95.9KB
すいません、2ヶ月弱のブランクを経ての第二稿です。
今回の変更は天竜姉妹のパイロット他についてです。
これらに関して、冬星さんのところから頂いたにもかかわらず未調整でした。具体的には闇竜(成長)と光竜(洗脳)を正式採用し、ユニットの必要技能・またはパイロット名によって武器が変化するようにしています。
メッセ関係も修正しました。ReplacePilotを使うとダイアログでは使用前のパイロットが無いものとして扱われるらしいので、どちらのパイロットでも支障ないよう、姉妹とも(通常)付きのノンパイを登場させています。
さらにユニットの空中適応をBにし、地上に降りるようにしました。
ついでに風龍・雷龍(機械)ともども、ユニットクラスを修正しました。Readmeも一部変更しています。

今回の修正はここまでです。新戦闘アニメーの対応についてはもう少し猶予を下さい。
では。
・ツリー全体表示

【529】non_pilot.txt;最終稿・修正版

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
###グランドー

アチカ=リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp

ライラ=スワニー
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp

ピケ(ゴーバリアン)
ピケ, PAG_Pike.bmp

プケ(ゴーバリアン)
プケ, PAG_Puke.bmp

トンガリ(ゴーバリアン)
トンガリ, PAG_Tongari.bmp

ミッキー=カミカワ
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp

パルダ=ナト
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp

エリナ=パルチ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp

ロス=コガロ
ロス, PAG_RossKogaro.bmp

クッピー(ゴーバリアン)
クッピー, PAG_kupie.bmp

タッピー(ゴーバリアン)
タッピー, PAG_Tapie.bmp

ネコパン(ゴーバリアン)
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp

###ガラダイン軍

クリスト(ミスターX)
ミスターX, PAG_Kurisuto(MX).bmp

##変装してレジスタンスにもぐりこんでいたときの姿


メリア(フード)
メリア, PAG_Meria(H).bmp

##フードを被ったメリア
##機体も失い地球を放浪していた時、人間達に混じって行動していたときの姿

ミリー=リー
ミリー=リー, PAG_MirriLee.bmp

##ガラダインがサイコジェネスで生み出した妖精型ペット

###地球人

トオル=ナポト
トオル, PAG_TohruNapot.bmp
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【528】Re(1):ノンパイに関してちょっとだけ

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 00時43分 -
設定
引用なし
パスワード
>>アチカ=リサ
>>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>>リサ
>>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>>
>>ライラ=スワニー
>>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
>>ライラ
>>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
>
>どうも、アージュです。
>non_pilot.txtですが、大体各キャラに愛称イコール名称となっているのも
>用意されてるようですがこれは不要じゃないでしょうか。
>元々ノンパイは被ってるキャラがいない状況なら愛称だけでも
>問題なく指定出来るわけですし、他と被りうる名称を使ってしまうデメリットの方が大きいんでは。
>
>そんなところで、では。

確かにそうですね。大抵かぶりそうな名前だったり、識別子付いてるだけだったりするので、
ここはサクっと愛称の方は全部削っちゃいましょう
・ツリー全体表示

【527】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ第...

名前
 いーじす
投稿日時
 - 2007年01月11日(木) 13時59分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめましていーじすです。
早速ですが少々気になる所をば

>ガンバレルストライカー
これ、前々から気になっていたのですがスカイグラスパー・コスモグラスパーには装備不可能です。ですのでお手数ですが、スカイグラスパー及びコスモグラスパーへの装備を削除する事をお願いします。

以下は個人的な感想なので無理だと思ったら無視してくれて構いません

>スカイグラスパー
エール装備以外だと、ネーム付き乗せても汎用パイロットを乗せたジン単機にすらまともに戦ったら撃墜濃厚みたいな能力なのは仕様ですか?原作設定のMS>>MA・現存兵器の設定に沿うならこれくらい弱くても良いかとも思いますが、おまけ装備・機体というわけでなく原作に沿ったストーリーを作る場合には必ず運用しなくてはならない機体でもありますので、「ゲーム内で使う」という事を考えた場合はまともに使うにはローカルでの改訂前提になっている能力なのは如何なものかと思います。補給装置があると言ってもSRC規模ではそう頻繁に使う技能でもありませんので、分身とかならともかく補給装置一つでここまで能力値犠牲にさせるのもどうかと感じますね。PS装甲も無いし、体力・装甲からして一撃で瀕死or撃墜される脆さなので運動性が75〜80くらいあっても罰は当たらんかと思います。
又はダガーみたくランチャーグラスパー、ソードグラスパー等の個別データを用意してスカイグラスパーはランチャーやソード装備しても運動性下がらないようにするのも手かとも思います(本家スポロボ規準になってしまいますが)
まあ現状でもムウの場合では集中とひらめき両方を早い段階で覚えたりで脇キャラの割にはSPが恵まれているのでそれで何とか出来ると言えば出来ますが・・・

>デシュエルガンダム・アサルトシュラウド
シヴァの射程は4で良いと思います。移動力・装甲・シールドなど多くの点を犠牲にしているバスターの利点である射程5武装がPS装甲無し以外は高水準のデュエルASにもあるとバスターの立場が無くなるので。その代わりシヴァの威力を1700から1800に上げるなどしても面白いかと思います。

>IWSP
運動性−20はやり過ぎでは?というかエールの要素も含んでいるのにランチャー以上に運動性が落ちるのは変な気もします。それに燃費が良過ぎです。
IWSPの使い勝手の悪さは「操作性の複雑さ」(これは再現できませんが)と「燃費の悪さ」でしたので使い辛さを出したいのなら、運動性を−20させるよりもこの「燃費の悪さ」の点を出したらどうでしょうか?運動性は+5もしくは無変化な変わりに、ターン経過するごとにEN消費させるとかまたは全武装にEN消費させて(現状消費しないガトリング・単装砲・レールガンにも)強いんだけれども燃費が悪い、とした方が面白いかと思います。


最後に個人的には全体的にSEEDとDESTINYの機体の性能差が開き過ぎだと感じました。新規で作ったDESTINYのデータと違い、SEEDの方は2〜3年前くらい昔に作った前のデータがベースになっているので仕方ないといえば仕方無いのかもしれませんが気になった点ではあります。
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【526】ノンパイに関してちょっとだけ

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 20時18分 -
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引用なし
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>アチカ=リサ
>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>リサ
>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>
>ライラ=スワニー
>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
>ライラ
>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp

どうも、アージュです。
non_pilot.txtですが、大体各キャラに愛称イコール名称となっているのも
用意されてるようですがこれは不要じゃないでしょうか。
元々ノンパイは被ってるキャラがいない状況なら愛称だけでも
問題なく指定出来るわけですし、他と被りうる名称を使ってしまうデメリットの方が大きいんでは。

そんなところで、では。
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【525】投稿しました

名前
 紫苑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 17時33分 -
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題名通りです
また次のデータ討議の際もよろしくお願いします
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【524】Re(2):投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 02時38分 -
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>>>ゴーバリアン
>
>今更ですが、サーベルとバズーカは無理に使い難くするくらいなら
>外して参考武装にしては。
>バスーカの威力戻して、サーベルから制限外して
>#サイコバズーカ,     1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
>#サイコサーベル,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武超


無理に使いにくくしているというよりは、使い勝手が良すぎたので性能を落としただけ、
という感じですね。そこまで無理に性能を下げているほどもなく…
なんと言いますか、ダンクーガの断空剣ポジションとして製作しているんです。
作中での使用回数は数えるほどもないけど、データ上は結構ホイホイ使えるポジションといいますか。
ただダンクーガの反省(というスパロボ本家の反省)といいますか、別にあってもいいんだけど、
性能よすぎてこればっか使うのもなんか違うなー、という感じになるんで、自然と使用頻度が
下がるようにしてみればいいのではないか、という感じで今のようにしています。
…それにサイコバズーカはないとバリアンダガーの武器がなくなってしまうという大きな
問題がありますし…

外すよりは使えたほうが、どうせ使えるなら多少なリとも作中のイメージに沿っていた方がいいのでは、
と思うのですが、どうでしょうか?
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【523】Re(1):投稿予告

名前
 疲れ目に黄色い一滴。
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 22時11分 -
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>>ゴーバリアン

今更ですが、サーベルとバズーカは無理に使い難くするくらいなら
外して参考武装にしては。
バスーカの威力戻して、サーベルから制限外して
#サイコバズーカ,     1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
#サイコサーベル,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武超
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【522】参考メッセ;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時26分 -
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イサム=ナポト ピケ(ゴーバリアン) プケ(ゴーバリアン)
かけ声
ピケ(ゴーバリアン), ピ〜…
プケ(ゴーバリアン), プ〜…
ピケ(ゴーバリアン), ケ!
イサム=ナポト, ピケ! プケ!よし!
かけ声
プケ(ゴーバリアン), 私たちも頑張るのよ!
ピケ(ゴーバリアン), ピ〜…
プケ(ゴーバリアン), プ〜…
ピケ(ゴーバリアン), ケ!
かけ声
ピケ(ゴーバリアン), 待ってましたぁ!
かけ声
プケ(ゴーバリアン), お兄ちゃん!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ(ゴーバリアン), やったぁ!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ(ゴーバリアン), やりぃ!
プケ(ゴーバリアン), やりぃ!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ(ゴーバリアン), やった〜い!
プケ(ゴーバリアン), ざまみろ〜!

ピケ プケ
回避
ピケ(ゴーバリアン), 敵だ!
プケ(ゴーバリアン), 逃げろー!
回避
ピケ(ゴーバリアン), やったー!
ダメージ小
ピケ(ゴーバリアン), きゃ〜!
プケ(ゴーバリアン), 何すんのよ〜!
ダメージ小
プケ(ゴーバリアン), きゃ〜!
ダメージ小
ピケ(ゴーバリアン), ん?
ダメージ中
ピケ(ゴーバリアン), うわ〜!
プケ(ゴーバリアン), きゃ〜!
ピケ(ゴーバリアン), どうする〜!?
ダメージ中
プケ(ゴーバリアン), うわ〜!
ダメージ中
ピケ(ゴーバリアン), いたっ!
ダメージ大
プケ(ゴーバリアン), きゃ〜潰れちゃう〜!
ダメージ大
プケ(ゴーバリアン), キャァァァ!
ピケ(ゴーバリアン), ウワァァァ!
ダメージ大
プケ(ゴーバリアン), キャァァァ!
ピケ(ゴーバリアン), 助けてぇぇ!
破壊
ピケ(ゴーバリアン), いや〜!
プケ(ゴーバリアン), もうだめ〜!
脱出
ピケ(ゴーバリアン), もうやんなっちゃう!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), ピ〜…
プケ(ゴーバリアン), プ〜…
ピケ(ゴーバリアン), ケ!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), やるぞい!
プケ(ゴーバリアン), やる〜!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), バリバリバリバリバリバリバリバリ…!
攻撃
プケ(ゴーバリアン), そ〜れいけ〜!
攻撃
ピケ, OK〜! いくわよ!
攻撃
プケ(ゴーバリアン), オーライ!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), やる!
プケ(ゴーバリアン), 頑張る!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), それ〜!
プケ(ゴーバリアン), ほれこの〜!
サポートガード(イサム=ナポト)
プケ(ゴーバリアン), イサムが危ない!


ロス=コガロ
回避, へ、来るなら来やがれってんだ!
回避, そうはさせるか!
ダメージ小, う…!
ダメージ中, うわぁぁ!
ダメージ中, うわ!
ダメージ大, うわぁぁ! ぐ、うぁぁ!!
ダメージ大, うわぁぁぁ!?
破壊, うわぁぁぁぁぁ!?
脱出, そんな…
射程外, なに!?
攻撃, へ、行くぜ!
攻撃, ええい!
攻撃, くらえ!
サイコクロス, サイコォォ、クロォォォス!
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【521】alias;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時25分 -
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引用なし
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サイコシールド
バリアLv0.5=サイコシールド 全 5 110 妖能力 <妖能力Lv1>

妖能力
超能力=妖能力
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【520】animation;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時24分 -
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サイコエレクトのアニメーションを若干修正

サイコアーマー・ゴーバリアン
サイコビーム,       2連小ビーム 赤
サイコバズーカ,         レーザーマシンガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
サイコサーベル(準備),   発光 黄;神剣
サイコサーベル(攻撃),   神剣突撃
サイコサーベル(命中),   神剣突撃  
サイコエレクト(準備),   光噴出
サイコエレクト(攻撃),   メガショックビーム 青
サイコエレクト(命中),   メガショックビーム 青
サイコクラッシュ(準備),  光噴出;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(攻撃),  バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(命中),  バスタービームライフル 緑
サイコクロス(準備),    光噴出;発光 黄   
サイコクロス(攻撃),    回転投擲武器 Common\EFFECT_Shine(Yellow)03.bmp 32 発光 速
サイコクロス(命中),    横大斬撃
サイコクロス(とどめ),   横分割
APサイコクラッシュ(準備), 光噴出;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch02.bmp 32
APサイコクラッシュ(攻撃), MAPビーム グリーン
ビーム砲,         小ビーム 青

バリアンダガー
サイコバズーカ,         ニードルレーザー連射 黄

サイコアーマー・レイド
ビーム砲,         2連小ビーム 青
長距離射撃用ライフル,   レーザーマシンガン(2) 黄
レーザーリング,      文字ビーム ○ 黄


サイコアーマー・ガロム
ブリザードカノン,     特殊光線 青
サイコカノン(準備),    光噴出
サイコカノン(攻撃),    特殊光線 赤
サイコカノン(命中),    特殊光線 赤
サイコカノン・M(準備),  光噴出
サイコカノン・M(攻撃),  MAPビーム 赤
サイコカノン・M(命中),  MAPビーム 赤

グランドー
大型ビーム砲,      2連中ビーム 青


フラインジャー
4連ビーム砲,       2連小ビーム 青;2連小ビーム 青
ミサイル,         小型ミサイル
エネルギー弾,       光弾 青

バランジャー
2連ビーム砲,       2連小ビーム 青
ミサイル,         小型ミサイル
エネルギー弾,       光弾 青
ビーム砲,         小ビーム 青

ジェノサイダー
幻夢砲(準備),      光噴出
幻夢砲(攻撃),      火炎放射 青
幻夢砲(命中),      火炎放射 青;怨霊


ジェノサイダー・グリンガ
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ガトリング妖力砲,    レーザーマシンガン 青
側面妖力砲,        2連小ビーム 青
背部妖力砲,        2連小ビーム 青

グリンガII
妖力砲,            2連中ビーム 青;2連小ビーム 青


デスガンダー・ドクロス
幻覚,          怨霊
妖力砲,         2連ショックビーム 青
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ミサイル,        小型ミサイル 10
脚部ミサイル,      ミサイル 2
リニアガン,       2連小ビーム 青;2連小ビーム 青

デスガンダー・ドグロスVer.2
口部機関砲,       機関砲
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ミサイル,        小型ミサイル 10
リニアガン,       2連中ビーム 青
ハンドソルト,      ドリル

ドグロス最終型
腕部妖力砲,        小ビーム 青
口部妖力砲,       中ビーム 青
肩部妖力砲,        2連中ビーム 青;2連中ビーム 青


ジェノサイダー・ザリウス
ミサイル,        小型ミサイル 7
妖力砲,            2連中ビーム 青;2連中ビーム 青

ジェノサイダー・ボーバル
キャノン砲,        キャノン砲
幻惑光線(準備),     粒子集中 赤;放電
幻惑光線(攻撃),     音波
幻惑光線(命中),     音波;怨霊

コンテナ・ジェノサイダー
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
ミサイル,        小型ミサイル 8
クロー(命中),      爪撃 二刀流;立ち固め
妖力砲,            2連中ビーム 青;2連中ビーム 青

ジェノサイダー・バタム
クロー,         刺突
妖力砲,            2連小ビーム 青
自爆(攻撃),       刺突;自爆
自爆(命中),       大爆発


ジェノサイダー(三つ首型)
口部妖力砲,        中ビーム
スピンアタック,     スピンアタック ブルー 発光


ジェノサイダー(クモ型)
妖力波,         MAPオーラ 青


デスガンダー(テレポーテーション)
妖力砲,            2連小ビーム 青;2連小ビーム 青

量産型デスガンダー
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
ミサイル,        小型ミサイル 5
妖力砲,            2連小ビーム 青

デモンドス
妖力砲,            竜炎 黄

ダインガラーム
電磁バリア,       オーラ 白
ビーム砲,        大ビーム 青  

ドランゲス
ビーム砲,        2連小ビーム砲 青
大型ビーム砲,      2連中ビーム砲 青

グロンデスローム
ビーム砲,        大ビーム 青  
触手ビーム砲(攻撃),   多触手 白
触手ビーム砲(命中),   オールレンジ

デグリゾーン
電撃,          大電撃
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【519】non_pilot.txt;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時23分 -
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引用なし
パスワード
###グランドー

アチカ=リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp

ライラ=スワニー
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
ライラ
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp

ピケ(ゴーバリアン)
ピケ, PAG_Pike.bmp
ピケ
ピケ, PAG_Pike.bmp

プケ(ゴーバリアン)
プケ, PAG_Puke.bmp
プケ
プケ, PAG_Puke.bmp

トンガリ(ゴーバリアン)
トンガリ, PAG_Tongari.bmp
トンガリ
トンガリ, PAG_Tongari.bmp

ミッキー=カミカワ
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp
ミッキー
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp

パルダ=ナト
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp
パルダ
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp

エリナ=パルチ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp
エリナ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp

ロス=コガロ
ロス, PAG_RossKogaro.bmp
ロス
ロス, PAG_RossKogaro.bmp

クッピー(ゴーバリアン)
クッピー, PAG_kupie.bmp
クッピー
クッピー, PAG_kupie.bmp

タッピー(ゴーバリアン)
タッピー, PAG_Tapie.bmp
タッピー
タッピー, PAG_Tapie.bmp

ネコパン(ゴーバリアン)
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp
ネコパン
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp

###ガラダイン軍

クリスト(ミスターX)
ミスターX, PAG_Kurisuto(MX).bmp

##変装してレジスタンスにもぐりこんでいたときの姿


メリア(フード)
メリア, PAG_Meria(H).bmp

##フードを被ったメリア
##機体も失い地球を放浪していた時、人間達に混じって行動していたときの姿

ミリー=リー
ミリー=リー, PAG_MirriLee.bmp

##ガラダインがサイコジェネスで生み出した妖精型ペット

###地球人

トオル=ナポト
トオル, PAG_TohruNapot.bmp
トオル
トオル, PAG_TohruNapot.bmp
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【518】pilot_dialog.;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時22分 -
設定
引用なし
パスワード
ゼクー=アルバ オルドン(ゴーバリアン)
回避,
ゼクー=アルバ, 取り乱すな!
回避
オルドン, まあまあのできじゃな
回避
ゼクー=アルバ, 今は兎も角逃げろ!
回避
ゼクー=アルバ, まだ気はゆるせんぞ
回避
ゼクー=アルバ, 相手がどう出るか……
回避
ゼクー=アルバ, 上昇!
回避
ゼクー=アルバ, 危ないところだった……
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), ほ、役に立たないねぇ
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), なさけな…
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 奴らの戦力はこんなものではない
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), 力の無いくせにすぐ熱くなりますなぁ
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 大した事がない… なぜだ?
オルドン(ゴーバリアン), ホ、敵の罠かもしれんなぁ
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 果たしてこれだけか……
オルドン(ゴーバリアン), 旦那?
ゼクー=アルバ, 少し引っかかる…
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 油断したな
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 旦那も少し甘いんじゃないの?
ゼクー=アルバ, ……
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 耐えるのだ!
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 先が思いやられるな……
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), あだだだ…
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 早く手を打たないと
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 早く体勢を立て直すんだ!
ダメージ中
ゼクー=アルバ, ぬ、うお……く!
ダメージ中
ゼクー=アルバ, ふむ、なるほど…
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 万一の場合に備えた方がよさそうだ……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 絶対に弱みを見せてはいかん!
ダメージ大
ゼクー=アルバ, これは厄介な事になったぞ……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 何だと!?
ダメージ大
オルドン(ゴーバリアン), 旦那、とてもかなわないよ
ゼクー=アルバ, うむ、どうやって阻止すかだが……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, これは…
ダメージ大(対メリア(ゴーバリアン))
ゼクー=アルバ, メリア、これまでの攻撃とは違うな……
ダメージ大(対ジャギー(ゴーバリアン))
ゼクー=アルバ, これは、ガラダイン親衛隊ジャギーの邪悪なサイコエネルギー……
射程外
ゼクー=アルバ, 奴ら思ったよりも動きが速い
射程外
ゼクー=アルバ, ここで戦うのは不利だ
破壊
ゼクー=アルバ, いかん!
脱出
ゼクー=アルバ, 脱出する!
攻撃
オルドン(ゴーバリアン), せ〜の〜ッホ!
攻撃
ゼクー=アルバ, 攻撃用意!!
攻撃
ゼクー=アルバ, すぐに攻撃だ!
攻撃
ゼクー=アルバ, 攻撃開始!
攻撃
ゼクー=アルバ, 油断はするな!
攻撃
オルドン(ゴーバリアン), 攻撃じゃ!
攻撃(対ガラダイン皇帝)
ゼクー=アルバ, ガラダインは私が叩く!
サポートアタック
ゼクー=アルバ, 連携協力、了解した
テレポート
ゼクー=アルバ, ただちにグランドーを転移させる!
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【517】pilot_message.txt;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時22分 -
設定
引用なし
パスワード
イサム=ナポト
回避, 危なかった……
回避, 何!?
回避, やったぁ!
回避, おっとぉ!
回避, すごいスピードだ
回避, そうはさせるか!
回避, 危ない!
回避, そうはいくか!
回避(対メリア(ゴーバリアン)), メリアか!
ダメージ小, うぅ…
ダメージ小, うわ!
ダメージ小, うぉぉ?
ダメージ中, うわあぁぁ!
ダメージ中, うお! くそぉ!
ダメージ中, あぁぁぁ! うお!?
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, うわぁ!?
ダメージ中, どあぁ!?
ダメージ中, うわ! なんだ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, くそぉっ! 俺一人の力じゃ駄目なのか!
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, このままでは……!
ダメージ大, コントロールが効かない……!
ダメージ大, うわ! おのれぇ!
ダメージ大(サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
ダメージ大(バリホーク・フルポテンシャル), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
射程外, くそぉ…… これじゃ動きがとれない
射程外, どこだ… どこにいる!?
破壊, 母さあぁぁぁん!
破壊, うわぁぁぁ!
脱出, くそぅ!
攻撃無効化, サイコ、バリア!
攻撃, ぬおぉぉ!!
攻撃, とぉ!
攻撃, くらえぇぇ!
攻撃, そんなに戦いたければ、望み通り戦ってやる!
攻撃, くそぉ!
攻撃, おおりゃあ!
攻撃, タァッ!
攻撃, 来い! 俺が相手だ!
攻撃, てぇい! それぇ!!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, そぉれ!
攻撃, くらえ!
攻撃, えぇぇい!
攻撃, 徹底的にぶち壊してやる!
サイコエビーム, サイコォ、ビィィム!
サイコエレクト, サイコォォ……:エレクトォ!
サイコクラッシュ, サイコォォ……:クラァァァシュ!
サイコクロス, サイコォォ……:クロォォォス!
サイコクロス, 今だ! サイコォ… クロォォォス!
サイコサーベル, サイコォォォサーベルゥ!:いくぞ!
サイコサーベル, とぅ!
サイコサーベル, てぇぇい! トォッ!
APサイコクラッシュ, オールパワー、サイコォォォ:クラァァァシュ!
かけ声, よし、今だ!
かけ声, いくぞ!
かけ声, しめた、今だ!
変形(サイコアーマー・ゴーバリアン), サイコアーマー! ゴー…バリアン!!
合体(バリホーク・フルポテンシャル), バリホーク! 合体!
出撃, ゴーバリアン、発進!
出撃, 出撃します!
サポートアタック, 後はボクに任せてください!
サポートアタック(クルト=バスター), バスターを援護するんだ!
サポートガード(ピケ), 早く! 今のうちに安全な所へ!
サポートガード(ピケ), 子供を危険な目にあわせるわけにはいかない!
サポートガード(クルト=バスター), バスター、大丈夫か?
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス!
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス!

クルト=バスター
回避, よし!
回避, まずは成功だ
回避, っ!
回避, ついて来い! このクルト・バスターの腕前、見せてやる!
回避, なに!?
ダメージ小, ちくしょう!
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ中, う、うう…う……
ダメージ中, うっ…!
ダメージ中, うわ!
ダメージ中, ハ! しまった!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, う、うわぁ!?
破壊, うわぁぁ!!
脱出, えぇぇい!
攻撃, 俺様を忘れてもらっちゃぁ困るぜ
攻撃, 空軍仕込みの腕、見せてやるぜ!
攻撃, ようし、いくぞ!
攻撃, くっ!
攻撃, くそう!
攻撃, くらえ!
攻撃(サイコアーマー・レイド), サイコアーマー、レイド到着!
攻撃(反撃), やられっぱなしじゃ、格好がつかないからな
発進, 準備、よし!
サポートアタック, 連絡を取り合って、連携を強化するんだ
サポートアタック(イサム=ナポト), イサム、ここは俺に任せろ!
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス、大丈夫か?

ハンス=シュルツ
回避, うぉ!
回避, なに!?
回避, 危ない!
回避, 何とか逃れなくては…!
回避, そう力みなさんな
回避, おおっとぅ!
回避, やった!
回避, しつこい奴等だ!
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, うお!
ダメージ小, くそっ!
ダメージ小, しつこいぜ……!
ダメージ中, しまった! うぉわ!
ダメージ中, ぐ! うお!?
ダメージ中, うぐ……
ダメージ中, うおぉぉ!?
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, どあぁぁ!?
ダメージ中, うわ!? くぅっ…く!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, くそっ! このお返しは必ずさせてもらうぜ!
ダメージ大, あ、あの野郎!
ダメージ大, ちきしょう……!
ダメージ大, す、すげー馬鹿力だぜ…!
ダメージ大, く、なんて奴だ!
ダメージ大, な、なにぃ!?
射程外, これでは近づけない……
破壊, うぉぉ!?
脱出, なんてこった!
攻撃, ようし、逃がすもんか!
攻撃, フン!
攻撃, やってみるぜ!
攻撃, 俺は勝ち目のない勝負はしない主義だぜ
攻撃, とおっ!
攻撃, それっ!
攻撃, 行くぜ! とう!
攻撃, 一機残らず片付けてやる!
攻撃, ケリは俺がつける
攻撃(対デモンドス), これがゼクーの言ったガラダインの宇宙基地!
レーザーリング, レーザー、リィィング!
レーザーリング, レーザァァリィィング!
発進, レイド、発進!
発進, 行くぜ!
サポートアタック, 今度は俺が相手だ!
サポートガード, ここは俺にまかせろ!
サポートアタック(クルト=バスター), バスター、お前ばかりにいい格好はさぜないぜ
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス、大丈夫か?

カリム=アトラス
回避, ど〜んなもんだい! 俺様の腕前!
回避, やべぇ…
回避, うおぉ!?
回避, 小癪なぁ!
回避, うるさい奴等だ!
回避, おおっとっ!
回避, ぬわっと!?
ダメージ小, うおぉ!
ダメージ小, ちくしょう!
ダメージ小, わぁー!
ダメージ中, うお!? ぐぅぅ……
ダメージ中, どぉぉ!?
ダメージ中, だめだ… 超能力が弱い……!
ダメージ中, 何の、これしきぃ!
ダメージ中, ぬぉぉぉ……!
ダメージ中, ちくしょうめ!
ダメージ中, し、しまった!
ダメージ大, うわあぁぁぁ!
ダメージ大, どわぁぁぁ!
ダメージ大, うぐ… おお……
ダメージ大, なに!? うわぁぁぁ!!
射程外, ここは危険だ…!
破壊, うわぁぁぁぁ!!
破壊, くそぉ!
攻撃, ゆるせーん!
攻撃, てやぁ!
攻撃, でやぁぁぁ!
攻撃, 行くぞ! てやぁぁ!!
攻撃, 俺も行くぜ!
攻撃, そぉれぇぇ!
ブリザードカノン, こうなったら冷凍作戦をやってみるか!
ブリザードカノン, ブリザァァァドウ!
ブリザードカノン, ブリザァァドカノォォン!
サイコカノン, サイコォォ・カノォォォン!!
サイコカノン, サイコカノン、くらえぇぇ!
サイコカノン, サイコカノォォン!
かけ声, 攻撃, アトラス様の腕前、見てろー!
かけ声, 俺が相手だぁ
かけ声, 一気にケリをつけてやるぜ!
かけ声, くらえ!
かけ声, 一発おみまいしてやるぜ!
かけ声(サイコアーマー・ガロム), へへへ! ガロム参上!!
発進, いくぜ!
発進(サイコアーマー・ガロム), ガロム、発進!
サポートアタック, 俺もいくぜぇ!
サポートアタック, 今度は俺だ!
サポートアタック(ハンス=シュルツ), ハンス! 援護するぞ!
サポートガード, ここは俺に任せとけって!
サポートガード(イサム=ナポト), イサムが危ない!
サポートガード(イサム=ナポト), イサム、大丈夫か!?

ゼクー=アルバ
回避, 取り乱すな!
回避, 今は兎も角逃げろ!
回避, まだ気はゆるせんぞ
回避, 相手がどう出るか……
回避, 上昇!
回避, 危ないところだった……
ダメージ小, 奴らの戦力はこんなものではない
ダメージ小, 大した事がない… なぜだ?
ダメージ小, 果たしてこれだけか……
ダメージ中, 油断したな
ダメージ中, ……
ダメージ中, 耐えるのだ!
ダメージ中, 早く体勢を立て直すんだ!
ダメージ中, ぬ、うお……く!
ダメージ中, ふむ、なるほど…
ダメージ大, 万一の場合に備えた方がよさそうだ……
ダメージ大, 絶対に弱みを見せてはいかん!
ダメージ大, これは厄介な事になったぞ……
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, どうやって阻止すかだが……
ダメージ大, これは…
ダメージ大(対メリア(ゴーバリアン)), メリア、これまでの攻撃とは違うな……
ダメージ大(対ジャギー(ゴーバリアン)), これは、ガラダイン親衛隊ジャギーの邪悪なサイコエネルギー……
射程外, 奴ら思ったよりも動きが速い
射程外, ここで戦うのは不利だ
破壊, いかん!
脱出, 脱出する!
攻撃, 攻撃用意!!
攻撃, すぐに攻撃だ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, 油断はするな!
攻撃(対ガラダイン皇帝), ガラダインは私が叩く!
サポートアタック, 連携協力、了解した
テレポート, ただちにグランドーを転移させる!


メリア(ゴーバリアン)
回避, ハッ!
回避, 自惚れて出てきたのが運のつき
回避, フフフフフ…
回避, フ……
ダメージ小, こしゃくな……!
ダメージ小, 何者!?
ダメージ小, あれは!
ダメージ小, 未熟者め、お前などお呼びではない!
ダメージ中, う、うう……!
ダメージ中, なにぃ!?
ダメージ中, うぐ…う……
ダメージ中(対イサム=ナポト), フフフ、大分腕を上げたねぇ……
ダメージ大, うああ……!
ダメージ大, アアァァァァ……!!
ダメージ大, ウ… 恐るべきパワー……!
ダメージ大(対イサム=ナポト), こ、小ぞぉぉう!
ダメージ大(対ゴーバリアン), ゴーバリアン!
破壊, うわあああああ!
破壊, あぁぁぁ!
脱出, このままでは済まないよ!
脱出, 引き上げだ!
脱出, くっそぅ…… またしても!
脱出, またしても邪魔を……
脱出(対イサム=ナポト), 忌々しいあの小僧…… 今に見ておいで!
射程外(対イサム=ナポト), ぼうや、どこにいるの私の情熱を掻き立てるぼうや!
射程外(対イサム=ナポト), 何を企んでるのぼうや…… でも逃がしゃしないよ
攻撃, ハハハハハ! アハハハハ!
攻撃, もっと苦しめ!
攻撃, 奴に死の花の舞を舞わせてやる……!
攻撃, おどき、散るのよザコどもめ!
攻撃, クク……
攻撃, フフフフフ…… 燃えろ! 燃えろぉ!! フハハハハ!
攻撃, フフフフフ…… 燃えろ! 慄け! 地獄の苦しみを味わうがいい!
攻撃, お前ごときに用はない。死ね!
攻撃, 地獄の苦しみを味合わせてやる…!
攻撃(対イサム=ナポト), こいつは私の獲物…… 他の奴には絶対に渡すものか
攻撃(対イサム=ナポト), フフフ…… 現れたな、小僧!
攻撃(対イサム=ナポト), あなたを殺すのは私しかいないのよ……;この私しかね! フハハハハハ!
攻撃(対イサム=ナポト), フフフフ… 待ちかねたぞ小僧! 今日こそ地獄の炎で焼き焦がしてやる!
攻撃(対イサム=ナポト), ぼうや、ここで死んでもらうよ!
攻撃(対グランドー), 出たなグランドー…… 餌食にしてくれる
攻撃(対ドランゲス), ドランゲスの弱点は、船体下部後方45°
攻撃(幻夢砲), 妖能力の幻夢砲、たっぷりと味わってごらん

クリスト(ゴーバリアン)
回避, ふ、小癪なマネを!
回避, さて、どうするか……
回避, うお!?
回避, うるさい蝿め
回避, つきがまわってきたらしい
回避, フ……
回避, 少しばかり甘かったようだな!
回避, 私はついているようだな
回避(対ゴーバリアン), どうしたゴーバリアン?
ダメージ小, ふん
ダメージ小, ぬわ!
ダメージ小, その程度の武器など、私の前では赤子の玩具だ
ダメージ小, お前の力など効かん!
ダメージ小, 小ざかしい
ダメージ中, おのれ、どこまでも抵抗するつもりだな!
ダメージ中, どわ! な、なんだ……!
ダメージ中, お、おのれぇ!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, 何事だ!?
ダメージ中, なかなかやる……!
ダメージ中(対メリア(ゴーバリアン)), め、メリア……!
ダメージ大, ぐぅぅ……
ダメージ大, ぬぅわ!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, 能力を使いすぎた……
ダメージ大, なにっ!?
ダメージ大, どわぁぁ!? しまった!
ダメージ大, 貴様ァッ!
ダメージ大(対ゴーバリアン), おのれゴーバリアン!
ダメージ大(対ゴーバリアン), う…っく! ゴーバリアンめ!!
破壊, ば、バカな……!!
破壊, うわぁぁぁ!!
脱出, 今日はひとまず、引き上げだ!
脱出, やむをえん! 退却だ!
攻撃無効化(超電磁バリア), 超電磁バリアを張れ!
攻撃, 恐怖に慄く子羊ども、今日こそ地獄に叩き込んでやる!
攻撃, フハハハハハハハ!
攻撃, さあ来るんだ、相手になってやる!
攻撃, 死ぬよりも恐ろしい目にあわせてやるぞ!
攻撃, 煩わしい連中め
攻撃, こうなったらゆっくりと楽しんでやるさ
攻撃, とどめだ! いくぞ!
攻撃, ガラダイン皇帝軍の恐ろしさをたっぷりと教えてくれる
攻撃, 死ぬまで苦しむがいい… フハハハ!
攻撃, ハッハッハ! そら!
攻撃, これは獲物だ!
攻撃, 喰らえ!
攻撃, 少し痛い目を見せてやる
攻撃, フハハハハ! 戦いこそ我が命! 体中の細胞が蘇ってくるようだ!
攻撃, フ、丁度いい。血祭りにあげてやる
攻撃, いつまで持つかな?
攻撃, 叩き潰してやろう
攻撃, 燃えろ! 燃えてしまえ!!
攻撃, 舐めるな!
攻撃(戦艦), 攻撃を続けろ!
攻撃(戦艦), 攻撃しろ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲スタンバイ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲発射用意!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲発射!
攻撃(大型ビーム砲), 最大出力でビーム攻撃だ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム発射!
攻撃(対イサム=ナポト), お前の超能力などマダマダ赤子同然よ! たっぷり地獄を味わえ!
攻撃(対ゴーバリアン), ふ、そうはさせるかゴーバリアン!:待っていたぞ……!
攻撃(対ゴーバリアン), くたばれゴーバリアン!
攻撃(対ゴーバリアン), 小ざかしいゴーバリアンめ
攻撃(対ゴーバリアン), 行くぞゴーバリアン!
攻撃(対メリア(ゴーバリアン)), えーい愚か者め! ゆるさん!
攻撃(対メリア(ゴーバリアン)), 裏切り者がどうなるか、教えてやる!

ジャギー(ゴーバリアン)
回避, 現れたな
回避, ほう?フフフ……
回避, ふ……
ダメージ小, たあいもないやつ……
ダメージ小, !
ダメージ中, 小癪な……
ダメージ中, ぬお…!?
ダメージ中, くそ…
ダメージ大, うおわ!
ダメージ大, ぬお!? ぐ……!
ダメージ大, うおぉ!?
破壊, うぐおぉ……!?
脱出, ここまでか……
射程外, 姿を見せろ…
攻撃, 骨の髄まで恐怖を味あわせてやる……
攻撃, 思う存分破壊し、焼き尽くせ
攻撃, やってきたか……
攻撃, 逃がすか……!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, ……


ドムソン(ゴーバリアン)
回避, フハハハ!
回避, フッフッフ…!
回避, ふん
回避(戦艦), フルエネルギーで脱出しろ!
ダメージ小, フハハハハハハハ!
ダメージ小, けちけちしやがって
ダメージ小, うっ!?
ダメージ中, うおぉ!?
ダメージ中, しまったぁ!?
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, うわ!
ダメージ大, むざむざとやられはせんぞ!
ダメージ大, 何だ!?
ダメージ大, うわぁ!?
ダメージ大, うわぁぁぁ!!
ダメージ大, うぐっ……!
ダメージ大, ウ……ぐ……
ダメージ大(戦艦), コントロール! 何をやっとるか!
射程外, 奴ら…!
破壊, もはやこれまでか……
破壊, ぐわぁぁぁぁ!!
破壊, そ、そんな馬鹿な!
脱出, つ、次こそは…!
攻撃, ハッハッハッハッハ!
攻撃, このドムソン様が息の根を止めてやる!
攻撃, とぉ!
攻撃, さあ来い! 来るんだ小僧ども!
攻撃, フハハハ!
攻撃, 死ね! 死ねぇい!!
攻撃, さあ、死ね!
攻撃, あの世へ送ってやる!
攻撃, ウワッハッハッハッハッハ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, その辺で終わりだなぁ!
攻撃(戦艦), 一斉攻撃! 撃ち落とせ!
攻撃(戦艦), 容赦するな!

ダムーラ(ゴーバリアン)
回避, 愚かな奴等め!
回避, たわけ!
回避, フン!
回避, フハハハハ!
ダメージ小, たわけどもが!
ダメージ小, なに!?
ダメージ小, ムッ?
ダメージ中, でかい口を叩けるのも今のうちだ
ダメージ中, いい度胸だ……!
ダメージ中, うぉ!?
ダメージ中, ぬぅ……
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, おのれぇ……
ダメージ中(戦艦), 何をてこずっておるのだ!
ダメージ中(戦艦), モタモタしておるからだ!
ダメージ大, 敵を甘く見ていたようだな……!
ダメージ大, ま、待て!
ダメージ大, うぅわ!?
ダメージ大, う、うわぁぁ!
ダメージ大, ぐわぁ!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁ! ぐわぁぁぁ!!
ダメージ大(戦艦), えーい! うろたえるな!
破壊, うわぁぁぁぁ!?
破壊, ば、馬鹿な!?
脱出, 今に見ておれ……
射程外, どこに逃げ追った?! どこだー!
攻撃(戦艦), ただちに抹殺しろ!
攻撃, フン、袋の鼠とはこのことだ
攻撃, さあ、大人しく降伏しろ!
攻撃, 逃がすかー!
攻撃, フン!
攻撃, 手間を取らせおって……
攻撃, とどめだ、死ね!
攻撃, このぉぉ!
攻撃, あれだ、攻撃する!

ゴロキー(ゴーバリアン)
ダメージ小, 気をつけろ、これは誘いだ
ダメージ小, ク……
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ大, あ、あれは……!
ダメージ大, なんだと!
破壊, しまったぁ!
脱出, 退け! 退けい!
攻撃, 一気に叩き潰せ!
攻撃, 今だ! 粉砕するんだ!
攻撃, ここをお前らの墓場にしてやる!
攻撃, 叩き潰せ!
攻撃, ここにも獲物がいるぞ、フフフ……
攻撃, 見つけたぞ……
攻撃(妖力砲), 妖力砲、集中発射!
攻撃(対サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンを落とす!

ガラダイン皇帝
回避, フフフフフ……
回避, よくやった
回避, 来たか
ダメージ小, 愚か者め
ダメージ小, フフ…
ダメージ小(デグリゾーン), このデグリゾーンの前では石ころ同然……
ダメージ中, 予想外の抵抗だ
ダメージ中, なぜにむきになって逆らうのだ?
ダメージ中, なに!?
ダメージ大, まさか……!!
ダメージ大, やりおったな……!?
破壊, ぬおぉぉぉぉ!?
脱出, おのれ……!
攻撃, 迅速な制圧こそ我が喜び!
攻撃, 今回の作戦はワシの作戦じゃ。失敗は許されん
攻撃, 戦うか降伏か…… 二つに一つでお前たちの運命は決まる。フフフフ……
攻撃, せや!
攻撃, 調子に乗りすぎたようだな……!
攻撃, フッフッフッフッフ……
攻撃, 死ねぇい!
攻撃, このあたりで決着をつけたい
攻撃, ただちに総攻撃を仕掛ける
攻撃, フハハハハ!
攻撃, 攻撃の準備を整えろ!
攻撃, 力あるものだけが美しいものを手に入れる資格があるのだ


ガラダイン兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大, に、逃げろ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 行きがけの駄賃にはもってこいだぜ
攻撃, ハハハ! 死ねぇ!
攻撃(対ゴーバリアン), あれがゴーバリアンか!


ガラダイン星ゲリラ兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, うぉぉ!?
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ここまでか……
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, 撃て撃て撃てー!
攻撃, それ、行くぞ!
攻撃(対ガライン軍兵士(ザコ)), ガラダインめ、死ねぇ!
攻撃(対ガライン皇帝), ガラダインめ、死ねぇ!
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【516】pilot;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時20分 -
設定
引用なし
パスワード
初稿からの主な変更点
イサムのSPを、努力と気合を差し替え習得レベルを20に変更

###グランドー

##サイコアーマーパイロット


イサム=ナポト
イサム, 男性, サイコアーマー, AABA, 200
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 46, Lv6, 50, Lv7, 55, Lv8, 61
切り払いLv1, 15, Lv2, 32, Lv3, 46
153, 146, 139, 137, 167, 156, 普通
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 10, 必中, 18, 気合, 20, ひらめき, 24, 覚醒, 28
PAG_IsamuNapot.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス


##ゴーバリアンパイロット
#超能力は後半成長が速めですが、これは異次元移動によって超能力が急成長したことを意識してみました

クルト=バスター
バスター, 男性, サイコアーマー, AACA, 190
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 40, Lv6, 54
132, 148, 142, 155, 169, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, 加速, 2, 集中, 7, ひらめき, 11, 熱血, 27, みがわり, 30
PAG_KurtBaster.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##初代レイドパイロット

ハンス=シュルツ
ハンス, 男性, サイコアーマー, AACA, 190
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 53, Lv7, 58
137, 145, 141, 153, 168, 157, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 集中, 6, 加速, 13, 熱血, 26, 挑発, 34
PAG_HansSchulz.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##二代目レイドパイロット
#彼も次元移動を経験したので、最後の超能力成長は速めに

カリム=アトラス
アトラス, 男性, サイコアーマー, AADA, 190
特殊能力
不屈, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 45, Lv6, 52
148, 151, 135, 121, 165, 154, 強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 3, 突撃, 14, 必中, 18, ド根性, 22, 鉄壁, 27
PAG_KarimAtlus.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ガロムパイロット
##サイコアーマーを生み出すのに一番時間がかかり、次元移動も経験しなかったので超能力はちょっと低め

ゼクー=アルバ
ゼクー, 男性, 戦艦, ABBA, 150
特殊能力
底力, 1
妖能力Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 36
107, 137, 139, 121, 165, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 8, 鉄壁, 12, 気合, 23, 熱血, 38, 鼓舞, 42
PAG_ZekuhAlba.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

オルドン(ゴーバリアン)
オルドン, 男性, 戦艦(ゼクー=アルバ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
超能力Lv2, 35
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, ド根性, 1, 必中, 3, 加速, 11, てかげん, 20, かく乱, 32, 補給, 36
PAG_Ordon.bmp, Gobarian.mid

##ゼクーと共に行動する異次元生物の爺さん。口が悪い


###ガラダイン軍
##妖能力=妖次元超能力の略である模様。(14話より)

メリア(ゴーバリアン)
メリア, 女性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 33, Lv6, 48
139, 149, 137, 148, 166, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, 根性, 6, 偵察, 21, 隠れ身, 26, 報復, 31
PAG_Meria.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ゴーバリアンに受けた屈辱を晴らすため、軍を脱走してまでゴーバリアンをつけ回す、ライバルキャラの一人

メリア(ゴーバリアン・後期)
メリア, 女性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
メッセージ=メリア(ゴーバリアン), 1
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 43
139, 149, 137, 148, 166, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, 根性, 6, 偵察, 21, 隠れ身, 26, 捨て身, 31
PAG_Meria(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##終盤味方になったバージョン
##変わった形のヘルメットを被っているので、画像変更対応用の他、地球放浪中に
##妖能力が弱ったことを反映し、妖能力低下

クリスト(ゴーバリアン)
クリスト, 男性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 40, Lv6, 45
152, 142, 147, 138, 167, 156, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 12, 加速, 23, ド根性, 25, 挑発, 27
PAG_Christo.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##一貫してガラダイン軍人だった二人目のライバル

クリスト(ゴーバリアン・後期)
クリスト, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 40, Lv6, 45
メッセージ=クリスト(ゴーバリアン), 1
152, 142, 147, 138, 167, 156, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 12, 加速, 23, ド根性, 25, 挑発, 27
PAG_Christo(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ダインガラームの総司令となり、変な兜を被った後半使用。
##アイコンの変更と、戦艦に乗れるようになったのが変更点

ドムソン(ゴーバリアン)
ドムソン, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 170
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
144, 148, 143, 141, 166, 154, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 9, 根性, 13, 必中, 28, ひらめき, 31, ド根性, 33
PAG_Domson.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

ドムソン(ゴーバリアン・後期)
ドムソン, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 170
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
メッセージ=ドムソン(ゴーバリアン), 1
144, 148, 143, 141, 166, 154, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 9, 根性, 13, 必中, 28, ひらめき, 31, ド根性, 33
PAG_Domson(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##初期はダインガラームの司令官。後半はクリストの副官
##後期版はクリストの副官となると同時に兜の形状が変わったバージョン


ジャギー(ゴーバリアン)
ジャギー, 男性, ジェノサイダー, AABA, 160
特殊能力
妖能力Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7, 41, Lv8, 50
140, 145, 144, 145, 165, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 必中, 10, 直撃, 12, かく乱, 23, 足かせ, 34
PAG_Jaggie.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##第9話に登場したゲストキャラ。ボーバルのパイロット
##妖怪能力は最強らしい


ゴロキー(ゴーバリアン)
ゴロキー, 男性, ジェノサイダー, AABA, 160
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
140, 145, 144, 145, 165, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 20, 熱血, 16, 気合, 28, 隠れ身, 33
PAG_Goroky.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##クリストが最高幹部になってから登場したクリストの部下


ガラダイン兵(ザコ)
ガラダイン兵, がらだいんへい, 男性, ジェノサイダー, AAAA, 60
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 30
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
精神, 35, 集中, 1, ド根性, 1
PAG_GaradainSoldier.bmp, Gobarian.mid

##兵士の全てが超能力を持っているわけではないと思いますが、ジャノサイダーが妖力砲を
##使ってくれるように超能力を持たせています。
##一般ザコは人工知能で、若干上位のエリート兵的扱いでこの兵士を使ってやってください

###反乱軍

ガラダイン星ゲリラ兵(ザコ)
ゲリラ兵, げりらへい, 男性, ジェノサイダー, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
精神, 30, 根性, 1
PAG_Guerilla.bmp, Gobarian.mid

##ガラダインに抵抗するガラダイン星人側の反乱軍。超能力があるとかではない普通の人たち
##空中バイクみたいな戦闘機に乗ってましたが、設定資料等がまったくないのでオミット
##フラインジャーあたりに乗せてあげてください
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