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【268】手加減インクルード

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時31分 -
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引用なし
パスワード
# オーガスと言えば特異点! ……ってなわけで特異点の特徴を考えてみました。
# それは簡単に言えば「パイロットを殺さないように手加減して攻撃してもらえる」です。
# 作中でも「最初チラム軍は桂を生け捕りにする為に、威力の弱い 実弾兵器のみで、しかも
# 手加減しながら攻撃をしていた」というのがありますので。
# だから元々腕の良い桂君には中々攻撃が当たらず、当たっても大したダメージを与えられずに
# ロベルト達は苦戦したんです。
#
# そこでこのインクルードファイルを用意させて頂きました。


# 敵(この場合チラム軍)が桂orオルソンに攻撃を仕掛けた時
# SetStatusにより命中率-20% 攻撃力-25%

*攻撃 敵 味方:
If 対象ユニット = 桂木桂 Then
    SetStatus 相手ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN -1
ElseIf 相手ユニット = 桂木桂 Then
    SetStatus 対象ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN -1
ElseIf 対象ユニット = オルソン Then
    SetStatus 相手ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN -1
ElseIf 相手ユニット = オルソン Then
    SetStatus 対象ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN -1
Endif
Exit


# 攻撃終了後、SetStatusによる命中率&攻撃力低下を解除

*攻撃後 敵 味方:
If 対象ユニット = 桂木桂 Then
    ClearStatus 相手ユニット 撹乱
    ClearStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN
ElseIf 相手ユニット = 桂木桂 Then
    ClearStatus 対象ユニット 撹乱
    ClearStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN
ElseIf 対象ユニット = オルソン Then
    ClearStatus 相手ユニット 撹乱
    ClearStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN
ElseIf 相手ユニット = オルソン Then
    ClearStatus 対象ユニット 撹乱
    ClearStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN
Endif
Exit
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【267】アニメーション

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時31分 -
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引用なし
パスワード
オーガス
ミサイル, 小型ミサイル 16
ミサイルガン, バズーカ -.bmp 32
グレネードガン, グレネード 2
突進, タックル

戦闘デバイス
ミサイル, 小型ミサイル 8
ガトリングガン, 内蔵ガトリング
ミサイルガン, バズーカ -.bmp 32
ガトリングキャノン, 内蔵ガトリング
ロータリーキャノン, キャノン砲 3
グレネードガン, グレネード
3連ショットキャノン(BF), ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
3連ショットキャノン, 重機関砲
レーザーピストル(BF), ビームライフル 黄色
レーザーピストル, 小ビーム 黄色
ナパームミサイル, グレネード 4
ビームキャノン, 中ビーム
7連装ビームパック, 拡散ビーム 青

大型デバイス
ロータリーキャノン, 大キャノン砲 3; 大キャノン砲 3
破砕砲(準備), charge.wav
破砕砲(攻撃), MAPビーム 青
破砕砲(命中), MAPビーム 青
長距離ミサイル, スーパーミサイル長距離
2連ビーム砲, 2連大ビーム 黄色
大尉, 小型ミサイル 16
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【266】ダイアログ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時30分 -
設定
引用なし
パスワード
大尉(オーガス)
回避
大尉(オーガス), 当たらんよ!
回避
大尉(オーガス), そこだな!?
回避
大尉(オーガス), どうした、どうした!!
回避
大尉(オーガス), ワシに当てようなど200年早いぞ!
回避
大尉(オーガス), やれやれ、どこを狙っているのじゃ?
回避(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス), よせ! ムウの手の内は知り尽くしている!
回避(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス), やめろ! お前達が何をやっているのかわかってるのか!
ダメージ小
大尉(オーガス), 何か当たったかな?
ダメージ小
大尉(オーガス), やれやれ、その程度なのか!?
ダメージ小
大尉(オーガス), この程度、戦闘に支障はない!
ダメージ中
大尉(オーガス), まだ闘えるぞ!!
ダメージ中
大尉(オーガス), なかなかやりおるな!
ダメージ中
大尉(オーガス), ワシは逃げも隠れもせんぞ!!
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), まずいな……
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), むう、このままでは……
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), ダメージを受け過ぎたか!?
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), しまった! ワシとしたことが……
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), どうも腕が鈍ったようだ……
脱出
大尉(オーガス), スマン、後は任せる!
射程外
大尉(オーガス), やれやれ、無駄弾を撃ち過ぎたか?
射程外
大尉(オーガス), こちらの射程外からとは……;卑怯だぞ! お前達、それでも兵士か!?
ビーム無効化
大尉(オーガス), ビームなど効かんわい!
ビーム無効化
大尉(オーガス)(笑), ビーム攻撃など無駄じゃよ!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), ゆるさん!!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), いくぞっ!!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), かかったな!!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), ワシが相手になってやろう!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), やれやれ、うるさいハエどもだ
攻撃(反撃)
大尉(オーガス)(攻撃), ワシを本気にさせたな!!
攻撃(反撃)
大尉(オーガス)(攻撃), こうしちゃいられん、迎え撃つ!!
攻撃(とどめ)
大尉(オーガス), まあ、こんなもんじゃろう!
攻撃(とどめ)
大尉(オーガス)(笑), どうじゃ、ワシの腕を見直したか?
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(攻撃), 許せよ!! ワシは戦わねばならん!!
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(ダメージ), ロボットは人間と助け合ってこそ力を発揮できる……
大尉(オーガス)(攻撃), ロボットは人間と助け合ってこそ力を発揮できる……それがなぜわからん!
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(攻撃), お前達は間違っている! それをワシがとめてみせる!
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス), ワシのもう一つの故郷はグローマ。
大尉(オーガス)(攻撃), ワシのもう一つの故郷はグローマ。それを壊そうとするならたとえムウでも容赦はせんぞ!
発進
大尉(オーガス), 仕方ない、ワシが前線で戦闘指揮をとるか!

アテナ=ヘンダーソン
回避
アテナ=ヘンダーソン, そこねっ!
回避
アテナ=ヘンダーソン, 来たなっ!!
回避
アテナ=ヘンダーソン, 狙いが甘いわね!
回避
アテナ=ヘンダーソン, もっと良く狙うのだな!
回避
アテナ=ヘンダーソン, その程度の腕じゃ私には当たらない!
ダメージ小
アテナ=ヘンダーソン, ふ…その程度なの?
ダメージ
アテナ=ヘンダーソン, 情けない攻撃だ……
ダメージ小
アテナ=ヘンダーソン, この私に当てるとは!
ダメージ中
アテナ=ヘンダーソン, なにぃ!?
ダメージ中
アテナ=ヘンダーソン, ふ…やるな!
ダメージ中
アテナ=ヘンダーソン, 少しはやるようじゃない!
ダメージ大
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), ああーっ!
ダメージ大
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), これ以上は危険か!?
ダメージ大
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), この私をここまで追いつめるとは…… 何者だっ!?
破壊
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), しまった!
破壊
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), バ…バカな……
脱出
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 覚えていろ! この屈辱は必ず晴らしてやる!!
射程外
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 卑怯な……
射程外
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), こちらの射程外からの攻撃か!?
ビーム無効化
アテナ=ヘンダーソン, ふ、無駄なことを!
ビーム無効化
アテナ=ヘンダーソン, その程度のビームは効かない!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 攻撃!!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 遊びは終わりだ!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 消してやるっ!!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 覚悟するのだな!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), さあ、いやでも相手をしてもらうわよ!
攻撃(反撃)
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 逃がすか!!
攻撃(反撃)
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 降りかかった火の粉は払ってやるっ!!
攻撃(反撃)
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), ふっなかなかやるな、これならどうだ!!
発進
アテナ=ヘンダーソン, アテナ=ヘンダーソン、$(機体)、発進する!

シャイア=トーブ ミムジィ=ラース
回避
ミムジィ=ラース, ほら、チーフ! 右ッ!!
シャイア=トーブ, わかってるわよ
回避
シャイア=トーブ, かわせたわぁ!
ミムジィ=ラース, チーフ、ナイス!!
シャイア=トーブ, あ、戦闘指示もしなくちゃ
回避
ミムジィ=ラース, チーフ! 後ろから来るわ!!
シャイア=トーブ, わかっています
回避
シャイア=トーブ, あら、私も結構出来るわね
ミムジィ=ラース, 今のはまぐれよ!!
シャイア=トーブ, そんな言い方しなくても良いんじゃない?
回避
ミムジィ=ラース, チーフ、やるわね!
シャイア=トーブ, どう? 少しは見直した?
ミムジィ=ラース, もう、すぐに調子に乗るんだから……
ダメージ小
シャイア=トーブ, あら? 当たっちゃったわ
ミムジィ=ラース, チーフ、しっかりしてよ!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ! かわして!!
シャイア=トーブ, 無理だって言ってるでしょ もう……
ミムジィ=ラース, 何やってんのよ! 当たっちゃったじゃない!!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, もう、私は一度に何もかも出来ません
ダメージ中
ミムジィ=ラース, かなりダメージを受けてるわ!
シャイア=トーブ, ねえ、どうしよう……
ミムジィ=ラース, そんな事、私に聞かないでよ!
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ、どうしたの!?
シャイア=トーブ, バランサーの調子が狂ったわ
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ! しっかり操縦してよ!!
シャイア=トーブ, そんな事言ったって…… 何ならあなたが操縦する?
ミムジィ=ラース, 出来るならやってるわよ!!
ダメージ大
ミムジィ=ラース, チーフ! このままじゃ……
シャイア=トーブ, 私だってどうしたらいいかわからないのよ
ダメージ大
シャイア=トーブ, あら? このままじゃ危ないわね……
ミムジィ=ラース, チーフ! 私が操縦するわ!!
シャイア=トーブ, そんな無茶を言わないでよ……
ダメージ大
ミムジィ=ラース, このままじゃやられちゃうわ!
シャイア=トーブ, 逃げた方が良いんじゃない?
ミムジィ=ラース, そう言うわけにはいかないでしょ!!
破壊
ミムジィ=ラース, 何してんのよ! やられちゃったじゃない!!
シャイア=トーブ, ごめんなさい……
破壊
ミムジィ=ラース, きゃあぁぁぁっ!!
シャイア=トーブ, みんな! 急いで脱出してっ!!
射程外
シャイア=トーブ, あら? 届かないのかしら??
ミムジィ=ラース, もう……のんびりしてるからよ!
射程外
シャイア=トーブ, もう、こっちの射程外から攻撃するなんて……
ミムジィ=ラース, チーフ! もっと接近してっ!!
ビーム無効化
シャイア=トーブ, あら、大丈夫みたいね……良かったわ
ミムジィ=ラース, もう! 運が良かっただけよ!!
シャイア=トーブ, 運も実力のうちって言うじゃない!
ビーム無効化
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, でも何とも無いわよ
ミムジィ=ラース, あら? 本当だ
攻撃
ミムジィ=ラース, 今よ! 撃って!!
シャイア=トーブ, もう、何も戦闘指示ひとりでやらなくてもいいじゃない
攻撃
ミムジィ=ラース, チーフ! 今よ!!
シャイア=トーブ, わかっています
攻撃
シャイア=トーブ, 撃つわよ
ミムジィ=ラース, チーフ、良く狙って!!
攻撃
ミムジィ=ラース, 敵機が軸線にのったわ!!
シャイア=トーブ, 発射っ!!
攻撃
シャイア=トーブ, 墜ちなさい!
ミムジィ=ラース, 外さないでね……
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲、発射!!
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲を発射するわ! みんな離れて!!
ミムジィ=ラース, チーフ、全機離脱したわ!
シャイア=トーブ, 発射!!

シャイア=トーブ
回避
シャイア=トーブ, かわせたわぁ!
回避
シャイア=トーブ, 何とか避わせたわぁ!
回避
シャイア=トーブ, どう? 私も結構出来るでしょ!;……そうか、ミムジィ居ないんだっけ
ダメージ小
シャイア=トーブ, 痛いじゃない……
ダメージ小
シャイア=トーブ, あら? 当たっちゃったわ
ダメージ中
シャイア=トーブ, バランサーの調子が狂ったわ
ダメージ中
シャイア=トーブ, かなりダメージを受けちゃったわ……
ダメージ大
シャイア=トーブ, あら? このままじゃ危ないわね……
ダメージ大
シャイア=トーブ, 逃げた方が良いかしら?
破壊
シャイア=トーブ, やられちゃったわ……
破壊
シャイア=トーブ, みんな! 急いで脱出してっ!!
射程外
シャイア=トーブ, あら? 届かないのかしら??
射程外
シャイア=トーブ, もう、こっちの射程外から攻撃するなんて……
ビーム無効化
シャイア=トーブ, あら、大丈夫みたいね……良かったわ
攻撃
シャイア=トーブ, 撃つわよ
攻撃
シャイア=トーブ, 発射っ!!
攻撃
シャイア=トーブ, 墜ちなさい!
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲、発射!!
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲を発射するわ! みんな離れて!!

シャイア=トーブ ミムジィ=ラース 大尉(オーガス)
回避
ミムジィ=ラース, ほら、チーフ! 右ッ!!
シャイア=トーブ, わかってるわよ
回避
シャイア=トーブ, かわせたわぁ!
ミムジィ=ラース, チーフ、ナイス!!
シャイア=トーブ, あ、戦闘指示もしなくちゃ
回避
ミムジィ=ラース, チーフ! 後ろから来るわ!!
シャイア=トーブ, わかっています
回避
シャイア=トーブ, あら、私も結構出来るわね
ミムジィ=ラース, 今のはまぐれよ!!
シャイア=トーブ, そんな言い方しなくても良いんじゃない?
回避
ミムジィ=ラース, チーフ、やるわね!
シャイア=トーブ, どう? 少しは見直した?
ミムジィ=ラース, もう、すぐに調子に乗るんだから……
回避
大尉(オーガス)(ダメージ), バカモン! 敵に背を向けるとは何事だ!
シャイア=トーブ, そ、そんなこと言ったって…
回避
ミムジィ=ラース, さて大尉、ここはどうするの?
大尉(オーガス)(笑), うむ、ここは後ろに向きを変えて前進、この一手じゃ
ミムジィ=ラース, ものはいいようね…
回避
大尉(オーガス)(笑), はっはっは、このワシに楯突こうなんて100万年早いわ
ミムジィ=ラース, もう、大尉が操縦してるわけじゃないでしょ!
シャイア=トーブ, まあまあ…
回避
シャイア=トーブ, こ、こっちかしら…
大尉(オーガス), ええい!見ておれん! ワシに代われ!!
ミムジィ=ラース, ちょ、ちょっと大尉大尉!!
ダメージ小
シャイア=トーブ, あら? 当たっちゃったわ
ミムジィ=ラース, チーフ、しっかりしてよ!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ! かわして!!
シャイア=トーブ, 無理だって言ってるでしょ もう……
ミムジィ=ラース, 何やってんのよ! 当たっちゃったじゃない!!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, もう、私は一度に何もかも出来ません
ダメージ小
大尉(オーガス), この程度支障はない! つき進めー!
ミムジィ=ラース, 人事みたいに…
ダメージ小
大尉(オーガス), かすったけだ! ここで弱音を吐くやつは兵士失格だ!
シャイア=トーブ, わかりました、わかりましたから 座ってください
ダメージ中
大尉(オーガス), ワシは逃げも隠れもせんぞ!!
シャイア=トーブ, 私、逃げたい…
ダメージ中
大尉(オーガス), 大丈夫だ、ワシがついておる。
ミムジィ=ラース, だから心配なのに…
ダメージ中
ミムジィ=ラース, かなりダメージを受けてるわ!
シャイア=トーブ, ねえ、どうしよう……
ミムジィ=ラース, そんな事、私に聞かないでよ!
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ、どうしたの!?
シャイア=トーブ, バランサーの調子が狂ったわ
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ! しっかり操縦してよ!!
シャイア=トーブ, そんな事言ったって…… 何ならあなたが操縦する?
ミムジィ=ラース, 出来るならやってるわよ!!
ダメージ大
ミムジィ=ラース, チーフ! このままじゃ……
シャイア=トーブ, 私だってどうしたらいいかわからないのよ
ダメージ大
シャイア=トーブ, あら? このままじゃ危ないわね……
ミムジィ=ラース, チーフ! 私が操縦するわ!!
シャイア=トーブ, そんな無茶を言わないでよ……
ダメージ大
ミムジィ=ラース, このままじゃやられちゃうわ!
シャイア=トーブ, 逃げた方が良いんじゃない?
ミムジィ=ラース, そう言うわけにはいかないでしょ!!
ダメージ大
シャイア=トーブ, キャアッツ
大尉(オーガス), ひるむな! 本当の戦場はここからだ!
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), むむむむ! ここは 撤退もやむなしか?
ミムジィ=ラース, もう、さっきまでの勢いはどうしたの?
ダメージ大(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(ダメージ), あああああ! あああ!
ミムジィ=ラース, 大尉、落ち着いて!
シャイア=トーブ, 無理もないわ… ムウにここまで自分がやられてるんだから
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), ええい! 使えんやつらめ!
ミムジィ=ラース, 大尉はほとんど何もしてないでしょ!
シャイア=トーブ, いい争いしてる暇があったら脱出よ!
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), この屈辱は忘れんぞ! 全軍撤退!!
破壊
ミムジィ=ラース, 何してんのよ! やられちゃったじゃない!!
シャイア=トーブ, ごめんなさい……
破壊
ミムジィ=ラース, きゃあぁぁぁっ!!
シャイア=トーブ, みんな! 急いで脱出してっ!!
射程外
大尉(オーガス)(ダメージ), バカモン! どこを見ておった!
シャイア=トーブ, 耳元で怒鳴らなくてもいいじゃない!
射程外
大尉(オーガス), 敵の位置を性格に把握する事ぐらい戦術の初歩だ。
大尉(オーガス)(ダメージ), シャイアさんあんたはそんな事もわからんのか!
ミムジィ=ラース, 今回は大尉が正しい!
シャイア=トーブ, 二人そろってそんなに責めなくてもいいじゃない…
射程外
シャイア=トーブ, あら? 届かないのかしら??
ミムジィ=ラース, もう……のんびりしてるからよ!
射程外
シャイア=トーブ, もう、こっちの射程外から攻撃するなんて……
ミムジィ=ラース, チーフ! もっと接近してっ!!
攻撃無効化
シャイア=トーブ, あら、大丈夫みたいね……良かったわ
ミムジィ=ラース, もう! 運が良かっただけよ!!
シャイア=トーブ, 運も実力のうちって言うじゃない!
攻撃無効化
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, でも何とも無いわよ
ミムジィ=ラース, あら? 本当だ
攻撃
大尉(オーガス), 敵だ、敵が目の前にきとるぞ!
シャイア=トーブ, わかってます!
攻撃
大尉(オーガス), ぐずぐずするな! 一瞬の判断ミスが命取りだぞ!
ミムジィ=ラース, ちょっと大尉は黙ってて!
シャイア=トーブ, はぁ 攻撃用意!
攻撃
大尉(オーガス), 今こそ敵を殲滅するチャンスだ! ゆけー!
攻撃
大尉(オーガス), この機を逃せば戦局はかわるやもしれん! ゆけー!
大尉
シャイア=トーブ, では大尉、ここはお願いします。
大尉(オーガス), 無駄弾を撃つのは好きではないが、仕方ない
大尉
ミムジィ=ラース, 大尉、たまには役に立ってもらうわよ
大尉(オーガス), よろしい、そのかわり、戦闘後のオイルは良いものを頼む
大尉
大尉(オーガス), ふむ、この状況はワシ自ら戦闘に立った方がいいな
大尉(オーガス)(攻撃), ゆくぞ!
大尉(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(ダメージ), 同胞よ、お前達を撃つのはしのびないがこのままではグローマが落ちるのだ
大尉(オーガス)(攻撃), 許せよ!
・ツリー全体表示

【265】メッセージ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時27分 -
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パスワード
桂木桂
回避, おっと!
回避, よっと!
回避, そーれ!
回避, それー!!
回避, きたぞっ!!
回避, へへ、まあこんなもんさ!
回避, その程度で俺に当てられると思っているのか!?
ダメージ小, やったな!!
ダメージ小, アイテッ! 当たっちまった
ダメージ小, 俺は簡単にはやられないぞ!!
ダメージ小, この程度か? 冗談は無しにしようぜ!
ダメージ小, ダメージはない!! たいしたもんだぜ、こいつは!
ダメージ中, うわーっ!!
ダメージ中, くそーっ!!
ダメージ中, うわっ、ひ、左足が!
ダメージ中, くそっやりやがったな!
ダメージ中, ちくしょう! たまんないな
ダメージ大, きびしい事になってきたな……
ダメージ大, ええい、もう破れかぶれだっ!!
ダメージ大, だめだ! どうにでもなれぇー!!
ダメージ大, ちくしょう! 冗談じゃないぜ!!
ダメージ大, ちくしょーどうすりゃいいんだ!?
破壊, これは不条理だ! 夢であってくれ!!
破壊, しまったっ!
脱出, ヒーローって辛いのよね……
射程外, 弾が出ない!?
射程外, ちくしょう! とどかないのか!?
射程外, どうなってんだ? 弾が出ないなんて!!
ビーム無効化, 何やってんだ!?
ビーム無効化, ビームなんて効かないぜ!
攻撃, さあ来い!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 仕上げをごろうじろ!!
攻撃, 腕の見せ所だ! それっ!!
攻撃, 射撃ってのはこうやるんだ!
攻撃, お前達の相手は俺がしてやる!!
攻撃(反撃), この!! 下手にでてりゃいい気になりやがって!
攻撃(反撃), この野郎! 受けた分はしっかりお返しするぜっ!!
攻撃(反撃), くそーっ! いつまでもお前らにやられているわけじゃないぜっ!!
攻撃(どどめ), やったぜ!
攻撃(とどめ), どんなもんだいっ!!
発進, $(機体)、発進するぜ!

ミムジィ=ラース
回避, 遅いわ!
回避, きゃっ! 危なかった…
回避, どこ狙ってんの!
回避, 残念でした!
回避(大型デバイス), お願い! 避けて!
回避(大型デバイス), みんな ありがとう!
回避(大型デバイス), 急速回頭!
回避(大型デバイス), 上出来よ ありがとう
ビーム無効化, そんなビームが通用すると思ってんの?
ダメージ小, そう簡単にやられないわよ!
ダメージ小, かすっただけよ!
ダメージ小, 効かないわよ!
ダメージ小, そんなのじゃこのデバイスは落とせないわよ!
ダメージ小(大型デバイス), かすめただけよ! 落ち着いて!
ダメージ小(大型デバイス), 損傷軽微よ、すぐに反撃の準備!
ダメージ小(大型デバイス), かわしにくいけど、その分頑丈よ。大きく構えて
ダメージ中, やるわね! でもまだやられてないわ!!
ダメージ中, ここでひるんで足手まといになるわけにはいかないわ!
ダメージ中, くっ! やったわね!!
ダメージ中, やるわね! でも勝負はこれからよ!
ダメージ中, んも〜! 本当に怒ったわよ!
ダメージ中, やるわね! でもまだやられてない!!
ダメージ中(大型デバイス), どこをやられたの? すぐにチェックお願い!
ダメージ中(大型デバイス), 避け切れない! みんな 衝撃に備えて!
ダメージ中(大型デバイス), まだ負けたわけじゃないわ。次、行くわよ!
ダメージ中(大型デバイス), きゃあっ だめよ。私がしっかりしなきゃ…
ダメージ中(大型デバイス), 落ち着いて! みんな持ち場に戻るのよ!
ダメージ大, くっ! まだよ…まだまだ!!
ダメージ大, こ、これじゃもたない…
ダメージ大, きゃあああっ!!
ダメージ大, みんながんばってるのよ… 私だけおちるわけには行かない!
ダメージ大(大型デバイス), ちょ、直撃? エンジンがやられたの?
ダメージ大, 慣性制御システムがまだ生きてる。ここで負けるわけにはいかないわ!
ダメージ大(大型デバイス), ここであきらめちゃだめよ! みんなー!
破壊, きゃぁぁぁあああ!!
破壊, そ、そんな…
破壊(大型デバイス), 総員脱出!
破壊(大型デバイス), この艦は落ちます! 速やかに脱出!
脱出, ごめんなさい、あとお願いします
射程外, 射程外?
射程外, しまった、ここからじゃ反撃できない
射程外, やだ…弾切れ?
射程外(大型デバイス), ここからじゃ無理なの? すぐに相手の機体を見つけて!
射程外(大型デバイス), しまった、やられた! すぐに反撃できるところに移動して!
攻撃, みんなが戦ってるのよ 私だって!
攻撃, いきます!
攻撃, いくわよ!!
攻撃, 当たって… 当たってよ!!
攻撃, とどめよ!!
攻撃(大型デバイス), 撃てー!
攻撃(大型デバイス), お願い! 当ててください!
攻撃(大型デバイス), 相手に反撃させる暇を与えないで!
攻撃(大型デバイス), 今よ! 発射!

マニーシャ=トーブ
回避, 危ない!
回避, 回避しなさい!
回避, 回避運動、急ぎなさい!!
回避, 右から来るわ! 急いで旋回なさい!!
回避, 左から来るわ! 急いで旋回なさい!!
ダメージ小, 大した事はないようですね
ダメージ小, これくらいでは墜ちません!
ダメージ小, その程度の攻撃で何をしようと言うのですか?
ダメージ中, これ以上敵を近付けさせるな!
ダメージ中, 各部、損傷をチェックなさい!
ダメージ中, 対空機銃、しっかりしなさい!!
ダメージ大, ええい、このままでは……
ダメージ大, これ以上ダメージを受けては……
ダメージ大, まだです! まだ墜ちてはなりません!!
破壊, なにっ!?
破壊, しまった! 総員退避!!
射程外, どこから攻撃してきたの?
射程外, バカな! 弾切れなの!?
ビーム無効化, 無駄な攻撃をするものね
ビーム無効化, ビームは効かないわよ!
攻撃, 撃てーっ!!
攻撃, 撃ち落とすのよっ!!
攻撃, 前方の敵を攻撃しなさい!!
攻撃, 攻撃にうつります、発射っ!!
攻撃, よく狙いなさい……;今です! 発射っ!!

マーイ(オーガス)
回避, 危ないなあ
回避, 当たらないわよ!
回避, ふう、何とか避わせたわ……
回避, やだ、当たったらどうするのよ!
回避, $(機体)を甘く見ないでね!
ダメージ小, 痛いなぁ……
ダメージ小, これくらいっ!
ダメージ小, これくらい大した事ないわよ!
ダメージ中, やだーっ!!
ダメージ中, ひぇー、たーいへん!
ダメージ中, いやな予感がするわ……
ダメージ大, あーん、どうしよう
ダメージ大, た、助けて! チーフ!!
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!
破壊, きゃーっ!!
破壊, やられちゃった……
脱出, ごめんなさい……
射程外, あーん、とどかない……
射程外, そんな遠くからなんてズルイ……
ビーム無効化, きゃあ!;……だ、大丈夫みたいね
ビーム無効化, ビームなんて効かないんだから!
攻撃, ごめん……
攻撃, 当たって!
攻撃, いくわよ!
攻撃, お願い、落ちてぇ!!
攻撃, えーい、この!このォ!!
攻撃(とどめ), やったわ!
攻撃(とどめ), せっかく殺さないように撃ったのに……
発進, $(機体)、行きます

リーア(オーガス)
回避, かわせたわぁ!!
回避, ヘタクソね!
回避, 当たらないわよぉー!
回避, どこを狙っているのかしら?
回避, まあ、私って何てお上手なんでしょう
ダメージ小, あら? 何か当たったかしら?
ダメージ小, ちょっと! 痛いじゃないの!!
ダメージ小, あら? その程度なの? ダメねぇ!
ダメージ中, 結構やるじゃないの!
ダメージ中, まだまだいけるわよぉ!
ダメージ中, ちょっと! 結婚前の女の子に何てことするのよ!!
ダメージ大, 誰か助けに来てよぉ!!
ダメージ大, あーん、落っこちちゃう!
ダメージ大, これ以上もたないよぉ!!
破壊, きゃあ!!
破壊, ごめん、やられちゃった……
脱出, 精一杯、頑張ったのに……
射程外, えぇーっ! とどかないの!?
射程外, ちょっと、どこから撃ってくるのよ!?
ビーム無効化, 無駄なことするわねぇ
ビーム無効化, ビームなんて効かないわ!
攻撃, やるのだ!
攻撃, そこねぇ!!
攻撃, 当たるのだ!!
攻撃, 当たりなさいよぉ!
攻撃, 私にだって、できるんだから!!
攻撃(とどめ), どんなもんだ!
攻撃(とどめ), あはは、やった、やったー!!
発進, $(機体)、発進!!

スレイ(オーガス)
回避, 避けられた!?
回避, ふう、危なかった……
回避, ふう……当たらなかった
回避, わざと外してくれたのか?
ダメージ小, よし、まだ大丈夫だ!
ダメージ小, これくらいなら平気だ!
ダメージ中, くそぉ!!
ダメージ中, まだやられるわけにはいかない!!
ダメージ大, このままじゃ!
ダメージ大, や、やられる……
破壊, こ、こんなはずじゃ……
破壊, ボクって情けないよな……
脱出, すみません、離脱します
射程外, くそ! どこからの攻撃だ!?
射程外, とどかないじゃないか!
ビーム無効化, ふう、助かった……
ビーム無効化, これくらいのビームなら大丈夫だ!
攻撃, い、いくぞ!
攻撃, こ、この!!
攻撃, チクショウ! 当たれぇ!
攻撃, 当たれぇ! 当たってくれ!!
発進, スレイ、$(機体)で出ます

ウィリアム大佐(オーガス)
回避, 避わせよ!
回避, 回避しろ!!
回避, 回避行動!!
回避, 急速旋回……;今だ!!
ダメージ小, 損傷は軽微だ!
ダメージ小, まだ大丈夫だ! 怯むな!!
ダメージ中, 対空砲火が弱いぞ!!
ダメージ中, 艦の損傷をチェックしろ!
ダメージ大, 持ち堪えろ!!
ダメージ大, 消化作業を急げ!!
破壊, うわああっ!!
破壊, 総員退艦しろ!!
射程外, どうした!? 反撃出来ないのか?
射程外, 残弾の計算を間違えたのか!?
ビーム無効化, よし、防いだぞ!
ビーム無効化, ビームは効かん!
攻撃, 一斉射撃!!
攻撃, 当てろよ!!
攻撃, 良く狙え!!
攻撃, 撃ち落せ!!
攻撃, よーし! 攻撃!!

エマーン艦長(ザコ)
回避, 甘いな!
回避, かわしてみせろ!
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
ダメージ小, 笑わせるな!
ダメージ小, こんなもので!
ダメージ小, この程度のダメージで!!
ダメージ中, おのれっ!!
ダメージ中, くっ! やりおったな
ダメージ中, ぬうっ! やらせんっ!!
ダメージ中, な、なんのっ、まだまだっ!!
ダメージ大, うおおっ!!
ダメージ大, な、なんだと!
ダメージ大, 砲撃手! しっかりしろ!!
ダメージ大, ぬううっ…何をしている!?
破壊, なんだとっ!!
射程外, くっ! 届かないとは!
射程外, くっ! 反撃不可能だと…
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
攻撃, 撃てっ!!
攻撃, よく狙え!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, 撃てぇーいっ!!

エマーン兵(ザコ)
回避, あぶないっ!
回避, かわせたぞっ!
回避, 当たってたまるか!
ダメージ小, これくらい、かすり傷だ!
ダメージ小, うわっ! この程度で!
ダメージ中, まだまだいけるぞ!
ダメージ中, くそ! やってくれるな!
ダメージ中, まだだ! この程度ならまだ戦えるぞ!
ダメージ中, ええい! こんなものでやられるもんか!
ダメージ大, こいつ、なんてパワーだ!!
ダメージ大, うわぁ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大, た、助けてくれ!
破壊, うわあああっ!
破壊, うわぁ! やられた!!
射程外, 何でとどかないんだ!?
射程外, くそう! あんな遠くから……
ビーム無効化, ビームは効かないぞ!
攻撃, 行けっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 落ちてくれっ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 当たってくれっ!!

エマーンエリート兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこだな!
回避, かわせるぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷だ!
ダメージ小, うわっ! この程度!
ダメージ小, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれるな!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦えるぞ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるもんか!
ダメージ大, こいつ、なんてパワーだ!!
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, こいつでどうだ!

オルソン=D=ヴェルヌ
回避, 余裕だな!
回避, 当たらん!
回避, 来たなっ!
回避, 避わしてみせる!!
回避, どこを狙っている!?
ダメージ小, 舐められたものだな
ダメージ小, その程度じゃ俺は墜とせんぞ!
ダメージ小, よし、大したダメージじゃない
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, 歯応えがあるじゃないか!
ダメージ大, まだだっ!
ダメージ大, 墜ちるものか!!
ダメージ大, くそ! このままでは危険か!
破壊, し、しまった!
破壊, 油断したか!?
脱出, すまない、後を頼む!
射程外, 射程外からとは、やるな!
射程外, 弾切れ!? バカな……
ビーム無効化, 無駄な攻撃だな!
ビーム無効化, ビームなど効かん!!
攻撃, いくぞ!
攻撃, そこか!!
攻撃, うかつだぞ!
攻撃, 頭を冷やせ!!
攻撃, 後ろがお留守だぞ!
発進, オルソン、$(機体)、発進するぞ!

オルソン=D=ヴェルヌ(二十歳)
回避, 余裕だな!
回避, 当たらんぞ!
回避, 来たなっ!
回避, 避わしてみせる!!
回避, どこを狙っているんだ!?
ダメージ小, 舐められたもんだ
ダメージ小, その程度じゃ俺は墜とせないぞ!
ダメージ小, よし、大したダメージじゃない
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, 歯応えがあるじゃないか!
ダメージ大, まだだっ!
ダメージ大, 墜ちるものか!!
ダメージ大, くそ! このままでは!
破壊, し、しまった!
破壊, 油断したか!?
脱出, すまない、後を頼む!
射程外, 射程外からとは、やるじゃないか!
射程外, 弾切れ!? バカな……
ビーム無効化, 無駄な攻撃をする!
ビーム無効化, ビームなど効かないぞ!!
攻撃, いくぞ!
攻撃, そこか!!
攻撃, うかつだぞ!
攻撃, 頭を冷やせ!!
攻撃, 後ろがお留守だぞ!
発進, オルソン、$(機体)、発進する!

ロベルト(オーガス)
回避, 未熟者め!
回避, 当たらんよ!
回避, そう来たか!
回避, まだまだだな!
回避, ふん、どこを狙っている!
ダメージ小, やるじゃないか!
ダメージ小, ダメージは小さい!
ダメージ小, ふん、それで精一杯かね?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, まだいけるぞ!!
ダメージ中, まだまだ!! これくらいでは!
ダメージ大, うっうわー!!
ダメージ大, こ…これは!?
ダメージ大, しまったぁぁぁっ!!
破壊, うわああっ!!
破壊, 俺の負けか……
脱出, さ、さらばだ……
射程外, おのれ! 堂々と勝負しろ!!
射程外, くそ! 弾切れだと!?
ビーム無効化, ふん! 無駄だ!!
ビーム無効化, ビーム攻撃など効かないわ!!
攻撃, 逃がすかぁ!!
攻撃, 邪魔をするな!!
攻撃, 叩き潰すんだっ!!
攻撃, ひねりつぶしてやる!!
攻撃, 手足を集中的にねらえ!
発進, 発進する!!

ヘンリー(オーガス)
回避, 来たな!
回避, 甘いな!
回避, 当たるか!
回避, 舐めるな!!
回避, 外れだぜ!!
ダメージ小, 舐めやがって!!
ダメージ小, 当たっただと!!
ダメージ小, その程度の攻撃など!
ダメージ中, や、やるな……
ダメージ中, やってくれたな!!
ダメージ中, まだ戦闘は可能だ!!
ダメージ大, なっなんだと!?
ダメージ大, 機体の制御が……
ダメージ大, くそ! やられるものか!!
破壊, やられたのか!?
破壊, もう少しで仕留められたのに……
脱出, くそー! 出直しだ!!
脱出, くそっ! 今度こそは……
射程外, くそ! 姑息な手を!!
射程外, しまった! 弾切れか!?
ビーム無効化, この程度のビームなど!!
ビーム無効化, ビームなど防いでみせる!!
攻撃, 行くぞ!!
攻撃, いまだ!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, とってやる!!
攻撃, 邪魔する奴は容赦なく撃つ!!
発進, $(機体)、発進します!

チラム艦長(ザコ)
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
攻撃, 当てろよ!
攻撃, 今だ、撃て!
攻撃, 敵を近づけさせるな!
攻撃, 砲撃手! しっかり狙え!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!

チラム兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

チラムエリート兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, くっ! かすり傷だ!!
ダメージ小, うわっ! この程度で!
ダメージ小, このっ! やりやがったな!!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれるぜ!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦えるぜ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるかよ!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのかよ!?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 落ちろっつってんだよ!
攻撃, へへへ…逃がさねえぜ!

チラム海軍兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

ムウ士官タイプAI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ムウ少尉クラスAI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ムウロボット重兵AI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ムウ一般兵士AI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
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【264】ロボット

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 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時26分 -
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# エマーン陣営
# ●オーガス
# ●戦闘デバイス
# ●大型デバイス
# ●その他

# チラム陣営
# ●ナイキック
# ●戦闘デバイス
# ●大型デバイス

# ムー陣営
# ●ロボット兵
# ●その他

# エマーン陣営 ###########################################################################
# エマーンのメカは「浮かぶ腕(足のないVF−1ガウォークって言えば解り易いかな?)」と言えるものが
# 基本です。武装もミサイルや機関砲が基本でビーム兵器はほとんどありません。
# (エマーンは商業国家なので一度売った後でも弾薬の需要があるミサイル等をメインに開発しています)
# そして慣性制御システムで自在に空を飛び、感応システムで素早い動きが可能というスグレモノです。
# (ブロンコIIと大尉もここに分類しました)
#
# ●オーガス -----------------------------------------------------------------------------
# 相剋界に突入し大破したブロンコIIをエマーンの技術で修理(?)して出来上がった戦闘デバイス。
# (この時、桂の「腕が無いと木が掴めない!」というリクエストで腕も付きました(笑))
# バルキリーの上をいく4形態への変形機構を持つ。オーガスIIは量産タイプです。
#
# 「オーガス(前期型)」はシナリオ序盤用、「オーガス」はシナリオ中盤からの使用を想定して
# バランスをとってあります。

オーガスガウォーク(前期型)
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスオーガロイド(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
3200, 100, 1050, 105
AB-A, SDCO_Orguss(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H


# ガウォークのデータは腕を出していない状態のものです。
# ミサイルガンはフライヤーと同じく脚に付いているので2Pになりません。
# 劇中では腕を出したガウォークでの戦闘シーンはあまりありませんので。

オーガスフライヤー(前期型)
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク(前期型) オーガスオーガロイド(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1000, 85
A--A, SDCO_Orguss(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド(前期型)
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスガウォーク(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1150, 95
AACA, SDCO_Orguss(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


オーガスタンク(前期型)
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスガウォーク(前期型) オーガスオーガロイド(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1300, 75
-ABB, SDCO_Orguss(T).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


# グローマで製作されたオーガス。
# シナリオ序盤でオーガスを使う場合はこちらのデータの使用を推奨します。

オーガスガウォーク
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 4400, 140
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスオーガロイド オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1150, 115
AB-A, SDCO_Orguss(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, H実
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H


オーガスフライヤー
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク オーガスオーガロイド オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1100, 100
A--A, SDCO_Orguss(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスガウォーク オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1250, 105
AACA, SDCO_Orguss(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスタンク
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスガウォーク オーガスオーガロイド
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1400, 90
-ABB, SDCO_Orguss(T).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

# エマーン界に到着する前に一度大破してエマーン本国で修理を受けたオーガス。
# シナリオ中盤ではこちらのデータをお勧めします。
# 前期型を使っている場合はUpgradeでこちらの機体に変更すると良いでしょう。

オーガスガウォーク(オルソン機)
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 4400, 140
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1150, 115
AB-A, SDCO_OrgussIIOlson(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, H実
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスフライヤー(オルソン機)
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1100, 100
A--A, SDCO_OrgussIIOlson(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド(オルソン機)
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1250, 105
AACA, SDCO_OrgussIIOlson(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスタンク(オルソン機)
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1400, 90
-ABB, SDCO_OrgussIIOlson(T).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスIIガウォーク
オーガスIIガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIオーガロイド オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1050, 105
AB-A, SDCO_OrgussII(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスIIフライヤー
オーガスIIフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIガウォーク オーガスIIオーガロイド オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1000, 85
A--A, SDCO_OrgussII(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスIIオーガロイド
オーガスIIオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIガウォーク オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1150, 95
AACA, SDCO_OrgussII(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスIIタンク
オーガスIIタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIガウォーク オーガスIIオーガロイド
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1300, 75
-ABB, SDCO_OrgussII(T).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


# ●戦闘デバイス -------------------------------------------------------------------------

モラーバー・マーイ
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
グレネードガン,      1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -

モラーバー・リーア
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea.bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# エマーン隊商の護衛用ドリファンド。
# グローマ隊に所属する双子の姉妹、「マーイ」と「リーア」が操縦する。
# また、マーイの機体の方が軽装なので少し運動性が高い。

モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備)
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 6, S, 2000, 50
特殊能力
変形=BJ排除 モラーバー・マーイ(BJ)
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye(BJ).bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
ミサイルランチャー,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実

モラーバー・リーア(ブーストジャック装備)
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 6, S, 2000, 50
特殊能力
変形=BJ排除 モラーバー・リーア(BJ)
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea(BJ).bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
ミサイルランチャー,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

モラーバー・マーイ(BJ)
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
ノーマルモード=モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備) 消耗なし
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
グレネードガン,      1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -

モラーバー・リーア(BJ)
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
ノーマルモード=モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備) 消耗なし
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea.bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# モラーバーに「高加速用ブースト・ジャック」を装備したもの。
# 運動性の上がらないスーパーパックだと思って下さい。
# 移動力が上がり、ミサイルランチャーを装備しているので武装が増える…はずなのですが
# グレネードガンやミサイルを装備している腕をスッポリ覆ってしまうのでこれが使えなくなります。
# しかし簡単に着脱出来るそうです

# 最近のブラックサレナ方式と言うわけではないのですが一方通行の変形に変更した方がらしいかなとおもいます
#ただし、パーツ分離と言う特殊能力を持つユニットが減りつつあるのは確かですので残して欲しいと言う意見があれば
#残してもいいのかなと


ドリファンド・ディモーラ
ディモーラ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 1800, 45
特殊能力
迎撃武器=ガトリングキャノン
2400, 60, 600, 85
AA-B, SDCO_Dimola.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ガトリングキャノン,    1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P連L5

# エマーンの標準的な戦闘用ドリファンド。

ドリファンド・ダル
ダル, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力なし
3500, 80, 800, 65
AA-B, SDCO_Daru.bmp
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# エマーンの武装した作業用クレーントラック。

ドリファンド・ディー
ディー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
2000, 60, 500, 75
AA-B, SDCO_Dee.bmp
ガトリングガン,      1000, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AABA, +10, 射連L6

# エマーンの探索ジープ。


# ●大型デバイス -------------------------------------------------------------------------

グローマ
グローマ, 大型デバイス, 2, 2
空陸, 3, L, 9000, 120
特殊能力
母艦
一人乗り可能
6000, 200, 1000, 60
AA-B, SDCO_Gloma.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大尉,           1500, 1, 3, +10, 12,  -, 110, AABA, +20, 実PH(大尉)
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

グローマ(破砕砲装備)
グローマ, 大型デバイス, 2, 2
空陸, 3, L, 9000, 120
特殊能力
母艦
一人乗り可能
6000, 200, 1000, 60
AA-B, SDCO_Gloma(H).bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大尉,           1500, 1, 3, +10, 12,  -, 110, AABA, +20, 実PH(大尉)
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -
破砕砲,          2400, 1, 6, -10,  -, 70,  -, AA-A, -10, BM直

# 全長80Mほどのエマーンファクトリーの空飛ぶキャラバン。
# チラム軍からは「ハウス」と呼ばれています。
# また破砕砲は物語の途中で装備されましたのでシナリオ中盤まで只のグローマを使用される事を推奨します。

#乗り換え問題を考えずに シャイア ミムジィ 大尉 の順番でお願いします
#ミムジィがいない 大尉がいない 二人ともいない ダイアログはサポートしますが
#シャイアとマニーシャの二人乗り等はローカルでお願いします


マニーシャ艦
マニーシャ艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 120
特殊能力
母艦
6000, 200, 1100, 60
AA-B, SDCO_ManyshaShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# マニーシャが指揮をとるエマーン艦隊の旗艦。

支援艦(オーガス)
支援艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 110
特殊能力
母艦
7000, 160, 1100, 55
AA-B, SDCO_SupportShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# ウィリアム大佐の乗艦。

ディモーラ母艦
ディモーラ母艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 100
特殊能力
母艦
5000, 120, 1000, 50
AA-B, SDCO_DimolaMatherShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# ●その他 -------------------------------------------------------------------------------

ブロンコIIガウォーク
ブロンコIIガウォーク, 可変戦闘機, 1, 4
空陸水, 4, S, 500, 30
特殊能力
水上移動
変形=変形 ブロンコIIファイター
2000, 50, 600, 55
AA-A, SDCO_BroncoII(G).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ブロンコIIファイター
ブロンコIIファイター, 可変戦闘機, 1, 4
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
変形=変形 ブロンコIIガウォーク
2000, 50, 600, 50
A--A, SDCO_BroncoII(F).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 「時空崩壊」以前に桂が所属していた陣営「フリーダム・スペース・コープス」の可変戦闘ガウォーク。

大尉(オーガス)
大尉, ムウロボット兵(大尉専用), 1, 3
陸, 3, SS, 1000, 50
特殊能力
迎撃武器=ライフル
1900, 70, 700, 75
-ABB, SDCO_Taii.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P
ミサイル,         1100, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ブラスター,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 元はムウのロボット兵士。時空転移に巻き込まれヨーロッパ地区へ飛ばされて損傷していた
# ところを桂とモームに拾われ、修理された。


# チラム陣営 #############################################################################
# チラムのメカはエマーンとは逆で「空飛ぶ足(腕を出していないVF−1ガウォーク)」と言えるものが基本です。
# 武装もエマーンとは違い、ビーム兵器が主力の兵器となっています。
# 反重力ユニットを装備しているのでエマーンのメカのように空に浮かぶことは可能だが、慣性制御システムの
# ように自在にとはいかないようである。慣性制御システムはようやくナイキックから装備されるようになります。
# そして感応システムは最後まで装備されませんでした。
#
# ●ナイキック ---------------------------------------------------------------------------
# チラムの可変戦闘デバイスでVFのように3形態に変形可能。
# チラムのデバイスとしては初の慣性制御を導入した機体で、高い運動性を誇ります。

ナイキックガウォークフォーム(アテナ機)
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 4200, 130
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(アテナ機) ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
迎撃武器=ミサイル
3800, 140, 1250, 110
AB-A, SDCO_NikickAthena(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム(アテナ機)
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空, 6, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム(アテナ機) ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
迎撃武器=3連ショットキャノン
3900, 140, 1200, 95
A--A, SDCO_NikickAthena(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空陸, 3, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(アテナ機) ナイキックガウォークフォーム(アテナ機)
迎撃武器=3連ショットキャノン
3900, 140, 1350, 100
AACA, SDCO_NikickAthena(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン(BF), 1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H

ナイキックガウォークフォーム(オルソン機)
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 4200, 130
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(オルソン機) ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
3800, 140, 1250, 110
AB-A, SDCO_NikickOlson(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル,     1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, B射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム(オルソン機)
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空, 6, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム(オルソン機) ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
迎撃武器=レーザーピストル
3900, 140, 1200, 95
A--A, SDCO_NikickOlson(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル,     1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, B射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空陸, 3, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(オルソン機) ナイキックガウォークフォーム(オルソン機)
迎撃武器=レーザーピストル
3900, 140, 1350, 100
AACA, SDCO_NikickOlson(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル(BF),   1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, BP
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H

ナイキックガウォークフォーム
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス), 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム ナイキックバトルフォーム
迎撃武器=ミサイル
3400, 120, 1150, 100
AB-A, SDCO_Nikick(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1700, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム ナイキックバトルフォーム
迎撃武器=3連ショットキャノン
3400, 120, 1100, 80
A--A, SDCO_Nikick(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1700, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム ナイキックガウォークフォーム
迎撃武器=3連ショットキャノン
3400, 120, 1250, 90
AACA, SDCO_Nikick(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H


# ●戦闘デバイス -------------------------------------------------------------------------

イシュキック
イシュキック, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1600, 50
特殊能力
水上移動
2600, 70, 700, 70
AA-B, SDCO_Ishkick.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

# チラムの標準的戦闘デバイス(ガウォーク型戦闘機)

イシュキック・コマンダーバージョン
イシュキック・コマンダー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1800, 60
特殊能力
水上移動
2800, 100, 700, 75
AA-B, SDCO_Ishkick(S).bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
90ミリグレネード,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, P
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 指揮官用イシュキック。

イシュキック・コマンダーバージョンII
イシュキック・コマンダー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1800, 60
特殊能力
水上移動
2800, 100, 700, 75
AA-B, SDCO_Ishkick(S2).bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
90ミリグレネード,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, P
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 指揮官用イシュキック。
# ロベルトとヘンリーの物語中盤からの紺色のカラーリングの奴です。

イシュホーン
イシュホーン, 戦闘デバイス, 2, 3
空陸水, 4, S, 1400, 40
特殊能力
水上移動
2600, 70, 700, 70
AA-B, SDCO_Ishorn.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# イシュキックの偵察機タイプ(情報収集ガウォーク)

シーキック
シーキック, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 700, 70
BAAB, SDCO_Seakick.bmp
ミサイル,         1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実PH
ビームキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

# 7話に登場したチラム海軍用のガウォーク型戦闘機。

カルフォーン
カルフォーン, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1400, 40
特殊能力
水上移動
2800, 60, 800, 60
AA-B, SDCO_Calforn.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
主砲,           1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AA-A, -10, -

# チラムの戦闘ジープ。

ログウッド
ログウッド, 戦闘デバイス, 2, 3
空陸水, 3, M, 2000, 50
特殊能力
水上移動
4000, 120, 900, 55
AA-B, SDCO_Logwood.bmp
30ミリ機銃,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
7連装ビームパック,    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1800, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, -10, B

# チラムの大型戦闘ジープ。


# ●大型デバイス -------------------------------------------------------------------------

チラム−1
チラム総裁艦, 大型デバイス, 1, 1
空陸, 3, LL, 12000, 180
特殊能力
母艦
12000, 280, 1200, 40
AA-B, SDCO_ThirumOne.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
長距離ミサイル,      1600, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H
2連ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# チラム総裁「ジェフリー=ホワイト」が座乗するチラム艦隊の旗艦。

アール・ド・バンクラス攻撃空母
アール・ド・バン, 大型デバイス, 1, 2
空陸水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
10000, 250, 1100, 40
AA-B, SDCO_A_doBun.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
長距離ミサイル,      1600, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H

# チラムの大型攻撃空母。
# 全長410M

ポケットクルーザー(オーガス)
ポケットクルーザー, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, LL, 7000, 110
特殊能力
水上移動
格納不可
8000, 230, 1000, 45
AA-B, SDCO_ThirumPocketCruiser.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
2連ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 全長210M

デストロイヤー(オーガス)
デストロイヤー, 大型デバイス, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
水上移動
格納不可
7000, 200, 1000, 50
AA-B, SDCO_ThirumDestoryer.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,         1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, B

# 全長150M

小型艦(オーガス)
小型艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
母艦
5000, 150, 900, 55
AA-B, SDCO_ThirumSmallShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H

# 全長50M


# ムー陣営 ###############################################################################
# ムウのメカは基本的に人間サイズなので、設定で明確に全高が書いていないものはSSサイズにしました。
# また、性能的にはエマーンやチラムよりも多少進んでいて、反重力、慣性制御システムも備えているそうです。
# しかしロボット重兵以外は飛行していないようなのでそのようにデータ化してあります。
#
# ●ロボット兵 ---------------------------------------------------------------------------

ムウ士官タイプ
士官タイプ, ムウロボット兵, 1, 3
陸, 3, SS, 1000, 50
特殊能力
迎撃武器=ライフル
1900, 70, 700, 75
-ABB, SDCO_MuuCaptain.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P
ミサイル,         1100, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ブラスター,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 大尉と同型のロボット兵士。

ムウ少尉クラス兵士
ムウ少尉クラス兵士, ムウロボット兵, 1, 3
陸, 3, SS, 800, 40
特殊能力なし
1700, 60, 650, 70
-ABB, SDCO_MuuEnsign.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム砲,         1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ブラスター,        1300, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

ムウロボット重兵
ムウロボット重兵, ムウロボット兵, 1, 4
空陸, 4, S, 900, 40
特殊能力なし
1800, 70, 800, 75
AA-B, SDCO_MuuHeavySoldier.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP

ムウロボット重兵(部隊)
ムウロボット重兵, ムウロボット兵, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
部隊ユニット
5400, 70, 800, 75
AA-B, SDCO_MuuHeavySoldier.bmp
ビーム砲,         1900, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP

# 全高4メートル弱で、飛行可能。

ムウ一般兵士
ムウ一般兵士, ムウロボット兵, 1, 4
陸, 3, SS, 500, 30
特殊能力なし
1500, 50, 600, 65
-ACB, SDCO_MuuSoldier.bmp
腕部ビーム砲,       1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
胸部ビーム砲,       1100, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B

ムウ一般兵士(部隊)
ムウ一般兵士, ムウロボット兵, 1, 2
陸, 3, S, 2400, 60
特殊能力
部隊ユニット
4500, 50, 600, 65
-ACB, SDCO_MuuSoldier.bmp
腕部ビーム砲,       1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
胸部ビーム砲,       1800, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B


# ●その他 -------------------------------------------------------------------------------

反重力輸送機(ムウ)
反重力輸送機, ムウ大型デバイス, 1, 2
空, 3, L, 5000, 100
特殊能力
母艦
6000, 150, 800, 50
A--B, SDCO_MuuTranceporter.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
・ツリー全体表示

【263】パイロット

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 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時26分 -
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# エマーン陣営
# チラム陣営
# ムー陣営

# エマーン陣営 ###########################################################################

桂木桂
桂, けい, 男性, 戦闘デバイス 可変戦闘機, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 43, Lv8, 52
145, 155, 160, 155, 182, 163, 強気
精神, 60, 魅惑, 1, 必中, 1, 熱血, 10, 集中, 15, 魂, 35, 愛, 40
SDCO_KatsuragiKei.bmp, Orguss.mid

# オーガスの主人公。
# …ではあるがオーガスの世界の時空が混乱してしまったのは実はこいつが暴発させた時空振動弾が原因!(苦笑)
# そして時空崩壊から20年経った地球に飛ばされ、そこで特異点としてチラムや(グローマ隊以外の)エマーンに
# 狙われる事となる。

ミムジィ=ラース
ミムジィ, 女性, 戦闘デバイス 大型デバイス, AAAA, 130
特殊能力なし
90, 130, 133, 140, 153, 160, 普通
精神, 30, 幸運, 1, 信頼, 7, ひらめき, 12, 偵察, 19, 愛, 30, 祈り, 40
SDCO_MimsyLaarz.bmp, Orguss.mid

# シャイアのサポートとしてグローマに乗せてあげて下さい。
#パイロット昇格。戦闘デバイスにも乗れますが迎撃は覚えません

シャイア=トーブ
シャイア, 女性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
90, 130, 134, 121, 155, 155, 普通
精神, 50, 幸運, 1, 信頼, 3, 脱力, 10, 必中, 22, 激励, 27, 補給, 44
SDCO_ShaiaThoov.bmp, Orguss.mid

# グローマファクトリーのチーフ。おっとりとした性格だが、実は芯のしっかりした頼りになる女性。
#


マニーシャ=トーブ
マニーシャ, 女性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
105, 135, 135, 144, 158, 155, 強気
精神, 45, ひらめき, 4, 挑発, 13, 必中, 20, 熱血, 24, 激励, 29, 補給, 42
SDCO_ManyshaThoov.bmp, Orguss.mid

# シャイアの双子の妹。
# 特異点の処遇の意見の相違によって姉と対立するが、後に姉の偉大さに気が付き和解する。

マーイ(オーガス)
マーイ, 女性, 戦闘デバイス, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 19, Lv2, 32, Lv3, 44, Lv4, 56
96, 133, 136, 143, 157, 160, 弱気
精神, 50, ひらめき, 5, 信頼, 12, 偵察, 17, 集中, 23, 加速, 25, 再動, 38
SDCO_Maaie.bmp, Orguss.mid

# リーアの双子の姉。心優しい大人しい性格である。

リーア(オーガス)
リーア, 女性, 戦闘デバイス, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 17, Lv2, 30, Lv3, 41, Lv4, 55
101, 135, 142, 137, 156, 160, 普通
精神, 50, ひらめき, 5, 信頼, 12, 熱血, 18, 根性, 21, 必中, 25, 激励, 33
SDCO_Lieea.bmp, Orguss.mid


# マーイの双子の妹。姉とは反対に元気なお転婆娘という感じです。

スレイ(オーガス)
スレイ, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 22, Lv2, 36, Lv3, 50
100, 136, 143, 133, 162, 156, 弱気
精神, 45, ひらめき, 7, みがわり, 15, 隠れ身, 18, かく乱, 23, 自爆, 27, 熱血, 35
SDCO_Sleay.bmp, Orguss.mid

# ミムジィの婚約者だったのだが、大人しい&はっきりしない性格が災いして桂にミムジィを
# とられたような形になる。

大尉(オーガス)
大尉, たいい, -, ムウロボット兵 戦闘デバイス 大型デバイス(シャイア専属サポート), AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 48, Lv8, 60
130, 150, 147, 145, 172, 158, 普通
精神, 50, 必中, 1, ひらめき,1, 熱血, 1, 堅牢, 20, 友情, 35, 復活, 41
SDCO_Captain.bmp, Orguss.mid

# 元はムウのロボット兵士。時空転移に巻き込まれヨーロッパ地区へ飛ばされて損傷していた
# ところを桂とモームに拾われ、修理された。
# その後はグローマファクトリーの一員として世界修復の為に戦った。

#射撃-8 命中-10 技量-10
#激励→堅牢 魂→復活

ウィリアム大佐(オーガス)
ウィリアム大佐, うぃりあむたいさ, 男性, 大型デバイス, AAAA, 160
特殊能力なし
115, 138, 146, 128, 169, 152, 普通
精神, 50, 信頼, 1, 必中, 5, 鉄壁, 12, 激励, 20, 補給, 28, 再動, 35
SDCO_ColonelWilliam.bmp, Orguss.mid

エマーン艦長(ザコ)
エマーン艦長, えまーんかんちょう, 男性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
95, 125, 130, 130, 150, 145, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 自爆, 1
SDCO_EmarnCaptain.bmp, Orguss.mid

エマーン兵(ザコ)
エマーン兵, えまーんへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 125, 125, 125, 140, 145, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_EmarnSoldier.bmp, Orguss.mid

エマーンエリート兵(ザコ)
エマーンエリート兵, えまーんえりーとへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 70
特殊能力なし
110, 135, 135, 135, 145, 148, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_EmarnSoldier.bmp, Orguss.mid


# チラム陣営 #############################################################################

オルソン=D=ヴェルヌ
オルソン, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 50
140, 154, 158, 153, 185, 161, 強気
精神, 60, 努力, 3, 集中, 8, 熱血, 15, 友情, 22, 激励, 27, 魂, 40
SDCO_OlsonDVelnu.bmp, Orguss.mid

# 桂と一緒に時空振動弾の暴発に巻き込まれ、時空崩壊から15年経った地球に飛ばされ
# 桂と同様、特異点となってしまった不幸な男。

オルソン=D=ヴェルヌ(二十歳)
オルソン, 男性, 可変戦闘機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 38, Lv7, 49
137, 151, 155, 150, 182, 161, 強気
精神, 60, 努力, 3, 集中, 8, 熱血, 15, 友情, 22, 激励, 27, 魂, 40
SDCO_OlsonDVelnu(20).bmp, Orguss.mid

# 時空崩壊以前の「フリーダム・スペース・コープス」に所属していた時のオルソンです。

アテナ=ヘンダーソン
アテナ, 女性, 戦闘デバイス, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47, Lv8, 56
110, 145, 150, 153, 170, 163, 強気
精神, 60, 信頼, 1, ひらめき, 5, 努力, 10, 集中, 16, 熱血, 22, かく乱, 30
SDCO_AthenaHenderson.bmp, Orguss.mid

# チラム軍の若きエースパイロット。
# 「天才的なパイロットの血が流れている上に、私が手取り足取り叩き上げたんだ」とはオルソンの談

##命中-5 回避-7 技量-5

ロベルト(オーガス)
ロベルト, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 42, Lv6, 60
133, 148, 150, 143, 176, 157, 普通
精神, 50, てかげん, 3, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 21, 激励, 28, みがわり, 35
SDCO_Robelt.bmp, Orguss.mid

ヘンリー(オーガス)
ヘンリー, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 51
127, 145, 148, 141, 170, 158, 強気
精神, 45, 根性, 1, 信頼, 3, 熱血, 12, 集中, 17, 偵察, 22, 気合, 30
SDCO_Henly.bmp, Orguss.mid

チラム艦長(ザコ)
チラム艦長, ちらむかんちょう, 男性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
100, 130, 135, 130, 155, 145, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 自爆, 1
SDCO_ThirumCaptain.bmp, Orguss.mid

チラム兵(ザコ)
チラム兵, ちらむへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 130, 135, 130, 140, 146, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_ThirumSoldier.bmp, Orguss.mid

チラムエリート兵(ザコ)
チラムエリート兵, ちらむえりーとへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 140, 145, 135, 145, 150, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDCO_ThirumSoldier.bmp, Orguss.mid

チラム海軍兵(ザコ)
チラム海軍兵, ちらむかいぐんへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 130, 135, 130, 140, 146, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_ThirumSoldier.bmp, Orguss.mid


# ムー陣営 ###############################################################################

ムウ士官タイプAI(ザコ)
ムウ士官タイプAI, むうしかんたいぷ, -, ムウロボット兵, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 145, 145, 145, 140, 148, 機械
精神なし
M_AI.bmp,Orgus.mid

ムウ少尉クラスAI(ザコ)
ムウ少尉クラスAI, むうしょういくらす, -, ムウロボット兵, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 135, 135, 135, 135, 146, 機械
精神なし
M_AI.bmp, Orguss.mid

ムウロボット重兵AI(ザコ)
ムウロボット重兵AI, むうろぼっとじゅうへい, -, ムウロボット兵, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 130, 130, 130, 130, 144, 機械
精神なし
M_AI.bmp, Orguss.mid

ムウ一般兵士AI(ザコ)
ムウ一般兵士AI, むういっぱんへいし, -, ムウ一般兵 ムウ大型デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 125, 125, 125, 130, 144, 機械
精神なし
M_AI.bmp, Orguss.mid
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【262】超時空世紀オーガス02

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時25分 -
設定
引用なし
パスワード
オーガス02はデータ数も少ないんですが一応リーン周りを

・オーガス02から複座式を撤廃。ナタルマを専属サポートに

 前作でも複座式の機体は結構ありましたが再現されていませんし
通常オーガスにも乗ろうと思えば乗れます
リーン+ナタルマ≧桂ぐらいでちょうどいいのではとも思いますしね

・そしてナタルマを大調整
 彼女の描写なら超能力をつけるには弱いかなあと言うのが一点
(サポートで十分再現されてると思います)
 もう一点は02データの製作者にお話を伺ったところ
 「イマイチ使いどころが難しいSPラインナップを超能力で使用回数を増やすことでカバー」
 と言う本人いわく「ひねくれた」運用を目指していたのだそうです。
 これをガチで正統派超サポート系に調整します。
詳しくは実データを参照ください 

以上です
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【261】超時空世紀オーガス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時24分 -
設定
引用なし
パスワード
無印オーガスは以下の通りになります


オーガス
・武装の威力を交換
 おそらくデータ設計時はミサイルガンはガンポッド合わせを狙って
 この様な数値設計になっていると思われますが
作中描写では
 
 ・相手のミサイルを迎撃しているのはミサイルが一番多い
 ・グレネードガンはミサイルガンほど活躍していない
 
 これらの事項を考慮して、オーガロイド形態でもミサイルで迎撃するように指定し
 ミサイルガンとグレネードガンの威力を交換(命中,CT率、射程はそのまま)
 弾数を  ミサイル 12、グレネードガン 8、 ミサイルガン 6とします。

超時空シリーズとは言えフォーマットを似せる必要のある世界観とはいえませんし
ないですし、(ガリアンとドラグナー、モスピーダをそろえろというもんでしょう)
こちらの方が自然かなと思います。
後はなぜかグレネードガンに実がついてないので実追加です

・追加レベル持ちのキャラからすべて撤廃
ついているキャラを確認すると成長することが
作中で重要なキャラとは思えないですし
それなりの強さでさえあれば十分かなと

・大型デバイス乗りから迎撃撤廃
ブライトについていなくて彼女たちについてるのはおかしいわけで
かといって、彼女たちについているからブライト達につけるべきだ
ともならんと思います。
他フォルダの戦艦乗りに合わせます。むしろ彼らの戦闘能力はほかの戦艦乗りより
低いとも思えます

その代わりというわけではないですが グローマに大尉が乗れるように
してみました。
武装として大尉が使えます(笑)

・アテナ弱体化
彼女が強いと言うよりは、周りのレベルがあまりに低すぎるから
相対的に強いと感じました。

 桂にも言える事なのですが彼女がチラムやエマーン相手に苦戦してないわけじゃないので
職業軍人系ヒロインの実情を見ても、レッシィ、ルーあたりと比べて強すぎるかと
そもそも彼女はヒロインでもないわけで

・大尉弱体化
 まあ、なんというか 基本的にはにぎやかしキャラですからね
 後は彼も戦闘デバイスに乗れるようにしておきました。02あわせですね


・今となってはこのインクルードそのものが必要なのかどうかは難しいですが、
特異点手加減敵用インクルード
かなりの数の武装にH属性がついたためにかく乱状態が無意味になっています。

そこでお伺いしたいのですが
1 低下の度合いが下がってしまうことを許容して命中率DOWN
2 相手の回避低下が起こってしまうことも許容して盲目


こちらとしては作品を見直して、そこまで二人が楽勝モードで相手の攻撃をかわしていたとも思えないので
1でいいのではないかなと思います。

・ムウの機体クラスを「ムウロボット兵」で統一

以上です
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【259】超時空世紀オーガスシリーズ2.※対応

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時22分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
オーガス2.0対応.lzh ファイルサイズ: 29.2KB
超合金雪人です
表記の改訂を行いたいと思います

改訂内容はそれぞれのツリーをご覧ください
圧縮データはこの場所から お願いいたします
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【258】Re(2):マルチレス

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月26日(土) 09時30分 -
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パスワード
超合金ZZです。

>この作品は、昔一度見たきりで、輪転機の向こうでMUの字面が躍っている以外あまり印象に残ってなかったのですが、それでも頑張って意見を書こうと思います。

いやいや、実際にみていただいた方からの意見が聞けることはとてもありがたいことだと思います。

>>>>どりるんるん
>>>>あと、冷線砲と同時使用しているという解釈ならドリルは接属性で良いと思います。
>>>でも、突貫という字面は棄てがたいですよね。難しいところだなあ。
>>いや、属性突貫は半分ネタなもんで、こちらとしては属性接貫でもよいように思います。

>超電磁タツマキのように敵を固定してた覚えがないのですが…やってましたっけ?
>固定してたら接貫、でなければ突貫でいいのでは?
>そもそも格納庫の扉ぶち破る以外どこで使われてたのか、いまいち記憶に残ってないのですけれど。

あと、ムウ帝国の本拠地に突入するときとか。武器としては使用してませんが、
まあいわゆるゲーム的な措置ですね。確かに突貫という字面はかっこいいですけど。


>あ、あと「天空の覇者Z」は等身大データの方もぜひお願いします。
>決着をつけたのはZでも天翔馬号でもなく流星の剣ですしね。

同じパイロットデータが巨大、等身大、艦隊戦基準のすべてで使われるなんてこの作品くらいなもんですね。
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【257】Re(2):マルチレス

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月26日(土) 08時32分 -
設定
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>>冷線砲
>ゲーム的処置として、Mr.ゴルドンさんに全面賛成ってことで。EN40の2300、CT-10でどうでしょう。

それくらいでよいかと思います。それならばドリルの貫属性とも合いそうです。


>>反応
>反応175は、何の冗談ですかと。

すみません、冗談でした(^^;  ……つうか脊髄反射でした。
ていうか、見直してみて轟天号が“避ける”戦艦だったことを思い出しまして、運動性80が妥当な値だった
ということでよろしいでしょうか?
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【256】Re(1):マルチレス

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年08月25日(金) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、こんばんは。
この作品は、昔一度見たきりで、輪転機の向こうでMUの字面が躍っている以外あまり印象に残ってなかったのですが、それでも頑張って意見を書こうと思います。

>>>どりるんるん
>>>あと、冷線砲と同時使用しているという解釈ならドリルは接属性で良いと思います。
>>でも、突貫という字面は棄てがたいですよね。難しいところだなあ。
>いや、属性突貫は半分ネタなもんで、こちらとしては属性接貫でもよいように思います。

超電磁タツマキのように敵を固定してた覚えがないのですが…やってましたっけ?
固定してたら接貫、でなければ突貫でいいのでは?

そもそも格納庫の扉ぶち破る以外どこで使われてたのか、いまいち記憶に残ってないのですけれど。


>>反応の字面が低すぎです。
>>轟天号の運動性から5くらい貰ってくるべきかと。
>実は轟天号の運動性を60程度に下げようかと思っていたところです。代わりに神宮司大佐の反応を175程度にするというのはどうでしょう?

戦艦乗りですし、出動を渋っていたので反応は低くてもいいと思うのですが〜。
まあそれは冗談として、高くても163くらいが限度ではないかと。

この163という数字は、拡張データ・ヤマモトヨーコの中で一番高いキャラの数字であって、他に大した理由はないのですが〜。
ついでに書けばあっちは艦隊戦データであり、TAシリーズはロボデータの轟天号と並んで戦えるようなスペックは持ってないのですが、まあバーチャロイドにも乗れるので一応の基準にはなるかな、と思います。

あ、艦長バージョンのシロッコが反応163でした。
こっちはよりまっとうな基準になるはず。

…ベラやシェリンドンの168なんて数字は見なかったことにしましょう。
あと「ぼーそーしんかんせん」のパイロットとかも。目が腐ります(笑)


>うわー、、艦隊基準のルールを無くしてしまったんですよ。どこにありましたっけ、、
>それさえあればたとえばコミック版新・海底軍艦の世界各国の海底軍艦とか、
>「天空の覇者Z」の空中戦艦群とかが作れるのに……

GSCデータパックのtextフォルダに入っている「戦艦データ指針.txt」のことでは?

「従来のロボットものでは、ありえないとされやすい、惑星破壊兵器や、
恒星破壊兵器、惑星サイズの要塞といった巨大なスケールで展開される作品。」

で始まる文章なのですが。
フルセットでなくても入っていたと思うのですが…。

あ、あと「天空の覇者Z」は等身大データの方もぜひお願いします。
決着をつけたのはZでも天翔馬号でもなく流星の剣ですしね。

それでは、データ作成頑張ってください。
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【255】Re(1):マルチレス

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年08月25日(金) 19時58分 -
設定
引用なし
パスワード
映画版セイザーXの轟天号を、ランクダウンで再現できるようにしたいなあ、という願望を多分に含ませつつ、レスです。

>冷線砲
強かったんですねえ、原作では。セイザー映画ではただの足止めですからね。ゴジラFWでゴジラを封印した実績もありましたか。
ゲーム的処置として、Mr.ゴルドンさんに全面賛成ってことで。EN40の2300、CT-10でどうでしょう。

>反応
反応175は、何の冗談ですかと。
反応は155-165くらいって決まりは、生きてますよね?大佐は字面的に155-160くらいではないでしょうか。
反応最高はるぱんざさーの170、だいぶ古いデータですよ、と。
というか、スーパー系にしては命中も回避も高めですよね。理由があるんでしょうか。

以上です。
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【254】冷線砲について

名前
 Mr.ゴルドン E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月25日(金) 17時12分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも。東宝特撮データが増えるのは嬉しいですね。ひとまず一点だけ。

>>冷線砲

>凍属性は確かに強力です。つけるとしたら攻撃力を2000程度に落とした上で消費Enを50程度にしなければならないかも。ただ、映画の中では冷線砲で積極的に相手の動きを止めようとする場面が少なかったように思うのです。攻撃を受けた敵は凍り付いた後、なぜか爆発しているので。ですが、凍属性を与えることは検討の余地があるように思います。

これですが、CT率をぐっと落としてみてはいかがでしょうか。
ザコ敵相手にたまに凍る、ぐらいならば威力や消費を(多少はいじらねばならないにしても)ほぼ現状のままにしても大丈夫ではないかと思います。


僕からは以上です。なにかの参考にでもなれば幸いです。
それでは、データ作成頑張ってください。
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【253】マルチレス

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月25日(金) 02時26分 -
設定
引用なし
パスワード
まさか、これだけ古い作品なのにレスを下さる方々がおられるとは、感謝感激でございます。

>>冷線砲
>凍属性はかなり強烈なので、もし付けるなら、たとえレベル制限を付けても、火力の大幅低下は避けられないところです。

凍属性は確かに強力です。つけるとしたら攻撃力を2000程度に落とした上で消費Enを50程度にしなければならないかも。ただ、映画の中では冷線砲で積極的に相手の動きを止めようとする場面が少なかったように思うのです。攻撃を受けた敵は凍り付いた後、なぜか爆発しているので。ですが、凍属性を与えることは検討の余地があるように思います。

>>どりるんるん

こちらとしては攻撃力は落としても貫属性は残したいところですので、特別警戒することは無いと聞きほっとしております。あとは攻撃力を落としてでもなんとか冷線砲の凍属性と共存させたいところなのですが……、贅沢ですかね?

>この戦艦、武器以外の数字はダイターンぐらいあるんですけど、武器がほぼ対水中なのと、地上に降りられない事、鉄壁がない事がわりと響いているように見えます。

実のところ、加速をやめて別のSPにしようかと考えていたところでしたので、鉄壁を入れてみたいと思います。

>>あと、冷線砲と同時使用しているという解釈ならドリルは接属性で良いと思います。
>でも、突貫という字面は棄てがたいですよね。難しいところだなあ。

いや、属性突貫は半分ネタなもんで、こちらとしては属性接貫でもよいように思います。

>某特オタ本でさんざんバカにされてましたが、陸移動なしは当然として、陸適応はAではないかと。

…一応設定では陸移動も可能だそうです。でも設定書や写真のどこをみても車輪やキャタピラが見えないので。とりあえず陸適応に関しては了解です。

>反応の字面が低すぎです。
>轟天号の運動性から5くらい貰ってくるべきかと。

実は轟天号の運動性を60程度に下げようかと思っていたところです。代わりに神宮司大佐の反応を175程度にするというのはどうでしょう?

>>サイズ
>せっかくだし、艦隊サイズデータも作りませんか?
>閑古鳥がずっと鳴いてて、寂しいです。

うわー、、艦隊基準のルールを無くしてしまったんですよ。どこにありましたっけ、、
それさえあればたとえばコミック版新・海底軍艦の世界各国の海底軍艦とか、
「天空の覇者Z」の空中戦艦群とかが作れるのに……
・ツリー全体表示

【252】Re(3):ドリルな艦は男の艦。海底軍艦・初稿

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年08月24日(木) 21時50分 -
設定
引用なし
パスワード
>どりるんるん
RAさんのテスト的に書くと、
通常ダメージ:8976
通常ダメージ期待値:11340
最大ダメージ:17952
最大ダメージ期待値:26569

なんでか涼原夏冬さんと1つも数字が合ってませんが、たぶん涼原夏冬さんは底力抜かして考えたのかな、と。
まあ、いずれにせよ強くはあるが、警戒するほどでもないってところですね、確かに。
貫属性が外れると、当たり前ながらてんで弱く、

通常ダメージ:5856
通常ダメージ期待値:7203
最大ダメージ:11712
最大ダメージ期待値:17334

となります。
個人的に、凍らせないと効かないという印象があるので、冷線砲に凍がつくなら貫飛ばして控えめでいいとは思います。
いくら控えめでもこれではあまりに情けないと言うのなら、むしろいじるべきは大佐の格闘でしょう。ここまで低い理由はないかと(生身の格闘が原作にあるなら、別ですが)。熱血も遅いですしね。

2点追加。

>適応
セイザーX映画で、地上の偽ケンライザーに思いっきり突貫してました。
某特オタ本でさんざんバカにされてましたが、陸移動なしは当然として、陸適応はAではないかと。
パイロットは全適応Aにしておくのがスタンダードかと。

>パイロット
反応の字面が低すぎです。
轟天号の運動性から5くらい貰ってくるべきかと。

以上です。
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【251】Re(1):ドリルな艦は男の艦。海底軍艦・初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年08月24日(木) 07時20分 -
設定
引用なし
パスワード
panuです。

パイロットですけど、こいつ主人公ならSp60で、ついでにSp高成長付けませんか?

この戦艦、武器以外の数字はダイターンぐらいあるんですけど、武器がほぼ対水中なのと、地上に降りられない事、鉄壁がない事がわりと響いているように見えます。

なので、Sp高成長は付けてもいいんじゃないかと思うんですが、どうでしょう。
一人乗りスーパーでもあるわけですし。

>でんぱさん。

>あと、冷線砲と同時使用しているという解釈ならドリルは接属性で良いと思います。

でも、突貫という字面は棄てがたいですよね。難しいところだなあ。
・ツリー全体表示

【250】Re(2):ドリルな艦は男の艦。海底軍艦・初稿

名前
 涼原夏冬
投稿日時
 - 2006年08月24日(木) 06時41分 -
設定
引用なし
パスワード
一点だけですが。

>>艦首ドリル
>たとえ神宮司の格闘が低くとも、格闘150の3000相当、この火力の貫属性はやばいでしょう。弱いなんてものじゃない。予備動作なしで突っ込むことも想定できるので、貫属性撤廃を提案します。

ロボ基準討議でしばしば使用される
「レベル80、5段階改造、気力150、攻撃力低成長時/敵気力130、装甲4000」
状態でのドリル性能の試算を行ってみましたが、
火力的には20192でビッグオー、ボルテス以上ダイモス以下って所ですね。
かなり高い方ではあるんですが特別警戒するほどでもなく。
というか貫を抜くと13168で弱いことこの上ありません。
貫を維持したまま3400に落とすと
ビッグオー、ボルテス当たりに抜かれてゴッドガンダム級、
3300でマジンカイザーよりちょっと上、3200でシャインスパーク級って感じになります。

あと、冷線砲と同時使用しているという解釈ならドリルは接属性で良いと思います。
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【249】Re(1):ドリルな艦は男の艦。海底軍艦・初稿

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年08月23日(水) 22時53分 -
設定
引用なし
パスワード
アイコンの多さは、近年の東宝映画での活躍が理由であると考えられます、大佐!
特に劇場版セイザーXでほぼ「海底軍艦」どおりのデザイン、「海底軍艦」どおりの武装、そして艦長の名前までも同じ轟天号が登場し、一つの懐古ブームが起きたものであります。
劇場版セイザーXだけを見、原作を知らぬ不肖ではありますが、赤松弥太郎、本ツリーに参戦致します!

>冷線砲
轟天号の主砲ですが、その威力は「凍らせる」ことにあるのかと思います。原作描写は知らないのですが、セイザーXではマンモスボスキートを凍らせ、数十秒の隙を生みました。
凍属性はかなり強烈なので、もし付けるなら、たとえレベル制限を付けても、火力の大幅低下は避けられないところです。
コンセプトに関わる部分ですが、どうでしょうか。

>艦首ドリル
たとえ神宮司の格闘が低くとも、格闘150の3000相当、この火力の貫属性はやばいでしょう。弱いなんてものじゃない。予備動作なしで突っ込むことも想定できるので、貫属性撤廃を提案します。
それでも冷線砲が凍属性になれば、コンビネーションも成立するはずです。

>サイズ
せっかくだし、艦隊サイズデータも作りませんか?
閑古鳥がずっと鳴いてて、寂しいです。

大きめの提案ばかりですが、以上です。
・ツリー全体表示

【248】SP勇気の改定提案お知らせ

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年08月19日(土) 23時30分 -
設定
引用なし
パスワード
 告知についても便乗にて失礼します。
 データ総合板の下記ツリーで、SP勇気についての改定提案を出しました。
 こちらについてもご意見をよろしくお願いします。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=147;id=data_general
・ツリー全体表示

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