当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ウイッツ
>ロアビィ
>きょうしろうさんには以前も議長として注意しましたが
>理由となる論理をちゃんと述べてください
>・比較例が全て適切な比較対象ではない。
>・一つのエピソードの要素に拘り過ぎていてキャライメージを損なっている。
>なぜ捨て身を外すことがSP55枠に収まることになるのでしょうか?
>論理的に説明してください。
>・比較例が全て適切な比較対象ではない。どういった理由から適切でないのでしょうか。
>・一つのエピソードの要素に拘り過ぎていてキャライメージを損なっている。最後の突撃シーンだとは思いますが
>以上の理由からガルドを主役として組むのを反対します。
>捨て身を外しSP55の枠に収まるように調整して欲しいです。
>・作品カラー的に規格外キャラを作りやすい。
>・主役機に匹敵する脇役機体が登場する可能性が高い。
>・勿論乗り換えが出来る。
>ガルド
>どうも、ちゃあしゅうです。補足。
>
>味方使用が十分ありうるライバルキャラがSP60扱いというのは
>前例もそれなりにありますが、基本「特殊例」な訳です。
>で、マクロスフォルダ、既に現状でマックス、ミリア、事によってはフォッカーと
>3人も別方向ではありますが特殊例でOKになっているキャラが居る。
>
>これ以上特殊例が増えると、あれもこれもとなりかねない。
>なんでまあ特殊例はもっと厳選してほしい所。
>ガルドだけならありかなーとも思うのですが、4人目、となると無し。というのが個人的意見です。
>おそらくこのままだと5人目、6人目も出るでしょうし。
>
>その上で、現状のSP55キャラに終盤限定で無理に主役級の能力を持たせる歪みは
>もっと他作品に悪影響が出る、それぐらいならばSP60に、という消極的提案です。
>出来れば避けて欲しい。
>
>
>以上です。では。
>というか、5人目、6人目、居ませんよね?
> 私はスピリチア吸収系攻撃に「精」属性を付けてピンポイントバリアは精属性以外を防ぐ、というのがスマートだと思います。『「魔」「精」属性を付けて』の間違いでした。そうしないとサウンドバリアで防ぎ、ピンポイントバリアは素通りしないんでした。
>ガルド