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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【67】pilot_dialog.txt

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 20時47分 -
設定
引用なし
パスワード
真木舜一
デュナミストの力
真木舜一, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス), Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
デュナミストの力(等身大)
真木舜一, Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス), Saber.wav;9;……;Saber.wav;9
・ツリー全体表示

【66】pilot.txt

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 20時46分 -
設定
引用なし
パスワード
真木舜一
真木, まき, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 200
特殊能力
SP高成長, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
143, 144, 143, 157, 173, 160, 普通
SP, 55, 加速, 2, 集中, 13, 激闘, 26, 熱血, 34, 忍耐, 38, 絆, 39
UMNEXT_MakiShunichi.bmp, UltramanTheNext.mid

#狙撃を止め、絆を39習得に

ウルトラマン・ザ・ネクスト
ネクスト, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 46
146, 146, 143, 157, 173, 160, 普通
SPなし
UMNEXT_UltramanTheNext.bmp, UltramanTheNext.mid

有働貴文
有働, うどう, 男性, 怪獣, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
148, 147, 147, 141, 170, 156, 普通
SP, 60, てかげん, 2, 威圧, 10, 熱血, 14, 鉄壁, 22, かく乱, 29, 激怒, 39
UMNEXT_UdouTakafumi.bmp, UltramanTheNext.mid

ザ・ワン(ULTRAMAN)
ザ・ワン, -, 怪獣, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
148, 147, 147, 141, 170, 156, 超強気
SPなし
UMNEXT_TheOne.bmp, UltramanTheNext.mid

倉島剛
倉島, くらしま, 男性, 防衛チーム, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
140, 147, 146, 157, 172, 156, 普通
SP, 55, 集中, 2, 加速, 10, 信頼, 13, 熱血, 22, 友情, 34, 激励, 36
UMNEXT_KurashimaGoh.bmp, UltramanTheNext.mid
・ツリー全体表示

【65】non_pilot.txt

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 20時46分 -
設定
引用なし
パスワード
ウルトラマン・ザ・ネクスト(光)
ネクスト, UMNEXT_UltramanTheNext.bmp

#真木との会話シーンを想定。

ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス)
ネクスト, UMNEXT_UltramanTheNext(Anfans).bmp

ウルトラマン・ザ・ネクスト(ジュネッス)
ネクスト, UMNEXT_UltramanTheNext(Juness).bmp

ザ・ワン(イドロビア)
ザ・ワン, UMNEXT_TheOne(Idlovia).bmp

ザ・ワン(レプティリア)
ザ・ワン, UMNEXT_TheOne(Reptilia).bmp

ザ・ワン(ベルゼブア)
ザ・ワン, UMNEXT_TheOne(Belzebua).bmp

有働貴文(通常)
有働, UMNEXT_UdouTakafumi(N).bmp

#ザ・ワンに取り付かれる前と、排水機場での会話中の顔。つまり斑点無し

水原沙羅
沙羅, UMNEXT_MizuharaSara.bmp

真木蓉子
蓉子, UMNEXT_MakiYohko.bmp

真木継夢
継夢, UMNEXT_MakiTsugumu.bmp

万城目(ULTRAMAN)
万城目, UMNEXT_Manjohme.bmp

一平(ULTRAMAN)
一平, UMNEXT_Ippei.bmp

由利子(ULTRAMAN)
由利子, UMNEXT_Yuriko.bmp

曽我部一佐(ULTRAMAN)
曽我部一佐, UMNEXT_SogabeIssa.bmp

孤門一輝
孤門一輝, UMNX_KomonIKazuki.bmp

#漫画版最終回に少し登場
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【64】item.txt

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 20時45分 -
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引用なし
パスワード
デュナミストの力(アンファンス)
デュナミストの力, 固定, 変身アイテム
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
デュナミストの力, 変身=ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス), 0, 1, -, -, (真木舜一 !真木舜一(等身大基準))
デュナミストの力(等身大), 変身=ウルトラマン・ザ・ネクスト(アンファンス)(等身大基準), 0, 1, -, -, (真木舜一(等身大基準))

#真木舜一に同化したウルトラマンの力を解放する。
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【63】effect.txt

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 20時44分 -
設定
引用なし
パスワード
ウルトラマン
ラムダスラッシャー(攻撃), Beam.wav
ラムダスラッシャー(命中), Slash.wav
エルボーブレード(攻撃), Swing.wav
エルボーブレード(命中), Slash.wav
ストラトスエッジ(攻撃), Swing.wav
ストラトスエッジ(命中), Slash.wav
ウルトラファイト, BreakOff.wav
ウルトラファイト(命中), Explode(Small).wav
エボルレイシュトローム(準備), Thunder.wav
エボルレイシュトローム(攻撃), LaserGun.wav
エボルレイシュトローム(命中), LaserGun.wav;Shore.wav

怪獣
爪(命中), Slash.wav
尻尾(攻撃), Swing.wav
尻尾(命中), Whip.wav
噛み付き(命中), UnitOn.wav
超絶火炎光弾(準備), Charge.wav
超絶火炎光弾(攻撃), Bazooka.wav
超絶火炎光弾(命中), Explode.wav
伸腕(攻撃), Beam.wav

防衛チーム
格闘(攻撃), Swing.wav
20mmバルカン(攻撃), Machingun.wav
空対空赤外線ミサイル(攻撃), Missile.wav
空対空赤外線ミサイル(命中), Explode.wav
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【62】animation.txt

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 20時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ウルトラマン
ウルトラファイト(攻撃), 格闘
ウルトラファイト(攻撃), 打突
ウルトラファイト(攻撃), キック
ウルトラファイト(命中), 煙 Bazooka.wav
ラムダスラッシャー(攻撃), シュートカッター オレンジ
ラムダスラッシャー(攻撃), シュートカッター オレンジ;シュートカッター オレンジ
ラムダスラッシャー(命中), ダメージ Slash.wav
エルボーブレード(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
エルボーブレード(命中), 斬撃突撃
ストラトスエッジ(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
ストラトスエッジ(命中), 斬撃突撃
エボルレイシュトローム(準備), 粒子集中 オレンジ Thunder.wav
エボルレイシュトローム(攻撃), 特殊光線 青 LaserGun.wav
エボルレイシュトローム(命中), 特殊光線 青 LaserGun.wav;飛沫 青 Shore.wav

怪獣
爪, クロー
尻尾, 舌
噛み付き, 噛み付き
超絶火炎光弾(準備), Charge.wav
超絶火炎光弾(攻撃), 火炎弾 青 Bazooka.wav
超絶火炎光弾(命中), 爆発
伸腕(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp Beam.wav 遅 有線

防衛チーム
格闘, 格闘
20mmバルカン, バルカン
空対空赤外線ミサイル, ミサイル
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【61】Re(1):ULTRAMAN引継ぎについて

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
反対どころか意見一つないさびしい状況ですが、とにかく討議に入らせていただきます。以下変更点。変えたところを書き出しているだけなので雑多でお見苦しいでしょうが、それはご勘弁を。

・デュミナスト→デュナミスト
・アニメとeffectのクロスレイをエボルレイに修正。また、各シチュエーションをちと修正。アニメの音を多分effectで再現できていると思います。てか、色違うし。
・真木のSP狙撃→39で絆(真木の年齢がわからなかったので役者さんの当時の年齢を)。3P1800+狙撃は鬼。ただしフォルダ内に限って言えば、どのみち移動アウトレンジができるかできないかの二択ですが。もっと極悪な覚悟不屈SP高成長高回避集中激闘忍耐切り払い阻止コンボはどうしましょうかねえ…なるべく初代マンと被っている部分は残したいのですが、さりとて丸々コピーなんてありえませんし。とりあえず阻止とS防御削除します。
・ザ・ワンの汎用をやめる。
・10mユニットのサイズをMに。Sでもいいと思いますが。
・ノンパイに各形態、有働貴文(通常)、曽我部一佐、誰かさん追加。
・アイテムの「デュナミストの力(アンファンス)」にデュナミストの力(等身大)変身を追加。その分ダイアログも修正。あと、デュナミストの力(ジュネッス)はいらないんじゃないでしょうか。真木からジュネッスになったわけでなし。
・有働貴文メッセの射程外をカタカナに。
・ユニット・パイロット共に必要な振り仮名を追加。真木ユニットの名称愛称変更。格闘追加。
・ユニットの武器を(主に小生が)見やすいように各項目の位置を調整。
・ザ・ワンの尻尾と噛み付きをオールAに。超絶火炎光弾の消費を30に。
・ザ・ワン(ベルゼブア・コローネ)の画像変更を、ザ・ワン(ベルゼブア)と一緒に。
・ネクスト阻止とS防御削除
・レプティリア以降に毒耐性
・有働貴文をユニットに追加。並びにザ・ワンの2P爪は射程1に、尻尾を2Pに統一。多分2P爪は有働の伸びる腕と混同されたんだと思います。
・ザ・ワンは爆発していないので人間ユニットに。
・ウルトラマン・ザ・ネクストの愛称からザ・を取りました。劇中合わせです。
・ザ・ワンを追加パイロットに。パイロットがせっかくあるのにもったいないんで。
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【60】Re(1):4.掲示板へのデータの投稿

名前
 35m
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 15時47分 -
設定
引用なし
パスワード
正直言いまして、完成済みのデータを提出する場だと知らなかったので
(規約に目を通していませんでした)
然るべき掲示板があるなら、そちらに移動して続けたいと思います。
それがどこかも分からないのですが……(汗
「データ総合掲示板」になるのでしょうか。

最初は未完成データサイトのファイルに軽く追記するくらいの気持ちでした。
分からない事だらけで迷惑をお掛けしてしまい、恐縮です。m( )m

勢いでビデオも買ってしまったので、現在メッセージデータも製作中です。
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【59】4.掲示板へのデータの投稿

名前
 早瀬川明彦
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 14時58分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは、早瀬川です。
ウェブダイバーのデータなのですが、掲示板利用規約に触発していると思われる部分が
いくつかありますので、指摘させて頂きます

4.掲示板へのデータの投稿

1.初稿は、robot.txt, pilot.txt, pilot_message.txt(必要ならpilot_dialog.txtも) を提出すること。
pilot_message.txt は最低限なレベル(必要なシチュエーションにつき1つ以上)のメッセージを定義しておくこと。

#初稿でありながら、pilot_message.txtが掲示されていません。

2.動作の確認をし、読み込みと実働でエラーが発生しないものを提出すること。
#エラーの原因が分からない場合は相応の掲示板を利用して
#他の方に協力してもらう方が得策かと。
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【58】ミサイルランチャーについて

名前
 早瀬川明彦
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 14時46分 -
設定
引用なし
パスワード
ミサイルランチャー→ミサイル
といった武装名の変更ですが、
一体でミサイル系統の武装を多く持っているユニットなども作品によっては存在しますので
全てミサイルで統一した場合、同じ武装名が並ぶ場合があるので、その案には反対です。

>ちなみにあくまで気にしているのは
>
>「ミサイル系列の武装と一部の実属性武装『のみ』」
>
>です。
>別に例えば等身大データの「銃属性系列の拳銃等の武装」については
>名称を「銃弾」に変更すべきとは思っていません。
>「バズーカ系列の武装」等に関しては言及しないのはこの辺が理由ですね。
対象がいささか中途半端ではないでしょうか?
ミサイルランチャーをミサイルにするならば、
「〜砲」といった武装も「〜ランチャー」同様、十分対象になるのではないでしょうか。
対象としない明確な理由があるのなら説明していただきたいです。

今の所はバティゴールさんの案には反対とさせて頂きます。
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【57】Re(5):機動新世紀ガンダムX修正

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 01時34分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

>その頃は私も掲示板見てましたし、そんな議論があったなぁくらいには覚えてます。
>結論はすでに忘却の彼方ですが、それに従ったデータがほとんど存在しないあたり
>従う必要はないものと判断されたのでしょう。
>
>中略
>
>つまり、バティゴールさんの感性>原作の名称、と。
>
>>仮に、ミサイル、ミサイルランチャー、ミサイルポッド、ミサイルマイト
>>てな武装を持ったユニットが居た場合は
>>「ミサイルマイト」がいかなる武装かわからないのでコレに関しては
>>どうこう言えませんが
>>「小型ミサイル」、「ホーミングミサイル」、「ランチャーミサイル」の
>>ようにするとか場合によっては「ミサイル」で統一しても構わないと思います。
>なるほど、原作では使われたことのない適当な名称>原作での名称、てことですか。
>「ミサイル切り払い時の違和感」ってのは原作以上に重みがあるわけですね。
>
別にそこまで言うつもりはないですよ。
最終的な判断を下すのはデータ製作者の方ですから、
その方が反対すればそのまま意見を取り下げますし、
また反対者が多いようならばやはりそのまま取り下げます。

>>「〜連装ミサイル系列の武装」
>わたしゃこっちに関して言及した覚えはないですが
>半角・全角なんてのはケースバイケースで変えていい部分でしょう。
>原作で明確に半角だった、とかなら半角にすべきでしょうけど。
>
あ、こちらは言及してませんでしたか、すいません。
全部引用してあったのでこちらにも言及しているのかと思いまして。
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【56】Re(4):機動新世紀ガンダムX修正

名前
 コウ
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 01時13分 -
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引用なし
パスワード
ではさらに質問

>>仮に、ミサイル、ミサイルランチャー、ミサイルポッド、ミサイルマイト
>>てな武装を持ったユニットが居た場合、それらの名称は全てミサイルで
>>統一すべきというスタンスなんでしょうか?
>>
>>さらに現状、ハイパーバズーカも切り払われてしまうわけですが
>>「ハイパーバズーカをビームサーベルで叩き落した。」
>>と表示されるのは許容範囲というわけですか。
>>そうそう、グレネードランチャーも叩き落されますね。
>>それらを指摘せずミサイルのみ言及する… 何か特別な拘りでもあるんでしょうか?
>
>別に拘りというほどの話ではないです。
はぁ、特に拘ってはないわけですね?

>確かSRC本体が1.3〜1.6ぐらい(アバウトすぎですがすいません)の頃に
>
>「切り払い時に違和感がでるので『ミサイルポッド』とか
>『ミサイルランチャー』等の名称を『ミサイル』に変えませんか」
>
>というような感じの議論が出てきて結局誰もそれに反対することなく
>可決(って言うのかなこの場合)されてたのを見たので、
>それにあわせるべきかと思いまして。
>確か何かのガンダムのデータの改定か何かの時に
>言われ始めた話題だと記憶しております。
>
>個人的には「ミサイル」程度の武装なら後ろに「ランチャー」やら
>「ポッド」やらの名称を付ける必要はないと思います。
その頃は私も掲示板見てましたし、そんな議論があったなぁくらいには覚えてます。
結論はすでに忘却の彼方ですが、それに従ったデータがほとんど存在しないあたり
従う必要はないものと判断されたのでしょう。

個人的には、そのような有名無実な方針に従う必要性はないと思います。

>ちなみにあくまで気にしているのは
>
>「ミサイル系列の武装と一部の実属性武装『のみ』」
>
>です。
>別に例えば等身大データの「銃属性系列の拳銃等の武装」については
>名称を「銃弾」に変更すべきとは思っていません。
>「バズーカ系列の武装」等に関しては言及しないのはこの辺が理由ですね。
んー、「切り払い時に違和感が出るので変えませんか」ってのが理由なんでしょ?
それなのに、ミサイルと一部以外の「違和感」は問題ない、と?
これって十分拘ってるように見えますけど。

それと「一部の実属性武装『のみ』」には基準はあるんでしょうか?
私が違和感を感じるので変更して下さい、ってことですか。
つまり、バティゴールさんの感性>原作の名称、と。

>仮に、ミサイル、ミサイルランチャー、ミサイルポッド、ミサイルマイト
>てな武装を持ったユニットが居た場合は
>「ミサイルマイト」がいかなる武装かわからないのでコレに関しては
>どうこう言えませんが
>「小型ミサイル」、「ホーミングミサイル」、「ランチャーミサイル」の
>ようにするとか場合によっては「ミサイル」で統一しても構わないと思います。
なるほど、原作では使われたことのない適当な名称>原作での名称、てことですか。
「ミサイル切り払い時の違和感」ってのは原作以上に重みがあるわけですね。

>あと「〜連装ミサイル系列の武装」は数字の部分が1桁なら全角数字の方が
>見栄えがよいと思いますが、2桁以上なら半角数字の方が見栄えがよいと
>思いましたので。
わたしゃこっちに関して言及した覚えはないですが
半角・全角なんてのはケースバイケースで変えていい部分でしょう。
原作で明確に半角だった、とかなら半角にすべきでしょうけど。

以上。
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【55】Re(3):機動新世紀ガンダムX修正

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

>仮に、ミサイル、ミサイルランチャー、ミサイルポッド、ミサイルマイト
>てな武装を持ったユニットが居た場合、それらの名称は全てミサイルで
>統一すべきというスタンスなんでしょうか?
>
>さらに現状、ハイパーバズーカも切り払われてしまうわけですが
>「ハイパーバズーカをビームサーベルで叩き落した。」
>と表示されるのは許容範囲というわけですか。
>そうそう、グレネードランチャーも叩き落されますね。
>それらを指摘せずミサイルのみ言及する… 何か特別な拘りでもあるんでしょうか?

別に拘りというほどの話ではないです。
確かSRC本体が1.3〜1.6ぐらい(アバウトすぎですがすいません)の頃に

「切り払い時に違和感がでるので『ミサイルポッド』とか
『ミサイルランチャー』等の名称を『ミサイル』に変えませんか」

というような感じの議論が出てきて結局誰もそれに反対することなく
可決(って言うのかなこの場合)されてたのを見たので、
それにあわせるべきかと思いまして。
確か何かのガンダムのデータの改定か何かの時に
言われ始めた話題だと記憶しております。

個人的には「ミサイル」程度の武装なら後ろに「ランチャー」やら
「ポッド」やらの名称を付ける必要はないと思います。

ちなみにあくまで気にしているのは

「ミサイル系列の武装と一部の実属性武装『のみ』」

です。
別に例えば等身大データの「銃属性系列の拳銃等の武装」については
名称を「銃弾」に変更すべきとは思っていません。
「バズーカ系列の武装」等に関しては言及しないのはこの辺が理由ですね。

仮に、ミサイル、ミサイルランチャー、ミサイルポッド、ミサイルマイト
てな武装を持ったユニットが居た場合は
「ミサイルマイト」がいかなる武装かわからないのでコレに関しては
どうこう言えませんが
「小型ミサイル」、「ホーミングミサイル」、「ランチャーミサイル」の
ようにするとか場合によっては「ミサイル」で統一しても構わないと思います。

あと「〜連装ミサイル系列の武装」は数字の部分が1桁なら全角数字の方が
見栄えがよいと思いますが、2桁以上なら半角数字の方が見栄えがよいと
思いましたので。
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【54】マクロス改訂断念及びオーガス02管理放棄願

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 22時30分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

以前手がけようとしたマクロス改訂ですが
まことに勝手ながら改訂を断念します。

ロボットもののシナリオからの遠ざかりが余りにも長く
データ感が相当衰えている、等身の方法論を持ち込んでしまう、
自分の低いバグフィックス能力ではこの量は扱いきれない
等の理由です……まことに申し訳ありません。


データ改訂を快く許可して頂いたアンクル白石さん
またお忙しい時間を裂きレスを下さった皆様
重ねてお詫び申し上げます。


同時にオーガス02の管理からも辞退したく。
ロボデータからは全面撤退という事で宜しく御願いします。
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【53】逆シャア改定対象

名前
 イーペルト
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 22時22分 -
設定
引用なし
パスワード
robot.txt

量産型νガンダム(インコムパック装備型)
量産型νガンダムI, りょうさんがたにゅーがんだむI, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 125
特殊能力
換装=量産型νガンダム(フィンファンネル装備型)
3700, 170, 1200, 115
-ACA, G0093_Nu-GundamMP(I).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームカノン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
ビームスプレーガン,    1400, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, 散B
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパービームサーベル,  1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
インコム,         2300, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

#散対応

サザビー
サザビー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
シールド
4300, 200, 1300, 115
-ACA, G0093_Sazabi.bmp
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトマホーク,     1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ビームショットライフル,  1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      2000, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA-A, -10, 散BP
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)

#散対応

ヤクト・ドーガ
ヤクト・ドーガ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5400, 140
特殊能力
シールド
4000, 190, 1300, 110
-ACA, G0093_JagdDoga.bmp
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームアサルトライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1900, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 散B
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)

#散対応

ヤクト・ドーガ(クェス専用)
ヤクト・ドーガ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5400, 140
特殊能力
シールド
4000, 190, 1300, 110
-ACA, G0093_JagdDoga(Quess).bmp
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガトリングガン,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
メガ粒子砲,        1900, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 散B
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)

#散対応

量産型ヤクト・ドーガ
量産型ヤクト・ドーガ, りょうさんがたやくと・どーが, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド
4000, 170, 1300, 105
-ACA, G0093_JagdDogaMP.bmp
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームアサルトライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1900, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 散B
インコム,         2300, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

#散対応

# ファンネルの代わりにインコムシールドを装備

ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ)
ギラ・ドーガサイコミュ試験型, ぎら・どーがさいこみゅしけんがた, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力なし
3600, 140, 1100, 100
-ACA, G0093_GearaDogaX.bmp
ミサイル,         1100, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1900, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 散B
ファンネル,        2300, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)

#散対応
・ツリー全体表示

【52】センチネル改定対象

名前
 イーペルト
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 22時20分 -
設定
引用なし
パスワード
robot.txt

ウェイブライダーA1(アムロ専用)
ウェイブライダーA1, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 ZプラスA1(アムロ専用)
戦闘アニメ=α任務部隊
3500, 150, 1000, 95
A---, G0088S_WaveRiderA1(Amuro).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大腿部ビームカノン,    1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#武装名修正

animation.txt

ウェイブライダーA1(アムロ専用)
ビームライフル, 小ビーム 青
・ツリー全体表示

【51】ZZ改定対象

名前
 イーペルト
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 22時18分 -
設定
引用なし
パスワード
robot.txt
Gフォートレス
Gフォートレス, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 ZZガンダム
合体=メガライダー搭乗 ZZガンダム(メガライダー) メガライダー
4000, 170, 1200, 80
A--A, G0088_G-Fortress.bmp
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#武器名修正

強化型Gフォートレス
強化型Gフォートレス, きょうかがたGふぉーとれす, MS, 1, 2
空, 5, M, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 強化型ZZガンダム
耐ビームコーティング
パーツ合体=フルアーマーZZガンダム
4000, 190, 1200, 85
A--A, G0088_G-Fortress.bmp
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ダブルキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#武器名修正

コアトップ
コアトップ, MS, 1, 2
空, 4, M, 3000, 60
特殊能力なし
2600, 90, 1000, 80
A--A, G0088_CoreTop.bmp
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#武器名修正

ズサ
ズサ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力なし
3400, 90, 900, 80
-ACA, G0088_Zssa.bmp
30mmバルカン砲,      600, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
小型ミサイル,       1200, 2, 3,  +5, 11,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散メガ粒子砲,      1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型ミサイル,       1400, 2, 4, -10, 11,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#拡散メガ粒子砲の仕様を変更して散対応

バウ(MS)
バウ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 バウ(MA)
他形態=バウ・アタッカー
シールド
3700, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_Bawoo(MS).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1800, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B散

バウ(MA)
バウ・アタッカー+ナッター, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 バウ(MS)
変形技=バウ・ナッター バウ・アタッカー
3700, 120, 1000, 90
A--A, G0088_Bawoo(MA).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バウ・ナッター,      2200, 1, 5,  +0,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実H変

バウ・アタッカー
バウ・アタッカー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
ノーマルモード=バウ(MS)
他形態=バウ(MA)
2700, 120, 1000, 95
A--A, G0088_BawooAttacker.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#変形技ミス修正。散対応
#MAとアタッカーの武装名修正

量産型バウ(MS)
バウ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 量産型バウ(MA)
他形態=量産型バウ・アタッカー
シールド
3700, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_BawooMP(MS).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1800, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B散

量産型バウ(MA)
バウ・アタッカー+ナッター, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 量産型バウ(MS)
変形技=バウ・ナッター 量産型バウ・アタッカー
3700, 120, 1000, 90
A--A, G0088_BawooMP(MA).bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
バウ・ナッター,      2200, 1, 5,  +0,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実H変

量産型バウ・アタッカー
バウ・アタッカー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
ノーマルモード=量産型バウ(MS)
他形態=量産型バウ(MA)
2700, 120, 1000, 95
A--A, G0088_BawooAttackerMP.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#変形技ミス修正。散対応
#MAとアタッカーの武装名修正

animation.txt
#動作確認中に修正点確認…再アップしておきます。

Gフォートレス
ダブルビームライフル, 2連中ビーム

コアトップ
ダブルビームライフル, 2連中ビーム

バウ・アタッカー
ビームライフル, 小ビーム

バウ(MA)
ビームライフル, 小ビーム

#愛称の一部で指定ってこういうことでいいんでしょうか?
・ツリー全体表示

【50】ZMSV改定対象

名前
 イーペルト
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 22時09分 -
設定
引用なし
パスワード
robot.txt
Zガンダム3号機
Zガンダム, ぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー3号機
シールド
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087V_Z-Gundam(Amuro).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー3号機
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム3号機
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087V_Waverider(Amuro).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー,   2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#ロングビームサーベルをカミーユ機と合わせる。
#MAの武器名修正

ZII(MA)
ZII, ぜっつー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 110
特殊能力
変形=変形 ZII(MS)
3800, 160, 1100, 95
A--A, G0087V_ZII(MA).bmp
メガビームライフル,    2100, 1, 5, -10, 10, 25,  -, AA-A, +10, B

#MAの武器名修正

Gトップ
Gトップ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2300, 70
特殊能力
合体=合体 プロトタイプZZガンダム Gベース
2400, 100, 1000, 80
A--A, G0087V_G-Top.bmp
ダブルビームライフル   ,1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#武器名修正

ディジェSE−R
ディジェSE−R, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
シールド
4000, 170, 1200, 110
AACA, G0087V_DijehSE-R.bmp
80mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1400, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クレイバズーカ,      1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

#散対応

百式改
百式改, ひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3800, 100
特殊能力なし
3600, 150, 1200, 105
-ACA, G0087V_Type100S.bmp
パルスレーザー,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームガトリングガン,   1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, PB連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

#散対応

量産型ZZガンダム
量産型ZZガンダム, りょうさんがただぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
3700, 160, 1200, 80
-ACA, G0087V_ZZ-GundamMP.bmp
50mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルポッド,      1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
簡易ハイメガキャノン,   1800, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L1

#拡散メガ粒子砲の仕様を変更して散対応

フルアーマー百式改
フルアーマー百式改, ふるあーまーひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 110
特殊能力
パーツ分離=フルアーマーシステム 百式改ベーシック
フィールドLv4=リフレクターパネル B 5 - 近接無効
3600, 150, 1300, 95
-ACA, G0087V_Type100S-FA.bmp
パルスレーザー,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B先連L10
炸裂ボルト,        1000, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, -10, S散
ミサイルポッド,      1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1700, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1900, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ロングメガバスター,    2300, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

百式改ベーシック
百式改, ひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 110
特殊能力
パーツ合体=フルアーマー百式改
3600, 160, 1200, 105
-ACA, G0087V_Type100S.bmp
パルスレーザー,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#散対応

陸戦用百式改
陸戦用百式改, りくせんようひゃくしきかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力
シールド
3600, 160, 1200, 100
-AB-, G0087V_Type100K.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
3連ミサイルボッド,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レールガン,        1300, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
中距離ビームキャノン,   1600, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

#レールガン追加

サイコガンダムMkIII
サイコガンダムMkIII, さいこがんだむまーく3, MS, 1, 1
陸, 4, L, 9000, 255
特殊能力なし
7200, 210, 1500, 85
-ACA, GSD_PsycoGundamMkIII.bmp
拡散メガ粒子砲,      1500, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AA-A, -10, 散BP
連装ビーム砲(MAP),    1600, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, +10, BM拡
ビームサーベル,      1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
連装ビーム砲,       2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
パンチ,          2100, 1, 1, -40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#散対応

量産型サイコガンダム
量産型サイコガンダム, りょうさんがたさいこがんだむ, MS, 1, 2
陸, 3, M, 4500, 120
特殊能力なし
4400, 180, 1300, 90
-ACA, G0087V_PsycoGundamMP.bmp
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, PB
拡散メガ粒子砲,      1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, 散BP
ハイパービームサーベル,  1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
収納式ハイメガバスター,  1800, 1, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B
有線ビーム砲,       1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AA-A, +20, 実B有連L4P(NTLv1 or 強化人間Lv1)
インコム,         1900, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4

#散対応

ギャプラン改
ギャプラン改, ぎゃぷらんかい, MS, 1, 2
空, 5, M, 3300, 75
特殊能力なし
3800, 140, 1000, 80
A--A, GSD_Gaplant-C.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP
メガ粒子砲,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#散対応

G−3(MS)
ゲー・ドライ, MS, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
変形=変形 G−3(MA)
5000, 200, 1200, 100
-ACA, G0087V_G-Drei(MS).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1800, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2200, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)

G−3(MA)
ゲー・ドライ, MS, 1, 2
空, 5, L, 7000, 160
特殊能力
変形=変形 G−3(MS)
5000, 200, 1100, 95
A--A, G0087V_G-Drei(MA).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, PB
メガ粒子砲,        1800, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ファンネル,        2200, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AACA, +20, 実Bサ連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)

#ファンネル射程を5で統一

Zグスタフ
Zグスタフ, ぜーたぐすたふ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 90
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー・グスタフ
シールド
3500, 150, 1000, 90
-ACA, G0087V_Z-Gustav.bmp
チェーンガンクラスター,  800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドビームガン,     1100, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG88,         1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L5
120mmスマートガン,    2000, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

ウェイブライダー・グスタフ
ウェイブライダー・グスタフ, MS, 1, 2
空, 5, M, 3200, 90
特殊能力
変形=変形 Zグスタフ
3500, 150, 900, 80
A--A, G0087V_WaveriderZ-Gustav.bmp
クラスタースネークボム,  1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, -A--, -10, P
MG88,         1500, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L5
120mmスマートガン,    2000, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

#連対応
#MAの武器名修正

ガンダムMkII(アムロ専用)
アムロ専用ガンダムMkII, あむろせんようがんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム(アムロ専用) Gディフェンサー
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII(Amuro).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

スーパーガンダム(アムロ専用)
アムロ専用スーパーガンダム, あむろせんようすーぱーがんだむ, MS, (2), 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 Gフライヤー(アムロ専用)
分離=ドッキングアウト ガンダムMkII(アムロ専用) Gディフェンサー
4000, 120, 1000, 90
-ACA, G0087_SuperGundam(Amuro).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

Gフライヤー(アムロ専用)
アムロ専用Gフライヤー, あむろせんようGふらいやー, MS, (2), 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 スーパーガンダム(アムロ専用)
分離=ドッキングアウト Gディフェンサー ガンダムMkII(アムロ専用)
4000, 120, 1000, 80
A--A, G0087_G-Flier(Amuro).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

#散対応


ガンダムMkII(シャア専用)
シャア専用ガンダムMkII, しゃあせんようがんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム(シャア専用) Gディフェンサー
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII(Char).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

スーパーガンダム(シャア専用)
シャア専用スーパーガンダム, しゃあせんようすーぱーがんだむ, MS, (2), 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 Gフライヤー(シャア専用)
分離=ドッキングアウト ガンダムMkII(シャア専用) Gディフェンサー
4000, 120, 1000, 90
-ACA, G0087_SuperGundam(Char).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

Gフライヤー(シャア専用)
シャア専用Gフライヤー, しゃあせんようGふらいやー, MS, (2), 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 スーパーガンダム(シャア専用)
分離=ドッキングアウト Gディフェンサー ガンダムMkII(シャア専用)
4000, 120, 1000, 80
A--A, G0087_G-Flier(Char).bmp
バルカン,         700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

#散対応


Zガンダム(クワトロ専用)
クワトロ専用Zガンダム, くわとろせんようぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(クワトロ専用)
シールド
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam(Quattro).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー(クワトロ専用)
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(クワトロ専用)
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087_Waverider(Quattro).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー,   2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#ロングビームサーベルを通常機に合わせる
#MAの武器名修正

Zガンダム(シャア専用)
シャア専用Zガンダム, しゃあせんようぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(シャア専用)
シールド
3800, 160, 1100, 100
-ACA, G0087_Z-Gundam(Char).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングビームサーベル,   1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーメガランチャー,  2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

ウェイブライダー(シャア専用)
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(シャア専用)
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087_Waverider(Char).bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー,   2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#ロングビームサーベルを通常機に合わせる
#MAの武器名修正

百式(シャア専用)
シャア専用百式, しゃあせんようひゃくしき, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力なし
3300, 120, 1000, 95
-ACA, G0087_Type100(Char).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

#散対応

animation.txt
ウェイブライダー3号機
ビームライフル, 小ビーム
ハイパーメガランチャー, 中ビーム

ウェイブライダー(クワトロ専用)
ビームライフル, 小ビーム
ハイパーメガランチャー, 中ビーム

ウェイブライダー(シャア専用)
ビームライフル, 小ビーム
ハイパーメガランチャー, 中ビーム

ZII(MA)
メガビームライフル, 中ビーム

Gトップ
ダブルビームライフル, 2連中ビーム

ウェイブライダー・グスタフ
MG88, 機関砲
120mmスマートガン, キャノン砲

メタス改
ハイメガキャノン, 中ビーム

メタス改(MA)
ハイメガキャノン, 中ビーム

量産型Zガンダム
メガビームライフル, ビームライフル

サイコガンダムMkIII
ビームサーベル, ハイパービームサーベル

ギャプラン改
メガ粒子砲, 2連中ビーム

#「MS」指定の方も残してはあります
・ツリー全体表示

【49】Z改定対象

名前
 イーペルト
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 22時01分 -
設定
引用なし
パスワード
robot.txt
ガンダムMkII
ガンダムMkII, がんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム Gディフェンサー
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

#散対応


ウェイブライダー
ウェイブライダー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4400, 100
特殊能力
変形=変形 Zガンダム
3800, 160, 1000, 90
A--A, G0087_Waverider.bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーメガランチャー,   2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

#武装名修正


百式
百式, ひゃくしき, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力なし
3300, 120, 1000, 95
-ACA, G0087_Type100.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直

#散対応

ディジェ
ディジェ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 90
特殊能力
シールド=ラウンドシールド
3500, 120, 1100, 90
-ACB, G0087_Dijeh.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームナギナタ,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クレイバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

#散対応


パラス・アテネ
パラス・アテネ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
シールド
4000, 120, 1200, 80
-ACA, G0087_PalaceAthene.bmp
脚部クロー,        1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P
シールドミサイル,     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散ビーム砲,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 散BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガビーム砲,       1400, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
2連装ビームガン,     1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
対艦大型ミサイル,     1800, 2, 5, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#拡散ビーム砲の仕様を変更して散対応


ガンダムMkII(ティターンズ仕様)
ガンダムMkII, がんだむまーく2, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
合体=ドッキング スーパーガンダム(ティターンズ仕様) Gディフェンサー
3300, 120, 800, 85
-ACA, G0087_GundamMkII(T).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
拡散バズーカ,       1300, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, S散
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーバズーカ,     1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

#散対応


Gフライヤー(ティターンズ仕様)
Gフライヤー, MS, (2), 2
空, 5, M, 3400, 90
特殊能力
主形態
1人乗り可能
変形=変形 スーパーガンダム(ティターンズ仕様)
分離=ドッキングアウト Gディフェンサー ガンダムMkII(ティターンズ仕様)
4000, 120, 1000, 80
A--A, G0087_G-Flier.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミニレーザー砲,      800, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AACA, -20, 射B連L10
14連装ミサイルポッド,  1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロングライフル,      1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

#散対応

ガブスレイ(MA)
ガブスレイ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 85
特殊能力
変形=変形 ガブスレイ(MS)
3500, 120, 1100, 80
A--A, G0087_Gabthley(MA).bmp
クローアーム,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームガン,        1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#武装名修正

ハンブラビ(MA)
ハンブラビ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP

#武装名修正

ハンブラビ(MA・ヤザン機)
ハンブラビ, MS(ヤザン専用), 1, 2
空, 5, M, 2200, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS・ヤザン機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MA・ダンケル機) ハンブラビ(MA・ラムサス機)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 20,  -, AAAA, +20, 格PS縛合

#武装名修正

ハンブラビ(MA・ダンケル機)
ハンブラビ, MS(ダンケル専用), 1, 2
空, 5, M, 2100, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS・ダンケル機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MA・ヤザン機) ハンブラビ(MA・ラムサス機)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 20,  -, AAAA, +20, 格PS縛合

#武装名修正


ハンブラビ(MA・ラムサス機)
ハンブラビ, MS(ラムサス専用), 1, 2
空, 5, M, 2100, 80
特殊能力
変形=変形 ハンブラビ(MS・ラムサス機)
合体技Lv0=クモの巣 ハンブラビ(MA・ヤザン機) ハンブラビ(MA・ダンケル機)
3300, 120, 1000, 85
A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
クモの巣,         1800, 1, 3,  +0,  1, 10,  -, AAAA, +20, 格PS縛合

#武装名修正

アッシマー(MA)
アッシマー, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力
変形=変形 アッシマー(MS)
3500, 110, 1300, 75
A---, G0087_Asshimar(MA).bmp
大型ビームライフル,   1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

#武装名修正

サイコガンダム(MA)
サイコガンダム, MS, 1, 1
空, 3, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MS)
Iフィールド
6500, 210, 1200, 75
A--A, G0087_PsycoGundam(MA).bmp
拡散メガ粒子砲,      1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP

サイコガンダム(MS)
サイコガンダム, MS, 1, 1
陸, 2, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MA)
Iフィールド
シールド
6500, 210, 1200, 80
-ACA, G0087_PsycoGundam(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
拡散メガ粒子砲,      1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP
ビーム砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

#散対応

サイコガンダムMkII(MA)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS, 1, 1
空, 3, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MS)
パーツ分離=脱出 サイコガンダムMkII(ヘッド)
Iフィールド
7000, 230, 1300, 80
A--A, G0087_PsycoGundamMkII(MA).bmp
メガ拡散ビーム砲,     1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP
メガビーム砲(MAP),    1600, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
レフレクタービット,    2300, 1, 5, +20,  8, 20,  -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2)

サイコガンダムMkII(MS)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS, 1, 1
陸, 2, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MA)
パーツ分離=脱出 サイコガンダムMkII(ヘッド)
Iフィールド
シールド
7000, 230, 1300, 85
-ACA, G0087_PsycoGundamMkII(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
メガ拡散ビーム砲,     1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP
サイコミュ式ビームソード, 1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格実有P(NTLv1 or 強化人間Lv1)
メガビーム砲(MAP),    1600, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
レフレクタービット,    2300, 1, 5, +20,  8, 20,  -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2)

サイコガンダムMkII(ヘッド)
サイコガンダムMkII(H), さいこがんだむまーく2, MS, 1, 1
空, 3, S, 8000, 160
特殊能力
パーツ合体=サイコガンダムMkII(MA)
他形態=サイコガンダムMkII(MS)
2000, 60, 1000, 85
A--A, G0087_PsycoGundamMkII(H).bmp
小型メガビーム砲,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB

#散対応

バウンドドッグ(MA)
バウンドドッグ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンドドッグ(MS)
4000, 120, 1300, 100
A--A, G0087_BoundDog(MA).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP

バウンドドッグ(MS)
バウンドドッグ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンドドッグ(MA)
4000, 120, 1200, 105
-ACA, G0087_BoundDog(MS).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP

#散対応・MAは武装名修正

バウンドドッグ(MA・ゲーツ専用)
バウンドドッグ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンドドッグ(MS・ゲーツ専用)
4000, 120, 1300, 100
A--A, G0087_BoundDog(MAGaits).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP

バウンドドッグ(MS・ゲーツ専用)
バウンドドッグ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンドドッグ(MA・ゲーツ専用)
4000, 120, 1200, 105
-ACA, G0087_BoundDog(MSGaits).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP

#散対応・MAは武装名修正

バウンドドッグ(MA・ジェリド専用)
バウンドドッグ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンドドッグ(MS・ジェリド専用)
4000, 120, 1300, 100
A--A, G0087_BoundDog(MAJerid).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP

バウンドドッグ(MS・ジェリド専用)
バウンドドッグ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 バウンドドッグ(MA・ジェリド専用)
4000, 120, 1200, 105
-ACA, G0087_BoundDog(MSJerid).bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 散BP

#散対応・MAは武装名修正


アッシマー(MA)
アッシマー, MS, 1, 2
空, 5, M, 2000, 60
特殊能力
変形=変形 アッシマー(MS)
3500, 110, 1300, 75
A---, G0087_Asshimar(MA).bmp
大型ビームライフル,   1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

#武装名修正

pilot.txt

アポリー=ベイ
アポリー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 17, Lv2, 26, Lv3, 32
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 42, Lv6, 49
132, 140, 144, 140, 176, 157, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 気合, 14, 必中, 19, ひらめき, 20
G0087_Apolli.bmp, Z Gundam.mid

#フルネーム化


ロベルト(Z)
ロベルト, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 12, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 44
130, 141, 142, 141, 173, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 狙撃, 8, 鉄壁, 13, 気合, 18, 熱血, 23, 集中, 29
G0087_Roberto.bmp, Z Gundam.mid

#識別子付加

animation.txt

ウェイブライダー
ビームライフル, 小ビーム
ハイパーメガランチャー, 中ビーム

ガブスレイ
拡散ビーム砲(攻撃), 発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中), 発光 黄 Charge.wav

ガブスレイ(MA)
フェダーインライフル, 小ビーム

ハンブラビ(MA・ヤザン機)
フェダーインライフル, 小ビーム

ハンブラビ(MA・ダンケル機)
ビームライフル, 小ビーム

ハンブラビ(MA・ラムサス機)
ビームライフル, 小ビーム

アッシマー(MA)
大型ビームライフル, 中ビーム

バウンドドッグ(MA)
ビームライフル, 小ビーム

バウンドドッグ(MA・ゲーツ専用)
ビームライフル, 小ビーム

バウンドドッグ(MA・ジェリド専用)
ビームライフル, 小ビーム

#「MS」のジャンル指定の該当武装アニメは一応残してあります。
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【48】0083改定対象

名前
 イーペルト
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 21時36分 -
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引用なし
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ガンダム試作3号機ステイメン(単体)
ガンダム試作3号機ステイメン, がんだむしさく3ごうきすていめん, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2100, 60
特殊能力
シールド=フォールディングシールド
格闘武器=ビームジュッテ
3200, 120, 900, 85
-ACA, G0083_GP-03S.bmp
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
フォールディングバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実

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