当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ノネさんご意見ありがとうございます。
>ZZ用バイオセンサーに関して何ですが、ジュドー側に命中率操作系のSPが無い事から、確かに終盤には運動性の低さと命中系SPを持たないことが響く場面は増えるでしょうが、その時期になると味方も育っていて感応などでフォローが効きます。
>後半は命中させるのも苦労するんで、終盤救済用アイテムであるバイオセンサーに運動性向上か、
>ジュドーのSPに命中率操作系の物に一部を差し替えなどの対応が必要かと思います
>>自己修正クワトロ、シャア(Z)のメッセージをナオヒラさんが制作されたデータを参考にしてダイアログに変更しました。
>ダメージ小, 迷いは自分を殺すことになる!このセリフについて、近年のスパロボでは攻撃時メッセージに採用されているようなので、それに倣って攻撃時メッセージに変更しました。
>## カミーユやクワトロには専用メッセージの方を喋ってほしいので、ティターンズ判定はあえてなしに。となっていましたが、クワトロには専用メッセージは有りませんでした。「カミーユやアムロには〜」という文言に訂正します。
>Zガンダムリック・ディアス
>ガンダムZZコア・ファイター(ZZ)
>>変更後ロボット抜粋
>Zガンダムリック・ディアス
>ガンダムZZコア・ファイター(ZZ)
>>変更後ダイアログ、メッセージ抜粋
>ガンダムZZ攻撃(クィン・マンサ)
>>アイテム
>#ジュドー+ZZの終盤対応用のアイテムなので、
>#ジュドーが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。
>#またジュドー&ZZは本体が幸運覚醒MAP持ちと充分強力なので、Zガンダム版のように攻撃力、運動性強化は採用していません。
>アイテム
>アニメーションZZガンダム(バイオセンサー)
>アイテムZガンダム専用バイオセンサー
>アニメーション
>>機動戦士Zガンダム
>アイテムZガンダム専用バイオセンサー
>ブースト、NTレベルに連動して運動性強化される仕様を削除。気力120で攻撃力+200、運動性+20に変更。
>運動性強化、サイコフィールド発動、攻撃力アップの発動条件がバラバラだったのが気になったので、NTLv7、気力120で発動するように統一しました。
>サイコ・ビームサーベルを近年のスパロボ合わせでビームサーベル<ハイパー>に名称変更。
>WR突撃を近年のスパロボ合わせでウェイブライダーに名称変更。Zガンダム時のみ発動可能に変更。
>追加武装について使用条件を満たしていない場合に表示されるダミーデータを追加。
>ディジェ用メガバズーカランチャーディジェ用ハイパーメガランチャー
>削除。プラモの解説等の「ウェポンラック(メガバズーカ用)」という記述が出典元のようですが、以降のメディアで拾われた様子がないので。
>代わりに近年の立体物やゲームで採用されているハイパーメガランチャーを追加しました。
>アニメーション武装名変更に対応。ビームの色指定を赤から桃に変更。また一部丸投げ画像パックの素材を使用するように改変しました。
>パイロットシロッコのパイロット名称を「パプテマス=シロッコ」に変更しました。近年はこちらの表記が通りが良いようなので。
>ノンパイロットシロッコの表情指定を「パプテマス=シロッコ」に変更しました。
>メッセージ、ダイアログシロッコのパイロット名称を「パプテマス=シロッコ」に変更しました。
>ロボットデータ変更点なし
>アイテムZZガンダム専用バイオセンサー
>名称をZZガンダム専用バイオセンサーに変更。
>強化型ZZの場合のユニット画像変更に記述ミスがあったのを修正。
>サイコ・Hビームサーベル削除。ハイパービームサーベルを直接強化する方式に変更。
>ハイメガキャノン・FPについて使用条件を満たしていない場合に表示されるダミーデータを追加。
>アニメーション武装名変更に対応。ビームの色指定を赤から桃に変更。また一部丸投げ画像パックの素材を使用するように改変しました。
>メッセージ、ダイアログアマサ=ポーラ、ゲモン=バジャックのメッセージに大量にあった空白のセリフを削除。
>ロボットデータ変更点なし