当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>零距離メガビーム砲, 2600, 1, 1, -10, -, 50, 120, AA-A, +10, 射B(コウ=ウラキ)条件を(コウ=ウラキ ガンダム試作3号機)のようにしないと、
>トッシュ=クレイこの辺は仮にもひとつの作品のラスボスなので、SPは55を希望です。
>タウ=リン
>ギニアス=サハリン
>カレン=ジョシュア08小隊公式ページやトライエイジ等の表記によれば、「ジョシュワ」の方が正しいようです。
>>バナージ=リンクス
>>トライスター
>>フル=フロンタル
>>アンジェロ=ザウバー
>>ユニコーンガンダム(NT−D)
>>ユニコーンガンダム(NT−D)&フルアーマーユニコーンガンダム(NT−D)
>シールドファンネル
>>リゼル(ディフェンサーa)
>>リゼル(ディフェンサーb)
>>リゼルC型
>>リゼルC型(ディフェンサーa)
>>リゼルC型(ディフェンサーb)
>>ネェル・アーガマ改
>>シナンジュ&シナンジュベーシック
>ビームナギナタ
>>ネオ・ジオング
>>ギラ・ズール(アンジェロ専用)
>>マフティー=ナビーユ=エリン
>カミーユにクスィーを奪われかねないため、
>根性を突撃に差し替えて多少奪われにくくしておきます
>デルタプラスウェイブライダー形態の名称に「(WR)」がないようです。
>ガランシェール現行データで原作再現をした場合、ジンネマンのレベル上げがほぼ不可能なので、
>シャンブロ水中で行動していた時の形態(OVA公式ページによると「水中巡航形態」)はデータ化なしでしょうか。
>
>
>■アレックスの記述統一&バズーカ追加&移動力アップ
>
>ガンダムNT−1
>ガンダムNT−1, MS, 1, 4
>陸, 4, M, 2000, 60
>特殊能力
>シールド
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3100, 90, 900, 80
>-ACA, G0080_NT-1.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>
>
>フルアーマーガンダムNT−1
>フルアーマーガンダムNT−1, MS, 1, 4
>陸, 4, M, 2500, 60
>特殊能力
>シールド
>パーツ分離=フルアーマーシステム ガンダムNT−1ベーシック
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3100, 90, 1000, 70
>-ACA, G0080_NT-1FA.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>
>ガンダムNT−1ベーシック
>ガンダムNT−1, MS, 1, 4
>陸, 4, M, 2500, 60
>特殊能力
>シールド
>パーツ合体=フルアーマーガンダムNT−1
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3100, 90, 900, 80
>-ACA, G0080_NT-1.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>90mmガトリングガン, 1200, 1, 2, -5, 6, -, -, AABA, +0, P連L5
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>
>ハイパーバズーカ追加。
>名称をガンダムNT−1に統一。
>フルアーマーとベーシックにシールド追加。
>他のフルアーマー系と合わせるために名称を変更。他のフルアーマーに合わせて移動力低下をなくす。
>
>■フルアーマー7号機修正
>
>ガンダム7号機
>ガンダム7号機, がんだむ7ごうき, MS, 1, 2
>陸, 4, M, 2800, 70
>特殊能力
>シールド
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3200, 90, 900, 80
>-ACA, G0079V_Gundam-7.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>
>
>フルアーマーガンダム7号機
>フルアーマーガンダム7号機, ふるあーまーがんだむ7ごうき, MS, 1, 2
>陸, 4, M, 2800, 70
>特殊能力
>シールド
>パーツ分離=フルアーマーシステム ガンダム7号機ベーシック
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3200, 90, 1000, 70
>-ACA, G0079V_Gundam-7FA.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>ハンドビームガン, 1200, 1, 2, 0, 8, -, -, AA-A, +10, PB
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>
>ガンダム7号機ベーシック
>ガンダム7号機, がんだむ7ごうき, MS, 1, 2
>陸, 4, M, 2800, 70
>特殊能力
>シールド
>パーツ合体=フルアーマーガンダム7号機
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3200, 90, 900, 80
>-ACA, G0079V_Gundam-7.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>
>
>重装フルアーマーガンダム
>重装フルアーマーガンダム, じゅうそうふるあーまーがんだむ, MS, 1, 2
>宇宙, 5, L, 3800, 70
>特殊能力
>シールド
>パーツ分離=フルアーマーシステム フルアーマーガンダム7号機ベーシック
>他形態=ガンダム7号機ベーシック(重装)
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3200, 90, 1100, 60
>---A, G0079V_Gundam-7HE.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>ハンドビームガン, 1200, 1, 2, 0, 8, -, -, AA-A, +10, PB
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ビームショットキャノン, 1600, 1, 4, +10, 6, -, -, AA-A, -10, B
>
>フルアーマーガンダム7号機ベーシック
>フルアーマーガンダム7号機, ふるあーまーがんだむ7ごうき, MS, 1, 2
>陸, 4, M, 3800, 70
>特殊能力
>シールド
>パーツ分離=フルアーマーシステム ガンダム7号機ベーシック(重装)
>パーツ合体=重装フルアーマーガンダム
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3200, 90, 1000, 70
>-ACA, G0079V_Gundam-7FA.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>ハンドビームガン, 1200, 1, 2, 0, 8, -, -, AA-A, +10, PB
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>
>ガンダム7号機ベーシック(重装)
>ガンダム7号機, がんだむ7ごうき, MS, 1, 2
>陸, 4, M, 3800, 70
>特殊能力
>シールド
>パーツ合体=重装フルアーマーガンダム
>他形態=フルアーマーガンダム7号機ベーシック
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3200, 90, 900, 80
>-ACA, G0079V_Gundam-7.bmp
>60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
>ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>
>単体版追加&並べ替え
>他のフルアーマーと違い運動性が-5しかされていなかったので、フルアーマーガンダム7号機の運動性-5
>
>MSパイロットが集中覚えるというのは基本的に賛成なんですが
>シロー=アマダ
>シロー, 男性, MS, AABA, 200
>特殊能力
>底力, 1, 不屈, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 48
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 50
>132, 152, 150, 142, 172, 164, 強気
>SP, 60, 突撃, 1, 絆, 1, 集中, 5, 熱血, 12, 激励, 20, 捨て身, 34
>G0079-08_ShiroAmada(3).bmp, Trooper08.mid
>
>シロー=アマダ(NS)
>シロー, 男性, MS, AABA, 200
>特殊能力
>底力, 1, 不屈, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 48
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 50
>メッセージ=シロー=アマダ, 1
>132, 152, 150, 142, 172, 164, 強気
>SP, 60, 突撃, 1, 絆, 1, 集中, 5, 熱血, 12, 激励, 20, 捨て身, 34
>G0079-08_ShiroAmada(NS).bmp, Trooper08.mid
>
>忍耐を集中に変更。SP70→60に。
>
>バサラやミレーヌの歌が、悪魔や妖怪や、負の感情エネルギーの塊みたいなのに効くのは、まあ分かります。となるのは、かなり宜しくないと思われます。
>プロトデビルンもそういった存在の一種だとみなしても、ゲーム的デフォルメの範疇としてはアリでしょう。
>しかし、「洗脳されてるだけで、歌を効くとその効果が薄れるバロータ兵」「歌でコミュニケーションを取ると落ち着くだけのバジュラ」
>「その変形であるELS}あたりが
>妖怪変化よろしく「光属性の魔法や必殺技」といった直接攻撃で「効果は抜群だ!」
>>名称候補どれもいい案に思えてかなり迷ったのですが、
>>トリプルシックスさんこちらこそはじめまして。よろしくお願い致します。
>犬塚キューマ乗機が既にオンリーワンの特性を持っている上に、資金獲得まで持たせるのはちょっと抵抗が…
>作中では「お金」に目がない性格であったため、資金獲得を持たせてみるといいと思います(これで消えた幸運を補える。できれば狙撃もほしいところでしたが)。
>エキゾースト・ヒートはい、後期OPでキルシュバオムに毎回使ってるアレですね。
>おそらく作中の使い魔で廃熱を敵にぶつける攻撃のことと思いますが。そうであれば、属性の中に「火」を入れておくとらしくなると思います
>エルエルフ確かに、他作品の戦艦の艦長として活躍するなどのクロスオーバーもSRC的には需要があるかもしれませんね。
>作中ではパイロットとしての活躍はありませんでしたが、SRCではモジュール77本体、あるいは他作品の戦艦に乗せてみると結構活躍しそうな気がします。
>>ヴァルヴレイヴがEN0になった場合宇宙で移動できなくなるのは、仕様ですね。ボスボロットとかコアブースターに助けてもらうことになるかと。
>>犬吉さんこちらもノータッチの部分は了解ということで。
>「「・」まで込みで正式名称!」といった拘りがなければ消して頂ければなと。すみません、拘りがあるんです(爆)