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【6672】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2022年05月30日(月) 20時29分 -
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【6671】変更後pilot_dialog抜粋

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2022年05月23日(月) 22時36分 -
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スメラギ=李=ノリエガ ラッセ=アイオン
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの周辺濃度確認!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, ヴェーダ、あなたの予測を聞かせて…….私と同じね
回避
フェルト=グレイス, 第二波、来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ!
リヒテンダール=ツエーリ, やりますよ!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 急いで、このままじゃやられる!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの軌道変更、最大船速で!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解です!
回避
フェルト=グレイス, 敵部隊撤退開始!
クリスティナ=シェラ, 助かったの私達?
リヒテンダール=ツエーリ, みたいっすね
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 予想が外れて嬉しい事もあるのね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 気を抜かないで、まだ作戦は継続中よ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 対応プランは12種…….どれを選択しても私達の立場は危うくなる…….判っていてもやり切れないわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, またまだ始まったばかりよ、味方の状況は?
フェルト=グレイス, 予定通り敵部隊と交戦中です
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 熱心ね、フェルト
フェルト=グレイス, 任務ですから
ダメージ小
クリスティナ=シェラ, GNドライヴ接続良好、.GN粒子のチャージ状況、現在$(損傷率)
ダメージ小
フェルト=グレイス, 敵部隊、0130まで接近
ダメージ小
フェルト=グレイス, 光学カメラが敵部隊を捕捉
スメラギ=李=ノリエガ, 来たわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 不意を突いたつもりでしょうけど
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, ゴメンね……でも私も人間なのよ時には失敗も有るわよ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, やるわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 状況は?
ラッセ=アイオン, 来るぞ!
ダメージ小
ラッセ=アイオン, 戦術予報士の名がなくぜ?
スメラギ=李=ノリエガ, ホント、そうよね……
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, やってくれるじゃない!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, もう……ミッションプランがメチャメチャよ!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵の部隊が発進しました
クリスティナ=シェラ, 予想どおり、防衛行動だと思います
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ、トレミーを近くの障害物の陰に!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵部隊、左右より来ます!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, 第一粒子出力部に被弾!
スメラギ=李=ノリエガ, 粒子出力をすべて第二出力部に回して!
クリスティナ=シェラ, 了解!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, そんな、嫌ぁぁぁぁ!
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はまだ居るのよ!.泣き言を言う暇があったら手伝って!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, ほ、本当に戦うの?
リヒテンダール=ツエーリ, ガンダムがいますよ!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーのプライオリティを防御にシフト、.通常電源をカットする!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, セオリーから離れた戦術…….そうか、そう言う事なのね……
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 私の予測が外れたと言う事なの?.そんな……もう間違わないと決めたのに
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 状況は?
リヒテンダール=ツエーリ, ダメです……敵視エリアから抜け出せません
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はこっちの陽動を陽動で応えたのよ
ダメージ中
フェルト=グレイス, クリス!
クリスティナ=シェラ, 判ってるフェルト……もう少し、もう少し
ダメージ中
リヒテンダール=ツエーリ, うちらの風当たり、また強くなっちゃうっすね
ラッセ=アイオン, 嫌われ者は今更だ
ダメージ中
ラッセ=アイオン, 覚悟を決めておけよ
リヒテンダール=ツエーリ, おっかねぇの……
クリスティナ=シェラ, でも、やるしかないのよね
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, やられるの?
ラッセ=アイオン, だったらソレスタルビーイングはそれまでって事だ
スメラギ=李=ノリエガ, 無駄口叩かないで!
ダメージ中(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ中(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, ぐぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やはり起きてしまうのね……これが悪意に満ちた世界
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は生き残る……凌ぐのよ、なんとしても
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 私、死にたくない……!
フェルト=グレイス, クリスティナ=シェラ! 私、生き残る!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 嫌、嫌ぁ……
スメラギ=李=ノリエガ, クリス!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やられた!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, クリス、リヒティ、応答して!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、メディカルルームが!
スメラギ=李=ノリエガ, そんな……
ダメージ大
フェルト=グレイス, システムに障害発生!
クリスティナ=シェラ, GNフィールド展開不能!
フェルト=グレイス, くそっ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, させるか! コンテナをトレミーから切り離す!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 第三第四コンテナ大破!右側面の被害甚大!
スメラギ=李=ノリエガ, B−20から68までのシャッターを降ろして!
クリスティナ=シェラ, 了解!
ダメージ大
ラッセ=アイオン, こっちに向かってくる!
リヒテンダール=ツエーリ, 生き延びますよ!
ラッセ=アイオン, 判ってる!
ダメージ大(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ大(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
破壊
クリスティナ=シェラ, お願い……世界を変えて……お願い……
破壊
スメラギ=李=ノリエガ, また……間違えてしまった…….ほんと、どうしようもないわね、私……
射程外
クリスティナ=シェラ, プトレマイオス、コンテナ固定位置で停止
射程外
フェルト=グレイス, 散布状況40%に固定、有視界領域に敵影なし
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 死角に回りこむ気ね……
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 気休めだけど、打てる手は打って置かないと
射程外
リヒテンダール=ツエーリ, 嫌なんすよ……こう言うの
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ソレスタルビーイングに沈黙は許されない
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ、軌道を急速変更! 敵との距離を取って
リヒテンダール=ツエーリ, り、了解!
射程外
クリスティナ=シェラ, Eセンサーに反応? バカ!
リヒテンダール=ツエーリ, 何スか?
クリスティナ=シェラ, 敵にこっちの位置がバレているのよ!
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, なんて迂闊なの、私は……!
射程外
フェルト=グレイス, 攻撃来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あの距離から?
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ミッションプランの検証がまだ……
射程外
フェルト=グレイス, 攻撃来ます
スメラギ=李=ノリエガ, あの距離から?
ラッセ=アイオン, くそっ!
攻撃無効化
スメラギ=李=ノリエガ, そろそろ敵さんがお出ましよ、360秒耐えてみせて
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, GNフィールド展開!
クリスティナ=シェラ, り、了解!
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, この程度の攻撃ならGNフィールドで対応できる
攻撃
クリスティナ=シェラ, もうすぐサードフェイズへの移行時間です
スメラギ=李=ノリエガ, そんなに固くならないで
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 3300を持ってセカンドミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, ミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, Eセンサーに反応、敵部隊を捕捉しました
攻撃
クリスティナ=シェラ, 接近する機影は$(相手ユニット)と推定
フェルト=グレイス, 有視界領域まであと4200
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, お願い、当って!
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 総員、第一種戦闘配備!.敵はすでにこっちを捕捉しているわ!
攻撃
フェルト=グレイス, フェイズ6開始
スメラギ=李=ノリエガ, さあ、カタをつけるわよ!
攻撃
フェルト=グレイス, ラストフェイズ開始
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ミッション、スタート
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は物事を変える時に伴う痛み……
攻撃
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、どうするんです?
スメラギ=李=ノリエガ, 決まっているわ……私達のするべきことは一つ
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 予定通りミッションを開始、.目標は私達に敵対するものすべてよ
攻撃
ラッセ=アイオン, このぉっ!
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私の戦術……甘く見ないでよね
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ド派手に行きましょう
攻撃(対トリニティ)
スメラギ=李=ノリエガ, 攻撃目標、ガンダムスローネ!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー)
フェルト=グレイス, アレハンドロ=コーナー……全ての元凶……!
スメラギ=李=ノリエガ, 決着は私達の手でつけるわよ!
攻撃(対ジンクス)
クリスティナ=シェラ, 擬似太陽炉搭載型が来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あれの存在を認めるわけにはいかないわ!
攻撃(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, 私達はソレスタルビーイングの使命を果たします!


スメラギ=李=ノリエガ
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの周辺濃度確認!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, ヴェーダ、あなたの予測を聞かせて…….私と同じね
回避
フェルト=グレイス, 第二波来ます!
スメラギ=李=ノリエガ,リヒティ!
リヒテンダール=ツエーリ, やりますよ!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 急いで、このままじゃやられる!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
回避
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーの軌道変更、最大船速で!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解です!
回避
フェルト=グレイス, 敵部隊撤退開始!
クリスティナ=シェラ, 助かったの私達?
リヒテンダール=ツエーリ, みたいっすね
回避
スメラギ=李=ノリエガ, 予想が外れて嬉しい事もあるのね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 対応プランは12種…….どれを選択しても私達の立場は危うくなる…….判っていてもやり切れないわね
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 気を抜かないで、まだ作戦は継続中よ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, またまだ始まったばかりよ、味方の状況は?
フェルト=グレイス, 予定通り敵部隊と交戦中です
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 熱心ね、フェルト
フェルト=グレイス, 任務ですから
ダメージ小
クリスティナ=シェラ, GNドライヴ接続良好、.GN粒子のチャージ状況、現在$(損傷率)
ダメージ小
フェルト=グレイス, 敵部隊、0130まで接近!
ダメージ小
フェルト=グレイス, 光学カメラが敵部隊を捕捉!
スメラギ=李=ノリエガ, 来たわね……
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, 不意を突いたつもりでしょうけど……
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, ゴメンね……でも私も人間なのよ。.時には失敗も有るわ
ダメージ小
スメラギ=李=ノリエガ, やるわね
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, やってくれるじゃない!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, もう……ミッションプランがメチャメチャよ!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵の部隊が発進しました
クリスティナ=シェラ, 予想どおり、防衛行動だと思います
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ、トレミーを近くの障害物の陰に!
リヒテンダール=ツエーリ, 了解!
ダメージ中
フェルト=グレイス, 敵部隊、左右より来ます!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, 第一粒子出力部に被弾!
スメラギ=李=ノリエガ, 粒子出力をすべて第二出力部に回して!
クリスティナ=シェラ, 了解!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, そんな、嫌ぁぁぁぁ!
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はまだ居るのよ!.泣き言を言う暇があったら手伝って!
ダメージ中
クリスティナ=シェラ, ほ、本当に戦うの?
リヒテンダール=ツエーリ, ガンダムがいますよ!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, トレミーのプライオリティを防御にシフト、.通常電源をカットする!
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, セオリーから離れた戦術……そうか、そう言う事なのね……
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, そんな……もう間違わないと決めたのに
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 状況は?
リヒテンダール=ツエーリ, ダメです……敵視エリアから抜け出せません
ダメージ中
スメラギ=李=ノリエガ, 敵はこっちの陽動を陽動で応えたのよ
ダメージ中
フェルト=グレイス, クリス!
クリスティナ=シェラ, 判ってるフェルト……もう少し、もう少し
ダメージ中(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ中(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, ぐぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やはり起きてしまうのね……これが悪意に満ちた世界
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は生き残る……凌ぐのよ、なんとしても
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 私、死にたくない……!
フェルト=グレイス, クリスティナ=シェラ! 私、生き残る!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 嫌、嫌ぁ……
スメラギ=李=ノリエガ, クリス!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, やられた!
ダメージ大
スメラギ=李=ノリエガ, クリス、リヒティ、応答して!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、メディカルルームが!
スメラギ=李=ノリエガ, そんな……
ダメージ大
フェルト=グレイス, システムに障害発生!
クリスティナ=シェラ, GNフィールド展開不能!
フェルト=グレイス, くそっ!
ダメージ大
リヒテンダール=ツエーリ, させるか! コンテナをトレミーから切り離す!
ダメージ大
クリスティナ=シェラ, 第三第四コンテナ大破!右側面の被害甚大!
スメラギ=李=ノリエガ, B−20から68までのシャッターを降ろして!
クリスティナ=シェラ, 了解!
ダメージ大(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, 認めたくないけど、さすがは太陽炉搭載型ね……!
ダメージ大(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, くっ……! あの機体を止めるのは私達の役目よ!
破壊
クリスティナ=シェラ, お願い……世界を変えて……お願い……
破壊
スメラギ=李=ノリエガ, また……間違えてしまった…….ほんと、どうしようもないわね、私……
射程外
クリスティナ=シェラ, プトレマイオス、コンテナ固定位置で停止
射程外
フェルト=グレイス, 散布状況40%に固定、有視界領域に敵影なし
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 死角に回りこむ気ね
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, 気休めだけど、打てる手は打って置かないと
射程外
リヒテンダール=ツエーリ, 嫌なんすよ……こう言うの
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ソレスタルビーイングに沈黙は許されない
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, リヒティ、軌道を急速変更! 敵との距離を取って
リヒテンダール=ツエーリ, り、了解!
射程外
クリスティナ=シェラ, Eセンサーに反応? バカ!
リヒテンダール=ツエーリ, 何スか?
クリスティナ=シェラ, 敵にこっちの位置がバレているのよ!
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, なんて迂闊なの、私は……!
射程外
フェルト=グレイス, 攻撃来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あの距離から?
射程外
スメラギ=李=ノリエガ, ミッションプランの検証がまだ……
攻撃無効化
スメラギ=李=ノリエガ, そろそろ敵さんがお出ましよ、360秒耐えてみせて!
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, GNフィールド展開!
クリスティナ=シェラ, り、了解!
攻撃無効化(GNフィールド)
スメラギ=李=ノリエガ, この程度の攻撃ならGNフィールドで対応できる
攻撃
クリスティナ=シェラ, もうすぐサードフェイズへの移行時間です
スメラギ=李=ノリエガ, そんなに固くならないで
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 3300を持ってセカンドミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, ミッションを開始します
攻撃
フェルト=グレイス, Eセンサーに反応、敵部隊を捕捉しました
攻撃
クリスティナ=シェラ, 接近する機影は$(相手ユニット)と推定
フェルト=グレイス, 有視界領域まであと4200
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, お願い、当って!
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 総員、第一種戦闘配備!.敵はすでにこっちを捕捉しているわ!
攻撃
フェルト=グレイス, フェイズ6開始
スメラギ=李=ノリエガ, さあ、カタをつけるわよ!
攻撃
フェルト=グレイス, ラストフェイズ開始
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ミッション、スタート
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私達は物事を変える時に伴う痛み……
攻撃
クリスティナ=シェラ, スメラギさん、どうするんです?
スメラギ=李=ノリエガ, 決まっているわ……私達のするべきことは一つ
攻撃
クリスティナ=シェラ, ミッション通り、各ガンダムは撤退行動を開始
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 予定通りミッションを開始、.目標は私達に敵対するものすべてよ
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, 私の戦術……甘く見ないでよね
攻撃
スメラギ=李=ノリエガ, ド派手に行きましょう
攻撃(対トリニティ)
スメラギ=李=ノリエガ, 攻撃目標、ガンダムスローネ!
攻撃(対アレハンドロ=コーナー)
フェルト=グレイス, アレハンドロ=コーナー……全ての元凶……!
スメラギ=李=ノリエガ, 決着は私達の手でつけるわよ!
攻撃(対ジンクス)
クリスティナ=シェラ, 擬似太陽炉搭載型が来ます!
スメラギ=李=ノリエガ, あれの存在を認めるわけにはいかないわ!
攻撃(対ジンクス)
スメラギ=李=ノリエガ, 私達はソレスタルビーイングの使命を果たします!
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【6670】機動戦士ガンダム00 1st season ダイア...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2022年05月23日(月) 22時33分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GSCdata_G001st_20220523.zip ファイルサイズ: 9.8KB
どうも、おにこんぼうです。
機動戦士ガンダム00 1st seasonフォルダでダイアログデータに誤植があったので修正を行います。
pilot_dialog.txtにおけるスメラギ=李=ノリエガ ラッセ=アイオンとスメラギ=李=ノリエガ単独のダイアログの修正になります。

>>765〜766行目
>ダメージ小
>クリスティナ=シェラ, GNドライブ接続良好、.GN粒子のチャージ状況、現在$(損傷率)
GNドライ「ヴ」が正しいので修正します。

>>791〜792行目
>ダメージ中
>スメラギ=李=ノリエガ, リヒティー、トレミーを近くの障害物の陰に!
>>849〜850行目
>ダメージ大
>スメラギ=李=ノリエガ, クリス、リヒテイ、応答して!
どっちもリヒティの誤植と思われるので修正します

>>875、1081行目
>破壊
>スメラギ=李=ノリエガ, また…間違えてしまった…….ほんと、どうしょうもないわね、私……
「どうしょうもない」の部分は「どうしようもない」の誤植と思われます。原作アニメでアクセントも確認しました。
なので、修正しておきます。

また、ダイアログの文章全体でに感嘆符の有無や三点リーダの数などの細かい違いがあったので統一しました。

意見がなければ月末に投稿しておきます。
変更後ファイルは圧縮ファイルを参照してください。

以上です、それでは。
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【6669】投稿報告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月23日(月) 20時34分 -
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本日、投稿させていただきました。
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【6668】投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月15日(日) 20時28分 -
設定
引用なし
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特に変更箇所がなければ、一週間後に投稿させていただきます。
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【6667】修正後アニメーション(2nd season)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時07分 -
設定
引用なし
パスワード
### ソレスタルビーイング ----------------------------------------------------------------------

## --- ダブルオーガンダム ---
2nd刹那専用GNソードIII装備ダブルオーガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR) 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
大斬撃
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "世界の歪み……! 破壊する!" 固定;_
大斬撃 グリーン

2nd刹那専用ダブルオーガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
大斬撃
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "世界の歪み……! 破壊する!" 固定;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
大斬撃


劇場版刹那専用GNソードIII装備ダブルオーガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク WeaponEFFECT_NewSubMachineGun01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
大斬撃
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "今こそ、未来をこの手に掴む!" 固定;_
大斬撃 グリーン

劇場版刹那専用ダブルオーガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
大斬撃
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "今こそ、未来をこの手に掴む!" 固定;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
大斬撃


GNソードIII装備ダブルオーガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
大斬撃 グリーン


ダブルオーガンダム
シールド防御,         SFシールド2
GNビームダガー,       投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Pink)01.bmp
GNソードII・ライフル,    ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(R).bmp
GNソードII(準備),      振る武器 EFFECT_G00_GNSwordII(S).bmp 二刀流
GNソードII(攻撃),      振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(S).bmp 二刀流
GNソードII(命中),      振り下ろし;なぎ払い
GNソードII・Bサーベル(準備),振る武器連続描画 EFFECT_G00_GNSwordII(B)[00-04].bmp 32 2 二刀流 BeamSaber(2).wav
GNソードII・Bサーベル(攻撃),振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(B)04.bmp 二刀流
GNソードII・Bサーベル(命中),光振り下ろし ピンク 中;光なぎ払い ピンク 中
GNツインランス(準備),    振る武器 EFFECT_G00_GNSwordII(S).bmp -.wav 二刀流;振る武器 EFFECT_G00_GNTwinLance(S).bmp 64
GNツインランス(攻撃),    突く武器突撃 EFFECT_G00_GNTwinLance(A).bmp 72
GNツインランス(命中),    光斬撃 ピンク 中
GNソードIII・ライフル,    ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(R).bmp 36
GNソードIII(準備),      振る武器 EFFECT_G00_GNSwordIII(S).bmp 40
GNソードIII(攻撃),      突く武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(A).bmp 48
GNソードIII(命中),      大斬撃 グリーン
GNソードIII(命中),      横大斬撃 グリーン
GNソードIII(命中),      唐竹割り グリーン
GNソードIII(命中),      振り上げ大斬撃 グリーン
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザム発動(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
大斬撃


## --- ダブルオーライザー ---
2nd刹那専用GNソードIII装備ダブルオーライザー
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
刺突 グリーン;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMS).bmp 48
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "世界の歪み……! 破壊する!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
刺突 グリーン;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMS).bmp 48
ライザーソード(準備),     フェイスアップ
ライザーソード(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_振る武器連続描画準備 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMB)[00-03].bmp 60 2 - BeamSaber(5).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd)(脳量子波) "そこだぁぁぁぁっ!!" 固定;_
唐竹割り ピンク;_
伸縮武器 EFFECT_G00_RaiserSword(SIII)_[01-03].bmp 32 Beam.wav 無限
ライザーソード(命中),     超ビーム


2nd刹那専用ダブルオーライザー
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
刺突;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd) "世界の歪み……! 破壊する!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
刺突;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流
ライザーソード(準備),     フェイスアップ
ライザーソード(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_RaiserSword(SIIS).bmp 40;_
会話 刹那=F=セイエイ(2nd)(脳量子波) "そこだぁぁぁぁっ!!" 固定;_
@戦闘アニメ_粒子集中準備 ピンク;_
伸縮武器 EFFECT_G00_RaiserSword(SII)_[01-03].bmp 32 Beam.wav 無限
ライザーソード(命中),     超ビーム


劇場版刹那専用GNソードIII装備ダブルオーライザー
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
刺突 グリーン;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMS).bmp 48
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "戦う! 生きるために!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
刺突 グリーン;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMS).bmp 48
ライザーソード(準備),     フェイスアップ
ライザーソード(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_振る武器連続描画準備 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMB)[00-03].bmp 60 2 - BeamSaber(5).wav;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版)(脳量子波) "戦う! 生きるために!" 固定;_
唐竹割り ピンク;_
伸縮武器 EFFECT_G00_RaiserSword(SIII)_[01-03].bmp 32 Beam.wav 無限
ライザーソード(命中),     超ビーム


劇場版刹那専用ダブルオーライザー
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "0ガンダムとエクシアの力があれば……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "俺たちが託された、この力で……!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "これが俺たちの……ガンダムだ!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
刺突;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版) "戦う! 生きるために!" 固定;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
刺突;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版)(脳量子波) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流
ライザーソード(準備),     フェイスアップ
ライザーソード(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_RaiserSword(SIIS).bmp 40;_
会話 刹那=F=セイエイ(劇場版)(脳量子波) "戦う! 生きるために!" 固定;_
@戦闘アニメ_粒子集中準備 ピンク;_
伸縮武器 EFFECT_G00_RaiserSword(SII)_[01-03].bmp 32 Beam.wav 無限
ライザーソード(命中),     超ビーム


GNソードIII装備ダブルオーライザー
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMR).bmp 36
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMA).bmp 48;_
刺突 グリーン;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMS).bmp 48
ライザーソード(準備),     フェイスアップ
ライザーソード(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_振る武器連続描画準備 EFFECT_G00_GNSwordIII(TRANS-AMB)[00-03].bmp 60 2 - BeamSaber(5).wav;_
唐竹割り ピンク;_
伸縮武器 EFFECT_G00_RaiserSword(SIII)_[01-03].bmp 32 Beam.wav 無限
ライザーソード(命中),     超ビーム


ダブルオーライザー
分身(量子化),         瞬間変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2));_
    @戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 相手ユニットID Whiz.wav;透明化 相手ユニットID 反映;_
    @戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_粒子集中準備 グリーン Whiz.wav 相手ユニットID;透明化 相手ユニットID 解除 反映
GNビームダガー,       投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Pink)01.bmp
GNソードII・ライフル,    ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(R).bmp
GNソードII(準備),      振る武器 EFFECT_G00_GNSwordII(S).bmp 二刀流
GNソードII(攻撃),      振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(S).bmp 二刀流
GNソードII(命中),      振り下ろし;なぎ払い
GNソードII・Bサーベル(準備),振る武器連続描画 EFFECT_G00_GNSwordII(B)[00-04].bmp 32 2 二刀流 BeamSaber(2).wav
GNソードII・Bサーベル(攻撃),振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(B)04.bmp 二刀流
GNソードII・Bサーベル(命中),光振り下ろし ピンク 中;光なぎ払い ピンク 中
GNツインランス(準備),    振る武器 EFFECT_G00_GNSwordII(S).bmp -.wav 二刀流;振る武器 EFFECT_G00_GNTwinLance(S).bmp 64
GNツインランス(攻撃),    突く武器突撃 EFFECT_G00_GNTwinLance(A).bmp 72
GNツインランス(命中),    光斬撃 ピンク 中
GNソードIII・ライフル,    ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordIII(R).bmp 36
GNソードIII(準備),      振る武器 EFFECT_G00_GNSwordIII(S).bmp 40
GNソードIII(攻撃),      突く武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordIII(A).bmp 48
GNソードIII(命中),      大斬撃 グリーン
GNソードIII(命中),      横大斬撃 グリーン
GNソードIII(命中),      唐竹割り グリーン
GNソードIII(命中),      振り上げ大斬撃 グリーン
GNバルカン,         ニードルレーザー
GNマイクロミサイル,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile03.bmp Missile.wav
GNマイクロミサイル(命中),  連続爆発 3
GNビームマシンガン,     2連小ビーム
トランザムライザー(準備),   フェイスアップ
トランザムライザー(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp;_
ビームライフル ピンク EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMR).bmp
トランザムライザー(命中),_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
ビームライフル;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流;_
刺突;3;_
@戦闘アニメ_ユニット変色発動 ライトグリーン 対象ユニットID Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化発動 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_光球放出準備 グリーン -.wav 対象ユニットID;6;_
@戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Whiz.wav 速 緑;_
振る武器突撃 EFFECT_G00_GNSwordII(TRANS-AMS).bmp 32 二刀流
ライザーソード(準備),     フェイスアップ
ライザーソード(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_RaiserSword(SIIS).bmp 40;_
@戦闘アニメ_粒子集中準備 ピンク;_
伸縮武器 EFFECT_G00_RaiserSword(SII)_[01-03].bmp 32 Beam.wav 無限
ライザーソード(命中),     超ビーム
ライザーソード(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、.トランザムライザーとなってライザーソードで攻撃をかけた。


## --- ケルディムガンダム ---
ライル専用ケルディムガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40;_
ロックオン;3;_
会話 ロックオン=ストラトス(2nd) "その名の通り、狙い撃つぜっ!" 固定;_
ビームランチャー EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40;_
@戦闘アニメ_ロックオン攻撃;3;_
会話 ロックオン=ストラトス(2nd) "ロックオン=ストラトス! 狙い撃つぜっ!" 固定;_
ビームランチャー EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40
トランザム発動(命中),_
中ビーム;_
会話 ロックオン=ストラトス(2nd) "あばよ、お別れだ!" 固定
トランザム発動(命中),_
中ビーム;_
会話 ロックオン=ストラトス(2nd) "マジでやりゃあ、こんなもんだ……!" 固定


劇場版ライル専用ケルディムガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40;_
@戦闘アニメ_ロックオン攻撃;3;_
会話 ロックオン=ストラトス(劇場版) "その名の通り、狙い撃つぜっ!" 固定;_
ビームランチャー EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40;_
@戦闘アニメ_ロックオン攻撃;3;_
会話 ロックオン=ストラトス(劇場版) "ロックオン=ストラトス! 狙い撃つぜっ!" 固定;_
ビームランチャー EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40
トランザム発動(命中),_
中ビーム;_
会話 ロックオン=ストラトス(劇場版) "あばよ、お別れだ!" 固定
トランザム発動(命中),_
中ビーム;_
会話 ロックオン=ストラトス(劇場版) "マジでやりゃあ、こんなもんだ……!" 固定


ケルディムガンダム
シールド防御(GNシールドビット), @戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 相手ユニットID;シールド防御 EFFECT_G00_GNShieldBit.bmp "GNシールドビット"
GNビームピストルII(準備),  銃撃武器 EFFECT_G00_GNBeamPistolII.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃
GNビームピストルII(攻撃),  銃撃武器 EFFECT_G00_GNBeamPistolII.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav
GNビームピストルII(命中),  小ビーム;小ビーム
SライフルII・3連バルカン,  レーザーマシンガン(2) ピンク EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TV).bmp
GNミサイルポッド,      実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile06.bmp Missile(8Shot).wav
GNミサイルポッド(命中),   連続爆発 8
GNシールドビット(準備),   -
GNシールドビット(攻撃),   8WAY射出
GNシールドビット(命中),   小ビーム ランダム方向;小ビーム ランダム方向;小ビーム ランダム方向
GNスナイパーライフルII,   ビームライフル EFFECT_G00_GNSniperRifleII.bmp 40
GNライフルビット(準備),   -
GNライフルビット(攻撃),   3WAY射出;2連小ビーム;2連小ビーム
GNライフルビット(命中),   拡散ビーム
シールドビット・Aモード(準備), -
シールドビット・Aモード(攻撃), 8WAY射出;_
            @戦闘アニメ_銃撃武器準備 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)07.bmp 16 Beam\EFFECT_MBeam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃;_
            銃撃武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)07.bmp 16 Beam\EFFECT_MBeam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav
シールドビット・Aモード(命中), 中ビーム;中ビーム
シールドビット・Aモード(解説), $(ユニット)はGNシールドビット・アサルトモードで攻撃をかけた。
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル準備 EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40;_
@戦闘アニメ_ロックオン攻撃;3;_
ビームランチャー EFFECT_G00_GNSniperRifleII(TRANS-AM).bmp 40
トランザム発動(命中), 中ビーム


## --- アリオスガンダム・アーチャーアリオス、GNアーチャー ---
2ndアレルヤ専用GNHW装備アリオスガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "一気に決めさせてもらう!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "今は、ためらいを捨てる!" 固定;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発


2ndアレルヤ専用アリオスガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "一気に決めさせてもらう!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "今は、ためらいを捨てる!" 固定;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発


2ndアレルヤ(融合)専用GNHW装備アリオスガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(2nd) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃


2ndアレルヤ(融合)専用アリオスガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(2nd) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃


劇場版アレルヤ専用GNHW装備アリオスガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(劇場版) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃

劇場版アレルヤ専用アリオスガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(劇場版) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃


GNHW装備アリオスガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発


アリオスガンダム
GNサブマシンガン,      ニードルレーザー連射
GNツインビームライフル,   ダブルビームライフル
GNミサイルコンテナ,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile06.bmp Missile(8Shot).wav
GNミサイルコンテナ,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile03.bmp Missile(4Shot).wav;実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile03.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイルコンテナ(命中),  連続爆発 6
GNビームキャノン,      ビームランチャー
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発


アリオスガンダム(FM)
GNミサイルコンテナ,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile06.bmp Missile(8Shot).wav
GNミサイルコンテナ,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile03.bmp Missile(4Shot).wav;実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile03.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイルコンテナ(命中),  連続爆発 6
GNツインビームライフル,   2連小ビーム
GNビームシールド(準備),   -
GNビームシールド(攻撃),   振る武器突撃 -.bmp
GNビームシールド(命中),   大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃
トランザム発動(準備),     変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2));フェイスアップ


2ndアレルヤ専用GNHW装備アーチャーアリオス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "一気に決めさせてもらう!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "今は、ためらいを捨てる!" 固定;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発


2ndアレルヤ専用アーチャーアリオス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "一気に決めさせてもらう!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "今は、ためらいを捨てる!" 固定;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発


2ndアレルヤ(融合)専用GNHW装備アーチャーアリオス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(2nd) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃


2ndアレルヤ(融合)専用アーチャーアリオス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(2nd) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(2nd) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃


劇場版アレルヤ専用GNHW装備アーチャーアリオス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(劇場版) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃

劇場版アレルヤ専用アーチャーアリオス
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "ああ、これが僕達の戦いだ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;連打;強打;_
会話 ハレルヤ=ハプティズム(劇場版) "決めて……やるぜえぇぇっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_変形準備 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム変形画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃;_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) 対象ユニットID;_
会話 アレルヤ=ハプティズム(劇場版) "これが僕達の力だ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
大斬撃


GNHW装備アーチャーアリオス
# --------
アーチャー連携攻撃(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器準備 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック"));_
実弾発射 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック")) 32 Whiz.wav - 遅;_
ビームランチャー;ビームランチャー
アーチャー連携攻撃(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;3;_
瞬間変形 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック")) 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
ビームサーベル;3;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav;_
小ビーム;小ビーム;3;_
瞬間変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2)) 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃;_
ビームランチャー;3;_
瞬間変形 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック")) 対象ユニットID;_
振る武器突撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃
# --------
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー
トランザム発動(命中),_
ビームランチャー;ビームランチャー;ビームランチャー;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発

アーチャーアリオス
GNツインビームライフル,   2連小ビーム
GNビームシールド(準備),   -
GNビームシールド(攻撃),   振る武器突撃 -.bmp
GNビームシールド(命中),   大刺突;放電;亀裂発生;超斬撃
GNミサイルコンテナ,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile06.bmp Missile(8Shot).wav
GNミサイルコンテナ,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile03.bmp Missile(4Shot).wav;実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile03.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイルコンテナ(命中),  連続爆発 6
GNミサイル,         実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile04.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル,         実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile02.bmp Missile(4Shot).wav;実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile02.bmp Missile.wav
GNミサイル(命中),      連続爆発 4
GNビームキャノン,      中ビーム
# --------
アーチャー連携攻撃(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2));_
@戦闘アニメ_振る武器準備 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック"));_
実弾発射 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック")) 32 Whiz.wav - 遅;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
アーチャー連携攻撃(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;3;_
瞬間変形 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック")) 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
ビームサーベル;3;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav;_
小ビーム;小ビーム;3;_
瞬間変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2)) 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃;_
ダブルビームライフル;3;_
瞬間変形 ("Unit\" & Info(ユニット,GNアーチャー,"グラフィック")) 対象ユニットID;_
振る武器突撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃
# --------
トランザム発動(準備),     変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム準備画像),2));フェイスアップ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル
トランザム発動(命中),_
ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;ダブルビームライフル;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Beam\EFFECT_BeamSaber(Pink)02.bmp 斬撃;_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃;_
ニードルレーザー連射;_
連続爆発


GNアーチャー
GNミサイル,         実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile04.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル,         実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile02.bmp Missile(4Shot).wav;実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile02.bmp Missile.wav
GNミサイル(命中),      連続爆発 4
GNビームライフル(準備),   銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃
GNビームライフル(攻撃),   銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav
GNビームライフル(命中),   小ビーム;小ビーム

GNアーチャー(FM)
GNビームライフル,      2連小ビーム


## --- セラヴィーガンダム・セラフィムガンダム ---
2ndティエリア専用セラヴィーガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_射撃武器変形準備 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AM).bmp 40 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AMB).bmp 40;_
会話 ティエリア=アーデ(2nd) "ハイパーバーストモード……!" 固定;_
粒子集中 ピンク 対象ユニットID;3;_
会話 ティエリア=アーデ(2nd) "圧縮粒子、完全解放!" 固定;_
画像前面発射 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)04.bmp Beam.wav 発光 1
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_射撃武器変形準備 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AM).bmp 40 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AMB).bmp 40;_
会話 ティエリア=アーデ(2nd) "セラヴィーのフルパワーで行く!" 固定;_
粒子集中 ピンク 対象ユニットID;3;_
会話 ティエリア=アーデ(2nd) "ハイパーバースト、完全解放!" 固定;_
画像前面発射 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)04.bmp Beam.wav 発光 1

劇場版ティエリア専用セラヴィーガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_射撃武器変形準備 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AM).bmp 40 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AMB).bmp 40;_
会話 ティエリア=アーデ(劇場版) "ハイパーバーストモード……!" 固定;_
粒子集中 ピンク 対象ユニットID;3;_
会話 ティエリア=アーデ(劇場版) "圧縮粒子、完全解放!" 固定;_
画像前面発射 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)04.bmp Beam.wav 発光 1
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_射撃武器変形準備 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AM).bmp 40 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AMB).bmp 40;_
会話 ティエリア=アーデ(劇場版) "セラヴィーのフルパワーで行く!" 固定;_
粒子集中 ピンク 対象ユニットID;3;_
会話 ティエリア=アーデ(劇場版) "ハイパーバースト、完全解放!" 固定;_
画像前面発射 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)04.bmp Beam.wav 発光 1


セラヴィーガンダム
GNキャノンII,        2連中ビーム
隠し腕(準備),         ビームサーベル 二刀流
隠し腕(攻撃),         ビームサーベル突撃 二刀流
隠し腕(命中),         光斬撃乱舞 ピンク 中
GNバズーカII(準備),     銃撃武器 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃
GNバズーカII(攻撃),     銃撃武器 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav
GNバズーカII(命中),     小ビーム;小ビーム
ツインバスターキャノン,    G00_二丁ビームライフル 画像=EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp=EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 画像サイズ=40=40 中
クアッドキャノン(準備),    粒子集中 ピンク
クアッドキャノン(攻撃),    大ビーム
クアッドキャノン(命中),    大ビーム
GNキャノン,         2連中ビーム
ダブルバズーカ・Bモード(準備),射撃武器変形 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka.bmp 40 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(B).bmp 40
ダブルバズーカ・Bモード(攻撃),粒子集中 グリーン 対象ユニットID;3;光球 ピンク Beam.wav
ダブルバズーカ・Bモード(命中),大ビーム ピンク;爆発
ダブルバズーカ・Bモード(解説),$(ユニット)はダブルバズーカ・バーストモードで攻撃をかけた。
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_射撃武器変形準備 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AM).bmp 40 EFFECT_G00_GNDoubleBazooka(TRANS-AMB).bmp 40;_
粒子集中 ピンク 対象ユニットID;3;_
画像前面発射 Barrier\EFFECT_Barrier(Pink)04.bmp Beam.wav 発光 1
トランザム発動(命中),     巨大ビーム ピンク;3;連続大爆発


2ndティエリア専用セラフィムガンダム
トランザム発動(命中),_
2連中ビーム;2連中ビーム;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav;_
ビームライフル;ビームライフル;_
会話 ティエリア=アーデ(2nd) "この距離なら、サーベルで……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
ビームサーベル;_
会話 ティエリア=アーデ(2nd) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 - Beam.wav;_
ビームライフル

劇場版ティエリア専用セラフィムガンダム
トランザム発動(命中),_
2連中ビーム;2連中ビーム;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav;_
ビームライフル;ビームライフル;_
会話 ティエリア=アーデ(劇場版) "この距離なら、サーベルで……!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
ビームサーベル;_
会話 ティエリア=アーデ(劇場版) "うおおおおっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 - Beam.wav;_
ビームライフル


セラフィムガンダム
GNビームマシンガン,     レーザーマシンガン(2)
GNキャノンII,        2連中ビーム
GNバズーカII(準備),     銃撃武器 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃
GNバズーカII(攻撃),     銃撃武器 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav
GNバズーカII(命中),     小ビーム;小ビーム
GNキャノン,         2連中ビーム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
2連中ビーム;2連中ビーム
トランザム発動(命中),_
2連中ビーム;2連中ビーム;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav;_
ビームライフル;ビームライフル;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃;_
ビームサーベル;_
@戦闘アニメ_銃撃武器攻撃 EFFECT_G00_GNBazookaII.bmp 40 Beam\EFFECT_Beam(Pink)05.bmp 64 - Beam.wav;_
ビームライフル


## --- ガンダムエクシアリペア・リペアII ---
ガンダムエクシアリペア
GNバルカン,         ニードルレーザー連射
GNソード・ライフル,        ビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
GNソード・ライフル(解説),  $(ユニット)はGNソード・ライフルモードで攻撃をかけた。
GNソード(準備),       カタール
GNソード(攻撃),       カタール突撃
GNソード(命中),       斬撃
GNソード(命中),       振り上げ
GNソード(命中),       振り下ろし
GNソード(命中),       なぎ払い


ガンダムエクシアリペアII
GNバルカン,         ニードルレーザー連射
GNビームダガー,       投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Pink)01.bmp
GNソード改・ライフル,    ビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
GNソード改(準備),      カタール
GNソード改(攻撃),      カタール突撃
GNソード改(命中),      大斬撃 グリーン
GNソード改(命中),      横大斬撃 グリーン
GNソード改(命中),      唐竹割り グリーン
GNソード改(命中),      振り上げ大斬撃 グリーン
オーバーブーストモード(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Katar(T)01.bmp;粒子集中 グリーン
オーバーブーストモード(攻撃), スーパータックル グリーン
オーバーブーストモード(命中), スーパーパンチ グリーン;大刺突 グリーン Crash.wav


プトレマイオス2
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド グリーン
GNミサイル,        実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile04.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル,        実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile05.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル(命中),     連続爆発 4
大型GNキャノン,      2連中ビーム


### イノベイター ----------------------------------------------------------------------

## --- リボーンズガンダム ---
リボンズ専用リボーンズガンダム
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
会話 リボンズ=アルマーク(脳量子波) "かわせるかな、これだけのファングを!" 固定;_
8WAY射出
トランザム発動(命中),_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
包囲ビーム オレンジ;包囲ビーム オレンジ;_
点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;連続爆発 3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
会話 リボンズ=アルマーク(脳量子波) "落とすっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 オレンジ;3;_
超斬撃 オレンジ;3;_
会話 リボンズ=アルマーク(脳量子波) "お別れだよ!" 固定;_
Whiz.wav;2;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;大爆発


リボーンズガンダム
大型GNビームサーベル,    ビームサーベル オレンジ
GNバスターライフル,     ビームライフル オレンジ
GNキャノン(準備),      変形 ("Unit\" & Info(ユニット,リボーンズキャノン,"グラフィック"))
GNキャノン(攻撃),      2連小ビーム オレンジ;2連小ビーム オレンジ
GNキャノン(命中),      2連小ビーム オレンジ;2連小ビーム オレンジ
GNフィンファング(準備),   -
GNフィンファング(攻撃),   8WAY射出
GNフィンファング(命中),   包囲ビーム オレンジ;包囲ビーム オレンジ;_
            点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;連続爆発 3
GNキャノン収束砲撃(準備),  変形 ("Unit\" & Info(ユニット,リボーンズキャノン,"グラフィック"))
GNキャノン収束砲撃(攻撃),  大ビーム オレンジ
GNキャノン収束砲撃(命中),  大ビーム オレンジ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
8WAY射出
トランザム発動(命中),_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
包囲ビーム オレンジ;包囲ビーム オレンジ;_
点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;連続爆発 3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 オレンジ;3;_
超斬撃 オレンジ;6;_
Whiz.wav;2;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;大爆発


リボンズ専用リボーンズキャノン
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
会話 リボンズ=アルマーク(脳量子波) "かわせるかな、これだけのファングを!" 固定;_
8WAY射出
トランザム発動(命中),_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
包囲ビーム オレンジ;包囲ビーム オレンジ;_
点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;連続爆発 3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
会話 リボンズ=アルマーク(脳量子波) "落とすっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 オレンジ;3;_
超斬撃 オレンジ;3;_
会話 リボンズ=アルマーク(脳量子波) "お別れだよ!" 固定;_
Whiz.wav;2;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;大爆発


リボーンズキャノン
エグナーウィップ(準備),    -
エグナーウィップ(攻撃),    実弾発射 Weapon\EFFECT_Hundou01.bmp - Bow.wav 発光 - 残像 有線
エグナーウィップ(命中),    放電
大型GNビームサーベル(準備), 変形 ("Unit\" & Info(ユニット,リボーンズガンダム,"グラフィック"));ビームサーベル オレンジ
大型GNビームサーベル(攻撃), ビームサーベル オレンジ
大型GNビームサーベル(命中), ビームサーベル オレンジ
GNバスターライフル,     ビームライフル オレンジ
GNキャノン,         2連小ビーム オレンジ;2連小ビーム オレンジ
GNフィンファング(準備),   変形 ("Unit\" & Info(ユニット,リボーンズガンダム,"グラフィック"))
GNフィンファング(攻撃),   8WAY射出
GNフィンファング(命中),   包囲ビーム オレンジ;包囲ビーム オレンジ;_
            点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;連続爆発 3
GNキャノン収束砲撃,     大ビーム オレンジ
トランザム発動(準備),     変形 ("Unit\" & Info(ユニット,リボーンズガンダム,"グラフィック"));フェイスアップ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
8WAY射出
トランザム発動(命中),_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
包囲ビーム オレンジ;包囲ビーム オレンジ;_
点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;連続爆発 3;_
@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;@戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 オレンジ;_
ビームライフル オレンジ;ビームライフル オレンジ;_
@戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 オレンジ;3;_
超斬撃 オレンジ;6;_
Whiz.wav;2;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;点打 FightHit(1).wav;大爆発


## --- ガデッサ ---
リヴァイヴ専用ガデッサ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
会話 リヴァイヴ=リバイバル "どこへ逃げようと無駄だ!" 固定;_
内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav
トランザム発動(命中),_
内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav;_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー準備 オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp;_
会話 リヴァイヴ=リバイバル "とどめだ! そこっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp;_
バスタービームランチャー オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp


ガデッサ
GNバルカン,         内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav
GNカッター,         エナジーカッター オレンジ
GNビームサーベル,      ビームサーベル オレンジ
メガランチャー・ライフル,   ビームライフル オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
GNメガランチャー,      バスタービームランチャー オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
射撃武器突撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映;_
内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav
トランザム発動(命中),_
内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav;_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー準備 オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp;_
@戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp;_
バスタービームランチャー オレンジ Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp


## --- ガラッゾ ---
ヒリング専用ガラッゾ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 ヒリング=ケア "アハハハハ! 気持ちいいわね、これ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
振る武器突撃 -.bmp;_
トランザム発動(命中),_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 ヒリング=ケア "ほ〜ら! とどめ!!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;3;_
超斬撃 オレンジ


ガラッゾ
攻撃無効化(GNフィールド),  バリア BeamCoat.wav GNフィールド オレンジ
GNバルカン,         内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav
GNカッター,         エナジーカッター オレンジ
GNビームクロー,       爪撃 オレンジ
GNビームクロー・収束(準備), エナジーブレード突撃 オレンジ 二刀流
GNビームクロー・収束(攻撃), エナジーブレード突撃 オレンジ 二刀流
GNビームクロー・収束(命中), 光連斬撃 オレンジ 中
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
振る武器突撃 -.bmp;_
トランザム発動(命中),_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;3;_
超斬撃 オレンジ


## --- ガッデス ---
ガッデス(00)
攻撃無効化(GNフィールド),  バリア BeamCoat.wav GNフィールド オレンジ
GNバルカン,         内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav
GNカッター,         エナジーカッター オレンジ
GNヒートサーベル,      銅剣
GNBサーベルファング(準備), -
GNBサーベルファング(攻撃), 6WAY射出
GNBサーベルファング(命中),_
点乱打 FightHit(1).wav
GNBサーベルファング(解説), $(ユニット)はGNビームサーベルファングで攻撃をかけた。


# --- エンプラス ---
エンプラス
攻撃無効化(GNフィールド),  バリア BeamCoat.wav GNフィールド オレンジ
エグナーウィップ(準備),    -
エグナーウィップ(攻撃),    実弾発射 Weapon\EFFECT_Hundou01.bmp - Bow.wav 発光 - 残像 有線
エグナーウィップ(命中),    放電
クローアーム,         打突
GNビームガン,        2連小ビーム オレンジ
大型GNキャノン,       大ビーム オレンジ


# --- レグナント ---
レグナント
攻撃無効化(GNフィールド),  バリア BeamCoat.wav GNフィールド オレンジ
エグナーウィップ(準備),    -
エグナーウィップ(攻撃),    実弾発射 Weapon\EFFECT_Hundou01.bmp - Bow.wav 発光 - 残像 有線
エグナーウィップ(命中),    放電
GNマイクロミサイル,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)06.bmp Missile(8Shot).wav
GNマイクロミサイル,     実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)03.bmp Missile(4Shot).wav;実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)03.bmp Missile(4Shot).wav
GNマイクロミサイル(命中),  連続爆発 8
クローアーム,         打突
対艦用GNソード,       振る武器突撃 -.bmp 斬撃
GNファング(準備),      -
GNファング(攻撃),      8WAY射出
GNファング(命中),_
包囲ビーム オレンジ;_
点乱打 FightHit(1).wav
大型GNキャノン(準備),    -
大型GNキャノン(攻撃),    大ビーム オレンジ
大型GNキャノン(命中),    大ビーム オレンジ ランダム方向


## --- アルケーガンダム ---
アルケーガンダム
GNBソード・ライフル,    ビームライフル レッド EFFECT_G00_GNBusterSword(R).bmp 40
GNビームサーベル(準備),   -
GNビームサーベル(攻撃),   浴びせ蹴り
GNビームサーベル(攻撃),   振り上げ大斬撃 レッド
GNファング(準備),      -
GNファング(攻撃),      8WAY射出
GNファング(命中),_
小ビーム レッド ランダム方向;_
小ビーム レッド ランダム方向;_
小ビーム レッド ランダム方向;_
小ビーム レッド ランダム方向;_
点乱打 FightHit(1).wav
GNバスターソード(準備),   振る武器 EFFECT_G00_GNBusterSword(Arche).bmp 40
GNバスターソード(攻撃),   大斬撃
GNバスターソード(命中),   大斬撃


## --- ガンダムスローネドライ ---
ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
GNロングライフル,      ビームライフル レッド Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp

ガンダムスローネドライ(2nd)
GNステルスフィールド,    MAPフラッシュ レッド
GNシールドポッド,      実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)01.bmp Missile.wav;実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)02.bmp Missile.wav
GNシールドポッド,      実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)03.bmp Missile.wav
GNシールドポッド(命中),   連続爆発 3
GNハンドガン,        ビームライフル レッド Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
GNビームサーベル,      ビームサーベル レッド
シールド防御,         SFシールド3


## --- ガガ ---
ガガ(00)
GNバルカン,         内蔵チェーンガン オレンジ LaserGun.wav
トランザム特攻(準備),     -
トランザム特攻(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
スーパータックル レッド
トランザム特攻(命中),     爆発


## --- 外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング ---
外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング
GN対空迎撃用レーザー,       大拡散ビーム オレンジ
ガガ部隊(準備),        -
ガガ部隊(攻撃),        ニードル連射 Missile(8Shot).wav
ガガ部隊(命中),        乱打 Explode(High).wav;連続爆発 5
GNレーザー,         MAPビーム オレンジ


### アロウズ ----------------------------------------------------------------------

## --- マスラオ ---
ブシドー専用マスラオ
トランザム発動(命中),_
光連斬撃 レッド;会話 ミスター・ブシドー "せええええええいっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
光連続なぎ払い レッド 中

2ndグラハム専用マスラオ
トランザム発動(命中),_
光連斬撃 レッド;会話 グラハム=エーカー(2nd) "せええええええいっ!" 固定;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
光連続なぎ払い レッド 中


マスラオ(00)
GNバルカン,         ニードルレーザー連射 オレンジ
ビームチャクラム(準備),    -
ビームチャクラム(攻撃),    実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)02.bmp Beam.wav
ビームチャクラム(命中),    ダメージ オレンジ
ダリル(準備),         G00_ダリル
ダリル(攻撃),         振る武器 EFFECT_G00_GNBeamSaberDaryl04.bmp
ダリル(命中),         光斬撃 オレンジ
ハワード(準備),        G00_ハワード
ハワード(攻撃),        振る武器 EFFECT_G00_GNBeamSaberHoward04.bmp
ハワード(命中),        光斬撃 オレンジ 中
ハワード&ダリル(準備),    G00_ハワード;G00_ダリル;左右別武器 EFFECT_G00_GNBeamSaberDaryl04.bmp 32 - EFFECT_G00_GNBeamSaberHoward04.bmp 32 -
ハワード&ダリル(攻撃),    光連斬撃 オレンジ 中
ハワード&ダリル(命中),    光連斬撃 オレンジ 中
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_G00_ハワードトランザム準備;@戦闘アニメ_G00_ダリルトランザム準備;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 EFFECT_G00_GNBeamSaberDaryl(TRANS-AM)04.bmp 32 - EFFECT_G00_GNBeamSaberHoward(TRANS-AM)04.bmp 32 -;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
振る武器突撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映
トランザム発動(命中),_
光連斬撃 レッド;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;_
光連続なぎ払い レッド 中


## --- スサノオ ---
ブシドー専用スサノオ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 ミスター・ブシドー "より高みに達したスサノオの奥義……!" 固定;_
@戦闘アニメ_G00_シラヌイトランザム準備 32 - Slash(2).wav;@戦闘アニメ_G00_ウンリュウトランザム準備 32 - Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 EFFECT_G00_Unryu(TRANS-AM).bmp 32 - EFFECT_G00_Shiranui(TRANS-AM).bmp 32 -;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
振る武器突撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映
トランザム発動(命中),_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 ミスター・ブシドー "その目にしかと焼きつけよ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_Souten(TRANS-AM).bmp 44;3;_
超斬撃 ピンク

2ndグラハム専用スサノオ
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
会話 グラハム=エーカー(2nd) "より高みに達したスサノオの奥義……!" 固定;_
@戦闘アニメ_G00_シラヌイトランザム準備 32 - Slash(2).wav;@戦闘アニメ_G00_ウンリュウトランザム準備 32 - Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 EFFECT_G00_Unryu(TRANS-AM).bmp 32 - EFFECT_G00_Shiranui(TRANS-AM).bmp 32 -;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
振る武器突撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映
トランザム発動(命中),_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
会話 グラハム=エーカー(2nd) "その目にしかと焼きつけよ!" 固定;_
透明化 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_Souten(TRANS-AM).bmp 44;3;_
超斬撃 ピンク


スサノオ(00)
シールド防御(ガントレット),  マント ブラック -.wav ガントレット
GNバルカン,         ニードルレーザー連射 オレンジ
ビームチャクラム(準備),    -
ビームチャクラム(攻撃),    実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)02.bmp Beam.wav
ビームチャクラム(命中),    ダメージ オレンジ
ウンリュウ(準備),       G00_ウンリュウ 32 - Slash(2).wav
ウンリュウ(攻撃),       振る武器 EFFECT_G00_Unryu.bmp
ウンリュウ(命中),       斬撃
シラヌイ(準備),        G00_シラヌイ 32 - Slash(2).wav
シラヌイ(攻撃),        振る武器 EFFECT_G00_Shiranui.bmp
シラヌイ(命中),        斬撃
トライパニッシャー(準備),   -
トライパニッシャー(攻撃),   光球 オレンジ Beam.wav
トライパニッシャー(命中),   中ビーム オレンジ
シラヌイ&ウンリュウ(準備),  G00_シラヌイ 32 - Slash(2).wav;G00_ウンリュウ 32 - Slash(2).wav;左右別武器 EFFECT_G00_Unryu.bmp 32 - EFFECT_G00_Shiranui.bmp 32 -
シラヌイ&ウンリュウ(攻撃),  連斬撃
シラヌイ&ウンリュウ(命中),  連斬撃
ソウテン(準備),        左右別武器 EFFECT_G00_Unryu.bmp 32 - EFFECT_G00_Shiranui.bmp 32 -;振る武器 EFFECT_G00_Souten.bmp 44 Slash(2).wav
ソウテン(攻撃),        振る武器突撃 EFFECT_G00_Souten.bmp 44
ソウテン(命中),        振る武器突撃 EFFECT_G00_Souten.bmp 44 斬撃
トランザム発動(攻撃),_
変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
@戦闘アニメ_G00_シラヌイトランザム準備 32 - Slash(2).wav;@戦闘アニメ_G00_ウンリュウトランザム準備 32 - Slash(2).wav;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 EFFECT_G00_Unryu(TRANS-AM).bmp 32 - EFFECT_G00_Shiranui(TRANS-AM).bmp 32 -;_
透明化 対象ユニットID 反映;_
振る武器突撃 -.bmp;_
透明化 対象ユニットID 解除 反映
トランザム発動(命中),_
スーパータックル乱舞 レッド Slash(2).wav;_
透明化 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_G00_Souten(TRANS-AM).bmp 44;3;_
#振る武器突撃 EFFECT_G00_Souten(TRANS-AM).bmp -;_
超斬撃 ピンク


## --- アヘッド ---
アヘッド
GNバルカン,         ニードルレーザー連射 オレンジ
GNサブマシンガン,      レーザーマシンガン オレンジ Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp 32
GNビームサーベル,      ビームサーベル オレンジ
GNビームライフル,      ビームライフル オレンジ Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp


## --- アヘッド・サキガケ ---
アヘッド・サキガケ
GNバルカン,         ニードルレーザー連射 オレンジ
GNショートビームサーベル,  ビームサーベル オレンジ
GNショートビームキャノン,  光弾 オレンジ;光弾 オレンジ
大型GNビームサーベル,    ハイパービームサーベル突撃


## --- アヘッド・スマルトロン ---
アヘッド・スマルトロン
GNバルカン,         ニードルレーザー連射 オレンジ
GNサブマシンガン,      レーザーマシンガン オレンジ Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp 32
GNビームサーベル,      ビームサーベル オレンジ
GNビームライフル,      ビームライフル オレンジ Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp


## --- ジンクスIII ---
ジンクスIII
GNバルカン,         ニードルレーザー連射 オレンジ
GNクロー,          打突
GNビームサーベル,      ビームサーベル オレンジ
GNランス・ライフル,     レーザーマシンガン オレンジ Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp
GNランス,          突く武器 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp
シールド防御(GNシールド),  SFシールド1


## --- トリロバイト ---
トリロバイト(00)
クローアーム,         打突
リニアスピア(準備),      -
リニアスピア(攻撃),      ロケットパンチ Weapon\EFFECT_ThrowingSword01.bmp
リニアスピア(命中),      刺突
小型GN魚雷,         実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)04.bmp Missile(4Shot).wav
小型GN魚雷(命中),      連続爆発 4
対艦対地ミサイル,       ミサイル
大型GN魚雷,         ミサイル 4


### 連邦軍 ----------------------------------------------------------------------

## --- ティエレン全領域対応型 ---
ティエレン全領域対応型
GNビームサーベル,      ビームサーベル オレンジ
GNビームライフル,      ビームライフル オレンジ Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp


### 汎用 ----------------------------------------------------------------------
MS(00)
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド グリーン
シールド防御(ディフェンスロッド), 中心回転武器防御 ディフェンスロッド SlideWeapon\EFFECT_SlideSpear02.bmp 32
トランザム発動(準備),    フェイスアップ
NGNバズーカ(準備),    ビームランチャー Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp
NGNバズーカ(攻撃),    銃撃武器 Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 32 Bullet\EFFECT_LightBullet(Orange)01.bmp 32 Beam.wav
NGNバズーカ(命中),    爆発
GNビームサーベル,     ビームサーベル ピンク
20mm機銃,          バルカン
リニアライフル速射,     レーザーマシンガン ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 32
ミサイル,          小型ミサイル 3
新型リニアライフル,     ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
トライデントストライカー,  ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
ソニックブレイド,      ナイフ突撃
プラズマソード(準備),    ビームサーベル ホワイト
プラズマソード(攻撃),    斬撃
プラズマソード(命中),    斬撃
シールド防御,        スモールシールド
60mmリニアライフル,     レーザーマシンガン ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
200mmリニアライフル,    ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
ロケットランチャー,     ミサイル
200mmリニアキャノン,    キャノン砲
リニアキャノン,       レールキャノン
リニアライフル,       ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
30mm機銃,          バルカン
カーボンブレイド(準備),   両刃斧
カーボンブレイド(攻撃),   斬撃
200mm25口径長滑腔砲,    対物ライフル 武器画像=チェーンガン
300mm50口径長滑腔砲,    キャノン砲
カーボンワイヤー(攻撃),   実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)10.bmp - Cannon.wav - - 残像 有線
カーボンワイヤー(命中),   打撃 - Slash(4).wav
カーボンスピア(準備),    両刃斧
カーボンスピア(攻撃),    斬撃
副砲,            重機関砲
主砲,            キャノン砲
爆撃,            投下爆弾
クロー,           打突
魚雷,            グレネード 2
ブレイドライフル,      ビームライフル ホワイト Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
グレネード,         グレネード
プラズマフィールド,     放電
脚部クロー,         斬撃


戦艦(00)
大型GNキャノン,      2連中ビーム
機銃,            機関砲
ミサイル,          小型ミサイル 4
GNミサイル,        実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile(T)04.bmp Missile.wav
GNミサイル(命中),     連続爆発 4
リニアキャノン,       小ビーム ホワイト
レーザー主砲,        2連中ビーム オレンジ
・ツリー全体表示

【6666】修正後メッセージ(2nd season)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時06分 -
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引用なし
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### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

アレルヤ=ハプティズム(2nd)
回避, 来る!
回避, 助かった……のか?
回避, 脳量子波がなくても!
回避, うおおおっ!
回避, $(ユニット)の性能なら!
回避, こちらの機動性が上だ!
回避, まったく度胸がいいと言うか……
回避, 当たりはしない!
回避(対ソーマ=ピーリス), もうやめてくれ、マリー!
回避(対イノベイド), 遊んでいるのか、イノベイター!
回避(対アロウズ), アロウズの攻撃なんかに!
回避(対モビルドール), スピードは速くても、単調な動きだ!
回避(対モビルドール改), スピードは速くても、単調な動きだ!
回避(対対人感応殺傷兵器), スピードは速くても、単調な動きだ!
ダメージ小, ああっ!
ダメージ小, 守りが堅い!
ダメージ小, なんだ?
ダメージ小, ミッションを続行する!
ダメージ小, ああ、判っている。 ミッションはこれからさ
ダメージ小, この程度で$(ユニット)が……
ダメージ小, GN粒子最大出力で放出、機体前方に展開する
ダメージ小(対ソーマ=ピーリス), もうやめてくれ、マリー!
ダメージ小(対イノベイド), 遊んでいるのか、イノベイター!
ダメージ小(対アロウズ), アロウズの攻撃なんかに!
ダメージ小(対モビルドール), スピードは速くても、単調な動きだ!
ダメージ小(対モビルドール改), スピードは速くても、単調な動きだ!
ダメージ小(対対人感応殺傷兵器), スピードは速くても、単調な動きだ!
ダメージ中, 機体の所為じゃない……僕の能力が!
ダメージ中, ぐわっ!
ダメージ中, この数は……!
ダメージ中, ハレルヤが居なくても!
ダメージ中, あっ……あああっ!
ダメージ中, やり過ぎたよ、まったく……
ダメージ中, くっ、敵襲!
ダメージ中, あっ、速い!
ダメージ中, うわぁぁぁっ!
ダメージ中, ぐあっ、直撃?
ダメージ中(対ソーマ=ピーリス), このままではマリーを救う前にやられる……!
ダメージ中(対イノベイド), イノベイター! 負けるわけには!
ダメージ中(対アロウズ), アロウズにやられるわけには……!
ダメージ中(対モビルドール), これがモビルドールの力か……!
ダメージ中(対モビルドール改), これがモビルドールの力か……!
ダメージ中(対対人感応殺傷兵器), これがバグの力か……!
ダメージ大, 数が多すぎる!
ダメージ大, ぐっ……あぁぁぁぁ!
ダメージ大, がぁぁぁぁ!
ダメージ大, この攻撃……やられる!
ダメージ大, まさか……
ダメージ大, まだやれることがあるはずです!
ダメージ大, 諦めちゃいけないんだ!
ダメージ大, 僕も生きる!
ダメージ大, やはり僕達は滅びゆくための存在……
ダメージ大(対ソーマ=ピーリス), このままではマリーを救う前にやられる……!
ダメージ大(対イノベイド), イノベイター! 負けるわけには!
ダメージ大(対アロウズ), アロウズにやられるわけには……!
ダメージ大(対モビルドール), これがモビルドールの力か……!
ダメージ大(対モビルドール改), これがモビルドールの力か……!
ダメージ大(対対人感応殺傷兵器), これがバグの力か……!
破壊, どうして、こんな事に……
破壊, マリー!
射程外, ミサイルの残りが!
射程外, しまった!
射程外, 話が見えないな
射程外, ぐぅっっっ……
射程外, 懐に飛び込めさえすれば!
攻撃, 戦うさ、僕達の行動に未来がかかっている!
攻撃, 敵部隊を牽制する!
攻撃, 僕やソーマ=ピーリスの様な存在が.二度と現れない世界にするために……!
攻撃, 迂闊すぎる!
攻撃, 先制攻撃を仕掛ける、いけぇっ!
攻撃, この!
攻撃, 撃たせるものか!
攻撃, 作戦行動に入る!
攻撃, アレルヤ=ハプティズム、介入行動に入る!
攻撃, 先制攻撃を仕掛ける!
攻撃, 世界に見せつける必要があるのさ、.ソレスタルビーイングの思いを
攻撃, この悪夢のような連鎖を今度こそ断ち切る……僕の意思で
攻撃, 躊躇わないさ……僕はガンダムマイスターだ
攻撃, ここから先は、出たとこ勝負!
攻撃, これがソレスタルビーイングだ!
攻撃, 後はスメラギさん次第……!
攻撃, 目標を攻撃する!
攻撃, 懐に飛び込む!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃, 逃しはしないさ!
攻撃, 目標を撃破する!
攻撃, 戦うことしかできないけれど!
攻撃, ここは僕が!
攻撃, 皆を……守るんだ!
攻撃, 負けるわけにはいかないんだ!
攻撃(アリオスガンダム), アリオス、目標を攻撃する!
攻撃(対ルイス=ハレヴィ(2nd)(後期)), 動きを止めれば、あとは沙慈が……!
攻撃(対ソーマ=ピーリス), マリー! 何故、君がアロウズなんかに……!
攻撃(対ソーマ=ピーリス), 止めてくれ! 君はマリー=パーファシーなんだ!
攻撃(対アニュー=リターナー), 止めてくれ、アニュー! ロックオンのためにも!
攻撃(対リボンズ=アルマーク), イオリアに生み出されながら、人類の支配なんて……!
攻撃(対ガガ), 特攻兵器なんかに……!
攻撃(対イノベイド), 全ての元凶、イノベイター……!
攻撃(対アロウズ), アロウズの兵器は、すべて破壊する!
攻撃(対アロウズ), この歪みを生んだのが僕達ならば……!
攻撃(対モビルドール), 人を殺すためだけの機械なんて……!
攻撃(対モビルドール改), 人を殺すためだけの機械なんて……!
攻撃(対対人感応殺傷兵器), 人を殺すためだけの機械なんて……!
攻撃(対戦艦), 懐に飛び込めば、戦艦は無力化する!
発進, これより作戦行動を開始する
発進(アリオスガンダム), アリオス、これより作戦行動を開始する
発進(アリオスガンダム), アリオス、目標ポイントへ飛翔する
発進(ガンダムハルート), ガンダムハルート、これより作戦行動を開始する
発進(ガンダムハルート), ガンダムハルート、目標ポイントへ飛翔する
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
トランザム発動, 行くよ……トランザム!


ティエリア=アーデ(2nd)
回避, 前とは違う!
回避, 世迷言を!
回避, それはどうかな?
回避, 君に出番かあると思えないが
回避, これも、イオリア=シュヘンベルグの計画の内か
回避(対イノベイド), そんなものか、イノベイター!
回避(対イノベイド), その体たらくで人間以上を気取るか!
回避(対アロウズ), アロウズ! これがガンダムだ!
回避(対ガデッサ), この機体……やはり接近戦が得意では無いらしい
攻撃無効化, ここは死守する!
攻撃無効化(GNフィールド), 圧縮粒子開放!
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド展開!
ダメージ小, まだだ!
ダメージ小, とんだ茶番だ!
ダメージ小, テコでも動かん!
ダメージ小, この威力は!?
ダメージ小, 何!?
ダメージ小, この程度で!
ダメージ小, この能力で君達を救えたのなら、良かった
ダメージ小(対リボンズ=アルマーク), リボンズ=アルマーク! すべてが思い通りになると思うな!
ダメージ小(対イノベイド), そんなものか、イノベイター!
ダメージ小(対イノベイド), その体たらくで人間以上を気取るか!
ダメージ小(対アロウズ), アロウズ! これがガンダムだ!
ダメージ中, くっ、調子に乗るな!
ダメージ中, これ以上は行かせない!
ダメージ中, ガンダムマイスターは生死よりも.任務の遂行及び機密保持を優先する
ダメージ中, こちらの粒子圧縮率を読まれているのか?
ダメージ中, それでも!
ダメージ中, これしきの事でっ!
ダメージ中, 貴様!
ダメージ中, パワーで$(ユニット)と!?
ダメージ中, まだ増援が!?
ダメージ中, 譲れないものはこちらにもある!
ダメージ中, 敵の数が多すぎる
ダメージ中, 突破された?
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, 僕がここで消えることは、許されない!
ダメージ中(対アリー=アル=サーシェス), ロックオン……! 僕に力を貸してくれ!
ダメージ中(対イノベイド), 強い……! これがイノベイターの力!
ダメージ中(対イノベイド), 奴の機体の力……! ガンダム以上か!
ダメージ中(対アロウズ), くっ……! アロウズの好きにさせるものか!
ダメージ大, この機体を渡すわけには……!
ダメージ大, だとしてもぉ!
ダメージ大, まだだ、計画は継続している!
ダメージ大, バカな!?
ダメージ大, 来る! うぁぁぁぁ!
ダメージ大, 愚かだと言われようが、がむしゃらなまでに!
ダメージ大, ぐあぁぁっ!
ダメージ大, 人類というものは、ここまで愚かになれるのか……
ダメージ大, ここで終わりではない!
ダメージ大, まだ終わりではない!
ダメージ大(対アリー=アル=サーシェス), ロックオン……! 僕に力を貸してくれ!
ダメージ大(対イノベイド), 強い……! これがイノベイターの力!
ダメージ大(対イノベイド), 奴の機体の力……! ガンダム以上か!
ダメージ大(対アロウズ), くっ……! アロウズの好きにさせるものか!
破壊, さよなら……みんな……
破壊, もはや……ここまでなのか……
射程外, 迷っているのか……僕は
射程外, 反撃の糸口を……!
射程外, 遅かったか……
攻撃, 排除する!
攻撃, 甘い!
攻撃, そこっ!
攻撃, 破壊する!
攻撃, なめられたものだ!
攻撃, 無駄なことを!
攻撃, そうはいかない!
攻撃, 目標を殲滅する!
攻撃, そう、これこそソレスタルビーイングの本懐!
攻撃, 戦う理由か……昔なら否定していただろうな
攻撃, 僕は自分の信じた道を進む!
攻撃, 道を開く!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, あれが……我々の敵だ
攻撃, これが今、僕に出来ることだ!
攻撃, ティエリア=アーデ、目標を完全消滅させる!
攻撃, ティエリア=アーデ、目標を殲滅する!
攻撃, 万死に値する!
攻撃(セラヴィーガンダム), セラヴィー、目標を迎撃する!
攻撃(セラフィムガンダム), ナドレの時と違い、自らの意思でその姿を晒そう!
攻撃(ラファエルガンダム), ラファエルガンダム、目標を完全消滅させる!
攻撃(ラファエルガンダム), ラファエル、目標を破壊する!
攻撃(ラファエルガンダム), ラファエルガンダム、目標を殲滅する!
攻撃(ラファエルガンダム), ラファエル、目標を消去する!
攻撃(ガンダムタイプ), ガンダムで世界の歪みを破壊する!
攻撃(ダブルバズーカ・Bモード), ダブルバズーカ・バーストモード!
攻撃(ダブルバズーカ・Bモード), ダブルバズーカ……バーストモード!
攻撃(ツインバスターキャノン), GNバズーカ、ツインバスターキャノン!
攻撃(クアッドキャノン), GNキャノン……!;高濃度圧縮粒子、解放!
攻撃(クアッドキャノン), 高濃度粒子圧縮……!;これで仕留める!
攻撃(セラヴィーガンダムII), 連携で行く!
攻撃(セラヴィーガンダムII), これがラファエルの真の能力!
攻撃(GNビッグキャノン), GNキャノン……!;高濃度圧縮粒子、解放!
攻撃(GNビッグキャノン), 高濃度粒子圧縮……!;これで仕留める!
攻撃(GNビッグキャノン<M>), GNキャノン……!;高濃度圧縮粒子、解放!
攻撃(GNビッグキャノン<M>), 高濃度粒子圧縮……!;これで仕留める!
射撃, そこッ!
射撃, そこか!
射撃, この!
射撃, 排除する!
射撃, 当たれ!
射撃, 墜ちろ!
射撃, もらった!
射撃, 消え去れ!
射撃, 撃ち抜く!
射撃, 塵と消えろ!
射撃, 徹底的にやらせてもらう!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス), アリー=アル=サーシェス! ここで仕留める!
攻撃(対アリー=アル=サーシェス), ロックオンの仇、今こそ討たせてもらう!
攻撃(対ソーマ=ピーリス), この感覚……! 人革連の超兵か……!?
攻撃(対ルイス=ハレヴィ(2nd)(後期)), まずは動きを止めなければ、話にならないか!
攻撃(対アニュー=リターナー), まずは動きを止めなければ、話にならないか!
攻撃(対アニュー=リターナー), 武器を収めろ、アニュー=リターナー!
攻撃(対リボンズ=アルマーク), 僕達はイノベイターではない! イノベイドだ!
攻撃(対リボンズ=アルマーク), リボンズ=アルマーク!.未来を決めるのは、お前ではない!
攻撃(対イノベイド), 僕は……人間だ!
攻撃(対イノベイド), 僕はお前達とは違う!
攻撃(対イノベイド), ヴェーダのバックアップがあるからといって!
攻撃(対ガデッサ), ヴァーチェのデータを流用した機体か!
攻撃(対ガデッサ), その機体の存在を僕は許さない!
攻撃(対ガガ), イノベイドを特攻兵器に使うとは!
攻撃(対アロウズ), 攻撃目標、アロウズ……!
攻撃(対アロウズ), アロウズの存在を認めるわけにはいかない!
攻撃(対アロウズ), アロウズ……! 世界の歪みの象徴か!
攻撃(対モビルドール), あのような非人道的な兵器まで使うとは……!
攻撃(対モビルドール改), あのような非人道的な兵器まで使うとは……!
攻撃(対対人感応殺傷兵器), あのような非人道的な兵器まで使うとは……!
攻撃(対戦艦), 敵艦を叩き、指揮系統を分断する!
かけ声(対アリー=アル=サーシェス), アリー=アル=サーシェス! ここで仕留める!
かけ声(対アリー=アル=サーシェス), ロックオンの仇、今こそ討たせてもらう!
かけ声(対ソーマ=ピーリス), この感覚……! 人革連の超兵か……!?
かけ声(対ルイス=ハレヴィ(2nd)(後期)), まずは動きを止めなければ、話にならないか!
かけ声(対アニュー=リターナー), まずは動きを止めなければ、話にならないか!
かけ声(対アニュー=リターナー), 武器を収めろ、アニュー=リターナー!
かけ声(対リボンズ=アルマーク), 僕達はイノベイターではない! イノベイドだ!
かけ声(対リボンズ=アルマーク), リボンズ=アルマーク!.未来を決めるのは、お前ではない!
かけ声(対イノベイド), 僕は……人間だ!
かけ声(対イノベイド), 僕はお前達とは違う!
かけ声(対イノベイド), ヴェーダのバックアップがあるからといって!
かけ声(対ガデッサ), ヴァーチェのデータを流用した機体か!
かけ声(対ガデッサ), その機体の存在を僕は許さない!
かけ声(対ガガ), イノベイドを特攻兵器に使うとは!
かけ声(対アロウズ), 攻撃目標、アロウズ……!
かけ声(対アロウズ), アロウズの存在を認めるわけにはいかない!
かけ声(対アロウズ), アロウズ……! 世界の歪みの象徴か!
かけ声(対モビルドール), あのような非人道的な兵器まで使うとは……!
かけ声(対モビルドール改), あのような非人道的な兵器まで使うとは……!
かけ声(対対人感応殺傷兵器), あのような非人道的な兵器まで使うとは……!
かけ声(対戦艦), 敵艦を叩き、指揮系統を分断する!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, 切り札はある……トランザム!
トランザム発動, トランザムで行く!
発進, $(ユニット)で出る!
発進, $(ユニット)、ティエリア=アーデ、行きます


沙慈=クロスロード(2nd)
回避, 戦争なんて、やりたい奴が勝手にやってろよ
回避, はっ……やったぁ
回避, 僕は同じ事は……繰返したくない
回避, こんな所でやられる訳には!
ダメージ小, こんな事で……へこんで居られない
ダメージ小, 僕は……そんなつもりじゃ……
ダメージ小, ぐわぁっ!
ダメージ中, 来ないでくれ!
ダメージ中, うぐぐぐっ……
ダメージ中, ダメージはどれくらい?
ダメージ中, うわぁっっっ!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, 僕はどうすれば……
ダメージ大, 動け、動いてくれ、動けってば!
ダメージ大, 僕のした事でここまで……
破壊, ダメだぁぁぁ!
破壊, そんな……そんな……嘘だ!
脱出, ルイス……くうっ……
脱出, 僕は戦いから離れたかっただけで……こんな事に……
射程外, 何かしなきゃ
射程外, 敵!?
射程外, 狙われてる?
攻撃, それが分かっていて何故戦うんだ!
攻撃, 僕だって、未来を見つけたいんだ
攻撃, 行くよ、僕の戦いをするために
攻撃, 僕達は取り戻すんだ、あの頃を!
攻撃, これは守るための戦いだ!
攻撃, 決めたんだ、もう迷わない!
攻撃, 戦いで勝ち取る未来なんて、本当の未来なんかじゃないよ
攻撃, 僕達は分かりあう事で未来を築くんだ!
発進, 沙慈=クロスロード、発進します
発進, $(ユニット)、沙慈=クロスロード、発進します


ソーマ=ピーリス(2nd)
回避, させるか!
回避, 邪魔をするな!
回避, そんなもので!
回避, そんな稚拙な攻撃が、当るものか!
回避, そんな動きで!
回避(対イノベイド), 脳量子波が使えるのは、自分だけだと思うな!
回避(対ガンダムタイプ), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
回避(対モビルファイター), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
回避(対五機のガンダム), 相手がガンダムだろうと私は負けられない……!
ダメージ小, その程度で止められるものか!
ダメージ小, そんな攻撃が効くものか!
ダメージ小, そんな事!
ダメージ小(対アレルヤ=ハプティズム), 無駄だ、E−57!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), そう何度もソレスタルビーイングに遅れは取らん
ダメージ中, よくも!
ダメージ中, このぉぉぉっ!
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, いい気になるな!
ダメージ中(対アレルヤ=ハプティズム), しつこいぞ、E−57!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), やはり手強いな、ソレスタルビーイング……!
ダメージ大, これ以上はやらせない!
ダメージ大, 私は……超兵だ!
ダメージ大, くっ、粒子残量が!
ダメージ大(対アレルヤ=ハプティズム), しつこいぞ、E−57!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), やはり手強いな、ソレスタルビーイング……!
破壊, そんな……
破壊, 大佐!
射程外, 私を戦場に出させない気か?
射程外, どこにいる?
射程外, 次の戦いで決着をつける!
射程外, どこからの攻撃だ?
攻撃, ここから先には行かせん!
攻撃, 行けぇー!
攻撃, 私にはそうするだけの理由がある
攻撃, お前の相手は、この私だ!
攻撃, はぁぁぁぁぁっ!
攻撃, ならば!
攻撃, やらせるか!
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 投降しろ! 被検体E−57!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 私はマリーなどという名前ではない!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! 性懲りも無く!
攻撃(対アンドレイ=スミルノフ), そこか! アンドレイ少尉!
攻撃(対アンドレイ=スミルノフ), 私は……大佐の仇を!
攻撃(対アンドレイ=スミルノフ), 私は貴様を許さない!
攻撃(対イノベイド), イノベイター! 全ての元凶はお前達だ……!
攻撃(対ガンダムタイプ), 落ちろ、ガンダムッ!
攻撃(対モビルファイター), 落ちろ、ガンダムッ!
攻撃(対五機のガンダム), 落ちろ、ガンダムッ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, ソーマ=ピーリス、発進する
発進, $(ユニット)、出る!


マリー=パーファシー
回避, させない!
回避, 邪魔をしないで
回避, そんなもので!
回避, そんな攻撃に!
回避, そんな動きで!
回避(対イノベイド), 脳量子波が使えるのは、あなただけじゃないわ
回避(対ガンダムタイプ), 相手がガンダムでも……!
回避(対モビルファイター), 相手がガンダムでも……!
回避(対五機のガンダム), 相手がガンダムでも……!
ダメージ小, その程度で止められはしない
ダメージ小, そんな攻撃は効かない!
ダメージ小, そんな事!
ダメージ中, よくも!
ダメージ中, このっ……!
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, きゃああっ!
ダメージ大, これ以上はやらせない!
ダメージ大, 私は生き続けなければいけないの……!
ダメージ大, くっ、粒子残量が!
破壊, いやあぁぁっ!
破壊, 大佐!
脱出, 神よ、感謝します。 アレルヤ……
射程外, 私を戦わせないようにしているの?
射程外, 次の戦いで決着をつける!
射程外, この攻撃はどこから?
攻撃, ここから先には行かせない!
攻撃, 行けぇー!
攻撃, 私にも戦う理由があるの
攻撃, これは命を守るための戦い……!
攻撃, はぁぁぁぁぁっ!
攻撃, ならば!
攻撃, やらせるか!
攻撃, 邪魔はさせない!
攻撃(対アンドレイ=スミルノフ), アンドレイ少尉……!
攻撃(対アンドレイ=スミルノフ), 私はあなたを許さない!
攻撃(対イノベイド), イノベイター! あなた達が全ての元凶……!
攻撃(対ガンダムタイプ), 相手はガンダム……!
攻撃(対モビルファイター), 相手はガンダム……!
攻撃(対五機のガンダム), 相手はガンダム……!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, マリー=パーファシー、発進します
発進, $(ユニット)、出ます!


ラッセ=アイオン(2nd)
回避, そいつは無茶だぜ
回避, やらせるか!
回避, やっぱり来やがったか!
回避, 敵が来る前にどうにかなりそうだな
回避, やけにあっけないな……
ダメージ小, おっ!?
ダメージ小, この程度で!
ダメージ小, そう簡単にやられるか!
ダメージ小(対アロウズ), アロウズめ!
ダメージ中, 調子に乗る!
ダメージ中, よくも!
ダメージ中, 命があっただけ、めっけもんだぜ
ダメージ中, いまさら降りるわけにはいかねぇよ……
ダメージ大, まだまだ!
ダメージ大, ぐっ、体もかよ!
ダメージ大, 粒子残量が!
破壊, くそっ、ここまでかよ!
射程外, まさに狙い撃ちだな
射程外, くそっ、なぶり殺しかよ!
射程外, ふざけやがって
攻撃, だから……けじめをつけるのさ
攻撃, 突っ込むぞ!
攻撃, 射程内に入った、攻撃を開始する!
攻撃, 逃がさねぇ!
攻撃, 逃げられると思うな!
攻撃, もらったぁーっ!
攻撃, 当てるぜ!
攻撃, 食らえ!
攻撃(対アロウズ), アロウズめ!
発進, $(ユニット)、ラッセ、出る!
発進, $(ユニット)、出撃する


アニュー=リターナー(パイロット)
回避, 来る……そこ!
回避, かわせた!
回避, 当たるわけには!
ダメージ小, 分かり合っていたわ、偽りの世界でね!
ダメージ小, 人間にしてはなかなかやるじゃない
ダメージ小, このままミッションを継続します!
ダメージ中, な、何を……!?
ダメージ中, まだよ!
ダメージ中, 調子に乗らないで!
ダメージ中(対NT), くっ……! 攻撃と同時にあの人の意思が流れてくる!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ中(対モビルファイター), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ中(対五機のガンダム), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ大, 私、自分がイノベイターでよかったと思ってる……
ダメージ大, そ、そんな……!
ダメージ大, どういうことなの……!?
ダメージ大(対NT), くっ……! 攻撃と同時にあの人の意思が流れてくる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ大(対モビルファイター), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ大(対五機のガンダム), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
破壊, ねえ……私達わかりあえてたよね……?
脱出, ごめんなさい、撤退します
射程外, こちらの射程距離より上だというの?
攻撃, やらせない!
攻撃, 墜ちなさい!
攻撃, そこね!
攻撃, 仕掛けさせてもらうわ!
攻撃, 敵機発見、攻撃に移ります!
攻撃, もらった!
攻撃(GNファング), 行きなさい、ファング!
攻撃(GNBサーベルファング), 行きなさい、ファング!
攻撃(対NT), 不快な脳量子波を発する者め……!
攻撃(対NT), あの人も私達と同じ……なの……!?
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


### イノベイター -------------------------------------------------

リヴァイヴ=リバイバル
回避, 遅い!
回避, どこを狙っている!
回避, これがイノベイターと人間の差だ!
回避, この$(ユニット)には容易いこと!
回避, 火力ばかり優先して……!
回避(対ツインドライヴ), ツインドライヴの力を引き出せていないようだね
回避(対イノベイター), 君が純粋種だというのは間違いだったよ
回避(対ソレスタルビーイング), 諦めたまえ、ソレスタルビーイング!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムの名を冠するにしては非力だね!
回避(対モビルファイター), ガンダムの名を冠するにしては非力だね!
回避(対五機のガンダム), ガンダムの名を冠するにしては非力だね!
ダメージ小, 人間にしてはなかなかだね
ダメージ小, さて、どう出るか……
ダメージ小, 向こうに分があるか……しかし!
ダメージ小, それが人間の限界だよ
ダメージ小(対ツインドライヴ), ツインドライヴの力を引き出せていないようだね
ダメージ小(対イノベイター), 君が純粋種だというのは間違いだったよ
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), 諦めたまえ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムの名を冠するにしては非力だね!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムの名を冠するにしては非力だね!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムの名を冠するにしては非力だね!
ダメージ小(対NT), くっ……! 嫌な脳量子波を出す敵め!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, くっ、舐めるな!
ダメージ中, この私と張り合おうなど!
ダメージ中, これ以上はやらせん!
ダメージ中, 僕が裏をかかれるなんて……!
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ(2nd)), 刹那=F=セイエイ! やはり革新を始めているか!
ダメージ中(対イノベイター), これが、純粋なイノベイターの力なのか……!?
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング! ここまでやるとは!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), あのガンダムの力を野放しにしては……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムめ!イノベイターに勝てると思っているのか!
ダメージ中(対モビルファイター), あのガンダムの力を野放しにしては……!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムめ!イノベイターに勝てると思っているのか!
ダメージ中(対五機のガンダム), あのガンダムの力を野放しにしては……!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムめ!イノベイターに勝てると思っているのか!
ダメージ中(対NT), あのパイロットの脳量子波が僕を圧倒する!
ダメージ中(対NT), くうっ! 奴の脳量子波を止めなくては!
ダメージ大, な、なんだ……!?
ダメージ大, 馬鹿な!? しかし私はイノベイターだ!
ダメージ大, 我々が人間などに遅れを取るとは!
ダメージ大, ば、馬鹿な!
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ(2nd)), 刹那=F=セイエイ! やはり革新を始めているか!
ダメージ大(対イノベイター), これが、純粋なイノベイターの力なのか……!?
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング! ここまでやるとは!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), あのガンダムの力を野放しにしては……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムめ!イノベイターに勝てると思っているのか!
ダメージ大(対モビルファイター), あのガンダムの力を野放しにしては……!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムめ!イノベイターに勝てると思っているのか!
ダメージ大(対五機のガンダム), あのガンダムの力を野放しにしては……!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムめ!イノベイターに勝てると思っているのか!
ダメージ大(対NT), あのパイロットの脳量子波が僕を圧倒する!
ダメージ大(対NT), くうっ! 奴の脳量子波を止めなくては!
破壊, う……! うわあああっ!
破壊, やられた……!? イノベイターである私が!
破壊, この借り……必ず返す!
脱出, イノベイターが、倒されるなど……!
射程外, $(ユニット)を超える射程だと!?
攻撃, 墜ちろ!
攻撃, そこか!
攻撃, 仕掛けさせてもらう!
攻撃, イノベイターの実力、見せてあげよう!
攻撃, フッ、どう出るかな?
攻撃, 敵機発見、攻撃に移る!
攻撃, はあぁぁっ!
攻撃, 手土産のひとつくらいは欲しいな!
攻撃, もらった!
攻撃(GNメガランチャー), チャージ完了、GNメガランチャー発射!
攻撃(GNメガランチャー), 圧縮粒子充填完了……フ、これで終わりだ!
攻撃(GNメガランチャー), いい距離だ……!;GNメガランチャー発射!
攻撃(GNメガランチャー), GNメガランチャーの威力を見せる!;直撃……! もらった!
攻撃(対イノベイター), 君の存在を認めるわけにはいかないんだよ!
攻撃(対ツインドライヴ), ツインドライヴだからと!
攻撃(対ライル=ディランディ), 僕と$(ユニット)が狙撃のやり方を教えてあげよう!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 超兵などイノベイターの前では赤子も同然だ!
攻撃(対ティエリア=アーデ), 君のヴァーチェのデータ、使わせてもらったよ!
攻撃(対ティエリア=アーデ), 使命を忘れた以上、君は僕達の敵だ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 君達の存在はとうにお払い箱なんだよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムという存在……! ここで葬る!
攻撃(対ガンダムタイプ), この$(ユニット)はガンダム以上の機体なんだよ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムという存在……! ここで葬る!
攻撃(対モビルファイター), この$(ユニット)はガンダム以上の機体なんだよ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムという存在……! ここで葬る!
攻撃(対五機のガンダム), この$(ユニット)はガンダム以上の機体なんだよ!
攻撃(対NT), この脳量子波のプレッシャー……! いったい何だ!?
#攻撃(対NT), まさか別の世界の純粋種だというのか……!
攻撃(対ゲッターロボ), 君達ごときに進化を語る資格はないんだよ!
攻撃(対螺旋力), 君達ごときに進化を語る資格はないんだよ!
攻撃(対熱気バサラ), そんなに歌いたければ、あの世で歌うがいい!
攻撃(対バルキリー), 目の前を飛び回られると目障りだ!
攻撃(対戦艦), まずは戦艦を沈める!
攻撃(対Sサイズ), 的が小さくても外しはしない!
攻撃(対Sサイズ), ご自慢のスピードも僕には通用しない!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
トランザム発動, トランザムアタックをかける!


ヒリング=ケア
回避, ハハハッ、アハハハハッ!
回避, 寂しいなら、慰めてあげるけど?
回避, 人間って不便よね。.アタシらみたいに意志が通じ合わないんだから
回避, ウフフフフ、わかっちゃうってぇ!
回避, 楽勝ね!
回避, 遅い!
回避, あんたの動き、丸見えよ
回避(対ツインドライヴ), ツインドライヴを使いこなせてないわね!
回避(対イノベイター), 純粋種とか何とか言って、この程度?
回避(対ティエリア=アーデ), わかっちゃうのよね、そっちの考えてる事って!
回避(対イノベイド), わかっちゃうのよね、そっちの考えてる事って!
回避(対ソレスタルビーイング), もっと抵抗しなさいよ、ソレスタルビーイング!
回避(対NT), 何なの!?気持ちが追い詰められていく……!
回避(対ガンダムタイプ), 悪いけど、私はガンダムより強いから!
回避(対モビルファイター), 悪いけど、私はガンダムより強いから!
回避(対五機のガンダム), 悪いけど、私はガンダムより強いから!
ダメージ小, ザコ相手じゃ物足りないわ
ダメージ小, 戦闘用であるアタシの出番がなくなっちゃう
ダメージ小, あんたの相手はアタシらだって!
ダメージ小, へえ、当てられたんだ
ダメージ小(対ツインドライヴ), ツインドライヴを使いこなせてないわね!
ダメージ小(対イノベイター), 純粋種とか何とか言って、この程度?
ダメージ小(対ティエリア=アーデ), わかっちゃうのよね、そっちの考えてる事って!
ダメージ小(対イノベイド), わかっちゃうのよね、そっちの考えてる事って!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), もっと抵抗しなさいよ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小(対NT), 何なの!?気持ちが追い詰められていく……!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 悪いけど、私はガンダムより強いから!
ダメージ小(対モビルファイター), 悪いけど、私はガンダムより強いから!
ダメージ小(対五機のガンダム), 悪いけど、私はガンダムより強いから!
ダメージ中, やるじゃないさ!
ダメージ中, ザコが……偉そうに!
ダメージ中, よくもっ!
ダメージ中, この……調子に乗って!
ダメージ中(対ツインドライヴ), ツインドライヴだからって、調子に乗って……!
ダメージ中(対イノベイター), 何なの、こいつ……!? 脳量子波が乱れる!
ダメージ中(対ティエリア=アーデ), この……! 同類と思って手加減してれば!
ダメージ中(対イノベイド), この……! 同類と思って手加減してれば!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), 往生際が悪いわよ、ソレスタルビーイング!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム! 調子に乗るのも、ここまでよ!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム! 調子に乗るのも、ここまでよ!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム! 調子に乗るのも、ここまでよ!
ダメージ中(対NT), 何なの、これ!? あたしの脳量子波が圧倒される!
ダメージ大, どういうことよ!?
ダメージ大, 人間なんかに!
ダメージ大, の、脳量子波が乱れる!
ダメージ大(対ツインドライヴ), ツインドライヴだからって、調子に乗って……!
ダメージ大(対イノベイター), 何なの、こいつ……!? 脳量子波が乱れる!
ダメージ大(対ティエリア=アーデ), この……! 同類と思って手加減してれば!
ダメージ大(対イノベイド), この……! 同類と思って手加減してれば!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), 往生際が悪いわよ、ソレスタルビーイング!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム! 調子に乗るのも、ここまでよ!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム! 調子に乗るのも、ここまでよ!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム! 調子に乗るのも、ここまでよ!
ダメージ大(対NT), 何なの、これ!? あたしの脳量子波が圧倒される!
破壊, な、何よぉっ!?
破壊, た、助けてリボンズーッ!!
破壊, もう! どうして、こうなるのよ!
射程外, $(ユニット)の射程と同等だなんて……!
射程外, アタシらの出番、無いみたいね
射程外, まったく……面白く無いわね
攻撃, 墜ちちゃいなさいよ!
攻撃, そこね!
攻撃, 仕掛けさせてもらうから!
攻撃, これがイノベイターの力よ!
攻撃, 私の獲物には手を出さないでよ!
攻撃, 来た来た!
攻撃, いただくよ!
攻撃, はああっ!
攻撃, アッハハハハハハッ!
攻撃, そろそろ行くよ!
攻撃, 真打ち登場ってとこね!
攻撃(ガデッサ), そっちとは射程がダンチなのよね!
攻撃(対イノベイター), あんたが純粋種だなんて、認めない!
攻撃(対ツインドライヴ), リボンズのためにも、その機体はもらうわよ!
攻撃(対ライル=ディランディ), フフ、あたしを狙い撃てるかしら?
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 超兵ごときが、イノベイターに勝てると思う?
攻撃(対ティエリア=アーデ), 戻ってこないなら、潰すだけね!
攻撃(対ガンダムタイプ), 気に入らないのよね、ガンダムって存在が!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムはリボンズの奴だけでいいのよ!
攻撃(対モビルファイター), 気に入らないのよね、ガンダムって存在が!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムはリボンズの奴だけでいいのよ!
攻撃(対五機のガンダム), 気に入らないのよね、ガンダムって存在が!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムはリボンズの奴だけでいいのよ!
攻撃(対NT), あんた……もしかして、純粋種なの……!?
攻撃(対NT), 何なの、この脳量子波のパターンは……!?
攻撃(対ゲッターロボ), 人類の進化を決めるのは、あたし達よ!
攻撃(対螺旋力), 人類の進化を決めるのは、あたし達よ!
攻撃(対熱気バサラ), あんたの歌、悪くないけどね!
攻撃(対バルキリー), 目障りなのよね、目の前でクルクルと!
攻撃(対戦艦), 手っ取り早く母艦を沈めてあげるわよ!
攻撃(対Sサイズ), 小さいからって容赦はしないわよ!
攻撃(対Sサイズ), すばしっこい奴ってイライラするのよね!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
トランザム発動, 行くわよ、トランザム!


ブリング=スタビティ
回避, ……
回避, ……
回避, ……!
回避, ……!
回避, 無駄だ
回避, 当然の事だ
回避, 無力さを噛み締めろ!
回避, 嫌な脳量子波を感じる……急がねば
回避(対ソレスタルビーイング), 無力さを噛み締めろ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 無駄な足掻きだ
ダメージ小, 良い動きだ。だが……
ダメージ小, 相手が何であろうと私の敵ではない
ダメージ小, 所詮は人類。我らイノベイターに敵う筈もない
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), マイスターも所詮は人類だ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, その程度で!
ダメージ中, やってくれるな……!
ダメージ中, 悪足掻きが過ぎるぞ!
ダメージ中, この私と互角に戦うとは!
ダメージ中, イノベイターに対抗しうるというのか……!?
ダメージ中(対ツインドライヴ), これがツインドライヴの力か!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), マイスターめ! この私と互角に戦うとは!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ……何だ……っ!?
ダメージ大, ぐっ… うう……っ!?
ダメージ大, 使命を果たせずに落とされるわけには……!
ダメージ大, この敵は私よりも…….イノベイターよりも優れているというのか!?
ダメージ大(対NT), この異様な圧力……あの敵からか……!?
ダメージ大(対NT), この威圧感……敵の脳量子波によるものか!?
ダメージ大(対ティエリア=アーデ), ええい……! 討つというのか……同類を!?
ダメージ大(対イノベイド), ええい……! 討つというのか……同類を!?
破壊, ぐうううううっ!
射程外, ……!
射程外, ……!?
射程外, 目障りな……!
射程外, こちらの攻撃範囲外だと……
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
バリア貫通, フィールドが!?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ターゲットを撃墜する
攻撃, 攻撃目標確認。敵を叩く
攻撃, あの機体が私のターゲットか
攻撃, 同類達のためにも使命は果たす!
攻撃, その程度のスピードで私を振り切る事は出来ない!
攻撃(対ツインドライヴ), ダブルオーを無力化し、捕獲する……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ティエリア=アーデ), ティエリア=アーデ、君はイノベイターだ
攻撃(対ティエリア=アーデ), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
攻撃(対イノベイド), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


デヴァイン=ノヴァ
回避, ……
回避, ……
回避, ……!
回避, ……!
回避, 無駄だ
回避, 当然の事だ
回避, 無力さを噛み締めろ!
回避, 嫌な脳量子波を感じる… 急がねば
回避(対ソレスタルビーイング), 無力さを噛み締めろ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 何をッ!
ダメージ小, 無駄な足掻きだ
ダメージ小, 相手が何であろうと私の敵ではない
ダメージ小, 所詮は人類。我らイノベイターに敵う筈もない
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), マイスターも所詮は人類だ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, やってくれるな……!
ダメージ中, 悪足掻きが過ぎるぞ!
ダメージ中, この私と互角に戦うとは!
ダメージ中, イノベイターに対抗しうるというのか……!?
ダメージ中(対ツインドライヴ), これがツインドライヴの力か!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), マイスターめ! この私と互角に戦うとは!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ぐぅ…… だが、やらせんぞッ!
ダメージ大, 使命を果たせずに落とされるわけには……!
ダメージ大, この敵は私よりも…….イノベイターよりも優れているというのか!?
ダメージ大(対脳量子波), 敵パイロットの脳量子波が私の思考を乱す……!
ダメージ大(対NT), この異様な圧力……あの敵からか……!?
ダメージ大(対NT), この威圧感……敵の脳量子波によるものか!?
破壊, ――――ッ!?
射程外, ……!
射程外, ……!?
射程外, 目障りな……!
射程外, こちらの攻撃範囲外だと……
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
バリア貫通, フィールドが!?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ターゲットを撃墜する
攻撃, 攻撃目標確認。敵を叩く
攻撃, あの機体が私のターゲットか
攻撃, 同類達のためにも使命は果たす!
攻撃, その程度のスピードで私を振り切る事は出来ない!
攻撃(対ツインドライヴ), ダブルオーを無力化し、捕獲する……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ティエリア=アーデ), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
攻撃(対イノベイド), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


アニュー=リターナー(イノベイター)
回避, 後は手はず通りにやるわ
回避, 私と一緒に来る? 世界の変革が見られるわよ
回避(対刹那=F=セイエイ(2nd)), 彼……まだ覚醒はしていない……?
回避(対ライル=ディランディ), 優しいのね、ライル
回避(対ライル=ディランディ), 興奮しないで、ライル……いい男が台無しよ
ダメージ小, 分かり合っていたわ、偽りの世界でね!
ダメージ小, 人間にしてはなかなかやるじゃない
ダメージ小, それが人間の限界よ
ダメージ小(対刹那=F=セイエイ(2nd)), 彼……まだ覚醒はしていない……?
ダメージ小(対ライル=ディランディ), 優しいのね、ライル
ダメージ小(対ライル=ディランディ), 興奮しないで、ライル……いい男が台無しよ
ダメージ中, 私を撃つの?
ダメージ中, な、何を……!?
ダメージ中, まだよ!
ダメージ中, 調子に乗らないで!
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ(2nd)), この力……! やはり、彼は……!
ダメージ中(対ライル=ディランディ), ライル……! 私を殺すつもりなの…!?
ダメージ中(対ライル=ディランディ), いいわ、ライル……! 私達は敵同士なのだから!
ダメージ中(対スメラギ=李=ノリエガ), さすがね、スメラギさん! それでこそよ!
ダメージ中(対NT), くっ……! 攻撃と同時にあの人の意思が流れてくる!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ中(対モビルファイター), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ中(対五機のガンダム), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ大, イノベイターが人間にこうまで……!
ダメージ大, そ、そんな……!
ダメージ大, どういうことなの……!?
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ(2nd)), この力……! やはり、彼は……!
ダメージ大(対ライル=ディランディ), ライル……! 私を殺すつもりなの…!?
ダメージ大(対ライル=ディランディ), いいわ、ライル……! 私達は敵同士なのだから!
ダメージ大(対スメラギ=李=ノリエガ), さすがね、スメラギさん! それでこそよ!
ダメージ大(対NT), くっ……! 攻撃と同時にあの人の意思が流れてくる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ大(対モビルファイター), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
ダメージ大(対五機のガンダム), やはり、ガンダムの名を持つだけの事はある……!
破壊, 私……私は……!
破壊(対ライル=ディランディ), ライル……私は……!
脱出, ごめんなさい、しくじったわ
射程外, こちらの射程距離より上だというの?
攻撃, 私はイノベイターなのだから……!
攻撃, あなたが人間で、私がイノベイターだからよ!
攻撃, うおおおっ!
攻撃, 墜ちなさい!
攻撃, そこね!
攻撃, 仕掛けさせてもらうわ!
攻撃, 敵機発見、攻撃に移る
攻撃, もらった!
攻撃(GNファング), 行きなさい、ファング!
攻撃(GNBサーベルファング), 行きなさい、ファング!
攻撃(対刹那=F=セイエイ(2nd)), この感じ……! やっぱり覚醒を……!
攻撃(対ライル=ディランディ), さようなら、ライル……!
攻撃(対ライル=ディランディ), 愛しているのよ……ライル……!
攻撃(対アレルヤ=ハプティズム), 出来損ないの超兵……! 邪魔をしないで!
攻撃(対ティエリア=アーデ), 何故、イノベイターなのに私達の邪魔をする!
攻撃(対ソーマ=ピーリス), Cレベルの脳量子使いか……
攻撃(対マリー=パーファシー), Cレベルの脳量子使いか……
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ), プトレマイオス……さすがに気がとがめるけど……!
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ), あなた達が相手でも容赦はしない……!
攻撃(対NT), 不快な脳量子波を発する者め……!
攻撃(対NT), あの人も私達と同じ……なの……!?
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


アリー=アル=サーシェス(2nd)
回避, 俺は傭兵だぜ!
回避, ちょいさぁっ!
回避, けどなぁ! 動きがみえんだよ!
回避, ところがぎっちょん!
回避, ふははは、そいつは企業秘密ということで
回避, 同情するぜ、可哀想にな!
回避, ハハッ!
回避, 命あっての物種ってな!
回避, ハハハハ! 生き残るのは俺だぁ!
回避(ガンダムタイプ), 俺も随分とガンダムに馴染んだもんだぜ!
回避(対刹那=F=セイエイ), やっぱり、てめえはガキのまんまだな!
回避(対ライル=ディランディ), てめぇの兄貴は、もうちょい骨があったぜ!
回避(対ティエリア=アーデ), 笑わせるぜ! それで仇討ちのつもりかよ!
回避(対ソレスタルビーイング), 大甘だぜ、ソレスタル何たら!
回避(対ガンダムタイプ), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
回避(対モビルファイター), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
回避(対五機のガンダム), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ小, へへへ、楽しくなってきたじゃねぇか
ダメージ小, 面白れぇ、面白れぇぞ!
ダメージ小, ハハハ!機体は良くてもパイロットはイマイチの様だな!
ダメージ小, 戦争を止められりゃ、下々の者はどうなっても良いらしいや
ダメージ小, ザコが相手じゃ面白くねえ!
ダメージ小, もっと来いよぉ!
ダメージ小, 効かねえんだよ!
ダメージ小, どうしたどうした!
ダメージ小, これじゃあ、戦い甲斐が無い……
ダメージ小(対刹那=F=セイエイ), やっぱり、てめえはガキのまんまだな!
ダメージ小(対ライル=ディランディ), てめぇの兄貴は、もうちょい骨があったぜ!
ダメージ小(対ティエリア=アーデ), 笑わせるぜ! それで仇討ちのつもりかよ!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), 大甘だぜ、ソレスタル何たら!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ小(対モビルファイター), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ小(対五機のガンダム), 機体が泣いてるぜ、ガンダムのパイロットさんよ!
ダメージ中, なんて切れ味だ!
ダメージ中, なんだ、なんなんだありゃあっ!
ダメージ中, なんだ、あの動きは!?
ダメージ中, どんな手品かしらねぇが!
ダメージ中, やってくれたな……! しかし、予定通りではある!
ダメージ中, くそったれ、やってくれるぜ!
ダメージ中, お楽しみはこれからだって言うのによ!
ダメージ中, 段取りが無茶苦茶だぜ!
ダメージ中, ったく酷いもんだな……
ダメージ中, やってくれたなぁ!
ダメージ中, ぬっ、なにィ!?
ダメージ中, ぐっ、まずった!
ダメージ中, まだだ! 戦い足りないってんだよ!
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ), ちったあ成長したな、クルジスの兄ちゃんよ!
ダメージ中(対ライル=ディランディ), 執念ってのは怖えもんだな、弟君よ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), やるじゃねえか、ガンダム! 倒し甲斐があるぜ!
ダメージ中(対モビルファイター), やるじゃねえか、ガンダム! 倒し甲斐があるぜ!
ダメージ中(対五機のガンダム), やるじゃねえか、ガンダム! 倒し甲斐があるぜ!
ダメージ大, 俺の背後を!?
ダメージ大, 御託はぁぁぁっ! たくさんなんだよぉぉぉっ!
ダメージ大, 何だとぉ!?
ダメージ大, くそっ、動けってんだよ!
ダメージ大, ぬぁあああ!
ダメージ大, ぐぁあああ!
ダメージ大, なんてこった!
ダメージ大, 何っ!?
ダメージ大, っの野郎ぉぉお!
ダメージ大, 危ねえ危ねえ……さすがに肝が冷えた
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ), ガキが! てめえだけは俺の手で潰してやるっ!!
ダメージ大(対ライル=ディランディ), しつけえんだよ、てめぇら兄弟はよぉっ!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム! てめえ、洒落になんねえぞ!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム! てめえ、洒落になんねえぞ!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム! てめえ、洒落になんねえぞ!
破壊, この俺がぁぁっ!
破壊, 俺がやられるだとぉ!?
破壊(対ガンダムタイプ), くっそぉっ……ガンダムゥゥゥ!
破壊(対モビルファイター), くっそぉっ……ガンダムゥゥゥ!
破壊(対五機のガンダム), くっそぉっ……ガンダムゥゥゥ!
脱出, くそったれがぁ……やってくれるぜ
攻撃無効化, フハハハ、こいつはすげぇ!.凄すぎて戦争になんねぇぜ!
射程外, なんだよ、わざわざ呼び出しておいてこれかよ!
射程外, ボーナスを取り逃がしちまったぜ
射程外, くそっ、野郎どこへ行った!
射程外, 仕留めそこなったか…しぶてぇ野郎だ!
射程外, 何?どこだ!?
射程外, 言うに事欠いて!
射程外, これじゃ、戦い甲斐がない……
攻撃, 戦争屋は戦ってナンボなんだよ!
攻撃, そいつは魅力的だな……!
攻撃, まかせろやぁ!
攻撃, こちとらボーナスがかかってんだ!
攻撃, こいつで終わりだ!
攻撃, 覚悟しなっ!
攻撃, そこかぁっ!
攻撃, あははははは!
攻撃, こりゃ戦争だぜ! それもとんでもねぇ規模のなぁ!
攻撃, 代金の分の仕事はさせて貰う!
攻撃, ま、どちらにしても戦争だがな、フフフ……
攻撃, どうだ、$(ユニット)の$(武器)の味は!
攻撃, ご臨終だ……
攻撃, ところがぎっちょん!
攻撃, ぎっちょんちょん!
攻撃, おっぱじめんぞ! とんでもねえ戦争を!
攻撃, そこだな!
攻撃, 逃がすかぁ!
攻撃, 生体反応!
攻撃, 鼠がァ!
攻撃, 丸見えだぁ!
攻撃, 動きが見えんだよぉ!
攻撃, 殺しがいがあるぜぇ!
攻撃, 大将首が来たぁ!
攻撃, 本命登場かい!
攻撃, いい子だ……!
攻撃, 往生しろい!
攻撃, ハッハ、あばよ!
攻撃, フッハッハッハー!
攻撃, まとめてお陀仏!
攻撃(プラズマフィールド), 機体だけ残して消えちまいな!
攻撃(GNファング), 行けよファング!
攻撃(GNファング), ファングだよぉ!
攻撃(GNファング), 貫けぇ、ファングぅ!
攻撃(ガンダムタイプ), 最高だな、ガンダムって奴は!
攻撃(ガンダムタイプ), ガンダム……こいつはとんでもねぇ兵器だ!.争のし甲斐がある!
攻撃(ガンダムタイプ), これがガンダムの性能ってわけかぁ!
攻撃(ガンダムスローネツヴァイ), 綺麗なもんだな、GN粒子ってもんは!
射撃, そこだ!
射撃, 当たれ!
射撃, おらおらおら!
射撃, くらえ!
射撃, 逃がすかぁ!
射撃, 逝っちまいなぁ!
格闘, 斬り刻むまでよ!
格闘, ちょこざいな!
格闘, 頂くぜ!
格闘, ちょいさぁ!
格闘, ハッハァー!
格闘, おらよ!
格闘, 気でも狂ってんのかぁ?
格闘, おらおら、どうしたぁ!
格闘, 来いよ、オラァ!
格闘, もはやこれまでかぁ……?
格闘, お手上げだぁ!
格闘, 物足りねえなぁ!
格闘, 具合は……どうだい!?
格闘, がら空きだぁ!
格闘, どっこい!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), 行くぜ、クルジスの兄ちゃんよ!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), 俺の教えてやった人殺しの技を見せてみな!
攻撃(対ライル=ディランディ), あの男の弟か! 殺し甲斐があるぜ!
攻撃(対ライル=ディランディ), 兄貴の後を追わせてやらあ!
攻撃(対ティエリア=アーデ), 仇、仇と鬱陶しい兄ちゃんだな、おい!
攻撃(対ソレスタルビーイング), いい加減に消えな、ソレスタル何たら!
攻撃(対ソレスタルビーイング), てめえらを見ると身体が疼くんだよっ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 前の戦争の借り、ここで返させてもらうぜ!
攻撃(対ガンダムタイプ), いただくぜ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), 嬉しいね! てめえもガンダムさんかい!
攻撃(対ガンダムタイプ), 始めようぜ! ガンダム同士の戦いって奴をよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 世界が変わっても未だにガンダム、ガンダムかい!
攻撃(対モビルファイター), いただくぜ、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), 嬉しいね! てめえもガンダムさんかい!
攻撃(対モビルファイター), 始めようぜ! ガンダム同士の戦いって奴をよ!
攻撃(対モビルファイター), 世界が変わっても未だにガンダム、ガンダムかい!
攻撃(対五機のガンダム), テロリストが正義の味方気取りとはよ!
攻撃(対Sサイズ), その華奢なボディを滅茶苦茶にしてやるぜ!
攻撃(対Lサイズ), 獲物がでけえほど、壊し甲斐があるぜ!
攻撃(対Lサイズ), すっこんでな、デカブツ!
攻撃(対LLサイズ), 獲物がでけえほど、壊し甲斐があるぜ!
攻撃(対LLサイズ), すっこんでな、デカブツ!
攻撃(対XLサイズ), 獲物がでけえほど、壊し甲斐があるぜ!
攻撃(対XLサイズ), すっこんでな、デカブツ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


量産型イノベイド(ザコ)
回避, ……
回避, 回避成功
ダメージ小, ……
ダメージ小, 損傷は軽微
ダメージ中, ……
ダメージ中, 損傷拡大
ダメージ中(対NT), この感覚は……何だ
ダメージ中(対NT), 敵の脳量子波による影響か……
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大, ……!
ダメージ大, 機体ダメージ、甚大
ダメージ大(対NT), この感覚は……何だ
ダメージ大(対NT), 敵の脳量子波による影響か……
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムに関するデータの変更を要する
破壊, ……!!
破壊, 機体ダメージ、限界を突破
射程外, ……
射程外, 反撃は不可能
攻撃, ……
攻撃, 攻撃開始
攻撃(トランザム特攻), 特攻する
攻撃(トランザム特攻), トランザム
攻撃(トランザム特攻), トランザム、発動
攻撃(対ソレスタルビーイング), 攻撃対象……ソレスタルビーイング
攻撃(対NT), 攻撃対象に脳量子波を確認
攻撃(対ガンダムタイプ), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対モビルファイター), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対五機のガンダム), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対戦艦), 敵艦を攻撃する
トランザム発動, トランザム
トランザム発動, トランザム、発動

### アロウズ -------------------------------------------------

グラハム=エーカー(2nd)
回避, ははは、こいつは傑作だ!
回避, 皆まで言うな、先刻承知だ
回避, ひとまず対抗してみせたが……
回避, 心眼は鍛えている!
回避, 歯応えがない!
回避(マスラオ(00)), 最高のスピードと最強の剣! さすがだカタギリ……
回避(スサノオ(00)), 最高のスピードと最強の剣! さすがだカタギリ……
回避(対刹那=F=セイエイ), 少年! 私の想いをいなす気か!
回避(対刹那=F=セイエイ), 少年! 全力だと言ったはず!
回避(対ガンダムタイプ), 臆したか、ガンダム!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム! もはや我が極みに後れを取ったか!
回避(対モビルファイター), 臆したか、ガンダム!
回避(対モビルファイター), ガンダム! もはや我が極みに後れを取ったか!
回避(対五機のガンダム), 臆したか、ガンダム!
回避(対五機のガンダム), ガンダム! もはや我が極みに後れを取ったか!
ダメージ小, 好意を抱くよ。 興味以上の対象と言う事さ
ダメージ小, 望むところだ……と言わせてもらおう!
ダメージ小, 口惜しさは残るが、私とて人の子だ……!
ダメージ小, ナンセンスだが、動かずには居られない!
ダメージ小, 戦いに集中せんか!
ダメージ小, 迷惑千万!
ダメージ小, その程度か!?
ダメージ小, 粗いぞ!
ダメージ小, ぬるい戦い……とんだ茶番だ
ダメージ小, 歯ごたえがない!
ダメージ小, 手を抜くか、それとも私を侮辱するか!
ダメージ小, 話にならん!
ダメージ小, 期待はずれも甚だしい!
ダメージ小, 所詮はこの程度か!
ダメージ小, 斬る価値も無し!
ダメージ小(対刹那=F=セイエイ), 少年! 私の想いをいなす気か!
ダメージ小(対刹那=F=セイエイ), 少年! 全力だと言ったはず!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 臆したか、ガンダム!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダム! もはや我が極みに後れを取ったか!
ダメージ小(対モビルファイター), 臆したか、ガンダム!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダム! もはや我が極みに後れを取ったか!
ダメージ小(対五機のガンダム), 臆したか、ガンダム!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダム! もはや我が極みに後れを取ったか!
ダメージ中, ぐぅっ……
ダメージ中, それがどうしたぁぁぁ!
ダメージ中, 何と!?
ダメージ中, 存外やるな!
ダメージ中, この戦いが……私を高みへと導くと信じたいものだ……
ダメージ中, このままでは埒があかぬ!
ダメージ中, こうも手間取るとは……!
ダメージ中, こうも手間取るか!
ダメージ中, たとえ、イノベイターの傀儡に成り果てようとも!
ダメージ中, 極みには程遠いか……
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ), 少年……! 私を切り裂き、勝利を掴んでみせろっ!
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ), 少年! 腕を上げたな!
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ), これこそが待ち焦がれた戦いだ、少年!
ダメージ中(対刹那=F=セイエイ), 少年! それでこそ生き恥を晒した甲斐があった!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム! 今こそ我が命の全てを!!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), この痛み……ガンダムを討つための試練!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 剣清くして、道険し! それでこそだ、ガンダム!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム! 今こそ我が命の全てを!!
ダメージ中(対モビルファイター), この痛み……ガンダムを討つための試練!
ダメージ中(対モビルファイター), 剣清くして、道険し! それでこそだ、ガンダム!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム! 今こそ我が命の全てを!!
ダメージ中(対五機のガンダム), この痛み……ガンダムを討つための試練!
ダメージ中(対五機のガンダム), 剣清くして、道険し! それでこそだ、ガンダム!
ダメージ大, 圧倒された!?
ダメージ大, グッ……うっっ!
ダメージ大, だが、愛を超越すればそれは憎しみとなる!
ダメージ大, 堪忍袋の緒が切れた! 許さんぞ!
ダメージ大, 肉を斬らせて骨を絶つ!
ダメージ大, なんとぉぉぉぉぉっ!
ダメージ大, ぐぉおっ!
ダメージ大, これほどとは……!
ダメージ大, ま……まさか……
ダメージ大, ぐあぁぁっ!
ダメージ大, 何ということだ !
ダメージ大, ぐっ……無様な……!
ダメージ大, 遺憾だが……っ!
ダメージ大, 不首尾に終わるか……!
ダメージ大, 私の矜持はどうした!
ダメージ大, 何たる失態……!
ダメージ大, 油断したか!
ダメージ大, 敗色濃厚……しかし! 諦めるわけにはゆかぬ!!
ダメージ大, この、武士道だけは!
ダメージ大, 修行が足りなかった……
ダメージ大, まだ修行が足りぬか……!
ダメージ大, 私は……この程度だというのか……っ!
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ), 少年……! 私を切り裂き、勝利を掴んでみせろっ!
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ), 少年! 腕を上げたな!
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ), これこそが待ち焦がれた戦いだ、少年!
ダメージ大(対刹那=F=セイエイ), 少年! それでこそ生き恥を晒した甲斐があった!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム! 今こそ我が命の全てを!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), この痛み……ガンダムを討つための試練!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 剣清くして、道険し! それでこそだ、ガンダム!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム! 今こそ我が命の全てを!!
ダメージ大(対モビルファイター), この痛み……ガンダムを討つための試練!
ダメージ大(対モビルファイター), 剣清くして、道険し! それでこそだ、ガンダム!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム! 今こそ我が命の全てを!!
ダメージ大(対五機のガンダム), この痛み……ガンダムを討つための試練!
ダメージ大(対五機のガンダム), 剣清くして、道険し! それでこそだ、ガンダム!
破壊, 武士道とは、死ぬことと見つけたり……!
破壊(対刹那=F=セイエイ), あえて言うぞ、少年! 覚えておくがいい!
脱出, 次こそは……引導を渡す!
脱出, 次は後れを取らん!
射程外, 私を侮辱するか!
射程外, 迂闊……弾切れか!
射程外, 撃ちすぎたか!
射程外, 弾が撃てぬと!?
射程外, 粒子残量が!
射程外, さぁて……どこに隠れているのかな?
射程外, ええい! 水入りか!
攻撃, 乙女座の私にはセンチメンタリズムな運命を.感じずにはいられない!
攻撃, そんな道理、私の無理でこじ開ける!
攻撃, どれ程の性能差であろうと、.今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!!
攻撃, そうだ! 戦う運命にあった!
攻撃, 自分が乙女座であったことを、.これほど嬉しく思ったことはない!
攻撃, 生きてきた……私はこの為に生きてきた……!
攻撃, 私の道を阻むな!
攻撃, 私は純粋に戦いを望む!
攻撃, なんという僥倖……!
攻撃, 生き恥を晒した甲斐が! あったというもの!!
攻撃, 引導を渡す!
攻撃, もはや愛を超え、憎しみも超越し、宿命となった!
攻撃, これが私の望む道……修羅の道だ!
攻撃, いざ、尋常に勝負!
攻撃, 行け!
攻撃, 勝たせてもらう!
攻撃, 刮目せよ!
攻撃, 隙ありぃ!
攻撃, 真剣なる勝負を!
攻撃, この時を心待ちにしていたぁ!
攻撃, 幕を引く!
攻撃, 私の好敵手にふさわしいか……確かめさせてもらう!
攻撃, 果たし合いを所望する!
攻撃(とどめ)(対ガンダムタイプ), さらばだ、ガンダム!!
攻撃(とどめ)(対モビルファイター), さらばだ、ガンダム!!
攻撃(とどめ)(対五機のガンダム), さらばだ、ガンダム!!
格闘, とぉぉりゃ!
格闘, 断ち切る!
格闘, 斬る!
格闘, 御免!
格闘, 一閃!
格闘, 一刀! 両断!
格闘, お命、頂戴!
格闘, いざ尋常に、参る!
格闘, 抜刀!
格闘, 抱きしめたいな!
格闘, 禍根を断つ!
格闘, うぅううりゃぁああ!!
格闘, チェェエストォォオオ!!
格闘, 刀の錆となれ!
格闘, 御命いただく!
格闘, 斬り合うも一興!
格闘, 秘剣、見切れるか!
格闘, 斬り捨て、御免!
格闘, 斬り捨て…….ごめぇぇぇぇぇぇん!!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), 会いたかった……! 会いたかったぞ、少年!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), 少年! もはやあの頃の私ではないと知れ!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), すでに君は、我が宿命の相手!
攻撃(対ダブルオーガンダム), 二個付きは私が斬る! 一切の手出しは無用!
攻撃(対ダブルオーライザー), さらなる力を手にしたか、二個付き!
攻撃(対ウイングガンダム), 我が剣がガンダムの翼を断つ!
攻撃(対ウイングガンダムゼロ), 我が剣がガンダムの翼を断つ!
攻撃(対ウイングガンダムゼロカスタム), 我が剣がガンダムの翼を断つ!
攻撃(対ガンダムデスサイズ), 死神よ!我が剣にて滅せよ!
攻撃(対ガンダムデスサイズヘル), 死神よ!我が剣にて滅せよ!
攻撃(対ガンダムデスサイズヘルカスタム), 死神よ!我が剣にて滅せよ!
攻撃(対ガンダムヘビーアームズ), その火力をかいくぐって斬る!
攻撃(対ガンダムヘビーアームズ改), その火力をかいくぐって斬る!
攻撃(対ガンダムヘビーアームズカスタム), その火力をかいくぐって斬る!
攻撃(対ガンダムサンドロック), 二刀ならば、私にも自信がある!
攻撃(対ガンダムサンドロック改), 二刀ならば、私にも自信がある!
攻撃(対ガンダムサンドロックカスタム), 二刀ならば、私にも自信がある!
攻撃(対シェンロンガンダム), 神龍よ! いざ尋常に勝負!
攻撃(対アルトロンガンダム), 神龍よ! いざ尋常に勝負!
攻撃(対アルトロンガンダムカスタム), 神龍よ! いざ尋常に勝負!
攻撃(対キラ=ヤマト), 自由も運命も正義も! 全て斬る!
攻撃(対シン=アスカ), 自由も運命も正義も! 全て斬る!
攻撃(対アスラン=ザラ), 自由も運命も正義も! 全て斬る!
攻撃(対早乙女アルト), 貴官の翼! 我が剣にて断つ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを討った先にこそ、我が生命がある!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム! ここで雌雄を決しようぞ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを討った先にこそ、我が生命がある!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム! ここで雌雄を決しようぞ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムを討った先にこそ、我が生命がある!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダム! ここで雌雄を決しようぞ!
攻撃(対バルキリー), 燕返しの秘剣を見せる!
かけ声(対刹那=F=セイエイ), 会いたかった……! 会いたかったぞ、少年!
かけ声(対刹那=F=セイエイ), 少年! もはやあの頃の私ではないと知れ!
かけ声(対刹那=F=セイエイ), すでに君は、我が宿命の相手!
かけ声(対ダブルオーガンダム), 二個付きは私が斬る! 一切の手出しは無用!
かけ声(対ダブルオーライザー), さらなる力を手にしたか、二個付き!
かけ声(対ウイングガンダム), 我が剣がガンダムの翼を断つ!
かけ声(対ウイングガンダムゼロ), 我が剣がガンダムの翼を断つ!
かけ声(対ウイングガンダムゼロカスタム), 我が剣がガンダムの翼を断つ!
かけ声(対ガンダムデスサイズ), 死神よ!我が剣にて滅せよ!
かけ声(対ガンダムデスサイズヘル), 死神よ!我が剣にて滅せよ!
かけ声(対ガンダムデスサイズヘルカスタム), 死神よ!我が剣にて滅せよ!
かけ声(対ガンダムヘビーアームズ), その火力をかいくぐって斬る!
かけ声(対ガンダムヘビーアームズ改), その火力をかいくぐって斬る!
かけ声(対ガンダムヘビーアームズカスタム), その火力をかいくぐって斬る!
かけ声(対ガンダムサンドロック), 二刀ならば、私にも自信がある!
かけ声(対ガンダムサンドロック改), 二刀ならば、私にも自信がある!
かけ声(対ガンダムサンドロックカスタム), 二刀ならば、私にも自信がある!
かけ声(対シェンロンガンダム), 神龍よ! いざ尋常に勝負!
かけ声(対アルトロンガンダム), 神龍よ! いざ尋常に勝負!
かけ声(対アルトロンガンダムカスタム), 神龍よ! いざ尋常に勝負!
かけ声(対キラ=ヤマト), 自由も運命も正義も! 全て斬る!
かけ声(対シン=アスカ), 自由も運命も正義も! 全て斬る!
かけ声(対アスラン=ザラ), 自由も運命も正義も! 全て斬る!
かけ声(対早乙女アルト), 貴官の翼! 我が剣にて断つ!
かけ声(対ガンダムタイプ), ガンダムを討った先にこそ、我が生命がある!
かけ声(対ガンダムタイプ), ガンダム! ここで雌雄を決しようぞ!
かけ声(対モビルファイター), ガンダムを討った先にこそ、我が生命がある!
かけ声(対モビルファイター), ガンダム! ここで雌雄を決しようぞ!
かけ声(対五機のガンダム), ガンダムを討った先にこそ、我が生命がある!
かけ声(対五機のガンダム), ガンダム! ここで雌雄を決しようぞ!
かけ声(対バルキリー), 燕返しの秘剣を見せる!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, 待っていたぞ……この時を!
トランザム発動, とくと見るがいい……! 我が奥義を!
トランザム発動, 君の視線を釘付けにする!
トランザム発動, 今こそ、雌雄を決せん……!
トランザム発動, この極みにある勝利を!
トランザム発動(マスラオ), 君の視線を釘付けにする!.我がマスラオの奥義によってな!
トランザム発動(とどめ), これが極みか……!
トランザム発動(とどめ), 私は到達したのだ……戦う者のみが到達する極みに!


ルイス=ハレヴィ(2nd)
回避, 回避運動を!
回避, あたってやるものかっ!
回避, そんなもので!
回避(対沙慈=クロスロード), 沙慈……! あたしは……あたしは!
回避(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングなんかに……!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 負けるものか!
回避(対モビルファイター), ガンダム……! 負けるものか!
回避(対五機のガンダム), ガンダム……! 負けるものか!
ダメージ小, このまま一気に叩く!
ダメージ小, 当たっただけなの……?
ダメージ小, 統一世界……恒久和平を実現するため…….私はこの身を捧げたの……
ダメージ小(対沙慈=クロスロード), 沙慈……! あたしは……あたしは!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングなんかに……!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 負けるものか!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダム……! 負けるものか!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダム……! 負けるものか!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 私の邪魔をしないで!
ダメージ中, まだやられるものか!
ダメージ中(対沙慈=クロスロード), 許さないよ、沙慈……! 絶対に許さない!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! パパとママの仇!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), あ、あたしもガンダムにやられるの……!?
ダメージ中(対モビルファイター), あ、あたしもガンダムにやられるの……!?
ダメージ中(対五機のガンダム), あ、あたしもガンダムにやられるの……!?
ダメージ大, いやぁぁぁぁっ!
ダメージ大, やられる……!?
ダメージ大, ママとパパの仇を討つまでは……!
ダメージ大(対沙慈=クロスロード), 許さないよ、沙慈……! 絶対に許さない!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! パパとママの仇!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), あ、あたしもガンダムにやられるの……!?
ダメージ大(対モビルファイター), あ、あたしもガンダムにやられるの……!?
ダメージ大(対五機のガンダム), あ、あたしもガンダムにやられるの……!?
破壊, やられた!? そんな……
破壊, ママ……パパ……
脱出, ハレヴィ機、撤退します……!
射程外, 見失った!?
射程外, 粒子残量が……!
攻撃, 恒久和平の実現のために!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 邪魔をして!
攻撃, はあああっ!
攻撃, 私は戦う……戦うんだ!
攻撃(GNファング), ファング!
攻撃(GNファング), ファング! 敵を討て!
攻撃(GNファング), 行っけえっ! ファング!
攻撃(GNファング), 行け! ファングッ!
攻撃(対刹那=F=セイエイ), 刹那……! 沙慈とグルになって、あたしを!
攻撃(対沙慈=クロスロード), 沙慈……! ずっとあたしを騙してたんだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング! よくもパパとママを!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……!.あんた達さえいなければ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 見つけた……! ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), テロリストのガンダムなんかに!
攻撃(対ガンダムタイプ), あれもガンダムならば……!
攻撃(対モビルファイター), 見つけた……! ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), テロリストのガンダムなんかに!
攻撃(対モビルファイター), あれもガンダムならば……!
攻撃(対五機のガンダム), 見つけた……! ガンダム!
攻撃(対五機のガンダム), テロリストのガンダムなんかに!
攻撃(対五機のガンダム), あれもガンダムならば……!
攻撃(対Lサイズ), 相手が大きくたって、戦うんだ!
攻撃(対LLサイズ), 相手が大きくたって、戦うんだ!
攻撃(対XLサイズ), 相手が大きくたって、戦うんだ!
攻撃(対戦艦), 敵の戦艦を狙って……!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, ハレヴィ機……$(ユニット)、テイクオフ


ルイス=ハレヴィ(2nd)(後期)
回避, 無駄だ!
回避, 世界を乱すソレスタルビーイングを倒すため…….そして、ママとパパの仇を……!
回避, ふふっ……くくくっ……あははははは!!
#回避(対刹那=F=セイエイ), 刹那! あんたと沙慈は、あたしのこの手で……!
#回避(対沙慈=クロスロード), 沙慈! 今さら手加減のつもり!?
回避(対ソレスタルビーイング), 許さないよ、ソレスタルビーイング!
回避(対ガンダムタイプ), この力があれば、ガンダムだろうと!
回避(対ガンダムタイプ), 弱いんだよ、ガンダム!
回避(対モビルファイター), この力があれば、ガンダムだろうと!
回避(対モビルファイター), 弱いんだよ、ガンダム!
回避(対五機のガンダム), この力があれば、ガンダムだろうと!
回避(対五機のガンダム), 弱いんだよ、ガンダム!
回避(対NT), くっ! あ、頭が割れる!
ダメージ小, このまま一気に叩く!
ダメージ小, 弱いんだよ!
ダメージ小, 統一世界……恒久和平を実現するため…….私はこの身を捧げたの……
#ダメージ小(対刹那=F=セイエイ), 刹那! あんたと沙慈は、あたしのこの手で……!
#ダメージ小(対沙慈=クロスロード), 沙慈! 今さら手加減のつもり!?
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), 許さないよ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), この力があれば、ガンダムだろうと!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 弱いんだよ、ガンダム!
ダメージ小(対モビルファイター), この力があれば、ガンダムだろうと!
ダメージ小(対モビルファイター), 弱いんだよ、ガンダム!
ダメージ小(対五機のガンダム), この力があれば、ガンダムだろうと!
ダメージ小(対五機のガンダム), 弱いんだよ、ガンダム!
ダメージ小(対NT), くっ! あ、頭が割れる!
ダメージ中, 目障りな奴!
ダメージ中, 私の邪魔をするのか……!?
ダメージ中, その未来を奪ったのは、ソレスタルビーイングだ!!.戦争を仕掛けたのも! 世界を歪めたのも!
#ダメージ中(対刹那=F=セイエイ), 刹那! あんたはやっぱり、あたしの敵だよっ!
#ダメージ中(対沙慈=クロスロード), ほら、やっぱり! それが本性なんだ、沙慈ぃぃっ!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), うああああっ、ソレスタルビーイング!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムは……ガンダムは! ああああっ!!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 来るな、ガンダム! 来るなぁぁっ!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムは……ガンダムは! ああああっ!!
ダメージ中(対モビルファイター), 来るな、ガンダム! 来るなぁぁっ!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムは……ガンダムは! ああああっ!!
ダメージ中(対五機のガンダム), 来るな、ガンダム! 来るなぁぁっ!
ダメージ中(対NT), やめろ! あたしの頭に入って来るなっ!
ダメージ大, いやぁぁぁぁっ!
ダメージ大, それが……どうしたぁぁっ!!
ダメージ大, 私の……ママとパパの仇の邪魔を……するなあああっ!
#ダメージ大(対刹那=F=セイエイ), 刹那! あんたはやっぱり、あたしの敵だよっ!
#ダメージ大(対沙慈=クロスロード), ほら、やっぱり! それが本性なんだ、沙慈ぃぃっ!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), うああああっ、ソレスタルビーイング!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムは……ガンダムは! ああああっ!!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 来るな、ガンダム! 来るなぁぁっ!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムは……ガンダムは! ああああっ!!
ダメージ大(対モビルファイター), 来るな、ガンダム! 来るなぁぁっ!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムは……ガンダムは! ああああっ!!
ダメージ大(対五機のガンダム), 来るな、ガンダム! 来るなぁぁっ!
ダメージ大(対NT), やめろ! あたしの頭に入って来るなっ!
破壊, ママ……パパ……!
破壊, 沙慈ッ……沙慈ぃぃぃっ!!
脱出, ママ、パパ、どこ……?
射程外, 逃げるなぁっ! 出てこい!
射程外, 隠れても無駄だ!
攻撃, 消えろっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 邪魔……!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, 死ね! 死ねぇぇぇっ!
攻撃, 貴様達を……倒すためなら!
攻撃, 消し飛べぇぇぇっ!
攻撃, 邪魔なんだよおっ!!
攻撃, 見えた……!
攻撃, 消えてしまえぇぇっ!
攻撃, 逃げても無駄だぁぁぁっ!
攻撃(GNファング), ファング!
攻撃(GNファング), ファング! 敵を討て!
攻撃(GNファング), 行っけえっ! ファング!
攻撃(GNファング), 行け! ファングッ!
攻撃(とどめ), ざまあみろ……!
攻撃(対ツインドライヴ), ダブルオー! アルマークの敵っ!
攻撃(対沙慈=クロスロード), 沙慈、沙慈……! 沙慈ぃぃぃぃっ!!
攻撃(対ガンダムスローネドライ), ママとパパを殺した……!.あの時のガンダムゥゥッ!!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング! 死ね、死ねぇっ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ノコノコ出て来たか! ガンダムがっ!
攻撃(対ガンダムタイプ), お前もガンダムなら! あたしがっ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムは! あたしが倒すんだっ!!
攻撃(対モビルファイター), ノコノコ出て来たか! ガンダムがっ!
攻撃(対モビルファイター), お前もガンダムなら! あたしがっ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムは! あたしが倒すんだっ!!
攻撃(対五機のガンダム), ノコノコ出て来たか! ガンダムがっ!
攻撃(対五機のガンダム), お前もガンダムなら! あたしがっ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムは! あたしが倒すんだっ!!
攻撃(対NT), 何だ、お前は!? 頭の中に入って来るなっ!
攻撃(対NT), ぐうっ! 何かがあたしの頭に入って来るっ!
攻撃(対Lサイズ), デカブツめ!.$(ユニット)で相手をしてやる!
攻撃(対LLサイズ), デカブツめ!.$(ユニット)で相手をしてやる!
攻撃(対XLサイズ), デカブツめ!.$(ユニット)で相手をしてやる!
攻撃(対戦艦), 戦艦だろうと、一撃で沈めてやる!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, ハレヴィ機……$(ユニット)、テイクオフ


アンドレイ=スミルノフ
回避, 距離を取る!
回避, 接近する機体!?
回避, 我々は理想のために戦っている!
回避(対ソレスタルビーイング), 甘いぞ、ソレスタルビーイング!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムに怯える時代は終わったのだ!
回避(対ガンダムタイプ), 世界はガンダムなど求めていないのだ!
回避(対モビルファイター), ガンダムに怯える時代は終わったのだ!
回避(対モビルファイター), 世界はガンダムなど求めていないのだ!
回避(対五機のガンダム), ガンダムに怯える時代は終わったのだ!
回避(対五機のガンダム), 世界はガンダムなど求めていないのだ!
ダメージ小, 何をするのか知らないが!
ダメージ小, 生半可な決意では、平和は訪れない
ダメージ小, ただ軍務を全うするのみだ
ダメージ小, 地球連邦への反逆は恒久和平を乱す行為だ!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), 甘いぞ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムに怯える時代は終わったのだ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 世界はガンダムなど求めていないのだ!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムに怯える時代は終わったのだ!
ダメージ小(対モビルファイター), 世界はガンダムなど求めていないのだ!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムに怯える時代は終わったのだ!
ダメージ小(対五機のガンダム), 世界はガンダムなど求めていないのだ!
ダメージ中, ぐわっ!
ダメージ中, ぐうっ……!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, 今はアロウズの力が必要だということが何故わからない!
ダメージ中, うわあっ!
ダメージ中(対GNドライヴ), ソレスタルビーイングのガンダム! 何という力だ!
ダメージ中(対ツインドライヴ), ソレスタルビーイングのガンダム! 何という力だ!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングめ! 悪足掻きを!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), 連邦政府の転覆を図るテロリストなどに……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムめ……! 何故、戦いを続ける!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 私では勝てないのか、ガンダムに!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムめ……! 何故、戦いを続ける!?
ダメージ中(対モビルファイター), 私では勝てないのか、ガンダムに!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムめ……! 何故、戦いを続ける!?
ダメージ中(対五機のガンダム), 私では勝てないのか、ガンダムに!
ダメージ中(対黒の騎士団), よくもやってくれたな、黒の騎士団!
ダメージ中(対黒の騎士団), これがエリア11を震撼させた力か!
ダメージ中(対黒の騎士団), 連邦政府の転覆を図るテロリストなどに……!
ダメージ大, 敵の動きが!?
ダメージ大, 私は父のような生き方はしない……!
ダメージ大, 平和を願っていた母さんのためにも……!
ダメージ大, 私は生命を見捨てない! 父と違う生き方をする……!
ダメージ大, うわあっ! この強さは!
ダメージ大(対GNドライヴ), ソレスタルビーイングのガンダム! 何という力だ!
ダメージ大(対ツインドライヴ), ソレスタルビーイングのガンダム! 何という力だ!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングめ! 悪足掻きを!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), 連邦政府の転覆を図るテロリストなどに……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムめ……! 何故、戦いを続ける!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 私では勝てないのか、ガンダムに!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムめ……! 何故、戦いを続ける!?
ダメージ大(対モビルファイター), 私では勝てないのか、ガンダムに!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムめ……! 何故、戦いを続ける!?
ダメージ大(対五機のガンダム), 私では勝てないのか、ガンダムに!
ダメージ大(対黒の騎士団), よくもやってくれたな、黒の騎士団!
ダメージ大(対黒の騎士団), これがエリア11を震撼させた力か!
ダメージ大(対黒の騎士団), 連邦政府の転覆を図るテロリストなどに……!
破壊, くそ! くそぉぉぉっ!
脱出, くっ……スミルノフ機、撤退する!
攻撃, ここは自分が!
攻撃, 無駄な抵抗はやめて投降しろ!
攻撃, 任務を忠実に果たすだけだ!
攻撃, 前に出過ぎだ!
攻撃, 迎撃を開始する!
攻撃, 仲間の元へはいかせん!
攻撃, 平和を勝ち取るために、反政府勢力を叩く!
攻撃(対沙慈=クロスロード), 沙慈とかいう男! 貴様がいるせいで准尉はっ!
攻撃(対ソーマ=ピーリス), ピーリス中尉……! この裏切り者が!
攻撃(対GNドライヴ), ソレスタルビーイングのガンダムか!
攻撃(対ツインドライヴ), 二個付きを倒せば、敵は総崩れになる!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 世界の敵、ソレスタルビーイングめ……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 何故、地球連邦の存在を認めようとしない!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム! 自分が相手になるぞ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムは秩序を破壊する存在だ!
攻撃(対ガンダムタイプ), コロニーと地球の敵め!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム! 自分が相手になるぞ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムは秩序を破壊する存在だ!
攻撃(対モビルファイター), コロニーと地球の敵め!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダム! 自分が相手になるぞ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムは秩序を破壊する存在だ!
攻撃(対五機のガンダム), コロニーと地球の敵め!
攻撃(対熱気バサラ), いったい貴様は何がしたいのだ!?
攻撃(対バルキリー), 目障りな可変戦闘機め…!
攻撃(対黒の騎士団), テロリストの鎮圧は、アロウズの任務だ!
攻撃(対黒の騎士団), 黒の騎士団まで出て来たか!
攻撃(対Sサイズ), パワーならば、こちらの機体に分がある!
攻撃(対セルゲイ=スミルノフ), 何をしてるんですか、あんたは!?
攻撃(対セルゲイ=スミルノフ), この惨状は、お前達が引き起こしたものだ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


バラック=ジニン
回避, Eセンサーに反応! そこか!
回避, 私が敵を引きつける!
回避, 甘い!
回避(対ツインドライヴ), 二個付きの力も、この程度か!
回避(対ソレスタルビーイング), これが現実だ、ソレスタルビーイング!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムめ! $(ユニット)と私を甘く見るなよ!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムとはいえ、所詮は過去の機体!
回避(対モビルファイター), ガンダムめ! $(ユニット)と私を甘く見るなよ!
回避(対モビルファイター), ガンダムとはいえ、所詮は過去の機体!
回避(対五機のガンダム), ガンダムめ! $(ユニット)と私を甘く見るなよ!
回避(対五機のガンダム), ガンダムとはいえ、所詮は過去の機体!
ダメージ小, ついてくるので精一杯か!
ダメージ小, この程度でアロウズが止められるものか!
ダメージ小, アロウズによって恒久和平が実現される……
ダメージ小(対ツインドライヴ), 二個付きの力も、この程度か!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), これが現実だ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムめ! $(ユニット)と私を甘く見るなよ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムとはいえ、所詮は過去の機体!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムめ! $(ユニット)と私を甘く見るなよ!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムとはいえ、所詮は過去の機体!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムめ! $(ユニット)と私を甘く見るなよ!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムとはいえ、所詮は過去の機体!
ダメージ中, 上からだと!?
ダメージ中, 何だ、この速さは!?
ダメージ中, $(ユニット)の機動性に追いついてくるとは!
ダメージ中(対ツインドライヴ), 二個付き……! 何なのだ、あの速さは!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), おのれ、ソレスタルビーイングめ!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), まだ破壊を望むか、ソレスタルビーイング!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 我々は……またガンダムに負けるのか!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムめ! 私もただではやられんぞ!
ダメージ中(対黒の騎士団), 口先だけではないようだな、黒の騎士団!
ダメージ大, 統一世界発展の礎となることに、後悔などない……!
ダメージ大, 貴様らを叩かねば、また新たな犠牲が生まれる……!
ダメージ大, まだ落ちるわけにはいかん……!
ダメージ大(対ツインドライヴ), 二個付き……! 何なのだ、あの速さは!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), おのれ、ソレスタルビーイングめ!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), まだ破壊を望むか、ソレスタルビーイング!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 我々は……またガンダムに負けるのか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムめ! 私もただではやられんぞ!
ダメージ大(対黒の騎士団), 口先だけではないようだな、黒の騎士団!
破壊, ぐあああっ!
破壊, しまった、直撃を!
脱出, くっ、撤退する!
射程外, センサーに障害だと? 時間稼ぎのつもりか!
攻撃, ジニン小隊、攻撃を開始する!
攻撃, 攻撃開始! 敵部隊を叩く!
攻撃, $(ユニット)の敵ではない!
攻撃, 各個撃破する!
攻撃, 敵機を視認! 全機攻撃開始!
攻撃(対ツインドライヴ), 二個付きは私が引き受ける!
攻撃(対ガンダムエクシアリペア), 過去の亡霊め! 成仏させてやる!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 貴様達に飲まされた苦渋の味は忘れん!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 既に貴様達はコロニーの敵となったのだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 貴様らの時代は、既に終わっている!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 倒された仲間の仇、取らせてもらうぞ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 相手はガンダムか!
攻撃(対ガンダムタイプ), 今さらガンダムなど恐るるに足らずだ!
攻撃(対モビルファイター), 相手はガンダムか!
攻撃(対モビルファイター), 今さらガンダムなど恐るるに足らずだ!
攻撃(対五機のガンダム), 貴様達に飲まされた苦渋の味は忘れん!
攻撃(対五機のガンダム), 既に貴様達はコロニーの敵となったのだ!
攻撃(対五機のガンダム), 貴様らの時代は、既に終わっている!
攻撃(対五機のガンダム), 倒された仲間の仇、取らせてもらうぞ!
攻撃(対熱気バサラ), ここは貴様のステージではないのだ!
攻撃(対バルキリー), 機動力だけで戦闘の勝敗は決まらん!
攻撃(対黒の騎士団), 黒の騎士団め! 好きにはさせんぞ!
攻撃(対Sサイズ), ちょろちょろと動き回られる前に仕留める!
攻撃(対戦艦), 反乱分子の艦を叩く!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!
発進, $(ユニット)、出撃する!


パトリック=コーラサワー(2nd)
回避, はぁ…!?
回避, いゃっほーっ!
回避, こいつはラッキー!?
回避, 同性能の機体なら、.模擬戦で負け知らずな俺に分があるんだよ!
回避, しゃらくせぇぇぇっ!
回避(対ガンダムタイプ), どうした、ガンダム! 動きが鈍いぜ!
回避(対ガンダムタイプ), 俺はここだぜ、ガンダム!
回避(対モビルファイター), どうした、ガンダム! 動きが鈍いぜ!
回避(対モビルファイター), 俺はここだぜ、ガンダム!
回避(対五機のガンダム), どうした、ガンダム! 動きが鈍いぜ!
回避(対五機のガンダム), 俺はここだぜ、ガンダム!
ダメージ小, はぁ!?
ダメージ小, いま何て言った! 聞こえてるんだぞ!
ダメージ小, おいおい、どこのどいつだ?
ダメージ小, 貴様……俺が誰だか判ってんのか!?
ダメージ小(対ガンダムタイプ), お前、本当にガンダムかよ!?
ダメージ小(対ガンダムタイプ), 弱いぜ、お前! ガンダムの看板、降ろせってんだよ!
ダメージ小(対モビルファイター), お前、本当にガンダムかよ!?
ダメージ小(対モビルファイター), 弱いぜ、お前! ガンダムの看板、降ろせってんだよ!
ダメージ小(対五機のガンダム), お前、本当にガンダムかよ!?
ダメージ小(対五機のガンダム), 弱いぜ、お前! ガンダムの看板、降ろせってんだよ!
ダメージ中, えっ、おい!
ダメージ中, てめぇ判ってねぇだろう!
ダメージ中, ぬぇっ!
ダメージ中, 新兵器か?
ダメージ中, よくも!
ダメージ中, やりやがったなぁーっ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 何でガンダムの攻撃は当たるんだよ!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムだからって、調子に乗ってんじゃねえぞ、コラ!
ダメージ中(対モビルファイター), 何でガンダムの攻撃は当たるんだよ!?
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムだからって、調子に乗ってんじゃねえぞ、コラ!
ダメージ中(対五機のガンダム), 何でガンダムの攻撃は当たるんだよ!?
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムだからって、調子に乗ってんじゃねえぞ、コラ!
ダメージ大, くそっ、大佐のキッスが!
ダメージ大, ぼ、暴力反対!
ダメージ大, 古傷をえぐるな!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ!どわぁぁぁぁ!
ダメージ大, 大佐のキッスがぁ〜!
ダメージ大, 死んでも帰るんだよ! 大佐の元に!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ま、またガンダムに負けちまうのかよ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), くそぉぉぉっ! ガンダムゥゥゥッ!!
ダメージ大(対モビルファイター), ま、またガンダムに負けちまうのかよ!
ダメージ大(対モビルファイター), くそぉぉぉっ! ガンダムゥゥゥッ!!
ダメージ大(対五機のガンダム), ま、またガンダムに負けちまうのかよ!
ダメージ大(対五機のガンダム), くそぉぉぉっ! ガンダムゥゥゥッ!!
破壊, なんじゃそりゃあーっ!
破壊, 大佐ぁ〜ぁぁぁ!
破壊, 大好きです、カティ……!
脱出, くそっ、覚えてやがれ!
脱出, どうやって帰りゃ良いんだよ、大佐ぁぁぁぁ!
射程外, アンノウンだぁ? どうしてこんな時に
射程外, 奴は…どこだ!?
射程外, そうかい、臆病風に吹かれたって訳か
射程外, なんだ、こいつは?
攻撃, タダで済む訳はねぇよな!
攻撃, 模擬戦でも負け知らずのスペシャル様なんだよ!
攻撃, 不死身のエース、パトリックコーラサワーだ!
攻撃, この俺を知らないとはモグリだな!?
攻撃, 手柄は俺様がいただきだぜ!
攻撃, 出番だぜ野郎共! やっちまいな!
攻撃, 大佐のキッスはいただきだぁぁぁぁっ!
攻撃, 大佐、戦果を期待してください!
攻撃, もう一丁!
攻撃(ジンクス), 同性能の機体なら、俺が勝つに決まってんだよ!
攻撃(対ガンダムエクシア), いつかの借りを返させてもらうぜ!
攻撃(対ガンダムエクシア), ガンダム!積年の恨みぃ!
攻撃(対GNドライヴ), ガンダムなら俺の敵に決まってるだろうが!
攻撃(対GNドライヴ), ガンダムめ!相変わらずガンダムしてるじゃねえか!
攻撃(対ガンダムDX), ヒゲ剃ってこいってんだよ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムDX+Gファルコン), ヒゲ剃ってこいってんだよ、ガンダム!
攻撃(対∀ガンダム), ヒゲ剃ってこいってんだよ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), どこもかしこもガンダム、ガンダムかよ!
攻撃(対ガンダムタイプ), 見ていてください、大佐!必ずやガンダムを……!
攻撃(対モビルファイター), どこもかしこもガンダム、ガンダムかよ!
攻撃(対モビルファイター), 見ていてください、大佐!必ずやガンダムを……!
攻撃(対五機のガンダム), テロリスト相手に容赦はしねえぞ!
攻撃(対五機のガンダム), 行くぜ、テロリスト退治だ!
攻撃(対ディザスターガンダム), うおおおっ!! 俺にも世界を護らせろっ!!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


カティ=マネキン(2nd)
回避, 勝ったな、我々は
回避, この程度は予測済みだ
回避, 戦術の初歩も知らんのか?
回避, さて……相手の指揮官がどう出るか
ダメージ小, 応戦しろ!
ダメージ小, 各砲座は各自の判断で迎撃を続行せよ!
ダメージ小, 私の予測より早い!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), 連中にも退けぬ理由というものがあるか……!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムにしては素直過ぎる動きだ
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムといえど、恐れる事はないぞ!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムにしては素直過ぎる動きだ
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムといえど、恐れる事はないぞ!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムにしては素直過ぎる動きだ
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムといえど、恐れる事はないぞ!
ダメージ中, 何だ、この機体は……?
ダメージ中, モビルスーツ隊はまだか!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 私のミッションプランが読まれているのか?
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングの戦力も以前より増しているか!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ中(対モビルファイター), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ中(対五機のガンダム), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ中(対黒の騎士団), ゼロめ……! 私の予測の裏をかいたか!
ダメージ中(対黒の騎士団), この戦術……! ゼロの指揮か!
ダメージ大, この辺りが限界か……
ダメージ大, 艦を後退させろ! 戦局が見えん!
ダメージ大, これでは戦術予報士の名が泣く……!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングの戦力も以前より増しているか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ大(対モビルファイター), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ大(対五機のガンダム), こちらの予測の上を行くか、ガンダム……!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム! あくまで戦い続けるか!
ダメージ大(対黒の騎士団), ゼロめ……! 私の予測の裏をかいたか!
ダメージ大(対黒の騎士団), この戦術……! ゼロの指揮か!
破壊, 撤退して態勢を立て直す!
破壊, 各員、この空域から脱出せよ!
射程外, 陽動か?
射程外, 速やかに反撃可能な場所に移動せよ!
射程外, こちらの裏をかくとは……相手もやる
射程外, この程度は初歩の戦術か……
攻撃, ミッションプランに従って戦闘体制を敷く!
攻撃, 砲撃用意!モビルスーツ隊の発信準備、急げ!
攻撃, 作戦を開始する!
攻撃, ことごとく先手を打つ!
攻撃, 目標データ入力、攻撃開始!
攻撃, 前方の敵機に攻撃を集中!
攻撃, ミッションプランDを開始!
攻撃, 十分に引き付けて、撃て!
攻撃, モビルスーツ隊に援護を要請、本艦も前進!
攻撃, 勢いに乗じて前進せよ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! 今日こそは!
攻撃(対ソレスタルビーイング), お前達の戦いはいつまで続くのだ……!
攻撃(対ガンダムタイプ), 目標、正面のガンダムタイプ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム……因果なものだな
攻撃(対ガンダムタイプ), 反乱分子のガンダムを叩く!
攻撃(対モビルファイター), 目標、正面のガンダムタイプ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム……因果なものだな
攻撃(対モビルファイター), 反乱分子のガンダムを叩く!
攻撃(対五機のガンダム), 目標、正面のガンダムタイプ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダム……因果なものだな
攻撃(対五機のガンダム), 反乱分子のガンダムを叩く!
攻撃(対MS), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(GG)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(GW)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(GX)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(∀)), 相手がモビルスーツならば!
攻撃(対MS(SEED)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(00)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対MS(AGE)), 対モビルスーツ戦! 各砲、撃てっ!
攻撃(対戦艦), 本艦は敵艦への攻撃を優先する!
攻撃(対Sサイズ), 敵の動きは速い……行動を先読みするんだ!
攻撃(対オーバーマン), 敵機の動きは予測不能だ。 気をつけろ!
攻撃(対WM), 敵機の動きは予測不能だ。 気をつけろ!
攻撃(対黒の騎士団), 攻撃目標、黒の騎士団!
攻撃(対黒の騎士団), ゼロの指揮と私の戦術予報の戦いになるか……
攻撃(対熱気バサラ), 奴は一体何のために戦場で歌う……!?
攻撃(対バルキリー), 可変戦闘機を懐に入れさせるな!


アーサー=グッドマン
回避, この力があれば、反政府勢力を一蹴できる!
回避, 外したか……
ダメージ小, アロウズに逆らうことの愚かさを思い知るがいい!
ダメージ小, 我々アロウズは連邦の盾であり矛となる存在だ。.失敗は許されん
ダメージ小, ほお、大きく出たなぁ
ダメージ小, これだけの戦力があれば……!
ダメージ小, ヤツラの戦力ごとき……!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), 無駄だ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムの名も地に堕ちたものだ
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムの名も地に堕ちたものだ
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムの名も地に堕ちたものだ
ダメージ中, 結構なことじゃないか。.これで、我等の必要性がより高まった!
ダメージ中, モビルスーツ隊は何をしている!? 早く援護に回れ!
ダメージ中, 思ったより早く対応したな……!
ダメージ中, ええい! たかが一機に何をしておる!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! やはり、奴らは危険だ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ええい、ガンダムめ! まだ抵抗するか!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), い、いかんぞ! ガンダムを自由にさせるな!
ダメージ中(対モビルファイター), ええい、ガンダムめ! まだ抵抗するか!
ダメージ中(対モビルファイター), い、いかんぞ! ガンダムを自由にさせるな!
ダメージ中(対五機のガンダム), ええい、ガンダムめ! まだ抵抗するか!
ダメージ中(対五機のガンダム), い、いかんぞ! ガンダムを自由にさせるな!
ダメージ大, 無能な者はアロウズには不要だ! 早く敵を片付けろ!
ダメージ大, 叩けぇ! 奴等は反政府勢力だ!
ダメージ大, ぐぬうううう!
ダメージ大, 動けん味方など不要だ! 敵機ともども撃ち落としてしまえ!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング……! やはり、奴らは危険だ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ええい、ガンダムめ! まだ抵抗するか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), い、いかんぞ! ガンダムを自由にさせるな!
ダメージ大(対モビルファイター), ええい、ガンダムめ! まだ抵抗するか!
ダメージ大(対モビルファイター), い、いかんぞ! ガンダムを自由にさせるな!
ダメージ大(対五機のガンダム), ええい、ガンダムめ! まだ抵抗するか!
ダメージ大(対五機のガンダム), い、いかんぞ! ガンダムを自由にさせるな!
破壊, こんなところで艦を失っては、私の立場が……!
破壊, な、なんとかせんかぁぁぁっ!
射程外, いったい何が狙いだ……!?
攻撃, 反政府勢力の掃討作戦を開始する!
攻撃, 見ておれ、統一政府に仇なす者どもよ……
攻撃, 統一世界による恒久和平の実現のために、.なんとしても奴等を叩け!
攻撃, 反乱分子どもめ、ここで始末してくれる!
攻撃, カタギリ司令の期待に応えるためにも、.圧倒的な戦力をもって奴等を叩く!
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ), 目障りなガンダムのスペースシップめが!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 貴様らのおかげで、我々の必要性が高まったぞ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、確実に仕留めてくれる!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムというだけで怯むと思うなよ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムめ、確実に仕留めてくれる!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムというだけで怯むと思うなよ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムめ、確実に仕留めてくれる!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムというだけで怯むと思うなよ!
攻撃(対MS), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対MS(GG)), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対MS(GW)), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対MS(GX)), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対MS(∀)), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対MS(SEED)), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対MS(00)), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対MS(AGE)), 相手はモビルスーツだ! 確実に落とせ!
攻撃(対戦艦), 来るぞ! 対艦戦、用意!
攻撃(対Sサイズ), 敵は動きが速い! よく狙えよ!
攻撃(対黒の騎士団), いい機会だ! 黒の騎士団も、ここで討つ!


アーバ=リント
回避, ハハハハ! まるで狙いが定まっていませんね!
回避, フ、やはり来ましたか
回避(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングも既に過去の遺物ですね
回避(対ガンダムタイプ), ハハハ! 笑わせてくれますね、ガンダム!
回避(対モビルファイター), ハハハ! 笑わせてくれますね、ガンダム!
回避(対五機のガンダム), ハハハ! 笑わせてくれますね、ガンダム!
ダメージ小, 構わず作戦を続行しなさい
ダメージ小, 予定通り、滞りなく進んでいますね
ダメージ小, 艦隊は防衛体制で待機。 敵の襲撃に備えろ!
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングも既に過去の遺物ですね
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ハハハ! 笑わせてくれますね、ガンダム!
ダメージ小(対モビルファイター), ハハハ! 笑わせてくれますね、ガンダム!
ダメージ小(対五機のガンダム), ハハハ! 笑わせてくれますね、ガンダム!
ダメージ中, 私は殲滅するのは好きですが、されるのは御免です!
ダメージ中, 何事!?
ダメージ中, この私を愚弄するとは……許しませんよ!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), お、お前達は何故、世界に反逆するのだ!?
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガ、ガンダム! どこまで私の邪魔をするのだ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ええい、ガンダムめ! 小癪な真似をしてくれる!
ダメージ中(対モビルファイター), ガ、ガンダム! どこまで私の邪魔をするのだ!
ダメージ中(対モビルファイター), ええい、ガンダムめ! 小癪な真似をしてくれる!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガ、ガンダム! どこまで私の邪魔をするのだ!
ダメージ中(対五機のガンダム), ええい、ガンダムめ! 小癪な真似をしてくれる!
ダメージ中(対黒の騎士団), この戦術……ゼロの手腕なのですか!?
ダメージ大, は、早くモビルスーツ隊を呼び戻せ!
ダメージ大, う、うわああっ!
ダメージ大, ば、馬鹿な!
ダメージ大, 突破された……!? 砲撃を集中しろ!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), お、お前達は何故、世界に反逆するのだ!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガ、ガンダム! どこまで私の邪魔をするのだ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ええい、ガンダムめ! 小癪な真似をしてくれる!
ダメージ大(対モビルファイター), ガ、ガンダム! どこまで私の邪魔をするのだ!
ダメージ大(対モビルファイター), ええい、ガンダムめ! 小癪な真似をしてくれる!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガ、ガンダム! どこまで私の邪魔をするのだ!
ダメージ大(対五機のガンダム), ええい、ガンダムめ! 小癪な真似をしてくれる!
ダメージ大(対黒の騎士団), この戦術……ゼロの手腕なのですか!?
破壊, ああ、ああっ……!
破壊, ああ……いやぁぁぁっ!
射程外, 本艦の射程の外だというのですか!
射程外, 敵を発見次第、攻撃を開始しなさい!
攻撃, アロウズのやり方というものを教えて差し上げますよ
攻撃, この辺りで網を張らせてもらいましょう
攻撃, 敵が砕け散る様を見るのが楽しみですよ
攻撃, 相手は反政府勢力、情けをかける必要などありませんよ!
攻撃, 私は掃討戦が大好きなんですよ!
攻撃, 我々は、政府直轄の独立治安維持部隊なのです
攻撃, 砲撃開始! 徹底的にやりなさい!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ここまでです、ソレスタルビーイング!
攻撃(対ガンダムタイプ), 私の戦功を飾ってもらいましょうか、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムの伝説も、ここで終わりです!
攻撃(対モビルファイター), 私の戦功を飾ってもらいましょうか、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムの伝説も、ここで終わりです!
攻撃(対五機のガンダム), 私の戦功を飾ってもらいましょうか、ガンダム!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムの伝説も、ここで終わりです!
攻撃(対MS), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対MS(GG)), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対MS(GW)), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対MS(GX)), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対MS(∀)), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対MS(SEED)), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対MS(00)), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対MS(AGE)), 敵モビルスーツを近づけさせてはなりません!
攻撃(対黒の騎士団), 噂のゼロのお手並みを拝見しましょうか
攻撃(対Sサイズ), カトンボめ! 目の前をうろちょろと……!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈めれば、勝負はつきます!


アロウズ兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避(対ガンダムタイプ), よし、ガンダムを振り切ったぞ!
回避(対ガンダムタイプ), 遅いぞ、ガンダム!
回避(対モビルファイター), よし、ガンダムを振り切ったぞ!
回避(対モビルファイター), 遅いぞ、ガンダム!
回避(対五機のガンダム), よし、ガンダムを振り切ったぞ!
回避(対五機のガンダム), 遅いぞ、ガンダム!
回避(対AT), ATでこの機体を倒せると思うな!
回避(対AT), ATなど相手にならん!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小(対ガンダムタイプ), くっ! やるな、ガンダムめ
ダメージ小(対ガンダムタイプ), それで終わりか、ガンダム!
ダメージ小(対モビルファイター), くっ! やるな、ガンダムめ
ダメージ小(対モビルファイター), それで終わりか、ガンダム!
ダメージ小(対五機のガンダム), くっ! やるな、ガンダムめ
ダメージ小(対五機のガンダム), それで終わりか、ガンダム!
ダメージ小(対AT), 非力だな、ATは!
ダメージ小(対AT), くそっ! ATごときに!
ダメージ小(対AT), ATでは、それが限界だろう!
ダメージ小(対Lサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対Lサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対Lサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対Lサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対LLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対LLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対LLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対LLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ小(対XLサイズ), その巨体は見掛け倒しか!
ダメージ小(対XLサイズ), ハッ! その図体でよく俺を捉えたな!
ダメージ小(対XLサイズ), ふん、力任せでこのダメージか!
ダメージ小(対XLサイズ), どうやら見掛け倒しのようだな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、小癪な真似を!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), 調子に乗るなよ、ガンダム!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムめ、小癪な真似を!
ダメージ中(対モビルファイター), 調子に乗るなよ、ガンダム!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムめ、小癪な真似を!
ダメージ中(対五機のガンダム), 調子に乗るなよ、ガンダム!
ダメージ中(対AT), エ、ATでここまでやるとは!
ダメージ中(対AT), や、奴は本当にATなのか……!?
ダメージ中(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対Lサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対Lサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対LLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対LLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ中(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ中(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ中(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ中(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ中(対XLサイズ), 大きさに見合ったパワーだと言うことか!
ダメージ中(対XLサイズ), な、何なんだ、奴のパワーは!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 馬鹿な! またガンダムにやられるのか!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガ、ガンダムも強化されているのか!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ぐあっ! な、何としてもあのガンダムを!!
ダメージ大(対モビルファイター), 馬鹿な! またガンダムにやられるのか!?
ダメージ大(対モビルファイター), ガ、ガンダムも強化されているのか!?
ダメージ大(対モビルファイター), ぐあっ! な、何としてもあのガンダムを!!
ダメージ大(対五機のガンダム), 馬鹿な! またガンダムにやられるのか!?
ダメージ大(対五機のガンダム), ガ、ガンダムも強化されているのか!?
ダメージ大(対五機のガンダム), ぐあっ! な、何としてもあのガンダムを!!
ダメージ大(対AT), モ、モビルスーツを圧倒するATだと!?
ダメージ大(対AT), な、何なんだ、あのATは!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対Lサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対Lサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対Lサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対Lサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対Lサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対Lサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対LLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対LLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対LLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対LLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対LLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対LLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい、パワーは向こうの方が圧倒的か!
ダメージ大(対XLサイズ), か、完全にパワー負けしている!?
ダメージ大(対XLサイズ), ぐうっ……! 想像を遥かに超えるパワーだ!
ダメージ大(対XLサイズ), み、見掛け倒しではないという事か!
ダメージ大(対XLサイズ), ええい! パワーが桁違いだ!
ダメージ大(対XLサイズ), くそっ! 力の差がありすぎる!
ダメージ大(対XLサイズ), いかん! パワーでは勝負にならない!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 反逆者に容赦はしないぞ!
攻撃, このテロリストどもが!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングなどに!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 覚悟しろ、ソレスタルビーイング!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを破壊する!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムなど、もはや亡霊に過ぎん!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを恐れる時代は終わった!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを破壊する!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムなど、もはや亡霊に過ぎん!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを恐れる時代は終わった!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダニュウム合金の装甲だろうと……!
攻撃(対五機のガンダム), コロニーのガンダムなど!
攻撃(対MS), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対MS(GG)), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対MS(GW)), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対MS(GX)), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対MS(∀)), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対MS(SEED)), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対MS(00)), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対MS(AGE)), モビルスーツ同士ならば、遅れは取らんぞ!
攻撃(対AT), ATなどに!
攻撃(対AT), 鉄屑となるがいい!
攻撃(対AT), ATの装甲など、紙も同然だ!
攻撃(対AT), ATなど、蹴散らしてやる!
攻撃(対AT), ATめ、鉄屑になれ!
攻撃(対AT), ATでこの$(ユニット)に勝てると思うな!
攻撃(対AT), ATなど、相手ではない!
攻撃(対KMF), KMFごときに!
攻撃(対KMF), パワーでKMFに負けるものか!
攻撃(対変形), 変形などさせんぞ!
攻撃(対変形), 形態を変えられては面倒な事になる……!
攻撃(対バルキリー), 変形機構を狙えば!
攻撃(対Sサイズ), フン、脆そうな機体だな!
攻撃(対Sサイズ), そんな機体、踏み潰してやる!
攻撃(対Sサイズ), スピードで翻弄できると思うなよ!
攻撃(対Sサイズ), そんな華奢な機体で!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対Lサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対Lサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対Lサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対Lサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対Lサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対Lサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対LLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対LLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対LLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対LLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対LLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対LLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), スピードで翻弄してやる!
攻撃(対XLサイズ), フッ、狙い易い的だな!
攻撃(対XLサイズ), その装甲をズタズタにしてやる!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲を持っていようと!
攻撃(対XLサイズ), 戦場で目立つことは、命取りだぞ!
攻撃(対XLサイズ), こちらの方が小回りが利く!
攻撃(対XLサイズ), 機体の大きさで勝負が決まるものか!
攻撃(対XLサイズ), どんな装甲だろうと!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
攻撃(対戦艦), 敵艦を沈める!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


アロウズ艦長(ザコ)
回避, 甘いわ!
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ小, 笑わせるな!
ダメージ小, この程度のダメージなど!!
ダメージ中, ぬうっ! やらせんっ!!
ダメージ中, おのれっ!!
ダメージ中, くっ! やりおったな
ダメージ中, な、なんのっ、まだまだっ!!
ダメージ大, な、なんだと!
ダメージ大, 砲撃手! しっかりしろ!!
ダメージ大, うおおっ!!
ダメージ大, ぬううっ…何をしている!?
破壊, なんだとっ!!
射程外, くっ! 反撃不可能だと…
射撃, 撃てっ!!
射撃, よく狙え!
射撃, 撃てぇーいっ!!
攻撃, くらえっ!!


### 地球連邦軍 -------------------------------------------------

セルゲイ=スミルノフ(2nd)
回避, 私は自分の目で見たものしか信じぬ男だ
回避, その陽動にのり、陽動をさせてもらう
回避, 機体の変調か……それとも罠か?
回避, 発射までのタイムラグは承知している!
回避(対ガンダムタイプ), 確かにガンダムの性能は脅威……! だが!
回避(対モビルファイター), 確かにガンダムの性能は脅威……! だが!
回避(対五機のガンダム), 確かにガンダムの性能は脅威……! だが!
ダメージ小, 動きが違う?
ダメージ小, 何?
ダメージ小, なかなかやる
ダメージ小, バカな. 一度の攻撃で終了すると本気で思っているのか!?
ダメージ中, 肉ならくれてやる!
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, 何だ、この武器は?
ダメージ中, 読まれていたのか!?
ダメージ中, そうか…これは全て仕組まれた事
ダメージ中, ぬぅぅぅぅぅぅ!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), この力が世界を変えると言うのか……!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ大, まだ生きていたのか!
ダメージ大, この機体の推進力では……
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, なんということだ……
ダメージ大, このままでは私の機体も……
ダメージ大, 全ては私の判断ミス…….しかし、手ぶらで帰るわけにはいかん!
ダメージ大(対ソレスタルビーイング), この力が世界を変えると言うのか……!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム……! まさに世界の脅威か!
破壊, 作戦中止! 現宙域から離脱する! 撤退だ!
破壊, ぐはっ!
射程外, 何故、今までレーダーに?
射程外, 男の覚悟に水を指すな……!
射程外, 何かにつけてそれか……
攻撃, その首……もらった!
攻撃, ぐおおおっ!
攻撃, これ以上兵を犠牲にするな、降服しろ!
攻撃, 本隊の作戦開始時間だ、命を無駄にするなよ
攻撃, 今度こそ、この戦いにケリをつける!
攻撃, プランEで各個撃破を行う!
攻撃, でぇゃぁぁぁぁぁぁぁ!
攻撃, これだけの物量作戦、そう何度も行えんからな
攻撃, この攻撃をよけられるか!
攻撃(ジンクス), こちらにもガンダムと同等の力がある!
攻撃(ジンクス), もはやガンダムなど恐るるに足らん!
攻撃(ジンクス), 我々はこの機体で勝利の美酒を味わうのだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), 戦争根絶とやらの覚悟、見せてもらうぞ!
攻撃(対スメラギ=李=ノリエガ), ガンダムのスペースシップか……! 沈め!
攻撃(対ガンダムタイプ), あれがガンダムか……!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム……! 今日こそは!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム……! よくよく縁がある!
攻撃(対ガンダムタイプ), 奴もガンダムなのか……!
攻撃(対モビルファイター), あれがガンダムか……!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム……! 今日こそは!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム……! よくよく縁がある!
攻撃(対モビルファイター), 奴もガンダムなのか……!
攻撃(対五機のガンダム), コロニーのガンダムは、我が陣営にとっても脅威だ……!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


地球連邦軍兵(00)(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム! もうお前達の時代ではないのだ!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、あくまで邪魔をする気か!
回避(対モビルファイター), ガンダム! もうお前達の時代ではないのだ!
回避(対モビルファイター), ガンダムめ、あくまで邪魔をする気か!
回避(対五機のガンダム), ガンダム! もうお前達の時代ではないのだ!
回避(対五機のガンダム), ガンダムめ、あくまで邪魔をする気か!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダム! もうお前達の時代ではないのだ!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、あくまで邪魔をする気か!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダム! もうお前達の時代ではないのだ!
ダメージ小(対モビルファイター), ガンダムめ、あくまで邪魔をする気か!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダム! もうお前達の時代ではないのだ!
ダメージ小(対五機のガンダム), ガンダムめ、あくまで邪魔をする気か!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムめ、性懲りもなく!!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), や、やはりガンダムは危険な存在だ!
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムめ、性懲りもなく!!
ダメージ中(対モビルファイター), や、やはりガンダムは危険な存在だ!
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムめ、性懲りもなく!!
ダメージ中(対五機のガンダム), や、やはりガンダムは危険な存在だ!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガ、ガンダムには勝てないのか!?
ダメージ大(対ガンダムタイプ), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対モビルファイター), ガ、ガンダムには勝てないのか!?
ダメージ大(対モビルファイター), こ、これがガンダムの力か!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガ、ガンダムには勝てないのか!?
ダメージ大(対五機のガンダム), こ、これがガンダムの力か!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイング! まだ生きていたか!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングなどに!
攻撃(対ガンダムタイプ), 行くぞ、ガンダム!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムの好きにやらせるか!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムを落とせば!
攻撃(対モビルファイター), 行くぞ、ガンダム!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムの好きにやらせるか!
攻撃(対モビルファイター), ガンダムを落とせば!
攻撃(対五機のガンダム), 行くぞ、ガンダム!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムの好きにやらせるか!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダムを落とせば!
攻撃(対ELS), ELSを地球に行かせるわけには!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


地球連邦軍艦長(00)(ザコ)
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 当てろよ!
攻撃(対ELS), ELSを敵対勢力と断定! 攻撃を開始せよ!
射撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!
射撃, 今だ、撃て!
射撃, 砲撃手! しっかり狙え!
射撃, 敵を近づけさせるな!


### カタロン -------------------------------------------------

カタロン兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


カタロン艦長(ザコ)
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 当てろよ!
射撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!
射撃, 今だ、撃て!
射撃, 砲撃手! しっかり狙え!
射撃, 敵を近づけさせるな!
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【6665】修正後ロボット(00V)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時05分 -
設定
引用なし
パスワード
## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## 一部を除いて、トランザムは設定的には使用可能でもオミットしています。
## 使用させたい場合はローカルで追加してください。

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムアヴァランチエクシア
ガンダムアヴァランチエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
移動力強化Lv2 (圧縮粒子解放状態)
武器強化Lv1=武 突 (圧縮粒子解放状態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード
3700, 140, 1100, 100
AAB-, G00_GundamAvalancheExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
===
GN粒子解放, 状態Lv1=圧縮粒子解放 解説="移動力+2、武突属性の攻撃力+100<1T>" 再行動, 0, -, 40, -, -<!圧縮粒子解放状態>


ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ
アヴァランチエクシアダッシュ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
移動力強化Lv2 (圧縮粒子解放状態)
武器強化Lv1=武 突 (圧縮粒子解放状態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamAvalancheExiaDash(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 105
AABA, G00_GundamAvalancheExiaDash.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNクロー,        1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
===
GN粒子解放, 状態Lv1=圧縮粒子解放 解説="移動力+2、武突属性の攻撃力+100<1T>" 再行動, 0, -, 40, -, -<!圧縮粒子解放状態>


ガンダムエクシアリペアIII
ガンダムエクシアリペアIII, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード改
3800, 150, 1100, 105
AABA, G00_GundamExiaRepairIII.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード改・ライフル,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングライフル,    1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, +5, B
GNソード改,       2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無


ダブルオーガンダムセブンソード
ダブルオーガンダムセブンソード, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00GundamSevenSword.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武


ダブルオーガンダムセブンソード/G
00ガンダムセブンソード/G, ダブルオーガンダムセブンソードスラッシュジー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
戦闘アニメ=ダブルオーガンダムセブンソード
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00GundamSevenSword/G.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNソードIIブラスター,   2000, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武
GNソードIIブラスター連結, 2300, 3, 5, -15,  1, 50, 110, AA-A, +10, B
# GN粒子貯蔵タンクで運用している想定の場合はEN回復はDisableしてください。
# GNソードIIブラスター連結:METAL BUILD発売時に設定された、
# 2丁のGNソードIIブラスターを連結して行う射撃。


ダブルオーガンダムセブンソード/Gインスペクション
00ガンダムセブンソード/G・I, ダブルオーガンダムセブンソードスラッシュジーインスペクション, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNバスターソードII・シールドモード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIIロング&ショート
戦闘アニメ=ダブルオーガンダムセブンソード
4100, 160, 1200, 115
AABA, G00_00GundamSevenSword/GInspection.bmp
GNアンカー,        1300, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -10, P有実
GNビームダガー,      1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIIL・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNカタール,        1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 突無
GNソードIIL&S,     1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2
GNソードIIブラスター,   2000, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソードII,    2200, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武
GNソードIIブラスター連結, 2300, 3, 5, -15,  1, 50, 110, AA-A, +10, B
# 基本性能が5%アップしている、という設定から運動性+5。


ダブルオークアンタフルセイバー
ダブルオークアンタフルセイバー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
アクティブフィールドLv2=GNフィールド(ソードビット) !精 5 0
超回避Lv2=量子化 0 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ダブルオークアンタフルセイバー専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Qan[T]FullSaber(TRANS-AM).bmp
##
4500, 200, 1300, 130
AABA, G00_00Qan[T]FullSaber.bmp
GNガンブレイド・ガン,  1300, 1, 2,  -5, 8,  -,  -, AA-A, +5, PB連L2
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNガンブレイド,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突無連L2
GNソードV・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードV,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無
GNソードIV・ライフル,  1700, 1, 4,  -5, 8,  -,  -, AA-A, +10, B
GNガンブレイド・Tエッジ,1800, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突無
GNソードビット,     1800, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L6
GNランチャー,      2100, 1, 4, -15, 4,  -,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    2200, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
GNソードIVフルセイバー, 2400, 1, 1, -15, -, 35,  -, AAAA, +20, 武無
GNバスターライフル,   2400, 2, 5, -15, -, 40, 110, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2800, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3600, 2, 5, -10, -, 80, 130, AA-A, +5, 格B

# 隠し、ボーナスユニット想定の性能になっています。
# この形態ではクアンタムバーストは使用できないようです。
# 武装数が多いので、一部ギミックを省略しています。以下省略した武装。
# GNソードIV・セイバー、GNカタール、GNソードIV・ライフル(ワイドカッター)


ガンダムデュナメストルペード
ガンダムデュナメストルペード, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 85
AABA, G00_GundamDynamesTorpedo.bmp
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
DG014,        1700, 2, 5, +15, 12,  -,  -, -BA-, +0, 実


ケルディムガンダムサーガ
ケルディムガンダムサーガ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
小型シールド=GNスモールシールド
格闘武器=GNビームピストルII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1200, 100
AABA, G00_CherudimGundamSaga.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNサブマシンガン,    1500, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNミサイルコンテナ,   1600, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNアサルトカービン,   2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムキュリオスガスト
ガンダムキュリオスガスト, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオスガスト(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 105
ABBA, G00_GundamKyriosGust.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルキャノン, 1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムキュリオスガスト(FM)
ガンダムキュリオスガスト, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 6, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオスガスト
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1000, 95
A-BA, G00_GundamKyriosGust(FM).bmp
GNロングバレルキャノン, 1600, 1, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


アリオスガンダムアスカロン
アリオスガンダムアスカロン, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダムアスカロン(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1200, 110
AABA, G00_AriosGundamAscalon.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B


アリオスガンダムアスカロン(FM)
アリオスガンダムアスカロン, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダムアスカロン
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1100, 100
A-BA, G00_AriosGundamAscalon(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B
GNソード,        2000, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突


ガンダムナドレアクウオス
ガンダムナドレアクウオス, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleehAkwos.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNマスクソード,     1700, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
#トライアルシステム,          0, 1, 4,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S


セラヴィーガンダムGNHW/3G
セラヴィーガンダムGNHW/3G, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=セラフィムガンダム セラフィムガンダムGNHW/3G
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 170, 1400, 80
AABA, G00_SeraveeGundam(GNHW/3G).bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバズーカII,     1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカII<MAP>,  1600, 1, 3, -15,  -, 50, 105, AA-A, +5, BM全
隠し腕,         1900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q突
GNキャノンII,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ツインバスターキャノン, 2200, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
ダブルバズーカ・Bモード,2200, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
クアッドキャノン,    2400, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
# 404/406M + フィールドLv2


セラフィムガンダムGNHW/3G
セラフィムガンダムGNHW/3G, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
パーツ合体=セラヴィーガンダムGNHW/3G
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 140, 1100, 100
AABA, G00_SeraphimGundam(GNHW/3G).bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNバズーカII,     1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
##
#トライアルフィールド,      0, 1, 5,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
#セム1号機&2号機,  2200, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, サ実B連L2


セム1号機
セム1号機, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
戦闘アニメ=セラフィムガンダムGNHW/3G
3600, 120, 1100, 110
AABA, G00_Sem1.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
# 胸部アンテナが右側についている方。イベント用。

セム2号機
セム2号機, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
戦闘アニメ=セラフィムガンダムGNHW/3G
3600, 120, 1100, 110
AABA, G00_Sem2.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
# 胸部アンテナが左側についている方。同じくイベント用。


ラファエルガンダムドミニオンズ
ラファエルガンダムドミニオンズ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 180, 1500, 100
AABA, G00_RaphaelGundamDominions.bmp
GNバズーカII,      1900, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2300, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1


フルアーマー0ガンダム
フルアーマー0ガンダム, フルアーマーオーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
パーツ分離=GN複合装甲分離 0ガンダム(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 140, 1300, 85
AABA, G00_FullArmor0Gundam.bmp
ガンダムバルカン,     900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
2連装ビームガン,     1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1900, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


0ガンダム(ベーシック)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
パーツ合体=フルアーマー0ガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 140, 1100, 90
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイントゥルブレンツ
スローネアイントゥルブレンツ, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 140
特殊能力
変形=ガンダムスローネアイントゥルブレンツ(飛行形態)
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEinsTurbulenz.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNミサイルコンテナ,   1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNブラスター,        1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

ガンダムスローネアイントゥルブレンツ(飛行形態)
スローネアイントゥルブレンツ, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空, 5, M, 4900, 140
特殊能力
変形=ガンダムスローネアイントゥルブレンツ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1000, 90
AABA, G00_GundamThroneEinsTurbulenz(F).bmp
GNミサイルコンテナ,   1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNブラスター,        1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

ユニオンフラッグ陸戦重装甲型
シェルフラッグ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3800, 80, 800, 70
-ACB, G00_ShellFlag.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロケットランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実
200mmリニアキャノン,  1400, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)
コロニーガードフラッグ, MS(00), 1, 3
宇宙, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)(巡航形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
---A, G00_UnionFlagOrbitPackage(CG).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
120mmSリニアキャノン, 1300, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
ミサイルランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実H


ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)(巡航形態)
コロニーガードフラッグ, MS(00), 1, 3
宇宙, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagOrbitPackage(CG).bmp
##
3500, 100, 700, 65
---A, G00_UnionFlagOrbitPackage(CG)(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
120mmSリニアキャノン, 1300, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, -
ミサイルランチャー,   1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実H


## --- 人革連 ---

ティエレン対空型
ティエレンツーウェイ, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 55
-ACB, G00_Tieran(AntiaircraftCannon).bmp
30mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
60mm6連液冷バルカン砲,  1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L10
対空ミサイルランチャー,  1400, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
155mm50口径対空速射砲,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, A--A, +10, 連L15


## --- 国連軍 ---

スローネヴァラヌス
スローネヴァラヌス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 110
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_ThroneVaranus.bmp
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNチェインガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アドヴァンスドジンクス
アドヴァンスドジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 160, 1100, 105
AABA, G00_AdvancedGN-X.bmp
GNバルカン,        900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アドヴァンスドBライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プロトGNランス,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
プロトGNランス・ライフル,1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
# アドヴァンスドBライフル:アドヴァンスドGNビームライフル

### イノベイター ----------------------------------

リボーンズガンダム・オリジン
リボーンズガンダム・オリジン, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズキャノン・オリジン リボーンズタンク
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン・オリジン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズタンク
4500, 160, 1300, 115
AABA, G00_RebornsGundamOrigin.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変


リボーンズキャノン・オリジン
リボーンズキャノン・オリジン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズタンク リボーンズガンダム・オリジン
シールド=GNシールド
変形技=大型GNビームサーベル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNフィンファング リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズタンク
4500, 160, 1400, 110
AABA, G00_RebornsCannonOrigin.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1700, 1, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変


リボーンズタンク
リボーンズタンク, MS(00), 1, 2
空陸, 3, M, 5500, 180
特殊能力
変形=変形 リボーンズガンダム・オリジン リボーンズキャノン・オリジン
ホバー移動
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNバスターライフル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン・オリジン
変形技=大型GNビームサーベル リボーンズガンダム・オリジン
変形技=GNフィンファング リボーンズガンダム・オリジン
4500, 160, 1500, 100
AABA, G00_RebornsTank.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B変
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2000, 1, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L4
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B


ガルムガンダム
ガルムガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4300, 150, 1100, 100
AABA, G00_GrmGundam.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
試作型メガL・ライフル,  1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
試作型GNメガランチャー, 2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ヤークトアルケーガンダム
ヤークトアルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_JagdArcheGundam(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1200, 95
AABA, G00_JagdArcheGundam.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
GNミサイル,       1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNランチャー,      2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード(2),  2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2400, 1, 5, +30,  -, 80, 120, AA-A, +20, BM直

# GNファングとGNミサイルはどちらかをDisableして使用してください。
# 「トランザムを発動すれば単機でハイメガランチャーを使用可能」という設定から、
# GNハイメガランチャーをトランザム相当の武装としています。


アルケーガンダムドライ
アルケーガンダムドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundamDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10


### アロウズ ----------------------------------

スペルビアジンクス
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
水, 5, M, 3500, 170
特殊能力
パーツ分離=揚陸ユニット排除 スペルビアジンクス(ベーシック)
4000, 160, 1200, 95
--A-, G00_SuperbiaGN-X(AA).bmp
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


スペルビアジンクス(ベーシック)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
パーツ合体=スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


アヘッド強行偵察型
アヘッド・ロングテール, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 170, 1100, 100
AABA, G00_AheadLongTail.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
GNビームキャノン,    1800, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A, +5, B


ノーヘッド
ノーヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 105
AABA, G00_Neohead.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
GNソード,        1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


### カタロン ----------------------------------

クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
ランドチャリオット, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ分離=分離 クラウス専用イナクト
ホバー移動
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 900, 70
-A--, G00_AEUEnact(Klaus)(LandStriker).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5
レーザーキャノン,     1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


クラウス専用イナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ合体=クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
変形=変形 クラウス専用イナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact(Klaus).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5


クラウス専用イナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
パーツ合体=クラウス専用イナクトランドストライカーパッケージ
変形=変形 クラウス専用イナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(Klaus)(F).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実撹
ミサイル,         1300, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5
・ツリー全体表示

【6664】修正後ロボット(劇場版)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時05分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2800:クアンタ(接無) 
# 2700:ダブルオーライザー(接無) ラファエル
# 2600:ブレイヴ指揮官機(2P)
# 2500:サバーニャ
# 2400:ハルート(2P)
# 2300:ブレイヴ一般機(2P) GN−XIV

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオークアンタ
ダブルオークアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
アクティブフィールドLv2=GNフィールド(ソードビット) !精 5 0
超回避Lv2=量子化 0 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ダブルオークアンタ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Qan[T](TRANS-AM).bmp
##
4500, 180, 1300, 125
AABA, G00_00Qan[T].bmp
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードV・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードV,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武無
GNソードビット,     1800, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L6
GNバスターソード,    2200, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
GNバスターライフル,   2400, 2, 5, -15, -, 40, 110, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2800, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3400, 2, 5, -10, -, 80, 130, AA-A, +5, 格B
# 461/457M + シールド + 超回避(20%) + アクティブフィールドLv2
## クアンタムバーストはイベントで再現してください


ガンダムサバーニャ
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<MAP> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(TRANS-AM).bmp
##
4200, 170, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya.bmp
GNピストルビット,    1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイルポッド,    1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +15, 10, 25,  -, AA-A, +10, サB連L10
GNホルスタービット,   2200, 1, 4,  +0, 5, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動<MAP>,   2300, 1, 2, +30, -, 80, 120, AA-A, +20, B実HM全識
トランザム発動,      2500, 2, 5, +30, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド


ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)
ガンダムサバーニャ, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ&青ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動<MAP> G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムサバーニャ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamZabanya(Final)(TRANS-AM).bmp
##
4200, 170, 1300, 100
AABA, G00_GundamZabanya(Final).bmp
GNピストルビット,    1400, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイルポッド,    1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビットII,   1800, 2, 5, +15, 14, 25,  -, AA-A, +10, サB連L10
GNホルスタービット,   2200, 1, 4,  +0, 7, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動<MAP>,   2300, 1, 2, +30, -, 80, 120, AA-A, +20, B実HM全識
トランザム発動,      2500, 2, 5, +30, -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 両肩に4基のGNホルスタービットを増設した状態。


ガンダムハルート
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(FM)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1300, 120
AABA, G00_GundamHarute.bmp
GNソードライフル・ソード,1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L10
GNクロー,        1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +20,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,       2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 445/438M


ガンダムハルート(FM)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 110
A-BA, G00_GundamHarute(FM).bmp
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L10
GNミサイルコンテナ,   1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 435/428M


ガンダムハルート(最終決戦仕様)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
格闘武器=GNソードライフル・ソードモード
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1300, 125
AABA, G00_GundamHarute(Final).bmp
GNソードライフル・ソード,1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L20
GNクロー,        1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マルートモード,      2000, 1, 6, +20,  -, 50, 120, AAAA, +0, 複M移(人格融合)
GNキャノン,       2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 脚部にシザービットを搭載したブースターを追加した状態
# 450/443M


ガンダムハルート(最終決戦仕様)(FM)
ガンダムハルート, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 6000, 190
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムハルート(最終決戦仕様)
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ガンダムハルート専用アニメ指定
マルート画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute).bmp
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(TRANS-AM).bmp (!アレルヤ=ハプティズム(融合) !アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) !アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(Marute)(TRANS-AM).bmp (アレルヤ=ハプティズム(融合) or アレルヤ=ハプティズム(SS)(融合) or アレルヤ=ハプティズム(劇場版))
トランザム変形画像=非表示 G00_GundamHarute(Final)(FM)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 115
A-BA, G00_GundamHarute(Final)(FM).bmp
GNソードライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNシザービット,     1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L20
GNミサイルコンテナ,   1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       2200, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, PB
トランザム発動,      2400, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 445/438M


ラファエルガンダム
ラファエルガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5 0
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
ラファエルガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(SIITRANS-AM).bmp
ラファエル素体画像=非表示 G00_RaphaelGundam.bmp
ラファエル素体トランザム画像=非表示 G00_RaphaelGundam(TRANS-AM).bmp
セラヴィーII画像=非表示 G00_SeraveeGundamII.bmp
セラヴィーIIトランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundamII(TRANS-AM).bmp
##
4800, 180, 1400, 100
AABA, G00_RaphaelGundam(SII).bmp
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNクロー,        1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格サ実P
GNビッグキャノン<M>,  2200, 1, 5, -10,  -, 70, 110, AA-A, +5, BM直AL1
セラヴィーガンダムII,   2300, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AA-A, +10, サ実B
GNビッグキャノン,    2500, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,      2700, 2, 4, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 424/426M


ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)
ダブルオーライザー, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
超回避Lv2=量子化 0 120
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII
##
ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク)専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(Tank)(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1300, 115
AABA, G00_00Raiser(Tank).bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
トランザムライザー,    2700, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 2nd seasonフォルダより分離・ライザーソード削除、1人乗りに。


ガンダムデュナメスリペア
ガンダムデュナメスリペア, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 130
特殊能力
大型シールド=GNフルシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3600, 150, 1100, 95
AABA, G00_GundamDynamesRepair.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B


ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
格闘武器=GNソードII改
3500, 140, 900, 85
AACA, G00_UnionFlag(CB).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
プラズマソード,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,      1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武無連L2

ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)(高速空戦形態)
フラッグ改, フラッグかい, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(ソレスタルビーイング仕様)
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag(CB).bmp
##
3500, 120, 800, 75
A--A, G00_UnionFlag(CB)(F).bmp
大型スモーク弾,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +0, 盲
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNソードII改・ライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソードII改,      1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突無


プトレマイオス2改
プトレマイオス2改, プトレマイオス2かい, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9500, 190, 1200, 65
A-AA, G00_Ptolemaios2Custom.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# 設定だと戦闘能力に関する強化はされていないようですが、微妙に強化しています。


ELSクアンタ
ELSクアンタ, エルスクアンタ, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4500, 210, 1300, 120
AABA, G00_ELSQan[T].bmp
# イベント用。


### 地球連邦軍 ----------------------------------

ブレイヴ指揮官用試験機
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1200, 115
AABA, G00_Brave(C).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 427/433M


ブレイヴ指揮官用試験機(CP)
ブレイヴ指揮官用試験機, ブレイヴしきかんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 5500, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ指揮官用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave(C).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(C)(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(C)(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 170, 1100, 105
A--A, G00_Brave(C)(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB
# 422/428M


ブレイヴ一般用試験機
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機(CP)
小型シールド=ディフェンスロッド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ (グラハム=エーカー(劇場版))
変形画像=非表示 G00_Brave(CP).bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 160, 1200, 110
AABA, G00_Brave.bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB


ブレイヴ一般用試験機(CP)
ブレイヴ一般用試験機, ブレイヴいっぱんようしけんき, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 5000, 170
特殊能力
変形=変形 ブレイヴ一般用試験機
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル !グラハム=エーカー(劇場版))
戦闘アニメ=劇場版グラハム専用ブレイヴ(CP) (グラハム=エーカー(劇場版))
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_Brave.bmp
トランザム画像=非表示 G00_Brave(TRANS-AM).bmp
トランザム変形画像=非表示 G00_Brave(CP)(TRANS-AM).bmp
##
4000, 160, 1100, 100
A--A, G00_Brave(CP).bmp
チャクラムグレネード,    0, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実撹
30mm機関砲,        1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームマシンガン,   1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L5
GNブレイド,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ドレイクハウリング,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNキャノン,       1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
トライパニッシャー,    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, PB


ジンクスIV(アンドレイ機)
ジンクスIV, ジンクス4アンドレイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNバスターソード
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でアンドレイが搭乗していた、オプション装備としてロングライフルとバスターソードを選択した機体。


ジンクスIV(コーラサワー機)
ジンクスIV, ジンクス4コーラサワー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
大型シールド=大型GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
NGNバズーカ,      1800, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でコーラサワーが搭乗していた、両肩にシールドを装備し、オプション装備としてバズーカを選択した機体。


ジンクスIV(指揮官機)
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ジンクスIV
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ガデラーザ
ガデラーザ, MS(00), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 190
特殊能力
必要技能=イノベイター
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_Gadelaza.bmp
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB連L5先
GNミサイル,       1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,       2200, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L30
GNブラスター,      2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B


ガガキャノン
ガガキャノン, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 1000, 80
特殊能力なし
3500, 130, 1100, 110
---A, G00_GagaCannon.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B連L5
GNキャノン,       1800, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


オーバーフラッグ宇宙型
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 85
BBCA, G00_OverFlag(S).bmp
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
ソニックブレイド,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

オーバーフラッグ宇宙型(高速空戦形態)
オーバーフラッグ宇宙型, オーバーフラッグうちゅうがた, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 90
特殊能力
追加移動力Lv1=宇宙戦仕様 宇宙
変形=変形 オーバーフラッグ宇宙型
3600, 100, 700, 75
B--A, G00_OverFlag(S)(F).bmp
20mm機銃,         700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5P
トライデントストライカー, 1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


ジンクスIII(コロニー公社仕様)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(CC).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング(劇場版)
ソレスタルビーイング号, ソレスタルビーイングごう, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,  1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
GNレーザー,       3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL5
# イノベイターとの決戦後、地球連邦軍に接収されELSとの決戦に投入された。
# 劇場版ではソレスタルビーイング号の呼称が使われた。


バージニア級輸送艦武装強化型(劇場版)
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,           700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


バージニア級試験特務艦アルトリウス
アルトリウス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 200, 1000, 50
---A, G00_Altreus.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1700, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
# ソルブレイヴス隊の母艦。擬似太陽炉を二基搭載しトランザムも可能となっている。


ラオホゥ級輸送艦武装強化型(劇場版)
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ヴォルガ級航宙巡洋艦
ヴォルガ級航宙巡洋艦, ヴォルガきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 9000, 160
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
10000, 220, 1100, 60
---A, G00_VolgaClass.bmp
機銃,           700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNミサイル,       1300, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1700, 2,  5,  -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ナイル級大型航宙戦艦
ナイル級大型航宙戦艦, ナイルきゅうおおがたこうちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 11000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
11000, 220, 1100, 60
---A, G00_NailClass.bmp
対空レーザー,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

## その他登場したMS、戦艦については1st season、2nd seasonのフォルダを参照してください。


### ELS ----------------------------------
# 低攻低防属性はELSに侵食された武器や装甲を廃棄するイメージです。
# その他の戦艦などへの擬態は、アイテムのELS擬態を使って表現してください。

小型ELS
小型ELS, こがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, S, 2000, 140
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 110, 900, 100
A--A, G00_ELS(S)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触(ELS),       1600, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 10m前後の大きさのELS。


大型ELS
大型ELS, おおがたエルス, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 5000, 150
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
格納不可
6000, 150, 900, 80
A--A, G00_ELS(LL)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
接触(ELS),       2000, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +10, 突浸低攻低防低運
# 戦艦サイズのELS。
# 最終決戦ではGNフィールドの特性を学習してバリアを展開する場面もあった。


超大型ELS
超大型ELS, ちょうおおがたエルス, ELS, 1, 1
宇宙, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
フィールドLv8=結晶状装甲 B
格納不可
100000, 300, 2000, 30
---A, G00_ELS(XL)U.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELSの群れ,       2800, 1, 6, +65, 40,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L40
# 直径3000kmのELS。粒子ビームの特性を学習し、ソレスタルビーイング号の砲撃やライザーソードを受け流した。
# グラハムの特攻によって損傷した箇所からダブルオークアンタが内部に突入。
# 中枢でクアンタムバーストを用いたELSとの対話を行った。
# 作中では攻撃らしい攻撃はしていませんが、案山子にするのもあれなので周囲のELSを武装化してあります。


木星探査船エウロパ
エウロパ, ELS, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 100
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
母艦
12000, 190, 1100, 50
---A, G00_Europa.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
ELS放出,        2000, 1, 4, +55, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実浸低攻低防低運連L20


ELSジンクスIV
ELSジンクスIV, エルスジンクス4, ELS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
シールド=GNシールド
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_ELSGN-XIV.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
# ELSが擬態したジンクスIV。粒子やビームの色が紫になっている。
# 性能はオリジナルと同等だが、武器と手が一体化していたり内蔵武器は再現できていない。


ELSダブルオーライザー
ELSダブルオーライザー, エルスダブルオーライザー, ELS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソードIII
4400, 180, 1300, 110
AABA, G00_ELS00Raiser.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L3
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
# ELSが擬態したダブルオーライザー。漫画版に登場。
# 映画でも当初は登場予定だったらしい。


ELSガデラーザ
ELSガデラーザ, エルスガデラーザ, ELS, 1, 1
空, 5, LL, 10000, 190
特殊能力
阻止Lv6=同化吸収 実 50
自動反撃=侵食 侵食(ELS) 武突接有 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
格納不可
10000, 250, 1400, 120
A--A, G00_ELSGadelaza.bmp
侵食(ELS),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運(自動反撃)
侵食(表示用),        0, 1, 1, +45, -,  -,  -, AAAA, +20, 接無浸低攻低防低運動|攻反
GNビームガン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB連L10先
GNミサイル,       1700, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNファング,       2200, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L30
GNブラスター,      2600, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B
# 漫画版に登場。全部で3機が現れ、その内の1機のパイロットは金属化したデカルト。


### おまけ ----------------------------------

アルヴァトーレ(劇場版)
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 8000, 120
特殊能力
パーツ分離=分離 アルヴァアロン(劇場版)
7000, 230, 1300, 90
A--A, G00_Alvatore(Movie).bmp
GNビームガン,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 劇中劇「ソレスタルビーイング」に登場したアルヴァトーレ。
# デザインはTV版とほぼ別物で、上に腕組みをしたアルヴァアロンがふんぞり返っている。
# データ的にはGNフィールドを失った分セカンドシーズン基準の性能まで引き上げてあります。
# 武装は捏造箇所が多いです。

アルヴァアロン(劇場版)
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 120
特殊能力
パーツ合体=アルヴァトーレ(劇場版)
4200, 180, 1200, 110
AABA, G00_Alvaaron(Movie).bmp
GNビームサーベル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
# 後頭部から伸びるたてがみのようなビームが特徴。
# また劇中劇のモビルスーツ全般に言えることだが、TV版に比べてマッシブな体型になっている。
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【6663】修正後ロボット(2nd season)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時03分 -
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## トランザム性能表
# 2700:ダブルオーライザー(接無) リボーンズ(2P)
# 2600:ダブルオーガンダム(接無) セラヴィー スサノオ
# 2500:ガラッゾ マスラオ
# 2400:ケルディム セラフィム ガデッサ
# 2300:アリオス(2P)

### ソレスタルビーイング ----------------------------------

ダブルオーガンダム
ダブルオーガンダム, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
EN回復Lv1=ツインドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング ダブルオーライザー オーライザー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Gundam(TRANS-AM).bmp
##
4100, 160, 1200, 110
AABA, G00_00Gundam.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNソードII,       1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 2000, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2100, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
# 原作に沿うなら、トランザムは封印推奨です。
# 431/427(イノベイター&脳量子波:446/442)M + シールド


ダブルオーライザー
ダブルオーライザー, ダブルオーライザー, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
主形態
1人乗り可能 (刹那)
EN回復Lv1=ツインドライヴ
超回避Lv2=量子化 0 120
分離=分離 ダブルオーガンダム オーライザー
MS(00)=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザムライザー G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
武器BGM=ライザーソード G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNソードIII (GNソードIII装備)
格闘武器=GNソードII (!GNソードIII装備)
##
ダブルオーライザー専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_00Raiser(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1300, 115
AABA, G00_00Raiser.bmp
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソードII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNソードIII装備)
GNソードIII・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(GNソードIII装備)
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB
GNソードII,       1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武無連L2(!GNソードIII装備)
GNソードII・Bサーベル, 2000, 1, 1,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L2(!GNソードIII装備)
GNツインランス,     2100, 1, 1, -10,  -, 35, 105, AAAA, +5, 武(!GNソードIII装備)
GNソードIII,       2100, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無(GNソードIII装備)
トランザムライザー,    2700, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接無
ライザーソード,      3200, 2, 5, -10,  -, 100, 140, AA-A, +5, 格B(!GNソードIII装備)
ライザーソード,      3200, 2, 5, -10,  -, 80, 130, AA-A, +5, 格B(GNソードIII装備)
# 436/432(イノベイター&脳量子波:451/447)M + 超回避(20%)
## トランザムバーストはイベントで再現してください。
## 乗り換えOption使用を想定してユニットクラスを専用にしています。
## GNソードII→IIIでのライザーソードの粒子消費量の軽減は、必要気力と消費ENの低下で表現。


オーライザー
オーライザー, MS(00)(沙慈専用), 1, 2
空, 5, M, 1500, 100
特殊能力
合体=ドッキング ダブルオーライザー ダブルオーガンダム
戦闘アニメ=ダブルオーライザー
3500, 130, 1000, 100
A--A, G00_0Raiser.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNマイクロミサイル,   1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームマシンガン,   1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, PB


ケルディムガンダム
ケルディムガンダム, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
アクティブシールド=GNシールドビット
格闘武器=GNビームピストルII
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_CherudimGundam(GNHW).bmp (GNHW/R装備)
##
ケルディムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/R装備)
トランザム画像=非表示 G00_CherudimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/R装備)
##
4000, 150, 1200, 100
AABA, G00_CherudimGundam.bmp
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB(!GNHW/R装備)
GNビームピストルII,   1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB(GNHW/R装備)
GNシールドビット,    1300, 1, 4, +10,  9,  -,  -, AA-A, +10, サ実B連L9共
SライフルII・3連バルカン,1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L5
GNミサイルポッド,    1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNライフルビット,    1700, 2, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, サB連L6(GNHW/R装備)
GNスナイパーライフルII, 1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
シールドビット・Aモード, 2100, 1, 4, -10,  3, 30,  -, AA-A, +0, B共
トランザム発動,      2400, 2, 5, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 417/416M + アクティブシールド


アリオスガンダム
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
ビームシールドLv0=GNビームシールド
変形=変形 アリオスガンダム(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 150, 1200, 120
AABA, G00_AriosGundam.bmp
GNサブマシンガン,    1400, 1, 2,  +5, -,  5,  -, AA-A, -10, PB連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 426/428(超兵復活+5/+5。人格融合時:445/438)M + シールド

アリオスガンダム(FM)
アリオスガンダム, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 アリオスガンダム
合体=ドッキング アーチャーアリオス GNアーチャー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_AriosGundam(GNHW)(FM).bmp (GNHW/M装備)
##
アリオスガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4000, 150, 1100, 110
A-BA, G00_AriosGundam(FM).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,    1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
# 416/418(超兵復活+5/+5。人格融合時:435/428)M


アーチャーアリオス
アーチャーアリオス, アレルヤ専用MS(00), 2, 2
空, 5, M, 7500, 170
特殊能力
1人乗り可能 (アレルヤ マリー or ピーリス)
主形態
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
分離=分離 アリオスガンダム GNアーチャー
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_ArcherArios(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
MS(00)=非表示
##
アーチャーアリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam.bmp (!GNHW/M装備)
トランザム準備画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW).bmp (GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(FM)(TRANS-AM).bmp (!GNHW/M装備)
トランザム変形画像=非表示 G00_AriosGundam(GNHW)(FM)(TRANS-AM).bmp (GNHW/M装備)
##
4200, 170, 1100, 110
A-BA, G00_ArcherArios.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNツインビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!GNHW/M装備)
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H
GNミサイルコンテナ,   1600, 2, 4,  +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H(GNHW/M装備)
GNビームキャノン,    1700, 1, 4, -10, -, 15,  -, AA-A, +10, B(GNHW/M装備)
GNビームシールド,    1800, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
トランザム発動,      2300, 1, 2, +30, -, 50, 120, AACA, +20, P複接
##
# アーチャー連携攻撃,    1900, 1, 2, +10, -, 30,  -, AACA, +0, PB実(マリー or ピーリス)
# 416/418(超兵復活+5/+5。人格融合時:435/428)M
# アーチャーアリオス状態でのトランザムの戦闘アニメが思いつかなかったので現状はアリオスガンダムのアニメを流用しています。


GNアーチャー
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー(FM)
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1100, 100
AABA, G00_GNArcher.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1500, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, 実H


GNアーチャー(FM)
GNアーチャー, ガンアーチャー, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 2500, 120
特殊能力
変形=変形 GNアーチャー
合体=ドッキング アーチャーアリオス アリオスガンダム
必要技能=マリー or ピーリス
3400, 150, 1000, 90
A--A, G00_GNArcher(FM).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1500, 1, 2, -10, 8,  -,  -, AAAA, +10, P実H


セラヴィーガンダム
セラヴィーガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=セラフィムガンダム セラフィムガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraveeGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラヴィーガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraveeGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
4800, 160, 1400, 90
AABA, G00_SeraveeGundam.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバズーカII,     1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
隠し腕,         1800, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q突
GNキャノンII,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
ツインバスターキャノン, 2200, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
ダブルバズーカ・Bモード,2200, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
GNキャノン,        2300, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
クアッドキャノン,    2400, 3, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +5, B
トランザム発動,     2600, 2, 4, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B
# 404/406M + フィールドLv2


セラフィムガンダム
セラフィムガンダム, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
パーツ合体=セラヴィーガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
ユニット画像=G00_SeraphimGundam(GNHW).bmp (GNHW/B装備)
##
セラフィムガンダム専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(TRANS-AM).bmp (!GNHW/B装備)
トランザム画像=非表示 G00_SeraphimGundam(GNHW)(TRANS-AM).bmp (GNHW/B装備)
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_SeraphimGundam.bmp
GNビームサーベル,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームマシンガン,  1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, B連L5(GNHW/B装備)
GNバズーカII,     1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +5, B
GNキャノンII,     1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNキャノン,      2200, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(GNHW/B装備)
トランザム発動,     2400, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 接複
##
#トライアルフィールド,      0, 1, 4, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 424/426M


ガンダムエクシアリペア
ガンダムエクシアリペア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3400, 130, 1000, 90
AABA, G00_GundamExiaRepair.bmp
GNバルカン,      800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNソード・ライフル,    1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNソード,         1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無


ガンダムエクシアリペアII
ガンダムエクシアリペアII, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード改
3800, 150, 1100, 105
AABA, G00_GundamExiaRepairII.bmp
GNビームダガー,     1400, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード改・ライフル,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNソード改,       2000, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
オーバーブーストモード,  2200, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突無
# SS最終話の仕様でデータ化しています。
# 設定ではGNシールドも装備しているようです。


0ガンダム(実戦配備型)(粒子貯蔵タンク)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 120, 1100, 90
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


プトレマイオス2
プトレマイオス2, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9000, 180, 1100, 60
A-AA, G00_Ptolemaios2.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


### イノベイター ----------------------------------

リボーンズガンダム
リボーンズガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズキャノン
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形技=GNキャノン リボーンズキャノン
変形技=GNキャノン収束砲撃 リボーンズキャノン
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズガンダム (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1300, 120
AABA, G00_RebornsGundam.bmp
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNバスターライフル,   1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2変
GNフィンファング,    2100, 1, 5, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B変
トランザム発動,      2700, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複
# 449/455M + シールド

リボーンズキャノン
リボーンズキャノン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=変形 リボーンズガンダム
ノーマルモード=リボーンズガンダム 消耗なし
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_DecisiveBattle.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リボンズ専用リボーンズキャノン (リボンズ=アルマーク)
トランザム画像=非表示 G00_RebornsGundam(TRANS-AM).bmp
##
4500, 190, 1400, 115
AABA, G00_RebornsCannon.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
大型GNビームサーベル,  1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
GNバスターライフル,   1700, 1, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1900, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2
GNフィンファング,    2100, 1, 5, +10, 12,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B変連L12
GNキャノン収束砲撃,   2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2700, 1, 2, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, P複変
# 444/450M + シールド
# リバーシブル変形をCPUに使いこなしてもらうために
# 変形先の武装を変形元にも搭載し、変形技で繋ぐ処理を行なっています。
# 味方使用する場合はローカル調整が必要になるかもしれません。
# リボーンズキャノンのビームライフルは腕に固定して使用するため
# 命中率が落ちるが高威力という設定を反映しています。


0ガンダム(実戦配備型)
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 140, 1100, 95
AABA, G00_0Gundam(TypeA.C.D.).bmp
ビームガン,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガデッサ
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=リヴァイヴ専用ガデッサ (リヴァイヴ=リバイバル)
トランザム画像=非表示 G00_Gadessa(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メガランチャー・ライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2400, 2, 5, +30,  -, 50, 120, AA-A, +20, B


ガデッサ(ヒリング機)
ガデッサ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力なし
4300, 170, 1100, 105
AABA, G00_Gadessa(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メガランチャー・ライフル, 1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー,    2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ガラッゾ
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武


ガラッゾ(ヒリング機)
ガラッゾ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
武器BGM=トランザム発動 G00_Scramble.mid G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ヒリング専用ガラッゾ (ヒリング=ケア)
トランザム画像=非表示 G00_Garazzo(Hiling)(TRANS-AM).bmp
##
4300, 170, 1200, 110
AABA, G00_Garazzo(Hiling).bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNスパイク,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームクロー,     1800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
GNビームクロー・収束,  2000, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接


ガッデス(00)
ガッデス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
4300, 170, 1100, 110
AABA, G00_Gaddess.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
GNカッター,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNヒートサーベル,    1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
GNBサーベルファング,     1800, 1, 4, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 格サ実連L7


エンプラス
エンプラス, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 5000, 160
特殊能力
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
5500, 180, 1300, 90
A--A, G00_Empruss.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
クローアーム,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNビームガン,      1700, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A, +0, B


レグナント
レグナント, MS(00), 1, 2
空, 5, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント(MS)
6000, 200, 1400, 100
A--A, G00_Regnant.bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
対艦用GNソード,     1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,       1900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
大型GNキャノン,     2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘

レグナント(MS)
レグナント, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv3.6=GNフィールド !精 5
変形=変形 レグナント
6000, 200, 1300, 105
AABA, G00_Regnant(MS).bmp
エグナーウィップ,      0, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P実有S無
GNマイクロミサイル,   1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
クローアーム,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
GNファング,       1900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
大型GNキャノン,     2400, 2, 5, +20,  -, 35,  -, AA-A, +0, B誘


アルケーガンダム
アルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundam.bmp
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
GNバスターソード,    1900, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
リィアン, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空, 4, M, 4200, 140
特殊能力
パーツ分離=分離 ガンダムスローネドライ(2nd)
追加サポート=HARO(00)(汎用)
戦闘アニメ=ガンダムスローネドライ
4000, 160, 1000, 80
A--A, G00_Liang.bmp
GNロングライフル,    1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ガンダムスローネドライ(2nd)
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
パーツ合体=ガンダムスローネドライ(リィアン偽装)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
3600, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


ガガ(00)
ガガ, MS(00), 1, 2
宇宙, 5, M, 2000, 80
特殊能力
##
トランザム画像=非表示 G00_Gaga(TRANS-AM).bmp
##
3000, 130, 1000, 110
---A, G00_Gaga.bmp
GNバルカン,       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B連L5
トランザム特攻,      2000, 1, 1, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 突自


外宇宙航行母艦ソレスタルビーイング
ソレスタルビーイング, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
25000, 400, 1500, 40
---A, G00_Celestialbeing.bmp
GN対空迎撃用レーザー,  1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B先連L20
ガガ部隊,         2000, 1, 5, +30, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実間連L10
GNレーザー,       3000, 1, 6, +30,  -, 100,  -, AACA, +20, BM拡AL2
# イノベイターの本拠地である全長15kmの巨大宇宙戦艦。
# メメントモリの技術を応用した主砲は一度の発射に60基の擬似太陽炉を使い捨てにする。


### アロウズ ----------------------------------

マスラオ(00)
マスラオ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=ハワード&ダリル
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
マスラオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Masurao(TRANS-AM).bmp
##
3800, 160, 1100, 110
AABA, G00_Masurao.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ダリル,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハワード,         1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ハワード&ダリル,     2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 422/428M


スサノオ(00)
スサノオ, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 160
特殊能力
小型シールド=ガントレット
格闘武器=シラヌイ&ウンリュウ
武器BGM=トランザム発動 G00_Masurao.mid G00_Fight.mid
##
スサノオ専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_Susanowo(TRANS-AM).bmp
##
3900, 170, 1100, 115
AABA, G00_Susanowo.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
ビームチャクラム,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ウンリュウ,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
シラヌイ,         1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
トライパニッシャー,    2000, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
シラヌイ&ウンリュウ,   2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
ソウテン,         2200, 1, 1,  -5,  -, 30, 105, AAAA, +5, 武
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接
# 427/433M


アヘッド
アヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 100
AABA, G00_Ahead.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共


アヘッド近接戦闘型
アヘッド・サキガケ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
格闘武器=大型GNビームサーベル
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 105
AABA, G00_AheadSakigake.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNショートBサーベル,  1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNショートBキャノン,  1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNビームサーベル,  1700, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


アヘッド脳量子波対応型
アヘッド・スマルトロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
4100, 160, 1100, 110
AABA, G00_AheadSmultron.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNサブマシンガン,    1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB共連L5
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共


ジンクスIII
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# 量産を前提にしているため、ジンクスより性能は下がっています。


トリロバイト(00)
トリロバイト, MS(00), 1, 2
水, 4, L, 5000, 130
特殊能力なし
5500, 170, 1200, 70
--A-, G00_Trilobite.bmp
クローアーム,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
リニアスピア,       1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格実
小型GN魚雷,       1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
対艦対地ミサイル,     1500, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GN魚雷,       1700, 3, 4, -10,  4,  -,  -, --A-, +10, 実H


バイカル級航宙巡洋艦
バイカル級航宙巡洋艦, バイカルきゅうこうちゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
9000, 200, 1000, 55
---A, G00_VicalClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウラル級大型輸送艦
ウラル級大型輸送艦, ウラルきゅうおおがたゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 9000, 150
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
11000, 200, 1000, 50
---A, G00_UralClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ギアナ級地上戦艦
ギアナ級地上戦艦, ギアナきゅうちじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
戦闘アニメ=戦艦(00)
9000, 200, 1000, 60
BA--, G00_GianaClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ベーリング級海上空母
ベーリング級海上空母, ベーリングきゅうかいじょうくうぼ, 戦艦, 1, 1
-, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
水上移動
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
-A--, G00_BeringClass.bmp
対空レーザー,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
爆雷,           1500, 1, 2, +20, 10,  -,  -, --A-, +10, 実爆
レーザー主砲,       1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


### 地球連邦軍 ----------------------------------

ジンクスIII(連邦軍)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(EU).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突


ティエレン全領域対応型
ティエレンタオツー, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3800, 120, 1000, 85
AACA, G00_TierinTaozi(Sergei).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
GNビームサーベル,    1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1,  4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


### カタロン ----------------------------------

ティエレン(カタロン)
ティエレン, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACA, G00_Tieran(Kataron).bmp
30mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,        1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,     1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,   1600, 2,  4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -

# 地上型と宇宙型のデータを統合してあります。


ユニオンリアルド宇宙型
リアルド宇宙型, リアルドうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
-B-A, G00_UnionReald(S).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,      1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイル,         1400, 1,  3, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


AEUイナクト宇宙型
イナクト宇宙型, イナクトうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 80, 800, 75
-BCA, G00_AEUEnact(S).bmp
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,      1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 連L5


ファントン
ファントン, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 70
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACB, G00_Fanton.bmp
30mm機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1,  +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,   1300, 1,  3,  -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦武装強化型
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1500, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦武装強化型
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -
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【6662】修正後ロボット(1st season)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時03分 -
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## 識別子の(00)表記はアルファベットのO(オー)ではなく0(ゼロ)です。使用の際はご注意ください

## トランザム性能表
# 2600:GNアーマー
# 2500:エクシア(接無) ヴァーチェ
# 2300:デュナメス ナドレ
# 2200:キュリオス(2P)
### ソレスタルビーイング -------------------------------------------------

## --- プトレマイオス ---

ガンダムエクシア
ガンダムエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
格闘武器=GNソード
##
戦闘アニメ=刹那専用ガンダムエクシア (刹那=F=セイエイ(1st))
トランザム画像=非表示 G00_GundamExia(TRANS-AM).bmp
##
3700, 140, 1100, 100
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無連L2
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
トランザム発動,      2500, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 417/413M + シールド
# 実体剣を持つMSは他にもいますが、劇中で実際にGNフィールドを無効化する描写のあったエクシアと
# その系列機に主役補正で無属性を持たせています。


GNアーマー(TYPE−E)
GNアーマー(TYPE−E), MS(00)(刹那専用), (2), 2
宇宙, 4, L, 6500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
分離=分離 ガンダムエクシア GNアームズTYPE−E
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(E)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 160, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(E).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
大型GNソード,      2000, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武無
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B
トランザム発動,      2600, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接無尽
# 402/398L + フィールドLv2


GNアームズTYPE−E
GNアームズTYPE−E, MS(00), 1, 2
宇宙, 4, L, 2000, 90
特殊能力
合体=ドッキング GNアーマー(TYPE−E) ガンダムエクシア
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
戦闘アニメ=GNアーマー(TYPE−E)
4000, 100, 1000, 95
---A, G00_GNArms.bmp
大型GNキャノン,     1500, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムデュナメス(前期)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 序盤のGNフルシールドを装備していない状態を再現したい場合に使ってください。
# 415/399M + シールド

ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
ハイパーモードLv-5=非表示 GNアーマー(TYPE−D) 気力発動 自動発動 (GNアームズTYPE−D装備)
他形態=ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 415/399M + 大型シールド

GNアーマー(TYPE−D)
GNアーマー(TYPE−D), MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
宇宙, 4, L, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ分離=分離 ガンダムデュナメス(ベーシック)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GNArmor(D)(TRANS-AM).bmp
##
5000, 160, 1200, 85
---A, G00_GNArmor(D).bmp
大型GNクロー,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
GNミサイル(A),     1500, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNツインライフル,    1900, 2, 5,  -5,  -, 25,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     2200, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2600, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 410/394L + フィールドLv2

ガンダムデュナメス(ベーシック)
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
大型シールド=GNフルシールド
追加サポート=ハロ(00)(汎用)
パーツ合体=ガンダムデュナメス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムデュナメス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamDynames(GNFS-Open)(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 90
AABA, G00_GundamDynames(GNFS-Open).bmp
GNビームピストル,    1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A, +0, PB
GNミサイル,       1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNスナイパーライフル,  1800, 2, 5, +15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 2, 5, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽


ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 426/428(人格融合時:435/428)M + シールド


ガンダムキュリオス(FM)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 100
A-BA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 416/418(人格融合時:425/418)M


ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
変形=変形 ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
##
3600, 140, 1100, 110
AABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNハンドミサイル,    1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNシールドニードル,   1700, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 426/428(人格融合時:435/428)M + シールド


ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ専用), 1, 2
空, 5, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
変形=変形 ガンダムキュリオス(テールブースター装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
ガンダムキュリオス専用アニメ指定
トランザム画像=非表示 G00_GundamKyrios(TRANS-AM).bmp
トランザム準備画像=非表示 G00_GundamKyrios.bmp
##
3600, 140, 1000, 105
A-BA, G00_GundamKyrios(FM)(TaleBooster).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, 実HM投L1
爆雷,           1300, 1, 5, -20,  1,  -,  -, -AAA, +0, M移
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +5, PB連L5
GNキャノン,       1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2200, 1, 2, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, P複接尽
# 421/423(人格融合時:430/423)M


ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
パーツ分離=ガンダムナドレ ガンダムナドレ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムヴァーチェ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamVirtue(TRANS-AM).bmp
##
4500, 160, 1300, 80
AABA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNキャノン,       1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
GNバズーカ,       2100, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード,  2100, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
トランザム発動,      2500, 2, 4, +30,  1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 394/396M + フィールドLv2


ガンダムナドレ
ガンダムナドレ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
パーツ合体=ガンダムヴァーチェ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムナドレ (ティエリア=アーデ(FS))
トランザム画像=非表示 G00_GundamNadleeh(TRANS-AM).bmp
##
3200, 130, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleeh.bmp
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNキャノン,       1800, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B連L2
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  1, 50, 120, AACA, +20, 複接尽
##
#トライアルシステム,          0, 1, 3, +0,  1,  -, 120, AAAA, +0, M全無識S
# 414/416M + シールド


プトレマイオス
プトレマイオス, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空, 4, LL, 10000, 160
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
修理装置
7000, 120, 1000, 60
C--A, G00_Ptolemaios.bmp
GNミサイル,       1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
大型GNキャノン,     1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
# 武装追加前までは案山子なので経験値を獲得させるため修理装置を持たせています。
# 武装が追加されたら修理装置は封印してください。


0ガンダム
0ガンダム, オーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=ガンダムシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 130, 1100, 85
AABA, G00_0Gundam.bmp
ビームガン,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


## --- チームトリニティ ---

ガンダムスローネアイン
ガンダムスローネアイン, MS(00)(ヨハン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
合体技=GNメガランチャー<T> ガンダムスローネツヴァイ
合体技=GNメガランチャー<D> ガンダムスローネドライ
合体技=GNハイメガランチャー ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneEins.bmp
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランチャー,        1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNメガランチャー<T>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNメガランチャー<D>,  2300, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B合
GNハイメガランチャー,  2300, 1, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A, +15, BM直合AL1


ガンダムスローネツヴァイ
ガンダムスローネツヴァイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
必要技能=ミハエル or サーシェス
サーシェス搭乗ガンダム=非表示 (サーシェス)
格闘武器=GNバスターソード
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneZwei.bmp
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1700, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L6
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武


ガンダムスローネドライ
ガンダムスローネドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
3800, 160, 1100, 100
AABA, G00_GundamThroneDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNシールドポッド,    1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武


### 三大国家 -------------------------------------------------

## --- ユニオン ---

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 110, 800, 85
AACA, G00_UnionFlagCustom.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
プラズマソード,      1400, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
新型リニアライフル,    1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 新型リニアライフルとトライデントストライカーはどちらかをDisableしてください。

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(高速空戦形態)
フラッグカスタム, MS(00), 1, 3
空, 5, M, 2400, 100
特殊能力
変形=変形 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlagCustom.bmp
##
3600, 110, 700, 75
A--A, G00_UnionFlagCustom(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル速射,    1200, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
新型リニアライフル,    1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII
GNフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
アーマーLv3=耐ビームコーティング B
3600, 150, 800, 100
AACA, G00_UnionFlagCustomII.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
GNビームサーベル,   1600, 1,  1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


オーバーフラッグ
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3600, 100, 800, 80
AACA, G00_OverFlag.bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ソニックブレイド,     1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,      1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

オーバーフラッグ(高速空戦形態)
オーバーフラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2800, 90
特殊能力
変形=変形 オーバーフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_OverFlag.bmp
##
3600, 100, 700, 70
A--A, G00_OverFlag(F).bmp
20mm機銃,         700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
60mmリニアライフル,    1100, 1,  2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
トライデントストライカー, 1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ユニオンフラッグ
フラッグ, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 85
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 100, 800, 75
AACA, G00_UnionFlag.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンフラッグ(高速空戦形態)
フラッグ, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ
##
メッセージクラス=グラハムスペシャル可能機
戦闘アニメ=グラハムスペシャル可能機 (グラハムスペシャル)
グラハムスペシャル画像=非表示 G00_UnionFlag.bmp
##
3500, 100, 700, 65
A--A, G00_UnionFlag(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルド
リアルド, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3400, 80, 700, 70
AACB, G00_UnionReald.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ユニオンリアルド(高速空戦形態)
リアルド, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
換装=ユニオンリアルド
3400, 80, 600, 60
A--B, G00_UnionReald(F).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


ユニオンリアルドホバータンク
ホバータンク, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
ホバー移動
3500, 80, 700, 70
-A-C, G00_UnionRealdHoverTank.bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1300, 2,  4,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,     1400, 2,  4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バージニア級輸送艦
バージニア級輸送艦, ばーじにあきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
母艦
8000, 180, 900, 50
---A, G00_VirginiaClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアキャノン,    1400, 1,  3,  -10, 15,  -,  -, AABA, +10, -


## --- AEU ---

AEUイナクト指揮官型
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnact(C)(Demo).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# 1話冒頭でコーラサワーが使用したデモンストレーション仕様のイナクト。

AEUイナクト指揮官型(高速空戦形態)(デモカラー)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト指揮官型(デモカラー)
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnact(C)(F)(Demo).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUイナクト
イナクト, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 75
AACA, G00_AEUEnact.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

AEUイナクト(高速空戦形態)
イナクト, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 AEUイナクト
3500, 90, 700, 65
A--A, G00_AEUEnact(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# イナクトの一般型。


AEUヘリオンベルベトゥウム
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 2100, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 70
AACB, G00_AEUHellion.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
# ヘリオン後期生産型。

AEUヘリオンベルベトゥウム(高速空戦形態)
ヘリオン, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力
換装=AEUヘリオンベルベトゥウム
3300, 80, 600, 60
A--B, G00_AEUHellion(F).bmp
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUヘリオン偵察型
へリオン偵察型, ヘリオンていさつがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力
ECMLv2=レドーム
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Scouting).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


AEUヘリオン爆撃型
へリオン爆撃型, ヘリオンばくげきがた, MS(00), 1, 4
空, 4, M, 2100, 80
特殊能力なし
3300, 80, 600, 70
A--B, G00_AEUHellion(Bomber).bmp
20mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
爆撃,          1300, 1,  4, -20,  5,  -,  -, -AAA, -20, M移


## --- 人革連 ---

ティエレン高機動B型指揮官型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがたしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 800, 75
-ACB, G00_Tieren(HMB)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 砂漠などで使用されているティエレン。ホバー走行で高い機動性を見せる。


ティエレン高機動B型
ティエレン高機動B型, ティエレンこうきどうBがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3600, 100, 800, 70
-ACB, G00_Tieren(HMB).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレンタオツー
ティエレンタオツー, MS(00)(ピーリス専用), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
ホバー移動
3700, 100, 900, 85
-ACA, G00_TierinTaozi.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン地上型
ティエレン地上型, ティエレンちじょうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 65
-ACB, G00_Tieran(Ground).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上用ティエレンの基本形。


ティエレン高機動型
ティエレン高機動型, ティエレンこうきどうがた, MS(00), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 90
特殊能力なし
3400, 100, 800, 70
BACB, G00_Tieren(HM).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# 地上での機動性向上の為に軽量化されたティエレン。
# 初めてガンダムと対峙したセルゲイが一度だけ使用。


ティエレン長距離射撃型
ティエレン長距離射撃型, ティエレンちょうきょりしゃげきがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力なし
3600, 100, 800, 65
-ACB, G00_Tieren(LC).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
300mm50口径長滑腔砲,  1400, 3,  5, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ティエレン宇宙指揮官型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうしきかんがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3700, 100, 900, 70
-BCA, G00_Tieran(S)(C).bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
# ガンダム鹵獲作戦でセルゲイが使用した宇宙用ティエレン。


ティエレン宇宙型
ティエレン宇宙型, ティエレンうちゅうがた, MS(00), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力
シールド
3600, 100, 900, 65
-BCA, G00_Tieran(S).bmp
カーボンワイヤー,     0, 1,  2, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実低運L1
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
12.7mm機銃,       1100, 1,  2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P連L5
カーボンブレイド,    1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
200mm25口径長滑腔砲,  1400, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


ラオホゥ級輸送艦
ラオホゥ級輸送艦, ラオホゥきゅうゆそうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=戦艦(00)
7000, 180, 900, 50
---A, G00_LaohowClass.bmp
機銃,         700, 1,  1,  +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,       1200, 2,  4,  -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H


## --- テロリスト・傭兵 ---

サーシェス専用AEUイナクトカスタム
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
3500, 90, 800, 85
AACA, G00_AEUEnactCustom.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2, -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実


サーシェス専用AEUイナクトカスタム(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム
3500, 90, 700, 75
A--A, G00_AEUEnactCustom(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


アグリッサ
アグリッサ, MS(00), 1, 3
空陸, 4, L, 2500, 95
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ分離=パーツ分離 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
4800, 120, 900, 80
AACA, G00_Agrissa.bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
プラズマキャノン,    1500, 1,  4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
脚部クロー,       1600, 1,  1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマフィールド,   1600, 1,  1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突S

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空陸, 3, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
小型シールド=ディフェンスロッド
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 800, 80
AACA, G00_AEUEnactCustom(Agrissa).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
プラズマソード,     1300, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
グレネード,       1500, 1,  2, -15,  2,  -,  -, AAAA, +20, P実

サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)(高速空戦形態)
イナクトカスタム, MS(00), 1, 3
空, 4, M, 2500, 95
特殊能力
変形=変形 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)
パーツ合体=アグリッサ
3500, 90, 700, 70
A--A, G00_AEUEnactCustom(Agrissa)(F).bmp
ミサイル,        1300, 2,  4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ブレイドライフル,    1400, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


AEUへリオン陸戦型(PMCトラスト)
へリオン陸戦型, ヘリオンりくせんがた, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
3300, 80, 700, 65
BACB, G00_AEUHellion(Ground)(PMC).bmp
ソニックブレイド,    1100, 1,  1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロケットランチャー,   1200, 2,  4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
リニアライフル,     1300, 1,  3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
リニアキャノン,     1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
# PCMトラスト仕様のヘリオン。


アンフ
アンフ, MS(00), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 90
特殊能力なし
3300, 100, 900, 55
-ACC, G00_Anf.bmp
30mm機銃,        700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンスピア,     1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
155mm25口径長滑腔砲,  1300, 1,  3, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


シュウェザァイ
シュウェザァイ, MS(00), 1, 3
水, 3, L, 2500, 90
特殊能力なし
5500, 120, 900, 70
--A-, G00_Shuichai.bmp
クロー,         1200, 1,  1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魚雷,          1400, 1,  3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H


ワークローダー(00)
ワークローダー, MS(00), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力なし
2000, 60, 600, 50
-ACC, G00_WorkLoader.bmp
機銃,          700, 1,  1, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,        1200, 1,  3, -15,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実H
# 識別子を修正。

## --- 国連軍 ---

ジンクス
ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アルヴァトーレ
アルヴァトーレ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ分離=分離 アルヴァアロン
6000, 200, 1200, 80
ABBA, G00_Alvatore.bmp
GNビームガン,      1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射先連L5
大型クロー,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型GNファング,     1800, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +15, サ実B連L6
大型GNキャノン,     2100, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B

アルヴァアロン
アルヴァアロン, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 120
特殊能力
フィールドLv3=GNフィールド !精 5
パーツ合体=アルヴァトーレ
3800, 140, 1100, 100
AABA, G00_Alvaaron.bmp
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
圧縮粒子ビーム砲,     2000, 2, 4,  -5,  -, 30,  -, AA-A, +0, B
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【6661】レス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時01分 -
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G00_201102.zip ファイルサイズ: 180.3KB
こんばんは、アルパカです。レスが遅くなりました。すみません。

>>おにこんぼうさん
毎回、ご意見ありがとうございます。


>ジンクス
>GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
>近接格闘武器なので武器の方の適応はオールAでもいいのではないでしょうか。
>他のジンクス系統も同様に。
了解です。ジンクス系一括でオールAに変更します。以下に変更データを抜粋しておきます。
見逃しがありませんように…

ジンクス
ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


ジンクスIII
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# 量産を前提にしているため、ジンクスより性能は下がっています。

ジンクスIII(連邦軍)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(EU).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突

ジンクスIV(アンドレイ機)
ジンクスIV, ジンクス4アンドレイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNバスターソード
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でアンドレイが搭乗していた、オプション装備としてロングライフルとバスターソードを選択した機体。


ジンクスIV(コーラサワー機)
ジンクスIV, ジンクス4コーラサワー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
大型シールド=大型GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
NGNバズーカ,      1800, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でコーラサワーが搭乗していた、両肩にシールドを装備し、オプション装備としてバズーカを選択した機体。


ジンクスIV(指揮官機)
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ジンクスIV
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接

スローネヴァラヌス
スローネヴァラヌス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 110
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_ThroneVaranus.bmp
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNチェインガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アドヴァンスドジンクス
アドヴァンスドジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 160, 1100, 105
AABA, G00_AdvancedGN-X.bmp
GNバルカン,        900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アドヴァンスドBライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プロトGNランス,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
プロトGNランス・ライフル,1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
# アドヴァンスドBライフル:アドヴァンスドGNビームライフル

スペルビアジンクス
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
水, 5, M, 3500, 170
特殊能力
パーツ分離=揚陸ユニット排除 スペルビアジンクス(ベーシック)
4000, 160, 1200, 95
--A-, G00_SuperbiaGN-X(AA).bmp
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


スペルビアジンクス(ベーシック)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
パーツ合体=スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


>animation.txt
>>ガガ(00)

>>ジンクスIII
2つとも了解です。修正させていただきます。


>pilot_message.txt
>>量産型イノベイド(ザコ)
了解です。やっつけ仕事っぽいですが、トランザム発動のメッセージをトランザム特攻に移植しておきます。


量産型イノベイド(ザコ)
回避, ……
回避, 回避成功
ダメージ小, ……
ダメージ小, 損傷は軽微
ダメージ中, ……
ダメージ中, 損傷拡大
ダメージ中(対NT), この感覚は……何だ
ダメージ中(対NT), 敵の脳量子波による影響か……
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大, ……!
ダメージ大, 機体ダメージ、甚大
ダメージ大(対NT), この感覚は……何だ
ダメージ大(対NT), 敵の脳量子波による影響か……
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムに関するデータの変更を要する
破壊, ……!!
破壊, 機体ダメージ、限界を突破
射程外, ……
射程外, 反撃は不可能
攻撃, ……
攻撃, 攻撃開始
攻撃(トランザム特攻), 特攻する
攻撃(トランザム特攻), トランザム
攻撃(トランザム特攻), トランザム、発動
攻撃(対ソレスタルビーイング), 攻撃対象……ソレスタルビーイング
攻撃(対NT), 攻撃対象に脳量子波を確認
攻撃(対ガンダムタイプ), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対モビルファイター), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対五機のガンダム), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対戦艦), 敵艦を攻撃する
トランザム発動, トランザム
トランザム発動, トランザム、発動


>>自己修正
・ブリング、デヴァインのメッセージ内で三点リーダーが2個並んでいない箇所があったのと、
誤字の修正(果す→果たす)を行いました。

ブリング=スタビティ
回避, ……
回避, ……
回避, ……!
回避, ……!
回避, 無駄だ
回避, 当然の事だ
回避, 無力さを噛み締めろ!
回避, 嫌な脳量子波を感じる……急がねば
回避(対ソレスタルビーイング), 無力さを噛み締めろ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 無駄な足掻きだ
ダメージ小, 良い動きだ。だが……
ダメージ小, 相手が何であろうと私の敵ではない
ダメージ小, 所詮は人類。我らイノベイターに敵う筈もない
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), マイスターも所詮は人類だ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, その程度で!
ダメージ中, やってくれるな……!
ダメージ中, 悪足掻きが過ぎるぞ!
ダメージ中, この私と互角に戦うとは!
ダメージ中, イノベイターに対抗しうるというのか……!?
ダメージ中(対ツインドライヴ), これがツインドライヴの力か!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), マイスターめ! この私と互角に戦うとは!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ……何だ……っ!?
ダメージ大, ぐっ… うう……っ!?
ダメージ大, 使命を果たせずに落とされるわけには……!
ダメージ大, この敵は私よりも…….イノベイターよりも優れているというのか!?
ダメージ大(対NT), この異様な圧力……あの敵からか……!?
ダメージ大(対NT), この威圧感……敵の脳量子波によるものか!?
ダメージ大(対ティエリア=アーデ), ええい……! 討つというのか……同類を!?
ダメージ大(対イノベイド), ええい……! 討つというのか……同類を!?
破壊, ぐうううううっ!
射程外, ……!
射程外, ……!?
射程外, 目障りな……!
射程外, こちらの攻撃範囲外だと……
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
バリア貫通, フィールドが!?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ターゲットを撃墜する
攻撃, 攻撃目標確認。敵を叩く
攻撃, あの機体が私のターゲットか
攻撃, 同類達のためにも使命は果たす!
攻撃, その程度のスピードで私を振り切る事は出来ない!
攻撃(対ツインドライヴ), ダブルオーを無力化し、捕獲する……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ティエリア=アーデ), ティエリア=アーデ、君はイノベイターだ
攻撃(対ティエリア=アーデ), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
攻撃(対イノベイド), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


デヴァイン=ノヴァ
回避, ……
回避, ……
回避, ……!
回避, ……!
回避, 無駄だ
回避, 当然の事だ
回避, 無力さを噛み締めろ!
回避, 嫌な脳量子波を感じる… 急がねば
回避(対ソレスタルビーイング), 無力さを噛み締めろ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 何をッ!
ダメージ小, 無駄な足掻きだ
ダメージ小, 相手が何であろうと私の敵ではない
ダメージ小, 所詮は人類。我らイノベイターに敵う筈もない
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), マイスターも所詮は人類だ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, やってくれるな……!
ダメージ中, 悪足掻きが過ぎるぞ!
ダメージ中, この私と互角に戦うとは!
ダメージ中, イノベイターに対抗しうるというのか……!?
ダメージ中(対ツインドライヴ), これがツインドライヴの力か!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), マイスターめ! この私と互角に戦うとは!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ぐぅ…… だが、やらせんぞッ!
ダメージ大, 使命を果たせずに落とされるわけには……!
ダメージ大, この敵は私よりも…….イノベイターよりも優れているというのか!?
ダメージ大(対脳量子波), 敵パイロットの脳量子波が私の思考を乱す……!
ダメージ大(対NT), この異様な圧力……あの敵からか……!?
ダメージ大(対NT), この威圧感……敵の脳量子波によるものか!?
破壊, ――――ッ!?
射程外, ……!
射程外, ……!?
射程外, 目障りな……!
射程外, こちらの攻撃範囲外だと……
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
バリア貫通, フィールドが!?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ターゲットを撃墜する
攻撃, 攻撃目標確認。敵を叩く
攻撃, あの機体が私のターゲットか
攻撃, 同類達のためにも使命は果たす!
攻撃, その程度のスピードで私を振り切る事は出来ない!
攻撃(対ツインドライヴ), ダブルオーを無力化し、捕獲する……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ティエリア=アーデ), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
攻撃(対イノベイド), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


レスは以上です。
今回からは横着せずに、修正箇所があったデータをきちんと掲示しておきます。前回はすみませんでした。
それでは失礼します。
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【6660】Re(1):機動戦士ガンダム00全般 ミス修...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2020年10月25日(日) 22時04分 -
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引用なし
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どうも、おにこんぼうです。
>robot.txt
>>ジンクス
>>GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
近接格闘武器なので武器の方の適応はオールAでもいいのではないでしょうか。
他のジンクス系統も同様に。

>animation.txt
>>ガガ(00)
>>トランザム特攻(攻撃),_
>>変形 ("Unit\" & LIndex(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,トランザム画像),2)) Charge(Silent).wav;3;_
>>スーパータックル レッド;_
>>トランザム特攻(命中),     爆発
スーパータックル レッド
の後に改行の記述が入ってしまっているので命中アニメが再生されず、
トランザム特攻(命中),     爆発
の部分がメッセージで表示されるようになっています。

>>ジンクスIII
ユニット名称指定がGN−XIIIになっています。
多分ユニット名称を変更した時の修正忘れかと。

>pilot_message.txt
>>量産型イノベイド(ザコ)
トランザム特攻時もトランザムって喋って欲しいかと思いました。
原作でインパクトのあったシーンでしたし。

以上です。それでは。
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【6659】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2020年10月22日(木) 23時35分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿しました。
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【6658】機動戦士ガンダム00全般 ミス修正&小...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年10月15日(木) 21時06分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
G00_201015.zip ファイルサイズ: 180.3KB
どうも、アルパカです。
今回は00系フォルダ全般の細かいミス修正、仕様変更を行いたいと思います。
データ量が多く、変更のないデータも多数のため、変更箇所のみを抜粋して表記させていただきます。
お手数ですが、詳細なデータは添付ファイルを確認お願いします。


・ハロ(00)、HARO(00)、ハロ&青ハロ(00)の性別指定に記述ミスがあったのを修正。

ハロ(00)(汎用)
ハロ, -, MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, 集中, 1
G00_Halo(Orange).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


HARO(00)(汎用)
HARO, -, MS(00)(ネーナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 20, 偵察, 1, かく乱, 1
G00_Halo(Purple).bmp, G00_OP3.mid G00_OP4.mid Gundam00.mid


ハロ&青ハロ(00)(汎用)
ハロ&青ハロ, -, MS(00)(ロックオン専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 30, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 10, 堅牢, 20
G00_Halo(Orange)AndHalo(Blue).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid


・メッセージの誤字修正

リボンズ=アルマーク
回避(対ガンダムタイプ)
リボンズ=アルマーク, 君の機体にガンダムのは相応しくないね
回避(対モビルファイター)
リボンズ=アルマーク, 君の機体にガンダムのは相応しくないね
回避(対五機のガンダム)
リボンズ=アルマーク, 君の機体にガンダムのは相応しくないね
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
リボンズ=アルマーク, 君の機体にガンダムのは相応しくないね
ダメージ小(対モビルファイター)
リボンズ=アルマーク, 君の機体にガンダムのは相応しくないね
ダメージ小(対五機のガンダム)
リボンズ=アルマーク, 君の機体にガンダムのは相応しくないね

リボンズ=アルマーク(艦長)
回避(対ガンダムタイプ)
リボンズ=アルマーク(艦長), 君の機体にガンダムのは相応しくないね
回避(対モビルファイター)
リボンズ=アルマーク(艦長), 君の機体にガンダムのは相応しくないね
回避(対五機のガンダム)
リボンズ=アルマーク(艦長), 君の機体にガンダムのは相応しくないね
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
リボンズ=アルマーク(艦長), 君の機体にガンダムのは相応しくないね
ダメージ小(対モビルファイター)
リボンズ=アルマーク(艦長), 君の機体にガンダムのは相応しくないね
ダメージ小(対五機のガンダム)
リボンズ=アルマーク(艦長), 君の機体にガンダムのは相応しくないね



リボンズ=アルマーク, 君の機体にガンダムの名は相応しくないね
リボンズ=アルマーク(艦長), 君の機体にガンダムの名は相応しくないね


アンドレイ=スミルノフ
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム!自分が相手になるぞ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム!自分が相手になるぞ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダム!自分が相手になるぞ!



攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダム! 自分が相手になるぞ!
攻撃(対モビルファイター), ガンダム! 自分が相手になるぞ!
攻撃(対五機のガンダム), ガンダム! 自分が相手になるぞ!


アーサー=グッドマン
ダメージ中, MS隊は何をしている!? 早く援護に回れ!



ダメージ中, モビルスーツ隊は何をしている!? 早く援護に回れ!


アーバ=リント
ダメージ大, は、早くMS隊を呼び戻せ!



ダメージ大, は、早くモビルスーツ隊を呼び戻せ!


グラハム=エーカー(劇場版)
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム、よくぞここまで! しかし私はグラハム・エーカーだ!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム、よくぞここまで! しかし私はグラハム・エーカーだ!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム、よくぞここまで! しかし私はグラハム・エーカーだ!
破壊, リミッターを外したブレイヴが、墜とされるなどと……!



ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダム、よくぞここまで! しかし私はグラハム=エーカーだ!
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダム、よくぞここまで! しかし私はグラハム=エーカーだ!
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダム、よくぞここまで! しかし私はグラハム=エーカーだ!
破壊(ブレイヴ指揮官用試験機), リミッターを外したブレイヴが、墜とされるなどと……!

にそれぞれ修正。


・ヤークトアルケーガンダム、アルケーガンダムドライに ECMLv3=GNステルスフィールド を追加。
 ガンダムスローネドライの仕様に合わせる形に。

ヤークトアルケーガンダム
ヤークトアルケーガンダム, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNバスターソード
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_JagdArcheGundam(TRANS-AM).bmp
##
4400, 170, 1200, 95
AABA, G00_JagdArcheGundam.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNBソード・ライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, Q武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10
GNミサイル,       1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GNランチャー,      2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード(2),  2000, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武連L2
トランザム発動,      2400, 1, 5, +30,  -, 80, 120, AA-A, +20, BM直

アルケーガンダムドライ
アルケーガンダムドライ, MS(00)(ネーナ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
ECMLv3=GNステルスフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
追加サポート=HARO(00)(汎用)
4400, 170, 1200, 110
AABA, G00_ArcheGundamDrei.bmp
GNステルスフィールド,   0, 1, 4, -10,  -, 50, -, AAAA,+50,M全無撹L1
GNハンドガン,      1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNファング,       1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +15, 複サ実B連L10


・プトレマイオス2および2改の名称・愛称にローマ数字の「II」が使用されているのを、公式表記に合わせて英数字の「2」に変更。
プトレマイオス2
プトレマイオス2, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9000, 180, 1100, 60
A-AA, G00_Ptolemaios2.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

プトレマイオス2
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド グリーン
GNミサイル,        実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile04.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル,        実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile05.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル(命中),     連続爆発 4
大型GNキャノン,      2連中ビーム


プトレマイオス2改
プトレマイオス2改, プトレマイオス2かい, 戦艦(スメラギ専用), 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
母艦
フィールドLv2=GNフィールド !精 5
9500, 190, 1200, 65
A-AA, G00_Ptolemaios2Custom.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNミサイル,       1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H
GN魚雷,         1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, 実H
GNビーム砲,       1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, B
大型GNキャノン,     1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

プトレマイオス2改
攻撃無効化(GNフィールド), バリア BeamCoat.wav GNフィールド グリーン
GNミサイル,        実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile04.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル,        実弾発射 EFFECT_G00_GNMissile05.bmp Missile(4Shot).wav
GNミサイル(命中),     連続爆発 4
大型GNキャノン,      2連中ビーム


・解説文を読み返していると素のアヴァランチエクシアではトランザムを使えない方が設定に沿っているのでは?と思えてきたので
 アヴァランチエクシアからトランザム発動、及びそれに関連した記述(戦闘アニメなど)を削除。

ガンダムアヴァランチエクシア
ガンダムアヴァランチエクシア, MS(00)(刹那専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
移動力強化Lv2 (圧縮粒子解放状態)
武器強化Lv1=武 突 (圧縮粒子解放状態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=GNソード
3700, 140, 1100, 100
AAB-, G00_GundamAvalancheExia.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNビームダガー,     1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +5, P格実
GNソード・ライフル,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNブレイド,       1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突無
GNソード,        1900, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武無
セブンソード・C,     2100, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武無
===
GN粒子解放, 状態Lv1=圧縮粒子解放 解説="移動力+2、武突属性の攻撃力+100<1T>" 再行動, 0, -, 40, -, -<!圧縮粒子解放状態>


ガンダムアヴァランチエクシア
GN粒子開放(使用),      オーラ上昇 グリーン
シールド防御,         SFシールド2
GNバルカン,         ニードルレーザー連射
GNショートブレイド(準備),  カトラス
GNショートブレイド,     刺突
GNビームダガー,       投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Pink)01.bmp
GNソード・ライフル,     ビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
GNロングブレイド,      チンクエデア
GNブレイド(準備),      左右別武器 Weapon\EFFECT_Chinquedea01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp 32
GNブレイド(攻撃),      なぎ払い;刺突
GNブレイド(命中),      なぎ払い;刺突
GNソード(準備),       カタール
GNソード(攻撃),       カタール突撃
GNソード(命中),       斬撃
GNソード(命中),       振り上げ
GNソード(命中),       振り下ろし
GNソード(命中),       なぎ払い
セブンソード・C(準備),       左右別武器 Weapon\EFFECT_Chinquedea01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Cutlas01.bmp 32
セブンソード・C(攻撃),    振る武器突撃 -.bmp
セブンソード・C(命中),    連斬撃;3;@戦闘アニメ_投擲武器攻撃 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Pink)01.bmp;3;_
    連突 ピンク;3;@戦闘アニメ_カタール準備;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃;_
    @戦闘アニメ_飛びかかり攻撃;3;斬撃;3;@戦闘アニメ_光連斬撃攻撃 中 ピンク;3;クリティカル斬撃


・スペルビアジンクスの仕様変更
 現行では強襲揚陸ユニットを装備したものしかありませんが、地形適応の関係で
 使いづらいように思えたので、パーツ分離のない単独版を用意しました。


スペルビアジンクス
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
水, 5, M, 3500, 170
特殊能力
パーツ分離=揚陸ユニット排除 スペルビアジンクス(ベーシック)
4000, 160, 1200, 95
--A-, G00_SuperbiaGN-X(AA).bmp
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


スペルビアジンクス(ベーシック)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
パーツ合体=スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


・00Vのeffect.txtに解説文を追加。また汎用指定だった箇所をMS(00)に変更。

ガンダムアヴァランチエクシア
GN粒子解放(解説),      $(ユニット)はアヴァランチユニットにチャージされたGN粒子を解放した。

ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ
トランザム発動(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、セブンソードを全て用いて攻撃した。
GN粒子解放(解説),      $(ユニット)はアヴァランチユニットにチャージされたGN粒子を解放した。


ダブルオークアンタフルセイバー
ライザーソード(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、ライザーソードで攻撃をかけた。

ヤークトアルケーガンダム
トランザム発動(解説),     $(ユニット)はトランザムを発動し、GNハイメガランチャーで攻撃をかけた。


MS(00)
攻撃無効化(GNフィールド(ソードビット))(解説), $(ユニット)のソードビットで形成したGNフィールドが攻撃を防いだ。
GNソード・ライフル(解説),    $(ユニット)はGNソード・ライフルモードで攻撃をかけた。
セブンソード・C(解説),      $(ユニット)はセブンソード・コンビネーションで攻撃した。
GNソードIIL・ライフル(解説),  $(ユニット)はGNソードIIロング・ライフルモードで攻撃をかけた。
GNソードIIL&S(解説),     $(ユニット)はGNソードIIロング&ショートで攻撃をかけた。
GNソードIIブラスター連結(解説), $(ユニット)はGNソードIIブラスター・連結照射で攻撃をかけた。
GNソードV・ライフル(解説),   $(ユニット)はGNソードV・ライフルモードで攻撃をかけた。
GNガンブレイド・ガン(解説),   $(ユニット)はGNガンブレイド・ガンモードで攻撃をかけた。
GNガンブレイド・Tエッジ(解説), $(ユニット)はGNガンブレイド・ツインエッジで攻撃をかけた。
アドヴァンスドBライフル(解説),  $(ユニット)はアドヴァンスドGNビームライフルで攻撃をかけた。
試作型メガL・ライフル(解説),   $(ユニット)は試作型GNメガランチャー・ライフルモードで攻撃をかけた。
トランザム発動(解説),       $(ユニット)はトランザムを発動し、通常の三倍以上の性能で攻撃をかけた。
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【6657】【緊急修正】ビーストウォーズ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2020年10月10日(土) 20時00分 -
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引用なし
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ビーストコンボイ
コンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード ビーストコンボイ(B)
迎撃武器=プラズマ・キャノン
抵抗力Lv3=エネルゴンマトリクス
2800, 150, 800, 95
BABA, BW1_ConvoyU.bmp
プラズマ・キャノン,    1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
フレイル,         1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格武P
サイバー・ブレード,    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メガ・ブラスター,     1600, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ビーストコンボイ(B)
コンボイ, TF(総司令官コンボイ(BW)専用), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
変形=変身 ビーストコンボイ
地形適応=地形適応 林 低木
パイロット画像=BW1_Convoy(B).bmp
抵抗力Lv3=エネルゴンマトリクス
2800, 180, 800, 85
-ACB, BW1_Convoy(B)U.bmp
ビーストパワー,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

変形形態なのにENの値が違います。下のメタルスコンボイと同値なので混同だと思われます。
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【6656】戦闘アニメ指定ミス一括修正(巨大) 投稿...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年08月31日(月) 21時21分 -
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本日投稿させていただきました。
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【6655】戦闘アニメ指定ミス一括修正(巨大)

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年08月16日(日) 10時14分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
200816戦闘アニメ修正ー巨大.zip ファイルサイズ: 0.6MB
どうも、アルパカです。
戦闘アニメ内で拳銃・体当たり・パンチといった存在しないシチュエーションを指定されているデータが
複数存在するようです。
今回はそうした不具合を一括で修正したいと思います。

なお、要修正箇所の絞り込みについては、まずGrep検索で各データを大雑把に検索した後、
検索結果から修正が必要と思われる箇所を人力で見つけ出す、という手順で行っています。
そのため、私が見過ごしている要修正箇所が存在する可能性もあります。
念の為、Grep検索の結果を載せたファイルを公開しておきますので、もし新たに修正が必要な箇所があった場合、
そこをお伝えいただくと大変助かります。
・パンチ検索結果(巨大基準)
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file238.txt
・パンチ検索結果(拡張基準)
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file240.txt
・体当たり検索結果
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file241.txt
・拳銃検索結果
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file239.txt


巨大基準で修正を行う箇所は以下になります。括弧内の数字は行数です。

・戦闘アニメに「パンチ」が指定されている箇所を「打突」に差し替え。
ウルトラセブン
>(89): 義手パンチ, パンチ

>義手パンチ, 打突

マグネロボガ★キーン
>(158): 突撃, パンチ;噛み付き

>突撃, 打突;噛み付き

>マジンカイザー
>(128): 正義の鉄拳,           パンチ

>正義の鉄拳,           打突

斬魔大聖デモンベイン
>(461): ゴツイ腕, パンチ
>(496): 巨腕, パンチ

>ゴツイ腕, 打突
>巨腕, 打突


破邪大星ダンガイオー
>(29): アイアンクラッシャー(攻撃), パンチ

>アイアンクラッシャー(攻撃), 打突

魔動王グランゾート
>(148): ブレイクロー, パンチ
>(217): 拳(攻撃), パンチ

>ブレイクロー, 打突
>拳(攻撃), 打突

月末に投稿予定です。それでは失礼します。
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【6654】投稿報告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年03月14日(土) 10時34分 -
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引用なし
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予定日を大幅に過ぎてしまいましたが、本日投稿しました。
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【6653】【誤植報告】はるかぜ戦隊Vフォース他2作...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年02月24日(月) 20時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
data200224.zip ファイルサイズ: 63.3KB
どうも、アルパカです。
今回はロボ基準内のデータに一部「ー」(長音)となるべきところが「−」と誤植されている箇所を見つけましたので、
報告させていただきます。
対象となるのは以下の3フォルダのrobot.txtです。
・はるかぜ戦隊Vフォース
・ヘキサムーンガーディアンズ
・機動戦士ガンダムF−91MSV

>はるかぜ戦隊Vフォース

歩兵輸送用ヘリ・ファブリアーノ
ファブリアーノ, 戦闘機, 1, 1
空, 3, M, 1100, 55
特殊能力なし
2100, 80, 500, 50
A--A, HVF_Fablearno.bmp
A2バ−ク,        500, 1, 2, +10, 24,  -,  -, ABBA, -15, 実P

偵察機アブリーブII
アブリーブII, 戦闘機, 1, 1
空, 4, M, 1700, 70
特殊能力なし
2300, 90, 700, 50
A--A, HVF_Ableab2.bmp
A2バ−ク,        500, 1, 2, +10, 24,  -,  -, ABBA, -15, 実P

武装名がA2バ「−」ク になっています。


>ヘキサムーンガーディアンズ

鉄鋼兵ティア・ナ・ノーグ
鉄鋼兵ティア・ナ・ノーグ, 鉄鋼兵, 1, 2
陸, 3, L, 2800, 80
特殊能力
パイロット画像=HMG_Macool.bmp
パイロット愛称=『世界』のマックール
5100, 170, 1000, 50
-ABA, HMG_TiaNaNorg.bmp
風車,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エグゾ−スト・ウィラー, 1300, 1, 3,  +0,  -, 70,  -, AAAA, +10, M投L1

武装名がエグゾ「−」スト・ウィラー になっています。


>機動戦士ガンダムF−91MSV

RFギャン
RFギャン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
シールド
3900, 160, 1100, 100
-ACA, G0123V_RF-Gann.bmp
ヒ−トロッド,       1500, 1, 2, -5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格P実有S縛
ビームソード,       1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
武装名がヒ「−」トロッド になっています。

2週間ほど反応を待ち、何もなければ該当箇所を修正したデータを投稿させていただきます。
投稿予定データは添付ファイルを参照してください。
以上です。それでは失礼します。
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