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【5767】追記:投稿予定について

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月12日(土) 16時51分 -
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引用なし
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ども、きょうしろうです。

投稿予定についてすっかり忘れていたので追記。

ただのフォルダ名修正ということなので、
月末の締め切り前に投稿する予定です。

それでは。
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【5766】ガンダム作品フォルダ名修正

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月12日(土) 16時49分 -
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引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

ガンダム作品フォルダ名修正と謳っていますが、
実際にやるのは「機動戦士ガンダムALIVE」「ガンダムWサイドストーリー・ティエルの衝動」
「ガンダムWデュアルストーリーG-UNIT」の三点のみフォルダ名を修正しようかと思います。

理由としては「機動戦士ガンダムALIVE」は全角ではないため、
(半角でも問題ないのですが、ガンダムシリーズが基本的に全角を使用しているので統一感ためですね)
「ガンダムWサイドストーリー・ティエルの衝動」と「ガンダムWデュアルストーリーG-UNIT」は、
大元の「新機動戦記ガンダムW」からフォルダが離れているためですね。

「機動戦士ガンダムALIVE」は半角のALIVEを全角に修正して「機動戦士ガンダムALIVE」に、
「ガンダムWサイドストーリー・ティエルの衝動」は「新機動戦記ガンダムWサイドストーリーティエルの衝動」に、
「ガンダムWデュアルストーリーG-UNIT」は「新機動戦記ガンダムWデュアルストーリーG−UNIT」にそれぞれ変更しようと思います。

あ、ついでに。
ガンダム以外でフォルダ名を修正したほうがいいのではないか、
というフォルダがありましたらついでにやってしまうのでレスしてくれると助かります。


それでは。
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【5765】Re(1):緊急修正 ADVANCEOFZテ...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月12日(土) 16時32分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

ミス修正だけのところにレスするのはちょいと気がひけるのですが、
UCガンダムの改定をした身としてはどうしても気になる点があるのでひとつだけ。

>ウインチユニット

まず名称なのですが、小説の地の文だとウィンチユニットになっているのですが、
こちらだウインチユニットとなっており……どちらが正しいんでしょうか?

で、ここから本題なのですが、TRシリーズがインコムに近い運用方法をしているのに比べ、
シュトゥッツァーシリーズは有線アームに近い運用方法のように見受けられます。
(ゲリラ用の武装らしんで、あそこまで正面切って使う類のものではないでしょうが)

それがTRシリーズと全く同じ射程2-5というのにはちょっと無理があるんじゃないかなと。

ついでにこのレベルの武装でCT率+20&縛属性持ちはUCガンダムではいないので、
射程の低下とCT率の低下は両方共していただきたく。


あ、ひとつといいましたがもう一点ありました。
フォルダ名についてなのですが、現在だと他のガンダムシリーズとは離れた位置にあるのがちょっと気になります。

ガンダムセンチネルみたいにもうどうしようもないフォルダはともかく、
AOZは「機動戦士Zガンダム外伝ティターンズの旗のもとに」という題名で販売されていますし、
フォルダ名を「機動戦士Zガンダム外伝ティターンズの旗のもとに」に変更しませんか。

名称が長すぎないかと危惧してるかもしれませんが、ほらよく考えてみてください。
「機動戦士ガンダムSEEDC.E.73STARGAZER」よりは短いんですぜ!


それでは。
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【5764】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年06月29日(日) 23時58分 -
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引用なし
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###### ティターンズ


##### T3部隊


ジム改高機動型
ジム改高機動型, じむかいこうきどうがた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
シールド
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0084_GM-CHM.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## ジムIIの性能評価のため、既製品のジム改を改造し、ジムIIと同等の性能に強化した形態。


ジムスナイパーIII
ジムスナイパーIII, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
戦闘アニメ=ジム改高機動型
換装=ジムスナイパーIIIキャノン砲パック実験型 ジムスナイパーIII[高機動仕様]
シールド
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0084_GM-SniperIII.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

## 素体はジム改高機動型と同一、パーツを交換することで換装できるのだが、
## 作中高機動型とスナイパーIIIを換装するシーンがないこと、
## むしろバックパックの交換、テストが多いこと
## 遠距離型機に乗るカールのスナイパーIIIとエリアルドの高機動型という対比が崩れること
## (両者を換装で繋いだらみんなスナイパーIIIにすると思われるので)
## などから、両者を換装で繋ぐ事はオミット。


ジムスナイパーIIIキャノン砲パック実験型
ジムスナイパーIIIC, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
戦闘アニメ=ジム改高機動型
換装=ジムスナイパーIII ジムスナイパーIII[高機動仕様]
シールド
2900, 70, 700, 55
-ACA, G0084_GM-SniperIIIC.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

## カールはなかなか新型に乗り換えれなかった反面、スナイパーIIIはバックパックの換装テストが割りと多かった。
## こちらは実体弾砲のキャノン砲パックを装備した形態で、
## 下のハイザックキャノンでテストされたものと同一。


ジムスナイパーIII[高機動仕様]
ジムスナイパーIII高機動仕様, じむすないぱー3こうきどうしよう, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 45
特殊能力
戦闘アニメ=ジム改高機動型
換装=ジムスナイパーIII ジムスナイパーIIIキャノン砲パック実験型
シールド
2900, 70, 700, 70
-ACA, G0084_GM-SniperIIIHM.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドミサイル,     1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
試作型ビームランチャー,  1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## 高機動仕様のバックパックを装備した形態なのだが、実はこのバックパックは後にハイザックカスタムで採用されるもの。
## ビームランチャーもハイザックカスタムのものに近い形状


EWACジム
EWACジム, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1100, 40
特殊能力
戦闘アニメ=ジム改高機動型
シールド
2900, 70, 700, 65
-ACA, G0084_EWACGM.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10

## EWAC仕様のジムで、ジムスナイパーIII同様、素体は高機動型ジム改と同一。
## 設定だけの存在で、作中には未登場。
## 試作機が何機か作られたようだが、正式採用は見送られたようだ。


ガルバルディβ高機動型
ガルバルディβ高機動型, がるばるでぃβこうきどうがた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
シールド
2800, 90, 700, 90
-ACA, G0084_GalbaldyBetaHM.bmp
シールドミサイル,     1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## ガルバルディβに新型のブースターユニットを装備した形態。
## シールドミサイルは設定上確認できないが、
## シールドが無印ガルバルディβと同一なため使用できると判断。
## マキシム・グナーがエゥーゴへの脱走時に強奪した機体。
## 本来は背面パーツにシールドブースターを2枚装着するテストを行うはずだった。
## 厳密にはティターンズ所属機かというと微妙なところ。


Gパーツ[フルドド]
フルドド, MS, 1, 4
空, 5, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
2800, 100, 800, 75
A--A, G0084_Hrdudu.bmp
クローユニット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーム砲,         1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル(固定), 1500, 2, 5, -10, 8,  -,  -, AA-A, +10, B

## 合体機能はオミットし、イベント用、ないしは単体運用オンリーと想定してデータ化。
## フルドドを装備したMSとフルドドが同時に出撃することもありえますが
## フルドドは何機もあるようなので問題ないでしょう。


フルドドII
フルドドII, MS, 1, 3
空, 5, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
3100, 120, 900, 85
A--A, G0084_HrduduII.bmp
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウインチユニット,     1500, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定),  1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

## 合体機構のオミットなどはフルドド同様。
## 原作的には後半のオードリーの乗機となる。


アレキサンドリア級アスワン
アスワン, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
7000, 260, 1000, 60
---A, G0084_Aswan.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

## 武装設定が不明なので、通常のアレキサンドリアから丸写し。
## しかしアレキサンドリアとアスワンの画稿を見比べると、結構武装の配置や形状が違うので
## 厳密に考えると間違いなのだが、そこは勘弁していただきたい。
## TRシリーズの運用のため、カーゴスペースの大型化や作業用クレーンが増設されている。

## ちなみにフォトストーリー版では、物語後半でT3小隊はアスワンから僚艦のサラミス級イズミールに移動になるのだが
## イズミールやその艦長、トーマス・シュレーダーのビジュアルが不明な上、漫画版ではカットされており
## 物語上露出がそんなに多かったわけでもなく、大体アスワンと一緒に活動していたり
## 最終決戦でイズミールが撃沈されるとアスワンに戻ったりしてたりするので、データ上ではオミットしてます。


##### TRシリーズ

### ガンダムTR−1[ヘイズル]


ガンダムTR−1[ヘイズル]強襲形態
ヘイズル強襲形態, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル]フルアーマー形態 ガンダムTR−1[ヘイズル]最終形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 90, 700, 85
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel]A.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル(2),    1600, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実

#ライフルは二丁装備なのを言い訳に特徴づけとして性能UP


ガンダムTR−1[ヘイズル]フルアーマー形態
ヘイズルFA形態, へいずるふるあーまーけいたい, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル]最終形態
パーツ分離=分離 ガンダムTR−1[ヘイズル](ベーシック)
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 90, 800, 70
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel]FA.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実


ガンダムTR−1[ヘイズル](ベーシック)
ヘイズル, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
パーツ合体=ガンダムTR−1[ヘイズル]フルアーマー形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 90, 700, 80
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel].bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実


ガンダムTR−1[ヘイズル]最終形態
ヘイズル最終形態, へいずるさいしゅうけいたい, MS, 1, 3
陸, 5, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル]フルアーマー形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 90, 900, 90
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel]F.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## 背面と両腕に合計三枚のシールドブースターを装備し、さらにFA形態の追加装甲も装備したフルオプション形態。
## そのため最終形態と呼ばれる。実際初登場時の解説などでも「最終形態」と表記されていたのだが
## 正確な呼称は「高機動形態」で、最終形態というのは一種の愛称のようだ。


### ガンダムTR−1[ヘイズル改]

## この時期から、T3小隊の機体カラーは、ティターンズの試作機カラーに則ったグレーと
## 実戦配備カラーである紺色の2パターンが基本となってくる。
## 当初はグレーカラーでテストを行い、正式に実戦配備されるとティターンズカラーに塗装されるという感じ。
## ヘイズル改は塗りなおしをする時間がなかったこともあって長期間グレーのテストカラーで運用されたが
## イカロスユニットのテスト前後から実戦カラーに塗り直されている。
## 特にデータ上では両者のカラーリングを反映してはいない。
## ヘイズル改といえばグレーカラーのイラストが一般的だが、拘る人は注意。


ガンダムTR−1[ヘイズル改]
ヘイズル改, へいずるかい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル改]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]高機動形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]スナイパー装備 ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]フルアーマー形態
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 110, 800, 90
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelC].bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実


ガンダムTR−1[ヘイズル改]強襲形態
ヘイズル改強襲形態, へいずるかいきょうしゅうけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル改] ガンダムTR−1[ヘイズル改]高機動形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]スナイパー装備 ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]フルアーマー形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 110, 800, 95
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelC]A.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル(2),    1600, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実


ガンダムTR−1[ヘイズル改]高機動形態
ヘイズル改高機動形態, へいずるかいこうきどうけいたい, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル改] ガンダムTR−1[ヘイズル改]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]スナイパー装備 ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]フルアーマー形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 110, 900, 100
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelC]HM.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル(2),    1600, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B

## ヘイズル改の最終形態に該当するが、こちらはフルアーマー用の追加装甲は装備していない。


ガンダムTR−1[ヘイズル改]スナイパー装備
ヘイズル改スナイパー装備, へいずるかいすないぱーそうび, MS, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル改] ガンダムTR−1[ヘイズル改]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]高機動形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]フルアーマー形態
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 110, 800, 90
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelC]S.bmp
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実

## アドバンスドへイズルの強化センサーやロングブレードライフルを装備した形態で
## 背面に装着しているシールドブースターが一基だけな点を除けば、
## 一見するとグレーのアドバンスドヘイズルにも見える。


ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備
ヘイズル改イカロスユニット装備, へいずるかいいかろすゆにっとそうび, MS, 1, 2
空, 4, M, 2300, 70
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル改] ガンダムTR−1[ヘイズル改]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]高機動形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]スナイパー装備 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]フルアーマー形態
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 110, 900, 95
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelC]IU.bmp
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## 飛行用テスト装備。
## バイアラン同様、大推力で無理やり飛ばす形式の飛行ユニット。
## データ的に、ヘイズルラーが空を飛べる仕様にしているため
## ヘイズルラーが解禁されるとぶっちゃけ下位互換である。


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]
ヘイズル・ラー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル改] ガンダムTR−1[ヘイズル改]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]高機動形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]スナイパー装備 ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]フルアーマー形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 120, 900, 95
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRah].bmp
クローユニット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームキャノン,      1700, 2, 5, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

## 専用Gパーツ、フルドドが合体した形態。
## 合体とは言っても、旧Gファイターのように戦場での合体・分離は不可能で、艦内など設備内での装着作業が必要。
## 実質的に強化パーツのようなものだが、コクピットもあり、フルドドを装備した状態はその分乗れるパイロット数も増えるのだが
## 色々とややこしいため、ただの換装形態としてバッサリオミット。
## また、フルドド装備形態(=ラー形態)が空を飛べるという設定も描写もないのだが
## スーパーガンダムが空を飛べる、程度のデフォルメで空中戦を可能に。
## ヘイズル・ラーのメインビジュアルとして最も有名なのがこの形態。


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]フルアーマー形態
ヘイズル・ラーFA形態, へいずる・らーふるあーまーけいたい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル改] ガンダムTR−1[ヘイズル改]強襲形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]高機動形態 ガンダムTR−1[ヘイズル改]スナイパー装備 ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 130, 900, 100
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRah]FA.bmp
クローユニット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームキャノン,      1700, 2, 5, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

## ヘイズル・ラーに、アドバンスドヘイズルのアドバンスパーツを装備させたフル装備形態。
## 厳密には異なるが、実質的には限りなくアドバンスドヘイズル版ヘイズルラーに近い状態。
## このあたりからAOZの指すフルアーマー形態とは、追加装甲形態ではなく、フル装備形態を指すようになってくる。


ガンダムTR−1[ヘイズル改]イカロス・ユニット試作プラン
ヘイズル改イカロスU試作プラン, へいずるかいいかろすゆにっとしさくぷらん, MS, 1, 2
空, 4, M, 2300, 70
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 110, 900, 85
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelC]IUT.bmp
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B

## 正式採用のイカロスプラン前に試作されたプランで、航空力学を利用して浮力を発生させようとしたが
## 結局廃案となっている。


### ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]

## ヘイズルの予備機として用意されていた、ヘイズルヘッドを装備する以外はノーマルのクゥエル。
## このジムクゥエルを、エリアルド機として登録・実戦配備する際に、ガンダムTR−1の2号機として登録しなおしたのがヘイズル2号機。
## 実戦配備時にバックパックがトライブースターユニットに換装されている。
## 逆に言えば、頭とバックパック以外は素のジムクゥエルであり、バックパックも一号機のものとは全くの別物であるため
## 構造的には1号機とは結構別物だったりする。


ジムクゥエル[ヘイズル予備機]
ヘイズル予備機, へいずるよびき, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2800, 70, 700, 70
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelSpare].bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## 頭だけガンダムだった予備機時代のクゥエル。


ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]アーリータイプ
ヘイズル2号機, へいずる2ごうき, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2900, 70, 700, 85
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel2]E.bmp
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## 2号機の初期カラー。


ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]
ヘイズル2号機, へいずる2ごうき, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]フルアーマー形態
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2900, 70, 700, 85
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel2].bmp
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## ノーマルなヘイズル2号機。
## 設定画など、メインビジュアルとして登場する2号機は大抵この形態。


ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]フルアーマー形態
ヘイズル2号機FA形態, へいずる2ごうきふるあーまーけいたい, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]
パーツ分離=分離 ガンダムTR−1[ヘイズル2号機](ベーシック)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2900, 70, 800, 75
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel2]FA.bmp
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## 1号機同様の追加装甲を胴体に装備した形態。
## 実際の作中に登場するヘイズル2号機は大抵こちら。
## この形態でも単にヘイズル2号機としか呼称されていないので、よく胴体部分を見ていないと混同しがち。
## 文章設定的にも、フルアーマー形態に関する記述はなく(というか本データのフルアーマー形態という呼称自体が
## 一号機をもとにでっち上げてつけたモノ)、追加装甲装備形態が二号機の標準仕様とみなされている節がある。


ガンダムTR−1[ヘイズル2号機](ベーシック)
ヘイズル2号機, へいずる2ごうき, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
パーツ合体=ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]フルアーマー形態
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2900, 70, 700, 85
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel2].bmp
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ガンダムTR−1[ヘイズル2号機]高機動仕様
ヘイズル2号機高機動仕様, へいずる2ごうきこうきどうしよう, MS, 1, 3
陸, 5, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2900, 70, 700, 95
-ACA, G0084_GundamTR-1[Hazel2]HM.bmp
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## 背面にシールドブースターを二枚装備する案
## 計画のみの形態


### ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル]

##ヘイズル2号機の各部をヘイズル改と同仕様に改造した上で、追加強化パーツであるアドバンスパーツを装備した形態。
##アドバンスパーツを外せば限りなくヘイズル改に近い仕様になるはずだが
##厳密にはバックパックがシールドブースターを2枚装備できる、1号機とは異なる仕様のものであるため
##アドバンスパーツを装備したヘイズル改=アドバンスドヘイズルではない。


ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル]
アドバンスドヘイズル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド) ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 800, 95
-ACA, G0084_GundamTR-1[AdvancedHazel].bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド)
ヘイズル・ラー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 130, 900, 100
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRah]A.bmp
クローユニット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームキャノン,      1700, 2, 5, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

## アドバンスドヘイズルにフルドドが合体したバージョンのヘイズルラー。
## ヘイズルラーのビジュアルとしては、グレーのヘイズル改ベースのヘイズルラーが露出が多いが、
## 実際作中に登場したことのあるヘイズルラーは、こちらのアドバンスドヘイズルベースのヘイズルラーだけ。


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態
ヘイズル・ラー第二形態, へいずる・らーだい2けいたい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3100, 90
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド) ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
大型シールド=ツインシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 140, 1000, 105
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRah]2.bmp
クローユニット,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ビームライフル,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートブレード(2),      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル(2),  1800, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームキャノン(2),      2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

## アドバンスドヘイズルに、フルドドを二機合体させた形態。
## 設定的にはヘイズル改でもやってやれないことはないと思われる。


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
ヘイズル・ラークルーザーモード, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 3400, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド) ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態
大型シールド=ツインシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4400, 150, 1100, 95
---A, G0084_GundamTR-1[HazelRah]C.bmp
クローユニット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ビーム砲,         1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートブレード(2),    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン(2),    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

## ヘイズルラー第二形態の背部に、ギャプラン用ブースターを装備した形態で、もはやMSというよりはMAに近い特性になっている。
## かつてのデンドロビウムに似た特性の兵器として描写された。
## 作中唯一の搭乗者は、意外なことにオードリー。


### ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]

## アドバンスドヘイズルの上半身を、脱出ユニットであるプリムローズに換装した形態。
## 脱出ポッドが飛行形態に変形し、ある程度の戦闘力を持ちうる点ではコアブロックシステムに近いが
## あくまで脱出ポッドであるため再合体はできない。
## 単なる脱出機能の追加のみならず、強化パーツのマウントラッチの増設など、機能面での強化もされている。
## 主なビジュアルがグレーのテストカラーであるため、同じくメインビジュアルがグレーであるヘイズル改と被るが、
## あくまでベースはアドバンスドヘイズル=2号機のほうである。
## また、実際にはテストカラーで運用された時期はなく、作中では常に紺色の実戦配備カラーで運用されている。


ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第一種装備形態
ヘイズル・アウスラ第一種装備形態, へいずる・あうすらだい1しゅそうびけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第二種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第三種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]フルアーマー形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]第二形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 140, 900, 100
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelOwsla]1.bmp
ミサイルポッド,      1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウインチユニット,     1900, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲,      2000, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

## アウスラの基本形態。


ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第二種装備形態
ヘイズル・アウスラ第二種装備形態, へいずる・あうすらだい2しゅそうびけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第一種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第三種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]フルアーマー形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]第二形態
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 140, 900, 105
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelOwsla]2.bmp
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイルポッド,      1600, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

## 機動性を重視した形態。


ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第三種装備形態
ヘイズル・アウスラ第三種装備形態, へいずる・あうすらだい3しゅそうびけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第一種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第二種装備形態 ガンダムTR−1 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]フルアーマー形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]第二形態
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 140, 900, 95
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelOwsla]3.bmp
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウインチユニット(2),   2300, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲(2),    2400, 2, 4, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

## トライブースターと開放バレル型キャノンの試作型を搭載した火力型の形態。


ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]フルアーマー形態
ヘイズル・アウスラFA形態, へいずる・あうすらふるあーまーけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第一種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第二種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第三種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]第二形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 140, 900, 100
-ACA, G0084_GundamTR-1[HazelOwsla]FA.bmp
ミサイルポッド,      1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ウインチユニット,     1900, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲,      2000, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

## アウスラ用オプションを一通り装備した形態。
## 漫画版ではこの形態で出撃していた。フォトストーリー版でも同じような構成だったが
## 厳密には背面オプションがシールドブースターを2枚装備した状態で、いずれの装備形態ともつかない形態だった(フルアーマー装備は本来トライブースター装備)。
## 特定の装備のしかたでないといけないわけではないのだろうが、うーん…


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]
ヘイズル・ラーII, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第一種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第二種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第三種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]フルアーマー形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]第二形態
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 150, 1000, 105
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRahII].bmp
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ミサイルポッド,      1600, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1800, 2, 5, -15,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
ウインチユニット(2),   2100, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲(2),    2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

## アウスラにフルドドIIを装備した形態。ラーIIのIIとはフルドドIIのII。
## この形態の上半身のイラストはあるが、作中で装備したことはない。


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]第二形態
ヘイズル・ラーII第二形態, へいずる・らー2だい2けいたい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第一種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第二種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]第三種装備形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]フルアーマー形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラーII]
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4400, 160, 1100, 110
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRahII]2.bmp
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
小型ビーム砲(2),     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
格闘用クロー(2),     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン(2),   2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(2),   2100, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲(2),    2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

## もうこの辺になってくると、上位機種のハイゼンスレイやウーンドウォートになる以前に
## Zガンダムを超える性能になってきてしまうわけだが…
## 設定上だけの存在で、アウスラにフルドドIIを2機装備した形態。
## 装備系統図に設定画はあるものの、イラストや作中での出番はない。


ガンダムTR−1[ヘイズル・アウスラ]ギガンティックアーム装備
ヘイズル・ラーIIGA装備, へいずる・らー2ぎがんてぃっくあーむそうび, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4600, 150, 1100, 100
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelOwsla]GA.bmp
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ミサイルポッド,      1600, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームキャノン,      1800, 2, 5, -15,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
ウインチユニット(2),   2100, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲(2),    2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

## ヘイズルラーIIに、フルドドIIパーツを介してサイコガンダムの腕を砲撃ユニットとして装備した運用案。
## あくまで計画だけの形態。
## 重量が増加するが、圧倒的火力を得ることができる… そうなのだが
## GSCデータ的にサイコのビーム砲の火力は割りと大したことがないため少々残念なことに…


ガンダムTR−1[ファイバーII](MA)
ファイバーII, MS, 1, 2
空, 6, L, 7000, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムTR−1[ファイバーII](MS)
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
4600, 150, 1300, 95
A--A, G0084_GundamTR-1[FiverII](MA).bmp
ウインチユニット,    1600, 2, 5, +10,  6,  -, 110, AA-A, +20, 実B有散
拡散ビーム砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP散
バイザックキャノンII<M>, 2000, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
バイザックキャノンII,  2500, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B


ガンダムTR−1[ファイバーII](MS)
ファイバーII, MS, 1, 2
空, 5, L, 7000, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムTR−1[ファイバーII](MA)
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4600, 150, 1200, 100
A--A, G0084_GundamTR-1[FiverII](MS).bmp
小型ビーム砲,      1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ウインチユニット,    1600, 2, 5, +10,  6,  -, 110, AA-A, +20, 実B有散
拡散ビーム砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP散
バイザックキャノンII<M>, 2000, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
バイザックキャノンII,  2500, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B


## 最終話において、緊急措置的にヘイズルアウスラにファイバーIIを装着した形態。
## 同一規格ではあるものの、イレギュラーな運用。
## 最終話再現用のイベント形態として用意。


### ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ]

## 胴体部分を、アウスラの胴体を構成していた脱出ポッドプリムローズから、
## ウーンドウォートの胴体を構成するプリムローズIIに変更した上で、
## ウーンドウォートのハイゼンスレイII形態用の、胴体部追加装甲を取り付け、
## さらに肩パーツもハイゼンスレイIIと同一のものに取り替えた、ヘイズルの強化形態。
## ジムクゥエルそのままの部分が一切なくなった最終形態…
## なのだが実現する前に終戦を迎えたため、幻の形態。

## 実はヘイズル1号機が最終的にどうなったのかが謎で(アウスラになったのはアドバンスドヘイズル=2号機)
## どこに行ったのかが作中では不明だったりします。
## そこを逆手にとって、実はハイゼンスレイになってました! とかもありかもしれません。
## 基本性能はアウスラより高いものの、クルーザー形態以外ではむしろ最大火力が低下しているのが弱点でしょうか。


ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ]
ハイゼンスレイ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ・ラー] ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ]クルーザー巡航形態
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 160, 1000, 105
-ACA, G0084_GundamTR-1[Haze'nThlay].bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
格闘用クロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ウインチユニット,     1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン,     1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ・ラー]
ハイゼンスレイ・ラー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ] ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ]クルーザー巡航形態
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 170, 1200, 110
AACA, G0084_GundamTR-1[Haze'nThlayRah].bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
小型ビーム砲(2),     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
格闘用クロー(2),     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ウインチユニット(CSB), 1900, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(2),   2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

## フルドドII装備形態。ハイゼンスレイ・ラーIIとも。


ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ]クルーザー巡航形態
ハイゼンスレイクルーザー巡航形態, はいぜんすれいくるーざーじゅんこうけいたい, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 4800, 130
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ] ガンダムTR−1[ハイゼンスレイ・ラー]
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4500, 180, 1300, 100
---A, G0084_GundamTR-1[Haze'nThlayRah]C.bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
小型ビーム砲(2),     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
格闘用クロー,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン,     1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
Lレンジビームキャノン<M>,1800, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
ウインチユニット(2),   2100, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲(2),    2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
Lレンジビームキャノン,  2300, 2, 5, -20,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

## お馴染み、ギャプランブースター装備形態。
## 試作メガ粒子砲やビグウィグの試作型ロングレンジビームキャノンを装備しており、火力は豊富。


### バイザックTR−2[ビグウィグ]

## ハイザック先行量産型、およびそれをコアとするバイザックTR−2の項。


ハイザック[先行量産型]
ハイザック先行量産型, はいざっくせんこうりょうさんがた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
換装=ハイザックキャノン(T3) バイザックTR−2[ビグウィグ]
3000, 60, 800, 70
-ACA, G0084_HizackE.bmp
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## ハイザックの性能テスト用に持ち込まれた先行量産型。
## この時点ではTR−2扱いではない。


ハイザックキャノン(T3)
ハイザックキャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
戦闘アニメ=ハイザック[先行量産型]
シールド
換装=ハイザック[先行量産型] バイザックTR−2[ビグウィグ]
3000, 60, 900, 60
-ACA, G0084_HizackCanon(T3).bmp
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

## ハイザック先行量産型に、ジムスナイパーIIIで装着されていたキャノンパックを装着、テストした形態。


バイザックTR−2[ビグウィグ]
ビグウィグ, MS, 1, 3
宇宙, 3, L, 3000, 80
特殊能力
換装=ハイザック[先行量産型] ハイザックキャノン(T3)
パーツ分離=分離 ハイザック[先行量産型](ベーシック)
4000, 120, 1100, 50
A--A, G0084_ByZackTR-2[Bigwig].bmp
Lレンジビームキャノン<M>,  1800, 1, 5, -10,  -, 80,  -, AA-A, -10, BM直
Lレンジビームキャノン,   2300, 2, 5, -20,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

## 実験用の巨大ビーム砲の制御ユニットにハイザックを使っている、という、MSやMAというよりは
## スキウレとかの親戚みたいな兵器。
## 息の続かない浮き砲台みたいなユニットだが、比較的序盤で登場するであろうことを考えると攻撃力が高すぎるか?


ハイザック[先行量産型](ベーシック)
ハイザック先行量産型, はいざっくせんこうりょうさんがた, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
戦闘アニメ=ハイザック[先行量産型]
シールド
パーツ合体=バイザックTR−2[ビグウィグ]
3000, 60, 800, 70
-ACA, G0084_HizackE.bmp
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


### 試作アッシマーTR−3[キハール]

## 正式配備されたアッシマーの試作機・・・ なのだが、キハールのデータがアッシマー開発の役に立ったわけではなく
## 連邦軍が開発した試作アッシマーを、ティターンズが半ば強制的に接収、改修し
## 独自の目的でテストに用いられることになったのがキハール。
## キハールと正式採用のアッシマーは平行開発であったため、キハールが正式版アッシマーのベース機となるわけではない。
## …漫画版ではゾラが、キハールをもとにアッシマーが正式採用されたと思っているらしき発言があるが。


試作アッシマーTR−3[キハール](MA)
キハール, MS, 1, 2
宇宙, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−3
換装=試作アッシマーTR−3[キハール]重力下仕様(MA)
変形=変形 試作アッシマーTR−3[キハール](MS)
3200, 100, 1200, 70
---A, G0084_AsshimarTR-3[Kehaar](MA).bmp
専用ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

試作アッシマーTR−3[キハール](MS)
キハール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−3
変形=変形 試作アッシマーTR−3[キハール](MA)
3200, 100, 1100, 80
---A, G0084_AsshimarTR-3[Kehaar](MS).bmp
専用ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

## 世にも珍しい宇宙用アッシマー。
## 可変機構のテストに宇宙空間が適していたために宇宙用として作られている。
## キハールの頃はまだ可変機構は未成熟な技術だった。


試作アッシマーTR−3[キハール]重力下仕様(MA)
キハール重力下仕様, きはーるじゅうりょくかしよう, MS, 1, 2
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−3
換装=試作アッシマーTR−3[キハール](MA)
変形=変形 試作アッシマーTR−3[キハール]重力下仕様(MS)
3300, 100, 1300, 70
A---, G0084_AsshimarTR-3[Kehaar]G(MA).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
専用ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

試作アッシマーTR−3[キハール]重力下仕様(MS)
キハール重力下仕様, きはーるじゅうりょくかしよう, MS, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−3
変形=変形 試作アッシマーTR−3[キハール]重力下仕様(MA)
3300, 100, 1200, 80
-AC-, G0084_AsshimarTR-3[Kehaar]G(MS).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
ビーム鎌,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビーム斧,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
専用ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

## キハールの手足など多くのパーツを大気圏内用パーツに換装した、大気圏内テスト用形態。
## 正式採用版アッシマーに近い形状になっている。


### TR−4[ダンディライアン]
 
## 単独での大気圏突入と、そこからの継続的な戦闘を目的に開発された試作MA。
## その変形機構は双方向で自由に変形できる一般的なそれではなく
## 大気圏突入形態→MA形態→MS形態という一方通行のフォームシフト変形。
## データ上では大気圏突入形態はオミットしている。
## コアに「ロゼット」と呼ばれるMSが内蔵されており、ダンディライアンの外装パーツをパージして
## ロゼット状態になることもできる。


TR−4[ダンディライアン](MA)
ダンディライアン, MS, 1, 2
空, 5, L, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−4
換装=[ロゼット]強化陸戦形態
変形=変形 TR−4[ダンディライアン](MS)
パーツ分離=分離 RX−107
4200, 150, 1300, 80
A--A, G0084_TR-4[Dandelion](MA).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## 本来、この形態での武器はクローぐらいしかないはずなのだが、フォトストーリー作中で思いっきりライフルで射撃を行っている。
## デザインスケッチによると、外装にも武器をつけようと思えば付けれるようなので、この状態でもライフルを撃ててもいいだろう、
## ということで装備。
## A.O.Z.にはこのような作中描写と設定に矛盾があることがたまにある。


TR−4[ダンディライアン](MS)
ダンディライアン, MS, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−4
ノーマルモード=TR−4[ダンディライアン](MA)
パーツ分離=分離 RX−107
大型シールド
ホバー移動
4200, 150, 1200, 85
-ACA, G0084_TR-4[Dandelion](MS).bmp
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## MS形態というか、ダンディライアンの外装パーツを巨大な下半身として展開し
## 内部のロゼットの上半身をむき出しにした形態。
## MA時のクローが脚部になる。


RX−107
ロゼット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 110
特殊能力
パーツ合体=TR−4[ダンディライアン](MA)
他形態=TR−4[ダンディライアン](MS)
シールド
3100, 90, 900, 75
-ACA, G0084_Rosette.bmp
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## ダンディライアンのコアMSで、外観はマラサイに酷似している。
## おそらくはマラサイの前身になったのであろうMS。
## ちなみに正式な愛称というものはなく、ロゼットはマーフィー小隊内での愛称。


[ロゼット]強化陸戦形態
ロゼット強化陸戦形態, ろぜっときょうかりくせんけいたい, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1800, 60
特殊能力
換装=TR−4[ダンディライアン](MA)
シールド
ホバー移動
3300, 90, 1000, 80
-AC-, G0084_RosetteG.bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

## 巨大な高機動ホバーユニットを装備した、ロゼットの陸戦形態。
## ファイバー、イカロスユニット装備型ヘイズル改と共に実戦に投入された。


[ロゼット]強化陸戦形態(試作プラン)
ロゼット強化陸戦形態, ろぜっときょうかりくせんけいたい, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
ホバー移動
3100, 80, 1000, 75
-AC-, G0084_RosetteGY.bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

# #没になったバージョンの強化プラン。


### ギャプランTR−5

ギャプランTR−5[ファイバー](MA)
ファイバー, MS, 1, 2
空, 6, L, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−5
換装=ギャプランTR−5[フライルー](MA)
変形=変形 ギャプランTR−5[ファイバー](MS)
パーツ分離=分離 ギャプランTR−5(MA)
他形態=ギャプランTR−5(MS)
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
3900, 150, 1200, 90
A--A, G0084_GaplantTR-5[Fiver](MA).bmp
拡散ビーム砲,      1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
新型爆弾,        1800, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-, -10, 射実
大型ミサイル,      2000, 3, 4,  +5,  1,  -,  -, AAAA, -20, M投L2

ギャプランTR−5[ファイバー](MS)
ファイバー, MS, 1, 2
空, 5, L, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−5
変形=変形 ギャプランTR−5[ファイバー](MA)
パーツ分離=分離 ギャプランTR−5(MS)
他形態=ギャプランTR−5(MA)
大型シールド=ダブルシールドブースター
3900, 150, 1100, 95
A--A, G0084_GaplantTR-5[Fiver](MS).bmp
ウインチシールド,     1200, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散ビーム砲,       1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
新型爆弾,         1800, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-, -10, 射実

## ダンディライン同様、コアMSとして(T3小隊仕様の)ギャプランを内包したMA。
## 大気圏突入能力をもち、単独で弾道ミサイルのように敵陣に侵攻、爆撃ができる上
## 左右の大型のバインダーには標準的なMSを一機ずつ、計2機搭載でき
## 合計3機のMSを投入することができる。
## Iフィールドも有するが、MS形態ではIフィールド発生装置が分割されてしまう(!)ため使用不可。
## …のはずなのだが、フォトストーリー版では思いっきりMS形態で使用するシーンがあった(!?)。
## また、設定上では新型爆弾で爆撃することになっているのだが
## フォトストーリーでは大型ミサイルでの爆撃だった。まあどっちも装備しててもおかしくないだろ、ということで両方装備。
## ちなみに拡散ビーム砲は、攻撃にも使用できるが、本来は実弾兵器の迎撃用である。


ギャプランTR−5(MA)
ギャプランTR−5, MS, 1, 2
空, 5, M, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−5
パーツ合体=ギャプランTR−5[ファイバー](MA)
変形=変形 ギャプランTR−5(MS)
他形態=ギャプランTR−5[ファイバー](MS)
3800, 140, 1000, 85
A--A, G0084_GaplantTR-5(MA).bmp
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B


ギャプランTR−5(MS)
ギャプランTR−5, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−5
パーツ合体=ギャプランTR−5[ファイバー](MS)
変形=変形 ギャプランTR−5(MA)
他形態=ギャプランTR−5[ファイバー](MA)
大型シールド=ダブルシールドブースター
3800, 140, 1100, 90
-ACA, G0084_GaplantTR-5(MS).bmp
ウインチシールド,     1200, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B有
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

## ファイバーのコアMSとして搭載されているギャプラン。
## この形態でも「フライルー」とよばれたることもある。
## 両腕にはブースターバインダーの変わりにシールドブースターが装備されている。


ギャプランTR−5[フライルー](MA)
フライルー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=フライルー
換装=ギャプランTR−5[ファイバー](MA)
変形=変形 ギャプランTR−5[フライルー](MS)
4000, 150, 1100, 95
A--A, G0084_GaplantTR-5[Hrairoo](MA).bmp
小型ビーム砲,          1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
メガ粒子砲,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングブレードライフル(固定),  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B


ギャプランTR−5[フライルー](MS)
フライルー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=フライルー
変形=変形 ギャプランTR−5[フライルー](MA)
シールド
4000, 150, 1200, 100
-ACA, G0084_GaplantTR-5[Hrairoo](MS).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームスプレーガンII,   1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームキャノン,      1800, 2, 5, -15,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B

## ファイバーのベースであるギャプランTR−5に、フルドドII等の強化パーツを組み込んだ機体。
## 一般的にフライルーというとこの機体を指すことが多いが、ファイバー素体のTR−5=フライルーとして
## 上記のギャプランTR−5もフライルーと呼ばれることがある。


ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー](MA)
アドバンスド・フライルー, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=フライルー
変形=変形 ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー](MS)
4000, 140, 1100, 90
A--A, G0084_GaplantTR-5[AdvancedHrairoo](MA).bmp
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散メガ粒子砲,      1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, BP散
開放型バレルキャノン,   2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー](MS)
アドバンスド・フライルー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=フライルー
変形=変形 ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー](MA)
シールド
4000, 140, 1200, 95
-ACA, G0084_GaplantTR-5[AdvancedHrairoo](MS).bmp
クラッカーホルダー,    1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散メガ粒子砲,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, BP散
ビームスプレーガンII,   1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
開放型バレルキャノン,   2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


## 予備機だったギャプランTR−5の2号機に、新開発のアドバンスドパーツを組み込んで
## フライルーの2号機として登録した機体。
## 予定ではフライルー1号機にこのアドバンスドパーツも装着した↓のFA形態として運用される予定だったが
## 2号機の実戦投下に伴い、2機に装備が分割された。
## つまり、名称的には上のフライルーの強化型のような感じだが
## 実際にはフルドドIIパーツを受け持った1号機と、アドバンスパーツを受け持った2号機
## という、並列的な関係にある。…ややこしい

## なお設定上では機体上部に装着しているはずのウェポンカーゴは、フォトストーリー版ではなぜか装着しておらず
## ロングブレードライフル(とその付属品であるヒートブレード、スプレーガンII)も設定上確認できない。
## (ライフルを撃つ描写はあるが、それがロングブレードライフルかは不明)
## 漫画版ではウェポンカーゴも装着しており、手持ち武装としてロングブレードライフルを装備している。


ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー]フルアーマー形態(MA)
アドバンスド・フライルーFA形態, あどばんすど・ふらいるーふるあーまーけいたい, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
戦闘アニメ=フライルー
変形=変形 ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー]フルアーマー形態(MS)
4200, 150, 1100, 100
A--A, G0084_GaplantTR-5[AdvancedHrairoo]FA(MA).bmp
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, BP散
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
開放型バレルキャノン,   2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー]フルアーマー形態(MS)
アドバンスド・フライルーFA形態, あどばんすど・ふらいるーふるあーまーけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
戦闘アニメ=フライルー
変形=変形 ギャプランTR−5[アドバンスド・フライルー]フルアーマー形態(MA)
シールド
4200, 150, 1200, 105
-ACA, G0084_GaplantTR-5[AdvancedHrairoo]FA(MS).bmp
クラッカーホルダー,    1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散メガ粒子砲,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, BP散
ビームスプレーガンII,   1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1800, 2, 5, -15,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
開放型バレルキャノン,   2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


## 一機のフライルーにフルドドIIパーツとアドバンスパーツを集約した、本来想定されていたアドバンスド形態。
## フォトストーリー版では幻の形態だが、漫画版ではマーフィーが使用した。
## TR−6シリーズを除けば、このクラスの機動兵器の中ではティターンズ中最高らしい…
## なのだが、漫画版ではネモキャノンと相打ちになったりした。


### ガンダムTR−6[ウーンドウォート]

## TRシリーズの集大成と完成した最終兵器。
## その特徴は、きわめてフレキシブルな換装機構で、装備の交換で全く性質のことなる多種多様な形態をとることが出来る。
## そのためベースとなるウーンドウォート本体は比較的プレーンで、同世代のMSと比較するとかなり小型。
## 多種多様な兵器群が乱立したグリプス戦役時の兵器開発事情を背景に、そういった兵器群の共通企画化を図る目的もあったようだ。
## 実現しなかったものも含めれば相当数の形態を持つのだが、完成したのが終戦間近であった上
## 初出撃がグリプス争奪戦という最終決戦の真っ只中であったため、実際には「ハイゼンスレイIIラー」形態での運用が
## 唯一の実戦例となっている。
## ちなみに、複数のTR−6がいることが前提になっている運用プランもあるため、量産も予定されていたようだ。
## グリプス戦役時、限りなく最強に近いと言われた性能を持ち、複数機がいても不思議ではなく、しかもオールドタイプでも使える
## というオールドタイプの星となりうる機体だが、多すぎる形態数と、所属がティターンズであることがネック。
## ちなみに、既存のTR−シリーズやその他のMSを参考に模した形態が多く存在するが、
## それらの形態は元になったMSの名前の末尾に「II」をつけて呼び分ける。


ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS)
ウーンドウォート, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[ファイバーII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
変形=変形 ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MA)
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 150, 1000, 100
-ACA, G0084_GundamTR-6[Wondwart](MS).bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
格闘用クロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ウインチユニット(CSB), 1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン,     1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

## TR−6のベース機で、小型なボディと、ウサギをデザインモチーフにしていると思われる、ともすれば少女風にも見える
## UCガンダムとしてはかなり特殊な外観のMS。
## あくまで素体であるため突出した特長はないが、それでも相応のスペックを有する。
## ちなみに地味に可変MS。多くの形態でもこの可変機構は生きており、MA形態をとることができる。


ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MA)
ウーンドウォート, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS)
Iフィールド
3500, 150, 900, 90
A--A, G0084_GundamTR-6[Wondwart](MA).bmp
ウインチユニット(CSB), 1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定),  1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムTR−6[キハールII](MA)
キハールII・MA, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 100
特殊能力
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[ファイバーII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
変形=変形 ガンダムTR−6[キハールII](中間形態) ガンダムTR−6[キハールII](MS)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 150, 1500, 90
A--A, G0084_GundamTR-6[KehaarII](MA).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
ビームライフル,      1500, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンダムTR−6[キハールII](中間形態)
キハールII・中間形態, きはーる2・ちゅうかんけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[キハールII](MS)
シールド
ホバー移動
3700, 150, 1400, 95
-ACA, G0084_GundamTR-6[KehaarII](M).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
ビームライフル,      1500, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンダムTR−6[キハールII](MS)
キハールII・MS, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=変形 ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[キハールII](中間形態)
シールド
ホバー移動
3700, 150, 1300, 100
-ACA, G0084_GundamTR-6[KehaarII](MS).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## キハールを模した形態。紺と黄色のカラーがあるが、黄色は大気圏内用カラー。
## MSとMAの中間形態をもつというVFのような特徴がある。
## 巨大レドームを装備したEWACタイプのプランもあるが、データではオミット。
## 当初TR−6として紹介された初の形態で、しかも上半身だけMAに変形させた状態の異形のシルエット状態の作例写真と、
## MS形態のイラストという、読者に少なからず混乱と困惑を与えた形態でもある。


ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS)
ヘイズルII, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[ファイバーII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
変形=変形 ガンダムTR−6[ヘイズルII](MA)
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4300, 150, 1100, 110
-ACA, G0084_GundamTR-6[HazelII](MS).bmp
スプレッドビーム,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
ビームライフル,       1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(CSB2), 1900, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定2),  2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


ガンダムTR−6[ヘイズルII](MA)
ヘイズルII, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS)
Iフィールド
4300, 150, 1000, 100
A--A, G0084_GundamTR-6[HazelII](MA).bmp
ビームライフル(固定),    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散メガ粒子砲,       1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, BP散
ウインチユニット(CSB2), 1900, 2, 4, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定2),  2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

## ヘイズルを模した形態。設定だけの形態で、作中この形態が登場したことはない。
## 背面にシールドブースターを二機装備しており、ヘイズルというよりはアドバンスドヘイズルに近い。


ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS)
ハイゼンスレイII, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[ファイバーII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
変形=変形 ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MA)
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 160, 1100, 110
-ACA, G0084_GundamTR-6[Haze'nThlayII](MS).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
格闘用クロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実1H
ウインチユニット(CSB), 1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン,     1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MA)
ハイゼンスレイII, MS, 1, 2
空, 5, M, 4500, 120
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS)
Iフィールド
4200, 160, 1000, 100
A--A, G0084_GundamTR-6[Haze'nThlayII](MA).bmp
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
大型クロー,        1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ウインチユニット(CSB), 1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定),  1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

## ハイゼンスレイに対応する形態だが、ガブスレイを意識してデザインされた高速形態。
## 連載時は「アドバンスドウーンドウォート」という名称だったが、後に改名された。ややこしい。
## ちなみにコアであるプリムローズIIが二機使用されており、本来は二人乗りが可能な上
## MA形態では二機に分離できたりもする。…換装で繋がってさえなければ二人乗りにするところなのだが。
## これはハイゼンスレイスレイIIラーでも同様。


ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS)
ハイゼンスレイII・ラー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[ファイバーII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
変形=変形 ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MA)
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4500, 170, 1200, 115
AACA, G0084_GundamTR-6[Haze'nThlayIIRah](MS).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,         1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H
格闘用クロー(2),     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン(2),   2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(2),   2300, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(2), 2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B

## 上記のハイゼンスレイIIにフルドドIIを装備した形態。
## 実質唯一作中で登場した形態でもあり、原作再現や煩雑さの軽減のために、この形態以外をバッサリオミットするのもアリかもしれない。
## その辺はシナリオ作者に一任します。
## この形態も「アドバンスドウーンドウォートEX」という名称だったが、後に改名されている。
## 設定的に、厳密にはさらにもう一機フルドドIIを装備した第二形態があるのだが、設定上不明な点が多く
## ビジュアル的にも乏しいため、下のクルーザー形態に統合する。


ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MA)
ハイゼンスレイII・ラー, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS)
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4500, 170, 1100, 105
A--A, G0084_GundamTR-6[Haze'nThlayIIRah](MA).bmp
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
大型クロー,        1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H
シールドキャノン(固定2), 2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(2),   2300, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(2), 2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B

## ハイゼンスレイIIラーのMA形態。
## なぜか作中での使用例は、フォトストーリー版でも漫画版でもない。


ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態
ハイゼンスレイII・ラーC, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 5500, 160
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[ファイバーII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 180, 1300, 105
---A, G0084_GundamTR-6[Haze'nThlayIIRah]C.bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
小型ビーム砲(2),     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミサイル,         1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H
格闘用クロー,       1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン(2),   2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(4),   2500, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(4), 2600, 2, 4, -15,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

## ハイゼンスレイIIラーにもう一機フルドドIIを装備した第二形態に、背面にギャプランブースターを装備した形態。


### MA形態
## 大型のMAユニットの装着形態各種。
## 基本的にはダンディライアンやファイバーの後継パーツ。
## そのためパーツ分離をつけるのが本来は自然だとは思うのだが、分離時のTR−6の形態に関する情報の不足や
## データバランスの都合から、パーツ分離はオミット。


ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA)
ダンディライアンII, MS, 1, 2
空, 5, L, 8000, 160
特殊能力
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ファイバーII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
変形=変形 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MS)
迎撃武器=拡散ビーム砲
5200, 160, 1400, 85
A--A, G0084_GundamTR-6[DandelionII](MA).bmp
クローアーム,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拡散ビーム砲,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散


ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MS)
ウーンドウォート侵攻・殲滅形態, うーんどうぉーとしんこう・せんめつけいたい, MS, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
ノーマルモード=ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA)
Iフィールド
大型シールド
ホバー移動
迎撃武器=拡散ビーム砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
5200, 160, 1300, 90
AACA, G0084_GundamTR-6[DandelionII](MS).bmp
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散ビーム砲,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
格闘用クロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン,     1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(2),   2300, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(2), 2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B

## ダンディライアンの後継ユニット。初代と異なりMA形態とMS形態しか存在しない。
## 侵攻・殲滅形態は、実質的にはダンディライアンIIのMS形態のことなのだが
## ミノフスキークラフトユニットであるダイダロスユニットの追加等があるため、厳密には異なる形態ということになる。
## 一方で素のダンディライアンIIのMS形態の画稿、設定などが判明していないので
## データ上ではダンディライアンのMS形態扱いとする。


ガンダムTR−6[ファイバーII](MA)
ファイバーII, MS, 1, 2
空, 6, L, 8000, 160
特殊能力
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[インレ](MS)
変形=変形 ガンダムTR−6[ファイバーII](MS)
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
4800, 160, 1300, 95
A--A, G0084_GundamTR-6[FiverII](MA).bmp
ウインチユニット,    1600, 2, 5, +10,  6,  -, 110, AA-A, +20, 実B有散
拡散ビーム砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP散
バイザックキャノンII<M>, 2000, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
キハールII,       2300, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AABA, +10, 誘
バイザックキャノンII,  2500, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B


ガンダムTR−6[ファイバーII](MS)
ファイバーII, MS, 1, 2
空, 5, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムTR−6[ファイバーII](MA)
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4800, 160, 1200, 100
A--A, G0084_GundamTR-6[FiverII](MS).bmp
小型ビーム砲,      1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ウインチユニット,    1600, 2, 5, +10,  6,  -, 110, AA-A, +20, 実B有散
拡散ビーム砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP散
バイザックキャノンII<M>, 2000, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
キハールII,       2300, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AABA, +10, 誘
バイザックキャノンII,  2500, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

## ファイバーの後継ユニット。
## 主砲はバイザックの後継ビーム砲。
## MSの搭載機能は健在で、キハールIIのMA形態なら6機搭載可能。
## 武装のキハールIIはこの再現だが、別に無人MSとかではないので、パイロットが乗っているはず。
## なので厳密には武装扱いは微妙な所。
## 作中ではTR−6ではなく、緊急措置的にヘイズルアウスラに装備された。


ガンダムTR−6[インレ](MS)
インレ, MS, 1, 2
空陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=インレ
換装=ガンダムTR−6[ウーンドウォート](MS) ガンダムTR−6[キハールII](MA) ガンダムTR−6[ヘイズルII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS) ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー]クルーザー形態 ガンダムTR−6[ダンディライアンII](MA) ガンダムTR−6[ファイバーII](MA)
変形=変形 ガンダムTR−6[インレ](MA)
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
7800, 240, 1500, 90
AACA, G0084_GundamTR-6[Inle](MS).bmp
小型ビーム砲,      1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ウインチユニット,    1600, 2, 5, +10,  6,  -, 110, AA-A, +20, 実B有散
ウェポンカーゴ,     1700, 2, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散ビーム砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP散
バイザックキャノンII<M>, 2000, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
キハールII,       2300, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AABA, +10, 誘
バイザックキャノンII,  2500, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B


ガンダムTR−6[インレ](MA)
インレ, MS, 1, 2
空, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=インレ
変形=変形 ガンダムTR−6[インレ](MS)
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
7800, 240, 1400, 80
A--A, G0084_GundamTR-6[Inle](MA).bmp
ウインチユニット,    1600, 2, 5, +10,  6,  -, 110, AA-A, +20, 実B有散
ウェポンカーゴ,     1700, 2, 3, +20,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
拡散ビーム砲,      1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP散
バイザックキャノンII<M>, 2000, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
キハールII,       2300, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AABA, +10, 誘
バイザックキャノンII,  2500, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

## 上半身をファイバーII、下半身をダンディライアンIIで構成された大型MA形態で、αアジールにも匹敵する巨大MA。
## 実現していたプランの中では最大最強の形態といえる。
## 作中でもインレ形態で運用しようとしていたが、TR−6本体を接続できないままダンディライアンIIが破壊され、未出撃に終わった。
## そのため、一応換装で繋いではいるものの、解禁は終盤、ないしはオマケユニット扱いを想定し、
## シナリオによってはオミットもありうる形態として想定。
## ちなみに、厳密にはミノフスキークラフトユニットの有無の違いや、キハールIIの射出形態等があるが、オミット。
## 識別子では便宜上MS,MAとしているが、どちらも人型とはかけ離れた形状をしている。


### TR−6武装形態バリエーション
## 上記までのTR−6の形態は、実際に作中に登場したり出撃したりしたかは別として
## 実現はしていた武装形態だが、以下の形態はプランのみで、実際には実現していないプラン。
## TR−6MSVと言ったところ。


ガンダムTR−6[フライルーII]射撃形態
フライルーII射撃形態, ふらいるー2しゃげきけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[フライルーII]格闘形態
シールド
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4300, 170, 1300, 120
-ACA, G0084_GundamTR-6[HrairooII]S.bmp
クラッカーホルダー,    1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウインチユニット(CSB2),1900, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定2), 2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
開放型バレルキャノン,   2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2


ガンダムTR−6[フライルーII]格闘形態
フライルーII格闘形態, ふらいるー2かくとうけいたい, MS, 1, 2
空, 5, M, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[フライルーII]射撃形態
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1300, 115
A--A, G0084_GundamTR-6[HrairooII]G.bmp
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
格闘用クロー(2),     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2

## フライルーを模した形態。格闘形態、射撃形態というのは厳密には変形ではなく
## コンポジットシールドブースターのクロー展開と姿勢の変更で
## 変形なしで射撃形態と格闘形態を使い分けることができるというもの。


ガンダムTR−6[ギャプランII]
ギャプランII, MS, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
2100, 160, 1200, 110
-ACA, G0084_GundamTR-6[GaplantII}].bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
フェダーインライフル,   1400, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## 腕はギャプラン、足はヘイズル、背中にシールドブースター×2.手持ち武器にフェダーインライフルという、
## 言うほどギャプランっぽくはないギャプラン形態。


ガンダムTR−6[ウーンドウォート・ラー]
ウーンドウォート・ラー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
Iフィールド
シールド=コンポジットシールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 160, 1100, 105
AACA, G0084_GundamTR-6[WondwartRah].bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウインチユニット(CSB2), 1700, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
格闘用クロー(2),     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン(2),   2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

## 素のウーンドウォートにフルドドIIを2機装備したラー形態。
## …ウーンドウォートにフルドドくっつけるだけの形態なのだが、その程度の形態構想が実現できなかったのだろうか?


ガンダムTR−6[ウーンドウォート]拠点防衛形態
ウーンドウォート拠点防衛形態,うーんどうぉーときょてんぼうえいけいたい, MS, 1, 2
宇宙, 4, L, 8000, 150
特殊能力
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
6500, 200, 1300, 85
---A, G0084_GundamTR-6[Wondwart]AegisScream.bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウェポンカーゴ,      1700, 2, 3, +20,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
小型ビーム砲(2),     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
格闘用クロー(2),     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン(2),   2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(3),   2400, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(3), 2500, 2, 4, -15,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 120, AA-A,  +0, BM扇L2

## GP−03のコンセプトを引き継ぐ重武装形態。
## といってもファイバーIIやダンディライアンIIのようにMAユニットを装着しているわけではなく
## TR−6本体にこれでもかというほど追加武装をくっつけた状態なので
## デンドロビウムほど大きいわけではない。
## ただし、機体側面にMA形態のアドバンスドキハールIIがくっついており、TR−6が3機使われていたりする。


ガンダムTR−6[ウーンドウォート]ギガンティック形態
ウーンドウォートギガンティック形態, うーんどうぉーとぎがんてぃっくけいたい, MS, 1, 1
陸, 2, L, 9000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
6300, 190, 1200, 90
-ACA, G0084_GundamTR-6[Wondwart]Gigantic.bmp
バルカンポッド,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
小型ビーム砲(2),     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
格闘用クロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ウインチユニット(CSB), 1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン,     1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B連L5
ウェポンカーゴ,      1700, 2, 3, +20,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウインチユニット(2),   2300, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(2), 2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B

## TR−6にサイコガンダムの手足を装着し、ウェポンカーゴ等の追加装備をほどこした状態。
## 戦術的な意味、用法は不明とされる。


ガンダムTR−6[ウーンドウォート]フルアーマー・クインリィ形態
ウーンドウォートFAクインリィ,うーんどうぉーとふるあーまーくいんりぃ, MS, 1, 1
空陸, 3, L, 10000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=ガンダムTR−6[ウーンドウォート]拠点防衛形態
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
7000, 220, 1400, 95
AACA, G0084_GundamTR-6[Wondwart]FAQueenly.bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウェポンカーゴ,      1700, 2, 3, +20,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
小型ビーム砲(2),     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビーム砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B連L5
格闘用クロー,       1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
シールドキャノン(2),   2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(3),   2400, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(3), 2500, 2, 4, -15,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B
ハイメガキャノン,     2500, 1, 4, -10,  -, 100, 120, AA-A,  +0, BM扇L2

## 拠点防衛形態に、ギガンティック形態同様にサイコガンダムの手足を装着し、
## さらにミノフスキークラフトであるダイダロスユニットを装備した形態
## 単にフルアーマー形態ではなくクインリィと呼ばれるのは、機体上部のウェポンカーゴを女王の冠に見立てたため。


ガンダムTR−6[アドバンスド・キハールII](MA)
アドバンスド・キハールII, MS, 1, 2
空, 5, M, 4500, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[アドバンスド・キハールII](MS)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1500, 100
A--A, G0084_GundamTR-6[AdvancedKehaarII](MA).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウインチユニット(CSB), 1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定),  1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2


ガンダムTR−6[アドバンスド・キハールII](MS)
アドバンスド・キハールII, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[アドバンスド・キハールII](MA)
シールド=コンポジットシールドブースター
ホバー移動
4000, 170, 1400, 110
-ACA, G0084_GundamTR-6[AdvancedKehaarII](MS).bmp
スプレッドビーム,      0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲散
ヒートブレード(CSB),  1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
格闘用クロー,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
ウインチユニット(CSB), 1600, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン,     1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2

## キハールIIに専用のアドバンスパーツを装備した形態。
## 中間形態にはついては変形できるか不明。
## 最大の目玉はハイメガキャノンがついたこと。
## MA形態で拠点防衛形態やクインリィ形態を構成する特殊な形態でもある。


ガンダムTR−6[サイコ・インレ]
サイコ・インレ, MS, 1, 1
空陸, 3, LL, 15000, 230
特殊能力
Iフィールド
迎撃武器=拡散ビーム砲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
8000, 240, 1500, 100
AACA, G0084_GundamTR-6[PsychoInle].bmp
小型ビーム砲,      1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
プラズマ・リーダー,   1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AABA, +10, S縛M投L2
巡航ミサイル,      1700, 2, 4, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウインチユニット,    1800, 2, 5, +10,  6,  -, 110, AA-A, +20, 実B有散
拡散ビーム砲,      1900, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, BP散
バイザックキャノンII<M>, 2000, 1, 5, -10,  -, 90,  -, AA-A, -10, BM直
レフレクタービット,   2300, 1, 5, +20,  4, 20,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L2<NTLv2 or 強化人間Lv2>
ビット,         2400, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
バイザックキャノンII,  2500, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

## インレの上半身ユニットをサイコミュ対応版のユニットに取り替えた、ニュータイプ・強化人間用形態。
## ノーマルな人間で使える機体を作っていたコンペイトウ工廠のコンセプトに反する構想であり
## 高性能化する機体性能のために、人間に人間以上を求めるジレンマが見え隠れするプラン。
## インレのさらなら強化型ということで完全にオマケユニットとして想定しており、通常運用を想定したスペックにはしていない。
## 入手したらしたでエリアルドには使いこなせなかったりしますが。
## MAへの変形機構などは不明。


ガンダムTR−6[ハイザックII]
ハイザックII, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
4000, 130, 1000, 90
-ACA, G0084_GundamTR-6[HizackII].bmp
クローユニット,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビーム鎌,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビーム斧,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
専用ビームライフル,    1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット,     1900, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
試作メガ粒子砲,      2000, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

## サイコインレまでの各種武装形態案は、実現しなかったプランとして紹介されていた形態だが
## このハイザック形態は、ムック最終巻巻末のTR−6換装形態紹介コーナーに、しれっと登場していた形態。
## そこまでのどこにも紹介されていない形態なので、一般兵にも使いやすい性能を抑えた形態であることぐらいしか分からず
## 実現したプランなのか、構想のみの形態なのか判然としない


##### ティターンズその他


ハイザックキャノン
ハイザックキャノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3000, 60, 800, 60
-ACA, G0084_HizackCanon.bmp
マシンガン,        1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
3連装ミサイルポッド,   1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

## ハイザック先行量産型でテストされたキャノンパック装備型の正式採用版で
## 作中T3以外の一般ティターンズ兵が使用していた。
## T3小隊仕様のものとは装備が若干異なる。


###### 連邦軍


ジム改(0085)
ジム改, じむかい, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
シールド
2700, 60, 700, 60
-ACA, G0084_GM-C.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームスプレーガン,    1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ジムライフル,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## 0085当時のジム改。カラーリングの他、武装も若干異なる。


ジムクゥエル[コンペイトウ方面軍仕様]
ジムクゥエル, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力
シールド
2800, 70, 700, 70
-ACA, G0084_GM-Quell.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## コンペイトウ方面軍が使用するクゥエル。主な違いはカラーリング。


###### ジオン残党

## シュトゥッツァーシリーズ。
## 旧式化したザク、ドム、ゲルググに、でっち上げの追加装備、追加装甲を装着した形態。
## それぞれ異なるユニットを装着しているが、ザクの腕を有線で打ち出す奇抜な兵器、ウインチユニットを
## 胸部に装着していることが共通している。
## 有線ロケットパンチとして打撃に使うほか、ワイヤーで絡め取って電流を流す
## 手であることを利用して、意外な方向から射撃やグレネードの投擲をするなど、様々な使い方がある。
## このウィンチユニットを参考にビーム砲を有線ビーム砲化したものがTRシリーズのウィンチユニットとなる。


ザク[シュトゥッツァー]
ザク[シュトゥッツァー], MS, 1, 4
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力
シールド
2800, 70, 700, 55
-ACA, G0084_Zaku[Stutzer].bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット,     1600, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格実有S縛


リックドム[シュトゥッツァー]
リックドム[シュトゥッツァー], MS, 1, 4
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 80, 900, 65
-ACA, G0084_Dom[Stutzer].bmp
機雷散布ユニット,     1200, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, ---A,  +0, 実先
ジャイアントバズ,     1400, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
5連装ミサイルポッド,   1500, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウインチユニット,     1600, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格実有S縛


ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググ[シュトゥッツァー], MS, 1, 4
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
シールド
3200, 90, 800, 70
-ACA, G0084_Gelgoog[Stutzer].bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット,     1600, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格実有S縛


###### エゥーゴ


ネモ・カノン
ネモ・カノン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド=ロングシールドブースター
3100, 80, 800, 80
-ACA, G0084_NemoCanon.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドキャノン,     1600, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

## ヘイズルのシールドブースターを参考にしたロングシールドブースターを装備したネモ。
## ロングシールドブースター内には長距離射撃用のビーム砲が内臓されており
## 遠距離砲撃型MSとして強化されている。とはいえシールドと頭部センサー以外は基本ただのネモ。


リックディアス[シュトゥッツァー](MS)
リックディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 リックディアス[シュトゥッツァー](巡航形態)
大型シールド=ロングシールドブースター
3800, 120, 1100, 90
-ACA, G0084_RickDias[Stutzer](MS).bmp
バルカンファランクス,   800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウインチユニット,     1800, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実有
シールドキャノン,     2100, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

リックディアス[シュトゥッツァー](巡航形態)
リックディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 リックディアス[シュトゥッツァー](MS)
3800, 120, 1200, 80
A--A, G0084_RickDias[Stutzer](MA).bmp
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
シールドキャノン,     2100, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B

## エゥーゴに参加したゾラが使用するディアスを、残党軍時代同様シュトゥッツァーユニットで強化した形態で
## 胸部にはビーライフルやクローを撃ち出せるウィンチユニットを備える。
## ロングシールドブースターを一基携帯。


リックディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(MS)
リックディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 110
特殊能力
変形=変形 リックディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(巡航形態)
大型シールド=ロングシールドブースター
4100, 150, 1300, 100
-ACA, G0084_RickDias[Stutzer]MBL(MS).bmp
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ウインチユニット,     1800, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P実有
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直
シールドキャノン,     2400, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B


リックディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(巡航形態)
リックディアス[シュトゥッツァー], MS, 1, 2
空, 6, M, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 リックディアス[シュトゥッツァー]メガバズーカランチャー装備仕様(MS)
4100, 150, 1200, 90
A--A, G0084_RickDias[Stutzer]MBL(MA).bmp
大型ミサイルポッド,    1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガバズーカランチャー,  2000, 1, 5, -10,  -, 100,  -, AA-A, -10, BM直
シールドキャノン,     2400, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B

## コロニーレーザーをめぐる最終決戦で投入された、最終形態。
## 装備するロングシールドブースターが3枚に増え、さらに百式のメガバズーカランチャーを装備するという重武装。
## 頭部にも追加パーツ装着された。
## ベースのディアスはほぼノーマルなのだが、追加パーツのボリュームで全くシルエットが異なる。
## 色も黒から赤に変わった。


## …実は、設定上では黒いノーマルディアスシュトゥッツァーから、最終決戦時にMBL装備形態に強化されたことになっているのだが
## フォトストーリー作中では、黒いノーマルディアスシュトゥッアーに、シールドブースターを3枚に増やしただけのものが登場していた。
## 作例が間にあわなかった可能性もあるが、漫画版でも同様であった。
## このような謎な経緯があるため、設定上では最終決戦で出撃しているはずなのだが
## 実際の作中には登場しなかった幻の形態と化している。
## シナリオ作中での運用はシナリオ作者に委ねます。
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【5763】緊急修正 ADVANCEOFZティター...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2014年06月29日(日) 23時57分 -
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AOZ(4).zip ファイルサイズ: 34.2KB
こんばんは、ぶれーかーです
マクロスのほうが長期間放置状態になっており大変心苦しい今日この頃。
頑張ってなんとか形にしようとしてる所なのでもう少々お待ちいただきたいのですが
以前作成したAOZに不備があるとのことなので
そちらの修正討議を先に行いたいと思います。
アドバンスドヘイズルの換装周り以外にも、ダンディライアンの換装周りにも記述不備があったので
この際にまとめて修正したいと思います。
なおそのほか二点ほど修正点があります。
一つはハイゼンスレイIIラーのMA形態に、シールドがあったのを削除。
もう一つはフライルーIIの愛称を変更。
具体的な所は下記をご参照を。


バランス変更を伴わないミス修正ではあります、念のため一週間ほど様子を見たいと思います。
我ながらなかなかヤヤコシイフォルダなので、他にも問題がある部分があるかもしれん
この機会に何か気付いた方がいらっしゃいましたら、ぜひご一報を。


・アドバンスドヘイズルの換装周りの記述を修正。


ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル]
アドバンスドヘイズル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド) ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 120, 800, 95
-ACA, G0084_GundamTR-1[AdvancedHazel].bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
多目的ランチャー,     1600, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド)
ヘイズル・ラー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態 ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
シールド=シールドブースター
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 130, 900, 100
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRah]A.bmp
クローユニット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ヒートブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル,  1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームキャノン,      1700, 2, 5, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

## アドバンスドヘイズルにフルドドが合体したバージョンのヘイズルラー。
## ヘイズルラーのビジュアルとしては、グレーのヘイズル改ベースのヘイズルラーが露出が多いが、
## 実際作中に登場したことのあるヘイズルラーは、こちらのアドバンスドヘイズルベースのヘイズルラーだけ。


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態
ヘイズル・ラー第二形態, へいずる・らーだい2けいたい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3100, 90
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド) ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
大型シールド=ツインシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 140, 1000, 105
AACA, G0084_GundamTR-1[HazelRah]2.bmp
クローユニット,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ビームライフル,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームサーベル,        1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートブレード(2),      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングブレードライフル(2),  1800, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームキャノン(2),      2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

## アドバンスドヘイズルに、フルドドを二機合体させた形態。
## 設定的にはヘイズル改でもやってやれないことはないと思われる。


ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]クルーザーモード
ヘイズル・ラークルーザーモード, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 3400, 100
特殊能力
戦闘アニメ=TR−1
換装=ガンダムTR−1[アドバンスドヘイズル] ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー](アドバンスド) ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー]第二形態
大型シールド=ツインシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4400, 150, 1100, 95
---A, G0084_GundamTR-1[HazelRah]C.bmp
クローユニット,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +10, 突
ビーム砲,         1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートブレード(2),    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン(2),    2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

## ヘイズルラー第二形態の背部に、ギャプラン用ブースターを装備した形態で、もはやMSというよりはMAに近い特性になっている。
## かつてのデンドロビウムに似た特性の兵器として描写された。
## 作中唯一の搭乗者は、意外なことにオードリー。


・TR−4の換装周りの記述を修正。


TR−4[ダンディライアン](MA)
ダンディライアン, MS, 1, 2
空, 5, L, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−4
換装=[ロゼット]強化陸戦形態
変形=変形 TR−4[ダンディライアン](MS)
パーツ分離=分離 RX−107
4200, 150, 1300, 80
A--A, G0084_TR-4[Dandelion](MA).bmp
クローアーム,       1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## 本来、この形態での武器はクローぐらいしかないはずなのだが、フォトストーリー作中で思いっきりライフルで射撃を行っている。
## デザインスケッチによると、外装にも武器をつけようと思えば付けれるようなので、この状態でもライフルを撃ててもいいだろう、
## ということで装備。
## A.O.Z.にはこのような作中描写と設定に矛盾があることがたまにある。


TR−4[ダンディライアン](MS)
ダンディライアン, MS, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−4
ノーマルモード=TR−4[ダンディライアン](MA)
パーツ分離=分離 RX−107
大型シールド
ホバー移動
4200, 150, 1200, 85
-ACA, G0084_TR-4[Dandelion](MS).bmp
Lレンジビームライフル,  1500, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## MS形態というか、ダンディライアンの外装パーツを巨大な下半身として展開し
## 内部のロゼットの上半身をむき出しにした形態。
## MA時のクローが脚部になる。


RX−107
ロゼット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 110
特殊能力
パーツ合体=TR−4[ダンディライアン](MA)
他形態=TR−4[ダンディライアン](MS)
シールド
3100, 90, 900, 75
-ACA, G0084_Rosette.bmp
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

## ダンディライアンのコアMSで、外観はマラサイに酷似している。
## おそらくはマラサイの前身になったのであろうMS。
## ちなみに正式な愛称というものはなく、ロゼットはマーフィー小隊内での愛称。


[ロゼット]強化陸戦形態
ロゼット強化陸戦形態, ろぜっときょうかりくせんけいたい, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1800, 60
特殊能力
換装=TR−4[ダンディライアン](MA)
シールド
ホバー移動
3300, 90, 1000, 80
-AC-, G0084_RosetteG.bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AA-A, +10, B

## 巨大な高機動ホバーユニットを装備した、ロゼットの陸戦形態。
## ファイバー、イカロスユニット装備型ヘイズル改と共に実戦に投入された。


その他の修正点

・ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MA)にシールドが付いていたが、これはミスだったので削除。
 というか側面に展開した開放型バレルキャノンの砲身をコンポジットシールドブースターと勘違いしていたというオチ


ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MA)
ハイゼンスレイII・ラー, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[ハイゼンスレイII・ラー](MS)
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4500, 170, 1100, 105
A--A, G0084_GundamTR-6[Haze'nThlayIIRah](MA).bmp
小型ビーム砲,       1200, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームキャノン,      1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP散
大型クロー,        1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1600, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H
シールドキャノン(固定2), 2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
ウインチユニット(2),   2300, 2, 5, +10,  4,  -, 120, AA-A, +20, 実B有
開放型バレルキャノン(2), 2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B


・フライルーIIの各形態の愛称にも「射撃形態」「格闘形態」という単語を追加。
これは特にミスというわけではないですが、よく考えたら格闘/射撃形態に変形してるのが分からんな、と。

ガンダムTR−6[フライルーII]射撃形態
フライルーII射撃形態, ふらいるー2しゃげきけいたい, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[フライルーII]格闘形態
シールド
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4300, 170, 1300, 120
-ACA, G0084_GundamTR-6[HrairooII]S.bmp
クラッカーホルダー,    1200, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヒートブレード(CSB2), 1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウインチユニット(CSB2),1900, 2, 5, +10,  4,  -, 110, AA-A, +20, 実B有
シールドキャノン(固定2), 2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
開放型バレルキャノン,   2200, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2


ガンダムTR−6[フライルーII]格闘形態
フライルーII格闘形態, ふらいるー2かくとうけいたい, MS, 1, 2
空, 5, M, 7000, 110
特殊能力
戦闘アニメ=TR−6
変形=変形 ガンダムTR−6[フライルーII]射撃形態
Iフィールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 150, 1300, 115
A--A, G0084_GundamTR-6[HrairooII]G.bmp
ウェポンカーゴ,      1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
格闘用クロー(2),     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ハイメガキャノン,     2300, 1, 4, -10,  -, 100, 110, AA-A,  +0, BM扇L2
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【5762】投稿しました

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年06月01日(日) 23時41分 -
設定
引用なし
パスワード
報告が遅れましたが、投稿しました。

それでは。
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【5761】緊急ミス修正

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年05月16日(金) 12時03分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

ミス部分を修正し他の部分をひと通り確認し直したうえで、
24日に修正データを投稿しようかと思います。

また、七転八倒さんにはお世話になりながらも、
迷惑をかけてしまう形になってしまい大変申し訳ありませんでした。


それでは。
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【5760】申し訳ありません・修正内容

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2014年05月14日(水) 23時09分 -
設定
引用なし
パスワード
修正内容
○robot.txt

無印鬼械神デモンベインの超回避Lv10をLv2に戻し以下の武器BGM指定をまるっと削除

武器BGM=零距離銃舞 DMD_ChallengerAgainstNature.mid
武器BGM=レムリア・D・インパクト DMD_LemuriaImpact.mid
武器BGM=レムリア・インパクト DMD_LemuriaImpact.mid
武器BGM=輝くトラペゾヘドロン DMD_ChallengerAgainstNature.mid
武器BGM=真・輝くトラペゾヘドロン DMD_HolyWorld.mid
武器BGM=レムリア・W・インパクト DMD_LemuriaImpact.mid

○pilot_dialog.txt&pilot_message.txt

大十字九郎(通常)(&エルザ)、大十字九郎(旧神)のメッセ

ダメージ中(対アンチクロス), やっぱアンチクロス相手に、.無傷ってわけにはいかねえか…!
ダメージ大(対女性), 俺に関わる女は……どいつもこいつもみんなっ…….俺のことを、全力で、陥れたがる……っ!
ダメージ中(対ザコ), ぬああああああ!? ぐげふぶぐぶはあっ!

↑というようにダメージ中に挟まれていたダメージ大(対女性)をダメージ中(対女性)に修正
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【5759】申し訳ありません

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2014年05月14日(水) 20時57分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
demobe_fixF.zip ファイルサイズ: 469.9KB
…報告はここで大丈夫でしょうか?

誠に申し訳ありません。
前回添付したデータにメッセ確認などのために自分用にいじったものが混ざってしまっていたようで
デモンベインの超回避がLv10になってたり武器BGM指定が勝手に追加されていたりえらいことになってました。

焦ってたとはいえこんな大きなミスをしてしまい本っっっ当に申し訳ありません。
なんだかミスばっかり謝罪してばっかりで本当に最後の最後まで迷惑かけっぱなしで…

直接修正する方が早いかもしれませんが一応そのミスを修正したデータを添付しておきました。
重ね重ね、本当に申し訳ありませんでした…
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【5758】投稿しました

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月20日(日) 21時12分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

予定からちょっと遅れましたが、タイトル通り投稿しました。
レスをしてくれた皆様ありがとうございました。

以下ちょっとしたレス。

>七転八倒さん

>あああああ、すみません七転八倒です。
>ギリギリ滑りこむ形で申し訳ありませんがちょっと大きなミスというか
>仕様の勘違いをしていたようでメッセとダイアログに一部まったく動作しない
>書式のものがあったので緊急修正させていただきました。
>
>攻撃(○○)(対○○)
>
>具体的にはこのタイプの書式です。改定前のメッセでも使われていたので動作するものだと
>思い込んでチェックを怠ってしまいました、申し訳ありません。
>これをどうにか動作させるのはちょっと私の腕では無理そうだったので
>大丈夫そうなものはユニットの専用指定を外した上で残留、それ以外のものは
>おまけメッセ.txtの方に送り参考扱いという形にさせていただきました。
>
>最後の最後まで迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。

あー、そういえばそういうシチュエーション指定ってダメでしたねえ。
ダメでもそのまま残したりしてるのであんまり気にしてなかったです。申し訳ない。
こちらこそ、メッセとアニメをほぼ丸投げするような形でお付き合いいただき大変ありがとうございました。


それでは。
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【5757】Re(3):マルチレス&投稿予定後ろ倒し

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2014年04月16日(水) 01時25分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
demobe_fix5.zip ファイルサイズ: 469.9KB
あああああ、すみません七転八倒です。
ギリギリ滑りこむ形で申し訳ありませんがちょっと大きなミスというか
仕様の勘違いをしていたようでメッセとダイアログに一部まったく動作しない
書式のものがあったので緊急修正させていただきました。

攻撃(○○)(対○○)

具体的にはこのタイプの書式です。改定前のメッセでも使われていたので動作するものだと
思い込んでチェックを怠ってしまいました、申し訳ありません。
これをどうにか動作させるのはちょっと私の腕では無理そうだったので
大丈夫そうなものはユニットの専用指定を外した上で残留、それ以外のものは
おまけメッセ.txtの方に送り参考扱いという形にさせていただきました。

最後の最後まで迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。
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【5756】Re(2):マルチレス&投稿予定後ろ倒し

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月14日(月) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
data(12).zip ファイルサイズ: 460.6KB
ども、きょうしろうです。

特に何も書いてないところは修正しました。
今度こそ何もミスがなければいいな!

>>七転八倒さん

>魔を断つ剣について

あー、なるほど!

うーむ、すごく魅力的な提案ではあるのですが、
仰る通り分かり辛くなるというのがネックなんですよね。

なのでやはりこのままのほうが無難かと思います。


それでは。
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【5755】Re(1):マルチレス&投稿予定後ろ倒し

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2014年04月14日(月) 17時03分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
demobe_fix4.zip ファイルサイズ: 474.1KB
すみませんちょっと内容にミスがあったので一旦削除させていただきました。

改めまして、レスお疲れ様です。七転八倒です。
参考用とはいえ武装が追加されたのでそれにあわせてアニメ追加しときましたー。
それと資料が揃ったので今まで手付かずだったメタトロン&サンダルフォンの戦闘アニメを大改定しました。
…なんだかんだ言って毎回データ添付してますね。毎度お手数おかけして申し訳ないですがよろしくお願いします。
あ、一応全ファイル入れてありますが特に更新内容に触れてないファイルは変更はないですー。

更新内容
・呪縛の魔法陣の戦闘アニメを追加
・メタトロン&サンダルフォンの戦闘アニメを改定
・こっそりデモンベイン用の格闘にアニメ追加
・九郎&アルの輝くトラペゾヘドロンのメッセをひとつ追加
・大十字九郎&エルザのダイアログにミスがあったので修正
・覇道鋼造(外伝)のメッセージ、ダイアログが覇道鋼造のままだったので修正

それでは以下意見を。

>大十字九郎(旧神)

この状態の九郎は浄化=白き王を最初から付けておいてもいいんじゃないかなと。
原作的にもすべてを終えて色々超越した後の状態ですし。

>鬼械神デモンベイン・トゥーソード

A・W・ストライク,    2800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突合(大十字九朔 ネクロノミコン血液言語版)
レムリア・W・インパクト, 3800, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔合(大十字九朔 ネクロノミコン血液言語版)

これらの制御がそのままでした。
紅薔薇の九朔にネクロノミコン血液言語版=非表示を付けてしまうと(対ネクロノミコン血液言語版)の
メッセが出てきてしまう可能性がありますし以下みたいな形で制御するといいんじゃないかと
(大十字九朔 ネクロノミコン血液言語版 or 紅薔薇の九朔)

>邪神ズアウィア(リベル・レギス)

DMD_LiberLegis(T)U.bmp

リベル・レギス(解放)のユニットアイコンと合わせるのであれば最後のUは外しておくべきかと。

>アイオーン

魔銃鍛造,         1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 魔連連L2(アズラッド)

火が消えた代わりに連が2つになってしまったようです。

>存在消去

一応本編で再生能力持ちを消し飛ばしたシーンがあるのを確認したのでせっかくだからという
くらいの軽い気持ちで提案しただけなので問題があれば流してもらっても構わないですー。

>トラペゾヘドロンについて

ライカ編のトラペゾヘドロンは招喚こそ出来たものの未制御版ですらない暴走状態だったかと。
九郎の意思を離れてデモンベインを動かしリベル・レギスごと世界を飲み込みかねないような状態でした。
まともに扱えるのはアル編だけなのでそこら辺は気にせずに原作でのテリオンとの最終決戦時に
詠唱を習得し制御した後の状態であること、それ以前の未制御の状態はイベントで対応してほしいという
旨を書いておけば十分じゃないかなと。

>魔を断つ剣について

>魔を断つ剣については確かに残したい名称ではあるのですが、
>そしたら今度は白き王どこいっちゃうの?ってなっちゃうしでにんともかんとも。
>下手に制御技能増やしすぎてもわかりづらくなっちゃいますしひとまずこのままにしておきたいところ。

すみません大十字九郎の欄にそのまま続けて書いてしまったためまた誤解を招いてしまったようです。
本当に毎度分かり難い書き方ばっかりで申し訳ない…

えーと、前回の私の魔を断つ剣に関しての提案は新たな制御能力の追加ではなく
真・輝くトラペゾヘドロンの武装名そのものを魔を断つ剣に変えてはどうか、ということだったのです。

魔を断つ剣,      4000, 1, 1, -10,  -, 120, 140, AAAA, +10, 魔武無光浄(大十字九郎 アル=アジフ 白き王)

↑のような感じで。理由付けするならだいたい以下のような感じです。
・解説がほとんどなく正式名称が不明なこと(地の文で巨大な神剣と例えられてはいましたが)
・融合した状態が本来の姿というわけではないようなので真と付いてるのは微妙に不適切かも?
(それほど違和感があるわけではないのでこのままでも問題はないと思いますが)
・デモンベインの物語を締めくくった最終最後の一撃であること
・呼んで字のごとく魔(ニャル様)を断った剣であること
・デモンベインの代名詞ですしどこかに名前を残しておきたい

ここら辺の理由から魔を断つ剣という名前でも問題ないんじゃないかなーと思った次第です。
ただ前回書いたとおり融合し光の剣となったトラペゾヘドロンというのが分かり難くなって
しまいますしあくまで消極的な希望というか単なる思い付きレベルのものですので
現在の名称のままでもまったく問題はないですー。


それでは今回も失礼致しました。
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【5754】マルチレス&投稿予定後ろ倒し

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年04月13日(日) 22時51分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
data(11).zip ファイルサイズ: 457.1KB
ども、きょうしろうです。

直したと思い込んで直してないミスが多すぎて自分自身を信じられない……!
特にレスがないところは修正したってことでひとつ。

ちょっとレスをする時間がなく遅くなってしまいましたので、
投稿予定を少し後ろ倒しにして16日としておきます。


以下レス。

>>七転八倒さん

随分と間が開いてしまいこちらこそ申し訳ありませんでした。


>今回もデータを添付しときましたー。申し訳ない。
>変更内容は以下の通りです。

毎度毎度ありがとうございます。差し替えておきます。


>大十字九郎

魔を断つ剣については確かに残したい名称ではあるのですが、
そしたら今度は白き王どこいっちゃうの?ってなっちゃうしでにんともかんとも。

下手に制御技能増やしすぎてもわかりづらくなっちゃいますしひとまずこのままにしておきたいところ。


>ネームレス・ワン

トラペゾヘドロンはその効果と格的に浄属性がついているはずなのですが、存在消去はどうなんでしょうねえ。
ひとまずぱっと思いついた同一系統の武装である非エリンコゲート空間追跡器(ガンパレード・マーチ)はついてませんし、
なしでもいいんじゃないかなあとは思います。一応他の人の意見も聞いてみたいところ。


>量産型破壊ロボ

>ライカ編を確認したところどうも相手によって通常兵装と魔導兵装を使い分けている模様です。
>魔導兵装時はバルカンに魔力を付加させ威力を上げたり
>複数機で敵を取り囲んで呪縛の魔法陣を描き動きを止めるなどが出来るようです。
>バルカンの強化はともかく呪縛魔法陣は4体での合体攻撃か量産型破壊ロボ範囲○マス以内×3とかで
>武装に組み込んでも面白いのでは。

合体攻撃だとCPUは使わなかったような気がするので、
追加するとしたら範囲何マス以内指定での通常武装化でしょうか。

ただ、ばら撒き前提のザコに内部処理を増やす能力を持たせるのもどうかなあと思わなくもないのですよねえ。
ひとまずコメントアウトで用意しておくという形にしておこうかなと。

具体的にはこんな感じでしょうか。

#呪縛の魔法陣,         0, 1, 4, -10,  1,  -,  -, AACA, +15, 魔縛(量産型破壊ロボ3マス以内)
#
#量産型破壊ロボをウザくしたい場合は追加して下さい。


>アイテム

どうせなのですべて非表示に変更しておきます。


>一応原作的には終盤のティベリウスとの決戦での覚醒〜エンネア戦での使用までが未制御版、
>マスターテリオンとの決戦での使用時から完全版となっているのでマスターテリオンとの
>決戦開始あたりで解放される感じでしょうか。

ふむふむ。修正しておきます。
あ、ライカ編だとどっち使ってましたっけ?


>…問題は解放のタイミングがここだとそのすぐ後に真・輝くトラペゾヘドロンに
>取って代わられてしまうであろうことなのですが。

そこら辺は割りとシナリオで好きにしちゃえば良い点ですからね。

あんまり原作に対して厳密なデータ化をしちゃうと使いづらくなりますし、
習得に間があっても全然いいんじゃないかなーと思っております。


>リトルプラチナさん

レスありがとうございます。修正しました!
まだどこかにミスがあるかもしれません! ないといいなあ!


それでは。
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【5753】Re(2):レス&投稿予告

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2014年04月11日(金) 00時00分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
demobe_fix3.zip ファイルサイズ: 470.5KB
というわけで呼ばれました七転八倒です。

>最後になりますが、四刀流、レムリア・インパクトや情報消去のアニメなど、見ていて参考になりました
>分身にこんな使い方もあるなんて……

ありがとうございます。
ミスも多く拙い出来ゆえ、お褒めいただけるようなものではありませんがお役に立てれば幸いです。


さて氷撃の戦闘アニメですがリトルプラチナさんが提示されたアニメの方が
格段に重みが増した演出になっていましたのでサクッと差し替えておきました。
きょうしろうさんにはご迷惑おかけしますがまた少しだけ更新も加えましたので
今回添付した最新データを使っていてだけると幸いです。


戦闘アニメとはいえ他の方の意見に則ったデータの変更ですので議長であるきょうしろうさんには
一言許可をもらっておこうかと思ったのですが中々チャットの方での時間が合わせられず
結局ここでの事後報告になってしまいました。失礼になってしまっていましたら申し訳ありません。


書き忘れた前回分の更新内容
・アイオーンの呪文螺旋・神銃形態の性能変更に合わせて戦闘アニメを変更
・光斬撃系のサイズ変更が機能してなかったので修正

今回分の更新
・リトルプラチナさん提案通りに氷撃のアニメを変更
・行送りを失敗していた箇所があったので修正
・おまけフォルダのアニメに前回の更新が適用されていなかったので修正

今回はこれだけのつもりでしたがトラペゾヘドロンについてひとつだけ。

未制御版はイベント再現で決定したようなので武装化されている輝くトラペゾヘドロンが
舞と詠唱で制御された完全版であること、それが原作的にどの時期以降の物を想定されているのかを
コメントアウトで注釈入れておいたほうが解放時期が分かりやすくなっていいんじゃないかなと。

一応原作的には終盤のティベリウスとの決戦での覚醒〜エンネア戦での使用までが未制御版、
マスターテリオンとの決戦での使用時から完全版となっているのでマスターテリオンとの
決戦開始あたりで解放される感じでしょうか。

…問題は解放のタイミングがここだとそのすぐ後に真・輝くトラペゾヘドロンに
取って代わられてしまうであろうことなのですが。


それでは今回も失礼致しました。
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【5752】Re(1):レス&投稿予告

名前
 リトルプラチナ
投稿日時
 - 2014年04月08日(火) 22時19分 -
設定
引用なし
パスワード
討議お疲れ様です
少しだけ気になるところをー

>マスターテリオン
レスに添付のデータでは浄化=黒き王がないので浄化できないようです

こちらは戦闘アニメの演出なので
どちらかというと七転八倒さん宛になるんでしょうか
>クラーケン
>氷撃(攻撃), 斬撃 二刀流 Walk(Snow).wav;氷塊落下 Bazooka.wav
これ、落下のし始めにBazooka.wavが再生されているのですが
どうも戦闘アニメの速度的に落下し終わりに音がなったほうが重みがあると思うのですがどうでしょうか
>氷撃(攻撃), 斬撃 二刀流 Walk(Snow).wav;氷塊落下 -.wav;Bazooka.wav
こんな感じに良ければご一考お願いします

最後になりますが、四刀流、レムリア・インパクトや情報消去のアニメなど、見ていて参考になりました
分身にこんな使い方もあるなんて……

以上です。お二方よろしくお願いします
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【5751】Re(1):バルキリー各形態に関するご意見伺い

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年04月07日(月) 23時07分 -
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どうも、アルパカです。マクロスについては愛おぼとプラスを一度ずつと、Fを放映当時に見たっきりで
とても十分な知識があるとはいえませんが、意見は多いほうがいいだろうと思い
無知は承知で書き込ませていただきました。

・三形態の差別化の方法について
「プレイヤー、CPU操作問わずメインで使われるべきはファイターとバトロイドである」
「ガウォークはその二形態の補助的な立ち位置で、要所要所で使われるぐらいの存在」
という考えは議長様と一致していると考えた上で述べさせていただきます。
現状議長が提案された運動性をガウォーク>ファイター、バトロイドとした上で
地形適応を落とすというやり方は、ちゃあしゅうさんからも意見があったように
2Pの利便性と若干の回避上昇をを鑑みても、火力、装甲の低下によるデメリットが大きすぎると感じます。
地形適応は維持したままで、
装甲:バトロイド>ガウォーク>ファイター
運動性:ファイター、バトロイド>ガウォーク
移動力:ファイター>ガウォーク>バトロイド
として、基本ファイターかバトロイド、2Pが欲しい時にガウォークという
使い分けとするのが個人的にしっくり来るイメージです。


・Fか、30か
需要があるのは(後自分が意見できそうなのは)Fだと思われるので、
ちゃあしゅうさんがおっしゃっていたようにFの主要データだけ仕上げるというのに一票で。


>艦首砲撃システム,     2400, 1, 6, -10,  -, 200, 130, AA-A, +0, CBM拡
これが正式名称だとしても、個人的にはピンとこないです。
他のマクロス級も合わせてマクロスキャノンに戻すのを希望です。

とりあえず以上です。それでは失礼します。
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【5750】地形A→Bの場合のダメージ減少サンプル

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年04月07日(月) 11時13分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
一応サンプル置いておきますね。


参考資料:地形A→Bでのダメージ減少量。


・序盤サンプル。攻撃力1400、射撃160

>気力100、敵装甲1000、気力100
1488→1040 減少率30.0%

>気力100、敵装甲1500、気力100
*888→*440 減少率50.5%

>気力130、敵装甲1000、気力100
2294→1712 減少率25.8%

>気力130、敵装甲1500、気力100
1694→1112 減少率34.4%


・後半サンプル。攻撃力2000、射撃200

>気力100、敵装甲1500、気力100
3000→2200 減少率26.7%

>気力100、敵装甲2000、気力100
2400→1600 減少率33.3%

>気力130、敵装甲1500、気力100
4440→3400 減少率23.4%

>気力130、敵装甲2000、気力100
3840→2800 減少率27.1%


オマケ
攻撃力3700+500、格闘154+40、気力150、熱血使用
敵装甲4000、気力130

16852→11964 減少率29.0%
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【5749】Re(1):レス&投稿予告

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2014年04月06日(日) 15時31分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
demobe_fix2.zip ファイルサイズ: 470.3KB
お忙しい中お疲れ様です。七転八倒です。
更新内容を踏まえたアニメの変更とまだあった自己ミス修正などをしましたので
今回もデータを添付しときましたー。申し訳ない。
変更内容は以下の通りです。

・トラペゾヘドロンの変更にともないアニメを見直し、一部戦闘アニメやメッセの調整
・大十字九郎(旧神)、アル=アジフ(旧神)に制御用能力旧神=非表示を追加
・覇道鋼造(外伝)に覇道鋼造=非表示を追加
・デモンベイン各種の戦闘アニメ指定能力を以下の形に変更
戦闘アニメ=九郎&アル専用鬼械神デモンベイン (大十字九郎 アル=アジフ !旧神)
戦闘アニメ=旧神九郎&旧神アル専用鬼械神デモンベイン (大十字九郎(旧神) アル=アジフ(旧神) 旧神)
・リベル・レギス各種に以下の能力を追加
戦闘アニメ=マスターテリオン専用鬼械神リベル・レギス (マスターテリオン !ナコト写本の精霊エセルドレーダ)
戦闘アニメ=テリオン&エセル専用鬼械神リベル・レギス (マスターテリオン ナコト写本の精霊エセルドレーダ)
・呪文螺旋・神銃形態の指定が呪文螺旋のままだったので修正。
・邪神ズアウィア完全体のメッセを勢い余って武装指定までカタコトにしてたので修正
・メッセの変形(エーテルライダー)が動作していなかったので変形(鬼械神アンブロシウス戦闘機形態)に修正
・以下のエドガーのメッセ
呪文螺旋同時撃ち, <SIZE=8>                            スペル・ヘリクス</SIZE>.遠慮なく行かせてもらうぜ──呪文螺旋!

行送りが発生してぐちゃぐちゃになっていたのでルビを取って以下の形に
呪文螺旋同時撃ち, 遠慮なく行かせてもらうぜ──呪文螺旋!

・レムリア・W・インパクト、A・W・ストライクのメッセがうまく動作していなかったのでインクルードで対応
詳しく言いますとどうも合体技はかけ声が動作しない仕様なようだったり以前までの形式だと
大十字九郎(旧神)が大十字九郎の表情扱いされて相手パイロットの違いに対応できずに
どちらのパターンも出てきてしまったりしていたのでインクルードで対応せざるをえませんでした。


では以下意見をば

>大十字九郎

浄化=魔を断つ剣がそのままになっているようです。

あ、思いつきですみませんが"魔を断つ剣"という名称をどこかに残しておきたいのであれば
真・輝くトラペゾヘドロンの名称を魔を断つ剣に変えるというのはどうでしょうか?
地の文でも巨大な神剣とか呼ばれてましたし黒幕を倒した作品最後の一撃ってのを踏まえて
デモンベインの代名詞を与えてやってもいいんじゃないかなーとか。
融合したトラペゾヘドロンというのが分かり難くなりますしあくまで単なる思いつきですので消極的にですが。


>覇道瑠璃(司令)

メッセージ=覇道瑠璃がまだ付いてました。


>邪神ズアウィア

#パイロット能力付加=メッセージ="邪神ズアウィア完全体"
が以前のままでした。


>ネームレス・ワン

前回ちらっと触れていましたがせっかくですし存在消去に浄属性の追加を希望です。
エンネアとネロの浄化技能名は魔人か暴君あたりでどうでしょうか。


>量産型破壊ロボ

ライカ編を確認したところどうも相手によって通常兵装と魔導兵装を使い分けている模様です。
魔導兵装時はバルカンに魔力を付加させ威力を上げたり
複数機で敵を取り囲んで呪縛の魔法陣を描き動きを止めるなどが出来るようです。
バルカンの強化はともかく呪縛魔法陣は4体での合体攻撃か量産型破壊ロボ範囲○マス以内×3とかで
武装に組み込んでも面白いのでは。


>アイオーン

魔銃鍛造,         1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 魔連火L2(アズラッド)

連属性のレベルがないため使用するとエラー落ちしてしまうようです。
たしか以前は火属性が付いていなかったと思うのでバルザイの偃月刀関連の武装に火属性を追加する際に
誤ってこの武装の連L2の間に挿入してしまったのではないかと。
アズラッドの魔銃は呪力の弾丸を撃ちだしているだけなので"火"部分を消してしまえば問題ないと思われます。


>超鬼械神リベル・レギス

断罪の十字架が罪人の十字架に変更されていないようです


>武装の制限

デモンベイン
輝くトラペゾヘドロン,   3900, 1, 1, -10,  -, 120, 140, AAAA, +10, 魔武無浄(大十字九郎 アル=アジフ)
真・輝くトラペゾヘドロン, 4000, 1, 1, -10,  -, 120, 140, AAAA, +10, 魔武無光浄(大十字九郎 アル=アジフ)
##
A・W・ストライク,    2800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 突合(大十字九郎 アル=アジフ)
レムリア・W・インパクト, 3800, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔合(大十字九郎 アル=アジフ)

これらのアル=アジフを指定した武装なんですがアル=アジフ(旧神)がアル=アジフ=非表示を
持っていないため旧神の九郎とアルを乗せた場合使用できなくなるようです。
あとトラペゾヘドロンの制限はリベル・レギス側に黒き王を追加したようですし
こちらにも白き王を追加しておいてもいいんじゃないかなと

デモンベイン・トゥーソード
A・W・ストライク,    2800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突合(大十字九朔 ネクロノミコン血液言語版)
レムリア・W・インパクト, 3800, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔合(大十字九朔 ネクロノミコン血液言語版)

同じくこちらはネクロノミコン血液言語版が紅薔薇の九朔に代わった際に使用できなくなるようです。

リベル・レギス
輝くトラペゾヘドロン,   3900, 1, 1, -10,  -, 120, 140, AAAA, +10, 魔武無浄(マスターテリオン 黒き王)

他の武装はともかくトラペゾヘドロンだけはこちらも三位一体になった際にのみ、
つまりエセルドレーダも揃ってないと使えないようにしておいた方がいいんじゃないかなと。
デモンベイン側と違ってパートナーがいないと弱体化する部分が一切ないですし
こういうところでエセルドレーダを制限にしておけば三位一体でなければ
いけないという設定に意味をもたせられるのでは。


>メタトロンとサンダルフォン

人造魔道兵器メタトロン(翼)
DMD_Metatron(Wing)U.bmp

人造魔道兵器サンダルフォン(翼)
DMD_Sandalphon(Wing)U.bmp

非登録式の方にこんなユニットアイコンが投稿されているようですし
シャンタクのように空中or宇宙にいる場合はこちらに変化するようにしてもいいんじゃないかなと。


>その他アイコン指定

鬼械神リベル・レギス(開放)
DMD_LiberLegis(T).bmp

邪神ズアウィア(リベル・レギス)
DMD_LiberLegis(T)U.bmp

この二体のアイコン指定が微妙に違うのは意図的に変えてあるのでしょうか?

鬼械神デモンベイン・トゥーソード
ユニット画像=DMD_DemonbaneTwoSword(Shantaks).bmp (空中 or 宇宙)

まだこちらのバージョンのアイコンが投稿されてないとはいえこれだと誤解が生まれそうなので
素直にDMD_DemonbaneTwoSword(True)(Shantaks).bmp辺りにしておいた方がいいんじゃないかなと。

>アイテム

デモンベインの武装追加系のアイテムは全種類同時に装備させたいという人もいるでしょうし
装備個所は非表示にしておいた方がなにかと都合がいいんじゃないかなと。
今の形式だと1つしか装備できない上に装備中強化パーツとして表示されちゃいますし。


投稿まであと少しですがご無理をなさらないようお気をつけ下さい。
それでは今回も失礼致しました。
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【5748】VF-17について

名前
 ホープ
投稿日時
 - 2014年04月06日(日) 14時57分 -
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パスワード
VF-17は空戦能力が低くそれを補うためにガウォーク強行形態がある設定なので
ファイターの移動を1上げて代わりに空適応をB
ガウォークを空適応Aにする方がらしいと思います
(このガウォークの移動も1上げた方がいいとは思いますがバランス次第という事で)

それと金龍・ドッカーはもう少し強く、クロレはミリアに匹敵する能力があっていいと思います(これらは思い入れですけど)
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