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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【5584】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 23時12分 -
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## バトルポット

BATLEPOT
BATLEPOT, ばとるぽっと, バトルポット, 1, 2
陸, 4, S, 5000, 200
特殊能力
バトルポット
S.E.E.D.システム
3000, 100, 900, 90
-ACA, L&D_BatlePot.bmp
シードバルカン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, 光連L10P
ナイーブソード,        1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +10, 光格P(ViVi)
スクリュータックル,      1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光突JL3(ViVi)
連続スクリュータックル,    1900, 1, 1, -10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 光格突JL3(サポートLv5 ViVi)
ハートホーミングミサイル,   1400, 2, 4, +30, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 光実H(LuLu)
プラトニックスプレッドボム,  1900, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 光実H(LuLu)
Pスプレットボム<MAP>,     2000, 2, 3,  +5,  1,  -, 130, AABA,  +0, 光M投L1(サポートLv5 LuLu)
パピーレーザー,        1100, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -20, 光B(KiKi)
プリティビット,        1600, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AACA,  +0, 光実誘B連L4(KiKi)
プリティビット<MAP>,     1700, 1, 4, +10,  2,  -, 130, AACA,  +0, 光実誘B連L4識M投L1(サポートLv5 KiKi)

# 基本形のデータ
# 同乗するナビゲーターであるQ−TRONに応じて形態を換装するという設定・描写的都合、
# Q−TRONとの感情値の高まりによって性能が向上する点の再現を
# Q−TRONのレベルに依存している都合などから、
# いずれかのQ−TRONを乗せると、必要技能制御により愛称やアイコン、機体性能が変化し
# 擬似的に自動換装する形をとっている。
# このシステム上、最初に必ずいずれかのQ−TRONを乗せておく必要がある。
# 原作的に登場するバトルポットは一機、そのメインパイロットも一人なので
# 乗せ変えのシステム上、一度いずれかのQ−TRONがサポートパイロットとして乗ってしまえば、
# それ以後必ずいずれかのQ−TRONが同乗していることになるはず。


BATLEPOT(イベント)
BATLEPOT, ばとるぽっと, バトルポット, 1, 2
陸, 4, S, 5000, 200
特殊能力
S.E.E.D.システム
3000, 100, 900, 90
-ACA, L&D_BatlePot.bmp
シードバルカン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, 光連L10P

# プロローグ再現用の、どのバージョンにも換装していない状態で出撃する時用のバトルポット。
# イベント用。
# 上述のバトルポットも、Q−TRONが誰も乗っていない時は一応この形態になっています。
# ただこの形態でも、設定上Q−TRONなしで出撃することはありえないので注意。


# 各種バトルポット換装形態
# 実際に各Q−TRON搭乗時にどういう性能になるかを示したデータ
# 一応単独で動くようにはなっているはずなので
# イベント用なんかに使うときにもどうぞ。


V-SILHOUETTE
V-SILHOUETTE, ぶいしるえっと, バトルポット, 1, 2
陸, 5, S, 5000, 200
特殊能力
S.E.E.D.システム
3600, 150, 1100, 105
-ACA, LD_VSilhouete.bmp
シードバルカン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, 光連L10P
ナイーブソード,        1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AACA, +10, 光格P
スクリュータックル,      1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 光突JL3
連続スクリュータックル,    1900, 1, 1, -10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 光格突JL3(サポートLv5)


# ViVi搭乗時の形態
# 高機動近接格闘型。最高の移動速度と二段ジャンプを有し、感覚的な機動戦闘を得意とする。
# 3Dアクションゲーム的にはもっともベーシックな性能と言える。
# 当然遠距離戦闘は苦手で、砲撃を掻い潜って攻撃しないといけないのに、近接戦闘ができないメガメドロをもっとも苦手とする。


L-SILHOUETTE
L-SILHOUETTE, えるしるえっと, バトルポット, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 200
特殊能力
S.E.E.D.システム
ホバー移動
4200, 150, 1500, 70
-ACA, LD_LSilhouete.bmp
シードバルカン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, 光連L10P
ハートホーミングミサイル,   1400, 2, 4, +30, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 光実H
プラトニックスプレッドボム,  1900, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 光実H
Pスプレットボム<MAP>,     2000, 2, 3,  +5,  1,  -, 130, AABA,  +0, 光M投L1(サポートLv5)


# LuLu搭乗時の形態
# 重装甲大火力の拠点防衛型。
# 逆間接型の脚部、腕の代わりに装着された砲身、人型を逸脱して戦車と言ったほうが近い体型など
# 完全にどこぞのデストロイドモンスターかガチタンのAC。
# 移動力が絶望的で、ジャンプもできない等機動力は死んでいるが
# ゲーム中最強の火力と装甲を有し、真正面から撃ち合って削りあいに競り勝つという
# 力押しかつ技術力を要する玄人向けの機体で、ゲーム中一番扱いが難しい。
# 索敵、移動、複数機への対応を迫られるキングセクトをもっとも苦手とするが
# ルミドーナスのような機動力の高い相手にも苦戦は必至なうえ
# ファンタズマやツバサーも動きが速いため、全体的に難易度がかなり高い…

# のだが、火力の比重が大きいSRC的にはむしろ強い


K-SILHOUETTE
K-SILHOUETTE, けいしるえっと, バトルポット, 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 200
特殊能力
S.E.E.D.システム
3200, 150, 1000, 95
AACA, LD_KSilhouete.bmp
シードバルカン,        900, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +5, 光連L10P
パピーレーザー,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, -20, 光B
プリティビット,        1600, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AACA,  +0, 光実誘B連L4
プリティビット<MAP>,     1700, 1, 4, +10,  2,  -, 130, AACA,  +0, 光実誘B連L4識M投L1(サポートLv5)


# 最新鋭機でオールレンジ型。唯一飛行が可能だが、反面脆弱。
# ぶっちゃけゲーム最強ユニットで、飛びながらビットを撃ってれば大体勝てるというお手軽な強さ。
# 高速格闘型のルミドーナスが、一応比較的相性が悪いのだが、特に苦戦せずに勝てるレベル。
# …ゲームだとルミドーナス、空中の敵に攻撃手段ないし。
# SRC的にも使いやすい機体ではあるはずだが、火力が低めなのでボスには辛いか


#各種バトルポットの、サポートLv5で追加される武器は、S.E.E.D.レベルの上昇に伴って武器の性能が上昇する点を
#意図的に拡大解釈して、後半用追加武装がわりとしたものです。
#原作にMAP兵器的概念があったりするわけではないので念のため。


グランベース(L&D)
グランベース, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 10000, 150
特殊能力
補給装置
修理装置
5500, 180, 1100, 75
A--A, LD_GranBase.bmp


#バトルポッドの母艦であり、タイムマシンであり、Q−TRONたちの生活空間。
#高さは約16m。最大全幅40m。
#イメージ的にはグラドストライポッドキャリアをもっと四角く大きくしたイメージ。
#武装等はないようで、ゲーム中でもムービー内でしか登場しない。
#あくまでイベント用のユニットとしてデータ化


## ジャム
# 原作的にはあらゆる物理兵器が無効で、核さえも効かず、むしろ破壊エネルギーをくれてやるだけ
# ダネージを与えられるのはS.E.E.D.システムを搭載したバトルポットの攻撃のみ…
# というどっかの使途のような厄介な能力もちなのだが
# 共闘を視野に入れて再現性を大幅に緩和。
# 物理属性攻撃は威力が30%低下するが効くには効く。魔法と精神攻撃は普通に効く
# 光属性なら弱点を突ける、という感じに。
# 物理的に接触が可能なんだから破壊できても不思議ではない、はず


エンブリオ
エンブリオ, ジャム, 1, 1
空, 2, M, 2000, 70
特殊能力
ジャム
テレポートLv3
4000, 80, 700, 40
A--A, LD_Embryo.bmp
触手,            1400, 1, 2, +10,  -, -,  -, AABA, +10, 実誘P

# ジャムの基本形、目玉が沢山ついた肉団子というか。
# 未来の映像では大量発生していたこともあり、一番雑魚としてばら撒くのに向いている。


キングセクト
キングセクト, ジャム, 1, 2
陸地中, 3, M, 4000, 100
特殊能力
ジャム
5000, 100, 800, 50
-ABA, LD_KingSect.bmp
増殖ジャム,         1500, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実誘
===
分裂,    召喚Lv1=キングセクト増殖ジャム(空中) 再行動, 0, 10, -, -, -


キングセクト増殖ジャム(空中)
増殖ジャム, ぞうしょくじゃむ, ジャム, 1, 1
空, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ジャム
召喚ユニット
追加パイロット=ジャム(L&D)(ザコ)
パーツ分離=分離 キングセクト増殖ジャム(地上)
2000, 50, 500, 50
A--A, LD_Worker_F.bmp
幼体攻撃,          1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実追

キングセクト増殖ジャム(地上)
増殖ジャム, ぞうしょくじゃむ, ジャム, 1, 1
空陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
ジャム
追加パイロット=ジャム(L&D)(ザコ)
パーツ合体=キングセクト増殖ジャム(空中)
2000, 50, 500, 40
-ABB, LD_Worker_G.bmp
自爆,            1500, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突自


#小説によれば約15m
#巨大な虫のようなジャムで、本体は攻撃せず、同じような姿をした増殖ジャムを生み出しては地中に潜り
#またランダムな箇所に現れては増殖する、というサイクルを延々繰り返す。
#子機分離型とでもいうべきジャム。
#原作ゲームでは増殖ジャムも全て倒さないといけないが、SRC的には本体を倒すと増殖体も消える上
#一体一体しか召喚されない点に注意。
#CPUは地面に潜ったりもしてくれないので、原作的な動作を追及する場合はシナリオ面でのフォローを
#ちなみにLuLuは虫が苦手なため、機体の特性もあって相性最悪なジャム


メガメドロ
メガメドロ, ジャム, 1, 2
陸, 1, L, 6000, 100
特殊能力
ジャム
7000, 180, 1200, 40
-AA-, LD_MegaMedor.bmp
バリア,          1700, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +10, 先吹L1
巨大ホーミング弾,     1800, 2, 5, +15, 12,  -,  -, AABA, +10, 実H


#最大級の大型ジャム
#バリア:バリアと言っても防御用のものではなく、近接距離まで接近した敵を一方的に弾き飛ばしダメージを与えるというもの
#これのせいでVシルエットは得意の格闘戦を完全に封じられることになる。
#しかしデータでは運動性が低いこともあってそうそう当たらないので、
#SRC的には普通に近接戦闘で何とかなってしまったり
#ちなみにデータ上では再現してないが、撃破するとドロドロに融解しながら大爆発を起こし
#近くにいると大ダメージを受ける


ルミドーナス
ルミドーナス, ジャム, 1, 2
陸, 5, L, 4000, 100
特殊能力
ジャム
HP回復Lv1
5200, 100, 900, 70
BABA, LD_Luminados.bmp
突進,          1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AABA,  +0, 突

#小説版よると約50m
#…ゲーム内ではそこまででかくなかったような
#高速でのダッシュ移動&タックルを武器とし、クリスタル状の外殻には再生能力がある
#作中上空の敵に飛び上がって攻撃したりはしないのだが、空中から攻撃してれば安全に勝てるというのも違うかなと


ファンタズマ(L&D)
ファンタズマ, ジャム, 1, 2
空, 4, M, 7000, 110
特殊能力
テレポートLv1
ジャム
8000, 150, 1200, 70
AACA, LD_Fantasma(R).bmp
レーザービット,     1600, 2, 4, +20,  6,  -,  -, AACA,  +0, 実誘B連L4
体当たり,        1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
ミサイル乱射,      1800, 2, 5,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, 実H

#小説版によるとバトルポット一個大隊を全滅させたことがあるという最強のジャム
#小説版ではKiKiが記憶と引き換えに放ったハートブレイザーでほとんど相打ちのようにして倒した。
#ゲームでは常に三体1セットで行動。ゲームシステム上同じHPを三体で共有していた。
#LuLuの台詞によれば、複数の実体をもった一体のジャムらしい。
#体色が3パターンあり、赤い時は体当たり、青いときはミサイル、緑のときはビット攻撃と
#各Q−TRONに対応した色・攻撃を有する。
#パートナーのQ−TRONによって体色が変化する順番が異なり
#ViViの場合は赤→緑→青
#LuLuの場合は青→赤→緑
#KiKiの場合は緑→青→赤
#となる。データ的にはシンプルにしてあるが、拘る場合にはシナリオ側での制御を。
#体色の変化自体はアニメーションで対応しているので、攻撃パターンの制御だけでよいでしょう。
#ちなみに基本状態のアイコンは赤


ツバサー(第一形態)
ツバサー, ジャム, 1, 2
陸, 5, M, 15000, 170
特殊能力
ジャム
ホバー移動
EN回復Lv1
12000, 180, 1500, 80
-ABA, LD_Tubasa(First).bmp
ホーミング弾,     1800, 1, 3,  +20,  -,  10,  -, AABA, +10, 実H間
ファイナルビーム<MAP>, 2000, 1, 5,  +5,  -,  40, 120, AAAA, +10, BM直脱
ファイナルビーム,   2300, 2, 5,  +10,  -,  30,  -, AAAA, +20, B脱


# ラスボス
# ほぼ完璧な人型をしている

#ホーミング弾:二発同時発射されるエネルギー球。原作で迎撃できたのでなんとなく実属性にしてしまったが
#B属性の方が無難だろうか。単純に追いかけてくるのではなく、死角から後方に回り込み、背後から襲ってくるという
#非常に避けにくい攻撃。しかもよけても追いかけてくる。
#ファイナルビーム:攻略本では極太レーザーと書かれているが、小説版によると高出力のストレスパーティクル波であるらしく
#威力がすさまじい上に精神にも悪影響を及ぼす。

#※ストレスパーティクル
#小説版で解説されるジャムのエネルギー源。思いやりによって育まれるS.E.E.D.とは対極のエネルギーで
#破壊活動や、人のストレス等の負の感情エネルギーによってチャージされる。
#ジャムはこのストレスパーティクルを常に周囲に照射しており、不安や恐怖といった負の感情を誘発し
#トラウマを抉られるような感覚に襲われる。
#…主人公NT勢とかが酷い反応しそうである。

#ユニット的にはファイナルビームの脱属性と、高命中反撃不能のホーミングミサイルの嫌らしさに悩まされ
#かつEN回復のために息切れが望めない、積極的な攻撃による速攻を望むべき相手、でしょうか。


ツバサー(第二形態)
ツバサー, ジャム, 1, 2
空, 6, M, 20000, 200
特殊能力
ジャム
EN回復Lv1
15000, 200, 1700, 90
A--A, LD_Tubasa(Second).bmp
突撃,         1900, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイナルビーム<MAP>, 2100, 1, 5,  +5,  -,  40, 120, AACA, +10, BM直脱
ファイナルビーム,   2400, 2, 5,  +10,  -,  30,  -, AACA, +20, B脱


#第二形態
#HPが減ってくると唐突に背中から羽が生えて飛行形態となる
・ツリー全体表示

【5583】自己修正&テスト

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 23時11分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
L&Dtest.zip ファイルサイズ: 411.1KB
[添付]〜添付ファイル〜
rooptest.zip ファイルサイズ: 0.6MB
今回特にレスがなかったのでレスというわけではないのですが
いくつかの自己修正点と、データテストをば

データテストに関しては、システムの視認性が悪いので、こうしたらこうなります
程度のことを確認するためのものです。
シナリオ最序盤を意識したテストですので、後半の数値でテストしたい方などいましたら
適当に数字などをいじっていただければと思います。

もう一つ、2つ目のテストシナリオがありますが
これは、何パターンかの組み合わせの敵、延々を全滅させるてステージクリアすることを繰り返す
というもので、あるていど長期的な運用性を確認するために
こんなデータテストもあっていいんじゃないか、という
「酔った勢いという名の思いつき」で作ったものにデータを適当に突っ込んだもので
しかもものすごい勢いで試作段階未完成です。
おそらくバグだらけでありバランス調整も適当で、テキストも未整理という
とてもマトモといいがたい代物なのですが
キュートロンの選択率と、それに伴うキュートロンのレベルアップが
ダイレクトに性能に反映されるデータですので
まあこういうのもあった方がわかりやすいのかなぁ・・・と
「一応」用意しました。「一応」

大事なことなので二回言いましたが、それぐらいマトモに動くが分からん代物です。
また、無限ループ仕様なのでいくらやってもクリアはありません。

ユニットアイコンはL&Dのパイロットアイコンが、さだんによって一部丸投げに投稿されているので
興味がある方は導入してみてください(表情にはまだダイアログ未対応ですが)


さて、ここからが前回からのデータ変更点です。


・誤字脱字や表記ぶれの統一
キュートロンだったりQ−TLONだったりQ−TRONだったりしたのを
Q−TRONに統一

S.E.E.DをS.E.E.D.に修正


・ボスキャラのツバサーににぎやかしとしてSPを設定
まああんまり意味はないんですが


ツバサー(L&D)
ツバサー, -, ジャム, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 155, 150, 145, 165, 155, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 威圧, 10, 戦慄, 20
L&D_Jerm.bmp, Love&Destoroy.mid


・イベント用の案山子ユニットとしてグランベース設定

グランベース(L&D)
グランベース, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 10000, 150
特殊能力
補給装置
修理装置
5500, 180, 1100, 75
A--A, LD_GranBase.bmp


#バトルポッドの母艦であり、タイムマシンであり、Q−TRONたちの生活空間。
#高さは約16m。最大全幅40m。
#イメージ的にはグラドストライポッドキャリアをもっと四角く大きくしたイメージ。
#武装等はないようで、ゲーム中でもムービー内でしか登場しない。
#あくまでイベント用のユニットとしてデータ化


・ノンパイデータを作成


エッグ(L&D)
エッグ, L&D_Egg.bmp

#卵に手足と羽が生えたような教官ロボット
#マスコット的存在
#竜太曰くお喋りタマゴ。実際お喋りだが、教官としては結構優秀なロボットらしい。
#ゲームでは主にインターミッションでの解説に登場する。


都留るりか
るる, L&D_TuruRurika.bmp

#竜太の先輩の女性。ゲーム版では単に「先輩」としか表記されていなかったが
#小説版で名前と「るる」という愛称が設定された。
#実は本来の歴史で竜太の妻となる女性であり、LuLuのパーソナリティのベースとなった人物。
#そのため、実は顔のデザインがLuLuと共通であったりする。
#LuLuと異なる利発な高校二年生。


・イベント武器用のアイテムテキスト設定

ハートブレイザー
ハートブレイザー, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ハートブレイザー,        3500, 1, 5, +10,  1,  -, -, AAAA,  +10, 光尽

#完全イベント用武装
#頭部を展開したマズルから発射される最終兵器。
#Q−TRONにチャージされていたS.E.E.D.を全て放出することで
#あらゆるジャムを確実にデリートすることができるが
#代償として、育まれた思いや記憶が全て失われてしまう諸刃の刃。
#プロローグと最終話でのみ登場する。
#プロローグでは前マスターとの思い出を、最終話では主人公との思い出を消費してしまう。
#特に最終話ではこれを自発的に発射されることを求められ、
#確かに使用すると問答無用でラスボスに勝てるのだが、その場合バッドエンド確定という「使ってはいけない」武器。
#…まあ使わずに勝ってもイベントシーンでQ−TRON側から使用されるムービーが入るのだが(小説版では未使用)
#そういう武器なわけで、通常使用は全く想定してません


まあすごい性能ですが、解説文にも書いてる通り
通常運用とかは一切考慮していません


あと一応ハートブレイザーに対応してアニメーションデータを修正


以上です。
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【5582】アニメーション

名前
 レクス
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 01時56分 -
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#以下のアイコンを使用しています
#-----------------------------------
#マイナーパック
#SRWAD_WeissSaviour(N).bmp

ヴァイサーガ
シールド防御, マント 赤 - シールド

アクセル(記憶喪失)専用アニメ
#------ソウルゲイン------
青龍鱗(準備), 粒子集中 青
青龍鱗(攻撃), ショックビーム
青龍鱗(命中), ショックビーム
白虎咬(準備), 粒子集中 青
白虎咬(攻撃), スーパーパンチ 青
白虎咬(命中), 連打 青;連打 青;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "白虎咬! はあああっ!" 固定;スーパーパンチ 青
白虎咬(命中), 連打 青;連打 青;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "白虎咬! おりゃあっ!" 固定;スーパーパンチ 青
玄武剛弾(準備), 銃撃武器 Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp Reload.wav 二刀流
玄武剛弾(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_RocketPunch03.bmp Missile.wav
玄武剛弾(命中), ロケットパンチ;ロケットパンチ
舞朱雀(準備), エナジーブレード 白 二刀流
舞朱雀(攻撃), エナジーブレード突撃 白 二刀流
舞朱雀(命中), 会話 アクセル=アルマー(シャドウミラー) "そう簡単には見切れないんだな、これが!" 固定;光斬撃乱舞 白 中 sword.wav;@戦闘アニメ_急降下攻撃;0.5;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "舞朱雀! うおりゃあっ!!" 固定;急降下 白 Sword.wav
舞朱雀(命中), 会話 アクセル=アルマー(記憶喪失) "前から後ろからバッサリだ!" 固定;光斬撃乱舞 白 中 sword.wav;@戦闘アニメ_急降下攻撃;0.5;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "とどめぇっ!!" 固定;急降下 白 Sword.wav
麒麟(準備), -
麒麟(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;光噴出 青 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "コード麒麟、フルドライブ!" 固定;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "行けぇっ!!" 固定;マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav
麒麟(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;光噴出 青 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "この一撃で決めてやる!" 固定;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "行けぇっ!!" 固定;マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav
麒麟(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;光噴出 青 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(シャドウミラー) "こいつを見ちまったら終わりだぜ?" 固定;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "行けぇっ!!" 固定;マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav
#
麒麟(命中), マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav;煙噴射;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;_
会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえいっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "うおおっ!" 固定;点連打 青;1;点打 青 Crash.wav;2;_
会話 アクセル=アルマー(シリアス) "コード麒麟!" 固定;@戦闘アニメ_発光準備 緑 対象ユニットID;2;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 青 二刀流;2;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "極める!!" 固定;@戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 青 二刀流;_
@戦闘アニメ_浮上アップ準備 Info(ユニットデータ,ソウルゲイン,グラフィック) Jet.wav;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でぃぃぃやっ!!" 固定;振り上げ大炎斬撃 青 Sword.wav;2;@戦闘アニメ_縦分割とどめ;2;超爆発
#
麒麟(命中), マシンキャノン 青 Beam(4Shot).wav;煙噴射;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;_
会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえいっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "うおおっ!" 固定;点連打 青;1;点打 青 Crash.wav;2;_
会話 アクセル=アルマー(シリアス) "ファイナルコード!" 固定;@戦闘アニメ_発光準備 緑 対象ユニットID;2;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 青 二刀流;2;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "麒麟、真・極!!" 固定;@戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 青 二刀流;_
@戦闘アニメ_浮上アップ準備 Info(ユニットデータ,ソウルゲイン,グラフィック) Jet.wav;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でぃぃぃやっ!!" 固定;振り上げ大炎斬撃 青 Sword.wav;2;@戦闘アニメ_縦分割とどめ;2;超爆発
#
麒麟(命中), マシンキャノン 青 Beam(4Shot).wav;煙噴射;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;_
会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえいっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "うおおっ!" 固定;点連打 青;1;点打 青 Crash.wav;2;_
会話 アクセル=アルマー(シリアス) "限界を超えろ、ソウルゲイン!" 固定;@戦闘アニメ_発光準備 緑 対象ユニットID;2;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 青 二刀流;2;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "極める!!" 固定;@戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 青 二刀流;_
@戦闘アニメ_浮上アップ準備 Info(ユニットデータ,ソウルゲイン,グラフィック) Jet.wav;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でぃぃぃやっ!!" 固定;振り上げ大炎斬撃 青 Sword.wav;2;@戦闘アニメ_縦分割とどめ;2;超爆発
#------ヴァイサーガ--------
烈火刃(準備), クナイ 二刀流
烈火刃(攻撃), クナイ;クナイ
烈火刃(命中), 連突;炎;爆発
水流爪牙(準備), 爪 青 二刀流
水流爪牙(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(blue)01.bmp 32 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "おりゃあっ!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(準備), 爪 青 二刀流
水流爪牙(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(blue)01.bmp 32 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえいっ!" 固定;爪撃 青 二刀流
地斬疾空刀(準備), オーラ上昇 黄色
地斬疾空刀(攻撃), 振り下ろし;発光 黄色 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえいっ!" 固定;なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp Whiz.wav 速
地斬疾空刀(攻撃), 振り下ろし;発光 黄色 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "おりゃあっ!" 固定;なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp Whiz.wav 速
地斬疾空刀(命中), 大斬撃 黄色
風刃閃(準備), 大気吸収
風刃閃(攻撃), なぎ払い;旋風
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "風刃閃!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "どうだっ!!" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
奥義・光刃閃(準備), 大剣
奥義・光刃閃(攻撃), 大剣突撃;@戦闘アニメ_転移 -.wav
奥義・光刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえええいっ!!" 固定;大斬撃 sword.wav;横大斬撃 sword.wav;振り上げ大斬撃 sword.wav;唐竹割り sword.wav;斬撃乱舞 sword.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;センタリング;音再生 Reload.wav;会話 アクセル=アルマー(シャドウミラー) "これぞ奥義・光刃閃…ってな!" 固定;大剣突撃 sword.wav;超斬撃
奥義・光刃閃(とどめ), 横分割
#------アシュセイヴァー----
レーザーブレード, ビームソード 青
ファイアダガー, 小型ミサイル 4
ガンレイピア, レーザーマシンガン(2) 青
ハルバードランチャー(準備), バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(攻撃), レインボービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(命中), レインボービームランチャー
ソードブレイカー(準備), 音再生 Reload.wav
ソードブレイカー(攻撃), 射撃武器突撃 -.bmp;6WAY射出
ソードブレイカー(命中), レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;_
2;拡散ビーム 白 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;ビームショットキャノン
#------ラーズアングリフ----
阻止(ジャマー), 音再生 Search.wav
シザースナイフ, ナイフ
マトリクスミサイル, 小型ミサイル 6
リニアミサイルランチャー, ミサイルランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 48
ファランクスミサイル, ホーミングミサイル;ホーミングミサイル
Fソリッドカノン(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(攻撃), ロックオン;対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(命中), 超爆発


アクセル専用アニメ
#------ソウルゲイン------
青龍鱗(準備), 粒子集中 青
青龍鱗(攻撃), ショックビーム
青龍鱗(命中), ショックビーム
白虎咬(準備), 粒子集中 青
白虎咬(攻撃), スーパーパンチ 青
白虎咬(命中), 連打 青;連打 青;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "白虎咬! でりゃあっ!" 固定;スーパーパンチ 青
白虎咬(命中), 連打 青;連打 青;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "行けい! 白虎咬!" 固定;スーパーパンチ 青
玄武剛弾(準備), 銃撃武器 Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp Reload.wav 二刀流
玄武剛弾(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_RocketPunch03.bmp Missile.wav
玄武剛弾(命中), ロケットパンチ;ロケットパンチ
舞朱雀(準備), エナジーブレード 白 二刀流
舞朱雀(攻撃), エナジーブレード突撃 白 二刀流
舞朱雀(命中), 会話 アクセル=アルマー(攻撃) "受けろ! 舞朱雀!!" 固定;光斬撃乱舞 白 中 sword.wav;@戦闘アニメ_急降下攻撃;0.5;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でええい!!" 固定;急降下 白 Sword.wav
舞朱雀(命中), 会話 アクセル=アルマー(シリアス) "舞朱雀…貴様に見切れるか?" 固定;光斬撃乱舞 白 中 sword.wav;@戦闘アニメ_急降下攻撃;0.5;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でええい!!" 固定;急降下 白 Sword.wav
麒麟(準備), -
麒麟(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;光噴出 青 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "ソウルゲイン、フルドライブ!" 固定;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "行けいっ!!" 固定;マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav
麒麟(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;光噴出 青 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "リミット解除!" 固定;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "行けいっ!!" 固定;マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav
麒麟(命中), マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav;煙噴射;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;_
会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえいっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "はあっ!" 固定;点打 青;1;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "うおおっ!" 固定;点連打 青;1;点打 青 Crash.wav;2;_
会話 アクセル=アルマー(シリアス) "コード麒麟!" 固定;@戦闘アニメ_発光準備 緑 対象ユニットID;2;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 青 二刀流;2;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "この一撃で極める!!" 固定;@戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 青 二刀流;_
@戦闘アニメ_浮上アップ準備 Info(ユニットデータ,ソウルゲイン,グラフィック) Jet.wav;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でぃぃぃやっ!!" 固定;振り上げ大炎斬撃 青 Sword.wav;2;@戦闘アニメ_縦分割とどめ;2;超爆発
#------ヴァイサーガ--------
烈火刃(準備), クナイ 二刀流
烈火刃(攻撃), クナイ;クナイ
烈火刃(命中), 連突;炎;爆発
水流爪牙(準備), 爪 青 二刀流
水流爪牙(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(blue)01.bmp 32 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でりゃあっ!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でええい!" 固定;爪撃 青 二刀流
地斬疾空刀(準備), オーラ上昇 黄色
地斬疾空刀(攻撃), 振り下ろし;発光 黄色 対象ユニットID;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "でえいっ!" 固定;なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp Whiz.wav 速
地斬疾空刀(命中), 大斬撃 黄色
風刃閃(準備), 大気吸収
風刃閃(攻撃), なぎ払い;旋風
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "風刃閃!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "どうだっ!!" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 アクセル=アルマー(攻撃) "風刃閃!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "失せろ。この世界からな" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
奥義・光刃閃(準備), 大剣
奥義・光刃閃(攻撃), 大剣突撃;@戦闘アニメ_転移 -.wav
奥義・光刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "でぃぃぃぃやっ!!" 固定;大斬撃 sword.wav;横大斬撃 sword.wav;振り上げ大斬撃 sword.wav;唐竹割り sword.wav;斬撃乱舞 sword.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;センタリング;音再生 Reload.wav;会話 アクセル=アルマー(シリアス) "これぞ奥義・光刃閃!……これがな" 固定;大剣突撃 sword.wav;超斬撃
奥義・光刃閃(とどめ), 横分割
#------アシュセイヴァー----
レーザーブレード, ビームソード 青
ファイアダガー, 小型ミサイル 4
ガンレイピア, レーザーマシンガン(2) 青
ハルバードランチャー(準備), バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(攻撃), レインボービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(命中), レインボービームランチャー
ソードブレイカー(準備), 音再生 Reload.wav
ソードブレイカー(攻撃), 射撃武器突撃 -.bmp;6WAY射出
ソードブレイカー(命中), レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;_
2;拡散ビーム 白 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;ビームショットキャノン
#------ラーズアングリフ----
阻止(ジャマー), 音再生 Search.wav
シザースナイフ, ナイフ
マトリクスミサイル, 小型ミサイル 6
リニアミサイルランチャー, ミサイルランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 48
ファランクスミサイル, ホーミングミサイル;ホーミングミサイル
Fソリッドカノン(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(攻撃), ロックオン;対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(命中), 超爆発


ラミア(機能損傷)専用アニメ
#------アンジュルグ--------
シャドウランサー(攻撃), 拡散ビーム 緑
シャドウランサー(命中), 拡散ビーム 緑
ミラージュソード(準備), ライトセイバー ピンク
ミラージュソード(攻撃), ライトセイバー突撃 ピンク
ミラージュソード(命中), ライトセイバー ピンク slash.wav;光なぎ払い 中 ピンク slash.wav
イリュージョンアロー(準備), 粒子集中 水色;アーチェリーボウ 40
イリュージョンアロー(攻撃), 光弾銃 水色 Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp 40 Beam.wav
イリュージョンアロー(命中), 中ビーム 水色
ミラージュサイン(準備), ライトセイバー ピンク
ミラージュサイン(攻撃), ライトセイバー突撃 ピンク
ミラージュサイン(命中), 包囲ビーム ピンク slash.wav;魔法陣 水色 前面;唐竹割り ピンク Sword.wav
ファントムフェニックス(準備), 粒子集中 ピンク;アーチェリーボウ 40
ファントムフェニックス(攻撃), バスタービームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp 40;飛来アップ Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp 64 storm.wav
ファントムフェニックス(命中), 超爆発
#------ヴァイサーガ--------
烈火刃(準備), クナイ 二刀流
烈火刃(攻撃), クナイ;クナイ
烈火刃(命中), 連突;炎;爆発
水流爪牙(準備), 爪 青 二刀流
水流爪牙(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(blue)01.bmp 32 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "もらった!!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "とどめだ!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "その身を穿つ!!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "水流爪牙!!" 固定;爪撃 青 二刀流
地斬疾空刀(準備), オーラ上昇 黄色
地斬疾空刀(攻撃), 振り下ろし;発光 黄色 対象ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "行けっ!" 固定;なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp Whiz.wav 速
地斬疾空刀(命中), 大斬撃 黄色
風刃閃(準備), 大気吸収
風刃閃(攻撃), なぎ払い;旋風
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "いけ、ヴァイサーガ!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "これが風刃閃だ" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "風刃閃!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "攻撃終了…!" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "風の刃を防げはしない!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "これで決まりだ" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
奥義・光刃閃(準備), 大剣
奥義・光刃閃(攻撃), 大剣突撃;@戦闘アニメ_転移 -.wav
奥義・光刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "奥義、光刃閃!!" 固定;大斬撃 sword.wav;横大斬撃 sword.wav;振り上げ大斬撃 sword.wav;唐竹割り sword.wav;斬撃乱舞 sword.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;センタリング;音再生 Reload.wav;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "受けろ!!" 固定;大剣突撃 sword.wav;超斬撃
奥義・光刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "五大剣、閃光の如く!!" 固定;大斬撃 sword.wav;横大斬撃 sword.wav;振り上げ大斬撃 sword.wav;唐竹割り sword.wav;斬撃乱舞 sword.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;センタリング;音再生 Reload.wav;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "とどめ!" 固定;大剣突撃 sword.wav;超斬撃
奥義・光刃閃(とどめ), 横分割
#奥義・光刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "五大剣で斬りまくりんぐ!" 固定;大斬撃 sword.wav;横大斬撃 sword.wav;振り上げ大斬撃 sword.wav;唐竹割り sword.wav;斬撃乱舞 sword.wav;_
#透明化 対象ユニットID 解除;センタリング;音再生 Reload.wav;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "レッツ・ストライキン!" 固定;大剣突撃 sword.wav;超斬撃;会話 ラミア=ラヴレス(困惑) "……何を解除したんだ、私は" 固定
奥義・光刃閃(とどめ), 横分割;超爆発
#------アシュセイヴァー----
レーザーブレード, ビームソード 青
ファイアダガー, 小型ミサイル 4
ガンレイピア, レーザーマシンガン(2) 青
ハルバードランチャー(準備), バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(攻撃), レインボービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(命中), レインボービームランチャー
ソードブレイカー(準備), 音再生 Reload.wav
ソードブレイカー(攻撃), 射撃武器突撃 -.bmp;6WAY射出
ソードブレイカー(命中), レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;_
2;拡散ビーム 白 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;ビームショットキャノン
#------ラーズアングリフ----
阻止(ジャマー), 音再生 Search.wav
シザースナイフ, ナイフ
マトリクスミサイル, 小型ミサイル 6
リニアミサイルランチャー, ミサイルランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 48
ファランクスミサイル, ホーミングミサイル;ホーミングミサイル
Fソリッドカノン(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(攻撃), ロックオン;対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(命中), 超爆発

ラミア専用アニメ
#------アンジュルグ--------
シャドウランサー(攻撃), 拡散ビーム 緑
シャドウランサー(命中), 拡散ビーム 緑
ミラージュソード(準備), ライトセイバー ピンク
ミラージュソード(攻撃), ライトセイバー突撃 ピンク
ミラージュソード(命中), ライトセイバー ピンク slash.wav;光なぎ払い 中 ピンク slash.wav
イリュージョンアロー(準備), 粒子集中 水色;アーチェリーボウ Reload.wav 40
イリュージョンアロー(攻撃), 光弾銃 水色 Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp 40 Beam.wav
イリュージョンアロー(命中), 中ビーム 水色
ミラージュサイン(準備), ライトセイバー ピンク
ミラージュサイン(攻撃), ライトセイバー突撃 ピンク
ミラージュサイン(命中), 包囲ビーム ピンク slash.wav;魔法陣 水色 前面;唐竹割り ピンク Sword.wav
ファントムフェニックス(準備), 粒子集中 ピンク;アーチェリーボウ Reload.wav 40
ファントムフェニックス(攻撃), バスタービームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp 40;飛来アップ Effect\EFFECT_FireBird(Pink).bmp 256 storm.wav
ファントムフェニックス(命中), 超爆発
#------ヴァイサーガ--------
烈火刃(準備), クナイ 二刀流
烈火刃(攻撃), クナイ;クナイ
烈火刃(命中), 連突;炎;爆発
水流爪牙(準備), 爪 青 二刀流
水流爪牙(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(blue)01.bmp 32 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "もらった!!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "とどめだ!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "その身を穿つ!!" 固定;爪撃 青 二刀流
水流爪牙(命中), 光回転斬撃 青 小;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "水流爪牙!!" 固定;爪撃 青 二刀流
地斬疾空刀(準備), オーラ上昇 黄色
地斬疾空刀(攻撃), 振り下ろし;発光 黄色 対象ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "行けっ!" 固定;なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp Whiz.wav 速
地斬疾空刀(命中), 大斬撃 黄色
風刃閃(準備), 大気吸収
風刃閃(攻撃), なぎ払い;旋風
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "いけ、ヴァイサーガ!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "これが風刃閃だ" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "風刃閃!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "攻撃終了…!" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
風刃閃(命中), 旋風;@戦闘アニメ_突く武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_GreatSword(T)01.bmp 64;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "風の刃を防げはしない!" 固定;_
大刺突 Crash.wav;1;放電 相手ユニットID;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "これで決まりだ" 固定;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;0.5;強打;大爆発
奥義・光刃閃(準備), 大剣
奥義・光刃閃(攻撃), 大剣突撃;@戦闘アニメ_転移 -.wav
奥義・光刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "奥義、光刃閃!!" 固定;大斬撃 sword.wav;横大斬撃 sword.wav;振り上げ大斬撃 sword.wav;唐竹割り sword.wav;斬撃乱舞 sword.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;センタリング;音再生 Reload.wav;会話 ラミア=ラヴレス(不敵) "受けろ!!" 固定;大剣突撃 sword.wav;超斬撃
奥義・光刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "五大剣、閃光の如く!!" 固定;大斬撃 sword.wav;横大斬撃 sword.wav;振り上げ大斬撃 sword.wav;唐竹割り sword.wav;斬撃乱舞 sword.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;センタリング;音再生 Reload.wav;会話 ラミア=ラヴレス(叫び) "とどめ!" 固定;大剣突撃 sword.wav;超斬撃
奥義・光刃閃(とどめ), 横分割
#------アシュセイヴァー----
レーザーブレード, ビームソード 青
ファイアダガー, 小型ミサイル 4
ガンレイピア, レーザーマシンガン(2) 青
ハルバードランチャー(準備), バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(攻撃), レインボービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(命中), レインボービームランチャー
ソードブレイカー(準備), 音再生 Reload.wav
ソードブレイカー(攻撃), 射撃武器突撃 -.bmp;6WAY射出
ソードブレイカー(命中), レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;_
2;拡散ビーム 白 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;ビームショットキャノン
#------ラーズアングリフ----
阻止(ジャマー), 音再生 Search.wav
シザースナイフ, ナイフ
マトリクスミサイル, 小型ミサイル 6
リニアミサイルランチャー, ミサイルランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 48
ファランクスミサイル, ホーミングミサイル;ホーミングミサイル
Fソリッドカノン(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(攻撃), ロックオン;対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(命中), 超爆発

シャドウミラー
#--------ソウルゲイン-------
青龍鱗(準備), 粒子集中 青
青龍鱗(攻撃), ショックビーム
青龍鱗(命中), ショックビーム
白虎咬(準備), 粒子集中 青
白虎咬(攻撃), スーパーパンチ 青
白虎咬(命中), スーパーパンチ 青
玄武剛弾, ロケットパンチ
舞朱雀(準備), エナジーブレード 白 二刀流
舞朱雀(攻撃), エナジーブレード突撃 白 二刀流
舞朱雀(命中), 超斬撃 白 Sword.wav
麒麟(準備), -
麒麟(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
麒麟(命中), 乱打 青;振り上げ大斬撃 白
#------ヴァイサーガ--------
烈火刃(準備), クナイ 二刀流
烈火刃(攻撃), クナイ;クナイ
烈火刃(命中), 連突;炎;爆発
水流爪牙(準備), 爪 赤 二刀流
水流爪牙(攻撃), 振る武器突撃 BodyParts\EFFECT_Claw(RED)01.bmp 32 二刀流
水流爪牙(命中), 爪撃 赤 二刀流
地斬疾空刀(準備), オーラ上昇 黄色
地斬疾空刀(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp Whiz.wav 速
地斬疾空刀(命中), 大斬撃 黄色
風刃閃(準備), 大剣
風刃閃(攻撃), 大剣突撃
風刃閃(命中), 大斬撃
奥義・光刃閃(準備), 大剣
奥義・光刃閃(攻撃), 大剣突撃
奥義・光刃閃(命中), 大剣突撃;超斬撃
#------アンジュルグ--------
ミラージュソード(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp
ミラージュソード(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp
ミラージュソード(命中), 連突
シャドウランサー(攻撃), 拡散ビーム 緑
シャドウランサー(命中), 拡散ビーム 緑
ミラージュサイン(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp
ミラージュサイン(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp
ミラージュサイン(命中), 五芒星 黄色 slash.wav;突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp;横大斬撃 Sword.wav
イリュージョンアロー(準備), 粒子集中 水色;アーチェリーボウ Reload.wav 40
イリュージョンアロー(攻撃), 光弾銃 水色 Weapon\EFFECT_ArcheryBow00.bmp 40 Beam.wav
イリュージョンアロー(命中), 中ビーム 水色
ファントムフェニックス(準備), 粒子集中 ピンク;アーチェリーボウ Reload.wav
ファントムフェニックス(攻撃), 実弾発射 Effect\EFFECT_FireBird(Pink).bmp 64 storm.wav
ファントムフェニックス(命中), 超ビーム;超爆発
#------ツヴァイザーゲイン--------
重虎咬, スーパーパンチ 黒
邪龍鱗, 拡散ビーム 青
残影玄武弾(準備), 振る武器 Info(ユニットデータ,ツヴァイザーゲイン,グラフィック) BeamCoat.wav 二刀流
残影玄武弾(攻撃), ロケットパンチ;ロケットパンチ;ロケットパンチ
残影玄武弾(命中), ロケットパンチ;ロケットパンチ;ロケットパンチ
闇刃閃(準備), 振る武器転送 Weapon\EFFECT_BlackSword01.bmp 32
闇刃閃(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_BlackSword01.bmp 32
闇刃閃(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;黒斬撃 slash.wav;分身刺突 黒 slash.wav;光斬撃乱舞 黒 中 slash.wav;透明化 対象ユニットID 解除;黒剣突撃;超斬撃 黒
麒麟・極(準備), -
麒麟・極(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;会話 ヴィンデル=マウザー(攻撃) "ツヴァイよ、共に阿修羅となろうぞ!" 固定;光大噴出 赤 対象ユニットID;会話 ヴィンデル=マウザー(攻撃) "リミット解除!" 固定;大拡散ビーム 赤 AntiAirMissile.wav チャージなし
麒麟・極(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;会話 ヴィンデル=マウザー "麒麟・極にて魔道へ堕ちよ!" 固定;光大噴出 赤 対象ユニットID;会話 ヴィンデル=マウザー(攻撃) "往け! ツヴァイ!!" 固定;大拡散ビーム 赤 AntiAirMissile.wav チャージなし
麒麟・極(命中), 大拡散ビーム 赤 Crash.wav;会話 ヴィンデル=マウザー(攻撃) "麒麟・極!!" 固定;_
@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤 Crash.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;連続描画 Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 150 2 1 前面 Explode(Nuclear).wav 方向判定
麒麟・極(命中), 大拡散ビーム 赤 Crash.wav;会話 ヴィンデル=マウザー(攻撃) "撃滅!!" 固定;_
@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤 Crash.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;連続描画 Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 150 2 1 前面 Explode(Nuclear).wav 方向判定

PT
#------アシュセイヴァー----
レーザーブレード, ビームソード 青
ファイアダガー, 小型ミサイル 4
ガンレイピア, レーザーマシンガン(2) 青
ハルバードランチャー(準備), バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(攻撃), レインボービームランチャー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
ハルバードランチャー(命中), レインボービームランチャー
ソードブレイカー(準備), 音再生 Reload.wav
ソードブレイカー(攻撃), 射撃武器突撃 -.bmp;6WAY射出
ソードブレイカー(命中), 小ビーム ランダム方向;小ビーム ランダム方向;小ビーム ランダム方向;拡散ビーム 白 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;超爆発
#------ラーズアングリフ----
阻止(ジャマー), 音再生 Search.wav
シザースナイフ, ナイフ
マトリクスミサイル, 小型ミサイル 6
リニアミサイルランチャー, ミサイルランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 48
ファランクスミサイル, ホーミングミサイル;ホーミングミサイル
Fソリッドカノン(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(攻撃), ロックオン;対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 56
Fソリッドカノン(命中), 超爆発
#------ヴァイスセイヴァー--------
O.O.ライフル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48
O.O.ライフル(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;対物ライフル Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;_
対物ライフル Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;@戦闘アニメ_バスタービームランチャー準備 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;会話 レモン=ブロウニング "行くわよ…O.O.ライフル" 固定;バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48 青
O.O.ライフル(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;対物ライフル Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;_
対物ライフル Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;@戦闘アニメ_バスタービームランチャー準備 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48;会話 レモン=ブロウニング(怒り) "O.O.ライフル、発射" 固定;バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48 青
O.O.ライフル(命中), 連続爆発;超ビーム 青
ソリッド・ソードブレイカー(準備), 音再生 Reload.wav
ソリッド・ソードブレイカー(攻撃), 瞬間変形 SRWAD_WeissSaviour(N).bmp;8WAY射出
ソリッド・ソードブレイカー(命中), レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;レーザーマシンガン ランダム方向;_
2;拡散ビーム 白 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;ビームショットキャノン
#------ゲシュペンストMKII--------
スプリットミサイル, 小型ミサイル 6
ネオ・プラズマカッター, ビームソード 青
メガ・ビームライフル, ビームライフル
スラッシュリッパー(準備), 音再生 Reload.wav
スラッシュリッパー(攻撃), 回転発射 "Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Blue)01.bmp" 32;回転発射 "Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Blue)01.bmp" 32
スラッシュリッパー(命中), 光回転斬撃 青 中
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【5581】ノンパイロット

名前
 レクス
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 01時55分 -
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##### 表情集 --------------------------------------------------------

### アクセル=アルマー ###

アクセル=アルマー(攻撃)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(A).bmp
アクセル(攻撃)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(A).bmp

アクセル=アルマー(記憶喪失)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(Amnesia).bmp
アクセル(記憶喪失)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(Amnesia).bmp

アクセル=アルマー(ダメージ)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(D).bmp
アクセル(ダメージ)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(D).bmp

アクセル=アルマー(シリアス)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(serious).bmp
アクセル(シリアス)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(serious).bmp

アクセル=アルマー(シャドウミラー)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(ShadowMirror).bmp
アクセル(シャドウミラー)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(ShadowMirror).bmp

アクセル=アルマー(悲しみ)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(Sorrow).bmp
アクセル(悲しみ)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(Sorrow).bmp

アクセル=アルマー(驚き)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(Surprised).bmp
アクセル(驚き)
アクセル, SRWAD_AxelAlmer(Surprised).bmp

### ラミア=ラヴレス ###

ラミア=ラヴレス(赤面)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Blush).bmp
ラミア(赤面)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Blush).bmp

ラミア=ラヴレス(不敵)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Dauntless).bmp
ラミア(不敵)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Dauntless).bmp

ラミア=ラヴレス(叫び)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Shout).bmp
ラミア(叫び)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Shout).bmp

ラミア=ラヴレス(悲しみ)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Sorrow).bmp
ラミア(悲しみ)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Sorrow).bmp

ラミア=ラヴレス(困惑)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Trouble).bmp
ラミア(困惑)
ラミア, SRWAD_LamiaRavles(Trouble).bmp

### レモン=ブロウニング ###

レモン=ブロウニング(怒り)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(Angry).bmp
レモン(怒り)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(Angry).bmp

レモン=ブロウニング(ダメージ)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(D).bmp
レモン(ダメージ)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(D).bmp

レモン=ブロウニング(高笑い)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(Shout).bmp
レモン(高笑い)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(Shout).bmp

レモン=ブロウニング(驚き)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(Surprised).bmp
レモン(驚き)
レモン, SRWAD_RemonBrowning(Surprised).bmp

### ヴィンデル=マウザー ###

ヴィンデル=マウザー(攻撃)
ヴィンデル, SRWAD_VindelMauser(A).bmp
ヴィンデル(攻撃)
ヴィンデル, SRWAD_VindelMauser(A).bmp

ヴィンデル=マウザー(ダメージ)
ヴィンデル, SRWAD_VindelMauser(D).bmp
ヴィンデル(ダメージ)
ヴィンデル, SRWAD_VindelMauser(D).bmp

ヴィンデル=マウザー(驚き)
ヴィンデル, SRWAD_VindelMauser(Surprised).bmp
ヴィンデル(驚き)
ヴィンデル, SRWAD_VindelMauser(Surprised).bmp
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【5580】ダイアログ

名前
 レクス
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 01時54分 -
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アクセル=アルマー(記憶喪失)
回避
アクセル=アルマー(記憶喪失), ちょいなぁっ! 回避成功!
回避
アクセル=アルマー(ダメージ), あぶねっ!…くわばらくわばら
回避
アクセル=アルマー(記憶喪失), ひらり、とね!
回避
アクセル=アルマー(記憶喪失), うおりゃっ! お、避けれるもんだ
回避
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 当たってはやれなくてね!
回避
アクセル=アルマー(記憶喪失), 世の中、上手くいかないもんさ、こいつが
回避
アクセル=アルマー(記憶喪失), 残念無念、また来てねん!
回避
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 止まってるわけにはいかねえからな!
ダメージ小
アクセル=アルマー(記憶喪失), とと、やるじゃない
ダメージ小
アクセル=アルマー(記憶喪失), 装甲はぬけてねえ…やれやれ
ダメージ小
アクセル=アルマー(記憶喪失), 結構揺れるな、こりゃ
ダメージ小
アクセル=アルマー(記憶喪失), 出直してきてもらいたいね、これが
ダメージ小
アクセル=アルマー(攻撃), 薄皮一枚…まだまだ!
ダメージ小
アクセル=アルマー(悲しみ), いてて、下手に動いたのが仇になったか
ダメージ中
アクセル=アルマー(驚き), 痛てえ! 嫌な当たり方したぜ
ダメージ中
アクセル=アルマー(攻撃), この野郎! 修理する身にもなれ!
ダメージ中
アクセル=アルマー(ダメージ), かあ〜、どうなってんだよ!
ダメージ中
アクセル=アルマー(攻撃), 上等だ、もういっちょ来い!
ダメージ中
アクセル=アルマー(悲しみ), 勘弁してくれ、修理しにくいんだからよ
ダメージ中
アクセル=アルマー(攻撃), まだ動けるんだな、これが!
ダメージ中
アクセル=アルマー(ダメージ), おわっとぉっ、まだまだなんだな、これが!
ダメージ中
アクセル=アルマー(ダメージ), 俺の悲鳴を聴けぇ!.…なんて言ってる場合じゃねえか
ダメージ大
アクセル=アルマー(悲しみ), 意外と丈夫だな…といってもやべえな
ダメージ大
アクセル=アルマー(驚き), やせ我慢も限界かよ!
ダメージ大
アクセル=アルマー(ダメージ), マジか!? くそっ!!
ダメージ大
アクセル=アルマー(ダメージ), じょ、冗談じゃねぇ!
ダメージ大
アクセル=アルマー(攻撃), うわっとと! これからなんだな、これが!
ダメージ大
アクセル=アルマー(ダメージ), うおお! こりゃたまらんぜ!
破壊
アクセル=アルマー(ダメージ), ちぃっ、もう少しもてよ!
破壊
アクセル=アルマー(悲しみ), ぬかっちまったんだな、これが
破壊
アクセル=アルマー(悲しみ), うわ…まずったな、こいつぁ
ビーム無効化
アクセル=アルマー(攻撃), でりゃあっ、バリヤーッ!
アクセル=アルマー(記憶喪失), でりゃあっ、バリヤーッ!.…気合い入れてもかわらんけどね
ビーム無効化
アクセル=アルマー(記憶喪失), 便利な装置やね、これ
ビーム無効化
アクセル=アルマー(シャドウミラー), それくらいなら弾けるんだな、これが
ビーム無効化
アクセル=アルマー(記憶喪失), バリア最大出力! お〜、きれいきれい
シールド防御
アクセル=アルマー(攻撃), しゃあっ! シールドッ!
アクセル=アルマー(記憶喪失), しゃあっ! シールドッ!…ということで
シールド防御
アクセル=アルマー(ダメージ), おわっとぉっ! まだまだなんだな、これが!
シールド防御
アクセル=アルマー(記憶喪失), おっとと、頼りにしてるぜ、シールドちゃん
シールド防御
アクセル=アルマー(驚き), やべっ、シールド使っちまった!
ジャマー
アクセル=アルマー(記憶喪失), そりゃあっ、ジャマー!…ま、俺の力じゃないけどな
ジャマー
アクセル=アルマー(記憶喪失), イケてる装置やね、これ
ジャマー
アクセル=アルマー(シャドウミラー), そいつは無駄なんだな、これが!
ジャマー
アクセル=アルマー(記憶喪失), 邪魔〜するぜ! なんてな
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(記憶喪失), そりゃあっ、ジャマー!…ま、俺の力じゃないけどな
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(記憶喪失), イケてる装置やね、これ
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(シャドウミラー), そいつは無駄なんだな、これが!
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(記憶喪失), 邪魔〜するぜ! なんてな
射程外
アクセル=アルマー(悲しみ), まいったな、レンジ外か
射程外
アクセル=アルマー(驚き), あらま、とどかないんだな、これが
攻撃
アクセル=アルマー(ダメージ), しつっこいんだってばよ!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), 狙いはバッチリなんだな、これが!
攻撃
アクセル=アルマー(シャドウミラー), スマートにいこうぜ!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), 運が悪いな、あんた…!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), おいでなすったか…!
攻撃
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 悪いな、いただくぜっ!
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), どいたどいたぁっ!
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), 記憶が無くても、武器の威力はかわらんぜ!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), なるようにならあね!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), ハートを狙い撃ち…とか言ってな!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), やるさっ!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), そこかよ!?
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), いいとこに当たってくれよ!
攻撃
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 当たってもらうぜ!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), よいしょぉっ!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), 動くなよ? 弾がはずれるから!
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), いくぜっ!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), んじゃま、いきますか!
攻撃
アクセル=アルマー(記憶喪失), ほれほれ!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), そこを動くなよ…!
射撃
アクセル=アルマー(悲しみ), ええと、このトリガーでよかったっけ?
かけ声
アクセル=アルマー(ダメージ), しつっこいんだってばよ!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), 狙いはバッチリなんだな、これが!
かけ声
アクセル=アルマー(シャドウミラー), スマートにいこうぜ!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), 運が悪いな、あんた…!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), おいでなすったか…!
かけ声
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 悪いな、いただくぜっ!
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), どいたどいたぁっ!
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), 記憶が無くても、武器の威力はかわらんぜ!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), なるようにならあね!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), ハートを狙い撃ち…とか言ってな!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), やるさっ!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), そこかよ!?
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), いいとこに当たってくれよ!
かけ声
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 当たってもらうぜ!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), よいしょぉっ!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), 動くなよ? 弾がはずれるから!
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), いくぜっ!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), んじゃま、いきますか!
かけ声
アクセル=アルマー(記憶喪失), ほれほれ!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), そこを動くなよ…!
青龍鱗
アクセル=アルマー(シリアス), くらえ! 青龍鱗!
青龍鱗
アクセル=アルマー(攻撃), ウロコ砲、発射ぁっ!
白虎咬
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 悪いな、いただくぜ!
玄武剛弾
アクセル=アルマー(攻撃), ブッ飛べ! 玄武剛弾!!
玄武剛弾
アクセル=アルマー(シャドウミラー), ロケット・ソウルパンチ! ってな!
舞朱雀
アクセル=アルマー(シリアス), この切っ先、触れれば切れるぞ!
麒麟
システム, -
烈火刃
アクセル=アルマー(攻撃), 烈火刃! うりゃあっ!
水流爪牙
アクセル=アルマー(シリアス), 水流爪牙だ!
水流爪牙
アクセル=アルマー(攻撃), 伸びろ、爪!
地斬疾空刀
アクセル=アルマー(シリアス), 地斬疾空刀!
地斬疾空刀
アクセル=アルマー(攻撃), 地斬! 疾空刀!
風刃閃
アクセル=アルマー(シリアス), いざ尋常に…勝負っ!
奥義・光刃閃
アクセル=アルマー(シリアス), リミット解除…覚悟しろよ…!
ハルバードランチャー
アクセル=アルマー(攻撃), ハルバードランチャー発射!!
ハルバードランチャー
アクセル=アルマー(攻撃), ハルバードランチャーで勝負だ!;そら、行けぇ!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(シャドウミラー), ソードブレイカーでキメだぜ!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(シャドウミラー), いい仕事してくれよ?
アクセル=アルマー(シリアス), ソードブレイカー射出っ!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(攻撃), いっけぇぇぇっ!;ソードブレイカー!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(シャドウミラー), こいつからは逃げられんぜ?
アクセル=アルマー(攻撃), 行け! ソードブレイカー!!
マトリクスミサイル
アクセル=アルマー(記憶喪失), ばらまきゃ当たるって!.マトリクスミサイル、発射!
ファランクスミサイル
アクセル=アルマー(記憶喪失), ファランクスミサイル発射!
ファランクスミサイル
アクセル=アルマー(攻撃), ファランクスミサイルで吹っ飛べ!
ファランクスミサイル
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 逃げるなよ? 弾がもったいないからな
Fソリッドカノン
アクセル=アルマー(シャドウミラー), うかつなんだな、これが!
アクセル=アルマー(攻撃), フォールディングソリッドカノン!
Fソリッドカノン
アクセル=アルマー(シリアス), フォールディングソリッドカノン…照準よし!
アクセル=アルマー(攻撃), てぇぇぇっ!
Fソリッドカノン
アクセル=アルマー(シリアス), マジで迂闊なんだな、これが!
アクセル=アルマー(攻撃), 照準よし! 発射よぉしっ!!
Fソリッドカノン
アクセル=アルマー(記憶喪失), 準備中だ、少し待ってくれよ!
アクセル=アルマー(攻撃), よし、ドンピシャ! ぶち抜けぇぇっ!!
サポートアタック
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 狙わせてもらうぜ!
サポートアタック
アクセル=アルマー(シャドウミラー), おまけなんだな、こいつは!
サポートアタック
アクセル=アルマー(記憶喪失), おまかせ!
サポートアタック
アクセル=アルマー(記憶喪失), はいはい、お邪魔するぜ
サポートアタック
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 便乗させてもらおうかな、そらよ!
サポートアタック
アクセル=アルマー(シャドウミラー), スマートにいこうぜ!
サポートガード
アクセル=アルマー(ダメージ), あぶねえって!
サポートガード
アクセル=アルマー(シリアス), お節介は好きなんでね!
サポートガード
アクセル=アルマー(記憶喪失), かばったショックで記憶も…もどらねえか
サポートガード
アクセル=アルマー(シリアス), おおっとぉっ! させねえんだな、これが!
サポートガード
アクセル=アルマー(攻撃), お邪魔ぁっ!


アクセル=アルマー
回避
アクセル=アルマー(シリアス), 回避成功…!
回避
アクセル=アルマー(シャドウミラー), はっ! 甘いな!
回避
アクセル=アルマー(シリアス), 当たってはやれん!
回避
アクセル=アルマー(驚き), むっ!?…これは危なかったか
回避
アクセル=アルマー(ダメージ), 回避し切れたか!
回避
アクセル=アルマー(シャドウミラー) そう上手くいくものではないな!
回避
アクセル=アルマー(シリアス), 奴を買いかぶり過ぎたか
回避
アクセル=アルマー, そう上手くいくと思うなよ
回避(対ヴィンデル=マウザー)
アクセル=アルマー(攻撃), そっちの手の内は分かってるんでな!
回避(対ヴィンデル=マウザー)
アクセル=アルマー(シリアス), この世界を否定するにはまだ早い…多分な
回避(対ヴィンデル=マウザー)
アクセル=アルマー, 闘争を非日常とする世界….俺はその可能性を見たくなったのさ
回避(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(攻撃), そっちの手の内は分かってるんでな!
回避(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(シリアス), この世界を否定するにはまだ早い…多分な
ダメージ小
アクセル=アルマー(シリアス), 装甲は抜けていない…ならば問題はない
ダメージ小
アクセル=アルマー, 装甲の表面だけか…まだまだ!
ダメージ小
アクセル=アルマー, やるな…だが当てただけか
ダメージ小
アクセル=アルマー(シリアス), 出直してくるのだな…!
ダメージ小
アクセル=アルマー, 派手に揺れたが…大したことはない
ダメージ小
アクセル=アルマー(シリアス), ふん、機体が揺れただけだ
ダメージ小
アクセル=アルマー(シリアス), 装甲は抜けていない。問題はないな
ダメージ小
アクセル=アルマー, 装甲をかすめただけか
ダメージ中
アクセル=アルマー(シリアス), まだ動ける…残念だったな
ダメージ中
アクセル=アルマー(シリアス), 貴様…!
ダメージ中
アクセル=アルマー(シリアス), 上等だ…これで終わりとは思っていまいな!
ダメージ中
アクセル=アルマー(驚き), ぐっ、どうなっている!?
ダメージ中
アクセル=アルマー(ダメージ), ううっ! 当たりが深い!?
ダメージ中
アクセル=アルマー(攻撃), この代償、高く付くぞ!
ダメージ大
アクセル=アルマー(シリアス), くっ、ぬかったか!?
ダメージ大
アクセル=アルマー(ダメージ), なんだと…!? くっ!
ダメージ大
アクセル=アルマー(驚き), 馬鹿な! ここまで!?
ダメージ大
アクセル=アルマー(シリアス), そろそろ機体も限界か……!
ダメージ大
アクセル=アルマー(シャドウミラー), ここからの逆転に気をつけることだな…!
ダメージ大
アクセル=アルマー(ダメージ), ぐおっ!? まだここからだ!
ダメージ大
アクセル=アルマー(悲しみ), 意外に保つな…と言っても状況は不利か
ダメージ大
アクセル=アルマー(ダメージ), うぐっ! ここで引き下がれるか!
ダメージ大
アクセル=アルマー(攻撃), 限界が来たわけではない。動ける限り戦い抜く!
ダメージ大
アクセル=アルマー(シリアス), チッ、当たりが深いな
ダメージ大
アクセル=アルマー(シャドウミラー), まだ動ける、残念だったな
破壊
アクセル=アルマー(悲しみ), ぬかったか!?
破壊
アクセル=アルマー(ダメージ), ぐうっ! しくじったというのか!?
破壊
アクセル=アルマー(ダメージ), ぬあああっ!!
破壊
アクセル=アルマー(ダメージ), ええい、ここまでかっ!?
ビーム無効化
アクセル=アルマー, フィールド展開! 問題ない
ビーム無効化
アクセル=アルマー(シリアス), それくらいなら弾ける…!
ビーム無効化
アクセル=アルマー(シャドウミラー), たまには役に立ってもらわんとな
ビーム無効化
アクセル=アルマー(攻撃), バリア最大出力!
シールド防御
アクセル=アルマー(ダメージ), くっ、シールドに頼ることになるとは…!
シールド防御
アクセル=アルマー(シリアス), シールドで防ぐ…! まだまだだな!
シールド防御
アクセル=アルマー, シールドか…あればあったで役立てんとな
シールド防御
アクセル=アルマー(シリアス), シールドで防御行動に入る!
ジャマー
アクセル=アルマー(攻撃), 無駄だ!
ジャマー
アクセル=アルマー(シリアス), ジャマーを載せているのでな…!
ジャマー
アクセル=アルマー(攻撃), ジャマーで逸らす!
ジャマー
アクセル=アルマー(攻撃), こちらのジャマーに効くと思うな!
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(攻撃), 無駄だ!
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(シリアス), ジャマーを載せているのでな…!
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(攻撃), ジャマーで逸らす!
阻止(ジャマー)
アクセル=アルマー(攻撃), こちらのジャマーに効くと思うな!
射程外
アクセル=アルマー(悲しみ), レンジ外からか…うかつ
射程外
アクセル=アルマー(驚き), 射程外から!? やるな…
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), いかせてもらう…!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), しつこいぞ…! 離れろ!
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), 悪いが…もらったっ!
攻撃
アクセル=アルマー, そこだ!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), 不用意だな…射程内だ…!
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), 運が悪かったな!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), そこか!?
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), やるかっ!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), いくぞ…!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), どうした!
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), 狙いは、外さん!
攻撃
アクセル=アルマー(攻撃), 当たってもらう!
攻撃
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 動くな! 当たるまではな!
攻撃
アクセル=アルマー, なるようにしかならんか
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), 見切れるか!
攻撃
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 物事はスマートに、な
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), そこをどけいっ…!
攻撃
アクセル=アルマー, 諦めるんだな
攻撃
アクセル=アルマー(シリアス), 仕留める
射撃
アクセル=アルマー(シリアス), 狙い撃ちだ…念仏でも唱えろ
攻撃(対ヴィンデル=マウザー)
アクセル=アルマー(シリアス), 殺し合い、壊し合い、奪い合う世界を.維持しようという理論…;間違っているのさ、多分な…!
攻撃(対ヴィンデル=マウザー)
アクセル=アルマー(シリアス), ヴィンデル…今なら分かる。.俺達を否定した連中の気持ちがな
攻撃(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(シリアス), レモン…俺は俺の信じた道を行くだけだ
攻撃(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(シリアス), もう今更止めようなどと言うつもりはない。行くぞ、レモン
攻撃(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(悲しみ), ……こんな気持ちになるなら、.やはり間違っているのさ、レモン
攻撃(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(シリアス), こんな気持ちになるならば….やはり、俺たちが望んだ世界は…!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), いかせてもらう…!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), しつこいぞ…! 離れろ!
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), 悪いが…もらったっ!
かけ声
アクセル=アルマー, そこだ!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), 不用意だな…射程内だ…!
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), 運が悪かったな!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), そこか!?
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), やるかっ!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), いくぞ…!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), どうした!
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), 狙いは、外さん!
かけ声
アクセル=アルマー(攻撃), 当たってもらう!
かけ声
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 動くな! 当たるまではな!
かけ声
アクセル=アルマー, なるようにしかならんか
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), 見切れるか!
かけ声
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 物事はスマートに、な
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), そこをどけいっ…!
かけ声
アクセル=アルマー, 諦めるんだな
かけ声
アクセル=アルマー(シリアス), 仕留める
かけ声(対ヴィンデル=マウザー)
アクセル=アルマー(シリアス), 殺し合い、壊し合い、奪い合う世界を.維持しようという理論…;間違っているのさ、多分な…!
かけ声(対ヴィンデル=マウザー)
アクセル=アルマー(シリアス), ヴィンデル…今なら分かる。.俺達を否定した連中の気持ちがな
かけ声(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(シリアス), レモン…俺は俺の信じた道を行くだけだ
かけ声(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(シリアス), もう今更止めようなどと言うつもりはない。行くぞ、レモン
かけ声(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(悲しみ), ……こんな気持ちになるなら、.やはり間違っているのさ、レモン
かけ声(対レモン=ブロウニング)
アクセル=アルマー(シリアス), こんな気持ちになるならば….やはり、俺たちが望んだ世界は…!
青龍鱗
アクセル=アルマー(シリアス), 受けろ! 青龍鱗!
青龍鱗
アクセル=アルマー(攻撃), 青龍鱗!
白虎咬
アクセル=アルマー(攻撃), でやあっ!
白虎咬
アクセル=アルマー(攻撃), せえいっ!
玄武剛弾
アクセル=アルマー(攻撃), そこだ! 玄武剛弾!!
玄武剛弾
アクセル=アルマー(攻撃), 玄武剛弾! 撃ち抜けぃっ!
舞朱雀
アクセル=アルマー(シリアス), この切っ先…触れれば切れるぞ!
麒麟
システム, -
烈火刃
アクセル=アルマー(攻撃), 烈火刃!
水流爪牙
アクセル=アルマー(攻撃), 水流爪牙!
水流爪牙
アクセル=アルマー(シリアス), 受けろ! 水流爪牙!
地斬疾空刀
アクセル=アルマー(攻撃), 地斬! 疾空刀!
地斬疾空刀
アクセル=アルマー(攻撃), 地斬疾空刀! 切り裂けい!
風刃閃
アクセル=アルマー(シリアス), いざ尋常に…勝負!
風刃閃
アクセル=アルマー(シリアス), 狂風がお前を切り裂く……!
奥義・光刃閃
アクセル=アルマー(シリアス), リミッター解除…覚悟してもらう…!
奥義・光刃閃
アクセル=アルマー(攻撃), リミット解除、フルドライブ!
ハルバードランチャー
アクセル=アルマー(シリアス), ハルバードランチャー……;シュート!!
ハルバードランチャー
アクセル=アルマー(攻撃), ハルバードランチャー、発射!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(シリアス), ソードブレイカーで決めにさせてもらうぞ!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(攻撃), おおおおおっ!;ソードブレイカー!!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(シリアス), ロックオン完了…ソードブレイカー射出っ!
ソードブレイカー
アクセル=アルマー(シリアス), 奴を追い詰めろ、ソードブレイカー!
ファランクスミサイル
アクセル=アルマー(攻撃), ファランクスミサイル発射!
ファランクスミサイル
アクセル=アルマー(シリアス), ファランクスミサイルで吹き飛んでもらう!
Fソリッドカノン
アクセル=アルマー(シリアス), フォールディングソリッドカノン…照準よし! いけいっ!
Fソリッドカノン
アクセル=アルマー(シリアス), 各部ロック解除…
アクセル=アルマー(攻撃), フォールディングソリッドカノン!
サポートアタック
アクセル=アルマー(シリアス), これも受けろ…!
サポートアタック
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 便乗させてもらおう。そこか!
サポートアタック
アクセル=アルマー(シャドウミラー), 任せてもらう!
サポートアタック
アクセル=アルマー(攻撃), 狙わせてもらおう!
サポートアタック
アクセル=アルマー, 援護する…嫌とは言うまいな
サポートガード
アクセル=アルマー(驚き), む…! 何をやっている!
サポートガード
アクセル=アルマー(シリアス), 手間のかかる話だ
サポートガード
アクセル=アルマー, 引き受けよう
サポートガード
アクセル=アルマー(シリアス), …邪魔するぞ
サポートガード
アクセル=アルマー(攻撃), 好きにはさせん!

#回避(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー, お前の性能もたかが知れているな
#ダメージ小(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), 遠慮などいらんぞ、W17
#ダメージ小(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シャドウミラー), 所詮は人形…こんなものか
#ダメージ中(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(驚き), この俺が人形ごときに遅れをとるなど…!
#ダメージ中(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), 人形め、確実に当ててきたか…!
#ダメージ大(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(ダメージ), ぬうっ! 忌々しい人形め!
#ダメージ大(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(攻撃), W17…! 貴様ぁ!!
#攻撃(味方仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), 主義も主張も….ましてや自我も持たない人形にはわかるまい…!
#攻撃(味方仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), 終わりだ、W17
#攻撃(味方仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), …自分を持たない、持つことができないお前は…;やはり出来がいいだけの…ただの人形だ、W17
#攻撃(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(攻撃), 行くぞ、人形!
#攻撃(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), W17、おれが完全に壊してやる
#攻撃(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(攻撃), レモンの玩具ごときが!
#攻撃(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), W17、お前の性能を試してやる
#攻撃(敵仕様)(対ラミア=ラヴレス)
#アクセル=アルマー(シリアス), レモンの遊び道具の分際でおれに逆らうか…!


ラミア=ラヴレス(機能損傷)
回避
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 攻撃パターン解析終了
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 単純な攻撃パターンだな
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 詰めが甘いようだな
回避
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 当たってはやれないのでな
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 攻撃予測通り…
回避
ラミア=ラヴレス(叫び), 回避行動…!
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 損傷軽微…行動に支障はない
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 装甲損傷…異常なし
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(不敵), データを取るまでもないな
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(困惑), 当てられたか…!?
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 各部機関、オールクリアー
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 回避プログラムを書き換えねばな
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(困惑), 予測損傷値を超えた? いかんな…
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(不敵), これぐらいでなくてはデータを取る意味がない
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 直撃…でないが…いい傾向ではないか
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(機能損傷), まだ落とせんな
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(困惑), いかん…
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 中破、といったところだな
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(不敵), なるほど、そう来たか…!
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(不敵), データ以上の力? 面白い…!
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(機能損傷), パワーダウン…
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(機能損傷), この機体の限界が見えたか
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(困惑), 装甲を貫通…!?
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(叫び), データに頼りすぎたか!
破壊
ラミア=ラヴレス(機能損傷), このデータ…次に使わせてもらおう
破壊
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 機能停止確認…
破壊
ラミア=ラヴレス(困惑), ジェネレーターに直撃とは…!
破壊
ラミア=ラヴレス(悲しみ), もう少しもつかと思ったが…読み違えたな
射程外
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 射程範囲外からか…
射程外
ラミア=ラヴレス(困惑), 範囲外…? しかたあるまいな
射程外
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ……
射程外
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 残弾…ゼロか
ビーム無効化
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ビームキャンセラー展開…
ビーム無効化
ラミア=ラヴレス(叫び), ビームキャンセラー、オン!
シールド防御
ラミア=ラヴレス(困惑), ちっ…シールドを使うことになるとはな
シールド防御
ラミア=ラヴレス(困惑), シールドに頼ることになるとは…!
シールド防御
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ガードでしのぐしかあるまいな
シールド防御
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ……
ジャマー
ラミア=ラヴレス(叫び), ECM、起動!
ジャマー
ラミア=ラヴレス(不敵), ジャマーをつんでいるのでな
ジャマー
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ジャマーは問題なく作動しているようだな
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス(叫び), ECM、起動!
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス(不敵), ジャマーをつんでいるのでな
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ジャマーは問題なく作動しているようだな
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), パターン予測…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), 回避できるか!
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ……
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), ここは私に任せろ!
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), いくぞ…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), この勝負…もらった!
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 攻撃を開始する…
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), シミュレーション通りだな
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), データを取らせてもらう
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), こちらのデータはあるまい
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), 墜ちろ…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), 踏み込みすぎたようだな!
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 目標捕捉…
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), この間合い…はずさん…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), 目標を確認…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), データ検証…
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), 前に出すぎだ!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), 悪くない距離だ
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), この角度なら回避は間にあわんはず!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), かわせるか、これを
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), こちらの方が…速い!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), パターン予測…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), 回避できるか!
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ……
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), ここは私に任せろ!
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), いくぞ…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), この勝負…もらった!
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 攻撃を開始する…
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), シミュレーション通りだな
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), データを取らせてもらう
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), こちらのデータはあるまい
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), 墜ちろ…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), 踏み込みすぎたようだな!
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 目標捕捉…
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), この間合い…はずさん…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), 目標を確認…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), データ検証…
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), 前に出すぎだ!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), 悪くない距離だ
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), この角度なら回避は間にあわんはず!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), かわせるか、これを
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), こちらの方が…速い!
シャドウランサー
ラミア=ラヴレス(叫び), シャドウランサー!
シャドウランサー
ラミア=ラヴレス(不敵), 幻影の槍よ…行けっ!
シャドウランサー
ラミア=ラヴレス(不敵), ミドルレンジ…ならば、これで!
ミラージュソード
ラミア=ラヴレス(叫び), この剣を受けきれるか!
ミラージュソード
ラミア=ラヴレス(不敵), ミラージュ・ソード、Eモード…!
ミラージュソード
ラミア=ラヴレス(不敵), 切り裂く…!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), イリュージョンアロー、セット…!;狙いは…外さん!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), 照準セット…!
ラミア=ラヴレス(叫び), イリュージョン・アロー!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), イリュージョン・アロー…!
ラミア=ラヴレス(叫び), 行けっ!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), 幻影の矢を見るがいい!
ラミア=ラヴレス(叫び), 行けっ!
ミラージュサイン
ラミア=ラヴレス(不敵), 行くぞ…!
ラミア=ラヴレス(叫び), ミラージュ…サイン!
ミラージュサイン
ラミア=ラヴレス(不敵), 受けろ…!
ラミア=ラヴレス(叫び), ミラージュ・サイン!
ミラージュサイン
ラミア=ラヴレス(不敵), 見極められるか…?
ラミア=ラヴレス(叫び), この幻影の印を!
ファントムフェニックス
ラミア=ラヴレス(不敵), リミット解除…!
ラミア=ラヴレス(叫び), コード・ファントムフェニックス!!
ファントムフェニックス
ラミア=ラヴレス(不敵), リミッター解除確認…!
ラミア=ラヴレス(叫び), コード・ファントムフェニックス!!
ファントムフェニックス
ラミア=ラヴレス(不敵), リミット、解除。コード、入力…!
ラミア=ラヴレス(叫び), 行け! ファントム・フェニックス!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(不敵), この間合い、外さん!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(叫び), 受けろ…!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(叫び), 烈火刃! 行け!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(叫び), この烈火刃で!
水流爪牙
ラミア=ラヴレス(不敵), 行くぞ…!
水流爪牙
ラミア=ラヴレス(不敵), 爪牙! 水の流れの如く!
水流爪牙
ラミア=ラヴレス(不敵), 切り裂く……!
地斬疾空刀
ラミア=ラヴレス(叫び), 受けろ…!
地斬疾空刀
ラミア=ラヴレス(叫び), 地斬疾空刀!
地斬疾空刀
ラミア=ラヴレス(不敵), 五大剣には、こういう使い方もある!
風刃閃
ラミア=ラヴレス(叫び), この攻撃がお前に見切れるか…!
風刃閃
ラミア=ラヴレス(不敵), 受けてもらうぞ…!
風刃閃
ラミア=ラヴレス(不敵), 音速を超えて斬りこむ…
奥義・光刃閃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), コード入力、最大出力でいく
ラミア=ラヴレス(叫び), …奥義・光刃閃…!
奥義・光刃閃
ラミア=ラヴレス(不敵), リミット解除…!
ラミア=ラヴレス(叫び), 奥義を見せよう…!
奥義・光刃閃
ラミア=ラヴレス(叫び), ヴァイサーガ・フルドライブ!
ハルバードランチャー
ラミア=ラヴレス(叫び), 照準セット…ハルバード・ランチャー!
ハルバードランチャー
ラミア=ラヴレス(不敵), 狙いは外さない…;ハルバードランチャー発射!
ハルバードランチャー
ラミア=ラヴレス(不敵), ハルバードランチャーを使う
ラミア=ラヴレス(叫び), ターゲット確認! 発射!
ソードブレイカー
ラミア=ラヴレス(不敵), ロックオン完了
ラミア=ラヴレス(叫び), ソードブレイカー…!
ソードブレイカー
ラミア=ラヴレス(不敵), 悪く思うな…
ラミア=ラヴレス(叫び), ソードブレイカーで…!
ソードブレイカー
ラミア=ラヴレス(機能損傷), ロック解除…
ラミア=ラヴレス(不敵), ソードブレイカーでいく…!
ファランクスミサイル
ラミア=ラヴレス(不敵), ファランクスミサイル、照準セット…!
Fソリッドカノン
ラミア=ラヴレス(叫び), フォールディングソリッドカノン、照準セット!
Fソリッドカノン
ラミア=ラヴレス(不敵), フォールディングソリッドカノン…もらった…!
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(不敵), 遠慮せずに受け取ってもらいたいな
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(不敵), 悪く思うな…これは戦争でな
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(機能損傷), バックアップする
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(不敵), 射程範囲内…!
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(叫び), ガードが開いたか!
サポートガード
ラミア=ラヴレス(困惑), 間に合うか!?
サポートガード
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 油断しているからこう言うことになる
サポートガード
ラミア=ラヴレス(叫び), 援護する!
サポートガード
ラミア=ラヴレス(不敵), こちらはまだもつ…
サポートガード
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 私のことは気にするな
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 当たっちゃったりはしなかったりするんですこと…
ラミア=ラヴレス(困惑), 当たっちゃったりはしなかったりするんですこと…ゴホン…
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 残念でしたのこと…
ラミア=ラヴレス(困惑), 残念でしたのこと…いや、残念だったな
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), どこを見ているのでございますです?
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(不敵), かすったぐらいですのことね
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 損傷箇所のチェックをなさりますです…
ラミア=ラヴレス(困惑), 損傷箇所のチェックをなさりますです…くそ、変な癖が出る
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(不敵), まだ落とせないでございますわよ…
ラミア=ラヴレス(困惑), まだ落とせないでございますわよ…いや、まだ落ちんぞ
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(不敵), やってくれますですわね…!
ラミア=ラヴレス(困惑), やってくれますですわね…! こちらも、やってしまったか…
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(不敵), データ以上だったりしちゃいますか…
ラミア=ラヴレス(困惑), データ以上だったりしちゃいますか…と、いかん
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(困惑), こちらの判断ミスだったりしますです…
ラミア=ラヴレス(悲しみ), こちらの判断ミスだったりしますです…く…まさにミスだな…
破壊
ラミア=ラヴレス(悲しみ), いいわけもできません でございますか…
シールド防御
ラミア=ラヴレス(機能損傷), シールドでございますですわ
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), いただきますですわ…
ラミア=ラヴレス(困惑), いただきますですわ…と、いかんな
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), いきますですの…
ラミア=ラヴレス(困惑), いきますですの…ゴホン、いくぞ…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), パターンを予測しちゃったりなんか…
ラミア=ラヴレス(困惑), パターンを予測しちゃったりなんか…く、調子が…
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), いただきますですわ…
ラミア=ラヴレス(困惑), いただきますですわ…と、いかんな
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), いきますですの…
ラミア=ラヴレス(困惑), いきますですの…ゴホン、いくぞ…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(機能損傷), パターンを予測しちゃったりなんか…
ラミア=ラヴレス(困惑), パターンを予測しちゃったりなんか…く、調子が…
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 援護に入りましょうですの…
ラミア=ラヴレス(困惑), 援護に入りましょうですの…援護に入る…!
サポートガード
ラミア=ラヴレス(機能損傷), 援護に入りましょうですの…
ラミア=ラヴレス(困惑), 援護に入りましょうですの…盾になる…!


#### OG外伝以降の悪ノリ系。正直好みが別れそうなところなので一応コメントアウトで。
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(不敵), 踏み込み過ぎだったりしちゃいますです…
#ラミア=ラヴレス(困惑), 踏み込み過ぎだったりしちゃいますです…いかん、さらに調子が
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(不敵), ボクの狙いから逃げられると…
#ラミア=ラヴレス(困惑), ボクの狙いから逃げられると…む? 何の言語モードだ?
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(不敵), そこでございますわ!
#ラミア=ラヴレス(困惑), そこでございますわ! …語尾はともかく、これでは…
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(不敵), いっただきだよ〜♪
#ラミア=ラヴレス(困惑), いっただきだよ〜♪ この言語モードは使えんな…
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(不敵), うふふ、お・し・お・きよん!
#ラミア=ラヴレス(悲しみ), うふふ、お・し・お・きよん!.……これもいかんな
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(叫び), 行っちゃお!
#ラミア=ラヴレス(困惑), 行っちゃお! …いや、これは?
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(不敵), いてこましたるでぇ!
#ラミア=ラヴレス(悲しみ), いてこましたるでぇ!.…こんな言語モードまで…
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(不敵), ご主人様、ご覧下さいまし
#ラミア=ラヴレス(困惑), ご主人様、ご覧下さいまし…ご主人様?
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(叫び), ラミア見参!
#ラミア=ラヴレス(困惑), ラミア見参! …む、何だ?
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(叫び), ボクに任せときんしゃーい!
#ラミア=ラヴレス(困惑), ボクに任せときんしゃーい!.…プロト・コードだと?
#攻撃
#ラミア=ラヴレス(叫び), ボクの出番!
#ラミア=ラヴレス(困惑), ボクの出番! …待て
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(不敵), 踏み込み過ぎだったりしちゃいますです…
#ラミア=ラヴレス(困惑), 踏み込み過ぎだったりしちゃいますです…いかん、さらに調子が
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(不敵), ボクの狙いから逃げられると…
#ラミア=ラヴレス(困惑), ボクの狙いから逃げられると…む? 何の言語モードだ?
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(不敵), そこでございますわ!
#ラミア=ラヴレス(困惑), そこでございますわ! …語尾はともかく、これでは…
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(不敵), いっただきだよ〜♪
#ラミア=ラヴレス(困惑), いっただきだよ〜♪ この言語モードは使えんな…
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(不敵), うふふ、お・し・お・きよん!
#ラミア=ラヴレス(悲しみ), うふふ、お・し・お・きよん!.……これもいかんな
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(叫び), 行っちゃお!
#ラミア=ラヴレス(困惑), 行っちゃお! …いや、これは?
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(不敵), いてこましたるでぇ!
#ラミア=ラヴレス(悲しみ), いてこましたるでぇ!.…こんな言語モードまで…
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(不敵), ご主人様、ご覧下さいまし
#ラミア=ラヴレス(困惑), ご主人様、ご覧下さいまし…ご主人様?
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(叫び), ラミア見参!
#ラミア=ラヴレス(困惑), ラミア見参! …む、何だ?
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(叫び), ボクに任せときんしゃーい!
#ラミア=ラヴレス(困惑), ボクに任せときんしゃーい!.…プロト・コードだと?
#かけ声
#ラミア=ラヴレス(叫び), ボクの出番!
#ラミア=ラヴレス(困惑), ボクの出番! …待て
#ファントムフェニックス
#ラミア=ラヴレス(叫び), リミット解除、イヤッホウ!;ファントム・フェニックスでぶっ飛びやがりーの!!
#奥義・光刃閃
#ラミア=ラヴレス(叫び), リミット解除、ドッギャ――ン!!


ラミア=ラヴレス
回避
ラミア=ラヴレス, 攻撃パターン解析終了
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 単純な攻撃パターンだな
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 詰めが甘いようだな
回避
ラミア=ラヴレス, 当たってはやれないのでな
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 攻撃予測通り…
回避
ラミア=ラヴレス(叫び), 回避行動…!
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), どこを見ている?
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), 狙いが定まっていないな
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), やはりそう来たか
回避
ラミア=ラヴレス(不敵), こちらの裏をかくことだな
回避(アシュセイヴァー)
ラミア=ラヴレス(不敵), アシュセイヴァーの運動性は.お前の想像以上だ
回避(対ヴィンデル=マウザー)
ラミア=ラヴレス(叫び), 無駄です、ヴィンデル様
回避(対ヴィンデル=マウザー)
ラミア=ラヴレス(悲しみ), ヴィンデル様….私達の戦いはここで終わるのです
回避(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス(叫び), レモン様、私はここです
回避(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス(悲しみ), この能力はレモン様が与えてくれたもの
ダメージ小
ラミア=ラヴレス, 損傷軽微…行動に支障はない
ダメージ小
ラミア=ラヴレス, 装甲損傷…異常なし
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(不敵), データを取るまでもないな
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(困惑), 当てられたか…!?
ダメージ小
ラミア=ラヴレス, 各部機関、オールクリアー
ダメージ小
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 回避プログラムを書き換えねばな
ダメージ小(対ツヴァイザーゲイン)
ラミア=ラヴレス, ツヴァイザーゲインのパワーはこんなものではないはずだ
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(困惑), 予測損傷値を超えた? いかんな…
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(不敵), これぐらいでなくてはデータを取る意味がない
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 直撃…でないが…いい傾向ではないか
ダメージ中
ラミア=ラヴレス, まだ落とせんな
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(困惑), いかん…
ダメージ中
ラミア=ラヴレス, 中破、といったところだな
ダメージ中
ラミア=ラヴレス(不敵), なるほど、そう来たか…!
ダメージ中(対ヴィンデル=マウザー)
ラミア=ラヴレス(叫び), ヴィンデル様、まだ私は…!
ダメージ中(対ツヴァイザーゲイン)
ラミア=ラヴレス(不敵), ツヴァイザーゲイン…予測以上のパワーだ
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(不敵), データ以上の力? 面白い…!
ダメージ大
ラミア=ラヴレス, パワーダウン…
ダメージ大
ラミア=ラヴレス, この機体の限界が見えたか
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(困惑), 装甲を貫通…!?
ダメージ大
ラミア=ラヴレス(叫び), データに頼りすぎたか!
破壊
ラミア=ラヴレス, このデータ…次に使わせてもらおう
破壊
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 機能停止確認…
破壊
ラミア=ラヴレス(困惑), ジェネレーターに直撃とは…!
破壊
ラミア=ラヴレス(悲しみ), もう少しもつかと思ったが…読み違えたな
射程外
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 射程範囲外からか…
射程外
ラミア=ラヴレス(困惑), 範囲外…? しかたあるまいな
射程外
ラミア=ラヴレス, ……
射程外
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 残弾…ゼロか
ビーム無効化
ラミア=ラヴレス, ビームキャンセラー展開…
ビーム無効化
ラミア=ラヴレス(叫び), ビームキャンセラー、オン!
シールド防御
ラミア=ラヴレス(困惑), ちっ…シールドを使うことになるとはな
シールド防御
ラミア=ラヴレス(困惑), シールドに頼ることになるとは…!
シールド防御
ラミア=ラヴレス, ガードでしのぐしかあるまいな
シールド防御
ラミア=ラヴレス, ……
ジャマー
ラミア=ラヴレス(叫び), ECM、起動!
ジャマー
ラミア=ラヴレス(不敵), ジャマーをつんでいるのでな
ジャマー
ラミア=ラヴレス, ジャマーは問題なく作動しているようだな
ジャマー
ラミア=ラヴレス(不敵), そんな攻撃など届きはしない!
ジャマー
ラミア=ラヴレス(叫び), ジャマー、発動!
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス(叫び), ECM、起動!
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス(不敵), ジャマーをつんでいるのでな
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス, ジャマーは問題なく作動しているようだな
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス(不敵), そんな攻撃など届きはしない!
阻止(ジャマー)
ラミア=ラヴレス(叫び), ジャマー、発動!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), パターン予測…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), 回避できるか!
攻撃
ラミア=ラヴレス, ……
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), ここは私に任せろ!
攻撃
ラミア=ラヴレス, いくぞ…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), この勝負…もらった!
攻撃
ラミア=ラヴレス, 攻撃を開始する…
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), シミュレーション通りだな
攻撃
ラミア=ラヴレス, データを取らせてもらう
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), こちらのデータはあるまい
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), 墜ちろ…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), 踏み込みすぎたようだな!
攻撃
ラミア=ラヴレス, 目標捕捉…
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), この間合い…はずさん…!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), 目標を確認…!
攻撃
ラミア=ラヴレス, データ検証…
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), 前に出すぎだ!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), 悪くない距離だ
攻撃
ラミア=ラヴレス, この角度なら回避は間にあわんはず!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), かわせるか、これを
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), こちらの方が…速い!
攻撃
ラミア=ラヴレス(不敵), これが私の戦いだ
攻撃
ラミア=ラヴレス, 後は結果を出すだけだ
攻撃
ラミア=ラヴレス(叫び), 目標行動パターン、予測…!
攻撃(対ヴィンデル=マウザー)
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 殺し合い、壊し合い、奪い合う世界……
ラミア=ラヴレス(叫び), それを維持する理論は.おそらく間違っているのです…!
攻撃(対ヴィンデル=マウザー)
ラミア=ラヴレス(悲しみ), ヴィンデル様…我々はこの世界に.来るべきではなかったのです…!
攻撃(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス(叫び), レモン様、これが私の戦いです…!
攻撃(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス, レモン様…私は自分の足で次の楽園を探します
攻撃(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス(叫び), レモン様、戦いを望むものに居場所は.ないのかも知れないのです…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), パターン予測…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), 回避できるか!
かけ声
ラミア=ラヴレス, ……
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), ここは私に任せろ!
かけ声
ラミア=ラヴレス, いくぞ…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), この勝負…もらった!
かけ声
ラミア=ラヴレス, 攻撃を開始する…
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), シミュレーション通りだな
かけ声
ラミア=ラヴレス, データを取らせてもらう
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), こちらのデータはあるまい
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), 墜ちろ…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), 踏み込みすぎたようだな!
かけ声
ラミア=ラヴレス, 目標捕捉…
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), この間合い…はずさん…!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), 目標を確認…!
かけ声
ラミア=ラヴレス, データ検証…
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), 前に出すぎだ!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), 悪くない距離だ
かけ声
ラミア=ラヴレス, この角度なら回避は間にあわんはず!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), かわせるか、これを
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), こちらの方が…速い!
かけ声
ラミア=ラヴレス(不敵), これが私の戦いだ
かけ声
ラミア=ラヴレス, 後は結果を出すだけだ
かけ声
ラミア=ラヴレス(叫び), 目標行動パターン、予測…!
かけ声(対ヴィンデル=マウザー)
ラミア=ラヴレス(悲しみ), 殺し合い、壊し合い、奪い合う世界……
ラミア=ラヴレス(叫び), それを維持する理論は.おそらく間違っているのです…!
かけ声(対ヴィンデル=マウザー)
ラミア=ラヴレス(悲しみ), ヴィンデル様…我々はこの世界に.来るべきではなかったのです…!
かけ声(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス(叫び), レモン様、これが私の戦いです…!
かけ声(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス, レモン様…私は自分の足で次の楽園を探します
かけ声(対レモン=ブロウニング)
ラミア=ラヴレス(叫び), レモン様、戦いを望むものに居場所は.ないのかも知れないのです…!
シャドウランサー
ラミア=ラヴレス(叫び), シャドウランサー!
シャドウランサー
ラミア=ラヴレス(不敵), 幻影の槍よ…行けっ!
シャドウランサー
ラミア=ラヴレス(不敵), ミドルレンジ…ならば、これで!
ミラージュソード
ラミア=ラヴレス(叫び), この剣を受けきれるか!
ミラージュソード
ラミア=ラヴレス(不敵), ミラージュ・ソード、Eモード…!
ミラージュソード
ラミア=ラヴレス(不敵), 切り裂く…!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), イリュージョンアロー、セット…!;狙いは…外さん!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), 照準セット…!
ラミア=ラヴレス(叫び), イリュージョン・アロー!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), イリュージョン・アロー…!
ラミア=ラヴレス(叫び), 行けっ!
イリュージョンアロー
ラミア=ラヴレス(不敵), 幻影の矢を見るがいい!
ラミア=ラヴレス(叫び), 行けっ!
ミラージュサイン
ラミア=ラヴレス(不敵), 行くぞ…!
ラミア=ラヴレス(叫び), ミラージュ…サイン!
ミラージュサイン
ラミア=ラヴレス(不敵), 受けろ…!
ラミア=ラヴレス(叫び), ミラージュ・サイン!
ミラージュサイン
ラミア=ラヴレス(不敵), 見極められるか…?
ラミア=ラヴレス(叫び), この幻影の印を!
ファントムフェニックス
ラミア=ラヴレス(不敵), リミット解除…!
ラミア=ラヴレス(叫び), コード・ファントムフェニックス!!
ファントムフェニックス
ラミア=ラヴレス(不敵), リミッター解除確認…!
ラミア=ラヴレス(叫び), コード・ファントムフェニックス!!
ファントムフェニックス
ラミア=ラヴレス(不敵), リミット、解除。コード、入力…!
ラミア=ラヴレス(叫び), 行け! ファントム・フェニックス!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(不敵), この間合い、外さん!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(叫び), 受けろ…!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(叫び), 烈火刃! 行け!
烈火刃
ラミア=ラヴレス(叫び), この烈火刃で!
水流爪牙
ラミア=ラヴレス(不敵), 行くぞ…!
水流爪牙
ラミア=ラヴレス(不敵), 爪牙! 水の流れの如く!
水流爪牙
ラミア=ラヴレス(不敵), 切り裂く……!
地斬疾空刀
ラミア=ラヴレス(叫び), 受けろ…!
地斬疾空刀
ラミア=ラヴレス(叫び), 地斬疾空刀!
地斬疾空刀
ラミア=ラヴレス(不敵), 五大剣には、こういう使い方もある!
風刃閃
ラミア=ラヴレス(叫び), この攻撃がお前に見切れるか…!
風刃閃
ラミア=ラヴレス(不敵), 受けてもらうぞ…!
風刃閃
ラミア=ラヴレス(不敵), 音速を超えて斬りこむ…
奥義・光刃閃
ラミア=ラヴレス(機能損傷), コード入力、最大出力でいく
ラミア=ラヴレス(叫び), …奥義・光刃閃…!
奥義・光刃閃
ラミア=ラヴレス(不敵), リミット解除…!
ラミア=ラヴレス(叫び), 奥義を見せよう…!
奥義・光刃閃
ラミア=ラヴレス(叫び), ヴァイサーガ・フルドライブ!
ハルバードランチャー
ラミア=ラヴレス(叫び), 照準セット…ハルバード・ランチャー!
ハルバードランチャー
ラミア=ラヴレス(不敵), 狙いは外さない…;ハルバードランチャー発射!
ハルバードランチャー
ラミア=ラヴレス(不敵), ハルバードランチャーを使う
ラミア=ラヴレス(叫び), ターゲット確認! 発射!
ソードブレイカー
ラミア=ラヴレス(不敵), ロックオン完了
ラミア=ラヴレス(叫び), ソードブレイカー…!
ソードブレイカー
ラミア=ラヴレス(叫び), この武器に死角は無い…!;ソードブレイカー!
ソードブレイカー
ラミア=ラヴレス, ロック解除…
ラミア=ラヴレス(叫び), ソードブレイカー、発射!
ソードブレイカー
ラミア=ラヴレス, 自動追尾、データ入力完了
ラミア=ラヴレス(叫び), 行け! ソードブレイカー!
ファランクスミサイル
ラミア=ラヴレス(不敵), ファランクスミサイル、照準セット…!
Fソリッドカノン
ラミア=ラヴレス(叫び), フォールディングソリッドカノン、照準セット!
Fソリッドカノン
ラミア=ラヴレス(不敵), フォールディングソリッドカノン…もらった…!
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(不敵), 遠慮せずに受け取ってもらいたいな
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(不敵), 悪く思うな…これは戦争でな
サポートアタック
ラミア=ラヴレス, バックアップする
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(不敵), 射程範囲内…!
サポートアタック
ラミア=ラヴレス(叫び), ガードが開いたか!
サポートガード
ラミア=ラヴレス(困惑), 間に合うか!?
サポートガード
ラミア=ラヴレス, 油断しているからこう言うことになる
サポートガード
ラミア=ラヴレス(叫び), 援護する!
サポートガード
ラミア=ラヴレス(不敵), こちらはまだもつ…
サポートガード
ラミア=ラヴレス, 私のことは気にするな

#回避(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(不敵), 隊長、当たりはしない
#ダメージ小(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(不敵), 隊長に追いつかれたか…!
#ダメージ中(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(叫び), ここで消えるなら、私もそこまでの存在…!.その答えを出しましょう、隊長!
#ダメージ大(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(困惑), あと一撃、隊長の攻撃を受ければ…!
#ダメージ大(味方仕様)(対ソウルゲイン)
#ラミア=ラヴレス(困惑), ソウルゲインの動きに対応できんとはな…!
#攻撃(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(叫び), アクセル隊長…どうかお覚悟を…!
#攻撃(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(叫び), 行きます、隊長…!
#攻撃(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(叫び), 勝負です、アクセル隊長…!
#攻撃(味方仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(不敵), 私はあなたを倒し、自分の道を切り開きます
#攻撃(敵仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(叫び), なぜ寝返ったのです! ヴィンデル様の片腕と呼ばれ、闘争の世界をあれほど望んだ男が!
#攻撃(敵仕様)(対アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(叫び), 全てを裏切ろうというのか…!
#サポートアタック(アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(不敵), 隊長、後はボク…
#ラミア=ラヴレス(困惑), 隊長、後はボク…いや、私が
#サポートアタック(アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス, アクセル隊長、バックアップします
#サポートアタック(アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(不敵), 隊長…ああ見えてこちらの動きも計算の内か
#サポートアタック(アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(不敵), フッ…以前では考えられなかった連携だな
#サポートガード(アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス, 隊長をやらせるわけには…!
#サポートガード(アクセル=アルマー)
#ラミア=ラヴレス(不敵), アクセル隊長、迂闊でございますです


ヴィンデル=マウザー
回避
ヴィンデル=マウザー(攻撃) どこを狙っているのだ!
回避
ヴィンデル=マウザー, 全力回避などするべくもなし、か
回避
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 貴様の攻撃など、とうに見切っている!
回避
ヴィンデル=マウザー, 当てられねば始まらん
回避
ヴィンデル=マウザー, つまらぬ戦いだ
ダメージ小
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 甘いな…その程度か!
ダメージ小
ヴィンデル=マウザー, 貴様らの力はその程度か
ダメージ小
ヴィンデル=マウザー, 本気でこい…出なければ消えろ…!
ダメージ小
ヴィンデル=マウザー, ほぅ…やるな
ダメージ小
ヴィンデル=マウザー, なっていないな
ダメージ小
ヴィンデル=マウザー, 戦いなくして私を打ち倒すことは出来まい
ダメージ小
ヴィンデル=マウザー, この程度で戦争を止めようとはな…
ダメージ小(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー, 人形と戯れる気はない
ダメージ小(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー, W17…やはりお前は欠陥品だ
ダメージ中
ヴィンデル=マウザー(攻撃), そうだ…それでなくては意味が無い!
ダメージ中
ヴィンデル=マウザー, この力…その意味することがわかるか!
ダメージ中
ヴィンデル=マウザー(攻撃), その行動が闘争を持続させる!
ダメージ中
ヴィンデル=マウザー(驚き), 何と…貫通しただと!?
ダメージ中
ヴィンデル=マウザー, いい気になってもらっては困る…
ダメージ中
ヴィンデル=マウザー(驚き), データを上回る力だと!?
ダメージ中(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), ぬうっ、人形などに屈指はせん!
ダメージ中(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 貴様の自我など、単なる瑕疵に過ぎんわ!
ダメージ大
ヴィンデル=マウザー, 我らの予想を上回るか…
ダメージ大
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), うぐっ! これが貴様らの力か…!
ダメージ大
ヴィンデル=マウザー, フフ…ハハハハハ!.これが力か! そうか!
ダメージ大
ヴィンデル=マウザー, 我が理想のためにも…ここでは終われんのだよ
ダメージ大
ヴィンデル=マウザー(攻撃), まだだ…! まだ倒れん!
ダメージ大
ヴィンデル=マウザー(驚き), ぬうう…! 同じ結末を迎える気はない!
ダメージ大
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), 平和こそ腐敗の始まりだと何故わからん…!
ダメージ大(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), W17…! 貴様のような木偶などに!
ダメージ大(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(攻撃), おのれ、人形! 貴様だけは許さん!!
破壊
ヴィンデル=マウザー, この力…私の…
破壊
ヴィンデル=マウザー(驚き), そうか…これが…世界を変える…力か
破壊
ヴィンデル=マウザー(驚き), これが…世界を変える力だと!?
射程外
ヴィンデル=マウザー, 射程外…? 考えたな
射程外
ヴィンデル=マウザー, すぐに見つけ出してやる…
射程外
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), つまらぬ手を使うやつだ
射程外(ツヴァイザーゲイン)
ヴィンデル=マウザー, このツヴァイが恐ろしいのか?
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 消し飛べ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 貴様の力を見せてもらおう!
攻撃
ヴィンデル=マウザー, 震えているな
攻撃
ヴィンデル=マウザー, 覚悟は決まっているのだろうな…
攻撃
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), なぜわからんのだ…!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 貴様は、ここで終わりだ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー, 邪魔をするなら…落とす!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 消えろ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 愚か者が!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 消えて無くなれ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 終わらせてもらうぞ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー, さあ、受けるがいい!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 死んでもらう!
攻撃
ヴィンデル=マウザー, 永遠の闘争…それこそが我が理想なり!
攻撃
ヴィンデル=マウザー, 我が力を見せてやろう
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 今より冥府魔道へ旅立て!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), もろともに滅せよ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), この力……受けよ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー, 我が闘争は終わらぬ!
攻撃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 我が征くは阿修羅の道!
攻撃(対アクセル=アルマー)
ヴィンデル=マウザー, 失望したぞ、アクセル。お前ほどの男が、な
攻撃(対アクセル=アルマー)
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), アクセル! お前は…!
攻撃(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(攻撃), W17! この小賢しい人形めが!
攻撃(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 灰塵となれ! W17!
攻撃(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), 壊れた人形に用は無い!
かけ声
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), 俗物が…!
かけ声
ヴィンデル=マウザー, 我が力を見せてやろう…!
かけ声
ヴィンデル=マウザー, お前たちの力…試してやろう
かけ声
ヴィンデル=マウザー, 震えているな
かけ声
ヴィンデル=マウザー, 覚悟は決まっているのだろうな…
かけ声
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), なぜわからんのだ…!
かけ声
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 貴様は、ここで終わりだ!
かけ声
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 終わらせてもらうぞ!
かけ声
ヴィンデル=マウザー, さあ、受けるがいい!
かけ声
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 死んでもらう!
かけ声
ヴィンデル=マウザー, 永遠の闘争…それこそが我が理想なり!
かけ声
ヴィンデル=マウザー, 我が力を見せてやろう
かけ声
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 今より冥府魔道へ旅立て!
かけ声
ヴィンデル=マウザー(攻撃), もろともに滅せよ!
かけ声
ヴィンデル=マウザー(攻撃), この力……受けよ!
かけ声
ヴィンデル=マウザー, 我が闘争は終わらぬ!
かけ声
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 我が征くは阿修羅の道!
かけ声(対アクセル=アルマー)
ヴィンデル=マウザー, 失望したぞ、アクセル。お前ほどの男が、な
かけ声(対アクセル=アルマー)
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), アクセル! お前は…!
かけ声(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(攻撃), W17! この小賢しい人形めが!
かけ声(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 灰塵となれ! W17!
かけ声(対ラミア=ラヴレス)
ヴィンデル=マウザー(ダメージ), 壊れた人形に用は無い!
邪龍鱗
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 受けよ! 邪龍鱗!
邪龍鱗
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 邪龍鱗! くらえい!!
邪龍鱗
ヴィンデル=マウザー(攻撃), まとめて吹き飛べい!
闇刃閃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), 闇刃閃にて冥府へ堕ちよ! であああっ!!
闇刃閃
ヴィンデル=マウザー(攻撃), これが世界と戦う力…! そして、世界を超える力だ!!
闇刃閃
ヴィンデル=マウザー, ツヴァイの刃、とくと見よ…闇刃閃!
麒麟・極
システム, -


レモン=ブロウニング
回避
レモン=ブロウニング(高笑い), あら、残念ね
回避
レモン=ブロウニング, これが力? 認めるわけにはいかないわね
回避
レモン=ブロウニング(高笑い), ほら、よく狙いなさい
回避
レモン=ブロウニング(高笑い), それじゃかすってもあげられないわ
回避
レモン=ブロウニング, あと少しだったのに、惜しかったわね
回避
レモン=ブロウニング, 私の見込み違いだったようね
回避
レモン=ブロウニング, データ通りの攻撃ね
ダメージ小
レモン=ブロウニング, まだまだね
ダメージ小
レモン=ブロウニング(驚き), 冗談でしょ?
ダメージ小
レモン=ブロウニング(高笑い), ダメダメねぇ
ダメージ小
レモン=ブロウニング, 大したことないわね
ダメージ小
レモン=ブロウニング(高笑い), そんな攻撃じゃあねぇ
ダメージ中
レモン=ブロウニング, やるじゃない、あなた
ダメージ中
レモン=ブロウニング, そうよ、それでいいの…でも、まだね
ダメージ中
レモン=ブロウニング(驚き), ここまで…そうなのね、この力が…
ダメージ中
レモン=ブロウニング, あら、ここまで来ただけのことはあるわね
ダメージ大
レモン=ブロウニング(ダメージ), ちょっと、冗談にならなくなってきたようね
ダメージ大
レモン=ブロウニング, 私を倒すには…もう一押しが必要ね
ダメージ大
レモン=ブロウニング(驚き), なにこれ、ちょっとヤバイんじゃないの?
ダメージ大
レモン=ブロウニング(ダメージ), 機体の限界値が近いようね
破壊
レモン=ブロウニング, 潮時…ね。.……私ともあろう者が引き際を、ね
破壊
レモン=ブロウニング(ダメージ), この力が…世界を変える…?
ジャマー
レモン=ブロウニング, ジャマーってちょっと卑怯っぽいわよね
ジャマー
レモン=ブロウニング, おしい、もうちょっとだったのにね
ビーム無効化
レモン=ブロウニング, はい、お次はどなた?
ビーム無効化
レモン=ブロウニング, それは通せなくてよ
ビーム無効化
レモン=ブロウニング, フィールドにお任せしましょうか
射程外
レモン=ブロウニング(ダメージ), あら、届かないみたい
射程外
レモン=ブロウニング, うまく距離をとられたようねぇ
射程外
レモン=ブロウニング, 射程外か、なら仕方ないわね
攻撃
レモン=ブロウニング, 隠れても無駄よ
攻撃
レモン=ブロウニング, 少し本気にやりましょうか
攻撃
レモン=ブロウニング, 退屈させないでほしいわね
攻撃
レモン=ブロウニング(高笑い), 遊んであげましょうか
攻撃
レモン=ブロウニング(高笑い), これに耐えられるかしら?
攻撃
レモン=ブロウニング, あなたなら、どうする?
攻撃
レモン=ブロウニング, これはどうかしらね?
攻撃
レモン=ブロウニング, さあて…どうかしらね
攻撃
レモン=ブロウニング, さあ、いらっしゃい
攻撃
レモン=ブロウニング, さようなら。楽しかったわ
攻撃
レモン=ブロウニング, この動きなら見えてよ
攻撃
レモン=ブロウニング, 戦いの基本を教えてあげましょう
攻撃
レモン=ブロウニング, この攻撃を受けてごらんなさいな
攻撃
レモン=ブロウニング(高笑い), ほらほら、よそ見はしない
攻撃
レモン=ブロウニング, 少し痛い目をみてもらうわよ
攻撃
レモン=ブロウニング(怒り), 少々惜しいけど、倒させてもらうわ
攻撃(対アクセル=アルマー)
レモン=ブロウニング, 戦争では珍しくないでしょう?.敵と味方に別れるのなんて
攻撃(対アクセル=アルマー)
レモン=ブロウニング, これが戦争よ、アクセル。.私が選び、望んだ世界…
攻撃(対ラミア=ラヴレス)
レモン=ブロウニング, ふふ…あなたは私の最高傑作よ、W17
攻撃(対ラミア=ラヴレス)
レモン=ブロウニング(怒り), 覚えておきなさい。.…絶対に退けない、意地をかけた戦いがある事をね
攻撃(対ラミア=ラヴレス)
レモン=ブロウニング, W17。あなたは私の誇りよ
かけ声
レモン=ブロウニング, 隠れても無駄よ
かけ声
レモン=ブロウニング, 少し本気にやりましょうか
かけ声
レモン=ブロウニング, 退屈させないでほしいわね
かけ声
レモン=ブロウニング(高笑い), 遊んであげましょうか
かけ声
レモン=ブロウニング(高笑い), これに耐えられるかしら?
かけ声
レモン=ブロウニング, あなたなら、どうする?
かけ声
レモン=ブロウニング, これはどうかしらね?
かけ声
レモン=ブロウニング, さあて…どうかしらね
かけ声
レモン=ブロウニング, さあ、いらっしゃい
かけ声
レモン=ブロウニング, さようなら。楽しかったわ
かけ声
レモン=ブロウニング, この動きなら見えてよ
かけ声
レモン=ブロウニング, 戦いの基本を教えてあげましょう
かけ声
レモン=ブロウニング, この攻撃を受けてごらんなさいな
かけ声
レモン=ブロウニング(高笑い), ほらほら、よそ見はしない
かけ声
レモン=ブロウニング, 少し痛い目をみてもらうわよ
かけ声
レモン=ブロウニング(怒り), 少々惜しいけど、倒させてもらうわ
かけ声(対アクセル=アルマー)
レモン=ブロウニング, 戦争では珍しくないでしょう?.敵と味方に別れるのなんて
かけ声(対アクセル=アルマー)
レモン=ブロウニング, これが戦争よ、アクセル。.私が選び、望んだ世界…
かけ声(対ラミア=ラヴレス)
レモン=ブロウニング, ふふ…あなたは私の最高傑作よ、W17
かけ声(対ラミア=ラヴレス)
レモン=ブロウニング(怒り), 覚えておきなさい。.…絶対に退けない、意地をかけた戦いがある事をね
かけ声(対ラミア=ラヴレス)
レモン=ブロウニング, W17。あなたは私の誇りよ
ハルバードランチャー
レモン=ブロウニング, 矛と槍…避けられるかしら?
ハルバードランチャー
レモン=ブロウニング, この出力に耐えられるかしら?;ハルバードランチャー、発射
ハルバードランチャー
レモン=ブロウニング, ハルバードランチャーの威力、見せてあげるわ
O.O.ライフル
レモン=ブロウニング(高笑い), 避けられるかしら?
O.O.ライフル
レモン=ブロウニング, この攻撃…受けてみなさいな
O.O.ライフル
レモン=ブロウニング, 戦いは厳しいものよ、それを知るには遅かったけどね
ソリッド・ソードブレイカー
レモン=ブロウニング, 私のアシュセイヴァーにはこんな武器もあるの;行きなさい、ソリッド・ソードブレイカー
ソリッド・ソードブレイカー
レモン=ブロウニング, 何処にいても無駄よ;お終いにしましょう…ソリッド・ソードブレイカー
ソリッド・ソードブレイカー
レモン=ブロウニング, これでお別れね
レモン=ブロウニング(怒り), ソリッド・ソードブレイカー、発射
ソリッド・ソードブレイカー
レモン=ブロウニング, ソードブレイカーを使うわよ
レモン=ブロウニング(高笑い), いってらっしゃい
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【5579】パイロット

名前
 レクス
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 01時53分 -
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# 原作におけるライバル仕様にする場合は、それぞれ無印に敵仕様を直接データに記入するか
# シナリオで setskill 敵仕様 -1 非表示 を加えて貰えば原作通りシャドウミラーの曲が鳴るようになります

アクセル=アルマー(記憶喪失)
アクセル, 男性, シャドウミラー PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 22, Lv6, 33, Lv7, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 38
158, 146, 155, 151, 177, 162, 強気
SP, 70, 加速, 1, ひらめき, 1, 必中, 8, 熱血, 14, 気合, 25, 魂, 39
SRWAD_AxelAlmer(Amnesia).bmp, SRWGBA_ThemeOfAccell.mid SRWGBA_DarkKnight.mid
===
戦闘アニメ=アクセル(記憶喪失)専用アニメ

## 格闘技量+1、SP+10

アクセル=アルマー
アクセル, 男性, シャドウミラー PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 22, Lv6, 33, Lv7, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 38
158, 146, 155, 151, 177, 162, 強気
SP, 70, 加速, 1, ひらめき, 1, 必中, 8, 熱血, 14, 気合, 25, 魂, 39
SRWAD_AxelAlmer(Amnesia).bmp, SRWGBA_ThemeOfAccell.mid SRWGBA_DarkKnight.mid
===
戦闘アニメ=アクセル専用アニメ
BGM=SRWGBA_Chaos.mid (敵仕様)

## 格闘技量+1、SP+10

# 推奨搭乗機 ソウルゲイン・ヴァイサーガ

ラミア=ラヴレス(機能損傷)
ラミア, 女性, シャドウミラー PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 44
142, 156, 157, 164, 173, 163, 強気
SP, 70, 集中, 1, 堅牢, 1, ひらめき, 8, 熱血, 16, 狙撃, 21, 魂, 40
SRWAD_LamiaRavles.bmp, SRWGBA_ThemeOfRamia.mid SRWBGA_AshToAsh.mid
===
戦闘アニメ=ラミア(機能損傷)専用アニメ

## 格闘-5、射撃+4、命中+2、回避+6、技量-2 SP+10
## 加速→狙撃、気合→堅牢に変更 SP習得順を入れ替える
## シールド防御の習得を早く、切り払いを遅くした
## 戦闘アニメをラミア(機能損傷)専用アニメに変更した

ラミア=ラヴレス
ラミア, 女性, シャドウミラー PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 44
142, 156, 157, 164, 173, 163, 強気
SP, 70, 集中, 1, 堅牢, 1, ひらめき, 8, 熱血, 16, 狙撃, 21, 魂, 40
SRWAD_LamiaRavles.bmp, SRWGBA_ThemeOfRamia.mid SRWBGA_AshToAsh.mid
===
戦闘アニメ=ラミア専用アニメ
BGM=SRWGBA_Chaos.mid (敵仕様)

## 格闘-5、射撃+4、命中+2、回避+6、技量-2 SP+10
## 加速→狙撃、気合→堅牢に変更 SP習得順を入れ替える
## シールド防御の習得を早く、切り払いを遅くした

# 推奨搭乗機 アンジュルグ・アシュセイヴァー・ラーズアングリフ

ヴィンデル=マウザー
ヴィンデル, 男性, シャドウミラー PT, AAAA, 250
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 16, Lv6, 24, Lv7, 32, Lv8, 38
敵仕様=非表示, 1
161, 144, 163, 140, 184, 161, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 威圧, 1, 激闘, 10, 鉄壁, 22, 気迫, 31, 戦慄, 35
SRWAD_VindelMauser.bmp, SRWGBA_ShadowMirror.mid SRWGBA_Chaos.mid
===
BGM=SRWGBA_Chaos.mid (敵仕様)

## 格闘+4、射撃+1

# 原作搭乗機 ツヴァイザーゲイン
#
# S防御Lv3, 1, Lv4, 6, Lv5, 14, Lv6, 22, Lv7, 30, Lv8, 36

レモン=ブロウニング
レモン, 女性, シャドウミラー PT, AAAA, 220
特殊能力
カウンターLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38
切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 30, Lv7, 36
敵仕様=非表示, 1
141, 150, 158, 157, 172, 160, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 1, てかげん, 10, 狙撃, 17, かく乱, 26, 愛, 38
SRWAD_RemonBrowning.bmp, SRWGBA_ShadowMirror.mid SRWGBA_Chaos.mid
===
BGM=SRWGBA_Chaos.mid (敵仕様)

## 射撃+2

# 原作搭乗機 アシュセイヴァー・アンジュルグ・ヴァイスセイヴァー
#
# レモンは選択した主人公機によって搭乗機が変化していました
# スーパー系・・・アシュセイヴァー
#  リアル系・・・アンジュルグ
# ポータブル・・・ヴァイスセイヴァー

シャドウミラー兵(ザコ)
シャドウミラー兵, -, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
125, 135, 150, 140, 145, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1, 集中, 1
SRWAD_ShadowMirrorSoldier.bmp, SRWGBA_ShadowMirror.mid SRWGBA_Chaos.mid

# アンジュルグにも搭乗していたので性別なし
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【5578】ロボット

名前
 レクス
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 01時49分 -
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パスワード
#----------------------------------------------------------------------
# 各数値のベースはスパロボAPより
# 主人公機は前期と無印に分けて調整 前期はヴィンデル達に自爆するまで、無印は復帰後を想定
# それでも強すぎるのであれば最強技を中盤近くまで封印しておくと良いでしょう
#
# リアル系のみユニットクラスをPTに、スーパー系はシャドウミラーとした
#
# 条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じだけのパイロットレベルが必要。
# 阻止=ジャマー H 50
#-----------------------------------------------------------------------

## --------------スーパー系---------------------- ##

ソウルゲイン(前期)
ソウルゲイン, シャドウミラー(男性専用), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
HP回復Lv2
5500, 150, 1700, 65
AABA, SRWAD_Soulgain(2).bmp
青龍鱗,          1300, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格
白虎咬,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
玄武剛弾,         1700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格P
舞朱雀,          2500, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 突
麒麟,           3000, 1, 1, +20,  -, 70, 120, AAAA, +20, 接

## HP+300、装甲+200
## 青龍鱗+100、舞朱雀+100、必要気力-5、麒麟-200

ソウルゲイン
ソウルゲイン, シャドウミラー(男性専用), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
HP回復Lv2
5800, 180, 2000, 65
AABA, SRWAD_Soulgain(2).bmp
青龍鱗,          1400, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格
白虎咬,          1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
玄武剛弾,         1800, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格P
舞朱雀,          2700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 突
麒麟,           3300, 1, 1, +20,  -, 70, 120, AAAA, +20, 接

## HP+300、装甲+300
## 青龍鱗+100、舞朱雀+100、必要気力-5、麒麟-200

# 耐久型近接スーパー系
# HP回復+高装甲値の硬さと麒麟+魂による大火力が売り
# パイロットに鉄壁が無いので最終的な防御力はマジンガー系などに劣る

ヴァイサーガ(前期)
ヴァイサーガ, シャドウミラー, 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
シールド
分身
格闘武器=五大剣
4300, 140, 1300, 85
AABA, SRWAD_Vaysaga(2).bmp
烈火刃,          1200, 2, 4, +20,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実格
水流爪牙,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
地斬疾空刀,        1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +15, 格
風刃閃,          2200, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武
奥義・光刃閃,       2700, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +30, 接

## EN+10、風刃閃の気力-10、奥義・光刃閃の威力-100

ヴァイサーガ
ヴァイサーガ, シャドウミラー, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
シールド
分身
格闘武器=五大剣
4600, 170, 1400, 95
AABA, SRWAD_Vaysaga(2).bmp
烈火刃,          1300, 2, 4, +20,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実格
水流爪牙,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
地斬疾空刀,        1700, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +15, 格
風刃閃,          2400, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武
奥義・光刃閃,       3000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +30, 接

## EN+10、風刃閃の気力-10、奥義・光刃閃の威力-100

# グレーより近接ユニット
# パイロットの技能を完全に使用できるため生存性能は5機中トップ
# 単純火力は他のスーパー系に劣るものの安定した強さを誇る

アンジュルグ(前期)
アンジュルグ, シャドウミラー(女性専用), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
分身
フィールドLv2=ビームコート B 5
格闘武器=ミラージュソード
5000, 170, 1500, 80
AABA, SRWAD_Angelgg(2).bmp
ミラージュソード,    1400, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
シャドウランサー,    1500, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
ミラージュサイン,    1900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
イリュージョンアロー,  2100, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
ファントムフェニックス, 2800, 2, 5, +20,  -, 70, 120, AAAA, +20, -

## EN+30、装甲+100
## ミラージュソードの威力+100、ミラージュサインの威力+200
## イリュージョンアローの気力-5
## ファントムフェニックスの威力+200、消費+10

アンジュルグ
アンジュルグ, シャドウミラー(女性専用), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
分身
フィールドLv2=ビームコート B 5
格闘武器=ミラージュソード
5300, 200, 1600, 85
AABA, SRWAD_Angelgg(2).bmp
ミラージュソード,    1500, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
シャドウランサー,    1600, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
ミラージュサイン,    2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
イリュージョンアロー,  2300, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
ファントムフェニックス, 3100, 2, 5, +20,  -, 70, 120, AAAA, +20, -

## EN+30、装甲+100
## ミラージュソードの威力+100、ミラージュサインの威力+200
## イリュージョンアローの気力-5
## ファントムフェニックスの威力+200、消費+10

# 耐久より遠距離ユニット
# スーパー系機の中では射程に優れている
# 惜しむらくはラミアが必中を覚えないことか

## --------------リアル系---------------------- ##

アシュセイヴァー(前期)
アシュセイヴァー, PT, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
フィールドLv2=ビームコート B 5
3900, 130, 1200, 105
-ABA, SRWAD_AshSaver(2).bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ファイアダガー,      1400, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, PH実
ガンレイピア,       1600, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ハルバードランチャー,   1900, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, -
ソードブレイカー,     2300, 2, 3, +20,  6,  -, 120, AAAA, +20, P

## 移動力-1、運動性-5

アシュセイヴァー
アシュセイヴァー, PT, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
フィールドLv2=ビームコート B 5
4200, 160, 1200, 125
-ABA, SRWAD_AshSaver(2).bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ファイアダガー,      1400, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, PH実
ガンレイピア,       1600, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ハルバードランチャー,   2100, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, -
ソードブレイカー,     2600, 2, 3, +20,  6,  -, 120, AAAA, +20, P

## 運動性+5

# 回避型中距離ユニット
# 早い話がガンダム系のスペック
# 主人公機の中では最も継続戦闘能力が高い

ラーズアングリフ(前期)
ラーズアングリフ, PT, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
阻止=ジャマー H 50
フィールドLv2=ビームコート B 5
4500, 150, 1400, 90
-AAA, SRWAD_RerzAngriff(2).bmp
シザースナイフ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
マトリクスミサイル,    1400, 2, 5,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リニアミサイルランチャー, 1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, H
ファランクスミサイル,   2000, 3, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
Fソリッドカノン,     2500, 3, 6, +30,  5,  -, 120, AAAA, +20, -

## 運動性+10、ジャマー追加、リニアミサイルランチャーの実属性削除

ラーズアングリフ
ラーズアングリフ, PT, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
シールド
阻止=ジャマー H 50
フィールドLv2=ビームコート B 5
4800, 180, 1500, 100
-AAA, SRWAD_RerzAngriff(2).bmp
シザースナイフ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
マトリクスミサイル,    1400, 2, 5,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リニアミサイルランチャー, 1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, H
ファランクスミサイル,   2200, 3, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
Fソリッドカノン,     2800, 3, 6, +30,  5,  -, 120, AAAA, +20, -

## 運動性+15、ジャマー追加、リニアミサイルランチャーの実属性削除

# グレーより砲台型ユニット
# どっしり構えてぶっ放すのが得意

## --------------シャドウミラー機---------------------- ##

ツヴァイザーゲイン
ツヴァイザーゲイン, シャドウミラー, 1, 1
空陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
20000, 300, 2000, 100
AAAA, SRWAD_Zweisergain.bmp
重虎咬,          1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
邪龍鱗,          2000, 2, 5,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
残影玄武弾,        2200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格P
闇刃閃,          2800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武
麒麟・極,         3600, 2, 4, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格

## 邪龍鱗に格属性追加

# 麒麟・極が射程1に撃てないのは原作再現
#
# 互いにランク0、レベル40の時、主人公を気力150、ヴィンデルを気力50にした状態で
# 魂をかけた最強技を使うとツヴァイを一撃で倒せるようにしてあります

ヴァイスセイヴァー
ヴァイスセイヴァー, PT, 1, 2
陸, 5, M, 10000, 180
特殊能力
フィールドLv2=ビームコート B 5
4500, 200, 1400, 130
-AAA, SRWAD_WeissSaviour(2).bmp
ファイアダガー,       1500, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, PH実
ハルバードランチャー,    1900, 2, 5,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, -
O.O.ライフル,       2300, 3, 6,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
ソリッド・ソードブレイカー, 2700, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, -

# 射程が圧倒的だが移動後攻撃は弱め
# 大体ソードブレイカーしか撃ってこないのも原作再現
# 実は格闘武器を持たないので切り払い不能となっている

ゲシュペンストMkII(シャドウミラー)
ゲシュペンストMkII, PT, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力なし
3700, 100, 1100, 80
CABA, SRW_GespenstMkII.bmp
スプリットミサイル,    1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ネオ・プラズマカッター,  1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メガ・ビームライフル,   1500, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A,  +0, B
スラッシュリッパー,    1800, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実P

## メガ・ビームライフルの威力-200、スラッシュリッパーの威力-100

# 作中の扱い的にも量産型なのだが、ゲーム中ではゲシュペンストMKII表記の為
# ユニットの名称および愛称から量産型を抜いてあります

ソウルゲイン(シャドウミラー)
ソウルゲイン, シャドウミラー, 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 120
特殊能力
HP回復Lv1
4800, 150, 1500, 65
AABA, SRWAD_Soulgain(2).bmp
青龍鱗,          1200, 2, 3,  +5,  -,  5,  -, AABA,  +0, 格
白虎咬,          1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
玄武剛弾,         1600, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
舞朱雀,          2300, 1, 1,  +5,  -, 30, 105, AAAA,  +5, 突
麒麟,           2700, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, +10, 接

# シャドウミラー兵が乗り込むバラマキ用ソウルゲイン

ヴァイサーガ(シャドウミラー)
ヴァイサーガ, シャドウミラー, 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
シールド
分身
格闘武器=五大剣
4000, 130, 1200, 80
AABA, SRWAD_Vaysaga(2).bmp
烈火刃,          1100, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実格
水流爪牙,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
地斬疾空刀,        1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +5, 格
風刃閃,          2100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
奥義・光刃閃,       2500, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 接

# シャドウミラー兵が乗り込むバラマキ用ヴァイサーガ

アンジュルグ(シャドウミラー)
アンジュルグ, シャドウミラー, 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
分身
フィールドLv2=ビームコート B 5
格闘武器=ミラージュソード
4500, 140, 1300, 70
AABA, SRWAD_Angelgg(2).bmp
ミラージュソード,    1300, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
シャドウランサー,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
ミラージュサイン,    1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
イリュージョンアロー,  2000, 2, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, -
ファントムフェニックス, 2500, 2, 5, +10,  -, 60, 110, AAAA, +10, -

# シャドウミラー兵が乗り込むバラマキ用アンジュルグ

アシュセイヴァー(シャドウミラー)
アシュセイヴァー, PT, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
フィールドLv2=ビームコート B 5
3500, 130, 1200, 100
-ABA, SRWAD_AshSaver(2).bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ファイアダガー,      1400, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, PH実
ガンレイピア,       1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +5, -
ハルバードランチャー,   1800, 2, 5,  +0,  -, 25,  -, AABA,  +0, -
ソードブレイカー,     2100, 2, 3, +10,  3,  -, 110, AAAA, +10, P

# シャドウミラー兵が乗り込むバラマキ用アシュセイヴァー
# 原作ではアシュセイヴァーが量産機としては登場しませんでしたが
# シナリオで使いたい場合を考慮して敢えて作成しました

ラーズアングリフ(シャドウミラー)
ラーズアングリフ, PT, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
シールド
阻止=ジャマー H 30
フィールドLv2=ビームコート B 5
4000, 150, 1400, 80
-AAA, SRWAD_RerzAngriff(2).bmp
シザースナイフ,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
マトリクスミサイル,    1400, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リニアミサイルランチャー, 1500, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, H
ファランクスミサイル,   2000, 3, 5,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  +5, -
Fソリッドカノン,     2300, 3, 6, +20,  3,  -, 110, AAAA, +10, -

# シャドウミラー兵が乗り込むバラマキ用ラーズアングリフ
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【5577】マルチレス

名前
 レクス
投稿日時
 - 2013年12月03日(火) 01時39分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SRWA_kaitei(2).zip ファイルサイズ: 27.3KB
はい、レクスです。という訳で今回も個別に返信していきます。

まずは玉さんから
>>主人公機だけど取り巻きも乗る

これに関しては各主人公機を弱体化したザコ用の機体を用意することにしました。
ソウルゲインの様にパイロット側で強化するのも考えましたが、こちらの方がシンプルで分かりやすいかな、と。
上記のザコ用機体を作成したことにより、ソウルゲインのHP強化と装甲強化を削除し素の数値に加えておきました。

>>ミラージュソード
では格闘武器=ミラージュソードを追加しておきます。


次に夢見眼さんへ
>>あえて後半〜終盤を捨てる仕様でもない限り、
>>これ以上の弱体化は必要ないのではと思う次第です
こちらも後半〜終盤を捨てるつもりは無いので、弱体化はしない方向で行きたいと思います。


続いて黒豆ポテトさんへ
>>専用アニメ
どちらも修正しておきます。

>>SP高成長
確かに一人乗りかつスーパー系としては低めですが、
SP高成長をスーパー系のみに付与すると今度はリアル系が割を食ってしまいます。
じゃあデフォルトでSP高成長を付けれるかと言われれば何とも……。

ですので、暫定的にアクセル及びラミアのSPに+10しておきます。

>>ダイアログ化
ぼやぼやしてる内に七転八倒さんが
ダイアログを作成してくれましたので、それを使おうかと思います。


更に七転八倒さんへ
>>ダイアログなど
ありがとうございますっ!!
という訳で作成して下さったデータは一部追加改定しつつ使わせてもらいます。
上記の関係上、アクセルの指定画像を変更しておきました。


最後にアージュさんへ
>>ソウルゲイン
魂を決意にして攻撃力据え置きも考えましたが、麒麟の威力を-200して魂維持とします。
舞朱雀はそれぞれ攻撃力+100、必要気力-5とします。

>>アシュセイヴァー
では運動性を+5して125とします。
これでも回避が足りませんが、その分はラミア側を補填することにしました。

また前期型の運動性を105、移動力を4に落としておきました。
弱体化はパイロット補填分を加味してのことです。

>>ラーズアングリフ
前期の運動性を90、後期を100まで強化し、
以下の性能をしたジャマーをどちらにも搭載します。

阻止=ジャマー H 50

同じジャマー持ちのD−3に比べ確実性は劣るものの、消費が無い部分で勝ります。
また、リニアミサイルランチャーから実属性を抜きました。
これはGBA版では切り払い不能だった部分の再現になります。

>>ラミア
では以下の数値に変更します。戦闘アニメは了解しました。

ラミア=ラヴレス
ラミア, 女性, シャドウミラー PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 44
142, 156, 157, 164, 173, 163, 強気
SP, 70, 集中, 1, 堅牢, 1, ひらめき, 8, 熱血, 16, 狙撃, 21, 魂, 40
SRWAD_LamiaRavles.bmp, SRWGBA_ThemeOfRamia.mid SRWBGA_AshToAsh.mid

# 格闘-5、射撃+4、命中+2、回避+6、技量-2 SP+10
# 加速→狙撃、気合→堅牢に変更 SP習得順を入れ替える
# シールド防御の習得を早く、切り払いを遅くした

堅牢による防御性能の向上と狙撃による射程延長を持つため、
アンジュルグやリアル系との相性は変更前に比べて上昇してると思われます。
ただし気合が無くなり、いざという時の一撃が撃ちにくくなりました。

以下自己修正
・パイロット
アクセルの格闘と技量+1
ヴィンデルの格闘+4、射撃+1
レモンの射撃+2
・ロボット
ソウルゲインの青龍鱗+100、前期型の装甲-100
ヴァイサーガのEN+10、風刃閃の必要気力撤廃、奥義・光刃閃の威力-100
アンジュルグのEN+30、装甲+100、ミラージュソード+100、ミラージュサイン+200
イリュージョンアローの必要気力撤廃、ファントムフェニックス+200、EN消費+10
ラミア側の火力要因として際立つように

ツヴァイザーゲインの邪龍鱗に格属性追加
ゲシュペンストMkIIのライフル-200、リッパー-100

皆さん、ご意見ありがとうございました。
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【5576】投稿報告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年12月02日(月) 23時39分 -
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本日投稿させていただきました。
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【5575】Re(1):マルチレス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年12月02日(月) 00時06分 -
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毎度アージュです。

OGとは独立、バンプレオリでも版権より明らかに上を行くのは目指さない、
と言う事で大体方向性は理解しましたので、具体的な数値面などへのレスをば。


・ソウルゲイン

色々意見がついては居ますが、常用の味方前提機でHP回復Lv2持ちと言う段階で、
ある意味時流エンジンやらが目じゃない位に大きな売りというか特徴なわけで。
最終的な硬さで劣るとはいえ、3500+魂が気力120で打てる扱いは流石に売りに
するにしても他作品を引き離しすぎている感が。
バンプレオリとして最初からそこを目指すならともかく、そうでないと言うことみたいですし、
であればやはり何らかの弱体化は求めたく思います。
一人乗り火力特化のダイターンとかは改造費修正Lv4という欠点を負ってのあの火力な訳で。
リアル系機体搭乗時との火力差を詰める意味も込めてパイロット側の魂→決意への差替えか、
麒麟の攻撃力-200程希望ということで。
逆に舞朱雀はもうちょい強くする余地があるかとは思います。


・アシュセイヴァー

3Pは確かに破格ではあるんですが、原作的に最大の特徴かつ
現状これを除くと他のリアル系列強と比較しての売りが殆ど無いので
敢えて残すのもありって所でしょうか。
後半リアル系主役機としては空の飛べない移動5はむしろ低い方ですんで
移動力自体は引き下げる必要はないと思います(前期は下げてもいいでしょうが)。
運動性周りも総合回避450に届かないレベルだと、終盤リアル系としては
頼りないと言わざるを得ないので、運動性はむしろ+5〜10位は上乗せが必要なレベルかと。
Aの元データよりもGSCのデータの方がスーパー/リアル間の運動性幅が広いと言うこともあり。


・ラーズアングリフ

耐久性の差は言う程なく、手数が必要なリアル系運用では高射程の強みもそこまで活きない
事を考えると、この低運動性は流石にアシュセイヴァー比較で弱すぎるかと
(それはそれで原作再現っぽくもあるのですが…)、命中にも関わりますし、
最低でも後期型で運動性3桁に乗ってほしく。
また、流石に100%発動は強すぎるにしても、発動率30〜50程度でジャマーを実装するのは
差別化&低回避を補う意味でも丁度いいかなとは思います。


・ラミア=ラヴレス

OG展開未考慮でも、シナリオでアクセルとラミアを同時に味方にって展開は十分ありえるでしょうし、
SPは習得レベルコンパチじゃなくてもうちょい差別化希望です。習得SPも実用上ある程度被るのが
多いのは仕方ないにしても、加速辺りは差替えていい気もしますが……、この辺は消極的希望で。
技能についても現状アクセル互換の習得レベル1遅れってのもどうかと思うので、ここも適当に散らすの希望で。
推奨機体がリアル系+アンジュルグって事とアクセル差別化でもうちょい射撃系に寄せてもいいかと。

あと、戦闘アニメ指定はアクセル側も代わりましたし、こちらも分かりやすく
戦闘アニメ=ラミア(機能損傷)専用アニメ
辺りに変更希望で。


とりあえずそんなところで、では
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【5574】投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 23時18分 -
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特に変更を要することもないようでしたので先ほど投稿してきました。
参加していただいた皆様ありがとうございました。
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【5573】レス&大幅調整案提示

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 21時34分 -
設定
引用なし
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毎度アージュです。ご返信ありがとうございます。

>(略)
>ちょっと私事が忙しく今後のレスが遅れるので、こちらからの提案は今回を最後として以後はアージュさんの判断にお任せいたします。
>相変わらず当時の記憶メインなので、こちらの記憶違いによる見当はずれな意見がありましたら申し訳ありません。
>では、レスつけてない部分は了解ということで。

了解です。こちらも特に急いでいる訳ではないので、
じっくりとご意見待ちながら進めていきたいかと思います。

>>この部分に関しては、元々"「剣神天叢雲剣+大神ソウマ&来栖川姫子」の状態を単体ではフォルダ内の頂点"って言っていたように
>
>一部の発言を見落としていたので今更となってしまいますが、この部分がちょっと違和感あるなと。
>この組み合わせで原作ではオロチに敗北していましたし、頂点になるのかな?と感じます。
>姫子&千歌音は確かにまともな戦闘シーンは無かったと思いますが、オロチ相手に敗北したという描写も無いわけで。
>ソウマが出てこなくてもそのまま封印成功していた勢いだったように覚えてますし、
>謎の金色化(ロボットものなら定番のパワーアップ現象ですし)も相まって、劣っているという印象は受けなかったと記憶しています。
>
>また、この組み合わせが原作終了後に解禁されるスペシャルな組み合わせ、とかならまだしも、途中で一度やってるんですよね。
>原作通りに乗り換えが進んだ場合、「一度フォルダ内頂点の組み合わせが出てきて、
>その後に劣る組み合わせに変更させられる」ことになるのがどうかなと。
>この組み合わせが最善手になってしまうと、ラスボス戦にてようやく加入した千歌音と翼つき武夜御鳴神が
>イベント終了後はすぐに使わなくなる、なんてことにもなりますし、頂点に置くという想定はちょっと反対したいところです。

なる程、確かに原作での戦闘描写の比重はともかく、実際にシナリオ側で原作再現展開をした場合の
強制乗り換えがPL的に嬉しくないものってのは望ましくないのは確かですね。

>姫子&千歌音の組み合わせを強く、というよりも、ソウマ個人が、天叢雲より後に乗ることになる、
>設定上でも本来の専用機であり、ラスボスにとどめを刺した翼つき武夜御鳴神が一番相性よくなるようにして欲しいなぁと思う次第です。

流石に翼つき武夜御鳴神に天叢雲を超える利点を持たせるのは厳しいところがありますが
(漫画版だとソウマ@天叢雲で同じくとどめ刺してたりしますし)
仰る様に姫子&千歌音側を引き上げる方向でちょっと検討してみましょう。詳細は後述で。


>で、もし現状(ソウマ&姫子を頂点)維持するとした場合ですが、
>
>>光の剣,          3000, 1, 1, +15,  -, 80, 130, AAAA, +20, 光浄(千歌音)
>
>これ気力120に低下するというのはどうでしょうか。
>攻撃力3000だと単体の必殺技として見た場合に気力130はちょっと高く感じます(デフォルトで貫つきくらいならともかく、決意はそれなりに消費も上がりますし)。
>気迫一発で必殺技に持ち込めてしまいますが、SP消費も大きいですし、どうせブースト入らないと最大火力になりませんし。
>「フォルダ内頂点の組み合わせが使えなくなる」という点を考えるとこの程度のアドバンテージあってもよいかなと。

これに関しては姫子&千歌音搭乗時を強くする意味も込めて採用する方向で。


>その他
>
>>武夜御鳴神(翼)
>>条=解説 来栖川姫子が同乗しているか5マス以内に存在する時のみ使用可能。
>
>こちらの条属性解説に「5マス以内〜」が残ってます

武夜御鳴神への姫子同乗はイベント想定中心に考えるってことで、
必要技能だけ残していっそ条件指定自体もう削ってしまおうかと思います。


>>剣神天叢雲剣
>>空陸, 5, L, 16000, 240
>
>こちら前回の時に見落としていたのですが。
>地球から月まで一気に移動した時って剣形態じゃなかったでしたっけ?
>月面で人型での戦闘時には高速で動き回っていた印象は無いと記憶していますが、移動力5を与えるほどのものだったかなと。
>無印武夜御鳴神から乗り換えた直後なら空Aにより機動面が実質的に向上しますし、移動力4を希望したいところです。

この辺は多分にバランス面の都合もあって終盤形態なのとパイロットに加速持ち無し
だからと強化してた部分も大きいのですが……、剣形態は変形で用意する程のものでもないですし、
剣形態のイメージも込みで維持させて貰えんでしょうか?

>>EN強化Lv5=非表示
>
>姫子&千歌音の必要条件が抜けてます。

おっと、修正しときます。


・データ全体の再調整

姫子&千歌音をフォルダ頂点に据え直してのデータ全体の再調整については、
この際ですので千歌音の気迫による速攻をより強調する意味も込めて、
原作的にそぐわないとも言われてたブースト系も廃して大幅に作り直してしまおうかと思います。

武夜御鳴神も含めて具体的に変更は↓な感じで。


剣神天叢雲剣
剣神天叢雲剣, けんしんあめのむらくものつるぎ, アメノムラクモ, 1, 2
空陸, 5, L, 16000, 240
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=大神ソウマ(天叢雲)" (ソウマ)
パイロット画像="KM_OogamiSouma(Amenomurakumo).bmp (ソウマ)
パイロット能力付加="メッセージ=姫子&千歌音" (姫子 千歌音)
EN強化Lv5=非表示 (姫子 千歌音)
7200, 200, 2000, 75
AAAA, KM_KenshinAmenoMurakumo.bmp
封印,            0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 光縛AL2(姫子 千歌音)
剣,            2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
光芒,           2100, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, B
月光蹴り,         3000, 1, 1, +10,  -, 50, 110, AAAA, +15, 武
光の剣,          3400, 1, 1, +15,  -, 80, 120, AAAA, +20, 光浄(姫子 千歌音)
天叢雲剣,         3400, 1, 1, +20,  -, 80, 120, AAAA, +10, 武浄(ソウマ)

武夜御鳴神
武夜御鳴神, たけのやみかづち, オロチ(ソウマ専用), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
メッセージクラス=姫子同乗 (姫子)
6000, 180, 1400, 75
BABA, KM_TakenoyaMikazuchi(2).bmp
射魔破弾,         1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
飛光斬盤,         1500, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, BP
格闘,           1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,            1900, 1, 1, +10,  -, 10, 105, AAAA, +10, 武
日輪光烈絶激破,      2500, 1, 3,  +0,  -, 120, 140, AAAA,  +0, 格M投L1(姫子)
日輪烈光飛天鳳凰脚,    2900, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, +15, 接JL1
日輪光烈大激破,      3200, 1, 1, +20,  -, 80, 120, AAAA, +20, 接光浄

武夜御鳴神(翼)
武夜御鳴神, たけのやみかづち, オロチ(ソウマ専用), 1, 2
空陸, 5, L, 9000, 180
特殊能力
ユニット画像=KM_TakenoyaMikazuchi(Last)(Wing).bmp (空中 or 宇宙)
メッセージクラス=姫子同乗 (姫子)
6400, 200, 1700, 80
AABA, KM_TakenoyaMikazuchi(Last).bmp
射魔破弾,         1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
飛光斬盤,         1500, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, BP
格闘,           1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,            2000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
日輪光烈絶激破,      2500, 1, 3,  +0,  -, 120, 140, AAAA,  +0, 格M投L1(姫子)
日輪烈光飛天鳳凰脚,    3200, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, +15, 接JL1
日輪光烈大激破,      3600, 1, 1, +20,  -, 80, 120, AAAA, +20, 接光浄


来栖川姫子
姫子, ひめこ, 女性, オロチ(サポート) アメノムラクモ アメノムラクモ(サポート), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 16, Lv2, 27
142, 139, 143, 137, 158, 157, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 8, 幸運, 14, 癒し, 21, 覚醒, 28, 愛, 40
KM_KurusugawaHimeko.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# 天叢雲剣に千歌音と搭乗時はメインサブどちらにでもなれる形に。
# データ的には千歌音をメインにした方が強くなります。
# 反応+1, 応援→癒しに差し替えて習得レベル調整。

姫宮千歌音
千歌音, ちかね, 女性, オロチ アメノムラクモ アメノムラクモ(姫子専用サポート) , AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26
145, 153, 149, 143, 171, 157, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 心眼, 9, 熱血, 18, 気迫, 26, 決意, 36, 復活, 40
KM_Himemiyachikane.bmp, KM_Re-sublimity.mid
===
パイロット能力付加=切り払いLv2 (!オロチ)

## 格闘+3、反応+1、我慢→鉄壁に差し替え。アメノムラクモのメインになれるように。

大神ソウマ
ソウマ, 男性, オロチ アメノムラクモ, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
156, 137, 147, 144, 167, 156, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 1, 必中, 5, 熱血, 10, 忍耐, 17, 激励, 28
KM_OogamiSouma.bmp, KM_Re-sublimity.mid
===
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=陽の巫女の力 気合" (来栖川姫子5マス以内 or 陽の巫女)
陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少。"

## 回避+2、反応-1
## 潜在力開放関連を削除して陽の巫女の力を簡略化。


全体的にブースト系を廃した分上位武装の火力底上げ、
技は少ないものの、気力120から最大火力を撃てる事を売りとする設計に。
天叢雲は装甲+200して更に千歌音に鉄壁を持たせることで、耐久面での千歌音+姫子の優位性を確保。
ついでに反応値も巫女二人の方がソウマより上になるように入れ替え。
更にパイロットステで優れる千歌音をメインで乗せられるようにして、
特に千歌音メイン時は光芒での対ザコ戦闘に強みが出る方向に。
また、月光蹴りに関しては、別にモビルトレースシステム的な操縦法でもないので、
「千歌音ちゃん、あれを使うよ」「ええ、姫子のいいように」的な掛け合いで
あの二人が使えてもおかしくないだろうと言う事にして、ソウマ時の限定条件を外し燃費も向上。
最強武装もソウマ時よりも姫子&千歌音時の方が額面でも同等ににしつつ、
ソウマにとっては天叢雲よりも武夜御鳴神(翼)の方が火力は上になるように。

これで全体的に原作に従う乗り換え順でも、PL的にがっかりしない形になったかと思うのですが、
データ的にかなり別物化しましたし、改めて仕様の是非含めて(前の方が良かったとかでもいいので)
いろいろご意見いただけますと幸いです。
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【5572】自己修正2

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 11時03分 -
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RAI(2).zip ファイルサイズ: 37.4KB
昨夜修正を上げたばかりですが、忘れていた部分があったので。
ビッグスピンの反射をあまり強くできないと言ったな?あれは嘘だ。
終盤でも反射Lv6は結構強力なので、Lv4に落とします。

ひびき洸のダイアログを調整。


ライディーン
ライディーン, ライディーン, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
反射Lv4=ゴッドブロックビッグスピン 物魔 S防御 5 110
シールド=ゴッドブロック
ハイパーモードLv1=ゴッドバードチェンジ ゴッドバード
7600, 200, 1200, 80
AAAA, RAI_Raideen.bmp
ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 武Q
ジェットブーメラン,   1800, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, P実格
ゴーガンソード,     1900, 1, 1, +15, -,  -, 110, AAAA, +15, 武
エネルギーカッター,   2000, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 格
ゴッドゴーガン,     2000, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
ゴッドプレッシャー,   2100, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 2300, 2, 4, +10, 3,  -, 115, AAAA, +20, 実共連L6
ゴッドアルファ,     2500, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
ゴッドバード,      3200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドボイス,      4100, 1, 1, +15, -, 120, 140, AAAA, +10, 貫消気L5

ひびき洸
回避
ひびき洸, ふぅ、あぶなかったぜ
回避
ひびき洸, あたるもんか!
回避
ひびき洸, おっと! あぶない!!
回避
ひびき洸, おっと! 今のはちょっと危なかったぜ!
回避
ひびき洸(攻撃), パワー、ストップ!
回避(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), どっからこようと、ライディーンがやられるか!
回避(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァイ!
回避(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンを甘く見るな!
回避(ライディーン)
ひびき洸, そんなもの、ライディーンに当たりはしない!
回避(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンに追いつけるものか!
シールド防御(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ラァァァァァァァイ!!!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・セットオン!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・セット!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブロォォォォォック!!!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), スペアブロック・セット!
反射(ゴッドブロックビッグスピン)
ひびき洸(攻撃), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ビッグスピィィィィン!!!;ラァァァァァァァイ!!!
反射(ゴッドブロックビッグスピン)
ひびき洸(攻撃), ビッグスピィィィィン!!!
ダメージ小
ひびき洸, これくらいのダメージ!
ダメージ小
ひびき洸(ダメージ), く…まだまだ!
ダメージ小
ひびき洸(ダメージ), なんの!! この程度でっ!!
ダメージ小
ひびき洸(フェードイン), な…なんの!! こ、この程度でっ!!
ダメージ小
ひびき洸(攻撃), 簡単にやられてたまるか!
ダメージ小
ひびき洸, ふん、ちゃちな奥の手だぜ
ダメージ小
ひびき洸(攻撃), その程度か、お前さんの力は!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァイ!!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 負けるなライディーン!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, 俺とライディーンはそんなので倒れやしないぞ!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, どうしてもライディーンと戦うつもりか?
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンはその程度じゃ落とせないぜ!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), うわっ…ま、まだやられるわけには!
ダメージ中
ひびき洸(フェードイン), うわぁぁぁぁ !!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), うおおぉぉ!?
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), くっ…こうなったら、トコトンまで戦うぜ! それが俺だ、ひびき洸だ!
ダメージ中
ひびき洸, まだまだ! 勝負はこれからだぜ!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), ……こんなの、遊園地で遊んでるようなもんだ!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), くっ、長引いてはますます不利になる!
ダメージ中(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 頑張れライディーン!!
ダメージ中(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), うわっ! どうした、ライディーン!?
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うぐっ! …このままじゃ…
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うわっ!! ま、まずい、このままでは!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), くそう、このままじゃもたないか?!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), お、俺を…ひびき洸をこの程度だと思うな!
ダメージ大
ひびき洸(フェードイン), うっ! うわっ!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うわっ!! し、しまったぁぁぁぁ!!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), マニュアルパワーオン! ダメだ、作動しない!!;昔から言うぜ、肉を切らせて骨を斬るって。うおおおお!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), マニュアルパワー、アップ! ダメだ、体が言うことを聞かない!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), パワーが、出ない!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), しまった!! こいつの急所はどこなんだ!?
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), ライディーン、こっちが苦しいときは、敵も苦しいんだ!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 必ずある。脱出する秘められた力が、ライディーンの中には!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), 耐えてくれ、ライディーン!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァァァァァァァァイ!!!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ライディーン! 最後の力を振り絞るぞ!
破壊
ひびき洸(フェードイン), くそっ!! だめか!
脱出
ひびき洸(ダメージ), すまない!! あとは頼みます!!
射程外
ひびき洸, とどかない!!
射程外
ひびき洸(ダメージ), くそっ! だめか!
射程外
ひびき洸(攻撃), くそっ!! とどかないなんて!!
射程外
ひびき洸(ダメージ), い、いったいどこから攻撃してきたんだ!?
ビーム無効化(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァイ!!
ビーム無効化
ひびき洸, なんの! ビームなんて効くもんか!!
ハイパーモード(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!
ハイパーモード(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(フェードイン), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!
ハイパーモード(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・ラァァァァァァァァァァァイ!!!
変形(ゴッドバードリチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・リチェェェェェェンジ!!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), そこだ!
攻撃
ひびき洸(攻撃), これでも食らえ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), こいつでとどめだっ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), いくぞぉ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), 狙いはバッチリだぜ!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 戦えライディーン!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンから逃げられると思うな!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 行くぞ、ライディーン!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンの力を見せてやる!
かけ声
ひびき洸(攻撃), これでどうだ!!
かけ声
ひびき洸, こいつでとどめだ!!
かけ声
ひびき洸, いくぞっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), これならどうだっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), そこだあっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), 狙いはバッチリだぜ!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 行くぞライディーン!!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンの力、思い知れ!!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 戦えライディーン!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンから逃げられると思うな!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), マニュアル・パワーオンッ!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンの力を見せてやる!
かけ声(反撃)
ひびき洸, やったな!! こいつはお返しだっ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸, 今度はこっちからいくぜ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), 今度はこっちの番だ!! いくぞっ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), まだだぜ! 今度はこっちからいくぞ!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), よくもやったな! お返しをさせてもらうぜ!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライライライラァァァァイ!!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 反撃だライディーン!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), まだライディーンは戦えるぞ!
ライディーンアタック
ひびき洸(攻撃), ライディーンパァァァンチ!;@戦闘アニメ_打突攻撃
ライディーンアタック
ひびき洸(攻撃), ライディーンチョォォォップ!;@戦闘アニメ_斬撃攻撃
ライディーンアタック
ひびき洸(攻撃), ライディーンキィィィック!;@戦闘アニメ_キック攻撃
ライディーンアタック(命中)
ひびき洸(攻撃), ライディーンストリング!;@戦闘アニメ_ジャイアントスイング命中
ライディーンアタック(命中)
システム, -
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブレイカァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、下段殺法!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、上段の構え!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、ラァァァァァァイ!!;一文字殺法! とぉっ!
ゴーガンソード
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ミサァァァィル!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ミサイル、四方撃ち!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ミサイル、重ね撃ち!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブゥメランッ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ゴッドブーメラン、セットオン!;今だ!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ライディーン、霞撃ち!! ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・アロォォォォッ!!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴッドゴーガンアロー! アロー発射!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・アロォォォォッ!! ラァァァァァァイ!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), ゴッドサンダァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), 稲妻殺法! いくぞ!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), ゴッドサンダァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
エネルギーカッター
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
エネルギーカッター
ひびき洸(フェードイン), エネルギー・カッタァァァァ!!
エネルギーカッター
ひびき洸(フェードイン), エネルギー・カッタァァァァ!!
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドプレッシャー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォッド・プレッシャァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドプレッシャー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォッドプレッシャァァァァッ!!!
ゴッドゴーガン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ゴォォォォォォガン!!!
ゴッドゴーガン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ゴォォォォォォガン!!!;照準セット! ラァァァァァァイ!
ゴッドゴーガン把ね撃ち
ひびき洸(攻撃), ゴッドゴーガン! 把ね撃ちだっ!!
ゴッドアルファ
ひびき洸(攻撃), 念・動・光・線……!!
ひびき洸(攻撃), 念・動・光・線……!! .ゴォォォォッド・アルファァァァァッ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドアルファ
ひびき洸(攻撃), ゴッド・アルファァァァァッ!! ラァァァァァイ!!
ゴッドアルファ(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 超ウルトラ……念・動・光・線……!!
ひびき洸(攻撃), 超ウルトラ……念・動・光・線……!! .ゴォォォォッド・アルファァァァァッ!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;照準・セェェェェェット!!
ゴッドバード
ひびき洸(フェードイン), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;照準・セェェェェェット!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;そこだ!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;急所はどこだ!?;ゴッドバードスピィィィン!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;Reload.wav;アレか!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;照準合わせ!!;Reload.wav
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・稲妻殺法!!!;@戦闘アニメ_落雷準備 黄;@戦闘アニメ_ユニット変色準備 緑
ゴッドバード(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 一か八か、ゴッドバード回転ドリル攻撃だ!!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;いくぞおお!!
ゴッドバード(とどめ)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァイ!!
ゴッドバード(とどめ)
ひびき洸(攻撃), -
ゴッドバードアタック
ひびき洸(攻撃), Reload.wav;照準・セェェェット!!;ゴッドバードアタァァァック!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(フェードイン), 照準・セェェェット!!;ゴッドバードアタァァァック!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(攻撃), Reload.wav;そこだ!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(攻撃), 急所はどこだ!?;ゴッドバードスピィィィン!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;Reload.wav;アレか!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(攻撃), 照準合わせ!!;Reload.wav
ゴッドバードアタック
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・稲妻殺法!!!;@戦闘アニメ_落雷準備 黄;@戦闘アニメ_ユニット変色準備 緑
ゴッドバードアタック(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 一か八か、ゴッドバード回転ドリル攻撃だ!!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;いくぞおお!!
ゴッドバードアタック(とどめ)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァイ!!
ゴッドバードアタック(とどめ)
ひびき洸(攻撃), -
ゴッドボイス
ひびき洸(フェードイン), ゴォォォォッド・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
ゴッドボイス
ひびき洸(フェードイン), ゴォォォォッド・ボォォォォイス!!;@戦闘アニメ_発光準備 白;ゴォォォォッド・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
ひびき洸(ダメージ), うわああああああああああ!!!
スピンブレイカー
ひびき洸(攻撃), スピィィィン・ブレイカァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
スピンブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・スピィィィン!!
ゴッドブロックビッグスピン
ひびき洸(フェードイン), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ビッグスピィィィィン!!!;ラァァァァァァァイ!!!
ジェットブーメラン
ひびき洸(攻撃), ジェット・ブゥゥメランッ!;ラァァァァイ!!
ジェットブーメラン
ひびき洸(フェードイン), ジェット・ブゥゥメランッ!;ラァァァァイ!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(攻撃), ゴッド・バァァァド!!;クロォォォ・アッタァァァック!!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(攻撃), 照準・セェェェット!;ゴッド・バァァァド!! .クロォォォ・アッタァァァック!!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(フェードイン), 照準・セェェェット!;ゴッド・バァァァド!! .クロォォォ・アッタァァァック!!!
エスパーバーン
ひびき洸(攻撃), エスパァァァバァァァァァン!!!
エスパーバーン
ひびき洸(フェードイン), エスパァァァバァァァァァン!!!
ゴッドバードヘッドカッター
ひびき洸(攻撃), 照準・セェェェット!;ヘッド・カッタァァァァァ!!!
ゴッドバードヘッドカッター
ひびき洸(攻撃), いくぞぉぉぉ!! .ヘッド・カッタァァァァァァ!!!
気合
ひびき洸(攻撃), バァァァァリザァァァァド!!;@戦闘アニメ_大放電使用 白
気合(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 黄金回路、オン!;しめた、ボロボロでも、戦えるだけのパワーが上がってきたぜ!
加速(ゴッドバード)
ひびき洸(攻撃), ギー…ソク! コーイ!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), フェード…フェード…フェード…ライディィィィン!! ……ハァァッ!
ひびき洸(フェードイン), フェェェェェェド・インッ!!
ひびき洸(攻撃), ライディーン、ゴー!;ラァァァァァイディィィィィン!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディィィィン!! ……ハァァッ!
ひびき洸(フェードイン), フェェェェェェド・インッ!!
ひびき洸(攻撃), ライディーン、ゴー!;ラァァァァァイディィィィィン!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーン・ゴー!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーン、出るぞ!!;ラァァァァァァァイ!!!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァイディィィィン!!
発進
ひびき洸, $(機体)、出るっ!!
ムートロン開放
ひびき洸(攻撃), ライディィィン・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァァァァイ!!!!
サポートガード
ひびき洸, ライディーンを盾代わりにする!
#切り払い(瀕死)
#ひびき洸(攻撃), ライディーン、白羽取り!!
#攻撃(反撃)
#ひびき洸(攻撃), これまでのお礼を、たっぷりしてやるぜ!!
#攻撃(反撃)
#ひびき洸(攻撃), こっちの番だ!!
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【5571】ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 02時08分 -
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# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

ひびき洸(攻撃)
洸, RAI_HibikiAkira(A).bmp
洸(攻撃)
洸, RAI_HibikiAkira(A).bmp

ひびき洸(ダメージ)
洸, RAI_HibikiAkira(D).bmp
洸(ダメージ)
洸, RAI_HibikiAkira(D).bmp

ひびき洸(フェードイン)
洸, RAI_HibikiAkira(F).bmp
洸(フェードイン)
洸, RAI_HibikiAkira(F).bmp

ひびき洸(通常)
洸, RAI_HibikiAkira(N).bmp
洸(通常)
洸, RAI_HibikiAkira(N).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

猿丸太郎
猿丸, RAI_SarumaruTaro.bmp

東山大三郎
東山博士, RAI_HigashiyamaDaizaburou.bmp

ひびき一郎
一郎, RAI_HibikiIchirou.bmp

ひびき久造
久造, RAI_HibikiKyuzou.bmp

ひびき玲子
レムリア, RAI_HibikiReiko.bmp

コッペ(ライディーン)
こっぺ, RAI_Koppe.bmp

アッちゃん(ライディーン)
アッちゃん, RAI_Attyan.bmp

次郎長(ライディーン)
次郎長, RAI_Jirotyou.bmp

とび俊(ライディーン)
とび俊, RAI_Tobisyun.bmp

のすけ(ライディーン)
のすけ, RAI_Nosuke.bmp

岬百合花(ダメージ)
百合花, RAI_MisakiYurika(D).bmp
百合花(ダメージ)
百合花, RAI_MisakiYurika(D).bmp

岬百合花(笑顔)
百合花, RAI_MisakiYurika(S).bmp
百合花(笑顔)
百合花, RAI_MisakiYurika(S).bmp

悪魔帝国平祭官
平祭官, RAI_Hirasaikan.bmp

悪魔帝国ベロスタン
ベロスタン, RAI_Berosutan.bmp

豪雷巨烈
豪雷, RAI_Gourai.bmp

激怒巨烈
激怒, RAI_Gekido.bmp

妖魔大帝バラオ
バラオ, RAI_Barao.bmp
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【5570】ダイアログ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 02時07分 -
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# コープランダー隊 #################################################################################

ひびき洸
変形(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・ラァァァァァァァァァァァイ!!!
回避
ひびき洸(攻撃), パワー、ストップ!
回避(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), どっからこようと、ライディーンがやられるか!
ダメージ小
ひびき洸(攻撃), 簡単にやられてたまるか!
ダメージ小
ひびき洸, ふん、ちゃちな奥の手だぜ
ダメージ小
ひびき洸(攻撃), その程度か、お前さんの力は!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), ……こんなの、遊園地で遊んでるようなもんだ!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), くっ、長引いてはますます不利になる!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), マニュアルパワーオン! ダメだ、作動しない!!;昔から言うぜ、肉を切らせて骨を斬るって。うおおおお!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), ライディーン、こっちが苦しいときは、敵も苦しいんだ!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), マニュアルパワー、アップ! ダメだ、体が言うことを聞かない!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), パワーが、出ない!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), しまった!! こいつの急所はどこなんだ!?
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 必ずある。脱出する秘められた力が、ライディーンの中には!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ミサイル、四方撃ち!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ミサイル、重ね撃ち!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴッドゴーガンアロー! アロー発射!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・アロォォォォッ!! ラァァァァァァイ!
スピンブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・スピィィィン!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、下段殺法!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、上段の構え!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、ラァァァァァァイ!!;一文字殺法! とぉっ!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ゴッドブーメラン、セットオン!;今だ!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ライディーン、霞撃ち!! ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドゴーガン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ゴォォォォォォガン!!!;照準セット! ラァァァァァァイ!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;そこだ!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;急所はどこだ!?;ゴッドバードスピィィィン!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;Reload.wav;アレか!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;照準合わせ!!;Reload.wav
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・稲妻殺法!!!;@戦闘アニメ_落雷準備 黄;@戦闘アニメ_ユニット変色準備 緑
ゴッドバード(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 一か八か、ゴッドバード回転ドリル攻撃だ!!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;いくぞおお!!
ゴッドバード(とどめ)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァイ!!
ゴッドバード(とどめ)
ひびき洸(攻撃), -
ゴッドアルファ
ひびき洸(攻撃), ゴッド・アルファァァァァッ!! ラァァァァァイ!!
ゴッドアルファ(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 超ウルトラ……念・動・光・線……!!
ひびき洸(攻撃), 超ウルトラ……念・動・光・線……!! .ゴォォォォッド・アルファァァァァッ!!
エネルギーカッター
ひびき洸(フェードイン), エネルギー・カッタァァァァ!!
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), 稲妻殺法! いくぞ!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), ゴッドサンダァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドボイス
ひびき洸(フェードイン), ゴォォォォッド・ボォォォォイス!!;@戦闘アニメ_発光準備 白;ゴォォォォッド・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
ひびき洸(ダメージ), うわああああああああああ!!!
ライディーンアタック
ひびき洸(攻撃), ライディーンパァァァンチ!;@戦闘アニメ_打突攻撃
ライディーンアタック
ひびき洸(攻撃), ライディーンチョォォォップ!;@戦闘アニメ_斬撃攻撃
ライディーンアタック
ひびき洸(攻撃), ライディーンキィィィック!;@戦闘アニメ_キック攻撃
ライディーンアタック(命中)
ひびき洸(攻撃), ライディーンストリング!;@戦闘アニメ_ジャイアントスイング命中
ライディーンアタック(命中)
システム, -
変形(ゴッドバードリチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・リチェェェェェェンジ!!!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・セットオン!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・セット!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブロォォォォォック!!!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), スペアブロック・セット!
反射(ゴッドブロックビッグスピン)
ひびき洸(攻撃), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ビッグスピィィィィン!!!;ラァァァァァァァイ!!!
反射(ゴッドブロックビッグスピン)
ひびき洸(攻撃), ビッグスピィィィィン!!!
気合
ひびき洸(攻撃), バァァァァリザァァァァド!!;@戦闘アニメ_大放電発動 白
気合(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 黄金回路、オン!;しめた、ボロボロでも、戦えるだけのパワーが上がってきたぜ!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), フェード…フェード…フェード…ライディィィィン!! ……ハァァッ!
ひびき洸(フェードイン), フェェェェェェド・インッ!!
ひびき洸(攻撃), ライディーン、ゴー!;ラァァァァァイディィィィィン!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディィィィン!! ……ハァァッ!
ひびき洸(フェードイン), フェェェェェェド・インッ!!
ひびき洸(攻撃), ライディーン、ゴー!;ラァァァァァイディィィィィン!!
#切り払い(瀕死)
#ひびき洸(攻撃), ライディーン、白羽取り!!
#攻撃(反撃)
#ひびき洸(攻撃), これまでのお礼を、たっぷりしてやるぜ!!
#攻撃(反撃)
#ひびき洸(攻撃), こっちの番だ!!
#加速(ゴッドバード)
#ひびき洸(攻撃), ギー…ソク! コーイ!
#
回避
ひびき洸, ふぅ、あぶなかったぜ
回避
ひびき洸, あたるもんか!
回避
ひびき洸, おっと! あぶない!!
回避
ひびき洸, おっと! 今のはちょっと危なかったぜ!
回避(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァイ!
回避(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンを甘く見るな!
回避(ライディーン)
ひびき洸, そんなもの、ライディーンに当たりはしない!
回避(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンに追いつけるものか!
シールド防御(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ラァァァァァァァイ!!!
ダメージ小
ひびき洸, これくらいのダメージ!
ダメージ小
ひびき洸(ダメージ), く…まだまだ!
ダメージ小
ひびき洸(ダメージ), なんの!! この程度でっ!!
ダメージ小
ひびき洸(フェードイン), な…なんの!! こ、この程度でっ!!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァイ!!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 負けるなライディーン!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, 俺とライディーンはそんなので倒れやしないぞ!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, どうしてもライディーンと戦うつもりか?
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンはその程度じゃ落とせないぜ!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), うわっ…ま、まだやられるわけには!
ダメージ中
ひびき洸(フェードイン), うわぁぁぁぁ !!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), うおおぉぉ!?
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), くっ…こうなったら、トコトンまで戦うぜ! それが俺だ、ひびき洸だ!
ダメージ中
ひびき洸, まだまだ! 勝負はこれからだぜ!
ダメージ中(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 頑張れライディーン!!
ダメージ中(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), うわっ! どうした、ライディーン!?
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うぐっ! …このままじゃ…
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うわっ!! ま、まずい、このままでは!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), くそう、このままじゃもたないか?!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), お、俺を…ひびき洸をこの程度だと思うな!
ダメージ大
ひびき洸(フェードイン), うっ! うわっ!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うわっ!! し、しまったぁぁぁぁ!!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), 耐えてくれ、ライディーン!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァァァァァァァァイ!!!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ライディーン! 最後の力を振り絞るぞ!
破壊
ひびき洸(フェードイン), くそっ!! だめか!
脱出
ひびき洸(ダメージ), すまない!! あとは頼みます!!
射程外
ひびき洸, とどかない!!
射程外
ひびき洸(ダメージ), くそっ! だめか!
射程外
ひびき洸(攻撃), くそっ!! とどかないなんて!!
射程外
ひびき洸(ダメージ), い、いったいどこから攻撃してきたんだ!?
ビーム無効化(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァイ!!
ビーム無効化
ひびき洸, なんの! ビームなんて効くもんか!!
変形(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!
変形(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(フェードイン), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), そこだ!
攻撃
ひびき洸(攻撃), これでも食らえ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), こいつでとどめだっ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), いくぞぉ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), 狙いはバッチリだぜ!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 戦えライディーン!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンから逃げられると思うな!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 行くぞ、ライディーン!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンの力を見せてやる!
かけ声
ひびき洸(攻撃), これでどうだ!!
かけ声
ひびき洸, こいつでとどめだ!!
かけ声
ひびき洸, いくぞっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), これならどうだっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), そこだあっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), 狙いはバッチリだぜ!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 行くぞライディーン!!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンの力、思い知れ!!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 戦えライディーン!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンから逃げられると思うな!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), マニュアル・パワーオンッ!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンの力を見せてやる!
かけ声(反撃)
ひびき洸, やったな!! こいつはお返しだっ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸, 今度はこっちからいくぜ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), 今度はこっちの番だ!! いくぞっ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), まだだぜ! 今度はこっちからいくぞ!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), よくもやったな! お返しをさせてもらうぜ!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライライライラァァァァイ!!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 反撃だライディーン!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), まだライディーンは戦えるぞ!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブレイカァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴーガンソード
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ミサァァァィル!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブゥメランッ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・アロォォォォッ!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), ゴッドサンダァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
エネルギーカッター
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
エネルギーカッター
ひびき洸(フェードイン), エネルギー・カッタァァァァ!!
ゴッドプレッシャー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォッド・プレッシャァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドプレッシャー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォッドプレッシャァァァァッ!!!
ゴッドゴーガン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ゴォォォォォォガン!!!
ゴッドゴーガン把ね撃ち
ひびき洸(攻撃), ゴッドゴーガン! 把ね撃ちだっ!!
ゴッドアルファ
ひびき洸(攻撃), 念・動・光・線……!!
ひびき洸(攻撃), 念・動・光・線……!! .ゴォォォォッド・アルファァァァァッ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;照準・セェェェェェット!!
ゴッドバード
ひびき洸(フェードイン), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;照準・セェェェェェット!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(攻撃), Reload.wav;照準・セェェェット!!;ゴッドバードアタァァァック!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(フェードイン), 照準・セェェェット!!;ゴッドバードアタァァァック!!
ゴッドボイス
ひびき洸(フェードイン), ゴォォォォッド・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
スピンブレイカー
ひびき洸(攻撃), スピィィィン・ブレイカァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブロックビッグスピン
ひびき洸(フェードイン), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ビッグスピィィィィン!!!;ラァァァァァァァイ!!!
ジェットブーメラン
ひびき洸(攻撃), ジェット・ブゥゥメランッ!;ラァァァァイ!!
ジェットブーメラン
ひびき洸(フェードイン), ジェット・ブゥゥメランッ!;ラァァァァイ!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(攻撃), ゴッド・バァァァド!!;クロォォォ・アッタァァァック!!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(攻撃), 照準・セェェェット!;ゴッド・バァァァド!! .クロォォォ・アッタァァァック!!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(フェードイン), 照準・セェェェット!;ゴッド・バァァァド!! .クロォォォ・アッタァァァック!!!
エスパーバーン
ひびき洸(攻撃), エスパァァァバァァァァァン!!!
エスパーバーン
ひびき洸(フェードイン), エスパァァァバァァァァァン!!!
ヘッドカッター
ひびき洸(攻撃), 照準・セェェェット!;ヘッド・カッタァァァァァ!!!
ヘッドカッター
ひびき洸(攻撃), いくぞぉぉぉ!! .ヘッド・カッタァァァァァァ!!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーン・ゴー!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーン、出るぞ!!;ラァァァァァァァイ!!!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァイディィィィン!!
発進
ひびき洸, $(機体)、出るっ!!
ムートロン開放
ひびき洸(攻撃), ライディィィン・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァァァァイ!!!!
サポートガード
ひびき洸, ライディーンを盾代わりにする!


# 妖魔帝国 ###########################################################################

シャーキン化石獣(ザコ)
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハッ! $(機体)の動きにはついてこれまい!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハハ! 何をやっているのかね?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, フン、どこを狙っておる!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)の敵ではないという事でしょう
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 見事な動きだ$(機体)!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)スピードは化石獣の中でも屈しの物です
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 無駄な事をする物だな……
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… シャーキン様のいう通りでございます……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
悪魔帝国ベロスタン, ご覧下さいませ、これが$(機体)の力でございます
プリンス=シャーキン, うむ、見事だ$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, ハッハッハッ! その程度の攻撃で$(機体)が倒せると思っているのか!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, フン、この程度の攻撃で敗れる$(機体)ではないわ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、$(機体)の装甲は化石獣随一でございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ほう! なかなかやるではないか!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ぬっ!? やりおるではないか!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかしこのままやられる$(機体)ではございませぬ
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, うぬ!? $(機体)の力とはこの程度か!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, ぬぅ、ふがいない!
悪魔帝国ベロスタン, お待ちください、$(機体)にはまだ隠された能力がございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, くっ、$(機体)がここまでの損害を受けようとはっ!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, $(機体)よ、貴様の最後の武器を使う時がきたようだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, おのれ! 次こそは貴様を倒して見せようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, ぬぐ!? 敗れたというのか!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ですが次なる化石獣の用意は出来ております……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, $(機体)の力を持ってしても倒せぬとは!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかし今の戦いで奴の弱点はわかりました.次こそは……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, なんと、$(機体)の武装が届かぬとは!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, ベロスタン! 奴を倒せる武器が無いと申すか!
悪魔帝国ベロスタン, 申し訳ございません…….ですが$(機体)の真髄はこれからでございます!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)よ! 奴の止めを刺すのだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)の力今こそ見せてくれようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、勝負だ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ゆくのです$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
悪魔帝国ベロスタン, 今こそ$(機体)の力をお見せしましょう
プリンス=シャーキン, うむ、楽しまさせてもらうとしよう!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、$(機体)よ! 貴様の力で私の前に勝利をもたらすのだ!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
発進
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ……;い〜のち〜さずけよ〜
妖魔大帝バラオ, ………………
悪魔帝国ベロスタン, $(機体)でございます
プリンス=シャーキン, うむ、ゆけっ$(機体)よ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪


シャーキン巨烈獣(ザコ)
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハッ! $(機体)の動きにはついてこれまい!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハハ! 何をやっているのかね?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, フン、どこを狙っておる!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)の敵ではないという事でしょう
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 見事な動きだ$(機体)!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)スピードは巨烈獣の中でも屈しの物です
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 無駄な事をする物だな……
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… シャーキン様のいう通りでございます……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
悪魔帝国ベロスタン, ご覧下さいませ、これが$(機体)の力でございます
プリンス=シャーキン, うむ、見事だ$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, ハッハッハッ! その程度の攻撃で$(機体)が倒せると思っているのか!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, フン、この程度の攻撃で敗れる$(機体)ではないわ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、$(機体)の装甲は巨烈獣随一でございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ほう! なかなかやるではないか!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ぬっ!? やりおるではないか!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかしこのままやられる$(機体)ではございませぬ
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, うぬ!? $(機体)の力とはこの程度か!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, ぬぅ、ふがいない!
悪魔帝国ベロスタン, お待ちください、$(機体)にはまだ隠された能力がございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, くっ、$(機体)がここまでの損害を受けようとはっ!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, $(機体)よ、貴様の最後の武器を使う時がきたようだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, おのれ! 次こそは貴様を倒して見せようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, ぬぐ!? 敗れたというのか!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ですが次なる巨烈獣の用意は出来ております……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, $(機体)の力を持ってしても倒せぬとは!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかし今の戦いで奴の弱点はわかりました.次こそは……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, なんと、$(機体)の武装が届かぬとは!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, ベロスタン! 奴を倒せる武器が無いと申すか!
悪魔帝国ベロスタン, 申し訳ございません…….ですが$(機体)の真髄はこれからでございます!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)よ! 奴の止めを刺すのだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)の力今こそ見せてくれようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、勝負だ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ゆくのです$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
悪魔帝国ベロスタン, 今こそ$(機体)の力をお見せしましょう
プリンス=シャーキン, うむ、楽しまさせてもらうとしよう!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、$(機体)よ! 貴様の力で私の前に勝利をもたらすのだ!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
発進
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ……;い〜のち〜さずけよ〜
妖魔大帝バラオ, ………………
悪魔帝国ベロスタン, $(機体)でございます
プリンス=シャーキン, うむ、ゆけっ$(機体)よ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪


豪雷巨烈獣(ザコ)
回避
豪雷巨烈獣, ふん! どうした!?
豪雷巨烈, ははははははっ! 見事な動きだ$(機体)!!
回避
豪雷巨烈, 私の作り上げた$(機体)にそのような攻撃は効かぬのだ!!
回避
豪雷巨烈獣, あたらんな!!
豪雷巨烈, ハッハッハッハッ!! $(機体)の動きは巨烈獣の中でも屈指のものよ!!
回避
豪雷巨烈獣, なにをしているっ!?
豪雷巨烈, ハッハッハッ! $(機体)の前には止まってるも同然だな!!
ダメージ小
豪雷巨烈獣, その程度の攻撃なぞ!
豪雷巨烈, ハッハッハッ! その調子だ$(機体)!!
ダメージ小
豪雷巨烈, $(機体)の装甲は通常の巨烈獣の数倍よっ!!
ダメージ小
豪雷巨烈獣, グハハハハハハハハハハハハァァァ!!
激怒巨烈, ほう! 兄貴の巨烈獣にしてはよくやるではないか!
ダメージ小
豪雷巨烈, 片腹痛いわ! お前ごときにワシの巨烈獣がそう易々と倒せるものか!
ダメージ中
豪雷巨烈獣, グゥムゥゥゥゥ!!
激怒巨烈, おやぁ兄貴の巨烈獣は押されてるようだな?;何なら手伝ってやろうかぁ?
豪雷巨烈, えぇい誰が貴様の手など借りるものか!!
ダメージ中
豪雷巨烈獣, おのれ! おのれおのれぇぇぇ!!
豪雷巨烈, $(機体)よ! 貴様の力はその程度ではなかろうに!!
ダメージ中
豪雷巨烈, ええい! なにをやっておる!!
豪雷巨烈獣, 豪雷巨烈様…… これからでございます!!
ダメージ大
豪雷巨烈獣, ヌグゥアッ!?
豪雷巨烈, なんと!? 私の$(機体)がここまで押されるとは!!
ダメージ大
豪雷巨烈獣, ウグアァァァァァァァ!!
豪雷巨烈, 馬鹿者が!! 何をやっておるのだ!!
激怒巨烈, ガァッハッハッハッ!! 所詮兄貴の巨烈獣ではその程度のものよ!!
ダメージ大
豪雷巨烈獣, このままではすまさんぞ!!
豪雷巨烈, $(機体)よ! 今こそ貴様の真の力を見せるのだ!!
破壊
豪雷巨烈獣, 妖魔帝国バンザァァァァイ!!
激怒巨烈, グハハハハハハ!! 所詮兄貴の力その程度よ!!;次はこの俺様の巨烈獣の力を見せてやるわ!!
破壊
豪雷巨烈獣, 豪雷巨烈様申し訳ありません……
激怒巨烈, グハハハハハハ!! 所詮兄貴の力その程度よ!!;次はこの俺様の巨烈獣の力を見せてやるわ!!
破壊
豪雷巨烈獣, ヌガァァァァァァァァァァ!!
激怒巨烈, グハハハハハハ!! 所詮兄貴の力その程度よ!!;次はこの俺様の巨烈獣の力を見せてやるわ!!
射程外
豪雷巨烈獣, 遠すぎるか!!
豪雷巨烈, ええい! もっと近づかんか!!
射程外(対ライディーン)
豪雷巨烈, ライディーンどこだーっ!! どこ行ったーっ!!
攻撃
豪雷巨烈, ゆけい!! $(機体)!!
豪雷巨烈獣, ハハァァァァ!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)よ! 貴様の力を見せるが良いわ!!
豪雷巨烈獣, お任せください豪雷巨烈様!!
攻撃
豪雷巨烈獣, 死ねい!!
豪雷巨烈, そうだ$(機体)よ! 貴様の力を持ってすれば赤子を捻るも同然!!
攻撃
豪雷巨烈, 今こそ貴様の力を見せてみよ!!
豪雷巨烈獣, 死ねぇぇぇぇい!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)よ! そやつの骨一本たりとも残すではないぞ!!
豪雷巨烈獣, お任せくだされ!!
攻撃
豪雷巨烈, くくく…… $(機体)にかかっては貴様の死は確実よ!!
攻撃
豪雷巨烈, 激怒よ! 兄の手並みを良く見ておくんだな!!
激怒巨烈, ぬぐぐぐぐ……!!
攻撃
豪雷巨烈, ふははははは! 死ねえっ!!
豪雷巨烈獣, ガアァァァァァァァァァ!!!
ダムダム砲
豪雷巨烈, 巨烈獣コーカツよ! 敵を内部から破壊するダムダム砲を使うのだ!!
豪雷巨烈獣, ハハッ! お任せください豪雷巨烈様!!
ダムダム砲
豪雷巨烈, コーカツ!!
豪雷巨烈獣, この俺の必殺兵器ダムダム砲を食らうが良いわ!!
体内ドリルミサイル
豪雷巨烈, 巨烈獣ドリングルよ! 貴様の身と共に奴を地獄に叩き込むのだ!!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 今だ! 巨烈獣テツダンよ、貴様の必殺の恐怖の箱詰め逆さ落しを使うのだ!!
豪雷巨烈獣, ハハッ! お任せください豪雷巨烈様!!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 巨烈獣テツダンよ! 核の入ったその箱の中に敵を詰め込んで上空より叩き落とすのだ!!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 我がテツザンの秘密はな、名付けて恐怖の箱詰め逆さ落とし! いかに$(相手ユニット)といえどひとたまりもあるまい!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 死ね、$(相手ユニット)! 核爆弾を仕込んだ、恐怖の箱詰め逆さ落としを、充分味わうがいい!!
ダムダム時限爆弾
豪雷巨烈, 巨烈獣ガルジャーよ! 敵を内部から破壊するダムダム時限爆弾を使うのだ!!
豪雷巨烈獣, ハハッ! お任せください豪雷巨烈様!!
ダムダム時限爆弾
豪雷巨烈, これぞガルジャーの奥の手ダムダム時限爆弾! ギリギリと内部に食い込み爆発するのだ!!


激怒巨烈獣(ザコ)
回避
激怒巨烈獣, ガァッハッハッハッハッハァァァァァ!!
激怒巨烈, ガァッハッハッハッハッハッハッハッハッハァァァァァァァァァ!!!!
回避
激怒巨烈獣, 遅い! 遅いわ!
激怒巨烈, どうだぁっ!! $(機体)のスピードに恐れ入ったか!!
回避
激怒巨烈獣, 無駄よ! 無駄無駄!!
激怒巨烈, どうだぁ兄貴! この$(機体)ぶりは!?
回避
激怒巨烈獣, 馬鹿めが!
激怒巨烈, もっとお頭を使うんだなぁ! えぇ!?
回避
激怒巨烈, 貴様の武器は知り尽くしているのだ!
ダメージ小
激怒巨烈獣, ガハハハハハハハハッ!!
激怒巨烈, どうだこの鍛えに鍛えぬいた$(機体)の装甲は!!
ダメージ小
激怒巨烈獣, グフフフフフフフ……
激怒巨烈, ガァッハッハッハッハッハッハァァァァ!!
ダメージ小
激怒巨烈獣, 効かんなぁ!!
豪雷巨烈, えぇい激怒の奴めやるものだ……!!
ダメージ中
激怒巨烈獣, なんとっ!?
激怒巨烈, どうした!? $(機体)よ貴様の力はその程度ではないはずだぞ!!
ダメージ中
激怒巨烈獣, ぐぬぅっ!?
激怒巨烈, おのれ! だがこの$(機体)、そうやすやすと敗れぬわ!
ダメージ中
豪雷巨烈, どうした激怒? お前の巨烈獣は押されているではないか!?
激怒巨烈, 五月蝿い!! 黙ってみていろ!!
ダメージ中
激怒巨烈獣, 俺への侮辱は激怒様への侮辱!
ダメージ大
激怒巨烈獣, ヌグゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!?
激怒巨烈, ば、馬鹿な! 俺の$(機体)が追い詰められているだと!?
ダメージ大
激怒巨烈, $(機体)よ!! なにをやっておるのだ!
激怒巨烈獣, 激怒巨烈様! まだです! まだやられてはおりませぬ!!
ダメージ大
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッハッ!! 貴様の巨烈獣など所詮その程度のものよ!!
激怒巨烈, えぇい! 黙れ兄貴! まだ勝負はこれからよ!!
ダメージ大
激怒巨烈獣, ヌグゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!?
激怒巨烈, ええい間抜け役立たず! せめて$(相手ユニット)と相討ちになれ!
激怒巨烈獣, まだやられはせぇん!!
破壊
激怒巨烈獣, 妖魔帝国バンザァァァァイ!!
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッ!! 激怒よ、弟は弟らしくしているのだな!;次はこの私の巨烈獣の力を見せてやるろう!
破壊
激怒巨烈獣, 激怒巨烈様申し訳ありません……
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッ!! 激怒よ、弟は弟らしくしているのだな!;次はこの私の巨烈獣の力を見せてやるろう!
破壊
激怒巨烈獣, ヌガァァァァァァァァァァ!!
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッ!! 激怒よ、弟は弟らしくしているのだな!;次はこの私の巨烈獣の力を見せてやるろう!
射程外
激怒巨烈獣, ヌググググググググ……!!
激怒巨烈, えぇい! 姑息な奴め! もし攻撃できたならば貴様など一撃で葬れるものを!
射程外
激怒巨烈獣, 逃がすものか!!
激怒巨烈, 追え、逃がすな!
攻撃
激怒巨烈, $(機体)よ! 貴様のパワーを見せてやるのだ!!
激怒巨烈獣, ハハァァァ!!
攻撃
激怒巨烈, この$(機体)の力を見ろっ!
攻撃
激怒巨烈, 俺の作った$(機体)は兄貴の玩具みたいな巨烈獣とは一味違うぞ!!
豪雷巨烈, (ヌググググググ……)
攻撃
激怒巨烈, さぁ、$(機体)よ! 我が激怒巨烈獣軍団のパワーを見せてみるのだ!!
激怒巨烈獣, 激怒巨烈様! お任せおぉぉぉ!!
攻撃
激怒巨烈, $(機体)よ! 兄貴のヘボ巨烈獣とは違うところを見せてやるのだ!!
豪雷巨烈, ええい! 激怒め! 調子に乗りおって!
攻撃
激怒巨烈, ゆけ! $(機体)!!
激怒巨烈獣, ガアァァァァァァァァァァァァ!!
攻撃
激怒巨烈, 兄貴よ! この俺様の巨烈獣の力を見せてやるぜ!!
攻撃
激怒巨烈, そんな$(相手ユニット)など微塵に打ち砕いてくれるわ!
攻撃
激怒巨烈獣, 遊びの時間は終わった。貴様に死刑を執行する!
攻撃(対瀕死)
激怒巨烈獣, いよいよ最期だな!
レーザークロー
激怒巨烈獣, レーザークロー!!
レーザークロー(命中)
激怒巨烈獣, 体が溶けるまで離れるか!!
レーザーグラップ
激怒巨烈獣, レーザーグラップ!!
レーザーグラップ(クリティカル)
激怒巨烈獣, どうだ動けまい!
レインボーレーザー
激怒巨烈, 巨烈獣レーザルよ! 貴様の体内に隠された秘密兵器を使うのだ!!
激怒巨烈獣, ハハッ! お任せください激怒巨烈様!!
レインボーレーザー
激怒巨烈, 巨烈獣レーザルよ! 貴様のレーザーにより奴の視力を奪うのだ!!
レインボーレーザー(対ライディーン)
激怒巨烈獣, 我が7つのレーザーの全エネルギーを、貴様の顔に叩き込んでやる!!;勇者ライディーンはただの蝋人形のように、崩れ去るのだ!
激怒巨烈獣, この7つの輪が1つになった時!!
心臓破りミサイル
激怒巨烈, 巨烈獣ドライガーよ! 貴様の秘密兵器を使うのだァァァ!!
激怒巨烈獣, ハハッ! お任せください激怒巨烈様!!
心臓破りミサイル
激怒巨烈獣, この俺の秘密兵器により内部から爆発しろ!!
心臓破りミサイル
激怒巨烈, 貴様の恐るべき秘密兵器を今こそ使うのだ!!
激怒巨烈獣, ハハッ! 我が必殺の武器により栄光を激怒巨烈様に!!
心臓破りミサイル(命中)
激怒巨烈, 動けば動くほど、そのミサイルが食い込み、キリキリと回るのだ!
心臓破りミサイル(命中)
激怒巨烈, その体に食い込んだミサイルが、内部構造を押し潰し、さらに、ドライガーの強力磁力砲の光を浴びれば、ミサイルは爆発。おまえは粉々に打ち砕かれるのだ!
心臓破りミサイル(命中)
激怒巨烈, 動け、動け! そうすれば、ミサイルはそれだけ深く食い込んでいくのだ!
心臓破りミサイル(とどめ)
激怒巨烈, 磁力光線放射ァァァァァァ!!
大回転バックブリーカー
激怒巨烈, 巨烈獣ジェットクロスよ! 今こそ貴様の必殺技を出すのだ!!
大回転バックブリーカー
激怒巨烈, 今だ! お前の大回転バックブリーカーで奴をあの世へ落とすのだ!!
熱火竜の血
激怒巨烈, 熱火竜の血を浴びた物は不死身になる。巨烈家に伝わる秘密だ!


合体巨烈獣(ザコ)
回避
豪雷巨烈, ハッハッハッ! 流石はバラオ様の力を授かった$(機体)!!
回避
豪雷巨烈, 合体巨烈獣をただの巨烈獣だと思うなよ!!
回避
激怒巨烈, ガァッハッハッハッ! 出直してこんかぁぁ!!
回避
激怒巨烈, $(機体)にとってその程度の攻撃をよけることなぞ造作も無いこと!!
回避
豪雷巨烈, 観たか! この私の巨烈獣をベースにした$(機体)の動きを!!
激怒巨烈, なんだと! この俺様の巨烈獣の力の間違いであろう!!
回避
激怒巨烈, こんなことなら兄貴の巨烈獣なんぞ必要なかったかぁ!?
豪雷巨烈, 馬鹿者が! この私の巨烈獣の力あってこそであろうに!!
ダメージ小
豪雷巨烈, これが合体巨烈獣の力というものだ!!
ダメージ小
激怒巨烈, ガァハッハッハッハッ!! 見事だ$(機体)よ!!
ダメージ小
豪雷巨烈, ハッハッハッハッ!! やはりこの私の巨烈獣の力の入った$(機体)は無敵よのう!!
激怒巨烈, くそっ兄貴め…… 手柄を一人占めにする気だな……!!
ダメージ小
激怒巨烈, 良いぞ$(機体)よ! 流石はこの俺の巨烈獣!!
豪雷巨烈, ぬぐっ! 激怒の奴め調子に乗りおって!!
ダメージ中
豪雷巨烈, なんと! 合体巨烈獣にこれほどのダメージを負わせるとは!!
ダメージ中
激怒巨烈, ぬぐぅ…… だがまだ勝負はこれからよ!!
ダメージ中
豪雷巨烈, $(機体)よ! お前の力はこの程度ではなかろう!!
激怒巨烈, えぇい! 兄貴何をやっているんだ!
ダメージ中
激怒巨烈, ぐぬっ! これだから兄貴の巨烈獣と合体させるなど信用できんのだ!!
豪雷巨烈, なにを! 自分の巨烈獣の責任をわしに押し付けるきか!!
ダメージ大
豪雷巨烈, まだよ! まだ$(機体)には真の力がある!!
ダメージ大
激怒巨烈, こんな馬鹿なことがっ!?
ダメージ大
豪雷巨烈, なんだと合体巨烈獣がこうもあっさりとは……!!
激怒巨烈, 兄貴の指揮がまずいんだろうが!!
ダメージ大
激怒巨烈, 馬鹿な! $(機体)ともあろう巨烈獣がここまで押されるとは!!
豪雷巨烈, えぇい! 何をやっておるのだ激怒!!
破壊
豪雷巨烈, お許しください妖魔大帝バラオ様……
破壊
激怒巨烈, お許しください妖魔大帝バラオ様……
射程外
激怒巨烈, おい兄貴! 何故もっと武器を積んどかなかったんだ!!
豪雷巨烈, なんだと!? この私の責任にしようというのか!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)よ! 貴様の力を見せてみい!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)の力を持ってすれば貴様を地獄に叩き落とすことなど造作も無いことよ!!
攻撃
豪雷巨烈, さぁ$(機体)よ! お前の力で奴等を恐怖のどん底に叩き落とすのだ!!
攻撃
激怒巨烈, $(機体)の力を見せてやるわ!!
攻撃
激怒巨烈, この俺様の巨烈獣のパワーを持つ$(機体)のパワーを見せやるわ!!
攻撃
激怒巨烈, ガァッハッハッハッハッ!!
砂嵐
豪雷巨烈, 合体巨烈獣サンドキラーよ! その巻き上げる砂嵐によって奴の装甲を砂に変えるのだ!!
超低温蒸発ミサイル(命中)
豪雷巨烈, 今だ! 貴様の超低温蒸発ミサイルを叩き込むのだ!!
超電圧悪魔挟み
豪雷巨烈, さぁ合体巨烈獣ギルモラー! 貴様のその肉体で奴を挟み、その電流により地獄の苦しみを与えるのだ!!
ガビローン砲
豪雷巨烈, さぁ合体巨烈獣ガビローンよ! 貴様の取って置きで奴の体に風穴を開けるのだ!!


バラオ獣(ザコ)
回避
妖魔大帝バラオ, グハハハハハハハァァ!! 愉快よのう!!
回避
妖魔大帝バラオ, 我が妖術の前には貴様は赤子同然よ!!
回避
妖魔大帝バラオ, これこそが妖魔大帝バラオの妖術よ!!
回避
妖魔大帝バラオ, ハァァハハハハハハッ!! 貴様はすでにわしの妖術の虜だわ!!
回避
妖魔大帝バラオ, それが貴様のこの世での最後の行動よぉぉ!!
回避
妖魔大帝バラオ, これが妖魔大帝バラオの力よ!!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, 非力よのう……!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, 所詮は消え去る者の力よ……!!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, くくくく…… 非力よのう……
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, ハッハッハッ!! 貴様の死は確実よのう!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, その程度の力でこの余に刃向かうとはなぁぁ! つくづく哀れな存在だわ!!
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, くぅくくく…… 最後の悪足掻きというやつか!?
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, 虫けらでも死の間際にはワシに刃向かうというのか?
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, ハハハハハハッ! その攻撃の何億倍もの苦しみを貴様に与えてやるわ!!
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, 足掻け! もがけ! 苦しめ! 悲しめ! ワシをもっと楽しませてくれ!!
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, グハハハハハハァァァァ!! それが死への恐怖というものか?
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, ぐぬぬぬぬぅぅぅぅ!! 貴様貴様ぁぁぁぁ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 貴っ様ぁぁぁ…… 地獄以上の苦しみを与えぬいて殺してやるわ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, ぐぬぅぅぅぅ…… 地獄! 冥界! 奈落! 黄泉!;全てに貴様を叩き落としてやるわ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 貴様ァァァァ! この余に逆らった罪は受けてもらうぞ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 虫けらがぁぁ! 頭に乗りおってぇぇぇ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 勝負は最後の最後までわからんものよッ!!
破壊
妖魔大帝バラオ, フハハハハハハ!! これで勝ったと思うなよッ!!
射程外
妖魔大帝バラオ, 猪口才な……!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 一人残らず皆殺しにしてやるわぁぁぁ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, これよりが悪魔世紀の始まりよっ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, このバラオの底力見せてやるわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 天を壊し地を裂いて、貴様を八つ裂きにしてくれるわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様の命もらったわぁぁぁ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, わが妖魔帝国の呪いの力受けてみよ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, このバラオの呪いと共に地獄へ行くがよいわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様はここで死ぬのだぁぁぁ!!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 死ねぇぇぇい!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 死ね死ね死ねぇぇぇ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, ここが貴様の墓標となるのだ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様の死は妖魔帝国の栄光よ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 妖魔帝国の礎になるが良いわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様の屍の上にこそ妖魔帝国の繁栄があるのだ!!


# ・ゲストキャラ#################################################################################

岬百合花
回避
岬百合花, ごめんなさい……
回避
岬百合花, ……あぁ……
回避
岬百合花, っ!?
回避
岬百合花(ダメージ), きゃぁっ!?
回避
岬百合花, 大丈夫っ!!
ダメージ小
岬百合花(ダメージ), あっ……!?
ダメージ小
岬百合花(ダメージ), あ… あぁ……
ダメージ小
岬百合花(ダメージ), や… やめて……
ダメージ中
岬百合花(ダメージ), あぁ… あぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
ダメージ中
岬百合花(ダメージ), うぅ… きゃぁぁぁぁぁ!?
ダメージ中
岬百合花(ダメージ), あああぁぁぁぁぁぁ!?
ダメージ大
岬百合花(ダメージ), あ… 洸君……
ダメージ大
岬百合花(ダメージ), 助けて… 洸く…ん…
ダメージ大
岬百合花(ダメージ), 私は… 悪い人間なの……
破壊
岬百合花, あ…き…ら……
破壊
岬百合花(ダメージ), きゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!?
脱出
岬百合花(ダメージ), 大丈夫…なの……?
射程外
岬百合花, 何処… 何処にいるの……!?
攻撃
岬百合花, 洸君! 貴方を絶対死なせたりしないわ!!
攻撃
岬百合花, やらせない!!
攻撃
岬百合花, 殺させない… 殺させないわ!!
攻撃
岬百合花, ……させない!!
攻撃
岬百合花, これ以上っ!!
攻撃
岬百合花, 私にだって……
攻撃
岬百合花, 私は… 私はっ!!
・ツリー全体表示

【5569】メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 01時52分 -
設定
引用なし
パスワード
# コープランダー隊 ###########################################################################

神宮寺力
回避, まだまだ! どんどん来い!!
回避, 当たるか!!
回避, これしき!!
回避, まだまだ!!
回避, 避けてみせる!!
回避, なんと!
回避, ふん、狙いが甘いぜ!
回避, おいおい何処狙ってんだ?
回避, ふっ、無理すんなよ!
回避, 冗談じゃないぜ!
回避, あたってたまるかい!!
回避, こっちはお遊びでやってんじゃねえんだよ!
ビーム無効化, この程度のビームなど!!
ビーム無効化, ビームなど効くか!!
ビーム無効化, 無駄だぜ!
ビーム無効化, そんなビームが通用するか!
ダメージ小, その程度の攻撃では!!
ダメージ小, やられはしないぜ!!
ダメージ小, この程度のダメージなら!
ダメージ小, この程度のダメージならまず大丈夫だ!
ダメージ小, そうやすやすとやられるか!
ダメージ小, ちっ、くらっちまったか!
ダメージ小, まだまだ!!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, これじゃ話にならねえな!
ダメージ小, おっと! くらったのか?
ダメージ中, どわっ!
ダメージ中, ちきしょぉぉぉっ!
ダメージ中, どうしたんだ!?
ダメージ中, 何てヤツだっ!!
ダメージ中, 敵もなかなかやる!
ダメージ中, うおっ! こいつ!!
ダメージ中, うぐっ! このおっ!!
ダメージ中, ばっきゃろお! やりやがったな!!
ダメージ中, まだだ! ちっとは歯ごたえがある所を見せてやるぜ!!
ダメージ中, こいつ! ふざけた真似しやがって!!
ダメージ中, ちっ、やってくれるじゃねえか!
ダメージ中, しつこい奴だ!
ダメージ大, ああああっ!!
ダメージ大, くそおおおっ!!
ダメージ大, くっ! 何てパワーだっ!!
ダメージ大, くそ、ダメージを受けすぎた!!
ダメージ大, ちっくしょお! こいつはウッカリしちゃいられねえぜ!
ダメージ大, むざむざやられてたまるかよ!!
ダメージ大, くっ! だめだ! くらっちまった!!
ダメージ大, くっそお! このままじゃもたないぜ!!
ダメージ大, ちきしょお! まったく派手にやってくれるぜ!!
破壊, し、しまったっ!!
破壊, ぐわああああっ!!
破壊, ちっ! 俺としたことがドジったぜ!
破壊, うわあああっ! しまった!!
脱出, くっ! 不時着する!!
射程外, くっ、遠すぎるか!
射程外, くっ、だめか!?
射程外, くそっ! 反撃出来ない!
射程外, 反撃不能だと!?
射程外, ちっ、遠すぎるぜ!
射程外, くっ! これじゃ届かねえか!?
攻撃, そこだっ!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, これなら!!
攻撃, 当たれ!!
攻撃, こいつならどうだ!!
攻撃, スキだらけだぜ!!
攻撃, そおりゃあっ!!
攻撃, へっ、おいでなすったな!
攻撃, ここは任せておけ!
攻撃, これでも食らえっ!!
攻撃, 俺に任せろ!!
攻撃, 照準セットだ!
攻撃, もらった!!
攻撃, いくぞおっ!
攻撃, お手並み拝見といくか!
攻撃, 来い! とことん付き合ってやるぜ!!
攻撃(反撃), お返しだ!
ミサイル, ミサイル発射!!
ミサイル, ミサイルをぶち込んでやる!!
アイアンクロー, アイアーンッ! クローッ!!
アイアンクロー, アイアンクロー! 発射!!
ボインタッチ, オイオイ、冗談はきついぜ……;しかたねぇボインタッチッ!!
ボインタッチ, こんなもんでもないよりましか……;食らいやがれボインタッチッ!!
ボインタッチ, 効くかわからんが… ボインタッチ!!
発進, $(機体)発進する!

明日香麗
回避, あたるわけには!
回避, あぶない!!
回避, あたらない!!
回避, 避ける!!
回避, 来ます……そこっ!
回避, あたるわけにはいきません!
回避, 回避成功!
回避, あっ! あぶないっ!!
回避, 無駄です!
回避, この程度ならかわせます!
ビーム無効化, ビームなんて!!
ビーム無効化, 効きません!!
ビーム無効化, 効きませんよ!
ダメージ小, そのくらいなら!!
ダメージ小, この程度なら…!
ダメージ小, まだいけます!!
ダメージ小, こんなもの、かすり傷です!
ダメージ小, この程度、たいしたことはありません!
ダメージ小, 効いてませんよ!
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ小, 大丈夫です! この程度!
ダメージ中, うっ!! …こ、これは…
ダメージ中, くっ… な、なぜ??
ダメージ中, うっ! …ま、まだいけます!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, まだやられるわけにはいきません!
ダメージ中, しまった! ダメージを!
ダメージ中, まだです! このくらいなら!
ダメージ中, くっ! かわせなかったなんて!
ダメージ中, これぐらいのことで!
ダメージ大, くっ!! …も、もたないかもしれませんね…
ダメージ大, いけないっ!!
ダメージ大, こ、これは…!! ま、まだよ!!
ダメージ大, こ、これ以上は…
ダメージ大, きゃあっ! ダメージが大きすぎます!
ダメージ大, ああっ! コントロールが!
ダメージ大, これは手強い相手だわ…
ダメージ大, くっ! このままではだめ!
破壊, いけない! 脱出を!!
破壊, きゃぁぁぁぁ!!
破壊, や、やられた?!
破壊, しまった…
脱出, すみません、脱出します
脱出, すみません、後は頼みます
射程外, く!! 届かない…
射程外, いない? どこから??
射程外, 反撃できない!!
射程外, 反撃不能です!
射程外, 反撃出来ません!
射程外, だめです! 反撃不能!
射程外, くっ! 射程外では!
攻撃, いきます!!
攻撃, やらせはしないわ!!
攻撃, くらいなさい!!
攻撃, 当たって!!
攻撃, そこね!!
攻撃, これでもどう?!
攻撃, ここは私が!
攻撃, 援護します!
攻撃, これならば!
攻撃, 邪魔はさせません!
攻撃, いくわよ!
かけ声, やらせはしないわ!!
かけ声, くらいなさい!!
かけ声, そこね!!
かけ声, ここは私が!
かけ声, 援護します!
かけ声, これならば!
かけ声, 邪魔はさせません!
ミサイル, ミサイル発射します!
ミサイル, ミサイル発射!
ボインタッチ, ……なんですかこれは?;仕方ありませんボインタッチッ!
ボインタッチ, これくらいしか武器が無いみたいで……;ボインタッチでいきます!!
ボインタッチ, やはりやらねばいけませんか……;ボインタッチッ!!
発進, $(機体)発進します!

桜野マリ
回避, べーだ、あたらないわよ!
回避, きゃっ! …ああびっくりしたあ…
回避, あっかんべーだ!
回避, あたしの操縦、うまいもんでしょ?
回避, いかが? あたしの腕前は?
回避, バッチリOKよ!
ダメージ小, これぐらい平気よ!
ダメージ小, 何よこれくらい!
ダメージ小, きゃあっ! あたったの?
ダメージ小, やだ、あたっちゃった!
ダメージ小, う! これくらい!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, いたあぁぁぁいっ!!
ダメージ中, きゃあああっ! 意地悪ぅっ!!
ダメージ中, きゃっ! やったわねえ!
ダメージ中, きゃあああっ! なによ! 痛いじゃない!
ダメージ中, やーよもーうっ!!
ダメージ大, きゃあああっ! だ、だめえっ! 助けてえっ!!
ダメージ大, やあぁぁぁん!
ダメージ大, ああーっ! もういやーっ!!
ダメージ大, 助けて! 誰か助けて!!
ダメージ大, だめ! あたしの腕じゃこれ以上もたないわ!!
ビーム無効化, べーだ、効かないわよ!
ビーム無効化, あーら、ごめんあそばせ!
破壊, ああっ! あ、洸ぁっ!!!
破壊, きゃあああああっ!!!
射程外, どうして反撃出来ないのよ!?
射程外, やだ! 反撃できない!
射程外, ちょっと! どこから攻撃してくるのよ!?
射程外, えーい! この卑怯者!
攻撃, お願い、あたって!
攻撃, あたしだって!
攻撃, このお!
攻撃, ええーい!
攻撃, こいつ! このおっ!!
攻撃, いくわよ!
攻撃, あたしにまかしといて!
攻撃, あたしの操縦テクニックを見せてあげる!
攻撃(反撃), やったわねえ!
攻撃(反撃), も〜お許さない!!
ボインタッチ, もぉ恨むわよ! ボインタッチッ!!
ボインタッチ, 恥かしいけど… ボインタッチッ!!
ボインタッチ, もう自棄よ! ボインタッチッ!!
ミサイル, ミサイル、発射!

荒磯ダン
回避, あらよっと!
回避, ぬ…わぁぁぁぁ!? っと大丈夫なの!?
回避, おぉ〜とっとっとっ、あ… 危ないじゃねぇか!!
回避, へんっ! あたるかってんだい!!
回避, 鬼さんこっちら〜とくら〜いっ!!
回避(ボインダー), ボインダー急速反転ッ!!
回避(ボインダー), うわぁぁぁぁぁ!? 避けろボインダーッ!!
ビーム無効化, へへっ… ビームだって何のそのっ!!
ビーム無効化, 見たか! これが$(機体)バリアーだぜっ!!
ダメージ小, レッド団は無敵だぜッ!!
ダメージ小, 燃える炎はレッド団の証だぜい!!
ダメージ小, 漢一匹荒磯ダン! 逃げも隠れもしなぜいっ!!
ダメージ小, 矢でも鉄砲でも持ってこいってんだい!!
ダメージ小, 赤いフンドシ漢の魂! 赤い炎は漢の闘魂! これがレッド団の生き様よ!!
ダメージ小, へへんっ! $(機体)は無敵だぜ!!
ダメージ中, うわぁぁぁ!? よくもやってくれたなぁぁ!!
ダメージ中, あ痛ぁぁぁ!?
ダメージ中, ぬわぁ!? ししし舌噛んじまったよ〜!?
ダメージ中, ドっゲっシっ!?
ダメージ中, なになになにしやがんでぇぇぇぇ!!
ダメージ大, ぐんわぁぁぁ!? お助け〜!!
ダメージ大, おわわわわ!? かぁちゃぁぁぁぁぁんっ!?
ダメージ大, ぬわわわわ!? ドドドどうすればいいんだ!?
ダメージ大, うっわぁぁぁぁ!? 洸ぁ〜助けてくれ〜!?
ダメージ大, あわわわわわぁぁぁぁ!?
ダメージ大, おぉぉ〜 持ってくれ$(機体)!?
破壊, あららららららぁぁぁぁ!?
破壊, あじゃぱぁ!?
破壊, やっぱりこうなる運命なの!?
破壊, 洸すまねぇ……
射程外, くっそぉ! この卑怯者がぁ!!
射程外, あららら、武器が無いっての!?
攻撃, どっせぇぇぇぇい!!
攻撃, レッド団の戦い方見せてやるぜ!!
攻撃, 赤い血潮は漢の印、レッド団ここにありぃぃ!!
攻撃, 赤フンドシビッチリ締めてイザイザ行かんレッド団!!
攻撃, 洸にばっかり任せてられっかよぉ!!
攻撃, レッド団魂は熱い心意気だぁぁぁ!!
攻撃, ここはレッド団に任せてくれよっ!!
ボインタッチ, ボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, ダブルボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, ボインボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, これぞボインダーの魅惑の必殺技ボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, くらえっ! 必殺ボインタ〜チッ!!
発進, さぁ行くぞレッド団っ!!


# 妖魔帝国 ###############################################################################

プリンス=シャーキン
回避, フン、どこを狙っておる!
回避, どこを狙っている!
ダメージ小, フン、効かぬわ!!
ダメージ小, フン、この程度の攻撃!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ中, なんのっ! まだだ!
ダメージ中, うぬっ!!
ダメージ中, くっ!! やりおったな!!
ダメージ大, くっ!! 見事だ
ダメージ大, ぬうううっ!! やらせはせん!!
破壊, お、おのれぇぇぇぇっ!!
破壊, う、うおおおっ!!
射程外, 反撃できんとは!
射程外, くっ! とどかん!!
攻撃, とどめだっ!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, こざかしいっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 勝負だっ
発進, $(機体)発進する!

砂場金吾
回避, フン、どこを狙っておる!
回避, どこを狙っている!
回避, ハハハハッ! 僕ァ手っきり球転がしをしてるのかと思ったよ!
ダメージ小, フン、効かぬわ!!
ダメージ小, フン、この程度の攻撃!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ中, なんのっ! まだだ!
ダメージ中, うぬっ!!
ダメージ中, くっ!! やりおったな!!
ダメージ大, くっ!! 見事だ
ダメージ大, ぬうううっ!! やらせはせん!!
破壊, お、おのれぇぇぇぇっ!!
破壊, う、うおおおっ!!
射程外, 反撃できんとは!
射程外, くっ! とどかん!!
攻撃, とどめだっ!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, こざかしいっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 勝負だっ!
かけ声, とどめだっ!
かけ声, 死ねっ!!
かけ声, こざかしいっ!!
かけ声, そこだっ!!
かけ声, 勝負だっ!
アローランサー, アローランサーッ!
ブリッテンビーム, ブリッテンビームッ!!
ボインタッチ, ……このようなもので戦わせるとは……;ボイィンタッチッ!!
ボインタッチ, く…屈辱的だがいたしかない……;とぅっ! ボインタッチ!
ボインタッチ, …ぬぐ…僕ともあろうものが……;えぇいボインタッチよッ!!
発進, $(機体)発進する!

アギャール将軍
回避, あっかんべぇぇぇ〜だ!!
回避, おし〜り〜ペンペンッ♪
回避, このアギャール様に当てることはできんのよ!
回避, ホォォホホホホ! ホホホのホ!!
回避, お・ば・か・さ・ん♪
ダメージ小, 諦めい! 貴様の武器などこのアギャール様には効かんのだぁぁぁ!!
ダメージ小, グハハハハハハハァァァァ!! .これこそがこのアギャールの真の力よ!!
ダメージ小, 駄目だなぁぁぁぁ!;駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目だぁぁなぁぁぁ!!
ダメージ中, あっ〜痛〜い! 何すんのよぉぉぉ!!
ダメージ中, 止め〜い! 止め止め止め〜い!!
ダメージ中, ぐっそぉぉぉぉぉ〜!!
ダメージ大, ゲホゲホゲホ…… しまった持病の喘息が……;待ってくれ! 発作が終わるまで攻撃は止めてくれぇぇぇ!!
ダメージ大, 頼む! ワシには家で帰りを待つ年老いた6人の妻と可愛い母親と美しい息子がいるのだぁぁぁ!!
ダメージ大, しまった…… ワシは用事があるので今日はこれくらいで……!!
破壊, お許しくださいプリンス=シャーキン!!
破壊, また失敗だぁぁぁぁ!!
破壊, 大魔妖帝バンザァァァイ!!
脱出, えぇぇい! 今日は引き分けということにしといてやろう!!
脱出, くっそ〜 今回は良い線いってたと思ったのになぁぁぁぁ!
脱出, 進め! 基地へ向かって進むのだぁぁぁぁぁ!!
脱出, えぇぇぇぇい! 後ろに向かって全速前進ッ!!
射程外, くっそぉぉぉ! あんたなんて嫌いよ! 嫌い嫌い嫌い!!
攻撃, 叩き潰してやるわ!!
攻撃, このアギャールの挑戦を受けてみるがいいわ!!
攻撃, ワシのために死ねぇぇぇぇぇい!!
攻撃, お前を殺さねばワシが危ういのでなぁぁ!!
攻撃, 邪魔する奴は…… ペッチャンコにしてやるぞぉぉぉぉ!!
攻撃, 貴様を殺してワシは幸せになるのだぁぁぁぁ!!
攻撃, ワシのために死んでくれぇぇぇぇ!!
攻撃, このアギャール様が相手になってやるわ!!
攻撃, 往生しぃやぁぁぁぁ!!
攻撃, お前は地獄行きよ〜!!
攻撃(タランチュ光線), 必殺! タランチュ光線!!

ダルダン提督
回避, ククク…… あたらんな……
回避, 読みやすい攻撃だ……
回避, クックックッ…… 既に貴様は俺の手の中で踊ってるも同然!!
回避, これが俺の作戦だよ……
回避, クックックッ…… 茶番だな……
ダメージ小, その程度の腕で良く生きてこられたものだな……
ダメージ小, ククク… 足掻け足掻け……
ダメージ小, クックックッ…… 蟻を生かすも殺すも俺の思い一つ……
ダメージ小, ははは、小癪な
ダメージ中, ほぉう…… 少しは抵抗するようだな……
ダメージ中, ククク…… 抵抗すればするほど殺し甲斐があるというものよ……
ダメージ中, もっと抵抗しろ…… その分貴様は苦しむのだからねっ!!
ダメージ大, ちぃ! 舐めおって!!
ダメージ大, この俺に傷をつけたことを後悔するんだな……!!
ダメージ大, 俺にこれほどの屈辱を与えるとはな…… 貴様許さんぞ……!!
破壊, グヌアァァァァァァァァァ!!
脱出, ちぃ…… 作戦の建て直しだ……!!
射程外, ちぃ… 目障りな……
攻撃, クックックッ…… 見世物はこれからよ!!
攻撃, さて…… どう料理するかな?
攻撃, 一思いに殺すなどつまらぬ事はせんよ……!!
攻撃, じわじわと嬲り殺してやるわ……
攻撃, 細い糸を1mmづつ切るように殺してやるわ……
攻撃, クククク…… ゆっくりとだが確実に貴様は死の扉へと近づいているのだよ……!
攻撃, 貴様の苦悶に震える顔を見せてもらおうか……
攻撃, 俺が地獄へと案内してやろう……
攻撃, 一…… 二…… 三……;さてどれくらいで死ぬかな……?
攻撃, ククク…… 上からがいいか? それとも下から殺して欲しいか!?
攻撃, 妖魔帝国の生け贄となれることを光栄に思うんだな……!!
攻撃(戦艦), 今だ、撃て!

豪雷巨烈
回避, ふん、何処を狙っている!
回避, あたらんわ!
回避, この$(機体)の動きについてこれるかな?
回避, 馬鹿め!
ダメージ小, 効かんわ! そんな攻撃!
ダメージ小, そのような攻撃でこの$(機体)を倒せると思ったか?
ダメージ小, 話にならんな
ダメージ中, むう! やりおるな!
ダメージ中, おのれ! よくも!
ダメージ中, これ以上好きにさせんぞ!
ダメージ大, 馬鹿な! 私の$(機体)がおされているだと!?
ダメージ大, ええい! $(機体)の力、まだこんなものではない!
ダメージ大, このままではすまさんぞ!!
破壊, ば、馬鹿な!
破壊, むうっ! こんなことが!
脱出, くっ! 撤退だっ!!
発進, $(機体)発進!!
射程外, ふん、射程外か
射程外, ここからでは届かんな
射程外(対ライディーン), ライディーンどこだーっ!! どこ行ったーっ!!
攻撃, ゆくぞお!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, これで貴様も終わりだ!
攻撃, 死ねいっ!
攻撃, とどめを刺してやろう!
攻撃, あの世へ行くのだな!
攻撃, 今日が貴様の命日だ!
攻撃, ふははははは! 死ねえっ!!
バンガーミサイル, バンガーミサイル!!
スネークキャタピラ, スネークキャタピラァァァァッ!!
攻撃(対アムロ), 貴様はあの空の星になるのだァァァァッ!!

激怒巨烈
回避, がはは! あたらん!!
回避, 遅いわ!
回避, そんな攻撃あたらんぞ!
回避, 馬鹿めが!
ダメージ小, ふん、そんな攻撃この$(機体)には通用せんわ!
ダメージ小, 笑わせてくれるわ!
ダメージ小, こそばゆいぞ!
ダメージ中, むう! だが勝負はまだこれからよ!
ダメージ中, おのれ! だがこの$(機体)、そうやすやすと敗れぬわ!
ダメージ中, ぬう! だがこれしきのことで!
ダメージ大, ば、馬鹿な! 俺の$(機体)が追い詰められているだと!?
ダメージ大, お、おのれえっ! よくもこの俺様に恥をかかせてくれたな!
ダメージ大, 奴の力… これほどのものなのか!?
破壊, ぐおっ! 馬鹿なあっ!!
破壊, なんてことだっ!!
脱出, ちいっ! 今日の所はこれで引いてやる!
発進, $(機体)ゆくぞおっ!!
射程外, く! 届かん!
射程外, ええい! そんな所から!
攻撃, ぐははははは!
攻撃, 覚悟するんだな!
攻撃, この$(機体)の力を見ろっ!
攻撃, 兄貴には負けはせん!
攻撃, これでとどめだっ!
攻撃, これでも食らうのだな!
攻撃, 地獄に落ちろっ!!
攻撃, ゆけ! $(機体)!!

妖魔大帝バラオ
回避, それはワシの妖術によって作り出した幻影よ!!
回避, 貴様はワシの幻影と永遠に踊っているがよいわ!!
回避, グハハハハハハハァァ!! 愉快よのう!!
回避, 貴様如きがこの妖魔大帝バラオに触れることは許されはせんのだ!!
回避, 我が妖術の前には貴様は赤子同然よ!!
回避, くくくく… ワシの幻影と共に地獄へ落ちるが良いわ!!
回避, これこそが妖魔大帝バラオの妖術よ!!
回避, ハァァハハハハハハッ!! 貴様はすでにわしの妖術の虜だわ!!
回避, それが貴様のこの世での最後の行動よぉぉ!!
回避, これが妖魔大帝バラオの力よ!!
ダメージ小, 非力よのう……!
ダメージ小, 所詮は消え去る者の力よ……!!
ダメージ小, くくくく…… 非力よのう……
ダメージ小, ハッハッハッ!! 貴様の死は確実よのう!
ダメージ小, その程度の力でこの余に刃向かうとはなぁぁ! つくづく哀れな存在だわ!!
ダメージ中, くぅくくく…… 最後の悪足掻きというやつか!?
ダメージ中, 虫けらでも死の間際にはワシに刃向かうというのか?
ダメージ中, ハハハハハハッ! その攻撃の何億倍もの苦しみを貴様に与えてやるわ!!
ダメージ中, 足掻け! もがけ! 苦しめ! 悲しめ! ワシをもっと楽しませてくれ!!
ダメージ中, グハハハハハハァァァァ!! それが死への恐怖というものか?
ダメージ大, ぐぬぬぬぬぅぅぅぅ!! 貴様貴様ぁぁぁぁ!!
ダメージ大, 貴っ様ぁぁぁ…… 地獄以上の苦しみを与えぬいて殺してやるわ!!
ダメージ大, ぐぬぅぅぅぅ…… 地獄! 冥界! 奈落! 黄泉!;全てに貴様を叩き落としてやるわ!!
ダメージ大, 貴様ァァァァ! この余に逆らった罪は受けてもらうぞ!!
ダメージ大, 虫けらがぁぁ! 頭に乗りおってぇぇぇ!!
ダメージ大, 勝負は最後の最後までわからんものよッ!!
破壊, ぬぐあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
射程外, 猪口才な……!!
攻撃, 一人残らず皆殺しにしてやるわぁぁぁ!!
攻撃, これよりが悪魔世紀の始まりよっ!!
攻撃, このバラオの底力見せてやるわ!!
攻撃, 天を壊し地を裂いて、貴様を八つ裂きにしてくれるわ!!
攻撃, 貴様の命もらったわぁぁぁ!!
攻撃, わが妖魔帝国の呪いの力受けてみよ!!
攻撃, このバラオの呪いと共に地獄へ行くがよいわ!!
攻撃, 貴様はここで死ぬのだぁぁぁ!!!
攻撃, 死ねぇぇぇい!!
攻撃, 死ね死ね死ねぇぇぇ!!
攻撃, ここが貴様の墓標となるのだ!!
攻撃, 貴様の死は妖魔帝国の栄光よ!!
攻撃, 妖魔帝国の礎になるが良いわ!!
攻撃, 貴様の屍の上にこそ妖魔帝国の繁栄があるのだ!!
攻撃, 妖魔大帝バラオ直々に処刑してやるわ!
攻撃, おまえのために滅びた一族の恨み、今日こそ晴らしてくれる!

化石獣(ザコ)
回避, ………
回避(化石獣), グォォ…
ダメージ小, ………
ダメージ小(化石獣), ガッ!
ダメージ中, ………
ダメージ中(化石獣), ガガガッ!!
ダメージ中(化石獣), ウガァァッ!!
ダメージ大, ………
ダメージ大(化石獣), グォォォォッ!!!
ダメージ大(化石獣), ギャァァァッ!!
破壊, ………
破壊(化石獣), ギャァァァァッ!!
射程外, ………
射程外(化石獣), ガオォォォン!!!
攻撃, ………
攻撃(化石獣), グォォォォッ!!
攻撃(化石獣), ガオォォォッ!!!
攻撃(化石獣), グルルル……

シャーキン化石獣(ザコ)
回避, ………
回避(化石獣), グォォ…
ダメージ小, ………
ダメージ小(化石獣), ガッ!
ダメージ中, ………
ダメージ中(化石獣), ガガガッ!!
ダメージ中(化石獣), ウガァァッ!!
ダメージ大, ………
ダメージ大(化石獣), グォォォォッ!!!
ダメージ大(化石獣), ギャァァァッ!!
破壊, ………
破壊(化石獣), ギャァァァァッ!!
射程外, ………
射程外(化石獣), ガオォォォン!!!
攻撃, ………
攻撃(化石獣), グォォォォッ!!
攻撃(化石獣), ガオォォォッ!!!
攻撃(化石獣), グルルル……

シャーキン巨烈獣(ザコ)
回避, ………
回避(巨烈獣), グォォ…
ダメージ小, ………
ダメージ小(巨烈獣), ガッ!
ダメージ中, ………
ダメージ中(巨烈獣), ガガガッ!!
ダメージ中(巨烈獣), ウガァァッ!!
ダメージ大, ………
ダメージ大(巨烈獣), グォォォォッ!!!
ダメージ大(巨烈獣), ギャァァァッ!!
破壊, ………
破壊(巨烈獣), ギャァァァァッ!!
射程外, ………
射程外(巨烈獣), ガオォォォン!!!
攻撃, ………
攻撃(巨烈獣), グォォォォッ!!
攻撃(巨烈獣), ガオォォォッ!!!
攻撃(巨烈獣), グルルル……

# ・ゲストキャラ#################################################################################

化石人ジャガー
回避, ハッハッハッハッハッ!!
回避, フッフッフッフッ!
回避, あたるかァァッ!!
回避, フフフフ… 馬鹿が……
回避, 貴様如きに負ける俺じゃねェ!!
ダメージ小, グハハハハハハッ!!
ダメージ小, 化石人となった俺にはどんな攻撃も効かぬ!!
ダメージ小, 俺は誰にも負けェェ!!
ダメージ中, くそっ… 真正面から戦っても勝てねえか……
ダメージ中, フッフッフッ… やるなァ……
ダメージ中, フッフッフッ… 本当の勝負はこれから始まるんだ……!!
ダメージ大, 畜生… どうして… どうしてェェェ!!
ダメージ大, 憎い… 貴様が憎いぞォォォ!!
ダメージ大, 殺してやる! 殺してやるゥゥゥ!!
破壊, うおあァァァァァァァ!?
脱出, 貴様! 次にあったら殺してやるッ!!
射程外, くそォ! 貴様ァァ貴様ァァァァ!!
攻撃, 必ず殺してやるゥゥゥ!!
攻撃, 貴様の最後だ!!
攻撃, とぉあァァァァ!!
攻撃, バラオよ! 我に力を!!
攻撃, 憎しみの魔力をえた俺は無敵だッ!!
攻撃, 貴様をぶちのめしてやる! 蝿のようになッ!!
攻撃, 俺は化石人だッ!!

魔女シュラガ
回避, フハハハハハハハァァァ!!
回避, ハァッハッハッハッハッハッハッ!
回避, ハッハッハッハッ! 何処を狙ってるんだい?
回避, アタイは魔女シュラガッ!!
回避, お前なんかに負けはしないわ!!
ダメージ小, ハァハッハッハッハッハッ!!
ダメージ小, ハハハッ!! その程度の攻撃など無駄よ!!
ダメージ小, アタイに勝てるとでも思ったのかい!?
ダメージ中, ぬゥ… オノレェェェ!!
ダメージ中, お… お前如きにィィィッ!!
ダメージ中, よくもやってくれたねェ!!
ダメージ大, アタイは魔女シュラガァァァァァ!!
ダメージ大, アタイの怨念はこんなものではァァァァ!!
ダメージ大, 憎い… 憎い憎い憎いッ!!
破壊, ああァァァァァァァァァ!?
脱出, くゥ… 覚えておいでッ!!
射程外, ぬうゥゥ 姑息なァァァ!
攻撃, アタイの攻撃を受けてみろッ!!
攻撃, アァハハハアハハハハハハハッ!!
攻撃, お前の心をズタズタに引き裂いてくれるわ!!
攻撃, お前を殺してやるゥ!!
攻撃, アタイは魔女の生まれ変わりシュラガッ!!
攻撃, アタイは妖魔大帝バラオに魂を売った女だァァ!!
攻撃, お前を地獄に落としてやるッ!!
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【5568】ロボット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 01時47分 -
設定
引用なし
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# コープランダー隊

# 妖魔帝国
# ・母艦・他
# ・化石獣
# ・巨烈獣

# コープランダー隊 ###########################################################################

ライディーン(前期型)
ライディーン, ライディーン, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
シールド=ゴッドブロック
ハイパーモードLv1=ゴッドバードチェンジ ゴッドバード(前期型)
7600, 180, 1200, 80
AAAA, RAI_Raideen.bmp
ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 武Q
エネルギーカッター,   2000, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 格
ゴッドゴーガン,     2000, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
ゴッドプレッシャー,   2100, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 2300, 2, 4, +10, 3,  -, 115, AAAA, +20, 実共連L6
ゴッドアルファ,     2500, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
ゴッドバード,      3200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドボイス,      4100, 1, 1, +15, -, 120, 140, AAAA, +10, 貫消気L5

ゴッドバード(前期型)
ゴッドバード, ライディーン, 1, 2
空, 5, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
変形=ゴッドバードリチェンジ ライディーン(前期型)
7600, 180, 1200, 100
AAAA, RAI_GodBird.bmp
ゴッドバードクロー,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゴッドサンダー,       1700, 1, 3, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, -
エスパーバーン,       1900, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, P
ゴッドプレッシャー,     2100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドバードアタック,    3200, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドバードヘッドカッター, 3300, 1, 1, +10,  -, 80, 130, AAAA, +10, 突

ライディーン
ライディーン, ライディーン, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
反射Lv6=ゴッドブロックビッグスピン 物魔 S防御 5 110
シールド=ゴッドブロック
ハイパーモードLv1=ゴッドバードチェンジ ゴッドバード
7600, 200, 1200, 80
AAAA, RAI_Raideen.bmp
ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 武Q
ジェットブーメラン,   1800, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, P実格
ゴーガンソード,     1900, 1, 1, +15, -,  -, 110, AAAA, +15, 武
エネルギーカッター,   2000, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 格
ゴッドゴーガン,     2000, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
ゴッドプレッシャー,   2100, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 2300, 2, 4, +10, 3,  -, 115, AAAA, +20, 実共連L6
ゴッドアルファ,     2500, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
ゴッドバード,      3200, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドボイス,      4100, 1, 1, +15, -, 120, 140, AAAA, +10, 貫消気L5

ゴッドバード
ゴッドバード, ライディーン, 1, 2
空, 5, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
変形=ゴッドバードリチェンジ ライディーン
7600, 200, 1200, 100
AAAA, RAI_GodBird.bmp
ゴッドバードクロー,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゴッドサンダー,       1700, 1, 3, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, -
エスパーバーン,       1900, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, P
ゴッドプレッシャー,     2100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドバードアタック,    3200, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドバードヘッドカッター, 3300, 1, 1, +10,  -, 80, 130, AAAA, +10, 突

ライディーン(素体)
ライディーン, ライディーン, 1, 2
陸, 0, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
6200, 180, 1700, 60
AAAA, RAI_Raideen(Sotai).bmp

#初期からの追加武器
#ゴッドゴーガン把ね撃ち
#ゴッドバードヘッドカッター
#エネルギーカッター
#ゴッドボイス
#ゴッドミサイルの誘導化・ゴッドブロックビッグスピン・ゴーガンソード・ジェットブーメラン(ここから無印)

ブルーガー
ブルーガー, サポートメカ, 1, 3
空, 4, S, 3100, 100
特殊能力
補給装置
2800, 80, 900, 105
A--A, RAI_Blueger.bmp
20mmバルカン,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AABA, -20, 射
アイアンクロー,   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, -AAA, +0, 突
ミサイル,     1100, 1, 3, +0, 8,  -, -, AAAA, -10, 実
爆雷,      1200, 1, 1, -10, 5,  -, -, -AAA, +0, 実射

ブルーガー(ツイン)
ブルーガー, サポートメカ, 2, 3
空, 4, S, 3100, 100
特殊能力
補給装置
分離=分離 ブルーガー(単独) スピットファイター
主形態
2800, 80, 900, 105
A--A, RAI_Blueger.bmp
20mmバルカン,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AABA, -20, 射
アイアンクロー,   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, -AAA, +0, 突
ミサイル,     1100, 1, 3, +0, 8,  -, -, AAAA, -10, 実
爆雷,      1200, 1, 1, -10, 5,  -, -, -AAA, +0, 実射

ブルーガー(単独)
ブルーガー, サポートメカ, 1, 3
空, 4, S, 2600, 105
特殊能力
補給装置
合体=合体 ブルーガー(ツイン) スピットファイター
2800, 80, 900, 105
A--A, RAI_Blueger(NS).bmp
20mmバルカン,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AABA, -20, 射
アイアンクロー,   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, -AAA, +0, 突
ミサイル,     1100, 1, 3, +0, 8,  -, -, AAAA, -10, 実
爆雷,      1200, 1, 1, -10, 5,  -, -, -AAA, +0, 実射

スピットファイター
スピットファイター, サポートメカ, 1, 3
空水, 3, SS, 500, 50
特殊能力
合体=合体 ブルーガー(ツイン) ブルーガー(単独)
900, 50, 500, 95
A-BA, RAI_SpitFighter.bmp
12mm機関砲,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AAAA, +20, 射

ボインダー
ボインダー, サポートメカ, 1, 4
陸, 3, S, 10, 10
特殊能力
修理装置
水上移動
2900, 80, 700, 30
-AD-, Rai_Boinder.bmp
煙幕,      0, 1, 2, +10, 3,  -, -, AA--, +30, 盲M全P
パチンコ,     800, 1, 3, +0, 6,  -, -, AABA, -10, 格
ボインダーパンチ,   900, 1, 1, +35,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
風船爆弾,     1000, 1, 1, -10, 6,  -, -, A--A, +0, 実射
ボインタッチ,    1200, 1, 1, -20,  -, -,  -, AAAA, +0, 実

#リアル組ボスボロット(嘘)ブルーガーとの差別化の為に修理装置を装備させました。

# 妖魔帝国 ###############################################################################
# ・戦艦・他 -------------------------------------------------------------------------

巨大シャーキン
巨大シャーキン, きょだいしゃーきん, 化石獣(シャーキン専用), 1, 2
空陸, 3, L, 9000, 180
特殊能力
大型シールド=巨大シールド
サイキックドライブ=非表示
21000, 160, 1300, 80
AAAB, RAI_GiantSharkin.bmp
ヘアミサイル,    1200, 1, 4, -10, 20,  -, -, AAAA, -10, 実超
シールドカッター,   1400, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +20, 突超
妖魔サーベル,    1700, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超

ドローメ
ドローメ, ドローメ, 1, 2
空水, 3, M, 500, 50
特殊能力
パイロット愛称=ドローメ
1600, 40, 500, 50
A-C-, RAI_Dorome.bmp
触手,       800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, -10, 突
マグマ弾,     900, 1, 1, +15, 10,  -, -, AAC-, -10, -

ドローメ(ミサイル装備)
ドローメ, ドローメ, 1, 2
空水, 3, M, 500, 50
特殊能力
パイロット愛称=ドローメ
変形技=ミサイル ドローメ
1600, 40, 500, 50
A-C-, RAI_Dorome.bmp
マグマ弾,     900, 1, 1, +15, 10,  -, -, AAC-, -10, -
ミサイル,    1000, 1, 2, +0, 1,  -, -, AAAA, -10, 実P変

ドローメ(刀装備)
ドローメ, ドローメ, 1, 2
空水, 3, M, 500, 50
特殊能力
パイロット愛称=ドローメ
1600, 40, 500, 50
A-C-, RAI_Dorome.bmp
マグマ弾,     900, 1, 1, +15, 10,  -, -, AAC-, -10, -
刀,       1000, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 武

ガンテ
ガンテ, 戦艦, 1, 1
空水, 3, LL, 8000, 160
特殊能力
母艦
18000, 250, 1000, 60
A-C-, RAI_Gante.bmp
黒い稲妻,     0, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 闇魔縛
ミサイル,     1200, 2, 3, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
バラオレーザー,   1300, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A, +0, -
悪魔装置,      1400, 1, 1, +20,  1, -,  -, AAAA, +20, 突縛
火炎,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 射
ガンテミサイル,   1600, 3, 4, +10, 4,  -, -, AAAA, +0, 実
#大魔竜ガンテ

メカガンテ
メカガンテ, 戦艦, 1, 1
空水, 3, LL, 15000, 220
特殊能力
母艦
30000, 250, 1800, 80
A-BB, RAI_MechaGante.bmp
ミサイル,     1300, 2, 3, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
バラオレーザー,   1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A, +0, -
火炎,      1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 射火
ガンテミサイル,   2000, 3, 4, +10, 4,  -, -, AAAA, +0, 実


# ・化石獣 ------------------------------------------------------------------

化石獣バストドン
化石獣バストドン, かせきじゅうばすとどん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6000, 200, 800, 50
AAB-, RAI_Bastdon.bmp
火炎放射,     800, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA--, +0, 超火
セラミックソード,   1100, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超
ダブルセラミックソード, 1300, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超連L2

#第2話に登場の化石獣。

化石獣ガーダ
化石獣ガーダ, かせきじゅうがあだ, 化石獣, 1, 2
陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6500, 200, 900, 40
-AB-, RAI_Gunda.bmp
スパイクミサイル,   900, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ロケットクロー,   1100, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実超
回転体当たり,    1300, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ヘッドシザース,   1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 突超

#第3話に登場の鋼鉄獣。

化石獣マドン
化石獣マドン, かせきじゅうまどん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5000, 200, 800, 45
AAB-, RAI_Madon.bmp
触手,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P超

#第4話に登場の化石獣。
#ミミズのような触手を持ちOPでゴッドゴーガンで壮絶に撃たれてる化石獣(笑)

化石獣ビイラ
化石獣ビイラ, かせきじゅうびいら, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
合体技Lv0=双面音波攻撃 化石獣ビイラ
4500, 200, 700, 45
AAB-, RAI_Bira.bmp
触手,      900, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P超
音波攻撃,     1100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 貫超
鎌,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
双面音波攻撃,    1600, 1, 3, +10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 貫合超

#第5話に登場の超音獣。二体同時に攻撃する。

化石獣トータス
化石獣トータス, かせきじゅうとおたす, 化石獣, 1, 2
陸水, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6700, 200, 1200, 35
-AA-, RAI_Tortoise.bmp
甲羅,      1200, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +20, 実超
前脚,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第6話に登場の亀型化石獣。

化石獣スカール
化石獣スカール, かせきじゅうすかある, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
超回避Lv1=ブロック分離
6000, 200, 1000, 40
AAB-, RAI_Skuull.bmp
ドリルブロック,   1300, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +20, 実超
分離体当たり,    1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第7話に登場のブロック型化石獣。

化石獣シバ
化石獣シバ, かせきじゅうしば, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
合体技Lv0=双面回転攻撃 化石獣シバ
5500, 200, 800, 55
AAB-, RAI_Shiba.bmp
二対の腕,     1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
双面回転攻撃,    1800, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 突合超

#第8話に登場の双面魔獣。
#ヒンドゥー教のシヴァをモチーフにした化石獣。二体同時に攻撃する。

化石獣マンモー
化石獣マンモー, かせきじゅうまんもお, 化石獣, 1, 2
水陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
迎撃武器=冷凍旋風
6500, 200, 1000, 45
-AA-, RAI_Mammor.bmp
鼻,      1100, 1, 1, +0,  -, -,  -, AAAA, +30, 縛突超
牙ミサイル,    1200, 1, 3, +15, 6,  -, -, AAAA, +0, 実超
体当たり,     1400, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突超JL2
冷凍旋風,     1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA--, +20, 冷凍超

#第9話に登場のマンモス型の化石獣。シャーキンが遠隔操作から直接操縦に移行

化石獣ジャガー
化石獣ジャガー, かせきじゅうじゃがあ, 化石獣, 1, 2
空陸, 4, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
8000, 200, 1200, 65
AAB-, RAI_Jaguar.bmp
スパイクミサイル,   1100, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
舌,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 縛格実超
チェーンパンチ,   1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実超
噛み付き,     1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超

#第10話に登場の明日香麗の元仲間ジャガーが化石獣化した化石人間。

化石獣ギルディーン
化石獣ギルディーン, かせきじゅうぎるでぃいん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
シールド=ギルシールド
7200, 210, 1200, 60
AAB-, RAI_Gildeen.bmp
ギルソード,    1200, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超
ギルブーメラン,   1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AABA, +0, P格実超
ギルアロー,    1500, 1, 4, +20, 20,  -, -, AABA, +0, 格実超

#第11話に登場の化石獣。
#ライディーンに良く似た化石獣。

化石獣アルガンドス
化石獣アルガンドス, かせきじゅうあるがんどす, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
バリアLv1=赤熱化
6500, 200, 1000, 50
AA--, RAI_Algundos.bmp
破壊光線,     1100, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, B超
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
尻尾,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +0, P格実縛超
火炎体当たり,    1600, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AA--, +10, 突超火

# 第12話に登場のアルマジロ型火の球獣。
# 体に炎を纏い敵に回転体当たりをかます。

化石獣シュラガ
化石獣シュラガ, かせきじゅうしゅらが, 化石獣, 1, 2
空陸, 4, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6900, 200, 1100, 65
AAB-, RAI_Shuraga.bmp
速射砲,     1100, 1, 3, +20, 20,  -, -, AABA, -10, 超
蛇の髪,     1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, P縛格実超
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AA--, +0, 超火
薙刀,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超

#第13話に登場の魔女の怨念を込めた化石獣。
#美少女リデアに変身しひびき洸を罠に陥れた。

化石獣ダアクル
化石獣ダアクル, かせきじゅうだあくる, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
ステルス無効化=スパイコウモリ
6600, 200, 900, 55
AAB-, RAI_Darkl.bmp
速射ミサイル,    1000, 2, 4, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
手裏剣,     1200, 1, 2, +15, 6,  -, -, AAAA, +0, P格実超
銛,      1300, 1, 3, +35, 10,  -, -, AAAA, +0, 実超
翼,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 武超
暗黒怪光線,    1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, B劣超

# 第14話に登場の暗黒獣。

化石獣ダイヤン
化石獣ダイヤン, かせきじゅうだいやん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6000, 200, 800, 55
AAB-, RAI_Diyan.bmp
ブリザード,    1000, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, 冷凍超
火炎放射,     1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超火
ヌンチャク,    1300, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +0, 武超
ファイヤーブリザード,  1300, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AA--, +10, S超冷火
溶解液,     1400, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AA--, +20, P劣超

化石獣ダイヤンII世
化石獣ダイヤンII世, かせきじゅうだいやん2せい, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 24000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6500, 200, 1100, 60
AAB-, RAI_DiyanII.bmp
ブリザード,    1000, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, 冷凍超
ツノカッター,    1100, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, P格実超
火炎放射,     1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超火
ファイヤーブリザード,  1300, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AA--, +10, S超冷火
ダイヤモンドクロー,  1500, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超
ダイヤモンドホーン,  1700, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 格突超縛

# 第15話に登場の宝石獣。
# ダイヤ製のためダイヤンの20倍の資金が入ります。

化石獣ドローズデン
化石獣ドローズデン, かせきじゅうどろおずでん, 化石獣, 1, 2
空陸水, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
7600, 200, 1000, 50
BAA-, RAI_Doloseden.bmp
ハンドミサイル,   1000, 1, 2, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, P実超
ミサイル,     1100, 1, 3, +10, 6,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超火
腹部カッター,    1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +0, 実超
渦巻き,     1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, --A-, +0, 超

# 第16話に登場の海蛇型化石獣。

化石獣ゴーレモン
化石獣ゴーレモン, かせきじゅうごおれもん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
8500, 210, 1300, 55
AAB-, RAI_Golemon.bmp
尻尾,      1100, 1, 2, +20,  -, -,  -, AACA, +15, 格P止
破壊光線,     1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, B超
スクリューミサイル,  1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +10, 実超
トマホークブーメラン,  1500, 1, 2, -5,  -, -,  -, AACA, +0, 格P実超
トマホーク,    1600, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超

#第17話に登場しアギャールが乗り込んだ化石獣。

化石獣タランチュ
化石獣タランチュ, かせきじゅうたらんちゅ, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
8500, 200, 900, 60
AAB-, RAI_Tarantu.bmp
タランチュロープ,   1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +30, 実格縛超
ミサイル,     1200, 2, 4, +0, 6,  -, -, AAAA, +0, 実超
ショルダークロー,   1300, 1, 2, -10, 2,  -, -, AAAA, +0, P格実超
タランチュクロー,   1400, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超
タランチュ光線,   1500, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B超
電撃,      1700, 1, 1, +0,  -, 30,  -, AABA, +20, S実雷超

#第18話に登場しアギャール将軍と共に散った蜘蛛型化石獣。

化石獣ゴンガー
化石獣ゴンガー, かせきじゅうごんがあ, 化石獣, 1, 2
陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
格闘武器=怪力
9000, 200, 1000, 55
-AB-, RAI_Gonger.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P火超
怪力,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第19話に登場した人間に捕まったグレートゴングが化石獣化した化石獣。

化石獣ドグキャット
化石獣ドグキャット, かせきじゅうどぐきゃっと, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
格闘武器=噛み付き
6000, 200, 1000, 60
AAB-, RAI_Dogcat.bmp
溶解液,     1200, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AA--, +20, 劣超
破壊光線,     1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, B超
腕部回転カッター,   1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
妖魔巨銃,     1600, 1, 4, +10, 20,  -, -, AABA, +10, 超

#第20話に登場した妖魔巨銃を装備した化石獣。

化石獣ムチール
化石獣ムチール, かせきじゅうむちいる, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
格闘武器=翼
7800, 200, 1100, 50
AAB-, RAI_Muchirl.bmp
突風,      1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, -10, 超吹L1風
多弾頭ミサイル,   1200, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ロケットパンチ,   1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実超
棍棒,      1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
パラライザー,    1500, 1, 2, +15,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突S縛格超

#第21話に登場のティラノザウルス型化石獣。

化石獣コンドルン
化石獣コンドルン, かせきじゅうこんどるん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5800, 200, 900, 70
AAB-, RAI_Condorn.bmp
突風,      1000, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA--, -10, 超吹L1風
カッターミサイル,   1100, 1, 2, -10, 6,  -, -, AAAA, +0, P実格超
ミサイル,     1200, 1, 3, +20, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
格闘,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
怪光線,     1400, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AA-A, +20, B超
破壊光線,     1500, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B超

#第22話に登場したコンドル型化石獣。ゴーガーと共にライディーンを襲う。

化石獣ゴーガー
化石獣ゴーガー, かせきじゅうごおがあ, 化石獣, 1, 2
陸水, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6600, 200, 1000, 55
CAA-, RAI_Gorger.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
鎧縛り,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 縛実超
格闘,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第22話に登場したコンドルンと共にライディーンを襲った化石獣。

ダルダン戦車
ダルダン戦車, だるだんせんしゃ, 戦艦, 1, 2
陸水, 3, M, 1500, 60
特殊能力なし
6000, 150, 1000, 60
-AC-, RAI_Tank.bmp
回転カッター,     900, 1, 2, +15, 10,  -, -, AA-A, -10, 実P
砲撃,     1500, 2, 4, +15, 10, 15,  -, AA-A, +20, B超
#22話に登場したトラックが合体したダルダン専用の戦車。
#情報が極めて少ないため、名称は仮

化石獣鎌ギラー
化石獣鎌ギラー, かせきじゅうかまぎらあ, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6800, 200, 1000, 60
AAB-, RAI_Kamagiler.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
テイルカッター,   1300, 1, 3, +15, 10,  -, -, AAAA, +0, 実超
鎖鎌,      1400, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, P縛格実超
妖刀,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武超

#第23話に登場した蟷螂型化石獣。

化石獣モグロン
化石獣モグロン, かせきじゅうもぐろん, 化石獣, 1, 2
陸水地中, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
4700, 200, 800, 50
-AA-, RAI_Mogron.bmp
ミサイル,     900, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ドリル,     1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超

#第23話に登場したモグラ型化石獣。

化石獣キバンゴ(長男)
化石獣キバンゴ, かせきじゅうきばんご1, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
迎撃武器=ブリザード
6300, 200, 1000, 55
AAB-, RAI_KibangoI.bmp
キバミサイル,    1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
クロー,     1300, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突P格止超
ブリザード,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, 冷凍超
大砲,      1500, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 超

#第24話に登場した化石獣。

化石獣キバンゴ(次男)
化石獣キバンゴ, かせきじゅうきばんご2, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6300, 200, 1000, 55
AAB-, RAI_KibangoII.bmp
手裏剣,     1100, 1, 2, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P超
キバミサイル,    1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実格超
クロー,     1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ブリザード,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, 冷凍超
大砲,      1500, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 超

#第24話に登場した化石獣。毛皮が赤毛の方。

化石獣キバンゴ(三男)
化石獣キバンゴ, かせきじゅうきばんご3, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6300, 200, 1000, 55
AAB-, RAI_KibangoIII.bmp
手裏剣,     1100, 1, 2, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P超
キバミサイル,    1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実格超
クロー,     1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ブリザード,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, 冷凍超
大砲,      1500, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 超

#第24話に登場した化石獣。毛皮が緑の方。

化石獣モドロス
化石獣モドロス, かせきじゅうもどろす, 化石獣, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5500, 200, 1000, 50
-AB-, RAI_Modoros.bmp
ミサイル,     1000, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ドリルミサイル,   1100, 1, 3, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超火
突進,      1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ヒートホーン,    1400, 1, 1, +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 突超

#第25話に登場した分裂獣。

化石獣ガメレーン
化石獣ガメレーン, かせきじゅうがめれえん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
ステルス=保護色
6700, 200, 900, 65
BAB-, RAI_Gamelern.bmp
舌,      1000, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P縛実格超
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
サーベル,     1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 武超

#第26話に登場したカメレオン型化石獣。
#その催眠能力により倒されていった化石獣を復活させた。

化石獣アリージゴ
化石獣アリージゴ, かせきじゅうありいじご, 化石獣, 1, 2
陸地中, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5000, 200, 800, 55
-AB-, RAI_Aleezigo.bmp
ミサイル,     1100, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
格闘,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突格PS縛超

#第27話に登場した蟻地獄型化石獣にして最後の化石獣。

# ・巨烈獣 ---------------------------------------------------------

巨烈獣コーカツ
巨烈獣コーカツ, きょれつじゅうこおかつ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
超回避Lv1=残像
シールド
9000, 250, 1300, 60
AABA, RAI_Korkatu.bmp
ミサイル,     1000, 2, 3, +20, 4,  -, -, AAAA, +0, 実
シールドビーム,   1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
鎖鎌,      1300, 1, 2, +0,  -, -,  -, AACA, +20, P実縛
スピンクラッシャー,  1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
ツインバインド,   1800, 1, 2, +20, 2,  -, -, AAAA, +0, P実
ダムダム砲,    2000, 1, 3, +10, 4,  -, -, AAAA, +10, 実貫

# 第28話に登場の内部から敵を破壊するダムダム砲を装備した豪雷巨烈獣。
# 非常に強力なダムダム砲を装備し、高いHP、装甲と超回避を備えた最強
# の巨烈獣の一つ。射程4以上の武装が無いのが弱みといえば弱みか。

巨烈獣グレート=ザ=フンヌ
巨烈獣グレート=ザ=フンヌ, きょれつじゅうぐれえとざふんぬ, 巨烈獣, 1, 2
空水陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
水上移動
9500, 200, 1000, 40
BABA, RAI_GreatTheFunnu.bmp
速射砲,     1400, 1, 3, +20, 20,  -, -, AABA, -10, -
格闘,      1600, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
主砲,      1800, 2, 4, +0, 10,  -, -, AABA, +0, -

# 第28話に登場しコーカツに敗れさった戦艦型激怒巨烈獣。
# 高いHPと火力を持っているが命中率が悪い。

巨烈獣レーザル
巨烈獣レーザル, きょれつじゅうれえざる, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
迎撃武器=アイレーザー
8200, 240, 1200, 65
AABA, RAI_Layzul.bmp
レーザルグラップ,   800, 1, 3, +20, 4,  -, -, AA-A, +20, 実縛
ハンドレーザー,   1100, 1, 4, +10,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
レーザークロー,   1400, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
アイレーザー,    1500, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AA-A, +0, BP
レインボーレーザー,  1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AA-A, +50, B盲

#第29話に登場し頭部、両手、両肘、両膝の7つの個所にレーザーを仕込んだ激怒巨烈獣。
#必殺技はあえて反則的なCT率を誇らせています。

巨烈獣ドリンゲン
巨烈獣ドリンゲン, きょれつじゅうどりんげん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
7500, 200, 1000, 50
BABA, RAI_Dringl.bmp
ドリルミサイル,   1300, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +10, 実
ドリルパンチ,    1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
体内ドリルミサイル,  2500, 1, 1, +65,  -, -,  -, AAAA, +50, M直実自Q

# 第29話に登場しレーザルに破れた豪雷巨烈獣。
# 能力値は対したこと無いが?相手攻撃時に射程一にいると痛い目を見るよう
# にしてあります。

巨烈獣ガンマー
巨烈獣ガンマー, きょれつじゅうがんまあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
迎撃武器=デビルハーケン
9300, 220, 1300, 85
AABA, RAI_Gunmer.bmp
破壊光線,     1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
ガンマーキック,   1500, 1, 1, +35,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
デビルカッター,   1700, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実格
デビルハーケン,   1800, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
デビルクロー,    2000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 突

# 第30話に登場した激怒巨烈獣。
# 全体的に能力値の高い強力なユニットです。

巨烈獣ゲルト
巨烈獣ゲルト, きょれつじゅうげると, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
シールド
8300, 210, 1100, 40
BABA, RAI_Gelt.bmp
鎖鉄球,     1800, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実格

# 第30話に登場しガンマーに破れた豪雷巨烈獣。
# 非常に接近戦に強いが命中率が低く、射程も無いユニット。

巨烈獣テツダン
巨烈獣テツダン, きょれつじゅうてつだん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
格闘武器=鎖鉄球
9300, 220, 1300, 60
AABA, RAI_Tetudan.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
尻尾ミサイル,    1300, 1, 2, +20, 6,  -, -, AAAA, +0, 実P
破壊光線,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
鎖鉄球,     1800, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 実
核入箱詰め逆さ落とし,  2800, 1, 1, +15, 2,  -, -, AAAA, +10, 実

# 第31話に登場した豪雷巨烈獣。敵を核爆弾入りの箱に詰め上空より地面に叩き
# 付けるという恐るべき必殺技を持つ。
#最高の攻撃力(但し相手によってはダムダムシリーズの方が上)を誇る強力なユニット

巨烈獣ドハツ
巨烈獣ドハツ, きょれつじゅうどはつ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8600, 210, 1300, 60
BABA, RAI_Dohatu.bmp
ドリルキック,    1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
トマホークブーメラン,  1500, 1, 2, +10,  -, -,  -, AACA, +0, 格P実
トマホーク,    1600, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 武

# 第31話に登場しテツダンに破れた激怒巨烈獣。
# 接近戦用のバランスの取れたユニット。

巨烈獣ドライガー
巨烈獣ドライガー, きょれつじゅうどらいがあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
格闘武器=腕力
8500, 230, 1200, 65
AABA, RAI_Draiger.bmp
格闘,      1000, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
スパイクショット,   1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, -10, 実P連L4
ミサイル,     1600, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
心臓破りミサイル,   2000, 2, 4, +20, 4,  -, -, AAAA, +10, 実貫

# 第32話に登場し内部から敵を破壊する心臓破りのミサイルを装備した激怒巨烈獣。
# 心臓破りミサイルに貫がついているのはドリルだからではなく、ドリルによって
# 敵内部まで進行しそして体内で爆発するため(ただし起爆には本体からの磁力砲での誘爆が必要)。
# 遠距離戦において非常に強力であるが接近戦に弱い。

巨烈獣アンタレス
巨烈獣アンタレス, きょれつじゅうあんたれす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8200, 200, 1000, 55
BABA, RAI_Antares.bmp
スパイクショット,   1400, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, -10, 実P連L4
ミサイル,     1500, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
格闘,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第32話に登場しドライガーに破れた豪雷巨烈獣。
# 遠近共にバランスの取れたユニット。

巨烈獣クラッシュ
巨烈獣クラッシュ, きょれつじゅうくらっしゅ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
超回避Lv2=分裂
9000, 230, 1200, 60
AABA, RAI_Crash.bmp
捕獲ミサイル,    800, 2, 3, +20, 4,  -, -, AAAA, +20, 実縛
スパイクショット,   1000, 1, 2, +25, 20,  -, -, AAAA, -20, 実P連L4
ブレスレットミサイル,  1100, 1, 3, +30, 10,  -, -, AAAA, -10, 実連L6
胸部ドリル,    1300, 1, 3, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突格
ドリルミサイル,   1500, 2, 4, +10, 6,  -, -, AAAA, +15, 実
棘の鞭,     1700, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
腕部ドリル,    1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
腹部ドリル,    2000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格

# 第33話に登場した激怒巨烈獣。
# 多彩な武装と高い超回避を併せ持つユニット。

巨烈獣ゼンダ
巨烈獣ゼンダ, きょれつじゅうぜんだ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8500, 210, 1200, 55
BABA, RAI_Zenda.bmp
尻尾,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 突
火炎放射,     1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 火
締め付け,     1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突縛

# 第33話に登場しクラッシュに破れた豪雷巨烈獣。
# 接近戦用のユニット。締め付けてから火炎を放射しする

巨烈獣ガルジャー
巨烈獣ガルジャー, きょれつじゅうがるじゃあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
9500, 220, 1300, 60
AABA, RAI_Guljer.bmp
スパイクミサイル,   1200, 1, 3, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ロケットパンチ,   1500, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実
火炎放射,     1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 火
鎖鉄球,     1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実
ダムダム時限爆弾,   2200, 1, 3, +15, 4,  -, -, AAAA, +10, 実貫

# 第34話に登場し内部から敵を破壊するダムダム時限爆弾を装備した豪雷巨烈獣。
# コーカツと同等の能力を持つユニット。非常に強力。

巨烈獣ギラン
巨烈獣ギラン, きょれつじゅうぎらん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8800, 200, 1300, 55
BABA, RAI_Giran.bmp
アームカッター,   1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
カッタースピン,   1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突

# 第34話に登場しガルジャーに敗れた激怒巨烈獣。
# 接近戦用ユニット。

巨烈獣サラマンダー
巨烈獣サラマンダー, きょれつじゅうさたまんだあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
8900, 220, 1200, 65
AABA, RAI_Salamander.bmp
ツメミサイル,    1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実P
熱光線,     1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, -
尻尾,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
火炎放射,     1700, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AA--, +0, 火
鱗ミサイル,    1800, 2, 4, +10, 10,  -, -, AAAA, +0, 実散
===
熱火竜の血, 付加=アーマーLv5, 1, -, -, -, 瀕自援

# 第35話に登場した炎を操る激怒巨烈獣。
# 遠近共に高レベルの破壊力を持つユニット。

巨烈獣ヒュドラ
巨烈獣ヒュドラ, きょれつじゅうひゅどら, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 150
特殊能力
格闘武器=刺又
8300, 220, 1000, 90
BAAA, RAI_Hyudola.bmp
触手,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
刺又ミサイル,    1600, 1, 3, +15, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
激水,      1700, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 水
刀,      1800, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
# 第35話に登場しサラマンダーの次にライディーンと闘った豪雷巨烈獣。
# 運動性の高いユニット。

巨烈獣マダンガー
巨烈獣マダンガー, きょれつじゅうまだんがあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
HP回復Lv1
8800, 210, 1100, 75
AABA, RAI_Madanger.bmp
火炎放射,     1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAC-, +0, P火
ドリルボウ,    1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
マダンガーアロー,   2000, 2, 5, +20, 12,  -, -, AAAA, +20, 実破

# 第36話に登場したゴッドゴーガンよりも強力な弓を装備した豪雷巨烈獣。
# 洸の友人岬百合香の体内に心臓を埋め込んでいった。
# 他の追従を許さない射程を誇る巨烈獣。
# 水中でも使っていたので火炎放射に適応追加
# 心臓が無い点はデータ上ではHP回復で再現

巨烈獣ガンドス
巨烈獣ガンドス, きょれつじゅうがんどす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
7500, 200, 1000, 35
BABA, RAI_Gundos.bmp
鎌,      1800, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第36話に登場しマダンガーに一撃の下に葬られた激怒巨烈獣。
# 接近戦の威力が高いだけのユニット。

巨烈獣ユリカ
巨烈獣ユリカ, きょれつじゅうゆりか, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
修理装置
5500, 200, 1000, 80
AABA, RAI_Yurika.bmp
格闘,      1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第36話に登場した洸の友人岬百合香が巨烈獣化した巨烈獣。
# 主にイベント用。

巨烈獣ザイクロン
巨烈獣ザイクロン, きょれつじゅうざいくろん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 5, L, 7500, 150
特殊能力なし
7500, 210, 1200, 100
AABA, RAI_Xiqulon.bmp
ミサイル,     1500, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
キャタピラ,    1600, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
格闘,      1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 突

# 第37話に登場
#レーサー、ウルフ西条に操縦させ、その反射神経を利用した豪雷巨烈獣。
# 高い運動力と回避力を持つユニット。

巨烈獣ダングス
巨烈獣ダングス, きょれつじゅうだんぐす, 巨烈獣, 1, 2
陸水, 3, L, 10, 255
特殊能力
HP回復Lv3
10000, 200, 100, 60
-AAA, RAI_Dangs.bmp
電撃,      1000, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AA--, +25, SP雷
鋼糸,      1100, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
速射砲,     1200, 1, 3, +20, 20,  -, -, AABA, -10, -
鉤爪,      1300, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +10, 突止
爆撃機,     1400, 1, 4, +20, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
アイアンボール,   1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実
主砲,      1600, 2, 4, +10, 10,  -, -, AABA, +0, -
魚雷,      1700, 2, 4, +10, 6,  -, -, --A-, +0, 実

# 第38話に登場し回りの屑鉄を吸収していく蓑虫のような豪雷巨烈獣。
# 骨折り損の草臥れ儲けを狙っております(笑)その代わり経験値は破格っす。

巨烈獣バジャー
巨烈獣バジャー, きょれつじゅうばじゃあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
6500, 200, 1000, 40
BABA, RAI_Nanashi.bmp
チェーンヘッド,   1600, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 実格

# 第38話に登場し冒頭で倒された巨烈獣。
# 名称はググったら出てきたので変更。アイコンは投稿されてる名のまま

巨烈獣ギガール
巨烈獣ギガール, きょれつじゅうぎがある, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
超回避Lv2
格闘武器=鉤爪
9500, 210, 1400, 60
AABA, RAI_Gigerl.bmp
ニードル,     1400, 1, 2, +20, 20,  -, -, AABA, +10, 実P
爪,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,      1900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第39話に登場した激怒巨烈獣。
# タフなユニット。

巨烈獣ガンタレス
巨烈獣ガンタレス, きょれつじゅうがんたれす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8000, 200, 1000, 65
BABA, RAI_Gantares.bmp
火炎放射,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P
槍,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武

# 第39話に登場しギガールに敗れた豪雷巨烈獣。
# 可もなく不可も無いユニット。

巨烈獣ジェットクロス
巨烈獣ジェットクロス, きょれつじゅうじぇっとくろす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
阻止=プラスチック爆弾 実 50
格闘武器=大回転
9600, 240, 1500, 65
AABA, RAI_Jetcross.bmp
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
プラスチック爆弾,   1600, 1, 3, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
格闘,      1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
大回転バックブリーカー, 2300, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突

# 第40話に登場し必殺の大回転バックブリーカーを持つ激怒巨烈獣。
# 非常に頑丈な上必殺技を持つ強力なユニット。

巨烈獣ガンダーラ
巨烈獣ガンダーラ, きょれつじゅうがんだあら, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
超回避Lv1=分離
7500, 200, 1000, 70
BABA, RAI_Gunderla.bmp
格闘,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
分離攻撃,     1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実

# 第40話に登場しジェットクロスに敗れた豪雷巨烈獣。
# 超回避のついた接近戦用ユニット。

合体巨烈獣ガードン
合体巨烈獣ガードン, がったいきょれつじゅうがあどん, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 3, LL, 12000, 170
特殊能力
シールド=ソーサー
分離=巨烈獣 巨烈獣ゲルドン 巨烈獣ガンダー
17000, 270, 1800, 85
AAAA, RAI_Gardon.bmp
速射砲,     1200, 1, 3, +30, 20,  -, -, AABA, -10, -
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
火炎放射,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 火
ソーサー,     1500, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
青龍刀,     1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
鎖鉄球,     1800, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +0, 実格
ソーサーレイ,    2100, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AABA, +10, -

# 第41話に登場した初の合体巨烈獣。
# 遠近戦共に優れ、防御面でも非常に優秀な合体巨烈獣。


巨烈獣ゲルドン
巨烈獣ゲルドン, きょれつじゅうげるどん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
シールド=ソーサー
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガードン 巨烈獣ガンダー
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガードン
7900, 240, 1200, 70
AABA, RAI_Geldon.bmp
火炎放射,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 火
ソーサー,     1500, 1, 2, +5,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
ソーサーレイ,    1800, 1, 4, +5,  -, 30,  -, AABA, +10, -

# 第41話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ガンダー
巨烈獣ガンダー, きょれつじゅうがんだあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガードン 巨烈獣ゲルドン
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガードン
9100, 200, 1300, 60
AABA, RAI_Gender.bmp
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
青龍刀,     1500, 1, 1, +35,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
鎖鉄球,     1700, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 実格

# 第41話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣サンドキラー
合体巨烈獣サンドキラー, がったいきょれつじゅうさんどきらあ, 巨烈獣, 2, 2
空陸地中, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
阻止=突風 実 50
分離=巨烈獣 巨烈獣サンダース 巨烈獣ストームキラー
15500, 290, 1500, 80
AAAA, RAI_SandKiller.bmp
粘着ミサイル,    1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +30, P縛
ミサイル,     1600, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
砂嵐,      2000, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AA--, +20, 劣風

# 第42話に登場した合体巨烈獣。
# 大ダメージを与えつつ装甲をも劣化させる砂嵐と、実弾兵器を50%で無効化する突風
# を装備している合体巨烈獣。

巨烈獣サンダース
巨烈獣サンダース, きょれつじゅうさんだあす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣サンドキラー 巨烈獣ストームキラー
7300, 210, 1100, 75
AABA, RAI_Sanders.bmp
砂塵,      1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AA--, +20, 劣

# 第42話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ストームキラー
巨烈獣ストームキラー, きょれつじゅうすとおむきらあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣サンドキラー 巨烈獣サンダース
8200, 200, 1200, 70
AABA, RAI_StormKiller.bmp
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
突風,      1600, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AA--, +20, P風

# 第42話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣シャーゴン
合体巨烈獣シャーゴン, がったいきょれつじゅうしゃあごん, 巨烈獣, 2, 2
空陸水, 6, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣メカシャーク 巨烈獣ゴンドル
16500, 280, 1500, 85
AAAA, RAI_Shargon.bmp
火炎放射,     1500, 1, 3, +25,  -, 10,  -, AA--, +0, 火
ミサイル,     1600, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
噛み付き,     2200, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +10, 突劣毒

# 第43話に登場した合体巨烈獣。
# 驚異的な移動力と優秀な命中率を誇る合体巨烈獣。

巨烈獣メカシャーク
巨烈獣メカシャーク, きょれつじゅうめかしゃあく, 巨烈獣, 1, 2
水陸, 5, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣シャーゴン 巨烈獣ゴンドル
戦闘アニメ=合体巨烈獣シャーゴン
8500, 210, 1200, 85
-BAA, RAI_MecaShark.bmp
火炎放射,     1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 火
噛み付き,     1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第43話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ゴンドル
巨烈獣ゴンドル, きょれつじゅうごんどる, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣シャーゴン 巨烈獣メカシャーク
戦闘アニメ=合体巨烈獣シャーゴン
8000, 200, 1100, 75
AABA, RAI_Gondor.bmp
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
格闘,      1700, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第43話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣キバガーダ
合体巨烈獣キバガーダ, がったいきょれつじゅうきばがあだ, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 3, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣ビガーダ 巨烈獣キバマタ
17000, 280, 1600, 80
AAAA, RAI_Kibagurda.bmp
ヘアーニードル,   1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
冷凍光線,     1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 冷凍
槍,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
吹雪,      1700, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AA--, +20, 冷凍
ビッグミサイル,   1800, 2, 4, +5, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
超高熱火炎放射,   2000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AA--, +0, 火
超低温蒸発ミサイル,  2500, 2, 4, +15, 6, 15,  -, AAAA, +20, 冷火

# 第44話に登場した合体巨烈獣。しかしこいつを合体巨烈獣といって良いかは不明(笑)
# 強力な超低温蒸発ミサイルを装備した合体巨烈獣。

巨烈獣ビガーダ
巨烈獣ビガーダ, きょれつじゅうびがあだ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣キバガーダ 巨烈獣キバマタ
戦闘アニメ=合体巨烈獣キバガーダ
8400, 230, 1100, 80
AABA, RAI_Bigurda.bmp
ヘアーニードル,   1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
鬘,      1300, 1, 3, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛
冷凍光線,     1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 冷凍
槍,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
吹雪,      1700, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AA--, +20, 冷凍

# 第44話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣キバマタ
巨烈獣キバマタ, きょれつじゅうきばまた, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣キバガーダ 巨烈獣ビガーダ
戦闘アニメ=合体巨烈獣キバガーダ
8600, 200, 1300, 70
AABA, RAI_Kibamata.bmp
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
牙,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
ビッグミサイル,   1700, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
超高熱火炎放射,   1800, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AA--, +0, 火

# 第44話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣ギルモラー
合体巨烈獣ギルモラー, がったいきょれつじゅうぎるもらあ, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 3, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣モンドラー 巨烈獣ギルセイド
18000, 300, 1600, 80
AAAA, RAI_Gillmorer.bmp
超電圧,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, S雷
十文字手裏剣,    1600, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
刀,      1700, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
体当たり,     2000, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
超電圧悪魔挟み,   2600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突S雷

# 第45話に登場した合体巨烈獣。
# 接近戦において無類の強さを誇る合体巨烈獣。

巨烈獣モンドラー
巨烈獣モンドラー, きょれつじゅうもんどらあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ギルモラー 巨烈獣ギルセイド
戦闘アニメ=合体巨烈獣ギルモラー
9500, 200, 1300, 55
AABA, RAI_Mondorer.bmp
体当たり,     1900, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第45話に登場し合体巨烈獣になった象型豪雷巨烈獣。

巨烈獣ギルセイド
巨烈獣ギルセイド, きょれつじゅうぎるせいど, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ギルモラー 巨烈獣モンドラー
戦闘アニメ=合体巨烈獣ギルモラー
8500, 200, 1000, 90
AABA, RAI_Gillseid.bmp
超電圧,     1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, S雷
十文字手裏剣,    1500, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
刀,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武

# 第45話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣ガビローン
合体巨烈獣ガビローン, がったいきょれつじゅうがびろおん, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣ラドロン 巨烈獣ガドール
格闘武器=ハーケン
19000, 290, 1700, 75
AAAA, RAI_Gabiroon.bmp
ツメミサイル,    1300, 1, 3, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ミサイル,     1400, 2, 4, +20, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
火炎放射,     1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P火
ツノミサイル,    1600, 2, 4, +15, 8,  -, -, AAAA, +0, 実
ハーケン,     1800, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格
ウイングカッター,   2000, 1, 3, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 実
体当たり,     2200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
ガビローン砲,    2500, 1, 2, +10, 8,  -, -, AAAA, +10, P

# 第46話に登場した合体巨烈獣。

巨烈獣ラドロン
巨烈獣ラドロン, きょれつじゅうらどろん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガビローン 巨烈獣ガドール
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガビローン
10000, 200, 1300, 55
AABA, RAI_Radoron.bmp
ツノミサイル,    1500, 2, 4, +15, 8,  -, -, AAAA, +0, 実
体当たり,     2000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第46話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ガドール
巨烈獣ガドール, きょれつじゅうがどおる, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガビローン 巨烈獣ラドロン
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガビローン
格闘武器=ハーケン
9000, 200, 1000, 80
AABA, RAI_Gadol.bmp
ツメミサイル,    1300, 1, 3, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ミサイル,     1400, 2, 4, +20, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
火炎放射,     1500, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AA--, +0, P火
ハーケン,     1700, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格

# 第46話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

巨烈獣スレイド
巨烈獣スレイド, きょれつじゅうすれいど, 巨烈獣, 1, 2
空, 3, L, 10000, 160
特殊能力なし
9000, 210, 2000, 70
A-BA, RAI_Slayd.bmp
ミサイル,     1600, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
噛み付き,     1800, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
体当たり,     2200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第47話に登場した巨烈獣。

巨烈獣ゴースタン
巨烈獣ゴースタン, きょれつじゅうごーすたん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 16000, 160
特殊能力なし
22000, 250, 1700, 90
AAAA, RAI_Gorstan.bmp
トラップミサイル,   1500, 2, 4, +20, 20,  -, -, AAAA, +20, 実S縛
チェーンソー,    2000, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
激怒光線,     2200, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, -

# 第47話に登場し激怒と共に散った巨烈獣。
# 合体巨烈以上の能力を持つのは激怒巨烈が乗ることを前提としているため。

巨烈獣バイデン
巨烈獣バイデン, きょれつじゅうばいでん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
迎撃武器=円盤
8500, 210, 1100, 85
AABA, RAI_Baiden.bmp
電流,      1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, S雷
円盤,      1600, 1, 3, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格
鞭,      1800, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P

# 第48話に登場した豪雷巨烈獣。

巨烈獣スネーカー
巨烈獣スネーカー, きょれつじゅうすねえかあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸地中, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
8300, 200, 1000, 75
AABA, RAI_Snaker.bmp
火炎放射,     1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P火
締め付け,     1700, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 突縛

# 第48話に登場した豪雷巨烈獣。

巨烈獣モンギー
巨烈獣モンギー, きょれつじゅうもんぎい, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
8900, 210, 1300, 70
AABA, RAI_Mongy.bmp
ニードル,     1500, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 実P
ニードルミサイル,   1500, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実
ドリルベアハッグ,   1800, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突

# 第48話に登場した豪雷巨烈獣。

巨烈獣バンガー
巨烈獣バンガー, きょれつじゅうばんがあ, 巨烈獣(豪雷巨烈専用), 1, 2
空陸, 4, L, 18000, 180
特殊能力なし
26000, 270, 1800, 100
AAAA, RAI_Banger.bmp
バンガーミサイル,   1500, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
スネークキャタピラ,  1600, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
豪雷ドリル,    1800, 1, 3, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
豪雷サーベル,    2200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武

# 第48話に登場した豪雷巨烈が巨烈獣化した姿。

妖魔巨烈獣バラゴーン
妖魔巨烈獣バラゴーン, ようまきょれつじゅうばらごおん, 巨烈獣, 1, 1
空陸, 4, LL, 20000, 200
特殊能力なし
44400, 440, 2000, 70
AAAA, RAI_Baragoon.bmp
ニードルミサイル,   1600, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実
火炎放射,     1800, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P火
サーベル&ランサー,  2000, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
超破滅光線,    2100, 2, 5, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, -
体当たり,     2200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
バラオの髪,    2300, 1, 3, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 格実縛


妖魔大帝バラオ(妖魔島)
妖魔大帝バラオ, ようまたいてばらお, 妖魔大帝(バラオ専用), 1, 1
陸水, 0, XL, 44400, 250
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット能力付加="術=妖術"
水上移動=妖魔島
66600, 660, 3000, 5
-AAA, RAI_Barao(Island)U.bmp
大竜巻,     1300, 1, 2, +99,  -, 20,  -, AA--, +20, 魔不止風
大火球,     1400, 1, 4, +99,  -, 10,  -, AA--, +0, 魔火
黒い稲妻,     1500, 3, 5, +95,  -, 30,  -, AAAA, +20, 闇魔S乱雷
バラオブーメラン,   1600, 1, 3, +80,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格
妖魔死弓,     1700, 2, 5, +75, 20,  -, -, AAAA, +20, 実格
妖魔光線,     1800, 1, 4, +80,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
妖魔死鎌,     1900, 1, 1, +90,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
妖魔滅殺化石球,   2000, 2, 4, +75,  -, 20,  -, AAAA, +20, -

妖魔大帝バラオ
妖魔大帝バラオ, ようまたいてばらお, 妖魔大帝(バラオ専用), 1, 1
空陸水, 3, LL, 44400, 250
特殊能力
HP回復Lv2
パイロット能力付加="術=妖術"
分身=妖魔術
66600, 660, 1500, 50
AAAA, RAI_BaraoU.bmp
バラオの呪詛,    666, 1, 4, +65,  -, 70,  -, AAAA, +20, 闇魔M全低攻低防低運低移
触手,      2000, 1, 2, +65,  -, -,  -, AAAA, +10, P実格縛
妖魔死弓,     2100, 2, 5, +50, 20,  -, -, AAAA, +20, 実格
妖魔大剣,     2400, 1, 1, +60,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
妖魔死滅巨烈球,   2600, 2, 4, +45,  -, 20,  -, AAAA, +20, -

#基本的にはギルギルガン計式を推奨しますが、2段階は強すぎるなどの場合は普通に
#妖魔大帝バラオのみで出すと良いでしょう。基本的に呪術的な攻撃を行ってくるので
#各種ステータス以上を引き起こす攻撃方法をつけてあります
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【5567】パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 01時42分 -
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# ・コープランダー隊
#
# 妖魔帝国
#・シャーキン勢
#・巨烈兄弟勢

# コープランダー隊 #################################################################################

ひびき洸
洸, あきら, 男性, ライディーン, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
念力=念動力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 45, Lv7, 56, Lv8, 60, Lv9, 65
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 31, Lv6, 45, Lv7, 54, Lv8, 62
切り払いLv1, 2, Lv2, 28, Lv3, 39, Lv4, 51
SP高成長, 1
145, 142, 139, 149, 168, 159, 強気
SP, 70, ひらめき, 1, 集中, 4, 気合, 10, 必中, 16, 加速, 23, 熱血, 25
RAI_HibikiAkira.bmp, Raideen.mid

神宮寺力
神宮寺, じんぐうじ, 男性, サポートメカ, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 39
147, 150, 142, 136, 174, 161, 強気
SP, 45, 加速, 1, 挑発, 1, 集中, 3, 熱血, 8, ひらめき, 21, 自爆, 30
RAI_JingujiChikara.bmp, Raideen.mid

明日香麗
麗, れい, 女性, サポートメカ, AAAA, 170
特殊能力
超能力Lv1, 1
138, 146, 138, 134, 168, 160, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 必中, 1, 信頼, 8, 熱血, 17, 補給, 29, 覚醒, 35
RAI_AsukaRei.bmp, Raideen.mid

桜野マリ
マリ, 女性, サポートメカ, AAAA, 160
特殊能力なし
134, 130, 128, 130, 153, 157, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 必中, 5, 努力, 9, 幸運, 10, 祝福, 24, 激励, 33
RAI_SakuranoMari.bmp, Raideen.mid

荒磯ダン
荒磯, あらいそ, 男性, サポートメカ, AAAA, 100
特殊能力なし
141, 137, 134, 122, 149, 156, 弱気
SP, 45, 根性, 1, 脱力, 7, 友情, 16, 隠れ身, 20, 激励, 24, 威圧, 44
RAI_AraisoDan.bmp, Raideen.mid

# 妖魔帝国 ###########################################################################
# ・シャーキン勢#################################################################################

プリンス=シャーキン
シャーキン, 男性, 化石獣, AAAA, 200
特殊能力
超能力Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 48
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 39
149, 147, 143, 148, 168, 161, 強気
SP, 65, ひらめき, 2, 激怒, 3, 気合, 12, 集中, 16, 威圧, 29, 熱血, 35
RAI_Sharkin.bmp, Raideen.mid

砂場金吾
金吾, きんご, 男性, 化石獣 サポートメカ, AAAA, 200
特殊能力
超能力Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 48
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 39
149, 147, 143, 148, 168, 161, 強気
SP, 65, ひらめき, 2, 激怒, 3, 気合, 12, 集中, 16, 威圧, 29, 熱血, 35
RAI_SunabaKingo.bmp, Raideen.mid

化石獣(ザコ)
化石獣, かせきじゅう, -, ドローメ 化石獣, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
MSK_Jarei.bmp, Raideen.mid

シャーキン化石獣(ザコ)
シャーキン化石獣, しゃーきんかせきじゅう, -, 化石獣, AAAA, 100
特殊能力
超能力Lv4, 1
追加レベルLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50
100, 110, 115, 115, 130, 143, 強気
SPなし
MSK_Jarei.bmp, Raideen.mid

シャーキン巨烈獣(ザコ)
シャーキン巨烈獣, しゃーきんきょれつじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 100
特殊能力
超能力Lv4, 1
S防御Lv2, 1
切り払いLv2, 1
追加レベルLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50
140, 140, 140, 140, 140, 150, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

アギャール将軍
アギャール, 男性, 巨烈獣 化石獣, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 21
切り払いLv1, 19, Lv2, 27
148, 132, 137, 126, 153, 154, 普通
SP, 50, 脱力, 1, 足かせ, 3, 挑発, 5, かく乱, 12, 熱血, 21, 必中, 29
RAI_Agyarll.bmp, Raideen.mid

ダルダン提督
ダルダン, 男性, 巨烈獣 化石獣, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 15, Lv2, 27, Lv3, 42
143, 147, 135, 141, 166, 156, 強気
SP, 50, かく乱, 1, ひらめき, 5, 必中, 9, 威圧, 13, 加速, 19, 熱血, 28
RAI_Daldan.bmp, Raideen.mid

# ・巨烈兄弟勢#################################################################################

豪雷巨烈
豪雷, ごうらい, 男性, 巨烈獣, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 38
切り払いLv1, 15, Lv2, 28, Lv3, 46
143, 155, 141, 137, 156, 158, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 気合, 4, 熱血, 6, 威圧, 12, 必中, 15, ひらめき, 23
RAI_Gourai.bmp, Raideen.mid

激怒巨烈
激怒, げきど, 男性, 巨烈獣, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29
切り払いLv1, 18, Lv2, 33
157, 138, 136, 133, 153, 156, 超強気
SP, 60, 激怒, 1, 熱血, 1, 気合, 3, 鉄壁, 10, ド根性, 17, 集中, 25
RAI_Gekido.bmp, Raideen.mid

妖魔大帝バラオ
バラオ, -, 妖魔大帝 巨烈獣 化石獣, AAAA, 255
特殊能力
超能力Lv9, 1
148, 155, 155, 130, 170, 155, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 激怒, 1, 必中, 1, かく乱, 1
RAI_Barao.bmp, Raideen.mid

豪雷巨烈獣(ザコ)
豪雷巨烈獣, ごうらいきょれつじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv2, 1
切り払いLv1, 1
追加レベルLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50
140, 150, 140, 130, 140, 150, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

激怒巨烈獣(ザコ)
激怒巨烈獣, げきどきょれつじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv2, 1
追加レベルLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50
155, 135, 135, 135, 140, 150, 強気
SP, 30, 激怒, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

合体巨烈獣(ザコ)
合体獣, がったいじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1
切り払いLv2, 1
追加レベルLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50
155, 150, 150, 135, 140, 150, 強気
SP, 30, 激怒, 1, 威圧, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

バラオ獣(ザコ)
バラオ獣, ばらおじゅう, -, 化石獣 巨烈獣, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv9=バラオ妖魔力, 1
S防御Lv2, 1
切り払いLv2, 1
追加レベルLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50
145, 145, 150, 135, 140, 150, 超強気
SP, 30, 激怒, 1, 威圧, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

#バラオが直接操る化石獣、巨烈獣、妖魔巨烈獣用データ。
#バラオの恐るべき妖魔力のおかげで化石獣ですら巨烈獣並みの強さになる。

# ・ゲストキャラ#################################################################################

化石人ジャガー
ジャガー, 男性, 化石獣, AAAA, 150
特殊能力なし
148, 140, 137, 139, 153, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 必中, 5, 気合, 10, 激怒, 15, 挑発, 20, 熱血, 26
RAI_Jaguar.bmp, Raideen.mid

魔女シュラガ
シュラガ, 女性, 化石獣, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1
145, 145, 138, 135, 150, 156, 超強気
SP, 50, かく乱, 1, 激怒, 6, 必中, 10, ひらめき, 14, 熱血, 20, 愛, 47
RAI_Shuraga.bmp, Raideen.mid

岬百合花
百合花, ゆりか, 女性, 巨烈獣 サポートメカ, AAAA, 120
特殊能力なし
122, 121, 129, 134, 153, 157, 弱気
SP, 50, 加速, 1, みがわり, 1, 信頼, 7, 狙撃, 15, 癒し, 27, 祈り, 44
RAI_MisakiYurika.bmp, Raideen.mid
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【5566】自己修正

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年12月01日(日) 01時41分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
RAI.zip ファイルサイズ: 37.4KB
・パイロット名称をダルタン提督→ダルダン提督に修正。メッセージやbmpも同じく。
・レムリア(ライディーン)をひびき玲子(愛称はレムリアのまま)に差し替えし、bmpも修正
・ロボットのコメントを修正。
・メッセージやダイアログの追加分を既存分に混ぜる。
・化石獣(ザコ)以外のメッセでパイロットが作成されていないと喋らない部分があったため、バラオ、豪雷、激怒のノンパイを作成。
・ライディーンの追加武装コメントを書き直し、初期状態コメントは削除。
・ツリー全体表示

【5565】Re(1):マルチレス

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2013年11月30日(土) 17時33分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SRWA_hyoujou.zip ファイルサイズ: 16.0KB
はじめまして、七転八倒と申します。

ちらりと覗いてみたら表情対応の意見があったようなので
丸投げのアイコン対応版(+ちょっとだけ台詞追加)をさっくりと作ってみました。
問題がないようでしたら使ってやってください。

添付ファイルの中身は
animation.txt
non_pilot.txt
pilot_dialog.txt
pilot_message.txt
となっております。

pilot.txtの方はいじってませんので使用する際は
アクセル=アルマー(記憶喪失)、アクセル=アルマーの画像指定を
SRWAD_AxelAlmer(Amnesia).bmpに変更してやってください。

それでは失礼しました。
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