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【5524】Re(1):勇者ライディーン2.X改訂準備稿!ラ...

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 23時43分 -
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どうも、相変わらず出遅れつつもアージュです。

折角なので今回の変更分以外で前から気になっていた所も込みでいくつかー。


>ライディーン

まず設計に大きく関わる部分かつ改訂前からそうなってる部分に対してですが、
ゴットバードがハイパーモード扱いかつ分身もちって何か違いません?
原作でのゴッドバードのイメージって基本必殺技ブッパと戦闘現場への移動の際の高速形態
ってのがメインで、ゴッドバード形態でビュンビュン回避しながら戦うって印象はあんまなかったような。
現状再変形をつけた上で消耗なしになった事で、ノーマルモード指定の意味が3ターンバードだったら
勝手にライディーンに戻される(でもPL操作でバードに戻すのに制限・リスクなし)と
実質気力制限付きの変形に変に余計な制限がついただけってのもごちゃついてますし、
普通の移動形態と位置づけてハイパーモードの変形への差し替えとバードからの分身削除希望です。
必殺技としてのゴッドバードはともかく、形態としてはライディーンのがメインであって欲しいですし。

運動性ですが、念動力の価値を高める意味である程度高運動性が必要なのは理解しますが、
イメージ的に空手ロボのダイモス越えるほどライディーンがいい動きしていたかというと疑問が。
どっちかというと避けきれずにシールドで受け止める印象のが強いですし、
後期でもダイモス越えしない80〜85に収めるの希望で。


>ゴッドバードアタック

後述のヘッドカッター仕様変更とも絡みますが、ライディーンのがメイン必殺技はこちらだと思いますんで、
下位武装強化で相対的に価値が下がってる事も鑑み、こちらももうちょい伸ばし所が欲しいので攻撃力+100希望。
ダイモス比較でもパイロットの格闘で大きく負けているのに加えて、EN効率他でもノーマルの必殺烈風正拳突き
と比較でさえ劣ってますんで。


>ヘッドカッター

二種統合の上で、↓位の位置づけを希望です。
ゴッドバードヘッドカッター, 3300, 1, 2, +10,  -, 80, 130, AAAA, +10, P突格
理由としては、
・原作的に追加後もゴッドバードの方が使用頻度高かった技なので、低消費と小器用に使い分けるイメージではない。
・追加必殺技かつ見た目のインパクト的に火力自体はゴッドバードより高くあって良さそう。
・トータルの使い勝手、使用頻度ではゴッドバードが主軸になるようにして欲しい。
と言った所です。統合しない場合でも、ヘッドカッター側については消費か制限(あるいは両方)を相応に上げて
もっと使用頻度が下がる方向での調整を希望します。


>ゴッドブロックスピン

おそらくロボットアニメでシールド防御を多用するロボってライディーンがほぼ初出に近い位の筈で、
ライディーンの印象としてシールドでの防御の比重はかなり高いと思うんですが、
それが後期になると完全にゴッドブロックビッグスピンに置き換わって、通常のシールドで防御することが
無くなってしまうのはイメージ的に避けてもらいたいものが。
ゴッドブロックビッグスピンを別口で阻止能力等で持たせるか、

シールド=ゴッドブロック (!気力Lv2)
大型シールド=ゴッドブロックビッグスピン (気力Lv2)

のような感じで気力で切替る等の形にして、後期型でもノーマルのゴッドブロックが発動する事があるように変更希望。


>ひびき洸

S防御については、前述の理由もありもっと強調する意味でLv2〜3スタートの最大Lv8まで
伸びる形を希望します。
改訂含め、昨今のスーパー系パイロットと比較すると技量が低く抑えられすぎてる印象が。
+10してもイメージ的に高すぎるということはないと思うのですがどうでしょう?

>神宮寺力

昨今の傾向として、脇キャラへの3倍相当SPの付与は相当絞られる方向になっており、
作中で特攻行っていたとしても、基本的に捨て身がつけられるケースは無くなってきております。
底力持ちであること、サポートメカの相互乗り換えで攻撃力2000を超えるユニットにも搭乗可能なこと
もありますし、捨て身は自爆ないし別の無難なSPへの差し替えを希望します。

>明日香麗

(この時代のスパロボアニメの女性サポーターの中では割と珍しく)主人公になびかなかったキャラでしたし
SPに愛はちょっと無理があるんではー。キャライメージ的には感応が似合いそうですが、
超能力持ちで複数乗りを考えるとちょっと躊躇しますかねぇ。とりあえず原作的には中途脱落キャラですし、
後半のSPにあんまり深い意味持たせずに、適当にSRWでよく持ってた覚醒あたりに変更希望です。
超能力は変にレベル指定があると、レベルに応じた変化がどっかにあるようなイメージも持たせちゃいますし、
普通にLv1でいいんじゃないでしょうか。敵連中と序列気にする必要があるとかでもないでしょうし。

あと、超能力分初期SP-10希望です。以前よりマシになったとは言え、比較してマリが泣きそうなので。


>アギャール将軍

格闘168(ついでに格闘+射撃300)ってなんか異常な値がついてますがそんなキャラでしたっけ?
性格弱気な分の補填にしても、シャーキンやらバラオやら巨烈兄弟やらぶっちぎっての
フォルダトップってのは色々と歪みが大きい感が。
そもそも敵メインで弱気は使い勝手が悪いですし、あしゅら男爵とかも性格普通ですし、
性格普通に変えた上で格闘値の大幅引き下げと、後半の数値並びが5刻みで機械的イメージ強まってるんで、
適当に散らすの希望です希望です。

>岬百合花

味方常用は想定外としても、このクラスのキャラにあんま有用サポートてんこ盛りは避けて欲しく。
流石に全部サポートSPで固めるってのは前例的にも宜しくないでしょうから半分位差し替え希望です。
ついでに、後半の数値並びが5刻みについては同様で。

>ドローメ

SRWでも最弱ザコ候補でお馴染みでしたし、経験値もっと安くていいと思います。

>化石獣他全般

こいつら科学の産物じゃなくて妖しいパワーソースっぽいですし、
それっぽい武装には元素属性積極的につけて行っていいんじゃないでしょうか。
あと、差別化の観点で凍結系はSじゃなくて凍属性の採用も混ぜてみては?


>ダイアログ

条件指定の(ライディーン)は機体クラスにも反応するので現状ゴッドバード形態でも
そのメッセージが使われますが仕様ということでよろしいでしょうか?
ゴッドバード形態で使われると明らかにマズイメッセがあるわけではないようですが、
その場合、そもそも洸の想定ユニットがフォルダ内にライディーンしかないので条件指定の意味自体が
シナリオローカルで別のユニット等に載せた場合位の意味しかなさそうですが。
今の仕様に反対というわけではないですが、一応確認として。

とりあえずそんなところで、では。
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【5523】Re(4):巫女みこレス

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 21時04分 -
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<ブースト撤廃

 原作再現を重視するなら、撤廃するべきだと思います。
 確かに、キャラクターが怒るとオロチの紋章が浮かび上がる描写はあるのですが、ソウマが強い理由は強い感情によって発露するオロチ力ではなく、姫子の力で支えられているからだというのが物語中盤以降は積極的に描かれています。ですので、野生化等に代表されるような、感情の昂ぶりによって発揮される力のイメージが強いブーストは原作再現としては不適当であると思います。ですが、投稿されているデータそのものは、ブーストを前提としたものとしてデザインされているので、現行のデータでも問題は無いと思います。
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【5522】Re(1):勇者ライディーン2.X改訂準備稿!ラ...

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 07時22分 -
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はじめまして、広辞苑と申します。
改訂お疲れ様です。
好きな作品なので、幾つか意見と希望をば。

>>ライディーン
>ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
>ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
>スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, +20, 武Q

ライディーンアタック、スピンブレイカーがこの性能ですと、
ゴッドブレイカーの出番が殆どないのでは?
ライディーンアタックの命中率低下、
スピンブレイカーに消費をつけるor命中・クリティカル低下等、
相対的なゴッドブレイカーの立場向上を希望します。

>>ブルーガー
ENは10刻み、装甲は100刻みでも良いのでは、と。

>>荒磯
個人的な見解なのですが、
全能力が5刻みで統一されていますと、AIや機械人間のような、
無機質なキャラクターという印象を受けます。
差し障りのない範囲で、各能力、上下できませんでしょうか?
また、反応値は、マリなどに近い値を与えても良いかと考えます。

>>シャーキン
超能力持ちとはいえ、全体的にもうワンランク上の能力でも良いのでは?
特に技量は、+10〜20くらいする余地があるのではないでしょうか。
マンモー搭乗時等にも活きますし。


以上です。
ご検討よろしくお願いいたします。
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【5521】アイテム

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 02時53分 -
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ラ・ムーの星発動
ラ・ムーの星発動, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv3=!貫
武器強化Lv1=貫
サイズ変更=LL
5000, 100, 500, -10, 0
#劇中では時間制限あり

合体巨烈獣
合体巨烈獣, がったいきょれつじゅう, 巨烈獣, 強化パーツ
特殊能力
追加パイロット=合体巨烈獣(ザコ)
0, 0, 0, 0, 0
#一家に一個は欲しい誰でも合体巨烈獣になれる素敵なアイテム。
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【5520】エフェクト

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 02時49分 -
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パスワード
ライディーン
ゴッドゴーガン, Bow.wav
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 1;Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav
ゴッドバード, Jet.wav
ゴッドバード(命中), Crash.wav
ゴッドバードアタック, Jet.wav
ゴッドバードアタック(命中), Crash.wav
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【5519】ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 02時48分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

ひびき洸(攻撃)
洸, RAI_HibikiAkira(A).bmp
洸(攻撃)
洸, RAI_HibikiAkira(A).bmp

ひびき洸(ダメージ)
洸, RAI_HibikiAkira(D).bmp
洸(ダメージ)
洸, RAI_HibikiAkira(D).bmp

ひびき洸(フェードイン)
洸, RAI_HibikiAkira(F).bmp
洸(フェードイン)
洸, RAI_HibikiAkira(F).bmp

ひびき洸(通常)
洸, RAI_HibikiAkira(N).bmp
洸(通常)
洸, RAI_HibikiAkira(N).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

猿丸太郎
猿丸, RAI_SarumaruTaro.bmp

東山大三郎
東山博士, RAI_HigashiyamaDaizaburou.bmp

ひびき一郎
一郎, RAI_HibikiIchirou.bmp

ひびき久造
久造, RAI_HibikiKyuzou.bmp

レムリア(ライディーン)
レムリア, RAI_Remuria.bmp

コッペ(ライディーン)
こっぺ, RAI_Koppe.bmp

アッちゃん(ライディーン)
アッちゃん, RAI_Attyan.bmp

次郎長(ライディーン)
次郎長, RAI_Jirotyou.bmp

とび俊(ライディーン)
とび俊, RAI_Tobisyun.bmp

のすけ(ライディーン)
のすけ, RAI_Nosuke.bmp

岬百合花(ダメージ)
百合花, RAI_MisakiYurika(D).bmp
百合花(ダメージ)
百合花, RAI_MisakiYurika(D).bmp

岬百合花(笑顔)
百合花, RAI_MisakiYurika(S).bmp
百合花(笑顔)
百合花, RAI_MisakiYurika(S).bmp

悪魔帝国平祭官
平祭官, RAI_Hirasaikan.bmp

悪魔帝国ベロスタン
ベロスタン, RAI_Berosutan.bmp
・ツリー全体表示

【5518】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 02時47分 -
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ライディーン
シールド防御(ゴッドブロック), ビームシールド 赤
シールド防御(ゴッドブロックビッグスピン), 中心回転武器防御 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Red)01.bmp Drill,wav
#ハイパーモード(ゴッドバードチェンジ), ゴッドバード
ゴッドブレイカー, 仕込み刃
ゴッドミサイル(攻撃), 発光 黄;気斬 白
ゴッドミサイル(命中), 爆発
ゴッドブーメラン, スーパーブーメラン 赤
ジェットブーメラン, シュートカッター 赤
スピンブレイカー(準備),
スピンブレイカー(攻撃), 中心回転武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Red)01.bmp Drill,wav
スピンブレイカー(命中), なぎ払い Drill,wav
ゴッドアロー, 矢
ライディーンアタック(準備), -
ライディーンアタック(攻撃), 打撃突撃
ライディーンアタック(命中), 会話 ひびき洸(攻撃) ライディーンストリング! 固定;ジャイアントスイング
ライディーンアタック(命中), 会話 ひびき洸(攻撃) ライディーンパァァァンチ! 固定;@戦闘アニメ_打突攻撃;打撃
ライディーンアタック(命中), 会話 ひびき洸(攻撃) ライディーンチョォォォップ! 固定;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;打撃
ライディーンアタック(命中), 会話 ひびき洸(攻撃) ライディーンキィィィック! 固定;@戦闘アニメ_キック攻撃;打撃
ゴーガンソード(準備), 発光 黄;弓
ゴーガンソード(攻撃), 連斬撃
ゴーガンソード(命中), 連斬撃
エネルギーカッター(準備), 仕込み刃
エネルギーカッター(攻撃), 落雷 黄 対象ユニットID;大斬撃 黄
エネルギーカッター(命中), 大斬撃 黄
ゴッドプレッシャー(準備), 放電
ゴッドプレッシャー(攻撃), ユニット変色 緑;ショックビーム 緑
ゴッドプレッシャー(命中), ショックビーム 緑;ユニット変色 緑
ゴッドゴーガン(準備), 発光 黄;弓矢
ゴッドゴーガン(攻撃), 発光 白;弓矢
ゴッドゴーガン(命中), 弓矢
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 弓矢連射
ゴッドアルファ(準備), -
ゴッドアルファ(攻撃), 光噴出 緑;ユニット変色 桃;特殊光線 緑
ゴッドアルファ(命中), 特殊光線 緑
ゴッドバード(準備), -
ゴッドバード(攻撃), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ゴッドバード,"グラフィック"));ロックオン;打撃突撃
ゴッドバード(命中), 打撃突撃
ゴッドボイス(準備), 発光 白
ゴッドボイス(攻撃), 大リングビーム 桃
ゴッドボイス(命中), 大リングビーム 桃
#分身,
ゴッドバードクロー(準備), -
ゴッドバードクロー(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Black)09.bmp
ゴッドバードクロー(攻撃), 打撃突撃
ゴッドバードクロー(命中), ダメージ Drill,wav
ゴッドサンダー, 大放電 黄
エスパーバーン, 2連小ビーム 黄
ヘッドカッター, 気斬 赤
ゴッドバードアタック(準備), -
ゴッドバードアタック(攻撃), ロックオン;打撃突撃
ゴッドバードアタック(命中), 打撃突撃

ブルーガー
20mmバルカン, バルカン
アイアンクロー, 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Red)10.bmp
ミサイル, ミサイル 2
爆雷, 投下爆弾

スピットファイター
12mm機関砲, バルカン

ボインダー
煙幕, 煙 黒
パチンコ, パチンコ
ボインダーパンチ, 打突
風船爆弾, 泡
ボインタッチ, 強打

# 妖魔帝国 #
巨大シャーキン
シールド(巨大シールド), ビームシールド 黄
ヘアミサイル(攻撃), ニードルレーザー連射 黄
ヘアミサイル(命中), 連続爆発
シールドカッター, ビームローター 黄
妖魔サーベル, 野太刀

ドローメ
マグマ弾, 火炎弾

ガンテ
ミサイル, 小型ミサイル 5
火炎(攻撃), 4WAY射出
火炎(命中), 火炎放射 緑
ガンテミサイル, スーパーミサイル
バラオレーザー, 2連ショックビーム 黄
悪魔装置(準備), 甲殻鋏 黒
悪魔装置(攻撃), 甲殻鋏 黒
悪魔装置(命中), 甲殻鋏 黒 Drill,wav;踏み潰し Drill,wav

メカガンテ
火炎, 火炎放射
バラオレーザー, 2連小ビーム 赤
ガンテミサイル, スーパーミサイル

化石獣バストドン
火炎放射, 火炎放射
セラミックソード, 連斬撃

化石獣ガーダ
スパイクミサイル, ミサイル 6
ロケットクロー, 甲殻鋏 桃
回転体当たり, スーパータックル 桃
ヘッドシザース(準備), 甲殻鋏 黄
ヘッドシザース(攻撃), 甲殻鋏 黄
ヘッドシザース(命中), 甲殻鋏 黄;@戦闘アニメ_ドリル準備;@戦闘アニメ_ドリル攻撃;ドリル

化石獣マドン
触手, 触手 桃
触手(クリティカル), ユニット変色 桃;大放電 桃

化石獣ビイラ
触手, 触手 桃
音波攻撃, リングビーム 桃
鎌, 連斬撃
双面音波攻撃(攻撃), 同時打突
双面音波攻撃(命中), 巨大リングビーム 桃

化石獣トータス
甲羅, 画像回転発射 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Red)01.bmp
前脚(攻撃), 白兵連撃
前脚(命中), 踏み潰し

化石獣スカール
分身(ブロック分離), 四方分離回避
ドリルブロック, ネジ連射
分離体当たり(攻撃), ベアリング
分離体当たり(攻撃), 触手 緑
分離体当たり(命中), ベアリング

化石獣シバ
二対の腕(準備), 振る武器 Hand\EFFECT_Punch(Purple)01.bmp 二刀流
二対の腕(攻撃), 連打 紫
双面回転攻撃(準備), 大放電 紫
双面回転攻撃(攻撃), スピンアタック 紫
双面回転攻撃(命中), スピンアタック 紫;スピンジャンプアタック 紫;スピンアタック 紫

化石獣マンモー
鼻, 触手 紫
牙ミサイル, ミサイル 2
体当たり, 急降下
冷凍旋風(攻撃), 旋風 白
冷凍旋風(命中), 旋風 白;凍結

化石獣ジャガー
スパイクミサイル, ミサイル 10
舌, 舌
チェーンパンチ, ヨーヨー 二刀流
噛み付き, 噛み付き

化石獣ギルディーン
シールド防御(ギルシールド), シールド防御 Shield\EFFECT_BeamShield(Red)01.bmp
ギルソード, 仕込み刃
ギルブーメラン, スーパーブーメラン 赤
ギルアロー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Arrow01.bmp
ギルアロー(命中), 矢刺

化石獣アルガンドス
ミサイル, スーパーミサイル 2
破壊光線, 2連小ビーム 緑;2連小ビーム 緑
尻尾, 甲殻鋏 緑
火炎体当たり(準備), 炎
火炎体当たり(攻撃), スーパータックル 赤

化石獣シュラガ
速射砲, 小型ミサイル 10
蛇の髪, 多触手 黄
ミサイル, ミサイル 2
火炎放射, 火炎放射
薙刀, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Shotel01.bmp

化石獣ダアクル
速射ミサイル, ミサイル 2
手裏剣(準備), ビームソード 緑;連投剣
手裏剣(攻撃), 連投剣
手裏剣(命中), 連刺
銛(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Arrow01.bmp
銛(命中), 矢刺
翼, ビームソード 緑 二刀流
暗黒怪光線(攻撃), 特殊光線 緑
暗黒怪光線(命中), 特殊光線 緑;ユニット変色 黒
暗黒怪光線(命中), 特殊光線 緑;ユニット変色 赤

化石獣ダイヤン
ブリザード, 吹雪
火炎放射, 火炎放射 黄
ヌンチャク, ヌンチャク
ファイヤーブリザード, 火炎放射 黄;吹雪
溶解液, 水流 緑

化石獣ダイヤンII世
ブリザード, 吹雪
ツノカッター, ブーメラン
火炎放射, 火炎放射 黄
ファイヤーブリザード, 火炎放射 黄;吹雪
ダイヤモンドクロー, 連突 緑
ダイヤモンドホーン(攻撃), 触手 黒
ダイヤモンドホーン(命中), 爪撃 緑

化石獣ドローズデン
ハンドミサイル, 小型ミサイル 5
ミサイル, 甲殻鋏 橙
火炎放射, 火炎放射
腹部カッター, 甲殻鋏 黒
渦巻き(攻撃), 白兵回転 緑;旋風
渦巻き(命中), 旋風

化石獣ゴーレモン
尻尾(攻撃), 白兵武器 緑
尻尾(命中), 竜巻 緑
破壊光線, 2連小ビーム 水色
スクリューミサイル, ドリルミサイル
トマホークブーメラン, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_DoubleAx01.bmp
トマホーク, 両刃斧 二刀流

化石獣タランチュ
タランチュロープ, ショックビーム 橙
タランチュロープ(クリティカル), @戦闘アニメ_透明化命中;@戦闘アニメ_周囲回転命中 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",化石獣タランチュ,"グラフィック"));竜巻 橙
ミサイル, ミサイル 3
ショルダークロー(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Purple)01.bmp;回転発射 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Purple)01.bmp
タランチュクロー, 連斬撃
タランチュ光線, 特殊光線 桃
電撃(攻撃), 多触手 白
電撃(命中), 大放電 白

化石獣ゴンガー
ミサイル, ミサイル 2
火炎放射, 火炎放射
怪力(攻撃), タックル
怪力(命中), ベアハッグ
怪力(命中), 背負い固め

化石獣ドグキャット
溶解液, 2連水流 緑
溶解液(クリティカル), ユニット変色 黒
破壊光線, 虹色光線
腕部回転カッター, ビームローター 白
妖魔巨銃(攻撃), マシンガン
妖魔巨銃(命中), マシンガン;大放電 白

化石獣ムチール
突風(準備), 翼(コウモリ) 紫 二刀流
突風(攻撃), 白兵連撃;旋風
突風(命中), 旋風
多弾頭ミサイル(攻撃), ミサイル
多弾頭ミサイル(命中), 連続爆発
ロケットパンチ, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Orange)02.bmp
棍棒, 殴打武器 DGoods\EFFECT_NailButt01.bmp 二刀流
パラライザー(攻撃), 水流 緑
パラライザー(命中), 竜巻 緑;@戦闘アニメ_リングビーム攻撃 桃;大リングビーム 桃

化石獣コンドルン
突風(準備), 翼 緑 二刀流
突風(攻撃), 白兵連撃;旋風
突風(命中), 旋風
カッターミサイル(準備), -
カッターミサイル(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_BrokenGrass01.bmp
カッターミサイル(命中), なぎ払い
ミサイル, ミサイル 2
格闘(準備), ロケットパンチ BodyParts\EFFECT_Claw(Pink)01.bmp
格闘(攻撃), 実弾発射 BodyParts\EFFECT_Claw(Pink)01.bmp
格闘(命中), 爪撃 桃
怪光線(攻撃), 特殊光線 水色
怪光線(命中), 特殊光線 水色;炎 水色
破壊光線, 2連ショックビーム 水色

化石獣ゴーガー
ミサイル, ミサイル 2
鎧縛り, 甲殻鋏 赤
格闘, タックル

ダルダン戦車
回転カッター(準備), 中心回転武器 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp Drill.wav
回転カッター(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp Drill.wav
回転カッター(命中), なぎ払い;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp Drill.wav
砲撃, マシンキャノン 赤

化石獣鎌ギラー
ミサイル, スーパーミサイル
テイルカッター(準備), -
テイルカッター(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(White)01.bmp
テイルカッター(命中), 横大斬撃
鎖鎌(準備), -
鎖鎌(攻撃), なぎ払い;実弾発射 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 有線
鎖鎌(命中), 竜巻 黒
妖刀, 連斬撃

化石獣モグロン
ミサイル, 小型ミサイル 3
ドリル, ドリル

化石獣キバンゴ
キバミサイル(準備), -  
キバミサイル(攻撃), 2WAY発射;ニードル連射  
キバミサイル(命中), 連続爆発  
クロー, ビームソード 水色 二刀流
ブリザード(準備), -
ブリザード(攻撃), 旋風
ブリザード(命中), 吹雪;凍結
大砲, ミサイル
手裏剣, シュートカッター 黄

化石獣モドロス
ミサイル, ミサイル 10
ドリルミサイル, ドリルミサイル
火炎放射, 火炎放射
突進(準備), 炎
突進(攻撃), スーパータックル 赤
突進(命中), スーパータックル 赤
ヒートホーン(準備), -
ヒートホーン(攻撃), タックル
ヒートホーン(命中), 刺突;ユニット変色 赤 対象ユニットID;;ユニット変色 赤

化石獣ガメレーン
舌, 舌
ミサイル(攻撃), ニードル
ミサイル(命中), 連突
サーベル, 青竜刀

化石獣アリージゴ
ミサイル, ミサイル 4
格闘(攻撃), 触手 白
格闘(命中), 触手 白;@戦闘アニメ_タックル攻撃;甲殻鋏 赤;大放電 黄

巨烈獣コーカツ
分身(残像), 防御テレポート2 残像 緑
シールド防御(シールド), 炎盾
ミサイル, ミサイル 2
シールドビーム, スーパーキャノン Shield\EFFECT_FireShield01.bmp 発光
鎖鎌, 錨
スピンクラッシャー, ビームローター 黒
ツインバインド(準備), -
ツインバインド(攻撃), 2WAY発射
ツインバインド(命中), 乱突;乱突
ダムダム砲, ドリルミサイル

巨烈獣グレート=ザ=フンヌ
速射砲, 機関砲
格闘, 立ち固め
主砲, キャノン砲

巨烈獣レーザル
レーザルグラップ(準備), -
レーザルグラップ(攻撃), ミサイル 4
レーザルグラップ(命中), 強打
ハンドレーザー(準備), 双邪眼解放 紫 黄
ハンドレーザー(攻撃), 2連小ビーム 水色
ハンドレーザー(命中), 2連小ビーム 水色
レーザークロー(準備), 光噴出 桃;ユニット変色 桃
レーザークロー(攻撃), タックル
レーザークロー(命中), 立ち固め;ユニット変色 桃
アイレーザー, 特殊光線 桃
レインボーレーザー(準備), 双邪眼解放 紫 黄
レインボーレーザー(攻撃), 発光 桃;虹色光線
レインボーレーザー(命中), 虹色光線;ユニット変色 桃

巨烈獣ドリンゲン
ドリルミサイル(準備), -
ドリルミサイル(攻撃), ネジ連射 Drill,wav
ドリルミサイル(命中), 乱突 Drill,wav
ドリルパンチ, ドリルスピア
体内ドリルミサイル(準備), 透明化
体内ドリルミサイル(攻撃), ドリルミサイル
体内ドリルミサイル(命中), 大爆発

巨烈獣ガンマー
破壊光線, リングビーム 桃
ガンマーキック, スーパーキック
デビルカッター(準備), -
デビルカッター(攻撃), シュートカッター 黄
デビルカッター(命中), 刺突 黄;大放電
デビルハーケン, 2連小ビーム 黒
デビルクロー, 連突
デビルクロー(とどめ), 横分割

巨烈獣ゲルト
シールド防御(シールド), シールド防御 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Red)01.bmp
鎖鉄球, 棘鉄球

巨烈獣テツダン
ミサイル(準備), -
ミサイル(攻撃), ミサイル;小型ミサイル 3
ミサイル(命中), 刺突;連突;爆発
尻尾ミサイル(準備), チェンソー
尻尾ミサイル(攻撃), チェンソー;実弾連射 Weapon\EFFECT_ChainSaw01.bmp Drill,wav
尻尾ミサイル(命中), チェンソー
破壊光線, 2連小ビーム 桃
破壊光線(クリティカル), @戦闘アニメ_2連小ビーム命中 水色
鎖鉄球, モーニングスター
核入箱詰め逆さ落とし(準備), -
核入箱詰め逆さ落とし(攻撃), 1WAY発射;4WAY発射-
核入箱詰め逆さ落とし(命中), 点乱打 緑;岩柱 黒;スクリューバックドライバー Jet.wav;大爆発
核入箱詰め逆さ落とし(命中), 点乱打 緑;大放電;岩柱 黒;スクリューバックドライバー Jet.wav;大爆発

巨烈獣ドハツ
ドリルキック(準備), -
ドリルキック(攻撃), スーパーキック
ドリルキック(命中), スーパーキック;ドリル
トマホークブーメラン(準備), -
トマホークブーメラン(攻撃), 投擲武器連投 Weapon\EFFECT_SingleAx01.bmp
トマホークブーメラン(命中), 連斬撃
トマホーク, トマホーク 二刀流

巨烈獣ドライガー
格闘, ジャイアントスイング
スパイクショット(準備), -
スパイクショット(攻撃), ニードル連射
スパイクショット(命中), 連突;爆発
ミサイル, ミサイル 2
心臓破りミサイル(準備), -
心臓破りミサイル(攻撃), ドリルミサイル
心臓破りミサイル(命中), ドリルミサイル;@戦闘アニメ_2連ショックビーム攻撃 黄;ユニット変色 黄;大爆発

巨烈獣アンタレス
スパイクショット(準備), -
スパイクショット(攻撃), ニードル連射
スパイクショット(命中), 爆発
ミサイル, スーパーミサイル
格闘(準備), -
格闘(攻撃), 白兵武器
格闘(命中), 打撃

巨烈獣クラッシュ
分身(分裂), 四方分離回避
捕獲ミサイル(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Red)02.bmp;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Red)02.bmp
捕獲ミサイル(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Red)02.bmp;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Red)02.bmp
捕獲ミサイル(命中), 乱打 赤
スパイクショット(準備), -
スパイクショット(攻撃), ニードル連射
スパイクショット(命中), 連突;爆発
ブレスレットミサイル, 小型ミサイル 6
胸部ドリル(準備), -
胸部ドリル(攻撃), 2連小ビーム 黒
胸部ドリル(命中), ドリル
ドリルミサイル, ドリルミサイル
棘の鞭, 鞭 二刀流
腕部ドリル, ドリル
腹部ドリル(準備), ドリル
腹部ドリル(攻撃), ドリル
腹部ドリル(命中), ドリル
腹部ドリル(命中), ドリル;地獄車;大放電;ユニット変色 桃

巨烈獣ゼンダ
尻尾, キック
締め付け(準備), -
締め付け(攻撃), 透明化;交差ビーム 赤 青
締め付け(命中), 投げ飛ばし;大放電
火炎放射, 火炎放射;火炎放射

巨烈獣ガルジャー
スパイクミサイル(準備), モーニングスター
スパイクミサイル(攻撃), ニードル連射
スパイクミサイル(命中), 連突;爆発
ミサイル, ミサイル 3
ロケットパンチ, ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)01.bmp
火炎放射, 火炎放射
鎖鉄球(準備), モーニングスター
鎖鉄球(攻撃), モーニングスター
鎖鉄球(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_MorningStar02.bmp
鎖鉄球(命中), 強打
鎖鉄球(命中), 大放電
ダムダム時限爆弾, ドリルミサイル

巨烈獣ギラン
アームカッター, 連打
カッタースピン(準備), 連投剣 二刀流
カッタースピン(攻撃), ジャンプスピンアタック 赤
カッタースピン(命中), 斬撃乱舞

巨烈獣サラマンダー
ツメミサイル(準備), 銃撃武器 BodyParts\EFFECT_Claw(Yellow)02.bmp
ツメミサイル(攻撃), 実弾発射 BodyParts\EFFECT_Claw(Yellow)02.bmp
ツメミサイル(命中),
熱光線(準備), 炎
熱光線(攻撃), 特殊光線 赤
熱光線(命中), 特殊光線 赤
格闘, ドリル
火炎放射(準備), -
火炎放射(準備), 竜巻 赤 Fire.wav
火炎放射(攻撃), ユニット変色 赤;旋風 赤 Fire.wav
火炎放射(攻撃), 火炎放射
火炎放射(命中), 火炎放射
火炎放射(命中), 竜巻 赤 Fire.wav
鱗ミサイル(準備), -
鱗ミサイル(準備), 竜巻 赤 Fire.wav
鱗ミサイル(攻撃), ベアリング
鱗ミサイル(命中), ベアリング
熱火竜の血, 液体噴射

巨烈獣ヒュドラ
触手, 触手 桃
刺又ミサイル(準備), 月牙
刺又ミサイル(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Getsuga_thrust01.bmp
刺又ミサイル(命中), 連打
激水, 大水流
刀, 日本刀

巨烈獣マダンガー
火炎放射, 火炎放射
ドリルボウ, ドリル急降下
マダンガーアロー(準備), クロスボウ
マダンガーアロー(攻撃), クロスボウ
マダンガーアロー(命中), 矢刺;爆発

巨烈獣ガンドス
鎌, 連斬撃

#巨烈獣ユリカ


巨烈獣ザイクロン
ミサイル, ミサイル 2
キャタピラ, 触手 黒
格闘(命中), 立ち固め;ユニット変色 桃

巨烈獣ダングス
鋼糸(準備), -
鋼糸(攻撃), ビームショットキャノン 白
鋼糸(命中), ビームショットキャノン 白
鋼糸(命中), ビームショットキャノン 白;放電
速射砲, 重機関砲
爆撃機, 投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(White)01.bmp
アイアンボール(準備), 鎖鉄球
アイアンボール(攻撃), 鎖鉄球
アイアンボール(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_MorningStar02.bmp
アイアンボール(命中), 強打
電撃, ショックビーム 桃
鉤爪, 甲殻鋏 黒
主砲, キャノン砲
魚雷, スーパーミサイル 2

巨烈獣バジャー
チェーンヘッド(準備), -
チェーンヘッド(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Drill01.bmp 有線
チェーンヘッド(命中), ダメージ

巨烈獣ギガール
分身, 分身
ニードル, ニードル連射
爪(準備), 爪 黄 二刀流
爪(攻撃), 白兵連撃 黄
爪(命中), 連打 黄;立ち固め
尻尾, 殴打武器 Weapon\EFFECT_SpinHummer01.bmp

巨烈獣ガンタレス
火炎放射, 火炎放射
槍, トライデント

巨烈獣ジェットクロス
阻止(プラスチック爆弾), 光球放出 赤
ミサイル, ミサイル 2
プラスチック爆弾(準備), -
プラスチック爆弾(攻撃), 光球放出 赤
プラスチック爆弾(命中), 連続爆発
格闘, 格闘
切り払い(大回転), 透明化;中心回転武器防御 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",巨烈獣ジェットクロス,"グラフィック"))
大回転バックブリーカー(準備), -
大回転バックブリーカー(攻撃), タックル
大回転バックブリーカー(命中), スーパーバックブリーカー;スーパーバックブリーカー;スーパーバックブリーカー

巨烈獣ガンダーラ
分身(分離), 上下分離回避
格闘, 踏み潰し
分離攻撃(準備), -
分離攻撃(攻撃), スーパータックル乱舞 赤
分離攻撃(命中), スーパータックル乱舞 赤;ユニット変色 赤

合体巨烈獣ガードン
シールド防御(ソーサー), シールド防御 Shield\EFFECT_ThrowingShield(White)01.bmp
速射砲, 重機関砲
火炎放射, 超火炎放射
ソーサー, 回転投擲武器 Shield\EFFECT_ThrowingShield(White)01.bmp
ソーサーレイ(準備), 投擲武器 Shield\EFFECT_ThrowingShield(White)01.bmp
ソーサーレイ(攻撃), 回転投擲武器 Shield\EFFECT_ThrowingShield(White)01.bmp
ソーサーレイ(命中), 特殊光線 緑 ランダム方向
ミサイル, ミサイル 1
青龍刀, 青龍刀
鎖鉄球, 鎖鉄球

合体巨烈獣サンドキラー
阻止(突風), ユニット変色 青;強風
粘着ミサイル(準備), -
粘着ミサイル(攻撃), キャノン砲
粘着ミサイル(命中), 液体噴射 桃
ミサイル, ミサイル 4
砂嵐(準備), -
砂嵐(攻撃), ユニット変色 青;旋風 橙
砂嵐(命中), 旋風 橙

巨烈獣サンダース
砂塵, 光球放出 橙

巨烈獣ストームキラー
ミサイル, ミサイル 4
突風, 強風

合体巨烈獣シャーゴン
火炎放射, 火炎放射
噛み付き(攻撃), タックル
噛み付き(命中), 噛み付き Drill.wav
噛み付き(クリティカル), @戦闘アニメ_液体噴射命中 緑
ミサイル, 小型ミサイル 2
格闘(攻撃), タックル
格闘(命中), 爪撃 Drill.wav 黄

合体巨烈獣キバガーダ
超低温蒸発ミサイル(準備), -
超低温蒸発ミサイル(攻撃), 火炎放射;ICBM 2
超低温蒸発ミサイル(命中), フラッシュ 大氷柱
ヘアーニードル(攻撃), 打ち下ろし実弾乱射 Bullet\EFFECT_Bullet(White)02.bmp
ヘアーニードル(命中), 乱突
鬘, 液体噴射 水色
吹雪, 吹雪
槍, 青龍偃月刀
冷凍光線, 2連小ビーム 白
ミサイル, グレネード 10
牙(準備), -
牙(攻撃), タックル
牙(命中), 刺突 黄
ビッグミサイル, スーパーミサイル 2
超高熱火炎放射, 火炎放射

合体巨烈獣ギルモラー
超電圧, スーパーガン Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
十文字手裏剣(準備), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp 二刀流 発光
十文字手裏剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp;回転投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp 発光
十文字手裏剣(命中), 連突
刀, 青龍刀
体当たり, タックル
超電圧悪魔挟み(準備), -
超電圧悪魔挟み(攻撃), 分身打撃
超電圧悪魔挟み(命中), 分身打撃;大放電 桃

合体巨烈獣ガビローン
ツメミサイル, 小型ミサイル 5
ミサイル, ミサイル 3
火炎放射, 火炎放射
ツノミサイル(準備), 突く武器 BodyParts\EFFECT_Pincers(White)01.bmp
ツノミサイル(攻撃), 実弾発射 BodyParts\EFFECT_Pincers(White)01.bmp
ツノミサイル(命中), 刺突;炎
ハーケン(準備), 斬撃武器 Weapon\EFFECT_ArcBlade02.bmp
ハーケン(攻撃), 振り回し Weapon\EFFECT_ArcBlade02.bmp
ハーケン(命中), 斬撃
ウイングカッター, シュートカッター 紫
体当たり, スーパータックル 黒
ガビローン砲, バズーカ

巨烈獣スレイド
ミサイル, ミサイル 5
噛み付き(準備), -
噛み付き(攻撃), 触手 橙
噛み付き(命中), 噛み付き
体当たり, タックル

巨烈獣ゴースタン
トラップミサイル(準備), -
トラップミサイル(攻撃), ミサイル 6
トラップミサイル(命中), オールレンジ;放電
チェーンソー(準備), 中心回転武器 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp Drill.wav
チェーンソー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp Drill.wav Drill.wav 有線
チェーンソー(命中), 白兵武器 Drill.wav
激怒光線, 2連中ビーム 黄

巨烈獣バイデン
電流, 電撃
円盤(準備), 中心回転武器 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Purple)01.bmp Drill.wav
円盤(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Purple)01.bmp Drill.wav Drill.wav 有線
円盤(命中), 白兵武器 Drill.wav
鞭, 鞭

巨烈獣スネーカー
火炎放射, 火炎放射
締め付け, 立ち固め

巨烈獣モンギー
ニードル(準備), -
ニードル(攻撃), 多触手 白
ニードル(命中), 乱突 Drill.wav
ニードルミサイル(準備), -
ニードルミサイル(攻撃), ニードル連射
ニードルミサイル(命中), 連続爆発
ドリルベアハッグ(準備), -
ドリルベアハッグ(攻撃), 踏み潰し
ドリルベアハッグ(命中), 踏み潰し;立ち固め Drill.wav

巨烈獣バンガー
バンガーミサイル, ミサイル 4
スネークキャタピラ(準備), -
スネークキャタピラ(攻撃), 特殊光線 黒
スネークキャタピラ(命中), 竜巻 黒
豪雷ドリル, 多触手 黒 Drill.wav
豪雷サーベル, サーベル

妖魔巨烈獣バラゴーン
ニードルミサイル, ニードル連射
火炎放射, 火炎放射
サーベル&ランサー(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Houtengeki01.bmp 32
サーベル&ランサー(攻撃), 大斬撃
サーベル&ランサー(命中), 大斬撃
超破滅光線, 2連中ビーム 黄
体当たり(攻撃), タックル
体当たり(命中), 噛み付き;@戦闘アニメ_中ビーム攻撃 青;中ビーム 青
体当たり(命中), 強打
バラオの髪(準備), -
バラオの髪(攻撃), 多触手 白
バラオの髪(攻撃), @戦闘アニメ_突く武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sasumata01.bmp;実弾発射 Weapon\EFFECT_Sasumata01.bmp
バラオの髪(命中), ダメージ

妖魔大帝バラオ
大竜巻, 竜巻
大火球, 火炎放射
黒い稲妻,         1500, 3, 5, +95,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔S乱
バラオブーメラン, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Femur01.bmp
妖魔死弓(準備), 射撃武器転送 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp
妖魔死弓(攻撃), 弓矢
妖魔死弓(命中), 矢刺
妖魔光線(準備), 大放電 紫
妖魔光線(攻撃), 必殺光線 紫
妖魔光線(命中), 必殺光線 紫
妖魔死鎌, 巨大鎌
妖魔滅殺化石球(準備), 光噴出 赤
妖魔滅殺化石球(攻撃), 光球 赤;2連中ビーム 赤
妖魔滅殺化石球(命中), 光球 赤;2連中ビーム 赤
分身(妖魔術),
バラオの呪詛(準備), 光噴出 黄
バラオの呪詛(攻撃), 2連ショックビーム 黄
バラオの呪詛(命中), 重力圧縮
触手, 多触手 桃
妖魔大剣(準備), 振る武器転送 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 二刀流
妖魔大剣(攻撃), 白兵連撃
妖魔大剣(命中), 大放電
妖魔滅殺巨烈球(準備), 光噴出 赤
妖魔滅殺巨烈球(攻撃), 光球 赤;2連中ビーム 赤
妖魔滅殺巨烈球(命中), 光球 赤;2連中ビーム 赤
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【5517】ダイアログ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 02時46分 -
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ひびき洸
ハイパーモード(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・ラァァァァァァァァァァァイ!!!
回避
ひびき洸(攻撃), パワー、ストップ!
回避(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), どっからこようと、ライディーンがやられるか!
ダメージ小
ひびき洸(攻撃), 簡単にやられてたまるか!
ダメージ小
ひびき洸, ふん、ちゃちな奥の手だぜ
ダメージ小
ひびき洸(攻撃), その程度か、お前さんの力は!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), ……こんなの、遊園地で遊んでるようなもんだ!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), くっ、長引いてはますます不利になる!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), マニュアルパワーオン! ダメだ、作動しない!!;昔から言うぜ、肉を切らせて骨を斬るって。うおおおお!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), ライディーン、こっちが苦しいときは、敵も苦しいんだ!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), マニュアルパワー、アップ! ダメだ、体が言うことを聞かない!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), パワーが、出ない!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), しまった!! こいつの急所はどこなんだ!?
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 必ずある。脱出する秘められた力が、ライディーンの中には!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ミサイル、四方撃ち!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ミサイル、重ね撃ち!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴッドゴーガンアロー! アロー発射!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・アロォォォォッ!! ラァァァァァァイ!
スピンブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・スピィィィン!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、下段殺法!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、上段の構え!!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴッドブレイカー、ラァァァァァァイ!!;一文字殺法! とぉっ!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ゴッドブーメラン、セットオン!;今だ!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ライディーン、霞撃ち!! ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドゴーガン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ゴォォォォォォガン!!!;照準セット! ラァァァァァァイ!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;そこだ!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;急所はどこだ!?;ゴッドバードスピィィィン!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;Reload.wav;アレか!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;照準合わせ!!;Reload.wav
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・稲妻殺法!!!;@戦闘アニメ_落雷準備 黄;@戦闘アニメ_ユニット変色準備 緑
ゴッドバード(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 一か八か、ゴッドバード回転ドリル攻撃だ!!;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 赤;いくぞおお!!
ゴッドバード(とどめ)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァイ!!
ゴッドバード(とどめ)
ひびき洸(攻撃), -
ゴッドアルファ
ひびき洸(攻撃), ゴッド・アルファァァァァッ!! ラァァァァァイ!!
ゴッドアルファ(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 超ウルトラ……念・動・光・線……!!
ひびき洸(攻撃), 超ウルトラ……念・動・光・線……!! .ゴォォォォッド・アルファァァァァッ!!
エネルギーカッター
ひびき洸(フェードイン), エネルギー・カッタァァァァ!!
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), 稲妻殺法! いくぞ!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), ゴッドサンダァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドボイス
ひびき洸(フェードイン), ゴォォォォッド・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
ひびき洸(ダメージ), うわああああああああああ!!!
変形(ゴッドバードリチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・リチェェェェェェンジ!!!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・セットオン!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴッドブロック・セット!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブロォォォォォック!!!
シールド防御(ゴッドブロック)
ひびき洸(攻撃), スペアブロック・セット!
シールド防御(ゴッドブロックビッグスピン)
ひびき洸(攻撃), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ビッグスピィィィィン!!!;ラァァァァァァァイ!!!
シールド防御(ゴッドブロックビッグスピン)
ひびき洸(攻撃), ビッグスピィィィィン!!!
気合
ひびき洸(攻撃), バァァァァリザァァァァド!!;@戦闘アニメ_大放電発動 白
気合(瀕死)
ひびき洸(攻撃), 黄金回路、オン!;しめた、ボロボロでも、戦えるだけのパワーが上がってきたぜ!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), フェード…フェード…フェード…ライディィィィン!! ……ハァァッ!
ひびき洸(フェードイン), フェェェェェェド・インッ!!
ひびき洸(攻撃), ライディーン、ゴー!;ラァァァァァイディィィィィン!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディィィィン!! ……ハァァッ!
ひびき洸(フェードイン), フェェェェェェド・インッ!!
ひびき洸(攻撃), ライディーン、ゴー!;ラァァァァァイディィィィィン!!
#切り払い(瀕死)
#ひびき洸(攻撃), ライディーン、白羽取り!!
#攻撃(反撃)
#ひびき洸(攻撃), これまでのお礼を、たっぷりしてやるぜ!!
#攻撃(反撃)
#ひびき洸(攻撃), こっちの番だ!!
#加速(ゴッドバード)
#ひびき洸(攻撃), ギー…ソク! コーイ!
#
回避
ひびき洸, ふぅ、あぶなかったぜ
回避
ひびき洸, あたるもんか!
回避
ひびき洸, おっと! あぶない!!
回避
ひびき洸, おっと! 今のはちょっと危なかったぜ!
回避(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァイ!
回避(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンを甘く見るな!
回避(ライディーン)
ひびき洸, そんなもの、ライディーンに当たりはしない!
回避(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンに追いつけるものか!
シールド防御(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ラァァァァァァァイ!!!
ダメージ小
ひびき洸, これくらいのダメージ!
ダメージ小
ひびき洸(ダメージ), く…まだまだ!
ダメージ小
ひびき洸(ダメージ), なんの!! この程度でっ!!
ダメージ小
ひびき洸(フェードイン), な…なんの!! こ、この程度でっ!!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァイ!!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 負けるなライディーン!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, 俺とライディーンはそんなので倒れやしないぞ!
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, どうしてもライディーンと戦うつもりか?
ダメージ小(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンはその程度じゃ落とせないぜ!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), うわっ…ま、まだやられるわけには!
ダメージ中
ひびき洸(フェードイン), うわぁぁぁぁ !!
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), うおおぉぉ!?
ダメージ中
ひびき洸(ダメージ), くっ…こうなったら、トコトンまで戦うぜ! それが俺だ、ひびき洸だ!
ダメージ中
ひびき洸, まだまだ! 勝負はこれからだぜ!
ダメージ中(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), 頑張れライディーン!!
ダメージ中(ライディーン)
ひびき洸(ダメージ), うわっ! どうした、ライディーン!?
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うぐっ! …このままじゃ…
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うわっ!! ま、まずい、このままでは!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), くそう、このままじゃもたないか?!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), お、俺を…ひびき洸をこの程度だと思うな!
ダメージ大
ひびき洸(フェードイン), うっ! うわっ!!
ダメージ大
ひびき洸(ダメージ), うわっ!! し、しまったぁぁぁぁ!!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), 耐えてくれ、ライディーン!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァァァァァァァァイ!!!!
ダメージ大(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ライディーン! 最後の力を振り絞るぞ!
破壊
ひびき洸(フェードイン), くそっ!! だめか!
脱出
ひびき洸(ダメージ), すまない!! あとは頼みます!!
射程外
ひびき洸, とどかない!!
射程外
ひびき洸(ダメージ), くそっ! だめか!
射程外
ひびき洸(攻撃), くそっ!! とどかないなんて!!
射程外
ひびき洸(ダメージ), い、いったいどこから攻撃してきたんだ!?
ビーム無効化(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァイ!!
ビーム無効化
ひびき洸, なんの! ビームなんて効くもんか!!
ハイパーモード(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!
ハイパーモード(ゴッドバードチェンジ)
ひびき洸(フェードイン), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), そこだ!
攻撃
ひびき洸(攻撃), これでも食らえ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), こいつでとどめだっ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), いくぞぉ!!
攻撃
ひびき洸(攻撃), 狙いはバッチリだぜ!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 戦えライディーン!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンから逃げられると思うな!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 行くぞ、ライディーン!
攻撃(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンの力を見せてやる!
かけ声
ひびき洸(攻撃), これでどうだ!!
かけ声
ひびき洸, こいつでとどめだ!!
かけ声
ひびき洸, いくぞっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), これならどうだっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), そこだあっ!!
かけ声
ひびき洸(攻撃), 狙いはバッチリだぜ!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 行くぞライディーン!!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸, ライディーンの力、思い知れ!!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 戦えライディーン!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンから逃げられると思うな!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), マニュアル・パワーオンッ!
かけ声(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーンの力を見せてやる!
かけ声(反撃)
ひびき洸, やったな!! こいつはお返しだっ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸, 今度はこっちからいくぜ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), 今度はこっちの番だ!! いくぞっ!!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), まだだぜ! 今度はこっちからいくぞ!
かけ声(反撃)
ひびき洸(攻撃), よくもやったな! お返しをさせてもらうぜ!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライライライラァァァァイ!!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), 反撃だライディーン!
かけ声(反撃)(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), まだライディーンは戦えるぞ!
ゴッドブレイカー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブレイカァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴーガンソード
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドミサイル
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ミサァァァィル!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブーメラン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ブゥメランッ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドアロー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・アロォォォォッ!!
ゴッドサンダー
ひびき洸(攻撃), ゴッドサンダァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
エネルギーカッター
ひびき洸(攻撃), ラァァァァァァァイ!!!
エネルギーカッター
ひびき洸(フェードイン), エネルギー・カッタァァァァ!!
ゴッドプレッシャー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォッド・プレッシャァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドプレッシャー
ひびき洸(攻撃), ゴォォォッドプレッシャァァァァッ!!!
ゴッドゴーガン
ひびき洸(攻撃), ゴォォォォッド・ゴォォォォォォガン!!!
ゴッドゴーガン把ね撃ち
ひびき洸(攻撃), ゴッドゴーガン! 把ね撃ちだっ!!
ゴッドアルファ
ひびき洸(攻撃), 念・動・光・線……!!
ひびき洸(攻撃), 念・動・光・線……!! .ゴォォォォッド・アルファァァァァッ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドバード
ひびき洸(攻撃), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;照準・セェェェェェット!!
ゴッドバード
ひびき洸(フェードイン), ゴッドバァァァァァド・チェェェェェェンジ!!!;Reload.wav;照準・セェェェェェット!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(攻撃), Reload.wav;照準・セェェェット!!;ゴッドバードアタァァァック!!
ゴッドバードアタック
ひびき洸(フェードイン), 照準・セェェェット!!;ゴッドバードアタァァァック!!
ゴッドボイス
ひびき洸(フェードイン), ゴォォォォッド・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
スピンブレイカー
ひびき洸(攻撃), スピィィィン・ブレイカァァァァ!!;ラァァァァァァァイ!!!
ゴッドブロックビッグスピン
ひびき洸(フェードイン), ゴォォッド・ブロォォォック!!;ビッグスピィィィィン!!!;ラァァァァァァァイ!!!
ジェットブーメラン
ひびき洸(攻撃), ジェット・ブゥゥメランッ!;ラァァァァイ!!
ジェットブーメラン
ひびき洸(フェードイン), ジェット・ブゥゥメランッ!;ラァァァァイ!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(攻撃), ゴッド・バァァァド!!;クロォォォ・アッタァァァック!!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(攻撃), 照準・セェェェット!;ゴッド・バァァァド!! .クロォォォ・アッタァァァック!!!
ゴッドバードクロー
ひびき洸(フェードイン), 照準・セェェェット!;ゴッド・バァァァド!! .クロォォォ・アッタァァァック!!!
エスパーバーン
ひびき洸(攻撃), エスパァァァバァァァァァン!!!
エスパーバーン
ひびき洸(フェードイン), エスパァァァバァァァァァン!!!
ヘッドカッター
ひびき洸(攻撃), 照準・セェェェット!;ヘッド・カッタァァァァァ!!!
ヘッドカッター
ひびき洸(攻撃), いくぞぉぉぉ!! .ヘッド・カッタァァァァァァ!!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーン・ゴー!
発進(ライディーン)
ひびき洸(攻撃), ライディーン、出るぞ!!;ラァァァァァァァイ!!!!
発進(ライディーン)
ひびき洸(フェードイン), ラァァァイディィィィン!!
発進
ひびき洸, $(機体)、出るっ!!
ムートロン開放
ひびき洸(攻撃), ライディィィン・ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
ひびき洸(フェードイン), ラァァァァァァァイ!!!!
サポートガード
ひびき洸, ライディーンを盾代わりにする!


# 妖魔帝国 ###########################################################################

シャーキン化石獣(ザコ)
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハッ! $(機体)の動きにはついてこれまい!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハハ! 何をやっているのかね?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, フン、どこを狙っておる!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)の敵ではないという事でしょう
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 見事な動きだ$(機体)!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)スピードは化石獣の中でも屈しの物です
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 無駄な事をする物だな……
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… シャーキン様のいう通りでございます……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
悪魔帝国ベロスタン, ご覧下さいませ、これが$(機体)の力でございます
プリンス=シャーキン, うむ、見事だ$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, ハッハッハッ! その程度の攻撃で$(機体)が倒せると思っているのか!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, フン、この程度の攻撃で敗れる$(機体)ではないわ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、$(機体)の装甲は化石獣随一でございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ほう! なかなかやるではないか!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ぬっ!? やりおるではないか!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかしこのままやられる$(機体)ではございませぬ
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, うぬ!? $(機体)の力とはこの程度か!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, ぬぅ、ふがいない!
悪魔帝国ベロスタン, お待ちください、$(機体)にはまだ隠された能力がございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, くっ、$(機体)がここまでの損害を受けようとはっ!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, $(機体)よ、貴様の最後の武器を使う時がきたようだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, おのれ! 次こそは貴様を倒して見せようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, ぬぐ!? 敗れたというのか!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ですが次なる化石獣の用意は出来ております……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, $(機体)の力を持ってしても倒せぬとは!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかし今の戦いで奴の弱点はわかりました.次こそは……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, なんと、$(機体)の武装が届かぬとは!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, ベロスタン! 奴を倒せる武器が無いと申すか!
悪魔帝国ベロスタン, 申し訳ございません…….ですが$(機体)の真髄はこれからでございます!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)よ! 奴の止めを刺すのだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)の力今こそ見せてくれようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、勝負だ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ゆくのです$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
悪魔帝国ベロスタン, 今こそ$(機体)の力をお見せしましょう
プリンス=シャーキン, うむ、楽しまさせてもらうとしよう!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、$(機体)よ! 貴様の力で私の前に勝利をもたらすのだ!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
発進
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ……;い〜のち〜さずけよ〜
妖魔大帝バラオ, ………………
悪魔帝国ベロスタン, $(機体)でございます
プリンス=シャーキン, うむ、ゆけっ$(機体)よ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪


シャーキン巨烈獣(ザコ)
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハッ! $(機体)の動きにはついてこれまい!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, ハハハハハハハ! 何をやっているのかね?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, フン、どこを狙っておる!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)の敵ではないという事でしょう
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 見事な動きだ$(機体)!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… $(機体)スピードは巨烈獣の中でも屈しの物です
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
回避
プリンス=シャーキン, 無駄な事をする物だな……
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ… シャーキン様のいう通りでございます……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
悪魔帝国ベロスタン, ご覧下さいませ、これが$(機体)の力でございます
プリンス=シャーキン, うむ、見事だ$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, ハッハッハッ! その程度の攻撃で$(機体)が倒せると思っているのか!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ小
プリンス=シャーキン, フン、この程度の攻撃で敗れる$(機体)ではないわ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、$(機体)の装甲は巨烈獣随一でございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ほう! なかなかやるではないか!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, ぬっ!? やりおるではないか!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかしこのままやられる$(機体)ではございませぬ
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ中
プリンス=シャーキン, うぬ!? $(機体)の力とはこの程度か!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, ぬぅ、ふがいない!
悪魔帝国ベロスタン, お待ちください、$(機体)にはまだ隠された能力がございます
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, くっ、$(機体)がここまでの損害を受けようとはっ!?
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
ダメージ大
プリンス=シャーキン, $(機体)よ、貴様の最後の武器を使う時がきたようだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, おのれ! 次こそは貴様を倒して見せようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, ぬぐ!? 敗れたというのか!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ですが次なる巨烈獣の用意は出来ております……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
破壊
プリンス=シャーキン, $(機体)の力を持ってしても倒せぬとは!?
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、しかし今の戦いで奴の弱点はわかりました.次こそは……
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, なんと、$(機体)の武装が届かぬとは!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
射程外
プリンス=シャーキン, ベロスタン! 奴を倒せる武器が無いと申すか!
悪魔帝国ベロスタン, 申し訳ございません…….ですが$(機体)の真髄はこれからでございます!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)よ! 奴の止めを刺すのだ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, $(機体)の力今こそ見せてくれようぞ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、勝負だ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ、ゆくのです$(機体)!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
悪魔帝国ベロスタン, 今こそ$(機体)の力をお見せしましょう
プリンス=シャーキン, うむ、楽しまさせてもらうとしよう!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
攻撃
プリンス=シャーキン, さぁ、$(機体)よ! 貴様の力で私の前に勝利をもたらすのだ!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪
発進
プリンス=シャーキン, ベロスタンッ!
悪魔帝国ベロスタン, ハハッ……;い〜のち〜さずけよ〜
妖魔大帝バラオ, ………………
悪魔帝国ベロスタン, $(機体)でございます
プリンス=シャーキン, うむ、ゆけっ$(機体)よ!!
悪魔帝国平祭官, シャ〜キ〜ン〜♪


豪雷巨烈獣(ザコ)
ダメージ小
豪雷巨烈, 片腹痛いわ! お前ごときにワシの巨烈獣がそう易々と倒せるものか!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 我がテツザンの秘密はな、名付けて恐怖の箱詰め逆さ落とし! いかに$(相手ユニット)といえどひとたまりもあるまい!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 死ね、$(相手ユニット)! 核爆弾を仕込んだ、恐怖の箱詰め逆さ落としを、充分味わうがいい!!
ダムダム時限爆弾
豪雷巨烈, これぞガルジャーの奥の手ダムダム時限爆弾! ギリギリと内部に食い込み爆発するのだ!!
#
回避
豪雷巨烈獣, ふん! どうした!?
豪雷巨烈, ははははははっ! 見事な動きだ$(機体)!!
回避
豪雷巨烈, 私の作り上げた$(機体)にそのような攻撃は効かぬのだ!!
回避
豪雷巨烈獣, あたらんな!!
豪雷巨烈, ハッハッハッハッ!! $(機体)の動きは巨烈獣の中でも屈指のものよ!!
回避
豪雷巨烈獣, なにをしているっ!?
豪雷巨烈, ハッハッハッ! $(機体)の前には止まってるも同然だな!!
ダメージ小
豪雷巨烈獣, その程度の攻撃なぞ!
豪雷巨烈, ハッハッハッ! その調子だ$(機体)!!
ダメージ小
豪雷巨烈, $(機体)の装甲は通常の巨烈獣の数倍よっ!!
ダメージ小
豪雷巨烈獣, グハハハハハハハハハハハハァァァ!!
激怒巨烈, ほう! 兄貴の巨烈獣にしてはよくやるではないか!
ダメージ中
豪雷巨烈獣, グゥムゥゥゥゥ!!
激怒巨烈, おやぁ兄貴の巨烈獣は押されてるようだな?;何なら手伝ってやろうかぁ?
豪雷巨烈, えぇい誰が貴様の手など借りるものか!!
ダメージ中
豪雷巨烈獣, おのれ! おのれおのれぇぇぇ!!
豪雷巨烈, $(機体)よ! 貴様の力はその程度ではなかろうに!!
ダメージ中
豪雷巨烈, ええい! なにをやっておる!!
豪雷巨烈獣, 豪雷巨烈様…… これからでございます!!
ダメージ大
豪雷巨烈獣, ヌグゥアッ!?
豪雷巨烈, なんと!? 私の$(機体)がここまで押されるとは!!
ダメージ大
豪雷巨烈獣, ウグアァァァァァァァ!!
豪雷巨烈, 馬鹿者が!! 何をやっておるのだ!!
激怒巨烈, ガァッハッハッハッ!! 所詮兄貴の巨烈獣ではその程度のものよ!!
ダメージ大
豪雷巨烈獣, このままではすまさんぞ!!
豪雷巨烈, $(機体)よ! 今こそ貴様の真の力を見せるのだ!!
破壊
豪雷巨烈獣, 妖魔帝国バンザァァァァイ!!
激怒巨烈, グハハハハハハ!! 所詮兄貴の力その程度よ!!;次はこの俺様の巨烈獣の力を見せてやるわ!!
破壊
豪雷巨烈獣, 豪雷巨烈様申し訳ありません……
激怒巨烈, グハハハハハハ!! 所詮兄貴の力その程度よ!!;次はこの俺様の巨烈獣の力を見せてやるわ!!
破壊
豪雷巨烈獣, ヌガァァァァァァァァァァ!!
激怒巨烈, グハハハハハハ!! 所詮兄貴の力その程度よ!!;次はこの俺様の巨烈獣の力を見せてやるわ!!
射程外
豪雷巨烈獣, 遠すぎるか!!
豪雷巨烈, ええい! もっと近づかんか!!
射程外(対洸)
豪雷巨烈, ライディーンどこだーっ!! どこ行ったーっ!!
攻撃
豪雷巨烈, ゆけい!! $(機体)!!
豪雷巨烈獣, ハハァァァァ!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)よ! 貴様の力を見せるが良いわ!!
豪雷巨烈獣, お任せください豪雷巨烈様!!
攻撃
豪雷巨烈獣, 死ねい!!
豪雷巨烈, そうだ$(機体)よ! 貴様の力を持ってすれば赤子を捻るも同然!!
攻撃
豪雷巨烈, 今こそ貴様の力を見せてみよ!!
豪雷巨烈獣, 死ねぇぇぇぇい!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)よ! そやつの骨一本たりとも残すではないぞ!!
豪雷巨烈獣, お任せくだされ!!
攻撃
豪雷巨烈, くくく…… $(機体)にかかっては貴様の死は確実よ!!
攻撃
豪雷巨烈, 激怒よ! 兄の手並みを良く見ておくんだな!!
激怒巨烈, ぬぐぐぐぐ……!!
攻撃
豪雷巨烈, ふははははは! 死ねえっ!!
豪雷巨烈獣, ガアァァァァァァァァァ!!!
ダムダム砲
豪雷巨烈, 巨烈獣コーカツよ! 敵を内部から破壊するダムダム砲を使うのだ!!
豪雷巨烈獣, ハハッ! お任せください豪雷巨烈様!!
ダムダム砲
豪雷巨烈, コーカツ!!
豪雷巨烈獣, この俺の必殺兵器ダムダム砲を食らうが良いわ!!
体内ドリルミサイル
豪雷巨烈, 巨烈獣ドリングルよ! 貴様の身と共に奴を地獄に叩き込むのだ!!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 今だ! 巨烈獣テツダンよ、貴様の必殺の恐怖の箱詰め逆さ落しを使うのだ!!
豪雷巨烈獣, ハハッ! お任せください豪雷巨烈様!!
核入箱詰め逆さ落とし
豪雷巨烈, 巨烈獣テツダンよ! 核の入ったその箱の中に敵を詰め込んで上空より叩き落とすのだ!!
ダムダム時限爆弾
豪雷巨烈, 巨烈獣ガルジャーよ! 敵を内部から破壊するダムダム時限爆弾を使うのだ!!
豪雷巨烈獣, ハハッ! お任せください豪雷巨烈様!!


激怒巨烈獣(ザコ)
ダメージ大
激怒巨烈獣, ヌグゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!?
激怒巨烈, ええい間抜け役立たず! せめて$(相手ユニット)と相討ちになれ!
激怒巨烈獣, まだやられはせぇん!!
レーザークロー
激怒巨烈獣, レーザークロー!!
レーザークロー(命中)
激怒巨烈獣, 体が溶けるまで離れるか!!
レーザーグラップ
激怒巨烈獣, レーザーグラップ!!
レーザーグラップ(クリティカル)
激怒巨烈獣, どうだ動けまい!
レインボーレーザー(対ライディーン)
激怒巨烈獣, 我が7つのレーザーの全エネルギーを、貴様の顔に叩き込んでやる!!;勇者ライディーンはただの蝋人形のように、崩れ去るのだ!
激怒巨烈獣, この7つの輪が1つになった時!!
射程外
激怒巨烈獣, 逃がすものか!!
激怒巨烈, 追え、逃がすな!
かけ声
激怒巨烈獣, 遊びの時間は終わった。貴様に死刑を執行する!
かけ声(対瀕死)
激怒巨烈獣, いよいよ最期だな!
攻撃
激怒巨烈, そんな$(相手ユニット)など微塵に打ち砕いてくれるわ!
心臓破りミサイル(命中)
激怒巨烈, 動けば動くほど、そのミサイルが食い込み、キリキリと回るのだ!
心臓破りミサイル(命中)
激怒巨烈, その体に食い込んだミサイルが、内部構造を押し潰し、さらに、ドライガーの強力磁力砲の光を浴びれば、ミサイルは爆発。おまえは粉々に打ち砕かれるのだ!
心臓破りミサイル(命中)
激怒巨烈, 動け、動け! そうすれば、ミサイルはそれだけ深く食い込んでいくのだ!
切り払い
激怒巨烈, 貴様の武器は知り尽くしているのだ!
熱火竜の血
激怒巨烈, 熱火竜の血を浴びた物は不死身になる。巨烈家に伝わる秘密だ!
#
回避
激怒巨烈獣, ガァッハッハッハッハッハァァァァァ!!
激怒巨烈, ガァッハッハッハッハッハッハッハッハッハァァァァァァァァァ!!!!
回避
激怒巨烈獣, 遅い! 遅いわ!
激怒巨烈, どうだぁっ!! $(機体)のスピードに恐れ入ったか!!
回避
激怒巨烈獣, 無駄よ! 無駄無駄!!
激怒巨烈, どうだぁ兄貴! この$(機体)ぶりは!?
回避
激怒巨烈獣, 馬鹿めが!
激怒巨烈, もっとお頭を使うんだなぁ! えぇ!?
ダメージ小
激怒巨烈獣, ガハハハハハハハハッ!!
激怒巨烈, どうだこの鍛えに鍛えぬいた$(機体)の装甲は!!
ダメージ小
激怒巨烈獣, グフフフフフフフ……
激怒巨烈, ガァッハッハッハッハッハッハァァァァ!!
ダメージ小
激怒巨烈獣, 効かんなぁ!!
豪雷巨烈, えぇい激怒の奴めやるものだ……!!
ダメージ中
激怒巨烈獣, なんとっ!?
激怒巨烈, どうした!? $(機体)よ貴様の力はその程度ではないはずだぞ!!
ダメージ中
激怒巨烈獣, ぐぬぅっ!?
激怒巨烈, おのれ! だがこの$(機体)、そうやすやすと敗れぬわ!
ダメージ中
豪雷巨烈, どうした激怒? お前の巨烈獣は押されているではないか!?
激怒巨烈, 五月蝿い!! 黙ってみていろ!!
ダメージ大
激怒巨烈獣, ヌグゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!?
激怒巨烈, ば、馬鹿な! 俺の$(機体)が追い詰められているだと!?
ダメージ大
激怒巨烈, $(機体)よ!! なにをやっておるのだ!
激怒巨烈獣, 激怒巨烈様! まだです! まだやられてはおりませぬ!!
ダメージ大
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッハッ!! 貴様の巨烈獣など所詮その程度のものよ!!
激怒巨烈, えぇい! 黙れ兄貴! まだ勝負はこれからよ!!
破壊
激怒巨烈獣, 妖魔帝国バンザァァァァイ!!
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッ!! 激怒よ、弟は弟らしくしているのだな!;次はこの私の巨烈獣の力を見せてやるろう!
破壊
激怒巨烈獣, 激怒巨烈様申し訳ありません……
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッ!! 激怒よ、弟は弟らしくしているのだな!;次はこの私の巨烈獣の力を見せてやるろう!
破壊
激怒巨烈獣, ヌガァァァァァァァァァァ!!
豪雷巨烈, ハッハッハッハッハッ!! 激怒よ、弟は弟らしくしているのだな!;次はこの私の巨烈獣の力を見せてやるろう!
射程外
激怒巨烈獣, ヌググググググググ……!!
激怒巨烈, えぇい! 姑息な奴め! もし攻撃できたならば貴様など一撃で葬れるものを!
攻撃
激怒巨烈, $(機体)よ! 貴様のパワーを見せてやるのだ!!
激怒巨烈獣, ハハァァァ!!
攻撃
激怒巨烈, この$(機体)の力を見ろっ!
攻撃
激怒巨烈, 俺の作った$(機体)は兄貴の玩具みたいな巨烈獣とは一味違うぞ!!
豪雷巨烈, (ヌググググググ……)
攻撃
激怒巨烈, さぁ、$(機体)よ! 我が激怒巨烈獣軍団のパワーを見せてみるのだ!!
激怒巨烈獣, 激怒巨烈様! お任せおぉぉぉ!!
攻撃
激怒巨烈, $(機体)よ! 兄貴のヘボ巨烈獣とは違うところを見せてやるのだ!!
豪雷巨烈, ええい! 激怒め! 調子に乗りおって!
攻撃
激怒巨烈, ゆけ! $(機体)!!
激怒巨烈獣, ガアァァァァァァァァァァァァ!!
攻撃
激怒巨烈, 兄貴よ! この俺様の巨烈獣の力を見せてやるぜ!!
レインボーレーザー
激怒巨烈, 巨烈獣レーザルよ! 貴様の体内に隠された秘密兵器を使うのだ!!
激怒巨烈獣, ハハッ! お任せください激怒巨烈様!!
レインボーレーザー
激怒巨烈, 巨烈獣レーザルよ! 貴様のレーザーにより奴の視力を奪うのだ!!
心臓破りミサイル
激怒巨烈, 巨烈獣ドライガーよ! 貴様の秘密兵器を使うのだァァァ!!
激怒巨烈獣, ハハッ! お任せください激怒巨烈様!!
心臓破りミサイル
激怒巨烈獣, この俺の秘密兵器により内部から爆発しろ!!
心臓破りミサイル
激怒巨烈, 貴様の恐るべき秘密兵器を今こそ使うのだ!!
激怒巨烈獣, ハハッ! 我が必殺の武器により栄光を激怒巨烈様に!!
心臓破りミサイル(とどめ)
激怒巨烈, 磁力光線放射ァァァァァァ!!
大回転バックブリーカー
激怒巨烈, 巨烈獣ジェットクロスよ! 今こそ貴様の必殺技を出すのだ!!
大回転バックブリーカー
激怒巨烈, 今だ! お前の大回転バックブリーカーで奴をあの世へ落とすのだ!!


合体巨烈獣(ザコ)
回避
豪雷巨烈, ハッハッハッ! 流石はバラオ様の力を授かった$(機体)!!
回避
豪雷巨烈, 合体巨烈獣をただの巨烈獣だと思うなよ!!
回避
激怒巨烈, ガァッハッハッハッ! 出直してこんかぁぁ!!
回避
激怒巨烈, $(機体)にとってその程度の攻撃をよけることなぞ造作も無いこと!!
回避
豪雷巨烈, 観たか! この私の巨烈獣をベースにした$(機体)の動きを!!
激怒巨烈, なんだと! この俺様の巨烈獣の力の間違いであろう!!
回避
激怒巨烈, こんなことなら兄貴の巨烈獣なんぞ必要なかったかぁ!?
豪雷巨烈, 馬鹿者が! この私の巨烈獣の力あってこそであろうに!!
ダメージ小
豪雷巨烈, これが合体巨烈獣の力というものだ!!
ダメージ小
激怒巨烈, ガァハッハッハッハッ!! 見事だ$(機体)よ!!
ダメージ小
豪雷巨烈, ハッハッハッハッ!! やはりこの私の巨烈獣の力の入った$(機体)は無敵よのう!!
激怒巨烈, くそっ兄貴め…… 手柄を一人占めにする気だな……!!
ダメージ小
激怒巨烈, 良いぞ$(機体)よ! 流石はこの俺の巨烈獣!!
豪雷巨烈, ぬぐっ! 激怒の奴め調子に乗りおって!!
ダメージ中
豪雷巨烈, なんと! 合体巨烈獣にこれほどのダメージを負わせるとは!!
ダメージ中
激怒巨烈, ぬぐぅ…… だがまだ勝負はこれからよ!!
ダメージ中
豪雷巨烈, $(機体)よ! お前の力はこの程度ではなかろう!!
激怒巨烈, えぇい! 兄貴何をやっているんだ!
ダメージ中
激怒巨烈, ぐぬっ! これだから兄貴の巨烈獣と合体させるなど信用できんのだ!!
豪雷巨烈, なにを! 自分の巨烈獣の責任をわしに押し付けるきか!!
ダメージ大
豪雷巨烈, まだよ! まだ$(機体)には真の力がある!!
ダメージ大
激怒巨烈, こんな馬鹿なことがっ!?
ダメージ大
豪雷巨烈, なんだと合体巨烈獣がこうもあっさりとは……!!
激怒巨烈, 兄貴の指揮がまずいんだろうが!!
ダメージ大
激怒巨烈, 馬鹿な! $(機体)ともあろう巨烈獣がここまで押されるとは!!
豪雷巨烈, えぇい! 何をやっておるのだ激怒!!
破壊
豪雷巨烈, お許しください妖魔大帝バラオ様……
破壊
激怒巨烈, お許しください妖魔大帝バラオ様……
射程外
激怒巨烈, おい兄貴! 何故もっと武器を積んどかなかったんだ!!
豪雷巨烈, なんだと!? この私の責任にしようというのか!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)よ! 貴様の力を見せてみい!!
攻撃
豪雷巨烈, $(機体)の力を持ってすれば貴様を地獄に叩き落とすことなど造作も無いことよ!!
攻撃
豪雷巨烈, さぁ$(機体)よ! お前の力で奴等を恐怖のどん底に叩き落とすのだ!!
攻撃
激怒巨烈, $(機体)の力を見せてやるわ!!
攻撃
激怒巨烈, この俺様の巨烈獣のパワーを持つ$(機体)のパワーを見せやるわ!!
攻撃
激怒巨烈, ガァッハッハッハッハッ!!
砂嵐
豪雷巨烈, 合体巨烈獣サンドキラーよ! その巻き上げる砂嵐によって奴の装甲を砂に変えるのだ!!
超低温蒸発ミサイル(命中)
豪雷巨烈, 今だ! 貴様の超低温蒸発ミサイルを叩き込むのだ!!
超電圧悪魔挟み
豪雷巨烈, さぁ合体巨烈獣ギルモラー! 貴様のその肉体で奴を挟み、その電流により地獄の苦しみを与えるのだ!!
ガビローン砲
豪雷巨烈, さぁ合体巨烈獣ガビローンよ! 貴様の取って置きで奴の体に風穴を開けるのだ!!


バラオ獣(ザコ)
回避
妖魔大帝バラオ, グハハハハハハハァァ!! 愉快よのう!!
回避
妖魔大帝バラオ, 我が妖術の前には貴様は赤子同然よ!!
回避
妖魔大帝バラオ, これこそが妖魔大帝バラオの妖術よ!!
回避
妖魔大帝バラオ, ハァァハハハハハハッ!! 貴様はすでにわしの妖術の虜だわ!!
回避
妖魔大帝バラオ, それが貴様のこの世での最後の行動よぉぉ!!
回避
妖魔大帝バラオ, これが妖魔大帝バラオの力よ!!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, 非力よのう……!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, 所詮は消え去る者の力よ……!!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, くくくく…… 非力よのう……
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, ハッハッハッ!! 貴様の死は確実よのう!
ダメージ小
妖魔大帝バラオ, その程度の力でこの余に刃向かうとはなぁぁ! つくづく哀れな存在だわ!!
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, くぅくくく…… 最後の悪足掻きというやつか!?
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, 虫けらでも死の間際にはワシに刃向かうというのか?
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, ハハハハハハッ! その攻撃の何億倍もの苦しみを貴様に与えてやるわ!!
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, 足掻け! もがけ! 苦しめ! 悲しめ! ワシをもっと楽しませてくれ!!
ダメージ中
妖魔大帝バラオ, グハハハハハハァァァァ!! それが死への恐怖というものか?
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, ぐぬぬぬぬぅぅぅぅ!! 貴様貴様ぁぁぁぁ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 貴っ様ぁぁぁ…… 地獄以上の苦しみを与えぬいて殺してやるわ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, ぐぬぅぅぅぅ…… 地獄! 冥界! 奈落! 黄泉!;全てに貴様を叩き落としてやるわ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 貴様ァァァァ! この余に逆らった罪は受けてもらうぞ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 虫けらがぁぁ! 頭に乗りおってぇぇぇ!!
ダメージ大
妖魔大帝バラオ, 勝負は最後の最後までわからんものよッ!!
破壊
妖魔大帝バラオ, フハハハハハハ!! これで勝ったと思うなよッ!!
射程外
妖魔大帝バラオ, 猪口才な……!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 一人残らず皆殺しにしてやるわぁぁぁ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, これよりが悪魔世紀の始まりよっ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, このバラオの底力見せてやるわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 天を壊し地を裂いて、貴様を八つ裂きにしてくれるわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様の命もらったわぁぁぁ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, わが妖魔帝国の呪いの力受けてみよ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, このバラオの呪いと共に地獄へ行くがよいわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様はここで死ぬのだぁぁぁ!!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 死ねぇぇぇい!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 死ね死ね死ねぇぇぇ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, ここが貴様の墓標となるのだ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様の死は妖魔帝国の栄光よ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 妖魔帝国の礎になるが良いわ!!
攻撃
妖魔大帝バラオ, 貴様の屍の上にこそ妖魔帝国の繁栄があるのだ!!


# ・ゲストキャラ#################################################################################

岬百合花
回避
岬百合花, ごめんなさい……
回避
岬百合花, ……あぁ……
回避
岬百合花, っ!?
回避
岬百合花(ダメージ), きゃぁっ!?
回避
岬百合花, 大丈夫っ!!
ダメージ小
岬百合花(ダメージ), あっ……!?
ダメージ小
岬百合花(ダメージ), あ… あぁ……
ダメージ小
岬百合花(ダメージ), や… やめて……
ダメージ中
岬百合花(ダメージ), あぁ… あぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
ダメージ中
岬百合花(ダメージ), うぅ… きゃぁぁぁぁぁ!?
ダメージ中
岬百合花(ダメージ), あああぁぁぁぁぁぁ!?
ダメージ大
岬百合花(ダメージ), あ… 洸君……
ダメージ大
岬百合花(ダメージ), 助けて… 洸く…ん…
ダメージ大
岬百合花(ダメージ), 私は… 悪い人間なの……
破壊
岬百合花, あ…き…ら……
破壊
岬百合花(ダメージ), きゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!?
脱出
岬百合花(ダメージ), 大丈夫…なの……?
射程外
岬百合花, 何処… 何処にいるの……!?
攻撃
岬百合花, 洸君! 貴方を絶対死なせたりしないわ!!
攻撃
岬百合花, やらせない!!
攻撃
岬百合花, 殺させない… 殺させないわ!!
攻撃
岬百合花, ……させない!!
攻撃
岬百合花, これ以上っ!!
攻撃
岬百合花, 私にだって……
攻撃
岬百合花, 私は… 私はっ!!
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【5516】メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 02時43分 -
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##化石獣(ザコ)のメッセを追加

# コープランダー隊 ###########################################################################

神宮寺力
回避, まだまだ! どんどん来い!!
回避, 当たるか!!
回避, これしき!!
回避, まだまだ!!
回避, 避けてみせる!!
回避, なんと!
回避, ふん、狙いが甘いぜ!
回避, おいおい何処狙ってんだ?
回避, ふっ、無理すんなよ!
回避, 冗談じゃないぜ!
回避, あたってたまるかい!!
回避, こっちはお遊びでやってんじゃねえんだよ!
ビーム無効化, この程度のビームなど!!
ビーム無効化, ビームなど効くか!!
ビーム無効化, 無駄だぜ!
ビーム無効化, そんなビームが通用するか!
ダメージ小, その程度の攻撃では!!
ダメージ小, やられはしないぜ!!
ダメージ小, この程度のダメージなら!
ダメージ小, この程度のダメージならまず大丈夫だ!
ダメージ小, そうやすやすとやられるか!
ダメージ小, ちっ、くらっちまったか!
ダメージ小, まだまだ!!
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, これじゃ話にならねえな!
ダメージ小, おっと! くらったのか?
ダメージ中, どわっ!
ダメージ中, ちきしょぉぉぉっ!
ダメージ中, どうしたんだ!?
ダメージ中, 何てヤツだっ!!
ダメージ中, 敵もなかなかやる!
ダメージ中, うおっ! こいつ!!
ダメージ中, うぐっ! このおっ!!
ダメージ中, ばっきゃろお! やりやがったな!!
ダメージ中, まだだ! ちっとは歯ごたえがある所を見せてやるぜ!!
ダメージ中, こいつ! ふざけた真似しやがって!!
ダメージ中, ちっ、やってくれるじゃねえか!
ダメージ中, しつこい奴だ!
ダメージ大, ああああっ!!
ダメージ大, くそおおおっ!!
ダメージ大, くっ! 何てパワーだっ!!
ダメージ大, くそ、ダメージを受けすぎた!!
ダメージ大, ちっくしょお! こいつはウッカリしちゃいられねえぜ!
ダメージ大, むざむざやられてたまるかよ!!
ダメージ大, くっ! だめだ! くらっちまった!!
ダメージ大, くっそお! このままじゃもたないぜ!!
ダメージ大, ちきしょお! まったく派手にやってくれるぜ!!
破壊, し、しまったっ!!
破壊, ぐわああああっ!!
破壊, ちっ! 俺としたことがドジったぜ!
破壊, うわあああっ! しまった!!
脱出, くっ! 不時着する!!
射程外, くっ、遠すぎるか!
射程外, くっ、だめか!?
射程外, くそっ! 反撃出来ない!
射程外, 反撃不能だと!?
射程外, ちっ、遠すぎるぜ!
射程外, くっ! これじゃ届かねえか!?
攻撃, そこだっ!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, これなら!!
攻撃, 当たれ!!
攻撃, こいつならどうだ!!
攻撃, スキだらけだぜ!!
攻撃, そおりゃあっ!!
攻撃, へっ、おいでなすったな!
攻撃, ここは任せておけ!
攻撃, これでも食らえっ!!
攻撃, 俺に任せろ!!
攻撃, 照準セットだ!
攻撃, もらった!!
攻撃, いくぞおっ!
攻撃, お手並み拝見といくか!
攻撃, 来い! とことん付き合ってやるぜ!!
攻撃(反撃), お返しだ!
ミサイル, ミサイル発射!!
ミサイル, ミサイルをぶち込んでやる!!
アイアンクロー, アイアーンッ! クローッ!!
アイアンクロー, アイアンクロー! 発射!!
ボインタッチ, オイオイ、冗談はきついぜ……;しかたねぇボインタッチッ!!
ボインタッチ, こんなもんでもないよりましか……;食らいやがれボインタッチッ!!
ボインタッチ, 効くかわからんが… ボインタッチ!!
発進, $(機体)発進する!

明日香麗
回避, あたるわけには!
回避, あぶない!!
回避, あたらない!!
回避, 避ける!!
回避, 来ます……そこっ!
回避, あたるわけにはいきません!
回避, 回避成功!
回避, あっ! あぶないっ!!
回避, 無駄です!
回避, この程度ならかわせます!
ビーム無効化, ビームなんて!!
ビーム無効化, 効きません!!
ビーム無効化, 効きませんよ!
ダメージ小, そのくらいなら!!
ダメージ小, この程度なら…!
ダメージ小, まだいけます!!
ダメージ小, こんなもの、かすり傷です!
ダメージ小, この程度、たいしたことはありません!
ダメージ小, 効いてませんよ!
ダメージ小, こんなもの!
ダメージ小, 大丈夫です! この程度!
ダメージ中, うっ!! …こ、これは…
ダメージ中, くっ… な、なぜ??
ダメージ中, うっ! …ま、まだいけます!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, まだやられるわけにはいきません!
ダメージ中, しまった! ダメージを!
ダメージ中, まだです! このくらいなら!
ダメージ中, くっ! かわせなかったなんて!
ダメージ中, これぐらいのことで!
ダメージ大, くっ!! …も、もたないかもしれませんね…
ダメージ大, いけないっ!!
ダメージ大, こ、これは…!! ま、まだよ!!
ダメージ大, こ、これ以上は…
ダメージ大, きゃあっ! ダメージが大きすぎます!
ダメージ大, ああっ! コントロールが!
ダメージ大, これは手強い相手だわ…
ダメージ大, くっ! このままではだめ!
破壊, いけない! 脱出を!!
破壊, きゃぁぁぁぁ!!
破壊, や、やられた?!
破壊, しまった…
脱出, すみません、脱出します
脱出, すみません、後は頼みます
射程外, く!! 届かない…
射程外, いない? どこから??
射程外, 反撃できない!!
射程外, 反撃不能です!
射程外, 反撃出来ません!
射程外, だめです! 反撃不能!
射程外, くっ! 射程外では!
攻撃, いきます!!
攻撃, やらせはしないわ!!
攻撃, くらいなさい!!
攻撃, 当たって!!
攻撃, そこね!!
攻撃, これでもどう?!
攻撃, ここは私が!
攻撃, 援護します!
攻撃, これならば!
攻撃, 邪魔はさせません!
攻撃, いくわよ!
かけ声, やらせはしないわ!!
かけ声, くらいなさい!!
かけ声, そこね!!
かけ声, ここは私が!
かけ声, 援護します!
かけ声, これならば!
かけ声, 邪魔はさせません!
ミサイル, ミサイル発射します!
ミサイル, ミサイル発射!
ボインタッチ, ……なんですかこれは?;仕方ありませんボインタッチッ!
ボインタッチ, これくらいしか武器が無いみたいで……;ボインタッチでいきます!!
ボインタッチ, やはりやらねばいけませんか……;ボインタッチッ!!
発進, $(機体)発進します!

桜野マリ
回避, べーだ、あたらないわよ!
回避, きゃっ! …ああびっくりしたあ…
回避, あっかんべーだ!
回避, あたしの操縦、うまいもんでしょ?
回避, いかが? あたしの腕前は?
回避, バッチリOKよ!
ダメージ小, これぐらい平気よ!
ダメージ小, 何よこれくらい!
ダメージ小, きゃあっ! あたったの?
ダメージ小, やだ、あたっちゃった!
ダメージ小, う! これくらい!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, いたあぁぁぁいっ!!
ダメージ中, きゃあああっ! 意地悪ぅっ!!
ダメージ中, きゃっ! やったわねえ!
ダメージ中, きゃあああっ! なによ! 痛いじゃない!
ダメージ中, やーよもーうっ!!
ダメージ大, きゃあああっ! だ、だめえっ! 助けてえっ!!
ダメージ大, やあぁぁぁん!
ダメージ大, ああーっ! もういやーっ!!
ダメージ大, 助けて! 誰か助けて!!
ダメージ大, だめ! あたしの腕じゃこれ以上もたないわ!!
ビーム無効化, べーだ、効かないわよ!
ビーム無効化, あーら、ごめんあそばせ!
破壊, ああっ! あ、洸ぁっ!!!
破壊, きゃあああああっ!!!
射程外, どうして反撃出来ないのよ!?
射程外, やだ! 反撃できない!
射程外, ちょっと! どこから攻撃してくるのよ!?
射程外, えーい! この卑怯者!
攻撃, お願い、あたって!
攻撃, あたしだって!
攻撃, このお!
攻撃, ええーい!
攻撃, こいつ! このおっ!!
攻撃, いくわよ!
攻撃, あたしにまかしといて!
攻撃, あたしの操縦テクニックを見せてあげる!
攻撃(反撃), やったわねえ!
攻撃(反撃), も〜お許さない!!
ボインタッチ, もぉ恨むわよ! ボインタッチッ!!
ボインタッチ, 恥かしいけど… ボインタッチッ!!
ボインタッチ, もう自棄よ! ボインタッチッ!!
ミサイル, ミサイル、発射!

荒磯ダン
回避, あらよっと!
回避, ぬ…わぁぁぁぁ!? っと大丈夫なの!?
回避, おぉ〜とっとっとっ、あ… 危ないじゃねぇか!!
回避, へんっ! あたるかってんだい!!
回避, 鬼さんこっちら〜とくら〜いっ!!
回避(ボインダー), ボインダー急速反転ッ!!
回避(ボインダー), うわぁぁぁぁぁ!? 避けろボインダーッ!!
ビーム無効化, へへっ… ビームだって何のそのっ!!
ビーム無効化, 見たか! これが$(機体)バリアーだぜっ!!
ダメージ小, レッド団は無敵だぜッ!!
ダメージ小, 燃える炎はレッド団の証だぜい!!
ダメージ小, 漢一匹荒磯ダン! 逃げも隠れもしなぜいっ!!
ダメージ小, 矢でも鉄砲でも持ってこいってんだい!!
ダメージ小, 赤いフンドシ漢の魂! 赤い炎は漢の闘魂! これがレッド団の生き様よ!!
ダメージ小, へへんっ! $(機体)は無敵だぜ!!
ダメージ中, うわぁぁぁ!? よくもやってくれたなぁぁ!!
ダメージ中, あ痛ぁぁぁ!?
ダメージ中, ぬわぁ!? ししし舌噛んじまったよ〜!?
ダメージ中, ドっゲっシっ!?
ダメージ中, なになになにしやがんでぇぇぇぇ!!
ダメージ大, ぐんわぁぁぁ!? お助け〜!!
ダメージ大, おわわわわ!? かぁちゃぁぁぁぁぁんっ!?
ダメージ大, ぬわわわわ!? ドドドどうすればいいんだ!?
ダメージ大, うっわぁぁぁぁ!? 洸ぁ〜助けてくれ〜!?
ダメージ大, あわわわわわぁぁぁぁ!?
ダメージ大, おぉぉ〜 持ってくれ$(機体)!?
破壊, あららららららぁぁぁぁ!?
破壊, あじゃぱぁ!?
破壊, やっぱりこうなる運命なの!?
破壊, 洸すまねぇ……
射程外, くっそぉ! この卑怯者がぁ!!
射程外, あららら、武器が無いっての!?
攻撃, どっせぇぇぇぇい!!
攻撃, レッド団の戦い方見せてやるぜ!!
攻撃, 赤い血潮は漢の印、レッド団ここにありぃぃ!!
攻撃, 赤フンドシビッチリ締めてイザイザ行かんレッド団!!
攻撃, 洸にばっかり任せてられっかよぉ!!
攻撃, レッド団魂は熱い心意気だぁぁぁ!!
攻撃, ここはレッド団に任せてくれよっ!!
ボインタッチ, ボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, ダブルボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, ボインボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, これぞボインダーの魅惑の必殺技ボインタ〜チッ!!
ボインタッチ, くらえっ! 必殺ボインタ〜チッ!!
発進, さぁ行くぞレッド団っ!!


# 妖魔帝国 ###############################################################################

プリンス=シャーキン
回避, フン、どこを狙っておる!
回避, どこを狙っている!
ダメージ小, フン、効かぬわ!!
ダメージ小, フン、この程度の攻撃!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ中, なんのっ! まだだ!
ダメージ中, うぬっ!!
ダメージ中, くっ!! やりおったな!!
ダメージ大, くっ!! 見事だ
ダメージ大, ぬうううっ!! やらせはせん!!
破壊, お、おのれぇぇぇぇっ!!
破壊, う、うおおおっ!!
射程外, 反撃できんとは!
射程外, くっ! とどかん!!
攻撃, とどめだっ!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, こざかしいっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 勝負だっ
発進, $(機体)発進する!

砂場金吾
回避, フン、どこを狙っておる!
回避, どこを狙っている!
回避, ハハハハッ! 僕ァ手っきり球転がしをしてるのかと思ったよ!
ダメージ小, フン、効かぬわ!!
ダメージ小, フン、この程度の攻撃!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ中, なんのっ! まだだ!
ダメージ中, うぬっ!!
ダメージ中, くっ!! やりおったな!!
ダメージ大, くっ!! 見事だ
ダメージ大, ぬうううっ!! やらせはせん!!
破壊, お、おのれぇぇぇぇっ!!
破壊, う、うおおおっ!!
射程外, 反撃できんとは!
射程外, くっ! とどかん!!
攻撃, とどめだっ!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, こざかしいっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 勝負だっ!
かけ声, とどめだっ!
かけ声, 死ねっ!!
かけ声, こざかしいっ!!
かけ声, そこだっ!!
かけ声, 勝負だっ!
アローランサー, アローランサーッ!
ブリッテンビーム, ブリッテンビームッ!!
ボインタッチ, ……このようなもので戦わせるとは……;ボイィンタッチッ!!
ボインタッチ, く…屈辱的だがいたしかない……;とぅっ! ボインタッチ!
ボインタッチ, …ぬぐ…僕ともあろうものが……;えぇいボインタッチよッ!!
発進, $(機体)発進する!

アギャール将軍
破壊, 大魔妖帝バンザァァァイ!!
攻撃(タランチュ光線), 必殺! タランチュ光線!!
#
回避, あっかんべぇぇぇ〜だ!!
回避, おし〜り〜ペンペンッ♪
回避, このアギャール様に当てることはできんのよ!
回避, ホォォホホホホ! ホホホのホ!!
回避, お・ば・か・さ・ん♪
ダメージ小, 諦めい! 貴様の武器などこのアギャール様には効かんのだぁぁぁ!!
ダメージ小, グハハハハハハハァァァァ!! .これこそがこのアギャールの真の力よ!!
ダメージ小, 駄目だなぁぁぁぁ!;駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目だぁぁなぁぁぁ!!
ダメージ中, あっ〜痛〜い! 何すんのよぉぉぉ!!
ダメージ中, 止め〜い! 止め止め止め〜い!!
ダメージ中, ぐっそぉぉぉぉぉ〜!!
ダメージ大, ゲホゲホゲホ…… しまった持病の喘息が……;待ってくれ! 発作が終わるまで攻撃は止めてくれぇぇぇ!!
ダメージ大, 頼む! ワシには家で帰りを待つ年老いた6人の妻と可愛い母親と美しい息子がいるのだぁぁぁ!!
ダメージ大, しまった…… ワシは用事があるので今日はこれくらいで……!!
破壊, お許しくださいプリンス=シャーキン!!
破壊, また失敗だぁぁぁぁ!!
脱出, えぇぇい! 今日は引き分けということにしといてやろう!!
脱出, くっそ〜 今回は良い線いってたと思ったのになぁぁぁぁ!
脱出, 進め! 基地へ向かって進むのだぁぁぁぁぁ!!
脱出, えぇぇぇぇい! 後ろに向かって全速前進ッ!!
射程外, くっそぉぉぉ! あんたなんて嫌いよ! 嫌い嫌い嫌い!!
攻撃, 叩き潰してやるわ!!
攻撃, このアギャールの挑戦を受けてみるがいいわ!!
攻撃, ワシのために死ねぇぇぇぇぇい!!
攻撃, お前を殺さねばワシが危ういのでなぁぁ!!
攻撃, 邪魔する奴は…… ペッチャンコにしてやるぞぉぉぉぉ!!
攻撃, 貴様を殺してワシは幸せになるのだぁぁぁぁ!!
攻撃, ワシのために死んでくれぇぇぇぇ!!
攻撃, このアギャール様が相手になってやるわ!!
攻撃, 往生しぃやぁぁぁぁ!!
攻撃, お前は地獄行きよ〜!!

ダルタン提督
ダメージ小, ははは、小癪な
攻撃(戦艦), 今だ、撃て!
#
回避, ククク…… あたらんな……
回避, 読みやすい攻撃だ……
回避, クックックッ…… 既に貴様は俺の手の中で踊ってるも同然!!
回避, これが俺の作戦だよ……
回避, クックックッ…… 茶番だな……
ダメージ小, その程度の腕で良く生きてこられたものだな……
ダメージ小, ククク… 足掻け足掻け……
ダメージ小, クックックッ…… 蟻を生かすも殺すも俺の思い一つ……
ダメージ中, ほぉう…… 少しは抵抗するようだな……
ダメージ中, ククク…… 抵抗すればするほど殺し甲斐があるというものよ……
ダメージ中, もっと抵抗しろ…… その分貴様は苦しむのだからねっ!!
ダメージ大, ちぃ! 舐めおって!!
ダメージ大, この俺に傷をつけたことを後悔するんだな……!!
ダメージ大, 俺にこれほどの屈辱を与えるとはな…… 貴様許さんぞ……!!
破壊, グヌアァァァァァァァァァ!!
脱出, ちぃ…… 作戦の建て直しだ……!!
射程外, ちぃ… 目障りな……
攻撃, クックックッ…… 見世物はこれからよ!!
攻撃, さて…… どう料理するかな?
攻撃, 一思いに殺すなどつまらぬ事はせんよ……!!
攻撃, じわじわと嬲り殺してやるわ……
攻撃, 細い糸を1mmづつ切るように殺してやるわ……
攻撃, クククク…… ゆっくりとだが確実に貴様は死の扉へと近づいているのだよ……!
攻撃, 貴様の苦悶に震える顔を見せてもらおうか……
攻撃, 俺が地獄へと案内してやろう……
攻撃, 一…… 二…… 三……;さてどれくらいで死ぬかな……?
攻撃, ククク…… 上からがいいか? それとも下から殺して欲しいか!?
攻撃, 妖魔帝国の生け贄となれることを光栄に思うんだな……!!

豪雷巨烈
回避, ふん、何処を狙っている!
回避, あたらんわ!
回避, この$(機体)の動きについてこれるかな?
回避, 馬鹿め!
ダメージ小, 効かんわ! そんな攻撃!
ダメージ小, そのような攻撃でこの$(機体)を倒せると思ったか?
ダメージ小, 話にならんな
ダメージ中, むう! やりおるな!
ダメージ中, おのれ! よくも!
ダメージ中, これ以上好きにさせんぞ!
ダメージ大, 馬鹿な! 私の$(機体)がおされているだと!?
ダメージ大, ええい! $(機体)の力、まだこんなものではない!
ダメージ大, このままではすまさんぞ!!
破壊, ば、馬鹿な!
破壊, むうっ! こんなことが!
脱出, くっ! 撤退だっ!!
発進, $(機体)発進!!
射程外, ふん、射程外か
射程外, ここからでは届かんな
射程外(対ライディーン), ライディーンどこだーっ!! どこ行ったーっ!!
攻撃, ゆくぞお!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, これで貴様も終わりだ!
攻撃, 死ねいっ!
攻撃, とどめを刺してやろう!
攻撃, あの世へ行くのだな!
攻撃, 今日が貴様の命日だ!
攻撃, ふははははは! 死ねえっ!!
バンガーミサイル, バンガーミサイル!!
スネークキャタピラ, スネークキャタピラァァァァッ!!
攻撃(対アムロ), 貴様はあの空の星になるのだァァァァッ!!

激怒巨烈
回避, がはは! あたらん!!
回避, 遅いわ!
回避, そんな攻撃あたらんぞ!
回避, 馬鹿めが!
ダメージ小, ふん、そんな攻撃この$(機体)には通用せんわ!
ダメージ小, 笑わせてくれるわ!
ダメージ小, こそばゆいぞ!
ダメージ中, むう! だが勝負はまだこれからよ!
ダメージ中, おのれ! だがこの$(機体)、そうやすやすと敗れぬわ!
ダメージ中, ぬう! だがこれしきのことで!
ダメージ大, ば、馬鹿な! 俺の$(機体)が追い詰められているだと!?
ダメージ大, お、おのれえっ! よくもこの俺様に恥をかかせてくれたな!
ダメージ大, 奴の力… これほどのものなのか!?
破壊, ぐおっ! 馬鹿なあっ!!
破壊, なんてことだっ!!
脱出, ちいっ! 今日の所はこれで引いてやる!
発進, $(機体)ゆくぞおっ!!
射程外, く! 届かん!
射程外, ええい! そんな所から!
攻撃, ぐははははは!
攻撃, 覚悟するんだな!
攻撃, この$(機体)の力を見ろっ!
攻撃, 兄貴には負けはせん!
攻撃, これでとどめだっ!
攻撃, これでも食らうのだな!
攻撃, 地獄に落ちろっ!!
攻撃, ゆけ! $(機体)!!

妖魔大帝バラオ
攻撃, おまえのために滅びた一族の恨み、今日こそ晴らしてくれる!
#
回避, それはワシの妖術によって作り出した幻影よ!!
回避, 貴様はワシの幻影と永遠に踊っているがよいわ!!
回避, グハハハハハハハァァ!! 愉快よのう!!
回避, 貴様如きがこの妖魔大帝バラオに触れることは許されはせんのだ!!
回避, 我が妖術の前には貴様は赤子同然よ!!
回避, くくくく… ワシの幻影と共に地獄へ落ちるが良いわ!!
回避, これこそが妖魔大帝バラオの妖術よ!!
回避, ハァァハハハハハハッ!! 貴様はすでにわしの妖術の虜だわ!!
回避, それが貴様のこの世での最後の行動よぉぉ!!
回避, これが妖魔大帝バラオの力よ!!
ダメージ小, 非力よのう……!
ダメージ小, 所詮は消え去る者の力よ……!!
ダメージ小, くくくく…… 非力よのう……
ダメージ小, ハッハッハッ!! 貴様の死は確実よのう!
ダメージ小, その程度の力でこの余に刃向かうとはなぁぁ! つくづく哀れな存在だわ!!
ダメージ中, くぅくくく…… 最後の悪足掻きというやつか!?
ダメージ中, 虫けらでも死の間際にはワシに刃向かうというのか?
ダメージ中, ハハハハハハッ! その攻撃の何億倍もの苦しみを貴様に与えてやるわ!!
ダメージ中, 足掻け! もがけ! 苦しめ! 悲しめ! ワシをもっと楽しませてくれ!!
ダメージ中, グハハハハハハァァァァ!! それが死への恐怖というものか?
ダメージ大, ぐぬぬぬぬぅぅぅぅ!! 貴様貴様ぁぁぁぁ!!
ダメージ大, 貴っ様ぁぁぁ…… 地獄以上の苦しみを与えぬいて殺してやるわ!!
ダメージ大, ぐぬぅぅぅぅ…… 地獄! 冥界! 奈落! 黄泉!;全てに貴様を叩き落としてやるわ!!
ダメージ大, 貴様ァァァァ! この余に逆らった罪は受けてもらうぞ!!
ダメージ大, 虫けらがぁぁ! 頭に乗りおってぇぇぇ!!
ダメージ大, 勝負は最後の最後までわからんものよッ!!
破壊, ぬぐあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
射程外, 猪口才な……!!
攻撃, 一人残らず皆殺しにしてやるわぁぁぁ!!
攻撃, これよりが悪魔世紀の始まりよっ!!
攻撃, このバラオの底力見せてやるわ!!
攻撃, 天を壊し地を裂いて、貴様を八つ裂きにしてくれるわ!!
攻撃, 貴様の命もらったわぁぁぁ!!
攻撃, わが妖魔帝国の呪いの力受けてみよ!!
攻撃, このバラオの呪いと共に地獄へ行くがよいわ!!
攻撃, 貴様はここで死ぬのだぁぁぁ!!!
攻撃, 死ねぇぇぇい!!
攻撃, 死ね死ね死ねぇぇぇ!!
攻撃, ここが貴様の墓標となるのだ!!
攻撃, 貴様の死は妖魔帝国の栄光よ!!
攻撃, 妖魔帝国の礎になるが良いわ!!
攻撃, 貴様の屍の上にこそ妖魔帝国の繁栄があるのだ!!
攻撃, 妖魔大帝バラオ直々に処刑してやるわ!

化石獣(ザコ)
回避, グォォ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……

# ・ゲストキャラ#################################################################################

化石人ジャガー
回避, ハッハッハッハッハッ!!
回避, フッフッフッフッ!
回避, あたるかァァッ!!
回避, フフフフ… 馬鹿が……
回避, 貴様如きに負ける俺じゃねェ!!
ダメージ小, グハハハハハハッ!!
ダメージ小, 化石人となった俺にはどんな攻撃も効かぬ!!
ダメージ小, 俺は誰にも負けェェ!!
ダメージ中, くそっ… 真正面から戦っても勝てねえか……
ダメージ中, フッフッフッ… やるなァ……
ダメージ中, フッフッフッ… 本当の勝負はこれから始まるんだ……!!
ダメージ大, 畜生… どうして… どうしてェェェ!!
ダメージ大, 憎い… 貴様が憎いぞォォォ!!
ダメージ大, 殺してやる! 殺してやるゥゥゥ!!
破壊, うおあァァァァァァァ!?
脱出, 貴様! 次にあったら殺してやるッ!!
射程外, くそォ! 貴様ァァ貴様ァァァァ!!
攻撃, 必ず殺してやるゥゥゥ!!
攻撃, 貴様の最後だ!!
攻撃, とぉあァァァァ!!
攻撃, バラオよ! 我に力を!!
攻撃, 憎しみの魔力をえた俺は無敵だッ!!
攻撃, 貴様をぶちのめしてやる! 蝿のようになッ!!
攻撃, 俺は化石人だッ!!

魔女シュラガ
回避, フハハハハハハハァァァ!!
回避, ハァッハッハッハッハッハッハッ!
回避, ハッハッハッハッ! 何処を狙ってるんだい?
回避, アタイは魔女シュラガッ!!
回避, お前なんかに負けはしないわ!!
ダメージ小, ハァハッハッハッハッハッ!!
ダメージ小, ハハハッ!! その程度の攻撃など無駄よ!!
ダメージ小, アタイに勝てるとでも思ったのかい!?
ダメージ中, ぬゥ… オノレェェェ!!
ダメージ中, お… お前如きにィィィッ!!
ダメージ中, よくもやってくれたねェ!!
ダメージ大, アタイは魔女シュラガァァァァァ!!
ダメージ大, アタイの怨念はこんなものではァァァァ!!
ダメージ大, 憎い… 憎い憎い憎いッ!!
破壊, ああァァァァァァァァァ!?
脱出, くゥ… 覚えておいでッ!!
射程外, ぬうゥゥ 姑息なァァァ!
攻撃, アタイの攻撃を受けてみろッ!!
攻撃, アァハハハアハハハハハハハッ!!
攻撃, お前の心をズタズタに引き裂いてくれるわ!!
攻撃, お前を殺してやるゥ!!
攻撃, アタイは魔女の生まれ変わりシュラガッ!!
攻撃, アタイは妖魔大帝バラオに魂を売った女だァァ!!
攻撃, お前を地獄に落としてやるッ!!
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【5515】ロボット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 00時21分 -
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注釈の##部分は自分が追加した部分です。


# コープランダー隊

# 妖魔帝国
# ・母艦・他
# ・化石獣
# ・巨烈獣

# コープランダー隊 ###########################################################################
#(ライディーン初期状態)
#ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
#ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
#ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
#ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
#ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
#スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, +20, 武Q
#ゴッドゴーガン,     2000, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
#ゴッドプレッシャー,   2100, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, -
#ゴッドアルファ,     2500, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
#ゴッドバード,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 130, AAAA, +20, 突

ライディーン(前期型)
ライディーン, ライディーン, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
シールド=ゴッドブロック
ハイパーモードLv2=ゴッドバードチェンジ ゴッドバード(前期型)
7600, 180, 1200, 85
AAAA, RAI_Raideen.bmp
ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, +20, 武Q
エネルギーカッター,   2000, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 格
ゴッドゴーガン,     2000, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
ゴッドプレッシャー,   2100, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 2300, 2, 4, +10, 3,  -, 115, AAAA, +20, 実共連L6
ゴッドアルファ,     2500, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
ゴッドバード,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドボイス,      4100, 1, 1, +15, -, 120, 140, AAAA, +10, 貫消気L5

ゴッドバード(前期型)
ゴッドバード, ライディーン, 1, 2
空, 5, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
分身
変形=ゴッドバードリチェンジ ライディーン(前期型)
ノーマルモード=ライディーン(前期型) 3 消耗なし
7600, 180, 1200, 100
AAAA, RAI_GodBird.bmp
ゴッドバードクロー,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゴッドサンダー,       1700, 1, 3, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, -
エスパーバーン,       1900, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, P
ゴッドプレッシャー,     2100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, -
ヘッドカッター,       2800, 1, 2, +20,  -, 40, 125, AAAA, +0, 格P実
ゴッドバードアタック,    3100, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突

ライディーン
ライディーン, ライディーン, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
大型シールド=ゴッドブロックビッグスピン
ハイパーモードLv2=ゴッドバードチェンジ ゴッドバード
7600, 200, 1200, 90
AAAA, RAI_Raideen.bmp
ゴッドアロー,      1300, 1, 4, +10, 24,  -,  -, AAAA, +20, 実共
ゴッドブレイカー,    1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ゴッドブーメラン,    1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ゴッドミサイル,     1500, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライディーンアタック,  1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -5, 突
スピンブレイカー,    1700, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, +20, 武Q
ジェットブーメラン,   1800, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, P実格
ゴーガンソード,     1900, 1, 1, +15, -,  -, 110, AAAA, +15, 武
エネルギーカッター,   2000, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +20, 格
ゴッドゴーガン,     2000, 2, 5, +15, 12,  -, 110, AAAA, +20, 実共
ゴッドプレッシャー,   2100, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, -
ゴッドゴーガン把ね撃ち, 2300, 2, 4, +10, 3,  -, 115, AAAA, +20, 実共連L6
ゴッドアルファ,     2500, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 格
ゴッドバード,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドボイス,      4100, 1, 1, +15, -, 120, 140, AAAA, +10, 貫消気L5

ゴッドバード
ゴッドバード, ライディーン, 1, 2
空, 5, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
分身
変形=ゴッドバードリチェンジ ライディーン
ノーマルモード=ライディーン 3 消耗なし
7600, 200, 1200, 100
AAAA, RAI_GodBird.bmp
ゴッドバードクロー,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ゴッドサンダー,       1700, 1, 3, +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, -
エスパーバーン,       1900, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA, +0, P
ゴッドプレッシャー,     2100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, -
ヘッドカッター,       2800, 1, 2, +20,  -, 40, 125, AAAA, +0, 格P実
ゴッドバードアタック,    3100, 1, 1, +25,  -, 60, 120, AAAA, +20, 突
ゴッドバードヘッドカッター, 3300, 1, 1, +10,  -, 80, 130, AAAA, +10, 突

ライディーン(素体)
ライディーン, ライディーン, 1, 2
陸, 0, L, 7000, 180
特殊能力
耐性=闇
6200, 180, 1700, 60
AAAA, RAI_Raideen(Sotai).bmp

#ムー帝国製の神秘のメカ。
#初期から使っていた武器の他に順次新しい武器を使い始め、さらに封印されていた六つの武器の開放は41〜43話にかけて行われた。
#ゴッドボイスの他はエネルギーカッター、ゴッドミサイルの誘導化、ゴーガンソード、ゴッドブロックビッグスピン、ジェットブーメランと初期武装が強化されている。

ブルーガー
ブルーガー, サポートメカ, 1, 3
空, 4, S, 3100, 100
特殊能力
補給装置
2800, 85, 850, 105
A--A, RAI_Blueger.bmp
20mmバルカン,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AABA, -20, 射
アイアンクロー,   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, -AAA, +0, 突
ミサイル,     1100, 1, 3, +0, 8,  -, -, AAAA, -10, 実
爆雷,      1200, 1, 1, -10, 5,  -, -, -AAA, +0, 実射

ブルーガー(ツイン)
ブルーガー, サポートメカ, 2, 3
空, 4, S, 3100, 100
特殊能力
補給装置
分離=分離 ブルーガー(単独) スピットファイター
主形態
2800, 85, 850, 105
A--A, RAI_Blueger.bmp
20mmバルカン,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AABA, -20, 射
アイアンクロー,   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, -AAA, +0, 突
ミサイル,     1100, 1, 3, +0, 8,  -, -, AAAA, -10, 実
爆雷,      1200, 1, 1, -10, 5,  -, -, -AAA, +0, 実射

ブルーガー(単独)
ブルーガー, サポートメカ, 1, 3
空, 4, S, 2600, 105
特殊能力
補給装置
合体=合体 ブルーガー(ツイン) スピットファイター
2500, 85, 850, 105
A--A, RAI_Blueger(NS).bmp
20mmバルカン,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AABA, -20, 射
アイアンクロー,   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, -AAA, +0, 突
ミサイル,     1100, 1, 3, +0, 8,  -, -, AAAA, -10, 実
爆雷,      1200, 1, 1, -10, 5,  -, -, -AAA, +0, 実射

スピットファイター
スピットファイター, サポートメカ, 1, 3
空水, 3, SS, 500, 50
特殊能力
合体=合体 ブルーガー(ツイン) ブルーガー(単独)
900, 50, 500, 95
A-BA, RAI_SpitFighter.bmp
12mm機関砲,    700, 1, 1, +30, 20,  -, -, AAAA, +20, 射

ボインダー
ボインダー, サポートメカ, 1, 4
陸, 3, S, 10, 10
特殊能力
修理装置
水上移動
2900, 80, 700, 30
-AD-, Rai_Boinder.bmp
煙幕,      0, 1, 2, +10, 3,  -, -, AA--, +30, 盲M全P
パチンコ,     800, 1, 3, +0, 6,  -, -, AABA, -10, 格
ボインダーパンチ,   900, 1, 1, +35,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
風船爆弾,     1000, 1, 1, -10, 6,  -, -, A--A, +0, 実射
ボインタッチ,    1200, 1, 1, -20,  -, -,  -, AAAA, +0, 実

#リアル組ボスボロット(嘘)ブルーガーとの差別化の為に修理装置を装備させました。

# 妖魔帝国 ###############################################################################
# ・戦艦・他 -------------------------------------------------------------------------

巨大シャーキン
巨大シャーキン, きょだいしゃーきん, 化石獣(シャーキン専用), 1, 2
空陸, 3, L, 9000, 180
特殊能力
大型シールド=巨大シールド
サイキックドライブ=非表示
21000, 160, 1300, 80
AAAB, RAI_GiantSharkin.bmp
ヘアミサイル,    1200, 1, 4, -10, 20,  -, -, AAAA, -10, 実超
シールドカッター,   1400, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +20, 突超
妖魔サーベル,    1700, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超

ドローメ
ドローメ, 化石獣, 1, 2
空水, 3, M, 500, 60
特殊能力
パイロット愛称=ドローメ
1600, 40, 500, 50
A-C-, RAI_Dorome.bmp
マグマ弾,     900, 1, 1, +15, 10,  -, -, AAC-, -10, -

ガンテ
ガンテ, 戦艦, 1, 1
空水, 3, LL, 8000, 160
特殊能力
母艦
18000, 250, 1000, 60
A-C-, RAI_Gante.bmp
ミサイル,     1200, 2, 3, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
火炎,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 射
ガンテミサイル,   1600, 3, 4, +10, 4,  -, -, AAAA, +0, 実
#大魔竜ガンテ

メカガンテ
メカガンテ, 戦艦, 1, 1
空水, 3, LL, 15000, 220
特殊能力
母艦
30000, 250, 1800, 80
A-BB, RAI_MechaGante.bmp
速射ミサイル,    1100, 1, 2, +30, 20,  -, -, AAAA, +0, 実P
ドリルミサイル,   1200, 1, 3, +20, 10,  -, -, AAAA, +15, 実
熱線砲,     1400, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AA-A, +0, -
バラオレーザー,   1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A, +0, -
ガンテミサイル,   2000, 3, 4, +10, 4,  -, -, AAAA, +0, 実


# ・化石獣 ------------------------------------------------------------------

化石獣バストドン
化石獣バストドン, かせきじゅうばすとどん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6000, 200, 800, 50
AAB-, RAI_Bastdon.bmp
火炎放射,     800, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA--, +0, 超
セラミックソード,   1100, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超

#第2話に登場の化石獣。

化石獣ガーダ
化石獣ガーダ, かせきじゅうがあだ, 化石獣, 1, 2
陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6500, 200, 900, 40
-AB-, RAI_Gunda.bmp
スパイクミサイル,   900, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ロケットクロー,   1100, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実超
回転体当たり,    1300, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ヘッドシザース,   1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 突超

#第3話に登場の鋼鉄獣。

化石獣マドン
化石獣マドン, かせきじゅうまどん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5000, 200, 800, 45
AAB-, RAI_Madon.bmp
触手,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P超

#第4話に登場の化石獣。
#ミミズのような触手を持ちOPでゴッドゴーガンで壮絶に撃たれてる化石獣(笑)

化石獣ビイラ
化石獣ビイラ, かせきじゅうびいら, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
合体技Lv0=双面音波攻撃 化石獣ビイラ
4500, 200, 700, 45
AAB-, RAI_Bira.bmp
触手,      900, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P超
音波攻撃,     1100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 貫超
鎌,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
双面音波攻撃,    1600, 1, 3, +10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 貫合超

#第5話に登場の超音獣。二体同時に攻撃する。
##武器名変更

化石獣トータス
化石獣トータス, かせきじゅうとおたす, 化石獣, 1, 2
陸水, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6700, 200, 1200, 35
-AA-, RAI_Tortoise.bmp
甲羅,      1200, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +20, 実超
格闘,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第6話に登場の亀型化石獣。
##武器名変更

化石獣スカール
化石獣スカール, かせきじゅうすかある, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
超回避Lv1=ブロック分離
6000, 200, 1000, 40
AAB-, RAI_Skuull.bmp
ドリルブロック,   1300, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +20, 実超
分離体当たり,    1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第7話に登場のブロック型化石獣。

化石獣シバ
化石獣シバ, かせきじゅうしば, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
合体技Lv0=双面回転攻撃 化石獣シバ
5500, 200, 800, 55
AAB-, RAI_Shiba.bmp
二対の腕,     1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
双面回転攻撃,    1800, 1, 1, +10,  -, 50,  -, AAAA, +10, 突合超

#第8話に登場の双面魔獣。
#ヒンドゥー教のシヴァをモチーフにした化石獣。二体同時に攻撃する。
##武器名変更

化石獣マンモー
化石獣マンモー, かせきじゅうまんもお, 化石獣, 1, 2
水陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
迎撃武器=冷凍旋風
6500, 200, 1000, 45
-AA-, RAI_Mammor.bmp
鼻,      1100, 1, 1, +0,  -, -,  -, AAAA, +30, 縛突超
牙ミサイル,    1200, 1, 3, +15, 6,  -, -, AAAA, +0, 実超
体当たり,     1400, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突超JL2
冷凍旋風,     1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA--, +20, S超

#第9話に登場のマンモス型の化石獣。シャーキンが遠隔操作から直接操縦に移行
##移動後対空ができなかったので、体当たりにJL2とEN消費を付加。
##迎撃追加

化石獣ジャガー
化石獣ジャガー, かせきじゅうじゃがあ, 化石獣, 1, 2
空陸, 4, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
8000, 200, 1200, 65
AAB-, RAI_Jaguar.bmp
スパイクミサイル,   1100, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
舌,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 縛格実超
チェーンパンチ,   1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実超
噛み付き,     1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超

#第10話に登場の明日香麗のもと仲間ジャガーが化石獣化した化石人間。

化石獣ギルディーン
化石獣ギルディーン, かせきじゅうぎるでぃいん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
シールド=ギルシールド
7200, 210, 1200, 60
AAB-, RAI_Gildeen.bmp
ギルソード,    1200, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超
ギルブーメラン,   1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AABA, +0, P格実超
ギルアロー,    1500, 1, 4, +20, 20,  -, -, AABA, +0, 格実超

#第11話に登場の化石獣。
#ライディーンに良く似た化石獣。

化石獣アルガンドス
化石獣アルガンドス, かせきじゅうあるがんどす, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
バリアLv1=赤熱化
6500, 200, 1000, 50
AA--, RAI_Algundos.bmp
破壊光線,     1100, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, B超
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
尻尾,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +0, P格実縛超
火炎体当たり,    1600, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AA--, +10, 突超

# 第12話に登場のアルマジロ型火の球獣。
# 体に炎を纏い敵に回転体当たりをかます。
##破壊光線はブルーガーいじめにしか使っていないのでミサイルと逆転
##火炎体当たりを威力+100、消費追加
##バリア追加

化石獣シュラガ
化石獣シュラガ, かせきじゅうしゅらが, 化石獣, 1, 2
空陸, 4, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6900, 200, 1100, 65
AAB-, RAI_Shuraga.bmp
速射砲,     1100, 1, 3, +20, 20,  -, -, AABA, -10, 超
蛇の髪,     1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, P縛格実超
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AA--, +0, 超
薙刀,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超

#第13話に登場の魔女の怨念を込めた化石獣。
#美少女リデアに変身しひびき洸を罠に陥れた。

化石獣ダアクル
化石獣ダアクル, かせきじゅうだあくる, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
ステルス無効化=スパイコウモリ
6600, 200, 900, 55
AAB-, RAI_Darkl.bmp
速射ミサイル,    1000, 2, 4, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
手裏剣,     1200, 1, 2, +15, 6,  -, -, AAAA, +0, P格実超
銛,      1300, 1, 3, +35, 10,  -, -, AAAA, +0, 実超
翼,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 武超
暗黒怪光線,    1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AA-A, +20, B劣超

# 第14話に登場の暗黒獣。

化石獣ダイヤン
化石獣ダイヤン, かせきじゅうだいやん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6000, 200, 800, 55
AAB-, RAI_Diyan.bmp
ブリザード,    1000, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, S超
火炎放射,     1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超
ヌンチャク,    1300, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +0, 武超
ファイヤーブリザード,  1300, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AA--, +10, S超
溶解液,     1400, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AA--, +20, P劣超

化石獣ダイヤンII世
化石獣ダイヤンII世, かせきじゅうだいやん2せい, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 24000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6500, 200, 1100, 60
AAB-, RAI_DiyanII.bmp
ブリザード,    1000, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, S超
ツノカッター,    1100, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, P格実超
火炎放射,     1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超
ファイヤーブリザード,  1300, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AA--, +10, S超
ダイヤモンドクロー,  1500, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超
ダイヤモンドホーン,  1700, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 格突超縛

# 第15話に登場の宝石獣。
# ダイヤ製のためダイヤンの20倍の資金が入ります。

化石獣ドローズデン
化石獣ドローズデン, かせきじゅうどろおずでん, 化石獣, 1, 2
空陸水, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
7600, 200, 1000, 50
BAA-, RAI_Doloseden.bmp
ハンドミサイル,   1000, 1, 2, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, P実超
ミサイル,     1100, 1, 3, +10, 6,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超
腹部カッター,    1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +0, 実超
渦巻き,     1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, --A-, +0, 超

# 第16話に登場の海蛇型化石獣。

化石獣ゴーレモン
化石獣ゴーレモン, かせきじゅうごおれもん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
8500, 210, 1300, 55
AAB-, RAI_Golemon.bmp
尻尾,      1100, 1, 2, +20,  -, -,  -, AACA, +15, 格P止
破壊光線,     1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, B超
スクリューミサイル,  1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +10, 実超
トマホークブーメラン,  1500, 1, 2, -5,  -, -,  -, AACA, +0, 格P実超
トマホーク,    1600, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武超

#第17話に登場しアギャールが乗り込んだ化石獣。
##尻尾追加

化石獣タランチュ
化石獣タランチュ, かせきじゅうたらんちゅ, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
8500, 200, 900, 60
AAB-, RAI_Tarantu.bmp
タランチュロープ,   1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +30, 実格縛超
ミサイル,     1200, 2, 4, +0, 6,  -, -, AAAA, +0, 実超
ショルダークロー,   1300, 1, 2, -10, 2,  -, -, AAAA, +0, P格実超
タランチュクロー,   1400, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超
タランチュ光線,   1500, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B超
電撃,      1700, 1, 1, +0,  -, 30,  -, AABA, +20, S実超

#第18話に登場しアギャール将軍と共に散った蜘蛛型化石獣。
##熱光線→タランチュ光線
##電撃は直前の蜘蛛糸ありきとして、実付加

化石獣ゴンガー
化石獣ゴンガー, かせきじゅうごんがあ, 化石獣, 1, 2
陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
格闘武器=怪力
9000, 200, 1000, 55
-AB-, RAI_Gonger.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P超
怪力,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第19話に登場した人間に捕まったグレートゴングが化石獣化した化石獣。
##格闘武器追加

化石獣ドグキャット
化石獣ドグキャット, かせきじゅうどぐきゃっと, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
格闘武器=噛み付き
6000, 200, 1000, 60
AAB-, RAI_Dogcat.bmp
溶解液,     1200, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AA--, +20, 劣超
破壊光線,     1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AA-A, +10, B超
腕部回転カッター,   1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
妖魔巨銃,     1600, 1, 4, +10, 20,  -, -, AABA, +10, 超

#第20話に登場した妖魔巨銃を装備した化石獣。
##格闘武器追加

化石獣ムチール
化石獣ムチール, かせきじゅうむちいる, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
格闘武器=翼
7800, 200, 1100, 50
AAB-, RAI_Muchirl.bmp
突風,      1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, -10, 超吹L1
多弾頭ミサイル,   1200, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ロケットパンチ,   1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実超
棍棒,      1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
パラライザー,    1500, 1, 2, +15,  -, 40,  -, AAAA, +25, 突S縛格超

#第21話に登場のティラノザウルス型化石獣。

化石獣コンドルン
化石獣コンドルン, かせきじゅうこんどるん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5800, 200, 900, 70
AAB-, RAI_Condorn.bmp
突風,      1000, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA--, -10, 超吹L1
カッターミサイル,   1100, 1, 2, -10, 6,  -, -, AAAA, +0, P実格超
ミサイル,     1200, 1, 3, +20, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
格闘,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
怪光線,     1400, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AA-A, +20, B超
破壊光線,     1500, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B超

#第22話に登場したコンドル型化石獣。ゴーガーと共にライディーンを襲う。

化石獣ゴーガー
化石獣ゴーガー, かせきじゅうごおがあ, 化石獣, 1, 2
陸水, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6600, 200, 1000, 55
CAA-, RAI_Gorger.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
鎧縛り,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 縛実超
格闘,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超

#第22話に登場したコンドルンと共にライディーンを襲った化石獣。
##ブルーガー相手にタックルしていたので、空適応追加

ダルダン戦車
ダルダン戦車, だるだんせんしゃ, 戦艦, 1, 2
陸水, 3, M, 1500, 60
特殊能力なし
6000, 150, 1000, 60
-AC-, RAI_Tank.bmp
回転カッター,     900, 1, 2, +15, 10,  -, -, AA-A, -10, 実P
砲撃,     1500, 2, 4, +15, 10, 15,  -, AA-A, +20, B超
#22話に登場したトラックが合体したダルダン専用の戦車。
#情報が極めて少ないため、名称は仮

化石獣鎌ギラー
化石獣鎌ギラー, かせきじゅうかまぎらあ, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6800, 200, 1000, 60
AAB-, RAI_Kamagiler.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
テイルカッター,   1300, 1, 3, +15, 10,  -, -, AAAA, +0, 実超
鎖鎌,      1400, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, P縛格実超
妖刀,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武超

#第23話に登場した蟷螂型化石獣。

化石獣モグロン
化石獣モグロン, かせきじゅうもぐろん, 化石獣, 1, 2
陸水地中, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
4700, 200, 800, 50
-AA-, RAI_Mogron.bmp
ミサイル,     900, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ドリル,     1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突超

#第23話に登場したモグラ型化石獣。

化石獣キバンゴ(長男)
化石獣キバンゴ, かせきじゅうきばんご1, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
迎撃武器=ブリザード
6300, 200, 1000, 55
AAB-, RAI_KibangoI.bmp
キバミサイル,    1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
クロー,     1300, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突P格止超
ブリザード,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, S超
大砲,      1500, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 超

#第24話に登場した化石獣。
##格闘を2Pクローに差し替え
##ヘソの穴から砲弾撃ってたので弟からコピペ
##迎撃武器追加

化石獣キバンゴ(次男)
化石獣キバンゴ, かせきじゅうきばんご2, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6300, 200, 1000, 55
AAB-, RAI_KibangoII.bmp
手裏剣,     1100, 1, 2, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P超
キバミサイル,    1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実格超
クロー,     1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ブリザード,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, S超
大砲,      1500, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 超

#第24話に登場した化石獣。毛皮が赤毛の方。

化石獣キバンゴ(三男)
化石獣キバンゴ, かせきじゅうきばんご3, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
6300, 200, 1000, 55
AAB-, RAI_KibangoIII.bmp
手裏剣,     1100, 1, 2, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P超
キバミサイル,    1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実格超
クロー,     1300, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ブリザード,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +20, S超
大砲,      1500, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 超

#第24話に登場した化石獣。毛皮が緑の方。
##次男三男はやった事に区別がないので統一。格闘はクローnot2Pに変更

化石獣モドロス
化石獣モドロス, かせきじゅうもどろす, 化石獣, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5500, 200, 1000, 50
-AB-, RAI_Modoros.bmp
ミサイル,     1000, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
ドリルミサイル,   1100, 1, 3, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 実超
火炎放射,     1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, 超
突進,      1200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突超
ヒートホーン,    1400, 1, 1, +5,  -, 20,  -, AACA, +10, 突超

#第25話に登場した分裂獣。

化石獣ガメレーン
化石獣ガメレーン, かせきじゅうがめれえん, 化石獣, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
ステルス=保護色
6700, 200, 900, 65
BAB-, RAI_Gamelern.bmp
舌,      1000, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P縛実格超
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
サーベル,     1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 武超

#第26話に登場したカメレオン型化石獣。
#その催眠能力により倒されていった化石獣を復活させた。
##シールド削除

化石獣アリージゴ
化石獣アリージゴ, かせきじゅうありいじご, 化石獣, 1, 2
陸地中, 3, L, 1200, 70
特殊能力
サイキックドライブ=非表示
5000, 200, 800, 55
-AB-, RAI_Aleezigo.bmp
ミサイル,     1100, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実超
格闘,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突格PS縛超

#第27話に登場した蟻地獄型化石獣にして最後の化石獣。

# ・巨烈獣 ---------------------------------------------------------

巨烈獣コーカツ
巨烈獣コーカツ, きょれつじゅうこおかつ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
超回避Lv1=残像
シールド
9000, 250, 1300, 60
AABA, RAI_Korkatu.bmp
ミサイル,     1000, 2, 3, +20, 4,  -, -, AAAA, +0, 実
シールドビーム,   1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
鎖鎌,      1300, 1, 2, +0,  -, -,  -, AACA, +20, P実縛
スピンクラッシャー,  1500, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
ツインバインド,   1800, 1, 2, +20, 2,  -, -, AAAA, +0, P実
ダムダム砲,    2000, 1, 3, +10, 4,  -, -, AAAA, +10, 実貫

# 第28話に登場の内部から敵を破壊するダムダム砲を装備した豪雷巨烈獣。
# 非常に強力なダムダム砲を装備し、高いHP、装甲と超回避を備えた最強
# の巨烈獣の一つ。射程4以上の武装が無いのが弱みといえば弱みか。

巨烈獣グレート=ザ=フンヌ
巨烈獣グレート=ザ=フンヌ, きょれつじゅうぐれえとざふんぬ, 巨烈獣, 1, 2
空水陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
水上移動
9500, 200, 1000, 40
BABA, RAI_GreatTheFunnu.bmp
速射砲,     1400, 1, 3, +20, 20,  -, -, AABA, -10, -
格闘,      1600, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
主砲,      1800, 2, 4, +0, 10,  -, -, AABA, +0, -

# 第28話に登場しコーカツに敗れさった戦艦型激怒巨烈獣。
# 高いHPと火力を持っているが命中率が悪い。

巨烈獣レーザル
巨烈獣レーザル, きょれつじゅうれえざる, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
迎撃武器=アイレーザー
8200, 240, 1200, 65
AABA, RAI_Layzul.bmp
レーザルグラップ,   800, 1, 3, +20, 4,  -, -, AA-A, +20, 実縛
ハンドレーザー,   1100, 1, 4, +10,  -, 5,  -, AA-A, +0, B
レーザークロー,   1400, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
アイレーザー,    1500, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AA-A, +0, BP
レインボーレーザー,  1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AA-A, +50, B盲

#第29話に登場し頭部、両手、両肘、両膝の7つの個所にレーザーを仕込んだ激怒巨烈獣。
#必殺技はあえて反則的なCT率を誇らせています。
##ハンドレーザーとアイレーザーの射程とP入れ替え
##レーザークローにEN消費追加

巨烈獣ドリンゲン
巨烈獣ドリンゲン, きょれつじゅうどりんげん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
7500, 200, 1000, 50
BABA, RAI_Dringl.bmp
ドリルミサイル,   1300, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +10, 実
ドリルパンチ,    1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
体内ドリルミサイル,  2500, 1, 1, +65,  -, -,  -, AAAA, +50, M直実自Q

# 第29話に登場しレーザルに破れた豪雷巨烈獣。
# 能力値は対したこと無いが?相手攻撃時に射程一にいると痛い目を見るよう
# にしてあります。

巨烈獣ガンマー
巨烈獣ガンマー, きょれつじゅうがんまあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
迎撃武器=デビルハーケン
9300, 220, 1300, 85
AABA, RAI_Gunmer.bmp
破壊光線,     1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
ガンマーキック,   1500, 1, 1, +35,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
デビルカッター,   1700, 1, 3, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実格
デビルハーケン,   1800, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
デビルクロー,    2000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 突

# 第30話に登場した激怒巨烈獣。
# 全体的に能力値の高い強力なユニットです。

巨烈獣ゲルト
巨烈獣ゲルト, きょれつじゅうげると, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
シールド
8300, 210, 1100, 40
BABA, RAI_Gelt.bmp
鎖鉄球,     1800, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実格

# 第30話に登場しガンマーに破れた豪雷巨烈獣。
# 非常に接近戦に強いが命中率が低く、射程も無いユニット。

巨烈獣テツダン
巨烈獣テツダン, きょれつじゅうてつだん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
格闘武器=鎖鉄球
9300, 220, 1300, 60
AABA, RAI_Tetudan.bmp
ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
尻尾ミサイル,    1300, 1, 2, +20, 6,  -, -, AAAA, +0, 実P
破壊光線,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
鎖鉄球,     1800, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 実
核入箱詰め逆さ落とし,  2800, 1, 1, +15, 2,  -, -, AAAA, +10, 実

# 第31話に登場した豪雷巨烈獣。敵を核爆弾入りの箱に詰め上空より地面に叩き
# 付けるという恐るべき必殺技を持つ。
#最高の攻撃力(但し相手によってはダムダムシリーズの方が上)を誇る強力なユニット
##格闘武器追加

巨烈獣ドハツ
巨烈獣ドハツ, きょれつじゅうどはつ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8600, 210, 1300, 60
BABA, RAI_Dohatu.bmp
ドリルキック,    1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
トマホークブーメラン,  1500, 1, 2, +10,  -, -,  -, AACA, +0, 格P実
トマホーク,    1600, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 武

# 第31話に登場しテツダンに破れた激怒巨烈獣。
# 接近戦用のバランスの取れたユニット。

巨烈獣ドライガー
巨烈獣ドライガー, きょれつじゅうどらいがあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
格闘武器=腕力
8500, 230, 1200, 65
AABA, RAI_Draiger.bmp
格闘,      1000, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
スパイクショット,   1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, -10, 実P連L4
ミサイル,     1600, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
心臓破りミサイル,   2000, 2, 4, +20, 4,  -, -, AAAA, +10, 実貫

# 第32話に登場し内部から敵を破壊する心臓破りのミサイルを装備した激怒巨烈獣。
# 心臓破りミサイルに貫がついているのはドリルだからではなく、ドリルによって
# 敵内部まで進行しそして体内で爆発するため。
# 遠距離戦において非常に強力であるが接近戦に弱い。
##ただし起爆には本体からの磁力砲での誘爆が必要
##本編を顧みると弱属性や磁力砲の武装化が原作再現なのであるが…
##格闘武器追加
##スパイクショットに連付加

巨烈獣アンタレス
巨烈獣アンタレス, きょれつじゅうあんたれす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8200, 200, 1000, 55
BABA, RAI_Antares.bmp
スパイクショット,   1400, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, -10, 実P連L4
ミサイル,     1500, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
格闘,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第32話に登場しドライガーに破れた豪雷巨烈獣。
# 遠近共にバランスの取れたユニット。
##スパイクショットに連付加

巨烈獣クラッシュ
巨烈獣クラッシュ, きょれつじゅうくらっしゅ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
超回避Lv2=分裂
9000, 230, 1200, 60
AABA, RAI_Crash.bmp
捕獲ミサイル,    800, 2, 3, +20, 4,  -, -, AAAA, +20, 実縛
スパイクショット,   1000, 1, 2, +25, 20,  -, -, AAAA, -20, 実P連L4
ブレスレットミサイル,  1100, 1, 3, +30, 10,  -, -, AAAA, -10, 実連L6
胸部ドリル,    1300, 1, 3, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突格
ドリルミサイル,   1500, 2, 4, +10, 6,  -, -, AAAA, +15, 実
棘の鞭,     1700, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
腕部ドリル,    1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突
腹部ドリル,    2000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格

# 第33話に登場した激怒巨烈獣。
# 多彩な武装と高い超回避を併せ持つユニット。
##スパイクショットとブレスレットミサイルに連付加

巨烈獣ゼンダ
巨烈獣ゼンダ, きょれつじゅうぜんだ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8500, 210, 1200, 55
BABA, RAI_Zenda.bmp
尻尾,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 突
火炎放射,     1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, -
締め付け,     1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突縛

# 第33話に登場しクラッシュに破れた豪雷巨烈獣。
# 接近戦用のユニット。締め付けてから火炎を放射してくれる(笑)
##(笑)とか多大な誤解とかがあるようですが、火炎放射より締め付けの方が強力に描写されていますので無消費の尻尾を追加し、既存の数字を調整

巨烈獣ガルジャー
巨烈獣ガルジャー, きょれつじゅうがるじゃあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
9500, 220, 1300, 60
AABA, RAI_Guljer.bmp
スパイクミサイル,   1200, 1, 3, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ロケットパンチ,   1500, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, P格実
火炎放射,     1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, -
鎖鉄球,     1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実
ダムダム時限爆弾,   2200, 1, 3, +15, 4,  -, -, AAAA, +10, 実貫

# 第34話に登場し内部から敵を破壊するダムダム時限爆弾を装備した豪雷巨烈獣。
# コーカツと同等の能力を持つユニット。非常に強力。

巨烈獣ギラン
巨烈獣ギラン, きょれつじゅうぎらん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8800, 200, 1300, 55
BABA, RAI_Giran.bmp
アームカッター,   1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
カッタースピン,   1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突

# 第34話に登場しガルジャーに敗れた激怒巨烈獣。
# 接近戦用ユニット。

巨烈獣サラマンダー
巨烈獣サラマンダー, きょれつじゅうさたまんだあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
8900, 220, 1200, 65
AABA, RAI_Salamander.bmp
ツメミサイル,    1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実P
熱光線,     1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, -
尻尾,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
火炎放射,     1700, 1, 2, +20,  -, 30,  -, AA--, +0, -
鱗ミサイル,    1800, 2, 4, +10, 10,  -, -, AAAA, +0, 実散
===
熱火竜の血, 付加=アーマーLv5, 1, -, -, -, 瀕自援

# 第35話に登場した炎を操る激怒巨烈獣。
# 遠近共に高レベルの破壊力を持つユニット。
##鱗ミサイルに散追加
##熱火竜の血追加
##格闘を尻尾に差し替え

巨烈獣ヒュドラ
巨烈獣ヒュドラ, きょれつじゅうひゅどら, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 150
特殊能力
格闘武器=刺又
8300, 220, 1000, 90
BAAA, RAI_Hyudola.bmp
触手,      1200, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
刺又ミサイル,    1600, 1, 3, +15, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
激水,      1700, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, -
刀,      1800, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
# 第35話に登場しサラマンダーの次にライディーンと闘った豪雷巨烈獣。
# 運動性の高いユニット。
##格闘武器追加

巨烈獣マダンガー
巨烈獣マダンガー, きょれつじゅうまだんがあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
HP回復Lv1
8800, 210, 1100, 75
AABA, RAI_Madanger.bmp
火炎放射,     1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAC-, +0, P
ドリルボウ,    1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
マダンガーアロー,   2000, 2, 5, +20, 12,  -, -, AAAA, +20, 実破

# 第36話に登場したゴッドゴーガンよりも強力な弓を装備した豪雷巨烈獣。
# 洸の友人岬百合香の体内に心臓を埋め込んでいった。
# 他の追従を許さない射程を誇る巨烈獣。
##マダンガーアローに破を追加
##水中でも使っていたので火炎放射に適応追加
##心臓が無い点はデータ上ではHP回復で再現

巨烈獣ガンドス
巨烈獣ガンドス, きょれつじゅうがんどす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
7500, 200, 1000, 35
BABA, RAI_Gundos.bmp
鎌,      1800, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第36話に登場しマダンガーに一撃の下に葬られた激怒巨烈獣。
# 接近戦の威力が高いだけのユニット。

巨烈獣ユリカ
巨烈獣ユリカ, きょれつじゅうゆりか, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
修理装置
5500, 200, 1000, 80
AABA, RAI_Yurika.bmp
格闘,      1400, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第36話に登場した洸の友人岬百合香が巨烈獣化した巨烈獣。
# 主にイベント用。

巨烈獣ザイクロン
巨烈獣ザイクロン, きょれつじゅうざいくろん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 5, L, 7500, 150
特殊能力なし
7500, 210, 1200, 100
AABA, RAI_Xiqulon.bmp
ミサイル,     1500, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
キャタピラ,    1600, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
格闘,      1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 突

# 第37話に登場
#レーサー、ウルフ西条に操縦させ、その反射神経を利用した豪雷巨烈獣。
# 高い運動力と回避力を持つユニット。

巨烈獣ダングス
巨烈獣ダングス, きょれつじゅうだんぐす, 巨烈獣, 1, 2
陸水, 3, L, 10, 255
特殊能力
HP回復Lv3
10000, 200, 100, 60
-AAA, RAI_Dangs.bmp
電撃,      1000, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AA--, +25, SP
鋼糸,      1100, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
速射砲,     1200, 1, 3, +20, 20,  -, -, AABA, -10, -
鉤爪,      1300, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +10, 突止
爆撃機,     1400, 1, 4, +20, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
アイアンボール,   1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実
主砲,      1600, 2, 4, +10, 10,  -, -, AABA, +0, -
魚雷,      1700, 2, 4, +10, 6,  -, -, --A-, +0, 実

# 第38話に登場し回りの屑鉄を吸収していく蓑虫のような豪雷巨烈獣。
# 骨折り損の草臥れ儲けを狙っております(笑)その代わり経験値は破格っす。
##電撃と鉤爪追加、鎖鉄球をアイアンボールに変更

巨烈獣バジャー
巨烈獣バジャー, きょれつじゅうばじゃあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
6500, 200, 1000, 40
BABA, RAI_Nanashi.bmp
チェーンヘッド,   1600, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 実格

# 第38話に登場し冒頭で倒された巨烈獣。
# 名称はググったら出てきたので変更。アイコンは投稿されてる名のまま

巨烈獣ギガール
巨烈獣ギガール, きょれつじゅうぎがある, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
超回避Lv2
格闘武器=鉤爪
9500, 210, 1400, 60
AABA, RAI_Gigerl.bmp
ニードル,     1400, 1, 2, +20, 20,  -, -, AABA, +10, 実P
爪,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,      1900, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第39話に登場した激怒巨烈獣。
# タフなユニット。
##格闘武器追加

巨烈獣ガンタレス
巨烈獣ガンタレス, きょれつじゅうがんたれす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力なし
8000, 200, 1000, 65
BABA, RAI_Gantares.bmp
火炎放射,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P
槍,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武

# 第39話に登場しギガールに敗れた豪雷巨烈獣。
# 可もなく不可も無いユニット。

巨烈獣ジェットクロス
巨烈獣ジェットクロス, きょれつじゅうじぇっとくろす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
阻止=プラスチック爆弾 実 50
格闘武器=大回転
9600, 240, 1500, 65
AABA, RAI_Jetcross.bmp
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
プラスチック爆弾,   1600, 1, 3, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
格闘,      1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
大回転バックブリーカー, 2300, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突

# 第40話に登場し必殺の大回転バックブリーカーを持つ激怒巨烈獣。
# 非常に頑丈の上必殺技を持つ強力なユニット。
##格闘武器追加

巨烈獣ガンダーラ
巨烈獣ガンダーラ, きょれつじゅうがんだあら, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
超回避Lv1=分離
7500, 200, 1000, 70
BABA, RAI_Gunderla.bmp
格闘,      1300, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
分離攻撃,     1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実

# 第40話に登場しジェットクロスに敗れた豪雷巨烈獣。
# 超回避のついた接近戦用ユニット。

合体巨烈獣ガードン
合体巨烈獣ガードン, がったいきょれつじゅうがあどん, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 3, LL, 12000, 170
特殊能力
シールド=ソーサー
分離=巨烈獣 巨烈獣ゲルドン 巨烈獣ガンダー
17000, 270, 1800, 85
AAAA, RAI_Gardon.bmp
速射砲,     1200, 1, 3, +30, 20,  -, -, AABA, -10, -
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
火炎放射,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, -
ソーサー,     1500, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
青龍刀,     1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
鎖鉄球,     1800, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +0, 実格
ソーサーレイ,    2100, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AABA, +10, -

# 第41話に登場した初の合体巨烈獣。
# 遠近戦共に優れ、防御面でも非常に優秀な合体巨烈獣。
##ハンマー→鎖鉄球に合体前と統一


巨烈獣ゲルドン
巨烈獣ゲルドン, きょれつじゅうげるどん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
シールド=ソーサー
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガードン 巨烈獣ガンダー
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガードン
7900, 240, 1200, 70
AABA, RAI_Geldon.bmp
火炎放射,     1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, -
ソーサー,     1500, 1, 2, +5,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格P
ソーサーレイ,    1800, 1, 4, +5,  -, 30,  -, AABA, +10, -

# 第41話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ガンダー
巨烈獣ガンダー, きょれつじゅうがんだあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガードン 巨烈獣ゲルドン
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガードン
9100, 200, 1300, 60
AABA, RAI_Gender.bmp
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
青龍刀,     1500, 1, 1, +35,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
鎖鉄球,     1700, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +0, 実格

# 第41話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣サンドキラー
合体巨烈獣サンドキラー, がったいきょれつじゅうさんどきらあ, 巨烈獣, 2, 2
空陸地中, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
阻止=突風 実 50
分離=巨烈獣 巨烈獣サンダース 巨烈獣ストームキラー
15500, 290, 1500, 80
AAAA, RAI_SandKiller.bmp
粘着ミサイル,    1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +30, P縛
ミサイル,     1600, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
砂嵐,      2000, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AA--, +20, 劣

# 第42話に登場した合体巨烈獣。
# 大ダメージを与えつつ装甲をも劣化させる砂嵐と、実弾兵器を50%で無効化する突風
# を装備している合体巨烈獣。

巨烈獣サンダース
巨烈獣サンダース, きょれつじゅうさんだあす, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣サンドキラー 巨烈獣ストームキラー
7300, 210, 1100, 75
AABA, RAI_Sanders.bmp
砂塵,      1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AA--, +20, 劣

# 第42話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ストームキラー
巨烈獣ストームキラー, きょれつじゅうすとおむきらあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣サンドキラー 巨烈獣サンダース
8200, 200, 1200, 70
AABA, RAI_StormKiller.bmp
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
突風,      1600, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AA--, +20, P

# 第42話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。
##溶解液削除。

合体巨烈獣シャーゴン
合体巨烈獣シャーゴン, がったいきょれつじゅうしゃあごん, 巨烈獣, 2, 2
空陸水, 6, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣メカシャーク 巨烈獣ゴンドル
16500, 280, 1500, 85
AAAA, RAI_Shargon.bmp
火炎放射,     1500, 1, 3, +25,  -, 10,  -, AA--, +0, -
ミサイル,     1600, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
噛み付き,     2200, 1, 1, +30,  -, -,  -, AAAA, +10, 突劣毒

# 第43話に登場した合体巨烈獣。
# 驚異的な移動力と優秀な命中率を誇る合体巨烈獣。
##胃液は体外に放出していないので、噛み付きの状態異常属性として付加。メカシャークも同様

巨烈獣メカシャーク
巨烈獣メカシャーク, きょれつじゅうめかしゃあく, 巨烈獣, 1, 2
水陸, 5, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣シャーゴン 巨烈獣ゴンドル
戦闘アニメ=合体巨烈獣シャーゴン
8500, 210, 1200, 85
-BAA, RAI_MecaShark.bmp
火炎放射,     1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, -
噛み付き,     1800, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第43話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ゴンドル
巨烈獣ゴンドル, きょれつじゅうごんどる, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣シャーゴン 巨烈獣メカシャーク
戦闘アニメ=合体巨烈獣シャーゴン
8000, 200, 1100, 75
AABA, RAI_Gondor.bmp
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
格闘,      1700, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第43話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣キバガーダ
合体巨烈獣キバガーダ, がったいきょれつじゅうきばがあだ, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 3, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣ビガーダ 巨烈獣キバマタ
17000, 280, 1600, 80
AAAA, RAI_Kibagurda.bmp
ヘアーニードル,   1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
ミサイル,     1400, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
冷凍光線,     1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, S
槍,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
吹雪,      1700, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AA--, +20, S
ビッグミサイル,   1800, 2, 4, +5, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
超高熱火炎放射,   2000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AA--, +0, -
超低温蒸発ミサイル,  2500, 2, 4, +15, 6, 15,  -, AAAA, +20, -

# 第44話に登場した合体巨烈獣。しかしこいつを合体巨烈獣といって良いかは不明(笑)
# 強力な超低温蒸発ミサイルを装備した合体巨烈獣。
##火炎放射→超高熱火炎放射。消費が全部同じだったので15に変更。
##火炎放射の補助を必要とする超低温蒸発ミサイルにも消費追加し、射程に穴を開ける
##使用頻度とダメージ描写に基づいて冷凍光線と吹雪の威力を入れ替え、冷凍光線のCTを低下

巨烈獣ビガーダ
巨烈獣ビガーダ, きょれつじゅうびがあだ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣キバガーダ 巨烈獣キバマタ
戦闘アニメ=合体巨烈獣キバガーダ
8400, 230, 1100, 80
AABA, RAI_Bigurda.bmp
ヘアーニードル,   1200, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
鬘,      1300, 1, 3, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛
冷凍光線,     1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, S
槍,      1500, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
吹雪,      1700, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AA--, +20, S

# 第44話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣キバマタ
巨烈獣キバマタ, きょれつじゅうきばまた, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣キバガーダ 巨烈獣ビガーダ
戦闘アニメ=合体巨烈獣キバガーダ
8600, 200, 1300, 70
AABA, RAI_Kibamata.bmp
ミサイル,     1300, 2, 4, +10, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
牙,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
ビッグミサイル,   1700, 2, 4, +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
超高熱火炎放射,   1800, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AA--, +0, -

# 第44話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣ギルモラー
合体巨烈獣ギルモラー, がったいきょれつじゅうぎるもらあ, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 3, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣モンドラー 巨烈獣ギルセイド
18000, 300, 1600, 80
AAAA, RAI_Gillmorer.bmp
超電圧,     1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, S
十文字手裏剣,    1600, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
刀,      1700, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
体当たり,     2000, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
超電圧悪魔挟み,   2600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突S

# 第45話に登場した合体巨烈獣。
# 接近戦において無類の強さを誇る合体巨烈獣。
##超電圧と思われる電撃ですがギルセイド側の刀から撃っているため、モンドラーからは削除。

巨烈獣モンドラー
巨烈獣モンドラー, きょれつじゅうもんどらあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ギルモラー 巨烈獣ギルセイド
戦闘アニメ=合体巨烈獣ギルモラー
9500, 200, 1300, 55
AABA, RAI_Mondorer.bmp
体当たり,     1900, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第45話に登場し合体巨烈獣になった象型豪雷巨烈獣。

巨烈獣ギルセイド
巨烈獣ギルセイド, きょれつじゅうぎるせいど, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ギルモラー 巨烈獣モンドラー
戦闘アニメ=合体巨烈獣ギルモラー
8500, 200, 1000, 90
AABA, RAI_Gillseid.bmp
超電圧,     1400, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, S
十文字手裏剣,    1500, 1, 2, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実P
刀,      1600, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武

# 第45話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

合体巨烈獣ガビローン
合体巨烈獣ガビローン, がったいきょれつじゅうがびろおん, 巨烈獣, 2, 2
空陸, 4, LL, 12000, 170
特殊能力
分離=巨烈獣 巨烈獣ラドロン 巨烈獣ガドール
格闘武器=ハーケン
19000, 290, 1700, 75
AAAA, RAI_Gabiroon.bmp
ツメミサイル,    1300, 1, 3, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ミサイル,     1400, 2, 4, +20, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
火炎放射,     1500, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P
ツノミサイル,    1600, 2, 4, +15, 8,  -, -, AAAA, +0, 実
ハーケン,     1800, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格
ウイングカッター,   2000, 1, 3, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 実
体当たり,     2200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +0, 突
ガビローン砲,    2500, 1, 2, +10, 8,  -, -, AAAA, +10, P

# 第46話に登場した合体巨烈獣。
# 合体巨烈獣中唯一射程5の兵器を持つ強力なユニット。
##格闘部器追加
##顔面に突き付けて撃ったガビローン砲が射程に穴アリは無いわ…

巨烈獣ラドロン
巨烈獣ラドロン, きょれつじゅうらどろん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガビローン 巨烈獣ガドール
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガビローン
10000, 200, 1300, 55
AABA, RAI_Radoron.bmp
ツノミサイル,    1500, 2, 4, +15, 8,  -, -, AAAA, +0, 実
体当たり,     2000, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 突

# 第46話に登場し合体巨烈獣になった豪雷巨烈獣。

巨烈獣ガドール
巨烈獣ガドール, きょれつじゅうがどおる, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
合体=合体巨烈獣 合体巨烈獣ガビローン 巨烈獣ラドロン
戦闘アニメ=合体巨烈獣ガビローン
格闘武器=ハーケン
9000, 200, 1000, 80
AABA, RAI_Gadol.bmp
ツメミサイル,    1300, 1, 3, +25, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
ミサイル,     1400, 2, 4, +20, 10,  -, -, AAAA, +0, 実
火炎放射,     1500, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AA--, +0, P
ハーケン,     1700, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格

# 第46話に登場し合体巨烈獣になった激怒巨烈獣。

巨烈獣スレイド
巨烈獣スレイド, きょれつじゅうすれいど, 巨烈獣, 1, 2
空, 3, L, 10000, 160
特殊能力なし
9000, 210, 2000, 70
A-BA, RAI_Slayd.bmp
ミサイル,     1600, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
噛み付き,     1800, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
体当たり,     2200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +10, 突

# 第47話に登場した巨烈獣。

巨烈獣ゴースタン
巨烈獣ゴースタン, きょれつじゅうごーすたん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 4, L, 16000, 160
特殊能力なし
22000, 250, 1700, 90
AAAA, RAI_Gorstan.bmp
トラップミサイル,   1500, 2, 4, +20, 20,  -, -, AAAA, +20, 実S縛
チェーンソー,    2000, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
激怒光線,     2200, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, -

# 第47話に登場し激怒と共に散った巨烈獣。
# 合体巨烈以上の能力を持つのは激怒巨烈が乗ることを前提としているため。

巨烈獣バイデン
巨烈獣バイデン, きょれつじゅうばいでん, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
迎撃武器=円盤
8500, 210, 1100, 85
AABA, RAI_Baiden.bmp
電流,      1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, S
円盤,      1600, 1, 3, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格
鞭,      1800, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P

# 第48話に登場した豪雷巨烈獣。

巨烈獣スネーカー
巨烈獣スネーカー, きょれつじゅうすねえかあ, 巨烈獣, 1, 2
空陸地中, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
8300, 200, 1000, 75
AABA, RAI_Snaker.bmp
火炎放射,     1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P
締め付け,     1700, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 突縛

# 第48話に登場した豪雷巨烈獣。

巨烈獣モンギー
巨烈獣モンギー, きょれつじゅうもんぎい, 巨烈獣, 1, 2
空陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力なし
8900, 210, 1300, 70
AABA, RAI_Mongy.bmp
ニードル,     1500, 1, 2, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 実P
ニードルミサイル,   1500, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実
ドリルベアハッグ,   1800, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突

# 第48話に登場した豪雷巨烈獣。
##武装追加

巨烈獣バンガー
巨烈獣バンガー, きょれつじゅうばんがあ, 巨烈獣(豪雷巨烈専用), 1, 2
空陸, 4, L, 18000, 180
特殊能力なし
26000, 270, 1800, 100
AAAA, RAI_Banger.bmp
バンガーミサイル,   1500, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +0, 実
スネークキャタピラ,  1600, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA, +20, 実縛格P
豪雷ドリル,    1800, 1, 3, +25,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
豪雷サーベル,    2200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武

# 第48話に登場した豪雷巨烈が巨烈獣化した姿。

妖魔巨烈獣バラゴーン
妖魔巨烈獣バラゴーン, ようまきょれつじゅうばらごおん, 巨烈獣, 1, 1
空陸, 4, LL, 20000, 200
特殊能力なし
44400, 440, 2000, 70
AAAA, RAI_Baragoon.bmp
ニードルミサイル,   1600, 2, 4, +15, 20,  -, -, AAAA, +10, 実
火炎放射,     1800, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA--, +0, P
サーベル&ランサー,  2000, 1, 1, +25,  -, -,  -, AAAA, +20, 武
超破滅光線,    2100, 2, 5, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, -
体当たり,     2200, 1, 1, +15,  -, -,  -, AAAA, +0, 武
バラオの髪,    2300, 1, 3, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 格実縛

##豪雷サーベルと激怒ランサーを統合し、激怒ランサーの位置には体当たりを差し替え。

妖魔大帝バラオ(妖魔島)
妖魔大帝バラオ, ようまたいてばらお, 妖魔大帝(バラオ専用), 1, 1
陸水, 0, XL, 44400, 250
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット能力付加="術=妖術"
水上移動=妖魔島
66600, 660, 3000, 5
-AAA, RAI_BaraoU.bmp
大竜巻,     1300, 1, 2, +99,  -, 20,  -, AA--, +20, 魔不止
大火球,     1400, 1, 4, +99,  -, 10,  -, AA--, +0, 魔
黒い稲妻,     1500, 3, 5, +95,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔S乱
バラオブーメラン,   1600, 1, 3, +80,  -, -,  -, AAAA, +10, 実格
妖魔死弓,     1700, 2, 5, +75, 20,  -, -, AAAA, +20, 実格
妖魔光線,     1800, 1, 4, +80,  -, 10,  -, AAAA, +10, -
妖魔死鎌,     1900, 1, 1, +90,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
妖魔滅殺化石球,   2000, 2, 4, +75,  -, 20,  -, AAAA, +20, -

##島なのに沈んでしまうので、水上移動追加

妖魔大帝バラオ
妖魔大帝バラオ, ようまたいてばらお, 妖魔大帝(バラオ専用), 1, 1
空陸水, 3, LL, 44400, 250
特殊能力
HP回復Lv2
パイロット能力付加="術=妖術"
分身=妖魔術
66600, 660, 1500, 50
AAAA, RAI_BaraoU.bmp
バラオの呪詛,    666, 1, 4, +65,  -, 70,  -, AAAA, +20, 闇魔M全低攻低防低運低移
触手,      2000, 1, 2, +65,  -, -,  -, AAAA, +10, P実格縛
妖魔死弓,     2100, 2, 5, +50, 20,  -, -, AAAA, +20, 実格
妖魔大剣,     2400, 1, 1, +60,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
妖魔死滅巨烈球,   2600, 2, 4, +45,  -, 20,  -, AAAA, +20, -

#基本的にはギルギルガン計式を推奨しますが、2段階は強すぎるなどの場合は普通に
#妖魔大帝バラオのみでだすと良いでしょう。基本的に呪術的な攻撃を行ってくるので
#各種ステータス以上を引き起こす攻撃方法をつけてあります
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【5514】パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 00時08分 -
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# ・コープランダー隊
#
# 妖魔帝国
#・シャーキン勢
#・巨烈兄弟勢

# コープランダー隊 #################################################################################

ひびき洸
洸, あきら, 男性, ライディーン, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
念力=念動力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 45, Lv7, 56, Lv8, 60, Lv9, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 45, Lv6, 54, Lv7, 62
切り払いLv1, 2, Lv2, 28, Lv3, 39, Lv4, 51
SP高成長, 1
145, 142, 139, 149, 158, 159, 強気
SP, 70, ひらめき, 1, 集中, 4, 気合, 10, 必中, 16, 加速, 23, 熱血, 25
RAI_HibikiAkira.bmp, Raideen.mid

神宮寺力
神宮寺, じんぐうじ, 男性, サポートメカ, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 39
147, 150, 142, 136, 174, 161, 強気
SP, 45, 加速, 1, 挑発, 1, 集中, 3, 熱血, 8, ひらめき, 21, 捨て身, 30
RAI_JingujiChikara.bmp, Raideen.mid

明日香麗
麗, れい, 女性, サポートメカ, AAAA, 170
特殊能力
超能力Lv2, 1
138, 146, 138, 134, 168, 160, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 必中, 1, 信頼, 8, 熱血, 17, 補給, 29, 愛, 35
RAI_AsukaRei.bmp, Raideen.mid

桜野マリ
マリ, 女性, サポートメカ, AAAA, 160
特殊能力なし
134, 130, 128, 130, 153, 157, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 必中, 5, 努力, 9, 幸運, 10, 祝福, 24, 激励, 33
RAI_SakuranoMari.bmp, Raideen.mid

荒磯ダン
荒磯, あらいそ, 男性, サポートメカ, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 135, 120, 110, 140, 150, 弱気
SP, 45, 根性, 1, 脱力, 7, 友情, 16, 隠れ身, 20, 激励, 24, 威圧, 44
RAI_AraisoDan.bmp, Raideen.mid

# 妖魔帝国 ###########################################################################
# ・シャーキン勢#################################################################################

プリンス=シャーキン
シャーキン, 男性, 化石獣, AAAA, 200
特殊能力
超能力Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 48
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 39
146, 145, 138, 148, 158, 161, 強気
SP, 65, ひらめき, 2, 激怒, 3, 気合, 12, 集中, 16, 威圧, 29, 熱血, 35
RAI_Sharkin.bmp, Raideen.mid

砂場金吾
金吾, きんご, 男性, 化石獣 サポートメカ, AAAA, 200
特殊能力
超能力Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 3, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 48
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 39
146, 145, 138, 148, 158, 161, 強気
SP, 65, ひらめき, 2, 激怒, 3, 気合, 12, 集中, 16, 威圧, 29, 熱血, 35
RAI_SunabaKingo.bmp, Raideen.mid

化石獣(ザコ)
化石獣, かせきじゅう, -, 化石獣, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
MSK_Jarei.bmp, Raideen.mid

シャーキン化石獣(ザコ)
シャーキン化石獣, しゃーきんかせきじゅう, -, 化石獣, AAAA, 100
特殊能力
超能力Lv4, 1
100, 110, 115, 115, 130, 143, 強気
SPなし
MSK_Jarei.bmp, Raideen.mid

シャーキン巨烈獣(ザコ)
シャーキン巨烈獣, しゃーきんきょれつじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 100
特殊能力
超能力Lv4, 1
S防御Lv2, 1
切り払いLv2, 1
140, 140, 140, 140, 140, 150, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

アギャール将軍
アギャール, 男性, 巨烈獣 化石獣, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 25
切り払いLv1, 20, Lv2, 40
168, 132, 125, 120, 150, 145, 弱気
SP, 50, 脱力, 1, 足かせ, 3, 挑発, 5, かく乱, 12, 熱血, 20, 必中, 25
RAI_Agyarll.bmp, Raideen.mid

ダルタン提督
ダルタン, 男性, 巨烈獣 化石獣, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 15, Lv2, 27, Lv3, 42
143, 147, 135, 140, 155, 156, 強気
SP, 50, かく乱, 1, ひらめき, 5, 必中, 9, 威圧, 13, 加速, 15, 熱血, 20
RAI_Daltan.bmp, Raideen.mid

# ・巨烈兄弟勢#################################################################################

豪雷巨烈
豪雷, ごうらいきょれつ, 男性, 巨烈獣, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 38
切り払いLv1, 15, Lv2, 28, Lv3, 46
143, 155, 141, 137, 156, 158, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 気合, 4, 熱血, 6, 威圧, 12, 必中, 15, ひらめき, 23
RAI_Gourai.bmp, Raideen.mid

激怒巨烈
激怒, げきどきょれつ, 男性, 巨烈獣, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29
切り払いLv1, 18, Lv2, 33
157, 138, 136, 133, 153, 156, 超強気
SP, 60, 激怒, 1, 熱血, 1, 気合, 3, 鉄壁, 10, ド根性, 17, かく乱, 25
RAI_Gekido.bmp, Raideen.mid

妖魔大帝バラオ
バラオ, -, 妖魔大帝 巨烈獣 化石獣, AAAA, 255
特殊能力
超能力Lv9, 1
148, 155, 155, 130, 170, 155, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 激怒, 1, 必中, 1, かく乱, 1
RAI_Barao.bmp, Raideen.mid

豪雷巨烈獣(ザコ)
豪雷巨烈獣, ごうらいきょれつじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv2, 1
切り払いLv1, 1
140, 150, 140, 130, 140, 150, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

激怒巨烈獣(ザコ)
激怒巨烈獣, げきどきょれつじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv2, 1
155, 135, 135, 135, 140, 150, 強気
SP, 30, 激怒, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

合体巨烈獣(ザコ)
合体獣, がったいじゅう, -, 巨烈獣, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1
切り払いLv2, 1
155, 150, 150, 135, 140, 150, 強気
SP, 30, 激怒, 1, 威圧, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

バラオ獣(ザコ)
バラオ獣, ばらおじゅう, -, 化石獣 巨烈獣, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv9=バラオ妖魔力, 1
S防御Lv2, 1
切り払いLv2, 1
145, 145, 150, 135, 140, 150, 超強気
SP, 30, 激怒, 1, 威圧, 1, 根性, 1, ド根性, 1
SRW_AI.bmp, Raideen.mid

#バラオが直接操る化石獣、巨烈獣、妖魔巨烈獣用データ。
#バラオの恐るべき妖魔力のおかげで化石獣ですら巨烈獣並みの強さになる。

# ・ゲストキャラ#################################################################################

化石人ジャガー
ジャガー, 男性, 化石獣, AAAA, 150
特殊能力なし
148, 140, 137, 139, 153, 155, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 必中, 5, 気合, 10, 激怒, 15, 挑発, 20, 熱血, 26
RAI_Jaguar.bmp, Raideen.mid

魔女シュラガ
シュラガ, 女性, 化石獣, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1
145, 145, 138, 135, 150, 156, 超強気
SP, 50, かく乱, 1, 激怒, 6, 必中, 10, ひらめき, 14, 熱血, 20, 愛, 47
RAI_Shuraga.bmp, Raideen.mid

岬百合花
百合花, ゆりか, 女性, 巨烈獣 サポートメカ, AAAA, 120
特殊能力なし
122, 121, 130, 130, 145, 150, 弱気
SP, 50, 愛, 1, みがわり, 1, 信頼, 7, 激励, 15, 癒し, 27, 祈り, 44
RAI_MisakiYurika.bmp, Raideen.mid
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【5513】ゴッドマルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 00時06分 -
設定
引用なし
パスワード
同じ項目に多数のご意見を頂戴したので、個別に返答は致しません。ご了承ください。

>>ライディーン本体
劇中本体の強化はなかったので、武器に注目しすぎて本体は手を入れてませんでした。
HPEN運動性を強化し、EN運動性は前後期で微妙な差異を設けました。ライディーン形態では移動力も強化。
前後期に分かれてるロボは1人乗りスーパー系も普通にパラメータに差異があったので、前後期の無いダイターンやグレートなどに妬まれることもないでしょう。

>>ジェットブーメラン〜ゴッドアルファ
>
攻撃力-200します。スピンブレイカーまでと差が縮まり、いい感じとなりました。
ジェットブーメラン、ヘッドカッターは2Pに変更。
把ね撃ちはランクの必要技能撤廃、連L6付加&命中-5

>>対呪術装甲
呪術に対する疑似抵抗力が目的なので、耐性=魔から闇に変更します。
他のフォルダの魔法攻撃にはきっとボロボロになるライディーンでしょうし。

>>ゴッドブロック
小型シールドを元々の無印シールドに戻します。

>>パイロットひびき洸
SP高成長を搭載し、その状態でSP量80は高すぎたので、-10します。
地形適応はオールA、直撃を集中に戻します。

##############################その他のキャラ##############################################
マリと麗は前者が洸(パイロット)、後者がライディーン(ユニット)に作用するようなラインナップにするために最後二つを交換しています。
また、パイロット全員を地形適応オールAにしました。
・ツリー全体表示

【5512】Re(1):ラブ&デストロイ 初稿

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年11月17日(日) 23時43分 -
設定
引用なし
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おつかれさまです。


>ViVi(L&D)
 熱血を信頼に取り換えませんか?
 viviだけダメージ強化の熱血を覚えているので、火力面で他二人と大きな格差が出てしまうのではないでしょうか?また、信頼はQトロンとの関係が進展しているというフレーバー的な面で、ViVIも覚えているほうが望ましいと思います。

>KiKi(L&D)
・ 努力を偵察辺りと取り換えませんか?
 レベル=好感度という性能上、好感度を上げるように努力するのはプレイヤーの代理人である竜太であるほうが望ましいと思います。
 偵察はデータ管理のエキスパートという設定に係るフレーバーとして、必要かと思います。

・技量サポートを命中サポートに換えませんか
 サポートと被ってしまうのは承知しているのですが、ゲーム内では攻撃の当てやすさが大きな特徴の一つだったと思うので命中サポートへの変更を消極的に希望します。

自分からは、今のところ以上です。頑張ってください。
・ツリー全体表示

【5511】ストライクフリーダムのドラグーンフルバ...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年11月17日(日) 23時32分 -
設定
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
seed(4)(2).zip ファイルサイズ: 302.5KB
アナウンスしていた投稿予告日が来ましたが
一点問題となる箇所が見つかってしまいました。
ストライクフリーダムガンダムのドラグーンフルバーストに
データ作成当時からB属性を付け忘れていたということが分かったのです。
そこで以下のように訂正したいと思いますが、
PS装甲というB属性の影響が濃い特殊能力をもったユニットが
主要機体に多いSEEDシリーズにおいて、比較的大きな変化であると考えれます。
そこで、投稿までさらにもう一週間様子見の期間を設けようと思います。

よりにもよって最終主人公機、もしくはラスボス機として運用されるような機体の
それも最強武器でこんなポカをしていた挙句
長年気づかず申し訳ないです・・・


ストライクフリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
ハードポイントLv1=ミーティア
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
近接防御機関砲,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ロングライフル,         1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3,        1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
スーパードラグーン,       2100, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L8
カリドゥス,           2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーンフルバースト,     2300, 1, 4, -10,  4, 90, 100, AA-A,  +0, 斉BM扇L2識


ストライクフリーダムガンダム+ミーティア
Sフリーダム+ミーティア, すとらいくふりーだむ+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 14000, 220
特殊能力
ストライクフリーダムガンダム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 ストライクフリーダムガンダム(ベーシック)
6000, 170, 1300, 90
---A, GSEEDD_StrikeFreedomGundam(Meteor).bmp
ドラグーンフルバースト,      0, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -(非表示)
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
ビームソード,          2300, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2600, 1, 5, -10,  4, 115, 110, AACA,  +0, 斉BM扇L2識


ストライクフリーダムガンダム(ベーシック)
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
パーツ合体=ストライクフリーダムガンダム
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
近接防御機関砲,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ロングライフル,         1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3,        1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
スーパードラグーン,       2100, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L8
カリドゥス,           2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーンフルバースト,     2300, 1, 4, -10,  4, 90, 100, AA-A,  +0, 斉BM扇L2識
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【5510】Re(3):巫女みこレス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 23時22分 -
設定
引用なし
パスワード
>こんにちは犬吉です。
>放映当時ソウマに視点おいて見てて最終回のアレにショック受けたなーと思い出しながらいくつか意見をば。
>しっかり見返したわけじゃないので、もし勘違いしている点などありましたらすみません。

どうもアージュです。直接やりとりするのははじめましてでしょうか?レスありがとうございます。
個人的には最終回はソウマ側に感情移入しつつ、あれはあれで"らしい"かなぁと
納得したりもしてましたがそれはさておき。


>○ブースト関係
>
>>潜在力開放=陽の巫女の力
>>潜在力開放=オロチ因子
>>ブースト=剣神の力
>
>オロチ因子の方はともかく、「剣神の力」は原作で根拠となるような描写はありましたっけ?
>ともあれ、消極的にですがこれらの撤廃&必殺技各種の威力底上げを希望します。

これはオロチ因子はまだしも、他は原作的にも根拠薄いんですが
乗換前後での使用感の維持と、イメージ的に乗換後も"オロチ因子"が主軸なのは避けたいといった
データ的都合からの部分が大きいのですが、確かに拡大解釈過ぎる感もあるのですが――
とりあえず犬吉さんも消極的提案ってことですし、ここは他の方のご意見をもう少し待って、
撤廃希望が他にも出るようでしたら対応したいかと思います。


>ブーストの分、大激破の素の攻撃力が前期型スーパーロボットの必殺技としても低めですし、満足なダメージ出すために気力130必要になってくると、いくら気合の消費減少があっても厳しく感じます。
>低い気力のうちでも必殺技に満足な攻撃力があった方が「原作バトルでの瞬殺率の高さ〜」ってあたりに当てはまるのではないかと思いますが如何でしょう

こちらに関してはブースト系を利用したデータ設計の都合上避けがたい部分でもあるので、
ひとまずそれも含めてご意見待ちで。


>○パイロット
>
>>来栖川姫子
>>132, 144, 138, 132, 158, 156, 普通
>
>射撃の方が得意な描写があったかどうか覚えていないのですが、機体との相性的に格闘>射撃になるのを希望します。
>後半(と毎回のOP)で巫女の剣使ってますし、格闘値の方が高くてもおかしくないかなと。
>あと性格も弱気の方がイメージに合ってるかなと思いますが如何でしょうか。

射撃に関してはソウマとの差別化重視で高くしていた面が強いのですが、
確かに生身で結構剣戟出来てたこと考えるともう少し格闘有利でもいいですかねぇ。
格闘+10の射撃-5ほどしてみましょう。ついでにユニット側で後述の理由で命中回避も+5づつ程。
性格は―、確かに普段の性格は弱気っぽい感じもありますが、少なくともロボに乗ってる
段階ではその辺吹っ切ってて弱気ではなかったとも思うので普通にしてあります。
その上でなお弱気の方がイメージにあうということでしたら変更考えたいと思いますが、ひとまず普通のままで。

>>SP, 60, 信頼, 1, 幸運, 4, 応援, 10, 集中, 15, 覚醒, 28, 愛, 40
>
>全編通して割と辛い目にあってましたし、早期に幸運覚えるのはちょっと違和感。
>どうせパイロットとして使えるのは中盤〜終盤ですし、もっと修得Lv遅らせるか、他の精神(特定個人に幸せ与えた、ってことで祝福とか

)に変更希望です。

幸運は割と"天真爛漫さ"の表現に使われることもあるSPだと思うので、
その辺のイメージも込みで似合わないという事はないかなぁと。
あとは純粋に複数人乗りで幸運持ちが居ないと枠争いで辛いという事もあり。
ので、幸運維持しつつ習得レベル遅らせる方採用と言うことで↓な感じで。
SP, 60, 信頼, 1, 応援, 4, 集中, 10, 幸運, 15, 覚醒, 28, 愛, 40


>>姫宮千歌音
>>千歌音, ちかね, 女性, アメノムラクモ(来栖川姫子専属サポート) オロチ, AAAA, 200
>># パイロット的には優秀ですが、味方時にメインで活かす機会はあまりないでしょう。
>
>千歌音の方がソウマの座っていた席(メイン操縦者席)に座ってませんでしたっけ?

正直操縦方法が殆ど不明なんで、あの席順がメインとサブの区分けにどこまで重要かと言うと疑問が。
あとは千歌音メインにしちゃうと主役の片割れなのに姫子がメインになる状況がなくなってしまうので
出来れば姫子メインを維持させてほしいところです。

>あと数値面の話ではないのですが、パイロットデータの並びで姫子と千歌音をソウマより前に置いて欲しいかなーと。
>戦闘面ではソウマがメイン、ということはわかるのですが「物語の主役」がデータ内にあるにも関わらず二番手に置かれるのはちょっと寂しいなと。

これに関しては気持ちは分かるんですが、一般にユニット側の収録が主役前半機→後半機の並びであり、
パイロットとユニットの並びが対応してないと無いとデータ的に閲覧性が悪くなるって事情がある以上
ソウマを一番上にするのがどうしても納まりが良いのでここも出来れば維持したく。
ゴーショーグンフォルダとかも、本来の主役がパイロット化されつつも後ろに回されてる前例もありますし。


>○ロボ
>
>>武夜御鳴神(翼)
>>日輪烈光飛天鳳凰脚,    2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +5, 突JL1
>
>これ光弾を打ち出すような技じゃなかったでしたっけ?

日輪光烈大激破と同様、光弾打ち込みは前座でその後のキックのがメインっぽいので近接武装になってます。
ただ、前座でホールドしてるって考えると、日輪光烈大激破と同様に接のがらしい気がしてきたので接に変えときたいと思います。

>>日輪光烈大激破,      2900, 1, 1, +10,  -, 80, 120, AAAA, +15, 接
>>日輪光烈大激破(陽),    3100, 1, 1, +20,  -, 90, 130, AAAA, +20, 条接光<来栖川姫子5マス以内 or 来栖川姫子>
>>(略)
>翼つきは出てきてオロチに大激破一発撃っただけで小器用に使い分けてる印象とか無いですし、素直に無印大激破に光属性つけるのを希望

します。
>
>>日輪光烈絶激破,      3200, 1, 4,  +0,  -, 100, 140, AAAA, +10, 条格<来栖川姫子5マス以内 or 来栖川姫子>
>
>で上と連動してですが。
>こちらの威力・消費・必要気力の軽減を希望します。
>オロチ相手なら現状でもファイナル大激破(仮)の方が威力高いですが、ロボ基準だと光弱点はそんなに多くありませんし、最後に追加さ

れる武装が一部の弱点持ち以外には中盤追加技より威力劣るというのは少々悲しいです。

うーん、色々特徴づけようとして確かに分かりづらくなってしまっていましたし、
条件指定とかも極力外して分かりやすく纏めなおしましょうか。
さださんからも絶激破より大激破が強い方が良いというご意見もありましたし、
絶激破に関してはスパッとほぼイベント用武装と割り切って、攻撃力大幅低下の上で、
姫子同乗限定のマップ兵器とし、日輪光烈大激破は光属性つきのみに一本化しておきます。
詳細は変更データの方で。


>>剣神天叢雲剣
>
>ソウマ搭乗中の方が、相手を選ばず使える武装に加え、底力や不屈といった特殊能力・姫子と比べて能力差が高く、千歌音のSPだけでは補

えていないように感じます。
>ソウマは天叢雲に乗ってる間は呪いに苦しみながら操縦してましたし、本来のパイロットである姫子&千歌音がソウマ時よりも総合的に優

位になるように調整して欲しいなと思います。

この部分に関しては、元々"「剣神天叢雲剣+大神ソウマ&来栖川姫子」の状態を単体ではフォルダ内の頂点"って言っていたように
SPで差を埋めつつも届かないのは想定通りではあります。その上で姫子&千歌音時を優遇するかどうかですが、
いくら本来のパイロットだからとは言え、作中でまともな戦闘シーンが皆無な組み合わせをデータ面でフォルダ頂点に据えるのは抵抗が。

ただ、現状ソウマ時と比べて落とし過ぎていた感は確かにあるので、もうちょっと差を縮める余地はあるでしょうか。
姫子のパイロットパラ強化に加え、"本来のパイロット"の強みを出すのに素のENを-40した上でユニット側に
EN強化Lv5=非表示 (姫子 千歌音)
みたいなのつけてみましょうか。ソウマが出力の反動に苦しんでた部分も含むってことで。
あと、封印は別にオロチにしか効かないという設定もないですし、光属性維持しつつ限は外しておきます。
後は必殺技二種の消費-10とビーム改め光芒の消費-5して、武装の減る姫子&千歌音でもある程度戦いやすい様にということで。


>>ユニット画像=KM_KenshinAmenoMurakumo(Last).bmp (気力Lv3)
>
>これOPやクライマックスで見られた金色状態になるってことでしょうか。
>ソウマ搭乗中は金色になったことはなかったはずですし、巫女2名が乗っている状態を必要技能に追加希望です。

これについてはそのように。


>>ビーム,          2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
>
>機体名も他の武装も全部漢字表記ですし、これも何でもいいので漢字表記にして欲しいなと。
>他の武器名も名称捏造ですし(設定レベルで「ビーム」と明記されてたりしたらすみません)。
>あとビーム扱いなら海適応−を希望。

確かにこれだけ浮きまくってる感はありますね。
では 光芒 あたりに差し替えておきます。
属性と海適正はー、ぶっちゃけぶっとい光線なだけで、ビームかどうかかなり怪しい部分もあるのを
一応Bに分類してみたって感じなので、それに捕われ過ぎて海に攻撃不能までは持っていきたくないな、と。
名称をビームから変えましたし、ひとまず海適応はC維持という事で。

B属性維持するか含めて、改めて意見つくようでしたら再度検討します。

>とりあえず以上です。作成がんばってください。では。

ご意見ありがとうございました。引き続きよろしくお願いします


以下、上記まとめた変更データになります。


武夜御鳴神
武夜御鳴神, たけのやみかづち, オロチ(ソウマ専用), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
メッセージクラス=姫子同乗 (来栖川姫子)
条=解説 来栖川姫子が同乗している時のみ使用可能。
6000, 180, 1400, 75
BABA, KM_TakenoyaMikazuchi(2).bmp
射魔破弾,         1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
飛光斬盤,         1500, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, BP
格闘,           1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,            1800, 1, 1, +10,  -, 10, 105, AAAA, +10, 武
日輪烈光飛天鳳凰脚,    2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +5, 接JL1
日輪光烈絶激破,      2300, 1, 4,  +0,  -, 120, 140, AAAA, +10, 条格M投L1<来栖川姫子>
日輪光烈大激破,      2600, 1, 1, +10,  -, 80, 120, AAAA, +15, 接

# 日輪光烈絶激破の攻撃力低下、消費増大。日輪烈光飛天鳳凰脚を接属性に。


武夜御鳴神(翼)
武夜御鳴神, たけのやみかづち, オロチ(ソウマ専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=武夜御鳴神
ユニット画像=KM_TakenoyaMikazuchi(Last)(Wing).bmp (空中 or 宇宙)
メッセージクラス=姫子同乗 (来栖川姫子)
条=解説 来栖川姫子が同乗しているか5マス以内に存在する時のみ使用可能。
6400, 200, 1600, 80
AABA, KM_TakenoyaMikazuchi(Last).bmp
射魔破弾,         1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
飛光斬盤,         1500, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, BP
格闘,           1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,            1900, 1, 1, +10,  -,  -, 105, AAAA, +10, 武
日輪光烈絶激破,      2300, 1, 4,  +0,  -, 120, 140, AAAA, +10, 条格M投L1<来栖川姫子>
日輪烈光飛天鳳凰脚,    2400, 1, 1,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +5, 光接JL1
日輪光烈大激破,      3000, 1, 1, +10,  -, 80, 120, AAAA, +15, 光接

# 日輪光烈絶激破の攻撃力低下、消費増大。日輪烈光飛天鳳凰脚を接属性に。
# 日輪光烈大激破、日輪烈光飛天鳳凰脚に光属性付与、必要条件等排除

剣神天叢雲剣
剣神天叢雲剣, けんしんあめのむらくものつるぎ, アメノムラクモ, 1, 2
空陸, 5, L, 16000, 240
特殊能力
ブースト=剣神の力
ユニット画像=KM_KenshinAmenoMurakumo(Last).bmp (気力Lv3 千歌音)
パイロット能力付加="メッセージ=大神ソウマ(天叢雲)" (ソウマ)
パイロット画像="KM_OogamiSouma(Amenomurakumo).bmp (ソウマ)
EN強化Lv5=非表示
7200, 200, 1800, 75
AAAA, KM_KenshinAmenoMurakumo.bmp
封印,            0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 光縛AL2(千歌音)
剣,            1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
光芒,           2000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, B
月光蹴り,         2800, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, +15, 武(ソウマ)
光の剣,          3000, 1, 1, +15,  -, 80, 130, AAAA, +20, 光浄(千歌音)
天叢雲剣,         3400, 1, 1, +15,  -, 80, 130, AAAA, +20, 武浄(ソウマ)

# 画像変更を姫子・千歌音の組み合わせに限定。封印から限属性削除。
# 基礎EN-40して、姫子・千歌音搭乗時のみのEN強化Lv5付与。
# ビーム→光芒に名称変更して消費EN-5。上位武装二種の消費EN-10。


大神ソウマ
ソウマ, 男性, オロチ アメノムラクモ, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
156, 137, 147, 142, 167, 157, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 1, 必中, 5, 熱血, 10, 忍耐, 17, 激励, 28
KM_OogamiSouma.bmp, KM_Re-sublimity.mid
===
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=非表示 気合" (来栖川姫子)
パイロット能力付加="潜在力開放=陽の巫女の力" (来栖川姫子 !剣神天叢雲剣)
パイロット能力付加="潜在力開放=オロチ因子" (オロチ !陽の巫女の力)
パイロット能力付加="潜在力開放=オロチ因子" (+インターミッション !陽の巫女の力)
陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が同乗している場合、武装が追加され気合の消費SPが25%減少" (剣神天叢雲剣)
陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が同乗している場合、武装が追加され気合の消費SPが25%減少_
;更に気力130以上で与えるダメージを25%増加" (!剣神天叢雲剣)

# 陽の巫女の力の条件を同乗に限定。


来栖川姫子
姫子, ひめこ, 女性, オロチ(サポート) アメノムラクモ(サポート) アメノムラクモ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 16, Lv2, 27
142, 139, 143, 137, 158, 156, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 応援, 4, 集中, 10, 幸運, 15, 覚醒, 28, 愛, 40
KM_KurusugawaHimeko.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# SP習得順変更。幸運の習得を遅らせる。格闘+10、射撃-5、命中回避+5
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【5509】Re(2):千歌音ちゃん私どうしたらいいのか...

名前
 犬吉
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 12時26分 -
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引用なし
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こんにちは犬吉です。
放映当時ソウマに視点おいて見てて最終回のアレにショック受けたなーと思い出しながらいくつか意見をば。
しっかり見返したわけじゃないので、もし勘違いしている点などありましたらすみません。


○ブースト関係

>潜在力開放=陽の巫女の力
>潜在力開放=オロチ因子
>ブースト=剣神の力

オロチ因子の方はともかく、「剣神の力」は原作で根拠となるような描写はありましたっけ?
ともあれ、消極的にですがこれらの撤廃&必殺技各種の威力底上げを希望します。
ブーストの分、大激破の素の攻撃力が前期型スーパーロボットの必殺技としても低めですし、満足なダメージ出すために気力130必要になってくると、いくら気合の消費減少があっても厳しく感じます。
低い気力のうちでも必殺技に満足な攻撃力があった方が「原作バトルでの瞬殺率の高さ〜」ってあたりに当てはまるのではないかと思いますが如何でしょう。


○パイロット

>来栖川姫子
>132, 144, 138, 132, 158, 156, 普通

射撃の方が得意な描写があったかどうか覚えていないのですが、機体との相性的に格闘>射撃になるのを希望します。
後半(と毎回のOP)で巫女の剣使ってますし、格闘値の方が高くてもおかしくないかなと。
あと性格も弱気の方がイメージに合ってるかなと思いますが如何でしょうか。


>SP, 60, 信頼, 1, 幸運, 4, 応援, 10, 集中, 15, 覚醒, 28, 愛, 40

全編通して割と辛い目にあってましたし、早期に幸運覚えるのはちょっと違和感。
どうせパイロットとして使えるのは中盤〜終盤ですし、もっと修得Lv遅らせるか、他の精神(特定個人に幸せ与えた、ってことで祝福とか)に変更希望です。


>姫宮千歌音
>千歌音, ちかね, 女性, アメノムラクモ(来栖川姫子専属サポート) オロチ, AAAA, 200
># パイロット的には優秀ですが、味方時にメインで活かす機会はあまりないでしょう。

千歌音の方がソウマの座っていた席(メイン操縦者席)に座ってませんでしたっけ?


あと数値面の話ではないのですが、パイロットデータの並びで姫子と千歌音をソウマより前に置いて欲しいかなーと。
戦闘面ではソウマがメイン、ということはわかるのですが「物語の主役」がデータ内にあるにも関わらず二番手に置かれるのはちょっと寂しいなと。


○ロボ

>武夜御鳴神(翼)
>日輪烈光飛天鳳凰脚,    2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +5, 突JL1

これ光弾を打ち出すような技じゃなかったでしたっけ?


>日輪光烈大激破,      2900, 1, 1, +10,  -, 80, 120, AAAA, +15, 接
>日輪光烈大激破(陽),    3100, 1, 1, +20,  -, 90, 130, AAAA, +20, 条接光<来栖川姫子5マス以内 or 来栖川姫子>

半角カッコ内は表示されないため、表示上は同名の武装が2つ並んでしまいます。
同じ条件で一文字違い、かつスペック上は威力が上な絶激破も追加されますし、ちょっと分かり辛いです。
そもそも原作だとオロチにトドメ撃つ前に姫子と千歌音は別の空間に飛んでましたから、条件満たせないような・・・?
翼つきは出てきてオロチに大激破一発撃っただけで小器用に使い分けてる印象とか無いですし、素直に無印大激破に光属性つけるのを希望します。

もし現状維持をされたいのであれば、
・SRWのスーパーファイナルゴッドマーズとかファイナルシャイニングトラペゾヘドロンとかみたいに、「真」とか「超」とかとか適当な単語つけて明確に武器名を区別する。
・姫子関係の条件撤廃
・絶激破より威力高く
あたりを希望します。


>日輪光烈絶激破,      3200, 1, 4,  +0,  -, 100, 140, AAAA, +10, 条格<来栖川姫子5マス以内 or 来栖川姫子>

で上と連動してですが。
こちらの威力・消費・必要気力の軽減を希望します。
オロチ相手なら現状でもファイナル大激破(仮)の方が威力高いですが、ロボ基準だと光弱点はそんなに多くありませんし、最後に追加される武装が一部の弱点持ち以外には中盤追加技より威力劣るというのは少々悲しいです。


>剣神天叢雲剣

ソウマ搭乗中の方が、相手を選ばず使える武装に加え、底力や不屈といった特殊能力・姫子と比べて能力差が高く、千歌音のSPだけでは補えていないように感じます。
ソウマは天叢雲に乗ってる間は呪いに苦しみながら操縦してましたし、本来のパイロットである姫子&千歌音がソウマ時よりも総合的に優位になるように調整して欲しいなと思います。


>ユニット画像=KM_KenshinAmenoMurakumo(Last).bmp (気力Lv3)

これOPやクライマックスで見られた金色状態になるってことでしょうか。
ソウマ搭乗中は金色になったことはなかったはずですし、巫女2名が乗っている状態を必要技能に追加希望です。


>ビーム,          2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, B

機体名も他の武装も全部漢字表記ですし、これも何でもいいので漢字表記にして欲しいなと。
他の武器名も名称捏造ですし(設定レベルで「ビーム」と明記されてたりしたらすみません)。
あとビーム扱いなら海適応−を希望。


とりあえず以上です。作成がんばってください。
では。
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【5508】alias

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 00時18分 -
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引用なし
パスワード
## 各キュートロン登場時のバトルポットの性能変更制御用、及び
## サポートレベルの上昇による戦闘アニメの変更用エリアス

バトルポット
戦闘アニメ=BATLEPOT普 (サポートLv3 !サポートLv5)
戦闘アニメ=BATLEPOT好 (サポートLv5)
HP強化Lv3=非表示 (ViVi)
EN強化Lv5=非表示 (ViVi)
装甲強化Lv2=非表示 (ViVi)
運動性強化Lv5=非表示 (ViVi)
移動力強化Lv1=非表示 (ViVi)
ユニット画像=LD_V-Shilhouette.bmp (ViVi)
愛称変更=V-SILHOUETTE (ViVi)
HP強化Lv6=非表示 (LuLu)
EN強化Lv5=非表示 (LuLu)
装甲強化Lv6=非表示 (LuLu)
運動性強化Lv-2=非表示 (LuLu)
移動力強化Lv-1=非表示 (LuLu)
ホバー移動 (LuLu)
ユニット画像=LD_L-Shilhouette.bmp (LuLu)
愛称変更=L-SILHOUETTE (LuLu)
HP強化Lv1=非表示 (KiKi)
EN強化Lv5=非表示 (KiKi)
装甲強化Lv1=非表示 (KiKi)
運動性強化Lv3=非表示 (KiKi)
空中移動 (KiKi)
ユニット画像=LD_K-Shilhouette.bmp (KiKi)
愛称変更=K-SILHOUETTE (KiKi)


## キュートロンとの感情値が上昇する(=仲良くなる)と武器の性能が上昇するシステムの再現用

S.E.E.Dシステム
武器強化Lv1=全 (サポートLv1)
武器強化Lv1=全 (サポートLv2)
武器強化Lv1=全 (サポートLv3)
武器強化Lv1=全 (サポートLv4)
武器強化Lv1=全 (サポートLv5)
武器強化Lv1=全 (サポートLv6)
S.E.E.Dシステム=S.E.E.Dシステム Q−TLONのS.E.E.Dレベルが1上昇するごとに、攻撃力が100上昇する


## エリアス化するほどもないかもしれませんが、ジャムの能力の仕様変更などが楽なので一応エリアス化

ジャム
弱点=光
レジストLv3=ジャム 物
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【5507】animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 00時18分 -
設定
引用なし
パスワード
BATLEPOT(イベント)
シードバルカン,        サブマシンガン Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp

BATLEPOT
シードバルカン,        バルカン
ナイーブソード(攻撃),     回転投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(Yellow)05.bmp;回転投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(Yellow)05.bmp
ナイーブソード(命中),     ダメージ イエロー;ダメージ イエロー
スクリュータックル,      スーパータックル 赤
ハートホーミングミサイル,   小型ミサイル 16
プラトニックスプレッドボム(攻撃),  キャノン砲 2
プラトニックスプレッドボム(命中),  大爆発
パピーレーザー,        ショックビーム イエロー
プリティビット,        4WAY射出


BATLEPOT普
シードバルカン,        バルカン
ナイーブソード(攻撃),     回転投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(blue)05.bmp;回転投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(blue)05.bmp
ナイーブソード(命中),     ダメージ ブルー;ダメージ ブルー
スクリュータックル,      スーパータックル 赤
ハートホーミングミサイル,   小型ミサイル 16
プラトニックスプレッドボム(攻撃),  キャノン砲 2
プラトニックスプレッドボム(命中),  大爆発
パピーレーザー,        ショックビーム ブルー
プリティビット,        4WAY射出

BATLEPOT好
シードバルカン,        バルカン
ナイーブソード(攻撃),     回転投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(red)05.bmp;回転投擲武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(red)05.bmp
ナイーブソード(命中),     ダメージ レッド;ダメージ レッド
スクリュータックル,      スーパータックル 赤
連続スクリュータックル,    スーパータックル乱舞 赤
ハートホーミングミサイル,   小型ミサイル 16
プラトニックスプレッドボム(攻撃),  キャノン砲 2
プラトニックスプレッドボム(命中),  大爆発
Pスプレットボム<MAP>,    MAP大キャノン砲
パピーレーザー,        ショックビーム レッド
プリティビット,        4WAY射出
プリティビット<MAP>,     4WAY射出

エンブリオ
触手(攻撃),            触手 ブラック
触手(命中),            噛み付き


キングセクト
増殖ジャム(攻撃),         実弾発射 LD_Worker_F.bmp 32
増殖ジャム(命中),         噛み付き

キングセクト増殖ジャム(空中)
幼体攻撃(攻撃),          蜂
幼体攻撃(命中),          連続爆発


キングセクト増殖ジャム(地上)
自爆(攻撃),            タックル
自爆(攻撃),            爆発


メガメドロ
バリア(攻撃),           フラッシュ
バリア(命中),           ダメージ
巨大ホーミング弾(攻撃),      実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)01.bmp
巨大ホーミング弾(命中),      ダメージ 緑
脱出,               @戦闘アニメ_超大爆発命中 緑


ルミドーナス
突進,               タックル


ファンタズマ
レーザービット(準備),       変形 LD_Fantasma(G).bmp
レーザービット(攻撃),       8WAY射出
レーザービット(命中),       8WAY射出
体当たり(準備),          変形 LD_Fantasma(R).bmp
体当たり(攻撃),          スーパータックル レッド
体当たり(命中),          スーパータックル レッド
ミサイル乱射(準備),        変形 LD_Fantasma(B).bmp
ミサイル乱射(攻撃),        ミサイル 8
ミサイル乱射(命中),        連続爆発


ツバサー(第一形態)
ホーミング弾(攻撃),        光球 紫
ファイナルビーム<MAP>,       MAPビーム ライトブルー
ファイナルビーム,         超ビーム ライトブルー

ツバサー(第二形態)
突撃,               スーパーダイブ
ファイナルビーム<MAP>,       MAPビーム ライトブルー
ファイナルビーム,         打ち下ろし超ビーム ライトブルー
・ツリー全体表示

【5506】dialog

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 00時17分 -
設定
引用なし
パスワード
弓削竜太 ViVi無
回避
弓削竜太, なんだあれは…
ViVi(L&D), びびってんじゃねーよ、男だろ
回避
ViVi(L&D), やるじゃねーか!
回避
ViVi(L&D), おい聞いてるのか!
弓削竜太, 聞いてる!
回避
弓削竜太, ッ! なんだ!
ViVi(L&D), コーション! 来るぞ!
弓削竜太, 日本語で話せッ!
回避
弓削竜太, やったのか?
ViVi(L&D), そうだ、その感じでいい
ダメージ小
ViVi(L&D), おいどうした?
ダメージ小
弓削竜太, ……
ViVi(L&D), 平気だ。これぐらい
ダメージ小
弓削竜太, 何だ!?
ViVi(L&D), なんでもないッ! 集中しろ!
ダメージ小
弓削竜太, 速い!
ViVi(L&D), ブイシルエットの機動性を、もっと信頼しろよ
ダメージ小
ViVi(L&D), まだ、気にしてんのか?
弓削竜太, 周りを気にしないで戦えるわけないだろ!
ダメージ小
弓削竜太, どうした?
ViVi(L&D), へっ。たかがこの程度だ。いい加減でいいんじゃないのか?
ダメージ中
弓削竜太, ぐッ!
ViVi(L&D),ぁはッ! シリアスダメージ!
ダメージ中
弓削竜太, 敵? どこだ… 見えねぇ!
ViVi(L&D), 離れろっ! …チッ、何やってんだか
ダメージ中
ViVi(L&D), ユアレフト! ブレイクアウェイ!
弓削竜太, だから、わかんねー英語使うなって!
ダメージ中
弓削竜太, つっ…
ViVi(L&D), やってらんねーな!
ダメージ中
弓削竜太, くそ! やられたのか!?
ViVi(L&D), おいおい、真面目にやってんのか?
ダメージ中
ViVi(L&D), 迷ってんならやめちまいな!
弓削竜太, なろぉ!
ダメージ中(対ファンタズマ)
ViVi(L&D), オマエがこんな奴じゃなかったら、変わってたんだ!
弓削竜太, ViVi、オマエ…
ダメージ大
ViVi(L&D), 感情なんか… マスターなんかいらねんだよ!
ダメージ大
ViVi(L&D), これが本当の戦いってやつだ。やり直しのきかねえ、現実のな
弓削竜太, 本当の戦い…!
ダメージ大
ViVi(L&D), たまんねーよ!
弓削竜太, 下手糞で悪かったな、クソ!
ダメージ大
弓削竜太, グ!? まだ持つのか!
ViVi(L&D), ちょっとキツイぜ…!
ダメージ大(対ファンタズマ)
ViVi(L&D), もう、いいよ…
ダメージ大(対ツバサー)
ViVi(L&D), オレの中に… やめろーッ! お前は…
破壊
弓削竜太, ぐあああーっ!!
ViVi(L&D), くそ! ここまでか…!
脱出
ViVi(L&D), 脱出する! 回収を頼む!
射程外
ViVi(L&D), オイ! 見失ったりすんなよ!! ディスプレイのレーダーをよく見るんだ!
弓削竜太, レーダー?、これか!
ViVi(L&D), 大丈夫なのか? こいつで
射程外
弓削竜太, 敵はどこだ? どうすればいい?
ViVi(L&D), アドバイスは一度きりだ。甘えんなよ
射程外
ViVi(L&D), 舐められたもんだな、チッ
攻撃
弓削竜太, これか?
ViVi(L&D), 当たれ!
攻撃
ViVi(L&D), 敵接近! サイトに集中しろ!
弓削竜太, クソったれ!
ViVi(L&D), そこォ!
攻撃
ViVi(L&D), 片っ端からツブしてくゼ!
攻撃
弓削竜太, ViVi、聞こえてるのか?
ViVi(L&D), なんだヨ、ムカつくな…!
攻撃
ViVi(L&D), やるだけ、やるってね
攻撃
ViVi(L&D), 接敵しろ、もたもたすんなッ!
弓削竜太, 偉そうにすんな!
攻撃
ViVi(L&D), コンタクト! 撃てッ!
弓削竜太, そこか!
攻撃(対エンブリオ)
ViVi(L&D), なかなかのでかさだぜ。あっちじゃこれ以上のやつがごまんと転がってるがな
攻撃(対キングセクト)
ViVi(L&D), うるせぇハエ共だぜ!
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), ほんとは信じてたんだ…
弓削竜太, …ViVi?
攻撃(とどめ)(対ジャム)
ViVi(L&D), ターゲットデリート…!
攻撃(ナイーブソード)
ViVi(L&D), ナイーブソード、セット!
攻撃(ナイーブソード)
ViVi(L&D), クロスレンジ!
ハートブレイザー
ViVi(L&D), へっ…… こうなったら自棄だッ!
ViVi(L&D), ありったけの、オレのシードを食らいやがれ…!
ViVi(L&D), ハァト… ブレイザーッ!


弓削竜太 ViVi普
回避(対ジャム)
ViVi(L&D), シード干渉波検出! 気をつけろ!
弓削竜太, 来た!
回避
ViVi(L&D), 気をつけろ!キツイのが来るぜ
弓削竜太, クソ! 当たってたまるか!
回避
ViVi(L&D), ビビんなよ!! 来た!!
弓削竜太, ビビるかよ! そこ!
回避
弓削竜太, どうだ? 見直したか?
ViVi(L&D), ホントはあの時から… お前のこと…
ViVi(L&D), な、なーんてな、ははは
回避
弓削竜太, どうだ、少しは上手くなったろ
ViVi(L&D), そう簡単には なびかねェゼ、へへ
回避
弓削竜太, 今だ!
ViVi(L&D), いいタイミングだ
回避
弓削竜太, 敵か!
ViVi(L&D), させるかよッ!
ダメージ小
ViVi(L&D), ヘタクソ…
弓削竜太, 悪い、ミスった…
ダメージ小
ViVi(L&D), あ… 痛かったか?
弓削竜太, このぐらい大丈夫だ
ダメージ小
ViVi(L&D), 心配して欲しいか?
弓削竜太, そっちこそ怪我はないか?
ダメージ小
ViVi(L&D), なんか変なこと考えてんだろ。フフ
弓削竜太, バカ、こんな時に何考えるっていうんだ
ダメージ中
弓削竜太, クソ、やりやがったな!
ViVi(L&D), そんなに興奮すんなって。冷静さを失ったら、負けちまうぜ?
ダメージ中
弓削竜太, まだだ! たかがこの程度!
ViVi(L&D), ブイシルエットは伊達じゃねえぜ!
ダメージ中
ViVi(L&D), こんなのくらってるようじゃ、パートナーにはなれないぜ
弓削竜太, 言ったな?
ダメージ中
ViVi(L&D), 一応、反省してるんだぜ…
弓削竜太, ? いつのことだよ?
ダメージ中
弓削竜太, 直撃したのか?
ViVi(L&D), ナニやってんだ! このバータレ!
ダメージ大
ViVi(L&D), イツツ… 今のは効いたゼ!;…聞いてんだろ?!
弓削竜太, ……クッ! ああ、大丈夫だ。聞こえてる
ViVi(L&D), …大丈夫ならスグ返事しろよ
ダメージ大
弓削竜太, クソ… このままじゃ!
ViVi(L&D), ただガムシャラなだけじゃ、いい結果は残せねえぜ
ダメージ大
ViVi(L&D), まだだ! たかがメインカメラがやられただけだっ!
弓削竜太, オレ達はまだ戦える!
ダメージ大
ViVi(L&D), オレのこと、心配か?
弓削竜太, 当然だろ…
ViVi(L&D), ハハハッ、ごめん
ダメージ大(対ファンタズマ)
弓削竜太, こいつ強い… 大丈夫か、ViVi?
ViVi(L&D), いつも独りだった… オマエみたいに、優しくしてくれるマスターはいなかった…
弓削竜太, ViVi…
ダメージ大(対ファンタズマ)
ViVi(L&D), 前のオレより、今のオレの方が、気に入ってるんだ
ダメージ大(対ツバサー)
ViVi(L&D), あ、あぁああッ… ココロが… 奪われる!うわあー!
弓削竜太, ViVi!?
破壊
弓削竜太, うわああーーッ!!
ViVi(L&D), そんな…!!
脱出
ViVi(L&D), 脱出する! 回収を頼む!
射程外
弓削竜太, アウトオブレンジ?
ViVi(L&D), 仕方ねえだろ… イロイロあんだよ
攻撃
弓削竜太, このタイミングなら!
ViVi(L&D), 直撃のハズだ!!
攻撃
ViVi(L&D), こっからが本番だゼ!!
弓削竜太, 分かってる!
攻撃
ViVi(L&D), まだだ! 引き付けて撃て!!
弓削竜太, …今だ!
攻撃
ViVi(L&D), チョイ右!
弓削竜太, そこか!
攻撃
ViVi(L&D), あん時のオマエ、チョット強引だったと思うぜ
弓削竜太, い、いつのことだよ?
ViVi(L&D), でも、そのおかげかな。だって…
攻撃
ViVi(L&D), 誰になるんだろう、オマエのパートナー…
弓削竜太, それは…
攻撃
ViVi(L&D), オレみたいな… 生意気なやつより、やっぱルルみたいな女の子のほうが、お前には似合ってるって!
ViVi(L&D), な、なに言ってるんだろオレ
弓削竜太, どうしたんだ急に
攻撃
ViVi(L&D), 始めるぜ!
弓削竜太, やるさ。やってやるさッ!
攻撃
ViVi(L&D), 行くぜ!
弓削竜太, 未来を変えてみせるッ!
攻撃(ナイーブソード)
ViVi(L&D), ナイーブソード、セット!
攻撃(ナイーブソード)
ViVi(L&D), クロスレンジ!
攻撃(対メガメドロ)
ViVi(L&D), ルルならこんなとき… どうする?
攻撃(対ルミドーナス)
ViVi(L&D), 白兵戦ならこっちに分がある。 強気でいこうぜ!
弓削竜太, 真っ向勝負だ!
攻撃(対ルミドーナス)
ViVi(L&D), 奴は速いぞ!
弓削竜太, 分かってる!
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), 自分を大切にしたいって、思えるようになった
攻撃(とどめ)(対ツバサー)
ViVi(L&D), オマエは、受け入れてくれた。:オレも… オレもオマエの事、必要だって思えるから…
ViVi(L&D), オレの事… ずっと、ずっと忘れないでいてくれ
迎撃
ViVi(L&D), まだまだァ!
ハートブレイザー
ViVi(L&D), じゃあ、な…


弓削竜太 ViVi好
回避(対ジャム)
ViVi(L&D), シード干渉波検出! 気をつけろ!
弓削竜太, 来た!
回避
ViVi(L&D), ビビんなよ!! 来た!!
弓削竜太, ビビるかよ! そこ!
回避
弓削竜太, どうだ? 見直したか?
ViVi(L&D), ホントはあの時から… お前のこと…
ViVi(L&D), な、なーんてな、ははは
回避
弓削竜太, 今だ!
ViVi(L&D), いいタイミングだ
回避
弓削竜太, 敵か!
ViVi(L&D), させるかよッ!
回避
ViVi(L&D), やるじゃねーか!
弓削竜太, 集中力が違うんだよ
回避
弓削竜太, 危なかった…!
ViVi(L&D), 用心したほうが良さそうだぜ
ダメージ小
ViVi(L&D), ヘタクソ…
弓削竜太, 悪い、ミスった…
ダメージ小
弓削竜太, しまった! ViVi?!
ViVi(L&D), ツツ… 腰に来てるよ… バカ…
ダメージ小
ViVi(L&D), なんか変なこと考えてんだろ。フフ
弓削竜太, バカ、こんな時に何考えるっていうんだ
ダメージ小
ViVi(L&D), バカ! そこは違うって言ってんだろ?
弓削竜太, スマン…!
ViVi(L&D), もう…
ダメージ中
弓削竜太, クソ、やりやがったな!
ViVi(L&D), そんなに興奮すんなって。冷静さを失ったら、負けちまうぜ?
ダメージ中
弓削竜太, まだだ! たかがこの程度!
ViVi(L&D), ブイシルエットは伊達じゃねえぜ!
ダメージ中
弓削竜太, どうした、ViVi?
ViVi(L&D), へ…へへっ…!
ダメージ中
ViVi(L&D), チキショー! オレたちって、合わないのかなぁ…
弓削竜太, 違う、そんなことはない!
ダメージ中
ViVi(L&D), こんなのくらってるようじゃ、パートナーにはなれないぜ
弓削竜太, 言ったな?
ダメージ中
弓削竜太, 直撃したのか?
ViVi(L&D), ナニやってんだ! このバータレ!
ダメージ中
弓削竜太, くそッ!
ViVi(L&D), どうしたんだ? オレじゃ… やっぱダメなのか…?
ダメージ大
ViVi(L&D), イツツ… 今のは効いたゼ!;…聞いてんだろ?!
弓削竜太, ……クッ! ああ、大丈夫だ。聞こえてる
ViVi(L&D), …大丈夫ならスグ返事しろよ
ダメージ大
弓削竜太, クソ… このままじゃ!
ViVi(L&D), ただガムシャラなだけじゃ、いい結果は残せねえぜ
ダメージ大
ViVi(L&D), まだだ! たかがメインカメラがやられただけだっ!
弓削竜太, オレ達はまだ戦える!
ダメージ大
ViVi(L&D), オレのこと、心配か?
弓削竜太, 当然だろ…
ViVi(L&D), ハハハッ、ごめん
ダメージ大
弓削竜太, ViVi! 聞こえるか!
ViVi(L&D), そんなのオレの事、気になるのか?
弓削竜太, 当たり前だ…!
ダメージ大
弓削竜太, ダメ… なのか?
ViVi(L&D), あきらめるなよ! 訓練のたびに分かるんだ。お前のこと、誤解してたのかもな。へへ…
ダメージ大
ViVi(L&D), ガハ! グ… そ、そんな…!
弓削竜太, クソ! やられる? ここまで来て…!
ダメージ大
ViVi(L&D), ちくしょー! 無駄足で… やられてたまるか!
弓削竜太, まだッ… たかが腕の一本!
ダメージ大(対ファンタズマ)
弓削竜太, こいつ強い… 大丈夫か、ViVi?
ViVi(L&D), いつも独りだった… オマエみたいに、優しくしてくれるマスターはいなかった…
弓削竜太, ViVi…
ダメージ大(対ファンタズマ)
ViVi(L&D), 前のオレより、今のオレの方が、気に入ってるんだ
破壊
弓削竜太, うわああーーッ!!
ViVi(L&D), そんな… 竜太!!
脱出
ViVi(L&D), 脱出する! 回収を頼む!
射程外
弓削竜太, アウトオブレンジ?
ViVi(L&D), 仕方ねえだろ… イロイロあんだよ
射程外
ViVi(L&D), 情けねぇ、見失っちまうとは…!
攻撃
ViVi(L&D), チョイ右!
弓削竜太, そこか!
攻撃
ViVi(L&D), 頼りにしてるゼ!
弓削竜太, ああ、未来を変えてみせる!
攻撃
ViVi(L&D), オレはこう見えても、人気のあるQ-TRONなんだぜ。
弓削竜太, …突然どうしたんだ?
ViVi(L&D), な、何か違うなぁ
攻撃
ViVi(L&D), あん時のオマエ、チョット強引だったと思うぜ
弓削竜太, い、いつのことだよ?
ViVi(L&D), でも、そのおかげかな。だって…
攻撃
ViVi(L&D), そっち行っていいか?
弓削竜太, 今か…!?
ViVi(L&D), ウソだよ
攻撃
ViVi(L&D), なんか… ドキドキしてきちゃったよ
攻撃
ViVi(L&D), あ… コードが… 熱い
攻撃
ViVi(L&D), 独りってのは気楽だけどな。淋しい時もあるんだ… へへっ
弓削竜太, 淋しかったら、言えよ
攻撃
弓削竜太, ViVi
ViVi(L&D), そんなにオレの事、気になるのか?
弓削竜太, オレと一緒に戦ってくれ…!
ViVi(L&D), …ああ!
攻撃
ViVi(L&D), 始めるぜ!
弓削竜太, やるさ。やってやるさッ!
攻撃
ViVi(L&D), 行くぜ!
弓削竜太, 未来を変えてみせるッ!
攻撃(ナイーブソード)
ViVi(L&D), ナイーブソード、セット!
攻撃(ナイーブソード)
ViVi(L&D), クロスレンジ!
攻撃(対メガメドロ)
ViVi(L&D), ルルならこんなとき… どうする?
攻撃(対ルミドーナス)
ViVi(L&D), 白兵戦ならこっちに分がある。 強気でいこうぜ!
弓削竜太, 真っ向勝負だ!
攻撃(対ルミドーナス)
ViVi(L&D), 奴は速いぞ!
弓削竜太, 分かってる!
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), オレにはまだよく分かんねーけど… オマエと一緒にいると突き上げてくる熱い何かを…
ViVi(L&D), 今のオレは、感じることができる!
弓削竜太, ViVi、お前は…
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), オレ達は… 愛の力は負けねぇ!!
弓削竜太, オレは負けない… もう、やつらには負けない!
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), ルルならこんなとき… どうする?
弓削竜太, 大丈夫だ、奴は倒せる!
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), 自分を大切にしたいって、思えるようになった
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), オレを選んでくれた。オレに、あったかさを感じさせてくれた:オレのくちびるに… え、へへ
攻撃(対ツバサー)
ViVi(L&D), オマエが大好きだ…! オマエと離れたくない!!
弓削竜太, 変えてみせる。お前と……!
攻撃(対ツバサー(第二形態))
弓削竜太, …翼?
ViVi(L&D), なぜオレが生き抜いたか! 思い知らせてやる!
攻撃(とどめ)(対ジャム)
ViVi(L&D), ターゲットデリート… やるな
攻撃(とどめ)(対ツバサー)
ViVi(L&D), オマエは、受け入れてくれた。:オレも… オレもオマエの事、必要だって思えるから…
ViVi(L&D), オレの事… ずっと、ずっと忘れないでいてくれ
連続スクリュータックル
ViVi(L&D), ジャーミネイション… レディ?
弓削竜太, おおーーッ!!
連続スクリュータックル
ViVi(L&D), あぁ、感じるゼ… オマエのキモチ…
弓削竜太, 未来を、変えてみせる!
迎撃
ViVi(L&D), まだまだァ!
ハートブレイザー
ViVi(L&D), じゃあ、な…。ありがとう


弓削竜太 LuLu無
回避
LuLu(L&D), 奔放で柔軟性を持ったキキの生き生きとした性質を、羨ましく思ったりもするんですよ…
LuLu(L&D), すみません、こんなこと言って…
弓削竜太, いや、そんなことは…
回避
弓削竜太, 逃げ回ってばかりだな…
LuLu(L&D), 逃げることが、いけないことでしょうか?
回避
LuLu(L&D), 不安や疑念が自分を守ることに繋がる可能性もあります
弓削竜太, 臆病なぐらいでちょうどいい、てこと?
回避
弓削竜太, よし、うまく避けれたな
LuLu(L&D), よい判断です…
ダメージ小
弓削竜太, ク!
交感神経系にストレスですね。呼吸を整えてリラックスしてください。
LuLu(L&D), いかがですか?
弓削竜太, ああ、楽になった…
ダメージ小
弓削竜太, クソ、上手くいかない…
LuLu(L&D), あなたのセンスに期待しているんです
ダメージ小
弓削竜太, 調子が悪いな…
LuLu(L&D), 体調管理も大切な任務の一つです。何かあるようでしたら、相談してください
ダメージ小
LuLu(L&D), キュートロンは一度記憶したメモリーを忘れることはありません
弓削竜太, 今のもずっと覚えてる、てことか
ダメージ中
LuLu(L&D), 私のナビゲーションでは問題があるようです
弓削竜太, いや、君のせいじゃ…
ダメージ中
LuLu(L&D), 離れてください…!
弓削竜太, しまった! 間に合わない!
ダメージ中
弓削竜太, ハァ、ハァ…
LuLu(L&D), 体調が悪いときは相談してください
ダメージ中
LuLu(L&D), 自分を偽っていませんか?
弓削竜太, そんなことは…
ダメージ中
LuLu(L&D), 理論的な行動を心がけてください。
弓削竜太, そんなこと言われても…!
LuLu(L&D), ……フォローはしてるつもりです
ダメージ中(対キングセクト)
LuLu(L&D), …もう… いやぁ… どうしてこんなワーカータイプが…!
弓削竜太, (虫が苦手なのか、るりかみたいだな…)
ダメージ大
LuLu(L&D), アドバイスを生かす努力をしていますか?
弓削竜太, しようとは、してる…
ダメージ大
弓削竜太, 近づき過ぎた?
LuLu(L&D), 軽率な判断や過信は、時によって大きな不幸を呼び込むものです
ダメージ大
弓削竜太, まだ大丈夫か?
LuLu(L&D), 脳波、脈拍、すべて正常です…
ダメージ大
弓削竜太, ぐあッ!?
LuLu(L&D), どうしてこんなことになってしまったの…
ダメージ大
LuLu(L&D), やるだけのことはやりました
弓削竜太, そんな、もうあきらめるのかよ…?!
ダメージ大(対ファンタズマ)
弓削竜太, 強い… なんとかしないと…!
LuLu(L&D), どうにかなるとでも言うんですか?
ダメージ大(対ファンタズマ)
LuLu(L&D), 何もしなければよかった…!
弓削竜太, ここまで来て…!
ダメージ大(対ファンタズマ)
LuLu(L&D), もういいですよ… マスター
弓削竜太, いいわけないだろ!?
ダメージ大(対ツバサー)
弓削竜太, あれがマスタータイプ… 勝てないのか?
LuLu(L&D), …もう、いいですよ
ダメージ大(対ツバサー)
LuLu(L&D), 消えていく… 忘れられる?
LuLu(L&D), …アハハ
弓削竜太, おい、ルル!? しっかりしろ!!
射程外
弓削竜太, ここからじゃ届かないのか?
LuLu(L&D), 前へ… 少しずつ動いてみてください
破壊
弓削竜太, やられたのか…!?
LuLu(L&D), ここまでです…
脱出
LuLu(L&D), 戦闘不能… コアの保護を最優先。バトルポットの回収を
攻撃
LuLu(L&D), この時代のどこかに… マスターが…
LuLu(L&D), 会いたい
弓削竜太, (この時代の… マスター?)
攻撃
弓削竜太, まるでゲームだな
LuLu(L&D), 遊びじゃないんです…!
攻撃
弓削竜太, くそ、追いつけるのか?
LuLu(L&D), すみません… 追跡や強襲には向いていないんです
攻撃
LuLu(L&D), いいですか、バトルポットの兵装は、概念的には現用されている実態弾、エネルギー兵器に相似していあます
LuLu(L&D), 経験することですね
弓削竜太, 習うより慣れろ、てことか
攻撃
LuLu(L&D), コミュニケーションはシードチャージ… つまり、バトルポットのパワーアップに必要不可欠なシステムです。
LuLu(L&D), …聞こえてますね?
弓削竜太, 戦闘だけに集中してばかりじゃダメ、てことか
攻撃
LuLu(L&D), 不安とストレスがこの時代を支配している…
攻撃
LuLu(L&D), 擬似空間の映像データ用に、生き物や自然を観察し、記録がすることが…
LuLu(L&D), 楽しいんです
弓削竜太, (意外だな…)
攻撃
LuLu(L&D), 過ぎゆかない時間… 大量の記録が、今の私を形作っています
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), あれはおそらくガーダーシルエット… 未知の絶対防御領域をコートしています
弓削竜太, それでも直撃させれば…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), ジャムからは何も芽生えない…
ハートブレイザー
LuLu(L&D), …さようなら


弓削竜太 LuLu普
回避
弓削竜太, 当たるか!
LuLu(L&D), 腕を上げましたね
回避
弓削竜太, LuLu、助かった
LuLu(L&D), 私は、コマンドによる行動を実行しているだけです
回避
LuLu(L&D), ああ見えてもエッグは多くの戦士を育てた、ジャムとの戦術に関する教典とも言える存在なんですよ?
弓削竜太, これもあのおしゃべりタマゴのおかげ、か?
LuLu(L&D), 少しお喋りがすぎますけど
回避
弓削竜太, これぐらいなら、Lシルエットでも
LuLu(L&D), 順調に成長しているようですね
回避
弓削竜太, よし!
LuLu(L&D), 上手い。確実に腕を上げてきてる…
ダメージ小
LuLu(L&D), あれほど言ったのに…
弓削竜太, すまない…
ダメージ小
弓削竜太, この程度!
LuLu(L&D), …来なさい…!!
ダメージ小
弓削竜太, 当たったのか? ダメージは?
LuLu(L&D), ダメージ軽微。問題ありません
ダメージ小
LuLu(L&D), Lシルエットなら、この程度問題ありません
弓削竜太, 流石に頑丈だな
ダメージ小
LuLu(L&D), 焦らないで。大丈夫ですよ
弓削竜太, ああ、分かってる
ダメージ小(対ジャム)
LuLu(L&D), 最初のマスターはワーカータイプ、K24との戦闘で戦没しました…
弓削竜太, 大丈夫だ、オレはそうはならない…!
ダメージ中
LuLu(L&D), だめです! 回避間に合いません! 対ショック、対閃光防御!
弓削竜太, もってくれよ!
ダメージ中
LuLu(L&D), あの子たちに… 迷惑をかけてしまうなんて…
弓削竜太, なんでも一人で背負い込むなよ
ダメージ中
LuLu(L&D), シード変換効率が低下してるッ!
弓削竜太, まずいな…
ダメージ中
LuLu(L&D), 私の… ココロ…
ダメージ中
LuLu(L&D), こんなにも… 辛いなんて…
弓削竜太, どうした、LuLu?
ダメージ中
LuLu(L&D), ダメージが蓄積してる… なんとかフォローしないと
ダメージ中
弓削竜太, このままじゃまずい!
LuLu(L&D), 大丈夫、まだ十分戦えます
ダメージ中(対キングセクト)
LuLu(L&D), …耐えられない…!
弓削竜太, 無理するな…
ダメージ中(対キングセクト)
LuLu(L&D), …もう… いやぁ… どうしてこんなワーカータイプが…!
弓削竜太, LuLu、落ち着け、虫だと思うな
ダメージ大
LuLu(L&D), 私を選ぶのはもう、やめてください…
弓削竜太, どういう意味だ?
ダメージ大
LuLu(L&D), 妹たちを… ビビとキキをよろしくお願いします…
弓削竜太, 弱気なことをいうなよ
ダメージ大
弓削竜太, 何ッ!?
LuLu(L&D), ど、どうなってるの…!!?
ダメージ大
LuLu(L&D), 大きすぎる…!
弓削竜太, このダメージじゃ…!
ダメージ大
弓削竜太, このままじゃやられる!?
LuLu(L&D), いや… いやよ…!
ダメージ大
LuLu(L&D), お、追い込まれるッ!!!
弓削竜太, なんとか抜け出さないと…!
破壊
LuLu(L&D), もう、限界です…!
弓削竜太, すまない…
脱出
LuLu(L&D), 戦闘不能… コアの保護を最優先。バトルポットの回収を
射程外
弓削竜太, ここからじゃ届かないのか?
LuLu(L&D), 前へ… 少しずつ動いてみてください
射程外
弓削竜太, Lシルエットで届かないのか…!?
LuLu(L&D), どうしようもないんです…!
攻撃
LuLu(L&D), ためらいは必要ありません…
弓削竜太, 分かってる…!
攻撃
LuLu(L&D), マスター… あなたの行動は、本当の想いと合致していますか?
弓削竜太, もちろんだ
攻撃
LuLu(L&D), 人を想う… そんなものが、キュートロンに本当に芽生えると思いますか?
弓削竜太, LuLu…
攻撃
弓削竜太, LuLu、聞こえるか?
LuLu(L&D), いつも… 繋がっていますよ…
攻撃
LuLu(L&D), 感情をこめてコントロールしてください
弓削竜太, 感情を… こめて…!
攻撃
LuLu(L&D), 生命力に溢れるこの時代に、強く惹かれる自分がいる…
攻撃
弓削竜太, 頼むぞ、LuLu!
LuLu(L&D), 私を、選んでくれている…
攻撃
LuLu(L&D), …忘れてしまいたいことがあるんです
弓削竜太, 忘れたい、こと?
攻撃
LuLu(L&D), あなたに触れると… 息が詰まりそうになるんです…
攻撃(攻撃無効化)
弓削竜太, 効いてない…!?
LuLu(L&D), やっぱりダメです…
攻撃(対キングセクト)
LuLu(L&D), なんて… キモチワル…
攻撃(対ファンタズマ)
LuLu(L&D), 出ました! これは… 複数の実体を持った一つのジャム… 無理に全てを狙う必要はないようです
弓削竜太, 少しはマシか…
攻撃(対ファンタズマ)
LuLu(L&D), マスター、あなたともう一度今を… 同じ時を過ごす事ができた喜びの広がりが、深い思いやりが… 私に力を与えてくれる…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), あれはおそらくガーダーシルエット… 未知の絶対防御領域をコートしています
弓削竜太, それでも直撃させれば…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), 時間や空間が、人のココロが未来を、自分を変えることができる力を持っているって、信じられるから…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), トリプルA、ファイナルリミッター解除! コード、ラブアンドデストロイ!
弓削竜太, 愛と… 破壊……!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), もう一度あなたに会えて、良かった…
弓削竜太, …もう一度?
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), 私は今… そう今… 喜びを感じています。
LuLu(L&D), キュートロンとして戦い、1人の人間として生きていることを感じられた日々に…
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), またいつか私を… 連れ出してくださいね…
弓削竜太, ああ、もちろんだ!
攻撃(対ツバサー(第二形態))
LuLu(L&D), あのツバサは… 何だって言うの!?
ハートブレイザー
LuLu(L&D), マスター…


弓削竜太 LuLu好
回避
弓削竜太, 当たるか!
LuLu(L&D), 腕を上げましたね
回避
LuLu(L&D), ああ見えてもエッグは多くの戦士を育てた、ジャムとの戦術に関する教典とも言える存在なんですよ?
弓削竜太, これもあのおしゃべりタマゴのおかげ、か?
LuLu(L&D), 少しお喋りがすぎますけど
回避
LuLu(L&D), エッグの言葉には、真実が含まれています
弓削竜太, ああ、おかげで避けれた
回避
LuLu(L&D), 生まれる前の時代に、興味があるんです
弓削竜太, 全部終わったら、ゆっくり見て回ればいいさ
回避
LuLu(L&D), 流石です、マスター…
弓削竜太, それほどでもないさ
回避
LuLu(L&D), アレをかわすなんて…
弓削竜太, 驚くほどのもんでもないだろ?
ダメージ小
LuLu(L&D), あれほど言ったのに…
弓削竜太, すまない…
ダメージ小
弓削竜太, この程度!
LuLu(L&D), …来なさい…!!
ダメージ小
LuLu(L&D), イヤ! よして!
弓削竜太, まだ大丈夫だ、LuLu
ダメージ小
LuLu(L&D), 私がベストキュートロンというのは、データ上での一つの回答にすぎません
弓削竜太, そんな… 今のは相性の問題とかじゃないだろ?
ダメージ小
弓削竜太, もらった? でもコレぐらいなら…
LuLu(L&D), 大丈夫です。信頼してください
ダメージ小(対ジャム)
LuLu(L&D), 最初のマスターはワーカータイプ、K24との戦闘で戦没しました…
弓削竜太, 大丈夫だ、オレはそうはならない…!
ダメージ中
LuLu(L&D), だめです! 回避間に合いません! 対ショック、対閃光防御!
弓削竜太, もってくれよ!
ダメージ中
LuLu(L&D), あの子たちに… 迷惑をかけてしまうなんて…
弓削竜太, なんでも一人で背負い込むなよ
ダメージ中
LuLu(L&D), シード変換効率が低下してるッ!
弓削竜太, まずいな…
ダメージ中
LuLu(L&D), 私の… ココロ…
ダメージ中
LuLu(L&D), こんなにも… 辛いなんて…
弓削竜太, どうした、LuLu?
ダメージ中
弓削竜太, LuLu、状況は?
LuLu(L&D), 中程度のダメージ… まだ大丈夫です。焦らないで…
ダメージ中(対キングセクト)
LuLu(L&D), …耐えられない…!
弓削竜太, 無理するな…
ダメージ中(対キングセクト)
LuLu(L&D), …もう… いやぁ… どうしてこんなワーカータイプが…!
弓削竜太, LuLu、落ち着け、虫だと思うな
ダメージ大
LuLu(L&D), 妹たちを… ビビとキキをよろしくお願いします…
弓削竜太, 弱気なことをいうなよ
ダメージ大
弓削竜太, 何ッ!?
LuLu(L&D), ど、どうなってるの…!!?
ダメージ大
LuLu(L&D), 大きすぎる…!
弓削竜太, このダメージじゃ…!
ダメージ大
弓削竜太, このままじゃやられる!?
LuLu(L&D), いや… いやよ…!
ダメージ大
LuLu(L&D), お、追い込まれるッ!!!
弓削竜太, なんとか抜け出さないと…!
ダメージ大
LuLu(L&D), ダメ、もうやめて…
弓削竜太, まだだ! あきらめるな!
破壊
LuLu(L&D), もう、限界です…!
弓削竜太, すまない…
脱出
LuLu(L&D), 戦闘不能… コアの保護を最優先。バトルポットの回収を
射程外
弓削竜太, ここからじゃ届かないのか?
LuLu(L&D), 前へ… 少しずつ動いてみてください
射程外
弓削竜太, Lシルエットで届かないのか…!?
LuLu(L&D), どうしようもないんです…!
攻撃
LuLu(L&D), マスター… あなたの行動は、本当の想いと合致していますか?
弓削竜太, もちろんだ
攻撃
LuLu(L&D), 人を想う… そんなものが、キュートロンに本当に芽生えると思いますか?
弓削竜太, LuLu…
攻撃
弓削竜太, LuLu、聞こえるか?
LuLu(L&D), いつも… 繋がっていますよ…
攻撃
LuLu(L&D), 感情をこめてコントロールしてください
弓削竜太, 感情を… こめて…!
攻撃
LuLu(L&D), 生命力に溢れるこの時代に、強く惹かれる自分がいる…
攻撃
弓削竜太, 頼むぞ、LuLu!
LuLu(L&D), 私を、選んでくれている…
攻撃
LuLu(L&D), …忘れてしまいたいことがあるんです
弓削竜太, 忘れたい、こと?
攻撃
LuLu(L&D), あなたに触れると… 息が詰まりそうになるんです…
攻撃(攻撃無効化)
弓削竜太, 効いてない…!?
LuLu(L&D), やっぱりダメです…
攻撃(対キングセクト)
LuLu(L&D), なんて… キモチワル…
攻撃(対ファンタズマ)
LuLu(L&D), 出ました! これは… 複数の実体を持った一つのジャム… 無理に全てを狙う必要はないようです
弓削竜太, 少しはマシか…
攻撃(対ファンタズマ)
LuLu(L&D), マスター、あなたともう一度今を… 同じ時を過ごす事ができた喜びの広がりが、深い思いやりが… 私に力を与えてくれる…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), あれはおそらくガーダーシルエット… 未知の絶対防御領域をコートしています
弓削竜太, それでも直撃させれば…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), 生き抜いてきた証を見せてやる…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), 時間や空間が、人のココロが未来を、自分を変えることができる力を持っているって、信じられるから…!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), あの時と同じ… 失いたくない、もう二度と… あなたを失わせはしない!!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), 愛の力は、負けない!!
弓削竜太, そうだ、俺たちは負けない!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), トリプルA、ファイナルリミッター解除! コード、ラブアンドデストロイ!
弓削竜太, 愛と… 破壊……!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), もう一度あなたに会えて、良かった…
弓削竜太, …もう一度?
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), 私は今… そう今… 喜びを感じています。
LuLu(L&D), キュートロンとして戦い、1人の人間として生きていることを感じられた日々に…
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), またいつか私を… 連れ出してくださいね
弓削竜太, ああ、もちろんだ!
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), 不幸な時代の重荷は、キュートロンである私が負います
弓削竜太, !? 何を言ってるんだ?
攻撃(対ツバサー)
LuLu(L&D), ここが私の旅路の果て……
攻撃(対ツバサー(第二形態))
LuLu(L&D), あのツバサは… 何だって言うの!?
Pスプレットボム<MAP>
弓削竜太, 俺たちの想いを…!
LuLu(L&D), こんなに… アァ…
Pスプレットボム<MAP>
LuLu(L&D), は! マ… マスタァア!
弓削竜太, 行くぞ、LuLu!
Pスプレットボム<MAP>
LuLu(L&D), そんなに、あぁッ!
弓削竜太, これで、吹き飛べ!
ハートブレイザー
LuLu(L&D), マスター…


弓削竜太 KiKi無
回避
弓削竜太, ここか!
KiKi(L&D), あ、そのへん…! いまのカンジです!
回避
KiKi(L&D), なになになに?;キキはここだよ、ここ! やっほー!
弓削竜太, (能天気だな)
KiKi(L&D), ほぇ? KiKiって、のーてんき?;のうてんきって、どんなおてんき?
回避
弓削竜太, やったか?
KiKi(L&D), やった! やったよマスターさん!
回避
弓削竜太, させるかッ!
KiKi(L&D), フゥ… よかったよぉ〜
回避
KiKi(L&D), またくるよ!
弓削竜太, させるかッ!
回避
KiKi(L&D), あぶなかったね、おにいちゃん
ダメージ小
弓削竜太, ちょっと当たったのか?
KiKi(L&D), わはーい! たーのしー!!
ダメージ小
弓削竜太, くらった? KiKi、ダメージは?
KiKi(L&D), もっと、もっとがんばれるヨ!!
ダメージ小
KiKi(L&D), ぶぶー!
弓削竜太, あ〜、ごめんごめん。次はちゃんと避けるから
ダメージ小
弓削竜太, ……
KiKi(L&D), あ〜、あ〜、ごめんなさ〜い! もうよそ見しません!
ダメージ中
KiKi(L&D), イタ! イタ! 痛い〜っ!
弓削竜太, 泣くなって、後で遊んでやるから
ダメージ中
KiKi(L&D), 付いてこないでー!
弓削竜太, なんだッ?
ダメージ中
弓削竜太, ぐぁッ!
KiKi(L&D), 来ないでー!
ダメージ中
弓削竜太, どうなってんだ!
KiKi(L&D), あうぅ〜 なんかおかしいよぅ…
ダメージ大
KiKi(L&D), やーばーいー!!
弓削竜太, ヤバそうなの、見りゃわかる…
ダメージ大
弓削竜太, ッ! なんて威力だ……!
KiKi(L&D), はあうぅうッ!! もぅ、やめてー!
ダメージ大
KiKi(L&D), わた、し… 初めてなんだ。よろしく、ね
弓削竜太, おい、しっかりしろ!
ダメージ大
KiKi(L&D), ああッ!! もうやめてくだ… イヤッ!!
弓削竜太, KiKi… 無事か! 怪我してないか!
破壊
弓削竜太, ぐあぁッ!!
KiKi(L&D), グス、どうして?
脱出
KiKi(L&D), エッグ! 回収お願い!
射程外
弓削竜太, …つまり、どういうことだ……?
KiKi(L&D), ダメったらダメでーす!
射程外
弓削竜太, 届く武器はないのか?
KiKi(L&D), 他に何かないか探してみます!
攻撃
KiKi(L&D), ウ〜、ジンジンしてくるゥ! これが一緒に戦うってこと?
KiKi(L&D), 本当の、ココロが芽生えてくる、てこと…!
攻撃
KiKi(L&D), みんな壊しちゃうから…!
弓削竜太, …けっこう過激だな
攻撃
KiKi(L&D), わたし… マスターさんになりたいんです!
弓削竜太, …俺になりたいのか?
KiKi(L&D), …アレ?
攻撃
KiKi(L&D), わたしね、エッグ好きーなの!
弓削竜太, あのおしゃべりタマゴが?
攻撃
弓削竜太, 消えちまえ!
KiKi(L&D), みんな消えちゃえぇー!!
攻撃
弓削竜太, なろォ! 調子に乗るな!
KiKi(L&D), みーつけた!ここだよ!
攻撃
弓削竜太, KiKi、手を貸せ!
KiKi(L&D), は、はい〜!
攻撃
KiKi(L&D), ぴんぽ〜ん、おきゃくさんでーす! きゃは!
弓削竜太, ……ちゃんとできるのか?
攻撃(空中)
KiKi(L&D), 一緒に、飛ぼうよ! ねェ!!
攻撃(パピーレーザー)
KiKi(L&D), K−シルエットのだい1しゅへいそうは…;ジャン! パピーレーザーなのぉ
弓削竜太, 落ちろッ!
攻撃(ピリティビット)
弓削竜太, させるか!
KiKi(L&D), ピリティビット!
攻撃(対キングセクト)
KiKi(L&D), 虫さん、一杯! いっぱ〜い!!
攻撃(対ルミドーナス)
KiKi(L&D), ギザギザいやー!
攻撃(対メガメドロ)
KiKi(L&D), なんか、カワイイの!
弓削竜太, …アレがか?
攻撃(対ファンタズマ)
KiKi(L&D), ズキズキするの…
弓削竜太, おい、大丈夫か?
攻撃(対ツバサー)
KiKi(L&D), ズキズキするの…
弓削竜太, おい、大丈夫か?
攻撃(とどめ)(対ジャム)
KiKi(L&D), ターゲットデリート! やったね、おにいちゃん!
ハートブレイザー
KiKi(L&D), さようなら…


弓削竜太 KiKi普
回避
KiKi(L&D), なになになに?;キキはここだよ、ここ! やっほー!
弓削竜太, (能天気だな)
KiKi(L&D), ほぇ? KiKiって、のーてんき?;のうてんきって、どんなおてんき?
回避
KiKi(L&D), ストップ! ストップ! ぶつかっちゃうよ!
弓削竜太, うわ! 危ない!
回避
弓削竜太, やったか?
KiKi(L&D), あたしを選んでバッチリだったでしょ? ウフフ
回避
KiKi(L&D), 早く逃げなきゃ! 嫌われちゃう… 嫌われちゃうのはヤなの!
弓削竜太, 大丈夫だ、まだ間に合うから落ち着け!
回避
弓削竜太, させるかッ!
KiKi(L&D), フゥ… よかったよぉ〜
ダメージ小
KiKi(L&D), おもいオモイ重い思いぃ…
KiKi(L&D), !
弓削竜太, おい、何考え事してたんだ?
ダメージ小
弓削竜太, くらった? KiKi、ダメージは?
KiKi(L&D), 効いてないよッ!
ダメージ小
KiKi(L&D), イタイのはヤなのにー
弓削竜太, ああ、ごめんめん
ダメージ小
KiKi(L&D), ぶぶー!
弓削竜太, あ〜、ごめんごめん。次はちゃんと避けるから
ダメージ小
弓削竜太, よけ損ねた?
KiKi(L&D), あぁ! もうちょっとだったのに!
ダメージ中
KiKi(L&D), わわわわ!!
弓削竜太, 落ち着けって、やられたわけじゃない
ダメージ中
弓削竜太, どこだ、敵は…… はぐッ!
KiKi(L&D), あはは… こけちゃった!
ダメージ中
弓削竜太, どうなってんだ!
KiKi(L&D), やなカンジ!
ダメージ中
KiKi(L&D), あ! お星様キラリーン…
弓削竜太, お、おい大丈夫か!? 何が見えてるんだ!
ダメージ中
KiKi(L&D), あは… またこけちゃった!
弓削竜太, おいおい…
ダメージ大
KiKi(L&D), アイタタタ…
弓削竜太, ちょっとまずいな…
ダメージ大
弓削竜太, KiKi… 無事か! 怪我してないか!
KiKi(L&D), ウィック、ヒック… ビビぢゃん、 ルルぢゃんー!
ダメージ大
KiKi(L&D), お兄ちゃん、コワイ!!
弓削竜太, なんだッ?
ダメージ大
KiKi(L&D), なんか、スゴイことになってるよ?!
弓削竜太, ヤバそうなの、見りゃわかる…
ダメージ大
弓削竜太, ッ! なんて威力だ……!
KiKi(L&D), やばいヨ、大ピンチだヨ!!
ダメージ大
弓削竜太, KiKi、これは!?
KiKi(L&D), あ! あぁ、おかしいよ… おかしくなってきちゃうよ!
射程外
弓削竜太, どこだ? どこにもいないぞ!
KiKi(L&D), おにいちゃん、あそこ!
破壊
弓削竜太, ぐあぁッ!!
KiKi(L&D), グス、どうして?
脱出
KiKi(L&D), エッグ! 回収お願い!
攻撃
弓削竜太, 落ちろッ!
KiKi(L&D), 撃ッテケテケテケテケー!!
攻撃
KiKi(L&D), ファイトだキキ!
攻撃
KiKi(L&D), あ、あの私のナビゲーションってどうなのかな?
弓削竜太, ちょっと能天気かもな
KiKi(L&D), あ、ひど〜い!
攻撃
KiKi(L&D), うーん。好きってどんな感じなの?
弓削竜太, それは…
攻撃
KiKi(L&D), 好き、好き!? コレって好きってこと?!
KiKi(L&D), あ、ビリビリ… ビリビリするよーっ!
攻撃
弓削竜太, なろォ! 調子に乗るな!
KiKi(L&D), 撃て撃て! 当たる当たる!!
攻撃
KiKi(L&D), ムギュってあったかくて…
攻撃
弓削竜太, さて、どうする?
KiKi(L&D), わくわく、わくわく
攻撃
KiKi(L&D), このまままっすぐ!!
弓削竜太, 分かった!
攻撃
KiKi(L&D), ネ… 約束しよーよ!
弓削竜太, 約束?
KiKi(L&D), いつか… いつか二人で学校に行く! ね?
弓削竜太, 分かった。いい子にしてたら連れっててやるよ
攻撃
KiKi(L&D), もー! ジっとしてられない!!
弓削竜太, よし、こっちからいくか!
攻撃
KiKi(L&D), はひーあたし頭がカッカしちゃって… おかしくなりそう…!
弓削竜太, 大丈夫か? 落ち着け
攻撃
弓削竜太, 消えちまえ!
KiKi(L&D), よーし、やるぞ!
攻撃
弓削竜太, 速攻で倒す
KiKi(L&D), わはーい! レッツ、ゴー!
攻撃
KiKi(L&D), ヤッホー! キキだよ!
攻撃(空中)
KiKi(L&D), 一緒に、飛ぼうよ! ねェ!!
弓削竜太, ああ、わかった
攻撃(攻撃無効化)
KiKi(L&D), 効いてないよッ!
弓削竜太, どうなってるんだ!?
攻撃(パピーレーザー)
KiKi(L&D), K−シルエットのだい1しゅへいそうは…;ジャン! パピーレーザーなのぉ
弓削竜太, 落ちろッ!
攻撃(ピリティビット)
弓削竜太, させるか!
KiKi(L&D), ピリティビット!
攻撃(対瀕死)
KiKi(L&D), なんか弱ってきたみたい
弓削竜太, 今がチャンス、て事だな
攻撃(対キングセクト)
KiKi(L&D), 虫さん、一杯! いっぱ〜い!!
攻撃(対ルミドーナス)
KiKi(L&D), ギザギザいやー!
攻撃(対メガメドロ)
KiKi(L&D), なんか、カワイイの!
弓削竜太, そう… か?
攻撃(対ファンタズマ)
KiKi(L&D), あたしって何なの…? ただの、プログラムの塊なの?
攻撃(対ツバサー)
KiKi(L&D), あたしって何なの…? ただの、プログラムの塊なの?
弓削竜太, 違う! ただのプログラムなんかであるもんか!
攻撃(対ツバサー)
KiKi(L&D), なちたいものも、やりたいことも、行きたい場所も、大好きな人だって…
KiKi(L&D), 皆自分で決めるんだから! 未来は、自分で決めるんだから!
攻撃(対ツバサー)
KiKi(L&D), またみんなに… いつかきっと、会える…!
弓削竜太, ああ、勝って… 勝ってみんなに会いにいこうな…!
攻撃(とどめ)(対ジャム)
KiKi(L&D), ターゲットデリート! やったね、おにいちゃん!
攻撃(とどめ)(対ツバサー)
KiKi(L&D), 戦って、考えて、おしゃべりして… 私の中、メロメロしたり、ズキズキしたり…
KiKi(L&D), これが生きるってこと? これが人間、てこと?
ハートブレイザー
KiKi(L&D), さようなら、お兄ちゃん…


弓削竜太 KiKi好
KiKi(L&D), なになになに?;キキはここだよ、ここ! やっほー!
弓削竜太, (能天気だな)
KiKi(L&D), ほぇ? KiKiって、のーてんき?;のうてんきって、どんなおてんき?
回避
KiKi(L&D), ぶるぶるぐるぐるたっのしいな
弓削竜太, こら、遊ぶな
回避
弓削竜太, よし、うまく避けれた!
KiKi(L&D), うーん、キモチいー!
回避
KiKi(L&D), ストップ! ストップ! ぶつかっちゃうよ!
弓削竜太, うわ! 危ない!
回避
弓削竜太, やったか?
KiKi(L&D), あたしを選んでバッチリだったでしょ? ウフフ
弓削竜太, ああ、助かった…
回避
KiKi(L&D), 早く逃げなきゃ! 嫌われちゃう… 嫌われちゃうのはヤなの!
弓削竜太, 大丈夫だ、まだ間に合うから落ち着け!
回避
KiKi(L&D), お兄ちゃん、早くぅ!
弓削竜太, まかせろ!
回避
弓削竜太, させるかッ!
KiKi(L&D), フゥ… よかったよぉ〜
ダメージ小
KiKi(L&D), おもいオモイ重い思いぃ…
KiKi(L&D), !
弓削竜太, おい、何考え事してたんだ?
ダメージ小
KiKi(L&D), ん? どしたの?
弓削竜太, なんでもない、かすっただけさ
ダメージ小
KiKi(L&D), イタイのはヤなのにー
弓削竜太, 悪い、次は避けてみせる
ダメージ小
弓削竜太, KiKi…!
KiKi(L&D), ねねね! あたしのことが心配だよね?
弓削竜太, あ、ああ…
KiKi(L&D), 優し〜んだ!
ダメージ小
弓削竜太, くらった? KiKi、ダメージは?
KiKi(L&D), ん? 問題ないない。ノープロブレム
ダメージ小
KiKi(L&D), ぶぶー!
弓削竜太, あ〜、ごめんごめん。次はちゃんと避けるから
ダメージ小
弓削竜太, よけ損ねた?
KiKi(L&D), あぁ! もうちょっとだったのに!
ダメージ中
KiKi(L&D), わわわわ!!
弓削竜太, 落ち着けって、やられたわけじゃない
ダメージ中
弓削竜太, どこだ、敵は…… はぐッ!
KiKi(L&D), あはは… こけちゃった!
ダメージ中
弓削竜太, どうなってんだ!
KiKi(L&D), やなカンジ!
ダメージ中
弓削竜太, どこから… ぐッ!
KiKi(L&D), ふにゃッ!
ダメージ中
KiKi(L&D), あ! お星様キラリーン…
弓削竜太, お、おい大丈夫か!? 何が見えてるんだ!
ダメージ中
KiKi(L&D), あは… またこけちゃった!
弓削竜太, おいおい…
ダメージ中
KiKi(L&D), 立て! 立つんだ!! よぉー!!
弓削竜太, 大丈夫だ。燃え尽きちゃいないさ
ダメージ中
弓削竜太, ッ!
KiKi(L&D), ひだん! S.E.E.D.へんかんりつていか!
ダメージ大
KiKi(L&D), アイタタタ…
弓削竜太, ちょっとまずいな…
ダメージ大
弓削竜太, ぐぁッ!
KiKi(L&D), やーの! やーの!
ダメージ大
KiKi(L&D), ハレホレガッチーン!
弓削竜太, おい、KiKi!?
ダメージ大
弓削竜太, KiKi… 無事か! 怪我してないか!
KiKi(L&D), ウィック、ヒック… ビビぢゃん、 ルルぢゃんー!
ダメージ大
KiKi(L&D), お兄ちゃん、コワイ!!
弓削竜太, なんだッ?
ダメージ大
KiKi(L&D), 責任とってネ?
弓削竜太, ああ、分かってる
ダメージ大
KiKi(L&D), なんか、スゴイことになってるよ?!
弓削竜太, ヤバそうなの、見りゃわかる…
ダメージ大
弓削竜太, ッ! なんて威力だ……!
KiKi(L&D), やばいヨ、大ピンチだヨ!!
ダメージ大
弓削竜太, KiKi、これは!?
KiKi(L&D), あ! あぁ、おかしいよ… おかしくなってきちゃうよ!
射程外
弓削竜太, どこだ? どこにもいないぞ!
KiKi(L&D), おにいちゃん、あそこ!
破壊
KiKi(L&D), グス、どうして?
弓削竜太, KiKiー!
脱出
KiKi(L&D), エッグ! 回収お願い!
攻撃
KiKi(L&D), ファイトだキキ!
攻撃
KiKi(L&D), うーん。好きってどんな感じなの?
弓削竜太, それは…
攻撃
KiKi(L&D), あ… コードから! なんか、変です! ん…!
弓削竜太, KiKi…?
攻撃
弓削竜太, なろォ! 調子に乗るな!
KiKi(L&D), 撃て撃て! 当たる当たる!!
攻撃
KiKi(L&D), ムギュってあったかくて…
攻撃
弓削竜太, さて、どうする?
KiKi(L&D), わくわく、わくわく
攻撃
KiKi(L&D), このまままっすぐ!!
弓削竜太, 分かった!
攻撃
KiKi(L&D), ネ… 約束しよーよ!
弓削竜太, 約束?
KiKi(L&D), いつか… いつか二人で学校に行く! ね?
弓削竜太, 分かった。いい子にしてたら連れっててやるよ
攻撃
KiKi(L&D), これも、記憶になるのかな…?
弓削竜太, ああ、大切な記憶だ
攻撃
KiKi(L&D), うん… このドキドキをもっとドキドキにすると、もっと大事な記憶になっていくんだって…
攻撃
弓削竜太, KiKi、攻撃開始だ!
KiKi(L&D), キラキラリーン、キラキラリーン!
攻撃
弓削竜太, 落ちろッ!
KiKi(L&D), ヒュー!! ドンドンってね? アハハ!
攻撃
KiKi(L&D), もー! ジっとしてられない!!
攻撃
KiKi(L&D), はひーあたし頭がカッカしちゃって… おかしくなりそう…!
弓削竜太, 大丈夫か? 落ち着け
攻撃
弓削竜太, 消えちまえ!
KiKi(L&D), よーし、やるぞ!
攻撃
弓削竜太, 速攻で倒す
KiKi(L&D), わはーい! レッツ、ゴー!
攻撃
KiKi(L&D), ヤッホー! キキだよ!
攻撃
KiKi(L&D), やさしくしてね… :;キャハ! なーんて!
弓削竜太, な、なに言ってるんだこんな時に!
攻撃(空中)
KiKi(L&D), 一緒に、飛ぼうよ! ねェ!!
弓削竜太, ああ、わかった
攻撃(攻撃無効化)
KiKi(L&D), 効いてないよッ!
弓削竜太, どうなってるんだ!?
攻撃(攻撃無効化)
KiKi(L&D), え? どうして? ティーチミーホワイ、教えて?!
弓削竜太, 俺の方が教えてほしいぐらいだ…
攻撃(パピーレーザー)
KiKi(L&D), K−シルエットのだい1しゅへいそうは…;ジャン! パピーレーザーなのぉ
弓削竜太, 落ちろッ!
攻撃(ピリティビット)
弓削竜太, させるか!
KiKi(L&D), ピリティビット!
攻撃(対瀕死)
KiKi(L&D), なんか弱ってきたみたい
弓削竜太, 今がチャンス、て事だな
攻撃(対キングセクト)
KiKi(L&D), 虫さん、一杯! いっぱ〜い!!
攻撃(対ルミドーナス)
KiKi(L&D), ギザギザいやー!
攻撃(対メガメドロ)
KiKi(L&D), なんか、カワイイの!
弓削竜太, まあ… KiKiがそう思うならいいけどさ
攻撃(対ファンタズマ)
KiKi(L&D), ヤダヤダ! 同じようなのが一杯出てきたよ!
弓削竜太, どうなってるんだ!?
攻撃(対ファンタズマ)
KiKi(L&D), あたしって何なの…? ただの、プログラムの塊なの?
攻撃(対ツバサー)
KiKi(L&D), あたしって何なの…? ただの、プログラムの塊なの?
弓削竜太, 違う! ただのプログラムなんかであるもんか!
攻撃(対ツバサー)
KiKi(L&D), なちたいものも、やりたいことも、行きたい場所も、大好きな人だって…
KiKi(L&D), 皆自分で決めるんだから! 未来は、自分で決めるんだから!
攻撃(対ツバサー)
KiKi(L&D), またみんなに… いつかきっと、会える…!
弓削竜太, ああ、勝って… 勝ってみんなに会いにいこうな…!
攻撃(とどめ)(対ジャム)
KiKi(L&D), ターゲットデリート! やったね、おにいちゃん!
攻撃(とどめ)(対ツバサー)
KiKi(L&D), 戦って、考えて、おしゃべりして… 私の中、メロメロしたり、ズキズキしたり…
KiKi(L&D), これが生きるってこと? これが人間、てこと?
攻撃(シードバルカン)
KiKi(L&D), チュチュチュンってね
プリティビット<MAP>
弓削竜太, KiKi,分かるか?
KiKi(L&D), 伝わって、マス!
プリティビット<MAP>
KiKi(L&D), コードがビリビリしてきたよぉぅ…
弓削竜太, 今だ! 行けッ!
プリティビット<MAP>
KiKi(L&D), あぁん! へ、へんなカンジがすのー!
弓削竜太, おい、大丈夫か!?
プリティビット<MAP>
KiKi(L&D), お、お兄ちゃん… もうダメェー!
弓削竜太, がんばるんだ、KiKi!
プリティビット<MAP>(とどめ)
KiKi(L&D), すっきりした!!
ハートブレイザー
KiKi(L&D), さようなら、大好きな、お兄ちゃん
迎撃
KiKi(L&D), たーまやぁ!
迎撃
KiKi(L&D), かーぎやぁ!
迎撃
弓削竜太, 撃ち落としてやる!
KiKi(L&D), やたッ! きんもちイイー!!
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【5505】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 00時16分 -
設定
引用なし
パスワード
弓削竜太
竜太, りゅうた, 男性, バトルポット, AABA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37
147, 147, 154, 152, 170, 163, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 根性, 6, 努力, 18, 熱血, 21, 気合, 28, 魂, 39
L&D_YugeRyuta.bmp, Love&Destoroy.mid

# 原作ゲームでは主人公=プレイヤーであり
# 明確な性格やビジュアルを持たない存在だったが
# 小説版でビジュアル、名称が設定された。
# このデータは小説版を基準に作成してある。

#データ的には特性のことなるキュートロン3人のうちいずれかと同乗することを前提とし
#それによってSPやステータスが補填されることを想定している。


# キュートロン
# 少女型のアンドロイドで、バトルポットに同乗するナビゲーター。
# 彼女たちと愛を育むことで、S.E.E.D.と呼ばれるエネルギーがチャージされる。
# 原作ではこのS.E.E.D.がジャムを倒すことのできる唯一の手段であり
# 彼女たちはSEEDシステムの中枢として、ジャムとの戦闘状態にある未来世界で生み出された。
# 未来での反抗作戦が失敗に終わったため、ギリギリで開発に成功したタイムマシン、グランドベースで
# 彼女たち生き残りのキュートロンが、ジャム出現直前の時代(=現代)にタイムスリップし
# 選び出した主人公と共に未来を変える… というのが物語の骨子。


ViVi(L&D)
ViVi, びび, 女性, バトルポット(弓削竜太専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
メッセージ=ViVi無, 1
メッセージ=ViVi普, 18
メッセージ=ViVi好, 28
サポートLv1=S.E.E.D, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 23, Lv5, 28, Lv6, 34
格闘サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 11, 必中, 21, ド根性, 24, 愛, 35
L&D_ViVi.bmp, Love&Destoroy.mid

#勝気な性格。イメージカラーは赤。一人称は「オレ」
#三人の中では唯一の一般的な生産型キュートロンの生き残り。
#格闘型のVシルエット担当


LuLu(L&D)
LuLu, るる, 女性, バトルポット(弓削竜太専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
メッセージ=LuLu無, 1
メッセージ=LuLu普, 21
メッセージ=LuLu好, 33
サポートLv1=S.E.E.D, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 33, Lv6, 36
射撃サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 40, 鉄壁, 1, 必中, 4, 偵察, 8, 狙撃, 14, 信頼, 21, 愛, 38
L&D_LuLu.bmp, Love&Destoroy.mid

#冷静で暗いイメージのキュートロン。三人の中で一番年上で、姉的存在。
#キュートロン第一号のプロトタイプで、その分経験が豊富だが
#同時に多くのマスター(=バトルポットのメインパイロット)と死別しており
#それがトラウマとなって性格に影響を与えている上、主人公との特殊な関係が影響し
#主人公のパートナーとなることを避けようとする。
#重装甲砲撃型のLシルエット担当


KiKi(L&D)
KiKi, きき, 女性, バトルポット(弓削竜太専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
メッセージ=KiKi無, 1
メッセージ=KiKi普, 16
メッセージ=KiKi好, 26
サポートLv1=S.E.E.D, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 21, Lv5, 26, Lv6, 32
技量サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 40, 努力, 1, 信頼, 5, 集中, 12, 脱力, 27, 癒し, 31, 愛, 33
L&D_KiKi.bmp, Love&Destoroy.mid

#幼く明るい…というか能天気な妹系。外観年齢も精神年齢も一番年下。
#未来世界で最後に作られた、事実上最新鋭のキュートロンで性能は高いが
#実戦経験がない。
#空中戦、オールレンジ型のKシルエット担当


#### キュートロンのデータ上のシステム

#1
#バトルポットが搭乗しているキュートロンに応じて擬似的に換装します。

#2
#戦闘で好成績を残す、戦闘中に頻繁にコミュニケーションをとる、などの行動が感情値(仲良くなった度)の上昇や
#それによるSEEDのチャージレベルの上昇に影響を与える原作を再現するため
#同じキュートロンとよく一緒に出撃する=その分レベルが上昇しやすい、と捉え
#レベルの上昇に応じてサポート能力(=S.E.E.D)が上昇。
#サポート効果が上昇するのみならず、S.E.E.Dのレベルに応じて、武器の威力が100ずつ上昇します。

#3
#また、それぞれの機体の特性が違うということで、サポート以外にも格闘や射撃といった
#それぞれの得意とする戦闘に関するサポート能力も別個習得、成長します。
#・・・これはちょっと余計だった気がしないでもないですが
#竜太を異なる機体に対応できる万能型にするよりは、サポートパイロットの補正で
#それぞれの機体特性にあった性能に変化する、というのも面白いかなと


#4
#ある意味目玉
#S.E.E.Dレベルの上昇に応じて、台詞が3段階に変化
#段々会話がラブラブになっていきます。読んでいて恥ずかしい気分になってきても責任は負いかねます。
#ゲーム内のキュートロンのセリフに、小説版主人公の竜太の応答セリフを想像で付け足しているので
#多少戦闘中にしては不自然というか「戦闘中にイチャイチャすんな」感がするのが問題でしょうか。


#5
#原作ゲームでは複数のキュートロンを同時に攻略するのは殆ど不可能で
#一人のキュートロンをパートナーにし続ける必要がありました。…まあ恋愛ゲーム的には当然ですが。
#その辺を加味して、サポート能力をMAXまで成長させ、最大の戦闘力を得られるようにするには
#ある程度一人のキュートロンを集中して乗せ続け、レベルをあげる必要がある、という想定です。
#問題はレベルの調整がうまくいっているかどうかですが、この点はシナリオの長さなどにもよるので
#調整が必要な場合はローカルでの修正をお願いします。


###ジャム

#人のストレスや破壊エネルギーを吸収して成長、増殖する謎の存在。
#本能に従い、破壊と増殖を繰り替えす。負の感情エネルギーの集合体ともいうべき存在。
#とりあえず運用目的別に3パターンパイロットを用意


ジャム(L&D)(ザコ)
ジャム, -, ジャム, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SPなし
L&D_Jerm.bmp, Love&Destoroy.mid


ジャム(強)(L&D)(ザコ)
ジャム, -, ジャム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=ジャム(L&D)(ザコ), 1
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
L&D_Jerm.bmp, Love&Destoroy.mid


ツバサー(L&D)
ツバサー, -, ジャム, AAAA, 200
特殊能力なし
140, 155, 150, 145, 165, 155, 強気
SPなし
L&D_Jerm.bmp, Love&Destoroy.mid
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