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【5424】Re(1):返信レス

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月13日(金) 00時32分 -
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ご意見有難うございます。

>HOLIC氏

ノーマルモードについてはただのミスです、申し訳ありません。
必要技能については、これはOVAゴッドマーズをよく知らない人が多いので説明しておきますが、
原作では五神ロボは劇中に登場せず、場面が変わったら合体していました。
更に武装も格闘しかやらず、マーズフラッシュなどの武装はスパロボからの引用です。
その為五神ロボの武装が無く、気合のないマーグが辛いだろうという
データ上の都合もありますが、最初から合体可能となっているのです。

これはコメントアウトで説明を追加しておきます。

>ユニット変色 黄
これは試した所、仕様上仕方ないとはいえ、アニメが切り替わると色が戻ってしまいますね…
ただアイコンが消えるのが嫌だという声もありそうですので、対応しておきます。

>ヤゴの子氏

多分コンビネーションブレードがCT35もあったから、その流れでWマーズフラッシュのCTも高くなってたのでしょう。
統一しておいた方が良さそうなので、CT10にまとめておきます。

それでは。
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【5423】投稿報告TO:緊急修正】鉄人28号皇帝の紋章

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年09月11日(水) 20時48分 -
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投稿完了しました。
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【5422】細かいことだけ

名前
 ヤゴの子
投稿日時
 - 2013年09月09日(月) 23時11分 -
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こんばんは、ヤゴの子です

>マーズフラッシュ,     2100, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 超武
>Wマーズフラッシュ,    2400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 超武合

ファイナルゴッドマーズとWファイナルゴッドマーズは威力以外は同性能ですが、
こちらは素のマーズフラッシュよりCT+10されているのですが意図的なものでしょうか?
特に理由なければどちらかに合わせていいのではないかとー
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【5421】Re(1):六神合体ゴッドマーズ 改訂 第三稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年09月09日(月) 11時58分 -
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お疲れ様です。

>ガイヤー(OVA)
>ガイヤー, 六神ロボ, 1, 2
>空陸, 4, M, 3500, 140
>特殊能力
>サイキックドライブLv3=超能力増幅機能
>ハイパーモードLv0=六神合体 ゴッドマーズ(OVA)
>4700, 160, 1100, 65
>AAAA, GM_Gaie(OVA).bmp
>格闘,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>衝撃波ビーム,       1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 超
>エネルギー衝撃波,     1700, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +10, 超突


>ゴッドマーズ(OVA)
>ゴッドマーズ, 六神ロボ, 1, 2
>空陸, 4, L, 16000, 200
>特殊能力
>サイキックドライブ=超能力増幅機能
>ノーマルモード=ガイヤー(GM)
>合体技Lv0=Wマーズフラッシュ ゴッドマーズ
>合体技Lv0=Wファイナルゴッドマーズ(2) ゴッドマーズ
>7500, 250, 1600, 45
>AAAA, GM_GodMars(OVA).bmp
>ゴッドファイヤー,        1800, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 超
>格闘,              2000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>マーズフラッシュ,        2100, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 超武
>Wマーズフラッシュ,       2400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 超武合
>ファイナルゴッドマーズ(マーグ), 3400, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接(マーグ)
>ファイナルゴッドマーズ,     3400, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接(明神タケル)
>Wファイナルゴッドマーズ(2),  3900, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接合

OVAゴッドマーズがTV版ガイヤーに戻るみたいな記述になっています。
あと、OVAガイヤーの六神合体はTV版ガイヤーのような必要技能制御にしないんでしょうか?


>愛の金字塔
>愛の金字塔, 固定, 非表示
>特殊能力
>0, 0, 0, 0, 0
>Sファイナルゴッドマーズ,      3700, 1, 1, +20, -, 120, 140, AAAA, +20, 超接(ゴッドマーズ)

この必要技能がOVAゴッドマーズでも使用可能になっているので、

>Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp

バリエーションが多いので、全部を乗せることはしませんが、この変形部分を
>ユニット変色 黄
にしませんか?
アイコンが無くても両方のゴッドマーズに対応可能で、金色そのままとはいきませんがなかなかいい感じに色が変わります。
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【5420】Re(1):追記

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時34分 -
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パイロットの反応は火力特化でも無くなったので、全員+1ぐらいされてます。

圧縮フォルダの方でコスモクラッシャー(中期)にトリプルレーザー(単)がミスで
装備されたままだったようです。申し訳ありませんでした。
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【5419】Re(1):アイテム+ノンパイ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時26分 -
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#マーズフラッシュ投擲追加。
#祈りの力を愛の金字塔に名称変更。


ウラヌス・フリーザー(GM)
ウラヌス・フリーザー, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
ウラヌス・フリーザー,   1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, PS(ゴッドマーズ)

#コールガッチ戦で見せたウラヌスをゴッドマーズがロケットパンチのように飛ばす技。
#仕様上、分離版と違って2Pになっています。

マーズフラッシュ投擲
マーズフラッシュ投擲, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
マーズフラッシュ投擲,        1900, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +0, 超実格P(ゴッドマーズ)

#劇中で度々見られた、マーズフラッシュを投擲する攻撃。
#2P武装を追加したい場合に。

愛の金字塔
愛の金字塔, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
Sファイナルゴッドマーズ,      3700, 1, 1, +20, -, 120, 140, AAAA, +20, 超接(ゴッドマーズ)

#最終回の黄金状態のゴッドマーズ。終盤決戦用。
#スーパーファイナルゴッドマーズは、SRW第二次Zで追加された必殺技。
#黄金状態になってファイナルゴッドマーズを放つ。


ウルトラマリン
ウルトラマリン, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
ウルトラマリン,     2000, 1, 4, +0, 1, -, -, --A-, +10, 実H

#第9話でコスモクラッシャーが使用した大型魚雷。

スフィンクス(GM)
スフィンクス, GM_Sphinx.bmp

ウラヌス(GM)
ウラヌス, GM_Uranus.bmp

タイタン(GM)
タイタン, GM_Titan.bmp

シン(GM)
シン, GM_Sin.bmp

ラー(GM)
ラー, GM_Ra.bmp

明神正
明神博士, GM_MyoujinTadasi.bmp

明神静子
静子, GM_MyoujinSizuko.bmp

大塚茂
大塚長官, GM_OtsukaShigeru.bmp

ギシン星人バール
バール, GM_Barl.bmp

ロゼの妹ルイ
ルイ, GM_Louis.bmp

マルメロ星人シキール
シキール, GM_Sikeel.bmp

マルメロ星人バクトール
バクトール, GM_Bactolle.bmp

マルメロ星人キール
キール, GM_Keel.bmp

マルメロ星人シバール
シバール, GM_Sibarl.bmp
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【5418】Re(1):アニメーション

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時25分 -
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ガイヤー(GM)
ハイパーモード(六神合体), 光球集中 青 Charge(long).wav;変形 GM_GodMars.bmp

ガイヤー(OVA)
ハイパーモード(六神合体), 光球集中 青 Charge(long).wav;変形 GM_GodMars(OVA).bmp

ゴッドマーズ
格闘(攻撃), 格闘
格闘(命中), 超打 Crash.wav
格闘(とどめ), 貫通穴
ゴッドファイヤー(攻撃), 文字ビーム G 黄
ゴッドファイヤー(命中), 文字ビーム G 黄
マーズフラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;ソード
マーズフラッシュ(命中), 大斬撃
ファイナルゴッドマーズ(攻撃),文字ビーム G 黄
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(とどめ), 縦分割
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(攻撃),文字ビーム G 黄
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(命中),文字ビーム G 黄;_
会話 ギシン星人マーグ "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 ギシン星人マーグ "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」";@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;円弧斬撃 Crash.wav
ファイナルゴッドマーズ(マーグ)(とどめ), 縦分割
ウラヌス・フリーザー(準備), ロケットパンチ
ウラヌス・フリーザー(攻撃), ロケットパンチ
ウラヌス・フリーザー(命中), 特殊光線 白 Beam.wav
マーズフラッシュ投擲(攻撃), @戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;投擲武器 Weapon\EFFECT_Sword(T)02.bmp 32
マーズフラッシュ投擲(命中), 大刺突
Sファイナルゴッドマーズ(準備), @戦闘アニメ_ベル攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;投擲武器 Weapon\EFFECT_GoldSword(T)01.bmp 発光
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラーッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マーズフラァァァッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマーーーーーズッ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルッ! ゴッドマァァァァァァァッズ!!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(攻撃), 変形 GM_GodMars(S).bmp Flash.wav;会話 明神タケル "「マァァァズフラァァァァァッシュ!!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 黄 Beamcoat.wav;会話 明神タケル "「ファイナルゴッドマァァァズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 黄 GM_MyoujinTakeru.bmp 衝撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃;@戦闘アニメ_金剣突撃攻撃
Sファイナルゴッドマーズ(命中), フラッシュ 黄 Warship.wav
Sファイナルゴッドマーズ(とどめ), @戦闘アニメ_大光柱命中
Wマーズフラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav; @戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav Partner(1);同時斬撃
Wマーズフラッシュ(命中), 同時斬撃
Wファイナルゴッドマーズ(攻撃), 会話 明神タケル "「マーズフラッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav Partner(1);_
会話 明神タケル "「よし、いくぞ!」" 固定;会話 ギシン星人マーグ "「ダブルファイナル!!」" 固定;会話 明神タケル "「ゴッドマァァァーズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_同時フェイスアップ準備 GM_MyoujinTakeru.bmp 青 - GM_Marg.bmp 青 - -.wav 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1);@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1)
Wファイナルゴッドマーズ(命中), 同時大斬撃 Crash.wav
Wファイナルゴッドマーズ(とどめ), 縦分割
Wファイナルゴッドマーズ(2)(攻撃), 会話 明神タケル "「マーズフラッシュ!!」" 固定;@戦闘アニメ_文字投射使用 M 青 Beamcoat.wav Partner(1);@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav Partner(1);@戦闘アニメ_振る武器転送準備 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp 32 発光 -.wav;_
会話 明神タケル "「よし、いくぞ!」" 固定;会話 ギシン星人マーグ "「ダブルファイナル!!」" 固定;会話 明神タケル "「ゴッドマァァァーズ!!」" 固定;_
@戦闘アニメ_同時フェイスアップ準備 GM_Marg.bmp 青 - GM_MyoujinTakeru.bmp 青 - -.wav 衝撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃;@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1);@戦闘アニメ_ソード突撃攻撃 Partner(1)
Wファイナルゴッドマーズ(2)(命中), 同時大斬撃 Crash.wav
Wファイナルゴッドマーズ(2)(とどめ), 縦分割

六神ロボ
衝撃波ビーム, ショックビーム 黄
エネルギー衝撃波(攻撃), スーパータックル 黄
エネルギー衝撃波(命中), 大放電
六神アタック(攻撃), 複数画像投射 画像ファイル=GM_Sphinx.bmp=GM_UranusU.bmp=GM_TitanU.bmp=GM_SinU.bmp=GM_RaU.bmp Whiz.wav;ショックビーム 黄
六神アタック(命中), 包囲ビーム 黄;ショックビーム 黄
ウラヌス・フリーザー(準備), 振る武器 GM_UranusU.bmp Whiz.wav
ウラヌス・フリーザー(攻撃), 瞬間変形 GM_UranusU.bmp 反映;特殊光線 白 beam.wav
ウラヌス・フリーザー(命中), 特殊光線 白 Beam.wav
シン・フレア(準備), 振る武器 GM_SinU.bmp Whiz.wav
シン・フレア(攻撃), 瞬間変形 GM_SinU.bmp 反映;特殊光線 青 beam.wav
シン・フレア(命中), 特殊光線 青 Beam.wav
タイタン・サイクロン(準備), 振る武器 GM_TitanU.bmp Whiz.wav
タイタン・サイクロン(攻撃), 瞬間変形 GM_TitanU.bmp 反映;特殊光線 緑 beam.wav
タイタン・サイクロン(命中), 特殊光線 緑 Beam.wav
ラー・パルサー(準備), 振る武器 GM_RaU.bmp Whiz.wav
ラー・パルサー(攻撃), 瞬間変形 GM_RaU.bmp 反映;特殊光線 黄 beam.wav
ラー・パルサー(命中), 特殊光線 黄 Beam.wav
スフィンクス・アタック(準備), 振る武器 GM_SphinxU.bmp Whiz.wav
スフィンクス・アタック(攻撃), 瞬間変形 GM_SphinxU.bmp 反映;ヘッドバット
スフィンクス・アタック(命中), ヘッドバット
ウラヌス・フリーザー(単), 特殊光線 白 Beam.wav
シン・フレア(単), 特殊光線 青 Beam.wav
タイタン・サイクロン(単), 特殊光線 緑 Beam.wav
ラー・パルサー(単), 特殊光線 黄 Beam.wav
スフィンクス・アタック(単), ヘッドバット

コスモクラッシャー
コスモレーザー, ニードルレーザー 赤
トリプルレーザー(攻撃), ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤 Partner(1);ニードルレーザー 赤 Partner(2)
トリプルレーザー(命中), ニードルレーザー連射 赤
トリプルレーザー(単)(準備), 変形 GM_CosmoCrasher1.bmp Transform.wav;左右別武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",コスモクラッシャー2号機,"グラフィック")) - - ("Unit\" & Info("ユニットデータ",コスモクラッシャー3号機,"グラフィック")) - -
トリプルレーザー(単)(攻撃), ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤 Partner(1);ニードルレーザー 赤 Partner(2)
トリプルレーザー(単)(命中), ニードルレーザー連射 赤
ウルトラマリン, ミサイル

ズール皇帝
分身(透過体), 分身 - 透過体
シールド防御, シールド防御 Shield\EFFECT_Mant(Black)01.bmp 32 - - マント
死の光, MAPダークネス Beamcoat.wav
電撃, 落雷
エネルギー衝撃波, メガショックビーム 紫

戦艦
小型ビーム砲, ニードルレーザー連射 青
大出力ビーム, 大ビーム 黄
対空ビーム砲, ニードルレーザー連射 青
大型ビーム砲, 大ビーム 青
舷側連装ビーム砲, ニードルレーザー連射 紫
艦首ビーム砲(攻撃), 2連中ビーム 青
艦首ビーム砲(命中), 大ビーム 青
大型連装ビーム砲, 2連中ビーム 青
対空砲, ニードルレーザー連射 赤
主砲, 中ビーム 青
磁力砲(攻撃), 粒子集中 白 対象ユニットID;虹色光線
磁力砲(命中), 虹色光線

ギシン星戦闘メカ
レーザー, 小ビーム 青
2連レーザー, 2連小ビーム 青
ミサイル, ミサイル
分身(残像), 分身 - 残像
クローアーム, 触手 白
拡散ビーム, 拡散ビーム 赤
対人ビーム, 特殊光線 緑 Beamgun.wav
腹部ビーム, 中ビーム 緑
ビーム, 拡散ビーム 青
突撃, ヘッドバット
対空ビーム, ニードルレーザー 青
サイクロン旋風, MAP竜巻 青 Storm.wav
頭部ビーム, 2連小ビーム 青
頭部ビーム(バキバキ), 拡散ビーム 緑
高速衝撃波, スーパータックル乱舞 橙
灼熱ビーム, 中ビーム 赤
ビーム(コールガッチ), ショックビーム 白
ビーム(グルグル), ショックビーム 橙
発光, 拡散ビーム 赤
トリプル電磁波, 大電撃 赤
高圧水流, 2連水流
ビーム(バキューム), ショックビーム 赤
大型ファン, 旋風
ビーム(パンドラ), 拡散ビーム 緑
トラクタービーム, 特殊光線 緑 Beamgun.wav
クロー衝撃波(攻撃), 触手 緑
クロー衝撃波(命中), 触手 緑 Thunder.wav
拡散ビーム, ショックビーム 緑
ビーム(ゴアンダ), 中ビーム 黄
パワーアーム(攻撃), 触手 橙
パワーアーム(命中), 触手 橙;放電
ビーム(ガニメデス), 拡散ビーム 緑
アーム(攻撃), 触手 白
アーム(命中), 触手 白 Thunder.wav
光の剣(攻撃), 実弾乱射 LightWeapon\EFFECT_LightSword(LightBlue)02.bmp 32 発光
光の剣(命中), 乱突 水色 Slash(4).wav
腹部大型ビーム, 中ビーム 赤
高熱線砲, 特殊光線 赤 Beamgun.wav
ハンドアーム(攻撃), 触手 橙
ハンドアーム(命中), 触手 橙
ビーム(ゼーロン), 中ビーム 紫
ハイパービーム, 必殺光線 白 Beamgun.wav
大型ビーム, ショックビーム 橙
ビーム(ローゼム), 中ビーム 青
ダブルアームビーム, 2連中ビーム 緑
ワイヤー付き鎌(攻撃), 触手 黄
ワイヤー付き鎌(命中), 連斬撃 Thunder.wav
胸部ビーム, ショックビーム 青

エスパーロボ
レーザー, 小ビーム 青
ミサイル, ミサイル
剣, 剣
連装ビーム砲, 拡散ビーム 青
クローアーム(攻撃), 触手 緑
クローアーム(命中), 触手 緑 Thunder.wav
飛び蹴り, スーパーキック
光球分離攻撃(攻撃), スーパータックル 水色
光球分離攻撃(命中), 拡散ビーム 水色
頭部ビーム砲, 拡散ビーム 白
ワイヤークロー, ロケットパンチ BodyParts\EFFECT_CellWall(LightBlue)01.bmp
クロービーム, 中ビーム 黄
シザーズクロー, 甲殻鋏 水色
脳波撹乱光線, 特殊光線 緑
ヒレカッター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
ヒレカッター(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
ツインビーム, 2連ショックビーム 赤
衝撃波(攻撃), 格闘
衝撃波(命中), 放電 赤
ダブルビームソード, エナジーブレード 水色 二刀流
ビーム砲, ショックビーム 青
アーム, 格闘
体当たり, ヘッドバット

偽ゴッドマーズ
格闘(攻撃), 格闘
格闘(命中), 超打 Crash.wav
ゴッドファイヤー(攻撃), 文字ビーム G 黄
ゴッドファイヤー(命中), 文字ビーム G 黄
マーズフラッシュ(攻撃), ソード
マーズフラッシュ(命中), 大斬撃

エスパーロボ・バグスター(赤)
トリプルビーム(攻撃), @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 赤 対象ユニットID;ショックビーム 白
トリプルビーム(命中), ショックビーム 白

エスパーロボ・バグスター(黄)
トリプルビーム(攻撃), @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 黄 対象ユニットID;ショックビーム 白
トリプルビーム(命中), ショックビーム 白

エスパーロボ・バグスター(緑)
トリプルビーム(攻撃), @戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 緑 対象ユニットID;ショックビーム 白
トリプルビーム(命中), ショックビーム 白
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【5417】Re(1):ダイアログ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時24分 -
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明神タケル
ウラヌス・フリーザー
明神タケル, 行け、ウラヌス!
ウラヌス(GM), ……
ウラヌス・フリーザー
明神タケル, ウラヌス行け! ウラヌス・フリーザーで攻撃だ!
ウラヌス(GM), ……
シン・フレア
明神タケル, 行け、シン!
シン(GM), ……
シン・フレア
明神タケル, シン! シン・フレアだ!
シン(GM), ……
タイタン・サイクロン
明神タケル, 行け、タイタン!
タイタン(GM), ……
タイタン・サイクロン
明神タケル, タイタン! タイタン・サイクロン!
タイタン(GM), ……
ラー・パルサー
明神タケル, 行け、ラー!
ラー(GM), ……
ラー・パルサー
明神タケル, 行けラー! ラー・パルサーだ!
ラー(GM), ……
スフィンクス・アタック
明神タケル, 行け、スフィンクス!
スフィンクス(GM), ……
スフィンクス・アタック
明神タケル, スフィンクス行け! スフィンクス・アタックだ!
スフィンクス(GM), ……
Wマーズフラッシュ
明神タケル, 兄さん、やろう!
ギシン星人マーグ, わかった、マーズ!
明神タケル, よし、いくぞ! ダブルマーズ!
ギシン星人マーグ, フラッシュ!!
Wマーズフラッシュ
明神タケル, 兄さん、いいかい!
ギシン星人マーグ, ああ、マーズ!
明神タケル, よし、いくぞ! ダブルマーズ!
ギシン星人マーグ, フラッシュ!!
Wファイナルゴッドマーズ
明神タケル, 兄さん、やろう!
ギシン星人マーグ, わかった、マーズ!
Wファイナルゴッドマーズ
明神タケル, 兄さん、いいかい!
ギシン星人マーグ, ああ、マーズ!

ギシン星人マーグ
Wマーズフラッシュ
明神タケル, 兄さん、やろう!
ギシン星人マーグ, わかった、マーズ!
明神タケル, よし、いくぞ! ダブルマーズ!
ギシン星人マーグ, フラッシュ!!
Wマーズフラッシュ
明神タケル, 兄さん、いいかい!
ギシン星人マーグ, ああ、マーズ!
明神タケル, よし、いくぞ! ダブルマーズ!
ギシン星人マーグ, フラッシュ!!
Wファイナルゴッドマーズ(2)
明神タケル, 兄さん、やろう!
ギシン星人マーグ, わかった、マーズ!
Wファイナルゴッドマーズ(2)
明神タケル, 兄さん、いいかい!
ギシン星人マーグ, ああ、マーズ!

飛鳥ケンジ 木曽アキラ 日向ミカ 伊集院ナオト
回避
飛鳥ケンジ, 旋回しろ!
回避
飛鳥ケンジ, あたるわけにはいかんな!
回避
飛鳥ケンジ, この程度なら…
回避
飛鳥ケンジ, なんとか回避出来たか…
回避
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャーのスピードならば!
回避
伊集院ナオト, アキラ、しっかり操縦しろよ!
木曽アキラ, まかしといて!
回避
日向ミカ, 敵の攻撃、外れました!
飛鳥ケンジ, よーし、このまま敵を引き付けるんだ!
回避
木曽アキラ, ほれ! こっちだ、こっち!
飛鳥ケンジ, 油断するなよ、アキラ!
回避
伊集院ナオト, アキラ! あんまり振り回すな! 撃てやしねえぜ!!
木曽アキラ, 人のせいにしないの! プロフェッショナルでしょ!?
迎撃
飛鳥ケンジ, 迎撃できるか!?
日向ミカ, 間に合わせてみせます!
迎撃
飛鳥ケンジ, 客員、迎撃用意!
迎撃
飛鳥ケンジ, 迎撃態勢! 各砲門開け!
迎撃
伊集院ナオト, ふう、間一髪だったぜ
飛鳥ケンジ, レーダーから目を離すな!
ダメージ小
飛鳥ケンジ, くっ! だがたいした事はないな
ダメージ小
飛鳥ケンジ, 戦闘に支障は無い!
ダメージ小
飛鳥ケンジ, この程度か…
ダメージ小
飛鳥ケンジ, む! かすったか! 次のチャンスを待つんだ、ナオト!
伊集院ナオト, しゃらくせえ! 撃ち落としてやりますよ!
ダメージ小
木曽アキラ, くそ、避けきれなかった!
飛鳥ケンジ, いや、よく直撃を逃れたぞ、アキラ!
ダメージ小
飛鳥ケンジ, 当たったか!? ミカ!
日向ミカ, 機体底面を擦過! 戦闘に支障はありません!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, まだ、この程度!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, ちっ! ひるむなっ!!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, まだこの程度でやられるものか!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャーはまだ戦える!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, 当たったか! だが、まだこれからだ!
ダメージ中
伊集院ナオト, ちいっ! 早くやり返さねえと!
飛鳥ケンジ, 焦るなナオト! 冷静になるんだ!
ダメージ中
木曽アキラ, な、何て正確な攻撃なんだ!
飛鳥ケンジ, 落ち着け、アキラ! 次は避けるんだ!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, ミカ、被害状況は!
日向ミカ, 中央尾翼に被弾! ラダーが動きません!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, くそおー! なんという奴だ!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, むう… 流石にまずい…
ダメージ大
飛鳥ケンジ, このままでは機体がもたん!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, これ以上はまずいぞ!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, まだだ! クラッシャー魂を見せてやる!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, ナオト! 恐らく次が最後の一撃になるぞ!
伊集院ナオト, へっ…! 一発撃てりゃ、十分ですよ!
ダメージ大
木曽アキラ, わああっ! このままじゃ…!
飛鳥ケンジ, 弱音を吐くな、アキラ!
ダメージ大
日向ミカ, エンジン出力が低下! このままでは!
飛鳥ケンジ, なんとかもたせるんだ、ミカ!
破壊
飛鳥ケンジ, し、しまった! 脱出だ!!
破壊
飛鳥ケンジ, くっ! 退避!!
破壊
飛鳥ケンジ, うおおっ!? 全員退避しろっ!!
破壊
飛鳥ケンジ, 駄目か! 後退する!
射程外
飛鳥ケンジ, 反撃できないとは、失態だな…!
射程外
飛鳥ケンジ, エネルギー切れか!? これでは…!
射程外
飛鳥ケンジ, この距離では、手も足も出ないか…!
射程外
伊集院ナオト, ちいっ! もうエネルギーがねえ!
飛鳥ケンジ, 積極的に攻撃した結果だ、やむを得ん…!
射程外
飛鳥ケンジ, アキラ! 攻撃可能な位置まで接近するんだ!
木曽アキラ, 危険ですが、やってみます!
射程外
日向ミカ, センサー反応無し、敵は見当たりません
伊集院ナオト, くそおっ、どこに雲隠れしやがった!
攻撃
飛鳥ケンジ, 撃ち落とせっ!
攻撃
飛鳥ケンジ, 撃てーっ!
攻撃
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャー隊、戦闘開始!
攻撃
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャー、攻撃を開始する!
攻撃
伊集院ナオト, いやがったな! アキラ、しっかり操縦頼むぜ!
木曽アキラ, まかしといて!
攻撃
飛鳥ケンジ, ナオト、攻撃用意!
伊集院ナオト, 了解!
攻撃
飛鳥ケンジ, ミカ! 敵との距離は!?
日向ミカ, 射程距離内! 攻撃可能です!
攻撃
日向ミカ, 目標発見!
飛鳥ケンジ, よし、攻撃しろ!
攻撃
飛鳥ケンジ, ナオト、攻撃だ!
伊集院ナオト, OK!
攻撃
飛鳥ケンジ, 攻撃開始!
伊集院ナオト, 了解!
攻撃
伊集院ナオト, アキラ、いくぞ!
木曽アキラ, おおっ!
攻撃
飛鳥ケンジ, ナオト! 準備はいいな!
伊集院ナオト, バッチリですよ、隊長!
攻撃
飛鳥ケンジ, 攻撃開始だ、ナオト!
伊集院ナオト, 了解! 任せといて下さい!
攻撃
木曽アキラ, 直進します、隊長!
飛鳥ケンジ, わかった! このまま仕掛けるぞ!
攻撃
日向ミカ, 隊長! 敵が来ます!
飛鳥ケンジ, よし! 迎撃するぞ!
攻撃
飛鳥ケンジ, アキラ、敵との距離に気をつけろ!
木曽アキラ, わかってますって!
攻撃(対ギシン星人)
飛鳥ケンジ, 目標! 正面、ギシン星のメカだ!
攻撃(対ズール皇帝)
飛鳥ケンジ, ズール! 貴様が平和を認めないなら!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, タイミングを合わせろ!
木曽アキラ, 2号機了解!
伊集院ナオト, 3号機了解!
飛鳥ケンジ, ようし行くぞ!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, トリプルレーザーだ! アキラは2号機、ナオトは3号機だ!
木曽アキラ, 了解!
伊集院ナオト, 了解!
飛鳥ケンジ, 今だ!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, 分離してトリプル攻撃! アキラ2号機、ナオトは3号機だ!
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, アキラ、ナオト! トリプルレーザーで行くぞ!
日向ミカ, みんな、頑張ってね!
伊集院ナオト, 了解!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, 総員! トリプルレーザー、スタンバイ!
伊集院ナオト, 了解!
ウルトラマリン
飛鳥ケンジ, ウルトラマリン発射!
伊集院ナオト, 了解!
分離(コスモクラッシャー)
飛鳥ケンジ, トリプルフォーメーションだ!
分離(コスモクラッシャー)
飛鳥ケンジ, 分離するぞ!
分離(コスモクラッシャー)
飛鳥ケンジ, 3方から攻撃だ!;ナオト、3号機へ! アキラ、ミカ2号機へ!
伊集院ナオト, おう!
日向ミカ, はい!

伊集院ナオト 日向ミカ 明石ナミダ 木曽アキラ
回避
伊集院ナオト, 旋回しろ! 当たるんじゃない!
回避
伊集院ナオト, 来るぞ! かわせ!!
回避
日向ミカ, 外れたわ、ナオト!
伊集院ナオト, よーし、そのままだ!!
回避
伊集院ナオト, アキラ! 正面だ!!
木曽アキラ, 分かってる!
回避
伊集院ナオト, アキラ! あんまり振り回すな! 撃てやしねえぜ!!
木曽アキラ, 人のせいにしないの! プロフェッショナルでしょ!?
回避
明石ナミダ, アキラさん! こっちに来るよぉ!!
木曽アキラ, 大丈夫だって、ナミダ!
迎撃
伊集院ナオト, しゃらくせえ! 撃ち落としてやる!!
迎撃
伊集院ナオト, 客員、迎撃態勢を取れ!
ダメージ小
伊集院ナオト, 効いちゃいねえな!
ダメージ小
伊集院ナオト, まだたいした事ねえ!
ダメージ小
伊集院ナオト, そんなもんかよ?
ダメージ小
伊集院ナオト, これじゃクラッシャー隊もカビが生えちまうぜ
ダメージ小
伊集院ナオト, ミカ、ダメージは!?
日向ミカ, 損傷軽微、何とも無いわ!
ダメージ中
伊集院ナオト, 機体に亀裂が!
ダメージ中
伊集院ナオト, くっ! だがこんなもんで!
ダメージ中
伊集院ナオト, まだ大丈夫だ! まだ持つ!
ダメージ中
伊集院ナオト, くそうっ!
ダメージ中
明石ナミダ, うわぁ、このままじゃ…
木曽アキラ, 弱音を吐くなナミダ!
ダメージ大
伊集院ナオト, さ、さすがにやべえな…
ダメージ大
伊集院ナオト, このままじゃ時間の問題だぜ!
ダメージ大
伊集院ナオト, ちっ! やられてたまっかよ!!
ダメージ大
伊集院ナオト, うわっ! 出力が下がっている!?
ダメージ大
木曽アキラ, くそぉ! これでおしまいか!!
伊集院ナオト, 諦めるんじゃねぇアキラ!
破壊
伊集院ナオト, しまった! ここまでか!!
破壊
伊集院ナオト, やばい! やられた!!
射程外
伊集院ナオト, くそおっ、どこに雲隠れしやがった!?
射程外
伊集院ナオト, こっからじゃ届くかねえぜ!
射程外
伊集院ナオト, ミカ、敵機の反応は?
日向ミカ, センサーに反応無し、敵は見当たらないわ!
攻撃
伊集院ナオト, しゃらくせえ!
攻撃
伊集院ナオト, クラッシャー隊、戦闘開始するぞ!
攻撃
伊集院ナオト, コスモクラッシャー、攻撃開始だ!
攻撃
伊集院ナオト, よし、いただきだ!
攻撃
伊集院ナオト, アキラ、いくぞ!
木曽アキラ, おおっ!
攻撃
木曽アキラ, ナオト! このまま接近する!
伊集院ナオト, OKだ! 俺が撃ち落としてやるぜ!!
攻撃
日向ミカ, ナオト、敵が来るわ!
伊集院ナオト, 迎撃するぞ、急げ!!
攻撃
伊集院ナオト, おいナミダ! 邪魔するんじゃねえぜ!
明石ナミダ, 嫌だ! 僕だってクラッシャー隊員なんだ!
攻撃
伊集院ナオト, ナミダ! 行くぜ!!
明石ナミダ, OK!
攻撃
伊集院ナオト, ナミダ! しっかり狙えよ!
明石ナミダ, 任しといて!
攻撃
伊集院ナオト, 各員、遅れるな!
日向ミカ, OK!
明石ナミダ, OK!
攻撃
木曽アキラ, 10時の方向! 来るぞ!
明石ナミダ, このぉ!!
トリプルレーザー(単)
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!
トリプルレーザー(単)
伊集院ナオト, 総員! トリプルレーザー、スタンバイ!
木曽アキラ, 了解!
分離(コスモクラッシャー)
伊集院ナオト, トリプルフォーメーションだ!
分離(コスモクラッシャー)
伊集院ナオト, 分離するぞ!

飛鳥ケンジ ギシン星人ロゼ(地球編) 木曽アキラ 日向ミカ 伊集院ナオト
回避
飛鳥ケンジ, 旋回しろ!
回避
飛鳥ケンジ, あたるわけにはいかんな!
回避
飛鳥ケンジ, この程度なら…
回避
飛鳥ケンジ, なんとか回避出来たか…
回避
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャーのスピードならば!
回避
伊集院ナオト, アキラ、しっかり操縦しろよ!
木曽アキラ, まかしといて!
回避
日向ミカ, 敵の攻撃、外れました!
飛鳥ケンジ, よーし、このまま敵を引き付けるんだ!
回避
木曽アキラ, ほれ! こっちだ、こっち!
飛鳥ケンジ, 油断するなよ、アキラ!
回避
伊集院ナオト, アキラ! あんまり振り回すな! 撃てやしねえぜ!!
木曽アキラ, 人のせいにしないの! プロフェッショナルでしょ!?
迎撃
飛鳥ケンジ, 迎撃できるか!?
日向ミカ, 間に合わせてみせます!
迎撃
飛鳥ケンジ, 客員、迎撃用意!
迎撃
飛鳥ケンジ, 迎撃態勢! 各砲門開け!
迎撃
伊集院ナオト, ふう、間一髪だったぜ
飛鳥ケンジ, レーダーから目を離すな!
ダメージ小
飛鳥ケンジ, くっ! だがたいした事はないな
ダメージ小
飛鳥ケンジ, 戦闘に支障は無い!
ダメージ小
飛鳥ケンジ, この程度か…
ダメージ小
飛鳥ケンジ, む! かすったか! 次のチャンスを待つんだ、ナオト!
伊集院ナオト, しゃらくせえ! 撃ち落としてやりますよ!
ダメージ小
木曽アキラ, くそ、避けきれなかった!
飛鳥ケンジ, いや、よく直撃を逃れたぞ、アキラ!
ダメージ小
飛鳥ケンジ, 当たったか!? ミカ!
日向ミカ, 機体底面を擦過! 戦闘に支障はありません!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, まだ、この程度!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, ちっ! ひるむなっ!!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, まだこの程度でやられるものか!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャーはまだ戦える!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, 当たったか! だが、まだこれからだ!
ダメージ中
伊集院ナオト, ちいっ! 早くやり返さねえと!
飛鳥ケンジ, 焦るなナオト! 冷静になるんだ!
ダメージ中
木曽アキラ, な、何て正確な攻撃なんだ!
飛鳥ケンジ, 落ち着け、アキラ! 次は避けるんだ!
ダメージ中
飛鳥ケンジ, ミカ、被害状況は!
日向ミカ, 中央尾翼に被弾! ラダーが動きません!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, くそおー! なんという奴だ!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, むう… 流石にまずい…
ダメージ大
飛鳥ケンジ, このままでは機体がもたん!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, これ以上はまずいぞ!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, まだだ! クラッシャー魂を見せてやる!
ダメージ大
飛鳥ケンジ, ナオト! 恐らく次が最後の一撃になるぞ!
伊集院ナオト, へっ…! 一発撃てりゃ、十分ですよ!
ダメージ大
木曽アキラ, わああっ! このままじゃ…!
飛鳥ケンジ, 弱音を吐くな、アキラ!
ダメージ大
日向ミカ, エンジン出力が低下! このままでは!
飛鳥ケンジ, なんとかもたせるんだ、ミカ!
破壊
飛鳥ケンジ, し、しまった! 脱出だ!!
破壊
飛鳥ケンジ, くっ! 退避!!
破壊
飛鳥ケンジ, うおおっ!? 全員退避しろっ!!
破壊
飛鳥ケンジ, 駄目か! 後退する!
射程外
飛鳥ケンジ, 反撃できないとは、失態だな…!
射程外
飛鳥ケンジ, エネルギー切れか!? これでは…!
射程外
飛鳥ケンジ, この距離では、手も足も出ないか…!
射程外
伊集院ナオト, ちいっ! もうエネルギーがねえ!
飛鳥ケンジ, 積極的に攻撃した結果だ、やむを得ん…!
射程外
飛鳥ケンジ, アキラ! 攻撃可能な位置まで接近するんだ!
木曽アキラ, 危険ですが、やってみます!
射程外
日向ミカ, センサー反応無し、敵は見当たりません
伊集院ナオト, くそおっ、どこに雲隠れしやがった!
攻撃
飛鳥ケンジ, 撃ち落とせっ!
攻撃
飛鳥ケンジ, 撃てーっ!
攻撃
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャー隊、戦闘開始!
攻撃
飛鳥ケンジ, コスモクラッシャー、攻撃を開始する!
攻撃
伊集院ナオト, いやがったな! アキラ、しっかり操縦頼むぜ!
木曽アキラ, まかしといて!
攻撃
飛鳥ケンジ, ナオト、攻撃用意!
伊集院ナオト, 了解!
攻撃
飛鳥ケンジ, ミカ! 敵との距離は!?
日向ミカ, 射程距離内! 攻撃可能です!
攻撃
日向ミカ, 目標発見!
飛鳥ケンジ, よし、攻撃しろ!
攻撃
飛鳥ケンジ, ナオト、攻撃だ!
伊集院ナオト, OK!
攻撃
飛鳥ケンジ, 攻撃開始!
伊集院ナオト, 了解!
攻撃
伊集院ナオト, アキラ、いくぞ!
木曽アキラ, おおっ!
攻撃
飛鳥ケンジ, ナオト! 準備はいいな!
伊集院ナオト, バッチリですよ、隊長!
攻撃
飛鳥ケンジ, 攻撃開始だ、ナオト!
伊集院ナオト, 了解! 任せといて下さい!
攻撃
木曽アキラ, 直進します、隊長!
飛鳥ケンジ, わかった! このまま仕掛けるぞ!
攻撃
日向ミカ, 隊長! 敵が来ます!
飛鳥ケンジ, よし! 迎撃するぞ!
攻撃
飛鳥ケンジ, アキラ、敵との距離に気をつけろ!
木曽アキラ, わかってますって!
攻撃
飛鳥ケンジ, やれるな、ロゼ!
ギシン星人ロゼ(地球編), はい、大丈夫です!
攻撃
飛鳥ケンジ, 頼むぞ、ロゼ!
ギシン星人ロゼ(地球編), 私も今はクラッシャー隊の一員です!
攻撃
日向ミカ, ロゼ! そこから狙えるわ!
ギシン星人ロゼ(地球編), ありがとう! それっ!
攻撃
伊集院ナオト, ロゼ! どっちが先に落とせるか!
ギシン星人ロゼ(地球編), 勝負ね! 望むところよ!
攻撃
伊集院ナオト, お手並み拝見といくぜ、ロゼ!
ギシン星人ロゼ(地球編), 任せて、ナオト!
攻撃(対ギシン星人)
飛鳥ケンジ, 目標! 正面、ギシン星のメカだ!
攻撃(対ズール皇帝)
飛鳥ケンジ, ズール! 貴様が平和を認めないなら!
攻撃(対ズール皇帝)
ギシン星人ロゼ(地球編), 銀河の戦いの元凶ズール…! この手で討つ!
攻撃(対ズール皇帝)
ギシン星人ロゼ(地球編), ズール! 今の私は、あの時とは違う!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, タイミングを合わせろ!
木曽アキラ, 2号機了解!
伊集院ナオト, 3号機了解!
飛鳥ケンジ, ようし行くぞ!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, トリプルレーザーだ! アキラは2号機、ナオトは3号機だ!
木曽アキラ, 了解!
伊集院ナオト, 了解!
飛鳥ケンジ, 今だ!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, 分離してトリプル攻撃! アキラ2号機、ナオトは3号機だ!
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, アキラ、ナオト! トリプルレーザーで行くぞ!
日向ミカ, みんな、頑張ってね!
伊集院ナオト, 了解!
トリプルレーザー(単)
飛鳥ケンジ, 総員! トリプルレーザー、スタンバイ!
ギシン星人ロゼ(地球編), 了解!
ギシン星人ロゼ(地球編), そこっ!
トリプルレーザー(単)
ギシン星人ロゼ(地球編), ここはトリプルレーザーで行きましょう!
飛鳥ケンジ, よし! 総員、配置につけ!
伊集院ナオト, 了解!
トリプルレーザー(単)
ギシン星人ロゼ(地球編), 隊長! トリプル攻撃なら、私も!
飛鳥ケンジ, 頼むぞ! ナオトはフォローに回れ!
伊集院ナオト, ロゼとなら、いいコンビが組めそうだぜ!
ウルトラマリン
飛鳥ケンジ, ウルトラマリン発射!
伊集院ナオト, 了解!
分離(コスモクラッシャー)
飛鳥ケンジ, トリプルフォーメーションだ!
分離(コスモクラッシャー)
飛鳥ケンジ, 分離するぞ!
分離(コスモクラッシャー)
飛鳥ケンジ, 3方から攻撃だ!;ナオト、3号機へ! アキラ、ミカ2号機へ!
伊集院ナオト, おう!
日向ミカ, はい!

飛鳥ケンジ
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, タイミングを合わせろ!
木曽アキラ, 2号機了解!
伊集院ナオト, 3号機了解!
飛鳥ケンジ, ようし行くぞ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, トリプルレーザーだ!
木曽アキラ, 了解!
伊集院ナオト, 了解!
飛鳥ケンジ, 今だ!
トリプルレーザー
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, アキラ、ナオト! トリプルレーザーで行くぞ!
日向ミカ, みんな、頑張ってね!
伊集院ナオト, 了解!

飛鳥ケンジ ギシン星人ロゼ(地球編)
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, タイミングを合わせろ!
木曽アキラ, 2号機了解!
伊集院ナオト, 3号機了解!
飛鳥ケンジ, ようし行くぞ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, トリプルレーザーだ!
木曽アキラ, 了解!
伊集院ナオト, 了解!
飛鳥ケンジ, 今だ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, 総員! トリプルレーザー、スタンバイ!
ギシン星人ロゼ(地球編), 了解!
ギシン星人ロゼ(地球編), そこっ!
トリプルレーザー(単)
ギシン星人ロゼ(地球編), ここはトリプルレーザーで行きましょう!
飛鳥ケンジ, よし! 総員、配置につけ!
伊集院ナオト, 了解!
トリプルレーザー
ギシン星人ロゼ(地球編), 隊長! トリプル攻撃なら、私も!
飛鳥ケンジ, 頼むぞ! ナオトはフォローに回れ!
伊集院ナオト, ロゼとなら、いいコンビが組めそうだぜ!

木曽アキラ 日向ミカ
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, タイミングを合わせろ!
木曽アキラ, 2号機了解!
伊集院ナオト, 3号機了解!
飛鳥ケンジ, ようし行くぞ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, トリプルレーザーだ!
木曽アキラ, 了解!
伊集院ナオト, 了解!
飛鳥ケンジ, 今だ!
トリプルレーザー
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, アキラ、ナオト! トリプルレーザーで行くぞ!
日向ミカ, みんな、頑張ってね!
伊集院ナオト, 了解!

木曽アキラ
トリプルレーザー
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!

日向ミカ
トリプルレーザー
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!

日向ミカ 明石ナミダ
トリプルレーザー
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!

伊集院ナオト
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, タイミングを合わせろ!
木曽アキラ, 2号機了解!
伊集院ナオト, 3号機了解!
飛鳥ケンジ, ようし行くぞ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, トリプルレーザーだ!
木曽アキラ, 了解!
伊集院ナオト, 了解!
飛鳥ケンジ, 今だ!
トリプルレーザー
日向ミカ, 敵機捕捉! ナオト、アキラ、今よ!
木曽アキラ, 了解だ!
トリプルレーザー
飛鳥ケンジ, アキラ、ナオト! トリプルレーザーで行くぞ!
日向ミカ, みんな、頑張ってね!
伊集院ナオト, 了解!
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【5416】Re(1):メッセージ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時24分 -
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明神タケル
回避, とおっ!
回避, 何かが来る…何かが…
回避, 右後方か!?
回避, 思い通りにさせるかっ
回避, やられてたまるかっ!!
回避, くっ… なんのっ!
回避, かわせたか!?
回避, 上昇しろ、$(機体)!
回避, そんな攻撃なんて!
ダメージ小, 大丈夫だ、効いちゃいない!
ダメージ小, そんな攻撃、効きはしないっ!!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, しまった!
ダメージ小, $(機体)がそんな攻撃で!
ダメージ中, まだまだぁーっ!!
ダメージ中, 俺は生きる! 生き延びなくてはならないんだ!!
ダメージ中, くっ! だが、このくらいで倒れているわけにはいかないんだ!!
ダメージ中, くそ!負けるもんかっ!
ダメージ中, よくもっ!
ダメージ中, くじけてたまるか…! 俺はまだ戦える!
ダメージ中, まだだ! 俺には背負っているものがあるんだ!
ダメージ大, うああああああっ!!
ダメージ大, ああぁあああああっ!!
ダメージ大, 耐えてくれ… $(機体)ッ!!
ダメージ大, くうっ…! 耐えてくれ、$(機体)!
ダメージ大, まだだ… 俺は死ぬわけにはいかないんだっ!!
ダメージ大, か、母さん… うおおおおおっ!!!
ダメージ大, 俺は死ねんっ!!
ダメージ大, 俺は死なん!
ダメージ大, くそう… こんな所で死んだら…
ダメージ大(ガイヤー), …ゴッドマーズ…
ダメージ大(ゴッドマーズ), 立て! ゴッドマーズ!
破壊, 活動停止か…
破壊, くっ… こ、こんな事で…
破壊, みんな… すまない…
破壊(ガイヤー), ガ、ガイヤーッ!!
射程外, くっ…届かない!
射程外, もっと接近しなければ…!
射程外, おのれ! そんなところから!
射程外, 誰だ! 出てこい!
攻撃, たぁっ!!
攻撃, せえいっ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, これまでだっ!
攻撃, むんんんんっ!!
攻撃, つあぁぁぁぁぁっ!!
攻撃, とりゃぁぁぁぁっ!!
攻撃, おぅりゃあぁぁっ!!
攻撃, はあぁぁぁぁぁっ!!!
攻撃, 俺は生きる!
攻撃, 消え失せろ!
攻撃, 地球は俺が守る!
攻撃, 今だっ!
攻撃, 俺は迷わない…!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 俺の力がみんなの役に立つのなら…!
攻撃, よし! フルパワーだ!
攻撃, こいつめっ!
攻撃, 平和を守るためには…!
攻撃, 現れたな…!
攻撃, みんなの平和と幸せを守るために、俺は戦う!
攻撃, この力、正しい事のために使う!
攻撃, 地球の平和を乱す奴らめ! 許しはしないぞ!
攻撃(衝撃波ビーム), 精神を集中させるんだ…!
攻撃(衝撃波ビーム), 俺の超能力ならば…!
攻撃(エネルギー衝撃波), 精神を集中させるんだ…!
攻撃(エネルギー衝撃波), 俺の超能力ならば…!
攻撃(ガイヤー), こんな奴ら、ガイヤーだけで十分だっ!
攻撃(ガイヤー), ガイヤー、奴を倒せ!
攻撃(ゴッドマーズ), ゴッドマーズの力を見せてやる!
攻撃(ゴッドマーズ), いくんだ! ゴッドマーズ!
攻撃(ゴッドマーズ), やるぞ、ゴッドマーズ!
攻撃(対ギシン星人), ズールの手先め! 覚悟しろ!
攻撃(対ギシン星人), 何故、お前達はズールに従うんだ!
攻撃(対ギシン星人マーグ(洗脳)), 俺がわからないのか!? 兄さん!!
攻撃(対ギシン星人マーグ(洗脳)), マーグ…! 戦うしかないのか!
攻撃(対ギシン星人マーグ(洗脳)), 兄さん! 少しの間、我慢してくれ!
攻撃(対ギシン星人ロゼ(ギシン星編)), ロゼ! 戦いをやめないのなら…!
攻撃(対ギシン星人ロゼ(ギシン星編)), よすんだ、ロゼ! 君はズールに騙されているんだ!
攻撃(対ズール皇帝), お前だけは許さないぞ、ズール!
攻撃(対ズール皇帝), ズール! みんなの怒りを思い知れ!
攻撃(対ズール皇帝), ズール…! 父さんと母さんの仇を討つ!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), ガッシュ! そうはさせん!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), ガッシュ! お前達は何を考えているんだ!?
攻撃(対ギロン総統), ギロン! お前の独占は俺が食い止めて見せる!
攻撃(対ギロン総統), お前もこれまでだ! ギロン!!
攻撃(対マルメロ星人), お前達にフローレは渡さない!
攻撃(対マルメロ星人), プラスもマイナスも関係ない! お前たちのやり方が許せないだけだ!!
かけ声, 行くぞっ!
かけ声, これまでだっ!
かけ声, くらえっ!
かけ声, これまでだっ!
かけ声, 逃がすもんか!
かけ声, 俺は生きる!
かけ声, 消え失せろ!
かけ声, 地球は俺が守る!
かけ声, 今だっ!
かけ声, 俺は迷わない…!
かけ声, そこだっ!
かけ声, 俺の力がみんなの役に立つのなら…!
かけ声, よし! フルパワーだ!
かけ声, こいつめっ!
かけ声, 平和を守るためには…!
かけ声, 現れたな…!
かけ声, みんなの平和と幸せを守るために、俺は戦う!
かけ声, この力、正しい事のために使う!
かけ声, 地球の平和を乱す奴らめ! 許しはしないぞ!
かけ声(対ギシン星人), ズールの手先め! 覚悟しろ!
かけ声(対ギシン星人), 何故、お前達はズールに従うんだ!
かけ声(対ギシン星人マーグ(洗脳)), 俺がわからないのか!? 兄さん!!
かけ声(対ギシン星人マーグ(洗脳)), マーグ…! 戦うしかないのか!
かけ声(対ギシン星人マーグ(洗脳)), 兄さん! 少しの間、我慢してくれ!
かけ声(対ギシン星人ロゼ(ギシン星編)), ロゼ! 戦いをやめないのなら…!
かけ声(対ギシン星人ロゼ(ギシン星編)), よすんだ、ロゼ! 君はズールに騙されているんだ!
かけ声(対ズール皇帝), お前だけは許さないぞ、ズール!
かけ声(対ズール皇帝), ズール! みんなの怒りを思い知れ!
かけ声(対ズール皇帝), ズール…! 父さんと母さんの仇を討つ!
かけ声(対マルメロ星人ガッシュ), ガッシュ! そうはさせん!
かけ声(対マルメロ星人ガッシュ), ガッシュ! お前達は何を考えているんだ!?
かけ声(対ギロン総統), ギロン! お前の独占は俺が食い止めて見せる!
かけ声(対ギロン総統), お前もこれまでだ! ギロン!!
かけ声(対マルメロ星人), お前達にフローレは渡さない!
かけ声(対マルメロ星人), プラスもマイナスも関係ない! お前たちのやり方が許せないだけだ!!
かけ声(反撃), 今度はこっちの番だ!
かけ声(反撃), 逃がすものか!
かけ声(反撃), やめるんだぁーッ!
かけ声(反撃), やられたままで終わるか!
かけ声(反撃), お前達と遊んでいる暇は無いんだ!
かけ声(ゴッドマーズ), ゴッドマーズの力を見せてやる!
かけ声(ゴッドマーズ), いくんだ! ゴッドマーズ!
かけ声(ゴッドマーズ), やるぞ、ゴッドマーズ!
かけ声(Sファイナルゴッドマーズ), -
エネルギー衝撃波(命中), 衝撃波っ!!
エネルギー衝撃波(命中), 衝撃波ぁぁぁぁっ!!
六神アタック, 五神ロボ、来いっ!;@戦闘アニメ_光球集中準備 青 Charge(long).wav;よし、一斉に攻撃だっ!
六神アタック, 五神ロボ、来いっ!;@戦闘アニメ_光球集中準備 青 Charge(long).wav;行くぞっ! 六神アタックだ!!
六神アタック, 五神ロボ、来いっ!;@戦闘アニメ_光球集中準備 青 Charge(long).wav;六神! アタァァァァァック!!
マーズフラッシュ, マァァァズフラーッシュ!!
マーズフラッシュ, マーズフラァァァッシュ!!
マーズフラッシュ, マァァァズフラァァァァァッシュ!!!
ゴッドファイヤー, ゴッドファイヤーッ!!
ゴッドファイヤー, ゴッドファイヤァァァァァッ!!!
ゴッドファイヤー, ゴオォォォッド!! ファイヤァァァァッ!!!
ファイナルゴッドマーズ, ゴッドファイヤーッ!!
ファイナルゴッドマーズ, ゴッドファイヤァァァァァッ!!!
ファイナルゴッドマーズ, ゴオォォォッド!! ファイヤァァァァッ!!!
マーズフラッシュ投擲, マァァァズフラーッシュ!!
マーズフラッシュ投擲, マーズフラァァァッシュ!!
マーズフラッシュ投擲, マァァァズフラァァァァァッシュ!!!
Sファイナルゴッドマーズ, これが最後の戦いだ! 俺の全てを懸ける!
ハイパーモード(六神合体), 五神ロボーッ!;六神! がったぁぁぁいっ!!!
ハイパーモード(六神合体), 来い! 五神ロボッ!;六神合体っ!!
ハイパーモード(六神合体), ゴッドマァァァッズ!!;六神! 合体っ!!
発進, 行くぞ、$(機体)!

五神ロボ(汎用)
ダメージ小, …
ダメージ中, ……
ダメージ大, ………
回避, …
射程外, ……
破壊, ………
攻撃, ……

飛鳥ケンジ
回避, 旋回しろ!
回避, あたるわけにはいかんな!
回避, この程度なら…
回避, なんとか回避出来たか…
ダメージ小, くっ! だがたいした事はないな
ダメージ小, 戦闘に支障は無い!
ダメージ小, この程度か…
ダメージ中, まだ、この程度!
ダメージ中, ちっ! ひるむなっ!!
ダメージ中, まだこの程度でやられるものか!
ダメージ大, くそおー! なんという奴だ!
ダメージ大, むう… 流石にまずい…
ダメージ大, このままでは機体がもたん!
破壊, し、しまった! 脱出だ!!
破壊, くっ! 退避!!
脱出, どうにか脱出出来たな…!
射程外, この距離ではどうする事も出来ん!
射程外, 射程距離外からの攻撃か…
攻撃, いくぞっ!
攻撃, 撃ち落とせっ!
攻撃, そこだな!
攻撃, これでどうだ!?
攻撃, このっ!
攻撃, あたれよっ!
攻撃, 撃てーっ!
発進, $(機体)発進!

伊集院ナオト
回避, きやがったな!
回避, へっ、どんなもんよ?
回避, あたらねえぜ!
回避, おせえんだよ!
ダメージ小, 効いちゃいねえな!
ダメージ小, まだたいした事ねえ!
ダメージ小, そんなもんかよ?
ダメージ小, これじゃクラッシャー隊もカビが生えちまうぜ
ダメージ中, 機体に亀裂が!
ダメージ中, くっ! だがこんなもんで!
ダメージ中, まだ大丈夫だ! まだ持つ!
ダメージ中, くそうっ!
ダメージ大, さ、さすがにやべえな…
ダメージ大, このままじゃ時間の問題だぜ!
ダメージ大, ちっ! やられてたまっかよ!!
ダメージ大, うわっ! 出力が下がっている!?
破壊, しまった! ここまでか!!
破壊, やばい! やられた!!
脱出, 脱出する! 後はたのむぜ!
射程外, くそおっ、どこに雲隠れしやがった!?
射程外, こっからじゃ届くかねえぜ!
攻撃, いくぜっ!
攻撃, そらそら!
攻撃, これでもくらいな!
攻撃, あたれよっ!
攻撃, 逃がすかよ!
攻撃, 邪魔だっ!
攻撃, 死にたくなかったらどきな!
攻撃, こいつでどうだっ!?
攻撃, 許せねえ!
攻撃, 逃がすもんかい!
攻撃, よし、いただきだ!
攻撃, しゃらくせえ!
攻撃, いまだ!

木曽アキラ
回避, わわっ! な、なんとか…
回避, ふう、助かったあ…
回避, 俺だってなあ!
回避, おっと、軽い軽い!
ダメージ小, 効いてない!
ダメージ小, 損傷軽微、まだ大丈夫!
ダメージ小, へへっ、効いてないよ!
ダメージ中, うわっ! で、でもまだ!
ダメージ中, こ、このくらいで!
ダメージ中, まだいけるはず…!
ダメージ中, うわああああっ!!
ダメージ大, バランサー損傷!
ダメージ大, くっ! 機体の損傷が激しい!
ダメージ大, こ、このままじゃやられちまうっ!
ダメージ大, ああっ! 舵がきかない!
破壊, うわあっ! 駄目だあっ!!
破壊, そ、そんなあっ!!
脱出, すいません、脱出します!
射程外, なんだよ? この距離じゃ届かないのかよ?
射程外, くっそお! 反撃出来ねえ!
攻撃, いくぞおっ!
攻撃, これでどうだっ!?
攻撃, いけえーっ!!
攻撃, あたってくれよっ!
攻撃, これならっ!!
攻撃, あたれーっ!!
攻撃, ナオトの奴に負けるもんかっ!

日向ミカ
回避, いつまでも逃げ切れるものでもないわ…
回避, なんとか…
回避, 攻撃は逸れたみたいね…
回避, 回避完了!
ダメージ小, くっ! けど損傷はたいしたことないわ
ダメージ小, 大丈夫、効いてないわ
ダメージ小, このくらいの攻撃じゃ落ちないわよ
ダメージ中, くっ… 今のは効いたわね…
ダメージ中, 損傷率$(損傷率)%… まだ大丈夫!
ダメージ中, まだいけるわ
ダメージ中, このままじゃ機体が!
ダメージ大, こ、このままだと…
ダメージ大, まずいわ! これ以上は…!
ダメージ大, さ、流石に…
破壊, きゃあああああっ!!
破壊, は、はやく脱出を!
脱出, すいません、あとはお願いします
射程外, この距離で反撃できる武器は無いわ
射程外, この距離じゃ届かないわね
攻撃, いくわよ!
攻撃, あたって!
攻撃, これならっ!
攻撃, ターゲットロックオン!
攻撃, 敵機確認!

ギシン星人マーグ
回避, あたるものかっ!
回避, そんな攻撃などっ!!
回避, 無駄だっ!
回避, 思った通りだ!
ダメージ小, くっ…!
ダメージ小, そんなことで俺が倒せるかっ!!
ダメージ小, かすり傷程度っ!!
ダメージ小, ああっ!?
ダメージ中, ぐはっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, やるなっ!! でもまだだっ!!
ダメージ中, 俺は負けん! 負けるわけにはいかない!!
ダメージ中, マーズの為にも…負けられない!
ダメージ中, く、うわっ!
ダメージ大, うあぁぁぁぁ?!
ダメージ大, うわああああっ!!
ダメージ大, 直撃?! 迂闊だったか?!
ダメージ大, まずい、このままではっ…!
ダメージ大, うぅぅぅあぁぁぁっ!!
破壊, マ…マーズ…
破壊, 負けか…
破壊, うわああああっ!!
射程外, 卑怯な!
射程外, 俺が怖いのかっ!!
射程外, おのれっ! 射程外からとは!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, そこだ!
攻撃, もらったぞ!
攻撃, 守るべき人々の為に…俺は戦う!
攻撃, 俺が成すべきことは…!
攻撃, 後ろを取ったぞ!!
攻撃, かわせるものならかわしてみろっ!!
攻撃, 必ず! 必ずお前を!!
攻撃, ようし!
攻撃(対ズール皇帝), ズール! 父と母の仇だ!!
攻撃(対ズール皇帝), お前もこれまでだ、ズール!!
かけ声, いくぞっ!!
かけ声, そこだ!
かけ声, もらったぞ!
かけ声, 守るべき人々の為に…俺は戦う!
かけ声, 俺が成すべきことは…!
かけ声, 後ろを取ったぞ!!
かけ声, かわせるものならかわしてみろっ!!
かけ声, 必ず! 必ずお前を!!
かけ声, ようし!
かけ声(対ズール皇帝), ズール! 父と母の仇だ!!
かけ声(対ズール皇帝), お前もこれまでだ、ズール!!
エネルギー衝撃波(命中), 衝撃波っ!!
エネルギー衝撃波(命中), 衝撃波ぁぁっ!!
マーズフラッシュ, マァァァズフラーッシュ!!
マーズフラッシュ, マーズフラァァァッシュ!!
ゴッドファイヤー, ゴッドファイヤーッ!!
ゴッドファイヤー, ゴッドファイヤァァァァァッ!!!
ファイナルゴッドマーズ(マーグ), ゴッドファイヤーッ!!
ファイナルゴッドマーズ(マーグ), ゴッドファイヤァァァァァッ!!!

ギシン星人マーグ(洗脳)
回避, フフフ…どうしたっ!!
回避, そんな攻撃などっ!!
回避, 無駄だっ!
回避, フッ、思った通りだ!
ダメージ小, くっ…!
ダメージ小, そんなことで俺が倒せるかっ!!
ダメージ小, かすり傷程度っ!!
ダメージ小, フン、貴様など敵ではない!
ダメージ小, ああっ!?
ダメージ中, ぐはっ!
ダメージ中, おのれえぇぇぇっ!!
ダメージ中, やるなっ!! でもまだだっ!!
ダメージ中, 俺は負けん! 負けるわけにはいかない!!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, く、うわっ!
ダメージ大, うあぁぁぁぁ?!
ダメージ大, うわああああっ!!
ダメージ大, 直撃?! 迂闊だったか?!
ダメージ大, まずい、このままではっ…!
ダメージ大, うぅぅぅあぁぁぁっ!!
破壊, くっ…ロゼ、撤退だ!!
破壊, 負けか…
破壊, うわああああっ!!
射程外, 卑怯な!
射程外, 俺が怖いのかっ!!
射程外, おのれっ! 射程外からとは!
攻撃, 死ねいっ!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, フフフ…いつまで持ちこたえることが出来る?
攻撃, ここをお前の墓場にしてやる!!
攻撃, 後ろを取ったぞ!!
攻撃, かわせるものならかわしてみろっ!!
攻撃, 戦え、戦うんだっ!!
攻撃, そうれっ!
攻撃, どうした!
攻撃, 必ず! 必ずお前を!!
攻撃, ようし!
攻撃(対明神タケル), 問答無用だ! 行くぞ、マーズ!
攻撃(対明神タケル), マーズは俺の敵…! 俺が倒す!
攻撃(対ゴッドマーズ), ゴッドマーズはズール皇帝の敵だ!
かけ声, 死ねいっ!
かけ声, いくぞっ!!
かけ声, フフフ…いつまで持ちこたえることが出来る?
かけ声, ここをお前の墓場にしてやる!!
かけ声, 後ろを取ったぞ!!
かけ声, かわせるものならかわしてみろっ!!
かけ声, 戦え、戦うんだっ!!
かけ声, そうれっ!
かけ声, どうした!
かけ声, 必ず! 必ずお前を!!
かけ声, ようし!
かけ声(対明神タケル), 問答無用だ! 行くぞ、マーズ!
かけ声(対明神タケル), マーズは俺の敵…! 俺が倒す!
かけ声(対ゴッドマーズ), ゴッドマーズはズール皇帝の敵だ!
エネルギー衝撃波(命中), 衝撃波っ!!
エネルギー衝撃波(命中), 衝撃波ぁぁっ!!
マーズフラッシュ, マァァァズフラーッシュ!!
マーズフラッシュ, マーズフラァァァッシュ!!
ゴッドファイヤー, ゴッドファイヤーッ!!
ゴッドファイヤー, ゴッドファイヤァァァァァッ!!!
ファイナルゴッドマーズ(マーグ), ゴッドファイヤーッ!!
ファイナルゴッドマーズ(マーグ), ゴッドファイヤァァァァァッ!!!

ギシン星人ロゼ(ギシン星編)
回避, 無駄よ!
回避, そんな攻撃っ!!
回避, か、かわせたのか!?
ダメージ小, うっ…!
ダメージ小, くっ!!
ダメージ小, あぅ!?
ダメージ小, アァァッ!
ダメージ中, あっ?!
ダメージ中, おのれっ!!
ダメージ中, キャァァァァァッ!!
ダメージ中, くぅっ! こんなものでは!
ダメージ大, ああああぁぁっっ?!
ダメージ大, イヤアアアァァッッ?!
ダメージ大, このままでは…!
ダメージ大, うぅぅぅっ!
ダメージ大, ウワァァァァッ!!
破壊, 脱出します…!
破壊, あ!? あぁぁぁぁぁぁっ!!!
射程外, 届かない?!
射程外, くっ、卑怯な!
攻撃, 覚悟っ!
攻撃, とどめをさしてやる!!
攻撃, 情けは無用っ!!
攻撃, そこか!
攻撃, はあぁぁぁっ!!
攻撃, ええいっ!
攻撃, どうした!
攻撃, 倒してみせる!
攻撃, やってみせる!
攻撃(対明神タケル), マーグ隊長の為にも、お前を倒す!
攻撃(対明神タケル), マーズ、覚悟!

ギシン星人ロゼ(地球編)
回避, 無駄よ!
回避, そんな攻撃っ!!
回避, か、かわせたの!?
ダメージ小, うっ…!
ダメージ小, くっ!!
ダメージ小, あぅ!?
ダメージ小, アァァッ!
ダメージ中, あっ?!
ダメージ中, キャァァァァァッ!!
ダメージ中, くぅっ! こんなものでは!
ダメージ大, ああああぁぁっっ?!
ダメージ大, イヤアアアァァッッ?!
ダメージ大, このままでは…!
ダメージ大, うぅぅぅっ!
ダメージ大, ウワァァァァッ!!
破壊, 脱出します…!
破壊, あ!? あぁぁぁぁぁぁっ!!!
破壊, マーズ…
射程外, 届かない?!
射程外, くっ、卑怯な!
攻撃, 覚悟っ!
攻撃, それっ!
攻撃, 見ていて、マーズ!
攻撃, さあ、行くわよ!
攻撃, そこっ!
攻撃, はあぁぁぁっ!!
攻撃, ええいっ!
攻撃, そこまでよ!
攻撃, 倒してみせる!
攻撃, やってみせる!

ズール皇帝
回避, ハッハッハ!どうした?
回避, ククク…無駄だ!
回避, お前がどうあがこうと宇宙に君臨するワシには勝てぬ!
回避, 所詮は己の力を知らぬ愚か者に過ぎぬのか!
回避, フッハッハッハッ!
回避, そんなものでワシが倒せるとでも思うのか?
ダメージ小, どうした?それだけか?
ダメージ小, お前の力はこんなものか?
ダメージ小, こざかしいぞ!
ダメージ小, お前の力はそんなものか
ダメージ小, フハハハ! 効かぬわ!
ダメージ小, 愚か者めがあ!
ダメージ中, 生かしては帰さぬ!!
ダメージ中, ぬうっ?!
ダメージ中, ムシケラがあっ!
ダメージ中, ぬうおぅああっ!!
ダメージ中, おのれ! 生かしては帰さん!
ダメージ中, おおおっ!?
ダメージ大, うおっ?!
ダメージ大, お、おのれ…!
ダメージ大, うおぉぉぉぉぉぁぁっ!!!
ダメージ大, ぐうう! ワシは死なんぞ!
ダメージ大, うおお!? 許さんぞこのムシケラどもがあっ!!
破壊, ぐあぁあぁぁぁぁぁっっっっっ!!
破壊, な、なんだとぉぉぉっ!?
破壊, このワシが! ズールが敗れるだと!?
射程外, 小癪な…
射程外, ワシの力が通じない?!
射程外, なんと! 届かぬと言うのか!? おのれっ!
攻撃, 屍をさらせぇっっ!!
攻撃, 死ね、虫ケラども!
攻撃, 死ねいっ!
攻撃, お前の命、今こそ果てる時だ!
攻撃, 覚悟っ!!
攻撃, お前に勝ち目はない!!
攻撃, 今度はワシの番だ!
攻撃, 己の無力を思い知るがいい!!
攻撃, ハッハッハッハッ!!
攻撃, 馬鹿者がぁぁぁっ!!
攻撃, ワシは宇宙の帝王だ!!
攻撃, しぶとい奴め!
攻撃, おそれを知らぬ奴め!
攻撃, ハーッハッハッハッハッハ!
攻撃, ワシに逆らったものは死ぬのだ!
攻撃, フハハハハハハ!
攻撃, あきらめの悪い奴めっ!
攻撃, ばかめえ!
攻撃, 宇宙に生きる命は、ワシあっての命だ!
攻撃, ワシの力を思い知るがいい!
攻撃, 死ぬがいい! ムシケラども!
攻撃(対明神タケル), マーズよ、全ての苦しみから解放してやろう!
攻撃(対明神タケル), 塵となって消えよ、マーズ!
攻撃(対ギシン星人マーグ), やはりワシに逆らうか、マーグよ!
攻撃(対ギシン星人マーグ), マーズ共々あの世に送ってやろう!

ギシン星人サグール
回避, フハハハハ!!
回避, 馬鹿め、そんな攻撃に当たると思っているのか!
回避, 甘いわ!
ダメージ小, くっ…!
ダメージ小, この程度の実力で…舐められたものだな!
ダメージ小, それだけか!
ダメージ中, ぐふっっっ!
ダメージ中, なかなかやる…だが俺は負けんっ!!
ダメージ中, そんな姑息な技が通用すると思っているのか?!
ダメージ大, ウアァァァァッ!!
ダメージ大, まさか…この俺が負けるのか?!
ダメージ大, おのれええぇぇぇぇ!
破壊, 俺もどうやらバトルマシンにすぎなかったようだ…
破壊, うわあぁぁぁぁぁっ!!
射程外, 射程外だと?!クソッッ!
射程外, おのれ、卑怯な手を使いおって…!
攻撃, ズール皇帝に反逆する者は生かしてはおかん!!
攻撃, でぇぇぇぇい!
攻撃, この俺を甘く見るなよ!
攻撃, 青二才がっ!!くたばれ!!
攻撃, えぇい!!
攻撃, グハハハハ!!俺の超能力に勝てるか…?
攻撃, フン!
攻撃, 未熟者め!屍を宇宙に晒すがいい!
攻撃, 今楽にしてやる!
攻撃, ズール皇帝への反逆の罪は重いぞ!
攻撃(対明神タケル), マーズを倒し、皇帝のご恩に報いるのだ!

ギシン星人ワール
回避, 計算通りだ!
回避, あたらなかったようだな
回避, 外れたか
回避, フッフッフ…
ダメージ小, そんな攻撃でやられはせん
ダメージ小, うっ、だがかまわん!
ダメージ中, くっ、こんなばかな!?
ダメージ中, うおっ! お、おのれ!
ダメージ中, こ、これでは…!
ダメージ大, ガァァッ!? こんなところで!!
ダメージ大, おおうっ! や、奴らの力がこれほどとは!?
ダメージ大, こ、これでは私まで死んでしまう!!
射程外, なに、届かないだと!?
射程外, くっ、射程外とは!
射程外, 敵も考えているようだな…
攻撃, やれ!
攻撃, さあ!
攻撃, 狙い撃て!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, 一斉射撃!
攻撃, やつを集中攻撃だ!
攻撃, ようし、撃て!
攻撃, それ!
攻撃, どうだ!
攻撃, フッ、貴様も俺の手の内よ!
攻撃(対明神タケル), 早くマーズを片づけるのだ!
攻撃(対明神タケル), ズール皇帝は貴様の死がお望みだ!

ギシン星人グール
回避, どうしたの?かすりもしないわよ…
回避, 見切ったわ!
回避, 悔しいかしら?だったらしっかり狙ってらっしゃい!
ダメージ小, うふふ…可愛い攻撃ね…
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, どうしたの?それだけかしら?
ダメージ中, なかなかやるじゃない…効いたわよ…
ダメージ中, ああっ?!
ダメージ中, まだまだ…これからが勝負よ!
ダメージ大, こ、このままでは済まさない!
ダメージ大, うぅっ…こ、ここまでかしら…
破壊, これでいい…これで私の役目は終わったのだ…
破壊, ワール司令官ーーーーーっ!!
射程外, 卑怯者!正々堂々とこないかっっ!!
射程外, くっ!届かない!
攻撃, 死ねぇっ!!
攻撃, 自惚れてると…痛い目に遭うわよ…
攻撃, 墜ちなさい!!
攻撃, 死ぬのが怖いかしら?
攻撃, 覚悟っ!!
攻撃, 腕の差は歴然のようね…あなたに勝ち目はないわ!
攻撃, フフフフフフフ…!!
攻撃, あなたは何を思いながら戦うのかしら?
攻撃, 戦場の外であなたと会いたかったわ…
攻撃(対明神タケル), 死んでもらうわ、マーズ!
攻撃(対明神タケル), マーズ! これで止めよ!

ギシン星人ゲル
回避, 馬鹿め!
回避, どこを狙っている!
回避, フフフ…どうした!?
ダメージ小, フン、無駄だ!
ダメージ小, 毛ほどにも感じぬわ!
ダメージ小, フフフ…!
ダメージ中, ぬおっ!?
ダメージ中, ええーい!
ダメージ中, くっ、くそぉーっ!
ダメージ大, ぐあああっ!!
ダメージ大, な、何だこの力は!?
破壊, あ…兄よ……
破壊, ぐああああああーっ!!
射程外, な、何だ今のは!?
射程外, おのれ!出てこい!
攻撃, 死ねい!
攻撃, ハッハッハッ!
攻撃, 邪魔だ! どけっ!
攻撃, フフフフフ…!
攻撃, 行くぞとどめだ!
攻撃(対明神タケル), このゲルがお前の秘密を暴いてやる!!
攻撃(対明神タケル), 死ね、裏切り者、マーズ!

ギシン星人カッチ
回避, フフフ!
回避, ぬおっと!
回避, ざまあみろ!
ダメージ小, ぬおっ!?
ダメージ小, ええい、邪魔しおって!
ダメージ小, そんな攻撃がこの$(機体)に効くと思ったか!
ダメージ中, ええーい、よくも!!
ダメージ中, おのれい!
ダメージ中, くそおーっ!
ダメージ大, ぐおおおっ!!
ダメージ大, しまった! 間に合わなかったか!?
破壊, ぬわーーーーーーっ!!
射程外, いかん! これは!
射程外, ぬうっ、なんと!?
攻撃, ギシン超能力者カッチ!
攻撃, 邪魔をする者は誰であろうと生かしてはおかん!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 死ぬがいい!
攻撃, 死ねぇーっ!
攻撃, フフフフフッ、どこまで耐え切れるか!?
攻撃, どうだ! 手も足も出まい!
攻撃, フハハハハハッ!!
攻撃, 粉々にしてやる!
攻撃(対明神タケル), 死ねい! マーズ!!
攻撃(対明神タケル), 貴様もここまでだ、マーズ!

ギシン星人バレン
回避, 甘いわね、鍛え方が足りないんじゃない?
回避, その程度?笑わせるわ!
回避, どうしたの?当たってないわよ…
ダメージ小, くっ…やったな!!
ダメージ小, 子供の遊びじゃないのよ!
ダメージ小, こんな攻撃で私を倒せると思って?
ダメージ中, このお返しは必ずさせてもらう!
ダメージ中, 嘘っ、命中した?!
ダメージ中, ま、まだ!まだ落ちない!!
ダメージ大, これが私の限界なの?!
ダメージ大, そ、そんな…私が…私が…!
破壊, …私の腕が足りなかったということね……
破壊, あああぁぁぁぁーっ!!
射程外, 手出しができない?!
射程外, 射程外!もっと接近しなくては…
攻撃, 覚悟っ!!
攻撃, これであなたも一巻の終わり……
攻撃, 私の邪魔はさせない!!
攻撃, バカめ!こっちの思うツボだ!!
攻撃, フフフ…どうだ?
攻撃, もはや最後だ…観念するがいい!
攻撃, この攻撃に耐えられるかしら?
攻撃, 目障りな!消えろっ!!
攻撃(対明神タケル), お前を倒し、地球を破壊する!
攻撃(対明神タケル), どうだ、マーズ!!

ギシン星兵士(ザコ)
回避, バカめ!
回避, 当たるもんか!
回避, そんな攻撃など!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, 掠ったか!
ダメージ小, フン、効かんな!
ダメージ中, ぬああっ!?
ダメージ中, おのれ! よくも!
ダメージ中, く、くそおーっ!!
ダメージ大, バ、バカな!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, このままでは機体が…!
ダメージ大, ズ、ズール皇帝のためにも、まだ死ねん!
破壊, うわあああーっ!!
破壊, くそぉぉぉぉっ!!
破壊, ズ、ズール皇帝万歳っ!!
射程外, と、届かん!
射程外, エネルギー切れだと!?
射程外, こ、この距離から攻撃してきただと!?
攻撃, そこだ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 蹴散らしてくれる!
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そらそらっ!
攻撃, どうだっ!
攻撃, 貴様なぞに!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 我らがズール皇帝のために!
攻撃, ズール皇帝に逆らう愚か者め!
攻撃, ズール皇帝に逆らったことを、後悔するがいい!
攻撃(対明神タケル), 覚悟しろ、マーズ!
攻撃(対明神タケル), マーズ! お前は死すべき宿命なのだ!
攻撃(対明神タケル), マーズを倒せば、地球は終わりだ!
攻撃(対ガイヤー), ガイヤーめ! 叩き潰してやる!
攻撃(対ゴッドマーズ), ゴッドマーズを倒せば、こちらの勝ちだ!
攻撃(対コスモクラッシャー), マーズの仲間から始末してやる!

ギシン星超能力者(ザコ)
回避, バカな奴め!
回避, どこを狙っている!
回避, 俺はここにいるぞ!!
回避, ハッハッハ!腕の未熟さは隠し切れんな!
回避, そんな攻撃がこの俺に通用するか!
ダメージ小, ぬあっ!?
ダメージ小, おのれイィィィィィ!
ダメージ小, 小賢しいわ!
ダメージ小, ナメた真似を…
ダメージ小, どうした、もうお終いか!
ダメージ小, そんな攻撃が効くと思ったか!
ダメージ中, ちいっ、やるな!!
ダメージ中, なあぁぁっ?!
ダメージ中, ま、まだだ、まだこれからだ!!
ダメージ中, なかなかやる…だが所詮は悪足掻きにすぎん!!
ダメージ中, 間に合わないかっ?!
ダメージ大, く、くそ…すべてがあと少しだったのに…!
ダメージ大, ズ、ズール皇帝っっっっ!!
ダメージ大, ぬあぁ、しまったあぁぁ!!
ダメージ大, そんな馬鹿なあぁぁぁっ!!
破壊, ズール皇帝、万歳ーーーーっ!!
破壊, ズール皇帝、お許しををををををっっっっ!!
射程外, ぐぬう…卑怯なマネを……
射程外, 射程外からだと?!
射程外, 手も足も出ない?!
射程外, 己の傷つかぬところからでなければ戦えないのか?!
攻撃, 死ねえぇぇぇぇぇぇ!!
攻撃, わからぬ奴め!!
攻撃, 行くぞ、とどめだ!!
攻撃, どうにもなるまい?
攻撃, 覚悟ーーーーっ!!
攻撃, 貴様から死ねっ!!
攻撃, こっちから行くぞ!
攻撃, お前に邪魔はさせん!!
攻撃, 俺の超能力に勝てるか?!
攻撃, 死ぬがいい!ここが貴様の墓場だ!!
攻撃, しばらく眠っていてもらおう……
攻撃, ケリをつけてやる!!
攻撃, 邪魔する奴は誰であろうと生かしてはおかん!!
攻撃, 手も足もでまい?!
攻撃, こっちから行くぞ!!
攻撃, 叩きつぶしてやる!!
攻撃, 受けてみろ、必殺の攻撃!!
攻撃, この俺が叩き潰してくれる!
攻撃(対明神タケル), 覚悟しろ、マーズ!
攻撃(対明神タケル), マーズ! お前は死すべき宿命なのだ!
攻撃(対明神タケル), マーズを倒せば、地球は終わりだ!
攻撃(対ガイヤー), ガイヤーめ! 叩き潰してやる!
攻撃(対ゴッドマーズ), ゴッドマーズを倒せば、こちらの勝ちだ!
攻撃(対コスモクラッシャー), マーズの仲間から始末してやる!
サイクロン旋風, サイクロン旋風!!
トリプル電磁波, 電磁波発射!
トリプル電磁波, トリプル電磁波!!

マルメロ星人フローレ
回避, これは…!?
回避, か、かわせた!?
回避, はっ!? これは…
回避, 何かを感じる、何かを…
回避(戦艦), 面舵一杯!
回避(戦艦), 艦を旋回させて! 急いで下さい!
ダメージ小, キャッ!
ダメージ小, 掠ったの!?
ダメージ小, これは一体…?
ダメージ小, これなら、なんとか…
ダメージ中, いけない! このままじゃ…
ダメージ中, ううっ、ううう…
ダメージ中, ああ、ああああっ!
ダメージ中, こんなことが…!?
ダメージ大, きゃあああーっ!!
ダメージ大, ダメ! もう保たない!
ダメージ大, いやああああーっ!!
ダメージ大, 私はまだ死ねない…死んではいけない!
ダメージ大, 死ねない…こんなことで!
破壊, お母様…お母様…
破壊, 私、死ぬの…? 一人ぼっちで…
射程外, 嘘!? 届かない!?
射程外, エネルギー切れ!?
射程外, 駄目だわ! 私の攻撃が通じない!
攻撃, 行きます!
攻撃, もうやめて!
攻撃, ごめんなさい…
攻撃, 貴方の考えはどこか間違っているわ!
攻撃, 私が何とかしなくちゃ、何とか!
攻撃, 貴方を止めてみせる!
攻撃(戦艦), 進路を戻して、攻撃用意!
攻撃(戦艦), 面舵一杯! 全速前進!
攻撃(戦艦), 一歩も引かずに、私に付いて来て下さい!
攻撃(戦艦), 我が艦に続いて、進めっ!
攻撃(戦艦), 標準合わせ! 発射っ!
攻撃(海賊船フロンティア号), フロンティア、戦闘準備!
攻撃(対ギロン総統), 父上! いえ、そこにいるのは悪魔!!
攻撃(対ギロン総統), 娘として、父上! 貴方を討つ!
攻撃(対ギロン総統), マイナスの人々を救うなら、貴方と刺し違えてでも!

マルメロ星人ガッシュ
回避, ハハハハ…長居は無用だ!
回避, 当たらんな!
回避, 面舵急げ!
回避, 急速回頭! 当たるんじゃない!
回避, くっ、今のは危なかった…
回避, ギリギリまで引き付けるんだ!
回避, ようし、横に回り込め!
回避, フン、もう少しマシな相手だと思っていたぞ
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, それがお前の全力か?
ダメージ小, まだまだ!
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, くっ、直撃か!!
ダメージ中, 各部! 損傷チェック急げ!
ダメージ中, 勝負はこれからだ!!
ダメージ中, 火災箇所をキャッチしろ! すぐに火を消すんだ!
ダメージ大, どわあああっ!!
ダメージ大, メインエンジンに被弾だと!?
ダメージ大, うおっ! この威力は…!?
ダメージ大, まだだ! まだ一矢報いるまでは!
ダメージ大, ぐっ…これほどの損傷を受けるとは…!
ダメージ大, 馬鹿な、一体どうしたというのだ!?
破壊, うっ!? うわああああっ!!
破壊, ここまでか…総員退避!!
破壊, やむを得ん、退くぞ!!
射程外, くっ、射程外とは…
射程外, 追え! 追うんだ!
射程外, 勝つ為には、手段を選ばんということか…
攻撃, 俺の名はガッシュ!
攻撃, 撃て!
攻撃, やらせるか!
攻撃, そこだっ!
攻撃, ここで食い止める!
攻撃, 目標! 敵正面!
攻撃, 邪魔立てすると容赦はせん!
攻撃, 前方に火力を集中させろ!
攻撃, 問答無用!
攻撃, ようし、攻撃しろ!
攻撃, 逃がさん! 撃てっ!!
攻撃, 全てを解決するのは力だ! 力だけが全てを解決できるのだ!
攻撃, ここは俺達が引き受ける!
攻撃(海賊船フロンティア号), フロンティア、戦闘開始!
攻撃(海賊船フロンティア号), フロンティア号を突撃させろ!
攻撃(海賊船フロンティア号), フロンティア号、全速前進!
攻撃(対明神タケル), マーズ! 邪魔をするな!
攻撃(対明神タケル), マーズ、ここが貴様の墓場だ!
攻撃(対ギロン総統), ギロン! 貴様だけは…!
攻撃(対ギロン総統), ギロン! 俺達マイナス超能力者の恨みを思い知れ!!

ギロン総統
回避, 知れたことよ…!
回避, フハハハハハ! 惜しかったな!
回避, フフフフ!
ダメージ小, 小賢しいことを!
ダメージ小, ワシに説教をする気か?
ダメージ小, ハハハハハ!!
ダメージ中, ええい、黙れ黙れ!!
ダメージ中, 貴様…よくもこのワシを!
ダメージ中, ぐぬぬぬぬ…!!
ダメージ中, どうしたんだ!?
ダメージ大, ど、どああああっ!?
ダメージ大, おのれ…よくも! よくも!!
ダメージ大, ワシの力が及ばないだと!?
ダメージ大, な、なんだこのパワーは!?
破壊, おわ、あああああああっ!!!
破壊, ワシが負けるだと!? 馬鹿なっ!!
射程外, い、いつの間に!
射程外, 必ず見つけ出して、息の根を止めてやる!!
射程外, おのれ! エネルギーが尽きるとは!
攻撃, 死ねい!!
攻撃, 宇宙を支配する、ワシにはその力がある!
攻撃, 貴様らの命など問題では無い!!
攻撃, フハハハハハ! ハハハハハ!
攻撃, ワシは宇宙の支配者だ!!
攻撃, ハハハハハ! 死ぬがいい!!
攻撃, ワシに逆らったことを後悔せよ!!
攻撃(対明神タケル), 死ねい、マーズ!!
攻撃(対明神タケル), マーズ、ここが貴様の墓場だ!!
攻撃(対明神タケル), マイナス超能力者達と共に滅ぼしてくれるわ、マーズ!!
攻撃(対マルメロ星人フローレ), ワシに逆らうか、フローレ!
攻撃(対マルメロ星人フローレ), フローレ! お前のような小娘に何が出来る!!
攻撃(対マルメロ星人フローレ), フローレ! お前は生きていては災いとなる!!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), フフフフ、海賊どもに何が出来る!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), 貴様らマイナス超能力者は、支配されていればいいのだ!!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), 忌々しい海賊が! 今日こそは許さん!!

マルメロ軍兵士(ザコ)
回避, バカめ!
回避, 当たるもんか!
回避, そんな攻撃など!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, 掠ったか!
ダメージ小, フン、効かんな!
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ中, おのれ! よくも!
ダメージ中, く、くそおーっ!!
ダメージ中, 貴様ら何者だ!?
ダメージ大, バ、バカな!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぬおおおおお!?
破壊, ぐあああああーっ!!
破壊, くそぉぉぉぉっ!!
射程外, な、何だあれは!
射程外, センサーに反応無しだと!?
射程外, 探せ! 何としても見つけるんだ!
攻撃, くらえい!
攻撃, いけっ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, ここまでだな!
攻撃, 大人しくしろ!
攻撃, センサーに反応あり! センサーに反応あり!
攻撃, プラス超能力者に逆らう愚か者め!
攻撃(対明神タケル), マーズだ! マーズを発見した!
攻撃(対明神タケル), 敵はマーズだ! 攻撃を集中させろ!
攻撃(対明神タケル), マーズをやれば大手柄だ!
攻撃(マルメロ星人ガッシュ), 海賊だ! 撃て!!
攻撃(マルメロ星人ガッシュ), 邪魔をするな海賊ども!
攻撃(マルメロ星人ガッシュ), マイナス超能力者め! 始末してやる!
攻撃(マルメロ星人フローレ), フローレをやれば大手柄だ!
攻撃(マルメロ星人フローレ), 貴様を殺せとの命令だ、フローレ!
攻撃(マルメロ星人フローレ), マイナス超能力者め! 始末してやる!

マルメロ軍超能力者(ザコ)
回避, おっと!
回避, ククク…遅い、遅すぎるわ!!
回避, ふん、どうした!
回避, 貴様の攻撃なぞ見切っておるわ!
回避, フハハハハ! どこを狙っている!
ダメージ小, ぬおっ!?
ダメージ小, クククッ、それで終わりか?
ダメージ小, 精々足掻くがよい!
ダメージ小, 所詮は掠り傷よ!
ダメージ小, 生温い!
ダメージ中, ぬあああっ!?
ダメージ中, し、しまった!
ダメージ中, うおおっ! おのれい!!
ダメージ中, 少々甘く見過ぎたか!?
ダメージ中, これほどのダメージを受けるとは…
ダメージ大, な、なんだとおおおーっ!?
ダメージ大, ぬおおおおっ!! こ、これは…!?
ダメージ大, ぐあああっ! 馬鹿なあああっ!!
破壊, うおああああーっ!?
破壊, ぬおおおおーっ!!
破壊, ギ、ギロン総統万歳ーーーーっ!!
射程外, き、消えただと!?
射程外, ぬううっ! エネルギー切れとは…!!
射程外, ど、どうして貴様がそこに!?
攻撃, フフフフフ…!
攻撃, 死ねえっ!!
攻撃, 終わりにしてやる!
攻撃, これでお陀仏だ!
攻撃, もらったぁ!!
攻撃, 支配者は我々プラス超能力者だけで良い!!
攻撃, プラス超能力者こそが、全てを制するのだ!!
攻撃, マルメロ軍の力を見よ!!
攻撃, 総攻撃開始だ!
攻撃, 絶望を教えてやろう!
攻撃, 総統の命により、貴様を討つ!
攻撃(対明神タケル), くらえ! マーズ!!
攻撃(対明神タケル), 我が軍の威信にかけて、マーズ! お前を倒す!!
攻撃(対明神タケル), マーズ! 何故マイナス超能力者に味方する!!
攻撃(対明神タケル), 同じプラス超能力者とはいえ、容赦はせんぞ!!
攻撃(対マルメロ星人フローレ), 死ねい! フローレ!!
攻撃(対マルメロ星人フローレ), マイナス超能力者は生かしておかん!!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), 海賊めが! 今日こそは許さんぞ!!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), おのれ! 邪魔をするか海賊どもめ!!
攻撃(対マルメロ星人ガッシュ), マイナス超能力者は生かしておかん!!
磁力砲, 磁力砲! てぇーっ!!
磁力砲, 自分から標準に入りおったわ! てぇーっ!!
磁力砲, 磁力砲で迎え撃て!
変形(エスパーロボ・ビッグファイター(ロボット)), フォーメーション107、セットイン!

エスパーロボ人工知能(ザコ)
回避, …………………
ダメージ小, …………………
ダメージ中, …………………
ダメージ大, …………………
破壊, ガガ……ピー……
射程外, …………………
攻撃, …………………
・ツリー全体表示

【5415】Re(1):ユニット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時23分 -
設定
引用なし
パスワード
#コスモクラッシャーの武装の区切り点削除。
#敵ロボットの名称と愛称を同一化。


##### 六神ロボ #################################################

#ガイヤーを合体式から変形式に変更。
#五神ロボの武装を使いこなしENを節約出来るガイヤーと
#強力な武装が揃っているが、EN消費が多いゴッドマーズと分けてあり、
#状況を見極めて六神合体を行う必要があります。
#ただ、考えるのが面倒ならば、即六神合体しても構わない調整にはしています。
#五神ロボはイベント扱い。

ガイヤー(GM)
ガイヤー, 六神ロボ(タケル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
サイキックドライブLv3=超能力増幅機能
ハイパーモードLv2=六神合体 ゴッドマーズ (!マーグのロケット)
ハイパーモードLv0=六神合体 ゴッドマーズ (マーグのロケット)
4700, 160, 1100, 65
AAAA, GM_Gaie.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波ビーム,       1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 超
ウラヌス・フリーザー,   1600, 1, 3, -10, 3,  -,  -, AAAA, +10, S(マーグのロケット)
シン・フレア,       1600, 1, 4, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, -(マーグのロケット)
エネルギー衝撃波,     1700, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 超突
タイタン・サイクロン,   1700, 1, 2, +10, 3,  -,  -, AAAA, -10, P(マーグのロケット)
ラー・パルサー,      1700, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +15, -(マーグのロケット)
スフィンクス・アタック,  1800, 1, 1, +0, 3,  -,  -, AAAA, +0, 突(マーグのロケット)
六神アタック,       2500, 1, 1, +0, -, 50, 115, AAAA, +10, 超複(マーグのロケット)

#マーグのロケットが手に入る前は、気力120にならないと変形できません。
#入手後は気力100から変形可能で、六神アタック+αが使えるようになります。
#各種五神ロボの武装は、状況によってdisableして下さい。

#六神アタック+100。最終的に死に武装になりそうだったので。


ゴッドマーズ
ゴッドマーズ, 六神ロボ(タケル専用), 1, 2
空陸, 4, L, 16000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=超能力増幅機能
ノーマルモード=ガイヤー(GM)
合体技Lv0=Wマーズフラッシュ ゴッドマーズ(OVA)
合体技Lv0=Wファイナルゴッドマーズ ゴッドマーズ(OVA)
7500, 250, 1600, 45
AAAA, GM_GodMars.bmp
ゴッドファイヤー,     1800, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 超
格闘,           2000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マーズフラッシュ,     2100, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 超武
Wマーズフラッシュ,    2400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 超武合
ファイナルゴッドマーズ,  3400, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接
Wファイナルゴッドマーズ, 3900, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接合

#格闘とWマーズフラッシュ+200、それ以外を+100、ゴッドファイヤーの射程4、マーズフラッシュの消費20に。


スフィンクス(GM)
スフィンクス, 六神ロボ, 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
パイロット画像=GM_Sphinx.bmp
パイロット愛称=スフィンクス
5100, 150, 1400, 60
AAAA, GM_SphinxU.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スフィンクス・アタック(単),1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


ウラヌス(GM)
ウラヌス, 六神ロボ, 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
パイロット画像=GM_Uranus.bmp
パイロット愛称=ウラヌス
4500, 150, 1200, 70
AAAA, GM_UranusU.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウラヌス・フリーザー(単),1600, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, S


タイタン(GM)
タイタン, 六神ロボ, 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
パイロット画像=GM_Titan.bmp
パイロット愛称=タイタン
4500, 150, 1200, 70
AAAA, GM_TitanU.bmp
格闘,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
タイタン・サイクロン(単),1700, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, -10, P


シン(GM)
シン, 六神ロボ, 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
パイロット画像=GM_Sin.bmp
パイロット愛称=シン
4600, 150, 1300, 65
AAAA, GM_SinU.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
シン・フレア(単),    1600, 1, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +0, -


ラー(GM)
ラー, 六神ロボ, 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力
パイロット画像=GM_Ra.bmp
パイロット愛称=ラー
4600, 150, 1300, 65
AAAA, GM_RaU.bmp
格闘,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ラー・パルサー(単),   1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, -


ガイヤー(OVA)
ガイヤー, 六神ロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
サイキックドライブLv3=超能力増幅機能
ハイパーモードLv0=六神合体 ゴッドマーズ(OVA)
4700, 160, 1100, 65
AAAA, GM_Gaie(OVA).bmp
格闘,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波ビーム,       1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 超
エネルギー衝撃波,     1700, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +10, 超突


ゴッドマーズ(OVA)
ゴッドマーズ, 六神ロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 16000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=超能力増幅機能
ノーマルモード=ガイヤー(GM)
合体技Lv0=Wマーズフラッシュ ゴッドマーズ
合体技Lv0=Wファイナルゴッドマーズ(2) ゴッドマーズ
7500, 250, 1600, 45
AAAA, GM_GodMars(OVA).bmp
ゴッドファイヤー,        1800, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 超
格闘,              2000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マーズフラッシュ,        2100, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 超武
Wマーズフラッシュ,       2400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 超武合
ファイナルゴッドマーズ(マーグ), 3400, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接(マーグ)
ファイナルゴッドマーズ,     3400, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接(明神タケル)
Wファイナルゴッドマーズ(2),  3900, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 超接合

#OVA版ゴッドマーズ。通称ゴッドマーグ。
#SRWDではマーグが乗ってきた。
#五神ロボの武装が無いこと以外はオリジナルと同等である為、
#脇役として出す場合破格の性能となります。
#その為、味方に加入する場合は終盤を推奨します。


##### コスモクラッシャー #######################################

コスモクラッシャー(前期)
コスモクラッシャー, コスモクラッシャー, 4, 2
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
分離=分離 コスモクラッシャー1号機(前期) コスモクラッシャー2号機(前期) コスモクラッシャー3号機(前期)
4000, 120, 1200, 110
A--A, GM_CosmoCrasher.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B

#スパロボ風単独版
#トリプルレーザー(単), 1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +10, B連L3


コスモクラッシャー1号機(前期)
コスモクラッシャー1号機, こすもくらっしゃー1ごうき, コスモクラッシャー, 1, 2
空, 4, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー(前期) コスモクラッシャー2号機(前期) コスモクラッシャー3号機(前期)
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー2号機(前期) コスモクラッシャー3号機(前期)
3500, 120, 1100, 110
A--A, GM_CosmoCrasher1.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3

#飛鳥ケンジが搭乗


コスモクラッシャー2号機(前期)
コスモクラッシャー2号機, こすもくらっしゃー2ごうき, コスモクラッシャー, 2, 2
空, 4, M, 1500, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー(前期) コスモクラッシャー1号機(前期) コスモクラッシャー3号機(前期)
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー1号機(前期) コスモクラッシャー3号機(前期)
2800, 120, 1000, 115
A--A, GM_CosmoCrasher2.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3

#木曽アキラ、日向ミカが搭乗


コスモクラッシャー3号機(前期)
コスモクラッシャー3号機, こすもくらっしゃー3ごうき, コスモクラッシャー, 1, 2
空, 4, S, 1000, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー(前期) コスモクラッシャー1号機(前期) コスモクラッシャー2号機(前期)
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー1号機(前期) コスモクラッシャー2号機(前期)
2400, 120, 800, 110
A--A, GM_CosmoCrasher3.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3

#伊集院ナオトが搭乗


コスモクラッシャー(中期)
コスモクラッシャー, コスモクラッシャー, 4, 2
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
分離=分離 コスモクラッシャー3号機(中期) コスモクラッシャー1号機(中期) コスモクラッシャー2号機(中期)
4000, 120, 1200, 110
A--A, GM_CosmoCrasher.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B

#マルメロ星編での、ケンジが抜けた時のコスモクラッシャー。
#ナオト、ミカ、ナミダ、アキラの順で乗せて下さい。

コスモクラッシャー3号機(中期)
コスモクラッシャー3号機, こすもくらっしゃー3ごうき, コスモクラッシャー, 1, 2
空, 4, S, 1000, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー(中期) コスモクラッシャー1号機(中期) コスモクラッシャー2号機(中期)
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー1号機(中期) コスモクラッシャー2号機(中期)
2400, 120, 800, 110
A--A, GM_CosmoCrasher3.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3


コスモクラッシャー1号機(中期)
コスモクラッシャー1号機, こすもくらっしゃー1ごうき, コスモクラッシャー, 2, 2
空, 4, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー(中期) コスモクラッシャー2号機(中期) コスモクラッシャー3号機(中期)
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー2号機(中期) コスモクラッシャー3号機(中期)
3500, 120, 1100, 110
A--A, GM_CosmoCrasher1.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3


コスモクラッシャー2号機(中期)
コスモクラッシャー2号機, こすもくらっしゃー2ごうき, コスモクラッシャー, 1, 2
空, 4, M, 1500, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー(中期) コスモクラッシャー1号機(中期) コスモクラッシャー3号機(中期)
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー1号機(中期) コスモクラッシャー3号機(中期)
2800, 120, 1000, 115
A--A, GM_CosmoCrasher2.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3


コスモクラッシャー
コスモクラッシャー, コスモクラッシャー, 5, 2
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
分離=分離 コスモクラッシャー1号機 コスモクラッシャー2号機 コスモクラッシャー3号機
4000, 120, 1200, 110
A--A, GM_CosmoCrasher.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B

#ロゼが加わった5人乗りコスモクラッシャー。
#ケンジ、ロゼ、アキラ、ミカ、ナオトの順で乗せて下さい。

コスモクラッシャー1号機
コスモクラッシャー1号機, こすもくらっしゃー1ごうき, コスモクラッシャー, 2, 2
空, 4, M, 2000, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー コスモクラッシャー2号機 コスモクラッシャー3号機
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー2号機 コスモクラッシャー3号機
3500, 120, 1100, 110
A--A, GM_CosmoCrasher1.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3


コスモクラッシャー2号機
コスモクラッシャー2号機, こすもくらっしゃー2ごうき, コスモクラッシャー, 2, 2
空, 4, M, 1500, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー コスモクラッシャー1号機 コスモクラッシャー3号機
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー1号機 コスモクラッシャー3号機
2800, 120, 1000, 115
A--A, GM_CosmoCrasher2.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3


コスモクラッシャー3号機
コスモクラッシャー3号機, こすもくらっしゃー3ごうき, コスモクラッシャー, 1, 2
空, 4, S, 1000, 60
特殊能力
迎撃武器=コスモレーザー
合体=合体 コスモクラッシャー コスモクラッシャー1号機 コスモクラッシャー2号機
合体技Lv0=トリプルレーザー コスモクラッシャー1号機 コスモクラッシャー2号機
2400, 120, 800, 110
A--A, GM_CosmoCrasher3.bmp
コスモレーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
トリプルレーザー,   1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +10, B合連L3


マリンクラッシャー
マリンクラッシャー, コスモクラッシャー, 1, 3
水, 4, S, 1500, 40
特殊能力
補給装置
2200, 80, 700, 70
--A-, GM_MarinCrasher.bmp

#ほぼイベント用。
#ゲーム的な措置として、補給装置を装備。


##### ギシン星軍 ###############################################

#戦闘メカは超属性を持ち、レベルによって火力が上昇するので注意が必要。

ズール皇帝(分身)
ズール皇帝, ずーるこうてい, ズール皇帝, 1, 2
空陸, 4, L, 18000, 190
特殊能力
超回避Lv2=透過体
20000, 250, 2000, 90
AAAA, GM_KingZuurU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突超
電撃,            1600, 1, 4, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 超
エネルギー衝撃波,    1800, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 超

#第13話や第24話に登場したズール皇帝の分身。
#中盤の顔見せなどに。ファイナルゴッドマーズを無効化したので、超回避を持つ。


ズール皇帝
ズール皇帝, ずーるこうてい, ズール皇帝, 1, 2
空陸, 4, L, 30000, 220
特殊能力
超回避Lv3=透過体
大型シールド=マント
HP回復Lv1
40000, 350, 2500, 100
AAAA, GM_KingZuurU.bmp
格闘,            1500, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, +0, 突超
死の光,            1600, 1, 3, +15, -, 30, 120, AAAA, +0, 超M全
電撃,            1800, 1, 4, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 超
エネルギー衝撃波,    2000, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 超

#諸悪の根源、ズール皇帝。
#6つのゲシュタルトの合身体でもある。


マーグ司令船
マーグ司令船, まーぐしれいせん, 戦艦, 1, 2
空, 4, LL, 15000, 150
特殊能力
母艦
17000, 230, 1300, 60
A--A, GM_GisinShip1.bmp
小型ビーム砲,      1600, 2, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
大出力ビーム,      1900, 1, 3, +0, -, 15,  -, AA-A, +0, B

#マーグとロゼが指揮する戦艦。
#第15話から第21話まで登場した。


ギシン星戦闘艦
ギシン星戦闘艦, ぎしんせいせんとうかん, 戦艦, 1, 2
空, 4, LL, 16000, 150
特殊能力
母艦
18000, 250, 1300, 55
A--A, GM_GisinShip2.bmp
対空ビーム砲,      1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AA-A, -20, BP
大型ビーム砲,      1800, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, B

#ワール等が指揮した戦艦。


ギシン星小型円盤機
ギシン星小型円盤機, ぎしんせいこがたえんばんき, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 3, S, 1000, 45
特殊能力なし
2600, 60, 600, 60
A--A, GM_GisinsUFO.bmp
レーザー,        1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +10, -


ギシン星戦闘機
ギシン星戦闘機, ぎしんせいせんとうき, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3500, 80, 800, 65
A--A, GM_GisinFighter.bmp
2連レーザー,      1300, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +10, -

#しばしば戦闘メカのお供に現れる戦闘機。円盤機も同上である。


マーグ専用戦闘機
マーグ専用戦闘機, まーぐせんようせんとうき, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, S, 2500, 60
特殊能力なし
3200, 100, 700, 100
A--A, GM_MargFighter.bmp
2連レーザー,      1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +10, -

#マーグが搭乗する戦闘機。
#雑魚の戦闘機より遥かに高性能。


ロゼ専用戦闘機
ロゼ専用戦闘機, ろぜせんようせんとうき, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, S, 2500, 60
特殊能力なし
2900, 90, 800, 95
A--A, GM_LoseFighter.bmp
2連レーザー,      1300, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +10, -
ミサイル,        1500, 1, 3, -10,  4, -, -, AACA, +0, 実H

#20話でロゼが使用した戦闘機。


戦闘メカ・バルバラ
戦闘メカ・バルバラ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 60
特殊能力なし
5500, 100, 800, 50
AACA, GM_Barubara.bmp
クローアーム,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
拡散ビーム,       1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 超

#第1話に登場。搭乗者はバール。
#生身のタケルを追い詰めるが、駆け付けたガイヤーによって倒される。


戦闘メカ・ギララ
戦闘メカ・ギララ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力なし
6500, 150, 1100, 50
AACA, GM_Girara.bmp
対人ビーム,       1100, 1, 2, +20, -, 10,  -, AABA, +10, 超P
腹部ビーム,       1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 超

#第2話に登場。搭乗者はギーラ。
#巨大な砲台のような戦闘メカ。
#明神博士を殺害した後乗り込み、ガイヤーを苦しめるが、
#始めて六神合体したゴッドマーズにパンチ→ゴッドファイヤーのコンボを喰らい敗北。


戦闘メカ・グルダー
戦闘メカ・グルダー, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 80
特殊能力なし
6900, 120, 1100, 55
AACA, GM_Guruda.bmp
突撃,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ビーム,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 超

#第3話に登場。搭乗者はゲル。
#兄であるグルの弔いとコスモクラッシャーを襲う。
#最後はファイナルゴッドマーズ(無言)を喰らい敗北。


戦闘メカ・サイクロン
戦闘メカ・サイクロン, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 3, L, 5000, 90
特殊能力なし
8500, 190, 1400, 45
A--A, GM_Cycron.bmp
対空ビーム,       1200, 1, 2, +20, -, 10,  -, AABA, -10, 超P
サイクロン旋風,        1500, 1, 3, +10, -, 80,  -, AA--, +0, 超M全

#第4話に登場。搭乗者はヘルツ。
#空に浮かぶ要塞の様な戦闘メカで、各部アンテナを回転させてサイクロン旋風を起こす。
#サイクロン旋風でガイヤーを苦しめたが、アンテナをコスモクラッシャーに破壊され、
#六神合体したゴッドマーズに機体を握り潰され爆破。


戦闘メカ・バースト
戦闘メカ・バースト, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 4, L, 3500, 70
特殊能力なし
5900, 150, 1000, 55
BACA, GM_Burst.bmp
頭部ビーム,       1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 超P

#第5話に登場。搭乗者はバロン。
#戦車に首が付いたような外見をしている。
#宇宙から戻ってきたガイヤーと戦うが、ゴッドマーズに瞬殺。


戦闘メカ・バキバキ
戦闘メカ・バキバキ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 5, L, 4000, 60
特殊能力
超回避Lv2=残像
5200, 110, 1100, 85
AACA, GM_Bakibaki.bmp
頭部ビーム(バキバキ),  1100, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 超
高速衝撃波,       1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 超P

#第6話に登場。搭乗者はバーキ。
#高速で移動し、残像で敵を惑わす。更にすれ違い様に衝撃波を放ち切り裂く。
#スフィンクスを狙い六神合体を妨害したが、他の五神ロボに阻止される。
#最後はファイナルゴッドマーズ(無言)で瞬殺された。


戦闘メカ・コールガッチ
戦闘メカ・コールガッチ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 3, L, 4000, 80
特殊能力なし
7400, 150, 1300, 60
A--A, GM_Koalgatch.bmp
ビーム(コールガッチ),  1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +20, 超S
灼熱ビーム,       1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 超P

#第7話に登場。搭乗者はカッチ。
#冥王星基地開発の妨害を任務とし、冥王星でタケルと戦う。
#ガイヤーを氷付けにするが、五神ロボに助けられ六神合体される。
#合体したゴッドマーズには歯が立たずファイナルゴッドマーズで倒された。


戦闘メカ・グルグル
戦闘メカ・グルグル, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力なし
8900, 130, 900, 70
ABBA, GM_Guruguru.bmp
ビーム(グルグル),    1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 超
発光,          1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 超射

#第8話に登場。搭乗者はグール。
#偽タケル作戦が失敗し、ガイヤーに戦いを挑む。
#パンチ→ゴッドファイヤー→ファイナルゴッドマーズといつもより一つ多いコンボを喰らい敗北。
#しかしタケルを引き付けて、ギシン星の小型ポッド降下という役目は果たした。
#パンチ→ゴッドファイヤーを喰らってもまだ大破しなかったので、HPはかなり高いが、低装甲。


戦闘メカ・ジシン
戦闘メカ・ジシン, ギシン星戦闘メカ, 3, 2
水, 4, L, 4500, 90
特殊能力なし
7700, 150, 1300, 60
--A-, GM_Jishin.bmp
トリプル電磁波,        1300, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAA-, +20, S
高圧水流,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAA-, +0, 超

#第9話に登場。搭乗者はアルファ、ベータ、ガンマ。
#ジシンの力によって日本海溝に大地震を起こす。
#海中では自分たちに分があると豪語していたが、その海中でゴッドマーズに瞬殺された。


戦闘メカ・バキューム
戦闘メカ・バキューム, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 4, L, 3500, 70
特殊能力なし
7300, 140, 1400, 65
AACA, GM_Bacume.bmp
ビーム(バキューム),   1200, 2, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 超
大型ファン,       1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AACA, +40, 超引P

#第10話に登場。搭乗者はバレン。
#少女クミに変身し、宇宙船衝突事故を起こす作戦を実行するがタケルに見破られる。
#阿蘇山上空でゴッドマーズと対峙するが、全く通用せずファイナルゴッドマーズで敗北した。


戦闘メカ・パンドラ
戦闘メカ・パンドラ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, L, 4000, 90
特殊能力なし
7500, 120, 1100, 70
A--A, GM_Pandpra.bmp
ビーム(パンドラ),    1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 超
トラクタービーム,    1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 超
クロー衝撃波,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 超突

#第11話に登場。搭乗者はゴーズ。
#中継ステーションに増設されてあったパーツが連結して完成した。
#クローでガイヤーを苦しめるが、結局ゴッドマーズに瞬殺された。


戦闘メカ・ゾンデ
戦闘メカ・ゾンデ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
6600, 140, 1000, 55
A--A, GM_Zonde.bmp
拡散ビーム,       1400, 1, 3, +20, -, 20,  -, AABA, +10, 超

#第12話に登場。搭乗者は不明。
#マーグと出会ったタケルを襲う。ガイヤーをビームで苦しめたが、
#最後はマーズフラッシュ投擲を喰らい呆気無く倒された。


戦闘メカ・ゴアンダ
戦闘メカ・ゴアンダ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, L, 3000, 60
特殊能力なし
5700, 100, 1100, 50
A--A, GM_Goanda.bmp
ビーム(ゴアンダ),    1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 超

#第14話に登場。搭乗者はゴア。
#タケルを捕えて地球爆破を強要するが、失敗しゴアが乗り込む。
#駆け付けたゴッドマーズに恐怖しながらファイナルゴッドマーズを喰らい敗北。


戦闘メカ・ダンドック
戦闘メカ・ダンドック, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 100
特殊能力なし
8400, 130, 1500, 65
AACA, GM_Dandog.bmp
パワーアーム,      1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 超実格有P

#第15話に登場。搭乗者はマーグ(とロゼ)。
#マーグ司令船に搭載されていた。
#タケルの超能力を消耗させた上で、戦いを挑む。
#しかし最後は底力を発動したゴッドマーズに破れた。
#マーグが乗ってるせいで火力は段違いに高い。


戦闘メカ・ガニメデス
戦闘メカ・ガニメデス, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, L, 5000, 100
特殊能力なし
9000, 150, 1300, 70
A--A, GM_Ganimedes.bmp
アーム,         1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 超突
ビーム(ガニメデス),   1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 超
光の剣,         1600, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +40, 超低移

#第16話に登場。搭乗者はマーグ(とロゼ)。
#ミカを操り人形にした、ロゼが乗る戦闘機を収納した。
#光の剣はゴッドマーズの装甲を貫くという地味に凄い武器であったが、
#結局ファイナルゴッドマーズに破れた。


戦闘メカ・ロゼットン
戦闘メカ・ロゼットン, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力なし
7500, 150, 1600, 55
AACA, GM_Rosetton.bmp
腹部大型ビーム,     1500, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 超

#第17話に登場。搭乗者はロゼ。
#アキラの恋人のふりをした、アカネに化けてバトルキャンプ爆破を企んだロゼが乗り込んだ。
#10番惑星でタケルを向かい撃つが、ゴッドマーズに瞬殺された。
#ロゼにとって羞恥プレイみたいな名前である。(ゴッドマーズもだけど)


戦闘メカ・ランドーラ
戦闘メカ・ランドーラ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力なし
7000, 120, 1200, 55
AABA, GM_Landora.bmp
突撃,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
高熱線砲,        1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 超

#第18話に登場。搭乗者はハーレ。
#南極基地に建設されたワープカタパルトの破壊を目的とする。
#戦闘機とのコンビネーションでガイヤーを苦しめたが、五神ロボを呼ばれて形勢逆転。
#ゴッドマーズを見て逃げようとするが、直立不動で追撃された上、海中でボコボコにされ敗北。


戦闘メカ・ゼーロン
戦闘メカ・ゼーロン, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, L, 4500, 100
特殊能力なし
7800, 170, 1400, 70
A--A, GM_Zeron.bmp
ハンドアーム,      1300, 1, 2, +15, -, 10,  -, AABA, +0, 突格有P
ビーム(ゼーロン),    1400, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 超
ハイパービーム,     1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 超

#第19話に登場。搭乗者はロゼ。
#マーグの記憶が戻りタケルと二人の世界に入ってた所に、ロゼが割り込むように出現。
#ガイヤーを甚振っていたが、ゼーロンが放ったビームによりマーグが致命傷を負う。
#激昂したタケルが六神合体し、ファイナルゴッドマーズで瞬殺された。
#SRWではロゼがこれに乗って味方になることがあった。


戦闘メカ・イーグラム
戦闘メカ・イーグラム, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, L, 4000, 90
特殊能力なし
7300, 150, 1200, 75
A--A, GM_Iegram.bmp
大型ビーム,      1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 超

#第20話に登場。搭乗者はロゼ。
#タケルと一騎打ちを望んだロゼが乗り込んだ。
#ビームでそれなりにゴッドマーズを怯ませるが、マーズフラッシュ→ファイナルゴッドマーズで瞬殺された。


戦闘メカ・ローゼム
戦闘メカ・ローゼム, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力なし
5600, 100, 900, 65
AACA, GM_Rosem.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ビーム(ローゼム),   1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 超

#第21話に登場。搭乗者はロゼ。
#マーグ司令船から出撃してガイヤーと戦うが、
#六神合体することもなく倒された。


戦闘メカ・ジロンド
戦闘メカ・ジロンド, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 80
特殊能力なし
6400, 120, 1100, 55
AACA, GM_Jirond.bmp
ダブルアームビーム,  1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AABA, -10, 超P

#第21話に登場。搭乗者は奴隷惑星基地司令官。
#奴隷達の反乱に対し鎮圧の為出撃するが、ゴッドマーズのいつものコンボを喰らって瞬殺された。


戦闘メカ・キュルタクス
戦闘メカ・キュルタクス, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 90
特殊能力なし
8000, 90, 1200, 75
A--A, GM_Cultacs.bmp
ワイヤー付き鎌,    1500, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +40, 超武P止

#第22話に登場。搭乗者は不明。
#大塚長官と静子を救出しようとしたガイヤーを妨害した。
#鎌はゴッドマーズの装甲を切り裂くほどの威力だったが、ゴッドファイヤー→マーズフラッシュで倒された。


戦闘メカ・ギャンドーラ
戦闘メカ・ギャンドーラ, ギシン星戦闘メカ, 1, 2
空, 4, L, 4000, 80
特殊能力なし
6900, 110, 1000, 80
A--A, GM_Gyandora.bmp
胸部ビーム,      1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 超

#第23話に登場。搭乗者は不明。
#翼竜のような姿をしており、タケルとの戦いに破れたサグールごと攻撃した。
#直後に六神合体され、瞬殺された。


##### マルメロ星軍 #############################################

#エスパーロボは人型、無人機が多いのが特徴。一部抜粋して収録。
#名称はファンサイトからの引用ですが、情報源が不明瞭です。

フローレ専用小型艇
フローレ専用小型艇, ふろーれせんようこがたてい, 小型艇, 1, 3
空, 4, S, 2000, 40
特殊能力
補給装置
2100, 80, 700, 90
A--A, GM_FlowleSmallShip.bmp

#第26話でフローレが乗ってきた小型艇。
#ゲーム的措置で補給装置が付いています。


海賊船フロンティア号
フロンティア号, ふろんてぃあごう, 戦艦, 1, 2
空, 4, LL, 17000, 160
特殊能力
ステルス
13000, 230, 1200, 65
A--A, GM_FrontierShip.bmp
舷側連装ビーム砲,   1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
艦首ビーム砲,     1800, 2, 5, +0, -, 30, -, AA-A, +10, B

#ガッシュ、後にフローレが指揮する海賊船。


マルメロ星戦闘機
マルメロ星戦闘機, まるめろせいせんとうき, エスパーロボ, 1, 2
空, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3700, 80, 700, 70
A--A, GM_MarmeloFighter.bmp
レーザー,       1300, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +10, -
ミサイル,       1400, 2, 4, +0,  3, -, -, AABA, +0, 実

#マルメロ星の戦闘機
#見た目はギシン星のよりカッコ良さげ。


マルメロ星戦闘艦
マルメロ星戦闘艦, まるめろせいせんとうかん, 戦艦, 1, 2
空, 4, LL, 13000, 150
特殊能力
母艦
12000, 220, 1400, 55
A--A, GM_MarmeloShip.bmp
ミサイル,        1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 実
大型連装ビーム砲,    1700, 1, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, B

#主に、マルメロ軍が指揮している戦闘艦。
#ギロンを乗せる場合はBossRank推奨。

グーロ戦闘艦
グーロ戦闘艦, ぐーろせんとうかん, 戦艦, 1, 2
空, 4, LL, 17000, 160
特殊能力
母艦
19000, 240, 1500, 60
A--A, GM_GuloShip.bmp
対空砲,         1600, 1, 2, +0, 20,  -,  -, AA-A, -10, BP連L10
主砲,          1900, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

#第32話でグーロが指揮していた戦闘艦。
#ゴッドマーズに集中砲火でダメージを与えるなど、中々の強敵。


磁力砲(GM)
磁力砲, じりょくほう, 戦艦, 1, 2
陸, 2, LL, 15000, 170
特殊能力なし
15000, 300, 1300, 40
-A--, GM_MagneticForceCannon.bmp
磁力砲,         3000, 1, 5, +0, -, 60,  -, AACA, +10, -

#第46話に登場。マルメロ星のキールが開発した新兵器。
#マルメロ星の地磁気を集めてエネルギー化し、その反発力を発射する兵器。
#威力は絶大でゴッドマーズの合体を維持出来なくなるほどであった。
#しかし、マルメロ星に悪影響を及ぼし、崩壊を招いてしまった。
#マルメロ星決戦では、多数配備されていた。


エスパーロボ・ガリヤアタッカー
エスパーロボ・ガリヤアタッカー, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 60
特殊能力なし
5500, 90, 1000, 75
AACA, GM_GariyaAttacker.bmp
剣,          1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武

#第26話に登場。無人機。
#戦艦形態のビッグファイターに艦載されていた。
#エスパーロボ第1号で、フローレ受け渡しを拒否したコスモクラッシャーを襲った。
#その後駆け付けたゴッドマーズに一撃で倒された。


エスパーロボ・ビッグファイター(戦艦)
戦艦ビッグファイター, エスパーロボ, 1, 2
空, 4, L, 5000, 80
特殊能力
変形=変形 エスパーロボ・ビッグファイター(ロボット)
8300, 140, 1000, 70
A--A, GM_BigFighter.bmp
連装ビーム砲,     1300, 1, 4, -10, -, -, -, AABA, -10, 超


エスパーロボ・ビッグファイター(ロボット)
エスパーロボ・ビッグファイター, エスパーロボ, 1, 2
空, 4, L, 5000, 80
特殊能力
変形=変形 エスパーロボ・ビッグファイター(戦艦)
8300, 140, 1100, 80
A--A, GM_BigFighter.bmp
クローアーム,     1500, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -10, 超実有格P

#第26話、第27話に登場。搭乗者はザザ。
#戦艦形態と、末端部分を切り離してロボット形態に変形可能。
#フローレを匿ったケネスを襲撃し、それなりにゴッドマーズを苦しめたが
#ファイナルゴッドマーズで倒された。
#原作的にはパーツ分離が正しそうですが、変形扱いとしています。


エスパーロボ・デルモンスター
エスパーロボ・デルモンスター, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 80
特殊能力なし
6500, 130, 1000, 85
AACA, GM_DelMonster.bmp
格闘,         1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
飛び蹴り,       1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突格

#第28話に登場。搭乗者はビデル
#なんかサンライズアニメのロボットみたいな見た目をしている。
#ゴッドマーズを力任せに投げたりとパワーとスピードに優れていたようだが
#防御に難があったようで、ゴッドファイヤー→マーズフラッシュ投擲にやられた。


エスパーロボ・ロッサイダー
エスパーロボ・ロッサイダー, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 70
特殊能力なし
8200, 120, 1800, 70
AACA, GM_Rossider.bmp
格闘,         1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
光球分離攻撃,     1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 突格P

#第29話に登場。恐らく無人機。
#カロッサの艦にバラバラのパーツとして搭載されており、
#合体する時は光球状に飛んできて合体する。
#ゴッドファイヤーを耐えるなどかなりの耐久力を持っていたが、
#パーツ分離した所をファイナルゴッドマーズで撃破された。


エスパーロボ・マスラス
エスパーロボ・マスラス, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 60
特殊能力なし
7000, 110, 1400, 65
AACA, GM_Masras.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
頭部ビーム砲,     1500, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +0, 超

#第30話に登場。搭乗者はゲッツ。
#五隻の小型艇が合体して完成する。
#ガイヤーを握り潰そうとしたが、ゴッドマーズのいつものコンボをくらい瞬殺。
#ロボよりもゲッツのカマっぽい喋り方の方が記憶に残る。


エスパーロボ・デストブライアン
エスパーロボ・デストブライアン, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力なし
7700, 140, 1200, 60
AACA, GM_DestBrian.bmp
ワイヤークロー,    1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, -10, 有実格P
クロービーム,     1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, -
シザーズクロー,    1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
脳波撹乱光線,     1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +45, 脱S

#第34話に登場。無人機。
#ザリガニのようなエスパーロボで、脳波撹乱光線で六神合体を封じていた。
#しかしガッシュの妨害にあい、ゴッドマーズに瞬殺された。
#脳波撹乱光線は脱S属性で再現。大量にばら撒くとかなり厄介な相手になります。


エスパーロボ・キルシャ
エスパーロボ・キルシャ, エスパーロボ, 1, 2
空, 5, L, 5000, 70
特殊能力なし
8100, 110, 1000, 75
A--A, GM_Killsya.bmp
ヒレカッター,     1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

#第36話に登場。搭乗者はゲレル。
#巨大な鮫のようなエスパーロボ。
#暗黒星雲に陥ったガイヤーとフローレに止めを刺すべく出撃。
#ヒレ状のカッターは中々の切れ味を誇ったが、マーズフラッシュで一撃の如く切り捨てられた。


エスパーロボ・スキュスワル
エスパーロボ・スキュスワル, エスパーロボ, 1, 2
空, 4, L, 4000, 70
特殊能力なし
6800, 120, 1200, 110
A--A, GM_Spuswal.bmp
ツインビーム,     1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 超     
衝撃波,        1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突超

#第38話に登場。搭乗者は不明。
#鳥型の飛行機のような外見をしている。
#高い機動力を持ち、ゴッドファイヤーを回避したが、
#マーズフラッシュで結局倒された。


偽ゴッドマーズ
偽ゴッドマーズ, にせごっどまーず, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 120
特殊能力なし
8500, 200, 1700, 70
AAAA, GM_GodMars.bmp
ゴッドファイヤー,     1800, 2, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, -
格闘,           1900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マーズフラッシュ,     2100, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 超

#第39話に登場。恐らく無人機。
#本物と見分けが付かないほど精巧に作られた偽物。
#防衛軍を解任されたタケルの隙を付いて、ケレスを強襲する。
#格闘戦でゴッドマーズと互角の勝負を演じるが、ファイナルゴッドマーズで倒された。
#劇中ではゴッドファイヤーを使用する場面は無かったものの、武装として用意しています。


エスパーロボ・ドルコン
エスパーロボ・ドルコン, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 80
特殊能力なし
7300, 120, 1300, 80
AACA, GM_Dolcon.bmp
ダブルビームソード,    1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 超武連L2

#第40話に登場。搭乗者はユーラ。
#どーみても某勇者のパチモノのしか見えない外見をしている。
#元ネタそっくりのビームソードでゴッドマーズに斬りかかるが、いつものコンボで破れた。


エスパーロボ・ノースレイ
エスパーロボ・ノースレイ, エスパーロボ, 1, 2
空, 3, L, 3500, 60
特殊能力なし
6500, 110, 1100, 65
A--A, GM_NorthRay.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 超

#第45話に登場。搭乗者は不明。
#ガッシュの最期テレパシーを感じ取ったタケルの前に現れる。
#多数のビーム砲を備えているが、ガイヤーを弾く程度の威力しかなく、
#マーズフラッシュの一撃を喰らい爆散。


エスパーロボ・ダルマック
エスパーロボ・ダルマック, エスパーロボ, 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 80
特殊能力なし
8000, 140, 1500, 65
AACA, GM_Dalmac.bmp
脳波撹乱光線,     1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +45, 脱S
アーム,        1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

#第49話に登場。搭乗者は不明。
#ダルマストーブ状の外見が特徴で、脳波撹乱光線でタケルを苦しめたが、
#フロンティア号の妨害にあい失敗、いつもより派手なファイナルゴッドマーズで倒された。
#デストブライアンより更に厄介な相手と言えるでしょう。


エスパーロボ・バグスター(赤)
エスパーロボ・バグスター(赤), えすぱーろぼ・ばぐすたー(あか), エスパーロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 70
特殊能力
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;バグスター(黄)とバグスター(緑)が半径4マス以内で使用可能。
7500, 150, 1200, 70
AACA, GM_BagsterR.bmp
体当たり,       1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
トリプルビーム,    2000, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 超協<エスパーロボ・バグスター(黄)4マス以内 エスパーロボ・バグスター(緑)4マス以内>


エスパーロボ・バグスター(黄)
エスパーロボ・バグスター(黄), えすぱーろぼ・ばぐすたー(き), エスパーロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 70
特殊能力
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;バグスター(赤)とバグスター(緑)が半径4マス以内で使用可能。
7500, 150, 1200, 70
AACA, GM_BagsterY.bmp
体当たり,       1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
トリプルビーム,    2000, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 超協<エスパーロボ・バグスター(赤)4マス以内 エスパーロボ・バグスター(緑)4マス以内>


エスパーロボ・バグスター(緑)
エスパーロボ・バグスター(緑), えすぱーろぼ・ばぐすたー(みどり), エスパーロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 70
特殊能力
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;バグスター(赤)とバグスター(黄)が半径4マス以内で使用可能。
7500, 150, 1200, 70
AACA, GM_BagsterG.bmp
体当たり,       1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
トリプルビーム,    2000, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 超協<エスパーロボ・バグスター(赤)4マス以内 エスパーロボ・バグスター(黄)4マス以内>

#第50話に登場。搭乗者は不明。
#赤、黄、緑の三機が登場し、旋回しながらのトリプルビームでゴッドマーズを苦しめたが、
#フロンティア号とコスモクラッシャーの援護にあい脱出される。
#最期はゴッドファイヤーとファイナルゴッドマーズで三機諸共倒された。
#CPUに合体攻撃はキツイので、協属性としました。
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【5414】Re(1):パイロット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時19分 -
設定
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##### クラッシャー隊 ###################################

明神タケル
タケル, 男性, 六神ロボ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 55
マーグのロケット=非表示, 1
164, 143, 147, 143, 165, 157, 普通
SP, 70, 堅牢, 1, 熱血, 6, 忍耐, 8, 必中, 14, 気合, 18, 覚醒, 35
GM_MyoujinTakeru.bmp, Godmars.mid

#マーグのロケットを封印することで、原作序盤を再現可能です。
#格闘+2。

五神ロボ(汎用)
五神ロボ, ごしんろぼ, -, 六神ロボ, AAAA, 140
特殊能力なし
140, 135, 140, 135, 155, 150, 普通
SPなし
M_AI.bmp, Godmars.mid

飛鳥ケンジ
ケンジ, 男性, コスモクラッシャー, ABBA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 40
125, 146, 148, 145, 173, 155, 普通
SP, 35, 集中, 1, ド根性, 1, 我慢, 5, 助言, 10, 鉄壁, 18, 激励, 27
GM_AsukaKenzi.bmp, Godmars.mid

木曽アキラ
アキラ, 男性, コスモクラッシャー, ABBA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 33
133, 138, 134, 143, 157, 153, 弱気
SP, 25, 根性, 1, 足かせ, 1, 努力, 3, 直撃, 7, ひらめき, 16, 友情, 23
GM_KisoAkira.bmp, Godmars.mid

日向ミカ
ミカ, 女性, コスモクラッシャー, ABBA, 150
特殊能力なし
112, 128, 133, 137, 155, 154, 普通
SP, 25, 偵察, 1, 信頼, 3, ひらめき, 14, てかげん, 19, 隠れ身, 24, 祝福, 30
GM_HyuugaMika.bmp, Godmars.mid

伊集院ナオト
ナオト, 男性, コスモクラッシャー, ABBA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
136, 149, 144, 141, 164, 155, 強気
SP, 25, 必中, 1, 根性, 1, 集中, 7, 狙撃, 13, 突撃, 18, 熱血, 22
GM_IzyuuinNaoto.bmp, Godmars.mid

#コスモクラッシャーに乗せる時はこの順番で。

明石ナミダ
ナミダ, 男性, コスモクラッシャー, ACCA, 130
特殊能力
超能力Lv1, 30
99, 125, 130, 127, 149, 155, 弱気
SP, 20, 足かせ, 1, 応援, 5, 信頼, 10, 努力, 17, ひらめき, 23, 心眼, 30
GM_AkeshiNamida.bmp, Godmars.mid

#マルメロ星でケンジが抜けた際の穴埋めとして用意。


##### ギシン星人 ###############################################

ギシン星人マーグ
マーグ, 男性, ギシン星戦闘メカ 六神ロボ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 55
150, 148, 144, 140, 165, 157, 普通
SP, 60, 我慢, 1, 感応, 10, 熱血, 14, みがわり, 19, 必中, 25, 愛, 35
GM_Marg.bmp, Godmars.mid

ギシン星人マーグ(洗脳)
マーグ, 男性, ギシン星戦闘メカ 戦艦 六神ロボ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 55
150, 148, 144, 140, 165, 157, 強気
SP, 60, 我慢, 1, 感応, 10, 熱血, 14, 集中, 19, 必中, 25, 突撃, 35
GM_Marg.bmp, Godmars.mid

ギシン星人ロゼ(ギシン星編)
ロゼ, 女性, ギシン星戦闘メカ 戦艦, AABA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 48
139, 145, 143, 142, 163, 156, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 加速, 8, かく乱, 10, 必中, 17, 熱血, 22, 再動, 35
GM_Lose.bmp, Godmars.mid

#本当は第八番惑星植民地出身なのですが、便宜的にギシン星人としています。

ギシン星人ロゼ(地球編)
ロゼ, 女性, ギシン星戦闘メカ コスモクラッシャー, AABA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 48
139, 145, 143, 142, 163, 156, 普通
SP, 20, 感応, 1, 加速, 8, 介抱, 10, 必中, 17, ひらめき, 22, 愛, 35
GM_Lose.bmp, Godmars.mid

#正確には、味方としてコスモクラッシャーに乗ってる時のロゼです。
#SP-5。

ズール皇帝
ズール皇帝, ずーるこうてい, 男性, ズール皇帝, AAAA, 230
特殊能力
底力, 1
超能力Lv4, 1, Lv5, 20, Lv6, 31, Lv7, 45, Lv8, 50
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 30
152, 168, 158, 140, 183, 150, 超強気
SP, 50, 威圧, 3, 必中, 8, 隠れ身, 10, 激怒, 17, 戦慄, 22, 復活, 35
GM_Kingzuur.bmp, Godmars.mid

ギシン星人サグール
サグール, 男性, ギシン星戦闘メカ 戦艦, AABA, 170
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
超能力Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 49
154, 149, 148, 141, 170, 153, 強気
SP, 35, 威圧, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 12, 気合, 19, 激怒, 30, 必中, 37
GM_Sagul.bmp, Godmars.mid

ギシン星人ワール
ワール, 男性, ギシン星戦闘メカ 戦艦, AABA, 150
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 22
115, 140, 144, 135, 159, 152, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 集中, 5, 策謀, 12, ひらめき, 19, かく乱, 26, 補給, 31
GM_Warl.bmp, Godmars.mid

ギシン星人グール
グール, 女性, ギシン星戦闘メカ, AABA, 140
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 44
129, 147, 135, 142, 166, 155, 強気
SP, 30, 加速, 1, かく乱, 8, みがわり, 10, ひらめき, 17, 魅惑, 22, 愛, 35
GM_Gool.bmp, Godmars.mid

ギシン星人ゲル
ゲル, 男性, ギシン星戦闘メカ, AABA, 130
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
135, 142, 139, 138, 160, 153, 強気
SP, 30, 鉄壁, 1, 根性, 1, 集中, 8, 狙撃, 15, 挑発, 22, 報復, 33
GM_Gel.bmp, Godmars.mid

ギシン星人カッチ
カッチ, 男性, ギシン星戦闘メカ, AABA, 130
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35, Lv4, 48
137, 145, 142, 133, 162, 152, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1, 足かせ, 1, 必中, 11, 痛撃, 23, 鉄壁, 29, 狙撃, 36
GM_Katch.bmp, Godmars.mid

ギシン星人バレン
バレン, 女性, ギシン星戦闘メカ, AABA, 130
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 46
122, 144, 141, 145, 163, 156, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, かく乱, 5, 必中, 13, 足かせ, 19, 魅惑, 25, 直撃, 30
GM_Baren.bmp, Godmars.mid

ギシン星兵士(ザコ)
ギシン星兵士, ぎしんせいへいし, 男性, ギシン星戦闘メカ 戦艦, AAAA, 60
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GM_GisinSoldier.bmp, Godmars.mid

ギシン星超能力者(ザコ)
ギシン星超能力者, ぎしんせいちょうのうりょくしゃ, 男性, ギシン星戦闘メカ, AAAA, 80
特殊能力
ギシン星人=非表示, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 49
135, 140, 140, 140, 155, 152, 普通
SP, 35, 集中, 1, ド根性, 1
GM_GisinEsp.bmp, Godmars.mid


##### マルメロ星人 #############################################

マルメロ星人フローレ
フローレ, 女性, 小型艇 戦艦, ABBA, 140
特殊能力
超能力Lv1, 1
112, 133, 129, 140, 153, 156, 弱気
SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 5, 信頼, 14, 鉄壁, 21, 癒し, 28, 補給, 34
GM_Flowle.bmp, Godmars.mid

#癒しと補給で全力でタケルをカバーする。

マルメロ星人ガッシュ
ガッシュ, 男性, 戦艦, AABA, 170
特殊能力
超能力Lv1, 1
130, 146, 145, 133, 171, 155, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, ド根性, 1, 必中, 13, 忍耐, 20, 加速, 28, 奇襲, 38
GM_Gash.bmp, Godmars.mid

#戦艦乗りとしては結構強いのですが、後半は大人しくフローレに交代した方がいいでしょう。

ギロン総統
ギロン総統, ぎろんそうとう, 戦艦, ABBA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1
120, 145, 151, 125, 167, 153, 強気
SP, 40, 激怒, 1, 挑発, 9, 策謀, 18, 根性, 23, かく乱, 29, 直撃, 40
GM_GironFuhrer.bmp, Godmars.mid

マルメロ軍兵士(ザコ)
マルメロ軍兵士, まるめろぐんへいし, 男性, エスパーロボ 戦艦, AAAA, 60
特殊能力
マルメロ星人=非表示, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GM_MarmeloSoldier.bmp, Godmars.mid

マルメロ軍超能力者(ザコ)
マルメロ軍超能力者, まるめろぐんちょうのうりょくしゃ, 男性, エスパーロボ 戦艦, AAAA, 80
特殊能力
マルメロ星人=非表示, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 49
135, 140, 140, 140, 155, 152, 普通
SP, 35, 集中, 1, ド根性, 1
GM_MarmeloEsp.bmp, Godmars.mid

エスパーロボ人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, エスパーロボ, AAAA, 70
特殊能力
マルメロ星人=非表示, 1
135, 135, 135, 135, 150, 150, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, Godmars.mid
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【5413】六神合体ゴッドマーズ 改訂 第三稿

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年09月08日(日) 19時16分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
godmars(6).zip ファイルサイズ: 29.1KB
どうもです、長らく間を空けてすいませんでした。
リアル事情が追われて、データ制作が満足に出来ませんでした。

所々抜けてはいますが、マルメロ星編のデータが完成した為、第三項に移らせて貰います。

ゴッドマーズなのですが、ダイモスやGGGG、他の超能力ユニットと比べてみて、
あと少し、一段階だけ強化出来る予知があるかなー…と思いました。

理由はタケルの超能力Lv6に到達するのはLv55かかるので、大抵のシナリオでは到達しないままクリアしてしまうのでは無いかと考えたのです。
そこで…最大レベルではなく到達可能範囲の4〜5ぐらいを基準にするべきではないかとも考えました。
実際ゴーバリアンもレベル8と考えると破格でありますが、4〜6ぐらいと考えれば妥当な数値となるので、その当たりを基準にして調整をしているようにも、感じました。

ただその少しだけの強化が…強すぎになるのか、まだ弱いのか…でかなり悩んでいたのですが、拉致があかないと考え、開き直ってみることにしました。

エスパーロボの名称は(資料集などが説明されて信頼の置ける)ファンサイトからの
引用なのですが、名称についての情報源が確認出来きませんでした。
もしこれが論理的にまずいとの意見があれば、当り障りのない名称に変えようと思います。
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【5412】Re(1):斬魔大聖デモンベイン改訂第二稿

名前
 ナナイよりハマーン様派
投稿日時
 - 2013年09月07日(土) 18時53分 -
設定
引用なし
パスワード
いつもニコニコあなたの隣に這い寄る天才ドクターウェスト!
というわけでこんにちは&お疲れさまです。
気が付くと最後のマルチレスが……という事でレスできませんでした(汗

>アニメ版

一応アニメ版はストーリーはしょったり、
デザインちょっと違ったり、
初めに使えるようになるのがレムリアより先にアトランティスだったり、
アトランティスストライクの時に一部が変形したり
神獣形態なんてなかった。
マギウススタイルが途中から変化した
等とかを除けば大体同じなはず
……だけど何か色々残念だったぐらいですね。
ってダメじゃん(笑

>デモンベイン

そういえば、バルザイの偃月刀って開いて盾のように使ってませんでしたっけ?
九郎にシールド防御とデモベにシールド系の能力の追加を希望します。
上の書いててふと思ったのですが、
断鎖術式使った時って、結構ジャンプしてたイメージが強いので、
断鎖術式をEN消費のジャンプとしては特殊能力に入れてはどうでしょう?
断鎖術式の方は、ちょっとした提案ですのでそれほど強くは求めません
追加してくれる場合は、ペインとかブラッドとかにも追加をお願いしたいです。

>デモンペイン

書き方が悪かったですね。
別にレムリア波にしろという事ではなく、
デモペの最大火力にして欲しいぐらいの意味でした。
確か、我、埋葬にあたわずをアトランティスストライクで迎撃したけど
脚部が破損して……とかあったと思いますし、
せめて一歩手前ぐらいの2200とか2100とか……ダメでしょうか?
改めてデータを見ましたが、何で命中補正が-15なのだろうかと。
むしろ、バルザイの時に魔術理論がどうとかで自動追尾しませんでしたっけ
拡散の方は散属性、しない方は追属性でも原作的に問題はないのでは?
とも思うのですが、そこまでは言いませんので、
特別な理由がないのでしたらせめて命中補正を+にとは言いません、
0にしてもらえないでしょうか?

>輝くトラペゾヘドロン(真)

横からですが、名称変更するならばスパロボに合わせて
F・S・トラペゾヘドロン
にしてはいかがかと(ファイナル・シャイニング・トラペゾヘドロン)
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【5411】Re(1):斬魔大聖デモンベイン改訂第二稿

名前
 リトルプラチナ
投稿日時
 - 2013年09月06日(金) 19時54分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おつかれさまです
まとめてデータを見る時間があったのでひと通り
バランス的なところはあんまり突っ込んでません
ダイアログ、メッセージは七転八倒さんのデータでなおってるかもしれません

>>ダイアログ・メッセージ・ノンパイロット関係データ
>大十字九朔、ネクロノミコン血液言語版メッセージなどの対ナイアさん指定
対邪神ナイアルラトホテップ(DMD) になっていますが
パイロットデータにあるのはナイアルラトホテップ(DMD)(汎用) のようです
たぶん喋らなくなっちゃうので修正が必要かと

>メタトロンメッセージ
>スラッシュ・クロス, <SIZE=8>    ヘヴンズ・セイバー  スラッシュ・クロス/SIZE>.――天帝神罰剣。 十字・断罪
サイズ指定のタグがきちんと閉じられていないので――以降も小さいままです
ヴァニッシュクロス、クロスファイアも同様

>ドクターウエストのメッセージ
>攻撃(対サンダルフォン) 貴様の好きにはさせんのである、サンダルフォン!
区切りのカンマが抜けていたのでエラーを吐きました

>天狼星の弓・セト
>大導師マスターマスターテリオン, アルゲンティウム・アストルム――.天狼星の弓よ、放て
>ナコト写本の精霊エセルドレーダ, イエス、マスター
大導師”マスター”マスターテリオンになっています。マスターしすぎ
マスターテリオンの名称指定は”マスターテリオン”になっているので大導師の部分もいらないようです

>魔術師エドガー
ダイアログでの指定が魔術師エドガーになっていますが
パイロット名称は”魔術師エドガー(DMD)”、愛称は”エドガー”なのでエラーを吐くようです

>表情指定系
大十字九郎(衝撃)、大十字九郎(叫び)、大十字九郎(攻撃)、大十字九郎&アル=アジフ、アル=アジフ(沈痛)、
アル=アジフ(攻撃)、大十字九朔&ネクロノミコン血液言語版、大十字九郎&大十字九朔、
アル=アジフ&ネクロノミコン血液言語版、大十字九郎&アル=アジフ&大十字九朔&ネクロノミコン血液言語版、
ドクターウェスト&人造人間エルザ、大十字九郎&旧神アル=アジフ、旧神アル=アジフ、
アル=アジフ(旧神)&ネクロノミコン血液言語版、大十字九郎(旧神)&大十字九朔、
大十字九郎(旧神)&アル=アジフ(旧神)&大十字九朔&ネクロノミコン血液言語版、大十字九郎(旧神)&アル=アジフ(旧神)、
セラエノ断章の精霊ハヅキ(微笑み)、ラバン=シュリュズベリィ&セラエノ断章の精霊ハヅキ、
ナイアラルトホテップ(ナイア)(怒り)、ナイアラルトホテップ(ナイア)(狂気)
という定義がないためエラーを吐きました
なお、”九郎&アル”ならノンパイロットにありました

また、”旧神大十字九郎”も指定先がないにもかかわらず頭に@がついているのでエラー自体は吐かない模様

あと、”大十字九郎&アル=アジフ&大十字九朔&ネクロノミコン血液言語版”という合体技用表情なんですが
愛称だけで指定しても”九郎&アル&九朔&アナザーブラッド”もしくは”九郎&アル&九朔&AB”
と、やたら長くなるので何か統合した呼称あるといいかもしれません(魔を断つ剣達 とか)

>ヒンターシュトイザー, Hinterstoisser,bmp
bmpの前のドットがカンマになってるのでエラー吐きました

>ラバン=シュリュズベリイ(DMD)
ラバン=シュリュズベリ”イ”(DMD)とラバン=シュリュズベリ”ィ”(DMD)が
パイロットデータ、メッセージデータ、ダイアログデータ中に混在しています
多分最後のィは小文字が正解なんじゃないかと

>>アニメ メインどころで追加された部分
>凶殺の魔爪(命中), なぎ払い;「風は虚ろな空を行く!」;@戦闘アニメ_大鎌突撃攻撃;大鎌突撃;_
>@DMD_Hazuki.bmp;ハヅキ.「声は絶えよ」;@戦闘アニメ_大鎌突撃攻撃;大鎌突撃;_
>@DMD_Hazuki.bmp;ハヅキ.「声は絶えよ、歌は消えよ!」;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞;@DMD_Hazuki.bmp;ハヅキ.「──涙は!」
>@DMD_LabanShrewsbury.bmp;シュリュズベリィ.「流れるまま枯れ果てよ!」@戦闘アニメ_大斬撃攻撃;大斬撃
ハヅキ.「──涙は!」のあとにおそらく”;_”が抜けているのでエラーを吐きます

>剣聖銃神騎行曲(命中), マシンガン;_
>「受けよ、剣聖の舞!」;@戦闘アニメ_左右別武器準備 weapon\EFFECT_DMD_Liogor.bmp 32 - weapon\EFFECT_DMD_Zhar.bmp 32 -_
>「斬魔!」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い;「斬魔! 破邪!」;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし;「斬魔! 破邪! 天魔覆滅!」;@戦闘アニメ_斬撃突撃攻撃 二刀流;斬撃突撃 二刀流
「受けよ、剣聖の舞!」のあとにおそらく”;”が不足していると思われます

>銃声の子守歌(攻撃), リボルバー weapon\EFFECT_DMD_Ithaqua.bmp;リボルバー weapon\EFFECT_DMD_Cthugha.bmp 32
>銃声の子守歌(攻撃), マシンガン
>クトゥグア炸裂弾(攻撃), 粒子集中 赤;対物ライフル weapon\EFFECT_DMD_Cthugha.bmp 32
>クトゥグア炸裂弾(攻撃), 爆発
下のほうの(攻撃)はおそらく(命中)の間違いかなと

>アトランティスストライク, スーパーキック 緑
>アトランティスストライク, $(機体名)はアトランティス・ストライクで攻撃をかけた。
下側に(解説)が抜けてるのでアニメが再生されないことがあります

>>ユニットデータ
>皇餓
前項で二刀流の間は四刀流の技を封印、とあったのですが
斬魔大聖や機神咆吼だけやっていて機神飛翔をやっていない人にはどれが四刀流なのかわからない
(少なくとも私がそうでした)ので
コメントアウトで説明が追加してあるとありがたいです
鬼神飛翔はプレイできる環境も限られるのでこういう人も割といるのではないかと

>浄化
輝くトラペゾヘドロンに浄属性がついていますが
パイロット側に浄化技能がないのでおそらく発動しません
どちらかといえばゾンダーやインベーダーの再生とか阻止できたら面白いと思うんで
浄化技能を何らかの形で追加希望。とりあえず案としては”浄化=魔を断つ剣”あたりで
あとゲーム中に出る輝くトラペゾヘドロンが(真)と同じ名称で並んでるのでわかりにくいな、と感じたので
真・輝くトラペゾヘドロンあたりにならないでしょうか
一緒だと最終必殺技っぽさ(最終必殺技としての格?)も微妙なので

以上です。またアニメとかかけてる部分作ってみたいんですが
鬼神飛翔をやっていないのでわからず……
それでは頑張ってくださいー
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【5410】Re(2):斬魔大聖デモンベイン改訂第二稿

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2013年09月06日(金) 17時48分 -
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pilot_message.zip ファイルサイズ: 47.0KB
えーと、すみませんミスがありました。…またかよ自分。
申し訳ありませんがpilot_message.txtのみこのファイルで上書きしてやってください。

それでは失礼しました。
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【5409】Re(1):斬魔大聖デモンベイン改訂第二稿

名前
 七転八倒
投稿日時
 - 2013年09月06日(金) 17時09分 -
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demonbane_hyoujou.zip ファイルサイズ: 202.2KB
第二稿お疲れ様です。七転八倒です。

今回は勝手ながら現在アイコンパックに投稿されている表情に対応したメッセを
作成させていただきました。

ついでになぜか改定前からなかったクラウディウス(ゾンビ)のメッセを追加し、
さらにおまけとしてネスとストーンとウィンフィールド、プロジェクトD2関係の
メッセを入れておきました。

それ以外にも色々追加+変更した影響で、中のファイルを上書きした上で
いくつかデータに手を加えて頂く必要があります。
詳しい内容はファイルに添付されている解説をお読みください。
お手数をお掛けしますがよろしくお願いします。

では以下意見をば

>凄い単純に言ってしまえばラスボス補正といいましょうか、
>データ的に強くあることが望ましいユニットだから底上げしているわけですね。

そういうことであれば無理に巨腕を底上げしなくとも
必殺技ポジションは鋼鉄の嵐の方が妥当かと。
前回の解説では省いてしまいましたがあれは最終ロットの這い寄る混沌と同じく瀕死時に
解禁される技でかつ初期形態の技の中では最大威力のものなので。

>ブリットスペル・フルバースト、アデプトタイプ・ソードダンサー
>禁呪指定666号「匣の中の宇宙」は長すぎて表示が乱れるので現在の名称のままにしておきます。

それならフルバーストの名称をソードダンサーに合わせる意味を込めてガンスリンガーに、
そして微妙な違いではありますが情報消去を存在消去に変更希望です。
存在消去はカードゲームでの表記とはいえ、他の鬼械神の技名はチラシに沿っていたので
こちらのほうが公式に近いんじゃないかと思われます。

>デモンベイン

防禦陣ですが九郎が単独で使えた描写はなかったはずなので、これにも
(魔導書 or ネクロノミコン) を付けて制御するべきかと。

それと以前却下されたEN回復なのですが、原作を再確認した上でもう一度提案します。
基本スペックは低いが術者に負担をかけず永久に戦えるという点は作中で言われている通り
他の鬼械神との明確な差となっている点でもあり、そこが原作でのデモンベインの
(機体単体で見た場合の)最大の優位点となっているところだからです。
実際に作中では壊れすぎて行動不能になるということはあってもエネルギー不足で
戦えなくなるというのはスター・ヴァンパイアに張り付かれた時以外はなかったと
思いましたし、リベル・レギスとの大技合戦でも息切れした様子はありませんでした。
なにより無限螺旋を無限に戦い抜け、その後も旧神となり無限に近い数のニャル様と旧支配者を
単身で無限に相手していくデモンベイン的には無限のリソースを持つのはイメージ的にも相応しいんじゃないかと。
ですので多少他の性能を落としてでも再現しておくべき原作要素だと思うのですが、どうでしょうか。

>二つの心臓のデモンベイン

レムリア・デュアル・インパクトの際は膨大なエネルギーに耐え切れずに機体が破損
している描写があるので失L1〜2を付けるのはどうでしょうか。

>リベル・レギス

えっと、リベル・レギス(開放)の名称をリベル・レギス(罪人の十字架)に変更された
ようですが以前私が提案したのはビーム刃展開状態の十字架剣の名称を断罪の十字架から
罪人の十字架に変えませんかというものだったはずですがこれは…?
意図があっての変更ならすみません。

>皇餓

秘剣・飛竜ですがぶっちゃけ鎌居太刀があれば事足りるレベルになっちゃってませんかね?
原作では一応大奥義扱いだった技ですしもうちょっと攻撃力上げるか、いっそのこと
M扇あたりにするのはどうでしょうか。もともと扇状に地走り斬撃を飛ばす技なわけですし。

剣舞・阿修羅も奥義中唯一の四刀流技のため少なくとも必殺剣・羅刹よりかは威力は高く設定
したほうがよいかと思われます。ゲーム中でも最後に開放される技でかつ最大威力でしたし。

それと四刀流発覚は武装解禁で再現は了解しましたが現状だと剣舞・阿修羅が追加されるだけに
なってしまうので「二刀流」の上位互換として「四連斬」を追加して、さらに鎌居太刀と紅桜を
四刀流仕様として強化するのはどうでしょうか。

鬼械神皇餓
皇餓, おうが, 鬼械神, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
武器強化Lv1=鎌居太刀 (四刀流)
武器強化Lv1=紅桜 (四刀流)
5000, 200, 1400, 80
-ABA, DMD_Ouga.bmp
鎌居太刀,   1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実格
秘剣・飛竜,  1600, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 実格
二刀流,    1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武連L2(!四刀流)
四連斬,    1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武連L4(四刀流)
紅桜,     1800, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
兜割り,    2000, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA, +10, 武Q
剣舞・阿修羅, 2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, -10, 武連L10(四刀流)
必殺剣・羅刹, 2300, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武先QJL4

具体的にはこんな感じで。やることが多くなった分ティトゥスに制御技能を追加して


>サイクラノーシュ

神魂藝術ですが完全に消してしまうのも寂しいので
斬魔大聖での巨大な拳で殴りつけるやつを想定して武装化しませんか?
斬魔大聖での数少ないサイクラノーシュの攻撃描写ですし確か2回くらいは
使ってたはずですので。

あと斬魔大聖では自身の姿の幻影を使って攻撃を回避する描写が多かったので
(鬼械神で使ったのはサンダルフォン戦くらいで大体は生身での使用でしたが)
超回避Lv2〜3=幻術 とかつけるのはどうでしょうか。
んでその代わりに装甲を-200くらい下げるという感じで。基本的に斬魔大聖では
無傷の状態から一撃でやられてばかりの残念な機体ですし当てられると一気に
ガリっとHP持ってかれるほうが原作ライクでいいんじゃないかと。

それとI・D・オドフクロンクですが原作でそういう効果のある技という
ことが確認できたので威力は現状維持にしても吹属性はやっぱり欲しいかなーと。

もうひとつ斬魔大聖で機械の触手と思われるものが突き刺した鬼械神から魔力を吸収する
描写があったことだけご報告を。奪属性をつけるかどうかはお任せします。

>アンブロシウス

まずは謝罪から。以前風の結界を別枠の特殊能力に、と提案しましたが原作内で
クラウディウスが使ったほぼ同様の防御技が『風の防禦陣』と記述されていたのを
発見しました。防禦陣=魔法陣シールドだと思い込んでいたので(クラウディウス、
シュリュズベリイ先生はそちらも使いますし)別種の技だと思っていましたが
顕現させる形が違うだけで防禦陣には変わりなかったようです。
不確かな思い込みから適当なことを言ってしまい申し訳ありません。

では本題を。
本編中で使ったエルダーサイン斬り(仮)を武装に追加…はちょっと厳しいにしても
どっかで反映してもらえないかなーと。具体的には賢者の鎌クリティカル時とかに。

それと小説ド・マリニーの時計を読み返してみたら本編にはない要素が色々あったので
これらのデータ化を希望します。

・ヒアデスの風(左手を押し付けた状態で爪から魔風の刃を放ち切り刻む技)の追加
・ハードポイントLv1=爆装の追加
・判明している爆装2種(GBU-XバンカーバスターとD型爆装(デクスター爆弾))を
 アイテムに

>デモンベイン・ブラッド

大分今更かもですが血の水面に魅入る、写せをニトロワから輸入しちゃうのであれば
血風を纏う、抱け(包め)もニトロワ版の当身技にされてはどうでしょうか。

>鬼械神アイオーン

必滅の掌打,        3000, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔失L1(アル=アジフ !低位位階)
//
魔銃鍛造,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 魔連L2(アズラッド)

↑この部分でエラーになるようなので//を#にしたほうがいいようです

>鬼械神クロックワーク・ファントム最終ロット

工具の嵐にアイオーンに使用した武器ハリセン化+分解をゲーム的に再現する意味を
込めて状態異常攻撃にするのはどうでしょうか。具体的には低攻、低運とかその辺りで。
個人的に使われると鬱陶しい武器であって欲しいなーとも思うので。

>エンネア

エンネアですが正式名称をアンチクロス・エンネアからエンネア(DMD)に変え、
特殊能力からメッセ制御用のアンチクロスの削除を希望します。
イメージ的な話ですがアンチクロスのネロではあってもアンチクロスのエンネア
というのは違うと思うのです。本人もそんな感じで一人称使い分けてましたし。

>アウグストゥス

自覚のないナイアルラトホテップの化身だと原作者が名言したわけですし、
なにかしらナイアルラトホテップとパラメータを似せておくとかすると
面白いかもしれません。…完全に思いつきですごめんなさい。

>ティベリウス

ノンパイに登録されてるアンチクロス・ティベリウス(素顔)ですが
本編での仮面を取った素顔はあくまで死体の顔の方なわけですし
少し紛らわしいのでアンチクロス・ティベリウス(生身)or(生前)、
またはティベリウス(DMD2)とかにした方がいいんじゃないかなと。

>アナザーブラッド

>#おそらく機神飛翔後のニトロ+ロワイヤルでも相変わらずアナザーブラッド表記だからいいか、と

この部分ですがニトロワの彼女(というか登場キャラ全員)はどの時間軸でもないパラレル仕様かと。
流石に機神飛翔のあとにあんな事件起こしたり悪徳に螺旋禍れ〜だの言ったり
しないでしょうし、なによりトゥーソードがニャル様仕様のままだったりするので
あれを機神飛翔後の後日談仕様として考えるのは違和感が。
後はまあアルのアーケードモードでポロっと言っちゃってるとはいえキャラクター紹介で
大十字九朔(悪)とか表記されてたら公式サイト見ただけで原作ネタバレになってしまいますし
そこら辺を避けるためのアナザーブラッド表記だったんじゃないかなーと(笑)

なので後日談の外伝小説の方で九朔からは「紅薔薇の」と呼ばれていましたし
和解後も違えた血が愛称というのも可哀想なので改心前、改心後を別パイロットにして
改心後の正式名称を大十字九朔(紅薔薇)、愛称を紅薔薇九朔、もしくは九朔(紅薔薇)とかに
しておくのはどうでしょうか。騎士の方の九朔も自己紹介のときは騎士九朔と名乗ってましたし。

>ラバン=シュリュズベリィ(DMD)

シュリュズベリィの最後の"ィ"は大文字の"イ"が正しいようです。

>覇道鋼造

覇道鋼造が外伝の中年時代を想定したパイロットのみになってしまっているようなので
こちらを覇道鋼造(中年)に変更しノンパイロット(もしくはパイロット)に斬魔大聖時代を想定した
無印覇道鋼造を登録しておいてはどうでしょうか。

>ネス&ストーン

作中では装甲車で頑張ってるシーンもありましたし汎用ユニットに乗せられる
パイロットデータがあると嬉しいかなと。

>対霊狙撃砲と呪文螺旋

アイオーンの対霊狙撃砲とアイオーン(エドガー)の呪文螺旋が完全に同性能なのは違和感が。
同じ魔杖を媒介にしたクトゥグア砲とはいえ呪文螺旋はその名の通り術式を回転させて
撃ちだす対霊狙撃砲にはない特性があるため多少の変化はあるかと思われます。
劇中で比較されたわけではないので推測が入りますが威力重視の呪文螺旋と
(狙撃と付くからには)射程重視の対霊狙撃砲という感じでしょうか
威力を上げないにしても少し性能の変化が欲しいです。

あと以前スリーSさんもおっしゃられてましたが呪文螺旋は呪文螺旋・神銃形態とフルで
表記してほしいかなと。一応はそちらが正式名称になりますし、神槍形態という
ほぼ同じ字面の別形態もあるわけですからちゃんとフルで表示しておいたほうが
分かりやすく、武装覧的にも見栄えが良いのではと思います。

>ニトクリスの鏡・ミラーコーティング

・九郎自身が編み出した独自の使い方で後半の九郎の成長の証
・習得はシャンタク入手後と比較的遅め
・習得後は劇中でも(さらなる応用含めて)頻繁に使われている
・命中したビームを鏡面装甲で拡散させる防御技
・破壊ビーム程度ならともかくフレイザー砲レベルでは拡散しきれない程度の物なので
 完全回避技のニトクリスの鏡と統合してしまうと違和感がある

以上の理由からメッセ対応ではなく別途特殊能力化希望です。

ついでになりますがニトクリスの鏡自身も魔術兵装なわけですし
ヤゴの子さんと同じく(分身と同性能にするにしても)超回避型にして
ENを消費する方がらしいかと思います。

>クトゥグア炸裂弾

クトゥグア爆裂弾が正しいようです。

>破壊ロボ

斬魔大聖で確認してみたところスーパーウェスト無敵ロボ28号スペシャルから
デモンペインまでの「号」の部分はこれらも「號」の方が正しいようです。

それとアンブロシウスと同じく小説ド・マリニーの時計の要素である
スーパーウェスト無敵ロボ28號EXザ・クロックアップド〜お客様による改造後は保証の対象外となります〜
の追加を希望します。…相変わらず名前長い
時計塔のド・マリニーの時計がなければ完全勝利していた恐らく最強の破壊ロボですし
需要はあるかと。見た目も判明してますし

>ダンウィッチの怪異

無効化前提とはいえ本来見えないのがデフォルトなわけですし
弱めでもいいんでステルスを付けてやってもいいんじゃないかなと

>・の有無

細かい部分ではありますがアトランティス・ストライクのように・を入れると
文字数制限に引っかかってしまうようなもの以外は原作通りに・を入れて表記
して欲しいかなと。具体的には以下のものです。

ドクターウェスト → ドクター・ウェスト
Gクロスファイア → G・クロスファイア
スクリーミングバード → スクリーミング・バード
呪文螺旋神槍形態 → 呪文螺旋・神槍形態

ここから下は分かりにくくなりそうな気もするのでどちらでも
アトランティスストライク → A・ストライク
Dトルネードクラッシャー → D・T・クラッシャー
DTクラッシュアッパー → D・T・C・アッパー

>参考midi指定あれこれ

># EVILL SHINE               DMD_EvillShine.mid

『EVIL』 SHINEだったよう…な…

># 機神咆吼ッ! デモンベイン!            DMD_DeusMachinaShouting!Demonbane!.mid
># 機神咆吼 ──交錯する刃金と刃金          DMD_DeusMachinaShouting.mid

たしか原作で機神咆吼にメタリック・ウォークライとルビがふってあったと思うので
DMD_MetallicWarcry.mid、DMD_MetallicWarcry!Demonbane!.midにされてはどうでしょうか。
CDタイトルとかアニメ版サブタイトルにもなってますし。

では、今回も長々と失礼しました。
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【5408】主に旧支配者へのレス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年08月27日(火) 21時38分 -
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毎度アージュです。

味方周りもまだ議論続いてそうですが、
こちらは表題通り敵側メインで今更気づいたとこをいくつか。


>リューガ

敵使用メインかもしれませんが、味方使用もありえんレベルじゃないでしょうし、
熱血+闘志コンボの26完成はちょいと早すぎ感があるんで、無難に差し替えるか
どちらかを30代以降での習得への調整希望です。


>ナイアルラトホテップ

前稿?まであったデータコメントで
>回避だけが愉快な数字なのも仕様です
ってありましたが、技量190と大台届いている訳で
"だけ"と言うのはちょいと無理があるかなと。
その上でー、回避167の妥当性ですが、

・イデとか飛影みたいな規格外データ、
・古すぎて手の入ってない参考外データ、
・全体的に古くかつある意味独自基準で回避が爆裂してるマクロス系の頂点級キャラ

が現状で回避167以上あるキャラと言ったところでしょうか。

正直この辺は比較対象とすべきではない気もしてるのですが、
・回避166までは比較的最近のデータでも複数名居ること
・SRW系の大ボス連中の回避上限が165なので回避166でもボス級の頂点には行ける
・あと66が並んでる方が邪神っぽい(笑)

以上の理由でコンセプト上超高回避を維持するにしても、-1して166に留めてもらうの希望です。
160代前半でも十分高回避ボスの範疇ではあるので、もうちょい下げてもいいかもしれませんが、
その辺はお任せします。


>旧支配者(DMD)(ザコ)
>奉仕種族(DMD)(ザコ)
>ページモンスター(DMD)(汎用)

この辺今の基準だとパラ5刻みのが標準な気がします。
あと、多分"精神,"を"SP,"に一括置換したせいでしょうが
"精神なし"の方は"SPなし"に直ってなさげです。


とりあえずそんなところで、では。
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【5407】Re(1):斬魔大聖デモンベイン改訂第二稿

名前
 ヤゴの子
投稿日時
 - 2013年08月27日(火) 19時20分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、ヤゴの子です。

第二稿お疲れ様です。
前回出しそこねたり思いついたことを幾つか。


>クトゥグァ炸裂弾・イタクァ追尾弾

どちらもENという共通のリソースを使う様になって、イタクァの方が長射程高命中なのでクトゥグァの使用率がかなり減る気がします。
多少威力が高くても、命中が不確定になりやすいクトゥグァ撃つくらいなら回避か防御しそうですし、集中・必中わざわざ使うかなーと。

クトゥグァの射程を2-4、イタクァの射程を1-3にして、「真っ直ぐぶち抜くクトゥグァと、死角を補うイタクァ」という立ち位置に変更しませんか?
余裕があれば射程4に反撃可能(ただし命中率的に不確実)な感じで


>神獣弾
個別撃ちはばっさりカットして、同時撃ちオンリーにするのを提案します。
個別で撃つ場面ってあんまりなかったはずですし(機神飛翔でも同時撃ちのみ)、ちまちま使い分けるよりは豪勢にぶっぱするほうがそれらしいかと。
これ個別にするよりは、デモンベインに必滅奥義の零距離銃舞の方を採用してほしいな、とも思います。

なくさないにしても、追尾弾・炸裂弾とは武装としての性質がまったく異なるので射程はふたつとも1-3か1-4でいいのではないでしょうか……この意見を突き詰めると、基本的に神獣弾は属性が違うだけだし同時撃ちだけでいいんじゃないかというところに戻るんですが。
命中率に差が出るわけでも無さそうですし、イタクァは凍結=粉砕な感じではないかな、と。


>零距離銃舞
と、上記のように武装を減らしたので増やしましょうw
と、冗談は置いといても九朔の方は必滅奥義全部持ってて武装も多いけど問題にはなってないようなので無くす理由がないです。
最低でも参考扱いで入れておくべきだと思います。

以下私案。適当な形に改変して使っていただけたら嬉しいです。

零距離銃舞,        2700, 1, 2,  +0,  -, 50, 120, AABA, +20, 突魔火風複P(ネクロノミコン)
#とりあえず敵陣に飛び込んで、中ボスクラスに一撃カマす用。燃費はいい方

#ダイアログ
零距離銃舞
アル=アジフ, 断鎖術式壱号ティマイオス、弐号クリティアス!
零距離銃舞(とどめ)
大十字九郎, アトランティス・ストライクッ!

#アニメ
零距離銃舞(準備), 左右別武器 weapon\EFFECT_DMD_Ithaqua.bmp 32 - weapon\EFFECT_DMD_Cthugha.bmp 32 -
零距離銃舞(攻撃), スーパーダイブ
零距離銃舞(命中), スーパーダイブ;「――散華しろ」;@戦闘アニメ_リボルバー攻撃 weapon\EFFECT_DMD_Ithaqua.bmp;@戦闘アニメ_リボルバー攻撃 weapon\EFFECT_DMD_Ithaqua.bmp;@戦闘アニメ_リボルバー攻撃 weapon\EFFECT_DMD_Ithaqua.bmp;_
@戦闘アニメ_ピストル攻撃 weapon\EFFECT_DMD_Cthugha.bmp 32;@戦闘アニメ_ピストル攻撃 weapon\EFFECT_DMD_Cthugha.bmp 32;@戦闘アニメ_ピストル攻撃 weapon\EFFECT_DMD_Cthugha.bmp 32;連続爆発
零距離銃舞(とどめ), @戦闘アニメ_バックキック攻撃 緑 1;@戦闘アニメ_大爆発命中


以上を全て導入した場合、おそらく両デモンベインとも反撃力は落ちるので「飛び込んで攻撃したら回避と防御で耐え忍び、反撃の時を待つ」という運用になると思われます。
より「デモンベインらしい」動きになると思うのですが、どうでしょう。


>輝くトラペゾヘドロン・トラペゾヘドロン(真)

とどめアニメが「重力圧壊」ですが、機神飛翔のムービーを見ると、ドバーッと「闇が展開する」感じの演出なので、

重力圧壊;@戦闘アニメ_フラッシュ命中 黒 Interference.wav

にとどめアニメを変更しませんか。


それから真トラペゾの方を、気力150、EN消費150以上、いっそ200とかにしてほぼ連発不可、かつ威力を上げてみてはと試しに提案。
せっかく別技扱いですし額面派手になんないかなと思いまして。基本対ラスボス中に習得するイベント武装のようなものでもあります。
高ランクのEN増加パーツとのシナジーが凄いことになりそうですが、もう一歩足りない装甲・命中を補うパーツがひとつ減ると考えれば……と思います。

実質レムリア・Wレムリアのほうが取り回しで便利なんで九朔も埋もれることはないかと思います。
九朔はM全識とか高火力先属性とか持ってて便利度では相当なもんですしー。


>鬼械神デモンベイン・トゥーソード(前期)
特に特定の属性に弱かった描写もないはずですし、弱点は外していいかと思います。
「機神胎動」でも「人間であるときは本当に人間」ということで退魔結界すらスルーしてますし、こんな不審過ぎる弱点は残しとかないんじゃないかとw


>ニトクリスの鏡
繰り返しの提案になりますが、気力110の超回避Lv2〜4(10から20程度のEN消費)になりませんか。


1.設定・描写的な理由
さあ、レムリアが撃てるぞ! という段階に来てもまだニトクリスを使わない、と言うのは原作的に考えて変だと思います。
技としては前座で、まず一撃を鏡の虚像で躱してから、という使い方が目立ちますし、分身と言うよりは「身代わりの術」っぽいです。とくにペイン戦。

初手の気合一発で能動的に使えるようにして「さあ、来やがれ!」というほうがらしいのではないでしょうか。
シンプルにこだわりすぎて劇中の運用から離れすぎていると思います。


2.コマとしての理由
デモンベインは気力120でレムリア・インパクト、レムリアWインパクトという必殺技が使えるようになります(トラペゾを狙うならもっと稼ぐ必要はありますが、この辺なら激励飛ばす価値もある)。
スーパーロボットとしての最大の仕事である「ボスに必殺技をぶち込む」が出来るようになったなら、無理に戦うよりENやSPを温存するために雑魚をリアル系に任せて温存するのは大きな選択肢の一つです。
で、ボスに対してはまず間違い無くひらめきを使うので実質分身のありがたみは殆ど感じられなくなる可能性があります。
ゲッターのように気合タンクですぐ130とは行きませんし、気力130の必殺技もないから激励をすぐ飛ばすのは戸惑われることも考えると、実用性は微妙かと。

その点で言えば、気合一回で生存率がある程度上がる方がその後の気力溜めもやりやすくなるので分身より便利かと思います。
分身よりよほど「雑魚戦を任せる(自力で気力稼ぐ)」という選択肢も出てきますし。


3.分身という技能の扱いとか
私見ですが、分身という技能はノーコスト・高気力という条件から「能動的に分身して躱す」のではなく「(パワーが上がって)常に分身が発生している」状態に付きがちな能力のように見受けられます。
F-91やデスティニー、ゲッターは塗料剥離やミラコロ、高速走行によって分身状態を維持することで幻惑するといった感じで、「分身をポンと置いて本物はこっそりと後ろに回りこんで……」的な「身代わりの術」とは違う幻惑の仕方です。
アクティブに動きまわるタイプと言うべきでしょうか。無論探せば例外はあるかもしれませんし、別名指定できるのですからここはさして大きな問題ではない気もしますが。

ニトクリスの鏡は上記しましたように制御可能な魔術の実体(鏡)を能動的に設置して自分は別行動できるという「身代わりの術」です。
パワーやスピード、テンションに依存する物というよりも、冷静に計算して使う魔術ということで「分身」の条件気力130はらしくないかと。
ゲッターやF-91なんかはひとつの必殺技レベルの扱いですけど、ニトクリスはやっぱり前座ですしね。


以上です。完成を目指して頑張ってください。
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【5406】ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年08月26日(月) 19時08分 -
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# 目次
# ○斬魔大聖
# ○鬼械神
# ○破壊ロボ
# ○各種クリーチャー
# ○メタトロン&サンダルフォン
# ○機神飛翔
# ○外伝


## 斬魔大聖

鬼械神デモンベイン(前期)
デモンベイン, 鬼械神, 2, 2
陸, 3, L, 7000, 200
特殊能力
1人乗り可能 (魔導書 or ネクロノミコン)
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
5500, 180, 1200, 50
-ABB, DMD_Demonbane.bmp
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レムリア・インパクト,   3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔

#メッセ制御用のイベントユニットです。断鎖術式が使えない段階の再現にどうぞ


鬼械神デモンベイン(中期)
デモンベイン, 鬼械神, 2, 2
陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
1人乗り可能 (魔導書 or ネクロノミコン)
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
分身=ニトクリスの鏡 (ネクロノミコン)
5500, 180, 1200, 70
-ABB, DMD_Demonbane.bmp
アトラック=ナチャ,      0, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 実魔縛(ネクロノミコン)
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二挺魔銃,         1600, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔火風連L10(ネクロノミコン)
偃月刀投擲,        1700, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔火格P(ネクロノミコン)
バルザイの偃月刀,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔火(ネクロノミコン)
イタクァ追尾弾,      1800, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔風誘連L6(ネクロノミコン)
クトゥグア炸裂弾,     2000, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔火(ネクロノミコン)
イタクァ神獣弾,      2200, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔風追凍(神獣招喚 ネクロノミコン)
アトランティスストライク, 2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔
クトゥグア神獣弾,     2500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 魔火追(神獣招喚 ネクロノミコン)
神獣弾同時撃ち,      2800, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 魔火風追(神獣招喚 ネクロノミコン)
レムリア・インパクト,   3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔


鬼械神デモンベイン
デモンベイン, 鬼械神, 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
1人乗り可能 (魔導書 or ネクロノミコン)
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
分身=ニトクリスの鏡 (ネクロノミコン)
ユニット画像=DMD_Demonbane(S).bmp (空中 or 宇宙 ネクロノミコン)
合体技Lv0=A・W・ストライク 鬼械神デモンベイン・トゥーソード
合体技Lv0=レムリア・W・インパクト 鬼械神デモンベイン・トゥーソード
7000, 200, 1200, 80
AABA, DMD_Demonbane.bmp
アトラック=ナチャ,      0, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 実魔縛(ネクロノミコン)
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二挺魔銃,         1600, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔火風連L10(ネクロノミコン)
偃月刀投擲,        1700, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔火格P(ネクロノミコン)
バルザイの偃月刀,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔火(ネクロノミコン)
イタクァ追尾弾,      1800, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔風誘連L6(ネクロノミコン)
クトゥグア炸裂弾,     2000, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔火(ネクロノミコン)
イタクァ神獣弾,      2200, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔風追凍(神獣招喚 ネクロノミコン)
アトランティスストライク, 2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔
クトゥグア神獣弾,     2500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 魔火追(神獣招喚 ネクロノミコン)
神獣弾同時撃ち,      2800, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 魔火風追(神獣招喚 ネクロノミコン)
A・W・ストライク,    2800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 突合(大十字九郎 アル=アジフ)
レムリア・インパクト,   3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔
レムリア・W・インパクト, 3800, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔合(大十字九郎 アル=アジフ)
輝くトラペゾヘドロン,   3900, 1, 1, -10,  -, 120, 140, AAAA, +10, 魔武無浄(大十字九郎 アル=アジフ)
輝くトラペゾヘドロン(真), 4000, 1, 1, -10,  -, 120, 140, AAAA, +10, 魔武無光浄(大十字九郎 アル=アジフ)

# 術者:大十字九郎
# 魔導書:アル=アジフ
# 覇道鋼造が作り出した巨大ロボット。
# その起動には力有る魔導書が必要であり、ひょんな事から九郎とアルが乗ることとなる。

## 各種装備初登場タイトルリスト
# アトラック=ナチャ   :第3話『TAKE ME HIGHER』
# アトランティスストライク:第3話『TAKE ME HIGHER』
# ニトクリスの鏡     :第5話『I, ROBOT』
# バルザイの偃月刀    :第6話『THE INVADERS』
# 自動拳銃クトゥグア   :第9話『QUO VADIS』
# 回転式拳銃イタクァ   :第9話『QUO VADIS』
# 神獣召喚/神獣弾同時撃ち:第10話『BIG "C"』
# シャンタク(飛行ユニット):アル編第14話『THE RETURN OF THE SORCERER』/ライカ編第14話『THE CALL OF CTHULHU』/瑠璃編第13話『THE HAUNTER OF THE DARK』
# 輝くトラペゾへドロン  :アル編第13話『BLADE RUNNER』/ライカ編最終話(15話)『STRANGE EONS』
# 輝くトラペゾへドロン(真):アル編最終話(15話)『STRANGE EONS』(通常トラペゾヘドロンと差し替え習得が望ましいです)

# 通常はメインパイロットに「大十字九郎」、サポートパイロットに「アル=アジフ」を乗せてください。
# また、アル不在イベント時はメインに「大十字九郎(通常)」、サポートに「人造人間エルザ」、
# 九郎不在イベント時はメインに「覇道瑠璃」、サポートに「アル=アジフ」を乗せてください。


## 鬼械神
# シナリオで登場させるときは適宜BossRankを掛けることを推奨。
# デモンベインとのタイマン勝負の場合BossRank2でだいたい本編のバランスになるかと。


鬼械神リベル・レギス
リベル・レギス, 鬼械神, 2, 1
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv0=拘束開放 鬼械神リベル・レギス(開放) 気力発動
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
1人乗り可能
テレポートLv0=空間転移 10
7000, 230, 1400, 70
AABA, DMD_LiberLegis.bmp
重力結界,         1000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔重S
手刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
黄金の剣,         1600, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 実魔連L7
金色の十字架,       1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
ン・カイの闇,       2200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 魔重連L11
ABRAHADABRA,  2500, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突魔
H・ゼロドライブ,     3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突魔

鬼械神リベル・レギス(罪人の十字架)
リベル・レギス, 鬼械神, 2, 1
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
ノーマルモード=鬼械神リベル・レギス
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
1人乗り可能
テレポートLv2=空間転移 10
7000, 250, 1400, 85
AABA, DMD_LiberLegis(T).bmp
重力結界,         1000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔重S
餓鬼結界,         1400, 3, 4, -15,  1, 40, 130, AAAA, +10, 実魔連L5M投L1
乱撃,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
黄金の剣,         1600, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 実魔連L7
天狼星の弓,        1700, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実魔
メテオ,          2000, 4, 5, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実魔
ン・カイの闇,       2200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 魔重連L11
断罪の十字架,       2300, 1, 1,  +0,  -,  5, 120, AAAA, +10, 武魔
光の雨,          2400, 2, 4, -30,  -, 30, 110, AAAA, -10, 実魔連L10
ABRAHADABRA,  2500, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突魔
グランドクロス,      2800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武魔
天狼星の弓・セト,     2900, 2, 4, -10,  -, 50, 120, AACA,  +5, 魔
H・ゼロドライブ,     3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA, +10, 突魔
輝くトラペゾヘドロン,   3900, 1, 1, -10,  -, 120, 140, AAAA, +10, 魔武無

# 術者:マスターテリオン(邪神ズアウィア)
# 魔導書:ナコト写本(エセルドレーダ)/魔導書無しでもズアウィアとして顕現可能
# 鬼械神の中でも最強クラスの機体。
# 本来はナコト写本無しには操縦どころか招喚も不可能であるが、
# ライカ編においてサンダルフォンはナコト写本を文字通り『喰う』ことで操縦に成功した。
# また、機神胎動では邪神ズアウィアとしてナコト写本無しで出現している。
# ただしマスターテリオン、エセルドレーダ、リベル・レギスの三位一体でなくてはその真価は発揮できない。


鬼械神ネームレス・ワン
ネームレス・ワン, 鬼械神, 1, 1
陸, 3, LL, 11000, 180
特殊能力
ホバー移動=浮遊
テレポートLv2=瞬間転移 10
反射Lv2=カウンター・スペル 全 S防御-1 15 110 近接無効
アクティブフィールドLv2.5=防禦陣Lv2.5 全 5
8000, 230, 1500, 50
BABA, DMD_NamelessOne.bmp
バインド・スペル,       0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔縛
ブリット・スペル,     1600, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔連L5
ソード・スペル,      1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
ライトブリンガースペル,  2000, 1, 2,  +5,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武魔格
カノン・スペル,      2100, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 魔
Sスター・スペル,     2200, 1, 3,  +0,  -, 60, 110, AAAA,  +0, 魔M全連L5AL3
フルバースト,       2400, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 魔連L10
ソードダンサー,      2500, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +10, 武魔
情報消去,         3000, 1, 2, +10,  -, 100, 130, AAAA,  +0, 魔貫殺QAL2

# 術者:ネロ(エンネア)
# 魔導書:無銘祭祀書


鬼械神レガシー・オブ・ゴールド
レガシー・オブ・ゴールド, 鬼械神, 1, 2
陸, 2, L, 8000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
ホバー移動=浮遊
5000, 200, 2600, 45
-A-A, DMD_LegacyOfGold.bmp
フレイザー砲<近距離>,   1500, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 魔BP
フレイザー砲<収束>,    1800, 2, 5,  +5,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔B
フレイザー砲<弾幕>,    2000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔B連L5
フレイザー砲<全砲門解放>, 2200, 1, 3, -10,  -, 60, 110, AACA, -10, 魔B連L10M全AL3
フレイザー砲<最大出力>,  2800, 2, 5,  +0,  -, 60, 120, AACA,  +0, 魔B

# 術者:アウグストゥス
# 魔導書:金枝篇


鬼械神サイクラノーシュ
サイクラノーシュ, 鬼械神, 1, 2
空, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
ステルス
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
7500, 200, 1500, 55
AABA, DMD_Cykranosh.bmp
無形落胤,           0, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 魔縛
機械の触手,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実有奪
魔力弾,          1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔誘連L5
I・D・オドフクロンク,  2000, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実魔射Q
巨人結界,         2600, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, +30, 魔SQAL3

# 術者:ウェスパシアヌス
# 魔導書:エイボンの書(不完全な英訳版)
# 人面疽(ガルバ/オトー/ウィテリウス)を身代わりとして3回まで復活することが可能


鬼械神クラーケン
クラーケン, 鬼械神, 1, 2
陸水, 3, L, 8000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
5000, 200, 2200, 55
-AAA, DMD_Kraken.bmp
剛腕,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アナコンダアーム,     1600, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実有格連L2P
氷撃,           2200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 魔水連L5
九頭龍撃,         2300, 1, 1,  +5,  -, 30, 120, AAAA,  +5, 実格魔水

# 術者:カリグラ
# 魔導書:水神クタアト


鬼械神ロードビヤーキー
ロードビヤーキー, 鬼械神, 1, 2
空陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
4000, 200, 1100, 110
AACA, DMD_LoadByakhee.bmp
風刃,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔風
フーン機関加速,      1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スペル・ライフル,     1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風
スクリーミングバード,   2400, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突魔風

# 術者:クラウディウス
# 魔導書:セラエノ断章


鬼械神皇餓
皇餓, おうが, 鬼械神, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
5000, 200, 1400, 80
-ABA, DMD_Ouga.bmp
鎌居太刀,         1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実格
秘剣・飛竜,        1600, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 実格
二刀流,          1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武連L2
紅桜,           1800, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武
兜割り,          2000, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA, +10, 武Q
剣舞・阿修羅,       2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, -10, 武連L10
必殺剣・羅刹,       2300, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武先QJL4

# 術者:ティトゥス
# 魔導書:屍食教典儀


鬼械神ベルゼビュート
ベルゼビュート, 鬼械神, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
超回避Lv1=疫病の黒風 10
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
8000, 200, 1300, 60
-ABA, DMD_Belzebuth.bmp
酸,            1100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 劣
格闘,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
呪弾,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 魔
スター・ヴァンパイア,   1500, 1, 4, +20,  -, 15, 105, AAAA, +30, 実追魔減
暴食大罪,         1700, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +30, 追魔減連L5
バッド・トリップ・ワイン, 2000, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 突魔S
怨霊呪弾,         2500, 1, 3,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 魔D

# 術者:ティベリウス
# 魔導書:妖蛆の秘密


## 破壊ロボ

スーパーウェスト無敵ロボ28号スペシャル
無敵ロボ28号スペシャル, むてきろぼ28ごうすぺしゃる, 破壊ロボ, 1, 3
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力なし
6000, 120, 1100, 40
-ACB, DMD_SuperWestRobo28SP.bmp
冷凍ビーム,          0, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA--, +10, 凍
バルカン,          900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
砲塔,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実
ゴツイ腕,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
熱光線,          1400, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
ドリル,          1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
Gクロスファイア,     1700, 1, 3, -20,  1, 40, 110, AAAA,  +0, 斉連L10


スーパーウェスト無敵ロボ28号スペシャル改
無敵ロボ28号SP改, むてきろぼ28ごうすぺしゃるかい, 破壊ロボ, 1, 3
陸地中, 4, L, 4500, 100
特殊能力なし
6000, 120, 1100, 45
BACB, DMD_SuperWestRobo28SPKai.bmp
ミサイル,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ドリル,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
Dトルネードクラッシャー, 1600, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格P
DTクラッシュアッパー,  1700, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AA--, +10, 突

# 正式名称:スーパーウェスト無敵ロボ28号スペシャル改ドリル・エディション〜男の夢よ永久に〜


スーパーウェスト無敵ロボ28号DX
デモンペイン, 破壊ロボ, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力なし
5500, 120, 1200, 70
-ABB, DMD_DemonPain.bmp
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
我、埋葬にあたわず<拡散>, 1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 魔B連L5
我、埋葬にあたわず,    1900, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔B
アトランティスストライク, 2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔

# 度重なる敗北を経て、ドクターウェストが建造したデモンベインのパクリロボット。
# アル=アジフのページを装着したエルザによって魔導書をエミュレートする事で起動。
# ただし、操縦もエルザが行っているためドクターウェストはただ単に乗っているだけである。

# なお、アル編第11話『THE CROW』に於いてこの機体のシステムはデモンベインに搭載され、
# アル=アジフが力を失いただの本となったためデモンベイン起動不能に陥った九郎の力となった。

#シナリオによっては何らかの魔導書と一緒にゾンバイオの代わりに入手させて
#自軍加入させるのもアリでしょう


破壊ロボ・ゾンバイオ
ゾンバイオ, 破壊ロボ, 1, 3
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
補給装置
4000, 120, 1100, 90
AACB, DMD_Zombio.bmp
バルカン砲,        1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
破壊ビーム,        1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B

# 飛行型破壊ロボをベースにドクターウェストが建造した機体。
# 頭部に付けられたアンテナは角ではなく、ドクターウェストを示すアホ毛である


スーパーウェスト無敵ロボ28號〜皇帝の紋章〜
無敵ロボ28號〜皇帝の紋章〜, むてきろぼ28ごうこうていのもんしょう, 破壊ロボ, 1, 2
陸地中, 3, L, 4000, 100
特殊能力
修理装置
6000, 120, 1100, 40
-ACB, DMD_SuperWestRobo28SP.bmp
冷凍ビーム,          0, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA--, +10, 凍
バルカン,          900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
破壊ロボ砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実
ドリル,          1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
破壊ビーム,        1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
Dトルネードクラッシャー, 1600, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格P
DTクラッシュアッパー,  1700, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AA--, +10, 突
Gクロスファイア,     2500, 1, 3, -20,  1, 40, 120, AAAA,  +0, 斉連L10
H・D・L・O・D,    2800, 1, 1, -30,  -, 80, 130, AAAA, +10, 突

# 機神飛翔版無敵ロボ。ドクターウェストの後期型機体としてデザインしています
# 正確には修理装置はスーパーウェスト無敵ロボ28號DESTINYの使った装備ですが、
# こっちでも出来るだろうと言うことで。


スーパーウェスト無敵ロボ28號過渡期リファイン
無敵ロボ28號Ver.Ka, むてきろぼ28ごうう゛ぁーか, 破壊ロボ, 1, 3
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力なし
6000, 120, 1100, 60
-ABB, DMD_SuperWestRobo28VerKa.bmp
冷凍ビーム,          0, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA--, +10, 凍
バルカン,          900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
破壊ロボ砲,        1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実
破壊ビーム,        1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
スレッジハンマー,     1700, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# DESTINYの次にウェストが建造した無敵ロボ。無敵ロボにデモンベインの手足が付いているどうしようもないメカ。
# 武装が不明である為、他の無敵ロボの胴体内蔵装備+ライナーノーツで装備していたハンマーを武器としてセレクトしています


量産型破壊ロボ
量産型破壊ロボ, りょうさんがたはかいろぼ, 破壊ロボ, 1, 4
空陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力なし
3500, 60, 700, 60
AACB, DMD_DestructionRobo.bmp
バルカン砲,        1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
格闘,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
破壊ビーム,        1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B

#各種ムックを見る限り飛行用と陸戦用は同一機体のようなので統合


## 各種クリーチャー

移動要塞『夢幻心母』
夢幻心母, むげんしんぼ, 移動要塞, 1, 1
空, 3, XL, 20000, 120
特殊能力
母艦
20000, 200, 1200, 40
A--A, DMD_DreamHeartMother.bmp
破壊ロボ軍団,       1300, 1, 3, +10, 30,  -,  -, AACA,  +0, 実間追連L5
触腕,           1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実有

#破壊ロボ軍団に間追連追加

# ブラックロッジの本拠地である移動要塞。アーカムシティの13番区画に秘匿されていた。

#マスターテリオンかアウグストゥスあたりを乗せてください。


旧支配者クトゥルー(DMD)
旧支配者クトゥルー, くとぅるー, 旧支配者, 1, 1
空水, 3, XL, 30000, 200
特殊能力
母艦
HP回復Lv2
EN回復Lv2
弱点=光
40000, 300, 1400, 40
AAAA, DMD_Cthulhu.bmp
触腕(黒),         2100, 1, 4, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実有
邪神の吐息,        3000, 1, 4,  +0,  -, 100, 120, AAAA, +10, 魔M全AL5

# 『夢幻心母』を依代として召喚されたクトゥルー。ただし夢幻心母自体の機能も残っている。
# アウグストゥスかウェスパシアヌスを乗せることを推奨。


海神ダゴン(DMD)
ダゴン, (旧支配者), 1, 1
陸水, 4, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=光
8000, 120, 1100, 50
-BA-, DMD_Dagon.bmp
触腕,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
突進,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大海嘯,          1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, -


海神ヒュドラ(DMD)
ヒュドラ, (旧支配者), 1, 1
陸水, 4, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=光
8000, 120, 1100, 50
-BA-, DMD_Dagon.bmp
触腕,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
突進,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大海嘯,          1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, -

#DMD_Hydra.bmp
#ダゴンとの違いは名前だけです。


融合海神(DMD)
合体怪獣ゴンドラ(仮), ごんどら, (旧支配者), 1, 1
陸水, 4, LL, 8000, 100
特殊能力
超回避Lv1=分離
弱点=光
16000, 180, 1400, 60
-BA-, DMD_Gondra.bmp
触腕,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
突進,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大海嘯,          1900, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, -AA-,  +0, -


ページモンスター・イタクァ
イタクァ, (魔物), 1, 1
空, 4, L, 5000, 110
特殊能力
愛称変更=イタクァ
パイロット画像=DMD_Ithaqua.bmp
弱点=光
5000, 140, 700, 90
AA-A, DMD_IthaquaU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブリザード,        1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔風凍
氷の抱擁,         2300, 1, 1, +30,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 突魔風


ページモンスター・クトゥグァ
クトゥグァ, (魔物), 1, 1
空陸, 3, L, 5000, 110
特殊能力
愛称変更=クトゥグア
パイロット画像=DMD_Cthugha.bmp
弱点=光
5500, 140, 1000, 60
AA-A, DMD_CthughaU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火球,           1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔火
プラズマ,         2500, 1, 1, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 突魔火


ページモンスター・ジャバウォック
ジャバウォック, (魔物), 1, 1
空陸, 3, L, 4200, 100
特殊能力
愛称変更=ジャバウォック
パイロット画像=DMD_Jabberwock.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ページモンスター・ジャバウォック"
弱点=光
5200, 120, 800, 50
BACA, DMD_JabberwockU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み砕き,         1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
炎,            1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, -


## メタトロン&サンダルフォン

人間魔導兵器メタトロン
メタトロン, 魔術師(ライカ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 2000, 130
特殊能力
パイロット画像=DMD_Metatron.bmp
パイロット愛称=メタトロン
2000, 130, 800, 80
AACA, DMD_MetatronU.bmp
ガトリングガン,      1000, 1, 2,  +5, 20,  -,  -, AACA, -10, 魔BP連L5共
ヘヴンズ・セイバー,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
ビームカノン,       1300, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔B
クロス・ファイア,     1500, 1, 2, +15,  5, 60, 130, AACA, +15, 魔M全共
スラッシュ・クロス,    1600, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +15, 武魔
ヴァニッシュ・クロス,   1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 130, AAAA, +15, 武魔


試験体4号ライカ
ライカ, (魔術師(ライカ専用)), 1, 2
空陸, 4, SS, 2000, 130
特殊能力なし
1400, 130, 300, 80
AACA, DMD_Leica(M)U.bmp
ガトリングガン,      1000, 1, 2,  +5, 20,  -,  -, AACA, -10, 魔BP連L5共
ヘヴンズ・セイバー,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
ビームカノン,       1300, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔B
クロス・ファイア,     1500, 1, 2, +15,  5, 60, 130, AACA, +15, 魔M全共
スラッシュ・クロス,    1600, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +15, 武魔
ヴァニッシュ・クロス,   1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 130, AAAA, +15, 武魔

#アーマーが破壊された状態のメタトロン。イベント用


メタトロンonハンティング・ホラー
ハンティング・ホラー, 魔術師, 1, 2
空陸, 5, SS, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=DMD_Metatron.bmp
パイロット愛称=メタトロン
格闘武器=ヘヴンズ・セイバー
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
不安定
暴走時パイロット=ハンティング・ホラー(DMD)
2000, 140, 800, 100
AACA, DMD_MetatronOnHuntingHorror.bmp
ガトリングガン,      1000, 1, 2,  +5, 20,  -,  -, AACA, -10, 魔BP連L5共(ライカ=クルセイド)
突撃,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビームカノン,       1300, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔B(ライカ=クルセイド)
クロス・ファイア,     1500, 1, 2, +15,  5, 60, 130, AACA, +15, 魔M全共(ライカ=クルセイド)
忌まわしき狩人,      2100, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔突

#メタトロン(含むライカ)の後期型機体としてどうぞ


人間魔導兵器サンダルフォン
サンダルフォン, 魔術師(リューガ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 2000, 130
特殊能力
パイロット画像=DMD_Sandalphon.bmp
パイロット愛称=サンダルフォン
格闘武器=正拳突き
2000, 130, 800, 80
AACA, DMD_SandalphonU.bmp
気弾,           1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
格闘,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


サンダルフォンonハンティング・ホラー
ハンティング・ホラー, 魔術師, 1, 2
空陸, 5, SS, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=DMD_Sandalphon.bmp
パイロット愛称=サンダルフォン
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
格闘武器=正拳突き
2000, 140, 800, 100
AACA, DMD_SandalphonOnHuntingHorror.bmp
気弾,           1200, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格
格闘,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
忌まわしき狩人,      2100, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔突


## 機神胎動/軍神強襲

鬼械神アイオーン
アイオーン, 鬼械神, 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
1人乗り可能 (ネクロノミコン)
分身=ニトクリスの鏡 (!低位位階)
阻止Lv5=偃月刀多重招喚 全 切り払い 10 (アズラッド)
6000, 250, 1300, 80
AABA, DMD_Aeon.bmp
アトラック=ナチャ,      0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 実魔縛(!低位位階)
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
偃月刀投擲,        1700, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA, +10, 実魔火格P
バルザイの偃月刀,     1700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武魔火
神銃,           2100, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔風(!低位位階)
焼滅呪法,         2300, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AACA,  +0, 突魔火
対霊狙撃砲,        2400, 1, 5, -10,  -, 100, 120, AACA,  +0, 魔火M直
必滅の掌打,        3000, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔失L1(アル=アジフ !低位位階)
//
魔銃鍛造,         1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 魔連L2(アズラッド)
二刀偃月刀,        1900, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔連L2(アズラッド)
偃月刀投擲剣舞,      2200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 実魔格連L6(アズラッド)
魔刃結界,         2800, 1, 3, -20,  -, 50, 120, AABA, +10, 実魔格連L10(アズラッド)


鬼械神アイオーン(エドガー)
アイオーン, 鬼械神, 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
1人乗り可能 (ネクロノミコン)
6000, 250, 1300, 80
AABA, DMD_Aeon(Edgar).bmp
アトラック=ナチャ,      0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 実魔縛
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔銃鍛造,         1500, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 魔連L2
偃月刀投擲,        1700, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA, +10, 実魔火格P
バルザイの偃月刀,     1700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武魔火
二刀偃月刀,        2000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔火風連L2
偃月刀二重螺旋,      2200, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AABA,  +0, 実魔火風格
呪文螺旋,         2400, 1, 5, -10,  -, 100, 120, AACA,  +0, 魔火M直

# アイオーンは術者によって姿を変えるときがある。エドガーが乗った場合はこちら。

#エドガーは偃月刀に炎と冷気をエンチャントするので二刀時技が強化されます

# 術者:魔術師アズラッド、魔術師エドガー他多数
# 魔導書:アル=アジフ


プロトタイプデモンベイン
プロトタイプデモンベイン, 鬼械神, 2, 3
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
1人乗り可能 (魔導書 or ネクロノミコン)
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5 (ネクロノミコン)
4000, 120, 800, 50
-ACB, DMD_PrototypeDemonbane.bmp
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レムリア・インパクト,   3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔

# 術者:覇道鋼造
# 魔導書:ネクロノミコン機械語写本

# 一応アルやL・Aを乗せる事も出来ますが、原作的には鋼造の1人乗りで想定しています

#まだ装甲が付いてなかったり登場直後に邪神にいきなりバラバラにされてるんで
#レムリアインパクト以外どうしようもないスペックです。

鬼械神デモンベイン(二つの心臓)
二つの心臓のデモンベイン, 鬼械神, 2, 2
陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
1人乗り可能 (魔導書 or ネクロノミコン)
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
6500, 300, 1200, 70
-ABA, DMD_Demonbane.bmp
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔銃鍛造,         1500, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 魔連L2(ネクロノミコン)
偃月刀投擲,        1700, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔火格P(ネクロノミコン)
バルザイの偃月刀,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔火(ネクロノミコン)
アトランティスストライク, 2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔
A・S・ヴォーテックス,  2800, 1, 1,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +15, 突魔
レムリア・インパクト,   3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔
L・デュアル・インパクト, 3600, 1, 1,  +0,  -, 140, 130, AAAA,  +0, 突魔

# 術者:覇道鋼造
# 魔導書:ネクロノミコン機械語写本(リトル・エイダ)
# リベル・レギスから奪取した無限の心臓を組み込んだデモンベイン。
# 圧倒的大出力を誇る。

#原作ではアトランティスストライク以下の武装しか使ってませんが、
#バルザイの偃月刀と魔銃鍛造をL・Aが使えることは確認されてますので。


超鬼械神デモンベイン
超鬼械神デモンベイン, 鬼械神, 2, 1
空陸, 3, LL, 20000, 250
特殊能力
阻止=ド・マリニーの時計 全 S防御-1 10 110
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
1人乗り可能 (ネクロノミコン)
12000, 350, 1600, 70
AABA, DMD_SuperDemonbane.bmp
六挺拳銃,         2100, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔連L6
格闘,           2300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アトランティスストライク, 2600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔
呪文螺旋,         2600, 2, 5,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, 魔火
呪文螺旋同時撃ち,     2800, 2, 5, -10,  -, 60, 120, AABA, +10, 魔火風
呪文螺旋神槍形態,     3000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +5, 武魔
神槍レムリア・インパクト, 3700, 1, 1,  +0,  -, 100, 130, AAAA, +20, 武魔

# 術者:魔術師エドガー
# 魔導書:アル=アジフ
# 火星そのものを魔法陣として招喚されるも、無限の心臓を奪還されたデモンベインに
# エドガーの駆るアイオーンが融合した機体。超鬼械神リベル・レギスと永劫の戦いを繰り広げる
# 全長約500m。三対の腕を持つ。


万能自走蒸気機関ゴリアテ
ゴリアテ, 破壊ロボ, 1, 3
水陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
ジャンプLv0=反重力ジャイロ
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5 (L・A)
5400, 120, 1000, 40
-AAB, DMD_Goliath.bmp
砲塔,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, -
巨腕,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔銃鍛造,         1500, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 魔連L2(L・A)
偃月刀投擲,        1700, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔火格P(L・A)
バルザイの偃月刀,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔火(L・A)

# オーガスタ=エイダ=ダーレスが発明した巨大ロボ。
# ネクロノミコン機械語写本(リトル・エイダ)と相性が良いため、
# 彼女を乗せることで各種魔術を行使可能。
# 本来は破壊ロボではありませんが、他に適切なカテゴリがないのでご了承下さい。


鬼械神ズアウィア
ズアウィアの巨像, 鬼械神, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
HP回復Lv3
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
7400, 200, 1000, 60
-ABA, DMD_Zs-awia(DeusMachina)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 術者:ラアル=ロブディ
# 魔導書:流血祈祷書

# ロブディが召喚した原初的な機械神。


邪神ズアウィア
邪神ズアウィア, 旧支配者, 1, 1
陸水, 3, XL, 10000, 200
特殊能力
弱点=光
20000, 250, 1400, 40
-AAA, DMD_Zs-awiaU.bmp
翼竜の群れ,        1600, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AACA, -10, 実追連L20
触手,           2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有

# ズアウィア初期形態

邪神ズアウィア(リベル・レギス)
邪神ズアウィア, 旧支配者, 1, 1
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
弱点=光
20000, 250, 2000, 85
AABA, DMD_LiberLegis(T)U.bmp
鉤爪,           2500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# リベル・レギスの姿へと圧縮したズアウィア
# 本来はリベル・レギスより弱いと思われますがゲーム的処置としてこの数値です。


ズアウィアの眷属
翼竜, (魔物), 1, 1
空, 4, M, 3000, 50
特殊能力
弱点=光
3200, 50, 300, 80
A--A, DMD_Pterosauria.bmp
くちばし,         1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


ズアウィアの眷属(融合)
巨竜, (魔物), 1, 1
空, 4, L, 4000, 80
特殊能力
弱点=光
6400, 80, 1200, 80
A--A, DMD_Pterosauria(Fusion).bmp
くちばし,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


超鬼械神リベル・レギス
超鬼械神リベル・レギス, 鬼械神, 2, 1
空陸, 3, LL, 20000, 250
特殊能力
阻止=時間反転 全 S防御-1 10 110
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
1人乗り可能
テレポートLv2=時間省略 10
12000, 350, 1600, 70
AABA, DMD_LiberLegis.bmp
時間停止,           0, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +40, 魔縛
格闘,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ン・カイの闇,       2200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 魔重連L18
黄金の剣,         2300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
天狼星の弓,        2800, 2, 5, -30,  -, 50, 110, AAAA, -10, 実魔連L20
断罪の十字架,       3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔
百撃必滅H・ゼロドライブ, 3700, 1, 1, +30,  -, 100, 120, AAAA,  +0, 突魔

# 術者:マスターテリオン
# 魔導書:ナコト写本(エセルドレーダ)?
# 火星を魔法陣として出現した超機械神デモンベインの第二心臓を招喚経路とし、
# 同様の超機械神として出現したリベル・レギス。
# ヨグ・ソトースを招喚することなく外なる神々を呼び込むことが可能。
# こちらも全長500mだが、腕の本数が変わってないところを見るに姿は同じと思われる。


地球製火星戦闘マシン(DMD)
火星戦闘マシン, 魔物, 1, 3
陸, 3, L, 2500, 50
特殊能力
ホバー移動
ジャンプLv0=反重力
3200, 80, 800, 60
-A-A, DMD_MarsBattleMachine(Earth).bmp
脚部スパイク,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
熱線砲,          1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B

# マスターテリオンが火星に発生させた奉仕種族が地球上で使用したメカ


火星戦闘マシン(DMD)
火星戦闘マシン, 魔物, 1, 3
陸, 3, L, 3500, 80
特殊能力
ホバー移動
ジャンプLv0=反重力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
3400, 100, 1000, 70
-A-A, DMD_MarsBattleMachine.bmp
触手,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
呪力弾,          1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔

# 火星の技術による、火星戦闘マシンの真の姿


## 機神飛翔

鬼械神デモンベイン・トゥーソード(前期)
デモンベイン・トゥーソード, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
分身=ニトクリスの鏡
弱点=光火
6800, 200, 1300, 90
AABA, DMD_DemonbaneTwosword.bmp
アトラック=ナチャ,      0, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 実魔縛
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二挺魔銃,         1600, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔火風連L10
ロイガー&ツァール,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔風連L2
ロイガー&ツァール投擲,  1800, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔風格P
イタクァ追尾弾,      1800, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔風誘連L6
クトゥグア炸裂弾,     2000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
銃声の子守歌,       2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AACA, +15, 魔火風M全識(大十字九朔)
イタクァ神獣弾,      2100, 1, 3, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔風追凍
アトランティスストライク, 2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔
クトゥグア神獣弾,     2500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 魔火追
銃鳴葬送曲,        2600, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AABA, +20, 魔火風先(大十字九朔)
剣聖銃神騎行曲,      2800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接魔火風複(大十字九朔)
神獣弾同時撃ち,      2800, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 魔火風追
レムリア・インパクト,   3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔


鬼械神デモンベイン・トゥーソード
デモンベイン・トゥーソード, 鬼械神, 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
アクティブフィールドLv3=防禦陣Lv3 全 5
分身=ニトクリスの鏡
1人乗り可能
合体技Lv0=A・W・ストライク 鬼械神デモンベイン
合体技Lv0=レムリア・W・インパクト 鬼械神デモンベイン
6800, 200, 1300, 90
AABA, DMD_DemonbaneTwosword(True).bmp
アトラック=ナチャ,      0, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 実魔縛
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二挺魔銃,         1600, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 魔火風連L10
ロイガー&ツァール,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔風連L2
ロイガー&ツァール投擲,  1800, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実魔風格P
イタクァ追尾弾,      1800, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔風誘連L6
クトゥグア炸裂弾,     2000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
銃声の子守歌,       2000, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AACA, +15, 魔火風M全識(大十字九朔)
イタクァ神獣弾,      2100, 1, 3, +15,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔風追凍
アトランティスストライク, 2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔
クトゥグア神獣弾,     2400, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 魔火追
銃鳴葬送曲,        2500, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AABA, +20, 魔火風先(大十字九朔)
剣聖銃神騎行曲,      2600, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接魔火風複(大十字九朔)
神獣弾同時撃ち,      2800, 1, 3,  +0,  -, 60, 120, AABA, +10, 魔火風追
A・W・ストライク,    2800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突合(大十字九朔 ネクロノミコン血液言語版)
レムリア・インパクト,   3200, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔
レムリア・W・インパクト, 3800, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AAAA,  +5, 突魔合(大十字九朔 ネクロノミコン血液言語版)

# 術者:大十字九朔
# 魔導書:ネクロノミコン血液言語版(大十字九朔)→ネクロノミコン血液言語版(アナザーブラッド)
# 大十字九朔と共にアーカムシティに落着したデモンベイン。
# しかしその機体は邪神の陰謀によりニャルラルトホテップの化身とすり替えられていた。
# 後に、もう1人の大十字九朔であるアナザーブラッドとの三位一体により、魔を断つ剣として新生する。


鬼械神デモンベイン・ブラッド
デモンベイン・ブラッド, 鬼械神, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
分身=血の水面に魅入る、写せ
格闘武器=血刃
7000, 200, 1200, 70
-ABA, DMD_DemonbaneBlood.bmp
バルカン砲,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
血刃を放つ、断て,     1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
血刃を放つ、刎ねよ,    1900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実格
灼熱の血を孕む、爆ぜよ,  2300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突魔
禁忌の血を解放つ、侵せ,  2600, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 魔複

# 術者:アナザーブラッド
# 魔導書:ネクロノミコン血液言語版(アナザーブラッド)
# ニャルラルトホテップによって創られた並行世界の大十字九朔である
# アナザーブラッドと共に在ったデモンベイン。


鬼械神アンブロシウス
アンブロシウス, 鬼械神, 2, 2
空陸, 5, L, 9000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
変形=戦闘機形態 鬼械神アンブロシウス戦闘機形態
4400, 200, 1200, 125
AACA, DMD_Ambrose.bmp
賢者の鎌,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハスターの爪,       1800, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風格
竜巻攻撃,         2000, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔風
凶殺の魔爪,        2500, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, -10, 突魔風

鬼械神アンブロシウス戦闘機形態
エーテルライダー, 鬼械神, 2, 2
空, 6, L, 9000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv2=防禦陣Lv2 全 5
変形=鬼械神形態 鬼械神アンブロシウス
4400, 200, 1100, 120
A--A, DMD_Etherrider.bmp
エーテルランチャー,    1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔B
ハスターの翼,       1700, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鏖殺の魔翼,        2400, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突魔風

# 術者:ラバン=シュリュズベリィ
# 魔導書:セラエノ断章(ハヅキ)
# ロードビヤーキーと同一の魔導書であるが、術者の位階の差により鬼械神が異なる。


鬼械神クロックワーク・ファントム
クロックワーク・ファントム, 鬼械神(ナイアラルトホテップ専用), 1, 1
陸, 0, LL, 100000, 200
特殊能力
HP回復Lv2
EN回復Lv2
格闘武器=ワイヤー
70000, 500, 2000, 70
AAAA, DMD_ClockworkPhantom.bmp
マグネットビーム,       0, 1, 6, +60,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
オルフィレウスの歯車,   2100, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実
メタルシュトロォム,    2200, 1, 2, +60,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実連L10
エレクトリックブラスト,  2300, 3, 5, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔雷
火星人襲来,        2500, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, -10, 実B連L10
巨腕,           2800, 1, 1, +60,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


鬼械神クロックワーク・ファントム最終ロット
クロックワーク・ファントム, 鬼械神(ナイアラルトホテップ専用), 1, 1
陸, 0, LL, 120000, 255
特殊能力
HP回復Lv2
EN回復Lv2
格闘武器=ワイヤー
80000, 500, 2000, 70
AAAA, DMD_ClockworkPhantom(F).bmp
工具の嵐,         2000, 1, 6, +50,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実連L10
ワイヤー,         2200, 1, 2, +60,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格有
エレクトリックブラスト,  2300, 3, 5, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔雷
電撃の嵐,         2600, 1, 1, +50,  -, 20, 110, AA-A, +10, 魔雷射
核ミサイル,        2800, 3, 5, +20,  -, 200, 120, AABA, +10, HM投L2AL2
這い寄る混沌,       3500, 1, 4, +50,  -, 80, 130, AAAA, +30, 魔誘


ダンウィッチの怪異
ダンウィッチの怪異, (旧支配者), 1, 1
空陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
愛称変更=ダンウィッチの怪異
パイロット画像=DMD_DunwichHorror.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ダンウィッチの怪異"
弱点=光
6500, 130, 1100, 55
BACA, DMD_DunwichHorrorU.bmp
触腕,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
瘴気,           1600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, -
魔眼,           1900, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AABA, -10, -
ヨグ=ソトース招喚,    2600, 1, 3, +60,  -, 50, 120, AAAA, +20, 魔

#ウェイトリイとも呼ばれていますが、ダンウィッチの怪異の方が通りが良かろうということで。
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【5405】パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年08月26日(月) 19時08分 -
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# 目次
# ○斬魔大聖
# ○ブラックロッジ
# ○魔術師
# ○ドクターウェスト&エルザ
# ○メタトロン&サンダルフォン
# ○機神胎動
# ○軍神強襲
# ○機神飛翔
# ○グレートオールドワン

### 斬魔大聖

大十字九郎
九郎, くろう, 男性, 鬼械神 破壊ロボ, AABA, 190
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32, Lv4, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38
神獣招喚=非表示, 1
153, 146, 145, 140, 167, 156, 強気
SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 加速, 23, 気合, 30, 覚醒, 37
DMD_DaijyujiKrou.bmp, Demonbane.mid


大十字九郎(通常)
九郎, くろう, 男性, 鬼械神 破壊ロボ, AABB, 170
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32, Lv4, 46
大十字九郎=非表示, 1
メッセージ=大十字九郎, 1
148, 141, 140, 135, 167, 156, 強気
SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 加速, 23, 気合, 30, 覚醒, 37
DMD_DaijyujiKrou(N).bmp, Demonbane.mid


大十字九郎(旧神)
九郎, くろう, 男性, 鬼械神 破壊ロボ, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32, Lv4, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38
大十字九郎=非表示, 1, 神獣招喚=非表示, 1
メッセージ=大十字九郎, 1
153, 146, 150, 145, 172, 156, 強気
SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 加速, 23, 気合, 30, 覚醒, 37
DMD_DaijyujiKrou(EG).bmp, Demonbane.mid


アル=アジフ
アル, 女性, 鬼械神 破壊ロボ 破壊ロボ(サポート), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 41
ネクロノミコン=非表示, 1
130, 149, 144, 148, 171, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 4, 熱血, 10, 必中, 21, 激励, 26, 復活, 31
DMD_AlAzif.bmp, Demonbane.mid


アル=アジフ(旧神)
アル, 女性, 鬼械神 破壊ロボ 破壊ロボ(サポート), AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 41
ネクロノミコン=非表示, 1
メッセージ=アル=アジフ, 1
130, 149, 149, 152, 176, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 4, 熱血, 10, 必中, 21, 激励, 26, 復活, 31
DMD_AlAzif(Elder).bmp, Demonbane.mid


覇道瑠璃
瑠璃, るり, 女性, 鬼械神 破壊ロボ 戦艦, AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 38
S防御Lv1, 9, Lv2, 16, Lv3, 36
137, 133, 143, 136, 154, 153, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 6, 信頼, 13, 気合, 19, 熱血, 23, 号令, 36
DMD_HadouRuri.bmp, Demonbane.mid


覇道瑠璃(通常)
瑠璃, るり, 女性, 鬼械神 破壊ロボ 戦艦, AABB, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 38
メッセージ=覇道瑠璃, 1
132, 128, 138, 131, 154, 153, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 6, 信頼, 13, 気合, 19, 熱血, 23, 号令, 36
DMD_HadouRuri(N).bmp, Demonbane.mid

#劇中この状態で鬼械神を動かすことはありませんでしたが一応参考用として用意。
#瑠璃+エルザでデモンベインを起動する時用というか

#一応ユニットクラスに戦艦を追加。ノーデンスのデータは作りようがないですが


### ブラックロッジ
## 魔術師

マスターテリオン
マスターテリオン, 男性, 鬼械神, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 42
150, 150, 159, 153, 183, 157, 強気
SP, 55, 戦慄, 1, てかげん, 1, 必中, 1, 鉄壁, 1, 復活, 1, 熱血, 39
DMD_MasterTherion.bmp, Demonbane.mid
===
弱点=光


ナコト写本の精霊エセルドレーダ
エセルドレーダ, 女性, 鬼械神, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 39
魔導書=非表示, 1
137, 142, 151, 148, 176, 153, 強気
SP, 45, 魅惑, 1, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 愛, 1, 瞑想, 1
DMD_Etheldreda.bmp, Demonbane.mid


アンチクロス・エンネア
エンネア, 女性, 鬼械神, AAAA, 200
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 28
147, 150, 149, 154, 177, 154, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 1, 挑発, 8, 必中, 12, 熱血, 22, 威圧, 34
DMD_Ennea.bmp, Demonbane.mid

アンチクロス・ネロ
ネロ, 女性, 鬼械神, AAAA, 200
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 28
147, 150, 149, 154, 177, 154, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 1, 挑発, 8, 必中, 12, 熱血, 22, 威圧, 34
DMD_Nero.bmp, Demonbane.mid


アンチクロス・アウグストゥス
アウグストゥス, 男性, 鬼械神, AABA, 180
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 43
131, 147, 150, 144, 164, 153, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 集中, 3, 必中, 8, 根性, 15, 威圧, 24, 奇襲, 31
DMD_Augustus.bmp, Demonbane.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=地球皇帝アウグストゥス" (クトゥルーの加護装備 or 旧支配者クトゥルー)
パイロット画像=DMD_EarthEmperorAugustus.bmp (クトゥルーの加護装備 or 旧支配者クトゥルー)


アンチクロス・ウェスパシアヌス
ウェスパシアヌス, 男性, 鬼械神, AABA, 180
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 41
137, 145, 154, 147, 170, 153, 強気
SP, 45, 集中, 1, 隠れ身, 9, ひらめき, 14, 足かせ, 18, 策謀, 28, 復活, 33
DMD_Vespasianus.bmp, Demonbane.mid


アンチクロス・カリグラ
カリグラ, 男性, 鬼械神, AAAA, 180
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 44
S防御Lv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 46
158, 133, 146, 136, 149, 152, 強気
SP, 45, 熱血, 1, 鉄壁, 5, 気合, 8, 根性, 16, 激怒, 21, 激闘, 38
DMD_Caligula.bmp, Demonbane.mid


アンチクロス・クラウディウス
クラウディウス, 男性, 鬼械神, AABA, 180
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 25, Lv3, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 29
141, 141, 144, 156, 157, 160, 超強気
SP, 45, 挑発, 1, 熱血, 4, 突撃, 8, 加速, 12, 狙撃, 23, 友情, 36
DMD_Claudius.bmp, Demonbane.mid

アンチクロス・クラウディウス(ゾンビ)
クラウディウス, 男性, 鬼械神, AABA, 170
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 25, Lv3, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 29
141, 141, 144, 156, 157, 160, 超強気
精神なし
DMD_Claudius.bmp, Demonbane.mid


アンチクロス・ティトゥス
ティトゥス, 男性, 鬼械神, AABA, 180
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 21, Lv7, 36, Lv8, 47
S防御Lv1, 8, Lv2, 19
161, 119, 148, 155, 173, 158, 強気
SP, 45, 瞑想, 1, 集中, 3, 気合, 9, 加速, 14, 痛撃, 25, 激闘, 32
DMD_Titus.bmp, Demonbane.mid


アンチクロス・ティベリウス
ティベリウス, 男性, 鬼械神, AABA, 150
特殊能力
アンチクロス=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
146, 141, 144, 137, 162, 152, 強気
SP, 45, 激怒, 1, 挑発, 3, 熱血, 7, 自爆, 19, 気合, 26, 復活, 37
DMD_Tiberius.bmp, Demonbane.mid


##ドクターウェスト&エルザ

ドクターウェスト
ドクターウェスト, 男性, 破壊ロボ 破壊ロボ(サポート) , AAAB, 140
特殊能力
ザコ=非表示, 1
127, 138, 140, 147, 148, 153, 超強気
SP, 60, 自爆, 1, ド根性, 8, ひらめき, 14, 挑発, 17, 脱力, 25, 友情, 33
DMD_DoctorWest.bmp, Demonbane.mid


人造人間エルザ
エルザ, 女性, 破壊ロボ 破壊ロボ(サポート) 鬼械神, AABB, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 40
154, 142, 147, 155, 163, 155, 強気
SP, 45, 加速, 1, 根性, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 15, 信頼, 24, 必中, 31
DMD_Elsa.bmp, Demonbane.mid


### メタトロン&サンダルフォン

ライカ=クルセイド
ライカ, 女性, 魔術師, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27
S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 38
140, 145, 143, 150, 170, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 11, 信頼, 19, 堅牢, 29, 奇襲, 38
DMD_Leica(M).bmp, Demonbane.mid


リューガ=クルセイド
リューガ, 男性, 鬼械神 魔術師, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 32
S防御Lv1, 12, Lv2, 32, Lv3, 47
魔導書=非表示, 1
164, 121, 147, 155, 168, 155, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 5, 熱血, 8, ド根性, 16, 闘志, 26, 鉄壁, 35
DMD_Ryuga.bmp, Demonbane.mid


ハンティング・ホラー(DMD)
ハンティング・ホラー, 女性, 魔術師, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 39
メッセージ=ナコト写本の精霊エセルドレーダ, 1
137, 142, 151, 148, 176, 153, 強気
SP, 45, 魅惑, 1, 偵察, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 愛, 1, 瞑想, 1
M_UnKnown(S)(2).bmp, Demonbane.mid


## 機神胎動

魔術師アズラッド
アズラッド, 男性, 鬼械神, AABA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44
魔導書=非表示, 1, 低位位階=非表示, 1
159, 132, 157, 138, 168, 154, 強気
SP, 55, 集中, 1, 気合, 4, 熱血, 8, 忍耐, 15, 捨て身, 34, 祈り, 38
DMD_Azlad.bmp, Demonbane.mid


覇道鋼造
鋼造, こうぞう, 男性, 鬼械神 破壊ロボ, AABA, 170
特殊能力
不屈, 1
魔導書=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32, Lv4, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38
153, 146, 150, 145, 177, 151, 強気
SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 8, 熱血, 15, 幸運, 23, 気合, 30, 覚醒, 42
DMD_HadouKouzou(OS).bmp, Demonbane.mid


オーガスタ=エイダ=ダーレス
エイダ, 女性, 破壊ロボ, AABB, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 34
S防御Lv1, 6, Lv2, 14, Lv3, 26
139, 134, 146, 138, 159, 151, 超強気
SP, 50, 努力, 1, ド根性, 4, 熱血, 11, 気合, 16, 信頼, 22, 激励, 31
DMD_AugustaAdaDerleth.bmp, Demonbane.mid


ラアル=ロブディ
ロブディ, -, 鬼械神, AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 24
147, 138, 141, 146, 164, 150, 強気
SP, 45, 偵察, 1, 魅惑, 9, 集中, 14, かく乱, 21, 熱血, 28, 瞑想, 36
DMD_LahalleRobdy.bmp, Demonbane.mid

#正式スペル不明。
#アンチクロスより弱めです


邪神ズアウィア
ズアウィア, -, 鬼械神, AAAA, 220
特殊能力なし
150, 150, 159, 153, 183, 157, 強気
SPなし
DMD_Zs-awia.bmp, Demonbane.mid
===
弱点=光
愛称変更=邪神ズアウィア (リベル・レギス)

#鬼神飛翔版ズアウィアの再現法として、
#パイロット能力付加=メッセージ="邪神ズアウィア完全体"
#を任意でつけてください。


## 軍神強襲

魔術師エドガー(DMD)
エドガー, 男性, 鬼械神, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 41
148, 150, 145, 140, 158, 157, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 挑発, 3, 熱血, 8, 加速, 14, 気合, 23, 激闘, 34
DMD_Edgar.bmp, Demonbane.mid


機械語写本の精霊リトル・エイダ
L・A, 女性, 鬼械神 破壊ロボ 破壊ロボ(サポート), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 45
ネクロノミコン=非表示, 1
130, 140, 140, 150, 160, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 加速, 5, 偵察, 10, 必中, 25, 直撃, 30, ひらめき, 35
DMD_LittleAda.bmp, Demonbane.mid


## 機神飛翔

大十字九朔
九朔, くざく, 男性, 鬼械神, AABA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 48
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 41
ネクロノミコン=非表示, 1, 神獣招喚=非表示, 1
145, 152, 147, 153, 167, 160, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 6, 必中, 16, 熱血, 19, 気合, 28, 絆, 35
DMD_DaijyujiKuzaku.bmp, Demonbane.mid


ネクロノミコン血液言語版
アナザーブラッド, 女性, 鬼械神, AABA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 48
ネクロノミコン=非表示, 1, 神獣招喚=非表示, 1
142, 145, 153, 147, 167, 160, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 忍耐, 16, 熱血, 19, かく乱, 28, 夢, 35
DMD_AnotherBlood.bmp, Demonbane.mid


ラバン=シュリュズベリィ(DMD)
シュリュズベリィ, 男性, 鬼械神, AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 45
149, 141, 151, 146, 176, 152, 強気
SP, 50, 気合, 1, 心眼, 4, 熱血, 14, 看破, 16, 助言, 28, 気迫, 35
DMD_LabanShrewsbury.bmp, Demonbane.mid DMD_Dr.SONICBOOM.mid
===
特殊効果無効化=盲
無効化=視

セラエノ断章の精霊ハヅキ
ハヅキ, 女性, 鬼械神 鬼械神(シュリュズベリィ専属サポート), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 29, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 23, Lv4, 34
140, 139, 137, 152, 165, 157, 強気
SP, 30, 加速, 1, 集中, 6, ひらめき, 12, 必中, 21, 信頼, 26, 神速, 36
DMD_Hazuki.bmp, Demonbane.mid DMD_Dr.SONICBOOM.mid

#人格面をシュリュズベリィに大部分依存してるそうなのでSPは低いです


## グレート・オールド・ワン

ナイアルラトホテップ(DMD)(汎用)
ナイアルラトホテップ, -, 鬼械神, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv4, 1
S防御Lv4, 1
140, 140, 152, 167, 190, 155, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 策謀, 1, 挑発, 1, 偵察, 1, 足かせ, 1, かく乱, 1
DMD_Nyarlathotep.bmp, Demonbane.mid
===
弱点=光火

#推奨機体:鬼械神クロックワーク・ファントム/鬼械神デモンベイン・トゥーソード


旧支配者(DMD)(ザコ)
旧支配者, きゅうしはいしゃ, -, 旧支配者, AAAA, 70
特殊能力なし
140, 140, 141, 134, 135, 148, 強気
精神なし
DMD_GreatOldOnes.bmp, Demonbane.mid

#ダゴン/ヒュドラ/ゴンドラ用


奉仕種族(DMD)(ザコ)
奉仕種族, ほうししゅぞく, -, 奉仕種族, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 12, Lv2, 24
135, 135, 141, 130, 135, 146, 強気
精神なし
DMD_GreatOldOnes.bmp, Demonbane.mid


# ズアウィアの眷属/火星人用


ページモンスター(DMD)(汎用)
ページモンスター, -, 魔物, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 149, 144, 148, 171, 154, 強気
精神なし
DMD_PageMonster.bmp, Demonbane.mid


# 参考:推奨戦闘曲ファイル名
# 機神咆吼ッ! デモンベイン!            DMD_DeusMachinaShouting!Demonbane!.mid
# EVILL SHINE               DMD_EvillShine.mid
# 機神咆吼 ──交錯する刃金と刃金          DMD_DeusMachinaShouting.mid
# 正義爆臨 ──憎悪の空より来たる          DMD_JusticeDescend.mid
# 鋼鉄の猛威 ──灼熱する水銀の血          DMD_SteelViolence.mid
# 神の摂理に挑む者達 ──魔を断つ剣は未だ折れず   DMD_ChallengersToProvidence.mid
# 魔人狂舞 ──血風、爆炎、灼ける大気を呼吸する時間 DMD_DevilDancing.mid
# 超人舞踏 ──激突する法則と法則          DMD_SupermanDancing.mid

# 破神昇華 ──渇かず飢えず無に還れ         DMD_GodCrachSublimation.mid
#  レムリアインパクト及び真トラペゾへドロンの武器BGMにでも。
# 世界最終の詩 ──我らは世界を紡ぐ者なり      DMD_TheLastSong.mid
#  通常トラペゾへドロン武器BGMにでも。
#HOLY WORLD                 DMD_HolyWorld.mid
#  真トラペゾへドロンの武器BGMにでも。

# 断罪者 ──白き天使の羽が舞う           DMD_Executor.mid
#  メタトロン推奨曲
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