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【5322】レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 21時09分 -
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ちょっと気になる内容のご意見でしたので、取り急ぎレスをば


>はじめまして。気になった部分を一つだけ。

>SEED系は武装が多く固有名詞が多いのが特徴の一つですが、
>ガンダム系では基礎武装となるビームライフル、ビームサーベルは
>視認性を上げるために『固有名詞+ビームライフル/サーベル』と
>名称を変更しませんか。

>あまり詳しくはないのですが、wikiなどで調べる限り正式名称には
>ビームライフル、サーベルがついているものが大半みたいですし、
>特にビームライフルはストフリ、インジャにアップグレードすることで
>ルプスから高ENビームライフルへと変化するため、見た目を合わせるためにも
>ルプスビームライフルなどに変更するのを希望します。

>ヴァジュラビームサーベル、S(シュペール)ラケルタビームライフルは
>ギリギリ12文字に入りますが、プロヴィデンスのユーキディウムビームライフルは
>大型ビームライフルにしてしまって注釈につける形にするしかないでしょうか。
>ドレッドノートのビームライフルを改良したものみたいですし。

結論から言えば、したくない、ですね。
私がSEEDシリーズに手を出したとき、最初にぶつかったのは
PS装甲でもなくストライカーパックでもなく、武装名でした。
通常、ガンダムシリーズでは単に「メガ粒子砲」とか「ビームライフル」とかだけしか
設定されておらず、その兵器の愛称や型式番号はない
もしくは、設定されていても、「ガンダム」というキャラクターの
「プロフィール」からは省かれる状態でした。
しかし、SEED系の場合は兵器カテゴリ、型式番号、愛称と
某フルメタもかくやという、「ある意味リアルな」表記方法が採用されています。
キャラクター性というのは、そのキャラクターの作中の描写や設定を含めた情報の集合、
と言えますから、この独特の命名基準は、SEEDというキャラクターのゲームユニット化をする以上
外すことはできないと感じました。
あえて断言しますが「イーゲルシュテルン」ではなく、「近接防御機関砲」になってるストライクガンダムは
ストライクガンダムじゃありません。
本来なら「設定されている武器名」を全部書くべきなのでしょうが
ただでさえ本家スパロボでも入りきってないのに、文字数制限がきついSRCでは絶対無理です。
そこで取るべき手段は3つ

・武器カテゴリ(プラズマ収束ビーム砲)表記
・武器愛称(バラエーナ)表記
・混成

まず最初に切ったのは武器カテゴリ案。
対艦レーザー刀だとか超高インパルス砲だとかでは、SEEDらしさのかけらもないですし
逆にぶっちゃけ何がなんだか分かりません。

混成、というのは、Gジェネやスパロボのように、入るものは併記するだとか
ライフルやサーベルは単にビームサーベル、ビームライフルとだけ書いたりと言った
武器毎に対応を変えるというものです。

が、この混成案も早々に放棄しました。
現実的ではなかったからです。
ぱっと目についた範囲においても、「バラエーナプラズマ収束ビーム砲」が
「バラエーナ収束ビーム砲」になっているなど、少なからず破綻しているものが目に付き
当時のゲーム関係は、相当に四苦八苦しているのが見て取れたからです。
そもそもこの手のゲーム関係は、ゲームに出すだけのユニットのみに対応すればよいので
ゲーム未登場MSも相当数登場しており、(主にアストレイやMSVの出演率は
今日的にも決して高くありません)参考にできるものではなかったからです。

では比較的近年のスパロボ等ではどうでしょうか。
ライフル、サーベル類は「ビームライフル、ビームサーベル」表記で、
それ以外は愛称を使うのが一般的になっているようです。
が、これで全てのMSが参考にできるのならば兎も角、スパロボでこうなっているから
と、いう理由でそうする、というのは不健全であり、安易に選択すべきではありません。


なぜなら、我々は、私も含めて一介のファン、一介の素人であり
いうなれば皆がそれぞれの考えに基づいて「どの武器にどのような名前を採用するか」を
好き勝手に言えてしまうからです。

ご提案の意見においては、ビームライフルやサーベルは基礎武器であり
その視認性の向上のため、というご意見のようですが
では、なぜイーゲルシュテルンやピクウス、トーデスシュレッケンなど、UCシリーズで言うところの
バルカンに当たる基礎兵装は、問題ないのでしょうか?

そもそも、基礎兵装の視認性の必要性、の根拠とはなんでしょうか?
確かにビームライフルやサーベルは、雑魚相手によく使う武器です。
ですが、それが、この種の武器の特異性を担保する根拠になるのでしょうか?
対ボスキャラ用の火力担当装備であるアグニやバラエーナは
ユニット運用上の重要度として、ライフル・サーベル類に劣るのでしょうか?
劣ると考えられるとして、それは万人に共用される考え方でしょうか?
ライフル、サーベルがより重要だったとして、
それが他のガンダム作品やMSの、ビームライフルやビームサーベルと同種の武器である
ということを一見してわかる必要性を、要請する種の重要性なのでしょうか?
キャットゥス無反動砲やプラズマサボットバズーカ砲トーデスブロックといった
バズーカ類は、基礎兵装ではないのでしょうか?

また、単にビームサーベル、ライフルと仰られていますが
ハイペリオンのザスタバスティグマトビームサブマシンガンや
ロムテクニカビームナイフは、ニッチとしてはサーべル、ライフルと同じものですが
これらは対象ではないのでしょうか?
通常火力としての低コスト兵装、という意味では、デファイアントビームジャベリンや
テンペストビームソードなどにも同様のことが言えるでしょう。


私が言いたいのは結局、「この武器だけはこうしたほうがいい」という時の
「この武器」の線引きは、簡単に引けるようで、実のところ幾らでも引きようがある
ということです。

正直言いまして、私かなり戦々恐々としています。
私の認識としては、必要に応じて名称の方式を変える、というのは、
上述のように幾らでも線引きの仕方があるようなものであるため、
各々の考え方で様々な名称案が乱立しかねない、収集のつかない状況を招きかねないからです。
ここ数年は比較的討議の勢いも緩やかではありますが
討議掲示板の勢いも徐々に盛り上がる機運にあり
SEEDシリーズに主に議長をさせて頂いている身としては
杞憂と切って捨てれない危機感があります。
SEEDシリーズを切り盛りにするに当たり、
「もしこういう事態になったらSEEDからは一切手を引こう」
と思っている事案がいくつかあるのですが、
まさにその一つが、上述したような事態が発生することなのです。
このような長文で取り急ぎレスをさせて頂いてるのも
そう言った危機感の現われだと思っていただきたい。

もちろん、GSCのシステム上私はSEEDの管理人でもなんでもないので
私がいなくなった所で問題はありませんし、(まあ実際拡大し続けるSEEDシリーズに
データ整備の限界を感じつつあるのですが)別に私の意向が絶対の判断でもありません。
私の考えすぎということも十分あるでしょう。

ただ、愛称があるものは愛称に統一、するという基準に可能な限り準拠していけば
どの立場から見ても、公平、公正である、ということができるだろうと考えています。


さて、ここまでは、なぜ「ライフル、サーベル類の名称のみ変更することに反対である理由」ですが。
少々、「そもそも変えることにそれほどのメリットがあるのか?」という観点からお話を。


上述したなかでも少し触れましたが、そもそもなんでライフル・サーベル類だけ
武器カテゴリーが判明している必要性があるのか。
逆説的に言えば、バラエーナやアグニが問題ないのであれば、ルプスやラケルタも問題ないのではないか?
ということです。
バラエーナやアグニ(アグニは火の神様なんで分かる人に分かるかもしれませんが)が
大火力遠距離攻撃用のビーム砲であるということは、名称からは分かりません。
原作での立ち居地という意味でも、SRC上(スパロボ上)での運用という意味でも、です。
ですが、これらの武器の運用に困らないというのであれば、それはなぜでしょうか?
ステータス上の攻撃力を見て、射程を見て、EN消費と武器属性を見るからではないでしょうか?
攻撃力が大きく、射程が長く、消費も大きいB属性武器
シミュレーションゲームで運用するためには、これだけの情報が分かれば
どのような特性、運用をするべき武器なのか、というのは十分分かります。
ロボットのイメージという観点からも、どうやら威力のでかいビーム砲かなんからしい
というのは分かるでしょう。

すこしガンダム以外の作品に目を移してみましょう。
少々不適切かもしれませんが、本家スパロボの話です。
初めて買ったスパロボはFでした。
ゲッタードラゴンが入ったとき武器一覧の一番したにあるシャインスパークという武器に
わくわくしたものですが、ゲッターロボの知識が当時アニメ版のゴウしかなかった私にとって
どんな武器なのかは一切知識はなく、アニメーションを見るのを楽しみにしたものです。
しかし、どういう武器化は分かりませんでしたが、ボスキャラ相手に使うものだということはわかりました。
火力も消費も必要気力もでかい上に射程1でしたから。
だからシャインスパークのデビュー戦はボスクラスの相手に狙いを定めたと記憶しています。

むしろ当時の私は純粋なガンダムマニアだったので、ガンダムのほかに知ってるのはマジンガーZぐらいでした
どのロボットのどの武器がどんななのかなんて知りませんでしたし
とうぜん初登場のヒュッケバインの武器なんて未知の塊でしたが
特に不自由はしませんでした。ステータス見れば
リープスラッシャーがビームライフル的立ち居地だというぐらいのことは分かりましたから。
特に昨今のGSCは戦闘アニメが大体デフォになってますし
SEEDシリーズも頑張ってアニメ作ってます(データ作者は結構骨折って作ってるんで
たまに飛ばさずに見てもらえるとうれしいです)
ですんで、イメージ的にもスポロボ同様大体どんな武器かは掴めると思うんです。

そもそも、武器名を見てどんな武器なのか分からない武器、というのは幾らでもあるわけで
バンプレオリとかオービタルフレームとか、結構すごいです。
むしろ、私が武器の愛称のみという方向に決断したのは
悩んでるときに既存データを色々みてたら、なーんだ同じような武器一杯あるじゃない
等身大まで視野を広げるとなんとカオスなことか、という事を発見したためなんですね。


で話は戻りますが、じゃあビームライフルやビームサーベルは
UCガンダムの同名武器と似たようなポジションであることを
特別扱いしてまで名称で示さなければ、運用方法の分からない武器なのか、ということです。


以上です。
もちろん、これが私の見解だからと言って全体却下になるというわけではなく
最終的な討議の結果どうなるかという話ですが…

ただ私の考えに納得いただけないようでしたら、少し想像してもらいたいことがあります。
それは、もしこの先ファフナーのデータが討議にかけられた時
ルガーランスやガルム44やメデューサといった武器名をどうするのか、ということです。
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【5321】投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 20時40分 -
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どうも、アルパカです。

特に変更を要する事態にならなければ、一週間後に投稿しておこうと思います。
投稿データは前回の添付したファイルの内容と同一です。

それでは失礼します。
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【5320】Re(1):SEEDシリーズ改定第二稿

名前
 スリーS
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 16時47分 -
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 スリーSです。この大量のデータを管理するのは大変かと思われますが、頑張ってください。
 気になった点を沢山。


 オルガ=サブナックとディアッカ=エルスマンに迎撃技能があるんですが、わざわざ乗り換えないと使えないので彼らの専用機に迎撃武器の指定を消極的希望。

 ラミネート装甲がエリアスになってないユニットが戦艦他多数あります。

 ロッソイージス(多脚形態)の移動可能地形と地形適応が一致していません。

 アンドリュー=バルトフェルドが戦艦(サポート)ではなく戦艦になってます。

 アイシャ(SEED)がメッセージ制御の為だけなら経験値は0でいいと思われます。

 バルトフェルド専用ガイアガンダムのデュートリオンビームに解説の追加と使用回数の変更がされていません。

 ゴンドワナ(DESTINY)の武装である大型対空砲が
>大型対空砲,         1800, 1, 4, +10, -, 10,  -, AABA, -20, 射先連L5
 となっています。射属性は必要なく、先属性を付ける理由は無いと思われます。

 フォノンメーザー砲がB属性と音属性があって統一されていません。
 というか、何故混在しているんだっけ。フォノンメーザーがビーム兵器と同じくPS装甲に有効だからだっけ。

 ザフト超大型機動要塞メサイアのネオジェネシス<MAP>にB属性がありません。

 カラミティガンダムのトーデスブロックやサムブリットストライカーにあるトーデスブロック改はバズーカなので実属性が必要だと思われます。

 デルタアストレイ等の武装であるヴォワチュールリュミエールに格属性がついていません。

 ウィンダム(マルチストライカー)の武装に必要技能の指定は不必要です。

 TAIIL<ドラグーン>とドラグーンストライカーにサ属性がありません。

 幾つかのストライカーパックに格闘武器が指定されているのですが、格闘武器に必要技能の指定がされておらず、MA形態でも不自然な形で切り払いが可能になっています。

 キャリバーンストライカーの格闘武器がシュベルトゲベール改とカラドボルグの2つ設定されています。

 スペキュラムストライカーの格闘武器であるビームサーベルが2つ設定されています。一つ余分です。

 統合兵装ストライカーの格闘武器に9.1m対艦刀が指定されていません。

 ネブラブリッツの高ENビームライフルには標準装備使用ストライカーの必要技能が必要だと思われます。

 ヴァンセイバー等ストライカーパックを装備可能なMAに変形出来る機体のMA形態には、パイロット能力付加="MA=非表示"が必要だと思われます。

 ライゴウガンダムの肩部機関砲に射属性は必要ありません。


 よろしくお願いします。
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【5319】Re(1):SEEDシリーズ改定第二稿

名前
 ウェル
投稿日時
 - 2013年07月23日(火) 15時16分 -
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はじめまして。気になった部分を一つだけ。

SEED系は武装が多く固有名詞が多いのが特徴の一つですが、
ガンダム系では基礎武装となるビームライフル、ビームサーベルは
視認性を上げるために『固有名詞+ビームライフル/サーベル』と
名称を変更しませんか。

あまり詳しくはないのですが、wikiなどで調べる限り正式名称には
ビームライフル、サーベルがついているものが大半みたいですし、
特にビームライフルはストフリ、インジャにアップグレードすることで
ルプスから高ENビームライフルへと変化するため、見た目を合わせるためにも
ルプスビームライフルなどに変更するのを希望します。

ヴァジュラビームサーベル、S(シュペール)ラケルタビームライフルは
ギリギリ12文字に入りますが、プロヴィデンスのユーキディウムビームライフルは
大型ビームライフルにしてしまって注釈につける形にするしかないでしょうか。
ドレッドノートのビームライフルを改良したものみたいですし。

以上です。大型データで大変だと思いますが改訂頑張ってください。
・ツリー全体表示

【5318】追加

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月22日(月) 18時48分 -
設定
引用なし
パスワード
ナナイよりハマーン様派さんへのレスの中で、
フラッシュエッジ2のサーベルモードに関するレスを飛ばしてました、すみません
なのでそこに関する追加レスを

実はフラッシュエッジ2のサーベルモードは初期のデータには付けてたんですが
何度目かの改定のときに外した、という経緯があります。
これは、万能型とはいえ高機動突撃型の格闘機に近いデスティニーから
ビームサーベル系の、アンパイ的低消費格闘武器を削ることで
アロンダイトやパルマフィオキーナへの依存度を上げ、相対的に燃費を悪化させることを
目的しています。
これは、全領域に高火力を投射できる上、飛行性能と高い移動力でポジションの変更も容易である
というデスティニーの特性に対し、大振りな武器が多い分、比較的燃費が悪い
というウィークポイントを作りたかったためです。
原作的にも使用頻度が2,3しかなかった上、モーションが投擲版のフラッシュエッジ2と同じで
非常に使われない、目立たないという、オミットしてしまっても問題のない武器だと判断しました。

…まあ燃費が悪いといってもハイパーデュートリオンがあるので、
単位威力にあたり対するEN消費の重さという意味では、
実質的コストパフォーマンスはむしろ良好とすら言え
ブーメラン版のフラッシュエッジ2は残るので、多少ビームサーベルより威力は劣るものの
低消費移動後格闘攻撃の存在は維持されているので
言うほど効果が出てるかと言われると苦しいところですが。

個人的なイメージですが、サーベルがなく、EN回復があるため
ついアロンダイトで切りかかりたくなる率は高いと思うんですがどうでしょうね?
・ツリー全体表示

【5317】Re(1):返信と自己修正

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 22時50分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
godmars(4).zip ファイルサイズ: 16.3KB
>ヤゴの子氏

五神ロボのメッセージ及びアニメ対応は後々しようかと考えていました。
原作だと7話で「ウラヌス行け! ウラヌス・フリーザーで攻撃だ!」という台詞があり
タケルが各五神ロボの武装を把握してるのは間違いないでしょう。
それで以上の台詞を元にそれっぽい台詞を捏造すれば問題無いかと思います。

アニメはまず五神ロボを呼んでから変形して武装を放つ仕様にします。
不自然となる台詞と、五神ロボ単体のアニメも修正しておきます。

ウラヌス・フリーザー(準備), 振る武器 GM_UranusU.bmp Whiz.wav
ウラヌス・フリーザー(攻撃), 瞬間変形 GM_UranusU.bmp 反映;特殊光線 白 beam.wav
ウラヌス・フリーザー(命中), 特殊光線 白 Beam.wav
シン・フレア(準備), 振る武器 GM_SinU.bmp Whiz.wav
シン・フレア(攻撃), 瞬間変形 GM_SinU.bmp 反映;特殊光線 赤 beam.wav
シン・フレア(命中), 特殊光線 赤 Beam.wav
タイタン・サイクロン(準備), 振る武器 GM_TitanU.bmp Whiz.wav
タイタン・サイクロン(攻撃), 瞬間変形 GM_TitanU.bmp 反映;特殊光線 緑 beam.wav
タイタン・サイクロン(命中), 特殊光線 緑 Beam.wav
ラー・パルサー(準備), 振る武器 GM_RaU.bmp Whiz.wav
ラー・パルサー(攻撃), 瞬間変形 GM_RaU.bmp 反映;特殊光線 黄 beam.wav
ラー・パルサー(命中), 特殊光線 黄 Beam.wav
スフィンクス・アタック(準備), 振る武器 GM_SphinxU.bmp Whiz.wav
スフィンクス・アタック(攻撃), 瞬間変形 GM_SphinxU.bmp 反映;ヘッドバット
スフィンクス・アタック(命中), ヘッドバット
ウラヌス・フリーザー(単), 特殊光線 白 Beam.wav
シン・フレア(単), 特殊光線 赤 Beam.wav
タイタン・サイクロン(単), 特殊光線 緑 Beam.wav
ラー・パルサー(単), 特殊光線 黄 Beam.wav
スフィンクス・アタック(単), ヘッドバット

ウラヌス・フリーザー, 行け、ウラヌス!
ウラヌス・フリーザー, ウラヌス行け! ウラヌス・フリーザーで攻撃だ!
シン・フレア, 行け、シン!
シン・フレア, シン! シン・フレアだ!
タイタン・サイクロン, 行け、タイタン!
タイタン・サイクロン, タイタン! タイタン・サイクロン!
ラー・パルサー, 行け、ラー!
ラー・パルサー, 行けラー! ラー・パルサーだ!
スフィンクス・アタック, 行け、スフィンクス!
スフィンクス・アタック, スフィンクス行け! スフィンクス・アタックだ!


以下は自己修正点です。
スパロボでの扱いを今一度考え直したら、
ギシン星篇まではガイヤーが撃墜したらゲームオーバーになるのでした。
これは原作再現するならSRCでも同じでしょう。
そうなると、敵の火力がインフレする終盤でも耐久力に難のあるガイヤーでは
不利な面が多くなるでしょう。
場合によっては雑魚敵でもゴッドマーズに切り替えが必要なんですが、そうなると射程3が足を引っ張るかも…。
射程3については、ゴッドマーズは少しでもファイナルゴッドマーズのEN温存が必要なので
防御安定でしょうし、個性でもあるので維持しておきます。
それで、ガイヤー時で少しでも生存力を上げたいと思います。
タケルの下がった回避を143くらいに戻し、鉄壁を堅牢とします。(意外にもスーパー系パイロットに堅牢持ちは少ない)

そもそも、スパロボに近づけるならなんで「六神合体したら一方通行の代わりにHPEN全回復」という仕様にしなかったんだ?
と思うでしょうが、それは回復付きハイパーモードというものがSRCでは全く無く、強力すぎると判断したからです。
というか、スパロボでもそんなのが許されてるのはゴッドマーズとバイカンフーぐらいですし。
一応、変形式だとガイヤーの底力維持したままゴッドマーズになれるという利点があります。

修正箇所諸々。

明神タケル
タケル, 男性, 六神ロボ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 24, Lv2, 35, Lv3, 52
超能力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 46, Lv7, 52, Lv8, 59
165, 150, 147, 143, 165, 160, 普通
SP, 70, 堅牢, 1, 熱血, 6, 加速, 8, 必中, 14, 気合, 22, 愛, 35
GM_MyoujinTakeru.bmp, Godmars.mid

#超能力レベル修正。


ギシン星人マーグ
マーグ, 男性, ギシン星戦闘メカ 六神ロボ, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41, Lv6, 46, Lv7, 52
155, 148, 144, 140, 165, 160, 普通
SP, 60, 我慢, 1, 感応, 10, 熱血, 14, みがわり, 19, 気合, 25, 愛, 35
GM_Marg.bmp, Godmars.mid

#名称変更。
#命中回避+2。ひらめき→我慢。超能力レベル7まで。
#タケルは超A級プラス超能力者らしいです。


ギシン星人ロゼ(地球編)
ロゼ, 女性, ギシン星戦闘メカ コスモクラッシャー, AABA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 41, Lv5, 48, Lv6, 55
139, 140, 143, 136, 163, 159, 普通
SP, 25, 感応, 1, 加速, 8, 介抱, 10, 必中, 17, 愛, 22, 祈り, 35
GM_Lose.bmp, Godmars.mid

#名称変更。
#超能力レベル6に指定。

ガイヤー(GM)
ガイヤー, 六神ロボ(タケル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ハイパーモードLv2=六神合体 ゴッドマーズ (!マーグのロケット)
変形=六神合体 ゴッドマーズ (マーグのロケット)
5200, 180, 1400, 80
AAAA, GM_Gaie.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波ビーム,       1500, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 超R
ウラヌス・フリーザー,   1700, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA, +10, S(マーグのロケット)
シン・フレア,       1700, 1, 4, +0, 5,  -,  -, AAAA, +0, -(マーグのロケット)
エネルギー衝撃波,     1800, 1, 1, +20, -, 20, 100, AAAA, +10, 突超
タイタン・サイクロン,   1800, 1, 2, +10, 5,  -,  -, AAAA, -10, P(マーグのロケット)
ラー・パルサー,      1800, 1, 3, +10, 5,  -,  -, AAAA, +15, -(マーグのロケット)
スフィンクス・アタック,  1900, 1, 1, +0, 5,  -,  -, AAAA, +0, 突(マーグのロケット)
六神アタック,       2200, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 超複P(マーグのロケット)

#五神ロボの武装-100。弾数5。衝撃波ビーム+200。
#五神ロボへの依存度が高かった為。


コスモクラッシャー(前期)
コスモクラッシャー, コスモクラッシャー, 4, 2
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
迎撃武器=コスモ・レーザー
分離=分離 コスモクラッシャー1号機(前期) コスモクラッシャー2号機(前期) コスモクラッシャー3号機(前期)
4000, 120, 1200, 110
A--A, GM_CosmoCrasher.bmp
コスモ・レーザー,    1500, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AA-A, +0, B

#スパロボ風単独版
#トリプル・レーザー(単),1900, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +10, B連L3

#各コスモクラッシャーの武装+100。
#補給が無くなったので、サポートユニットとして高めの戦闘力で戦う。
・ツリー全体表示

【5316】VA ASTRAY pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時09分 -
設定
引用なし
パスワード
###ライブラリアン


エヌディ=ヒィ
ヒィ, 男性, MS(SEED), AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 44, Lv7, 58
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 56
143, 154, 154, 154, 179, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 必中, 25, 突撃, 31, 信頼, 34
GSEEDVSA_NDHE.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##フルフェイスのメットを被っていた前半用


エヌディ=ヒィ(素顔)
ヒィ, 男性, MS(SEED), AAAA, 180
特殊能力
メッセージ=エヌディ=ヒィ, 1
エヌディ=ヒィ=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 44, Lv7, 58
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 56
143, 154, 154, 154, 179, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 必中, 25, 突撃, 31, 信頼, 34
GSEEDVSA_NDHE(N).bmp, GSEEDV_Zips.mid

##若き日のガイのコピーであることが判明してメットをとった後半用


蘊奥(VS)
蘊奥, うんのう, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 43, Lv9, 51
150, 130, 148, 146, 183, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 応援, 8, 加速, 11, 熱血, 14, 威圧, 35
GSEEDVSA_UnnNou.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##若かりし日の最盛期の肉体で蘇った蘊奥


グゥド=ヴェイア(VS)
ヴェイア, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 45
145, 142, 145, 147, 173, 158, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 応援, 5, 集中, 9, 熱血, 15, 加速, 20, 友情, 28
GSEEDVSA_GudVair.bmp, GSEEDV_Zips.mid


フィーニス=ソキウス
フィーニス, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
142, 148, 144, 147, 171, 161, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 8, 隠れ身, 11, 狙撃, 16, 挑発, 20, 奇襲, 37
GSEEDVSA_FinisSocius.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ロンド=ギナ=サハク(VS)
ギナ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
152, 149, 154, 155, 183, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 11, 報復, 19, 必中, 25, 気迫, 38
GSEEDA_RondoGinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ロンド=ギナ=サハク(VS後期)
ギナ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
152, 149, 154, 155, 183, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 11, 報復, 19, 必中, 25, 気迫, 38
GSEEDVSA_RondoGinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid


リリー=ザヴァリー
リリー, 女性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 32, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33
149, 144, 143, 149, 171, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, かく乱, 8, 機先, 12, 熱血, 19, 感応, 24, 絆, 31
GSEEDVSA_LiliyThevalley.bmp, GSEEDV_Zips.mid
 
#最初に味方入りした、リリーのなかでもメイン(?)で出張っていた1人を想定した
#ボス役、および味方入り用リリー

リリー=ザヴァリー(汎用)
リリー, 女性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 32, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33
149, 144, 143, 149, 171, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, かく乱, 8, 機先, 12, 熱血, 19, 感応, 24, 絆, 31
GSEEDVSA_LiliyThevalley.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##精神が不安定なために性格が安定しない… と思われていた初期運用用のリリー
##実は多数のカーボンヒューマンリリーが存在しており、それぞれ性格が異なる彼女たちが
##ミラージュコロイドで互い違いに隠れたり姿を現すことで
##同一の機体が瞬間移動し、しかもそのたびに性格が変わっているように見えた、というのが事の真相
##ネタがバレテからは複数機で姿を現して戦ったりもした

#このような状態を再現するため、この汎用版リリーは、一つのメッセージデータ上で
#性格の異なる台詞を喋らせることで、「一見性格が不安定なようにみえる」状態を再現
#…しましたがちょっと無理があるかもしれない。


プレア=レヴェリー(VS)
プレア, 男性, MS(SEED), AACA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 13, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 47, Lv7, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 56
切り払いLv2, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
136, 155, 153, 154, 174, 164, 普通
SP, 60, 必中, 1, 信頼, 4, 直撃, 13, 祝福, 24, 癒し, 31, 勇気, 36
GSEEDVSA_PrayerReverie.bmp, GSEEDA_ChildOfDestiny.mid
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【5315】VS ASTRAY robot

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時09分 -
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##ロウ一行

アストレイレッドフレーム改
アストレイレッドフレーム改, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ステルス無効化
格闘武器=タイガーピアス
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルの空間把握能力が必要。
3900, 160, 1000, 120
AACA, GSEEDVSA_AstrayredframeC.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マガノイクタチ,         1000, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 奪M扇L2
ビームトーチ,          1200, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
TAIILアローフォームS,    1400, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
TAIILアローフォームL,    1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
TAIIL<ドラグーン>,      1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B実条L1<空間把握能力Lv1>
ガーベラストレート,       1800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
TAIILソードフォーム,     2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
Gストレート&Tピアス,     2600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武連L2


###サーペントテール

アストレイブルーフレームセカンドリバイ
アストレイBFセカンドリバイ, あすとれいぶるーふれーむせかんどりばい, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイブルーフレーム
コーディネイター用OS
PS装甲
4200, 170, 1100, 125
AACA, GSEEDVSA_AstrayblueframeSecondRevise.bmp
隠しアーマーシュナイダー(R),  1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
TAIIガトリングアーム,     1500, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
TAIIガトリングフォーム,    1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L10
TAIIソードフォーム,      2100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武無
TAIIソードアーム,       2300, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2


ゲイルストライク
ゲイルストライク, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEEDVSA_GaleStrikeGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDVSA_GaleStrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
ウィングソー,          2100, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武連L2貫

##ヒィの乗機。シールドストライカーを標準装備


レーゲンデュエル
レーゲンデュエル, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
PS装甲(EN消費)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_RegenDuel(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1200, 95
-ACA, GSEEDVSA_RegenDuel(N).bmp.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
グレネードランチャー,      1700, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
ルドラ,             1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -(標準装備使用ストライカー)

##ライブラリアンに参加したカイトの乗機
##カイトのパイロットデータはDESTINYASTRAYのものを流用してもらうことを想定
##標準装備はバズーカストライカー


ネブラブリッツ
ネブラブリッツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEEDVSA_NebulaBlitz(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDVSA_NebulaBlitz.bmp
ツムハノタチ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武忍
ランサーダート,         1400, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレイプニール,         1800, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引

##リリー(達)の乗機。標準装備はマガノイクタチストライカー
##ミラージュコロイドテレポートなる能力を持つとされているが、その実体は複数のネブラブリッツ&リリーで
##互い違いにミラージュコロイドで消えたり出たりしているだけだった
##この事実が判明する前の、ミラージュコロイドで出たり消えたりするネブラブリッツ、を再現する際は
##↓のネブラブリッツにリリー=ザヴァリー(汎用)を乗せてください


ネブラブリッツ(テレポート)
ネブラブリッツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 120
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
弱点=非表示 す
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲(EN消費)
緊急テレポートLv3=ミラージュコロイドテレポート 4 10
テレポートLv3
ユニット画像=GSEEDVSA_NebulaBlitz(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDVSA_NebulaBlitz.bmp
マガノイクタチ<MAP>,     500, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 忍奪M扇L2
ツムハノタチ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武忍
マガノシラホコ,         1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +20, 格P実忍
ランサーダート,         1400, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレイプニール,         1800, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引
マガノイクタチ,         2000, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突忍奪


ヘイルバスター
ヘイルバスター, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEEDVSA_HailBusterGundam(N).bmp (PSダウン)
4100, 140, 1200, 90
-ACA, GSEEDVSA_HailBusterGundam.bmp
3連装対艦バルカン,       1400, 1, 2, +15, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
6連装ミサイルポッド,      1700, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

##フィーニスソキウスの乗機
##標準装備はバスターストライカー


ヴァンセイバー(MS)
ヴァンセイバー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
変形=変形 ヴァンセイバー(MA)
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
ユニット画像=GSEEDVSA_VentSaviourGundam(N) (PSダウン)
4100, 160, 1200, 115
AACA, GSEEDVSA_VentSavourGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)

ヴァンセイバー(MA)
ヴァンセイバー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4800, 110
特殊能力
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
変形=変形 ヴァンセイバー(MS)
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDVSA_VentSaviourGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4100, 160, 1200, 105
A--A, GSEEDVSA_VentSavourGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)

##カーボンヒューマンヴェイアの乗機だが、彼の裏切りによりイライジャの乗機に
##ヴェイア使用時には標準装備のストライカーパックはないが
##イライジャが使用するようになってからはマガノイクタチストライカーを標準装備する
##実質的にマガノイクタチストライカー装備時の本機がイライジャの最終機体ということになる
#……割と本気でブルーセカンドリヴァイより強いんじゃないだろうか


##ミラージュフレーム
##カーボンヒューマンギナの乗機
##ノーマルからセカンド、サードへと強化されていくが、セカンド以降は肉体強化を行う必要があるため
##肉体改造を行った、後期版ギナを乗せること

アストレイミラージュフレーム(CM)
アストレイミラージュフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレーム(GM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframe(CM)(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1000, 115
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframe(CM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            1800, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレーム(GM)
アストレイミラージュフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレーム(CM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframe(GM)(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1000, 120
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframe(GM).bmp
ビーム砲,            1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
A・Bソード,          2200, 1, 1, +20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突


アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(TM)
アストレイMFセカンドイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむせかんどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 2
陸, 6, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
移動力強化Lv-2=非表示
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(BM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(TM)(N).bmp (PSダウン)
3900, 150, 1100, 120
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(TM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            1900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(BM)
アストレイMFセカンドイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむせかんどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(TM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(BM)(N).bmp (PSダウン)
3900, 150, 1100, 125
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(BM).bmp
フィンライフル,         1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
Cソード,            1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サーベルファング,        2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルートフォースアタック,    2500, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突


アストレイミラージュフレームサードイシュー(TM)
アストレイMFサードイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむさーどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 1
陸, 6, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
移動力強化Lv-2=非表示
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームサードイシュー(BM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(TM)(N).bmp (PSダウン)
4000, 160, 1100, 125
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(TM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            2000, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレームサードイシュー(BM)
アストレイMFサードイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむさーどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 1
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームサードイシュー(TM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(BM)(N).bmp (PSダウン)
4000, 160, 1100, 130
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(BM).bmp
ビーム砲,            1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
フィンライフル,         1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
A・B・Cソード,        2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サーベルファング,        2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルートフォースアタック,    2700, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突


ニクスプロヴィデンス
ニクスプロヴィデンス, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
EN回復Lv0.5=NJC
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。 (!ドラグーンストライカー装備)
4700, 190, 1200, 115
-ACA, GSEEDVSA_NixProvidence.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
一斉射撃,            2100, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B連L10
ドラグーン・システム,      2300, 2, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, サB実連L43条L1<空間把握能力Lv1>

##カーボンヒューマンプレアの乗機で一応ラスボス?
##標準装備はドラグーンストライカー
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【5314】FRAME ASTRAY pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時08分 -
設定
引用なし
パスワード
##ゲリラ

トロヤ=ノワレ
トロヤ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
カウンターLv1, 25, Lv2, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv9, 16, Lv4, 17, Lv5, 24, Lv6, 28, Lv7, 34
149, 146, 149, 158, 170, 163, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 3, 堅牢, 9, 集中, 18, ド根性, 22, 魂, 38
GSEEDFA_TrojanNoiret.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「密林のファイヤーボール」


##第四軍


ルカス=オドネル
ルカス, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 41
148, 152, 156, 153, 175, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 助言, 3, 集中, 9, 熱血, 20, 気迫, 27, 策謀, 33
GSEEDFA_LukasO'donnell.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ルカス=オドネル(爆弾解除)
ルカス, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
メッセージ=ルカス=オドネル, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 41
148, 152, 156, 153, 175, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 助言, 3, 集中, 9, 熱血, 20, 気迫, 27, 策謀, 33
GSEEDFA_LukasO'donnell(NoBomb).bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「静かなる猛獣」


ジスト=エルウェス
ジスト, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 46
135, 151, 146, 151, 173, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 11, 熱血, 15, 突撃, 18, 激闘, 23, 挑発, 32
GSEEDFA_XistElwes.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「混沌の申し子」


スー(FA)
スー, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 24, Lv7, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 24, Lv7, 30
155, 150, 155, 160, 180, 165, 強気
SP, 55, 集中, 1, 突撃, 5, かく乱, 10, 激闘, 15, 戦慄, 20, 熱血, 25
GSEEDFA_Suu.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「沈黙の仮面」
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【5313】FRAME ASTRAY robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時07分 -
設定
引用なし
パスワード
アストレイブルーフレームサード
アストレイブルーフレームサード, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
ブルーフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイブルーフレーム
コーディネイター用OS
PS装甲
阻止Lv4=大型ソード B S防御 - - 近接無効
地形適応=地形適応 林 低木
格闘武器=大型ソード
3800, 150, 1100, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayblueframeThird.bmp
アンカーランチャー,       1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
脚部アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
ライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
大型ソード,           2200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武無

アストレイグリーンフレーム
アストレイグリーンフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
攻撃回避Lv2=戦闘支援AI 全
シールド
格闘武器=ツインソードライフル
3300, 100, 800, 105
-ACA, GSEEDFA_AstrayGreenframe.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ツインソードライフル<射>,    1800, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ツインソードライフル<格>,    2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

##ツインソードライフルは序盤封印推奨


###第四軍


ライゴウガンダム
ライゴウガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
装甲強化Lv-1=非表示 (アナザートライアルランチャーストライカー装備 or サムブリットストライカー装備 or ランチャーストライカー装備)
装甲強化Lv1=非表示 (アナザートライアルソードストライカー装備 or キャリバーンストライカー装備 or ソードストライカー装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEEDFA_RaigoGundam(N).bmp (PSダウン)
4300, 130, 1200, 105
-ACA, GSEEDFA_RaigoGundam.bmp
頭部機関砲,           700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
肩部機関砲,            1000, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L6P
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(標準装備使用ストライカー)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
・ツリー全体表示

【5312】DELTA ASTRAY pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時06分 -
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引用なし
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###マーシャン

アグニス=ブラーエ
アグニス, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 53
152, 147, 150, 159, 172, 162, 強気
SP, 60, 我慢, 1, 激怒, 1, 集中, 3, 気合, 12, 激闘, 18, 決意, 34
GSEED-DA_ErgnesBrahe.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#デルタアストレイ、ターンデルタのパイロットだが、アキダリアの責任者でもあるため
#アキダリアの艦長として指示をするシーンもあり


ナーエ=ハーシェル
ナーエ, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 28
S防御Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 14, Lv6, 23, Lv7, 38
145, 148, 145, 153, 170, 160, 普通
SP, 50, 助言, 1, 鉄壁, 6, 信頼, 10, 激励, 23, 応援, 25, みがわり, 39
GSEED-DA_NaheHerschel.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#アグニスが出撃している際はアキダリアで指揮を取っており、実質的にアキダリアの艦長的ポジションだが
#自身もガードシェルで出撃することがあり、その場合はアキダリアのクルーか、セトナが指示を出しているようだ。


ディアゴ=ローウェル
ディアゴ, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43, Lv6, 50
150, 143, 148, 150, 169, 159, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 12, 根性, 15, 集中, 21, 突撃, 24, 激闘, 32
GSEED-DA_DeagoLowell.bmp, GSEEDV_Zips.mid

セトナ=ウィンタース
セトナ, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
102, 124, 123, 127, 163, 154, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 6, 応援, 13, 祝福, 25, 補給, 30, 癒し, 37
GSEEDDA_SetonaWinters.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#DESTINY ASTRAYの頃から登場していた謎の少女
#正体はコールドスリープの影響で年齢が逆転してしまったアグニスの姉
#ターンデルタと共に合流してからは、アグニス達が出撃してる間、アキダリアのキャプテンシートに座っていた。
#ただし、戦闘シーンはかなり少ないため、台詞は大部分捏造


##ファントムペイン


エミリオ=ブロデリック
エミリオ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 44
144, 156, 153, 155, 177, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, 突撃, 10, ひらめき, 16, 熱血, 24, 加速, 27, 気迫, 37
GSEED-DA_EmilioBloderick.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ダナ=スニップ
ダナ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 47
150, 142, 145, 145, 166, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 7, 痛撃, 13, かく乱, 21, 目眩し, 29, 機先, 35, 挑発, 39
GSEED-DA_DanaSnip.bmp, GSEEDV_Zips.mid
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【5311】DELTA ASTRAY robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時05分 -
設定
引用なし
パスワード
##アキダリア

###デルタアストレイ、及びターンデルタの武装、ヴォワチュールリュミエールは
##ヴォワチューリュ・リュミエール展開時の、敵陣へ突撃して次々に敵を撃破していくシーンをイメージしたもので
##ヴォワチューリュ・リュミエールそのものに攻撃力はありません


デルタアストレイ
デルタアストレイ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ハイパーモードLv1=ヴォワチュール・リュミエール デルタアストレイ(VL)
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED-DA_DeltaAstray.bmp
ソード,             1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


デルタアストレイ(VL)
デルタアストレイ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ノーマルモード=デルタアストレイ 5 回数制限 消耗なし
4000, 150, 1100, 130
AACA, GSEED-DA_DeltaAstray.bmp
ソード,             1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヴォワチュールリュミエール,   2000, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, +10, 突M移


ターンデルタ
ターンデルタ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
エネルギーシールドLv2=リュミエール・シールド
ハイパーモードLv1=ヴォワチュール・リュミエール ターンデルタ(VL)
4300, 130, 1200, 120
AACA, GSEED-DA_TurnDelta.bmp
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
===
パワー受信, 解説="アキダリアが2マス以内にいるとき、ENを100回復できる" 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (アキダリア(ASTRAY)2マス以内)


ターンデルタ(VL)
ターンデルタ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
エネルギーシールドLv2=リュミエール・シールド
ノーマルモード=ターンデルタ 5 回数制限 消耗なし
4300, 130, 1200, 140
AACA, GSEED-DA_TurnDelta.bmp
ビームライフル,         1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,         1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ヴォワチュールリュミエール,   2200, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, +10, 突M移
===
パワー受信, 解説="アキダリアが2マス以内にいるとき、ENを100回復できる" 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (アキダリア(ASTRAY)2マス以内)


ガードシェル(MA)
ガードシェル(MA), MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 110
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 ガードシェル(MS)
バリアLv3=ビームシールド
4500, 130, 1500, 80
-ACA, GSEED-DA_GurdShell(MA).bmp
ビーム砲,            1700, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B


ガードシェル(MS)
ガードシェル, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ガードシェル(MA)
バリアシールドLv3=ビームシールド
4500, 130, 1300, 90
-ACA, GSEED-DA_GurdShell(MS).bmp
ロケットアンカー,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
レーザーロッド,         1400, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格実有P
レーザーソード,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
シールドスロー,         1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 格実P


マーズジャケット
マーズジャケット, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 95
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
パーツ分離=分離 マーズジャケット(ベーシック)
3800, 120, 1200, 95
-ACA, GSEEDA_AstrayredframeMJ.bmp
ビームナギナタ,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,       1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
日本刀,             1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ビーム砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


マーズジャケット(ベーシック)
マーズジャケット, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 95
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
パーツ合体=マーズジャケット
3800, 120, 900, 115
-ACA, GSEEDA_AstrayredframeMJ(Separate).bmp
ビームナギナタ,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,       1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
日本刀,             1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ビーム砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
・ツリー全体表示

【5310】STARGAZER pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時04分 -
設定
引用なし
パスワード
##ファントムペイン


スウェン=カル=バヤン
スウェン, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 53
148, 152, 152, 157, 173, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 加速, 11, 熱血, 19, 直撃, 27, 魂, 35
GSEEDSG_SvenCalBayang.bmp, GundamSeedStargazer.mid


ミューディー=ホルクロフト
ミューディー, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 35
140, 147, 147, 142, 167, 160, 強気
SP, 50, 根性, 4, 鉄壁, 11, 突撃, 10, 痛撃, 18, 集中, 23, 魅惑, 38
GSEEDSG_MudieHolcroft.bmp, GundamSeedStargazer.mid


シャムス=コーザ
シャムス, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 28, Lv4, 35
136, 154, 145, 141, 167, 161, 強気
SP, 50, 必中, 1, 忍耐, 10, 狙撃, 14, 挑発, 19, 激闘, 24, 友情, 39
GSEEDSG_ShamsCouza.bmp, GundamSeedStargazer.mid


ホアキン中佐
ホアキン中佐, ほあきんちゅうさ, 男性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
99, 125, 133, 127, 167, 150, 普通
SP, 45, 根性, 3, 必中, 7, 熱血, 16, 威圧, 21, 集中, 28, 号令, 33
GSEEDSG_Joaquin.bmp, GundamSeedStargazer.mid


###DSSD


セレーネ=マクグリフ
セレーネ, 女性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
131, 145, 149, 148, 163, 163, 強気
SP, 60, 偵察, 1, 鉄壁, 14, 気合, 15, 必中, 18, 信頼, 27, 夢, 38
GSEEDSG_SeleneMcGriff.bmp, GundamSeedStargazer.mid


ソル=リューネ=ランジュ
ソル, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 29
125, 148, 146, 152, 165, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, 機先, 15, 熱血, 26, 献身, 30, 補給, 35
GSEEDSG_SolLyneLange.bmp, GundamSeedStargazer.mid
・ツリー全体表示

【5309】STARGAZER robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時03分 -
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引用なし
パスワード
ストライクノワール
ストライクノワール, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 105
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
地形適応=アンカーランチャー 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック
ユニット画像=GSEED_StrikeE(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1200, 110
AACA, GSEEDSG_StrikeNoir.bmp
トーデスシュレッケン,         700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アンカーランチャー,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +15, 格実引縛有
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビームライフルショーティー,   1500, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP(!PSダウン)
2連装リニアガン,        1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +15, 実P
フラガラッハ3,         2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武(!PSダウン)


ブルデュエル
ブルデュエル, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
シールド
ユニット画像=GSEEDSG_BluDuel(N).bmp (PSダウン)
4100, 130, 1300, 90
-ACA, GSEEDSG_BluDuel.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,          1200, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
リトラクタブルビームガン,    1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP(!PSダウン)
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
スコルピオン,          1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -


ヴェルデバスター
ヴェルデバスター, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDSG_VerdeBuster(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1200, 90
-ACA, GSEEDSG_VerdeBuster.bmp
バヨネット,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガンランチャー,         1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
高エネルギービーム砲,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
6連装ミサイルポッド,      1600, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,         1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
ビームライフル連装モード,    2000, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)

スターゲイザー
スターゲイザー, MS(SEED), (2), 2
空陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
1人乗り可能
コーディネイター用OS
ハイパーモードLv1=ヴォワチュール・リュミエール スターゲイザー(VL)
HP回復Lv1
修理装置
4000, 140, 1100, 115
AACA, GSEEDSG_Stargazer.bmp
ビームガン,           1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


スターゲイザー(VL)
スターゲイザー, MS(SEED), (2), 2
空陸, 6, M, 5500, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
1人乗り可能
コーディネイター用OS
バリアLv2=ヴォワチュール・リュミエール
HP回復Lv1
修理装置
ノーマルモード=スターゲイザー 5 回数制限 消耗なし
4000, 140, 1100, 135
AACA, GSEEDSG_Stargazer(VL).bmp
ビームガン,           1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヴォワチュールリュミエール,   1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, BP
・ツリー全体表示

【5308】DESTINY MSV

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時02分 -
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引用なし
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####SEED MSV

###連合軍


ワイルドダガー(MS)
ワイルドダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 6, M, 1500, 60
特殊能力
移動力強化Lv-2=非表示
変形=変形 ワイルドダガー(MA)
3400, 90, 900, 85
-ACA, GSEEDDM_WildDagger(MS).bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカービン,         1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


ワイルドダガー(MA)
ワイルドダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 1800, 70
特殊能力
変形=変形 ワイルドダガー(MS)
3400, 90, 1100, 95
-A--, GSEEDDV_WildDagger(MA).bmp
175mm多目的滑腔砲,    1200, 1, 3, -20, 10,  -,  -, AABA, +10, -
6銃身ガトリング機関砲,  1200, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AABA, -10, 連L6P
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
ビームライフル,         1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


NダガーN
NダガーN, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
EN回復L0.5=NJC
ミラージュコロイド
シールド=シルトゲヴェール
地形適応=ロケットアンカー 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック
3500, 130, 1000, 90
-ACA, GSEEDM_NDaggarN.bmp
CIWS,          700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
スティレット,       1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
対装甲刀,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
高エネルギーブラスター,  1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハーケンファウスト,    1600, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有


##オーブ

オオツキガタ(MS)
オオツキガタ, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 4, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
変形=変形 オオツキガタ(MA)
3200, 95, 900, 100
---A, GSEEDDM_M1Astray.bmp
自動近接防御火器,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70J式改ビームサーベル,   1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
イカズチ,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
レールガン,        1600, 2, 5,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +0, -


オオツキガタ(MA)
オオツキガタ, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 2200, 60
特殊能力
シールド
変形=変形 オオツキガタ(MS)
3200, 95, 800, 90
---A, GSEEDDM_M1Astray.bmp
72式高エネルギービーム砲, 1300, 1, 2,  -5, -,  5,  -, AA-A, +10, BP
イカズチ,         1400, 1, 4,  -5, -,  5,  -, AA-A, +10, B
レールガン,        1600, 2, 5,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +0, -


###ザフト


ザク量産試作型
ザク量産試作型, ざくりょうさんしさくがた, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
シールド
3500, 140, 1000, 100
-ACA, GSEEDDM_ZakuMassProductiveTrialType.bmp
高周波ブレードトマホーク, 1500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
大口径レールガン,     1700, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


プロトカオス
プロトカオス, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4500, 95
特殊能力
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDDV_ProtoChaos(N).bmp (PSダウン)
3800, 130, 1200, 90
B--A, GSEEDDM_ProtoChaos(MA).bmp
ファイヤーフライ,      1500, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームクロウ,           1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突(!PSダウン)
機動兵装ポッド,          2200, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L4(!PSダウン)


コマンドザクCCI
コマンドザクCCI, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2100, 70
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
ECMLv1
3600, 100, 1000, 85
-ACA, GSEEDDM_CommandZakuCCI.bmp
ハンドグレネード,     1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実

##本来武器はないということになっていますが、なぜかこの手の非武装系ザクのバリエーションというのは大抵は腰のハンドグレネードがそのままになっているという不思議が…
##戦闘できないのもなんなので持たせています


ザクスプレンダー
ザクスプレンダー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド
3300, 100, 1000, 85
-ACA, GSEEDDM_ZakuSplendor.bmp
ハンドグレネード,     1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,   1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビームトマホーク,     1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##こちらもコマンドザク同様、本来は非武装機
##外観上ハンドグレネードを有していることと、シールドを装備しているためトマホークだけもたせてみました
##作例ではオリジナル装備が用意されていますが、オフィシャル性が微妙なので保留


試作型コアスプレンダー
試作型コアスプレンダー, しさくがたこあすぷれんだー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, S, 900, 30
特殊能力
コーディネイター用OS
1400, 60, 600, 80
A--A, GSEEDDM_ProtoTypeCoreSplendor.bmp


グフクラッシャー
グフクラッシャー, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2300, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
3800, 120, 1100, 95
AACA, GSEEDDM_GouufCrusher.bmp
スレイヤーウィップ,    1400, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛
インパクトヴァイス,    1500, 1, 1, -10,  9, -,  -, AAAA, +10, 突共
破砕球,          1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格P実有
フルオート点火モード,   2000, 1, 1, -10,  3, -, 110, AAAA, +20, 突共

##フルオート点火モードとは、インパクトヴァイスのカートリッジをフル点火モードで連続使用した時のもので
##PS装甲すらかち割れるという恐ろしい万力攻撃です


ドムトルーパー(オリジナル仕様)
ドムトルーパー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
ホバー移動
シールド
ハードポイントLv1=ウィザード
合体技Lv0=ジェットストリームアタック ドムトルーパー(オリジナル仕様) ドムトルーパー(オリジナル仕様)
4000, 140, 1200, 100
-ACA, GSEEDDM_DomTrooper(TypeOriginalSpec).bmp
CIWS,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ジェットストリームアタック,2000, 1, 3, +30,  3, 25,  -, AAAA, +20, P合<黒い三連星>


##専用ウィザードとしてナイトウィザードが用意されています
##データ上はドムでなくとも装備できますが


プロヴィデンスザク
プロヴィデンスザク, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 110
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
3700, 150, 1100, 100
AACA, GSEEDDM_ProvidenceZaku.bmp
ショルダーアタック,    1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,     1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,   1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビームトマホーク,     1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,   1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
デファイアント改,     1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
一斉射撃,         1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B連L10
ドラグーン・システム,   2300, 2, 5, +20, 8,  -,  -, AA-A, +20, サB実連L10
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##本来は両肩のシールドは取り外しが可能で、はずした場合は折りたたまれていた肩のブースターが展開するようになります


###その他

ハイネ専用デスティニーガンダム
ハイネ専用デスティニーガンダム, はいねせんようですてぃにーがんだむ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
分身
格闘武器=フラッシュエッジ2
4400, 150, 1200, 125
AACA, GSEEDD_DestinyGundam(Heine).bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フラッシュエッジ2,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実BP
フラッシュエッジ2斬撃,     1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
アロンダイト,          2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
パルマ・フィオキーナ,      2300, 1, 1, +20,  -, 25, 120, AAAA, +20, B突
高EN長射程ビーム砲,      2300, 2, 5, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


#某西川氏のCDに特典で付属した限定プラモデルが元ネタ
#単なる色変えではなくれっきとした設定付き
#シンのデスティニーに比べて運動性+5、フラッシュエッジ2のビームサーベルモード保持
#西川補正ということで
#おまけ、隠し要素であろうハイネ生存を前提とした上で、さらにおまけ要素というレアリティを考慮してというのもありますが
#地味に種系最強ガンダムに近いかもしれない
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【5307】DESTINY ASTRAY pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時01分 -
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引用なし
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###ジェス&マディガン

ジェス=リブル
ジェス, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 47, Lv5, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36
132, 135, 137, 145, 158, 163, 普通
SP, 60, 偵察, 1, 根性, 5, 集中, 11, 看破, 19, 熱血, 25, 心眼, 33
GSEEDDA_JessRabble.bmp, GSEEDV_Zips.mid


カイト=マディガン
マディガン, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 51
150, 152, 158, 156, 182, 160, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 2, ひらめき, 9, 熱血, 13, 決意, 34, 絆, 37
GSEEDDA_KaiteMadigan.bmp, GSEEDV_Zips.mid


8(アストレイ)
8, はち, -, MS(SEED)(ロウ=ギュール専属サポート) MS(SEED)(ジェス=リブル専属サポート), BBDB, 100
特殊能力
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
サポートLv1, 1, Lv2, 20
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 根性, 5, 必中, 15, ひらめき, 25, かく乱, 35, 再動, 50
GSEEDA_Hachi.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid

# ASTRAYフォルダの8と同一データです。
# DESTNIY ASTRAYフォルダ単独で読み込んだ場合、
# ジェスとの掛け合いダイアログ指定されている8がパイロットデータに存在しないとエラーとなるため
# それを防ぐための措置として用意しています。
# 無印ASTRAYフォルダを同時に使用する場合、どちらか片方のデータだけで構いません。


###一族


スカウト0984
スカウト0984, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 56
142, 154, 157, 149, 179, 165, 普通
SP, 55, 加速, 1, 隠れ身, 4, ひらめき, 13, 偵察, 19, 奇襲, 32, かく乱, 42
GSEEDDA_Scout0984.bmp, GSEEDV_Zips.mid


イルド=ジョラール
イルド, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 46
140, 159, 153, 159, 182, 163, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 挑発, 9, かく乱, 11, 足かせ, 19, 隠れ身, 26, 奇襲, 38
GSEEDDA_IledeLlorar.bmp, GSEEDV_Zips.mid
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【5306】DESTINY ASTRAY robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 21時00分 -
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###ジェス&カイト


アストレイアウトフレーム
アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=アストレイアウトフレーム (!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !シルエット装備 !ウィザード装備)
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv2 <ジェス=リブル>
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv2を付加する
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3500, 100, 900, 95
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframe.bmp
ガンカメラ,            0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アンカー,            1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実有
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
グレネード,           1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, 解説="ミネルバが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


アストレイアウトフレームD
アウトフレームD, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=アストレイアウトフレーム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=アストレイアウトフレームD (!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !シルエット装備 !ウィザード装備)
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv3 <ジェス=リブル>
ステルス無効化=非表示 (ジェス=リブル)
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv3を付加し;さらに敵のステルス能力を無効化することができる
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3800, 120, 1000, 105
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframeD.bmp
ガンカメラ,            0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
グレネード,           1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, 解説="ミネルバが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>

##ジャスとマディガンの二人乗りはデータ上サポートしていません。シナリオ側で対応してください


###一族


テスタメントガンダム(赤)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
変形=フェイズシフト(白) テスタメントガンダム(白)
弱点=非表示 す
量子コンピュータウィルス
3900, 120, 1300, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


テスタメントガンダム(白)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 140
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
変形=フェイズシフト(赤) テスタメントガンダム(赤)
弱点=非表示 す
量子コンピュータウィルス
3900, 150, 1100, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武

##一族によって強奪後、連合によるトリケロス改やディバインストライカー、量子コンピュータウィルスの追加などがなされている
##強奪時点の話を再現するときはその辺に注意

##移動力強化Lv-1が付いているのは、ハイペリオンと同様の処置で、相手との距離が近づいた時にフェイズシフトを赤くしてくれるようにするため


テスタメントガンダム(ディバインストライカー・赤)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 155
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
シールド=トリケロス改
変形=フェイズシフト(白) テスタメントガンダム(ディバインストライカー・白)
量子コンピュータウィルス
4100, 150, 1300, 110
AACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームハンドガン,        1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
トリケロス改<格闘>,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
トリケロス改<射撃>,       1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B
ディバインストライカー,     2100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突忍


テスタメントガンダム(ディバインストライカー・白)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 5500, 155
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
シールド=トリケロス改
変形=フェイズシフト(赤) テスタメントガンダム(ディバインストライカー・赤)
量子コンピュータウィルス
4100, 180, 1100, 110
AACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームハンドガン,        1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
トリケロス改<格闘>,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
トリケロス改<射撃>,       1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B
ディバインストライカー,     2100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突忍


##一応ライバル機ということで何度か出すことになると思うので、ストライカーパック装備させる手間を省いた版を
##量子コンピュータウィルスはさすがにシナリオ側で制御しないと使ってくれる時が限られるので注意


プロトセイバー(MS)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
変形=変形 プロトセイバー(MA)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MS)(N) (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour(MS).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


プロトセイバー(MA)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 プロトセイバー(MS)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 90
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour(MA).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##ザフトから強奪され、量子コンピュータウィルスの付加とカラーリングの変更がなされた機体
##性能はアスランのセイバーと全く同じはずだが、パイロットが嫌な奴すぎて整備班と信頼関係が築けておらず、性能を100%発揮できてないない
##というわけで気持ち運動性低め


プロトセイバー+11(MS)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=プロトセイバー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
変形=変形 プロトセイバー+11(MA)
シールド=空力防盾
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 110
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MS).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト,         2300, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


プロトセイバー+11(MA)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 6000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=プロトセイバー
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
変形=変形 プロトセイバー+11(MS)
VPS装甲
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 100
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MA).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
クロー,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト,         2300, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##背面にリジェネレイトのコアユニットを装備した形態。リジェネレイトのNJCで核動力が使える
##データ的にはハイパーデュートリオン機に匹敵する機体に
##事実上のデスティニーアストレイのラスボス想定
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【5305】DESTINY pilot

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 20時59分 -
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##ミネルバ隊

シン=アスカ
シン, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 57
155, 151, 158, 155, 173, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, ド根性, 10, ひらめき, 13, 気迫, 25, 魂, 34
GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GSEEDD_ED2.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
パイロット画像=GSEEDD_ShinnAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED シン=アスカ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


レイ=ザ=バレル
レイ, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
146, 152, 150, 155, 175, 164, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 4, 看破, 8, 心眼, 20, かく乱, 25, 熱血, 28
SEEDD_RayZaBarrel.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


アスラン=ザラ(DESTINY)
アスラン, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
アスラン=ザラ=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52, Lv8, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 44, Lv6, 59
159, 147, 157, 159, 174, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 8, 集中, 15, 友情, 16, 必中, 22, 魂, 35
GSEEDD_AthrunZala.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
パイロット画像=GSEEDD_AthrunZala(SEED).bmp (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


キラ=ヤマト(DESTINY)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 162, 158, 160, 174, 165, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 集中, 1, 機先, 6, ひらめき, 12, 熱血, 16, 魂, 38
GSEEDD_KiraYamato.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEEDD_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


##ファントムペイン


スティング=オークレー
スティング, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 28
145, 147, 140, 139, 164, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 9, 威圧, 12, 熱血, 16, ド根性, 28, 信頼, 30
GSEEDD_StingOakley.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ステラ=ルーシェ
ステラ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 47
148, 142, 145, 143, 163, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 6, ひらめき, 10, 必中, 14, 熱血, 20, 癒し, 28
GSEEDD_StellarLoussier.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


アウル=ニーダ
アウル, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 47
140, 150, 138, 137, 163, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 8, 突撃, 13, 鉄壁, 15, 挑発, 21, 熱血, 26
GSEEDD_AuelNeider.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ネオ=ロアノーク
ネオ, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 32, Lv6, 47
139, 153, 149, 152, 179, 164, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 7, 鉄壁, 11, みがわり, 30, 気合, 39
GSEEDD_NeoLorrnoke.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
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【5304】DESTINY robot

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 20時57分 -
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##ミネルバ


インパルスガンダム
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ハードポイントLv1=シルエット
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
シルエット換装, 解説="ミネルバが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>

セイバーガンダム(MS)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 セイバーガンダム(MA)
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MS)(N) (PSダウン)
3900, 130, 1100, 105
AACA, GSEEDD_SaviourGundam(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


セイバーガンダム(MA)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
コーディネイター用OS
変形=変形 セイバーガンダム(MS)
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 95
A--A, GSEEDD_SaviourGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


デスティニーガンダム
デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
分身
格闘武器=アロンダイト
4400, 150, 1200, 120
AACA, GSEEDD_DestinyGundam.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フラッシュエッジ2,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実BP
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
アロンダイト,          2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
パルマ・フィオキーナ,      2300, 1, 1, +20,  -, 25, 120, AAAA, +20, B突
高EN長射程ビーム砲,      2300, 2, 5, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


レジェンドガンダム
レジェンドガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
4700, 180, 1200, 110
AACA, GSEEDD_LegendGundam.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L15
高ENビームライフル,      1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
デファイアント改,        1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
一斉射撃,            2100, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B連L10
突撃ビーム機動砲,        2300, 2, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L10
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##アークエンジェル・エターナル


ストライクフリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
ハードポイントLv1=ミーティア
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
近接防御機関砲,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ロングライフル,         1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3,        1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
スーパードラグーン,       2100, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L8
カリドゥス,           2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーンフルバースト,     2300, 1, 4, -10,  4, 90, 100, AA-A,  +0, 斉M扇L2識


ストライクフリーダムガンダム+ミーティア
Sフリーダム+ミーティア, すとらいくふりーだむ+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 14000, 220
特殊能力
ストライクフリーダムガンダム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 ストライクフリーダムガンダム(ベーシック)
6000, 170, 1300, 90
---A, GSEEDD_StrikeFreedomGundam(Meteor).bmp
ドラグーンフルバースト,      0, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 共(非表示)
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
ビームソード,          2300, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2600, 1, 5, -10,  4, 115, 110, AACA,  +0, 斉BM扇L2識|共


ストライクフリーダムガンダム(ベーシック)
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
パーツ合体=ストライクフリーダムガンダム
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
近接防御機関砲,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ロングライフル,         1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3,        1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
スーパードラグーン,       2100, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L8
カリドゥス,           2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーンフルバースト,     2300, 1, 4, -10,  4, 90, 100, AA-A,  +0, 斉M扇L2識


インフィニットジャスティスガンダム
∞ジャスティスガンダム, いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームキャリーシールド
ハードポイントLv1=ミーティア
格闘武器=グリフォン
ランクアップLv0=インフィニットジャスティスガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam.bmp
2連装近接防御機関砲,       800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
グラップルスティンガー,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
CIWS,            1300, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AABA, +10, 先P連L6
シャイニングエッジ,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームキャリーシールド,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ハイパーフォルティス,      2000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, B
グリフォン,           2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
ファトゥム−01,        2300, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 実P追格B


インフィニットジャスティスガンダム+ミーティア
∞ジャスティス+ミーティア, いんふぃにっとじゃすいてぃす+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 14000, 220
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
BGM=GSEED_Meteor.mid
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ランクアップLv0=インフィニットジャスティスガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 インフィニットジャスティスガンダム(ベーシック)
6000, 170, 1300, 90
---A, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 共実H
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
ビームソード,          2300, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2500, 1, 5, -15,  4, 105, 110, AACA,  +0, 共BM扇L2識


インフィニットジャスティスガンダム(ベーシック)
∞ジャスティスガンダム, いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
戦闘アニメ=インフィニットジャスティスガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームキャリーシールド
ハードポイントLv1=ミーティア
パーツ合体=インフィニットジャスティスガンダム
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam.bmp
2連装近接防御機関砲,       800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
グラップルスティンガー,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
CIWS,            1300, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AABA, +10, 先P連L6
シャイニングエッジ,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームキャリーシールド,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ハイパーフォルティス,      2000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, B
グリフォン,           2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
ファトゥム−01,        2300, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 実P追格B


##ファントムペイン


カオスガンダム(MS)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4700, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 カオスガンダム(MA)
シールド=巡航機動防盾
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(N) (PSダウン)
4000, 130, 1100, 105
BACA, GSEEDD_ChaosGundam.bmp
12.5mmCIWS,         600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L15
20mmCIWS,          700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ピクウス,            1000, 1, 2, +30,  8,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


カオスガンダム(MA)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4700, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 カオスガンダム(MS)
シールド=巡航機動防盾
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1200, 95
B--A, GSEEDD_ChaosGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビームクロウ,          1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
カリドゥス改,          2200, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアガンダム(MS)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 6, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
移動力強化Lv-2=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
フェイズシフト(VPS)
変形=変形 ガイアガンダム(MA)
シールド
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
3800, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_GaiaGundam(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアガンダム(MA)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 ガイアガンダム(MS)
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3800, 130, 1100, 110
-ABB, GSEEDD_GaiaGundam(MA).bmp
機関砲,             600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L8
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
グリフォン2,          1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスガンダム(MS)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸水, 4, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 アビスガンダム(MA)
大型シールド
ユニット画像=GSEEDD_AbyssGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1200, 90
-AAA, GSEEDD_AbyssGundam(MS).bmp
12.5mm機関砲,          600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
20mmCIWS,          700, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 先連L8P
連装砲,             1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームランス,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武(!PSダウン)
3連装ビーム砲,         1800, 2, 4, -10, -,  20,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
カリドゥス,           2100, 2, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスガンダム(MA)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 アビスガンダム(MS)
ユニット画像=GSEEDD_AbyssGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1400, 85
--A-, GSEEDD_AbyssGundam(MA).bmp
高速誘導魚雷,          1500, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
連装砲,             1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルバが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


デストロイガンダム(MA)
デストロイガンダム, MS, 1, 1
空陸, 4, L, 9000, 160
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲
変形=変形 デストロイガンダム(MS)
バリアLv3=陽電子リフレクター 全 10 - 近接無効
ホバー移動
6700, 210, 1400, 65
AACA, GSEEDD_DestroyGundam(MA).bmp
多目的ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
シュトゥルムファウスト,     1700, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6
ネフェルテム503,       1800, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AA-A,  +0, BM全
A・ドライツェーン,       2300, 1, 5, -10,  -, 70,  -, AA-A, +10, BM直


デストロイガンダム(MS)
デストロイガンダム, MS, 1, 1
陸, 3, L, 9000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲
バリアシールドLv3=陽電子リフレクター 全 10
変形=変形 デストロイガンダム(MA)
6700, 210, 1300, 75
-ACA, GSEEDD_DestroyGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,       900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
多目的ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
5連装スプリットビームガン,   1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB連L5
シュトゥルムファウスト,     1700, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6
ツォーンmk2,         1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, PB
スーパースキュラ,        2600, 2, 4, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

#VPS装甲に変更
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【5303】SEED MSV pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年07月21日(日) 20時56分 -
設定
引用なし
パスワード
###SEEDMSV

##連合

モーガン=シュバリエ
モーガン, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 36, Lv4, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 48
132, 147, 146, 144, 185, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 9, 狙撃, 12, 集中, 15, 必中, 21, 直撃, 26
GSEEDA_MorganChevalier.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「月下の狂犬」


エドワード=ハレルソン
エド, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 52, Lv7, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 54
147, 145, 149, 142, 176, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 22, 突撃, 34, 奇襲, 43
GSEEDA_EdwardHarrelson.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「切り裂きエド」


ジャン=キャリー
ジャン, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 11, Lv4, 23
135, 148, 151, 153, 178, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, 加速, 15, 努力, 24, ひらめき, 31, 友情, 37
GSEEDA_JeanCarrey.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「煌く凶星『J』」


レナ=イメリア
レナ, 女性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 23, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 57
145, 149, 149, 153, 181, 158, 強気
SP, 50, 応援, 1, 集中, 3, かく乱, 10, 突撃, 15, 熱血, 19, 堅牢, 26
GSEEDA_RenaImelia.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「乱れ桜」


ジェーン=ヒューストン
ジェーン, 女性, MS(SEED), AAAB, 170
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 29
S防御Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
142, 146, 146, 149, 173, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 6, 集中, 7, 鉄壁, 13, 絆, 24, 激励, 38
GSEED_JaneHouston.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「白鯨」


###ザフト

ミゲル=アイマン
ミゲル, 男性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 26
142, 146, 145, 144, 175, 163, 強気
SP, 50, 根性, 1, ド根性, 5, ひらめき, 8, 足かせ, 18, 集中, 23, 熱血, 29
GSEED_MiguelAiman.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「黄昏の魔弾」
##SEED一話で戦死するが、事実上MSVのキャラであるためこちらに収録


シホ=ハーネンフース
シホ, 女性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
141, 147, 148, 150, 168, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 14, 努力, 16, 必中, 20
GSEEDA_ShihoHahnenfuss.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「ホウセンカ」 
##SEEDのジュール隊の一員として登場
##こちらも実質的にMSVキャラなのでこちらに


ミハイル=コースト
ミハイル, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
138, 144, 143, 154, 171, 158, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 10, 介抱, 13, 加速, 15, 癒し, 23, 熱血, 30
GSEEDA_MichaelCoast.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「ゴッドハンド」


###オーブ

バリー=ホー
バリー, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 46, Lv6, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 35
152, 135, 141, 152, 178, 163, 普通
SP, 50, 努力, 1, 集中, 9, 根性, 13, 気合, 19, 熱血, 25, 心眼, 33
GSEEDA_BarryHoo.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#「拳神」
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