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【5039】ボンバーマンビーダマン爆外伝

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年04月28日(日) 11時10分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
BBB.zip ファイルサイズ: 10.4KB
はじめまして、めめと申します。
今回データを作成したため投稿すべく討議の場ににかけることにしました。
90年代後半にテレビアニメ版が放映されていた「ボンバーマンビーダマン爆外伝」のロボット基準データです。
関連玩具とアニメ版を参考にしてデータを作成しています。

討議、データ等不備があるなら指摘お願いします。
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【5038】Re(1):アーマードコアフォーアンサー初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年04月27日(土) 19時32分 -
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テストシナリオ(http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/171.zip)作りに精を出してる間
討議への参加がおざなりになってるという若干本末転倒感のあるアージュです。

チャットで軽く感想は言ってましたが、掲示板できちんとデータにレスしないのも
不健全かなってことで、主に全体の方向性に関する意見をば。


※ネクストの強さについて
>そこで、かなり反則臭い作り方ですが、意図的に取扱注意の列強データ化し
>リアル系の天井ギリギリを攻め

となっていますが、リアル系の天井はこの程度で届くようなものではないので、
もし本当にネクストをリアル系列強共闘時にきちんと枠を確保出来る強さを狙うのであれば、
全体的にまだ上乗せする余地はかなりあると言って良いでしょう。

基本的に一芸特化を除いた列強リアル系ユニットは、生存力・経戦力・最大火力の3つを
どれも高レベルで両立させた上で、更に売りを持ってるのが普通なのに対して、
ネクストの場合、大体どれか一つ欠けてる感じがあるのもマイナスです。

で、その辺の列強と並べようとするとデフォルトで想定される主人公の後期機体が無いのが問題ですが、
ひとまず主人公+ホワイト・グリントの組み合わせをフォルダのほぼ頂点に据えて、
そこがリアル系列強主人公の後期機体と並ぶ程度でデータ化するのが収まりが良いかなと。

なんだかんだでリアル系フォルダの共闘レンジとしては
その辺りを見据えてるフォルダ群が一番層厚いんで。

また、この辺にそれなりに選べる強い機体のバリエーションあると、
現状SRW的共闘の終盤に耐える強さの無い、他のACシリーズのキャラに
(ローカルで搭乗クラス弄ってやる必要はありますが)終盤対応させられるのも悪くないかと。

その辺踏まえた感じで以下個別要素に軽くレスを。


>アイテム数
デュカキスさんも言われてますが、アイテム数1にする必要性はないでしょう。
殆どのリアル系列強機体もアイテム数2ですから。
強化型レイズナーなんぞあの性能でアイテム数3ですよ!


>プライマルアーマー
厳密再現は不可で割り切るならB属性相手の半端な効果もスパッと削ってスッキリさせるのを希望
現状PC使用時はENを無駄に消費させるデメリットが大きい感じですし、
耐B装甲とかも導入するのであれば、属性周りを複雑にする必要は無いんでは。
Bも対象に残すにしても、流石に1/10はデータ的にほぼ効果ないのと同様で
歪みが大きいですし、デフォルメで効果半減位でも十分じゃないでしょうか。

また、現状Lv1(バグあり?)〜Lv3まで0.5Lv刻みで5段階の設定してるようですが、
これをLv1.2〜Lv2.8までの0.4刻みにすること希望。
バグの出るレベル設定回避出来ますし、フィールド効果に50とかの端数が出ずに
(対Bを上記半減設定にしても)100単位の軽減設定になりますんで。

あと、細かい点としてPAからB外した上で09-FLICKERにB属性つければPAで
無効化されるという事もなくなります。閃光がB属性なのもイメージ上問題ないでしょう(Cf.ドム)。


>アサルトアーマー
Pとか射抜けは多分射程2以上にしていた名残だろうからスルーしまして、
現状売りとして位置づけるのであれば、少々物足りない性能かと思います。
火力のあるM全なんで、迂闊に射程つけるとすぐ強すぎになってはしまいますが、
設計上ザコ掃討主眼になりやすいリアル系ユニットに対して、
気力制限130という使いづらさに見合った性能かというと……ってな所。

敵使用時の脅威も重視するなら、気力および弾数制限を緩和してやるのが丁度良いかと思います。
個人的には弾数3、気力110、AL3辺りを希望。
ただ、ホワイト・グリントで頂点級目指すなら、あえて強化しての射程2で調整する道もあるかとは。
現状ホワイト・グリントが運動性でも火力でも中庸なので、そこを弄れない場合は
AA強化しての調整やりやすいです。ただ、この場合AAの性能でホワイト・グリント越える
機体を作りづらくなったり、AA所持が総合力に直結するバランスになっちゃいますが。

また、現状1700〜2800と機体によってかなり攻撃力に開きつけてるようですが、
通常武器とM兵器は攻撃力上昇の価値がかなり別物なので、機体ごとに格差つけるにしても、
上昇幅と段階を半減させて精々が2000〜2500程度にマイルドにして欲しい所。
グレイグルームの武器強化もLv2でも十分すぎる位に強力でしょう。

それと、現状CT+100になってますが、通常味方使用ありのデータでは弱状態異常属性でも
このレベルのCT修正持たすのは(前例皆無ではりませんが)基本的無いわけでー、
原作システムに引きずられ過ぎの設定かなと。スプリットムーンのコメントに書かれてるように、
SRCだと相対するバリア持ちがネクストだけとは限らないわけで、その辺りで原作キャラ差し置いて
過剰に有利になりすぎるのを防ぐ意味でも、比較的常識的なCT修正(+30〜50)程度まで抑えるの希望です。

他のCT+100の武装についても同様で


>オーバードブースト
前述の性能上乗せに絡んでくる部分ですが、コイツは状態付加じゃなくて直接運動性移動力強化にして
SPと共存するようにした方が、大きく数字弄らずに総合力確保出来て望ましいでしょう。

また、ネクスト機を一段高い状態に置く前提であれば、PA持ちはともかく、他機体のOB性能を
Nシリーズとかの機体よりも燃費悪くしておく必要もないでしょう。
EN消費武器の機体が過度に不利になってる感もありますし、
通常機で30、PA機でも50消費でも十二分な消費かと。


>武装全体
主人公含むパイロット側のデータをどうするかにもよりますが、
魂や痛撃コンボ含めて3倍ダメージSP持ちが乗ること考慮する以上は、
大体近接武装で2800、射撃武装で2600程度がリアル系の上限となってるわけで、
C武器は多少越える余地もありますが、それでも3000越えるような武装はちと。
上位武装の火力は上記前提で全体的に幅を詰める方向の練り直しが必要かと。

上位武装の強さを維持してフォルダからパイロット側の3倍級SPを撤廃って手もありますが、
他のACシリーズのキャラの機体にって運用を切り捨てる事にはなりますね。


>以下個別武器性能について
>FSS-53,           100, 2, 3, -20, 4,  -,  -, AABA, +30, S
PAで弾かれると悲しいとは言っても、流石にこの弾数と+30のS属性は無茶が。
高技量のリンクスが乗ってボス相手に決めると割としゃれにならない事態ですし、
弾数の半減なりCT修正の低下なりは必要かと。

>OIGAMI,           2500, 3, 4, -10,  3,  -,  -, AABA, +20, M投L2
装備機体の武装が少ないとはいえ、この火力でこの範囲はAAよりよっぽど脅威なわけで。
他フォルダ見回してもリアル系の武装としてはイベント前提の核攻撃とか以外はまず無いレベル。
火力か範囲のどちらか(出来れば範囲)の引き下げと、100〜105程度の気力制限希望。


>パイロット
>Unknown(fA)

人類の天敵版を考慮に入れないとしても、実績的にもうちょい上乗せの余地はあるかなと。
少なくとも反応は最低限フォルダ最高値が望ましいでしょうし、PAが射程1止まりなら、
シリーズ上限で167前後まで高めても構わんかと思います。
格闘射撃も+3〜5、命中回避は+5してもリアル系トップエース比較ではそこまで強いレベルでもないでしょう。
また、奇襲はAAとの相性も良く、弱いSPでは無いですが、乗り換えありで、他に3倍SP持ちが居る
リアル系作品の主人公の最終SPとするには少々不足かと。さくっと魂か決意との差し替えか、
奇襲維持するのであれば習得レベルを20台にした上で、最終SPに他と入れ替えで魂や決意を入れるの希望です。
最終SP奇襲でレベル30台で痛撃か闘志と3倍コンボ完成って手も無くは無いですが……、AAと相性悪いのがちと。


>Unknown(WG)

4のデータと併せて調整の方が望ましいんでしょうが、
とりあえず本作でのストーリー上での扱いを鑑みる限り、
SP60維持する必要性は薄いかなぁと。Z.O.Eのレオとかも続編のSP下げられてますし。
Zのアムロやら、クロボンのキンケドゥみたいな、シナリオ的に前作から
味方のまま続投ってシナリオ展開が標準となるキャラでもないので、
パイロットの同期はそこまで重視しなくて良いかなと。

流石に反応もこっちが上で決意持ちに対して、主人公が奇襲止まりだと色んな意味で
主役の立場が危ういと言うこともあり、決意・魂級のSPも外してもいいかとは思いますが、
この辺は主人公がどうなるかにもよるので、とりあえず保留。


>その他キャラ全般
とりあえず乗り換えありで高火力武装の存在するフォルダな以上、
SP50級のキャラに3倍コンボは無いレベルだと認識して下され〜。

あと、パイロット能力値はイメージ上の下限争いもある意味存在するので、
戦艦乗りとかでない通常パイロットの格闘値とか100未満はよっぽどの理由無ければ
付けない方向が望ましいでしょう。付けるにしても理由の記述は欲しい所。


>ホワイト・グリント
前述のように一応コイツをほぼ最上位に置くことにして、PAの射程が1止まりの場合前提ですが、

下位武装の弾数増強と、移動後攻撃可能への変更はほぼデュカキスさん同様に希望。
この辺り、他フォルダの列強リアルなみなさんが当たり前のように出来る部分で劣ると流石に厳しすぎるので。

後は序列が許す範囲なら運動性+10とSALINE05の射程+1、火力+100位はして、
上述のパイロット強化も込みでようやくリアル系列強と並べる入口に立てるかなって位かと。


とりあえず、まずは、希望する方向性としてはこんな感じって事で〜。
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【5037】投稿予告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月24日(水) 22時20分 -
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ども、きょうしろうです。

28日にでも投稿しようかと思います。

それでは。
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【5036】投稿報告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月24日(水) 22時19分 -
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投稿しました。
皆様レスありがとうございました。
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【5035】Re(2):投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月24日(水) 00時34分 -
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>ども、きょうしろうです。
>
>ちょいと滑りこみで一点。
>バサラの歌が聞いたら面白いと思うのでELSに有効=光つけませんか。
>
>ご検討お願いします。
>それでは。

確かに歌で対話というのも夢がありますね。了解です。
パイロットデータを以下のように修正しておきます。では、投稿日は変わらず28日で。

ELS(ザコ)
ELS, エルス, -, ELS, AAAA, 80
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
G00敵専用補正=非表示, 1
130, 130, 135, 135, 155, 150, 強気
SP, 30, 感応, 1
G00_ELS.bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (G00敵専用補正)
有効=光


超大型ELS
ELS, エルス, -, ELS, AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv1=(脳量子波), 1
G00敵専用補正=非表示, 1
メッセージ=ELS(ザコ), 1
130, 140, 150, 135, 160, 155, 強気
SP, 30, 感応, 1
G00_ELS(XL).bmp, G00_Movie.mid G00_Qualia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (G00敵専用補正)
有効=光
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【5034】Re(1):Re(3):機動戦士ガンダムALIVE 修...

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 23時06分 -
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どうも、夢見眼です。

>>ビームジャベリン,    1700, 2, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 格PB

ガンダムのビームジャベリンを投げつける攻撃であるなら
実属性になるかと思いますし、1-3Pになるほどの特異性はないかな、と考えます。

ビームジャベリン,    1700, 1, 2,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 実格P

に変更希望です。
ビームサーベルを投げつけてるようなものですし、B属性は不要かと思いますが
例えば、Iフィールドに弾かれた、とか、PS装甲を貫いた、など
原作的に必要であるならB属性を残した方が良いかも知れません。

以上です。データ作成よろしくお願いします。
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【5033】Re(1):投稿予告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 22時50分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

ちょいと滑りこみで一点。
バサラの歌が聞いたら面白いと思うのでELSに有効=光つけませんか。

ご検討お願いします。
それでは。
・ツリー全体表示

【5032】Re(3):機動戦士ガンダムALIVE 修正  ...

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 22時40分 -
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引用なし
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汎用
刀,, Swing.wav
刀(命中), Explode(Small).wav
分身(ミラージュコロイド),     緊急テレポート Charge(high).wav ミラージュコロイド
パンツァーアイゼン(準備),     ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(攻撃),     ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp
パンツァーアイゼン(命中),     ダメージ
マイダスメッサー(準備),      回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(攻撃),      回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 52
マイダスメッサー(命中),      光回転斬撃 ピンク
シュベルトゲベール(準備),     大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(攻撃),     大斬撃武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 青
シュベルトゲベール(命中),     大斬撃 ピンク
ブレストバルカン,         バルカン
シールドバスターライフル,     ビームライフル ピンク
大型ビームソード,         ハイパービームサーベル 緑
サテライトキャノン(準備),     衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
サテライトキャノン(攻撃),     MAPビーム 青
サテライトキャノン(命中),     ダメージ
ビームマシンガン,         ダブルビームライフル 黄
ビームマシンガン,         レーザーマシンガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 黄
ディバイダー,           拡散ビームライフル ピンク Shield\EFFECT_SFShield02.bmp
シールド防御(ディバイダー),    SFシールド2
ヘッドバルカン,          バルカン
ブレストランチャー,        内臓ガトリング
DX専用バスターライフル,     ビームライフル ピンク
ハイパービームソード,       ハイパービームサーベル 緑
ツインサテライトキャノン(準備),  衛星通信 Map\moon0.bmp;発光
ツインサテライトキャノン(攻撃),  MAPビーム 青
ツインサテライトキャノン(命中),  ダメージ
イーゲルシュテルン,        バルカン
アーマーシュナイダー,         ナイフ
自爆,               MAP爆発  
アンチゲートジェネレイター(攻撃), ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp         
アンチゲートジェネレイター(攻撃), タックル

ガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ビームサーベル,          ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル
ハイパーバズーカ,         バズーカ
体当たり(準備),          エネルギーフィールド展開 Charge(2).wav
体当たり(攻撃),          急降下
体当たり(とどめ),         オーラ
ビームジャベリン(準備),      エナジーブレード;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃
ビームジャベリン(攻撃),      投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(red)02.bmp 40 Swing.wav
ビームジャベリン(命中),      刺突
ビームジャベリン(とどめ),     決め画像 Explode\EFFECT_BigExplode03.bmp 背面;貫通穴

Gファイター(ALIVE)
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームキャノン,          2連小ビーム

Gアーマー(ALIVE)
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームキャノン,          2連小ビーム

ガンダム(Gファイター)(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
フロントミサイル,         ミサイル 2
リアミサイル,           小型ミサイル 4
ビームサーベル,          ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル
ハイパーバズーカ,         バズーカ
ビームキャノン,          2連小ビーム
ビームジャベリン(準備),      エナジーブレード;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃
ビームジャベリン(攻撃),      投擲武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(red)02.bmp 40 Swing.wav
ビームジャベリン(命中),      刺突
ビームジャベリン(とどめ),     決め画像 Explode\EFFECT_BigExplode03.bmp 背面;貫通穴

Zガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー,      ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

ウェイブライダー(ALIVE)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA),   中ビーム 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

∀ガンダム(ALIVE)
ミサイル(攻撃),          斬撃;ミサイル
ミサイル(命中),          爆発
ビームサーベル,          ビームサーベル 桃
ビームライフル,          ビームライフル 桃
ビームドライブユニット,      拡散ビーム 赤
月光蝶(準備),           粒子集中 青;フェイスアップ 白
月光蝶(攻撃),           MAPオーラ 水色 Interference.wav;MAPフラッシュ 白
月光蝶(命中),           放電 Thunder.wav;大爆発 Explode(Nuclear).wav

Zガンダム(侍前期)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤

ウェイブライダー(侍前期)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤

Zガンダム(侍)
60mmバルカン砲,          バルカン
グレネードランチャー,       グレネード 2
ビームサーベル,          ビームサーベル 赤
ビームライフル,          ビームライフル 赤
ロングビームサーベル,       ハイパービームサーベル 赤
ハイパーメガランチャー,      ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

ウェイブライダー(侍)
ビームガン,            2連小ビーム 赤
ビームライフル,          小ビーム 赤
ハイパーメガランチャー(MA),   中ビーム 赤
フルバースト,           MAPバスタービームランチャー 赤

シャイニングガンダム(ALIVE)
ビームソード,           ビームソード 桃
シャイニングショット,       小ビーム イエロー
シャイニングフィンガー(準備),   変形 GG_ShiningGundam(B).bmp -.wav
シャイニングフィンガー(攻撃),   スーパーパンチ 緑
シャイニングフィンガー(命中),   スーパーパンチ 緑;大放電 緑 Shock(Low).wav
シャイニングFソード(準備),     会話 道明寺烈 "ナウマク サマンダ バザラダン カン!";_
    会話 道明寺烈       "アブラウンケン ソワカ!!";_
                 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
    会話 道明寺烈       "道明寺流機動拳奥義その3!! 不動明王変化!!";_
                 ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(攻撃),    ハイパービームサーベル 緑
シャイニングFソード(命中),    ハイパービームサーベル 緑;大放電 緑

νガンダム(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ミサイル,             ミサイル
グレネードランチャー,       グレネード
ビームキャノン,          小ビーム
ビームライフル,          ビームライフル
ビームサーベル,          ビームサーベル
ニューハイパーバズーカ,      バズーカ
フィンファンネル(攻撃),      6WAY射出
フィンファンネル(命中),      包囲ビーム 桃

νガンダム(HWS)(ALIVE)
60mmバルカン砲,          バルカン
ミサイル,             ミサイル
ビームサーベル,          ビームサーベル
ニューハイパーバズーカ,      バズーカ
ハイパーメガライフル,       ビームランチャー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 48
フィンファンネル(攻撃),      6WAY射出
フィンファンネル(命中),      包囲ビーム 桃
全弾発射,             ホーミングミサイル

ホワイトベース(ALIVE)
20mm連装機関砲,          機関砲
ミサイルランチャー,        ミサイル 4
580mm連装砲,            キャノン砲
メガ粒子砲,            中ビーム

ザクII(ALIVE)
タックル, タックル
ヒートホーク(準備),        片刃斧
ヒートホーク(攻撃),        斬撃
ヒートホーク(命中),        ビームサーベル 赤
ザクマシンガン,          マシンガン
ザクバズーカ,           バズーカ

ザク(指揮官用)(ALIVE)
タックル, タックル
ヒートホーク(準備),        片刃斧
ヒートホーク(攻撃),        斬撃
ヒートホーク(命中),        ビームサーベル 赤
ザクマシンガン,          マシンガン
ザクバズーカ,           バズーカ

グフ(ALIVE)
75mm5連装機関砲,         機関砲
ヒート剣, ビームサーベル     赤
ヒートロッド(準備),        鞭
ヒートロッド(攻撃),        鞭
ヒートロッド(命中),        鞭;放電

ドム(ALIVE)
拡散ビーム砲(攻撃),        発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中),        発光 黄 Charge.wav
90mmマシンガン,          マシンガン
ヒートサーベル,          ライトセイバー 黄
ジャイアントバズ,         バズーカ

ドワッジ(ALIVE)
拡散ビーム砲(攻撃),        発光 黄 Charge.wav 対象ユニットID
拡散ビーム砲(命中),        発光 黄 Charge.wav
30mm2連バルカン砲,        バルカン
90mmマシンガン,          マシンガン
ヒートサーベル,          ライトセイバー 赤
ジャイアントバズ,         バズーカ

ザンジバル(ALIVE)
120mm連装機関砲,          機関砲
メガ粒子副砲,           2連小ビーム 黄
メガ粒子主砲,           中ビーム
J型ミサイル,           スーパーミサイル

アッガイ(ALIVE)
105mmバルカン砲,         バルカン
フレキシブルアームクロー,     格闘
ロケットランチャー,        キャノン砲

ズゴック(ALIVE)
クロー,              格闘
240mm6連装ロケット弾,      キャノン砲 3
クローバイスビーム,        小ビーム 黄

エールストライクガンダム(ALIVE)
ビームサーベル,             ビームサーベル
ビームライフル,          ビームライフル 緑

イージスガンダム(ALIVE)
ビームサーベル,          ビームサーベル イエロー 二刀流
アームクロー(攻撃),        タックル
アームクロー(命中),        噛み付き    
スキュラ,             中ビーム 赤
スキュラ最大出力,         大ビーム 赤
高ENビームライフル,         ビームライフル 緑

デュエルガンダム(ALIVE)
グレネードランチャー,       グレネードランチャー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
5連装ミサイルポッド,       小型ミサイル 5
シヴァ,                 レールキャノン 黄
ビームサーベル,             ビームサーベル
高ENビームライフル,       ビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp

ブリッツガンダム(ALIVE)
ランサーダート,             クロスボウ Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
高ENビームライフル,       ビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
グレイプニール(準備),       突く武器 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32
グレイプニール(攻撃),       実弾発射 Weapon\EFFECT_Katar(T)02.bmp 32 有線
グレイプニール(命中),       噛み付き
ビームサーベル,             ビームサーベル

バスターガンダム(ALIVE)
ガンランチャー,          光弾銃 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
高EN収束火線ライフル,      ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
6連装ミサイルポッド,          小型ミサイル 6
対装甲散弾砲,               ビームショットガン 黄 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
超高IP長射程狙撃ライフル,     バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 48

プロヴィデンスガンダム(ALIVE)
ビーム砲,             ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp
大型ビームサーベル,        ハイパービームサーベル
ユーディキウム,          ビームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
ドラグーン・システム(攻撃),    3WAY射出;8WAY射出
ドラグーン・システム(命中),    包囲ビーム 緑

カラミティガンダム(ALIVE)
ケーファー・ツヴァイ,          ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SmallShield01.bmp
トーデスブロック,        バズーカ
スキュラ,            大ビーム 赤
シュラーク,            2連中ビーム 緑

フォビドゥンガンダム(ALIVE)
アルムフォイヤー,        マシンガン Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
ニーズヘグ,              大鎌

フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ALIVE)
アルムフォイヤー,        マシンガン Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
ニーズヘグ,              大鎌
エクツァーン,            レールキャノン 黄;2;レールキャノン 黄
フレスベルグ,              ホーミングレーザー 赤

レイダーガンダム(MS)(ALIVE)
超高初速防盾砲,            2連光弾銃 イエロー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ツォーン,            中ビーム レッド
ミョルニル,           棘鉄球

レイダーガンダム(MA)(ALIVE)
クロー(準備),          突く武器 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 32
クロー(攻撃),          タックル
クロー(命中),          噛み付き
76mm機関砲M2M3,      2連中ビーム イエロー
80mm機関砲M417,      マシンキャノン イエロー     
アフラマズダ(準備),       突く武器 Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp 32
アフラマズダ(攻撃),       タックル
アフラマズダ(命中),       噛み付き;@戦闘アニメ_2連小ビーム 緑

ビグザム(ALIVE)
105mmバルカン砲,         バルカン
対空防御ミサイル,        ミサイル
レッグクロー,          格闘
対空メガ粒子砲<MAP>,       MAPビーム 黄
対空メガ粒子砲,         拡散ビーム 黄
大型メガ粒子砲<MAP>,       MAPビーム 黄
大型メガ粒子砲,         大ビーム 黄

サイコガンダム(MA)(ALIVE)
拡散メガ粒子砲,         拡散ビーム 緑

サイコガンダム(MS)(ALIVE)
小型メガビーム砲,        2連小ビーム 緑
拡散メガ粒子砲,         拡散ビーム
ビーム砲,            中ビーム

サイコガンダムMkII(MA)(ALIVE)
メガ拡散ビーム砲,        拡散ビーム 緑
メガビーム砲<MAP>,        MAPビーム
メガビーム砲,          中ビーム

サイコガンダムMkII(MS)(ALIVE)
小型メガビーム砲,        2連小ビーム 緑
有線式ビームソード(準備),    ハイパービームサーベル
有線式ビームソード(攻撃),    1WAY射出
有線式ビームソード(命中),    ハイパービームサーベル
メガ拡散ビーム砲,        拡散ビーム 緑
メガビーム砲<MAP>,        MAPビーム
メガビーム砲,          中ビーム

デビルガンダム(エルブレス)
バルカン,             バルカン 
メガビームキャノン,        超ビーム 赤
拡散粒子弾,            大拡散ビーム 橙
ガンダムヘッド(攻撃),       実弾発射 Unit\GG_GundamHead(FO).bmp Whiz.wav 遅 残像
ガンダムヘッド(命中),       強打
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【5031】Re(1):機動戦士ガンダムALIVE alias&no...

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 22時39分 -
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alias

ショートタイムジャンプ
テレポートLv0=ショートタイムジャンプ 10
超回避Lv4=ショートタイムジャンプ 20 120 手動
ショートタイムジャンプ=解説 地形、ZOC、敵を無視して移動を行い、発動時にEN10消費。さらに気力120以上で回避選択時、40%の確率で敵の攻撃を回避、発動時にEN20消費。

PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10

ミラージュコロイド
ステルス=ミラージュコロイド <!水中>
超回避Lv3=ミラージュコロイド 10 <!水中>
ミラージュコロイド=解説 敵から3マス以内にいない限り、敵の標的になることがない。さらに30%の確率で発動し攻撃を回避、発動時EN10消費。ただし自分から攻撃をかけた場合は1ターンの間ステルス能力は無効。水中では使用できない

Iフィールド
フィールドLv4=Iフィールド B 5 - 近接無効

NT
超感覚=NT

ナノスキン装甲
特殊効果無効化=劣毒
HP回復Lv1

フィンファンネルバリア
アクティブフィールドLv4=フィンファンネルバリア 全 20 100 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)


non_pilot

黒野時夫の姉
黒野時夫の姉,GALIVE_KuronoTokioAne.bmp
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【5030】Re(3):機動戦士ガンダムALIVE 修正 ro...

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 22時38分 -
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#機動戦士ガンダムALIVE ユニットデータ
#
##レジスタンス
#ガンダム(ガンダムALIVE)
#ガンダム(ゲートジェネレイター起動)
#Gファイター(ガンダムALIVE)
#Gアーマー(ガンダムALIVE)
#ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)
#νガンダム(ガンダムALIVE)
#νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
#Zガンダム(侍前期)
#ウェイブライダー(侍前期)
#Zガンダム(侍)
#ウェイブライダー(侍)
#Zガンダム(ガンダムALIVE)
#ウェイブライダー(ガンダムALIVE)
#シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)
#ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)
#ジムコマンド(ガンダムALIVE)
#ホワイトベース(ガンダムALIVE)
#ジムスナイパーII(ガンダムALIVE)
#ジェガン(ガンダムALIVE)
#スターク・ジェガン(ガンダムALIVE)
#
#
##宇宙軍
#ガンダムX(ガンダムALIVE)
#ガンダムXディバイダー(ガンダムALIVE)
#ガンダムDX(ガンダムALIVE)
#GXビット(ガンダムALIVE)
#ザクII(ガンダムALIVE)
#ザク(指揮官用)(ガンダムALIVE)
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#ドム(ガンダムALIVE)
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#アッガイ(ガンダムALIVE)
#ズゴック(ガンダムALIVE)
#
#
##環境省
#エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
#ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
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#デュエルガンダム・アサルトシュラウド(ガンダムALIVE)
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#バスターガンダム(ガンダムALIVE)
#バクゥ(M)(ガンダムALIVE)
#バクゥ(LG)(ガンダムALIVE)
#カラミティガンダム(ガンダムALIVE)
#フォビドゥンガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
#フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ガンダムALIVE)
#レイダーガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
#レイダーガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
#ビグザム(ガンダムALIVE)
#サイコガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
#サイコガンダムMkII(MA)(ガンダムALIVE)
#サイコガンダムMkII(MS)(ガンダムALIVE)
#プロヴィデンスガンダム(ガンダムALIVE)
#デビルガンダム(ガンダムALIVE)
#デビルガンダム(エルブレス)
#
#
#------------------------------------------------------------------------------

##レジスタンス

ガンダム(ガンダムALIVE)
ガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
合体=合体 Gアーマー(ガンダムALIVE) Gファイター(ガンダムALIVE)
変形=ゲートジェネレイター起動 ガンダム(ゲートジェネレイター起動) (黒野時夫)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
3500, 80, 900, 90
-ABA, G0079_Gundam.bmp
60mmバルカン砲,     800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,    1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームジャベリン,    1700, 2, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 格PB

ガンダム(ゲートジェネレイター起動)
ガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=ゲートジェネレイター停止 ガンダム(ガンダムALIVE)
バリアLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
3500, 80, 900, 90
-ABA, G0079_Gundam.bmp
体当たり,        2300, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, +30, 接

Gファイター(ガンダムALIVE)
Gファイター, MS(ガンダムALIVE),1, 3
空, 5, M, 3100, 80
特殊能力
合体=合体 Gアーマー(ガンダムALIVE) ガンダム(ガンダムALIVE)
2300, 80, 700, 80
A--A, G0079_G-Fighter.bmp
フロントミサイル,    1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA,  +10,B

Gアーマー(ガンダムALIVE)
Gアーマー, MS(ガンダムALIVE),(2),3
空, 5, M, 7100,200
特殊能力
分離=分離 Gファイター(ガンダムALIVE) ガンダム(ガンダムALIVE)
変形=変形 ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)
主形態
ゲートジェネレイター=非表示
4500, 120, 1100, 90
A--A, G0079_G-Armor.bmp
フロントミサイル,    1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,     1600, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, B

ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)
ガンダム(Gファイター), MS(ガンダムALIVE), (2), 4
空, 4, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 Gアーマー(ガンダムALIVE)
分離=分離 ガンダム(ガンダムALIVE) Gファイター(ガンダムALIVE)
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
4500, 120, 900, 90
A--A, G0079_Gundam(GF).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フロントミサイル,     1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リアミサイル,       1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパーバズーカ,     1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン,      1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン,     1700, 2, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, +20, 格PB

νガンダム(ガンダムALIVE)
νガンダム,にゅーがんだむ,  MS(ガンダムALIVE),1,2
空陸, 5, M, 8000, 170
特殊能力
パーツ合体=νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
フィンファンネルバリア
ショートタイムジャンプ (黒野時夫)
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110 (黒野時夫)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
4200, 210, 1300, 115
AABA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,          1100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,    1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン,       1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +20, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +30, 武
ニューハイパーバズーカ,   1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AABA, -10, 実
フィンファンネル,      2400, 1, 5, +20,  8,  -, 110, AACA, +20, 実B連L6

νガンダムHWS(ガンダムALIVE)
νガンダムHWS,にゅーがんだむへびーうえぽんしすてむ,  MS(ALIVE),1,2
空陸, 5, M, 8000, 170
特殊能力
パーツ分離=分離 νガンダム(ガンダムALIVE)
フィンファンネルバリア
ショートタイムジャンプ (黒野時夫)
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110 (黒野時夫)
変形技=全弾発射 νガンダム(ガンダムALIVE)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
5000, 210, 1400, 110
AABA, G0093_Nu-Gundam(HWS).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,          1400, 2, 3, +0, 4, -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +20, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +20, -, -,  -, AACA, +30, 武
ニューハイパーバズーカ,   1600, 2, 3, -15, 4, -,  -, AABA, -10, 実
ハイパーメガライフル,    1700, 1, 4, -10, 10, -,  -, AACA, -10, B
フィンファンネル,      2400, 1, 5, +20, 8, -, 110, AACA, +20, サ実B連L6
全弾発射,          2600, 2, 4, +30, 1, -, 120, AABA, +30, 実変

∀ガンダム(ガンダムALIVE)
∀ガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 9900, 199
特殊能力
Iフィールド
シールド
ナノスキン装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4400, 260, 1300, 120
AABA, GTA_TurnAGundam.bmp
ミサイル,         1300, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B共
ビームドライブユニット,  2400, 2, 5, +0, -, 35, 110, AA-A, -10, B散
月光蝶,          3000, 1, 4, -15, -, 130, 140, AAAA, +0, 格M全劣毒

Zガンダム(侍前期)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(侍前期)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
Zガンダム=非表示
3600, 160, 1100, 95
BACA, GALIVE_Z-Gundam(A).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
刀,             1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AABA, +5, 武
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15, -, -,  -, AACA, +10, 武
ロングビームサーベル,    1600, 1, 1, +20, -, 5, 105, AACA, +20, 武
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(侍前期)
ウェイブライダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(侍前期)
迎撃武器=ビームライフル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
Zガンダム=非表示
3600, 160, 1000, 100
AACA, GALIVE_Waverider.bmp
ビームガン,         1300, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, B
フルバースト,        1600, 1, 3, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

Zガンダム(侍)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(侍)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
Zガンダム=非表示
3600, 160, 1200, 95
BACA, GALIVE_Z-Gundam(B).bmp
60mmバルカン砲,       800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
刀,             1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AABA, +5, 武
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AACA, +10, 武
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ロングビームサーベル,    1600, 1, 1, +20, -, 5, 105, AACA, +20, 武
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(侍)
ウェイブライダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 Zガンダム(侍)
迎撃武器=ビームライフル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
Zガンダム=非表示
3600, 160, 1100, 100
AACA, GALIVE_Waverider.bmp
ビームガン,         1300, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, B
フルバースト,        1600, 1, 4, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

Zガンダム(ガンダムALIVE)
Zガンダム,ゼータガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4,M, 4000, 120
特殊能力
変形=変形 ウェイブライダー(ガンダムALIVE)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
Zガンダム=非表示
3600, 160, 1200, 100
BACA, G0087_Z-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,        800, 1, 1, +30, -, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AACA, +10, 武
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10, -,  -, AACA, +10, B
ロングビームサーベル,    1600, 1, 1, +20, -, 5,  -, AACA, +20, 武
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +20, B
フルバースト,        2200, 1, 5, -20, -, 60, 125, AACA, -10, B

ウェイブライダー(ガンダムALIVE)
ウェイブライダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5,M, 4000, 120
特殊能力
迎撃武器=ビームライフル
変形=変形 Zガンダム(ガンダムALIVE)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
Zガンダム=非表示
3600, 160, 1100, 105
AACA, G0087_Waverider.bmp
ビームガン,         1100, 1, 2,  +5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームライフル,       1500, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +10, B
フルバースト,        1600, 1, 4, -20,  -, 60, 125, AACA, -10, BM線
ハイパーメガランチャー,   1900, 2, 5, -10,  -, 30, 110, AACA, +20, B

シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)
シャイニングガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1,2
空陸, 4, M ,6000, 160
特殊能力
小型シールド
格闘武器=格闘
バリアLv1.5=シャイニングフィンガーシールド B 10 110 手動 (道明寺烈)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
モビルファイター=非表示
4000, 180, 1200, 100
AABA,GG_ShiningGundam.bmp
シャイニングショット,     1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, PB
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +30, 突
ビームソード,         1700, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AACA, +20, 武
シャイニングFソード,     1900, 1, 3, +10,  -, 80, 120, AACA, +10, 格武M線(道明寺烈)
シャイニングフィンガー,    2200, 1, 1, +30,  -, 40, 110, AACA, +30, 格突P(道明寺烈)

ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)
ガンキャノン量産型, がんきゃのんりょうさんがた, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
量産型=非表示
3000, 50, 800, 55
-ABA, G0080_GunCannonMP.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
240mmキャノン,      1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

ジムスナイパーII(ガンダムALIVE)
ジムスナイパーII, じむすないぱー2, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ジムタイプ=非表示
2800, 60, 700, 65
-ACA, G0080_GM-SniperII.bmp
狙撃ライフル,       1200, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +20, -
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ジムコマンド(ガンダムALIVE)
ジムコマンド, じむこまんど, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ジムタイプ=非表示
2700, 60, 700, 65
-ACB, G0080_GM-Command.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バズーカ,         1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ホワイトベース(ガンダムALIVE)
ホワイトベース, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 9000, 130
特殊能力
母艦
7500, 230, 1200, 65
A--A, G0079_Whitebase.bmp
20mm連装機関砲,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
580mm連装砲,       1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
メガ粒子砲,        1800, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

ジェガン(ガンダムALIVE)
ジェガン, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
シールド
量産型=非表示
3100, 120, 900, 85
-ACA, G0093_Jegan.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

スターク・ジェガン(ガンダムALIVE)
スターク・ジェガン, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
量産型=非表示
3100, 120, 1000, 80
-ACA, G0093_StarkJegan.bmp
30mm機関砲,        600, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハンドグレネード,     1300, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
3連装中型ミサイルランチャー,1500,2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バズーカ,         1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

##宇宙軍

ガンダムX(ガンダムALIVE)
ガンダムX, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 170
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
サテライトキャノン=非表示
4000, 200, 1200, 95
BABA, GX_GundamX(2).bmp
ブレストバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サテライトキャノン,     2400, 1, 6,  +0,  -, 70, 120, AACA, +20, B(ザンジバル(ガンダムALIVE)3マス以内)

ガンダムXディバイダー(ガンダムALIVE)
ガンダムXディバイダー, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 14000, 180
特殊能力
大型シールド=ディバイダー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 200, 1250, 105
AABA, GX_GundamXDivider.bmp
ブレストバルカン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アンチゲートジェネレイター, 1100, 1, 2, +15,  2,  -,  -, AABA, -10, 格無
大型ビームソード,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームマシンガン,      1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ディバイダー,        2000, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA, +10, B

ガンダムDX(ガンダムALIVE)
ガンダムDX, ガンダムダブルエックス, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ディフェンスプレート
格闘武器=ハイパービームソード
メッセージクラス=ガンダムタイプ
サテライトキャノン=非表示
5000, 220, 1300, 110
AABA, GX_GundamDX.bmp
ヘッドバルカン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ブレストランチャー,     1300, 1, 3, +10,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L5
DX専用バスターライフル,  1700, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ハイパービームソード,    1900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ツインサテライトキャノン,  2600, 1, 6,  +0,  -, 80, 125, AACA, +20, B(ザンジバル(ガンダムALIVE)1マス以内)

GXビット(ガンダムALIVE)
GXビット, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
3400, 160, 1100, 90
BABA, GX_G-BitX.bmp
ブレストバルカン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シールドバスターライフル,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型ビームソード,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ザクII(ガンダムALIVE)
ザク, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ザクタイプ=非表示
2500, 90, 900, 75
-ACA, G0079_Zaku.bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ザクバズーカ,       1300, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実

ザク(指揮官用)(ガンダムALIVE)
ザク, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
シールド
量産型=非表示
ザクタイプ=非表示
2500, 90, 900, 75
-ACA, G0079_Zaku(C).bmp
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ザクマシンガン,      1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ザクバズーカ,       1300, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実

グフ(ガンダムALIVE)
グフ, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 35
特殊能力
シールド
量産型=非表示
グフタイプ=非表示
2600, 100, 1000, 80
-AC-, G0079_Gouf.bmp
75mm5連装機関砲,     1100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ヒート剣,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛

ドム(ガンダムALIVE)
ドム, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 4, M, 1100, 40
特殊能力
ホバー移動
量産型=非表示
ドムタイプ=非表示
3300, 110, 1100, 80
-AC-, G0079_Dom.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ドワッジ(ガンダムALIVE)
ドワッジ, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
ホバー移動
量産型=非表示
ドムタイプ=非表示
3400, 120, 1100, 80
-AC-, G0088_Dowadge.bmp
拡散ビーム砲,        0, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AA-A, +20, 射B盲
30mm2連バルカン砲,    700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmマシンガン,      1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ヒートサーベル,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャイアントバズ,     1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ザンジバル(ガンダムALIVE)
ザンジバル, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
7000, 250, 1000, 55
AA-A, G0079_Zanzibar.bmp
120mm連装機関砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
メガ粒子主砲,       1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
J型ミサイル,       1700, 2, 5, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

シーランス(ガンダムALIVE)
シーランス, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
水, 3, M, 300, 10
特殊能力
水上移動
1500, 40, 400, 45
-AA-, G0079_Sealance.bmp

アッガイ(ガンダムALIVE)
アッガイ, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸水, 3, M, 1000, 35
特殊能力
ステルス
格闘武器=フレキシブルアームクロー
量産型=非表示
2600, 50, 700, 70
-AA-, G0079_Acguy.bmp
105mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フレキシブルアームクロー, 1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロケットランチャー,    1100, 2, 3,  -5, 10,  -,  -, AAAA,  -5, 実

ズゴック(ガンダムALIVE)
ズゴック, MS(ガンダムALIVE), 1, 4
陸水, 3, M, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=クロー
量産型=非表示
2700, 70, 800, 80
-AA-, G0079_Zugock.bmp
クロー,          1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
240mm6連装ロケット弾,  1200, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AAAA,  -5, 実
クローバイスビーム,    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

##環境省

エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
エールストライクガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
換装=ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
PS装甲
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 180, 900, 100
AACA, GSEED_AileStrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,        800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ソードストライクガンダム(ガンダムALIVE)
ソードストライクガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
小型シールド=パンツァーアイゼン
換装=エールストライクガンダム(ガンダムALIVE)
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4200, 180, 1100, 85
-ACA, GSEED_SwordStrikeGundam(N).bmp
イーゲルシュテルン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
パンツァーアイゼン,        1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実P有
マイダスメッサー,        1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +15, 格実P
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武

イージスガンダム(ガンダムALIVE)
イージスガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
シールド
PS装甲
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 100, 1000, 95
AACA, GSEED_AegisGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,      800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アームクロー,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
ビームサーベル,        1500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,     1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
スキュラ,           1700, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
スキュラ最大出力,          1900, 2, 5, +10,  -, 45,  -, AA-A,  +0, B

デュエルガンダム・アサルトシュラウド(ガンダムALIVE)
デュエルガンダムAS, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
PS装甲
シールド
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 100, 1200, 85
-ACA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド,      1500, 2, 3, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
シヴァ,             1700, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

ブリッツガンダム(ガンダムALIVE)
ブリッツガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲
ミラージュコロイド
バリアシールドLv1=対ビームシールド B 10
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_BlitzGundam.bmp
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
グレイプニール,         1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引

バスターガンダム(ガンダムALIVE)
バスターガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
PS装甲
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3900, 110, 1100, 80
-ACA, GSEED_BusterGundam.bmp
ガンランチャー,         1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
高EN収束火線ライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
6連装ミサイルポッド,      1600, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対装甲散弾砲,          1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, +20, 散
超高IP長射程狙撃ライフル,    1800, 2, 5,  -5,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


バクゥ(M)(ガンダムALIVE)
バクゥ, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(LG)(ガンダムALIVE)
量産型=非表示
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
13連装大型ミサイル,      1300, 2, 3, +10, 13,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
自爆,              2400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突自Q(ガンダムALIVE用人口知能(ザコ))

バクゥ(LG)(ガンダムALIVE)
バクゥ, MS(ガンダムALIVE), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(M)(ガンダムALIVE)
量産型=非表示
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
2連装レールガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
自爆,              2400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突自Q(ガンダムALIVE用人口知能(ザコ))

カラミティガンダム(ガンダムALIVE)
カラミティガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド
TP装甲
ホバー移動
4000, 130, 1200, 95
-ACA, GSEED_CalamityGundam.bmp
ケーファー・ツヴァイ,      1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
トーデスブロック,        1600, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
スキュラ,            1700, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
シュラーク,           1900, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B

フォビドゥンガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
フォビドゥンガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
大型シールド
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ガンダムALIVE)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1100, 80
-ABA, GSEED_ForbiddenGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
ニーズヘグ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

フォビドゥンガンダム(強襲形態)(ガンダムALIVE)
フォビドゥンガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 5, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
大型シールド
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1200, 70
AABA, GSEED_ForbiddenGundam(AssaultForm).bmp
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
ニーズヘグ,           1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エクツァーン,          1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
フレスベルグ,          1600, 2, 4, +25,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

レイダーガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
レイダーガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
小型シールド=超高初速防盾砲
変形=変形 レイダーガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
TP装甲
3800, 120, 1100, 100
AACA, GSEED_RaiderGundam(MS).bmp
超高初速防盾砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
ミョルニル,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ツォーン,            1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, BP

レイダーガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
レイダーガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空, 5, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形=変形 レイダーガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
TP装甲
3800, 120, 1100, 90
A--A, GSEED_RaiderGundam(MA).bmp
クロー,             1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
76mm機関砲M2M3,       1100, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
80mm機関砲M417,       1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
超高初速防盾砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
アフラマズダ,          1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 複B
ツォーン,            1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, BP

ビグザム(ガンダムALIVE)
ビグザム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 2, L, 12000, 150
特殊能力
Iフィールド
モビルアーマー=非表示
7000, 200, 1100, 60
-ADA, G0079_Bygzam.bmp
105mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
対空防御ミサイル,     1200, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H射
レッグクロー,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
対空メガ粒子砲<MAP>,   1300, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM全
対空メガ粒子砲,      1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
大型メガ粒子砲<MAP>,   1700, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AA-A, -10, BM拡
大型メガ粒子砲,      1900, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

サイコガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
サイコガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
空, 3, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
モビルアーマー=非表示
6000, 210, 1200, 75
A--A, G0087_PsycoGundam(MA).bmp
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5

サイコガンダム(MS)(ガンダムALIVE)
サイコガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 2, L, 7000, 130
特殊能力
変形=変形 サイコガンダム(MA)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
モビルアーマー=非表示
6000, 210, 1200, 80
-ACA, G0087_PsycoGundam(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
拡散メガ粒子砲,      1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
ビーム砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

サイコガンダムMkII(MA)(ALIVE)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS(ALIVE), 1, 1
空, 3, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MS)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
モビルアーマー=非表示
6000, 200, 1200, 80
A--A, G0087_PsycoGundamMkII(MA).bmp
メガ拡散ビーム砲,     1300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
メガビーム砲<MAP>,    1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

サイコガンダムMkII(MS)(ガンダムALIVE)
サイコガンダムMkII, さいこがんだむまーく2, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 2, L, 8000, 160
特殊能力
変形=変形 サイコガンダムMkII(MA)(ガンダムALIVE)
Iフィールド
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
モビルアーマー=非表示
6000, 200, 1200, 85
-ACA, G0087_PsycoGundamMkII(MS).bmp
小型メガビーム砲,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB
メガ拡散ビーム砲,     1300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AA-A, -10, BP連L5
メガビーム砲<MAP>,    1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM全
メガビーム砲,       1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
有線式ビームソード,    1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格実有P

プロヴィデンスガンダム(ガンダムALIVE)
プロヴィデンスガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
格闘武器=大型ビームサーベル
迎撃武器=ドラグーン・システム
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
バリアシールドLv1.5=ゲートフィールド 全 10 110
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ゲートジェネレイター=非表示
4500, 160, 1100, 105
AACA, GSEED_ProvidenceGundam.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ユーディキウム,         1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーン・システム,      2200, 1, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, B実連L43

デビルガンダム(ガンダムALIVE)
デビルガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
30000, 220, 1300, 70
-AAA, GG_DevilGundam.bmp
バルカン,         1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    1700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2000, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, P格実

デビルガンダム(エルブレス)
デビルガンダム, MS(ガンダムALIVE), 1, 1
空, 2, LL, 20000, 200
特殊能力
HP回復Lv2=自己再生Lv2
パイロット能力付加="サイボーグ=DG細胞感染"
40000, 200, 1500, 60
A-AA, GALIVE_DevilGundam(Elbresse).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    1700, 1, 5, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
拡散粒子弾,        2100, 2, 4, +30,  3,  -,  -, AA-A,  +0, BM拡
ガンダムヘッド,      2400, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
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【5029】Re(3):機動戦士ガンダムALIVE 修正 pi...

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 22時37分 -
設定
引用なし
パスワード
#機動戦士ガンダムALIVE パイロット
#
##########レジスタンス##################################
#黒野時夫
#黒野時夫(後期)
#黒野時夫(最終話)
#西御門朔也
#道明寺烈
#アイコ=アンナ=プルナ
#アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
#山ノ内(ガンダムALIVE)
#鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
#レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
#
#
###########宇宙軍#######################################
#K2
#K2(傷)
#宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
#ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
#
#
###########環境省#######################################
#ハインリヒ(ガンダムALIVE)
#ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
#グラン(ガンダムALIVE)
#ローザ(ガンダムALIVE)
#ジョラス(ガンダムALIVE)
#特務隊隊員(ガンダムALIVE)
#ダグラス=C=エルブルス
#ダグラス=C=エルブルス(DG)
#
#
##レジスタンス###########################################

黒野時夫
時夫, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 8, Lv3,14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33
黒野時夫=非表示, 1
148, 147, 146, 142, 155, 166, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 3, 直撃, 14, 熱血, 21, 忍耐, 32, 復活, 42
GALIVE_KuronoTokio.bmp, GundamALIVE_.mid

#原作1話〜15話

黒野時夫(17歳)
時夫, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 8, Lv3,14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33
黒野時夫=非表示, 1
153, 152, 151, 147, 170, 166, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 3, 直撃, 14, 熱血, 21, 忍耐, 32, 復活, 42
GALIVE_KuronoTokio(Age17).bmp, GundamALIVE_.mid

#原作16話〜20話

黒野時夫(最終回)
時夫, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 160
特殊能力
NTLv1, 1, Lv2, 8, Lv3,14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 46, Lv9, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33
黒野時夫=非表示, 1
156, 155, 154, 150, 175, 166, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 3, 直撃, 14, 熱血, 21, 忍耐, 32, 復活, 42
GALIVE_KuronoTokio(Last).bmp, GundamALIVE_.mid

#原作20話ラスト

西御門朔也
朔也, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 37, Lv4, 55
149, 152, 149, 147, 160, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, 狙撃, 10, 突撃, 17, 熱血, 27, 堅牢, 33
GALIVE_NisimikadoSakuya.bmp, GundamALIVE_.mid

道明寺烈
烈, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 180
特殊能力
底力,1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 56
S防御Lv1, 5, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
152, 132, 151, 150, 163, 158, 強気
SP, 55, 必中, 1, 気合, 9, 鉄壁, 14, 熱血, 18, 加速, 27, 友情, 38
GALIVE_DoumyoujiRethu.bmp, GundamALIVE_.mid

アイコ=アンナ=プルナ
アイコ, 女性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 24, Lv3, 38, Lv4, 49
アイコ=アンナ=プルナ=非表示, 1
142, 147, 146, 139, 159, 156, 普通
SP, 55, 集中, 1, 信頼, 6, 応援, 12, 助言, 25, 激励, 30, 愛, 44
GALIVE_AikoAnnaPuruna.bmp, GundamALIVE_.mid

アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
アイコ, 女性, 戦艦, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 24, Lv3, 38, Lv4, 49
アイコ=アンナ=プルナ=非表示, 1
127, 147, 121, 124, 159, 151, 普通
SP, 55, 集中, 1, 信頼, 6, 応援, 12, 助言, 25, 激励, 30, 愛, 44
GALIVE_AikoAnnaPuruna(Captain).bmp, GundamALIVE_.mid

山ノ内(ガンダムALIVE)
山ノ内, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
136, 147, 148, 142, 159, 152, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 狙撃, 9, 必中, 16, 隠れ身, 23, 補給, 31, 再動, 37
GALIVE_Yamanouchi.bmp, GundamALIVE_.mid

鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
鍵守, かぎもり, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
GALIVE_KeyGuardian.bmp, GALIVE_.mid

レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
レジスタンス, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
GALIVE_Resistance.bmp, GundamALIVE_.mid


###########宇宙軍#######################################

K2
K2, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
宇宙軍=非表示, 1
152, 149, 149, 149, 178, 153, 強気
SP, 55, 集中, 1, 機先, 9, 加速, 16, 熱血, 21, 必中, 24, 直撃, 29
GALIVE_K2.bmp, GundamALIVE_.mid

K2(傷)
K2, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
宇宙軍=非表示, 1
K2=非表示, 1
152, 149, 149, 149, 178, 153, 強気
SP, 55, 集中, 1, 機先, 9, 加速, 16, 熱血, 21, 必中, 24, 直撃, 29
GALIVE_K2(Wound).bmp, GundamALIVE_.mid

#原作16話〜20話

宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
宇宙軍パイロット, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
宇宙軍=非表示, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GALIVE_SpaceCommandSoldier.bmp, GundamALIVE_.mid

ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
MS用CPU, -, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 75
特殊能力
無人機=非表示, 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
GALIVE_MsCpu.bmp, GundamALIVE_.mid
===
弱点=式


###########環境省#######################################

ハインリヒ(ガンダムALIVE)
ハインリヒ, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 42, Lv5, 49, Lv6, 56
環境保全特務部隊=非表示, 1
149, 151, 146, 143, 171, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 11, 機先, 19, 気合, 24, 熱血, 28, 復活, 42
GALIVE_Heinrich.bmp, GundamALIVE_.mid

ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
ハインリヒ, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 42, Lv5, 49, Lv6, 56
環境保全特務部隊=非表示, 1
149, 151, 146, 143, 171, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 11, 機先, 19, 気合, 24, 熱血, 28, 復活, 42
GALIVE_Heinrich(DG).bmp, GundamALIVE_.mid

#原作20話

グラン(ガンダムALIVE)
グラン, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 36
環境保全特務部隊=非表示, 1
136, 142, 142, 141, 163, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 隠れ身, 14, 気合, 17, 熱血, 23, 鉄壁, 29
GALIVE_Gulan.bmp, GundamALIVE_.mid

ローザ(ガンダムALIVE)
ローザ, 女性,  MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 26
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 29
環境保全特務部隊=非表示, 1
131, 146, 151, 141, 168, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 3, 加速, 8, 足かせ, 16, 気合, 21, 熱血, 26
GALIVE_Rosa.bmp, GundamALIVE_.mid

ジョラス(ガンダムALIVE)
ジョラス, 男性,  MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 15
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 21, Lv4, 28
環境保全特務部隊=非表示, 1
143, 141, 144, 148, 166, 153, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 8, 加速, 16, 機先, 21, 気合, 28, 熱血, 33
GALIVE_Jorus.bmp, GundamALIVE_.mid

特務隊員(ガンダムALIVE)
特務隊員, 男性,  MS(ガンダムALIVE), AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 33
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 29
環境保全特務部隊=非表示, 1
141, 147, 149, 139, 164, 152, 普通
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 8, 必中, 14, 気合, 16, 熱血, 23, 直撃, 30
GALIVE_SpecialTaskForceMember.bmp, GundamALIVE_.mid

#イージスの人。特務隊で唯一、名前がわからなかった。

ダグラス=C=エルブルス
エルブルス, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 155, 151, 152, 175, 151, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 4, 加速, 7, 鉄壁, 17, 号令, 34, 復活, 45
GALIVE_DouglasCElbresse.bmp, GundamALIVE_.mid

ダグラス=C=エルブルス(DG)
エルブルス, 男性, MS(ガンダムALIVE), AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
155, 155, 162, 159, 175, 151, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 4, 加速, 7, 鉄壁, 17, 号令, 34, 復活, 45
GALIVE_DouglasCElbresses(DG).bmp, GundamALIVE_.mid

#原作20話
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【5028】Re(3):機動戦士ガンダムALIVE 修正 pi...

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 さだ
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 - 2013年04月23日(火) 22時35分 -
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##レジスタンス
#鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
#レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
#
#
##宇宙軍
#宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
#ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
##環境省
#ハインリヒ(ガンダムALIVE)
#ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
#ジョラス(ガンダムALIVE)
#特務隊隊員(ガンダムALIVE)

##レジスタンス

鍵守(ガンダムALIVE)(ザコ)
回避, 回避運動っ
回避, 我々とて備えてきたのだ!
回避, この程度なら我々でも!
回避(ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)), その程度ならガンキャノンでも
回避(対量産型), 量産型は釘づけにする
回避(対量産型), 量産型なら我々でも!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
ダメージ小, かすめたか
ダメージ小, この程度なら支障はない
ダメージ小, 問題はない
ダメージ小(ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)), ガンキャノンの装甲ならば
ダメージ小(ガンキャノン量産型(ガンダムALIVE)), ガンキャノンにその程度の攻撃は
ダメージ小(対量産型), 量産型の火力など!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは
ダメージ小(対モビルアーマー), 見た目ほどの火力はないようだな
ダメージ小(対モビルアーマー), かすめただけで済んでくれたか
ダメージ中, まだ持つはずだ
ダメージ中, ここで引くわけには!
ダメージ中, 持ちこたえなくては!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手とはいえ引くわけには!
ダメージ大, もう持たないか!
ダメージ大, 鍵守の使命は最期まで果たす!
ダメージ大, 機体が持たんか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 我々ではガンダムは止められないのか!?
ダメージ大(対モビルアーマー), 火力が違いすぎる!
撃破, 脱出する
撃破, 後はまかせました
撃破, 機体を放棄する
撃破(対ガンダムタイプ), ガンダムめぇ!
攻撃, 鍵守の使命……今こそ果たす!
攻撃, 我ら鍵守が相手をする
攻撃, これ以上好き勝手にはさせん
攻撃, この時のために備えてきたのだ
攻撃, 攻撃する
攻撃(対量産型), 量産型は釘づけにする
攻撃(対量産型), 量産型なら我々でも!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
攻撃(対モビルアーマー), あれをこれ以上、先に進ませるわけには……
攻撃(対モビルアーマー), なんという大きさだ
攻撃(対PS装甲), こちらの攻撃は効かなくとも牽制くらいはっ!
攻撃(対宇宙軍 環境保全特務隊), 元の時代に帰ってもらう
攻撃(対宇宙軍 環境保全特務隊), ここは我々の時代だ お前達の時代ではない
ビームサーベル, こちらにもビーム兵器がないわけではない
サポートアタック, 集中攻撃する
サポートアタック, 連携する
サポートアタック, 火力を集中する
サポートアタック(西御門朔也), 西御門様に続く
サポートアタック(西御門朔也), 西御門様を援護する
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様に続く
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様を援護する
サポートガード, 攻撃はこちらが引き受ける
サポートガード, 下がるんだ
サポートガード(ガンキャノン量産型(ALIVE)), ガンキャノンを盾にするんだ
サポートガード(西御門朔也), 西御門様! お下がりください
サポートガード(西御門朔也), 西御門様をお守りする
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様! お下がりください
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ), アイコ様をお守りする
サポートガード(ガンダム(ガンダムALIVE)), 鍵守の使命を果たす
サポートガード(ガンダム(ガンダムALIVE)), 鍵は我々が守る
サポートガード(ガンダム(ガンダムALIVE)), 我らの希望をやらせはしない

レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ)
回避, 回避運動っ
回避, この程度なら我々でも!
回避, 3年間、ただ手をこまねいていただけではないのだ
回避(対量産型), 量産型は釘づけにする
回避(対量産型), 量産型なら我々でも!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
ダメージ小, かすめたか
ダメージ小, この程度なら支障はない
ダメージ小, 問題はない
ダメージ小(対量産型), 量産型の火力など!
ダメージ小(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは
ダメージ小(対モビルアーマー), 見た目ほどの火力はないようだな
ダメージ小(対モビルアーマー), かすめただけで済んでくれたか
ダメージ中, まだ持つはずだ
ダメージ中, ここで引くわけには!
ダメージ中, 持ちこたえなくては!
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手とはいえ引くわけには!
ダメージ大, もう持たないか!
ダメージ大, 機体が持たんか!
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 我々ではガンダムは止められないのか!?
ダメージ大(対モビルアーマー), 火力が違いすぎる!
撃破, 脱出する
撃破, 後はまかせました
撃破, 機体を放棄する
撃破(対ガンダムタイプ), ガンダムめぇ!
攻撃, これ以上好き勝手にはさせん
攻撃, 攻撃する
攻撃, 3年間、ただ手をこまねいていただけではないのだ
攻撃(対量産型), 量産型は釘づけにする
攻撃(対量産型), 量産型なら我々でも!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムが相手でも時間稼ぎくらいは!
攻撃(対モビルアーマー), あれをこれ以上、先に進ませるわけには……
攻撃(対モビルアーマー), なんという大きさだ
サポートアタック, 集中攻撃する
サポートアタック, 連携する
サポートアタック, 火力を集中する
サポートガード, 攻撃はこちらが引き受ける
サポートガード, 下がるんだ


##宇宙軍

宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ)
回避, ふん!どいつもこいつもアホ面さらしやがって!
回避, ふんっザマミロ
回避, あ?
回避, ふんっ
回避, こっちは素人か
回避, ハッ!!
ダメージ小, あ?
ダメージ小, 何なんだありゃ?
ダメージ小, ん?何だ?
ダメージ中, 何??
ダメージ中, うわあああ
ダメージ中, くっ
ダメージ中, ほざけ!
ダメージ大, おのれっ、よくも!
ダメージ大, この……
ダメージ大, ぎゃっ
撃破, ?
撃破, うわああああっ……
撃破, うおおおおおっ
射程外, 新手か!?
攻撃, ほらよ?
攻撃, 観念しな
攻撃, 頭か?それとも胸か?
攻撃, こいつ!!
攻撃, ぬんっ
攻撃, 来いっ!!
攻撃, くそっ、ちょこまかと
攻撃, ふんっ
攻撃, 吹き飛ばしてやる!
攻撃, 逃がすかよ!!
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)), さあもう観念して持っている物を渡してもらおうか
攻撃(対ガンダムタイプ), あ……あれは!ガンダム!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス), もはやあなたは我々の「長官」ではない!
サポートアタック, 追撃するぞ!!

ガンダムALIVE用人口知能(ザコ)
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
射程外, ………
攻撃, ………
破壊, ………

##環境省

ハインリヒ(ガンダムALIVE)
回避, メチャメチャだな
回避, このまま振り切ってやる!!
回避, バカめ! キサマのやり口はお見通しなんだよ!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム!?
回避(対ビームライフル), ビームなど……当たらなければどうということもない!!
回避(対NT), い……いくらニュータイプでもスラスター推力までは変えられまい!
ダメージ小, ひどいなキミは!
ダメージ小, ちっ
ダメージ中, この反応速度……こいつっニュータイプか!?
ダメージ中, 冗談じゃないっ
ダメージ中, ぐわっ
ダメージ大, あ……あれは!?
ダメージ大, お……おい! ちょっと待て!
ダメージ大, 冗談だろ!?
ダメージ大, うっ、うわあああっ
ダメージ大, いよいよ俺もヤキが回ったかな……?
ダメージ大, そんなバカな……我々が負ける?
ダメージ大, 何いっ!?
ダメージ大, やっやめろっ
ダメージ大, うおおおお!?
撃破, あり得ない!こんなことは間違っている!!
撃破, くそっ!これまでか……
撃破, 負けた負けた! 投稿する!保護してくれ!!
撃破, 俺はっ……俺の……存在は……
脱出, くっ……撤退……だ!
ビーム無効化(エールストライクガンダム), ふん!弱点を見つけたつもりか!
ビーム無効化, ハハハッ。きくかよそんなモン
射程外, むこうか
射程外, 誰だ!? どこからの!?
射程外, 何だ!?
攻撃, 臭いな!
攻撃, 覚悟!!
攻撃, 最初からこうすりゃよかったんじゃないか
攻撃, なに? まだ死んでないのか……
攻撃, 戦争に卑怯もなにもあるかよ!
攻撃, スポーツやってんじゃねぇぞ!!
攻撃, 殺るか殺られるかそれだけだ!
攻撃, ったく手間とらせやがって!
攻撃, 目ざわりだ さっさと消えろ!!
攻撃, ここまでだな
攻撃, そこっ!!
攻撃, バカめ! キサマのやり口はお見通しなんだよ!
攻撃(反撃), 許せないな!
攻撃(無効化), 何だと?
攻撃(対νガンダム(ガンダムALIVE)), νガンダム……キサマに受けた屈辱……今こそ晴らさせてもらう!!
攻撃(対νガンダムHWS(ガンダムALIVE)), νガンダム……キサマに受けた屈辱……今こそ晴らさせてもらう!!
サポートアタック, むこうか
サポートガード, ったく手間とらせやがって!
サポートガード(ジョラス(ガンダムALIVE)), ジョラス! むかえに来てやったぞ!
サポートガード(ローザ(ガンダムALIVE)), ローザ!
サポートガード(対ダグラス=C=エルブルス), お下がりください、長官!!

ハインリヒ(DG)(ガンダムALIVE)
回避, メチャメチャだな
回避, このまま振り切ってやる!!
回避, 感じる……感じるぞ 地の底からわき上がるようなパワーを!
回避(対ガンダムタイプ), ガンダム!?
回避(対ビームライフル), ビームなど……当たらなければどうということもない!!
回避(対ニュータイプ), い……いくらニュータイプでもスラスター推力までは変えられまい!
ダメージ小, ひどいなキミは!
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, 感じる……感じるぞ。地の底からわき上がるようなパワーを!
ダメージ小, ムダなことを!!
ダメージ中, キサマらにこのデビルガンダムは倒せん!!
ダメージ中, ぐわっ
ダメージ大, うっ、うわあああっ
ダメージ大, そんなバカな……我々が負ける?
ダメージ大, 何いっ!?
ダメージ大, やっやめろっ
ダメージ大, うおおおお!?
撃破, あり得ない!こんなことは間違っている!!
撃破, くそっ!これまでか……
撃破, 俺はっ……俺の……存在は……
脱出, くっ……撤退……だ!
ビーム無効化, ハハハッ。きくかよそんなモン
射程外, むこうか
射程外, 誰だ!? どこからの!?
射程外, 何だ!?
攻撃, 臭いな!
攻撃, 覚悟!!
攻撃, なに? まだ死んでないのか……
攻撃, 目ざわりだ さっさと消えろ!!
攻撃, ここまでだな
攻撃, そこっ!!
攻撃, バカめ! キサマのやり口はお見通しなんだよ!
攻撃, むこうの世界へは決して行かせはしない!!
攻撃, おまえ達はここで死んでもらう!!
攻撃, 感じる……感じるぞ。地の底からわき上がるようなパワーを!
攻撃, 死ねぇぇっ!!
攻撃, 長官の理想を邪魔する者をこの世界に封印し! その上でこの世界を滅ぼす!!
攻撃, この世界を滅ぼす!! それが俺の使命だ!!
攻撃(反撃), 許せないな!
攻撃(無効化), 何だと?
攻撃(対ゲートジェネレイター), ゲートジェンネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
攻撃(対νガンダム(ガンダムALIVE)), νガンダム……キサマに受けた屈辱……今こそ晴らさせてもらう!!
攻撃(対νガンダム(ガンダムALIVE)), νガンダムのゲートジェネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!
攻撃(対νガンダムHWS(ガンダムALIVE)), νガンダム……キサマに受けた屈辱……今こそ晴らさせてもらう!!
攻撃(対νガンダムHWS(ガンダムALIVE)), νガンダムのゲートジェネレイターさえつぶしてしまえば、キサマらは二度とむこうの世界には帰れない!!

ジョラス(ガンダムALIVE)
回避, バカなやつめ
回避, 情けないやつだ!!
回避(対NT), 少しはニュータイプらしいところを見せてみろ!!
回避, さあて、さっさとおサラバするか
回避, なんだよ。もう終わりか!?
回避, けっきょく同じだったなぁ
ダメージ小, けっきょく同じだったなぁ
ダメージ小, なんだよ。もう終わりか!?
ダメージ小, んあ?
ダメージ小, うっ
ダメージ小, バカにしやがって!!
ダメージ中, くっ、こいつ……!
ダメージ中, くっ、往生際の悪いやつめっ!
ダメージ中(対武属性), い、いやマグレだ_テキトーにふり回したのがたまたま……
ダメージ中(対突属性), くそっ、放しやがれっ!!
ダメージ大, なんなんだコイツは!?
ダメージ大(対NT), まっ、まさかっ! ヤツは本物のニュータイプ!?
撃破, うわああああ
撃破(対NT), まっ、まさかっ! ヤツは本物のニュータイ……
射程外, なぜこっちの居場所がわかる!?
分身, ミラージュコロイド展開!!
分身, 映像を信用しすぎると痛い目みるぜぇ?
分身, 何度やっても同じことだ!
攻撃, 任務は偵察だけだったんだが……
攻撃, 今度こそ死ね!!
攻撃, みーっけ
攻撃, ぶぁーかめ! 今ごろ気づいても遅いっての!
攻撃, これでTHE ENDだ!!
攻撃, ジャマをするなっ!!
攻撃, なめるなよ このガラクタがあっ!!
攻撃, 待ちやがれ!!
攻撃, おまえはここで死ぬ運命なんだよっ!!
攻撃, せえ……のっ
攻撃, 自分のMSの真の性能を引き出せないまま、ブザマに死んでいくがいい!!
攻撃(反撃), そんなに戦いたいのなら相手してやるよ……
格闘(回避), 読まれた!?
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE)), さて、お宝をちょうだいしますか
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)), さて、お宝をちょうだいしますか


特務隊員(ガンダムALIVE)
回避, 回避成功
回避, ふざけた攻撃だ! 実用性のかけらもない
回避, ふざけた攻撃だ!
回避, ……
ダメージ小, 損傷は軽微
ダメージ小, ふざけた攻撃だ! 実用性のかけらもない
サメージ小, ふざけた攻撃だ!
ダメージ中, ふざけるなっ!
ダメージ中, 機体中破。よくもっ!
ダメージ大, こいつよくもっ!
ダメージ大, 機体大破。そんな
ダメージ大, 機体大破。こいつよくもっ!
撃破, そんな
撃破, ここまでだな
撃破, 機体を破棄する
攻撃, ……
攻撃, 覚悟!!
攻撃, 消えろ
攻撃, ここまでだな
射撃, 発射!!
スキュラ, スキュラ、対MSモード出力50パーセント 発射
スキュラ最大出力, スキュラ対要塞モード最大出力でチャージ開始 発射まで30秒!;3 2 1 消えろ
攻撃(対シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)), あれが例の「予想外」か
攻撃(対シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)), ふざけたMSだ! 実用性のかけらもない
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE)), あれが例の「鍵」か
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE)), あれが例の「鍵」か
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サポートガード, 後の処理はこちらが引き受ける
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【5027】Re(3):機動戦士ガンダムALIVE 修正 pi...

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 さだ
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 - 2013年04月23日(火) 22時34分 -
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##レジスタンス
#黒野時夫
#黒野時夫(17歳)
#黒野時夫(最終回)
#西御門朔也
#道明寺烈
#アイコ=アンナ=プルナ
#アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
#山ノ内(ガンダムALIVE)

##宇宙軍
#K2
#K2(傷)

##環境省
#グラン(ガンダムALIVE)
#ローザ(ガンダムALIVE)
#ダグラス=C=エルブルス
#ダグラス=C=エルブルス(DG)

##レジスタンス

黒野時夫
回避
黒野時夫, まだだ!!
回避
黒野時夫, 死ぬかと思った……
回避
黒野時夫, 俺だって死にたくはないからね!
回避
黒野時夫, 来たな!
回避
黒野時夫, 当たるかっ!
ダメージ小
黒野時夫, くっ
ダメージ小
黒野時夫, くそっ
ダメージ小
黒野時夫, うっ
ダメージ小
黒野時夫, これくらいのダメージならっ!
ダメージ小
黒野時夫, かすめただけで済んだ!?
ダメージ中
黒野時夫, くそっ、なんて攻撃だ!
ダメージ中
黒野時夫, ぐわぁぁぁ
ダメージ中
黒野時夫, くそっ!! なめるなぁっ
ダメージ中
黒野時夫, くそっ まともに戦っちゃだめだ!!
ダメージ中
黒野時夫, 冗談じゃないっ!!
ダメージ中(対環境保全特務隊)
黒野時夫, こいつら、今までの連中と違うぞ
ダメージ大
黒野時夫, わぁぁぁぁ……
ダメージ大
黒野時夫, まだだ!!
ダメージ大
黒野時夫, まだまだぁぁぁぁっ
ダメージ大
黒野時夫, どうすりゃいいんだよっ
ダメージ大
黒野時夫, まだ終わっちゃいないぜ!
ダメージ大
黒野時夫, 俺はあきらめない!!
破壊
黒野時夫, ウソだろ?
破壊
黒野時夫, 姉ちゃんごめん……
緊急テレポート
黒野時夫, 死ぬかと思った!
シールド防御
黒野時夫, くっ
射程外
黒野時夫, どこだ? どこにいる?
射程外
黒野時夫, 狙い撃ちされる!?
射程外
黒野時夫, なっ何もない所から!?
攻撃
黒野時夫, やめろ!!
攻撃
黒野時夫, やめろぉぉっ!!
攻撃
黒野時夫, こいつ!!
攻撃
黒野時夫, ようし! もらった!!
攻撃
黒野時夫, おまえらぁぁぁっ!!
攻撃
黒野時夫, これでどうだ!!
攻撃
黒野時夫, そこっ!!
攻撃
黒野時夫, 止まれえええっ!!
攻撃
黒野時夫, うおおおおお
攻撃
黒野時夫, キサマぁぁぁ
攻撃
黒野時夫, 逃がさないぞ!!
格闘
黒野時夫, 突っ込むぞっ!!
格闘
黒野時夫, 遠距離攻撃がダメなら……
格闘
黒野時夫, 直接叩きつぶしてやる!!
体当たり
黒野時夫, 自分の未来はっ.自分で拓く!!
体当たり
黒野時夫, 俺にはさっきから見えているんだよ!!
黒野時夫, まっすぐに伸びる光の道がな!!
体当たり
黒野時夫, 体当たりだって…….立派な攻撃だぁ!!
フィンファンネル
黒野時夫, 行け! ファンネル
フィンファンネル
黒野時夫, (ファンネル!!)
全弾発射
黒野時夫, これ以上やらせるか!!
月光蝶
黒野時夫, 俺達の未来のために!!
攻撃(とどめ)
黒野時夫, 次!!
攻撃(対宇宙軍 環境保全特務隊)
黒野時夫, 今すぐ出ていけーっ!
攻撃(対モビルアーマー)
黒野時夫, でかいな……
攻撃(対ブリッツガンダム(ALIVE))
黒野時夫, 姿を消される前に討つ!!
攻撃(対K2)
黒野時夫, K2か!?
合体(Gアーマー(ガンダムALIVE))
黒野時夫, Gアーマーに合体だ!!
変形(ガンダム(ゲートジェネレイター起動))
黒野時夫, サイコミュON!!;ゲートジェネレイター始動!!
発進
黒野時夫, 黒野時夫$(ユニット)・・・・出る!!
発進
黒野時夫, 黒野時夫$(ユニット)行くぞ!!
サポートアタック
黒野時夫, まだだ!!
サポートガード
黒野時夫, 守ってみせる……! 今度こそ!
サポートガード
黒野時夫, やめろ!!
サポートガード
黒野時夫, 人の命ってのは……地球より重いんだ!!
サポートガード
黒野時夫, 良かった……間にあった……
サポートガード
黒野時夫, 良かった……ギリギリ間に合ったな
サポートガード(西御門朔也)
黒野時夫, 大丈夫か? 朔也!
サポートガード(道明寺烈)
黒野時夫, 大丈夫ですか? 烈さん!
連携攻撃(西御門朔也)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫, おう!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫, 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫, さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫, 俺達の.未来のために!!
かばう(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫, よかった無事で!
アイコ=アンナ=プルナ, ああ!

黒野時夫(17歳)
回避
黒野時夫(17歳), まだだ!!
回避
黒野時夫(17歳), 死ぬかと思った……
回避
黒野時夫(17歳), 俺だって死にたくはないからね!
回避
黒野時夫(17歳), 来たな!
回避
黒野時夫(17歳), 当たるかっ!
回避(対量産型)
黒野時夫(17歳), 雑魚には構っていられないんだ!
回避(対環境保全特務隊)
黒野時夫(17歳), 今の俺ならお前等にも引けはとらない
ダメージ小
黒野時夫(17歳), くっ
ダメージ小
黒野時夫(17歳), くそっ
ダメージ小
黒野時夫(17歳), うっ
ダメージ小
黒野時夫(17歳), これくらいのダメージならっ!
ダメージ小
黒野時夫(17歳), かすめただけで済んだ!?
ダメージ中
黒野時夫(17歳), くそっ、なんて攻撃だ!
ダメージ中
黒野時夫(17歳), ぐわぁぁぁ
ダメージ中
黒野時夫(17歳), くそっ!! なめるなぁっ
ダメージ中
黒野時夫(17歳), くそっ まともに戦っちゃだめだ!!
ダメージ中
黒野時夫(17歳), 冗談じゃないっ!!
ダメージ大
黒野時夫(17歳), わぁぁぁぁ・・・
ダメージ大
黒野時夫(17歳), まだだ!!
ダメージ大
黒野時夫(17歳), まだまだぁぁぁぁっ
ダメージ大
黒野時夫(17歳), どうすりゃいいんだよっ
ダメージ大
黒野時夫(17歳), 待てよ!! まだ終わっちゃいないぜ!
ダメージ大
黒野時夫(17歳), 俺はあきらめない!!
破壊
黒野時夫(17歳), ウソだろ?
破壊
黒野時夫(17歳), ここまでか……
射程外
黒野時夫(17歳), どこだ? どこにいる?
射程外
黒野時夫(17歳), 狙い撃ちされる!?
射程外
黒野時夫(17歳), なっ何もない所から!?
緊急テレポート
黒野時夫(17歳), 死ぬかと思った!
シールド防御
黒野時夫(17歳), くっ
攻撃
黒野時夫(17歳), やめろ!!
攻撃
黒野時夫(17歳), やめろぉぉっ!!
攻撃
黒野時夫(17歳), こいつ!!
攻撃
黒野時夫(17歳), ようし! もらった!!
攻撃
黒野時夫(17歳), おまえらぁぁぁっ!!
攻撃
黒野時夫(17歳), 今すぐ出ていけーっ!
攻撃
黒野時夫(17歳), これでどうだ!!
攻撃
黒野時夫(17歳), そこっ!!
攻撃
黒野時夫(17歳), 止まれえええっ!!
攻撃
黒野時夫(17歳), うおおおおお
攻撃
黒野時夫(17歳), キサマぁぁぁ
攻撃
黒野時夫(17歳), 逃がさないぞ!!
格闘
黒野時夫(17歳), 突っ込むぞっ!!
格闘
黒野時夫(17歳), 遠距離攻撃がダメなら……
格闘
黒野時夫(17歳), 直接叩きつぶしてやる!!
体当たり
黒野時夫(17歳), 自分の未来はっ;自分で拓く!!
体当たり
黒野時夫(17歳), 俺にはさっきから見えているんだよ!!
黒野時夫(17歳), まっすぐに伸びる光の道がな!!
体当たり
黒野時夫(17歳), 体当たりだって…….立派な攻撃だぁ!!
フィンファンネル
黒野時夫(17歳), 行け!ファンネル
フィンファンネル
黒野時夫(17歳), (ファンネル!!)
全弾発射
黒野時夫(17歳), これ以上やらせるか!!
月光蝶
黒野時夫(17歳), 俺達の未来のために!!
攻撃(とどめ)
黒野時夫(17歳), 次!!
攻撃(対量産型)
黒野時夫(17歳), 雑魚には構っていられないんだ!
攻撃(対モビルアーマー)
黒野時夫(17歳), でかいな……
攻撃(対ブリッツガンダム(ガンダムALIVE))
黒野時夫(17歳), 姿を消される前に討つ!!
攻撃(対環境保全特務隊)
黒野時夫(17歳), もうやめろ! おまえらには理想も帰る所もないんだ!!
攻撃(対K2)
黒野時夫(17歳), K2か!?
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(17歳), あんなものは進化なんかじゃない!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(17歳), 俺は見てきた!! お前がする事を!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(17歳), もっともらしいこと言ってるけど……あんたやっぱり間違ってるよ!
発進
黒野時夫(17歳), 黒野時夫$(ユニット)……出る!!
発進
黒野時夫(17歳), 黒野時夫$(ユニット)行くぞ!!
合体(Gアーマー(ガンダムALIVE))
黒野時夫(17歳), Gアーマーに合体だ!!
変形(ガンダム(ゲートジェネレイター起動))
黒野時夫(17歳), サイコミュON!!. ゲートジェネレイター始動!!
サポートアタック
黒野時夫(17歳), まだだ!!
サポートガード
黒野時夫(17歳), 守ってみせる……! 今度こそ!
サポートガード
黒野時夫(17歳), やめろ!!
サポートガード
黒野時夫(17歳), 人の命ってのは……地球より重いんだ!!
サポートガード
黒野時夫(17歳), 良かった……間にあった……
サポートガード
黒野時夫(17歳), 良かった……ギリギリ間に合ったな
サポートガード(西御門朔也)
黒野時夫(17歳), 大丈夫か? 朔也!
サポートガード(道明寺烈)
黒野時夫(17歳), 大丈夫か? 烈さん!
連携攻撃(西御門朔也)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(17歳), おう!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫(17歳), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫(17歳), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(17歳), 俺達の.未来のために!!
かばう(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫(17歳), よかった無事で!
アイコ=アンナ=プルナ, ああ!

黒野時夫(最終回)
回避
黒野時夫(最終回), まだだ!!
回避
黒野時夫(最終回), 死ぬかと思った……
回避
黒野時夫(最終回), 俺だって死にたくはないからね!
回避
黒野時夫(最終回), 来たな!
回避
黒野時夫(最終回), 当たるかっ!
回避(対量産型)
黒野時夫(最終回), 雑魚には構っていられないんだ!
回避(対環境保全特務隊)
黒野時夫(最終回), 今の俺ならお前等にも引けはとらない
ダメージ小
黒野時夫(最終回), くっ
ダメージ小
黒野時夫(最終回), くそっ
ダメージ小
黒野時夫(最終回), うっ
ダメージ小
黒野時夫(最終回), これくらいのダメージならっ!
ダメージ小
黒野時夫(最終回), かすめただけで済んだ!?
ダメージ中
黒野時夫(最終回), くそっ、なんて攻撃だ!
ダメージ中
黒野時夫(最終回), ぐわぁぁぁ
ダメージ中
黒野時夫(最終回), くそっ!! なめるなぁっ
ダメージ中
黒野時夫(最終回), くそっ まともに戦っちゃだめだ!!
ダメージ中
黒野時夫(最終回), 冗談じゃないっ!!
ダメージ大
黒野時夫(最終回), わぁぁぁぁ……
ダメージ大
黒野時夫(最終回), まだだ!!
ダメージ大
黒野時夫(最終回), まだまだぁぁぁぁっ
ダメージ大
黒野時夫(最終回), どうすりゃいいんだよっ
ダメージ大
黒野時夫(最終回), 待てよ!! まだ終わっちゃいないぜ!
ダメージ大
黒野時夫(最終回), 俺はあきらめない!!
破壊
黒野時夫(最終回), ウソだろ?
破壊
黒野時夫(最終回), ここまでか……
射程外
黒野時夫(最終回), どこだ? どこにいる?
射程外
黒野時夫(最終回), 狙い撃ちされる!?
射程外
黒野時夫(最終回), なっ何もない所から!?
緊急テレポート
黒野時夫(最終回), 死ぬかと思った!
シールド防御
黒野時夫(最終回), くっ
攻撃
黒野時夫(最終回), やめろ!!
攻撃
黒野時夫(最終回), やめろぉぉっ!!
攻撃
黒野時夫(最終回), こいつ!!
攻撃
黒野時夫(最終回), ようし! もらった!!
攻撃
黒野時夫(最終回), おまえらぁぁぁっ!!
攻撃
黒野時夫(最終回), 今すぐ出ていけーっ!
攻撃
黒野時夫(最終回), これでどうだ!!
攻撃
黒野時夫(最終回), そこっ!!
攻撃
黒野時夫(最終回), 止まれえええっ!!
攻撃
黒野時夫(最終回), うおおおおお
攻撃
黒野時夫(最終回), キサマぁぁぁ
攻撃
黒野時夫(最終回), 逃がさないぞ!!
格闘
黒野時夫(最終回), 突っ込むぞっ!!
格闘
黒野時夫(最終回), 遠距離攻撃がダメなら……
格闘
黒野時夫(最終回), 直接叩きつぶしてやる!!
体当たり
黒野時夫(最終回), 自分の未来はっ;自分で拓く!!
体当たり
黒野時夫(最終回), 俺にはさっきから見えているんだよ!!
黒野時夫(最終回), まっすぐに伸びる光の道がな!!
体当たり
黒野時夫(最終回), 体当たりだって…….立派な攻撃だぁ!!
フィンファンネル
黒野時夫(最終回), 行け!ファンネル
フィンファンネル
黒野時夫(最終回), (ファンネル!!)
全弾発射
黒野時夫(最終回), これ以上やらせるか!!
月光蝶
黒野時夫(最終回), 俺達の未来のために!!
攻撃(とどめ)
黒野時夫(最終回), 次!!
攻撃(対量産型)
黒野時夫(最終回), 雑魚には構っていられないんだ!
攻撃(対モビルアーマー)
黒野時夫(最終回), でかいな……
攻撃(対ブリッツガンダム(ガンダムALIVE))
黒野時夫(最終回), 姿を消される前に討つ!!
攻撃(対K2)
黒野時夫(最終回), K2か!?
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(最終回), あんなものは進化なんかじゃない!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(最終回), 俺は見てきた!! お前がする事を!!
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
黒野時夫(最終回), もっともらしいこと言ってるけど……あんたやっぱり間違ってるよ!
発進
黒野時夫(最終回), 黒野時夫$(ユニット)……出る!!
発進
黒野時夫(最終回), 黒野時夫$(ユニット)行くぞ!!
合体(Gアーマー(ガンダムALIVE))
黒野時夫(最終回), Gアーマーに合体だ!!
変形(ガンダム(ゲートジェネレイター起動))
黒野時夫(最終回), サイコミュON!!. ゲートジェネレイター始動!!
サポートアタック
黒野時夫(最終回), まだだ!!
サポートガード
黒野時夫(最終回), 守ってみせる……!! 今度こそ!
サポートガード
黒野時夫(最終回), やめろ!!
サポートガード
黒野時夫(最終回), 人の命ってのは……地球より重いんだ!!
サポートガード
黒野時夫(最終回), 良かった……間にあった……
サポートガード
黒野時夫(最終回), 良かった……ギリギリ間に合ったな
サポートガード(西御門朔也)
黒野時夫(最終回), 大丈夫か? 朔也!
サポートガード(道明寺烈)
黒野時夫(最終回), 大丈夫か? 烈さん!
連携攻撃(西御門朔也)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(最終回), おう!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫(最終回), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫(最終回), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(最終回), 俺達の.未来のために!!
かばう(アイコ=アンナ=プルナ)
黒野時夫(最終回), よかった無事で!
アイコ=アンナ=プルナ, ああ!

西御門朔也
回避
西御門朔也, この未熟物め!!
回避
西御門朔也, やはり来たな!
回避
西御門朔也, よし!そのまま来い!
回避
西御門朔也, バカが!
回避(対量産型)
西御門朔也, お前等では俺の相手にはならないぞ
回避(対量産型)
西御門朔也, 力量が違うんだよ
ダメージ小
西御門朔也, ちぃ
ダメージ小
西御門朔也, 当ててきた? やるな!
ダメージ小
西御門朔也, そんなこけおどし!!
ダメージ中
西御門朔也, ふ……少しはやるな……だが!!
ダメージ中
西御門朔也, しまった!
ダメージ中
西御門朔也, 何!?
ダメージ中
西御門朔也, 速い! 何て機動力だ!!
ダメージ中
西御門朔也, ぐっ
ダメージ大
西御門朔也, ううっ
ダメージ大
西御門朔也, ぐわぁぁぁぁぁっ
破壊
西御門朔也, く……くそう!
破壊
西御門朔也, バ……バカな……
射程外
西御門朔也, なぜだ!? 間合いに飛び込めない……
射程外
西御門朔也, 一方的に攻撃されるとは
攻撃
西御門朔也, 真の戦いとは!! 非常!!
攻撃
西御門朔也, 今すぐその機体を捨ててこの場から立ち去れ!
攻撃
西御門朔也, 死にたくなければ退け!
攻撃
西御門朔也, はぁぁぁっ
攻撃
西御門朔也, 覚悟!!
攻撃
西御門朔也, 俺は……「鍵を守護する物」!
攻撃
西御門朔也, 俺は西御門家第十七代当主……西御門朔也だ!
攻撃
西御門朔也, させるかっ!!
格闘
西御門朔也, このまま突っ切る!!
格闘
西御門朔也, せいっ
攻撃(反撃)
西御門朔也, これ以上好き勝手させるか!!
ハイパーメガランチャー
西御門朔也, 一撃で決める!
フルバースト
西御門朔也, ハイメガランチャーフルバースト!!
ハイパーメガランチャー(攻撃無効化)
西御門朔也, ハイメガランチャーの直撃を受けて無キズだと!?;バ……バカな……
フルバースト(攻撃無効化)
西御門朔也, ハイメガランチャーの直撃を受けて無キズだと!?;バ……バカな……
攻撃(対黒野時夫)
西御門朔也, おまえにはガンダムに乗る資格はない!
攻撃(対無人機)
西御門朔也, 無人機とは卑怯な!
攻撃(対量産型)
西御門朔也, 雑魚に構っている暇はない! すぐにケリをつける
攻撃(対量産型)
西御門朔也, 数を揃えたところで
攻撃(対量産型)
西御門朔也, 量産機如き俺の相手ではない
攻撃(対環境保全特務隊)
西御門朔也, 今までの奴よりは強いようだが!
ビームサーベル(対PS装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ロングビームサーベル(対PS装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ビームライフル(対PS装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ビームガン(対PS装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
ハイパーメガランチャー(対PS装甲)
西御門朔也, おまえたちの装甲はビーム兵器には無力だ!!
出撃
西御門朔也, 朔也、$(ユニット) 出撃(で)るぞ!!
出撃
西御門朔也, 西御門朔也、$(ユニット) 出るぞ!!
サポートガード
西御門朔也, 何やっている! もっと周りに目を配れ!!
サポートガード
西御門朔也, 何やってる!!
サポートガード
西御門朔也, 油断するな!!
サポートガード(黒野時夫)
西御門朔也, その機体、これ以上壊すなよ!
サポートガード(道明寺烈)
西御門朔也, 烈!!
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ)
西御門朔也, アイコ様!!
連携攻撃(黒野時夫)
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫, おう!!
連携攻撃(黒野時夫(17歳))
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(17歳), おう!!
連携攻撃(黒野時夫(最終回))
西御門朔也, 行くぞ!!
黒野時夫(最終回), おう!!
連携攻撃(道明寺烈)
西御門朔也, 烈!中央に穴を開ける!! 手伝え!!
道明寺烈, おう!
連携攻撃(道明寺烈)
道明寺烈, 俺たちも拓いてみせようじゃないか!
西御門朔也, 俺たちの未来を!!
連携攻撃(アイコ=アンナ=プルナ)
西御門朔也, 大おば様!!
アイコ=アンナ=プルナ, ……
西御門朔也, ……アンナ様 ここは連携して攻撃をしましょう
連携攻撃(山ノ内(ガンダムALIVE))
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃまお時間です
西御門朔也, 了解。一斉射撃をしかける

道明寺烈
回避
道明寺烈, 哀れな……
回避
道明寺烈, 志なき者は真の勝利者になれはしない!!
回避
道明寺烈, どこを狙っている?
回避
道明寺烈, この気配はっ
回避
道明寺烈, なるほど、なかなかいい筋をしている……だが!
ダメージ小
道明寺烈, その程度か?
ダメージ中
道明寺烈, なるほど、なかなかいい筋をしている……だが!
ダメージ中
道明寺烈, うっ
ダメージ大
道明寺烈, ぐああああっ
破壊
道明寺烈, ここまでかっ
迎撃
道明寺烈, ハアアアアッ
迎撃
道明寺烈, セヤッ!!
切り払い
道明寺烈, ハアアアアッ
切り払い
道明寺烈, セヤッ!!
ビーム無効化
道明寺烈, 道明寺流機動拳奥義その2! シャイニングフィンガーシールド!!
射程外
道明寺烈, 武士の風上にも置けぬ奴らめ……!
射程外
道明寺烈, 武士の風上にも置けぬ奴らめ……! 恥を知れっ!!
射程外
道明寺烈, くそっ、出力が……
攻撃
道明寺烈, ハアアアアッ
攻撃
道明寺烈, セヤッ!!
攻撃
道明寺烈, 志なき者は真の勝利者になれはしない!!
攻撃
道明寺烈, やらせるかっ!
攻撃(対対環境保全特務隊 宇宙軍)
道明寺烈, 去れ!! ここはおまえたちのいるべき世界ではないっ!!
攻撃(対黒野時夫)
道明寺烈, 時夫君! やめるんだ
攻撃(対黒野時夫)
道明寺烈, 待て時夫君!!
攻撃(対無人機)
道明寺烈, くそっ、こいつらっ まるで猟犬だっ
攻撃(対無人機)
道明寺烈, まるで猟犬だっ
道明寺烈,本当に人が乗っているのか!?
シャイニングフィンガー
道明寺烈, 必殺っ;シャイニングフィンガーっ
シャイニングフィンガー
道明寺烈, 朔也見ろ!. これが俺のっ……約束のっ
道明寺烈, シャイニングフィンガーだぁっ!!
シャイニングフィンガー(とどめ)
道明寺烈, 浄滅!!
シャイニングFソード
道明寺烈, 大日如来が炎の化身……不動明王の憤怒もて……
道明寺烈, 今こそ悪を滅ぼさんっ!!
道明寺烈, シャイニングフィンガーソード
サポートアタック
道明寺烈, 大丈夫か?
サポートアタック
道明寺烈, またせたな
サポートアタック(西御門朔也)
道明寺烈, あの時はたせなかったおまえとの約束を……今こそはたす!!
サポートガード
道明寺烈, 大丈夫か?
サポートガード
道明寺烈, 共倒れ……? 冗談じゃない
サポートガード
道明寺烈, ここは俺がくい止める!
サポートガード
道明寺烈, やらせるかっ!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, 戦国時代の決着がまだついていないんでね
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, 大丈夫か朔也? 助けに来たぞ!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, 俺はおまえを守る!!
サポートガード(西御門朔也)
道明寺烈, あの時はたせなかった おまえとの約束を……今こそはたす!!
出撃
道明寺烈, $(ユニット)、道明寺烈 まいる!
連携攻撃(道明寺烈)
西御門朔也, 烈!中央に穴を開ける!! 手伝え!!
道明寺烈, おう!
連携攻撃(西御門朔也)
道明寺烈, 俺たちも拓いてみせようじゃないか!
西御門朔也, 俺たちの未来を!!

アイコ=アンナ=プルナ
回避
アイコ=アンナ=プルナ, これは!
回避
アイコ=アンナ=プルナ, あいつらこんなことをして……
回避
アイコ=アンナ=プルナ, どうだ? 驚いたか?
回避
アイコ=アンナ=プルナ, ふう……ギリギリ間に合った……
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ, しまった!
ダメージ中
アイコ=アンナ=プルナ, くっ……動きがにぶい!
ダメージ中
アイコ=アンナ=プルナ, 1Gの重力がこれほどとは……
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ, う……
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ, 私達の戦いはまだ終わってはいない!
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ, もはや逃げらえる場所は……
回避(対黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, やめるんだ時夫!!
攻撃無効化
アイコ=アンナ=プルナ, この通りほとんど無キズだ
撃破
アイコ=アンナ=プルナ, 兄さんごめん! 私はもう……
撃破
アイコ=アンナ=プルナ, ここまでか……
射程外
アイコ=アンナ=プルナ, くそっ やはり知られている?
射程外
アイコ=アンナ=プルナ, どこにいる?
射程外
アイコ=アンナ=プルナ, つけられたのか!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ, これでどうだ!!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ, この世界を元に戻すために!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ, 私はこの機体を時空の間にいる博士のもとへ 送り届なければならない
攻撃(反撃)
アイコ=アンナ=プルナ, ならば……
格闘(回避)
アイコ=アンナ=プルナ, 1Gの重力がこれほどとは……
攻撃(対!無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, 有人機を送り込んで来るなんて……
攻撃(対!無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, この世界がどうなってもかまわないのか……?
攻撃(対宇宙軍)
アイコ=アンナ=プルナ, 私たちは過ちを正そうとしているだけです! あなた方コロニー政府が犯した過ちを!
攻撃(対GXビット(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, これは……Gビット!!
攻撃(対無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, この操り人形めっ
攻撃(対無人機)
アイコ=アンナ=プルナ, このマリオネットめっ
攻撃(対グフ(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, グフか……
攻撃(対グフ(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, ザクか……
攻撃(対ドム(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, この移動速度は……?
攻撃(対ドワッジ(ガンダムALIVE))
アイコ=アンナ=プルナ, この移動速度は……?
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アルディート……さん
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, どうして……? なぜあなたがここに……
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, あなたがあのK2だなんて……
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, なぜ私たちのジャマをするんですか!?
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, 私は……兄の意志を継いで、この作戦をやりとげてみせます!
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, 時夫に手を出すつもりなら たとえあなたでも撃ちます!
攻撃(対K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アル兄さん!!
ビームライフル(攻撃無効化)
アイコ=アンナ=プルナ, ビームライフルはだめだ!
ビームライフル(回避)
アイコ=アンナ=プルナ, ビームライフルはだめだ!
サポートアタック
アイコ=アンナ=プルナ, こいつは私がおさえる
サポートアタック(対モビルファイター)
アイコ=アンナ=プルナ, 我々以外のMSがこの世界に来ているなんて……
サポートガード
アイコ=アンナ=プルナ, 無理はするなよ
サポートガード
アイコ=アンナ=プルナ, 私がこいつをおさえているうちに!!
サポートガード(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, 時夫を殺らせはしないっ!!
サポートガード(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, 時夫はっ 私たちの希望の鍵なんだ!!
サポートガード(K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アル兄さん!!
サポートアタック(K2)
アイコ=アンナ=プルナ, アル兄さん!!
連携攻撃(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ, 行くぞ!
黒野時夫, 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(黒野時夫)
黒野時夫, さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫, 俺達の未来のために!!

アイコ=アンナ=プルナ(艦長)
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避運動
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし! このまま敵をおびき出す
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避成功しました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし! このまま敵をおびき出す
回避
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), あいつらこんなことをして……
回避
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), どうだ? 驚いたか?
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避成功しました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ふう…… ギリギリ間に合った……
回避
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 奴の攻撃に決定的な隙がある
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵の攻撃、止みました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 敵の攻撃はもう来ない! 反撃に移るぞ!
回避
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 回避成功
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 油断するな、戦いはまだ続いている!
ダメージ小
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 艦の運行に支障をきたすダメージはありません
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この程度なら回避する必要はない!
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾!
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 大した事は無い。私達がここにこうして存在していることが何よりの証拠だ
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾!
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 心配ない、耐え切れるはずだ
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾!
ダメージ小
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), しまった!
ダメージ中
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾! 被害拡大しています
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), !! あれは……!
ダメージ中
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被弾! 被害拡大しています
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), うっ!
ダメージ大
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 直撃です! 本艦はもう持ちません!
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ク! だが、私達の戦いはまだ終わってない!
ダメージ大
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 本艦被害甚大! 撤退命令を!
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), もはや逃げられる場所はどこにもない……!
ダメージ大
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), す、すごい……!
撃破
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 総員、退艦しろ!
撃破
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ここまでか……総員退艦!
射程外
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、こちらの射程外です
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 射程内に捉え次第戦闘を再開する!
射程外
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、こちらの射程外です
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), あの距離から攻撃してくるとはな……
射程外
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、レーダーに反応ありません
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), どこにいる?
攻撃無効化
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 艦長、これは?
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 敵の攻撃を阻害する魔法の装置だ
攻撃無効化
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 装置、正常に作動中
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), これなら全て無力化できる
攻撃無効化
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この通りほとんど無キズだ
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), これでどうだ!!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この世界を元に戻すために!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), $(武器)を使う!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), $(武器)、起動!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), まずは敵をおびき出す! $(ユニット)は南から回り込む!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この一戦で全て終わらすぞ!!
攻撃
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 第一種戦闘態勢だ!! 攻撃開始!
攻撃
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、射程内の入りました
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし、撃てぇ!
攻撃(反撃)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), ならば……
攻撃(対MS(ガンダムALIVE)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 目標、前方のモビルスーツ!
攻撃(対MS(ガンダムALIVE)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機確認 モビルスーツです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), よし、撃てぇ!
攻撃(対無人機)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、無人機のようです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), この操り人形めっ
攻撃(対無人機)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、無人機のようです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), このマリオネットめっ
攻撃(対無人機)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機、無人機のようです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 気をつけろ、無人機は何をしてくるかわからないからな
攻撃(対ガンダムタイプ)
レジスタンス(ガンダムALIVE)(ザコ), 敵機確認、ガンダムです
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 各砲座、よく狙え! 他のモビルスーツとは違うぞ!
サポートアタック
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 本艦が援護する
サポートアタック(モビルファイター)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 格闘戦をしているモビルファイターを巻き込むなよ
サポートガード
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 本艦を盾にするぞ
サポートガード(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 時夫を殺らせはしないっ!!
サポートガード(黒野時夫)
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 時夫はっ 私たちの希望の鍵なんだ!!
連携攻撃(黒野時夫(17歳))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 行くぞ!
黒野時夫(17歳), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(黒野時夫(17歳))
黒野時夫(17歳), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(17歳), 俺達の未来のために!!
連携攻撃(黒野時夫(最終回))
アイコ=アンナ=プルナ(艦長), 行くぞ!
黒野時夫(最終回), 行こう! 未来へ!!
連携攻撃(黒野時夫(最終回))
黒野時夫(最終回), さあ行こうアイコ!! そして終わらせようすべてを!!
黒野時夫(最終回), 俺達の.未来のために!!

山ノ内(ガンダムALIVE)
回避
山ノ内(ガンダムALIVE), あと数秒遅れていたら助かりませんでしたな
回避
山ノ内(ガンダムALIVE), この程度なら
ダメージ小
山ノ内(ガンダムALIVE), この程度なら
ダメージ中
山ノ内(ガンダムALIVE), このままでは突破されるのは時間の問題ですな……
ダメージ大
山ノ内(ガンダムALIVE), あと数秒遅れていたら助かりませんでしたな
撃破
山ノ内(ガンダムALIVE), どうかご武運を!
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), お初にお目にかかります
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), 私どもも一応MSを持っておりますので……
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), 我ら“鍵守”の力、お見せしましょう
攻撃
山ノ内(ガンダムALIVE), この声は!
サポートアタック
山ノ内(ガンダムALIVE), 我ら“鍵守”の力、お見せしましょう
サポートアタック
山ノ内(ガンダムALIVE), 私どもも一応MSを持っておりますので……
サポートアタック(西御門朔也)
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃま!
サポートアタック(道明寺烈)
山ノ内(ガンダムALIVE), 烈殿!!
サポートガード
山ノ内(ガンダムALIVE), 私どもも一応MSを持っておりますので……
サポートガード
山ノ内(ガンダムALIVE), 我ら“鍵守”がお守りいたします
サポートガード
山ノ内(ガンダムALIVE), ご無事で何よりです
サポートガード(西御門朔也)
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃま!
サポートガード(道明寺烈)
山ノ内(ガンダムALIVE), 烈殿!!
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ)
山ノ内(ガンダムALIVE), ご無事で何よりですアイコ様
連携攻撃(西御門朔也)
山ノ内(ガンダムALIVE), 坊ちゃまお時間です
西御門朔也, 了解。一斉射撃をしかける

##宇宙軍

K2
回避
K2, 時間はまだある……じっくりと攻めさせてもらおう……
回避
K2, 何だ?
回避
K2, あれは!
回避
K2, ……来る!!
回避
K2, よく訓練されているな。大した腕だ!
K2, だが、それ故キミは私には勝てない!
回避
K2, やはり来たか!
回避
K2, 正面から来るとは大胆すぎるな……
回避
K2, さて……どこから来る?
回避(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, キミとここで議論をするつもりはない!
回避(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 命がおしかったら、一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
回避(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
回避(対環境保全特務隊)
K2, 特務隊か……
回避(対武)
K2, おまえの剣はこのボディをかすめることすらできんよ!
回避(対武)
K2, 太刀筋が読める!
回避(対体当たり)
K2, ゲートジェネレーター! 切り札を出してきたか!
ダメージ小
K2, 何!?
ダメージ小
K2, よく訓練されているな。大した腕だ!だがそれ故に!
ダメージ小
K2, 弱者の常套手段だな!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, キミとここで議論をするつもりはない!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 命がおしかったら一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
ダメージ中
K2, 何だこいつは!?
ダメージ中
K2, 何と……!
ダメージ中
K2, ちぃ……
ダメージ中(対体当たり)
K2, なっ、何だこの光は!?
ダメージ大
K2, 切り札を出してきたか!
ダメージ大
K2, バカな!!
ダメージ大
K2, 敵の腕に助けられたな!
ダメージ大
K2, う……ぐ……
ダメージ大(対体当たり)
K2, なっ、何だこの光は!?
撃破
K2, ここまでか……
撃破
K2, みじめなものだな
脱出
K2, ここは一度引く。だが……次は
撃破(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 大きくなったな……
射程外
K2, 時間はまだある……じっくりと攻めさせてもらおう……
射程外
K2, いい引きぎわだ……
射程外
K2, ヤツはどこにいる?
攻撃
K2, 時間はまだある……じっくりと攻めさせてもらおう……
攻撃
K2, そんなに死にたいのか?ならば!望み通り……
攻撃
K2, させるかっ
攻撃
K2, こいつ!!
攻撃
K2, 我々の勝ちだな!
攻撃
K2, やらせてもらう!
攻撃
K2, あれか
攻撃
K2, きみは私には勝てない!
攻撃
K2, この流れはもう誰にも止められはしない!
攻撃
K2, やはりここに来ると思っていたよ
攻撃
K2, ここから先へは行かせない
攻撃
K2, キミの進む道はもうない!
攻撃(反撃)
K2, 抵抗するなと言っている!
攻撃(対黒野時夫)
K2, めちゃくちゃだ! おまえはっ
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 大きくなったな……
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, キミとここで議論をするつもりはない!
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 命がおしかったら 一刻もはやくこの時代から脱出するんだな!
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2, 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
攻撃(対環境保全特務隊)
K2, 特務隊か……
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
K2, 機体を捨てて鍵をこちらに渡せ! そうすれば命だけは助けよう!
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
K2, さあ、機体と鍵を渡してもらおう
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
K2, 機体を捨てて鍵をこちらに渡せ!そうすれば命だけは助けよう!
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
K2, さあ、機体と鍵を渡してもらおう
サテライトキャノン
K2, 船からの送電では出力10パーセントも出ないか……
K2, しかし……それでもMS1機を消し去るには十分な出力だがな!
ツインサテライトキャノン
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), サテライトキャノンエネルギー充填35%
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), いつでも撃てます!
サテライトキャノン(回避)
K2, ? 手ごたえがない……
ツインサテライトキャノン(回避)
K2, ? 手ごたえがない……
サテライトキャノン(回避)
K2, チっ
ツインサテライトキャノン(回避)
K2, チっ
発進
K2, K2$(ユニット) 出る!!
サポートアタック
K2, 便乗させてもらう
サポートアタック
K2, そのまま抑えてろよ
サポートガード
K2, 下がれっ!いたずらがすぎるぞ
攻撃
K2, めちゃくちゃだ!おまえはっ

K2(傷)
回避
K2(傷), 時間はまだある……じっくりと攻めさせてもらおう……
回避
K2(傷), 何だ?
回避
K2(傷), あれは!
回避
K2(傷), ……来る!!
回避
K2(傷), よく訓練されているな。大した腕だ!
K2(傷), だが、それ故キミは私には勝てない!
回避
K2(傷), やはり来たか!
回避
K2(傷), 正面から来るとは大胆すぎるな……
回避
K2(傷), さて……どこから来る?
回避(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2(傷), 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
回避(対環境保全特務隊)
K2(傷), 特務隊か……
回避(対武)
K2(傷), おまえの剣はこのボディをかすめることすらできんよ!
回避(対武)
K2(傷), 太刀筋が読める!
ダメージ小
K2(傷), 何!?
ダメージ小
K2(傷), よく訓練されているな。大した腕だ!だがそれ故に!
ダメージ小
K2(傷), 弱者の常套手段だ!
ダメージ小(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2(傷), 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
ダメージ中
K2(傷), 何だこいつは!?
ダメージ中
K2(傷), 何と……!
ダメージ中
K2(傷), ちぃ……
ダメージ大
K2(傷), 切り札を出してきたか!
ダメージ大
K2(傷), バカな!!
ダメージ大
K2(傷), 敵の腕に助けられたな!
ダメージ大
K2(傷), う……ぐ……
撃破
K2(傷), ここまでか……
撃破
K2(傷), みじめなものだな
脱出
K2(傷), ここは一度引く。だが……次は
射程外
K2(傷), 時間はまだある……じっくりと攻めさせてもらおう……
射程外
K2(傷), いい引きぎわだ……
射程外
K2(傷), ヤツはどこにいる?
攻撃
K2(傷), 時間はまだある……じっくりと攻めさせてもらおう……
攻撃
K2(傷), そんなに死にたいのか?ならば!望み通り……
攻撃
K2(傷), させるかっ
攻撃
K2(傷), こいつ!!
攻撃
K2(傷), 我々の勝ちだな!
攻撃
K2(傷), やらせてもらう!
攻撃
K2(傷), あれか
攻撃
K2(傷), きみは私には勝てない!
攻撃
K2(傷), この流れはもう誰にも止められはしない!
攻撃
K2(傷), やはりここに来ると思っていたよ
攻撃
K2(傷), ここから先へは行かせない
攻撃
K2(傷), キミの進む道はもうない!
攻撃(反撃)
K2(傷), 抵抗するなと言っている!
攻撃(対アイコ=アンナ=プルナ)
K2(傷), 私もキミを殺したくはない。そんな辛いことを私にさせないでくれ
攻撃(対環境保全特務隊)
K2(傷), 特務隊か……
攻撃(対ダグラス=C=エルブルス)
K2(傷), エルブルス……
攻撃(対デビルガンダム(ガンダムALIVE))
K2(傷), むこうのエルブルスの差し金か!
サテライトキャノン
K2(傷), 船からの送電では出力10パーセントも出ないか……
K2(傷), しかし……それでもMS1機を消し去るには十分な出力だがな!
ツインサテライトキャノン
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), サテライトキャノンエネルギー充填35%
宇宙軍パイロット(ガンダムALIVE)(ザコ), いつでも撃てます!
サテライトキャノン(回避)
K2(傷), ? 手ごたえがない……
ツインサテライトキャノン(回避)
K2(傷), ? 手ごたえがない……
サテライトキャノン(回避)
K2(傷), チっ
ツインサテライトキャノン(回避)
K2(傷), チっ
発進
K2(傷), K2、$(ユニット) 出る!!
サポートアタック
K2(傷), 便乗させてもらう
サポートアタック
K2(傷), そのまま抑えてろよ
サポートアタック(黒野時夫(17歳))
K2(傷), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートアタック(黒野時夫(17歳))
K2(傷), そのまま抑えてろよ 時夫!
サポートアタック(黒野時夫(最終回))
K2(傷), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートアタック(黒野時夫(最終回))
K2(傷), そのまま抑えてろよ 時夫!
サポートアタック(西御門朔也)
K2(傷), 私はあくまで軍属だ
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ)
K2(傷), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートアタック(アイコ=アンナ=プルナ)
K2(傷), 大きくなったな……
サポートガード
K2(傷), 下がれっ! いたずらがすぎるぞ
サポートガード
K2(傷), めちゃくちゃだ! おまえはっ
サポートガード(黒野時夫(17歳))
K2(傷), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートガード(黒野時夫(最終回))
K2(傷), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!
サポートガード(西御門朔也)
K2(傷), 私はあくまで軍属だ
サポートガード(アイコ=アンナ=プルナ)
K2(傷), この一件が終わったら今度はおまえ達の番だと覚えておけ!


##環境省

グラン(ガンダムALIVE)
回避
グラン(ガンダムALIVE), させるかよ!!
回避
グラン(ガンダムALIVE), どれほどのものかと思えば……てんで期待はずれだったな!
回避
グラン(ガンダムALIVE), 最新型なんだよ!!
回避
グラン(ガンダムALIVE), ぶざまな
回避(対量産型)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型だ、量産型とはわけが違う
ダメージ小
グラン(ガンダムALIVE), 特に異状はない
ダメージ小
グラン(ガンダムALIVE), どれほどのものかと思えば……てんで期待はずれだったな!
ダメージ小
グラン(ガンダムALIVE), 最新型なんだよ!!
ダメージ小(対量産型)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型だ、量産型とはわけが違う
ダメージ中
グラン(ガンダムALIVE), くっ……パワー負けしているだと!?
ダメージ中
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型のはずだぞ!!
ダメージ大
グラン(ガンダムALIVE), うお!?
ダメージ大
グラン(ガンダムALIVE), ぐわっ
撃破
グラン(ガンダムALIVE), そんなバカな!!
撃破
グラン(ガンダムALIVE), クソッ! 撤退だ!
脱出
グラン(ガンダムALIVE), そんなバカな!!
脱出
グラン(ガンダムALIVE), クソッ! 撤退だ!
攻撃無効化(対実)
グラン(ガンダムALIVE), PS装甲にそんな物が通用するか!
射程外
グラン(ガンダムALIVE), フン! 逃げたか
攻撃
グラン(ガンダムALIVE), もらった!!
攻撃
グラン(ガンダムALIVE), 戦いなんてのはなぁ、勝ちゃいいんだよ!
射撃
グラン(ガンダムALIVE), いぶり出してやる
攻撃
グラン(ガンダムALIVE), ほざけ!
攻撃(ダメージ)
グラン(ガンダムALIVE), やったか?
攻撃(対宇宙軍)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの理想が理解できないとはな
攻撃(対量産型)
グラン(ガンダムALIVE), 俺たちの機体は最新型だ、量産型とはわけが違う
攻撃(対道明寺烈)
グラン(ガンダムALIVE), 何をわけのわからないことを……
攻撃(対道明寺烈)
グラン(ガンダムALIVE), 戦いなんてのはなぁ、勝ちゃいいんだよ!
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ゲートを破壊する力を持つMSか
攻撃(対ガンダム(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), こんな機体捕獲するまでもない!
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ゲートを破壊する力を持つMSか
攻撃(対ガンダム(Gファイター)(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), こんな機体捕獲するまでもない!
ビームライフル(無効化)
グラン(ガンダムALIVE), ビームを防いだ!? そんなバカな!!
サポートガード
グラン(ガンダムALIVE), ぶざまな!
サポートガード
グラン(ガンダムALIVE), させるかよ!!
サポートガード(ジョラス(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ぶざまな! 命令を無視するからこうなる
連携攻撃(ローザ(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ローザ、奴らをいぶり出せ! はさみうちにする!
ローザ(ガンダムALIVE), 了解、グラン!

ローザ(ガンダムALIVE)
回避
ローザ(ガンダムALIVE), うっうわっ
回避
ローザ(ガンダムALIVE), うそ? こっちきた!?
回避
ローザ(ガンダムALIVE), よっしゃ!!
ダメージ小
ローザ(ガンダムALIVE), うっうわっ
ダメージ小
ローザ(ガンダムALIVE), うそ? こっちきた!?
ダメージ中
ローザ(ガンダムALIVE), うそ……
ダメージ中
ローザ(ガンダムALIVE), あ、あんなのマグレに決まってるっ!
ダメージ中
ローザ(ガンダムALIVE), くっ……来るなよっ!!
ダメージ大
ローザ(ガンダムALIVE), ハ……ハハハ。これマジ……?
ダメージ大
ローザ(ガンダムALIVE), ワケのわからないものを!!
ダメージ大(対シャイニングガンダム(ガンダムALIVE))
ローザ(ガンダムALIVE), ハ……ハハハ。これマジ……? リアリティまったくないんですけど?
攻撃無効化
ローザ(ガンダムALIVE), ご苦労さま
攻撃無効化
ローザ(ガンダムALIVE), こっちには効かないわよ
撃破
ローザ(ガンダムALIVE), きゃああっ
撃破
ローザ(ガンダムALIVE), 早く脱出しないとね
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), このっ!ちょこまかと!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), 逃がさないよ!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), 私が一撃で葬ってやる!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), ファイアー!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), くっ……来るなよっ!!
攻撃
ローザ(ガンダムALIVE), これで終わりよ!!
攻撃(ダメージ)
ローザ(ガンダムALIVE), よっしゃ!!
攻撃(攻撃無効化)
ローザ(ガンダムALIVE), 何!
サポートアタック
ローザ(ガンダムALIVE), 悪いけど、あなたの出番はもう終わりよ!
サポートアタック(グラン(ガンダムALIVE))
ローザ(ガンダムALIVE), 悪いけどグラン、あなたの出番はもう終わりよ!
連携攻撃(グラン(ガンダムALIVE))
グラン(ガンダムALIVE), ローザ、奴らをいぶり出せ。はさみうちにする!
ローザ(ガンダムALIVE), 了解、グラン!

ダグラス=C=エルブルス
回避
ダグラス=C=エルブルス, なんだねいきなり
回避
ダグラス=C=エルブルス, 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
回避
ダグラス=C=エルブルス, 惜しい!実に惜しい!これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
回避
ダグラス=C=エルブルス, どうだね?君達もぜひアークに参加してみないか?
回避(対K2)
ダグラス=C=エルブルス, ふっ……君らしくもないな。アルディート・オースティン君!
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス, 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス, なんだねいきなり
ダメージ小(対K2)
ダグラス=C=エルブルス, ふっ……君らしくもないな。アルディート・オースティン君!
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス, 惜しい!実に惜しい! これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス, どうだね? 君達もぜひアークに参加してみないか?
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス, うっううっ
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス, この歴史は間違っている!!
撃破
ダグラス=C=エルブルス, そんなバカなっ私がっ……
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私の自尊心でこの世界を造り変えよう!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私が人類を救済するのだ!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 私の理念こそが理想!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 人類救済は私の理念でしか成り得ない!! それがなぜわからん!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 人は進化し新しいステージに昇らなければいけない
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, 肉体などもはや必要ない! 人はアークの中で永遠を手にいれることができる!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス, キサマ達が生きのびるためには我を受け入れるしかない!!

ダグラス=C=エルブルス(DG)
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), なんだねいきなり
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), 惜しい!実に惜しい!これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
回避
ダグラス=C=エルブルス(DG), どうだね?君達もぜひアークに参加してみないか?
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
ダメージ小
ダグラス=C=エルブルス(DG), なんだねいきなり
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス(DG), 惜しい!実に惜しい!これほどの生命力に満ちた君達が滅んでいくのは
ダメージ中
ダグラス=C=エルブルス(DG), どうだね?君達もぜひアークに参加してみないか?
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス(DG), うっううっ
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス(DG), この歴史は間違っている!!
ダメージ大
ダグラス=C=エルブルス(DG), 何!?DG細胞がっ……
撃破
ダグラス=C=エルブルス(DG), そんなバカなっ私がっ……
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の自尊心でこの世界を造り変えよう!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私が人類を救済するのだ!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理想を解せぬ俗物どもめ!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 私の理念こそが理想!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 人類救済は私の理念でしか成り得ない!! それがなぜわからん!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 人は進化し新しいステージに昇らなければいけない
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), 肉体などもはや必要ない!人はアークの中で永遠を手にいれることができる!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), キサマ達が生きのびるためには我を受け入れるしかない!!
攻撃
ダグラス=C=エルブルス(DG), この歴史は間違っている!!
連携攻撃(ハインリヒ(ガンダムALIVE))
ダグラス=C=エルブルス(DG), 間違った歴史を正すのだハインリヒ!
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【5026】Re(3):機動戦士ガンダムALIVE 修正

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 22時33分 -
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引用なし
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機動戦士ガンダムALIVE(2).zip ファイルサイズ: 25.7KB
前回投稿時に修正されていなかったメッセージの半角!や・・・・を修正。


きょうしろうさん

>格闘武器の射程は1
>対象
>シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)
>シャイニングフィンガー
>イージスガンダム(ガンダムALIVE)
>アームクロー

ユーザーチャットでも指摘されておりました点ですが、この2つの修正を見落としていました。修正して1にしました。

>主人公以外は魂取得しない
>対象
>K2

そのルールに関しては把握しておりませんでした。魂の代わりに直撃をレベル29で習得するように変更しました。
直撃にした理由のは、劇中4巻でガンダムのゲートジェネレイターを無効化した点を考慮したからです。

>反応が低い
>対象
>西御門朔也

159に修正しました。

>SP魂を持つには、搭乗機の火力が高すぎる。
>成長に合わせて、能力を変えるべき
>
>対象
>黒野時夫、黒野時夫(17歳)、黒野時夫(最終回)

精神に関しては、魂の代わりに、劇中の展開を踏まえて復活を入れてみました。

格闘、射撃、命中、回避は
黒野時夫→黒野時夫(17歳)時に+5
黒野時夫(17歳)→黒野時夫(最終回)+3
になるようにしました。

>SPを習得するレベルが3と5なキャラが何人かいる
>精神習得レベルが似通っている。
>
>対象
>パイロット全般

最初のSPを全キャラレベル1で覚えるように修正
その他の精神習得レベルも弄って、キャラ毎にばらけるようにしてみました。
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【5025】自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月23日(火) 21時36分 -
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すみません、データを見なおしていた所、新たにミスが見つかりました。
皆さんにはご迷惑をお掛けします。
・1st seasonアニメーションの72行目の記述にミスが有ったのを修正。
・ガンダムキュリオス(FM)、ガンダムキュリオス(FM)(テールブースター装備)、
 アリオスガンダム(FM)の武器BGMの指定がなかった(討議の過程でトランザムを
 つけたり外したりした際の修正忘れ)のを修正。
 
他にもまだミスが残っている可能性もあるので、投稿日は二日延ばして日曜日に変更とさせていただきます。
以上です。それでは、失礼します。
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【5024】Re(1):機動戦士ガンダムALIVE

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年04月22日(月) 23時39分 -
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ども、きょうしろうです。
気になった部分をいくつか。


>全体的なSP習得レベル

一番はじめのSPを習得するレベルが3と5なキャラが何人かいますが、特に理由がないようでしたら1からにしませんか。
それとSPの習得レベルが似通っているキャラが多いので全体的にもう少し散らしませんか。


>黒野時夫

最終的にヒゲに乗ることになると思うのですが、
月光蝶+魂は最大火力が色々とぶっちぎってしまうので魂外しませんか。
(ヒゲフォルダで3倍SPを誰も持っていないのはそのためです)

魂を維持するのでしたら火力を2700程度に落としたうえで、
マップ兵器ではなく単体兵器に変更することを希望します。

あと開始時点から成長するまでの無印は技量155であることに疑問はないのですが、
(17歳)と、さらに歳を重ねたであろう(最終回)の技量が据え置きのままというのには違和感を覚えます。
(17歳)は170程度、(最終回)は175程度にまで上げることを希望します。
それにあわせて無印→17歳→最終回と段階的に格闘射撃命中回避を微増させることを提案します。
(格闘射撃は無印→17歳の間で増加していますが)


>西御門朔也

反応値が妙に抑えられているような気がします。
準主役という立ち位置でしたら158〜162程度あっても問題ないかと。


>K2

えー、消極的提案なのですが魂外しませんか。

ガンダムシリーズはシャアとゼクスの例外を除いて主役以外は3倍SPを持たないようになっています。
……と書くつもりだったのですが、SEEDフォルダに主役以外で魂、捨て身持ちの何人かいたので強く言えず。
ひとまず消極的提案として魂を外すことを提案します。


>シャイニングガンダム(ガンダムALIVE)
>シャイニングフィンガー
>イージスガンダム(ガンダムALIVE)
>アームクロー

GSCのロボデータは原則として手に持った格闘武器は射程1ということになっています。
もちろん鞭系の武器や一部の例外もありますが、今回の件はその例には該当しないので射程1に変更を希望します。


それでは。
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【5023】Re(1):アーマードコアフォーアンサー初稿...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年04月21日(日) 00時03分 -
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こんばんは、アルパカです。間を開けない大型データの連投、お疲れ様です。
fAは数年前に半ばで投げたっきりで、ホワイト・グリントもモード学園のCMの印象しか無い
ヘタレイヴンで恐縮ですが、OBの仕様について気になった点が。

現状のOBは各作品共通で

>OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 70, -, - <!バリア無効化状態 !アサルトアーマー充填中状態>
と1ターンの間運動性・移動力UPを付加(PA中和又はAA充填中は使用不可)となっていますが、現状だと

・運動性・移動力UPの効果はSPと重複しないため、味方使用時の恩恵が薄い。
・OB→AAの順で使用した場合、原作と異なりAA使用後もOBの効果が継続する。
 これによってAA使用時のリスクが半減しているとも取れます。

という点が気になりまして。そこで私なりに上記の点を解決する方法を考えてみたのですが、

・エリアス
OB(AC)
運動性強化Lv3=非表示 (!バリア無効化状態 !アサルトアーマー充填中状態 OB発動状態)
移動力強化Lv1=非表示 (!バリア無効化状態 !アサルトアーマー充填中状態 OB発動状態)


・インクルード
*使用後 全 アサルトアーマー:

If Condition(対象ユニットID,OB発動) Then
    ClearStatus 対象ユニットID OB発動
EndIf
Return

・ロボ
ネクストホワイト・グリント(fA)
ホワイト・グリント, ACネクスト, 1, 1
空陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
変形=変形 ネクストホワイト・グリント(飛行形態)
プライマルアーマー(AA)Lv2.5
ホバー移動
OB(AC)
3400, 170, 1000, 110
BACA, amcfa_whiteglint.bmp
#BACA, AMCFA_WhiteGlint.bmp
063ANAR,          1300, 1, 4, +5, 7,  -,  -, AABA, +5, 連L6
051ANNR,          1400, 2, 4, +10, 7,  -,  -, AABA, +5, -
SALINE05,          2300, 2, 4, +10, 5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L8
SALINE05,          2300, 2, 4, +10, 5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L8
アサルトアーマー,      2300, 1, 2, -20, -, 100, 120, AAAA,+100, PM全中AL2<!バリア無効化状態>
===
OB(WG), 状態Lv1=OB発動 再行動 解説="運動性+15、移動力+1<1T>。AA使用後は機能停止、充填完了まで再使用不可。", 0, -, 70, -, - <!バリア無効化状態 !アサルトアーマー充填中状態 !OB発動状態>


ネクストホワイト・グリント(飛行形態)
ホワイト・グリント, ACネクスト, 1, 1
空, 5, S, 5000, 180
特殊能力
変形=変形 ネクストホワイト・グリント(fA)
プライマルアーマー(AA)Lv2.5
OB(AC)
3400, 170, 1000, 100
A--A, AMCFA_WhiteGlint(F).bmp
063ANAR,          1300, 1, 4, +5, 7,  -,  -, AABA, +5, 連L6
051ANNR,          1400, 2, 4, +10, 7,  -,  -, AABA, +5, -
SALINE05,          2300, 2, 4, +10, 5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L8
SALINE05,          2300, 2, 4, +10, 5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L8
アサルトアーマー,      2300, 1, 2, -20, -, 100, 120, AAAA,+100, PM全中AL2<!バリア無効化状態>
===
OB(WG), 状態Lv1=OB発動 再行動 解説="運動性+15、移動力+1<1T>。AA使用後は機能停止、充填完了まで再使用不可。", 0, -, 70, -, - <!バリア無効化状態 !アサルトアーマー充填中状態 !OB発動状態>


このように、OBをダミーの特殊能力を付加するアビリティに変更し、その状態で運動性・移動力が上昇する
特殊能力を機体に持たせるという方式はどうでしょうか。一応動作は確認してあります。
インクルードは、AA使用後もOB発動状態が継続しているのを防ぐために追加してあります。
また現在LR、ネクサス、TCBも改訂中なので、この機会に全ての作品のOBを修正するのも
合わせて提案させていただきます。作業は大変かとは思いますが、ご一考お願いします。

以上です。それでは、失礼します。
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【5022】Re(1):アーマードコアフォーアンサー初稿...

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年04月20日(土) 23時52分 -
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どうも、夢見眼です。
4は少しやりましたが、FAはなんかよく水没する人がいるらしい事とか
どうでもいい事ぐらいしか知りません。

OBですが、現状のUP系アビだと加速や集中などのSPと重複せず、
味方使用時とってちょっと不利というかおいしくない感じになっているようです。

ですので、
運動性強化Lv3=オーバーブースト (オーバーブースト発動 !アサルトアーマー充填中状態)

のようにユニット側に能力をもたせた上で、
能力付加アビリティでオンオフするようにしませんか。

これだと味方時に集中や加速の恩恵に与れますし、
アサルトアーマー使用時にも効果が切れるようになるので
『OB発動したままアサルトアーマー→バリアないけど回避上昇したままでウマー』という、
なんかズルい状況もなくなるかな、と思います。

以上です。データ作成よろしくお願いします。
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【5021】「マッハで蜂の巣にしてやんよ」アーマー...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年04月20日(土) 00時12分 -
設定
引用なし
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どうもデュカキスです。
とりあえずは全体的な部分から。

> パイロット名

たぶんリンクスは企業所属の公人として本名使ってる人が多いんじゃないですかねー。
ジョシュアやセーラ、有澤社長なんかもそのまま本名ですし。
なので従来のパイロットみたく=で区切り名前を愛称にする方向を希望です。

> ユニット名

「MSガンダム」みたいなもので違和感があるので、ネクストの部分はカットして
被りそうな名前にのみ識別子を付けるのを希望です。

> ホバー移動

地上では歩行ですし、EN消費するのも違和感あるので水上移動だと思います。

> アーマー

ビームコーティングみたいなものですしEN防御の存在は賛成です。
ただ、実弾防御の方は紛らわしいので装甲に含めた上で

耐EN装甲
アーマーLv*1=耐EN装甲Lv*1 B

弱EN装甲
アーマーLv*-1=弱EN装甲Lv*1 B

という形にしませんか?

> 空移動

移動で強襲するのはVOBの仕事、ということで移動は陸のみを希望です。

> パーツ数

PAは強いっちゃ強いですが消費も重いですし、リアル系の天井と比べても
パーツ数は2でいいかと。

> アサルトアーマー

必殺技ということでストレイドとホワグリ以外からはあえてオミットしちゃってもいいのでは?
射程1であればマップ兵器でもPは不要です。また、判定は射撃かと思われます。
あとCTは3桁だと表示が乱れるので+90を希望です。
それと並びの美しさから武器名は「ASSAULT_ARMOR」にしませんか。

んで、個人的には弾数1やAよりは、一定EN消費+尽属性の方がリスクが大きくてAAらしいかなーと。
PA・OB・AAの三点をENで繋いだ方がわかりやすく、
プライマルアーマー関連の面倒な解説もばっさり削除できますし。

> OB

こちらも並びの美しさから名称は「Overd_Boost」を希望です。

> 武器

武装の性質的にアサルトライフル全般とガトリングガンも2P武装にしませんか?
ホワイトグリントとマイブリスにP武器を持たせるのが主な目的ですが。

あと、弾数はなるべくゲームの弾数÷SRCの弾数が整数になるようだと雰囲気が出るかなーと。

> 主人公

パイロット名、および愛称はリンクスでいいような。

SPですが
・PAとの相性を良くする意味で気合→早期習得の直撃
・セレンという師匠的存在がいる珍しい主人公なので奇襲→絆で習得前倒し
を提案します。

> オッツダルヴァ

最終SPは隠れ身というのも一案として。

> ステイシス・アンサング

気休め程度ですが、MP-O901は弾数8まで引き上げてもいいのでは。
あとマーヴは瞬間火力特化のライフルではありますが、2000はさすがに違和感が。
AR-0700ともども攻撃力-200、弾数+2で継戦力に色を付けるのはどうでしょう。

> ウィンディー

最終パートナーorラスボスの一人で味方使用率も高いキャラでしょうし
闘志→熱血でそつなく強くてもいいかと。
あと、ORCAの企てを見抜いた意味で直撃→看破を希望です。

> レイテルパラッシュ

KAPTEYNは近接適正が高いので最短射程1を希望です。
レールガン自体の仕様がverごとに違うので難しいですが、武装のポジション的には
ばら撒くGEMMAと一発が重いKAPTEYNですし

PC01-GEMMA,         1400, 1, 2, +5, 16,  -,  -, AA-A, +0, B連L10P
RG-03-KAPTEYN,       1700, 1, 5, +5, 4,  -,  -, AABA, +15, -

こんな感じではどうでしょう。

> Unknown

イメージ的に決意よりも魂を希望したいところです。
技量についてですが、元レイヴンでもありますし180台に乗せてもいいのでは。
一方でAMS適性は高くないという設定もあるので、反応164を主人公に譲って
反応は150台にし、技量寄りのキャラにするのを提案します。

> ホワイトグリント

ステイシスのようなコンセプトでもなく、この継戦力の低さはかなりつらいものがー。
ライフル2種は弾数を含めて

063ANAR,          1400, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +5, P
051ANNR,          1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AABA, +5, -

このくらいは欲しいです。
4ではおそらくもっとも使われるユニットでしょうし、リアル系トップクラスを見込むなら
変なクセは極力少ない方が動かしやすいところ。

武装関連は1.4のレギュ基準でフォーマットからチェックした方がいいかもですが…
そこまでは時間が取れてから、ということで。

> ジェラルド

SPがローディーのコピペになっています。
「殺しはせん。体に聞くこともある」とかも反映して

SP, 50, てかげん, 1, 気合, 5, 集中, 9, 加速, 12, 魅惑, 20, 痛撃, 26

ではどうでしょう。

> メイ

乗機の低運動で育成が難しいとはいえ、忍耐+みがわりはちとまずいです。
PA+鉄壁+みがわりでもそれなりに仕事はできるでしょうし、忍耐を適当なSPに差し替え希望で。

> AFガブラカン
> カブラカン

名称が「ガ」ブラカンになっています。
あとこいつ母艦が付くのでは。

ざっと目を通した限りですが、とりあえず以上です。
データ作成がんばってください、それでは。
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【5020】Re(2):機動戦士ガンダムALIVE non_pilot

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年04月19日(金) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
黒野時夫の姉
黒野時夫の姉,GALIVE_KuronoTokioAne.bmp
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