当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>大量に見つかりました。これについては、掲示する前の各設定の精査が不十分だった私の落ち度です。
>今後は、今回のような事態を繰り返さないよう心がけます。申し訳ありませんでした
>>bxさんご指摘ありがとうございます。
>話し合いとして不適切な書き込みは厳に慎んでください。これは、相手が先に不適切な書き込みをした場合でも同様です。に抵触していると判断します。今後は他の参加者の書き込みを参考にするなどして、
>>変更後データジェスタ
>自己修正・シルヴァ・バレトの戦闘アニメで、有線式ハンドの準備アニメを追加。
>変更後データシルヴァ・バレト
>>とんぷそんさんECMはSRCに標準搭載されている特殊能力で、それがサ属性武器に効果が無いのも
>>Mya-4Eさんどうも、ご意見ありがとうございます。
>>シルヴァ・バレトのビームランチャーについて
>デルタカイ用ハイメガカノン
>ハイメガカノン, 汎用, デルタカイ用オプション武装
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>ハイメガカノン, 1800, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L1
>*ガンダムデルタカイ用のオプション武装
>*攻1800/1-4/命-10/EN100/気110/CT+0/AA-A/BM扇L1
>>追加、変更データシルヴァ・バレト
>>サイコトンファーの通常使用
>>アンチファンネルシステム
>>システム属性なので、それに干渉する能力を味方に持たせていいものか
>ノンパイロット##ノンパイロット-------------------------------------------------------------------------
>メッセージ
>エリアスNT
>アイテム
>>とんぷそんさんシールドファンネルについての補足、ありがとうございます。
>いわゆるサイコガンダムやαアジールのようなIフィールド搭載である事が多い
>NT・強化人間用大型MS・MAに対して有効打を持たない、というのは
>対NT用MSとしてはやはり手落ちかなと思う所はあります
>ガンダムReon改
>ガンダムReon改, がんだむれおんかい, MS(ルビー=ヒューゲット専用), 1, 2
>陸, 4, M, 6000, 180
>特殊能力
>格闘強化Lv4=非表示
>射撃強化Lv4=非表示
>命中強化Lv4=非表示
>回避強化Lv4=非表示
>反応強化Lv1=非表示
>Iフィールド
>阻止=アンチファンネルシステム サ 100 10
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>3500, 200, 1200, 115
>-ACA, GCM3_Gundam-Reon(AFS).bmp
>マシンキャノン, 1200, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, P連L10
>メガビームガン, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, +10, B
>ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ハイメガキャノン, 2300, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2
>>シールドファンネルの弱体化
>>ビームトンファーの必殺技化
>>BBBさん要望をまとめさせていただくと
>・シールドファンネルの弱体化。弱体化の理由として劇中描写の再現性を挙げられていますが、例えばνガンダムのフィンファンネルも
>・ビームトンファーを強化。ビームトンファーの性能については、ビームサーベル系の上位武装の攻撃力が1600〜1800帯なので、現状でもかなり優遇しているつもりです。
>・ビームマグナムの射程を1-5から2-5に変更。ビームマグナムの射程については、ZのハイパーメガランチャーやSガンダムのビームスマートガンのような長物ではなく、