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【5770】ユニット

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時41分 -
設定
引用なし
パスワード
## ウィッチ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ブレイブウィッチーズ
# アルダーウィッチーズ
# ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ)
# ワールドウィッチ
# 戦国ウィッチーズ

## 人類 ######################################################################
# 陸
# 海
# 空
# その他

## ネウロイ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ストライクウィッチーズ2
# ストライクウィッチーズ(ゲーム、ノベルなど)
# アフリカの星シリーズ
# 戦国ウィッチーズ


##############################################################################
## ウィッチ ##################################################################

#  合体攻撃はシナリオに応じて適宜封印してください。

## ストライクウィッチーズ ####################################################

## 宮藤芳佳 ##

宮藤芳佳
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)
4000, 190, 800, 70
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
ストライカーユニット特攻,  2300, 1, 1,  +0,  1, 60, 130, AAAA, +10, 射実魔変
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q

宮藤芳佳(生身)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
ノーマルモード=宮藤芳佳
パイロット能力付加="ストライカー非装備=非表示"
4000, 140, 400, 60
CACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q


宮藤芳佳(震電)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
4200, 200, 900, 75
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshika(Shinden)U.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -,  30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -,  30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
震電突撃,          2300, 1, 1,  +0,  -,  60, 130, AAAA, +10, 複魔突銃
真烈風斬,          3000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武尽消
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術

# シールド突撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔突吹L0

#  ストライカーユニット特攻は一期シナリオ最終盤まで、真・烈風斬は二期シナリオ
# 最終盤まで封印するか、イベント用としてください。


## 坂本美緒 ##

坂本美緒
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
3600, 120, 600, 80
AACA, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
一刀両断,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA,  +0, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)


坂本美緒(紫電改)
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
航空歩兵
阻止Lv1=烈風丸 B 切り払い
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
3800, 130, 700, 85
AACA, SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)U.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
烈風丸,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)
烈風斬,           2000, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 複魔武P

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識

#  合体攻撃はシナリオに応じて適宜封印してください。


## ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ ##

ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3500, 150, 800, 65
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilckeU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(Bf109K-4)
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3700, 160, 900, 70
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilcke(K4)U.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 坂本美緒
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識
# 合体技=複合魔法【ハイデマリー】 ハイデマリー=W=シュナウファー
# 複合魔法【ハイデマリー】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


## リネット=ビショップ ##

リネット=ビショップ
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3300, 130, 700, 65
AACA, SWITCH_LynetteBishopU.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


リネット=ビショップ(スピットファイアMk22)
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3500, 140, 800, 70
AACA, SWITCH_LynetteBishop(Mk22)U.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


## ペリーヌ=クロステルマン ##

ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
航空歩兵
3200, 130, 800, 75
AACA, SWITCH_PerrineHClostermannU.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


ペリーヌ=クロステルマン(VG39bis)
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 160
特殊能力
航空歩兵
3400, 140, 900, 80
AACA, SWITCH_PerrineHClostermann(bis)U.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


## ゲルトルート=バルクホルン ##

ゲルトルート=バルクホルン
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1


ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1

# 鉄骨,            1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武魔共L2
# 鉄骨投げ,          1900, 1, 3, -30,  1, 40, 120, AABA,  +0, 格魔実共L2


ゲルトルート=バルクホルン(Me262)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 9000, 200
特殊能力
航空歩兵
メッセージクラス=ジェットストライカー
4600, 100, 1200, 75
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(Me262)U.bmp
MK108四門,          2000, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃魔連L24
BK-5,            2200, 3, 5, -20,  2,  -, 120, AABA, +10, 銃魔連L4


## エーリカ=ハルトマン ##

エーリカ=ハルトマン
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4300, 180
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3100, 150, 700, 85
AACA, SWITCH_EricaHartmannU.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


エーリカ=ハルトマン(Bf109K-4)
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4800, 190
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3300, 160, 800, 90
AACA, SWITCH_EricaHartmann(K4)U.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
疾風怒濤,          1800, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 複魔突風P


## フランチェスカ=ルッキーニ ##

フランチェスカ=ルッキーニ
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3200, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3000, 130, 600, 80
AACA, SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp
M1938A,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 120, AAAA, +20, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


フランチェスカ=ルッキーニ(G55S)
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3200, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_FrancescaLucchini(S)U.bmp
M1938A,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 120, AAAA, +20, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

# スーパールッキーニキック,  1300, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突

#  M1938Aとブレダ-SAFATはアニメ版に準拠するなら封印してください。


## シャーロット=E=イェーガー ##

シャーロット=E=イェーガー
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_CharlotteEYeagerU.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


シャーロット=E=イェーガー(後期)
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4400, 150, 1100, 75
AACA, SWITCH_CharlotteEYeager(2)U.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

#  音速突破は原作に準拠するなら封印してください。


## エイラ=イルマタル=ユーティライネン ##

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3100, 140, 500, 75
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainenU.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(Bf109K-4)
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3300, 150, 600, 80
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen(K4)U.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


## サーニャ=V=リトヴャク ##

サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3000, 140, 800, 65
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


サーニャ=V=リトヴャク(i-225)
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3200, 150, 900, 70
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニッカ=E=カタヤイネン, (機械化航空歩兵(ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
HP回復Lv1
航空歩兵
攻撃回避Lv-1=ついてないカタヤイネン 全
ECMLv2=非表示
ついてないカタヤイネン=解説 不運によりなぜか攻撃が集中して被弾率が上がるが、その分周囲は少し安全になる。
4800, 140, 700, 80
AACA, SWITCH_NikkaEdvardineKatajainenU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
使い魔の治癒魔法, 回復Lv3, 0, 3, -, -, 魔


## アルダーウィッチーズ ######################################################

竹井醇子
竹井醇子, たけいじゅんこ, (機械化航空歩兵(竹井醇子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
航空歩兵
合体技=魔弾 宮藤芳佳
3600, 150, 900, 80
AACA, SWITCH_TakeiJunkoU.bmp
ワルサーPP,        1000, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合


フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア=マルヴェッツィ, (機械化航空歩兵(フェルナンディア=マルヴェッツィ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
3900, 150, 800, 80
AACA, SWITCH_FernandiaMalvezziU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
軽度治癒魔法, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ=マッツェイ, (機械化航空歩兵(ルチアナ=マッツェイ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_LucianaMazzeiU.bmp
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔
S-18対装甲ライフル,     1800, 4, 6, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 銃魔


マルチナ=クレスピ
マルチナ=クレスピ, (機械化航空歩兵(マルチナ=クレスピ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
3300, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_MartinaCrespiU.bmp
蹴り,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突魔失L1
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


中島錦
中島錦, なかじまにしき, (機械化航空歩兵(中島錦専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 170
特殊能力
航空歩兵
4100, 160, 800, 85
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
扶桑刀「40mm」,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
ホ103,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ホ301,            1900, 1, 2, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 実魔連L4

#  扶桑刀「40mm」とMP40は蒼空の乙女たちでの装備です。


諏訪天姫
諏訪天姫, すわあまき, (機械化航空歩兵(諏訪天姫専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
航空歩兵
3500, 130, 1000, 70
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
ホ103,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5


## ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ) ################################

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ, (機械化航空歩兵(ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 190
特殊能力
航空歩兵
最大弾数増加Lv1.5=銃 実
ダミー特殊能力=アフリカの星 ハンナ=ユスティーナ=マルセイユの通称。;常に最小限の弾薬消費で敵機を撃破する。;銃実属性の武器の弾数が50%増加する。
3800, 170, 800, 90
AACA, SWITCH_HannnaJustinaMarseilleU.bmp
MG34,            1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共連L7
偏差射撃(マルセイユ),    1800, 1, 4, +30,  8, 40, 110, AABA, +10, 魔銃共

# ===
# おしりロード, 解説="銃実属性の武器の弾数を全回復させる。行動非消費。" 装填=銃 装填=実 行動非消費, 0, 1, -, -, -


加東圭子
加東圭子, かとうけいこ, (機械化航空歩兵(加東圭子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
3500, 120, 700, 70
AACA, SWITCH_KatouKeikoU.bmp
フラッシュ,           0, 1, 2, +30,  6,  -,  -, AAAA, +30, 先盲SL0共P
M1934,            1000, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
===
ライカII, 気力増加Lv0.2 解説="対象の気力を+2にする。", 2, 6,  -,  -, 援共P

# 三八式歩兵銃,        1200, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔
#  三八式歩兵銃はイラストで15歳の圭子が装備していたものです。


稲垣真美
稲垣真美, いながきまみ, (機械化航空歩兵(稲垣真美専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
換装=稲垣真美・対戦車砲装備
3700, 140, 800, 75
AACA, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
K98k,            1300, 1, 4,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔
九八式機関銃甲型,      1500, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L7
ボヨールド40mm砲,      1900, 1, 3, -10,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L12

稲垣真美・対戦車砲装備
稲垣真美, いながきまみ, (機械化航空歩兵(稲垣真美専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
換装=稲垣真美
3700, 140, 800, 75
AACA, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
対戦車砲,          2200, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, 魔銃


従兵マティルダ(SWS)
マティルダ, (機械化装甲歩兵(従兵マティルダ(SWS)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
シールド
装甲歩兵
4200, 170, 900, 80
CACB, SWITCH_MatildaU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
槍,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
槍投げ,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実魔AL1
投石器,           1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 格実魔P


試作重戦車ユニット6号ティーガー(SWS)
ティーガー重戦車ユニット, てぃーがーじゅうせんしゃゆにっと, 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専用), 1, 1
陸, 2, L, 10000, 200
特殊能力
装甲歩兵(大型)
6800, 200, 1300, 35
DACB, SWITCH_TigerU.bmp
戦闘脚,           1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
機関銃,           1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
8.8cm砲,           2000, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 魔実共
近接射撃,          2500, 1, 1, +20,  6, 70, 130, AAAA, +10, 射魔実共


マークョExSpecial(SWS)
マークョExSpecial, まーくふぉーえきすとらすぺしゃる, (機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
装甲歩兵
4000, 160, 900, 85
CACB, SWITCH_Mark4ExSpecialU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 魔実


フレデリカ=ポルシェ
フレデリカ=ポルシェ, (機械化航空歩兵(フレデリカ=ポルシェ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 140
特殊能力
航空歩兵
空中移動 (!ストライカー非装備)
ユニット画像=SWITCH_FredericaPorscheU.bmp (!ストライカー非装備)
3600, 120, 600, 75
CACB, SWITCH_FredericaPorsche(N)U.bmp
MG34,            1400, 1, 4,  +0, 14,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔共連L7
MG34二挺撃ち,        1600, 1, 4, -20,  7,  -, 110, AABA, +10, 銃魔共連L14


セシリア=グリンダ=マイルズ
マイルズ, (機械化装甲歩兵(セシリア=グリンダ=マイルズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
装甲歩兵
5000, 180, 1100, 70
CACB, SWITCH_MilesU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 魔実


マチルダII機械化装甲歩兵
マチルダII, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
4500, 140, 1100, 65
CACB, SWITCH_Matilda2U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 魔実


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵
M4A3シャーマン, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)
4300, 150, 1000, 70
CACB, SWITCH_M4A3U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 魔実


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)
M4A3シャーマン, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵
4300, 150, 1000, 70
CACB, SWITCH_M4A3(C)U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カリオペ,          1800, 2, 5, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, 魔実


## ワールドウィッチ ##########################################################

黒江綾香
黒江綾香, くろえあやか, (機械化航空歩兵(黒江綾香専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 180
特殊能力
航空歩兵
4000, 120, 800, 80
AACA, SWITCH_KuroeAyakaU.bmp
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー=W=シュナウファー, (機械化航空歩兵(ハイデマリー=W=シュナウファー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
4500, 170, 1000, 60
AACA, SWITCH_HeidemarieWSchnauferU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
MG151/20,          1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃連L8

# 合体技=複合魔法【ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【ミーナ】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, (機械化航空歩兵(巴御前専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
うぃっち
3700, 160, 900, 80
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

森蘭丸(SWS)
森蘭丸, もりらんまる, (天駆武者(森蘭丸専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
うぃっち
3700, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_MoriRanmaruU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
十文字槍,          1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武魔P
抱え大筒,          1800, 1, 3, -10,  2,  -, 100, AABA, +10, 実魔
国崩し,           2000, 2, 5, -30,  1,  -, 110, AABA, +10, 魔実


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## 陸 ########################################################################

III号戦車(SWS)
III号戦車, さんごうせんしゃ, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
弱点=機
4500, 90, 1100, 50
-A-B, SWITCH_PanzerkampfwagenIII.bmp
キャタピラ,         1100, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
7.92mm機関銃,        1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, BABA,  +0, 銃
5cm砲,            1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, BABA, +10, -


対空戦車ヴィルベルヴィント(SWS)
ヴィルベルヴィント, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
4000, 80, 1000, 45
-A-B, SWITCH_Wirbelwind.bmp
キャタピラ,         1100, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
4連装20mm対空砲,       1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 銃空


88ミリ高射砲(SWS)
88ミリ高射砲, 88みりこうしゃほう, 戦車, 1, 1
陸, 0, L, 2500, 60
特殊能力
弱点=機
3800, 50, 700, 50
-A--, SWITCH_88.bmp
8.8cm砲,           1700, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AACA, +10, 空


ハルファヤ峠守備隊(SWS)
ハルファヤ峠守備隊, はるふぁやとうげしゅびたい, 守備隊(バッハ(SWS)専用), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
弱点=機
ZOC=守備隊 1
パイロット能力付加="メッセージ=ハルファヤ峠守備隊(SWS)"
7000, 150, 1000, 40
-ACB, SWITCH_HalfayaPassGarrison.bmp
守備隊,           1300, 1, 2, +30, 15,  -,  -, BABA, +10, 銃連L10P
ヴィルベルヴィント,     1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 銃空
III号戦車,          1600, 2, 4, +10,  8,  -,  -, BABA, +10, -
88ミリ高射砲,        1700, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AACA, +10, 空

#  ハルファヤ峠守備隊全部をまとめたイベント用ユニット。


## 海 ########################################################################

## 扶桑

戦艦大和(SWS)
戦艦大和, せんかんやまと, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13mm連装機銃
水上移動
変形技=コアコントロールシステム起動 ネウロイ戦艦大和
8000, 230, 1400, 50
-A--, SWITCH_Yamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2
25mm3連装機銃,        1400, 1, 2, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA,  +0, -
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, BACA, +10, -
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  4,  -,  -, BACA, +10, -
===
コアコントロールシステム起動, 解説="3ターンの間ネウロイ化する。" 再行動, 0, 1, -, -, 変

ネウロイ戦艦大和
ネウロイ戦艦大和, ねうろいせんかんやまと, 戦艦, 1, 1
空水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
迎撃武器=13mm連装機銃
ネウロイ
水上移動
ノーマルモード=戦艦大和(SWS) 3
戦闘アニメ=ネウロイ戦艦
8000, 230, 1400, 50
AA-A, SWITCH_NeuroiYamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AACA, +10, B連L2
25mm三連装機銃,       1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
突撃,            1700, 1, 1,  +0,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 突
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, BACA, +10, B
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  -, 60,  -, BACA, +10, B
至近距離砲撃,        2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 射B


航空空母赤城(SWS)
赤城, あかぎ, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 7000, 150
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機銃
母艦
水上移動
6500, 180, 1100, 50
-A--, SWITCH_Akagi.bmp
25mm連装機銃,        1400, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L28
45口径12cm連装高角砲,    1600, 1, 4, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
50口径20cm砲,        1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


千歳型軽空母(SWS)
千歳型軽空母, ちとせがたけいくうぼ, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=60口径25mm3連装機銃
母艦
水上移動
5200, 160, 900, 55
-A--, SWITCH_Chitose.bmp
60口径25mm3連装機銃,     1400, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10
40口径127mm連装高角砲,    1600, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -


高雄型重巡洋艦(SWS)
高雄型重巡洋艦, たかおがたじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6000, 140
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=40mm連装機銃
水上移動
6000, 170, 1100, 60
-A--, SWITCH_Takao.bmp
40mm連装機銃,        1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
60口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +15, 12,  -,  -, AACA, +10, -
50口径203mm連装砲,      1800, 3, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


陽炎型駆逐艦(SWS)
陽炎型駆逐艦, かげろうがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 4600, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機関砲
水上移動
4700, 160, 900, 70
-A--, SWITCH_Kagerou.bmp
25mm連装機関砲,       1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
50口径12.7cm連装砲,     1600, 2, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
61cm魚雷発射管,       1800, 1, 4, +10,  6,  -,  -, --A-, +20, 実

# 扶桑海軍:谷風・浦風・浜風・雪風・初風・天津風


秋月型駆逐艦(SWS)
秋月型駆逐艦, あきづきがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 4500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
水上移動
5200, 160, 1000, 75
-A--, SWITCH_Akizuki.bmp
25mm単装機銃,        1300, 1, 3, +30, 18,  -,  -, AACA, +10, 銃連L13
25mm3連装機銃,        1400, 1, 3, +25, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
65口径10cm連装高角砲,    1600, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -


伊四〇〇型潜水艦(SWS)
伊四〇〇型潜水艦, い400がたせんすいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5400, 130
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
母艦
水上移動
ステルスLv3
4600, 200, 800, 60
--A-, SWITCH_I400.bmp
25mm3連装機銃,        1200, 1, 3, +30, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L3
40口径13cm単装砲,      1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, -


## ブリタニア

キング・ジョージ5世級戦艦(SWS)
キング・ジョージ5世級戦艦, きんぐじょーじ5せいきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 7400, 160
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=39口径8連装ポムポム砲
水上移動
6500, 180, 1300, 55
-A--, SWITCH_KingGeorgeV.bmp
39口径8連装ポムポム砲,    1400, 1, 2,  +0, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
20連装3インチ対空ロケット,  1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, -10, 実
50口径13.3cm連装両用砲,   1700, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, BACA,  +0, -
45口径35.6cm4連装砲,     1900, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -


## カールスラント

ビスマルク級戦艦(SWS)
ビスマルク級戦艦, びすまるくきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8400, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm4連装機銃
水上移動
7200, 200, 1300, 60
-A--, SWITCH_Bismarck.bmp
65口径20mm4連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L6
83口径37mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
65口径10.5cm連装高角砲,   1600, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AACA,  +0, -
55口径15cm連装砲,      1800, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
47口径38.1cm連装砲,     2000, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -


## リベリオン

フレッチャー級駆逐艦(SWS)
フレッチャー級駆逐艦, ふれっちゃーきゅうくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機関砲
水上移動
5000, 160, 900, 70
-A--, SWITCH_Fletcher.bmp
20mm単装機関砲,       1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5
60口径40mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
38口径5インチ単装砲,     1600, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, -


## ヴェネツィア

リットリオ級戦艦(SWS)
リットリオ級戦艦, りっとりおきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8000, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm連装機銃
水上移動
7000, 200, 1300, 55
-A--, SWITCH_Littorio.bmp
65口径20mm連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L30
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L10
53口径90mm単装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, -
55口径152mm3連装砲,     1800, 2, 4, +10,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
50口径381mm3連装砲,     2000, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, BACA, +10, -


ザラ級重巡洋艦(SWS)
ザラ級重巡洋艦, ざらきゅうじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6500, 150
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=57.7口径13.2mm連装機銃
水上移動
6400, 180, 1200, 60
-A--, SWITCH_Zara.bmp
57.7口径13.2mm連装機銃,   1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
47口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -
53口径203mm連装砲,      1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


ナヴィガトーリ級駆逐艦(SWS)
ナヴィガトーリ級駆逐艦, なヴぃがとーりがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13.2mm単装機関砲
水上移動
4800, 160, 1000, 65
-A--, SWITCH_Navigatori.bmp
13.2mm単装機関砲,      1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
39口径40mm単装対空機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L2
50口径120mm連装砲,      1600, 2, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
3連装533mm魚雷発射管,    1800, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-, +20, 実


## 空 ########################################################################

# 扶桑

九九式艦上戦闘機
九九式艦上戦闘機, きゅうきゅうしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=機
3600, 120, 700, 95
AA-B, SWITCH_99shiki.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
爆弾,            1500, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


零式艦上戦闘機
零式艦上戦闘機, ぜろしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3200, 130, 600, 100
AA-B, SWITCH_Zerosen.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
20mm機銃,          1500, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


二式飛行艇(SWS)
二式飛行艇, にしきひこうてい, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4800, 110
特殊能力
弱点=機
水上移動
母艦
4200, 170, 800, 70
AA-B, SWITCH_2shiki.bmp
7.7mm旋回銃,         1200, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L15P
20mm旋回銃,         1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


# ブリタニア

ホークハリケーン
ハリケーン, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
3400, 120, 800, 90
AA-B, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10P
爆弾,            1500, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


シルフィーソードフィッシュ(シャーリー機)
ソードフィッシュ, 航空機, 2, 1
空, 4, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=機
1人乗り可能
3700, 110, 700, 100
AA-B, SWITCH_Swordfish(C).bmp


ランカスターBIIIスペシャル(SWS)
ランカスター, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
4800, 110, 1000, 60
AA-B, SWITCH_LancasterBIIIS.bmp
7.62mm機銃,         1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 銃連L15
反跳爆弾,          1800, 2, 2, -10,  5,  -,  -, -A--, +10, 攻実P


# カールスラント

ユングフラウJu52
Ju52, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
母艦
4500, 150, 900, 60
AA-B, SWITCH_Ju52.bmp
7.92mm機銃,         1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 銃連L15
爆弾,            1600, 1, 1, -10,  5,  -,  -, -AB-, +10, 実


# ロマーニャ

Mc202フォルゴーレ(SWS)
フォルゴーレ, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=機
3800, 120, 800, 90
AA-B, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
12.7mm機銃,         1400, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5


## その他 ####################################################################

ウォーロック・飛行形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
変形=変形 ウォーロック・人型形態
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
運動性強化Lv3=非表示
4500, 200, 1000, 65
AACA, SWITCH_Warlock(F)U.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ウォーロック・人型形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
バリアLv1
変形=変形 ウォーロック・人型形態
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
4500, 200, 1200, 70
AACA, SWITCH_WarlockU.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

#  変形時のほうが移動力も運動性も高そうなので、非表示で運動性が上がるようにな
# っています。ネウロイのほうも同様に。


ウォーロック試作型
ウォーロック試作型, うぉーろっくしさくがた, ネウロイ, 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(T).bmp
3500, 70, 800, 70
AACA, SWITCH_Warlock(T)U.bmp
ビーム,           1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウォーロック重装試作型
ウォーロック重装試作型, うぉーろっくじゅうそうしさくがた, ネウロイ, 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 90
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(HT).bmp
4500, 180, 1200, 60
AACA, SWITCH_Warlock(HT)U.bmp
ビーム,           1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


地下神殿の石像(SWS)
石像, せきぞう, (汎用), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=石
パイロット愛称=石像
パイロット画像=SWITCH_StoneStatue.bmp
5000, 120, 1300, 40
CACA, SWITCH_StoneStatueU.bmp
拳,             1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# パイロットにはネウロイを使用してください。


##############################################################################
## ネウロイ ##################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

ネウロイX−1
ネウロイX−1, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 120
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 220, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX1.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1800, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L2

#  一話のアバンタイトルに登場。
#  人類がネウロイの巣に送り込んだ偵察機を取り込んで発生した。ガリア地方でエッ
# フェル塔などを破壊し、その後消息不明となった。
#  プロペラのようなものがついているが、それとは無関係に浮遊して移動する。
#  デザインの原案はBv141。


ネウロイX−2
ネウロイX−2, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 4000, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 160, 800, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX2.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  一話冒頭に登場。
#  大きさは100メートルクラスと小型で、ウィッチたちの連携により撃破された。
#  デザインの原案はTa238。


ネウロイX−3
ネウロイX−3, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 5000, 100
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 200, 900, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX3.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  一話と二話をはじめ、多数の話に登場。
#  陽炎型駆逐艦を一撃で破壊できるほどの威力を持つビームを全身からハリネズミの
# ように照射することができる。
#  デザインの原案はHo229。


ネウロイX−4
ネウロイX−4, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 2500, 50
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 100, 800, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX4.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1300, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA,  +0, B連L5

#  三話に登場。
#  ネウロイX−5の母機であり、戦闘能力は低くコアも存在しない。発射後は見つか
# りやすい高高度を飛行して囮となった。
#  デザインの原案はFw VTOL。


ネウロイX−5
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 1000, 50
特殊能力
ネウロイ
パーツ分離=非表示 ネウロイX−5(分離)
ダミー特殊能力=特殊構造 特殊な二重構造を持つネウロイ。
3500, 100, 700, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX5.bmp
自爆,            1700, 1, 2,  +0,  -, -, -, AAAA,  +0, 自爆M全P

ネウロイX−5(分離)
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 5, L, 3000, 70
特殊能力
ネウロイ
パーツ合体=ネウロイX−5
2500, 100, 500, 110
A--A, SWITCH_NeuroiX5(S).bmp
自爆,            1700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自爆M全

#  三話に登場。
#  母機となるネウロイから発射され、目的地に向かい高速で侵攻した。
#  デザインの原案は分離前がライントホターR-3、分離後がクラマーX-4。

#  攻撃方法は不明ですが、原案がミサイルなので自爆するようにしています。


ネウロイX−6
ネウロイX−6, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 4500, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5500, 180, 800, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L4

#  オープニングに登場。
#  ウィッチたちの波状攻撃により破壊された。
#  デザインの原案はP13a。


ネウロイX−7
ネウロイX−7, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 6400, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6600, 250, 1100, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX7.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L3
収束ビーム,         1900, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  四話に登場。
#  三枚の翼を持ち、先端からビームを放つことや、そのビームを収束させてより高威
# 力にする事が可能。
#  デザインの原案はトリュープフリューゲル。


ネウロイX−8
ネウロイX−8, ネウロイ, 1, 1
空, 6, LL, 3700, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4400, 150, 800, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX8.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, BP

#  五話に登場。
#  高高度を超高速で飛行し、ブリタニア本国への侵攻を試みた。
#  デザインの原案はSR-71。

#  武装は不明なので捏造しています。


ネウロイX−9
ネウロイX−9, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4300, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5200, 170, 900, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX9.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B

#  六話に登場。
#  雲にまぎれて行動し、サーニャの歌を模した声を発した。
#  デザインの原案はヘンシェルHs117シュメッターリンク対空誘導弾。


ネウロイX−10
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5500, 100
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
変形=分裂 ネウロイX−10(分裂)
10000, 200, 1500, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX10.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反

ネウロイX−10(分裂)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 5500, 100
特殊能力
弱点=M連散爆
ネウロイ
攻撃回避Lv5=分裂 全
ZOC=分裂 2
分裂=解説 巨大なネウロイが分裂し戦域に散らばっている。;敵の攻撃の命中率を本来の50%に低下させる。;2マス以内をZOCの支配下に置く。
部隊ユニット
変形=合体 ネウロイX−10
10000, 200, 500, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX10(D).bmp
乱戦,            2000, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AABA,  +0, 実BM全識
ビーム(拡散),        2000, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B


ネウロイX−10(個別)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 3, M, 1000, 30
特殊能力
ネウロイ
1500, 50, 500, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX10(I).bmp
ビーム,           1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP

#  八話に登場。
#  移動時には300メートル四方の巨大な立方体だったが、敵を発見すると小さなネウ
# ロイに分裂し、広域に広がって乱戦を繰り広げた。その全てを撃墜するのは手間の面
# から不可能に近く、コアを持つ個体を見つけて破壊することが最も手早い撃墜方法で
# ある。
#  デザイン原案はエニグマ暗号機。


ネウロイX−11
ネウロイX−11, ネウロイ, 1, 1
空, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ネウロイ
2000, 80, 700, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX11.bmp
変化,              0, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +99, 無間化

#  九話に登場。
#  ウィッチの姿形をコピーし、コミュニケーションを取ろうとした。


ウィッチ型ネウロイ
ウィッチ型ネウロイ, うぃっちがたねうろい, ネウロイ, 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
ネウロイ
ホバー移動=低空飛行
パイロット画像=SWITCH_NeuroiX11(W).bmp
3000, 180, 1200, 75
AACA, SWITCH_WitchNeuroiU.bmp
ビーム,           1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, B
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 60,  -, AABA,  +0, B散M扇L2

#  多数の話に登場。
#  ネウロイX−11がウィッチの姿に変化したもの。小型ながら従来型に劣らぬ火力
# を有している。また、ネウロイが人類に対抗するために生み出したネウロイの最終形
# 態ともいわれている。


ウォーロックネウロイ・飛行形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・人型形態
運動性強化Lv3=非表示
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1000, 65
AACA, SWITCH_WarlockNeuroi(F)U.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B

ウォーロックネウロイ・人型形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
ネウロイ
バリアLv1
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・飛行形態
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1200, 70
AACA, SWITCH_WarlockNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, B散M扇L2
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, B


航空空母赤城・ネウロイ
赤城, あかぎ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 10000, 180
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
10000, 300, 1100, 60
A--A, SWITCH_AkagiNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(赤城),        2000, 1, 6, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, B連L20


## ストライクウィッチーズ2 ##################################################

ネウロイX−12
ネウロイX−12, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7000, 140
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 250, 1100, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX12.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
収束ビーム,         2000, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, B

#  二期一話に登場。
#  新型のネウロイの巣から現れたネウロイで、従来のネウロイの倍の回復力や、コア
# の位置を自在に動かすといった新たな能力を得ている。また、火力も高く、ビームを
# 収束させる事も可能。
#  デザインの原案はV173と、古代の節足動物。


ネウロイX−13
ネウロイX−13, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 160, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX13.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期三話に登場。
#  ヴェネツィアからスエズ方面へと一直線に進行していたネウロイで、その行動から
# 戦闘型ではなく何かを輸送していたのではないかと考えられる。また、再生能力は高
# いが攻撃能力は低い。
#  デザインの原案はキ105。


ネウロイX−14
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離同時攻撃,        1800, 2, 6, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L5
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP


ネウロイX−14親機
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 150, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14(M).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP連L2


ネウロイX−14子機
ネウロイX−14子機, ねうろいX14こき, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 2000, 40
特殊能力
新型ネウロイ
2000, 120, 800, 100
A--A, SWITCH_NeuroiX14(E).bmp
ビーム,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離攻撃,          1600, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, BP連L2

#  二期四話に登場。
#  時速900km以上の高速飛行が可能で、一度分離して親機と子機4機に、さらにもう
# 一度分離して親機2機と子機8機にまで機体を分け、同時に攻撃を行うことができる。
#  デザインの原案はR-7。


ネウロイX−15
ネウロイX−15, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
ステルスLv3
3500, 140, 800, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX15.bmp
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

#  二期五話に登場。
#  新型ネウロイにしては小型で耐久力は低いが、ある程度のステルス性を有し、機動
# 力が高い。その特徴からネウロイの強行偵察型だと考えられている。
#  デザインの原案はXP-58。


ネウロイX−16
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
宇宙, 1, XL, 5000, 120
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 1000, 40
---A, SWITCH_NeuroiX16.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
収束ビーム,         2000, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−16(下部)
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
空, 1, XL, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 100, 800, 40
A--A, SWITCH_NeuroiX16(D).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1600, 1, 5, +40, 15,  -,  -, AABA, +10, 実B連L10


子機ネウロイ(X−16)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, S, 1600, 30
特殊能力
ネウロイ
1500, 80, 600, 80
AAAA, SWITCH_NeuroiX16(E).bmp
ビーム(小),         1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP

#  二期六話に登場。
#  全長33333メートルにもなる巨大な細長いネウロイ。先端部にコアがあり、敵が近
# づくと展開して強力なビームを放つ。また、それ以下の部分は一定の大きさで一塊に
# なっており、さらに小さく切り離した子機ネウロイを放出することで自衛し、ある程
# 度のダメージを負うと切り離される。また、切り離された部分は時間とともに回復す
# る。移動速度は時速10km程度とかなり遅い。
#  デザインの原案は軌道エレベータ。


ネウロイX−17
ネウロイX−17, ネウロイ, 1, 1
空, 4, SS, 2000, 60
特殊能力
新型ネウロイ
ステルスLv1
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
ダミー特殊能力=エネルギー転送 子機にエネルギーを転送する。9マス以内のネウロイX−17子機にEN回復Lv3を付加する。
800, 50, 400, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX17.bmp
もぞもぞ,            0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無脱S
エネルギー吸収,         0, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +70, 無浸滅L2


ネウロイX−17子機
ネウロイX−17子機, ねうろいえっくす17こき, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 3000, 50
特殊能力
新型ネウロイ
EN回復Lv3 (ネウロイX−179マス以内)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【EN70%以上】 ENが70%以上ある場合のみ使用可能。
4400, 120, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX17(E).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
===
強化, 解説="1ターンの間、全能力UP状態になる。ENが70%以上ある場合使用可能。" 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, 条AL1<ENLv7>

#  二期七話に登場。
#  コアのある本体の虫型ネウロイと攻撃用の子機に分かれており、本体が奪ったエネ
# ルギーを子機に転送して強化するという、破壊工作に適した機体となっている。
#  子機のデザインの原案はX-22。


ネウロイX−18
ネウロイX−18, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6800, 280, 1300, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX18.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
高出力ビーム,        2000, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期八話に登場。
#  重装甲と高出力ビームを兼ね備えた超大型艦隊攻撃用のネウロイ。マルタ島にある
# マザーネウロイの資源の大半を使って生み出された。
#  一説によると、大和のコアコントロールシステムを狙い、通常では現れない場所ま
# で現れたという。
#  デザインの原案は原子爆弾のファットマン。


ネウロイX−19
ネウロイX−19, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5400, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5400, 180, 900, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX19.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(2連),        1700, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L2

#  二期九話に登場。
#  高高度を高速で移動し、超射程のビームで攻撃をする威力偵察型のネウロイ。
#  デザインの原案は超高高度偵察機ロッキードU-2。


ネウロイX−20
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1500, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


ネウロイX−20(コア)
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, L, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 150, 1000, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20(C).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


子機ネウロイ(X−20)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, S, 1600, 30
特殊能力
ネウロイ
1800, 80, 700, 50
AAAA, SWITCH_NeuroiX20(E).bmp
ビーム(小),         1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, B

#  無印が外部から、(コア)が内部から攻めた場合になります。

#  二期十話に登場。
#  マザーネウロイと呼ばれるタイプで、周囲の環境を侵食しつつ地下の金属を吸い上
# げ、新たなネウロイを生産する。
#  非常に強固で外部からの攻撃は有効とは言えず、内部にも多数の子機がひしめいて
# いるため攻略は非常に困難である。ただし、作中ではX−18を生産した直後で資源
# の大半を失っていたため、子機の数が40とそれほど多くない状態だった。
#  なお、このネウロイが成長することで巣になるという説もあるが、今のところは確
# 認されていない。


ネウロイX−21
ネウロイX−21, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5500, 110
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6500, 200, 1000, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX21.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1800, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期十一話に登場。
#  高速高火力を持つ長距離渡洋侵攻型ネウロイ。X−03の発展形と思われ、多数の
# 戦場で目撃されている。
#  突出した能力がない汎用性重視のタイプのようで、再生も多少早い程度でありコア
# 移動能力もない。
#  デザインの原案はHoXIIIB。


ネウロイX−22
ネウロイX−22, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
2500, 80, 900, 85
A--A, SWITCH_NeuroiX22.bmp
ビーム(小),         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP
爆撃,            1600, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AABA, +10, 実

#  二期十一話に登場。
#  ネウロイの巣防衛用の、コアを持たないタイプのネウロイ。トリッキーな機動や編
# 隊で攻撃を仕掛けてくるが、簡単な陽動に引っかかる程度に単純な行動パターンしか
# 持たない。
#  デザインの原案はハウニブ。


ネウロイX−23
ネウロイX−23, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 12000, 200
特殊能力
新型ネウロイ
フィールドLv1=防御シールド(ネウロイ) !精 5
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
12000, 400, 1100, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX23.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機(X−23),       1800, 1, 6, +40, 20,  -,  -, AABA, +10, B連L5
高出力ビーム,        2300, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−23子機
ネウロイX−23子機, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 4000, 80
特殊能力
新型ネウロイ
4000, 100, 900, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX23(E).bmp
ビーム,           1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP

#  二期最終話に登場。
#  新型ネウロイの巣の中に存在していた超大型コア。防衛用に子機とX−22を瞬時
# に、しかも大量に生み出す能力を持つ。親機、子機共に形状は正十二面体。親機は戦
# 艦を一撃で沈めるほどの攻撃力があり、子機は不規則挙動を行い思わぬ方向から攻撃
# を加えてくる。


ネウロイX−00P
ネウロイX−00P, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5200, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 900, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX00P.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L4
高出力ビーム,        1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期オープニングに登場。
#  ネウロイX−6の発展系とされており、150メートルと渡洋侵攻型としては小型。
#  大小ビームを使い分けるが、統合戦闘航空団規模の戦力があれば対抗は容易。


## 乙女の巻 ##################################################################

ネウロイ(乙女の巻)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 4600, 120
特殊能力
ネウロイ
阻止Lv6=格子状ビーム !精 25 5
フィールドLv2=小型ネウロイの壁 !精 - <小型ネウロイ(乙女の巻)3マス以内>
小型ネウロイの壁=解説 「精」属性以外の攻撃を1000軽減する。小型ネウロイが3マス以内にいる場合のみ発動。
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 180, 800, 60
AAAA, SWITCH_NeuroiX3.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
棘,             1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反先突
ビーム,           1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B連L3
===
小型ネウロイ放出, 召喚Lv4=小型ネウロイ(乙女の巻) 再行動 解説="小型のネウロイを4機放出する。", 0, -, 30, -, AL2

# 「乙女の巻」に登場。
#  形状は扶桑艦隊を襲撃したネウロイX−3と似ているが、小型のネウロイを放出し
# たり、ビームを格子状に展開して攻撃を防いだりと、多芸になっている。反面、本体
# の能力自体は普通のネウロイに劣る。


小型ネウロイ(乙女の巻)
小型ネウロイ, こがたねうろい, ネウロイ, 1, 0
空, 3, L, 400, 20
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=自爆 自爆(小型) 武突接 100 <瀕死>
自爆=解説 武突接属性で攻撃された場合、自爆により自動反撃を行う。瀕死時にのみ発動。
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=ネウロイ(ザコ)
1500, 60, 500, 70
A--A, SWITCH_SmallNeuroiU.bmp
ビーム(小),         1000, 1, 2, +10,  -,  5, -, AAAA,  +0, BP
自爆(小型),         1500, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +10, 瀕自

# 「乙女の巻」に登場。
#  ネウロイから放出された円盤型のネウロイで、他の種類に比べると格段に小さく、
# 戦闘力も低い。しかし、大量に出現して母機となるネウロイに対する直接攻撃を阻害
# する。
#  ビームを放ち、一定量のダメージを受けると自爆して相手を巻き込む。


## 蒼空の電撃戦 ##############################################################

V1型ネウロイ
V1型ネウロイ, V1がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 3000, 70
特殊能力
ネウロイ
4000, 90, 900, 75
A--A, SWITCH_V1NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  特殊な能力は無いが平均的に高い性能と数で攻めてくる。
#  デザイン原案はV1飛行爆弾。


Hs298型ネウロイ
Hs298型ネウロイ, Hs298がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 2600, 60
特殊能力
ネウロイ
3500, 80, 800, 80
A--A, SWITCH_Hs298NeuroiU.bmp
ビーム,           1300, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  夜間飛行中に現れたネウロイ。攻撃と視認できる範囲が広く、射程外からの攻撃を
# 得意としている。
#  デザイン原案はヘンシェルHs298空対空ミサイル。


高射砲型ネウロイ
高射砲型ネウロイ, こうしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, LL, 2800, 60
特殊能力
ネウロイ
4400, 100, 1000, 50
-A-A, SWITCH_88NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1300, 1, 4, +20,  -, 20,  -, ABBA,  +0, B空M投L1

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  ネウロイの支配下にあるガリアに多数設置されている。
#  デザイン原案は88mm高射砲FlaK36。


列車砲型ネウロイ
列車砲型ネウロイ, れっしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 2, XL, 6500, 110
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
移動制限=列車砲 線路
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6700, 200, 1200, 40
-A--, SWITCH_DoraNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
列車砲,           2200, 4, 6, +50,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M投L2

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  巨大な砲身を持つ列車砲型ネウロイ。ドーバー海峡を超えガリアからブリタニアを
# 直接狙えるほどの射程があり、その威力は一撃でガリア奪還のために集められた連合
# 軍の主力艦隊の三割を壊滅させるほど。
#  デザイン原案は80cm列車砲、通称「ドーラ」。


巨大飛行船型ネウロイ
巨大飛行船型ネウロイ, きょだいひこうせんがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 4000, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=誘爆 誘爆 全 20
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 150, 600, 30
A--A, SWITCH_AirshipNeuroiU.bmp
小型ネウロイ,        1300, 1, 4, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L5
誘爆,            2000, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆(自動反撃)
誘爆(表示用),        2000, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆動|攻反
自爆(大),          2000, 1, 3, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆M全

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  飛行船を二つ横に連ねたような形をした巨大なネウロイで、内部には大量の可燃性
# 物質が詰められている。そのため誘爆の危険性が強く、超々長距離からの狙撃以外で
# 攻撃した場合、その爆発により大損害を被る危険性がある。
#  また、内部から小型のネウロイを大量に放出し、攻撃を行ってくる。その際、母機
# である飛行船型ネウロイを背にしているため、上記の理由から反撃は非常に困難で、
# 苦戦を強いられる。
#  デザイン原案はツェッペリン飛行船。


巨大爆撃機型ネウロイ
巨大爆撃機型ネウロイ, きょだいばくげききがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5800, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6200, 220, 1100, 50
A--A, SWITCH_BomberNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
爆撃,            1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 爆M全P

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  驚異的な大きさの爆撃機型ネウロイであり、その巨体に似合わぬ速度で移動する。
#  デザイン原案はAr E.555-1。


巨大高射砲塔型ネウロイ
巨大高射砲塔型ネウロイ, きょだいこうしゃほうとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
4000, 180, 1200, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroiU.bmp
ビーム,           1600, 3, 6, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  電波塔型ネウロイの周りに多数配置されており、遠距離に対して強力な攻撃を行っ
# てくる。
#  デザイン原案は対空高射砲塔。


巨大電波塔型ネウロイ
巨大電波塔型ネウロイ, きょだいでんぱとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 5000, 110
特殊能力
ネウロイ
ECMLv10
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1000, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroi(M)U.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1700, 1, 5, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  要塞のような形をしたネウロイで、広範囲の通信を阻害する強力な妨害電波を発生
# させる事が可能。その妨害電波によりガリアに上陸した部隊を行動不能にさせ壊滅の
# 危機に陥れたが、サーニャが対抗電波を出すことにより一時的に無力化された。
#  なお、妨害電波はサーニャによると「歌っているように聞こえる」とのこと。
#  デザイン原案は対空高射砲塔。


## あなたとできること ########################################################

ネウロイ(ミーナルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 5600, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
追加攻撃=包囲攻撃 包囲攻撃 B 100 - - 連鎖不可
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5800, 220, 900, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
包囲攻撃,          1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AABA, +20, BP
高出力ビーム,        1900, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」ミーナルートに登場。
#  ビーム砲を備え付けた細い糸が先端から伸びているトゲを全身に生やし、接近して
# きた相手を囲んで四方八方から攻撃する事ができる。また、本体も全方位に攻撃が可
# 能で死角が無く、接近は困難。さらにビーム自体も高威力と長射程を兼ね備えている
# 強力なネウロイ。


ネウロイ(バルクホルンルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4600, 150, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」バルクホルンルートに登場。
#  長距離からの攻撃が可能で、射程外から一方的に攻撃することができる。


## アフリカの星シリーズ ######################################################

多脚戦車(SWS)
多脚戦車, たきゃくせんしゃ, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
4500, 90, 1100, 50
-ACB, SWITCH_MultiLeggedTankU.bmp
多脚,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
機銃,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4
主砲,            1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, BABA,  +0, -

# 「いらん子中隊」と「アフリカの魔女」に登場。
#  20メートル四方の四角い車体に200ミリクラスの主砲が付いた砲塔というシンプル
# な胴体部分と、10メートルほどの昆虫のような四つの歩行脚という構造をしている。
#  また、胴体部分には機銃がハリネズミのように備え付けられている。


大型陸戦型ネウロイ
大型陸戦型ネウロイ, おおがたりくせんがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, XL, 5000, 100
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 170, 1200, 40
-ACB, SWITCH_LargeLandBattleTypeNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1400, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
主砲(大),          1800, 2, 5, +10,  8,  -,  -, BABA,  +0, -

# 「アフリカの魔女」に登場。
#  多脚戦車よりもさらに巨大なネウロイ。銃座は見当たらず、巨大な主砲が取り付け
# られた胴体部と、それを支える巨大な二本の足という構造をしている。


超大型ネウロイ
超大型ネウロイ, ちょうおおがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 160
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1300, 60
DACB, SWITCH_SuperLargeNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
副砲,            1700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実
主砲(大),          2000, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実

# 「砂漠の虎」に登場。
#  戦艦の船体を利用した超大型のネウロイであり、船体下部から生えた無数の脚部を
# 動かし移動する。その耐久力は桁違いであり、コアでさえ8.8cm砲の近接射撃で撃ち
# 抜けないと言われるほど。


フライングゴブレット(SWS)
飛行杯, ふらいんぐごぶれっと, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 1800, 60
特殊能力
ネウロイ
2600, 70, 900, 50
A--A, SWITCH_FlyingGobletU.bmp
機銃,            1300, 1, 4, +30, 10,  -, -, AABA, +10, 銃
機銃掃射,          1500, 1, 2, +10,  2,  -, -, -ABA,  +0, 銃M全P

# 「蒼空の電撃戦」と「アフリカの魔女」に登場。
#  名前の示すとおり三脚の付いた杯のような形の飛行物体であり、低空を飛行しなが
# ら地面に向かい機銃を掃射する。


ヒエラクス(SWS)
ヒエラクス, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 1600, 50
特殊能力
ネウロイ
2400, 60, 600, 65
A--A, SWITCH_HyelachusU.bmp
機銃,            1200, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +10, 銃P

# 「アフリカの星」に登場。
#  アフリカ戦線に出没する飛行型ネウロイで、その性能はウィッチに大きく劣る。し
# かし、数が揃えば脅威となる。


ケリドーン(SWS)
ケリドーン, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 2300, 70
特殊能力
ネウロイ
2900, 80, 600, 85
A--A, SWITCH_ChelidonU.bmp
機銃,            1400, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +10, 銃P

# 「アフリカの星」に登場。
#  ヒエラクスに比べ流麗な形状の高速飛行型ネウロイ。その空戦能力は高く、ウィッ
# チといえども苦戦を強いられる。


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

大蜘蛛のモノノケ(SWS)
大蜘蛛, おおぐも, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=魔光
パイロット愛称=モノノケ
パイロット画像=SWITCH_Mononoke.bmp
性格変更=超強気
6000, 130, 1500, 60
CACA, SWITCH_OogumoU.bmp
糸,             1200, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AACA, +30, 実縛
脚,             1500, 1, 2, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 格突P

#  パイロットはネウロイを使用してください。
#  武装は不明なので捏造しています。

# 「戦国ウィッチーズ」に登場したモノノケ。
#  本願寺炎上により目覚めた、扶桑に古来より存在しているというモノノケ。その体
# は大いなる力を持った武器か、戦巫女の通力を込めた武器でなければ傷つけることす
# らできない。
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【5769】パイロット

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時39分 -
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## ウィッチ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ(乙女の巻)
# ブレイブウィッチーズ
# アルダーウィッチーズ
# ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ)
# ワールドウィッチ
# 戦国ウィッチーズ

## 軍人 ######################################################################
# ストライクウィッチーズ
# アフリカの星シリーズ

## ネウロイ ##################################################################


##############################################################################
## ウィッチ ##################################################################

#  巨大フォルダとパイロットを共有しているため適応Sが導入されていますが、等身
# 大では適応Aが推奨ですので、不都合がある場合は適応をAに直してください。

## ストライクウィッチーズ ####################################################

宮藤芳佳
芳佳, よしか, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
素質, 1
シールド魔力Lv9, 1
魔力所有, 1
134, 143, 143, 145, 158, 164, 普通
SP, 60, 絆, 1, 集中, 10, 献身, 14, ひらめき, 19, 補給, 28, 勇気, 35
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 376/378(S) +ひらめき/集中
# 381/383(S)


坂本美緒
美緒, みお, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
150, 143, 149, 154, 178, 162, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 看破, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 復活, 23, 激励, 26
SWITCH_SakamotoMio.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

坂本美緒(シールド喪失)
美緒, みお, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
魔力所有, 1
150, 143, 149, 154, 178, 162, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 看破, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 復活, 23, 激励, 26
SWITCH_SakamotoMio.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 391/396 +心眼/集中/復活
# 396/401


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 145, 148, 147, 177, 159, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 4, 痛撃, 8, 号令, 14, 威圧, 21, 鼓舞, 25
SWITCH_MinnaDietlindeWilcke.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 372(+10)/371(+10) +集中/我慢
# 377(+10)/376(+10)


リネット=ビショップ
リネット, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
120, 145, 153, 136, 159, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 6, 狙撃, 11, 祝福, 18, 熱血, 27, ひらめき, 35
SWITCH_LynetteBishop.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 375/358(S) +必中/ひらめき
# 380/363(S)


ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
141, 143, 143, 146, 167, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 見極め, 15, 挑発, 24, 信頼, 32
SWITCH_PerrineHClostermann.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 376/379(S) +集中
# 381/384(S)


ゲルトルート=バルクホルン
バルクホルン, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
146, 148, 150, 144, 180, 161, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 激闘, 9, 必中, 14, 鉄壁, 18, 突撃, 23, 闘志, 29
SWITCH_GertrudBarkhorn.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 371/365 +必中/鉄壁
# 376/370


エーリカ=ハルトマン
ハルトマン, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
132, 146, 151, 157, 184, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 加速, 8, 痛撃, 13, 機先, 15, 必中, 19, かく乱, 30
SWITCH_EricaHartmann.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 399/405(S) +疾風(超回避Lv1)/必中/集中
# 404/410(S)


フランチェスカ=ルッキーニ
ルッキーニ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
130, 144, 148, 143, 164, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 1, 加速, 9, かく乱, 14, 脱力, 26, 奇襲, 33
SWITCH_FrancescaLucchini.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 388/383(S) +必中/奇襲/かく乱/隠れ身
# 393/388(S)


シャーロット=E=イェーガー
シャーリー, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
140, 144, 146, 142, 171, 158, 強気
SP, 50, 神速, 1, 熱血, 7, 根性, 10, ひらめき, 17, 気合, 22, 必中, 32
SWITCH_CharlotteEYeager.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 374/370 +必中/ひらめき
# 379/375


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 141, 141, 160, 174, 161, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 6, 集中, 12, 目眩し, 16, 感応, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
シールド魔力Lv3, 1
138, 141, 141, 160, 174, 161, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 6, 集中, 12, 目眩し, 16, 感応, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 377/396 +未来予測(攻撃回避Lv3)/感応/集中/忍耐
# 382/401


サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv6, 1
魔力所有, 1
123, 146, 147, 144, 166, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 隠れ身, 10, 忍耐, 19, 祝福, 25, 熱血, 34
SWITCH_SanyaVLitvyak.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 371/368(S) +集中/忍耐/隠れ身
# 376/373(S)


## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニパ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 144, 144, 147, 167, 159, 強気
SP, 50, 復活, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 集中, 20, 突撃, 26, 幸運, 45
SWITCH_NikkaEdvardineKatajainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 383/386 +攻撃回避Lv-1/集中/復活


## アルダーウィッチーズ ######################################################

竹井醇子
竹井, たけい, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令, 1
SP消費減少Lv5=固有魔法『鼓舞』 鼓舞, 1
魔力所有, 1
139, 144, 150, 149, 172, 159, 普通
SP, 50, 鼓舞, 1, 応援, 1, ひらめき, 8, 信頼, 14, 助言, 20, 熱血, 28
SWITCH_TakeiJunko.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 389/388 +ひらめき


フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
137, 142, 145, 147, 169, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 挑発, 9, 鉄壁, 13, 絆, 16, 闘志, 21, 突撃, 30
SWITCH_FernandiaMalvezzi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 384/386 +ひらめき/鉄壁


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
131, 144, 148, 139, 166, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 7, 献身, 11, 絆, 16, 狙撃, 24, 脱力, 34
SWITCH_LucianaMazzei.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 375/366 +集中/我慢


マルチナ=クレスピ
マルチナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
140, 141, 146, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 絆, 16, 直撃, 22, かく乱, 31
SWITCH_MartinaCrespi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 391/390(S) +集中


中島錦
錦, にしき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
141, 145, 146, 145, 168, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 突撃, 6, 熱血, 12, ひらめき, 18, 介抱, 24, 友情, 33
SWITCH_NakajimaNishiki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 389/390(S) +ひらめき


諏訪天姫
天姫, あまき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
底力, 1
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
136, 141, 142, 137, 159, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 4, 集中, 15, 友情, 23, 勇気, 32, 再動, 35
SWITCH_SuwaAmaki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 373/368 +底力/集中/我慢/勇気


## アフリカの星シリーズ ######################################################

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
マルセイユ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
134, 152, 159, 160, 187, 164, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 13, ひらめき, 17, 突撃, 25, 魂, 36
SWITCH_HannnaJustinaMarseille.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 413/414 +必中/ひらめき/集中


加東圭子
ケイ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
広域サポートLv1, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
132, 143, 147, 149, 169, 156, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 助言, 3, 集中, 9, 応援, 15, 感応, 20, みがわり, 27
SWITCH_KatouKeiko.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 374/376 +感応/集中


稲垣真美
マミ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
香道=非表示, 1
138, 140, 139, 141, 157, 159, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 幸運, 11, 気合, 16, 必中, 21, 熱血, 26, 忍耐, 32
SWITCH_InagakiMami.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 373/375(S) +必中/忍耐
# 373/375(L)


従兵マティルダ(SWS)
マティルダ, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 7, Lv2, 21, Lv3, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
145, 122, 144, 136, 165, 156, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 献身, 7, 闘志, 13, 気合, 21, 忍耐, 29
SWITCH_Matilda.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化

# 380/372 +忍耐


最後の古き魔女シャーロット
シャーロット, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
131, 139, 138, 134, 156, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 4, 集中, 12, 忍耐, 20, 直撃, 28, 気合, 37
SWITCH_Charlotte.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 332/328(L) +集中/忍耐(ティーガー重戦車ユニット)
# 384/378(S)       (マークョExSpecial)

#  ティーガーではミハイル=シュミットをサポートパイロットとして使えます。


フレデリカ=ポルシェ
ポルシェ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
ストライカー非装備=非表示, 1
132, 141, 143, 145, 164, 159, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 集中, 9, 根性, 14, 熱血, 18, 堅牢, 25, 愛, 34
SWITCH_FredericaPorsche.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 377/379 +集中/堅牢/根性

#  ストライカーを装備した状態で戦わせる場合、ストライカー非装備の能力を封印し
# てください。


セシリア=グリンダ=マイルズ
マイルズ, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 39, Lv4, 58
シールド魔力Lv4, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
139, 142, 142, 138, 170, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 6, 熱血, 14, 必中, 19, 忍耐, 24, 号令, 29
SWITCH_Miles.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化

# 373/369 +必中/鉄壁/忍耐/根性


機械化装甲歩兵・ブリタニア(汎用)
機械化装甲歩兵, きかいかそうこうほへい, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
シールド魔力Lv2, 1
魔力所有, 1
131, 134, 138, 135, 150, 150, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 10, 痛撃, 25
SWITCH_SoukouHohei(B)U.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化


機械化装甲歩兵・リベリオン(汎用)
機械化装甲歩兵, きかいかそうこうほへい, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
シールド魔力Lv2, 1
魔力所有, 1
133, 137, 132, 130, 145, 148, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 10, 熱血, 25
SWITCH_SoukouHohei(L)U.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化


## ワールドウィッチ ##########################################################

黒江綾香
黒江, くろえ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 40
魔力所有, 1
156, 137, 151, 153, 176, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 5, 直撃, 9, 突撃, 14, 根性, 19, 直撃, 22
SWITCH_KuroeAyaka.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 388/390 +ひらめき


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
130, 147, 153, 144, 181, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 祝福, 9, 狙撃, 15, 堅牢, 22, ひらめき, 29
SWITCH_HeidemarieWSchnaufer.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 370/361 +必中/ひらめき/堅牢/我慢


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 24, Lv5, 42
結界力Lv3, 1
魔力所有, 1
142, 147, 158, 156, 178, 160, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 加速, 16, 心眼, 23, 闘志, 36
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
結界力強化

# 398/396(S) +心眼/集中

#  宮藤芳佳に憑いた霊ですので、宮藤と同時に出さないよう注意してください。


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

森蘭丸(SWS)
蘭丸, らんまる, 女性, 天駆武者, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
結界力Lv5, 1
魔力所有, 1
152, 135, 148, 146, 167, 162, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 必中, 15, 忍耐, 21, 愛, 28, 魂, 37
SWITCH_MoriRanmaru.bmp, SengokuWITCHES.mid
===
結界力強化

# 380/378(S) +必中/鉄壁/忍耐


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

杉田淳三郎
杉田, すぎた, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 50
131, 135, 135, 130, 162, 154, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 助言, 5, 信頼, 13, 激闘, 19, 鉄壁, 26, 集中, 34
SWITCH_SugitaJunsaburo.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


レオナルド=ロレダン
ロレダン, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 24, Lv4, 40
128, 137, 133, 132, 164, 153, 普通
SP, 50, 号令, 1, 気合, 7, 激闘, 12, 根性, 17, 狙撃, 25, 必中, 32
SWITCH_LeonardoLoredan.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


## アフリカの星シリーズ ######################################################

バッハ(SWS)
バッハ, 男性, 戦車 守備隊, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
135, 139, 138, 131, 166, 154, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 3, 激励, 10, 熱血, 18, 必中, 26, 補給, 29
SWITCH_Bach.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


ミハイル=シュミット
シュミット, 男性, 戦車 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専属サポート), AAAA, 140
特殊能力
不屈, 1
132, 138, 137, 134, 164, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, 鉄壁, 5, 必中, 15, 熱血, 20, 介抱, 24, 愛, 34
SWITCH_MichaelSchmidt.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
パイロット能力付加="SPUPLv20" (戦車)


## ネウロイ ##################################################################

ネウロイ(ザコ)
ネウロイ, -, ネウロイ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 135, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


ネウロイ(汎用)
ネウロイ, -, ネウロイ, AAAA, 90
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 140, 150, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


子機ネウロイ(ザコ)
子機ネウロイ, こきねうろい, -, ネウロイ, AAAA, 60
特殊能力なし
135, 135, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

#  親機と子機に分離できるタイプのネウロイの、子機用のパイロットです。
#  親機となるネウロイを複数登場させるのは避けるか、個別に対応してください。
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【5768】かなえたいから私は飛ぶ ストライクウィ...

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時37分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SWS(2).zip ファイルサイズ: 135.5KB
 宮藤とサーニャの誕生日にこんばんは。瓜実です。
 ずいぶん放置してしまいましたが、メッセとアニメが完成したので初稿に移りたいと思います。

 毎度のことながら変更点で不確かなところがあり、変更点に抜けがあるかもしれません。ご了承ください。

変更点
・フェルナンディアのシールド魔力Lv+1
・シールドの消費が増えたので装甲歩兵全体のENを上昇
 従兵マティルダのEN+20
 セシリア=グリンダ=マイルズのEN+20
 マチルダII機械化装甲歩兵のEN+40
 M4A3シャーマン機械化装甲歩兵のEN+40
・黒江綾香の消し忘れ能力『シールド使用不可=非表示, 1』を削除。
・アイテム、ハルトマンの制帽の効果を変更。
・ネウロイ戦艦大和(SWS)の識別子を削除。
・ネウロイX−23子機の資金-1000、HP+1000
・ネウロイX−17子機の強化をシンプルに全能力UP状態になるように変更。
・九八式機関銃甲の名称を九八式機関銃甲型に変更。

 また細かくて多い変更点として、銃火器類のペナルティを全体的に変更しています。
 低威力でそこそこ軽い銃火器からはペナルティを抜き、高威力のものはそれなりに重く、高威力で軽量のものは弾数を減らしてペナルティをなくすなど、少し差別化しています。
 また、全体的に良好だった機関銃類の命中を少し低下させています。


追加アイテム(本編と記録集から)
・MAC1934
・ShVAK
・B-20
・五式30mm機銃一型
・R4M
・マルセイユのサイン入りブロマイド

追加(スフィンクスの魔女から)
スフィンクスの魔女はまだ完結していませんが、新たに登場したチハこと古子などの新規キャラではなく、既存のキャラにかかわる事柄なので先んじて追加しておこうかなということで。
もし問題があるようなら消します。
・蘭奢待
・稲垣真美の非表示能力に香道追加
・マークョExSpecial(シャーロットの機体)


 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。
 また、ロボ基準のほうもデータを提示していますので、よろしければそちらもあわせてご覧ください。
・ツリー全体表示

【5767】Re(1):スレイヤーズすぺしゃる微改訂

名前
 レックー
投稿日時
 - 2011年08月15日(月) 22時32分 -
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引用なし
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改定お疲れ様です。
私も気づいたことがありましたので…といいましても、スレイヤーズ本編の方になりますが。

某テストシナリオをやっていて気づいたのですけど、リナとガウリィの合体攻撃にドラスレブレードがありますけど、リナがレイ・ウイング状態でも使用可能なのは…仕様かどうかはよくわかりませんが、その状態でドラスレブレードを使うと、リナの消費無し(ガウリィの消費のみ)で使えるみたいです。

原作的に使えるのがミスなのかもしれませんが、確認の方をよろしくお願いします。
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【5766】Re(1):スレイヤーズすぺしゃる微改訂

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年08月13日(土) 02時23分 -
設定
引用なし
パスワード
改定お疲れ様です。
データとは関係ないのですが、一点気が付いたのでご対応お願いします。


ゴルディアス=メイルスターのコメント
「四霊限陣」となっていますが、「四霊封陣」のようです。
たぶん、封属性を置換したときに巻き込んだんじゃないかナーと。
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【5765】Re(1):【緊急修正】コブラ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年08月12日(金) 23時56分 -
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引用なし
パスワード
>魔法のツボ
>魔法のツボ, まほうのつぼ, -, 宇宙人, AAAA, 100
>特殊能力なし
>1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
>SPなし
>CBR_MagicPot.bmp, Cobra.mid

>格闘以外のパラメータが全角になっています。

報告ありがとうございます。

今回はこちらで修正して月末に投稿しておきます。
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【5764】【緊急修正】コブラ

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年08月10日(水) 19時20分 -
設定
引用なし
パスワード
>魔法のツボ
>魔法のツボ, まほうのつぼ, -, 宇宙人, AAAA, 100
>特殊能力なし
>1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
>SPなし
>CBR_MagicPot.bmp, Cobra.mid

格闘以外のパラメータが全角になっています。
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【5763】データ添付

名前
 山田T
投稿日時
 - 2011年08月08日(月) 08時54分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp(6).lzh ファイルサイズ: 31.4KB
すみません、データファイルを添付するのを忘れていました。
このレスに添付しておきます。
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【5762】データ訂正

名前
 山田T
投稿日時
 - 2011年08月07日(日) 12時46分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
henkouten(2).txt ファイルサイズ: 2.5KB
すみません、思うところあって、掲示データを変更します。
こちらが正しいデータです。
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【5761】スレイヤーズすぺしゃる微改訂

名前
 山田T
投稿日時
 - 2011年08月07日(日) 12時08分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
henkouten.txt ファイルサイズ: 2.4KB
どうも、山田Tです。
スレイヤーズすぺしゃるの微改訂をしたいと思います。

変更点は添付ファイルをご覧下さい。(直接入力すると禁止語句があるとはねられました


それでは、よろしくお願いします。
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【5760】Re(1):ふたりはバロム・1第1稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2011年08月02日(火) 09時07分 -
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引用なし
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どうも、咲岡です。

まずは色々と修正していただきありがとうございました。


>バロム爆弾パンチ,     2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突


コイツが軽いせいでEN管理が下位武装の消費の見た目ほど大変でなくなってるので、消費上げませんか。
2人乗りはただでさえ強いので、そっち方面まで優遇しなくても良い気も。


>反射Lv2=武器奪取 武 切り払い-1 20 100


切り払いレベルと上限的に発動率は相当低いですが、逆にこの上限に収まるダメージ阻止にEN20も食われるとイラっとする感じが。
武器奪取がさほど重要な要素でなければ削ってしまいませんか。

相手の武器をうっかり奪ってピンチになるというのが特徴だったのでしたら、これはこれでアリっぽいですが


>マッハロッド


車みたいなので機弱点付くかと。

あと空移動5+加速がいきなり山に飛び込めたり、囮として敵を引っ掻き回したり便利すぎるのでSPから加速抜きませんか。
加速担当の木戸猛の他SPが消費重いものばかりなので、隙間で使えば無影響に近いというのも地味に強かったりする気が。


>白鳥健太郎


熱血等が相方に全部任せているため、ひらめき根性に全力で何も考えずに注ぎこめるので生存性が非常に高いです。
前述のいきなり山! を合わせると1人で根性の山篭りで恐ろしく耐えてくれました。

何かしら木戸猛の必中以外のSPと入れ替えてやった方が面白みが増すんではないかとー。


>木戸松五郎


アイテム4に援護防御に脱力、激励、みがわりの強SPを早期に習得はちとSP50キャラとしては破格過ぎるような。
Wikipediaの方にキャラ解説すら載ってないので人物像がよくわかりませんが、主にSP方面で削ってやりませんか。

火力はほぼ無いといえど、耐久力はそれなりにあるので防御選択で稼いだり、SPてかげんを使えばそこそこのレベルまでは育成できますし。


>KDR_KidoMatsugorou.bmp, Kikaider.mid


キカイダー……からの出張キャラなんですかね。

>バロムドリラー,      1000, 1, 2, +15, -, 20,  -, AA--, +10, 風格S

>#・バロムドリラーの必要気力を110に上げ、格闘武器も気力110で切り替わるようにした

反射のほうだけ上げるという事なのかもしれませんが、一応

>反射Lv4=バロムドリラー 浸火 切り払い 20 110 近接無効 手動

武装に合わせて水中、宇宙で使用不可にしませんか。


それでは失礼します。


2011/8/2
文字抜けで意味が不明になっていた箇所を修正。
バロムドリラーに関して追記。
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【5759】Re(1):【緊急修正】コブラ:エラー修正投...

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月31日(日) 15時06分 -
設定
引用なし
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該当部分の修正データを投稿しました。
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【5758】投稿報告

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月31日(日) 15時04分 -
設定
引用なし
パスワード
滑り込みですが予告どおり投稿しました。
1ヶ月間データ討議に付き合ってくださった皆様に、
この場を借りてお礼を申し上げます。
ありがとうございました。
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【5756】投稿予告

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月24日(日) 21時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AEGIS(3).zip ファイルサイズ: 25.1KB
そろそろ投稿させてもらおうかと思います。
レスが無ければ月末には投稿します。
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【5755】ネームドユニット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年07月23日(土) 22時37分 -
設定
引用なし
パスワード
超人バロム・1
超人バロム・1, ちょうじんばろむわん, 正義のエージェント, 2, 2
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
耐性=雷劣
追加パイロット=超人バロム・1
主形態
変形=ボップ変形 超人バロム・1(マッハロッド) <!ボップ充填中>
ボップ変形=解説 <B>マッハロッド</B>に変形する。ボップの充填中は変形不可。
分離=分離 白鳥健太郎(超人) 木戸猛(超人)
ステルス無効化=ボップ <!ボップ充填中>
ボップ=解説 相手のステルスを無効化する。ボップの充填中は不可。
ジャンプLv1=バロムフライ 20
反射Lv4=バロムドリラー 浸火 切り払い 20 110 近接無効 手動
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い-1 20 100
格闘武器=バロムチョップ (!気力Lv1)
格闘武器=バロムドリラー (気力Lv1)
4200, 160, 1100, 75
BABB, CB1_Barom1U.bmp
バロムドリラー,      1000, 1, 2, +15, -, 20,  -, AA--, +10, 風格S
熱光線,          1200, 1, 3, +10, -, 15,  -, AA-A, +0, B
バロムファイト,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バロムスイング,      1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突KL1
バロムブレイク,      1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
バロム真空投げ,      1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
ボップ,          1500, 1, 2, +5, -, 20,  -, AA-A, +10, 格実不L0AL2
バロム空中落とし,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
バロムダイナミックパンチ, 1600, 1, 1, +15, -, 25, 110, AAAA, +10, 突破
必殺爆弾パンチ,      1800, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +30, 接
必殺二段パンチ,      2000, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, 突無連L2
バロム爆弾パンチ,     2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突

#特徴:歩くと独特の足音が出る。毒を受けると顔の矢印が青くなる(一回のみ)。
#やられると爆発するのは確認済(死んでませんが)
#水中で水かきが出る
#必殺パンチ<爆弾パンチなのは威力設定もなくその後2度と使われないため

超人バロム・1(マッハロッド)
マッハロッド, バロム・1, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 150
特殊能力
追加パイロット=超人バロム・1
主形態
変形=降りる 超人バロム・1
分離=分離 白鳥健太郎(超人) 木戸猛(超人)
4200, 180, 900, 50
BABB, CB1_MahaRodoU.bmp

白鳥健太郎(超人)
白鳥健太郎, しらとりけんたろう, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
合体=バロムクロス 超人バロム・1 木戸猛(超人)
2000, 80, 500, 40
CACB, CB1_ShiratoriKentarouU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

木戸猛(超人)
木戸猛, きどたけし, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
合体=バロムクロス 超人バロム・1 白鳥健太郎(超人)
2200, 80, 600, 35
CACB, CB1_KidoTakeshiU.bmp
噛み付き, 100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
格闘, 600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

木戸松五郎
木戸松五郎, きどまつごろう, (人間(木戸松五郎専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
3500, 80, 700, 60
BAAC, CB1_HattoriHanpeiU.bmp
空手三段柔道五段, 800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
正拳突き,     1500, 1, 1, +15,  -, 50, 110, AAAA, -10, 突破Q

#シリーズで最も設定変更の激しい男。冒険王版では怪しげな九州弁である。

大魔人ドルゲ
大魔人ドルゲ, ドルゲ帝国, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力なし
5000, 200, 800, 60
CABA, CB1_DolgeU.bmp
爆発, 1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 爆
抱擁,  1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落雷, 1500, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 雷

巨大ドルゲ
巨大ドルゲ, ドルゲ帝国, 1, 2
陸, 0, XL, 4000, 80
特殊能力なし
10000, 200, 900, 60
CABA, CB1_GiantDolgeU.bmp
ドルゲマグネチュード, 1000, 1, 3, +20,  1,  -,  -, -AC-,  +0, M全地
爆発, 1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA,  +0, 爆
落雷, 1500, 2, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 雷
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【5754】ネームドパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年07月23日(土) 22時35分 -
設定
引用なし
パスワード
超人バロム・1
バロム・1, ばろむわん, -, 正義のエージェント, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
150, 142, 152, 145, 160, 158, 普通
SPなし
CM1_Barom1.bmp, Barom1.mid

#健太郎と猛が友情エネルギーで合体した姿。初期は二人はバロムワンの顔の中で会話している

白鳥健太郎(超人)
健太郎, けんたろう, 男性, 人間 正義のエージェント, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 135, 134, 138, 150, 151, 弱気
SP, 50, 友情, 1, 偵察, 3, ひらめき, 12, 根性, 18, 信頼, 27, 幸運, 35
CM1_ShiratoriKentarou.bmp, Barom1.mid

木戸猛(超人)
猛, たけし, 男性, 人間 正義のエージェント, AAAA, 100
特殊能力なし
135, 130, 138, 134, 150, 151, 弱気
SP, 50, 友情, 1, 加速, 8, 熱血, 14, 必中, 20, 気合, 25, 復活, 35
CM1_KidoTakeshi.bmp, Barom1.mid

木戸松五郎
松五郎, まつごろう, 男性, 人間, AAAA, 100
特殊能力
援護防御Lv1, 1
SP消費減少=ガッツ 根性 ド根性 努力, 1
138, 123, 142, 137, 154, 150, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 脱力, 5, 激励, 11, みがわり, 16, 介抱, 23, 友情, 35
KDR_KidoMatsugorou.bmp, Kikaider.mid

大魔人ドルゲ
ドルゲ, -, ドルゲ帝国, AABA, 200
特殊能力なし
160, 115, 149, 145, 152, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 隠れ身, 2, 激闘, 11, 必中, 17, 気合, 26, 根性, 35
CM1_Barom1.bmp, Barom1.mid
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【5753】超人バロム・1第1稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年07月23日(土) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
年末にちょっとと言いつつ7月までかかってしまいました。まあ怪人はまだ未調整なんですけど。

#準備稿からの変更点
#・マッハロッドとバロム1のHPが不一致だったので修正。
#・パイロット愛称をバロム・1に変更。
#・バロム・1が何故か空に浮けたので空移動を削除。超ミス。
#・バロムドリラーを手動反射に変更。
#・必中の習得を遅らせた。
#・結構避けるタイプなので、バロム1の装甲-100、運動性+5。ならびに健太郎と猛の装甲+100。
#・ボップを1度の合体で2回投げているため、弾数制限を失くしEN消費とAL2を付加。同時にマッハロッドへの変形をボップ充填中は使用不可にし、わかりやすいように別名変更。最初L1にしたけどほぼ無意味だった。水適応もなくす。
#・ステルス無効化をボップ充填中は使用不可に変更。
#・バロムドリラーの必要気力を110に上げ、格闘武器も気力110で切り替わるようにした。
#・猛の熱血と加速を逆転。
・ツリー全体表示

【5752】pilot_message.txt更新版

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月21日(木) 22時49分 -
設定
引用なし
パスワード
楯雁人
回避, 無駄だ
回避(対銃属性), 俺が銃弾を目で見てるとでも思ったか?
回避, お前の牙は届かない
回避(対火属性), (網膜に映った炎の色が、俺の中から呼び覚ます… 俺の右腕に宿る記憶を……:『痛み』の記憶を!!)
回避, 俺には効かん
切り払い, お前の牙を折る
切り払い, 俺がこの拳で叩いているのは、貴様らの放つ殺気だ
切り払い, お前の牙は…決して届かない!
切り払い, 一発も逃さず弾き落とす!
ダメージ小, 無駄だ……
ダメージ小, お前の牙は届かない!
ダメージ小, これ以上俺を怒らせるな
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, 大丈夫だ、まだ動く
ダメージ中, 場数を踏んだ敵だ……!
ダメージ中(対火属性), くそっ……『幻痛』が……
ダメージ中(対火属性), くっ……火が……!!
ダメージ中(対火属性), お前は俺の腕の『痛み』の意味を知っているのか?
ダメージ大, (マグナムの直撃にも耐えるチタン装甲が……!)
ダメージ大, 俺は死者だ。あの日からずっとな……!
ダメージ大, 俺がこうして立っていられるのは、痛みよりも怒りが勝っているからだ…!!
ダメージ大, この『痛み』が俺の証だ!
ダメージ大, 俺は死者として生きることを決めた人間だ……! 死は最も近くにいる俺の友だ……!!
ダメージ大(対火属性), うああああぁ!!雅人―――ッ!!
ダメージ大(対火属性), (くそっ……右腕がいよいよ……)
破壊, 雅人……!!
脱出, 雅人、すまない…… 今はまだそっちに行けない……!
脱出, それでも俺は……護り続けるんだ……
射程外, どこへ隠れようと無駄だ。必ずお前の牙を折る
発進, この依頼、引き受けよう
発進, (システム起動…プログラム読込…筋電感知デバイス作動… アクチュエータ、動力接続……!!)
かけ声, 俺の右手が言っているようだ… この闇に一歩踏み出せと…
かけ声, 俺は何も捨てやしない。これまでも、そしてこれからも……!
かけ声(対ジーザス(JESUS)), ジーザス!背中に俺と同じ『蝶』(バタフライ)の十字架を持つ男!!
かけ声(対ジーザス(JESUS)), ジーザス!これだけ死体を転がしてまだ殺す気か!?
かけ声(対ジーザス(闇のイージス)), ジーザス!背中に俺と同じ『蝶』(バタフライ)の十字架を持つ男!!
かけ声(対ジーザス(闇のイージス)), ジーザス!これだけ死体を転がしてまだ殺す気か!?
かけ声(対冴羽撩), 『シティーハンター』……! 依頼の邪魔をするなら、俺はお前に敵対する!
かけ声(対ゴルゴ13), 伝説の中の伝説と言われた殺し屋……!! だが、この俺がいる限り誰一人殺させはしない!!
攻撃(対ザコ), お前達の牙を折る
攻撃(対ザコ), 聞かせてもらおうか……お前達が何者なのか
攻撃(対ザコ), 俺はこれからお前達の夜に一生巣食う――悪夢だ
攻撃, お前に…… 敵対する―――
攻撃, 俺はお前に……敵対する!!
攻撃, オオオオオオオッ!!
攻撃, 哈ッ!!
攻撃, そこをどけ――ッ!
攻撃, 見せてやろう、死者の戦い方を―――!
攻撃, 俺には俺の……『護り屋』の戦い方がある!!
攻撃, 俺には俺の戦い方がある!
攻撃, 俺の手は死を掴むために伸ばすんじゃない!
攻撃(対ゼロ(闇のイージス)), ゼロ――――――ッ!!
攻撃(対蝶(闇のイージス)), この腕が貴様を覚えている! この腕の痛みが!決して貴様を忘れさせない!!
攻撃(対蝶(闇のイージス)), 『蝶』(バタフライ)!俺にしか出来ない戦い方を見せてやる!!
攻撃(対蝶(闇のイージス)), 俺の望みはただひとつ……お前が撒く『絶望』の種子を潰すことだけだ!!
攻撃(とどめ), ……お前の牙は…叩き折った!
攻撃(とどめ), 貴様の牙は……決して届かない……!!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
サポートガード, この場で誰も殺させはしない!
サポートガード, 俺がお前を護る楯になる
サポートガード, 俺に出来るのは、ただ『護る』ことだけだ
サポートガード, この手の中では、誰も死なせない!
サポートガード(ジーザス(JESUS)), 今のお前は…『護る者』だ――!!
サポートガード(ジーザス(闇のイージス)), 今のお前は…『護る者』だ――!!

来島ちひろ
回避, (直撃を受けるわけにはいかない)
回避, 左へ、そして下方へ……
回避, まだやるつもり…?
回避, 間に合え……!!
ダメージ小, あんたの牙なんか届かない!
ダメージ小, 『護り屋』にそんなものが通用するか!!
ダメージ中, 『護り屋』ならこれくらい、受け止めきれるッ…!
ダメージ中, 直撃は避けられたけど……ッ!
ダメージ中, 私にも……私の地獄があるんです!
ダメージ中, 私はあなたを殺さない!私自身が生きるために!
ダメージ大, 闘いぬく!最後の一瞬まで!!
ダメージ大, 自分の言葉を裏切るわけにいかないもの!
ダメージ大, (……体に力が入らな…)
ダメージ大(ハイパーモード), わたしが泣くとでも思ったか?
破壊, (ああ…… あっけないな……)
破壊, 先生…ごめんなさい……私、護りきれな…か……
破壊(ハイパーモード), 私に任せれば楽になれるのにね…… それがそんなに嫌なら……死んじゃいな
射程外, えげつないやり口ね
ハイパーモード, (あなたは……誰?);私は…お前だ
かけ声(対野坂亜紀), 狙うなら私一人を狙って!他人を巻き込むのはやめて!
かけ声(対野坂亜紀)(ハイパーモード), 亜紀、始めようよ。あなたが望んでた事を
攻撃, あたしは……あたしは!:『護り屋』来島ちひろ!
攻撃, もう二度と耐えられないんだ!目の前の誰かを護れないって事に!
攻撃, お前の……牙を折るっ!!
攻撃, 『護り屋』の戦い方……私にだって、出来る!
攻撃(対ザコ), 掃除が必要みたいだね!
攻撃(対ザコ), さっさと片付ける!
攻撃(ハイパーモード), (どうすればいいかは分かっていた…… 『そいつ』にすべてを……委ねるのだ……!!)
攻撃(ハイパーモード), 逃げ場はないぞネズミ野郎!
攻撃(ハイパーモード), ハハハ!なぜ逃げる!?
攻撃(反撃)(ハイパーモード), お前が私を呼んだんだろう?


野坂亜紀
回避, アハハハハ!
回避, 何もかもがスローモーションに見える…!
回避, そんな簡単なことも出来ないくせに……
ダメージ小, もう、いいや……
ダメージ小, 女の子一人殺すならこの程度で十分だと思った?
ダメージ中, やめた方がいいよ……きっと後悔する
ダメージ中, ここも『戦場』になるのね……いいわ、戦争しましょう
ダメージ中, 仕留め切れなかったこと、たっぷり後悔させてあげるわ
ダメージ大, 今更傷なんか気にするガラでもないけど……!!
ダメージ大, 嘘よ…… 嘘よ……!!
ダメージ大(対来島ちひろ), 私を殺して、お姉ちゃん。そうすればお姉ちゃんも……:私と同じ人殺し
破壊, お姉ちゃん……
射程外, 殺気が消えた……?
かけ声, 私は血まみれ……もう戻れない
かけ声, (斬って!撃って!締めて!殴って!殺せ殺せ殺せ!!)
かけ声(対来島ちひろ), お姉ちゃん…来てくれたんだね……
かけ声(対来島ちひろ), 私とお姉ちゃんの違い、知ってた? お姉ちゃんは綺麗で、私はとても汚れてるの
攻撃, サヨナラ
攻撃, 死に方を教えてあげるわ
攻撃, 通して
攻撃, 邪魔
攻撃, 殺してあげる
攻撃, 死んじゃってくださいね
攻撃, 人を殺すのはとても簡単……
攻撃, これが、私の答えよ……!
攻撃(対瀕死), なんだ、生きてたんだ…じゃあ
攻撃(対来島ちひろ), お姉ちゃんが『護り屋』だって言うのなら、止めてみなさい!
攻撃(対来島ちひろ), 裏切り者
攻撃(対来島ちひろ), お姉ちゃん…… 大好きだよ……

守渡陽子
回避, てめえ、警察舐めんなよ
回避, 昔取った杵柄ってね
回避, ヘッ、馬鹿にしやがって
回避, お前……何のつもりだ?
ダメージ小, いいのか、公務執行妨害だぞ
ダメージ小, あいつ……何を狙って……?
ダメージ中, こちとらそこらの機動隊よりケンカ馴れしてんだ!
ダメージ中, 公務執行妨害に傷害罪の現行犯だ、ムショで反省しやがれ!
ダメージ大, 倒れるものかよ……絶対ぶち込んでやる……!!
ダメージ大, ぐッ……そろそろやべーか……?
破壊, (あれ……?血……? やべーな……誰か…撃たれたのか…よ……)
射程外, お前は私が一番嫌いな種類の人間さ!
かけ声, 動くな!警察だ!
かけ声(対冴羽撩(もっこり)), そのズボンに隠した銃を……!? い……嫌ァァァァッ!!
攻撃, お前を逮捕する!
攻撃, 武器を捨てろ!
攻撃, どんな理由があるか知らないが、私の目の前でそんなことをさせやしない!!
攻撃, 私にお前を撃たせるな!


ゼロ(闇のイージス)
回避, 始まったようだ……さぞかしムチャクチャになるだろうぜ
回避, それで終わりか?
回避, 止まって見えるぜ
回避, ざまあねえな!
ダメージ小(対楯雁人), 痛みを感じない俺を、殺さないお前が停められると思うか?
ダメージ小, 安く済ませるつもりはねえ
ダメージ小, かすり傷にもならん、少なくとも俺にとってはな
ダメージ中, 長期戦には持ち込めないな
ダメージ中, ……少し出血が多いな
ダメージ中, 分からないか?致命傷以外は意味がねぇんだよ
ダメージ大, 殺せ… 俺を殺せ!
ダメージ大, 血を流し過ぎた……目が霞んでやがる……
ダメージ大, いかんな……銃を取り落としそうだ
破壊, 霞んで…消えていく……クソッ、当てが外れたぜ……
脱出, この次は「お前を殺せ」という依頼が来るのを待っている
脱出, 逃げ延びてやる…… 生き延びてやる……!!
射程外, チッ、見失ったか…!
かけ声, 灰は灰に…塵は塵に…土は土に…
かけ声, 神は土塊よりアダムを創り、:アダムの肋骨よりイヴを創られた。: 死は生が始原に戻ることに外ならず―――;ゆえに俺は……:祈りをつぶやく
かけ声, 神は人を土塊より創られた。: 死は生が始原に戻ることに外ならず―――;ゆえに俺は……:祈りをつぶやく
攻撃(対楯雁人), 停められるなら停めてみろ、『護り屋』―――
攻撃(対楯雁人), ずっと考えていたんだぜ……貴様を仕留める方法をな!
攻撃, 灰は灰に
攻撃, 土は土に…
攻撃, 土から生まれしものは、土に還る……
攻撃, 死に方を選り好みするもんじゃねえぜ
攻撃, どうせ身に覚えはたくさんあるだろ?
攻撃(対瀕死), 痛いか?……うらやましいな


ジーザス(闇のイージス)
回避, 俺は背中から近寄るどんな殺気も見逃さない
回避, (後ろ!)
回避, 単純なトリックにひっかかりやがって
回避(対ザコ), どうしようもないほどアマチュア以下だな
回避, こんなもの、戦場じゃパーティの余興にもなりゃしねぇ
回避(ジーザス(闇のイージス)), (装備を外すとどうも体が軽すぎる)
回避, 古典的なトリックプレイだが、反応のいい奴ほど引っかかる!
回避, いい風が吹くぜ…… 戦場の風だ……
ダメージ小, ひとこと言っとくぞ、あんまり俺をナメた真似すると…
ダメージ小, なかなかいいパンチだ、だが、そんなんじゃ俺は倒せないぜ
ダメージ小, こんなところでくたばるなんて俺の予定には入ってないんでな
ダメージ中, 俺は惚れられてるらしいな。トラブルの女神様に!
ダメージ中, それなりの覚悟はしているさ
ダメージ中, ジーザスはこの程度じゃ殺せないぜ!
ダメージ中, …面白い!
ダメージ中, お互い、不意討ちのきく相手じゃなさそうだ!
ダメージ大, 俺はまだ生きている….俺の心臓はまだ動いているぜ!!
ダメージ大, あばらは折れていないようだが…クソッ…
ダメージ大, (…ジーザス(ちくしょう)!)
ダメージ大, クソッ…からだが震える……
ダメージ大, 全身がだるい…心臓がラップを踊ってやがる……
破壊, (身体の…力が…クソッ……)
脱出, (死なない…俺は…死ぬもんか….生き延びてやる…)
脱出, 今日はここまでだ。俺には仕留めにゃならん標的がまだまだあるんでな
射程外, どこへ逃げても無駄だと分かってるはずだ.俺が何者か知ってるならな
射程外, ムカつくぜ!てめえはただじゃおかねえ!
射程外, (クッ…トリガーのタイミングを失った…)
発進, 俺は殺すぜ。殺すことで止められるものがある限りな
発進, そろそろ行くぜ。俺には仕留めにゃならん標的がまだまだあるんでな
発進(ジーザス(フル装備)), 舞踏会に正装で来る理由はひとつだろう?
かけ声(対楯雁人), やっとお目にかかったな、『イージスの楯』―――!!
かけ声(対冴羽撩), 噂の『シティーハンター』のお出ましとはな……!!
攻撃(対楯雁人), 生憎と俺は『殺し屋』だ!お前とは答えの出し方が違うんだ!
攻撃(対楯雁人), やれよ!奪い取ってみせろ!『蝶』(ファルージャ)を殺す権利を!!
攻撃(対蝶(闇のイージス)), 『蝶』(ファルージャ)―――ッッ!!
攻撃(対冴羽撩), あんたの愛銃もコルトパイソンか。こいつは尚更負けられねえな!
攻撃(対冴羽撩(もっこり)), 用があるのはそっちの銃じゃねぇ!!
攻撃(対ゴルゴ13), ちょうどいい。今から決めようぜ…… 世界一の殺し屋が誰なのかをな!!
攻撃, 悪く思うな…俺は挨拶を一つしか知らん
攻撃, 危険の方が俺を好きなのさ
攻撃, 俺の背中を取るんじゃねェ
攻撃, どんなものにもピリオドが打たれる瞬間はある
攻撃, 俺は好き好んで死体を増やすつもりはないが、.邪魔者を除くのにためらうつもりもない
攻撃, ジ・エンドだ!
攻撃, 殺すぜ。殺すことで止められるものがある限りな!
攻撃, 人を殺すのはガンでも銃弾でもない。.殺意だ。トリガーを引く意志だ
攻撃, 殺しを好むわけじゃない。 だが必要な時に、俺は決してためらわない!
攻撃(反撃), ならば!
攻撃(反撃), 受けて立ってやるぜ!
攻撃(反撃), ならば、俺はお前を全力をかけて消去する!
攻撃(反撃), その挑発、高くつくと思え!
攻撃(反撃), 向けられた銃口は叩き潰す。それが俺の礼儀だ!
攻撃(反撃), 俺の邪魔をしにきたのなら、全身全霊を挙げて貴様を殺す!
攻撃(反撃)(対楯雁人), 実戦型の中国拳法か!近接戦闘はこっちの不利……!
攻撃(反撃)(対楯雁人), お前がその右手から逃げられないように、俺にも逃げられないものがある!
攻撃(反撃)(対ゼロ(闇のイージス)), 無痛症ってのは始末におえないぜ……
攻撃(反撃)(対冴羽撩), 銃の腕は見事なもんだが、殺しの腕はまだまだだな!
攻撃(ジーザス(藤沢真吾)), なに、おしおきしようってんじゃない。ちょっと話し合いたいだけだ
攻撃(とどめ), 何故名乗るのかって? 地獄の悪友どもに、.俺がまだくたばってないことを伝えるためさ
攻撃(とどめ), 俺は銃の名手じゃない……:殺しの名手だ
攻撃(とどめ), 俺の名を、胸に刻んで死ね

蝶(闇のイージス)
回避, 今、私の声を聞く諸君、いつか、私の声を聞く諸君。諸君に挨拶を送ろう……
回避, 君の世界に『愛』はあるか? 君の世界に『夢』はあるか? :君の世界は『完璧』か?
回避, 世界が『完璧』であることなどあり得ない!
回避, 君の中にうずくまるその獣の鎖を断ち切る時が来たのだ!
回避, 私は世界に満ちる矛盾を憎む!不条理な世界を憎む!
回避, 獣を解き放ちたまえ!獣に自由を与えたまえ!!
回避, 矛盾に満ちた世界を噛み殺し、真の自由を掴み取る戦争の準備をしたまえ!
切り払い(蝶(クロムウェル)), 彼のようには行かないが…… どこを撃たれるか分かっていれば、なかなかどうして……
切り払い(蝶(クロムウェル)), マグナムの直撃にも耐える義手とは素晴らしいものだな……
切り払い(蝶(クロムウェル)), なかなか難儀な義手でね…… 常人なら一振りするだけでも脱臼ものだ……
切り払い(蝶(クロムウェル)), なかなか扱いが難しい…… 慣れるのに2ヶ月はかかった
ダメージ小, いい顔だ……
ダメージ小, 誰の言葉だったかな?『復讐』という料理は、冷ましてから食べるのが最も美味だ、とは……
ダメージ小, どうしたね、諸君? 危険なテロリストを撃たないのかね?
ダメージ中, 賞賛に値するよ
ダメージ中, ここまで辿りついたか、おめでとう
ダメージ中, それでこそ、私が選んだ人間だ!
ダメージ中, 誰もが誰かを殺したがっている…… 互いの殺意で身動きが取れないほどだ
ダメージ中, もっとだ!もっと君の中の獣に自由を!
ダメージ大(対楯雁人), 素晴らしい…さすが、私が生んだ最高傑作だ
ダメージ大(対楯雁人), さあ、殺したまえ! 私を殺す事で君は本当の完成をみる!! 私の最高傑作の『復讐鬼』!!
ダメージ大, 君はどうやら私の想像を超えた人間のようだ
ダメージ大, 素晴らしい!素晴らしいよ君達は!!
ダメージ大, さあ、続けたまえ諸君!!それでこそ私の望みは…!『完璧』な世界は!!
破壊, ああ、見える…… 『完璧な世界』だ……
射程外, だが、君のその姿のどこに勝利があるんだろうね?
かけ声, 君の世界に『愛』はあるか? 君の世界に『夢』はあるか? :君の世界は『完璧』か?
かけ声, これは――『秩序』に対する『混沌』からの宣戦布告である!!
かけ声, 私の名は『蝶』(バタフライ)!完璧ならざる世界に戦いを挑む、君の友人である!!
かけ声, 『憎悪』の蜜は芳醇で、『絶望』の果実はとてつもなく甘い―――
かけ声, 私は『完璧ならざる世界』を破壊するために来た! 不条理と理不尽が支配する世界を破壊するために来た!
攻撃, 獣を解き放ちたまえ!獣に自由を与えたまえ!!
攻撃, 私が用意した心づくしはいかがかな?
攻撃, ヒトという種の本質は君が思うよりずっと『混沌』に近いのだよ
攻撃, 世界が完璧でないことを知った人間は、世界への復讐を目指す!
攻撃, 私の『混沌』と君たちの『秩序』!どちらが正しいかを決めるのだ!
攻撃, 誰も逃げられない! 君らは既に一人一人がこの戦場の兵士なのだ!
攻撃(クロムウェル), クク……見ろ……! 私が手に入れたものを……!
攻撃(クロムウェル), 私の中に押し込められてきた黒い怒りが!この腕を通して外に這い出てくる!
攻撃(対『蝶』の十字架), 君が私を見忘れるはずがない、そうだろう?
攻撃(対『蝶』の十字架), 久しぶりだね
攻撃(対『蝶』の十字架), それでこそ、私が選んだ者だ!
攻撃(対『蝶』の十字架), 君は世界を許せるか? 私は……許しはしない!
攻撃(対土方護), 残念だよ、君とは解りあえると思っていたのだが……
攻撃(対冴羽撩), 残念だよ、君とはもっとゆっくり話がしたかったのだがね
攻撃(反撃), 受けてくれると信じてたよ、我が友よ
攻撃(対楯雁人)(レイブン部隊), 思い出さないか?君の息子のことを…… 生きていたなら、彼らと同じくらいの年頃だったろうね
レイブン部隊, モラルと呼ばれるものを一切与えられず…… 純粋な殺人者として育てられた!それがこの子らだ!!
レイブン部隊, 面白いだろう?こんな子供が存在するなんて
レイブン部隊, どこで手に入れた?誰が育てた?知りたいかね? :『売ってたんだよ』

『蝶』の軍団(子供)(ザコ)
回避, あはっ
回避, クスクス
回避, ………
ダメージ小, ウフフ……
ダメージ中, ハハハハ!ハハハハ!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, ………ッ!! :ク、ククク……フフフ…フ…
ダメージ大, が……ぁッ!!
ダメージ大, ……! ……ッ!!! パパ…!!
破壊, パパ……
射程外, ……!? …フフフ……
攻撃, クスクスクス…
攻撃, アハハハハ!
攻撃, ウフフ…
攻撃, ハハッ
攻撃, パパが命令したんだもの
攻撃, パパが喜んでくれるんだもの
攻撃, パパが褒めてくれるんだもの

『蝶』の軍団(ザコ)
回避, ……
回避, お前も世界に不要な人間だ!
回避, 無駄だ、我々には通用しない
ダメージ小, お前は選ばれなかった
ダメージ小, 『世界』に挑む我らを、そんな事で止められると思うな
ダメージ中, 『世界』は変わらなければならないのに!
ダメージ中, なぜだ!なぜ理解しない!
ダメージ大, 貴様は…こんな『世界』で満足なのか……?
ダメージ大, こ、こんなことでは!!
ダメージ大, 俺も…選ばれなかったのか…!?
破壊, 後悔はしていない……
破壊, 俺の凡庸な生は大きな意味を持った……
破壊, ああ…『蝶』(バタフライ)よ…… 見える…あなたの作ろうとしている… 新しい世界…が…
射程外, クソッ!探せ!まだ近くにいるぞ!
射程外, 狙撃か!?
攻撃, 世界が『完璧』であることなどあり得ない!
攻撃, 我々は『完璧ならざる世界』に戦いを挑む!
攻撃, 俺は世界に満ちる矛盾を憎む!不条理な世界を憎む!
攻撃, これは秩序に対する混沌からの宣戦布告である!!
攻撃, 獣の鎖を断ち切る時が来たのだ!
攻撃, 我々は『蝶』(バタフライ)!完璧ならざる世界に戦いを挑む者!!
攻撃, 『蝶』(バタフライ)は『希望』なんだ! 世界があるべき姿を取り戻すための!
攻撃, これは『世界』への復讐だ!
攻撃, 『蝶』(バタフライ)……! 『蝶』(バタフライ)は啓示だ……!
攻撃, 『世界』は変わらなきゃならない!これはそのチャンスだってどうして理解しない!

『蝶』の信奉者(ザコ)
回避, 『完璧ならざる世界』へ挑む俺に、そんなものが効くか!
回避, お前も世界に不要な人間だ!
回避, お前みたいな奴がいるから!
ダメージ小, 獣を目覚めさせた俺には効かん!
ダメージ小, そんなもので止められるかよ!
ダメージ中, なぜ邪魔をする!
ダメージ中, お前みたいな奴がいる限り…世界は…!!
ダメージ中, あの人の言葉は正しかった…「世界が『完璧』であることなんてあり得ない」
ダメージ大, 痛てェ…痛てェよォォォォ!!
破壊, そんな…馬鹿な……
破壊, 俺は悪くない…『世界』が完璧じゃないから……
破壊, 『完璧ならざる世界』に……殺されるのか…
射程外, お前みたいな奴がいるから、俺は『世界』と戦うんだ!
攻撃, 『完璧ならざる世界』への宣戦布告だ!
攻撃, 獣を解き放て!
攻撃, 獣に自由を与えよ!矛盾に満ちた『世界』を噛み殺せ!
攻撃, 『蝶』(バタフライ)は『希望』なんだ! 世界があるべき姿を取り戻すための!
攻撃, これは『世界』への復讐だ!
攻撃, 『世界』は変わらなきゃならない!これはそのチャンスだってどうして理解しない!
攻撃, 俺が『世界』を壊す!『世界』が俺を壊す前に!!

#ただの厨二病に見えますが、仕様です。

ムハンマド=サイード
回避, この程度か……
回避, いまさら何をためらう?
回避, 俺の地獄の方が……熱かったようだな!
回避, お前は勝機を逃した
回避, 世界は!俺に見せた『地獄』を!自分達の目で見るのだ!!
ダメージ小, お前は勝機を逃した
ダメージ小(対銃属性), そんな小口径では俺は殺せん……!
ダメージ中, お前とここで出会えた事を神に感謝する
ダメージ中, そんなものでは俺は殺せん!
ダメージ中, お前は俺の前に立つ資格を得た……
ダメージ中, 俺の『地獄』とお前の『地獄』……どちらが熱い?
ダメージ大, 地獄ならよく知ってる……俺はそこから来たんだからな!
ダメージ大, (そうだ!それでこそ俺の望みは……!!)
ダメージ大, 俺は何者なんだ……?教えてくれ!! 獣か?復讐鬼か?テロリストか?
破壊, 俺を撃て……そして、俺の獣を殺してくれ!!
脱出, なぜ……俺は生きている……? 神よ……何故……
射程外, 撃て。お前の勝機は今しかない
攻撃, お前の命をもらう!
攻撃, その手に殺意を握って俺を殺してみろ!
攻撃(対楯雁人), 『イージス』…!俺と同じ傷を持つ男よ!!
攻撃(対ジーザス(JESUS)), ジーザス…!俺と同じ傷を持つ男よ!!
攻撃(対ジーザス(闇のイージス)), ジーザス…!俺と同じ傷を持つ男よ!!
攻撃(対土方護), 目を閉じていても分かるぞ…! お前も俺と同じ……『地獄』を見てきた男……!!
攻撃(対土方護), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対早川健), 分かるぞ、お前の目…!俺と同じだ…… 俺と同じ……『地獄』を見てきた目だ――
攻撃(対早川健), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対矢車想(後期)), 分かるぞ、お前の目…!俺と同じだ…… 俺と同じ……『地獄』を見てきた目だ――
攻撃(対矢車想(後期)), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対影山瞬(後期)), 俺とは違う……! お前はまだ……本当の『地獄』を見ていない!!
攻撃(対影山瞬(後期)), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対『蝶』の十字架), 分かるぞ、お前の目…!俺と同じだ…… 俺と同じ……『地獄』を見てきた目だ――
攻撃(対『蝶』の十字架), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!

アンガス(闇のイージス)
回避, 来た!ヤツらが来たぞ!
回避, 殺気を出し過ぎだな
回避, フン……
ダメージ小, 若造が……
ダメージ中, チイッ!
ダメージ中, 『蝶』(バタフライ)を!やらせるかァ―――ッ!!
ダメージ大, 『蝶』(バタフライ)は言っているのだ、捧げよと…… あらゆるものを……!命すらも!
破壊, 『蝶』(バタフライ)はわしらの夢…… 新たな『世界』そのものなんだ!!
脱出, 邪魔が入った…… 退くか……
射程外, まさか……! そんなまさか……!
攻撃, ライフルは運びまわるものじゃないな……
攻撃, 我らは『蝶』(バタフライ)の軍団!!
攻撃, さらばだ……
攻撃, お前を排除する!
攻撃(対瀕死), わかるぞ…… お前の中に満ちる苦しみが……
攻撃(対『蝶』の十字架), 分からないのかッ!『蝶』(バタフライ)の意志が!
攻撃(対影山瞬(後期)), 若造が……! 貴様なんぞに『地獄』を語る資格はないわ!!

オルガ(闇のイージス)
回避, ……
回避, ……!
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ……!……!!
破壊, ……
脱出, ……
射程外, ……?
攻撃, ……

セラ(闇のイージス)
回避, パパのお客さんだね!歓迎するよ!
ダメージ中, あんたにはわかんないさ! 世界がぼくに何をしてきたか……!
ダメージ大, ぼくの命はパパのもの…… 死ねと言われたら死ぬよ……
ダメージ大, ぼくには……! ぼくの世界は…… パパだけなんだ……!
攻撃(対『蝶』の十字架), 君、パパの友だちだろ?ひと目で分かったよ
攻撃, 完璧ならざる世界の終わり!とっても素敵なことさ!
攻撃, きみ、悪い人だよね?
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【5751】unit.txt更新版

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 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年07月21日(木) 21時25分 -
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イージスの楯
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
鋼鉄の義手
アーマーLv3=防弾 銃
性別=男性
4700, 150, 1200, 75
BACB, AITD_TateKaritoU.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
中国拳法,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#作中ではイージスの筋電義手は少しずつバージョンアップしているのですが、クロムウェルとミネルヴァ以外はちょっと前より頑丈になっただけなので統合します。


イージスの楯(クロムウェル)
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 150
特殊能力
クロムウェル
アーマーLv3.5=防弾 銃
性別=男性
4700, 150, 1200, 75
BACB, AITD_TateKarito(Cromwell)U.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
中国拳法,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クロムウェル,       1800, 1, 1, -10,  -, 35, 130, AAAA, +15, 武

#『クロムウェル』
#『蝶』率いるテロリスト部隊による「海ほたる占拠事件」の際、海ほたるに単身潜入したイージスにのために沢渡がゼロに託し、届けさせた新型筋電義手。
#竜巻状の真空の刃を指先から発生させ、その気になれば一撃で人体を両断することも可能にする戦闘力を秘めており、
#「殺さない、殺しに加担しない」護り屋の信念とは根本的に相容れない破壊の腕である。

#クロムウェルの消費+5。


イージスの楯(ミネルヴァ)
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 150
特殊能力
ミネルヴァ
アーマーLv3.5=防弾 銃
性別=男性
4700, 150, 1200, 80
BACB, AITD_TateKarito(Minerva)U.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
中国拳法,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミネルヴァ最大出力,    2000, 1, 1, -10,  -, 60, 135, AAAA, +15, 接AL1


#『ミネルヴァ』
#世界最大最悪のテロリスト・メイカー『蝶』誕生の秘密を探る旅を終え、日本に帰国したイージスに
#沢渡が託した最新型の筋電義手。
#クロムウェルのような破壊力はないが、より生身の腕に近い繊細な挙動が可能であり、
#『護り屋』本来の役割である専守防衛により適した性能であると思われる。

#ミネルヴァの特徴である追従性は格闘と切り払い、S防御の技能強化で再現。
#ミネルヴァ最大出力は最終話で『蝶』のクロムウェルを打ち砕いた技です。
#原作では使用すると義手が自壊する捨て身の技なのですが、そこまで再現すると
#クロムウェルよりだいぶ弱体化してしまうので、オーバーヒートを表現する為のA属性に留めました。
#最終決戦直前に追加された隠し機能なので終盤までDisableをなるべく推奨します。

#原作的にもユニット性能的にもクロムウェルに比べて単純に強化されたとはいえない形態なので
#シナリオ次第で換装を追加して選択できるようにしたりするのもありかも知れません。


イージスの楯(義手無し)
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
4700, 150, 1000, 75
BACB, AITD_TateKarito(Lostarm)U.bmp
中国拳法,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ジーザス(フル装備)
ジーザス, (十字傷の戦士(ジーザス(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
換装=ジーザス(闇のイージス)
迎撃武器=パイソン357マグナム
装備個所=腕
武器クラス=重火器
性別=男性
4300, 120, 900, 80
BACB, JESUS_JesusU.bmp
マーシャルアーツ,     1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vz61スコーピオン,     1300, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
パイソン357マグナム,   1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
M16-A2,          1500, 2, 4, -15, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3

#パイソン357マグナムの弾数-6。


ジーザス(闇のイージス)
ジーザス, (十字傷の戦士(ジーザス(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
換装=ジーザス(フル装備)
迎撃武器=パイソン357マグナム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
4300, 120, 900, 90
BABB, JESUS_FuzisawaShingoU.bmp
マーシャルアーツ,     1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
パイソン357マグナム,   1400, 1, 2, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃P
無音殺人術,        1800, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +15, 忍接殺

#イージスではほとんど常にコート着用だったのですが……、まあ今のところアイコンないしどうでもいいか。
#片手でM16を軽々と扱ったりしていますが、別に怪力が売りではないので重火器適正は必要ないでしょう。


ゼロ(闇のイージス)
ゼロ, (闇のイージス(ゼロ(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
迎撃武器=COLT Mk-IV/SERIES70
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
6300, 120, 700, 60
CABB, AITD_ZeroU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
COLT Mk-IV/SERIES70,   1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1700, 2, 3,  +0,  2,  -, 110, AABA, -10, 実

#装甲低下&HP増加。


来島ちひろ
来島ちひろ, くるしまちひろ, (闇のイージス(来島ちひろ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
防弾グローブ
アーマーLv3=防弾 銃
性別=女性
3600, 130, 900, 70
CACB, AITD_KurushimaChihiroU.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グロック17,        1000, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, P銃連L2
サバイバルナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


野坂亜紀
野坂亜紀, のさかあき, (闇のイージス(野坂亜紀専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
迎撃武器=グロック17
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=女性
3400, 130, 800, 75
CACB, AITD_NosakaAkiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サバイバルナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
グロック17,        1300, 1, 3, -10, 17,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#グロック17の威力+100。


守渡陽子
守渡陽子, もりとようこ, (闇のイージス(守渡陽子専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
3700, 140, 700, 65
CACB, AITD_MoritoyokoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃


#『蝶』の軍団
#

蝶(闇のイージス)
『蝶』, ばたふらい, (十字傷の戦士(蝶(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
4800, 120, 1000, 90
BABB, AITD_TheButterflyU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トラップ起爆(MAP),    1400, 2, 4, -15,  2,  -, 110, AAAA, -10, M投L1火
トラップ起爆,       1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AAAA, -10, 反先火
レイブン部隊,       1500, 1, 3, +15,  3,  -,  -, AAAA, +10, 格武永
狙撃部隊,         1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 先銃

#自爆テロ部隊,      2100, 1, 3, +25,  3,  -, 120, AAAA, +15, 接火
##あっても不思議じゃないのですが倫理上の問題でコメントアウト。


蝶(クロムウェル)
『蝶』, ばたふらい, (十字傷の戦士(蝶(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 11000, 200
特殊能力
クロムウェル
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
5000, 120, 1100, 90
BACB, AITD_TheButterfly(Cromwell)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
クロムウェル,       1800, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武


ムハンマド=サイード
ムハンマド=サイード, (十字傷の戦士(ムハンマド=サイード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
格闘武器=グルカナイフ
性別=男性
4900, 140, 1100, 65
CABB, AITD_MuhammadSaidU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グルカナイフ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
カラシニコフAK47,     1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
曲刀,           1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


アスラン=カディロフ
アスラン=カディロフ, (十字傷の戦士(アスラン=カディロフ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 150
特殊能力
迎撃武器=USSRドラグノフ
性別=男性
3800, 120, 800, 90
CACB, AITD_AthrunKadyrov.bmp
USSRドラグノフ,      1500, 1, 5,  +0,  20,  -,  -, AABA, +10, 銃

#銃火器クラスはおろか格闘すらないのは仕様です。


オルガ(闇のイージス)
オルガ, (十字傷の戦士(オルガ(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
格闘武器=ショーテル
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=女性
3100, 120, 800, 90
BABB, AITD_OlgaU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トライデント,       1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
ショーテル,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


アンガス(闇のイージス)
アンガス, (十字傷の戦士(アンガス(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
迎撃武器=レミントンM700
性別=男性
3800, 120, 800, 90
CACB, AITD_AngusU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レミントンM700,      1400, 2, 5,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
STEYR HS50,        1600, 3, 4, -10,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃


『蝶』の軍団
『蝶』の軍団, ばたふらいのぐんだん, (闇のイージス), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力なし
3500, 80, 700, 75
CACB, AITD_ArmyofButterflyU.bmp
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
FN P90,          1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5


『蝶』の軍団(砲兵)
『蝶』の軍団, ばたふらいのぐんだん, (闇のイージス), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3000, 80, 600, 65
CADB, AITD_ArmyofButterfly(Stinger)U.bmp
STEYR AUG,        1300, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
FIM92スティンガー,    1600, 3, 4,  -5,  2,  -,  -, AA-A, -10, 実H空


『蝶』の軍団(子供)
『蝶』の軍団, ばたふらいのぐんだん, (闇のイージス), 1, 2
陸, 5, S, 2300, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3600, 80, 700, 85
BABB, AITD_ArmyofButterfly(Children)U.bmp
マチェット,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
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【5750】pilot.txt更新版

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 布袋武郎 E-MAIL
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 - 2011年07月21日(木) 21時18分 -
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#斜十字を背負う者たち

楯雁人
雁人, かりと, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 31
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 51
援護防御Lv2, 1, Lv3, 21
162, 133, 163, 147, 187, 165, 超強気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 6, 激闘, 14, 堅牢, 18, 痛撃, 29, 心眼, 36
AITD_TateKarito.bmp, AegisTnTheDark.mid
===
弱点=火

#裏社会では知らぬものはいないと言われる伝説の『護り屋』。
#素手で銃弾を弾き、依頼次第でどんな凶悪犯でも護衛すると言われている。
#かつてはSATに所属する警察官で爆弾解体のエキスパートだった。
#テロリスト・メイカー『蝶』(バタフライ)によって妻を射殺された上に息子の
#身体に爆弾を仕掛けられ、自ら解体に挑むも失敗し、息子と共に右腕を失い
#『蝶』(バタフライ)によって背中に十字の傷痕を刻まれる。
#事件後、警察を去り諸国を放浪した末シチリア島の『護り屋アイギス』に弟子入りし、
#マグナム弾をも弾き返す鋼鉄の義手を使う『護り屋』となる。
#「殺さない、殺しに加担しない。それが『護り屋』のルールだ」

#命中-2、回避-5、技量-3、決意→痛撃に変更し心眼と習得順を変更


ジーザス(闇のイージス)
ジーザス, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
不屈, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 4, Lv4, 9, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 38
147, 158, 157, 159, 189, 164, 強気
SP, 60, 直撃, 1, 集中, 5, 加速, 13, ひらめき, 19, 激闘, 27, 復活, 36
JESUS_Jesus.bmp, JESUS.mid AegisTnTheDark.mid

#裏社会で知らぬものはいないと言われる伝説の殺し屋。
#前作『JESUS』終了後は第二の故郷のカダス共和国に戻り、
#独裁者ハジム将軍を暗殺して軍事政権を崩壊させ、自らの手で学校を建設し
#子供たちを集めて教師として授業を行っていた。
#しかし、ハジム派の残党によって学校が襲撃され、生徒の何人かが
#臓器売買組織に売り飛ばされてしまったことをきっかけに
#一人でも多くの生徒を助け出すため、世界中の人身売買組織を虱潰しに叩き潰す長い戦いの旅に出る。
#少年時代にカダスで捕虜になって拷問を受けていた際、たまたま居あわせた『蝶』に復讐鬼としての才を見出され
#背中に十字の傷痕を刻まれる。
#「俺が撃つのはお前たちの銃だ!俺が突き立てるのはお前たちのナイフだ!それが殺し屋を雇うと言う事だ…!」
#「俺はこの国の片隅に小さな学校を作る…子供たちに読み書きを教え、算術を教える…歴史、科学、音楽、美術…いくらでも教えることはある…
#ここから遥か遠い地で俺は知った…!それは力で人を踏み潰す者たちへの最強の武器となると…!」

#激闘の習得レベル23→27

#味方脇

ゼロ(闇のイージス)
ゼロ, 男性, 闇のイージス, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27
136, 148, 151, 139, 162, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 9, 我慢, 13, 気合, 20, 威圧, 24, 熱血, 39
AITD_Zero.bmp, AegisTnTheDark.mid
===
抵抗力Lv2=非表示
無痛症=解説 『痛み』を感じない特異体質。 あらゆる武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。

#裏社会ではかなり有名な殺し屋。日本国内では『雁の巣』の斡旋する仕事を請けて活動している。
#脳に一発の銃弾が埋まっており、それが神経を圧迫しているせいで『痛み』や『暑さ』『寒さ』『味覚』など
#殆どの感覚を失っており、感覚が無いことを逆手にとって体中の関節を外して宅配の荷物に隠れて潜入したり
#傷口を瞬間接着剤で塞いで止血するなど人間離れした行動をとる。
#「俺が殺すのは生きてる人間だけだ」

#アーマー削除。姉妹との対比で反応-1。

来島ちひろ
ちひろ, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 35
S防御Lv1, 4, Lv2, 11, Lv3, 24
援護防御Lv1, 1, Lv2, 29
145, 138, 147, 151, 167, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 努力, 6, 集中, 13, 熱血, 18, ひらめき, 21, 絆, 28
AITD_KurushimaChihiro.bmp, AegisTnTheDark.mid

#冤罪によって社会的に抹殺され狂死した母親の復讐の為、暗殺術を学んだ少女。
#後に雁人の弟子となり、一人前の『護り屋』として成長していく。

#格闘+1、射撃-1、命中-6、技量-2、強気→普通
#援護防御Lv2, 25→29、S防御を付け忘れていたので追加。
#SPの習得順を変更し微妙に遅めに調整


野坂亜紀
亜紀, あき, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 37
138, 150, 152, 149, 170, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 熱血, 12, 突撃, 17, 隠れ身, 22, 絆, 28
AITD_NosakaAki.bmp, AegisTnTheDark.mid

#ちひろの妹。ちひろと一緒に暗殺術を学んだ。
#幼少期に親戚に預けられた際に性的暴力を含む虐待を受けており、
#当初はちひろの事を憎んでいたが、共に様々な事件に巻き込まれ対立や共闘を繰り返し和解する。
#ちひろと違い、殺人という行為に対して抵抗を感じない。

#迎撃Lv上限+1、射撃+3、命中+3、回避+5、普通→強気


守渡陽子
守渡刑事, 女性, 闇のイージス, AAAA, 150
特殊能力なし
141, 136, 144, 138, 160, 154, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 7, 信頼, 12, 我慢, 16, 応援, 21, 補給, 29
AITD_MoritoYohko.bmp, AegisTnTheDark.mid

#新宿署生活安全課所属の女性刑事。元ヤン。すぐ脱がされるお色気要員。


#『蝶』の軍団
#大量殺人犯しかいません。
#思想犯もサイコパスも両方兼ね備えているのもいます。
#味方使用はあまり考えなくてよろしいでしょう。

蝶(闇のイージス)
『蝶』, ばたふらい, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 40
157, 156, 154, 158, 183, 162, 超強気
SP, 60, 激闘, 1, 報復, 1, 祝福, 3, ひらめき, 8, 鼓舞, 15, 号令, 30
AITD_TheButterfly.bmp, AegisTnTheDark.mid

#「テロリスト・メイカー」とも呼ばれるすべてが謎に包まれた男。
#超一流の工作員としての知識と技量、年齢を感じさせない戦闘力に絶大なカリスマ性を併せ持ち、
#『完璧ならざる世界』に戦いを挑むと称して、多くの人々の憎しみを煽り、テロ行為に走らせた。
#特に優れたテロリストになりうる才能を持つものには、謀略やテロ行為によって世界への強い憎悪を植えつけると同時に
#焼けたナイフで背中に十字の傷を刻みつけると言われている。
#「紋章を刻もう!今日という日を永遠にする為に!!君の『憎悪』と『絶望』を完璧なものにする為に!!」
#「君はいずれ同じ『傷』を持つ人間たちと出会うだろう……戦いたまえ…私が世界中に蒔いた『種子』だ!」
#「この傷を背負う者はいずれ互いに殺しあう!生き延びる者はたった一人……それが運命だ!!」

#格闘+12、技量-1、S防御追加。


アスラン=カディロフ
アスラン, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 13, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
132, 151, 161, 154, 181, 162, 普通
SP, 50, 報復, 1, 狙撃, 5, 集中, 11, 必中, 15, ひらめき, 24, 激闘, 31
AITD_AthrunKadyrov.bmp, AegisTnTheDark.mid

#チェチェン出身の凄腕スナイパー。
#幼少期にロシア軍の爆撃で幼馴染のアイーシャを失って以来、
#彼にだけ見えるアイーシャの亡霊に「自分が死ぬ原因を作った奴らを皆殺しにして」と
#囁かれ続けており、その言葉に従いロシア軍兵士を初め多くの人々を手に掛けてきた。
#日本でも渋谷ハチ公口の交差点での無差別狙撃殺人を皮切りに、各所で殺戮を繰り広げた。
#「ここにいる人間たちは気付いていないんだ…自分達がすでにある国の戦争に参加していること…ただそうしているだけである国の人間を殺していること…」

#初登場時はまだ十字傷つけられてなかったので、シナリオの進行に応じてsetskillでざっくりとつけてあげて下さい。


ムハンマド=サイード
サイード, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 170
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 31
151, 142, 148, 143, 179, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 報復, 4, 突撃, 9, 激闘, 14, 忍耐, 22, 鉄壁, 28
AITD_MuhammadSaid.bmp, AegisTnTheDark.mid

#「砂漠の虎」の異名を持つイラク出身の元傭兵。
#米軍の作戦に従事した結果、敵軍で狙撃手を務めていた自分の息子を殺してしまった。
#瀕死の状態で彷徨っている中、『蝶』に出会い、背中に十字の傷を刻まれる。
#戦時中の旧日本軍が考案したとされる風船爆弾に、最新の細菌兵器を搭載し
#米国全土にばら撒く「フゴー作戦」を北朝鮮系の武装テロ組織と共同で遂行しようとした。

アンガス(闇のイージス)
アンガス, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 170
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 11, Lv5, 25, Lv6, 39
129, 152, 159, 151, 177, 158, 普通
SP, 50, 報復, 1, 狙撃, 1, 集中, 9, 必中, 16, 隠れ身, 27, 気迫, 35
AITD_Angus.bmp, AegisTnTheDark.mid

#『蝶』(バタフライ)に心酔する初老の狙撃手。アスランと仲が悪い。
#感情を持たない為、「殺気」を全く出さずに狙撃することが出来、一度は雁人に致命傷を負わせたが、
#『蝶』が雁人に固執し続けることに激しく嫉妬し、怒りの感情を取り戻してしまった。

オルガ(闇のイージス)
オルガ, 女性, 十字傷の戦士, AAAA, 180
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 29
150, 137, 153, 159, 171, 163, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 報復, 4, 激闘, 10, 集中, 16, ひらめき, 22, 戦慄, 33
AITD_Olga.bmp, AegisTnTheDark.mid

#かつては歌を愛する優しい少女だったが、事故で声を失い絶望し、
#『蝶』(バタフライ)に従う暗殺者となった。

『蝶』の軍団(ザコ)
『蝶』の軍団, ばたふらいのぐんだん, 男性, 闇のイージス, AAAA, 80
特殊能力なし
115, 140, 140, 135, 150, 149, 普通
SP, 30, 自爆, 1, 集中, 1, 報復, 20
AITD_ArmyofButterfly.bmp, AegisTnTheDark.mid

『蝶』の軍団(子供)(ザコ)
『蝶』の軍団, ばたふらいのぐんだん, 女性, 闇のイージス, AAAA, 80
特殊能力なし
140, 125, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 自爆, 1, 集中, 1, 報復, 20
AITD_ArmyofButterfly(Children).bmp, AegisTnTheDark.mid
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