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【5729】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月28日(火) 22時57分 -
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そろそろ投稿します。目安は7/5。
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【5728】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月28日(火) 22時56分 -
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そろそろ投稿します。目安は7/5
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【5727】Re(3):【ドールとその観測霊と式属性につ...

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2011年06月28日(火) 15時35分 -
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どうも、夢見眼です

>また、アビリティ経験値無効で涙目にならないよう、安易ですが
>スパロボ的救済措置の捏造修理装置を付けます。
>作中にドールが傷の手当てをするシーンはありませんが
>ドールの行動はプログラム可能という設定なので応急処置を
>覚えさせられたという扱いもできなくはないと思います。

申し訳無いですが反対させて頂きます。

これだと何でもありになってしまうのではないかと思うのですね。
シナリオローカルでやる範疇であると考えます。
単独かつ育てられるようにするなら、作中の能力から膨らませるのが順当かなと。
良い代案が浮かばないのが申し訳ないですが。

(個人的には回復を専業にしてるユニットが居て、
そっちはリソースを消費してるのだから、無償費の捏造修理装置はズルいなーとも。
ただ調べてみたら修理装置持ちが案外居て驚きました)

>>しまむら黒
能力バトル物で能力封じられたはずなのにそれでも能力者相手に渡り合えるって、
どんだけ基本能力高いんだよ!が当時の感想でした。ははは。

以上です。それでは。
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【5726】改定途中報告

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2011年06月26日(日) 23時06分 -
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・アイテムのサブマシンガンをサブマシンガン(DTB)に変更(汎用でアニメが指定されていたため)
・全ユニットの経験値+10(舞除く。柏木舞は契約者になってから+10になるようにするため)
・ジャンのテレポートの消費ENを 40 => 30
・ドールのSP高成長をSP高成長の習得レベルを 40 から 25 に
・ドールのレベル30以降で習得するSPを 10 レベル早く覚えるように
・ドールの性能、およびイツァークの性能を以下のように変更

>>イツァーク

イツァーク(DTB)
イツァーク, (契約者(イツァーク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv2
ECMLv3
ステルス無効化
3600, 140, 800, 65
CACB, DTB_IzurkuU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃

>>ドールのパイロット能力

銀(DTB)
銀, いん, 女性, ドール, AAAA, 120
特殊能力
SP高成長=非表示, 25
86, 106, 124, 138, 148, 157, 普通
SP, 20, 偵察, 1, ひらめき, 4, 助言, 8, 絆, 22, 感応, 27, 祈り, 35
DTB_Yin.bmp, DTB_ED1.mid DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid

ジュライ(DTB)
ジュライ, 男性, ドール, AAAA, 110
特殊能力
SP高成長=非表示, 25
101, 105, 130, 137, 146, 156, 普通
SP, 20, 偵察, 1, ひらめき, 6, 助言, 12, 友情, 23, 激励, 26, 感応, 30
DTB_July.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

# きっかり-10ではないです

チャンプ(DTB)
チャンプ, 男性, ドール, AAAA, 110
特殊能力
サイボーグ, 1
SP高成長=非表示, 25
145, 130, 137, 122, 157, 155, 普通
SP, 20, 偵察, 1, みがわり, 4, 助言, 8, 根性, 22, 友情, 24, 捨て身, 30
DTB_Champ.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

>>ドールのユニット能力

銀(DTB)
銀, いん, (ドール(銀専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 70
特殊能力
無効化=視
特殊効果無効化=盲
パイロット能力付加=広域サポートLv2
ECMLv3
ステルス無効化
修理装置=応急手当
2000, 80, 650, 60
CABB, DTB_YinU.bmp

# ジュライ省略

Dウェポンのチャンプ
Dウェポン, ドール(チャンプ専用), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加=広域サポートLv2
ECMLv3
ステルス無効化
ハイパーモードLv0=フルフェイスモード Dウェポンのチャンプ(強装甲) 気力発動
4700, 80, 1100, 50
CACB, DTB_ChampU.bmp
観測霊,           0, 1, 5, +30,  -, 20,  -, AAAA, +30, 植観低運
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フィンガーニードル,    1300, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4

# 戦闘できるので修理なし(指が武器ですし)。ハイパーモード時はドール能力なし


エリアスと解説文は次までに用意しておきます。
あんまり強力だったら支援能力の必要条件に

銀は水地形にいるときのみ
ジュライは屋内や建造物地形にいるときのみ
チャンプは平地 低木 林 山にいるときのみ

というものを追加して、支援できる状況を限定するのも設定的に
いけてる感じなのですが、どうでしょうか。
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【5725】Re(2):【その他銃火器やアニメについて】

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2011年06月26日(日) 22時38分 -
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海燕じょーじあさん、こんばんは。
DTBは繰り返し観ても楽しい作品ですよね。

>>黒の てかげん => 直撃 差し替え
ああ見えて本当は誰も殺めたくないと思っているのが黒というキャラだと思うので
てかげんのままで行きたいと思います。魂持ちの時点でSPは優遇気味ですし、
回想で白の首に手を掛けていたシーンが個人的に印象深いので……

>あとはワイヤーは移動に使うこともありますのでジャンプLV0追加などどうでしょう?
ワイヤー関連の能力は一つくらいでいいと思うので、緊急回避以外の利用法は
SP加速で再現、というあたりでいかがでしょうか。

>>契約者に弱点=感
契約者に弱点=感を付けた場合をちょっとシミュレーションしてみました

1.原作通り対契約者兵器を強力にすると、今度は他作品の超能力者まで狩ってしまう
2.1回避のため弱体化させ、弱点=感を持つユニット全般にそこそこ有効な程度の性能に抑える
3.するとハンター技能で契約者へのダメージを増加させた場合と大して変わらない使い勝手に

なんてことがあるかもしれないので、三期で対契約者兵器が普及した場合に
再度検討していただけたらな、というスタンスで一時保留したいと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。
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【5724】Re(2):【ドールとその観測霊と式属性につ...

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2011年06月26日(日) 22時24分 -
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パスワード
夢見眼さん、アドバイスありがとうございます。
自分の貧弱な発想を指摘していただけて非常に助かります。

>>ドール
>サポートパイロット扱いにしませんか
単体でも出撃枠を消費する価値が出るよう以下に考えてみました。

1.SPの強化
>SP周りが貧弱であるため、支援SP目的で育てる旨みも少ない
たしかに実用性に欠けますのでSP高成長と支援SPの習得を早めます。
・SP高成長の習得レベルを 40 から 25 に
・レベル30以降で習得するSPを 10レベル早く覚えるように


2.武装・アビリティを撤廃しD−3化

ECMとのいいアイデアをいただいたので、いっそ観測霊を武装から完全に撤廃し
情報戦特化繋がりでドールをD−3のようにしたいと思います。

また、アビリティ経験値無効で涙目にならないよう、安易ですが
スパロボ的救済措置の捏造修理装置を付けます。

# エリアスデータ
受動霊媒
パイロット能力付加=広域サポートLv2
ECMLv3
ステルス無効化
修理装置=応急手当

作中にドールが傷の手当てをするシーンはありませんが
ドールの行動はプログラム可能という設定なので応急処置を
覚えさせられたという扱いもできなくはないと思います。

このような扱いでいかがでしょうか。

>>イツァーク
剋霊の件はおっしゃる通りです。観属性武装も消滅するので
修理装置を除くドールの能力を持つという性能に変更します。


また、ドールの広域サポート追加を受けアンバーの広域サポートLvを2から4に上げます。
イベントユニットですし、「未来を見てきた女」という看板はドールより強烈だからです。


>>流星の双子の黒、蘇芳の性能
海燕じょーじあさんも言われていますが黒は流星の双子では弱体化(且つしまむら化)します。
蘇芳も能力を再現すると猫のサポートなしでも使えるユニットになると思います。

参考までに蘇芳仮組みデータです。

蘇芳=パブリチェンコ
蘇芳=パブリチェンコ, すおうぱぶりちぇんこ, (契約者(蘇芳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4600, 160
特殊能力
合体技Lv0=スポッティングスナイプ ジュライ(DTBG)
2800, 150, 650, 75
CACB, DTB_SuouPavlychenkoU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ガラス片投げ,       900, 1, 2, -15,  4,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
デグチャレフPTRD1941,   1900, 3, 5, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃共
スポッティングスナイプ,  2000, 4, 6,  +0,  5, 40, 110, AABA, +20, 銃共後合
===
折り紙を折る, 装填=銃, 0, -, 40, -, -

## SP(狙撃集中魂)とサポパイ(猫)、ジュライありきで主役レベルを目指す。素では中堅砲台に。
## 弾丸は能力で銃を出した時に作られ自動で5発装填、通常の弾でないので攻撃力+100
## ライフルを持って動き回るわけではないので運動性に色。特色として装填、強過ぎか


>銀ちゃん好き好きな方やジュライをペロペロしたい方
個人的な推測ですが、銀やジュライをペロペロしたい人の大半は
彼女らを活躍させることではなく、シナリオ側で設定された信頼補正の値や
援護行動時の専用メッセージを眺めてニヤニヤすることなどがお好きだと思いますので
そういう意味でもドールは単独ユニットとして使用できるようにしたいと考えます。


修正後のデータはほかの更新内容と合わせて別途返信します。
アドバイスありがとうございました。
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【5723】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2011年06月25日(土) 15時29分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
もう一度。

>激闘

M16-A2が相当優秀なんで、対冴羽比という意味では
素のスペックだけで十分見劣りしない性能があります。
SPのラインナップに関しては特に遊びがある訳でもなく必要なものは揃っている。
習得速度も前後期分け無しのユニットとしては普通。むしろ若干早いぐらいかなと。

本家と違いフル装備版を優遇する必要がある、熱血無し、という事情を考慮しても
少なくとも45以上の消費は付けられないでしょうか?
本当にジーザスとは相性が良過ぎる。


>援護防御

>比較的現代に近い時代を舞台にテロ組織相手に闘ったロボット刑事という作品が(ry

あえて口に出さなかったのにーーー
Kは忘れて下さい。
今後あのクラスを援護防御の基準にされるとどうにもならない。


>気合も無いくせに1800の武装に重めの気力制限がつき

これは確かに。ですが

>努力を習得しないので成長も特別早いわけでもなく

普通に戦闘力があるんですから弱点ではないのでは?

>決意の習得が2回行動よりも遅く

そもそも反応165が早い。決意35なら普通の習得速度でしょう。

格闘、技量、S防御の高さから見た目をはるかに上回る火力、生存力があり、
現状では援護防御無しですら十分に主役級の性能があると見ます。

むしろ現状で援護防御をLv1でも付けるのであるなら、それに見合うなんらかの
弱体化が必要ではないかと。
回避やミネルヴァ最大出力の消費辺りの悪化希望です。
Lv3維持なら決意削除などの更なる低下を希望します。


以上です。では。
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【5722】Re(1):【その他銃火器やアニメについて】

名前
 海燕じょーじあ
投稿日時
 - 2011年06月25日(土) 01時57分 -
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パスワード
はじめまして、海燕じょーじあといいます。
DTBのためにPS3とBDBOX買いました!

>ユニット関連
黒のてかげんは差し替え希望です。基本的に敵に対して容赦ない男ですし。手加減したのは久良沢、黄くらいなものですし。候補は直撃を希望します。ハーヴェストが涙目になりますが…
あとはワイヤーは移動に使うこともありますのでジャンプLV0追加などどうでしょう?


>DTBの設定再現あれこれ
>【契約者に弱点属性「感」を追加するべきか】
ありだと思います。3期で対契約者用兵器が実用化される可能性もあるよね!ってことで

>【ドールとその観測霊と式属性について】
霊属性は反対としておきます。

>夢見眼さんの黒と銀のペアユニット化案
消極的賛成…漆黒の花や外伝まで含めると、黒と銀の逃避行ということで想定されてしかるべき形態だと思います。
ただ、銀のSPまで含めて黒の最終的な総合力に含まれるようになると違和感を感じます。
2期流星の双子の黒は、契約能力ないからそれだけでもかなり弱体化してますし…

以上、失礼します。
データ調整がんばってください。
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【5721】マルチレス

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月25日(土) 00時05分 -
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いくら準備稿とはいえ、さすがに解説一切抜きで詳しくはwiki読めでは
不親切が過ぎたかも知れませんね。各ユニットごとの原作での立ち位置や
設計の意図くらいは記述するべきでした。
そのあたりも踏まえてなるべく近いうちに正式な初稿を上げたいと思います。
とりあえずは意見を下さった皆さんへのレスから。

>雪人さん

>むしろ高HP”低装甲”低回避でいいと思います。
>実際は大ダメージだが本人は気づいてない感じはメッセージで制御できますしね
>
>あとアーマー採用するなら 魔法だって結局は同じ結果になるとは思います。
>流石に催眠術とかそういうたぐいは無関係でしょうから 精属性以外対応 でいいのでは

なるほど、装甲も回避も並以下でHPだけが際立って高いほうが見た目の異常性も
高まりますし、アーマーより分かりやすいですね。ではアーマーは削除して
素の装甲も守渡刑事並みの700で、HPをその分増加しましょうか。

>krsさん

>主人公・イージスの武装名ですが、中国拳法はやめませんか?
>自分もうろ覚えですが、長いエピソードの中で中国拳法と明記されたのは回想編くらいだったと思います。
>もしかしたら作画も中国拳法を再現しているのかもしれませんが「ホアチャ!」とか叫んでませんし……
>候補としては『格闘術』あたりはどうでしょう?

「名前はただ、技を縛るだけだ」とアイギス師匠の教えにもありましたので、
格闘でも悪くはないのですが、対ジーザスの初戦で「実戦型の中国拳法か…!」と
言われていますし、見る人が見ればかなり中国拳法っぽい動きを
しているのかもしれません。それに「ホアチャ!」とかいうのは
中国拳法というよりむしろジークンドーなんじゃないかなあと。

>後、ミネルヴァ最大出力ってラストのアレですよね?
>ゲーム補正で複数回使用可能にするにしても、無改造で5連発できるのは軽いんじゃないでしょうか?
>それと最後の打ち合いでクロムウェルに勝ってるので、威力にも差をつけてはどうでしょうか、僅差100程度で。

仰せのとおり『蝶』との最終決戦で義手に過剰負荷を掛けて暴発寸前の状態で
クロムウェルをぶち壊してミネルヴァも自壊したあのシーンの技です。
ウェーブライダー突撃みたいな本来何回も使っちゃいけない技と言うか、
真面目に再現を考えるならば義手無し形態への変形技にしてその分破壊力を
上乗せするような方向性のほうが正しいかも知れませんね。

ただ、この技も含めてミネルヴァ装備形態についてはまだ試行錯誤段階と言うか
・基本的に火力はクロムウェルより圧倒的に弱い
・精密な動作が可能な分防御面ではクロムウェルを超えられるのかも
・シナリオでは『蝶』がラスボスとは限らないし、クロムウェルとミネルヴァを
 使い分けて異世界の魔王や宇宙的な脅威に立ち向かう護り屋というのも
 SRC的には余裕であり得る
などの懸念事項もあって、攻めのクロムウェルと守りのミネルヴァで
一長一短の組み方をした方がいいんじゃないかとも考えているので、
この辺はもうちょっと意見を伺ってから結論を出したい所であります。

>ちゃあしゅうさん

>>『蝶』の十字架
>
>激闘は重いからこそ使えないSPだった訳で、
>高機動、中射程、高技量とここまで相性の良いユニットの場合、
>36というのは流石に軽過ぎるのでは。
>特徴としても2割減ぐらいが限界じゃないでしょうか。
>

使えないSPだったからこそ使えるようにしてみたらフォルダの個性が
出るだろうと思ってボス敵にばらまいたり、サブ主人公を激闘に特化させたりしてみた訳でして。
ひらめきの習得も決して早くなく、最終SPも復活とさほど有難味がない上に
激闘自体の習得時期も遅めである以上、消費48では劣化シティーハンターを名乗るのも
おこがましいというか、JESUSフォルダと別パイロット、別ユニットにした意味が
ほとんどなくなってしまうので、さすがに受け入れがたいですね。

>>援護防御
>Lv3を超えると、強い弱い云々より安定し過ぎてゲーム的につまらない。
>と、以前援護防御持ち主役を作って感じました。
>
>その他のウリも十分にあるようですし、最大Lv2でいいのではないでしょうか。

比較的現代に近い時代を舞台にテロ組織相手に闘ったロボット刑事という作品が(ry

それはともかくとして気合も無いくせに1800の武装に重めの気力制限がつき、
努力を習得しないので成長も特別早いわけでもなく、決意の習得が2回行動よりも遅く
みがわりで遠く離れた味方を護れる訳でもないユニットですので
他のウリが十分にあるというのは納得がいきません。
無限ダンジョン系シナリオだとLv41程度など割と余裕で到達できるので
Lv4を撤廃するのはやぶさかではないのですが、共闘対象として想定できる
主役級ユニットに対抗しうる性能を確保するためにはLv3はどうしても必要かと。


以上です。皆さんありがとうございました。
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【5720】Re(3):闇のイージス:準備稿

名前
 雪人
投稿日時
 - 2011年06月24日(金) 22時22分 -
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引用なし
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具体的なデータ提示を待ってからの方がいいかもしれないですが一点だけ


>>>#味方脇
>>>ゼロ(闇のイージス)
>さっきまでエスパー伊藤ごっこしたりしてピンピンしてたのに急に瀕死になったりする
>再現としてはバリアもありかも知れませんが、「感じてないだけでダメージはある」
>ことを表現するなら単純に高HP高装甲低回避の方が良いような。
>バリアだと底力と相性が良過ぎるので調整が難しくなりますし。
>

むしろ高HP”低装甲”低回避でいいと思います。
実際は大ダメージだが本人は気づいてない感じはメッセージで制御できますしね

あとアーマー採用するなら 魔法だって結局は同じ結果になるとは思います。
流石に催眠術とかそういうたぐいは無関係でしょうから 精属性以外対応 でいいのでは

以上です
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【5719】Re(1):闇のイージス:準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2011年06月24日(金) 20時17分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。


>『蝶』の十字架

激闘は重いからこそ使えないSPだった訳で、
高機動、中射程、高技量とここまで相性の良いユニットの場合、
36というのは流石に軽過ぎるのでは。
特徴としても2割減ぐらいが限界じゃないでしょうか。


>援護防御


Lv3を超えると、強い弱い云々より安定し過ぎてゲーム的につまらない。
と、以前援護防御持ち主役を作って感じました。

その他のウリも十分にあるようですし、最大Lv2でいいのではないでしょうか。


以上です。では。
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【5718】Re(1):闇のイージス:準備稿

名前
 krs
投稿日時
 - 2011年06月24日(金) 18時41分 -
設定
引用なし
パスワード
krs、もしくはklsです。
主人公・イージスの武装名ですが、中国拳法はやめませんか?
自分もうろ覚えですが、長いエピソードの中で中国拳法と明記されたのは回想編くらいだったと思います。
もしかしたら作画も中国拳法を再現しているのかもしれませんが「ホアチャ!」とか叫んでませんし……
候補としては『格闘術』あたりはどうでしょう?

後、ミネルヴァ最大出力ってラストのアレですよね?
ゲーム補正で複数回使用可能にするにしても、無改造で5連発できるのは軽いんじゃないでしょうか?
それと最後の打ち合いでクロムウェルに勝ってるので、威力にも差をつけてはどうでしょうか、僅差100程度で。

それでは頑張ってください。
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【5717】Re(2):闇のイージス:準備稿

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月23日(木) 23時56分 -
設定
引用なし
パスワード
>雪人です いろいろと久しぶりです
>砂塵航路と死が(以下略のせいで結構インフレ続くんじゃないかと心配な面もありますが

素早いレス感謝いたします。
ゲイザー関係は結局殆ど掘り起こされなかったとはいえ、ARMSとも繋がってるんですよね……。砂塵航路でもジーザスが耐久型ザコに苦戦するシーンが何度かあったので
最大火力だけは抑えて他の部分で突き抜けることを目標にしてはみたのですが。

>切り払いの最低レベルも2スタートでいいような気もします。
>後、経歴から考えると技量のジーザス越えは違和感が

銃弾を弾けるとはいえ大口径のマグナム弾や狙撃銃を弾くとひびが入ったり、
クロムウェルでさえサイードの曲刀で砕かれたりとそれほどノーダメージで
攻撃を捌けているわけでもなかったりするイージスですが、
このままだと序盤がややつらい部分もあるので、切り払いの初期レベル底上げは
いい方法かもしれませんね。
技量190はジーザスにすらてかげんする気満々の不殺ぶりの再現としてつけたのですが、
不殺業界の大御所の剣心さんの184を既にだいぶ超えてしまっていることを加味すると、
なるべく不殺のトレインさんをぎりぎり上回る187程度が妥当な線なのかも知れません。

>何となくジーザスはもう一人の主人公ではなく シュバルツとかキャプテンダンポジっぽい気が

主役に返り咲いたもかかわらず師匠キャラ臭溢れる砂塵航路ジーザスならともかく、
この時期のジーザスは雁人とは異なる形で『蝶』との決着をつけることに執着しており、
実際SRCではそういう展開も十分ありえますので、ダブル主役のコンセプトは
あまり崩したくないですね。SPの揃いが微妙に主役っぽくなくなったりはしていますが


>>#味方脇
>>ゼロ(闇のイージス)
>>抵抗力Lv2=非表示
>>アーマーLv2=無痛症 物
>>無痛症=解説 『痛み』を感じない特異体質。 あらゆる武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。物理攻撃に対する装甲値+200。
>
>感じてないだけで実際はダメージが蓄積してるもんだと思ってました。
>結局最初の登場時のインパクトはあったものの いつもいつもボロボロになってたイメージが
>コンスタントにダメージが減るアーマーより、少々の攻撃では感じてなかったけど
>気づくと瀕死とか言うことなら低レベルのバリアの方がらしいような気がします。

さっきまでエスパー伊藤ごっこしたりしてピンピンしてたのに急に瀕死になったりする
再現としてはバリアもありかも知れませんが、「感じてないだけでダメージはある」
ことを表現するなら単純に高HP高装甲低回避の方が良いような。
バリアだと底力と相性が良過ぎるので調整が難しくなりますし。


>>来島ちひろ
>>ちひろ, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>>特殊能力
>>切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 35
>>援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
>>144, 139, 153, 151, 169, 161, 強気
>>SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, 努力, 11, 熱血, 16, ひらめき, 21, 絆, 28
>>AITD_KurushimaChihiro.bmp, AegisTnTheDark.mid
>>
>>
>>野坂亜紀
>>亜紀, あき, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>>特殊能力
>>迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24
>>138, 147, 149, 144, 170, 160, 普通
>>SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 突撃, 18, 隠れ身, 22, 絆, 28
>>AITD_NosakaAki.bmp, AegisTnTheDark.mid
>>
>
>この二人の性格はひっくり返した方がいいような
>問答無用の修羅場で育って荒事何でもござれなうえに女の武器ですら躊躇なく使う妹と
>肝心なところで経験不足でヘタレる姉 って対比かなあと
>まあ、冷静なのは間違いなく亜紀の方なんですが
>技量以外のパラが圧倒的にちひろに負けてるっていうのも作中描写から
>考えると変かなと
>あんまり苦戦してたイメージがないんですよね。
>
>格闘 回避 反応 以外は全部上でもいいぐらいでは

援護防御持ってるだけで十分ちひろ側のアドバンテージは取れてるのと、
亜紀が正式に仲間入りする時期を想定すると、単純なスペック面では亜紀>ちひろに
してあげないと不憫ですね…。ただでさえ他作品のキャラと差し替えるのに
うってつけなポジションにある2人ですし、もうちょっと使う気になれる性能に
するべきだったでしょうか。


>後、今後のことを考えると亜紀はジーザスフォルダにも入れといた方がいいのでは
>一線越えてるっぽいですし
>まあ、なんかOGのこと考えて アルフィミィをSRWAフォルダに入れろと言ってるみたいでちょっとアレですが

砂塵航路でちゃんと故郷に嫁を残してきてることが明らかになったので
個人的には亜紀はジーザスの中では生徒枠なんじゃないかと思うわけですが、
シリーズの時間軸がかなり歪んでおり、JESUSの時期の亜紀が何歳くらいかを
考えるだけで頭が痛くなるので、亜紀の後期型はわかつまか砂塵航路のデータを
作成する方にお任せしたいと思います。

>
>>アスラン=カディロフ
>彼に武器クラスがないのは意図的ということでしょうか
拳銃の射程でもわざわざドラグノフで蜂の巣にしたりするサイコパスなので、
狙撃銃以外の武器は持たせなくて良いかなと。
彼が原作でやった主な犯行「渋谷交差点無差別狙撃殺人」の生々しさとかも加味すると
恒久的な味方運用を視野に入れるキャラでも無いと思いますし。
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【5716】Re(1):闇のイージス:準備稿

名前
 雪人
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 - 2011年06月23日(木) 22時56分 -
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雪人です いろいろと久しぶりです
砂塵航路と死が(以下略のせいで結構インフレ続くんじゃないかと心配な面もありますが

>楯雁人
>楯, たて, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
>特殊能力
>『蝶』の十字架, 1
>不屈, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 31
>S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 51
>援護防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 41
>162, 133, 165, 152, 190, 165, 超強気
>SP, 60, てかげん, 1, 加速, 6, 激闘, 14, 堅牢, 18, 心眼, 27, 決意, 35
>AITD_TateKarito.bmp, AegisTnTheDark.mid
>===
>弱点=火

切り払いの最低レベルも2スタートでいいような気もします。
後、経歴から考えると技量のジーザス越えは違和感が
何となくジーザスはもう一人の主人公ではなく シュバルツとかキャプテンダンポジっぽい気が

弱点火はー 再現のしようがないですかねー


>#味方脇
>ゼロ(闇のイージス)
>抵抗力Lv2=非表示
>アーマーLv2=無痛症 物
>無痛症=解説 『痛み』を感じない特異体質。 あらゆる武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。物理攻撃に対する装甲値+200。

感じてないだけで実際はダメージが蓄積してるもんだと思ってました。
結局最初の登場時のインパクトはあったものの いつもいつもボロボロになってたイメージが
コンスタントにダメージが減るアーマーより、少々の攻撃では感じてなかったけど
気づくと瀕死とか言うことなら低レベルのバリアの方がらしいような気がします。


>
>来島ちひろ
>ちひろ, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>特殊能力
>切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 35
>援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
>144, 139, 153, 151, 169, 161, 強気
>SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, 努力, 11, 熱血, 16, ひらめき, 21, 絆, 28
>AITD_KurushimaChihiro.bmp, AegisTnTheDark.mid
>
>
>野坂亜紀
>亜紀, あき, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>特殊能力
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24
>138, 147, 149, 144, 170, 160, 普通
>SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 突撃, 18, 隠れ身, 22, 絆, 28
>AITD_NosakaAki.bmp, AegisTnTheDark.mid
>

この二人の性格はひっくり返した方がいいような
問答無用の修羅場で育って荒事何でもござれなうえに女の武器ですら躊躇なく使う妹と
肝心なところで経験不足でヘタレる姉 って対比かなあと
まあ、冷静なのは間違いなく亜紀の方なんですが
技量以外のパラが圧倒的にちひろに負けてるっていうのも作中描写から
考えると変かなと
あんまり苦戦してたイメージがないんですよね。

格闘 回避 反応 以外は全部上でもいいぐらいでは

後、今後のことを考えると亜紀はジーザスフォルダにも入れといた方がいいのでは
一線越えてるっぽいですし
まあ、なんかOGのこと考えて アルフィミィをSRWAフォルダに入れろと言ってるみたいでちょっとアレですが

>アスラン=カディロフ
彼に武器クラスがないのは意図的ということでしょうか

以上です わたしもバランス忘れてます
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【5715】Re(1):【ドールとその観測霊と式属性につ...

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2011年06月23日(木) 22時29分 -
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全体についてはもう少し眺めてから意見させていただくとして、
とりあえずドール関係の提案のみを。

ドールなのですが、サポートパイロット扱いにしませんか。

現行データだと
・アビリティのみのため育てにくい。
・SP周りが貧弱であるため、支援SP目的で育てる旨みも少ない。
・武装の観測霊は技量の低さのため強いとは言い難く、
 アビリティのものもドールユニットを前線に引っ張り出すリスクを考えると厳しい。

と、単体で戦力換算して使っていくには厳しいかと思うのです。
多分、銀ちゃん好き好きな方やジュライをペロペロしたい方でもツラい。
ヒロインなのに。

なので、いっその事サポパイにして黒やエイプリルに乗っけてしまえーと思うのですね。
サポパイならSP貧弱でもリスクにならないですし、支援能力の再現としてそう間違ってはいないと思いますし。

(黒+銀で主役級のユニットとする事で流星の双子時の黒をサブ主役級に調整できるとか、
蘇芳+ジュライ+猫で脅威の等身大三人乗り(=基本性能以外で強く出来る?)とか、
そういう狙いもあったりします)

>>イツァーク
まず霊属性については反対です。というのも霊力、文字通りだけではなく、
EN以外のリソースとして使われるケースがあったり、
武装使用の挙動を操作するために利用されているケースがあったと記憶してます。
(これは霊属性が、火や水のような武装の設定を表すための属性ではなく、
システム的に意味をもつ属性のためです)

ですので、剋霊にしてしまうと誤作動する可能性がありそうですし、
個人的には観測霊を捕らえる能力で
霊力消費して使う類の技を封じれるのはちょいと拡大解釈過ぎるかなと思います。

気の利いた代案がなくて申し訳ないですが、
いっその事イベント扱いにするか、
ベルタ支援の意味も込めて、拡大解釈になりますがECMか広域サポート辺りはどうでしょうか。


以上です。それでは失礼します。
データ作成、がんばってください。
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【5714】unit.txt

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月23日(木) 21時56分 -
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イージスの楯
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
鋼鉄の義手
アーマーLv3=防弾 銃
性別=男性
4700, 150, 1200, 75
BACB, AITD_TateKaritoU.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
中国拳法,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#作中ではイージスの筋電義手は少しずつバージョンアップしているのですが、クロムウェルとミネルヴァ以外はちょっと前より頑丈になっただけなので統合します。

イージスの楯(クロムウェル)
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 150
特殊能力
クロムウェル
アーマーLv3.5=防弾 銃
性別=男性
4700, 150, 1200, 75
BACB, AITD_TateKarito(Cromwell)U.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
中国拳法,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クロムウェル,       1800, 1, 1, -10,  -, 30, 130, AAAA, +15, 武

#クロムウェルはSRCでは人間以外のなにかに使われることのほうが多いだろうからもう少し気力制限ゆるくてもいいかもしれないですね。


イージスの楯(ミネルヴァ)
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 150
特殊能力
ミネルヴァ
アーマーLv3.5=防弾 銃
性別=男性
4700, 150, 1200, 80
BACB, AITD_TateKarito(Minerva)U.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
中国拳法,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミネルヴァ最大出力,    1800, 1, 1, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突


イージスの楯(義手無し)
イージスの楯, いーじすのたて, (十字傷の戦士(楯雁人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
4700, 150, 1000, 75
BACB, AITD_TateKarito(Lostarm)U.bmp
中国拳法,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#原作では針金や鎖などを腕に巻きつけてこの状態でも銃弾を防いでいましたので、

#頑丈な鎖(闇のイージス)
#頑丈な鎖, 頑丈な鎖, 汎用, 非表示
#特殊能力
#格闘武器=鎖を巻きつけた左腕
#シールド=鎖を巻きつけた左腕
#0, 0, 0, 0, 0
#*幾重にも重ねて腕に巻きつけられた頑丈な鎖
#*切り払い、シールド防御に使える。

#長期間義手無し状態が続く場合はこんなのをつけてあげると良いかも知れません。


ジーザス(フル装備)
ジーザス, (十字傷の戦士(ジーザス(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
換装=ジーザス(闇のイージス)
迎撃武器=パイソン357マグナム
装備個所=腕
武器クラス=重火器
性別=男性
4300, 120, 900, 80
BACB, JESUS_JesusU.bmp
マーシャルアーツ,     1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
Vz61スコーピオン,     1300, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
パイソン357マグナム,   1400, 1, 3, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
M16-A2,          1500, 2, 4, -15, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3

#ロケットランチャー削除、重火器装備追加、換装追加、運動性+5。


ジーザス(闇のイージス)
ジーザス, (十字傷の戦士(ジーザス(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
換装=ジーザス(フル装備)
迎撃武器=パイソン357マグナム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
4300, 120, 900, 90
BABB, JESUS_FuzisawaShingoU.bmp
マーシャルアーツ,     1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
パイソン357マグナム,   1400, 1, 2, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃P
無音殺人術,        1800, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +15, 忍接殺

#イージスではほとんど常にコート着用だったのですが……、まあ今のところアイコンないしどうでもいいか。
#片手でM16を軽々と扱ったりしていますが、別に怪力が売りではないので重火器適正は必要ないでしょう。


ゼロ(闇のイージス)
ゼロ, (闇のイージス(ゼロ(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
迎撃武器=COLT Mk-IV/SERIES70
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
5000, 120, 1000, 60
CABB, AITD_ZeroU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
COLT Mk-IV/SERIES70,   1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1700, 2, 3,  +0,  2,  -, 110, AABA, -10, 実

#コートの中に大量のC4を隠していたりすることもあったのですが……

来島ちひろ
来島ちひろ, くるしまちひろ, (闇のイージス(来島ちひろ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
防弾グローブ
アーマーLv3=防弾 銃
性別=女性
3600, 130, 900, 70
CACB, AITD_KurushimaChihiroU.bmp
スタングレネード,      0, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AA-A, +10, 実S盲
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グロック17,        1000, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, P銃連L2
サバイバルナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


野坂亜紀
野坂亜紀, のさかあき, (闇のイージス(野坂亜紀専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
迎撃武器=グロック17
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=女性
3400, 130, 800, 75
CACB, AITD_NosakaAkiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サバイバルナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
グロック17,        1200, 1, 3, -10, 17,  -,  -, AABA,  +0, 銃


守渡陽子
守渡陽子, もりとようこ, (闇のイージス(守渡陽子専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
3700, 140, 700, 65
CACB, AITD_MoritoyokoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃


#『蝶』の軍団
#

蝶(闇のイージス)
『蝶』, ばたふらい, (十字傷の戦士(蝶(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
4800, 120, 1000, 90
BABB, AITD_TheButterflyU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トラップ起爆(MAP),    1400, 2, 4, -15,  2,  -, 110, AAAA, -10, M投L1火
トラップ起爆,       1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AAAA, -10, 反先火
レイブン部隊,       1500, 1, 3, +15,  3,  -,  -, AAAA, +10, 武永
狙撃部隊,         1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 先銃

#自爆テロ部隊,      2100, 1, 3, +25,  3,  -, 120, AAAA, +15, 接火
##あっても不思議じゃないのですが倫理上の問題でコメントアウト。


蝶(クロムウェル)
『蝶』, ばたふらい, (十字傷の戦士(蝶(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 11000, 200
特殊能力
クロムウェル
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=男性
5000, 120, 1100, 90
BACB, AITD_TheButterfly(Cromwell)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
クロムウェル,       1800, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武


ムハンマド=サイード
ムハンマド=サイード, (十字傷の戦士(ムハンマド=サイード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
格闘武器=グルカナイフ
性別=男性
4900, 140, 1100, 65
CABB, AITD_MuhammadSaidU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
グルカナイフ,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
カラシニコフAK47,     1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
曲刀,           1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


アスラン=カディロフ
アスラン=カディロフ, (十字傷の戦士(アスラン=カディロフ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 150
特殊能力
迎撃武器=USSRドラグノフ
性別=男性
3800, 120, 800, 90
CACB, AITD_AthrunKadyrov.bmp
USSRドラグノフ,      1500, 1, 5,  +0,  20,  -,  -, AABA, +10, 銃

オルガ(闇のイージス)
オルガ, (十字傷の戦士(オルガ(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
格闘武器=ショーテル
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 重火器
性別=女性
3100, 120, 800, 90
BABB, AITD_OlgaU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
トライデント,       1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
ショーテル,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

アンガス(闇のイージス)
アンガス, (十字傷の戦士(アンガス(闇のイージス)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
迎撃武器=レミントンM700
性別=男性
3800, 120, 800, 90
CACB, AITD_AngusU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レミントンM700,      1400, 2, 5,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
STEYR HS50,        1600, 3, 4, -10,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃


『蝶』の軍団
『蝶』の軍団, (闇のイージス), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力なし
3500, 80, 700, 75
CACB, AITD_ArmyofButterflyU.bmp
コンバットナイフ,     1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
FN P90,          1300, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5

『蝶』の軍団(砲兵)
『蝶』の軍団, (闇のイージス), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
3000, 80, 600, 65
CADB, AITD_ArmyofButterfly(Stinger)U.bmp
STEYR AUG,        1300, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
FIM92スティンガー,    1600, 3, 4,  -5,  2,  -,  -, AA-A, -10, 実H


『蝶』の軍団(子供)
『蝶』の軍団, (闇のイージス), 1, 2
陸, 5, S, 2300, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3600, 80, 700, 85
BABB, AITD_ArmyofButterfly(Children)U.bmp
マチェット,        1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
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【5713】pilot_message.txt

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月23日(木) 21時55分 -
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引用なし
パスワード
楯雁人
回避, 無駄だ
回避(対銃属性), 俺が銃弾を目で見てるとでも思ったか?
回避, お前の牙は届かない
回避(対火属性), (網膜に映った炎の色が、俺の中から呼び覚ます… 俺の右腕に宿る記憶を……:『痛み』の記憶を!!)
回避, 俺には効かん
切り払い, お前の牙を折る
切り払い, 俺がこの拳で叩いているのは、貴様らの放つ殺気だ
切り払い, お前の牙は…決して届かない!
切り払い, 一発も逃さず弾き落とす!
ダメージ小, 無駄だ……
ダメージ小, お前の牙は届かない!
ダメージ小, これ以上俺を怒らせるな
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, 大丈夫だ、まだ動く
ダメージ中, 場数を踏んだ敵だ……!
ダメージ中(対火属性), くそっ……『幻痛』が……
ダメージ中(対火属性), くっ……火が……!!
ダメージ中(対火属性), お前は俺の腕の『痛み』の意味を知っているのか?
ダメージ大, (マグナムの直撃にも耐えるチタン装甲が……!)
ダメージ大, 俺は死者だ。あの日からずっとな……!
ダメージ大, 俺がこうして立っていられるのは、痛みよりも怒りが勝っているからだ…!!
ダメージ大, この『痛み』が俺の証だ!
ダメージ大, 俺は死者として生きることを決めた人間だ……! 死は最も近くにいる俺の友だ……!!
ダメージ大(対火属性), うああああぁ!!雅人―――ッ!!
ダメージ大(対火属性), (くそっ……右腕がいよいよ……)
破壊, 雅人……!!
脱出, 雅人、すまない…… 今はまだそっちに行けない……!
脱出, それでも俺は……護り続けるんだ……
射程外, どこへ隠れようと無駄だ。必ずお前の牙を折る
発進, この依頼、引き受けよう
発進, (システム起動…プログラム読込…筋電感知デバイス作動… アクチュエータ、動力接続……!!)
かけ声, 俺の右手が言っているようだ… この闇に一歩踏み出せと…
かけ声, お前に…… 敵対する―――
かけ声, 俺はお前に……敵対する!!
かけ声, 俺は何も捨てやしない。これまでも、そしてこれからも……!
かけ声(対ザコ), お前達の牙を折る
かけ声(対ザコ), 聞かせてもらおうか……お前達が何者なのか
かけ声(対ジーザス(JESUS)), ジーザス!背中に俺と同じ『蝶』の十字架を持つ男!!
かけ声(対ジーザス(JESUS)), ジーザス!これだけ死体を転がしてまだ殺す気か!?
かけ声(対ジーザス(闇のイージス)), ジーザス!背中に俺と同じ『蝶』の十字架を持つ男!!
かけ声(対ジーザス(闇のイージス)), ジーザス!これだけ死体を転がしてまだ殺す気か!?
攻撃(対ザコ), 俺はこれからお前達の夜に一生巣食う――悪夢だ
攻撃, オオオオオオオッ!!
攻撃, 哈ッ!!
攻撃, そこをどけ――ッ!
攻撃, 見せてやろう、死者の戦い方を―――!
攻撃, 俺には俺の……『護り屋』の戦い方がある!!
攻撃, 俺には俺の戦い方がある!
攻撃, 俺の手は死を掴むために伸ばすんじゃない!
攻撃(対ゼロ(闇のイージス)), ゼロ――――――ッ!!
攻撃(対蝶(闇のイージス)), この腕が貴様を覚えている! この腕の痛みが!決して貴様を忘れさせない!!
攻撃(対蝶(闇のイージス)), 『蝶』!俺にしか出来ない戦い方を見せてやる!!
攻撃(対蝶(闇のイージス)), 俺の望みはただひとつ……お前が撒く『絶望』の種子を潰すことだけだ!!
攻撃(とどめ), ……お前の牙は…叩き折った!
攻撃(とどめ), 貴様の牙は……決して届かない……!!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
サポートガード, この場で誰も殺させはしない!
サポートガード, 俺がお前を護る楯になる
サポートガード, 俺に出来るのは、ただ『護る』ことだけだ

来島ちひろ
回避, (直撃を受けるわけにはいかない)
回避, 左へ、そして下方へ……
回避, まだやるつもり…?
回避, 間に合え……!!
ダメージ小, あんたの牙なんか届かない!
ダメージ小, 『護り屋』にそんなものが通用するか!!
ダメージ中, 『護り屋』ならこれくらい、受け止めきれるッ…!
ダメージ中, 直撃は避けられたけど……ッ!
ダメージ中, 私にも……私の地獄があるんです!
ダメージ中, 私はあなたを殺さない!私自身が生きるために!
ダメージ大, 闘いぬく!最後の一瞬まで!!
ダメージ大, 自分の言葉を裏切るわけにいかないもの!
ダメージ大, (……体に力が入らな…)
ダメージ大(ハイパーモード), わたしが泣くとでも思ったか?
破壊, (ああ…… あっけないな……)
破壊, 先生…ごめんなさい……私、護りきれな…か……
破壊(ハイパーモード), 私に任せれば楽になれるのにね…… それがそんなに嫌なら……死んじゃいな
射程外, えげつないやり口ね
ハイパーモード, (あなたは……誰?);私は…お前だ
かけ声(対野坂亜紀), 狙うなら私一人を狙って!他人を巻き込むのはやめて!
かけ声(対野坂亜紀)(ハイパーモード), 亜紀、始めようよ。あなたが望んでた事を
攻撃, あたしは……あたしは!:『護り屋』来島ちひろ!
攻撃, もう二度と耐えられないんだ!目の前の誰かを護れないって事に!
攻撃, お前の……牙を折るっ!!
攻撃, 『護り屋』の戦い方……私にだって、出来る!
攻撃(対ザコ), 掃除が必要みたいだね!
攻撃(対ザコ), さっさと片付ける!
攻撃(ハイパーモード), (どうすればいいかは分かっていた…… 『そいつ』にすべてを……委ねるのだ……!!)
攻撃(ハイパーモード), 逃げ場はないぞネズミ野郎!
攻撃(ハイパーモード), ハハハ!なぜ逃げる!?
攻撃(反撃)(ハイパーモード), お前が私を呼んだんだろう?


野坂亜紀
回避, アハハハハ!
回避, 何もかもがスローモーションに見える…!
回避, そんな簡単なことも出来ないくせに……
ダメージ小, もう、いいや……
ダメージ小, 女の子一人殺すならこの程度で十分だと思った?
ダメージ中, やめた方がいいよ……きっと後悔する
ダメージ中, ここも『戦場』になるのね……いいわ、戦争しましょう
ダメージ中, 仕留め切れなかったこと、たっぷり後悔させてあげるわ
ダメージ大, 今更傷なんか気にするガラでもないけど……!!
ダメージ大, 嘘よ…… 嘘よ……!!
ダメージ大(対来島ちひろ), 私を殺して、お姉ちゃん。そうすればお姉ちゃんも……:私と同じ人殺し
破壊, お姉ちゃん……
射程外, 殺気が消えた……?
かけ声, 私は血まみれ……もう戻れない
かけ声, (斬って!撃って!締めて!殴って!殺せ殺せ殺せ!!)
かけ声(対来島ちひろ), お姉ちゃん…来てくれたんだね……
かけ声(対来島ちひろ), 私とお姉ちゃんの違い、知ってた? お姉ちゃんは綺麗で、私はとても汚れてるの
攻撃, サヨナラ
攻撃, 死に方を教えてあげるわ
攻撃, 通して
攻撃, 邪魔
攻撃, 殺してあげる
攻撃, 死んじゃってくださいね
攻撃, 人を殺すのはとても簡単……
攻撃, これが、私の答えよ……!
攻撃(対瀕死), なんだ、生きてたんだ…じゃあ
攻撃(対来島ちひろ), お姉ちゃんが『護り屋』だって言うのなら、止めてみなさい!
攻撃(対来島ちひろ), 裏切り者
攻撃(対来島ちひろ), お姉ちゃん…… 大好きだよ……

守渡陽子
回避, てめえ、警察舐めんなよ
回避, 昔取った杵柄ってね
回避, ヘッ、馬鹿にしやがって
回避, お前……何のつもりだ?
ダメージ小, いいのか、公務執行妨害だぞ
ダメージ小, あいつ……何を狙って……?
ダメージ中, こちとらそこらの機動隊よりケンカ馴れしてんだ!
ダメージ中, 公務執行妨害に傷害罪の現行犯だ、ムショで反省しやがれ!
ダメージ大, 倒れるものかよ……絶対ぶち込んでやる……!!
ダメージ大, ぐッ……そろそろやべーか……?
破壊, (あれ……?血……? やべーな……誰か…撃たれたのか…よ……)
射程外, お前は私が一番嫌いな種類の人間さ!
かけ声, 動くな!警察だ!
かけ声(対冴羽撩(もっこり)), そのズボンに隠した銃を……!? い……嫌ァァァァッ!!
攻撃, お前を逮捕する!
攻撃, 武器を捨てろ!
攻撃, どんな理由があるか知らないが、私の目の前でそんなことをさせやしない!!
攻撃, 私にお前を撃たせるな!


ゼロ(闇のイージス)
回避, 始まったようだ……さぞかしムチャクチャになるだろうぜ
回避, それで終わりか?
回避, 止まって見えるぜ
回避, ざまあねえな!
ダメージ小(対楯雁人), 痛みを感じない俺を、殺さないお前が停められると思うか?
ダメージ小, 安く済ませるつもりはねえ
ダメージ小, かすり傷にもならん、少なくとも俺にとってはな
ダメージ中, 長期戦には持ち込めないな
ダメージ中, ……少し出血が多いな
ダメージ中, 分からないか?致命傷以外は意味がねぇんだよ
ダメージ大, 殺せ… 俺を殺せ!
ダメージ大, 血を流し過ぎた……目が霞んでやがる……
ダメージ大, いかんな……銃を取り落としそうだ
破壊, 霞んで…消えていく……クソッ、当てが外れたぜ……
脱出, この次は「お前を殺せ」という依頼が来るのを待っている
脱出, 逃げ延びてやる…… 生き延びてやる……!!
射程外, チッ、見失ったか…!
かけ声, 灰は灰に…塵は塵に…土は土に…
かけ声, 神は土塊よりアダムを創り、:アダムの肋骨よりイヴを創られた。: 死は生が始原に戻ることに外ならず―――;ゆえに俺は……:祈りをつぶやく
かけ声, 神は人を土塊より創られた。: 死は生が始原に戻ることに外ならず―――;ゆえに俺は……:祈りをつぶやく
かけ声(対楯雁人), 停められるなら停めてみろ、『護り屋』―――
かけ声(対楯雁人), ずっと考えていたんだぜ……貴様を仕留める方法をな!
攻撃, 灰は灰に
攻撃, 土は土に…
攻撃, 土から生まれしものは、土に還る……
攻撃, 死に方を選り好みするもんじゃねえぜ
攻撃, どうせ身に覚えはたくさんあるだろ?
攻撃(対瀕死), 痛いか?……うらやましいな


ジーザス(闇のイージス)
回避, 俺は背中から近寄るどんな殺気も見逃さない
回避, (後ろ!)
回避, 単純なトリックにひっかかりやがって
回避(対ザコ), どうしようもないほどアマチュア以下だな
回避, こんなもの、戦場じゃパーティの余興にもなりゃしねぇ
回避(ジーザス(闇のイージス)), (装備を外すとどうも体が軽すぎる)
回避, 古典的なトリックプレイだが、反応のいい奴ほど引っかかる!
回避, いい風が吹くぜ…… 戦場の風だ……
ダメージ小, ひとこと言っとくぞ、あんまり俺をナメた真似すると…
ダメージ小, なかなかいいパンチだ、だが、そんなんじゃ俺は倒せないぜ
ダメージ小, こんなところでくたばるなんて俺の予定には入ってないんでな
ダメージ中, 俺は惚れられてるらしいな。トラブルの女神様に!
ダメージ中, それなりの覚悟はしているさ
ダメージ中, ジーザスはこの程度じゃ殺せないぜ!
ダメージ中, …面白い!
ダメージ中, お互い、不意討ちのきく相手じゃなさそうだ!
ダメージ大, 俺はまだ生きている….俺の心臓はまだ動いているぜ!!
ダメージ大, あばらは折れていないようだが…クソッ…
ダメージ大, (…ジーザス(ちくしょう)!)
ダメージ大, クソッ…からだが震える……
ダメージ大, 全身がだるい…心臓がラップを踊ってやがる……
破壊, (身体の…力が…クソッ……)
脱出, (死なない…俺は…死ぬもんか….生き延びてやる…)
脱出, 今日はここまでだ。俺には仕留めにゃならん標的がまだまだあるんでな
射程外, どこへ逃げても無駄だと分かってるはずだ.俺が何者か知ってるならな
射程外, ムカつくぜ!てめえはただじゃおかねえ!
射程外, (クッ…トリガーのタイミングを失った…)
発進, 俺は殺すぜ。殺すことで止められるものがある限りな
発進, そろそろ行くぜ。俺には仕留めにゃならん標的がまだまだあるんでな
発進(ジーザス(フル装備)), 舞踏会に正装で来る理由はひとつだろう?
かけ声(対楯雁人), やっとお目にかかったな、『イージスの楯』―――!!
かけ声(対冴羽撩), 噂の『シティーハンター』のお出ましとはな……!!
かけ声(対冴羽撩(もっこり)), 用があるのはそっちの銃じゃねぇ!!
攻撃, 悪く思うな…俺は挨拶を一つしか知らん
攻撃, 危険の方が俺を好きなのさ
攻撃, 俺の背中を取るんじゃねェ
攻撃, どんなものにもピリオドが打たれる瞬間はある
攻撃, 俺は好き好んで死体を増やすつもりはないが、.邪魔者を除くのにためらうつもりもない
攻撃, ジ・エンドだ!
攻撃, 殺すぜ。殺すことで止められるものがある限りな!
攻撃, 人を殺すのはガンでも銃弾でもない。.殺意だ。トリガーを引く意志だ
攻撃, 殺しを好むわけじゃない。 だが必要な時に、俺は決してためらわない!
攻撃(対楯雁人), 生憎と俺は『殺し屋』だ!お前とは答えの出し方が違うんだ!
攻撃(対楯雁人), やれよ!奪い取ってみせろ!『蝶』を殺す権利を!!
攻撃(反撃), ならば!
攻撃(反撃), 受けて立ってやるぜ!
攻撃(反撃), ならば、俺はお前を全力をかけて消去する!
攻撃(反撃), その挑発、高くつくと思え!
攻撃(反撃), 向けられた銃口は叩き潰す。それが俺の礼儀だ!
攻撃(反撃), 俺の邪魔をしにきたのなら、全身全霊を挙げて貴様を殺す!
攻撃(反撃)(対楯雁人), 実戦型の中国拳法か!近接戦闘はこっちの不利……!
攻撃(反撃)(対楯雁人), お前がその右手から逃げられないように、俺にも逃げられないものがある!
攻撃(反撃)(対ゼロ(闇のイージス)), 無痛症ってのは始末におえないぜ……
攻撃(反撃)(対冴羽撩), 銃の腕は見事なもんだが、殺しの腕はまだまだだな!
攻撃(ジーザス(藤沢真吾)), なに、おしおきしようってんじゃない。ちょっと話し合いたいだけだ
攻撃(とどめ), 何故名乗るのかって? 地獄の悪友どもに、.俺がまだくたばってないことを伝えるためさ
攻撃(とどめ), 俺は銃の名手じゃない……:殺しの名手だ
攻撃(とどめ), 俺の名を、胸に刻んで死ね

蝶(闇のイージス)
回避, 今私の声を聞く諸君、いつか、私の声を聞く諸君。諸君に挨拶を送ろう……
回避, 君の世界に『愛』はあるか? 君の世界に『夢』はあるか? :君の世界は『完璧』か?
回避, 世界が『完璧』であることなどあり得ない!
回避, 君の中にうずくまるその獣の鎖を断ち切る時が来たのだ!
回避, 私は世界に満ちる矛盾を憎む!不条理な世界を憎む!
回避, 獣を解き放ちたまえ!獣に自由を与えたまえ!!
回避, 矛盾に満ちた世界を噛み殺し、真の自由を掴み取る戦争の準備をしたまえ!
切り払い(蝶(クロムウェル)), 彼のようには行かないが…… どこを撃たれるか分かっていれば、なかなかどうして……
切り払い(蝶(クロムウェル)), マグナムの直撃にも耐える義手とは素晴らしいものだな……
切り払い(蝶(クロムウェル)), なかなか難儀な義手でね…… 常人なら一振りするだけでも脱臼ものだ……
切り払い(蝶(クロムウェル)), なかなか扱いが難しい…… 慣れるのに2ヶ月はかかった
ダメージ小, いい顔だ……
ダメージ小, 誰の言葉だったかな?『復讐』という料理は、冷ましてから食べるのが最も美味だ、とは……
ダメージ小, どうしたね、諸君? 危険なテロリストを撃たないのかね?
ダメージ中, 賞賛に値するよ
ダメージ中, ここまで辿りついたか、おめでとう
ダメージ中, それでこそ、私が選んだ人間だ!
ダメージ中, 誰もが誰かを殺したがっている…… 互いの殺意で身動きが取れないほどだ
ダメージ中, もっとだ!もっと君の中の獣に自由を!
ダメージ大(対楯雁人), 素晴らしい…さすが、私が生んだ最高傑作だ
ダメージ大(対楯雁人), さあ、殺したまえ! 私を殺す事で君は本当の完成をみる!! 私の最高傑作の『復讐鬼』!!
ダメージ大, 君はどうやら私の想像を超えた人間のようだ
ダメージ大, 素晴らしい!素晴らしいよ君達は!!
ダメージ大, さあ、続けたまえ諸君!!それでこそ私の望みは…!『完璧』な世界は!!
破壊, ああ、見える…… 『完璧な世界』だ……
射程外, だが、君のその姿のどこに勝利があるんだろうね?
かけ声, 君の世界に『愛』はあるか? 君の世界に『夢』はあるか? :君の世界は『完璧』か?
かけ声, これは――『秩序』に対する『混沌』からの宣戦布告である!!
かけ声, 私の名は『蝶』!完璧ならざる世界に戦いを挑む、君の友人である!!
かけ声, 『憎悪』の蜜は芳醇で、『絶望』の果実はとてつもなく甘い―――
かけ声, 私は『完璧ならざる世界』を破壊するために来た! 不条理と理不尽が支配する世界を破壊するために来た!
攻撃, 獣を解き放ちたまえ!獣に自由を与えたまえ!!
攻撃, 私が用意した心づくしはいかがかな?
攻撃, ヒトという種の本質は君が思うよりずっと『混沌』に近いのだよ
攻撃, 世界が完璧でないことを知った人間は、世界への復讐を目指す!
攻撃, 私の『混沌』と君たちの『秩序』!どちらが正しいかを決めるのだ!
攻撃, 誰も逃げられない! 君らは既に一人一人がこの戦場の兵士なのだ!
攻撃(クロムウェル), クク……見ろ……! 私が手に入れたものを……!
攻撃(クロムウェル), 私の中に押し込められてきた黒い怒りが!この腕を通して外に這い出てくる!
攻撃(対『蝶』の十字架), 君が私を見忘れるはずがない、そうだろう?
攻撃(対『蝶』の十字架), 久しぶりだね
攻撃(対『蝶』の十字架), それでこそ、私が選んだ者だ!
攻撃(対『蝶』の十字架), 君は世界を許せるか? 私は……許しはしない!
攻撃(対土方護), 残念だよ、君とは解りあえると思っていたのだが……
攻撃(対冴羽撩), 残念だよ、君とはもっとゆっくり話がしたかったのだがね
攻撃(反撃), 受けてくれると信じてたよ、我が友よ
攻撃(対楯雁人)(レイブン部隊), 思い出さないか?君の息子のことを…… 生きていたなら、彼らと同じくらいの年頃だったろうね
攻撃(レイブン部隊), モラルと呼ばれるものを一切与えられず…… 純粋な殺人者として育てられた!それがこの子らだ!!
攻撃(レイブン部隊), 面白いだろう?こんな子供が存在するなんて
攻撃(レイブン部隊), どこで手に入れた?誰が育てた?知りたいかね? :『売ってたんだよ』

『蝶』の軍団(子供)(ザコ)
回避, あはっ
回避, クスクス
回避, ………
ダメージ小, ウフフ……
ダメージ中, ハハハハ!ハハハハ!
ダメージ中, ……!
ダメージ大, ………ッ!! :ク、ククク……フフフ…フ…
ダメージ大, が……ぁッ!!
ダメージ大, ……! ……ッ!!! パパ…!!
破壊, パパ……
射程外, ……!? …フフフ……
攻撃, クスクスクス…
攻撃, アハハハハ!
攻撃, ウフフ…
攻撃, ハハッ
攻撃, パパが命令したんだもの
攻撃, パパが喜んでくれるんだもの
攻撃, パパが褒めてくれるんだもの

『蝶』の軍団(ザコ)
回避, ……
回避, お前も世界に不要な人間だ!
回避, 無駄だ、我々には通用しない
回避, こちらブラボー1!ターゲットを発見した!
回避, アルファからチャーリーへ!ターゲットを発見!
ダメージ小, お前は選ばれなかった
ダメージ中, こちらアルファ1!敵の攻撃を受けている!
ダメージ中, ブラボーからチャーリーへ!敵襲!繰り返す!敵襲だ!
ダメージ大, こ、こんなことでは!!
ダメージ大, 俺も…選ばれなかったのか…!?
破壊, 後悔はしていない……
破壊, 俺の凡庸な生は大きな意味を持った……
破壊, ああ…『蝶』よ…… 見える…あなたの作ろうとしている… 新しい世界…が…
射程外, クソッ!探せ!まだ近くにいるぞ!
射程外, 狙撃か!?
攻撃, 世界が完璧であることなどあり得ない!
攻撃, 我々は完璧ならざる世界に戦いを挑む!
攻撃, 俺は世界に満ちる矛盾を憎む!不条理な世界を憎む!
攻撃, これは秩序に対する混沌からの宣戦布告である!!
攻撃, 獣の鎖を断ち切る時が来たのだ!
攻撃, 我々は『蝶』!完璧ならざる世界に戦いを挑む者!!
攻撃, 『蝶』は『希望』なんだ! 世界があるべき姿を取り戻すための!
攻撃, これは『世界』への復讐だ!
攻撃, 『蝶』……! 『蝶』は啓示だ……!
攻撃, 『世界』は変わらなきゃならない!これはそのチャンスだってどうして理解しない!

ムハンマド=サイード
回避, この程度か……
回避, いまさら何をためらう?
回避, 俺の地獄の方が……熱かったようだな!
回避, お前は勝機を逃した
回避, 世界は!俺に見せた『地獄』を!自分達の目で見るのだ!!
ダメージ小, お前は勝機を逃した
ダメージ小(対銃属性), そんな小口径では俺は殺せん……!
ダメージ中, お前とここで出会えた事を神に感謝する
ダメージ中, そんなものでは俺は殺せん!
ダメージ中, お前は俺の前に立つ資格を得た……
ダメージ中, 俺の『地獄』とお前の『地獄』……どちらが熱い?
ダメージ大, 地獄ならよく知ってる……俺はそこから来たんだからな!
ダメージ大, (そうだ!それでこそ俺の望みは……!!)
ダメージ大, 俺は何者なんだ……?教えてくれ!! 獣か?復讐鬼か?テロリストか?
破壊, 俺を撃て……そして、俺の獣を殺してくれ!!
脱出, なぜ……俺は生きている……? 神よ……何故……
射程外, 撃て。お前の勝機は今しかない
攻撃, お前の命をもらう!
攻撃, その手に殺意を握って俺を殺してみろ!
攻撃(対楯雁人), 『イージス』…!俺と同じ傷を持つ男よ!!
攻撃(対ジーザス(JESUS)), ジーザス…!俺と同じ傷を持つ男よ!!
攻撃(対土方護), 目を閉じていても分かるぞ…! お前も俺と同じ……『地獄』を見てきた男……!!
攻撃(対土方護), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対早川健), 分かるぞ、お前の目…!俺と同じだ…… 俺と同じ……『地獄』を見てきた目だ――
攻撃(対早川健), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対矢車想(後期)), 分かるぞ、お前の目…!俺と同じだ…… 俺と同じ……『地獄』を見てきた目だ――
攻撃(対矢車想(後期)), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対影山瞬(後期)), 俺とは違う……! お前はまだ……本当の『地獄』を見ていない!!
攻撃(対影山瞬(後期)), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!
攻撃(対『蝶』の十字架), 分かるぞ、お前の目…!俺と同じだ…… 俺と同じ……『地獄』を見てきた目だ――
攻撃(対『蝶』の十字架), 俺に見せろ!お前の背負った『地獄』を!

アンガス(闇のイージス)
回避, 来た!ヤツらが来たぞ!
回避, 殺気を出し過ぎだな
回避, フン……
ダメージ小, 若造が……
ダメージ中, チイッ!
ダメージ中, 『蝶』を!やらせるかァ―――ッ!!
ダメージ大, 『蝶』は言っているのだ、捧げよと…… あらゆるものを……!命すらも!
破壊, 『蝶』はわしらの夢…… 新たな『世界』そのものなんだ!!
脱出, 邪魔が入った…… 退くか……
射程外, まさか……! そんなまさか……!
攻撃, ライフルは運びまわるものじゃないな……
攻撃, 我らは『蝶』の軍団!!
攻撃, さらばだ……
攻撃, お前を排除する!
攻撃(対瀕死), わかるぞ…… お前の中に満ちる苦しみが……
攻撃(対『蝶』の十字架), 分からないのかッ!『蝶』の意志が!
攻撃(対影山瞬(後期)), 若造が……! 貴様なんぞに『地獄』を語る資格はないわ!!

オルガ(闇のイージス)
回避, ……
回避, ……!
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ……!……!!
破壊, ……
脱出, ……
射程外, ……?
攻撃, ……

セラ(闇のイージス)
回避, パパのお客さんだね!歓迎するよ!
ダメージ中, あんたにはわかんないさ! 世界がぼくに何をしてきたか……!
ダメージ大, ぼくの命はパパのもの…… 死ねと言われたら死ぬよ……
ダメージ大, ぼくには……! ぼくの世界は…… パパだけなんだ……!
攻撃(対『蝶』の十字架), 君、パパの友だちだろ?ひと目で分かったよ
攻撃, 完璧ならざる世界の終わり!とっても素敵なことさ!
攻撃, きみ、悪い人だよね?
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【5712】pilot_dialog.txt

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月23日(木) 21時46分 -
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ジーザス(闇のイージス)
攻撃(とどめ)
システム, @$(Info(パイロット,対象ユニット,グラフィック));$(Nickname(対象ユニット)). 「ジーザス(なんてこった)!」
ジーザス(闇のイージス), それが俺の名前だ。:地獄に落ちても忘れるな!
攻撃(とどめ)
システム, @$(Info(パイロット,対象ユニット,グラフィック));$(Nickname(対象ユニット)). <BIG>「ジーザス!!」</BIG>
ジーザス(闇のイージス), 俺の名前だ……:地獄に落ちても忘れるな!
攻撃(とどめ)
システム, @$(Info(パイロット,対象ユニット,グラフィック));$(Nickname(対象ユニット)). 「ジーザス(ちくしょう)…」
ジーザス(闇のイージス), そのとおり、俺の名はジーザス。:地獄に落ちても忘れるな!
攻撃(とどめ)
システム, @$(Info(パイロット,対象ユニット,グラフィック));$(Nickname(対象ユニット)). <BIG>「ジーザス!!」</BIG>
ジーザス(闇のイージス), そう、俺の名はジーザス。覚えておきな。;地獄の悪魔への名刺代わりになるぜ!

アスラン=カディロフ
回避
アイーシャ=カザロヴァ, (来たわ……アスラン……)
回避
アイーシャ=カザロヴァ, (アスラン、気づいてるわね?)
アスラン=カディロフ, もちろんさ、アイーシャ
回避
アスラン=カディロフ, ぼくの邪魔をする……君は誰だ!?
回避
アイーシャ=カザロヴァ, (来たわ来たわ……あいつが来たわ……)
回避
アスラン=カディロフ, ああ、そうだ…… 確かにこうだったね?アイーシャ…
アイーシャ=カザロヴァ, (ええ…こうだったわね……アスラン……)
ダメージ小
アスラン=カディロフ, すべては徒労の血のぬかるみ……
ダメージ中
アスラン=カディロフ, ハハハハハ!殺してやるんだ! ぼくのこの手であいつらみんな!
ダメージ中
アイーシャ=カザロヴァ, (殺すの!みんな殺すの!! あたしがされたように!!!)
ダメージ中
アイーシャ=カザロヴァ, (殺すの、アスラン!あたしたちの復讐を邪魔する『敵』はみんな!)
ダメージ大
アスラン=カディロフ, アスラン、殺せるわね?まだまだたくさん……
ダメージ大
アスラン=カディロフ, 殺すの!私のように!! だって私は…… <COLOR=RGB(255,0,0)>あなたのかわりに死んだのよ!!
ダメージ大
アスラン=カディロフ, 一発じゃ殺さない! 何発も何発もぶち込まれ!苦しんで死ぬのよ!!
破壊
アスラン=カディロフ, フフフ……そうだったのか! あれはアイーシャの声じゃなく…… むしろ、ぼくの……!!
破壊
アスラン=カディロフ, もう…誰の声も……聞こえない……
破壊
アスラン=カディロフ, アイーシャ…… マリーカ……
射程外
アイーシャ=カザロヴァ, (アスラン、撃たないの……?あいつは『敵』よ?)
アスラン=カディロフ, アイーシャ……話しかけないで
かけ声
アスラン=カディロフ, はじまりだよ……!アイーシャ……!!
かけ声
アイーシャ=カザロヴァ, (私の望みは『復讐』……! 私を殺した連中…私を邪魔する連中… みんな、殺してやる……!!)
攻撃
アスラン=カディロフ, ぼくの紅い眼が見た『地獄』を…… 世界中に溢れさせる……!!
攻撃
アスラン=カディロフ, さようなら……
攻撃
アスラン=カディロフ, 個人の抵抗など意味を持たず……!大きな奔流だけがすべてを押し流していく……!
攻撃
アイーシャ=カザロヴァ, (そうよ、アスラン!殺して……!皆殺しにして!!)
攻撃(対『蝶』の十字架)
アスラン=カディロフ, ぼくがどんな世界から来たか!君には理解できるはずだ!
攻撃(対『蝶』の十字架)
アスラン=カディロフ, 魂の傷は常に新しく膿み続ける……ぼくには理解る。 ぼくと君は同じ種類の人間だからだ
攻撃(対土方護)
アスラン=カディロフ, ぼくがどんな世界から来たか!君には理解できるはずだ!
攻撃(対冴羽撩)
アスラン=カディロフ, ぼくがどんな世界から来たか!君には理解できるはずだ!
攻撃(対早川健)
アスラン=カディロフ, ぼくがどんな世界から来たか!君には理解できるはずだ!
攻撃(対早川健)
アスラン=カディロフ, 魂の傷は常に新しく膿み続ける……ぼくには理解る。 ぼくと君は同じ種類の人間だからだ
攻撃(対矢車想(後期))
アスラン=カディロフ, ぼくがどんな世界から来たか!君には理解できるはずだ!
攻撃(対影山瞬(後期))
アスラン=カディロフ, ぼくがどんな世界から来たか…… 君に分かるものか!!
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【5711】pilot.txt

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月23日(木) 21時41分 -
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パスワード
#斜十字を背負う者たち

楯雁人
楯, たて, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 31
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 51
援護防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 41
162, 133, 165, 152, 190, 165, 超強気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 6, 激闘, 14, 堅牢, 18, 心眼, 27, 決意, 35
AITD_TateKarito.bmp, AegisTnTheDark.mid
===
弱点=火


ジーザス(闇のイージス)
ジーザス, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
不屈, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 4, Lv4, 9, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 38
147, 158, 157, 159, 189, 164, 強気
SP, 60, 直撃, 1, 集中, 5, 加速, 13, ひらめき, 19, 激闘, 23, 復活, 36
JESUS_Jesus.bmp, JESUS.mid AegisTnTheDark.mid

#イメージ的には加速より強行なのですが。

#味方脇

ゼロ(闇のイージス)
ゼロ, 男性, 闇のイージス, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27
136, 148, 151, 139, 162, 158, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 9, 我慢, 13, 気合, 20, 威圧, 24, 熱血, 39
AITD_Zero.bmp, AegisTnTheDark.mid
===
抵抗力Lv2=非表示
アーマーLv2=無痛症 物
無痛症=解説 『痛み』を感じない特異体質。 あらゆる武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。物理攻撃に対する装甲値+200。


来島ちひろ
ちひろ, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 35
援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
144, 139, 153, 151, 169, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, 努力, 11, 熱血, 16, ひらめき, 21, 絆, 28
AITD_KurushimaChihiro.bmp, AegisTnTheDark.mid


野坂亜紀
亜紀, あき, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24
138, 147, 149, 144, 170, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 突撃, 18, 隠れ身, 22, 絆, 28
AITD_NosakaAki.bmp, AegisTnTheDark.mid


守渡陽子
守渡刑事, 女性, 闇のイージス, AAAA, 150
特殊能力なし
141, 136, 144, 138, 160, 154, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 7, 信頼, 12, 我慢, 16, 応援, 21, 補給, 29
AITD_MoritoYohko.bmp, AegisTnTheDark.mid


#『蝶』の軍団

蝶(闇のイージス)
『蝶』, ばたふらい, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 39
145, 156, 154, 158, 184, 162, 超強気
SP, 60, 激闘, 1, 報復, 1, 祝福, 3, ひらめき, 8, 鼓舞, 15, 号令, 30
AITD_TheButterfly.bmp, AegisTnTheDark.mid


アスラン=カディロフ
アスラン, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 13, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
132, 151, 161, 154, 181, 162, 普通
SP, 50, 報復, 1, 狙撃, 5, 集中, 11, 必中, 15, ひらめき, 24, 激闘, 31
AITD_AthrunKadyrov.bmp, AegisTnTheDark.mid

#初登場時はまだ十字傷つけられてなかったので、シナリオの進行に応じてsetskillでざっくりとつけてあげて下さい。


ムハンマド=サイード
サイード, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 170
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 31
151, 142, 148, 143, 179, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 報復, 4, 突撃, 9, 激闘, 14, 忍耐, 22, 鉄壁, 28
AITD_MuhammadSaid.bmp, AegisTnTheDark.mid

アンガス(闇のイージス)
アンガス, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 11, Lv5, 25, Lv6, 39
129, 152, 159, 151, 177, 158, 普通
SP, 50, 報復, 1, 狙撃, 1, 集中, 9, 必中, 16, 隠れ身, 27, 気迫, 35
AITD_Angus.bmp, AegisTnTheDark.mid

オルガ(闇のイージス)
オルガ, 女性, 十字傷の戦士, AAAA, 180
特殊能力
『蝶』の十字架, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 29
150, 137, 153, 159, 171, 163, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 報復, 4, 激闘, 10, 集中, 16, ひらめき, 22, 戦慄, 33
AITD_Olga.bmp, AegisTnTheDark.mid


『蝶』の軍団(ザコ)
『蝶』の軍団, ばたふらいのぐんだん, 男性, 闇のイージス, AAAA, 80
特殊能力なし
115, 140, 140, 135, 150, 149, 普通
SP, 30, 自爆, 1, 集中, 1, 報復, 20
AITD_ArmyofButterfly.bmp, AegisTnTheDark.mid

『蝶』の軍団(子供)(ザコ)
『蝶』の軍団, ばたふらいのぐんだん, 女性, 闇のイージス, AAAA, 80
特殊能力なし
140, 125, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 自爆, 1, 集中, 1, 報復, 20
AITD_ArmyofButterfly(Children).bmp, AegisTnTheDark.mid
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【5710】non_pilot.txt

名前
 布袋武郎 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月23日(木) 21時39分 -
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#警視庁公安部

甲斐彰一
甲斐, AITD_kaisyouichi.bmp

火山律子
火山理事官, AITD_hiyamaritsuko.bmp

米内星美
米内, AITD_yonaihoshimi.bmp


#南新宿署生活安全課


葛原係長(闇のイージス)
葛原警部, AITD_kuzuhara.bmp

#BAR雁の巣

橿原七瀬
七瀬, AITD_kasiharananase.bmp

橿原十蔵
橿原, JESUS_Kashiwara.bmp

#イージスの関係者

アナ=リドル
アナ, AITD_AnaRiddle.bmp

ジョバンニ=ロッシーニ
ジョバンニ, AITD_GiovanniRossini.bmp

沢渡啓之
沢渡, AITD_sawatarikeisuke.bmp

ルッソ=アルラッキ
アイギス, AITD_RussoArlacchi.bmp

マリア=カウフマン
マリア, AITD_MariaKaufman.bmp

ベン=シスコ
ベン, AITD_BenCisco.bmp

ホセ(闇のイージス)
ホセ, AITD_Jose.bmp

マイク(闇のイージス)
マイク, AITD_Mike.bmp

ウリエル(闇のイージス)
ウリエル, AITD_Uriel.bmp

#『2039』

ジョナサン=ブレナン
『蝶』, AITD_JonathanBrennan.bmp

イレーネ=サルドーニ(2039)
『毒蜘蛛』, AITD_IreneSardoni(2039).bmp

イレーネ=サルドーニ
イレーネ, AITD_IreneSardoni.bmp

アルフレッド=クイン(2039)
『蟷螂』, AITD_AlfredQuinn(2039).bmp

アルフレッド=クイン
アルフレッド, AITD_AlfredQuinn.bmp

フランク=ルーデル(2039)
『蠍』, AITD_FrankRudel(2039).bmp

フランク=ルーデル
フランク, AITD_FrankRudel.bmp

蝶(2039)
『蟻』, AITD_TheAnt.bmp


#その他

天使(闇のイージス)
天使, AITD_Theangel.bmp

劉伊健
伊健, AITD_RyuIekin.bmp

アイーシャ=カザロヴァ
アイーシャ, AITD_AishaKasarova.bmp

マリーカ=カザロヴァ
マリーカ, AITD_MarikaKasarova.bmp

セラ(闇のイージス)
セラ, AITD_Sera.bmp

レビア(闇のイージス)
レビア, AITD_Levia.bmp
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