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【5689】Re(1):エメラルドソーサーのアニメについて

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月21日(火) 23時06分 -
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YPC5(2).zip ファイルサイズ: 13.9KB
すいません、緊急修正ツリーで見た覚えはあったんですが今まで直し損ねてました。
そのままアニメーションにコピペさせていただきます。またせっかくですので、武装の方のエメラルドソーサーにも流用させていただきます。

キュアミント
攻撃無効化(ミントプロテクション), 光バリア
攻撃無効化(ミントシールド), 光バリア
攻撃無効化(エメラルドソーサー), シールド防御 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp _GetWPBS(泡球(緑)) Block.wav 発光 エメラルドソーサー
ミントシールド(準備), 会話 キュアミント "大地を揺るがす乙女の怒り、受けてみなさい!";1
ミントシールド, 大ビーム グリーン チャージなし
全開ミントシールド, 超ビーム グリーン チャージなし
エメラルドソーサー(準備), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp Block.wav
エメラルドソーサー(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp
エメラルドソーサー(命中), なぎ払い
巨大エメラルドソーサー(準備), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp 64 Block.wav
巨大エメラルドソーサー(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp 64
巨大エメラルドソーサー(命中), 超斬撃
プリズムソーサーチェーン(準備), -
プリズムソーサーチェーン(攻撃), 会話 キュアレモネード(GoGo) "プリキュア! プリズムチェーーーン";触手 黄 Partner(1)
プリズムソーサーチェーン(命中), 拡散ビーム 黄 Punch.wav;会話 キュアミント(GoGo) "プリキュア! エメラルドソーサー!!";@戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp;3;なぎ払い
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【5688】エメラルドソーサーのアニメについて

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年06月21日(火) 18時01分 -
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 せっかくの機会ですので追加の希望を。

 現状ですとエメラルドソーサーによる防御時に音がならず、また「シールド防御」と表示されてしまいます。
 この問題に対応するため、アニメの指定を下のような形にでも修正しておきませんか。

>キュアミント
>攻撃無効化(エメラルドソーサー), シールド防御 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp _GetWPBS(泡球(緑)) Block.wav 発光 エメラルドソーサー
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【5687】ダブルライダー合体技修正

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月20日(月) 20時38分 -
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R1&2(4).zip ファイルサイズ: 60.9KB
この前偶然見つけた「仮面ライダー大全」という解説本に劇場版「仮面ライダー対ショッカー」で披露した同時に怪人二人の頭をぶつける技は「ライダーハンマー突き」と書いてありましたのでそれに合わせて修正します。
おかしいと思ったんですよ一つもキックしてないし…
またテストの際ようやく気付いたのですがアニメが同時ドライバーではエラーが出るので単純にドライバーにします。再現無理。


>ライダーハンマー突き, ドライバー


<ユニット>
仮面ライダー旧1号
仮面ライダー, かめんらいだー, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_HongoRider.bmp
パイロット愛称=本郷ライダー
パイロット読み仮名=ほんごうライダー
変形=ライダーマシン 仮面ライダー旧1号サイクロンモード
ユニット画像=R1&2_HongoRider(Sakurajima)U.bmp (桜島1号装備)
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
反射Lv6=電光ライダーキック 実 切り払い-2 10 120 手動
合体技Lv1=ライダーハンマー突き 仮面ライダー旧2号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー旧2号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー旧2号
格闘武器=技
3100, 130, 800, 80
BABB, R1&2_HongoRiderU.bmp
ライダーアタック,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突剋武
ライダーがえし,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,       1500, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ライダーキック,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
電光ライダーキック(武装),  2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#
ライダーハンマー突き,    1000, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ダブルライダーアタック,   1900, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2500, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー1号
仮面ライダー1号, かめんらいだー1ごう, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン 仮面ライダー1号サイクロンモード
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
反射Lv6=電光ライダーキック 実 切り払い-2 10 120 手動
合体技Lv1=ライダーハンマー突き 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダー車輪 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー2号
格闘武器=技
3400, 160, 800, 100
BABB, R1&2_MaskedRider1U.bmp
ライダーアタック,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突剋武
ライダーがえし,       1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,       1600, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ライダーキック(新),     1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダーヘッドクラッシャー, 1800, 1, 1, +30, -, 35, 110, AAAA, +20, 突
ライダー反転キック,     1900, 1, 2, +0, -, 45, 120, AAAA, +10, 突格P
ライダーハンマー,      2000, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, +0, 突SKL0
電光ライダーキック(武装),  2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
ライダーきりもみシュート,  2100, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +20, 接
ライダー月面キック,     2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +0, 突
#
ライダーハンマー突き,    1100, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ライダー車輪,        1200, 1, 2, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 格P突合M全
ダブルライダーアタック,   2000, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー旧2号
仮面ライダー, かめんらいだー, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp
パイロット愛称=一文字ライダー
パイロット読み仮名=いちもんじライダー
変形=ライダーマシン 仮面ライダー旧2号サイクロンモード
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
合体技Lv1=ライダーハンマー突き 仮面ライダー旧1号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー旧1号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー旧1号
格闘武器=力
3400, 130, 800, 80
BABB, R1&2_IchimonjiRiderU.bmp
ライダーアタック,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
ライダーがえし,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダージャンプ,      1500, 1, 1, +0, -, 15, 110, A--A, +0, 突JL1
ライダーパンチ,       1500, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
電気エネルギー,       1600, 2, 3, +0, 1, 30, 120, AAAA, +0, 雷先
ライダーキック,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダー卍キック,      2000, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 接
#
ライダーハンマー突き,    1000, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ダブルライダーアタック,   1900, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2500, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー2号
仮面ライダー2号, かめんらいだー2ごう, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン 仮面ライダー2号サイクロンモード
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp (客演2号装備)
ユニット画像=R1&2_IchimonjiRiderU.bmp (客演2号装備)
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
合体技Lv1=ライダーハンマー突き 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ライダー車輪 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー1号
格闘武器=力
3800, 160, 1000, 80
BABB, R1&2_MaskedRider2U.bmp
ライダーアタック,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
ライダーがえし,       1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダージャンプ,      1600, 1, 1, +0, -, 15, 110, A--A, +0, 突JL1
ライダーパンチ,       1600, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
電気エネルギー,       1700, 2, 3, +0, 1, 30, 120, AAAA, +0, 雷先
ライダーキック,       1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダーきりもみシュート,  2100, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +20, 接
ライダー卍キック,      2400, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 接
#
ライダーハンマー突き,    1100, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ライダー車輪,        1200, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +0, 格P突合M全
ダブルライダーアタック,   2000, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

ついでにノンパイロットを増やします。ゲストを全網羅すると大変なので、ライダーガールズとナオキミツル、スピリッツにも登場したアンチショッカー同盟の石神千恵だけです。

ユリ(仮面ライダー)
ユリ, R1&2_Yuri.bmp

#2号編で登場してから最終話までほぼ全話。空手2段→3段。

マリ(仮面ライダー)
マリ, R1&2_Mari.bmp

#ゾル大佐編まで登場。フェンシングが得意。山本リンダ演。

ミチ(仮面ライダー)
ミチ, R1&2_Michi.bmp

#ゾル大佐編まで登場。合気道が得意。

エミ(仮面ライダー)
エミ, R1&2_Emi.bmp

#死神博士編から本郷の助手として来日し残留、死神博士死亡まで登場。暗号解読と合気道が得意。

ミカ(仮面ライダー)
ミカ, R1&2_Mika.bmp

#死神博士編から本郷の助手として来日し残留、主役交代まで登場。トランプ占いが得意。

トッコ(仮面ライダー)
トッコ, R1&2_Tokko.bmp

#新1号編から死神博士死亡まで登場。

ヨッコ(仮面ライダー)
ヨッコ, R1&2_Yokko.bmp

#死神博士死亡後から最終話まで。

チョコ(仮面ライダー)
チョコ, R1&2_Cyoko.bmp

#死神博士死亡後から最終話まで。

ナオキ(仮面ライダー)
ナオキ, R1&2_Naoki.bmp

ミツル(仮面ライダー)
ミツル, R1&2_Mitsuru.bmp

#少年ライダー隊リーダー格の二人。

石神千恵
千恵, R1&2_IshigamiChie.bmp

#アンチショッカー同盟最後の生き残り。
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【5686】【緊急修正】ルパン三世

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月18日(土) 20時57分 -
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pilot_dialog(9).txt ファイルサイズ: 17.9KB
五右衛門のパイロット名称は十三代目石川五右衛門ですが、ダイアログの指定や表情は石川五右衛門になっているところがあるのでエラーが出ます。

>石川五右ェ門
>回避
>石川五右ェ門, 見切った!

これとかですね。全ての「石川五右衛門」を「十三代目石川五右衛門」に差し替えれば解決します。
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【5685】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月18日(土) 20時19分 -
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そろそろ投稿します。目安は6/25
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【5684】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月18日(土) 19時37分 -
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1週間後を目安に投稿します。
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【5683】Re(2):2号弱体化案+データ整備

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月08日(水) 21時38分 -
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R1&2(3).zip ファイルサイズ: 54.8KB
>どうも、ジム公です。
レスありがとうございます。

>2号を下げるなら覚悟を外して1号とお揃いの不屈にしてはどうでしょうか。
>
>
>もともとピンチに爆発的に強いイメージは特に無く、
>1号=底力 2号=覚悟 V3=底力覚悟 で表現していた
>ダブルタイフーンぢから関係も過去の話になっていますし。
>
>また、合体技使用時の、安定ダメージに優れる2号とクリティカルに賭ける1号という
>美しい始動役使い分けが、覚悟発動時には完全に崩れてしまうのもちょっと嫌です。
>こういうところは二人はできるだけタメでいてほしいなと。
>
>2号は覚悟に頼るまでもなく十分な強さはありますし、
>もし補填が必要であってもライダーダブルキックあたりを
>強化する方法もあると思いますが、
>いかがでしょうか。
そうですね。では覚悟を不屈に差し替えましょう。
逆に今までこの意見が出てこなかったのが不思議。

>一方、唯一の有射程攻撃とはいえ
>覚悟との相性の良さ、そして覚悟維持という目的が無ければ
>こう大幅な弱体化をかけるまでもなく
>電気エネルギーの要度は限られてくるのではないかと思います。
>
>イメージ的にもっと使用頻度を落としたいとしても、
>射撃-5〜10か消費+5くらいするだけでも
>結構使いにくくなるのではないでしょうか。
覚悟を削除して気力制限が高く燃費も悪いとはいえ、先属性と有射程で有効に使う人は使うと思うので、どのプレイヤーにも共通してある程度抑えておきたいため、弾数1かそれに準じる制限はなるべく維持したいところです。
とはいえ前は上げ過ぎで今回はちょっと下げ過ぎだったかとも思うので、-10(最新から+5)に変更します。

>仮面ライダー2号
>2号ライダー, 2ごうらいだー, -, 改造人間, AAAA, 200
>特殊能力
>仮面ライダー=非表示, 1
>サイボーグ=改造人間, 1
>不屈, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
>169, 131, 151, 149, 166, 161, 普通
>SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 再動, 39
>R1&2_MaskedRiderNo2.bmp, MaskedRider.mid

一文字隼人
一文字, いちもんじ, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 131, 151, 149, 166, 161, 普通
SPなし
R1&2_IchimonjiHayato.bmp, MaskedRider_Fight.mid
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【5682】仮面ライダーV3

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月08日(水) 21時13分 -
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RV3.zip ファイルサイズ: 17.4KB
前に宣言した通り仮面ライダーV3の修正引き継ぎをします。

・V3キック(26の秘密)を別武装ではなくメッセージクラスで制御。
>>ユニット
>仮面ライダーV3
>仮面ライダーV3, かめんライダーブイスリー, 改造人間(V3専用), 1, 2
>陸, 4, M, 8000, 160
>特殊能力
>格闘武器=拳
>変形=ライダーマシン 仮面ライダーV3・ハリケーンモード
>ライダーマシン=解説 ハリケーンに乗る。
>格闘強化Lv2=レッドランプパワー 115
>変形技=V3逆ダブルタイフーン 風見志郎・逆ダブルタイフーン
>合体技Lv2=ライダートリプルパワー 仮面ライダー1号・サイクロンモード 仮面ライダ>ー2号・サイクロンモード
>合体技Lv1=ライダートリプルキック 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号
>合体技Lv1=ライダーダブルアタック作戦 仮面ライダーZX
>メッセージクラス=26の秘密 (気力Lv1.5)
>弱点=機
>4000, 170, 1000, 85
>CABB, RV3_MaskedRiderV3U.bmp
>V3チョップ,       1200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突不
>V3アタック,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>V3パンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +5, 突
>V3キック,        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 100, AAAA, +20, 突
>ビッグスカイキック,    1700, 1, 2, +15,  -, 30, 115, A--A, +0, 格突PJL2
>V3反転キック,      1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 115, CAAC, +20, 突
>V3回転フルキック,    2100, 1, 2, -20,  -, 55, 120, AAAA, -10, 格突P
>V3マッハキック,     2100, 1, 2, +20,  -, 60, 130, ACCA, +20, 格突PJL2
>V3きりもみキック,    2200, 1, 1, +10,  -, 60, 125, AAAA, +10, 突
>V3逆ダブルタイフーン,  2200, 1, 2, +20,  -, 40, 135, AACA, -20, 風変気L20
>V3きりもみ反転キック,  2300, 1, 1,  +0,  -, 80, 140, AAAA, +20, 突
>###
>ライダートリプルパワー,     2600, 1, 4, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 格突合
>ライダートリプルキック,     2800, 1, 1, +10,  -, 40, 130, AAAA, +10, 突合
>ライダーダブルアタック作戦,   2600, 1, 1,  +0,  -, 60, 130, AAAA, +10, 突合連L2JL1
>>メッセージ
>V3キック, タァッ!!;V3キィィィック!!!
>V3キック, てやぁぁぁぁッ!!!;V3ィィィ・キィィィック!!!
>V3キック(26の秘密), たぁぁぁぁぁッ!!!;V3!! 遠心キィィィック!!!
>V3キック(26の秘密), タァァァァッ!!!;V3ィィィ・スクリュゥゥゥ・キィィィック!!!!
>V3キック(26の秘密), たぁぁぁぁぁッ!!!;V3!! 回転キィィィック!!!
>V3キック(26の秘密), とあぁぁぁぁッ!!!;V3!! スカイキッッック!!!

アニメーションからはV3キック(26), スーパーキックを削除。

・ライダーマンのパイロットにRV3_RiderMan.midを付加。
>ライダーマン
>ライダーマン, 男性, 改造人間, AAAA, 180
>特殊能力
>切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 41
>128, 140, 144, 141, 161, 157, 普通
>SP, 55, 集中, 1, 忍耐, 12, 友情, 19, 激励, 24, 補給, 28, 決意, 36
>RV3_RiderMan.bmp, MaskedRiderV3.mid RV3_RiderMan.mid

・ノンパイロットのデストロン首領を非登録パックのRV3_DeathtronEmblem.bmpに指定。

>デストロン首領
>デストロン首領, RV3_DeathtronEmblem.bmp
・ツリー全体表示

【5681】エフェクト

名前
 HOLIC
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 - 2011年06月08日(水) 18時44分 -
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パスワード
プリキュア
希望のコンビネーション(解説), $(ユニット)はキュアドリームと同時に攻撃をかけた。
はじけるコンビネーション(解説), $(ユニット)はキュアレモネードと同時に攻撃をかけた。
情熱のコンビネーション(解説), $(ユニット)はキュアルージュと同時に攻撃をかけた。
安らぎのコンビネーション(解説), $(ユニット)はキュアミントと同時に攻撃をかけた。
知性のコンビネーション(解説), $(ユニット)はキュアアクアと同時に攻撃をかけた。
秘密のコンビネーション(解説), $(ユニット)はミルキィローズと同時に攻撃をかけた。
ドリームアタック(解説), $(ユニット)はプリキュア・ドリームアタックで攻撃をかけた。
クリスタルシュート(解説), $(ユニット)はプリキュア・クリスタルシュートで攻撃をかけた。
シューティングスター(解説), $(ユニット)はプリキュア・シューティングスターで攻撃をかけた。
シューティングスターD, $(ユニット)はプリキュア・シューティングスターで攻撃をかけた。
YESフォーメーション(解説), プリキュア5は同時に攻撃をかけた。
5エクスプロージョン(解説), プリキュア5はプリキュア・ファイブエクスプロージョンで攻撃をかけた。
ツインローズシュート(解説), キュアドリームとミルキィローズは赤い薔薇と青い薔薇の力を1つに合わせた。
5シューティングスター(解説), プリキュア5は一斉に必殺技を放った。
RRエクスプロージョン(解説), プリキュア5はプリキュア・レインボーローズエクスプロージョンを放った。
ルージュファイヤー(解説), $(ユニット)はプリキュア・ルージュファイヤーで攻撃をかけた。
ルージュバーニング(解説), $(ユニット)はプリキュア・ルージュバーニングで攻撃をかけた。
ファイヤーストライク(解説), $(ユニット)はプリキュア・ファイヤーストライクで攻撃をかけた。
連続ファイヤーストライク(解説), $(ユニット)はプリキュア・ファイヤーストライクを連続で放った。
レモネードフラッシュ(解説), $(ユニット)はプリキュア・レモネードフラッシュで攻撃をかけた。
レモネードシャイニング(解説), $(ユニット)はプリキュア・レモネードシャイニングで攻撃をかけた。
プリズムチェーン捕縛(解説), $(ユニット)はプリキュア・プリズムチェーンで攻撃をかけた。
プリズムチェーン(解説), $(ユニット)はプリキュア・プリズムチェーンで攻撃をかけた。
プリズムボールチェーン(解説), $(ユニット)はプリキュア・プリズムチェーンで攻撃をかけた。
ミントシールド(解説), $(ユニット)はプリキュア・ミントシールドで攻撃をかけた。
全開ミントシールド(解説), $(ユニット)はプリキュア・ミントシールドを放った。
エメラルドソーサー(解説), $(ユニット)はプリキュア・エメラルドソーサーで攻撃をかけた。
巨大エメラルドソーサー(解説), $(ユニット)は巨大なプリキュア・エメラルドソーサーで攻撃をかけた。
アクアストリーム(解説), $(ユニット)はプリキュア・アクアストリームで攻撃をかけた。
アクア・リボンソード(解説), $(ユニット)はアクア・リボンの剣で攻撃をかけた。
アクアトルネード(解説), $(ユニット)はプリキュア・アクアトルネードで攻撃をかけた。
サファイアアロー(解説), $(ユニット)はプリキュア・サファイアアローを放った。
サファイアアロー接射(解説), $(ユニット)はプリキュア・サファイアアローを放った。
3連サファイアアロー(解説), $(ユニット)は3本同時にプリキュア・サファイアアローを放った。
サファイアアロー速射(解説), $(ユニット)はプリキュア・サファイアアローを連続で放った。
ミルキィローズブリザード(解説), $(ユニット)はミルキィローズ・ブリザードを放った。
MRメタルブリザード(解説), $(ユニット)はミルキィローズ・メタルブリザードを放った。
SL・ソリューション(解説), $(ユニット)はプリキュア・スターライト・ソリューションを放った。
Fエクスプロージョン(解説), プリキュア5とミルキィローズはプリキュア・ミルキィローズ・フローラルエクスプロージョンを放った。
マーブルスクリュー(5)(解説), キュアルージュのファイヤーストライクとキュアアクアのサファイアアローが同時に放たれた。
プリズムソーサーチェーン(解説), キュアレモネードのプリズムチェーンとキュアミントのエメラルドソーサーが放たれた。
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【5680】アニメーション

名前
 HOLIC
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 - 2011年06月08日(水) 18時43分 -
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プリキュア
希望のコンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp UnitID(キュアドリーム)
希望のコンビネーション(命中), ダメージ;ダメージ
情熱のコンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp UnitID(キュアルージュ)
情熱のコンビネーション(命中), ダメージ;ダメージ
はじけるコンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp UnitID(キュアレモネード)
はじけるコンビネーション(命中), ダメージ;ダメージ
安らぎのコンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp UnitID(キュアミント)
安らぎのコンビネーション(命中), ダメージ;ダメージ
知性のコンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp UnitID(キュアアクア)
知性のコンビネーション(命中), ダメージ;ダメージ
秘密のコンビネーション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp UnitID(ミルキィローズ)
秘密のコンビネーション(命中), ダメージ;ダメージ
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな、行くよ!";1;会話 キュアルージュ "Yes!"
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな、行くよ!";1;会話 キュアレモネード "Yes!"
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな、行くよ!";1;会話 キュアミント "Yes!"
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな、行くよ!";1;会話 キュアアクア "Yes!"
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな!";1;会話 キュアルージュ "Yes!"
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな!";1;会話 キュアレモネード "Yes!"
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな!";1;会話 キュアミント "Yes!"
YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム "みんな!";1;会話 キュアアクア "Yes!"
YESフォーメーション, 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp Partner(1);振る武器突撃 -.bmp Partner(2);振る武器突撃 -.bmp Partner(3);振る武器突撃 -.bmp Partner(4)
YESフォーメーション, 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp Partner(2);振る武器突撃 -.bmp Partner(4);振る武器突撃 -.bmp Partner(1);振る武器突撃 -.bmp Partner(3)
YESフォーメーション, 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp Partner(3);振る武器突撃 -.bmp Partner(2);振る武器突撃 -.bmp Partner(4);振る武器突撃 -.bmp Partner(1)
YESフォーメーション, 振る武器突撃 -.bmp;振る武器突撃 -.bmp Partner(4);振る武器突撃 -.bmp Partner(1);振る武器突撃 -.bmp Partner(2);振る武器突撃 -.bmp Partner(3)
YESフォーメーション(命中), 乱打

キュアドリーム
ドリームアタック(準備), 会話 キュアドリーム "夢見る乙女の底力、受けてみなさい!!";1
ドリームアタック(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Shine(Pink)03.bmp Whiz.wav
ドリームアタック(命中), 飛沫 ピンク
クリスタルシュート(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_YPC5_DreamTorch01.bmp;会話 キュアドリーム "夢見る乙女の底力、受けてみなさい!!";1
クリスタルシュート(攻撃), 旋風 ピンク Whiz.wav
クリスタルシュート(命中), 旋風 ピンク Glass.wav
シューティングスター, スーパータックル 赤
シューティングスターD, スーパータックル 赤
5シューティングスター(準備), 会話 キュアルージュ(GoGo) "プリキュア! ファイヤーストライク!!";@戦闘アニメ_火炎弾攻撃 赤 Bazooka.wav Partner(1);_
               会話 キュアレモネード(GoGo) "プリキュア! プリズムチェーーーン!!";@戦闘アニメ_触手攻撃 黄 Partner(2);_
               会話 キュアミント(GoGo) "プリキュア! エメラルドソーサー!!";@戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp Partner(3);_
               会話 キュアアクア(GoGo) "プリキュア! サファイアアロー!!";@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav Partner(4);@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 青 チャージなし Partner(4)
5シューティングスター, スーパータックル 赤
ツインローズシュート(準備), 同時フェイスアップ YPC5_CureDream(G).bmp レッド - YPC5_MilkeyLose.bmp ブルー - Flair.wav
ツインローズシュート, 超ビーム 赤
5エクスプロージョン(準備), 会話 キュアドリーム "夢と希望の力と共に!";1;_
              会話 プリキュア5 "5つの光よ、今ここに!";1
5エクスプロージョン(攻撃), フェイスアップ YPC5_CureRouge.bmp レッド Jet.wav;_
              フェイスアップ YPC5_CureMint.bmp グリーン;_
              フェイスアップ YPC5_CureDream.bmp ピンク;_
              フェイスアップ YPC5_CureAqua.bmp ライトブルー;_
              フェイスアップ YPC5_CureLemonade.bmp イエロー
5エクスプロージョン(命中), 虹色超ビーム
RRエクスプロージョン(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "5つの光に!";1;_
               会話 プリキュア5GoGo "勇気を乗せて!";1;_
               会話 プリキュア5GoGo "プリキュア! レインボーローズ・エクスプロージョン!!";1
RRエクスプロージョン, 虹色超ビーム チャージなし
Fエクスプロージョン(準備), 会話 プリキュア5GoGo "希望の赤い薔薇!";1;_
               会話 ミルキィローズ "奇跡の青い薔薇!";1;_
               会話 プリキュア5GoGo "伝説の力を今一つに!";1;_
               会話 プリキュア5GoGo "プリキュア・ミルキィローズ・フローラルエクスプロージョン!!";1
Fエクスプロージョン, 虹色超ビーム チャージなし


キュアルージュ
ルージュファイヤー(準備), 会話 キュアルージュ "純情乙女の炎の力、受けてみなさい!!";1
ルージュファイヤー(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Shine(Red)03.bmp Whiz.wav
ルージュファイヤー(命中), 爆発
ルージュバーニング(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_YPC5_RougeTacto01.bmp;会話 キュアルージュ "純情乙女の炎の力、受けてみなさい!!";1
ルージュバーニング(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Shine(Red)03.bmp Whiz.wav
ルージュバーニング(命中), 大爆発
ファイヤーストライク(準備), 振る武器 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp -.wav
ファイヤーストライク(攻撃), 火炎弾 赤 Bazooka.wav
ファイヤーストライク(命中), 爆発
連続ファイヤーストライク(準備), 振る武器 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp -.wav 二刀流
連続ファイヤーストライク(攻撃), 火炎弾 赤 Bazooka.wav;2;火炎弾 赤 Bazooka.wav
連続ファイヤーストライク(命中), 連続爆発
マーブルスクリュー(5)(攻撃), 会話 キュアルージュ(GoGo) "プリキュア! ファイヤーストライク!!";火炎弾 赤 Bazooka.wav;_
           会話 キュアアクア(GoGo) "プリキュア! サファイアアロー!!";@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav Partner(1);小ビーム 青 チャージなし Partner(1)
マーブルスクリュー(5)(命中), 超ビーム 青


キュアレモネード
レモネードフラッシュ(準備), 会話 キュアレモネード "輝く乙女のはじける力、受けてみなさい!!";1
レモネードフラッシュ(攻撃), 妖精 Sharara.wav
レモネードフラッシュ(命中), 連続爆発 イエロー Explode(small).wav
レモネードシャイニング(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_YPC5_LemonadeCastanet01.bmp;会話 キュアレモネード "輝く乙女のはじける力、受けてみなさい!!";1
レモネードシャイニング(攻撃), 妖精 Sharara.wav
レモネードシャイニング(命中), 連続爆発 イエロー Explode(small).wav
プリズムチェーン捕縛, 触手 黄
プリズムチェーン捕縛(命中), @戦闘アニメ_捕縛系クリティカル
プリズムチェーン, 触手 黄
プリズムボールチェーン, 触手 黄
プリズムボールチェーン(命中), 触手 黄;変形 ../Anime/Common/EFFECT_BubbleSphere(Yellow)01.bmp Sword.wav 相手ユニットID;2;瞬間変形 相手ユニットID 保持;飛沫 黄
プリズムソーサーチェーン(準備), -
プリズムソーサーチェーン(攻撃), 会話 キュアレモネード(GoGo) "プリキュア! プリズムチェーーーン!!";触手 黄
プリズムソーサーチェーン(命中), 拡散ビーム 黄 Punch.wav;会話 キュアミント(GoGo) "プリキュア! エメラルドソーサー!!";@戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp Partner(1);3;なぎ払い


キュアミント
攻撃無効化(ミントプロテクション), 光バリア
攻撃無効化(ミントシールド), 光バリア
攻撃無効化(エメラルドソーサー), シールド防御 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp
ミントシールド(準備), 会話 キュアミント "大地を揺るがす乙女の怒り、受けてみなさい!";1
ミントシールド, 大ビーム グリーン チャージなし
全開ミントシールド, 超ビーム グリーン チャージなし
エメラルドソーサー, 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp
エメラルドソーサー(命中), なぎ払い
巨大エメラルドソーサー, 投擲武器 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp 64
巨大エメラルドソーサー(命中), 超斬撃
プリズムソーサーチェーン(準備), -
プリズムソーサーチェーン(攻撃), 会話 キュアレモネード(GoGo) "プリキュア! プリズムチェーーーン";触手 黄 Partner(1)
プリズムソーサーチェーン(命中), 拡散ビーム 黄 Punch.wav;会話 キュアミント(GoGo) "プリキュア! エメラルドソーサー!!";@戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp;3;なぎ払い


キュアアクア
アクアストリーム(準備), 会話 キュアアクア "岩をも砕く乙女の激流、受けてみなさい!!";1
アクアストリーム(攻撃), 水流
アクアストリーム(命中), 水流 Splash.wav
アクア・リボンソード(準備), 振る武器 EFFECT_YPC5_AquaRibon01.bmp;振る武器 EFFECT_YPC5_AquaRibonSword03.bmp Glass.wav
アクア・リボンソード, ビームサーベル ブルー
アクアトルネード(準備), 振る武器 EFFECT_YPC5_AquaRibon01.bmp;会話 キュアアクア "岩をも砕く乙女の激流、受けてみなさい!!";1
アクアトルネード(攻撃), 大水流
アクアトルネード(命中), 大水流 Splash.wav
サファイアアロー(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp
サファイアアロー(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;小ビーム 青 チャージなし
サファイアアロー(命中), 小ビーム 青 Splash.wav
サファイアアロー接射(準備), @戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp
サファイアアロー接射(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;小ビーム 青 チャージなし
サファイアアロー接射(命中), 小ビーム 青 Splash.wav
3連サファイアアロー, 召喚 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp
3連サファイアアロー(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;2連小ビーム 青 チャージなし
3連サファイアアロー(命中), 2連小ビーム 青 Splash.wav
サファイアアロー速射, 召喚 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp
サファイアアロー速射(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;拡散ビーム 青 チャージなし
サファイアアロー速射(命中), 拡散ビーム 青 Splash.wav
マーブルスクリュー(5)(攻撃), 会話 キュアルージュ(GoGo) "プリキュア! ファイヤーストライク!!";火炎弾 赤 Bazooka.wav Partner(1);_
           会話 キュアアクア(GoGo) "プリキュア! サファイアアロー!!";@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;小ビーム 青 チャージなし
マーブルスクリュー(5)(命中), 超ビーム 青


ミルキィローズ
ミルキィパンチ, 打突
ミルキィパンチ(命中), 強打 Crash.wav
ミルキィローズブリザード(準備), 会話 ミルキィローズ "邪悪な力を包み込み、バラの吹雪を咲かせましょう";1
ミルキィローズブリザード, 吹雪 ライトブルー
ミルキィローズブリザード(とどめ), @戦闘アニメ_岩柱命中 ライトブルー Glass.wav
MRメタルブリザード(準備), 会話 ミルキィローズ "邪悪な力を包み込む、きらめく薔薇を咲かせましょう";1
MRメタルブリザード(攻撃), 吹雪 ライトブルー
MRメタルブリザード(とどめ), @戦闘アニメ_岩柱命中 ブルー Glass.wav
ツインローズシュート(準備), 同時フェイスアップ YPC5_CureDream(G).bmp レッド - YPC5_MilkeyLose.bmp ブルー - Flair.wav
ツインローズシュート, 超ビーム 赤 チャージなし


エターナル
破壊球, 重力弾
破壊球(命中), 大爆発
ホシイナーボール, 8WAY射出
巨大ホシイナーボール, 重力弾
巨大ホシイナーボール, 強打 Crash.wav
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【5679】メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月08日(水) 18時42分 -
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パスワード
キュアドリーム
回避, そんなことはさせない!
回避, すごいぞ、私!
回避, 貴方の思い通りにはさせない!
回避, あたらないよ!
回避, させるもんですか!!
回避, アンタなんかに邪魔させない!
回避, もう、びっくりさせないでよ
回避, 私にだってできるんだから!
回避, やった〜!!
回避, 来るよ、みんな!
回避, させるもんですか!
回避, みんなが応援してくれる限り私は負けない!
回避, わああ!? もう、びっくりさせないでよ
ダメージ小, アレ? 何とも無いよ?
ダメージ小, へーきへーき!
ダメージ小, アンタ達なんかに絶対負けないんだから!
ダメージ小, 大丈夫、効いてないよ!
ダメージ小, 大丈夫! なんとかなるなる!
ダメージ中, 絶対に諦めないもん!!
ダメージ中, 苦しくたって平気。夢があるから頑張れる!!
ダメージ中, こんなヤツに……絶対負けないもん!!
ダメージ中, 大好きなみんなのためなら私は絶対負けないんだからっ!
ダメージ中, このままじゃ…! なんとかしなきゃ!
ダメージ大, 限界なんてない、絶対に!
ダメージ大, っ…! 大丈夫だよ…!
ダメージ大, なんとか……だいじょうぶ
ダメージ大, やっぱり、ちょっときついかも……
ダメージ大, まだ終わってない! 絶対に終わらせない!!
ダメージ大, 私たちはとっても諦めが悪いの!!
ダメージ大, 信じらんない……今のは何だったの?
ダメージ大, え? ちょ、ちょっとぉ!?
破壊, きゃああああああっ!!
射程外, あ、あれ? 私間違えちゃってた?
射程外, え、え、何? どういうこと?
射程外, そんな!? どうすれば……!
射程外, 私、ダメダメかも……
攻撃, アンタは絶対許さない!!
攻撃, アンタは間違ってる!!
攻撃, 乙女を怒らせるととーっても恐いんだからね!!
攻撃, 絶対許さない!
攻撃, アンタの好きにはさせないっ!
攻撃, いっくぞー!
攻撃, 止めなくちゃ!
攻撃, そこをどいて!
攻撃, たぁぁぁーっ!!
攻撃, いくよ!!
攻撃, みんなが応援してくれるから、頑張れる!
攻撃, どんな理由があっても人を傷つけちゃダメなんだよ!
攻撃(スターライトフルーレ), スターライトフルーレ……みんなの願いを受けて輝くの……!
かけ声(シューティングスター), アンタは絶対許さない!!
かけ声(シューティングスター), アンタは間違ってる!!
かけ声(シューティングスター), 絶対許さない!
かけ声(シューティングスター), そこをどいて!
かけ声(シューティングスターD), アンタは絶対許さない!!
かけ声(シューティングスターD), アンタは間違ってる!!
かけ声(シューティングスターD), 絶対許さない!
かけ声(シューティングスターD), そこをどいて!
ドリームアタック, プリキュア! ドリームアタック!!
クリスタルシュート, プリキュア! クリスタルシューーートッ!!
シューティングスター, プリキュア! シューティングスターーーッ!!
シューティングスターD, プリキュア! シューティングスターーーッ!!
5シューティングスター, プリキュア! シューティングスターーーッ!!
SL・ソリューション, プリキュア! スターライト・ソリューーーーション!!
ツインローズシュート, はぁぁぁぁっ!!
YESフォーメーション, -


キュアルージュ
回避, ムダよっ!
回避, あんたの好きにはさせないっ!
回避, あたらないわよっ!
回避, ほぉら、来た来た
回避, こっちこっち!
ダメージ小, 効かないわよ!
ダメージ小, 邪魔しないでよね!
ダメージ小, 効いてないわよ!!
ダメージ小, 本気出しなさいよっ!
ダメージ中, かなり、手強い相手ね……!
ダメージ中, しまった……!
ダメージ中, このままじゃ……!
ダメージ中, きゃああ!
ダメージ大, えぇっ!? マジ…!?
ダメージ大, アタシ達はそう簡単に諦めたりしないんだからっ!!
ダメージ大, 絶望なんかしない! アタシはいつだって前向きでいたい!!
破壊, ごめん、ドリーム……
射程外, はやい……!
射程外, 隙が無い……!
射程外, もう! どうすればいいのよ!?
射程外, 私たちには、どうすることもできないの……!?
攻撃, やるしかないって事か!
攻撃, 全力でやってみるよ!
攻撃, 私がやる!
攻撃, いくよっ!
攻撃, アンタたち、絶対に許さないからね
攻撃, 逃がさないわよ!
攻撃, もらった!
かけ声(ファイヤーストライク), やるしかないって事か!
かけ声(ファイヤーストライク), 全力でやってみるよ!
かけ声(ファイヤーストライク), 私がやる!
かけ声(ファイヤーストライク), いくよっ!
かけ声(ファイヤーストライク), アンタたち、絶対に許さないからね
かけ声(ファイヤーストライク), 逃がさないわよ!
かけ声(ファイヤーストライク), もらった!
ルージュファイヤー, プリキュア! ルージュファイヤー!!
ルージュバーニング, プリキュア! ルージュバーニング!!
ファイヤーストライク, プリキュア! ファイヤーストライク!!
連続ファイヤーストライク, プリキュア! ファイヤーストライク!!
マーブルスクリュー(5), -
YESフォーメーション, -


キュアレモネード
回避, それでは、お先に失礼します
回避, 私、そろそろ失礼します
回避, 邪魔をしないで!
回避, やったぁ!
回避, ほんとにしつこいですね!
回避, やりました!
回避, めでたしめでたしですね
ダメージ小, あれ……おかしいなぁ……
ダメージ小, 何か問題でも?
ダメージ小, あ、えと……エヘ♪
ダメージ中, 私もまだまだです
ダメージ中, す、すっごいパワー!
ダメージ中, はぁ……うまくいきません……
ダメージ中, ひどすぎます!
ダメージ中(春日野うらら), 春日野うららは、へこたれませ〜ん♪
ダメージ大, 私はやるって決めてるの。女優も、プリキュアも!
ダメージ大, 私は、絶対に仲間を見捨てないし、夢を諦めたりもしない!
ダメージ大, 私たちには行きたい場所がある! そこにたどり着くまで!倒れるわけにはいかないの!
破壊, すみません……力になれず……
射程外, 動きが見えません!
射程外, んもー!
射程外, あ! ああ、あの。何も出来なくて、ごめんなさい!
射程外, 見失っちゃいました
射程外, えっ!? こ、こんなのずるいです!
射程外, ダメだ……私一人じゃ!
射程外, あぁ〜ずるいですよ〜!
攻撃, 逃がしません!
攻撃, 私がやります!
攻撃, あなただけは……あなただけは許さないっ!
攻撃, 大切なみんなを傷つけるなんて、絶対に、許さない!
攻撃, 仲間の為なら、相手が誰でも立ち向かいます!
攻撃, こっちは任せて下さい!
攻撃, 今です!
攻撃, 誰かに強制されたわけじゃない! 私たちは、自分で決めたんです!
攻撃, みんなを傷つける! あなたは絶対に許しません!
攻撃, これ以上みんなを、傷つけさせない!
攻撃(春日野うらら), よぉ〜し! 春日野うらら、頑張ります!
かけ声(プリズムチェーン捕縛), 皆さんが動きやすいようにあいつを足止めします!
かけ声(プリズムチェーン捕縛), とにかく、動きを止めてみます!
かけ声(プリズムチェーン), こっちは任せて下さい!
かけ声(プリズムチェーン), 逃がしません!
かけ声(プリズムチェーン), 私がやります!
かけ声(プリズムチェーン), よぉ〜し! 春日野うらら、頑張ります!
かけ声(プリズムボールチェーン), あなただけは……あなただけは許さないっ!
かけ声(プリズムボールチェーン), これ以上みんなを、傷つけさせない!
かけ声(プリズムボールチェーン), みんなを傷つける! あなたは絶対に許しません!
かけ声(プリズムボールチェーン), 大切なみんなを傷つけるなんて、絶対に、許さない!
レモネードフラッシュ, プリキュア! レモネードフラッシュ!!
レモネードシャイニング, プリキュア! レモネードシャイニング!!
プリズムチェーン捕縛, プリキュア! プリズムチェーーーン!!
プリズムチェーン, プリキュア! プリズムチェーーーン!!
プリズムボールチェーン, プリキュア! プリズムチェーーーン!!
プリズムソーサーチェーン, -
YESフォーメーション, -


キュアミント
回避, そこね!
回避, 危ないっ!
回避, させないわ!
ダメージ小, 私なら平気よ
ダメージ小, もうお終いなのかしら
ダメージ小, 大丈夫!
ダメージ中, どうしてこんな酷いことをするの!
ダメージ中, まだ、負けないわ!
ダメージ中, 何が起こったの……?
ダメージ大, ここでくじけるわけにはいかないの!
ダメージ大, 私たちが……あきらめるわけないじゃない!
ダメージ大, ダメ……! 持ちこたえられない……
破壊, ごめんなさい……もうダメみたい……
射程外, はやいわ……!
射程外, どこに行っちゃったのかしら……?
射程外, 逃げられたみたいね
攻撃, ここは私が!
攻撃, もう貴方達の好きにはさせない!
攻撃, いかせない!!
攻撃, はぁぁぁぁっ!!
攻撃, 私たちの希望を、消させはしない!
かけ声(エメラルドソーサー), ここは私が!
かけ声(エメラルドソーサー), もう貴方達の好きにはさせない!
かけ声(エメラルドソーサー), いかせない!!
かけ声(エメラルドソーサー), 私たちの希望を、消させはしない!
ミントシールド, プリキュア! ミントシールド!!
エメラルドソーサー, プリキュア! エメラルドソーサー!!
巨大エメラルドソーサー, プリキュア! エメラルドソーサー!!
サポートガード, 私が守ってみせる!
サポートガード, 私が食い止めます!
サポートガード, 守りたい人がいるから強くなれるの!!
サポートガード, 大丈夫!?
攻撃無効化(ミントプロテクション), プリキュア! ミントプロテクション!!
攻撃無効化(ミントシールド), プリキュア! ミントシールド!!
攻撃無効化(エメラルドソーサー), プリキュア! エメラルドソーサー!!
プリズムソーサーチェーン, -
YESフォーメーション, -


キュアアクア
回避, 貴方のやり方なんて全てお見通しよ!!
回避, そんな手はもう通用しないわ!
回避, あなたの好きにはさせないっ!
ダメージ小, あら、もう終わりかしら?
ダメージ小, 効いてないわ!
ダメージ小, こんなものなら!
ダメージ小, この程度なら平気ね
ダメージ中, まだまだ……!
ダメージ中, 一体これは……!
ダメージ中, 今までの相手とは違うみたいね
ダメージ中, なかなかやるじゃない
ダメージ中, 今までの相手とは違うみたいね……!
ダメージ大, くっ……強い!
ダメージ大, 逃げるわけにはいかない……!
ダメージ大, なんて力なの……!
ダメージ大, まだ終わりじゃないわ!
ダメージ大, まだ終わってないわ!!
破壊, そんな……
射程外, 卑怯よ!
射程外, どうしたらいいのか……!
射程外, これじゃあ手の出しようがないわ!
射程外, これじゃ近づけない……
射程外, 今の私たちには、対抗できる力がないわ……!
攻撃, いくわよ!
攻撃, 邪魔はさせないわ!
攻撃, 絶対に許せないわ!
攻撃, 私にできる事を、やってみるわ!
攻撃, みんなのためなら、私はどんな困難にも立ち向かっていける!
攻撃, ここは私がなんとかするわ!
攻撃, 受けて立つわ!
かけ声(サファイアアロー), いくわよ!
かけ声(サファイアアロー), 邪魔はさせないわ!
かけ声(サファイアアロー), 絶対に許せないわ!
かけ声(サファイアアロー), 私にできる事を、やってみるわ!
かけ声(サファイアアロー), みんなのためなら、私はどんな困難にも立ち向かっていける!
かけ声(サファイアアロー), ここは私がなんとかするわ!
アクアストリーム, プリキュア! アクアストリーム!!
アクアトルネード, プリキュア! アクアトルネード!!
サファイアアロー, プリキュア! サファイアアロー!!
サファイアアロー接射, プリキュア! サファイアアロー!!
3連サファイアアロー, プリキュア! サファイアアロー!!
サファイアアロー速射, プリキュア! サファイアアロー!!
マーブルスクリュー(5), -
YESフォーメーション, -
サポートガード, しっかりしなさい!


ミルキィローズ
回避, ちょっと! 危ないじゃないのよ!
回避, やった! 今回もおいしいところで活躍できたわ!
回避, どこ狙ってるのよ!
回避, 遅いわ!
回避, 当然でしょ?
回避, こっちよ!
回避, あんた達にはやらせないわ!
回避, ま、当然よね
回避, そんなつまらないことに、つきあうつもりはないわ!
ダメージ小, ちょろいもんね!
ダメージ小, そんなことでは駄目よ
ダメージ小, あなたの思い通りにはならないわ!
ダメージ小, だらしないわねぇ!
ダメージ中, 面白くなりそうね!
ダメージ中, まったくもう……!
ダメージ中, 私はミルキィローズ! あんたたちなんかに負けないわ!
ダメージ中, もうっ、頭に来るわねえ!!
ダメージ中, このままじゃらちがあかないわ……
ダメージ大, なに!? ああっ!
ダメージ大, な、なにこれ!?
ダメージ大, 私、どうしたらいいの……!?
ダメージ大, 私たちはとっても諦めが悪いの!!
ダメージ大, 私は、あなたなんかに絶対負けない!
ダメージ大, ここで倒れるわけには行かない!
ダメージ大, ココ様とナッツ様をお守りするのが私の役目、ここで倒れるわけには行かない!
射程外, なんて卑怯な!
射程外, そんなつまらない事に付き合うつもりはないわ!
射程外, えぇ……どうしよう!?
射程外, そんなものに付き合うつもりは無いわ
射程外, これじゃあ手の出しようが無いわ
射程外, きっとまだ近くにいるはずだわ!
攻撃, 私があなたを、倒すのよ!
攻撃, このミルキィローズの底力……見せてあげるわ!
攻撃, 私に任せて!
攻撃, 今がチャンスね!
攻撃, させないっ!
攻撃, あいつを倒さないと、先には進めないみたいね!
攻撃, あなたの勝手にはさせない!!
攻撃, あんたたちの自由には、させない!
攻撃, あいつは私に任せて!
攻撃, 今がチャンスね!
攻撃, 何とかしてみせる!
ミルキィローズブリザード, ミルキィローズ・ブリザーーードッ!!
MRメタルブリザード, ミルキィローズ・メタルブリザーーードッ!!
ツインローズシュート, はぁぁぁぁっ!!
サポートアタック, 邪魔、邪魔! どいてっ!
サポートアタック, 負けてられないわね! 私もいくわよ!
サポートガード(キュアドリーム), もう! どうしてそう後先考えずに無茶ばっかりするのよ! つい助けたくなっちゃうでしょ…!
サポートガード, ああっ、もう! しょうがないわね!

シロップ(プリキュア5)
回避, うまくいったロプ!
回避, 簡単ロプ!
回避, これぐらい簡単さ。俺は超一流の運び屋だからな!
回避, わけないロプ!
回避, 甘いロプ!
回避(対エターナル), お前たちに指図されるのはまっぴらロプ!
ダメージ小, 何か言ったロプ?
ダメージ小, 大丈夫ロプ!
ダメージ中, 冗談じゃないロプ!
ダメージ中, わああ〜〜〜!? ロプ!
ダメージ中, つ、強いロプ…!
ダメージ大, シロップは……キュアローズガーデンを見つける為に、何があっても飛び続けるロプ!
射程外, ……気に入らないロプ!
破壊, もうダメロプ……
破壊, ロプ……
攻撃, シロップはどこへだって行けるロプ!
攻撃, ロプーーーッ!!
攻撃, ロプロプロプロプロプ〜ッ!!
攻撃, まかせるロプーっ!
攻撃(対エターナル), エターナル!
攻撃(対エターナル), シロップは、もうエターナルとは仕事しないロプ!
攻撃(対エターナル館長), やめるロプ! フローラの気持ちがどうしてわからないロプ!?
サポートアタック, やっぱり一人じゃ無理ロプ!
サポートガード, 今は早く逃げるロプ!
サポートガード, 無茶しすぎロプ!
サポートガード, しっかりするロプ!
サポートガード(ココ(プリキュア5)), ココ! 無茶ロプ!
発進, シロップが乗せてってやるロプ!


甘井シロー
回避, そんなの簡単さ
回避, これぐらい簡単さ。俺は超一流の運び屋だからな!
回避, わけないさ!
回避, 甘いな
回避, 勘弁してくれよぉ〜〜っ!!
回避, これくらいちょろいもんさ!
回避, ま、俺にかかればこんなもんさ!
回避(対エターナル), ……何か来た!
ダメージ小, なっ、なんだぁ!?
ダメージ小, 今お前に構ってる暇はない!
ダメージ中(対エターナル), エターナルは目的のためなら何でもする…!
ダメージ大, なんだよっ、どういうことだぁ!?
ダメージ大, いったいどうなってるんだ!?
破壊, 大事なものほど、すぐに失くしてしまうんだ……
破壊, どうせ俺のことなんて、誰にもわかりゃしないんだよ……
射程外, いったいどうすれば……
攻撃, 気に入らないんだよ、あいつら!
攻撃, うおぉぉぉーっ!
攻撃, しょうがねえ、正面突破だ!
攻撃, どけっ!
攻撃, おっし、任せろよ!
攻撃, ……出来るさ! 俺は運び屋だ!
攻撃(対エターナル), エターナル!
攻撃(対エターナル), エターナルとは二度と仕事はやらないって!
サポートガード, ったく、しょうがないなぁ!
サポートガード, なんで俺がこんなことしなくちゃいけないんだよ……
サポートガード, なんで俺がこんなことを…!


エターナル館長(プリキュア5)
回避, 愚かな
回避, 惜しかったなぁ?
回避, 貴様たちに何が出来る
回避, お前たちにできることなど、もう何もない!
回避, 何度やっても同じ事だ!
回避, この期に及んで何をするつもりだ……?
回避, 愚かなり!!
回避, 無駄だぁ!!
回避(対キュアドリーム), お前のように無知で無能な者を選ぶとは…….フローラは過ちを犯したな
ダメージ小, 価値の無いものに用は無い
ダメージ小, む?
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, くだらん
ダメージ小, お前の話など聞いてはおらん!
ダメージ小, お前たちに価値があるとは思えん。黙って私の力の前にひれ伏すのだ
ダメージ小, ふん………
ダメージ小, 私を止める術も、ここを守る力も、お前には……いや、誰にもそのような力はあるまい!
ダメージ小, 諦めろ! すべてが終わるのだ!
ダメージ小, ……何度やっても同じことだ!!
ダメージ小, ふん! 戯れ言を!!
ダメージ小(対プリキュア), 伝説の戦士プリキュア……少しは価値のあるものかと思ったが……
ダメージ小(対プリキュア5), 構わん。ローズパクトが手に入りさえすれば、それでよい……
ダメージ小(対プリキュア5), 伝説の赤いバラと青いバラの力を見せてみろ…!
ダメージ小(対プリキュア5), お前が全てを託した者たちはこのザマだ!.フローラ……価値のあるものは唯一、お前のみ!!
ダメージ小(対キュアドリーム), なぜ、お前が選ばれた……?
ダメージ中, なんだ……!?
ダメージ中, む、何事だ?
ダメージ中, 無駄だぁっ!!
ダメージ中, 見事だ。まさかこれほどの力を持っていたとは
ダメージ中, どうあがいてもしょせん、お前たちの力では私には敵わぬ!!
ダメージ中, お前たちがいくら力を合わせようとも私には及ばぬ!
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, なんだ…!?
ダメージ中, くだらん! そんな美しくもないものに何の価値がある!!
ダメージ中, ん…? 何事だ……
ダメージ中, どうあがいてもしょせん、お前たちの力では私には敵わぬ!!
ダメージ中(真の姿), ぐっ……馬鹿な!? 真の姿の私に触れるとは!
ダメージ中(対プリキュア), 伝説の戦士プリキュア……価値のある者かもしれん……
ダメージ中(対プリキュア), 見事だプリキュア……! まさかこれほどの力を持っていたとは……
ダメージ中(対プリキュア), お前たちがいくら力を合わせようとも、私には及ばぬ!!
ダメージ中(対プリキュア5), ゴチャゴチャと……ローズパクトを渡せ!
ダメージ中(対プリキュア5), 伝説の戦士プリキュア……奴らをフローラが選んだというのか…!?
ダメージ中(対プリキュア5), フローラがあの者たちを選んだというのか…!
ダメージ大, この私が、押されているだと!?
ダメージ大, ぐっ…!!
ダメージ大, バカな! この私が押されているとは!
ダメージ大, なんだ、これは……!!
ダメージ大, このままでは終わらせん!!
ダメージ大, な、何という力だ……
ダメージ大, 何故だ…!? 私には全ての知識と全ての力が備わっている…! なのに何故だ!?
ダメージ大, なっ……なんなんだこれは!?
ダメージ大, どぅああぁぁぁーーーっ!? この私が、押されているだと!? ぐっ……!!
ダメージ大, うあっ……なんだ、これは……
ダメージ大, ぐぅ…! 私は……私は間違ってはおらん!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁぁーーーっ!! ぐっ……このままでは終わらせん!!
ダメージ大(対プリキュア5), これが答えだというのか!? フローラ!!
ダメージ大(対キュアドリーム), 黙れぇ……! わかったようなことを言うなぁぁぁーーっ!!!
破壊, うがぁぁぁ……うわあああぁぁぁぁっ!!!
破壊, ぐわぁぁぁぁぁぁぁっ!!
射程外, ふん、価値の無いものに興味はない
射程外, なんだ、貴様は
射程外, 誰だ……
攻撃, しかと見よ。私の本当の力を!
攻撃, お前たちには何の価値も無い
攻撃, 愚かなり!!
攻撃, さあ、私の前から消え去るがいい
攻撃, 諦めろ! すべてが終わるのだ!
攻撃, こんなもの今すぐ消してやる!
攻撃, もはやここにあるものには何の意味もない!
攻撃, すべてを終わりにしてやる……!
攻撃, 価値の無いものはすべて消えてしまえぇぇぇーーっ!!!
攻撃, 宝は私のように相応しい者の手にあってはじめて輝きを放つのだ
攻撃, この世界のものはすべて、価値のあるものと価値のないものに分けられる;そして……価値のないものは消えるべきだ
攻撃, 無知で無力なお前も価値はない……消えろ
攻撃, 無力な者たちよ。お前たちの価値は私が決める!
攻撃, ……お前など要らぬ
攻撃, こんな価値のないものなど…!
攻撃, 価値のないものは要らん…!
攻撃, 覚悟せよ! 我がコレクションになるのだ!!
攻撃, 遊びはもう終わりだ。価値なきものは消えよ!!
攻撃, 花が咲いたら奪えばいい…….実がついたらまた、奪うまで……
攻撃, はあああぁぁぁぁぁーーーっ!!!
攻撃, さあ……私の前から消え去るがよい!!
攻撃(対プリキュア), プリキュアの伝説、今ここで終止符を打ってやる!
攻撃(対プリキュア5), ローズパクト…!
攻撃(対プリキュア5), ローズパクトは私のものだ
攻撃(対プリキュア5), お前は……なぜキュアローズガーデンを目指すのだ…?
攻撃(対プリキュア5), 何も知らないお前に、キュアローズガーデンへ行く資格はない!
攻撃(対プリキュア5), さあ、ローズパクトを渡せ
攻撃(対キュアドリーム), フローラが選んだ者……確かめねばならん
攻撃(対ミルキィローズ), 青いバラ……
攻撃(対ココ(プリキュア5)), この気配……パルミエ王国の者だな
攻撃(対ナッツ(プリキュア5)), この気配……パルミエ王国の者だな
攻撃(対ラクス=クライン), エターナルは私のものだ! 貴様のものではない!!
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【5678】ユニット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月08日(水) 18時41分 -
設定
引用なし
パスワード
################################ プリキュア ################################
##### キュアドリーム ######

キュアドリーム
キュアドリーム, (プリキュア(キュアドリーム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
キュアドリーム協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
合体技Lv0=5エクスプロージョン キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
3800, 130, 900, 80
BACB, YPC5_CureDreamU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ドリームアタック,        1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AACA, +10, -
クリスタルシュート,       1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AACA, +20, -
###
安らぎのコンビネーション,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突協不L0<キュアミント2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P協<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突協吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突協<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2500, 1, 4, -15, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

キュアドリーム(GoGo)
キュアドリーム, (プリキュア(キュアドリーム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=YPC5_CureDream(G).bmp
格闘武器=拳
ダミー特殊能力=RRエクスプロージョン キュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクアが2マス以内にいると使用可能。
キュアドリーム協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
合体技Lv0=ツインローズシュート ミルキィローズ
合体技Lv0=5シューティングスター キュアルージュ(GoGo) キュアレモネード(GoGo) キュアミント(GoGo) キュアアクア(GoGo)
4000, 150, 1000, 85
BACB, YPC5_CureDream(G)U.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
シューティングスター,      1700, 1, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 格接PJL1
シューティングスターD,     1900, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 接JL1
###
安らぎのコンビネーション,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突協不L0<キュアミント(GoGo)2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P協<キュアレモネード(GoGo)2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突協吹L0<キュアルージュ(GoGo)2マス以内>
知性のコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突協<キュアアクア(GoGo)2マス以内>
###
YESフォーメーション,   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
ツインローズシュート,      2400, 1, 3, +10, 1, 40, 130, AAAA, -10, 合B
5シューティングスター,     2500, 1, 4, -20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合
RRエクスプロージョン,     2600, 1, 4, +30, 1, 50, 130, AAAA, +10, 協<キュアルージュ(GoGo)2マス以内 キュアレモネード(GoGo)2マス以内 キュアミント(GoGo)2マス以内 キュアアクア(GoGo)2マス以内>

# シューティングスターD:13話、オールスターズDX等の助走付きシューティングスター
# ツインローズシュート:38話,ドリームとローズの合体光線
# 5シューティングスター:46話、4人の必殺技を加えたシューティングスター

夢原のぞみ
夢原のぞみ, ゆめはらのぞみ, (プリキュア(キュアドリーム専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 80
特殊能力
パイロット画像=YPC5_YumeharaNozomi.bmp
パイロット愛称=のぞみ
2300, 100, 500, 45
CACC, YPC5_YumeharaNozomiU.bmp
格闘,           400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

##### キュアルージュ ######

キュアルージュ
キュアルージュ, (プリキュア(キュアルージュ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
キュアルージュ協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアレモネード キュアミント キュアアクア
4000, 130, 900, 75
BACB, YPC5_CureRougeU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ルージュファイヤー,     1500, 1, 2, +0, -,  20, 100, AACA, +10, 格火P
ルージュバーニング,     1700, 1, 2, -10, -,  35, 120, AACA, +10, 格火P
###
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0吹L0<キュアミント2マス以内>
はじけるコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P吹L0<キュアレモネード2マス以内>
知性のコンビネーション,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突吹L0<キュアアクア2マス以内>
希望のコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突吹L0<キュアドリーム2マス以内>
###
YESフォーメーション,   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,    2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合


キュアルージュ(GoGo)
キュアルージュ, (プリキュア(キュアルージュ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット画像=YPC5_CureRouge(G).bmp
キュアルージュ協力技
合体技Lv0=マーブルスクリュー(5) キュアアクア(GoGo)
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアレモネード キュアミント キュアアクア
4500, 150, 1100, 75
BACB, YPC5_CureRouge(G)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ファイヤーストライク,    1600, 1, 2, +0, -,  20, 100, AACA, +10, 格火P
連続ファイヤーストライク,  1800, 1, 2, -10, -,  35, 120, AACA, +10, 格火P
###
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアミント(GoGo)2マス以内>
はじけるコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P吹L0<キュアレモネード(GoGo)2マス以内>
知性のコンビネーション,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +30, 協突吹L0<キュアアクア(GoGo)2マス以内>
希望のコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突吹L0<キュアドリーム(GoGo)2マス以内>
###
YESフォーメーション, 1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
マーブルスクリュー(5),   2000, 1, 4, +15, -, 30, 125, AAAA, +10, 合火水
5シューティングスター,   2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# 連続ファイヤーストライク:オールスターズDXの連続使用
# マーブルスクリュー(5):ファイヤーストライク+サファイアアロー。「お菓子の国のハッピーバースディ」「オールスターズDX」にて使用。

夏木りん
夏木りん, なつきりん, (プリキュア(キュアルージュ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 80
特殊能力
パイロット画像=YPC5_NatsukiRin.bmp
パイロット愛称=りん
2700, 100, 600, 60
CACC, YPC5_NatsukiRinU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

##### キュアレモネード ######

キュアレモネード
キュアレモネード, (プリキュア(キュアレモネード専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
キュアレモネード協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアミント キュアアクア
3300, 130, 700, 90
BACB, YPC5_CureLemonadeU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レモネードフラッシュ,    1400, 1, 3, +30, -, 15, 100, AABA, +15, B撹L0
レモネードシャイニング,   1600, 1, 3, +0, -, 30, 120, AABA, +10, B
###
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアミント2マス以内>
情熱のコンビネーション,   1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,   1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P<キュアアクア2マス以内>
希望のコンビネーション,   1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P<キュアドリーム2マス以内>
###
YESフォーメーション,   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,    2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合


キュアレモネード(GoGo)
キュアレモネード, (プリキュア(キュアレモネード専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット画像=YPC5_CureLemonade(G).bmp
キュアレモネード協力技
合体技Lv0=プリズムソーサーチェーン キュアミント(GoGo)
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアミント キュアアクア
3300, 150, 700, 95
BACB, YPC5_CureLemonade(G)U.bmp
プリズムチェーン捕縛,    1000, 1, 3, +5, -, 20, 100, AABA, +20, 低防止縛L0AL1
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
プリズムチェーン,      1400, 1, 3, +30, -, 15, 100, AABA, +15, 縛L0
プリズムボールチェーン,   1600, 1, 3, +0, -, 30, 120, AABA, +10, -
###
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアミント(GoGo)2マス以内>
情熱のコンビネーション,   1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P吹L0<キュアルージュ(GoGo)2マス以内>
知性のコンビネーション,   1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P<キュアアクア(GoGo)2マス以内>
希望のコンビネーション,   1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P<キュアドリーム(GoGo)2マス以内>
###
YESフォーメーション, 1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
プリズムソーサーチェーン,  2000, 1, 3, +15, -, 30, 125, AAAA, +20, 合縛L0
5シューティングスター,   2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# プリズムボールチェーン:プリズムチェーン命中後球状に包み込み相手を消滅させる。4話、18話で使用。
# プリズムソーサーチェーン:プリズムチェーン+エメラルドソーサー。「お菓子の国のハッピーバースディ」にて使用。

春日野うらら
春日野うらら, かすがのうらら, (プリキュア(キュアレモネード専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 80
特殊能力
パイロット画像=YPC5_KasuganoUrara.bmp
パイロット愛称=うらら
2000, 100, 400, 55
CACC, YPC5_KasuganoUraraU.bmp
格闘,           400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

##### キュアミント ######

キュアミント
キュアミント, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
###
格闘武器=ミントプロテクション (!ミントリーフ !気力Lv4)
格闘武器=ミントプロテクション (ミントリーフ !気力Lv1.5)
格闘武器=ミントシールド (ミントリーフ 気力Lv1.5 !気力Lv4)
格闘武器=掌 (気力Lv4)
###
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (!ミントリーフ)
ミントプロテクション=解説 "ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。" (!ミントリーフ)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (ミントリーフ !気力Lv1)
バリアLv1.2=ミントシールド 全 10 手動 110 (ミントリーフ 気力Lv1)
ミントプロテクション=解説 ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110以上でミントシールドにパワーアップし、上限が1200となる。 (ミントリーフ)
ミントシールド=解説 "ダメージ1200以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力110以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110未満ではミントプロテクションとなり、;上限が800に低下。;気力100未満では使用不能となる。" (ミントリーフ)
###
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアアクア
キュアミント協力技
3600, 130, 1000, 60
BACB, YPC5_CureMintU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミントシールド,         1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 格
全開ミントシールド,       2100, 1, 3, -10, -, 50, 140, AAAA, -5, -
###
希望のコンビネーション,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# 全開ミントシールド:43話のミントシールド。通称ミント砲

# パイロットに"ミントリーフ"技能を習得させることで、ミントプロテクションがミントシールド対応に変化します。
# SetSkill キュアミント ミントリーフ -1 非表示

キュアミント(GoGo)
キュアミント, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=YPC5_CureMint(G).bmp
格闘武器=エメラルドソーサー (!気力Lv4)
格闘武器=掌 (気力Lv4)
バリアLv1.2=エメラルドソーサー 全 10 100 手動
キュアミント協力技
合体技Lv0=プリズムソーサーチェーン キュアレモネード(GoGo)
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアアクア
3900, 150, 1100, 65
BACB, YPC5_CureMint(G)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
エメラルドソーサー,     1600, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 格
巨大エメラルドソーサー,   2000, 1, 3, -10, -, 50, 140, AAAA, +0, 格
###
希望のコンビネーション,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0<キュアドリーム(GoGo)2マス以内>
はじけるコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアレモネード(GoGo)2マス以内>
情熱のコンビネーション,   1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアルージュ(GoGo)2マス以内>
知性のコンビネーション,   1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアアクア(GoGo)2マス以内>
###
YESフォーメーション, 1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
プリズムソーサーチェーン,  2000, 1, 3, +15, -, 30, 125, AAAA, +20, 合縛L0
5シューティングスター,   2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

# 巨大エメラルドソーサー:47話のノンバンクエメラルドソーサー

秋元こまち
秋元こまち, あきもとこまち, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット画像=YPC5_AkimotoKomachi.bmp
パイロット愛称=こまち
2500, 100, 500, 50
CACC, YPC5_AkimotoKomachiU.bmp
格闘,           400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

##### キュアアクア ######

キュアアクア
キュアアクア, (プリキュア(キュアアクア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
キュアアクア協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアミント
3500, 130, 800, 80
BABB, YPC5_CureAquaU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アクアストリーム,      1500, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 水
アクア・リボンソード,    1600, 1, 1, +10, -, 20, 130, AAAA, +20, 武
アクアトルネード,      1700, 1, 4, -10, -, 35, 120, AAAA, +10, 水
###
希望のコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +30, 協突吹L0<キュアルージュ2マス以内>
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアミント2マス以内>
###
YESフォーメーション,   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,    2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

キュアアクア(GoGo)
キュアアクア, (プリキュア(キュアアクア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット画像=YPC5_CureAqua(G).bmp
キュアアクア協力技
合体技Lv0=マーブルスクリュー(5) キュアルージュ(GoGo)
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアミント
3700, 150, 900, 85
BABB, YPC5_CureAqua(G)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
サファイアアロー,      1500, 1, 5, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 水
サファイアアロー接射,    1600, 1, 1, +10, -, 20, 130, AAAA, +20, 射水
3連サファイアアロー,    1700, 1, 4, -10, -, 35, 120, AAAA, +10, 水
サファイアアロー速射,    1900, 1, 4, +10, -, 60, 140, AAAA, +0, 水
###
希望のコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突<キュアドリーム(GoGo)2マス以内>
はじけるコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P<キュアレモネード(GoGo)2マス以内>
情熱のコンビネーション,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +30, 協突吹L0<キュアルージュ(GoGo)2マス以内>
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアミント(GoGo)2マス以内>
###
YESフォーメーション, 1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
マーブルスクリュー(5),   2000, 1, 4, +15, -, 30, 125, AAAA, +10, 合火水
5シューティングスター,   2500, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合


# サファイアアロー接射:7話の目前からのサファイアアロー
# 3連サファイアアロー:オールスターズDXの3本同時発射
# サファイアアロー速射:47話のノンバンクサファイアアロー

水無月かれん
水無月かれん, みなづきかれん, (プリキュア(キュアアクア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
パイロット画像=YPC5_MinadukiKaren.bmp
パイロット愛称=かれん
2600, 100, 600, 60
CACC, YPC5_MinadukiKarenU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

##### ミルキィローズ ######

ミルキィローズ
ミルキィローズ, (プリキュア(ミルキィローズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
合体技Lv0=ツインローズシュート キュアドリーム(GoGo)
3400, 110, 1000, 70
BABB, YPC5_MilkeyLoseU.bmp
格闘,                 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, -10, 突
ミルキィパンチ,            1800, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, -10, 突
ミルキィローズブリザード,       2000, 1, 4, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 冷
MRメタルブリザード,         2300, 1, 4, +15, -, 70, 120, AAAA, +20, 冷
ツインローズシュート,         2400, 1, 3, +10, 1, 40, 130, AAAA, -10, 合B

美々野くるみ
美々野くるみ, みみのくるみ, (プリキュア(ミルキィローズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 80
特殊能力
パイロット画像=YPC5_MiminoKurumi.bmp
パイロット愛称=くるみ
2400, 80, 600, 65
CACC, YPC5_MiminoKurumiU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

################################ スーパープリキュア ################################
# 映画「鏡の国のミラクル大冒険!」登場の特殊形態。
# GoGoに移行しない時に終盤対応として「ハイパーモードLv2=奇跡の光 スーパーキュアドリーム 気力発動」等で繋げるのもアリかもしれません。

スーパーキュアドリーム
スーパーキュアドリーム, (プリキュア(キュアドリーム専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
キュアドリーム協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
合体技Lv0=5エクスプロージョン キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
4100, 170, 1000, 90
AACB, YPC5_SuperCureDreamU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ドリームアタック,        1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AACA, +10, -
クリスタルシュート,       2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AACA, +20, -
###
安らぎのコンビネーション,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突協不L0<キュアミント2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格突P協<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突協吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 突協<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2600, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

スーパーキュアルージュ
スーパーキュアルージュ, (プリキュア(キュアルージュ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアレモネード キュアミント キュアアクア
キュアルージュ協力技
4500, 170, 1100, 75
AACB, YPC5_SuperCureRougeU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ルージュファイヤー,     1600, 1, 2, +0, -,  20, 100, AACA, +10, 格火P
ルージュバーニング,     1800, 1, 2, -10, -,  35, 120, AACA, +10, 格火P
###
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアミント2マス以内>
はじけるコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P吹L0<キュアレモネード2マス以内>
知性のコンビネーション,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +30, 協突吹L0<キュアアクア2マス以内>
希望のコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突吹L0<キュアドリーム2マス以内>
###
YESフォーメーション,   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,    2600, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

スーパーキュアレモネード
スーパーキュアレモネード, (プリキュア(キュアレモネード専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
キュアレモネード協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアミント キュアアクア
3300, 170, 700, 105
AACB, YPC5_SuperCureLemonadeU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
レモネードフラッシュ,    1500, 1, 3, +30, -, 15, 100, AABA, +15, B撹L0
レモネードシャイニング,   1700, 1, 3, +0, -, 30, 120, AABA, +10, B
###
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアミント2マス以内>
情熱のコンビネーション,   1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,   1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P<キュアアクア2マス以内>
希望のコンビネーション,   1300, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P<キュアドリーム2マス以内>
###
YESフォーメーション,   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,    2600, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

スーパーキュアミント
スーパーキュアミント, (プリキュア(キュアミント専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=ミントプロテクション (!ミントリーフ !気力Lv4)
格闘武器=ミントプロテクション (ミントリーフ !気力Lv1.5)
格闘武器=ミントシールド (ミントリーフ 気力Lv1.5 !気力Lv4)
格闘武器=掌 (気力Lv4)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (!ミントリーフ)
ミントプロテクション=解説 "ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;防御選択時にのみ発動。" (!ミントリーフ)
バリアLv0.8=ミントプロテクション 全 10 100 手動 (ミントリーフ !気力Lv1)
バリアLv1.2=ミントシールド 全 10 手動 110 (ミントリーフ 気力Lv1)
ミントプロテクション=解説 ダメージ800以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力100以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110以上でミントシールドにパワーアップし、上限が1200となる。 (ミントリーフ)
ミントシールド=解説 "ダメージ1200以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。気力110以上で使用可能。;_
防御選択時にのみ発動。;気力110未満ではミントプロテクションとなり、;上限が800に低下。;気力100未満では使用不能となる。" (ミントリーフ)
キュアミント協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアアクア
4000, 170, 1200, 60
AACB, YPC5_SuperCureMintU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミントシールド,         1700, 1, 1, +0, -, 25, 120, AAAA, +20, Q
全開ミントシールド,       2100, 1, 3, -10, -, 50, 140, AAAA, -5, -
###
希望のコンビネーション,     1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協突不L0<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,    1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 協格突P不L0<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0吹L0<キュアルージュ2マス以内>
知性のコンビネーション,     1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアアクア2マス以内>
###
YESフォーメーション,     1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,      2600, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

スーパーキュアアクア
スーパーキュアアクア, (プリキュア(キュアアクア専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
キュアアクア協力技
合体技Lv0=YESフォーメーション キュアドリーム キュアルージュ キュアレモネード キュアミント
3800, 170, 900, 85
AABB, YPC5_SuperCureAquaU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アクアストリーム,      1600, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 水
アクア・リボンソード,    1600, 1, 1, +10, -, 20, 130, AAAA, +20, 武
アクアトルネード,      1800, 1, 4, -10, -, 35, 120, AAAA, +10, 水
###
希望のコンビネーション,   1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突<キュアドリーム2マス以内>
はじけるコンビネーション,  1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協格突P不L0<キュアレモネード2マス以内>
情熱のコンビネーション,   1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +30, 協突不L0吹L0<キュアルージュ2マス以内>
安らぎのコンビネーション,  1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 協突不L0<キュアミント2マス以内>
###
YESフォーメーション,   1700, 1, 3, +10, -,  5, 110, AAAA, +0, 格突合
5エクスプロージョン,    2600, 1, 4, +20, 1, 30, 125, AAAA, +10, 合

################################ シャイニングドリーム ################################
# 映画「お菓子の国のハッピーバースディ」登場の特殊形態。

シャイニングドリーム
シャイニングドリーム, (プリキュア(キュアドリーム専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
パイロット画像=YPC5_ShiningDream.bmp
4000, 180, 1000, 95
AACB, YPC5_ShiningDreamU.bmp
スターライトフルーレ,      1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
SL・ソリューション,      2600, 1, 2, +5, -, 100, 130, AAAA, +20, 格PB

################################ シロップ ################################

シロップ(プリキュア5)
シロップ, (プリキュア妖精(シロップ(プリキュア5)専用)), 1, 1
空, 4, LL, 5000, 130
特殊能力
母艦
パイロット画像=YPC_Shirop(S).bmp
2000, 140, 600, 95
AACA, YPC_Shirop(S)U.bmp
突撃,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

################################ エターナル ################################

エターナル館長(プリキュア5)(仮面)
館長, かんちょう, (エターナル(エターナル館長(プリキュア5)専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 5500, 160
特殊能力
パイロット画像=YPC5_EternalDirector(M)U.bmp
4000, 260, 900, 80
AABB, YPC5_EternalDirector(M)U.bmp
衝撃波,        1300, 1, 4, +20, -, 10,  -, AABA, +30, 吹L0
破壊球,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, -

エターナル館長(プリキュア5)
館長, かんちょう, (エターナル(エターナル館長(プリキュア5)専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 7500, 190
特殊能力
バリアシールドLv3=バリアシールドLv3 全 5
4800, 260, 900, 100
AABB, YPC5_EternalDirectorU.bmp
衝撃波,        1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +30, 吹L0
格闘,         1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ホシイナーボール,   1600, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 誘実連L8
巨大ホシイナーボール, 1800, 1, 3, -20, 4,  -, 120, AAAA, -10, 誘実
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【5677】Yes!プリキュア5修正

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月08日(水) 18時40分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
YPC5.zip ファイルサイズ: 13.9KB
というわけで緊急修正ツリーから引き継ぎです。こちらで新たに見つけたバグ他も入ってます。

・ユニットとエフェクトとメッセージとアニメーションで以下の合体技・協力技に修正
>マーブルスクリュー→マーブルスクリュー(5)
(初代のマーブルスクリューとの誤作動防止)
・(GoGo)のYESフォーメーションで合体技と能力の名称が不一致だったので、(G)を削除。戦闘アニメの会話でもパイロット画像や愛称の変更能力は参照されるため、無印と同じ部分で事足りるので。合体技パートナー指定はパイロット名称が動作するのでこのままでOK。(G)のメッセージとエフェクトとアニメは不要になったので削除。
・メッセージでシロップの指定をパイロットに合わせ修正した。
・ユニットの解説文で実際の武装名と食い違っていた以下の武装を修正
>赤い薔薇と青い薔薇→ツインローズシュート
>突撃サファイアアロー→サファイアアロー接射
・マーブルスクリュー(5)の攻撃アニメがルージュとアクア共通だったのでユニットIDを修正。また(攻撃)で攻撃アニメを呼び出してますがしなくても動作するので削除したく。
>>ルージュ
>マーブルスクリュー(5)(攻撃), 会話 キュアルージュ(GoGo) "プリキュア! ファイヤーストライク!!";火炎弾 赤 Bazooka.wav;_
>           会話 キュアアクア(GoGo) "プリキュア! サファイアアロー!!";@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav Partner(1);小ビーム 青 チャージなし Partner(1)
>>アクア
>マーブルスクリュー(5)(攻撃), 会話 キュアルージュ(GoGo) "プリキュア! ファイヤーストライク!!";火炎弾 赤 Bazooka.wav Partner(1);_
>           会話 キュアアクア(GoGo) "プリキュア! サファイアアロー!!";@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_JapaneseBow03.bmp -.wav;小ビーム 青 チャージなし
・アクアストリームとアクアトルネードのアニメを各ビームから水流/大水流に変更
>アクアストリーム(攻撃), 水流
>アクアストリーム(命中), 水流 Splash.wav
>アクアトルネード(攻撃), 大水流
>アクアトルネード(命中), 大水流 Splash.wav
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【5676】【緊急修正】ナイトウィザード

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月07日(火) 19時11分 -
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aliasでパイロット読み仮名が読み損ないするバグがあったので修正しました。

>汎用キャラ愛称
>パイロット愛称=$(Nickname())
>パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))"

>汎用キャラ愛称
>パイロット愛称=$(Nickname())
>パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID,読み仮名))"

ちょうど別の投稿もあるのでこちらで修正します。
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【5675】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年06月07日(火) 19時06分 -
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本日投稿とさせていただきました。
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【5674】新規アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時43分 -
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引用なし
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## 銃火器 ####################################################################

## 機関銃 ##

ホ103(SWS)
ホ103, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ホ103,            1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
*扶桑製の12.7mm機関銃。運動性-10
*攻1500/射程1-4/命-10/弾7/CT+0/適AABA/銃連L5


## 航空機関銃/機関砲 ##

MK108(SWS)
MK108, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
MK108,            1800, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃連L6
*カールスラント製の30mm機関砲。運動性-10、移動力-1
*攻1800/射程1-3/命-25/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L6


ボヨールド40mm砲
ボヨールド40mm砲, ぼよーるど40mmほう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, -1
ボヨールド40mm砲,      1900, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 魔銃連L3
*バルトランド製の40mm機関砲。運動性-15、移動力-1
*攻1900/射程1-4/命-10/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L3


MK108四門(SWS)
MK108四門, MK108よんもん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -1
MK108四門,          2000, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃連L24
*MK108を二門束ねたものを二つ装備する。運動性-20、移動力-1
*攻2000/射程1-3/命-25/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L24


BK-5(SWS)
BK-5, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -2
BK-5,            2200, 2, 4, -30,  2,  -, 120, AABA, +10, 銃連L3
*カールスラント製の50mm機関砲。運動性-20、移動力-2
*攻2200/射程2-4/命-30/弾2/CT+10/適AABA/気120/銃連L3


## その他 ##

S-18対装甲ライフル(SWS)
S-18対装甲ライフル, S-18たいそうこうらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
S-18対装甲ライフル,     1800, 4, 6, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 銃
*ヘルウェティア製の大型のライフル。運動性-10 移動力-1
*攻1800/射程4-6/命-20/弾3/CT+10/適AABA/気110/銃

# S-18対装甲ライフル=ゾロターンS-18/1100


ホ301(SWS)
ホ301, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -1
ホ301,            1900, 1, 3, -10,  4,  -, 110, AABA,  +0, 実
*扶桑製の40mm噴射砲。運動性-20、移動力-1
*攻1900/射程1-3/命-10/弾4/CT+0/適AABA/気110/実


パンツァーファウスト30K
パンツァーファウスト30K, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パンツァーファウスト30K,   1700, 1, 2, -20,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実P
*カールスラント製の対戦車擲弾発射器。
*攻1700/射程1-2/命-20/弾1/CT+0/適AABA/実P


## ストライカーユニット ######################################################

ロケットブースター(SWS)
ロケットブースター, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=魔力
0, 0, 0, 0, 0
===
ロケットブースター, 解説="1ターン移動力+3。行動非消費。" 付加Lv1="移動力強化Lv3=非表示" 再行動, 0, -, 50, -, 魔AL1
*魔力を消費して爆発的な推力を得る。
*1ターン移動力+3 EN50消費 【必要技能:魔力】


## その他 ####################################################################

香油(SWS)
香油, こうゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
香油, 解説="SP50回復。気力-10。行動非消費。" SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, 気L2(アイテム)
*エイラが調合した香油。心が落ち着くいい香りがする。
*SP50回復 気力-10 使い捨て


第501衛生隊メディカルセット
メディカルセット, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="修理Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法力付加, 解説="気力+10、1ターン行動不能。" 気力増加Lv1, 1, -, 40, -, 援Q(宮藤芳佳)
*修理装置や回復アビリティ使用時のHP回復量が10%増加する。
*宮藤芳佳のみ『魔法力付加』が使用可能になる。

## 『いやす・なおす・ぷにぷにする』の再現用アイテム。名前は初回特典で付いてく
## るグッズから。
##  魔法力付加のゲーム中の効果は『全能力が一回り向上する』ですが、シナリオ中
## では怪我が治る、疲れが取れる、身体能力が向上する、魔力が増大する、固有魔法
## が強化される、などなど多方面に効果がありました。
##  全身をぷにぷにする必要があるため、対象者は1ターン行動できなくなります。


## 専用アイテム ##############################################################

バルクホルン専用鎚矛
バルクホルン専用鎚矛, ばるくほるんせんようめいす, 汎用(ゲルトルート=バルクホルン専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=殴打
0, 0, 0, 0, 0
*銃火器に鎚矛を取り付ける。バルクホルン専用。
*殴打の威力+200


## 特殊アイテム ##############################################################

扶桑皇国海軍第二種軍装
扶桑皇国海軍第二種軍装, ふそうこうこくかいぐんだいにしゅぐんそう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)(2)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#  紺のボディースーツを白に変更するアイテム。


航空空母天城(SWS)
天城, あまぎ, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=天城
読み仮名変更=あまぎ
0, 0, 0, 0, 0

#  赤城の名称を二番艦のものに変更するアイテム。
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【5673】新規ネウロイ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時41分 -
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引用なし
パスワード
##############################################################################
## ネウロイ ##################################################################

## ストライクウィッチーズ2 ##################################################

ネウロイX−12
ネウロイX−12, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7000, 140
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 250, 1100, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX12.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
収束ビーム,         2000, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, B

#  二期一話に登場。
#  新型のネウロイの巣から現れたネウロイで、従来のネウロイの倍の回復力や、コア
# の位置を自在に動かすといった新たな能力を得ている。また、火力も高く、ビームを
# 収束させる事も可能。
#  デザインの原案はV173と、古代の節足動物。


ネウロイX−13
ネウロイX−13, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 160, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX13.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期三話に登場。
#  ヴェネツィアからスエズ方面へと一直線に進行していたネウロイで、その行動から
# 戦闘型ではなく何かを輸送していたのではないかと考えられる。また、再生能力は高
# いが攻撃能力は低い。
#  デザインの原案はキ105。


ネウロイX−14
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離同時攻撃,        1800, 2, 6, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L5
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP


ネウロイX−14親機
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 150, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14(M).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP連L2


ネウロイX−14子機
ネウロイX−14子機, ねうろいX14こき, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 2000, 50
特殊能力
新型ネウロイ
2000, 120, 800, 100
A--A, SWITCH_NeuroiX14(E).bmp
ビーム,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離攻撃,          1600, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, BP連L2

#  二期四話に登場。
#  時速900km以上の高速飛行が可能で、一度分離して親機と子機4機に、さらにもう
# 一度分離して親機2機と子機8機にまで機体を分け、同時に攻撃を行うことができる。
#  デザインの原案はR-7。

##  親機とシャーリーの一騎打ち、ほかのユニットを子機で押さえる、というのを再現
## できるよう、ひとまとめにしたユニットと分離したユニットを分けています。
##  必要ないでしょうか。


ネウロイX−15
ネウロイX−15, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
ステルスLv3
3500, 140, 800, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX15.bmp
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

#  二期五話に登場。
#  新型ネウロイにしては小型で耐久力は低いが、ある程度のステルス性を有し、機動
# 力が高い。その特徴からネウロイの強行偵察型だと考えられている。
#  デザインの原案はXP-58。


ネウロイX−16
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
宇宙, 1, XL, 5000, 120
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 1000, 40
---A, SWITCH_NeuroiX16.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
収束ビーム,         2000, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−16(下部)
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
空, 1, XL, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 100, 800, 40
A--A, SWITCH_NeuroiX16(D).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1600, 1, 5, +40, 15,  -,  -, AABA, +10, 実B連L10


子機ネウロイ(X−16)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ネウロイ
1500, 80, 600, 80
AAAA, SWITCH_NeuroiX16(E).bmp
ビーム,           1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP

#  二期六話に登場。
#  全長33333メートルにもなる巨大な細長いネウロイ。先端部にコアがあり、敵が近
# づくと展開して強力なビームを放つ。また、それ以下の部分は一定の大きさで一塊に
# なっており、さらに小さく切り離した子機ネウロイを放出することで自衛し、ある程
# 度のダメージを負うと切り離される。また、切り離された部分は時間とともに回復す
# る。移動速度は時速10km程度とかなり遅い。
#  デザインの原案は軌道エレベータ。

##  先端部分を無印、その下の部分を(下部)としています。ひとまとめにしたものも
## 必要でしょうか?
##  子機ネウロイは6話冒頭でエイラが撃破していたあれです。


ネウロイX−17
ネウロイX−17, ネウロイ, 1, 1
空, 4, SS, 2000, 60
特殊能力
新型ネウロイ
ステルスLv1
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
ダミー特殊能力=エネルギー転送 子機にエネルギーを転送する。9マス以内のネウロイX−17子機にEN回復Lv2を付加する。
800, 50, 400, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX17.bmp
もぞもぞ,            0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無脱S
エネルギー吸収,         0, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +70, 無浸滅L2


ネウロイX−17子機
ネウロイX−17子機, ねうろいえっくす17こき, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 4000, 60
特殊能力
新型ネウロイ
EN回復Lv2 (ネウロイX−179マス以内)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【EN70%以上】 ENが70%以上ある場合のみ使用可能。
4400, 120, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX17(E).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
===
強化, 解説="1ランク分能力が強化される。ENが70%以上ある場合使用可能。" 付加="HP強化Lv1=非表示" 付加="EN強化Lv1=非表示" 付加="装甲強化Lv1=非表示" 付加="運動性強化Lv1=非表示" 付加="武器強化Lv1" 再行動, 0, -, 30, -, 条AL1<ENLv7>

#  二期七話に登場。
#  コアのある本体の虫型ネウロイと攻撃用の子機に分かれており、本体が奪ったエネ
# ルギーを子機に転送して強化するという、破壊工作に適した機体となっている。
#  子機のデザインの原案はX-22。

##  ENを吸って子機を強化するのはこんな感じにしてみましたが、どうでしょうか。
##  放っておくとどんどん厄介になります。
##  もっと良さそうな方法があれば教えてください。


ネウロイX−18
ネウロイX−18, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6800, 280, 1300, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX18.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
高出力ビーム,        2000, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期八話に登場。
#  重装甲と高出力ビームを兼ね備えた超大型艦隊攻撃用のネウロイ。マルタ島にある
# マザーネウロイの資源の大半を使って生み出された。
#  一説によると、大和のコアコントロールシステムを狙い、通常では現れない場所ま
# で現れたという。
#  デザインの原案は原子爆弾のファットマン。


ネウロイX−19
ネウロイX−19, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5400, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5400, 180, 900, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX19.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(2連),        1700, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L2

#  二期九話に登場。
#  高高度を高速で移動し、超射程のビームで攻撃をする威力偵察型のネウロイ。
#  デザインの原案は超高高度偵察機ロッキードU-2。


ネウロイX−20
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1500, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


ネウロイX−20(コア)
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, L, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 150, 1000, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20(C).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


子機ネウロイ(X−20)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, S, 1600, 50
特殊能力
ネウロイ
1800, 80, 700, 50
AAAA, SWITCH_NeuroiX20(E).bmp
ビーム,           1300, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, B

#  二期十話に登場。
#  マザーネウロイと呼ばれるタイプで、周囲の環境を侵食しつつ地下の金属を吸い上
# げ、新たなネウロイを生産する。
#  非常に強固で外部からの攻撃は有効とは言えず、内部にも多数の子機がひしめいて
# いるため攻略は非常に困難である。ただし、作中ではX−18を生産した直後で資源
# の大半を失っていたため、子機の数が40とそれほど多くない状態だった。
#  なお、このネウロイが成長することで巣になるという説もあるが、今のところは確
# 認されていない。

##  無印は外部から攻めた場合、(コア)は内部に突入した場合のデータになります。
##  このネウロイの子機のみ生産しながらも含むのでEN式になっています。


ネウロイX−21
ネウロイX−21, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5500, 110
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6500, 200, 1000, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX21.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1800, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期十一話に登場。
#  高速高火力を持つ長距離渡洋侵攻型ネウロイ。X−03の発展形と思われ、多数の
# 戦場で目撃されている。
#  突出した能力がない汎用性重視のタイプのようで、再生も多少早い程度でありコア
# 移動能力もない。
#  デザインの原案はHoXIIIB。

##  解説のとおり新型というよりは多少性能がいい旧型という感じですので、能力は
## 新型ネウロイではなくネウロイになっています。


ネウロイX−22
ネウロイX−22, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
2500, 80, 900, 85
A--A, SWITCH_NeuroiX22.bmp
ビーム,           1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP
爆撃,            1600, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AABA, +10, 実

#  二期十一話に登場。
#  ネウロイの巣防衛用の、コアを持たないタイプのネウロイ。トリッキーな機動や編
# 隊で攻撃を仕掛けてくるが、簡単な陽動に引っかかる程度に単純な行動パターンしか
# 持たない。
#  デザインの原案はハウニブ。


ネウロイX−23
ネウロイX−23, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 12000, 200
特殊能力
新型ネウロイ
フィールドLv1=防御シールド(ネウロイ) !精 15
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
12000, 400, 1100, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX23.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機(X−23),       1800, 1, 6, +40, 20,  -,  -, AABA, +10, B連L5
高出力ビーム,        2300, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−23子機
ネウロイX−23子機, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 5000, 100
特殊能力
新型ネウロイ
3000, 100, 900, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX23(E).bmp
ビーム,           1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP

#  二期最終話に登場。
#  新型ネウロイの巣の中に存在していた超大型コア。防衛用に子機とX−22を瞬時
# に、しかも大量に生み出す能力を持つ。親機、子機共に形状は正十二面体。親機は戦
# 艦を一撃で沈めるほどの攻撃力があり、子機は不規則挙動を行い思わぬ方向から攻撃
# を加えてくる。


ネウロイX−00P
ネウロイX−00P, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5800, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 900, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX00P.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L4
高出力ビーム,        1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期オープニングに登場。
#  ネウロイX−6の発展系とされており、150メートルと渡洋侵攻型としては小型。
#  大小ビームを使い分けるが、統合戦闘航空団規模の戦力があれば対抗は容易。


## あなたとできること ########################################################

ネウロイ(ミーナルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 5600, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
追加攻撃=包囲攻撃 包囲攻撃 B 100 - - 連鎖不可
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5800, 220, 900, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
包囲攻撃,          1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AABA, +20, BP
高出力ビーム,        1900, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」ミーナルートに登場。
#  ビーム砲を備え付けた細い糸が先端から伸びているトゲを全身に生やし、接近して
# きた相手を囲んで四方八方から攻撃する事ができる。また、本体も全方位に攻撃が可
# 能で死角が無く、接近は困難。さらにビーム自体も高威力と長射程を兼ね備えている
# 強力なネウロイ。


ネウロイ(バルクホルンルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4600, 150, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」バルクホルンルートに登場。
#  長距離からの攻撃が可能で、射程外から一方的に攻撃することができる。
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【5672】新規ウィッチ・兵器

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時40分 -
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## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニッカ=E=カタヤイネン, (機械化航空歩兵(ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
HP回復Lv1
航空歩兵
攻撃回避Lv-1=ついてないカタヤイネン 全
ECMLv2=非表示
ついてないカタヤイネン=解説 不運によりなぜか攻撃が集中して被弾率が上がるが、その分周囲は少し安全になる。
4800, 140, 700, 80
AACA, SWITCH_NikkaEdvardineKatajainenU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
使い魔の治癒魔法, 回復Lv3, 0, 3, -, -, 魔

## 「ついてない」ので周囲の弾がなぜか集まってくるため被弾率が高くなるものの、
## 周辺はニパに攻撃が集まるため少し安全になります。

##  能力「ついてないカタヤイネン」は、原作者の
## 『ニパがSTGにでたら、画面の弾を全部吸い寄せて撃墜される、
##  エイラの弾消しボム扱いとかどうか。』
##  という発言から。


## アルダーウィッチーズ ######################################################

フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア=マルヴェッツィ, (機械化航空歩兵(フェルナンディア=マルヴェッツィ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
3900, 150, 800, 80
AACA, SWITCH_FernandiaMalvezziU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
軽度治癒魔法, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ=マッツェイ, (機械化航空歩兵(ルチアナ=マッツェイ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_LucianaMazzeiU.bmp
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔
S-18対装甲ライフル,     1800, 4, 6, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 銃魔


マルチナ=クレスピ
マルチナ=クレスピ, (機械化航空歩兵(マルチナ=クレスピ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
3300, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_MartinaCrespiU.bmp
蹴り,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突魔失L1
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


中島錦
中島錦, なかじまにしき, (機械化航空歩兵(中島錦専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 170
特殊能力
航空歩兵
4100, 160, 800, 85
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
扶桑刀「40mm」,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
ホ103,            1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
ホ301,            1900, 1, 3, -10,  4,  -, 110, AABA,  +0, 実

#  扶桑刀「40mm」とMP40は蒼空の乙女たちでの装備です。


諏訪天姫
諏訪天姫, すわあまき, (機械化航空歩兵(諏訪天姫専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
航空歩兵
3500, 130, 1000, 70
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
ホ103,            1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5


## その他ウィッチ ############################################################

黒江綾香
黒江綾香, くろえあやか, (機械化航空歩兵(黒江綾香専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 180
特殊能力
航空歩兵
4000, 120, 800, 80
AACA, SWITCH_KuroeAyakaU.bmp
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー=W=シュナウファー, (機械化航空歩兵(ハイデマリー=W=シュナウファー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 ハイデマリーの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
4500, 170, 1000, 60
AACA, SWITCH_HeidemarieWSchnauferU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
MG151/20,          1700, 2, 4, -15,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃連L8

# 合体技=複合魔法【ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【ミーナ】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, (機械化航空歩兵(巴御前専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
うぃっち
3700, 190, 900, 80
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## 海 ########################################################################

## 扶桑

戦艦大和(SWS)
戦艦大和, せんかんやまと, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13mm連装機銃
水上移動
変形技=コアコントロールシステム起動 ネウロイ戦艦大和
8000, 230, 1400, 50
-A--, SWITCH_Yamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2
25mm3連装機銃,        1400, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, BACA, +10, -
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -
===
コアコントロールシステム起動, 解説="3ターンの間ネウロイ化する。" 再行動, 0, 1, -, -, 変

ネウロイ戦艦大和(SWS)
ネウロイ戦艦大和, ねうろいせんかんやまと, 戦艦, 1, 1
空水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
迎撃武器=13mm連装機銃
ネウロイ
水上移動
ノーマルモード=戦艦大和(SWS) 3
戦闘アニメ=ネウロイ戦艦
8000, 230, 1400, 50
AA-A, SWITCH_NeuroiYamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AACA, +10, B連L2
25mm三連装機銃,       1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
突撃,            1700, 1, 1,  +0,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 突
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, BACA, +10, B
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  -, 60,  -, BACA, +10, B
至近距離砲撃,        2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 射B


千歳型軽空母(SWS)
千歳型軽空母, ちとせがたけいくうぼ, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=60口径25mm3連装機銃
母艦
水上移動
5200, 160, 900, 55
-A--, SWITCH_Chitose.bmp
60口径25mm3連装機銃,     1400, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10
40口径127mm連装高角砲,    1600, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -


高雄型重巡洋艦(SWS)
高雄型重巡洋艦, たかおがたじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6000, 140
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=40mm連装機銃
水上移動
6000, 170, 1100, 60
-A--, SWITCH_Takao.bmp
40mm連装機銃,        1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
60口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +15, 12,  -,  -, AACA, +10, -
50口径203mm連装砲,      1800, 3, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


秋月型駆逐艦(SWS)
秋月型駆逐艦, あきづきがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 4500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
水上移動
5200, 160, 1000, 75
-A--, SWITCH_Akizuki.bmp
25mm単装機銃,        1300, 1, 3, +30, 18,  -,  -, AACA, +10, 銃連L13
25mm3連装機銃,        1400, 1, 3, +25, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
65口径10cm連装高角砲,    1600, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -


伊四〇〇型潜水艦(SWS)
伊四〇〇型潜水艦, い400がたせんすいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5400, 130
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
母艦
水上移動
ステルスLv3
4600, 200, 800, 60
--A-, SWITCH_I400.bmp
25mm3連装機銃,        1200, 1, 3, +30, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L3
40口径13cm単装砲,      1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, -

##  潜水艦の売りはステルス性能ということでステルスつきです。
##  本来伊四〇〇は大きく見つけやすいためステルス性能は低めですが、この世界では
## ウィッチも運用できるよう魚雷を廃していたり、リベリオンやカールスラントの技術
## を積極的に取り入れて速度と静粛性を増したりと史実よりも高性能だったりするので、
## 普通のステルス性能にしています。


## ブリタニア

キング・ジョージ5世級戦艦(SWS)
キング・ジョージ5世級戦艦, きんぐじょーじ5せいきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 7400, 160
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=39口径8連装ポムポム砲
水上移動
6500, 180, 1300, 55
-A--, SWITCH_KingGeorgeV.bmp
39口径8連装ポムポム砲,    1400, 1, 2,  +0, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
20連装3インチ対空ロケット,  1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, -10, 実
50口径13.3cm連装両用砲,   1700, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, BACA,  +0, -
45口径35.6cm4連装砲,     1900, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -

##  両用砲=高角砲は他データだと空Aになっていますが、この艦だと大して仰角もと
## れず、人力で動かしていたため航空機に対応できないものだったので空Bです。


## カールスラント

ビスマルク級戦艦(SWS)
ビスマルク級戦艦, びすまるくきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8400, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm4連装機銃
水上移動
7200, 200, 1300, 60
-A--, SWITCH_Bismarck.bmp
65口径20mm4連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L6
83口径37mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
65口径10.5cm連装高角砲,   1600, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AACA,  +0, -
55口径15cm連装砲,      1800, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
47口径38.1cm連装砲,     2000, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -


## リベリオン

フレッチャー級駆逐艦(SWS)
フレッチャー級駆逐艦, ふれっちゃーきゅうくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機関砲
水上移動
5000, 160, 900, 70
-A--, SWITCH_Fletcher.bmp
20mm単装機関砲,       1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5
60口径40mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
38口径5インチ単装砲,     1600, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, -


## ヴェネツィア

リットリオ級戦艦(SWS)
リットリオ級戦艦, りっとりおきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8000, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm連装機銃
水上移動
7000, 200, 1300, 55
-A--, SWITCH_Littorio.bmp
65口径20mm連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L30
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L10
53口径90mm単装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, -
55口径152mm3連装砲,     1800, 2, 4, +10,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
50口径381mm3連装砲,     2000, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, BACA, +10, -


ザラ級重巡洋艦(SWS)
ザラ級重巡洋艦, ざらきゅうじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6500, 150
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=57.7口径13.2mm連装機銃
水上移動
6400, 180, 1200, 60
-A--, SWITCH_Zara.bmp
57.7口径13.2mm連装機銃,   1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
47口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -
53口径203mm連装砲,      1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


ナヴィガトーリ級駆逐艦(SWS)
ナヴィガトーリ級駆逐艦, なヴぃがとーりがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13.2mm単装機関砲
水上移動
4800, 160, 1000, 65
-A--, SWITCH_Navigatori.bmp
13.2mm単装機関砲,      1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
39口径40mm単装対空機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L2
50口径120mm連装砲,      1600, 2, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
3連装533mm魚雷発射管,    1800, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-, +20, 実


## 空 ########################################################################

# 扶桑

零式艦上戦闘機
零式艦上戦闘機, ぜろしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3200, 130, 600, 100
AA-B, SWITCH_Zerosen.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
20mm機銃,          1500, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


二式飛行艇(SWS)
二式飛行艇, にしきひこうてい, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4800, 110
特殊能力
弱点=機
水上移動
母艦
4200, 170, 800, 70
AA-B, SWITCH_2shiki.bmp
7.7mm旋回銃,         1200, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L15P
20mm旋回銃,         1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


# ブリタニア

ランカスターBIIIスペシャル(SWS)
ランカスター, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
4800, 110, 1000, 60
AA-B, SWITCH_LancasterBIIIS.bmp
7.62mm機銃,         1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 銃連L15
反跳爆弾,          1800, 2, 2, -10,  5,  -,  -, -A--, +10, 攻実P


# ロマーニャ

Mc202フォルゴーレ(SWS)
フォルゴーレ, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=機
3800, 120, 800, 90
AA-B, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
12.7mm機銃,         1400, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5


## その他 ####################################################################

ウォーロック試作型
ウォーロック試作型, うぉーろっくしさくがた, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(T).bmp
3500, 70, 800, 70
AACA, SWITCH_Warlock(T)U.bmp
ビーム,           1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウォーロック重装試作型
ウォーロック重装試作型, うぉーろっくじゅうそうしさくがた, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 3500, 90
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(HT).bmp
4500, 180, 1200, 60
AACA, SWITCH_Warlock(HT)U.bmp
ビーム,           1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


地下神殿の石像(SWS)
石像, せきぞう, (汎用), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=石
パイロット愛称=石像
パイロット画像=SWITCH_StoneStatue.bmp
5000, 120, 1300, 40
CACA, SWITCH_StoneStatueU.bmp
拳,             1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# パイロットにはネウロイを使用してください。

##  中身はネウロイじゃありませんが、わざわざ新規パイロットを作るのも
## ほどではないので。
##  古代ウィッチの訓練用だったということで経験値は高めです。
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【5671】第501統合戦闘航空団

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時39分 -
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## 宮藤芳佳 ##

宮藤芳佳
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)
4000, 190, 800, 70
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
ストライカーユニット特攻,  2300, 1, 1,  +0,  1, 60, 130, AAAA, +10, 射実魔変
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q

宮藤芳佳(生身)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
ノーマルモード=宮藤芳佳
パイロット能力付加="ストライカー非装備=非表示"
4000, 140, 400, 60
CACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q


宮藤芳佳(震電)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
4200, 200, 900, 75
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshika(Shinden)U.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -,  30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -,  30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
震電突撃,          2300, 1, 1,  +0,  -,  60, 130, AAAA, +10, 複魔突銃
真・烈風斬,         3000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武尽消
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術

# シールド突撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔突吹L0

#  ストライカーユニット特攻は一期シナリオ最終盤まで、真・烈風斬は二期シナリオ
# 最終盤まで封印するか、イベント用としてください。

##  震電突撃はシールドタックルと銃撃を含んでいます。
##  二期八話でリーネ撃墜時にやった攻撃ですが、ファンブックによると「次はリー
## ネが死ぬ位しないとこれだけの力は発揮できないでしょう」とされていますので、
## 特攻を封印するならこちらも封印でいいかもしれません。

##  二期では魔法力の運用が多少上手くなり、回復が手早く数をこなせるようになり
## ました。なので、Qをはずして多少強くしています。

##  証の刀は魔眼とのあわせ技なので、弱点への攻撃=貫としています。


## 坂本美緒 ##

坂本美緒
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
条=解説 使用条件【盲目時使用不可】 盲目状態で使用できなくなる。
3600, 120, 600, 80
AACA, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
一刀両断,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA,  +0, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)


坂本美緒(紫電改)
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
航空歩兵
阻止Lv1=烈風丸 B 切り払い
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
3800, 130, 700, 85
AACA, SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)U.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
烈風丸,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)
烈風斬,           2000, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 複魔武P

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識

##  結構飛ばせるようなので烈風斬は雲耀との差別化も込めて2Pにしています。
##  描写を見る限りアロータイプとブレイクタイプがありそうですが。


## ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ ##

ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3500, 150, 800, 65
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilckeU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(Bf109K-4)
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3700, 160, 900, 70
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilcke(K4)U.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 坂本美緒
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識
# 合体技=複合魔法【ハイデマリー】 ハイデマリー=W=シュナウファー
# 複合魔法【ハイデマリー】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


## リネット=ビショップ ##

リネット=ビショップ
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3300, 130, 700, 65
AACA, SWITCH_LynetteBishopU.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


リネット=ビショップ(スピットファイアMk22)
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3500, 140, 800, 70
AACA, SWITCH_LynetteBishop(Mk22)U.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


## ペリーヌ=クロステルマン ##

ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
航空歩兵
3200, 130, 800, 75
AACA, SWITCH_PerrineHClostermannU.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


ペリーヌ=クロステルマン(VG39bis)
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 160
特殊能力
航空歩兵
3400, 140, 900, 80
AACA, SWITCH_PerrineHClostermann(bis)U.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


## ゲルトルート=バルクホルン ##

ゲルトルート=バルクホルン
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -15,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1


ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -15,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1

# 鉄骨,            1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武魔共L2
# 鉄骨投げ,          1900, 1, 3, -30,  1, 40, 120, AABA,  +0, 格魔実共L2


ゲルトルート=バルクホルン(Me262)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 9000, 200
特殊能力
航空歩兵
4600, 110, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(Me262)U.bmp
MK108四門,          2000, 2, 4, -25,  4,  -, 115, AABA, -10, 銃連L24
BK-5,            2200, 2, 4, -30,  2,  -, 125, AABA, +10, 銃連L3

##  Me262の仕様についてはENを下げただけにしていますが、もしほかによさそうな
## 再現があればよろしくお願いします。


## エーリカ=ハルトマン ##

エーリカ=ハルトマン
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4300, 180
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3100, 150, 700, 85
AACA, SWITCH_EricaHartmannU.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


エーリカ=ハルトマン(Bf109K-4)
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4800, 190
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3300, 160, 800, 90
AACA, SWITCH_EricaHartmann(K4)U.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
疾風怒濤,          1800, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 複魔突風P

## 「シュトルムに直接的攻撃力がない」って設定どこいった……
##  作中描写から必殺技追加。ご意見しだいで消すか大きく変えるかもしれません。


## フランチェスカ=ルッキーニ ##

フランチェスカ=ルッキーニ
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3200, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3000, 130, 600, 80
AACA, SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp
M1938A,           1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 120, AAAA, +10, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


フランチェスカ=ルッキーニ(G55S)
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3200, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_FrancescaLucchini(S)U.bmp
M1938A,           1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 130, AAAA, +10, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

# スーパールッキーニキック,  1300, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突

#  M1938Aとブレダ-SAFATはアニメ版に準拠するなら封印してください。


## シャーロット=E=イェーガー ##

シャーロット=E=イェーガー
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_CharlotteEYeagerU.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


シャーロット=E=イェーガー(2期)
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4400, 150, 1100, 75
AACA, SWITCH_CharlotteEYeager(2)U.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

#  音速突破は原作に準拠するなら封印してください。

##  シャーリーだけ二期でも同じP-51Dですが、自分で改造を続けていたことと、
## 一番見た目が変わっていることから、二期として分離しています。


## エイラ=イルマタル=ユーティライネン ##

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3100, 140, 500, 75
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainenU.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(Bf109K-4)
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3300, 150, 600, 80
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen(K4)U.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合

##  SweetDuetは二期六話の宇宙戦で流れていた二人のキャラソンです。


## サーニャ=V=リトヴャク ##

サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3000, 140, 800, 65
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


サーニャ=V=リトヴャク(MiGi-225)
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3200, 150, 900, 70
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合
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【5670】新規パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時37分 -
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引用なし
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## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニパ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 144, 144, 147, 167, 159, 強気
SP, 50, 復活, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 集中, 20, 突撃, 26, 幸運, 45
SWITCH_NikkaEdvardineKatajainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 383/386 +攻撃回避Lv-1/集中/復活

##  こんなに後で幸運の覚えても使いどころが無い? 仕様です。


## アルダーウィッチーズ ######################################################

フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
137, 142, 145, 147, 169, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 挑発, 9, 鉄壁, 13, 絆, 16, 闘志, 21, 突撃, 30
SWITCH_FernandiaMalvezzi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 384/386 +ひらめき/鉄壁


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
131, 144, 148, 139, 166, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 7, 献身, 11, 絆, 16, 狙撃, 24, 脱力, 34
SWITCH_LucianaMazzei.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 375/366 +集中/我慢


マルチナ=クレスピ
マルチナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
140, 141, 146, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 絆, 16, 直撃, 22, かく乱, 31
SWITCH_MartinaCrespi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 391/390(S) +集中


中島錦
錦, にしき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
141, 145, 146, 145, 168, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 突撃, 6, 熱血, 12, ひらめき, 18, 介抱, 24, 友情, 33
SWITCH_NakajimaNishiki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 389/390(S) +ひらめき


諏訪天姫
天姫, あまき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
底力, 1
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
136, 141, 142, 137, 159, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 4, 集中, 15, 友情, 23, 勇気, 32, 再動, 35
SWITCH_SuwaAmaki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 373/368 +底力/集中/我慢/勇気

## 幻になりましたが主人公経験者なのでSPや反応を優遇しています。
## 再動は一期最終話、二期一話で宮藤に手紙を届けて物語を動かした事から。
## 底力は、悪条件が重なるほど最善の飛行ができ、好条件だとなんでもない
## ところで墜落したりするというところから。


## その他ウィッチ ############################################################

黒江綾香
黒江, くろえ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 40
魔力所有, 1
シールド使用不可=非表示, 1
156, 137, 151, 153, 176, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 5, 直撃, 9, 突撃, 14, 根性, 19, 直撃, 22
SWITCH_KuroeAyaka.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 388/390 +ひらめき


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
130, 147, 153, 144, 181, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 祝福, 9, 狙撃, 15, 堅牢, 22, ひらめき, 29
SWITCH_HeidemarieWSchnaufer.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
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シールド魔力強化

# 370/361 +必中/ひらめき/堅牢/我慢

##  ストライクウィッチーズ世界における夜戦最強ウィッチ。
##  火力上昇SPがなく火力に劣りますが、防御SPが豊富。これは逃げた大型ネウ
## ロイを一人で追い続け戦闘していたことから、火力不足でしとめられないものの、
## 単独で長時間ネウロイを相手にし続けた防御がある、という解釈から。


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## 人類 ######################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

レオナルド=ロレダン
ロレダン, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 24, Lv4, 40
128, 137, 133, 132, 164, 153, 普通
SP, 50, 号令, 1, 気合, 7, 激闘, 12, 根性, 17, 狙撃, 25, 必中, 32
SWITCH_LeonardoLoredan.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


## ネウロイ ##################################################################

子機ネウロイ(ザコ)
子機ネウロイ, こきねうろい, -, ネウロイ, AAAA, 60
特殊能力なし
135, 135, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

#  親機と子機に分離できるタイプのネウロイの、子機用のパイロットです。
#  親機となるネウロイを複数登場させるのは避けるか、個別に対応してください。
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