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【5669】エイリアス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時36分 -
設定
引用なし
パスワード
## ウィッチ ######################################################################

## 等身大 ########################################################################

航空歩兵
性別=女性
弱点=機 (!ストライカー非装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御シールド !精 15 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃をシールド魔力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
ホバー移動=低空飛行 (!ストライカー非装備)


装甲歩兵
性別=女性
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御シールド !精 15 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃をシールド魔力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
地形適応=陸戦用ストライカーユニット 砂漠 雪原 廃墟 荒地


装甲歩兵(大型)
性別=女性
弱点=機
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御シールド !精 15 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃をシールド魔力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
地形適応=陸戦用ストライカーユニット 砂漠 雪原 廃墟 荒地


うぃっち
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 槍
結界力=解説 防御結界に影響する戦巫女の力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 戦巫女の全身を覆う障壁。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御結界 !精 15 - 結界力*100
防御結界=解説 「精」属性以外の攻撃を結界力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
ホバー移動=低空飛行


## 共通 ##########################################################################

シールド魔力強化
#
## 航空歩兵
#
パイロット能力強化="シールド魔力Lv3" (宮藤芳佳隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (坂本美緒隣接 !坂本美緒(シールド喪失)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (リネット=ビショップ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ペリーヌ=クロステルマン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (エーリカ=ハルトマン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ゲルトルート=バルクホルン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (フランチェスカ=ルッキーニ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (シャーロット=E=イェーガー隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (エイラ=イルマタル=ユーティライネン隣接 !エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (サーニャ=V=リトヴャク隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (竹井醇子隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (フェルナンディア=マルヴェッツィ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ルチアナ=マッツェイ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (マルチナ=クレスピ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (中島錦隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (諏訪天姫隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (稲垣真美隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ハイデマリー=W=シュナウファー隣接)
#
## 装甲歩兵
#
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (従兵マティルダ(SWS)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (最後の古き魔女シャーロット隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (セシリア=グリンダ=マイルズ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
#
## その他
#
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (巴御前(SWS)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (森蘭丸(SWS)隣接)


結界力強化
#
## 航空歩兵
#
パイロット能力強化="結界力Lv3" (宮藤芳佳隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (坂本美緒隣接 !坂本美緒(シールド喪失)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (リネット=ビショップ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ペリーヌ=クロステルマン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (エーリカ=ハルトマン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ゲルトルート=バルクホルン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (フランチェスカ=ルッキーニ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (シャーロット=E=イェーガー隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (エイラ=イルマタル=ユーティライネン隣接 !エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (サーニャ=V=リトヴャク隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (竹井醇子隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (フェルナンディア=マルヴェッツィ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ルチアナ=マッツェイ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (マルチナ=クレスピ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (中島錦隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (諏訪天姫隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (稲垣真美隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ハイデマリー=W=シュナウファー隣接)
#
## 装甲歩兵
#
パイロット能力強化="結界力Lv1" (従兵マティルダ(SWS)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (最後の古き魔女シャーロット隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (セシリア=グリンダ=マイルズ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
#
## その他
#
パイロット能力強化="結界力Lv1" (巴御前(SWS)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (森蘭丸(SWS)隣接)


## ネウロイ ######################################################################

ネウロイ
HP回復Lv1
プロテクションLv3=ネウロイ !魔 - - バリア無効化無効 <!回復不能状態>
ネウロイ=解説 「魔」属性を持たない攻撃のダメージを30%減少させる。;バリア無効化によって無効化されない。;回復不能状態では効果を失う。

新型ネウロイ
HP回復Lv1
プロテクションLv5=新型ネウロイ !魔 - - バリア無効化無効 <!回復不能状態>
新型ネウロイ=解説 「魔」属性を持たない攻撃のダメージを50%減少させる。;バリア無効化によって無効化されない。;回復不能状態では効果を失う。


コア移動能力
小型シールド=コア移動
パイロット能力付加="S防御Lv4=非表示"
コア移動=解説 コアを移動させ、弱点への直撃を避ける。25%の確率で発動し、ダメージを2/3に減少させる。
・ツリー全体表示

【5668】アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時35分 -
設定
引用なし
パスワード
## 銃火器 ####################################################################

## 拳銃 ##

ワルサーPPK(SWS)
ワルサーPPK, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワルサーPPK,        900, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
*カールスラント製の自動拳銃。
*攻900/射程1-2/命+20/弾8/CT+0/適AABA/銃P


ワルサーPP(SWS)
ワルサーPP, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワルサーPP,        1000, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃P
*カールスラント製の自動拳銃。
*攻1000/射程1-2/命+10/弾8/CT+10/適AABA/銃P


M1934(SWS)
M1934, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M1934,            1000, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
*ロマーニャ製の自動拳銃。
*攻1000/射程1-2/命+15/弾8/CT+0/適AABA/銃P


M712シュネルフォイヤー(SWS)
M712シュネルフォイヤー, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
*「速射」という意味を持つカールスラント製の自動拳銃。
*攻1100/射程1-2/命+10/弾10/CT+0/適AABA/銃P


M1911A1(SWS)
M1911A1, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃P
*コルト・ガバメントの名前で知られるリベリオン製の自動拳銃。
*攻1200/射程1-2/命+0/弾7/CT+10/適AABA/銃P


## 短機関銃 ##

ステンMk.II(SWS)
ステンMk.II, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ステンMk.II,         1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*ブリタニア製の短機関銃。
*攻1200/射程1-3/命-10/弾10/CT+0/適AABA/銃連L3


MP40(SWS)
MP40, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*カールスラント製の機関拳銃。
*攻1200/射程1-3/命+0/弾10/CT+0/適AABA/銃連L3


M1938A(SWS)
M1938A, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M1938A,           1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L4
*ロマーニャ製の短機関銃。
*攻1200/射程1-3/命+0/弾10/CT+10/適AAAA/銃連L4


スオミM1931短機関銃(SWS)
スオミM1931短機関銃, すおみM1931たんきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L7
*スオムス製の短機関銃。
*攻1300/射程1-3/命-10/弾9/CT+0/適AABA/銃連L7


トンプソンM1短機関銃(SWS)
トンプソンM1短機関銃, とんぷそんM1たんきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃連L3
*リベリオン製の短機関銃。
*攻1300/射程1-3/命+0/弾9/CT-10/適AABA/銃連L3


## 機関銃 ##

BAR(SWS)
BAR, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
BAR,             1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
*改造弾倉を使ったリベリオン製の分隊支援火器。運動性-5
*攻1400/射程1-4/命+0/弾8/CT-10/適AABA/銃連L4

# BAR=Browning Automatic Rifle=ブローニング自動小銃M1918


ZB26(SWS)
ZB26, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
ZB26,            1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*オストマルク製の軽機関銃。運動性-5
*攻1400/射程1-4/命+0/弾8/CT+0/適AABA/銃連L3

# ZB26=ブルーノZB26軽機関銃


ブレン軽機関銃(SWS)
ブレン軽機関銃, ぶれんけいきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*ブリタニア製の軽機関銃。運動性-5
*攻1400/射程1-4/命+10/弾8/CT+0/適AABA/銃連L3

# ブレン軽機関銃=ブレン軽機関銃Mk.I


M1919A6(SWS)
M1919A6, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
*リベリオン製の機関銃。運動性-10
*攻1400/射程1-4/命-10/弾10/CT+0/適AABA/銃連L5


MG34(SWS)
MG34, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
MG34,            1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L7
*カールスラント製の汎用機関銃。運動性-10
*攻1400/射程1-4/命+0/弾8/CT+5/適AABA/銃連L7


MG42(SWS)
MG42, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L12
*カールスラント製の汎用機関銃。運動性-10
*攻1500/射程1-4/命-10/弾8/CT+0/適AABA/銃連L12


ホ103(SWS)
ホ103, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ホ103,            1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
*扶桑製の12.7mm機関銃。運動性-10
*攻1500/射程1-4/命-10/弾7/CT+0/適AABA/銃連L5


M2重機関銃(SWS)
M2重機関銃, M2じゅうきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
M2重機関銃,         1500, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AABA, -10, 銃連L5
*リベリオン製の重機関銃。運動性-10
*攻1500/射程1-4/命+0/弾7/CT-10/適AABA/銃連L5


## 航空機関銃/機関砲 ##

九八式機関銃甲(SWS)
九八式機関銃甲, きゅうはちしききかんじゅうこう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
九八式機関銃甲,       1500, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃連L7
*MG15を扶桑でライセンス生産した機関銃。運動性-10
*攻1500/射程1-4/命+0/弾7/CT+10/適AABA/銃連L7


MG81Z(SWS)
MG81Z, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
MG81Z,            1500, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L14
*カールスラント製の7.9mm機関銃。運動性-5
*攻1500/射程1-4/命+10/弾5/CT+0/適AABA/銃連L14


一式連装機関銃(SWS)
一式連装機関銃, いっしきれんそうきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
一式連装機関銃,       1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L20
*扶桑製の7.9mm機関銃。運動性-10
*攻1500/射程1-4/命-10/弾6/CT+0/適AABA/銃連L20


ブレダ-SAFAT(SWS)
ブレダ-SAFAT, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L7
*ロマーニャ製の12.7mm機銃。運動性-10
*攻1600/射程1-4/命-5/弾6/CT+05/適AABA/銃連L7


99式2号2型改13mm機関銃(SWS)
99式2号2型改13mm機関銃, 99しき2ごう2がたかい13mmきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
*扶桑製の20mm機関砲を欧州規格に改修した機銃。運動性-10
*攻1600/射程1-4/命+0/弾6/CT+0/適AABA/銃連L6


MG131(SWS)
MG131, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L9
*カールスラント製の13mm機銃。運動性-10
*攻1600/射程1-4/命-10/弾6/CT+10/適AABA/銃連L9


MG151/20(SWS)
MG151/20, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, -1
MG151/20,          1700, 2, 4, -15,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃連L8
*カールスラント製の20mm機関砲。運動性-15、移動力-1
*攻1700/射程2-4/命-15/弾5/CT+10/適AABA/気110/銃連L8


99式20mm二号機銃四型(SWS)
99式20mm二号機銃四型, 99しき20mmにごうきじゅうよんがた, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
99式20mm二号機銃四型,    1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA,  +0, 銃連L6
*扶桑製の20mm機関砲。運動性-10、移動力-1
*攻1700/射程2-4/命-20/弾5/CT+0/適AABA/気110/銃連L6


MK108(SWS)
MK108, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
MK108,            1800, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃連L6
*カールスラント製の30mm機関砲。運動性-10、移動力-1
*攻1800/射程1-3/命-25/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L6


ボヨールド40mm砲
ボヨールド40mm砲, ぼよーるど40mmほう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, -1
ボヨールド40mm砲,      1900, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 魔銃連L3
*バルトランド製の40mm機関砲。運動性-15、移動力-1
*攻1900/射程1-4/命-10/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L3


MK108四門(SWS)
MK108四門, MK108よんもん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -1
MK108四門,          2000, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃連L24
*MK108を二門束ねたものを二つ装備する。運動性-20、移動力-1
*攻2000/射程1-3/命-25/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L24


BK-5(SWS)
BK-5, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -2
BK-5,            2200, 2, 4, -30,  2,  -, 120, AABA, +10, 銃連L3
*カールスラント製の50mm機関砲。運動性-20、移動力-2
*攻2200/射程2-4/命-30/弾2/CT+10/適AABA/気120/銃連L3


## その他 ##

三八式歩兵銃(SWS)
三八式歩兵銃, さんぱちしきほへいじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
三八式歩兵銃,        1200, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃
*扶桑製の小銃。
*攻1200/射程1-4/命+10/弾5/CT+10/適AABA/銃


K98k(SWS)
K98k, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
K98k,            1300, 1, 4,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +5, 銃
*カールスラント製の小銃。
*攻1300/射程1-4/命+10/弾5/CT+10/適AABA/銃

# K98k=Kar98k=Karabiner1898kurz


対装甲ライフル(SWS)
対装甲ライフル, たいそうこうらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, -1
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃
*ブリタニア製のライフル。運動性-5 移動力-1
*攻1600/射程3-5/命-10/弾5/CT+10/適AABA/銃

# 対装甲ライフル=ボーイズMk1対装甲ライフル=ボーイズ対戦車ライフル


S-18対装甲ライフル(SWS)
S-18対装甲ライフル, S-18たいそうこうらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
S-18対装甲ライフル,     1800, 4, 6, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 銃
*ヘルウェティア製の大型のライフル。運動性-10 移動力-1
*攻1800/射程4-6/命-20/弾3/CT+10/適AABA/気110/銃

# S-18対装甲ライフル=ゾロターンS-18/1100


フリーガーハマー(SWS)
フリーガーハマー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, -1
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実
*あるウィッチが開発した兵器の改良品。運動性-15、移動力-1
*攻1700/射程2-5/命-20/弾6/CT+10/適AABA/実


ホ301(SWS)
ホ301, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -1
ホ301,            1900, 1, 3, -10,  4,  -, 110, AABA,  +0, 実
*扶桑製の40mm噴射砲。運動性-20、移動力-1
*攻1900/射程1-3/命-10/弾4/CT+0/適AABA/気110/実


パンツァーファウスト30K
パンツァーファウスト30K, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パンツァーファウスト30K,   1700, 1, 2, -20,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実P
*カールスラント製の対戦車擲弾発射器。
*攻1700/射程1-2/命-20/弾1/CT+0/適AABA/実P


1t爆弾(SWS)
1t爆弾, いっとんばくだん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -30, -2
1t爆弾,          2500, 1, 1, -10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 射実
*対大型ネウロイ用の1t爆弾。運動性-30、移動力-2
*攻2500/射程1-1/命-10/弾1/CT+0/適AABA/気130/射実


## ストライカーユニット ######################################################

航空用ストライカーユニット
航空用ストライカーユニット, こうくうようすとらいかーゆにっと, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
空中移動
ホバー移動=低空飛行
必要技能=魔力
0, 0, 0, 10, 1
*脚部に装備する航空用ストライカーユニット。【必要技能:魔力】
*空中移動 ホバー移動 運動性+10 移動力+1 弱点=機


陸戦用ストライカーユニット
陸戦用ストライカーユニット, りくせんようすとらいかーゆにっと, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
陸上移動
必要技能=魔力
地形適応=陸戦用ストライカーユニット 砂漠 雪原 廃墟 荒地
800, 0, 300, -15, 0
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 銃魔
*脚部に装備する陸戦用ストライカーユニット。【必要技能:魔力】
*陸上移動 HP+800 装甲+300 運動性-15 専用装備追加 弱点=機


ロケットブースター(SWS)
ロケットブースター, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=魔力
0, 0, 0, 0, 0
===
ロケットブースター, 解説="1ターン移動力+3。行動非消費。" 付加Lv1="移動力強化Lv3=非表示" 再行動, 0, -, 50, -, 魔AL1
*魔力を消費して爆発的な推力を得る。
*1ターン移動力+3 EN50消費 【必要技能:魔力】


天駆具足(SWS)
天駆具足, あまがけぐそく, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動 (魔力Lv170)
ホバー移動=低空飛行 (魔力Lv150)
0, 0, 200, 0, 0
*天駆武者のための鎧。装甲+200
*魔力150以上でホバー移動、170以上で空中移動が可能になる


## その他 ####################################################################

スパム(SWS)
スパム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スパム, 回復Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*リベリオンの缶詰食品。
*HP1000回復 使い捨て


ブルーベリー(SWS)
ブルーベリー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブルーベリー, 解説="ENを50回復する。3ターン命中+5。行動非消費" 補給Lv1 付加Lv3="命中強化Lv1=非表示" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*目の働きを良くするといわれる果物。
*EN50回復 3ターン命中+5 使い捨て


ヤツメウナギの肝油(SWS)
ヤツメウナギの肝油, やつめうなぎのかんゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
肝油, 解説="ENを80回復する。3ターン命中+5。気力-5。行動非消費" 補給Lv1.6 付加Lv3="命中強化Lv1=非表示" 再行動, 0, 2, -, -, 気L1(!ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ)
肝油, 解説="ENを80回復する。3ターン命中+5。行動非消費" 補給Lv1.6 付加Lv3="命中強化Lv1=非表示" 再行動, 0, 2, -, -, -(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ)
*扶桑海軍で飲まれる一斗缶入り栄養補助食品。
*EN80回復 3ターン命中+5 特定のパイロット以外気力-5 弾数2


香油(SWS)
香油, こうゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
香油, 解説="SP50回復。気力-10。行動非消費。" SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, 気L2(アイテム)
*エイラが調合した香油。心が落ち着くいい香りがする。
*SP50回復 気力-10 使い捨て


扶桑人形(SWS)
扶桑人形, ふそうにんぎょう, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=(扶桑人形)"
0, 0, 0, 0, 0
*扶桑特産の人形。
*初期気力+5 他の初期気力上昇技能とは重複しない


地下の国のアリス(SWS)
地下の国のアリス, ちかのくにのありす, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="SPUPLv30"
0, 0, 0, 0, 0
*最初の『アリス』の物語。1886年版の複製本。限定5000冊。
*SP+30


リーネのお守り
リーネのお守り, りーねのおまもり, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*リーネが手作りした扶桑のお守り。
*抵抗力Lv2付加

#  蒼空の電撃戦のリーネルートでもらえるお守り。


ハルトマンの制帽
ハルトマンの制帽, はるとまんのせいぼう, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*稀代のエース、エーリカ=ハルトマンの制帽。
*射撃・回避+10

#  蒼空の電撃戦でハルトマンルートクリア時に贈られる制帽。


花占いの花(SWS)
花占いの花, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃回避Lv1=全
0, 0, 0, 0, 0
*勝利を占う花占いができる花。
*攻撃回避Lv1付加

#  蒼空の電撃戦でバルクホルンがやっていた花占いの花。


エイラのタロットカード
エイラのタロットカード, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃回避Lv2=全
0, 0, 0, 0, 0
*『審判』の正位置のタロットカード。
*攻撃回避Lv2付加

#  蒼空の電撃戦でエイラルートクリア時に占ってもらったときに出たカード。


第501衛生隊メディカルセット
メディカルセット, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="修理Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法力付加, 解説="気力+10、1ターン行動不能。" 気力増加Lv1, 1, -, 40, -, 援Q(宮藤芳佳)
*修理装置や回復アビリティ使用時のHP回復量が10%増加する。
*宮藤芳佳のみ『魔法力付加』が使用可能になる。


## 専用アイテム ##############################################################

九字兼定(SWS)
九字兼定, くじかねさだ, 汎用(宮藤芳佳専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*宮藤芳佳の使い魔が宿る守り刀。宮藤芳佳専用。
*ランクを2上げたのと同じだけユニット能力が上昇する。


バルクホルン専用鎚矛
バルクホルン専用鎚矛, ばるくほるんせんようめいす, 汎用(ゲルトルート=バルクホルン専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=殴打
0, 0, 0, 0, 0
*銃火器に鎚矛を取り付ける。バルクホルン専用。
*殴打の威力+200


魔導エンジン改造
魔導エンジン改造, まどうえんじんかいぞう, 汎用(シャーロット=E=イェーガー専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
音速突破,          2100, 1, 2,  +0,  -, 50, 115, AAAA, +10, 格魔突攻P
*戦闘脚の魔導エンジンを改造する。シャーリー専用。
*移動力+1 音速突破の攻撃力+200、必要気力-15


守り刀(SWS)
守り刀, まもりがたな, 汎用(竹井醇子専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*約束と共に坂本美緒から渡された守り刀。竹井醇子専用。
*ランクを2上げたのと同じだけユニット能力が上昇する。

#  蒼空の電撃戦で坂本美緒ルートクリア時に贈られる守り刀。


## 特殊アイテム ##############################################################

扶桑皇国海軍第二種軍装
扶桑皇国海軍第二種軍装, ふそうこうこくかいぐんだいにしゅぐんそう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)(2)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#  紺のボディースーツを白に変更するアイテム。


トゥルーデ口調変更
トゥルーデ口調変更, とぅるーでくちょうへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ゲルトルート=バルクホルン(初期)"
0, 0, 0, 0, 0

#  装備させるとバルクホルンの口調が一期初期の頃のものになります。


航空空母天城(SWS)
天城, あまぎ, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=天城
読み仮名変更=あまぎ
0, 0, 0, 0, 0

#  赤城の名称を二番艦のものに変更するアイテム。
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【5667】ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時33分 -
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## ウィッチ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ブレイブウィッチーズ
# アルダーウィッチーズ
# ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ)
# その他ウィッチ
# 戦国ウィッチーズ

## 人類 ######################################################################
# 陸
# 海
# 空
# その他

## ネウロイ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ストライクウィッチーズ2
# ストライクウィッチーズ(ゲーム、ノベルなど)
# アフリカの星シリーズ
# 戦国ウィッチーズ


##############################################################################
## ウィッチ ##################################################################

#  合体攻撃はシナリオに応じて適宜封印してください。

## ストライクウィッチーズ ####################################################

## 宮藤芳佳 ##

宮藤芳佳
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)
4000, 190, 800, 70
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
ストライカーユニット特攻,  2300, 1, 1,  +0,  1, 60, 130, AAAA, +10, 射実魔変
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q

宮藤芳佳(生身)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
ノーマルモード=宮藤芳佳
パイロット能力付加="ストライカー非装備=非表示"
4000, 140, 400, 60
CACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q


宮藤芳佳(震電)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
4200, 200, 900, 75
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshika(Shinden)U.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -,  30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -,  30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
震電突撃,          2300, 1, 1,  +0,  -,  60, 130, AAAA, +10, 複魔突銃
真・烈風斬,         3000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武尽消
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術

# シールド突撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔突吹L0

#  ストライカーユニット特攻は一期シナリオ最終盤まで、真・烈風斬は二期シナリオ
# 最終盤まで封印するか、イベント用としてください。


## 坂本美緒 ##

坂本美緒
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
条=解説 使用条件【盲目時使用不可】 盲目状態で使用できなくなる。
3600, 120, 600, 80
AACA, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
一刀両断,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA,  +0, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)


坂本美緒(紫電改)
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
航空歩兵
阻止Lv1=烈風丸 B 切り払い
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
3800, 130, 700, 85
AACA, SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)U.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
烈風丸,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)
烈風斬,           2000, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 複魔武P

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識

#  合体攻撃はシナリオに応じて適宜封印してください。


## ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ ##

ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3500, 150, 800, 65
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilckeU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(Bf109K-4)
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3700, 160, 900, 70
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilcke(K4)U.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 坂本美緒
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識
# 合体技=複合魔法【ハイデマリー】 ハイデマリー=W=シュナウファー
# 複合魔法【ハイデマリー】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


## リネット=ビショップ ##

リネット=ビショップ
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3300, 130, 700, 65
AACA, SWITCH_LynetteBishopU.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


リネット=ビショップ(スピットファイアMk22)
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3500, 140, 800, 70
AACA, SWITCH_LynetteBishop(Mk22)U.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


## ペリーヌ=クロステルマン ##

ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
航空歩兵
3200, 130, 800, 75
AACA, SWITCH_PerrineHClostermannU.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


ペリーヌ=クロステルマン(VG39bis)
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 160
特殊能力
航空歩兵
3400, 140, 900, 80
AACA, SWITCH_PerrineHClostermann(bis)U.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


## ゲルトルート=バルクホルン ##

ゲルトルート=バルクホルン
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -15,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1


ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -15,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1

# 鉄骨,            1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武魔共L2
# 鉄骨投げ,          1900, 1, 3, -30,  1, 40, 120, AABA,  +0, 格魔実共L2


ゲルトルート=バルクホルン(Me262)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 9000, 200
特殊能力
航空歩兵
4600, 80, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(Me262)U.bmp
MK108四門,          2000, 2, 4, -25,  4,  -, 115, AABA, -10, 銃連L24
BK-5,            2200, 2, 4, -30,  2,  -, 125, AABA, +10, 銃連L3


## エーリカ=ハルトマン ##

エーリカ=ハルトマン
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4300, 180
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3100, 150, 700, 85
AACA, SWITCH_EricaHartmannU.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


エーリカ=ハルトマン(Bf109K-4)
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4800, 190
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3300, 160, 800, 90
AACA, SWITCH_EricaHartmann(K4)U.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
疾風怒濤,          1800, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 複魔突風P


## フランチェスカ=ルッキーニ ##

フランチェスカ=ルッキーニ
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3200, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3000, 130, 600, 80
AACA, SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp
M1938A,           1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 120, AAAA, +10, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


フランチェスカ=ルッキーニ(G55S)
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3200, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_FrancescaLucchini(S)U.bmp
M1938A,           1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 130, AAAA, +10, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

# スーパールッキーニキック,  1300, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突

#  M1938Aとブレダ-SAFATはアニメ版に準拠するなら封印してください。


## シャーロット=E=イェーガー ##

シャーロット=E=イェーガー
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_CharlotteEYeagerU.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


シャーロット=E=イェーガー(2期)
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4400, 150, 1100, 75
AACA, SWITCH_CharlotteEYeager(2)U.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

#  音速突破は原作に準拠するなら封印してください。


## エイラ=イルマタル=ユーティライネン ##

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3100, 140, 500, 75
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainenU.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(Bf109K-4)
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3300, 150, 600, 80
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen(K4)U.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


## サーニャ=V=リトヴャク ##

サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3000, 140, 800, 65
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


サーニャ=V=リトヴャク(MiGi-225)
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3200, 150, 900, 70
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニッカ=E=カタヤイネン, (機械化航空歩兵(ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
HP回復Lv1
航空歩兵
攻撃回避Lv-1=ついてないカタヤイネン 全
ECMLv2=非表示
ついてないカタヤイネン=解説 不運によりなぜか攻撃が集中して被弾率が上がるが、その分周囲は少し安全になる。
4800, 140, 700, 80
AACA, SWITCH_NikkaEdvardineKatajainenU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
使い魔の治癒魔法, 回復Lv3, 0, 3, -, -, 魔


## アルダーウィッチーズ ######################################################

竹井醇子
竹井醇子, たけいじゅんこ, (機械化航空歩兵(竹井醇子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
航空歩兵
合体技=魔弾 宮藤芳佳
3600, 150, 900, 80
AACA, SWITCH_TakeiJunkoU.bmp
ワルサーPP,        1000, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合


フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア=マルヴェッツィ, (機械化航空歩兵(フェルナンディア=マルヴェッツィ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
3900, 150, 800, 80
AACA, SWITCH_FernandiaMalvezziU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
軽度治癒魔法, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ=マッツェイ, (機械化航空歩兵(ルチアナ=マッツェイ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_LucianaMazzeiU.bmp
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔
S-18対装甲ライフル,     1800, 4, 6, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 銃魔


マルチナ=クレスピ
マルチナ=クレスピ, (機械化航空歩兵(マルチナ=クレスピ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
3300, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_MartinaCrespiU.bmp
蹴り,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突魔失L1
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


中島錦
中島錦, なかじまにしき, (機械化航空歩兵(中島錦専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 170
特殊能力
航空歩兵
4100, 160, 800, 85
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
扶桑刀「40mm」,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
ホ103,            1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
ホ301,            1900, 1, 3, -10,  4,  -, 110, AABA,  +0, 実

#  扶桑刀「40mm」とMP40は蒼空の乙女たちでの装備です。


諏訪天姫
諏訪天姫, すわあまき, (機械化航空歩兵(諏訪天姫専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
航空歩兵
3500, 130, 1000, 70
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
ホ103,            1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5


## ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ) ################################

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ, (機械化航空歩兵(ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 190
特殊能力
航空歩兵
最大弾数増加Lv1.5=銃 実
ダミー特殊能力=アフリカの星 ハンナ=ユスティーナ=マルセイユの通称。;常に最小限の弾薬消費で敵機を撃破する。;銃実属性の武器の弾数が50%増加する。
3800, 170, 800, 90
AACA, SWITCH_HannnaJustinaMarseilleU.bmp
MG34,            1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔共連L7
偏差射撃(マルセイユ),    1800, 1, 4, +30,  8, 40, 110, AABA, +10, 魔銃共

# ===
# おしりロード, 解説="銃実属性の武器の弾数を全回復させる。行動非消費。" 装填=銃 装填=実 行動非消費, 0, 1, -, -, -


加東圭子
加東圭子, かとうけいこ, (機械化航空歩兵(加東圭子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
3500, 130, 700, 70
AACA, SWITCH_KatouKeikoU.bmp
フラッシュ,           0, 1, 2, +30,  6,  -,  -, AAAA, +30, 先盲SL0共P
M1934,            1000, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
===
ライカII, 気力増加Lv0.2 解説="対象の気力を+2にする。", 2, 6,  -,  -, 援共P

# 三八式歩兵銃,        1200, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔

#  三八式歩兵銃はイラストで15歳の圭子が装備していたものです。


稲垣真美
稲垣真美, いながきまみ, (機械化航空歩兵(稲垣真美専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
換装=稲垣真美・対戦車砲装備
3700, 140, 800, 75
AACA, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
K98k,            1300, 1, 4,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔
九八式機関銃甲,       1500, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L7
ボヨールド40mm砲,      1900, 1, 3, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 魔銃連L3

稲垣真美・対戦車砲装備
稲垣真美, いながきまみ, (機械化航空歩兵(稲垣真美専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
換装=稲垣真美
3700, 140, 800, 75
AACA, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
対戦車砲,          2200, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, 魔銃


従兵マティルダ(SWS)
マティルダ, (機械化装甲歩兵(従兵マティルダ(SWS)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
シールド
装甲歩兵
4200, 150, 900, 80
CACB, SWITCH_MatildaU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
槍,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
槍投げ,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実魔AL1
投石器,           1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 格実魔P


試作重戦車ユニット6号ティーガー(SWS)
ティーガー重戦車ユニット, てぃーがーじゅうせんしゃゆにっと, 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専用), 1, 1
陸, 2, L, 10000, 200
特殊能力
装甲歩兵(大型)
6800, 200, 1300, 35
DACB, SWITCH_TigerU.bmp
戦闘脚,           1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
機関銃,           1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
8.8cm砲,           1900, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 魔実共
近接射撃,          2500, 1, 1, +20,  6, 70, 130, AAAA, +10, 射魔実共


フレデリカ=ポルシェ
フレデリカ=ポルシェ, (機械化航空歩兵(フレデリカ=ポルシェ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 140
特殊能力
航空歩兵
空中移動 (!ストライカー非装備)
ユニット画像=SWITCH_FredericaPorscheU.bmp (!ストライカー非装備)
3600, 120, 600, 75
CACB, SWITCH_FredericaPorsche(N)U.bmp
MG34,            1400, 1, 4,  +0, 14,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔共連L7
MG34二挺撃ち,        1600, 1, 4, -20,  7,  -, 110, AABA, +10, 銃魔共連L14


セシリア=グリンダ=マイルズ
マイルズ, (機械化装甲歩兵(セシリア=グリンダ=マイルズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
装甲歩兵
5000, 160, 1100, 70
CACB, SWITCH_MilesU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 魔実


マチルダII機械化装甲歩兵
マチルダII, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
4500, 100, 1100, 65
CACB, SWITCH_Matilda2U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 魔実


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵
M4A3シャーマン, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)
4300, 110, 1000, 70
CACB, SWITCH_M4A3U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 魔実


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)
M4A3シャーマン, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵
4300, 110, 1000, 70
CACB, SWITCH_M4A3(C)U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カリオペ,          1800, 2, 5, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, 魔実


## その他ウィッチ ############################################################

黒江綾香
黒江綾香, くろえあやか, (機械化航空歩兵(黒江綾香専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 180
特殊能力
航空歩兵
4000, 120, 800, 80
AACA, SWITCH_KuroeAyakaU.bmp
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー=W=シュナウファー, (機械化航空歩兵(ハイデマリー=W=シュナウファー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 ハイデマリーの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
4500, 170, 1000, 60
AACA, SWITCH_HeidemarieWSchnauferU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
MG151/20,          1700, 2, 4, -15,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃連L8

# 合体技=複合魔法【ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【ミーナ】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, (機械化航空歩兵(巴御前専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
うぃっち
3700, 190, 900, 80
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

森蘭丸(SWS)
森蘭丸, もりらんまる, (天駆武者(森蘭丸専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
うぃっち
3700, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_MoriRanmaruU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
十文字槍,          1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武魔P
抱え大筒,          1800, 1, 3, -10,  2,  -, 105, AABA, +10, 実魔
国崩し,           2000, 2, 5, -30,  1,  -, 110, AABA, +10, 魔実


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## 陸 ########################################################################

III号戦車(SWS)
III号戦車, さんごうせんしゃ, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
弱点=機
4500, 90, 1100, 50
-A-B, SWITCH_PanzerkampfwagenIII.bmp
キャタピラ,         1100, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
7.92mm機関銃,        1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, BABA,  +0, 銃
5cm砲,            1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, BABA, +10, -


対空戦車ヴィルベルヴィント(SWS)
ヴィルベルヴィント, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
4000, 80, 1000, 45
-A-B, SWITCH_Wirbelwind.bmp
キャタピラ,         1100, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
4連装20mm対空砲,       1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 銃空


88ミリ高射砲(SWS)
88ミリ高射砲, 88みりこうしゃほう, 戦車, 1, 1
陸, 0, L, 2500, 60
特殊能力
弱点=機
3800, 50, 700, 50
-A--, SWITCH_88.bmp
8.8cm砲,           1700, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AACA, +10, 空


ハルファヤ峠守備隊(SWS)
ハルファヤ峠守備隊, はるふぁやとうげしゅびたい, 守備隊(バッハ(SWS)専用), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
弱点=機
ZOC=守備隊 1
パイロット能力付加="メッセージ=ハルファヤ峠守備隊(SWS)"
7000, 150, 1000, 40
-ACB, SWITCH_HalfayaPassGarrison.bmp
守備隊,           1300, 1, 2, +30, 15,  -,  -, BABA, +10, 銃連L10P
ヴィルベルヴィント,     1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 銃空
III号戦車,          1600, 2, 4, +10,  8,  -,  -, BABA, +10, -
88ミリ高射砲,        1700, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AACA, +10, 空

#  ハルファヤ峠守備隊全部をまとめたイベント用ユニット。


## 海 ########################################################################

## 扶桑

戦艦大和(SWS)
戦艦大和, せんかんやまと, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13mm連装機銃
水上移動
変形技=コアコントロールシステム起動 ネウロイ戦艦大和
8000, 230, 1400, 50
-A--, SWITCH_Yamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2
25mm3連装機銃,        1400, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, BACA, +10, -
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -
===
コアコントロールシステム起動, 解説="3ターンの間ネウロイ化する。" 再行動, 0, 1, -, -, 変

ネウロイ戦艦大和(SWS)
ネウロイ戦艦大和, ねうろいせんかんやまと, 戦艦, 1, 1
空水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
迎撃武器=13mm連装機銃
ネウロイ
水上移動
ノーマルモード=戦艦大和(SWS) 3
戦闘アニメ=ネウロイ戦艦
8000, 230, 1400, 50
AA-A, SWITCH_NeuroiYamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AACA, +10, B連L2
25mm三連装機銃,       1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
突撃,            1700, 1, 1,  +0,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 突
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, BACA, +10, B
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  -, 60,  -, BACA, +10, B
至近距離砲撃,        2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 射B


航空空母赤城(SWS)
赤城, あかぎ, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 7000, 150
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機銃
母艦
水上移動
6500, 180, 1100, 50
-A--, SWITCH_Akagi.bmp
25mm連装機銃,        1400, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L28
45口径12cm連装高角砲,    1600, 1, 4, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
50口径20cm砲,        1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


千歳型軽空母(SWS)
千歳型軽空母, ちとせがたけいくうぼ, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=60口径25mm3連装機銃
母艦
水上移動
5200, 160, 900, 55
-A--, SWITCH_Chitose.bmp
60口径25mm3連装機銃,     1400, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10
40口径127mm連装高角砲,    1600, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -


高雄型重巡洋艦(SWS)
高雄型重巡洋艦, たかおがたじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6000, 140
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=40mm連装機銃
水上移動
6000, 170, 1100, 60
-A--, SWITCH_Takao.bmp
40mm連装機銃,        1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
60口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +15, 12,  -,  -, AACA, +10, -
50口径203mm連装砲,      1800, 3, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


陽炎型駆逐艦(SWS)
陽炎型駆逐艦, かげろうがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 4600, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機関砲
水上移動
4700, 160, 900, 70
-A--, SWITCH_Kagerou.bmp
25mm連装機関砲,       1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
50口径12.7cm連装砲,     1600, 2, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
61cm魚雷発射管,       1800, 1, 4, +10,  6,  -,  -, --A-, +20, 実

# 扶桑海軍:谷風・浦風・浜風・雪風・初風・天津風


秋月型駆逐艦(SWS)
秋月型駆逐艦, あきづきがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 4500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
水上移動
5200, 160, 1000, 75
-A--, SWITCH_Akizuki.bmp
25mm単装機銃,        1300, 1, 3, +30, 18,  -,  -, AACA, +10, 銃連L13
25mm3連装機銃,        1400, 1, 3, +25, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
65口径10cm連装高角砲,    1600, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -


伊四〇〇型潜水艦(SWS)
伊四〇〇型潜水艦, い400がたせんすいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5400, 130
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
母艦
水上移動
ステルスLv3
4600, 200, 800, 60
--A-, SWITCH_I400.bmp
25mm3連装機銃,        1200, 1, 3, +30, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L3
40口径13cm単装砲,      1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, -

##  潜水艦の売りはステルス性能ということでステルスつきです。
##  本来伊四〇〇は大きく見つけやすいためステルス性能は低めですが、この世界では
## ウィッチも運用できるよう魚雷を廃していたり、リベリオンやカールスラントの技術
## を積極的に取り入れて速度と静粛性を増したりと史実よりも高性能だったりするので、
## 普通のステルス性能にしています。


## ブリタニア

キング・ジョージ5世級戦艦(SWS)
キング・ジョージ5世級戦艦, きんぐじょーじ5せいきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 7400, 160
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=39口径8連装ポムポム砲
水上移動
6500, 180, 1300, 55
-A--, SWITCH_KingGeorgeV.bmp
39口径8連装ポムポム砲,    1400, 1, 2,  +0, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
20連装3インチ対空ロケット,  1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, -10, 実
50口径13.3cm連装両用砲,   1700, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, BACA,  +0, -
45口径35.6cm4連装砲,     1900, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -

##  両用砲=高角砲は他データだと空Aになっていますが、この艦だと大して仰角もと
## れず、人力で動かしていたため航空機に対応できないものだったので空Bです。


## カールスラント

ビスマルク級戦艦(SWS)
ビスマルク級戦艦, びすまるくきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8400, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm4連装機銃
水上移動
7200, 200, 1300, 60
-A--, SWITCH_Bismarck.bmp
65口径20mm4連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L6
83口径37mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
65口径10.5cm連装高角砲,   1600, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AACA,  +0, -
55口径15cm連装砲,      1800, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
47口径38.1cm連装砲,     2000, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -


## リベリオン

フレッチャー級駆逐艦(SWS)
フレッチャー級駆逐艦, ふれっちゃーきゅうくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機関砲
水上移動
5000, 160, 900, 70
-A--, SWITCH_Fletcher.bmp
20mm単装機関砲,       1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5
60口径40mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
38口径5インチ単装砲,     1600, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, -


## ヴェネツィア

リットリオ級戦艦(SWS)
リットリオ級戦艦, りっとりおきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8000, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm連装機銃
水上移動
7000, 200, 1300, 55
-A--, SWITCH_Littorio.bmp
65口径20mm連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L30
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L10
53口径90mm単装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, -
55口径152mm3連装砲,     1800, 2, 4, +10,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
50口径381mm3連装砲,     2000, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, BACA, +10, -


ザラ級重巡洋艦(SWS)
ザラ級重巡洋艦, ざらきゅうじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6500, 150
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=57.7口径13.2mm連装機銃
水上移動
6400, 180, 1200, 60
-A--, SWITCH_Zara.bmp
57.7口径13.2mm連装機銃,   1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
47口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -
53口径203mm連装砲,      1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


ナヴィガトーリ級駆逐艦(SWS)
ナヴィガトーリ級駆逐艦, なヴぃがとーりがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13.2mm単装機関砲
水上移動
4800, 160, 1000, 65
-A--, SWITCH_Navigatori.bmp
13.2mm単装機関砲,      1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
39口径40mm単装対空機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L2
50口径120mm連装砲,      1600, 2, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
3連装533mm魚雷発射管,    1800, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-, +20, 実


## 空 ########################################################################

# 扶桑

九九式艦上戦闘機
九九式艦上戦闘機, きゅうきゅうしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=機
3600, 120, 700, 95
AA-B, SWITCH_99shiki.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
爆弾,            1500, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


零式艦上戦闘機
零式艦上戦闘機, ぜろしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3200, 130, 600, 100
AA-B, SWITCH_Zerosen.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
20mm機銃,          1500, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


二式飛行艇(SWS)
二式飛行艇, にしきひこうてい, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4800, 110
特殊能力
弱点=機
水上移動
母艦
4200, 170, 800, 70
AA-B, SWITCH_2shiki.bmp
7.7mm旋回銃,         1200, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L15P
20mm旋回銃,         1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


# ブリタニア

ホークハリケーン
ハリケーン, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
3400, 120, 800, 90
AA-B, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10P
爆弾,            1500, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


シルフィーソードフィッシュ(シャーリー機)
ソードフィッシュ, 航空機, 2, 1
空, 4, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=機
1人乗り可能
3700, 110, 700, 100
AA-B, SWITCH_Swordfish(C).bmp


ランカスターBIIIスペシャル(SWS)
ランカスター, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
4800, 110, 1000, 60
AA-B, SWITCH_LancasterBIIIS.bmp
7.62mm機銃,         1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 銃連L15
反跳爆弾,          1800, 2, 2, -10,  5,  -,  -, -A--, +10, 攻実P


# カールスラント

ユングフラウJu52
Ju52, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
母艦
4500, 150, 900, 60
AA-B, SWITCH_Ju52.bmp
7.92mm機銃,         1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 銃連L15
爆弾,            1600, 1, 1, -10,  5,  -,  -, -AB-, +10, 実


# ロマーニャ

Mc202フォルゴーレ(SWS)
フォルゴーレ, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=機
3800, 120, 800, 90
AA-B, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
12.7mm機銃,         1400, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5


## その他 ####################################################################

ウォーロック・飛行形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
変形=変形 ウォーロック・人型形態
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
運動性強化Lv3=非表示
4500, 200, 1000, 65
AACA, SWITCH_Warlock(F)U.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ウォーロック・人型形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
バリアLv1
変形=変形 ウォーロック・人型形態
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
4500, 200, 1200, 70
AACA, SWITCH_WarlockU.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

#  変形時のほうが移動力も運動性も高そうなので、非表示で運動性が上がるようにな
# っています。ネウロイのほうも同様に。


ウォーロック試作型
ウォーロック試作型, うぉーろっくしさくがた, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(T).bmp
3500, 70, 800, 70
AACA, SWITCH_Warlock(T)U.bmp
ビーム,           1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウォーロック重装試作型
ウォーロック重装試作型, うぉーろっくじゅうそうしさくがた, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 3500, 90
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(HT).bmp
4500, 180, 1200, 60
AACA, SWITCH_Warlock(HT)U.bmp
ビーム,           1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


地下神殿の石像(SWS)
石像, せきぞう, (汎用), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=石
パイロット愛称=石像
パイロット画像=SWITCH_StoneStatue.bmp
5000, 120, 1300, 40
CACA, SWITCH_StoneStatueU.bmp
拳,             1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# パイロットにはネウロイを使用してください。

##  中身はネウロイじゃありませんが、わざわざ新規パイロットを作るのも
## ほどではないので。
##  古代ウィッチの訓練用だったということで経験値は高めです。


##############################################################################
## ネウロイ ##################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

ネウロイX−1
ネウロイX−1, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 120
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 220, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX1.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1800, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L2

#  一話のアバンタイトルに登場。
#  人類がネウロイの巣に送り込んだ偵察機を取り込んで発生した。ガリア地方でエッ
# フェル塔などを破壊し、その後消息不明となった。
#  プロペラのようなものがついているが、それとは無関係に浮遊して移動する。
#  デザインの原案はBv141。


ネウロイX−2
ネウロイX−2, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 4000, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 160, 800, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX2.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  一話冒頭に登場。
#  大きさは100メートルクラスと小型で、ウィッチたちの連携により撃破された。
#  デザインの原案はTa238。


ネウロイX−3
ネウロイX−3, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 5000, 100
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 200, 900, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX3.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  一話と二話をはじめ、多数の話に登場。
#  陽炎型駆逐艦を一撃で破壊できるほどの威力を持つビームを全身からハリネズミの
# ように照射することができる。
#  デザインの原案はHo229。


ネウロイX−4
ネウロイX−4, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 2500, 60
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 100, 800, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX4.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1300, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA,  +0, B連L5

#  三話に登場。
#  ネウロイX−5の母機であり、戦闘能力は低くコアも存在しない。発射後は見つか
# りやすい高高度を飛行して囮となった。
#  デザインの原案はFw VTOL。


ネウロイX−5
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 1000, 50
特殊能力
ネウロイ
パーツ分離=非表示 ネウロイX−5(分離)
ダミー特殊能力=特殊構造 特殊な二重構造を持つネウロイ。
3500, 100, 700, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX5.bmp
自爆,            1700, 1, 2,  +0,  -, -, -, AAAA,  +0, 自爆M全P

ネウロイX−5(分離)
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 5, L, 3000, 70
特殊能力
ネウロイ
パーツ合体=ネウロイX−5
2500, 100, 500, 110
A--A, SWITCH_NeuroiX5(S).bmp
自爆,            1700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自爆M全

#  三話に登場。
#  母機となるネウロイから発射され、目的地に向かい高速で侵攻した。
#  デザインの原案は分離前がライントホターR-3、分離後がクラマーX-4。

#  攻撃方法は不明ですが、原案がミサイルなので自爆するようにしています。


ネウロイX−6
ネウロイX−6, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 4500, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5500, 180, 800, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L4

#  オープニングに登場。
#  ウィッチたちの波状攻撃により破壊された。
#  デザインの原案はP13a。


ネウロイX−7
ネウロイX−7, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 6400, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6600, 250, 1100, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX7.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L3
収束ビーム,         1900, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  四話に登場。
#  三枚の翼を持ち、先端からビームを放つことや、そのビームを収束させてより高威
# 力にする事が可能。
#  デザインの原案はトリュープフリューゲル。


ネウロイX−8
ネウロイX−8, ネウロイ, 1, 1
空, 6, LL, 3700, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4400, 150, 800, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX8.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, BP

#  五話に登場。
#  高高度を超高速で飛行し、ブリタニア本国への侵攻を試みた。
#  デザインの原案はSR-71。

#  武装は不明なので捏造しています。


ネウロイX−9
ネウロイX−9, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4300, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5200, 170, 900, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX9.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B

#  六話に登場。
#  雲にまぎれて行動し、サーニャの歌を模した声を発した。
#  デザインの原案はヘンシェルHs117シュメッターリンク対空誘導弾。


ネウロイX−10
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5500, 100
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
変形=分裂 ネウロイX−10(分裂)
10000, 200, 1500, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX10.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反

ネウロイX−10(分裂)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 5500, 100
特殊能力
弱点=M連散爆
ネウロイ
攻撃回避Lv5=分散 全
ZOC=分散 2
分裂=解説 巨大なネウロイが分裂し戦域に散らばっている。;敵の攻撃の命中率を本来の50%に低下させる。;2マス以内をZOCの支配下に置く。
部隊ユニット
変形=合体 ネウロイX−10
10000, 200, 500, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX10(D).bmp
乱戦,            2000, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AABA,  +0, 実BM全識
ビーム(拡散),        2000, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, B


ネウロイX−10(個別)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 3, M, 1000, 30
特殊能力
ネウロイ
1500, 50, 500, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX10(I).bmp
ビーム,           1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP

#  八話に登場。
#  移動時には300メートル四方の巨大な立方体だったが、敵を発見すると小さなネウ
# ロイに分裂し、広域に広がって乱戦を繰り広げた。その全てを撃墜するのは手間の面
# から不可能に近く、コアを持つ個体を見つけて破壊することが最も手早い撃墜方法で
# ある。
#  デザイン原案はエニグマ暗号機。


ネウロイX−11
ネウロイX−11, ネウロイ, 1, 1
空, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ネウロイ
2000, 80, 700, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX11.bmp
変化,              0, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +99, 無間化

#  九話に登場。
#  ウィッチの姿形をコピーし、コミュニケーションを取ろうとした。


ウィッチ型ネウロイ
ウィッチ型ネウロイ, うぃっちがたねうろい, ネウロイ, 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
ネウロイ
ホバー移動=低空飛行
パイロット画像=SWITCH_NeuroiX11(W).bmp
3500, 180, 1000, 75
AACA, SWITCH_WitchNeuroiU.bmp
ビーム,           1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, B
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 60,  -, AABA,  +0, B散M扇L2

#  多数の話に登場。
#  ネウロイX−11がウィッチの姿に変化したもの。小型ながら従来型に劣らぬ火力
# を有している。また、ネウロイが人類に対抗するために生み出したネウロイの最終形
# 態ともいわれている。


ウォーロックネウロイ・飛行形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・人型形態
運動性強化Lv3=非表示
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1000, 65
AACA, SWITCH_WarlockNeuroi(F)U.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B

ウォーロックネウロイ・人型形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
ネウロイ
バリアLv1
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・飛行形態
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1200, 70
AACA, SWITCH_WarlockNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, B散M扇L2
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, B


航空空母赤城・ネウロイ
赤城, あかぎ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 10000, 180
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
10000, 300, 1100, 60
A--A, SWITCH_AkagiNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(赤城),        2000, 1, 6, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, B連L20


## ストライクウィッチーズ2 ##################################################

ネウロイX−12
ネウロイX−12, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7000, 140
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 250, 1100, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX12.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
収束ビーム,         2000, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, B

#  二期一話に登場。
#  新型のネウロイの巣から現れたネウロイで、従来のネウロイの倍の回復力や、コア
# の位置を自在に動かすといった新たな能力を得ている。また、火力も高く、ビームを
# 収束させる事も可能。
#  デザインの原案はV173と、古代の節足動物。


ネウロイX−13
ネウロイX−13, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 160, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX13.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期三話に登場。
#  ヴェネツィアからスエズ方面へと一直線に進行していたネウロイで、その行動から
# 戦闘型ではなく何かを輸送していたのではないかと考えられる。また、再生能力は高
# いが攻撃能力は低い。
#  デザインの原案はキ105。


ネウロイX−14
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離同時攻撃,        1800, 2, 6, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L5
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP


ネウロイX−14親機
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 150, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14(M).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP連L2


ネウロイX−14子機
ネウロイX−14子機, ねうろいX14こき, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 2000, 50
特殊能力
新型ネウロイ
2000, 120, 800, 100
A--A, SWITCH_NeuroiX14(E).bmp
ビーム,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離攻撃,          1600, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, BP連L2

#  二期四話に登場。
#  時速900km以上の高速飛行が可能で、一度分離して親機と子機4機に、さらにもう
# 一度分離して親機2機と子機8機にまで機体を分け、同時に攻撃を行うことができる。
#  デザインの原案はR-7。

##  親機とシャーリーの一騎打ち、ほかのユニットを子機で押さえる、というのを再現
## できるよう、ひとまとめにしたユニットと分離したユニットを分けています。
##  必要ないでしょうか。


ネウロイX−15
ネウロイX−15, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
ステルスLv3
3500, 140, 800, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX15.bmp
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

#  二期五話に登場。
#  新型ネウロイにしては小型で耐久力は低いが、ある程度のステルス性を有し、機動
# 力が高い。その特徴からネウロイの強行偵察型だと考えられている。
#  デザインの原案はXP-58。


ネウロイX−16
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
宇宙, 1, XL, 5000, 120
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 1000, 40
---A, SWITCH_NeuroiX16.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
収束ビーム,         2000, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−16(下部)
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
空, 1, XL, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 100, 800, 40
A--A, SWITCH_NeuroiX16(D).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1600, 1, 5, +40, 15,  -,  -, AABA, +10, 実B連L10


子機ネウロイ(X−16)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ネウロイ
1500, 80, 600, 80
AAAA, SWITCH_NeuroiX16(E).bmp
ビーム,           1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP

#  二期六話に登場。
#  全長33333メートルにもなる巨大な細長いネウロイ。先端部にコアがあり、敵が近
# づくと展開して強力なビームを放つ。また、それ以下の部分は一定の大きさで一塊に
# なっており、さらに小さく切り離した子機ネウロイを放出することで自衛し、ある程
# 度のダメージを負うと切り離される。また、切り離された部分は時間とともに回復す
# る。移動速度は時速10km程度とかなり遅い。
#  デザインの原案は軌道エレベータ。

##  先端部分を無印、その下の部分を(下部)としています。ひとまとめにしたものも
## 必要でしょうか?
##  子機ネウロイは6話冒頭でエイラが撃破していたあれです。


ネウロイX−17
ネウロイX−17, ネウロイ, 1, 1
空, 4, SS, 2000, 60
特殊能力
新型ネウロイ
ステルスLv1
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
ダミー特殊能力=エネルギー転送 子機にエネルギーを転送する。9マス以内のネウロイX−17子機にEN回復Lv2を付加する。
800, 50, 400, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX17.bmp
もぞもぞ,            0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無脱S
エネルギー吸収,         0, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +70, 無浸滅L2


ネウロイX−17子機
ネウロイX−17子機, ねうろいえっくす17こき, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 4000, 60
特殊能力
新型ネウロイ
EN回復Lv2 (ネウロイX−179マス以内)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【EN70%以上】 ENが70%以上ある場合のみ使用可能。
4400, 120, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX17(E).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
===
強化, 解説="1ランク分能力が強化される。ENが70%以上ある場合使用可能。" 付加="HP強化Lv1=非表示" 付加="EN強化Lv1=非表示" 付加="装甲強化Lv1=非表示" 付加="運動性強化Lv1=非表示" 付加="武器強化Lv1" 再行動, 0, -, 30, -, 条AL1<ENLv7>

#  二期七話に登場。
#  コアのある本体の虫型ネウロイと攻撃用の子機に分かれており、本体が奪ったエネ
# ルギーを子機に転送して強化するという、破壊工作に適した機体となっている。
#  子機のデザインの原案はX-22。

##  ENを吸って子機を強化するのはこんな感じにしてみましたが、どうでしょうか。
##  放っておくとどんどん厄介になります。
##  もっと良さそうな方法があれば教えてください。


ネウロイX−18
ネウロイX−18, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6800, 280, 1300, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX18.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
高出力ビーム,        2000, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期八話に登場。
#  重装甲と高出力ビームを兼ね備えた超大型艦隊攻撃用のネウロイ。マルタ島にある
# マザーネウロイの資源の大半を使って生み出された。
#  一説によると、大和のコアコントロールシステムを狙い、通常では現れない場所ま
# で現れたという。
#  デザインの原案は原子爆弾のファットマン。


ネウロイX−19
ネウロイX−19, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5400, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5400, 180, 900, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX19.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(2連),        1700, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L2

#  二期九話に登場。
#  高高度を高速で移動し、超射程のビームで攻撃をする威力偵察型のネウロイ。
#  デザインの原案は超高高度偵察機ロッキードU-2。


ネウロイX−20
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1500, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


ネウロイX−20(コア)
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, L, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 150, 1000, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20(C).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


子機ネウロイ(X−20)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, S, 1600, 50
特殊能力
ネウロイ
1800, 80, 700, 50
AAAA, SWITCH_NeuroiX20(E).bmp
ビーム,           1300, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, B

#  二期十話に登場。
#  マザーネウロイと呼ばれるタイプで、周囲の環境を侵食しつつ地下の金属を吸い上
# げ、新たなネウロイを生産する。
#  非常に強固で外部からの攻撃は有効とは言えず、内部にも多数の子機がひしめいて
# いるため攻略は非常に困難である。ただし、作中ではX−18を生産した直後で資源
# の大半を失っていたため、子機の数が40とそれほど多くない状態だった。
#  なお、このネウロイが成長することで巣になるという説もあるが、今のところは確
# 認されていない。

##  無印は外部から攻めた場合、(コア)は内部に突入した場合のデータになります。
##  このネウロイの子機のみ生産しながらも含むのでEN式になっています。


ネウロイX−21
ネウロイX−21, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5500, 110
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6500, 200, 1000, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX21.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1800, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期十一話に登場。
#  高速高火力を持つ長距離渡洋侵攻型ネウロイ。X−03の発展形と思われ、多数の
# 戦場で目撃されている。
#  突出した能力がない汎用性重視のタイプのようで、再生も多少早い程度でありコア
# 移動能力もない。
#  デザインの原案はHoXIIIB。

##  解説のとおり新型というよりは多少性能がいい旧型という感じですので、能力は
## 新型ネウロイではなくネウロイになっています。


ネウロイX−22
ネウロイX−22, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
2500, 80, 900, 85
A--A, SWITCH_NeuroiX22.bmp
ビーム,           1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP
爆撃,            1600, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AABA, +10, 実

#  二期十一話に登場。
#  ネウロイの巣防衛用の、コアを持たないタイプのネウロイ。トリッキーな機動や編
# 隊で攻撃を仕掛けてくるが、簡単な陽動に引っかかる程度に単純な行動パターンしか
# 持たない。
#  デザインの原案はハウニブ。


ネウロイX−23
ネウロイX−23, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 12000, 200
特殊能力
新型ネウロイ
フィールドLv1=防御シールド(ネウロイ) !精 15
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
12000, 400, 1100, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX23.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
子機(X−23),       1800, 1, 6, +40, 20,  -,  -, AABA, +10, B連L5
高出力ビーム,        2300, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−23子機
ネウロイX−23子機, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 5000, 100
特殊能力
新型ネウロイ
3000, 100, 900, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX23(E).bmp
ビーム,           1500, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP

#  二期最終話に登場。
#  新型ネウロイの巣の中に存在していた超大型コア。防衛用に子機とX−22を瞬時
# に、しかも大量に生み出す能力を持つ。親機、子機共に形状は正十二面体。親機は戦
# 艦を一撃で沈めるほどの攻撃力があり、子機は不規則挙動を行い思わぬ方向から攻撃
# を加えてくる。


ネウロイX−00P
ネウロイX−00P, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5800, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 900, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX00P.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L4
高出力ビーム,        1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期オープニングに登場。
#  ネウロイX−6の発展系とされており、150メートルと渡洋侵攻型としては小型。
#  大小ビームを使い分けるが、統合戦闘航空団規模の戦力があれば対抗は容易。


## 乙女の巻 ##################################################################

ネウロイ(乙女の巻)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 4600, 120
特殊能力
ネウロイ
阻止Lv6=格子状ビーム !精 25 5
フィールドLv2=小型ネウロイの壁 !精 - <小型ネウロイ(乙女の巻)3マス以内>
小型ネウロイの壁=解説 「精」属性以外の攻撃を1000軽減する。小型ネウロイが3マス以内にいる場合のみ発動。
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 180, 800, 60
AAAA, SWITCH_NeuroiX3.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
棘,             1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反先突
ビーム,           1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B連L3
===
小型ネウロイ放出, 召喚Lv4=小型ネウロイ(乙女の巻) 再行動 解説="小型のネウロイを4機放出する。", 0, -, 30, -, AL2

# 「乙女の巻」に登場。
#  形状は扶桑艦隊を襲撃したネウロイX−3と似ているが、小型のネウロイを放出し
# たり、ビームを格子状に展開して攻撃を防いだりと、多芸になっている。反面、本体
# の能力自体は普通のネウロイに劣る。


小型ネウロイ(乙女の巻)
小型ネウロイ, こがたねうろい, ネウロイ, 1, 0
空, 3, L, 400, 20
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=自爆 自爆(小型) 武突接 100 <瀕死>
自爆=解説 武突接属性で攻撃された場合、自爆により自動反撃を行う。瀕死時にのみ発動。
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=ネウロイ(ザコ)
1500, 60, 500, 70
A--A, SWITCH_SmallNeuroiU.bmp
ビーム,           1000, 1, 2, +10,  -,  5, -, AAAA,  +0, BP
自爆(小型),         1500, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +10, 瀕自

# 「乙女の巻」に登場。
#  ネウロイから放出された円盤型のネウロイで、他の種類に比べると格段に小さく、
# 戦闘力も低い。しかし、大量に出現して母機となるネウロイに対する直接攻撃を阻害
# する。
#  ビームを放ち、一定量のダメージを受けると自爆して相手を巻き込む。


## 蒼空の電撃戦 ##############################################################

V1型ネウロイ
V1型ネウロイ, V1がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 3000, 70
特殊能力
ネウロイ
4000, 90, 900, 75
A--A, SWITCH_V1NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  特殊な能力は無いが平均的に高い性能と数で攻めてくる。
#  デザイン原案はV1飛行爆弾。


Hs298型ネウロイ
Hs298型ネウロイ, Hs298がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 2600, 60
特殊能力
ネウロイ
3500, 80, 800, 80
A--A, SWITCH_Hs298NeuroiU.bmp
ビーム,           1300, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  夜間飛行中に現れたネウロイ。攻撃と視認できる範囲が広く、射程外からの攻撃を
# 得意としている。
#  デザイン原案はヘンシェルHs298空対空ミサイル。


高射砲型ネウロイ
高射砲型ネウロイ, こうしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, LL, 2800, 60
特殊能力
ネウロイ
4400, 100, 1000, 50
-A-A, SWITCH_88NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1300, 1, 4, +20,  -, 20,  -, ABBA,  +0, B空M投L1

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  ネウロイの支配下にあるガリアに多数設置されている。
#  デザイン原案は88mm高射砲FlaK36。


列車砲型ネウロイ
列車砲型ネウロイ, れっしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 2, XL, 6500, 110
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
移動制限=列車砲 線路
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6700, 200, 1200, 40
-A--, SWITCH_DoraNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
列車砲,           2200, 4, 6, +50,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M投L2

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  巨大な砲身を持つ列車砲型ネウロイ。ドーバー海峡を超えガリアからブリタニアを
# 直接狙えるほどの射程があり、その威力は一撃でガリア奪還のために集められた連合
# 軍の主力艦隊の三割を壊滅させるほど。
#  デザイン原案は80cm列車砲、通称「ドーラ」。


巨大飛行船型ネウロイ
巨大飛行船型ネウロイ, きょだいひこうせんがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 4000, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=誘爆 誘爆 全 20
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 150, 600, 30
A--A, SWITCH_AirshipNeuroiU.bmp
小型ネウロイ,        1300, 1, 4, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L5
誘爆,            2000, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆(自動反撃)
誘爆(表示用),        2000, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆動|攻反
自爆(大),          2000, 1, 3, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆M全

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  飛行船を二つ横に連ねたような形をした巨大なネウロイで、内部には大量の可燃性
# 物質が詰められている。そのため誘爆の危険性が強く、超々長距離からの狙撃以外で
# 攻撃した場合、その爆発により大損害を被る危険性がある。
#  また、内部から小型のネウロイを大量に放出し、攻撃を行ってくる。その際、母機
# である飛行船型ネウロイを背にしているため、上記の理由から反撃は非常に困難で、
# 苦戦を強いられる。
#  デザイン原案はツェッペリン飛行船。


巨大爆撃機型ネウロイ
巨大爆撃機型ネウロイ, きょだいばくげききがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5800, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6200, 220, 1100, 50
A--A, SWITCH_BomberNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
爆撃,            1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 爆M全P

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  驚異的な大きさの爆撃機型ネウロイであり、その巨体に似合わぬ速度で移動する。
#  デザイン原案はAr E.55-1。


巨大高射砲塔型ネウロイ
巨大高射砲塔型ネウロイ, きょだいこうしゃほうとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
4000, 180, 1200, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroiU.bmp
ビーム,           1600, 3, 6, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  電波塔型ネウロイの周りに多数配置されており、遠距離に対して強力な攻撃を行っ
# てくる。
#  デザイン原案は対空高射砲塔。


巨大電波塔型ネウロイ
巨大電波塔型ネウロイ, きょだいでんぱとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 5000, 110
特殊能力
ネウロイ
ECMLv10
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1000, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroi(M)U.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1700, 1, 5, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  要塞のような形をしたネウロイで、広範囲の通信を阻害する強力な妨害電波を発生
# させる事が可能。その妨害電波によりガリアに上陸した部隊を行動不能にさせ壊滅の
# 危機に陥れたが、サーニャが対抗電波を出すことにより一時的に無力化された。
#  なお、妨害電波はサーニャによると「歌っているように聞こえる」とのこと。
#  デザイン原案は対空高射砲塔。


## あなたとできること ########################################################

ネウロイ(ミーナルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 5600, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
追加攻撃=包囲攻撃 包囲攻撃 B 100 - - 連鎖不可
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5800, 220, 900, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
包囲攻撃,          1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AABA, +20, BP
高出力ビーム,        1900, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」ミーナルートに登場。
#  ビーム砲を備え付けた細い糸が先端から伸びているトゲを全身に生やし、接近して
# きた相手を囲んで四方八方から攻撃する事ができる。また、本体も全方位に攻撃が可
# 能で死角が無く、接近は困難。さらにビーム自体も高威力と長射程を兼ね備えている
# 強力なネウロイ。


ネウロイ(バルクホルンルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4600, 150, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」バルクホルンルートに登場。
#  長距離からの攻撃が可能で、射程外から一方的に攻撃することができる。


## アフリカの星シリーズ ######################################################

多脚戦車(SWS)
多脚戦車, たきゃくせんしゃ, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
4500, 90, 1100, 50
-ACB, SWITCH_MultiLeggedTankU.bmp
多脚,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
機銃,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4
主砲,            1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, BABA,  +0, -

# 「いらん子中隊」と「アフリカの魔女」に登場。
#  20メートル四方の四角い車体に200ミリクラスの主砲が付いた砲塔というシンプル
# な胴体部分と、10メートルほどの昆虫のような四つの歩行脚という構造をしている。
#  また、胴体部分には機銃がハリネズミのように備え付けられている。


大型陸戦型ネウロイ
大型陸戦型ネウロイ, おおがたりくせんがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, XL, 5000, 100
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 170, 1200, 40
-ACB, SWITCH_LargeLandBattleTypeNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1400, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
主砲(大),          1800, 2, 5, +10,  8,  -,  -, BABA,  +0, -

# 「アフリカの魔女」に登場。
#  多脚戦車よりもさらに巨大なネウロイ。銃座は見当たらず、巨大な主砲が取り付け
# られた胴体部と、それを支える巨大な二本の足という構造をしている。


超大型ネウロイ
超大型ネウロイ, ちょうおおがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 160
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1300, 60
DACB, SWITCH_SuperLargeNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
副砲,            1700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実
主砲(大),          2000, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実

# 「砂漠の虎」に登場。
#  戦艦の船体を利用した超大型のネウロイであり、船体下部から生えた無数の脚部を
# 動かし移動する。その耐久力は桁違いであり、コアでさえ8.8cm砲の近接射撃で撃ち
# 抜けないと言われるほど。


フライングゴブレット(SWS)
飛行杯, ふらいんぐごぶれっと, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 1800, 60
特殊能力
ネウロイ
2600, 70, 900, 50
A--A, SWITCH_FlyingGobletU.bmp
機銃,            1300, 1, 4, +30, 10,  -, -, AABA, +10, 銃
機銃掃射,          1500, 1, 2, +10,  2,  -, -, -ABA,  +0, 銃M全P

# 「蒼空の電撃戦」と「アフリカの魔女」に登場。
#  名前の示すとおり三脚の付いた杯のような形の飛行物体であり、低空を飛行しなが
# ら地面に向かい機銃を掃射する。


ヒエラクス(SWS)
ヒエラクス, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 1600, 50
特殊能力
ネウロイ
2400, 60, 600, 65
A--A, SWITCH_HyelachusU.bmp
機銃,            1200, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +10, 銃P

# 「アフリカの星」に登場。
#  アフリカ戦線に出没する飛行型ネウロイで、その性能はウィッチに大きく劣る。し
# かし、数が揃えば脅威となる。


ケリドーン(SWS)
ケリドーン, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 2300, 70
特殊能力
ネウロイ
2900, 80, 600, 85
A--A, SWITCH_ChelidonU.bmp
機銃,            1400, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +10, 銃P

# 「アフリカの星」に登場。
#  ヒエラクスに比べ流麗な形状の高速飛行型ネウロイ。その空戦能力は高く、ウィッ
# チといえども苦戦を強いられる。


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

大蜘蛛のモノノケ(SWS)
大蜘蛛, おおぐも, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=魔光
パイロット愛称=モノノケ
パイロット画像=SWITCH_Mononoke.bmp
性格変更=超強気
6000, 130, 1500, 60
CACA, SWITCH_OogumoU.bmp
糸,             1200, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AACA, +30, 実縛
脚,             1500, 1, 2, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 格突P

#  パイロットはネウロイを使用してください。
#  武装は不明なので捏造しています。

# 「戦国ウィッチーズ」に登場したモノノケ。
#  本願寺炎上により目覚めた、扶桑に古来より存在しているというモノノケ。その体
# は大いなる力を持った武器か、戦巫女の通力を込めた武器でなければ傷つけることす
# らできない。
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【5666】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時31分 -
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## ウィッチ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ(乙女の巻)
# ブレイブウィッチーズ
# アルダーウィッチーズ
# ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ)
# その他ウィッチ
# 戦国ウィッチーズ

## 人類 ######################################################################
# ストライクウィッチーズ
# アフリカの星シリーズ

## ネウロイ ##################################################################


##############################################################################
## ウィッチ ##################################################################

#  巨大フォルダとパイロットを共有しているため適応Sが導入されていますが、等身
# 大では適応Aが推奨ですので、不都合がある場合は適応をAに直してください。

## ストライクウィッチーズ ####################################################

宮藤芳佳
芳佳, よしか, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
素質, 1
シールド魔力Lv9, 1
魔力所有, 1
134, 143, 143, 145, 158, 164, 普通
SP, 60, 絆, 1, 集中, 10, 献身, 14, ひらめき, 19, 補給, 28, 勇気, 35
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 376/378(S) +ひらめき/集中
# 381/383(S)


坂本美緒
美緒, みお, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
150, 143, 149, 154, 178, 162, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 看破, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 復活, 23, 激励, 26
SWITCH_SakamotoMio.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

坂本美緒(シールド喪失)
美緒, みお, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
魔力所有, 1
150, 143, 149, 154, 178, 162, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 看破, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 復活, 23, 激励, 26
SWITCH_SakamotoMio.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 391/396 +心眼/集中/復活
# 396/401


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 145, 148, 147, 177, 159, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 4, 痛撃, 8, 号令, 14, 威圧, 21, 鼓舞, 25
SWITCH_MinnaDietlindeWilcke.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 372(+10)/371(+10) +集中/我慢
# 377(+10)/376(+10)


リネット=ビショップ
リネット, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
120, 145, 153, 136, 159, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 6, 狙撃, 11, 祝福, 18, 熱血, 27, ひらめき, 35
SWITCH_LynetteBishop.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 375/358(S) +必中/ひらめき
# 380/363(S)


ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
141, 143, 143, 146, 167, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 見極め, 15, 挑発, 24, 信頼, 32
SWITCH_PerrineHClostermann.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 376/379(S) +集中
# 381/384(S)


ゲルトルート=バルクホルン
バルクホルン, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
146, 148, 150, 144, 180, 161, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 激闘, 9, 必中, 14, 鉄壁, 18, 突撃, 23, 闘志, 29
SWITCH_GertrudBarkhorn.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 371/365 +必中/鉄壁
# 376/370


エーリカ=ハルトマン
ハルトマン, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
132, 146, 151, 157, 184, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 加速, 8, 痛撃, 13, 機先, 15, 必中, 19, かく乱, 30
SWITCH_EricaHartmann.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 399/405(S) +疾風(超回避Lv1)/必中/集中
# 404/410(S)


フランチェスカ=ルッキーニ
ルッキーニ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
130, 144, 148, 143, 164, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 1, 加速, 9, かく乱, 14, 脱力, 26, 奇襲, 33
SWITCH_FrancescaLucchini.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 388/383(S) +必中/奇襲/かく乱/隠れ身
# 393/388(S)


シャーロット=E=イェーガー
シャーリー, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
140, 144, 146, 142, 171, 158, 強気
SP, 50, 神速, 1, 熱血, 7, 根性, 10, ひらめき, 17, 気合, 22, 必中, 32
SWITCH_CharlotteEYeager.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 374/370 +必中/ひらめき
# 379/375


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 141, 141, 160, 174, 161, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 6, 集中, 12, 目眩し, 16, 感応, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
シールド魔力Lv3, 1
138, 141, 141, 160, 174, 161, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 6, 集中, 12, 目眩し, 16, 感応, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 377/396 +未来予測(攻撃回避Lv3)/感応/集中/忍耐
# 382/401


サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv6, 1
魔力所有, 1
123, 146, 147, 144, 166, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 隠れ身, 10, 忍耐, 19, 祝福, 25, 熱血, 34
SWITCH_SanyaVLitvyak.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 371/368(S) +集中/忍耐/隠れ身
# 376/373(S)


## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニパ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 144, 144, 147, 167, 159, 強気
SP, 50, 復活, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 集中, 20, 突撃, 26, 幸運, 45
SWITCH_NikkaEdvardineKatajainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 383/386 +攻撃回避Lv-1/集中/復活


## アルダーウィッチーズ ######################################################

竹井醇子
竹井, たけい, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令, 1
SP消費減少Lv5=固有魔法『鼓舞』 鼓舞, 1
魔力所有, 1
139, 144, 150, 149, 172, 159, 普通
SP, 50, 鼓舞, 1, 応援, 1, ひらめき, 8, 信頼, 14, 助言, 20, 熱血, 28
SWITCH_TakeiJunko.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 389/388 +ひらめき


フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
137, 142, 145, 147, 169, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 挑発, 9, 鉄壁, 13, 絆, 16, 闘志, 21, 突撃, 30
SWITCH_FernandiaMalvezzi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 384/386 +ひらめき/鉄壁


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
131, 144, 148, 139, 166, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 7, 献身, 11, 絆, 16, 狙撃, 24, 脱力, 34
SWITCH_LucianaMazzei.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 375/366 +集中/我慢


マルチナ=クレスピ
マルチナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
140, 141, 146, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 絆, 16, 直撃, 22, かく乱, 31
SWITCH_MartinaCrespi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 391/390(S) +集中


中島錦
錦, にしき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
141, 145, 146, 145, 168, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 突撃, 6, 熱血, 12, ひらめき, 18, 介抱, 24, 友情, 33
SWITCH_NakajimaNishiki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 389/390(S) +ひらめき


諏訪天姫
天姫, あまき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
底力, 1
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
136, 141, 142, 137, 159, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 4, 集中, 15, 友情, 23, 勇気, 32, 再動, 35
SWITCH_SuwaAmaki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 373/368 +底力/集中/我慢/勇気


## アフリカの星シリーズ ######################################################

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
マルセイユ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
134, 152, 159, 160, 187, 164, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 13, ひらめき, 17, 突撃, 25, 魂, 36
SWITCH_HannnaJustinaMarseille.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 413/414 +必中/ひらめき/集中


加東圭子
ケイ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
広域サポートLv1, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
132, 143, 147, 149, 169, 156, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 助言, 3, 集中, 9, 応援, 15, 感応, 20, みがわり, 27
SWITCH_KatouKeiko.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 374/376 +感応/集中


稲垣真美
マミ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
138, 140, 139, 141, 157, 159, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 幸運, 11, 気合, 16, 必中, 21, 熱血, 26, 忍耐, 32
SWITCH_InagakiMami.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 373/375(S) +必中/忍耐
# 373/375(L)


従兵マティルダ(SWS)
マティルダ, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 7, Lv2, 21, Lv3, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
145, 122, 144, 136, 165, 156, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 献身, 7, 闘志, 13, 気合, 21, 忍耐, 29
SWITCH_Matilda.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化

# 380/372 +忍耐


最後の古き魔女シャーロット
シャーロット, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
131, 139, 138, 134, 156, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 4, 集中, 12, 忍耐, 20, 直撃, 28, 気合, 37
SWITCH_Charlotte.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 332/328(L) +集中/忍耐
#        (必中/鉄壁/根性)

#  ミハイル=シュミットをサポートパイロットとして使えます。


フレデリカ=ポルシェ
ポルシェ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
ストライカー非装備=非表示, 1
132, 141, 143, 145, 164, 159, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 集中, 9, 根性, 14, 熱血, 18, 堅牢, 25, 愛, 34
SWITCH_FredericaPorsche.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 377/379 +集中/堅牢/根性

#  ストライカーを装備した状態で戦わせる場合、ストライカー非装備の能力を封印し
# てください。


セシリア=グリンダ=マイルズ
マイルズ, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 39, Lv4, 58
シールド魔力Lv4, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
139, 142, 142, 138, 170, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 6, 熱血, 14, 必中, 19, 忍耐, 24, 号令, 29
SWITCH_Miles.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化

# 373/369 +必中/鉄壁/忍耐/根性


機械化装甲歩兵・ブリタニア(汎用)
機械化装甲歩兵, きかいかそうこうほへい, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
シールド魔力Lv2, 1
魔力所有, 1
131, 134, 138, 135, 150, 150, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 10, 痛撃, 25
SWITCH_SoukouHohei(B)U.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化


機械化装甲歩兵・リベリオン(汎用)
機械化装甲歩兵, きかいかそうこうほへい, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
シールド魔力Lv2, 1
魔力所有, 1
133, 137, 132, 130, 145, 148, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 10, 熱血, 25
SWITCH_SoukouHohei(L)U.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化


## その他ウィッチ ############################################################

黒江綾香
黒江, くろえ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 40
魔力所有, 1
シールド使用不可=非表示, 1
156, 137, 151, 153, 176, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 5, 直撃, 9, 突撃, 14, 根性, 19, 直撃, 22
SWITCH_KuroeAyaka.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 388/390 +ひらめき


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
130, 147, 153, 144, 181, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 祝福, 9, 狙撃, 15, 堅牢, 22, ひらめき, 29
SWITCH_HeidemarieWSchnaufer.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 370/361 +必中/ひらめき/堅牢/我慢


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 24, Lv5, 42
結界力Lv3, 1
魔力所有, 1
142, 147, 158, 156, 178, 160, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 加速, 16, 心眼, 23, 闘志, 36
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
結界力強化

# 398/396(S) +心眼/集中

#  宮藤芳佳に取り付いた霊ですので、同時に出さないよう注意してください。


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

森蘭丸(SWS)
蘭丸, らんまる, 女性, 天駆武者, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
結界力Lv5, 1
魔力所有, 1
152, 135, 148, 146, 167, 162, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 必中, 15, 忍耐, 21, 愛, 28, 魂, 37
SWITCH_MoriRanmaru.bmp, SengokuWITCHES.mid
===
結界力強化

# 380/378(S) +必中/鉄壁/忍耐


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

杉田淳三郎
杉田, すぎた, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 50
131, 135, 135, 130, 162, 154, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 助言, 5, 信頼, 13, 激闘, 19, 鉄壁, 26, 集中, 34
SWITCH_SugitaJunsaburo.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


レオナルド=ロレダン
ロレダン, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 24, Lv4, 40
128, 137, 133, 132, 164, 153, 普通
SP, 50, 号令, 1, 気合, 7, 激闘, 12, 根性, 17, 狙撃, 25, 必中, 32
SWITCH_LeonardoLoredan.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


## アフリカの星シリーズ ######################################################

バッハ(SWS)
バッハ, 男性, 戦車 守備隊, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
135, 139, 138, 131, 166, 154, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 3, 激励, 10, 熱血, 18, 必中, 26, 補給, 29
SWITCH_Bach.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


ミハイル=シュミット
シュミット, 男性, 戦車 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専属サポート), AAAA, 140
特殊能力
不屈, 1
132, 138, 137, 134, 164, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, 鉄壁, 5, 必中, 15, 熱血, 20, 介抱, 24, 愛, 34
SWITCH_MichaelSchmidt.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
パイロット能力付加="SPUPLv20" (戦車)


## ネウロイ ##################################################################

ネウロイ(ザコ)
ネウロイ, -, ネウロイ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 135, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


ネウロイ(汎用)
ネウロイ, -, ネウロイ, AAAA, 90
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 140, 150, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


子機ネウロイ(ザコ)
子機ネウロイ, こきねうろい, -, ネウロイ, AAAA, 60
特殊能力なし
135, 135, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

#  親機と子機に分離できるタイプのネウロイの、子機用のパイロットです。
#  親機となるネウロイを複数登場させるのは避けるか、個別に対応してください。
・ツリー全体表示

【5665】君とならまた飛べるよ ストライクウィッ...

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年06月04日(土) 02時29分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 今回はストライクウィッチーズの改訂と、ストライクウィッチーズ2の追加を行いたいと思います。

 本当はもう少し早く出せる予定でしたが、油断している隙にかなり間が開いてしまいました。
 しかもまだアニメ、メッセ、ノンパイロットが完成していないため、準備稿からとなっています。ごめんなさい。
 メッセに関してはまだ整理していませんが集めたものが圧縮データに入っていますので、気になる方はそちらをご確認ください。

 また、準備稿から始める理由は、アニメとメッセにもう少し時間がかかりそうということと、データで悩む部分がありそれについて意見を伺うためでもあります。
 なので、下記している悩んでいる点について、もしなにかご意見があればぜひお聞かせください。

 現在討議中の銃火器、重火器分離については決定に従って変更したいと思います。
 また、巨大基準のほうは初稿と同時に提示します。


>>悩んでいる点。

>防御シールド(マジックシールド)について
・まず名称について、一度原作者のサイトからマジックシールドの名称に変えましたが、ノベルやwikiなどを見る限り防御シールド表記が一般的だったようなので、防御シールドに戻しました。

・あがりをむかえたウィッチなどシールドが使えないウィッチでもある程度ネウロイに接近できる理由は、瘴気は常時展開されているフィールドによって無効化され、シールドは別途に魔力を放出することで張られる、という感じのようです。
 現状ではどちらも一緒くたになっているため、シールドを張らない分長時間戦えるらしいエイラや、シールド自体張れないキャラもシールドを張って同じようにENを消耗するという状態なので、シールドと瘴気をこのように変更してみました。

> バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
> 障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
> フィールドLv0=防御シールド !精 15 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
> 防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃をシールド魔力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。

> 瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 浸毒低防低運(自動反撃)

 瘴気に浸属性を追加し、威力の無い浸属性を防げるバリアLv0(障壁)を追加。防御シールドをシールド魔力が無いユニットでは発動しないようにしました。
 同時に、シールド魔力がないユニットはウィッチと隣接しても能力を上げず上がらず、としています。

 こんな感じなんですがいかがでしょうか。
 前のほうがよかった、こういう方法はどうか、などの意見お待ちしています。


>ネウロイについて
・今までのネウロイの倍の回復力を持つ新型ネウロイが登場したので、現在のプロテクションLv5を新型ネウロイの能力に、従来のネウロイはプロテクションLv3として、それぞれの名称をLv5は新型ネウロイ、Lv3はネウロイに変更しています。
 これには無印、新型で分けるのではなく、自己再生能力LvXにするという案もありますが、どちらのほうがいいでしょうか。

・ネウロイ全体のHPや資金、経験値を低下させ、改造やボスランクの調整しやすくしてみました。
 ただ、サイズXLと巨大な敵であるため、HPが低いと違和感があったり、資金の高すぎ安すぎという意見があればお聞かせください。

・新能力であるコア移動は、小型シールド+S防御Lv4としています。
 設定を見る限り新型ネウロイはすべてこの能力を持っているらしいですが、X−16などどう見ても移動できそうにないタイプや、X−21のようにできない設定のタイプにはつけていません。


>戦艦について
・戦艦もネウロイのHPに合わせてHPを低下させています。
 こちらについてもネウロイと同様に、どの程度がらしいのか、ご意見があればよろしくお願いします。

・戦艦(大和やリットリオ級)は航空機も搭載できますが、母艦能力はつけていません。


>>追加
>キャラクター
・ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
・フェルナンディア=マルヴェッツィ
・ルチアナ=マッツェイ
・マルチナ=クレスピ
・中島錦
・諏訪天姫
・黒江綾香
・ハイデマリー=W=シュナウファー

>パイロット
・レオナルド=ロレダン

>ユニット
・ゲルトルート=バルクホルン(Me262)
・巴御前
・戦艦大和(ネウロイ戦艦大和)
・千歳型軽空母
・高雄型重巡洋艦
・秋月型駆逐艦
・伊四〇〇型潜水艦
・キング・ジョージ5世級戦艦
・ビスマルク級戦艦
・フレッチャー級駆逐艦
・リットリオ級戦艦
・ザラ級重巡洋艦
・ナヴィガトーリ級駆逐艦
・ザラ級重巡洋艦
・零式艦上戦闘機
・二式飛行艇
・ランカスターBIIIスペシャル
・Mc202フォルゴーレ
・ウォーロック試作型
・ウォーロック重装試作型
・地下神殿の石像
・二期に登場したネウロイ(X−00P、X−12〜X−23)
・ネウロイ(ミーナルート)
・ネウロイ(バルクホルンルート)
(あなたとできることのネウロイは名称不明なのでルート名で指定しています)

>アイテム
・ホ-103
・MK108
・MK108四門
・ボヨールド40mm砲
・BK-5
・S-18対装甲ライフル
・ホ-301
・パンツァーファウスト30K
・ロケットブースター
・香油
・第501衛生隊メディカルセット
・バルクホルン専用鎚矛
・扶桑皇国海軍第二種軍装
・航空空母天城


>>改定

・501JFWのユニットを一期二期で分離。
・年齢別で分けていたシールド魔力をユニット能力によって変更。
・航空歩兵と一緒になっていたシールド魔力強化のaliasを分離。
・機械化装甲歩兵も銃火器を装備できるように変更。
・機械化装甲歩兵もシールドのEN消費を15に変更。名称が同じで消費が違うと厄介ですので。

>キャラクター
・宮藤芳佳の格闘+7。
 SP決意を勇気に変更。勇気なのは一期OP歌詞「勇気の扉〜」と二期OPタイトル「勇気の魔法」から。
 EN+20
 ストライカーユニット特攻にEN60消費追加、属性を射実魔変に変更。前期と後期で互換の技の仕様が変わると不親切だと思うので。
 坂本美緒との合体攻撃『証の刀』追加。PS2美緒ルートで使用。
 生身では合体攻撃を使えないように変更。

・坂本美緒のメッセージ変更とシールド制御用に『坂本美緒(シールド喪失)』を新規作成。
 同田貫正国を扶桑刀に変更。威力-100、CT+20
 宮藤芳佳との合体攻撃『証の刀』追加。PS2美緒ルートで使用。

・ミーナの三次元空間把握能力に悟りも追加し、自分も+10になるように。
 命中回避-3、運動性-5

・リーネの対装甲ライフルのCT-10
 弾道安定の威力-100、EN-10

・ペリーヌのトネールの威力-100、CT+20

・バルクホルンの技量-3
 堅牢を鉄壁に、直撃を必中に変更。
 武装『殴打』追加。

・ハルトマンの技量+2
 後期型に武装『疾風怒濤』追加。

・ルッキーニの装甲+100
 光熱のEN-10、魔突B属性に変更。
 多重シールドを削除。防御に使われたことが無いので、光熱のみに。

・エイラのメッセージ変更とシールド制御用に『エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)』を新規作成。
 回避+4、反応-1
 攻撃回避Lv+1
 ユニット経験値+10
『未来予測』を『SweetDuet』に変更し、威力+300、消費+5

・サーニャの『未来予測』を『SweetDuet』に変更し、威力+300、消費+5。

・巴御前に切り払い追加。
 シールド魔力を結界力に変更。

・竹井醇子に『SP消費減少Lv5=固有魔法『鼓舞』 鼓舞, 1』追加。白銀の翼から。
 再動を鼓舞に変更し、習得順を入れ替え。
 HP-400

・加東圭子に広域サポートLv1を追加。
 熱血をみがわりに、ひらめきを集中に変更。
 運動性-10
 武装『フラッシュ』追加
 一式連装機関銃を削除
 ライカIIの弾数+1
 全体的にサポートよりにしつつ、戦闘力を削っています。

・稲垣真美の集中を必中に変更し、習得順を入れ替え。
 ボヨールド40mm砲装備を追加。
 対戦車砲の威力+100、弾数-1

・マイルズ少佐の名前をセシリア=グリーンダ=マイルズに変更。
 シールド魔力のLv+2

・杉田淳三郎の格闘+16、射撃-2

・人類兵器の性能を全体的に低下。
 陸
 III号戦車の資金-500、経験-20、HP-1000、装甲-100、キャタピラの威力-100、7.92mm機関銃の弾数-4、5cm砲の威力-100、射程-1、弾数-4
 対空戦車ヴィルベルヴィントの資金-300、経験-20、HP-500
 88ミリ高射砲の8.8cm砲の威力-200、弾数-2
 ハルファヤ峠守備隊にZOC追加、運動性+15、HP-400、装甲-100、III号戦車の威力-100、射程-1、88ミリ高射砲の威力-200、弾数-2
 海
 航空空母赤城の資金-1000、HP-3500、EN-70、装甲+100、武装の弾数を調整、20cm砲以外の武器威力-100、20cm砲の武器威力-200
 陽炎型駆逐艦の資金-1900、経験-10、HP-3300、EN-40、装甲-200、武装の弾数を調整、爆雷と魚雷以外の武器威力-100、爆雷を削除
 空
 九九式艦上戦闘機の資金-400、経験-30、HP-500、運動性-5、武器威力-100、機関銃の弾数-5
 ホーカーハリケーンの名称をホークハリケーンに変更、資金-600、経験-30、HP-900、運動性-5、7.7mm機関銃の威力-200、爆弾の威力-100
 フェアリーソードフィッシュの名称をシルフィーソードフィッシュに変更、資金-300、HP-800
 ユンカースJu52の名称をユングフラウJu52に変更、経験-10、HP-1000、運動-5


・ネウロイ全体の性能を調整
パイロット
 ネウロイ(ザコ)の格闘射撃+5
 ネウロイ(汎用)の格闘射撃+5
ユニット
 X−1の資金-500、経験-10、HP-2000、装甲+100、運動性-5、EN-60、ビームの威力-100、命中+10
 X−2の経験-10、HP-1200、EN-20
 X−3の資金経験-10、HP-1500、EN-30
 X−4の資金+500、経験-10、HP-200、ビームの命中-10
 X−5のHP+300、装甲-100、武器威力-300
 X−5(分離)のサイズをLに変更、資金-1000、経験-20、HP+100、運動性-10、武器威力-100
 X−6の資金-1000、経験-30、HP-1700、EN-50、運動性-5、ビームの威力-100、命中-10
 X−7の資金+400、経験-10、HP-1000、EN-10、収束ビームの威力-100、EN-10
 X−8の資金+300、経験-10、HP-1000、EN-40
 X−9の資金+300、運動性-10
 X−10の資金-500、経験-10、EN+20
 X−10(個別)のHP+500、運動性-10
 ウィッチ型ネウロイの資金+900、HP+1000、装甲+200、運動性-10、ビームの命中+10
 ウォーロックネウロイの資金-500、経験-10、運動性-10、
 航空空母赤城・ネウロイの資金-2000、経験-20、HP-4000、装甲+100
 ネウロイ(乙女の巻)の資金-400、経験+10、HP-1500、EN-20
 小型ネウロイ(乙女の巻)の経験+10
 V1型ネウロイの資金-200、HP-800
 Hs298型ネウロイの資金-400、ビームの最低射程+1
 高射砲型ネウロイの資金-500、経験-30、HP-500、EN-20
 列車砲型ネウロイの資金-500、経験-20、HP-500
 巨大飛行船型ネウロイ資金-1000、経験-30、装甲-200、誘爆と自爆の威力-300
 巨大爆撃機型ネウロイの資金-1200、経験-10、HP-1300
 巨大高射砲塔型ネウロイの資金-500、HP-1000、装甲+200
 巨大電波塔型ネウロイの経験+30、HP-2000、装甲+100、武器威力+100
 多脚戦車の資金-500、HP+300、機銃の射程-1、弾数-10、主砲の威力-100、射程-1、弾数-5
 大型陸戦型ネウロイの資金-1000、経験-30、主砲の威力+100、最低射程+1、弾数-2
 超大型ネウロイの資金-2000、経験-20、HP-3000、装甲+200、副砲の弾数-10、主砲の弾数-5
 フライングゴブレットの資金+200
 ヒエラクスの資金-200、経験-10


>アイテム
・対装甲ライフルのCT-10
・スパムの効果を回復Lv1から2に上昇。さすがに無意味すぎる数値だったので。
・地下の国のアリスの効果を気力+10から、初期SP+30に変更。心が豊かになる=SP上昇という解釈で。
 レアアイテムになると思うので強めの効果です。


>>削除
・アイテムのコックリさんを削除。
 常用させるために必要技能が大幅に増えたりとデメリットのほうが大きいように見えたので。
 変わりにユニットを追加しています。


 長くなりましたが以上です。それではご意見お待ちしています。

 そしてまったく関係の無い余談ですが、武装神姫オンラインサービス終了ですか……残念です。
・ツリー全体表示

【5664】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月31日(火) 20時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RRK(4).zip ファイルサイズ: 36.0KB
意見が出なくなったので投稿します。目安は1週間後の6/7
添付はメモを削除して追加メッセージを既存のと混ぜました。
・ツリー全体表示

【5663】自己修正

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月24日(火) 23時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RRK(3).zip ファイルサイズ: 41.0KB
・アニメの一斉置換でサバイブの名称まで不一致にしていたので修正。また使う度に武器の方向がバラバラだったので左右別武器で向かって右側に持つように、また効果音がきちんと表示されるように調整。
>サバイブ『烈火』, 炎の壁;10;@戦闘アニメ_左右別武器準備 -.bmp - - Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp 32 - Glass.wav;会話 システム <B>『サバイブ』</B>;炎
>サバイブ『疾風』, 強風;10;@戦闘アニメ_左右別武器準備 -.bmp - - Shield\EFFECT_WindShield01.bmp - 32 Glass.wav;会話 システム <B>『サバイブ』</B>
・ユナイトベントのアニメで途中王蛇の姿が消えるように設定。
>ユナイトベント, 会話 システム <B>『ユナイトベント』</B>;瞬間変形 -.bmp;@戦闘アニメ_画像指定分離回避発動 ユナイトベント 分離画像=Info(ユニットデータ,モンスター・ベノスネーカー,グラフィック)=Info(ユニットデータ,モンスター・メタルゲラス,グラフィック)=Info(ユニットデータ,モンスター・エビルダイバー,グラフィック);変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",獣帝ジェノサイダー,"グラフィック"))
・ノンパイロットでバズスティンガー系の愛称を短略。
>モンスター・バズスティンガーホーネット
>ホーネット, RRK_BazzstingerHornet.bmp
>モンスター・バズスティンガーワスプ
>ワスプ, RRK_BazzstingerWasp.bmp
>モンスター・バズスティンガービー
>ビー, RRK_BazzstingerBeeU.bmp
>モンスター・バズスティンガーブルーム
>ブルーム, RRK_BazzstingerBloom.bmp
>モンスター・バズスティンガーフロスト
>フロスト, RRK_BazzstingerFlost.bmp
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【5662】投稿完了

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年05月23日(月) 02時59分 -
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告知しておいた期間内に新たな投稿がなかったため、投稿させていただきました。
討議に参加していただいた皆様、ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【5661】処置したファイルの提示

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年05月21日(土) 13時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
よみがな.zip ファイルサイズ: 27.8KB
霞薙です。
連休はとっくに終わってしまいましたが、
ようやく手をつけられましたのでファイルを提示します。

なお、巨大フォルダに関してはHOLICさんがすでに処置してくれていたので、
私のほうでは触る必要はありませんでした。
上のレスで「巨大のほうもやっておきます」などとトンチキなことを申してしまい、
お恥ずかしくも申し訳ありません。


さて、等身大に関しては、以下の点に関して

パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))

への変更を行いました。ご確認ください。


●パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))になっていたフォルダ


■"GSCデータパック\拡張\ザ・グレイトバトルIV・V\alias.txt" [SJIS]
・(   2,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\ジャッカー電撃隊\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\スパイダーマン\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\ドラゴンボールZ\alias.txt" [SJIS]
・(  16,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\仮面ライダー\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\仮面ライダーV3\pilot.txt" [SJIS]
・(  84,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  99,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  116,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  141,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  156,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
・(  172,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\悠久幻想曲3PerpetualBlue\alias.txt" [SJIS]
・(   7,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\秘密戦隊ゴレンジャー\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\魔法陣グルグル\alias.txt" [SJIS]
・(   2,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SDガンダム外伝騎士ガンダム物語\alias.txt" [SJIS]
・(  69,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SDガンダム外伝騎士ガンダム物語〜円卓の騎士〜\alias.txt" [SJIS]
・(  21,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SD頑駄無伝説の大将軍編\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SD頑駄無汎用\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))
■"GSCデータパック\拡張\SD頑駄無SD戦国伝\alias.txt" [SJIS]
・(   3,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))


●パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))になっていたフォルダ
■"GSCデータパック\拡張\アクエリアンエイジTCG\pilot.txt" [SJIS]
・(  851,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  864,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  876,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  889,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  901,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・(  914,1  ): パイロット読み仮名=$(Info(ユニット, (), ()))
・ツリー全体表示

【5660】Re(4):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年05月19日(木) 22時45分 -
設定
引用なし
パスワード
報告ありがとうございました。
ノンパイ、メッセージ、ダイアログ、アビリティ名称に関して微修正を行っておきます。

一応小規模とは言え、修正箇所が発生したので、若干、予告期間を延長しようと思います。
3日以内(日曜日夜まで)に、新規の書き込みがなかった場合、投稿に移らせていただきたいと思います。
・ツリー全体表示

【5659】Re(3):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月19日(木) 21時53分 -
設定
引用なし
パスワード
しまった、どうにかして読んでおこうと思ってる内に一週間が過ぎてしまった…
ひとまずバグ報告を。

<ノンパイロット>
>紫原美沙都
>美沙都, みさと, HCA_ShinoharaMisato.bmp
>緑川理香
>理香, りか, HCA_MidorikawaRika.bmp
>大将(アルバトロス)
>大将, たいしょう, HCA_Taisho.bmp
>紫原高生
>高生, たかお, HCA_ShinoharaTakao.bmp
ノンパイロットは部隊表やらで並んだりしないので読み仮名を振ってもどこにも参照されません。

<パイロット>
>カッコウ(胴体)(ザコ)
>カッコウ, 男性, モノバイル, AAAA, 130
>特殊能力
>メッセージ=コモンモノバイル(ザコ), 1
>素体Lv16, 1
>130, 130, 142, 142, 145, 150, 普通
>SPなし
>HCA_Monobile.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid
素体は2.0以降では再生に切り替わってます。

<メッセージ&ダイアログ>
>>紫原ユウキ
>攻撃(対サイズLL), いくらでかくても、千発殴りゃ勝てるだろ!
>>紫原ユウキ モノバイル皇女アルバトロス
>攻撃(対サイズLL)
>紫原ユウキ, いくらでかくても、千発殴りゃ勝てるだろ!
サイズをメッセージ判定するのは単純に(対LL)とか書くらしいです。

以上です。
・ツリー全体表示

【5658】Re(1):2号弱体化案+データ整備

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年05月18日(水) 23時13分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ジム公です。

2号を下げるなら覚悟を外して1号とお揃いの不屈にしてはどうでしょうか。


もともとピンチに爆発的に強いイメージは特に無く、
1号=底力 2号=覚悟 V3=底力覚悟 で表現していた
ダブルタイフーンぢから関係も過去の話になっていますし。

また、合体技使用時の、安定ダメージに優れる2号とクリティカルに賭ける1号という
美しい始動役使い分けが、覚悟発動時には完全に崩れてしまうのもちょっと嫌です。
こういうところは二人はできるだけタメでいてほしいなと。

2号は覚悟に頼るまでもなく十分な強さはありますし、
もし補填が必要であってもライダーダブルキックあたりを
強化する方法もあると思いますが、
いかがでしょうか。


一方、唯一の有射程攻撃とはいえ
覚悟との相性の良さ、そして覚悟維持という目的が無ければ
こう大幅な弱体化をかけるまでもなく
電気エネルギーの要度は限られてくるのではないかと思います。

イメージ的にもっと使用頻度を落としたいとしても、
射撃-5〜10か消費+5くらいするだけでも
結構使いにくくなるのではないでしょうか。

それでは。
・ツリー全体表示

【5657】ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月17日(火) 00時47分 -
設定
引用なし
パスワード
## 仮面ライダー ##

仮面ライダー龍騎(ブランク体)
龍騎, RRK_MaskedRiderRyuki(B).bmp

仮面ライダー龍騎
龍騎, RRK_MaskedRiderRyuki.bmp

仮面ライダー龍騎サバイブ
龍騎, RRK_MaskedRiderRyukiSurvive.bmp

仮面ライダーナイト
ナイト, RRK_MaskedRiderKnight.bmp

仮面ライダーナイトサバイブ
ナイト, RRK_MaskedRiderKnightSurvive.bmp

仮面ライダーシザース
シザース, RRK_MaskedRiderScissors.bmp

仮面ライダーゾルダ
ゾルダ, RRK_MaskedRiderZolda.bmp

仮面ライダーライア
ライア, RRK_MaskedRiderRaia.bmp

仮面ライダーガイ
ガイ, RRK_MaskedRiderGai.bmp

仮面ライダー王蛇(ブランク体)
王蛇, RRK_MaskedRiderOuja(B).bmp

仮面ライダー王蛇
王蛇, RRK_MaskedRiderOuja.bmp

仮面ライダータイガ
タイガ, RRK_MaskedRiderTiger.bmp

擬似ライダーオルタナティブ
オルタナティブ, RRK_Alternative.bmp

擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ
ゼロ, RRK_AlternativeZero.bmp

仮面ライダーインペラー
インペラー, RRK_MaskedRiderImperer.bmp

仮面ライダーベルデ
ベルデ, RRK_MaskedRiderVerde.bmp

仮面ライダーファム
ファム, RRK_MaskedRiderFemme.bmp

仮面ライダーリュウガ
リュウガ, RRK_MaskedRiderRyuga.bmp


## 神崎優衣親族 ##

神崎優衣
優衣, RRK_KanzakiYui.bmp

神崎士郎
神崎, RRK_KanzakiSiro.bmp

神崎沙奈子
沙奈子, RRK_KanzakiSanako.bmp


## OREジャーナル ##

大久保大介
大久保, RRK_OkuboDaisuke.bmp

桃井令子
令子, RRK_MomoiReiko.bmp

島田奈々子
島田, RRK_ShimadaNanako.bmp

浅野めぐみ
めぐみ, RRK_AsanoMegumi.bmp


## 神崎士郎関係者 ##

江島均
江島, RRK_EjimaHitoshi.bmp

ポトラッツ教授
ポトラッツ, RRK_Potratsu.bmp


## ライダー関係者 ##

小川恵理
恵理, RRK_OgawaEri.bmp

斉藤雄一
雄一, RRK_SaitoYuiti.bmp

三原暁
暁, RRK_MiharaAkira.bmp

香川典子
典子, RRK_KagawaNoriko.bmp

香川裕太
裕太, RRK_KagawaYuta.bmp


## その他 ##

加賀友之
加賀, RRK_KagaTomoyuki.bmp

大森幸雄
大森, RRK_OhmoriYukio.bmp

堀口(仮面ライダー龍騎)
堀口, RRK_Horiguchi.bmp

堀口ゆかり
ゆかり, RRK_HoriguchiYukari.bmp

ちか(仮面ライダー龍騎)
ちか, RRK_Chika.bmp

大滝弁護士
大滝, RRK_Ohtaki.bmp

原田拓也
拓也, RRK_HaradaTakuya.bmp

水岡和郎
水岡, RRK_MizuokaKazuo.bmp

蔵井忍
蔵井, RRK_KuraiShinobu.bmp

竹内真理
真理, RRK_TakeuchiMari.bmp

浜崎実加
実加, RRK_HamasakiMika.bmp

森本和義
森本, RRK_MorimotoKazuyoshi.bmp

村木進
村木, RRK_MurakiSusumu.bmp

百合絵(仮面ライダー龍騎)
百合絵, RRK_Yurie.bmp

未来(仮面ライダー龍騎)
未来, RRK_Mirai.bmp


## 契約モンスター ##

無双龍ドラグレッダー
ドラグレッダー, RRK_DragReder.bmp

烈火龍ドラグランザー
ドラグランザー, RRK_DragRanzer.bmp

闇の翼ダークウイング
ダークウイング, RRK_DarkWing.bmp

疾風の翼ダークレイダー
ダークレイダー, RRK_DarkRaider.bmp

モンスター・ボルキャンサー
ボルキャンサー, RRK_VolCancer.bmp

鋼の巨人マグナギガ
マグナギガ, RRK_MagunaGiga.bmp

モンスター・エビルダイバー
エビルダイバー, RRK_EvilDiver.bmp

モンスター・メタルゲラス
メタルゲラス, RRK_MetalGerasu.bmp

モンスター・ベノスネーカー
ベノスネーカー, RRK_VenoSnaker.bmp

獣帝ジェノサイダー
ジェノサイダー, RRK_GenoCider.bmp

モンスター・デストワイルダー
デストワイルダー, RRK_DestWilder.bmp

モンスター・サイコローグ
サイコローグ, RRK_PsycoRogue.bmp

モンスター・ギガゼール
ギガゼール, RRK_GigaZelle.bmp

モンスター・バイオグリーザ
バイオグリーザ, RRK_BioGreeza.bmp

閃光の翼ブランウイング
ブランウイング, RRK_BlanWing.bmp

暗黒龍ドラグブラッカー
ドラグブラッカー, RRK_DragBlacker.bmp

モンスター・ゴルトフェニックス
ゴルトフェニックス, RRK_GoldPhoenix.bmp


## モンスター ##

モンスター・ディスパイダー
ディスパイダー, RRK_DiSpider.bmp

モンスター・ディスパイダー・リ・ボーン
ディスパイダー, RRK_DiSpiderR.bmp

モンスター・レスパイダー
レスパイダー, RRK_LeSpider.bmp

モンスター・ミスパイダー
ミスパイダー, =RRK_MisSpider.bmp

モンスター・ソロスパイダー
ソロスパイダー, RRK_SoloSpider.bmp

モンスター・メガゼール
メガゼール, RRK_MegaZelle.bmp

モンスター・ネガゼール
ネガゼール, RRK_NegaZelle.bmp

モンスター・マガゼール
マガゼール, RRK_MagaZelle.bmp

モンスター・オメガゼール
オメガゼール, RRK_OmegaZelle.bmp

モンスター・ゼブラスカルアイアン
ゼブラスカルアイアン, RRK_ZebrascaleIron.bmp

モンスター・ゼブラスカルブロンズ
ゼブラスカルブロンズ, RRK_ZebrascaleBronze.bmp

モンスター・ワイルドボーダー
ワイルドボーダー, RRK_WildBorder.bmp

モンスター・シールドボーダー
シールドボーダー, RRK_Shildborder.bmp

モンスター・ゼノバイダー
ゼノバイダー, RRK_ZenoVider.bmp

モンスター・テラバイダー
テラバイダー, RRK_TeraVider.bmp

モンスター・デッドリマー
デッドリマー, RRK_DeadLimer.bmp

モンスター・バクラーケン
バクラーケン, RRK_BaKlarken.bmp

モンスター・ウィスクラーケン
ウィスクラーケン, RRK_WisKlarken.bmp

モンスター・ゲルニュート
ゲルニュート, RRK_GelNewt.bmp

モンスター・アビスハンマー
アビスハンマー, RRK_Abishanmar.bmp

モンスター・アビスラッシャー
アビスラッシャー, RRK_Abislasher.bmp

モンスター・ソノラブーマ
ソノラブーマ, RRK_SonolaBoomer.bmp

モンスター・ブロバジェル
ブロバジェル, RRK_Pulopajel.bmp

モンスター・バズスティンガーホーネット
バズスティンガーホーネット, RRK_BazzstingerHornet.bmp

モンスター・バズスティンガーワスプ
バズスティンガーワスプ, RRK_BazzstingerWasp.bmp

モンスター・バズスティンガービー
バズスティンガービー, RRK_BazzstingerBeeU.bmp

モンスター・バズスティンガーブルーム
バズスティンガーブルーム, RRK_BazzstingerBloom.bmp

モンスター・バズスティンガーフロスト
バズスティンガーフロスト, RRK_BazzstingerFlost.bmp

モンスター・レイドラグーン
レイドラグーン, RRK_RayDragoon.bmp

モンスター・ハイドラグーン
ハイドラグーン, RRK_HighDragoon.bmp

モンスター・ガルドサンダー
ガルドサンダー, RRK_GaldThunder.bmp

モンスター・ガルドミラージュ
ガルドミラージュ, RRK_GaldMirage.bmp

モンスター・ガルドストーム
ガルドストーム, RRK_GaldStorm.bmp


## 合体技 ##

仮面ライダーアギト・グランドフォーム
アギト, RAG_MaskedRiderAgito.bmp
・ツリー全体表示

【5656】パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月17日(火) 00時47分 -
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パスワード
城戸真司
真司, しんじ, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
S防御Lv1, 2, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 40
切り払いLv1, 2, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36
148, 145, 142, 141, 154, 162, 普通
SP, 65, 根性, 1, 熱血, 3, 信頼, 5, 気合, 13, ひらめき, 16, 必中, 21
RRK_KidoSinji.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 攻撃力と反応は高めだが技量は低い。あとは特殊技能と精神力でカバー。
# 切り払いとS防御は満遍なく上昇。
#
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30


秋山蓮
蓮, れん, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 45
154, 137, 147, 149, 165, 160, 強気
SP, 55, 加速, 1, ド根性, 3, 熱血, 11, 集中, 15, 気合, 19, 愛, 32
RRK_AkiyamaRen.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 総じて高めの能力だが射撃は低い。
# 基本的に回避型だが、作中描写考慮でひらめき無し。不屈とド根性でフォロー。
# 切り払いが高いがS防御はあまり成長しない。
#
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33


須藤雅史
須藤, すどう, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 31, Lv5, 47
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
150, 140, 149, 142, 168, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 努力, 3, 集中, 10, 鉄壁, 12, 自爆, 14, 熱血, 22
RRK_SudoMasasi.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 回避は多少低めだが他はそこそこ。S防御が高い。
#
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28


北岡秀一
北岡, きたおか, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31, Lv5, 42
122, 151, 153, 133, 169, 155, 強気
SP, 55, 集中, 1, 幸運, 3, 必中, 8, 挑発, 13, 狙撃, 15, 熱血, 27
RRK_KitaokaShuichi.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 射撃・命中・技量が高いが、格闘・回避・反応は低い。
# 高い迎撃能力を持つ。
#
# 切り払いLv1, 15


手塚海之
手塚, てづか, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31, Lv4, 46
145, 135, 145, 151, 164, 159, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 信頼, 3, ひらめき, 7, みがわり, 14, 熱血, 20, 友情, 26
RRK_TedukaMiyuki.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 回避型の能力。SPはサポート多め。切り払いが高め。
#
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37


芝浦淳
芝浦, しばうら, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 39
149, 138, 146, 135, 167, 157, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 挑発, 2, 足かせ, 3, かく乱, 14, 集中, 17, 熱血, 25
RRK_SibauraJun.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 回避が低いが他は悪くない。SPは補助中心。S防御が高め。
#
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26


浅倉威
浅倉, あさくら, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 44
163, 130, 152, 145, 163, 158, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 4, 熱血, 10, 気合, 17, 覚醒, 34, 激闘, 38
RRK_AsakuraTakesi.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 射撃以外は総じて高い能力。SPも攻撃偏重。切り払いが高い。
#
# S防御Lv1, 10, Lv2, 31
# 迎撃Lv1, 12, Lv2, 47


東條悟
東條, とうじょう, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 37
151, 139, 151, 147, 162, 158, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 足かせ, 4, 機先, 10, 隠れ身, 13, かく乱, 19, 奇襲, 30
RRK_TojoSatoru.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 評価は分かれるところでしょうが、扱い相応の能力値に。
#
# S防御Lv1, 5, Lv2, 31
# 迎撃Lv1, 15, Lv2, 49


仲村創
仲村, なかむら, 男性, 人間 擬似ライダー, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 42
141, 131, 137, 139, 157, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 5, 激怒, 11, 熱血, 13, 努力, 16, 加速, 25
RRK_NakamuraHajime.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 能力低め。オルタナティブのスペックの高さと早めの気合・熱血でカバー。
#
# S防御Lv1, 1, Lv2, 24
# 迎撃Lv1, 18, Lv2, 52


香川英行
香川, かがわ, 男性, 人間 擬似ライダー, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 26, Lv5, 41
139, 135, 150, 153, 170, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 3, 集中, 6, 信頼, 13, 熱血, 24, 愛, 30
RRK_KagawaHideyuki.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 攻撃力以外は高い能力。
# 仲村もですが、オルタナティブの高めの火力との兼ね合いでもあります。
#
# S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 43
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 49


佐野満
佐野, さの, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 44
143, 142, 140, 143, 161, 160, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 加速, 2, 隠れ身, 10, 集中, 18, 熱血, 23, 友情, 49
RRK_SanoMitsuru.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 素の龍騎に押されていたので、能力は抑え目に。
# 射撃が高いのでアドベントは有効です。
#
# S防御Lv1, 8, Lv2, 36
# 迎撃Lv1, 14, Lv2, 43


高見沢逸郎
高見沢, たかみざわ, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 150
特殊能力なし
147, 136, 154, 150, 171, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 5, 幸運, 11, 集中, 14, 威圧, 18, 熱血, 28
RRK_TakamizawaIturo.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 満遍なく高めの能力。ベルデの低めのスペックを腕でカバー。
# SPは搦め手多めで。
#
# S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 45
# 切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 41
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 49


霧島美穂
美穂, みほ, 女性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39
140, 134, 141, 148, 159, 160, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 加速, 2, ひらめき, 5, 努力, 10, 熱血, 17, 必中, 20
RRK_KirisimaMiho.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 回避と反応は高いが、攻撃力は低い。使いやすいSP。
# 切り払い高め、S防御低め。
#
# 迎撃Lv1, 16, Lv2, 45


ミラー城戸真司
???, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 13, Lv2, 26, Lv3, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36
158, 155, 152, 151, 164, 162, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 気合, 4, 集中, 10, 隠れ身, 12, 熱血, 16, 覚醒, 31
RRK_KidoSinji(M).bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 真司から格闘・射撃・命中・回避・技量+10、切り払いLv+1。
# ただし瀕死技能なしでS防御Lvは-1。
#
# 迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30


榊原耕一
榊原, さかきばら, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22
152, 147, 148, 140, 166, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 信頼, 6, 必中, 11, 熱血, 15, みがわり, 18, 激励, 30
RRK_SakakibaraKouichi.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 真司に比べ格闘・射撃・命中・技量で優り、回避・反応で劣る。
# S防御と切り払いは真司より早く上昇するが、限界も早い。
#
# 迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29


由良吾郎
吾郎, ごろう, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 140
特殊能力なし
155, 132, 143, 144, 163, 156, 強気
SP, 50, 信頼, 1, てかげん, 3, みがわり, 10, 熱血, 19, 加速, 21, 補給, 38
RRK_YuraGoro.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 切り払いLv1, 1, Lv2, 25
# S防御Lv1, 4, Lv2, 21, Lv3, 39
# 迎撃Lv1, 13, Lv2, 32


仮面ライダーオーディン(汎用)
オーディン, -, 仮面ライダー, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv4, 1
切り払いLv4, 1
150, 140, 150, 140, 150, 155, 超強気
SPなし
RRK_MaskedRiderOdin.bmp, MaskedRiderRyuki.mid

# 総じて高い能力だが、技量は低い。


ミラーモンスター(ザコ)
モンスター, -, ミラーモンスター, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 150, 普通
SPなし
M_Monster.bmp, MaskedRiderRyuki.mid


モンスター・シアゴースト(ザコ)
シアゴースト, -, ミラーモンスター, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 150, 普通
SPなし
RRK_SiaGhost.bmp, MaskedRiderRyuki.mid
・ツリー全体表示

【5655】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月17日(火) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダー龍騎(ブランク体)
シールド防御(ライドシールド), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_SmallShield01.bmp
#ライドセイバー(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_Dosu01.bmp
ライドセイバー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Dosu01.bmp
ライドセイバー(攻撃), 白兵武器
ライドセイバー(命中), 打撃

仮面ライダー龍騎
シールド防御(ドラグシールド), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_TribalShield01.bmp
阻止(竜巻防御), シールド防御 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",無双龍ドラグレッダー,"グラフィック"))
#ドラグクロー(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;突く武器転送 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグクロー(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグクロー(攻撃), 打突
ドラグクロー(命中), 打撃 赤
#ドラグセイバー(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
ドラグセイバー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
ドラグセイバー(攻撃), 白兵武器
ドラグセイバー(命中), 斬撃
ドラグレッダー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ドラグレッダー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",無双龍ドラグレッダー,"グラフィック"));火炎弾
ドラグレッダー(命中), 爆発
ドラグクローファイヤー(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;射撃武器転送 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグクローファイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp;火炎放射器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",無双龍ドラグレッダー,"グラフィック"))
ドラグクローファイヤー(命中), 爆発
ドラゴンライダーキック(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",無双龍ドラグレッダー,"グラフィック"))
ドラゴンライダーキック(攻撃), スーパーキック 赤 反転
ドラゴンライダーキック(命中), スーパーキック 赤;強打
ダブルライダーキック(真司), 同時スーパーキック
ダブルライダーキック(榊原), 同時スーパーキック
サバイブ<B>『烈火』</B>, 炎の壁;@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp Glass.wav;会話 システム <B>『サバイブ』</B>;炎

仮面ライダー龍騎サバイブ
シールド防御(ファイヤーウォール), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;切り払い 赤
ノーマルモード(仮面ライダー龍騎), Glass.wav
変形(ドラグランザー騎乗), @戦闘アニメ_ジャンプ攻撃
ドラグバイザーツバイ, ビームライフル 水色 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグブレード, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグランザー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ドラグランザー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",烈火龍ドラグランザー,"グラフィック"));火炎弾
ドラグランザー(命中), 爆発
メテオバレット(準備), 会話 システム <B>『シュートベント』</B>;射撃武器 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
メテオバレット(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器転送準備 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",烈火龍ドラグランザー,"グラフィック")) Glass.wav;ビームライフル 水色 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp;火炎弾
メテオバレット(命中), 大爆発 白
ドラゴンファイヤーストーム(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",仮面ライダー龍騎サバイブ(ドラグランザー),"グラフィック")) Glass.wav
ドラゴンファイヤーストーム(攻撃), 火炎弾;火炎弾;火炎弾;火炎弾
ドラゴンファイヤーストーム(命中), 連続爆発;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤
バーニングセイバー, 大炎斬撃 赤

仮面ライダー龍騎サバイブ(ドラグランザー)
ノーマルモード(仮面ライダー龍騎), Glass.wav
ドラグジャウ, 噛み付き
ドラグテイル, 大斬撃
ドラグブレス, 火炎弾
ドラゴンファイヤーストーム(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>
ドラゴンファイヤーストーム(攻撃), 火炎弾;火炎弾;火炎弾;火炎弾
ドラゴンファイヤーストーム(命中), 連続爆発;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 赤;スーパータックル 赤

仮面ライダー
ライダーアタック, 格闘
#ナイト
シールド防御(ウイングウォール), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;コウモリの翼 黒;マント 黒
変形(ダークウイング装着), @戦闘アニメ_ジャンプ攻撃
ソニックブレイカー(準備), 会話 システム <B>『ナスティベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",闇の翼ダークウイング,"グラフィック"))
ソニックブレイカー(攻撃), 音波 青
ソニックブレイカー(命中), 強打
ダークバイザー, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Rapier01.bmp
ダークウイング(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ダークウイング(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",闇の翼ダークウイング,"グラフィック"))
ダークウイング(命中), ロケットパンチ ("Unit\" & Info("ユニットデータ",闇の翼ダークウイング,"グラフィック"))
#ウイングランサー(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_Lance01.bmp
ウイングランサー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Lance01.bmp 64
ウイングランサー(攻撃), 白兵武器
ウイングランサー(命中), 斬撃
シャドーイリュージョン(準備), 会話 システム <B>『トリックベント』</B>;振る武器 Weapon\EFFECT_Rapier01.bmp
シャドーイリュージョン(攻撃), スーパータックル乱舞
シャドーイリュージョン(命中), スーパータックル乱舞
飛翔斬(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器 Weapon\EFFECT_Lance01.bmp 64;翼(コウモリ) 二刀流
飛翔斬(攻撃), スピンジャンプアタック 黒
飛翔斬(命中), スピンジャンプアタック 黒
サバイブ<B>『疾風』</B>, 強風;@戦闘アニメ_射撃武器準備 Shield\EFFECT_WindShield01.bmp Glass.wav;会話 システム <B>『サバイブ』</B>
連撃斬(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_Lance01.bmp 64 - Weapon\EFFECT_Rapier01.bmp
連撃斬(攻撃), 連突
連撃斬(命中), 連突
シールド防御(ダークシールド), シールド防御 Shield\EFFECT_WindShield01.bmp
変形(ダークレイダー騎乗), @戦闘アニメ_ジャンプ攻撃
ノーマルモード(仮面ライダーナイト), Glass.wav
ライダーアタック, 格闘
ダークトルネード(準備), 会話 システム <B>『ブラストベント』</B>;射撃武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",疾風の翼ダークレイダー,"グラフィック"))
ダークトルネード(攻撃), 旋風
ダークトルネード(命中), 旋風
ダークレイダー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ダークレイダー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",疾風の翼ダークレイダー,"グラフィック"))
ダークレイダー(命中), ダメージ
#ダークアロー(準備), 会話 システム <B>『シュートベント』</B>;クロスボウ
ダークアロー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp
ダークアロー(攻撃), 光弾銃 白 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp
ダークアロー(命中), 爆発 白
ダークブレード, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_GoldSword01.bmp
シャドーイリュージョン(S)(準備), 会話 システム <B>『トリックベント』</B>;振る武器 Weapon\EFFECT_GoldSword01.bmp
シャドーイリュージョン(S)(攻撃), スーパータックル乱舞
シャドーイリュージョン(S)(命中), スーパータックル乱舞
疾風断(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",仮面ライダーナイトサバイブ(ダークレイダー),"グラフィック")) Glass.wav
疾風断(攻撃), -
疾風断(命中), @戦闘アニメ_小ビーム攻撃 青;凍結 青;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黒;スーパータックル 黒
疾風断(命中), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 黒;スーパータックル 黒
ダークエッジ, 斬撃突撃
ダークスラッシャー(準備), 発光 白
ダークスラッシャー(攻撃), 気斬
ダークスラッシャー(命中), 爆発
ダーククロウ, 爪撃 黄
#シザース
シールド防御(シェルディフェンス), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_BeamShield(Orange)01.bmp
シザースバイザー(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp
シザースバイザー(攻撃), 打突
シザースバイザー(命中), 打撃
#シザースピンチ(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;振る武器転送 BodyParts\EFFECT_Pincers(Orange)01.bmp
シザースピンチ(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Pincers(Orange)01.bmp
シザースピンチ(攻撃), 白兵武器 橙
シザースピンチ(命中), 打撃
ボルキャンサー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ボルキャンサー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ボルキャンサー,"グラフィック"))
ボルキャンサー(命中), 噛み付き
シザースアタック(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ボルキャンサー,"グラフィック"))
シザースアタック(攻撃), スピンジャンプアタック 橙
シザースアタック(命中), スピンジャンプアタック 橙
#ゾルダ
シールド防御(ギガアーマー), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_BeamShield(Green)01.bmp
マグナバイザー(準備), ピストル
マグナバイザー(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル
マグナバイザー(命中), サブマシンガン
#ギガホーン(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;振る武器転送 LightWeapon\EFFECT_LightAx(Green)01.bmp
ギガホーン(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightAx(Green)01.bmp
ギガホーン(攻撃), 白兵武器
ギガホーン(命中), 強打
#ギガランチャー(準備), 会話 システム <B>『シュートベント』</B>;射撃武器転送 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp
ギガランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ギガランチャー(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp
ギガランチャー(命中), 爆発
#ギガキャノン(準備), 会話 システム <B>『シュートベント』</B>
ギガキャノン(準備), -
ギガキャノン(攻撃), 連気弾 赤 Bazooka.wav
ギガキャノン(命中), 爆発
マグナギガ(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
マグナギガ(攻撃), 対物ライフル ("Unit\" & Info("ユニットデータ",鋼の巨人マグナギガ,"グラフィック"))
マグナギガ(命中), 爆発
エンドオブワールド(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",鋼の巨人マグナギガ,"グラフィック"));粒子集中 水色
エンドオブワールド(攻撃), 2連小ビーム 青;内蔵ガトリング;小ビーム 緑;ホーミングミサイル
エンドオブワールド(命中), 大爆発
#ライア
シールド防御(エビルバイザー), ビームシールド 桃
反射(コピーベント), 会話 システム <B>『コピーベント』</B>
ライアエンド, 斬撃
#エビルウイップ(準備), 会話 システム <B>『スイングベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_Whip01.bmp
エビルウイップ(準備), 鞭
エビルウイップ(攻撃), 白兵武器 桃
エビルウイップ(命中), 打撃
エビルダイバー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
エビルダイバー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・エビルダイバー,"グラフィック"))
エビルダイバー(命中), ロケットパンチ ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・エビルダイバー,"グラフィック"))
ハイドベノン(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・エビルダイバー,"グラフィック"))
ハイドベノン(攻撃), ジャンプ;スーパータックル 桃
ハイドベノン(命中), スーパータックル 桃
Wドラグクローファイヤー(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;射撃武器転送 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp partner(1);会話 システム <B>『コピーベント』</B>;射撃武器転送 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
Wドラグクローファイヤー(攻撃), 同時手持ち発射 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp;火炎放射器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",無双龍ドラグレッダー,"グラフィック"))
Wドラグクローファイヤー(命中), 爆発
#ガイ
阻止(コンファインベント), 会話 システム <B>『コンファインベント』</B>
メタルバイザー, タックル
#メタルホーン(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;振る武器転送 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Yellow)01.bmp
メタルホーン(準備), 振る武器 BeamWeapon\EFFECT_BeamKnifeT(Yellow)01.bmp
メタルホーン(攻撃), 刺突
メタルホーン(命中), 斬撃
メタルゲラス(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
メタルゲラス(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・メタルゲラス,"グラフィック"))
メタルゲラス(命中), 強打
ヘビープレッシャー(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>
ヘビープレッシャー(攻撃), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・メタルゲラス,"グラフィック"));スーパータックル 白
ヘビープレッシャー(命中), スーパータックル 白
#王蛇
#ベノサーベル(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;振る武器転送 Beam\EFFECT_BeamSaber(Yellow)02.bmp
ベノサーベル(準備), 振る武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(Yellow)02.bmp
ベノサーベル(攻撃), 白兵武器 黄
ベノサーベル(命中), 斬撃
ベノスネーカー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ベノスネーカー(攻撃), 射撃武器液体噴射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ベノスネーカー,"グラフィック")) 32 黄
ベノスネーカー(命中), 液体噴射 黄
ベノクラッシュ(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ベノスネーカー,"グラフィック"))
ベノクラッシュ(攻撃), スーパーキック 黄
ベノクラッシュ(命中), 乱打
ユナイトベント, 会話 システム <B>『ユナイトベント』</B>;@戦闘アニメ_画像指定分離回避発動 ユナイトベント 分離画像=Info(ユニットデータ,モンスター・ベノスネーカー,グラフィック)=Info(ユニットデータ,モンスター・メタルゲラス,グラフィック)=Info(ユニットデータ,モンスター・エビルダイバー,グラフィック);変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",獣帝ジェノサイダー,"グラフィック"))
ジェノサイダー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ジェノサイダー(攻撃), 射撃武器液体噴射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",獣帝ジェノサイダー,"グラフィック")) 32 白 Bazooka.wav
ジェノサイダー(命中), 連続爆発 白
ドゥームズデイ(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",獣帝ジェノサイダー,"グラフィック"))
ドゥームズデイ(攻撃), スーパーキック
ドゥームズデイ(命中), スーパーキック;重力圧縮
#タイガ
フリーズベント(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SilverAx01.bmp;会話 システム <B>『フリーズベント』</B>
フリーズベント(攻撃), 発光 青
フリーズベント(命中), 凍結;煙 白
デストバイザー, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_SilverAx01.bmp
#デストクロー(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 32 二刀流
デストクロー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 32 二刀流
デストクロー(攻撃), 白兵武器 二刀流
デストクロー(命中), 爪撃 二刀流
デストワイルダー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
デストワイルダー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・デストワイルダー,"グラフィック"))
デストワイルダー(命中), 強打
クリスタルブレイク(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器 Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp 32 二刀流
クリスタルブレイク(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・デストワイルダー,"グラフィック"));アッパー
クリスタルブレイク(命中), 背負い固め 1;発光 白
#インペラー
#ガゼルスタッブ(準備), 会話 システム <B>『スピンベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_Drill01.bmp
ガゼルスタッブ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Drill01.bmp
ガゼルスタッブ(攻撃), ドリル
ガゼルスタッブ(命中), ドリル
#ゼール軍団(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ゼール軍団, 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ギガゼール,"グラフィック"))
ゼール軍団, 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・メガゼール,"グラフィック"))
ゼール軍団, 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ネガゼール,"グラフィック"))
ゼール軍団, 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・マガゼール,"グラフィック"))
ゼール軍団, 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・オメガゼール,"グラフィック"))
ドライブディバイダー(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>
ドライブディバイダー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ギガゼール,"グラフィック"));実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・メガゼール,"グラフィック"));実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ネガゼール,"グラフィック"));実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・マガゼール,"グラフィック"));実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・オメガゼール,"グラフィック"))
ドライブディバイダー(命中), ベアリング;@戦闘アニメ_打撃突撃攻撃;強打
#ベルデ
分身(クリアーベント), 会話 システム <B>『クリアーベント』</B>;透明化
バイオワインダー(準備), 会話 システム <B>『ホールドベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_YoYo04.bmp
バイオワインダー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_YoYo04.bmp
バイオワインダー(攻撃), ヨーヨー
バイオワインダー(命中), ダメージ
バイオグリーザ(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
バイオグリーザ(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・バイオグリーザ,"グラフィック"))
バイオグリーザ(命中), ダメージ
コピーベント(武装)(準備), 会話 システム <B>『コピーベント』</B>
コピーベント(武装)(攻撃), -
コピーベント(武装)(命中), -
コピーベント(武装)(クリティカル), Glass.wav
コピーベント(準備), 会話 システム <B>『コピーベント』</B>
コピーベント(発動), Glass.wav
デスバニッシュ(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・バイオグリーザ,"グラフィック"))
デスバニッシュ(攻撃), 舌;スーパーキック 反転
デスバニッシュ(命中), スクリュードライバー
#ファム
シールド防御(ウイングシールド), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_WindShield01.bmp
超回避(ウイングシールド), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_WindShield01.bmp;光の翼防御 白;羽 白
ブランバイザー, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Rapier01.bmp
#ウイングスラッシャー(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp
ウイングスラッシャー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp
ウイングスラッシャー(攻撃), 白兵武器 黄
ウイングスラッシャー(命中), 大斬撃 黄
ブランウイング(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ブランウイング(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",閃光の翼ブランウイング,"グラフィック"))
ブランウイング(命中), 斬撃
ミスティースラッシュ(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>
ミスティースラッシュ(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",閃光の翼ブランウイング,"グラフィック"));羽 白
ミスティースラッシュ(命中), 斬撃
#リュウガ
シールド防御(ドラグシールド), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_TribalShield01.bmp
阻止(竜巻防御), シールド防御 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",暗黒龍ドラグブラッカー,"グラフィック"))
#ドラグクロー(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;突く武器転送 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグクロー(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグクロー(攻撃), 打突
ドラグクロー(命中), 打撃 黒
#ドラグセイバー(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;振る武器転送 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
ドラグセイバー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
ドラグセイバー(攻撃), 白兵武器
ドラグセイバー(命中), 斬撃
ドラグレッダー(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ドラグレッダー(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",暗黒龍ドラグブラッカー,"グラフィック"));火炎弾 黒
ドラグレッダー(命中), 爆発 黒
ドラグクローファイヤー(準備), 会話 システム <B>『ストライクベント』</B>;射撃武器転送 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp
ドラグクローファイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_DragonGun01.bmp;火炎放射器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",暗黒龍ドラグブラッカー,"グラフィック")) 黒
ドラグクローファイヤー(命中), 爆発 黒
ドラゴンライダーキック(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",暗黒龍ドラグブラッカー,"グラフィック"))
ドラゴンライダーキック(攻撃), スーパーキック 黒
ドラゴンライダーキック(命中), 液体噴射 紫;スーパーキック 黒
ドラゴンライダーキック(命中), スーパーキック 黒
#オーディン
シールド防御(ゴルトシールド), シールド防御 Shield\EFFECT_TowerShield01.bmp
分身(瞬間移動), 羽 黄;防御テレポート2
ゴルトフェザー(準備), -
ゴルトフェザー(攻撃), 羽 黄
ゴルトフェザー(命中), 連続爆発 白
#ゴルトセイバー(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;振る武器転送 Beam\EFFECT_BeamSaber(Yellow)02.bmp 二刀流
ゴルトセイバー(準備), 振る武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(Yellow)02.bmp 二刀流
ゴルトセイバー(攻撃), 白兵連撃 黄
ゴルトセイバー(命中), 連斬撃
ゴルトフェニックス(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
ゴルトフェニックス(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ゴルトフェニックス,"グラフィック"))
ゴルトフェニックス(命中), ダメージ
エターナルカオス(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;振る武器転送 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・ゴルトフェニックス,"グラフィック"))
エターナルカオス(攻撃), オーラ上昇 黄 対象ユニットID
エターナルカオス(命中), スーパーパンチ乱舞 黄;@戦闘アニメ_スーパーダイブ攻撃 黄;スーパーダイブ 黄
#ライドシューター
体当たり(攻撃), タックル Bike.wav
体当たり(命中), タックル Crash.wav

擬似ライダー
変形(ホイールベント), @戦闘アニメ_会話発動 システム <B>『ホイールベント』</B>
オルタナティブアタック, 格闘
スラッシュシュート(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Chaqu01.bmp
スラッシュシュート(攻撃), 刺突;火炎放射器 青 Weapon\EFFECT_Chaqu01.bmp
スラッシュシュート(命中), 火炎放射 青
#スラッシュダガー(準備), 会話 システム <B>『ソードベント』</B>;炎 青;振る武器 Weapon\EFFECT_Chaqu01.bmp
スラッシュダガー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Chaqu01.bmp
スラッシュダガー(攻撃), 白兵武器 黒
スラッシュダガー(命中), 斬撃
サイコローグ(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
サイコローグ(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・サイコローグ,"グラフィック"))
サイコローグ(命中), 連続爆発
アクセルベント(準備), 会話 システム <B>『アクセルベント』</B>
アクセルベント(攻撃), 斬撃突撃
アクセルベント(命中), 斬撃乱舞
デッドエンド(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",擬似ライダーオルタナティブ(サイコローダー),"グラフィック")) Glass.wav
デッドエンド(攻撃), スピンアタック 黒
デッドエンド(命中), スピンアタック 黒
サイコプレート, 体当たり

擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ
デッドエンド(準備), 会話 システム <B>『ファイナルベント』</B>;瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ(サイコローダー),"グラフィック")) Glass.wav


無双龍ドラグレッダー
ドラグジャウ, 噛み付き
ドラグテイル, 大斬撃
ドラグブレス, 火炎弾

烈火龍ドラグランザー
ドラグジャウ, 噛み付き
ドラグテイル, 大斬撃
ドラグブレス, 火炎弾

ミラーモンスター
ソニックブレイカー, 音波 青
ダークエッジ, 斬撃突撃
ダーククロウ, 爪撃 黄
ダークトルネード, 旋風
シザースタックル, タックル
シザースピンチ(準備), 振る武器 BodyParts\EFFECT_Pincers(Orange)01.bmp
シザースピンチ(攻撃), 白兵武器
シザースピンチ(攻撃), 甲殻鋏 橙
シザースピンチ(命中), 打撃
シザースピンチ(とどめ), @戦闘アニメ_立ち固め命中
ギガハンド, 打突
ギガバレル, キャノン砲
エビルフィン, 打撃突撃
エビルウイップ(攻撃), 白兵武器 桃
エビルウイップ(命中), 打撃
メタルネール, アッパー
メタルホーン, タックル
メタルフット, 踏み潰し
毒液, 液体噴射 黄
ベノフィン, 斬撃突撃
ベノハーシュ, なぎ払い
ベノサーベル, 大斬撃 黄
毒液, 液体噴射 黄
メタルホーン, タックル
ベノサーベル, 大斬撃 黄
エネルギー波(攻撃), 液体噴射 白 Bazooka.wav
エネルギー波(命中), 連続大爆発 白
ワイルドプロテクター, タックル
デストクロー, 爪撃 二刀流
サイコプレート, 格闘
スラッシュダガー, 白兵武器
サイコランチャー, 小型ミサイル 7
ガゼルカッター, 連斬撃
鋏杖, 月牙
バイオマウス, 舌
ブランカッター, 斬撃突撃
ドラグジャウ, 噛み付き
ドラグテイル, 大斬撃
ドラグブレス, 火炎弾 黒
ゴルトウイング, 打撃突撃
暴風, 旋風 青
猛火, 火炎放射 赤
粘糸, 小ビーム 白
前足, 甲殻鋏 黄
牙, 噛み付き
麻痺棘, ニードル連射
鉤爪, 爪撃
格闘, 格闘
鋏刀, 振る武器 DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp
攻撃無効化(軟体化), 亀裂発生
角剣(準備), 仕込み刃 二刀流
角剣(攻撃), 連続なぎ払い
角剣(命中), 連続なぎ払い
気弾, 2連光弾 紫
体当たり, タックル
シールドアタック, 打撃突撃
高周波弾, ライフル
煙幕, 煙噴射 白
触腕, 打突 青
触手, 触手 青
槍, 方天戟
ジャンプ(粘液), @戦闘アニメ_水流攻撃 緑
粘液, 水流 緑
十字手裏剣斬り, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp
十字手裏剣, 投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp
二門砲, 機関砲
水流, 液体噴射 白
サメ歯太刀, チャークー 二刀流
催眠超音波, 音波
音叉爪(準備), -
音叉爪(攻撃), 刺突
音叉爪(命中), 大放電 水色
スティンガーニードル, ナイフ 二刀流
スティンガーソード, レイピア
種子(準備), -
種子(攻撃), ニードル
種子(命中), ニードル;チェーン吊り上げ
爪, 爪撃
ミサイル腕, 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp
尾羽, 分銅
圏, 投擲武器 Weapon\EFFECT_JuujiShuriken01.bmp
羽手裏剣, 投擲武器 Common\EFFECT_Feather01.bmp
火炎弾, 火炎弾
戦斧, 片刃斧

モンスター・ゼノバイダー
ブーメランソード, 殴打武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(LightBlue)01.bmp
ブーメラン, スーパーブーメラン 水色

モンスター・テラバイダー
ブーメランソード, 殴打武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Red)01.bmp
ブーメラン, スーパーブーメラン 赤

モンスター・バズスティンガービー
スティンガーボウ, 斬撃武器 LightWeapon\EFFECT_LightBow(Yellow)00.bmp
スティンガーアロー, 光弓矢連射 黄

モンスター・バズスティンガーブルーム
スティンガーボウ, 斬撃武器 LightWeapon\EFFECT_LightBow(Orange)00.bmp
スティンガーアロー, 光弓矢連射 橙
・ツリー全体表示

【5654】ユニット_ミラーモンスター(契約&野良)

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月17日(火) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
### 契約モンスター ###

無双龍ドラグレッダー
ドラグレッダー, ミラーモンスター, 1, 1
空, 3, L, 4000, 140
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=ドラグレッダー
パイロット画像=RRK_DragReder.bmp
4800, 140, 1000, 60
ABCA, RRK_DoragrederU.bmp
ドラグジャウ,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグテイル,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグブレス,       1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火
#DragReder

烈火龍ドラグランザー
ドラグランザー, ミラーモンスター, 1, 1
空, 4, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=ドラグランザー
パイロット画像=RRK_DragRanzer.bmp
5800, 160, 1100, 70
ABCA, RRK_DoragranzarU.bmp
ドラグジャウ,       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグテイル,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグブレス,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火
#DragRanzer

闇の翼ダークウイング
ダークウイング, ミラーモンスター, 1, 2
空, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ダークウイング
パイロット画像=RRK_DarkWing.bmp
3500, 130, 700, 80
ABCA, RRK_DarkWingU.bmp
ソニックブレイカー,    1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 音S
ダークエッジ,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダーククロウ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突雷

疾風の翼ダークレイダー
ダークレイダー, ミラーモンスター, 1, 2
空, 4, L, 5000, 150
特殊能力
パイロット愛称=ダークレイダー
パイロット画像=RRK_DarkRaider.bmp
4500, 150, 800, 90
ABCA, RRK_DarkLaiderU.bmp
ダークエッジ,       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダークトルネード,     1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 風吹L1
ダーククロウ,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
#DarkRaider

モンスター・ボルキャンサー
ボルキャンサー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
パイロット愛称=ボルキャンサー
パイロット画像=RRK_BolCancer.bmp
3800, 120, 1100, 60
BABA, RRK_VolCancer.bmp
シザースタックル,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シザースピンチ,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

鋼の巨人マグナギガ
マグナギガ, ミラーモンスター, 1, 1
陸, 2, L, 5000, 150
特殊能力
パイロット愛称=マグナギガ
パイロット画像=RRK_MagunaGiga.bmp
6000, 150, 900, 50
CABA, RRK_MagnaGigaU(2).bmp
ギガハンド,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ギガバレル,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 実
#MagnuGiga

モンスター・エビルダイバー
エビルダイバー, ミラーモンスター, 1, 2
空水, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=エビルダイバー
パイロット画像=RRK_EvilDiver.bmp
3300, 130, 700, 85
ABAA, RRK_EvilDiverU.bmp
エビルフィン,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エビルウィップ,      1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P雷

モンスター・メタルゲラス
メタルゲラス, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=メタルゲラス
パイロット画像=RRK_MetalGerasu.bmp
4000, 130, 1200, 50
CACA, RRK_MetalGerasU(2).bmp
メタルネール,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メタルホーン,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メタルフット,       1500, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
#MetalGelas

モンスター・ベノスネーカー
ベノスネーカー, ミラーモンスター, 1, 1
陸地中, 3, L, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ベノスネーカー
パイロット画像=RRK_VenoSnaker.bmp
ホバー移動
5000, 140, 1000, 65
BACA, RRK_BenoSnekerU.bmp
毒液,           1100, 1, 3, -10,  1, 40,  -, AAAA, +20, 劣
ベノフィン,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ベノハーシュ,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ベノサーベル,       1500, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
#VenoSnaker

獣帝ジェノサイダー
ジェノサイダー, ミラーモンスター, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ジェノサイダー
パイロット画像=RRK_GenoCider.bmp
6000, 160, 1100, 60
BACA, RRK_JenosaiderU.bmp
毒液,           1100, 1, 3, -10,  1, 40,  -, AAAA, +20, 劣
エビルフィン,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メタルホーン,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ベノサーベル,       1500, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
エネルギー波,       1700, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, -
#GenoCider

モンスター・デストワイルダー
デストワイルダー, ミラーモンスター, 1, 1
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=デストワイルダー
パイロット画像=RRK_DestWilder.bmp
4200, 140, 900, 80
BACA, RRK_DestWailderU.bmp
ワイルドプロテクター,   1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
デストクロー,       1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
#DestWilder

モンスター・サイコローグ
サイコローグ, ミラーモンスター, 1, 1
陸, 3, M, 5500, 155
特殊能力
パイロット愛称=サイコローグ
パイロット画像=RRK_PsycoRogue.bmp
4000, 155, 1000, 75
CACA, RRK_PsycoRogueU.bmp
サイコプレート,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スラッシュダガー,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイコランチャー,     1650, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実

モンスター・ギガゼール
ギガゼール, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ギガゼール
パイロット画像=RRK_GigaZelle.bmp
3000, 130, 800, 90
AACA, RRK_GigaZelleU.bmp
ガゼルカッター,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋏杖,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

モンスター・バイオグリーザ
バイオグリーザ, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
ステルス
パイロット愛称=バイオグリーザ
パイロット画像=RRK_BioGreeza.bmp
3600, 130, 800, 75
BACA, RRK_BioGreezaU.bmp
バイオマウス,       1300, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 忍実縛

閃光の翼ブランウイング
ブランウイング, ミラーモンスター, 1, 2
空, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ブランウイング
パイロット画像=RRK_BlanWing.bmp
3800, 130, 800, 80
ABCA, RRK_BlancWingU.bmp
ブランカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

暗黒龍ドラグブラッカー
ドラグブラッカー, ミラーモンスター, 1, 1
空, 3, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=竜
パイロット愛称=ドラグブラッカー
パイロット画像=RRK_DragBlacker.bmp
5000, 150, 1100, 65
ABCA, RRK_DoragbrackerU.bmp
ドラグテイル,       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグジャウ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグブレス,       1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火
#DragBlacker

モンスター・ゴルトフェニックス
ゴルトフェニックス, ミラーモンスター, 1, 1
空, 3, L, 7000, 170
特殊能力
パイロット愛称=ゴルトフェニックス
パイロット画像=RRK_GoldPhoenix.bmp
6000, 170, 1200, 80
AABA, RRK_GoldPhoenixU.bmp
ゴルトウイング,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
暴風,           1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 風P
猛火,           1800, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 火


### ミラーモンスター ###

# ギガゼール=4000APを参考に。

## 蜘蛛 ##

モンスター・ディスパイダー
ディスパイダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ディスパイダー
パイロット画像=RRK_DiSpider.bmp
4500, 140, 800, 50
CABA, RRK_DiSpiderU.bmp
粘糸,           1100, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, +20, 縛
前足,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

モンスター・ディスパイダー・リ・ボーン
ディスパイダー・リ・ボーン, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
パイロット愛称=ディスパイダー
パイロット画像=RRK_DiSpiderR.bmp
5000, 150, 900, 55
CABA, RRK_DiSpiderRU.bmp
粘糸,           1100, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, +20, 縛
麻痺棘,          1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実痺
前足,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

モンスター・レスパイダー
レスパイダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
パイロット愛称=レスパイダー
パイロット画像=RRK_LeSpider.bmp
3200, 120, 800, 60
BABA, RRK_LeSpider.bmp
鉤爪,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モンスター・ミスパイダー
ミスパイダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ミスパイダー
パイロット画像=RRK_MisSpider.bmp
3400, 130, 700, 80
BABA, RRK_MisSpider.bmp
粘糸,           1000, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +20, 縛
格闘,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

モンスター・ソロスパイダー
ソロスパイダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ソロスパイダー
パイロット画像=RRK_SoloSpider.bmp
4000, 130, 900, 65
BABA, RRK_SoloSpiderU.bmp
鉤爪,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


## レイヨウ ##

モンスター・メガゼール
メガゼール, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
パイロット愛称=メガゼール
パイロット画像=RRK_MegaZelle.bmp
2700, 120, 700, 80
AACA, RRK_MegaZelleU.bmp
ガゼルカッター,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋏刀,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

# モンスター・ギガゼール
# ギガゼール, ミラーモンスター, 1, 2
# 陸, 4, M, 3000, 130
# 特殊能力
# パイロット愛称=ギガゼール
# パイロット画像=RRK_GigaZelle.bmp
# 3000, 130, 800, 90
# AACA, RRK_GigaZelleU.bmp
# ガゼルカッター,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
# 鋏杖,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

モンスター・ネガゼール
ネガゼール, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ネガゼール
パイロット画像=RRK_NegaZelle.bmp
2800, 130, 800, 95
AACA, RRK_NegaZelleU.bmp
ガゼルカッター,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モンスター・マガゼール
マガゼール, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=マガゼール
パイロット画像=RRK_MagaZelle.bmp
3400, 130, 800, 90
AACA, RRK_MagaZelleU.bmp
ガゼルカッター,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋏刀,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

モンスター・オメガゼール
オメガゼール, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=オメガゼール
パイロット画像=RRK_OmegaZelle.bmp
4000, 140, 800, 95
AACA, RRK_OmegaZelleU.bmp
ガゼルカッター,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋏杖,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武


## シマウマ ##

モンスター・ゼブラスカルアイアン
ゼブラスカルアイアン, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
フィールドLv2=軟体化 突武実
パイロット愛称=ゼブラスカルアイアン
パイロット画像=RRK_ZebrascaleIron.bmp
3000, 120, 800, 60
BACA, RRK_ZebrascaleIronU.bmp
角剣,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

モンスター・ゼブラスカルブロンズ
ゼブラスカルブロンズ, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
フィールドLv2=軟体化 突武実
パイロット愛称=ゼブラスカルブロンズ
パイロット画像=RRK_ZebrascaleBronze.bmp
3200, 130, 800, 60
BACA, RRK_ZebrascaleBronzeU.bmp
角剣,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


## イノシシ ##

モンスター・ワイルドボーダー
ワイルドボーダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ワイルドボーダー
パイロット画像=RRK_WildBorder.bmp
3500, 130, 900, 50
CACA, RRK_WildBorderU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
気弾,           1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実
体当たり,         1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モンスター・シールドボーダー
シールドボーダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=シールドボーダー
パイロット画像=RRK_Shildborder.bmp
3500, 140, 1300, 50
CACA, RRK_ShildborderU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シールドアタック,     1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


## カミキリ虫 ##

モンスター・ゼノバイダー
ゼノバイダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
パイロット愛称=ゼノバイダー
パイロット画像=RRK_ZenoVider.bmp
3200, 120, 800, 60
CACA, RRK_ZenoViderU.bmp
ブーメランソード,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブーメラン,        1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格P

モンスター・テラバイダー
テラバイダー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=テラバイダー
パイロット画像=RRK_TeraVider.bmp
3500, 130, 900, 70
CACA, RRK_TeraViderU.bmp
ブーメランソード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブーメラン,        1400, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格P


## サル ##

モンスター・デッドリマー
デッドリマー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=デッドリマー
パイロット画像=RRK_DeadLimer.bmp
3300, 130, 600, 80
BACA, RRK_DeadLimerU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高周波弾,         1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃


## イカ ##

モンスター・バクラーケン
バクラーケン, ミラーモンスター, 1, 2
陸水, 3, M, 2000, 120
特殊能力
ジャンプLv0=吸盤 20
パイロット愛称=バクラーケン
パイロット画像=RRK_BaKlarken.bmp
3300, 120, 600, 60
BAAA, RRK_BaKlarkenU.bmp
煙幕,           1000, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 盲
触腕,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,           1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格

モンスター・ウィスクラーケン
ウィスクラーケン, ミラーモンスター, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 130
特殊能力
ジャンプLv0=吸盤 20
パイロット愛称=ウィスクラーケン
パイロット画像=RRK_WisKlarken.bmp
3500, 130, 800, 70
BAAA, RRK_WisKlarkenU.bmp
煙幕,           1000, 2, 3, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 盲
触腕,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,           1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格
槍,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


## イモリ ##

モンスター・ゲルニュート
ゲルニュート, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
ジャンプLv0=粘液 20
パイロット愛称=ゲルニュート
パイロット画像=RRK_GelNewt.bmp
3400, 130, 900, 70
BABA, RRK_GelNewtU.bmp
粘液,           1000, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +20, 縛
十字手裏剣斬り,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武
十字手裏剣,        1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格P


## サメ ##

モンスター・アビスハンマー
アビスハンマー, ミラーモンスター, 1, 2
陸水地中, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=アビスハンマー
パイロット画像=RRK_Abishanmar.bmp
3400, 130, 800, 60
CAAA, RRK_AbishanmarU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二門砲,          1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実

モンスター・アビスラッシャー
アビスラッシャー, ミラーモンスター, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=アビスラッシャー
パイロット画像=RRK_Abislasher.bmp
3600, 130, 900, 70
BAAA, RRK_AbislasherU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水流,           1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 水吹L1
サメ歯太刀,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


## セミ ##

モンスター・ソノラブーマ
ソノラブーマ, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
パイロット愛称=ソノラブーマ
パイロット画像=RRK_SonolaBoomer.bmp
3400, 120, 700, 60
AACA, RRK_SonolaBoomerU.bmp
催眠超音波,        1000, 2, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 眠音
鉤爪,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


## クラゲ ##

モンスター・ブロバジェル
ブロバジェル, ミラーモンスター, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ブロバジェル
パイロット画像=RRK_PulopaGel.bmp
3600, 130, 800, 65
BAAA, RRK_PulopajelU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
音叉爪,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武雷S


## ハチ ##

モンスター・バズスティンガーホーネット
バズスティンガーホーネット, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ホーネット
パイロット画像=RRK_BazzstingerHornet.bmp
3400, 130, 800, 80
BACA, RRK_BazzstingerHornetU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スティンガーニードル,   1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# スズメバチ

モンスター・バズスティンガーワスプ
バズスティンガーワスプ, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ワスプ
パイロット画像=RRK_BazzstingerWasp.bmp
3400, 130, 800, 80
BACA, RRK_BazzstingerWaspU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スティンガーソード,    1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ジガバチ

モンスター・バズスティンガービー
バズスティンガービー, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ビー
パイロット画像=RRK_BazzstingerBee.bmp
3300, 130, 700, 75
BACA, RRK_BazzstingerBeeU.bmp
スティンガーボウ,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スティンガーアロー,    1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実
# ミツバチ

# 防御技はイベント扱い。


モンスター・バズスティンガーブルーム
バズスティンガーブルーム, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ブルーム
パイロット画像=RRK_BazzstingerBloom.bmp
3400, 130, 700, 80
BACA, RRK_BazzstingerBloomU.bmp
スティンガーボウ,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スティンガーアロー,    1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実
# クマバチ

モンスター・バズスティンガーフロスト
バズスティンガーフロスト, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=フロスト
パイロット画像=RRK_BazzstingerFlost.bmp
3200, 130, 800, 85
BACA, RRK_BazzstingerFlostU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スティンガーニードル,   1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
# ツチバチ


## ヤゴ&トンボ ##

モンスター・シアゴースト
シアゴースト, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
2500, 120, 700, 50
BABA, RRK_SiaGhostU.bmp
種子,           800, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA,  +0, 貫
粘糸,           1000, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +20, 縛
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モンスター・レイドラグーン
レイドラグーン, ミラーモンスター, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=レイドラグーン
パイロット画像=RRK_RayDragoon.bmp
3500, 130, 800, 60
AABA, RRK_RayDragouneU.bmp
鉤爪,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
槍,            1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武Q

モンスター・ハイドラグーン
ハイドラグーン, ミラーモンスター, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ハイドラグーン
パイロット画像=RRK_HighDragoon.bmp
4500, 140, 900, 70
AABA, RRK_HighDragoonU.bmp
牙,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル腕,        1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実


## 鳳凰 ##

モンスター・ガルドサンダー
ガルドサンダー, ミラーモンスター, 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ガルドサンダー
パイロット画像=RRK_GaldThunder.bmp
4400, 140, 1100, 75
AACA, RRK_GaldThunderU.bmp
尾羽,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火炎弾,          1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火

モンスター・ガルドミラージュ
ガルドミラージュ, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット愛称=ガルドミラージュ
パイロット画像=RRK_GaldMirage.bmp
4800, 150, 1100, 85
AACA, RRK_GaldMirageU.bmp
鉤爪,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
圏,            1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 実格P

モンスター・ガルドストーム
ガルドストーム, ミラーモンスター, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット愛称=ガルドストーム
パイロット画像=RRK_GaldStorm.bmp
4800, 150, 1200, 80
AACA, RRK_GaldStormU.bmp
羽手裏剣,         1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実
火炎弾,          1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火
戦斧,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
・ツリー全体表示

【5653】ユニット_仮面ライダー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月17日(火) 00時45分 -
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### 仮面ライダー龍騎(ブランク体) ###
#
# 変身前:城戸真司
# パンチ力:50AP キック力:100AP
# 最高視力:約5km 最高聴力:約5km 最大走力:100m8秒 ジャンプ力:約10m
#
# 召喚機(ライドバイザー)    :-
# ソードベント(ライドセイバー)    :300AP
# ガードベント(ライドシールド)    :300GP

仮面ライダー龍騎(ブランク体)
仮面ライダー龍騎, かめんライダーりゅうき, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
小型シールド=ライドシールド
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuki(B).bmp
パイロット愛称=龍騎
パイロット読み仮名=りゅうき
3500, 100, 800, 70
CACA, RRK_MaskedRiderRyuki(B)U.bmp
ライダーアタック,     800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ライドセイバー,      1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武


#### 仮面ライダー龍騎 ####
#
# 変身前:城戸真司・榊原耕一
# パンチ力:200AP キック力:400AP
# 最高視力:約15km 最高聴力:約15km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約35m
#
# 契約モンスター(無双龍ドラグレッダー)            :5000AP
# 召喚機(龍召機甲ドラグバイザー)            :-
# ソードベント(ドラグセイバー・龍舞斬)            :2000AP
# ストライクベント(ドラグクロー)            :2000AP
# ストライクベント(ドラグクローファイヤー・昇竜突破)    :3000AP
# ガードベント(ドラグシールド)                :2000GP
# ガードベント(竜巻防御)                :3000GP
# ファイナルベント(ドラゴンライダーキック)        :6000AP
# ファイナルベント(ダブルライダーキック)        :7000AP
# サバイブ『烈火』                    :-
#
### 参考データ ###
# ソードベント(ドラゴン爆炎突き)            :6000AP

仮面ライダー龍騎
仮面ライダー龍騎, かめんライダーりゅうき, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ドラグシールド
阻止Lv2=竜巻防御 全 S防御-1 5 110
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuki.bmp
パイロット愛称=龍騎
パイロット読み仮名=りゅうき
合体技Lv1=ダブルライダーキック(真司) 仮面ライダーアギト(HBV)
合体技Lv1=ダブルライダーキック(榊原) 仮面ライダーアギト(HBV)
変形技=サバイブ『烈火』 仮面ライダー龍騎サバイブ
ハイパーモードLv1=サバイブ『烈火』 仮面ライダー龍騎サバイブ (+)
他形態=仮面ライダー龍騎サバイブ(ドラグランザー)
4000, 150, 1000, 80
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiU(2).bmp
ライダーアタック,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ドラグクロー,        1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグセイバー,       1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ドラグレッダー,       1500, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +10, 追実火
ドラグクローファイヤー,   1700, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AA-A, +10, 火格
ドラゴンライダーキック,   2000, 1, 1, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 突火
ダブルライダーキック(真司), 2600, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 突合(城戸真司)
ダブルライダーキック(榊原), 2600, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +20, 突合(榊原耕一)
===
サバイブ『烈火』, 解説=サバイブ体に変身<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変

### 参考データ ###
# ドラゴン爆炎突き,    1800, 1, 1,  +0,  1,  -, 110, AABA, +10, 武火


### 仮面ライダー龍騎サバイブ ###
#
# 変身前:城戸真司(・榊原耕一)
# パンチ力:300AP キック力:500AP
# 最高視力:約20km 最高聴力:約20km 最大走力:100m4.5秒 ジャンプ力:約45m
#
# 契約モンスター(烈火龍ドラグランザー)        :7000AP
# 召喚機(龍召機甲ドラグバイザーツバイ)        :-
# ソードベント(ドラグブレード)            :3000AP
# シュートベント(メテオバレット)        :4000AP
# ガードベント(ファイヤーウォール)        :4000GP
# ファイナルベント(ドラゴンファイヤーストーム)    :9000AP
# ストレンジベント                :-
#
### 参考データ ###
# バーニングセイバー                :7000AP
# 飛龍爆連弾                    :7000AP

仮面ライダー龍騎サバイブ
仮面ライダー龍騎サバイブ, かめんライダーりゅうきサバイブ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
#エネルギーシールドLv3=ファイヤーウォール
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyukiSurvive.bmp
パイロット愛称=龍騎
パイロット読み仮名=りゅうき
ノーマルモード=仮面ライダー龍騎 5 消耗なし
変形=ドラグランザー騎乗 仮面ライダー龍騎サバイブ(ドラグランザー)
ドラグランザー騎乗=解説 ドラグランザーを召喚し、背中に騎乗する。
ダミーLv1=ストレンジベント
4400, 170, 1200, 90
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiSurviveU.bmp
ライダーアタック,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ドラグバイザーツバイ,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実
ドラグブレード,       1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ドラグランザー,       1500, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +10, 追実火
メテオバレット,       1800, 1, 3, -10,  1,  -, 120, AA-A, +10, 火
ドラゴンファイヤーストーム, 2300, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AACA, +20, 火

#バーニングセイバー,     1900, 1, 1,  +0,  1,  -, 120, AABA, +10, 武火

# サバイブ化によりHP+400、EN+20、装甲+200、運動性+10。
#
# 47話で使用していた光弾はどの資料にも記載無しですが、ドラグバイザーツバイの機能と解釈しました。
# ドラゴンファイヤーストームは49話で空中の敵にも問題なく機能したこと、
# 最初の火炎弾連射によって切り払い不可能と考えられることから、突接属性無しとしました。
#
### 参考データ ###
# バーニングセイバー,    1900, 1, 1,  +0,  1,  -, 120, AABA, +10, 武火
# 飛龍爆連弾,        1900, 1, 3, -10,  1,  -, 120, AA-A, +10, 火


仮面ライダー龍騎サバイブ(ドラグランザー)
烈火龍ドラグランザー, れっかりゅうドラグランザー, 仮面ライダー, 1, 2
空, 5, L, 7000, 170
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyukiSurvive.bmp
パイロット愛称=龍騎
パイロット読み仮名=りゅうき
ノーマルモード=仮面ライダー龍騎 5 消耗なし
変形=ライダーファイト 仮面ライダー龍騎サバイブ
ライダーファイト=解説 ドラグランザーから降りて戦う。
4400, 170, 1000, 75
AACA, RRK_MaskedRiderRyukiSurviveDU.bmp
ドラグジャウ,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグテイル,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグブレス,        1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 火
ドラゴンファイヤーストーム, 2300, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AACA, +20, 火

# 劇場版の飛行形態です。バイク形態は描写どおりFV時限定ということで。


#### 仮面ライダーナイト ####
#
# 変身前:秋山蓮・城戸真司
# パンチ力:200AP キック力:300AP
# 最高視力:約10km 最高聴力:約25km 最大走力:100m4.5秒 ジャンプ力:約40m
#
# 契約モンスター(闇の翼ダークウイング)    :4000AP
# 召喚機(翼召剣ダークバイザー)        :1000AP
# ソードベント(ウイングランサー)    :2000AP
# ナスティベント(ソニックブレイカー)    :1000AP
# トリックベント(シャドーイリュージョン):1000AP
# ガードベント(ウイングウォール)    :3000GP
# ファイナルベント(飛翔斬)        :5000AP
# サバイブ『疾風』            :-
#
### 参考データ ###
# ソードベント(連撃斬)            :6000AP

仮面ライダーナイト
仮面ライダーナイト, かめんライダーナイト, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=ウイングウォール
パイロット画像=RRK_MaskedRiderKnight.bmp
パイロット愛称=ナイト
変形=ダークウイング装着 仮面ライダーナイト(ダークウイング)
ダークウイング装着=解説 ダークウイングを装着して戦う。空中移動が可能。
変形技=サバイブ『疾風』 仮面ライダーナイトサバイブ
ハイパーモードLv1=サバイブ『疾風』 仮面ライダーナイトサバイブ (+)
他形態=仮面ライダーナイトサバイブ(ダークレイダー)
3500, 140, 800, 90
BACA, RRK_MaskedRiderKnightU(2).bmp
ライダーアタック,     1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ソニックブレイカー,    1100, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +20, 音S
ダークバイザー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ダークウイング,      1200, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, 追実
ウイングランサー,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
シャドーイリュージョン,  1600, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA,  +5, 武
飛翔斬,          1900, 1, 1, +15,  1,  -, 120, AAAA, +15, 突JL1
===
サバイブ『疾風』, 解説=サバイブ体に変身<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変

### 参考データ ###
# 連撃斬,         1800, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武
#ダークバイザーとウイングランサーの二刀流と想定

仮面ライダーナイト(ダークウイング)
仮面ライダーナイト, かめんライダーナイト, 仮面ライダー, 1, 2
空, 5, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderKnight.bmp
パイロット愛称=ナイト
変形=ライダーファイト 仮面ライダーナイト
ライダーファイト=解説 ダークウイングを切り離して戦う。
他形態=仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーナイトサバイブ(ダークレイダー)
3500, 140, 700, 80
AACA, RRK_MaskedRiderKnight(W)U.bmp
ライダーアタック,     1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ダークバイザー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウイングランサー,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
シャドーイリュージョン,  1600, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA,  +5, 武
飛翔斬,          1900, 1, 1, +15,  1,  -, 120, AAAA, +15, 突


#### 仮面ライダーナイトサバイブ ####
#
# 変身前:秋山蓮・城戸真司
# パンチ力:300AP キック力:450AP
# 最高視力:約15km 最高聴力:約30km 最大走力:100m4.2秒 ジャンプ力:約50m
#
# 契約モンスター(疾風の翼ダークレイダー)    :6000AP
# 召喚機(翼召剣ダークバイザーツバイ)        :-
# ソードベント(ダークブレード)            :4000AP
# シュートベント(ダークアロー)            :3000AP
# ナスティベント(ソニックブレイカー)        :2000AP
# ブラストベント(ダークトルネード)        :2000AP
# トリックベント(シャドーイリュージョン)    :2000AP
# ガードベント(ダークシールド)            :3000GP
# ファイナルベント(疾風断)            :8000AP

仮面ライダーナイトサバイブ
仮面ライダーナイトサバイブ, かめんライダーナイトサバイブ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=ダークシールド
パイロット画像=RRK_MaskedRiderKnightSurvive.bmp
パイロット愛称=ナイト
ノーマルモード=仮面ライダーナイト 5 消耗なし
変形=ダークレイダー騎乗 仮面ライダーナイトサバイブ(ダークレイダー)
ダークレイダー騎乗=解説 ダークレイダーを召喚し、背中に騎乗する。
他形態=仮面ライダーナイト(ダークウイング)
3900, 160, 1000, 100
AACA, RRK_KnightSurviveU.bmp
ライダーアタック,     1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ダークトルネード,     1300, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 風吹L1
ダークレイダー,      1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, 追実
ダークアロー,       1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
ダークブレード,      1600, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武
シャドーイリュージョン(S),1800, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA,  +5, 武
疾風断,          2200, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AAAA, +20, 接

# サバイブ化によりHP+400、EN+20、装甲+200、運動性+10。
# 設定上では空を飛べるようですが、描写も鑑みて空適応Aで対処しました。
# (40話のダークトルネード使用時に滞空していたという説もありますが)


仮面ライダーナイトサバイブ(ダークレイダー)
疾風の翼ダークレイダー, しっぷうのつばさダークレイダー, 仮面ライダー, 1, 2
空, 5, L, 6000, 160
特殊能力
他形態=仮面ライダーナイト
パイロット画像=RRK_MaskedRiderKnightSurvive.bmp
パイロット愛称=ナイト
ノーマルモード=仮面ライダーナイト(ダークウイング) 5 消耗なし
変形=ライダーファイト 仮面ライダーナイトサバイブ
ライダーファイト=解説 ダークレイダーから降りて戦う。
3900, 160, 900, 85
AACA, RRK_MaskedRiderKnightSurviveDU.bmp
ダークエッジ,       1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダークスラッシャー,    1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
ダーククロウ,       1600, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 突
疾風断,          2200, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AAAA, +20, 接

# 劇場版の飛行形態です。バイク形態は描写どおりFV時限定ということで。
# ダークスラッシャー:名称捏造。劇場版で使っていた衝撃波。


#### 仮面ライダーシザース ####
#
# 変身前:須藤雅史
# パンチ力:250AP キック力:300AP
# 最高視力:約10km 最高聴力:約10km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約35m
#
# 契約モンスター(ボルキャンサー)    :3000AP
# 召喚機(シザースバイザー)        :1000AP
# ストライクベント(シザースピンチ)    :1000AP
# ガードベント(シェルディフェンス)    :2000GP
# ファイナルベント(シザースアタック)    :4000AP

仮面ライダーシザース
仮面ライダーシザース, かめんライダーシザース, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
シールド=シェルディフェンス
パイロット画像=RRK_MaskedRiderScissors.bmp
パイロット愛称=シザース
4300, 130, 1100, 75
BABA, RRK_MaskedRiderScissorsU(2).bmp
ライダーアタック,     1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
シザースバイザー,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シザースピンチ,      1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
ボルキャンサー,      1300, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, BABA, +10, 追実
シザースアタック,     1800, 1, 1, +15,  1,  -, 115, AAAA, +15, 突JL1


#### 仮面ライダーゾルダ ####
#
# 変身前:北岡秀一・由良吾郎
# パンチ力:300AP キック力:300AP
# 最高視力:約20km 最高聴力:約10km 最大走力:100m7秒 ジャンプ力:約15m
#
# 契約モンスター(鋼の巨人マグナギガ)    :6000AP
# 召喚機(機召銃マグナバイザー)        :1000AP
# ストライクベント(ギガホーン)        :2000AP
# シュートベント(ギガランチャー)    :2000AP
# シュートベント(ギガキャノン)        :3000AP
# ガードベント(ギガテクター)        :2000GP
# ガードベント(ギガアーマー)        :3000GP
# ファイナルベント(エンドオブワールド)    :7000AP
#
### 参考データ ###
# シュートベント(メガシュート)        :6000AP

仮面ライダーゾルダ
仮面ライダーゾルダ, かめんライダーゾルダ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=ギガアーマー
アーマーLv1=ギガテクター 全 110
迎撃武器=マグナバイザー
パイロット画像=RRK_MaskedRiderZolda.bmp
パイロット愛称=ゾルダ
3900, 160, 800, 60
CACA, RRK_MaskedRiderZoldaU(2).bmp
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
マグナバイザー,      1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
ギガホーン,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
ギガランチャー,      1400, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, -
ギガキャノン,       1500, 2, 3, -15,  -, 20,  -, AABA,  +0, -
マグナギガ,        1600, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 追
エンドオブワールド,    1800, 2, 5, -20,  1,  -, 120, AABA,  +0, M拡

# 使用頻度でマグナバイザーが高くなるように設定しました。
#
### 参考データ ###
# メガシュート,      1800, 2, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, -

##マグナギガはいっそ防御専門では…

#### 仮面ライダーライア ####
#
# 変身前:手塚海之
# パンチ力:200AP キック力:300AP
# 最高視力:約10km 最高聴力:約10km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約40m
#
# 契約モンスター(エビルダイバー)    :4000AP
# 召喚機(エビルバイザー)        :-
# スイングベント(エビルウイップ)    :2000AP
# コピーベント                :-
# ファイナルベント(ハイドベノン)    :5000AP

仮面ライダーライア
仮面ライダーライア, かめんライダーライア, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
小型シールド=エビルバイザー
反射Lv3=コピーベント 全 切り払い 10 110
合体技Lv0=Wドラグクローファイヤー 仮面ライダー龍騎
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRaia.bmp
パイロット愛称=ライア
3700, 140, 900, 85
BABA, RRK_MaskedRiderRaiaU(2).bmp
ライアエンド,       800, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
ライダーアタック,     1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
エビルウイップ,      1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA,  +5, 実格P雷
エビルダイバー,      1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 追実
ハイドベノン,       1900, 1, 1, +20,  1,  -, 120, AAAA, +10, 突
#
Wドラグクローファイヤー, 1800, 1, 4, -10,  1,  -, 110, AA-A, +10, 火合

# コピーベントは可能な範囲でのデータ再現をしましたが、
# シナリオ側での再現を推奨します。


#### 仮面ライダーガイ ####
#
# 変身前:芝浦淳
# パンチ力:300AP キック力:300AP
# 最高視力:約8km 最高聴力:約10km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約20m
#
# 契約モンスター(メタルゲラス)        :4000AP
# 召喚機(メタルバイザー)        :1000AP
# ストライクベント(メタルホーン)    :2000AP
# コンファインベント            :-
# ファイナルベント(ヘビープレッシャー)    :5000AP

仮面ライダーガイ
仮面ライダーガイ, かめんライダーガイ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderGai.bmp
パイロット愛称=ガイ
阻止Lv4=コンファインベント 全 S防御 10 110
4500, 140, 1200, 70
CACA, RRK_MaskedRiderGaiU(2).bmp
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
メタルバイザー,      1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メタルホーン,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
メタルゲラス,       1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, BACA, +10, 追実
ヘビープレッシャー,    1900, 1, 1, +15,  1,  -, 120, AAAA, +15, 突

# コンファインベントは可能な範囲でのデータ再現をしましたが、
# シナリオ側での再現を推奨します。


### 仮面ライダー王蛇(ブランク体) ###
#
# 変身前:浅倉威
# パンチ力:50AP キック力:100AP
# 最高視力:約5km 最高聴力:約5km 最大走力:100m8秒 ジャンプ力:約15m

仮面ライダー王蛇(ブランク体)
仮面ライダー王蛇, かめんライダーおうじゃ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderOuja(B).bmp
パイロット愛称=王蛇
パイロット読み仮名=おうじゃ
3700, 100, 800, 70
CACA, RRK_MaskedRiderOuja(B)U.bmp
ライダーアタック,     800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


#### 仮面ライダー王蛇 ####
#
# 変身前:浅倉威
# パンチ力:250AP キック力:400AP
# 最高視力:約15km 最高聴力:約15km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約40m
#
# 契約モンスター(ベノスネーカー)    :5000AP
# 召喚機(牙召杖ベノバイザー)        :-
# ソードベント(ベノサーベル)        :3000AP
# ファイナルベント(ベノクラッシュ)    :6000AP
# ユナイトベント            :-
#
# 契約モンスター(メタルゲラス)        :4000AP
# ストライクベント(メタルホーン)    :2000AP
# ファイナルベント(ヘビープレッシャー)    :5000AP
#
# 契約モンスター(エビルダイバー)    :4000AP
# スイングベント(エビルウイップ)    :2000AP
# ファイナルベント(ハイドベノン)    :5000AP
#
# 契約モンスター(獣帝ジェノサイダー)    :7000AP
# ファイナルベント(ドゥームズデイ)    :8000AP

仮面ライダー王蛇
仮面ライダー王蛇, かめんライダーおうじゃ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderOuja.bmp
パイロット愛称=王蛇
パイロット読み仮名=おうじゃ
4200, 150, 1000, 80
BACA, RRK_MaskedRiderOujaU(2).bmp
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ベノサーベル,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ベノスネーカー,      1500, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, BABA, +10, 追実
ベノクラッシュ,      2000, 1, 1, +10,  1,  -, 120, AAAA, +20, 突


仮面ライダー王蛇(三重契約)
仮面ライダー王蛇, かめんライダーおうじゃ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
変形技=ユナイトベント 仮面ライダー王蛇(ユナイトベント)
ハイパーモードLv3=ユナイトベント 仮面ライダー王蛇(ユナイトベント) (+)
格闘武器=ベノサーベル
パイロット画像=RRK_MaskedRiderOuja.bmp
パイロット愛称=王蛇
パイロット読み仮名=おうじゃ
4200, 170, 1000, 80
BACA, RRK_MaskedRiderOujaU(2).bmp
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
エビルウイップ,      1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実格P
メタルホーン,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
エビルダイバー,      1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 追実
メタルゲラス,       1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, BACA, +10, 追実
ベノサーベル,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ベノスネーカー,      1500, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, BABA, +10, 追実
ハイドベノン,       1700, 1, 1, +20,  1,  -, 115, AAAA, +10, 突
ヘビープレッシャー,    1700, 1, 1, +15,  1,  -, 115, AAAA, +15, 突
ベノクラッシュ,      2000, 1, 1, +10,  1,  -, 120, AAAA, +20, 突
===
ユナイトベント, 解説=3体のモンスターが合体。 再行動, 0, 1, -, 130, 変Q


仮面ライダー王蛇(ユナイトベント)
仮面ライダー王蛇, かめんライダーおうじゃ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダー王蛇(三重契約)
格闘武器=ベノサーベル
パイロット画像=RRK_MaskedRiderOuja.bmp
パイロット愛称=王蛇
パイロット読み仮名=おうじゃ
4200, 170, 1000, 80
BACA, RRK_MaskedRiderOujaU(2).bmp
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
エビルウイップ,      1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実格P
メタルホーン,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ベノサーベル,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ジェノサイダー,      1700, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 追実
ドゥームズデイ,      2200, 1, 1, -10,  1,  -, 130, AAAA, +30, 突


#### 仮面ライダータイガ ####
#
# 変身前:東條悟
# パンチ力:250AP キック力:400AP
# 最高視力:約20km 最高聴力:約15km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約40m
#
# 契約モンスター(デストワイルダー)    :5000AP
# 召喚機(白召斧デストバイザー)        :1000AP
# ストライクベント(デストクロー)    :3000AP
# フリーズベント            :1000AP
# リターンベント            :-
# ファイナルベント(クリスタルブレイク)    :6000AP

仮面ライダータイガ
仮面ライダータイガ, かめんライダータイガ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderTiger.bmp
パイロット愛称=タイガ
格闘武器=デストクロー
3800, 150, 900, 85
BACA, RRK_MaskedRiderTigerU.bmp
フリーズベント,       0, 1, 3, +20,  1,  -, 110, AABA, +30, S冷
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
デストバイザー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
デストクロー,       1500, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 突
デストワイルダー,     1500, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, BACA, +10, 追実
クリスタルブレイク,    2000, 1, 3,  +0,  1,  -, 120, AAAA, +15, 格実


#### 擬似ライダーオルタナティブ ####
#
# 変身前:仲村創
# パンチ力:300AP キック力:450AP
# 最高視力:約20km 最高聴力:約15km 最大走力:100m4.5秒 ジャンプ力:約50m
#
# 契約モンスター(サイコローグ)        :6500AP
# 召喚機(スラッシュバイザー)        :-
# ソードベント(スラッシュダガー)    :2000AP
# アクセルベント            :2500AP
# ホイールベント            :4500AP
# ファイナルベント(デッドエンド)    :8000AP

擬似ライダーオルタナティブ
オルタナティブ, 擬似ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 6500, 165
特殊能力
パイロット画像=RRK_Alternative.bmp
パイロット愛称=オルタナティブ
変形=ホイールベント 擬似ライダーオルタナティブ(サイコローダー)
ホイールベント=解説 サイコローグをバイク形態へと変形させる。
3200, 165, 700, 105
BACA, RRK_AlternativeU.bmp
オルタナティブアタック,  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
スラッシュシュート,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
スラッシュダガー,     1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
サイコローグ,       1450, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AACA,  +0, 追実
アクセルベント,      1600, 1, 2, +20,  1,  -, 110, AAAA, +10, 武格P
デッドエンド,       2200, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AAAA, +15, 突

擬似ライダーオルタナティブ(サイコローダー)
サイコローダー, 擬似ライダー, 1, 2
陸, 5, L, 6500, 165
特殊能力
パイロット画像=RRK_Alternative.bmp
パイロット愛称=オルタナティブ
変形=オルタナティブファイト 擬似ライダーオルタナティブ
オルタナティブファイト=解説 サイコローダーから降りて戦う。
3200, 165, 600, 85
BACA, RRK_PsycoRoder(A)U.bmp
サイコプレート,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
スラッシュダガー,     1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
デッドエンド,       2200, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AAAA, +15, 突

# スラッシュシュート:名称捏造。スラッシュダガーから放つ破壊エネルギー。


#### 擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ ####
#
# 変身前:香川秀行
# パンチ力:300AP キック力:450AP
# 最高視力:約20km 最高聴力:約15km 最大走力:100m4.5秒 ジャンプ力:約50m
#
# 契約モンスター(サイコローグ)        :6500AP
# 召喚機(スラッシュバイザー)        :-
# ソードベント(スラッシュダガー)    :2000AP
# アクセルベント            :2500AP
# ホイールベント            :4500AP
# ファイナルベント(デッドエンド)    :8000AP

擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ
オルタナティブ・ゼロ, 擬似ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 6500, 165
特殊能力
パイロット画像=RRK_AlternativeZero.bmp
パイロット愛称=ゼロ
変形=ホイールベント 擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ(サイコローダー)
ホイールベント=解説 サイコローグをバイク形態へと変形させる。
3200, 165, 700, 105
BACA, RRK_AlternativeZeroU.bmp
オルタナティブアタック,  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
スラッシュシュート,    1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
スラッシュダガー,     1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
アクセルベント,      1400, 1, 4, +20,  1,  -, 110, AAAA, +10, 武格M移
サイコローグ,       1450, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AACA,  +0, 追実
デッドエンド,       2200, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AAAA, +15, 突

擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ(サイコローダー)
サイコローダー, 擬似ライダー, 1, 2
陸, 5, L, 6500, 165
特殊能力
パイロット画像=RRK_AlternativeZero.bmp
パイロット愛称=ゼロ
変形=オルタナティブファイト 擬似ライダーオルタナティブ・ゼロ
オルタナティブファイト=解説 サイコローダーから降りて戦う。
3200, 165, 600, 85
BACA, RRK_PsycoRoderU.bmp
サイコプレート,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
スラッシュダガー,     1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
デッドエンド,       2200, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AAAA, +15, 突

# アクセルベントは劇中の描写にあわせて性能に差をつけました。


#### 仮面ライダーインペラー ####
#
# 変身前:佐野満(・椰子敏幸)
# パンチ力:200AP キック力:400AP
# 最高視力:約10km 最高聴力:約18km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約50m
#
# 契約モンスター(ギガゼール)            :4000AP
# 召喚機(ガゼルバイザー)            :-
# スピンベント(ガゼルスタッブ)            :2000AP
# ファイナルベント(ドライブディバイダー)    :5000AP

仮面ライダーインペラー
仮面ライダーインペラー, かめんライダーインペラー, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderImperer.bmp
パイロット愛称=インペラー
3600, 140, 800, 90
AACA, RRK_MaskedRiderImpererU.bmp
ライダーアタック,     1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ガゼルスタッブ,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ゼール軍団,        1400, 1, 3, +10,  3,  -,  -, AACA,  +0, 追実連L5
ドライブディバイダー,   1900, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AAAA, +10, 突格

# 保有カード枚数が最低なので、ゼール軍団の特徴を際立たせました。


#### 仮面ライダーベルデ ####
#
# 変身前:高見沢逸郎
# パンチ力:230AP キック力:300AP
# 最高視力:約20km 最高聴力:約10km 最大走力:100m6秒 ジャンプ力:約25m
#
# 契約モンスター(バイオグリーザ)    :4000AP
# 召喚機(バイオバイザー)        :-
# ホールドベント(バイオワインダー)    :2000AP
# クリアーベント            :-
# コピーベント                :-
# ファイナルベント(デスバニッシュ)    :5000AP

仮面ライダーベルデ
仮面ライダーベルデ, かめんライダーベルデ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ステルス=非表示
超回避Lv1=クリアーベント
クリアーベント=解説 敵から3マス以内にいない限り発見されない。ただし、自分から攻撃すると1ターン無効。;また、10%の確率であらゆる攻撃を回避する。
パイロット画像=RRK_MaskedRiderVerde.bmp
パイロット愛称=ベルデ
3600, 140, 900, 70
BACA, RRK_MaskedRiderVerdeU.bmp
コピーベント(武装),     0, 1, 3, +15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 忍無写L2
ライダーアタック,     1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 忍突
バイオワインダー,     1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 忍実格縛
バイオグリーザ,      1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AACA, +10, 忍追実
デスバニッシュ,      1900, 1, 1, +15,  1,  -, 120, AAAA, +15, 忍突
===
コピーベント, 能力コピーLv2=手動解除可, 3, 1, -, -, -


#### 仮面ライダーファム ####
#
# 変身前:霧島美穂
# パンチ力:150AP キック力:300AP
# 最高視力:約8km 最高聴力:約8km 最大走力:100m5秒 ジャンプ力:約15m
#
# 契約モンスター(閃光の翼ブランウイング)    :4000AP
# 召喚機(羽召剣ブランバイザー)            :1000AP
# ソードベント(ウイングスラッシャー)        :2000AP
# ガードベント(ウイングシールド)        :2000GP
# ファイナルベント(ミスティースラッシュ)    :5000AP

仮面ライダーファム
仮面ライダーファム, かめんライダーファム, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=ウイングシールド
超回避Lv1=ウイングシールド
ウイングシールド=解説 S防御Lv/16の確率で発動し、ダメージを半減するだけでなく、10%の確率であらゆる攻撃を回避する。
パイロット画像=RRK_MaskedRiderFemme.bmp
パイロット愛称=ファム
3400, 140, 800, 80
BACA, RRK_MaskedRiderFemmeU.bmp
ライダーアタック,     900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ブランバイザー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ウイングスラッシャー,   1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ブランウイング,      1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AACA, +10, 実追
ミスティースラッシュ,   1600, 1, 3, -10,  1,  -, 120, AAAA,  +0, 格M扇L2

# ジャンプ力は低めですが滑空能力を考慮し、空適応Bに設定しました。


#### 仮面ライダーリュウガ ####
#
# パンチ力:250AP キック力:450AP
# 最高視力:約17km 最高聴力:約17km 最大走力:100m4.5秒 ジャンプ力:約40m
#
# 契約モンスター(暗黒龍ドラグブラッカー)        :6000AP
# 召喚機(龍召機甲ブラックドラグバイザー)        :-
# ソードベント(ドラグセイバー・龍舞斬)            :3000AP
# ストライクベント(ドラグクロー)            :3000AP
# ストライクベント(ドラグクローファイヤー・昇竜突破)    :4000AP
# ガードベント(ドラグシールド)                :3000GP
# ガードベント(竜巻防御)                :4000GP
# ファイナルベント(ドラゴンライダーキック)        :7000AP

仮面ライダーリュウガ
仮面ライダーリュウガ, かめんライダーリュウガ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
シールド=ドラグシールド
阻止Lv2=竜巻防御 全 S防御-1 5 110
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuga.bmp
パイロット愛称=リュウガ
4200, 160, 1100, 85
BACA, RRK_MaskedRiderRyugaU.bmp
ライダーアタック,     1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ドラグクロー,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
ドラグセイバー,      1500, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武
ドラグブラッカー,     1600, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AA-A, +10, 追実火
ドラグクローファイヤー,  1800, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AA-A, +10, 火格
ドラゴンライダーキック,  2100, 1, 1, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 突火


#### 仮面ライダーオーディン ####
#
# パンチ力:350AP キック力:500AP
# 最高視力:約20km 最高聴力:約25km 最大走力:100m4秒 ジャンプ力:約50m
#
# 契約モンスター(ゴルトフェニックス)    :8000AP
# 召喚機(ゴルトバイザー)        :-
# ソードベント(ゴルトセイバー)        :4000AP
# ガードベント(ゴルトシールド)        :4000GP
# タイムベント                :-
# スチールベント            :-
# ファイナルベント(エターナルカオス)    :10000AP
# サバイブ『無限』            :-

仮面ライダーオーディン
仮面ライダーオーディン, かめんライダーオーディン, 仮面ライダー, 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=ゴルトシールド
超回避Lv2=瞬間移動
パイロット画像=RRK_MaskedRiderOdin.bmp
パイロット愛称=オーディン
5000, 180, 1300, 90
AABA, RRK_MaskedRiderOdinU.bmp
ライダーアタック,     1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴルトフェザー,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -
ゴルトセイバー,      1600, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +5, 武
ゴルトフェニックス,    1800, 1, 3, -10,  1,  -, 120, AABA, +10, 追実
エターナルカオス,     2400, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AAAA, +20, 突

# ゴルトフェザー:名称捏造。羽による攻撃。


#### ライドシューター ####

ライドシューター
ライドシューター, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 5, L, 2000, 120
特殊能力
弱点=機
3500, 120, 800, 60
CACA, RRK_RidoShuterU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 最高時速930km
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【5652】マルチレス「僕と契約して仮面ライダーに...

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 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月17日(火) 00時40分 -
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失礼。噛みました。

>>バティゴールさん
>>夢見眼さん

レスありがとうございます。
このまま自分一人で済ませる2.X対応になったらどうしようかと思ってました。

>>アドベント系武装
追属性はスムーズに納得できますが、間属性もとなると自分もちょっと待ったをかけたいです。
劇中見るとどうも相手の契約モンスターへの対応は結構おざなりで、モンスターに一撃貰ってもライダーを優先して反撃してる(そしてライダーが倒されると契約モンスターは野良化)ようなところがあるようです。
劇場版リュウガのジェノサイダー粉砕やタイガやガイの特殊カードでの封じ込めも、攻撃中だったところを狙っているわけで、いってみれば武器を弾き飛ばすアクションを高レベルで行っているようなものです。
アドベント召喚にはアドベント召喚で対抗するのもまたアリではないでしょうか。
ユニットと武器としての地形適応の統一も、それで割りを食うのは対地適応がBになる飛行体当たり系のナイトとライアとファムなんですよね、特にファムは他に対地武装接近戦とマップ兵器しかないですし。うーん困った。
突か実はクリスタルブレイクが実なので迎撃も有効だと想定して実を付加します。

>>>仮面ライダーインペラー
>>ゼール軍団
>
>大量に呼んでるってことで連属性付いてても良いのではないでしょうか。
>たとえばゼール系は5種類居るんで連L5とか。
ゼール軍団は大量に待機させておいて順次行かせてるという解釈でしたが、考えてみれば5種類なのに弾3発しかないし連付けるのもアリですね。

>○パイロット
>>>東條
>
>フリーズベントとの相性を考えて根性あたりと差し替えで機先を持たせるのを希望します。
不意打ち得意だけど守勢に回ると「ま、待ってくれ!」な東條君が打たれ弱くなって、実にらしく思えますね。

>ゾルダのマグナバイザー
>
>他の銃使いライダーに地味に影響が出そうなので消極的に反対です。
>他のライダーの銃も実になりかねないのも(そういう描写がある可能性は低くないと思います)
>逆に銃使いライダー並べてみたらゾルダだけ切り払われるというのも哀しい物が。
>
>作中での描写を剣での『切り払い』ではなく『防御』したという解釈も
>ありかとは思うのです。
>(マグナバイザーがどうだったか思い出せないのですが
>他のライダーの銃のように発射と着弾のみの描写であるなら
>当たり前のように切り払える訳じゃなさそう、というのもあります)
>
>付けるならせめて銃属性とかになりませんでしょうか。
>
>
最近はビームでも普通の怪人に叩き落されてましたのでそのノリでやってしまいました。考えてみれば王蛇とナイト以外は盾で防御しながら頑張って近づくというケースもありましたね。
ゾルダはランチャーやキャノンあるからマグナバイザーが弱くなっても困らないかもと思ってましたが、反対意見が出たので銃属性に切り替えます。ついでにデッドリマーの高周波弾も同様に。

#####以下自己修正#####
<アニメ>
・ベントインのシステム音声『』を <B></B>で強調。
・ゾルダ自身が弾をばらまいているようだったエンドオブワールドを変更。最初マグナギガを手持ち射撃画像にしようかとも思いましたが、ホーミングミサイルに相当する射撃武器手持ちアニメがなかったので断念。ゾルダはマグナギガに隠れて見えないよという解釈。
>エンドオブワールド(準備), 会話 システム 『ファイナルベント』;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",鋼の巨人マグナギガ,"グラフィック"));粒子集中 水色
・ハイドベノンはエビルダイバーの画像で突く武器突撃にしようかと思いましたが、相手との配置によってエビルダイバーの向きがかっこ悪くなるので断念。
・ストレンジベントのアニメを削除。防御能力として考えてましたが実際その能力持ってませんから。
・Wドラグクローファイヤーの準備アニメに誤字があったので修正。
・ユナイトベントで発動と使用を取り違えていたので修正。またベノスネーカーが中央に来るように配置換え。
>ユナイトベント, 会話 システム <B>『ユナイトベント』</B>;@戦闘アニメ_画像指定分離回避発動 ユナイトベント 分離画像=Info(ユニットデータ,モンスター・ベノスネーカー,グラフィック)=Info(ユニットデータ,モンスター・メタルゲラス,グラフィック)=Info(ユニットデータ,モンスター・エビルダイバー,グラフィック);変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",獣帝ジェノサイダー,"グラフィック"))
・クリスタルブレイクの攻撃アニメを変更。超アッパーは無かったです。
>クリスタルブレイク(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",モンスター・デストワイルダー,"グラフィック"));アッパー
・エターナルカオスの命中でスーパータックル乱舞とスーパーダイブが混ざって見えるので、間にスーパーダイブ攻撃を挟みます。
>エターナルカオス(命中), スーパーパンチ乱舞 黄;@戦闘アニメ_スーパーダイブ攻撃 黄;スーパーダイブ 黄
・ウイングシールド超回避に途中光の翼防御を挟みます
>超回避(ウイングシールド), 会話 システム <B>『ガードベント』</B>;シールド防御 Shield\EFFECT_WindShield01.bmp;光の翼防御 白;羽 白
・サバイブの騎乗にアニメ追加。アドベントのカードを使っていないのでベントインは無し。
・ゼール軍団の準備アニメを参考扱いに。
>#ゼール軍団(準備), 会話 システム <B>『アドベント』</B>
・ゲルニュートのジャンプの別名変更。旧バージョンのままでした。
>ジャンプ(粘液), @戦闘アニメ_水流攻撃 緑

<ユニット>
・バクラーケン、ウィスクラーケン、ゲルニュートのジャンプがジャンプ移動で動かなかったので修正し、またENを消費しないのも何なので消費追加。
・サバイブでシャドーイリュージョンだけがノーマルと弾数共通だったので(S)で別枠に。
・バズスティンガー系のパイロット愛称からバズスティンガーを削除。だって右ウインドウからはみ出すから
・ユニット画像指定をパックに合わせ変更。他はともかく契約モンスターは正式なスペルが既に簡単に調べが付く状態ですが、発表前より先にアイコンが作られたのか不一致が多かったです。その手のは枠外#に正式なスペルを置いてます。
>仮面ライダー龍騎
>仮面ライダーナイト
>仮面ライダーナイトサバイブ
>仮面ライダーシザース
>仮面ライダーゾルダ
>仮面ライダーライア
>仮面ライダーガイ
>仮面ライダー王蛇
>仮面ライダー王蛇(三重契約)
>仮面ライダー王蛇(ユナイト)
>ライドシューター
>無双龍ドラグレッダー
>烈火龍ドラグランザー
>疾風の翼ダークレイダー
>モンスター・ボルキャンサー
>鋼の巨人マグナギガ
>モンスター・メタルゲラス
>モンスター・ベノスネーカー
>獣帝ジェノサイダー
>モンスター・デストワイルダー
>暗黒龍ドラグブラッカー
>モンスター・アビスハンマー
>モンスター・アビスラッシャー
>モンスター・ブロバジェル
>モンスター・シールドボーダー
>モンスター・レイドラグーン
・パイロット画像指定変更
>鋼の巨人マグナギガ
>モンスター・メタルゲラス
>閃光の翼ブランウイング
>モンスター・アビスハンマー
>モンスター・アビスラッシャー
>モンスター・ブロバジェル
>モンスター・シールドボーダー

<ノンパイロット>
>鋼の巨人マグナギガ
>モンスター・メタルゲラス
>閃光の翼ブランウイング
>モンスター・アビスハンマー
>モンスター・アビスラッシャー
>モンスター・ブロバジェル
>モンスター・シールドボーダー
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【5651】2号弱体化案+データ整備

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 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月16日(月) 23時59分 -
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R1&2(2).zip ファイルサイズ: 54.8KB
かねてからの懸念だった2号の強さを少々下げます。
改訂当時からだいぶ時間も経って見直す時間もありましたので。

まず、ENと気力さえあれば使える電気エネルギーが便利すぎました。あまりこれが主軸になるのもおかしいですし、2回の変身で1回ずつ、逆転の切り札とはいえトドメにならなかった回と弱点=雷持ちを仕留めた回なので弱体化の余地はあるでしょう。
弾数1を加え(他の条件はそのまま)、射撃値もかつて+30したので半減して-15します。

また、これも考えが甘かったのですがバイクに乗らない状態のユニットクラスの()をはずします。変形先で()の有無があるとボスランクをかけた時に(イベントで洗脳敵対とかやるかもしれませんし)()の方に合わせられ、また強化パーツが変形前後で付けたり付けられなかったりなどするので。何より昭和ライダーの中で二人だけが爆死したりしなかったりだったので。
さらに、初期怪人もユニットクラスから()をはずします。再生怪人の時はばっちり爆死してますし、どちらかというと初期の「溶解死」はストーリー仕立てのイベントでしょう。
生意気言ってすいませんでした。
その他、不足していたショッカーライダーにパイロット愛称&読み仮名を、ブラック将軍とショッカー首領とゲルショッカー首領にユニット読み仮名を付けます。

仮面ライダー2号
2号ライダー, 2ごうらいだー, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
仮面ライダー=非表示, 1
サイボーグ=改造人間, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 126, 151, 149, 166, 161, 普通
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 再動, 39
R1&2_MaskedRiderNo2.bmp, MaskedRider.mid

一文字隼人
一文字, いちもんじ, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 126, 151, 149, 166, 161, 普通
SPなし
R1&2_IchimonjiHayato.bmp, MaskedRider_Fight.mid

仮面ライダー旧2号
仮面ライダー, かめんらいだー, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp
パイロット愛称=一文字ライダー
パイロット読み仮名=いちもんじライダー
変形=ライダーマシン 仮面ライダー旧2号サイクロンモード
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー旧1号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー旧1号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー旧1号
格闘武器=力
3400, 130, 800, 80
BABB, R1&2_IchimonjiRiderU.bmp
ライダーアタック,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
ライダーがえし,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダージャンプ,      1500, 1, 1, +0, -, 15, 110, A--A, +0, 突JL1
ライダーパンチ,       1500, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
電気エネルギー,       1600, 2, 3, +0, 1, 30, 120, AAAA, +0, 雷先
ライダーキック,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダー卍キック,      2000, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 接
#
ライダーハンマーキック,   1000, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ダブルライダーアタック,   1900, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2500, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー2号
仮面ライダー2号, かめんらいだー2ごう, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン 仮面ライダー2号サイクロンモード
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp (客演2号装備)
ユニット画像=R1&2_IchimonjiRiderU.bmp (客演2号装備)
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ライダー車輪 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー1号
格闘武器=力
3800, 160, 1000, 80
BABB, R1&2_MaskedRider2U.bmp
ライダーアタック,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
ライダーがえし,       1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダージャンプ,      1600, 1, 1, +0, -, 15, 110, A--A, +0, 突JL1
ライダーパンチ,       1600, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
電気エネルギー,       1700, 2, 3, +0, 1, 30, 120, AAAA, +0, 雷先
ライダーキック,       1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダーきりもみシュート,  2100, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +20, 接
ライダー卍キック,      2400, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 接
#
ライダーハンマーキック,   1100, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ライダー車輪,        1200, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +0, 格P突合M全
ダブルライダーアタック,   2000, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー1号
仮面ライダー1号, かめんらいだー1ごう, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン 仮面ライダー1号サイクロンモード
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
反射Lv6=電光ライダーキック 実 切り払い-2 10 120 手動
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダー車輪 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー2号
格闘武器=技
3400, 160, 800, 100
BABB, R1&2_MaskedRider1U.bmp
ライダーアタック,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突剋武
ライダーがえし,       1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,       1600, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ライダーキック(新),     1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダーヘッドクラッシャー, 1800, 1, 1, +30, -, 35, 110, AAAA, +20, 突
ライダー反転キック,     1900, 1, 2, +0, -, 45, 120, AAAA, +10, 突格P
ライダーハンマー,      2000, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, +0, 突SKL0
電光ライダーキック(武装),  2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
ライダーきりもみシュート,  2100, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +20, 接
ライダー月面キック,     2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +0, 突
#
ライダーハンマーキック,   1100, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ライダー車輪,        1200, 1, 2, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 格P突合M全
ダブルライダーアタック,   2000, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー旧1号
仮面ライダー, かめんらいだー, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_HongoRider.bmp
パイロット愛称=本郷ライダー
パイロット読み仮名=ほんごうライダー
変形=ライダーマシン 仮面ライダー旧1号サイクロンモード
ユニット画像=R1&2_HongoRider(Sakurajima)U.bmp (桜島1号装備)
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
反射Lv6=電光ライダーキック 実 切り払い-2 10 120 手動
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー旧2号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー旧2号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー旧2号
格闘武器=技
3100, 130, 800, 80
BABB, R1&2_HongoRiderU.bmp
ライダーアタック,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突剋武
ライダーがえし,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,       1500, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ライダーキック,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
電光ライダーキック(武装),  2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#
ライダーハンマーキック,   1000, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ダブルライダーアタック,   1900, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2500, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

本郷猛(前期)
本郷猛, ほんごうたけし, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=本郷猛
変形=サイクロン 本郷猛(サイクロン)(前期)
性別=男性
アビリティBGM=変身(旧) MaskedRider.mid
2900, 60, 700, 70
CACC, R1&2_HongoTakesiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
変身(旧), 変身=仮面ライダー旧1号, 0, -, -, 100, -

本郷猛
本郷猛, ほんごうたけし, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=本郷猛
変形=サイクロン 本郷猛(サイクロン)
性別=男性
アビリティBGM=変身(新) MaskedRider.mid
2900, 60, 700, 70
CACC, R1&2_HongoTakesiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
変身(新), 変身=仮面ライダー1号, 0, -, -, 100, -

一文字隼人(前期)
一文字隼人, いちもんじはやと, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=一文字隼人
変形=サイクロン 一文字隼人(サイクロン)(前期)
性別=男性
アビリティBGM=変身 MaskedRider.mid
3100, 70, 800, 60
CACC, R1&2_IchimonjiHayatoU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
変身, 変身=仮面ライダー旧2号, 0, -, -, 100, -

一文字隼人
一文字隼人, いちもんじはやと, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=一文字隼人
変形=サイクロン 一文字隼人(サイクロン)
性別=男性
アビリティBGM=変身 MaskedRider.mid
3100, 70, 800, 60
CACC, R1&2_IchimonjiHayatoU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
変身, 変身=仮面ライダー2号, 0, -, -, 100, -

立花藤兵衛(ジープ)
立花藤兵衛, たちばなとうべえ, (人間(立花藤兵衛専用)), 1, 4
陸, 5, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=機
変形=降りる 立花藤兵衛
性別=男性
3200, 70, 500, 55
-ACC, R1&2_TachibanaTobeiJ.bmp
体当たり, 800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

滝和也(バイク)
滝和也, たきかずや, (人間(滝和也専用)), 1, 4
陸, 5, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=機
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
変形=降りる 滝和也
3500, 70, 600, 55
CACB, R1&2_TakiKazuya(Bike)U.bmp
体当たり, 700, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


蜘蛛男
蜘蛛男, くもおとこ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 70
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_KumoOtoko.bmp
ユニット画像=R1&2_KumoOtoko(Rebirth)U.bmp (再生怪人)
ジャンプLv-1=赤い糸 20
4200, 100, 600, 60
BACB, R1&2_KumoOtokoU.bmp
黄色い粘液, 800, 1, 3, +30, 5,  -,  -, AAAA, +15, 痺
ロッド,   1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
蜘蛛の糸,  1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +10, 実縛
毒針,    1300, 1, 2, +30, 8,  -,  -, AAAA, +15, 実劣L3P


蝙蝠男
人間蝙蝠, にんげんこうもり, 改造人間, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_KoumoriOtoko.bmp
3800, 100, 600, 80
AACB, R1&2_KoumoriOtokoU.bmp
蝙蝠チョップ,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビールス入り牙, 1300, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +15, 突乱

さそり男
さそり男, さそりおとこ, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
地形適応=でんぐり返し 斜面
メッセージクラス=早瀬五郎 (強豪ショッカー怪人(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=早瀬五郎" (強豪ショッカー怪人(汎用))
4100, 100, 700, 70
CACB, R1&2_SasoriOtokoU.bmp
でんぐり返し,   0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 精撹
電磁バサミ,   1300, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突P格
人喰いサソリ,  1500, 1, 3, +0, 3,  -,  -, AAAA, +15, 実劣L3間

サラセニアン
サラセニア人間, さらせにあにんげん, 改造人間, 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=擬態
4500, 100, 600, 60
CACB, R1&2_SarasenianU.bmp
養分吸収締め, 1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P縛引吸

かまきり男
かまきり男, かまきりおとこ, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
3900, 100, 700, 70
CACB, R1&2_KamakiriOtokoU.bmp
油に着火,  0, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, -10, 火止
鎖鎌,   1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 格P武縛
左手の鎌, 1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダーツ,  1300, 1, 3, +20, 3,  -,  -, AAAA, +15, 実劣L3
爆弾,   1500, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +5, 実爆

死神カメレオン
カメレオン男, かめれおんおとこ, 改造人間, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 70
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=保護色
パイロット画像=R1&2_ShinigamiChameleon.bmp
3600, 100, 600, 70
CABB, R1&2_ShinigamiChameleonU.bmp
サーベル, 1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
舌,    1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P

蜂女
蜂女, はちおんな, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_HachiOnna.bmp
3000, 100, 600, 90
BABB, R1&2_HachiOnnaU.bmp
特殊音波,  0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +15, 乱
毒針,   1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, +15, 実痺
レイピア, 1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ショッカーライダー1号
ショッカーライダー, しょっかーらいだー1ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー1号(サイクロン)
愛称変更=ショッカーライダー1号
パイロット愛称=ショッカーライダー1号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだーごう
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider1U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
火炎放射,      1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 火
ライダーキック,   1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AACA, +10, 突

ショッカーライダー1号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー1号
メッセージクラス=ショッカーライダー1号
パイロット愛称=ショッカーライダー1号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー1ごう
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider1SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#2号以降は2話目から登場したため、その前に愛称に1号とかは付かない。
#なおライダーキックやショッカーサイクロンを使用したのは1号のみ。

ショッカーライダー2号
ショッカーライダー2号, しょっかーらいだー2ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー2号(サイクロン)
パイロット愛称=ショッカーライダー2号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー2ごう
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider2U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
毒煙,        1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 毒浸

ショッカーライダー2号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー2号
メッセージクラス=ショッカーライダー2号
パイロット愛称=ショッカーライダー2号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー2ごう
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider2SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー3号
ショッカーライダー3号, しょっかーらいだー3ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー3号(サイクロン)
パイロット愛称=ショッカーライダー3号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー3ごう
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider3U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
爆雷,        1700, 1, 3, +0, 5,  -, 105, AA-A, +5, 実爆連L12

ショッカーライダー3号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー3号
メッセージクラス=ショッカーライダー3号
パイロット愛称=ショッカーライダー3号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー3ごう
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider3SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー4号
ショッカーライダー4号, しょっかーらいだー4ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー4号(サイクロン)
パイロット愛称=ショッカーライダー4号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー4ごう
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider4U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
地雷誘発,      1600, 1, 3, +0, -, 45, 105, -A-A, +5, M全

ショッカーライダー4号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー4号
メッセージクラス=ショッカーライダー4号
パイロット愛称=ショッカーライダー4号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー4ごう
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider4SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー5号
ショッカーライダー5号, しょっかーらいだー5ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー5号(サイクロン)
パイロット愛称=ショッカーライダー5号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー5ごう
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider5U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
放電攻撃,      1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 雷

ショッカーライダー5号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー5号
メッセージクラス=ショッカーライダー5号
パイロット愛称=ショッカーライダー5号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー5ごう
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider5SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー6号
ショッカーライダー6号, しょっかーらいだー6ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー6号(サイクロン)
パイロット愛称=ショッカーライダー6号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー6ごう
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider6U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
溶解液,       1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 劣L3

ショッカーライダー6号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー6号
メッセージクラス=ショッカーライダー6号
パイロット愛称=ショッカーライダー6号
パイロット読み仮名=しょっかーらいだー6ごう
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider6SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ブラック将軍
ブラック将軍, ぶらっくしょうぐん, 改造人間(ブラック将軍専用), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 150
特殊能力
弱点=機
性別=男性
8500, 90, 900, 80
BAAB, R1&2_BlackShogunU.bmp
サーベル,  1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ショッカー首領
ショッカー首領, しょっかーしゅりょう, ショッカー, 1, 1
空, 0, M, 15000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ショッカーの首領
10000, 200, 1300, 50
AAAA, R1&2_ShockerFullerU.bmp

ゲルショッカー首領
ゲルショッカー首領, げるしょっかーしゅりょう, ゲルショッカー, 1, 1
陸, 3, M, 20000, 250
特殊能力
パイロット画像=R1&2_ShockerFuller(Mask).bmp (HPLv5)
パイロット画像=R1&2_ShockerFuller(Snake).bmp (!HPLv5 !瀕死)
パイロット画像=R1&2_ShockerFuller(Monoeye).bmp (瀕死)
ユニット画像=R1&2_ShockerFuller(Snake)U.bmp (!HPLv5 !瀕死)
ユニット画像=R1&2_ShockerFuller(Monoeye)U.bmp (瀕死)
ダミー特殊能力名=首領の正体 HPが50%未満または瀕死になった場合に画像が変化する。
15000, 300, 1500, 50
AAAA, R1&2_ShockerFuller(Mask)U.bmp
毒ガス, 1000, 1, 4, +15, -, 35,  -, AAAA, +10, M投L1毒
怪光線, 1500, 1, 3, +30, -, 10,  -, AABA, +15, BS
閃光,  2000, 2, 5, +25, -, 20,  -, AABA, +5, 爆
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【5650】Re(2):仮面ライダー龍騎2.X対応

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2011年05月14日(土) 04時00分 -
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引用なし
パスワード
ども、夢見眼です。ちょいと横槍気味ですが意見をば。

>>・ゾルダのマグナバイザーに実属性追加。対王蛇初戦や中盤ナイト戦など剣で防がれてたからです

他の銃使いライダーに地味に影響が出そうなので消極的に反対です。
他のライダーの銃も実になりかねないのも(そういう描写がある可能性は低くないと思います)
逆に銃使いライダー並べてみたらゾルダだけ切り払われるというのも哀しい物が。

作中での描写を剣での『切り払い』ではなく『防御』したという解釈も
ありかとは思うのです。
(マグナバイザーがどうだったか思い出せないのですが
他のライダーの銃のように発射と着弾のみの描写であるなら
当たり前のように切り払える訳じゃなさそう、というのもあります)

付けるならせめて銃属性とかになりませんでしょうか。


>>バティゴールさん

>○ユニット
>>>ライダー全員
>>アドベント系武装
>
>アドベント系の武装は契約モンスターに攻撃させているわけですし追属性と間属性を付けるのを希望します。
>設定的にも描写的にも別に違和感も無く特徴にもなって良いのではないかと。

反対です。

まず、『召喚系の攻撃であるから機械的に間属性』というのは好ましくないと考えます。
反撃を受けないという強力な属性ですので、それが相応しかったり、ウリにしたい武装につけるべきだと思うのです。
……最近のデータの傾向をしっかり把握してないので間違ってたら申し訳ないのですが。

では、件のアペンド系攻撃が間属性に相応しいかと言われれば疑問です。
召喚して攻撃する武装とはいえ、本体が隠れてしまってる訳じゃないですから
本体に対して反撃が出来なくなる要素がない訳です。
主に連携、けん制、不意打ちetc… という、
プロレスのタッグマッチの手助けみたいな使われ方が多かったように思いますし。

(設定的に考えると契約モンスターだけをけしかけて
本体が反撃されないように隠れるとかほぼ自殺行為になりそうな気も。
インペラーはやってた気がしますが群れですし)

付け加えますと。
現状でも射程ギリギリからアペンド攻撃を受けた場合、
アペンド攻撃以外で反撃出来ないライダーが大半ですので
反撃できる事に違和感があるのなら限定的にとはいえ解決されてると言えなくもないです。


以上です。長文失礼しました。
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