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【5527】Re(1):ルパン三世改定 第一項

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年11月23日(火) 15時05分 -
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レスです、次に第二項を建てます。
その時までに映画を見れなかったり、強行の件が終わってなければ。
追加は今回見送ってSP討議の後に小改定という形になるかもしれません。

>ダブル・Aさん

アニメの提供をありがとうございます、ではこれを採用させていただきます。
マモーのところでも使えそうですね。


>デュカキスさん

そう言えば基本は一発限りとはいえ、威力は高めですしね。
そうですね、このあたりの弾はマグナムの弾として想定されていますし、マグナムとセット…右手に銃、左手に弾とかそんなイメージで両手持ちに変更します。
ついでにアニメもそんな感じで。
さらに接着弾も少し強化して両手にしますか。

五右ェ門の装甲は50下げてかわりにHPを+500します。
考えてみると次元よりは着物の分だけ防御が薄くても体はタフでしょうし。


>ちゃあしゅうさん
五右ェ門はどう落とすかとずっと考えていました。
基本的に切りはらう人で余りよけるイメージはありませんので回避は下げやすいのですが…移動はむしろ早いイメージがあるので下げづらく。
火力は…貫もあるので少しは下げられますか。
反応は、次元よりは下で銭形よりは上…でしょうか?

・斬る!、匕首、手刀以外の武装-100
・回避-10、反応-3

イメージなども考慮した結果、これぐらいかな…と、思います。

変更点


十三代目石川五右ェ門
五右ェ門, ごえもん, 男性, LUPIN3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 10, Lv7, 21, Lv8, 34, Lv9, 47
斬鉄剣装備=非表示, 1
159, 128, 151, 147, 183, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 1, 瞑想, 10, 痛撃, 16, 気合, 20, 心眼, 27
LUPIN3_IshikawaGoemon.bmp, LupinThe3rd.mid

#反応-3、回避-10
#強行を加速にいったん戻す、例の討議次第で戻すなり後の小改定などで議論する予定です。


十三代目石川五右ェ門
石川五右ェ門, いしかわごえもん, (LUPIN3(五右ェ門専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=斬鉄剣 (斬鉄剣装備)
阻止=斬鉄剣 銃B 切り払い (斬鉄剣装備)
広域阻止=斬鉄剣乱れ斬り 1 銃実B 切り払い-3 5 (斬鉄剣装備)
反射Lv5=秘剣・竜巻返し 銃実B 切り払い-3 10 (斬鉄剣装備)
武器クラス=剣 短剣 槍 (!斬鉄剣装備)
装備個所=腕 (!斬鉄剣装備)
4200, 140, 700, 90
BABB, LUPIN3_IshikawaGoemonU.bmp
匕首,          900, 1, 2,  +0, 4,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
示刀流手刀,       1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
乱れ斬り,        1100, 1, 4, -20, -, 60,  -, AAAA, -10, 格武識M移貫 (斬鉄剣装備)
斬鉄剣,         1200, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武貫 (斬鉄剣装備)
飛翼斬り,        1300, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA,  +5, 格武貫 (斬鉄剣装備)
秘剣・稲妻斬り,     1500, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 武貫 (斬鉄剣装備)
斬る!,         2000, 1, 1,  +0, -, 80, 120, AAAA, +20, 武痛L2貫 (斬鉄剣装備)
===
無念夢想,       状態Lv2=運動性UP, 0, 1, -, 110, -

#HP+500、装甲-50
#乱れ斬り、斬鉄剣、飛翼斬り、秘剣・稲妻斬りの威力-100


ダムダム弾(ルパン三世)
ダムダム弾, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ダムダム弾,        1600, 1, 4, -10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 銃痛L2
*目標に到達すると榴状が飛散して目標物をズタズタにする強力な弾丸。
*装弾数 1発

#右手に銃、左手に弾のイメージ

接着弾(ルパン三世)
接着弾, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
接着弾,         900, 1, 4,  +0, 1,  -,  -, AABA, +30, 銃縛
*弾頭に強力な接着剤が混入されている特殊な弾丸。うまく命中すると敵を行動不能にできる。
*装弾数 1発

#右手に銃、左手に弾のイメージ
#CT+10

水銀弾(ルパン三世)
水銀弾, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
水銀弾,         2000, 1, 4, -10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 銃
*猛獣狩り用の弾丸で、その一撃は巨象をも倒す事ができると言われる。
*装弾数 1発

#右手に銃、左手に弾のイメージ

ダイヤ弾(ルパン三世)
ダイヤ弾, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ダイヤ弾,        1600, 1, 4, +10, 1,  -,  -, AAAA,  +0, 銃貫銭L10
*ダイヤを加工して弾頭に装着させた貫通力抜群の弾丸。
*装弾数 1発

#右手に銃、左手に弾のイメージ

LUPIN3
ダムダム弾, リボルバー
ダムダム弾(命中), 小爆発
接着弾, リボルバー
接着弾(命中), Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp
水銀弾, リボルバー
水銀弾(とどめ), ユニット変色 黒
ダイヤ弾, リボルバー
ダイヤ弾(とどめ), 貫通穴
最大のトリック(攻撃), 7;Reload(5).wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(White)01.bmp 22 Hide.wav 発光 残像
最大のトリック(命中), 超爆発
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【5526】Re(2):投稿報告

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月20日(土) 19時14分 -
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本日投稿しました。
ご意見ありがとうございました。
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【5525】【投稿報告】仮面ライダーV3と、D−L...

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年11月20日(土) 18時25分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
MaskedV3.zip ファイルサイズ: 20.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
D-Live!!.zip ファイルサイズ: 9.1KB
 タイトル通り、先ほど投稿完了しました。


## 仮面ライダーV3
仮面ライダーV3
仮面ライダーV3, かめんライダーブイスリー, 改造人間(V3専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
変形=ライダーマシン 仮面ライダーV3・ハリケーンモード
格闘強化Lv2=レッドランプパワー 115
変形技=V3逆ダブルタイフーン 風見志郎・逆ダブルタイフーン
合体技Lv2=ライダートリプルパワー 仮面ライダー1号・サイクロンモード 仮面ライダー2号・サイクロンモード
合体技Lv1=ライダートリプルキック 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダーダブルアタック作戦 仮面ライダーZX
弱点=機
4000, 170, 1000, 85
CABB, RV3_MaskedRiderV3U.bmp
V3チョップ,       1200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突不
V3アタック,       1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
V3パンチ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +5, 突
V3キック,        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 100, AAAA, +20, 突(!気力Lv1.5)
ビッグスカイキック,    1700, 1, 2, +15,  -, 30, 115, A--A, +0, 格突PJL2
V3反転キック,      1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 115, CAAC, +20, 突
V3回転フルキック,    2100, 1, 2, -20,  -, 55, 120, AAAA, -10, 格突P
V3マッハキック,     2100, 1, 2, +20,  -, 60, 130, ACCA, +20, 格突PJL2
V3きりもみキック,    2200, 1, 1, +10,  -, 60, 125, AAAA, +10, 突
V3逆ダブルタイフーン,  2200, 1, 2, +20,  -, 40, 135, AACA, -20, 風変気L20
V3きりもみ反転キック,  2300, 1, 1,  +0,  -, 80, 140, AAAA, +20, 突
###
V3キック(26),        1700, 1, 1,  +5,  -, 25, 100, AAAA, +20, 突(気力Lv1.5)
ライダートリプルパワー,     2600, 1, 4, -10,  -, 40, 120, AAAA, +0, 格突合
ライダートリプルキック,     2800, 1, 1, +10,  -, 40, 130, AAAA, +10, 突合
ライダーダブルアタック作戦,   2600, 1, 1,  +0,  -, 60, 130, AAAA, +10, 突合連L2JL1


## D−Live!!
斑鳩悟
回避, うん、こいつは面白い! 是非仕事以外で乗りたかった!
回避, やれやれ、なんとか間に合った!
回避, 大丈夫! 行ける!!
回避, よし来たぁ! いっけええええええ!!!!
回避, なるほど…… こいつは心強え!
回避, 俺が信じるのは自分の腕じゃない…… この相棒だ!!
回避, 角度が一度くるっても、位置が1cmずれても駄目だ!!
回避, 結果は…… おのずとついてくる!!
ダメージ小, いや…… このまま行く!
ダメージ小, うーん、これは困ったな
ダメージ小, そんな事気にしている場合じゃない!!
ダメージ中, ウチの会社も、もっと人材を選ばなきゃ
ダメージ中, 只のバイトの俺にこんな無茶な!
ダメージ中, ウチの会社なんて所詮只の便利屋じゃないか
ダメージ中, 腹…… へったな……
ダメージ中, くっ! また回りこまれた?!! さっき振り切った筈なのに!
ダメージ中, くそっどうしたら……
ダメージ大, 諦めるもんか! 食らい付いてやる!!
ダメージ大, こいつには生命が宿ってるんだ…… 絶対やられはしない!!
ダメージ大, 無茶させて御免…… もう少しだからな……
ダメージ大, くっ…… よし、手応えがある。 まだこいつは生きている!!
破壊, ここでお終いなのか……
破壊, つ、強過ぎる!!
射程外, こいつは、手出ししようがないなぁ
射程外, この場所はまずい!!
攻撃, よし待ってろ…… お前に生命を吹き込んでやる!
攻撃, 頼むぞ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!
攻撃, 頑張れ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前が伊達じゃない所を見せてみろ!!
攻撃, 明日の牛丼一杯の為に働くか……
攻撃, いい音出してる…… これなら怖い物など何もねえな!
攻撃, よし! こいつとならいける!
攻撃, いつも通り、出来る事をやるだけだ!!
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【5524】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年11月18日(木) 17時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
daimahoutouge(3).lzh ファイルサイズ: 10.0KB
特にご意見がないようでしたら、一週間後に投稿します。
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【5523】Re(1):ルパン三世改定 第一項

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年11月18日(木) 16時02分 -
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パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>十三代目石川五右ェ門

すいませんレス遅れました。

斬る!のEN化や格闘低下でややマイルドになったものの、貫L2→貫になった事もあり
未だに火力過多が解決していないように見えます。

貫はザコ戦では+200〜400、ボス戦では+300〜600程度の価値がありますから
現状で普通の高機動型(熱血有り)主役と比較して200程度火力面で上回ってる、という所でしょうか。
主役と準主役の差を熱血の有無ぐらいだとして、まだまだ下げる必要有り、と見ます。

とりあえず案として
1.斬る!、匕首、手刀以外の武装-200

一番オーソドックスでオススメ。
ただ駒としての特徴は弱くなります。


2.移動−1、反応-5

五右ェ門は足の遅いイメージは全く無いのですが
もう下げられる所はこのぐらいかなーと。
更に火力過多を多少抑える意味と、回避減を兼ねて反応の低下を。

3.回避-25、反応-5

完全に殺される前に殺るタイプに。
ルパン一味で盾役になれるキャラが居なくなるのが欠点ですが。
高確率阻止もあるので致命的にはならない筈。

このどれかぐらいは必要かなと思います。

以上です。では。
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【5522】Re(1):ルパン三世改定 第一項

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2010年11月15日(月) 23時02分 -
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どうもデュカキスです。

> ダムダム弾
> 水銀弾
> ダイヤ弾

これらのアイテムですが、両手に変更しませんか。
調べたところ片手銃火器はデメリット付きの石化銃@FFTの1600が最大火力のようです。
片手/両手自体、両手利きにしか影響しない要素ですが
継戦力と最大火力を手軽に両立できないように、という意味でご検討願います。

> 五右衛門

装甲の50刻みは近年だと稀なので、切りよく700か800にするのを希望でー。

以上です。改訂がんばってください、それでは。
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【5521】超人バロム・1準備稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年11月14日(日) 21時49分 -
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パスワード
ガンダムに飽きました。なので、以前から蓄えてきたデータを放出したいと思います。
##############################################################################
超人バロム・1
バロムワン, ばろむわん, -, 正義のエージェント, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
150, 142, 152, 145, 160, 158, 普通
SPなし
BM1_Barom1.bmp, Barom1.mid

#健太郎と猛が友情エネルギーで合体した姿。初期は二人はバロムワンの顔の中で会話している

白鳥健太郎(超人)
健太郎, けんたろう, 男性, 人間 正義のエージェント, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 135, 134, 138, 150, 151, 弱気
SP, 50, 友情, 1, 偵察, 3, ひらめき, 12, 根性, 18, 信頼, 27, 幸運, 35
BM1_ShiratoriKentarou.bmp, Barom1.mid

木戸猛(超人)
猛, たけし, 男性, 人間 正義のエージェント, AAAA, 100
特殊能力なし
135, 130, 138, 134, 150, 151, 弱気
SP, 50, 友情, 1, 熱血, 8, 必中, 11, 加速, 14, 気合, 25, 復活, 35
BM1_KidoTakeshi.bmp, Barom1.mid

#合体方法は三種類あるんですが、一つ目と二つ目は同一視します。
#三つ目のバロムクロスボップだけはダイアログが別物です。

超人バロム・1
超人バロム・1, ちょうじんばろむわん, 正義のエージェント, 2, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
耐性=雷劣
追加パイロット=超人バロム・1
主形態
変形=マッハロッド 超人バロム・1(マッハロッド)
分離=分離 白鳥健太郎(超人) 木戸猛(超人)
ステルス無効化=ボップ
ジャンプLv1=バロムフライ 20
阻止Lv1=瞼遮蔽 視 切り払い 10 100 近接無効
阻止Lv4=バロムドリラー 浸火 切り払い 20 100 近接無効
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い-1 20 100
格闘武器=バロムチョップ
4200, 160, 1200, 70
BABB, BM1_Barom1U.bmp
バロムドリラー,      1000, 1, 2, +15, -, 20,  -, AA--, +10, 風格S
熱光線,          1200, 1, 3, +10, -, 15,  -, AA-A, +0, B
バロムファイト,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バロムスイング,      1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突KL1
バロムブレイク,      1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
バロム真空投げ,      1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
ボップ,          1500, 1, 2, +5, 1,  -,  -, AACA, +0, 格実不L0
バロム空中落とし,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
バロムダイナミックパンチ, 1600, 1, 1, +15, -, 25, 110, AAAA, +10, 突
必殺爆弾パンチ,      1800, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +30, 接
必殺二段パンチ,      2000, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, 突無連L2
バロム爆弾パンチ,     2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突

#特徴:歩くと独特の足音が出る。毒を受けると顔の矢印が青くなる(一回のみ)。
#やられると爆発するのは確認済(死んでませんが)

超人バロム・1(マッハロッド)
マッハロッド, バロム・1, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 140
特殊能力
追加パイロット=超人バロム・1
主形態
変形=降りる 超人バロム・1
分離=分離 白鳥健太郎(超人) 木戸猛(超人)
5200, 180, 900, 50
BABB, BM1_MahaRodoU.bmp

白鳥健太郎(超人)
白鳥健太郎, しらとりけんたろう, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
合体=バロムクロスボップ 超人バロム・1 木戸猛(超人)
合体=バロムクロス 超人バロム・1 木戸猛(超人)
2000, 80, 400, 40
CACB, BM1_ShiratoriKentarouU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

木戸猛(超人)
木戸猛, きどたけし, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
合体=バロムクロスボップ 超人バロム・1 白鳥健太郎(超人)
合体=バロムクロス 超人バロム・1 白鳥健太郎(超人)
2200, 80, 500, 35
CACB, BM1_KidoTakeshiU.bmp
噛み付き, 100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
格闘, 600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

※(超人)は他メディアの健太郎と猛との差別用。

##############################################################################

基本は近接スーパー系。たまに繰り出す飛び道具は逆転のための布石となるのでそれなりの性能。
準備稿にしたのは、SPの問題と相手の突属性阻止を破るための技(必殺爆弾パンチと必殺2段パンチ)をまず問題にしたかったからです。
2人乗り故のSPは主役としては前例がないわけではないのでこのままでもよいですが、それぞれ一回しか使わない必殺パンチの性能はどんなものかと。一応先に2段パンチを覚えてるのにまた新しい技を覚えているのでこういう風に。
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【5520】Re(1):投稿予告

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月13日(土) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
特に意見も無いため、予告させてもらいます。
予定日は一週間後の20日です。
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【5519】Re(2):投稿報告:RED

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月12日(金) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿いたしました。
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【5518】お詫び

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年11月12日(金) 17時39分 -
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引用なし
パスワード
山田Tです。

一度データを修正しようとして、書き込んだのですが
やはり修正は不要だと思い、書き込みを削除しました。

結果として、意味もなく自分のツリーを上に上げることになってしまいました。
本当に申し訳ありませんでした。
以後気をつけます。

それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【5517】【緊急修正】仮面ライダーV3と、D−L...

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年11月11日(木) 21時29分 -
設定
引用なし
パスワード
 テストシナリオを整備している最中、ちょっとしたミスを発見しました。

●仮面ライダーV3編
 V3に機属性が効きません。
 このため、ライダーマンのオペレーションアームが悲しいことに。(や、ハリケーンに乗れば修理できるんですけども……)

 変身前の風見志郎には弱点=機が付いていることから、おそらくは単純なすっぽ抜けでしょう。
 特に異論の付かない限り、V3に弱点=機を追加しておくことにします。

 このフォルダには別件でも報告があるようですが、緊急でないようでしたらひとまずこちらだけ先に。

●D−LIVE!!編
 等身大シナリオですと斑鳩君が、「頼むぞ悟! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!」と叫んでしまいます。
 これはこれで格好いいのですけど、明らかに意図されたものとは違ってしまっているわけで。自分の名前ではなく、乗っているマシンの名前を叫んでもらわなければ。

 ちゃんとユニット名が表示されるよう、問題のメッセージを下記のように修正しておきます。
>攻撃, 頼むぞ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!
>攻撃, 頑張れ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前が伊達じゃない所を見せてみろ!!
・ツリー全体表示

【5516】Re(2):追記

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月11日(木) 06時49分 -
設定
引用なし
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記述漏れがあったため追記します。

野上冴子
野上冴子, のがみさえこ, (スイーパー(冴子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=ニューナンプM60
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3400, 100, 700, 80
CACB, CH_NogamiSaekoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
投げナイフ,        1000, 1, 2,  +5,  9,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ナイフ,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ニューナンブM60,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#投げナイフ+100。ナイフ+200。
#原作見ると銃よりナイフ捌きの方が目立ってたかなと判断。

(11月11日追加)

すいません、格闘+3した冴羽と海原の格闘をまた-3にします。
ゴルゴの改定で格闘技の達人であるガンマン主人公の格闘が抑えられてるのは
射撃を際立たせるのが目的であるとのレスがあり、
冴羽の格闘を144にしてしまうと、今後のガンマン系の格闘インフレが起きるかもしれないからです。
取り越し苦労かもしれませんが、念のためです。
それと格闘が高い海坊主の貴重さを保つ目的もあります。

あらかた意見は出尽くしたようなので、週末には投稿予告できるかなと思います。
・ツリー全体表示

【5515】Re(1):最大のトリックのアニメ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月09日(火) 23時45分 -
設定
引用なし
パスワード
最大のトリックのアニメの一案を作っておきましたので掲示しておきます。
イメージとしては、第1期オープニングなどにあった
「足元のスイッチを押したら遠くで爆発する」というもので、

最大のトリック(攻撃), 7;Reload(5).wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(White)01.bmp 22 Hide.wav 発光 残像
最大のトリック(命中), 超爆発

一考をお願いします。それでは。
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【5513】Re(1):再び自己修正+キャラ追加

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月09日(火) 00時05分 -
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引用なし
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CH(4).lzh ファイルサイズ: 20.6KB
再び自己修正します。

冴羽撩
撩, りょう, 男性, スイーパー, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 30, Lv8, 41, Lv9, 52
144, 162, 161, 162, 190, 169, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, 信頼, 15, 必中, 23, 機先, 30
CH_SaebaRyou.bmp, CityHunter.mid

#格闘+3。とうとう合計値で素子と並んでしまった。

冴羽撩
冴羽撩, さえばりょう, (スイーパー(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=COLT PYTHON
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩(もっこり)
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyouU.bmp
ピンホールショット,     0, 1, 3, -10, 18, 15,  -, AABA,  +5, 銃共剋武L1剋銃L1
投げナイフ,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT PYTHON,       1400, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃共
ワンホールショット,    2000, 1, 3,  +5,  1, 50, 110, AABA, +20, 銃

#武装弾きをピンホールショットに変更。深町警部との狙撃対決で、同様の技をそう呼称していた為。
#REDのアンジーのものとは違い、武装解除用です。
#ワンホールショットから区切りを外す。
#ワンホールショットのとどめアニメ追加。

ワンホールショット(とどめ), 貫通穴 Rifle.wav

槇村香
香, かおり, 女性, スイーパー, AAAA, 160
特殊能力
前期=非表示, 1
132, 139, 139, 144, 161, 159, 強気
SP, 55, 激怒, 1, 信頼, 4, 努力, 8, 熱血, 12, 必中, 21, 再動, 32
CH_MakimuraKaori.bmp, CityHunter.mid

#SP+5。応援→信頼。防御も回復も出来ないのは流石に辛すぎた。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
前期=非表示, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 46
147, 158, 155, 149, 183, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 6, 熱血, 16, 心眼, 23, 威圧, 31
CH_Umibouzu.bmp, CityHunter.mid

#集中→心眼。熱血前倒し。
#失明して車の運転をするなど、こいつが常時心眼を使ってるような男であることを
#すっかり忘れてました。

海原神
海原, かいばら, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 210
特殊能力
迎撃Lv5, 1, Lv6, 9, Lv7, 18, Lv8, 29
141, 159, 159, 160, 187, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 自爆, 1, 策謀, 6, 激闘, 20, 威圧, 27, 愛, 44
CH_KaibaraShin.bmp, CityHunter.mid

#格闘+3。

ブラッディ=マリィー
マリィー, 女性, スイーパー, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
131, 140, 142, 150, 168, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 3, 必中, 8, 応援, 15, 熱血, 23, 突撃, 27
CH_BloodieMarry.bmp, CityHunter.mid

ブラッディ=マリィー
ブラッディ=マリィー, (スイーパー(マリィー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
迎撃武器=ワルサーPPK
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3700, 110, 700, 85
CACB, CH_BloodieMarryU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワルサーPPK,       1200, 1, 3, -10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃

ブラッディ=マリィー
回避, バァイ!
回避, そんなんじゃ、かすりもしないわよ!
回避, 何か気配がする…
回避, やあねえ、そんなに噛み付かないでよ
ダメージ小, お〜〜、こわ
ダメージ小, あ〜〜みっともない!!
ダメージ小, あんたみたいな素人、相手にならないわ!
ダメージ中, シット!!
ダメージ中, クッ!;いつの間に…
ダメージ中, ウゥッ!;あたしにはやらなきゃいけないことが.あるのよ!
ダメージ大, アウッ!!;蜂の巣になっても一発の弾が撃てればいい!
ダメージ大, クウウッ!!;まさか…そんな…
ダメージ大, …ッ!!;いよいよまずくなってきたわね…
破壊, そっ…そん…な…!?
破壊, きゃあああっ!!
射程外, ど…どういうこと!?
射程外, な…なによこれは!?
射程外, こっそり忍んでいくのはムリね…
射程外, おかしい…罠かも…
攻撃, もらったわ!
攻撃, 逃がすかっ!!
攻撃, そこか!!
攻撃, これで終わりよ!

#新規追加。回避はそれなりですが、集中無しです。

#ユニオン親衛隊の装甲+100。
#エンジェルダスト投与者の運動性-10。
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【5512】さらにレスです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年11月08日(月) 22時11分 -
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引用なし
パスワード
ちょっと映画を見る時間とかが取れるか微妙なことになっていますので、今の時点でやらなければならないことと。
ふと思いついた五右ェ門と銭形の別案提示といきます。
最後に細かいミスの自己修正も少しあります。

次のレスの時までに見たいです、はい。

>ダブルAさん

ルパンのアイテム数ですか…私が素で気が付いていなかったというポカもありましたが…一応、それなりの理由(ルパンの引き出しの多さをアイテム数で表現?)があったらしいですね。

当時のデータなら、パイロットはともかくユニットはそんなに強いというわけではなかったので、アイテム3つでも主役補正と考えればありだったような気もしますが、今は強化しましたし、トラップ系とかステルス(変装)とかすり抜け移動などで、そのあたりを表現できるようになりましたかなということで、アイテム数は2に減らします。


>五右ェ門と銭形の話

まず五右ェ門です。
まだ投稿されていませんが加速を強行に差し替えようかと思います。
斬鉄剣で森だろうが壁だろうがすいすいと切り裂いて先に進む表現と言うことです…さすがに通過移動は少しやりすぎの気もしましたので。

そして銭形です。
彼はあくまで犯人の逮捕にこだわっているのであり、犯人の殺害などは許せないという信念の持ち主です。
そんな銭形が強力な銃火器で武装するのは違和感があるなあと思いました。
そういうわけで武器クラスを外して投げ手錠の弾数を大きく増やしCT率も強化しようかと思います。

これらの変更について、意見があればお願いいたします。


ルパン三世
ルパン三世, るぱんさんせい, (LUPIN3(ルパン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
迎撃武器=ワルサーP38
すり抜け移動=神出鬼没
ステルスLv3=変装
武器クラス=銃火器 (!ルパントリック)
装備個所=腕 (!ルパントリック)
3500, 120, 700, 100
BABB, LUPIN3_Lupin3U.bmp
ルパン流窃盗術,      0, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 接盗
ルパントラップ,      0, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +20, M投L2撹止 (ルパントリック)
格闘(ルパン3世),    900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
麻酔弾(ワルサーP38), 1000, 1, 4, -10, 4,  -,  -, AABA, +20, 銃眠
ワルサーP38,     1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +5, 銃
最大のトリック,     1900, 1, 5, +20, -, 60, 115, AAAA, +20, 無浸 (ルパントリック)

#アイテム数を2に変更
#トリックの位置が格闘になっていたのを修正


十三代目石川五右ェ門
五右ェ門, ごえもん, 男性, LUPIN3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 10, Lv7, 21, Lv8, 34, Lv9, 47
斬鉄剣装備=非表示, 1
159, 128, 151, 157, 183, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 強行, 1, 瞑想, 10, 痛撃, 16, 気合, 20, 心眼, 27
LUPIN3_IshikawaGoemon.bmp, LupinThe3rd.mid

#格闘-5、射撃+10
#加速→強行


十三代目石川五右ェ門
石川五右ェ門, いしかわごえもん, (LUPIN3(五右ェ門専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=斬鉄剣 (斬鉄剣装備)
阻止=斬鉄剣 銃B 切り払い (斬鉄剣装備)
広域阻止=斬鉄剣乱れ斬り 1 銃実B 切り払い-3 5 (斬鉄剣装備)
反射Lv5=秘剣・竜巻返し 銃実B 切り払い-3 10 (斬鉄剣装備)
武器クラス=剣 短剣 槍 (!斬鉄剣装備)
装備個所=腕 (!斬鉄剣装備)
3700, 140, 750, 90
BABB, LUPIN3_IshikawaGoemonU.bmp
匕首,          900, 1, 2,  +0, 4,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
示刀流手刀,       1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
乱れ斬り,        1200, 1, 4, -20, -, 60,  -, AAAA, -10, 格武識M移貫 (斬鉄剣装備)
斬鉄剣,         1300, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武貫 (斬鉄剣装備)
飛翼斬り,        1400, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA,  +5, 格武貫 (斬鉄剣装備)
秘剣・稲妻斬り,     1600, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 武貫 (斬鉄剣装備)
斬る!,         2000, 1, 1,  +0, -, 80, 120, AAAA, +20, 武痛L2貫 (斬鉄剣装備)
===
無念夢想,       状態Lv2=運動性UP, 0, 1, -, 110, -

#乱れ斬りにつけ忘れていた格追加


銭形平一
銭形警部, ぜにがたけいぶ, (LUPIN3(銭形平一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力なし
4500, 150, 1000, 75
BABB, LUPIN3_ZenigataHeiichiU.bmp
ロープ付き手錠,      0, 1, 3, +15, 3, -,  -, AAAA, +25, 格実永引縛
投げ手錠,         0, 1, 2, +0, 8, -,  -, AAAA, +40, 格実P不
格闘(銭形平一),     900, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA,  +0, 突
十手,          1100, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +10, 武
コルトガバメント,    1200, 1, 4, -10, 12, -,  -, AABA,  +5, 銃

#武器クラス削除
#ロープ付き手錠に弾数式に変更して永属性追加、CT率+10
#投げ手錠の弾数+5、CT率+10
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【5511】変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年11月08日(月) 11時41分 -
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引用なし
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#####  田中ぷにえ&パヤたん

田中ぷにえ
ぷにえ, 女性, 大魔法峠, AAAA, 200
特殊能力
プリンセスロッド=非表示, 1
魔力所有, 1
S防御Lv4, 1, Lv5, 25
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 53, Lv9, 71
165, 142, 162, 157, 184, 161, 超強気
SP, 60, 策謀, 1, 威圧, 4, ひらめき, 8, 集中, 13, 痛撃, 20, 戦慄, 30
DMT_TanakaPunie.bmp, Daimahou.mid

### 切り払いレベルが9まで伸びるように。痛撃習得24→20。

パヤたん(大魔法峠)(サポート)
パヤたん, 男性, 大魔法峠(サポート), AAAA, 160
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10, 隠れ身, 25
DMT_Payatan.bmp, Daimahou.mid

# ぷにえのサポートとしてパヤたんを乗せたい場合はこちらのパイロットをご利用ください。
### 変更なし


田中ぷにえ
田中ぷにえ, たなかぷにえ, (大魔法峠(田中ぷにえ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=女性
格闘武器=貫禄を秘めた手裁き
小型シールド=パヤたん <パヤたん(大魔法峠)(サポート) or パヤたん(大魔法峠)隣接>
パヤたん=解説 S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で発動し、攻撃のダメージを2/3に減少させる。パヤたん隣接時、またはパヤたんがサポートパイロットの時にのみ使用可能。
4000, 200, 800, 90
BABA, DMT_TanakaPunieU.bmp
プリンセスマジック,       800, 1, 3, -10, -,  5,  -, AACA, +0, 実魔術(プリンセスロッド)
プリンセス甲手拉,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
プリンセス脇固め,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
プリンセスカポエラキック,    1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 突Q
プリンセスCスリーパー,     1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
プリンセストライロッド,     1400, 1, 1, +10, -,  -, 120, AAAA, +0, 武術(プリンセスロッド)
プリンセス四の字固め,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
プリンセスヘッドロック,     1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +5, 接
プリンセスアキレス腱固め,    1600, 1, 1, -10, -, 15, 100, AAAA, +5, 突
プリンセス卍固め,        1700, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, +10, 突
プリンセス蠍固め,        1800, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
プリンセスABブリーカー,    1900, 1, 1, -5, -, 35, 115, AAAA, +20, 突
プリンセスハンギング,      2100, 1, 1, -10, -, 50, 125, AAAA, +25, 武術(プリンセスロッド)

# 413/408+集中ひらめき
#
# プリンセス三角絞め,       1600, 1, 1, +20, -, 20, 100, AAAA, -10, 突
# プリンセスMBブリーカー,    1900, 1, 1, +20, -, 35, 115, AAAA, +5, 突
# プリンセスパロスペシャル,    1800, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +25, 突
# プリンセスSTF,        1600, 1, 1, -5, -, 20, 100, AAAA, +20, 接
# プリンセス断頭台,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# プリンセス膝十字固め,      1700, 1, 1, +20, -, 30, 105, AAAA, +15, 突
# プリンセスデコピン,       1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, -20, 突KL1
# プリンセス片羽絞め,       1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +15, 突
# プリンセス肩胛骨固め,      1800, 1, 1, +10, -, 35, 105, AAAA, +15, 突
# プリンセスキャノン,       1900, 1, 4, -10, -, 50, 115, AAAA, +15, 魔術(プリンセスロッド)
#
# プリンセスマジック        ・・・野菜やらマングースやら呼び出してた魔法を統合。
# プリンセスCスリーパー    ・・・プリンセスチョークスリーパー。
# プリンセスABブリーカー    ・・・プリンセスアルゼンチンバックブリーカー。
# プリンセスMBブリーカー    ・・・プリンセスメキシカンバックブリーカー。
#
# 技が多すぎるため1巻目「大魔法峠」に出てきた技のみデータに採用しています。
# それ以外の技は参考用として収録しておきます。お好みで付け替えてください。

### 変更なし。
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【5510】大魔法峠小改訂

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年11月08日(月) 11時38分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
daimahoutouge(2).lzh ファイルサイズ: 10.0KB
こんにちは、山田Tです。
なんとか精神の落ち着きを取り戻しました。

今回は、大魔法峠の主人公、ぷにえの性能を微調整したいと思います。

では、よろしくお願いします。
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【5509】Re(1):【緊急修正】RED

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月07日(日) 23時23分 -
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引用なし
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ガンマン系のデータのテストを行ってた所
REDの伊東伊衛郎のメッセージが伊「藤」伊衛郎になってるようです。
シティーハンターのついでに修正しておきたいと思います。
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【5508】Re(1):自己修正

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月03日(水) 00時01分 -
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引用なし
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海原を少し修正します。

海原神
海原, かいばら, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 210
特殊能力
迎撃Lv5, 1, Lv6, 9, Lv7, 18, Lv8, 29
138, 159, 159, 160, 187, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 自爆, 1, 策謀, 6, 激闘, 20, 威圧, 27, 愛, 44
CH_KaibaraShin.bmp, CityHunter.mid

#格闘-6 格闘戦が全く無かった為。

海原神
海原神, かいばらしん, (ユニオンテオーペ(海原専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
迎撃武器=COLT ANACONDA
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4300, 140, 900, 95
CACB, CH_KaibaraShinU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT ANACONDA,      1400, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1700, 1, 3,  +0,  3,  -, 110, AABA, -10, 実

#義足爆弾,        1600, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AABA,  +0, M全瀕自

#コルトアナコンダの弾数18に増加。運動性-5。

原作だと義足ながら撩と身体能力で、特に劣るような点は特に見当たらず、
ミックのペンダントが足に絡まらなかったら撩は相打ちどころか負けていた可能性もあります。
修正後の
海原の命中回避は419&420で、撩の420&421と正に紙一重で低いくらいが
丁度良いと思います。
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【5507】Re(1):追加ノンパイと添付データ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月01日(月) 04時31分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
CH(3).lzh ファイルサイズ: 19.8KB
麻生かすみ
かすみ, CH_AsouKasumi.bmp

ブラッディ=マリィー
マリィー, CH_BloodieMarry.bmp

ソニア=フィールド
ソニア, CH_SoniaField.bmp

ケニー=フィールド
ケニー, CH_KennyField.bmp

野上唯香
唯香, CH_NogamiYuka.bmp

教授(CH)
教授, CH_Professor.bmp

ハラノ=クロイツ
クロイツ, HaranoKreuz.bmp

*
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