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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【5486】Re(1):アニメ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時12分 -
設定
引用なし
パスワード
スイーパー
格闘, 格闘
ナイフ, ナイフ
投げナイフ, 投げナイフ
COLT PYTHON, リボルバー
COLT LAWMAN Mk-III, リボルバー
槇村の拳銃(前期), リボルバー
槇村の拳銃, リボルバー
バズーカ, バズーカ
S&W M29, リボルバー
ニューナンブM60, ニューナンブ
S&W M41, ピストル
COLT KINGCOBRA, リボルバー
DESERT EAGLE, ピストル
ダーツ, 矢
改造ライフル(準備), ボルトアクションライフル
改造ライフル(攻撃), ボルトアクションライフル
改造ライフル(命中), ボルトアクションライフル;飛沫 黄
クロスボウ, クロスボウ
ワン・オブ・サウザンド, リボルバー
ワン・ホール・ショット(準備), リボルバー
ワン・ホール・ショット(攻撃), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ワン・ホール・ショット(命中), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;会話 冴羽撩 "「一発しか当たってないって?」" 固定;会話 冴羽撩 "「よく見ろよ、全部、同じ穴に入ってるだろ?」" 固定
ワン・ホール・ショット(命中), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;会話 冴羽撩 "「こいつが出来るのは、.世界広しといえども俺ぐらいなもんだぜ!」" 固定
催涙ガス(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25
催涙ガス(攻撃), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25;MAP煙
催涙ガス(命中), 煙
プラスチック爆弾(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25
プラスチック爆弾(攻撃), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25;リボルバー
プラスチック爆弾(命中), 爆発 Explode(Far).wav

ユニオンテオーペ
格闘, 格闘
ナイフ, ナイフ
投げナイフ, 投げナイフ
COLT ANACONDA, リボルバー
手榴弾(海原)(準備), 手榴弾
手榴弾(海原)(攻撃), 手榴弾
手榴弾(海原)(命中), 爆発
ピストル, ピストル
サブマシンガン, サブマシンガン
鉄パイプ, 鉄パイプ
ハンドガン, ピストル
コンバットナイフ, ナイフ
アサルトライフル, ライフル

ヘリコプター
対地機関銃, 機関砲
空対空ミサイル, ミサイル

トラップ
竹槍, 刺突
ボウガン, クロスボウ
鉄球, 鉄球
レーザー, ニードルレーザー 赤
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【5485】Re(1):ノンパイ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時12分 -
設定
引用なし
パスワード
麻生かすみ
かすみ, CH_AsouKasumi.bmp

ブラッディ=マリィー
マリィー, CH_BloodieMarry.bmp

野上唯香
唯香, CH_NogamiYuka.bmp

教授(CH)
教授, CH_Professor.bmp
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【5484】Re(1):メッセージ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時10分 -
設定
引用なし
パスワード
#麗香のメッセ未完成。

冴羽撩
回避, お前は大きなヘマをした…;プロの俺に喧嘩を売ったんだからな!
回避, あたらなくて当然!.俺はプロなんだぜ!!
回避, 慣れないことはやめてさっさと失せな!
回避, お前さん、殺気でバレバレなんだよ!!
回避, おっと、どこを見ている?.俺はこっちだぜ!
回避, やめておけ….プロの俺に勝てると思ってるのか?
回避, 別に大したことじゃない.おたくが遅すぎるだけさ…
回避, 俺を撃つなら熟睡しているときか.丸腰のときしか無理だね.まっ、そういうことはまずないがね…
回避, バーカ、俺の行動は全て計算ずくなんだよ!!
ダメージ小, くッ…!;その程度か!!
ダメージ小, くそっ!!
ダメージ小, うッ…お前のような奴じゃ、俺を倒せはしないぜ!
ダメージ小, チッ…!
ダメージ小, ウッ…;お前らとは鍛え方が違うよ!
ダメージ小, お前じゃ、百人束になっても俺を倒せないぜ!
ダメージ小, お前じゃ話にならないな.もっと腕の立つ奴を用意しておけ…
ダメージ中, くぅっ!;こいつはしんどいぜ…
ダメージ中, うわぁっ!.なかなかやるな!!
ダメージ中, ぐわぁぁっ!;そう簡単にやられてたまるかっ!!
ダメージ中, ったくぅ….やってくれるぜぇ〜
ダメージ中, くそ! ふざけやがって!!
ダメージ大, ぐわっ!.こりゃ、あの世が見えてきそうだぜ!
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, 急がないとな….向こうは決着をつけに来るはずだ…!
ダメージ大, どわぁぁぁぁっ!;へへ….一発やれるまで死ねるかよ!
ダメージ大, うぅ….これ以上の長期戦はこっちが不利か…
破壊, へっ、ざまぁないぜ…
破壊, ぐわぁぁぁぁぁっ!;ここまでか…!
破壊, くそっ…!.これでおしまいかよ!
射程外, 俺は守りの戦いは性に合わないんだ!!
射程外, 待っていろ….次はお前の番だ!;遺言状の書き方をママに教えてもらっときな!!
射程外, …いつまで隠れてるつもりだ.かくれんぼはよそでやってくれ!
射程外, 勝負はお預けだな.次を楽しみにしているぜ…
射程外, おかしいな、気配がしない….さては気配を消したな…
射程外, そうやって高みの見物をしていられるのも.今のうちだ、すぐ表舞台に引きずり出してやる!!
射程外, 先に抜きな….ハンデだ!
攻撃, 攻めのやり方しかやらない!.それが俺のやり方だよ!!
攻撃, さぁ〜て、大掃除の開始だっ!!
攻撃, これでもくらえっ!!
攻撃, ターゲットは必ずしとめる!!
攻撃, お前に明日の朝日をおがませはしないさ!!
攻撃, チャンスは一度…;今だっ!!
攻撃, …最低だよ、きさま…
攻撃, さっさと片づけるとするか…
攻撃, さあ、おとなしくしてもらおうか?
攻撃, シティーハンター…;この名前を聞いて俺の前に現れるバカは.めったにいないぜ!!
攻撃, 俺に先に抜かせると、この世で後悔出来なくなるぞ?
攻撃, さあて、つぎはあんたらと遊んでやろうか?
攻撃(反撃), ついてないな….いまの俺は機嫌が悪いんだ!!
攻撃(反撃), そんなに俺の腕前が見たいのか?
攻撃(反撃), 鬼ごっこは終わりだ!.これでけりをつける!!
攻撃(反撃), 俺はおたくがそう出るのを待ってたのさ!
攻撃(反撃), あきらめろ、お前に勝ち目はない!
攻撃(反撃), へぇ〜まだやるの?;今まで俺に二度はむかった奴は.この世にいないんだぜ?
攻撃(反撃), 往生際が悪いぜ、まったく!
攻撃(反撃), やい貴様! 俺にケンカうってんのか!?
攻撃(反撃), 相手が悪かったようだな!.貴様は俺とやり合う器じゃない!!
攻撃(反撃), お前らはやりすぎだ、俺を本気で…怒らせちまった!!
攻撃(反撃), いい度胸だ…俺の目の前でこんな事をするとはな!
攻撃(とどめ), もはやお前を救うすべは俺にはない…
攻撃(とどめ), シティーハンターを敵に回したのが.お前の最大のミスだ!
攻撃(とどめ), 勝負の前に俺の名前を聞かなかったのが.おたくのツキが落ちた原因だよ…
攻撃(とどめ), これで勝負あったな!
攻撃(とどめ), 今度俺に会うときまでに.シティーハンターという名前を.覚えておくことだ!!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
格闘, 俺って素手でも結構強いぜ!
格闘, おとなしくつかまってくれよ!
格闘, なめてもらっちゃ困るな!
格闘, おっと、ここから先は通行止めだ!
格闘, 本気でやらせてもらうぜ…
改造ライフル, 純金の弾丸は頭を貫通することなく.頭蓋骨にへばりつく;貴様の死には最悪の演出が必要だ!
狙撃ライフル, やめとけ、動けば死ぬことになるぜ!
狙撃ライフル, おいおい、俺が狙ってるのを忘れちゃこまるよ…
狙撃ライフル, 悪いが俺はプロの世界一なんでね…!
ワン・オブ・サウザンド, この41マグナムは特別なのさ!
ワン・オブ・サウザンド, そう…;こいつがワン・オブ・サウザンドだ!!
ワン・ホール・ショット, この41マグナムは特別なのさ!
ワン・ホール・ショット, そう…;こいつがワン・オブ・サウザンドだ!!
クロスボウ(命中), このクロスボウの短い矢は体に全て食い込む!.抜くことはできん!!
催涙ガス, 仕方ない….たく折角のいっちょーらなのになァ〜
プラスチック爆弾(命中), 俺のコートにはプラスチック爆弾と起爆剤も.仕込んであってね、そいつを撃ち抜けば.ああなるってことさ…

#攻撃(対ジーザス(JESUS)), 裏の世界では知らぬ者のいない.伝説の殺し屋ジーザス!;ま、腕は俺の方が上だろうがね…
#攻撃(対ジーザス(JESUS)), なるほど…俺も本気でやらなきゃならないようだ!

冴羽撩(もっこり)
回避, そんな攻撃じゃ当たってやるわけにはいかないぜ.ど素人ちゃん
回避, お前さん、殺気でバレバレなんだよ!!
回避, ったくぅ.おたくはやることが派手なんだからぁ!
回避, いや〜あぶないあぶない
回避, ん?;だめだなぁ、そんな殺気立てちゃったらすぐ分かるんだからぁ
回避, 俺を撃つなら熟睡しているときか.丸腰のときしか無理だね.まっ、そういうことはまずないがね…
回避, ほらほら、どこ狙ってんの?.こっちだよん♪
回避, バーカ、俺の行動は全て計算ずくなんだよ!!
切り払い, むんッ! 俺のもっこりは無敵だぁ!
切り払い, もっこり最大出力! フルパワーッ!
切り払い, 貴様の攻撃よりも俺のもっこりの方が上だぜ!
切り払い, 見たか! これが新宿の種馬の実力だッ!!
切り払い, 男の真の価値を決めるもの、それは……;もっこりだ!!
切り払い, 見よ! この素晴らしいもっこりを!
切り払い, この魅惑のもっこり…俺も罪な男だぜ…
ダメージ小, あら〜っ?
ダメージ小, くそっ!!
ダメージ小, チッ…!
ダメージ小, ウッ…;お前らとは鍛え方が違うよ!
ダメージ中, くぅっ!;こいつはしんどいぜ…
ダメージ中, うわぁっ!.なかなかやるな!!
ダメージ中, ぐわぁぁっ!;そう簡単にやられてたまるかっ!!
ダメージ中, ったくぅ….やってくれるぜぇ〜
ダメージ中, くそ! ふざけやがって!!
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, どわぁぁぁぁっ!;へへ….一発やれるまで死ねるかよ!
ダメージ大, うわ〜ん、もうやりませんから勘弁して〜っ!
ダメージ大, ひぇぇええっ! ご勘弁してちょうだいっ!
破壊, ひぃ〜んっ! 撩ちゃんのバカバカバカぁ〜っ!
破壊, あらぁ〜っ? やっぱりこうなっちゃうのね〜っ!
破壊, 覚えてろ〜っ! 次こそ一発させてもらうからなぁっ!
射程外, くそっ、卑怯だぞ! もっと近づいていきやがれ!
射程外, こら、卑怯者! そんなに俺のことが怖いのかッ?
射程外, あ〜ら、連れないお・か・た.もっとこっちにいらっしゃいよぉ!
射程外, ったく、どこからだ?.人のお楽しみを邪魔しやがってぇっ!!
攻撃, 攻めのやり方しかやらない!.それが俺のやり方だよ!!
攻撃, さぁ〜て、大掃除の開始だっ!!
攻撃, これでもくらえっ!!
攻撃, 俺のもっこりパワーを見せてやる!
攻撃, さっさと片づけるとするか…
攻撃, さあ、おとなしくしてもらおうか?
攻撃, さあて、つぎはあんたらと遊んでやろうか?
攻撃(反撃), ついてないな….いまの俺は機嫌が悪いんだ!!
攻撃(反撃), 俺はおたくがそう出るのを待ってたのさ!
攻撃(反撃), へぇ〜まだやるの?;今まで俺に二度はむかった奴は.この世にいないんだぜ?
攻撃(反撃), 往生際が悪いぜ、まったく!
攻撃(反撃), そうすごむなよ、玉がちぢむぜ!
格闘, 俺って素手でも結構強いぜ!
格闘, おとなしくつかまってくれよ!
格闘, 撩ちゃんパ〜〜ンチッ!
格闘, なめてもらっちゃ困るな!
格闘, おっと、ここから先は通行止めだ!
格闘, 本気でやらせてもらうぜ…
格闘, これでもくらえっ!!
ド根性, もっこりパワーッ! フル出力ぅ〜〜ッ!!
ド根性, 頑張るんだ撩!.かわいこちゃんの一発がお前を待っているんだぞッ!!
ド根性, ふぁいとっ! いっぱぁつっ!
ド根性, ならばその目でよく見るがいい!.俺のもっこりパワーをッ!!

槇村秀幸
回避, 甘いな…
回避, まだおれの腕も錆びてはいないようだな
回避, 無駄だ、怪我をしたくなければ失せろ!
回避, おっと!?;危なかったな
ダメージ小, クッ…;かすり傷だな…
ダメージ小, チッ!.やってくれるな…
ダメージ小, ムッ…!;大した怪我じゃないな.問題はない
ダメージ中, グァッ!;これは油断していると危ないな…
ダメージ中, わぁぁっ!;こいつは少しばかりきついな…!
ダメージ中, うぉっ!;だがここでやられるわけにはッ!!
ダメージ大, ぐはっ!;だが貴様の思い通りにはならん!.悪魔に魂を売るくらいなら死んだ方がましだ!!
ダメージ大, うぐぅっ!!;ふっ、俺の腕はだいぶ錆びついてしまったようだな…
ダメージ大, ぐわっ!!;香…おれはお前に…!
破壊, 香ぃっ!
破壊, りょぉぉぉおおぉ!!
破壊, ぐわぁぁぁっ!
射程外, どこから撃ってきた?
射程外, 気配がしないな…?.かなり遠くか…
射程外, 狙撃か!?.このままでは的になる!
攻撃, お前のような奴の相手をするのが.おれの役目だ…
攻撃, 悪魔に魂を売る気はない!.悪魔はドブネズミに劣る!!
攻撃, それくらいにしておけ!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, 悪く思うなっ!
攻撃(反撃), おれを仕留められなかったのはそちらのミスだな…
攻撃(反撃), 先に手を出したのはお前だ.後悔はしないでくれ!
攻撃(反撃), そこだなっ!

槇村香
回避, 甘いわね、私だってスイーパーの端くれなんだから!
回避, きゃッ!.……なんだ外れじゃない、びっくりした〜!
回避, ふふん、アンタの行動はお見通しなの、わかる?
回避, あ〜ら、それであたしを狙っているつもりなの!!
ダメージ小, きゃッ! ってなんだかすり傷じゃない!
ダメージ小, っつう〜…!;あ〜っ! 乙女の顔に傷を付けたわねッ!!
ダメージ小, わっ!.痛いじゃないのよ!!
ダメージ中, こんちくしょう!!
ダメージ中, よくもやったわね〜っ!.あたしにだってプライドってもんが.あるんですからね!!
ダメージ中, ま、まだまだ! かかって来んかぁぁぁ!!
ダメージ中, きゃぁッ!.あ〜〜んッ、あたしってきっと日本一重い不幸を.背負った女の子なんだわ…
ダメージ大, ダメ…!
ダメージ大, きゃぁぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大, きゃぁぁっ!.お願い助けて、撩ぉぉおおぉっ!!
ダメージ大, ああっ!;もうお終いなのかな…ううんそんなこと言ってられない!.あたしは撩のパートナーなんだから!!
破壊, きゃぁぁぁああっ!!
破壊, 撩ぉぉぉおおぉ!!
破壊, いやぁぁぁああっ!
射程外, ちょっとあんた卑怯じゃない!.出てきなさいよ!
射程外, 変ね…気配がしない、どこに隠れているのかしら?
射程外, 狙撃されたの? 早く見つけないと危ないわね!!
攻撃, 撩のばか〜〜ッ!
攻撃, 見てろ〜っ!.こうなったらあたしが!!
攻撃, だまらっしゃい!!
攻撃, 殺されたくなければ降参しなさいッ!!
攻撃, うりゃあ〜ッ!!
攻撃, まっかせなさい!.あたしは世界一のスイーパーのパートナーなのよ!!
攻撃, 勝負はまだ終わっていないわ!!
攻撃(反撃), もう冷静になんかなれるか〜〜ッ!
攻撃(反撃), いい加減にしろぉッ!
攻撃(反撃), えーい、やめんかいッ!!
手榴弾, バカにしないでよ、これ本物なんだからね!
手榴弾, そおれっ!
手榴弾, せえのッ!
バズーカ, これなら少しぐらい狙いが.ずれても効果があるわよ!!
バズーカ, どすこ〜いっ!!
バズーカ, おらおら〜ッ!.死にたくなかったら道あけろいッ!!
ブービートラップ, あ〜らトラップだけはあたし自信があるのよねェ!
ブービートラップ, あたしのトラップは海坊主直伝なんだからッ!!

#100tハンマー, こんのスケベ! このハンマーでも抱いて寝てなさいッ!!
#100tハンマー, ちったぁ反省しろッ!!
#100tハンマー, まったく!いい加減にしろよ、お前は〜〜ッ!!
#100tハンマー, どさくさ紛れになにしとんじゃぁッ!!
#100tハンマー, 問答無用! おしおきじゃ〜ッ!
#100tハンマー(命中), ちったぁ自粛しなさぃッ!!
#100tハンマー(命中), こんのもっこりスケベ! 恥を知れぇッ!!
#100tハンマー(命中), ったっくアンタって人はぁッ!!
#100tハンマー(命中), たくぅ〜
#こんぺいとう, くおらッ! 近よんないでっていってんでしょッ!!
#こんぺいとう, ええ加減にせんかぁ〜ッ!!
#こんぺいとう, 撩のばか〜〜ッ!!
#こんぺいとう, ぅおのれ〜ッ、天誅ッ!!
#こんぺいとう(命中), こんのもっこりスケベ! こいつと一緒に寝てろッ!!
#こんぺいとう(命中), 懲りん奴だな…
#こんぺいとう(命中), 人前で恥ずかしい真似すんなッ! こっちの身にもなりなさいッ!!

伊集院隼人
回避, フンッ! 思った通りだ…
回避, バカにするな、見え見えだ!!
回避, シロウトが俺に手出しをするな!
回避, 実力の差がわからんようだな?
回避, やめておけ、いくらやっても無駄だ!!
回避, フン! お前の手口などお見通しだ
ダメージ小, こんなもので俺の筋肉は貫通できん!
ダメージ小, その程度か!.なめられたものだな!
ダメージ小, フンッ!
ダメージ小, 下手な小細工は無駄だぞ
ダメージ中, ぐうッ!!
ダメージ中, うぐッ! なかなかやるな!!
ダメージ中, う〜〜っ!
ダメージ中, うぐっ.…くそっ、足をとられるとはな…
ダメージ中, ぐっ.なかなかやるな…;最も俺には劣るがな…
ダメージ大, な…に……ッ!
ダメージ大, うおぉぉぉぉ!! このままでは…!!
ダメージ大, クッ! 負けるわけにはいかん!!
ダメージ大, ぐぉわっ!.なんて奴だ!!
ダメージ大, ぐ…ぐぐ…うぅ…!
破壊, バ…バカな…!
破壊, う…グフッ…
射程外, 待て!
射程外, ……!?
射程外, 隠れても無駄だ、出ろ!
射程外, 誰だ!?
射程外, フン! いつまでそうやって隠れているつもりだ?
攻撃, フンッ!!
攻撃, ……ッ!
攻撃, 馬鹿めッ!!
攻撃, 貴様シンから腐った奴だな!!
攻撃, もらったぞ…!!
攻撃, どおりゃぁっ!!
攻撃, どけいっ!
攻撃, 邪魔をするな!!
攻撃, どこを見てる? 隙だらけだッ!

美樹(CH)
回避, あら?.外れたみたい?
回避, 駄目ねぇ〜.そんなので私を傷つけようってわけぇ?
回避, ふう、今のはちょっと危なかったわね…
ダメージ小, アンッ!.ちょっと、痛いじゃないのよ!!
ダメージ小, キャッ!.やったわねぇっ!
ダメージ小, …!!.かすり傷ね…まだ行けるわ…!
ダメージ中, キャッ!;よくもやってくれたわねっ!
ダメージ中, アンッ!;ちょっと油断しちゃった…
ダメージ中, …ッ!!;さすがに手強いわね….これは油断できないかしら?
ダメージ大, キャァァッ!;このままじゃやられちゃうわ!!
ダメージ大, クッ!;まだ…動けるわ!
ダメージ大, ァァッ!.こんなところで私は倒れられないのよ!
破壊, きゃぁぁっ!!
破壊, ファルコォォォンっ!!!
射程外, ちょっと届かない距離ねえ…
射程外, どこから来たの?.見えないじゃない!?
攻撃, それじゃあ、行くわよっ!
攻撃, 遠慮なくやらせてもらうわ!
攻撃, 隙ありっ!!
攻撃, そこねっ!

野上冴子
回避, あら?.どこを狙っているのかしら?
回避, あなた下手ねえ?.まるでダメじゃない?
回避, 無駄よ!.私を傷つけようなんて10年早いわねッ!!
回避, まだまだネンネね…
ダメージ小, ちょっとぉッ!.大事なところに傷が付いちゃったらどうしてくれるのよ!!
ダメージ小, キャッ!.やったわねぇっ!
ダメージ小, …!!.あら、やだ.服が汚れちゃったじゃない!
ダメージ中, キャァッ!;よくもやったわねぇッ!
ダメージ中, アンッ!;許さないんだからッ!
ダメージ中, …ッ!!;手強い!?.これは油断できないって事ね!
ダメージ大, キャァァァッ!;ちょっと洒落にならないじゃない!!
ダメージ大, …ッ!;そろそろ退却を考えないとまずいかしらっ!
ダメージ大, クハッ!.今のは本気で効いたわ…
破壊, きゃぁぁっ!!
破壊, そんな…!
射程外, なんなの!?
射程外, 気配がしない…?.ずいぶん遠くからみたいね…
攻撃, あ〜ら、ごめんなさ〜い♪
攻撃, ハッ!!
攻撃, これでどうかしら?
攻撃, 悪く思わないでね…
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【5483】Re(1):ユニット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時09分 -
設定
引用なし
パスワード
#装備箇所を腕だけに変更。
#全体的に格闘とナイフを強化。

冴羽撩
冴羽撩, さえばりょう, (スイーパー(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=COLT PYTHON
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩(もっこり)
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyouU.bmp
催涙ガス,          0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, -10, M投L1盲L2
投げナイフ,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT PYTHON,       1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
プラスチック爆弾,     1800, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AABA,  +0, -

#防具クラス=服を削除。雑魚は格闘で十分蹴散らせるように。
#突撃も覚えた為、ガンガン切り込んでいける。
#アイテムにあるコートの催涙ガス(旧煙幕)とプラスチック爆弾を標準装備。年中コート着てる為、問題ないはず。
#変わりに性能は低下しています。

冴羽撩(もっこり)
冴羽撩, さえばりょう, (新宿の種馬(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
追加パイロット=冴羽撩(もっこり)
格闘武器=もっこり
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyou(Mokkori)U.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#2つのバージョンが他形態で双方生成されるようになっているのは
#シナリオ中でTransformする事で速やかに入れ替えることが出来るように
#するための処置です。
#また、追加パイロットによって撩ももっこりモードに移行するので
#パイロットの変更も必要有りません。
#素が強いため、ネタユニットの癖に結構戦えます。

槇村秀幸
槇村秀幸, まきむらひでゆき, (スイーパー(槇村専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
迎撃武器=COLT LAWMAN Mk-III
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
3900, 110, 800, 85
CACB, CH_MakimuraHideyukiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT LAWMAN Mk-III,    1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+300。運動性+5。装甲+100。

槇村香
槇村香, まきむらかおり, (スイーパー(香専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3500, 120, 700, 70
CACB, CH_MakimuraKaoriU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
槇村の拳銃(前期),     1300, 1, 3, -150, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(前期)
槇村の拳銃,        1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(!前期)
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実
===
ブービートラップ,    召喚Lv2=ブービートラップ,    0, 1,  -,  -, -

#100tハンマー,      0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
#こんぺいとう,        0, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, P武格S

#前期版と後期版と統合。ネタ武装を参考扱いに。
#バズーカの弾数2。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, (スイーパー(海坊主専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
迎撃武器=S&W M29
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4700, 150, 1100, 70
CACB, CH_UmibouzuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S&W M29,         1500, 1, 3, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実

#原作後半で視力を失いますが、弱体化した描写が全くないのでデータは分けないことにします。
#HP-500。装甲-100。運動性+20。
#バズーカの弾数2。耐久型からグレー型へ。
#真っ向から攻撃を受けるのは違和感がある為。

美樹(CH)
美樹, みき, (スイーパー(美樹専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
迎撃武器=COLT KINGCOBRA
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3600, 120, 700, 75
CACB, CH_MikiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT KINGCOBRA,      1300, 1, 4, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+100。

野上冴子
野上冴子, のがみさえこ, (スイーパー(冴子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=ニューナンプM60
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3400, 100, 700, 80
CACB, CH_NogamiSaekoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナイフ,          900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
投げナイフ,        900, 1, 2,  +5,  9,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ニューナンブM60,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+200。装甲+100。運動性+5。

野上麗香
野上麗香, のがみれいか, (スイーパー(麗香専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=S&W M41
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3200, 100, 600, 70
CACB, CH_NogamiReikaU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S&W M41,         1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+200。
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【5482】Re(1):パイロット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時08分 -
設定
引用なし
パスワード
冴羽撩
撩, りょう, 男性, スイーパー, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 30, Lv8, 41, Lv9, 52
141, 162, 161, 162, 190, 166, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, 突撃, 15, 必中, 23, 決意, 35
CH_SaebaRyou.bmp, CityHunter.mid

#反応-3。命中回避+1。格闘+10。愛称を撩に変更。狙撃→必中。
#飛行機恐怖症であって、高所恐怖症では無いので空Aにする。
#信頼+挑発とサポート寄りだったのを、突撃+決意と戦闘力を強化。
#SRCでの最大のライバルはジーザスか。

冴羽撩(もっこり)
撩, りょう, 男性, 新宿の種馬, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv5=もっこりパワー 根性 ド根性 努力, 1
切り払いLv1, 1
141, 162, 141, 162, 190, 166, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 自爆, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, かく乱, 15, 気合, 23
CH_SaebaRyou(Mokkori).bmp, CityHunter.mid

#撩の漢字だが、一般的なIMEで表示されないのでやむなく「撩」で代用している
#ネタにしては強力すぎる脱力+魅惑を、ひらめき+かく乱に変更。

槇村秀幸
槇村, まきむら, 男性, スイーパー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 31
134, 148, 151, 152, 174, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 偵察, 1, ひらめき, 3, 助言, 9, 友情, 20, 介抱, 26
CH_MakimuraHideyuki.bmp, CityHunter.mid

#格闘+6。射撃-2。反応-1。
#集中→ひらめき、根性→助言、愛→介抱。

槇村香
香, かおり, 女性, スイーパー, AAAA, 160
特殊能力
前期=非表示, 1
132, 139, 139, 144, 161, 159, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 応援, 4, 努力, 8, 熱血, 12, 必中, 21, 再動, 32
CH_MakimuraKaori.bmp, CityHunter.mid

#格闘+7。信頼→応援。
#前期をSetSkillすれば、拳銃が後期型になります。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 46
147, 158, 155, 149, 183, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 6, 集中, 13, 熱血, 20, 気合, 31
CH_Umibouzu.bmp, CityHunter.mid

#格闘+5。偵察→直撃。必中→集中。威圧→気合。
#反応-1。

美樹(CH)
美樹, みき, 女性, スイーパー, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 47
125, 138, 144, 142, 166, 160, 強気
SP, 50, 努力, 1, 目眩し, 9, 集中, 12, 熱血, 21, 祝福, 25, 愛, 34
CH_Miki.bmp, CityHunter.mid

#格闘+4。技量-2。反応-1。
#信頼→目眩し。激励→祝福。

野上冴子
冴子, さえこ, 女性, スイーパー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38
136, 140, 143, 145, 170, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 集中, 9, 加速, 12, 挑発, 17, 激励, 29
CH_NogamiSaeko.bmp, CityHunter.mid

#格闘+5。反応-1。

野上麗香
麗香, れいか, 女性, スイーパー, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
120, 132, 140, 141, 161, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 5, ひらめき, 10, 幸運, 21, 愛, 28, 補給, 39
CH_NogamiReika.bmp, CityHunter.mid

#格闘+6。射撃+8。反応-1。
#かく乱→幸運。
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【5481】CITYHUNTER 改訂 準備項

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時08分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。
ルパン三世に触発された、というわけでシティーハンターの改訂を
提出させて頂きます。

本当は次の戦隊物の予定だったんですが、ゴレンジャーとジャッカーできて
現時点で一区切りついてるし、実際作ってみてもそれほど面白みが無い、
というかロボットが(略)なことで、再び漫画ゲーム系に戻って来ました。
期待していた人はすいません。

この作品は基本的に依頼人の美女と繰り広げるドタバタと、撩が圧倒的な強さで
悪党をなぎ倒すハードボイルドアクションで形成されていますが、
本筋は撩の過去と、ユニオンテオーペとの抗争を描く極めてシリアスなストーリーで
あり、データ化するのもそこだけにしています。

本作がガンマン系としては、ゴルゴやルパンに次ぐ知名度を持っており、
撩自身、敵の挑戦を真っ向から(心理戦やトラップ含めて)受けて立ち、勝利することから
極めて高水準でバランスの取れたガンマン主人公として調整しています。

手始めに撩とレギュラー勢から掲示します。それほど多いデータではないのですが。
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【5480】Re(1):変更内容

名前
 量産型
投稿日時
 - 2010年10月22日(金) 01時06分 -
設定
引用なし
パスワード
初めまして、好きなデータがあると出没する量産型と名乗るものです。

さて、今回のデータでいくつか提案させてもらいます。

・次元大介
 「早撃ち0.3」のアビリティ化に伴い徹甲弾あたりを追加しませんか?
 次元が兵器と戦う時「通常弾効かない→特殊弾で撃破」ってイメージがあるので
 (いやSPの直撃&熱血がその立ち位置だってのはわかってるんですけどね)

・峰不二子
 武装にオープニングでよく使っていたサブマシンガン追加しません?
 一応候補としては「ルパン三世 ワルサーP38」で使った「シグP230」ですかね?

・銭形のとっつあん
 銭形の格闘ですが、十手に変更しませんか?
 第2シリーズで使ったかどうかは記憶に残ってませんが、
 最近のテレビスペシャルでちょくちょく持っていますので。

以上、ご検討お願いします。

……ふと4人そろって「ルパン・ファミリー」って合体技もありなんじゃないかと、
 思ったけど口には出さないでおこう。
 
 
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【5479】Re(1):返信です

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2010年10月18日(月) 22時57分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
pilot_message(11).txt ファイルサイズ: 5.2KB
どうも、メッセに収録されていなかった劇場版のマモー様やカリオストロ伯爵のメッセを取ってきましたので提供します。
ご自由に御使いください。

以上です。
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【5478】Re(1):返信です

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年10月18日(月) 17時55分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。


>ルパン三世


武器クラス外し&最大のトリック追加案に賛成です。
その方がユニットの方向性として安定しますし、幸運も活かし易くなりますしね。
アニメーションは、とりあえずなんか爆発させておけばいいんじゃないでしょうか(笑)

>ルパントラップ,      0, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +10, M投L2撹止眠

弾数的にも効果が派手でかまわないとは思うのですが、
眠はちょっとM投L2に搭載するには強過ぎる気がします。
睡眠弾の効果とも被りますし、外した方がいいのでは。

>麻酔弾(ワルサーP38), 1000, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +20, 銃眠

水の地形適応はBでは。
+20という強CTもあり弾数は絞る必要ありかと。
2〜4ぐらいで如何でしょう。


>次元大介

必殺技化するならばもう一声、威力+100、消費+10ぐらい上げた方が
動作的、武装選択的にメリハリが付くのでは。

個人的には弾数を12に戻して共属性を外した方が
改造の影響が素直に反映される、プレイヤーが燃費を把握しやすくなるなど
好みなんですが、強くは推しません。


>十三代目石川五右ェ門

変更内容に貫L2追加、威力-100が反映されてません。

と、貫L2+痛L2というのはちょっと駒の特徴がぼやけ過ぎかなあと。
どちらかにして有利不利をはっきりさせた方が動かし易くなると思います。

また現状火力過多という問題も解消されてないように見えます。
武器の威力か技の燃費かユニットENか格闘値か、なんらかの調整が必要では。


以上です。
では。
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【5477】変更内容

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年10月17日(日) 22時26分 -
設定
引用なし
パスワード
ルパン三世
ルパン, 男性, LUPIN3, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv2=ルパン一族 幸運, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 21, Lv6, 32, Lv7, 44
128, 150, 155, 165, 192, 167, 強気
SP, 60, 神速, 1, ひらめき, 1, 直撃, 3, 幸運, 7, 隠れ身, 15, 決意, 30
LUPIN3_Lupin3.bmp, LupinThe3rd.mid

#ルパン一族をSP消費減少Lv2=幸運に変更
#性格を普通から強気に変更
#集中→直撃 足かせ→幸運

次元大介
次元, じげん, 男性, LUPIN3, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 8, Lv6, 17, Lv7, 27, Lv8, 38, Lv9, 48
SP消費減少Lv5=早撃ち0.3秒 機先
131, 168, 163, 155, 186, 164, 強気
SP, 50, 狙撃, 2, 必中, 2, 機先, 8, 熱血, 14, 直撃, 28, 友情, 35
LUPIN3_JigenDaisuke.bmp, LupinThe3rd.mid

#SP消費減少Lv5=早撃ち0.3秒 機先を追加、習得レベルを直撃と入れ替え

十三代目石川五右ェ門
五右ェ門, ごえもん, 男性, LUPIN3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 10, Lv7, 21, Lv8, 34, Lv9, 47
斬鉄剣装備=非表示, 1
164, 118, 151, 157, 183, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 1, 瞑想, 10, 痛撃, 16, 気合, 20, 心眼, 27
LUPIN3_IshikawaGoemon.bmp, LupinThe3rd.mid


ルパン三世
ルパン三世, るぱんさんせい, (LUPIN3(ルパン専用)), 1, 3
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
迎撃武器=ワルサーP38
すり抜け移動=神出鬼没
ステルスLv3=変装
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
3500, 120, 700, 100
BABB, LUPIN3_Lupin3U.bmp
ルパン流窃盗術,      0, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 接盗
ルパントラップ,      0, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +10, M投L2撹止眠
格闘(ルパン3世),    900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
麻酔弾(ワルサーP38), 1000, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +20, 銃眠
ワルサーP38,     1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +5, 銃

#初期状態削除、武装に麻酔弾追加
#ルパン流窃盗術の消費+10
#ステルスLv3=変装追加
#格闘+200
#ルパントラップ追加


次元大介
次元大介, じげんだいすけ, (LUPIN3(次元専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
迎撃武器=M19コンバットマグナム
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
3900, 120, 800, 90
BACB, LUPIN3_JigenDaisukeU.bmp
格闘(次元大介),      900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
M19コンバットマグナム, 1300, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃共
早撃ち0.3秒,      1600, 1, 4, +0, 18, 20, 105, AABA, +0, 銃先共

#コブラツイスト削除
#銃の弾数を18に増加
#早撃ち0.3秒の威力+200、消費+5、必要気力+5
#格闘+200


十三代目石川五右ェ門
石川五右ェ門, いしかわごえもん, (LUPIN3(五右ェ門専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=斬鉄剣 (斬鉄剣装備)
阻止=斬鉄剣 銃B 切り払い (斬鉄剣装備)
広域阻止=斬鉄剣乱れ斬り 1 銃実B 切り払い-3 5 (斬鉄剣装備)
反射Lv5=秘剣・竜巻返し 銃実B 切り払い-3 10 (斬鉄剣装備)
武器クラス=剣 短剣 槍 (!斬鉄剣装備)
装備個所=腕 (!斬鉄剣装備)
3700, 140, 750, 90
BABB, LUPIN3_IshikawaGoemonU.bmp
匕首,          900, 1, 2,  +0, 4,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
示刀流手刀,       1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
乱れ斬り,        1200, 1, 4, -20, -, 50,  -, AAAA, -10, 武識M移痛L2 (斬鉄剣装備)
斬鉄剣,         1300, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L2 (斬鉄剣装備)
飛翼斬り,        1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA,  +5, 格武痛L2 (斬鉄剣装備)
秘剣・稲妻斬り,     1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武痛L2 (斬鉄剣装備)
斬る!,         2000, 1, 1,  +0, 1,  -, 120, AAAA, +20, 武痛L2 (斬鉄剣装備)
===
無念夢想,       状態Lv2=運動性UP, 0, 1, -, 110, -

#匕首、示刀流手刀+200
#斬鉄剣乱れ斬りと秘剣・竜巻返しの発動率-3、消費を半分に
#正式名称変更


峰不二子
峰不二子, みねふじこ, (LUPIN3(不二子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
迎撃武器=ブローニングM1910
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
3300, 110, 700, 90
BABB, LUPIN3_MineHujikoU.bmp
色仕掛け,           0, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +30, 魅♂
格闘(峰不二子),     800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
小型ナイフ,       900, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AACA, +10, 格実P
ブローニングM1910,   1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +5, 銃

#格闘、小型ナイフ+200

銭形平一
銭形警部, ぜにがたけいぶ, (LUPIN3(銭形平一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
迎撃武器=コルトガバメント
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
4500, 150, 1000, 75
BABB, LUPIN3_ZenigataHeiichiU.bmp
ロープ付き手錠,      0, 1, 3, +15, -, 10,  -, AAAA, +15, 格実引縛
投げ手錠,         0, 1, 2, +0, 2, -,  -, AAAA, +30, 格実P不
格闘(銭形平一),     1000, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA,  +0, 突
コルトガバメント,    1200, 1, 4, -10, 12, -,  -, AABA,  +5, 銃

#ロープ付き手錠に実追加
#格闘+200

白乾児(ルパン三世)
白乾児, ぱいかる, (LUPIN3(白乾児(ルパン三世)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
フィールドLv6=超硬質液体 !精 10
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
3100, 100, 700, 70
BABB, LUPIN3_PicalU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ベレッタ1934,     1200, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
火炎放射器(ルパン三世),  1300, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 火P

#格闘+200

ミスターX(ルパン三世)
ミスターX, みすたーえっくす, (LUPIN3(ミスターX専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=拳
耐性=貫
弱点=雷
6300, 150, 1600, 50
BABB, LUPIN3_Mr.XU.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
投げ飛ばす,        1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 接吹L1
投擲,           1800, 2, 3, -10, 6,  -,  -, AAAA, +15, 格実

#全武装の攻撃力+100
#耐性=貫追加

ビューティー(ルパン三世)
ビューティー, (LUPIN3(ビューティー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
迎撃武器=44口径コルトパイソン
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
4400, 130, 900, 85
BACB, LUPIN3_BeautieU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
44口径コルトパイソン,   1500, 1, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
ダムダム弾(コルトパイソン), 1600, 1, 4, -10, 4,  -, 110, AAAA, +10, 銃痛L2

#格闘+200


レッドアイ・ガンランチャー(ルパン三世)
レッドアイ・ガンランチャー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, -1
レッドアイ・ガンランチャー, 2000, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AACA, +0, 実H
*50ミリの鉄板すら撃ちぬくという地対空ミサイル。
*装弾数 2発

#威力-200、移動力-1

LUPIN3
ルパン流窃盗術(攻撃), 飛びかかり
ルパン流窃盗術(命中), -
ルパントラップ, MAP煙
格闘(ルパン3世), 格闘
格闘(ルパン3世), アッパー
格闘(ルパン3世), キック
格闘(次元大介), 格闘
格闘(次元大介), アッパー
格闘(次元大介), 足固め
格闘(峰不二子), 格闘
格闘(峰不二子), キック
格闘(峰不二子)(攻撃), なぎ払い
格闘(峰不二子)(命中), ダメージ
格闘(銭形平一), 格闘
格闘(銭形平一), キック
格闘(銭形平一), タックル
格闘, 格闘
ワルサーP38, ピストル
M19コンバットマグナム, リボルバー
早撃ち0.3秒(準備), -
早撃ち0.3秒(攻撃), なぎ払い;リボルバー
早撃ち0.3秒(命中), 銃弾
匕首, 小柄
示刀流手刀(攻撃), 振り下ろし
示刀流手刀(命中), 打撃 Punch.wav
乱れ斬り, 長ドス突撃
斬鉄剣, 長ドス
飛翼斬り, 長ドス突撃
秘剣・稲妻斬り(攻撃), 長ドス突撃
秘剣・稲妻斬り(命中), 斬撃乱舞
秘剣・稲妻斬り(とどめ), 縦分割;横分割
斬る!(攻撃), 長ドス突撃
斬る!(命中), Black.bmp 480 480;2;包囲ビーム 白 Slash(4).wav
斬る!(とどめ), 横分割
無念夢想, フラッシュ
色仕掛け, @戦闘アニメ_SP魅惑 対象ユニットID
小型ナイフ, 投剣
ブローニングM1910, ピストル
ロープ付き手錠(攻撃), フックロープ;手錠
ロープ付き手錠(クリティカル), 振る武器 EFFECT_Cuffs01.bmp
投げ手錠, 手錠
コルトガバメント, ピストル EFFECT_RWG_COLT_GOVERNMENT.bmp
ベレッタ1934, ピストル
火炎放射器, 火炎放射
投げ飛ばす, 投げ飛ばし
投擲, 岩
44口径コルトパイソン, ピストル EFFECT_RWG_COLT_PYTHON.bmp
ダムダム弾(コルトパイソン), ピストル EFFECT_RWG_COLT_PYTHON.bmp
ダムダム弾(コルトパイソン)(命中), 大爆発
ワルサーP38(シルバー・メタリック), ピストル
#汎用で銀の銃ができたら差し替え予定
コルト・エグゼクティブ, リボルバー
シモノフ対戦車ライフル, 対戦車ライフル
竹光, 竹刀
流星, 長ドス
ルガー・スーパーブラックホーク, リボルバー
液体燃料(攻撃), フラスコ
液体燃料(命中), 火柱 対象ユニットID
ストナー63重機関銃, 大型ガトリング
レッドアイ・ガンランチャー, グレネードランチャー
ダムダム弾(攻撃), シングルショット
ダムダム弾(命中), 小爆発
接着弾(攻撃), 銃弾
接着弾(命中), Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp
水銀弾(攻撃), 銃弾
水銀弾(とどめ), ユニット変色 黒
ダイヤ弾(攻撃), 銃弾
ダイヤ弾(命中), 銃弾
ダイヤ弾(とどめ), 貫通穴
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【5476】返信です

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年10月17日(日) 22時15分 -
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多数のレスをありがとうございます。
では、返していきます。


>咲岡さん

そうですね、麻酔弾形態は特に消すことに反対するレスもありませんでしたし消しちゃいますか。
でも麻酔弾自体は結構使っているみたいですし、別武装にしておきます。

ルパン流窃盗術は…そうですね、ちゃあしゅうさんの方とのレスと一緒にしてしまいますが、消費を20に増やします。

銃の弾数は…後述になりますが他で補填する予定です、ルパンと次元は武装を増やしますし、不二子と銭形は…魅了と手錠があるからいいかな。
…でも次元の場合は減るものもありますので、次元だけ弾数を18に増やします。
SP討議次第では、装填をつけたいところなのですが。

早撃ち0.3秒は性能を引き上げて必殺クラスにしてしまいますか。

コブラツイストは消していいかどうか悩んでいたのですが、反対意見が無いようですので消しちゃいます。
でもせっかくなので、格闘のアニメの一部には組み込もうと思います。
ついでにルパンと不二子と銭形にも仕込んでみます、私のイメージ優先ですけど。

次元に堅牢はちょっと似合わないような…どちらかと言えば五右ェ門っぽいのですが…先ほどもあった機先の消費減少を採用して、習得レベルも早めてやられる前にやりやすくします。
次元と言えばということで…回避があれですから、これでも大丈夫…かな。

ロープ付き手錠は実属性を付け忘れていましたので追加します。
ついでにアニメも少し修正です。

レッドアイ・ガンランチャーはサクッと落としますか、これもどうしようかと思ってそのままにしてはいたのですが。
威力-200、移動力-1ぐらいでいいでしょうか?


タコは、ルパン以外だと回復アイテムになりかねませんし消してもいいですね、削除します。


>ちゃあしゅうさん
そうですね、最近のイメージ重視でしょうか?
ちょっと混ざっているような気はしますが。

ステルスLv3=変装は、そうですね、化属性も考えましたけど能力までコピーはしていないはずですので、それを採用します。

格闘の性能は確かに最近は全体的に上がっていますね。
装甲とHPを強化しただけでは…まだ厳しいでしょうか。

ミスターW以外の格闘+200でついでに、麻酔弾を+100して匕首と小型ナイフも+200します。
…何故か不二子の格闘に変な属性がついていたのに気付いたので消しておきます。

ルパンの追加部双ですが…そうですね、非殺系の技は欲しいところですね。
ルパンですとザコは無力化が基本ですし。

こんな感じでどうでしょうか?

ルパントラップ,       0, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +10, M投L2撹止眠

五右ェ門の広域阻止、反射の発動率は切り払いLv-3にしておきます。
その分消費も減らしておきます

五右ェ門の格闘値は斬鉄剣の仕様も変わってきそうなのですが、そこまで剛腕と言うイメージもありませんし、それに引きずって他が歪んでも困りますので、とりあえず164に減らして様子を見ます。


>ジム公さん
こんばんは。

えと…確かにザコは軽くいなしたほうがルパンらしいですね。
ザコをやるのは二人のほうですし。

というわけで、ルパン一族を消費SP減少…2ぐらいにしますか。
幸運の差し替え先は…かく乱目的のルパントラップを追加しましたので、足かせと交換で。

集中はどうしますか、回避はともかく命中をどうするかというのもありますので直撃と差し替えますか。
これで当てるときは色々貫いて当てるのです、マモーの時の巨大脳みそみたいに…映画関連のデータは、今回は厳しいです。はい。


最大のトリックは…いい感じなのですが、アニメをどうしたらいいのかですね…。
ちょっと考えてきます、いいネタが自分で思いついたり誰かが提供してくれたら銃火器スロット撤廃も含めて採用できそうなのですが。

石川五右ェ門は被りは微妙なところですが正式名称にと言うことで変更しておきます。

斬る!のアニメは…なんだか色々とおかしなことになってます、修正する一つ前をアップしてしまったといいますか…ともかく、アニメのご提供いありがとうございます、それを使わせていただきます。

他も色々とおかしくなっていますので修正します。


>雪人さん
五右ェ門の表記ですが、昔はそれでよかったのですが、最近五ェ門に変わったらしいのですよね。
私もあれっと思って調べてみたら見つかってびっくりしているところですが。

これ、どうしましょうか
またもどるかもしれないからそのままにするか、最近のにするか悩むところです。


>Reiさん
斬鉄剣の特徴付けをどうするかは本当に悩んだのですよね。
貫だとミスターXの高装甲はどう表現するんだと悩んでいましたが…今気がついたら耐性=貫でいいということに気付きましたが。
…それが適正かどうかは意見待ちというのもあるのですが。
ついでにルパン世界のこんにゃくには無効=貫がついていると思うことにもしましたが。

それはさておき、性能ですよね。
貫をつけるにしてもLv5だと少し高すぎて調整しづらいというのもありますね、その域は北斗神拳に譲りたい気もしますし。
攻撃力-100で貫L2ぐらいでどうでしょうか?
ついでにミスターXにも耐性=貫をつけて斬鉄剣キラーな感じにしますけど。


それでは、皆さんのご意見、ありがとうございました。
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【5475】投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年10月17日(日) 18時10分 -
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大きな変更が入らなければ1週間後に投稿したいと思います。
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【5474】Re(1):ユニット

名前
 Rei
投稿日時
 - 2010年10月17日(日) 16時54分 -
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>>石川五右ェ門
>乱れ斬り,        1200, 1, 4, -20, -, 50,  -, AAAA, -10, 武識M移痛L2 (斬鉄剣装備)
>斬鉄剣,         1300, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武痛L2 (斬鉄剣装備)
>飛翼斬り,        1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA,  +5, 格武痛L2 (斬鉄剣装備)
>秘剣・稲妻斬り,     1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武痛L2 (斬鉄剣装備)
>斬る!,         2000, 1, 1,  +0, 1,  -, 120, AAAA, +20, 武痛L2 (斬鉄剣装備)
斬鉄剣の特徴として「痛」が付けられていますが
「痛」はクリティカル後のダメージを増幅させる属性ですので
相手の装甲が高く基本ダメージが伸びない状況下ですと相対的に価値が低下してしまいます。
装甲が低い相手には効果絶大でザコ退治というコンセプトには適してると思うのですが
装甲が高く並みの攻撃ではダメージを与えられない敵が現れた時こそ斬鉄剣の見せ場だと思いますので
「痛」を外して単純な高攻撃力を与えた方が再現性は高いんじゃないでしょうか。
単純な高攻撃力ではなく属性で斬鉄剣の特殊性を現すならば
高い装甲には強力で低い装甲には程々のダメージとなる「貫」が適していると思います。
その場合基本攻撃力の見直しと脚注の付記は必要でしょうが。
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【5473】Re(1):ルパン三世改定 第一項

名前
 雪人
投稿日時
 - 2010年10月17日(日) 15時55分 -
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雪人です。ルパンで一番思い出に残ってるのはカリオストロの続編扱いだった
ファミコン版です。
ジム公さんの言及に便乗する一点だけになりますが


>石川五右ェ門
>
>一応、被り避けに名称は十三代目石川五右ェ門にしておきませんか。
とのことですが

手元にあるのがコンビニ本のルパン三世オフィシャルマガジンしかないんでちゃんとは調べてないんですが
彼の名前は石川「五ェ門」表記が多いようなんですがどうなんでしょうか。
この表記だとあんまりかぶりはないような気がします。
ただ、五右ェ門表記もないわけではないので、どっちが正しいのかわかりません。

もっともかぶるとするなら「五右衛門」の方だと思うので
どちらを採用するにせよあんまり気にしなくてもいいような気もしますが
以上です
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【5472】Re(1):ルパン三世改定 第一項

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 19時58分 -
設定
引用なし
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どうも、ジム公です。
俺ルパンは新とIIIです。


>>ルパン三世

>普段は次元や五右ェ門に任せていても、いざというときはルパンが一番頼りになるのです。

という設計方針に反して、資金獲得を持っていると
その真逆に対ザコ掃討役にばかり振られてしまうので、
「ここぞで一発のルパン」とするならば資金獲得をSP消費減少に置き換えて、
幸運持ちに変更したほうがよいと思われます。


幸運の差し替えは集中とでどうでしょうか。
高位クラスの回避力に集中をプラスして
真正面から敵の群れに突っ込んだり防壁になったりするルパンというのは
違うのではないかと。
それこそ相棒二人に任せてほしい場面ですし。


また、後半には決意があるといっても、
おいしいところを持っていくためには火力が心もとないです。
しかし、そこを補うために普通の高火力銃器を装備するというのも
どうにもルパンの嫌う強盗的。

なので、銃スロットは外してしまうか、ルパン専用アイテム用に変更して、
おおかたのルパンの決まり手である「実はあらかじめ○○してあった」でも
必殺技として武装化して持たせるというのはどうでしょうか。

こんなような。

最大のトリック,     1900, 1, 5, +20, -, 60, 115, AAAA, +20, 無浸


>足かせ

新以降寄りのイメージになりますが、
地味ーーな足かせのかわりに
一発派手にキメるかく乱あたりにしませんか。


>>石川五右ェ門

一応、被り避けに名称は十三代目石川五右ェ門にしておきませんか。


>斬る!(とどめ), 超斬撃グレネードランチャー

とどめはまた命中とは異なったシチュエーションになるので
超斬撃はグレネードランチャーは対応しておらず
「@戦闘アニメ_〜〜命中」としないと動作しません。
また、「;」が抜けているようです。


とどめアニメにせっかく分割があることですし、使わない手はないと思います。
また、例の暗転の表現だと思うんですが
命中時のぶわっと敵から吹き出る黒フラッシュは違和感があります。
こんな感じにしてはどうでしょうか。

斬る!(命中), Black.bmp 480 480;2;包囲ビーム 白 Slash(4).wav
斬る!(とどめ), 横分割


>>戦闘アニメ

武器アイテムの武装が、武装名でなくアイテム名で指定されているので
動作しません。

>水銀弾(ルパン三世)(攻撃), シングルショット
>接着弾(ルパン三世)(攻撃), シングルショット

シングルショットは画像を指定しないとエラーが出ます。


以上です。それでは。
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【5471】Re(2):ルパン三世改定 第一項

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 17時33分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
一部横槍。

>ここら辺の弾数増やしませんか。30発ぐらいに。
>銃スロットがあるといっても素であまりに継戦力に乏しすぎますので。
>適当なガンマン見ても30発ぐらいは素で持ってそうな感じですし。
>

えーとここには反対で。
全キャラ銃スロットがある訳で、
弾数が増えると選択肢が威力一択になってしまいます。

以上です。では。
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【5470】Re(1):ルパン三世改定 第一項

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 17時08分 -
設定
引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。
元データは原作漫画及びアニメ第1シリーズ準拠で組まれてますが、
今回はアニメ第二シリーズ以降も考慮という事でよろしいでしょうか?
おそらくそれが最もメジャーだと思いますし。


>ルパン三世

ステルスLv3=変装

やっぱルパンと言えばこれでは。


>格闘,          700, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

昨今の流行に乗るなら1000ぐらいならあっても問題ないと思います。

>ルパン流窃盗術,      0, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 接盗

有名度差っ引いても流石に軽すぎるような。
20に上昇希望です。

ボス戦はともかく雑魚戦は火力以外の部分で見せ場が欲しいです
例えばですが

ルパントラップ,       0, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +20, M投L2撹
催眠ガス,          0, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +10, M投L1眠
ルパンギミック,       0, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +0, M投L2止

などなどこんな感じの武装希望です。


>石川五右ェ門

広域阻止、反射の発動確率が超高切り払いと相俟って高過ぎでは。
切り払い-3〜-4でどうでしょう?


原作漫画での「斬鉄剣は普通の刀で本人の技量が凄い」と
2期シリーズ以降の「威力は斬鉄剣の性能に寄る所が大きい」が
混ざってしまい、痛撃のみという事を差っ引いても全体的に威力過多になっているような。

この斬鉄剣の性能なら格闘169は大幅に下げるべきですし、
格闘169維持なら斬鉄剣の性能を引き下げるべきかと思います。


以上です。
では。
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【5469】Re(1):ルパン三世改定 第一項

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 16時01分 -
設定
引用なし
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どうも、咲岡です。

>ワルサーP38,     900, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +20, 銃眠変

この麻酔弾無くしませんか。
形態増やしてまでわざわざ再現しないといけないような、重要な設定でもなさそうですし。


>ルパン流窃盗術,      0, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 接盗

攻属性付加もしくは消費増大させて使用制限を厳しくするか、いっそ無くしてしまいませんか。
回避能力とすり抜け移動と合わせて非常に便利すぎるのと、チマチマ小金盗んで歩くのはルパン一族としてどうなのかなあとも。

>ワルサーP38,     1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +5, 銃
>M19コンバットマグナム, 1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共
>ブローニングM1910,   1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +5, 銃
>コルトガバメント,    1200, 1, 4, -10, 12, -,  -, AABA,  +5, 銃

ここら辺の弾数増やしませんか。30発ぐらいに。
銃スロットがあるといっても素であまりに継戦力に乏しすぎますので。
適当なガンマン見ても30発ぐらいは素で持ってそうな感じですし。


>次元大介
>早撃ち0.3秒,      1400, 1, 4, +0, 12, 15, 100, AABA, +0, 銃先共

機先と役割被ってますし、消費と威力上げて必殺技化してしまうか、もしくは武装から外しませんか。
武装から外す場合「SP消費減少Lv5=早撃ち0.3秒 機先」とかも提案しておきます。

>コブラツイスト,      800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突攻縛L1

削除希望です。
わざわざ格闘と分けるほど代表的な技でも無く、相手を捕縛する事に長けているという設定も無いみたいですし。

>次元大介

狙撃→堅牢への変更を希望します。
3人の中で1人だけ突っ込めるSPが無くて、後ろから狙撃するような形になってしまうのは次元らしくない気がしますので。

>ロープ付き手錠,      0, 1, 3, +15, -, 10,  -, AAAA, +15, 格引縛

実属性付くんじゃないでしょうか、これ


>レッドアイ・ガンランチャー(ルパン三世)

魂持ちの多いガンマンにちと破格過ぎるので、威力はせめて2000程度まで落として、他フォルダの大型銃のように移動なり運動性が下がるようにしませんか。


>タコ(ルパン三世)

これは流石になくてもいいのではー

それでは失礼します。
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【5468】送付データ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 12時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ルパン三世改定.zip ファイルサイズ: 14.0KB
すみません、圧縮ファイルを張り忘れていましたので、ここに貼り付けます。
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【5467】アニメ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年10月11日(月) 12時23分 -
設定
引用なし
パスワード
LUPIN3
ルパン流窃盗術(攻撃), 飛びかかり
ルパン流窃盗術(命中), -
格闘, 格闘
ワルサーP38, ピストル
コブラツイスト, 足固め
M19コンバットマグナム, リボルバー
早撃ち0.3秒(準備), -
早撃ち0.3秒(攻撃), なぎ払い;リボルバー
早撃ち0.3秒(命中), 銃弾
匕首, 小柄
示刀流手刀(攻撃), 振り下ろし
示刀流手刀(命中), 打撃 Punch.wav
乱れ斬り, 長ドス突撃
斬鉄剣, 長ドス
飛翼斬り, 長ドス突撃
秘剣・稲妻斬り(攻撃), 長ドス突撃
秘剣・稲妻斬り(命中), 斬撃乱舞
秘剣・稲妻斬り(とどめ), 縦分割;横分割
斬る!(攻撃), 長ドス突撃
斬る!(命中), フラッシュ 黒;斬撃乱舞
斬る!(とどめ), 超斬撃グレネードランチャー
無念夢想, フラッシュ
色仕掛け, @戦闘アニメ_SP魅惑 対象ユニットID
小型ナイフ, 投剣
ブローニングM1910, ピストル
ロープ付き手錠(攻撃), フックロープ
ロープ付き手錠(クリティカル), 振る武器 EFFECT_Cuffs01.bmp
投げ手錠, 手錠
コルトガバメント, ピストル EFFECT_RWG_COLT_GOVERNMENT.bmp
ベレッタ1934, ピストル
火炎放射器(ルパン三世), 火炎放射
投げ飛ばす, 投げ飛ばし
投擲, 岩
44口径コルトパイソン, ピストル EFFECT_RWG_COLT_PYTHON.bmp
ダムダム弾(コルトパイソン), ピストル EFFECT_RWG_COLT_PYTHON.bmp
ダムダム弾(コルトパイソン)(命中), 大爆発
ワルサーP38(シルバー・メタリック)(ルパン三世), ピストル
#汎用で銀の銃ができたら差し替え予定
コルト・エグゼクティブ(ルパン三世), リボルバー
シモノフ対戦車ライフル(ルパン三世), 対戦車ライフル
竹光(ルパン三世), 竹刀
流星(ルパン三世), 長ドス
ルガー・スーパーブラックホーク(ルパン三世), リボルバー
液体燃料(ルパン三世)(攻撃), フラスコ
液体燃料(ルパン三世)(命中), 火柱 対象ユニットID
ストナー63重機関銃(ルパン三世), 大型ガトリング
レッドアイ・ガンランチャー(ルパン三世), グレネードランチャー
ダムダム弾(ルパン三世)(攻撃), シングルショット
ダムダム弾(ルパン三世)(命中), 小爆発
接着弾(ルパン三世)(攻撃), シングルショット
接着弾(ルパン三世)(命中), Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp
水銀弾(ルパン三世)(攻撃), シングルショット
水銀弾(ルパン三世)(とどめ), ユニット変色 黒
ダイヤ弾(ルパン三世)(攻撃), シングルショット
ダイヤ弾(ルパン三世)(命中), 銃弾
ダイヤ弾(ルパン三世)(とどめ), 貫通穴
タコ(ルパン三世), 気弾 ピンク
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