SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大映像・書籍データ掲示板


等身大映像・書籍データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【5203】変更パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月09日(日) 11時43分 -
設定
引用なし
パスワード
#####  田中ぷにえ&パヤたん

田中ぷにえ
ぷにえ, 女性, 大魔法峠, AAAA, 200
特殊能力
プリンセスロッド=非表示, 1
魔力所有, 1
S防御Lv4, 1, Lv5, 25
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 53
165, 142, 162, 157, 184, 161, 超強気
SP, 60, 策謀, 1, 威圧, 4, 集中, 9, ひらめき, 13, 痛撃, 24, 戦慄, 30
DMT_TanakaPunie.bmp, Daimahou.mid


パヤたん(大魔法峠)(サポート)
パヤたん, 男性, 大魔法峠(サポート), AAAA, 160
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 超強気
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10, 隠れ身, 25
DMT_Payatan.bmp, Daimahou.mid

# ぷにえのサポートとしてパヤたんを乗せたい場合はこちらのパイロットをご利用ください。


パヤたん(大魔法峠)
パヤたん, 男性, 大魔法峠, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
149, 141, 152, 153, 174, 157, 超強気
SP, 55, 脱力, 1, 威圧, 3, 集中, 6, 加速, 15, 熱血, 18, 奇襲, 30
DMT_Payatan.bmp, Daimahou.mid

# こちらは単体で出したい時用のパイロットです。


######  姉御とその手下たち

姉御(大魔法峠)
姉御, あねご, 女性, 大魔法峠, AAAA, 150
特殊能力なし
142, 120, 143, 142, 157, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 3, ひらめき, 5, 熱血, 10, 隠れ身, 19, 加速, 27
DMT_Anego.bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


# 姉御の手下たち。名前の出典はアニメ版からです。

猫恵(大魔法峠)
猫恵, ねこえ, 女性, 大魔法峠, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=不良女(大魔法峠)(汎用), 1
130, 130, 130, 130, 150, 150, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 5, 挑発, 10
DMT_Nekoe.bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

犬美(大魔法峠)
犬美, いぬみ, 女性, 大魔法峠, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=不良女(大魔法峠)(汎用), 1
130, 130, 130, 130, 150, 150, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 5, 挑発, 10
DMT_Inumi.bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

カバ香(大魔法峠)
カバ香, かばか, 女性, 大魔法峠, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=不良女(大魔法峠)(汎用), 1
130, 130, 130, 130, 150, 150, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 5, 挑発, 10
DMT_Kabaka.bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

不良女(大魔法峠)(汎用)
不良女, ふりょうおんな, 女性, 大魔法峠, AAAA, 120
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 150, 150, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 5, 挑発, 10
DMT_HuryouF.bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

####  穴掘りエリィ

エリーゼ=フォン=バルバロック
エリィ, 女性, 大魔法峠, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 40
149, 142, 147, 151, 169, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 3, 忍耐, 8, 集中, 15, 努力, 18, 根性, 21
DMT_Elise.bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)

####  ぴゅん&ぽたる

田中ぴゅん
ぴゅん, 女性, 大魔法峠, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 40
137, 132, 139, 138, 166, 162, 超強気
SP, 45, ひらめき, 1, 痛撃, 4, 挑発, 11, 集中, 15, 威圧, 22, 奇襲, 30
DMT_TanakaPyun.bmp, Daimahou.mid

田中ぽたる
ぽたる, 女性, 大魔法峠, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 40
132, 137, 138, 139, 166, 162, 超強気
SP, 45, ひらめき, 1, 痛撃, 4, 挑発, 11, 集中, 15, 威圧, 22, 奇襲, 30
DMT_TanakaPotaru.bmp, Daimahou.mid


田中ぴゅん&ぽたる
ぴゅん, 女性, 大魔法峠, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 40
137, 137, 139, 139, 166, 162, 超強気
SPなし
DMT_PyunToPotaru.bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)


田中ぴゅん(大人)
ぴゅん, 女性, 大魔法峠, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 28, Lv7, 40
147, 142, 148, 149, 166, 162, 超強気
SP, 45, ひらめき, 1, 痛撃, 4, 挑発, 11, 集中, 15, 威圧, 22, 奇襲, 30
TanakaPyun(O).bmp, Daimahou.mid


田中ぽたる(大人)
ぽたる, 女性, 大魔法峠, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 28, Lv7, 40
142, 147, 148, 149, 166, 162, 超強気
SP, 45, ひらめき, 1, 痛撃, 4, 挑発, 11, 集中, 15, 威圧, 22, 奇襲, 30
DMT_TanakaPotaru(O).bmp, Daimahou.mid


田中ぴゅん&ぽたる(大人)
ぴゅん, 女性, 大魔法峠, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 28, Lv7, 40
147, 147, 149, 149, 166, 162, 超強気
SPなし
DMT_PyunToPotaru(O).bmp, Daimahou.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (!味方使用)
・ツリー全体表示

【5202】大魔法峠小改訂

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月09日(日) 11時43分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
daimahoutouge.lzh ファイルサイズ: 10.6KB
どうもこんにちは、山田Tです。
大魔法峠のデータを少々改訂したいと思います。

それでは、どうかよろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【5201】投稿報告:ジャッカー電撃隊TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月07日(金) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Unit(3).txt ファイルサイズ: 30.2KB
本日投稿とさせていただきました。
・ツリー全体表示

【5200】投稿報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月07日(金) 08時02分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿予定日を過ぎましたので、投稿しておきました。
ご意見いただきました皆様、ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【5199】投稿報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月07日(金) 08時01分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿予定日をすぎましたので、投稿しておきました。
ご意見いただきました皆様、ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【5198】投稿し忘れてました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年05月03日(月) 21時01分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
投稿し忘れてました。すいません。
本日投稿しておきましたー。


……他に忘れ物ないかなあ。
・ツリー全体表示

【5197】【緊急修正】ジャッカー電撃隊

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月03日(月) 20時15分 -
設定
引用なし
パスワード
スペードエースの能力解説ですが、

>ジャッカーハリケーン=解説 "ダイヤジャック、ハートクイン、クローバーキングが隣接している時に、隣接する味方ユニットに対する「浸武突実」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率(%)で阻止。;発動時に20EN消費。気力110以上で使用可能。:ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。

末尾に"が足りないので最後の文字が削られます。
直すついでに確率表示のところも参照されるように変更、クリックしないと出てこない:を消します。

>ジャッカーハリケーン=解説 "ダイヤジャック、ハートクイン、クローバーキングが隣接している時に、隣接する味方ユニットに対する「浸武突実」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,切り払い) / 16))%)で阻止。;発動時に20EN消費。気力110以上で使用可能。:ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。"

以上です。でわ。
・ツリー全体表示

【5196】Re(2):投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月03日(月) 19時32分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp(5).lzh ファイルサイズ: 31.3KB
>禁止語句ってやっぱりドラスレの正式名称の部分なのでしょうか?
>それはおいときまして、ユニット読み仮名が抜けていたのを見つけましたので報告です。
>
>白蛇のナーガ→さーぺんとのなーが
>黒騎士ガルダ→ダーク・ナイトガルダ
>
>それでは、よろしくお願いします。

どうも、山田Tです。
ご報告ありがとうございます。対応しておきました。

自分で見つけた細かいミスも修正しました。

バランスには影響のない変更なので、投稿予定日は変更しません。

それでは、ご意見ありがとうございました。
・ツリー全体表示

【5195】ツリー中止

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月02日(日) 22時45分 -
設定
引用なし
パスワード
ちょっと待たせ過ぎた上であれなんですがー。

弄っているうちに戦国伝も再チェックしよう→アニメ指定ない武器がある!→ちょっと時間かかるなーということで。
この一カ月は少々時間を割く余裕がなかった、と言い訳。

次やる時は武者ガンダム3作まとめてやる予定です。
・ツリー全体表示

【5194】Re(1):投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年05月02日(日) 21時25分 -
設定
引用なし
パスワード
禁止語句ってやっぱりドラスレの正式名称の部分なのでしょうか?
それはおいときまして、ユニット読み仮名が抜けていたのを見つけましたので報告です。

白蛇のナーガ→さーぺんとのなーが
黒騎士ガルダ→ダーク・ナイトガルダ

それでは、よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【5193】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月29日(木) 07時57分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見がないようですので、投稿予告させていただきます。
一週間後に投稿します。
・ツリー全体表示

【5192】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月29日(木) 07時56分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見も出そろったようなので、投稿予告させていただきます。
一週間後に投稿します。
・ツリー全体表示

【5191】投稿報告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年04月29日(木) 01時08分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿しました。
ご協力くださった皆様、どうもありがとうございました。
そして先生は、ジャジャと平行でいいからこっち系のマンガも描いて欲しいです。
・ツリー全体表示

【5190】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月22日(木) 07時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayers(2).lzh ファイルサイズ: 50.9KB
>お疲れ様です。
>
>>特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)
>
>必要技能に必要な半角スペースが抜けてます。

どうもご報告ありがとうございます。修正しておきました。
それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【5189】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月22日(木) 07時41分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp(4).lzh ファイルサイズ: 31.3KB
>お疲れ様です。
>
><パイロット>
>>>フィリオネル=エル=ディ=セイルーン(すぺしゃる)
>>浄解=誠意, 1
>>>コピーナーガ(ザコ)
>>>シャドウナーガ
>>浄解=妙な才能, 1
>2.0対応で浄化の方がよいかと。
>
><ダイアログ>
>>>白蛇のナーガ
>>攻撃(反撃)
>>, ほーっほっほっほ! あなたがそういうつもりならこっちにも考えがあるわよ!
>>かけ声(反撃)
>>, ほーっほっほっほ! あなたがそういうつもりならこっちにも考えがあるわよ!
>>復活
>>,白蛇のナーガ あー… 死ぬかと思った……
>顔指定にバグです。
>
><ユニット>
>ナーガさんのユニット読みがなが無いのは仕様でしょうか。
>
>>白蛇のナーガ
>>白蛇のナーガ, (スレイヤーズ(白蛇のナーガ専用)), 1, 2
>>陸, 3, M, 1000, 150
>>特殊能力
>>HP回復Lv3
>>変形=レイ・ウィング 白蛇のナーガ(飛行)<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>必要技能が半角スペースで離れてません。
>
>>シャドウリナ
>>シャドウリナ, (スレイヤーズ(シャドウリナ専用)), 1, 2
>>陸, 3, S, 5000, 150
>>特殊能力
>>召喚ユニット=シャドウ NPC
>>追加パイロット=シャドウリナ
>>変形=レイ・ウィング シャドウリナ(飛行)
>>変形=レイ・ウィング リナ=インバース(すぺしゃる飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>変形は2個持ってもダメです。
>
>>バリアLv0.8=風の結界 物魔 5
>>バリアLv1=風の結界
>バリアの能力が違うのは仕様ですかね。
>
>>シャドウナーガ
>>アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン(すぺしゃる)
>レイ・ウイングに解説が無いです。
>
>
>以上です。でわ。

どうも、山田Tです。

ミス報告どうもありがとうございます。すべて対応しておきました。
それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【5188】Re(1):スレイヤーズ小改定

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年04月21日(水) 18時17分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)

必要技能に必要な半角スペースが抜けてます。
・ツリー全体表示

【5187】Re(1):スレイヤーズすぺしゃる改定第一稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年04月21日(水) 17時55分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

<パイロット>
>>フィリオネル=エル=ディ=セイルーン(すぺしゃる)
>浄解=誠意, 1
>>コピーナーガ(ザコ)
>>シャドウナーガ
>浄解=妙な才能, 1
2.0対応で浄化の方がよいかと。

<ダイアログ>
>>白蛇のナーガ
>攻撃(反撃)
>, ほーっほっほっほ! あなたがそういうつもりならこっちにも考えがあるわよ!
>かけ声(反撃)
>, ほーっほっほっほ! あなたがそういうつもりならこっちにも考えがあるわよ!
>復活
>,白蛇のナーガ あー… 死ぬかと思った……
顔指定にバグです。

<ユニット>
ナーガさんのユニット読みがなが無いのは仕様でしょうか。

>白蛇のナーガ
>白蛇のナーガ, (スレイヤーズ(白蛇のナーガ専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 1000, 150
>特殊能力
>HP回復Lv3
>変形=レイ・ウィング 白蛇のナーガ(飛行)<!沈黙状態 !術使用不能状態>
必要技能が半角スペースで離れてません。

>シャドウリナ
>シャドウリナ, (スレイヤーズ(シャドウリナ専用)), 1, 2
>陸, 3, S, 5000, 150
>特殊能力
>召喚ユニット=シャドウ NPC
>追加パイロット=シャドウリナ
>変形=レイ・ウィング シャドウリナ(飛行)
>変形=レイ・ウィング リナ=インバース(すぺしゃる飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
変形は2個持ってもダメです。

>バリアLv0.8=風の結界 物魔 5
>バリアLv1=風の結界
バリアの能力が違うのは仕様ですかね。

>シャドウナーガ
>アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン(すぺしゃる)
レイ・ウイングに解説が無いです。


以上です。でわ。
・ツリー全体表示

【5186】レス

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2010年04月20日(火) 19時16分 -
設定
引用なし
パスワード
ナオヒラです。返信遅れまして申し訳ありません。簡単に終わるかなと思ってましたがそうもいきそうにないですね。

まずデータ指針についてのご意見があったので、こちらから固めていきたく思います。
参考用に、ターミネーター2。

Tシリーズ101型
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
耐久Lv1, 30, Lv2, 40, Lv3, 50, Lv4, 55, Lv5, 60
援護防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
チーム=護衛対象, 1
サングラス=非表示, 1
150, 165, 155, 130, 160, 150, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 1, 復活, 1, てかげん, 20, 熱血, 25, 友情, 30
TERM_Terminator.bmp, Terminator.mid

T−800
ターミネーター, (Tシリーズ), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
パイロット画像=TERM_TerminatorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5100, 140, 1400, 55
CACB, TERM_TerminatorT800U.bmp
MM1,              0, 2, 3, +25,  6,  -,  -, AABA, +20, 盲共M投L1
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Colt_Combat_Elite,     1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
XM177,           1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
MM1<直射>,         1500, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AABA, -20, 共
Winchester_M1887(SwordOff), 1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃散
GE_M134,          1600, 1, 4, -15,  2,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L6M扇L2
M79_GrenadeLancher,     1900, 1, 3,  -5,  3,  -,  -, AABA,  +0, 実


…設定的にはぶっちぎりでちせの方が強いのでしょうけど、これよりは以下、互角にしたい感じです。理由はただの個人的主観です。

・設計指針について
># コンセプト…鉄壁激闘の切り込み型。強力M兵器での殲滅型。
役割としてどちらに特化するのかという点なのですが、私は「両方において可能」というコンセプトで作成しています。それだと強すぎる、というご意見があるかと思いますが、もちろん仕組みがあります。それはちせの燃費の悪さです。

実際に動かせばわかると思いますが、無消費武器なし・ホバー・今のメイン武器のEN消費量にはなかなかきびしいものがあり、「敵を打尽にするとM兵器のEN残量がなくなり」また「M兵器を使おうとすると反撃を控えざるをえない」という実ににくらしいデータになっています。
パーツを装備すれば解消されそうですが、それはスロット1個分を埋めていることになるので、均衡は保っているかと考えています。

またM兵器は気力制限が高く、同時にちせが有効な上昇手段を持たないため、かなりロマン技に近いものになっています(原作反映です)。攻撃力についてはご意見あるように修正が入るかもしれませんが、放ちにくさを考えるとそこまでの脅威にはならないかと考えます。

ちなみに巨大基準版ではバランス上、ある程度燃費を良くしているので何とか可能です。さすがに戦闘力が厳しいので。もちろんスッカラカンになりますけれど。

以上のように、この役割関係はどちらか特化ということではなく、両特化実際は一方という組み方で行っています。私としては最終兵器ちせ→不安定・クセが強いという考えを持っていますので、今後もこの作り方で行っていきたく思います。


・不安定について
これはやはりクセが強すぎたようですので、素直に外そうかと思います。
ただし、これを理由に強化していた部分もありますので、主にステータス面での弱体化を考えています。
具体的にはHPをごっそり削ろうかと。また空飛ぶ装甲1400は、陸相手にやけに硬かったのでこのあたりも下げようかと考えています。


瓜実さん
>>適応Sについて
巨大版を考えるにどうなるかわかりませんが、するならばSにしておきます。ありがとうございます。

>>パイロットについて
格闘がやたら低いのは「原作に格闘描写が一切無い」「殴るちせの違和感が強い」という理由と、また「暴走時のステータスが飛びぬけているので、せめて格闘だけは落とした」ということがあります。もう少し100以上には上げておきます。

>>SP
足かせが入っているのは「足が遅い」ということがなぜかやたら強調されているので、その再現で入れておきました。ただ低移動加速にすべきとの意見もありましたので、それに伴い加速に変更にするかもしれません。また必中に関しては凶悪ホーミングミサイルが全弾ぶち当たってしまうので、今のところ入れない方向で考えています。レールガンとの差別化もあります。

>>暴走時のパイロットについて
追加レベルは「ちせ(成長中)→素質」「暴走(成長反映)→追加レベル」という意味で設定してました。面倒なので要望通りなくすかもしれません。

>>ユニットについて
了解です、上げておきます。

>>全方位ミサイル
ミサイルについてですが、参考用にするかアイテム装備にしようかと考えています。
そもそも原作でまともに使えていないものを、おそらくできるとして設定していたものでしたので、その方がデータを使う側の判断にまかせられるので楽かなと。
同じ理由で識属性も再度検討しています。

>>スター★チャイルド
データの提供どうもありがとうございます。ですが私の方ではとても当作品について調べ上げ、また提示することは難しいです。
よろしければこのデータがまとまった後にでも改訂稿にて追加していただければと思います。


ちゃあしゅうさん
ご意見ありがとうございます。キャプつばの方では申し訳ありませんでした。

>>命中、回避、移動力あたりはごそっと削っていいのでは。
>>特に移動は3ぐらい遅い方がそれっぽいかなと。
厨設定的な話で恐縮ですが、ちせは内部に強力なレーダーを宿していると思われ、実際に地球上から人工衛星をオートロックしホーミングミサイルで破壊するというタワケをやりやがったので、その分命中を上げ、3人娘の中では一応トップにしています。命中SPの代わりということもあります。
回避・移動については落としておきます。

>>逆に火力はもっと思い切って欲しい。
>>移動3まで落とすなら、MAP以外の武装は+200ぐらいする余裕があると見ました。
等身ちせの火力が上がる=やや心もとない巨大基準でも強化されるということなので賛成なのですが、かなり強くなりそうですね。
他に意見がなければ上げてしまいたいと思いますが大丈夫そうでしょうか。

不安定・設計指針としては前述の通りです。

それでは以上です。他にもご意見ありましたら。
また返信遅れてしまうかもしれませんがよろしくお願いいたします。
・ツリー全体表示

【5185】変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月20日(火) 07時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
henkoudata(2).txt ファイルサイズ: 1.7KB
添付ファイルを御覧ください。
・ツリー全体表示

【5184】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月20日(火) 07時19分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp(3).lzh ファイルサイズ: 31.3KB
>どうも、ちゃあしゅうです。
>お久しぶりです。

どうも、お久しぶりです。

>>白蛇のナーガ
>
>再生能力があるとかではなく、ギャクの一環として回復力が異常、というキャラに
>HP回復は微妙に違うような気がします。
>
>
>とりあえずHP回復ならば、(味方前提の場合)
>手足が千切れて一瞬で生えるような人が回復Lv2止まりなんで
>1〜2で抑えては如何でしょう。
>
>引き換えで最大HP上昇とか。
>最近ヘルシング等のおかげで味方キャラのHP天井は8000まで上がりましたんで
>もうちょい上乗せしても大丈夫な筈。
>
>
>不死鳥の一輝と同じく復活のSP消費減という手もありかなと。
>序盤回復が遅かったのはまだ復活習得してなかったんですよ。
>
>
>以上です。では。

了解しました、それではHP+1000、HP回復レベルは2にしておきます。

ご意見ありがとうございました。
・ツリー全体表示

132 / 388 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

665,652

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター