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【5183】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年04月19日(月) 23時23分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 さきほどデータを投稿させていただきました。
 昨年末からの長い討議にお付き合いくださった皆様に感謝申し上げます。

 改定や修正など出来るだけ早く応じさせていただきますので、なにかお気づきになりましたら気軽に連絡してください。
 といっても、夏に二期が始まりますので秋か冬には改定を行いたいな、とは思っていますが。

 以上です。それでは。
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【5182】Re(1):スレイヤーズすぺしゃる改定第一稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年04月19日(月) 21時44分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
お久しぶりです。


>白蛇のナーガ

再生能力があるとかではなく、ギャクの一環として回復力が異常、というキャラに
HP回復は微妙に違うような気がします。


とりあえずHP回復ならば、(味方前提の場合)
手足が千切れて一瞬で生えるような人が回復Lv2止まりなんで
1〜2で抑えては如何でしょう。

引き換えで最大HP上昇とか。
最近ヘルシング等のおかげで味方キャラのHP天井は8000まで上がりましたんで
もうちょい上乗せしても大丈夫な筈。


不死鳥の一輝と同じく復活のSP消費減という手もありかなと。
序盤回復が遅かったのはまだ復活習得してなかったんですよ。


以上です。では。
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【5181】変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月19日(月) 08時08分 -
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henkoudata.txt ファイルサイズ: 5.4KB
添付ファイルの内容をごらんください。
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【5180】マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月19日(月) 07時41分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp(2).lzh ファイルサイズ: 31.3KB
皆さんご意見ありがとうございます、マルチレスです。

>咲岡さん

>修理費思いっきり低くしませんか。

了解です。修理費を1000まで低下させました。

>SPは55でいいんではー。
>あと味方時にうっかりCT食らって沈んで「うわ、コイツ役に立たねぇ」感を出すために>>技量大幅低下希望です。
>
>それでなくともせめてリナよりは下であって欲しくー。

SP55は了解です。
技量については、リナに「足かせ」が効くように、という意図でリナより高くしています。
また、いろいろ隠し技をもっていて、一筋縄ではいかない、というイメージが個人的にありまして。
そういったわけで、技量は現状維持とさせていただけないでしょうか。


>誠意ある説得,   1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔浄限光

>聖弱点も対象にいれませんか。
>聖弱点のみなアンデッドさんとかたまにいますのでー。
>
>あと一応説得なので音属性でも付けて沈黙時使用不可の方が良い気がします。
>喋れなくても説得しそうな気はしないでもないですがっ

両方とも了解ですー

>身もフタもない技
>字面でわかり難いので武装名は「平和主義者クラッシュ」でいいんじゃないでしょうか。
>その上で
>
>平和主義者クラッシュ(解説), $(ユニット)は身もフタもない技で攻撃をかけた。
>
>とかにしておけば別の技名叫んでもそれほど違和感なくなるのかな―と。

ではそのようにしておきます。

>シャドウナーガ
>一応マジックアイテムな「魔法のナイフ」は無くてもいいんじゃないでしょうか
>そこまで用意してるとも思えませんし。

削除しておきます。


>広報課長ギザン

>優秀なアサシン設定ですし性能はもちっと底上げしてやっても良いのではー。
>現状リナより脆いですし。
>
>あと原作で出てきたか覚えてないですが、ラジオドラマで出てきた悶絶昇天破を追加希望です。

性能の底上げは了解です。

悶絶昇天破は…すみません、どんな技なのかわからないのでちょっと無理です。もうしわけありません。


>レックーさん

>>リナ
>こっちには、インバース・ストライクを残しませんか?
>すぺしゃるを代表する技と言えなくもないですし、長編とは違うギャグ要素の強いリナとしての側面を出してほしいかなと。

了解です。


>>ナーガ
>魔法のナイフは通常武装から外したほうがイメージには合うかなと。
>ですから、通常武装から外して…ナーガ・ストラッシュを戻すことを希望します。
>ついでにしぶとさの表現は、HP回復よりは英雄あたりで、倒したけれど復活するとかのほうが、敵の時でもウザくていいかなと

通常武装の件に関しては了解です。
英雄のほうは…動かし方が大分変わるのでちょっと考えどころ。
同じ意見がくるようでしたら考えさせていただきます。

>>千の偽名を持つ男
>ユニットの読み仮名にサウザンドの追加をお願いします。
>ついでに、原作的にはこの人はファイアー・ボールは苦手だと明言しています。
>自爆してファイアー・ボールに巻き込まれても大丈夫だったぐらいには。
>ですので、下方修正希望です。

どちらも了解です。

>>広報課長ギザン
>ユニット読み仮名は…こうほうかちょうギザン…かな?
>読み仮名の追加をお願いします。

対応しておきました。


咲岡さん、レックーさん、ご意見ありがとうございました。
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【5179】Re(1):スレイヤーズすぺしゃる改定第一稿

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 19時32分 -
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パスワード
こんばんは、改定お疲れ様です。

キャライメージ重視な発言ですが、いくつか。

>リナ
こっちには、インバース・ストライクを残しませんか?
すぺしゃるを代表する技と言えなくもないですし、長編とは違うギャグ要素の強いリナとしての側面を出してほしいかなと。

>ナーガ
魔法のナイフは通常武装から外したほうがイメージには合うかなと。
これは、既存のゲームとかを見ても、ずっと違和感があったのですが、ナーガって血を見ただけで意識を失って倒れるぐらい、血に弱いのですよね。
なので、刃物で切りかかるというシチュエーション自体があり得ないと思うのです。
敵の武器やら魔法やらは切りはらったりもするので、格闘武器=魔法のナイフは必須ですが。

ですから、通常武装から外して…ナーガ・ストラッシュを戻すことを希望します。

ついでにしぶとさの表現は、HP回復よりは英雄あたりで、倒したけれど復活するとかのほうが、敵の時でもウザくていいかなと。

>千の偽名を持つ男
ユニットの読み仮名にサウザンドの追加をお願いします。
ついでに、原作的にはこの人はファイアー・ボールは苦手だと明言しています。
自爆してファイアー・ボールに巻き込まれても大丈夫だったぐらいには。
ですので、下方修正希望です。

>広報課長ギザン
ユニット読み仮名は…こうほうかちょうギザン…かな?
読み仮名の追加をお願いします。


それでは、よろしくお願いします。
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【5178】Re(1):スレイヤーズすぺしゃる改定第一稿

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 15時15分 -
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引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ナーガ

修理費思いっきり低くしませんか。

敵として出てきたときは無駄に疲労させられ、味方の時は平気で使い捨てで出来るとステキなので。

>白蛇のナーガ

SPは55でいいんではー。
あと味方時にうっかりCT食らって沈んで「うわ、コイツ役に立たねぇ」感を出すために技量大幅低下希望です。

それでなくともせめてリナよりは下であって欲しくー。

>誠意ある説得,   1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔浄限光

聖弱点も対象にいれませんか。
聖弱点のみなアンデッドさんとかたまにいますのでー。

あと一応説得なので音属性でも付けて沈黙時使用不可の方が良い気がします。
喋れなくても説得しそうな気はしないでもないですがっ


>身もフタもない技

字面でわかり難いので武装名は「平和主義者クラッシュ」でいいんじゃないでしょうか。
その上で

平和主義者クラッシュ(解説), $(ユニット)は身もフタもない技で攻撃をかけた。

とかにしておけば別の技名叫んでもそれほど違和感なくなるのかな―と。


>シャドウナーガ

一応マジックアイテムな「魔法のナイフ」は無くてもいいんじゃないでしょうか
そこまで用意してるとも思えませんし。

>広報課長ギザン

優秀なアサシン設定ですし性能はもちっと底上げしてやっても良いのではー。
現状リナより脆いですし。

あと原作で出てきたか覚えてないですが、ラジオドラマで出てきた悶絶昇天破を追加希望です。


それでは失礼します。
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【5177】変更箇所

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時33分 -
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・ラ・ティルトの威力-100、消費-5、射程+1、命中+20。
・ホーリー・ブレスの命中+30。
・ガーヴ・フレアの命中+10。

・アイテムの解説文を微修正。

・敵前提キャラのパイロット側から特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)を追加されるようにした。
 合わせてユニット側の状態異常武装のクリティカル率を調整した。

・ガウリイ 脱力習得36→30。

・シルフィール ひらめき→隠れ身、祈り→奇襲。習得レベル入れ替え。

・ルーク・  
 海適応をB→Cに。
 切り払いレベル+1、 ガッツ削除、ド根性→根性、集中→必中。
 HP+100、EN+10、運動性-5。
 ファイアー・ボール追加。
 ダルフ・ストラッシュ威力+100、消費+5、必要気力+5。
 ルビーアイ・ブレード威力+100、消費+5、必要気力+5。
 命中、技量+3。     

・ミリーナ 痛撃→見極め。
 スァイトフラングのCT+10。
 アーク・ブラスの必要気力+5。
 技量+3。

・レッサーデーモン、ブラスデーモンのアーマー名を弱物理耐性に変更。
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【5176】変更ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時33分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
henkouunit.txt ファイルサイズ: 16.8KB
添付ファイルをご覧ください。
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【5175】変更パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時30分 -
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パスワード
ガウリイ=ガブリエフ
ガウリイ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 180
特殊能力
光の剣の剣士=非表示, 1
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 26, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 71
154, 116, 158, 159, 182, 164, 強気
SP, 55, てかげん, 1, 集中, 2, 加速, 6, ひらめき, 12, 熱血, 21, 脱力, 30
SLAY_GourryGabriev(3).bmp, Slayers.mid

# 剣士として超一級の技量を誇る彼の能力は、数字を見れば一目瞭然。
# SPコマンドも使い勝手のいいものを中心に揃える。
# 「脱力」はガウリイのボケというお約束。
# 脱力習得レベルを36→30に。

ガウリイ=ガブリエフ(仮面)
仮面の魔剣士, かめんのまけんし, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 26, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 71
154, 116, 158, 159, 182, 164, 強気
SP, 55, 威圧, 1, てかげん, 1, 集中, 2, 加速, 6, ひらめき, 12, 熱血, 21
SLAY_GourryGabriev(M).bmp, Slayers.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)


# ユニット「ガウリイ=ガブリエフ(仮面)」用のパイロット。
# 洗脳されているので、SPコマンドが多少変更されています。


#############################################################################################################################
#/#メイン味方・第一部


ゼルガディス=グレイワーズ
ゼルガディス, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 170
特殊能力
味方使用=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 41, Lv6, 61
魔力所有, 1
147, 141, 148, 144, 175, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 堅牢, 5, 報復, 13, 威圧, 17, 熱血, 24, 覚醒, 33
SLAY_ZelgadissGraywords.bmp, Slayers.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)


アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン
アメリア, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 51
魔力所有, 1
141, 143, 139, 145, 160, 158, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 2, 我慢, 9, 熱血, 14, 応援, 21, 友情, 28
SLAY_AmeriaWilTeslaSaillune(3).bmp, Slayers.mid


シルフィール=ネルス=ラーダ
シルフィール, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
竜破斬使用不可=非表示, 1
102, 142, 131, 129, 157, 153, 弱気
SP, 50, 愛, 1, 信頼, 3, 努力, 10, 隠れ身, 13, 奇襲, 24, 激励, 33
SLAY_SylpheelNelsLahda.bmp, Slayers.mid


#########################################################################################################################
#/#メイン味方・原作第二部####


ルーク(スレイヤーズ)
ルーク, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 39, Lv7, 52
145, 146, 149, 151, 171, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 4, 我慢, 13, 必中, 17, 気合, 22, 報復, 28
SLAY_Lurk.bmp, Slayers.mid

憎悪のルーク(スレイヤーズ)
ルーク, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 39, Lv7, 52
145, 146, 149, 151, 171, 160, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 4, 我慢, 13, 必中, 17, 気合, 22, 報復, 28
SLAY_Lurk.bmp, Slayers.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)

#14巻「セレンティアの憎悪」にて復讐鬼となったルーク。


ミリーナ(スレイヤーズ)
ミリーナ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 38
133, 149, 152, 145, 173, 156, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 7, 信頼, 14, 見極め, 20, 必中, 25, 感応, 33
SLAY_Miriena.bmp, Slayers.mid
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【5174】スレイヤーズ小改定

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時29分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
slayers.lzh ファイルサイズ: 50.7KB
どうも、山田Tです。
すぺしゃるの改定のついでに、無印版のほうを少々改定したいと思います。

内容はおもにサブキャラの能力調整となっております。

それではよろしくお願いします。
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【5173】アニメーション

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時22分 -
設定
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
animation(6).txt ファイルサイズ: 3.0KB
添付ファイルをご覧ください。
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【5172】ノンパイロット&アイテム

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時21分 -
設定
引用なし
パスワード
リナ=インバース(すぺしゃる)(攻撃)
リナ, SLAY_LinaInverse(Attack)(3).bmp

リナ=インバース(すぺしゃる)(シリアス)
リナ, SLAY_LinaInverse(Serious)(3).bmp

リナ=インバース(すぺしゃる)(ダメージ)
リナ, SLAY_LinaInverse(Damage)(3).bmp

リナ=インバース(すぺしゃる)(呪文)
リナ, SLAY_LinaInverse(Spell)(3).bmp

白蛇のナーガ(笑)
SLAY_NagaTheSerpent(S).bmp

ジョセフィーヌ=メイルスター
ジョセフィーヌ, SLAY_JosefieneMailstar.bmp

#「史上最凶のオバハン」(爆)


シャドウリフレクター
影の鏡, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シャドウリナ&ナーガ召喚,召喚Lv1=シャドウリナ 召喚Lv1=シャドウナーガ, 0, 1, -, -, 共L105
シャドウリナ召喚,    召喚Lv1=シャドウリナ,      0, 1,  -,  -, 共L105
シャドウナーガ召喚,   召喚Lv1=シャドウナーガ,     0, 1,  -,  -, 共L105

# シャドウリナ&ナーガを誕生させたマジックアイテム。
# 一応イベント専用アイテムですが、汎用アイテムになっているので、
# 適当な人間に装備させて遊ぶのもありでしょう。
# ただし、リナとナーガがいないと説得力がありませんのでご注意を。

# 「共」属性の仕様上、このアイテムを一つのユニットが複数装備した際に、
# アイテムの弾数は全て共有されてしまいます。
# これを防ぐには、このアイテムを二つ以上出さないようにするか、
# 複数装備できないような何らかの処置を加える必要があります。
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【5171】メッセージ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時19分 -
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pilot_message(6).txt ファイルサイズ: 32.0KB
添付ファイルをご覧ください。
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【5170】ダイアログ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時17分 -
設定
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[添付]〜添付ファイル〜
pilot_dialog(6).txt ファイルサイズ: 36.7KB
添付ファイルをごらんください。
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【5169】ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時15分 -
設定
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[添付]〜添付ファイル〜
unit(8).txt ファイルサイズ: 22.4KB
「禁止語句があります」と入力がはじかれるので、添付ファイルをごらんください。
お手間をかけて申し訳ありません。
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【5168】パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時14分 -
設定
引用なし
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#-------------------------------------------------------------
#メインキャラクター
#-------------------------------------------------------------

リナ=インバース(すぺしゃる)
リナ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 36
魔力所有, 1
134, 158, 153, 149, 174, 158, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 看破, 3, ひらめき, 7, 幸運, 12, 熱血, 17, 必中, 21
SLAY_LinaInverse(3).bmp, Slayers.mid

# パイロットとしての彼女の能力は、典型的な魔法使いである。
# 超一級の戦士が揃うこの世界ではどうしても格闘系が弱めです。
# 趣味であるお宝集めは「幸運」で表現しました。
# スレイヤーズフォルダのリナとは能力的には変わっていません。


白蛇のナーガ
ナーガ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 37
139, 157, 150, 143, 175, 157, 超強気
SP, 60, 脱力, 1, 自爆, 3, 挑発, 7, 足かせ, 11, 隠れ身, 14, 復活, 23
SLAY_NagaTheSerpent(2).bmp, SlayersSP.mid

# 実力的にはリナと五分らしいので、リナと似たような能力にし、
# SPコマンドはとにかく変なものを中心に取りそろえる。
# 原作ライクにシナリオを作るのであれば、
# アメリアと出会わせるのは避けたほうがいいでしょう。


#-------------------------------------------------------------
#小説すぺしゃる登場キャラクター(文庫本での登場順)
#-------------------------------------------------------------

フィリオネル=エル=ディ=セイルーン(すぺしゃる)
フィル王子, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
浄解=誠意, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 21, Lv6, 36, Lv7, 51
159, 100, 153, 146, 185, 160, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 信頼, 6, 熱血, 17, 気合, 23, 友情, 28, 愛, 39
SLAY_FillionelElDiSaillune.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる1巻「白魔術都市の王子」
# 能力はスレイヤーズフォルダのものと変わりません。
# 「史上最強の」平和主義者の名にふさわしく、能力は相当高いです。
# また、最初から「てかげん」が使えるのがいかにも平和主義者(笑)


千の偽名を持つ男
サウザンド, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
125, 104, 129, 128, 161, 153, 強気
SP, 50, 根性, 1, 自爆, 8, 挑発, 11, 気合, 15, 熱血, 33, 幸運, 41
SLAY_Thousand.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる1巻「りべんじゃあ」「悪役ファイト!」
#      ラジオ/N→EX.2巻「りべんじゃあ」
# 自称・千の偽名を持つ男(本当にそれだけあるかは不明だが)
# 実は本名を忘れているという噂もあり。
# 「サウザンド」というのはリナが勝手に付けた認識名。
# 魔道士としては二流以下だが、死霊術士としての腕は確か。
# (CV:郷里大輔)


レミー=マーティン
レミー, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 16, Lv3, 31
137, 92, 145, 144, 161, 158, 普通
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 7, ひらめき, 13, 必中, 26, 自爆, 32, 愛, 44
SLAY_RemmyMartin.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる3巻「ふくしぅの刃」・13巻「アメリア・地方漫遊記」
#      ラジオ/EX.2巻「ふくしぅの刃」
# 一言で言えば、ずばり刃物マニア!
# 20本近くの刃物を常に所持しており、その一つ一つに名前までつける危ない人(爆)
# 「アメリア・地方漫遊記」でフルネームが判明したのでフルネームを入れました。
# (CV:島津冴子)


コピーナーガ(ザコ)
コピーナーガ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
浄解=妙な才能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 41
118, 155, 140, 143, 168, 157, 超強気
SP, 60, 脱力, 1, 自爆, 3, 挑発, 7, 足かせ, 11, 隠れ身, 14, 復活, 23
SLAY_NagaTheSerpent.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる3巻「ナーガの冒険」
#      OVA/すぺしゃる1巻「恐怖のリメラ計画」
# コピーと言うだけに数字的には本人と全く一緒(爆)
# (ただし、知識だけはコピーできないので魔法知識はありません)
# ぜひ集団で出してリナを苦しめてあげてください(超爆)


ジェフリー=メイルスター
ジェフリー, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
資金獲得=貴族, 1
94, 91, 106, 101, 121, 135, 弱気
SP, 30, 熱血, 1, 気合, 1, 加速, 2, 隠れ身, 5, 自爆, 13, 幸運, 28
SLAY_JefflieMailstar.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる5巻「インバース教育委員会」「それぞれの騎士道」
#      OVA/すぺしゃる2巻「ジェフリー君の騎士道」
# スレイヤーズ史上最弱キャラ(爆)
# でも背後に「史上最強のオバハン」がいるから、実は最強かも……
# なお、彼の母親・ジョセフィーヌさんは存在が無茶なので、イベント対応とします。
# (CV:石田 彰)


黒騎士ガルダ
ガルダ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 23, Lv5, 37
152, 119, 142, 134, 171, 155, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 必中, 5, ド根性, 14, 気合, 26, 信頼, 34
SLAY_Galda.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる5巻「それぞれの騎士道」
#      OVA/すぺしゃる2巻「ジェフリー君の騎士道」
# その強さに惚れ込み、ゴルディアスに仕える黒騎士。
# しかし、ジョセフィーヌおばさんに完膚なきまでにたたきのめされ、
# なにを血迷ったか、彼女に弟子入りしてしまう。
# (CV:大友龍三郎)


ゴルディアス=メイルスター
ゴルディアス, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 28
156, 103, 145, 139, 174, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 威圧, 1, 必中, 2, 気合, 5, 加速, 12, 隠れ身, 21
SLAY_GoldiasMailstar.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる5巻「それぞれの騎士道」
#      OVA/すぺしゃる2巻「ジェフリー君の騎士道」
# ジェフリー=メイルスターの父親。
# 人間離れした妻(ジョセフィーヌ)とひ弱な息子(ジェフリー)に嫌気が差し、
# 黒騎士団を率いて、領内を暴れ回っていた。
# (CV:柴田秀勝)


シャドウリナ
シャドウリナ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 36
134, 158, 153, 149, 174, 158, 弱気
SP, 60, 魅惑, 1, 足かせ, 3, 隠れ身, 7, 信頼, 11, 脱力, 14, みがわり, 23
SLAY_LinaInverse(3).bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる7巻「影なる脅威」
#      OVA/すぺしゃる3巻「鏡よ鏡」
# リナから性格だけが反転して誕生したので、SPコマンドを総入れ換え、
# 性格も「弱気」に変更(「超弱気」があるならそっちにしたかったんですが……(笑))
# なお、能力的にはリナと全く五分です。


シャドウナーガ
シャドウナーガ, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 200
特殊能力
浄解=妙な才能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 41
139, 157, 140, 143, 175, 157, 弱気
SP, 60, てかげん, 1, 激励, 3, 友情, 7, 愛, 11, 補給, 14, 祈り, 23
SLAY_NagaTheSerpent.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる7巻「影なる脅威」
#      OVA/すぺしゃる3巻「鏡よ鏡」
# ナーガから性格だけが反転して誕生したので、
# シャドウリナと同じく、性格・SPコマンドは総入れ換え、
# 特殊能力も底力を抜きました。
# それ以外は全く変わりありません。


広報課長ギザン
ギザン, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 30
135, 132, 152, 155, 171, 161, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 自爆, 1, 加速, 2, ひらめき, 7, 根性, 17, てかげん, 28
SLAY_Gizan.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:小説 /すぺしゃる9巻「闇の住まう村」「暗殺者たちの夜」
#      ラジオ/N→EX.1巻「闇の住まう村」
# とあるアサシンの隠れ村で、村おこし推進委員会の広報課長を務める。
# アサシン時代の通り名は『雷光のギザン』
# (CV:堀 之紀)


アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン(すぺしゃる)
アメリア, 女性, スレイヤーズ, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 51
魔力所有, 1
141, 143, 139, 145, 160, 158, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 2, 我慢, 9, 熱血, 14, 応援, 21, 友情, 28
SLAY_AmeriaWilTeslaSaillune(3).bmp, Slayers.mid


# 登場作品:小説 /すぺしゃる13巻「アメリア・地方漫遊記」
# 能力的にはスレイヤーズフォルダのものと全く変わりません。
# 記述的にリナより格闘ができそうなので、そのあたりの数字をやや高めに設定。
# また防御呪文にも長けているので、その数字も高めである。
# SPコマンドおよび特殊能力はらしさがたっぷり(笑)


#-------------------------------------------------------------
#劇場版キャラクター(公開順)
#-------------------------------------------------------------

ラウディ=ガブリエフ(少年)
少年ラウディ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 40, Lv6, 55, Lv7, 71
154, 116, 151, 153, 182, 163, 普通
SP, 50, 愛, 1, てかげん, 3, 集中, 6, 加速, 8, ひらめき, 14, 熱血, 21
SLAY_RaudhiGabriev(B).bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:映画 /スレイヤーズ
# 「あの人」の関係者との噂があるので、能力はあの人に似せています。
# 「賢者」ラウディはもう少しお待ちください。
# 彼をガウリイと会わせるのは避けたほうがいいでしょう。
# (会わせても問題起きないという意見もあるが……(爆))


ガリア=アインバーグ
ガリア, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 103, 135, 128, 160, 153, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 6, 気合, 16, 必中, 26, 魅惑, 46, 魂, 56
SLAY_GariaEinebarg.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:映画 /スレイヤーズぐれえと
# ファンシーさを表現するために『魅惑』を導入する(爆)
# また『魂』はまさしく「職人魂」である。


ヒューイ=アインバーグ
ヒューイ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
142, 101, 132, 131, 156, 157, 強気
SP, 40, 必中, 1, 熱血, 6, 気合, 16, ひらめき, 26, 愛, 46, 魂, 56
SLAY_HyuiEinebarg.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:映画 /スレイヤーズぐれえと
# 親子だけに似たような能力を持ち、父に対抗して『愛』を持たせる。
# 最終的に「職人魂」をもつのはまあお約束(笑)


#-------------------------------------------------------------
#ろいやるキャラクター
#-------------------------------------------------------------

ラーク=ディア=フレイムドール
ラーク, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45
114, 140, 135, 138, 153, 152, 普通
SP, 50, 集中, 3, 信頼, 11, 熱血, 22, 気合, 26, 激励, 37, 愛, 48
SLAY_LarkDearFramedoll.bmp, SlayersSP.mid

# 登場作品:ゲーム/スレイヤーズろいやる・スレイヤーズろいやる2
# エルフ族、ということで魔法攻撃力は高めですが、
# それ以外の能力はあまりぱっとしません。


#-------------------------------------------------------------
#ザコ扱いキャラ
#-------------------------------------------------------------

ちびぴこリナ(ザコ)
ちびぴこリナ, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 115, 110, 110, 130, 145, 普通
SPなし
SLAY_PicoLina.bmp, SlayersSP.mid

#登場作品:ゲーム/スレイヤーズろいやる2
#ちびぴこリナ用パイロット


傀儡虫(ザコ)
傀儡虫, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 115, 115, 105, 130, 145, 普通
SPなし
Disworm.bmp, SlayersSP.mid

#ゾンビなどを操るために用いられる寄生虫。
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【5167】スレイヤーズすぺしゃる改定第一稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時13分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp.lzh ファイルサイズ: 31.2KB
皆様お久しぶりです、山田Tです。
以前なんとなく鈴木という名前に変えてましたが、どうもしっくりこないので名前を戻しました。

そんな個人的な事情はさておき、スレイヤーズすぺしゃるの改定稿を提出させていただきます。
皆様、どうかよろしくお願いします。
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【5166】投稿予告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年04月14日(水) 01時16分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見も出揃ったようなので、さくっと投稿予告ですー。
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【5165】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年04月11日(日) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SWITCH(3).zip ファイルサイズ: 84.2KB
 こんばんは。瓜実です。

>>小型ネウロイ(乙女の巻)
>>巨大高射砲塔型ネウロイ
>>巨大電波塔型ネウロイ
>移動地形が陸なのに地形適応がA--Aになってしまっています。

 超大型ネウロイを修正したときあらかた探したと思ったのですが、まだまだ甘かったみたいです。
 小型ネウロイに関しては適陸が間違いなので空に直し、他は適応-A-Aに修正しました。

 白川さん、ありがとうございました。助かりました。

 データに変更はないということで、投稿予定日に変更はありません。
 以上です。それではご意見、お待ちしています。


>>自己修正

・リネットの『弾体強化』の名称を『弾道安定』に変更しました。
 ゲームやら最近の記述を見る限りこの名称で確定っぽいですので。

・ルッキーニとシャーリーの合体攻撃『多重シールド加速突撃』を再び『光熱の弾丸』に戻しました。
 光熱を使っているのかどうかわからないため改定で使用を避けましたが、ChaosTCGでこの名前が出てきているらしく、戻しても問題ないだろうということで。こちらのほうがかっこいいですし。

 余談ですが、バルクホルンの怪力は普段MG42二挺撃ちに使われているようなので別武装化は微妙かな、という気もしてきましたが、とりあえずこちらは据え置きで。
 鉄骨を放り投げるシーンが印象的なので、残しておきたいと思います。


>>修正データ

リネット=ビショップ
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3500, 140, 800, 70
AACA, SWITCH_LynetteBishopU.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +20, 銃魔共
弾道安定,          1900, 3, 5, +10,  5, 40, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合

# 弾体強化の名称を弾道安定に変更しました。


フランチェスカ=ルッキーニ
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
フィールドLv0.6=多重シールド !精 0 (固有魔法)
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3200, 140, 600, 85
AACA, SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp
M1938A,           1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔連L7
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 魔突合P
光熱,            2300, 1, 1, -20,  -, 100, 130, AABA,  +0, 射魔BQ
===
多重シールド形成, 付加Lv1="固有魔法=非表示" 再行動 解説=1ターンの間、多重シールド(ダメージ300軽減)の能力を得る。行動非消費, 0, -, 30, -, 魔(!固有魔法)

# 多重シールド加速突撃の名称を光熱の弾丸に変更しました。


シャーロット=E=イェーガー
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4400, 150, 1100, 75
AACA, SWITCH_CharlotteEYeagerU.bmp
ナイフ,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 魔突合P

# 多重シールド加速突撃の名称を光熱の弾丸に変更しました。


小型ネウロイ(乙女の巻)
小型ネウロイ, こがたねうろい, ネウロイ, 1, 0
空, 3, L, 400, 10
特殊能力
自己再生能力
自動反撃=自爆 自爆(小型) 武突接 100 <瀕死>
自爆=解説 武突接属性で攻撃された場合、自爆により自動反撃を行う。瀕死時にのみ発動。
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=ネウロイ(ザコ)
1500, 60, 500, 70
A--A, SWITCH_SmallNeuroiU.bmp
ビーム,           1000, 1, 2, +10,  -,  5, -, AAAA,  +0, BP
自爆(小型),         1500, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +10, 瀕自

# 移動適応を陸から空に修正しました。


巨大高射砲塔型ネウロイ
巨大高射砲塔型ネウロイ, きょだいこうしゃほうとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 4000, 80
特殊能力
自己再生能力
5000, 180, 1000, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroiU.bmp
ビーム,           1600, 3, 6, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 適応を-A-Aに変更しました。


巨大電波塔型ネウロイ
巨大電波塔型ネウロイ, きょだいでんぱとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 5000, 80
特殊能力
自己再生能力
ECMLv10
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 220, 900, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 5, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 適応を-A-Aに変更しました。
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【5164】Re(1):投稿予告

名前
 白川
投稿日時
 - 2010年04月10日(土) 19時46分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
ミスと思しき場所を少しだけ。

>小型ネウロイ(乙女の巻)
>巨大高射砲塔型ネウロイ
>巨大電波塔型ネウロイ
移動地形が陸なのに地形適応がA--Aになってしまっています。

それでは。
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