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【5102】メッセ

名前
 風呂 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月07日(日) 18時19分 -
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引用なし
パスワード
中年スーパーマン左江内氏
回避, ひやかさんでください
回避, ま、そんなとこだろうな
回避, はっきりしてください! わしは忙しいのだ!!
回避, 偶然に頼るのは下の下だ。.じっくり観察して攻略法を探る
回避, ふぅん
回避, やめろと言うのに分からんか!!
回避, 酔っぱらいに構ってる暇はないのだ
回避, 何を寝ぼけとるんだ!!
ダメージ小, よわったなぁ……
ダメージ小, グ!
ダメージ小, いやはや、話しにも何にもなりませんな
ダメージ小, ブツブツブツブツ
ダメージ小, ほう、そんなものかね
ダメージ小, やれやれ、とんだ「うまや火事」だ
ダメージ小, かくべつの危険もなさそうだ
ダメージ中, け、けしからん!
ダメージ中, うるさいなもう!!
ダメージ中, あー! しまった!!
ダメージ中, くそーっ!!
ダメージ中, ハアー、ハア……フウフウ……
ダメージ中, 神様いい加減にしてくれませんか
ダメージ中, ヒャア!!
ダメージ中, そんなムチャクチャ……
ダメージ大, ウギャ〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!
ダメージ大, こ、これっ! 離しなさい!!
ダメージ大, だまれ! やめろ!!
ダメージ大, 世の中なんでこうも、揉め事が多いんだ!!
ダメージ大, この辺が私の限界ですかね
ダメージ大, テ……テ……ウ〜〜〜〜〜〜〜
ダメージ大, 不覚!
ダメージ大, 助けてくれぇ!!
破壊, 空しい……もう何もかも嫌になった
脱出, 孫子の代までもスーパーマンになるものではない
射程外, 抜け駆けをしてまで!.人の先に立とうとする!.その根性が許せぬ!!
射程外, どこのどなたが知らんが、こっちも手が離せんのです
攻撃, この野郎!
攻撃, まってろいま行くぞ
攻撃, 撃ちて止まむ!!.断じて行えば鬼神もこれを避く
攻撃, わしもけっこうずうずうしくなった
攻撃, 分かった分かった、今いくよ
攻撃, スーパーマンの気持ちなんて、考えたことあるのか!!
攻撃, くそっ くそっ チキショーッ
攻撃, いっぺんでもスーパーマンの都合を考えたことがあるか!
攻撃, ま、ベストをつくすよ
攻撃(クリティカル), この程度の役得は認めてもらいたい
攻撃(とどめ)(対強敵), これにこりて、少しは火遊びを慎みたまえ
暴力の快感(とどめ), 正義の味方とは恐ろしいものだなぁ。.自戒せねばならん
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【5101】ユニット

名前
 風呂 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月07日(日) 18時18分 -
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引用なし
パスワード
中年スーパーマン左江内氏
左江内, (スーパーマン(左江内専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 2500, 120
特殊能力
ステルスLv2=忘却光線
ステルス無効化
攻撃属性=忍
3700, 120, 1300, 65
BAAB, CSMS_SaenaiU.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
大木回し,       1500, 1, 2, -10, -,  5,  -, AACA,  +0, 武格P
投げる,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AACA, +25, 突KL1
暴力の快感,      2000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突

#原作基準のデーター。
#遠距離狙撃手に対してメッポウ強いように出来ております。
#空中戦を行った描写はありませんがビルすらひとっ飛びする程自由に飛び回れることを考慮し適正はBに。
#「攻撃属性=忍」を付加し原作での悪党を倒し去った後、忘却光線の効果で
#『あれ、何でこいつやられてるんだっけ?』と彼のことを忘れてしまう描写を再現。
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【5100】パイロット

名前
 風呂 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月07日(日) 18時17分 -
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引用なし
パスワード
中年スーパーマン左江内氏
左江内, さえない, 男性, スーパーマン, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 27
134, 118, 132, 130, 161, 158, 弱気
SP, 60, 偵察, 1, 足かせ, 1, 根性, 6, 我慢, 8, 熱血, 18, 自爆, 19
CSMS_Saenai.bmp, ParMan.mid

#スーパーマンの能力を得ているのですが本人が小心者ゆえその力をイマイチ発揮し切れない。
#恐らく原作者の考えではパーマンと同じくらいの強さはあると言う扱いでしょうが(最後にパーヤンも出たし)
#どう考えても描写上この程度でなければ嘘になるので……
#レベル19ですべてのSPが揃うと言うと聞こえは良いが
#命中補正のSPは全く覚えず最後が自爆と言う名前の通り冴えない揃い踏みです。
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【5099】Re(2):ユニット

名前
 風呂 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月07日(日) 18時16分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちわ、ご意見ありがとうございます。

>>忍属性
>
>武装すべてに付けるより、ユニット特殊能力で「攻撃属性=忍」にしませんか。
>作者繋がりで四次元ポケットの秘密道具を拾ったときでも忘却光線は有効だと思いますのでー。

あ、なるほど! 確かに何がしかの理由で武器などを拾ったりしても忘却光線の
効果は出ますしそれが一番しっくりきますね、採用します。

それでは。
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【5098】Re(2):ユニット

名前
 風呂 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月07日(日) 18時14分 -
設定
引用なし
パスワード
初めまして、意見ありがとうございます。
それでは、各意見への返信です。


>その上で、ステルスを生かしつつ、それっぽい動きが出来るように、以下の調整をしてはどうでしょう。
>
>
>・投げるにKL1属性
>
>    同一作者のパーマンのほうは読んだことがありますが、
>    あれは必殺技が無くても、怪力でぽんぽん放り投げるのが爽快でした。
>    おそらく中年スーパーマンでも同様の描写があるのだろうと想像します。
>    だとすると、実際にマス移動させたほうが面白く、コマとしても有用なのではないかなと。
>    相手が射程1〜2だった場合、射程外までぶん投げることで防御代わりにもなりますし。
>
>    ステルスの外にぶん投げたら反撃食らわない、とかだと面白かったのですが、
>    それができなくてちょっと残念です。
>    
>    またこの場合、主力武装として使い倒す&「暴力の快感」とのバランス上、
>    武器威力を1600程度まで落として消費10にすると良いのではないかと。
>    高いクリティカルからの衝突ダメージが期待できるので、そこまで弱くもならないはずです。

吹き飛ばしは盲点でした、仰る通り防御策としてもいいですし採用します。


>・メッセージ関連
>
>    「攻撃(とどめ)」にメッセージが有ると、敵を倒すたびにメッセが出てうっとうしいです。
>    「暴力の快感(とどめ)」あるいは「攻撃(とどめ)(対強敵)」に置き換えたほうが良いのではないでしょうか。
>
>    同様に「攻撃(クリティカル), 」も、一パターンだと鬱陶しくなると思います。
>    パターンを増やすか、別シチュエーション(回避など)に振り分けたほうが良いと思います。
>
>    あと射程外のメッセージはもう何パターンか欲しいです。
>    射程外から攻撃くらう状況が多くは無いとはいえ、毎回同じメッセは寂しいですから。

何、倒す度に同じメッセージが出て鬱陶しいと?
では試してみましょうか。
……はい、鬱陶しいですね、対処します。
射程外は何とかもう一つ見合ったセリフを見つけたのでそれを追加します。
    
>    
>・移動力
>
>    多少火力があり、ステルス能力があるとはいえ、他作品の主役はもっと強力です。
>    ここはもうすこし戦力的にウリが欲しいですが、原作の雰囲気からして単純火力は似合わなさそう。
>    となると、移動力を5にしてみてはどうでしょう。
>    「ビルすらひとっ飛びする程自由に飛び回れる」ならばさほど不自然ではないでしょうし、
>    スペック上は強い(が戦闘力は微妙)という表現に向いていると思います。
>    高い移動力+吹き飛ばしにより、位置取り調整役としての価値上昇も見込めます。

いいのですか? 私は強化出来るなら迷わずやっちゃう人間なんですよ。
と、言う訳で移動力5即決採用です。
……そう言いながら思ったのですが、もしパーマンのデーターが投稿された場合は
同じく移動力5で空適性Aとなるのでしょうかね……パーマン怖っ!
その代わり熱血持ちはミツ夫だけになるかもしれませんが。
と、話が脱線しましたね。

>・SP
>
>    忍耐は回避系や高切り払いキャラが持つと有益ですが、
>    左江内氏の回避・切り払いでは生かせません。
>    パーマン的な「鉄砲も効かない」キャラなら鉄壁or我慢のほうが有益だと思います。

あー、なるほど。
実はこれに関しては同じ中年サラリーマン超人である
「超絶倫人ベラボーマン」の主人公「中村等」のセリフに(ナムカプからですが)
「サラリーマンに必要なのは忍耐」とありまして、そのイメージがこのまま入った
と言うのが動機なんですね。
ま、それはそれとして確かにマクロス7のミレーヌやレイも自分に好意を持って
迫ってくる異性に対し突っぱねたりスルーしたりして身持ちの固さを出してることから
スパロボで鉄壁を持ってたりするので同じ描写のある佐江内もその辺りにするのも
いいかもしれませんね。
とりあえずサラリーマンらしさと消費の少さで我慢辺りと入れ替えましょうか。
    
>・Midi指定
>
>    中年スーパーマンなら「MiddleAgeSuperMan 〜」のほうが良いのではないでしょうか。
>    (もし原作でMiddleSuperMan 〜 の訳が使われていたらすいません)
>    あとMidi指定には、パーマンのmidiを併記しておくと良いと思います。

あああああ……やっぱり間違ってましたか(汗
アニメ化は絶望的な作品ですし最終回の兼ね合いもありますから
パーマンのmidiを指定しても違和感はないと判断し採用します。


>・識別子
>
>    TSMS となっていますが、
>    「中年」のローマ字読みは、Chunen〜 が一般的では無いでしょうか。

ご指摘ありがとうございます、修正いたします。

それでは、ご意見ありがとうございました。
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【5097】追記

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 23時28分 -
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引用なし
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投げっぱなしでもアレですんで。

無難におさめるならば、

1.前期型を装甲+100などで強化した上でみがわりの習得を30前後まで遅くする。
2.鉄壁を我慢に差し替え。みがわりが強い分後期で切り込み能力を削減する意味で。
3.前期、後期共に耐久力を補強した上でバリア→バリアシールドに。常時発動じゃなければそんなに強くないですし。

あたりのどれかですか。
とりあえずこれなら弱体化し過ぎにはならない筈。

ともかくバリア+みがわりが相当強いんで、その差し引きが必要なんですが……
現状で問題無いようにも見えるし……匙加減難しい。
以上です。では。

更に追加で。
バリアの消費増という方向は避けて欲しい。
燃費、射程などの関係で防御を選択せざるおえない場面
というのが結構な割合で想定される為ですね、
その場合にEN15を持っていかれるのは強い弱い以前に
動かしててイラつくと思います。
・ツリー全体表示

【5096】メッセージ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 14時22分 -
設定
引用なし
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#ブラックレディ+ブラックムーン一族のメッセが増えてます。

セーラームーン
回避, 冗談ポイよ!
回避, きゃはははは
回避, こっちこっちー
回避, ひっかかったわね!
回避, どこねらってんのよ!
回避, おなかのラッパがプーだわよ!
回避, うわぁっ、ちょっとぉあぶないじゃないのよ!
回避, 私たちにはラッキーという強い味方がついてんのよ
ダメージ小, うわぁっ!
ダメージ小, あーん、もういやーっ
ダメージ小, 痛いじゃないのよ!
ダメージ中, きゃん!
ダメージ中, あいたっ
ダメージ中, あやや……そんなぁ〜
ダメージ中, や〜ん、なにコレぇ!
ダメージ中, んも〜! こんな生活イやだぁ!;……でもやっちゃう!
ダメージ中, ちょっち効いたわね
ダメージ中, よくもやったわね!
ダメージ中, びゃあ!? すんごぉ〜い!
ダメージ中, このぉ!!
ダメージ中, たとえ、もっと素敵なお洋服をオートクチュールで買ってくれたって、女の子の服を切り刻むなんて許さない!
ダメージ中, 痛いの痛いのぉ!
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!
ダメージ大, やだ、命が危ないっていうのに、なんだか胸がときめいちゃって……
ダメージ大, このくらいで負けないんだから!
ダメージ大, ああっ、タキシード仮面さまぁ……
ダメージ大, 聖なる月の光よ、私に力をください!
ダメージ大, いやあああっ
破壊, みんな、ごめん……
破壊, 終われない、このままじゃ……
復活, 負けられない……;みんなの為にも負けられないんだから!
射程外, べろべろべ〜〜!
射程外, どこから攻撃してきたの?
射程外, いったい、どうしろっていうのよ!
射程外, ひきょうもの! 正々堂々戦いなさいよ!
射程外, あんたのやりかた、間違ってるんじゃないの!?
攻撃, とりゃぁっ
攻撃, 負けないっ
攻撃, いくわよー
攻撃, がんばっちゃうもんねー!
攻撃, ゴメンしたって許さないんだから!
攻撃, 女の子だって、いつも泣いているばかりじゃないんだから!
攻撃, あたしは今機嫌が悪いの。怪我したって知らないんだから!
攻撃, 意地悪なんか、させないわ!
攻撃(セーラームーンキック), セーラームーン・キーック!
攻撃(セーラームーンキック), セーラー・ボディーアターック!
攻撃(セーラームーンキック), うわわわ〜〜! どいてどいて〜〜!
かけ声, チャーンス!
かけ声, お。オッケー!
かけ声, わかったわ!
かけ声, オッケー!
かけ声, 月にかわっておしおきよ!
かけ声, キメ台詞を言う間も無いなんて〜!
かけ声, この$(機体)が、月にかわっておしおきよ!
かけ声, よぉ〜〜〜し!.この$(機体)が、月にかわっておしおきよ!
かけ声, そんな悪い子ちゃんは!.この$(機体)が、月にかわっておしおきよ!
かけ声, みんなは、あたしが、守ってみせる!
かけ声(MHエスカレーション), 乗り移った妖魔を追い出してあげるわ!
かけ声(MHエスカレーション), 今、元に戻してあげる!
かけ声(MHエスカレーション), お願い、リフレッシュして!
かけ声(SLHセラピーキッス), 絶対私が助けてみせる!
かけ声(幻の銀水晶), -
幻の銀水晶, 聖なる月よ、愛しい人を守る、勇気をください!
幻の銀水晶, お願い銀水晶! 皆が愛した世界を、もっと強く信じさせて!
幻の銀水晶, お願い……銀水晶、もっとあたしに力を貸して! みんなを守れる力を、誰も一人にしない力を!
幻の銀水晶, そうだ、いつもみんながあたしにパワーを与えてくれる。そして勇気を!;あたしと銀水晶はどんどん強くなれる! もう、誰も一人にしない!
ムーントワイライトフラッシュ, ムーントワイライトー・フラッシュ!
ムーンヒーリング, ムーンヒーリングー・エスカレーショーン!
MHエスカレーション, ムーンヒーリングー・エスカレーショーン!
ムーンティアラアクション, ムーンティアラー・アクショーン!
ムーンティアラスターダスト, ムーンティアラー・スターダストー!
Mプリンセスハレーション, ムーンプリンセスー・ハレーイションー!
MSハートアタック,ムーンスパイラルー・ハート!: アタック!
Rムーンハートエイク,レインボームーン・ハートエイク!
カレイドムーンスコープ, んんん……ハァ〜〜〜ッ!
MGメディテイション,ムーンゴージャース・メディテイションー!
SLHセラピーキッス, スターライトハネムーン・セラピーキッス!
SMCパワーキッス,シルバームーンクリスタルー・パワーキッス!
トワイライトフラッシュ, ムーン・トワイライトー・フラーッシュ!
発進(セーラームーン), 愛と正義のセーラー服美少女戦士、セーラームーン!!.月にかわっておしおきよ!
発進(スーパーセーラームーン), 愛と正義のセーラー服美少女戦士、セーラームーン!!.月にかわっておしおきよ!
発進(エターナルセーラームーン), 愛と正義のセーラー服美少女戦士、セーラームーン!!.月にかわっておしおきよ!
メイクアップ, ムーンプリズムパワー!;<Big>メイク アップ!</Big>
ムーンプリズムパワー, ムーンプリズムパワー!;<Big>メーイク アップ!</Big>
ムーンクリスタルパワー, ムーンクリスタルパワー……;<Big>メイク アップ!</Big>
クライシスメイクアップ, <Big>クライシス! メイク アップ!</Big>
ムーンコズミックパワー, ムーンコズミックパワー!;<Big>メイク アップ!</Big>
エターナルメイクアップ, ムーンエターナル〜!;<Big>メーイク アップ!</Big>

ネオクイーンセレニティ
回避, 無駄です
ダメージ小, あなたの攻撃はわたしには通用しません
ダメージ中, やられるわけには……!
ダメージ大, まだです!
破壊, ごめん……みんな……
射程外, ……
攻撃, やらせない!

セーラーマーキュリー
回避, そこね!
回避, 当たらないわ!
回避, わたしでもやればできるものね……
回避, …楽しい?
回避, わかったわ! あいつの弱点は……!
回避, いつまでも同じところにいると思ったら、大間違いよ!
回避, あなたの攻撃は分析ずみよ!
回避, パターンさえわかれば、怖くないわ!
回避, さあ……いらっしゃい!
ダメージ小, 先が思いやられるわね
ダメージ小, よかった、かすり傷ね
ダメージ小, これくらいじゃやられないわ!
ダメージ小, わっ! え? 効いてないの?
ダメージ小, あなたの攻撃ではわたしを倒すことはできないわ!
ダメージ小, まだ負けないわ!
ダメージ小, 思ったより強くない……いけるわ!
ダメージ中, このくらいで……
ダメージ中, ああぁっ!
ダメージ中, 間に合わなかった……っ!
ダメージ中, やるわね……でも!
ダメージ中, まだ方法はあるわ!
ダメージ中, みんなで力をあわせるのよ!
ダメージ中, 強い……! 気を引き締めてかからないとね
ダメージ中, みんな、油断しちゃダメよ! 手強いわ!
ダメージ中, ど、どうなっているの!?
ダメージ中(対ダークキングダム指揮官エンディミオン), 衛さん……いえ、ダークキングダムのエンディミオン。許さない!
ダメージ大, みんな、この敵に気をつけて! 強いわよ!
ダメージ大, このままじゃ……
ダメージ大, もうだめかも……
ダメージ大, きゃあぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, う、あぁ、あぁぁぁっ!!
ダメージ大, そんな、いくらなんでもこんなことって!
ダメージ大, 私たちには使命があるの、死んでたまるもんですか!
ダメージ大, あきらめたらその通りにしかならないわ! 自分を信じてさえいれば、どんな運命だって、きっと切り開けるはずよ!
ダメージ大, こ、このままじゃとても勝てないわ……でも、やるしかない!
破壊, みんな、あとお願い!
破壊, ごめんなさい……
射程外, みんな、あっちよ!
射程外, 届かないなんて……
射程外, あいつの弱点を調べるわ!
射程外, おかしいわ、敵の反応がない……
射程外, ここからでは距離がありすぎる!
射程外, このままでは、みすみす罠にはまるようなものね
射程外, 敵の力がわからない……慎重に考えないと
射程外, この状況じゃどうすることもできないわ
射程外, あなたって、想像以上に陰湿ね!
格闘, √2は!?
攻撃, あまく見ないで!
攻撃, まかせて!
攻撃, そこね!
攻撃, わたしが相手よ!
攻撃, 許せない! 怒ったわよ!
攻撃, 今よ!
攻撃, かかったわね!
攻撃, 覚悟なさい!
攻撃, もうあなたを倒すのに遠慮はしないわよ! 覚悟なさい!
かけ声, わたしが相手よ!
かけ声, 許せない! 怒ったわよ!
かけ声, 水でもかぶって反省しなさい!
かけ声, あたしが何とかしてみるわ!
シャボンスプレー, シャボーン・スプレー!
シャボンスプレーF, シャボーン・スプレー・フリージングー!
Sアクアイリュージョン, シャインアクアー・イリュージョンー!
アクアミラージュ, マーキュリーアクアー・ミラージュー!
アクアラプソディー, マーキュリーアクアー・ラプソディー!
スノーイリュージョン, シャインスノー・イリュージョンー!
メイクアップ, マーキュリーパワー! メイクアップ!
マーキュリークリスタルパワー, マーキュリークリスタルパワー! メイクアップ!
発進(セーラーマーキュリー), 塾と宿題次々こなし、いつでも読んでる参考書!.全国無差別級模擬試験ナンバー1、ご存知セーラーマーキュリー!
発進(セーラーマーキュリー), 水の星・水星を守護に持つ知の戦士、セーラーマーキュリー!.水でもかぶって反省しなさい!


セーラーマーズ
回避, ……殺気!
回避, みえみえよ!
回避, こっちよ!
回避, どこ狙ってんのよ!
回避, アタマのラッパがプープーなってんじゃないの?
回避, べべべのべ〜〜
ダメージ小, こんな攻撃!
ダメージ小, 効かないわ!
ダメージ小, 本気出しなさいよ!
ダメージ中, ちょっとはやるようね
ダメージ中, このままじゃすまないわよ!
ダメージ中, なんてことすんのよ!
ダメージ中, 一体なんなの!?
ダメージ中, なかなかやるわね
ダメージ中, くうううっ……!
ダメージ大, やられる!
ダメージ大, こんなことで……!
ダメージ大, もう、あたまにきたわ!
ダメージ大, このままじゃやられるわ!
ダメージ大, うあ〜〜〜〜〜〜っ!!
破壊, こんなはずじゃ……
破壊, あとはたのんだわよ!
破壊, ここまで?!
射程外, どこ?!
射程外, くやしー!
射程外, ただならぬ妖気! もののけか!?
射程外, 妖気を感じる……
射程外, なんてスピードなの!?
攻撃, いくわよー!!
攻撃, ちゃちゃーとやっつけてきちゃいまーす!
攻撃, セーラー戦士がお相手するわ!
かけ声, いくわよー!!
かけ声, 火星にかわってせっかんよ!
かけ声, このセーラーマーズが火星にかわってせっかんよ!
かけ声, 赤いハイヒールが炎となってお怒りよ!
かけ声, 逃がさないわよ!
かけ声, セーラー戦士がお相手するわ!
かけ声, あなたの相手はこっちよ!
かけ声(反撃), 今度はこっちの番よ!
かけ声(反撃), よくもやってくれたわね!
かけ声(悪霊退散), 浄化の炎で祓いたまえ、清めたまえ!
悪霊退散, 臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前!;悪霊退散!!
悪霊退散, 臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前!.あくりょおぉぉたいさん!!
ファイヤーソウル, ファイヤー・ソウル!
ファイヤーソウルバード, ファイヤー・ソウル・バード!
バーニングマンダラ, 臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前!;バーニングー・マンダラー!
スネイクファイヤー, マーズスネイクー・ファイヤー!
マーズフレイムスナイパー, マーズフレイムー・スナイパー!
メイクアップ, マーズパワー! メイクアップ!
マーズクリスタルパワー, マーズクリスタルパワー! メイクアップ!
発進(セーラーマーズ), 火の星・火星を守護に持つ戦いの戦士、セーラーマーズ!.火星にかわってせっかんよ!
発進(セーラーマーズ), 情熱の炎と臨・兵・闘・者! 祈りの力で悪を討つ! 赤いヒールのセーラーマーズ!

セーラージュピター
回避, そんなんじゃ当たんないよ
回避, どこねらってんのさ
回避, やる気あるのか?
回避, 話してわかる相手じゃないね
回避, 世の中は、あんたの思うようにはいかないよ!
ダメージ小, 平気さ
ダメージ小, そんなもんか
ダメージ小, なっちゃいないね
ダメージ小, あんまりナメんじゃないよ!
ダメージ中, やるわね
ダメージ中, うわっ、今のは効いたね
ダメージ中, てごわい……
ダメージ中, なかなかやるじゃないか
ダメージ中, ま、まだまだだよ
ダメージ中, あたしに勝負を仕掛けるとはいい度胸だね!
ダメージ大, あちゃー、ちょっとヤバイかも……
ダメージ大, まだまだっ!
ダメージ大, そうこなくっちゃ
ダメージ大, パワーなら、負けられないね!
破壊, ごめん、みんな……
破壊, これで終わり?
射程外, ひきょうなっ!
射程外, 攻撃が見えない!
射程外, とどかない?!
射程外, くっ、どうすればいいんだ!?
射程外, 今の攻撃、失恋した先輩にそっくり……
攻撃, あたしの出番ね
攻撃, 邪魔よっ!
攻撃, ここはまかせて!
攻撃, あたしに任せな!
攻撃, この世から消えなさい!
攻撃, 強行突破あるのみ!
攻撃, やるだけやってみるさ!
攻撃, さあいくよ!
かけ声, いくよ!
かけ声, よーし!
かけ声, さあいくよ!
かけ声, しびれるくらいに後悔させるよ!
かけ声, この世から消えなさい!
かけ声, あたしに任せな!
フラワーハリケーン, フラワーハリケーン!
シュープリームサンダー, シュープリーム・サンダー!
シュープリームサンダー, 我が守護木星…嵐を起こせ、雲を呼べ、雷を降らせよ!!;シュープリーム・サンダー!
シュープリームサンダーD, シュープリーム・サンダー・ドラゴーン!
シュープリームサンダーD, 我が守護木星…嵐を起こせ、雲を呼べ、雷を降らせよ!!;シュープリーム・サンダー・ドラゴーン!
ココナッツサイクロン, ジュピター・ココナッツー・サイクローン!
Sワイドプレッシャー, スパークリングー・ワイドー・プレッシャー!
オークエヴォリューション, ジュピター・オーク・エヴォリューショーン!
メイクアップ, ジュピターパワー! メイクアップ!
ジュピタークリスタルパワー, ジュピタークリスタルパワー! メイクアップ!
発進(セーラージュピター), 雷の星・木星を守護に持つ保護の戦士、セーラージュピター! しびれるくらいに後悔させるよ!
発進(セーラージュピター), 持って生まれたこの力! 稲妻パワーのセーラージュピター!

セーラーヴィーナス
回避, どこ見てんのよ!
回避, こっちよ!
回避, よく狙って!
回避, どこ狙ってんの!
回避, そうは行かないわ!
ダメージ小, しょうがないわね
ダメージ小, そんなもの?
ダメージ小, あら? 当たっちゃった?
ダメージ中, なかなかやるじゃない
ダメージ中, 負けないわよ!
ダメージ中, ああっ、しまった!
ダメージ中, とほほ……こんなものよね
ダメージ中, ああっ、ちょっと痛かったわよ!
ダメージ中, 自分を…信じるのよ!
ダメージ大, 諦めない!
ダメージ大, まだまだ! これから!
ダメージ大, なんてパワーなの!?
ダメージ大, 負けるわけにはいかないんだから!
破壊, やられたの? あたしが?
破壊, みんな、お願いね!
射程外, ええ? 何?
射程外, 遠い?!
射程外, 納得いかないわ。え〜、いきませんとも
射程外, アルテミスの調査待ちか……
射程外, 私を、騙したのね!
射程外, 失礼千万ハリセンボン!
攻撃, まかせて!
攻撃, 邪魔よ!
攻撃, 勝負よ!
かけ声, あたしにまかせて!
かけ声, 愛の天罰、おとさせて頂きます!
かけ声, 私がお相手するわ!
かけ声, 愛の守護星・金星に代わっておしおきさせていただきます!
かけ声, 正義の使者! セーラー服美人戦士!! セーラーヴィーナス参上!!
ハートバイブレーション, ローリングハート・バイブレーショーン!
クレッセントブーメラン, クレッセント・ブーメラン!
クレッセントビーム, クレッセント・ビーム!
クレッセントビームS, クレッセントビーム・シャワー!
ラブミーチェーン, ヴィーナス・ラブミー・チェーン!
ウインクチェーンソード, ウインクチェーン・ソード!
ウインクチェーンソード, ヴィーナス・ウインクチェーン・ソード!
ラブ&ビューティショック, ヴィーナス・ラヴアンドビューティー・ショーック!
セーラーVキック, セーラーVキッーク!
愛のクレセントシャワー, 愛のクレセント・シャワー!
メイクアップ, ヴィーナスパワー! メイクアップ!
ヴィーナスクリスタルパワー, ヴィーナスクリスタルパワー! メイクアップ!
変身ペン, コードネームはセーラーV!.正義の使者! セーラー服美人戦士!!.セーラーヴィーナス参上!!
発進(セーラーヴィーナス), 美の星・金星を守護に持つ愛の戦士、セーラーヴィーナス!.愛の天罰、おとさせて頂きます!
発進(セーラーヴィーナス), 仮面の伝説過去のもの その素顔も美しい 美少女戦士セーラーヴィーナス!
混乱, ……ケケケケケケ!
混乱, ……ケケッ!?


タキシード仮面
回避, フッ、笑わせる……
回避, こっちだ!
回避, ちゃんと狙え!
回避, 夢を見るのは眠っているときだけにしたまえ
回避, とうっ!
回避, 私はここだ!
回避, なかなか楽しそうなダンスだな、私も混ぜてもらおうか
回避, もはや何を言っても無駄のようだな
回避, 出直してくるがいい!
ダメージ小, 無駄なことはよしたまえ
ダメージ小, ふっ、それしかないのか
ダメージ小, 本気でかかってくるがいい!
ダメージ小, 何をしている、それで攻撃のつもりなのか?
ダメージ小, どうやら力の差がわからないようだな
ダメージ小, どうした、もう攻撃は終わりか
ダメージ中, いい攻撃だ。だが、それで私を倒すことはできん!
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, むっ!?
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, いかん!
ダメージ中, 小癪な!
ダメージ中, 望むところだ!
ダメージ中, 油断していたか……次はこうは行かんぞ!
ダメージ大, うあぁぁぁぁぁ!!
ダメージ大, いかん、なんとかせねば!
ダメージ大, 私は簡単には死なない!
ダメージ大, 馬鹿な! 私にこれほどの傷を負わせるとは……っ!
破壊, これまでか……っ!
脱出, さすがだ……さらば!
脱出, すまない、あとは頼む!
脱出, 今日のところは静かに引き下がるとしよう
脱出, さらばだ、また会おう! ははははははははは!!
射程外, しまった、罠か!
射程外, おのれ、卑怯な!
射程外, しまった、見失ったか!
射程外, 卑怯だぞ、私と戦え!
射程外, 来るなら来い! 私は逃げも隠れもしない!
射程外, 離れたところから一方的に攻撃してくるとは、なんと卑劣な奴! 許せん!
射程外(対女性), 女の子の喧嘩は苦手だ
攻撃, 行くぞ!
攻撃, とぁぁっ!
攻撃, 許さん!
攻撃, これで決めるぞ!
攻撃, 覚悟はできているか?
攻撃, 無粋な輩め……ここから立ち去るがいい!
攻撃, 私は悪を切り裂く一輪の薔薇だ!
攻撃, お前の相手はこの私だ!
攻撃, さあ、勝負だ!
攻撃, 罪無き人々を翻弄する悪党め、許さん


月影の騎士(セーラームーン)
回避, フッ、笑わせる……
回避, こっちだ!
回避, ちゃんと狙え
ダメージ小, 無駄な努力を……
ダメージ小, どうした? そんなものか?
ダメージ小, それで本気か?
ダメージ中, ほぉ、意外とやるな……
ダメージ中, この程度か?
ダメージ中, それで攻撃のつもりなのか?
ダメージ大, ここで退くわけには……いかない!
ダメージ大, いい攻撃だ
ダメージ大, うっ……
破壊, さすがだ……さらば!
破壊, あとは頼む
脱出, アデュー!
射程外, 真の勇者はあえて戦いを求めぬもの
射程外, 降りかかる火の粉は払わねばならぬ
攻撃, いくぞ!
攻撃, 覚悟はできてるか?
攻撃, 宇宙の生物はみな兄弟.争う前に心を開くが良い
攻撃, 邪悪なる者には邪悪なる世界が似つかわしい;この美しき世界から今すぐ立ち去れ!
発進, あやかしの影の世界に美しき愛の花が咲く;闇を彩る白き風一陣、月影のナイト!
発進, どこの誰だか知らないけれど、乙女はみんな知っている.月影のナイト見参!

キングエンディミオン
回避, フッ、笑わせる……
回避, こっちだ!
回避, ちゃんと狙え
ダメージ小, 無駄な努力を……
ダメージ小, どうした? そんなものか?
ダメージ小, それで本気か?
ダメージ中, ほぉ、意外とやるな……
ダメージ中, この程度か?
ダメージ中, それで攻撃のつもりなのか?
ダメージ大, ここで退くわけには……いかない!
ダメージ大, いい攻撃だ
ダメージ大, うっ……
破壊, さすがだ……さらば!
破壊, あとは頼む
射程外, どこから攻撃してきたんだ……
射程外, そんなに遠いのか?
攻撃, いくぞ!
攻撃, 覚悟はできてるか?


ダークキングダム指揮官エンディミオン
回避, 敵を知り己を知ることが、戦略の第一歩だと思うが、違うかな?
回避, 今までの作戦が失敗したのは、全て相手を甘く見た結果だと分析したが?
回避, ふ。この程度か
回避, どうした。もう攻撃は終わりか
回避, 何のことかな?
ダメージ小, やはり話にならん。腕を磨いて出直して来い
ダメージ小, それは頼もしい
ダメージ小, 私はタキシード仮面などではない。ダークキングダム指揮官、エンディミオンだ
ダメージ小, 薔薇には棘がある。赤い薔薇も木枯らしが吹けば黒くなることを知るべきだ
ダメージ小, 衛? 人違いだ。俺の名はエンディミオン!
ダメージ小, 望むところだ。しかしこの俺に勝てるかな?
ダメージ小, なかなか見上げた根性だ。だが遊んでばかりもいられんからな。今度はこちらから攻撃させて貰うぞ
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, むっ!?
ダメージ中, やるな!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, いかん!
ダメージ中, 小癪な!
ダメージ中, 望むところだ!
ダメージ中, 油断していたか……次はこうは行かんぞ!
ダメージ大, うあぁぁぁぁぁ!!
ダメージ大, いかん、なんとかせねば!
ダメージ大, 私は簡単には死なない!
ダメージ大, 馬鹿な! 私にこれほどの傷を負わせるとは……っ!
破壊(対浄属性), リフレーッシュ!
脱出, さらばだ
脱出, また会おう
射程外, 死ぬ時が少し後になったな
射程外, ふん、今の君たちを倒したところで、何の自慢にもならん!
射程外, 誇り高き戦士であれば、正面から挑戦すべきではないのか?
攻撃(対女性), 女性を倒すのは趣味ではないが、銀水晶を手に入れるためなら容赦はしない!
攻撃(対女性), 彼女は私がお相手する
攻撃, この私に勝てるかな?
攻撃, 私がお相手する

洗脳エンディミオン
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, うさぎ……
射程外, …………
攻撃(対セーラームーン), セーラームーン。死ね
攻撃, …………
攻撃(対セーラームーン), セー…ラー…ムーン……死ねえ!
攻撃, ダークキングダムに逆らう者は、死ね!

#再洗脳されたまも。


セーラーちびムーン
回避, こっちよ!
回避, まだまだね!
回避, どこ狙ってんのよ!
ダメージ小, あいた! よくもやったわね!
ダメージ小, え? なんか当たった?
ダメージ小, そんなんじゃいつまでたってもやられないよ
ダメージ中, うわーん、痛いー
ダメージ中, ……うごけない!
ダメージ中, ちょっと、痛いじゃないのよ!
ダメージ中, きゃー! なにする気ー!
ダメージ大, いや、いや〜〜!
ダメージ大, もう少しだけがんばる!
ダメージ大, うわあー! プー!
ダメージ大, だめかも
破壊, ママ……パパ……
破壊, あたしは大丈夫、だからみんながんばって!
射程外, いじわるー!
射程外, どこから?!
射程外, あれ、あれ、あれ〜?
攻撃, ゆるさないわ!
攻撃, そこ!
かけ声, 未来の月にかわっておしおきよ!
PSハートアタック, ピンクシュガー・ハートアタック!
プリンセスハレーション, ムーンプリンセスー・ハレーションー!
トゥインクルエール, トゥインクル・エール!
メイクアップ, ムーンプリズムパワー! メイクアップ!
クライシスメイクアップ, クライシスー! メイクアップ!
発進(セーラーちびムーン), セーラー服美少女戦士見習い、セーラーちびムーン!.未来の月にかわっておしおきよ!
発進(スーパーセーラーちびムーン), セーラー服美少女戦士見習い、セーラーちびムーン!.未来の月にかわっておしおきよ!


ブラックレディ
回避, 甘い!
回避, んふふ……
回避, 何を馬鹿なことを……
回避, あははは! あははははは!
ダメージ小, そんな攻撃!
ダメージ小, ふふふ……
ダメージ小, わざわざ出向いてくるとは……
ダメージ中, うっ、うう……
ダメージ中, すこしはやるようね
ダメージ中, お前たちを許さない!
ダメージ中, ここから先は一歩も行かせないわ
ダメージ大, う、うわぁぁぁぁっ!
ダメージ大, 死ぬことなど恐れはしない。闇こそこの世の全てなのだから
ダメージ大, そんな力などに負けはしない!
ダメージ大, なぜ、それほどまでに……!
破壊, やられた? このわたしが……
射程外, どこから?!
射程外, 探す手間が省けたわ
射程外, 私をないがしろにした者を憎む!
射程外, お前たちに何がわかるというの
射程外, うるさい! 黙れ!
射程外, ごちゃごちゃうるさい!
射程外, そうよ、騙されるもんですか
射程外, みんなでよってたかって、私をいたぶるつもりなの
攻撃, 死ねェェェ!
攻撃, ははははははは!
攻撃, 粉々にしてやるわ!
攻撃, 邪黒水晶のパワーよ!
攻撃, こんな世界など、消し飛んでしまえば良いのよ
攻撃, この世を全て、闇で埋め尽くしてやる!
攻撃, 私の邪魔をするものは許さない!

# 傘ドリル、傘ミサイル
# 傘からの螺旋光線、鏡からの暗黒光線
# 巨大扇でシャボンスプレー解除
# 傘でシールド
# バドミントンで捕獲ネット射出


セーラーウラヌス
回避, こっちだ!
回避, まだまだだな……君も
ダメージ小, ぼくに当てただけでも誉めてあげるよ
ダメージ小, そんな攻撃じゃ
ダメージ中, すこしはできる!?
ダメージ中, やっと本気かい?
ダメージ大, まずいかも
ダメージ大, うっ! これくらいなんとも……
破壊, あとは頼む……
射程外, くっ!
射程外, そ、そんな……
攻撃, 君もやられたいのかい?
攻撃, そこ!
かけ声, 天王星の風騒ぐ、新たな時代に誘われて!
かけ声, 新たな時代に誘われて、セーラーウラヌス華麗に活躍!
ワールドシェイキング, ワールドシェイキング!
スペースソードB, スペースソード・ブラスター!
スペースタービュレンス, スペース・タービュレンス!
メイクアップ, ウラヌスプラネットパワー! メイクアップ!
ウラヌスクリスタルパワー, ウラヌスクリスタルパワー! メイクアップ!
発進(セーラーウラヌス), 新たな時代に誘われて、セーラーウラヌス華麗に活躍!
発進(スーパーセーラーウラヌス), 天空の星、天王星を守護に持つ、飛翔の戦士セーラーウラヌス!

セーラーネプチューン
回避, こっちよ!
回避, 無駄ね
ダメージ小, 本気なの?
ダメージ小, 痛くもかゆくもないわ
ダメージ中, これ以上はやらせない!
ダメージ中, うっ、油断したわね
ダメージ大, この攻撃は一体?
ダメージ大, まだまだよ!
破壊, あとお願い……
射程外, くっ!
射程外, そ、そんな……
攻撃, いくわよ
攻撃, ここはわたしが!
かけ声, 海王星の潮騒ぐ、新たな時代に誘われて!
かけ声, 新たな時代に誘われて、セーラーネプチューン優雅に活躍!
ディープサブマージ, ディープサブマージ!
サブマリンリフレクション, サブマリン・リフレクション!
サブマリンヴィオロンタイド, サブマリン・ヴィオロン・タイド!
メイクアップ, ネプチューンプラネットパワー! メイクアップ!
ネプチューンクリスタルパワー, ネプチューンクリスタルパワー! メイクアップ!
発進(セーラーネプチューン), 新たな時代に誘われて、セーラーネプチューン優雅に活躍!
発進(スーパーセーラーネプチューン), 深海の星、海王星を守護に持つ、抱擁の戦士セーラーネプチューン!

セーラープルート
回避, ……
回避, フフフ……
ダメージ小, 当たった?
ダメージ小, ……
ダメージ中, まだです!
ダメージ中, ……
ダメージ大, うっ……
ダメージ大, ……
破壊, 頼みます
射程外, ……
射程外, あ……
攻撃, フッ
攻撃, ……
攻撃(美少女戦士), タブーを侵す者は消去します
かけ声, タブーを侵す者は消去します
デッドスクリーム, ……デッド・スクリーム
クロノスタイフーン, ……クロノス・タイフーン
ダークドームクローズ, ……ダーク・ドーム・クローズ
メイクアップ, プルートプラネットパワー! メイクアップ!
プルートクリスタルパワー, プルートクリスタルパワー! メイクアップ!
発進(セーラープルート), 冥界の星!冥王星を守護にもつ時空の戦士!セーラープルート!.タブーを侵す者は消去します
発進(スーパーセーラープルート), 時空の星・冥王星を守護に持つ変革の戦士、セーラープルート!.タブーを侵す者は消去します

#破壊, ああっ、準惑星にされてしまう……


セーラーサターン
回避, きゃっ
回避, よかった、外れた……
ダメージ小, きゃーーーっ……当たったの……?
ダメージ小, きゃーーーーっ……たいしたことない……?
ダメージ中, きゃ!
ダメージ中, きゃー!
ダメージ中, は……っ!?
ダメージ中, なんてことを……
ダメージ中, 悪夢に取り込まれた亡者め……
ダメージ大, ……っ!! ああっ!
ダメージ大, ううっ、まだ大丈夫……
ダメージ大, やられないわ……絶対に!
ダメージ大, プリンセスを、信じている……
攻撃無効化, くう……っ!
攻撃無効化, うっ……う!
攻撃無効化, 希望の光を消させるわけには行かない
攻撃無効化(サイレンスウォール), サイレンス・ウォール!
破壊, あとはお願いします
射程外, ……
射程外, そんな……
射程外, ……敵が迫っています
射程外, 危機が……闇が迫っている
攻撃, ……
攻撃, あとはまかせて
攻撃, ならば仕方ない……
かけ声, これが私に与えられた使命
かけ声, セーラーサターンの名にかけて、破滅の力を解放する
かけ声, 災いの現況たるお前を消去し、全てを終わらせてみせる
DRレボリューション, デスリボーンレボリューション!
サイレンスグレイブS, サイレンス・グレイブ・サプライズ!
メイクアップ, サターンパワー! メイクアップ!
サターンクリスタルパワー, サターンクリスタルパワー! メイクアップ!
発進(セーラーサターン), 破滅の星・土星を守護にもつ沈黙の戦士!セーラーサターン!
発進(スーパーセーラーサターン), 沈黙の星・土星を守護に持つ破滅と誕生の戦士、セーラーサターン!


セーラースターファイター
発進(セーラースターファイター), 闇を切り裂く、流離いの流れ星。セーラースターファイター、ステージオン!
Sシリアスレイザー, スターシリアス……レイザー!
セーラースターエール(星), スターシリアスレイザー!

セーラースターメイカー
発進(セーラースターメイカー), 闇を切り裂く、流離いの流れ星。セーラースターメイカー、ステージオン!
ジェントルユーテラス, ジェントル・ユーテラス!
セーラースターエール(大), ジェントル・ユゥゥゥテラス!

セーラースターヒーラー
発進(セーラースターヒーラー), 闇を切り裂く、流離いの流れ星。セーラースターヒーラー、ステージオン!
SSインフェルノ, Star Sensitive Inferno!
セーラースターエール(夜), Star…… Sensitive…… In……ferno!

#妙に発音いいんで、英語表記に

################################################################
######         ダークキングダム         ######
################################################################

クインベリル
回避, 甘い
回避, ムダだ
回避, 無駄なことを
回避, フッ、どうした?
回避, お前たちのしていることなど、すべて無意味なのだ
ダメージ小, 愚か者め!
ダメージ小, それで精一杯か?
ダメージ小, ええい、やめぬか!
ダメージ小, メタリア様の暗黒のエナジーは無敵だ
ダメージ小, そんな攻撃では、わたしに傷一つ付けられんぞ
ダメージ小, 貴様たちのしてきたことは全て無駄だったのだ
ダメージ中, バ、バカな……
ダメージ中, う……ううう……!
ダメージ中, お前をゆるさ〜〜〜ん!
ダメージ中, なんだ? このパワー?!
ダメージ中, これはどうしたことだ!?
ダメージ中, な、なぜ私がこんなもので……!
ダメージ中, そろそろ本気を出してきたようだな
ダメージ大, み、認めん、認め……うぐぐ……
ダメージ大, わたしが負けるとでもいうのか!?
ダメージ大, お前の想いが私の体を滅ぼすというのか……!
ダメージ大, クインメタリア様、力をお貸しください……!
ダメージ大, クインメタリア様が蘇るまで、あと僅かだというのに……!
破壊, お前の想いが私の体を滅ぼすというのか……!
破壊, 負けたのか……このわたしが!
射程外, 馬鹿な?!
射程外, やつらに引導を渡すものは居ないか!
射程外, 良くぞここまでたどり着いた、褒めてつかわす
射程外, なんだ、この異常なエナジーは!?
射程外, ええい、小賢しい! お前も殺してやる!
射程外, このクイン・ベリルの目をごまかせると思ったか!
攻撃, ゆくぞ
攻撃, 覚悟はいいか
攻撃, 邪魔はさせん!
攻撃, 永遠に……お眠り!
攻撃, 覚悟は出来ておろうな!
攻撃, 貴様に地獄を見せてやる!
攻撃, 覚悟はできておろうなぁ?
攻撃, 目障りなゴミは始末するのみ!
攻撃, ふははははは……ははははははは!
攻撃, クインメタリア様復活の邪魔はさせぬ!
攻撃, 我がダークキングダムの邪魔をする者は容赦はしない!


スーパーベリル
回避, ムダだ
回避, ん……?
回避, 無駄なことを
ダメージ小, 暗黒のエナジーを得た私は、封印などされぬ!
ダメージ小, 愛か? 友情か? 人同士の信頼か? ははははは!
ダメージ小, 馬鹿め…… この腐り果てた世界に、信じられるものなど無いわ!
ダメージ中, ぐっ…… うううっ!
ダメージ中, ごおおおおおおおっ!
ダメージ中, うおおおおおぉぉぉっ!
ダメージ大, うっ、なんだあっ!?
ダメージ大, なぜだ、なぜこうまでして、私に歯向かう!
ダメージ大, ば、馬鹿な! こやつのエナジーが私の身体を滅ぼすというのか!
破壊, うわ…… うあああああああっ!
射程外, 来たな……!
射程外, ……!
射程外, なんだ、この異常なエナジーは!?
射程外, ええい、小賢しい! お前も殺してやる!
攻撃, この世は私が支配する!
攻撃, 今度こそ死ぬがいい……!
攻撃, ええいっ、死ねえ……っ!
攻撃, おおおおお!
攻撃, この世は私が支配する! はははははは!!
攻撃, ははははははは! 今日からは私が地球と月を支配するのだ、私に逆らう者は許さぬ!
攻撃, 美しき未来を夢見るお前もやがては気づくであろう、この世界はすでに醜く汚れきっていることを!
攻撃, この腐りきった世界に信じられるものなど、ないわぁぁぁっ!!
発進, 今日からは私が地球と月を支配するのだ、私に逆らう者は許さぬ!

クインメタリア
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

四天王ジェダイト
回避, ハハハ……!
回避, バカめ……
回避, 見える、見えるぞ……
回避, フフフ……頼みの綱が切れたか? 泣け、わめけ!
回避, ふっふっふ、愚かなカモがまたやって来た
回避, もうすぐ大いなる支配者に新鮮なエナジーをお渡しできる……フフフ
ダメージ小, ハッハハハ!
ダメージ小, こんなものか
ダメージ小, なにもできない浅はかな奴め!
ダメージ小, このジェダイド様に当てるとは
ダメージ小, この私と一戦やりあおうというのか?
ダメージ中, ……うっ!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, 本気にさせたいようだな
ダメージ中, どうして私のほうに……
ダメージ中, 愚か者め……私の力を見せてやる!?
ダメージ中, ちっ、いまいましい!
ダメージ中, 相手にとって不足はない、必ず叩きつぶしてやるぞ!
ダメージ中, おのれ、この借りは必ず返す!
ダメージ大, やるな!
ダメージ大, 覚悟しろよ!
ダメージ大, うああああ〜〜〜っ!
ダメージ大, お前も地獄に送ってやる!
ダメージ大, な、なんだと!?
ダメージ大, なぜだ! なぜ私がこれほど追いつめられているのだ!?
破壊, クインベリル様ー!
破壊, うう……お、お前の正体は……
射程外, どこだ?
射程外, 汚いぞ!
射程外, おまえたちに用はない
射程外, 見たぞ、お前の正体!
射程外, ……また現れたな
射程外, お前も潰してやる!
射程外, ふん、悪あがきしおって
射程外, なんだ、この妙な予感は? この俺がこんな奴に警戒心を抱くとは?
攻撃, いくぞ!
攻撃, 貴様ー!
攻撃, さあこい!
攻撃, お前の命も今日かぎりだ!
攻撃, 地獄に落ちるがいい!
攻撃, これまでだ!
攻撃, 逃げてもムダだ、死ねえ!
攻撃, お前たちのエナジー、われらに捧げてもらうぞ!
攻撃, 今日が貴様の最期だ!
攻撃, 貴様のエナジーも一滴残らず搾り取ってやる!
攻撃, お前に用はない、しばらく眠っているがいい!
攻撃, 哀れな子羊どもめ、地獄に堕ちるがいい!
攻撃, お前も地獄へ送ってやる!
攻撃, 逃げても無駄だ! 死ねぇ!
攻撃, 貴様につきあっている暇はない、とっとと消えてしまえ!
攻撃, ふん、愚かなものどもめ、私の力を見よ!
攻撃(対女性), 花の命は短くて、苦しきことのみ多かりし……お前の命も今日限りだ!
攻撃(対女性), 泣け、喚け! 男がいなければ何も出来ぬのか。所詮女などは浅はかなものよ!
攻撃(魔力), しばらく眠っているがいい

四天王ネフライト
回避, 避けてみせる!
回避, そんな攻撃など!
回避, 星は何でも知っている……
回避, まんまと引っかかったな!
回避, ふん、くだらんな
回避, ふん、のんきな奴だ
回避, はっはっはっは! 当たるものか!
回避, 星の動きを読むことにくらべれば、これくらいは造作もない
回避, ほう、これは避ける手間が省けたな
ダメージ小, 愚かな……
ダメージ小, 本気で攻撃してこい!
ダメージ小, その程度で俺に挑んできたのか?
ダメージ小, ふん、貴様の攻撃など、俺に言わせれば愚かの一言
ダメージ小, くっ、当たったか……
ダメージ中, いい攻撃だ
ダメージ中, やるな、しかし!
ダメージ中, おおっ!? ものすごいエナジーだ!
ダメージ中, 邪魔だて、するな!!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, この力……侮りがたし!
ダメージ大, ば、馬鹿な!
ダメージ大, このエナジーの高まり、予想以上だ!
ダメージ大, まだ負けはしない
ダメージ大, やられるのか? この私が……
ダメージ大, 宇宙は一日してならずだ……!
破壊, 星の動きを読み誤ったか!
破壊, まさか、これほどのエナジーを秘めていたとは……っ!
脱出, 勝負はお預けだ!
脱出, 無駄な時をすごしたか……
脱出, おまえらが正義の味方を気取っていられるのも、あと僅かだ。それまでせいぜい間の恋だの言ってるがいい。さらばだ!
射程外, くそう、どこだ!
射程外, 卑怯者め……っ!
射程外, 消耗しすぎたか!
射程外, 星々よ、我に敵の姿を指し示せ!
射程外, 誰彼かまわずエナジーをねらうなど、愚かの一言
攻撃, 覚悟!
攻撃, ここがお前の死に場所だ!
攻撃, お前のエナジーをもらう!
攻撃, 星々よ、我に神秘の力を与えよ
攻撃, さあ、やられたいのはどいつだ?
攻撃, これでお前たちは潰しアンパンだ!
攻撃, 人間は星の動きに支配されている。その動きを読み、獲物を狙う!
攻撃, 逃げられると思っているのか!
攻撃, ……消えろ!
攻撃, 貴様のエナジーも貰い受ける!
攻撃, お遊びはこれまでだ!
攻撃, 星々よ、我に力を!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, 道をあけろ! 刃向かう者は容赦せんぞ!
攻撃, まとめて地獄へ送ってやる!
攻撃, ははははははは! このまま苦しんで死ぬがいい!
攻撃, ご苦労なことだ。まとめて地獄に送ってやる!
攻撃, 大丈夫だ。貴様はここで死ぬ!
スターライトアタック, スターライト・アタック!!
スターライトアタック, お遊びは終わりだ! スターライトアターック!!
しもべの妖魔, おまえの身体を引き裂いてやる!
しもべの妖魔, $(相手ユニット)、我が分身を受け入れよ。お前は既に、オレの意のままだ
しもべの妖魔, 我がしもべの妖魔よ、$(相手ユニット)のエナジーを最高レベルまで高め…… 奪い取れ!
しもべの妖魔, エナジーレベルピーク! やれ、我がしもべよ!

#よみがえれ、我が分身よ!

四天王ゾイサイト
回避, ゾイ!
回避, フフフッ
回避, 災い転じて福と為す……
回避, 過信は身を滅ぼしますわよ?
回避, おお、怖い
回避, ふふふ、楽しい余興でしたわ
回避, ふっ、野蛮な!
回避, 何をしているの?
回避, ちょっと遅かったわね
回避, あらあら、勇ましいこと
回避, 当たらなければ意味はなくてよ?
回避, ハァーイ、結果オーライって奴ね
回避, ふふふ……お馬鹿さん
ダメージ小(対セーラー戦士), かしましい!
ダメージ小, あら? 当たったようね
ダメージ小, これは何のつもりかしら
ダメージ小, 邪魔するつもり?
ダメージ小, まぁ、そんなに冷たくするものじゃないわ
ダメージ小, 悪あがきしても苦しむだけ、あきらめることが大切よ
ダメージ小, じゃれるのはコレくらいにして、そろそろ決着を付けましょうよ
ダメージ小, 勇敢ね。でもあなたに私は倒せない
ダメージ小, 邪魔をするとただは済まないわよ
ダメージ中, 痛い!
ダメージ中, 私としたことが失敗してしまいましたわ
ダメージ中, あなたにこの私が倒せるかしら?
ダメージ中, ゆるさない……覚悟するのね
ダメージ中, くやし〜〜〜っ!
ダメージ中, もう、頭きたわ!
ダメージ中, あくまでも邪魔するつもりね!
ダメージ中, 邪魔をするとただではすまないわよ!
ダメージ中, ふん! あんたなんかの相手してる場合じゃないのよ!
ダメージ中, もう、頭きたわ!
ダメージ中, まぁ、素敵……でも許さない!
ダメージ大, くぅぅぅっ!
ダメージ大, ……よくも私の顔に!
ダメージ大, 虫けらめ、よくも私の美しい顔を!
ダメージ大, 私の大事な顔に傷をつけたわね!
ダメージ大, 信じられない! この私が押されてる?
ダメージ大, いままで私を邪魔してきた罪……生かしてなどおけないわ
ダメージ大, いけない! 私としたことが!
ダメージ大, ああっ! 痛いわ! 痛い!
ダメージ大, これしきの……ことで……っ!
ダメージ大, これは……ゾイサイト最大の試練かもしれない……っ!
破壊, クンツァイト様ぁぁぁっ!!
破壊, ふぉぉぉぉぉぉぉっ!!
破壊, 私……、綺麗に死にたい……
脱出, くやしい! 覚えてらっしゃい!!
脱出, 虫けらめ、よくも私の顔に! 覚えてらっしゃい!
脱出, やめたわ、あんたたちと遊んでいる暇はないのよ
脱出, ごきげんよう
射程外, どこ?
射程外, 下手に手出しして怪我をしたくないわね……
射程外, おやおや、逃げ回るのだけは一人前ですこと
射程外, 私から逃げられると思っているの? とんだお馬鹿さんね
射程外, もう、馬鹿にしたわね! 誰であろうとバラバラに引き裂いてやるから! くやしー!
射程外, ちょっとお! そりゃないでしょ!
射程外, やめた……あんたたちと遊んでるヒマはないのよ
射程外, クンツァイト様、あたし悔しい!
攻撃, ゾイ!
攻撃, ゾイッ!
攻撃, いただくわ!
攻撃, 待ってたわ!
攻撃, にがさないわよ!
攻撃, さあて、これでどう?
攻撃, 何者だろうといただくのみ!
攻撃, たっぷりといたぶってあげるわ!
攻撃, 観念しなさい、いい子だから
攻撃, もはやあなたの命は風前の灯火……お気の毒に
攻撃, すぐにすみますわ……ふふふふふ
攻撃, さあ、私の下にひざまずきなさい!
攻撃, さあて、これでどう?
攻撃, 観念するのね!
攻撃, 逃がさないわよ!
攻撃, しばらく眠っていてね
攻撃, おだまり!
攻撃, ほほほほほほ、逃げても無駄よ!
攻撃, そらそらそらそら!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 覚悟するのね!
攻撃, もらった!
攻撃, さあ、存分に恐怖を味わってちょうだい
攻撃, さようなら
攻撃, 所詮おまえたちに勝ち目はないの。悪あがきしても苦しむだけ。諦めるのが肝心よ
攻撃(火炎), 黒コゲにおなり!

四天王クンツァイト
回避, ふん、蟻どもめ
回避, 自らすすんで、地獄に堕ちようというのか?
回避, 戦いはいらいらしたほうが負けだ
回避, 馬鹿め!
回避, 甘いぞ!
回避, はっはっはっはっはっはっは!
回避, そろそろ覚悟を決めたらどうだ!
回避, だがもう遅い
ダメージ小, 無駄なことを
ダメージ小, ふふふふふ、どうした?
ダメージ小, はっはっはっはっは! 貴様の力とは、その程度のものか!
ダメージ小, その程度の攻撃!
ダメージ小, なんだ? それが攻撃か?
ダメージ小, お前たちの力はその程度か……
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, こしゃくな!
ダメージ中, 邪魔をするな!
ダメージ中, すこしはできるようだな
ダメージ中, この力……まさか?!
ダメージ中, こ、これしきのことで〜!
ダメージ大, まだ終わらん!
ダメージ大, ぬおおお! ぬあああ!
ダメージ大, まだ終わらん!
ダメージ大, この攻撃力……まさか?!
ダメージ大, ええい、小生意気な!
ダメージ大, 俺はダークキングダム四天王の一人、クンツァイトだ!:.意地でも貴様などには倒されんぞ!
ダメージ大(対セーラー戦士), ええい、化粧の香りもしない小娘どもがしゃらくさい!
破壊, ゾイサイトー! わたしをおまえのいる所へ導いてくれー!
破壊, 間違ってもリフレッシュなどと叫ばんぞ!
脱出, やむをえん、この勝負預けておくぞ!
脱出, 貴様たちはもう少しだけ生かしておいてやる
射程外, おのれ、無用な横槍を入れおって!
射程外, な、何者!?
射程外, どこだ?
射程外, 届かないのか?
射程外, 目障りな……
射程外, 待ちかねたぞ
射程外, この礼はあらためてさせてもらう
攻撃, ムン!
攻撃, いくぞ!
攻撃, これでとどめだ!
攻撃, 覚悟は出来たか……?
攻撃, ここが貴様たちの死に場所だ!
攻撃, 真に美しいのは暗黒の輝き。この世の全てを暗黒が彩るのだ!
攻撃, かぁぁぁーっ!!
攻撃, そろそろ、俺の出番のようだな
攻撃, 覚悟するがいい!
攻撃, ここが貴様にふさわしい死に場所だ!
攻撃, 死ねい!
攻撃, これでとどめだ!
攻撃, ならば、死ね!
攻撃, 戦いは勝利してこそ意味がある
攻撃, どうだ、我が暗闇の味は?
攻撃, 目障りな無駄な光だ、真に美しいのは暗黒の輝き
攻撃, 皆さんをダークキングダムにご案内したいが、ご接待の準備が整っておりません;そこでもっと、楽しいところへご案内しましょう
攻撃(対セーラームーン), 馬鹿め、お前さえ倒せば銀水晶を使える奴はいなくなる!
攻撃(対セーラームーン), セーラームーン、銀水晶を素直に渡せば命だけは助けてやるぞ!
攻撃(対セーラームーン), 銀水晶をいただく! はぁぁぁっ!!

#回避, 俺を罠にかけるなら、もう少し芝居のお勉強をしておくことだ


DDガールズ(汎用)
回避, ふははははは……
回避, ははははははは……
回避, この地では、お前たちは私たちに勝てないのよ
ダメージ小, ……幻覚が使えなくなってしまった!
ダメージ中, くっ……う……!
ダメージ中, なにいっ……!?
ダメージ中, こしゃくなあっ!
ダメージ大, ……っ! 何っ!?
ダメージ大, くっ…… 死ねえっ!
ダメージ大, ひっ…… ああっ……!
ダメージ大, うわっ…… うわあああ〜!?
破壊, うぎゃああ!
破壊, おのれえっ……!
破壊, うっ…… うあああああああっ!
攻撃, ……!
攻撃, もらったあ!
攻撃, かくごおしよ!
攻撃, 命乞いなどしても無駄だ!
攻撃, さあ、いよいよお前が相手か
攻撃, この役目、我らDDガールズに!
攻撃, まずはこいつの命からいただく!
攻撃(火炎), さっさと焼き豚におなり!
攻撃(火炎), 焼き豚がいい? それとも焼き芋?


無言妖魔(セーラームーン)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

ダークキングダム妖魔
回避, ふふふふふ……
回避, どこを狙っている?
回避, 小癪な! そのようなものが私に通じるか!
回避, いかなる攻撃も、無駄だ!
回避(妖魔カストルとポルックス), 果たして私たちに;勝つことができるかな?
攻撃(妖魔カストルとポルックス), <B>ははは!</B>;見たか!;我々のチームワークを!
ダメージ小, 見ーたーなー
ダメージ小, うるさい!
ダメージ小, フン、こざかしい!
ダメージ小, ほほほほほ!
ダメージ中, ふん、しゃらくさい!
ダメージ中, おまえも同じ目にあわせてやる
ダメージ中, おのれ……!
ダメージ中, おのれえ!
ダメージ中, う、なんだこれは……
ダメージ中, くそう、こうなったらまとめて片付けてやる!
ダメージ大, 消えて、たまるか……
ダメージ大, なに!?
ダメージ大, うああああ!
ダメージ大(妖魔カストルとポルックス), 貴様との友情もここまでだ!;望むところだ!
ダメージ大, し、しまった!
破壊, おおおおお!!
破壊, ぎゃあああ!!
破壊(妖魔ムーリド), しまったー
破壊(妖魔カストルとポルックス), もっと友情を!;大切にするんだったー!!
破壊(妖魔ヤシャ), あな口惜しやー!
破壊(妖魔シャコーカイ), リフレーッシュ、ですわー!
破壊(妖魔ゾイリンゲラー), <B>リフレーッシュ!</B>
射程外, 誰だ!?
射程外, 小癪な!
射程外, おのれい、どこにいる!
射程外, 逃がすかあ!
射程外, どうした、まだそんなところにいるのか?
射程外(妖魔シャコーカイ), 前が見えませんわー!
攻撃, 死んでもらうぞ
攻撃, があああ!!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 私が相手だ!
攻撃, 死ねー!
攻撃, 覚悟!
攻撃, いいザマだ
攻撃, くらえ!
攻撃, そらそらそら!
攻撃, そらそらそら!
攻撃, これでもくらえ!
攻撃, ここがおまえの死に場所だ!
攻撃, お前のエナジーはもらった!
攻撃, 地獄に落ちても夢を見続けるがいい!!
攻撃, ここがおまえたちの死に場所だということを、思い知れ!!
攻撃, 道を開けろ! 歯向かう者は大いなる支配者の生贄にするぞ!
攻撃(動物の群れ), 動物どもよ、人間どもを皆殺しにしろ!
攻撃(ハンドフラワー), ならばこっちは! ハァンドフラワァァ!
攻撃(ぺタソスロープ), ぺタソスロォォプ!!
攻撃(パチパチ攻撃), 私のパチパチ攻撃を浴びるのだ!
攻撃(妖魔カストルとポルックス), <B>見ろ!</B>;私たちはかたーい友情で;結ばれているのだ!
攻撃(妖魔カストルとポルックス), つまり貴様らは!;<B>私たちに、勝てない!</B>
攻撃(妖魔カストルとポルックス), 回って回って……そうら、どうだ!
攻撃(妖魔カストルとポルックス), ぐるりと回って……もう一発どうだ!
攻撃(妖魔ヤシャ), それが銀水晶かえ! こっちへよこせ〜!
攻撃(妖魔シャコーカイ), 妖魔シャコーカイですわ。どうぞよろしくお願いします!
攻撃(妖魔シャコーカイ), お人形になっていただきますわ!
攻撃(妖魔シャコーカイ), お受けあそべ!
攻撃(妖魔シャコーカイ), ほほほ、極上のお人形が出来そうですわ
攻撃(妖魔オニワバンダナ), バンバン
攻撃(妖魔オニワバンダナ), ババン。死ね! でござる
攻撃(コンビネーション), <B>やっぱりすごい私たち!</B>;<B>二人あわせてゾイリンゲラー!</B>
攻撃(コンビネーション), <B>コンビネーションジャンプアターック!</B>
攻撃(コンビネーション), </B>ダブルスピンキーックッ!</B>
必殺の天才ニュートン問題, 第一問!;天才ニュートン問題。リンゴは、なぜ木から落ちるのでしょう;出来なければこうだ!
必殺の天才ニュートン問題, バーカ!
水人形, おまえたち、やっておしまい
蜘蛛糸(命中), あたしが織り上げてあげるよ、美しい死に装束を、おまえを織り込んでね!
原生生物(命中)(対セーラームーン), 原生生物は全ての生き物の源。そしてまたおまえ自身でもある
反射(ビッグフラスコ), ふん、ビッグフラスコ!.それ!
トリプルアクセルキック, <B>トリプルアクセルキーック!!</B>
デススパイラル, <B>デス! スパイラル!</B>

妖魔ゲーセーン
回避, ゲーセーン!
ダメージ小, ゲーセーン?
ダメージ中, ゲーセーン!
ダメージ大, ゲーセーン!!
破壊, ぐぐぐ……リフレーッシュ!
射程外, ゲーセーン!
攻撃, ゲーセーン!
攻撃, フン!

妖魔ボクシー
回避, 何をごちゃごちゃゆーとるだぎゃ!
ダメージ小, アイムキングオブキング
ダメージ中, オー! 今度はユーが相手か!
ダメージ大, うおおおお!?
破壊, ぬおおお……リフレーッシュ!
射程外, 聞こえる。ミーを応援する観客の声が。アイムチャンピオン!!
射程外, カモン
攻撃, ミーは牧師ではない。そうミーの名は、ボクシー
攻撃, どちらが真のチャンピオンか、勝負だ!
攻撃, アイムチャンピオンラブリィパンチ!!
トリプルパンチ, アイムチャンピオントリプルパンチ!!

妖魔ブンボー
回避, ブンボー!
ダメージ小, ブンボー?
ダメージ中, ブンボー!
ダメージ大, ブンボー!!
破壊, ……リフレーッシュ!
射程外, ブンボー?
攻撃, ブンボー!

妖魔ジジ
回避, ジジ!
ダメージ小, ジジ?
ダメージ中, ジジ!
ダメージ大, ジジイイイ!!
破壊, ジジジジ……リフレーッシュ!
射程外, ジジ?
攻撃, ジジー!

妖魔バケーネ
回避, ニャ
ダメージ小, ニャ?
ダメージ中, ニャ!
ダメージ大, ニャ!?
破壊, ニャー!
射程外, ……
攻撃, ニャ!

妖魔アカン
回避, アカン!
ダメージ小, ええ…?
ダメージ中, アカン!
ダメージ大, アッカーン!
破壊, ううう……リフレーッシュ!
射程外, 逃げたらアカン!
格闘, なんじゃーい!
攻撃, アカン!
攻撃(観光協会無許可マリモ投げ), 阿寒湖のマリモやデイ!
攻撃(観光協会無許可マリモ投げ), デイ!
発進, 妖魔、アカン、誕生

妖魔ミツアーミ
回避, 貴様の方から来るとは、塩に飛び込むナメクジだ!
ダメージ小, ゾワ?
ダメージ小, ならばこちらにも考えがあるゾワ
ダメージ中, おのれ……!
ダメージ大, ゾゾゾゾゾワ!
破壊, リ、リフレーッシュ!;リフレーッシュ!!
射程外, そんなところに!?
射程外, ちぇ
攻撃, ついに見つけたぞ
攻撃, ふふふふふ……
攻撃(ドライヤー), この妖魔ミツアーミが、グッチャグチャに溶かしてやる!
攻撃(ドライヤー), 濡れた髪は乾かしましょう、ゾワー!
攻撃(カミソリ), ムダ毛を剃ってあげましょう、ゾワー!
攻撃, ははははは!
攻撃(バリカン), ゾワ、ゾワ。ようやくエンジンがかかったぞ
攻撃(バリカン), 刈り上げて差し上げます!
攻撃, ゾワー!
攻撃(バリカンアーム), おとなしく刈り上げられろゾワー!
攻撃, 覚悟はいいなゾワ


妖魔ブリザー
ダメージ小, 黙れ黙れ! 私の見立てに狂いはない!
ダメージ小, ふん!
ダメージ中, 何をする!
破壊, あああ……リフレーッシュ!
射程外, そうはいかないわよ!
攻撃, これはどうかしら? ブリザー!
攻撃, これなら逃げられまい。ブリ!
攻撃(対セーラームーン), 妖魔ブリザー。セーラームーン抹殺に遣われし者
攻撃, ブリザー!
攻撃, ゴタクはそれまでにして欲しい。ブリ!
攻撃, ははは!

湖の妖怪(セーラームーン)
回避, ……
ダメージ小, ぐるる!
ダメージ小, ……
ダメージ中, ぐえええ!
ダメージ大, ぎゃあああ!!
破壊, あああ……リフレーッシュ!
復活, がああ!
射程外, ……?
射程外, ぐえええ!
攻撃, 返せえ!
攻撃, 返せ……返せえ!

妖魔パピヨン
ダメージ小, 何をごちゃごちゃ言っている!
ダメージ中, うわ、うああああ!
ダメージ大, うう……
破壊, リフレーッシュ!
射程外, 逃がさんぞ!
攻撃(対セーラーヴィーナス), おまえの弱点は知り尽くしているわ
攻撃無効化(燐粉), 無駄だ
攻撃無効化(対セーラーヴィーナス), おまえの戦い方はよくわかっている!
攻撃, これでもくらえ!
攻撃, 私に殺されることが泣く程嬉しいのかい
攻撃, ここがおまえたちの墓場になる
攻撃, 死ねー!
格闘, たー!


################################################################
######            異星人            ######
################################################################


魔界樹(セーラームーン)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, <I>ウゥ……</I>
ダメージ中, <I>たくさんだ……たくさんだ……たくさんだ……!</I>
ダメージ大, <I>もう……やめろー!</I>
破壊, <I>うおおおおー!</I>
射程外, ……
攻撃, ……

異星人・エイル
回避, こっちだ!
回避, 100年はやいな
回避, アーハッハッハッハ!!
攻撃無効化, ムダムダムダムダァ!
ダメージ小, ん? なんだ?
ダメージ小, そんな攻撃など!
ダメージ小, まあ、こういう展開も悪くはないか
ダメージ小, 何の意味があるのか、さっぱり理解できん
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, くっ、まずい!
ダメージ中, 生命エナジーが不足してきたようだな……
ダメージ中, お前たちのエナジーが高まっているのを感じるぞ
ダメージ中(対女性), 拒まれば拒まれるほど、私の愛は燃え上がる!
ダメージ大, そ、そんな……
ダメージ大, やられはしない!!
ダメージ大, しまった! 直撃か?
ダメージ大, エナジーが底をついてしまう……
ダメージ大, やはりここの連中から、エナジーを奪い取らなければダメだ。それも大量に
破壊, アンー!
破壊, 王子の役がやりたかった……
破壊(対女性), ついに我が心のアンドロメダにめぐり合えた……
射程外, 何者だ!?
射程外, 私たちの邪魔をするつもりか!
射程外, 貴様のエナジーを奪ってもいいが……
射程外, ここには極上のエナジーが溢れている
射程外, せっかくの上等なエナジーの前に、こんなやつのエナジーで腹を膨らませることはない
攻撃, ハァッ!!
攻撃, ハッハッハ
攻撃, 身の程を知れ!!
攻撃, アーハッハッハッハ!!
攻撃, かなりのエナジーが取れそうだ
攻撃, 新鮮なエナジーか。ハッハッハッハ……
攻撃, 巡り巡る運命の回転は、誰にも止められん
攻撃(対女性), いざゆかん! あの星の彼方へ!
攻撃(対女性), さらば! 我が心のアンドロメダ!
攻撃(対女性), その憂いに満ちた瞳、とても魅力的だよ。さあ、この胸の中で愛を語ろう
攻撃(対セーラームーン), さらば、我らが敵・セーラームーン!


異星人・アン
回避, 楽勝ですわ
回避, ご冗談を……
回避, どこに攻撃してるの?
回避, オーホッホッホッホ!!
回避, あー、つまらない運動をしてしまいましたわ
攻撃無効化, ムダムダムダムダァ!
ダメージ小, まだまだね
ダメージ小, 退屈な攻撃……
ダメージ小, 無駄なことを!!
ダメージ小, フッ、くっだらないですわ
ダメージ中, 油断したわ
ダメージ中, どうなっていますの?
ダメージ中, エナジーが足りない!
ダメージ中, この地上で、私達以外は全て敵……
ダメージ中, 今日の私は、なんてついてないのかしら
ダメージ中, この星の生命エナジーを奪わなければ……
ダメージ大, まずい! やられる!
ダメージ大, もっとエナジーがほしい!
ダメージ大, このままでは、生きてゆけない……!
ダメージ大, 魔界樹のエナジーも、残り少ないというのに……
ダメージ大, エナジーが足りなくて、頭の中がグラグラしますわ
破壊, エイルー!
破壊, くやしい〜〜!!
破壊(対男性), 私の理想の殿方……
射程外, 何者!?
射程外, もう、付き合っていられませんわ
射程外, 手に入らない愛など、目障りですわ
射程外, 私は他でエナジーを回収させていただきます
射程外, 何事も、戦って勝ち取ってこそ意味があるのに
射程外(対男性), あの方はこの間のステキな方!
射程外(対男性), あなたのハートを、私の燃え上がる愛の弓矢で貫いて見せますわ!
攻撃, ハァッ!!
攻撃, フフフ……
攻撃, 行動開始……
攻撃, 下等動物め!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, おだまり、お邪魔虫!
攻撃, オーホッホッホッホ!!
攻撃, 思い知るがよろしくてよ!
攻撃, 愛とは奪い取るものですわね
攻撃, 小賢しい虫けらめ! 覚悟なさい!
攻撃, 叩きのめして差し上げますことよ!
攻撃, とりあえず、利用するだけに留めますわ
攻撃, これで今日一日無事に生き延びられる……
攻撃, いままでよりも新鮮なエナジーをいただくことにしましたわ
攻撃, 花のエナジーなど奪ってもたかが知れていますわ。やはり貴方のような種族に限ります

#攻撃, 欲しいものは何でも奪い取る! そうしなければ、生きのびていけなかったのよ!

# カーディアン(セーラームーン)のメッセージは、ダイアログ側にあります。


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######         ブラック・ムーン         ######
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サフィール(セーラームーン)
回避,
ダメージ小,
ダメージ中, このままでは……!
ダメージ中, 僕らは爆弾を抱え込んでいるようなものだ
ダメージ中, 僕らは間違った道を進んできたのかもしれないな
ダメージ大, これでいい……
ダメージ大, 邪黒水晶の力をこれ以上暴走させてはいけないんだ……
ダメージ大, 草の香りが……
破壊, 兄さん……
射程外, とうとうここに……!
射程外, エスメロード、お前の責任は重いぞ!
射程外, 奴らがここに来るのを許すとは……!
攻撃, 先祖の恨み、僕は忘れない!

デマンド(セーラームーン)
回避, 我、予知セリ
ダメージ小, 下らん……
ダメージ小, そんなもの、邪黒水晶の前では何の力にもならん
ダメージ小, だが、それも無駄なことだ
ダメージ中, なっ、なにっ!? うああっ!
ダメージ中, ブラックムーンの長、このプリンスデマンド! 取れるものなら取ってみるがいい!
ダメージ大, この私を、見くびるなよ!
破壊, 我、予知セリ
射程外, このままでは埒が明かん
射程外, ぬうううっ、待てっ!
射程外, そんなところに隠れていたとはな
射程外, この目か、あの時私を見つめたのは……
射程外, 一石二鳥といきたいところだったが……
攻撃, ふんっ!
攻撃, 気取った口を利くな!
攻撃, ついに復讐の時が来た
攻撃, 今こそ、長年夢見た復讐の時
攻撃, この機を逃すべきではない

# 覚悟

# 魅了の目&エネルギーを減らす目(マイナスエネルギー? 邪黒水晶のパワー)
# 念動力、額からビーム
# 白色エネルギー玉

エスメロード(セーラームーン)
回避, 我、予知セリ
ダメージ小, んふふふふ……
ダメージ小, あ〜っはっはっは!
ダメージ中, 我、予知セリ
ダメージ中, こんなエサに引っかかるなんて……
ダメージ大, 我、予知セリ
ダメージ大, 何よ、ばかばかしい!
ダメージ大, 未来を築くのはこの私よ!
破壊, デマンド様……あなたと……
射程外, どこに居るの、姿を現しなさい!
射程外, ふんっ!
射程外, 空耳だって言うの? なにさ
攻撃, 我、予知セリ
攻撃, この私、自らあたる!
攻撃, デマンド様の心を射止めるためならば……


ワイズマン(セーラームーン)
回避, 我、予知セリ
ダメージ小, 我、予知セリ
ダメージ中, 我、予知セリ
ダメージ大, 我、予知セリ
破壊, 我、予知セリ
射程外, 我、予知セリ
攻撃, 我、予知セリ

デスファントム(セーラームーン)
回避, 我、予知セリ
回避, ……なるほど!
回避, 無駄だ、ここは既に我らが領域
回避, 故事曰く、怒りは内より出でて力を与え、その心と耳を惑わす諸刃の剣
ダメージ小, ふぅ〜ふふふ!
ダメージ小, ぬふぁふぁふぁふぁ!
ダメージ小, 愚かなり……
ダメージ中, 汚らわしい生命体め……
ダメージ中, ふぉふぉふぉ……ふぉーっふぉっふぉ!
ダメージ中, 力の差は、ごく些少なり
ダメージ中, ……まあよい
ダメージ中, はっはっはっはっは、ふぁっふぁっふぁっふぁっふぁっ!
ダメージ大, 無駄なことを……!
ダメージ大, 我は永遠に不滅なり
ダメージ大, おわっ!? わああああぁ!?
破壊, バカな、この私が、滅びるなど……!
射程外, 誰だ
射程外, 真実は全て闇の中にある
射程外, 今はまだ語るときではない……
射程外, 逃がしたか…… まあ良い、奴の行き先はわかっている
攻撃, 機は熟した
攻撃, ふぅ〜ふふふ! は〜はははは!
攻撃, 破壊する時きたれり!
攻撃, 世界を暗黒の闇に変える時が訪れた!
攻撃, ついに……ついに!
攻撃, その命、わしに捧げるがいい
攻撃, この世の壊滅の訪れ……!
攻撃, お前たちもこの世界と共に、滅びるがよかろう!
攻撃, 我が宿命の星、今最良の時に至れり
攻撃, 虚無よ、静寂よ、我に従え!
攻撃, 生命などという異常なものを、この宇宙から抹殺する!
攻撃, 地球を滅ぼし、世界を暗黒に!
攻撃, お前も死ぬが良い
攻撃, 何も知らずに死ぬが良いに!
精神攻撃, その力を渡すべし! その力を渡すべし!
精神攻撃, この世に憎しみを持て!
精神攻撃, 憎しみに満ちた全ての世界を壊し、暗黒の闇に閉ざすのだ
精神攻撃, お前は誰からも愛されていないのだ……
精神攻撃, 忌まわしき過去の想い出は、心に深き傷を残す……
精神攻撃, 思い出すが良い、更なる憎しみと辱め!
精神攻撃, 我が真なる力は、既に我が手の中にあり!
精神攻撃, 汝、憎しみの心を持ち、邪黒水晶の力を受け入れよ!
精神攻撃, さあ、この手を取るがいい

# サフィール殺しの白色極太ビーム
# HP回復


紅のルベウス
回避, 愚かな
回避, せいぜい頑張ることだな
ダメージ小, あとは俺一人で十分だ
ダメージ中, ぐぐっ…… おのれぇっ!
ダメージ大, ……これが最後のチャンスだ
破壊, この借りは必ず返す!
射程外, すぐに部下を向かわせよう
射程外, よもやこのままで済まされると思うなよ
攻撃, よかろう
攻撃, ……終わりだ


嵐のペッツ
回避, 愚かな
回避, フッフッフ……
回避, 私は妹達ほど愚かではない
ダメージ小, これは……!
ダメージ小, くだらない……
ダメージ小, そんなたわごと、聞きたくもないわ!
ダメージ中, ぐっ……ううっ!
ダメージ中, 原始的な世界だわ……
ダメージ中, 早く未来に帰りたい……
ダメージ中, どいつもこいつも愛だの恋だのとぉ!
ダメージ中(対セーラー戦士), 今、フラれるって言った!?
ダメージ大, 散々馬鹿にしてくれたわね……
ダメージ大, 妹達が足を引っ張るせいで……!
ダメージ大, 本当に私は不幸だわ。不出来な妹を持って……!
破壊, ……覚えていなさい!
射程外, ええ〜い、やめ〜い!
射程外, どこだ、どこにいる!!
射程外, くっ、なぜ寄ってこないのだ
射程外, クズどもがお目覚めのようだね
攻撃, フン!
攻撃, ダアァッ!
攻撃, アハハハハハ!
攻撃, 死ねぇぇ!!
攻撃, 死んでおしまい
攻撃, 地獄へ行けぇぇい!
攻撃, 痛い目を見ないとわからないようだね!
発進, あやかしの四姉妹、長女ペッツの力を見せてやろう
攻撃, 下らぬことをこれ以上口走らぬよう、この場で殺してやる
攻撃, 愛などにうつつを抜かし、男なんかに頼るから女は弱くなる!
発進, あやかしの四姉妹で最高の美貌を誇る、長女ペッツ!


霊媒のカラベラス
回避, フフン
回避, ふん、他愛もない!
回避, こんなクズどもが相手とはね
回避, いくら安っぽい仕事とはいえ……
回避, ふん、これが罠とは思わないのか?
ダメージ小, さっさと始末したほうが良さそうね
ダメージ小, なんなの? あなたたちはさっきから
ダメージ小, わたくしの足を引っ張ろうというの?
ダメージ中, どおっ!?
ダメージ中, わたくしのせいではありませんわ!
ダメージ中, わたくしの忠誠が疑われかねませんわ
ダメージ中, これ以上恥をかかされてはたまりませんわ
ダメージ大, ひどいですわ……!
ダメージ大, 信じられない……!
ダメージ大, お姉様がろくな作戦を立てないせいで……!
破壊, この借りは利子をつけてお返しするわ
射程外, 原始的なやり方ね
射程外, こしゃくなまねを!
射程外, 戦いとはこういうものよね
射程外, 放っておくつもりはないわよ
射程外, ダーク・フルーツのご試食いかがですか〜!
射程外, この者たちをどうにかしないと、計画が進みませんわ
攻撃, ハッ!
攻撃, ダーッ!
攻撃, こうやるのよ!
攻撃, あなたたちはもう用済みよ
攻撃, 戦って勝ち抜いたものが正しいのですわ
攻撃, くだらないおしゃべりを聞くのはうんざりですわ
攻撃, このわたくしが相手になること、光栄に思いなさい
発進, あやかしの四姉妹、次女カラベラスがお相手よ
発進, 男は皆わたくしのとりこ。姉よりモテる次女カラベラス

振り子のベルチェ
回避, まあコワイ
回避, しょせんお子様のお遊びね
回避, どうしたの、あなたの番よ?
回避, 勝負は勝ち負けだけが大事ですのよ
ダメージ小, きゃあん!
ダメージ小, うふふ……おばかさん
ダメージ小, 時間稼ぎはおやめなさい
ダメージ小, あーあ、やっぱり傷になってるぅ……
ダメージ中, あうん!
ダメージ中, プンプンですわ
ダメージ中, あたしの霧が……!
ダメージ中, や〜ん、モーレツゥ!
ダメージ中, よくも邪魔してくれたわね
ダメージ中, あたしの玉の肌に傷をつけるなんて、あったまきちゃう
ダメージ大, お遊びはこれまでよ
ダメージ大, いったぁい…… ひどいわ
ダメージ大, どうしたの、そんな顔して……
ダメージ大, わたしも案外、おばかさんかもね
ダメージ大, 笑いなさいよ…… 笑え〜〜〜っ!!
ダメージ大, ……こんなの、ひとりで大丈夫ですわ
破壊, このお返しは、きっと致しますわ
射程外, 驚いたこと
射程外, こんなのズルですわ
射程外, あら、美容に悪そう
射程外, 負け犬のへりくつですわ
攻撃, えい♪
攻撃, はぁい
攻撃, 叩きのめしてあげる!
攻撃, それじゃ行ってきま〜す
攻撃, わたし一人で大丈夫ですわ!
攻撃, 痛みを感じないようにしてあげるわ
攻撃, このベルチェが一人でやってみせます!
攻撃, あたし、あなたみたいな子、大嫌いなの
攻撃, ここをダーク・パワーで満たしてさしあげますわ
発進, あやかしの四姉妹、三女ベルチェにおまかせを

同感のコーアン
回避, もう諦めなさい
回避, ……みっともない
回避, どこを見ているっ!
回避, フッ……しゃらくさい
ダメージ小, 目障りよ、あんた!
ダメージ小, フン、ばかげたことを
ダメージ小, 見てるだけで不愉快だわ
ダメージ中, 邪魔をするな!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, ぐえっ!
ダメージ中, ゆるすまじ!
ダメージ中(対セーラー戦士), 今、おばさんって言った!?
ダメージ大, くっ、油断した……
ダメージ大, あたしの美しい髪がっ!
ダメージ大, よくもあたしの顔にドロをっ!
破壊, この借りは必ず返すっ……!
射程外, 何奴!
射程外, ……あらわれたわね
射程外, そこで見物しているがいい
射程外, 次から次へと邪魔者が……っ!
攻撃, エーイっ!
攻撃, 逃がさないわよ
攻撃, 待ちくたびれたわよ
攻撃, お前も始末してやる!
攻撃, かわいそうだけど死んでもらうわ
射撃, 焼き殺してくれるっ!
発進, あやかしの四姉妹、四女コーアンにおまかせください
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【5095】アニメ用サブルーチン

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 14時21分 -
設定
引用なし
パスワード
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_SM_スパイラル準備:

#引数1 対象ユニットID
#引数2 画像名
Local UID
Local BMP_FILE
Local BMP_FILE2
Local TILE_FILE
Local i j R
Local C_X
Local C_Y
Local I_X
Local I_Y
Local T_COL1 = _ColorTime(1)
Local RAD

_UnSetBattleAnimeValue

Set UID _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
Set BMP_FILE "Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp"
Set TILE_FILE _GetTileName(UID)
_CenteringCheck UID

Set C_X WX(UID)
Set C_Y WY(UID)
Set RAD (3.141592 / 180)
Set R 24

#For j = 1 To 4
    
    Wait Start
    Playsound MultipleRocketLauncher(Light).wav
    For i = -9 To 24
     Set I_X (R * Cos(RAD * (i * 10)))
     Set I_Y (R * Sin(RAD * (i * 10)) * 0.8)
     ClearPicture
      PaintPicture BMP_FILE (C_X + I_X) (C_Y + I_Y) 右回転 (i * 45) 透過 _ColorTime()
     Refresh
     Wait Until (i * 0.3)
     Incr R -0.5
    Next
#Next

Return

#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_SM_スパイラル攻撃:

#引数1 対象ユニットID
#引数2 画像名

Local UID
Local BMP_FILE
Local BMP_FILE2
Local TILE_FILE
Local i j
Local C_X
Local C_Y
Local T_COL1 = _ColorTime(1)

_UnSetBattleAnimeValue

Set UID _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
Set BMP_FILE _GetBMPName(UID)
Set TILE_FILE _GetTileName(UID)
_CenteringCheck UID

Set C_X WX(UID)
Set C_Y WY(UID)


ChangeUnitBitmap UID _GetName("-",_GetBmpFromArgs())
Set BMP_FILE _GetBMPName(UID)
For j = 1 To 3
    Wait Start
    For i = 1 To 10
     ClearPicture
     _PaintTile TILE_FILE C_X C_Y
     Switch i
     Case 1
        Playsound Swing.wav
      PaintPicture BMP_FILE C_X C_Y 透過 _ColorTime()
     Case 2 10
      PaintPicture BMP_FILE (C_X + 4) C_Y 24 32 透過 _ColorTime()
     Case 3 9
      PaintPicture BMP_FILE (C_X + 8) C_Y 16 32 透過 _ColorTime()
     Case 4 8
      PaintPicture BMP_FILE (C_X + 8) C_Y 16 32 透過 左右反転 シルエット _ColorTime()
     Case 5 7
      PaintPicture BMP_FILE (C_X + 4) C_Y 24 32 透過 _ColorTime() 左右反転 シルエット _ColorTime()
     Case 6
        Playsound Swing.wav
      PaintPicture BMP_FILE C_X C_Y 透過 左右反転 シルエット _ColorTime()
     Endsw
     Refresh
     Wait Until (i * 0.3)
    Next
Next

Return

#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_SM_スパイラル命中:

#引数1 対象ユニットID
#引数2 画像名
#引数3 効果音
Return

#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_SM_スパイラルとどめ:

UpVar

# 引数1 サイズ
# 引数2 色
# 引数3 効果音
# 引数4 接近
Local UID = _GetName(相手ユニットID,_GetIDFromArgs())
Local A_SIZE A_Y
Local ImpTime = 16
Local Hsize

Set BMP_FILE _GetBMPName(UID)
Set BMP_FILE2 "Anime\Ice\EFFECT_CU_Blizzard(Pink)01.bmp"

    Line 0 0 480 480 BF #000000
    PaintPicture BMP_FILE - - 64 64 透過
    
    Wait 2
    Wait Start
    For i = 1 To ImpTime
        PaintPicture Anime\Common\EFFECT_Heart01.bmp - - (i * 8) (i * 8) 透過
        PaintPicture BMP_FILE - - 64 64 透過
     Refresh
     Wait Until (i * 0.3)
    Next
    Playsound Explode.wav
    Incr ImpTime
    Wait Start
    For i = 1 To 48
        Set Hsize (i * 10 + (8 * ImpTime))
        PaintPicture Anime\Common\EFFECT_Heart01.bmp - - Hsize Hsize 透過
        PaintPicture BMP_FILE - - (Hsize * 0.5) (Hsize * 0.5) シルエット 透過
        PaintPicture BMP_FILE2 (208 - (i \ 2)) (208 + (i \ 2)) (64 - i) (64 - i) 透過 右回転 (i * 140)
        PaintPicture BMP_FILE (216 - (i \ 2)) (216 + (i \ 2)) (48 - i) (48 - i) 明 透過 右回転 (i * -4)
     Refresh
     Wait Until (i * 0.3)
    Next
    

Return "Keep"

#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_SM_サイレンスグレイブS攻撃:

    #Local KP_FLG = _S_OPT_FA("保持")
    Local FILENAME
    If X(対象ユニットID) < X(相手ユニットID) Then
        Local LR = 左右反転
    Else
        Local LR = ""
    EndIf
    PaintPicture White.bmp - - 480 480
    Refresh
    Wait 2
    Wait Start
    For i = 1 to 4
        PaintPicture White.bmp - - 480 480
        Set FILENAME ("Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(Black)0" & i & ".bmp")
        PaintPicture FILENAME - - 240 240 LR
        Refresh
        Wait Until (i * 0.5)
    Next
    PaintPicture White.bmp - - 480 480
    Refresh
    Wait 2
    
Return "Keep"


#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_SM_MGメディテイション命中:
//戦闘アニメ_オーラの改変
# 引数1 画像名
# 引数1 効果音

Local UID = _GetName(相手ユニットID,_GetIDFromArgs())
Local i
Local B_C BMP_FILE BMP_FILE1 BMP_FILE2 SOUND
Local N_C N_S
Local RNG
Local T_COL1 = _ColorTime(1)

_UnSetBattleAnimeValue

 Set BMP_FILE _GetBMPName(UID)

 BMP_FILE1 = (Map\EFFECT_MapHole)
 Center UID
 PlaySound Args(1)


Set N_S 64
Set N_C 1

Set RNG 1


Wait Start
For i = 1 To 32
 Set BMP_FILE2 BMP_FILE1
 #(BMP_FILE1 & _GetRainbowColor(k) & "0" & N_C & ".bmp")
 
 
 PaintPicture (BMP_FILE1 & _GetRainbowColor(i) & "0" & N_C & ".bmp") - (240 - (N_S / 2)) N_S N_S 透過 T_COL1
 PaintPicture BMP_FILE - - 透過 T_COL1 シルエット
 Refresh
 If ((i Mod 2) = 0) Then
  Incr N_C 1
 EndIf
 If (N_C = 4) Then
  Set N_C 1
 EndIf

 Wait Until (i * 0.3)

 #If (N_S > ((RNG + 1) * 32 + 32)) Then
 # Break
 #EndIf
 Set N_S (N_S + 1)
Next


ClearPicture
Return


#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
戦闘アニメ_SM_画像回転:

_CenteringCheck 対象ユニットID
Local G_S = _GetPicSizeFromArgs()
Local C_X = (_Get_WX(対象ユニットID) + (32 - G_S) \ 2)
Local C_Y = (_Get_WY(対象ユニットID) + (32 - G_S) \ 2)
Local C_X2 = (_Get_WX(対象ユニットID))
Local C_Y2 = (_Get_WY(対象ユニットID))
Local WP_FILE = _GetBmpFromArgs()
Local FL ANG1 ANG2 DRCT
Local i

If (_IsLight() = 1) Then
 Set FL 1
Else
 Set FL ""
EndIf

_SelectSound "Swing.wav" _GetWavFromArgs()

Wait Start
Set ANG1 45
For i = 1 To 24
 Incr ANG1 60
 ClearPicture
 PaintPicture WP_FILE (C_X + X_P) C_Y G_S G_S 透過 右回転 ANG1 _ColorTime(FL)

# Font RGB(i * 8,i * 8,i * 8)
# PaintString (C_X2 + 1 + (16 - (S_S \ 2))) (C_Y2 + 33) STR
# Font #000000
# PaintString (C_X2 + (16 - (S_S \ 2))) (C_Y2 + 32) STR

 Refresh
 Wait Until (i * 0.6)

Next

ClearPicture
Refresh

Return
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【5094】アニメーション

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 14時21分 -
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セーラームーン
セーラームーンキック(準備), スーパーキック
セーラームーンキック(攻撃), スーパーキック
セーラームーンキック(攻撃), スーパーキック 前転
セーラームーンキック(命中), スーパーキック
セーラームーンキック(命中), スーパーキック 前転
セーラームーンキック(命中), スーパーダイブ
セーラームーンキック(命中), スーパーダイブ 黄
セーラームーンキック(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃 PiyoPiyo.wav;ダメージ -.wav
ムーンティアラアクション(準備), 音再生 Sharara.wav
ムーンティアラアクション(攻撃), 大斬撃 黄 AntiAirMissile.wav
ムーンティアラアクション(攻撃), シュートカッター 黄色 AntiAirMissile.wav
ムーンティアラアクション(命中), 超斬撃 黄
ムーンティアラアクション(命中), 横大斬撃 黄
Mプリンセスハレーション(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp" Scratch.wav;_
                                @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Scratch.wav;_
                                @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Scratch.wav;_
                                フラッシュ 対象ユニットID Choras.wav
Mプリンセスハレーション(攻撃), サマーソルト Scratch.wav;スピンキック Scratch.wav;@戦闘アニメ_左右別武器準備 _
                                 "-.bmp" 32 - "Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp" 32 - Explode(High).wav;_
                                 連続描画 "MapBeam\EFFECT_360Beam(Pink)[01-09].bmp" 96 3 1 前面 Transform.wav
Mプリンセスハレーション(命中), マシンキャノン 黄色 Sharara.wav
Mプリンセスハレーション(とどめ), @戦闘アニメ_光柱命中 白 Inori.wav
MHエスカレーション(準備), 中心回転武器 "EFFECT_SM_MoonStick02.bmp" Swing(2).wav 反転;_
                                    振る武器 "EFFECT_SM_MoonStick02.bmp" Snap.wav
MHエスカレーション(攻撃), 円月殺法 黄 Chimes.wav
MHエスカレーション(命中), 必殺光線 白 Glass(2).wav
MHエスカレーション(とどめ), 会話 相手パイロット <B><BIG>リフレ〜〜ッシュ!</BIG></B>;_
                                        @戦闘アニメ_光大噴出命中 Inori.wav
MHエスカレーション(初期)(準備), 中心回転武器 "EFFECT_SM_MoonStick01.bmp" Swing(2).wav 反転;_
                                    振る武器 "EFFECT_SM_MoonStick02.bmp" Snap.wav
MHエスカレーション(初期)(攻撃), 円月殺法 黄 Chimes.wav
MHエスカレーション(初期)(命中), 必殺光線 白 Glass(2).wav
MHエスカレーション(初期)(とどめ), 会話 相手パイロット <B><BIG>リフレ〜〜ッシュ!</BIG></B>;_
                                        @戦闘アニメ_光大噴出命中 Inori.wav
MSハートアタック(準備), SM_スパイラル
MSハートアタック(攻撃), SM_スパイラル;拡散弾幕 Common\EFFECT_Heart01.bmp 角度範囲=30 角度固定 Sharara.wav
MSハートアタック(命中), 拡散ビーム Choras.wav
MSハートアタック(とどめ), SM_スパイラル
Rムーンハートエイク(準備), 連続描画 MapBeam\EFFECT_360Beam(Yellow)[01-09].bmp 192 3 1 前面 Glass.wav 発光;SM_スパイラル
Rムーンハートエイク(攻撃), SM_スパイラル;平行弾幕 Common\EFFECT_Heart01.bmp 個数=3 回数=4 Sharara.wav
Rムーンハートエイク(命中), 虹色必殺光線
Rムーンハートエイク(とどめ), SM_スパイラル
カレイドムーンスコープ(準備), 突剣
カレイドムーンスコープ(攻撃), 気弾 ピンク BeamCannon(2).wav
カレイドムーンスコープ(命中), 大電撃 黒 Charge(high).wav
MGメディテイション(準備), 突剣
MGメディテイション(攻撃), 虹色必殺光線
MGメディテイション(命中), SM_MGメディテイション SystemNoize.wav
MGメディテイション(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Explode(Far).wav ステージアウト
エターナルティアル, 2連小ビーム 白
SLHセラピーキッス(準備), @戦闘アニメ_SM_画像回転 Light\EFFECT_AllLight01.bmp 64 Charge(Heaven).wav
SLHセラピーキッス(攻撃), SM_スパイラル;光球放出 白 Glass(2).wav;拡散ビーム ピンク -.wav 発光
SLHセラピーキッス(命中), 拡散ビーム BeamSaber(4).wav
SMCパワーキッス(準備), 振る武器 Wing\EFFECT_BirdWing(White)01.bmp Choras.wav 二刀流
SMCパワーキッス(攻撃), @戦闘アニメ_左右別武器準備 "-.bmp" 32 - "Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp" 32 - Glass(3).wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp Glass(3).wav;光球放出 白 Storm.wav;連続描画 MapBeam\EFFECT_360Beam(Yellow)[01-09].bmp 192 3 1 前面 Flash.wav 発光
SMKパワーキッス(命中), 音再生 Warning.wav;拡散ビーム 黄色 -.wav
ムーンヒーリング(使用), @戦闘アニメ_円月殺法攻撃 黄 縦 Sharara.wav;フラッシュ inori.wav 保持;会話 システム <B><BIG> .    「「「リフレ〜〜ッシュ!」」」</BIG></B>
ムーンヒーリング(発動), -
変形(聖杯), 発光 黄色 Glass.wav;光球放出 白 Glass(2).wav
#セーラープラネットアタック,


セーラーマーキュリー
攻撃無効化(水のバリア), バリア Mist.wav 水のバリア
シャボンスプレー(準備), 音再生 Freeze.wav
シャボンスプレー(攻撃), 回転発射 "Common\EFFECT_Pop05.bmp" 32 Bubble.wav 発光 遅
シャボンスプレー(命中), 煙 mist.wav
シャボンスプレーF(準備), 音再生 Freeze.wav
シャボンスプレーF(攻撃), 回転発射 "Common\EFFECT_Pop05.bmp" 32 Bubble.wav 発光 遅
シャボンスプレーF(命中), 吹雪 Glass(3).wav
Sアクアイリュージョン(準備), @SPアニメ_癒し - 対象ユニットID
Sアクアイリュージョン(攻撃), 粒子集中 青 Glass(2).wav 対象ユニットID;ショックビーム 青 Splash.wav
Sアクアイリュージョン(命中), ショックビーム 青 Mist.wav
アクアラプソディー(準備), ハープ SeaShore.wav
アクアラプソディー(攻撃), 拡散ビーム 青 Sharara.wav チャージなし
アクアラプソディー(命中), 拡散ビーム 青 SeaShore.wav
アクアミラージュ(準備), しもべ Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp 32 発光 Glass(2).wav;光大噴出 青 Splash.wav
アクアミラージュ(攻撃), マシンキャノン 青 Beam(8Shot).wav
アクアミラージュ(命中), 包囲ビーム 青 SeaShore.wav;_
                            瞬間変形 "../Anime/Common/EFFECT_BubbleSphere(Blue)01.bmp" 相手ユニットID 反映;_
                            ユニット変色 白 Splash.wav;旋風 青 Storm.wav;_
                            瞬間変形 相手ユニットID;煙 青 mist.wav
アクアミラージュ(とどめ), @戦闘アニメ_連続爆発命中 白 Glass.wav;@戦闘アニメ_超爆発命中 青 Explode(Far).wav


セーラーマーズ
悪霊退散(準備), お札
悪霊退散(攻撃), 実弾発射 "Card\EFFECT_MandaraCard01.bmp" 32 Whiz.wav
悪霊退散(命中), 火柱 Explode(Far).wav
ファイヤーソウルバード(準備), お札 Fire.wav;召喚 "Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp" 48 -.wav
ファイヤーソウルバード(攻撃), 実弾発射 "Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp" 48 Storm.wav
ファイヤーソウルバード(命中), 超斬撃 赤 Slash(5).wav
ファイヤーソウル(準備), 音再生 BeamShot.wav
ファイヤーソウル(攻撃), 2連ショックビーム 赤 Storm.wav
ファイヤーソウル(命中), 旋風 赤 Explode(Long).wav
バーニングマンダラー(準備), 音再生 Kabuki.wav
バーニングマンダラー(攻撃), 円月殺法 赤 縦 -.wav;内蔵チェーンガン 黄 Warship(8Shot).wav
バーニングマンダラー(命中), チェーンガン 黄 Rifle(8Shot).wav
フレイムスナイパー(準備), しもべ LightWeapon\EFFECT_LightBow(Red)01.bmp 48 発光 Fire.wav
フレイムスナイパー(攻撃), 超ビーム 赤 BeamCannon.wav
フレイムスナイパー(命中), 超爆発

セーラージュピター
怪力, スーパーバックブリーカー
シュープリームサンダー(準備), 音再生 Lasergun(80s).wav
シュープリームサンダー(攻撃), 落雷 緑 対象ユニットID Thunder(2).wav;2連ショックビーム 緑 Thunderbolt.wav
シュープリームサンダー(命中), 飛沫 緑 LaserGun.wav
シュープリームサンダーD(準備), 落雷 緑 対象ユニットID Bearing.wav
シュープリームサンダーD(攻撃), 大放電 緑 対象ユニットID LaserGun.wav;竜炎 緑 Explode(Long).wav
シュープリームサンダーD(命中), 竜炎 緑 放電 Storm.wav
Sワイドプレッシャー(準備), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 "Light\EFFECT_LargeLightning(Green)03.bmp" 64 発光 LaserGun.wav;_
                            粒子集中 緑 Bearing.wav
Sワイドプレッシャー(攻撃), 回転投擲武器 "Common\EFFECT_LargeElectric(Green)01.bmp" 32 発光 Thunderbolt.wav 下投げ
Sワイドプレッシャー(命中), 大放電 緑 Thunder.wav
オークエヴォリューション(準備), 音再生 Thunderbolt.wav;_
                                @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Light\EFFECT_LargeLightning(Green)05.bmp 64 発光 -.wav
オークエヴォリューション(攻撃), 連続描画 Light\EFFECT_BurnOff(Green)[01-04].gif 長方形サイズ=160=80 1.6 3 Lasergun(80s).wav 下辺
オークエヴォリューション(命中), チェーンガン 緑 Rifle(8Shot).wav


セーラーヴィーナス
クレッセントビーム(準備), 音再生 Block.wav
クレッセントビーム(攻撃), 粒子集中 白 対象ユニットID Scratch.wav;小ビーム オレンジ Machine.wav チャージなし
クレッセントビーム(命中), 小ビーム オレンジ Gun(2).wav
クレッセントビームS(準備), 粒子集中 オレンジ Charge(Slow).wav;大放電 -.wav 対象ユニットID オレンジ
クレッセントビームS(攻撃), 大ビーム オレンジ BeamGun.wav チャージなし
クレッセントビームS(命中), 拡散ビーム オレンジ Beam(4Shot).wav
ラブミーチェーン(準備), バラ吹雪 オレンジ BeamCoat.wav
ラブミーチェーン(攻撃), 振り上げ大斬撃 オレンジ Beam.wav
ラブミーチェーン(攻撃), 横大斬撃 オレンジ Beam.wav
ラブミーチェーン(命中), 飛沫 オレンジ Whip.wav
ラブ&ビューティショック(準備), @SPアニメ_幸運 対象ユニットID
ラブ&ビューティショック(攻撃), 周囲回転 "Common\EFFECT_Star01.bmp" Sharara.wav 3 対象ユニットID;_
                            実弾発射 "Common\EFFECT_Star01.bmp" 64 Cannon.wav 発光 速
ラブ&ビューティショック(命中), 光柱 オレンジ Inori.wav

セーラーV
クレッセントビーム(準備), 音再生 Block.wav
クレッセントビーム(攻撃), 粒子集中 白 対象ユニットID Scratch.wav;小ビーム オレンジ Machine.wav チャージなし
クレッセントビーム(命中), 小ビーム オレンジ Gun(2).wav
愛のクレセントシャワー(準備), 粒子集中 オレンジ Charge(Slow).wav;大放電 -.wav 対象ユニットID オレンジ
愛のクレセントシャワー(攻撃), 大ビーム オレンジ BeamGun.wav チャージなし
愛のクレセントシャワー(命中), 拡散ビーム オレンジ Beam(4Shot).wav
セーラーVキック, スーパーキック
クレセントスーパービーム(準備), 粒子集中 オレンジ Charge(Slow).wav;大放電 -.wav 対象ユニットID オレンジ
クレセントスーパービーム(攻撃), 粒子集中 白 対象ユニットID Scratch.wav;小ビーム オレンジ Machine.wav チャージなし
クレセントスーパービーム(命中), 小ビーム オレンジ Gun(2).wav


タキシード仮面
薔薇, バラ
黒薔薇, バラ 黒
ステッキ, 鉄パイプ
スモーキング・ボンバー(準備), 鉄パイプ
スモーキング・ボンバー(攻撃), なぎ払い
スモーキング・ボンバー(命中), 煙 BeamCannon.wav
ジャンプ, @戦闘アニメ_急降下攻撃共通

月影の騎士
白薔薇, バラ 白
曲刀, シミター
ジャンプ, @戦闘アニメ_急降下攻撃共通

ダークキングダム指揮官エンディミオン
黒薔薇, バラ 黒
剣, 鋼剣

セーラーちびムーン
ルナPボール(準備), しもべ EFFECT_SM_LunaPball.bmp UnitOn(2).wav
ルナPボール(攻撃), 実弾発射 EFFECT_SM_LunaPball.bmp Bomb.wav
ルナPボール(命中), ロケットパンチ EFFECT_SM_LunaPball.bmp Slap(2).wav
PSハートアタック(準備), 発光 ピンク Glass(3).wav
PSハートアタック(攻撃), SM_スパイラル;平行弾幕 Common\EFFECT_Heart01.bmp Type(Digital)(4).wav 個数=1 回数=4
PSハートアタック(命中), 連打 ピンク Tub.wav
力の放出(準備), 連続描画 MapBeam\EFFECT_360Beam(Yellow)[01-09].bmp 192 3 1 前面 Flash.wav 発光
力の放出(攻撃), 音再生 Explode(Far).wav;大光柱 黄 -.wav
力の放出(命中), ダメージ Shock(Low).wav
ルナP変化(使用), @戦闘アニメ_しもべ準備 EFFECT_SM_LunaPball.bmp UnitOn(2).wav;煙 ピンク Zapper.wav
ルナP変化(発動), 回復魔法
トゥインクルエール(使用), @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_SM_CrystalCarillon.bmp InterPhone(2).wav;変形 M_PegasusU.bmp -.wav
トゥインクルエール(発動), 回復魔法


ブラックレディ
邪視(準備), -
邪視(攻撃), 双眼球 赤 Slash(6).wav 対象ユニットID
邪視(命中), 打撃 Chaff.wav
魔力, ビームショットキャノン 黒

セーラーウラヌス
ワールドシェイキング(準備), 連続描画 MapBeam\EFFECT_360Beam(Yellow)[09-01].bmp 192 3 1 前面 BeamShot.wav 発光
ワールドシェイキング(攻撃), @戦闘アニメ_光大噴出準備 黄 Fire.wav;@戦闘アニメ_射撃武器準備 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Yellow)01.bmp 発光 -.wav;白兵武器 Explode(Far).wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp 32 -.wav 遅
ワールドシェイキング(命中), 旋風 黄 MicroMissile.wav
スペースソードB(準備), 振る武器転送 Weapon\EFFECT_WindSword01.bmp 発光 Transform.wav
スペースソードB(攻撃), 白兵武器 MultipleRocketLauncher(Light).wav;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Yellow)02.bmp 32 -.wav 残像
スペースソードB(命中), 斬撃乱舞
スペースソード(準備), 振る武器転送 Weapon\EFFECT_WindSword01.bmp 発光 Transform.wav
スペースソード, 風剣突撃

セーラーネプチューン
ディープアクアミラー(準備), @戦闘アニメ_召喚準備 EFFECT_SM_DeepAquaMirror01.bmp 発光 Glass(3).wav
ディープアクアミラー(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_SM_DeepAquaMirror02.bmp Hittyuu.wav;ユニット変色 白 相手ユニットID -.wav
ディープアクアミラー(命中), 飛沫 白 Inori.wav
ディープサブマージ(準備), 津波
ディープサブマージ(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Blue)01.bmp Splash.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Blue)01.bmp -.wav
ディープサブマージ(命中), 旋風 青 MultipleRocketLauncher.wav
サブマリンリフレクション(準備), @戦闘アニメ_召喚準備 EFFECT_SM_DeepAquaMirror02.bmp 発光 Glass(3).wav
サブマリンリフレクション(攻撃), フラッシュ Flash.wav
サブマリンリフレクション(命中), 光柱 Inori.wav

セーラープルート
ガーネット・ロッド(準備), -
ガーネット・ロッド(攻撃), 白兵武器
ガーネット・ロッド(命中), 打撃 紫
デッドスクリーム(準備), 多重方陣 紫 黒
デッドスクリーム(攻撃), @戦闘アニメ_周囲回転準備 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Purple)01.bmp 発光 Ice.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Purple)01.bmp -.wav
デッドスクリーム(命中), 旋風 紫 Storm.wav
テレポート(時空の扉), テレポート1

スーパーセーラーサターン
攻撃無効化(サイレンスウォール), 暗黒バリア Hide.wav サイレンスウォール
攻撃無効化(サイレントウォール), 暗黒バリア Hide.wav サイレントウォール
サイレンスグレイブ(準備), -
サイレンスグレイブ(攻撃), 大斬撃
サイレンスグレイブ(命中), 大斬撃 黒
サイレンスグレイブS(準備), 音再生 Charge(Heaven).wav;大放電 -.wav 白
サイレンスグレイブS(攻撃), フラッシュ -.wav;SM_サイレンスグレイブS
サイレンスグレイブS(命中), 超爆発 白 Explode(Nuclear).wav
DRレボリューション(準備), -
DRレボリューション(攻撃), 多重方陣 赤 ピンク Charge(Heaven).wav;フラッシュ flash.wav 黒
DRレボリューション(命中), 重力圧縮 電撃

セーラースターファイター
Sシリアスレイザー(準備), 周囲回転 Common\EFFECT_Star01.bmp Charge(Heaven).wav 3;粒子集中 黄 -.wav
Sシリアスレイザー(攻撃), 拡散ビーム 白 Beam(4Shot).wav
Sシリアスレイザー(命中), 拡散ビーム 白 Slash.wav
セーラースターエール(星)(準備), 召喚 EFFECT_SM_SailorStarYell.bmp Punch(4).wav
セーラースターエール(星)(攻撃), 拡散ビーム 白 Swing(2).wav
セーラースターエール(星)(命中), 包囲ビーム 緑 Slash.wav


セーラースターメイカー
ジェントルユーテラス(準備), 召喚 Bullet\EFFECT_StarBullet(Yellow)02.bmp Bell.wav
ジェントルユーテラス(攻撃), 回転発射 Common\EFFECT_Particle(Green)02.bmp 48 BeamShot(2).wav
ジェントルユーテラス(命中), 拡散ビーム 緑 Beam.wav
セーラースターエール(大)(準備), 召喚 EFFECT_SM_SailorStarYell.bmp Punch(4).wav
セーラースターエール(大)(攻撃), 回転発射 Common\EFFECT_Particle(Green)01.bmp 48 BeamShot(2).wav
セーラースターエール(大)(命中), 包囲ビーム 緑 Beam.wav


セーラースターヒーラー
SSインフェルノ(準備), 画像落下 Bullet\EFFECT_StarBullet(Yellow)01.bmp 16 Sharara.wav;放電
SSインフェルノ(攻撃), 球電
SSインフェルノ(命中), ショックビーム
セーラースターエール(夜)(準備), 召喚 EFFECT_SM_SailorStarYell.bmp Punch(4).wav
セーラースターエール(夜)(攻撃), 落雷 白 対象ユニットID;@戦闘アニメ_急降下攻撃共通
セーラースターエール(夜)(命中), @戦闘アニメ_急降下命中共通 Thunderbolt.wav

#セーラースターエール(夜)(攻撃), 落雷 白 対象パイロットID;@戦闘アニメ_急降下攻撃共通
#@戦闘アニメ_流星攻撃 Glass(3).wav 相手ユニットID;
#シュープリームサンダー(攻撃), 落雷 緑 対象ユニットID Thunder(2).wav;2連ショックビーム 緑 Thunderbolt.wav

スーパーベリル
暗黒の波動, 大電撃 黒

四天王ジェダイト
魔力, 光球放出 紫
念動力, 大電撃 桃

四天王ネフライト
スターライトアタック(準備), 粒子集中 青
スターライトアタック(攻撃), ビームショットキャノン 青;地表衝撃波 青
スターライトアタック(命中), 地表衝撃波 青
魔力, ビームショットキャノン 青

四天王ゾイサイト
花吹雪, 桜吹雪
結晶の剣, ビームソード 緑
氷の礫, 氷弾

四天王クンツァイト
エネルギー弾, 光球 桃
結晶の剣, ビームソード 緑
爆炎, 投下爆弾


妖魔
#モルグ
伸びる腕, 小ビーム 橙
#バーム
タロットカード(準備), タロット
タロットカード(攻撃), タロット;ニードルレーザー連射 緑
タロットカード(命中), 乱突 緑
髪の毛(攻撃), 触手 黒
髪の毛(命中), 爪撃 黄
#フラウ
爪, 爪撃
可燃性ガス, 特殊光線 桃
#イグアーラ
尻尾, 尻尾
#キュレネ
蝙蝠の群れ, 蝙蝠召喚
超音波粉砕砲, 2連中ビーム 黄
#デレーラ
ガラス状の液, 小ビーム 緑
ガラス状の液(クリティカル), ユニット変色 緑
#ガロベン
必殺の天才ニュートン問題(攻撃), ニードルレーザー連射 白
必殺の天才ニュートン問題(命中), 連突 白
手の斧, 大斬撃
#ラムア
時間停止光線, 中ビーム 緑
槍, 青龍偃月刀
#キガーン
#ムーリド
赤い霧, 煙噴射 赤
#テティス
海水怪人(攻撃), 実弾発射 ../unit/SM_ThetisSeawaterMonster.bmp 32 splash.wav
海水怪人(命中), 津波
水柱(攻撃), 津波
水柱(命中), 火柱 水色 splash.wav
#海水怪人
再生の渦(攻撃), 振り上げ大炎斬撃 青 splash.wav
再生の渦(命中), 津波
#テスニー
ファイヤーボール, 竜弾銃 DGoods\EFFECT_Gridiron01.bmp
ボール化, 竜弾銃 DGoods\EFFECT_Gridiron01.bmp 黒
ボール化(クリティカル), 変形 DGoods\EFFECT_SoccerBall01.bmp
#ぺタソス
ハンドフラワー(準備), 甲殻鋏 白
ハンドフラワー(攻撃), 火炎弾 緑
ハンドフラワー(命中), 多触手 緑
ぺタソスロープ, 触手乱舞 緑
動物の群れ, 鼠召喚
#ウィドー
蜘蛛糸, 拡散ビーム 白
#キャメラン
パチパチ攻撃(準備), 邪眼解放 紫;エナジーカッター 白
パチパチ攻撃(攻撃), 光弾 白
パチパチ攻撃(命中), ユニット変色 白
#ジュモー
首絞め, 立ち固め
人形, 人形召喚
飛ぶ腕(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(White)02.bmp Beamsaber.wav
飛ぶ腕(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(White)02.bmp
飛ぶ腕(命中), 斬撃
#カストルとポルックス
シャボンスプレー(準備), 音再生 Freeze.wav
シャボンスプレー(攻撃), 回転発射 "Common\EFFECT_Pop05.bmp" 32 Bubble.wav 発光 遅
シャボンスプレー(命中), 煙 mist.wav
ファイヤーソウル(準備), 音再生 BeamShot.wav
ファイヤーソウル(攻撃), 2連ショックビーム 赤 Storm.wav
ファイヤーソウル(命中), 旋風 赤 Explode(Long).wav
#ネフライトの分身
怨霊の黒い風, 特殊光線 黒
#ヤシャ
掴みかかり, 連打
角ドリル, ドリル
#ホウセンカ
トゲ爆弾, ベアリング
#スズラン
超音波, 音波
#グレープ
ツタの槍, 多触手 黒
#ゲーセーン
モールハンマー(準備), ハンマー Computer.wav
モールハンマー(攻撃), なぎ払い
モールハンマー(命中), 強打
クレーンバインド(準備), ロケットパンチ Computer.wav Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp
クレーンバインド(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(White)09.bmp
クレーンバインド(命中), ダメージ
#ボクシー
ラブリーパンチ(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp
ラブリーパンチ(命中), 大爆発
トリプルパンチ(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp;実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp;実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp
トリプルパンチ(命中), 大爆発
#ブンボー
文房具, 甲殻鋏 白
三角定規(攻撃), ニードルレーザー連射 青
三角定規(命中), 矢連刺
文房具発射(準備), 甲殻鋏 白
文房具発射(攻撃), 実弾発射 BodyParts\EFFECT_Pincers(White)01.bmp
文房具発射(命中), 甲殻鋏 白
#ビーナ
イラスト立体化攻撃:石(準備), 羽
イラスト立体化攻撃:石(攻撃), 羽 対象ユニットID;落盤 白
イラスト立体化攻撃:石(命中), 落盤 白
イラスト立体化攻撃:ヘビ(準備), 羽
イラスト立体化攻撃:ヘビ(攻撃), 羽 対象ユニットID;交差ビーム 橙 橙;蛇
イラスト立体化攻撃:ヘビ(命中), ダメージ
#リコーケイダー
反射(ビッグフラスコ), シールド防御 Weapon\EFFECT_Flask01.bmp
原生生物, ポテトマッシャー
原生生物(クリティカル), 石柱 緑 Beamsaber.wav
#ジジ
咆哮, 中ビーム 白
#アカン
観光協会無許可マリモ投げ(準備), 手榴弾
観光協会無許可マリモ投げ(攻撃), 手榴弾
観光協会無許可マリモ投げ(命中), 泡球 緑
#ミツアーミ
バリカンアーム, チェーンソー
カミソリ, ククリ
ドライヤー, 火炎放射器
ハサミマシンガン(準備), マシンガン
ハサミマシンガン(攻撃), マシンガン
ハサミマシンガン(命中), 矢連刺
#シャコーカイ
ロウ人形化液, 拡散ビーム 緑
阻止(ロウ人形化液), 液体噴射 緑
#ブリザー
雪原起伏, 氷山
吹雪, 吹雪
氷の槍, 投げ槍
#ゾイリンゲラー
エルボーブレード, ビームソード突撃 白 二刀流
デススパイラル, アフリカ投げナイフ
コンビネーション, スピンアタック 白
#妖怪
瘴気, 煙噴射 青
#パピヨン
鎌, 斬撃
攻撃無効化(燐粉), 結界 緑
蝶乱舞, 妖精
#オニワバンダナ
クナイ, 連投剣
バンダナ, 小ビーム 橙
忍者剣, 青龍刀


DDガールズ
鋭い触手, ビームショットキャノン 黒
電撃, 大電撃 白
火炎, 火炎弾
クレバス, 岩柱 白


異星人・エイル
回避, 緊急テレポート Swing.wav 回避
白色衝撃波(準備), -
白色衝撃波(攻撃), ビームショットキャノン 白 Bearing.wav
白色衝撃波(命中), 地面衝撃 白 Shock(Low).wav
攻撃無効化, 双眼球 青 Explode(High).wav

異星人・アン
回避, 緊急テレポート Swing.wav 回避
眼力(準備), -
眼力(攻撃), 双眼球 赤 Slash(6).wav 対象ユニットID
眼力(命中), 打撃 Chaff.wav
白色衝撃波(準備), -
白色衝撃波(攻撃), ビームショットキャノン 白 Bearing.wav
白色衝撃波(命中), 地面衝撃 白 Shock(Low).wav
攻撃無効化, 双眼球 赤 Explode(High).wav
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【5093】アニメできました&もうちょっとデータ作...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 14時20分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SailorTEST(3).lzh ファイルサイズ: 250.0KB
霞薙です。残りメインキャラのanimeが出来ました。
また、あわせて下の修正を行いました。
スターライツはメッセ無いですが、元からデータだけはあったということで、
このまま収録します。

さて、アニメ原作での攻撃アニメを見るためにRの後半を見ていたら
けっこうメッセージを取れてしまいました。
きっとデマンドとかワイズマンのデータも作れるでしょう。
せっかくなので、それも作ってから投稿しようと思います。
……危険かな? あまりに時間かかるようなら投稿予告出して投稿しちゃいます。

・セーラームーン以外のセーラー戦士パイロット愛称から、頭の「セーラー(スター)」をカット。
・ユニット「ダークキングダム指揮官エンディミオン(セーラームーン)」の(セーラームーン)を外す
・スーパーセーラーちびムーンの武装が「ピンクシュガーハート」のままだったのを「PSハートアタック」に修正
・ブラックレディのサイズをMに調整。
・ファイターとヒーラーの技を略称化。
・サターンのバリア名が「サイレンスウォール」だったが、アニメ版の「サンレン『ト』ウォール」に。
・サターンのサイレンスグレイブSの武器BGMを「Reset(GM).mid」に変更。「-.mid」では曲が止められなかったため。
・「ダークキングダム妖魔(汎用)」にSP30、根性、ド根性、集中を追加
・クリスタルパワーキッスの略をSM「K」パワーキッスからSM「C」パワーキッスに
・ムーンの、対月影の騎士(セーラームーン)援護攻撃のダイアログがヘンだったので修正
・セーラールナはコメントアウトで残します。
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【5092】Re(2):レス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年03月05日(金) 22時07分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
なんか面白そうなデータだったので。

>キュアミント

確かにバリアはみがわりとの相性がずば抜けて良く、
これが序盤から使える事は危険ではあると思います。

が、このキャラ、前期型がへっぽこもいい所で、
レスで多少底上げされた上でも取り回し、基礎数値全ての面で厳しい。
これでみがわりだけ遅くすると序盤が死ぬ事になるかなと。


さて、後期ですが、前期と違いある程度の耐久力があり、そして射程がある。
これにより、
とりあえず突っ込む→瀕死になるまで反撃→残りは防御→
後ろに下がる→回復して前線復帰orみがわり要員化
という戦法が超安定。かなりイレギュラーが少ない計算できる駒になる。
タダ、計算できるだけで決して強いかと言われると微妙。
基礎の数値がそんなに高い訳ではないですから。

この「計算できる」という部分にどのぐらいの価値があるかは
かなり人によって違うと思います。
自分なんかは割と高く見積もりますが……。

バリア+みがわりの強さもも含め総合的にはみ出ているかは、

判断つきませんでした。申し訳ない。
強いとは思うんですけどね。

微妙なラインではある筈なので他の人の意見がもっと欲しい所。


以上です。
ぐだぐだ書いた上に結論が無い文章ですいません。


追伸
前例が多くて今更ですが、強い組み合わせに限り
みがわりの習得レベルは今後遅らせ目推奨の方がいいかなあと思いました。
条件的には他強サポートSPと同じ訳ですし。
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【5091】投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年03月05日(金) 02時54分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 遅くなってしまい申し訳ありません。モデムが壊れてネットに繋げず、交換と点検をしてもらったり設定しなおしたりパスワードを書いた紙が見つからなかったりと復帰に時間がかかってしまいました。
 大事なものの管理はしっかりしないと駄目ですね。


 そして本題ですが、タイトルの通りご意見がなければ一週間後を目処に投稿したいと思います。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。
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【5090】現状

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年03月04日(木) 05時09分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。作業止まってしまっててすいません。
現状、味方勢はサターン以外の外部&スターライツのアニメが出来ました。
ネームド敵はまだまだですが、さほど凝る必要は無いので、作り始めれば早い……と思いたいです。

とりあえず、のアニメを張っておきます。


セーラーウラヌス
ワールドシェイキング(準備), 連続描画 MapBeam\EFFECT_360Beam(Yellow)[09-01].bmp 192 3 1 前面 BeamShot.wav 発光
ワールドシェイキング(攻撃), @戦闘アニメ_光大噴出準備 黄 Fire.wav;@戦闘アニメ_射撃武器準備 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Yellow)01.bmp 発光 -.wav;白兵武器 Explode(Far).wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Yellow)01.bmp 32 -.wav 遅
ワールドシェイキング(命中), 旋風 黄 MicroMissile.wav
スペースソードB(準備), 振る武器転送 Weapon\EFFECT_WindSword01.bmp 発光 Transform.wav
スペースソードB(攻撃), 白兵武器 MultipleRocketLauncher(Light).wav;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Yellow)02.bmp 32 -.wav 残像
スペースソードB(命中), 斬撃乱舞
スペースソード(準備), 振る武器転送 Weapon\EFFECT_WindSword01.bmp 発光 Transform.wav
スペースソード, 風剣突撃

セーラーネプチューン
ディープアクアミラー(準備), @戦闘アニメ_召喚準備 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp 発光 Glass(3).wav
ディープアクアミラー(攻撃), ユニット変色 白 相手ユニットID Hittyuu.wav
ディープアクアミラー(命中), 飛沫 白 Inori.wav
ディープサブマージ(準備), 津波
ディープサブマージ(攻撃), @戦闘アニメ_射撃武器準備 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Blue)01.bmp Splash.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Blue)01.bmp -.wav
ディープサブマージ(命中), 旋風 青 MultipleRocketLauncher.wav
サブマリンリフレクション(準備), @戦闘アニメ_召喚準備 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp 発光 Glass(3).wav
サブマリンリフレクション(攻撃), フラッシュ Flash.wav
サブマリンリフレクション(命中), 光柱 Inori.wav

セーラープルート
ガーネット・ロッド(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_MagicRod02.bmp -.wav
ガーネット・ロッド(攻撃), 白兵武器
ガーネット・ロッド(命中), 打撃 紫
デッドスクリーム(準備), 多重方陣 紫 黒
デッドスクリーム(攻撃), @戦闘アニメ_周囲回転準備 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Purple)01.bmp 発光 Ice.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_RingLightBall(Purple)01.bmp -.wav
デッドスクリーム(命中), 旋風 紫 Storm.wav

セーラースターファイター
Sシリアスレイザー(準備), 周囲回転 Common\EFFECT_Star01.bmp Charge(Heaven).wav 3;粒子集中 黄 -.wav
Sシリアスレイザー(攻撃), 拡散ビーム 白 Beam(4Shot).wav
Sシリアスレイザー(命中), 拡散ビーム 白 Slash.wav
セーラースターエール(星)(準備), 召喚 EFFECT_SM_SailorStarYell.bmp Punch(4).wav
セーラースターエール(星)(攻撃), 拡散ビーム 白 Swing(2).wav
セーラースターエール(星)(命中), 包囲ビーム 緑 Slash.wav


セーラースターメイカー
ジェントルユーテラス(準備), 召喚 Bullet\EFFECT_StarBullet(Yellow)02.bmp Bell.wav
ジェントルユーテラス(攻撃), 回転発射 Common\EFFECT_Particle(Green)01.bmp 48 BeamShot(2).wav
ジェントルユーテラス(命中), 拡散ビーム 緑 Beam.wav
セーラースターエール(大)(準備), 召喚 EFFECT_SM_SailorStarYell.bmp Punch(4).wav
セーラースターエール(大)(攻撃), 回転発射 Common\EFFECT_Particle(Green)01.bmp BeamShot(2).wav
セーラースターエール(大)(命中), 包囲ビーム 緑 Beam.wav


セーラースターヒーラー
SSインフェルノ(準備), 画像落下 Bullet\EFFECT_StarBullet(Yellow)01.bmp 16 Sharara.wav;放電
SSインフェルノ(攻撃), 球電
SSインフェルノ(命中), ショックビーム
セーラースターエール(夜)(準備), 召喚 EFFECT_SM_SailorStarYell.bmp Punch(4).wav
セーラースターエール(夜)(攻撃), 落雷 白 対象ユニットID;@戦闘アニメ_急降下攻撃共通
セーラースターエール(夜)(命中), @戦闘アニメ_急降下命中共通 Thunderbolt.wav
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【5089】Re(1):ユニット

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月04日(木) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。


>忍属性

武装すべてに付けるより、ユニット特殊能力で「攻撃属性=忍」にしませんか。
作者繋がりで四次元ポケットの秘密道具を拾ったときでも忘却光線は有効だと思いますのでー。


それでは失礼します。
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【5088】Re(2):レス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月04日(木) 00時05分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。


>「第2シリーズ主人公」

ラブサバイブさんに補足していただいた通りで、まだデータ化されて無い作品なのです。
ちなみに変身先が2フォームあって、どっちもバリア標準装備というバリア推しな作品なのです。

>みがわりの習得時期

みがわりが強力なのは確かですが、レベル1で持ってるキャラもいる中でコイツ気を使っても単に使えないキャラが1人できるだけで無意味なのではなかろうかと。

>バリア

耐える事に専念すれば強いのは確かですが、反撃して敵を減らさなければただのジリ貧です。
回復の手が回らない時など有用な場面も確かにありますが、そこまで懸念するほどのものではないかと。

消費に関しても1ターンに1回だけ攻撃を受けるのであれば10は軽いですが、壁として使う時には数回防ぐ事になるなるわけで。
なので15だと回避のあまり望めそうに無いミントさんには致命的すぎるかと。

2ターンかそこら防ぐために1人雇うぐらいなら、優秀なアタッカーでさっさと敵を減らした方が速いのです。

それでは失礼します。
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【5087】Re(2):レス

名前
 ラブサバイブ
投稿日時
 - 2010年03月03日(水) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れさまです。データ面へのツッコミは特に無いのですが、1つ

>まず最初に、この「第2シリーズ主人公」はシャイニールミナス(@ふたりはプリキュア)という前提でレスをします。

第2シリーズ主人公とはSplashStarの咲と舞ではないでしょうかー
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【5086】Re(1):ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年03月03日(水) 22時42分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、霞薙です。

>#追記
>#すみません、何かステルスの意味合いを勘違いしてましたので修正しました(汗

Lv以上の射程が無いと攻撃できない能力、ってのはあったら面白そうですねー。
それはそれとして、原作は知りませんが少し意見を。

「表立たないスーパーマン」要素をステルスで再現というのは、面白い方向性だと思います。
ぱっと見、イメージがわきやすいですし、運用もやりやすく、特徴的。
なのでこの方向での調整はとてもよいと思います。

その上で、ステルスを生かしつつ、それっぽい動きが出来るように、以下の調整をしてはどうでしょう。


・投げるにKL1属性

    同一作者のパーマンのほうは読んだことがありますが、
    あれは必殺技が無くても、怪力でぽんぽん放り投げるのが爽快でした。
    おそらく中年スーパーマンでも同様の描写があるのだろうと想像します。
    だとすると、実際にマス移動させたほうが面白く、コマとしても有用なのではないかなと。
    相手が射程1〜2だった場合、射程外までぶん投げることで防御代わりにもなりますし。

    ステルスの外にぶん投げたら反撃食らわない、とかだと面白かったのですが、
    それができなくてちょっと残念です。
    
    またこの場合、主力武装として使い倒す&「暴力の快感」とのバランス上、
    武器威力を1600程度まで落として消費10にすると良いのではないかと。
    高いクリティカルからの衝突ダメージが期待できるので、そこまで弱くもならないはずです。

・メッセージ関連

    「攻撃(とどめ)」にメッセージが有ると、敵を倒すたびにメッセが出てうっとうしいです。
    「暴力の快感(とどめ)」あるいは「攻撃(とどめ)(対強敵)」に置き換えたほうが良いのではないでしょうか。

    同様に「攻撃(クリティカル), 」も、一パターンだと鬱陶しくなると思います。
    パターンを増やすか、別シチュエーション(回避など)に振り分けたほうが良いと思います。

    あと射程外のメッセージはもう何パターンか欲しいです。
    射程外から攻撃くらう状況が多くは無いとはいえ、毎回同じメッセは寂しいですから。
    
    
・移動力

    多少火力があり、ステルス能力があるとはいえ、他作品の主役はもっと強力です。
    ここはもうすこし戦力的にウリが欲しいですが、原作の雰囲気からして単純火力は似合わなさそう。
    となると、移動力を5にしてみてはどうでしょう。
    「ビルすらひとっ飛びする程自由に飛び回れる」ならばさほど不自然ではないでしょうし、
    スペック上は強い(が戦闘力は微妙)という表現に向いていると思います。
    高い移動力+吹き飛ばしにより、位置取り調整役としての価値上昇も見込めます。

・SP

    忍耐は回避系や高切り払いキャラが持つと有益ですが、
    左江内氏の回避・切り払いでは生かせません。
    パーマン的な「鉄砲も効かない」キャラなら鉄壁or我慢のほうが有益だと思います。
    
・Midi指定

    中年スーパーマンなら「MiddleAgeSuperMan 〜」のほうが良いのではないでしょうか。
    (もし原作でMiddleSuperMan 〜 の訳が使われていたらすいません)
    あとMidi指定には、パーマンのmidiを併記しておくと良いと思います。

・識別子

    TSMS となっていますが、
    「中年」のローマ字読みは、Chunen〜 が一般的では無いでしょうか。

以上です。
それではデータ作成頑張ってください。
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【5085】Re(1):レス

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2010年03月03日(水) 21時14分 -
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引用なし
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 こんばんは、ホムラです。
 対応ありがとうございます。それを受けて追加で意見を提示させていただきます。
 度々の滑り込みレスで申し訳ありません。


○キュアミント自体の戦闘力

 確かに直接的な戦闘力は低めですが、戦線を維持による他のユニットへの波及効果は中々に高いと思いますよ。
 咲岡さんの示した弱点も、

・メインとなる無消費武装・コンビネーションは命中補正が+10〜15。
・コンビネーションはクリティカルしない分、「反撃を封じる」という強力な効果がある。
・前線維持能力により、他のプリキュアのコンビネーションの起点になれる。

 と、格闘値の低さ以外は補足できるものだと思います。


○ユニットタイプの被り

>あとバリアで壁役だと第2シリーズの主人公と真っ向から被って面白くないというのもあったり。

 まず最初に、この「第2シリーズ主人公」はシャイニールミナス(@ふたりはプリキュア)という前提でレスをします。

 確かに2つのユニットはバリアと移動4を両立したユニットですが、ルミナスは、

・バリアをのぞいた耐久性能が低い。
・バリアの消費ENが大きく、武装・アビリティのEN消費も激しい。

 という点がネックとなり、キュアミントのように安心して前線に置いておくことは難しいです。
 持久力のミント、瞬発力のルミナスで、ある程度の住み分けはできていると思いますよ。


○みがわり主体の構成について

 うーん、みがわりの習得ユニットについては、もっと気を使ったほうがいいと思います。
 SP50のユニットでみがわりを特徴とするユニットの構成自体はありとしても、まだまだバランス調整する点はあると考えますね。

 以下「●」にて、個々の能力に関して具体的な意見を書いていきます。


●みがわりの習得時期

 習得レベルを12まで遅らせてもらいましたが、もっと遅らせてもらえないでしょうか。

 前述の通り、みがわりは早期に習得すればするほど相乗効果で強くなるSPです。
 このレベルでもその効果はまだまだ強力で、SP50のユニットには特徴としても強すぎると考えます。

 3倍火力SPや奇襲・激励並みの習得レベル(30台、早くとも20台後半)まで遅らせて欲しいです。


●みがわり+バリア

 バリアLv1によるダメージ軽減値は、防御選択・気力100・地形適応Aの時点で、装甲値+1666に等しくなります。
 これは「防御選択によるダメージ半減→バリアによるダメージ無効化」の順番で処理されるため、実質的に通常時の効果の2倍になるためですね。
 バリアは「抜かれたらおしまい」とはいえ、SP等を使わずにこれだけの効果を期待できるというのは、脇ユニットの特徴としてギリギリだと思います。

 その点、抜かれても効果があるので効果を小さく変動できるフィールドや、通常時と防御時で効果の変わらないプロテクションは調整がしやすいです。
 描写に矛盾が無ければ、これらの能力で再現してはどうでしょうか。

 また、これだけの効果を得られる能力が消費EN10で使えるというのも大きな点です。
 ランクアップ・アイテム・毎ターンの自然回復を加味すると、せめて消費EN+5(15)は欲しいですね。


●弱体化した能力の補填

 上記2点、特にみがわり習得の遅延は、ユニットの構成に大きく影響してしまいます。
 補填として、前線を支える構成と相性が良く、みがわりと効果の共通性がある援護防御を追加してはどうでしょうか。
 チーム能力により対象が絞られるため、そこまで強力では無いと思います。


●要望まとめ

 以下の3点になります。

・みがわりの習得レベルを30台、早くても20代後半まで遅延。
・手動バリアをフィールド・プロテクションに変更しての調整。消費ENに+5(15)。
・援護防御Lv1の追加。


 以上です。それでは失礼します。
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【5084】ユニット

名前
 風呂 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月03日(水) 09時50分 -
設定
引用なし
パスワード
中年スーパーマン左江内氏
左江内, (スーパーマン(左江内専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 120
特殊能力
ステルスLv2=忘却光線
ステルス無効化
3700, 120, 1300, 65
BAAB, TSMS_SaenaiU.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突忍
大木回し,       1500, 1, 2, -10, -,  5,  -, AACA,  +0, 武格P忍
投げる,        1800, 1, 1, +0, -, 15,  -, AACA, +25, 突忍
暴力の快感,      2000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突忍

#原作基準のデーター。
#以前のデーターと違い遠距離狙撃手に対してメッポウ強いように出来ております。
#武器属性に「忍」を付けている理由は原作でも悪党を倒し去った後、
#忘却光線の効果で『あれ、何でこいつやられてるんだっけ?』と彼のことを忘れてしまう描写を再現。

#追記
#すみません、何かステルスの意味合いを勘違いしてましたので修正しました(汗
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【5083】ユニット

名前
 風呂 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年03月02日(火) 23時38分 -
設定
引用なし
パスワード
中年スーパーマン左江内氏
左江内, (スーパーマン(左江内専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 120
特殊能力
ステルスLv6=忘却光線
ステルス無効化
3700, 120, 1300, 65
BAAB, TSMS_SaenaiU.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 突忍
大木回し,       1500, 1, 2, -10, -,  5,  -, AACA,  +0, 武格P忍
投げる,        1800, 1, 1, +0, -, 15,  -, AACA, +25, 突忍
暴力の快感,      2000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突忍

#原作基準のデーター。
#以前のデーターと違い遠距離狙撃手に対してメッポウ強いように出来ております。
#(遠距離で戦えるのは精々ゴルゴくらいに)
#武器属性に「忍」を付けている理由は原作でも悪党を倒し去った後、
#忘却光線の効果で『あれ、何でこいつやられてるんだっけ?』と彼のことを忘れてしまう描写を再現。
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