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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>バーニングフォーム
>シャイニングフォーム
>アンノウン(ザコ)
>パンテラス・ルテウス(ジャガーロード)
>モリぺス・オクティぺス(オクトパスロード)
>エリキウス・リクォール(ヘッジホッグロード)
>スカラベウス・フォルティス(ビートルロード)
>水のエル
>反射Lv7=強制テレポート 全 切り払い 10
>オーヴァーロード
>アギトの力を奪った攻撃
>クイーンジャガーロード
>神託の杖
>指揮
>パンテラス・マギストラライダーキックに対し杖を突き出し(ごく自然に弾かれた上で蹴られ)ているので先を付加しませんか。
>クイーンジャガーロード
>>バグ報告・以下は非登録パックのアイコンとはスペルが異なり、そのままだと表示されません。
>北條透
>データ:RAG_HoujouTouruU.bmp
>非登録:RAG_HoujyoTooruU.bmp
>津上翔一
>データ:RAG_TugamiShoithi.bmp
>非登録:RAG_TsugamiSyoichi.bmp
>黒い謎の青年
>データ:RAG_OverLoad.bmp
>非登録:RAG_BlackDamian.bmp
>北條透
>データ:RAG_HoujouTouru.bmp
>非登録:RAG_HoujyoTooru.bmp
>仮面ライダーアナザーアギト(フェイスオープン)特にアナザーアギト(フェイスオープン)のアイコンは種類のせいでノンパイロット用だと判断されません。
>データ:EC_RAG_AnotherAgito(FO3).bmp
>非登録:RAG_AnotherAgito(fo).bmp
>コルウス・イントンスス
>RAG_CorvusIntonsus.bmp
>パンテラス・マギストラ
>RAG_PantherasMagistra.bmp
>真島浩ニ
>浩ニ, RAG_MajimaKouji.bmp
>美杉義彦
>美杉, RAG_Misugiyosihiko.bmp
>「アナザーアギト(フェイスオープン)」というパイロットが定義されていませんと表示されます。
>いっそギャバンのブレードだけちょっと要気力にしてもよかないですか。昭和に限定しても、技の数や位置づけもそれぞれでまったく異なるライダーと、
>必殺斬り以外はギャバンはZビーム、シャイダーはビッグマグナム、シャリバンは何だっけ?
>とにかく、すでに武装の違いは少なからずあるわけで。
>現行バージョンこそフォーマット気味でしたが、劇中描写に合わないのなら現行を気にしてもしょうがないです。
>例えば仮面ライダーのライダーキックも、気力も威力もバラバラですし。
>あるいは下位武装の燃費か火力を調節して、戦闘初期(1、2ターン目くらい?)はブレードのお株を奪うくらいの性能でもそれっぽいかもしれませんが。長々と書いてしまいましたが、ちゃあしゅうさんのご意見も合わせ
>レーザーブレードの使用頻度の問題はギャバンのみ気合が中期修得になった事で上記のとおり、スパイラルキックの攻撃力はプラスしました。
>ある程度は改善されたと思います。
>気合があれば120は早期に目指すでしょうし。
>
>それでも使用頻度が不安ならスパイラルキック+100、ですかね。
>一応現状ならそれぐらいの上昇余裕アリと見ました。
>>宇宙刑事シャリバン
>ふむ、自分の見た所では枠内に収まってますね。ギャバンの次項、シャリバン初稿とまだ討議は続きますが
>対ボスSPが差が出来た事でシャイダーの価値も出来たのも
>ゲーム的においしい。
>>宇宙刑事シャイダー
>>ビデオビームガン, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, +10, B
>シャリバンあわせという事で−100希望。ビームガンのことを忘れてました。ここは-100が道理ですね。
>シャイダーはウイップが強い分銃は弱めぐらいがいいでしょうし。
>勇気は35修得ぐらいに早まりませんか。ふむ。ではシャリバンの最終Lvと同じLv36習得で。
>40以降は流石に終盤過ぎる。
>併せて気合いもちょっとだけ早め希望です。
>ウィシャのレッドブルー小隊という文字列がここにしかないっぽいです。
>攻撃(対ブルー小隊), 貴様らが俺の部族から奪ったものを思い出せ.高く積み上げられた腕と…足と…耳と…頭と…腸とお!!!
>攻撃(対ブルー小隊), 俺が生きてるのは、貴様らを一人残らず殺し尽くす為だ!!
>ジョン=テレンス改行抜け?
>攻撃(対インディアン), この国でカラードが群れたとてで負け犬の集まりに過ぎんわ!!攻撃(対インディアン), 貴様らは何をそんなに怒ってるんだ? んん?
>村崎十字郎改行抜け?
>村崎十字郎, (RED(村崎専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4800, 140
>特殊能力なし
>3400, 160, 700, 90
>CACB, RED_MurasakiJujirouU.bmp
>日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
>居合い, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 武格P(敵補正)居合い, 1900, >1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 武(!敵補正)
>村崎十字郎この人常に村崎十字郎村崎十字郎とフルネームで呼ばれてるんでしょうか?
>村崎十字郎, 男性, RED, AAAA, 150
>特殊能力
>切り払いLv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 45
>155, 124, 143, 155, 178, 162, 強気
>SP, 50, 心眼, 1, 直撃, 1, てかげん, 1, 集中, 14, 痛撃, 20, 神速, 34
>RED_MurasakiJujirou.bmp, Red.mid
>
>
>村崎十字郎(狂気)
>村崎十字郎, 男性, RED, AAAA, 150
>特殊能力
>敵補正=非表示, 1
>切り払いLv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 45
>155, 124, 143, 155, 168, 162, 強気
>SPなし
>RED_MurasakiJujirou(M).bmp, Red.mid
>おはようございます。貼り付け損ねです。直しました。
>
>投稿予告とのことなので、とりあえず目に付いた個所を挙げておきます。
>
>○ミスっぽい部分
>・ハートクインとクローバーキングのジャッカーコバックだけ属性が異なっている
>・クローバーキングのジャッカーマシーンだけ機関砲の弾数が少ないため、マシーンコバックでかわいそうなことになる(手榴弾を持つゆえの仕様かもしれませんが、一応)仕様です。
>・アトミック魔女の
>
>>サイボーグノイズ, 1200, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 音全M限機
>ミスです。直しました。
>これは
>
>サイボーグノイズ, 1200, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 音M全限機
>
>こうではないでしょうか。
>○趣味な部分
>微妙に燃費が軽すぎたり重すぎたりするような気がします。
>以下のような感じでどうでしょう。
>
>>スペードエース
>>スペードアーツ, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格P実有
>>電撃キック, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 合格突KL0
>
>スペードアーツ, 1500, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 格P実有
>電撃キック, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 合格突吹L0
>
>
>>ダイヤジャック
>>電光キック, 1400, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 格突P
>>ダイヤソード, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷
>
>電光キック, 1400, 1, 2, +10, -, 10, 100, AAAA, +0, 格突P
>ダイヤソード, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
>
>
>>ハートクイン
>>ハートキュート投擲, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, -5, 格実P
>>磁力パワー, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 踊L0
>>空中回転蹴り, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 125, AAAA, +0, 突
>
>ハートキュート投擲, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, -5, 格実P
>磁力パワー, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +30, 踊L1
>空中回転蹴り, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突
>
>
>>クローバーキング
>>クラブメガトン, 1300, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 有実格重
>>クラブメガトン回転打ち, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 有実格P重
>>スクリューパンチ, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 125, AAAA, +5, 突
>必要気力が高い武器はそれ相応の頻度になるように設定してるので、できれば今の状態を通したいところです。
>クラブメガトン, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 有実格重
>クラブメガトン回転打ち, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 有実格P重
>スクリューパンチ, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +5, 突
>
>こんな感じでどうでしょう。
>前に出て行って欲しいユニットは移動後攻撃を強めに、遠距離攻撃を弱め・燃費を悪化させるという具合に。
>まあ、ちょっと気力が上がればマシーンコバックの出番になるような気もしますけど。
>>コブラ大神官
>>毒針, 1200, 1, 3, +15, 4, -, -, AAAA, +10, 毒
>>ハマドX, 1800, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +20, 毒
>ではそうしましょう。
>毒針に実属性、ハマドXは浸属性つけて水適応をいくらか減らしませんか。
>…シールドで十分防げそうではありますが。
>あと、首領鉄の爪が戦士鉄の爪になって弱体化した部分がありますが、これはせいぜい弱点=機あたり持たせるのとステルスの廃止にとどめて、それ以外は純粋に強化した形でいいのではないでしょうか。今まで互換で考えてましたがバージョンアップにしましょうか。
>
>地形適応と装甲の低下、切り払いができなくなるのはボスとしては避けたいところだと思われますので。
>以上です。ありがとうございました。
>それではー。
>サイボーグノイズ, 1200, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 音全M限機
>スペードエース
>スペードアーツ, 1400, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格P実有
>電撃キック, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 合格突KL0
>ダイヤジャック
>電光キック, 1400, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 格突P
>ダイヤソード, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷
>ハートクイン
>ハートキュート投擲, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, -5, 格実P
>磁力パワー, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 踊L0
>空中回転蹴り, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 125, AAAA, +0, 突
>クローバーキング
>クラブメガトン, 1300, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 有実格重
>クラブメガトン回転打ち, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 有実格P重
>スクリューパンチ, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 125, AAAA, +5, 突
>コブラ大神官
>毒針, 1200, 1, 3, +15, 4, -, -, AAAA, +10, 毒
>ハマドX, 1800, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +20, 毒
><ダイアログ>すみません、コピペ後確認を忘れてました。直しておきます。
>ペプシコーラでは120円に、というのはさておき、強力アビリティの制限でもあったのですが、特に問題なさそうですね。では弾数制に変更します。
>アイテムそう言えばそうですね。では主なシリーズは次で作成しておきます。
>ペプシ確かにENでもいいですね。そこでペプシの効果なのですが、ツイストウーマンの方をEN56回復のペプシツイストに変更しようかと思っています。差別化になって効果も再現できるので両得かなと。
>ペプシコーラ, 回復Lv3.12, 1, -, -, -, 銭L1
>アイテム
>ペプシツイストウーマンせめてここはペプシツイストウーマンに変えておくべきかと…そもそもこれじゃあパイロットのペプシマンを別途作らないと喋りません。
>ペプシコーラ
>ペプシマン, シュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.$(相手ユニット)に飲ませた。
>ペプシコーラ
>ペプシマン, シュワシュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.$(相手ユニット)に飲ませた。
>ペプシコーラ
>ペプシマン, プシュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.$(相手ユニット)に飲ませた。
>ペプシコーラ
>ペプシマン, シュワシュワシュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.$(相手ユニット)に飲ませた。
>ペプシコーラ(対自分)
>ペプシマン, シュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.一気に飲み干した。
>ペプシコーラ(対自分)
>ペプシマン, シュワシュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.一気に飲み干した。
>ペプシコーラ(対自分)
>ペプシマン, プシュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.一気に飲み干した。
>ペプシコーラ(対自分)
>ペプシマン, シュワシュワシュワ〜〜ッ!
>システム, $(ユニット)は自販機でペプシコーラを購入し、.一気に飲み干した。
>キュアブラック&キュアホワイト攻撃と命中の位置がずれてます。
>エキストリーム・ルミナリオ(攻撃)MAX, 巨大ビーム 黄 チャージなし
>エキストリーム・ルミナリオ(命中)MAX, 巨大ビーム 黄
>ウィズダム(プリキュア)基本的に番人呼ばわりでは?
>ウィズダム, HPC_Wisdom.bmp