SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大映像・書籍データ掲示板


等身大映像・書籍データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【3988】仮面ライダー響鬼:ミス修正

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、みちひろです。
ミスのご指摘ありがとうございます。
細かいところまで精査して頂いて、大変助かりました。

>>スーパー童子
>>スーパー姫
>
>微妙に識別子があった方がいいような名前の気もしますが、どうでしょうね。
>検索しても響鬼以外ではほとんど引っ掛かりませんけども。

一般名詞の複合ですが、そうそう被らないのではないかと。
固有名詞扱いで大丈夫だと判断しました。


それ以外は全て以下のように修正したします。

○ユニット

>>仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
>># RHK_MaskedRiderSabaki(Taikio)U.bmp
>
>Taikoのミスでしょうか?

仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
裁鬼, さばき, (音撃戦士(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 600, 70
BACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・笏拍子,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打(裁鬼),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki(Taiko)U.bmp


>>魔化魍・テング
>>AACB, RHK_BakenekoU.bmp
>
>bitmap指定がバケネコになっています。

魔化魍・テング
魔化魍・テング, まかもう・テング, (魔化魍), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=テング
3800, 120, 900, 85
AACB, RHK_TenguU.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


>>劇場版の鬼勢
>
>装甲響鬼、威吹鬼、轟鬼以外の劇場版の鬼に鬼弱点が付いていません。

仮面ライダー響鬼(戦国)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=乗馬 仮面ライダー響鬼(乗馬)
4700, 160, 800, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
猛士の剣,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
鬼法術・鬼火,     1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 火Q
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火


仮面ライダー響鬼(乗馬)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=下馬 仮面ライダー響鬼(戦国)
4700, 160, 700, 75
BACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Horse)U.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼棒術・烈火弾(片手), 1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火


仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, (音撃戦士(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
格闘武器=鬼傘術
4600, 160, 800, 90
BACB, RHKM_MaskedRiderKabukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈翠,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼鞭術,        1400, 1, 3, -20,  -, 10, 110, AABA, +10, 実有
鬼傘術,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
音撃打・業火絢爛,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火


仮面ライダー凍鬼
凍鬼, とうき, (音撃戦士(凍鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
5700, 160, 1000, 55
CACB, RHKM_MaskedRiderToukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
音撃金棒・烈凍,    1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼幻術・吹雪,     1500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BACA,  +0, 冷
音撃殴,        1700, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, +15, 接後鬼
音撃殴・一撃怒涛,   1900, 1, 3, -30,  -, 50, 120, BABA, +15, 音鬼


仮面ライダー煌鬼
煌鬼, きらめき, (音撃戦士(煌鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
条=解説 条件付き武装 水中にいるときのみ使用可能。
4300, 160, 700, 85
BAAB, RHKM_MaskedRiderKiramekiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃振張・烈盤,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
烈盤投げ,       1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 実格
鬼闘術(海),      1600, 1, 1, +20,  -, 10, 110, --A-, +15, 武条<水中>
音撃拍・軽佻訃爆,   1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 音鬼


仮面ライダー西鬼
西鬼, にしき, (音撃戦士(西鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
4000, 160, 600, 100
BACB, RHKM_MaskedRiderNishikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃三角・烈節,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(陸),      1400, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突格P
音撃響・偉鑼射威,   1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +15, 音鬼P


仮面ライダー羽撃鬼
羽撃鬼, はばたき, (音撃戦士(羽撃鬼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
4200, 160, 600, 90
AACB, RHKM_MaskedRiderHabatakiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃吹道・烈空,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(空),      1500, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突
音撃奏・旋風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


>>戦鬼ヒビキ
>>格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>
>TVのヒビキさんと同じで、格闘攻撃力は900が正しいのではないでしょうか。

戦鬼ヒビキ
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=乗馬 戦鬼ヒビキ(乗馬)
3200, 120, 600, 70
CACB, RHKM_HibikiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


>>血狂魔党・ヒトツミ
>>ヒトツミ, まかもう・ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
>
>読み仮名と愛称にずれが。

血狂魔党・ヒトツミ
ヒトツミ, ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=ヒトツミ
パイロット画像=RHK_Hitotsumi.bmp
6000, 160, 1300, 80
BACB, RHK_HitotsumiU.bmp
盾投げ,        1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
大槍,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
毒霧,         1500, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, -
巨大化,        1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突


○パイロット

>>血狂魔党(汎用)
>>血狂魔党, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 130
>
>こちらも読み仮名にずれが。

血狂魔党(汎用)
血狂魔党, ちぐるまとう, -, 魔化魍, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 140, 140, 140, 160, 155, 強気
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


○メッセージ

>>仮面ライダー羽撃鬼
>>#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
>>変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>
>
>BIGの括弧の閉じ忘れで表示がおかしくなってしまっています。

仮面ライダー羽撃鬼
回避, やめろ、そんなことしても何にもならない
回避, これで分かったろう?
回避, 家族が俺に力をくれる!
ダメージ小, この程度は!
ダメージ小, 俺も鬼だ
ダメージ中, ちょっと待て!
ダメージ中, お前……!?
ダメージ中, 腕が立つようだな
ダメージ中, 俺は……負けられない!!
ダメージ中, このままやられはしないぞ!
ダメージ大, 女房と約束したんだ、生きて帰ると
ダメージ大, このままじゃ、女房に合わす顔がない!
破壊, しまった……!!
脱出, そろそろ子供の顔が見たくなった……
射程外, ちょっと様子が変だぞ……
射程外, 見失ったか!?
攻撃, はあっ!!
攻撃, うりゃあぁっ!!
攻撃, せえやぁぁぁぁっ!!
攻撃, 畑仕事で鍛えた足腰は本物だ!
攻撃, 武器を握ったからには、俺は鬼だ!
攻撃, 誰もが一生懸命生きてる、だったら俺も……!
音式神(戦国), 頼りにしてるぞ
#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG><COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>


変更後の全データ及び動作テストシナリオは以下の圧縮ファイルをご参照ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/057.zip
・ツリー全体表示

【3987】アイテム&ノンパイロット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時14分 -
設定
引用なし
パスワード
### アイテム


## 画像変更アイテム

赤ジャージひとま
赤ジャージひとま, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ANABO_RokujoHitoma(Red)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0


金ジャージひとま
金ジャージひとま, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ANABO_RokujoHitoma(Gold)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0


青ジャージツーバイ
青ジャージツーバイ, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ANABO_TwobyFour(Blur)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0


諸本レオマスク
諸本レオ, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=諸本レオ
読み仮名変更=もろもとれお
パイロット画像=ANABO_Moromoto(M).bmp
ユニット画像=ANABO_Moromoto(M)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

# アドニオン諸本が諸本レオのマスクを被っている状態


### ノンパイロット

ウッドメイド=ログハウス
ログ, ANABO_Log.bmp

ウッドメイド=ログハウス(老化)
ログ, ANABO_Log(Old).bmp

# アナボリックアカデミーを脱走したカナダ人。
# 阿蘇山中に住み着き、アナボリックに近づく者に警告を与える。
# 脱走時の恐怖で老人顔になり、ステディのツーバイに捨てられた。


諸本レオ
諸本, ANABO_Moromoto(M).bmp


汪定春
O, ANABO_O(M).bmp

汪定春(素顔)
汪, ANABO_O.bmp

# アナボリック幹部ユニバーサルメンバーの一人。
# 性格も身体能力も理事長にそっくりな六条ひとまに恐れを抱き、排除しようと企む。


パーディング
パーディング, ANABO_Parding.bmp

# 勝つために手段を選ばないスケーター。
# Oの指示でひとまたちに罠を仕掛ける。
・ツリー全体表示

【3986】戦闘アニメ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時13分 -
設定
引用なし
パスワード
六条ひとま
格闘, 格闘
心眼(準備), 会話 六条ひとま "心眼よ……開け心眼よ!!";_
邪眼解放 ピンク ピンク 小 Flair.wav;会話 六条ひとま "見えた!!";振る武器 Common\EFFECT_Heart01.bmp 16 BreakOff.wav
心眼(準備), 会話 六条ひとま "心眼っ!!";邪眼解放 ピンク ピンク 小 Flair.wav;_
振る武器 Common\EFFECT_Heart01.bmp 16 BreakOff.wav
心眼(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_Heart01.bmp 16
心眼(命中), 強打
不意討ち(攻撃), スーパータックル;透明化 対象ユニットID 反映
不意討ち(命中), スーパーキック Crash.wav
不意討ち(命中), スーパーキック FightHit(1).wav;@戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打
不意討ち(命中), 透明化 対象ユニットID 解除;@戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 DGoods\EFFECT_Kinjirou01.bmp;強打 Crash.wav
袋叩き, 同時乱打


ツーバイ=フォウ
格闘, 格闘
袋叩き, 同時乱打


アナボリック
#
## 理事長、力動山共通 ##
#
格闘(攻撃), 打突
格闘(攻撃), 格闘
格闘(攻撃), なぎ払い
格闘(攻撃), スーパータックル
格闘(命中), 強打
#
## 力動山 ##
#
アナボリックウェイブ(準備), -
アナボリックウェイブ(攻撃), 斬撃 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 発光 速 AntiAirMissile.wav;_
振り上げ AntiAirMissile.wav;斬撃 AntiAirMissile.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 発光 速 AntiAirMissile.wav
アナボリックウェイブ(命中), 唐竹割り Bazooka.wav;振り上げ大斬撃 Bazooka.wav
大心眼(準備), 会話 力動山 "大心眼!!";邪眼解放 レッド レッド Flair.wav;決め画像 Common\EFFECT_Heart01.bmp Warship.wav 前面
大心眼(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Heart01.bmp Warship(8Shot).wav
大心眼(命中), 超打 Crash.wav
攻撃無効化(大心眼), 会話 力動山 "大心眼!!";決め画像 Common\EFFECT_Heart01.bmp Warship.wav 前面


ブレイザー(シュートフェンシング)
シュートフェンシング, ピストル Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp 32
連射, ピストル Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp 32
連射(攻撃), ピストル Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp 32;ピストル Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp 32;ピストル Weapon\EFFECT_Rapier(T)01.bmp 32
連射(命中), ピストル;ピストル;ピストル


ブレイザー(ヌードフェンシング)
ヌードフェンシング, 巨大剣
ヌードフェンシング(攻撃), 連斬撃
ヌードフェンシング(命中), 連打
音速の腰, 巨大剣
音速の腰(攻撃), 乱突
音速の腰(命中), 乱突 Punch.wav
電撃二段突き, 巨大剣
電撃二段突き(攻撃), 刺突 Bazooka.wav;タックル Bazooka.wav
電撃二段突き(命中), 点打 Bazooka.wav;点打 Bazooka.wav
光速の腰, 巨大剣
光速の腰(攻撃), タックル AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_ビームショットキャノン命中 イエロー FastGun.wav
光速の腰(命中), 乱打


アドニオン諸本
格闘, 格闘
阻止(心眼カウンター), 会話 アドニオン諸本 "心眼っ!!";邪眼解放 ホワイト ホワイト 小 Flair.wav;_
会話 アドニオン諸本 "心眼カウンター!";シールド防御 Common\EFFECT_Heart01.bmp 16 FightHit(1).wav 心眼カウンター
心眼(準備), 会話 アドニオン諸本 "心眼っ!!";邪眼解放 ホワイト ホワイト 小 Flair.wav;_
振る武器 Common\EFFECT_Heart01.bmp 16 BreakOff.wav
心眼(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_Heart01.bmp 16
心眼(命中), 強打
延髄キック(攻撃), キック
延髄キック(命中), スーパーキック FightHit(1).wav
・ツリー全体表示

【3985】メッセージ&ダイアログ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時12分 -
設定
引用なし
パスワード
### メッセージ

六条ひとま
回避, 『黒い黒豹』と呼ばれたこの私を狙うとは.ふてえ野郎だっ!!
回避, うげえ! こ……これはいかんっ!
回避, うおおおおっ!:.う〜〜 死ぬかと思った〜
回避, ほっ!
回避, はーっはっはっは.無敵無敵ーーーっ!!
回避, ちーっちっちっ.甘い甘ーーい!!
回避, わあっあぶねえ!
回避, ふっふふふ.そーかんたんに死んでたまるかっ
回避, ひいいいい〜〜〜っ!!
回避, くはははははははーーっ!!.はーーッはっはっはっはははははーーっ!!
回避, ひええっ!
回避, うっひょーっ!
回避(対連属性), よっ!! はっ! ほっ! なんとっ! とりゃ!
ダメージ小, な……なにしやがんだてめえっ!
ダメージ小, てえっ!!
ダメージ小, いっ いてててっ.なにするんでいっ!
ダメージ小, はおう!!.むうう気配もさせずに背後をとるとは……
ダメージ小, 見かけがかわいい女の子だからって…….ひとの力を見くびるといたーい目にあうぞ……
ダメージ小, どーした? ぜんぜんきかんぞ?
ダメージ小, くはははは軽い軽いっ!!.そんな攻撃六条さんには通用せんっ!!
ダメージ中, おわ!? どはーーっ!!
ダメージ中, でっ!?
ダメージ中, はーっはっはっは!.そんな攻撃をくらうほどお人よしじゃ……:.お? どわーーー!!
ダメージ中, ぐえっ!!
ダメージ中, ぬうううっ! これしきのことで……
ダメージ中, あいったぁ〜〜こいつはまいったね
ダメージ中, あぶっ!!
ダメージ中, わああああっ!
ダメージ中, むんっ!:.あいだだだだだだっ!!
ダメージ中, きゃいんっ!!
ダメージ中, ぴき!?
ダメージ中(対盲属性), ぐわあっ目がっ!!
ダメージ中(対盲属性), うおっまっ暗だあ!
ダメージ大, うおおお!.きっ きさま私を殺す気かぁあ〜〜っ!!
ダメージ大, うひょーーっ!!.うぎゃあああああああ!!
ダメージ大, おお〜痛え〜.なんじゃこれは〜っ
ダメージ大, ぐっ! ううっ! く……くるしいっ!!
ダメージ大, 見……見えた!!.わははははははーっ! $(相手武器)敗れた……:.り……!? おや?
ダメージ大, ぐふっ! うっ!!:.なにすんだあてめ〜〜〜.ふつーの人ならとっくに死んでるぞおら〜〜〜
ダメージ大, くっ くそっ 血が足りねえっ
ダメージ大, わ゙ーーーーーーっ!!
ダメージ大, はおうっ!! なっ なんですかーっ!!
ダメージ大, ぬおおおおおおおっ!?.うひょーーっラブリィーーーッ!!
破壊, う……く……くそっ ここまでかっ!!
破壊, ああ〜〜もうだみだこりゃ〜〜
射程外, おかしーなあ…….今たしかになにかおったよおな気が……
射程外, ちくしょーっ!.おぼえてろよおんどりゃーっ!
射程外, はっはっはーー.ぜーったい殺すーっ!!
射程外, こーのやろー調子こきゃーがって!.やっぱり殺すっ!!
射程外, うぬうロープレでナマイキな町人を.ぶっ殺せない時と同じくらいくやしいぞっ
射程外, ぬがあああっ ゆっ許せえん!!
射程外, うぬぬぬぬっ.おのれええええ〜.きたないぞっ!
射程外, ぬうううっ.こいつはまずいんでないかい?
射程外, ううっ くやしいのう……
攻撃, おりゃっ!
攻撃, 連続パーーンチ!!
攻撃, どおっせええぇい!!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, オルターネイトスピネイティングブローー!!
攻撃, はーっはっはははははーーーっ!!
攻撃, あたしゃ誰の挑戦でも受けーーる!!
攻撃, よーっしなんか知らんけど勝負だああっ!
攻撃, わしゃこういう奴は生かしとけんのじゃーい!!
攻撃, ふんっ!
攻撃, 勝負だっ!!
攻撃, てなわけで勝負だ!!
攻撃, でぇい死ぬぇえおんどりゃーーーっ!!
攻撃, おりゃあ!
攻撃, 許せんっ!!
攻撃, うわはははははははーっ!!
攻撃, わははははははははーーっ!
攻撃, 楽しいっ じっつに楽しいぞーっ!
不意討ち, うりゃ!!
不意討ち, あんまりばかばかいうなーーっ!!
不意討ち, <B><BIG>おうりゃああ!</BIG></B>
不意討ち, やかましいこのぼけーーーっ!!
不意討ち, そっちがその気なら…….こっちにも考えがあーる!
不意討ち, <B><BIG>先手必勝ーーーっ!!</BIG></B>
不意討ち, どいたどいたーーっ!!
不意討ち, おまえのよぉな奴がアジアにおける.日本の評判を悪くするんじゃーーーい!!
不意討ち, うおおおおおおおっ!!.ペナルティキーーーック!!
不意討ち, <B><BIG>うぉらあああああ!!</BIG></B>
不意討ち(反撃), それがどおしたあっ!!
不意討ち(反撃), なにすんじゃいおんどりゃー!!
不意討ち(反撃), ええかげんにせんかーーっ!!
不意討ち(反撃), じゃかましわ こんくそったれ!
心眼, 心眼パーーンチ!!
心眼, はっははー! もーおそいっ!!.死後の世界で反省せいっ!!
心眼, おりゃくらえい!!


ツーバイ=フォウ
回避, オ〜ウ ナンセンス
回避, ヘイカモン!!
回避, 形勢逆転デスね!!
回避, ひいっ!
回避, ノオオオオーーーっ!!
回避, おわあああっ!
回避, ポタージュスープで顔洗って出直してきなサーーーイ!!
回避, OH!! NOOOO!!
ダメージ小, NO! ワーーーーッ!!
ダメージ小, オーノウなにするデース!!
ダメージ小, あイタ!!
ダメージ小, ハーーッハッハッハーーーッ!!.この『ケベックの銀狐』が負けるわけが……:ぬべ?
ダメージ小, オーノウわたしは関係ありまセーン!!
ダメージ中, むだデース!!.:え? ゲッ!?
ダメージ中, な……なんということヲ…….やはりあなたは危険な存在っ!
ダメージ中, ただ者じゃありまセンね
ダメージ中, 私になにか恨みでもあるデスかーっ!!
ダメージ中, ひいーっヘルプミーっ!!
ダメージ中, ヒーーーーーーッ!!
ダメージ中, あなたほどの人はケベックにもそーはいまセーン!!
ダメージ中, OHH!! タダモノデハナーイ!!
ダメージ大, ぐエっ!? ぐ……苦シイ……
ダメージ大, ぐげえ〜〜〜死ヌ〜〜っ
ダメージ大, ノーッノーッベリーノーッ!!.ヘルプミーッ!
ダメージ大, ノーッイヤーッオカアサーン!!.タスケテヘルプミーーッ!!
ダメージ大, ヘルプミープリーズ!!
ダメージ大, ノォォーーッ!.そんなスポーツは絶対認めまセーーン!!
破壊, オーマイガッ!!
破壊, オーマイガーーーっ!!
脱出, 私もー疲れました…….リタイヤデース!!
脱出, はやくカナダに帰りたいデス……
射程外, $(相手ユニット)は.自分より体長の長い相手は警戒しておそいまセーン!
射程外, うっ こ これはどーいうことデスかっ!?
射程外, コラーッ キタネエゾーーッ!.プリーズカンバーック!!
射程外, つきあいきれまセーン
射程外, ひ……卑怯デスッ!!
射程外, 勝手なルールを決めないでくだサーイ!!
射程外, What!?
攻撃, 私は常にトップに立つ人間デーース!!
攻撃, 私は負けまセーン!!
攻撃, ドリャア!
攻撃, ヘイヘイヘイッ!!
攻撃, 浄土真宗で立派なお葬式だしてあげマーース!!
攻撃, カナディアンパックスディプロマティカパーンチ!
攻撃, わーい♪
攻撃, このツーバイ=フォウが.五輪の旗の下に教育的指導を加えてあげマーーース!!
攻撃, カナディアン背面キック!!
攻撃, カナディアン金玉チョーップ!!
魅惑, ヘーイ ルックルック!!
魅惑, ピンクの乳首ーーッ!!
恐怖, ノーッイヤーッオカアサーン!!.タスケテヘルプミーーッ!!
恐怖, ヘルプミープリーズ!!
恐怖, オーマイガッ!!


力動山
回避, いか〜〜ん!!
回避, 長年の訓練でできることが可能なのだ!!
回避, はーーっはっはっ!
回避, わはははははは
回避, わははははははははは!.はーっはっはっははははーっ!
回避, スポォツはあぁーーっ アナボーっ!!
攻撃無効化, くははははははは! 甘いぞーーっ!!
攻撃無効化, わははははははははは!.はーっはっはっははははーっ!
攻撃無効化, スポォツはあぁーーっ アナボーっ!!
ダメージ小, 強いっ!! わしはなんて強いんだああっ!
ダメージ小, う〜〜〜〜ん……:.ん? そんな所でなにをしている
ダメージ小, いかにも私がアナボリックの理事長であーる
ダメージ小, ぐーーー
ダメージ小, 遠慮なく命がけできなさいっ!!
ダメージ小, 歳をとったくらいで衰えるのはきたえ方のたらん証拠……:.真のスポォツマンとは!! 死ぬまで歳をとらんっ!!
ダメージ小, わははははははははは!.はーっはっはっははははーっ!
ダメージ小, スポォツはあぁーーっ アナボーっ!!
ダメージ小(対冷属性), これしきの寒さではわしの熱い情熱には通用せんっ!!
ダメージ中, はーっはっはっはははははははーっ!.すばらしいぞォォーーっ!!
ダメージ中, わははははははは!.しかしこのわしをたおすにはまだまだ!
ダメージ中, うおほほほ!
ダメージ中, うわはははははは!
ダメージ中, その志やあっぱれ!!.意気に感ず!!!
ダメージ中, わははははははははは!.はーっはっはっははははーっ!
ダメージ中, スポォツはあぁーーっ アナボーっ!!
ダメージ中(対水属性), がぼっごぼっ 水のんだーーっ!
ダメージ大, むうっ!? うおおおおおおおおおおっ!!
ダメージ大, くははははは!.すばらしい! 実にすばらしいぞぉーっ!!
ダメージ大, このわしに土をつけるとは天晴この上なしっ!
ダメージ大, わーっはははこりゃ愉快ーっ!
ダメージ大, わははははははははは!.はーっはっはっははははーっ!
ダメージ大, スポォツはあぁーーっ アナボーっ!!
破壊, む? わはははははははははははは!!
破壊, はーっはははははははははははーーーーっ!!.スポォツはアナボォーーーーーっ!!
射程外, なにーーっ!.リングにあがれっきさまーーっ!
射程外, スポォツの奥深さをあらためて思い知ったわ!!
射程外, 逃げとらんとたたかえーっ!!
射程外, まぎらわしいことをするなああっ!!
射程外, うおおおどこじゃあーーっ!.わしとスポォツをしよーっ!!
射程外, ん? なにをしとるのかなっ?
射程外, はっはっは鬼ごっこはおしまいだっ!!.わしとスポォツで戦えいっ!!
射程外, バカで結構 大いに結構っ!.スポォツマンはよけいなことを考えてはいかんのだあっ!!
射程外, スポォツマンたる者ォッ.なにごとにもチャレンジする.挑戦者魂が不可欠なのだあああっ!!
攻撃, <B><BIG>たわけ者ーーっ!!</BIG></B>
攻撃, <B><BIG>この大たわけがああ〜っ!!!</BIG></B>
攻撃, <B><BIG>バカ者ォーーーッ!!</BIG></B>
攻撃, <B><BIG>だぁああまれぇい!!</BIG></B>
攻撃, 気合いがたらーん!.スポォツは気合だっ
攻撃, <B><BIG>つべこべいうなーーーーっ!!</BIG></B>
攻撃, ぐわはははは燃えておるか!!.もっと燃えなさいっ!
攻撃, はっはっはー必殺の鉄拳パンチィィーー!!
攻撃, うわはははスポォツスポォツーーーーっ!!
攻撃, どっせい!!
攻撃, <B><BIG>おうらあああああああっ!!</BIG></B>
攻撃, ふんっ!!
攻撃, がはははははーっ!
攻撃, スポォツマンに理屈はいらんっ.体でぶつかれば理解しあえるもんなのだっ
攻撃, スポォツマンはスポォツの事だけ.考えておればよろしいっ!!.その他の事はすべて全部邪念だっ!!
攻撃, わははははははははは!.はーっはっはっははははーっ!
攻撃, スポォツはあぁーーっ アナボーっ!!
アナボリックウェイブ, くわはははははは!.アナボリックウェイブ!!
アナボリックウェイブ, くはははははは!
アナボリックウェイブ, くははははどおしたどおしたーーーっ!!
アナボリックウェイブ, むむっ!? そこかあああああっ!!
大心眼, 大心眼のお仕置きィィ〜〜〜っ!!
大心眼, 出なおしてこーい!!


ブレイザー(スパルタカス)
回避, はーっはーっ.はははははははははーーーっ!!
回避, はっはっはー愚民どもがーっ!!
回避, ふ…….はーっはっはっは
ダメージ小, 君はスポーツの基本を真に理解しておらんな
ダメージ小, 調子にのるな!!.お前にオレがたおせるものかっ
ダメージ小, このブレイザーに勝負を仕掛けたこと.死ぬほど後悔させてやろう!!
ダメージ小, よかろう相手になろう!!
ダメージ中, むむっやるな……
ダメージ中, ぬう……楽しませてくれるな!!
ダメージ中, ぬううやるな!!
ダメージ中, ふっふっふ やるな……
ダメージ大, おわああ!!
ダメージ大, そんなバカな!!.オレはこの競技で多くのスポーツマンを.血の海に沈めてきたはず……
ダメージ大, おひょーっ!!
ダメージ大, うっ!? うわあああっ!!
破壊, だお!?
破壊, うっ!? は……速いっ……
射程外, な……なんだ気色わりい奴め……
射程外, むむっ? ちょっくらまたんかねこれ!!
射程外, 見ただけで帰るテはなかろーて
射程外, むひょっっ?
かけ声, 自らの肉体を一個の武器にまで鍛え上げる!!.これぞ格闘技究極の理想!
かけ声, 肉体の一部を強化しまくった究極のフェンシング!!.それはこの……ヌードフェンシングだあっ!!
かけ声, 心配するな危険防止のため.先っぽにキャップもしてある
かけ声, ヌーーード・フェンシングゴーーーッ!!
かけ声, ヌードフェンシングは場合によっては.人口を増やすこともできるのだーっ!!
かけ声, だあっ! ヌード・フェンシングゴーーーッ!!
かけ声, そおれフェンシングゴーーッ!!
かけ声, きさまもわがヌウド・フェンシングの.餌食としてくれるわーっ!!
格闘, 自らの肉体を一個の武器にまで鍛え上げる!!.これぞ格闘技究極の理想!
格闘, 肉体の一部を強化しまくった究極のフェンシング!!.それはこの……ヌードフェンシングだあっ!!
格闘, 心配するな危険防止のため.先っぽにキャップもしてある
格闘, ヌーーード・フェンシングゴーーーッ!!
格闘, ヌードフェンシングは場合によっては.人口を増やすこともできるのだーっ!!
格闘, だあっ! ヌード・フェンシングゴーーーッ!!
格闘, そおれフェンシングゴーーッ!!
格闘, はっ!
格闘, きさまもわがヌウド・フェンシングの.餌食としてくれるわーっ!!
格闘, そりゃそりゃそりゃーーっ!
電撃二段突き, 電撃二段突き!!
光速の腰, かくなる上は禁断の秘技……:.光速の腰!!
光速の腰, おまえにわが光速の腰を見切ることは不可能っ!!
光速の腰, うららららららららーーーーーっ!!
かけ声(シュートフェンシング), -
かけ声(連射), -
射撃, 私の得意種目は……これだあっ!!
射撃, シュート・フェンシング……ゴー!!
射撃, フェンシングのスピード感に.クレー射撃の楽しさをプラスした新スポーツ……:.人呼んでシュート・フェンシング!
射撃, ルールは簡単.先に死んだほーの負けです
射撃, 当たり判定がわかりやすくてベリグー♪
射撃, いますぐ死ねーーーい!!
射撃, ふっふっふ いくぞお!!


ハミルトン(スパルタカス)
回避, なんでも自分が一番だと思わないでね
回避, うわあっ!!
ダメージ小, そーいうつもりなら.ぼくもだまっちゃいないからねっ!!
ダメージ小, 負けないぞっ!!
ダメージ中, あああっ やめてっ
ダメージ中, ううっ!
ダメージ大, く……苦しい……助けて……
ダメージ大, はうっ!
ダメージ大, でっ!!
破壊, ごめんね……ボク負けちゃった……
破壊, 故郷のパパママすみません〜〜
射程外, そ……そんなっ!
射程外, あの技は……!
攻撃, ぼくが引導わたしてやりましょう!!
攻撃, てなわけで勝負だっ!.フェンシングゴーーッ!!
攻撃, はっ!
攻撃, そりゃそりゃそりゃーーっ!
攻撃, ゴーーーッ!!


アドニオン諸本
回避, ぬんっ!!
回避, まことのスポーツマンは.そのような邪道に屈したりはせんっ!!
回避, ぬあっはははは見たかあああーーーっ!!
阻止, -
ダメージ小, いやん!!
ダメージ小, な……なんなんだこいつらは……
ダメージ中, うおあっ!!
ダメージ中, いていていててててっ!
ダメージ中, ぐううっ ただ者じゃないな
ダメージ中, ほうっ!! ぐぐっおのれ……
ダメージ中, でーーーっ!!
ダメージ中, ぐはあっ!
ダメージ大, ぐ……ぐおおお.そぉはいくかああ〜〜
ダメージ大, ぐゅわっ!!
ダメージ大, ううう永久歯が折れた……
ダメージ大, ぐぅおおっ!!
破壊, ひぃいいい いやぁああぁ!!
射程外, いかんっ こんなやつにまどわされてどーするっ!!.しっかりせいオレは男だっ!!
射程外, なにっ!?
射程外, おひょっ
攻撃, くわーははは死んでもしらんぞ!!
攻撃, ぬおおおおぉおおお!!
攻撃, だーーーっ!
攻撃, うっしゃーー!
攻撃, おりゃーーっ!
攻撃, ちょっとまてーい!!
延髄キック, 延髄キック!!
延髄キック, だっしゃあぁ!!
心眼, このオレの必殺の心眼であの世へ行け!!
心眼, さらばだ!!


### ダイアログ


六条ひとま
袋叩き
ツーバイ=フォウ, おりゃーーっ!.殺せーーっ!.つぶせーーっ!
六条ひとま, バカかおまえはーーーっ!!.死ね死ねーーっ!
袋叩き
ツーバイ=フォウ, ぶち殺しマース!!
六条ひとま, うらあ死ね死ねーっ!


ツーバイ=フォウ
袋叩き
ツーバイ=フォウ, おりゃーーっ!.殺せーーっ!.つぶせーーっ!
六条ひとま, バカかおまえはーーーっ!!.死ね死ねーーっ!
袋叩き
ツーバイ=フォウ, ぶち殺しマース!!
六条ひとま, うらあ死ね死ねーっ!
・ツリー全体表示

【3984】パイロット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時10分 -
設定
引用なし
パスワード
六条ひとま
六条, ろくじょう, 女性, 頑丈人間, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=頑丈人間 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 48, Lv6, 56
耐久Lv1, 11, Lv2, 21, Lv3, 31, Lv4, 41
164, 104, 142, 144, 149, 162, 超強気
SP, 60, 根性, 1, ド根性, 1, 熱血, 5, 加速, 13, 報復, 20, 堅牢, 27
ANABO_RokujoHitoma.bmp, SturdymanSpartacus.mid

# 切り払いは切り払い相殺専用になっています

ツーバイ=フォウ
ツーバイ=フォウ, 女性, IOCエージェント, AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv3=露出癖 魅惑, 1
143, 137, 141, 150, 153, 161, 普通
SP, 55, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 応援, 9, 奇襲, 12, 脱力, 18, 愛, 30
ANABO_TwobyFour.bmp, SturdymanSpartacus.mid


アナボリック理事長
理事長, りじちょう, 男性, アナボリック, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 28
メッセージ=力動山, 1
170, 105, 163, 131, 181, 154, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 堅牢, 1, 必中, 1, 復活, 1
ANABO_Rikidozan(M).bmp, SturdymanSpartacus.mid


力動山
力動山, りきどうざん, 男性, アナボリック, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 28
170, 105, 163, 131, 181, 154, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 堅牢, 1, 必中, 1, 復活, 1
ANABO_Rikidozan.bmp, SturdymanSpartacus.mid


ブレイザー(スパルタカス)
ブレイザー, 男性, アナボリック, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 32, Lv7, 47
151, 146, 149, 141, 174, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 集中, 7, 幸運, 11, 熱血, 17, ひらめき, 26, 補給, 50
ANABO_Blazer.bmp, SturdymanSpartacus.mid


ハミルトン(スパルタカス)
ハミルトン, 男性, アナボリック, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 51
146, 123, 139, 140, 159, 160, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 集中, 8, ひらめき, 12, 熱血, 16, 決意, 32
ANABO_Hamilton.bmp, SturdymanSpartacus.mid


アドニオン諸本
諸本, もろもと, 男性, 総理大臣, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 42
156, 132, 151, 143, 176, 159, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 1, 必中, 9, 策謀, 16, 根性, 21, 我慢, 26
ANABO_Moromoto.bmp, SturdymanSpartacus.mid
・ツリー全体表示

【3983】ユニット

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時09分 -
設定
引用なし
パスワード
六条ひとま
六条ひとま, ろくじょうひとま, (頑丈人間(六条ひとま専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 150
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=袋叩き ツーバイ=フォウ
7500, 200, 800, 70
BABB, ANABO_RokujoHitomaU.bmp
格闘,       1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
心眼,       1500, 1, 3, -10, -, 20, 110, AABA, +10, 格実
不意討ち,     1600, 1, 2, +30, -, 15,  -, AAAA, +25, P格接浸先間AL2
#
袋叩き,      1800, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, -10, 合殺接


# 政府機関認定の丈夫な一般人、頑丈人間。
# アナボリック国際スポーツアカデミーの実態を探るために送り込まれたが、
# バカなので任務を忘れて勝負三昧の日々を送る。

# 374/376M 底力 堅牢 (切り払い不可)
# 心眼は初期封印推奨(原作ではブレイザー戦敗北後開眼)


ツーバイ=フォウ
ツーバイ=フォウ, (IOCエージェント(ツーバイ=フォウ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 120
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=袋叩き 六条ひとま
4000, 130, 700, 85
CABB, ANABO_TwobyFourU.bmp
格闘,       1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
#
袋叩き,      1800, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, -10, 合殺接


# IOC(国際オリンピック委員会)のスポーツエージェント。
# やはりアナボリックを探るために派遣されたが、
# やはりバカなので任務を忘れた。

# 387/396M 奇襲


アナボリック理事長
理事長, りじちょう, (アナボリック(理事長専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=唐手チョップ
抵抗力Lv2=長年の訓練/状態異常-20%
12600, 300, 1100, 60
BABA, ANABO_Rikidozan(M)U.bmp
格闘,         1800, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突


# 「R」字のマスクを被った謎のアナボリックアカデミー理事長。
# スポーツへの愛情は深いが、誰でも平気で殴るので周囲は持て余している。
# 記憶力が極端に乏しく、人生を瞬間瞬間で生きる迷惑な人。

# 377/345M 堅牢 切り払いLv4
# 力動山の技が使えないはずもないですが、ユニット差別化のため封印しています。


力動山
力動山, りきどうざん, (アナボリック(力動山専用)), 1, 1
陸地中, 3, M, 14000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=唐手チョップ
抵抗力Lv2=長年の訓練/状態異常-20%
フィールドLv6=大心眼 !精 10 - 近接無効
12600, 300, 1100, 60
BABA, ANABO_RikidozanU.bmp
アナボリックウェイブ, 1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, -20, 格連L4
大心眼,        1700, 2, 3, +30, -, 25, 110, -AAA, +10, 格突追
格闘,         1800, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突


# 理事長の正体。刺傷事件を機に表舞台から姿を消した伝説のプロレスラー。
# スポーツによる革命を目指してアナボリックを設立したはずだったが
# スポーツに明け暮れるうちにどうでも良くなった。
# 長らく挑戦者が現れなかったため勝負に飢えている。

# 377/345M 堅牢 切り払いLv4


ブレイザー(シュートフェンシング)
ブレイザー, (アナボリック(ブレイザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
性別=男性
4100, 150, 700, 75
BABB, ANABO_BlazerU.bmp
シュートフェンシング, 1300, 1, 2, -10, 18, -,  -, AABA, +10, P銃痛L2
連射,         1600, 1, 4, -10, 6, -, 110, AABA, +10, 銃連L3痛L2


# 剣型の銃で撃ち合う新スポーツ、シュートフェンシングの覇者。
# アナボリック幹部候補生の証、金ジャージの所持者。
# 金ジャージ専用定食目当てに勝負を挑んだひとまを返り討ちにした。

# 384/376M 集中ひらめき
# 痛により低技量HP耐久のひとまに対する有利を再現しています


ブレイザー(ヌードフェンシング)
ブレイザー, (アナボリック(ブレイザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
性別=男性
4100, 150, 600, 90
BABB, ANABO_Blazer(N)U.bmp
ヌードフェンシング,  1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
音速の腰,       1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
電撃二段突き,     1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, P格武
光速の腰,       1800, 1, 1, +30, -, 40, 110, AAAA, +20, 武連L6


# ツーバイに銃を奪われたブレイザーが繰り出した奥の手、
# 鍛えた肉体の一部を武器にする究極のフェンシング。

# 399/391M 集中ひらめき
# 「秒速の腰」はヌードフェンシングに含む


ハミルトン(スパルタカス)
ハミルトン, (アナボリック(ブレイザー専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
戦闘アニメ=ブレイザー(ヌードフェンシング)
3600, 120, 600, 80
CACB, ANABO_HamiltonU.bmp
ヌードフェンシング,  1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武
音速の腰,       1500, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +15, 武


# ブレイザーの弟。
# 兄の増長を止めるためひとまに助力を乞うたが、
# 自身も兄に対抗するため密かにヌードフェンシングの修行をつんでいた。

# 379/380S 集中ひらめき
# 武器の差で兄と命中CTに差を付けています


アドニオン諸本
アドニオン諸本, あどにおんもろもと, (総理大臣(諸本専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
阻止Lv7=心眼カウンター 実 100 10
格闘武器=拳
5900, 170, 900, 75
BABB, ANABO_MoromotoU.bmp
格闘,         1400, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
心眼,         1500, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +20, 格実
延髄キック,      1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突


# 日本の総理大臣。
# 特捜官諸本レオに変装してアナボリックに潜入し、
# かつての師匠である理事長を体育ピース党に迎え入れようとした。

# 385/377M 我慢
・ツリー全体表示

【3982】頑丈人間スパルタカス 第一稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ANABO.lzh ファイルサイズ: 10.4KB
こんばんは、ジム公です。
安永航一郎作・頑丈人間スパルタカスのデータを提示させていただきます。
よろしくお願いします。


○六条ひとま

最大火力には欠けますが、高いHP&ガッツ相当の能力を持ち、タフです。

しかし装甲はさほどでもなく技量も非常に低いので、
クリティカルでごっそり削られやすく、状態異常にも脆く……
高性能技の不意討ちでうまくカバーしていかないと、割とあっさり落ちます。

ですが高HPの恩恵で底力が発動しやすいので思いがけず追い込まれても
次ターンまでしぶとく生き延びられることもあります。


打撃力の高いボスへの報復はなかなかに強力です。
しかし戦闘での激しいHPの消耗は定値回復の回復アビリティでは癒しにくく、
割合回復の自SPに頼るところが大きいので、連発はしにくくなっています。


○ツーバイ=フォウ

ほぼザコにしか効かないかわりに安く魅惑を使えます。

戦闘力もサポート力も低いですが、開幕使える合体攻撃で
経験値を稼がせてもらっていくと脱力を早めに覚えます。
・ツリー全体表示

【3981】Re(1):仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
久々の平成ライダーですね。
お疲れ様です。

ミスだと思われる所などをいくつか。


○ユニット
>仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
># RHK_MaskedRiderSabaki(Taikio)U.bmp
Taikoのミスでしょうか?


>魔化魍・テング
>AACB, RHK_BakenekoU.bmp
bitmap指定がバケネコになっています。


>劇場版の鬼勢
装甲響鬼、威吹鬼、轟鬼以外の劇場版の鬼に鬼弱点が付いていません。


>戦鬼ヒビキ
>格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
TVのヒビキさんと同じで、格闘攻撃力は900が正しいのではないでしょうか。


>血狂魔党・ヒトツミ
>ヒトツミ, まかもう・ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
読み仮名と愛称にずれが。


○パイロット
>スーパー童子
>スーパー姫
微妙に識別子があった方がいいような名前の気もしますが、どうでしょうね。
検索しても響鬼以外ではほとんど引っ掛かりませんけども。


>血狂魔党(汎用)
>血狂魔党, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 130
こちらも読み仮名にずれが。


○メッセージ
>仮面ライダー羽撃鬼
>#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
>変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>
BIGの括弧の閉じ忘れで表示がおかしくなってしまっています。


それでは。
・ツリー全体表示

【3980】仮面ライダー響鬼:投稿予告

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 02時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、みちひろです。
大きな変更がなければ、一週間後の週末に投稿いたします。
・ツリー全体表示

【3979】Re(4):ミュルーンの体格について

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年03月18日(水) 22時11分 -
設定
引用なし
パスワード
 色々と考えた結果、初期案の運動性-10・回避-5が無難と思えてきました。
 引っ張っておきながら面白みのない結論ですが、つまりは初期案が優秀だったと言うことで(・・;

>で、それはそれとして、ライブの「槍投げ」が格闘の135判定はあんまりな気がするので、
>格闘を140まで上げておこうと思うのですが、どうでしょう。
 こちら素直に賛成です。微妙にパワー不足でしたしね、ライブ君。
・ツリー全体表示

【3978】Re(2):援護追加&投稿予行

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年03月17日(火) 00時57分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見ありがとうございます、霞薙です。
まだ投稿してないので大丈夫です。
しかし、ツリー変えるタイミングを逸してしまいましたなあ。

>謎の書物群に、ガープス・リング☆ドリームと
>ガープス・コクーンを追加してやってはもらえないでしょうか。

うおお、きたきたー。


>リンドリといえばタフさ…では妖魔夜行と被るので
>必殺心・観客ポイントに重きを置いて、1ターンだけ格闘強化付与×数回とか
>(個人的には、SP痛撃が1〜2回使える、って辺りがらしい気がしますが)

あんま複雑なことやると大変なんで
「闘争本能付与」とかでどうでしょう。
他に比べてちょっと弱いかしら。

>コクーンは…すいません、遊んだこと無いんで特徴つかめてません
>ルルブよんだ限りでは、コメディ風味でお気楽な世界観とガープスというルールの煩雑さを
>多少なりとも緩和したシステム周りって印象なんですが…
>いっそシェレラになっちまうってことで、
>虫弱点、ハードポイントLv2=腕、両手利き追加とかどうでしょう?

う、うーんうーん。
ガープスとしてのコクーン/ティルトの特徴は
「幸運と不幸の戦士/0CP」だと思うんですが、
どうしたものかなー。
ちょっと考えて見ます。
どうしても思いつかなければ、シェレラ化よりは
「地中移動」のほうが判りやすくてらしいかもしれません。
・ツリー全体表示

【3977】Re(1):援護追加&投稿予行

名前
 有翼蛇
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 22時29分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、有翼蛇です。
ミュルーン関係のことでの投稿がまだされていないようでしたら
もののついでではありますが、一点だけ。

謎の書物群に、ガープス・リング☆ドリームと
ガープス・コクーンを追加してやってはもらえないでしょうか。

リンドリといえばタフさ…では妖魔夜行と被るので
必殺心・観客ポイントに重きを置いて、1ターンだけ格闘強化付与×数回とか
(個人的には、SP痛撃が1〜2回使える、って辺りがらしい気がしますが)

コクーンは…すいません、遊んだこと無いんで特徴つかめてません
ルルブよんだ限りでは、コメディ風味でお気楽な世界観とガープスというルールの煩雑さを
多少なりとも緩和したシステム周りって印象なんですが…
いっそシェレラになっちまうってことで、
虫弱点、ハードポイントLv2=腕、両手利き追加とかどうでしょう?

おまけの部分ではありますが、よろしければご一考ください。
それでは、失礼します
・ツリー全体表示

【3976】仮面ライダー響鬼:ミス修正

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時55分 -
設定
引用なし
パスワード
あげてすぐ気付きました、ミス修正です。申し訳ありません、

> 仮面ライダー歌舞鬼
> シールド=鬼傘術

格闘武器=鬼傘術
の間違いです。

仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, (音撃戦士(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=鬼傘術
4600, 160, 800, 90
BACB, RHKM_MaskedRiderKabukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈翠,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼鞭術,        1400, 1, 3, -20,  -, 10, 110, AABA, +10, 実有
鬼傘術,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
音撃打・業火絢爛,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
・ツリー全体表示

【3975】仮面ライダー響鬼:劇場版ノンパイロット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時44分 -
設定
引用なし
パスワード
戦鬼ヒビキ
ヒビキ, RHKM_Hibiki.bmp

仮面ライダー装甲響鬼(戦国)
響鬼, RHKM_MaskedRiderArmedHibiki.bmp
装甲響鬼(戦国)
響鬼, RHKM_MaskedRiderArmedHibiki.bmp

戦鬼カブキ
カブキ, RHKM_Kabuki.bmp

戦鬼イブキ
イブキ, RHKM_Ibuki.bmp

戦鬼トドロキ
トドロキ, RHKM_Todoroki.bmp

戦鬼トウキ
トウキ, RHKM_Touki.bmp

戦鬼キラメキ
キラメキ, RHKM_Kirameki.bmp

戦鬼ニシキ
ニシキ, RHKM_Kirameki.bmp

戦鬼ハバタキ
ハバタキ, RHKM_Habataki.bmp


明日夢(響鬼)
明日夢, RHKM_Asumu.bmp
# RHK_AdachiAsumu.bmp

猛士(響鬼)
猛士, RHKM_Takeshi.bmp

ひとえ(響鬼)
ひとえ, RHKM_Hitoe.bmp
# RHK_MochidaHitomi.bmp

立花藤兵衛(響鬼)
藤兵衛, RHKM_TachibanaTohbee.bmp
藤兵衛(響鬼)
藤兵衛, RHKM_TachibanaTohbee.bmp
# RHK_TachibanaIchiroh.bmp

かずえ(響鬼)
かずえ, RHKM_Kazue.bmp
# RHK_TachibanaKasumi.bmp

ひなこ(響鬼)
ひなこ, RHKM_Hinako.bmp
# RHK_TachibanaHinaka.bmp

鈴(響鬼)
鈴, RHKM_Suzu.bmp
# RHK_AmamiAkira.bmp

手毬の少女
少女, RHKM_Girl.bmp

ハバタキの女房
女房, RHKM_Habataki'sWife.bmp
# RHK_TakizawaMidori.bmp
・ツリー全体表示

【3974】仮面ライダー響鬼:劇場版アニメーション

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時43分 -
設定
引用なし
パスワード
人間
変身音叉・音角(歌舞鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;桜吹雪;変形 RHKM_MaskedRiderKabuiU.bmp
変身音叉・音角(凍鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;吹雪;変形 RHKM_MaskedRiderToukiU.bmp
変身音叉・音角(煌鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法放射 黄;変形 RHKM_MaskedRiderKiramekiU.bmp
変身音叉・音角(西鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;光噴出 黄;変形 RRHKM_MaskedRiderNishikiU.bmp
変身音叉・音角(羽撃鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;バラ吹雪 白;変形 RHKM_MaskedRiderHabatakiU.bmp
#
鳴刀音叉剣(準備), -
鳴刀音叉剣(攻撃), 斬撃
鳴刀音叉剣(命中), 斬撃
鬼棒術・烈火弾(片手)(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaDan.bmp 40 Fire.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(攻撃), 斬撃 ;大キャノン砲 1 Bazooka.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(命中), 大爆発


音撃戦士
音式神(戦国)(準備), -
音式神(戦国)(攻撃), 実弾発射 RHK_KeshizumikarasuU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(戦国)(攻撃), 実弾発射 RHK_ShironeriozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(戦国)(攻撃), 実弾発射 RHK_IwabenishishiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(戦国)(命中), 強打 Crash.wav
鳴刀音叉剣(準備), -
鳴刀音叉剣(攻撃), 斬撃
鳴刀音叉剣(命中), 斬撃
#
#
## 響鬼 ##################################################################
#
猛士の剣(準備), -
猛士の剣(攻撃), 斬撃
猛士の剣(命中), 斬撃
鬼棒術・烈火弾(片手)(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaDan.bmp 40 Fire.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(攻撃), 斬撃 ;大キャノン砲 1 Bazooka.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(命中), 大爆発
装甲声刃(戦国)(準備), -
装甲声刃(戦国)(攻撃), 大斬撃
装甲声刃(戦国)(命中), 大斬撃
#
#
## 歌舞鬼 ################################################################
#
音撃棒・烈翠(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Ressui.bmp 二刀流
音撃棒・烈翠(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・烈翠(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
鬼鞭術(準備), -
鬼鞭術(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線 残像 遅 Bow.wav
鬼鞭術(命中), ダメージ whip.wav;斬撃
鬼傘術(準備), -
鬼傘術(攻撃), 刺突
鬼傘術(命中), 刺突
音撃打・業火絢爛(準備), -
音撃打・業火絢爛(攻撃), 打突
音撃打・業火絢爛(命中), 魔法放射 緑 Beamsaber.wav;魔法放射 緑 -.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Ressui.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 緑 Crash.wav;魔法集中 緑 Beamsaber.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;大爆発
#
#
## 凍鬼 ##################################################################
#
音撃金棒・烈凍(準備), -
音撃金棒・烈凍(攻撃), 斬撃
音撃金棒・烈凍(命中), 強打 Crash.wav
鬼幻術・吹雪(準備), -
鬼幻術・吹雪(攻撃), 吹雪
鬼幻術・吹雪(命中), 吹雪
音撃殴(準備), -
音撃殴(攻撃), 打突
音撃殴(命中), 魔法放射 青 Beamsaber.wav;魔法放射 青 -.wav;魔法放射 青 -.wav;5;「<B><BIG>セェイッ!!</B></BIG>」;@戦闘アニメ_大斬撃攻撃 青;強打 Crash.wav;大爆発
音撃殴・一撃怒涛(準備), 魔法放射 青 Beamsaber.wav;魔法放射 青 -.wav
音撃殴・一撃怒涛(攻撃), 5;「<B><BIG>セイッ!</B></BIG>」;魔法放射 青 Bazooka.wav;5;「<B><BIG>セイッ! セイッ!</B></BIG>」;魔法放射 青 Bazooka.wav;5;「<B><BIG>セイッ! セイッ! ハァ〜、セェイッ!!</B></BIG>」;魔法放射 青 Bazooka.wav
音撃殴・一撃怒涛(命中), 魔法集中 青 Beamsaber.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;大爆発
#
#
## 煌鬼 ##################################################################
#
音撃振張・烈盤(準備), -
音撃振張・烈盤(攻撃), 斬撃
音撃振張・烈盤(命中), 斬撃
烈盤投げ, チャクラム
鬼闘術(海)(準備), -
鬼闘術(海)(攻撃), スピンアタック 黄
鬼闘術(海)(命中), スピンアタック 黄
音撃拍・軽佻訃爆(準備), -
音撃拍・軽佻訃爆(攻撃), 5;「<B><BIG>ぬりゃあ!</B></BIG>」;魔法放射 黄色 Acid.wav;5;「<B><BIG>ぬりゃあ! ぬりゃあ!</B></BIG>」;魔法放射 黄色 Acid.wav;5;「<B><BIG>ぬりゃあ! ぬりゃあ! ぬりゃあ!</B></BIG>」;魔法放射 黄色 Acid.wav
音撃拍・軽佻訃爆(命中), 魔法集中 黄 Beamsaber.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;大爆発
#
#
## 西鬼 ##################################################################
#
音撃三角・烈節(準備), -
音撃三角・烈節(攻撃), 斬撃
音撃三角・烈節(命中), ダメージ Punch.wav
鬼闘術(陸)(準備), -
鬼闘術(陸)(攻撃), タックル;打突
鬼闘術(陸)(命中), 地獄車
音撃響・偉鑼射威(準備), -
音撃響・偉鑼射威(攻撃), 5;「<B><BIG>いーらっしゃいっ!</B></BIG>」;文字発射 △ 黄色 残像 遅 Acid.wav;5;「<B><BIG>いーらっしゃいっ! いらっしゃい!</B></BIG>」;文字発射 △ 黄色 残像 遅 Acid.wav;5;「<B><BIG>いーらっしゃいっ! いらっしゃい! いらっしゃい!</B></BIG>」;文字発射 △ 黄色 残像 遅 Acid.wav
音撃響・偉鑼射威(命中), 魔法集中 黄 Beamsaber.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;大爆発
#
#
## 羽撃鬼 ################################################################
#
音撃吹道・烈空(準備), -
音撃吹道・烈空(攻撃), 刺突
音撃吹道・烈空(命中), 刺突
鬼闘術(空)(準備), -
鬼闘術(空)(攻撃), タックル;なぎ払い
鬼闘術(空)(命中), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
音撃奏・旋風一閃(準備), -
音撃奏・旋風一閃(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤
音撃奏・旋風一閃(命中), 爆発;爆発;爆発;「<B><BIG><COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>」;@戦闘アニメ_旋風攻撃 白;旋風 白;大爆発


魔化魍
### 白狐・紅狐
鎌, 鎌
### 火焔大将
豪炎魔剣, 妖刀
### ヒトツミ
盾投げ, ソーサー
大槍, ランス
毒霧, 火炎放射 緑
巨大化(攻撃), タックル
巨大化(命中), 超打
### オロチ
火球, 火炎弾

童子と姫
刀, 日本刀
噴炎, 火柱
・ツリー全体表示

【3973】仮面ライダー響鬼:劇場版メッセージ

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時41分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダー響鬼(戦国)
回避, ホッ!!
回避, ふんっ
回避, おっと!!
回避, ふぅ……
回避, ん、どうした?
回避, もっと腰を入れろ!
回避, なんだ、もうヘバったのか!?
回避, ふん、こんなもんっか
回避, すまないな
ダメージ小, うおっ?!
ダメージ小, 失敗失敗、はっはっはっは!
ダメージ小, まー気にせずいこうか
ダメージ中, 何ぃっ?!
ダメージ中, いってぇ
ダメージ中, まだまだ!!
ダメージ中, うぉおおお!!
ダメージ中, なんだこれ?!
ダメージ中, 調子乗りやがって
ダメージ中, どうしたんだ!?
ダメージ中, おーやるなあ
ダメージ中, おい!?
ダメージ大, うわぁああああああああ!!
ダメージ大, ああああああああ!!
ダメージ大, やるじゃねぇか!!
ダメージ大, 強いな……!!
破壊, うわぁぁぁぁああああああああああああ!!
脱出, ひとまず退却だな……
射程外, 今の俺じゃどうにもならないな
射程外, なんだ、アイツ?
射程外, あれ?
射程外, どこいった?!
射程外, うーん、見失ったな……
射程外, もうこりごりだよ
攻撃, ハァッ!!
攻撃, ドリャアッ!!
攻撃, よぉっと!!
攻撃, トォアッ!!
攻撃, トオッ!!
攻撃, タァッ!!
攻撃, デヤァッ!!
攻撃, ウォォォォオオオオオオオオオ!!!
攻撃, よし!!
攻撃, いくぞ!!
攻撃, よっしゃ!!
攻撃, まかせとけ!!
攻撃, 俺の出番だな
攻撃, よし、暴れるぜ!!
攻撃, 見つけたぞ!!
攻撃, よし、今日はとことんやろうじゃねぇか
攻撃, よし、待ってたぜ!!
攻撃, よし、いくぜ!!
攻撃, 待たせたな!!
攻撃, おっと、そこまでだ
攻撃, さあ、やるぞ!
攻撃, ひと暴れするぜぇ!
音式神(戦国), いってこい!
音式神(戦国), 頼むぜ!
鬼棒術・烈火剣, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ドワァッ!!</B></BIG>
鬼棒術・烈火弾, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
鬼棒術・烈火弾(片手), <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>火炎連打の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>一気火勢の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>猛火怒涛の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>豪火連舞の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・爆裂強打(命中), <B><BIG><Color=Red>爆裂強打の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・灼熱真紅(命中), <B><BIG><Color=Red>灼熱真紅の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・爆裂真紅(命中), <B><BIG><Color=Red>爆裂真紅の型!!</Color></B></BIG>
装甲声刃・音撃斬, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ドワァッ!!</B></BIG>
装甲声刃・音撃射, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
音撃刃・鬼神覚声, <B><BIG><Color=Red>鬼神覚声!!</Color></B></BIG>; <B><BIG>ハァアアアッ!!</B></BIG>


仮面ライダー歌舞鬼
回避, かかってこい!
回避, まだやんのか!?
回避, ヘッ! どうした?
回避, 慌てるなよ! 慌てなぁい!
回避, あらまあ、相変わらずだな
回避, そう欲張ったってムリだぜ
回避, おいおい、太りすぎじゃねえの?
回避, どうした、俺を倒したいんじゃねえのか?
ダメージ小, なんだ、お前?
ダメージ小, なんだそりゃ
ダメージ中, なんだっ!?
ダメージ中, 心配すんな!
ダメージ中, 一体、どういうつもりだ?
ダメージ中, ひでえな……
ダメージ中, おいおい、こっちの反撃ってのもあるんだぜ?
ダメージ大, ……流石の俺も勝てねぇなかな
ダメージ大, こりゃダメだ!
破壊, あ、あらまぁ……
脱出, 逃げるぞ!
射程外, フン!
射程外, お前、そりゃねぇだろうが!?
射程外, 戦いは正々堂々、そういうもんでしょうが!?
攻撃, ん〜、ッハ!
攻撃, ほらよっ!
攻撃, 悪いな
攻撃, よ〜〜し
攻撃, 人を助けるのが鬼の役目だからな
攻撃, まあ、やってみるわ
攻撃, よーし、試してやる
攻撃, 一気にぶっ潰してやるぜ!
攻撃, 安心しろ、すぐ終わらせてやる
攻撃, なるほど、お前を倒せばいいんだな
攻撃, おい? よそ見してっとぉ、こうだ!
音式神(戦国), いけ!
音撃打・業火絢爛(命中), <B><BIG><Color=Green>音撃打・業火絢爛!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(歌舞鬼), カブキ!


仮面ライダー歌舞鬼(魔化魍)
回避, 俺の思惑通り
回避, バカめが
回避, ハハハ! そんなもんかよ!?
回避, おら、かかってこいよ!
回避, それじゃ俺は倒せねぇな
ダメージ小, バカにしやがる
ダメージ小, 見下しやがって!
ダメージ中, なんだっ!?
ダメージ中, へ、ふざけやがって
ダメージ中, 一体、どういうつもりだ?
ダメージ中, ひでえな……
ダメージ中, おいおい、こっちの反撃ってのもあるんだぜ?
ダメージ大, 面白い! 今の俺とここまでやるたぁな!
ダメージ大, 魔化魍になって……負けるかよ!
破壊, ぐっ……!?
脱出, ……次はねぇぜ
射程外, 気にくわねえ……!
射程外, チッ、嫌気がするぜ
攻撃, ん〜、ッハ!
攻撃, ほらよっ!
攻撃, ふふふふふ!
攻撃, 俺はそんなに弱くねぇぜ!
攻撃, わりぃが、死んでくれ
攻撃, 人間は嫌いだ、解ったかぁ!?
攻撃, 腐った人間どもに復讐するんだ
攻撃, ……とどめを刺してやる
攻撃, 人間なんて、守る価値はねえのさ!
攻撃, はは、ははははは!
音式神(戦国), いけ!
音撃打・業火絢爛(命中), <B><BIG><Color=Green>音撃打・業火絢爛!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(歌舞鬼), <B><BIG><Color=Green>カブキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー威吹鬼(戦国)
回避, ハッ!!
回避, そこか!!
回避, ちょっと甘いんじゃない?
回避, これでも鬼なんだよね
回避, 鬼を甘く見ないでもらいたいなあ
回避, どうかな?
ダメージ小, うっ!!
ダメージ小, 大丈夫だって!
ダメージ小, 僕もそんなヤワじゃないよ
ダメージ中, うわあっ!!
ダメージ中, うう!!
ダメージ中, 何するんだ!!
ダメージ中, 冷静に……まだ大丈夫だ
ダメージ中, 手強い相手だねえ……
ダメージ中, まだ、戦いようはあるよ
ダメージ大, 強い……!!
ダメージ大, どわぁっ!!
ダメージ大, これほどとは思わなかったよ……!!
破壊, うわぁぁぁああああああああ!!
脱出, 悪いね、後はお任せするよ
射程外, クッ、奴は?
射程外, ごめん、見失ったよ
射程外, 間合いをこちらのものにしないと……
攻撃, フッ!!
攻撃, ハッ!!
攻撃, タアッ!!
攻撃, そこか!!
攻撃, 僕が相手をするよ
攻撃, さ、行こうか
攻撃, 鬼の力みてみるかい?
攻撃, ここは僕が!!
攻撃, 見てろ!
攻撃, 待て!!
攻撃, 邪魔だ、消えろ!!
攻撃, いくよ!!
攻撃, 僕がなんとかしますよ
攻撃, あの世へ逝け!
攻撃, やっぱ、やるしかないんだよね
音式神, よろしくね
鬼闘術・旋風刃, <B><BIG>ハァァアアアアアア!!: ハァッ!!</B></BIG>
#音撃射・疾風一閃(命中), <B><BIG><Color=Blue>音撃射・疾風一閃!!</Color></B></BIG>


仮面ライダー轟鬼(戦国)
回避, シャアッ!!
回避, 10年早いッスよ10年!!
回避, 常に平常心ッス!
回避, 伊達に鬼はやってないッス!
回避, 当たるかぁッ!
ダメージ小, うわぁっ!!
ダメージ小, ええっ?!
ダメージ小, そんなぁ?!
ダメージ中, ぐわぁあああ!!
ダメージ中, マジッスか?!
ダメージ中, なんでなんスか?!
ダメージ中, そ、そんな……
ダメージ中, くそぉっ!!
ダメージ中, な、何?!
ダメージ大, うわぁぁぁああああ!!
ダメージ大, これ、けっこうキツいッスね
ダメージ大, 冗談にしても酷すぎるッスよ!!
ダメージ大, も、もう、いっぱいいっぱいッス
ダメージ大, 俺、もうどうしたいいのか分かんないッスよ……!
破壊, うわぁぁぁああああああ!!
脱出, 申し訳ないッス、後はよろしくお願いします
射程外, 見失いました……
射程外, 駄目だ、どこいったんだ奴等?
攻撃, ドリャアッ!!
攻撃, ソリャアッ!!
攻撃, ウォォォオオオオオオオオ!!
攻撃, ドァッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, ハアッ!!
攻撃, デヤァッ!!
攻撃, オッシャッ!!
攻撃, トリャアッ!!
攻撃, セヤァッ!!
攻撃, こっから先は一歩も通さないぞ!!
攻撃, こうなったら!!
攻撃, 後は俺が!!
攻撃, 逃がすか!!
音式神, よろしくッス
鬼闘術・雷撃拳, <B><BIG>ウォォォオオオオオオオオ!!</B></BIG>;<B><BIG>ドゥアッ!!</B></BIG>
鬼闘術・雷撃蹴, <B><BIG>ウォォォオオオオオオオオ!!</B></BIG>;<B><BIG>ドゥアッ!!</B></BIG>
# 音撃斬・雷電激震(命中), <B><BIG>音撃斬・雷電激震!!</B></BIG>
音撃打(轟鬼)(命中), <B><BIG>ハァアアアア!!</B></BIG>


仮面ライダー凍鬼
回避, 修行しだいでは、これぐらい簡単なこと
回避, 見切った!
回避, 仏の声を聞いた、ワシに死角はない
ダメージ小, 見たか! 修行の成果を!
ダメージ小, フン、お前も仏門に入るか?
ダメージ中, ワシもまだまだ修行が足りん
ダメージ中, 腕が立つようだな
ダメージ中, 仏の顔も三度までだ!
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, これも仏の導き……
ダメージ大, 今のワシの力ではどうにもならん
ダメージ大, ワシの修行が足りぬのか……!
破壊, ぐわああああっ!!
脱出, ぬう……
射程外, 腰抜けめ……!
射程外, 仏罰が下るぞ、いずれな
攻撃, ハアッ!
攻撃, さあ、行くぞ
攻撃, たった今仏の声を聞いた、戦いの時だ
攻撃, 仏のもとへ帰れ!
攻撃, ツェァァァッ!
攻撃, 仏の声を聞いた、戦いの時だ!!
攻撃, セイヤァァァッ!!
攻撃, フゥゥン!
攻撃, カァァッツ!!
攻撃, セイッ!!
音式神(戦国), ゆけ!
鬼幻術・吹雪, 邪気退散!
音撃殴(命中), <B><BIG>セェイッ!!</B></BIG>
音撃殴・一撃怒涛, <B><BIG><Color=Blue>音撃殴・一撃怒涛!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(凍鬼), <B><BIG><Color=Blue>トウキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー煌鬼
回避, よっしゃ!
回避, もう、勝ったも同然だがやー
回避, ほれ、もう一度やってみようか!
ダメージ小, 違うて、ちょっと余所見しただけやて
ダメージ小, 見ぃいや! 全く効かない俺の体!!
ダメージ中, なにぃ〜〜〜!?
ダメージ中, なんのつもりじゃぁ!
ダメージ中, もう逃げるのは御免だからなぁ!
ダメージ中, こ、今度こそ大丈夫だて!
ダメージ中, 馬鹿なことしてまったなー
ダメージ中, おみゃー、お仕置きだて!
ダメージ大, おい! おい! おい!?
ダメージ大, ぐぅぅぅわあぁぁぁ!
破壊, ギャアアアア!!
脱出, こ、これは作戦、作戦だからなあ!
射程外, せっかく敵をみつけたのによぉ!
射程外, こっすいヤツだな!
攻撃, ほぅれ!
攻撃, そりゃあ!
攻撃, キラメキー、見参!!
攻撃, 戦う、俺も!
攻撃, やっぱ、やるしかない!
攻撃, ちゃっと片付けちゃる
音式神(戦国), 頼むぞぉ!
音撃拍・軽佻訃爆, <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>音撃拍・軽佻訃爆!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(煌鬼), <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>キラメキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー西鬼
回避, こっちや!
回避, 遅い、遅い、アクビが出るで!
回避, あっはっはっは!
回避, んふー、あくまで邪魔すんのやな?
回避, 大泥棒のこの俺を甘くみるんやない!
ダメージ小, あんた優しいな
ダメージ小, なんやそれ、あーりえへんな!
ダメージ中, ん、なるほどなぁ?
ダメージ中, あっらららー
ダメージ中, ええ加減にせえっ!
ダメージ中, やーめんかぁっ!
ダメージ中, もー許さんて! 
ダメージ大, んがあああ!
ダメージ大, 痛いなぁ、お前はぁっ!!
破壊, これで……終わりか……
脱出, 悪い、俺は降りるわ
脱出, 俺は帰るで、じゃな!
射程外, かかってこいや、オラァッ!
射程外, 正々堂々せえや!
攻撃, よっしゃあ!
攻撃, シャッ!!
攻撃, いくでー!
攻撃, 世の中、銭やで!
攻撃, 俺かて夢が見たいんじゃい!
攻撃, いっちょ、やろか!
攻撃, さあ、お前は幾らもっとるかなあ!?
音式神(戦国), ほれ、やったれ!
音撃響・偉鑼射威, <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>音撃響・偉鑼射威!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(西鬼), <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>ニシキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー羽撃鬼
回避, やめろ、そんなことしても何にもならない
回避, これで分かったろう?
回避, 家族が俺に力をくれる!
ダメージ小, この程度は!
ダメージ小, 俺も鬼だ
ダメージ中, ちょっと待て!
ダメージ中, お前……!?
ダメージ中, 腕が立つようだな
ダメージ中, 俺は……負けられない!!
ダメージ中, このままやられはしないぞ!
ダメージ大, 女房と約束したんだ、生きて帰ると
ダメージ大, このままじゃ、女房に合わす顔がない!
破壊, しまった……!!
脱出, そろそろ子供の顔が見たくなった……
射程外, ちょっと様子が変だぞ……
射程外, 見失ったか!?
攻撃, はあっ!!
攻撃, うりゃあぁっ!!
攻撃, せえやぁぁぁぁっ!!
攻撃, 畑仕事で鍛えた足腰は本物だ!
攻撃, 武器を握ったからには、俺は鬼だ!
攻撃, 誰もが一生懸命生きてる、だったら俺も……!
音式神(戦国), 頼りにしてるぞ
#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>


血狂魔党・狐(ザコ)
回避, キィー!
ダメージ小, キィー!
ダメージ中, キィー!
ダメージ大, キィー!
破壊, キィー!
射程外, キィー!
攻撃, キィー!


血狂魔党(汎用)
回避, グォォ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, シャッ!!
攻撃, カッ!!
攻撃, グォオッ!!
攻撃, コォォッ!!
・ツリー全体表示

【3972】仮面ライダー響鬼:劇場版ユニット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時37分 -
設定
引用なし
パスワード
## 響鬼 ##################################################################

仮面ライダー響鬼(戦国)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=乗馬 仮面ライダー響鬼(乗馬)
4700, 160, 800, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
猛士の剣,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
鬼法術・鬼火,     1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 火Q
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火


仮面ライダー響鬼(乗馬)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
変形=下馬 仮面ライダー響鬼(戦国)
4700, 160, 700, 75
BACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Horse)U.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼棒術・烈火弾(片手), 1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火


戦鬼ヒビキ
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=乗馬 戦鬼ヒビキ(乗馬)
3200, 120, 600, 70
CACB, RHKM_HibikiU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


戦鬼ヒビキ(乗馬)
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=下馬 戦鬼ヒビキ(戦国)
3200, 120, 500, 60
CACB, RHKM_Hibiki(Horse)U.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼棒術・烈火弾(片手), 1400, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(乗馬) 再行動, 0, -, -, 100, -


仮面ライダー装甲響鬼(戦国)
装甲響鬼, そうこうひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
格闘武器=装甲声刃
パイロット画像=RHKM_MaskedRiderArmedHibiki.bmp
4700, 180, 900, 90
BABB, RHKM_MaskedRiderArmedHibikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
装甲声刃(戦国),    1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
装甲声刃・音撃斬,   1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武鬼
装甲声刃・音撃射,   1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 音鬼
音撃打・火炎連打,   2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
音撃刃・鬼神覚声,   2300, 1, 3, -10,  -, 60, 120, AABA, +20, 音鬼

# 玩具誌及び限定玩具のみ。参考データ。


## 歌舞鬼 ################################################################

仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, (音撃戦士(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
シールド=鬼傘術
4600, 160, 800, 90
BACB, RHKM_MaskedRiderKabukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈翠,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼鞭術,        1400, 1, 3, -20,  -, 10, 110, AABA, +10, 実有
鬼傘術,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
音撃打・業火絢爛,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火


戦鬼カブキ
カブキ, (人間(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Kabuki.bmp
パイロット愛称=カブキ
3100, 120, 600, 75
CACB, RHKM_KabukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(歌舞鬼), 変身=仮面ライダー歌舞鬼 再行動, 0, -, -, 100, -

# 歌舞鬼のみ鳴刀音叉剣の攻撃力が高い。


## 威吹鬼 ################################################################

仮面ライダー威吹鬼(戦国)
威吹鬼, いぶき, (音撃戦士(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
鬼石弾(威吹鬼),    1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・疾風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼


戦鬼イブキ
イブキ, (人間(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Ibuki.bmp
パイロット愛称=イブキ
3200, 120, 500, 65
CACB, RHKM_IbukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身鬼笛・音笛(威吹鬼), 変身=仮面ライダー威吹鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


## 轟鬼 ##################################################################

仮面ライダー轟鬼(戦国)
轟鬼, とどろき, (音撃戦士(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4900, 160, 800, 65
CABB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃斬・雷電激震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼


戦鬼トドロキ
トドロキ, (人間(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Todoroki.bmp
パイロット愛称=トドロキ
3700, 120, 600, 55
CACB, RHKM_TodorokiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身鬼弦・音錠(轟鬼), 変身=仮面ライダー轟鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


## 凍鬼 ##################################################################

仮面ライダー凍鬼
凍鬼, とうき, (音撃戦士(凍鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力なし
5700, 160, 1000, 55
CACB, RHKM_MaskedRiderToukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
音撃金棒・烈凍,    1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼幻術・吹雪,     1500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BACA,  +0, 冷
音撃殴,        1700, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, +15, 接後鬼
音撃殴・一撃怒涛,   1900, 1, 3, -30,  -, 50, 120, BABA, +15, 音鬼


戦鬼トウキ
トウキ, (人間(凍鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Touki.bmp
パイロット愛称=トウキ
4200, 120, 800, 40
CACB, RHKM_ToukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(凍鬼), 変身=仮面ライダー凍鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 煌鬼 ##################################################################

仮面ライダー煌鬼
煌鬼, きらめき, (音撃戦士(煌鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
条=解説 条件付き武装 水中にいるときのみ使用可能。
4300, 160, 700, 85
BAAB, RHKM_MaskedRiderKiramekiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃振張・烈盤,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
烈盤投げ,       1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 実格
鬼闘術(海),      1600, 1, 1, +20,  -, 10, 110, --A-, +15, 武条<水中>
音撃拍・軽佻訃爆,   1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 音鬼


戦鬼キラメキ
キラメキ, (人間(煌鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Kirameki.bmp
パイロット愛称=キラメキ
2800, 120, 600, 70
CACB, RHKM_KiramekiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(煌鬼), 変身=仮面ライダー煌鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 西鬼 ##################################################################

仮面ライダー西鬼
西鬼, にしき, (音撃戦士(西鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4000, 160, 600, 100
BACB, RHKM_MaskedRiderNishikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃三角・烈節,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(陸),      1400, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突格P
音撃響・偉鑼射威,   1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +15, 音鬼P


戦鬼ニシキ
ニシキ, (人間(西鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Kirameki.bmp
パイロット愛称=ニシキ
2500, 120, 400, 85
CACB, RHKM_KiramekiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(西鬼), 変身=仮面ライダー西鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 羽撃鬼 ################################################################

仮面ライダー羽撃鬼
羽撃鬼, はばたき, (音撃戦士(羽撃鬼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4200, 160, 600, 90
AACB, RHKM_MaskedRiderHabatakiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃吹道・烈空,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(空),      1500, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突
音撃奏・旋風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


戦鬼ハバタキ
ハバタキ, (人間(羽撃鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Habataki.bmp
パイロット愛称=ハバタキ
2700, 120, 500, 75
CACB, RHKM_HabatakiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(羽撃鬼), 変身=仮面ライダー羽撃鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


### 血狂魔党 ###############################################################


血狂魔党・白狐
白狐, しろぎつね, (魔化魍), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=白狐
パイロット画像=RHK_Shirogitsune.bmp
2000, 120, 700, 50
BABB, RHK_ShirogitsuneU.bmp
鎌,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


血狂魔党・紅狐
紅狐, べにぎつね, (魔化魍), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 110
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=紅狐
パイロット画像=RHK_Benigitsune.bmp
2500, 130, 700, 60
BABB, RHK_BenigitsuneU.bmp
鎌,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


血狂魔党・火焔大将
火焔大将, かえんだいしょう, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=火焔大将
パイロット画像=RHK_Kaentaisyo.bmp
4500, 140, 1200, 70
BACB, RHK_KaentaisyoU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
豪炎魔剣,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
捕食,         1600, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接吸Q


血狂魔党・ヒトツミ
ヒトツミ, まかもう・ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=ヒトツミ
パイロット画像=RHK_Hitotsumi.bmp
6000, 160, 1300, 80
BACB, RHK_HitotsumiU.bmp
盾投げ,        1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
大槍,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
毒霧,         1500, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, -
巨大化,        1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突


オロチの童子
オロチの童子, オロチのどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv2
3700, 140, 900, 100
BACB, RHK_OrochiNoDojiU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刀,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
噴炎,         1400, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 攻


オロチの姫
オロチの姫, オロチのひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv2
3300, 140, 900, 105
BACB, RHK_OrochiNoHimeU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刀,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
噴炎,         1400, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 攻


魔化魍・オロチ
魔化魍・オロチ, まかもう・オロチ, (魔化魍), 1, 1
空水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=オロチ
16000, 180, 1000, 90
AAAA, RHK_OrochiU.bmp
尻尾,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突先
火球,         1700, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AA-A, +15, 火
・ツリー全体表示

【3971】仮面ライダー響鬼:劇場版パイロット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時35分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダー響鬼(戦国)
響鬼, ひびき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36, Lv6, 50
155, 142, 164, 162, 189, 158, 強気
SP, 60, 根性, 1, 直撃, 5, 集中, 11, 気合, 16, 心眼, 21, 熱血, 25
RHK_MaskedRiderHibiki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 65
154, 140, 151, 158, 175, 162, 強気
SP, 55, 気合, 1, 集中, 5, 加速, 10, 直撃, 17, 熱血, 22, かく乱, 30
RHKM_MaskedRiderKabuki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

仮面ライダー歌舞鬼(魔化魍)
歌舞鬼, かぶき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 65
154, 140, 151, 158, 175, 162, 強気
SP, 55, 気合, 1, 集中, 5, 加速, 10, 直撃, 17, 熱血, 22, かく乱, 30
RHKM_MaskedRiderKabuki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー威吹鬼(戦国)
威吹鬼, いぶき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力なし
145, 153, 152, 151, 174, 158, 普通
SP, 50, 加速, 1, 努力, 6, ひらめき, 13, 集中, 17, 熱血, 20, 痛撃, 41
RHK_MaskedRiderIbuki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー轟鬼(戦国)
轟鬼, とどろき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 40, Lv5, 48
156, 122, 141, 140, 164, 157, 普通
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 5, 必中, 13, 熱血, 18, 堅牢, 30, 激闘, 34
RHK_MaskedRiderTodoroki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー凍鬼
凍鬼, とうき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 47
150, 141, 153, 143, 176, 156, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 努力, 2, 根性, 3, 威圧, 5, 必中, 10, 熱血, 31
RHKM_MaskedRiderTouki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー煌鬼
煌鬼, きらめき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 44
147, 140, 143, 147, 168, 159, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 偵察, 2, 集中, 14, 熱血, 17, 隠れ身, 20, 友情, 37
RHKM_MaskedRiderKirameki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー西鬼
西鬼, にしき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 41
142, 135, 140, 155, 167, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 4, ひらめき, 10, 挑発, 18, 熱血, 21, 夢, 44
RHKM_MaskedRiderNishiki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー羽撃鬼
羽撃鬼, はばたき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv4, 39
140, 150, 146, 148, 169, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 5, 集中, 8, 絆, 13, 熱血, 24, 愛, 30
RHKM_MaskedRiderHabataki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


血狂魔党・狐(ザコ)
血狂魔党, ちぐるまとう, -, 魔化魍, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

血狂魔党(汎用)
血狂魔党, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 140, 140, 140, 160, 155, 強気
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid
・ツリー全体表示

【3970】仮面ライダー響鬼:変更データ

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時34分 -
設定
引用なし
パスワード
# pilot.txt

スーパー童子
スーパー童子, スーパーどうじ, -, 童子と姫, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 130, 140, 130, 160, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperDouji.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー童子(覚醒)
スーパー童子, スーパーどうじ, -, 童子と姫, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
150, 140, 150, 140, 165, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperDouji.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー姫
スーパー姫, スーパーひめ, -, 童子と姫, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
130, 140, 130, 140, 160, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperHime.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー姫(覚醒)
スーパー姫, スーパーひめ, -, 童子と姫, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 150, 140, 150, 165, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperHime.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


# unit.txt

日高仁志
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


日高仁志(後期)
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(後期凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火剣,    1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火剣二刀,  1800, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +10, 武火Q
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(後期) 再行動, 0, -, -, 100, -


ヌリカベの武者童子
ヌリカベの武者童子, ヌリカベのむしゃどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
3500, 80, 1200, 60
BACB, RHK_NurikabeNoMushadohjiU.bmp
棍棒,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ヌリカベの鎧姫
ヌリカベの鎧姫, ヌリカベのよろいひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
3100, 80, 1200, 65
BACB, RHK_NurikabeNoYoroihimeU.bmp
棍棒,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ウブメの乱れ童子(翼損傷)
乱れ童子, みだれどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv2
4400, 140, 1100, 90
BABB, RHK_Midaredohji(D)U.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
捕食,         1500, 1, 1, -20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 接吸Q
双剣,         1600, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武

ツチグモの武者童子
ツチグモの武者童子, ツチグモのむしゃどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
3000, 80, 1200, 65
BACB, RHK_TsuchigumoNoMushadohjiU.bmp
大槍,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ツチグモの鎧姫
ツチグモの鎧姫, ツチグモのよろいひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
2600, 80, 1200, 70
BACB, RHK_TsuchigumoNoYoroihimeU.bmp
剣,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

魔化魍・サトリ
魔化魍・サトリ, まかもう・サトリ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=サトリ
パイロット能力付加=切り払いLv4
3500, 140, 900, 110
BACB, RHK_SatoriU.bmp
刀,          1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


# animation.txt

音撃戦士
## 剛鬼 ##################################################################
#
音撃棒・剛力(準備), -
音撃棒・剛力(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・剛力(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃打・豪腕無双(準備), -
音撃打・豪腕無双(攻撃), 打突
音撃打・豪腕無双(命中), 魔法放射 橙 Beamsaber.wav;魔法放射 橙 -.wav;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 橙 Crash.wav;魔法集中 橙 Beamsaber.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;大爆発
音撃打・爆裂乱打(準備), -
音撃打・爆裂乱打(攻撃), 打突
音撃打・爆裂乱打(命中), 魔法放射 橙 Beamsaber.wav;魔法放射 橙 -.wav;@戦闘アニメ_大斬撃攻撃 橙;@戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 橙;大炎斬撃 橙 Crash.wav;振り上げ大炎斬撃 橙 Crash.wav;超爆発
#
#
## 闘鬼 ##################################################################
#
音撃管・嵐, ヘビーマシンガン -.bmp
音撃射・風神怒髪(準備), -
音撃射・風神怒髪(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤
音撃射・風神怒髪(命中), 爆発;爆発;爆発;@戦闘アニメ_旋風攻撃 橙;旋風 橙;大爆発
短刀(準備), -
短刀(攻撃), 斬撃
短刀(命中), 斬撃
#
#
## 勝鬼 ##################################################################
#
音撃管・台風, ヘビーマシンガン -.bmp
鬼闘術・風牙(準備), -
鬼闘術・風牙(攻撃), 斬撃 二刀流
鬼闘術・風牙(命中), 爪撃 二刀流
音撃射・暴風一気(準備), -
音撃射・暴風一気(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤
音撃射・暴風一気(命中), 爆発;爆発;爆発;@戦闘アニメ_旋風攻撃 紫;旋風 紫;大爆発
#
#
## 蛮鬼 ##################################################################
#
音撃弦・刀弦響(準備), -
音撃弦・刀弦響(攻撃), 大斬撃
音撃弦・刀弦響(命中), 大斬撃
音撃斬・冥府魔道(準備), -
音撃斬・冥府魔道(攻撃), 刺突
音撃斬・冥府魔道(命中), 刺突;5;Sword.wav;「<B><BIG>音撃斬・冥府魔道!!</B></BIG>」;魔法集中 黄 Guitar.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;大爆発
十の弦(準備), -
十の弦(攻撃), 斬撃 二刀流
十の弦(命中), 大斬撃;振り上げ大斬撃
・ツリー全体表示

【3969】仮面ライダー響鬼:レス&変更&劇場版追加

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時33分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、みちひろです。

まずはレスから。

●HOLICさん

>>夏のまかもー
>
>再生持ちパイロットとして特別に作れませんかね。音撃打に浄属性付きで。
>再生が低レベルなら管や弦でも対抗できますし。
>実際にトドロキ君が太鼓の効果を知らずに音撃斬使ってむくむく復活させてしまいましたし。
>…ヒビキさんは教えるのは下手だな。

問題は倒した時に再生するわけではないということです。
劇中の音撃打で増殖しない描写は、他の多くの攻撃にも当てはまります。
それもドロタボウのみで、他の夏のマカモウがどんな理由で太鼓でないとダメなのか不明です。
よって、データ上での再現はしないこととしています。


続いて幾つか追加・修正を。

●劇場版データ追加しました。
響鬼・威吹鬼・轟鬼も別データです。


●変身前の鬼たちで響鬼だけ格闘の攻撃力が100低い800になっていました。
900に修正します。


●切り払いすべき敵ユニットたちに切り払いを設定し忘れていました。
以下のようにします。

・パイロット

スーパー童子
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー童子(覚醒)
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー姫
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー姫(覚醒)
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

・ユニット

ヌリカベの武者童子
パイロット能力付加=切り払いLv1

ヌリカベの鎧姫
パイロット能力付加=切り払いLv1

ウブメの乱れ童子(翼損傷)
パイロット能力付加=切り払いLv2

ツチグモの武者童子
パイロット能力付加=切り払いLv1

ツチグモの鎧姫
パイロット能力付加=切り払いLv1

魔化魍・サトリ
パイロット能力付加=切り払いLv4


●設定のみの鬼たちにもアニメーションデータを設定しました。


変更後の全データ及び動作テストシナリオは以下の圧縮ファイルをご参照ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/053.zip


では、ご意見お待ちしております。
・ツリー全体表示

192 / 388 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

665,896

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター