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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【3888】変更データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 22時11分 -
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引用なし
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>>パイロット

宮藤芳佳
芳佳, よしか, 女性, 機械化航空歩兵, AAAA, 150
特殊能力
素質, 1
魔力所有, 1
127, 143, 143, 145, 158, 164, 普通
SP, 60, 絆, 1, 集中, 10, 献身, 14, ひらめき, 19, 補給, 28, 決意, 35
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
パイロット能力付加="シールド魔力Lv9" (!宮藤芳佳(生身) or !宮藤芳佳(生身)(巨大))

# シールド魔力の付加をパイロット側から行うようにしました。


エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, AAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
悟り=未来予知, 1
先読みLv4=非表示, 1
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。反撃が25%の確率でカウンターになる。命中・回避+10, 1
魔力所有, 1
138, 141, 141, 152, 174, 160, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 感応, 6, 集中, 12, 熱血, 16, 直撃, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 未来予測の名称を未来予知に変更しました。


>>ユニット

宮藤芳佳
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
魔女
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ (!巴御前)
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)
4200, 180, 900, 75
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L10
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合(!巴御前(SWS))
ストライカーユニット特攻,  2300, 1, 1,  +0,  1,  -, 130, AAAA, +10, 射魔実変(!巴御前(SWS))
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q(!巴御前(SWS))

# シールド突撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔突吹L0

##  対ウォーロック戦で行った、シールドを張っての突撃。Lサイズのウォーロック
## を突き飛ばしたため吹属性にしています。
##  武器がある状態では使われないので参考扱いに。

# コメントに『シールド突撃』追加。ユニット側からのシールド魔力の付加を取りやめに。


ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 160
特殊能力
魔女
3400, 140, 1000, 80
AACA, SWITCH_PerrineHClostermannU.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 80, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
トネール,          2000, 1, 1,  +0,  -, 80, 120, AACA, +10, 射魔雷

# 『トネール』を『雷撃』に、『トネール【集中】』を『トネール』に変更しました。


エーリカ=ハルトマン
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4800, 190
特殊能力
魔女
攻撃回避Lv1.5=疾風 全 (固有魔法)
疾風=解説 エーリカ=ハルトマンの持つ固有魔法。;敵の攻撃の命中率を本来の85%に低下させる。;『シュトルム』使用可能。 (固有魔法)
3300, 170, 800, 85
AACA, SWITCH_EricaHartmannU.bmp
シュトルム,          600, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AABA, +15, 魔風撹P(固有魔法)
MP40,            1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L20
===
疾風, 付加Lv1="固有魔法=非表示" 再行動 解説=1ターン攻撃回避Lv1.5付加、『シュトルム』使用可能、行動非消費, 0, -, 30, -, 魔(!固有魔法)


# 『シュトゥルム』を『疾風』に、『暴風』を『シュトルム』に変更しました。
#  また、攻撃回避をLv1からLv1.5にしています。


フランチェスカ=ルッキーニ
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
魔女
合体技=多重シールド加速突撃 シャーロット=E=イェーガー
3200, 140, 600, 85
AACA, SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp
M1938A,           1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L10
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L10
光熱,            2300, 1, 1, -20,  -, 100, 130, AABA,  +0, 射魔BQ
多重シールド加速突撃,    2300, 1, 3, +10,  -,  50, 115, AAAA,  +0, 魔突B合P
===
多重シールド形成, 解説=1ターンの間、多重シールドの能力を得る。ダメージを300軽減。行動非消費 付加Lv1="フィールドLv0.6=多重フィールド !精 0" 再行動, 0, -, 30, -, 魔(!多重シールド)

## オフィシャルファンブックによると、『光熱の弾丸』に該当した攻撃は、光熱を
## 使っているわけではなく多重シールドを張ったルッキーニをぶん投げる技なんだ
## そうです。
## ですので、名称を「多重シールド加速突撃」に変更しましたが……もしもっとい
## い名前があれば変更します。


# 『光熱の弾丸』を『多重シールド加速突撃』に変更しました。
#  また、アビリティ『多重シールド形成』を追加しました。


サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
魔女
ステルス無効化=全方位広域探査
命中率強化Lv2=全
全方位広域探査=解説 サーニャの持つ固有魔法。;敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=未来予測 エイラ=イルマタル=ユーティライネン
3200, 150, 900, 70
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
広域探査,            0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
未来予測,          1700, 2, 5, +20,  -, 25, 110, AABA, +30, 実魔間合

# 『リヒテンシュタイン式魔導針』を『全方位広域探査』に変更しました。


# ネウロイの名称の変更は省いています。基本的にネウロイX−○としただけですので。
・ツリー全体表示

【3887】追加データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 21時53分 -
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引用なし
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>>ユニット

ネウロイX−1
ネウロイX−1, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7000, 120
特殊能力
耐性=物
有効=魔
HP回復Lv1
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
11000, 280, 1100, 55
A--A, SWITCH_NeuroiX1.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        2000, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L2

#  一話のアバンタイトルに登場したネウロイ。
#  人類がネウロイの巣に偵察機を送り込み、それを取り込んで出現したネウロイ。ガ
# リア地方でエッフェル塔などを破壊し、その後消息不明となった。
#  プロペラのようなものがついているが、それとは無関係に浮遊して移動する。
#  デザインの原案はBv141。

## とにかく巨大、ということでX−3よりも強力な感じに調整しています。


ネウロイX−2
ネウロイX−2, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 3000, 80
特殊能力
耐性=物
有効=魔
HP回復Lv1
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7700, 210, 900, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX2.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  一話冒頭に出現したネウロイ。
#  大きさは100メートルクラスだが、ウィッチたちの敵ではなかった。
#  デザインの原案はTa238。

## こちらはX−1とは逆でX−3より小さいため、X−3の弱体化版になっています。


ネウロイX−6
ネウロイX−6, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 7500, 110
特殊能力
耐性=物
有効=魔
HP回復Lv1
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
9000, 230, 800, 85
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +80, 毒低防低運動|攻反
ビーム,           1800, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L4

#  オープニングに登場したネウロイ。
#  とにかく巨大だが、ウィッチたちの波状攻撃により破壊された。
#  デザインの原案はP13a。

##  X−1と性能がかぶりそうだったので、こちらは若干高機動になっています。


ネウロイX−11
ネウロイX−11, ネウロイ, 1, 1
空, 4, M, 1500, 80
特殊能力
耐性=物
有効=魔
HP回復Lv1
2500, 80, 700, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX11.bmp
変化,              0, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +99, 化

#  九話に登場したネウロイ。
#  ウィッチの姿形をコピーし、コミュニケーションを取ろうとした。

##  本来は変化してもウィッチネウロイのように若干違うものになるので微妙です。
##  デフォルメ、ということで。


>>アイテム

九字兼定(SWS)
九字兼定, くじかねさだ, 汎用(宮藤芳佳専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=全
400, 20, 200, 10, 0
*宮藤芳佳の使い魔が宿る守り刀。宮藤芳佳専用
*ランクを2上げたのと同じだけユニット能力が上昇する

## 微妙な捏造アイテムです。本編では使い魔ともども出てきませんし。
## 後半の強化用、ぐらいの感覚で使えればと。
・ツリー全体表示

【3886】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 21時35分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SWITCH.zip ファイルサイズ: 57.9KB
 こんばんは。瓜実です。

>おはようございます。
>投稿されたデータを動かしていたらエラー出たのでご報告をば。

 ぐあ、チェックを怠っていました……


>追加とか改定とかする際にでも一緒にちょこちょこっと修正していただければと思います。

 動かないデータを放置するのもアレなので、このさい直してしまおうと思います。

 ついでに、投稿されたアイコンにあわせてダイアログを追加し、オフィシャルファンブックで名称が明らかになったネウロイの名称を変更し、ウィッチの魔法の一部を変更しました。
 さらに『天空の乙女たち』や『砂漠の虎』あたりも追加しようと思いましたが……『天空の乙女たち』はゲームに竹井少尉が出るみたいなので保留、『砂漠の虎』はまだ受け取っていないという状況なので断念しました。


>それではー。

 ありがとうございました。初歩的なミスですいません。


 さして大きな変更でもないので、意見がなければ来週にでも投稿しようと思います。

 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。
・ツリー全体表示

【3885】プチ追加修正&アイテム

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時31分 -
設定
引用なし
パスワード
圧縮ファイルのほうで「底なし杯(GURPS)」「タマットのサングラス(GURPS)」
となっていましたが、これは(ルナル)に直しました。
ルナル限定のアイテムなので。

--------------


# アイテムは以下の順でならんでいます。
#『武器アイテム』武器スロットに装備するアイテム群
#『使捨アイテム』アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群
#『永久アイテム』アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群
#『所持アイテム』アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群
#『イベントアイテム』原作再現などに使用するアイテム群

############################################################
####################  武器アイテム  ####################
############################################################
# 武器スロットに装備するアイテム群

水の魔剣(ルナル)
水の魔剣, 汎用, 片手
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
水の魔剣(ルナル),     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武水
*攻撃1300 射程1-1 命中+5 無消費 適応AAAA CT+5 武水
*[耐性=火]付加。どの武器クラスでも装備可能。


先陣を駆ける者(ルナル)
先陣を駆ける者, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 1
先陣を駆ける者(ルナル),  1400, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武攻
*攻撃1400 射程1-1 命中-5 EN10 適応AAAA CT+25 武攻
*移動力+1。両手持ち。

# 武器としてもなかなかですが、
# 移動力+1というのが何よりおいしい。


切り裂く双子(ルナル)
切り裂く双子, 斧, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
切り裂く双子(ルナル),   1300, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AABA,  +5, 実火冷
*攻撃1300 射程1-3 命-5 EN15 適応AABA CT+5 実火冷
*両手持ち。

スカーレットストライカー(ルナル)
スカーレットストライカー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スカーレットストライカー(ルナル), 1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 武中除
*攻撃1200 射程1-1 命+20 EN10 適応AAAA CT+40 武中除
*相手のバリア系能力やアビリティを解除可能なレイピア。

############################################################
####################  使捨アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群

# ●エリクサ
# エリクサ系のアイテムは全て使い捨てです。
# 使い捨てでない類似効果のアイテムを用いたい場合、
# 『通常アイテム』の「底なし杯」を用いてください。

エリクサ≪治癒≫(GURPS)
エリクサ≪治癒≫, えりくさちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪治癒≫, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*HPを2000回復。
*使い捨て。行動非消費。

# 原典でのエリクサ≪治癒≫には、
# 無傷状態で飲むと疲労点(SRCのENに相当)が回復する効果がありますが、
# 複雑になるので見なかったことにしました。


エリクサ≪復活≫(GURPS)
エリクサ≪復活≫, えりくさふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪復活≫, 回復Lv10 治癒 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP5000と状態異常を回復。
*使い捨て。行動非消費。


エリクサ≪筋力≫(GURPS)
エリクサ≪筋力≫, えりくさきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*攻撃力UP状態(ダメージ+25%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪戦士≫(GURPS)
エリクサ≪戦士≫, えりくさせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*運動性UP状態(運動性+15)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪速度≫(GURPS)
エリクサ≪速度≫, えりくさそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*移動力UP状態(移動力+1)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪無敵≫(GURPS)
エリクサ≪無敵≫, えりくさむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*防御力UP状態(装甲+50%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪防熱≫(GURPS)
エリクサ≪防熱≫, えりくさぼうねつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪防熱≫,     付加Lv3="耐性=火" 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*【火】属性への耐性を得る。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪飛行≫(GURPS)
エリクサ≪飛行≫, えりくさひこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪飛行≫,     付加Lv3=空中移動 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*飛行能力を得、空適応がAになる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


# その他のエリクサが必要な場合は、適宜自作してください。

############################################################
####################  永久アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群


# ●底なし杯
# 原典では特定のエリクサを無限に湧き出させるアイテムです。
# (ただし一日における使用回数制限が設定されています)
# 「使ってもなくならないエリクサ」としてデータ化しています。
# 他者にも使え、移動後にも使用可能です。
# ただし「使用したものは行動終了」というデメリットもあります。

底なし杯≪治癒≫(ルナル)
底なし杯≪治癒≫, そこなしはいちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪治癒≫, 回復Lv4, 1, 1, -, -, -
*1行動を使ってHPを2000回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。


底なし杯≪復活≫(ルナル)
底なし杯≪復活≫, そこなしはいふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪復活≫, 回復Lv10 治癒, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使ってHP5000と状態異常を回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。

# 「底なし杯≪復活≫」は効果が極めて高いうえ、
# 原典でも伝説中の存在なので、出す際には注意してください。


底なし杯≪筋力≫(ルナル)
底なし杯≪筋力≫, そこなしはいきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って攻撃力UP状態(ダメージ+25%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪戦士≫(ルナル)
底なし杯≪戦士≫, そこなしはいせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って運動性UP状態(運動性+15)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪速度≫(ルナル)
底なし杯≪速度≫, そこなしはいそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って移動力UP状態(移動力+1)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪無敵≫(ルナル)
底なし杯≪無敵≫, そこなしはいむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って防御力UP状態(装甲+50%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


# 「防熱」「飛行」等の底無し杯が必要な場合は適宜自作してください。

############################################################
####################  所持アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群


タマットのサングラス(ルナル)
タマットのサングラス, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲
0, 0, 0, 0, 0
*【盲目】状態にならなくなる。

# 本来はタマット信者のみが入手可能。


# ●魔化
#以下の「魔化」系アイテムは、原典中の「魔化」系呪文の再現です。
#魔化は本来気軽に付け外しするものではないですが、
#インターミッション中に魔化呪文のかけなおしをやっているとみなして、
#付け外し可能にしてあります。
#気になる場合はシナリオ上で魔化系呪文に特化したウィザードを同行させるか、
#アイテムに「呪い」能力を付加して外せなくしても良いでしょう。

#低レベルの魔化アイテムはあまり強くないので、
#大量に出して複数装備前提で使用すると良いでしょう。
#高いレベルの魔化アイテムは強力なので、出す数には注意したほうが良いでしょう。

武器魔化≪豊饒の角≫+1(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+1, ぶきまかほうじょうのつの01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+1 【実銃】属性武器の弾数が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+20%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+2(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+2, ぶきまかほうじょうのつの02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv5=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+2 【実銃】属性武器の弾数が+50%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+50%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+3(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+3, ぶきまかほうじょうのつの03, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv10=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+3 【実銃】属性武器の弾数が+100%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+100%される。


武器魔化≪確かさ≫+1(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+1, ぶきまかたしかさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+1 【突武接実銃】属性武器の命中が+10%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+10%される。

武器魔化≪確かさ≫+2(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+2, ぶきまかたしかさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+2 【突武接実銃】属性武器の命中が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+20%される。

武器魔化≪確かさ≫+3(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+3, ぶきまかたしかさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv8=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+3 【突武接実銃】属性武器の命中が+40%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+40%される。


武器魔化≪鋭さ≫+1(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+1, ぶきまかするどさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv0.5=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+1 【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。

武器魔化≪鋭さ≫+2(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+2, ぶきまかするどさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+2 【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。

武器魔化≪鋭さ≫+3(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+3, ぶきまかするどさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+3 【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。


防具魔化≪強化≫+1(GURPS)
防具魔化≪強化≫+1, ぼうぐまかきょうか01, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+1 HPが+200、装甲が+100される。
200, 0, 100, 0, 0
*HPが+200、装甲が+100される。

防具魔化≪強化≫+2(GURPS)
防具魔化≪強化≫+2, ぼうぐまかきょうか02, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+2 HPが+400、装甲が+200される。
400, 0, 200, 0, 0
*HPが+400、装甲が+200される。

防具魔化≪強化≫+3(GURPS)
防具魔化≪強化≫+3, ぼうぐまかきょうか03, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+3 HPが+800、装甲が+400される。
600, 0, 400, 0, 0
*HPが+800、装甲が+400される。


防具魔化≪防御≫+1(GURPS)
防具魔化≪防御≫+1, ぼうぐまかぼうぎょ01, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv1=≪防御≫+1
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+5される。

防具魔化≪防御≫+2(GURPS)
防具魔化≪防御≫+2, ぼうぐまかぼうぎょ02, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=≪防御≫+2
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+10される。

防具魔化≪防御≫+3(GURPS)
防具魔化≪防御≫+3, ぼうぐまかぼうぎょ03, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv4=≪防御≫+3
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+20される。

# ●パワーストーン
# ソードワールドの魔晶石と似たようなものですが、
# こちらは使用後の再チャージが可能なので、EN値を直接増強するアイテムにしてあります。
# 小や中をザラザラ出すと、アイテムスロットの穴埋めができて良いでしょう。
# 大、特大あたりは出す数に注意が必要です。

パワーストーン小(GURPS)
パワーストーン小, パワーストーン01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 20, 0, 0, 0
*EN+20

パワーストーン中(GURPS)
パワーストーン中, パワーストーン02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

パワーストーン大(GURPS)
パワーストーン大, パワーストーン03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

パワーストーン特大(GURPS)
パワーストーン特大, パワーストーン04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 150, 0, 0, 0
*EN+150


# ●謎の書物群

GURPSベーシック
GURPSベーシック, がーぷすべーしっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=!R
武器強化Lv0.5=R
200, 10, 100, 5, 0
*世界中のRPGファン必携の書。
*ランクを1上げたと同じだけユニット能力が上昇。

GURPSベーシック完訳版
GURPSベーシック完訳版, がーぷすべーしっくかんやくばん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*世界中のRPGファン必携の書の完訳版。
*ランクを2上げたと同じだけユニット能力が上昇。


GURPSマーシャルアーツ
GURPSマーシャルアーツ, がーぷすまーしゃるあーつ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*自らの身体を極限まで鍛えあげる書物。
*[突武接]属性武装の威力を+100。

GURPS武神降臨
GURPS武神降臨, がーぷすぶしんこうりん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆる格闘家が求めてやまない最強の書物が公開!
*[突武接]属性武装の威力を+200。

GURPSマジック
GURPSマジック, がーぷすまじっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=魔
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆるファンタジーに対応する究極の魔道書。
*[魔]属性武装の威力を+100。

GURPSグリモア
GURPSグリモア, がーぷすぐりもあ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=魔
0, 0, 0, 0, 0
*400種類に及ぶ新呪文が掲載された追加魔道書がついに登場。
*[魔]属性武装の威力を+200。

GURPS妖魔夜行
GURPS妖魔夜行, がーぷすようまやこう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
1000, 0, 0, 0, 0
*各種の妖術妖力と強力な妖怪たちを記した書物。
*HP+1000 [光]属性が弱点になる。

GURPS百鬼夜翔
GURPS百鬼夜翔, がーぷすひゃっきやしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
2000, 0, 000, 0, 0
*よりパワフルでファッショナブルな妖怪たちを記した書物。
*HP+2000 [光]属性が弱点になる。

GURPSサイバーパンク
GURPSサイバーパンク, がーぷすさいばーぱんく, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
有効=式
0, 0, 30, 0, 0
*未来のハイテクデータを完璧に記した書物。
*H装甲+300 [機]属性が弱点、[式]属性が有効になる。

GURPSサイオニクス
GURPSサイオニクス, がーぷすさいおにくす, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=精超感
0, 0, 0, 0, 0
*超能力ルールと豊富なデータを記した書物。
*[精超感]属性武装の威力を+200。

############################################################
#################### イベントアイテム ####################
############################################################
# 原作再現などに使用するアイテム群

月の力(ルナル)
月の力, つきのちから, 固定, 月の力
特殊能力
攻撃属性=光
有効=神
武器強化Lv1
200, 10, 100, 5, 0
*ユニットランク+1扱い、武装に光属性付与。
*ただし[神]属性攻撃が「有効」になる。


# ユニットランクが+1扱いになり、武装に光属性が付与されますが、
# 神々の力を得たことで神属性攻撃が「有効」になってしまいます。
# アンディ・エフィ以外にも月の力を与えたい場合、
# これを一時的・あるいは恒久的に装備させると良いでしょう。
# アンディ・エフィをさらにパワーアップさせたいときにも使えます。

義手(ルナル)
義手, ぎしゅ, 固定, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*このユニットは、装備部位[腕]が一つふさがっている。

# アードや他の両手利きキャラが片手・片腕を失っている状態のときに持たせてください。
# アイテムクラスが固定なので、Fixする必要はありません。
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【3884】ダイアログ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時24分 -
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トファナ(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
回避
荒ぶる鬣, わあ、何をするぅ
トファナ, ふわわわわ。どうしよう
回避
トファナ, わあ、変なひとです。あははは
回避
荒ぶる鬣, 我々神馬に指一本でも触れられるとは思うなよっ
回避
荒ぶる鬣, トファナに汚い手で触るなっ!
ダメージ小
トファナ, はうはう、痛くしないでくださいねぇ
ダメージ小
荒ぶる鬣, あいたっ! 何するんだ、こら
ダメージ小
トファナ, たんこぶができました
ダメージ小
トファナ, あの、あんまりひどいことはしないでくださいね
ダメージ小
荒ぶる鬣, はっはっは、どんな敵が来ようが心配することはないね
ダメージ中
荒ぶる鬣, トファナ、大丈夫?
トファナ, えへへ、これくらい何てことないですよぉ
ダメージ中
トファナ, たっくん、大丈夫ぅ?
荒ぶる鬣, い、痛いよぉ、トファナ
ダメージ中
トファナ, えへへ、どんな辛いときも笑っているのがティアフさまの教えです
ダメージ中
トファナ, あでで〜っ
ダメージ中
荒ぶる鬣, き、貴様、少しは敬意というものを払わんか
ダメージ中
トファナ, えへへ、大した怪我じゃないんですよ
ダメージ大
トファナ, もぉぉぉぉうっ!どうして、いつもたっくんを虐めるんですか!?
ダメージ大
トファナ, いやぁぁぁぁっ!
荒ぶる鬣, きっっさまぁぁぁぁぁ!貴様を殺してぼくも死ぬうぅぅぅぅぅ!
ダメージ大
荒ぶる鬣, ぼ、ぼくは不味いぞっ
破壊
トファナ, えへへ、やられちゃいました、ね…
破壊
荒ぶる鬣, トファナ、ごめんね…
射程外
荒ぶる鬣, 卑怯だぞぉ、正々堂々勝負しろぉ
トファナ, たっくん、アインくんに似てきたね
荒ぶる鬣, え、そ、そう?
射程外
トファナ, えへへ、隠れてないで出てきてくださいよぉ
攻撃
トファナ, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
攻撃
トファナ, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
攻撃
トファナ, 狙いをつけて、えいっ
攻撃
荒ぶる鬣, トファナ、今だっ!
トファナ, いきますよぉ。えいっ
蹄蹴り
荒ぶる鬣, トファナ、準備はいい?
トファナ, たっくん、ゴー!
蹄蹴り
荒ぶる鬣, おのれ、トファナから離れろ!
蹄蹴り
荒ぶる鬣, トファナには指一本触れさせないぞ!
ハウマニ
トファナ, わーい。うっちゃり〜。上手投げ〜。つっぱり〜。
ハウマニ
トファナ, うりゃっ
静かに
トファナ, にこにこ、そうでした、わたしは動物を操る魔法を知っているんですよ
静かに
トファナ, 《静かに》しなさい
よじれ枝
トファナ, こっちに来ないで下さいぃ。《よじれ枝》ですっ
よじれ枝
トファナ, 《よじれ枝》かけますよぉ。木の枝に捕まっちゃってくださいね
くすぐり枝
トファナ, えへへ、ティティレイト・ブランチの呪文です。えいっ
くすぐり枝
トファナ, くすぐっちゃいますよ。《くすぐり枝》〜
ザガック
トファナ, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
ザガック
トファナ, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
ザガック
トファナ, このザガックで殴ってでも反省してもらいます
小治癒
荒ぶる鬣, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
小治癒
荒ぶる鬣, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
小治癒
荒ぶる鬣, 《大治癒》だ。遠慮なくうけとってくれたまえ
小治癒
トファナ, たっくん、急いで!
荒ぶる鬣, わかったよトファナ。マイナー・ヒーリングっ
大治癒
荒ぶる鬣, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
大治癒
荒ぶる鬣, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
大治癒
荒ぶる鬣, 《小治癒》だ。遠慮なくうけとってくれたまえ
大治癒
トファナ, たっくん、急いで!
荒ぶる鬣, わかったよトファナ。メジャー・ヒーリングっ
加速
トファナ, たっくん、急いでっ
加速
トファナ, すったかたーっと前進、前進っ


<黄金の姫>ラテルアIII世
破壊
システム,   .  .……その瞬間。.<黄金の姫>の首が、.真っ黒な血潮を引いて千切れ飛んだ。;  .ころころと鈴の鳴るような笑い声が、.あたりに木霊し、消えていった……。
美しき面
<黄金の姫>ラテルアIII世, ……
システム,   .  .黄金の姫は、迫り来る存在をかすかに見上げた……。.それで十分であった。
美しき面
<黄金の姫>ラテルアIII世, ……
システム, ──黄金の姫の美しさには、.あらゆるものが屈服せずにはおれぬ。. 人も、物も、時空さえ思考を止め、.全てを放棄し見入る事しか許されないのだ。
美しき面(クリティカル)
システム,   .  .その恐怖が……<悪魔>を養い太らせる糧となる。
美しき面(クリティカル)
システム,   .  .その美しさに呑まれた$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の前で、黄金の姫はなお一層美しくなってゆく……。
美しき面(クリティカル)
システム, @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));$(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「<I>ああ……</I>」
システム,   .  .$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は呆けたように、<黄金の姫>の顔を見つめていた。


アンディ=クルツ
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, エフィに手出しはさせない!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 妹に手を出すなっ!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, エフィ、しっかりしろ!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 危ないって言うと、ますます出てくる性格なんだからな、おまえと来たら
かばう(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, ありがと、兄さん
アンディ=クルツ, それは、ぼくが言うことだ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, お兄ちゃんは、どこかに留まるのが似合う人なんだよ。だから、いつかは帰るところを見つけるよ、きっと
アンディ=クルツ, でも今は、旅を続けるよ。もっと色んなことを突き止めなくちゃ、結論は出せない
エフェメラ=クルツ, そっか。じゃあ、あたしもついていくよ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 兄さん一人でほうっておいたら、危なっかしくて
アンディ=クルツ, 無茶はするなよ、エフィ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 助かったよ、エフィ
エフェメラ=クルツ, まかせといて、兄さん
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 来るな、エフィ。.呪文で手伝ってくれた方がありがたい!
エフェメラ=クルツ, わかったわよっ! みててちょうだい
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あいつごときに勝てないようじゃ、この先になんて進めないよ。.……でしょ?
アンディ=クルツ, 相変わらず、無理難題ばっかりだな、お前は
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 大丈夫だよ、兄さん。きっとできるよ。心配要らないって
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 話は、こいつらにガヤンのお裁きをくだしてからだよ、兄さん
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, あんたのために、泣いた人々がいる。滅びた人がいる
アンディ=クルツ, それを忘れることなんて、できるものか!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, ひとりひとりの想いも受け止められなくて、何が理想よ。ねえ、兄さん
アンディ=クルツ, ああ、そうだな。大切なことを忘れていたよ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, 赤の月は開放を手助けして。青の月、お兄ちゃんの秩序を失わせないでっ!
アンディ=クルツ, エフィ、さがれ。これからあとはぼくの仕事だ!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, ガヤンは法を定めたもう――――
アンディ=クルツ, ――――我らガヤンに仕える者.法を知らぬ者に法を説き、法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん
かばう(タッタ=スウィフトフット)
アンディ=クルツ, いかん! 駄目だ、タッタ!
かばう(タッタ=スウィフトフット)
アンディ=クルツ, タッタ、大丈夫か!
タッタ=スウィフトフット, ちぃっ、油断したわいっ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, いつもの調子で、説教したったらええやんけ。お前らしいないなぁ
アンディ=クルツ, ああ、そうだったね
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, 誰かの間違いを直したるんは、お前が一番得意にしてることやんけ。.やったれや、アンディ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいがひきつけとくさかいに、そいつをなんとかせぇ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいはなぁ、アンディ。お前らと一緒に旅がしたいんや。明日とか明後日とか、そういうもんがある方角へ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, よっしゃぁ! 行けぇ!
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, 感謝するぞ、アンディ。.お前といると、自分を鍛える機会にことかかない
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, いけるぞ、アンディ! これならっ!
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, おいらは、お前たちについてきて、後悔したことないぞ。.おいらがそうしようって決めたことだからな
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 心配してくださるのは分かります。.でも、メノアにも何かやらせてください
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 私だって、少しくらいは役に立ちますから
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, あんまり肩に力が入ってると、上手くいきそうなことも失敗しちゃいますよ
アンディ=クルツ, ああ……
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, 僕は、誰かに嫌われるのが怖いだけかもしれない。.だから僕は、褒めてもらうために努力して、父さんに勝ちたくて……
アンディ=クルツ, ーーーー僕はどうしたらいい?
メノミリア=ヘイル, 行きましょう。今は、前へ
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 信念は心を鎧うにあらず。:信念は心を支えるいしずえなり。:.人は互いを支えるゆえに、信念を交わらせよーーーー
アンディ=クルツ, そうだね、みんなに支えてもらおう。.そして、自分の足で前へ進もう
アンディ=クルツ, (ガヤンさまは、法を定めた。.それは、ガヤンさまが法を決めたという意味じゃなかったはずだものな……)
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, メノア… 無理はするなっ!
メノミリア=ヘイル, はい。.もう十分してますから、これ以上はしません
かばう(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, これは、僕に任せてくれ。.君の戦いは、ここじゃない
かばう(アーデリア=ラプナ)
アンディ=クルツ, アーデリア、無理はするなっ!
アーデリア=ラプナ, (無理くらい、いくらでもするわ……!)


エフェメラ=クルツ
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 兄さん、気をつけて!
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, もう見てられないっ!
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 産まれる前から一緒の、双子でしょうが
かばう(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 危険だ、エフィっ! さがれ!
エフェメラ=クルツ, あたしだって、それなりに鍛えてきたんだよ
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あたしはいるよ。いつもいる。隣にいる。.兄さんがどんな道を選ぶのか見ている
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, ……あたしは、兄さんの物語を見守るって、シャストアさまに誓ったんだから
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 何度目だろうな。お前を置いていこうとして、やっぱり連れていっちゃうのは
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 何があっても生き延びろ、エフィ。できるよな
エフェメラ=クルツ, できるよ。兄さんも生きなきゃ駄目。絶対だよ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 無茶ばっかりして、後でたっぷりお説教してやるからな、覚悟してるんだぞ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, シャストアは物語を作りたもう――――
エフェメラ=クルツ, ――――それを見よ、それを語れ。汝が語るは汝の真実
連携攻撃(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あたしたち双子の物語は、まだまだ終わらないんだからね
アンディ=クルツ, ああ、そうだったな。エフィ
かばう(タッタ=スウィフトフット)
エフェメラ=クルツ, タッタ君、危ないよっ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいがひきつけとくさかいに、そいつをなんとかせぇ
エフェメラ=クルツ, うんっ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, エフィ、手伝うたったら、いくら出す?
エフェメラ=クルツ, う〜ん…….心からのお礼の言葉と、みんなの笑顔もつけちゃう
タッタ=スウィフトフット, おっしゃ。釣りはよう払わんからな
かばう(メノミリア=ヘイル)
エフェメラ=クルツ, それじゃあ、あたしも、.メノミリア・ヘイルの物語を、しっかりと見届けさせてもらうことにしようかな
かばう(メノミリア=ヘイル)
エフェメラ=クルツ, 心配要らないよ。.明日って日、きっと来るよ、うん


タッタ=スウィフトフット
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, どないしたんや、アンディ
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, アンディ、ぼけっとすんな
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, アンディ! 悩んでる場合とちゃうでぇ!
かばう(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, すまん、タッタ
タッタ=スウィフトフット, 気にすんなや。よう言うやろが、手間のかかる友達ほど可愛い、て
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, ほんまに、もう、ええ加減にしてくれよ、アンディ
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, お前の世話するゆうて、エフィに約束しとるからな
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, タッタ、あまり無茶は……
タッタ=スウィフトフット, ごちゃごちゃ言うな。:.ええか! 友達っちゅうんはこういう時のためにいてるんや。:自分一人でなんでもできると思うな
アンディ=クルツ, すまない
連携攻撃(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, わい、先に行くわ
アンディ=クルツ, 信じてるぞ、タッタ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, タッタ、任せたぞっ!
タッタ=スウィフトフット, しゃああああないのうううう!
かばう(エフェメラ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, エフィ、ぼっとしとったらあかんぞ
かばう(エフェメラ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, なにしとんじゃっ、とっとと逃げぃっ!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, タッタ君、お願いね
タッタ=スウィフトフット, おう、まかしとけぃ!
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
ニート=ブライトテイル, しっかりしいや、あんた。.ウチがおるんや、怖いことない
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
ニート=ブライトテイル, ……アンタ、大丈夫か?
タッタ=スウィフトフット, 阿呆……オマエがおる前で、無様なとこ見せられるかい
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
タッタ=スウィフトフット, 行くでぇ、ニート! アンディ、頑張っとるかぁ!
ニート=ブライトテイル, まかしときぃ!
かばう(ニート=ブライトテイル)
タッタ=スウィフトフット, 今が発情期やのうてよかったなあ……
かばう(メノミリア=ヘイル)
タッタ=スウィフトフット, 気ぃつけとき、メノア
メノミリア=ヘイル, はい、ありがとうございますの、タッタさん


左利きのドムス
かばう(アンディ=クルツ)
左利きのドムス, ここまで来て、おいらに自分を鍛える機会を見逃せって言うんじゃないよな、アンディ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
左利きのドムス, たまにはアンディ、おいらにやらせろよ
アンディ=クルツ, そうは行かんな、ドムス。.まだまだ、君だけにはまかせられない

メノミリア=ヘイル
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, こんなのぱぱっと片付けて、明日の世界も助けちゃおうよ、ね?
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 行こう、メノアちゃん。.先のことに悩むのは、今の厄介を片付けてから
連携攻撃(アンディ=クルツ)
メノミリア=ヘイル, どうせ甘えるなら、アンディさんにも甘えてしまいますの。皆さんにも
アンディ=クルツ, 僕に、頼られるだけの力があるかは分からないけれど……
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 無理はするなっ!
メノミリア=ヘイル, はい。.もう十分してますから、これ以上はしません


ニート=ブライトテイル
かばう(タッタ=スウィフトフット)
ニート=ブライトテイル, うちとアンタと二人そろてたら、どんなとこでも生きのびれる
かばう(タッタ=スウィフトフット)
ニート=ブライトテイル, 一人で立てるモンと一人で立てるモンでこそ、支えあう意味かてあるやんか
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, 余計なお世話やったかな?
ニート=ブライトテイル, そんなことない、あんたが来てくれたから、疲れんですんだもん


########## ルナル・サーガ外伝 ###############
ヤン=クレード
かばう(アーシェリカ=クレード)
ヤン=クレード, 姉さんは、後ろにいてくれよっ!
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
アーシェリカ=クレード, 行くわよ!
ヤン=クレード, 姉さん、前に立たないでっ!
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
ヤン=クレード, 誰か、後ろを頼む!
アーシェリカ=クレード, 私にまかせて!
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, こんなとこにいたら危ないじゃないか、ディミ。.怪我でもしたらどうする?
ディミヤーナ=レイニ, ひとが怖いの我慢して出てきてるのに、何よ、それ!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, おれのことはいいからさ、ディミは逃げてくれよ
ディミヤーナ=レイニ, ちょ、ちょっと、何よそれ!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, ディミが生きのびる、.それだけわかってれば、おれには充分だ
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, (あたしは……? 誰を守って、誰に守られるんだろう)
ヤン=クレード, おい、何やってるんだ、ディミ
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, くっ……!
ディミヤーナ=レイニ, ヤン!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, いやぁぁ……
ヤン=クレード, 落ち着けっ、そうでないと死ぬぞっ!
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, おれは、お前に死んでほしくない。.お前が死んだら、おれは何のために戦っているのか、分からなくなる
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, 巻き込んだのは、おれの責任だからな
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, やっちゃえ、ヤン!
ヤン=クレード, うーん、ま、そうだな。.やっとくか
ディミヤーナ=レイニ, はぁ〜、.もうちょっと緊張感あるといいんだけどなあ……
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, はぁ……
ディミヤーナ=レイニ, (なんでこんな男の面倒みてるんだろ。.言い寄ってくれる相手にゃこと欠かないってのにさ)
ヤン=クレード, ん? どうした、ディミ
ディミヤーナ=レイニ, なんでもないっ!!
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, ヤン! あんた、こういうときのためにあたしを連れてきたんでしょ
ヤン=クレード, へ? うん、そういやそうだっけ?
ディミヤーナ=レイニ, そうだっけじゃないっ!
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, ここは、おれが!
ディミヤーナ=レイニ, ばっかねぇ、あんただけで、なんとかできるわけないでしょ!?
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, (守るべきものがある……)
ヤン=クレード, <Big><B>来いっ!</Big></B>
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 見えざる〈天使〉よ。.我が望みに応じて、あるべきものをあるべき場所に!
転送攻撃(かけ声)
ヤン=クレード, ザドリー、頼む!
ザドリー(ルナル), ふむ……
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 《他者転移》を使うぞ、ヤン!
ヤン=クレード, ああ、ザドリー。あとは任せてくれ
転送攻撃(かけ声)
ヤン=クレード, ザドリー、いつもの、頼む
ザドリー(ルナル), 転移の呪文は疲れるんだがねえ……
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 私がこちらで、呪文の用意をしていることには……
ヤン=クレード, 気付かなかったようだなっ!


アーシェリカ=クレード
連携攻撃(ヤン=クレード)
アーシェリカ=クレード, 行くわよ!
ヤン=クレード, 姉さん、前に立たないでっ!
連携攻撃(ドワン(ルナル))
ドワン(ルナル), リカ! お前は後ろにいろっ
アーシェリカ=クレード, うんっ。ドワンくん、頑張って


ドワン(ルナル)
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), リカ! お前は後ろにいろっ
アーシェリカ=クレード, うんっ。ドワンくん、頑張って
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), 無事か、リカ!
アーシェリカ=クレード, うん!
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), リカ、下がってろ!
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), 危ない時は、必ず助ける。約束だからな


ディミヤーナ=レイニ
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, ヤン!
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, もうっ、心配させて!
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, まぁったく、.あんたは、どうして、あたしに心配ばっかり!!
かばう(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, やばい、ほんとにきた
ディミヤーナ=レイニ, ほんとに、じゃないってば。.こないわけないでしょ!
かばう(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, うわあっ
ディミヤーナ=レイニ, もう! しっかりしてよ
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, しっかりしてよねえっ.か弱い女の子に苦労をかけるんじゃないってば!?
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, おまえも、臆病なくせに危険に首を突っ込みたがるよなあ
ディミヤーナ=レイニ, (誰のためだと思ってるのよ……!)
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, 無理するな、早く息が切れるぞ
ディミヤーナ=レイニ, 逃げたって、どうせ追いつかれちゃうでしょ!
連携攻撃(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, 俺が何とかするからおまえは逃げろとか、そういうのは言いっこなしだよ
ヤン=クレード, 仕方ないな。そっちは任せた
連携攻撃(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, 大丈夫、こっちはどうにかするっ!
ヤン=クレード, 信用してるぞ!
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, …… ……
ディミヤーナ=レイニ, (支えてくれてるって、思っていいかな……)
かばう(アーシェリカ=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, リカっ! 危ない!
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), しょうがない。ディミ、ここはお前がやるんだ
ディミヤーナ=レイニ, へ? あ、あたしっ!?
ザドリー(ルナル), 他に方法がない
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), ディミ、まだ早いぞ。近づくまで待つんだ
ディミヤーナ=レイニ, あ、あぅ〜。.やっぱり、逃げたぁい……
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), お前にできる限りのことはやるんだ。.策ならいくらでも授けてやる
ディミヤーナ=レイニ, わ、わかった
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), お前ならできるはずだ。自信を持て
ディミヤーナ=レイニ, 簡単に言ってくれるわねぇ……
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), あとは、お前の仕事だ、ディミ
ディミヤーナ=レイニ, うえぇ〜……


ザドリー(ルナル),
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ザドリー(ルナル), 我々のことは、ザドリーとその配下、と呼んでもらおうか!
ディミヤーナ=レイニ, 誰がだーーっ!
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【3883】エリアス&エフェクト

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時24分 -
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引用なし
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≪空中歩行≫
ホバー移動=≪空中歩行≫
地形適応変更=1 0 0 0
≪空中歩行≫=解説 空適応が+1段階され、砂漠と雪原の移動コストが1に。;また水上移動も可能。ただし移動時に5EN消費。

#状態異常のクリティカルは、animationの妨げになるので、コメントアウトしてあります。
#必要に応じてコメントを解除してください。

#黄金の姫だけは、ややこしいので切り分けてあります。

<黄金の姫>
美しき面(準備), Hittyuu.wav
美しき面(攻撃), Search.wav
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の意識の中は、その言葉で埋め尽くされた。_
    .怒りも悲しみも勇気も……一つの形容に喰らい尽くされていく。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .絶対の美というものが存在することを、$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は初めて知った。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .何人たりとも崩しえぬ美しさ……。.$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))はいつしか、それに呑まれていた。
攻撃無効化(美しき面), Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))は振り上げた手を凍りつかせ、ただそれだけをつぶやき続けた。
攻撃無効化(美しき面), Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .完璧な美しさ……とはつまり、永遠ということ。;_
      .  .ゆえに、それを崩すことも傷つけることも……許されはしなかった。
攻撃無効化(美しき面), Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .<黄金の姫>は美しかった。$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))の決意さえ凍らせるほどに、美しかったのだ。
念動力, EvilEye.wav;1;Black.bmp 480 480;Clear
念動力(命中), Inori.wav
<悪魔>の雨(準備), Shower.wav
<悪魔>の雨, MultipleRocketLauncher(Light).wav
<悪魔>の雨(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の雨(命中), BreakOff.wav
<悪魔>の雨(命中), Slash.wav
<悪魔>の雫, Splash.wav
<悪魔>の雫(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の群(準備), Shower.wav
<悪魔>の群, MultipleRocketLauncher(Light).wav
<悪魔>の群(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の群(命中), BreakOff.wav
<悪魔>の群(命中), Slash.wav
<悪魔>の召喚(準備), Search.wav
<悪魔>の召喚, Splash.wav
<悪魔>の召喚(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の槍(準備), Charge.wav;1;Black.bmp 480 480;Clear
<悪魔>の槍, Storm.wav
<悪魔>の槍(命中), 1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav
黒の月の波動, MicroMissile.wav;1;Black.bmp 480 480;Clear


ルナル・ヒーローズ
ガヤンネット, Saber.wav
ソードブレイカー(準備), Sword.wav
ソードブレイカー, -
ソードブレイカー(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
ハードブレイカー(準備), Sword.wav
ハードブレイカー, -
ハードブレイカー(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
キャルディメラク(準備), Sword.wav
キャルディメラク, -
キャルディメラク(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
阻止(折り受け), 3;Sword.wav;Glass.wav
喧嘩殺法(準備), MouseWhisle.wav
喧嘩殺法, swing.wav
喧嘩殺法(命中), 2;BreakOff.wav;BreakOff.wav
喧嘩殺法(命中), Combo.wav
喧嘩殺法(命中), 2;Shock(Low).wav;BreakOff.wav
喧嘩殺法(命中), 3;FallDown.wav;FastGun.wav
全力攻撃(準備), Fire.wav
全力攻撃, Storm.wav
全力攻撃(命中), 2;swing.wav;2;Shock(Low).wav;2;Bazooka.wav;Slash.wav
全力攻撃(命中), 3;AntiAirMissile.wav;Warship.wav
全力攻撃(命中), FastGun.wav
全力攻撃(命中), 1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;Slash.wav
断罪の一撃(準備), Glass.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
断罪の一撃, AntiAirMissile.wav
断罪の一撃(命中), Slash.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
断罪の連撃(準備), Glass.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
断罪の連撃, Storm.wav
断罪の連撃(命中), 1;Blue.bmp 480 480;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav
青の月の波動, Interference.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
青の月の波動(クリティカル), Sword.wav
フェイント, 2;swing.wav;3;swing.wav;Saber.wav
フェイントソード(準備), Sword.wav
フェイントソード, 2;Saber.wav;3;Saber.wav;swing.wav
フェイントソード(命中), Slash.wav
ポイズンブレード(準備), Sword.wav
#ポイズンブレード(クリティカル), Bubble.wav
氷結武器(準備), Flair.wav
氷結武器, -
氷結武器(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
レイピア(準備), Sword.wav
レイピア, Bow.wav
レイピア, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
レイピア(命中), Stab.wav
無銘のレイピア(準備), Sword.wav
無銘のレイピア, Bow.wav
無銘のレイピア, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
無銘のレイピア(命中), Stab.wav
フェスタール(準備), Sword.wav
フェスタール, Bow.wav
フェスタール, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
フェスタール(命中), Stab.wav
スカーレットストライカー(準備), Sword.wav
スカーレットストライカー, Bow.wav
スカーレットストライカー, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
スカーレットストライカー(命中), Stab.wav
#スカーレットストライカー(クリティカル), 1;Red.bmp 480 480;Clear
シャストアのマント, AntiAirMissile.wav
シャストアのマント(命中), Saber.wav
クウォータースタッフ(準備), Door(Open).wav
クウォータースタッフ, -
クウォータースタッフ(命中), 2;swing.wav;Punch.wav
サイドワインダー(準備), Swing.wav
サイドワインダー, -
サイドワインダー(命中), 2;swing.wav;Whip.wav
#サイドワインダー(クリティカル), BreakOff.wav
コブラメイス(準備), Swing.wav
コブラメイス, -
コブラメイス(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
#コブラメイス(クリティカル), BreakOff.wav
九節鞭(準備), Swing.wav
九節鞭, -
九節鞭(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
ホイーリングブレード(準備), Sword.wav
ホイーリングブレード, MultipleRocketLauncher(Light).wav
ホイーリングブレード(命中), Slash.wav
ジャイグ(準備), Sword.wav
ジャイグ, MultipleRocketLauncher(Light).wav
ジャイグ(命中), Slash.wav
ジャイグ空中突撃(準備), Sword.wav
ジャイグ空中突撃, Storm.wav
ジャイグ空中突撃(命中), ;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav
突き飛ばし, -
突き飛ばし(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
レスティリの枝, -
レスティリの枝(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
かみつき, Missile.wav
かみつき(命中), Stab.wav
締め付け, AntiShipMissile.wav
締め付け(命中), 2;BreakOff.wav;2;BreakOff.wav;BreakOff.wav
ジェスタ・アックス(準備), Sword.wav
バトルファン, Saber.wav
バトルファン(命中), BreakOff.wav
バトルファン投げ, 2;swing.wav;swing.wav
バトルファン投げ(命中), Slash.wav
銀の月の波動, MicroMissile.wav
投極術, Punch.wav
投極術(命中), 2;swing.wav;FallDown.wav
蹴打術, Swing.wav
蹴打術(命中), BreakOff.wav
蹴打術(命中), Crash.wav
蹴打術(命中), Shock(Low).wav
蹴打術(命中), Combo.wav
後ろ回し蹴り, AntiAirMissile.wav
後ろ回し蹴り(命中), Crash.wav
後ろ回し蹴り(命中), Shock(Low).wav
種砕き, FastGun.wav
種砕き(命中), BreakOff.wav
飛び蹴り(準備), Stairs(Run).wav
飛び蹴り, Bazooka.wav
飛び蹴り(命中), Crash.wav
回し蹴り, AntiAirMissile.wav
回し蹴り(命中), Crash.wav
回し蹴り(命中), Shock(Low).wav
龍闘技蹴撃術(準備), Fire.wav
龍闘技蹴撃術, Swing.wav
龍闘技蹴撃術(命中), BreakOff.wav
龍闘技蹴撃術(命中), Crash.wav
龍闘技蹴撃術(命中), Shock(Low).wav
龍闘技蹴撃術(命中), Combo.wav
龍闘技投破術, Punch(2).wav
龍闘技投破術(命中), 2;AntiAirMissile.wav;Crash.wav
飛翔蹴り(準備), Stairs(Run).wav
飛翔蹴り, Beam.wav
飛翔蹴り(命中), Crash.wav
ジャング処罰格闘術, AntiShipMissile.wav
ジャング処罰格闘術(命中), 2;swing.wav;4;FallDown.wav
#ジャング処罰格闘術(クリティカル), PiyoPiyo.wav
かかと落とし(準備), swing.wav
かかと落とし, AntiAirMissile.wav
かかと落とし(命中), Crash.wav
ブワナス(命中), Punch.wav
バルディオ(命中), 2;swing.wav;4;FallDown.wav
コンビネーション, Swing.wav
コンビネーション(命中), Combo.wav
#コンビネーション(クリティカル), Crash.wav
叫び, Hittyuu.wav
#叫び(クリティカル), PiyoPiyo.wav
眠り, Hittyuu.wav
#眠り(クリティカル), Bubble.wav
精神操作, Hittyuu.wav
#精神操作(クリティカル), Bazooka.wav
精神攻撃, Flair.wav
精神攻撃(命中), BreakOff.wav
攻撃無効化(精神障壁), Flair.wav
癒しの手, UnitOn.wav
癒しの手・解毒, UnitOn.wav
人格交代, UnitOn.wav
シールドバトン(準備), Swing.wav
シールドバトン, Storm.wav
シールドバトン(命中), Crash.wav
インペイラー, Saber.wav
インペイラー(命中), stab.wav
インペイラー突撃(命中), stab.wav
閃光, Inori.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
すばやさ, Whiz.wav
韋駄天, Whiz.wav
鎧, Flair.wav
化身, Sharara.wav
覚醒, Sharara.wav
解毒, Sharara.wav
勇気, Sharara.wav
小治癒, Sharara.wav
大治癒, Sharara.wav
空中歩行, Sharara.wav
水中呼吸, Sharara.wav
肉体液化(準備), Splash.wav
肉体液化, Shower.wav
肉体液化(命中), Splash.wav
#肉体液化(クリティカル), Bubble.wav
冷凍, Interference.wav
#冷凍(クリティカル), Glass.wav
浮揚, BeamShot.wav
#浮揚(クリティカル), Charge.wav
ぼやけ, Hide.wav
幻覚, BeamSaber.wav
完全幻覚, BeamSaber.wav;1;Red.bmp 480 480;Clear
飛ぶ剣(準備), Sword.wav
飛ぶ剣, AntiAirMissile.wav
飛ぶ剣(命中), 2;Saber.wav;4;Stab.wav
音噴射(準備), BeamShot.wav
音噴射, MultipleRocketLauncher(Light).wav
音噴射(命中), -
#音噴射(クリティカル), BeamCoat.wav
轟音噴射, Explode(Far).wav
真っ向唐竹割り(準備), AntiShipMissile.wav
真っ向唐竹割り, AntiAirMissile.wav
真っ向唐竹割り(命中), Explode(Nuclear).wav
ファイヤーブレイド(準備), Fire.wav
ファイヤーブレイド, -
ファイヤーブレイド(命中), 2;swing.wav;2;Slash.wav;2;Slash.wav;Slash.wav
電光(準備), Thunder.wav
電光, LaserGun.wav
電光<零距離>(準備), Thunder.wav
電光<零距離>, swing.wav
電光<零距離>(命中), 4;Thunder.wav;Explode(Small).wav
誘眠, BeamShot.wav
#誘眠(クリティカル), Bubble.wav
誘眠<瞬間>, Snap(E).wav
誘眠<瞬間>, Snap.wav
#誘眠<瞬間>(クリティカル), Bubble.wav
肉体液化, Splash.wav
肉体液化(命中), Bubble.wav
脱水, Hide.wav
脱水(命中), Inori.wav
凍傷, Hide.wav
凍傷(命中), Glass.wav
浮揚, Whiz.wav
#浮揚(クリティカル), Bubble.wav
氷球(準備), Sword.wav
氷球, Cannon.wav
氷球(命中), Glass.wav
楯, Flair.wav
念動, BeamShot.wav
#念動(クリティカル), BeamShot.wav
忠実, BeamShot.wav
#忠実(クリティカル), PiyoPiyo.wav
狂気, BeamShot.wav
#狂気(クリティカル), PiyoPiyo.wav
恐慌, EvilEye.wav
#恐慌(クリティカル), Glass.wav
パニック, EvilEye.wav
#パニック(クリティカル), Glass.wav
感情操作, Search.wav
#感情操作(クリティカル), Glass.wav
肉を石, Search.wav
#肉を石(クリティカル), Warship.wav
足止め, BeamShot.wav
#足止め(クリティカル), BreakOff.wav
ひきつり, BeamShot.wav
#ひきつり(クリティカル), BreakOff.wav
口封じ, BeamShot.wav
#口封じ(クリティカル), BreakOff.wav
よじれ枝, BeamShot.wav
#よじれ枝(クリティカル), BreakOff.wav
くすぐり枝, BeamShot.wav
#くすぐり枝(クリティカル), BreakOff.wav
目くらまし, BeamShot.wav
#目くらまし(クリティカル), BreakOff.wav
影と偽りの耳飾り(準備), BeamSaber.wav
影と偽りの耳飾り, BeamShot.wav
#影と偽りの耳飾り(クリティカル), Hide.wav
分身(《完璧幻覚》), BeamSaber.wav
真闇, BeamSaber.wav
#真闇(クリティカル), Black.bmp 480 480;5;Hide.wav
テレポート(虹色の跳躍), Sharara.wav
絞首具(準備), Door(Open).wav
絞首具, -
絞首具(命中), 2;Bow.wav;BreakOff.wav
投げ縄, Bow.wav
#投げ縄(クリティカル), BreakOff.wav
コンポジットボウ, Bow.wav
コンポジットボウ(命中), Stab.wav
レギュラーボウ, Bow.wav
レギュラーボウ(命中), Stab.wav
ショートボウ, Bow.wav
ショートボウ(命中), Stab.wav
クロスボウ, bow.wav
クロスボウ(命中), stab.wav
ファストボウ, Sword.wav
ファストボウ(命中), 1;bow.wav;stab.wav
不可視のハープボウ, bow.wav
不可視のハープボウ(命中), stab.wav
発火性泡沫, Bubble.wav
発火性泡沫(命中), Fire.wav
火炎噴射(準備), AntiShipMissile.wav
火炎噴射, swing.wav
火炎噴射(命中), Fire.wav
火炎, Fire.wav
火炎変化(準備), Fire.wav
火炎変化, MultipleRocketLauncher.wav
火球(準備), Fire.wav
火球, AntiAirMissile.wav
火球(命中), Explode(Small).wav
爆裂火球(準備), AntiShipMissile.wav
爆裂火球, 4;AntiAirMissile.wav;Explode(Far).wav
爆裂火球(命中), -
火吹き(準備), Fire.wav
火吹き, Breath.wav
火吹き(命中), -
メラメラ(準備), Fire.wav
メラメラ, Breath.wav
メラメラ(命中), -
ノラ, Bomb.wav
ノラ(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
阻止(鉄の腕), Sword.wav
飛翔環刃(準備), Bick.wav
飛翔環刃, -
飛翔環刃(命中), 1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav
イブニングスター, 2;Saber.wav;Saber.wav
イブニングスター(命中), 2;Slash.wav;Slash.wav
マスケット銃(準備), Reload.wav
マスケット銃, Gun.wav
マスケット銃, Rifle.wav
死人返し, Glass.wav
死人返し(命中), Inori.wav
死人払い, Inori.wav
ヘロンディアン(準備), swing.wav
ヘロンディアン, PiyoPiyo.wav
ヘロンディアン(命中), stab.wav
ダガー投げ(準備), Sword.wav
ダガー投げ, 2;bow.wav;bow.wav
ダガー投げ(命中), 2;stab.wav;stab.wav
死の手(準備), Search.wav
死の手, Swing.wav
死の手(命中), Inori.wav
間欠泉(準備), GunPod.wav
間欠泉, Explode(Far).wav
間欠泉(命中), MultipleRocketLauncher.wav
蛇の噛みつき, AntiShipMissile.wav
蛇の噛みつき(命中), Stab.wav
山羊の頭突き, -
山羊の頭突き(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
蜘蛛の脚(準備), Sword.wav
蜘蛛の脚, -
蜘蛛の脚(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
蜘蛛糸, 2;bow.wav;bow.wav
#蜘蛛糸(クリティカル), BreakOff.wav
毒の汗, Shower.wav
#毒の汗(クリティカル), BreakOff.wav
爪乱舞(準備), 2;Sword.wav;2;Sword.wav;2;Sword.wav;Sword.wav
爪乱舞, 1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav
爪乱舞(命中), 1;Crash.wav;1;Crash.wav;1;Crash.wav;Crash.wav
沈黙の叫び(準備), Charge.wav
沈黙の叫び, Inori.wav
沈黙の叫び(命中), -
生命力奪取, BeamSaber.wav
生命力奪取(命中), BeamShot.wav
体力奪取, BeamSaber.wav
体力奪取(命中), BeamShot.wav
スゥオームアタック, Search.wav
スゥオームアタック(命中), FastGun.wav
鉤爪ラッシュ(準備), 2;Sword.wav;2;Sword.wav;2;Sword.wav;Sword.wav
鉤爪ラッシュ, 1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav
鉤爪ラッシュ(命中), 1;Crash.wav;1;Crash.wav;1;Crash.wav;Crash.wav
阻止(遠隔感知), EvilEye.wav
時間の混乱, Search.wav
ガス噴射, Cannon.wav
#ガス噴射(クリティカル), PiyoPiyo.wav
寄生虫(準備), Reload.wav
寄生虫, Shower.wav
#寄生虫(クリティカル), BreakOff.wav
瞬間停止攻撃, Flair.wav
瞬間停止攻撃(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
プファイト・スロウアー(準備), Swing.wav
プファイト・スロウアー, Bow.wav
プファイト・スロウアー(命中), Explode(Small).wav
爆裂(準備), Charge.wav
爆裂, Explode(Nuclear).wav
爆裂(命中), -
ヤムヤム/ララフ, Swing.wav
#ヤムヤム/ララフ(クリティカル), BreakOff.wav
ヤムヤム/エグブ, Swing.wav
#ヤムヤム/エグブ(クリティカル), BreakOff.wav
ヤムヤム/イガク, Swing.wav
#ヤムヤム/イガク(クリティカル), BreakOff.wav
ザガック, Swing.wav
ザガック(命中), 2;swing.wav;Stab.wav
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【3882】animation

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時22分 -
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引用なし
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#itemデータ用のanimationは、「汎用」として最後にまとめてあります。

#一部のキャラに関しては、別途animeを切り分けてあります。
#各人のanimation(と必要に応じてアイテムの「汎用」)をローカルに移すだけで
#animationが再生されます。
#個別animeのないキャラは「ルナルヒーローズ」のanimeを参照してください。


アンディ=クルツ
投極術, 投げ飛ばし
ソードブレイカー, ソードブレイカー
ハードブレイカー, ソードブレイカー
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
全力攻撃(準備), 粒子集中 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
青の月の波動, 2連ショックビーム 青
青の月の波動(クリティカル), 捕縛
断罪の一撃(準備), 光大噴出 青
断罪の一撃(攻撃), ソードブレイカー突撃
断罪の一撃(命中), 唐竹割り
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
すばやさ, 強風 Flair.wav

エフェメラ=クルツ
ノラ(準備), ワニ PiyoPiyo(2).wav
ノラ, ワニ
銀の月の波動, 2連ショックビーム 白
レイピア, レイピア
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
幻覚使い, MAP発光 赤
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav
シールド防御(シャストアのマント), マント


ミージュ(ルナル)
ノラ(準備), ワニ PiyoPiyo(2).wav
ノラ, ワニ
銀の月の波動, 2連ショックビーム 白
レイピア, レイピア
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
幻覚使い, MAP発光 赤
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav

サーライト=ティーグ
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
すばやさ, 強風 Flair.wav
小治癒, 回復魔法
キャルディメラク, ソードブレイカー
全力攻撃(準備), 粒子集中 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
青の月の波動, 2連ショックビーム 青
青の月の波動(クリティカル), 捕縛
断罪の連撃(準備), 光大噴出 青
断罪の連撃(攻撃), 斬撃乱舞
断罪の連撃(命中), 斬撃乱舞

ノイエ=シュナイト
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
喧嘩殺法, 乱打
全力攻撃(準備), 粒子集中 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
真っ向唐竹割り(準備), 炎剣 Fire.wav
真っ向唐竹割り(攻撃), 大炎斬撃 Storm.wav
真っ向唐竹割り(命中), 唐竹割り 赤 Explode(Far).wav
ハープボウ, 矢
#真っ向唐竹割り(攻撃), 炎剣突撃 Storm.wav


<青銅の姫>フエイア
サイドワインダー, フレイル
コブラメイス, メイス
火球, 火炎弾
爆裂火球(攻撃), 火炎弾; MAP爆発
爆裂火球(命中), 炎
火吹き, 火炎放射
蛇の噛みつき, 蛇
山羊の頭突き(準備), -
山羊の頭突き(攻撃), タックル
山羊の頭突き(命中), 強打
#攻撃無効化(蛇と山羊の頭), 切り払い

<鉄の姫>サレイア
恐慌(攻撃), 双眼球 黒 Roar.wav
恐慌(命中), -
死の手(攻撃), 打突
死の手(命中), 飛沫 黒 EvilEye.wav
蜘蛛糸(準備), -
蜘蛛糸(攻撃), 光弾 黒 Bow.wav
蜘蛛糸(命中), 大電撃 黒 Whiz.wav
蜘蛛の足(準備), -
蜘蛛の足(攻撃), 白兵武器
蜘蛛の足(命中), 黒斬撃
巨大爪(準備), エナジーブレード 黒 Sword.wav
巨大爪(攻撃), 大斬撃 黒 Scratch.wav
巨大爪(命中), 大斬撃 黒 Crash.wav
漆黒の電光, ショックビーム 黒
かみつき, 噛み付き
毒の汗(準備), -
毒の汗(攻撃), MAP煙 黒 Noise.wav
毒の汗(命中), 煙 黒 Acid.wav
爪乱舞(準備), -
爪乱舞(攻撃), 斬撃乱舞
爪乱舞(命中), 斬撃乱舞

<黄金の姫>
美しき面(準備), -
美しき面(攻撃), 双眼球 黒 Search.wav
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の意識の中は、その言葉で埋め尽くされた。_
    .怒りも悲しみも勇気も……一つの形容に喰らい尽くされていく。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .絶対の美というものが存在することを、$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は初めて知った。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .何人たりとも崩しえぬ美しさ……。.$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))はいつしか、それに呑まれていた。
攻撃無効化(美しき面), ユニット変色 黒 対象ユニットID Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))は振り上げた手を凍りつかせ、ただそれだけをつぶやき続けた。
攻撃無効化(美しき面), ユニット変色 黒 対象ユニットID Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .完璧な美しさ……とはつまり、永遠ということ。;_
      .  .ゆえに、それを崩すことも傷つけることも……許されはしなかった。
攻撃無効化(美しき面), ユニット変色 黒 対象ユニットID Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .<黄金の姫>は美しかった。$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))の決意さえ凍らせるほどに、美しかったのだ。
念動力(準備), -
念動力(攻撃), 音波
念動力(命中), 超打
<悪魔>の雨(準備), -
<悪魔>の雨(攻撃), MAPダークネス Roar.wav
<悪魔>の雨(命中), 液体噴射 黒 Bazooka(4Shot).wav
<悪魔>の雫, 落盤 黒
<悪魔>の群, 怨霊
<悪魔>の召喚, バラ吹雪 黒 Storm.wav
黒の月の波動, 2連ショックビーム メガ
<悪魔>の槍, スピンジャンプアタック 黒

#<白金の姫>ユメリア

青真珠のメルヌ
感情操作(準備), -
感情操作(攻撃), 双眼球 赤 Heartbeat(2).wav
感情操作(命中), ユニット変色 黒 Heartbeat(2).wav
九節鞭(攻撃), 振り上げ
九節鞭(命中), 爪撃
コンビネーション(メルヌ)(準備), 剣
コンビネーション(メルヌ)(攻撃), 白兵連撃
コンビネーション(メルヌ)(命中), 音再生 Whiz.wav;透明化 反映;爪撃;透明化 解除 反映
発火性泡沫(準備), 泡
発火性泡沫(攻撃), 煙噴射 Breath.wav
発火性泡沫(命中), 炎
ハサミ(準備), 甲殻鋏 黒 Sword.wav
ハサミ(攻撃), 白兵武器
ハサミ(命中), 大斬撃 黒


女王石のリリア
スゥオームアタック, 蜂
鉤爪ラッシュ(準備), -
鉤爪ラッシュ(攻撃), 斬撃乱舞
鉤爪ラッシュ(命中), 斬撃乱舞


<黒翼鳥>セーレディーン
火炎, 炎
火炎変化(攻撃), 周囲回転 Action\EFFECT_Burn03.bmp fire.wav
火炎変化(命中), 火柱
脱水<全力>(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID
脱水<全力>(命中), 飛沫 白 Inori.wav;飛沫 青 Inori.wav;飛沫 白 Inori.wav;飛沫 青 Inori.wav

<鋼の姫>マリイア
海魔の触腕・絡み付き(準備), フレイル
海魔の触腕・絡み付き(攻撃), 白兵武器
海魔の触腕・絡み付き(命中), -
海魔の触腕, フレイル


ルナル・ヒーローズ
#技系
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
全力攻撃(準備), @戦闘アニメ_飛沫使用 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
氷結武器(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_IceSword01.bmp 48 Freeze.wav
氷結武器(攻撃), 大炎斬撃 青 Swing.wav
氷結武器(命中), 凍斬撃
#白兵武器系
ソードブレイカー, ソードブレイカー
ハードブレイカー, ソードブレイカー
レイピア, レイピア
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
ジェスタ・アックス, 鋼の斧
スピア, スピア
ナイフ, ナイフ
ダガー投げ, 投げナイフ 二刀流
クウォータースタッフ, 棒
ファストボウ, ニードル連射
シールドバトン, 連打
バトルファン(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 二刀流
バトルファン(攻撃), 斬撃 Swing.wav 二刀流
バトルファン(攻撃), 回転斬撃 Swing.wav
バトルファン(命中), 連打
バトルファン投げ(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 二刀流
バトルファン投げ(攻撃), 回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(2).wav 下投げ
バトルファン投げ(命中), 連打
ヘロンディアン(準備), スピア
ヘロンディアン(攻撃), ショックビーム 白 PiyoPiyo.wav
ヘロンディアン(命中), 刺突
九節鞭(攻撃), 振り上げ
九節鞭(命中), 爪撃
フェイントソード, 連斬撃
ティールティ, トライデント
#射撃武器系
ガヤンネット(攻撃), ネット Swing.wav
ガヤンネット(命中), 大電撃 青 Whiz.wav
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
クロスボウ, クロスボウ
メラメラ(準備), しもべ Creature\EFFECT_FireElement01.bmp Fire.wav
メラメラ(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
メラメラ(命中), 火炎放射
ガリキシャ(準備), クロスボウ Reload.wav
ガリキシャ(攻撃), 矢連射
ガリキシャ(命中), 点打 Stab.wav
プファイト・スロウアー(準備), スリングショット -.wav
プファイト・スロウアー(攻撃), スリングショット Swing.wav
プファイト・スロウアー(命中), 爆発
ダガーフィッシュ(準備), しもべ Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Bubble.wav
ダガーフィッシュ(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp MultipleRocketLauncher(Light).wav
ダガーフィッシュ(命中), 乱突
突撃(ダガーフィッシュ), スーパータックル乱舞
#攻撃魔法
爆裂(準備), 粒子集中 緑
爆裂(攻撃), MAP大爆発
爆裂(命中), ダメージ Crash.wav
幻覚使い, MAP発光 赤
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
電光(準備), Thunder.wav
電光(攻撃), 小ビーム 黄 LaserGun.wav チャージなし
電光(命中), 小ビーム 黄 Whip.wav
電光<零距離>(準備), Thunder.wav
電光<零距離>(攻撃), スーパーパンチ 緑 Swing.wav
電光<零距離>(命中), 大放電
火球, 火炎弾
爆裂火球(攻撃), 火炎弾; MAP爆発
爆裂火球(命中), 炎
脱水(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID
脱水(命中), 飛沫 白 Inori.wav
氷球, 光球
氷剣(準備), 振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Blue)02.bmp Freeze.wav
氷剣(攻撃), 実弾発射 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Blue)02.bmp Beam.wav
氷剣(命中), 点打 青 Stab.wav
凍傷(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID 白 Hide.wav
凍傷(命中), 凍結
肉体液化(準備), -
肉体液化(攻撃), 透明化;MAP津波
肉体液化(命中), 泡 青 Splash.wav
冷凍(攻撃), 粒子集中 白 Whiz.wav
冷凍(命中), 大氷柱 Freeze.wav
火吹き, 火炎放射
死の手(攻撃), 打突
死の手(命中), 飛沫 黒 EvilEye.wav
音噴射(攻撃), 旋風 MultipleRocketLauncher(Light).wav
音噴射(命中), 旋風 MultipleRocketLauncher(Light).wav
誘眠(準備), 光投射 赤
誘眠(攻撃), 光投射 赤 Whiz.wav
誘眠(命中), -
誘眠(クリティカル), 睡眠
誘眠<瞬間>(準備), 光投射 赤 Snap.wav
誘眠<瞬間>(攻撃), 光投射 赤 Whiz.wav
誘眠<瞬間>(命中), -
誘眠<瞬間>(クリティカル), 睡眠
念動(攻撃), 魔法陣 BeamShot.wav 対象ユニットID 背面
念動(命中), 落下 Whiz.wav
狂気(攻撃), 邪眼解放
狂気(命中), -
忠実(攻撃), 桜吹雪
忠実(命中), -
飛ぶ剣(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_ShortSword(T)01.bmp Sword.wav
飛ぶ剣(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_ShortSword(T)01.bmp Whiz.wav
飛ぶ剣(命中), 斬撃
#アビリティ系
すばやさ, 強風 Flair.wav
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav
幻覚かぶせ, 分身 Bubble.wav ステルス
楯, ビームシールド 桃 BeamCoat.wav 物被命中1割減
鎧, バリア BeamCoat.wav 装甲UP
韋駄天, 風; 移動力UP
倍速, 時間
空中歩行, 羽
覚醒, MAP発光 白
小治癒, 回復魔法
大治癒, 魔法集中 白 Sharara.wav
解毒, 回復魔法泡
#月の贈り物系
竜巻(準備), 風
竜巻(攻撃), スピン拡散
竜巻(命中), 竜巻
喧嘩殺法, 連打
ハープボウ(準備), ハープ
ハープボウ(攻撃), ニードル
ハープボウ(命中), ニードル
突刺用バスタードソード, 鋼剣
ファイヤーブレイド, 炎剣
真っ向唐竹割り(準備), 炎剣
真っ向唐竹割り(攻撃), 炎剣突撃
真っ向唐竹割り(命中), 唐竹割り 赤
ブロードソード, ソード
突刺用ブロードソード, 鋼剣
眠り(準備), -
眠り(攻撃), 音波 Mist.wav
眠り(命中), -
精神操作(準備), -
精神操作(攻撃), 音波 Houring(2).wav
精神操作(命中), -
叫び(準備), -
叫び(攻撃), 音波
叫び(命中), ダメージ Glass.wav
精神攻撃(準備), -
精神攻撃(攻撃), 眼球 桃
精神攻撃(命中), ユニット変色 黒 Search.wav
攻撃無効化(精神障壁), 結界 桃 Block.wav 精神障壁
#格闘系
格闘, タックル
かみつき, 牙
突き飛ばし, 打撃突撃
レスティリの枝, 打突
#格闘動作系
蹴打術(攻撃), 浴びせ蹴り
蹴打術(攻撃), サマーソルト
蹴打術(攻撃), バックキック
蹴打術(攻撃), 連打
蹴打術(命中), 連打
蹴打術(命中), 乱打
蹴打術(命中), 強打
蹴打術(命中), アッパー
飛び蹴り(攻撃), スーパーキック
飛び蹴り(命中), スーパーキック
種砕き(攻撃), タックル
種砕き(命中), 超アッパー Glass.wav
後ろ回し蹴り(攻撃), なぎ払い AntiAirMissile.wav
後ろ回し蹴り(命中), 超打
龍闘技蹴撃術(準備), Fire.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), キック Swing.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), 打撃突撃 Swing.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), タックル Swing.wav
龍闘技蹴撃術(命中), 強打 BreakOff.wav
龍闘技蹴撃術(命中), 強打 Crash.wav
龍闘技蹴撃術(命中), アッパー Shock(Low).wav
龍闘技蹴撃術(命中), 打撃突撃 Combo.wav
飛翔蹴り(準備), Stairs(Run).wav
飛翔蹴り(攻撃), スーパーキック 青 Beam.wav
飛翔蹴り(命中), スーパーキック 青 Crash.wav
投極術, 投げ飛ばし
コンビネーション, スーパータックル乱舞
コンビネーション(チェリ), スーパータックル乱舞
コンビネーション(帝王石), スーパーパンチ乱舞
コンビネーション(ボグズ), スーパーパンチ乱舞
#阻止系
阻止(折り受け), シールド防御 Weapon\EFFECT_SwordBreaker01.bmp BreakOff.wav 折り受け
シールド防御(シャストアのマント), マント
シールド防御(バトルファン), シールド防御 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 別名=ファンブロック
シールド防御(巨大な貝殻), シールド防御 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Splash.wav
分身(≪瞬間回避≫), 緊急テレポート Whiz.wav ≪瞬間回避≫
阻止(≪時間遡行≫), 時間逆行
阻止(≪矢避け≫), ビームコート Scratch.wav ≪矢避け≫

汎用
水の魔剣(ルナル)(準備), 音再生 SeaShore.wav;光巨大剣 青 -.wav
水の魔剣(ルナル)(攻撃), 大炎斬撃 青 Splash.wav
水の魔剣(ルナル)(命中), 大斬撃
先陣を駆ける者(ルナル)(準備), 方天戟 Reload(3).wav
先陣を駆ける者(ルナル)(攻撃), 方天戟突撃(突)
先陣を駆ける者(ルナル)(命中), 大刺突 Crash.wav
切り裂く双子(ルナル)(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_FireAx01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Bardiche01.bmp 32 - Reload(2).wav
切り裂く双子(ルナル)(攻撃), 大斬撃 赤 Swing(3).wav;振り上げ大斬撃 青 Swing(3).wav
切り裂く双子(ルナル)(命中), 炎斬撃;凍斬撃
スカーレットストライカー(ルナル)(準備), レイピア Sword.wav
スカーレットストライカー(ルナル)(攻撃), 刺突
スカーレットストライカー(ルナル)(命中), 刺突 赤 Glass.wav
・ツリー全体表示

【3881】ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時21分 -
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# 以下の順で記載されています。

# 双子      (アンディ・エフィ・ミージュ)
# 第一期パーティー(タッタ・ドムス・ニフトール・ラナーク)
# 第二期パーティー(ノイエ・リーシャ・パウ・ケルナー・ドグラ&マグラ)
# 第三期パーティー(メノア・ドライト)
# 小説版味方   (リアラ・レルシェ・プリシラ・ラスティ・サーライト)
# 外伝味方    (ムーク・虹の影・エルカ・チェリ・メレイ)
# ジェネレーション(ヤン・リカ・ドワン・ディミ・ザドリー・ライブ・ジャネッティ)
# 魔獣の夢味方  (ハンサム・ウォッカ・アーデリア・ラウラ・シルフィ)
# 天空の蹄味方  (アード・ニート・トファナ&荒ぶる鬣・アイン)

# 四姉妹     (フエイア・サレイア・ラテルア・ユメリア)
# 宝石衆     (メルヌ・カースレーゼ・リリア)
# 5方陣     (ポル・チェニアン・ゼラン・ボグズ・レー)
# その他敵    (黒翼鳥・マリイア・紫の瞳の騎士・紫の牙の騎士・紫の角の騎士)
# ザコ敵
# 魔法創造物

# 敵ネームドの特殊効果発生率を調整したい場合は、アイテムの
# 「ラッキーダイス」を利用してください。
# Equip 対象パイロット ラッキー・ダイスLv3(ルナル)
# Lvごとに10%の補正が掛かります。
# 通常、Lv3が良いでしょう。


############################################################
####################    双子    ####################
############################################################

# ○アンディ
# 序盤は前期型で。中盤用からは無印を想定しています。
# (月の波動)形態化は原作では最終イベントでしたが、
# 最終イベント後も継続して力を持っていたので、
# データ的にはイベント専用ではなく終盤運用の形態として組んであります。

#ガヤンネット:絡めて相手の動きを封じる「警察」としての武装。
#       原典ではノーダメージですが、地面に転がして引きずれば多少痛いでしょうから、
#       少しだけ威力を入れてあります。
#       弾数はキャラの方向性によって変わっています。アンディはあまりつかってないので少な目の3発。


アンディ=クルツ(前期型)
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
阻止Lv6=折り受けLv6 武 切り払い - - 手動
パイロット能力付加="メッセージ=アンディ=クルツ(神官)"
3000, 140, 1100, 85
CACB, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
ソードブレイカー,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

アンディ=クルツ
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
メッセージクラス=高司祭
3000, 150, 1300, 85
CABB, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

アンディ=クルツ(月の波動)
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
有効=神
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
メッセージクラス=高司祭
3000, 160, 1500, 85
BABA, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
青の月の波動,       1500, 1, 4,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔光縛
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
断罪の一撃,        2300, 1, 1,  +0,  -, 60, 130, AAAA, +15, 魔武光
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 神の力である月の波動をうけたことでパワーアップしますが、
# 有効=神能力を得てしまいます。


# ○エフィ
# 序盤は前期型で。無印は中盤以降の形態として想定しています。
# (月の波動)形態化は原作では最終イベントでした。
# アンディとは逆に、イベント専用形態として運用したほうが良いでしょう。
#
# 原作では中盤に長期の記憶喪失に陥り、「ミージュ」として行動していました。
# 再現するなら無印になる前に、パイロット・ユニットをミージュにする期間をおいてください。
#
# 相手の魔法を解除するレイピア「スカーレットストライカー」はitem.txtにあります。
# 適宜装備させてください。


#幻覚使い:視覚的な幻覚で色々やることを一つにまとめた武装。
#     普通に撹乱するほかにも、殴られた錯覚で気絶させたり、恐怖でメンタルに打撃を与えたり。
#     幻覚を作るまでが魔法であり、それで相手を翻弄するのは単なる技術なので、魔属性ではありません。
#     信者レベルが上がると「他の五感も騙せる」ようになるので「視」属性が消えます。

#お好みにより以下のものをどうぞ
#
#パイロット能力付加="シンクロ率Lv1=銀の月浸食率"
#発光,           1000, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, シ限B(銀の月浸食率Lv1)

エフェメラ=クルツ(前期型)
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
ダミーLv2=幻覚Lv2
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
3600, 110, 700, 60
CACB, RUNAL_EfemeraKult(2)U.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫視M投L1撹
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術

エフェメラ=クルツ
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
ダミーLv3=幻覚Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
メッセージクラス=高司祭
3600, 150, 900, 65
CAAA, RUNAL_EfemeraKult(2)U.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫M投L1撹
ノラ,           900, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追P
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
レギュラーボウ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術

エフェメラ=クルツ(月の波動)
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
空陸水, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=地水火風
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
メッセージクラス=高司祭
3600, 190, 1000, 65
AAAA, RUNAL_EfemeraKult(G)U.bmp
銀の月の波動,       1600, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P

# この状態は正直、戦闘力を掴みかねますので、
# お好みで強化して運用してください。


ミージュ(ルナル)
ミージュ, (ルナル・ヒーローズ(ミージュ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
ダミーLv3=幻覚Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
3600, 150, 900, 65
CAAA, RUNAL_MeezyuU.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫M投L1撹
ノラ,           900, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追P
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
レギュラーボウ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術


############################################################
####################  第一期の仲間  ####################
############################################################


タッタ=スウィフトフット
タッタ=スウィフトフット, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
シールド
追加攻撃=フェイント即攻:スピア スピア @フェイント 100 - 110
変形=飛行 タッタ=スウィフトフット(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
3600, 90, 900, 85
AACB, RUNAL_TattaSwifthootU(2).bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
竜巻,           1200, 1, 3, +30,  -, 50, 110, AA--, +10, M全風吹L1
クロスボウ,        1400, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AACA, +25, 格実AL1
急所攻撃,         1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 武痛L2

タッタ=スウィフトフット(飛行)
タッタ=スウィフトフット, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
変形=着陸 タッタ=スウィフトフット
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=タッタ=スウィフトフット 消耗なし
有効=感獣
3600, 90, 900, 65
AACB, RUNAL_TattaSwifthootU(2).bmp
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


# 原作では途中で「≪浮揚≫のスケイルメイル」を入手し、
# 長時間の飛行能力を手に入れました。
# 「EN消費Lv1」&「移動力強化Lv-1=非表示」をdisableすることで再現可能です。


左利きのドムス
左利きのドムス, れふてぃどむす, (ルナル・ヒーローズ(ドムス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
追加攻撃=フェイント即攻:ジェスタ・アックス ジェスタ・アックス @フェイント 100 - 110
4800, 140, 1100, 60
BACB, RUNAL_DomsTheLeftyU(2).bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


ニフトール=ノヤセ
ニフトール=ノヤセ, (ルナル・ヒーローズ(ニフトール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=攻撃属性:忍 全ての武装に[忍]属性がつく。
ステルスLv2=≪集団幻惑≫/ステルスLv2
すり抜け移動=ステルス時すり抜け移動 <!ステルス無効状態>
攻撃属性=忍
装備個所=腕
武器クラス=短剣
3000, 100, 700, 75
CABB, RUNAL_NiftorlNoyaseU(2).bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 15, 105, AAAA, +15, 魔眠精
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔眠精P
ナイフ,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガー投げ,        1000, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 実P


ラナーク=ブラストウィンド
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
メッセージクラス=エルフ
性別=男性
地形適応=森の民 林 低木
装備個所=腕
武器クラス=杖 弓
2700, 160, 1000, 60
CABB, RUNAL_LanarkBlastwindU(2).bmp
昆虫制御,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 魅魔術限虫
クウォータースタッフ,   1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ファストボウ,       1200, 1, 3, -20,  6,  -,  -, AACA, +15, 格実連L4
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
高級処置,  回復Lv2 補給Lv1 気力増加Lv-0.5 解説="HP1000&EN50回復 気力-5",       1, 1,  -,  -, 援Q
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔術
化身, 解説="豹に変身する。手動解除可" 変身="ラナーク=ブラストウィンド(豹) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔術

ラナーク=ブラストウィンド(豹)
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
パイロット画像=RUNAL_LanarkBlastwind(P).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ラナーク=ブラストウィンド(豹)"
地形適応=森の民 林 低木
4500, 160, 600, 90
BABB, RUNAL_LanarkBlastwind(P)U.bmp
突き飛ばし,        1000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突KL0
かみつき,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

ラナーク=ブラストウインド(樹人)
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=植
地形適応=森の民 林 低木
修理装置Lv1=レスティリの実
レスティリの実=解説 医療と葬儀を司る氏族の祖霊植物『レスティリ』の実は、傷を癒す大いなる力を秘めている。隣接する相手のHPを30%回復する
6600, 160, 1000, 65
BABB, RUNAL_LanarkBlastwind(W)U.bmp
レスティリの枝,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔援
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔
化身, 解説="豹に変身する。手動解除可" 変身="ラナーク=ブラストウィンド(豹) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔


############################################################
####################  第二期の仲間  ####################
############################################################

ノイエ=シュナイト(前期型)
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1100, 75
BACB, RUNAL_NoieShunight(2)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
喧嘩殺法,         800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻

# アイコンのナンバリングが、あるべき形ではありませんが、投稿されているものに合わせました。
# 本来は「RUNAL_NoieShunightU(2).bmp」のように、一番最後にナンバリングされます。

ノイエ=シュナイト
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
ハイパーモードLv2=シャスティアン ノイエ=シュナイト(シャスティアン)
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1300, 75
BACB, RUNAL_NoieShunight(2)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
喧嘩殺法,         800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ファイヤーブレイド,    1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武火
真っ向唐竹割り,      1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻火

ノイエ=シュナイト(シャスティアン)
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=ノイエ=シュナイト 5 回数制限 消耗なし
格闘強化Lv3
命中強化Lv3
回避強化Lv3
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1300, 75
AACB, RUNAL_NoieShunight(S)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ファイヤーブレイド,    1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武火
真っ向唐竹割り,      1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻火

# より強化したい場合、以下の武装を追加してください。
# ハープボウ,        900, 2, 3, +15,  3,  -,  -, AACA, +20, 格実忍


リーシャ=リーデンスベック
リーシャ=リーデンスベック, (ルナル・ヒーローズ(リーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
≪空中歩行≫
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3300, 110, 900, 70
BACB, RUNAL_ReeshaReedensbekU(2).bmp
メラメラ,         1100, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AA-A,  +0, 火
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
後ろ回し蹴り,       1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接浸
種砕き,          1800, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 接♂Q
===
韋駄天,         状態Lv5=移動力UP 再行動 解説=移動力+1(5ターン)、再行動,       0, -, 40, 105, 魔術

#空中歩行の効果で実質空適応A

パウ=ファラ=ラルス
パウ=ファラ=ラルス, (ルナル・ヒーローズ(パウ専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ホイーリングブレード
ステルス
すり抜け移動=ステルス時擦抜移動 <!ステルス無効状態>
バリアLv2=精神障壁Lv2 精 10 100 中和
弱点=感虫
2000, 70, 700, 50
ABCB, RUNAL_PauFaraRalsU(2).bmp
眠り,            0, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 精超眠
精神操作,          0, 1, 3, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 精超憑
叫び,           800, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 精超低攻低運
ホイーリングブレード,   1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
精神攻撃,         1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 精超減
===
癒しの手,        回復Lv2,            1, -, 20,  -, Q
癒しの手・解毒,     治癒=毒,            1, -,  -, 110, Q


ケルナー(ルナル)
ケルナー, (ルナル・ヒーローズ(ケルナー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
テレポートLv0=≪瞬間移動≫Lv0
2700, 190, 600, 55
CACB, RUNAL_KelnarU(2).bmp
脱水,           900, 1, 3, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 魔術貫R
凍傷,           1200, 1, 3, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 魔術冷貫
氷球,           1400, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, -20, 魔術攻冷実
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔術
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔術
倍速,     付加Lv3="超反応Lv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援


ドグラ(ルナル)
ドグラ, (ルナル・ヒーローズ(ドグラ=マグラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
追加パイロット=ドグラ(ルナル)
変形技=人格交代 マグラ(ルナル)
変形=人格交代 マグラ(ルナル) (+インターミッション)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3000, 130, 1000, 60
CACB, RUNAL_DograU.bmp
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 魔術火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 魔術攻火
マスケット銃,       1900, 2, 5, +15,  1,  -,  -, AABA, +15, 銃
===
人格交代,         解説=マグラに人格交代する 再行動,      0, 1,  -,  -, 変

# データでは爆裂弾など持ってるのですが、使ったことがないので、
# SRCとしては不採用です。

マグラ(ルナル)
マグラ, (ルナル・ヒーローズ(ドグラ=マグラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
追加パイロット=マグラ(ルナル)
変形技=人格交代 ドグラ(ルナル)
変形=人格交代 ドグラ(ルナル) (+インターミッション)
装備個所=腕
武器クラス=鎚
3600, 130, 1000, 70
BACB, RUNAL_MagraU.bmp
死人返し,         1200, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術恐限聖
イブニングスター,     1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接破聖
死人払い,         1700, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AAAA, +30, 魔術恐限聖
===
人格交代,        解説=ドグラに人格交代する 再行動,      0, 1,  -,  -, 変

# 小説版のようにドグラの存在を無視するなら、
# 人格交代を封印してください
# ぎりぎり小説に顔出してるので、アイテム数は2です。


############################################################
####################  第三期の仲間  ####################
############################################################


メノミリア=ヘイル
メノミリア=ヘイル, (ルナル・ヒーローズ(メノア専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
広域バリアLv3=≪時間遡行≫ 2 !時 40 130
3000, 160, 900, 75
BACB, RUNAL_MenomiliaHeil(2)U.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援

# アイコンのナンバリングが、あるべき形ではありませんが、投稿されているものに合わせました。
# 本来は「RUNAL_MenomiliaHeilU(2).bmp」のように、一番最後にナンバリングされます。


ドライト(ルナル)
ドライト, (ルナル・ヒーローズ(ドライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
大型シールド
格闘武器=ヘロンディアン
装備個所=腕
武器クラス=槍 短剣
ZOC=≪べたべた≫ 2
3000, 120, 700, 65
CABB, RUNAL_DoraitU(2).bmp
集団誘眠<瞬間>,       0, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔眠精M投L1
ナイフ,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガー投げ,        1000, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 実P格
ヘロンディアン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P

# 原作でのべたべたは本来、地上の相手にのみ有効です。
# 空中・水中相手には他の色々な手段で足止めしてるという解釈で。


############################################################
####################  小説版の仲間  ####################
############################################################

リアストラ=ヘイル
リアストラ=ヘイル, (ルナル・ヒーローズ(リアラ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 130, 700, 60
CACB, RUNAL_ReastolaHeilU.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破


レルシェ(ルナル)
レルシェ, (ルナル・ヒーローズ(レルシェ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
≪空中歩行≫
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3000, 110, 700, 90
BACB, RUNAL_RelsheU.bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔術眠精
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
シールドバトン,      1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 武
===
韋駄天,         状態Lv5=移動力UP 再行動 解説=移動力+1(5ターン)、再行動,       0, -, 40, 105, 魔術


プリシラ=クルツ
プリシラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(プリシラ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=レイピア
シールド=シャストアのマント
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
分身=≪完璧幻覚≫
3300, 130, 900, 85
CACB, RUNAL_PuricylaKultU.bmp
影と偽りの耳飾り,      0, 1, 3, +10,  -, 40, 105, AAAA, +15, M投L2魔撹盲
真闇,            0, 1, 5, +10,  -, 10, 105, AAAA, +45, 魔闇盲M投L0
無銘のレイピア,      1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 影と偽りの耳かざりは本来幻覚/闇魔法の効果を増幅するアイテムです。
# 常時これを使って魔法をかけているとみなし、武装化しました。


ラスティ=クルツ
ラスティ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(ラスティ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
阻止Lv1=投極術受け 突 S防御
3000, 140, 1200, 80
CABB, RUNAL_RastyKultU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
腕関節技,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突不
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
達人の技,         1500, 1, 2, +15,  -, 10, 110, AAAA, +30, 突格SL0
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 投極術を主体としているため、普段はシールドを使いません。


サーライト=ティーグ
サーライト=ティーグ, (ルナル・ヒーローズ(サーライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=精
抵抗力Lv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
4300, 160, 1200, 80
CABB, RUNAL_SirlightThyrgU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
キャルディメラク,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

サーライト=ティーグ(月の波動)
サーライト=ティーグ, (ルナル・ヒーローズ(サーライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=精
抵抗力Lv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
4300, 180, 1200, 90
CABB, RUNAL_SirlightThyrgU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
キャルディメラク,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
青の月の波動,       1500, 1, 4,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔光縛
断罪の連撃,        1700, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, +15, 光魔接攻
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 耐性=精は、所持している指輪の効果です。
# アードのデータは天空の蹄編を参照してください。

############################################################
#################### ルナルサーガ外伝 ####################
############################################################

ムーク(ルナル)
ムーク, (ルナル・ヒーローズ(ムーク専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv0=仮面装着 <虹の影>エルディナス
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 220, 600, 70
CACB, RUNAL_MookU.bmp
足止め,           0, 2, 5, +20,  -, 10,  -, -A-B, +20, 無魔止
ひきつり,          0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 無魔不
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲
クウォータースタッフ,   1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔援
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔


<虹の影>エルディナス
<虹の影>, にじのかげ, (ルナル・ヒーローズ(ムーク専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=シャストアのマント
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
テレポートLv1=虹色の跳躍 25
追加パイロット=<虹の影>
ノーマルモード=ムーク(ルナル) 消耗なし
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 220, 900, 75
AACB, RUNAL_ShadowOfRainbowU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
フェスタール,       1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔
知的幻覚,      召喚Lv1=知的幻覚(ルナル),      0, -, 45, 105, 魔
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術


# そう仮面をつけたり外したりというのもらしくないので、不可逆のハイパーモードに。
# 『虹色の跳躍』はテレポートの他、巨大鳥ゴーレムを召喚したり、
# 知的幻覚や幻覚を駆使して移動すると言った、
# 彼特有の様々な移動方法を統合したものです。

知的幻覚(ルナル)
知的幻覚, ちてきげんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
空陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
3300, 220, 900, 75
AACB, RUNAL_ShadowOfRainbowU.bmp
フェイント,  0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 撹


エルカ=トワイニングブライア
エルカ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(エルカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=エルフ
地形適応=森の民 林 低木
3300, 130, 700, 85
BACB, RUNAL_ElkaTwiningBrambleU.bmp
ポイズンブレード,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
毒の手,          1000, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +40, 突毒害
回し蹴り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
種砕き,          1800, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 接♂Q
===
化身, 解説="蛇に変身する。手動解除可" 変身Lv5="エルカ=トワイニングブライア(大蛇) 手動解除可", 0, -, -, 105, 魔術
毒の手,         付加Lv3="攻撃属性=毒" 武器強化Lv1=突 再行動 解説=突属性威力+100&毒付加(3ターン)、時間0, 0, -, 30, 105, 魔術

エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
エルカ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(エルカ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
化身解除=解説 ≪化身≫を解除し、エルファの姿に戻る
地形適応=森の民 林 低木
追加パイロット=エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
4500, 180, 1200, 65
DACB, RUNAL_ElkaTwiningBrambleU(S).bmp
かみつき,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
締め付け,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, Q接


チェリ=トワイニングブライア
チェリ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(チェリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=エルフ
地形適応=森の民 林 低木
ステルス=≪静寂≫
3300, 110, 700, 65
BACB, RUNAL_CheriTwiningBrambleU.bmp
ポイズンブレード,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
絞首具,          1000, 1, 1, -20,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突不黙忍
回し蹴り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャング処罰格闘術,    1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突忍SL0
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
コンビネーション(チェリ), 1700, 1, 1, +25,  -, 30, 110, AAAA, +15, 突


メレイ=クロード
メレイ=クロード, (ルナル・ヒーローズ(メレイ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
3300, 120, 700, 65
CACB, RUNAL_MereyKroadU.bmp
投げ縄,          600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 実止引
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武


############################################################
#################### ジェネレーション ####################
############################################################

ヤン=クレード(前期型)
ヤン=クレード, (ルナル・ヒーローズ(ヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
3800, 130, 1000, 80
BACB, RUNAL_YanCreadU.bmp
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻

ヤン=クレード
ヤン=クレード, (ルナル・ヒーローズ(ヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
4300, 130, 1200, 80
BABB, RUNAL_YanCreadU.bmp
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
突刺用ブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻

# より強化したい場合、以下の能力を追加してください。
# 装備個所=腕
# 武器クラス=剣

アーシェリカ=クレード
アーシェリカ=クレード, (ルナル・ヒーローズ(リカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
格闘武器=バトルファン
≪空中歩行≫
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 900, 65
BABB, RUNAL_ArcericaCreadU.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
電光<零距離>,       1300, 1, 1, +30,  -, 10, 110, AAAA, -20, 魔術突攻雷射破
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
空中歩行,     付加Lv3="≪空中歩行≫",    3, -, 20, 110, 魔術援
倍速,     付加Lv3="超反応Lv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援


ドワン(ルナル)
ドワン, (ルナル・ヒーローズ(ドワン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
4400, 140, 1100, 70
CACB, RUNAL_DowanU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


ディミヤーナ=レイニ
ディミヤーナ=レイニ, (ルナル・ヒーローズ(ディミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍
ステルス=≪幻惑≫/ステルス
透過移動=ステルス時透過移動 <!ステルス無効状態>
攻撃属性=忍 眠
ダミー特殊能力名=こっそり誘眠 [眠]属性の武装に[忍]属性がつく。
3000, 100, 900, 75
CABB, RUNAL_DimyarnaReyniU.bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔眠精術
集団誘眠,          0, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 魔眠精術M投L1
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


ザドリー(ルナル)
ザドリー, (ルナル・ヒーローズ(ザドリー専用)), 1, 2
空陸水, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
テレポートLv2=≪瞬間移動≫
無効化=♂
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
2700, 190, 600, 55
BAAB, RUNAL_ZardryU.bmp
お座り,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +40, 魔術精止SL0限獣
浮揚,            0, 2, 4, +20,  -, 10,  -, -A--, +10, 魔術止
肉体液化,         600, 1, 4, +30,  -, 70, 110, -AA-, +20, 格縛黙M全識消
冷凍,           1300, 1, 3, +20,  -, 20, 105, --A-, +20, 魔術縛
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔


ライブ=ステップネイル
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド
変形=飛行 ライブ=ステップネイル(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
4200, 150, 1100, 80
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
雹,            1000, 1, 3, +15,  -, 10, 110, AA--, +20, 冷止
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
槍投げ,          1300, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AABA, +20, 実P格

ライブ=ステップネイル(飛行)
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
変形=着陸 ライブ=ステップネイル
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=ライブ=ステップネイル 消耗なし
有効=感獣
4200, 150, 1100, 60
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


ジャネッティ=シルクレーン
ジャネッティ=シルクレーン, (ルナル・ヒーローズ(ジャネッティ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3500, 110, 1000, 90
CACB, RUNAL_JanettieSilkrainU.bmp
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
後ろ回し蹴り,       1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接浸


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####################   時の狂気編   ####################
############################################################

#アーデリア・ラウラ・シルフィのデータは、
#魔獣の夢編に収録されています。
#

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####################   魔獣の夢編   ####################
############################################################


ハンニバル=サムソン
ハンニバル=サムソン, (ルナル・ヒーローズ(ハンニバル専用専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv1=堅実に戦う ハンニバル=サムソン(堅実)
3500, 150, 1000, 70
CABB, RUNAL_HannibalSamsonU.bmp
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突SKL1
連続全力攻撃,       1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突

ハンニバル=サムソン(堅実)
ハンニバル=サムソン, (ルナル・ヒーローズ(ハンニバル専用専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
パイロット能力付加="メッセージ=ハンニバル=サムソン(堅実)"
阻止Lv5=折り受けLv5 武 切り払い - - 手動
ノーマルモード=ハンニバル=サムソン 5 消耗なし 回数制限
3500, 150, 1000, 70
CABB, RUNAL_HannibalSamsonU.bmp
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突SKL1
ソードブレイカー,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


ウォッカ(ルナル)
ウォッカ, (ルナル・ヒーローズ(ウォッカ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=エルフ
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
3200, 140, 900, 65
CACA, RUNAL_VodkaU.bmp
フェイントソード, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
===
化身, 解説="梟に変身する。手動解除可" 変身="ウォッカ(梟) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔術

ウォッカ(梟)
ウォッカ, (ルナル・ヒーローズ(ウォッカ専用)), 1, 2
空, 5, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
1800, 140, 600, 75
CACA, RUNAL_Vodka(owl)U.bmp
鉤爪, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突


アーデリア=ラプナ
アーデリア=ラプナ, (ルナル・ヒーローズ(アーデリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド
バリアLv3=≪沈黙障壁≫ 音 10 105 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣
3300, 100, 1000, 85
CACB, RUNAL_ArdeliaRapunaU(2).bmp
音噴射,          1100, 1, 2, +10,  -, 15, 105, AAAA, +25, 魔音PSL0低運
突刺用ブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
氷結武器,         1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA, +20, 武術冷


ラウラディア=コスタ=クルタ
ラウラディア=コスタ=クルタ, (ルナル・ヒーローズ(ラウラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 900, 60
DACB, RUNAL_RauradyaKosutaKultaU(2).bmp
忠実,            0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術魅精
狂気,            0, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術乱精
念動,           600, 2, 5, +10,  -, 15,  -, BAAA, +50, 魔止低攻
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
勇気,    治癒=恐怖 付加Lv1="特殊効果無効化=恐",    3, -, 15,  -, 魔術P


シルフィ=パデスタ
シルフィ=パデスタ, (ルナル・ヒーローズ(シルフィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv10=≪矢避け≫ 実銃B 50 10 105
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 700, 50
DACB, RUNAL_SilfyPadestaU(2).bmp
飛ぶ剣,          900, 1, 3, -10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 実追間
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔
倍速,     付加Lv3="超反応Lv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援

############################################################
####################   天空の蹄編   ####################
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アード=ハウリングウルフ
アード=ハウリングウルフ, (ルナル・ヒーローズ(アード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
両手利き
地形適応=森の民 林 低木
装備個所=腕
武器クラス=剣
メッセージクラス=エルフ
4500, 150, 700, 75
CABB, RUNAL_ArdHawlingWolfU(2).bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
プファイト・スロウアー,  1500, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AA-A, -15, 実
爆裂,           1500, 1, 2, +15,  -, 50, 105, AAAA,  +0, 魔術PM全
===
化身, 解説="狼に変身する。手動解除可" 変身="アード=ハウリングウルフ(狼) 手動解除可", 0, -, -, 105, 魔術

アード=ハウリングウルフ(狼)
アード=ハウリングウルフ, (ルナル・ヒーローズ(アード専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=アード=ハウリングウルフ(狼)
地形適応=森の民 林 低木
4500, 150, 700, 80
BABB, RUNAL_ArdHawlingWolf(W)U.bmp
かみつき,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

# 両手利きにより、計4つのアイテムを装備可能な拡張性の高いユニット。
# 小説後半や天空の蹄編中では、片手を喪失しています。
# 「両手利き」を封印するか、アイテム「義手(ルナル)」を装備させることで対応できます。


ニート=ブライトテイル
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
シールド=スモールシールド <!空中>
EN消費Lv1 (空中)
装備個所=腕 (!空中)
武器クラス=槍 (!空中)
ダミー特殊能力名=不完全飛行 飛行中は毎ターンEN10%を消費。加えてシールドと、装備した武器アイテムが使用不可。 <!空中>
3600, 90, 800, 75
AACB, RUNAL_NeetBrightTailU.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +25, 武


トファナ(人馬一体)(ルナル)
トファナ, (ルナル・ヒーローズ(トファナ専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5800, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=ザガック
分離=下馬 トファナ(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
主形態
4800, 150, 800, 50
CACB, RUNAL_TofanaU(H).bmp
よじれ枝,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無止M投L1
くすぐり枝,         0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無低攻M投L0
ヤムヤム/ララフ,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +30, 実不共
ヤムヤム/エグブ,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実S共
ヤムヤム/イガク,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A,  +5, 実痺共
蹄蹴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザガック,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
水中呼吸,      付加Lv5=水中移動,          3, -, 30,  -, 魔術

トファナ(ルナル)
トファナ, (ルナル・ヒーローズ(トファナ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=ザガック
≪空中歩行≫
合体=人馬一体 トファナ(人馬一体)(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
3200, 130, 800, 70
BABB, RUNAL_TofanaU.bmp
よじれ枝,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無止M投L1
くすぐり枝,         0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無低攻M投L0
ヤムヤム/ララフ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +30, 実格不共
ヤムヤム/エグブ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実格S共
ヤムヤム/イガク,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A,  +5, 実格痺共
ハウマニ,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザガック,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

荒ぶる鬣(ルナル)
荒ぶる鬣, あらぶるたてがみ, (ルナル・ヒーローズ(荒ぶる鬣専用)), 1, 1
陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
合体=人馬一体 トファナ(人馬一体)(ルナル) トファナ(ルナル)
4500, 140, 800, 55
CACB, RUNAL_AraburutategamiU.bmp
蹄蹴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
脱水,           900, 1, 3, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 魔貫R
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
水中呼吸,      付加Lv5=水中移動,          3, -, 30,  -, 魔術


クラウゼル=アイン
クラウゼル=アイン, (ルナル・ヒーローズ(クラウゼル=アイン専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド
装備箇所=腕
装備武器=斧
3700, 130, 900, 75
CABB, RUNAL_ClauserEineU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


############################################################
####################    四姉妹    ####################
############################################################


<青銅の姫>フエイア
<青銅の姫>フエイア, せいどうのひめふえいあ, (ルナル・ヒーローズ(フエイア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
アクティブシールド=サーペントゴーレム
3900, 130, 1000, 80
CABB, RUNAL_FeiaU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サイドワインダー,     1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA, +20, 接破格冷S
コブラメイス,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武S
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 魔火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 魔攻火
火吹き,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術火射

<青銅の姫>フエイア(異形形態)
<青銅の姫>フエイア, せいどうのひめふえいあ, (ルナル・ヒーローズ(フエイア専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
パイロット能力付加="強化人間Lv3=異形"
バリアシールドLv3=蛇と山羊の頭 精 -
4500, 200, 1000, 80
BABB, RUNAL_Feia(D)U.bmp
蛇の噛みつき,       1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
山羊の頭突き,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 魔攻火
火吹き,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術火射


<鉄の姫>サレイア
<鉄の姫>サレイア, てつのひめされいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=異形化前
3900, 160, 600, 75
BABB, RUNAL_SareiaU.bmp
恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
死の手,          1200, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, -10, 死貫魔射術

<鉄の姫>サレイア(異形形態)
<鉄の姫>サレイア, てつのひめされいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
空陸水, 4, LL, 8000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=四本の節足
弱点=光
パイロット画像=RUNAL_Sareia(D).bmp
パイロット能力付加="強化人間Lv3=異形"
パイロット能力強化=切り払いLv2
メッセージクラス=魔族
6000, 220, 1300, 75
BAAA, RUNAL_Sareia(D)U.bmp
恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
蜘蛛糸,           0, 1, 4, +25,  4,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
死の手,          1200, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, -10, 死貫魔射術
蜘蛛の足,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
巨大爪,          1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突P格
漆黒の電光,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 120, AAAA, +15, 魔雷精
かみつき,         1500, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
毒の汗,          1600, 1, 2, +10,  1,  -, 110, AAAA, +40, 毒M全
爪乱舞,          1800, 1, 2, +30,  -, 25, 120, AAAA, +10, 突格連L8


<黄金の姫>ラテルアIII世
<黄金の姫>, おうごんのひめらてるあ, (ルナル・ヒーローズ(黄金の姫専用)), 1, 1
空陸水, 3, S, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
吸収=闇
メッセージクラス=魔族
フィールドLv4=美しき面 全 5
美しき面=解説 絶対の美によって見るものの心を制圧し、その力を弱める。全てのダメージを2000点減少。発動時に5ENを消費
4000, 150, 800, 80
AAAA, RUNAL_RatelaU.bmp
美しき面,          0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 無反先D
念動力,          1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 超攻吹L1
<悪魔>の雨,       1200, 1, 4, +10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実M全識気L2
<悪魔>の雫,       1200, 4, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実反
<悪魔>の槍,       2500, 1, 5, +10,  1,  -, 150, AAAA,  +0, 実攻

# 大仏ではなく、少女形態のラテルアです。
# たいした攻撃力はありませんが、その美しさ一丁で自分の身をまもります。

#<悪魔>の雨:小説六巻で降らせたもの。
#       不定形の悪魔を雨のように降らせ、喰らいつかせる。
#<悪魔>の雫:雨の小規模なものとして創作。
#<悪魔>の槍:リプレイ第一部の最後や、小説六巻で「天空の龍の島」に放ったもの。
#       黒の月から無数の悪魔を竜巻状に召還するという、戦略級の呪い。


<黄金の姫>ラテルアIII世(黒の月の扉)
<黄金の姫>, おうごんのひめらてるあ, (ルナル・ヒーローズ(黄金の姫専用)), 1, 1
空陸水, 0, XL, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
吸収=闇
メッセージクラス=魔族
8000, 450, 400, 70
AAAA, RUNAL_RatelaU.bmp
<悪魔>の群,       1200, 1, 4, +10,  7,  -, 100, AAAA,  +0, 実M全識共
<悪魔>の召喚,      1200, 4, 5, +10, 49,  -,  -, AAAA,  +0, 実反共
念動力,          1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 超攻吹L1
黒の月の波動,       1800, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 闇
<悪魔>の槍,       2500, 1, 5, +10,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 実攻

#<悪魔>の群:リプレイ最終章で見せた、防衛能力の一つ。
#       <黄金の姫>と虫を融合させたような無数の分身を作り上げ、ばら撒く。
#<悪魔>の召喚:小説でドムス・タッタに差し向けた悪魔をイメージ。
#        邪魔になる相手に向けて、大型の悪魔を差し向ける。
#<悪魔>の槍:少女形態のものと同じ。


<白金の姫>ユメリア
<白金の姫>ユメリア, はっきんのひめゆめりあ, (ルナル・ヒーローズ(ユメリア専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
有効=鬼
反射Lv20=≪矢返し≫ 実銃B 100
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
3300, 290, 800, 75
AACA, RUNAL_YumeliaU.bmp
パニック,          0, 1, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔精恐
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔眠精P
肉を石,           0, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +30, 無石魔
凍傷,           1200, 1, 3, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 魔冷貫
青い爪,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
間欠泉,          1400, 1, 5, -20,  1, 50, 120, AA-A,  +0, M投L2火水
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔攻雷破
===
鎧,           状態Lv5=防御力UP 再行動,       0, -, 35, 110, 魔
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術

############################################################
###############   宝石の名を冠する者達   ###############
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青真珠のメルヌ
青真珠のメルヌ, ぶるーぱーるのめるぬ, (ルナル・ヒーローズ(メルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
ステルスLv2=≪集団眩惑≫/ステルスLv2
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3300, 150, 600, 80
CABB, RUNAL_MelnuTheBluepearlU.bmp
感情操作,         800, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔精脱S
九節鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 突格
魔法のブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
コンビネーション(メルヌ), 1500, 1, 1, +30,  -, 10, 120, AAAA, +10, Q接攻

青真珠のメルヌ(異形形態)
青真珠のメルヌ, ぶるーぱーるのめるぬ, (ルナル・ヒーローズ(メルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
メッセージクラス=魔族
パイロット画像=RUNAL_MelnuTheBluepearl(D).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=青真珠のメルヌ(異形形態)"
パイロット能力付加="強化人間Lv2=異形"
弱点=光
性格変更=超強気
3900, 120, 600, 65
BACA, RUNAL_MelnuTheBluepearl(D)U.bmp
発火性泡沫,        1000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, 火
ハサミ,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武


帝王石のカースレーゼ
帝王石のカースレーゼ, きんぐすとーんのかーすれーぜ, (ルナル・ヒーローズ(カースレーゼ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=改造人間チョップ
ホバー移動
パイロット能力付加="超反応Lv10=≪倍速≫"
3600, 110, 1000, 90
AABB, RUNAL_KingStoneU.bmp
近接戦闘,         1000, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AACA, +15, 先突不
トロール戦場格闘術,    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
コンビネーション(帝王石), 1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 突SQ

# コンビネーションアタックのSは、喉ねらいの効果です。
# 近接戦闘には、防御からのコンビネーションを含んでいます。


リリア=セレール
リリア=セレール, (ルナル・ヒーローズ(リリア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 130, 900, 65
DABB, RUNAL_RriaCelerlU.bmp
口封じ,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔黙術
目くらまし,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔盲術
レイピア,         850, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術

# シャストアのマントは老マハノチのマントのデータになっています。

女王石のリリア
女王石のリリア, くいーんすとーんのりりあ, (ルナル・ヒーローズ(リリア専用)), 1, 2
陸, 2, L, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鉤爪
メッセージクラス=魔族
パイロット画像=RUNAL_RriaCelerl(D).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=女王石のリリア"
パイロット能力付加="強化人間Lv2=異形"
パイロット能力強化=切り払いLv2
弱点=光
3600, 180, 700, 50
BABA, RUNAL_RriaCelerl(D)U.bmp
口封じ,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔黙術
目くらまし,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔盲術
スゥオームアタック,    1000, 2, 5, +10,  -, 20, 100, AACA, +15, 毒貫
鉤爪,           1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突P
鉤爪ラッシュ,       1600, 1, 2, +30,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突格連L6
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術


############################################################
####################   青銅五方陣   ####################
############################################################

央のポル=ポレン
央のポル=ポレン, おうのぽるぽれん, (ルナル・ヒーローズ(ポル専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ホイーリングブレード
バリアLv3=精神障壁Lv3 精 10 100 中和
弱点=感虫
2200, 160, 500, 65
ABCB, RUNAL_PolPolenU.bmp
眠り,            0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精超眠
精神操作,          0, 1, 3, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 精超憑
叫び,           800, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 精超止低攻
ホイーリングブレード,   1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
精神攻撃,         1200, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 精超減


<黒爪>チェニアン
<黒爪>チェニアン, こくそうちぇにあん, (ルナル・ヒーローズ(チェニアン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
不安定
有効=感獣
5900, 160, 1300, 60
BACB, RUNAL_ChenianTheBlacknailU.bmp
沈黙の叫び,         0, 1, 4, +10,  1,  -, 110, AA-A, +30, M全黙音
爪,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
大振り,          1300, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格後武
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


<腐れ枝>ゼラン
<腐れ枝>ゼラン, ろっつんるーとぜらん, (ルナル・ヒーローズ(ゼラン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=ダークエルフ
阻止Lv10=鉄の腕 武突実 50 5 110
2400, 180, 600, 55
CACB, RUNAL_ZeranTheRottenrootU.bmp
生命力奪取,        1200, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 魔吸
飛翔環刃,         1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 間実H
体力奪取,         1400, 1, 3, +10,  -, 10, 120, AAAA,  +0, 魔奪
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔援
鎧,           状態Lv5=防御力UP 再行動,   0, -, 35, 110, 魔
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 自分で戦うことはあまりなく、儀式をしたり、魔法の道具を操ったりが主です。
# 敵で出すときは適度に他のユニットを配置してやってください。


<鉄拳>ボグズ
<鉄拳>ボグズ, てっけんぼぐず, (ルナル・ヒーローズ(ボグズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=龍闘技
回避強化Lv2
4400, 150, 700, 95
BACB, RUNAL_BoguzuTheIronfist.bmp
龍闘技投破術,       1100, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突SKL0
龍闘技蹴撃術,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛翔蹴り,         1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, -15, 格突
コンビネーション(ボグズ), 1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接S

レー=ケルネ
レー=ケルネ, (ルナル・ヒーローズ(レー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 160, 700, 100
AACB, RUNAL_RehKelne.bmp
鍵爪,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャイグ,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ジャイグ空中突撃,     1200, 4, 5, -20,  -, 15, 110, AAAA, +10, 武格M移
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破


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####################   その他の敵   ####################
############################################################


<黒翼鳥>セーレディーン
黒翼鳥, こくよくちょう, (ルナル・ヒーローズ(黒翼鳥専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
3000, 200, 600, 60
BACA, RUNAL_KokuyokuchouU.bmp
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
火炎,           1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, BADA,  +0, 魔火
火炎変化,         1500, 2, 5, +30,  -, 15, 110, BADA,  +0, 魔火誘先
火炎噴射,         1500, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AADA,  +5, 魔火射
脱水<全力>,        1400, 1, 3, +40,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔貫R

<鋼の姫>マリイア
<鋼の姫>マリイア, はがねのひめまりいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=内臓移動 物 50 10
内臓移動=解説 沼沢種グルグドゥから受け継いだ特殊能力。内臓の位置をずらすことにより、ダメージ2000以下の物理攻撃を、50%の確率で回避する。発動時に10ENを消費
パイロット能力付加="超反応Lv10=≪倍速≫"
3800, 120, 800, 75
BAAB, RUNAL_MariiaU.bmp
海魔の触腕・絡み付き,    0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実縛
海魔の触腕,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接破

# 巨大イカ形態が必要な場合は、イベントなどで再現してやってください。


紫の瞳の騎士
紫の瞳の騎士, むらさきのひとみのきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グレートソード
阻止Lv4=遠隔感知 全 100 10 - 近接無効
ステルス無効化=非表示
遠隔感知=解説 紫斑一族の特殊能力の一つ。超感覚によって遠距離の出来事を察知し、行動を先じることが出来る; ;相手のステルス能力を無効にするほか、『突武接』以外の2000点未満の攻撃を完全に防御する。;発動時に10ENを消費。
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット愛称=紫の瞳の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleEyes.bmp
3300, 90, 800, 65
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleEyesU.bmp
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#パイロットは「バッドコンパニオン・気障(汎用)」を推奨します。


紫の牙の騎士
紫の牙の騎士, むらさきのきばのきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=時
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット能力付加="騎士Lv6=未来予測"
未来予測=解説 紫斑一族の特殊能力の一つ。二択の未来図から選択することで、あらゆる物事を確率的に成功させる。; ;37%の確立であらゆる攻撃を回避することが可能だが、『騎士』技能による相殺を受ける。;また精神コマンド「必中」で無効化される
パイロット愛称=紫の牙の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleFang.bmp
3900, 130, 900, 60
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleFangU.bmp
牙,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突毒
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

#パイロットは「バッドコンパニオン・エキセントリック(汎用)」を推奨します。


紫の角の騎士
紫の角の騎士, むらさきのつののきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グレートソード
攻撃属性=先
装備個所=腕
武器クラス=剣
耐性=時
ダミー特殊能力名=先制攻撃 紫斑一族の特殊能力の一つ。時間を混乱させることにより、相手の行動順に割り込んで反撃する
パイロット愛称=紫の角の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleHorn.bmp
3600, 150, 1000, 65
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleHornU.bmp
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
時間の混乱,      付加Lv2="攻撃属性=先" 解説=周囲の味方に先制能力付与,   3, -, 30,  -, 援M全

#どちらかというと指揮官タイプです。
#周囲の時間を乱し、行動タイミングを混乱させてしまいます。
#アビリティを封印し、イベント側で処理しても良いでしょう。

#パイロットは「バッドコンパニオン・親父(汎用)」を推奨します。

############################################################
####################    ザコ    ####################
############################################################
#シールドは、技能が無いのでつかえないことが多いです

ゴキブリ戦闘員(ルナル)
ゴキブリ戦闘員, ごきぶりせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
2000, 120, 700, 60
CACB, RUNAL_CockroachCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
剣,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# わらわら出すザコです。

アメンボ戦闘員(ルナル)
アメンボ戦闘員, あめんぼせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
水上移動
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
4000, 120, 500, 60
CAAB, RUNAL_WaterStriderCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
両手持ち大剣,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 水辺マップ用の強めザコです。
# 原作では水の中に手を出せませんでしたが、SRCでそのままだと有用ではないので、
# 水中Aにしてあります。

オケラ戦闘員(ルナル)
オケラ戦闘員, おけらせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 5, M, 500, 70
特殊能力
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
3200, 120, 700, 70
CADB, RUNAL_MoleCricketCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
鉤爪,           1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 足が速く、運動性も悪くありません。
# 倒しても資金の足しにはならないので、わらわら出しても大丈夫でしょう。

黒蟻戦闘員(ルナル)
黒蟻戦闘員, くろありせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸地中, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
地形適応=壁面移動 岩 斜面 崖 洞窟 街 ビル 基地 廃墟 遺跡
弱点=虫鬼
3200, 100, 1200, 60
BACB, RUNAL_AntCombatantU.bmp
蟻酸,           900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +30, 破低防R
噛みつき,         900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
黒い鉤爪,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 小説6巻より。
# 本編中では「蟻人(ぎじん)」でしたが、他の戦闘員に合わせて名前を創作。
# もしかしたら「アリンコ戦闘員」かもしれませんね。
# 小説準拠で使用する際は愛称等を適度に弄ってください。

白蟻親衛隊(ルナル)
白蟻親衛隊, しろありしんえいたい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
4000, 130, 1300, 65
BACB, RUNAL_WhiteantRoyalguardU.bmp
ガス噴射,          0, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AA-A, +20, 盲
寄生虫,           0, 1, 2, +20,  -, 20,  -, -AAA, +25, 止毒
噛みつき,         900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
剣,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
不可視のハープボウ,    1400, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AACA, +30, 格実毒

# 最強の戦闘員です。


グモーツ一族
グモーツ一族, ぐもーついちぞく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=切り払いLv4
格闘武器=カルシファード伝来の体術
2900, 80, 600, 80
BABB, RUNAL_GmoothsU.bmp
キュレフィの縄,      600, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 突止低攻
ニードルソード,      1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武毒低運
奇妙な体術,        1300, 2, 2, +25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突攻P撹L0

# 小説版3巻で活躍。
# 切り払いの厄介なザコですが、飛び道具や呪文で攻めればどうにでもなります。
# パイロットは「バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)」を推奨します。


紫斑一族
紫斑一族, しはんいちぞく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
小型シールド
弱点=時
バリアLv2=未来予知 !時 30 - 中和
パイロット愛称=紫斑一族
パイロット読み仮名=しはんいちぞく
2300, 80, 1000, 50
CACB, RUNAL_PurpleSpotFamilyU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
瞬間停止攻撃,       1200, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接間時

#パイロットは「バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)」を推奨します。


ディワンの傭兵
ディワンの傭兵, でぃわんのようへい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 2, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
シールド=巨大な貝殻
有効=感獣
3000, 100, 800, 65
CAAB, RUNAL_DiwanU.bmp
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AASA, +15, 武
ガリキシャ,        1400, 2, 2, -20,  4,  -,  -, AAAA,  +5, 格P実連L3
# 主にルナル・ジェネレーションで活躍。
# ティールティ:三つ又槍、ガリキシャ:三連弩弓

# パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。


ディワンの呪文使い
ディワンの呪文使い, でぃわんのじゅもんつかい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 1, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
有効=感獣
2600, 130, 600, 55
CAAB, RUNAL_DiwanU(3).bmp
霧,             0, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AA--, +30, 水視盲M全識AL3
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
氷結武器,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武術冷
氷剣,           1400, 2, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +35, 魔術攻実冷

# パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。


ディワンの短刀魚使い
ディワンの短刀魚使い, でぃわんのだがーふぃっしゅつかい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 2, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
迎撃武器=ダガーフィッシュ
有効=感獣
2800, 100, 800, 60
CAAB, RUNAL_DiwanU(2).bmp
ヒトデ手裏剣,       800, 1, 2, +15,  1,  -,  -, --A-, +25, 実追S撹
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガーフィッシュ,     1100, 1, 4,  +5, 12,  -,  -, --A-, +10, 実追永共

#ダガーフィッシュの群れ,  1400, 2, 3, -10,  2,  -,  -, --A-,  +0, 実追永共連L6
# 単独ユニットとして出撃させるよりも、下のダガーフィッシュの群れの使用を推奨します。

#パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。


ダガーフィッシュの群れ(ルナル)
ダガーフィッシュの群れ, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
水, 4, M, 1200, 70
特殊能力
部隊ユニット
7000, 100, 600, 65
--A-, ../Anime/Weapon/EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp
突撃(ダガーフィッシュ),  1800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格P

# 汎用ファンタジーモンスターの、海洋生物(ザコ)を乗せてください


<蜘蛛の針>暗殺者
<蜘蛛の針>暗殺者, くものはりあんさつしゃ, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3000, 110, 700, 90
BABB, RUNAL_Assasin(SpiderSting)U.bmp
ニードルソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武毒低運


############################################################
####################   魔法創造物   ####################
############################################################


幻覚(ルナル)
幻覚, げんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
ステルス
ホバー移動
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
10, 10, 10, 65
DACB, RUNAL_IllusionU.bmp
撹乱,            0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#召喚し、相手に近づけることで、CPUの行動を操作するためのユニット。
#ENや弾数を無駄に消費させる効果もある。
#ステルス持ってるのは、撹乱効果を弱めるため。(ある程度近づけないと認識されない)
#狭い通路に置いて壁代わりにしたりも出来る。強力。

完全幻覚(ルナル)
完全幻覚, かんぜんげんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
透過移動
ダミーLv1=幻覚Lv1
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
10, 10, 700, 65
DACB, RUNAL_PurfectIllusionU.bmp
撹乱,            0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

レスティリの木
レスティリの木, れすてぃりのき, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, L, 1500, 120
特殊能力なし
3600, 200, 1000, 50
CAC-, RUNAL_TreeOfRestyriU.bmp
枝,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突


########以下参考データ########

ニフトール=ノヤセ(多足のもの)
ニフトール=ノヤセ, (ルナル・ヒーローズ(ニフトール専用)), 1, 3
陸地中, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
ステルスLv2=≪集団幻惑≫/ステルスLv2
すり抜け移動=ステルス時すり抜け移動 <!ステルス無効状態>
3000, 100, 1000, 65
CABB, RUNAL_NiftorlNoyase(T)U.bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔眠精
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔眠精P
触手,           800, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AACA, +10, 突P
酸の唾,          1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, -

#地中移動できないのは嘘だろうと思い、地中行動を可にしてあります。
#透過移動もやれるはずですが……命がけの行為なので、データとしてはないことに。
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【3880】パイロット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時20分 -
設定
引用なし
パスワード
############################################################
####################    双子    ####################
############################################################


アンディ=クルツ
アンディ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
覚悟, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 38
146, 140, 146, 141, 165, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, 我慢, 5, 見極め, 10, 熱血, 12, 気合, 23, 忍耐, 25
RUNAL_AndyKult(2).bmp, RunalSaga.mid


エフェメラ=クルツ
エフィ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 51
切り払いLv1, 5, Lv2, 24, Lv3, 40
129, 139, 135, 130, 158, 159, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 目眩し, 9, 感応, 12, 直撃, 15, かく乱, 21
RUNAL_EfemeraKult(2).bmp, RunalSaga.mid


ミージュ(ルナル)
ミージュ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 51
切り払いLv1, 5, Lv2, 24, Lv3, 40
129, 139, 135, 130, 158, 159, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 目眩し, 9, 感応, 12, 直撃, 15, かく乱, 21
RUNAL_Meezyu.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第一期の仲間  ####################
############################################################


タッタ=スウィフトフット
タッタ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 51
138, 139, 144, 142, 166, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 5, 幸運, 8, ひらめき, 12, 熱血, 21, 友情, 29
RUNAL_TattaSwifthoot(2).bmp, RunalSaga.mid


左利きのドムス
ドムス, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40
切り払いLv1, 11, Lv2, 21
闘争本能=龍の誓い, 1
158, 140, 145, 130, 170, 161, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 3, 必中, 8, 堅牢, 10, ド根性, 22, 覚醒, 33
RUNAL_DomsTheLefty(2).bmp, RunalSaga.mid


ニフトール=ノヤセ
ニフトール, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
カウンターLv1, 1, Lv2, 25
130, 139, 138, 145, 171, 160, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 4, ひらめき, 9, 必中, 16, かく乱, 26, 愛, 34
RUNAL_NiftorlNoyase(2).bmp, RunalSaga.mid


ラナーク=ブラストウィンド
ラナーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 36
134, 141, 140, 132, 162, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 気合, 9, ド根性, 17, 友情, 25, 復活, 41
RUNAL_LanarkBlastwind(2).bmp, RunalSaga.mid


ラナーク=ブラストウィンド(樹人)
ラナーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
134, 131, 140, 132, 162, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 気合, 9, ド根性, 17, 友情, 25, 復活, 41
RUNAL_LanarkBlastwind(W).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第二期の仲間  ####################
############################################################


ノイエ=シュナイト
ノイエ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=SP消費減L5:闘 激闘, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 31, Lv5, 46
159, 131, 152, 153, 165, 160, 超強気
SP, 55, 愛, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 4, ひらめき, 6, 激闘, 11, 気合, 16
RUNAL_NoieShunight(2).bmp, RunalSaga.mid


リーシャ=リーデンスベック
リーシャ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 50
145, 104, 139, 148, 163, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 熱血, 13, 魅惑, 15, 足かせ, 21, 覚醒, 28
RUNAL_ReeshaReedensbek(2).bmp, RunalSaga.mid


パウ=ファラ=ラルス
パウ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
98, 122, 139, 138, 155, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 8, 偵察, 10, 幸運, 19, 必中, 25, 友情, 37
RUNAL_PauFaraRals.bmp, RunalSaga.mid


ケルナー(ルナル)
ケルナー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
107, 132, 135, 130, 158, 156, 弱気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 信頼, 13, 気合, 15, 補給, 29, 再動, 38
RUNAL_Kelnar(2).bmp, RunalSaga.mid


ドグラ=マグラ
ドグラ=マグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 50, 熱血, 1
RUNAL_Dogra.bmp, RunalSaga.mid

#ダミーパイロット。
#ユニットには追加パイロットが指定されてるので、
#これを載せれば勝手にドグラとマグラに分岐します。

ドグラ(ルナル)
ドグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 44
117, 135, 135, 130, 157, 155, 弱気
SP, 50, 偵察, 2, 集中, 4, 信頼, 7, 必中, 16, 激励, 22, 友情, 28
RUNAL_Dogra.bmp, RunalSaga.mid

マグラ(ルナル)
マグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 28, Lv5, 43
149, 122, 147, 140, 163, 162, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 鉄壁, 7, ひらめき, 10, 気合, 16, ド根性, 21, 覚醒, 35
RUNAL_Magra.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第三期の仲間  ####################
############################################################

メノミリア=ヘイル
メノア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 31
切り払いLv1, 34
127, 142, 134, 134, 164, 159, 普通
SP, 50, 集中, 2, 信頼, 4, 介抱, 8, 努力, 10, 献身, 25, 瞑想, 28
RUNAL_MenomiliaHeil.bmp, RunalSaga.mid


ドライト(ルナル)
ドライト, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
136, 129, 140, 145, 173, 161, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 偵察, 3, 集中, 5, ひらめき, 9, 看破, 16, 目眩し, 26
RUNAL_Dorait(2).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  小説版の仲間  ####################
############################################################


リアストラ=ヘイル
リアラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 41
112, 122, 139, 130, 157, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 8, 加速, 10, 激励, 15, 愛, 22, 補給, 39
RUNAL_ReastolaHeil.bmp, RunalSaga.mid


レルシェ(ルナル)
レルシェ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39, Lv4, 53
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46
146, 120, 144, 149, 163, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 3, 熱血, 8, みがわり, 12, 愛, 25, 捨て身, 32
RUNAL_Relshe.bmp, RunalSaga.mid


プリシラ=クルツ
プリシラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
133, 124, 144, 140, 170, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 10, かく乱, 17, 愛, 22, 挑発, 28, 熱血, 36
RUNAL_PuricylaKult.bmp, RunalSaga.mid


ラスティ=クルツ
ラスティ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 28, Lv6, 38
153, 128, 148, 154, 176, 159, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 隠れ身, 5, 気合, 8, 集中, 10, 機先, 20, 心眼, 30
RUNAL_RastyKult.bmp, RunalSaga.mid


サーライト=ティーグ
サーライト, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1
切り払いLv3, 1
151, 140, 156, 151, 175, 163, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 威圧, 5, ひらめき, 12, 信頼, 24, 鉄壁, 30, 覚醒, 39
RUNAL_SirlightThyrg.bmp, RunalSaga.mid


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#################### ルナルサーガ外伝 ####################
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ムーク(ルナル)
ムーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
122, 142, 132, 134, 177, 157, 普通
SP, 60, 隠れ身, 1, ひらめき, 7, 信頼, 13, 足かせ, 22, 激励, 30, 補給, 39
RUNAL_Mook.bmp, RunalSaga.mid

<虹の影>エルディナス
<虹の影>, にじのかげ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 46
140, 142, 142, 144, 177, 161, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 7, 挑発, 13, 加速, 22, かく乱, 30, 魂, 39
RUNAL_ShadowOfRainbow.bmp, RunalSaga.mid


エルカ=トワイニングブライア
エルカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 43
146, 114, 146, 145, 165, 162, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, ド根性, 19, 気合, 24
RUNAL_ElkaTwiningBramble.bmp, RunalSaga.mid

エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
エルカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
146, 114, 146, 145, 165, 162, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, ド根性, 19, 気合, 24
RUNAL_ElkaTwiningBramble(S).bmp, RunalSaga.mid


チェリ=トワイニングブライア(操り人形)
チェリ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
134, 114, 134, 132, 150, 160, 機械
SPなし
RUNAL_CheriTwiningBramble.bmp, RunalSaga.mid

# 作中全くしゃべっていない上に、どんなキャラなのか分からないので
# 操られているときのデータのみです


メレイ=クロード
メレイ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 52
141, 105, 139, 132, 160, 159, 強気
SP, 45, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, 努力, 15, ド根性, 24
RUNAL_MereyKroad.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
#################### ジェネレーション ####################
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ヤン=クレード
ヤン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
SP消費減少Lv3.334=我慢強さ 鉄壁 堅牢 我慢, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 48
153, 133, 149, 143, 168, 161, 普通
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 5, てかげん, 10, ひらめき, 12, 集中, 23, 奇襲, 28
RUNAL_YanCread.bmp, RunalSaga.mid


アーシェリカ=クレード
リカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10
切り払いLv1, 14
127, 145, 139, 134, 164, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 2, 必中, 4, 気合, 6, 激励, 18, 愛, 25, 再動, 33
RUNAL_ArcericaCread.bmp, RunalSaga.mid


ドワン(ルナル)
ドワン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
154, 131, 140, 142, 168, 161, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 3, 鉄壁, 11, 熱血, 15, ド根性, 22, 復活, 35
RUNAL_Dowan.bmp, RunalSaga.mid


ディミヤーナ=レイニ
ディミ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20
カウンターLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25
126, 132, 138, 147, 155, 164, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 幸運, 4, ひらめき, 9, 集中, 12, 気合, 16, 友情, 26
RUNAL_DimyarnaReyni.bmp, RunalSaga.mid


ザドリー(ルナル)
ザドリー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=軍師能力 助言 看破 策謀 号令 鼓舞, 1
127, 140, 135, 130, 165, 153, 普通
SP, 50, 気合, 1, 助言, 1, 加速, 4, ひらめき, 8, 看破, 13, 友情, 23
RUNAL_Zardry.bmp, RunalSaga.mid


ライブ=ステップネイル
ライブ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
135, 143, 140, 143, 163, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 6, 痛撃, 8, 加速, 14, 友情, 24, 必中, 26
RUNAL_RaivStepneil.bmp, RunalSaga.mid


ジャネッティ=シルクレーン
ジャネッティ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 40
148, 104, 143, 146, 172, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 3, 熱血, 10, 集中, 15, 愛, 21, 狙撃, 30
RUNAL_JanettieSilkrain.bmp, RunalSaga.mid


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####################   時の狂気編   ####################
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#アーデリア・ラウラ・シルフィのデータは、
#魔獣の夢編に収録されています。
#

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####################   魔獣の夢編   ####################
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ハンニバル=サムソン
ハンニバル, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 39
155, 108, 148, 143, 170, 159, 強気
SP, 50, 気迫, 1, 根性, 3, 加速, 7, 集中, 11, 熱血, 18, 必中, 23
RUNAL_HannibalSamson.bmp, Runalsaga.mid


ウォッカ(ルナル)
ウォッカ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 31
138, 131, 141, 144, 169, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 足かせ, 14, 熱血, 21, かく乱, 27, 友情, 32
RUNAL_Vodka.bmp, Runalsaga.mid


アーデリア=ラプナ
アーデリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 34
145, 147, 138, 146, 158, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 加速, 5, 気合, 8, 熱血, 12, 集中, 18, 友情, 33
RUNAL_ArdeliaRapuna.bmp, RunalSaga.mid


ラウラディア=コスタ=クルタ
ラウラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 41
126, 138, 151, 133, 161, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 6, 信頼, 10, 集中, 13, 激励, 23, 友情, 36
RUNAL_Rauradyakosutakulta.bmp, Runalsaga.mid


シルフィ=パデスタ
シルフィ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
106, 141, 137, 130, 175, 155, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 祝福, 4, 集中, 9, 魅惑, 18, 偵察, 20, 隠れ身, 23
RUNAL_SilfyPadesta.bmp, Runalsaga.mid


############################################################
####################   天空の蹄編   ####################
############################################################

アード=ハウリングウルフ
アード, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
ガッツ, 1
145, 139, 147, 140, 162, 161, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 挑発, 12, 友情, 28, 奇襲, 33
RUNAL_ArdHawlingWolf.bmp, RunalSaga.mid

アード=ハウリングウルフ(狼)
アード, 男性, プファイト氏族, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
ガッツ, 1
145, 139, 147, 140, 162, 161, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 挑発, 12, 友情, 28, 奇襲, 33
RUNAL_ArdHawlingWolf(W).bmp, RunalSaga.mid


ニート=ブライトテイル
ニート, 女性, ミュルーン, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 19
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 34
資金獲得, 1
145, 120, 144, 142, 169, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 8, 根性, 12, 信頼, 18, 熱血, 23, 激励, 29
RUNAL_NeetBrightTail.bmp, RunalSaga.mid


トファナ(ルナル)
トファナ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
切り払いLv1, 2, Lv2, 19, Lv3, 37
134, 142, 137, 139, 164, 159, 普通
SP, 40, 偵察, 1, ひらめき, 5, 集中, 7, 狙撃, 14, 加速, 18, 激励, 23
RUNAL_Tofana.bmp, RunalSaga.mid


荒ぶる鬣(ルナル)
荒ぶる鬣, あらぶるたてがみ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 135, 138, 132, 162, 155, 普通
SP, 40, 根性, 8, 信頼, 9, みがわり, 11, 鉄壁, 20, 気合, 24, 熱血, 27
RUNAL_Araburutategami.bmp, RunalSaga.mid


クラウゼル=アイン
アイン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26
148, 121, 144, 145, 147, 161, 弱気
SP, 50, てかげん, 1, 努力, 3, 熱血, 9, ひらめき, 12, 必中, 13, 集中, 15
RUNAL_ClauserEine.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################    四姉妹    ####################
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<青銅の姫>フエイア
フエイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
統率Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39
148, 132, 136, 133, 163, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 12, 根性, 18, 気合, 28, 鼓舞, 36
RUNAL_Feia.bmp, RunalSaga.mid


<鉄の姫>サレイア
サレイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 25, Lv6, 40
142, 143, 136, 140, 171, 160, 超強気
SP, 45, 集中, 4, 魅惑, 9, 気合, 13, 激怒, 18, 覚醒, 27, 復活, 42
RUNAL_Sareia.bmp, RunalSaga.mid


<黄金の姫>ラテルアIII世
黄金の姫, おうごんのひめ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
100, 150, 130, 150, 170, 155, 超強気
SPなし
RUNAL_Ratela.bmp, RunalSaga.mid


<白金の姫>ユメリア
ユメリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1
143, 156, 140, 143, 178, 159, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 2, かく乱, 9, 集中, 17, 必中, 22, 復活, 38
RUNAL_Yumelia.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
###############   宝石の名を冠する者達   ###############
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青真珠のメルヌ
メルヌ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 21
切り払いLv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 40
135, 122, 142, 138, 158, 159, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 挑発, 6, 激怒, 11, 足かせ, 14, 隠れ身, 20, 威圧, 28
RUNAL_MelnuTheBluepearl.bmp, RunalSaga.mid

帝王石のカースレーゼ
カースレーゼ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
強化人間Lv2=異形, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20
超反応Lv5=≪倍速≫, 1, Lv6, 7, Lv7, 15, Lv8, 24, Lv9, 35
145, 123, 141, 145, 168, 160, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, かく乱, 3, 鉄壁, 9, 加速, 15, 必中, 20, 隠れ身, 30
RUNAL_KingStone.bmp, MaskedRider.mid


リリア=セレール
リリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
130, 120, 141, 130, 163, 158, 普通
SP, 40, 必中, 1, 魅惑, 5, 足かせ, 12, かく乱, 19, 激怒, 22, 覚醒, 28
RUNAL_RriaCelerl.bmp, RunalSaga.mid

女王石のリリア
リリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv5, 1
切り払いLv5, 1
135, 125, 141, 130, 163, 158, 普通
SP, 40, 必中, 1, 魅惑, 5, 足かせ, 12, かく乱, 19, 激怒, 22, 覚醒, 28
RUNAL_RriaCelerl(D).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   青銅五方陣   ####################
############################################################
# チーム技能により、青銅の姫、および五方陣にのみ、援護や広域サポート等が機能します。

央のポル=ポレン
ポル, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 40
広域サポートLv3, 1
90, 138, 139, 148, 170, 161, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 5, 激励, 19, ド根性, 25, 激怒, 29, 愛, 35
RUNAL_PolPolen.bmp, RunalSaga.mid


<黒爪>チェニアン
チェニアン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 35
160, 100, 137, 130, 155, 156, 超強気
SP, 40, 信頼, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 8, ド根性, 12, 気合, 25, 覚醒, 38
RUNAL_ChenianTheBlacknail.bmp, RunalSaga.mid


<腐れ根>ゼラン
ゼラン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1
95, 137, 130, 132, 170, 157, 超強気
SP, 40, かく乱, 1, 必中, 5, 根性, 8, 加速, 12, 信頼, 19, 復活, 32
RUNAL_ZeranTheRottenroot.bmp, RunalSaga.mid


<鉄拳>ボグズ
ボグズ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 32, Lv6, 50
闘争本能=龍の誓い, 1
153, 100, 142, 141, 169, 161, 超強気
SP, 40, 気合, 1, 集中, 8, 熱血, 13, 信頼, 16, 威圧, 20, 捨て身, 35
RUNAL_BoguzuTheIronfist.bmp, RunalSaga.mid


レー=ケルネ
レー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32
136, 130, 145, 139, 166, 163, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 加速, 4, 足かせ, 10, 信頼, 13, 必中, 20, 熱血, 29
RUNAL_RehKelne.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   その他の敵   ####################
############################################################

<黒翼鳥>セーレディーン
黒翼鳥, こくよくちょう, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
110, 149, 136, 130, 175, 155, 強気
SP, 30, 集中, 1, 偵察, 2, 激怒, 12, 努力, 18, 挑発, 26, 熱血, 34
RUNAL_Kokuyokuchou.bmp, RunalSaga.mid


<鋼の姫>マリイア
マリイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
超反応Lv7=≪倍速≫, 1, Lv8, 25, Lv9, 38, Lv10, 55
142, 123, 139, 140, 165, 160, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 気合, 8, 加速, 12, 威圧, 15, 激怒, 20, 覚醒, 31
RUNAL_Mariia.bmp, RunalSaga.mid


バッドコンパニオン・気障(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
130, 150, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, ひらめき, 10, 愛, 15, 気合, 20, 自爆, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の瞳の騎士・ナイガン等々


バッドコンパニオン・エキセントリック(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 130, 130, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 5, かく乱, 10, 友情, 15, 奇襲, 20, 復活, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の牙の騎士・漆黒の王子等々


バッドコンパニオン・親父(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
150, 130, 140, 130, 170, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, ド根性, 15, 威圧, 20, 自爆, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の角の騎士・巨眼のプガード等々


############################################################
####################    ザコ    ####################
############################################################


バッドコンパニオン・異形兵(ザコ)
異形兵, いぎょうへい, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_DeformedCombatant.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)
民族兵, みんぞくへい, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
-.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)
ディワン, でぃわん, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_Diwan.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


<蜘蛛の針>暗殺者(ザコ)
<蜘蛛の針>暗殺者, くものはりあんさつしゃ, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_Assasin(SpiderSting).bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

############################################################
####################   魔法創造物   ####################
############################################################


魔法生成物(ルナル)(ザコ)
魔法生成物, まほうせいせいぶつ, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 140, 150, 機械
SPなし
RUNAL_MagicalConStruct.bmp, RunalSaga.mid


レスティリの木(ザコ)
レスティリの木, れすてぃりのき, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
135, 100, 130, 130, 145, 150, 機械
SPなし
RUNAL_TreeOfRestyri.bmp, RunalSaga.mid
・ツリー全体表示

【3879】最新データ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時19分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
KasumiDataTEST(5).lzh ファイルサイズ: 0.6MB
現時点でのレスを反映した最新データです。
なお、以下の自己修正も施してあります。


・昆虫制御のCT+10
・影と偽りの耳飾りのM投Lvを2に低下
・サーライトの「青の月の波動」に魔属性がぬけていたのでつける。
・脱水・凍傷の消費が重過ぎるんで、消費をそれぞれ10・20に落としておきます。
・ムークの閃光に魔や識がついていたんで削除
・コンビネーションの武装名の後ろに 「コンビネーション(チェリ), 」のように使用者を記す。
・アニメーションを調整
・メルヌ・リリアの異形形態パイロットを削除。ユニット側からの画像等付加で済ませる。
・メルヌ・リリアの異形形態に、弱点=光を追加。宇宙適応をAに
・メルヌの異形レベルを1から2へ。
・フエイアの「統率」が3Lvまで成長するようにした。
・異形兵にパイロットアイコン名を指定した。
・アニメーションを追加した
・あわせて黄金の姫のダイアログ・エフェクトを修正
・ツリー全体表示

【3878】Re(2):ルナルサーガ改訂第一稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時12分 -
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> こんばんは。かなり遅ればせながらも、いくつか希望など残しておきます。

こんばんは、レスありがとうございますー。


>・射撃呪文に関して
> 本来ならGURPSマジック的には物理扱いなんでしょうけれど、GURPSルナル的には魔法属性で良いんじゃないでしょうか。
> 魔力封印時には使えそうにありませんし、また「魔法でのみ傷つく」ような敵に対して有効だと思うのですよ。少なくともルナル世界においては。

GURPSって「魔法属性」って扱い、あんまありませんからねえ。
んー……しかしSRCの魔属性ってのは、
主に防御特性に反映されるものであって、属性封印を考えるものではないと思います。
(でないと、閃光などにも魔をほどこす必要が出てくるので)

ただ射撃・噴射呪文って、魔法障壁で防げた記憶がありますし、
マナのかたまりには間違いないんでしょう。
射撃・噴射呪文系には魔属性付けておきます。
ただし「飛ぶ剣」に限っては射撃するものが物体であるので、魔を付けません。
魔法無効化空間とかで魔力が断絶しても、慣性で飛んで命中するんでしょう。


……彷徨いの月のマナの発現である竜巻とか超能力はどうなんだ、
ってことになりそうですが、その辺は見ないことにする方向で。
彷徨いの月のマナはマナっていってるけど、きっと彷徨い種族のゲシュタルトなんですよ。
きっとそうに違いありません。

>・電光に関して
> 攻撃力を200点ほど低下し、貫L2を付加しませんか。どうも単純大火力と言うのはイメージに合わない気がします。
> 原作中では固い鎧の敵をもっぱら狙っていましたし、ダメージの上限そのものは低めという点を再現する意味でも。

電光の貫通効果は「金属鎧」限定ですし、貫の対象にはしづらいですねえ……。
んー、「破」でどうでしょう。
どうせルナルの鎧戦士は大半シールド持ちですし、それを半分貫通なら、ちょっとらしいかなと。
その場合は、威力低下は100くらいで。


>・楯の呪文に関して
> シールド持ちにしか効果がないのはちと微妙な気がします。
> またデータによってはS防御技能で広域阻止等を制御するユニットも存在するため、他者がけによる技能強化そのものが危険かと。
>
> 原作で異様に万能だった強さはある程度維持したいものとして、発動率10〜20%程度の阻止を付加してみてはいかがでしょうか。
>>盾,          付加Lv3="阻止Lv6=《盾》 武突実銃 15" 解説=3000以下の「武突実銃」を阻止15%(3ターン), 3, -, 30, 100, 魔術
>>参考までに。ダメージ上限を設定し、強敵はあっさり抜いてくるようにする。

昔はあんまり再現方法が無かったんでああなってますが、
今なら色々出来ますからねえ。
受動防御増加ってことで、
付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物"
あたりが皆適度に嬉しそうなので、そうしようかと思います。

文字通り「盾Lv1を付加」にしてアーダンを無敵化とかも夢が広がりますが、
それに踏み切るのはちと勇気が要りますね。


>・死の手に関して
> 接属性は付いていた方が良いのではないでしょうか。
> 触れているのだから近接無効系の防御能力は抜けるでしょうし、位置が合わず届かない敵に対しては当てにくいことでしょうから。

あ、そうですねー。付けておきます。
あと良く考えたら、死の手ってこんな燃費悪い魔法じゃないですよね。
気力制限110にあげた上で、消費を15に下げておきます。あとCTは-10にしておきます。


>・フレイル系武器の扱いについて
> 該当者はマグラと鋼の姫のみかと思いますが……素直に接属性にしてしまいませんか。
> どうせ原作的には、まず切り払えない攻撃でしたので。避けた方がマシと言うのは、実質的に切り払い不能と同義です。
> ことマグラは武器を装備すれば切り払い可能になってしまうため、技能レベルを無難な領域へ抑える必要があるかと。
>
> またついでに「止め」にくいことの再現として、破属性の追加を希望します。

そですね、あまり優雅ではないギミックでしたし、接にしちゃいましょう。
止めは……んん、参考になりそうなショーテルのデータ例が少ない。
シールドはともかく、「盾」技能は、鱗とかの再現にも使われているんで、
ちょっとためらうんですが……。
個人的には破や盾技能には増えてほしいので、異論が出なければつけちゃいますかー。

ついでに該当者の切り払いはカットしておきます。


> ついでのついでとしてですが、ドグラの武器クラスが鎚でマグラが銃火器になっています。設定ミスではないでしょうか。
> いやドグラの方はフレイル技能を持ってるので、鎚装備できても別に問題はないのですけれど(汗)

おおう、すいません、直しておきます。

>・ドグラ&マグラに関して
> このままですとインターミッションで、逆人格用の武器は装備しておくことすらできません。
> それぞれへ↓のような能力を追加し、インターミッション中のみ自由に交代させてやりませんか。
>>変形=人格交代 マグラ(ルナル) (+インターミッション専用)
>>変形=人格交代 ドグラ(ルナル) (+インターミッション専用)

そのようにしておきます。

>・アンディのメッセージに関して
>>ダメージ大(高司祭)(対強敵), 僕は、愛した者たちを守るために、ここにいる
> このようなメッセージクラスとシチュエーションの同時指定はできません。
> 対策としては高司祭用のメッセージを削ったものと分離し、ユニット側からメッセージ技能を付加してやる他ないものと。

おっとそうでした、すいません。

> これに関しては私の調整不足のためですから、こちらで対応したデータをアップします。

ありがとうございます、たすかります。

>・エフィに関して
> SPのどれかを削り、目くらましをねじ込めませんか。できれば消費減少ともセットで。
> このSP、彼女に持たせずして誰に持たせるべきかと思うのですよ。技量低くて効きにくいのはご愛嬌です(笑)

目眩し、いいですね。最近増えたSPの中では、私の中でかなり評価高いです。
差し替えるとしたら「かく乱」ですかねぇ。
字面と効果的には「かく乱」のほうがいいんですが、
「脱力」の余りで使うことになると考えると、間違いなく「目眩し」のほうが使いやすさが上ですし

「幻覚使い」やら「ダミー」やらで過剰再現気味なのが気になりますが、
まあ、これくらいはなんとか……。

また「目眩し」は費用対効果が良好な部類だと思うので、
これに消費減少をかける必要は無いと思います。


> またユニット性能的にあまり美味しくない必中を、感応に差し替え希望です。
> 作中に遭遇したイベントや本人のイメージを踏まえても、必中よりは感応の方が似合うものと。

必中直撃スカーレットストライカーでバリア解除役やってもらう必要があるので、
これは残しておきたいと思います。
……スカーレットストライカー、アイテム送りになってますけど。
実際問題、SPの多くが脱力に行くと考えると、
エフィが消費50の感応を撃つ機会は少ないと考えます。

……脱力外したほうがいいかもしれませんね。脱力キメうちになりすぎる。
当時と違って、サポートSPも色々充実してますし。
その場合、脱力→目眩し で 必中→感応 としたいと思います。
こんな感じになるはずです。

SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 脱力, 9, 必中, 12, 直撃, 15, かく乱, 21

>・メノアに関して
> ≪時間遡行≫が広域バリアになっているので、メッセージ側の"阻止(≪時間遡行≫)"を"バリア発動(≪時間遡行≫)"に修正お願いします。

了解です。

>・サーライトに関して
> 抵抗力Lv1の追加を希望します。確か彼も、意志の強さは持っていたような。
> そうでなくともボスとして扱うとき、あまり搦め手に引っかかるのは似合いませんので。

サーライトはいかにも動じなさそうなんで、つけておきます。
あと、耐性=精についてコメント入れておきます
    #耐性=精は、所持している指輪の効果です。

> そしてついでに、すばやさの仕様がアンディ君と異なっているようです。

おっと、修正しておきます。
他にもプリシラ・虹の影・ゆめ☆りあ・ゼランがフォーマットから外れていたので修正しておきました。

>・アーデリアに関して
> 装備した武器にも効果があるよう、氷結武器のアビリティ化を希望します。

装備した武器に補正が掛かるといろいろ怖いので、
現状のままにしておきたいと思います。

>・ヤンに関して
> 武器クラスが参考送りのままになっています。
> 悲願のソードブレイカーだけは得られず、代わりに何故だか魔剣やら名剣を拾って使うというのも彼らしいのでは(笑)

ツリートップに書き漏らしてしまいましたが、
現状ではスロット無しが正確なデータです。
全力攻撃がついたので、剣スロットはライター裁量ということにしました。


>・アーシェリカに関して
> 空中歩行に空適応強化もつけませんか。
> どっちかと言うと、空中の敵を殴りに行くため使う呪文かと思われますし。ユニット能力として持っている人たちも、みんな空適応がAですので。

ああ、そうですね。
ではエリアス化して……

≪空中歩行≫
ホバー移動=≪空中歩行≫
地形適応変更=1 0 0 0
≪空中歩行≫=解説 空適応が+1段階され、砂漠と雪原の移動コストが1に。;また水上移動も可能。ただし移動時に5EN消費。


とした上で、ユニットに≪空中歩行≫を持つ連中の空適応を1下げておきます。
……うわ、これがフォルダ初のAliasか。


>・ドワン君に関して
> 小説版で散々守護神として扱われてたキャラクターですし、援護防御など持たせておきませんか。
> ユニット能力的にはSWのファイターと大差ないか少し劣っているくらいですから、このまま追加してしまってもぎりぎり大丈夫ではないかと。
> もしどこか落とすのなら、装甲を少し削るのもありかとは思います。データ上はともかく、イラストでは軽装のデザインだったので。

まともな味方では2人しか居ないみがわり持ちですし、
らしさとしては足りてるんじゃないかなあと思います。

専業パワーファイターってことでベリナスあたりが比較対照になるんでしょうが、
……相手はSP55枠とはいえ、けっこう差があるなあ。
いずれにせよ射撃(魔力)は+20しておきます。それ系のアイテム持ったときに備えて。

> ……ついでと言っては何ですけれど、えらく可哀想な能力設定のクラウゼル君にも、もしできましたらせめて援護能力などを。

クラウゼル君がフォローしようが無いといいますか……。
援護らしいことしてましたっけ。
SWみたいに、一律ファイターに援護持ちとかなら、
それはそれで納得できるんですが、
クラウゼルだけ援護もちってのは納得できないというかっ。
んー。ジェスタ・ボーナスってことで、
ジェスタの射程1連中に援護防御付けるってのはありかもしれません。
剣スロットと違って、斧スロットには限りがありますし……。
この辺、ご意見いただきたいところです。

ただ、ガヤン戦士のメレイとかには何の救済にもならんのですが。


それはそれとして、クラウゼル&アインはアイテム数3+武器スロットなんで、
手に入るアイテム次第ではなんとか使っていけるんでは、と。


>・ディミヤーナに関して
> ただでさえ弱いところへ追い討ちをかけるようですが、誘眠の射程範囲は削った方がよろしいかと。
> メッセージでも「こんなに近づけたから」なんて表現がありますし、実際に彼女の技能レベルでは遠距離まで届くはずがありません。
> 妙に射程が長いのは、ニフトールのデータからそのまま持ってきたせいではないでしょうか。

ニフトール基準で作ったものが、フォーマットになっているからですね。
レルシェなんかも同等のものを持っています。
タダでさえ【瞬間】バリエーションがあるので、
あまりフォーマットを分けたくないところ。
なので、ニフトールもまとめて射程3に落とします。

あと集団誘眠も範囲すごいんで、射程1下げて、
効果範囲もL1にしておきます。
多分この辺は、他に能がない補正だったんで。
ドライトの瞬間誘眠の範囲もL1にしておきます。
ZOC手に入れたんで。

> 補填としてはSWのシーフに倣い、ステルスや入口&街への地形適応などいかがでしょう。
> さりげなく第六感+幸運+鋭敏聴覚まで所有しているため、タマットの導きとでも称して阻止なり、閃きや幸運の消費減少と言うのも面白いかとは思います。
> 彼女のユニット性能ならば、かつ一応のメインヒロインと考えれば、なんとか問題にはなりますまい。

上記で減った分の補填として、
#ステルス=≪幻惑≫/ステルス
#透過移動=ステルス時透過移動 <!ステルス無効状態>
#攻撃属性=忍 眠
#ダミー特殊能力名=こっそり誘眠 「眠」属性の武装に「忍」属性がつく。

を持たせようかと思います。
こっそり他人の家に忍び込むんで、誘眠かけてお仕事ですよ。
森や山の移動コストも1になっちまいますが、まあそれはそれで。

あと、第六巻は「カウンター」で。以下のように成長させます。
#カウンターLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25
先制誘眠で少しは役に立つようになるはずです。
敵が接近したところに誘眠! という再現にもなりますし。

「第六巻」はルール的に[未来予知]パワーレベル5なんで、
字面的には「先読み」なんじゃねえのかって気もしますが、
先読みだと多分役に立たないんで。

で、これだけカスタマイズしたんで、アイテムスロットは2に落としておこうと思います。


同様にシーフ系能力再現として、
ステルス時すりぬけ移動を、ニフトール・パウにも持たせておきます。
ニフトールにはカウンターも低レベルで。


タッタも中盤レベルでカウンター1取得くらいあってもいいのかな。
これに関してはご意見お願いします。


>・ザドリーに関して
> <<お座り>>の呪文を追加希望します。限獣属性ですと、ミュルーンにも効いてしまうことになりますが……


対種族は有ると面白いんで入れておきます。

#お座り,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +40, 魔術精止SL0限獣

こんな感じですか。


> ごめんなさい、長すぎたため切り分けました(汗)
> 残りはもっぱら敵ユニットに対して。

敵の動作のチェックはとてもありがたいです。
正直、そっちに手が回ってなかったのでー。


>・敵全般に関して
> ポル=ポレンやメルヌ、リリア等の搦め手使いが特殊効果発動率強化を持っていません。
> アイテムや装備品から付加される可能性もあるわけですし、面倒ですから敵ネームド全員に一律で持たせておきませんか。

んー、発動率強化付与について深く考えると本当にきりが無い上に、
多分正しい答えは出ないと思うんで、「面倒」なことは確かですね。
たとえばホントに+30%でいいのか、ってあたりからして、悩みどころです。

ただ、「どこまで敵だよ」ってのを考えるのも、やってられない作業です。
(ちょっとやってみましたが、ホントにやってられません)

そもそも発動率強化のアイテムって、汎用とかシステムに無いんで、
ライターが割合を補わせようと思っても難しいんですね。
ではアイテムで

    #ラッキー・ダイスLv1(ルナル)
    #ラッキー・ダイスLv1, らっきーだいす01, 汎用, アイテム
    #特殊能力
    #特殊効果発動率強化Lv2
    #ダミー特殊能力名=ラッキー・ダイスLv1 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10%増加する。
    #0, 0, 0, 0, 0
    #*状態異常攻撃のCT率が+10%される。
    #
    ##基本的に敵ボスのCT率調整用。
    ##味方で出すならLv1どまりにしておくのが無難。

これを1〜3くらいまで作って、適宜装備してもらうというのでどうでしょう。
その旨コメントも入れておくというのは。

    # 敵ネームドの特殊効果発生率を調整したい場合は、アイテムの
    # 「ラッキーダイス」を利用してください。
    # Equip 対象パイロット ラッキー・ダイスLv3(ルナル)
    # Lvごとに10%の補正が掛かります。
    # 通常、Lv3が良いでしょう。

ルナルのキャラに関しては、CT率強化無しでも、
それなりに敵としてやっていけるとは思うんですよね。
必要な武装はCT高めてあるので、味方にはそれなりに掛かる。
怪しいのはカースレーゼのコンビネーションとかですが、
これだって技量低い奴に決まればそれで十分というか、。


あるいは割り切って、状態異常専業で、
敵になる可能性が高い奴にだけ、持たせるとかですかねえ。
#敵補正=非表示, 1
#===
#特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
で持たせるとかですかねえ。
やっぱ「カースレーゼはどっちだよ」で悩みそうなんですが。


>・青銅の姫に関して
> 異形形態の蛇の噛みつきを、射程2に伸ばしませんか。異形化前に持っていた、サイドワインダーの補填と言う扱いで。

あ、そうですね。ではこのように。
蛇の噛みつき,       1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
実属性なのは対空性能&迎撃してほしいからです。

> またついでに。頭がひとつ眠っても他の頭が起こしてくれるらしいので、精神耐性を持たせませんか(笑)

異形化すると無意味になっていたS防御を活用させるため、

バリアシールドLv3=蛇と山羊の頭 精 -

を持たせようかと思います。


>・鉄の姫に関して
> 恐慌の呪文からM属性撤去を希望します。
> マップ兵器の性質上からこればかりを連打してくるため、まるで恐ろしくないのですよ。
> 殴りにすら来ないのは、さすがにどうかと思いましたゆえに。
>
> またこれを反撃用の武装としておけば、小説版における「攻めているはずの敵の方が何故か怯えてしまう」現象も再現できるものと。

おっと、了解です。
ではこのように。
恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐

回避しづらいけど、レジストはそれなりにできるという方向で。


> 更に異形形態の武装として、小説版で使っていた漆黒の電光を追加希望します。
> 描写から見て精神攻撃と思われるため、下のような形でいかがでしょう。
>>漆黒の電光,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +15, 魔雷精

遠距離のダメージ武装があまりなかったんで、丁度よさそうですね。
その辺含めて、武装を以下のように再調整しました。

恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
蜘蛛糸,           0, 1, 4, +25,  4,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
死の手,          1200, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, -10, 死貫魔射術
蜘蛛の足,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
巨大爪,          1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突P格
漆黒の電光,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 120, AAAA, +15, 魔雷精
かみつき,         1500, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
毒の汗,          1600, 1, 2, +10,  1,  -, 110, AAAA, +40, 毒M全
爪乱舞,          1800, 1, 2, +30,  -, 25, 120, AAAA, +10, 突格連L8


>・黄金の姫に関して
> 小細工なんざ一切通用しませんよと言わんばかりに、Lv5くらいの抵抗力をつけておきませんか。

フィールドLv4を抜いてくるような状態異常には、
掛かってあげたほうがいいと思うんで、Sサイズのほうはそのままで。

大仏のほうは……。
現に青の月の波動で縛り倒されてたんで、抵抗力は似合いませんなあ。
多分ボスランクである程度は無効化してくれると思うんで、
それに掛ける方向でいいと思います。
あるいは
フィールドLv4=黒の月の波動 物魔精 -
ですか。
これなら火力がある「青の月の波動」は突き抜けてくれると思うんで。


>・メルヌに関して
> 弓ばかり撃って感情操作を使ってきません。
> 作中では弓を撃ってた印象などないので、弓を弱体化しつつ感情操作はもう一回り強化した方がいいものと。
>
> 参考までに。このくらいやっちゃっても良いんじゃないかと思うのですが。
>>感情操作,          0, 1, 4, +35,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔精脱S止
>>コンポジットボウ,     1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実格
>>九節鞭,          1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +25, 突格共AL1
>>魔法のブロードソード,   1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
>>コンビネーション,     1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 120, AAAA, +30, Q接共攻
>>※コンビネーションは小説版で繰り出していた、魔剣で牽制しつつ死角から九節鞭で引っ掻く攻撃。

「らしさ」の面を考えて、ボウ外しておきます。
反撃は感情操作でやってもらいましょう。

#感情操作,         800, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔精脱S
#九節鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 突格
#魔法のブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
#コンビネーション(メルヌ), 1500, 1, 1, +30,  -, 10, 120, AAAA, +10, Q接攻


コンビネーションが増えたんで、武器スロットは外しておきます。

> また彼の異形形態は、形態が変わったことだけでも何かの形で示しませんか。
> 似たような同類たちと違い、マップ上で摩り替わった際に気付いてもらいにくそうなので。
> 【異形】とでもつけておくとか、もはや青真珠でもないでしょうし、ただの「メルヌ」にするとか。

ユニットアイコンが(あれば)変わるんで、
わからないことは無いと思います。
異形化時の愛称が別にあるという場合でなければ、
基本的に愛称はそのままにしてあるので、
メルヌも変えないほうがいいでしょう。
現状ユニットアイコンがないというのはまた別の話でしょうし。

……それはそうと、こいつのアレって、
異形じゃなくって悪魔化でしたっけ?


>・帝王石および鋼の姫に関して
> 倍速かかっているのは技能でなくユニット側の能力でしょうから、ユニット側から付加しませんか。

ああ、確かにそうですね。そうしておきます。
Lv10固定で。


>・女王石のリリアに関して
> ノーマルの鉤爪が格闘判定になっていないのは仕様でしょうか?
> またラッシュの方には、連属性などつけてやると面白そうにも思います。

仕様だったかどうか覚えていません。
(当時は格闘強化一発で主力武器両方が強くなるのが嫌だったのかもしれません)
現状では格闘判定にしちゃったほうがよさそうですね、そうしておきます。
ラッシュのほうは、鉄の姫のフォーマットに近づけて

鉤爪ラッシュ,       1600, 1, 2, +30,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突格連L6

こんな感じですかねえ。
コイツ蜂だったはずですから、多分爪6本ですよね。


>・黒翼鳥に関して
> 脱水の強化を希望します。現状では低気力時にしか使いませんが、小説での描写や台詞からしても、これこそが彼の切り札であるべきかと。


燃費に関しては当時のバランスのせいか、明らかに悪かったんで、ぐっと良くしておきます。
また火炎変化は明らかに思念誘導なんで、誘属性つけておきます。

脱水は、単純に威力+300にしたところで、あんまキメ技にはならんような。
原作効果的にも「回避やキャンセルされづらい」という意味で、
対強敵切り札ってのは間違いないと思うんですが、
≪火炎変化≫が命中最大なんで、そっち方面での差別化もしづらい。
ふむー。
これはもう、専用武装化するくらいしか対処法が思いつきません。

黒翼鳥から「脱水」をカット。以下の武装を付けるということでどうでしょう。
脱水<全力>,        1400, 1, 3, +40,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔貫R

そして空適応もBに上げておきます。

あわせると、武装はこんな感じで。
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
火炎,           1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, BADA,  +0, 魔火
火炎変化,         1500, 2, 5, +30,  -, 15, 110, BADA,  +0, 魔火誘先
火炎噴射,         1500, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AADA,  +5, 魔火射
脱水<全力>,        1400, 1, 3, +40,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔貫R


> メカや死体に効かなさそうと言う点を踏まえて死属性も付加しつつ、武装の並びを少しいじってこんな形ではいかがでしょうか。

死属性は「メカに効かないから死」という取り決めではなかったと記憶しています。
(メカ側が「死の力がきかなそうだから耐性=死」ってのは素敵だと思いますが)
付けるなら水霊系呪文なんで「水」属性かと思いますよ。


> ……以上です。長々と注文が多くて申し訳ありません。
> データの完成を楽しみにしています。

ご意見どうもありがとうございましたー。
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【3877】デモンパラサイト最終稿:レスと投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 02時14分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
demonparasite(13).lzh ファイルサイズ: 114.6KB
 幻魔の公子です。


>メルド
>連続攻撃等
>マイト等のエリアス
>日向葵
>アニメ
>メッセージ「ヴィシャス」
>テストシナリオ

 これらは一通り修正しました。


>八頭桜子

 磁力障壁に関しては修正しました。


 常時みがわりは、インクルードの使用がシナリオ作者しだいなので、データに含めるのはまずいと思われます。
 インクルードの解説に、常時みがわりであることを説明するよう注意書きしておきましょう。


>生体砲

 いっぺん発動すると後は撃ちまくれるという能力なので、良燃費は維持したいですね。
 ENを上げるより、攻撃力を-100しようかと思います。


 添付は最新データです。
 他に大幅な変更を要するご意見がないようであれば、一週間後くらいに投稿します。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。
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【3876】ノンパイロット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時25分 -
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## パイロット省略表記 =========================================================

承太郎(第六部)
承太郎, JOJO_KujoJotaro6.bmp


## ノンパイロット =============================================================

ロメオ=ジッソ
ロメオ, JOJO_RomeoGisso.bmp
## 徐倫の元彼氏。
## 小心者で、轢き逃げ事故を起こした際にその罪を徐倫に被せてしまう。
## 純然たる悪人ではなく、罪を被せたことを深く後悔していたようで、
## 脱獄した徐倫に逃走資金や自家用のヘリまで与え、手助けした。
## ……が、しっかりと徐倫には仕返しされてしまった。


囚人エートロ
エートロ, JOJO_Etro.bmp
## 他の囚人からいじめられていた臆病で気弱な女囚。
## フー・ファイターズ戦において巻き込まれて死亡、その後F・Fの肉体として
## 再利用される。ある意味もっとも哀れな人物。


グロリア=コステロ
グロリア, JOJO_GloriaCostello.bmp
## エルメェスの姉。
## スポーツ=マックスの殺人現場を目撃し、妹を守るために通報したことが原因で
## 報復され、殺されてしまう。
## エルメェスは姉の復讐のために敢えて犯罪を犯し、刑務所へと入った。


ペルラ=プッチ
ペルラ, JOJO_PerlaPucci.bmp
## プッチ神父の妹。
## 実の兄妹とは知らずにウェザーと恋愛関係になってしまうが、そのことが悲劇を招き、
## ウェザーとプッチの二人の人生を大きく変えることになる。


ロッコバロッコ所長
ロッコバロッコ, JOJO_Roccobarocco.bmp
## 徐倫たちが収監されているグリーン・ドルフィン・ストリート刑務所の所長。
## ワニのぬいぐるみ「シャーロッテちゃん」を使って腹話術をするのが好き。


## スタンドの本体 =============================================================

空条承太郎(第六部)
承太郎, JOJO_KujoJotaro6.bmp
## 娘である徐倫を救うためにグリーン・ドルフィン・ストリート刑務所にやって来た。
## しかし、機会をうかがっていたホワイトスネイクの策にはまり、記憶とスタンドを
## 奪われて仮死状態になってしまう。
## その後、徐倫がDISCを取り戻したことにより復活、最終決戦に参加する。


エンリコ=プッチ(融合)
プッチ神父, JOJO_EnricoPucci(F).bmp
## 緑色の赤ん坊と融合したプッチ神父。
## 天国へと至るための新たなスタンド能力を発現させる。


DアンG
DアンG, JOJO_DanG.bmp
## プッチ神父が徐倫抹殺のために懲罰房へ送り込んだ刺客の一人。
## スタンド、ヨーヨーマッにより徐倫とアナスイをてこずらせるが、本体暗殺に動いていた
## F・Fの手により体内にフー・ファイターズを送り込まれて死亡する。


DIOの緑色の赤ん坊
緑色の赤ん坊, JOJO_GreenBaby.bmp
## プッチ神父の持つDIOの遺骨からスポーツ=マックスが蘇らせた謎の存在。
## 懲罰房の囚人全員を植物化し、そこから赤ん坊の姿となって生まれた。
## その後、プッチ神父と融合、一体化する。


## スタンド ===================================================================

空条徐倫のスタンド
徐倫, JOJO_StoneFree.bmp

エルメェス=コステロのスタンド
エルメェス, JOJO_Kiss.bmp

ウェザー=リポートのスタンド
ウェザー, JOJO_WeatherReport(Stand).bmp

ナルシソ=アナスイのスタンド
アナスイ, JOJO_DiverDown.bmp

エンリコ=プッチのスタンド
プッチ神父, JOJO_WhiteSnake.bmp

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
C−MOON, JOJO_C-MOON.bmp

エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド
プッチ神父, JOJO_MadeInHeaven.bmp

囚人グェスのスタンド
グーグー・ドールズ, JOJO_GoogooDolls.bmp

ジョンガリ=Aのスタンド
ジョンガリ=A, JOJO_ManhattanTransfer.bmp

囚人ミラションのスタンド
マリリン・マンソン, JOJO_MarilynManson.bmp

ラング=ラングラーのスタンド
ラングラングラー, JOJO_Jumpin'JackFlash.bmp

囚人グッチョのスタンド
サバイバー, JOJO_Survivor.bmp

ヴィヴァーノ=ウエストウッドのスタンド
ウエストウッド, JOJO_PlanetWaves.bmp

ケンゾージジイのスタンド
ドラゴンズ・ドリーム, JOJO_Dragon'sDream.bmp

ミュッチャー=ミューラーのスタンド
ミューミュー, JOJO_JailHouseRock.bmp

ドナテロ=ヴェルサスのスタンド
アンダー・ワールド, JOJO_UnderWorld.bmp
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【3875】ダイアログ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時23分 -
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## メインキャラクター ===================================================================

空条徐倫
切り払い
空条徐倫, ヒモの防御に力はいらない
切り払い
空条徐倫, 直線的な力は ほんのわずかにその方向をそらすだけで.軌道は大きくはずれていく
切り払い
空条徐倫, <B><BIG>ストーン・フリーッ!</B></BIG>
切り払い
空条徐倫, 『<B>ストーン・フリー</B>』 はじきとばせぇ――ッ
切り払い
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラッ!!</B></BIG>
切り払い
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラオラオラ!</B></BIG>
阻止(ストリングネット)
空条徐倫, <B><BIG>ストーン・フリーッ!</B></BIG>
阻止(ストリングネット)
空条徐倫, 『<B>ストーン・フリー</B>』 はじきとばせぇ――ッ
阻止(ストリングネット)
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラッ!!</B></BIG>
阻止(ストリングネット)
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラオラオラ!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫, <B>ストーン・フリィィィィ――――ッ!!</B>
ストーン・フリー
空条徐倫, <B><BIG>『ストーン・フリィーッ』!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B>STONE FREEEEE―――!</B>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラアアアア!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オオオオオオ</B></BIG>: <B><BIG>オラァァッ!</B></BIG>
オラオララッシュ
空条徐倫, <B><BIG>ストーン・フリー!!</BIG></B>
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
オラオララッシュ
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav


空条承太郎(第六部)
切り払い
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎, オレのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らないのか?
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎, オレのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らないのか?
スタープラチナ
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラオラァ!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎, <B><BIG>スターフィンガー!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>スターフィンガー!!</BIG></B>
オラオララッシュ
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
オラオララッシュ
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
スタープラチナTheWorld
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ、ザ・ワールド!!</BIG></B>;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
空条承太郎, ………………
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
スタープラチナTheWorld(命中)
空条承太郎, ………………;そして時は動き出す……;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear
スタープラチナTheWorld(命中)
空条承太郎, ………………;時は動き出す……;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear


ナルシソ=アナスイ
ダイバー・ダウン
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B>ダイバー・ダウン!</B>
ダイバー・ダウン
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B><BIG>『ダイバー・ダウン』ッ!</B></BIG>
内部構造破壊
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B>ダイバー・ダウン!</B>
内部構造破壊
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B><BIG>『ダイバー・ダウン』ッ!</B></BIG>
みがわり
ナルシソ=アナスイ, ダイバー・ダウンッ! 潜行しろッ!
みがわり
ナルシソ=アナスイ, オレの体が代わりに引き受けた
みがわり
ナルシソ=アナスイのスタンド, 『<B>ダイバー・ダウン</B>』!.肉体そのものに『潜行』させた
みがわり
ナルシソ=アナスイのスタンド, ダイバー・Dが潜れるのはカベや地面だけではない……
みがわり
ナルシソ=アナスイのスタンド, 『<B>ダイバー・ダウン</B>』がダメージを引き受ける


## 敵側キャラクター =====================================================================

エンリコ=プッチ
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチ, <B>ホワイトスネイク!</B>
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, そこだぁ――ッ くたばれッ!
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, ウショオオアアアアアッ!!
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>ウリャアアア!!</B></BIG>
命令DISC
エンリコ=プッチ, この才能は否定してはいけない:.使わせてもらいましょう……
命令DISC
エンリコ=プッチ, 聞こえるか!! わたしの『声』がッ!! 命令するッ!
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチのスタンド, わたしに協力してくれないか? 仲間として
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチのスタンド, 君にはこのDISCが良く似あうだろう……君の物だよ……
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチ, ホワイトスネイク 『<B>DISC</B>』を一枚このわたしに!!
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチ, これがわたしの『<B>ホワイトスネイク</B>』の能力ッ!!
命令DISC(エンリコ=プッチのスタンド)
エンリコ=プッチ, わたしに協力してくれないか? 仲間として
命令DISC(エンリコ=プッチのスタンド)
エンリコ=プッチ, 君にはこのDISCが良く似あうだろう……君の物だよ……
近接ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
近接ホワイトスネイク
エンリコ=プッチ, 我がホワイトスネイクは遠隔操作のスタンド……
エンリコ=プッチのスタンド, 我がホワイトスネイクは遠隔操作のスタンド…….だがここでは射程が数メートル…….100%のパワーとスピードが使える……!
近接ホワイトスネイク
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>
DISCイジェクト
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>
DISCイジェクト(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
DISCイジェクト(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチ, これがわたしの『<B>ホワイトスネイク</B>』の能力ッ!!
DISCイジェクト(エンリコ=プッチのスタンド)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
DISCイジェクト(対スタンド使い)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ そのスタンドを!</B></BIG>
DISCイジェクト(対アルター使い)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ そのアルターを!</B></BIG>
DISCイジェクト(対ペルソナ使い)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ そのペルソナを!</B></BIG>
DISCイジェクト(対弱点=感)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ その能力を!</B></BIG>
C−MOON
エンリコ=プッチ, <B>C−MOON!</B>
C−MOON
エンリコ=プッチ, <B><BIG>『C−MOON』!!</B></BIG>
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, 始末シニキタ
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, シャア!
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, 始末スルノハ……オマエカラダ
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, ウシャアアアアアアア
裏返る!
エンリコ=プッチ, <B><BIG>『C−MOON』!!</B></BIG>
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, ウシャアアアアアアア
裏返る!
エンリコ=プッチ, 全ての『始まり』に……『重力』があった!;この大地も……!! 『重力』から始まり……!.『引力』ゆえこの世界は星の周りを回るッ!
裏返る!
エンリコ=プッチ, いいか我がスタンドよ 裏返しは一撃だけだぞ.パンチは必ず一発だけだ
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, シャア!
裏返る!
エンリコ=プッチ, 一撃だ……どの方向からくらわそう:.頭部へのたった一発だけなのだ……
裏返る!
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ, <B>メイド・イン・ヘブン!</B>
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, <B><BIG>『メイド・イン・ヘブン』!!</B></BIG>
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ, これがわたしの求めたものッ!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, これがわたしの求めたものッ! 『<B>メイド・イン・ヘブン</B>』だッ!
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ, 決着はつけるッ.『因果』を未来に持っていく事は出来ないッ!
時は加速する!
エンリコ=プッチ, これがわたしの求めたものッ!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, これがわたしの求めたものッ! 『<B>メイド・イン・ヘブン</B>』だッ!
時は加速する!
エンリコ=プッチ, これはおまえたちを始末するための能力ではないし.『最強』になるための力でもない……;この世の人類が真の幸福に導かれるための力なのだ
時は加速する!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, <B>『時は加速する』!</B>
時は加速する!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, <B><BIG>『メイド・イン・ヘブン』!!</B></BIG>
時は加速する!
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>


囚人ミラション
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, 大切なモノを……思イ浮カベロ…………
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, コレハオマエ自身が思イ浮カベタ事ダ:.ワタシハオマエの考えで金の場所を知り必ズ取リ立テル
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, だがタリナイゾ……ドウスルツモリだ?.残リノ$(Random(100))$(Random(9))ドルを…………
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, セイゼイ$(Random(30))ドルってトコロか…….どうするツモリだ? 残リ$(Random(100))$(Random(9))ドルを?
臓器取り立て(命中)
囚人ミラションのスタンド, コノ肝臓ヲ『臓器闇市場』デ売レバ 残リ$(Random(100))$(Random(9))ドル! その借金の代ワリニハナルナ……
臓器取り立て(命中)
囚人ミラションのスタンド, 他ニ何カ……大切なモノの在処ハ思イ浮カバナイカ?.肝臓ト取リ換エテヤッテモイイゾ
臓器取り立て(命中)
囚人ミラションのスタンド, 臓器ハ闇市場デ高ク売レル!


ケンゾージジイ
回避
ケンゾージジイ, 危ない 危ない
回避
ケンゾージジイ, フェ……フェ……
回避
ケンゾージジイ, 健康の秘けつは睡眠8時間半と毎朝一杯の尿療法;肝心なのは続けること……知ってるかの?.尿療法 フェッフェッ
回避
ケンゾージジイのスタンド, <I>オレ中立 前を見ロッテ!.……オレに攻撃するナ! 命中しねーしサ!</I>
回避
ケンゾージジイのスタンド, <I>オメーの敵ハ ジジイ本体ダ! ワカンネー奴ダナ!</I>
回避
ケンゾージジイのスタンド, <I>オレ中立ダッツーの! 攻撃は通り抜けテ行クダケダ</I>
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 『<B>巽</B>』の方角 127度30分20秒
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 『<B>庚</B>』の方角 225度0分
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 戻って来い『<B>龍</B>』――――ッ!!
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 絶対なる『攻撃の方角』と完璧なる『守りの方角』;これで極めたって事じゃよのオオオオオオ!!
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 絶対命中はしねえ
切り払い
ケンゾージジイ, 危ない 危ない
切り払い
ケンゾージジイ, フェ……フェ……
切り払い
ケンゾージジイ, はい はい はい はい はいい
ダメージ小
ケンゾージジイ, おまえの『長所』は見えるぞ.おまえの『強さ』の秘密がな……
ダメージ小
ケンゾージジイ, はいや!
ダメージ小
ケンゾージジイ, 汗が……たれてるな
ダメージ小
ケンゾージジイ, 面白い攻撃だったのォォォ:.どう出てくるのか……先が読めない感じのところが……
ダメージ小
ケンゾージジイ, 見ろッ! 『龍の夢』よ!.おまえがペラペラしゃべるから感づかれちまったわいッ!
ケンゾージジイのスタンド, <I>ウルセーナ! ジジイ! オレはアンタの手下ジャネーッ</I>
ダメージ小
ケンゾージジイのスタンド, <I>違う……意味ネエーッテ</I>
ダメージ中
ケンゾージジイ, 少し納得といったところか……
ダメージ中
ケンゾージジイ, 何者じゃ……おまえ?
ダメージ中
ケンゾージジイ, うげっ
ダメージ中
ケンゾージジイ, 龍! 『安全方角』を教え…………
ダメージ中
ケンゾージジイ, なに―――ッ!
ダメージ中
ケンゾージジイ, 安全方角じゃあああ 龍――ッ
ダメージ中
ケンゾージジイのスタンド, <I>アブネェェェエエエ〜〜ジジイ</I>
ケンゾージジイ, 2度と……くうぅ 2度とやらん…….油断して安全な方角から足をはみ出すことは……
ダメージ中
ケンゾージジイのスタンド, <I>そこはぜーんぜーん 『安全な方角』じゃあねえ……!!</I>
ダメージ大
ケンゾージジイ, どおおおおおおお!
ダメージ大
ケンゾージジイ, ぶあぎゃあああああああ
ダメージ大
ケンゾージジイ, ばいやぁああっ!!
ダメージ大
ケンゾージジイ, ゲェッ なんじゃあああっ!? これはああああああ
ダメージ大
ケンゾージジイ, ぶひゃでええええええ
ダメージ大
ケンゾージジイ, うわっ ごぎゃあ おばあああああああ
ダメージ大
ケンゾージジイ, きさま勝ったつもりか! それでわしを負かしたつもりかァァァ――ッ
破壊
ケンゾージジイ, 安ぜ……方バァァ!!
破壊
ケンゾージジイのスタンド, <I>安全方角は寅の方位でラッキーカラーは.セルリアン・ブルー……</I>;<I>なんだけどサァ……もう無理だろ……</I>
射程外
ケンゾージジイ, わしの敵はまだおまえではないようじゃッ!
射程外
ケンゾージジイ, はいや……やはり『龍の方角』を利用するが.確実のようじゃ
射程外
ケンゾージジイ, てめーを始末する予定にッ 変更はまったくないッ!
射程外
ケンゾージジイのスタンド, <I>オレニハ手出シスル権利はナイ</I>
攻撃
ケンゾージジイ, ほっしゃああああっ
攻撃
ケンゾージジイ, はいやぁああああ
攻撃
ケンゾージジイ, 次のは生還させない……
攻撃
ケンゾージジイ, これから再び みんなわしを教祖と呼び始めるじゃろう…….全員がみなわしの後をついてくる!;てめえのとどめを刺してからなぁぁあああ
攻撃
ケンゾージジイ, てめーは始末して わしは教祖復活じゃああああ
攻撃
ケンゾージジイ, ひれ伏すがいいいいいいいいッ!
攻撃
ケンゾージジイ, 示せ! 最後じゃ! 『<B>龍の夢</B>』!.とどめの攻撃方角を示すのじゃッ!
攻撃
ケンゾージジイ, わしの攻撃はおまえへの大凶にしかならない:.それが『<B>暗殺風水</B>』『<B>龍の夢</B>』
攻撃
ケンゾージジイのスタンド, <I>ウッカリ触レルナヨ ココガアンタノ大凶の方角ダ</I>;<I>守リ切ルンダ――!!.サモナイト決定的ナ攻撃がアンタに向カウ!</I>
攻撃
ケンゾージジイのスタンド, <I>次はココが『大凶』ダ アンタの『左耳の上』.現在この方角は最重要緊急警報ダゼ……</I>
攻撃
ケンゾージジイのスタンド, <I>前見テロ! 危ネーゼ! ジジイが向カッテ来ルゼ!</I>
攻撃
ケンゾージジイ, 気づいてないのかッ?;おまえはもはやすでにィィ.わしの『暗殺風水』の方角の中にィィィィ
攻撃(ドラゴンズ・ドリーム)
ケンゾージジイ, おまえを『龍』に触れさせた;じゃがそれはわしがやり おまえが追いつめられたので.わしの攻撃と同じ事!
攻撃(ドラゴンズ・ドリーム)
ケンゾージジイ, これでドラゴンに入れるわい
攻撃(ドラゴンズ・ドリーム)
ケンゾージジイのスタンド, <I>ホレ来タゼ</I>
拳法
ケンゾージジイ, ほっしゃああああっ
拳法
ケンゾージジイ, はいやぁああああ
拳法
ケンゾージジイ, 溺れてみるか……?
拳法
ケンゾージジイ, もし両肺の中の空気を全て吐き出させた状況下でなら……:.人は『数滴の水』で即死状態で溺れ死ぬッゥゥゥ――ッ!!
拳法
ケンゾージジイ, 口の中から直接! 頚椎の第4骨に打撃を与える!
拳法
ケンゾージジイ, 気分は大海原に飲み込まれていく苦しみじゃろう……
拳法
ケンゾージジイ, あんたも溺れてみるか?
拳法
ケンゾージジイ, その口 イタダきいいいいッ!
拳法
ケンゾージジイ, 急所の位置も肉体の構造もどんな人間だろうと.変わりはしない……
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイのスタンド, <I>暗殺風水の開始だ</I>
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイのスタンド, <I>モウ結果ハ見エテイルンダ…….ダガ誰ニモ予測がツク事デハないンダケドな</I>
ケンゾージジイ, はいやッ!! 余計な事はしゃべるなっ!.さっきからやかましいわッ!
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイ, わしの攻撃がおまえの『殺しの方角』に重なった
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイ, 時間はピッタリじゃ! 確かなる『とどめの時間』!!
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイ, 攻撃は絶対ッ! 大凶は今決定されたわいィィィ;わしがどんな攻撃をしようが おまえへのとどめは.決定されたのじゃあああ―――
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイのスタンド, <I>コレカラ何が起こるのかはオレモ知ラネー事ダシ.そして もしオレがアンタなら</I>;<I>被害ハ最小にナルヨウに努力するガネ</I>
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【3874】メッセージ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時22分 -
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空条徐倫
回避, あ……危ない……
回避, わかってるな……妙なマネはするなよ
回避, やった! ちくしょうォ よ……よし!
回避, かなりいい!! ……いや……すごく幸運だわ!!
回避, そのまま通りすぎてってくんない?
回避, バカなって感じよ……
回避, 必ずするだろうと……思っていたわ
回避, やってみろッ! 攻撃してみろッ!
回避, か……かわすのがギリギリだった!!
回避, 攻撃方法はわかった!
回避, まだよ……まだ間にあうッ!
回避, ぜんぜんカスリもしないぞッ!
回避, 考えるヒマもないほど……ギリギリだった
回避, 見えるぞ……よく見える
ダメージ小, やれやれだわ……
ダメージ小, 大したキズじゃあなかったわ……
ダメージ小, 何なの? ……今のは……
ダメージ小, 痛!!;くっ……かすめたわ……
ダメージ小, てめーこんな時にあたしをからかってんのかッ!
ダメージ小, 邪魔はするな……いいな……
ダメージ小, あんた 何もったいぶってんのよ〜〜ッ
ダメージ小, しょせん あたしの『ストーン・フリー』の敵ではない
ダメージ中, あってはならないのは……『精神力』の消耗だ…….くだらないストレス!;それに伴う『体力』へのダメージ……!!
ダメージ中, 傷口は糸で縫わなくっちゃあいけないようだけど
ダメージ中, う……な なんだ!? 速いぞ……
ダメージ中, いい度胸してるじゃあないか 名前は言えるか?
ダメージ中, こいつ……なにしでかすかわからないぞ……
ダメージ中, う……ちくしょおおおお……;てめえ こ……この痛み……そしてこのムカツキ…….てめー……よくも……
ダメージ中, 痛……な……うっ……く……
ダメージ中, やるっていうのなら受けて立つわ……
ダメージ中, 大丈夫! 行けるッ!
ダメージ中, 『動き』が見えないッ!
ダメージ中, これっぽっちの事ッ!.今までの事を考えれば……たいした事はないッ!!
ダメージ中, その程度か……:.来るなら……最後までとことん来いッ!
ダメージ中, 『ひとりの囚人は壁を見ていた』…….『もうひとりの囚人は鉄格子からのぞく星を見ていた』.あたしはどっちだ?;もちろんあたしは星を見るわ……
ダメージ中, 覚悟はできている……
ダメージ中, や……野……郎ッ!!
ダメージ大, こんな敵がッ! ……ま……まずいッ!
ダメージ大, どうなってるの? あたし……傷は深いの? ……
ダメージ大, あううぁぁあぁ――ッ
ダメージ大, 致命的な急所だけを正確に狙ってくる!
ダメージ大, この状況を脱出しなくてはッ!
ダメージ大, げ……限界だわ……!! ガードしきれないッ!
ダメージ大, 『深い』! くそっ 深いぞ!
ダメージ大, ……まちがいなく…….もう『ストーン・フリー』では防御できない……
ダメージ大, 何かを考える時間も余裕もすでにもう無い
ダメージ大, あたしは……とっくの前からコイツに.追いつめられてしまっていたんだ……
ダメージ大, ヤ……ヤバイ…… こいつ! ヤバすぎるッ!
ダメージ大, ま……まずいッ!! このままでは!
ダメージ大, ここで逃げるわけにはいかないッ!
ダメージ大, あたしを完璧! 殺そうとしている!
ダメージ大, 必要な事はなんだ? この状況を打ち破る必要な事はッ!?
ダメージ大, 暗闇なんかじゃあない……;道がひとつしかなくても それにかすかでも考えがあるなら.それはきっとうまくいく道
破壊, ま……まだよ……気を失うのは……まだ……
破壊, 動けない……『体』が……ぜんぜん……
射程外, てめー何たくらんでる……!?
射程外, どこかに隠れる前にこいつを叩かなくてはッ!
射程外, 時間を稼いでんじゃあないぜ
射程外, どこだ? 今のヤツはどこにいる?
射程外, 数ミリだ 数ミリメートルで決着がつく;おまえの射程制空圏に正確に数ミリ入ることができれば.拳を叩き込める
射程外, 追うんだ! ……あいつが『敵』! 今の奴が敵本体だ
射程外, ミエミエの『罠』だということはわかり切っている
射程外, くっそォオオオ.今そこまで行ってやるから待ってろ――ッ!
攻撃, 叫ぶんだ くそ野郎――ッ
攻撃, おまえを再起不能にする
攻撃, 邪魔をするというのなら闘うしかない……
攻撃, こいつを倒す必要があるッ!
攻撃, 邪魔するヤツは許さないッ!
攻撃, 早いうちに全力で倒しておくべきだッ!
攻撃, てめ――は絶対にゆるさねえ――ッッ
攻撃, 『力業』って言葉……好きになるしかないようね
攻撃, このまま眠りなァ!!
攻撃, このままブチのめす!!
攻撃, 今なら勝てるッ! 止めるのは今しかない!
攻撃, 再起不能か 場合によっては殺害もやむをえないッ!
攻撃, チャンスだッ!
攻撃, ここはあたしがくい止める
攻撃, ここで逃がすわけにはいかないッ! 必ずブチのめすッ!
攻撃, <B><BIG>オラァ!!</B></BIG>
攻撃, <B><BIG>オラアアアア!!</B></BIG>
攻撃, <B><BIG>オラオラオラァ!!</B></BIG>
攻撃(対エンリコ=プッチ), 来いッ! プッチ神父
攻撃(対エンリコ=プッチ(融合)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
攻撃(対エンリコ=プッチ(能力完成)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
かけ声, 叫ぶんだ くそ野郎――ッ
かけ声, 今こいつをたたくッ!!
かけ声, おまえを再起不能にする
かけ声, こいつを倒す必要があるッ!
かけ声, 『力業』って言葉……好きになるしかないようね
かけ声, このまま眠りなァ!!
かけ声, このままブチのめす!!
かけ声, 今なら勝てるッ! 止めるのは今しかない!
かけ声, 再起不能か 場合によっては殺害もやむをえないッ!
かけ声, チャンスだッ!
かけ声, 線が集まって固まれば『立体』になるッ!
かけ声, 立体になり固まれば……力も集中して強くなる……!
かけ声, 直接拳をたたき込むッ!!
かけ声(反撃), もう遅い! 捕まえたわッ!
かけ声(反撃), 邪魔をするというのなら闘うしかない……
かけ声(反撃), 邪魔するヤツは許さないッ!
かけ声(反撃), てめ――は絶対にゆるさねえ――ッッ
かけ声(反撃), ここはあたしがくい止める
かけ声(反撃), 早いうちに全力で倒しておくべきだッ!
かけ声(反撃), ここで逃がすわけにはいかないッ! 必ずブチのめすッ!
かけ声(対エンリコ=プッチ()), 来いッ! プッチ神父
かけ声(対エンリコ=プッチ(融合)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
かけ声(対エンリコ=プッチ(能力完成)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
かけ声(ストリングトラップ), -
かけ声(SF・ストリング), -
ストリングトラップ, <B><BIG>『ストーン・フリィーッ』!!</B></BIG>
ストリングトラップ, <B><BIG>ストーン・フリィィィィ――――ッ!!</B></BIG>
ストリングトラップ, <B>STONE FREEEEE―――!</B>
ストリングトラップ, とどけ……!! とどくんだ……からみつけ
ストリングトラップ, 『<B>糸</B>』……あたしの心の『意思』で出して動かせる
ストリングトラップ, こいつらを捕まえるッ!
SF・ストリング, <B><BIG>『ストーン・フリィーッ』!!</B></BIG>
SF・ストリング, <B><BIG>ストーン・フリィィィィ――――ッ!!</B></BIG>
SF・ストリング, <B>STONE FREEEEE―――!</B>
SF・ストリング, とどけ……!! とどくんだ……からみつけ
SF・ストリング, 『<B>糸</B>』……あたしの心の『意思』で出して動かせる
SF・ストリング, こいつを捕まえるッ!
SF・ストリング, 足の先から! 頭の頂まで生皮はいでやるッ!
SF・ストリング(クリティカル), ……かかったな
SF・ストリング(クリティカル), 捕えた!!
SF・ストリング(クリティカル), おまえの動きは全て封じることができた……
SF・ストリング(クリティカル), 手錠はなんのためにある?:.逃がさないためにあるんじゃあない!;屈服させるためにあるッ!
SF・ストリング(クリティカル), 首を締めようとしてるんじゃあないッ!:.このまま近づいてこいつをたたくッ!
オラオララッシュ(とどめ), <B><BIG>決着ゥゥ―――――ッ!!</B></BIG>
オラオララッシュ(とどめ), ぜんぜん理解しない ……という事を……理解したよ……
オラオララッシュ(とどめ), 気に入るのは……もう少しアゴが右向いてくれた時だけ
オラオララッシュ(とどめ), 本当に……やれやれって感じだわ……

## 残りのシチュエーションはダイアログ側にあります。


空条承太郎(第六部)
回避, やれやれだ……
回避, おいおいあんまり力むなよ……
回避, オレのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らないのか?
回避, 空条家……:いやジョースター家には.伝統的な戦いの発想法があってな……;それは……:逃げる!
回避, 消えな およびじゃあない……
回避, オレに近づくな…….残り少ない寿命が縮むだけだ
回避, 確信した勝利の誇りに傷がついたというわけか?;……いや! 傷はつかんね……:.おまえに誇りなんぞないからな
回避, 昼寝こいてるカメだってはるか彼方へ逃げてくぞ……
回避, 観察するというのは……見るんじゃあなくて.観ることだ……聞くんじゃあなく聴くことだ
回避, おまえ……まさかプレッシャー感じてるのか?
回避, ヤレヤレひと安心といったところか……
阻止(時間停止), 時よ止まれッ!!
阻止(時間停止), ザ・ワールド!!
阻止(時間停止), スタープラチナ、ザ・ワールド!!
ダメージ小, やれやれ……とんだ歓迎の挨拶だ……
ダメージ小, やれやれだ……やり合うしかなさそうだな
ダメージ小, さあどうした? この程度か?
ダメージ小, やれやれだ……避ける必要もないな
ダメージ小, オレをなめた事を後悔しないようにな……
ダメージ小, なにやってんだ……? アホか
ダメージ小, ……イカレてるのか? ……この状況で
ダメージ中, やれやれ…….もうすでにおまえのペースにはまっている……か……;しかしオレをはめた事を後悔しないようにな……
ダメージ中, お前に貸しているツケが増えたな……:必ず払ってもらうぞ
ダメージ中, 力比べをやりたいというわけか……
ダメージ中, フン! やるな……
ダメージ中, み……見えなかった…….いったいなんだ今の攻撃は……!?
ダメージ中, さてと…….肝っ玉って奴を据えてかからないといけないようだな……
ダメージ中, やれやれ……やってくれたな……
ダメージ中, ……ごりっぱだな……
ダメージ中, やれやれこいつ……マジであぶないやつ
ダメージ中, こ……このパワーは!;『スタープラチナ』の腕のガードを.はじき飛ばすとはッ!
ダメージ中, さて これからどうするかだ……
ダメージ中, 身をかわすタイミングが…………
ダメージ大, 逆にオレの『自信』ってやつが.ブッこわれそうだぜ……
ダメージ大, もはやこの地球上に生きてていい存在じゃあないな.こいつは……
ダメージ大, やばい……こいつは手強い……
ダメージ大, どうやらやばい雰囲気だな……
ダメージ大, ヘヴィすぎる 状況が……
ダメージ大, やれやれだ……ヘヴィすぎるぞ!
ダメージ大, この場所はまずいッ……この場所にこうやっていることは……
ダメージ大, 連続して時は止められないッ!
破壊, 徐倫……:おまえの事は……いつだって大切に思っていた
射程外, 逃がすわけにはいかんな……
射程外, スタープラチナの射程内に入ってこないか……
射程外, してやられたという訳か?
射程外, こいつはしたたかな野郎だ
射程外, ヤツに『したたかさプラス冷静な態度』を感じる
射程外, 『用心深さ』の知恵はあるというわけだな
射程外, どこに潜んでいるのか? どっちの方向なのか?
射程外, ……どこか近くに迫って来ている……
射程外, ヤツに近づいて直接ヤツをたたかなくては……
攻撃, この拳でブッ飛びな!
攻撃, カッタルイことは嫌いなタチなんで: このまま…….ブチのめさせてもらう
攻撃, よく見たらやれやれ趣味の悪い格好だったな…….だがそんな事はもう気にする必要はないか……;もっと趣味が悪くなるんだからな……:顔面の形の方が……
攻撃, やむをえん……
攻撃, <BIG><B>オラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラオラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラオラオラァ!!</B></BIG>
かけ声, オレのスタンドでブッ飛びな!
かけ声, スタープラチナをおまえに叩き込む!
かけ声, カッタルイことは嫌いなタチなんで: このまま…….ブチのめさせてもらう
かけ声, よく見たらやれやれ趣味の悪い格好だったな…….だがそんな事はもう気にする必要はないか……;もっと趣味が悪くなるんだからな……:顔面の形の方が……
かけ声, やむをえん……
かけ声, もうちょっと左側へ来てくれるとベストだが……:.まあいいだろう: 今いち気にいらないがギリギリだ
かけ声(反撃), 気がつかないのか?:.本当におまえが幸運だったのは今までだという事に
かけ声(反撃), おまえ相撲好きか?;とくに土俵際のかけひきを!……
かけ声(反撃), まだまだこれからだッ!
かけ声(反撃), おまえから受けたつけはまだ全部払ってもらってないぞ!
かけ声(反撃), 人の心に何かを伝えるというのはすばらしい事だ:.だが時として『カス』が残る: 『恨み』というカスがな……
時よ止まれ!, 時よ止まれッ!!
時よ止まれ!, スタープラチナ!!
時よ止まれ!, ザ・ワールド!!
時よ止まれ!, スタープラチナ、ザ・ワールド!!
オラオララッシュ(とどめ), 地獄の底で寝ぼけるんだな!
オラオララッシュ(とどめ), 運が良くて重傷だな……いや運が悪ければか……
オラオララッシュ(とどめ), オレははじめからおまえをゆるす気はないのさ
オラオララッシュ(とどめ), ……つけの……領収書だ……

## 残りのシチュエーションはダイアログ側にあります。


エルメェス=コステロ
回避, おまえ……さっきからおもしろいヤツだな……
回避, 今度あたしに近づいたらブッ殺すッ
回避, まだあたしにつきまとっているのか……
回避, あ……危なかったぜ ギリギリだ……ちくしょう
回避, あ……危ねえッ! で……でもやったぞッ!
回避, 自分のことは自分で切り抜けるッ!!
回避, さっきからどこ見てんだッ!
回避, 見えるぞッ! 追って来やがったッ!
回避, ビビらしてくれやがってよォオオ
回避, 妙な事やりやがったらブッ殺すと言ったはずだ!
ダメージ小, だから何なんだよ?
ダメージ小, ハハハ 何てことはなかったな
ダメージ小, ど――したっつーのよ?
ダメージ小, こいつには無理だな
ダメージ小, ヤカマしいからやめろって!
ダメージ小, 何やらかす気だ? こいつ
ダメージ小, うるせェェェェ じゃまだぜッ!
ダメージ小, 冗談はやめろ!
ダメージ小, 妙な動きをするんじゃねーぞ てめー
ダメージ中, おい――ッ 何やってんだ!?:.イラつくことしてんじゃあね――ッ!!
ダメージ中, オ――マイガッ!
ダメージ中, ぐっ うげぇ!!
ダメージ中, うげっ!! この力
ダメージ中, はッ! まさか――っ
ダメージ中, 今……何かに触れられたかッ!?
ダメージ中, 何者ンだァ この野郎ォッ!
ダメージ中, ハッタリじゃあなかったのか!?
ダメージ中, 痛デェ――ッ
ダメージ中, こんな目に会わせやがって……
ダメージ中, 何ィィイイイイ!?
ダメージ中, は……早くたたきのめさなくてはッ!
ダメージ大, ヤ……ヤバイぞッ! 絶対にヤバイッ!
ダメージ大, な……なにが……起こったんだ……
ダメージ大, ちょ……ちょっと待ってくれ
ダメージ大, 見下してんじゃあねーッ!!
ダメージ大, うおああああっ!
ダメージ大, ど……どうすればいいんだ!?
ダメージ大, このままだとあたしも死ぬッ!
ダメージ大, ヤバイぞ こいつに関わるのは
ダメージ大, てめ――……勝利のつもりか!?;違う……!!
ダメージ大, NOォォォオオオオーッ
破壊, い……意識が……
破壊, しまった!! …………
破壊, げ……限界……だ……気が……遠のいて……いく……
射程外, ヘイッ なにやってんだ!! てめえッ!!
射程外, おい!! ちょっと待てッ! コラァッ――
射程外, コラァ! こっち来いッ!
射程外, チクショォオオ 手が……とどかねえ…………
射程外, ちくしょおお 探さないとッ! ど……どこだヤツはッ!
射程外, 遠すぎ……る……
射程外, ど……どこだッ! どこにいるッ!.てめーどこにいやがるんだァ――ッ
攻撃, そこだァ―――――
攻撃, 野郎ォォォォォォオオオ
攻撃, ブッ殺してやるッ!
攻撃, 考えてるヒマはねェェェーッ
攻撃, 今てめーを追いつめてやるぜェ――ッ
攻撃, おまえの位置はわかったッ!
攻撃, 隠れるつもりか? それはもうできない
攻撃, 狙うのは顔面のッ! 正中線上ッ!!
攻撃, いい度胸じゃあねーか 姿を見せてくるとは.よォオオオ――
攻撃, このまま もイッパツ行くぞォォ――ッ!!
攻撃, 瞬間でたたきのめしてやるぜッ!
攻撃, てめーはここにブッ殺されに.姿をあらわしたわけだなぁあああああ
攻撃(キッス), やるという意志をはっきりと頭の中に描けば……
攻撃(キッス), これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
攻撃(キッス), <B><BIG>『キ――ッス』!!</B></BIG>
攻撃(キッス), <B><BIG>ウォリャアアアアアーッ</B></BIG>
攻撃(キッス), <B><BIG>うしゃアアアーッ</B></BIG>
攻撃(キッス), <B>オオオシャアアアアアアア――――――ッ</B>
攻撃(シール&ラッシュ), これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
攻撃(シール&ラッシュ), <B><BIG>『キ――ッス』!!</B></BIG>
攻撃(シール&ラッシュ), 強い意志で思えば……『手のひら』から出てくる……
攻撃(シール&ラッシュ), <B><BIG>『シール』ッ!</B></BIG>
攻撃(シール&ラッシュ), ザ……『<B>キッス</B>』!!
攻撃(対エンリコ=プッチ), ついに追いつめたぜ プッチ神父よォオオオオ
攻撃(対スポーツ=マックス), あたしはこの『能力』を天からの啓示と受け取る!
攻撃(対スポーツ=マックス), おまえが人生の最期に考えるのはあたしの姉.グロリアのことだ!
攻撃(対スポーツ=マックス), 『復讐』とは自分の運命への決着をつけるためにあるッ!
かけ声(対エンリコ=プッチ), ついに追いつめたぜ プッチ神父よォオオオオ
かけ声(対スポーツ=マックス), あたしはこの『能力』を天からの啓示と受け取る!
かけ声(対スポーツ=マックス), おまえが人生の最期に考えるのはあたしの姉.グロリアのことだ!
かけ声(対スポーツ=マックス), 『復讐』とは自分の運命への決着をつけるためにあるッ!
キッスのシール, これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
キッスのシール, <B><BIG>『キ――ッス』!!</B></BIG>
キッスのシール, 強い意志で思えば……『手のひら』から出てくる……
キッスのシール, <B><BIG>『シール』ッ!</B></BIG>
キッスのシール, ザ……『<B>キッス</B>』!!
攻撃(命中)(対スポーツ=マックス), 叫び声を上げてみろ……たっぷりと:.『助け』を呼んでみるんだ……;悲鳴を上げてみろォォォ スポーツ=マックスッ!
攻撃(命中)(対スポーツ=マックス), いいか……これはグロリアのぶんだ…….グロリアがおまえの顔をへし折ったと思え……
攻撃(命中)(対スポーツ=マックス), これもグロリアのぶんだッ!.そして次のもグロリアのぶんだ;その次の次のも その次の次の次の次も 次の! 次も!;グロリアのぶんだあああ――――ッ.これも! これも! これも! これも!.これも! これも! これも! これも!
キッスのシール(命中), 『<B>シール</B>』を貼っておいたからな 今はがそう
キッスのシール(命中), 『<B>シール</B>』で2つに分裂したものは! ひとつに戻るッ!
キッスのシール(命中), シールをはがせば物は元の一つに戻り…….そして亀裂を入れて破壊することができる
キッスのシール(命中), シールを貼って2つになったものは!.この『<B>シール</B>』をはがせば破壊とともに!
キッスのシール(命中), 『<B>シール</B>』を貼るとッ! 『ひとつの物が2つになるッ』.そしてはがすと;破壊があって……元のひとつに戻るッ!
身体部位増殖, これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
身体部位増殖, <B><BIG>『シール』ッ!</B></BIG>
身体部位増殖, 痛えだろーなああ〜〜ッ……くそ……
身体部位増殖, こんな『シール』の使い方はよ〜〜.もう二度とやらねーからな……


フー・ファイターズ(人間体)
回避, スゲーわかりやすい!
回避, ちょ……ちょっと 危ねえ!
回避, そーゆーのはダメだと思う……無理矢理はいい事がない
回避, だからどーするってのよ?
回避, それしかやらねーもんな こいつのする事は
回避, やったぜ……!!
回避, 間に合ったぜ でもかなり危機一髪だったようだな……
回避, 無謀すぎる!
回避, フゥ〜あせったぜ〜〜
回避, ハァ……ハァ 危なかった……
ダメージ小, 全然平気 弱点は克服してる……
ダメージ小, なんかさあ……あたしバカにされてるみたいなんだよね
ダメージ小, まっ いいかァ〜〜
ダメージ小, だから それ! 何やってんだ? オメ――.わかんねェーよッ!!
ダメージ小, なんなんだよオメーは!
ダメージ小, おい……てめ――それ以上動くな……
ダメージ中, ……水……み……水飲みて――ッ
ダメージ中, おい てめー 今何をしやがった!?
ダメージ中, グアッ!!
ダメージ中, 水がいるッ!
ダメージ中, ちくしょおお そうはさせるか――ッ
ダメージ中, 徐倫のことを考えると 勇気が湧いてくる
ダメージ中, 何をやりやがったんだぁ――ッ!?
ダメージ大, まさか……こんな……まさか――ッ
ダメージ大, ちょ……ちょっと待てよ……
ダメージ大, ああああああ うあああああああ
ダメージ大, くそ……ダメージがひどすぎる
ダメージ大, こ……こぼれなくて良かった……
ダメージ大, 『水』を手に入れなくては!!.こ……このままでは!!
ダメージ大(フー・ファイターズ(本体)), 何分もつ? この露出した体で……:.30秒か? それとも1分?
破壊, うおああああああああ 徐倫ィィィィイイイン!!
破壊, もうここにはいられない……フー・ファイターズは消える
破壊(フー・ファイターズ(人間体)), この肉体はもう使えないッ!
射程外, ちくしょう! 気になんだよ!!
射程外, く……くそお……逃げられた……
射程外, ど……どこだ!?
射程外, どこを狙っていいのかわからない……
射程外, どうする……?.追うか!? いや……今は……もう無理だ……
攻撃, あたしは徐倫を守りたい
攻撃, こいつはあたしの敵だ
攻撃, 殺す気で行かないと……
攻撃, 逃がさね――ッ
攻撃, こいつを力ずくでねじふせるとして……
攻撃, こいつはあたしにまかせろォォ――ッ
攻撃, くらいな
攻撃, 勝利は見えたな!
攻撃, やるしかない あたしはそのためにここにいる!
攻撃, もう逃げられねぇッ!
攻撃, ここで最も重要な事は おまえの確実な死だ
攻撃, 完璧にヤツの息の根を止めなくては……
格闘, うおシャアアアアアア―――ッ
格闘, ホアアァァ!!
射撃, くらえッ! <B>フー・ファイターズッ!</B>
射撃, <B><BIG>フー・ファイターズ!</B></BIG>
射撃, だいたいの位置でブチ込んでやるぜッ!.テキトーによオオオオ
射撃, その脳天に<B>F・F弾</B>をブチ込んでやるッ!
プランクトン治療, プランクトンでつめただけだから…….完全に治すのは自分の治癒力! OK?
プランクトン治療, 今つめものしてやるよ……その負傷
プランクトン治療, すぐ治療してやるよ


ウェザー=リポート
回避, …………
回避, アセるな……
回避, 右だッ!
回避, そういう事か……
回避, ついてるな
回避, これでいい……
回避, 触れたらきさまを殺すッ!
回避, ヘタな動きはするな
ダメージ小, …………
ダメージ小, 何が起こっている?
ダメージ小, それではまわりくどい方法で姿を見せて接近する.意味がない
ダメージ小, 向こうへ行け……蹴り殺すぞ
ダメージ小, 今のが攻撃だというのか……
ダメージ小, これで確認できたわけだ…….やはり狙われていたことがな……
ダメージ中, おかしい……『不可解』だ……
ダメージ中, うあ!!
ダメージ中, 狙い撃ちされるッ!
ダメージ中, オレに近づくなッ! 蹴り飛ばすぞッ!
ダメージ中, いったいッ!! これは!?
ダメージ中, なんだと……どういう事だ……!?
ダメージ中, て……てめえ
ダメージ大, 余裕はない……
ダメージ大, ぐっ ば……
ダメージ大, ま……まさか……
ダメージ大, こ……この敵はッ!!
ダメージ大, このままではヤツの攻撃は完了する……
ダメージ大, なにィイイイイ!! な……何が!?
ダメージ大, このままだと……!? まずいッ!
攻撃無効化(圧縮空気層), …………
攻撃無効化(圧縮空気層), <B>ウェザー・リポート</B>: エアバッグを作った
攻撃無効化(圧縮空気層), <B>ウェザー・リポート</B>……
破壊, だめだ……オレにはもう……
破壊, …………
射程外, どこかに…………いるはずだ……潜んでいる……
射程外, この『敵』本体はどこにいるんだッ!?
射程外, くそ……隠れられた……
射程外, 『空気の動き』に乱れはない
射程外, そう遠くないところに敵の存在を感じる
射程外, 『敵』に追いつかなくてはッ!
射程外, 今からそっちへ行くぜ
攻撃, いいだろう これしかないな……
攻撃, たたくのは本体だ
攻撃, 倒すのは今しかないッ!
攻撃, 大マジだぜ……
攻撃, うおおおおお
攻撃, ケリはつけさせてもらう
攻撃, とどめだッ!
攻撃, 終わりだぜ……
射撃, コントロールできる……オレのウェザー・リポートの能力だ
射撃, <B>ウェザー・リポート</B>
射撃, <B><BIG>『ウェザ――・リポォォーッ』!</B></BIG>
射撃, 『<B>ウェザ――――・リポ―――――ト</B>』!!
射撃, ウェザー・リポートは天候を操る能力……
射撃, $(武器)でッ!
攻撃(対エンリコ=プッチ), プッチはオレが殺る!
攻撃(対エンリコ=プッチ), オレの唯一の生きる希望は貴様との決着をつけることだ
攻撃(対エンリコ=プッチ), おまえは……自分が『悪』だと気づいていない…….もっともドス黒い『悪』だ……


ナルシソ=アナスイ
回避, 祝福しろ
回避, 直情に駆られたかッ!
回避, わかりかけてきた
回避, 落ちつきなって……
回避, ここはやりすごさねば……
回避, 状況はのみ込んでるな?
回避, 捕まってたまるか!
回避, そんな攻撃なんなくかわせるッ!
回避, 最近オレは運がいいからな……
回避, オレは命だけはツイてる……
ダメージ小, おまえは黙ってろ!
ダメージ小, やめろ……もうムダだ
ダメージ小, オレ一人で十分だな……
ダメージ小, 騒ぐなと言ってるだろうが ヌケ作ッ!
ダメージ小, 何してんだ? こいつ?
ダメージ小, どうした? なんなんだ
ダメージ小, どこまでも悪あがきしやがる野郎だぜ!!
ダメージ小, 触ってんじゃあないぜ
ダメージ小, フン まあいいだろう……
ダメージ中, く……くそっ! なめやがって
ダメージ中, き……きさまはッ!!
ダメージ中, さっさとやめろといってんだッ!! トンチキがッ!
ダメージ中, うぐ……な……なんだ こいつは……
ダメージ中, うが……う な……!?
ダメージ中, うぉぐぁっ!
ダメージ中, 何者だ!? きさま――ッ
ダメージ中, こいつ! 学習しているッ!
ダメージ中, く……くそっ やってくれたな!!
ダメージ中, やってくれたよな……おい……
ダメージ中, 来んのかッ! このヤロウッ!
ダメージ中, 攻撃パワーは並の上といったところか!
ダメージ大, こいつは得体が知れなさすぎる……
ダメージ大, か……考えた……というのか……!!:.こうなる事を『計算』していたというのかッ!
ダメージ大, こいつの能力には『無限の暗黒』しか感じないッ!
ダメージ大, このダメージ 何をしたんだ!?
ダメージ大, すでにのっぴきならない事態に陥ったようだが.この闘いは生き抜く……
ダメージ大, くそっ! 何て事だッ!
ダメージ大, こいつは危険すぎる……
ダメージ大, ば……ばかな……こ……これは……!!
ダメージ大, これは……なんなんだ 異常だぞ……
ダメージ大, ヤバイぞ……このままこいつと関わり合うのは……
ダメージ大, だ……だめだ!
ダメージ大, この状況! 確実な事は すぐヤツを殺らないと.手遅れになるという事だ
破壊, くそ……さっきから寒いんだ……スゲー寒い……
破壊, オレの意識が! 消えていく……
射程外, よく考えずに近づくのは危険だ
射程外, ここは様子を……見ていた方がいい……
射程外, いいか……そこを動くな……
射程外, 本体がどっかにいるッ!
射程外, くそッ! どこだ!?
射程外, 当然ヤツは今探し出す!
射程外, 逃がすと思うのかっ
射程外, どっちから来るんだ!? どこにも見えねえぞ!
攻撃, 用意をするんだ:.てめーがこの世に生まれて来たことを後悔する用意をだ!
攻撃, このまま始末する!
攻撃, 今のうちに殺る必要があるッ!
攻撃, こいつは消した方がいいんだ
攻撃, オレの直感が『消せ』と言ってる
攻撃, じゃまだッ! どけ――――ッ!
攻撃, 完全に捕えたぞッ! 射程内にッ!
攻撃, おっと もう遅い
攻撃, やかましいぞ……邪魔するってんならこうするまでだ
攻撃, 今……殺しとかないと 奥になにか秘めてるのかもしれん!
攻撃, やるのは今だ!
攻撃, 射程内に入ったッ くらええぃ――
攻撃, 覚悟を決めろ!!
攻撃(潜行エネルギー開放), <B>ダイバー・ダウン!</B>
攻撃(潜行エネルギー開放), <B><BIG>『ダイバー・ダウン』ッ!</B></BIG>
攻撃(対エンリコ=プッチ), てめえ プッチィイイ!!
攻撃(対エンリコ=プッチ), 地獄へ落ちろッ!! このゲス野郎ォオオ―――ッ
かけ声, 用意をするんだ:.てめーがこの世に生まれて来たことを後悔する用意をだ!
かけ声, このまま始末する!
かけ声, 今のうちに殺る必要があるッ!
かけ声, こいつは消した方がいいんだ
かけ声, オレの直感が『消せ』と言ってる
かけ声, じゃまだッ! どけ――――ッ!
かけ声, 完全に捕えたぞッ! 射程内にッ!
かけ声, おっと もう遅い
かけ声, やかましいぞ……邪魔するってんならこうするまでだ
かけ声, 今……殺しとかないと 奥になにか秘めてるのかもしれん!
かけ声, やるのは今だ!
かけ声, 射程内に入ったッ くらええぃ――
かけ声, 覚悟を決めろ!!
かけ声(対エンリコ=プッチ), てめえ プッチィイイ!!
かけ声(対エンリコ=プッチ), 地獄へ落ちろッ!! このゲス野郎ォオオ―――ッ

## 残りのシチュエーションはダイアログ側にあります。


エンポリオ=アルニーニョ
回避, ぼくを追ってきているッ!
回避, ……まだ間に合うよ……
回避, 希望はある……
回避, ヤツは失敗したんだ
回避, あきらめて……
回避, 近寄っては来たが触れてはいないッ!
回避, や……やった!
ダメージ小, やめてってばッ!
ダメージ小, わかってないよ 全然わかってない!
ダメージ小, なんかおかしい……
ダメージ小, どうかしたの?
ダメージ小, はぁ……
ダメージ小, 何暴れてんだい?
ダメージ小, イカレちまったんだ! 追いつめられてパニクったんだ!!
ダメージ中, わあああああ――っ!!
ダメージ中, う…………うう……
ダメージ中, ま……まさか……
ダメージ中, なんだ……こいつは……!?
ダメージ中, さらにこれから…….な……なんかすごくヤバイ予感がする……
ダメージ中, ごっ うぐっ ぶぐっ!!
ダメージ大, マジでヤバすぎる……まずすぎるよ
ダメージ大, この世には死ぬより恐ろしい事があるんだ
ダメージ大, なっ……!! なんなんだァ―――ッ
ダメージ大, た……助けて……ああ……助けて神様……
ダメージ大, ど……どうすれば!?
ダメージ大, う……ウソだァ―――ッ ウソだ!
破壊, おねえちゃん……
破壊, うわあああああああ!
射程外, 何をたくらんでいるッ!
射程外, は……早く見つけないと……
射程外, 何をやってるのかさっぱりわからない
射程外, む……無理だ……ぼ……ぼくだってなんとかしたいけど
攻撃, やるしかないってのはわかっている
攻撃, こいつを倒すチャンスだッ!
攻撃, もう終わりだよ!
攻撃, うおおおおあああああああ
攻撃, 『正義の道』を歩む事こそ『運命』なんだ!!
攻撃(拳銃の幽霊), 『<B>拳銃の幽霊</B>』!!
攻撃(拳銃の幽霊), ぼくは生まれつき幽霊になった道具を使うことができる能力を持っている
ウェザー・リポート(近接), ウェザーがDISCにして取り出した.ウェザー・リポートの能力!!
ウェザー・リポート(近接), ぼくの意志じゃあない ウェザーの眠っていた能力だ
ウェザー・リポート(近接)(対エンリコ=プッチ), 人の出会いも『<B>重力</B>』! あんたは因縁が切れなかった!
ウェザー・リポート(近接)(対エンリコ=プッチ), わからないのか?: おまえは『<B>運命</B>』に負けたんだ!


## 敵側キャラクター =====================================================================

エンリコ=プッチ
回避, わたしならここだが……
回避, 『一手』遅かった……な……
回避, 動きがまだまだ未熟だったぞ!
回避, <Small>359 367 373 379 389 397</Small> そして400台……は……;……ん……と……400台の素数は…….<Small>まず401に……409 419……421 431</Small>
回避, わたしがおまえなら……そんな安易なモノの.考え方はしないな
回避, 安っぽい感情で動いているんじゃあないッ!
回避, 何かしてくるとは思ってたよ……
回避, これは『啓示』だ……『味方』してくれたのだ……:.運命はこのわたしに『天国へ行け』と押し上げて.くれている……
回避, そして おまえはそれ以上わたしに近づくな
回避, 全力で見極めてやる……!!
回避, 『運命』はやはり……このわたしに『試練』を与え.『味方』してくれるようだ
回避, 撃って来い…….その方が殉教者らしくこの世を去って行ける
回避(エンリコ=プッチ(能力完成)), わたしの能力は完成したようだ
回避(エンリコ=プッチ(能力完成)), 『二手』遅れたようだな……
回避(対ウェザー=リポート), おまえの天候を操る能力は……ウェザー:.よーく把握している
ダメージ小, どうした? なにを騒いでいる?
ダメージ小, 無意味な事をッ!
ダメージ小, 理解したかね?;圧倒的にまずい状況に陥っているのは君か?.わたしか?
ダメージ小, 『なるようにしかならない』という力には無理に.逆らったりするな……
ダメージ小, 君にわたしは殺せないんだ
ダメージ小, おまえはわかっていないようだな…….自分が何をやっているのか?
ダメージ小, どういうつもりだ……
ダメージ小, <Small>101 103 107</Small> 素数は誰にも砕けない……
ダメージ小, ああ 落ちついているとも……:.落ちついていないのは……<Small>73 79</Small> 君の方だ……
ダメージ小, 下がれ……おまえはわたしにとって試練のうちにも.入らない
ダメージ小, おまえはわたしにとって釈迦の手のひらを飛び回る.孫悟空ですらない
ダメージ小(エンリコ=プッチ(初期)), くそう! 800ドルもするズボンが……
ダメージ小(エンリコ=プッチ(融合)), 『無敵さ』……わたしが新月を前に得たものは.『無敵さ』なのか?
ダメージ中, こ……小細工を!
ダメージ中, 今の『動き』は……!?
ダメージ中, この攻撃は あとほんの1ミリでわたしの神経を.一本切断できる位置を通っている;これは偶然だ 偶然致命点を避けて当たったのだ
ダメージ中, 気に入ったよ……君のその手クセの悪さを……
ダメージ中, 落ちつけ……心を平静にして考えるんだ…….こんな時どうするか……
ダメージ中, 人が敗北する原因は……『恥』のためだ.人は『恥』のために死ぬ;あのときああすれば良かったとか なぜ自分が.あんな事をしてしまったのかと 後悔する『恥』のために.人は弱りはて敗北していく
ダメージ中, 今のこいつのスピードとパワーはわたしに.読めない動きではなかった……だが
ダメージ中, おまえごときうすっぺらな藁の家が.深遠なる目的のわたしとDIOの砦に踏み込んで.来るんじゃあないッ!
ダメージ中, 何者もわたしを妨害できるはずなどありはしないのだッ!
ダメージ中, 『人』は天国へ行かなくてはならないッ!.目指したものは全ての人々をそこへ導ける!;おまえはそれを邪魔しているんだ……
ダメージ中, このわたしに吸い寄せられる者たち!!.それはわたしを『天国の時』へ押し上げるために.存在しているッ!;おまえさえその存在に過ぎない!
ダメージ中(エンリコ=プッチ(融合)), 『自信を持て』エンリコ=プッチよ.『運命』が味方してくれるのはこのわたしだ……;ちっぽけな正義などを超えた目的がわたしと.DIOにはあるッ!
ダメージ中(エンリコ=プッチ(能力完成)), 『自信を持て』エンリコ=プッチよ.『運命』が味方してくれるのはこのわたしだ……;ちっぽけな正義などを超えた目的がわたしと.DIOにはあるッ!
ダメージ中(対ジョースターの血統), イエス様は十字架にかかる運命を背負っていた:.聖母マリア様も息子を失う運命にあった;人間の幸福において『克服』しなければ.ならないのは『運命』だ……;わたしとDIOにとってのそれは.『ジョースターの血統』だった!
ダメージ中(対ジョースターの血統), <B><BIG>ジョ―――スタ―――ッ!!</B></BIG>
ダメージ大, 凄みだ……こ……こいつ凄みで! わたしの動きを.探知したんだ……
ダメージ大, <Small>2……3 5……7……11……13……17……19</Small>;落ちつくんだ……『素数』を数えて落ちつくんだ……
ダメージ大, 『素数』は1と自分の数でしか割ることのできない.孤独な数字……わたしに勇気を与えてくれる;<Small>23……28……いや……ちがう29だ 29……31……37</Small>
ダメージ大, 脱出しかない……ここをどうにか脱出するしか方法はない
ダメージ大, かなりまずい……
ダメージ大, ぐ……うぐぁ なっ……!?
ダメージ大, くっ……こいつのパワー射程の外に逃れなくては
ダメージ大, ガハァア!! ぐ……な……何……
ダメージ大, これは試練なのだ…….このことを勝利に変えれば良いのだ
ダメージ大, お……おまえ何をした!?
ダメージ大, うおおおおおお―――ッ や……やめろ……こんな事を!
ダメージ大, ここでわたしは死ぬわけにはいかないのだ――ッ
ダメージ大, やめろォオオオオ.知った風な口をきいてんじゃあないぞオオオオオオ
ダメージ大(エンリコ=プッチ(初期)), まずいッ!.ホワイトスネイクはこいつとの戦いに向いていない……!!
ダメージ大(エンリコ=プッチ(能力完成)), もっと『加速して』逃れなくては……!!
ダメージ大(エンリコ=プッチ(能力完成)), わたしが到達したわたしの『能力』は!!.『神』のご意志だッ! 『神』が望んだ能力なのだッ!
ダメージ大(対ジョースターの血統), また『ジョースターの血統』が…….わたしとDIOの目的を妨げるというのかッ!?
ダメージ大(対ウェザー=リポート), ぐおっ……よ……よすんだウェザー;おまえを始末するつもりならいつだってできたのだ;だが……いつかおまえを救えると思ったから.『記憶』だけを奪っておいたのだ
ダメージ大(対ウェザー=リポート), これは……わたしの都合のいい命乞いなんかではない.『天国』へは誰かはいつか到達しなくてはならない;やめろウェザー <Small>11……13</Small>.わたしを殺そうとするのはやめるんだ.<Small>素数……17</Small>
ダメージ大(対ウェザー=リポート), や……やめろウェザー おまえは間違っている.呪われているくせに……;おまえはわたしが生かしておいてやったのだッ!
ダメージ大(対エンポリオ=アルニーニョ), このちっぽけな小僧がああああああああああああ
破壊, な……なんだ……こ……れは!? ……立て……ない……
破壊, あああああがあああああ ぐあばああああ
射程外, 見失うのはまずいッ!
射程外, さて あれはどうするか?
射程外, きさまを逃がすわけにはいかないッ!
射程外, わたしの心は全力で追跡しろといってる……!!
射程外, 出て来いッ!.お前が逃れられない事は変わりないのだッ!
射程外, 逃れられると思うのか!!
射程外(エンリコ=プッチ(初期)), ホワイトスネイクッ! 絶対に逃がすなッ!!
攻撃, もう生かしておくわけにはいかない!.全力で始末するッ!
攻撃, 一瞬考えたなッ!!.その『差』が命取りだぁぁぁぁ
攻撃, 完全なる死の忘却へ…….おまえを送り込んでおかなくては……
攻撃, もうおまえも終わりだ
攻撃, わたしは勝つ……
攻撃, 重要なのは今ここでのおまえの『死』だ
攻撃, おまえはここで全身全霊をこめて倒すッ!
攻撃, おまえたちと決着をつけるのは未来のためだ
攻撃, これからおまえたちが死ぬのは.人類の幸福のための単なる犠牲にすぎないのだ
攻撃, 因縁は全て断ち切っておかなくてはならない……
攻撃, かわいそうとは思わないし 逃がすわけにはいかない
攻撃, 『運命』はここで終わりだ
攻撃, ここで今ッ! 絶対に消えなくてはならないッ!
攻撃, 覚悟を決めろッ! 覚悟は『幸福』だぞッ!
攻撃, これが人類のためなのだぁ――ッ!!
攻撃, 神の御命においてしりぞけるッ!
攻撃, おまえの行動は……自分の悲鳴を.さらに地獄のラッパにするだけの事だった!!
攻撃, 我が大いなる目的の前で!:.崩れ落ちる自分の貧弱さを思いしれェエ―――ッ
攻撃, ウショオオアアアアアッ!!
攻撃, そこだぁ――ッ くたばれッ!
攻撃(対ジョースターの血統), 決着を付けなくてはッ!.『ジョースターの血統』は克服しなければッ!
攻撃(対ジョースターの血統), ジョースター家は血統ゆえに誇りと勇気から力を得.運命に勝利して来た だが!
攻撃(対フー・ファイターズ(人間体)), プランクトンごときが.わたしに向かって得意顔になるんじゃあないッ
攻撃(対フー・ファイターズ(人間体)), おまえに『知性』と『能力』を与えたのは……このわたしだ:.返してもらうぞ……フー・ファイターズの『DISC』を
攻撃(対ウェザー=リポート), ウェザー おまえには消えてもらう 全ての記憶とともに
攻撃(対ウェザー=リポート), ウェザー……おまえは生まれた時から呪われていた:.おまえの人生は……どうやったって救われないものなのだ
かけ声, 完全なる死の忘却へ…….おまえを送り込んでおかなくては……
かけ声, 来ないのなら……こちらから向かわせてもらうッ!
かけ声, もうおまえも終わりだ
かけ声, わたしは勝つ……
かけ声, おまえはここで全身全霊をこめて倒すッ!
かけ声, おまえたちと決着をつけるのは未来のためだ
かけ声, これからおまえたちが死ぬのは.人類の幸福のための単なる犠牲にすぎないのだ
かけ声, 『運命』はここで終わりだ
かけ声, ここで今ッ! 絶対に消えなくてはならないッ!
かけ声, 覚悟を決めろッ! 覚悟は『幸福』だぞッ!
かけ声, これが人類のためなのだぁ――ッ!!
かけ声, 我が大いなる目的の前で!:.崩れ落ちる自分の貧弱さを思いしれェエ―――ッ
かけ声(反撃), もう生かしておくわけにはいかない!.全力で始末するッ!
かけ声(反撃), 重要なのは今ここでのおまえの『死』だ
かけ声(反撃), 一瞬考えたなッ!!.その『差』が命取りだぁぁぁぁ
かけ声(反撃), 因縁は全て断ち切っておかなくてはならない……
かけ声(反撃), かわいそうとは思わないし 逃がすわけにはいかない
かけ声(反撃), 神の御命においてしりぞけるッ!
かけ声(反撃), おまえの行動は……自分の悲鳴を.さらに地獄のラッパにするだけの事だった!!
かけ声(対ジョースターの血統), 決着を付けなくてはッ!.『ジョースターの血統』は克服しなければッ!
かけ声(対ジョースターの血統), ジョースター家は血統ゆえに誇りと勇気から力を得.運命に勝利して来た だが!
かけ声(対フー・ファイターズ(人間体)), プランクトンごときが.わたしに向かって得意顔になるんじゃあないッ
かけ声(対フー・ファイターズ(人間体)), おまえに『知性』と『能力』を与えたのは……このわたしだ:.返してもらうぞ……フー・ファイターズの『DISC』を
かけ声(対ウェザー=リポート), ウェザー おまえには消えてもらう 全ての記憶とともに
かけ声(対ウェザー=リポート), ウェザー……おまえは生まれた時から呪われていた:.おまえの人生は……どうやったって救われないものなのだ
かけ声(命令DISC), -
重力方向逆転, <B><BIG>『C−MOON』!!</B></BIG>
重力方向逆転, わたしの肉体が『基本』だ:.わたしのいる この足元で『重力』は逆転する
重力方向逆転, 重力はわたしの肉体に対し逆転して落ちるッ!
攻撃(とどめ), これでやっかいなモノはとり除いた
攻撃(とどめ), もう決して立つな……
攻撃(とどめ), 『引力』を信じるか?.おまえはそのためにここにいた……
攻撃(とどめ), 決着はついた!
攻撃(とどめ), おまえの敗北のようだな
攻撃(とどめ), おまえは単なる犠牲者.目的達成には必ず付きもののな……;試練と犠牲なのだ
攻撃(とどめ), あくまでわたしの求めるものは『強さ』ではなく.全ての人間が到達すべき『幸福』だということを.心に戒めておこう

## 残りのシチュエーションはダイアログ側にあります。

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
回避, …………
回避, 引ッコンデロ! ……
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, ぐっ クッ ウッ
ダメージ中, ググッ ヴッ
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, 始末シニキタ
攻撃, シャア!
攻撃, ウシャアアアアアアア
攻撃, 始末スルノハ……オマエカラダ


囚人グェス
回避, 何やらかそうとしてんだよ このボケェッ――
回避, さわろうとしてんじゃねぇーッ
回避, 違うッ! 違うッ!
回避, ベリ ベリィ グーッ
回避, キャァァ――ハハハハハハハ
回避, ざまあみやがれェェェェ――ッ
回避, やった……ひっかかりやがったッ!
ダメージ小, まっ いいわ
ダメージ小, きゃわィィイイねェェェェ
ダメージ小, 何度教えてもわからねえヤツだな!?
ダメージ小, なんだ今のは?
ダメージ小, 二人の関係はおしまいなのかァ――ッ!!.答えろォォォォ――ッ!!;なぁ〜〜んちゃってね
ダメージ中, 口に気をつけろ この山猿ッ!
ダメージ中, 文句あんのかあ〜〜〜〜
ダメージ中, 何だとッ!
ダメージ中, あんたすごくマズイ事やっちまったんだよ
ダメージ中, おい! なんだそれーッ
ダメージ中, 何やってんだ? オイ:.それはどういう意味だ?
ダメージ大, まさか……おまえ……
ダメージ大, 歯が折れちまったじゃあねーかよォォォ――ッ
ダメージ大, あぁああぁ〜〜 まっ! まままっ! 待てっっ!!
ダメージ大, お願い……そんな風にあたしを嫌いにならないで……
破壊, え……
射程外, てめ――ゴマかそうとしてんのかッ!
射程外, 信頼にシラじらしさがあっていいと思ってんのか?;え? どう思う?
射程外, もうだめだ 限界だな おまえとはよォ〜〜
射程外, あんたはあたしの心を無視してずる賢く.ごまかそうとしてるって事だな!?.あたしの目を盗んで!;この行為はそーゆー事か? え?.そーゆー意味なんだな? おい!
攻撃, これは『天』が与えてくれチャンスよ!
攻撃, 大切なのは『信頼』……
攻撃, これでもうおまえはおしまいだ!
攻撃, おまえはあたしの信頼を裏切りやがった!.この山猿がッ!
攻撃(グーグー・ドールズ), 『<B>グーグー・ドールズ</B>』.これがあたしの精神力の名前
攻撃(憑依・縮小), 心を動かすだけで『人を小さくできる』この能力!
攻撃(憑依・縮小), もう誰にも分からない 悲しいわね
攻撃(対空条徐倫), ジョリ〜〜ン ジョリ〜〜ン 徐倫!;<B><BIG>ジョッ リィヒヒ〜〜〜〜ン!</B></BIG>

囚人グェスのスタンド
回避, …………
ダメージ小, ウシャアァァ――ッ
ダメージ小, グ グ ウ
ダメージ中, グハ
ダメージ中, グ グギ
ダメージ中, ウググ!!
ダメージ大, うぎああアアアアアアアア
ダメージ大, ギャァァァース!!
破壊, ボゲェッ!
射程外, グ グーグー グー
攻撃, グー グー グー
攻撃, うしゃあアアア――っ
攻撃, どシャアアアアアーッ
攻撃, ギャ――ス!
攻撃, グシャアア―ッ
攻撃, <SMALL>うううしゃあああああああああああああ</SMALL>


ジョンガリ=A
回避, …………
回避, 風の動きは予測できないと博物学者は言う.一理ある;だが決して読めないわけではない
回避, 『蝿』は気まぐれな動きで飛行しているのか? 違う.ただよう匂いだとか空気の流れを読んで飛んでいる;風が『蝿』の動きだ
回避, マヌケかッ!
回避, ニヤリ
ダメージ小, 皮膚が『風』にさらされる時.筋肉はストレスを感じ微妙な伸縮を繰り返す;それは肉体ではコントロールできない動きだ
ダメージ小, お前を追う手間がはぶけたッ!
ダメージ小, ぐっ
ダメージ中, 『筋肉』は信用できない
ダメージ中, まあいい 予定はまったく狂っていない
ダメージ中, な…………?
ダメージ中, い……いったいこれはッ!?
ダメージ中, こっ!! これはッ!!
ダメージ中, こ……こいつ
ダメージ大, え! ……
ダメージ大, う ふう……う
ダメージ大, 油断……しちまった……
ダメージ大, 先にこいつを仕留めておくんだった……
ダメージ大, わ……わかった 銃は……す……捨てる……
破壊, ガブ
射程外, ン! ……もうひとりいる!:.いや……潜んでいたのか!
射程外, どこへ行ったかは『風の動き』でわかる しかし!:.『弾丸』のとどかない場所に隠れられるのはさけたい……
攻撃, くらえ!!
攻撃, …………
攻撃, お前を$(Random(20))秒以内に仕留めるッ!
射撃, 身長と肩の高さから見て こいつは.$(Nickname(相手ユニット))……
射撃, 我がスタンド『<B>マンハッタン・トランスファー</B>』は.おまえの動きを完全に射程内につかんでいるッ!
攻撃(対ジョースターの血統), 『おまえらの血統にとどめを刺す時』.オレの人生はやっと始まるッ!
攻撃(対ジョースターの血統), 我が『心』のささえを奪った復讐には.決着をつけなくてはならないッ!!
中継狙撃, 標的を確認 照準点を心臓に固定
中継狙撃, 照準点を$(Nickname(相手ユニット))に変更!.全身を確認ッ! 頭部に固定;<B><BIG>発射ッ!</B></BIG>
中継狙撃, ライフルは『骨』で支える:.骨は地面の確かさを感じ 銃は地面と一体化する;それは信用できる『固定』だ
中継狙撃, 距離は$(Random(30))$(Random(9))m 弾丸は空中で$(Random(9)).$(Random(9))cm沈み.風速$(Random(3)).$(Random(9))mの微風 弾丸は左へ$(Random(9)).$(Random(9))cmずれる
中継狙撃(対ジョースターの血統), 『おまえらの血統にとどめを刺す時』.オレの人生はやっと始まるッ!
中継狙撃(対ジョースターの血統), 我が『心』のささえを奪った復讐には.決着をつけなくてはならないッ!!


サンダー=マックイイーン
回避, 必ずいつかこの恩返しをするよ……
回避, 幸せだ……今……とても……
回避, た……助けてくれたのか?
回避, あんた……命の恩人だな……
回避, 命って大切だよなあ 死んだらおしまいだもんな
回避(対女性), いつかあんたのような人とめぐり逢って…….死ぬまで一緒に暮らしたいなあ〜〜;でもそんなことありっこねえよなあ〜
回避(対女性), いい〜〜人だな……本当……あんたは;<B><BIG>ステキな人だ</B></BIG>
ダメージ小, ああ〜〜ひっひくっ しくしく えーん
ダメージ小, うる うう ……しく……しく……うっううっ
ダメージ小, ううう〜〜〜あああ……しくしくしく……
ダメージ中, 情けねェェよォォォ
ダメージ中, オレって情けねえよなあ〜〜
ダメージ中, ゲボ ゲボ
ダメージ中, 宝クジでよォ〜〜何億ドルも当てるヤツもいるけど.その逆だってあるんだよなあ〜;それがこのオレさぁ〜
ダメージ大, ゴミは嫌われる……だが……オレはゴミ以下だ
ダメージ大, オレはクズだ……
ダメージ大, ブッ殺してくれェェェ〜〜〜
破壊, か……うが…………
射程外, オレは別にあんたに用があったんじゃないよ
射程外, オレに対してはよ〜〜いつだってみんなそうだったぜ〜〜
攻撃, 死にたくなった
攻撃, 死にてェェ〜よォ〜〜〜 死なせてくれェェ〜〜
攻撃, 恩返しなんかできねェ〜〜ッ 死にてェよォ〜
攻撃, さみしくなんかないぞォオオオオ―――.キャハハハハハィイイ
攻撃(対女性), オレは本当ツイてるよォ〜〜.あんたのような人に会えるなんて……
攻撃(対女性), 最後の最後に……人生の最後に こんなステキな人と.いっしょに行けるならさみしくないや
攻撃(対女性), ありがとうありがとう〜〜永遠にいっしょになれるなら……;<B><BIG>オレは本当に幸福だあぁぁぁあああああ</B></BIG>


フー・ファイターズ(本体)
回避, 違うんだなあ――ッ
回避, 知性ならおまえたちより上だッ!
回避, 浅はかだぞッ!
回避, わたしは自分の能力を全て理解して弱点などない状況を.作っている……
ダメージ小, まあいい……
ダメージ小, 君にはもうどうすることもできない
ダメージ小, 自分の身を守るために攻撃するというのはわかる…….あるいは……仲間を救うために闘うというのも まあ…….理解はできる;しかし死ぬためにここに来るって気持ちは.よくわからない
ダメージ中, わたしはなにがなんでも自分を守る……
ダメージ中, おもしろいヤツだ……
ダメージ中, 今までの人間とは違う生き物なのか?
ダメージ大, き……きさまああああ〜〜〜〜〜
ダメージ大, うごおおおおおおおおお
ダメージ大, まさか……
破壊, わたしの負けだ……完璧に
射程外, ひとりひとり水の中で始末しようと思ったが……
射程外, どっちみち……おまえは殺すがね……
射程外, この状況を切り抜けるとは……
攻撃, 近づくヤツを始末するのがわたしの使命!
攻撃, ひとつ質問しようか……?.近づいてくるのか? それとも逃げ出すのか?;どっちで死ぬのがいい?
攻撃, おまえの体の中で……しばらく生活するのもいいかもな……
攻撃, 始末して『肉体』と『知性』を乗っ取ってやる
攻撃(増殖攻撃), この『<B>水</B>』はもう全てわたしなのだァァァァ
攻撃(対弱点=感), 『ホワイトスネイク』は殺さずにこいつらの.能力を欲しがるかもしれないなあ〜〜;あのDISCにするために

フー・ファイターズ(分裂体)(汎用)
回避, !!
回避, …………
ダメージ小, フ――フォオアァァ
ダメージ小, …………
ダメージ中, うゴゴゴゴゴ
ダメージ中, …………
ダメージ大, ブシャアアアアア ギャー
ダメージ大, ギャアアアアアアア――――ス!
破壊, うごご ごくががが ぐがが
射程外, ギャ――ス!
攻撃, フ――フォアアアア
攻撃, フォアアァァ!!
攻撃, …………


囚人ミラション
回避, 単なるヒマつぶしよ
回避, グッド!
回避, イカサマはゲームではない……でもゲームには.ハプニングがある
回避, 『<B>やる</B>』と決めた時点からゲームはすでに.始まっている……
回避, お〜〜っと!.おまえにブチのめされないよう気をつけないとな……
ダメージ小, あたしは平気だけど……あなたこそ大丈夫?
ダメージ小, グッド! すでに始まったってことね……
ダメージ小, ちょっと待ってほしい……今 あたしが何かしたとでも?
ダメージ中, イッ!
ダメージ中, うぐええええええ!
ダメージ中, チクショオオオオ あたしの腕がああああああ
ダメージ中, うおおおおおおお なんだああああああ
ダメージ中, くっそオオオ――なんだあいつはああああ
ダメージ大, そっ……そんなの;<B><BIG>そんなのてめ―――.イカサマだァァァァァァァ―――ッ</B></BIG>
ダメージ大, ま……待ってくれェ――――ッ.仮釈になりたかっただけなんだ――――ッ;わ……悪気はなかったんだッ! だ……だから
ダメージ大, わ……悪かったァァァァ やりすぎたとは思ってる…….本当に思っているんだあ――――ッ
ダメージ大, 『取り立て人』! 早くそいつを.えぐり出してブッ殺せェェェェァァァァ!
破壊, ひっ: ぐぎば
射程外, ま……確かにどうでもいい事ね…………
射程外, あたしは ただ腕を組んで見てるだけ.何もしないし何も考えない……
射程外, どんな場所でも『<B>取り立て人―マリリン・マンソン</B>』は.必ず見つけ出す
攻撃, 塀の中ってのは弱肉強食……
攻撃, 『<B>ゲームオーバー</B>』だ……
攻撃, 持ち物もおまえらの『臓器』もッ!.カネに換えてあたしのものだああああああーッ
攻撃(マリリン・マンソン), あなたは今<B>『ルール』</B>を破った……:.なぜなら今<B>『取り立て人』</B>が現れたから……
攻撃(マリリン・マンソン), 取り立て人は<B>『ルール』</B>を破ったというあなたの心の影……
攻撃(マリリン・マンソン), あたしの<B>『取り立て人』</B>はおまえから<B>『賭け金』</B>を.取り立てるッ!
攻撃(臓器取り立て), あなたは今<B>『ルール』</B>を破った……:.なぜなら今<B>『取り立て人』</B>が現れたから……
攻撃(臓器取り立て), 取り立て人は<B>『ルール』</B>を破ったというあなたの心の影……
攻撃(臓器取り立て), あたしの<B>『取り立て人』</B>はおまえから<B>『賭け金』</B>を.取り立てるッ!
攻撃(臓器取り立て), 取り立て人は無敵だ! やつらの金を全部奪い.臓器も売ってひと稼ぎだ!

## 残りのシチュエーションはダイアログ側にあります。


ラング=ラングラー
回避, フ〜〜……
回避, オーケイ!
回避, 最高だな どんなヤツだろうと負ける気がしない
回避, この『能力』……この世でオレに出来ない事はないかもしれん
回避, 『ホワイトスネイク』だってその気になれば倒せるぜ…….このオレがなああああ
ダメージ小, ち……よけいなものが……
ダメージ小, オレの未来は無敵のバラ色だ
ダメージ小, ちぃ……くそ……
ダメージ中, こんなヤツがいるとは……
ダメージ中, わかっているさ……おまえの能力は『強力』……
ダメージ中, ここまであがくとは思ってもみなかったが
ダメージ中, いつの間にてめえーッ
ダメージ中, オレは……何回刺したっけ……?.通った大学の女教授を殺した時……;あの時の気持ちだ……久々に湧いて来た…….今と同じ気持ちだ……
ダメージ中, オレにナメたマネをすることは許さねえ……
ダメージ大, ま まずいッ!
ダメージ大, なにイイイイイイイイイ
ダメージ大, アガ: アガァアアアアアア〜〜〜〜
ダメージ大, ヤ……ヤバイ……も……もう逃げる事だけを考えるんだ…….オ……オレの体も限界だ
ダメージ大, うごあああああああああ
破壊, ぶけッ
破壊, ガッ ガブッ
射程外, 弾丸を……補給するかな……
射程外, オレの『ジャンピン・ジャック・フラッシュ』.の射程距離に気づいたとしても……
攻撃, おまえはすでに もうオレに始末されている……
攻撃, とどめだッ!!
攻撃, これで終わりだな
攻撃, これで任務は完了だーッ
攻撃(ジャンピン・J・フラッシュ), 『<B>ジャンピン・ジャック・フラッシュ</B>』!
攻撃(金属片の弾丸), 『<B>ジャンピン・ジャック・フラッシュ</B>』!
攻撃(金属片の弾丸), 無重力……;それがどんなことを意味するのか…….おまえに見る事ができるかな
攻撃(無重力真空化), 『<B>ジャンピン・ジャック・フラッシュ</B>』!
攻撃(無重力真空化), 無重力……;それがどんなことを意味するのか…….おまえに見る事ができるかな
酸素ビン, このビンの中の『酸素』みてーにどんどん沸いてくるぜッ!;久々に人をブッ殺してぇというあの時の気持ちが.よオオオオオオオ――――ッ
酸素ビン, くらえッ!: てめーの皮膚にガラスで墓碑銘を刻んでやるッ!
酸素ビン, そんなに欲しいなら 空気ならあるさ……:それをやろう……


スポーツ=マックス
回避, ナメられたら終わりだぜ
回避, やるだろうとよォォ……思ってたぜ……
回避, ク……
回避, その攻撃はもう食らわね――
回避, 予測はしていたぜェェ
回避, ごきげんはどうだ?
ダメージ小, オレも死骸だからよォォォオ〜〜
ダメージ小, ノドが……渇いてしょうがねぇぜ……
ダメージ小, くそ……
ダメージ小, チクショオ
ダメージ中, ぐあっあ……
ダメージ中, オレの気分は決して晴れることはないだろう
ダメージ中, これからてめーの脳ミソをすすり喰ってよォォ――;その開いた頭蓋骨にてめーの腹の中のクソを.かわりにつめこんでやったとしても.オレの気分は晴れることはねェェェ
ダメージ中, 一杯食わされちまった
ダメージ中, オレは死んだんだ……スデにッ!
ダメージ中(対エルメェス=コステロ), くそッ! グロリア=コステロの妹ッ!!.このオレに対してッ!
ダメージ大, なんだ……これは!?:.なにをやってんだ……てめえは……うぐおおっ
ダメージ大, オレの体はッ! ……くそっ……まさかッ! オレは!?
ダメージ大, よくもッ! うう……ううあ よくもッ!
ダメージ大, アギッ ゲギッ グゲッ
ダメージ大(対エルメェス=コステロ), くそッ! グロリア=コステロの妹ッ!!.このオレに対してッ!
破壊, ブゴッ あぎゃ
射程外, てめえ そこで何をやっている……?
射程外, どこか近くで動いているのは感じるぜ! 近くにいる!
攻撃, 細切れにしてやるゥゥゥゥ〜〜〜〜
攻撃, 終わった―――ッ
格闘, とどめを刺すのはこのオレだああああ――ッ
格闘, オレはッ! 喰らいたかったんだ!!.喰ってこの渇きをッ いやしたかったんだッ!.脳ミソをッ……!!
格闘, うおおおおおおおお か……渇くッ!
攻撃(リンプ・ビズキット), そのクソを細切れにしろォォォォォォ〜〜〜〜
攻撃(リンプ・ビズキット), <Small>闇の中から蘇りし者 リンプ・ビズキット……</Small>
攻撃(リンプ・ビズキット), <Small>我とともに来たれ……闇とともに喜びを分かち…….リンプ・ビズキ……</Small>
攻撃(リンプ・ビズキット), <Small>リンプ・ビズキット 闇の底から蘇りし者 闇とともに喜びを</Small>
攻撃(対エルメェス=コステロ), つまらねえ目撃をしちまったのはよー.てめーの姉貴が悪いんだ……
攻撃(対エルメェス=コステロ), 聞かせてくれよォオオオオ.え……おい エルメェース……今のご気分をよォオオオ


ヴィヴァーノ=ウエストウッド
回避, おまえはしょせんカモさ
回避, かかって来いッ!!
回避, てめーら かかって来やがれェェェェェ――――ッ!
回避, 攻撃して来いよ 目もつぶってやろうか?
回避, もうすでに予想しているぜ――ッ
ダメージ小, すこし遊んでみるか?
ダメージ小, オレが最強だぁぁ――ッ
ダメージ小, ええ! ナメやがって てめえ
ダメージ小, どうした? ほれ? 打ち込んでみなよ あ? ノーガードだぜ
ダメージ中, 長所が見えるぞォォォォ
ダメージ中, 見えるぜ おまえの長所が……
ダメージ中, ゲバッ!
ダメージ中, 『美しい』……それがおまえの最強のパワーか?
ダメージ中, 最強の肉体部分が見えるッ!
ダメージ中, いいパンチしてるぜッ! この野郎ッ!
ダメージ中, うぼっ
ダメージ大, ガアァ――ッ
ダメージ大, ギィイィヤアァァァァアァアァァァーッ!!
ダメージ大, ウガガガガガガ
ダメージ大, うぎゃあああああああおおおおおおおおあああああああ
ダメージ大, な……なんなんだよォ―― こ……こいつ全然懲りねぇよ…….ぜんぜんあきらめねえ……ちくしょおおっ!
破壊, ひでえ事を…….このオレに対してなんて狂暴な事を……こいつ……
射程外, カスのくせによォォ〜〜てめぇ.このオレをコケにした事をやりやがって……よくも……
射程外, 次の一撃が……おまえにとって致命傷となるだろうよ
攻撃, オレの方が!! 最強という事を証明してくれるッ!
攻撃, オレはてめーらに吐き気をもよおしてムカついて.いたんだあああ―――ッ
攻撃, もらったァァァ
攻撃, 勝つのはこのオレだッ!.最強はこのオレなんだあぁぁぁぁぁぁぁ
攻撃, 強いのはこの俺だああああぁぁぁぁぁぁ
攻撃, 社会のカスに盾突かれるほど頭に来る事はねぇえええええ;今その思いをはらしてやる はらしてやる.キレまくってはらしてやる スカッとキレまくって.はらしてやる;スカッとスカッとはらしてやる オレは最強だ!.はらしてやる!
格闘, ファイトクラブだ!!
格闘, <BIG><B>ウシャアア――ッ</BIG></B>
格闘, <BIG><B>セヤァッ!</BIG></B>
攻撃(プラネット・ウェイブス), 不思議だなあ……空から『燃えた石』がオレに向かって.落ちてくる……
攻撃(プラネット・ウェイブス), これがオレの『長所』……? グハハ
攻撃(プラネット・ウェイブス), すでに隕石はオレに向かって飛んで来ていた
攻撃(プラネット・ウェイブス), とどめが来たぞォ――ッ
攻撃(対瀕死), おまえのダメージはもはやオレの攻撃を.防御できないほどの負傷
攻撃(対瀕死), おまえはもう戦闘不能なんだぁああああ
サブミッション&PW(命中), 決まったな……完全に『ロック』したぜ
サブミッション&PW(命中), オレの仕事は看守だぜ.毎日のように囚人をおさえつけるのがオレの仕事だ
サブミッション&PW(命中), 一見して右腕が自由に見えるが このデッドロックは.ただ首を締めているわけじゃあないんだぜ;こーゆー風に左肩関節をひねり上げるって事は.同時に反対の右肩も死んで上がらないってことだ
サブミッション&PW(命中), とったッ! 絶対にはずさねえッ!
サブミッション&PW(命中), もうてめーは『隕石』から逃れることは.できねぇんだああああああ―――――っ


囚人グッチョ
回避, ガタガタ
回避, 恐ろしい……
ダメージ小, なんの事かわからない……
ダメージ小, ひどい目にあった……
ダメージ中, ひ……あ あ……た お助け……
ダメージ中, あ……あ はうはう
ダメージ中, た……助けてくれ……ひ……うう お……お願いだ……
ダメージ大, 恐ろしくて動けないんだよォオオオオオ
ダメージ大, 外に……歩く……助けて……
破壊, あ: あが
射程外, なんでこんな事が起こるんだ?
攻撃, ひ……ひい
攻撃, こ、来ないでくれ
攻撃, や、やめろ……
サバイバー, サバイバー……


DアンGのスタンド
回避, このわたしと闘いますか?
回避, ヨーヨーマッ……
回避, まだ理解できませんか?
ダメージ小, おおお! そのおくつ!.わたくしめのせいでお汚しになられましたか?
ダメージ小, 空腹ではございませんか?
ダメージ小, あのォ〜〜〜
ダメージ小, たとえ体のどの部分だろうと わたしを破壊したり.止める事は決してできません
ダメージ中, ああああ あ〜も……も もっとおおおおおお
ダメージ中, あああ 入って来て! 入って来てッ!
ダメージ中, もっとおおおおおお わたしを叱ってえええええ
ダメージ中, もおおおおおおおっとォオオオオオオ.あああ〜〜 叱って! 来て! 来て!
ダメージ中, 来て 来て
ダメージ中, ひ……ひでえ ものみてー……に: いいけど
ダメージ大, うげぷ がぷっげぽっげぱっ
ダメージ大, アガガァ!! ア アガッ
ダメージ大, うげぐっ!
ダメージ大, ぎゃああああ――――ぐわ!
ダメージ大, な……なにやってんだ……!? ヨ……ヨーヨーマッ!:.な……なんか変だぞ
破壊, ウギャギャギャゲゲゲゲェェ
射程外, お逃げになりますか?
射程外, 今がお逃げになる……最後のチャンスかと.思われますが……
攻撃, …………
攻撃, ノイチゴとの区別の仕方……黄色い花はヘビイチゴ…….食べちゃあダメ……
攻撃, あなたの唯一助かる道は……わたしから『逃げる事』.だけだったのですよ
攻撃, そばにいるというのなら……あなたを始末するまでです
攻撃, ヨーヨーマッ……


DIOの緑色の赤ん坊のスタンド
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
射程外, くん くん
攻撃, …………
攻撃, アムゥッ! アムゥッ!
攻撃, ウ うっ うっ;<B><BIG>ウウウバァアアアアアア</B></BIG>
攻撃, うううバァアアアア――


ミュッチャー=ミューラー
回避, はっ!
回避, とっても気分がいいぞ……
回避, クク 見えてるわけがない
回避, おまえが覚えられるものの数は……!.『3つ』までだ……つまり『4つ目のもの』は……!;目では見てはいるのだが おまえの脳は記憶として.受けつけていない!!
ダメージ小, もう一度警告するわ.脱獄を考えるほど死に近づくことになる
ダメージ小, 誰だろうとこの『ミューミュー』にせまって来る者など.存在しないし ここを脱獄など誰にも出来ない
ダメージ小, 脱獄なんてことは考えるな
ダメージ中, なるほど……
ダメージ中, 熱いねェェ――……: だがそんな熱い感情さえ…….次の『3つ』のことでおまえは完全に忘れ去ってしまう;それがわたしの『ジェイル・ハウス・ロック』
ダメージ中, ぐっ くそっ!
ダメージ中, うがっ
ダメージ大, このまま逃げれば良いだけだ!:.どうせまたすぐわたしのことを忘れてしまう!:.永久に忘れてしまうのだッ!
ダメージ大, う……うあっ 強い!!
ダメージ大, うああああ
破壊, うわああああああああああ
射程外, スタンド名は『ジェイル・ハウス・ロック』.あんたへの警告のために見せている
射程外, 普通なら放っておく…….わたしの『ジェイル・ハウス・ロック』の仕事は.囚人を閉じ込めておくことだからな……;だが『記録される』のでは話が別だ!
攻撃, 脱獄囚とみなすッ!
攻撃, くらえ!!
攻撃, ここまでだ!!
攻撃, これでおまえがつかんだ『記録』は消え去る!!
攻撃, これでもう おまえがわたしを思い出すことは永久にないッ!
攻撃, ……大人しくしていなかったおまえが招いた結果がこれだ
攻撃(記憶障害), 我が『<B>ジェイル・ハウス・ロック</B>』から.脱獄できる者はいないッ!
攻撃(記憶障害), 『<B>ジェイル・ハウス・ロック</B>』.それに触れたものはどんなヤツだろうと3つだけは.覚えられる;『3つ』だけの生活だ
攻撃(記憶障害), 記憶を全て失くすより始末が悪い;自分は何をやっても『無駄』だということを…….くり返しくり返し体験し 身にしみて理解できるわけ.だからな……
攻撃(ジェイル・ハウス・ロック), 我が『<B>ジェイル・ハウス・ロック</B>』から.脱獄できる者はいないッ!
攻撃(ジェイル・ハウス・ロック), 記憶を全て失くすより始末が悪い;自分は何をやっても『無駄』だということを…….くり返しくり返し体験し 身にしみて理解できるわけ.だからな……
4発の弾丸, 同時に4発の弾丸を発射したなら;おまえには残りの一発が『<B>どこに飛んだのか</B>』…….その硝煙さえ見ることができないッ!
4発の弾丸, おまえに認識できるのは3発までだッ!.残りの弾丸が体にくい込むだろうッ!
4発の弾丸, おまえが射殺されるのは気分がいい……自業自得だからだ


DIOの息子ウンガロ
回避, もう誰もオレの邪魔はできねぇ
回避, オレはもうあの頃とは違うんだ!
ダメージ小, うるせーぞ!
ダメージ小, なにやってんだこいつ!
ダメージ中, てめーら――ッ うしろにさがってろォォォォォォ――ッ
ダメージ中, 関係ねーだろ――ッ.オレはどこへも閉じ込められたりしねーからなッ!
ダメージ中, オレの話は何ひとつ聞けねーかッ!
ダメージ大, うおおおおおおおおお
ダメージ大, ち……違う……
破壊, …………くっ
射程外, おい てめー その陰で何話してんだ!?
攻撃, 『充実感』だ……これがオレの『燃える』目的だ!
攻撃, クスリなんかもう必要ねぇ! あの『神父』を命がけで守る!
攻撃(ハサミ), ムカつくぜ――ッ.こいつの首に突き刺すことに決めたァァァァァ――――!!
攻撃(ボヘミアン・ラプソディー), オレは今まで転がり落ちていくだけの人生を.ただ理由も分からず生きて来た……;だが今はもう理解できた.オレはこの『能力』のために存在していたんだ……
攻撃(ボヘミアン・ラプソディー), 最高だぜ……『ボヘミアン・ラプソディー』…………;このオレを今までコケにしてくれた社会が『希望』のない.暗黒に落ちて行くのを見るのはよォオオオオオ――――ッ


DIOの息子リキエル
回避, あ……汗がひいて来た
回避, オレのまぶたが上に上がったぞ!!
回避, オレの心は『アポロ11号』だ オレはおまえの上を行く……
回避, どうした? 捕えられないか?
回避, オレは自分の心に勝ったんだ!
回避, 追えば追うほど……オレが逃げていってしまうか?
回避, おまえの見ているものは……全てズレたオレの残像なんだ
回避, 全然 なあ〜〜〜んでもないぞォ〜〜〜っ
ダメージ小, 死ぬかもしれないッ!
ダメージ小, やべえぜッ! 手の汗をふかなきゃ.汗をふきたい! ビショビショだ
ダメージ小, まぶたがッ! どんどんおりてくるぜッ!.見えねえッ!
ダメージ小, いつもこうなるんだ.こんなオレに何ができるって言うんだ!?
ダメージ小, い……息苦しいッ! 汗をふきたいッ!
ダメージ小, え……えと まず最初にする事は『ロッズ』を.左方向へ……;いや右か……:じゃなくて……早くしなくては
ダメージ小, く……苦しいィィッ い 息が…… クアッ!.息ができねえッ!;クァ!! まぶたがケイレンしてきた……ッ!!
ダメージ中, 落ちつけ……向こうだって近づいてこなければ.オレの事は倒せないんだ……
ダメージ中, あ……なんだ? く……くそっ
ダメージ中, あがが ハァ はぁ――
ダメージ中, こ……こんなヤツよりオレのほうが精神力は上だッ!
ダメージ中, オレは成長するッ……!!.大切なのは成長して祝福される事だッ!
ダメージ中, オレの方が上だ…….オレの精神力がこんなヤツに劣るわけがないッ!
ダメージ中, 価値のあるものは『精神の成長』なんだッ!
ダメージ中, ……DIOのことを考えろッ!.……大切なのは成長なんだ
ダメージ大, どの位置だ!? どこを狙える!?;体のどの部分の体温を奪えばこいつの動きを.止められるのかッ!?
ダメージ大, ブゴッ!!
ダメージ大, 人が『倒れる』のは防御のためだ……:.苦痛と衝撃から生存するために本能的に.肉体と心を切り離し 気絶し身を守るのだ;そしてもう遅いぞ…….オレは自分の体をすでに『ロッズ』で病気にした!
ダメージ大, オレはもう苦痛も衝撃も感じていない…….死ぬまで倒れない!
ダメージ大, 相打ちならそれでいい……
ダメージ大, おまえがオレをこのまま倒すのが早いか?:.『ロッズ』がおまえの体温を奪うのが早いか?
ダメージ大, おまえは誰よりも強い『運命』を持っているようだ
破壊, 『敗北』……だ……オレの
破壊, ロッズはもう戻っては来ない…….どこかに行っちまったよ 操る体力はもうない……
破壊, 大切なのは勝利者ではない……
射程外, 近づいて来い……オレに近づけば近づくほど.『ロッズ』の攻撃は正確なダメージとなる……
射程外, 慌てずにここに引き寄せよう
射程外, よーしおまえの所に行くぞ もっと近づくからな
射程外, ひとりだけ先に死ぬのはイヤだよな?:.同時に仲良くがいいだろ?
攻撃, だんだん集中できるようになって来たぜ……
攻撃, おまえらが神父を邪魔するというのならッ:.オレは熱した鉄のような憎しみとともに.おまえらを始末するだろうッ!!
攻撃, 次にやるのはおまえだ
攻撃, 『勝利者』はオレだッ! おまえなんかじゃあないッ
攻撃, オレは今までの人生を取り戻すッ:.オレは『アポロ11号』なんだぁ――ッ
攻撃, オレは今満ちたりている.神父がオレの欠けていた心を満たしてくれたからだ……;オレは神父のために存在している
射撃, 落ちついて狙えばすべては一瞬で終了する……
射撃, 『ロッズ』の秘密を知ったところでどうにもならない
射撃, 行けロッズどもォオオオオオオオオオ
射撃, くらえッ! 狙いはついたぁああ
ロッズ(クリティカル), 動きを封じるために病気になってもらったのだ!
ロッズ(クリティカル), おまえを病気にしたのは病死させるためではない:.……腫瘍とか作って殺すのには何日もかかるからな
脳幹体温奪取, 狙いにくい位置だが.人間はただの一点の体温を奪えばそれで死に至る;『脳幹』の体温だ!
脳幹体温奪取, 『体温』は首のうしろ 第1頚椎骨より奪う


ドナテロ=ヴェルサス
回避, 大歓迎だ……土足で入ろうがあいさつなしで.入って来ようがな……
回避, 悪いがオレは生き残るぜ……
回避, 来たぜッ!
回避, ぐずぐずしているわけにもいかない……
回避, グフッ ウヘヘヘ ウヘ や……やったぞ
回避, そのスローな動き…… バイ!
回避, おっと 触れたら危ねえ
ダメージ小, ごちゃごちゃうるせーんだよ.混乱させやがって……さっきから
ダメージ小, うるせーぞ まったくよォオオ
ダメージ小, うるせェエエエ―――偉そうによォオオオ――
ダメージ小, おまえにはオレを始末することはできない!
ダメージ小, やべっ……
ダメージ中, オレは失敗もしてないのに! ……何もしてないのに!
ダメージ中, だんだんガマンならなくなって来た……
ダメージ中, ま……まさかッ!
ダメージ中, く……くそっ……!!
ダメージ中, ハァ――ハァ――ハァ――ハァハァ
ダメージ中, オレはこんなところで終わらない!:.オレだって幸せになる権利はあるんだッ!
ダメージ中, くそ……オレは敗けないぞ……:.絶対に幸せになってやるんだッ!
ダメージ大, ちっくしょおおおおおお なんだなんだ!?
ダメージ大, まっすぐに胸を張ることさえ出来なかったこのオレが.やっと生きてきた意味がわかりかけて来たというのに
ダメージ大, うごああっ!!
ダメージ大, ぐえ おおおお
破壊, うぎゃあああ
射程外, ど どこだァ――ッ
射程外, まだ掘りあててないからどんなヤツかわからねーが.この近くにいるはずだ!
射程外, こいつの行方を掘るんだ!
射程外, 確実にそいつだと知らないうちに近づくのはヤバイ
射程外, 探せ! 絶対に近くにいるッ!
攻撃, これで早くカタがついた
攻撃, 手に入れてぇなあ〜〜:俺だって手に入れてぇなぁあ〜〜:.天国に行くという力を!!
攻撃, このヴェルサスが次にやる事は!
攻撃, ウリャアアアア!!
攻撃(アンダー・ワールド), <B><BIG>『アンダー・ワァールド』!</B></BIG>
攻撃(アンダー・ワールド), 所詮おめーはオレの『<B>アンダー・ワールド</B>』の前には無力
攻撃(アンダー・ワールド), オレは今! これまでのわけのわからない人生の.意味がはっきりとわかった!;能力『<B>アンダー・ワールド</B>』!!
攻撃(アンダー・ワールド), 無敵なのはこのヴェルサスだッ!:.『<B>アンダー・ワールド</B>』はなんでも可能なのだッ!
攻撃(アンダー・ワールド), アンダー・ワールドは戦闘パワータイプのスタンドでは.ないが おまえらを仕留めるくらいのことは出来るッ!
攻撃(地面の記録), <B><BIG>『アンダー・ワァールド』!</B></BIG>
攻撃(地面の記録), 所詮おめーはオレの『<B>アンダー・ワールド</B>』の前には無力
攻撃(地面の記録), オレは今! これまでのわけのわからない人生の.意味がはっきりとわかった!;能力『<B>アンダー・ワールド</B>』!!
攻撃(地面の記録), 無敵なのはこのヴェルサスだッ!:.『<B>アンダー・ワールド</B>』はなんでも可能なのだッ!
攻撃(地面の記録), 『<B>アンダーワールド</B>』の能力は記録を掘り起こすこと……
攻撃(地面の記録), 『地面』は過去の出来事を記憶している.磁気テープのように……
攻撃(地面の記録), 掘りおこしたのは記録だッ!
災禍の記録, 『<B>アンダーワールド</B>』の能力は記録を掘り起こすこと……
災禍の記録, 『地面』は過去の出来事を記憶している.磁気テープのように……
災禍の記録, 掘りおこしたのは記録だッ!


## その他 ===============================================================================

G.D.st刑務所看守(ザコ)
回避, おいきさま 何やってる!
回避, おいおい こっちへ来るなよ〜〜ッ
回避, 動いてんじゃねェ――――きさまあああ
ダメージ小, お……おかしいな
ダメージ小, てめぇ 頭おかしいんじゃないのか――ッ
ダメージ小, 別にどーってことないな……
ダメージ中, おい待てッ! きさまッ!
ダメージ中, お……おまえ そこで……何をやっている!!
ダメージ中, た 大変だ!
ダメージ中, 何事だッ!!
ダメージ中, もっと応援をよこしてくれ!
ダメージ中, 今の誰に向かってやったんだ この野郎ォォォ
ダメージ大, てめ……え オレに何をやっちまったか…….わかってるんだろうな……
ダメージ大, 警報だァッ! 警報を鳴らせェェ――ッ!!
ダメージ大, なんだよオオオオオ これはあああああああ
ダメージ大, なんだああああああああああ!?
破壊, うぎゃあああああああああ――ッ
破壊, ゴワッ
射程外, どこにいる?
射程外, き……消えた……;確かにいたんだ!
射程外, 近くには誰もいないぞ くそ! ナメやがって!
射程外, 探せッ! 探すんだ!!
攻撃, ナメてんなッ!! この看守であるオレをッ!!
攻撃, このオレがブチのめしてやるゥゥゥ――ッ
攻撃, 脱獄行為とみなす
攻撃, 気にいらねーな
攻撃, ヒザをつけェェ――ッ ヒザをつくんだぁあああ――ッ
射撃, いたぞッ! 発砲する!
射撃, 射殺しろォオオオ――――ッ!!
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【3873】アイテム・エリアス

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
#■■ イベントアイテム ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

囚人グッチョのスタンド
サバイバー, 固定, 非表示
特殊能力
特殊効果無効化=狂恐
ブースト=サバイバー
不安定
性格変更=超強気
0, 0, 0, 0, 0

## サバイバーのイベント再現用。

# 特殊効果無効化、性格変更追加。


DIOの息子ウンガロのスタンド
ボヘミアン・ラプソディー, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感式
0, 0, 0, 0, 0

## ボヘミアン・ラプソディーのイベント再現用。
## ボヘミアン・ラプソディーで実体化したキャラクターに装備させてください。

# 新規追加


承太郎第六部仕様
承太郎第六部仕様, じょうたろうだいろくぶしよう, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=JOJO_KujoJotaro6.bmp
ユニット画像=JOJO_KujoJotaro6U(2).bmp
性格変更=強気
パイロット能力付加=メッセージ=空条承太郎(第六部)
0, 0, 0, 0, 0

## 承太郎を六部仕様に変更するアイテム。

# メッセージ、性格変更追加。


ザ・ニュー神父
ザ・ニュー神父, ざにゅーしんぷ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
ユニット画像=JOJO_EnricoPucci(F)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

## 融合後初期の本体はニュー神父、スタンドはホワイトスネイクという状態再現用。
## 無印のプッチ神父に装備させてください。


## エリアス #################################################################

状態異常補正(スタンド使い)
特殊効果発動率強化Lv6 (!味方使用)

スタンド防御
シールド=スタンド防御

スタンド自律防御
アクティブシールド=スタンド自律防御

スタンド銃弾弾き
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い

スタンド銃弾迎撃
阻止Lv7=銃弾迎撃 銃 迎撃

属性解説(スタンド使い)
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
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【3872】アニメーション&エフェクト

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時17分 -
設定
引用なし
パスワード
スタンド使い
阻止(ストリングネット), シールド防御 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 32 Swing.wav - ストリングネット
ストーン・フリー, 連打
SF・ストリング(攻撃), 実弾発射 -.bmp Swing.wav 速 有線
SF・ストリング(命中), ダメージ Whip.wav
ストリングトラップ(攻撃), MAP発光 白 Swing.wav
ストリングトラップ(命中), ダメージ BreakOff.wav
オラオララッシュ(準備), センタリング;FlameThrower.wav;2;Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo01.bmp 64 64 透過;Clear;1;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo02.bmp 64 64 透過;Clear;1;Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo01.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo03.bmp 64 64 透過;Clear;2;Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo02.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo01.bmp 64 64 透過;Clear
オラオララッシュ(準備), センタリング;FlameThrower.wav;2;Cutin\EFFECT_JOJO_dododo01.bmp 64 64 透過;Clear;1;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_dododo02.bmp 64 64 透過;Clear;1;Cutin\EFFECT_JOJO_dododo01.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_dododo03.bmp 64 64 透過;Clear;2;Cutin\EFFECT_JOJO_dododo02.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_dododo01.bmp 64 64 透過;Clear
オラオララッシュ(攻撃), -
オラオララッシュ(命中), 超打
オラオララッシュ(とどめ), センタリング;Explode(Far).wav;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 32 32 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 48 48 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 64 64 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 72 72 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 96 96 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 112 112 透過;Clear;8;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 128 128 透過
オラオララッシュ(とどめ), センタリング;Explode(Far).wav;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 32 32 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 48 48 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 64 64 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 72 72 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 96 96 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 112 112 透過;Clear;8;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 128 128 透過
オラオララッシュ(とどめ), センタリング;Explode(Far).wav;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 32 32 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 48 48 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 64 64 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 72 72 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 96 96 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 112 112 透過;Clear;8;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 128 128 透過
分裂石礫(攻撃), 石;石
分裂石礫(命中), 3;Page.wav;3;Whip.wav;ダメージ Crash.wav
キッス, 連打
キッスのシール(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32 Page.wav
キッスのシール(攻撃), 回転投擲武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32
キッスのシール(命中), @戦闘アニメ_振る武器準備 Info(ユニット,相手ユニットID,グラフィック) Swing.wav 相手ユニットID;ダメージ Whip.wav
シール&ラッシュ(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32 Page.wav
シール&ラッシュ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32
シール&ラッシュ(命中), @戦闘アニメ_振る武器準備 Info(ユニット,相手ユニットID,グラフィック) -.wav 対象ユニットID;_
 @戦闘アニメ_転移 相手ユニットID;透明化;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav;透明化 解除;2;超打
身体部位増殖(発動), 決め画像 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp Page.wav
フー・ファイターズ弾(攻撃), 光弾 黒;光弾 黒;光弾 黒
フー・ファイターズ弾(命中), 連続爆発
濃霧(攻撃), MAP煙
濃霧(命中), 粒子噴射 白 Wind.wav
集中豪雨(攻撃), MAP光噴出 青 Shower.wav
集中豪雨(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ウェザー・リポート(攻撃), 水鉄砲 -.bmp Whiz.wav
ウェザー・リポート(命中), 飛沫 青 Splash.wav
雷(攻撃), 大電撃
雷(命中), 放電
空気抵抗摩擦(命中), 炎
怪雨(攻撃), MAP爆発 Storm.wav
怪雨(命中), 大爆発 緑
風圧拳(攻撃), 打突 Storm.wav
風圧拳(命中), 強打 Shock(Low).wav;旋風
雲のスーツ(発動), 煙 Wind.wav
ダイバー・ダウン(攻撃), 連打
ダイバー・ダウン(命中), 連打 Explode.wav
潜行エネルギー開放(攻撃), 打突 Shock(Low).wav
潜行エネルギー開放(命中), 強打 Crash.wav
内部構造破壊(攻撃), 打突
内部構造破壊(命中), ダメージ Fold.wav;3;乱打 Crash.wav;飛沫 赤 Crash.wav
拳銃の幽霊, ピストル
ウェザー・リポート(近接)(準備), 煙 Wind.wav
ウェザー・リポート(近接)(攻撃), 打突 Storm.wav
ウェザー・リポート(近接)(命中), 超打 Shock(Low).wav
命令DISC(攻撃), CD
命令DISC(命中), なぎ払い Reload(5).wav
ホワイトスネイク(攻撃), 打突
ホワイトスネイク(命中), 強打 Explode.wav
近接ホワイトスネイク(攻撃), 打突
近接ホワイトスネイク(命中), 超打 Crash.wav
DISCイジェクト(攻撃), なぎ払い
DISCイジェクト(命中), なぎ払い Saber.wav
DISCイジェクト(とどめ), @戦闘アニメ_CD準備 Whip.wav
C−MOON(攻撃), 連打
C−MOON(命中), 連打 Explode.wav
裏返る!(攻撃), 打突
裏返る!(命中), 強打 Explode.wav;ダメージ 赤 BreakOff.wav;飛沫 赤 Crash.wav
重力方向逆転(攻撃), MAPオーラ 黒 Charge.wav
重力方向逆転(命中), ダメージ Crash.wav
メイド・イン・ヘブン(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Storm.wav;透明化
メイド・イン・ヘブン(命中), クリティカル斬撃
ナイフ&メイドインヘブン(準備), 時間;1;連投剣 二刀流
ナイフ&メイドインヘブン(攻撃), 連投剣 Swing(2).wav;実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Swing(2).wav 速;_
 実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Swing(2).wav 速
ナイフ&メイドインヘブン(命中), 乱突
時は加速する!(準備), 時間
時は加速する!(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Storm.wav;透明化
時は加速する!(命中), 包囲ビーム 白 Saber.wav
グーグー・ドールズ(攻撃), 斬撃
グーグー・ドールズ(命中), 爪撃
憑依・縮小(攻撃), 魔法放射 白
憑依・縮小(命中), 魔法集中 白 Whiz.wav
ガングリップ(準備), ピストル
ガングリップ(攻撃), 白兵武器
ガングリップ(命中), 打撃
ハンドガン, ピストル
反射射撃(準備), ピストル
反射射撃(攻撃), ロックオン;ピストル;ピストル;ピストル
反射射撃(命中), 小ビーム 黒 ランダム方向
中継狙撃(準備), ライフル
中継狙撃(攻撃), ロックオン;ライフル
中継狙撃(命中), 小ビーム 黒 ランダム方向
自殺未遂(攻撃), 4;Slash.wav;魔法放射 青
自殺未遂(命中), 斬撃
ハイウェイ・トゥ・ヘル(攻撃), @戦闘アニメ_大電撃準備;MAPダークネス
ハイウェイ・トゥ・ヘル(命中), 大電撃
マリリン・マンソン(攻撃), 白兵武器
マリリン・マンソン(命中), 吸収 黄 Glass(3).wav
臓器取り立て(攻撃), 白兵武器
臓器取り立て(命中), 大刺突 赤;ダメージ 赤 Stab.wav
ジャンピン・J・フラッシュ, 連打
酸素ビン(準備), フラスコ
酸素ビン(攻撃), フラスコ
酸素ビン(命中), 飛沫 白
金属片の弾丸(準備), 3;Drill.wav
金属片の弾丸(攻撃), ネジ連射 MachineCannon.wav
金属片の弾丸(命中), 連続爆発
無重力真空化(攻撃), 水鉄砲 -.bmp Whiz.wav;MAP強風
無重力真空化(命中), オーラ上昇 白 Fold.wav
噛みつき, 噛み付き
リンプ・ビズキット(攻撃), Whiz.wav
リンプ・ビズキット(命中), 噛み付き;連打;爪撃;噛み付き
プラネット・ウェイブス(準備), -
プラネット・ウェイブス(攻撃), 隕石 AntiAirMissile.wav
プラネット・ウェイブス(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 4 1 Explode(Far).wav
サブミッション&PW(攻撃), 格闘
サブミッション&PW(命中), 立ち固め;@戦闘アニメ_隕石攻撃 AntiAirMissile.wav;連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 4 1 Explode(Far).wav
拳法, 連打
ドラゴンズ・ドリーム(攻撃), 光球 緑;格闘
ドラゴンズ・ドリーム(命中), 投げ飛ばし Bazooka.wav
大凶の方角(攻撃), 連打
大凶の方角(命中), 連打
大凶の方角(クリティカル), @戦闘アニメ_乱打命中 Shock(Low).wav;@戦闘アニメ_大斬撃命中 Crash.wav
サバイバー(使用), 放電;魔法放射 黄 大 Beamcoat.wav
サバイバー(発動), 放電
記憶障害(攻撃), MAPフラッシュ Charge(High).wav
記憶障害(命中), 粒子噴射 白
警棒, 折り畳み警棒
ジェイル・ハウス・ロック, 打突
4発の弾丸(準備), ピストル
4発の弾丸(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;2;ピストル
4発の弾丸(命中), 銃弾 Explode.wav
ボヘミアン・ラプソディー(攻撃), MAPフラッシュ
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;銃弾 Gun.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;大斬撃 Crash.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Animal\EFFECT_Wolf01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;噛み付き Roar.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Creature\EFFECT_SuspectRobot01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;超打 Crash.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Creature\EFFECT_Doll01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;強打 BreakOff.wav
ロッズ(攻撃), 4WAY射出 Bow.wav
ロッズ(命中), 吸収 白 Bearing.wav
脳幹体温奪取(攻撃), 2WAY射出 Bow.wav
脳幹体温奪取(命中), 吸収 赤 Bearing.wav
アンダー・ワールド(攻撃), 斬撃
アンダー・ワールド(命中), 打撃
地面の記録(攻撃), 斬撃;1;@戦闘アニメ_飛沫命中 橙 Walk(Robot).wav 対象ユニットID
地面の記録(命中), 強打 Crash.wav
災禍の記録(攻撃), 斬撃;1;@戦闘アニメ_飛沫命中 橙 Walk(Robot).wav 対象ユニットID;2;MAPダークネス Earthquake.wav
災禍の記録(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav

スタンド
命令DISC(攻撃), CD
命令DISC(命中), なぎ払い Reload(5).wav
DISCイジェクト(攻撃), なぎ払い
DISCイジェクト(命中), なぎ払い Saber.wav
DISCイジェクト(とどめ), @戦闘アニメ_CD準備 Whip.wav
歪んだ破片(攻撃), 白兵武器 BreakOff.wav;1;回転発射 Weapon\EFFECT_BrokenGrass01.bmp
歪んだ破片(攻撃), 白兵武器 BreakOff.wav;1;回転発射 DGoods\EFFECT_Brick01.bmp
歪んだ破片(攻撃), 白兵武器 BreakOff.wav;1;回転発射 DGoods\EFFECT_BuildingStone01.bmp
歪んだ破片(命中), 強打 Crash.wav
裏返る!(攻撃), 打突
裏返る!(命中), 強打 Explode.wav;ダメージ 赤 BreakOff.wav;飛沫 赤 Crash.wav
フー・ファイターズ弾(攻撃), 光弾 黒;光弾 黒;光弾 黒
フー・ファイターズ弾(命中), 連続爆発
増殖攻撃(攻撃), 触手乱舞 黒 Whiz.wav
増殖攻撃(命中), 触手乱舞 黒 Whiz.wav;オーラ上昇 黒 Splash.wav
くちばし(攻撃), 格闘
くちばし(命中), 刺突
しっぽ(攻撃), なぎ払い
しっぽ(命中), 強打
蚊(攻撃), 2WAY射出 Bow.wav
蚊(命中), 刺突
溶解体液(攻撃), 水鉄砲 -.bmp Whiz.wav
溶解体液(命中), 泡
巨大化石礫(攻撃), 石
巨大化石礫(命中), ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Crash.wav
存在抹消(攻撃), 格闘
存在抹消(命中), 重力圧縮 Fold.wav
PUTBACK(攻撃), 光圧縮 黒 Storm.wav
PUTBACK(命中), 強風 Storm.wav
体温奪取(攻撃), 格闘
体温奪取(命中), 吸収 白 Bearing.wav

人間
ハンドガン, ピストル
ショットガン, ショットガン
M2重機関銃, ヘビーマシンガン

空条徐倫
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はストーン・フリーで防御した。

エルメェス=コステロ
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はキッスで防御した。

ナルシソ=アナスイ
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はダイバー・ダウンで防御した。

エンリコ=プッチ
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はホワイトスネイクで防御した。

エンリコ=プッチ(融合初期)
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はホワイトスネイクで防御した。

エンリコ=プッチ(融合)
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はC−MOONで防御した。
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)はC−MOONで銃弾を叩き落とした。

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)は拳で銃弾を叩き落とした。
・ツリー全体表示

【3871】ユニット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
# スタンド防御
# シールド=スタンド防御
#
# スタンド自律防御
# アクティブシールド=スタンド自律防御
#
# スタンド銃弾弾き
# 阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
#
# スタンド銃弾迎撃
# 阻止Lv7=銃弾迎撃 銃 迎撃

# パイロット側に特殊効果発動率強化があるので、実際は敵ユニットの
# 状態異常発動率はこのユニット側の数値に+30されます。

## メインキャラクター =========================================================

空条徐倫
空条徐倫, くうじょうじょりーん, (スタンド使い(徐倫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=ストーン・フリー
スタンド防御
阻止Lv7=ストリングネット 銃 切り払い+1
4000, 170, 700, 95
BABB, JOJO_KujoJolyneU.bmp
ストリングトラップ,        0, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, 実魔M全縛有
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
SF・ストリング,        1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔縛有
ストーン・フリー,        1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
オラオララッシュ,        1900, 1, 1, +15,  -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔

## 命中402/回避413M


エルメェス=コステロ
エルメェス=コステロ, (スタンド使い(エルメェス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=キッス
スタンド防御
3500, 150, 900, 80
BACB, JOJO_HermesCostelloU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
分裂石礫,            1100, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 実格
キッス,             1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
キッスのシール,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実魔射衰L1
シール&ラッシュ,        1800, 1, 2, +10,  -, 45, 115, AAAA, +10, 突魔格引P
===
身体部位増殖,          付加=ダミーLv1=増えた部位 再行動 解説="敵の攻撃を一度だけ無効化", 0, 2, 20,  -, 魔失L1

## 命中390/回避387M

# 強度に依存せず確実に亀裂を入れるということで、シールを衰属性に。

# シール&ラッシュを追加。
# スポーツマックス戦ラストの攻撃などを想定。

# 身体部位増殖追加
# ダミーの部位を消す際にある程度のダメージを受けるのは使用時の失で再現。


フー・ファイターズ(人間体)
フー・ファイターズ, (スタンド使い(F・F専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
吸収=水
弱点=火雷感
迎撃武器=フー・ファイターズ弾
HP回復Lv1
3700, 140, 800, 90
BAAB, JOJO_FFU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
フー・ファイターズ弾,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔
===
プランクトン治療,        回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔援

## 命中400/回避406M

# どう考えても火に弱そうなので、弱点に火を追加。


ウェザー=リポート
ウェザー=リポート, (スタンド使い(ウェザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
アクティブフィールドLv4=圧縮空気層 物魔
当て身技Lv4=空気抵抗摩擦 空気抵抗摩擦 武突 S防御-1 5
属性解説(スタンド使い)
4600, 180, 1000, 60
BAAB, JOJO_WeatherReportU.bmp
濃霧,               0, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔M全撹視
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
空気抵抗摩擦,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火(当て身技)
空気抵抗摩擦(表示用),      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火当|攻反
集中豪雨,            1200, 3, 4, -10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 魔M投L2水
ウェザー・リポート,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔水
雷,               1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
怪雨,              1600, 1, 3, -10,  -, 70, 120, AAA-,  +0, 実魔M全毒連L4
風圧拳,             1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AABA,  +0, 突魔射風
===
雲のスーツ,           解説=宇宙移動付加(3ターン) 付加Lv3=宇宙移動=雲のスーツ, 1, -, 20,  -, 魔

## 命中376/回避357M

## ヘビー・ウェザーはイベントで再現してください。

# 名称をウェザー=リポートに。
# ユニットの宇宙適応をBにして宇宙移動付加アビリティ追加。


ナルシソ=アナスイ
ナルシソ=アナスイ, (スタンド使い(アナスイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ダイバー・ダウン
スタンド防御
地形適応=壁面潜行 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
3900, 160, 1200, 70
BACB, JOJO_NarcisoAnnasuiU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ダイバー・ダウン,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 接魔格浸P
潜行エネルギー開放,       1400, 2, 2, -10,  -, 10,  -, -AB-, +10, 実魔格反先
内部構造破壊,          1500, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +20, 接魔貫浸

## 命中377/回避378M


エンポリオ=アルニーニョ
エンポリオ=アルニーニョ, (スタンド使い(エンポリオ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ダミー特殊能力名=バーニング・ダウン・ザ・ハウス 半径2マス以内にいる味方ユニットの命中・回避に+10。
ユニット画像=JOJO_EmporioArninio(WR)U.bmp (ウェザー・リポート)
2500, 120, 500, 55
CACB, JOJO_EmporioArninioU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
拳銃の幽霊,           1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃魔
ウェザー・リポート(近接),    2200, 1, 1, +30,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接魔射(ウェザー・リポート)

## 命中348/回避346S

## ウェザー・リポートはイベント用。必中魂かけて神父をぶちのめしてください。


## プッチ神父 =================================================================

エンリコ=プッチ
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ホワイトスネイク
スタンド防御
メッセージクラス=エンリコ=プッチ(初期)
3800, 200, 800, 85
BABB, JOJO_EnricoPucciU.bmp
命令DISC,           0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 精魔憑
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ホワイトスネイク,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔格
近接ホワイトスネイク,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突魔
DISCイジェクト,       2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, -30, 突魔殺感

## 命中401/回避397M

# 溶解幻覚を削除。あくまでトラップであって戦闘中に使うもんでもないかなと。
# DISCイジェクトを追加。コイツの決め技といえばDISC抜き取りでしょう。

エンリコ=プッチのスタンド
ホワイトスネイク, (スタンド(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
格闘武器=拳
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=ホワイトスネイク
パイロット画像=JOJO_WhiteSnake.bmp
4000, 200, 800, 85
BABA, JOJO_WhiteSnakeU.bmp
命令DISC,           0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 精魔憑
格闘,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
DISCイジェクト,       2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, -30, 突魔殺感

## 命中401/回避397M

# 溶解幻覚を削除。
# DISCイジェクトを追加。


エンリコ=プッチ(融合)
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
無効化=重
弱点=感
格闘武器=C−MOON
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
3800, 220, 800, 95
BABB, JOJO_EnricoPucci(CM)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
重力方向逆転,          1000, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, -30, 魔重M全吹L2AL2
C−MOON,          1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔格
裏返る!,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +40, 接魔衰L1重

## 命中411/回避407M

# 無効化=重追加。自分の攻撃で裏返っても平気みたいですし、
# 現状では重属性はあまり意味がないので、その辺の救済も考えて。

# 裏返り攻撃を衰属性に。ただダメージを与えて破壊するのとは違うってことで。

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
C−MOON, (スタンド(C−MOON専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
無効化=重
耐性=物
弱点=感
格闘武器=拳
スタンド銃弾弾き
パイロット愛称=C−MOON
パイロット画像=JOJO_C-MOON.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
4000, 220, 800, 95
BABA, JOJO_C-MOONU.bmp
歪んだ破片,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実
格闘,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
裏返る!,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +40, 接魔衰L1重

## 命中411/回避407M

# 破片を追加。タイル飛ばしたりして攻撃してましたので。


エンリコ=プッチ(能力完成)
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 1
陸, 6, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=メイド・イン・ヘブン
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
3800, 240, 800, 130
BABB, JOJO_EnricoPucci(MIH)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナイフ&メイドインヘブン,    1300, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +15, 格連L10
メイド・イン・ヘブン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接魔格P再L16
時は加速する!,         1600, 1, 6, -20,  -, 60, 120, AAAA, -10, 接魔格M移AL1

## 命中446/回避442M

# 超高回避ですが、切り払い以外の防御能力がないため、他部のボスに比べて
# 圧倒的に倒しにくいということはないと思います。

# 再攻撃は高装甲に弱く、アナスイの鉄壁みがわりが有効に働きます。
# 承太郎に半減してほしくないので、武装に時属性はなし。


## 敵側キャラクター ===========================================================

囚人グェス
グェス, (スタンド使い(グェス専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3000, 120, 600, 70
CACB, JOJO_GuessU.bmp
憑依・縮小,            0, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 精魔低攻低防低移
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
グーグー・ドールズ,       1100, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格

## 命中367/回避373M

## 縮小化をアイテムで再現する場合は、憑依・縮小を必要に応じて封印してください。

# 憑依を武装に追加。

囚人グェスのスタンド
グーグー・ドールズ, (スタンド(グェス専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 2500, 140
特殊能力
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=グーグー・ドールズ
パイロット画像=JOJO_GoogooDolls.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=囚人グェスのスタンド
2600, 110, 600, 75
BABA, JOJO_GoogooDollsU.bmp
爪,               1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔

## 命中372/回避378SS


ジョンガリ=A
ジョンガリ=A, (スタンド使い(ジョンガリ=A専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=視
弱点=感
特殊効果無効化=盲
迎撃武器=ハンドガン
ステルス無効化=マンハッタン・トランスファー
3500, 130, 800, 65
CACB, JOJO_JhongalliAU.bmp
ガングリップ,          800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドガン,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 共銃
反射射撃,            1300, 1, 4, +15, 12, 10,  -, AABA, +10, 共銃
中継狙撃,            1600, 2, 5, +25,  8, 25,  -, AABA, +15, 銃間

## 命中382/回避351M

# スナイパーライフル削除、反射射撃追加。
# 中継狙撃に間属性追加。


サンダー=マックイイーン
サンダー=マックイイーン, (スタンド使い(マックイイーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 150, 600, 50
CACB, JOJO_SanderMcQueenU.bmp
自殺未遂,            1500, 1, 5, +50,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔無浸失L1
ハイウェイ・トゥ・ヘル,     3000, 1, 1, +60,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 魔射無浸自

## 命中340/回避338M

# 資金を高めに。


フー・ファイターズ(本体)
フー・ファイターズ, (スタンド), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
吸収=水
弱点=火雷感
格闘武器=自在に変化する体
迎撃武器=フー・ファイターズ弾
HP回復Lv3=水分吸収増殖 <水中>
水分吸収増殖=解説 水中にいる時、毎ターン最大HPの30%分のHPを回復。
パイロット画像=JOJO_FooFighters.bmp
3700, 140, 600, 100
BBAB, JOJO_FooFightersU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
フー・ファイターズ弾,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔(F・F)
体内侵入,            1400, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突魔貫浸
増殖攻撃,            1600, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, BBAB, +10, 実魔
===
プランクトン治療,        回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔援(F・F)

## 命中410/回避416M

## 初登場時の敵時か、エートロの肉体を失ってからの本体露出状態。
## F・F搭乗時を考慮して迎撃武器と画像指定をしてあります。

# 弱点に火を追加。

# 原作描写では地上地形でのHP消費も付きそうですが、扱いにくくなってしまうので
# 付けてありません。


囚人ミラション
ミラション, (スタンド使い(ミラション専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
2900, 130, 800, 75
CACB, JOJO_MilaschonU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
マリリン・マンソン,       1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接魔盗間
臓器取り立て,          1500, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 接魔盗間

## 命中378/回避372M

# 新規追加。
# 強くはないですが、かなり鬱陶しい感じに。


ラング=ラングラー
ラング=ラングラー, (スタンド使い(ラングラー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=金属片の弾丸
3600, 160, 700, 85
AACB, JOJO_RangWranglerU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ジャンピン・J・フラッシュ,    1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突魔格P
酸素ビン,            1400, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AA-A, +15, 実格P
金属片の弾丸,          1400, 1, 4, -10, 10, 10,  -, AABA,  +5, 実連L6
無重力真空化,          1600, 3, 3,  +0,  1, 60, 120, AA-A,  +0, 魔重M投L2低運浸

## 命中389/回避393M

# 武装に真空化を追加。


スポーツ=マックス
スポーツ=マックス, (スタンド使い(マックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=死
弱点=聖光感
支配=リンプ・ビズキット リンプ・ビズキットのゾンビ(ザコ)
ステルスLv2=透明の体
攻撃属性=忍
4700, 120, 1000, 65
BACA, JOJO_SportsMaxU.bmp
リンプ・ビズキット,       1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛みつき,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

## 命中363/回避358M

# 武装にリンプ・ビズキット追加。

リンプ・ビズキットのゾンビ
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
3000, 80, 600, 50
CACA, JOJO_InvisibleZombieU.bmp
噛みつき,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍

リンプ・ビズキットのゾンビ(トリ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
空, 5, S, 1500, 60
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
2000, 80, 500, 85
AA-A, JOJO_InvisibleZombie(Bird)U.bmp
くちばし,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突忍

リンプ・ビズキットのゾンビ(ワニ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
陸水, 3, L, 2600, 80
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
5000, 80, 700, 30
CAAA, JOJO_InvisibleZombie(Crocodile)U.bmp
しっぽ,             1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格忍
噛みつき,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍


ヴィヴァーノ=ウエストウッド
ヴィヴァーノ=ウエストウッド, (スタンド使い(ウエストウッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
特殊効果無効化=狂恐
ブースト=サバイバー
不安定
5200, 140, 900, 55
BACB, JOJO_ViviennoWestwoodU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラネット・ウェイブス,     1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, 実魔後
サブミッション&PW,      2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AABA, +10, 突魔複

## 命中345/回避340M

# サバイバーをアイテム装備からデフォルトに。

# 関節技を削除、サブミッション&PW追加。
# サブミッションで極める → 動けない所に隕石落下、という感じで。
# 追加攻撃の方がらしいですが、調整が難しいですし、敵は追加攻撃の威力まで
# 計算して行動してくれないですから。


ケンゾージジイ
ケンゾー, (スタンド使い(ケンゾー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=太極拳の動き
超回避Lv4=安全な方角 0 100
3000, 150, 600, 80
BACB, JOJO_KenzoU.bmp
拳法,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突S
ドラゴンズ・ドリーム,      1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格反痛L1
大凶の方角,           1600, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +40, 突痛L2

## 命中383/回避388S

# 武装を痛属性に。


囚人グッチョ
グッチョ, (スタンド使い(グッチョ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
2400, 120, 900, 55
CABB, JOJO_GuccioU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
===
サバイバー,           状態Lv3=狂戦士 回復Lv0.2, 4, -, 40,  -, 魔雷M全援

## 命中344/回避350M

# 新規追加。
# 広域の敵の攻撃力を上げる地味に厄介な相手。
# 味方が凶暴化させられて不利になったという描写はないので、敵強化のみです。


DアンGのスタンド
ヨーヨーマッ, (スタンド(ヨーヨーマッ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
弱点=式感
HP回復Lv3
6000, 140, 500, 60
CABA, JOJO_YoyoMaU.bmp
蚊,               1200, 1, 4, +25,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実魔黙
溶解体液,            1500, 1, 4, +45,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔劣L2M投L0

## 命中362/回避334S

# 溶解体液をM投L0に。


DIOの緑色の赤ん坊のスタンド
???, (スタンド(???専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
耐性=物
弱点=感
格闘武器=拳
ZOC=接近阻止 3
3200, 220, 900, 80
AAAA, JOJO_GreenBaby'sStandU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
巨大化石礫,           1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実格
存在抹消,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接魔減

## 命中387/回避381S

## 身体縮小を再現する時は、イベントアイテムを使ってください。

# ZOC追加。破格の3マスでそうそう近づけません。


ミュッチャー=ミューラー
ミュッチャー=ミューラー, (スタンド使い(ミューミュー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=ジェイル・ハウス・ロック
3300, 160, 700, 85
BACB, JOJO_MiumiuU.bmp
記憶障害,             0, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AAAA, +35, 精魔不L2先
警棒,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ジェイル・ハウス・ロック,    1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格P
4発の弾丸,           1400, 1, 3, +40,  6,  -,  -, AABA, +20, 銃精攻間

## 命中394/回避396M

# 4発の弾丸は相手に4発撃ち込むのが目的ではないので連はなし。


DIOの息子ウンガロ
ウンガロ, (スタンド使い(ウンガロ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 180, 600, 60
CACB, JOJO_UngaroU.bmp
ハサミ,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ボヘミアン・ラプソディー,    1000, 1, 5, +30,  -, 60, 100, AAAA, +25, 精魔M全衰L2識

## 命中350/回避352M

# 新規追加。
# 相手を精神と肉体の2つに分け、物語に巻き込んで攻撃するというスタンドなので、
# HP1/2効果+ダメージとしてみました。

ボヘミアン・ラプソディーのヒーロー
ヒーロー, (スタンド), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
弱点=式感
4300, 160, 1200, 80
BABA, JOJO_PutBackU.bmp
PUTBACK,         2000, 1, 5, +50,  -, 60,  -, AAAA,  +0, M全無識限式

## ボヘミアンラプソディーで実体化した相手(弱点=式持ち)に対してのみ大ダメージを与えます。
## アイテムとセットで使ってください。

# 新規追加。
# イベント用の味方かNPCといった扱いで。


DIOの息子リキエル
リキエル, (スタンド使い(リキエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=ロッズ
支配=スカイ・ハイ スカイ・ハイのロッズ(ザコ)
3600, 160, 600, 75
BACB, JOJO_RykielU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ロッズ,             1300, 1, 4, +10,  -, 10, 100, AACB, -10, 誘S毒盲撹
脳幹体温奪取,          2000, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AACB, -30, 誘殺

## 命中388/回避381M

# 脳幹体温奪取を殺に。

スカイ・ハイのロッズ
ロッズ, (スタンド(ロッズ専用)), 1, 2
空, 4, SS, 2000, 70
特殊能力
弱点=感
1400, 70, 400, 100
AACB, JOJO_RodsU.bmp
体温奪取,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接吸S毒盲撹

# 新規追加。


ドナテロ=ヴェルサス
ドナテロ=ヴェルサス, (スタンド使い(ヴェルサス専用)), 1, 2
陸地中, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 160, 900, 65
BACB, JOJO_DonatelloVersusU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
アンダー・ワールド,       1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突魔格
地面の記録,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BAAB, +10, 魔
災禍の記録,           1700, 1, 2, -10,  -, 70, 120, AAAA,  +0, 魔M投L2識AL2

## 命中367/回避364M


## その他 =====================================================================

G.D.st刑務所看守
看守, かんしゅ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力なし
2800, 80, 600, 50
CABC, JOJO_GuardU.bmp
警棒,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ハンドガン,           1000, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ショットガン,          1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃散

G.D.st刑務所看守(ボート)
ボート, 人間, 1, 3
水, 4, L, 3000, 80
特殊能力
水上移動
4200, 120, 900, 60
-A--, JOJO_BoatU.bmp
M2重機関銃,          1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6

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【3870】パイロット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時12分 -
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引用なし
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## メインキャラクター =========================================================

空条徐倫
徐倫, じょりーん, 女性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 35
ジョースターの血統=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
154, 139, 144, 155, 165, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 堅牢, 13, 努力, 15, 集中, 24, 気合, 30
JOJO_KuujouJoline.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# JOJO_KujoJolyne.bmp

##【ストーン・フリー】
## 糸状と、それが寄り集まった人型の二形態を持つスタンド。

# ガッツ削除。


エルメェス=コステロ
エルメェス, 女性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 48
味方使用=非表示, 1
148, 136, 150, 147, 164, 160, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 根性, 18, 報復, 22, 友情, 30
JOJO_HermesCostello.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【キッス】
## 貼った物を二つに増やすシールを作り出す。
## シールを剥がされた物は、破壊を伴いつつ一つに戻る。


フー・ファイターズ(人間体)
F・F, -, スタンド使い スタンド, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 42
142, 145, 146, 152, 160, 164, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 8, 祝福, 15, 熱血, 18, 狙撃, 20, 復活, 26
JOJO_FF.bmp, JOJO.mid

##【フー・ファイターズ】
## スタンドでもあり生物でもある微小のプランクトン集合体。水分を吸収して増殖する。


ウェザー=リポート
ウェザー, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 34, Lv7, 48
味方使用=非表示, 1
137, 156, 160, 141, 172, 156, 強気
SP, 55, 必中, 1, 堅牢, 9, 激闘, 17, 気合, 28, 戦慄, 30, 覚醒, 35
JOJO_WeatherReport.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ウェザー・リポート】
## 様々な気候現象を再現する能力。

# 名称をウェザー=リポートに。


ナルシソ=アナスイ
アナスイ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 55
150, 134, 149, 150, 168, 158, 超強気
SP, 50, 愛, 1, みがわり, 5, ひらめき, 12, 鉄壁, 16, 熱血, 19, ド根性, 25
JOJO_NarcisoAnnasui.bmp, JOJO.mid

##【ダイバー・ダウン】
## 物体の中にエネルギーやスタンド本体を潜行させることができる。

# 不屈追加。


エンポリオ=アルニーニョ
エンポリオ, 男性, スタンド使い, AAAA, 130
特殊能力
広域サポートLv2=非表示, 1
116, 132, 137, 135, 151, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 助言, 4, ひらめき, 7, 応援, 14, 必中, 32, 魂, 38
JOJO_EmporioArninio.bmp, JOJO.mid

##【バーニング・ダウン・ザ・ハウス】
## この世から消失した『物の幽霊』を実体化させ、使用できる。

# 最初から最後までレギュラーで出ずっぱりだった割には
# あまりにも存在意義に乏しくて悲しいので、広域サポート追加。
# 作中のようにパソコンなどでサポートしてるイメージで。
#
# ……それとも半分カカシ扱いのままで十分?


## 敵側キャラクター ===========================================================

エンリコ=プッチ
プッチ神父, ぷっちしんぷ, 男性, スタンド使い スタンド, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 2, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 47
S防御Lv2, 3, Lv3, 13, Lv4, 29
152, 144, 153, 149, 176, 163, 超強気
SP, 55, 友情, 2, ひらめき, 7, 覚醒, 19, 策謀, 23, 神速, 31, 奇襲, 37
JOJO_EnricoPucci.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ホワイトスネイク】
## 人間の精神を記憶とスタンドの2枚のDISCにして抜き取る。
##
##【C−MOON】
## 緑の赤ん坊と融合した神父の新たなスタンド。重力の方向を狂わせる。
##
##【メイド・イン・ヘブン】
## 神父の能力の完成形。この世の時間を加速させ、新たな世界へと導く。

# SP、技能習得レベルは素数です。


囚人グェス
グェス, 女性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
136, 137, 138, 144, 154, 159, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 9, ひらめき, 14, 幸運, 18, 熱血, 23, 友情, 48
JOJO_Guess.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【グーグー・ドールズ】
## 取り憑いた相手を人形サイズに縮小する。


ジョンガリ=A
ジョンガリ=A, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 44
135, 154, 163, 132, 172, 154, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 1, 策謀, 10, 忍耐, 15, 信頼, 19, 直撃, 26
JOJO_JhongalliA.bmp, JOJO.mid

##【マンハッタン・トランスファー】
## 気流感知能力を持つ狙撃衛星スタンド。本体の放つ銃弾を狙った方向に反射する。


サンダー=マックイイーン
マックイイーン, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
125, 134, 134, 132, 151, 156, 普通
SP, 50, 自爆, 1
JOJO_SanderMcQueen.bmp, JOJO.mid

##【ハイウェイ・トゥ・ヘル】
## 本体の自殺行為に相手を巻き込み、道連れにする。


フー・ファイターズ(本体)
フー・ファイターズ, -, スタンド, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23
145, 142, 146, 152, 160, 164, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 8, 目眩し, 16, 熱血, 18, ド根性, 20, 信頼, 23
JOJO_FooFighters.bmp, JOJO.mid

## 初登場時の敵バージョン。

フー・ファイターズ(分裂体)(汎用)
フー・ファイターズ, -, スタンド, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 135, 140, 145, 150, 155, 強気
SPなし
JOJO_FooFighters.bmp, JOJO.mid

## 本体ではない方のフー・ファイターズ。ユニットは本体と兼用で。


囚人ミラション
ミラション, 女性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
130, 140, 147, 141, 163, 156, 強気
SP, 50, 目眩し, 1, 幸運, 3, 必中, 15, ひらめき, 20, 策謀, 26, 熱血, 31
JOJO_Milaschon.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【マリリン・マンソン】
## 賭けに負けた相手から、その金額分の代償を取り立てる。

# 新規追加


ラング=ラングラー
ラングラー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 47
141, 146, 145, 149, 165, 159, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 必中, 11, 狙撃, 17, 熱血, 24, ひらめき, 28, ド根性, 36
JOJO_LangWrangler.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ジャンピン・ジャック・フラッシュ】
## 対象を無重力状態にする。


スポーツ=マックス
マックス, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能, 1
154, 135, 142, 137, 159, 156, 超強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 8, 必中, 13, 熱血, 19, 激怒, 28, かく乱, 37
JOJO_SportsMax.bmp, JOJO.mid

##【リンプ・ビズキット】
## 生物の死骸から透明のゾンビを生み出すことができる。

リンプ・ビズキットのゾンビ(ザコ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, -, スタンド, AAAA, 90
特殊能力
闘争本能, 1
メッセージ=ジョジョ無言, 1
135, 135, 140, 140, 130, 145, 強気
SPなし
JOJO_InvisibleZombie.bmp, JOJO.mid


ヴィヴァーノ=ウエストウッド
ウエストウッド, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
156, 142, 136, 131, 160, 154, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 1, 闘志, 4, ド根性, 10, 鉄壁, 22, 激闘, 35
JOJO_ViviennoWestwood.bmp, JOJO.mid

##【プラネット・ウェイブス】
## 大気圏外から本体に向かって隕石を引き寄せる。


ケンゾージジイ
ケンゾー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 48
142, 140, 146, 151, 172, 157, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 10, 熱血, 13, 機先, 20, 加速, 25, 奇襲, 36
JOJO_Kenzo.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ドラゴンズ・ドリーム】
## 暗殺風水における様々な方角を指し示す。


囚人グッチョ
グッチョ, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
126, 108, 134, 140, 148, 155, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 鼓舞, 2, 我慢, 15, 鉄壁, 18, 熱血, 23, 集中, 29
JOJO_Guccio.bmp, JOJO.mid

##【サバイバー】
## 微弱な電流により神経を刺激し、闘争心を呼び覚ます。


DアンGのスタンド
ヨーヨーマッ, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 143, 149, 121, 164, 153, 強気
SP, 50, 助言, 1, 信頼, 4, 挑発, 12, 脱力, 19, 根性, 25, 堅牢, 40
JOJO_YoyoMa.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ヨーヨーマッ】
## 相手に付きまとい、1対1の状況になると溶解液で攻撃を開始する。


DIOの緑色の赤ん坊のスタンド
???, -, スタンド, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28
144, 130, 150, 144, 160, 157, 強気
SP, 50, 覚醒, 1, 加速, 1, 痛撃, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 鉄壁, 1
JOJO_GreenBaby'sStand.bmp, JOJO.mid

##【?】
## 本体に近付くものを距離に応じて縮小する。
## この能力により、他者は本体へ決して到達することが出来ない。


ミュッチャー=ミューラー
ミューミュー, 女性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
138, 144, 148, 150, 169, 161, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, てかげん, 1, かく乱, 8, 集中, 15, 隠れ身, 20, 挑発, 26
JOJO_Miumiu.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ジェイル・ハウス・ロック】
## 記憶障害を引き起こさせ、3つ以上の物事を新たに記憶できないようにする。


DIOの息子ウンガロ
ウンガロ, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 142, 135, 137, 154, 155, 強気
SP, 50, 自爆, 1, ひらめき, 10, 熱血, 12, 覚醒, 28, 加速, 31, かく乱, 32
JOJO_Ungaro.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ボヘミアン・ラプソディー】
## 絵画、漫画、絵本等の登場人物を実体化させ、そのストーリーに相手を巻き込む。

# 新規追加

ボヘミアン・ラプソディーのヒーロー
ヒーロー, -, スタンド, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=ジョジョ無言, 1
140, 140, 145, 145, 150, 155, 機械
SP, 30, 夢, 1
JOJO_PutBack.bmp, JOJO.mid

# 新規追加


DIOの息子リキエル
リキエル, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 54
130, 146, 151, 144, 164, 162, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 努力, 8, 集中, 16, ド根性, 23, 熱血, 27, 忍耐, 34
JOJO_Rykiel.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【スカイ・ハイ】
## 生物の体温を食べる未確認生物『ロッズ』を制御、コントロールする。

スカイ・ハイのロッズ(ザコ)
ロッズ, -, スタンド, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=ジョジョ無言, 1
125, 125, 150, 150, 130, 150, 普通
SPなし
JOJO_Rods.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 新規追加


ドナテロ=ヴェルサス
ヴェルサス, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
137, 150, 145, 142, 162, 157, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 8, 熱血, 14, 根性, 19, 努力, 31, 脱力, 40
JOJO_DonatelloVersus.bmp, JOJO.mid

##【アンダー・ワールド】
## 過去に地上で起きた出来事を記録として掘り起こし、再現することができる。


## その他 =====================================================================

G.D.st刑務所看守(ザコ)
看守, かんしゅ, 男性, 人間, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 145, 弱気
SP, 20, 威圧, 1, 根性, 20
JOJO_Guard.bmp, JOJO.mid
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【3869】ジョジョ改訂・第六部

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時11分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(13).lzh ファイルサイズ: 203.5KB
どうも、白川です。
お待たせしました。
スタンド使い改訂、ラストの第6部ストーンオーシャンに入りたいと思います。
もう一息ということで、今しばらくお付き合いくださるとありがたいです。


その前に五部の自己修正を一点。

パッショーネボス・ディアボロ
ディアボロ, (スタンド使い(ディアボロ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=キング・クリムゾン
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
超回避Lv5=時間吹き飛ばし 0 120
ダミー特殊能力名=エピタフ 反撃が必ずカウンター攻撃になり、相手の攻撃に;先制して反撃を行う。気力120以上で発動。 <気力Lv2>
4300, 220, 1200, 75
BABB, JOJO_DiavoloU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
キング・クリムゾン,       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時間消去攻撃,          2100, 1, 2, +30,  -, 40, 110, AAAA, +20, 接魔格時P

# さすがに反撃が苦しかったので、時間消去攻撃を2Pに


実働テストは以下からどうぞ。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

全データ閲覧は以下のURLか添付のファイルから。
http://www.geocities.jp/fitzkarald2/JOJO/JOJO.html

それでは、ご意見ありましたらよろしくお願いします。
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