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【3707】ユニット:ゲルショッカー怪人+ショッカ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 19時52分 -
設定
引用なし
パスワード
ガニコウモル
ガニコウモル, 改造人間, 1, 2
空陸水, 4, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
5600, 110, 1000, 75
AAAB, R1&2_GaniKoumoruU.bmp
カニバサミ, 1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
毒霧,    1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +15, 劣L3浸
吸血牙,   1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#ウニドグマ、ガラガランダの作戦に姿を現し、本郷と一戦交えた。
#ゲルショッカー台頭後はショッカー戦闘員の粛正と死体の始末を担当、結成式にも立ち会う。
#配下戦闘員武器:素手・オートバイ・手榴弾・ナイフ

サソリトカゲス
サソリトカゲス, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
5300, 120, 1200, 60
CABB, R1&2_SasoriTokagesU.bmp
酸欠ガス,    1000, 1, 3, +0, -, 40,  -, AA-A, +10, 浸死M投L2
サソリシザース, 1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ダブル締め,   1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突縛L0

#酸欠ガスによるショッカー科学者の粛正と東京都民抹殺を担当。
#弱点は背中。

クラゲウルフ
クラゲウルフ, 改造人間, 1, 2
水陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
吸収=雷
弱点=機
5300, 120, 1100, 70
CAAB, R1&2_KurageWolfU.bmp
クラゲ触手,     1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 突S雷
落雷,        1700, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 雷

#出力10万ボルト。近くに寄るだけで機械が誤作動する。
#両手を合わせることで雷を発生させる能力が長所であり、それができなくなる事態が弱点。
#発電所を襲い、目撃者の少年を捜し、おやっさんの旧友に取り憑いたり人質にしたりで大変忙しい。

イノカブトン
イノカブトン, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
ユニット画像=R1&2_InoKabuton(LostHorn)U.bmp (瀕死)
5500, 130, 1300, 60
CACB, R1&2_InoKabutonU.bmp
発狂ガス,        0, 1, 3, +0, -, 30,  -, AA-A, +15, 浸乱
格闘(怪人),      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
イノカブトン角えぐり, 1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突害L3
イノカブトンとげ車,  1700, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +10, 突

#死刑寸前の死刑囚を拉致して改造。非常に臭い。
#角えぐりは傷から血が止まらなくなる、発狂ガスと並ぶもう一つの技、とげ車はブラック将軍も知らない

イソギンジャガー
イソギンジャガー, 改造人間, 1, 2
水陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
緊急テレポートLv1=触手隠れ 1 20
5800, 140, 900, 80
BAAB, R1&2_IsoginJagurU.bmp
毒水,     1200, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, +5, P劣L3
噛み付き,   1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
必殺触手締め, 1700, 1, 1, +5, -, 30,  -, AAAA, +25, 実縛

#栄えある石ノ森御大の初監督回に登場。ゲルショッカー初の対ライダー用怪人。
#ライダーガールズ・チョコの友達のマキの父親がその正体。
#二重人格気味で、生身の時は殺人を忌避するもすぐに変身してしまう。
#ライダーポイントキックで頭の変身装置を破壊され、元に戻った。

ウツボガメス
ウツボガメス, 改造人間, 1, 2
水陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
テレポートLv1=煙化 20
ユニット画像=R1&2_UtsuboGamesu(Body)U.bmp (瀕死)
6000, 150, 1100, 65
BAAB, R1&2_UtuboGamesuU.bmp
格闘(怪人),  1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
分離頭部,   1300, 1, 3, +10, 1, 10,  -, AAAA, +5, 永格実
殺人スモッグ, 1500, 1, 4, +0, -, 30,  -, AA-A, +15, 浸劣L3
甲羅モード,  1700, 1, 2, +25, -, 10,  -, AAAA, +5, 格実P瀕

#ギャングを素体に、田子の浦のヘドロで育ったウツボとウミガメを合成。
#殺人スモッグを吐くには田子の浦のそれ並みに汚いヘドロが必要で、それがないと威力0の赤いガスになる。
#必要なヘドロを作れる公害研究所の本郷の友人をさらう。
#頭なんて飾りですよらしく、分離させて自在に飛ばすことはおろか、首無しで会話すら可能。

ワシカマギリ
ワシカマギリ, 改造人間, 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
5400, 120, 900, 75
AABB, R1&2_WasiKamagiriU.bmp
泡,      1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 縛
羽ミサイル,  1400, 1, 3, +25, 4,  -,  -, AAAA, +5, 実
左腕の鎌,   1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鎌ブーメラン, 1800, 1, 2, +25, -, 25,  -, AAAA, +5, 実P格

#人間狩り(要するに改造人間と戦闘員候補の捕獲)とライダー抹殺を担当。
#罠の扱いも上手い

クモライオン
クモライオン, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
5500, 120, 1300, 60
CACB, R1&2_KumoLionU.bmp
蜘蛛の糸, 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格実縛
爪,    1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
死刑執行, 1800, 1, 3, +15, 1,  -,  -, AAAA, +5, 実間

#日本の要人をロボットと入れ替えるために暗殺する。
#暗殺対象には事前にブラック将軍がお悔やみの手紙を贈りつける。
#手数が少ないので死刑執行を武装に。
#配下戦闘員武器:剣

ネコヤモリ
ネコヤモリ, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
テレポートLv2=黒猫の絵 30
7200, 130, 700, 100
CACB, R1&2_NekoYamoriU.bmp
キャットファイヤー, 1300, 1, 3, +0, -, 30,  -, AA--, +5, 火
爪,         1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ヤモリ吸盤,     1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 突奪Q

#画家の青年を改造。倒されると元に戻った。
#自ら描いた黒猫の絵のあるところならどこにでも行けるが新サイクロンに追いつかれた。
#必殺技を四回も受けたのでHPは高めに。

カナリコブラ
カナリコブラ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=カナリア擬態
ユニット画像=R1&2_CanaryCobra(LostHand)U.bmp (瀕死)
5500, 140, 1300, 60
CACB, R1&2_CanaryCobraU.bmp
鳴き声,    500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +20, M全音S
格闘(怪人),  1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コブラハンド, 1500, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, P格武毒

改造カナリコブラ
カナリコブラ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=カナリア擬態
5500, 150, 1300, 65
CACB, R1&2_KaizouCanaryCobraU.bmp
鳴き声,    500, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +20, M全音S
格闘(怪人),  1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
鋼鉄の腕,   1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#カナリアに化けて人に近づき、鳴き声で怯ませてからコブラハンドでトドメを刺す。
#本郷にコブラハンドを折られ、より強固な鋼鉄の腕をつけられた。
#配下戦闘員武器:素手・手榴弾

ネズコンドル
ネズコンドル, 改造人間, 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=ハツカネズミ擬態
ユニット画像=R1&2_NezuCondor(Fly)U.bmp (空中)
5400, 140, 900, 75
AABB, R1&2_NezuCondorU.bmp
爪,        1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
背面投げ,     1300, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 突KL1
ペスト菌噛み付き, 1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 突乱
ハンドカッター,  1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武盲

#カナリコブラの戦いに加勢し、滝を終了直前に投げ飛ばす。
#カナリコブラよりペット作戦を引き継ぎ、人に噛み付いて操るペスト菌を植え付け、ネズミ算的に犠牲者を増やす。
#ハツカネズミに化けて少年ライダー隊の懐に入り込む。

改造ネズコンドル
ネズコンドル, 改造人間, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=ハツカネズミ擬態
ユニット画像=KaizouR1&2_NezuCondor(Fly)U.bmp (空中)
5800, 160, 1000, 85
AABB, R1&2_KaizouNezuCondorU.bmp
爪,       1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
新細菌くちばし, 1500, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 突乱
ハンドカッター, 1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武盲

#別データ。本郷と滝とおやっさんに撃退されてから強化された姿。
#すでにワクチンの完成されたペスト菌も、別の菌に替えられている。
#ハンドカッターで本郷の左目を傷つけた。(新細菌用のワクチンで治った)

ムカデタイガー
ムカデタイガー, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
5600, 150, 900, 70
BABB, R1&2_MukadeTigerU.bmp
催眠電波,    0, 2, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +15, 乱
噛み付き,   1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎放射,   1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +5, 火
ムカデパンチ, 1700, 1, 1, +25, -, 40,  -, AAAA, +10, 突

#少年ゲルショッカー隊結成のために子供をさらい恐怖学校を運営する。
#本郷を初戦とやられる時の計二度も行方不明にさせた実力は本物。
#ムカデラスといいムカデ=洗脳なのだろうか?

ハエトリバチ
ハエトリバチ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=植物擬態
5700, 150, 900, 80
BACB, R1&2_HaetoriBatiU.bmp
トゲバリ,  1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハエトリ液, 1600, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +15, 劣L3

#アンチショッカー同盟の持つ首領の正体を記したテープを狙い、ショッカーライダー1号と共に行動する。
#右手は取り外し可能なトゲになっているが、このままで握手したことも。
#本郷を追い詰めるが、水中に引き込まれて共に行方不明に。
#配下戦闘員武器:白ロッド

エイドクガー
エイドクガー, 改造人間, 1, 2
水陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
5600, 150, 900, 80
BAAB, R1&2_EiDokugaU.bmp
毒粉, 1300, 1, 3, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 眠浸
銛,  1600, 1, 1, -10, -,  -,  -, AA-A, +5, 武
===
自己催眠, 状態Lv3=睡眠 状態Lv3=石化, 0, 1,  -,  -, -

#例のテープを利用してアンチショッカー同盟殲滅を狙う。ライダーに捕まるが、
#自己催眠により自らを保護、隙を突いてアンチショッカー同盟を壊滅させる。

ナメクジキノコ
ナメクジキノコ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 4500, 100
特殊能力
弱点=機
透過移動=平面化
5800, 130, 900, 70
BACC, R1&2_NamekujiKinokoU.bmp
格闘(怪人), 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
変身, 1500, 1, 1, +20, -, 20,  -, AACA, +10, 殺突写

#アンチショッカー同盟の木暮を殺害し、乗り移る。
#ショッカーライダーに花を持たせたいのか、乱戦中目の前に一文字の背中があるのに見過ごした。

ガラオックス
ガラオックス, 改造人間, 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 100
特殊能力
弱点=機
ユニット画像=R1&2_GaraOx(LostHorn)U.bmp (瀕死)
6200, 140, 1000, 70
AACC, R1&2_GaraOxU.bmp
悪魔の爪,  1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爪ミサイル, 1300, 1, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実
悪魔の霧,  1400, 1, 3, +25, -, 30,  -, AAAA, +15, 浸S
角えぐり,  1700, 1, 1, -5, -, 20,  -, AAAA, +5, 武

#角から物を浮かせる霧を噴き出す。カラスと牛の合成なので空が飛べる上パワーもある。
#密室でないと悪魔の霧の効果が出ないようだ。また角は折れる。

サボテンバット
サボテンバット, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=植物擬態
ユニット画像=R1&2_SabotenBat(LostCrow)U.bmp (瀕死)
6000, 140, 900, 75
AACB, R1&2_SabotenBatU.bmp
鉄の爪,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
サボテン化, 1300, 1, 1, -5, -, 30,  -, AAAA, +15, 突縛低攻弱植

改造サボテンバット
サボテンバット, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=植物擬態
6200, 160, 1000, 75
AACB, R1&2_KaizouSabotenBatU.bmp
サボテン化, 1400, 1, 1, -5, -, 30,  -, AAAA, +15, 突縛低攻弱植
新しい爪,  1600, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#サボテンのエキスが染み込んだサボテン博士を改造した。人類総サボテン化を企む。
#本郷の右腕をサボテン化させるが、自分も右腕を折られ、より強固な新しい爪をつけられた。
#本郷らがワクチンを作るところを襲ったが、その時こぼれた薬剤がワクチンになってしまう。
#倒された後元に戻ったが、その割には次回再生怪人になった。

#ショッカーライダー#

ショッカーライダー1号
ショッカーライダー, しょっかーらいだー1ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー1号(サイクロン)
愛称変更=ショッカーライダー1号
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider1U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
火炎放射,      1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 火
ライダーキック,   1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AACA, +10, 突

ショッカーライダー1号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー1号
メッセージクラス=ショッカーライダー1号
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider1SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#2号以降は2話目から登場したため、その前に愛称に1号とかは付かない。
#なおライダーキックやショッカーサイクロンを使用したのは1号のみ。

ショッカーライダー2号
ショッカーライダー2号, しょっかーらいだー2ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー2号(サイクロン)
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider2U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
毒煙,        1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 毒浸

ショッカーライダー2号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー2号
メッセージクラス=ショッカーライダー2号
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider2SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー3号
ショッカーライダー3号, しょっかーらいだー3ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー3号(サイクロン)
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider3U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
爆雷,        1700, 1, 3, +0, 5,  -, 105, AA-A, +5, 実爆連L12

ショッカーライダー3号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー3号
メッセージクラス=ショッカーライダー3号
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider3SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー4号
ショッカーライダー4号, しょっかーらいだー4ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー4号(サイクロン)
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider4U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
地雷誘発,      1600, 1, 3, +0, -, 45, 105, -A-A, +5, M全

ショッカーライダー4号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー4号
メッセージクラス=ショッカーライダー4号
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider4SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー5号
ショッカーライダー5号, しょっかーらいだー5ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー5号(サイクロン)
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider5U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
放電攻撃,      1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 雷

ショッカーライダー5号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー5号
メッセージクラス=ショッカーライダー5号
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider5SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカーライダー6号
ショッカーライダー6号, しょっかーらいだー6ごう, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン ショッカーライダー6号(サイクロン)
4800, 180, 1000, 90
AABB, R1&2_ShokkerRider6U.bmp
ライダーアタック,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1500, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃
足の裏の短剣,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
溶解液,       1700, 1, 3, +0, -, 25, 105, AA-A, +5, 劣L3

ショッカーライダー6号(サイクロン)
ショッカーサイクロン, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 100
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト ショッカーライダー6号
メッセージクラス=ショッカーライダー6号
4800, 180, 900, 80
AABB, R1&2_ShokkerRider6SU.bmp
サイクロンアタック, 1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
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【3706】ユニット:ショッカー怪人地獄大使編

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 19時51分 -
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#地獄大使編

ジャガーマン
ジャガーマン, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3800, 80
特殊能力
弱点=機
変形=バイクアクション ジャガーマン(バイク)
追加攻撃=追加攻撃 アニマルパニックの効果 @アニマルパニック 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 該当する特殊能力でのみ発動する。通常使用は不可。
4700, 100, 900, 75
CACB, R1&2_JaguarmanU.bmp
アニマルパニックの効果(表示),  0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +15, 乱加限獣|攻反
アニマルパニックの効果,     0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +15, 乱限獣(追加攻撃)
アニマルパニック,       1200, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +25, S間
ジャガーファイト,       1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ジャガーマン(バイク)
ジャガーマン, 改造人間, 1, 3
陸, 4, M, 3800, 80
特殊能力
弱点=機
変形=ジャガーマンファイト ジャガーマン
追加攻撃=追加攻撃 アニマルパニックの効果 @アニマルパニック 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 該当する特殊能力でのみ発動する。通常使用は不可。
4700, 100, 800, 65
CACB, R1&2_Jaguarman(Bike)U.bmp
アニマルパニックの効果(表示),  0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +15, 乱加限獣|攻反
アニマルパニックの効果,     0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +15, 乱限獣(追加攻撃)
アニマルパニック,       1200, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +25, S間
バイクアタック,  1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#別案:アニマルパニック,  0, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +15, 乱限獣

#武器は鋭い爪や牙。テレパシーで動物を操るが劇中ではニュース止まり。
#弱点は背中。

海蛇男
海蛇男, うみへびおとこ, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機
4400, 110, 800, 70
BABB, R1&2_UmihebiOtokoU.bmp
プリズム光線,  0, 2, 4, +30, -, 20,  -, AA-A, +20, 撹止視
溶解ガス,   1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +5, 劣L3
海蛇,     1600, 1, 2, +20, -,  -, 105, AAAA, +20, 格P突縛

#ユウレイ村で特訓を積んだちょっとだけ強豪怪人。無人の乗り物を操作する能力がある。
#プリズム光線は、風景を自由に変える力があり、容易には逃げられない。
#さらにプリズムアイという装置を併用して効果を高めることができる。弱点はこれまた背中。


ゴキブリ男
ゴキブリ男, ごきぶりおとこ, 改造人間, 1, 3
空陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機
5400, 110, 800, 75
AABB, R1&2_GokiburiOtokoU.bmp
細胞急速老化細菌, 1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +25, 衰L2脱低防低攻低運低移死

#細胞急速老化ガスを撒き散らす恐怖の主婦の敵。
#弱点は触覚を折られると細菌を吐けなくなる事。
#ゴキブリ男の誕生以前、老化細菌は猛威を振るっていたようですんで、CT率高めに。
#欲張らないでそのまま続ければよかったのに……。

ギリーラ
ギリーラ, 改造人間, 1, 3
空陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機火
4200, 100, 800, 75
AACB, R1&2_GilielaU.bmp
格闘(怪人),  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
毒針,     1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +15, 毒P実
毒のりんぷん, 1500, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +15, 毒止

#素体が九条みわという女性である女性怪人。アマゾンの毒蝶の改造人間。
#鱗粉は冒頭で自動車の足を止めさせたので止を。実は攻撃シーンがない。
#配下戦闘員武器:時限爆弾・素手・ナイフ・細剣

ドクモンド
ドクモンド, 改造人間, 1, 3
陸地中, 3, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機B
4800, 100, 900, 70
CACB, R1&2_DokumondU.bmp
格闘(怪人),   1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
手榴弾,     1300, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AABA, +5, P実
蜘蛛の糸のムチ, 1500, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P縛
引きずり込み,  1600, 1, 1, +20, -, 30,  -, -A--, +25, 突殺

#久々の蜘蛛怪人。土ぐもですので地中でも活動できます。蜘蛛の糸を鞭と同一化。
#引きずり込みは、相手を地中に引きずり込み、骨だけにしてしまう攻撃です。
#配下戦闘員武器:オートバイ・素手

毒トカゲ男
毒トカゲ, どくとかげ, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機
4900, 100, 800, 70
CACB, R1&2_DokuTokageOtokoU.bmp
赤い毒液, 1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +15, 劣L3痺
舌,    1500, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P

#弱点は首の周りのヒレ。毒液を浴びると普通の人間は溶け、あるいは身体がしびれる
#一度毒トカゲ男と呼ばれた以外はずっと毒トカゲ
#配下戦闘員武器:ナイフ・オートバイ・素手

ミミズ男
ミミズ男, みみずおとこ, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
5500, 100, 800, 65
CAAB, R1&2_MimizuOtokoU.bmp
格闘(怪人),    1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
殺人リング, 1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +20, 実不衰L1

#某東宝の看板怪獣と同じ出身。
#弱点は頭上からの攻撃。放射能に耐性がある。きっと殺人レントゲンも通じない
#殺人リングは、本郷を一度は撃退した武器で、相手の首を締め付けるものです。
#衰でも無いような気がしますが……。
#配下戦闘員武器:ロッド・手榴弾

フクロウ男
フクロウ男, ふくろうおとこ, 改造人間, 1, 3
空陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機火
4800, 100, 800, 70
AACB, R1&2_HukurouOtokoU.bmp
格闘(怪人),   1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
殺人レントゲン, 1600, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, +15, 劣L3

#原理はよく分からんが、とにかく日本中の時計を一斉に爆発させる作戦に参加。
#殺人レントゲンは放射能を浴びた人間を一瞬で骨だけにしてしまう技。
#あんまり空飛んだりはしなかったと思う。
#配下戦闘員武器:素手・ロープ・ロッド・ナイフ・オートバイ+油+火

ナマズギラー
ナマズギラー, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
EN回復Lv10=反射太陽光Lv10
4700, 120, 900, 75
CAAB, R1&2_NamazuGillerU.bmp
10万ボルトのヒゲ, 1600, 1, 2, +10, -, 50,  -, AAAA, +15, 格P雷痺武

#死神博士謹製の強豪怪人。
#ただし、別の場所に反射ミラーを設置し、常時太陽光を当ててやらないと
#タチマチ弱ってしまう。
#実に地獄大使には合わない怪人といえるだろう。
#弱点は体内のエネルギーがなくなると弱体化する事。
#適時、Disableして下さい。
#なお、並行して行われた五郎や滝を洗脳して電気人間にする作戦は、サポーターたちを痺れさせた
#配下戦闘員武器:素手・ロッド・手榴弾・ナイフ

ハリネズラス
ハリネズラス, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3800, 80
特殊能力
弱点=機
格闘武器=全身の針
4300, 100, 800, 80
CACB, R1&2_HarinezurasuU.bmp
殺人針, 1300, 1, 3, +0, 5,  -,  -, AAAA, +15, 実劣L3
爆弾針, 1400, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実P爆
動く針, 1500, 2, 4, -10, -, 50, 105, AAAA, +20, 実M線止

#体中の針は、殺人ヴィールスを含んだ殺人針と爆発針の二種類。
#針を戦闘員に抜かせて使用させた事もある。
#都内全域に、動く針を出現させ、多大な被害をもたらすが、
#殺人ヴィールスを輸送してきたアフリカ支部の輸送機がエンジントラブルで
#墜落。その尻拭いに東奔西走する事になる……。
#弱点は針の生えていない腹。ライダーキックを破った。

サイギャング
サイギャング, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3800, 80
特殊能力
弱点=機
変形=バイクアクション サイギャング(バイク)
4700, 100, 1000, 70
CABB, R1&2_SaiGangU.bmp
角投擲,      1000, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AAAA, +15, 実P盲
偽ライダーキック, 1200, 1, 1, -20, -, 40,  -, AAAA, +10, 突
格闘(怪人),       1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
高熱火炎,     1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AACA, +5, 火

サイギャング(バイク)
サイギャング, 改造人間, 1, 3
陸, 5, L, 3800, 80
特殊能力
弱点=機
変形=サイギャングファイト サイギャング
4700, 100, 800, 80
CABB, R1&2_SaiGang(Bike)U.bmp
バイクアタック, 1300, 1, 1, +25, -,  -, -, AAAA, +10, 突

#バイクが得意な、死神博士の召喚怪人。
#後に、カミキリキッドにライダーキックをやらされ、
#「ホンモノのライダーキックは、この何倍もスゴイんだ」という発言を残している。
#(ライダーキックを受けたこともないのに)
#弱点は角。サイモチーフでは珍しく角突進をしません。

セミミンガ
セミミンガ, 改造人間, 1, 3
陸, 4, M, 4000, 70
特殊能力
弱点=機突
5500, 120, 1000, 75
AACB, R1&2_SemimingaU.bmp
セミバサミ,   1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
エネルギー吸収, 1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 奪突
みな殺しのうた, 1600, 1, 4, +50, -, 50,  -, AACA, +25, M全音S

#永遠の問題児にして、残念ながら強豪怪人。
#東京壊滅を目前にし地獄大使の命(作戦遵守)に背いてライダー撃退に固執。
#挙句、その隙に滝の手で作戦失敗、本郷に倒された。
#口の管からのエネルギー吸収は本郷を撃退し、みな殺しのうたも非常に強力で、
#電波塔から流せば都内全域を全滅させる性能でしたが、如何せん問題児、反逆児だったのが悔やまれます。
#弱点は突属性攻撃。みな殺しのうたを強力にするために体内に空洞が多く、打撃に弱いそうです。


カブトロング
カブトロング, 改造人間, 1, 3
陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=昆虫博士 "昆虫にとても詳しい昆虫博士"
4400, 100, 1000, 65
AACB, R1&2_KabutolongU.bmp
催眠液,  1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 乱痺
カブト爪, 1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#仮面ライダーと一緒にカブト虫を取ろうバスツアーを企画した怪人。
#実はショッカースクールの生徒を集める作戦だった。自称昆虫博士。
#頭の角から大人は麻痺し、子供は操られる液を出す。
#怪力を誇る自信家だが、本郷に力で負け滝の不意打ちに吹き飛ばされる。
#再生時はパンチ一発で倒された。
#弱点は、角を折られると能力が半減する事。


カミキリキッド(TV版)
カミキリキッド, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 70
特殊能力
弱点=機
4600, 110, 1000, 80
CACB, R1&2_KamikirikidU.bmp
白い粉,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +15, 劣L3
カミキリシザース, 1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火焔,       1500, 1, 2, +30, -, 30, 105, AAAA, +10, P火

#ショッカー墓場から怪人を蘇らせる悪魔の祭りを行うべく生け贄を集める。
#生け贄の人間一人の血で怪人五体が復活でき、大変効率がよい。
#攻撃力を少し調整。火焔はやられる直前の一発だけなので切り札的に。


#ギリザメス以降のほとんどの怪人はショッカーベルトが金色の強化怪人です。

ギリザメス
ギリザメス, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 7500, 90
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
阻止Lv1=キック殺し 突 10 20 100
7500, 150, 1200, 75
BAAB, R1&2_GiriZamesU.bmp
火炎放射,    1300, 1, 2, +30, -, 30,  -, AAAA, +5, P火
ブレードアーム, 1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ノコギリ角,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#悲劇の怪人ギリザメス。
#本来はギリザメスが死神博士の正体だったが、ある事件でその栄誉を失う。
#滝曰く「本郷の奴、どこへ行っちまったのかなァ。
#オレに一言くらい連絡してきても良さそうなもんだ」
#その上、ギリザメスも能力上位の怪人ではあったが、
#ハイネルやリヒテルやノリスの声の1号ライダーを島に釘づけにするための囮でしかなかった。
#弱点は脳と直結しているノコギリ角。
#そこを攻撃され、ライダーきりもみシュートで死亡。


ギラーコオロギ
ギラーコオロギ, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
5900, 130, 1100, 75
BACB, R1&2_GillerKoorogiU.bmp
殺人音波, 1200, 1, 3, +20, 2,  -,  -, AACA, +25, M全音S
死のツメ, 1400, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 武乱

#死のツメは受けた者に赤い爪を生やさせ洗脳し、ねずみ算式に被害者を増やす。
#本郷の先輩を利用し、子供たちや滝を洗脳する。
#音波発生装置を破壊され、無力化したところを、
#飛びついて膝蹴りをぶち込むバージョンのライダーキックで敗れる。
#配下戦闘員武器:赤い毒のツメ・細剣

エレキボタル
エレキボタル, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
5200, 200, 900, 65
BACB, R1&2_elekibotaruU.bmp
エレキ催眠,     0, 1, 4, +40, -, 20,  -, AAAA, +15, 盲乱
エレキファイヤー, 1400, 1, 3, +10, -, 45,  -, AA-A, +15, 火雷痺(!ENLv1)

#東京都の消費電力10日分の電力を体内に蓄積可能。
#弱点は電力を消耗すると弱体化する事。


アブゴメス
アブゴメス, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
5800, 130, 1000, 70
BACB, R1&2_AbugomesU.bmp
毒針,        1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 突毒
フィンガーミサイル, 1400, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AAAA, +5, 銃連L5

#ここから地方ロケシリーズ。有馬温泉を舞台に戦う。
#メキシコからの召喚怪人。何故か自信満々で、本郷と幾度も戦い見逃す。
#ロープウェイでは生身の本郷を突き落とすが、本郷はしぶとく生きており、
#最終決戦では、アブゴメスがあっさり破れる。
#フィンガーミサイルは右手の指から発射する。
#口に装備された毒針が最大の武器かつ弱点だが出番は無に等しい(少なくとも毒で苦しんだ奴はいない)。
#原型となった毒アブは一刺しで牛を殺す威力を持っていたらしい。
#配下戦闘員武器:ライフル


モスキラス
モスキラス, 改造人間, 1, 3
空陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
4800, 100, 1000, 70
AACB, R1&2_MosKirasU.bmp
吸血針, 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突吸

#久々の通常怪人。弱点は羽の付け根。
#アマゾンからの召喚怪人でショッカー海底基地建設計画に参加した。
#物語の冒頭、ホテルの番頭(キレンジャー)を殺害した。
#人質を取り、本郷を吸血針でほぼ無効化するが、一文字が駆けつけ、最終的にWライダーに敗れる。
#「俺様の名は吸血怪人モスキラス!!
# 南米からライダーを倒すために送られて来たんだ!
# 今度こそ俺様が、ライダーをやっつけて!
#  那智の滝壷に叩き込んでやる!!
# ブゥイヨォン
# 次回の『吸血モスキラスと二人のライダー』!
# おンもしろいぞぉ〜!」


シオマネキング
シオマネキング, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
7500, 130, 1200, 90
BAAB, R1&2_SiomaneKingU.bmp
シオマネクロー, 1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
発火泡,     1400, 1, 3, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 火

#モスキラスの後を継ぎ、ショッカー海底基地建設計画に参加した。

シラキュラス
シラキュラス, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3800, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
テレポート
5000, 130, 800, 80
BACB, R1&2_SirakyurasU.bmp
左腕吸血管針, 1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武吸
赤い溶解液,  1600, 1, 3, +15, -, 10,  -, AAAA, +15, 劣L3

#ケジラミの改造人間。
#配下戦闘員武器:素手

バラランガ
バラランガ, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3800, 70
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
4600, 130, 800, 70
BACB, R1&2_BararangaU.bmp
バラの香り,  0, 1, 3, +50, -, 50,  -, AA-A, +15, M全乱浸
格闘(怪人), 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トゲ手裏剣, 1200, 1, 3, +30, 10,  -,  -, AAAA, +15, 格実眠浸
バラ手裏剣, 1400, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 格実P乱

#バラの女性怪人。バラの(トゲの)香りで人間を操る。バラ手裏剣もほぼ同様の効果を持つ。
#トゲ手裏剣の場合は催眠効果がある。
#配下戦闘員武器:素手


シードラゴン1世
シードラゴン1世, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
ステルスLv3=タツノオトシゴ擬態
4700, 100, 900, 65
BAAB, R1&2_SeaDoragon1U.bmp
クローアーム, 1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
電磁ムチ,   1200, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 格P実痺雷

シードラゴン2世
シードラゴン2世, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
ステルスLv3=タツノオトシゴ擬態
戦闘アニメ=シードラゴン1世
4900, 115, 900, 70
BAAB, R1&2_SeaDoragon2U.bmp
スパイクアーム, 1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
電磁ムチ,    1200, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 格P実痺雷

シードラゴン3世
シードラゴン3世, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
ステルスLv3=タツノオトシゴ擬態
戦闘アニメ=シードラゴン1世
5100, 130, 1000, 75
BAAB, R1&2_SeaDoragon3U.bmp
シードラシザー, 1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
電磁ムチ,    1200, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 格P実痺雷
火炎放射,    1300, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +5, 火攻


#量産型の強化怪人。
#I世の弱点は足であり、お化けマンションから転落した際足を強打し炎上死した。
#II世以降は弱点を克服しているが、作業用ドリルで倒されるなど今ひとつの戦闘能力だった。
#タツノオトシゴに化けて潜入する事がある。
#I世はハサミ、II世はスパイクというかヤリというか、III世は三叉のハサミを左腕に装備している。
#いつもよりCT率が低いのは、電流が1万2千ボルトといつもより断然低く、
#また10万ボルトを放つような怪人と戦って来ているライダーには
#通用しない事が実証されているため。


イモリゲス
イモリゲス, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
透過移動=液状化
ステルスLv3
7300, 130, 1000, 80
BAAB, R1&2_ImorigesU.bmp
格闘(怪人),  1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
溶解舌, 1400, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突P劣L3縛

#体を赤い液に変える事で水中を自在に移動し、壁をすり抜ける怪人。
#溶解舌は相手に巻きつき、舌先から溶解液を放つ武器であり、弱点でもある。
#度重なるダメージに耐えきるだけのタフさを誇り、致命傷を受けた時さえ爆発するまで少々の間があった。
#デストロンによって再生される。
#配下戦闘員武器:細剣

ウニドグマ
ウニドグマ, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=強化怪人 "特別に強化された怪人。ショッカーベルトが金色"
6300, 130, 1400, 70
BAAB, R1&2_UnidogmaU.bmp
ニードルアーム,  1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ドグマファイヤー, 1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +5, 火

#幹部怪人と特殊な怪人を除けば、最期のショッカー怪人。スーパー1の敵とは違う。
#おやっさんの故郷でウニドグマの卵を人間に植えつけ、ウニドグマを増やそうとしていた。
#デストロンによって再生される。弱点は足。
#配下戦闘員武器:素手・ロッド
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【3705】ユニット:ショッカー怪人死神博士編

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 19時00分 -
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#死神博士編

スノーマン
スノーマン, 改造人間, 1, 3
陸地中, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機B
5200, 100, 1300, 60
CACB, R1&2_SnowManU.bmp
岩,  1200, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +5, 実格
格闘(怪人), 1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マグマ操作, 1500, 2, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +5, 火

#ヒマラヤの雪男を改造したマグマを呼ぶ改造人間。文章にすると凄い。
#スイスでは旧一号を退けるが、九州でWライダーに敗れる。
#フェリーの中では結局、滝や一文字に発見されなかった事から、
#あの姿でも、案外隠密行動が得意なようだ。
#配下戦闘員武器:細剣

ゴースター
ゴースター, 改造人間, 1, 3
陸地中, 3, M, 4000, 80
特殊能力
無効化=火
弱点=機冷
5500, 100, 1100, 60
CADB, R1&2_GorstarU.bmp
格闘(怪人),  1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
超高熱火炎弾, 1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +5, 火

#その戦闘力は旧1号を圧倒的に凌駕していたが、
#Wライダーの前に敗れる。
#5000度の高熱にも耐え、マグマの中でも行動できるが、
#低温と、何故かニンニクが弱点。
#配下戦闘員武器:仕込みステッキ


ハエ男
ハエ男, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3600, 80
特殊能力
弱点=機
4100, 100, 900, 70
BACC, R1&2_HaeOtokoU.bmp
格闘(怪人), 1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
発火泡,   1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +5, -

#子供を平然と轢き殺そうとした加納という冷血な人間を死神博士が改造した。
#小型のハエメカを操り、飲んだ人間がハエ男の意のままとなる催眠薬を駆使し、
#先のひき逃げ事件の際、加納を咎め追いかけ殴る蹴るした一文字への恨みから、
#一文字抹殺に異常なまでの執念を燃やす。
#弱点は、アンモニアと目が弱い事。
#配下戦闘員武器:剣

プラノドン
プラノドン, 改造人間, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
弱点=機
4300, 100, 900, 75
AADB, R1&2_PranodonU.bmp
突風,   1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +10, 吹L2
急降下,  1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 突
ミサイル, 1400, 1, 3, +20, 8,  -,  -, AABA, +5, 実

#人間の耳の中、と言ってもピンセットで取れる程度の個所に
#受信機を取り付け、角から出す頭痛電波や指令電波で人間を操る能力を持つ。
#この作戦は案外有効で、一文字のカメラとシャッターを押すと小型ロケット弾が発射される
#ショッカー製カメラを入れ替え、一文字を殺人未遂の現行犯でブタ箱に叩き込んだ。
#弱点は翼の付け根。
#口から小型ミサイルを吐きまくった。
#配下戦闘員武器:素手

カビビンガ
カビビンガ, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 80
特殊能力
弱点=機
4000, 100, 800, 65
CACB, R1&2_KabibingaU.bmp
手裏剣,  1100, 1, 3, +10, 8,  -,  -, AABA, +10, 実格
細剣,   1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
二刀流,  1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 武連L2
殺人カビ, 1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +15, 劣L3毒

#オイルが弱点で、立花藤兵衛持込のオイルをかけられ弱ったところにトドメを刺された。
#手裏剣や剣など武器を使うのも得意なようだ。
#配下戦闘員武器:剣

ナメクジラ
ナメクジラ, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=機B
透過移動=平面化
4500, 100, 600, 55
CADB, R1&2_NamekuziraU.bmp
格闘(怪人), 1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
溶解液,   1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 劣L3

ナメクジラ(人工頭脳内蔵)
ナメクジラ, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 7000, 80
特殊能力
弱点=機B
透過移動=平面化
4500, 100, 600, 60
CADB, R1&2_NamekuziraU.bmp
格闘(怪人), 1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎,    1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +5, 火

#矢島博士の人工頭脳を奪いに行ったが、こそ泥に横取りされた。
#なんとか人工頭脳を手に入れ、それを内蔵し、数十倍に強化されたらしいが、
#変わったところと言えば溶解液が火炎になったくらいで、
#滝にも苦戦する程度の怪人。
#こそ泥曰く、「人工頭脳は外国で売り払えば3億円」になるそうなので、
#その分、資金だけ高めに。
#弱点は太陽の光と腹部への攻撃。塩ではありません。
#ぺらぺらになってドアの隙間から侵入するのは透過移動に入るんでしょうか?
#配下戦闘員武器:ナイフ

ベアーコンガー
ベアーコンガー, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機火
地形適応=雪山怪人 雪原
4600, 100, 1000, 65
CACB, R1&2_BearKongerU.bmp
ベアクロー, 1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ベアハッグ, 1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#ベアーでコングだがヒグマの怪人。ゲルショッカー怪人ではありません。
#弱点は高熱と牙への攻撃。右腕のクローは一文字を負傷させた。
#スノーマンにも雪原への地形適応をつけてもいい気がしますが、
#特にこのベアーコンガーは雪の上で戦うべき怪人ですので特例でつけました。
#配下戦闘員武器:スノーモービルとロープ

トドギラー
トドギラー, 改造人間, 1, 3
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機B
4200, 100, 800, 75
CADB, R1&2_TodoGillerU.bmp
格闘(怪人),     1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
冷凍シュート, 1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +20, 冷凍止

#なかなかの頭脳派。口から吐き出す“零下300度”の冷凍シュートを有効に使い、
#サイクロンでの逃亡を阻み、一度は一文字や滝を氷漬けにした。
#ショッカーの科学力は科学の限界を超えております。まさに超科学。
#配下戦闘員武器:ロッド

ヒルゲリラ
ヒルゲリラ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3600, 80
特殊能力
弱点=機雷
4300, 100, 800, 65
CAAB, R1&2_HirugeriraU.bmp
血吸いヒル, 1200, 1, 3, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実奪
ムチ,    1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突
吸盤吸血,  1500, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +15, 突吸撹乱AL1

#左腕の吸盤で吸血し、代わりに(死神博士が)原始人程度まで知能低下する液を注入する。
#沼に潜ったところを一文字のエレクトロサンダーに倒される……。
#原始人化はいつものような洗脳系の作戦ではなく、無賃金労働力を得るためのものです。
#配下戦闘員武器:ロッド・剣


イソギンチャック
イソギンチャック, 改造人間, 1, 2
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機火
6900, 100, 900, 65
CAAB, R1&2_IsogincyakkuU.bmp
アフリカ産の毒矢, 1300, 1, 3, +20, 5,  -,  -, AABA, +15, 実毒
イソギンビュート, 1500, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 格P突
イソギン丸呑み,  1700, 1, 3, +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 引殺格

#アフリカ南部で発見された秘密のダイヤモンド鉱脈の在り処を探るべく、
#わざわざ日本まで自発的にやってきた。
#見た目鈍重だが、戦闘員共々毒矢を使うなど案外器用。
#Wライダーと戦い、ライダー車輪、ダブルライダー返し、ライダーダブルキックの
#3連続攻撃を浴びて爆死。
#頭部(というか体全部)のイソギンチャクから竜巻(?)を出し、引き寄せて丸呑みにする。
#配下戦闘員武器:細剣・ロッド・吹き矢


カメストーン
カメストーン, 改造人間, 1, 2
陸水, 3, M, 3800, 80
特殊能力
弱点=機
4600, 100, 1000, 55
CAAB, R1&2_KameStornU.bmp
細剣,     1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
格闘(怪人),     1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
甲羅投げ,   1500, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +10, 実P格
殺人オーロラ, 1600, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +15, 劣L3盲

#ニトログリセリン大好きな怪人。なにかにつけてニトロを使おうとします。
#殺人オーロラは、浴びせた人間の目を腐らせ、やがては人間を溶かしてしまいます。
#珍しく即効性ではありませんが、一文字にも有効でした。
#弱点は甲羅投げで甲羅が外れている最中。
#配下戦闘員武器:細剣

ユニコルノス
ユニコルノス, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機水
緊急テレポートLv3=瞬間移動 1 10 100
4500, 100, 1400, 70
CACB, R1&2_UnicolnosU.bmp
格闘(怪人),  1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
化石液, 1600, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 石L3止低運低移

#ユニコルンの化石から採取した化石血液を凶悪犯罪者に透析して誕生した化石怪人。
#化石液と瞬間移動を駆使して一文字を翻弄したが、Wライダーに敗れる。
#配下戦闘員武器:細剣・ロッド

ギルガラス
ギルガラス, 改造人間, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=喋るカラス擬態
追加攻撃=副作用 デッドマンガスの副作用 @デッドマンガス 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 該当する特殊能力でのみ発動する。通常使用は不可。
4500, 100, 900, 75
AADB, R1&2_GilGarasuU.bmp
デッドマンガスの副作用(表示),  0, 1, 3, +20, -,  -,  -, AACA, +20, 痺加限機|攻反
デッドマンガスの副作用,     0, 1, 3, +20, -,  -,  -, AACA, +20, 痺限機(追加攻撃)
ガンマーG,          1100, 1, 3, -20, 1,  -,  -, AACA, +20, 武痺限機
格闘(怪人),             1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デッドマンガス,        1200, 1, 3, +20, -, 30,  -, AACA, +15, 浸乱
槍,              1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#恐怖の改造人間殺しガス、デッドマンガスを吹く強豪怪人。
#デッドマンガスは、普通の人間や戦闘員に吹きかけると、殺人鬼と化すが、
#改造人間に吹きかけると相手の体が麻痺するというナイスな副作用がある。
#食らって寝込んだ一文字にデッドマンガスの有形物質「ガンマーG」を注射すべく
#喋るカラスに擬態する働き者。
#弱点は飛ぶスピードがライダーより遅い事……ライダーは飛べません……
#配下戦闘員武器:細剣・ロッド
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【3704】ユニット:ショッカー怪人ゾル大佐編

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 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 18時59分 -
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#ゾル大佐編

ムカデラス
ムカデラス, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
4500, 100, 800, 65
CACB, R1&2_MukaderasU.bmp
催眠電波,     0, 2, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 乱
頭脳破壊電波,  1000, 1, 3, +20, -, 15,  -, AAAA, +25, S
ムカデ手裏剣,  1200, 1, 2, +10, 8,  -,  -, AABA, +15, 実格P
ムカデツイスト, 1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AACA, +10, 突

#電波の関係か、雨に降られると能力が使用不能になる。
#子供を洗脳してジュニアショッカーを組織し、操る。
#配下に再生ゲバコンドルと再生サラセニアン。
#ムカデツイストはムカデの体を生かした関節技。(コブラツイストみたいな感じ)
#配下戦闘員武器:素手

モグラング
モグラング, 改造人間, 1, 3
陸地中, 3, M, 4500, 80
特殊能力
弱点=機B
ステルス無効化=非表示
命中強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=エレクトロアイ "360度の視界で、ステルスを無効化し、;命中力を+10"
4700, 100, 1300, 65
CACB, R1&2_MogurangU.bmp
モグラングショベル, 1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブレードアーム,   1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
引きずり込み,    1600, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +10, 突殺

#人間を捕らえモグラ人間にして地中からコンビナートを襲わせる作戦に従事。
#本来眼は見えないが、触手のような眼エレクトロアイをつけられている。
#モグラだけあって強い光が弱点。強靭な肉体と引きずり込みを駆使して一文字を捕獲した。
#ゾル大佐の「任務が成功すれば人間に戻してやる」という言葉に従っている。
#配下戦闘員武器:細剣

クラゲダール
クラゲダール, 改造人間, 1, 2
陸水, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=機火
命中強化Lv1=クラゲ触手
クラゲ触手=解説 "触手の先の目で;命中力+5"
3800, 100, 700, 60
CAAB, R1&2_KuragedarlU.bmp
電気クラゲ触手, 1300, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突P痺雷

#伸縮自在の右腕の触手が武器。5万ボルトの電流を流す。
#格闘戦はなかなかの強さだったが、滝に後ろから棒で殴られると怯んでいた。
#弱点は火。当然だが、電気を使い果たすと弱くなる。
#一人称は俺だが甲高い女性の声をしている。女性怪人?
#配下戦闘員武器:細剣

ザンブロンゾ
ザンブロンゾ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, S, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=三葉虫擬態
5000, 110, 700, 80
CACB, R1&2_ZanburonzoU.bmp
吸血,   1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸
鱗手裏剣, 1300, 1, 2, +0, 20,  -,  -, AABA, +5, 実P失L2
溶解液,  1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +5, 劣L3失L1

#恐らくライダーシリーズ全怪人通じて最小の身長126cm。
#(と思ったけど、ネオショッカーにアイツが居ますな)
#よって、コイツはSサイズ。
#人間の血液を吸う事で生き長らえるため、失を付加。
#その代わりHP高め。
#三葉虫となって敵の目から逃れ、攻撃を回避する。
#配下戦闘員武器:細剣


アリガバリ
アリガバリ, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
格闘武器=大爪
パイロット能力強化=切り払いLv2
4400, 100, 900, 70
BABB, R1&2_ArigabariU.bmp
細剣,      1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
アマゾンの呪い, 1300, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突P劣L3
大爪,      1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突吹L1

#素で一文字を叩き潰した強豪怪人。アマゾンの奥地からの召喚。
#左腕の大爪でライダーキックを叩き落し、五郎に致命傷を負わせた。
#この一戦で一文字は戦意喪失するも、立花藤兵衛の叱咤と滝の協力でライダー卍キックを編み出す。
#アマゾンの呪いとは細菌で、アリクイの長い舌で人間に植えつけますが、
#耐性のある者はアリガバリの意のままに操られ、耐性の無い者は衣服共々溶ける(人間経由の間接感染では気絶)
#また、操られた人間は体内のアマゾンの呪いを培養すべく、夜な夜なアリを食べに出かけます。
#これはアリガバリの弱点と同じで、アリガバリもアリの補給を怠ると超能力を失うそうです。
#配下戦闘員武器:細剣

ドクダリアン
ドクダリアン, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機火
3700, 100, 700, 65
CACB, R1&2_DokuDahlianU.bmp
強制催眠音波,       0, 1, 3, +10, 1, 10,  -, AACA, +15, 音眠
死のスモッグスプレー,   0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, -10, 浸即
ニューギニアの人喰い花, 1400, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 格突P縛引吸

#女性怪人。毒を生成できる手先の器用さを求めて女性をさらう。
#変身前の一文字を捕らえ、火あぶりの刑に処すが、滝と立花藤兵衛の妨害で失敗。
#頭が大きいため、下半身が弱点らしい。
#デストロンによって再生される。
#配下戦闘員武器:剣・蛮刀

アルマジロング
アルマジロング, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
格闘武器=鋼鉄の体
4500, 110, 1300, 75
BABB, R1&2_ArmadillongU.bmp
岩,          1300, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +5, 実格
格闘(怪人),         1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
弾丸スクリューボール, 1700, 1, 2, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 突格P

#鋼鉄怪人の異名を持つ、ブラジルからの召喚怪人。
#強固な皮膚はライダーキックを弾き返し、体を丸めて突撃する弾丸スクリューボールは
#家屋をまとめて粉砕する威力を持つ。しかもライダーばりに身も軽い。
#ブラジルでの性能テストで家族を殺されたコニー山田というアーチェリー娘に付け狙われている。
#弱点は、比較的柔らかい腹部。
#配下戦闘員武器:剣

ガマギラー
ガマギラー, 改造人間, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3800, 100, 700, 65
BAAB, R1&2_GamagillerU.bmp
格闘(怪人),   1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
神経ガス, 1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, +10, 浸脱
鎖鎌,   1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 格武P

#日本分断作戦に際し、謎の折口犯罪研に侵入しショッカーの秘密を奪う使命を帯びた怪人。
#折口博士は何故かショッカーやライダーの正体を知っており、
#しかも首領の正体を見た(ただし記憶喪失)女性を保護している。
#折口研は炎や弾丸が出る廊下や高圧電流の柵があり、とても危険だった。
#神経ガスは受けた相手の人格を破壊する。ガマギラー自身は、作戦用の核爆弾受領後、セスナで逃亡。
#セスナの左翼が破壊され、墜落以前にセスナが爆発し、死亡したようだ。あれ?核爆弾は?
#配下戦闘員武器:剣

アリキメデス
アリキメデス, 改造人間, 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機火
3600, 100, 800, 70
BAAB, R1&2_ArikimedesU.bmp
蟻の巣,    0, 1, 3, +10, -, 20,  -, -A--, +25, 縛
格闘(怪人), 1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
蟻酸,    1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +15, 劣L3
殺人蟻,   1200, 2, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 実

#殺人"女王"蟻アリキメデス。当然女性怪人。全国各地で自身の量産化を企むも、一文字らに奪われ奪還を開始。
#蟻酸はとても強力で、鋼鉄並みに固い自身の卵を溶かしてしまう。
#配下戦闘員武器:剣

エジプタス
エジプタス, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="メッセージ=ミイラ怪人エジプタス"
4200, 100, 800, 45
CACB, R1&2_EgyptasU.bmp
格闘(怪人), 1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
高熱火炎,  1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +5, 火

#紀元前1800年頃エジプトに居た伝説の怪人のミイラを蘇生させた怪人というややこしい怪人。
#古代エジプト語しか話せないが、日本語を聞き理解出来る。
#弱点は動きが鈍い事。
#北海道に移動しようとして羽田を目指した……。
#配下戦闘員武器:素手


トリカブト
トリカブト, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3800, 100, 700, 65
CACB, R1&2_TorikabutoU.bmp
殺人植物,  1300, 1, 3, +10, 5,  -,  -, AACA, +10, M投L1浸
毒液,    1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 劣L3
ツルのムチ, 1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 格突P縛

#トリカブトの怪人だからトリカブト。しかし、吐き出す毒液は麻痺毒ではなく溶解液。
#弱点は背中。植物怪人ですが、火や冷が弱点ではありません。
#武器の殺人植物から出すガスで五郎ら子供たちを一網打尽にしようとするも、滝に逆利用されて
#配下の再生怪人(ムカデラス、モグラング、カニバブラー、アルマジロング)を全滅させられる。
#配下戦闘員武器:素手


エイキング
エイキング, 改造人間, 1, 2
空陸水, 3, M, 4200, 80
特殊能力
弱点=機
3900, 110, 800, 65
BAAC, R1&2_EikingU.bmp
稲妻, 1700, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 雷

#非常に優秀な怪人で量産化にまで話が及んでいた強豪怪人。
#慢心中の一文字を「走れ稲妻!!」の掛け声と共に放った稲妻で撃退。
#最終決戦でも、この稲妻のおかげで優位に戦いを進めるが、
#トドメの稲妻を放った一瞬、いきなり出た電気エネルギーを受け、放電機能を破壊される。
#空中に逃走するが、ライダーキックで非業の最期を遂げた。
#弱点は、放電直後の一瞬、能力が弱まる事。
#配下戦闘員武器:細剣

実験用狼男
狼男, おおかみおとこ, 改造人間, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3500, 120, 900, 60
BACB, R1&2_OokamiOtoko(Trial)U.bmp
爪,      1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
牙,      1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#人間にウルフビールスをかけることで変身する。
#ゾル大佐とは別物だがライダーとの対決はなし。
#配下戦闘員武器:細剣
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【3703】ユニット:ショッカー怪人旧2号編

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 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 18時59分 -
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サボテグロン
サボテグロン, 改造人間, 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
ZOC=サボテン爆弾の群れ 2
3800, 100, 700, 80
BACB, R1&2_SaboteguronU.bmp
格闘(怪人),     1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サボテンクラブ,   1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
フィンガーミサイル, 1300, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AAAA, +5, 銃
メキシコの花,    1300, 1, 2, +0, 5,  -,  -, AAAA, +10, 実P爆

サボテグロン(特攻)
サボテグロン, 改造人間, 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
ZOC=サボテン爆弾の群れ 2
3800, 100, 700, 80
BACB, R1&2_Saboteguron(SpecialAttack)U.bmp
メキシコの花特攻,  1600, 1, 1, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 突自爆

#トゲに触れると爆発するサボテン型爆弾「メキシコの花」を用い、メキシコで大戦果を挙げた幹部怪人。
#初陣の一文字にこてんぱんにされ、最後は自分の体にメキシコの花を大量に巻き付けて特攻。しかし避けられる。
#ZOCはアジト近くにある触るとドカンなサボテンの群れ。ZOCは正直よくわからん。
#配下戦闘員武器:シミター

ピラサウルス
ピラサウルス, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3800, 70
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=機
ダミー特殊能力名=改造人間チャンピオン "悪魔のレスラーとして鍛えられたプロレスチャンピオン"
4300, 100, 900, 60
CAAB, R1&2_PirasaurseU.bmp
ウルトラパンチ, 1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
岩,       1300, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +5, 実格
ウルトラキック, 1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
死の霧,     1700, 1, 2, +0, -, 30,  -, AABA, +15, 浸毒P

#毒霧で殺したサソリも捕食する同名の古代トカゲと人間を合成した改造人間。
#あまりの毒性に素体が耐えられなかったが、強靭なプロレスラーを改造して完成。
#改造人間のトレーナー・ハリケーンジョーとマヤの指揮で大虐殺を画策する。倒されると元に戻った。
#ウルトラキックはただの飛び蹴りなので射程1突に

ヒトデンジャー
ヒトデンジャー, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機水
ユニット画像=R1&2_HitoDanger(Soften)U.bmp (瀕死)
4000, 100, 1200, 60
CADB, R1&2_HitoDangerU.bmp
格闘(怪人),     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
回転ヒトデジャンプ, 1600, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突P

#化石ヒトデの改造人間。山でミサイル基地建設を指揮する。
#ライダーキックも通用しない強靭な肉体を持つが、水を含むと防御力が極端に落ちる弱点を持つ。
#最終的に転落死する。

カニバブラー
カニバブラー, 改造人間, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
4200, 100, 1200, 65
CAAB, R1&2_KaniBubblerU.bmp
カニバサミ, 1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
溶解泡,   1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 劣L3盲

#室蘭海底にて核爆弾以上の破壊力を持つ爆弾を起爆し、海底地震と大津波を起こす作戦に参加。
#弱点はハサミの付け根らしい。
#ちなみに、ライダーキックは効かなかったが、ライダーパンチで倒された。

ドクガンダー(幼虫)
ドクガンダー, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機火
3700, 100, 900, 65
CADB, R1&2_Dokugander(Caterpillar).bmp
格闘(怪人), 1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆発液,   1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +5, 爆

#一応、火を吹く怪人と触れ込みだが、火炎放射ではなく爆発性の液体を吐く。
#とある山で住民を恐怖に叩き込み、おやっさんらを捕えるなど大活躍。
#変な発音のライダーキックに破れ繭となり、川をドンブラコーと流れていった。
#配下戦闘員武器:ナイフ

ドクガンダー(繭)
ドクガンダー, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
水上移動
3700, 80, 1500, 0
CADB, R1&2_Dokugander(Cocoon).bmp

ドクガンダー(成虫)
ドクガンダー, 改造人間, 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 70
特殊能力
弱点=機
4000, 100, 800, 70
AADB, R1&2_Dokugander.bmp
格闘(怪人),     1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フィンガーミサイル, 1300, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AAAA, +5, 銃

#成虫のドクガンダー。自身の量産化を企む。
#大阪城で一文字と戦った。
#配下戦闘員武器:ナイフ

アマゾニア
アマゾニア, 改造人間, 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
3800, 100, 800, 65
CAAB, R1&2_AmazoniaU.bmp
フィンガーミサイル, 1100, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AAAA, +5, 銃
格闘(怪人),     1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#水中戦主体の怪人。
#弱点は、水分が少なくなると陸上活動に若干支障が出る事。
#最初で最後のライダースイム。
#配下戦闘員武器:ナイフ

ムササビードル
ムササビードル, 改造人間, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
4000, 100, 800, 70
AADB, R1&2_MusasabeedolU.bmp
格闘(怪人),           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スリップ・ストリーム現象, 1500, 1, 2, +20, -, 10,  -, AACA, +5, P格

#弱点はヒゲを抜かれると飛行不能になる事。
#敵上空を猛スピードで飛び、一瞬の真空状態“スリップ・ストリーム”と
#呼ばれる現象を引き起こし、相手の内臓を破裂させてしまう。
#倒されたとき突然謎の子供たちが出た。
#配下戦闘員武器:ナイフ

キノコモルグ
キノコモルグ, 改造人間, 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 70
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=機
超回避Lv1=お化けキノコ化 10
4500, 110, 900, 70
CABB, R1&2_KinokoMorgueU.bmp
サーベル,  1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +5, 武
麻痺胞子,  1500, 1, 2, +30, -, 10,  -, AACA, +15, 痺P

#無期懲役だか死刑執行前だかの囚人を素体にし、一文字に初めて土をつけた強豪怪人。
#麻痺胞子を受けた者は空気感染する伝染病のキャリアとなってしまい、かなり強力。
#お化けキノコと化して出現し、攻撃をかわす能力を持つ。戦闘員も同様。
#配下戦闘員武器:ロープ・サーベル

地獄サンダー
地獄サンダー, じごくさんだー, 改造人間, 1, 2
陸地中, 3, M, 4000, 70
特殊能力
弱点=機
4800, 110, 800, 70
CACB, R1&2_JigokuThunderU.bmp
格闘(怪人), 1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
砂降らし,  1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA-A, +20, 撹
人工蟻地獄, 1400, 1, 2, +20, -, 40,  -, -A--, +20, M全痺

#最期の怪人幹部。幹線道路寸断作戦に参加。作戦中に来日したゾル大佐に仕切られてしまう。
#人工蟻地獄は、仮面ライダーの全ての能力を奪う威力を持つ。
#配下戦闘員武器:素手
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【3702】ユニット:ショッカー怪人旧1号編

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 HOLIC
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 - 2008年11月25日(火) 18時58分 -
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##幹部怪人##
#蜂女まではやられて溶けた

蜘蛛男
蜘蛛男, くもおとこ, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 70
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_KumoOtoko.bmp
ユニット画像=R1&2_KumoOtoko(Rebirth)U.bmp (再生怪人)
ジャンプLv-1=赤い糸 20
4200, 100, 600, 60
BACB, R1&2_KumoOtokoU.bmp
黄色い粘液, 800, 1, 3, +30, 5,  -,  -, AAAA, +15, 痺
ロッド,   1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
蜘蛛の糸,  1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +10, 実縛
毒針,    1300, 1, 2, +30, 8,  -,  -, AAAA, +15, 実劣L3P

#本郷誘拐と追撃を担当した怪人第1号。捕獲・絞殺が自在な蜘蛛糸と刺さった相手を溶かす毒針が武器。
#形勢不利と見るや赤い糸で壁を登り逃げ出すが、追いつかれて敗北。
#ロッドと粘液は再生怪人の時に使用。属性が被っているので痺に
#配下戦闘員武器:ロッド・素手・ナイフ

蝙蝠男
人間蝙蝠, にんげんこうもり, (改造人間), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_KoumoriOtoko.bmp
3800, 100, 600, 80
AACB, R1&2_KoumoriOtokoU.bmp
蝙蝠チョップ,  1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビールス入り牙, 1300, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +15, 突乱

#モデルやマンションの住人に、外部刺激に反応する頭脳を持ったビールスを牙から植え付け操る。
#操られた人間はそのまま倒すと死亡するので治すには翼の先の血清が必要。
#敵にも身内にも人間蝙蝠と称された。よって愛称変更。
#催眠術=操られた者への指令と考えて削除。
#配下戦闘員武器:細剣

さそり男
さそり男, さそりおとこ, (改造人間), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
地形適応=でんぐり返し 斜面
メッセージクラス=早瀬五郎 (強豪ショッカー怪人(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=早瀬五郎" (強豪ショッカー怪人(汎用))
4100, 100, 700, 70
CACB, R1&2_SasoriOtokoU.bmp
でんぐり返し,   0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 精撹
電磁バサミ,   1300, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突P格
人喰いサソリ,  1500, 1, 3, +0, 3,  -,  -, AAAA, +15, 実劣L3間

#本郷の友人早瀬五郎が彼への憎しみ(あの世で俺に詫び続けろ?)で改造人間に志願した。
#正体を隠して本郷と合流し、脱走した捕虜を殺害、ルリ子を誘拐する。
#毒液を発射する人喰いサソリを使役し、戦闘員と共に坂道を登るでんぐり返し移動をする
#配下戦闘員武器:細剣・素手・ナイフ

サラセニアン
サラセニア人間, さらせにあにんげん, (改造人間), 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=擬態
4500, 100, 600, 60
CACB, R1&2_SarasenianU.bmp
養分吸収締め, 1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P縛引吸

#植物園に潜む植物怪人。締め付けと相手を引き寄せる触手を使う。
#首領にサラセニア人間と称される。
#配下戦闘員武器:投げナイフ・鞭

かまきり男
かまきり男, かまきりおとこ, (改造人間), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
3900, 100, 700, 70
CACB, R1&2_KamakiriOtokoU.bmp
油に着火,  0, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, -10, 火止
鎖鎌,   1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 格P武縛
左手の鎌, 1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダーツ,  1300, 1, 3, +20, 3,  -,  -, AAAA, +15, 実劣L3
爆弾,   1500, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +5, 実爆

#左手の鎌と鎖鎌を併用する。こいつが使ったシーンはないが、溶解能力があるダーツも追加。
#地震を起こすために地震学者の本郷の幼馴染を利用する。本郷に爆弾を使うも、爆風で変身されるという失態を犯す。
#また油を流して火を付けたが、ナチュラルにサイクロンジャンプで避けられた。
#余談ながら有名なOPの「仮面ライダー本郷猛は改造人間である。〜」はこの話から。
#配下戦闘員武器:素手・分銅

死神カメレオン
カメレオン男, かめれおんおとこ, (改造人間), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 70
特殊能力
弱点=機
ステルスLv3=保護色
パイロット画像=R1&2_ShinigamiChameleon.bmp
3600, 100, 600, 70
CABB, R1&2_ShinigamiChameleonU.bmp
サーベル, 1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
舌,    1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P

#2話に渡りナチスの隠し財宝を探して旧日本軍将校を襲い、本郷をあと一歩の所まで追い詰めるが、財宝の隠し場所を条件に見逃す。
#(逆に言うと財宝を諦めれば仮面ライダーを始末できたことになる)
#首領にカメレオン男と称される。
#配下戦闘員武器:細剣・網

蜂女
蜂女, はちおんな, (改造人間), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_HachiOnna.bmp
3000, 100, 600, 90
BABB, R1&2_HachiOnnaU.bmp
特殊音波,  0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +15, 乱
毒針,   1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, +15, 実痺
レイピア, 1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#初の女性怪人。空を飛んでるところを見たことないので陸に下ろす。
#毒針は本郷に対して使用。
#催眠電波を追加。本来は特殊なメガネやイヤリングをつけている人間に向けて放射し、操るもの。
#配下戦闘員武器:細剣

コブラ男
コブラ男, こぶらおとこ, 改造人間, 1, 2
陸地中, 4, M, 3500, 70
特殊能力
弱点=機
4000, 100, 700, 65
CACB, R1&2_CobraOtokoU.bmp
コブラハンド, 1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAA-, +10, 格実P縛
腐食ガス,   1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 浸劣L3

#口に特殊な牙をはめ込むと右腕の蛇から腐食ガスを出す。
#この牙は製造に半年必要なのだが、犬に吠えられて落とすという愚挙を犯す。
#本郷の声が組長先生になった回。
#配下戦闘員武器:ナイフ

改造コブラ男
改造コブラ男, かいぞうこぶらおとこ, 改造人間, 1, 2
陸地中, 4, M, 4000, 70
特殊能力
弱点=機
戦闘アニメ=コブラ男
4200, 110, 800, 70
CACB, R1&2_KaizouCobraOtokoU.bmp
コブラハンド, 1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAA-, +30, 格実P縛
火炎放射,   1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 火P

#コブラ男が、綾小路律子が考案した動物の血液を使う再生手術で復活。
#例の牙を廃し、火炎放射に換装。初の再生怪人だが、以前よりマシになっている。
#配下戦闘員武器:十手・ナイフ

ゲバコンドル
ゲバコンドル, 改造人間, 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 70
特殊能力
弱点=機
緊急テレポートLv1=瞬間移動 1
4100, 120, 800, 65
AABB, R1&2_GebaCondorU.bmp
格闘(怪人), 1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
背面投げ,  1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突吹L1

#これまでの怪人の長所のみを組み合わせた怪人。(具体的にどこをどうしたとは語られなかったが)
#特殊能力は脇の皮膜による飛行と瞬間移動だが、それよりも本郷を倒した格闘能力が特筆物。
#花嫁の血によって覚醒、その後も若い女の血を吸うべく何人も襲う。
#滝和也初登場の回。捜査に当たるのが民間人とFBI…ああ、だからアギトで警視総監に…
#配下戦闘員武器:ナイフ

##常に空を飛ぶように

ヤモゲラス
ヤモゲラス, 改造人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=機
3200, 100, 500, 55
CACB, R1&2_YamogerasU.bmp
固定泡,        1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 石L3

#デンジャーライトを開発した白川博士の元助手(実はショッカーの手先)が改造された。
#デンジャーライトを奪い、博士にもっと大きな物を開発させたが、皮肉にも自らが犠牲者に。
#天井を音もなく這い回り、口から吹く泡は相手を固めてしまう。
#ルリ子大活躍の回。
#配下戦闘員武器:蛮刀

トカゲロン
トカゲロン, 改造人間, 1, 2
陸水, 3, M, 3500, 70
特殊能力
弱点=機
4400, 100, 1000, 60
CABB, R1&2_TokageronU.bmp
尻尾,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
必殺シュート,    1400, 1, 3, -5, 8,  -,  -, AAAA, +5, 格実
バーリヤ破壊ボール, 1700, 1, 3, +20, 3,  -,  -, AAAA, +15, 格実中

#旧1号編最後の相手。傲慢なプロサッカー選手がバーリヤ破壊ボール使用のために改造された。
#10体の再生怪人(コブラ男は改造後)を率いる。
#一度は本郷を倒すも、初特訓で会得した電光ライダーキックにバーリヤ破壊ボールを跳ね返された。
#配下戦闘員武器:ナイフ
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【3701】ユニット:ショッカー戦闘員、ゲルショッ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 18時57分 -
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###ショッカー###

#ショッカー戦闘員
#ベレー帽は旧1号編、マスクが2号編、骨タイツになるのが新1号編です。
#初期は所属する怪人によって顔のメイクが違う

ショッカー戦闘員(赤)(ベレー)
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, (改造人間), 1, 1
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
性別=男性
2100, 70, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(R)(Old)U.bmp
格闘,   700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープ,  700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛
白兵武器, 800, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#怪人の下で黒タイプを指揮する。

ショッカー戦闘員(ベレー)
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
性別=男性
2100, 70, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(Old)U.bmp
格闘,   700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープ,  700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛
白兵武器, 800, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#赤タイプに指揮される最下級。

ショッカー戦闘員(赤)(ベレー)(バイク)
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 1000, 50
特殊能力
弱点=機
性別=男性
2100, 70, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(R)(Old)(Bike)U.bmp
バイク戦, 700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカー戦闘員(ベレー)(バイク)
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 1000, 50
特殊能力
弱点=機
性別=男性
2100, 70, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(Old)(Bike)U.bmp
バイク戦, 700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカー・赤・戦闘員
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
性別=男性
2100, 80, 300, 45
BACC, R1&2_ShokkerCombatant(R)U(2).bmp
格闘,   700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープ,  700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛
白兵武器, 800, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ショッカー戦闘員
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
性別=男性
2100, 80, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatantU(2).bmp
格闘,   700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープ,  700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛
白兵武器, 800, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ショッカー・赤・戦闘員(バイク)
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 1000, 50
特殊能力
弱点=機
性別=男性
地形適応=スノーモービル 雪原
2100, 80, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(R)(Bike)U.bmp
バイク戦, 700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープ,  700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛

ショッカー戦闘員(バイク)
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 1000, 50
特殊能力
弱点=機
性別=男性
地形適応=スノーモービル 雪原
2100, 80, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(Bike)U.bmp
バイク戦, 700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープ,  700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛

#スノーモービル版と兼用。

ショッカー白戦闘員
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=R1&2_ShokkerCombatant(W).bmp
2100, 80, 300, 45
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(W)U.bmp
格闘,  700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ショッカー・強化・戦闘員
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
性別=男性
2100, 80, 300, 50
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(B)U(2).bmp
格闘,   800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロープ,  800, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛
白兵武器, 900, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ショッカー・強化・戦闘員(バイク)
ショッカー戦闘員, しょっかーせんとういん, 改造人間, 1, 2
陸, 5, L, 1000, 50
特殊能力
弱点=機
性別=男性
2100, 80, 300, 50
CACC, R1&2_ShokkerCombatant(Bike)U.bmp
バイク戦, 800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎放射, 900, 1, 2, +15, 3,  -,  -, AAAA, +10, 火

###ゲルショッカー###
#ちなみにゲルショッカーになってもOPの「〜彼を改造したショッカーは〜」は変わらない。
#ゲルショッカーが改造した訳じゃなし

ゲルショッカー戦闘員
ゲルショッカー戦闘員, げるしょっかーせんとういん, (改造人間), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 70
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=変化ジャンプ 20
超回避Lv1=瞬間移動 20 100
2100, 100, 400, 55
CACC, R1&2_GelShokkerCombatantU.bmp
格闘(怪人), 900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
手榴弾,   900, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AAAA, +5, 実P爆
白兵武器,  1000, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#能力の別名は適当
#透明化や融合憑依が出来る個体も存在

ゲルショッカー戦闘員(バイク)
ゲルショッカーバイクチーム, (改造人間), 1, 2
陸, 5, L, 1500, 70
特殊能力
弱点=機
性別=男性
2100, 100, 400, 55
CACC, R1&2_GelShokkerCombatant(Bike)U.bmp
バイク戦, 900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
手榴弾,  900, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AAAA, +5, 実P爆
ロープ,  1000, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +20, 格実縛

#世界各国のトップレーサーで構成されている
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【3700】ユニット:ライダーと愉快な仲間たち

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 18時54分 -
設定
引用なし
パスワード
#旧1号ライダーは本郷ライダー、旧2号ライダーは一文字ライダーと呼称します。
#新1号、2号は1号、2号とします。

###仮面ライダー1号###

仮面ライダー旧1号
仮面ライダー, かめんらいだー, (改造人間(仮面ライダー1号専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_HongoRider.bmp
パイロット愛称=本郷ライダー
パイロット読み仮名=ほんごうライダー
変形=ライダーマシン 仮面ライダー旧1号サイクロンモード
ユニット画像=R1&2_HongoRider(Sakurajima)U.bmp (桜島1号装備)
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
反射Lv6=電光ライダーキック 実 切り払い-2 10 120 手動
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー旧2号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー旧2号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー旧2号
格闘武器=技
3100, 130, 800, 80
BABB, R1&2_HongoRiderU.bmp
ライダーアタック,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突剋武
ライダーがえし,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,       1500, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ライダーキック,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
電光ライダーキック(武装),  2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#
ライダーハンマーキック,   1000, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ダブルライダーアタック,   1900, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2500, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー旧1号サイクロンモード
サイクロン, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_HongoRider.bmp
パイロット愛称=本郷ライダー
パイロット読み仮名=ほんごうライダー
変形=ライダーファイト 仮面ライダー旧1号
3100, 130, 700, 70
AAAB, R1&2_HongoRiderS.bmp
サイクロンクラッシャー,   1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

仮面ライダー1号
仮面ライダー1号, かめんらいだー1ごう, (改造人間(仮面ライダー1号専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン 仮面ライダー1号サイクロンモード
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
反射Lv6=電光ライダーキック 実 切り払い-2 10 120 手動
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダー車輪 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー2号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー2号
格闘武器=技
3400, 160, 800, 100
BABB, R1&2_MaskedRider1U.bmp
ライダーアタック,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突剋武
ライダーがえし,       1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,       1600, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
ライダーキック(新),     1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダーヘッドクラッシャー, 1800, 1, 1, +30, -, 35, 110, AAAA, +20, 突
ライダー反転キック,     1900, 1, 2, +0, -, 45, 120, AAAA, +10, 突格P
ライダーハンマー,      2000, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, +0, 突SKL0
電光ライダーキック(武装),  2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
ライダーきりもみシュート,  2100, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +20, 接
ライダー月面キック,     2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +0, 突
#
ライダーハンマーキック,   1100, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ライダー車輪,        1200, 1, 2, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 格P突合M全
ダブルライダーアタック,   2000, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー1号サイクロンモード
サイクロン, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 6, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト 仮面ライダー1号
3400, 160, 700, 90
AAAB, R1&2_MaskedRider1S.bmp
サイクロンアタック,   1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

本郷猛
本郷猛, ほんごうたけし, (改造人間(仮面ライダー1号専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=本郷猛
変形=サイクロン 本郷猛(サイクロン)
性別=男性
アビリティBGM=変身(旧) MaskedRider.mid
アビリティBGM=変身(新) MaskedRider.mid
2900, 60, 700, 70
CACC, R1&2_HongoTakesiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
変身(旧), 変身=仮面ライダー旧1号, 0, -, -, 100, -
変身(新), 変身=仮面ライダー1号, 0, -, -, 100, -

本郷猛(サイクロン)
サイクロン, 改造人間(仮面ライダー1号専用), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=本郷猛
変形=降りる 本郷猛
性別=男性
アビリティBGM=変身(旧) MaskedRider.mid
アビリティBGM=変身(新) MaskedRider.mid
2900, 60, 600, 60
CACC, R1&2_HongoTakesiSU.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
変身(旧), 変身=仮面ライダー旧1号サイクロンモード, 0, -, -, 100, -
変身(新), 変身=仮面ライダー1号サイクロンモード, 0, -, -, 100, -

###仮面ライダー2号###

仮面ライダー旧2号
仮面ライダー, かめんらいだー, (改造人間(仮面ライダー2号専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp
パイロット愛称=一文字ライダー
パイロット読み仮名=いちもんじライダー
変形=ライダーマシン 仮面ライダー旧2号サイクロンモード
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー旧1号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー旧1号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー旧1号
格闘武器=力
3400, 130, 800, 80
BABB, R1&2_IchimonjiRiderU.bmp
ライダーアタック,      1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1200, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
ライダーがえし,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダージャンプ,      1500, 1, 1, +0, -, 15, 110, A--A, +0, 突JL1
ライダーパンチ,       1500, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
電気エネルギー,       1600, 2, 3, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, 雷先
ライダーキック,       1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダー卍キック,      2000, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 接
#
ライダーハンマーキック,   1000, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ダブルライダーアタック,   1900, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2500, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー旧2号サイクロンモード
サイクロン, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp
パイロット愛称=一文字ライダー
パイロット読み仮名=いちもんじライダー
変形=ライダーファイト 仮面ライダー旧2号
3400, 130, 700, 70
AAAB, R1&2_IchimonjiRiderS.bmp
サイクロンクラッシャー,   1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

仮面ライダー2号
仮面ライダー2号, かめんらいだー2ごう, (改造人間(仮面ライダー2号専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーマシン 仮面ライダー2号サイクロンモード
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp (客演2号装備)
ユニット画像=R1&2_IchimonjiRiderU.bmp (客演2号装備)
反射Lv2=武器奪取 武 切り払い 5 100
合体技Lv1=ライダーハンマーキック 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ライダー車輪 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ダブルライダーアタック 仮面ライダー1号
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー1号
格闘武器=力
3800, 160, 1000, 80
BABB, R1&2_MaskedRider2U.bmp
ライダーアタック,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライダーチョップ,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
ライダーがえし,       1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダージャンプ,      1600, 1, 1, +0, -, 15, 110, A--A, +0, 突JL1
ライダーパンチ,       1600, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +0, 突
電気エネルギー,       1700, 2, 3, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, 雷先
ライダーキック,       1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
ライダーきりもみシュート,  2100, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +20, 接
ライダー卍キック,      2400, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 接
#
ライダーハンマーキック,   1100, 1, 1, -15, -, 20, 110, AAAA, +15, 突M投L1識合
ライダー車輪,        1200, 1, 2, +15, -, 40,  -, AAAA, +0, 格P突合M全
ダブルライダーアタック,   2000, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +0, 突合
ライダーダブルキック,    2600, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +0, 突合

仮面ライダー2号サイクロンモード
サイクロン, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 6, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ライダーファイト 仮面ライダー2号
パイロット画像=R1&2_IchimonjiRider.bmp (客演2号装備)
ユニット画像=r1&2_IchimonjiRiders.bmp (客演2号装備)
3800, 160, 900, 70
AAAB, R1&2_MaskedRider2S.bmp
サイクロンアタック,   1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

一文字隼人
一文字隼人, いちもんじはやと, (改造人間(仮面ライダー2号専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=一文字隼人
変形=サイクロン 一文字隼人(サイクロン)
性別=男性
アビリティBGM=変身(旧) MaskedRider.mid
アビリティBGM=変身(新) MaskedRider.mid
3100, 70, 800, 60
CACC, R1&2_IchimonjiHayatoU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
変身(旧), 変身=仮面ライダー旧2号, 0, -, -, 100, -
変身(新), 変身=仮面ライダー2号, 0, -, -, 100, -

一文字隼人(サイクロン)
サイクロン, 改造人間(仮面ライダー2号専用), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 80
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=一文字隼人
変形=降りる 一文字隼人
性別=男性
3100, 70, 700, 50
CACC, R1&2_IchimonjiHayatoSU.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

###ライダーのサポート要員###

立花藤兵衛
立花藤兵衛, たちばなとうべえ, (人間(立花藤兵衛専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
修理装置=応急手当
変形=ジープ 立花藤兵衛(ジープ)
3200, 70, 600, 65
CACB, R1&2_TachibanaTobeiU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

立花藤兵衛(ジープ)
立花藤兵衛, たちばなとうべえ, 人間(立花藤兵衛専用), 1, 4
陸, 5, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=機
変形=降りる 立花藤兵衛
性別=男性
3200, 70, 500, 55
-ACC, R1&2_TachibanaTobeiJ.bmp
体当たり, 800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

滝和也
滝和也, たきかずや, (人間(滝和也専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
格闘武器=全力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
変形=バイク 滝和也(バイク)
3500, 70, 700, 65
CACB, R1&2_TakiKazuyaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

滝和也(バイク)
滝和也, たきかずや, 人間(滝和也専用), 1, 4
陸, 5, L, 2500, 70
特殊能力
弱点=機
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
変形=降りる 滝和也
3500, 70, 600, 55
CACB, R1&2_TakiKazuya(Bike)U.bmp
体当たり, 700, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#HP中心に大幅強化
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【3699】パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 18時52分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダー1号
1号ライダー, 1ごうらいだー, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
仮面ライダー=非表示, 1
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 37
154, 122, 152, 154, 191, 163, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 気合, 10, てかげん, 14, 熱血, 17, 集中, 26, 復活, 37
R1&2_MaskedRiderNo1.bmp, MaskedRider.mid

本郷猛
本郷, ほんごう, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 37
154, 122, 152, 154, 191, 163, 普通
SPなし
R1&2_HongoTakesi.bmp, MaskedRider_Fight.mid

#本郷はライダー中、最高の技量と反応を誇る。

仮面ライダー2号
2号ライダー, 2ごうらいだー, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
仮面ライダー=非表示, 1
サイボーグ=改造人間, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 141, 151, 149, 166, 161, 普通
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 再動, 39
R1&2_MaskedRiderNo2.bmp, MaskedRider.mid

一文字隼人
一文字, いちもんじ, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 141, 151, 149, 166, 161, 普通
SPなし
R1&2_IchimonjiHayato.bmp, MaskedRider_Fight.mid

#城茂と並んでトップクラスの近接格闘を誇る。
#再動で本郷のサポートに回ることも考慮(そういうのは一個でいい……)。

立花藤兵衛
藤兵衛, とうべえ, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1
150, 140, 143, 132, 170, 158, 強気
SP, 55, 信頼, 1, 応援, 3, 我慢, 12, 脱力, 26, 号令, 39, 補給, 53
R1&2_TachibanaTobei.bmp, MaskedRider_Fight.mid

#めったに前線に出ない分レアなサポートSPを習得
#ファーストネームの方がわかりやすいかと思い変更。

滝和也
滝, たき, 男性, 人間, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
底力, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 18, Lv3, 31
149, 121, 145, 140, 161, 159, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 根性, 1, 熱血, 3, 隠れ身, 10, 我慢, 17, 奇襲, 29
R1&2_TakiKazuya.bmp, MaskedRider_Fight.mid

#ライダーの指導者であり、育ての親でもある立花のオヤっさんと、FBI捜査官、滝です。
#後に二人は少年ライダー隊を結成、ショッカーに立ち向かいます…
#隠れ身はよく戦闘員の格好を奪って潜入することの再現

#戦闘員

ショッカー戦闘員・旧(ザコ)
戦闘員, せんとういん, 男性, ショッカー, BBBB, 40
特殊能力なし
110, 110, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
R1&2_ShokkerCombatant(Old).bmp, MaskedRider_Fight.mid

#ベレー赤黒

ショッカー戦闘員(ザコ)
戦闘員, せんとういん, 男性, ショッカー, BBBB, 40
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
R1&2_ShokkerCombatant.bmp, MaskedRider_Fight.mid

#マスク黒

ショッカー・赤・戦闘員(ザコ)
戦闘員, せんとういん, 男性, ショッカー, BBBB, 40
特殊能力
メッセージ=ショッカー戦闘員(ザコ), 1
125, 125, 140, 140, 135, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
R1&2_ShokkerCombatant(R).bmp, MaskedRider_Fight.mid

#マスク赤

ショッカー・強化・戦闘員(ザコ)
戦闘員, せんとういん, 男性, ショッカー, BBBB, 40
特殊能力
メッセージ=ショッカー戦闘員(ザコ), 1
130, 130, 135, 135, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
R1&2_ShokkerCombatant(B).bmp, MaskedRider_Fight.mid

ゾル大佐
ゾル大佐, ぞるたいさ, 男性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv3, 1
152, 120, 143, 157, 163, 154, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 熱血, 2, 忍耐, 14, 集中, 19, かく乱, 26, 補給, 38
R1&2_ZoruTaisa.bmp, MaskedRider_Fight.mid

死神博士
死神博士, しにがみはかせ, 男性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv4, 1
132, 140, 140, 143, 170, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 3, 熱血, 13, 心眼, 19, 報復, 27, 再動, 34
R1&2_SinigamiHakase.bmp, MaskedRider_Fight.mid

地獄大使
地獄大使, じごくたいし, 男性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
149, 130, 144, 145, 159, 160, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 挑発, 1, 鉄壁, 8, 必中, 11, 熱血, 16, 激励, 29
R1&2_JigokuTaisi.bmp, MaskedRider_Fight.mid

ショッカー怪人(ザコ)
改造人間, 男性, 改造人間, AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
ショッカー=非表示, 1
ショッカー怪人=非表示, 1
140, 140, 135, 135, 140, 153, 普通
SP, 35, 威圧, 1, 自爆, 2
M_Kaijin.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全

ショッカー女性怪人(ザコ)
女改造人間, 女性, 改造人間, AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
ショッカー=非表示, 1
ショッカー怪人=非表示, 1
140, 140, 135, 135, 140, 153, 普通
SP, 35, 魅惑, 1, 自爆, 2
M_KaijinLady.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全

強豪ショッカー怪人(汎用)
改造人間, 男性, 改造人間, AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
メッセージ=ショッカー怪人(ザコ), 1
切り払いLv1, 1
ショッカー=非表示, 1
ショッカー怪人=非表示, 1
145, 145, 140, 140, 150, 158, 強気
SP, 35, 威圧, 1, 自爆, 2
M_Kaijin.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全

強豪ショッカー女性怪人(汎用)
女改造人間, 女性, 改造人間, AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
メッセージ=ショッカー女性怪人(ザコ), 1
切り払いLv1, 1
ショッカー=非表示, 1
ショッカー怪人=非表示, 1
145, 145, 140, 140, 150, 158, 強気
SP, 35, 魅惑, 1, 自爆, 2
M_KaijinLady.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全

ショッカー再生怪人(ザコ)
改造人間, 男性, 改造人間, CCCC, 50
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
メッセージ=ショッカー怪人(ザコ), 1
ショッカー=非表示, 1
ショッカー怪人=非表示, 1
再生怪人=非表示, 1
130, 130, 125, 125, 130, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 威圧, 1
M_Kaijin.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全
修理費修正Lv-3

ショッカー女性再生怪人(ザコ)
女改造人間, 女性, 改造人間, CCCC, 50
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
メッセージ=ショッカー女性怪人(ザコ), 1
ショッカー=非表示, 1
ショッカー怪人=非表示, 1
再生怪人=非表示, 1
130, 130, 125, 125, 130, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 魅惑, 1
M_KaijinLady.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全
修理費修正Lv-3

ゲルショッカー戦闘員(ザコ)
戦闘員, 男性, ゲルショッカー, AAAA, 40
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
130, 130, 145, 140, 140, 151, 普通
SP, 30, 根性, 1, 自爆, 10
R1&2_GelShokkerCombatant.bmp, MaskedRider_Fight.mid

ブラック将軍
ブラック将軍, ぶらっくしょうぐん, 男性, 改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
160, 105, 154, 135, 167, 159, 強気
SP, 50, 祈り, 1, ド根性, 7, 集中, 13, 応援, 19, 堅牢, 28, 激闘, 35
R1&2_BlackShogun.bmp, MaskedRider_Fight.mid

ゲルショッカー怪人(ザコ)
改造人間, 男性, 改造人間, AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv2, 1
ゲルショッカー=非表示, 1
ゲルショッカー怪人=非表示, 1
145, 145, 145, 140, 150, 158, 普通
SP, 35, 根性, 1, 威圧, 1, ド根性, 5
M_Kaijin.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全

強豪ゲルショッカー怪人(汎用)
改造人間, 男性, 改造人間, AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
メッセージ=ゲルショッカー怪人(ザコ), 1
切り払いLv3, 1
ゲルショッカー=非表示, 1
ゲルショッカー怪人=非表示, 1
150, 150, 150, 145, 160, 163, 強気
SP, 35, 根性, 1, 威圧, 1, ド根性, 5
M_Kaijin.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全

ゲルショッカー再生怪人(ザコ)
改造人間, 男性, 改造人間, CCCC, 50
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
メッセージ=ゲルショッカー怪人(ザコ), 1
ゲルショッカー=非表示, 1
ゲルショッカー怪人=非表示, 1
再生怪人=非表示, 1
140, 140, 140, 135, 140, 153, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 威圧, 1, ド根性, 5
M_Kaijin.bmp, MaskedRider_Fight.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv4=全
修理費修正Lv-3

#ゲルショッカーに女性怪人はいません

ショッカーライダー(汎用)
ショッカーライダー, 男性, 改造人間, AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv3, 1
ゲルショッカー=非表示, 1
ゲルショッカー怪人=非表示, 1
150, 150, 150, 145, 160, 163, 強気
SP, 35, 根性, 1, 威圧, 1, ド根性, 5, 集中, 12, 熱血, 20, 堅牢, 31
r1&2_maskedriderno1.bmp, MaskedRider_Fight.mid

ショッカー首領
首領, しゅりょう, -, ショッカー ゲルショッカー, AAAA, 150
特殊能力なし
160, 160, 155, 155, 185, 155, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 機先, 1, 必中, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 1, 自爆, 98
R1&2_ShokkerFuller.bmp, MaskedRider_Fight.mid
・ツリー全体表示

【3698】仮面ライダー2.X対応第二稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 18時50分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
MaskedRider(3).zip ファイルサイズ: 63.6KB
[添付]〜添付ファイル〜
RiderTest(2).zip ファイルサイズ: 0.6MB
原作萬画版の全エピソード収録バージョンは絶版らしいのでしょんぼりです。

レスの前に一つお詫びせねばならないことがあります。
x-pointさんの意見を取り入れて追加パイロットを廃しライダー変身前後のメッセージを同一化したのですが、細かい部分に矛盾が出るので再び元に戻そうかと思います。
一度は取り入れたのですが、申し訳ありません。
またテストにバグが残っていたので修正し、敵の並びを変えました。まあグループ別に斜めに並べただけですが。思考パターンも変更です。
・ツリー全体表示

【3697】Re(1):幽遊白書改訂・初稿

名前
 モック
投稿日時
 - 2008年11月25日(火) 01時54分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちはー。

えー、黒龍喰いのアニメないなーといじってたら何か増えたり変わったり。
記憶がおぼろげなので、ちょっと間違ってるかもしれません。

適当に取捨選択したりお使いください。では失礼しますー。


曲がる霊剣(準備), ビームソード 橙
曲がる霊剣(攻撃), ホーミングレーザー 橙
曲がる霊剣(命中), 刺突 橙

伸びる霊剣(準備), ビームソード 橙
伸びる霊剣(攻撃), 小ビーム 橙
伸びる霊剣(命中), 刺突 橙

霊剣ハンマー(準備), ビームソード 橙
霊剣ハンマー(攻撃), 唐竹割り 橙
霊剣ハンマー(命中), 超打

黒龍喰い, 竜降臨 Fire.wav - 黒

爆裂岩衝弾(攻撃), タックル;吹雪 橙
爆裂岩衝弾(命中), 乱打

死出の羽衣(攻撃), @戦闘アニメ_マント発動 紫
死出の羽衣(命中), 重力弾
怨呼障縛壁(攻撃), 周囲回転 "Creature\EFFECT_Ghost01.bmp" Ghost.wav
怨呼障縛壁(命中), 音再生 Ghost.wav

消しゴム(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Rubber01.bmp"
サイコロ(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Dice(White)01.bmp"
サイコロ(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Dice(White)02.bmp"
サイコロ(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Dice(White)03.bmp"
サイコロ(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Dice(White)04.bmp"
サイコロ(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Dice(White)05.bmp"
サイコロ(準備), 投擲武器 "DGoods\EFFECT_Dice(White)06.bmp"

裂蹴紫炎弾, 連気弾 紫
・ツリー全体表示

【3696】Re(1):幽遊白書改訂・初稿

名前
 さとを
投稿日時
 - 2008年11月24日(月) 17時47分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちはー。
原作読み直してたら、すっかり出遅れてしまいました。
結構長く連載やってた印象があるのに巻数が意外と少なかったことが驚きでしたよ。

○蔵馬
弱点=植は、やはりちょっと違和感ありますね。
妖狐の方で、魔界の植物まとうような感じで翼にしたこともありますが、普段から一体化してて弱点にもなって大ダメージ受けるという感じでもないのではないかなーと。

有効か、すぱっと削除してもいいのではないでしょうか。
まあ、南野秀一状態に弱点=光がないという強みもありますので、別にあっても構わないんじゃないかとも思いますけど。

続いて武装ですが、

>食妖植物,         1500, 1, 2, -20,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実木
>魔界オジギソウ,      1900, 1, 4, -10,  -, 40, 105, AABA,  +0, 実木

この辺の勝手に獲物を追いかける系統には追属性とかあってもいいのではないでしょうか。

他に、戸愚呂兄を鉢植えにした武装を踊属性あたり、飛影と躯の痴話喧嘩の仲直りに使ったやつをゾ属性(字面は合っていても効果は真逆って気もしますが)あたりの武装として用意して、状態異常に特化させるのも面白いんじゃないかと思いましたが、ちょっと武装数が多すぎになるかもしれませんね。


>植物使役,          0, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +30, 憑限植
>機械使役,          0, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 憑限機

また、追加のこの二つですが、地形適応はAAAAで構わないのでは?
まあ意味なんてないので見栄えの問題ですけれど。


○仙術道士北神
超回避Lv1=軟体術とかあってもいいのではないでしょうか。
必中で無効化されるのは原作通りで。


ひとまず以上です。
それではー。
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【3695】マルチレス2

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年11月24日(月) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
御意見ありがとうございます。

細かい脇役までちゃんとレスがつくってのはやっぱジャンプって凄いなあと実感します。

……ワンピースとか相当討議大変だろーなー

・虚空さん
>
>>幽助
>
>魔族化以降のENを200まで強化希望。
>光属性弱点がつく代償がもう少し欲しいかな、と。
>アニメ版では仙水編で霊丸5発撃ってますし(ショットガンの使用回数を霊丸と別物としたためなのかもしれませんが)、魔界統一トーナメントでは100発以上撃ってたりしますし。
>

うーん原作コミックでは4発制限はこだわってやっていた部分ですから
そこは守っておきたいです。

ゲーム的には威力+100で充分成長としては大きいので
ENまで増やすと格差が多き過るかなと。


魔界統一トーナメントのアレは、うん、見なかった事に(笑)


>>桑原
>
>素手でも吏将をぶっ飛ばすなど、結構強いと思うので喧嘩殺法の攻撃力を100〜200強化希望。
>200だと霊剣に迫りすぎちゃうかな?
>
では+100で。やはり霊剣メインでいって欲しいのでそこが限界値ですね。


>それと、霊力減退の格闘武器が使えないはずの霊剣になっちゃってます。
>
ミスですね。直しますー
格闘武器=拳で。


>>飛影
>
>分身希望。
>残像だ、とかできるキャラには積極的に付けていっていいのではないかと思うのですが。

むーブースト+分身だと気力依存度高すぎませんか。

また、分身は強能力なのでトレードとしてどこかしらの弱体化が必要だと思うのですが
素の能力が低すぎる飛影ってのもコレはコレで違うような。

>
>炎殺剣と神速剣は威力と消費入れ替え希望。
>雑魚相手にバンバン使うタイプなのは神速剣だと思いますし。
>そういう意味では煉獄焦も込みで入れ替えの方がいいのかもしれませんが、流石に前期型の最大攻撃力が苦しくなりそう……。

えーとそれぞれ技の使用回数が

神速斬が3回、青龍瞬殺、名無しザコ瞬殺x2
炎殺剣が2回、黒桃太郎撃破。仙水相手に黒竜波ブーストしてなお通用せず。
煉獄焦が1回、黒桃太郎にダメージ。武威戦、技名を叫ばなかっただけでコレかも?

というような状況ですね。
更に無消費の妖剣は、相手の堅さを示す為折れる事多数という(笑)

炎殺剣を最強技にするとして、その火力は仙水に通用しなかった事から高くし辛い。
(せめて武威戦か時雨戦で使用実績があれば……)
で、黒桃太郎戦から炎殺剣>>煉獄焦も確定とすると、
煉獄焦と神速斬が位置がかなり似る……うーん。

とりあえず暫定的にこんな感じで。

神速斬,          1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
邪王炎殺煉獄焦,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 突火
邪王炎殺剣,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +5, 武火


神速斬と煉獄焦が逆だと、使用頻度的に煉獄焦>神速斬なってしまうように思いこの位置に。
これだと格闘2〜3下げる必要あるかも。

別案として

邪王炎殺煉獄焦,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, 突火
神速斬,          1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武殺

これは流石に拡大解釈が過ぎるかな。


ちなみに、蔵馬の鞭で大ダメージを与えた攻撃は全て華厳裂斬肢だろうと解釈してます。
>
>後、神速剣は連L16付けちゃうとかどうでしょう?
>
1発当たったら全段入る系の技なんでしょうけど、16回攻撃してって表示されるのはおいしいかな?
とりあえず付ける方向で行きます。

>>幻界
>
>通常の方の霊気技の威力強化希望。
>いくら老いたとはいえ、霊光玉継承前の幽助より攻撃力が低いってのは考えにくいので。

あ、ですね。+100します。
格闘は+50で。

>
>修の拳は使い勝手を悪くする方向で考えてはどうでしょうか。
>霊力をかなり消耗するらしいので消費増量、相手が近づくのを待ってのたでQ属性付加とかで(これは霊光弾とちょっと被ってしまいますが)。
>
Qだと仰る通り霊光弾とのかぶりが気になります。

以下めもさんへのレスで。


>>四聖獣
>
>並びを朱雀→青龍→白虎→分身妖獣→玄武に変更希望。
>もしくは玄武→白虎→分身妖獣→青龍→朱雀。
>立ち位置を分かり易くする程度の意味しかありまぜんが。
>
>それと、折角の雑魚成分ですので養殖人間を追加希望。
>
あ、なるほど。対応します。


養殖人間(幽白)
養殖人間の群, ようしょくにんげん, (幽遊白書), 1, 2
陸, 2, LL, 2000, 60
特殊能力
部隊ユニット
パイロット愛称=養殖人間
パイロット画像=YH_Youshokuningen.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=敵(幽白・無言)"
弱点=光
6000, 130, 300, 30
BACA, YH_YoushokuningenU.bmp
押し寄せ,         1400, 1, 3, +40,  -,  -,  -, -AAA,  +0, 格実P


こんな感じ?


>もう一つ、玄武の爆裂岩衝弾と青龍の魔闘凍霊拳はかわしきれない程の攻撃を一度に放つようなので連属性を希望。
>

爆裂岩衝弾は連L10で。
魔闘凍霊拳は本家ペガサス流星拳に倣い付けません。


>>酎
>
>霊丸の威力が落ちたので練酔妖気弾も落とさないと互角にならないような。
>特大の方だと考えればこのままでいいのかもしれませんが。

おーしまった。−100で。


>
>>黒桃太郎
>
>魔猿以降の移動力と運動性強化希望。
>飛影と同等以上の速さを持ってることもこいつの強さだったはず。
>
移動4、飛影相手にもそれなりに脅威になるよう、運動性+5,命中修正+10で
如何でしょう?


>>鈴木
>
>パイロットの強化を希望。
>幻界の瞬殺にされた奴とはいえ、後に修行して強くなった6人のうちの1人なわけですから、他と見劣りしない位でないと。
>
やられ方があまりにあんまりな負け方でしたからね……
技量高なら面目保てるんじゃないかというか。
命中+10,回避+20でとりあえずその辺りはまともにしておきます。

格闘射撃はとにかく上げ辛いです(笑)


>>戸愚呂兄
>
>弟に比べると小器用で色々できるってイメージですので技量を170代まで強化希望。
>蔵馬には劣る範囲で。
>
173かな?捕縛も脅威になりますし。


>>戸愚呂弟
>
>衝撃波は地面をガリガリ削って進む感じなので、空中適応低下希望。
>
>
なるほど、空Bで。

・めもさん

>そう大した部分でもないのですが数点だけ。

や、どんな部分でも一度討議しておけば理由も明確になって
多数の人が納得しやすいデータになりますんで。
指摘は多い方がありがたいです。


>
>>幽助
>これは好みの話なので強くは推しませんが…。
>時期によって喧嘩殺法と散弾式霊丸の威力が50刻みで伸びていますが、前期寄りと後期寄りに分けた100刻みにした方が見栄えが良いのではないでしょうか。
>例えば、霊光玉継承前後を区切りとして、喧嘩殺法を1300→1400、散弾式霊丸を1100→1200とするのはいかがでしょう。

現状だと見栄えが悪いのは確かなんですが、
喧嘩殺法は使用頻度多いだけに
一気に100違うと体感変わりすぎないかというのと
「全体的にパワーアップしてるんだよ感」が欲しいという2点で
ちょっと変え辛いです。


>
>>蔵馬
>弱点=植はどのような理由でついているのでしょう?
>彼の本性は狐なので、種族的弱点属性である植が付くのは多少違和感があります。
>例えば、除草剤のような植物専用の武器や、植物操作の魔法みたいなものが出てきた場合、彼の植弱点は問題になるのではと思うのですが、いかがでしょうか。
>

武装の全てが植物ですんで対植物攻撃にはそれなりに苦戦するんじゃないか?
という解釈ですね。
……ちょっと強引だったかなー

とりあえず他の方の御意見待ちという事で。
否定意見が他にもあるようであれば削除します。


>…と、植物操作と書いてふと思いつきましたが、蔵馬も魔界のオジギソウを使うくらいですし、限植の憑属性武器みたいなものをつけて、植物モンスターを操れたりすると面白いかもしれません。
>こちらは本件と関係ない思いつきなのでスルーして頂いて結構です。
>
植物使役,          0, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +30, 憑限植
機械使役,          0, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 憑限機

原作でやってた機械使役も含めこんな感じっすかのう。
植物はレアモンスターだから簡単に。機械はアンコモンなんで難しく。


>>幻海
>>霊光波動・修の拳
>修の拳は大技ですし、ゲーム等では超必殺技として扱われたこともあった気がしますので、威力自体は高めで問題ないと思います。
>単純にEN消費を増やす他、消属性をつける、殺属性でとどめ専用にする、いっそ尽属性にする、あたりを適当に付ければ、不自然な乱用は防げるのではないでしょうか。
>

ふむ。では大消費で行ってみます。ついでに気力も130に。


幻海(幽白)
霊光波動・修の拳,     1800, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +10, 突限光
幻海(幽白)(若)
霊光波動・修の拳,     1900, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +10, 突限光

これぐらいで如何でしょうか。


以上です。御意見ありがとうございました。
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【3694】Re(1):マルチレス

名前
 めも
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 23時18分 -
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こんばんは。めもと申します。
そう大した部分でもないのですが数点だけ。

>幽助
これは好みの話なので強くは推しませんが…。
時期によって喧嘩殺法と散弾式霊丸の威力が50刻みで伸びていますが、前期寄りと後期寄りに分けた100刻みにした方が見栄えが良いのではないでしょうか。
例えば、霊光玉継承前後を区切りとして、喧嘩殺法を1300→1400、散弾式霊丸を1100→1200とするのはいかがでしょう。

>蔵馬
弱点=植はどのような理由でついているのでしょう?
彼の本性は狐なので、種族的弱点属性である植が付くのは多少違和感があります。
例えば、除草剤のような植物専用の武器や、植物操作の魔法みたいなものが出てきた場合、彼の植弱点は問題になるのではと思うのですが、いかがでしょうか。

…と、植物操作と書いてふと思いつきましたが、蔵馬も魔界のオジギソウを使うくらいですし、限植の憑属性武器みたいなものをつけて、植物モンスターを操れたりすると面白いかもしれません。
こちらは本件と関係ない思いつきなのでスルーして頂いて結構です。

>幻海
>霊光波動・修の拳
修の拳は大技ですし、ゲーム等では超必殺技として扱われたこともあった気がしますので、威力自体は高めで問題ないと思います。
単純にEN消費を増やす他、消属性をつける、殺属性でとどめ専用にする、いっそ尽属性にする、あたりを適当に付ければ、不自然な乱用は防げるのではないでしょうか。

以上となります。
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【3693】Re(1):幽遊白書改訂・初稿

名前
 虚空
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 12時01分 -
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どうも、虚空です。

ジャンプを買ってなかった我が家では数少ないコミックス全巻揃ってる作品でした。

>幽助

魔族化以降のENを200まで強化希望。
光属性弱点がつく代償がもう少し欲しいかな、と。
アニメ版では仙水編で霊丸5発撃ってますし(ショットガンの使用回数を霊丸と別物としたためなのかもしれませんが)、魔界統一トーナメントでは100発以上撃ってたりしますし。

>桑原

素手でも吏将をぶっ飛ばすなど、結構強いと思うので喧嘩殺法の攻撃力を100〜200強化希望。
200だと霊剣に迫りすぎちゃうかな?

それと、霊力減退の格闘武器が使えないはずの霊剣になっちゃってます。

>飛影

分身希望。
残像だ、とかできるキャラには積極的に付けていっていいのではないかと思うのですが。

炎殺剣と神速剣は威力と消費入れ替え希望。
雑魚相手にバンバン使うタイプなのは神速剣だと思いますし。
そういう意味では煉獄焦も込みで入れ替えの方がいいのかもしれませんが、流石に前期型の最大攻撃力が苦しくなりそう……。

後、神速剣は連L16付けちゃうとかどうでしょう?

>幻界

通常の方の霊気技の威力強化希望。
いくら老いたとはいえ、霊光玉継承前の幽助より攻撃力が低いってのは考えにくいので。

修の拳は使い勝手を悪くする方向で考えてはどうでしょうか。
霊力をかなり消耗するらしいので消費増量、相手が近づくのを待ってのたでQ属性付加とかで(これは霊光弾とちょっと被ってしまいますが)。

>四聖獣

並びを朱雀→青龍→白虎→分身妖獣→玄武に変更希望。
もしくは玄武→白虎→分身妖獣→青龍→朱雀。
立ち位置を分かり易くする程度の意味しかありまぜんが。

それと、折角の雑魚成分ですので養殖人間を追加希望。

もう一つ、玄武の爆裂岩衝弾と青龍の魔闘凍霊拳はかわしきれない程の攻撃を一度に放つようなので連属性を希望。

>酎

霊丸の威力が落ちたので練酔妖気弾も落とさないと互角にならないような。
特大の方だと考えればこのままでいいのかもしれませんが。

>黒桃太郎

魔猿以降の移動力と運動性強化希望。
飛影と同等以上の速さを持ってることもこいつの強さだったはず。

>鈴木

パイロットの強化を希望。
幻界の瞬殺にされた奴とはいえ、後に修行して強くなった6人のうちの1人なわけですから、他と見劣りしない位でないと。

>戸愚呂兄

弟に比べると小器用で色々できるってイメージですので技量を170代まで強化希望。
蔵馬には劣る範囲で。

>戸愚呂弟

衝撃波は地面をガリガリ削って進む感じなので、空中適応低下希望。


以上です。それでは。
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【3692】Re(2):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年11月22日(土) 22時19分 -
設定
引用なし
パスワード
>こんばんは、大菊です。
>
>とりあえず数点ー。
>
>○幽助
>
>鉄壁→堅牢により、覚悟発動への調整がしやすくなったものの、
>肝心の対ボスは相変わらず「やられる前にやれ」の一発狙いなのが気になります。
>タイマン特化で堅牢→忍耐でも…と思うのですが、さすがにマズいでしょうか?
>
うーんかなり低めとはいえ多少の回避もある訳ですし
忍耐は覚悟と相性良すぎませんか。
高火力+覚悟ですから多少の取り回しの悪さは必要ではないかと思います。

ここまで装甲があれば最終盤以外は堅牢でもボス戦こなせますし
とりあえず堅牢のままで。

>
>○桑原
>
>底力→不屈への変更を希望します。
>理由は、
>
>・鉄壁を失ったことにより、作中でも割と強調されてたタフさが若干弱まった
>・下手な主人公より主人公しちゃってる能力(主に対ボス一直線なSP構成)のどこか一点は穴を開けたい
>・作中の彼の強みは「爆発力」よりも「タフネス」と「霊剣バリエーションに見る意外な器用さ」と個人的に思っている
>
>ってところでしょうか。
>特に爆発力担当は覚悟の幽助にブーストの飛影と二人いますし、次元刀の超性能も考慮すればCTは譲ってもいいんじゃないかな、と。
>
ふむー只、底力失うと、火力の割りには低い命中が弱点として顕在化しそうです。
底力→不屈と同時に命中+10、運動性+5で如何でしょう?


>
>ついでに彼の特殊形態に関して。
>
>>桑原和真(試しの剣)
>そういやあれ、ただでさえタフな桑原の回復力も増強する攻防一体の武装なんだそうで(笑)
>
装甲+100に含むって事で勘弁して下さい(笑)


>
>>桑原和真(霊力減退)
>こいつだけHPガクッと下がっちゃってるのはさすがになんか違うようなー。
>どうせ武装貧弱だし、装甲はともかくとしてHPは元のままでいいのでは。
>

むう、初期と差がつきすぎるのも問題か……
HPは元に戻します。

>
>○蔵馬
>
>そういやこいつなんで迎撃なんでしたっけ。
>切り払いにして鞭で剣受け止めたり、妖狐時は樹霊妖斬拳で切り払うのもいいんじゃないかなーとか思います。

鞭は受け止めたり受け流したりするよか撃ち落とす方がらしいかなと思いまして。
対戦相手の問題もありますが、作中チャンバラ的な描写が殆どない事もありますね。
(外伝での飛影戦が唯一?)

>
>あと、こいつの後半パワーアップの一案として、「前世の実」アイテム化しませんか?
>アイテム枠使うけど一定時間強くなれます。はアリだと思うのです。
>それにホラ、あれは試しの剣と違って使い捨てにできますしっ。
>

前世の実
前世の実, ぜんせのみ, 汎用(南野秀一専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
前世の実, 再行動 変身Lv3=妖狐蔵馬, 0, 1, -,  -, (アイテム)
*蔵馬専用
*3ターン妖狐蔵馬に変身

こんな感じでしょうか。
終盤はアップグレードになるでしょうから中盤用ですね。


>
>○その他
>
>パイロットの地形適応が直ってないです。
>

ぐふ、ミスです。直しました。


>>死々若丸(幽白)
>>死出の羽衣,          0, 1, 1, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 即
>
>>美しい魔闘家鈴木
>>空間転移,           0, 1, 1, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 即
>
>
>これ、反先転L4くらいにして、うかつに近接攻撃しかけた相手をどこかに転移させちゃう武装にしても面白いんじゃないでしょうか。
>
うーん即よか発動率も高く出来ますし、それで行きますか。

空間転移,           0, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA,  +30, 反先転L4

こんな感じで。


御意見ありがとうございました。
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【3691】Re(2):記述忘れ追記

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年11月22日(土) 18時27分 -
設定
引用なし
パスワード
すいません、重要なことを記述忘れていました。

>メッセージ

新1号の変身メッセが抜けてますので、追加を希望します。

それと簡単なもので良いので、変身時のアニメを追加して頂けないでしょうか?
今までのライダー改定で全て用意してあるので。

以上です。それでは。
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【3690】Re(1):投稿予告

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2008年11月22日(土) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

気になった所をいくつか。

○ユニット
>>ジェットスキー(D−LIVE)

とりあえずテストシナリオで「移動地形『-』」でも動くかどうか試してみた所、
(少なくとも宇宙では)動いたので動作はするようですが、
特にこれでなければいけないという理由が無いのであるならば
普通に「移動地形『陸』」で良いと思います。


○パイロット
>>斑鳩悟
地形適応をオールSにするのを希望します。
準備稿でも語られていたようにシナリオ上で何か他作品の乗り物に乗せられる事も多いと思いますし、
地形適応Sに対応しているフォルダもある(例:エースコンバットの戦闘機)ので、
そういう乗り物に乗せても性能を引き出せる(原作風に言うなら生命を吹き込む)事ができるように
地形適応はオールSの方が良いと思います。

このフォルダだけで見た場合はほぼ意味無いですし、
ローカルの範疇な気もしないではないですが、一応希望しておこうかなと。


それでは。
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【3689】Re(2):マルチレス新1号

名前
 プラチナ木魚
投稿日時
 - 2008年11月22日(土) 00時48分 -
設定
引用なし
パスワード
> 一文字隼人
> 変形=サイクロン 本郷猛(サイクロン)

と、テストシナリオの方をやらせて頂いて気づいたのですけども、この部分はミスかと思います。

それと、一応報告させて頂きますが、テストシナリオの中期.eveはブラッディとメカニムーンでエラー吐いてます。最終決戦.eveはChangeMapをしていないようです。
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【3688】Re(1):マルチレス新1号

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年11月21日(金) 20時09分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもです。
色々と意見すべきところが見つかったので。

>メッセージ 早瀬五郎

見たところパイロットに早瀬五郎はいないし、
ユニットのメッセージ付加にもありませんでした。

どちらかに追加したほうがよいと思います。

>本郷猛
>かけ声(対ショッカーの首領), ショッカーの首領! 貴様の正体を暴いてやる!

ショッカー首領ではないでしょうか?
ついでにショッカー首領のメッセにも

>攻撃(ショッカー首領), その通り。我がショッカーの力は無限なのだ!

ショッカー首領というユニットはありません。


>パイロット ショッカーライダー

こいつらもうちょっとステータス上げられませんかね?
多分ザコでばら撒くから弱くしてると思いますが、
原作での強敵ぶりを見ると、強豪ゲルショッカー怪人くらいの強さは
あってもいいんじゃないでしょうか。

以上です、それでは。
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