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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>effect.txtの127行
>空中殺法命中, FightHit(2).wav
>>unit.txtの1113行
>陰陽師, , (汎用ファンタジー), 1, 3ユニット読み仮名が抜けていました。なので
>>unit.txtの180行
>耐性=氷耐性=氷とありますが、これは恐らく冷属性の間違いだと思われます。
>>pilot_message.txtの65〜69行
>ダメージ少, フフフ.可愛いですわね この程度で喜ぶなんて変換ミスでダメージ少となっている為、メッセージが表示されません。
>ダメージ少, 私は不滅なの 死なんて考える必要がないのよ
>ダメージ少, 私の永遠の美しさは変わることはないのですよ
>ダメージ少, この程度で私の完璧な美は崩れませんのよ
>ダメージ少, 美しいでしょう? 私は地の色まで美しいのよ
>>unit.txtの631行
>猿楽師, さるがくし. (竜牙会), 1, 2読み仮名の後の", "がコンマではなくピリオドになっているので恐らくユニットクラスが
>猿楽師, さるがくし, (竜牙会), 1, 2と修正して月末に投稿しておきます。
>汎用ファンタジーヒューマノイド
>汎用ファンタジーモンスター
>女戦士(ザコ)
>女戦士, おんなせんし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
>特殊能力
>術Lv1, 1
>切り払いLv1, 30
>S防御Lv1, 10, Lv2, 25
>130, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
>SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
>M_Warrior(F).bmp, -.mid
>===
>パイロット愛称設定(汎用FH) (!戦士(剣)(汎用) !戦士(槍)(汎用))
>敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)
>リ・ターナーさんの改定前の仕様を維持してほしい、という意見に対して別方向の変更になっているんですが。
>意見募集を締め切って決めた事を簡単にまた変えてしまうのもどうかなーと。
>対戦車ロケット砲(汎用)
>対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
>特殊能力
>パイロット能力付加="両手武器=非表示"
>0, 0, 0, -5, 0
>対戦車ロケット砲(汎用), 1900, 2, 4, -35, 1, -, 110, AABA, +0, 実
>*対戦車用のロケット砲。運動性−5
>*攻1900/2-4/命-35/弾1/CT+0/気110/AABA/実 [銃火器/両]
>対戦車ロケット砲(汎用), 1800, 2, 4, -35, 2, -, -, AABA, +0, 実リ・ターナーさんの改定前の仕様を維持してほしい、という意見に対して別方向の変更になっているんですが。
>対戦車ロケットは、改定前の1900維持でいいと思います。武器スロット割いて弾数1のリスクはでっかいです。
>弾1だけど火力はデカいというのが魅力なので、元の仕様でいいと思います。
>対戦車ロケット砲(汎用), 1800, 2, 4, -35, 2, -, -, AABA, +0, 実
>それとファンタジーの弾数増加アイテムですが、矢筒じゃ汎用性が低すぎる気がします。
>古典D&Dの魔法アイテムや近年ドラクエが使ってるのにちなんで、『ふくろ』にしてはどうですか。
>
>弾数1.5倍の装備が「大きなふくろ」、2倍の装備が「無限のふくろ」か「底なしのふくろ」、
>予備カートリッジが「予備の袋」か「秘密のポケット」、あるいは「妖精の守り袋」とか。
>汎用(等身大)
>>item
>汎用ファンタジーヒューマノイド
>>pilot
>>unit
>>item
>汎用ファンタジーモンスター
>>item
>対戦車ライフル(汎用), 1700, 3, 5, -30, 4, -, -, AABA, +10, 銃
>重機関銃(汎用), 1600, 2, 4, -25, 6, -, -, AABA, +5, 銃連L15
>対戦車ロケット砲(汎用), 1800, 2, 4, -35, 1, -, -, AABA, +0, 実
>証シリーズ云々
>また、ミスティー(霧)というのがECMを連想するので、
>透明の方がいいです。
>FFタクティクスに「消えるマント」というのがありますし、
>透明マントのままでもファンタジー的には違和感ないです。
>英語にしたかったらインビジブルマントとかの方がいいです。
>勇者の印 →勇気の証
>鋼の魂 →勇者の証
>透明マント→ミスティーマント
>W−UP →英雄の証
>変更案1(改訂以前の仕様に戻す案)
>変更案2(改訂以前から攻撃力-100する案)
>>気力制限有
>>気力制限無
>変更案3(現時点のデータからロケット砲の弾数を増やす案)
>>気力制限有
>>気力制限無