SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大映像・書籍データ掲示板


等身大映像・書籍データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【3321】戦闘アニメ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時26分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・アニメーションデータ#
#-----------------------------------------------------------------------------
アリアンロッド
格闘, 格闘
ファイアボルト, 火炎弾
トリプルブロウ, 打突;打突;アッパー
ヴァイタルフォース(攻撃), @戦闘アニメ_中ビーム命中 ホワイト Warship.wav
ヴァイタルフォース(命中), 超打 Explode.wav
ウォータースピア(攻撃), 中ビーム ブルー Splash.wav
ウォータースピア(命中), 中ビーム ブルー Shock(Low).wav
ストームガスト(攻撃), MAP吹雪 Storm.wav
ストームガスト(命中), 吹雪 Storm.wav
ロングボウ, 弓矢
ロングレンジショット(矢), 弓矢
ダブルショット(矢)(準備), 弓
ダブルショット(矢)(攻撃), 矢;矢
ダブルショット(矢)(命中), 矢;矢
ブルズアイ(矢)(準備), 弓矢 Reload(2).wav
ブルズアイ(矢)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;矢
ブルズアイ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
LRブルズアイ(矢)(準備), 弓矢 Reload(2).wav
LRブルズアイ(矢)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;矢
LRブルズアイ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
グレートソード, 巨大剣
ヒール, 回復魔法 Hittyuu.wav
プロテクション, エネルギーフィールド展開 BeamSaber.wav
攻撃無効化(プロテクション), バリア BeamCoat.wav プロテクション
ロッド, 杖
マジックフォージ(準備), 魔法陣 ホワイト Charge.wav
マジックフォージ(攻撃), 魔法集中 ホワイト Shock(Echo).wav
マジックフォージ(命中), 魔法放射 ホワイト Explode(Nuclear).wav
ホーリーライト(攻撃), 波動放射 ホワイト Beam.wav
ホーリーライト(命中), 爆発 Explode.wav
ボルテクスアタック(攻撃), なぎ払い Swing.wav
ボルテクスアタック(命中), 超打 Crash.wav
マスケット銃, ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
スマッシュ(攻撃), 振り上げ Swing.wav
スマッシュ(命中), 強打 Crash.wav
スマッシュ(拳)(攻撃), タックル Swing.wav
スマッシュ(拳)(命中), 振り上げ Null.wav;強打 Crash.wav
バッシュ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
バッシュ(命中), 強打 Crash.wav
トルネードブラスト(準備), オーラ上昇 ブルー Charge.wav
トルネードブラスト(攻撃), MAP気斬 ブルー Storm.wav
トルネードブラスト(命中), クリティカル斬撃 Slash.wav
インヴィジブルアタック, 風 Hittyuu.wav
バグナウ, 打突
バッシュ(矢)(攻撃), 弓矢 Bazooka.wav
バッシュ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
ライトメイス, メイス
レイズ, 回復魔法 Hittyuu.wav
メイジスタッフ, 杖
アークスタッフ, 杖
サモン・ファブニール(準備), 魔法陣 BeamSaber.wav;龍召喚 Roar.wav
サモン・ファブニール(攻撃), MAPビーム レッド Breath.wav
サモン・ファブニール(命中), ダメージ Explode.wav
ホーリーウェポン, 魔法陣 ホワイト BeamCoat.wav
ファイアウェポン, 魔法陣 レッド BeamCoat.wav
アースウェポン, 魔法陣 グリーン BeamCoat.wav
コンセントレイション, 魔法集中 ホワイト Flair.wav
フライト, 羽 Wind.wav
ポーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
MPポーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
エアリアルスラッシュ(攻撃), シュートカッター ホワイト Whiz.wav
エアリアルスラッシュ(命中), 斬撃 Slash.wav
フェイント(短剣)(攻撃), 白兵武器 Swing.wav
フェイント(短剣)(解説), $(パイロット)は、相手の隙を狙って斬りつけた
フェイント(短剣)(命中), 斬撃 Slash.wav
バセラード, カトラス
ディスコード, 音波 Sharara.wav
ディスコード(命中), -
ダガー, ナイフ
ジョイフル・ジョイフル, @戦闘アニメ_音符攻撃 Sharara.wav
キャリバー, ピストル
ガンパード(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
ガンパード(攻撃), ピストル;ピストル
ガンパード(命中), 銃弾;銃弾
バーストブレイク(攻撃), MAP大爆発 Explode(Nuclear).wav
バーストブレイク(命中), ダメージ Explode.wav
ヴァイオレントウィンド(攻撃), 竜巻 Storm.wav
ヴァイオレントウィンド(命中), 竜巻 Slash.wav
忍者刀, ドス
アンビデクスタリティ, 斬撃 二刀流
ソードダンス, 連続なぎ払い
ダンシングヒーロー, センタリング Applause.wav 5
ジャンプ(ブリンク), @戦闘アニメ_緊急テレポート発動 BeamSaber.wav ブリンク
親の形見のハンドグレネード(攻撃), グレネードランチャー;MAP大爆発
親の形見のハンドグレネード(命中), ダメージ Explode.wav
虎鉄, 日本刀
菊一文字, 日本刀
レイジ(準備), オーラ上昇 レッド Charge.wav
レイジ(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 レッド Jet.wav
レイジ(命中), 超斬撃 Slash.wav
ハイパーモード(バーサーク), 光噴出 Charge(High).wav
跳び蹴り, 浴びせ蹴り
ライフル, ライフル
フェイント(マ)(準備), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp" Reload.wav;ライフル "Anime\Weapon\CEFFECT_ShotGun01.bmp" Reload.wav
フェイント(マ)(攻撃), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
フェイント(マ)(解説), $(パイロット)は、相手の隙をついて銃を撃った!
フェイント(マ)(命中), 銃弾
フェイント(ラ)(準備), ライフル Reload.wav;ライフル Reload.wav
フェイント(ラ)(攻撃), ライフル
フェイント(ラ)(解説), $(パイロット)は、相手の隙をついて銃を撃った!
フェイント(ラ)(命中), 銃弾
サプライザル(マ), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
サプライザル(ラ), ライフル
クローズショット(ラ)(準備), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Swing.wav
クローズショット(ラ)(攻撃), ライフル
クローズショット(ラ)(命中), 銃弾
ブルズアイ(ラ)(準備), ライフル Reload.wav
ブルズアイ(ラ)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;ライフル
ブルズアイ(ラ)(命中), 銃弾
ポーションPP, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
MPポーションPP, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
マグニフィケーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;MAP光噴出 ホワイト Chaff.wav
ソウルバスター(準備), 光噴出 ホワイト Fire.wav
ソウルバスター(攻撃), 光球 ホワイト Bazooka.wav
ソウルバスター(命中), 光柱 GunPod.wav
インデュア, ビームコート Glass.wav
フレイムロード(準備), 魔法陣 レッド Charge.wav
フレイムロード(攻撃), @戦闘アニメ_大ビーム命中 レッド Breath.wav
フレイムロード(命中), 超爆発 Explode(Long).wav
マジックサークル, 六芒星 ホワイト Charge(Long).wav
ガーディアン, 六芒星 ブラック Charge(Long).wav
ダミー(ガーディアン), @戦闘アニメ_龍攻撃 相手ユニットID Roar.wav
突撃, 飛びかかり
ライトクロスボウ, クロスボウ
雷鳴の弓, 和弓
サプライザル(ク), クロスボウ
サプライザル(弓), 和弓
ブルズアイ(ク)(準備), クロスボウ Reload(2).wav
ブルズアイ(ク)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;クロスボウ
ブルズアイ(ク)(命中), 矢 Stab.wav
ブルズアイ(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav
ブルズアイ(弓)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;和弓
ブルズアイ(弓)(命中), 矢 Stab.wav
バーストブレイク(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav;落雷 Thunder.wav
バーストブレイク(弓)(攻撃), MAP矢 Bow.wav;MAP大爆発 Explode(Nuclear).wav
バーストブレイク(弓)(命中), ダメージ Explode.wav
コンシールアタック(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav
コンシールアタック(弓)(攻撃), 透明化;矢
コンシールアタック(弓)(命中), 矢 Stab.wav
ブロウアップ(ベネット)(準備), 粒子集中 Charge(2).wav
ブロウアップ(ベネット)(攻撃), 変形 Growl.wav "Anime\Animal\EFFECT_Wolf01.bmp";スーパータックル レッド Jet.wav;瞬間変形
ブロウアップ(ベネット)(命中), @戦闘アニメ_瞬間変形発動 "Anime\Animal\EFFECT_Wolf01.bmp";スーパータックル レッド Jet.wav;透明化;超爆発 Explode(Nuclear).wav;@戦闘アニメ_変形発動 Explode(Nuclear).wav
ブロウアップ(ベネット)(回避), @戦闘アニメ_瞬間変形;@戦闘アニメ_超自爆攻撃 Explode(Nuclear).wav
阻止(インタラプト), 光バリア Sharara.wav
分身(バタフライダンス), 回避
分身(バタフライダンス)(解説), $(パイロット)は、ヒラリと攻撃を避けた
ディスアピア, 煙 ホワイト Fold.wav
ブランディッシュスタン(拳)(攻撃), MAP連気弾 ホワイト Punch(4).wav
ブランディッシュスタン(拳)(命中), 打撃 FightHit(1).wav
ブランディッシュフォース(攻撃), MAPビーム ホワイト Warship.wav
ブランディッシュフォース(命中), 超打 Explode.wav
ブリンク, 風 Whiz.wav
≪連携攻撃≫(の)(攻撃), 矢 partner(4);振り上げ Swing.wav partner(2);@戦闘アニメ_大ビーム命中 レッド Breath.wav partner(3);ライフル partner(1);「これでラストだっ!」;ハイパービームサーベル突撃 ブルー Jet.wav;「これでラストだっ!」
≪連携攻撃≫(の)(命中), 矢;強打 Crash.wav;超爆発 Explode(Long).wav;銃弾;超斬撃 Slash.wav
≪火の紋章≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪目利き≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪陣形≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪蘇生≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪限界突破≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
拳, 打突
爆弾(攻撃), フラスコ Swing.wav
爆弾(命中), 小爆発 Explode(Small).wav
ハンドグレネード【MAP】(攻撃), グレネードランチャー;MAP大爆発
ハンドグレネード【MAP】(命中), ダメージ Explode.wav
ハンドグレネード, グレネードランチャー
瘴気(攻撃), 波動放射 ブラック Storm.wav
瘴気(命中), ダメージ Shock(Low).wav
大地の魔杖, ウォーハンマー
アースブレッド, 岩弾
アースブラスト, MAP岩弾
アースフォージ(準備), 魔法陣 グリーン Charge(High).wav
アースフォージ(攻撃), 大ビーム グリーン GunPod.wav
アースフォージ(命中), 大ビーム グリーン Explode(Long).wav
攻撃無効化(大地の魔杖), ビームコート BeamCoat.wav
真空波(攻撃), 白兵武器 Whiz.wav
真空波(命中), 風 Slash.wav
ヴァイオレントブラスト(攻撃), MAP竜巻 Storm.wav
ヴァイオレントブラスト(命中), 風 Slash.wav
バーストブレイク(風)(準備), 強風 Charge(High).wav
バーストブレイク(風)(攻撃), 旋風 ブラック 発光 Storm.wav
バーストブレイク(風)(命中), 旋風 ブラック 発光 Storm.wav
エンハンスウィンド(準備), 強風 Wind.wav
エンハンスウィンド(攻撃), 気斬 ホワイト 残像 速 Jet.wav
エンハンスウィンド(命中), クリティカル斬撃 Slash(2).wav
ブレイクデッシュ(準備), 光噴出 ホワイト Hittyuu.wav
ブレイクデッシュ(攻撃), MAP気斬 ホワイト 速 残像 AntiAirMissile.wav
ブレイクデッシュ(命中), ダメージ Crash.wav
光の瘴気, 小ビーム ホワイト
クロススラッシュ(準備), 呪剣 二刀流
クロススラッシュ(攻撃), なぎ払い;振り下ろし
クロススラッシュ(命中), なぎ払い;振り下ろし
ハイボルテージ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
ハイボルテージ(命中), 超斬撃 Crash.wav
クロスブレイク(攻撃), 呪剣突撃 二刀流 Whiz.wav
クロスブレイク(命中), 呪剣突撃 二刀流 Slash.wav;3;@戦闘アニメ_決め文字とどめ † ホワイト Shock(Low).wav
カラミティトルネード(準備), オーラ上昇 ホワイト Charge.wav
カラミティトルネード(攻撃), MAPビーム ホワイト GunPod.wav
カラミティトルネード(命中), ダメージ Sword.wav
攻撃無効化(インヴァルネラブル), 結界 グリーン Sword.wav インヴァルネラブル
槍, トライデント
捕食, 噛み付き
範囲攻撃(攻撃), 地表衝撃波 遅 残像 GunPod.wav
範囲攻撃(命中), ダメージ Crash.wav
ブロンズビーム, 中ビーム グリーン
アイアンビーム, 中ビーム ブラック
クリスタルビーム, 中ビーム ホワイト
ルビービーム, 中ビーム レッド
サファイアビーム, 中ビーム ブルー
自爆(攻撃), MAP大爆発 Explode(Long).wav
自爆(命中), ダメージ Explode.wav
取り込み(水)(攻撃), 変形 Shore.wav "Anime\Common\EFFECT_TidalWave01.bmp";タックル Splash.wav;瞬間変形
取り込み(水)(解説), 大量の水が包み込むように襲いかかった!
取り込み(水)(命中), 泡球 Null.wav
はさみ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
はさみ(命中), 振り下ろし Slash(2).wav
インベナム(はさみ)(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
インベナム(はさみ)(命中), 黒斬撃 Slash(2).wav
スタンアタック(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
スタンアタック(はさみ), 炎斬撃 ホワイト Slash(2).wav
ロングソード(ワ), ソード 二刀流
体当たり, タックル
スタンアタック(拳), 打撃突撃
ボクシンググローブ, 打突
ジャンプパンチ, アッパー
マッスルパンチ, 打突
回避(マッスルーム), デフォルト
回避(マッスルーム)(解説), マッスルームは、ポージングをしながら避けた
肉切り包丁, 出刃包丁 二刀流
衝撃波(攻撃), 波動放射 ホワイト Storm.wav
衝撃波(命中), ダメージ Shock(Low).wav
魔光, 小ビーム イエロー
魔法反射(攻撃), @戦闘アニメ_反射発動 BeamCoat.wav
魔法反射(命中), デフォルト
魔法反射(解説), 魔法をそっくりそのまま反射した
チャージ(攻撃), MAP移動タックル ホワイト 中 Horses.wav
チャージ(命中), 超打 Crash.wav
ブロードソード, 剣
夢見がちな瞳(攻撃), センタリング Flair.wav
夢見がちな瞳(命中), 音再生 PianoHit.wav
夢見がちな瞳(クリティカル), -
王の杖, 棍棒
王の裁き, 中ビーム ブルー
大津波, MAP津波
・ツリー全体表示

【3320】ダイアログ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時23分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・ダイアログデータ#
#ネタ台詞の為にある気がする(笑)
#-----------------------------------------------------------------------------
エイジ(ARA)
≪連携攻撃≫(の)
エイジ(ARA), いくよ、みんな!
シグ(ARA), おうっ!
ベネット(ARA), OKでやんす♪
フェルシア(ARA), 了解
アム(ARA), さあ、派手にカマすわよっ!
≪連携攻撃≫(の)
エイジ(ARA), いくよ、みんな!
シグ(ARA), おうっ!
忍者ベネット(ARA), 承知でゴザる
フェルシア(ARA), 了解
アム(ARA), さあ、派手にカマすわよっ!
ダメージ大
エイジ(ARA), ぐはっ!!;……………
@リューナ=セイグラム, あらあら、大丈夫ですか? .ひょっとして、気を失っていますか?;でしたら、私が――――
エイジ(ARA), お……起きてますから、.気付けに星の錫杖を使うのは勘弁してください
連携攻撃(アム(ARA))
アム(ARA), あたしが突破口を開くわ。.エイジはあたしが攻撃したところを狙って!
エイジ(ARA), 分かった。よし、いくぞ!
連携攻撃(シグ(ARA))
シグ(ARA), 俺が道を開く――:<B>いけエイジっ!!</B>
エイジ(ARA), ハイっ!
連携攻撃(フェルシア(ARA))
フェルシア(ARA), エイジ、私に続いて………
エイジ(ARA), 分かりました。フェルシアさんっ!
連携攻撃(ベネット(ARA))
ベネット(ARA), エイジ、ガンガンいくでヤンすよっ!
エイジ(ARA), よし、いくぞ!
連携攻撃(忍者ベネット(ARA))
忍者ベネット(ARA), エイジ、ガンガンいくでゴザるっ!
エイジ(ARA), よし、いくぞ!
連携攻撃(ウェルチ(ARA))
ウェルチ(ARA), 今です、エイジさんっ!
エイジ(ARA), 分かった。よし、いくぞ!
かばう(アム(ARA))
エイジ(ARA), アム、大丈夫か!?
アム(ARA), じ、自分の身くらい、自分で守れるわよっ!
エイジ(ARA), ご、ごめんっ!
アム(ARA), <small>エイジ、ありがと</small>
エイジ(ARA), ? なんか言ったアム?
アム(ARA), <B>な、何も言って無いわよっ!!</B>
かばう(シグ(ARA))
エイジ(ARA), シグさん危ないっ!
シグ(ARA), なかなかやるな、少年;今度は俺がお前を守る番だな
かばう(フェルシア(ARA))
エイジ(ARA), フェルシアさんっ! ココは危険ですから僕の後ろにっ!
フェルシア(ARA), 了解、下がらせてもらうわ。.(ガイア、貴方の息子は立派に育ってますよ――)
かばう(ベネット(ARA))
エイジ(ARA), ベネット危ないっ!
ベネット(ARA), エイジ、助かったでヤンす!
かばう(ベネット(ARA))
ベネット(ARA), 見たでヤンすか!.あっしに対するギルマスの献身さを!
エイジ(ARA), ベネット………:いい加減、防具買おうよ
かばう(忍者ベネット(ARA))
エイジ(ARA), ベネット危ないっ!
忍者ベネット(ARA), エイジ、助かったでゴザる!
かばう(忍者ベネット(ARA))
ベネット(ARA), 見たでゴザるか!.拙者に対するギルマスの献身さを!
エイジ(ARA), ベネット………:いい加減、防具買おうよ
かばう(ウェルチ(ARA))
ウェルチ(ARA), エイジさん!
エイジ(ARA), よかった、怪我は無いようだね
かばう(ウェルチ(ARA))
エイジ(ARA), 危ないっ!!
ウェルチ(ARA), エイジさん………:私、守られてばかりですね
エイジ(ARA), 気にしなくていいんだよ。僕は――
アム(ARA), <B>はいはいはいはい!</B>.終わったら離れて離れて!
ウェルチ(ARA), ア、アムさんっ、いきなり何ですか!?
アム(ARA), いいから、とっとと離れる!!

#かばうはシグの専売特許だが、
#仮に小説とかあったら、迷うことなくエイジも仲間をかばう気がする。

#-----------------------------------------------------------------------------
アム(ARA)
攻撃(とどめ)
アム(ARA), -
攻撃(とどめ)
アム(ARA), -
攻撃(とどめ)
アム(ARA), -
攻撃(とどめ)
アム(ARA), ま、こんなもんかな
攻撃(とどめ)
アム(ARA), ま、こんなもんかな
ベネット(ARA), アム……せ、正確な射撃でやんす……;すべて額を撃ち抜いていやがる……
攻撃(とどめ)
アム(ARA), -
攻撃(とどめ)
アム(ARA), -
攻撃(とどめ)
アム(ARA), -
攻撃(とどめ)
アム(ARA), ………フフン♪
攻撃(とどめ)
アム(ARA), ………フフン♪
アム(ARA), ま、こんなもんかな
忍者ベネット(ARA), アム……せ、正確な射撃でゴザる……;すべて額を撃ち抜いていやがる……
回避(対魅属性)
アム(ARA), このパターンは、言い寄られて心が揺れると言う――
シグ(ARA), <B>なにを言うかこの13歳</B>
回避(対♀属性)
アム(ARA), このパターンは、言い寄られて心が揺れると言う――
シグ(ARA), <B>なにを言うかこの13歳</B>
回避(対魅属性)
アム(ARA), このパターンは、遊びで付き合ったら――
エイジ(ARA), <B>だからなんで.そんなにドロドロしてんだ13歳っ!?</B>
回避(対♀属性)
アム(ARA), このパターンは、遊びで付き合ったら――
エイジ(ARA), <B>だからなんで.そんなにドロドロしてんだ13歳っ!?</B>
連携攻撃(エイジ(ARA))
エイジ(ARA), 今だっ! アムっ!!
アム(ARA), OK♪ フィニッシュは任せてよ!
連携攻撃(シグ(ARA))
シグ(ARA), アム、俺に続け!
アム(ARA), 分かったわ!
連携攻撃(フェルシア(ARA))
フェルシア(ARA), 追撃………お願い
アム(ARA), 任せてよ♪
連携攻撃(ベネット(ARA))
アム(ARA), 今なら、確実にヤれる!
ベネット(ARA), あっしで無く$(相手パイロット)に、.言っているんでヤンすよね………?
連携攻撃(忍者ベネット(ARA))
アム(ARA), 今なら、確実にヤれる!
忍者ベネット(ARA), 拙者で無く$(相手パイロット)に、.言っているんでゴザるよね………?
かばう(エイジ(ARA))
アム(ARA), エイジっ!
エイジ(ARA), 助かったよ、アム
アム(ARA), か、勘違いしないでよね!;しゃ、借金返してもらってないから、.助けただけなんだからねっ!!
エイジ(ARA), ありがと、アム
アム(ARA), だ、だから勘違いしないでよっ!?

#アムのかばうは、エイジのみ
#ウェルチなら、とっさにかばうか?

#-----------------------------------------------------------------------------
シグ(ARA)
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), せりゃぁああああっ!
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), アコライトの力をなめるなあ!
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), 相手になるぞ、なってやるとも!!
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), 手加減はしねぇぜ
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), ぶっ飛ばしてやる!
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), どりゃああっ!!
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), ……俺は、<B>お前のドロップ品に用がある――</B>
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), ダメだ!;あわれすぎて、.こいつ攻撃したくなくなってきたっ!?
ベネット(ARA), シグ、見た目でダマされないで、.心の目を開くでやんす!!
シグ(ARA), おおっ!?
ベネット(ARA), あれは、哀れな$(相手パイロット)などではなく………;<B>ただのドロップ品だと思うがいい!</B>
シグ(ARA), 俺の目が、輝いてきた;戦う気力が湧いてきた――っ!?
ベネット(ARA), そう、その目でやんす
攻撃(対ザコ)
シグ(ARA), ダメだ!;あわれすぎて、.こいつ攻撃したくなくなってきたっ!?
忍者ベネット(ARA), シグ、見た目でダマされないで、.心の目を開くでゴザる!!
シグ(ARA), おおっ!?
忍者ベネット(ARA), あれは、哀れな$(相手パイロット)などではなく………;<B>ただのドロップ品だと思うがいい!</B>
シグ(ARA), 俺の目が、輝いてきた;戦う気力が湧いてきた――っ!?
忍者ベネット(ARA), そう、その目でゴザる
ダメージ小
シグ(ARA), むっ
ダメージ小
シグ(ARA), それだけかよ?
ダメージ小
シグ(ARA), その程度で俺を倒せるとでも思ったか?
ダメージ小
シグ(ARA), そんなちゃちな攻撃なんぞ効くかぁ!
ダメージ小
シグ(ARA), 効かんなぁ〜:あ〜ん?
ダメージ小
シグ(ARA), ん? どうした$(相手パイロット)よ
ダメージ小
シグ(ARA), ………:その程度か?
ダメージ小
ベネット(ARA), シグ、防御力高っ!!
シグ(ARA), お前が低くすぎるんだっ!!
ダメージ小
@柊蓮司, 防御力高っ!!
シグ(ARA), お前が低くすぎるんだっ!!
ダメージ小
@柊蓮司, 防御力高っ!!
シグ(ARA), この程度で驚いていると、また下がるぞ少年
@柊蓮司, そのネタはもうええちゅうねん!!
かばう(柊蓮司)
シグ(ARA), 危ないっ!
@柊蓮司, す、すまねぇ!
シグ(ARA), 少年と違ってこっちは装甲が厚いんだ
かばう(エイジ(ARA))
エイジ(ARA), シ、シグさんっ!
シグ(ARA), ………エイジを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(アム(ARA))
アム(ARA), シ、シグっ!
シグ(ARA), ………アムを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(フェルシア(ARA))
アム(ARA), シグ――
シグ(ARA), ………フェルシアを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(ベネット(ARA))
ベネット(ARA), シ、シグっ!
シグ(ARA), ………ベネットを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(忍者ベネット(ARA))
忍者ベネット(ARA), シ、シグっ!
シグ(ARA), ………ベネットを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(ベネット(ARA))
ベネット(ARA), みたでヤンすか$(相手パイロット)! シグの堅さをっ!!
シグ(ARA), まずは、お前が防具を買えっ!!
かばう(忍者ベネット(ARA))
ベネット(ARA), みたでゴザるか$(相手パイロット)! シグの堅さをっ!!
シグ(ARA), まずは、お前が防具を買えっ!!

#当然のことながら、全員かばう。
#シグが中心となった連係攻撃は無いと思うので、
#連係攻撃メッセは無し。

#-----------------------------------------------------------------------------
フェルシア(ARA)
攻撃(とどめ)
フェルシア(ARA), -
攻撃(とどめ)
フェルシア(ARA), -
攻撃(とどめ)
フェルシア(ARA), -
攻撃(とどめ)
フェルシア(ARA), にぱ
シグ(ARA), わ、笑ったっ!?
ベネット(ARA), フェ、フェルシア様が笑った!.:がくがくがく……
ファイアウェポン(対エイジ(ARA))
フェルシア(ARA), ファイアボルト
エイジ(ARA), ボルト?
フェルシア(ARA), ? ………:あ、ちがう;ファイアウェポンです
ファイアウェポン(対アム(ARA))
フェルシア(ARA), ファイアボルト
アム(ARA), ボルト?
フェルシア(ARA), ? ………:あ、ちがう;ファイアウェポンです
ファイアボルト
フェルシア(ARA), ファ――
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(ARA), ………
ファイアボルト
フェルシア(ARA), ファ――
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(ARA), ………:やかましい
フレームロード
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(ARA), ………
フレームロード
フェルシア(ARA), フレーム――
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(ARA), ………:やかましい
ファイアボルト(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(ARA), ………
ファイアボルト(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(ARA), ………:確率は所詮、確率
フレームロード(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(ARA), ………
フレームロード(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(ARA), ………:確率は所詮、確率
ファイアボルト(対高回避率)
フェルシア(ARA), ファイアボルトっ!!!
@シア=ユウラ, このタイミングなら9$(Random(8))%の確立で命中ですよっ!!
フェルシア(ARA), ………:その計算、多分間違ってる
フレームロード(対高回避率)
フェルシア(ARA), フレームロードっ!!!
@シア=ユウラ, このタイミングなら9$(Random(8))%の確立で命中ですよっ!!
フェルシア(ARA), ………:その計算、多分間違ってる

#事前の命中率を参照できたら面白いのだが、
#手段が無い(と言うより思いつかない)ので、デタラメ確率をランダムで吐きます。

#-----------------------------------------------------------------------------
ベネット(ARA)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(ARA), やったああああああっ!.信じられないでやんす――!;あっしが$(相手パイロット)を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(ARA), 達成感バリバリでやんす!;まさかあっしが$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), 達成感バリバリでやんす!;まさかあっしが$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(ARA), やったああああああっ!.信じられないでやんす――!;あっしが$(Nickname(相手ユニット))を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)
ベネット(ARA), おお、拙者がかっこいい!.たまにはかっこいいもんだ!?
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(ARA), ふう……やっとドロップ品になったでやんす
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(ARA), ひぃ! まだ生きてたでやんすか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(ARA), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(ARA), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(ARA), ひぃ! まだ生きてたでやんすか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(ARA), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(ARA), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!

忍者ベネット(ARA)
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(ARA), 達成感バリバリでゴザる!;まさか拙者が$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(対強敵)
忍者ベネット(ARA), やったああああああっ!.信じられないでゴザる――!;拙者が$(相手パイロット)を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), 達成感バリバリでゴザる!;まさか拙者が$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), おお、拙者がかっこいい!.たまにはかっこいいもんだ!?
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(ARA), やったああああああっ!.信じられないでゴザる――!;拙者が$(相手パイロット)を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(ARA), おお、拙者がかっこいい!.たまにはかっこいいもんだ!?
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(ARA), ふう……やっとドロップ品になったでゴザる
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(ARA), ひぃ! まだ生きてたでゴザるか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(ARA), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(ARA), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
忍者ベネット(ARA), -
攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(ARA), ひぃ! まだ生きてたでゴザるか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(ARA), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(ARA), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!


#違和感が出ると言うことでオミットしたメッセ

#攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
#システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
#ベネット(ARA), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でやんすな?
#攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
#システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
#ベネット(ARA), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でやんすな?

#攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))
#システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
#ベネット(ARA), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でゴザるな?

#攻撃(とどめ)(ベネット(ARA))(反撃)
#システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
#ベネット(ARA), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でゴザるな?

#-----------------------------------------------------------------------------
ワイト兄弟(ARA)
回避
ワイト兄(ARA), 甘い
ワイト弟(ARA), ですね
回避
ワイト兄(ARA), その
ワイト弟(ARA), 程度ですか
回避
ワイト兄(ARA), できない
ワイト弟(ARA), 相談
ワイト兄(ARA), ですね
回避
ワイト兄(ARA), 笑わせないで
ワイト弟(ARA), ください
回避
ワイト兄(ARA), 遅い
ワイト弟(ARA), ですよ
回避
ワイト兄(ARA), 見切り
ワイト弟(ARA), ました
ダメージ小
ワイト兄(ARA), 掠った
ワイト弟(ARA), 程度です
ダメージ小
ワイト兄(ARA), 服が
ワイト弟(ARA), 破れた程度です
ダメージ小
ワイト兄(ARA), 当てたことは
ワイト弟(ARA), 褒めてあげましょう
ダメージ中
ワイト兄(ARA), ほう……ここまでやるとは
ワイト弟(ARA), あなたの実力は、本物のようですね
ダメージ中
ワイト兄(ARA), 思ったより
ワイト弟(ARA), やりますね
ダメージ中
ワイト兄(ARA), 油断
ワイト弟(ARA), しました
ダメージ中
ワイト兄(ARA), 我ら兄弟に
ワイト弟(ARA), 迫る強さですね
ダメージ大
ワイト兄(ARA), な
ワイト弟(ARA), にぃっ!
ダメージ大
ワイト兄(ARA), これ程の
ワイト弟(ARA), 者とはっ!
ダメージ大
ワイト兄(ARA), 恐ろしく
ワイト弟(ARA), 強敵です
ダメージ大
ワイト兄(ARA), まいり
ワイト弟(ARA), ましたね
破壊
ワイト兄(ARA), ふっ……これで我ら兄弟、.安らかに眠れると言うものよ――
ワイト弟(ARA), ――キミたちの健闘を祈る
破壊(対シグ(ARA))
ワイト兄(ARA), その剣は代々受け継がれてきたもの。.それを持って行くがいい
ワイト弟(ARA), ――キミたちの健闘を祈る
シグ(ARA), 重くて売値も安いロングソードなんか要らん
ワイト兄(ARA), ひど――
ワイト弟(ARA), い――
攻撃
ワイト兄(ARA), この先を通すな、と命ぜられております
ワイト弟(ARA), ですから
ワイト兄(ARA), ここで死んでいただきましょう
攻撃
ワイト兄(ARA), では――:ここで消えて
ワイト弟(ARA), いただきましょう
攻撃
ワイト兄(ARA), 我ら兄弟の連携による
ワイト弟(ARA), 流水の動きを
ワイト兄(ARA), 見切った者は今までに
ワイト弟(ARA), 三人しかいません
攻撃
ワイト兄(ARA), 我ら兄弟の
ワイト弟(ARA), 息のあった攻撃
ワイト兄(ARA), 避けられるのなら
ワイト弟(ARA), 避けてみなさい
攻撃
ワイト兄(ARA), ――裂
ワイト弟(ARA), 斬――
攻撃
ワイト兄(ARA), いきます
ワイト弟(ARA), よ

#行数の割には、メッセパターンは少ないです。

#-----------------------------------------------------------------------------
光の魔将ディアネッド
攻撃(命中)(対エイジ(ARA))
光の魔将ディアネッド, エイジ、お前の右に避ける癖、.直せと言っただろう
エイジ(ARA), くそ、父さんの声で語るなっ!
破壊(対エイジ(ARA))
光の魔将ディアネッド, ……エイジ、それでいい;お前は役目を果たしてくれた…
エイジ(ARA), 父さん、僕はもっとあなたと話をしたかった;あなたがくぐり抜けた冒とか、.そう言った事を語り合いたかった;でも、これからは父さんができなったことを、.僕が引き継いでいく;冒険者として、いろんな人を助けていくよ。.だけど、だけど………
・ツリー全体表示

【3319】メッセージ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時22分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・メッセージデータ#
#
#リプレイと言う媒体の関係上、抜き取れるメッセが偏るので、
#イメージに合わせて、結構捏造してます。
#
#約一名、殆ど捏造の必要が無かった奴がいますが。
#-----------------------------------------------------------------------------
エイジ(ARA)
回避, よけるっ!
回避, おわっ!?
回避, お、おお………!?
回避, うおっ!?
回避, むむ!?
回避(対高命中率), あ、あぶあぶ………あぶなっ!!
回避(対高命中率), うおああああああああああああっ!?
切り払い, これならっ!
切り払い, 今だっ!
切り払い, はッ
切り払い, うおっ!?
ダメージ小, この位ならっ!
ダメージ小, この程度っ!
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, ぐぉ!?
ダメージ中, ぬごぅ!?
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, うごぅっ!?
ダメージ中, おわっ!?
ダメージ中, なにぃ!
ダメージ大, なにいぃいい!?
ダメージ大, こ、こんなのは……!!
ダメージ大, ヒッ!!;≪ヒール≫くれ≪ヒール≫ううう!
ダメージ大(対ザコ), ちょっと待てええぇええええええいっ!?;なんだいきなりそれはあああああ!?
破壊, し、しまったっ!?
脱出, ………悔しいな、後もう少しだったのに
射程外, くっ、卑怯だぞ!
かけ声, 僕は負けないっ!
かけ声, 僕は恐れはしない! 父さんの思いと共に戦う!
かけ声, よおしっ、いくぞ――っ!!
かけ声, ここで決めるっ!!
かけ声, お前の野望は、僕が打ち砕くっ!!
かけ声(対強敵), 僕はまだあきらめない!;最後の、最後の瞬間まで希望を捨てるものかっ!
かけ声(トルネードブラスト), 纏めて――:倒すっ!
ハイパーモード(バーサーク), バーサークっ!!
ハイパーモード(バーサーク), おおおおおおおおおおおおっ!!!!
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくぞっ!! $(武器)っ!!
攻撃, くらえーっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, とわあっ!!
攻撃, くらえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
攻撃, いくぞ――っ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, やあっ!
攻撃(対強敵), 僕はまだあきらめない!;最後の、最後の瞬間まで希望を捨てるものかっ!
攻撃(対瀕死), これで倒れろ――っ!!
攻撃(対瀕死), ここで勝負を決めるっ!
攻撃(対瀕死), もらったぁぁっ!!
攻撃(とどめ)(対弱点=聖), ごめん、$(相手パイロット)さん。.でも、これで貴方の魂も浄化されるはず……;もう、休んでくれ――――
攻撃(とどめ)(対弱点=浄), ごめん、$(相手パイロット)さん。.でも、これで貴方の魂も浄化されるはず……;もう、休んででくれ――――
攻撃(とどめ)(対再生), ごめん、$(相手パイロット)さん。.でも、これで貴方の魂も浄化されるはず……;もう、休んででくれ――――
トルネードブラスト, トルネードブラストっ!!
トルネードブラスト, トルネード――:ブラストっ!!
トルネードブラスト, 散れ……!!
ボルテクスアタック, ボルテクスアタック!
ボルテクスアタック, ボルテクス――:アタックっ!!
ボルテクスアタック, たぁあああああああああっ!!
ボルテクスアタック, はあぁぁぁぁぁぁぁ!!
レイジ, <B>レイジブレード!!</B>
レイジ, <B>レイジ――:ブレード!!</B>
レイジ, <B>これが、僕の魂の刃だっ!!</B>
レイジ, <B>たぁあああああああああっ!!</B>
インヴィジブルアタック, インヴィジブルアタック!
インヴィジブルアタック, (相手の動きをよく見るんだ、隙は必ずある――)
発進, さあ、いこう!

#単にレイジだけだと、微妙に語呂が悪いので、
#レイジブレードと叫ばしてます。

#-----------------------------------------------------------------------------
アム(ARA)
回避, いいっ!?
回避, 遅い遅い♪
回避, ドーコ狙ってんの?
回避, フフン♪
回避(対高命中率), 当てないのなら、最初から狙わないでよっ!!
回避(対強敵), 危ない所だったわ………
迎撃, もらいっ!
迎撃, フフン♪
迎撃, 甘いわね
迎撃, よーく狙って………:今っ!
ダメージ小, 痛いわねぇ!
ダメージ小, ………っ!
ダメージ小, なにすんのよっ!
ダメージ小, ふーん………:三倍返し決定ね
ダメージ中, な、なんなのこの力は!?
ダメージ中, しまった!?
ダメージ中, ちょ、ちょっとヤバいかも………
ダメージ中, げげっ!
ダメージ大, ああああっ!?
ダメージ大, ギャ――――っ!?
ダメージ大, ぎゃ――――っ!? 死ぬかも!?
ダメージ大, ちょ、ちょっと洒落になんないわよっ!?
破壊, う、嘘っ!?
脱出, エイジのバカー! ちゃんと守ってよ!!
脱出, あとでおぼえてらっしゃいよ――――っ!?
射程外, 一体どこから!?
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いっけぇぇぇぇ!! $(武器)っ!
攻撃, 次はあたしの番ね!
攻撃, いくよっ!
攻撃, ――――っ!!
攻撃, そこっ!
攻撃, 今っ!!
攻撃, いっけぇぇぇぇぇ!
攻撃, なめんじゃないわよっ!!
攻撃, 銃声でビビるやつは素人だー。.銃声で逃げる奴は良く訓練された素人だー
攻撃(ライフル), そりゃもう、訓練された軍人の如く撃つわよ
攻撃(反撃), よくもこのアタシをびびらしてくれたわねっ!?
攻撃(反撃), コノヤロ――っ!!
攻撃(反撃), キッチリ返すわよっ!
攻撃(反撃), 覚悟はいいわね?
攻撃(反撃), ヤられたら――.倍返しっ!!
ポーション, HPポーション!
MPポーション, MPポーション!
ポーションPP, HPポーションピッチャー!
MPポーションPP, MPポーションピッチャー!
マグニフィケーション, マグニフィケーションっ!!
発進, さーて、稼ぐとしますか!

#-----------------------------------------------------------------------------
シグ(ARA)
回避, 元歴戦の戦士を舐めるなよ?
回避, ふははは! どうした、どうしたあ? ん〜?;その程度の攻撃、.歴戦の勇士たるこの俺にあたると思うかね〜?
回避, あぶねーっ、ぎりぎりよけっ!
回避, あ、危ない、危ない
攻撃無効化(プロテクション), 無駄だっ!
攻撃無効化(プロテクション), プロテクション張ってるからな
攻撃無効化(プロテクション), その程度の攻撃、.パーティの盾たる俺に通じるとでも思ったか?
攻撃無効化(プロテクション), ぴったり弾いたっ!
攻撃無効化(プロテクション), プロテクション!
攻撃無効化(プロテクション), プーロテークショーン!!
シールド防御, むっ
シールド防御, 直撃さえしなければ!
シールド防御, アコライトを舐めるなっ!
シールド防御, ふんっ!
シールド防御, おしっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), むっ
シールド防御(セレスチャルシールド), 直撃さえしなければ!
シールド防御(セレスチャルシールド), アコライトを舐めるなっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), ふんっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), おしっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), この盾の半分以上はな………;<SIZE=8> "みんなからの借金"</SIZE>.みんなの優しさでできているんだ
切り払い, おせぇ!
切り払い, 元歴戦の戦士を舐めるなよ?
切り払い, なんだねその攻撃は? ん〜?
切り払い, やかましいっ!?
切り払い, ふざけんなっ!?
ダメージ小, むっ
ダメージ小, それだけかよ?
ダメージ小, その程度で俺を倒せるとでも思ったか?
ダメージ小, そんなちゃちな攻撃なんぞ効くかぁ!
ダメージ小, 効かんなぁ〜:あ〜ん?
ダメージ小, ん? どうした$(相手パイロット)よ
ダメージ小, ………:その程度か?
ダメージ中, くっ、まだまだぁ!
ダメージ中, な、なにぃ!?
ダメージ中, やべ――っ!!
ダメージ中, うおおうっ!
ダメージ中, これでも元歴戦の戦士だ;この程度で落ちる程、ヤワじゃねえぞ
ダメージ中(対強敵), たしかにお前は強い!;だが、簡単に負ける俺では、ない!
ダメージ大, ぐはあぁぁ!
ダメージ大, うおっ、うそだろおっ!?
ダメージ大, くっ………流石にキツいぜ
ダメージ大, ぐっ………耐えきったぜ
ダメージ大,これ程の相手とは!?;このシグの目を持ってしても、.見切れなかった!!
ダメージ大(対強敵), 膝を屈するだと?;俺が膝を屈するとすれば、.それは膝の故障のためだけだっ!!
破壊, うおっ! このヒザが昔どおりであれば!?
脱出, やべーやべー、危うく死ぬところだった
射程外, や、やべっ!? 一方的だぞ!?
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, $(武器)を喰らえっ!
攻撃, せりゃぁああああっ!
攻撃, アコライトの力をなめるなあ!
攻撃, 相手になるぞ、なってやるとも!!
攻撃, 手加減はしねぇぜ
攻撃, ぶっ飛ばしてやる!
攻撃, どりゃああっ!!
攻撃(対高回避率), ぬうっ、俺の膝が完璧ならば!?
攻撃(対高回避率), 当たらんかな………やはり
攻撃(対強敵), (……保て、保ってくれよ……俺の足!!)
攻撃(回避), うっ!? ヒザがっ!?
攻撃(回避), うっ、膝が………古傷が………
攻撃(回避), う!? 突然ヒザがっ!?
攻撃(回避), ぬおっ、またヒザがっ!?;うおお、この古傷さえなければっ!?
攻撃(回避)(対弱点=機), うおおおおっ、こんな;<B>”光る! 走る! 音がでる!”</B>;って感じのおもちゃ野郎にバカのされたああああああっ!?
スマッシュ(対低回避率), うっははーい!!;えーと、≪スマッシュ≫とか使っちゃうぞー
ボルテクスアタック(対低回避率), うっははーい!!;えーと、≪ボルテクスアタック≫とか使っちゃうぞー
ソウルバスター, <B>ソウルバスター!!</B>
ソウルバスター, ぐぅ………! $(相手パイロット)っ!!;<B>今まで受けた傷、そっくり返すぜっ!!</B>
挑発, プロヴォック!
挑発, おお、こいやっ!!
みがわり, カバーリング!
感応, アーケンラーヴ!
発進, 行くぜっ!

#-----------------------------------------------------------------------------
フェルシア(ARA)
回避, ――っ
回避, 遅いですよ
回避, やはり、そう来ましたか
回避, その攻撃を受ける訳にはいきませんから
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………:ち
ダメージ小, ………痛い
ダメージ小, ………:みゅぅ
ダメージ中, ………
ダメージ中, 参りましたね………
ダメージ中, みゅう〜
ダメージ中, ……みゅ、みゅぅ〜!?
ダメージ大, ………
ダメージ大, ………本気でマズいですね
ダメージ大, これ以上、攻撃を受ける訳にはいきませんね………
ダメージ大, う、うみゅ!?
破壊, うみゅ〜
脱出, ………やはり、こうなりましたか
脱出, ……今日は、絶好の脱出日和
射程外, ………
射程外, 参りましたね
かけ声, いきますよ――
かけ声, ……今日は、絶好の攻撃日和
かけ声, …ここはわたしにまかせて
かけ声, 見せてあげる――;剣と対極にある、魔法の力と言うものを!
攻撃, いきます
攻撃, ここは、コレで行きます
攻撃, えい
攻撃(回避)(対低回避率), ここでよけられたら、.カッコつかないじゃないですか!
ファイアボルト, ――ファイアボルト
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
ファイアボルト(対瀕死), 大精霊サラマンダーよ、.汝の力を我が前に――;<B>ファイアボルトっ!</B>
マジックフォージ, マジックフォージ
マジックフォージ, マジックフォージ!!
マジックフォージ, マジック――フォージっ!!
マジックフォージ, 始祖の紋章よ――:私に力を――;マジックフォージ!!
フレイムロード, フレイムロード
フレイムロード, フレイムロードっ!!
フレイムロード, 火力全開――:フレイムロードっ!!!
フレイムロード(対瀕死), 火焔の王イフリートよ、.汝の力を我が前に――;<B>フレイムロードっ!!</B>
コンセントレイション, ――コンセントレイション
マジックサークル, ――マジックサークル
アースウェポン, アースウェポン
ガーディアン, ガーディアン
発進, じゃじゃーん

#プレイヤーの台詞も混じってる気もするけど気にしない

#-----------------------------------------------------------------------------
ベネット(ARA)
回避, こ、こわっ!!
回避, いやでやんす♪
回避, 華麗に避けて、キャット空中三回転っ!;犬だがな――――っ!
回避, 遅いでやんす――
回避, 楽勝でやんす
回避, すげー、こえ――っ
回避, ヒぃ、ひィっ!?
回避, ひぃ――っ!?
回避, ひ、ひぃー! あっしの目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避(対強敵), ひ、ひぃー! あっしの目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避(対強敵), すげー、こえ――っ
回避(対強敵), ヒぃ、ひィっ!?
回避(対強敵), あえて言うなら、:<B>うしろに向かって前進っ!</B>
回避(対強敵), <B>たあすけてぇええええいいっ!?</B>
回避(対強敵), <B>ひぃ――――っ!?</B>;死ぬ! あれを喰らったら確実に死ぬ!;<B>なんであっしは防具を買わなかったのか!?</B>
阻止(インタラプト), インタラプトっ!
阻止(インタラプト), その攻撃は防がせてもらうでやんす!
分身(バタフライダンス), それはあっしの残像でやんす
分身(バタフライダンス), け――っけっけえっ!?
ダメージ小, ヒ――っ!?
ダメージ小, ぎゃーっ!
ダメージ小, ぐえっ!?
ダメージ小, ぐほぉっ!?
ダメージ小, がふぉっ!?
ダメージ小, ヒ――っ!? ってコレだけ?;けーっけっけっけっけ!.蚊に刺された程度でや――んすっ!?;あっしの悪運も大したもんでやんすなあっ!?
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでやんす――!!
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでやんす――!!
ダメージ小(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ小(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ小(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ中, ヒぃ、ひィっ!?
ダメージ中, ぐはっ!?
ダメージ中, ほげぼぅあ――っ!?
ダメージ中, ぼぅはあっ!?
ダメージ中, うお、死ぬ死ぬ――――っ!?
ダメージ中, あぎゃああ!
ダメージ中, <B>ひぃ、ヒィい――――っ!?</B>;<B>ごめんなさいごめんなさいごめんさい――っ!?</B>
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでやんす――!!
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでやんす――!!
ダメージ中(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ中(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ中(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ大, ぎゃわ――――っ!?
ダメージ大, しまった――っ!
ダメージ大, ぎゃあ!?
ダメージ大, ぎゃ――――っ!?
ダメージ大, あ――っ!
ダメージ大, <B>や、やべぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?</B>
ダメージ大, <B>ごビぇビャアアアアぁっ!?</B>
ダメージ大, 次来たら死ぬ! マジ死ぬ!;<B>マジピンチ! マジピンチ!</B>
ダメージ大, <B>こんな話聞いてなああああああぁあいっ!?</B>;<B>やり直しを要求するううぅううううううっ!?</B>
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでやんす――!!
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでやんす――!!
ダメージ大(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ大(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ大(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
破壊, あば――…
破壊, へばっ…
破壊, うぎゃぁぁぁぁぁ!
脱出, あっしは、まだ死ねないでやんす!
射程外, どこでやんすか!?
かけ声, これがあっしの生き様でやんす!
かけ声, いくでやんスっ!
かけ声, あっしもヤル時はヤルでやんす!
かけ声(ブロウアップ), こうなれば、あっしの命で――っ!?
かけ声(ブロウアップ), あっしはただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望むでやんす;………………………このスイッチを使わないことを!!
攻撃, $(武器)――――っ!
攻撃, $(武器)をくらうでやんす!!
攻撃, メシ――――っ!?
攻撃, ここで血を流すのは貴様でやんす――!!
攻撃, わうわうわうわうっ!?;っと、思わず犬の条件反射がでたでやんす
攻撃, あっしの番でやんす!
攻撃, 死ねぇええええええええええええっ!
攻撃, この戦い、あっしが預かったでやんす――っ!
攻撃, 一刀両断でやんすっ!
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ……ば、バカな!? あっしの攻撃を避けるなんて……;ヒ、ヒぃっ! 待ってくれ!?
攻撃(対瀕死), あああっ!;勝利に向かっているのになぜが破滅の予感!?
攻撃(反撃)(対ザコ)(対瀕死), うるさいっ!!;負けが確定しているお前なんぞ、.もはやただのドロップ品にしか見えないでやんすっ!!
攻撃(対高回避率), はっ、怪しい気配っ!?;<B>フ――――っ!?</B>.と、尻尾を立てて……って、.猫だろこれじゃっ!?
攻撃(対光の魔将ディアネッド), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対ダークロード(ラグナロク)), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対真・大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王ケストラー), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
ブルズアイ, ブルズアイっ!!
ブロウアップ, <B><BIG>ブロウアップっ!!!</B></BIG>
ブロウアップ(回避), む、無駄死にでやんすか――!!
ブロウアップ(回避), そ、そんな馬鹿な………でやんす
発進, あっしも、いくでやんす
自爆, あっしはただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望むでやんす;……………………….このスイッチを使わないことを!!;ポチっとな

忍者ベネット(ARA)
回避, こ、こわっ!!
回避, いやでゴザる
回避, 華麗に避けて、キャット空中三回転っ!;犬だがな――――っ!
回避, ……遅いでゴザる――
回避, 楽勝でゴザる
回避, すげー、こえ――っ
回避, ヒぃ、ひィっ!?
回避, ひぃ――っ!?
回避, ひ、ひぃー! 拙者の目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避(対強敵), ひ、ひぃー! あっしの目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避(対強敵), すげー、こえ――っ
回避(対強敵), ヒぃ、ひィっ!?
回避(対強敵), あえて言うなら、:<B>うしろに向かって前進っ!</B>
回避(対強敵), <B>たあすけてぇええええいいっ!?</B>
回避(対強敵), <B>ひぃ――――っ!?</B>;死ぬ! あれを喰らったら確実に死ぬ!;<B>なんで拙者は防具を買わなかったのでゴザるか!?</B>
阻止(インタラプト), インタラプトっ!
阻止(インタラプト), その攻撃は防がせてもらうでゴザる!
分身(バタフライダンス), それは拙者の残像でゴザる
分身(バタフライダンス), け――っけっけえっ!?
ダメージ小, ヒ――っ!?
ダメージ小, ぎゃーっ!
ダメージ小, ぐえっ!?
ダメージ小, ぐほぉっ!?
ダメージ小, がふぉっ!?
ダメージ小, ヒ――っ!? ってコレだけ?;けーっけっけっけっけ!.蚊に刺された程度でゴザ――るっ!?;拙者の悪運も大したもんでゴザるなあっ!?
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでゴザる――!!
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでゴザる――!!
ダメージ小(対貫属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ小(対劣属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ小(対低防属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ中, ヒぃ、ひィっ!?
ダメージ中, ぐはっ!?
ダメージ中, ほげぼぅあ――っ!?
ダメージ中, ぼぅはあっ!?
ダメージ中, うお、死ぬ死ぬ――――っ!?
ダメージ中, あぎゃああ!
ダメージ中, <B>ひぃ、ヒィい――――っ!?</B>;<B>ごめんなさいごめんなさいごめんさい――っ!?</B>
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでゴザる――!!
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでゴザる――!!
ダメージ中(対貫属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ中(対劣属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ中(対低防属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!
ダメージ大, ぎゃわ――――っ!?
ダメージ大, しまった――っ!
ダメージ大, ぎゃあ!?
ダメージ大, あ――っ!
ダメージ大, ぎゃ――――っ!?
ダメージ大, <B>や、やべぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?</B>
ダメージ大, <B>ごビぇビャアアアアぁっ!?</B>
ダメージ大, 次来たら死ぬでゴザる! マジ死ぬでゴザる!;<B>マジピンチでゴザる! マジピンチでゴザる!</B>
ダメージ大, <B>こんな話聞いてなああああああぁあいっ!?</B>;<B>やり直しを要求するううぅううううううっ!?</B>
ダメージ大(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでゴザる――!!
ダメージ大(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでゴザる――!!
ダメージ大(対貫属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ大(対劣属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ大(対低防属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!
破壊, あば――…
破壊, へばっ…
破壊, ………無念でゴザる
脱出, 拙者は、まだ死ねぬと言うわけでゴザるな
射程外, どこでゴザるか!?
かけ声, これが拙者の生き様でゴザる!
かけ声, いくでゴザる!
かけ声, 拙者もヤル時はヤルでゴザる!
かけ声(ブロウアップ), こうなれば、拙者の命で――っ!?
かけ声(ブロウアップ), 拙者はただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望んでゴザる;………………………このスイッチを使わないことを!!
攻撃, $(武器)――――っ!
攻撃, $(武器)をくらうでゴザる!!
攻撃, メシ――――っ!?
攻撃, ここで血を流すのは貴様でゴザる――!!
攻撃, わうわうわうわうっ!?;っと、思わず犬の条件反射がでたでゴザる
攻撃, 拙者の番でゴザる!
攻撃, 滅せよぉおおおおおおおおおっ!!!
攻撃, この戦い、拙者が預かったでゴザる――っ!
攻撃, 一刀両断でゴザるっ!
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ……ば、バカな!? 拙者の攻撃を避けるなんて……;ヒ、ヒぃっ! 待ってくれ!?
攻撃(対瀕死), うぬぬっ!;勝利に向かっているのになぜが破滅の予感!?
攻撃(反撃)(対ザコ)(対瀕死), うるさいっ!!;負けが確定しているお前なんぞ、.もはやただのドロップ品にしか見えないでゴザるっ!!
攻撃(対高回避率), むっ、怪しい気配っ!?;<B>フ――――っ!?</B>.と、尻尾を立てて……って、.猫でゴザるこれじゃっ!?
攻撃(対光の魔将ディアネッド), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対ダークロード(ラグナロク)), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対真・大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王ケストラー), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
ブルズアイ, ブルズアイっ!!
ブロウアップ, <B><BIG>ブロウアップっ!!!</B></BIG>
ブロウアップ(回避), む、無駄死にでゴザるか――!!
ブロウアップ(回避), そ、そんな馬鹿な………でゴザる
発進, いくでゴザる――
自爆, 拙者はただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望んでゴザる;……………………….このスイッチを使わないことを!!;ポチッとな

#攻撃(対世界征服を狙う魔族), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
#
#なんと言うか、メッセが取りやすい上に捏造しやすいです。
#
#ダメージ○(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効かないでやんす――!!
#ダメージ○(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効かないでやんす――!!
#ダメージ○(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効かないでやんす――!!
#
#原作的には此方が正解(忍者バージョンは語尾がゴザる)。
#装甲値上がっちゃったので、効かない→効果薄いに改変。
#正しくは、「意味がない」だがなっ!

#-----------------------------------------------------------------------------
ウェルチ(ARA)
回避, ――っ
回避, この程度ならっ!
回避, こう見えても、身体を動かすのは得意なんですよ
回避, はっ!
回避, くっ!!
切り払い, はっ
切り払い, せいっ
切り払い, そこっ
切り払い, ――っ
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, この程度ならっ
ダメージ小, ――っ
ダメージ小, 掠った程度です
ダメージ中, ――ッ!!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 戦いは、まだまだこれから……っ
ダメージ中, か……はっ……
ダメージ中, ま、まだ動けます
ダメージ大, ッ!!!
ダメージ大, く………くあ………っ
ダメージ大, まだ………倒れるわけには………
ダメージ大, ギリギリ………耐え切れたけど………
ダメージ大, あ、あああ、ああああ……っ!?
破壊, あれ……なんで……
破壊, あ、あれ……どうしちゃったのかな、.身体がすごく痛い……動かないよ……
射程外, くっ………
脱出, 結局、足手まといになっちゃいましたね………
カウンター, ヘイストっ!
カウンター, 遅いですよ
カウンター, ――ヘイスト発動っ!
攻撃, 行きます!
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!!
攻撃, やぁ!
攻撃, たぁ!!
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いきますよ――:$(武器)っ!!


ウェルチ(洗脳)
回避, ――っ
回避, 舐めないでください
回避, どこを狙っているんですか?
回避, 私は、ココ、ですよ
回避, ………
切り払い, 甘いですね
切り払い, 遅すぎますね
切り払い, ………
切り払い, ――っ
ダメージ小, ………
ダメージ小, この程度なら、問題ありません
ダメージ小, ――っ
ダメージ小, 掠った程度です
ダメージ中, ――ッ!!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 戦いは、まだまだこれから、ですよ
ダメージ中, か……はっ……
ダメージ大, ッ!!!
ダメージ大, く………くあ………っ
ダメージ大, まだ………倒れるわけには………
ダメージ大, 戦いは、どちらか倒れるまで……わからない
破壊, あれ……なんで……
破壊, あ、あれ……どうしちゃったのかな、.身体がすごく痛い……動かないよ……
射程外, ………
カウンター, ヘイスト――
カウンター, 遅いですよ
カウンター, ――ヘイスト発動
カウンター, ヘイストの効果で、私は貴方より早く動ける
攻撃, いきますよ――
攻撃, では、いきます――
攻撃, まずは………貴方から
攻撃, ――――――ッ
攻撃, …………
攻撃, $(武器)
攻撃, いきますよ――:$(武器)
攻撃(対エイジ(ARA)), エイジさん………
攻撃(対エイジ(ARA)), ……エイジさん……;なんで、.帰ってきてくれなかった、の――

#-----------------------------------------------------------------------------
ヴァンデル(ARA)
回避, その程度ですか
回避, 話になりませんね
回避, どこを見ている?
回避, 私を倒したければ、英雄でも連れてきなさい
回避, たしかに私は戦いは得意な方ではない。.魔界では単なる"魔人作り"芸術家にすぎん。.ですが――;だからといって魔族の私が、.その程度の攻撃に当たるとでも?
切り払い, フン
切り払い, 当たりませんよ
切り払い, これが攻撃のつもりですか?
切り払い, たしかに私は戦いは得意な方ではない。.魔界では単なる"魔人作り"芸術家にすぎん。.ですが――;だからといって魔族の私が、.その程度の攻撃に当たるとでも?
ダメージ小, それが攻撃のつもりですか?
ダメージ小, 話になりませんね
ダメージ小, 当てた事だけは、褒めてあげましょう
ダメージ小, たしかに私は戦いは得意な方ではない。.魔界では単なる"魔人作り"芸術家にすぎん。.:ですが――;だからといって魔族の私が、.その程度の攻撃に当たるとでも?
ダメージ中, こ、攻撃が見えぬ!?
ダメージ中, くっ、人間如きが――!
ダメージ中, な、なんだと!?
ダメージ中, くっ、これ程の力を持つとは………;貴方を素材にしたら、.さぞかし強い魔人が作れそうですね
ダメージ大, ぐ、あ………
ダメージ大, その力は一体!?
ダメージ大, あり得ん、このような事はっ!!
ダメージ大, な、何かが………;コイツに力を与えているとでも言うのか!?
破壊, お、おのれ……この私が、こんな奴如きに……
破壊, 魔族は………:悔いぬ!!
破壊(対エイジ(ARA)), お、おのれ……;この私が、こんな小僧きに……あの男の息子に……;八年前と同じように………!
破壊(ヴァンデル&水の大精霊), く、精霊さえ……;精霊さえコントロールしていなけば…….この程度の攻撃で……
射程外, お、おのれっ!!
攻撃, $(武器)っ
攻撃, $(武器)を喰らえっ!
攻撃, はあっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, これが魔族の力だっ!!
攻撃, さあ、戦いを始めましょう
攻撃, 君から葬ってあげよう
攻撃, 私を倒したければ、英雄でも連れてきなさい
攻撃(対高回避率), 少しだけ本気でやってやろう
攻撃(対低回避率), ……反応が、遅い!
トリプルブロウ(回避), ……ほう、この拳を三発とも回避しましたか
攻撃(ホーリーライト), ホーリーライト!
攻撃(ヴァイタルフォース), ヴァイタルフォース!!
ウォータースピア, ウォータースピア!!
ウォータースピア, 水の大精霊は我が意のままに動く!
ウォータースピア, 水の大精霊よ、この者を打ち砕けっ!!
ストームガスト, ストームガストっ!!
ストームガスト, 水の大精霊は我が意のままに動く!;ストームガスト!
ストームガスト, 水の大精霊よ、この者を打ち砕けっ!!;ストームガスト!!
ストームガスト, ――≪ストームガスト≫;水の大精霊が得意とする水属性の上位呪文さ

#-----------------------------------------------------------------------------
ハゲンティ(ARA)
回避, くくくっ、お笑いですね
回避, 無駄なあがきと言うモノですよ
回避, どうしました? 私はココですよ
回避, ククク、当たるとでも?
ダメージ小, なんですか? その攻撃は
ダメージ小, その程度ですか
ダメージ小, 貴方程度で私を倒そうなど無理ですよ
ダメージ中, くっ、意外ですね
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, き、貴様あぁ!
ダメージ大, あ、あり得ん! この様な事は!!
ダメージ大, ぐあああああっ!
ダメージ大, ま、魔族である私が………まさか………
破壊, ま、まさか………この様な虫けらに……この私がっ!
射程外, な、なんですとぉ!?
攻撃, 貴方の苦しみは、どの様な味がするのですかね?
攻撃, さあ、苦しみなさい!
攻撃, いい声で呻いてくださいよ
攻撃, わが錬金術の力、受けてみなさい
攻撃, 手加減はせんぞ

#-----------------------------------------------------------------------------
メタルハゲンティ(ARA)
回避, 何のつもりだ?
回避, その程度か
回避, 錬金術で強化した我が肉体が、.その程度の攻撃が当たるとでも?
回避, 無駄だ
ダメージ小, 話にならぬな
ダメージ小, くだらん
ダメージ小, 錬金術で強化した我が肉体に、.その程度の攻撃が通用するとでも?
ダメージ中, くっ、なんだと!?
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, し、信じられん!
ダメージ大, あ、あり得ん! この様な事は!!
ダメージ大, ぐあああああっ!
ダメージ大, ま、魔族である私が………まさか………
破壊, あ、兄じゃあああああああっ!?
射程外, くっ…! 何処からだ!?
攻撃, 死ね
攻撃, くらえっ
攻撃, わが錬金術を受けてみよ
攻撃, 消し飛べ
攻撃, 魔族に敵うとでも思ったか!!

#-----------------------------------------------------------------------------
地の魔将ギガンドル
回避, 無駄だ
回避, どこを狙っているのだね?
回避, なかなかの一撃だな、当たれば
回避, くーくっくっ……$(相手パイロット)君。.それでは当たらないよ
回避, ん〜ん……実に惜しい;実に惜しい攻撃だったね
切り払い, なかなかの一撃だな、当たれば
切り払い, 無駄だ
切り払い, その程度かね
攻撃無効化(大地の魔杖), 私の魔力の前では、.その程度では攻撃にすらならないよ
攻撃無効化(大地の魔杖), 非力だな
攻撃無効化(大地の魔杖), せめて我が障壁を越える一撃を放ち給え
ダメージ小, 今、何をしたのだね
ダメージ小, その程度のものなのか?
ダメージ小, 無駄な足掻きを
ダメージ小, 満足したか?
ダメージ小, くーくっくっ……$(相手パイロット)君。.その程度では掠り傷にもならないよ
ダメージ中, な、なんだと!?
ダメージ中, ざ、ザコの分際でぇぇぇぇぇ!!
ダメージ中, この偉大なる私に傷をつけるとは…….:その行為万死に値する!
ダメージ中, い、イテェ……痛いじゃないか………
ダメージ中, 人が手加減してりゃ、いい気になりやがって……!
ダメージ大, ま、まだだあああああああああああああああっ!?
ダメージ大, イテェよ………なんて事してくれるんだ、.オメェはよぉおおおおおおおっ!?;死ぬかと思ったじゃねええかああああああっ!?
ダメージ大, 許さねえぇええっ、許さねえぇええぞ――;<B>貴様ぁあああああ!</B>
ダメージ大, この俺の身体によくもぉおおおおおおおおっ!!
破壊, ば、馬鹿なっ! この俺が………!!
射程外, 小物が策を弄しますか――
射程外(瀕死), がぁぁぁぁぁ!!! 何処にいやがる!!!
かけ声, これが、地の魔将の力だ――
かけ声, では、お互いの命を賭けて戦おうではないか
かけ声, この私の……真の力をお見せしよう
かけ声, 私の身体の内部はね………;この鍵を通して魔界と直接つながっているのだよ!
かけ声(アースブラスト), -
攻撃, はっ!
攻撃, むんっ!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, 待たせたな、今殺してやる
攻撃, では、お相手をしようか
攻撃, $(武器)っ
攻撃, いくぞ、$(相手パイロット)っ!!
攻撃, $(武器)を喰らうがいい、$(相手パイロット)っ!!
攻撃(対瀕死), そんなボロボロの身体を引きずって、.キミは一体何をしに来たんだい?
攻撃(対狂エイジ・前期型(ARA)), ほお、その暗い瞳――好感触だよ。.さすがはあの――
攻撃(対狂エイジ(ARA)), ほお、その暗い瞳――好感触だよ。.さすがはあの――
アースブラスト, アースブラストっ!
アースフォージ, アースフォージっ!
アースフォージ, これが、瘴気を帯びた大地の力だ!
アースフォージ, 魔を帯びし大地よ、その力を我が前に示せっ!!

#素敵に二重人格です。

#-----------------------------------------------------------------------------
風の魔将ヴェルデュール
回避, 私はココだ
回避, 私以外の相手なら、当たっていたかもな
回避, ………はーっはっは!
回避, フ………遅い、あまりに遅すぎる
回避, 君の攻撃では、.この私をとらえることはできない
回避, ――私は、風だ
回避, 風をとらえることなどかなわぬ
回避, 素晴らしい意気込みだ、$(相手パイロット)君;せいぜい張り切って戦いたまえ
回避, どこを狙っている! :私は……風!;その程度ではとらえることなどできん!
ダメージ小, ほう、ちょっと予定外だな
ダメージ小, 風の魔将ともあろう私が、.この程度の余裕をみせないでどうする?
ダメージ小, ――――ほう?;噂以上の実力をもっているな!
ダメージ中, なに……っ!?
ダメージ中, おのれ……!
ダメージ中, か、風の魔将ともあろう私が、.この程度の余裕をみせないでどうする!!
ダメージ大, ぐはっ!
ダメージ大, こんな雑魚が……っ
ダメージ大, この私が……あの様な雑魚に殺される!?.いや、それはありえぬ!
破壊, ――ばかな、お前の様な雑魚に……….この私が………っ
射程外, 無粋だな――
かけ声, ならば、少しだけ実力をみせてやろう!
かけ声, ……フン、こしゃくな!;ならば問答無用で消し飛びたまえ!
かけ声, では、そろそろ本気を出すとしよう――
かけ声, そろそろフィナーレとしよう――
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, $(武器)を喰らえっ
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!!
攻撃, 避けられるモノなら避けてみるがいい
攻撃, ひねりつぶしてくれよう!!
攻撃, 疾風の如く早い私の攻撃を受けてみよ
攻撃, では、戦いを始めよう!
エンハンスウィンド, エンハンスウィンドっ!!
エンハンスウィンド, エンハンス――:ウィンドっ!!
エンハンスウィンド, 私の烈風を受けてみよっ!!;エンハンスウィンドっ!!

#-----------------------------------------------------------------------------
グレンデル(ARA)
回避, どこを狙っている? あ〜ん?
回避, 話にならんなぁ
回避, 噂倒れな奴だなぁ
回避, うわははははは!;噂に聞く、$(相手パイロット)、.この程度のモノなのかあ!?
ダメージ小, こそば痒いわぁ!
ダメージ小, なにをしたのかな〜? ん〜?
ダメージ小, 効かんなぁ
ダメージ小, 泣いてわびを入れるなら、いまのうちだぞぉ
ダメージ中, な、なんだとぉ!
ダメージ中, さ、最強の俺がっ!?
ダメージ中, い、いかんっ! 思いのほか……強い!!
ダメージ中, い、いかんっ! 思いのほか……強い!!.は、話し合おうじゃないかっ!?
ダメージ大, だばぁぁぁぁぁあ!!
ダメージ大, うごおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
ダメージ大, あ、あり得ない! こ、こんな事なんてっ!!
ダメージ大, ま、まてまてまて!;ココは知的に話し合いで解決しようじゃないかっ!
ダメージ大, <B>お、お前それでも人間か!</B>;<B>生きとし生きる者を慈しむという心は、ないのかっ!?</B>
破壊, うぎゃぁぁぁっぁぁっっぁぁぁぁぁあぁ!!
射程外, う、嘘っ!?
攻撃, うおりゃぁぁぁぁぁ!
攻撃, フンッ
攻撃, せいやーっ!
攻撃, お前のような雑魚がこの俺にかなうと思うたかあ!?
攻撃, お前は運がいいっ!;最強と言われたこの俺に、.相手をしてもらえるんだからなあ?
攻撃, お前はキケンだと聞いているっ!!
攻撃, フ、フハハハハ!?;泣いてわびを入れるなら今のうちだっ!?
攻撃(対女性), お前はキケンな女と聞いているっ!!
攻撃(とどめ), カーッカッカッカ!! どうよ?;今までこの剣を受けて、.立ち上がったものは………:いなあああああい!?
攻撃(回避), カーッカッカッカ!! どうよ?;今までこの剣を受けて、.立ち上がったものは………:な、なんだとぉ!?;……わ、わ、我がさ、さい、最強の一撃がっ!?
攻撃(回避), しねぇぇぇ! ……って外れ!?;……は、話し合おうっ!?

#とっても素敵なやられザコと思います。

#-----------------------------------------------------------------------------
光の魔将ディアネッド
回避, 予を失望させないでくれ
回避, 予を退屈させないで欲しいな
回避, その程度で、予を捉えるなど不可能
回避, 予の歩みを止められるものなら、.止めてみるがいい
回避(対低命中率), せめて予が戦うに値する強さは、.示して欲しいな
回避(対低命中率), その程度で予に挑むとは………
攻撃無効化(インヴァルネラブル), インヴァルネラブル
攻撃無効化(インヴァルネラブル), 予を傷つけるには、少々非力だな
攻撃無効化(インヴァルネラブル), 無駄だ;その程度では予には届かぬ
攻撃無効化(インヴァルネラブル), その程度の攻撃、.予を傷つけるに値せぬ
切り払い, 興ざめだな
切り払い, できるものならば、な
切り払い, 下らぬ、この程度か?
切り払い, つまらぬ一撃だ
切り払い, その程度の攻撃で、.予を傷つける事はできぬ
ダメージ小, ――殺す? 予を、か?;闇と光、神の残した二つの鍵を取り込んだ予を、.倒すことなど不可能!
ダメージ小, その程度で、予を倒すつもりか?
ダメージ小, 傷を付けた事は、褒めてやろう
ダメージ小, ほんの余興だ
ダメージ中, お、おおっ!?
ダメージ中, なかなかだな
ダメージ中, 流石は、予に刃向かうだけの事はあるな
ダメージ中, 多少は、本気になれる相手の様だな
ダメージ大, な、何だとっ!?
ダメージ大, ハハハハッ!;久々に全力で相手をするに値する.相手にであったわっ!!
ダメージ大, う、うぬぅぅぅぅ………っ!
ダメージ大, ぐっ………ぬぅ!!
破壊, ば、馬鹿な………
射程外, 精々、策を弄するが良い――
射程外, ほう――;多少は知恵が回るようだな
かけ声, お前に選択肢は、ない;予の技で滅びることしか許さぬ
かけ声, 長く生きるというのは飽きると言うことでな;予はもっと力が欲しい。.飽くなき力が欲しいのだ
かけ声, この世界は終わる。魔の時代がやってくるのだ
かけ声, 予にこの技を使わせたお前の戦いは、評価に値する――
かけ声, 予の前に膝を屈するがよいっ!!
かけ声(対瀕死), ……数百年ぶりに。楽しい戦いであった;だがいささか飽きてきたよ。.そろそろ、この戦いを終わらせようじゃないか
かけ声(対瀕死), もはやキミに力は残されていないようだ。.キミは良くやった。賞賛に値する;だが、ここまでだ
かけ声(ブレイクディッシュ), -
かけ声(カラミティトルネード), 予にこの技を使わせたお前達の戦いは、.評価に値する――
かけ声(カラミティトルネード), 纏めて葬りさってやるわっ!
かけ声(カラミティトルネード), 自分一人で何も出来ない奴ほど、.仲間だとか、協力だとかほざくものだ;お為ごかしは反吐が出る! .ならば、纏めて葬りさってやるわっ!
攻撃, $(武器)っ
攻撃, $(武器)を喰らうがよい
攻撃, では………いくぞっ!
攻撃, お前の思いがどれほどのモノか見せてもらおう
攻撃, 貴様を魔の時代を迎える為の人柱とさせてもらうわっ!
攻撃, まずはじゃまな$(相手パイロット)からつぶしてやろう!!
攻撃, 予の前に膝を屈するがよいっ!!
攻撃, 予の前から消えろっ!
攻撃, 予が直々に相手をしてやる――.感激に打ち震えるが良い
攻撃(反撃), $(武器)っ
攻撃(反撃), $(武器)を喰らうがよい
攻撃(反撃), 今の攻撃で倒せぬ事を後悔するがよい
攻撃(反撃), まずはじゃまな$(相手パイロット)からつぶしてやろう!!
攻撃(反撃), 今度は――:予の番だな
攻撃(対瀕死), その思いごとお前の命も飲み込み、.予の力の一部としてくれよう――
攻撃(対瀕死), キミは良くやった。賞賛に値する;だが、ここまでだ
攻撃(回避), だれが逃げて良いといった……?
攻撃(回避), 多少は、できるようだな
攻撃(回避), 予の攻撃を避けるか――;多少は楽しめそうだな
攻撃(回避), 多少は手応えが無いと、興ざめと言うモノだ
ブレイクディッシュ, ブレイクディッシュっ!
クロスブレイク, クロスブレイクっ!!
クロスブレイク, クロス――:ブレイクっ!!
クロスブレイク, 予の双剣が描く十字を喰らうがよい――.:クロスブレイクっ!!
クロスブレイク(回避), この一撃を受けきったのか………:許せん!
カラミティトルネード, <BIG><B>カラミティトルネード!!!</BIG></B>
カラミティトルネード, <BIG><B>カラミティ――:トルネード!!!</BIG></B>
カラミティトルネード, 光の旋風を受けてみよっ!!.<BIG><B>カラミティトルネード!!!</BIG></B>

#-----------------------------------------------------------------------------
#汎用メッセ#

魚人(ARA)
回避, ………
回避, ギョギョギョ
回避, ギョ
切り払い, ………
切り払い, ギョッ
切り払い, ギョギョ
ダメージ小, ………
ダメージ小, ギョ!
ダメージ中, ………
ダメージ中, ギョギョ!
ダメージ大, ………
ダメージ大, ギョギョギョ!
破壊, ギョギョギョギョギョーッ!
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, ギョッ
攻撃, ギョギョ!
攻撃, ギョ!

無口(ARA)
回避, ………
切り払い, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
破壊, ………
射程外, ………
攻撃, ………

ゴーレム(ARA)
回避, ………
回避(低命中率), ………オソイナ
回避(低命中率), ……オソイ!!
回避(低命中率), ……オソイ
切り払い, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………:それほどでもない
ダメージ小, 最強デアル$(ユニット)、.コノ程度ノ技デ破壊サレルトオモウナ
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
破壊, ………
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, ………
攻撃, ………
攻撃, ごーれむ
攻撃(低回避率), ………ミエル!
自爆, -

小悪魔(ARA)
回避, キキーッ
回避, キキ♪
回避, キィ?
回避, キキキキ♪
ダメージ小, キ!
ダメージ小, キィ!
ダメージ小, キキッ
ダメージ中, キキ!
ダメージ中, キキィ!
ダメージ中, キキキッ
ダメージ大, キキキ!
ダメージ大, キキー!
ダメージ大, キーーーーーーッ!!
破壊, !!!!!
射程外, キィ!!
攻撃, キキーッ
攻撃, キキキキッ!
攻撃, キキー!
攻撃, キキキキ♪
ファイアボルト(回避), ………ばかな、直撃のはずだ

マッスル(ARA)
回避, マッスル!
回避, ムッハー!
回避, マッスル、マッスル!
回避, マッ……:スル!
ダメージ小, マッスル!
ダメージ中, マッスル!
ダメージ大, マッスル!
破壊, マ、マッスルーーーーーー!
攻撃, マッスル!
攻撃, ムッハー!
攻撃, マッ……:スル!

下郎(ARA)
回避, なんだぁ、その攻撃はぁ?
回避, その程度かぁ〜?
回避, 当たらないなぁ
回避, なにかしたのかぁ? ああ〜?
ダメージ小, その程度かぁ?
ダメージ小, 鎧に傷が付いたじゃないかぁ
ダメージ小, ヌルいなぁ
ダメージ中, イテェなぁ
ダメージ中, 意外と強いなぁ
ダメージ中, ちょっと不味いなぁ
ダメージ大, 俺が後悔、するぅ〜う!
ダメージ大, やばいなあ? 俺が震えてきたあ〜
ダメージ大, 後悔してきた――っ!
破壊, やられた――っ!
攻撃, お前は後悔、するぅ〜う!
攻撃, 後悔するがいい――っ!
攻撃, いくぞぉ〜!
攻撃, おりゃぁぁぁぁあっ
攻撃(対瀕死), どぉしたあ? 震えているなあ? ああ〜?

妖艶(ARA)
回避, どこを狙ってるの?
回避, うふふっ
回避, 他愛ないわね……
回避, 貴方、『退屈な人ね』って言われない?
ダメージ小, 今、何かしたの?
ダメージ小, これで終わりなの?
ダメージ小, 期待外れね
ダメージ小, 貴方、『つまらない人ね』って言われない?
ダメージ中, いいわね、強い人は好きよ
ダメージ中, あんっ、ちょっと強すぎよ
ダメージ中, やだ、お肌に傷が付いちゃう
ダメージ中, あまり、調子に乗らないでね
ダメージ大, う、嘘よっ!?
ダメージ大, 私が……負ける……?
ダメージ大, そ、そんなっ!?
ダメージ大, あ、貴方っ!『デリカシーが無い人ね』って言われてない!?
破壊, きゃあぁぁぁぁぁぁぁ!!!
攻撃, ”調教”してさしあげますわ
攻撃, さあ、始めましょうか?
攻撃, 楽しませてちょうだい?
攻撃, 反抗する気力すら起きないほど痛めつけて、.そののちに……<B>うっふっふ?</B>

#妖艶つーか、単に頭悪いキャラな気がする。

#----------------------------------------------------------------------------
##################################
#サンプルキャラクター用メッセージ#
##################################
//イラストや、チョロッとあった台詞からイメージして、捏造してます。
//メッセパターンは少ないですが。

未来の英雄(ARA)
回避, どこ狙ってんだよ
回避, おおっと
回避, あ、あぶねー!
回避, へへん♪ チョロイぜ
回避, 俺を舐めるなよ?
回避, 当たるかよっ!
回避, はっ
ダメージ小, イテッ!
ダメージ小, こんなモンっ!
ダメージ小, まだだっ!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだ………イケるっ!!
ダメージ中, この位で倒れるかよっ!
ダメージ大, うわっ!
ダメージ大, ま、負けるもんかっ!!
ダメージ大, 俺は、まだあきらめないっ!
破壊, うわぁぁぁぁ!
脱出, 次は絶対勝つ!
射程外, チクショー!
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, いけぇぇぇぇ! $(武器)っ!!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, 俺の番だなっ!
攻撃, 俺がひよっこかどうか試してみなよ
発進, さあ、冒険に出かけよう!

ウォーリア(ARA)
回避, 甘いっ!
回避, その程度っ!
回避, 見切った!
回避, はっ!
回避, ――ッ!!
回避, これならッ
回避, 今だっ
回避, ムッ!
ダメージ小, イテッ!
ダメージ小, こんなモンっ!
ダメージ小, まだだっ!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだ………イケるっ!!
ダメージ中, この位で倒れるかよっ!
ダメージ大, うわっ!
ダメージ大, ま、負けるもんかっ!!
ダメージ大, 俺は、まだあきらめないっ!
破壊, うわぁぁぁぁ!
射程外, く、クソっ!
脱出, 悔しいな…俺にもう少し力があれば
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, いけぇぇぇぇ! $(武器)っ!!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, 俺の番だなっ!
攻撃, いくぞっ!
発進, さあ、いこう!

剣の伝承者(ARA)
回避, ――っ
回避, ――見える
回避, そこっ
回避, あなたには誇りはないの?
回避, ――:甘いっ
回避, ………
回避, 私を捉えるには遅すぎる
回避, 見切った
ダメージ小, クッ!
ダメージ小, ………
ダメージ小, ――ッ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 見切りを誤った………
ダメージ中, この程度では、まだ我が心を折おれぬ
ダメージ大, くっ………はっ………
ダメージ大, もってあと一撃………;ならば次の太刀にすべてを賭ける!
ダメージ大, 心が折れぬ限り、私はまだ戦う――
破壊, きゃあぁぁぁ!
脱出, 私も、まだまだ修行が足りないな
射程外, あなたには誇りはないの?
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, では――:参るっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, 我が名にかけて、貴様は切る
発進, (この戦、己を高めることはできるのだろうか………)

鋼の拳士(ARA)
回避, 遅いぜっ!
回避, おいおい、ヤる気あんのか?
回避, そんなモン、俺様に当たるわけねーだろ
回避, 温いぜっ!
回避, 舐めてるのかぁ? ああっ!!
回避, クソみたいな攻撃だな
回避, しゃらくせぇ!!
回避, 話にならねぇぜッ!!
ダメージ小, きかねぇなぁ
ダメージ小, おいおい、今のが攻撃かぁ?
ダメージ小, まさか、今のが全力とか言わないよな?
ダメージ中, よーし、いい攻撃だ
ダメージ中, やりやがったなぁ!
ダメージ中, 惜しいな………;今ので倒せたら、お前の勝ちだったのによ
ダメージ大, ぐはぁ!!
ダメージ大, て、てめぇ……ッ!!
ダメージ大, まだ………倒れる訳にはいかねーんだよ!!
破壊, な、なんだとぉ!?
脱出, チッ、今回は勝ちを譲ってやる………:今回だけなっ!
射程外, 拳が届く位置に来やがれってんだ!!
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, YO! 殴らせろや
攻撃, 難しいことはいいよ、殴っちまおう
攻撃, おりゃぁぁ!!
攻撃, とりあえず………:テメェはド突くっ!!
発進, よーし、殴りにいくか


陽気な射手(ARA)
回避, うふふ、トラブルならだいかんげ〜
回避, 準備はOK、いつでもどうぞ
回避, あまいよ〜
回避, にゅふふ〜♪
回避, 遅いにょ〜
回避, ひらり〜
回避, 残念賞〜♪
回避, 惜しかったで賞〜♪
ダメージ小, かすったよ〜
ダメージ小, 前に出過ぎたかな?
ダメージ小, あいたたた
ダメージ中, うにょっ!?
ダメージ中, ちょ、ちょっと本気!?
ダメージ中, トラブルはかんげいだけど………..これはちょっと、のうさんきゅー
ダメージ大, にゃにゃ!!
ダメージ大, ほ、本気でピンチだよ〜!
ダメージ大, えーと、見逃して………くれないよね、やっぱし
破壊, うにゃぁぁぁぁぁ!
脱出, うーぅ、ここはせんじゅつてきてったいにゃ〜
射程外, ありゃ? ボクの弓が届かないや
攻撃, $(武器)〜
攻撃, いくよー
攻撃, えいっ
攻撃, とりゃぁ
攻撃, うにゃぁぁぁ!
発進, 今日は、どんなトラブルと出会うのかな?

護りの聖者(ARA)
回避, きゃっ
回避, あわわっ!?
回避, あ、危なかったですぅ
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, この程度で済んだのは、.神のご加護ですね
ダメージ小, アイタタタ…
ダメージ中, か、神よ――
ダメージ中, きゃあっ!?
ダメージ中, くっ………
ダメージ大, 神よ――ご加護を――
ダメージ大, こ、これ以上は耐えきれません…
ダメージ大, た、助けて………
破壊, きゃあぁぁぁぁぁぁ!
脱出, これも、神の試練なのでしょう――
射程外, 一体どこから!?
攻撃, $(武器)っ
攻撃, たぁっ!
攻撃, えいっ
攻撃, とりゃぁ
攻撃, やあっ!
発進, 神のご加護を――
ヒール, はい。これでもう大丈夫ですよ
ヒール, じっとしててくださいね。.すぐよくなりますから
レイズ, はい。これでもう大丈夫ですよ
レイズ, じっとしててくださいね。.すぐよくなりますから
プロテクション, プロテクション!

神々の使徒(ARA)
回避, 話にならないね
回避, 僕を狙っているのか?.この高貴なるエルダナーンのボクを
回避, 無様だね
回避, ………それで?
ダメージ小, その行為、高く付くよ
ダメージ小, あてた事は褒めてあげるよ
ダメージ小, やれやれ;無駄な足掻きをするね、君
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, ………君の実力は認めてやらんこともない
ダメージ中, !!.(落ち着け、単なる偶然に過ぎない偶然にっ!)
ダメージ大, ば、馬鹿なっ!?
ダメージ大, ありえないっ! こんな事なんてっ!!
ダメージ大, ボクの行動に間違いなんて無かった筈だ!
破壊, そ、そんな………
脱出, 勘違いするなよ! 今日は調子が悪かっただけだ!!
攻撃, はっ!
攻撃, フッ、ここはボクに任せてもらおうか
攻撃, では、ボクの力をお見せしよう
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
発進, さて、ボクの活躍をお見せしよう
ヒール, ヒール
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!

#基本的にはえらく尊大なメッセに。

精霊の具現者(ARA)
回避, ………
回避, 敵……:くる
回避, ……精霊が囁いている
回避, 避けられた………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………:運が良かった
ダメージ小, これ位なら………
ダメージ中, ………!
ダメージ中, 困りました………
ダメージ中, っ!
ダメージ大, ………!!
ダメージ大, これ以上………;攻撃を受けるわけには………
ダメージ大, 精霊よ………私に力を………
破壊, !!!!
脱出, ………これ以上は無理
射程外, 困りました………
攻撃, ………$(武器)
攻撃, えい
攻撃, はっ
ファイアボルト, ファイアボルト
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト
発進, ……何かが起こるわ。精霊が囁いている
信頼, ……気をつけて
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――

#三点リードが………多いです。

探求の錬金術師(ARA)
回避, 当たるわけにはいかぬからな
回避, フム、判りやすい攻撃じゃの
回避, 落ちつておれば、避けられるの
回避, フム、そうきたか
ダメージ小, 効かんのぉ
ダメージ小, もうちっと腰を入れて攻撃せんかい
ダメージ小, ワシは頑丈だから、この程度なら問題無いの
ダメージ中, む? ちと、利いたのぉ
ダメージ中, 大して効いては無いが………;あまり、食らう訳にはいかんの
ダメージ中, 己の頑丈さに、少々慢心しとったようじゃ
ダメージ大, むぐっ!?
ダメージ大, こ、こりゃ――:本気でマズいのぉ………
ダメージ大, 頑丈さが取り柄の儂でも、.流石にコレはキツいわい
破壊, し、しもうた!!
脱出, 流石に身がもたんわ………
攻撃, $(武器)じゃ!
攻撃, いくぞ、$(武器)っ!!
攻撃, では、いくとしようかの
攻撃, そおれぇ!
攻撃, フム、ここはワシに任せろ
マスケット銃(対弱点=銃), フム、ココはこいつに任せろ
マスケット銃(対弱点=銃), コイツには、コッチの方がきくじゃろ
エアリアルスラッシュ(対弱点=風), フム、ココはこいつに任せろ
エアリアルスラッシュ(対弱点=風), コイツには、コッチの方がきくじゃろ
アースウェポン, アースウェポンじゃ!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
発進, 儂の出番のようじゃの

遺跡の探索者(ARA)
回避, 遅い遅い♪
回避, よっと♪
回避, へっへ〜ん、ボクなら避けられるよ、.と〜ぜんじゃん
回避, こんな攻撃、避けるのなんて朝飯まえさ
回避, おっと♪
回避, ボクを捕らえるなんてムリムリ♪
回避, ふふん♪
回避, へっへ〜ん♪
回避, 余裕〜♪
ダメージ小, イタっ!
ダメージ小, カスちゃった
ダメージ小, ありゃ? 思ったより間合いが広い?
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, よ、避けきれない!?
ダメージ中, うぅ………ボクには荷が重い相手かも
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, こりゃ、絶体絶命だね………
ダメージ大, こ、これ以上はボクの体が持たないっ!!
破壊, うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
脱出, 荒事は苦手だから、ボクは後にさがるね
攻撃, $(武器)っ
攻撃, えいっ
攻撃, やあっ!
攻撃, ボクだって、多少は戦えるっ!!
攻撃, とりゃぁぁぁ!
発進, さーて、今日はどんなお宝に出会えるかな?

#一人称は「ボク」で統一してます。

放浪の歌い手(ARA)
回避, あわてない、あわてない
回避, ま、はしっこさには自信があるからね
回避, おっと
回避, わっ!
回避, 今、この体験を歌にすべきか……….:それが問題だね
ダメージ小, アイタタタ……
ダメージ小, 参ったなぁ〜荒事は苦手なんだけど
ダメージ小, 危ない、危ない
ダメージ中, ちょ、ちょっと洒落にならないなぁ〜
ダメージ中, こりゃ、相手が悪すぎかも……
ダメージ中, <I>その時、$(対象ユニット使用武器)が――</I>;って、ノンキに新しいサーがを考えてる余裕は無いね
ダメージ大, ホントに、洒落にならないね………
ダメージ大, 参った、掛け値なしに大ピンチだ
ダメージ大, えーと、ここら辺で見逃してくれないかなぁ
破壊, ”こうして、ボクの旅は終わった――”
脱出, しかし、それは次への旅の始まりでもあった――;あとは、よろしく〜
攻撃, ま、たしなみ程度には戦えるよ
攻撃, 語り手が直接、物語に関与するのは、.あまり宜しく無いけどね
攻撃, 自分の身は、自分で守らないとね
攻撃, あまり、得意じゃ無いけどね
ディスコード, ディスコードっ!
ディスコード, ボクの演奏を聴かせてあげるよ
ディスコード, 演奏会の始まりだよ♪
ディスコード, さあさあ、一曲聞いとくれ
ジョイフル・ジョイフル, さあさあ、一曲聞いとくれ
ジョイフル・ジョイフル, それでは、元気にいってみましょう!
鼓舞, それでは、今日も楽しく行ってみましょう!!

#妙に余裕があるメッセに。

神速の銃弾(ARA)
回避, ドコ狙ってんだ?
回避, 遅い――
回避, ヤレヤレ、オレも舐められたモノだな
回避, その程度かい?
迎撃, 甘いっ!
迎撃, そんな攻撃を許すほど、オレは甘く無いんでね
迎撃, 何のことはない。.当たる前に打ち落とせばいいだけだ
迎撃, 無駄だっ!
ダメージ小, チッ
ダメージ小, 見切りを誤ったか
ダメージ小, クソッ! 思ったより間合いが広いっ!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, こりゃ、コッチも気を引き締めないとマズいな
ダメージ中, なかなかやるなっ!
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, ぐっ………直撃くらっちまったゼ
ダメージ大, ………;次で勝負キメねぇとマズいな
破壊, チクショウ………
脱出, ここは、一端引いた方が賢いな
攻撃, $(武器)っ
攻撃, コイツを喰らいなっ!
攻撃, もらった!
攻撃, ま、悪く思うなよ
攻撃, 遅いっ!
攻撃(キャリバー), こいつは雷よりはやいぜ、どうする?
攻撃(キャリバー), おっと、動くなよ。.間違えてあてちまう
攻撃(ガンパード), こいつは雷よりはやいぜ、どうする?
攻撃(ガンパード), おっと、動くなよ。.間違えてあてちまう
発進, いくぜ、相棒

知識の守護者(ARA)
回避, お話になりませんわ
回避, 無意味ですね
回避, 対処が分かれば、造作もないことです
回避, 私につまらないことを、させないように。.:時間の無駄です
ダメージ小, くっ………!!
ダメージ小, この代償、高く付きますわよ?
ダメージ小, この程度、想定内です
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, それ相応の、代償を払って頂きますわよ
ダメージ中, 私としたことが………無様です
ダメージ大, きゃあぁぁぁぁ!
ダメージ大, そ、そんなっ!?
ダメージ大, ま、まさかこのようなっ!?
破壊, う、嘘――
脱出, この様な結果に終わるとは――:屈辱です………
攻撃, $(武器)――!
攻撃, この様な野蛮な行為は不本意ですが、.致し方ありませんね
攻撃, 私につまらないことを、させないように。.:時間の無駄です
攻撃, この様な事、早く終わらせたものです
攻撃(ホーリーライト), ホーリーライトっ!
攻撃(ホーリーライト), 聖なる光よ――!
ホーリーライト(対弱点=聖), この相手には………これですね
ホーリーライト(対弱点=聖), 聖なる光よ――
ホーリーライト(対弱点=聖), ホーリーライトっ!
ヒール, ヒールっ
プロテクション, プロテクションっ!
発進, 新たな知識を得られれば良いのですが

黒衣の影(ARA)
回避, ………
回避, 遅いでゴザる
回避, 我が動きは影、故に捕らえること敵わず
回避, 見切ったでゴザる
回避, -
回避, -
回避, -
ダメージ小, くっ………!!
ダメージ小, 我が動きを捕らえるとは、お主できるな?
ダメージ小, -
ダメージ中, ムムッ!
ダメージ中, これは油断ならぬ相手だ。.刹那の油断が死につながりかねん
ダメージ中, -
ダメージ大, な、なんとっ!?
ダメージ大, ちょ、直撃でゴザるか!?
ダメージ大, !!!!
破壊, む、無念――
脱出, 三十六計逃げるが勝ちでゴザる
攻撃, $(武器)――!
攻撃, 何人たりとも影より逃げることはできぬ
攻撃, 我が技、とくとご覧じろ
攻撃, ――ッ
攻撃, -
攻撃, -

#あまりベラベラしゃべる忍者は何ですので、
#あえてメッセ無しを加えてます。

鋭刃の舞踏(ARA)
回避, おさわり禁止〜♪
回避, よっと♪
回避, リズムが単調だね〜
回避, そんなステップ、今は流行らないよ〜♪
回避, 戦闘もダンスも同じだよ。.軽やかにリズミカルに動けばOK♪
回避, れっつ! だんしんぐ!
回避, お客さん〜踊り子には触れないでくださ〜い♪
回避, ステージには上がらないでくださいね〜
ダメージ小, イヤん♪
ダメージ小, おさわり禁止だってばぁ〜
ダメージ小, 痛い〜
ダメージ中, きゃん!
ダメージ中, 痛いのヤーっ
ダメージ中, うぅ〜:ちょっと、調子に乗りすぎたかな?
ダメージ大, う、うぐぅ!
ダメージ大, ちょ、ちょっと過激すぎない!?
ダメージ大, えーと、本気でマズい状態カモ………
破壊, きゃぁぁぁぁぁぁ!!!
脱出, ま、こんな日もあるか♪
攻撃, $(武器)〜♪
攻撃, $(武器)、ドゾー♪
攻撃, やぁー♪
攻撃, 〜〜〜♪
攻撃, えーいっ
攻撃, うかつに見とれてると、あぶないよぅ〜
攻撃(アンビデクスタリティ), ♪:♪♪〜♪:♪♪♪:わんつー♪
攻撃(ソードダンス), れっつ! だんしんぐ!

#--------------------------------------------------------------------------
#汎用冒険者メッセ
#
#ユニットによっては、もの凄い違和感が出てしまいますが………

男性初心者(ARA)
回避, これならっ!
回避, ギ、ギリギリ!?
回避, な、何とか避けられたっ!
回避, こ、コワっ!
ダメージ小, あ、当たった?
ダメージ小, うわっ! ……驚かせやがって
ダメージ小, この程度なら、へっちゃらだいっ!
ダメージ中, あ痛っ!
ダメージ中, く、くそぉ!
ダメージ中, 洒落になってねぇって……!
ダメージ大, 強い、強すぎる!!
ダメージ大, し、死ぬ! 死んじまう!?
ダメージ大, あ、あわわわわっ!?
破壊, やっぱり………追いつけないや………
脱出, いつか、あの人の背中に追いつくんだ――:必ず
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, やあっ!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), ボクの演奏を聴かせてあげるよ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, 君は、まだ動ける〜♪
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪


女性初心者(ARA)
回避, あわわっ!?
回避, ギ、ギリギリ!?
回避, あ、危なかった〜
回避, きゃっ
ダメージ小, い、イタっ!
ダメージ小, うぅ、怖いよ〜
ダメージ小, こ、この位ならっ!!
ダメージ中, キャアッ!
ダメージ中, う、嘘っ!?
ダメージ中, ま、まだ耐えられるっ!!
ダメージ大, きゃあぁぁぁぁぁ!!
ダメージ大, あ、あれ? 血がこんなに………
ダメージ大, う、嘘だよね………
破壊, あ、あれ………?;もう夜なの………目の前が暗いよ………
脱出, やっぱり、私にはムリだったのかな――.:あの人みたいになるのは………
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくよっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, えーいっ
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), わたしの演奏を聴かせてあげるよ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, 貴方は、まだ動ける〜♪
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪


男性冒険者(ARA)
回避, 伊達に冒険者をやってる訳じゃ無い!
回避, 舐めるなっ!
回避, くっ――!
回避, あの時の修羅場に比べたら、この程度っ!!
ダメージ小, チッ
ダメージ小, 惜しいな、かすり傷程度だぜ
ダメージ小, この程度でビビるほど、ヤワな鍛え方はしてないぜ!
ダメージ中, まだまだぁ!!
ダメージ中, まだ、倒れるわけにはいかねぇ!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ大, ぐあああっ!
ダメージ大, ぐっ………こりゃ、マジでヤバいな
ダメージ大, ま、まだだ………まだ倒れる訳にはっ!!
破壊, ま、まだ………:夢を掴んでないってのに――
脱出, 夢を掴むまでは、こんな所で死ぬ訳にはいかないんだ
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, はあああっっ!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, おりゃ!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), オレの歌を聴けぇぇぇぇぇ!!
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, テメーは、まだ動ける!! :つーか、動けっ!!
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーローっ!!


女性冒険者(ARA)
回避, 甘く見ないでね!
回避, はっ!
回避, この程度っ!
回避, 伊達に冒険者をやってないわよ?
ダメージ小, くっ
ダメージ小, 掠った程度っ!
ダメージ小, この傷、高く付くわよ?
ダメージ中, まだよっ!
ダメージ中, くっ――
ダメージ中, 直撃じゃない――:なら、まだ動けるっ!!
ダメージ大, ああああっ!
ダメージ大, くっ………ま、まだ私には荷が重い相手なの!?
ダメージ大, (お願い私の躰、もう少しだけ動いて――)
破壊, ここで、終わるんだ――
脱出, また、一から鍛えなおすよ
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくわよっ!
攻撃, はあああっっ!
攻撃, たあぁぁぁぁ!
攻撃, はっ!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), 私の演奏は如何?
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, さあ、立ち上がりなさい。.貴方には、まだ力が残っている
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪


ベテラン男性冒険者(ARA)
回避, 甘いな
回避, ま、それなりには経験をつんでいるわけだ
回避, 真面目な攻撃だな――:だから簡単に避けられる
回避, ふむ、筋は悪くないようだな
ダメージ小, むっ
ダメージ小, 惜しいな
ダメージ小, 狙いが甘いな
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, こりゃ、思った以上だな
ダメージ中, 慢心………:したつもりは無かったが
ダメージ大, ぐうっ!
ダメージ大, ぐっ………何度も乗り越えた修羅場だ、.今度も乗り越えてみせるっ
ダメージ大, ま、まだ動ける……….:ならば、まだ生き残る術はあるっ!!
破壊, ここで、終わりか――
脱出, 生き延びる――;これこそ、冒険者に求められる資質だからな
攻撃, $(武器)っ
攻撃, いくぞっ
攻撃, せいっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, では――:いくぞっ!!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), 我が演奏会にようこそ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, さあ、立ち上がれ。その身に力がある限り
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー

ベテラン女性冒険者(ARA)
回避, 甘いわね
回避, 伊達に冒険者やってる訳じゃないのよ
回避, 残念、攻撃が素直すぎよ
回避, はっ
ダメージ小, くっ
ダメージ小, 掠った程度で喜ばないでね
ダメージ小, この程度、日常茶飯事よ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, くうっ! ちょっとキツいわね
ダメージ中, こりゃ、慢心してたかな?
ダメージ大, きゃあっ
ダメージ大, もって、あと一撃って所かな……….:だったら、倒される前に倒すっ!!
ダメージ大, ま、まだ動ける……….:だったら、まだ生き残る術はあるっ!!
破壊, ここまでなのかな………
脱出, ま、生き残った事に感謝しなくちゃね
攻撃, $(武器)っ
攻撃, いくわよっ!
攻撃, せいっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, そこっ!!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), 私の演奏を聴かせてあげるよ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, 君は、まだ動ける〜♪
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪
・ツリー全体表示

【3318】アイテム

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時16分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・アイテムデータ#

#-----------------------------------------------------------------------------
#汎用アイテム#
#キャラによっては組み込んでいる者も居ますが、
#参考データとして設定しております。

#道属性は、使い切ったら消えるアイテムを表す属性………といった感じに、
#当属性や動属性と似たような感じで作ってます。

#<<回復系>>

HPポーション(ARA)
ポーション, 汎用, アイテム
特殊能力
道=解説 消失アイテム 回数分使用すると消失する。
0, 0, 0, 0, 0
===
ポーション, 回復Lv2, 1, 1, -, -, 道Q(アイテム)
*錬金術で作られた薬
*HPを1000回復。使い捨て
#当フォルダの錬金術師はコレを4個所としてデータ化。
#アムの場合、エリクサーの効果で効能が2倍になってます。

MPポーション(ARA)
MPポーション, えむぴーぽーしょん, 汎用, アイテム
特殊能力
道=解説 消失アイテム 回数分使用すると消失する。
0, 0, 0, 0, 0
===
MPポーション, 補給Lv0.5, 1, 1, -, -, 道Q(アイテム)
*錬金術で作られた薬
*MPを25回復。使い捨て
#アムはコレを2個所持としてデータ化
#HPポーション同様、アムはエリクサーの効果で2倍になってます。

運命の結晶(ARA)
運命の結晶, うんめいのけっしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
道=解説 消失アイテム 回数分使用すると消失する。
0, 0, 0, 0, 0
===
運命の結晶, SP回復Lv6 再行動, 0, 1, -, -, 道Q(アイテム)
*モエラド謹製の超レアアイテム
*SPを60回復。使い捨て、使用後行動可
#フェイトは、SRCで言うSPに当たると思いまして。
#60と言う数値は、主役の初期SPが60だから。
#
#元々が超レアアイテムですので、ばらまかないように。
#(コレをガンガン使わんとクリア出来ないシナリオってのも見てみたいが)

#<<防御系>>

水の妖精の護符(ARA)
水の妖精の護符, みずのようせいのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=水の妖精の護符 水
0, 0, 0, 0, 0
*水の妖精の力が込められた護符
*水属性攻撃に対し装甲値+300

妖精の鎖帷子(ARA)
妖精の鎖帷子, ようせいのくさりかたびら, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 100, 0
*妖精の祝福をうけた鎖帷子
*装甲値+100

エメラルドアミュレット(ARA)
エメラルドアミュレット, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv1=エメラルドアミュレット 風
0, 0, 0, 0, 0
*エメラルドをはめ込んだ装身具
*風属性攻撃に対し装甲値+100

#-----------------------------------------------------------------------------
#アイコンチェンジアイテム

修道士ウェルチ(ARA)
ウェルチ専用, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ARI_WelchMonkU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*白ウェルチ用(笑)
#ウェルチのユニットアイコンをアコライトバージョンから、
#モンクバージョンに変えるアイテム。

服事ウェルチ(ARA)
ウェルチ専用, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ARI_WelchU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*黒ウェルチ用(笑)
#ウェルチのユニットアイコンをモンクバージョンから、
#アコライトバージョンに変えるアイテム。

#------------------------------------------------------------------------------
#ネタアイテム
#バランスなんぞ、端から考えてません。

絶対に装甲値があがらない
ベネット専用, 固定, 非表示
特殊能力
絶対に装甲値があがらない(ARA)
0, 0, 0, 10, 0
*装甲値のあるベネットなんて、
*ベネットじゃないやい(笑)
#ネタアイテム
#
#より拘ってベネットを再現したい、
#シナリオ作者用ネタアイテム。
#共闘とかバランスを度外視してますので、そのつもりでご使用ください。

親の形見のハンドグレネード(ARA)
親の形見のハンドグレネード, おやのかたみのはんどぐれねーど, 汎用, アイテム
特殊能力
道=解説 消失アイテム 弾数分使用すると消失する。
0, 0, 0, 0, 0
親の形見のハンドグレネード, 1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, -10, 実M投L1道(アイテム)
*やたらと刹那的な形見
*攻撃力1200/射程1-3/弾数1/実M投L1
#ネタアイテム…会話で出たのみで登場すら(存在しないが)してませんが。
#ネーミングこそネタですが、使い捨て武器としては優秀な代物です。

魚人王万歳(ARA)
ギルマン族に帰化, 固定, 非表示
特殊能力
魚人王の僕(ARA)
0, 0, 0, 0, 0
*今日から君もギルマン族
#ネタアイテム…ごめん、どうしてもやりたかった。
#魚人王の僕はエリアスデータで、OMAKE.txtに回している
#ギルマン王ガープ=ドゥラッドが9マス以内に居る場合、
#攻撃力が+300されます。

#------------------------------------------------------------------------
#ギルドスキル
#作中のギルドスキル再現用アイテムです。
#
#正直、共闘向きなアイテムではありません。
#「SRCでアリアンロッドを再現する」でも無い限り、
#使用は控えた方が無難と思います。
#
#効果が強力なので、ギルドスキルは1回しか使えません。
#(SP補給やアビリティ装填、母艦格納を使えば別だが)
#
#使い方としては、<のっとぎるてぃ>メンバーをギルドメンバーに、
#<のっとぎるてぃ>マスターをギルドマスターに装備させてください。
#
#ギルドスキルはすべて、ギルドマスターからしか発動できません。

//<のっとぎるてぃ>用ギルドスキル
<のっとぎるてぃ>メンバー
ギルメンの証, 固定, ギルドメンバー
特殊能力
弱点=非表示 の
ギルド名=<のっとぎるてぃ> 冒険者ギルド<のっとぎるてぃ>のメンバー;同ギルドスキルの恩恵を受けられる
0, 0, 0, 0, 0
*今日から君も愉快な<のっとぎるてぃ>のメンバー。

<のっとぎるてぃ>マスター
ギルマスの証, 固定, ギルドマスター
特殊能力
弱点=非表示 の
合体技=≪連携攻撃≫(の) アム(ARA) シグ(ARA) フェルシア(ARA) ベネット(ARA)
ギルドマスター=<のっとぎるてぃ> 冒険者ギルド<のっとぎるてぃ>のギルドマスター;ギルドメンバーに対して、ギルドスキルの恩恵を与えられる。
ギ=解説 ギルドスキル 特定ギルドに所属している者のみが対象。
0, 0, 0, 0, 0
≪連携攻撃≫(の), 2000, 1, 3, -15, 1, -, 100, AAAA, +15, ギ合魔武複間連L5共L1
===
≪火の紋章≫, 付加=火の紋章(ARA) 解説=火属性追加、攻撃力+100, 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪目利き≫, 付加Lv1=パイロット能力付加=資金獲得Lv10 解説=資金獲得Lv10を得る(1T), 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪陣形≫, 再行動 , 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪蘇生≫, 回復Lv5, 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪限界突破≫, 付加Lv2=限界突破(ARA) 解説=HPとEN以外、能力が3ランク分上昇(2T)。, 3, 1, -, 100, M全共L1|封の
*愉快な<のっとぎるてぃ>を取りまとめる人。

#≪限界突破≫を2ターンに
#
#専用指定はありませんが、エイジ専用です。
#
#合体技パートナーの指定に「特定技能を持つ」が指定できたら、
#思いっきり他フォルダとの合体技が作れて、面白いのだが。
#
#参考までに、攻撃力は参加ユニット数×400で求めてます。
・ツリー全体表示

【3317】エリアス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時14分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・エリアスデータ#

インヴィジブルアタック(ARA)
命中強化Lv4=インヴィジブルアタック

バーサーク(ARA)
必要技能=気力Lv1
武器強化Lv5=非表示 全
回避強化Lv-10=バーサーク 50
バーサーク=解説 回避値が-50の代わりに、武装の攻撃力+500;;気力110以下になると維持不能。

プロテクション(ARA)
フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0

絶対に装甲値が上がらない(ARA)
絶対に装甲値が上がらない=解説 防具を付けないポリシーを貫く!;強化しても装甲値0
装甲強化Lv-4=絶対に装甲値が上がらない 0
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv1)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv2)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv3)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv4)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv5)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv6)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv7)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv8)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv9)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv10)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv11)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv12)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv13)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv14)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv15)

火の紋章(ARA)
ダミー名=≪火の紋章≫ 攻撃力+100、武装に火属性付加
武器強化Lv1=非表示 全
攻撃属性=火 全

限界突破(ARA)
武器強化Lv3=非表示 全
装甲強化Lv3=限界突破 50
運動性強化Lv3=限界突破 50
限界突破=解説 ユニットの強さが、HPとEN以外3ランク分上昇

集団統率(ARA)
指揮Lv4=(集団統率)
階級Lv15=非表示
集団統率=解説 半径5マス内の味方の命中・回避+20;ただしザコ及び汎用のパイロット、;階級能力(Lv15以下)を有するパイロットにのみ有効

魚人王の僕(ARA)
武器強化Lv3=全 (ギルマン王ガープ=ドゥラッド9マス以内)
ダミー名=魚人王の僕 ギルマン王、ガープ=ドゥラッドを崇拝する者。;ガープ=ドゥラッドが9マス以内にいる場合、攻撃力+300 (ギルマン王ガープ=ドゥラッド9マス以内)

ダンシングヒーロー(ARA)
武器強化Lv1=非表示 全
装甲強化Lv1=『DancingHero』 50
運動性強化Lv1=『DancingHero』 50
『DancingHero』=解説 ユニットの強さが、HPとEN以外1ランク分上昇
・ツリー全体表示

【3316】ユニット

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時13分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・ユニットデータ#
#
#データの並び方
#別リプレイ登場・データ追加を考慮して、味方と敵データの分類は、
#ギルド単位で纏めてます。
#
#味方
#ギルド<のっとぎるてぃ>
#
#敵
#<のっとぎるてぃ>の敵役
#
#汎用データ
#サンプルキャラクター

#-----------------------------------------------------------------------------
############
#味方データ#
############

//ギルド<のっとぎるてぃ>

エイジ・前期型(ARA)
エイジ, (アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
ハイパーモードLv1=バーサーク 狂エイジ(ARA) 気力発動
バーサーク=解説 回避値が-50の代わりに、武装の攻撃力+500。;3ターン継続、気力110から使用可能
4000, 140, 800, 80
BACB, ARI_EijiU.bmp
虎鉄,        1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武
バッシュ,      1300, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
トルネードブラスト, 1600, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック(ARA) 再行動 解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#トルネードブラストを際だたせるため、ブランディッシュはオミット
#
#ブランディッシュ, 1200, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 武格M扇L2
#
#とりあえず、2巻のデータまでを前期型としております。
#
#命中:385+勇気/底力 回避:388M+勇気/底力

狂エイジ・前期型(ARA)
エイジ, (アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
バーサーク(ARA)
ノーマルモード=エイジ・前期型(ARA) 3 消耗なし
4000, 140, 800, 80
BACB, ARI_EijiU.bmp
虎鉄,        1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武
バッシュ,      1300, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
トルネードブラスト, 1600, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック(ARA) 再行動 解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#ブランディッシュ, 1300, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 武格M扇L2
#
#回避力はがた落ちですが、爆発的に火力が上がります。
#
#命中:385+勇気/底力 回避:338M+勇気/底力

エイジ(ARA)
エイジ, (アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
ハイパーモードLv1=バーサーク 狂エイジ(ARA) 気力発動
バーサーク=解説 回避値が-50、回避選択不可の代わりに、武装の攻撃力+500;3ターン継続、気力110から使用可能
4000, 140, 800, 80
BACB, ARI_EijiU.bmp
菊一文字,      1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +20, 武
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
トルネードブラスト, 1700, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
レイジ,       2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック(ARA) 再行動 解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#原作どおり、レイジはHP減らしてナンボな武器です。
#ブランディッシュ, 1200, 1, 3, +20, -, 30, 100, AAAA, +10, 武格M扇L2
#
#3巻以降のデータ。
#HP満タン状態だと、レイジの攻撃力は1800で、
#減ったHPの割合に応じて、火力が2300に近付きます。
#
#命中:385+勇気/底力 回避:388M+勇気/底力

狂エイジ(ARA)
エイジ, (アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
バーサーク(ARA)
ノーマルモード=エイジ(ARA) 3 消耗なし
4000, 140, 800, 80
BACB, ARI_EijiU.bmp
菊一文字,      1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +20, 武
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
トルネードブラスト, 1700, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
レイジ,       2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック(ARA) 再行動 解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#ブランディッシュ, 1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
#
#HP満タン状態だと、レイジの攻撃力は2300で、
#減ったHPの割合に応じて、火力が2800に近付きます。
#
#命中:385+勇気/底力 回避:338M+勇気/底力
#-----------------------------------------------------------------------------

アム・前期型(ARA)
アム, (アリアンロッド(アム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 130
特殊能力
迎撃武器=マスケット銃
3400, 130, 700, 80
CACB, ARI_AmU.bmp
跳び蹴り,     900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -30, 突
フェイント(マ),  1100, 2, 4, +20, 12, 5,  -, AABA, -10, 銃共L1
マスケット銃,   1200, 2, 4, -10, 12, -,  -, AABA, +10, 銃共L1
サプライザル(マ), 1400, 2, 4, +10, 12, 15, 100, AABA, +15, 銃共L1
===
ポーション,   回復Lv4, 1, 4, -, -, Q
MPポーション, 補給Lv1, 1, 2, -, -, Q

#命中:392+必中 回避:379S+ひらめき

アム(ARA)
アム, (アリアンロッド(アム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
迎撃武器=ライフル
3400, 130, 700, 80
CACB, ARI_AmU.bmp
跳び蹴り,       900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -30, 突
フェイント(ラ),    1200, 2, 4, +20, 12, 5,  -, AABA, -10, 銃共L1
クローズショット(ラ), 1300, 1, 1, +30, 12, -,  -, AABA, +10, 接射銃Q共L1
ライフル,       1300, 2, 4, -10, 12, -,  -, AABA, +10, 銃共L1
サプライザル(ラ),   1500, 2, 4, +10, 12, 15, 100, AABA, +15, 銃共L1
ブルズアイ(ラ),    1700, 2, 4, +0, 12, 40, 110, AABA, +20, 銃共L1
===
ポーションPP,     回復Lv4,     2, 4,  -,  -, P
MPポーションPP,   補給Lv1,     2, 2,  -,  -, P
マグニフィケーション, 回復Lv4 補給Lv1, 3, 2, 70, 110, 斉M投L1

#PPは、ポーションピッチャーの略
#
#3巻以降のデータ
#クローズショットとブルズアイは、最初は封印推奨。
#
#命中:392+必中 回避:379S+ひらめき
#-----------------------------------------------------------------------------

シグ・前期型(ARA)
シグ, (アリアンロッド(シグ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 130
特殊能力
シールド
5000, 160, 1200, 40
CACB, ARI_SigU.bmp
ヘヴィメイス,    1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -30, 武
スマッシュ,     1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ボルテクスアタック, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
===
ヒール, 回復Lv1, 1, -, 20,  -, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARA) 解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術

#命中:320 回避:303L+鉄壁

シグ(ARA)
シグ, (アリアンロッド(シグ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7200, 130
特殊能力
大型シールド=セレスチャルシールド
アーマーLv3=ミスリルクローク !精
HP強化Lv3=インテンション
5000, 160, 1200, 40
CACB, ARI_SigU.bmp
ヘヴィメイス,    1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -30, 武
スマッシュ,     1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ボルテクスアタック, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
ソウルバスター,   3000, 1, 1, +50, -, 10, 100, AAAA, -99, 瀕固体L-30AL1
===
ヒール, 回復Lv1, 1, -, 20,  -, 魔術
インデュア, 付加Lv3="抵抗力Lv2=インデュア" 再行動 解説=抵抗力Lv2付加(3T), 0, -, 15, 100, -
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARA) 解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術

#実質的なHPは5600です。
#
#3巻以降のデータ
#最初はアーマーLv3とソウルバスターは封印推奨。
#修理費がやたら高いのは、高価な装備をしてる為(笑)
#
#命中:320 回避:303L+鉄壁
#-----------------------------------------------------------------------------

フェルシア・前期型(ARA)
フェルシア, (アリアンロッド(フェルシア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 130
特殊能力
EN強化Lv3=ファミリア
2800, 180, 600, 60
CACA, ARI_FeliciaU.bmp
ロッド,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
ファイアボルト,  1500, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックフォージ, 1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
===
ファイアウェポン, 付加Lv2="攻撃属性=火魔 武 突 接 実 銃" 解説="武突接実銃属性に火魔属性追加(2T)", 1, -, 20, 100, 魔術
コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2=術" 解説=術属性のCT+10%(1T 再行動), 0, -, 5, 100, 魔術
マジックサークル, 再行動 付加Lv1="武器強化Lv2=術" 解説=術属性の攻撃力+200(1T 再行動), 0, -, 20, 110, 魔術

#実質的なENは210です。
#
#2巻のデータまでを前期型としております。
#サンプル合わせだと、クラスチェンジ後のマジックフォージは1600ですが、
#PCキャラなんで、その辺りは優遇してます。
#
#ファミリアとマジックサークルは、序盤封印推奨。
#
#命中:375+心眼 回避:368M+心眼

フェルシア(ARA)
フェルシア, (アリアンロッド(フェルシア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
EN強化Lv3=ファミリア
2800, 180, 600, 60
CACA, ARI_FeliciaU.bmp
アークスタッフ,  1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
ファイアボルト,  1500, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックフォージ, 1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
フレイムロード,  2200, 1, 5, -10, -, 80, 120, AACA, +20, 魔術火
===
ファイアウェポン, 付加Lv2="攻撃属性=火魔 武 突 接 実 銃" 解説="武突接実銃属性に火魔属性追加(2T)", 1, -, 20, 100, 魔術
アースウェポン, 付加Lv2="攻撃属性=地魔 武 突 接 実 銃" 解説="武突接実銃属性に地魔属性追加(2T)", 1, -, 20, 100, 魔術
コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2=術" 解説=術属性のCT+10%(1T 再行動), 0, -, 5, 100, 魔術
マジックサークル, 再行動 付加Lv1="武器強化Lv2=術" 解説=術属性の攻撃力+200(1T 再行動), 0, -, 20, 110, 魔術
ガーディアン, 付加="ダミーLv1=ガーディアン" 解説=一回だけ、全ての攻撃を無効化, 3, 1, -, 110, 魔術

#実質的なENは210です。
#
#3巻以降のデータ
#最初、ガーディアンは封印推奨。
#
#命中:375+心眼 回避:368M+心眼
#-----------------------------------------------------------------------------

ベネット・前期型(ARA)
ベネット, (アリアンロッド(ベネット専用)), 1, 2
陸, 5, S, 800, 130
特殊能力
弱点=光
超回避Lv1=バタフライダンス 5 100
阻止Lv1=インタラプト 全 10 5 100 近接無効
すり抜け移動=オーバーパス
3800, 140, 400, 90
AACB, ARI_BenetU.bmp
突撃,       1000, 1, 1, -30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ライトクロスボウ, 1200, 1, 3, +0, 16, -,  -, AABA, +10, 実格共L1
サプライザル(ク), 1400, 1, 3, +10, 16, 15, 100, AABA, +15, 実格共L1
ブルズアイ(ク),  1600, 1, 3, +0, 16, 40, 110, AABA, +20, 実格共L1
===
ディスアピア, 付加Lv2="ステルス=ディスアピア" 解説=ステルス状態になる[2T], 0, -, 25, -, -

#「装甲値のあるベネットなんて………」と、
#こだわりのある方は、アイテム「絶対に装甲値が上がらない」を装備させてください。
#初めから装甲値0、15段改造をしても装甲値は0のままです。
#その代わり、運動性が+10されます。
#
#Equip ベネット・前期型(ARA) 絶対に装甲値があがらない
#………共闘とかバランスを度外視した代物ですので、そのつもりでご使用下さい。
#
#メッセージを忍者バージョンに変える場合、
#パイロットを忍者ベネット(ARA)に変更してください。
#
#ReplacePilot ベネット(ARA) 忍者ベネット(ARA)
#
#命中:396(補正SPなし) 回避:405S(補正SPなし)


ベネット(ARA)
ベネット, (アリアンロッド(ベネット専用)), 1, 2
陸, 5, S, 1000, 150
特殊能力
弱点=光
超回避Lv1=バタフライダンス 5 100
阻止Lv1=インタラプト 全 10 5 100 近接無効
すり抜け移動=オーバーパス
3800, 140, 400, 90
AACB, ARI_BenetU.bmp
突撃,          1000, 1, 1, -30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バーストブレイク(弓),  1300, 1, 4, +30, 1, -, 105, AAAA, +0, 魔M投L1
雷鳴の弓,        1300, 1, 3, +0, 16, -,  -, AABA, +10, 実格雷S共L1
サプライザル(弓),    1500, 1, 3, +10, 16, 15, 100, AABA, +15, 実格共L1
コンシールアタック(弓), 1500, 1, 4, +20, 16, 20, 100, AABA, +30, 忍実格雷S共L1(ステルス)
ブルズアイ(弓),     1700, 1, 3, +0, 16, 40, 110, AABA, +20, 実格共L1
ブロウアップ(ベネット), 1400, 1, 2, -20, -, 30, 110, AACA, +0, 火突魔P自体L10
===
ディスアピア, 付加Lv2="ステルス=ディスアピア" 解説=ステルス状態になる(2T), 0, -, 25, -, -

#ブロウアップの火力はHPフル状態で2400。
#HPが減るほど、火力が下がります。
#………射撃値が低いので、実火力はこれから200〜300位下がりますが。
#
#厳密に言うと、バーストブレイクとブロウアップ以外には、
#雷鳴の弓の雷S属性がつくのだが、その辺りはオミット。
#
#メッセージを忍者バージョンに変える場合、
#パイロットを忍者ベネット(ARA)に変更してください。
#
#ReplacePilot ベネット(ARA) 忍者ベネット(ARA)
#
#命中:396(補正SPなし) 回避:405S(補正SP無し)
#-----------------------------------------------------------------------------

ウェルチ(ARA)
ウェルチ, (アリアンロッド(ウェルチ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 130
特殊能力
格闘武器=拳
ジャンプLv1=ブリンク 15
HP強化Lv3=インテンション
3000, 100, 800, 80
BACB, ARI_WelchU.bmp
ブランディッシュスタン(拳), 900, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, +10, 突格M扇L2S
バグナウ,          1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ブランディッシュフォース,  1400, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 接格M扇L2
ヴァイタルフォース,     1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 接
トリプルブロウ,       1700, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +0, 攻突連L3
===
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARA) 解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術

#実質的なHPは3600です。
#
#<のっとぎるてぃ>の一員では在りませんが、
#此方のカテゴリに含みます。
#
#基本的にはゲスト参戦がベストかと。
#
#命中:384+集中 回避:386S+集中


ブラックウェルチ(ARA)
ブラックウェルチ, (アリアンロッド(ブラックウェルチ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 130
特殊能力
格闘武器=拳
ジャンプLv1=ブリンク 15
HP強化Lv3=インテンション
フィールドLv2=プロテクション 物魔 5 100
3000, 140, 800, 80
BACB, ARI_WelchMonkU.bmp
ブランディッシュスタン(拳), 900, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, +30, 突格M扇L2S
バグナウ,          1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ブランディッシュフォース,  1400, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 接格M扇L2
ヴァイタルフォース,     1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 接
トリプルブロウ,       1700, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +0, 攻突連L3

#実質的なHPは3600です。
#
#洗脳されたウェルチ、敵前提です。
#敵用の為、色々と強化&簡略化してます………ガス欠は早いけど。
#
#命中:384+集中/必中 回避:386S+集中/忍耐

#-----------------------------------------------------------------------------
##########
#敵データ#
##########
//<のっとぎるてぃ>の敵

ヴァンデル&水の大精霊(ARA)
ヴァンデル&水の大精霊, う゛ぁんでるあんどみずのだいせいれい, (アリアンロッド(ヴァンデル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6200, 150
特殊能力
格闘武器=拳
弱点=光火
ジャンプLv1=ブリンク 15
フィールドLv2=プロテクション 物魔 5 100
3800, 150, 700, 55
AACA, ARI_VanDel&UndineU.bmp
拳,         1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ホーリーライト,   1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖
ヴァイタルフォース, 1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 接
ウォータースピア,  1400, 1, 4, +0, 12, -, 100, AAAA, +15, 魔水S
ストームガスト,   1500, 1, 3, -10, 4, -, 110, AAAA, +0, 魔冷M投L1
トリプルブロウ,   1700, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +0, 攻突連L3

#推奨ボスランク:序盤のボスとしてなら1、ある程度強いPC前提なら2
#
#ウォータースピアとストームガストが弾数性なのは、
#水の大精霊が使用している為(術属性が無いのも)
#
#命中:353/+必中 回避:351M+ひらめき

ヴァンデル(ARA)
ヴァンデル, (アリアンロッド(ヴァンデル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 150
特殊能力
格闘武器=拳
弱点=光
ジャンプLv1=ブリンク 15
フィールドLv2=プロテクション 物魔 5 100
4200, 150, 700, 65
AACA, ARI_VandelU.bmp
拳,         1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ホーリーライト,   1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖
ヴァイタルフォース, 1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 接
トリプルブロウ,   1700, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +0, 攻突連L3

#推奨ボスランク:序盤のボスとしてなら1、ある程度強いPC前提なら2
#
#ヴァンデル単体のデータ、劣化版ウェルチなデータです。
#
#水の大精霊単体は作ってません。
#
#命中:363/+必中 回避:361M+ひらめき

ハゲンティ(ARA)
ハゲンティ, (アリアンロッド(ハゲンティ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
弱点=光
3400, 120, 700, 60
AABA, ARI_HagentiU.bmp
爆弾,          1000, 1, 1, -5, -, -,  -, AACA, +10, 実
ハンドグレネード【MAP】, 1100, 1, 3, -10, 6, -,  -, AABA, -10, 実M投L1共L1
ハンドグレネード,    1300, 1, 3, +10, 12, -,  -, AABA, +0, 実共L1

#推奨ボスランク:1
#
#命中:353+集中 回避:350M+集中

メタルハゲンティ(ARA)
メタルハゲンティ, (アリアンロッド(メタルハゲンティ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
弱点=機光
3700, 120, 800, 60
AACA, ARI_MetalHagentiU.bmp
爆弾,          1000, 1, 1, -5, -, -,  -, AACA, +10, 実
ハンドグレネード【MAP】, 1100, 1, 3, -10, 6, -,  -, AABA, -10, 実M投L1共L1
ハンドグレネード,    1300, 1, 3, +10, 12, -,  -, AABA, +0, 実共L1

#推奨ボスランク:1
#
#ハゲンティの弟、錬金術で機械化している。
#錬金術での機械化に弱点=機がつくか微妙なんだが。
#
#命中:358+集中 回避:355M+集中
#-----------------------------------------------------------------------------

地の魔将ギガンドル
地の魔将ギガンドル, ちのましょうぎがんどる, (アリアンロッド(ギガンドル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
弱点=光風
アーマーLv8=<地の鍵> 地
アクティブフィールドLv2=大地の魔杖 物魔 10 - 近接無効
5500, 180, 1300, 50
CACA, ARI_GigandollarU.bmp
アースブラスト, 1000, 1, 3, -10, -, 40, 100, AABA, +20, 魔術地止不M扇L2
瘴気,      1100, 1, 2, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 魔闇格
大地の魔杖,   1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -15, 武
アースブレット, 1400, 1, 4, +0, -, 15, 100, AABA, +40, 魔術地止不
アースフォージ, 1800, 1, 4, +20, -, 50, 110, AABA, +10, 魔地格

#ディアネッドの方が堅そうですが、
#魔将の中で「一番の堅くてタフ」にしています。
#反面、回避力は無きに等しいです。
#オマケにあるガイアが入ると、その地位が危なくなりますが…
#
#推奨ボスランク:2
#
#魔力の暴走, 1800, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +15, 魔M全消尽気L5(瀕死)
#
#命中:355+必中 回避:331L+忍耐
#-----------------------------------------------------------------------------

風の魔将ヴェルデュール
風の魔将ヴェルデュール, かぜのましょうう゛ぇるでゅーる, (アリアンロッド(ヴェルデュール専用)), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 150
特殊能力
弱点=光地
ジャンプLv0=≪飛行能力≫ 5
ECMLv4=イメージボディ
アーマーLv8=<風の鍵> 風
3400, 200, 600, 100
AACA, ARI_VerdureU.bmp
真空波,         1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AABA, +20, 突風
ヴァイオレントブラスト, 1200, 1, 3, +0, -, 30, 100, AABA, +0, 魔風M投L1P
バーストブレイク(風),  1300, 1, 4, +30, 1, -, 105, AAAA, +0, 魔M投L1
ヴァイオレントウィンド, 1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔風P
エンハンスウィンド,   1600, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 魔風P

#ギガンドルと逆に高機動・超回避型
#反面、耐久&装甲は紙です。
#
#推奨ボスランク:2
#
#絵的&設定的には、空を飛びそうだが、
#その辺りはジャンプLv0で擬似的に表してます。
#
#命中:414+集中 回避:414M+集中
#-----------------------------------------------------------------------------

グレンデル(ARA)
グレンデル, (アリアンロッド(グレンデル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
4800, 80, 1000, 50
CADC, ARI_GrendelU.bmp
グレートソード, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武

#推奨ボスランク:1
#
#グレートソードの攻撃力は、豪腕分の修正を含んでます。
#
#武器強化Lv1=武突接
#豪腕=豪腕 桁外れの怪力を誇る。;武突接属性の攻撃力+100
#
#典型的なパワー馬鹿。
#
#命中:350+必中 回避:327L+鉄壁
#-----------------------------------------------------------------------------

光の魔将ディアネッド
光の魔将ディアネッド, ひかりのましょうでぃあねっど, (アリアンロッド(ディアネッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
弱点=光
格闘武器=禍々しい双剣
抵抗力Lv3=パーフェクトボディ
バリアシールドLv3=インヴァルネラブル !精 10 110
アーマーLv8=<光と闇の鍵> 闇B
4500, 240, 1100, 70
AABA, ARI_DianedU.bmp
ブレイクディッシュ,   1100, 1, 4, -10, -, 40, 100, AAAA, -30, 接魔浸格M扇L2
光の瘴気,        1300, 1, 5, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 魔光B
クロススラッシュ,    1400, 1, 1, -15, -, -,  -, AAAA, +15, 武連L2
ハイボルテージ,     1500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 武
クロスブレイク,     1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +20, 接魔浸連L2
カラミティトルネード,  2000, 1, 5, +0, -, 80, 130, AABA, -10, 魔光B浸M拡識AL3

#推奨ボスランク:2、ラスボス運用なら3以上推奨
#
#ホーリーウェポン+マジックブラストはオミット
#
#命中:382+集中/必中/奇襲 回避:382M+集中/ひらめき/奇襲

#-----------------------------------------------------------------------------
############
#汎用データ#
############

ポメロ(ARA)
ポメロ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, SS, 300, 20
特殊能力
パイロット愛称=ポメロ
パイロット画像=ARI_Pomelo.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
弱点=火
1000, 25, 400, 35
CACB, ARI_PomeloU.bmp
体当たり, 600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#大きさが30cmなんで、サイズはSS
#スライムより避けるけど、確実にスライムより倒しやすいハズ
#
#命中:295〜330 回避:295〜330SS

キラーカンガルー(ARA)
キラーカンガルー, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 40
特殊能力
格闘武器=見事なフットワーク
パイロット愛称=キラーカンガルー
パイロット画像=ARI_KillerKangaroo.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
パイロット能力付加=切り払いLv3
3200, 75, 800, 70
BACB, ARI_KillerKangarooU.bmp
スタンアタック(拳), 900, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +20, 突S
ボクシンググローブ, 1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ジャンプパンチ,   1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 攻突JL1

#中々手強いです。
#
#命中:330〜365 回避:330〜365M

マッスルーム(ARA)
マッスルーム, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, M, 600, 50
特殊能力
パイロット愛称=マッスルーム
パイロット画像=ARI_Mustlumu.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=マッスル(ARA)
弱点=風
アーマーLv2=ハードマッスルLv2 物
3400, 80, 600, 60
CACB, ARI_MuscloomU.bmp
マッスルパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突

#武器強化Lv1=武突接
#豪腕=豪腕 桁外れの怪力を誇る。;武突接属性の攻撃力+200
#
#命中:320〜355 回避:320〜355M


ギルマン(ARA)
ギルマン, (アリアンロッド), 1, 2
陸水, 4, M, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=ギルマン
パイロット画像=ARI_Gillman.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=魚人(ARA)
魚人王の僕(ARA)
弱点=火
2800, 40, 400, 50
CAAC, ARI_GillmanU.bmp
槍, 1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武

#魚人王の僕(ARA)はエリアスデータで、OMAKE.txtに回している
#ギルマン王ガープ=ドゥラッドが9マス以内に居る場合、
#攻撃力が+300されます。
#
#命中:310〜345 回避:310〜345M

ギルマンアーチャー(ARA)
ギルマンアーチャー, (アリアンロッド), 1, 2
陸水, 4, M, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=ギルマン
パイロット画像=ARI_Gillman.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=魚人(ARA)
魚人王の僕(ARA)
弱点=火
3200, 40, 600, 60
CAAC, ARI_GillmanArcherU.bmp
格闘,    800, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -30, 突
クロスボウ, 1100, 1, 3, -10, 16, -,  -, AABA, +10, 実格

#魚人王の僕(ARA)はエリアスデータで、OMAKE.txtに回している
#ギルマン王ガープ=ドゥラッドが9マス以内に居る場合、
#攻撃力が+300されます。
#
#命中:320〜355 回避:320〜355M

ギルマンメイジ(ARA)
ギルマンメイジ, (アリアンロッド), 1, 2
陸水, 4, M, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=ギルマン
パイロット画像=ARI_Gillman.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=魚人(ARA)
魚人王の僕(ARA)
弱点=火
2900, 110, 500, 60
CAAC, ARI_GillmanMageU.bmp
杖,        800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
ウォータースピア, 1200, 1, 4, +0, -, 15, 100, AAAA, +15, 魔術水S

#魚人王の僕(ARA)はエリアスデータで、OMAKE.txtに回している
#ギルマン王ガープ=ドゥラッドが9マス以内に居る場合、
#攻撃力が+300されます。
#
#命中:320〜355 回避:320〜345M

アーチャーフィッシュ(ARA)
アーチャーフィッシュ, (アリアンロッド), 1, 2
水, 4, S, 300, 40
特殊能力
パイロット愛称=アーチャーフィッシュ
パイロット画像=ARI_Archerfish.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
弱点=火
2300, 60, 400, 60
--A-, ARI_ArcherfishU.bmp
捕食,      900, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突(水中)
ウォーターガン, 1100, 1, 2, +0, -, -, 100, AAAA, +15, 水PKL1(水中)

#局地戦モブ。
#水中以外には配置できません。
#
#命中:320〜355 回避:320〜355S

すごいアーチャーフィ(ARA)
アーチャーフィッシュ, (アリアンロッド), 1, 2
水, 4, M, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=アーチャーフィッシュ
パイロット画像=ARI_Archerfish.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
弱点=火
3400, 110, 800, 70
--A-, ARI_ArcherfishU.bmp
捕食,      1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ウォーターガン, 1300, 1, 3, +0, -, -, 100, AAAA, +15, 水PKL1(水中)

#局地戦モブ。
#水中以外には配置できません。
#
#油断すると痛い目に遭います。
#命中:330〜365 回避:330〜365M

ゼラチナスウォール(ARA)
ゼラチナスウォール, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 0, L, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=ゼラチナスウォール
パイロット画像=ARI_GelatinasWall.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
性格=機械
無効化=精
アーマーLv20=物理耐性Lv20 物
5000, 10, 300, 0
AAAA, ARI_GelatinasWallU.bmp

#コイツの場合は、装甲値0でも問題ない気が………
#
#下のゼラチナスウォール2と一緒に出す場合、
#是非、ユニット情報を隠蔽してください。
#
#"SetStatus ゼラチナスウォール(ARA) ユニット情報隠蔽 -1"
#
#私は、一体何のために存在しているのだろうか?
#命中:260〜295 回避:260〜295L

ゼラチナスウォール2(ARA)
ゼラチナスウォール2, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 0, L, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=ゼラチナスウォール
パイロット画像=ARI_GelatinasWall.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
性格=機械
無効化=精
アーマーLv20=物理耐性Lv20 物
自動反撃=≪魔法反射≫ 魔法反射 術 100 0 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 10, 300, 0
AAAA, ARI_GelatinasWallU.bmp
魔法反射(表示用), 5000, 1, 5, +70, -, -, 100, AAAA, -99, 魔固動体L-50|攻反
魔法反射,     5000, 1, 5, +70, -, -, 100, AAAA, -99, 魔固体L-50(自動反撃)

#"SetStatus ゼラチナスウォール2(ARA) ユニット情報隠蔽 -1"
#
#SRCの反射は「無効化した上ではじき返す」代物なので、
#コイツの特殊能力としては使えませんので、
#自動反撃+αで再現してます………割と苦肉の策。
#
#命中:260〜295 回避:260〜295L


ブロンズゴーレム(ARA)
ブロンズゴーレム, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, L, 1000, 80
特殊能力
パイロット愛称=ブロンズゴーレム
パイロット画像=ARI_BronzeGolem.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ゴーレム(ARA)
性格変更=機械
無効化=死精
弱点=機式
アーマーLv3=物理耐性Lv3 物
3500, 50, 800, 50
-ADA, ARI_BronzeGolemU.bmp
範囲攻撃,    900, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 攻P
格闘,      1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブロンズビーム, 1400, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +15, 魔BAL5

#ソコソコ堅いですが、魔法無しでもどうにか倒せます。
#範囲攻撃は2Pで再現。
#
#ビームは一回きりなんだが、敵前提ですので無消費充電式にする。
#
#命中:310〜345 回避:310〜345L

アイアンゴーレム(ARA)
アイアンゴーレム, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 80
特殊能力
パイロット愛称=アイアンゴーレム
パイロット画像=ARI_IronGolem.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ゴーレム(ARA)
性格変更=機械
無効化=死精
弱点=機式
アーマーLv5=物理耐性Lv5 物
3500, 80, 800, 60
-ADA, ARI_IronGolemU.bmp
範囲攻撃,    1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 攻P
格闘,      1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
アイアンビーム, 1500, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +15, 魔BAL5

#魔法無しだと、ちと手間がかかります。
#
#命中:320〜355 回避:320〜355L

クリスタルゴーレム(ARA)
クリスタルゴーレム, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=クリスタルゴーレム
パイロット画像=ARI_CrystalGolem.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ゴーレム(ARA)
性格変更=機械
無効化=死精
弱点=機式
ジャンプLv0=≪飛行能力≫ 5
アーマーLv7=物理耐性Lv7 物
4000, 80, 800, 65
AADA, ARI_CrystalGolemU.bmp
範囲攻撃,     1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 攻P
格闘,       1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
クリスタルビーム, 1700, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +15, 魔BAL5

#飛行能力はジャンプLv0で再現。
#魔法無しだと面倒な上、ジャンプのおかげで移動力もあります。
#対空Aですので、「戦場を高機動で飛び回るゴーレム」と言う、
#他作品では見られない代物になってます。
#
#命中:325〜360 回避:325〜360L

ルビーゴーレム(ARA)
ルビーゴーレム, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力
パイロット愛称=ルビーゴーレム
パイロット画像=ARI_RubyGolem.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ゴーレム(ARA)
性格変更=機械
無効化=死精
弱点=機式
ジャンプLv0=≪飛行能力≫ 5
アーマーLv6=物理耐性Lv6 物
4500, 80, 800, 65
AADA, ARI_RubyGolemU.bmp
範囲攻撃,   1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 攻P
格闘,     1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
自爆,     1600, 1, 3, +40, -, -, -, AABA, +20, M全識自(瀕死)
ルビービーム, 1700, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +15, 魔BAL5

#コランダムゴーレムが正式名称。
#倒しきらないと、自爆で大ダメージを受けます。
#
#一気に倒さないと、自爆します。
#自爆の識は、乱戦でも使ってくれるようにする為。
#
#範囲攻撃が少し強くなっている点と、
#自爆以外は、クリスタルゴーレムと同じ強さです。
#
#命中:325〜360 回避:325〜360L

サファイアゴーレム(ARA)
サファイアゴーレム, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力
パイロット愛称=サファイアゴーレム
パイロット画像=ARI_SapphireGolem.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ゴーレム(ARA)
性格変更=機械
無効化=死精
弱点=機式
ジャンプLv0=≪飛行能力≫ 5
アーマーLv6=物理耐性Lv6 物
4500, 80, 800, 65
AADA, ARI_SapphireGolemU.bmp
範囲攻撃,     1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 実P
格闘,       1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
自爆,       1600, 1, 3, +40, -, -, -, AABA, +20, M全識自(瀕死)
サファイアビーム, 1700, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +15, 魔BAL5

#コランダムゴーレムの一種で、サファイア製。
#ルビーゴーレムの色違いバージョン。
#
#命中:325〜360 回避:325〜360L

ウォーターエレメンタル(ARA)
ウォーターエレメンタル, (アリアンロッド), 1, 2
陸水, 3, M, 900, 80
特殊能力
パイロット愛称=ウォーターエレメンタル
パイロット画像=ARI_WaterElemental.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
性格変更=機械
弱点=火
耐性=物
2800, 140, 700, 60
-AAA, ARI_WaterElementalU.bmp
ウォータースピア, 1300, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 魔水S
取り込み(水),   1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -99, 接水浸殺

#取り込みは、一巻251P〜252Pの描写から捏造
#
#ゴーレム系と違い、魔法が無いと倒し辛いです。
#
#命中:320〜355 回避:320〜355M

インプ(ARA)
インプ, (アリアンロッド), 1, 2
空, 4, S, 300, 40
特殊能力
パイロット愛称=インプ
パイロット画像=ARI_Imp.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=小悪魔(ARA)
弱点=火
2200, 90, 600, 70
AB-A, ARI_ImpU.bmp
ショートソード,  900, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ファイアボルト,  1300, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
#命中:330〜365 回避:330〜365S

サーペイオン(ARA)
サーペイオン, (アリアンロッド), 1, 2
水陸, 3, L, 1200, 60
特殊能力
パイロット愛称=サーペイオン
パイロット画像=ARI_Sirpayon.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
特殊効果無効化=毒
連続レベル4=連続攻撃Lv4 連続して攻撃を繰り出す事がある。;25%の確率で再攻撃する。
3800, 80, 1200, 50
-AA-, ARI_SerpeionU.bmp
はさみ,         1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突再L4R
スタンアタック(はさみ), 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突S再L4R
インベナム(はさみ),   1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +25, 突毒再L4R

#数が揃うと、なかなか鬱陶しいエネミー
#命中:310〜355 回避:310〜355L

スケルトンアーチャー(ARA)
スケルトンアーチャー, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット愛称=スケルトンアーチャー
パイロット画像=ARI_SkeletonArcher.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
弱点=聖光浄
無効化=死精
性格=機械
3200, 50, 800, 50
CAAA, ARI_SkeletonArcherU.bmp
ロングボウ,        1100, 1, 3, -10, 16, -,  -, AABA, +10, 実格共L1
ロングレンジショット(矢), 1100, 2, 5, -10, 16, -,  -, AABA, +0, 実格共L1
ダブルショット(矢),    1400, 1, 3, -15, 8, -, 100, AABA, +15, 実格共L1連L2
LRブルズアイ(矢),    1600, 2, 5, -10, 16, 40, 100, AABA, +20, 攻実格共L1

#LRブルズアイは、ロングレンジブルズアイの略。
#(ゲーム的には、ロングレンジショット+ブルズアイを使っていると思ってください)
#
#ブルズアイの射程を2-5、名前をLRブルズアイに改名。
#配置によっては、本当に嫌なザコになりました。
#
#配置位置によっては、中々の強敵になります。
#ザコにしてはLRブルズアイが強力ですが、
#最大ENが50しか無いので、初撃さえどうにか避ければ、
#2撃目を放つことは無いでしょう。
#
#命中:310〜355 回避:310〜355M

ワイト兄弟(ARA)
ワイト兄弟, わいときょうだい, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
パイロット愛称=ワイト兄弟
パイロット画像=ARI_Wightbrother.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ワイト兄弟(ARA)
パイロット能力付加=切り払いLv2
弱点=聖光浄
無効化=死精
連続レベル4=連続攻撃Lv4 連続して攻撃を繰り出す事がある。;25%の確率で再攻撃する。
3400, 80, 700, 60
BACA, ARI_WightbrotherU.bmp
ロングソード(ワ), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武連L2再L4R

#「二人」「纏めてます」「火力が低く」「柔い分」
#「サーペイオンよりは」「組みやすいかと」
#
#命中:320〜365 回避:320〜365M

ブラッディマーダー(ARA)
ブラッディマーダー, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
パイロット愛称=ブラディマーダー
パイロット画像=ARI_BloodyMurder.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=下郎(ARA)
弱点=聖光浄
無効化=死精
攻撃属性=貫
ブースト=バーサークLv5
解体=≪解体≫ 解体作業に慣れている。;相手の装甲を通常の半分として扱う。
4000, 60, 1100, 50
CACA, ARI_BloodyMurdeU.bmp
肉切り包丁, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武連L2R

#分類上アンデットですので、アンデット御用達の弱点と無効化を付けてます。
#
#ブーストが発動すると厄介ですが、多分発動する前に倒せます。
#
#パッと見でヤバイ属性(貫)持ちが判るようにする。
#肉切り包丁が連L2なのは、イラストイメージより。
#
#敵なんで、バーサークは利点のみ(回避マイナス修正無し)にしてます。
#最大で回避値355Mですので、基本的には避けませんが。
#
#命中:310〜355 回避:310〜355M

ヴァイオレント(ARA)
ヴァイオレント, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
パイロット愛称=ヴァイオレント
パイロット画像=ARI_Violent.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=妖艶(ARA)
弱点=聖光浄地
無効化=死精風雷
自動反撃Lv5=≪魔光≫ 魔光 !精 25 0 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3800, 120, 900, 80
AACA, ARI_ViolentU.bmp
衝撃波,        800, 1, 2, +0, -, -,  -, AA-A, -10, 風PKL1
エアリアルスラッシュ, 1300, 1, 4, +15, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
魔光,         1500, 1, 4, -20, -, -, 100, AACA, -30, 魔B(自動反撃)
魔光(表示用),     1500, 1, 4, -20, -, -, 100, AACA, -30, 魔B動|攻反

#衝撃波は、ウェルチを吹き飛ばしたシーンから捏造。
#
#分類上アンデットですので、アンデット御用達の弱点と無効化を付けてます。
#魔光の自動反撃は苦肉の策。
#
#精神判定に失敗したら<光>属性のダメージを受ける………どう再現すれと?
#
#
#命中:340〜375 回避:340〜375M

デュラハン(ARA)
デュラハン, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力
パイロット愛称=デュラハン
パイロット画像=ARI_Dullahan.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(ARA)
パイロット能力付加=切り払いLv2
パイロット能力付加=S防御Lv2
シールド
弱点=聖光浄
無効化=死精
特殊効果無効化=痺眠乱魅盲毒撹
4000, 110, 1200, 70
CACA, ARI_DullahanU.bmp
チャージ,    1300, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 突格M移
ブロードソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

#PC合わせなら、チャージ・ブロードソード共に攻撃力-300位が適切だが、
#小ボス程度の強さを確保するため、攻撃力を優遇してます。
#
#抵抗力Lv10=≪バッドステータス無効≫の方がスマートだが、
#ラスボスより効能が高いのは如何なモノかと思い、個別指定にしてます。
#
#命中:330〜365 回避:330〜365L

#-----------------------------------------------------------------------------
######################
#サンプルキャラクター#
######################

#サンプルキャラクターをデータ化してます。
#ただし、基本的にルールブックに記載されている技能しか持たせてないので、
#クラスによって戦闘力の差が大きいです。
#
#割と、イラストイメージから数値(サイズやら移動力やら)を、
#決めたモノがあります(笑)
#
#bmp名は、イラストに書かれていた代物を使ってます。
#ただ、イラストに隠れてたり字体の崩れの為、読み間違いの可能性大

未来の英雄(ARA)
未来の英雄, みらいのえいゆう, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
小型シールド=バックラー
パイロット能力付加=切り払い制御=非表示
パイロット能力付加=S防御制御=非表示
3600, 110, 700, 65
CACB, ARI_IntendingHeroU.bmp
グレートソード,   1300, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +15, 武
スマッシュ,     1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武

#メインとサブクラスが同じなので、
#他と比べてボルテクスアタックの攻撃力が高いです。
#
#バッシュのスマッシュの差が付けづらいので、
#バッシュの方はオミットしてます。
#
#守りはやや疎かですが無消費武装が優秀で、最大火力も高いです。
#
#命中:354+超底力/勇気 回避:362S+超底力/勇気
#命中:373+必中/集中  回避:375S+ひらめき/集中/鉄壁(ウォーリアが乗った場合)
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:340〜360 回避:340〜360S

ウォーリア(ARA)
ウォーリア, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=切り払い制御=非表示
4000, 110, 900, 70
CACB, ARI_WarriorU.bmp
グレートソード,   1300, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +15, 武
バッシュ,      1300, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武

#アイコンがあるのでデータ化…未来の英雄の別バージョン的扱いに。
#未来の英雄より、幾分安定度が高い。
#
#命中:378+必中/集中 回避:380M+ひらめき/集中/鉄壁
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:345〜365 回避:345〜365M

剣の伝承者(ARA)
剣の伝承者, つるぎのでんしょうしゃ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 130
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=切り払い制御=非表示
3200, 120, 800, 75
BACB, ARI_BladeSuccessorU.bmp
虎鉄,        1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武
バッシュ,      1300, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
トルネードブラスト, 1600, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック(ARA) 再行動 解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#そつのない近接戦闘ユニットです。
#
#命中:383+集中/心眼 回避:381M+集中/心眼
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:350〜370 回避:350〜370M


鋼の拳士(ARA)
鋼の拳士, はがねのけんし, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
HP強化Lv3=インテンション
パイロット能力付加=切り払い制御=非表示
4400, 100, 700, 60
BACB, ARI_SturdyBruiserU.bmp
バグナウ,        1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
スマッシュ(拳),     1400, 1, 1, +30, -, 15,  -, AAAA, -10, 突
ボルテクスアタック(拳), 1600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

#実質的なHPは5000です。
#
#CTが低い代わりに、全体的に命中率が高い上、もの凄くタフです。
#専属パイロットを乗せれば、少々のことでは落ちないタフさを誇ります。
#
#命中:356 回避:349L+根性(消費半分)/忍耐/ド根性(消費半分)/復活
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:335〜355 回避:335〜355L

陽気な射手(ARA)
陽気な射手, ようきなしゃしゅ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
3400, 100, 600, 75
CACB, ARI_CantyBowyerU.bmp
ナイフ,     800, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ロングボウ,   1100, 1, 3, +0, 16, -,  -, AABA, +10, 実格共L1
バッシュ(矢),  1300, 1, 3, +20, 16, 15,  -, AAAA, +0, 実格共L1
ブルズアイ(矢), 1600, 1, 3, +0, 16, 40, 110, AABA, +20, 実格共L1

#ユニットは平均的(やや、射程が短いが)な射撃要員ですが、
#専属パイロットと合わせると、進行力が凄い軽戦士タイプになります。
#
#命中:385+必中 回避:391S+ひらめき
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:350〜370 回避:350〜370S


護りの聖者(ARA)
護りの聖者, まもりのせいじゃ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 130
特殊能力
性別=女性
2800, 160, 600, 50
CACB, ARI_TutelarySaintU.bmp
ライトメイス, 1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -30, 武
===
ヒール, 回復Lv3, 1, -, 20,  -, 魔術
レイズ, 回復Lv6, 1, -, 40, 100, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARA) 解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術

#メインとサブが共にアコライトなので、
#他クラスと比べ、ヒールの回復量が高いです。
#
#レイズは戦闘不能回復スキルなんですが、
#ここでは強力な回復呪文で表してます。
#
#回復のエキスパート
#専属パイロットを乗せれば、「護って育てたくなる」サポート系になります。
#
#命中:346(補正SP等無し) 回避:364S(補正SP等無し)
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:325〜345 回避:325〜345S


神々の使徒(ARA)
神々の使徒, かみがみのしと, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 130
特殊能力
性別=男性
EN強化Lv3=ファミリア
3200, 140, 600, 60
CACB, ARI_WordOfGodsU.bmp
メイジスタッフ,    800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
サモン・ファーヴニル, 1400, 1, 3, +0, -, 30, 100, AAAA, +10, 魔術識追M扇L2
===
ヒール, 回復Lv1, 1, -, 20,  -, 魔術
ホーリーウェポン, 付加Lv1="武器強化Lv3=武 突 接 実 銃" 解説=武突接実銃属性属性の攻撃力+300(1T), 1, -, 40, 100, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARA) 解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術

#実質的なENは200です。
#
#総ENも多く、優秀なMAP兵器を持ってます。
#反面、通常武装並びに反撃能力は最低です。
#
#MAP屋、地味にアビリティが優秀です。
#専属パイロットをのせると、「優秀なMAP屋」に変わります。
#
#命中:368+必中 回避:366M(補正SP等無し)
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:335〜355 回避:335〜355M


精霊の具現者(ARA)
精霊の具現者, せいれいのぐげんしゃ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
性別=女性
2600, 150, 500, 60
CACB, ARI_PowerOfElementalU.bmp
メイジスタッフ,  800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
ファイアボルト,  1400, 1, 4, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックフォージ, 1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
===
コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2=術" 解説=術属性のCT+10%(1T 再行動), 0, -, 5, 100, 魔術
フライト, 付加Lv1="空中移動=フライト" 解説=空中移動を可能にする(1T), 1, -, 20, 100, 魔術

#メインとサブクラスが同じなので、
#マジックフォージの攻撃力+200
#
#地味に使えるアビリティを持ってます。
#
#砲撃要員としては「普通」です。
#専属パイロットを乗せると………やはり砲撃要員としては「普通」です。
#SP「夢」持ちなんで、汎用性は高いですが。
#
#命中:366+必中/夢 回避:353M+夢
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:335〜355 回避:335〜355M

探求の錬金術師(ARA)
探求の錬金術師, たんきゅうのれんきんじゅつし, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 130
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=マスケット銃
パイロット能力付加=迎撃制御=非表示
3800, 130, 900, 50
CACB, ARI_CultivateAlchemistU.bmp
ストック殴打,     1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -30, 武Q
マスケット銃,     1200, 2, 4, -10, 12, -,  -, AABA, +10, 銃
エアリアルスラッシュ, 1300, 1, 4, +15, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
マジックフォージ,   1600, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
===
ポーション,   回復Lv2, 1, 4, -, -, Q
アースウェポン, 付加Lv2="攻撃属性=地魔 武 突 接 実 銃" 解説="武突接実銃属性に地魔属性追加(2T)", 1, -, 20, 100, 魔術

#意外と万能です。
#専属パイロットをのせると、意外と攻撃を耐え凌ぎます。
#
#命中:353+必中 回避:330S+堅牢/耐久Lv3
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:325〜345 回避:325〜345S


遺跡の探索者(ARA)
遺跡の探索者, いせきのたんさくしゃ, (アリアンロッド), 1, 4
陸, 5, S, 2300, 130
特殊能力
性別=女性
3000, 100, 600, 80
BABB, ARI_SplendidSleightU.bmp
フェイント(短剣), 900, 1, 1, +30, -, 5,  -, AAAA, -5, 武
バセラード,    1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武

#移動力が高いですが、戦力としては微妙です。
#アイテムスロットが4と多いので、装備次第では化けるかも?
#
#以下の武装を付けると、とたんに化けそうですが。
#スティール,     0, 1, 1, -15, -, 20, 100, AAAA, +15, 突盗
#
#専属パイロットをのせると、わりと通好みのユニットになるかと。
#
#命中:387(補正SPなし) 回避:393S+ひらめき/隠れ身/かく乱
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:355〜375 回避:355〜375S


放浪の歌い手(ARA)
放浪の歌い手, ほうろうのうたいて, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
性別=男性
2800, 90, 600, 70
BABB, ARI_VagrantSingerU.bmp
ディスコード,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AA-A, +20, 音劣
ダガー,    900, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
===
ジョイフル・ジョイフル, 再行動, 1, -, 30, 100, 音援気L1

#ディスコードは苦肉の策。
#自分以外のダメージロールを増やす=SRC的には対象の防御力を減らす=劣属性。
#
#ジョイフル・ジョイフルは、おどる(FE)より、若干制約が高いです。
#
#なかなか凶悪なサポート役です。
#専属パイロットをのせると、SP面でも凶悪なサポート系になります。
#
#命中:373(補正SPなし) 回避:380S(補正SPなし)
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:345〜365 回避:345〜365S


神速の銃弾(ARA)
神速の銃弾, しんそくのじゅうだん, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 130
特殊能力
迎撃武器=キャリバー
性別=男性
パイロット能力付加=迎撃制御=非表示
3500, 110, 700, 75
CACB, ARI_StylishGunslingerU.bmp
キャリバー, 1300, 1, 2, -10, -, -,  -, AABA, +10, 銃P
ガンパード, 1500, 1, 2, -10, -, 15,  -, AABA, +10, 銃連L2P

#バッシュ(銃)は、ガンパードに含みます。
#
#2P特化型の上、何気に無消費2P持ち。
#専属パイロットを乗せると、切り込み役としては優秀な部類かと。
#
#命中:388+集中/必中 回避:384M+集中
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:350〜370 回避:350〜370M

知識の守護者(ARA)
知識の守護者, ちしきのしゅごしゃ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 130
特殊能力
性別=女性
射撃強化Lv2=エフェシエント
追加サポート=エンサイクロペディア(ARA)(汎用)
セージ特殊能力=知識の書 あらゆる知識を網羅したセージ専用辞典。;『装備者のレベル』回、SP『偵察』が使える
2700, 140, 500, 65
CACA, ARI_KeeperOfArcaneloreU.bmp
メイジスタッフ, 800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
ホーリーライト, 1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖
===
ヒール, 回復Lv1, 1, -, 20,  -, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARA) 解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術

#シールド=知識の書
#セージ特殊能力=知識の書 あらゆる知識を網羅したセージ専用辞典。;『装備者のレベル』回、SP『偵察』が使える。;S防御技能の確率で、ダメージ半減(シールドと同じ)
#
#あの脇に抱えた本、あの大きさなら盾として使えそうな気がする(笑)
#
#探求の連金術師と並んで意外と万能………器用貧乏よりですが。
#専属パイロットを乗せると………やはり器用貧乏かも。
#実質、ホーリーライトは8、ヒールとプロテクションは18のEN消費で使えますので、
#EN強化系アイテムとの相性は良いという特徴もあります。
#
#あと、レベルと同じ回数だけSP「偵察」を使用可。
#ユニット自身が、アイテム「宝石の指輪(@汎用WIZ)」と同じ特殊能力を持ちます。
#
#命中:369+必中 回避:361M+ひらめき
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:340〜360 回避:340〜360M

黒衣の影(ARA)
黒衣の影, こくいのかげ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
性別=男性
ステルス=ディスアピア
パイロット能力付加=切り払い制御=非表示
3600, 120, 600, 90
AACB, ARI_ShadowRunnerU.bmp
忍者刀,         1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +15, 武忍
バーストブレイク,    1300, 1, 4, +30, 1, -, 105, AAAA, +0, 魔M投L1
ヴァイオレントウィンド, 1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔風忍P
マジックフォージ,    1600, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
===
ファイアウェポン, 付加Lv2="攻撃属性=火魔 武 突 接 実 銃" 解説="武突接実銃属性に火魔属性追加(2T)", 1, -, 20, 100, 魔術

#サンプルキャラはステルスを持って無いが、
#他フォルダ合わせ&他サンプルキャラとの差別化の為に持たせてます。
#
#器用に戦えます。
#専属パイロットを乗せると、「避け壁キャラ」としては、それなりに活躍出来ます。
#
#命中:398+かく乱/奇襲 回避:398M+隠れ身/かく乱/奇襲
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:365〜385 回避:365〜385M


鋭刃の舞踏(ARA)
鋭刃の舞踏, えいじんのぶとう, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, S, 2900, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=踊るような動き
パイロット能力付加=切り払い制御=非表示
3000, 100, 500, 80
BABB, ARI_SwordDancerU.bmp
アンビデクスタリティ,  1000, 1, 1, -20, -, 10, 100, AAAA, +5, 武R再L16
バセラード,       1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ソードダンス,      1300, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +10, 接連L8
===
ダンシングヒーロー, 再行動 付加Lv1=ダンシングヒーロー(ARA) 解説=HPとEN以外、能力が1ランク分上昇(1T、再行動)。, 0, -, 40, 100, QAL3

#アンビデクスタリティは劣化版「双剛剣(@ハーメルンのバイオリン弾き)」です。
#厳密にはバセラードの攻撃力を上げ、その代わり命中率を下げるべきなのだが、
#他スキルとの差別化の為に再攻撃武装にする。
#
#ちょっと癖の強い軽戦士タイプです。
#専用パイロットを乗せると、チマチマと連続攻撃をするユニットになります
#
#命中:391+集中 回避:390S+ひらめき/集中
#ダンシングヒーロー使用時は、命中・回避値共に+5
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:355〜375 回避:355〜375S
#ダンシングヒーロー使用時は、命中・回避値共に+5


#----------------------------------------------------------------------------
##############
#カカシデータ#
##############

ショコラ(ARA)
ショコラ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_ChocolaU.bmp
#カカシデータ

温泉ショコラ(ARA)
ショコラ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_Chocola(Bath)U.bmp
#カカシデータ。
#バスタオル一枚の姿(笑)

裸ショコラ(ARA)
ショコラ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_Chocola(Bath2)U.bmp
#カカシデータ。
#〜♪

きくたけ(ARA)
きくたけ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_KikutakeU.bmp
#カカシデータ(笑)

せせらぎの妖精(ARA)
せせらぎの妖精, せせらぎのようせい, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, SS, 0, 0
特殊能力なし
500, 100, 100, 80
CACC, ARI_LittleStreamFairyU.bmp
#カカシデータ

湖の妖精(ARA)
湖の妖精, みずうみのようせい, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, SS, 0, 0
特殊能力なし
500, 100, 100, 80
CACC, ARI_LakeFairyU.bmp
#カカシデータ

湧水の妖精(ARA)
湧水の妖精, ゆうすいのようせい, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, SS, 0, 0
特殊能力なし
500, 100, 100, 80
CACC, ARI_SpringwaterFairyU.bmp
#カカシデータ

シルヴァ(ARA)
シルヴァ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_SilvaU.bmp
#カカシデータ

シルフィ&GM(ARA)
シルフィ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, S, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_Sylphy&GMU.bmp
#カカシデータ(笑)
#ネタがある以上、それに応じるのがネタデータ屋のポリシー

シルフィ&カーサ(ARA)
シルフィ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, S, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_SylphyU.bmp
#カカシデータ

シルフィ(ARA)
シルフィ, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, S, 0, 0
特殊能力なし
3000, 100, 500, 80
CACC, ARI_Sylphy(Solo)U.bmp
#カカシデータ
・ツリー全体表示

【3315】パイロット

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時11分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・パイロットデータ#
#
#データの並び方
#別リプレイ登場・データ追加を考慮して、味方と敵データの分類は、
#ギルド単位で纏めてます。
#
#味方
#ギルド<のっとぎるてぃ>
#
#敵
#<のっとぎるてぃ>の敵役

#汎用

#サンプルキャラクター用パイロット
#-----------------------------------------------------------------------------
############
#味方データ#
############
//ギルド<のっとぎるてぃ>

エイジ(ARA)
エイジ, 男性, アリアンロッド, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 61, Lv7, 79
149, 141, 143, 146, 174, 162, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 必中, 5, 熱血, 11, 気合, 19, 覚醒, 24, 勇気, 43
ARI_Eiji.bmp, Arianrhod.mid

アム(ARA)
アム, 女性, アリアンロッド, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 31
132, 145, 152, 138, 164, 161, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 必中, 5, 介抱, 7, ひらめき, 21, 気合, 27, 狙撃, 44
ARI_Am.bmp, Arianrhod.mid

シグ(ARA)
シグ, 男性, アリアンロッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
ドゥアン=非表示, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 56
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 64, Lv7, 78
156, 141, 128, 111, 177, 152, 普通
SP, 50, 挑発, 1, みがわり, 6, 鉄壁, 10, ド根性, 14, 友情, 29, 感応, 40
ARI_Sig.bmp, Arianrhod.mid

#経験値が妙に高いのは、(元)熟練の戦士を考慮してです。
#
#挑発→プロヴォック
#みがわり→カバーリング
#感応→アーケンラーヴ

フェルシア(ARA)
フェルシア, 女性, アリアンロッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ハーフエルダナーン=非表示, 1
監視者=非表示, 1
123, 156, 159, 142, 182, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 直撃, 3, 威圧, 8, 心眼, 16, 信頼, 22, 瞑想, 40
ARI_Felicia.bmp, Arianrhod.mid

ベネット(ARA)
ベネット, 女性, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
ヴァーナ=非表示, 1
146, 118, 132, 156, 148, 164, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 自爆, 3, 威圧, 7, 熱血, 16, 神速, 24, 脱力, 41
ARI_Benet.bmp, Arianrhod.mid

忍者ベネット(ARA)
ベネット, 女性, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
ヴァーナ=非表示, 1
146, 118, 132, 156, 148, 164, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 自爆, 3, 威圧, 7, 熱血, 16, 神速, 24, 脱力, 41
ARI_Benet.bmp, Arianrhod.mid

#基本的にメッセ制御

ウェルチ(ARA)
ウェルチ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝=ヘイスト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 26, Lv4, 41
146, 142, 146, 148, 164, 158, 普通
SP, 45, 献身, 1, 努力, 5, 集中, 9, 絆, 17, 激闘, 26, 気合, 38
ARI_Welch.bmp, Arianrhod.mid

ブラックウェルチ(ARA)
ウェルチ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝=ヘイストLv3 100, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 26, Lv4, 41
146, 142, 146, 148, 164, 158, 強気
SP, 45, 忍耐, 1, 熱血, 5, 集中, 9, 必中, 17, 激闘, 26, 気合, 38
ARI_Welch(MC).bmp, Arianrhod.mid

#洗脳されたヴァージョン………敵前提です。
#SPの揃えと性格の違い、先手必勝が初手から発動しています。
#-----------------------------------------------------------------------------
##########
#敵データ#
##########
//<のっとぎるてぃ>の敵

ヴァンデル(ARA)
ヴァンデル, -, アリアンロッド, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
魔力所有, 1
145, 141, 144, 142, 184, 154, 強気
SP, 55, かく乱, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 必中, 1, 見極め, 1, 挑発, 1
ARI_Vandel.bmp, Arianrhod.mid

ハゲンティ(ARA)
ハゲンティ, -, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
136, 136, 141, 138, 167, 152, 普通
SP, 40, 足かせ, 1, 隠れ身, 1, 集中, 1, 根性, 1
ARI_Hagenti.bmp, Arianrhod.mid

メタルハゲンティ(ARA)
メタルハゲンティ, -, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
サイボーグ=マシンリム, 1
魔力所有, 1
136, 136, 141, 138, 157, 152, 普通
SP, 40, 加速, 1, 根性, 1, 必中, 1, 熱血, 1
ARI_MetalHagenti.bmp, Arianrhod.mid

地の魔将ギガンドル
ギガンドル, -, アリアンロッド, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv4, 1
魔力所有, 1
150, 142, 155, 131, 160, 150, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 忍耐, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 激闘, 1, 激怒, 1
ARI_Gigandollar.bmp, Arianrhod.mid

#地の魔将

風の魔将ヴェルデュール
ヴェルデュール, -, アリアンロッド, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
141, 145, 149, 149, 177, 165, 強気
SP, 50, 神速, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 威圧, 1, 覚醒, 1
ARI_Verdure.bmp, Arianrhod.mid

#風の魔将

グレンデル(ARA)
グレンデル, -, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
152, 110, 149, 126, 152, 151, 普通
SP, 40, 必中, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 1, 熱血, 1
ARI_Grendel.bmp, Arianrhod.mid

#ヴェルデュールの配下で風の軍、最強の巨人
#ベネットと近いモノを感じるのは気のせい?

光の魔将ディアネッド
ディアネッド, -, アリアンロッド, AAAA, 250
特殊能力
魔力所有, 1
集団統率(ARA), 1
切り払いLv5, 1
S防御Lv3, 1
150, 150, 152, 152, 188, 160, 超強気
SP, 55, 戦慄, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 奇襲, 1
ARI_Dianed.bmp, Arianrhod.mid

#集団統率はエリアスデータで、内容は指揮Lv4&階級Lv15です。
#
#光の鍵を埋め込んだ、光の魔将でラスボス
#闇の魔将ガイアも取り込んでいる。
#-----------------------------------------------------------------------------
############
#汎用データ#
############

弱・アリアンロッドモブ(ザコ)
モブ, -, アリアンロッド, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
110, 110, 125, 125, 130, 145, 弱気
SPなし
ARI_MOB.bmp, Arianrhod.mid
#超やられザコ

アリアンロッドモブ(ザコ)
モブ, -, アリアンロッド, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
ARI_MOB.bmp, Arianrhod.mid
#ザコ

強・アリアンロッドモブ(ザコ)
モブ, -, アリアンロッド, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
ARI_MOB.bmp, Arianrhod.mid
#ユニットによっては歯ごたえが出るザコ。

ボス・アリアンロッドモブ(汎用)
モブ, -, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 140, 140, 160, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, 必中, 1
ARI_MOB.bmp, Arianrhod.mid
#舐めてかかると、痛い目に遭います。

#----------------------------------------------------------------------------
########################################
#サンプルキャラクター用、汎用パイロット#
########################################

初心者冒険者(ARA)(ザコ)
アリアンロッド, ぼうけんしゃ, -, アリアンロッド, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 125, 125, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
ARI_Adventurer.bmp, Arianrhod.mid
===
パイロット能力付加=切り払いLv1 (切り払い制御)
パイロット能力付加=S防御Lv1 (S防御制御)
パイロット能力付加=迎撃Lv1 (迎撃制御)
パイロット能力付加=メッセージ=男性初心者(ARA) (男性)
パイロット能力付加=メッセージ=女性初心者(ARA) (女性)

#卵の殻付きヒヨッコ冒険者。
#弱モブ用パイロットよりは、気持ち強いです。
#
#能力付加は、各種制御用。

冒険者(ARA)(ザコ)
アリアンロッド, ぼうけんしゃ, -, アリアンロッド, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10
ARI_Adventurer.bmp, Arianrhod.mid
===
パイロット能力付加=切り払いLv2 (切り払い制御)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (S防御制御)
パイロット能力付加=迎撃Lv2 (迎撃制御)
パイロット能力付加=メッセージ=男性冒険者(ARA) (男性)
パイロット能力付加=メッセージ=女性冒険者(ARA) (女性)

#ある程度、経験をつんだ冒険者

ベテラン冒険者(ARA)(ザコ)
アリアンロッド, ぼうけんしゃ, -, アリアンロッド, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 145, 145, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 5
ARI_Adventurer.bmp, Arianrhod.mid
===
パイロット能力付加=切り払いLv3 (切り払い制御)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (S防御制御)
パイロット能力付加=迎撃Lv3 (迎撃制御)
パイロット能力付加=メッセージ=ベテラン男性冒険者(ARA) (男性)
パイロット能力付加=メッセージ=ベテラン女性冒険者(ARA) (女性)

#その職で、一線級の冒険者。

#----------------------------------------------------------------------------
##################################
#サンプルキャラクター用パイロット#
##################################
//ユニットの方に専用指定はありませんが、
//各ユニット毎の専属パイロットデータです。
//パラメータや特殊能力はは「主役、もしくは準主役」を見据えて、
//初期SP量は「主役やヒロインじゃ無いけど、メインキャラ」な50を当ててます。
//汎用でなくPC使用を前提でデータ化してますが、基本的には参考程度に。


未来の英雄(ARA)
未来の英雄, みらいのえいゆう, 男性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
超底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 38
144, 131, 133, 139, 154, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 5, 直撃, 13, 気合, 19, 友情, 28, 勇気, 48
ARI_IntendingHero.bmp, Arianrhod.mid

#格闘値以外はパラメータは低く、
#その格闘値も近接主体にしては最低値付近。
#SP構成も妙に偏ってますが超底力持ち。
#
#英雄(候補)らしく、追い込まれてからが本領発揮です。

ウォーリア(ARA)
ウォーリア, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 39, Lv5, 58
148, 131, 146, 148, 165, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 5, 鉄壁, 14, 熱血, 17, みがわり, 23, 覚醒, 37
ARI_Warrior.bmp, Arianrhod.mid
===
パイロット能力付加=S防御Lv3 (未来の英雄(ARA))
パイロット愛称=未来の英雄 (未来の英雄(ARA))
パイロット読み仮名=みらいのえいゆう (未来の英雄(ARA))
パイロット画像=ARI_IntendingHero.bmp (未来の英雄(ARA))

#未来の英雄と違い、爆発力が無い代わりに安定度がある。
#SP構成もバランス良く纏まってます。
#
#未来の英雄に乗せる事もあると考え、その対応をつける。

剣の伝承者(ARA)
剣の伝承者, つるぎのでんしょうしゃ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 49, Lv6, 61, Lv7, 73
146, 138, 147, 145, 178, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 5, 加速, 12, 激闘, 23, 気迫, 38, 心眼, 43
ARI_BladeSuccessor.bmp, Arianrhod.mid

#高い切り払いと高技量値を誇ります。
#それ以外のパラメータは、軽戦士系としては普通。

鋼の拳士(ARA)
鋼の拳士, はがねのけんし, 男性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
ドゥアン=非表示, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 根性 ド根性, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 28, Lv4, 34
152, 128, 139, 132, 164, 157, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 6, 忍耐, 10, ド根性, 21, 捨て身, 38, 復活, 44
ARI_SturdyBruiser.bmp, Arianrhod.mid

#旧来のガッツと違い、努力は含みません(そもそも、持ってないし)
#
#回避能力は低めですが、特殊能力+SPとユニット特性と合わせてタフさMAXです。
#これでみがわりがあれば、申し分ない壁役ですが。
#
#攻撃力は申し分ないが命中補正SPが無いので、
#決め手に欠けます。

陽気な射手(ARA)
陽気な射手, ようきなしゃしゅ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
ヴァーナ=非表示, 1
魔力所有, 1
145, 141, 147, 153, 158, 163, 普通
SP, 50, 突撃, 1, ひらめき, 6, 必中, 9, 加速, 16, 熱血, 31, 奇襲, 55
ARI_CantyBowyer.bmp, Arianrhod.mid

#突撃+加速による侵攻力が売りです。
#他作品の弓手とは、ちょっとばかり性質が異なります。

護りの聖者(ARA)
護りの聖者, まもりのせいじゃ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
123, 146, 141, 138, 160, 155, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 介抱, 1, 祝福, 9, 献身, 13, みがわり, 24, 祈り, 46
ARI_TutelarySaint.bmp, Arianrhod.mid

#パラメータは低いが、見事なまでにサポート精神がそろってます。
#
#ユニットの貧弱さを考えると、みがわりは死にSPかと。

神々の使徒(ARA)
神々の使徒, かみがみのしと, 男性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
素質, 1
エルダナーン=非表示, 1
魔力所有, 1
136, 151, 148, 146, 157, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 幸運, 6, 必中, 11, 熱血, 19, 覚醒, 28, 瞑想, 55
ARI_WordOfGods.bmp, Arianrhod.mid

#素質持ちで、MAP屋に必要なSPは一通りそろってます。

精霊の具現者(ARA)
精霊の具現者, せいれいのぐげんしゃ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
123, 148, 149, 136, 168, 157, 普通
SP, 50, 必中, 1, 直撃, 6, 信頼, 11, 信頼, 16, 狙撃, 26, 夢, 38
ARI_PowerOfElemental.bmp, Arianrhod.mid

#砲撃屋
#何気に夢持ちなので、状況によっては相当な火力をたたき出せます。

探求の錬金術師(ARA)
探求の錬金術師, たんきゅうのれんきんじゅつし, 男性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
耐久Lv3=(アダマント), 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 47
ネヴァーフ=非表示, 1
魔力所有, 1
143, 145, 151, 128, 163, 152, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 必中, 6, 熱血, 13, 介抱, 16, 友情, 24, 補給, 38
ARI_CultivateAlchemist.bmp, Arianrhod.mid

#避けませんが、耐久Lv3+堅牢で異様に堅いです。
#銃器使いですが、射撃魔法を所持していますので、
#アムと違って術技能ははずしておりません。

遺跡の探索者(ARA)
遺跡の探索者, いせきのたんきゅうしゃ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
138, 136, 146, 152, 171, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 3, 隠れ身, 7, かく乱, 15, 挑発, 26, 脱力, 37
ARI_SplendidSleight.bmp, Arianrhod.mid

#回避が高く、意外と高技量持ちです。
#妨害系のSPがそろっているので、運用次第では戦局を左右するかも?
#
#盗賊に切り払いは必要ありません、ひらりと避けるのが美しいのです。

放浪の歌い手(ARA)
放浪の歌い手, ほうろうのうたいて, 男性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
フィルボル=非表示, 1
魔力所有, 1
128, 126, 139, 146, 164, 164, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 応援, 3, 突撃, 7, 激励, 26, 鼓舞, 37, 再動, 52
ARI_VagrantSinger.bmp, Arianrhod.mid
#反応値がずば抜けて高いですが、それ以外は今ひとつ
#その代わり、優秀な支援SPがそろってます。

神速の銃弾(ARA)
神速の銃弾, しんそくのじゅうだん, 男性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 28, Lv6, 47
魔力所有, 1
128, 149, 152, 148, 170, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 必中, 12, 激闘, 30, 覚醒, 49, 魂, 68
ARI_StylishGunslinger.bmp, Arianrhod.mid

#能力値も高くSPの揃えは悪くありませんが、必中以降の修得が遅めです。

知識の守護者(ARA)
知識の守護者, ちしきのしゅごしゃ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
エルダナーン=非表示, 1
術Lv3=(フォティデュード), 1
137, 144, 146, 138, 166, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 5, 直撃, 12, 感応, 21, 介抱, 25, 信頼, 32
ARI_KeeperOfArcanelore.bmp, Arianrhod.mid

#何気に術属性武装の消費が20%ほど低いです。

エンサイクロペディア(ARA)(汎用)
エンサイクロペディア, -, 冒険者(サポート), DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 1, 偵察, 1
ARI_Encyclopedia.bmp, Arianrhod.mid
#ウィザードリィ汎用データの、宝石の指輪互換です。

黒衣の影(ARA)
黒衣の影, こくいのかげ, 男性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 43
145, 145, 148, 148, 164, 160, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 足かせ, 5, 自爆, 11, かく乱, 18, 見極め, 23, 奇襲, 31
ARI_ShadowRunner.bmp, Arianrhod.mid

#パラメータは、コレと言った特徴も無い代わりに欠点もない数値。
#SPは、忍者ぽく揃えたつもり。
#ただ、回避系御用達SP「集中」を持ってないので、
#微妙に使い勝手が悪いかも。
#
#M兵器持ちだがM投L1なんで、見極めは微妙に死にSPかも。

鋭刃の舞踏(ARA)
鋭刃の舞踏, えいじんのぶとう, 女性, アリアンロッド, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
ヴァーナ=非表示, 1
再攻撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 41, Lv4, 68
切り払いLv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 47
133, 132, 149, 148, 166, 162, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 応援, 5, ひらめき, 10, 集中, 18, 覚醒, 26, 鼓舞, 41
ARI_SwordDancer.bmp, Arianrhod.mid

#近接ユニットの割に格闘値は低いですが何気に再攻撃持ち、
#ユニット・パイロット共に(文字通り)手数で勝負する作りです。

#----------------------------------------------------------------------------
##############
#カカシデータ#
##############

ショコラ(ARA)
ショコラ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
ARI_Chocolate.bmp, Arianrhod.mid
#カカシデータ用。

きくたけ(ARA)
きくたけ, 男性, アリアンロッド, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
ARI_Kikutake.bmp, Arianrhod.mid
#カカシデータ用。

せせらぎの妖精(ARA)
妖精, ようせい, 女性, アリアンロッド, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
ARI_LittleStreamFairy.bmp, Arianrhod.mid
#カカシデータ用。

湖の妖精(ARA)
妖精, ようせい, 女性, アリアンロッド, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
ARI_LakeFairy.bmp, Arianrhod.mid
#カカシデータ用。

湧水の妖精(ARA)
妖精, ようせい, 女性, アリアンロッド, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
ARI_SpringwaterFairy.bmp, Arianrhod.mid
#カカシデータ用。

シルヴァ(ARA)
シルヴァ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
ARI_Silva.bmp, Arianrhod.mid
#カカシデータ用。

シルフィ(ARA)
シルフィ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
ARI_Sylphy.bmp, Arianrhod.mid
#カカシデータ用。
・ツリー全体表示

【3314】アリアンロッド改定 引継ぎ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時10分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Arianrhod.lzh ファイルサイズ: 62.1KB
どうもMEISTERです。
アリアンロッド改定を引き継がせていただきます。
今回の改定はエラー修正が主な目的であり、前ツリーで宣言した通り数字面には手を付けていません。
新たに私の方で見つけたエラーっぽいものや、ここはまとめておいた方が今後の改定が楽になるだろうと思われた箇所のいくつかをいじっていますが、
そこは変えずに元のままでよい、それよりこうした方がもっとよい等のご意見がある方は是非レスをお願いします。

すぐに何かが良くなるというわけではないかもしれませんが、これが今後の討議の一助になれば幸いです。


▼変更点
・術Lv0を魔力所有に変更。
・指摘があった誤字脱字を修正。

▼独自変更点
・ユニットクラスをアリアンロッドに統一。
・アルファベットの識別子は全角を使うのが主流のようなので、(ARA)ではなく(ARA)に変更して統一。
・エリアスすべてに識別子を追加。
・名称と愛称に食い違いのあったギガンドル、ヴェルデュール、ディアネッド、ガイアの頭に「○○の魔将」を付け、統一。
・ヘヴィメイスの名称が誤っていたのを修正。
・アンビデクスタリティの名称が誤っていたのを修正。
・ファイアウェポン、アースウェポン、コンセントレイション、マジックサークル、ホーリーウェポンの書式が誤っていたのを修正。
・ダンシングヒーローの付加能力が誤っていたのを修正。
・メッセージの誤字を修正。
・ハゲンティのスペルをHagentea→Hagentiに変更。
・メタルハゲンティのスペルをMetalHagentea→MetalHagentiに変更。
・グレンデルのスペルをGlenDell→Grendelに変更。
・ディアネッドのスペルをDearnet→Dianedに変更。
・汎用冒険者のスペルをAdventure→Adventurerに変更。
・ツリー全体表示

【3313】Re(2):『一度でいいから見てみたい』落語...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月20日(日) 14時01分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RakugoTennyo2.zip ファイルサイズ: 17.2KB
まさか、私以外にも手がけていた人が居ようとは!!

>○識別子

了解です、RTO→OYUIに変えておきます

>○パイロット全般
>
>>魔力所有, 1

私は、魔力表示でいいと思うんですよね。計略天女の治癒能力にも影響しますし、言霊は射撃というよりも魔力、霊力的なイメージがあるじゃないですか。源内のからくりの宝珠砲だって機巧天女の宝珠力なる力を使っての攻撃みたいですし……。きっと機巧天女には「ゼロ魔」のガンダールブみたいな機巧に関する何らかの超常的補正が懸かっているんですよ。でなけりゃ晶が作った機巧を鈴が使わない説明がつかない。

>○ユニット全般
>
>・耐久面

確かに。では
唯・2900→3400
雅・2800→3100
涼・3300→3600
妙・2700→3100
圓朝・3300→3800

と、こんなもんでどうでしょうか?

>・武装面
>水中適応

了解です。条件に合った武装の水中適正をBに下げておきます。

>言霊系

なるほど、確かにそういう能力が有るのならば音属性の方がいいかも知れませんね。
術→音に変えておきます。

>燃費関連
ではこんな感じでどうでしょう?
唯・EN130→150
陽の言霊(目黒),    1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +0, 魔音限光
言霊浄射,       1900, 1, 4, +10, 5, 35, -, AABA, +10, 魔音限光
雅・EN130→150
陽の言霊(目赤),    1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +0, 魔音限光
光の矢,        1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AABA, +10, 実
言霊浄射(雅),     1800, 2, 5, +10, 5, 35, -, AABA, +10, 魔音限光
源内のからくり改(仮)・EN据え置き
宝珠弾,       1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +10, -

EN底上げに伴って言霊浄射の燃費も若干落としてみました。あと、唯と雅の言霊の威力の差別化の為に雅の陽の言霊の威力を-100しておきます。ちなみに(目赤)、(目黒)はアニメーション識別用。

>・変身について

アビリティ制への変更、了解しました。

>・妖魔のユニットクラス

了解です妖魔(落語天女)に変更しておきました。

>○アイテム

では「非表示」を消しておきます。

>○アニメーション

言霊は目黒・目赤・無印の三種類に分け、無印は噺家に、目黒・目赤は天女の欄に入れておきます。同様に扇子は噺家に、刀は天女と妖魔(落語天女)の欄に入れておきます。

>○おゆい

>パイロットパラメータに関して、

137, 150, 146, 153, 164, 159, 強気

と、こんな感じでどうでしょうか?
SP幸運は入れてもいいのですが削れるSPがない……

>ユニット関連
まずはシールド名称変更
エネルギーシールドLv0=光の翼
色々見直してみたら、手拭いをシールドとして使ったことって無かったんですよね。
手拭いは代わりに近接武装として追加。扇子投擲の威力を上昇させて、以下のようになりました。

手拭い,        900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
扇子投擲,       1300, 1, 2, +10, 1, 10, -, AABA, +20, 実永P格
陽の言霊(目黒),    1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +0, 魔音限光
言霊浄射,       1900, 1, 4, +10, 5, 35, -, AABA, +10, 魔音限光
落とし噺,       2600, 4, 4, -60, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔接格攻

言霊から限属性を消すのは今回は見送りという事で……。
色々見ているうちに思い出したんですけど、唯の性能をここまでピーキーにしたのって落とし噺の高威力の代償だったんですよね。実はデータ発見時の落とし噺の威力は2900の複属性だったんですよね。ここまで無茶やってたから雅を多少なりとも近付かせるために決意をつけたりしてた訳なんですけど……。

>○雅

ということで雅のSP変更
こんな感じになります。
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 6, 挑発, 16, 熱血, 21, 狙撃, 25, ひらめき, 26

>○お涼

パイロットに関して
回避-5(151)、切り払いに関してLv4, 25, Lv5, 34でどうでしょうか?
右京・左京あたりでもLv4止まりなのでここら辺が妥当な線かと

>>金翅鳥王剣

見直してみたところ確かに「竜『をも』倒す力」との発言が有りますね。
よって、竜属性削除、EN・威力・消費ENを上昇させました。

EN130→160
金翅鳥王剣,      2200, 1, 1, +0, -, 80, 110, AAAA, +20, 武

>○お妙

>>傘の曲

では大菊さんのデータを参考に

広域阻止Lv3=傘の曲 2 !精突武接 S防御 10

と、こんな感じでどうでしょうか?
ちなみにこれを作動させる為にパイロットの方に

S防御Lv1, 1, Lv2, 22

を付けておきます。

>>曲撥五本取り

連L5を付けておきます。

>○お鈴
>>計略天女鈴

移動力3は了解です。変身前も移動力を下げておきます。

>>結界付与

では付与されるバリアの強度を下げておきましょう。

結界付与,付加Lv1="バリアLv1.5=結界 !精 5", 2, -, 20, -, 魔術

と、これでどうでしょうか?

>○晶(と源内)
>>源内のからくり改(仮)

乗るユニットが全く別物である以上、性能差が出るのは仕方ないかと。
とりあえず、源内のからくり改(仮)のアイテム数を1に下げておきます。

>○レギュラー以外の味方
>>落語天女お銀
>>落語天女お久

言霊天女に変更しておきます。

>>剣客天女お夏

では魂→機先で。射程1、威力1200の技が先属性になった程度では焼け石に水かと。

>○おめだるい兄弟

左京の陰の言霊も音属性に変えておきます。

>○あやかし
>
>>妖魔たがや(落語天女)

協属性に関しては了承です。
分身の術の解説も以下の物を付けておきます。

分身の術=解説 あたま山から3マス以内にいる場合、30%の確率で攻撃を回避する。

>>妖魔暗黒竜(落語天女)

確率に直しておきました。

データは圧縮して一緒にあげておきます。
では、これにて失礼させていただきます。
・ツリー全体表示

【3312】Re(1):『一度でいいから見てみたい』落語...

名前
 大菊
投稿日時
 - 2008年07月20日(日) 05時07分 -
設定
引用なし
パスワード
まさかこれを作る人がいたなんてっ(笑)
そんな感じでこんばんは、大菊です。

○識別子

>RTO_

以前SRC Web(SRC公式からのリンク集)でアイコン検索をしたのですが、引っかかったのは歌○師匠のみでした(笑)
で、そちらの識別子指定は

>OYUI_

となっていましたので、データ側の指定も既存アイコンに合わせちゃいませんか?


○パイロット全般

>魔力所有, 1

これ、妖魔サイドはともかく、味方連中からは外しませんか?
機巧なんかは射撃表示のほうがしっくりきますし、わざわざ魔力表示にするメリットも感じないわけで。

反応も全体的に+1〜3くらいできそうな気もしますが、見た目火力(実効火力はともかく)を考えると微妙かなー?


○ユニット全般

・耐久面

元が小柄&サポート主体な鈴と、機巧が割とメインになる晶を除いて、HPはもうちょっと上乗せしてもいいんじゃないでしょうか。
+300〜+500くらいは許容範囲かなーと思います。

・武装面

まず、近接攻撃(突武接)以外の武装は、水中適応B以下でよいのでは。
例外は水そのものを使う水龍の舞と敵の攻撃くらいで。

言霊系は術属性じゃなくて音属性を希望します。
無音の世界(byミッドバレイ@トライガン)あたりで言霊を無効化される
(音をかき消され、相手に言霊が届かない)というのが、共闘上面白いんじゃないかと思いまして。

また、一部武装の性能(主に燃費)も見直し希望。
具体的には陽の言霊と光の矢と宝珠弾。

>陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光
>光の矢,        1400, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 実
>宝珠弾,        1400, 2, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +10, -

このクラスの武装を、消費5で連射できるのってそうはいません。
陽の言霊は限属性の為対象は限られますが、光属性は弱点持ちも多く、また「弱点属性に対しては装甲半減」という仕様上、
通用する相手に対しては見た目以上の火力になってるわけでー。

ユニット側のENも低めなので、そちらを底上げ(+20〜30)しつつ、
陽の言霊:10〜15、光の矢:15〜20or弾数制(6〜10発)、宝珠弾:10(低命中とバリアによるEN消費を鑑みて)
といったところでしょうか。

・変身について

現在は変形を使用して天女へ変身し、天女側からは他形態で繋がっていますが、これを変身アビリティに切り替えませんか?
また、ユニットの並びも変身後→変身前の順に並び替えを希望します。
晶は…変身後→変身前→機巧の順かな?
具体的には以下の形。

・天女側。他形態を削除
言霊天女唯
言霊天女唯, ことだまてんにょゆい, (天女(月島唯専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv0=手拭い
(以下略)


・変身前。変形→変身アビリティに
月島唯
月島唯, つきしまゆい, (天女(月島唯専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
パイロット画像=RTO_TsukishimaYui(n).bmp
2900, 130, 600, 70
BACB, RTO_TsukishimaYuiU.bmp
陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光
===
変身,      変身=言霊天女唯, 0, -, -, -, 音

# 変身アビリティの音属性はわざとです。
# コミック第四席にて、声が涸れたせいで変身もできなくなった描写から。

・妖魔のユニットクラス

現状単に「妖魔」となっているユニットクラスですが、
妖魔(落語天女)のように、他の作品と区別のつくような表記にしておいたほうが良いと思います。
特にアニメーションの指定で、他フォルダの同じユニットクラスとごっちゃになりそうですし。
まあ天女も怪しいっちゃ怪しいんですが。

参考)ユニットクラス:妖魔が存在するデータ。他にもある?
・月と貴女に花束を
・美少女戦士セーラームーン
・超音戦士ボーグマン
・風使い
・3×3EYES


○アイテム

>愛称変更・源内と晶愛の結晶号
>非表示

今はアイテムに非表示は必要ないです。というか使えなくなりました。


○アニメーション

>汎用
>扇子, 斬撃
>刀, 日本刀

この辺は他のデータでも使うでしょうし、汎用指定で設定するのはマズいんじゃないでしょうか。

>陽の言霊, 気弾 イエロー

これってキャラ毎に色ありませんでしたっけ。
唯:紫(本来黒ですがアニメが紫っぽい色だった)、雅:赤
だった記憶がー。


以下はキャラ毎に。

○おゆい

>126, 148, 146, 153, 164, 159, 強気

格闘/射撃ともにもうちょっと上昇を希望します。
格闘は落し噺が格闘も使用することや、後述しますが扇子投擲を格闘判定にして欲しいから。
射撃は「コトダマの力を最大限に引き出せる」を、一番わかりやすく表現するためです。

また、同じ言霊天女である雅と比較して、現状ほとんどのパラで負けていることも理由のひとつです。
せめて攻撃面はパイロットパラでも主役の面目を保ちたいというか何というか(笑)

>SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 気合, 11, 熱血, 18, 脱力, 22, 忍耐, 27

ボスハンターとしては幸運も欲しいところですが、入れるところがー(笑)

>言霊天女唯
>エネルギーシールドLv0=手拭い

手ぬぐいってどちらかといえば敵や敵の攻撃を切り払うのに使いませんでしたっけ。

>扇子投擲,       1000, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +20, 実永P

扇子は格闘判定で良いと思います。

>言霊浄射,       1900, 1, 4, +10, 5, 30, -, AAAA, +10, 魔術限光(現代編)

これですが、わざわざ技能制御などせず、

# アニメ版再現時は言霊浄射をDisableしてください

といったコメントをしておけば十分ではないでしょうか。

>落とし噺,       2600, 4, 4, -60, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔接複攻

エネルギー纏ってるとはいえ突撃技なんで、複ではなく格闘判定でよいのではー。

>陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光

さて、現状は「超良燃費だが相手を選びまくる武装」となっている陽の言霊ですが、やっぱりこれ限属性外しませんか?
もしくはその他武装(といっても扇子投擲くらいしかありませんが…)の性能向上。
現状だと、唯がただ一人割り食ってる感が強いです。

なにしろ光有効や光弱点を持たない相手に対し、唯は

>言霊天女唯
>(中略)
>扇子投擲,       1000, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +20, 実永P
>落とし噺,       2600, 4, 4, -60, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔接複攻

これしか闘う術がないわけで。
一回切り払われたりしたら終わりの扇子と、要気力130かつ性能に癖のある落し噺のみという構成は、いくらなんでも主人公として厳しいです。

同じ言霊天女である雅は、現状だと超高性能な光の矢が残りますし、言霊系武装を持たない他の天女は言わずもがな。

陽の言霊の限属性外しか、唯の格闘を上げた上で、扇子を以下のレベルまで強化希望します。

>扇子投擲,       1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +20, 格実P
or
>扇子投擲,       1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +10, 格実P

主軸武装なら前者、気軽に使う牽制武装なら後者って所でしょうか。
欲を言えば言霊浄射も限属性外してほしいところですが、こちらは設定上も難しいかなー。

○雅

>飛鳥山雅
>SP, 50, 集中, 1, 信頼, 6, 挑発, 16, 熱血, 21, 突撃, 25, 決意, 29

突撃と決意が気になります。
どちらも唯や涼の優位点(移動後攻撃と最大火力)を脅かしかねないかなーと。

最大火力は落し噺(2600+熱血)vs言霊浄射(雅)(1800+決意)なので微妙なラインではあるのですが、
同じ言霊浄射同士だと、威力差100を決意の装甲半減が大幅に上回るのがニントモ。
# 射撃値による攻撃力補正は両者の値が現状どっこいなので、あえて考慮外にしています。

動き回って矢を放つというイメージの突撃より、狙い済ませた一撃を放つ狙撃のほうが、動かし方としてはらしいんじゃないかと思います。
決意は…代替候補が思いつかない。無難に必中orひらめきあたりでしょうか。

○お涼
>
>千石涼
>切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 30
>150, 132, 159, 156, 173, 160, 強気

彼女の場合、防御面は回避よりも切り払い頼りのほうがそれっぽくないでしょうか。
回避の微低下&切り払い強化(Lv4を25くらいで習得し、最終的にLv6まで成長)を希望します。

>SP, 50, 加速, 1, 集中, 4, 直撃, 9, 気合, 12, 熱血, 19, 瞑想, 26


>剣客天女涼
>金翅鳥王剣,      1800, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 武竜

これに関しては剣先から何か飛ばしちゃってますし、武属性抜きでいいんじゃないでしょうか。
また、「竜によく効く」というより「竜を倒すといわれるほど強い」だったはずなので、
竜属性外してもう少し威力に上乗せ&EN消費増加あたりを希望します。

作中だと落し噺と並ぶ大技扱いだったことや、これ以外にEN消費する技もないこと、
ただし武装もこれと兼定しかないことから、気力制限低めだけど消費も多めな、以下の形でどうでしょ。

金翅鳥王剣,      2300, 1, 1, +0, -, 90, 110, AABA, +15, -

・別案
涼に突撃持たせて

金翅鳥王剣,      2100, 1, 3, +0, -, 80, 110, AABA, +15, 格

なんてのもアリかもしれません。


○お妙

>谷中妙
>妙, たえ. 女性, 天女, AAAA, 150

パイロットの読みがなの後ろが半角カンマ(,)ではなく半角ピリオド(.)になってます。

>141, 147, 154, 161, 170, 158, 弱気

パイロットだけ見るとやたら優秀になってますが、ユニット弱いし大丈夫かなー。

>神楽天女妙
>広域阻止Lv3=傘の曲 2 物魔 15

広域阻止ですが、傘が自動的に展開してくれるわけではなく、
あくまで妙の能力によって傘を展開している能力なので、迎撃orS防御による技能発動を希望します。
また、他者防御系能力はよほどのことがない限り、無消費は避けてほしかったり。

>曲撥五本取り,    1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +20, 実格P

普通に五本投げてる技なんで、連L5つけませんか。

○お鈴

>計略天女鈴
>陸空, 4, S, 3000, 150

あえて移動3で良いと思います。
龍脈探したり陣張ったり戦略立てつつ移動してるから、前線到着は若干遅れるといった感じで。

>結界付与,付加Lv1="バリアLv2.5=結界 全 0", 2, -, 20, -, 魔術

1ターン限定とはいえ、さすがにこの性能のバリア付加はまずいです。
もともとバリア持ってる連中の立つ瀬がなくなってしまうので。

○晶(と源内)

>内藤晶
>晶, あきら, 女性,機巧 天女, AAAA, 150
>特殊能力
>魔力所有, 1
>138, 146, 160, 145, 166, 159, 普通
>SP, 50, 必中, 1, 堅牢, 6, 加速, 14, ド根性, 18, 復活, 25, 愛, 32

>平賀源内(落語天女)
>1, 1, 1, 1, 168, 1, 普通

技量が設定されていますが、特に技量が必要なSPを所持していませんし、1でよいのではー。
と、いいますか。彼に関してはダイアログ制御用と割り切って、SP持たせるのやめませんか?
現代編と江戸編でただでさえユニット性能で差があるのに、さらにサブパイロットのSP分の差までつけられた日にはっ。


>源内のからくり改(仮)
>源内のからくり改(仮), げんないのからくりかいかっこかり, 機巧, 2, 2

源内のSPを維持する場合、アイテム数は1を希望します。

○レギュラー以外の味方

>落語天女お銀
>落語天女お久

お銀とお久ですが、唯たちが「言霊天女」表記なので、そちらと合わせて「言霊天女」とすることを希望します。

>剣客天女お夏
>SP, 50, 加速, 1, 集中, 4, 我慢, 8, 熱血, 12, 信頼, 17, 魂, 23

所詮は武装が貧弱なキャラではありますが、メインキャラ(他作品含む)を差し置いて、魂をレベル23で習得するのは避けてほしいかなーと思います。
と、いいますか。
先代天女はロクに力もついてない段階で右京にさくっとやられちゃったキャラなので、あまり強いSPつけなくてもいいんじゃないかなーと思います。

○おめだるい兄弟

特になし

○あやかし

>妖魔たがや(落語天女)
>超回避Lv3=分身 <妖魔あたま山3マス以内>

分身「の術」のような感じで微妙に名称を変えませんか?
本体側で既に使用されてる特殊能力名称を、他の特殊能力の別名にするのは誤動作防止の観点上あまり好ましくないんじゃないかと思いまする。

>携=連携攻撃 あたま山との連携攻撃。あたま山から3マス以内にいる時使用可能。
>分身剣,        1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武連L3携<妖魔あたま山(落語天女)3マス以内>

以前総合板にてこの手の攻撃には、「協」というダミー属性を当てよう、という話が出ています。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=357;id=data_general

特に問題がない場合、以下の表記にしませんか?

>協=連携攻撃 あたま山との協力攻撃。あたま山から3マス以内にいる時使用可能。
>分身剣,        1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武連L3協<妖魔あたま山(落語天女)3マス以内>

ダミー技能使って超回避も含めた総合的な解説作るのもテかも。

>妖魔暗黒竜(落語天女)
>瞬間移動=解説 EN10を消費して地形や敵を無視して移動できる。;また、30%の確立で瞬間移動で攻撃を回避し、2マス以内のどこかに移動する。

割とありがちな間違いですが、確立→確率です。

以上です。

○最後におまけ
そういや僕も昔作りかけたことがありました。色々面倒くさくなって放棄しましたが(笑)
今見ると火力高いね!

http://park5.wakwak.com/~okikusan/oyui.txt
・ツリー全体表示

【3311】一旦停止します

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 23時29分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
申し訳ありませんが私事が忙しくなり、
大型データを弄っている時間が取れなくなりそうです。


掲示板のルール上、宣言をする必要も無いですが、
状況を明確にするために、討議停止の宣言をしておきます。
レスを下さった皆様、申し訳ありません。


八月末くらいから時間が取れそうな気配ですので、
もしそれまでに、引き継いで下さる方がいらっしゃらなければ、
私の手で再開させていただきたく思います。
以上です。
・ツリー全体表示

【3310】その他

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 07時20分 -
設定
引用なし
パスワード
animation.txt
相変わらずアニメは苦手だ……
======
汎用
扇子投擲, ソーサー
陽の言霊, 気弾 イエロー
シールド防御(手拭い), マント 白 Swing.wav 手拭い
扇子, 斬撃
扇子・霊撃, 光斬撃 青
刀, 日本刀

天女
言霊浄射, 光球
落とし噺(攻撃), スーパーダイブ 青
落とし噺(命中), 光柱
光の矢, 和弓
言霊浄射(雅), 光弓矢
木刀, 木刀
和泉守兼定, 日本刀
金翅鳥王剣(準備), 日本刀
金翅鳥王剣(攻撃), 光斬撃; 竜炎 黄
金翅鳥王剣(命中), 大爆発
縛糸, ニードルレーザー 白
独楽, 手裏剣
曲撥五本取り, 連投剣
水龍の舞(攻撃), 竜炎 青
水流の舞(命中), 飛沫 青
治癒能力, 光噴出
結界付与, エネルギーフィールド展開
シールド防御(結界), バリア
阻止(傘の曲), 唐傘防御
攻撃無効化(結界), バリア
攻撃無効化(広域結界), 光バリア
攻撃無効化(強結界), 光バリア
差金, バール
戦闘用機巧, 小型ミサイルランチャー
毒, 毒薬
分銅, 分銅吊り上げ
ダミー(変わり身), ダミー
矢筒, 矢連射

機巧
格闘, 格闘
宝珠弾, 光球 青
宝珠砲, 中ビーム

妖魔
百鬼月光剣, 気斬
太極「死神」(命中), 光噴出 黒
陰の言霊, 髑髏弾
呪符, お札
杖, 錫杖
暗黒球体, 光球 黒
妖刀村正, 妖刀
妖気弾, 気弾 黒
踏みつけ, 踏みつけ
肋骨衝撃波, 気斬
髪, 触手 黒
竜髪(攻撃), 竜炎 黒
竜髪(命中), 噛み付き
風, 風
妖怪の群れ, 怨霊
封印の衝立, 重力球
鬼召喚・炎(準備), 怪ロボット召喚
鬼召喚・炎(攻撃), 火炎放射
鬼召喚・炎(命中), 火炎放射
鬼召喚・金棒(準備), 怪ロボット召喚
鬼召喚・金棒(攻撃), 振り下ろし
鬼召喚・金棒(命中), ダメージ
催眠, 音波
分身剣(準備), 召喚 RTO_TagayaU.bmp 16;召喚 RTO_TagayaU.bmp 16
分身剣(攻撃), 分身斬撃
分身剣(命中), 斬撃
金縛り, 発光
吸血, 噛み付き
突撃, タックル
触手, 触手 黒
妖気砲, 中ビーム 赤
破壊の光, 火炎放射 白
緊急テレポート(瞬間移動), 緊急テレポート
蔦, 触手 緑
鳥, 鳩
光線, 中ビーム
邪空間, 光噴出 黒
モンスター, 怨霊
精神攻撃, 音波

======

non_pilot.txt
======
月島唯(ノーマル)
唯, RTO_TsukishimaYui(n).bmp

飛鳥山雅(ノーマル)
雅, RTO_AsukayamaMiyabi(n).bmp

千石涼(ノーマル)
涼, RTO_SengokuRyo(n).bmp

谷中妙(ノーマル)
妙, RTO_YanakaTae(n).bmp

小石川鈴(ノーマル)
鈴, RTO_KoishikawaSuzu(n).bmp

内藤晶(ノーマル)
晶, RTO_NaitouAkira(n).bmp

桂歌丸(落語天女)
歌丸, RTO_KatsuraUtamaru.bmp

桂富士子(落語天女)
富士子, RTO_KatsuraFujiko.bmp

三遊亭小遊三(落語天女)
小遊三, RTO_SanyuteiKoyuza.bmp

ポン太(落語天女)
ポン太, RTO_Ponta.bmp
ポン太(狸)(落語天女)
ポン太, RTO_Ponta(raccoon).bmp

熊さん(落語天女)
熊さん, RTO_Kumasan.bmp

八さん(落語天女)
八さん, RTO_Hachisan.bmp

土方歳三(落語天女)
土方, RTO_HijikataToshizo.bmp

葛西哲治
哲治, RTO_KasaiTetsuharu.bmp

妖魔野ざらし(落語天女)
野ざらし, RTO_Nozarashi.bmp

=====

item.txt
=====
愛称変更・源内と晶愛の結晶号
非表示, 固定, 名称変更
特殊能力
非表示
愛称変更=源内と晶愛の結晶号
0, 0, 0, 0, 0
・ツリー全体表示

【3309】Pilot_dialog.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 07時17分 -
設定
引用なし
パスワード
内藤晶
かけ声(龍型龍型戦闘用機巧)
小石川鈴, いいですか!? 意識を集中して!
かけ声(龍型龍型戦闘用機巧)
小石川鈴, 六人の陽の力を合わせれば、動きを押さえ込めるはずです!!
龍型龍型戦闘用機巧
小石川鈴, 直接ぶつけます!
小石川鈴, <BIG><B>放て!!</B></BIG>
龍型龍型戦闘用機巧(命中)
飛鳥山雅, 〜〜だ、だ、大丈夫なんですの!? この機械!
内藤晶, 木製だからちょっときしむだけよ!
谷中妙, おか〜〜さ〜〜ん!
龍型龍型戦闘用機巧(命中)
飛鳥山雅, お父様に頼めばチタン合金で作れましたのにいぃ〜〜!
内藤晶, ちょっと! 気の温もりをバカにする気!?

内藤晶 平賀源内(落語天女)
回避
平賀源内(落語天女), 宝珠力、稼働率八割七分だ。いい感じだ!
回避
内藤晶, 動力連結、G加速器、始動!!
平賀源内(落語天女), G加速器、始動!
回避
内藤晶, 私達のからくりがそんな攻撃に当たるとでも思ったのかしら?
平賀源内(落語天女), この源内も大分舐められたものだな
攻撃無効化
内藤晶, 待ってました!!
ダメージ小
内藤晶, さすがは源内先生のからくりですね
平賀源内(落語天女), あたぼうよ! この俺と晶さんが精魂込めて作り上げたからくりだぜ!
ダメージ小
内藤晶, この程度じゃ$(ユニット)には効かないわよ!
平賀源内(落語天女), 俺と晶さんで作った傑作を甘く見てもらっちゃあ困るな!
ダメージ小
平賀源内(落語天女), 晶さん、身体の負担の方は平気ですかい?
内藤晶, この程度じゃなんともないわ
ダメージ中
内藤晶, きゃああああっ!!
平賀源内(落語天女), ぐあああああああっ!!
ダメージ中
平賀源内(落語天女), 今のはちっとばかし不味いですかね
内藤晶, なんの、まだまだ!
ダメージ中
内藤晶, しまった、直撃!?
平賀源内(落語天女), やべぇ! G加速器の稼働率が!!
ダメージ大
平賀源内(落語天女), いけねぇ! 宝珠力の稼働率が三割を切ったぜ!!
内藤晶, なんとか持ちこたえて……
ダメージ大
平賀源内(落語天女), ちっ、G加速器に被弾だ!!
内藤晶, 持って……お願い!!
ダメージ大
内藤晶, ………
平賀源内(落語天女), 晶さん! このまま死ぬつもりか!? あんたにはまだやるべきことが沢山あるだろ!!
ダメージ大
平賀源内(落語天女), 晶さん、死ぬな! 俺はあんたが好きだ! 好きだ! 好きだぁぁぁっ!!
内藤晶, ……先生、ありがとう
破壊
内藤晶, みんなのお姉さんにならなきゃならないって頑張りすぎちゃった……
平賀源内(落語天女), 晶さん、しっかりしろ!! 畜生、やっぱり兵器なんか作るんじゃなかった!
破壊
平賀源内(落語天女), ちくしょおおおおおぉぉぉぉ!!
内藤晶, 源内先生! 先に脱出してください!!
攻撃
内藤晶, 行けぇ!!
攻撃
内藤晶, それぇっ!
攻撃
内藤晶, 行けええぇぇっ!!
射撃
内藤晶, そいつに撃ち込むわ!!
射撃(命中)
内藤晶, 狙いバッチリ♪
射撃(命中)
平賀源内(落語天女), だーっはっはっはっは! さすが晶さん、全弾命中だぜ!
射程外
内藤晶, 射程外!?
平賀源内(落語天女), 晶さん! 変形しましょう!!
射程外
平賀源内(落語天女), 駄目だあ! 距離が合わねえ!!
内藤晶, 源内先生、変形の準備を!
射程外(源内のからくり改(仮))
内藤晶, 源内先生! 自走砲形態に変形を!!
平賀源内(落語天女), そう言われても、今は無理でさ……
射程外(源内のからくり改(仮)(自走砲形態))
内藤晶, 源内先生! 格闘形態に変形を!!
平賀源内(落語天女), そう言われても、今は無理でさ……
変形(源内のからくり改(仮)(自走砲形態))
内藤晶, 源内のからくり改(仮)、自走砲形態に変形!
平賀源内(落語天女), 源内のからくり改(仮)、自走砲形態に変形!
内藤晶, 変形完了! 源内のからくり改(仮)、発進!!
発進
内藤晶, $(ユニット)、発進準備に入ります
内藤晶, 宝珠力、解放!!
平賀源内(落語天女), 宝珠力、解放!!

妖魔・暗黒竜(落語天女)
回避
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
回避
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
回避
小塚原左京, おめだるい……
緊急テレポート
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
緊急テレポート
小塚原左京, 暗黒竜、雲の下に移動
ダメージ小
小塚原左京, おめだるい……
ダメージ小
小塚原左京, 我が方は優勢。あと一押しで敵は総崩れする
ダメージ小
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
ダメージ小
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
ダメージ中
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
ダメージ中
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
ダメージ中
小塚原左京, 何っ!?
ダメージ大
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
ダメージ大
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
ダメージ大
谷中妙, (唯ちゃん……)
破壊
小塚原左京, ば、馬鹿なっ!?
破壊
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
射程外
小塚原左京, ……あんな所に隠れていたか
射程外
小塚原左京, そこにいたのか
射程外
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
射程外
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
攻撃
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
攻撃
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
攻撃
妖魔(落語天女)(ザコ), ………!
攻撃
小塚原左京, ふふふふふ……
攻撃
小塚原左京, 暗黒竜!! あの$(相手ユニット)を黙らせろ!!
攻撃
小塚原左京, さて、虫けらどもは……
攻撃
小塚原左京, 終わりだな、$(相手パイロット)
・ツリー全体表示

【3308】Pilot_message.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 07時16分 -
設定
引用なし
パスワード
月島唯
回避, やったあ♪
回避, わっ! ととっ!
回避, うーわうわうわーっ!
回避, うわーっ!
回避, ひえぇ〜
回避, ちょっと! 危ないじゃないのよ!
回避, 駄目だな〜
回避(対サイズL), 何よ! でっかい図体して!
回避(対サイズLL), 何よ! でっかい図体して!
回避(対サイズXL), 何よ! でっかい図体して!
シールド防御, はっ!
ダメージ小, ぐだぐだといつまでも……あたしは気が短いんだから!
ダメージ小, な、何!?
ダメージ小, あ…あれ?
ダメージ小, それがどうしたのよ!
ダメージ小, 大丈夫そうだね
ダメージ中, た、助けて〜
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, あたしなら大丈夫!!
ダメージ中, …くっ
ダメージ中, きっと大丈夫ですよ!
ダメージ中, …うへえ
ダメージ中, もっと頑張らなくっちゃ……頑張ればいいんだ!
ダメージ中, あだだっ!
ダメージ大, あたしもっと力が欲しい! みんなを護れる力が欲しい!!
ダメージ大, 苦しい……息が切れる……
ダメージ大, いや―――っ!
ダメージ大, いや……いや―――っ!!
ダメージ大, きゃああっ!!
ダメージ大, 許さない……許さない、絶対!!
破壊, 逃げなくちゃ……天ぷら蕎麦も食べたかった……
攻撃, ここからはあたしの仕事!!
攻撃, てええぇいっ!
攻撃, 早く決着付けましょうよ!
攻撃, はあああっ!!
攻撃, 要するにあいつを倒せばいいんですね
かけ声(陽の言霊), 落語の基本は腹から声を出す事!
陽の言霊, やぶら小路の藪柑子…やぶら小路の藪柑子!
陽の言霊, やぶら小路の藪柑子!
陽の言霊, 海砂利水魚の水行末雲来末風来末……
陽の言霊, 寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の……
陽の言霊, あじゃらかもくれんきゅうらいす!
陽の言霊, あじゃらかもくれんきゅうらいす てけれっつのぱあ!
陽の言霊(対小塚原左京), あたしは自分の言葉を信じる!
陽の言霊(対小塚原左京), あたしは笑いたい。友達や家族、周りの人たちと一緒に笑いたい!!
陽の言霊(対小塚原左京), あたしは人が殺しあう世界なんて絶対に認めない!!
陽の言霊(対小塚原左京), 何度でも言う!! そんな世界絶対に楽しくない!!
陽の言霊(対小塚原左京), もう……人の命を奪うのは止めて!!
かけ声(言霊浄射), ――如言宝珠「$(相手ユニット)」のコトダマよ、我に天女の宝力あり!!
言霊浄射, 言霊浄射!!
かけ声(落とし噺), 対大型妖魔用戦術…落とし噺! 行きます!!
かけ声(落とし噺), 対大型妖魔用戦術…名付けて――落とし噺!!
落とし噺, てえええええぇぇぇぇいっ!!!
射程外, ――何? このイヤな感覚――
射程外, このままでいる訳にはいかないね
射程外, これじゃ埒があかない
射程外, 見失った!? ………どこ?
射程外, 駄目だ……$(相手ユニット)に近づけない! どうしたらいいの?
変形(言霊天女唯), ――人、人に非ず。知るをもって人とする。;花もまた秘すれば花になろうとも、秘せねば花にならんとす、これ花伝の条なり。;一子相伝! 月島唯、行きます!

飛鳥山雅
回避, おーっほっほっほっほっ
回避, おーっほほほほ
回避, 唯さんにできて私にできないことなんてありませんの
回避, こんなの社交界の常識ですわ
回避, ま、これくらい軽いもんですわ
回避, 見ちゃいられませんわ
回避, えぇ〜い、往生際が悪い!
回避, また来ましたわ!
シールド防御, はっ!
ダメージ小, おーっほほほ! 最近で一番面白い冗談ですわ
ダメージ小, あらやだ、なんですの、いったい!!
ダメージ小, ふん、弱い子ですのね
ダメージ中, 何なのよ、これは!!
ダメージ中, あいたっ! 何をなさるの!!
ダメージ中, いっ! うへぇ!?
ダメージ中, 何をなさいますの!
ダメージ中, そんなもの!!
ダメージ中, う……けほっけほっ……
ダメージ大, ぐううっ!
ダメージ大, にっちもさっちも行きませんわ
ダメージ大, しまった!!
ダメージ大, きゃああああああっ!!!
破壊, わたくしは無力ですわ……
射程外, 見つかりましたわ!
射程外, あーらら……
射程外, 何ですの……
攻撃, ――さあ! いよいよ真打のお出ましですわよ!
攻撃, わたくしだって!
攻撃, わたくしがいないと駄目なようですね
攻撃, ここはわたくしの番ですよ!
攻撃, 人は美しくありたいもの……
攻撃, 参りますわよ!
攻撃, はあっ!!
攻撃, それでは始めますわよ
攻撃, 相変わらず下手な戦い方ですこと!
格闘, 接近して戦うなどわたくしの本意ではありませんが!
陽の言霊, やぶら小路の藪柑子…やぶら小路の藪柑子!
陽の言霊, やぶら小路の藪柑子!
陽の言霊, 海砂利水魚の水行末雲来末風来末……
陽の言霊, 寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の……
陽の言霊, あじゃらかもくれんきゅうらいす!
陽の言霊, あじゃらかもくれんきゅうらいす てけれっつのぱあ!
陽の言霊(対小塚原左京), わたくしは友と語り合いたいですわ。多少の喧嘩をするくらいの友と
かけ声(言霊浄射), ――如言宝珠「$(相手ユニット)」のコトダマよ、我に天女の宝力あり……
言霊浄射, 言霊浄射!!
変形(言霊天女雅), ――花は心、種は技、我が姿、よろずに花とたとえしも、巌に花の咲くがごとし。;幽玄至極、飛鳥山雅、参上ですわ!

千石涼
回避, ん?
回避, ぬあっ!
回避, ふん、私は行くぞ
回避, どうした?
回避, かかったな
回避, …うかつだぞ
切り払い, ふんっ!!
切り払い, はっ!
ダメージ小, 仕方ない……
ダメージ小, くっ!
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, う!
ダメージ中, ぐっ! ううっ!!
ダメージ中, ううっ!!
ダメージ中, 早く、次の手を!
ダメージ大, …化物が!
ダメージ大(対分身剣), これが実体!!
ダメージ大, はぁ……はぁ……はぁ……
ダメージ大, ぐううっ!
破壊, な!? ぐっ……
攻撃, 分かった、私が何とかしよう
攻撃, とりゃあぁぁ!
攻撃, やあっ!
攻撃, いやあっ!!
攻撃, てやあっ!!
攻撃, はあっ!!
攻撃, 私が行こう!
攻撃, 任せておけ!
射程外, 逃したか……
射程外, ………
射程外(対空中), 私は空は飛べん
変形(剣客天女涼), …カルラ神の加護を受け、光の翼身にまとう。;さらに乞う、龍をも滅するその力、汝より賜らん。;邪正一如! 千石涼、見参!
金翅鳥王剣, 高上極意五点! 金翅鳥王剣!!

谷中妙
回避, そこね!
回避, 簡単には当たりません!
回避, 神楽天女の舞をご覧あれ!
阻止(傘の曲), 太神楽十三番の一。傘の曲!!
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, 大丈夫!
ダメージ中, え、な、なんで!?
ダメージ中, え……あれ……え?
ダメージ中, な、何……放して!!
ダメージ中, いけない! このままじゃ……
ダメージ大, 止めてよ!
ダメージ大, いやっ!!
ダメージ大, 体が……
ダメージ大, ……そんな……
破壊, 誰か助けて……誰か……
破壊, あ………あ………
射程外, え、な、なんで!?
攻撃, はいっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, 私だって!
攻撃, ふっ!
かけ声, 神楽天女妙、一世一代の芸をお目にかけましょう
曲撥五本取り, 太神楽十三番の一。曲撥五本取り!!
水龍の舞, 江戸中の水より作り出したる水の龍…水龍の舞をとくとご覧あれ
水龍の舞(とどめ), 最後に水の花火をお目にかけましょう
変形(神楽天女妙), ――諸人の心やはらぎて、上下の座を成さんこと。これすなわち芸の奥義なり。;ならば仕儀に言う。風を得て心に伝わる花とならん。;風姿花伝! 谷中妙、参ります!

小石川鈴
回避, $(相手ユニット)の動きが読めました!!
回避, 前方にも強い妖気!!
回避, 右前方より強い妖気を感じます!
回避, 今、陣立てを分析中です!
回避, 私も気付いていました!
攻撃無効化, 結界を張ります!
ダメージ小, 今、分析中です!
ダメージ小, 絶対に許さないんだから!
ダメージ中, 私には封印する力がない……
ダメージ中, きゃあ!!
ダメージ大, きゃああっ!!
ダメージ大, きゃああああああっ!!
ダメージ大, 退くも地獄。退かぬも地獄……
破壊, …もう、おしまいです。…私の計略が、…私が未熟だったばかりに……
破壊, 竜脈の力が無ければ計略天女は十分な力を発揮することが出来ません……
射程外, ……してやられました
射程外, 気づかれた?
射程外, どうしよう……
変形(計略天女鈴), …色は匂へど散りぬるを、悪の栄えも常ならむ、;有為に虚ろう無常のものよ、永久の夢見て我に酔え。;寂滅為楽! 小石川鈴、行きまーす!
治癒能力, 私の治癒能力で…
治癒能力, 計略天女には治癒能力があります!
結界付与, 敵の攻撃を一時的に封じる結界を送ります!
助言, 作戦を伝えます!

内藤晶
回避, やったぁ♪
回避, ……つまり……踏み込みすぎなきゃOK、と
回避, ん――
ダメージ小, 大丈夫よ!
ダメージ小, この程度でどうにかなるなんて思わないでね
ダメージ小, あんまり甘く見ないでよ
ダメージ小, ま、このくらいならどうとでも対処のしようがあるし…
ダメージ小(機巧), ちょっと! 木の温もりをバカにする気!?
ダメージ中, ちょっとこれは不味いわね……
ダメージ中, 持ちこたえられなくは無いけど……
ダメージ中, これ以上はちょっと危険かしら?
ダメージ中, このままじゃ埒が開かないわね
ダメージ大, 私がもっとしっかりしなきゃならないのに…
ダメージ大, 何かいい手段は……
ダメージ大, きゃああっ!!
ダメージ大, やば……そろそろ限界……
破壊, みんなのお姉さんにならなきゃならないって頑張りすぎちゃった……
射程外, あっ! ちょっと待って!!
攻撃, $(敵ユニット)を何とかしないと……
攻撃, 行けぇ!!
攻撃, これでどうかしら?
射撃(天女), こんなこともあろうかと戦闘用カラクリをを作っといたの
攻撃(機巧), 目標補足! 進路210!
攻撃(機巧), 機関出力80%!
攻撃(機巧), 出力、最大!!
攻撃(機巧), 戦闘モード! ターゲット、$(相手ユニット)!!
変形(機巧天女晶), ――天富・天願・天爵・天祥をもって吉とし、天疾・天逃・天刃・天破をもって凶とせん。;財・病・離・義・官・劫・害・吉。よろずの物と人は我が神宝。;万物万師! 内藤晶、お待たせしました!

三遊亭圓朝
回避, ふ……抜かせ!
回避, ま、こんなもんだ
回避, てやっ!
回避, 俺は宝珠は持ってねえがこれぐらいの事はできるようだ
回避, 俺が怖いのは饅頭だな……それに茶も怖い
回避(対武属性), このタコ! 二本挿しが怖くて田楽が食えるかよ!
ダメージ小, どうやら知らぬ顔の半兵衛を決め込む訳にはいかねえようだな
ダメージ小, 少し性急すぎたか……
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, ぐわっ!
ダメージ中(対闇属性), 人間は簡単に邪に取り込まれやしねえ
ダメージ中, 自分のことを心配しろ!!
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ中, 不味いな……
ダメージ大, 来るんじゃねぇ!!
ダメージ大, こ……これは!?
ダメージ大, ぐおっ!
ダメージ大, ぐわっ! う……
ダメージ大, まだお開きになっちゃいねえ……
破壊, 逃げろ! 俺の代わりならいくらでもいる!
射程外, 何だ、この重っ苦しい空気は……
射程外, 敵も必死だ。最悪の事は考えておかねばなるまい
かけ声, 言葉には力がある
かけ声, よき言葉を使えば全てが良く転がる
かけ声, 芝居や落語は人を楽しくさせる。それが人の心を豊かにして世の中から争い事を無くす
かけ声(対サイズLL), 小技じゃダメだ……言霊を集中しなけりゃあいつを倒せん
かけ声(対弱点=光), 陽の言霊で浄化するぞ
陽の言霊, やぶら小路の藪柑子…やぶら小路の藪柑子!
陽の言霊, やぶら小路の藪柑子!
陽の言霊(対小塚原左京), 言葉には力がある
陽の言霊(対小塚原左京), 最後に勝つのは安寧を望む人間だ!
陽の言霊(対小塚原左京), これが言霊の持つ力だ
陽の言霊(対小塚原左京), 最後に勝つのは平和を望む人間達だ
攻撃, 俺を忘れてもらっては困るな
攻撃, このタコ!
攻撃, ふっ!
攻撃, 俺がやる!
攻撃, 行くぞ
攻撃, これが言霊を使う者の使命だ
攻撃(対サイズLL), 小技じゃダメだ……言霊を集中しなけりゃあいつを倒せん
攻撃(とどめ), おあとがよろしいようで…
助言, いいか、邪の心を持つんじゃねえぞ

落語天女お銀
回避, そこ!
回避, 師匠に教えてもらったとおりに動けば!
ダメージ小, 天女の光の衣はこの程度では!
ダメージ中, 光の衣が!?
ダメージ中, おのれ……
ダメージ大, くうっ!!
ダメージ大, あじゃらかもくれん……ダメか……
破壊, 宝珠が……体から抜けていく……新しい天女を求めて……
射程外, どこ?
陽の言霊, あじゃらかもくれんきゅうらいす!

落語天女お久
回避, 私はここよ!
回避, 簡単には当たってはやれないわ!
ダメージ小, あら、それで終わり?
ダメージ中, つ、強い……
ダメージ中, しまった!!
ダメージ大, きゃあっ!!
ダメージ大, 光の衣でも耐えられないの!?
破壊, 師匠……ごめんなさい……
射程外, これじゃ反撃が……
陽の言霊, あじゃらかもくれんきゅうらいす!
陽の言霊, あじゃらかもくれんきゅうらいす てけれっつのぱあ!

計略天女お花
回避, 私だって!
回避, その動きは予測済みです
ダメージ小, 簡単に陣は破らせません
ダメージ中, 駄目!!
ダメージ中, 破邪の御札を……
ダメージ大, 結界が…
ダメージ大, やっぱり私が一番未熟だから……
破壊, ごめんなさい……
射程外, このままじゃ一方的に……
射程外, 計略天女に攻撃の術はありません
治癒能力, 計略天女には治癒能力があります!

神楽天女お節
回避, この変幻自在の動きは見切れないでしょう?
回避, これくらい避けられますよ!
ダミー, 変わり身の術!!
ダメージ小, かすっただけです
ダメージ中, ああっ!!
ダメージ中, くうううっ!!
ダメージ大, 見透かされた!?
ダメージ大, きゃああっ!!
破壊, ………
射程外, く……もう独楽が……
攻撃, こんな奴、私達で倒して見せますよ!
攻撃, ふっ!

機巧天女お咲
回避, そこか!
回避, 終わりか?
ダメージ小, この程度なのか?
ダメージ中, 結界が弱まっている……まだ不安定なのか?
ダメージ大, このまま…終わってしまうのか?
破壊, もう……駄目か……
射程外, 生憎、品切れでね
攻撃, 合点!
攻撃, これでも喰らえ!

剣客天女お夏
回避, ふっ!
回避, どうした?
ダメージ小, この程度!
ダメージ中, うっ!
ダメージ大, はぁ……はぁ……
破壊, 師匠……すみません……
射程外, 卑怯な!
攻撃, てああああっ!
攻撃, はあっ!

小塚原右京
回避, ふん
回避, おめだるい
回避, おめだるい…これで終わりか?
回避, ふふふふふ……ははははは!
回避, おめだるい…おめだるいぞ!
回避, …一歩遅かったな
回避, 小賢しい!!
回避, まだ抗うのか?
回避, …一歩遅かったな
ダメージ小, 我らに歯向かうとは愚かな
ダメージ小, まあよかろう
ダメージ小, なかなかやるねぇ。でもまだ未熟だ
ダメージ中, やるね! だけど所詮は人間!
ダメージ中, なあっ!?
ダメージ中, なかなかやるな
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, …邪魔などさせるものか
ダメージ大, 馬鹿な……
ダメージ大, な、何ぃっ!!
破壊, あ……兄上……
射程外, それって卑怯だよ
射程外, チッ、往生際の悪い!
射程外(対三遊亭圓朝), さすが圓朝、見抜いていたか
攻撃, 覚悟……$(相手パイロット)……
攻撃, 死んでもらうよ
攻撃, こっちだ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 私も負けてはおられんな
攻撃, 今度はお前が倒れる番だ!!
攻撃, 我が名は右京! 小塚原右京!!
攻撃(対愛), 美しき愛……反吐が出る
攻撃(反撃), 借りは返すぞ
百鬼月光剣, 百鬼月光剣!!
#召喚,人間最期の一念によって輪廻の生を引くとかや。恨みに死する汝が魂魄、怨敵退治の戦に汝の力貸したまえ。死にたる者と高声に閻魔の廟より戻ってまいれ。出でよ、妖魔$(相手ユニット)

小塚原左京
回避, おめだるい
回避, とんだ……茶番だな……
回避, 何をしておる
回避, 激しやすいのう
回避, そう死に急ぐな
回避, そこに居たか
ダメージ小, 小癪な
ダメージ小, 愚かな
ダメージ小, そう死に急ぐ事もあるまい
ダメージ小, 勇ましい……その思い上がりに敬意を表する
ダメージ小(対陽の言霊), くだらぬ言霊を
ダメージ小(対陽の言霊), もういい! 言霊のやり取りなど下らぬ!
ダメージ小(対月島唯), どうした…言霊天女?
ダメージ中, 先程の手並み、見事であった
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ中, 余計な事を……
ダメージ中, そうでなければ面白くない
ダメージ中(対陽の言霊), そのような言霊に惑わされん
ダメージ中(対陽の言霊), 邪魔なのだ……お前らの放つ言霊が!
ダメージ中(対三遊亭圓朝), 圓朝か……まずお前を始末しておくべきだったな
ダメージ大, 馬鹿な……
ダメージ大, ば、馬鹿な!!
ダメージ大, 信じられぬ……
ダメージ大, 私がこんな茶番を……
ダメージ大, う……
ダメージ大(対陽の言霊), 戯言を……我が勝利は目前!!
ダメージ大(対陽の言霊), くだらぬ議論はあの世でやれ!
破壊, 覚えておけ……人間から争いを望む心は無くならぬ……人間がいる限り……私は……何度……でも……
射程外, まさか私の刀に臆した訳ではあるまいな?
射程外, どうした? 怖くなったのか?
攻撃, お前を殺してみたい
攻撃, これ以上無駄な血を流したくなければ私と戦え
攻撃, あの世へ送ってやろう
攻撃, 死んでもらおうか
攻撃, ならば、死ね!
攻撃, 死ね!
攻撃, さて、虫けらどもは……
攻撃, 問答など無用!
攻撃, 面白い戦いができそうだな!
攻撃, 私も楽しみながらお前を殺したい
攻撃, あの世で己の考えが間違っていた事を知るが良い!
攻撃, お前達のために失われた命は怨念となってわが野望の助けになるやもしれん
攻撃(対言霊天女唯), 圧倒的な力の前では言霊など無力であることを教えてやろう
攻撃(対言霊天女雅), 圧倒的な力の前では言霊など無力であることを教えてやろう
攻撃(対三遊亭圓朝), 圧倒的な力の前では言霊など無力であることを教えてやろう
攻撃(対三遊亭圓朝), 圓朝……お前の言葉が間違いである事を証明してやろう
攻撃(対三遊亭圓朝), 血に塗れたお前の骸はおゆいの怒りを掻き立てるであろうな
攻撃(対瀕死), 美しい顔をしている。恐怖で顔が青褪めておる……そろそろ頃合いかもしれぬな
攻撃(とどめ)(対天女), お前の宝珠もらったぁぁ!!
攻撃(とどめ), 私の勝ちだ
陰の言霊, 死は恐ろしい物であろう? 現世の楽しみも思い出も全てが無に帰してしまうのだからな
陰の言霊, お前の夢は何だ? それを果たせず死ぬのはさぞ心残りであろう?
陰の言霊, 悔しかろう、空しかろう? 我が野望の片棒を担いで命を落とすとは……
陰の言霊, 破壊と殺戮……過去人間どもはそれを繰り返してきた。どうしてだか分かるか? それが人の心を揺さぶるからだ。心の奥では望んでいるからだ
太極「死神」, その炎は$(相手ユニット)の物だ……わずかな刀風で消えるやも知れん
太極「死神」, 陰の奥義により貴様の魂を封じ込めた! 当然炎が消えれば貴様は死ぬ!
太極「死神」, 太極「死神」……人の魂を炎の中に封じ込め死に至らしめる陰の奥義。炎が消えればそこに宿された魂は失われる

妖魔・無口(落語天女)
回避, ……
分身, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

妖魔・太夫(落語天女)
回避, うれし♪
回避, ふははははははは……
ダメージ小, その程度でありんすか?
ダメージ中, おのれぇぇ!!
ダメージ大, ぐっ!! がああっ!!
破壊, ぎゃああああああっ!!
射程外, 何時の間に!!
攻撃, はあっ
攻撃, おのれっ!!
金縛り(クリティカル), 主の身体の自由も奪ったでありんす
吸血(クリティカル), これで主はわちきのもの……
吸血(クリティカル), これで主もわちきの操り人形……

妖魔・男性(落語天女)
回避, これで仕事がしやすくなりますな
回避, 流石ですねぇ……
回避, ふふふふふふ……
回避, あたしも見切りましたよ
回避, おっと、乱暴はいけませんよ
回避, 恐怖で顔が青褪めてくれると嬉しいんですがねえ
ダメージ小, どうだ、我が力は完璧なのだ!
ダメージ小, やりますね
ダメージ小(妖魔化け物使い), 儂は無敵だ……儂は全てを支配できる!
ダメージ小(妖魔化け物使い), ひゃはは! 力が漲っている! 無限の力を感じるぞ!
ダメージ中, これは……
ダメージ中, ぐあっ
ダメージ中, おお、お強いですねえ
ダメージ大(妖魔化け物使い), や、やめろ……お前は私とともにこの世を支配するのだ
ダメージ大, やめろ……
ダメージ大, うおおおお! おのれ!
ダメージ大, ぐああっ! 何故……
破壊, ど、どうして……
射程外, 気が付かれましたか
射程外, ちっ、踏み込みが足りませんでしたか
射程外, ほう、見抜かれていましたか
攻撃, この野郎、待ちやがれ!
攻撃, それでは始めますかな?
攻撃, これでどうです?
攻撃, ひとつお手合わせ願えないでしょうか?
化け物の群れ, 幾らでも妖怪を生み出せる
催眠, えー、世の中にはけちな人がいるもんで、さくらんぼを食べて種がもったいないってんで一緒に食べて飲み込む人がおりました。ところが……
催眠, ところがこの種、身体の暖かみで芽を出してどんどん育って頭を突き抜けて立派な幹になっちまった。それが春になりますと……
封印の衝立, この衝立、ただの衝立じゃございません。ここに描かれている雀がつつっと抜け出る代物だ。
封印の衝立, 百聞は一見にしかず。まずはとくとご覧あれ
攻撃(妖魔抜け雀), 我が秘伝の力を見せてやる!
分身剣, こちとら町人の剣法で基本なんか出来ちゃいませんからねぇ……少し人数を増やさせて貰いますよ

妖魔・女性(落語天女)
回避, ふふふふふ……
回避, ……
ダメージ小, くけけけけけ……
ダメージ中, うぎゃああぁあぁ!!
ダメージ大, うぎゃあああああああああああぁぁ!!
破壊, うああぁあぁ……うあぁあぁ……
破壊, うああああぉぉぉぉぉ……
射程外, ………
攻撃, いーひっひっひっひっひ
攻撃, けーけっけっけっけっけ
攻撃, えっへっへっへ
攻撃, うしゃあああああ
攻撃, うおおおおぉぉぉっ
攻撃, うぇえええぇぇ!!
・ツリー全体表示

【3307】Unit.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 07時15分 -
設定
引用なし
パスワード
#天女

月島唯
月島唯, つきしまゆい, (天女(月島唯専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
パイロット画像=RTO_TsukishimaYui(n).bmp
変形=変身 言霊天女唯
2900, 130, 600, 70
BACB, RTO_TsukishimaYuiU.bmp
陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光

言霊天女唯
言霊天女唯, ことだまてんにょゆい, (天女(月島唯専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv0=手拭い
他形態=月島唯
2900, 130, 700, 80
AACB, RTO_TsukishimaYui(tennyo)U.bmp
扇子投擲,       1000, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +20, 実永P
陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光
言霊浄射,       1900, 1, 4, +10, 5, 30, -, AAAA, +10, 魔術限光(現代編)
落とし噺,       2600, 4, 4, -60, -, 70, 130, AAAA, +30, 魔接複攻

#385/392 M
#現代編ならば落とし噺封印推奨。別にしなくてもいいけど……
#落とし噺…遥か上空まで飛翔し、オーラ?を纏って突撃。狭い場所では使えない&不発時のリスクが高い技なのであえて射程は4のみ。

飛鳥山雅
飛鳥山雅, あすかやまみやび, (天女(飛鳥山雅専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
パイロット画像=RTO_AsukayamaMiyabi(n).bmp
変形=変身 言霊天女雅
2800, 130, 600, 70
BACB, RTO_AsukayamaMiyabi(tennyo)U.bmp
陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光

言霊天女雅
言霊天女雅, ことだまてんにょみやび, (天女(飛鳥山雅専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv0=手拭い
他形態=飛鳥山雅
2800, 130, 700, 80
AACB, RTO_AsukayamaMiyabi(tennyo)U.bmp
陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光
光の矢,        1400, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 実
言霊浄射(雅),     1800, 2, 5, +10, 5, 30, -, AAAA, +10, 魔術限光(現代編)

#390/394 M

千石涼
千石涼, せんごくりょう, (天女(千石涼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
パイロット画像=RTO_SengokuRyo(n).bmp
変形=変身 剣客天女涼
3300, 130, 700, 80
BACB, RTO_SengokuRyoU.bmp
小柄,         900, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +10, 実格P
木刀,         1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武

剣客天女涼
剣客天女涼, けんかくてんにょりょう, (天女(千石涼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
他形態=千石涼
3300, 130, 800, 90
BACB, RTO_SengokuRyo(tennyo)U.bmp
和泉守兼定,      1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
金翅鳥王剣,      1800, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 武竜

#409/406 M

谷中妙
谷中妙, やなかたえ, (天女(谷中妙専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
パイロット画像=RTO_YanakaTae(n).bmp
変形=変身 神楽天女妙
2700, 120, 600, 65
BACB, RTO_YanakaTae(tennyo)U.bmp

神楽天女妙
神楽天女妙, かぐらてんにょたえ, (天女(谷中妙専用)), 1, 2
陸空水, 4, M, 3000, 150
特殊能力
他形態=谷中妙
広域阻止Lv3=傘の曲 2 物魔 15
2700, 120, 700, 75
AAAB, RTO_YanakaTae(tennyo)U.bmp
縛糸,          0, 1, 3, +20, 3, -, -, AABA, +20, 実止
独楽,        1100, 1, 3, +20, 6, -, -, AABA, +10, 実格
曲撥五本取り,    1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +20, 実格P
水龍の舞,      1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AAAA, +0, 水

#387/394 M
#変身解禁まではお荷物。解禁後は陸海空と万能に。

小石川鈴
小石川鈴, こいしかわすず, (天女(小石川鈴専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
パイロット画像=RTO_KoishikawaSuzu(n).bmp
変形=変身 計略天女鈴
2600, 110, 500, 60
BABB, RTO_KoishikawaSuzuU.bmp

計略天女鈴
計略天女鈴, けいりゃくてんにょすず, (天女(小石川鈴専用)), 1, 2
陸空, 4, S, 3000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv0=結界
広域バリアLv1.5=広域結界 1
パイロット能力付加=広域サポートLv2
他形態=小石川鈴
2600, 110, 600, 70
BACB, RTO_KoishikawaSuzu(tennyo)U.bmp
===
治癒能力, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 魔術
結界付与,付加Lv1="バリアLv2.5=結界 全 0", 2, -, 20, -, 魔術

#370/376 S

内藤晶
内藤晶, ないとうあきら, (天女(内藤晶専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
パイロット画像=RTO_NaitouAkira(n).bmp
変形=変身 機巧天女晶
3400, 120, 700, 65
BACB, RTO_NaitouAkiraU.bmp

機巧天女晶
機巧天女晶, からくりてんにょあきら, (天女(内藤晶専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
他形態=内藤晶
合体技Lv0=龍型戦闘用機巧 言霊天女唯 言霊天女雅 計略天女鈴 神楽天女妙 剣客天女涼
3400, 120, 800, 75
BACB, RTO_NaitouAkira(tennyo)U.bmp
差金,        1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
戦闘用機巧,     1400, 2, 4, +10, 6, -, -, AABA, +10, 実
龍型戦闘用機巧,   1800, 1, 4, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, B光合

#394/379 M
#戦闘用機巧…漫画版第三席で使用。矢を打ち出す。
#龍型戦闘用機巧…漫画版第六席で使用。陽の力を集めて発射する。

源内のからくり
源内のからくり, げんないのからくり, 機巧, 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
6300, 140, 1200, 40
-A-B, RTO_GennainoKarakuriU.bmp
格闘,        1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突

#359/344 LL

源内のからくり改(仮)
源内のからくり改(仮), げんないのからくりかいかっこかり, 機巧, 2, 2
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
変形=変形 源内のからくり改(仮)(自走砲形態)
6300, 160, 1300, 40
-A-B, RTO_GennainoKarakuri2U.bmp
格闘,        1500, 1, 1, +20, -, -, -, -AAA, +10, 突

#359/344 LL

源内のからくり改(仮)(自走砲形態)
源内のからくり改(仮), げんないのからくりかいかっこかり, 機巧, 2, 2
陸, 2, LL, 5000, 150
特殊能力
弱点=機
変形=変形 源内のからくり改(仮)
バリアLv2=結界 全 10 50 近接無効
6300, 160, 1200, 40
-A-B, RTO_GennainoKarakuri2U.bmp
宝珠弾,       1400, 2, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +10, -
宝珠砲,       1700, 3, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +0, B

#359/344 LL
#最終話にて「源内と晶愛の結晶号」と命名

#噺家

三遊亭圓朝
三遊亭圓朝, さんゆうていえんちょう, (噺家(三遊亭圓朝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=扇子
エネルギーシールドLv0=手拭い
3300, 120, 600, 90
BACB, RTO_SanyuteiEnchoU.bmp
扇子投擲,       1000, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +10, 実永P
扇子,         1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
陽の言霊,       1400, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光
扇子・霊撃,      1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔武

#408/406 M

#先代天女

言霊天女お銀
言霊天女お銀, ことだまてんにょおぎん, (天女(言霊天女お銀専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 3500, 150
特殊能力なし
2900, 100, 700, 80
AACB, RTO_GinU.bmp
扇子投擲,       1000, 1, 2, +10, 1, -, -, AABA, +20, 実永P
陽の言霊,       1200, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光

言霊天女お久
言霊天女お久, ことだまてんにょおひさ, (天女(言霊天女お久専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 3500, 150
特殊能力なし
3000, 100, 700, 75
AACB, RTO_HisaU.bmp
陽の言霊,       1200, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術限光

計略天女お花
計略天女お花, けいりゃくてんにょおはな, (天女(計略天女お花専用)), 1, 2
陸空, 4, S, 3000, 150
特殊能力
広域バリアLv1.5=広域結界 1
パイロット能力付加=広域サポートLv2
2400, 90, 600, 70
BACB, RTO_HanaU.bmp
===
治癒能力, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 魔術

神楽天女お節
神楽天女お節, かぐらてんにょおせつ, (天女(神楽天女お節専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 3000, 150
特殊能力
ダミーLv1=変わり身
2800, 100, 600, 80
BACB, RTO_SetsuU.bmp
毒,           0, 1, 1, +10, 3, -, -, AAAA, +20, 毒
分銅,          0, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +10, 実縛
独楽,        1100, 1, 3, +20, 6, -, -, AABA, +10, 実格

機巧天女お咲
機巧天女お咲, からくりてんにょおさき, (天女(機巧天女お咲専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
2900, 90, 800, 70
BACB, RTO_SakiU.bmp
矢筒,        1100, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 実格連L6

剣客天女お夏
剣客天女お夏, けんかくてんにょおなつ, (天女(剣客天女お夏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3100, 100, 700, 80
BACB, RTO_NatsuU.bmp
刀,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武

#妖魔サイド

小塚原右京
小塚原右京, こつかはらうきょう, (妖魔(小塚原右京専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
弱点=光
4100, 140, 700, 85
BACA, RTO_KotsukaharaUkyoU.bmp
刀,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
百鬼月光剣,     1600, 1, 3, +0, -, 10,-, AAAA, +10, 格

#397/400 S

小塚原左京
小塚原左京, こつかはらさきょう, (妖魔(小塚原左京専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
弱点=光
4700, 160, 900, 90
BACA, RTO_KotsukaharaSakyoU.bmp
太極「死神」,      0, 3, 5, +30, 3, 30, 130, AAAA, +50, 魔術闇即
陰の言霊,        0, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 精術闇恐脱
呪符,         900, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 魔S
杖,          1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
暗黒球体,       1500, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術闇
妖刀村正,       1600, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +20, 武

#402/406 M

#ザコ妖魔

妖魔相馬の古内裏(落語天女)
相馬の古内裏, そうまのふるだいり, (妖魔), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 130
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・無口(落語天女)"
弱点=光聖
5300, 100, 1300, 50
BACA, RTO_SoumanoFurudairiU.bmp
妖気弾,        900, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, -
踏みつけ,       1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
肋骨衝撃波,      1600, 1, 3, -20, -, 20, -, AAAA, +10, -

妖魔牡丹灯篭(露)(落語天女)
牡丹灯篭, ぼたんどうろう, (妖魔), 1, 2
空陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=光聖
性別=女性
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・女性(落語天女)"
透過移動
2900, 90, 600, 70
AACA, RTO_BotanDourou(Tsuyu)U.bmp
髪,          900, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 実有格縛
竜髪,        1400, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 実有格P

妖魔牡丹灯篭(米)(落語天女)
牡丹灯篭, ぼたんどうろう, (妖魔), 1, 2
空陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=光聖
性別=女性
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・女性(落語天女)"
透過移動
2300, 90, 600, 65
AACA, RTO_BotanDourou(Yone)U.bmp
風,         1000, 1, 4, +20, -, 5, -, AABA, +10, 風

妖魔化け物使い(落語天女)
化け物使い, ばけものつかい, (妖魔), 1, 2
陸, 2, M, 5000, 100
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・男性(落語天女)"
性別=男性
2800, 100, 600, 60
BACA, RTO_BakemonoTsukaiU.bmp
妖怪の群れ,      1300, 2, 6, -20, -, 5, -, AAAA, +10, 実連L5

妖魔抜け雀(落語天女)
抜け雀, ぬけすずめ, (妖魔), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 120
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・男性(落語天女)"
性別=男性
2500, 120, 600, 60
BACA, RTO_NukesuzumeU.bmp
封印の衝立,       0, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔縛
鬼召喚・炎,      1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +10, 火間
鬼召喚・金棒,     1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武間射Q

妖魔あたま山(落語天女)
あたま山, あたまやま, (妖魔), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・男性(落語天女)"
性別=男性
2800, 120, 600, 65
BACA, RTO_AtamayamaU.bmp
催眠,          0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 精眠
刀,          1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

妖魔たがや(落語天女)
たがや, (妖魔), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
超回避Lv3=分身 <妖魔あたま山3マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・男性(落語天女)"
弱点=光
性別=男性
携=連携攻撃 あたま山との連携攻撃。あたま山から3マス以内にいる時使用可能。
3200, 120, 700, 80
BACA, RTO_TagayaU.bmp
刀,          1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
分身剣,        1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武連L3携<妖魔あたま山(落語天女)3マス以内>

妖魔千早太夫(落語天女)
千早太夫, ちはやだゆう, (妖魔), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・太夫(落語天女)"
性別=女性
2600, 110, 700, 75
BACA, RTO_ChihayadayuU.bmp
金縛り,         0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 魔縛
吸血,         1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突魅

妖魔海蝙蝠(落語天女)
海蝙蝠の群れ, うみこうもりのむれ, (妖魔), 1, 2
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・無口(落語天女)"
部隊ユニット
1800, 100, 600, 75
ABCA, RTO_UmikoumoriU.bmp
突撃,         1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

妖魔海坊主(落語天女)
海坊主, うみぼうず, (妖魔), 1, 2
水, 3, LL, 4000, 130
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・無口(落語天女)"
水上移動
6300, 130, 1400, 50
BAAA, RTO_UmibouzuU.bmp
触手,         1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実有格
妖気砲,        1600, 2, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +10, B

妖魔暗黒竜(落語天女)
暗黒竜, あんこくりゅう, (妖魔), 1, 2
空, 4, XL, 6000, 160
特殊能力
弱点=竜光
テレポート=瞬間移動 10
緊急テレポートLv3=瞬間移動 2 10
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・暗黒竜(落語天女)"
瞬間移動=解説 EN10を消費して地形や敵を無視して移動できる。;また、30%の確立で瞬間移動で攻撃を回避し、2マス以内のどこかに移動する。
6800, 200, 1700, 50
AABA, RTO_AnkokuRyuU.bmp
突撃,         1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
破壊の光,       1700, 1, 2, +20, -, 10, -, AABA, +10, 火P

妖魔抜け雀(現代)(落語天女)
抜け雀, ぬけすずめ, (妖魔), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
弱点=光
性別=男性
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・男性(落語天女)"
2500, 120, 600, 60
BACA, RTO_Nukesuzume(Comic)U.bmp
蔦,            0, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 実有縛
鳥,          1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, +20, 実

妖魔イ蟲(落語天女)
イ蟲, いちゅう, (妖魔), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 120
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・無口(落語天女)"
5000, 120, 1100, 35
BACA, RTO_IchuU.bmp
光線,          1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +10, B
突撃,          1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

妖魔あたま山(現代)(落語天女)
あたま山, あたまやま, (妖魔), 1, 2
陸, 2, LL, 3000, 120
特殊能力
弱点=光式
性別=男性
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・男性(落語天女)"
6100, 120, 1200, 40
BACA, RTO_Atamayama(Comic)U.bmp
邪空間,          0, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +30, 精乱
モンスター,      1100, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 実

妖魔首提灯(落語天女)
首提灯, くびちょうちん, (妖魔), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
弱点=光
性別=男性
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・男性(落語天女)"
5100, 120, 700, 75
BACA, RTO_KubichouchinU.bmp
刀,          1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武

妖魔三題噺(落語天女)
三題噺, さんだいばなし, (妖魔), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=光
性別=男性
パイロット能力付加="メッセージ=妖魔・無口(落語天女)"
6400, 160, 1100, 70
BACA, RTO_SandaibanashiU.bmp
鳥,          1300, 3, 4, +10, -, 5, -, AABA, +20, 実
刀,          1400, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武格P
精神攻撃,       1600, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 精乱射Q
陰の力,        1800, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +15, 闇
・ツリー全体表示

【3306】Pilot.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 07時14分 -
設定
引用なし
パスワード
月島唯
唯, ゆい, 女性, 天女, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
126, 148, 146, 153, 164, 159, 強気
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 5, 気合, 11, 熱血, 18, 脱力, 22, 忍耐, 27
RTO_TsukishimaYui.bmp, RakugoTennyo.mid

飛鳥山雅
雅, みやび, 女性, 天女, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33
130, 147, 151, 155, 167, 159, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 6, 挑発, 16, 熱血, 21, 突撃, 25, 決意, 29
RTO_AsukayamaMiyabi.bmp, RakugoTennyo.mid

千石涼
涼, りょう, 女性, 天女, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 30
150, 132, 159, 156, 173, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 4, 直撃, 9, 気合, 12, 熱血, 19, 瞑想, 26
RTO_SengokuRyo.bmp, RakugoTennyo.mid

谷中妙
妙, たえ. 女性, 天女, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
141, 147, 154, 161, 170, 158, 弱気
SP, 50, 集中, 1, 直撃, 12, かく乱, 17, 感応, 23, 絆, 26, 奇襲, 31
RTO_YanakaTae.bmp, RakugoTennyo.mid

小石川鈴
鈴, すず, 女性, 天女, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
113, 142, 141, 147, 165, 159, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 1, 隠れ身, 9, 策謀, 12, 激励, 21, 助言, 24
RTO_KoishikawaSuzu.bmp, RakugoTennyo.mid

内藤晶
晶, あきら, 女性,機巧 天女, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
138, 146, 160, 145, 166, 159, 普通
SP, 50, 必中, 1, 堅牢, 6, 加速, 14, ド根性, 18, 復活, 25, 愛, 32
RTO_NaitouAkira.bmp, RakugoTennyo.mid

平賀源内(落語天女)
源内, げんない, 男性, 機巧, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 168, 1, 普通
SP, 40, 愛, 1, 幸運, 4, 忍耐, 10, 熱血, 19, 直撃, 25, 祈り, 35
RTO_HiragaGennai.bmp, RakugoTennyo.mid

三遊亭圓朝
圓朝, えんちょう, 男性, 噺家, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19
S防御Lv2, 1, Lv3, 20
149, 146, 158, 156, 178, 160, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 5, 助言, 10, 熱血, 14, 闘志, 17, 激励, 23
RTO_SanyuteiEncho.bmp, RakugoTennyo.mid

落語天女お銀
銀, ぎん, 女性, 天女, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
123, 145, 143, 150, 161, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 5, 必中, 13, 熱血, 16, 助言, 23, 愛, 26
RTO_Gin.bmp, RakugoTennyo.mid

落語天女お久
久, ひさ, 女性, 天女, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17
127, 144, 148, 152, 164, 156, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 根性, 13, 集中, 15, 熱血, 18
RTO_Hisa.bmp, RakugoTennyo.mid

計略天女お花
花, はな, 女性, 天女, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
110, 139, 138, 144, 162, 156, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 策謀, 5, 応援, 13, 信頼, 15, 激励, 21, 祝福, 25
RTO_Hana.bmp, RakugoTennyo.mid

神楽天女お節
節, せつ, 女性, 天女, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
138, 144, 151, 158, 167, 155, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 報復, 6, 直撃, 10, 目眩し, 15, 痛撃, 19, 復活, 23
RTO_Setsu.bmp, RakugoTennyo.mid

機巧天女お咲
咲, さき, 女性, 天女, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
135, 143, 157, 142, 163, 156, 普通
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 5, みがわり, 11, 根性, 16, 闘志, 19, 献身, 22
RTO_Saki.bmp, RakugoTennyo.mid

剣客天女お夏
夏, なつ, 女性, 天女, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18
147, 129, 156, 153, 170, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 4, 我慢, 8, 熱血, 12, 信頼, 17, 魂, 23
RTO_Natsu.bmp, RakugoTennyo.mid

小塚原右京
右京, うきょう, 男性, 妖魔, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22
154, 142, 152, 155, 175, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 集中, 6, 熱血, 14, 機先, 18, 突撃, 21, 愛, 26
RTO_KotsukaharaUkyo.bmp, RakugoTennyo.mid

小塚原左京
左京, さきょう, 男性, 妖魔, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 20
156, 150, 151, 155, 180, 161, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 3, 策謀, 7, 看破, 13, 痛撃, 17, 報復, 22
RTO_KotsukaharaSakyo.bmp, RakugoTennyo.mid

妖魔(落語天女)(ザコ)
妖魔, ようま, -, 妖魔, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 130, 130, 150, 158, 普通
SP, 40, 根性, 1
RTO_Youma.bmp, RakugoTennyo.mid
・ツリー全体表示

【3305】『一度でいいから見てみたい』落語天女お...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 07時13分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RakugoTennyo.zip ファイルサイズ: 17.0KB
どうも、一年と七ヶ月ぶりになります。氷漬けです。
先日PCのデータを色々見て回っていたところ一年前に作りかけで放置していた「落語天女おゆい」のデータを発見しました。このまま死にデータとして放置しておくのもなんなのでとりあえず完成させて揚げてみることにします。
まずは簡単に作品解説から。本作品は原作・桂歌若で2006年に放送された、落語芸術協会75周年記念企画の作品です。舞台は幕末の江戸で、天女達と妖魔軍との戦いを描いた作品で落語家も声優として参加していたりします。共闘想定相手は幕末〜明治初期、もしくは現代の妖怪・退魔士モノ、といったところでしょうか。

次にキャラの方向性を。
○言霊天女唯
基本的には扇子投擲と妖魔相手に陽の言霊で気力を稼ぎ、大火力の落とし噺で耐久系ボスを狙う、といった感じでしょうか?ちなみに混乱とかで味方を陽の言霊で攻撃とかするのは色々と間違っているので限属性がついています。残念ながら妖魔相手でなければ大幅に戦力がダウンしてしまいます。
○言霊天女雅
雅には唯のような大技はありませんが光の矢により言霊に依存しない戦いが可能となります。一応作中で扇子投擲もやってますが、それを追加させると唯の利点を殆ど奪ってしまう為、あえてオミット。ちなみに現代編(漫画版)の技の言霊浄射は唯…火力、雅…射程に重きをおいています。
○剣客天女涼
最大射程は1の高回避キャラです。普通に使いやすい部類に入ると思います。
○神楽天女妙
陸海空の地形適正が高く、更に2P武装の曲撥五本取りでの侵攻、縛糸での足止めなどかなり器用に振舞ってくれます。妙の感応で落とし噺のサポート、というのはアニメ第十席の再現です。
○計略天女鈴
単騎での攻撃能力は皆無ですが、結界付与や広域結界など守備の面ではかなり重宝します。しかし、迂闊に前線に出すと格好の的と化します。
○機巧天女晶
アニメ版に従うのなら基本的に源内のからくりに乗って出すことになります。高耐久、長射程の持ち主ですが、移動形態ですら移動力がわずか3です。主な活躍の場は防衛戦となるでしょう。
○三遊亭圓朝
近代落語の祖。唯たち天女の師匠です。普通に回避型として優秀なキャラです。正直、天女たちより強いんじゃないんでしょうか?

ボス級
○小塚原右京
普通の回避系ボスです。本当に他に何も書くことが無い……
○小塚原左京
太極「死神」が鬼畜の性能です。それ以外にも射程4の陰の言霊など嫌らしい攻撃が多いです。
○暗黒竜
高装甲、高威力の武装に加え、30%で緊急テレポートでの回避、通常テレポートと、移動面に関しても恐ろしい性能の持ち主です。専用パイロットがいないのが救いかと。
○三題噺
漫画版のラスボスです。遠距離では鳥、中距離で刀、近距離で精神攻撃の三段構えに加え、天女たちに放った謎のビーム?を陰の力として武装に加えました。

と、まあ、こんな感じでしょうか。久しぶりの投稿なのでツッコミどころも多々あると思いますが、どしどし突っ込んでやってください。これから試験期間なのでレスは遅れると思いますが……
・ツリー全体表示

【3304】投稿予告キー、発動!(2回目)

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年07月18日(金) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
何もなければ一週間後くらいに投稿します。
・ツリー全体表示

【3303】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年07月18日(金) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。

>「神谷浩史のさのすけ」はアイテムに入りませんか。無理ですね。

絶望したー

<めっせーじ>
>御庭番衆・般若
>攻撃, この伸腕を見極められない限り.かわすことは不可能!!

ここ、伸腕の術のみで喋るようにしてほしいのですよー

<ぱいろっと>
>四神(るろうに剣心)(ザコ)
>四神, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
>特殊能力
>切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34
>143, 119, 141, 138, 155, 152, 普通
>SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 25
>RKEN_Sueshin.bmp, RurouniKensin.mid

んー、自分の理想としてはパイロット名称では四星、ユニット名称(ユニットに載せる=戦闘状態)では四神となるようにだったのですがー。

>戦国の三日月

投稿されたら消えちゃうんでしょうか。

以上です。でわ。
・ツリー全体表示

【3302】Re(1):投稿予告

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年07月18日(金) 23時09分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

「神谷浩史のさのすけ」はアイテムに入りませんか。無理ですね。


>巻町操, まちまきみさお, (るろうに剣心(巻町操専用)), 1, 2

「まきまち」ではなかろうかと。


それでは失礼します。
・ツリー全体表示

225 / 388 ページ ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

665,903

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター