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【7394】item

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時57分 -
設定
引用なし
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### 移動力 ###----------------------------------------------------------------------------

魔法の靴(汎用ファンタジー)
魔法の靴, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

韋駄天の靴(汎用ファンタジー)
韋駄天の靴, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2


### 運動性・移動力 ###--------------------------------------------------------------------

便利なブーツ(汎用ファンタジー)
便利なブーツ, 02-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

エルヴンブーツ(汎用ファンタジー)
エルヴンブーツ, 02-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


### 運動性 ###----------------------------------------------------------------------------

スピードリング(汎用ファンタジー)
スピードリング, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

クイックリング(汎用ファンタジー)
クイックリング, 03-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

明鏡止水の極意(汎用ファンタジー)
明鏡止水の極意, 03-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15


### HP・装甲 ###------------------------------------------------------------------------

ソフトレザーアーマー(汎用ファンタジー)
ソフトレザーアーマー, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハードレザーアーマー(汎用ファンタジー)
ハードレザーアーマー, 04-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

チェーンメイル(汎用ファンタジー)
チェーンメイル, 04-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

ミスリルベスト(汎用ファンタジー)
ミスリルベスト, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300


### HP ###------------------------------------------------------------------------------

ライフストーンの欠片(汎用ファンタジー)
ライフストーンの欠片, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

ライフストーン(汎用ファンタジー)
ライフストーン, 05-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000


### 装甲・運動性 ###----------------------------------------------------------------------

勇気の証(汎用ファンタジー)
勇気の証, 06-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

勇者の証(汎用ファンタジー)
勇者の証, 06-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30


### 特殊装甲 ###--------------------------------------------------------------------------

天使のイヤリング(汎用ファンタジー)
天使のイヤリング, 07-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する
*装甲+100


### 属性防御アイテム ###------------------------------------------------------------------

地の指輪(汎用ファンタジー)
地の指輪, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性に対する耐性を付加する

風の指輪(汎用ファンタジー)
風の指輪, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風
0, 0, 0, 0, 0
*風属性に対する耐性を付加する

炎の指輪(汎用ファンタジー)
炎の指輪, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に対する耐性を付加する

水の指輪(汎用ファンタジー)
水の指輪, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水属性に対する耐性を付加する

雷の指輪(汎用ファンタジー)
雷の指輪, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性に対する耐性を付加する

氷の指輪(汎用ファンタジー)
氷の指輪, 08-06, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性に対する耐性を付加する

輝きの指輪(汎用ファンタジー)
輝きの指輪, 08-07, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*B属性に対する耐性を付加する

宵闇の指輪(汎用ファンタジー)
宵闇の指輪, 08-08, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=闇
0, 0, 0, 0, 0
*闇属性に対する耐性を付加する

天使の指輪(汎用ファンタジー)
天使の指輪, 08-09, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=聖
0, 0, 0, 0, 0
*聖属性に対する耐性を付加する

死神の指輪(汎用ファンタジー)
死神の指輪, 08-10, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=死
0, 0, 0, 0, 0
*死属性に対する耐性を付加する

光の指輪(汎用ファンタジー)
光の指輪, 08-11, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=光
0, 0, 0, 0, 0
*光属性に対する耐性を付加する


### EN ###------------------------------------------------------------------------------

パワーストーン(汎用ファンタジー)
パワーストーン, 09-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

エナジーストーン(汎用ファンタジー)
エナジーストーン, 09-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


### 射程 ###------------------------------------------------------------------------------

魔法の眼鏡(汎用ファンタジー)
魔法の眼鏡, 10-01, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1

魔女の眼鏡(汎用ファンタジー)
魔女の眼鏡, 10-02, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+2

魔水晶(汎用ファンタジー)
魔水晶, 10-03, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###----------------------------------------------------------------------------

ゴーグル(汎用ファンタジー)
ゴーグル, 11-01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

疾風の腕輪(汎用ファンタジー)
疾風の腕輪, 11-02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

魔法の腕輪(汎用ファンタジー)
魔法の腕輪, 11-03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### CT率 ###----------------------------------------------------------------------------

アタックシンボル(汎用ファンタジー)
アタックシンボル, 12-01, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

一意専心の教え(汎用ファンタジー)
一意専心の教え, 12-02, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

一撃必殺の心得(汎用ファンタジー)
一撃必殺の心得, 12-03, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する


### 抵抗力 ###----------------------------------------------------------------------------

お守り(汎用ファンタジー)
お守り, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が10%減少する

精霊のお守り(汎用ファンタジー)
精霊のお守り, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が20%減少する

レジストリング(汎用ファンタジー)
レジストリング, 13-03, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が30%減少する


### 特殊能力 ###--------------------------------------------------------------------------

ミスティーマント(汎用ファンタジー)
ミスティーマント, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

身代わり人形(汎用ファンタジー)
身代わり人形, 14-02, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する


### V−up ###--------------------------------------------------------------------------

英雄の証(汎用ファンタジー)
英雄の証, 15-01, 汎用, アイテム
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの各パラメーター、全ての武器の攻撃力がアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる


### 弾数増加 ###--------------------------------------------------------------------------

大型の矢筒(汎用ファンタジー)
大型の矢筒, 16-01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が1.5倍になる

超大型の矢筒(汎用ファンタジー)
超大型の矢筒, 16-02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が2倍になる

# 矢以外の弾数も増加するのはゲーム的処置。
# 矢系の武器のみ弾数増加を反映させたい場合は、ローカルで適宜対応してください。


### EN消費 ###--------------------------------------------------------------------------

秘伝の書(汎用ファンタジー)
秘伝の書, 17-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が10%減少する

奥義の書(汎用ファンタジー)
奥義の書, 17-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が20%減少する

門外不出の書(汎用ファンタジー)
門外不出の書, 17-03, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が30%減少する


### 地形適応 ###--------------------------------------------------------------------------

適応の指輪(汎用ファンタジー)
適応の指輪, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

浮遊石の欠片(汎用ファンタジー)
浮遊石の欠片, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

浮遊石(汎用ファンタジー)
浮遊石, 18-03, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 2
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする
*移動力+2

異界のマント(汎用ファンタジー)
異界のマント, 18-04, 汎用, アイテム
特殊能力
宇宙移動
0, 0, 0, 0, 0
*宇宙を移動できるようになる
*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

水の法衣(汎用ファンタジー)
水の法衣, 18-05, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*水中を移動できるようになる
*ユニットの地形適応が水中Aになる

みずぐも(汎用ファンタジー)
みずぐも, 18-06, 汎用, アイテム
特殊能力
水上移動
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になる


### 特殊 ###------------------------------------------------------------------------------

鉄の金庫(汎用ファンタジー)
鉄の金庫, 19-01, 汎用, アイテム
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*撃破時に請求される治療費及び修理費を5000軽減する
*移動力−1 運動性−15

カンニングペーパー(汎用ファンタジー)
カンニングペーパー, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

SPリング(汎用ファンタジー)
SPリング, 19-03, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5分のSPを回復する
*「SP回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###----------------------------------------------------------------------------

魔力避けの指輪(汎用ファンタジー)
魔力避けの指輪, 20-01, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=魔力避け 魔 5
0, 0, 0, 0, 0
*「魔」属性のダメージを1000軽減する
*発動時にENを5消費

矢避けの指輪(汎用ファンタジー)
矢避けの指輪, 20-02, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=矢避け 実銃 5
0, 0, 0, 0, 0
*「実銃」属性のダメージを1000軽減する
*発動時にENを5消費

# 矢避けとありますが、銃弾さえ防ぎます。

怨念の指輪(汎用ファンタジー)
怨念の指輪, 20-03, 汎用, アイテム
特殊能力
呪い
自動反撃Lv6=怨念 呪い(汎用) 全 100 10
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
0, 0, 0, 0, 0
呪い(汎用),        1200, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, -30, 闇(自動反撃)
呪い(表示用),       1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, -30, 闇動|攻反
*ダメージ3000までの攻撃を受けた時、呪い(攻1200)で反撃する
*発動時にENを10消費。ただし、装備すると外せなくなる

# 極悪なアイテムです。ばら撒かないように注意してください。


### 気力 ###------------------------------------------------------------------------------

ハチマキ(汎用ファンタジー)
ハチマキ, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv1=非表示 (!闘争本能)
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップする
*「闘争本能」を持つパイロットには無効


### HP回復 ###--------------------------------------------------------------------------

エナジーリング(汎用ファンタジー)
エナジーリング, 22-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する

命の指輪(汎用ファンタジー)
命の指輪, 22-02, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復する


### EN回復 ###--------------------------------------------------------------------------

メンタルリング(汎用ファンタジー)
メンタルリング, 23-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復する

祈りの指輪(汎用ファンタジー)
祈りの指輪, 23-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復する


### 使い捨て ###--------------------------------------------------------------------------

## HP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

応急処置道具(汎用ファンタジー)
応急処置道具, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
応急処置道具, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

救命道具(汎用ファンタジー)
救命道具, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
救命道具, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを全回復
*使い捨て


## EN回復 ##----------------------------------------------------------------------------

魔晶石(汎用ファンタジー)
魔晶石, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔晶石, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

魔晶石L(汎用ファンタジー)
魔晶石L, 91-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔晶石L, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを全回復
*使い捨て


## 弾数回復 ##----------------------------------------------------------------------------

予備の矢筒(汎用ファンタジー)
予備の矢筒, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備の矢筒, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て

# 矢以外の弾数も回復するのはゲーム的処置。
# 矢系の武器のみ弾数回復をさせる場合は、ローカルで適宜対応してください。


## 状態異常回復 ##------------------------------------------------------------------------

万能薬(汎用ファンタジー)
万能薬, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能薬, 解説=対象の異常状態を回復 治癒, 1, 1, -, -, (アイテム)
*対象の異常状態を回復
*使い捨て


## SP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

SPドリンク(汎用ファンタジー)
SPドリンク, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

スーパーSPドリンク(汎用ファンタジー)
スーパーSPドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スーパーSPドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復
*使い捨て


## その他 ##------------------------------------------------------------------------------

エリクサー(汎用ファンタジー)
エリクサー, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て


### ソート用 ###--------------------------------------------------------------------------
# 汎用ファンタジーモンスターフォルダから流用してます。

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。汎用指定のアイテムは、
*装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい


### 汎用武器 ###--------------------------------------------------------------------------
# 他データを作るときの参考用として、それほど癖のある仕様にはしていません。
# もっと強力な装備が欲しい時は、各作品別フォルダの伝説の武具等を使ってください。

魔法の剣(汎用)
魔法の剣, 剣_まほうのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の剣(汎用),      1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 魔武
*魔力が込められた剣。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1400/1-1/命+10/EN25/CT+5/AAAA/魔武 [剣/片]

魔法の槍(汎用)
魔法の槍, 槍_まほうのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の槍(汎用),      1500, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔武
*魔力が込められた槍。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1500/1-1/命+5/EN25/CT+15/AAAA/魔武 [槍/両]

魔法の斧(汎用)
魔法の斧, 斧_まほうのおの, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の斧(汎用),      1600, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔武
*魔力が込められた斧。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1600/1-1/命-15/EN30/CT+10/AAAA/魔武 [斧/両]

魔法の弓矢(汎用)
魔法の弓矢, 弓_まほうのゆみや, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の弓矢(汎用),     1300, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格魔実
*魔力が込められた弓矢。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1300/1-4/命-10/EN25/CT+0/AAAA/格魔実 [弓/両]

# 魔法武器シリーズは物理防御と魔法防御の双方を無効化できる反面、消費ENが多めです。
# できれば終盤辺りからの生成を推奨。

伝説の剣(汎用)
伝説の剣, 剣_でんせつのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の剣(汎用),      1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武
*かつての英雄が使っていた伝説の剣
*攻1700/1-1/命+0/EN30/CT+10/気110/AAAA/武 [剣/片]

伝説の槍(汎用)
伝説の槍, 槍_まほうのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の槍(汎用),      1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武
*かつての英雄が使っていた伝説の槍
*攻1700/1-1/命-10/EN30/CT+15/気110/AAAA/武 [槍/両]

伝説の斧(汎用)
伝説の斧, 斧_でんせつのおの, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の斧(汎用),      1800, 1, 1, -20,  -, 40, 110, AAAA, +15, 武
*かつての英雄が使っていた伝説の斧
*攻1800/1-1/命-20/EN40/CT+15/気110/AAAA/武 [斧/両]

伝説の弓矢(汎用)
伝説の弓矢, 弓_まほうのゆみや, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の弓矢(汎用),     1600, 1, 4,  -5,  -, 30, 110, AABA, +10, 格実
*かつての英雄が使っていた伝説の弓矢
*攻1600/1-4/命-5/EN30/CT+10/気110/AAAA/格実 [弓/両]

# 伝説武器シリーズ一式。魔法武器とは逆に攻撃重視となっています。
# こちらも終盤辺りからの生成を推奨。

スタッフ(汎用)
スタッフ, 杖_すたっふ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタッフ(汎用),      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
*一般的な杖
*攻1000/1-1/命+10/CT-10/適AAAA/突 [杖/片]

簡易魔導書(汎用)
簡易魔導書, 書物_かんいまどうしょ, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔力弾(汎用),       1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 魔術
*簡易的な書物。魔力の弾を出すことができる
*攻1000/1-3/命+0/弾10/CT+10/AACA/魔術 [書物/両]

# 継戦能力補填という意味で弾数式です。
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【7393】unit

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 ツカバーク
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 - 2017年02月02日(木) 23時56分 -
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# ・賊系
# ・騎士系
# ・戦士系
# ・弓兵系
# ・魔術師系
# ・暗殺者系
# ・亜人間系
# ・銃士
# ・和風
# ・案山子
# ・チェスの駒

### 賊系 #################################################################################

## 海賊 ##

海賊(汎用)
海賊, かいぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Pirate.bmp
2600, 50, 600, 50
CAAB, M_PirateU.bmp
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:賊(ザコ)

# 人間系の敵として、ゴブリンの位置に座する方々。水中Aがウリと言えばウリ。

#315/320

海賊(ダガー)(汎用)
海賊, かいぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Pirate.bmp
2600, 50, 600, 50
CAAB, M_Pirate(D)U.bmp
ダガー,          900, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, -10, 格実P
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

# 推奨パイロット:賊(ザコ)

# 2P兵器装備型。代わりに弓なし。

#315/320

海賊船長(汎用)
海賊船長, かいぞくせんちょう, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_PirateCaptain.bmp
2900, 70, 800, 60
CAAB, M_PirateCaptainU.bmp
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:賊ボス(ザコ)

# 人間系の敵として、ゴブリンキングの位置に座する方。

#335/330


## 山賊 ##

山賊(汎用)
山賊, さんぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Burglar.bmp
2600, 50, 600, 50
CABB, M_BurglarU(2).bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:賊(ザコ)

# 山の賊、追剥。能力値は海賊とほぼ同じ。

#315/320

山賊(ダガー)(汎用)
山賊, さんぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Burglar.bmp
2600, 50, 600, 50
CABB, M_Burglar(D)U.bmp
ダガー,          900, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, -10, 格実P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:賊(ザコ)

# こちらもダガー装備型を用意。

#315/320

山賊首領(汎用)
山賊首領, さんぞくしゅりょう, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_BurglarBoss.bmp
2900, 70, 800, 60
CABB, M_BurglarBossU(2).bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:賊ボス(ザコ)

# 追剥の首領。首領とはいえ弱いのは世の常。求む用心棒。

#335/330


## 盗賊 ##

盗賊(汎用)
盗賊, とうぞく, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_Thief.bmp
ステルスLv3=忍び足
2500, 55, 700, 70
CABB, M_ThiefU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:賊(ザコ)

# 盗賊ギルドに所属している奴等。いわばエリート賊。
# 野で暴れている山賊とは別で、盗賊としての正規の訓練を積んでいる者たちです。
# ステルスつきのため、反撃できない攻撃が出来るのがウリ。

#335/330

盗賊首領(汎用)
盗賊首領, とうぞくしゅりょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_ThiefBoss.bmp
ステルスLv3=忍び足
2800, 60, 800, 75
CABB, M_ThiefBossU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:賊ボス(ザコ)

# 盗賊ギルドの中ボスクラス。

#350/345


### 騎士系 ###############################################################################

兵士(幻想世界)(汎用)
兵士, へいし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 40
特殊能力
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Soldier(FA).bmp
2300, 55, 800, 55
CACB, M_SoldierU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:兵士(幻想世界)(ザコ)

# 衛兵などやられ役NPCなど。とりあえず弱い。

#320/320

騎士(汎用)
騎士, きし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 2600, 80
特殊能力
弱点=獣
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Knight.bmp
3500, 70, 1000, 60
CACB, M_KnightU.bmp
ボウガン,         1000, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランスチャージ,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

# 推奨パイロット:騎士(ザコ)

# 馬に乗った重装戦士。所謂騎士。
# 長槍での突進が強力ですが、反撃には使えません。

#343/348

騎士隊長(汎用)
騎士隊長, きしたいちょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 3400, 90
特殊能力
弱点=獣
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 弓
パイロット画像=M_EliteKnight.bmp
3800, 80, 1100, 65
CACB, M_KnightLeaderU.bmp
ボウガン,         1000, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランスチャージ,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

# 推奨パイロット:エリート騎士(ザコ)

# 騎士を統括するもの。指揮官として数体出すとアイコンも変化もありそれらしいかと。

#353/353

竜騎兵(汎用)
竜騎兵, りゅうきへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空, 4, L, 3600, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=竜風
装備個所=腕
武器クラス=槍
パイロット画像=M_DragonRider.bmp
4500, 80, 1200, 60
AACB, M_DragonRiderU.bmp
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンブレス,      1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

# 推奨パイロット:騎士(ザコ)、エリート騎士(ザコ)

# 飛竜に乗った戦士。強敵。弱点突ければなんとか。

#騎士    :343/348L
#エリート騎士:348/348L

騎兵(汎用)
騎兵, きへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=獣
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_CavalryMan.bmp
3400, 70, 1000, 55
CACB, M_CavalryManU.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:騎士(ザコ)

# 馬に乗った戦士。機動力がウリ。

#338/343L

騎兵隊長(汎用)
騎兵隊長, きへいたいちょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 弓
パイロット画像=M_CavalryCaptain.bmp
3700, 80, 1100, 60
CACB, M_CavalryCaptainU.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:エリート騎士(ザコ)

# 騎兵を統括する者。

#348/348L


### 戦士系 ###############################################################################
# 魔法戦士は魔術師系に分類されています。

戦士(剣)(汎用)
戦士, せんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Warrior.bmp (男性 !エリート戦士(ザコ))
パイロット画像=M_Warrior(F).bmp (女性 !エリート女戦士(ザコ))
2700, 60, 900, 55
CACB, M_Warrior(Sword)U.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:戦士(ザコ)、エリート戦士(ザコ)、女戦士(ザコ)、エリート女戦士(ザコ)

# 一般的戦士。わらわらと出せるようにと。

#戦士    :330/330
#エリート戦士:343/343

戦士(槍)(汎用)
戦士, せんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
パイロット画像=M_Warrior.bmp (男性 !エリート戦士(ザコ))
パイロット画像=M_Warrior(F).bmp (女性 !エリート女戦士(ザコ))
2700, 60, 900, 50
CACB, M_Warrior(Spear)U.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ジャベリン,        1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 推奨パイロット:戦士(ザコ)、エリート戦士(ザコ)、女戦士(ザコ)、エリート女戦士(ザコ)

# こちらは2Pの投げ槍がウリ。

#戦士    :325/325
#エリート戦士:338/338

重戦士(剣)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
パイロット画像=M_HeavyWarrior.bmp (男性)
パイロット画像=M_HeavyWarrior(F).bmp (女性)
パイロット愛称=女重戦士 (女性)
パイロット読み仮名=おんなじゅうせんし (女性)
4000, 60, 1200, 50
CACB, M_HeavyWarriorU.bmp
グレートソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:戦士(ザコ)、エリート戦士(ザコ)、女戦士(ザコ)、エリート女戦士(ザコ)

# フルアーマー戦士。 高い耐久力がウリ。こちらはシールドつきなのでさらに高い。

#戦士    :325/325L
#エリート戦士:338/338L

重戦士(斧)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 斧
パイロット画像=M_HeavyWarrior.bmp (男性)
パイロット画像=M_HeavyWarrior(F).bmp (女性)
パイロット愛称=女重戦士 (女性)
パイロット読み仮名=おんなじゅうせんし (女性)
4000, 60, 1100, 50
CACB, M_HeavyWarriorU.bmp
グレートアックス,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:戦士(ザコ)、エリート戦士(ザコ)、女戦士(ザコ)、エリート女戦士(ザコ)

# こちらはシールドなし、攻撃力重視型。

#戦士    :325/325L
#エリート戦士:338/338L

狂戦士(汎用)
狂戦士, きょうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力
不安定=凶暴化
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=M_Berserker.bmp
パイロット能力付加=覚悟 (!超底力 !底力 !覚悟 !不屈 !起死回生 !潜在力開放)
3000, 60, 900, 60
CACB, M_BerserkerU.bmp
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
グレートアックス,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:狂戦士(ザコ)

# 凶暴な戦士。一撃を重視。
# 瀕死技能も潜在力開放も持っていないときのみ覚悟が付加されます。

#350/330

アマゾネス(汎用)
アマゾネス, あまぞねす, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 70
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Amazoness.bmp
2800, 60, 600, 75
CACB, M_AmazonessU.bmp
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
グレートソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:女戦士(ザコ)、エリート女戦士(ザコ)

# 蛮族の女戦士。攻撃力と運動性に特化し装甲は低め。サイズはSです。

#女戦士    :350/350S
#エリート女戦士:363/363S

傭兵(汎用)
傭兵, ようへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 75
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧
パイロット画像=M_Mercenary.bmp (!エリート傭兵(ザコ))
3500, 60, 800, 70
BACB, M_MercenaryU.bmp
グレートソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:傭兵(ザコ)、エリート傭兵(ザコ)

# 全ての能力バランスがいいが、飛びぬけて高いところもない。

#傭兵    :345/345
#エリート傭兵:358/358


### 弓兵系 ###############################################################################

弓兵(汎用)
弓兵, ゆみへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=M_Archer.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
2600, 60, 700, 60
CACB, M_ArcherU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:弓兵(ザコ)、エリート弓兵(ザコ)

# アーチャー。遠距離からの援護が役目。

#弓兵    :335/335
#エリート弓兵:348/348

レンジャー(汎用)
レンジャー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
地形適応=森林適応 低木 林
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Ranger.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
2800, 60, 500, 65
CACB, M_RangerU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1100, 1, 3,  +5, 15,  -,  -, AACA, +10, 格実

# 推奨パイロット:弓兵(ザコ)、エリート弓兵(ザコ)

# 森林で相手を追い詰めるのが役目。

#弓兵    :340/340
#エリート弓兵:353/353

砲兵(汎用)
砲兵, ほうへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット画像=M_Artillery.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
パイロット能力強化="射撃UPLv10"
パイロット能力強化="格闘DOWNLv10"
2800, 50, 800, 55
CACB, M_ArtilleryU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大砲,           1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実

# 推奨パイロット:弓兵(ザコ)、エリート弓兵(ザコ)

# 大砲の射撃手。弓以上の遠距離からの砲撃で援護。

#弓兵    :330/330
#エリート弓兵:343/343


### 魔術師系 #############################################################################

## 神官 ##

神官(汎用)
神官, しんかん, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=M_Cleric.bmp (男性)
パイロット画像=M_Cleric(F).bmp (女性)
2500, 100, 800, 60
CABB, M_ClericU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

# 推奨パイロット:神官(ザコ)、女神官(ザコ)

# 僧侶戦士。対アンデッド能力、回復能力でサポートします。

#348/348

司祭(汎用)
司祭, しさい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_Bishop.bmp (男性)
パイロット画像=M_Bishop(F).bmp (女性)
3000, 130, 900, 70
CABB, M_BishopU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ホーリーライト,      1000, 1, 3,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術浄M全限聖
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術
ヒール,              回復Lv2, 3, -, 30,  -, 魔術

# 推奨パイロット:神官(ザコ)、女神官(ザコ)

# 高位の神官。対アンデッド能力、回復能力が強化されています。

#358/358


## 暗黒神官 ##

暗黒神官(汎用)
暗黒神官, あんこくしんかん, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=M_DarkPriest.bmp (男性)
パイロット画像=M_DarkPriest(F).bmp (女性)
2500, 100, 800, 60
CABB, M_DarkPriestU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術

# 推奨パイロット:暗黒神官(ザコ)、女暗黒神官(ザコ)

# 悪者版僧侶戦士。属性攻撃と回復魔法でサポート。

#348/348

闇司祭(汎用)
闇司祭, やみしさい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_DarkBishop.bmp (男性)
パイロット画像=M_DarkBishop(F).bmp (女性)
3000, 130, 900, 70
CABB, M_DarkBishopU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
カース,          1300, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AACA, +15, 魔術闇低攻低防低運
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術

# 推奨パイロット:暗黒神官(ザコ)、女暗黒神官(ザコ)

# 高位の暗黒神官。強力な状態異常攻撃を習得している。
# キュアーウーンズを封印すると、攻撃型の強敵になるかと。
# 技量160のネームド相手だとカースのCT率は15%、一つ以上の状態異常を起こす確率は約40%となります。

#358/358


## 魔術師 ##

魔術師(汎用)
魔術師, まじゅつし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=書物
パイロット画像=M_Wizard.bmp (男性)
パイロット画像=M_Wizard(F).bmp (女性)
2400, 110, 700, 60
CACB, M_WizardU(2).bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ダガー,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷

# 推奨パイロット:魔術師(ザコ)、女魔術師(ザコ)

# ファンタジーの花形。強力な遠距離攻撃がウリ。

#335/335

上級魔術師(汎用)
上級魔術師, じょうきゅうまじゅつし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_HighWizard.bmp (男性)
パイロット画像=M_HighWizard(F).bmp (女性)
2600, 140, 800, 65
CACB, M_HighWizardU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ダガー,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 攻魔術爆浸

# 推奨パイロット:上級魔術師(ザコ)、上級女魔術師(ザコ)

# さらに強力な遠距離攻撃がウリ。

#353/353


## 魔法戦士 ##

魔法戦士(汎用)
魔法戦士, まほうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
パイロット画像=M_MagicWarrior.bmp
2800, 100, 900, 65
CACB, M_MagicWarriorU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

# 推奨パイロット:魔法戦士(ザコ)

# 剣と魔法の歌って踊れる戦士。遠近ともに強い。

#347/347

上級魔法戦士(汎用)
上級魔法戦士, じょうきゅうまほうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 100
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
パイロット画像=M_HighMagicWarrior.bmp
3500, 140, 1100, 75
CACB, M_HighMagicWarriorU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
マジックインパクト,    1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 複魔武

# 推奨パイロット:魔法戦士(ザコ)

# さらに遠近共に強い戦士。
# 物魔バリアの影響を受けないマジックインパクトが最大のウリ。

#357/357


### 暗殺者系 #############################################################################

暗殺者(汎用)
暗殺者, あんさつしゃ, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 70
特殊能力
ステルスLv3=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_Assasin.bmp
2400, 60, 700, 70
CABB, M_AssasinU.bmp
ダガー,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒

# 推奨パイロット:暗殺者(ザコ)、エリート暗殺者(ザコ)

# 刺客。毒つき武装がポイント。

#暗殺者    :348/353
#エリート暗殺者:358/363

上級暗殺者(汎用)
上級暗殺者, じょうきゅうあんさつしゃ, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
ステルスLv3=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_HighAssasin.bmp
2400, 90, 800, 80
BACB, M_HighAssasinU.bmp
ダガー,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
暗殺術,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍

# 推奨パイロット:暗殺者(ザコ)、エリート暗殺者(ザコ)

# 格上の暗殺者。武器が無くても人を殺せる訓練をしています。

#暗殺者    :358/363
#エリート暗殺者:368/373

アサシン(汎用)
アサシン, あさしん, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 120
特殊能力
ステルスLv3=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_EliteAssasin.bmp
2800, 120, 900, 90
BACB, M_EliteAssasinU.bmp
ダガー,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
暗殺術,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍
必殺の一撃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +15, 接忍即

# 推奨パイロット:暗殺者(ザコ)、エリート暗殺者(ザコ)

# 即死攻撃を仕掛けてくるので、ばら撒く際には注意が必要。
# パイロットに暗殺者系を乗せると必殺の一撃のCT補正が+45になり、
# 技量160のネームドに対して、暗殺者は15%の確率で、
# エリートを乗せた場合は20%の確率で即死攻撃が発生します。

#暗殺者    :368/373
#エリート暗殺者:378/383


### 亜人間系 #############################################################################

## エルフ ##

エルフ(汎用)
エルフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=エルフ
パイロット画像=M_Elf(2).bmp
2600, 100, 800, 80
CACB, M_ElfU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ストーンブラスト,     1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, CABB, +10, 魔術地実

# 推奨パイロット:エルフ(ザコ)

# ファンタジーの花形弐。日本では誤って伝わったらしい。最初って大事だよね。
# 遠近ともに強い。アクセント程度がいいかも。

#362/362

エルフリーダー(汎用)
エルフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=エルフ
パイロット画像=M_Elf(2).bmp
3100, 160, 900, 90
CACB, M_ElfLeaderU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
イリュージョンフォレスト,  0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, 魔術木精M全識撹
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エルヴンボウ,       1200, 1, 4, +50, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ストーンブラスト,     1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, CABB, +10, 魔術地実

# 推奨パイロット:エルフ(ザコ)

# 命中補佐+50のエルヴンボウがウリ。
# イリュージョンフォーレストは技量160のネームドに対して、30%の確率で効くようになっています。

#372/372


## ダークエルフ ##

ダークエルフ(汎用)
ダークエルフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=ダークエルフ
パイロット画像=M_DarkElf(2).bmp
2600, 100, 800, 80
CACB, M_DarkElfU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
ウィップ,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実接
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術毒闇
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

# 推奨パイロット:ダークエルフ(ザコ)

# 黒いエルフ。暗黒神の僕とか色々。エルフのライバルさん。いろんな意味で。

#362/362

ダークエルフリーダー(汎用)
ダークエルフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=ダークエルフ
パイロット画像=M_DarkElf(2).bmp
3100, 160, 900, 90
CACB, M_HeighDarkElfU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
ウィップ,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実接
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術毒闇
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ダークフォース,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術闇

# 推奨パイロット:ダークエルフ(ザコ)

# 良燃費で長射程の魔法が追加されています。
# 純粋な攻撃力は上級魔術師や狂戦士に譲る方向で。

#372/372


## ドワーフ ##

ドワーフ(汎用)
ドワーフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 3200, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=斧
メッセージクラス=ドワーフ
パイロット画像=M_Dwarf(2).bmp
3000, 70, 1200, 55
CACB, M_DwarfU.bmp
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
バトルアックス,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:ドワーフ(ザコ)

# 小さくても力持ちな髭面亜人。女性のイメージは皆無。そういうものだよね。
# 接近で手斧を投げてきます。
# 某有名作品のOVAでは大斧をブーメランのように使っていた。
# 元々の土壌があるのでやるとやはりそうなるかという事。

#347/327S

ドワーフリーダー(汎用)
ドワーフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 3200, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=斧
メッセージクラス=ドワーフ
パイロット画像=M_Dwarf(2).bmp
3700, 110, 1400, 60
CACB, M_DwarfLeaderU.bmp
ハンドアックス,      1000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AACA, -10, 格実P
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
ミスリルアックス,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:ドワーフ(ザコ)

# 通常時の火力はこっちのほうが上、瀕死時は狂戦士に負ける。

#352/333S


### 銃士系 ###############################################################################

ガンマン(汎用)
ガンマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=ピストル
パイロット画像=M_GunSlinger.bmp (!銃士(ザコ) !エリート銃士(ザコ))
2400, 50, 600, 70
CACB, M_GunSlingerU.bmp
早撃ち,          800, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
ピストル,         1200, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃共

# 推奨パイロット:銃士(ザコ)、エリート銃士(ザコ)

# 当てることを目的とした高命中ザコ。耐久力は低い。

#銃士    :355/335
#エリート銃士:365/345

ガンナー(汎用)
ガンナー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Gunner.bmp (!銃士(ザコ) !エリート銃士(ザコ))
2700, 70, 500, 65
CACB, M_GunnerU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
長銃,           1300, 3, 5, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃

# 推奨パイロット:銃士(ザコ)、エリート銃士(ザコ)

# 長射程高命中のザコ。射程はわざと穴を開けています。

#銃士    :350/330
#エリート銃士:360/340


### 和風 #################################################################################

## 和風戦士 ##

侍(汎用)
侍, さむらい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Samurai.bmp
2800, 60, 800, 70
CACB, M_SamuraiU.bmp
弓,            1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:侍(ザコ)

# 和風戦士。

#353/358

武士(汎用)
武士, ぶし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
パイロット画像=M_Bushi.bmp
3000, 70, 900, 80
CACB, M_BushiU.bmp
弓,            1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
長槍,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 推奨パイロット:武士(ザコ)

# 重装和風戦士。

#368/368


## 和風銃使い ##

鉄砲足軽(汎用)
鉄砲足軽, てっぽうあしがる, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
パイロット画像=M_Ashigaru.bmp
パイロット愛称=足軽
パイロット読み仮名=あしがる
2500, 50, 500, 75
CACB, M_TeppouAshigaruU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火縄銃,          1200, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃

# 推奨パイロット:銃士(ザコ)、エリート銃士(ザコ)

# 侍だと射撃値が低いので、とりあえず銃士系を推奨パイロットに指定してます。

#銃士    :360/340
#エリート銃士:370/350

石火矢使い(汎用)
石火矢使い, いしびやつかい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2700, 70, 500, 65
CACB, M_IshibiyaTsukaiU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
石火矢,          1300, 3, 5, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃

# 推奨パイロット:銃士(ザコ)、エリート銃士(ザコ)

# こちらも推奨パイロットを銃士系に。

# 石火矢:もののけ姫でエボシ一派が使っていた銃

#銃士    :350/330
#エリート銃士:360/340


## 忍者 ##

忍者(汎用)
忍者, にんじゃ, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
ステルスLv3=隠れ身の術
水上移動=水蜘蛛の術
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=M_Ninja.bmp
2500, 100, 700, 75
CAAB, M_NinjaU(2).bmp
手裏剣,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
忍者刀,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
火遁の術,         1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 火

# 推奨パイロット:忍者(ザコ)

# 和風暗殺者。毒つき武装と忍術で隙がない。

#358/363

上忍(汎用)
上忍, じょうにん, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 90
特殊能力
ステルスLv3=隠れ身の術
水上移動=水蜘蛛の術
超回避Lv1=身代わりの術
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=M_HighNinja.bmp
2800, 140, 800, 80
CAAB, M_NinjaU.bmp
手裏剣,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
忍者刀,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
火遁の術,         1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +5, 火
雷神の術,         1300, 1, 4,  -5,  -, 25,  -, AACA, +10, 雷

# 推奨パイロット:上忍(ザコ)

# 強い忍者。超回避つきなのでワラワラ出すとうざったくなります。

# M_HighNinjaU(1).bmp (登録式)

#368/373


## 陰陽師 ##

陰陽師(汎用)
陰陽師, , (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_Onmyouji.bmp
2400, 110, 700, 60
CACB, M_OnmyoujiU.bmp
小刀,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
札,            1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実魔
式神,           1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術実追
招雷,           1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 魔術雷

# 推奨パイロット:陰陽師(ザコ)

# 和風魔術師

#335/335

上級陰陽師(汎用)
上級陰陽師, じょうきゅうおんみょうじ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_Onmyouji.bmp
2600, 140, 800, 65
CACB, M_HighOnmyoujiU.bmp
小刀,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
札,            1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実魔
式神,           1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +15, 魔術実追
招雷,           1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AABA, +10, 魔術雷
奇門遁行,         1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +20, 魔術

# 推奨パイロット:陰陽師(ザコ)

#340/340


## 妖刀使い ##

妖刀使い(汎用)
妖刀使い, ようとうつかい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 90
特殊能力
パイロット画像=M_YoutouTsukai.bmp
3000, 80, 700, 70
BACB, M_YoutouTsukaiU.bmp
妖刀,           1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武吸奪

# 推奨パイロット:侍(ザコ)

#353/358


### 案山子 ###############################################################################

エルフ少年(汎用)
エルフ少年, えるふしょうねん, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_ElfBoy.bmp
1200, 50, 300, 40
CACC, M_ElfBoyU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

エルフ少女(汎用)
エルフ少女, えるふしょうじょ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_ElfGirl.bmp
1000, 50, 300, 45
CACC, M_ElfGirlU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ダークエルフ少年(汎用)
ダークエルフ少年, だーくえるふしょうねん, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_DarkElfBoy.bmp
1200, 50, 300, 40
CACC, M_DarkElfBoyU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ダークエルフ少女(汎用)
ダークエルフ少女, だーくえるふしょうじょ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_DarkElfGirl.bmp
1000, 50, 300, 45
CACC, M_DarkElfGirlU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


### チェスの駒 ###########################################################################
# 移動不能の硬い案山子ユニット。石像扱いとし、武装もなし。
# 破格の治療費は請求される金額です。

ポーンの駒(汎用)
ポーンの駒, ぽーんのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 10000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanPawn.bmp
3000, 50, 1400, 10
-AAB, M_ChessmanPawnU.bmp

ナイトの駒(汎用)
ナイトの駒, ないとのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 15000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanKnight.bmp
4000, 50, 1400, 10
-AAB, M_ChessmanKnightU.bmp

ビショップの駒(汎用)
ビショップの駒, びしょっぷのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 15000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanBishop.bmp
4000, 50, 1400, 10
-AAB, M_ChessmanBishopU.bmp

ルークの駒(汎用)
ルークの駒, るーくのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 15000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanRook.bmp
4000, 50, 1400, 10
-AAB, M_ChessmanRookU.bmp

クィーンの駒(汎用)
クィーンの駒, くぃーんのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 20000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanQueen.bmp
5000, 50, 1500, 10
-AAB, M_ChessmanQueenU.bmp

キングの駒(汎用)
キングの駒, きんぐのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 20000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanKing.bmp
3000, 50, 1400, 10
-AAB, M_ChessmanKingU.bmp

# ポーンと同性能の癖して治療費が高いのは仕様です。
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【7392】pilot

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時56分 -
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# ・賊系
# ・騎士系
# ・戦士系
# ・魔術師系
# ・暗殺者系
# ・亜人間系
# ・銃士
# ・和風

# ユニット付加能力『敵専用補正』は、状態異常の発生率を強化するエリアス能力です。
# 特殊効果のついた武装のCTに+20%の修正がつきます。
# レベルを指定した場合、15%+レベルあたり5%の修正になります。
# 味方使用時は削除するか、ローカルやSetSkillコマンドで味方使用の特殊能力を、
# パイロット側に付加することを推奨します。

# 味方使用=非表示, 1

# SetSkill 対象パイロット 味方使用 -1 非表示

# 術技能は、アイテム等でレベル制御する可能性を踏まえて残してあります。

### 賊系 #################################################################################

賊(ザコ)
賊, ぞく, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
資金獲得Lv5, 1
110, 120, 120, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 偵察, 1
M_Thief.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 山、海、盗賊共用。役目は気力の足し。
# 弱気がウリ、盗賊ならばちょいと嫌らしくなります。

#265/270

賊ボス(ザコ)
賊ボス, ぞくぼす, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
資金獲得Lv5, 1
120, 130, 130, 135, 135, 145, 弱気
SP, 35, 根性, 1
M_ThiefBoss.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 山、海、盗賊共用のボス格。役目はボスらしく振舞う気力の足し。
# 弱気がウリ。味方がやられる度に戦闘力が低下します。

#275/280


### 騎士系 ###############################################################################

兵士(幻想世界)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 15
120, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(FA).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# さほど訓練を積んでいない兵士。衛兵など。

#265/265

騎士(ザコ)
騎士, きし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 15
S防御Lv1, 5, Lv2, 20
135, 125, 135, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Knight.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 一般的な騎士。正式な訓練を積んでいるので、能力は高めです。

#283/288

エリート騎士(ザコ)
エリート騎士, えりーときし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
140, 130, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 信頼, 1, ド根性, 10
M_EliteKnight.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!騎士(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 優秀な騎士。親衛隊や隊長など。

#288/288


### 戦士系 ###############################################################################

戦士(ザコ)
戦士, せんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Warrior.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 一般的な戦士。

#275/275

エリート戦士(ザコ)
エリート戦士, えりーとせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteWarrior.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!戦士(剣)(汎用) !戦士(槍)(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 屈強な戦士。

#288/288

女戦士(ザコ)
女戦士, おんなせんし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Warrior(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 女戦士。能力は戦士と同じ。ウリは性格が普通な事。

#275/275

エリート女戦士(ザコ)
エリート女戦士, えりーとおんなせんし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteWarrior(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!戦士(剣)(汎用) !戦士(槍)(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 優秀な女戦士。ウリは性格が強気な事。

#288/288

狂戦士(ザコ)
狂戦士, きょうせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
覚悟, 1
術Lv1, 1
135, 110, 145, 125, 135, 145, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 激怒, 15
M_Berserker.bmp, -.mid
===
不安定=凶暴化 (!狂戦士(汎用))

# 一度戦い始めると、敵が死ぬまで戦いを止めない狂戦士。
# 覚悟&不安定付きでHP1/4になると敵味方関係なく攻撃します。
# また狂戦士以外のユニットに乗せた場合、不安定が付加されます。

# 本当は(!不安定) って出来ればいいんだけど
# ユニット用特殊能力の指定は出来ないので

#290/270

傭兵(ザコ)
傭兵, ようへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Mercenary.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 戦士の名称違い。差はメッセージ。

#275/275

エリート傭兵(ザコ)
エリート傭兵, えりーとようへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteMercenary.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!傭兵(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 優秀な傭兵。

#288/288


### 弓兵系 ###############################################################################
# 術技能・魔力所有はあえてなし。

弓兵(ザコ)
弓兵, ゆみへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 10, Lv2, 35
125, 110, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 集中, 1
M_GunSlinger.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#275/275

エリート弓兵(ザコ)
エリート弓兵, えりーとゆみへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 40
135, 120, 140, 140, 145, 148, 普通
SP, 35, 集中, 1, 狙撃, 10
M_EliteGunSlinger.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!弓兵(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#288/288


### 魔術師系 #############################################################################

## 神官 ##

神官(ザコ)
神官, しんかん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 35
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Cleric.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 神に仕える神官。神聖魔法も使える。

#288/288

女神官(ザコ)
女神官, おんなしんかん, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 35
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Cleric(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!神官(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 神に仕える女神官。地味めにしました。

#288/288


## 暗黒神官 ##

暗黒神官(ザコ)
暗黒神官, あんこくしんかん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 35
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 足かせ, 10
M_DarkPriest.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 邪神に仕える神官。能力的には神官と同じ。

#288/288

女暗黒神官(ザコ)
女暗黒神官, おんなあんこくしんかん, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 35
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 足かせ, 10
M_DarkPriest(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!暗黒神官(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 邪神に仕える女神官。姉さん風にしてみました。

#288/288


## 魔術師 ##

魔術師(ザコ)
魔術師, まじゅつし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Wizard.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 一般的な魔法使い。

#275/275

上級魔術師(ザコ)
上級魔術師, じょうきゅうまじゅつし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 集中, 20
M_HighWizard.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# かなり強い魔法使い。

#288/288

女魔術師(ザコ)
女魔術師, おんなまじゅつし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Wizard(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!魔術師(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 一般的な女魔法使い。日本では少女も多いのでそういう系統に。

#275/275

上級女魔術師(ザコ)
上級女魔術師, じょうきゅうおんなまじゅつし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 集中, 20
M_HighWizard(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!上級魔術師(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# かなり強い女魔法使い。強気に本気にな感じに。

#288/288


## 魔法戦士 ##

魔法戦士(ザコ)
魔法戦士, まほうせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_MagicWarrior.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 魔法も使える戦士。

#282/282


### 暗殺者系 #############################################################################
# 即属性のCT率が高いようなら、SetSkillで暗殺術を封印してください。

暗殺者(ザコ)
暗殺者, あんさつしゃ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
暗殺術, 1
術Lv1, 1
130, 125, 130, 135, 140, 148, 普通
SP, 30, 必中, 1
M_Assasin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)
特殊効果発動率強化Lv2=即 (暗殺術)
暗殺術=解説 即属性武器の発動率が10%増加する。

# 訓練を積んだ暗殺者。

#278/283

エリート暗殺者(ザコ)
エリート暗殺者, えりーとあんさつしゃ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
暗殺術, 1
術Lv1, 1
メッセージ=暗殺者(ザコ), 1
140, 135, 140, 145, 145, 148, 普通
SP, 35, 必中, 1, ひらめき, 10
M_EliteAssasin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!暗殺者(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)
特殊効果発動率強化Lv2=即 (暗殺術)
暗殺術=解説 即属性武器の発動率が10%増加する。

# 暗殺者の中でも腕利きの者。

#288/293


### 亜人間系 #############################################################################

エルフ(ザコ)
エルフ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
切り払いLv1, 30
130, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Elf(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 森の妖精エルフ。戦士でもあり魔法使いでもある種族。
# エルフ→美しい(外観)少女というイメージから女性に。

#282/282

ダークエルフ(ザコ)
ダークエルフ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
切り払いLv1, 30
130, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, 魅惑, 10
M_DarkElf(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 黒いエルフさん。何故かエキゾチックな感じになる事が多い。

#282/282

ドワーフ(ザコ)
ドワーフ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 20, Lv2, 35
140, 125, 145, 125, 145, 147, 普通
SP, 40, ド根性, 1, 気合, 10
M_Dwarf(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 大地の妖精ドワーフ。それぞれが屈強な戦士であるということで強めです。

#292/272


### 銃士系 ###############################################################################
# こちらも術技能・魔力所有を持ちません。

銃士(ザコ)
銃士, じゅうし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 10, Lv2, 35
110, 125, 140, 120, 135, 145, 普通
SP, 30, 集中, 1
M_GunSlinger.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#285/265

エリート銃士(ザコ)
エリート銃士, えりーとじゅうし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 40
メッセージ=銃士(ザコ), 1
120, 135, 150, 130, 145, 148, 普通
SP, 35, 集中, 1, 狙撃, 10
M_EliteGunSlinger.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#295/275


### 和風 #################################################################################

## 侍/武士 ##

侍(ザコ)
侍, さむらい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30
135, 125, 135, 140, 140, 148, 普通
SP, 30, 気合, 1, ド根性, 10
M_Samurai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 和風戦士。

#283/288

武士(ザコ)
武士, ぶし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
底力, 1
術Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 40
140, 130, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 気合, 1, ド根性, 10
M_Bushi.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 鎧武者。底力付き。

#288/288


## 忍者 ##

忍者(ザコ)
忍者, にんじゃ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
130, 135, 135, 140, 140, 148, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 10
M_Ninja.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 忍者。下忍クラス。

#283/288

上忍(ザコ)
上忍, じょうにん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
135, 140, 140, 145, 145, 148, 普通
SP, 35, 集中, 1, 隠れ身, 10
M_HighNinja.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

# 忍者。中忍クラス。しかし名称に困ったので上忍。

#288/293


## 陰陽師 ##

陰陽師(ザコ)
陰陽師, おんみょうじ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Onmyouji.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#275/275
・ツリー全体表示

【7391】汎用ファンタジーヒューマノイド

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時55分 -
設定
引用なし
パスワード
以下は汎用ファンタジーヒューマノイドのデータになります。
また、ツリーの膨大化を防ぐため、パイロット・ユニット・アイテムのみの提示とさせて頂きます。
・ツリー全体表示

【7390】item

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
### 移動力 ###----------------------------------------------------------------------------

ローラーレッグ(汎用SF)
ローラーレッグ, 01-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

ターボレッグ(汎用SF)
ターボレッグ, 01-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

電動ローラースケート(汎用SF)
ローラースケート, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

電動バイク(汎用SF)
バイク, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2


### 運動性・移動力 ###--------------------------------------------------------------------

ブースターレッグ(汎用SF)
ブースターレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

バーニアレッグ(汎用SF)
バーニアレッグ, 02-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


### 運動性 ###----------------------------------------------------------------------------

補助運動神経(汎用SF)
補助運動神経, 03-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

人工運動神経(汎用SF)
人工運動神経, 03-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

強化運動神経(汎用SF)
強化運動神経, 03-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15


### HP・装甲 ###------------------------------------------------------------------------

ファイバースキン(汎用SF)
ファイバースキン, 04-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハードスキン(汎用SF)
ハードスキン, 04-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

レプタルスキン(汎用SF)
レプタルスキン, 04-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

メタルスキン(汎用SF)
メタルスキン, 04-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300


### HP ###------------------------------------------------------------------------------

人工骨格(汎用SF)
人工骨格, 05-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

強化人工骨格(汎用SF)
強化人工骨格, 05-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000


### 装甲・運動性 ###----------------------------------------------------------------------

全身義体(汎用SF)
全身義体, 06-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

強化全身義体(汎用SF)
強化全身義体, 06-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30


### 特殊装甲 ###--------------------------------------------------------------------------

ナノマシンスキン(汎用SF)
ナノマシンスキン, 07-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する
*装甲+100

ビーム反射装甲(汎用SF)
ビーム反射装甲, 07-02, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv3=ビーム反射Lv3 B 100 10
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ1500以下の「B」属性の攻撃を100%の確率で反射する
*発動時にEN10消費


### 属性防御 ###--------------------------------------------------------------------------

耐熱装甲(汎用SF)
耐熱装甲, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*熱に強い装甲板
*火属性に対する耐性を付加する

放熱装甲(汎用SF)
放熱装甲, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*熱を発する装甲板
*冷属性に対する耐性を付加する

耐水圧装甲(汎用SF)
耐水圧装甲, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水圧に強い装甲板
*水属性に対する耐性を付加する

自動放電装甲(汎用SF)
自動放電装甲, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*過剰な電気を空中へ逃がす装甲板
*雷属性に対する耐性を付加する

偏光装甲(汎用SF)
偏光装甲, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*光を屈折させる装甲板
*B属性に対する耐性を付加する


### EN ###------------------------------------------------------------------------------

外装燃料タンク(汎用SF)
外装燃料タンク, 09-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

大型燃料タンク(汎用SF)
大型燃料タンク, 09-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


### 射程 ###------------------------------------------------------------------------------

レーダーリンクシステム(汎用SF)
レーダーリンクシステム, 10-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1

衛星リンクシステム(汎用SF)
衛星リンクシステム, 10-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+2

視覚連動システム(汎用SF)
視覚連動システム, 10-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###----------------------------------------------------------------------------

補助視覚(汎用SF)
補助視覚, 11-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

人工視覚(汎用SF)
人工視覚, 11-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

強化視覚(汎用SF)
強化視覚, 11-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### CT率 ###----------------------------------------------------------------------------

ヴィジュアルエンハンサ(汎用SF)
ヴィジュアルエンハンサ, 12-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

イメージエンハンサ(汎用SF)
イメージエンハンサ, 12-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

ダメージエンハンサ(汎用SF)
ダメージエンハンサ, 12-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する


### 抵抗力 ###----------------------------------------------------------------------------

代謝補助システム(汎用SF)
代謝補助システム, 13-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が10%減少する

人工代謝システム(汎用SF)
人工代謝システム, 13-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が20%減少する

強化代謝システム(汎用SF)
強化代謝システム, 13-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が30%減少する


### 特殊能力 ###--------------------------------------------------------------------------

内蔵ジャマー(汎用SF)
ジャマー, 14-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径3マス以内の味方ユニットの被命中率を元の90%に減少させる
*「武突接サ誘有」属性を持つ武器に対しては無効

ジャマー(汎用SF)
ジャマー, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径3マス以内の味方ユニットの被命中率を元の90%に減少させる
*「武突接サ誘有」属性を持つ武器に対しては無効

熱光学迷彩(汎用SF)
熱光学迷彩, 14-02, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

マルチスキャナー(汎用SF)
マルチスキャナー, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
0, 0, 0, 0, 0
*敵のステルス能力を無効化する

ホログラム発生装置(汎用SF)
ホログラム発生装置, 14-04, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する


### V−up ###--------------------------------------------------------------------------

チューンアップ(汎用SF)
チューンアップ, 15-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの各パラメーター、全ての武器の攻撃力がアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる


### 弾数増加 ###--------------------------------------------------------------------------

大型マガジン(汎用SF)
大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が1.5倍になる

超大型マガジン(汎用SF)
超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が2倍になる

# 銃系以外の弾数も増加するのはゲーム的処置。
# 銃系の武器のみ弾数増加を反映させたい場合は、ローカルで適宜対応してください。


### EN消費 ###--------------------------------------------------------------------------

補助エネルギーバイパス(汎用SF)
補助エネルギーバイパス, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が10%減少する

エネルギーバイパス(汎用SF)
エネルギーバイパス, 17-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が20%減少する

強化エネルギーバイパス(汎用SF)
強化エネルギーバイパス, 17-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が30%減少する


### 地形適応 ###--------------------------------------------------------------------------

デンジ推進システム(汎用SF)
デンジ推進システム, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

# 元ネタ:『すごい科学で守ります!』
# これがSRC化されることは(多分)無いだろう。

背負い型ジェットエンジン(汎用SF)
背負い型ジェットエンジン, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる


### 特殊 ###------------------------------------------------------------------------------

安物の全身義体(汎用SF)
安物の全身義体, 19-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*撃破時に請求される修理費を5000軽減する
*運動性−15 移動力−1

学習補助AI(汎用SF)
学習補助AI, 19-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250 運動性−10 移動力−1

バイオメモリー(汎用SF)
バイオメモリー, 19-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

メンタルスタビライザー(汎用SF)
メンタルスタビライザー, 19-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5分のSPを回復する
*「SP回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###----------------------------------------------------------------------------

重力障壁発生装置(汎用SF)
重力障壁発生装置, 20-01, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=重力障壁 実銃武突接 5 <!重属性使用不可状態>
重力障壁=解説 「実銃武突接」を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。発動時に5EN消費。;_
重属性使用不可状態の時には使用不能。
0, 0, 0, 0, 0
*「実銃武突接」属性のダメージを1000軽減する
*重属性使用不可状態の時は使用不可。発動時にENを5消費

電磁障壁発生装置(汎用SF)
電磁障壁発生装置, 20-02, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=電磁障壁 物実銃B 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*「物実銃B」属性のダメージを1000軽減する
*発動時にENを5消費。「武突接」属性に対しては無効

精神障壁発生装置(汎用SF)
精神障壁発生装置, 20-03, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=精神障壁 精 5
0, 0, 0, 0, 0
*「精」属性のダメージを1500軽減する
*発動時にENを5消費

携帯型ESPジャマー(汎用SF)
携帯型ESPジャマー, 20-04, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv4=ESPジャマー 超 5
0, 0, 0, 0, 0
*「超」属性のダメージを2000軽減する
*発動時にENを5消費


### 気力 ###------------------------------------------------------------------------------

アドレナリンコントローラ(汎用SF)
アドレナリンコントローラ, 21-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv1=非表示 (!闘争本能)
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップする
*「闘争本能」を持つパイロットには無効


### HP回復 ###--------------------------------------------------------------------------

自動修復システム(汎用SF)
自動修復システム, 22-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する

高速修復システム(汎用SF)
高速修復システム, 22-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復する


### EN回復 ###--------------------------------------------------------------------------

内蔵エンジン(汎用SF)
内蔵エンジン, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
必要技能=サイボーグ
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復する
*サイボーグ専用

補助動力炉(汎用SF)
補助動力炉, 23-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復する

追加動力炉(汎用SF)
追加動力炉, 23-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復する


### 使い捨て ###--------------------------------------------------------------------------

## HP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

セルクリーム(汎用SF)
セルクリーム, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セルクリーム, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

ペインキルカプセル(汎用SF)
ペインキルカプセル, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペインキルカプセル, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て


## EN回復 ##----------------------------------------------------------------------------

携帯燃料(汎用SF)
携帯燃料, 91-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
携帯燃料, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

高純度携帯燃料(汎用SF)
高純度携帯燃料, 91-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高純度携帯燃料, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを全回復
*使い捨て


## 弾数回復 ##----------------------------------------------------------------------------

予備弾薬(汎用SF)
予備弾薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て

# 銃系以外の弾数も回復するのはゲーム的処置。
# 銃系の武器のみ弾数回復をさせる場合は、ローカルで適宜対応してください。


## 状態異常回復 ##------------------------------------------------------------------------

リフレッシュタブ(汎用SF)
リフレッシュタブ, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リフレッシュタブ, 解説=すべての異常状態を回復 治癒, 1, 1, -, -, (アイテム)
*対象の異常状態を回復
*使い捨て


## SP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

アイスマインドドリンク(汎用SF)
アイスマインドドリンク, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイスマインドドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

クリアマインドドリンク(汎用SF)
クリアマインドドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クリアマインドドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復
*使い捨て

イリュージョンドリンク(汎用SF)
イリュージョンドリンク, 94-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イリュージョンドリンク, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv200 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復、気力が50減少
*使い捨て


## その他 ##------------------------------------------------------------------------------

タイムリバーサー(汎用SF)
タイムリバーサー, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイムリバーサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

ハイテンションパウダー(汎用SF)
ハイテンションパウダー, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイテンションパウダー, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

# 妖しい薬品
# プラス効果もありますが、マイナス効果もでかいです。

ドーピング剤(汎用SF)
ドーピング剤, 95-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドーピング剤, 解説=格闘+10(3ターン)・運動性DOWN(5ターン) 付加Lv3=格闘強化Lv2 状態Lv5=運動性DOWN 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの格闘を+10する
*5ターンの間、運動性DOWN状態になる。使い捨て

興奮剤(汎用SF)
興奮剤, 95-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
興奮剤, 解説=狂戦士状態(3ターン) 状態Lv3=狂戦士 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、狂戦士状態になる
*使い捨て

神経加速剤(汎用SF)
神経加速剤, 95-05, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神経加速剤, 解説=命中・回避+20・EN消費Lv1(3ターン) 付加Lv3=命中強化Lv4 付加Lv3=回避強化Lv4 付加Lv3=EN消費Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*使用すると3ターンの間、パイロットの命中・回避を+20する
*ターン開始時に最大ENの10%分のENを消費する。使い捨て


### 固定アイテム ###----------------------------------------------------------------------

データ化状態(汎用SF)
データ化状態, でーたかじょうたい, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0

# 電脳空間でデータ化された状態。

機械化(汎用SF)
機械化, きかいか, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=機
0, 0, 0, 0, 0

# 肉体が機械化された状態。

超能力者用弱点付加アイテム(汎用SF)
弱点付加, じゃくてんふか, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感
0, 0, 0, 0, 0

水に弱い
水に弱い, みずによわい, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
HP消費Lv3=水に弱い <水中>
水に弱い=解説 水中にいる場合、毎ターンHPを最大値の30%分消費する。
0, 0, 0, 0, 0

# 水に弱い宇宙人を作るための特殊ネタアイテム。
# 地球に来るなよ!


### ソート用 ###--------------------------------------------------------------------------
# 汎用ファンタジーモンスターフォルダから流用してます。

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。汎用指定のアイテムは、
*装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい


### SF武器 ###--------------------------------------------------------------------------
# これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは、
# 白兵武器なら特殊能力「武器クラス=剣」「装備個所=腕」を、
# 手持ち武器・弾丸系なら特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を、
# 両方なら特殊能力「武器クラス=剣 銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい。


## 白兵武器 ##----------------------------------------------------------------------------

ビームサーベル(汎用)
ビームサーベル, 剣_びーむさーべる, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル(汎用),   1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
*光粒子エネルギーで構成されたサーベル
*攻1400/1-1/命+20/EN10/CT+0/AAAA/武 [剣/片]


## 手持ち武器 ##--------------------------------------------------------------------------

ビームライフル(汎用)
ビームライフル, 銃火器_びーむらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームライフル(汎用),   1400, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +0, B
*光粒子エネルギーを発射可能なライフル
*攻1400/1-4/命+10/弾8/CT+0/AADA/B [銃火器/両]

プラズマランチャー(汎用)
プラズマランチャー, 銃火器_ぷらずまらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー(汎用), 1400, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B雷
*プラズマエネルギーを発射可能な武器
*攻1400/1-2/命-10/弾4/CT+0/AA-A/B雷 [銃火器/両]

ガンマレイ(汎用)
ガンマレイ, 銃火器_がんまれい, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガンマレイ(汎用),     1000, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, -20, B貫R
*物体透過性の高いビームを発射する
*攻1000/1-3/命-10/弾4/CT-20/AABA/B貫R [銃火器/両]

携帯ミサイルランチャー(汎用)
携帯ミサイルランチャー, 銃火器_けいたいみさいるらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー(汎用), 1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AACA,  +0, 実H
*携帯式のミサイルランチャー
*攻1300/2-4/命-10/弾2/CT+0/AACA/実H [銃火器/両]


## 弾丸系 ##------------------------------------------------------------------------------
# 本体はすでに持っているものとして、銃弾だけを武装化します。

徹甲弾(汎用)
徹甲弾, 銃火器_てっこうだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
徹甲弾(汎用),       1500, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, -20, 銃
*徹甲弾を発射可能
*攻1500/2-4/命-10/弾4/CT-20/AABA/銃 [銃火器/片]

炸裂弾(汎用)
炸裂弾, 銃火器_さくれつだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂弾(汎用),       1000, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +80, 銃R
*体内で炸裂する弾丸
*攻1000/2-4/命-10/弾4/CT+80/AABA/銃R [銃火器/片]

# 高いCTをR属性で押さえています。

ショック弾(汎用)
ショック弾, 銃火器_しょっくだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショック弾(汎用),     1000, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃S
*ショック弾を発射可能
*攻1000/2-4/命+10/弾4/CT+10/AABA/銃S [銃火器/片]


### 自動兵器用装備 ###--------------------------------------------------------------------

バルカン砲(自動兵器用)
バルカン砲, ばるかんほう, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
0, 0, 0, 0, 0
バルカン砲(自動兵器),   1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L4
*武装にバルカン砲が追加される
*攻1200/1-3/命+0/弾10/CT+10/AAAA/銃連L4

レーザー砲(自動兵器用)
レーザー砲, れーざーほう, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーザー砲(自動兵器),   1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
*武装にレーザー砲が追加される
*攻1200/1-4/命+10/EN10/CT+10/AAAA/B

ロケット弾(自動兵器用)
ロケット弾, ろけっとだん, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケット弾(自動兵器),   1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  -5, 実
*武装にロケット弾が追加される
*攻1300/2-4/命+0/弾6/CT-5/AACA/実

ミサイルポッド(自動兵器用)
ミサイルポッド, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
6連ミサイル(自動兵器),  1400, 2, 4,  -5,  6,  -,  -, AACA,  -5, 実H連L6
*武装に6連ミサイルが追加される
*攻1400/2-4/命-5/弾6/CT-5/AACA/実H連L6

狙撃ライフル(自動兵器用)
狙撃ライフル, そげきらいふる, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
狙撃ライフル(自動兵器),  1200, 2, 5, +20, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃間
*武装に狙撃ライフルが追加される
*攻1200/2-5/命+20/弾10/CT+20/AABA/銃間

レールガン(自動兵器用)
レールガン, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レールガン(自動兵器),   1400, 2, 4,  +0, 10, 10,  -, AABA, +20, 銃
*武装にレールガンが追加される
*攻1400/2-4/命+0/弾10/EN10/CT+20/AABA/銃

火炎放射器(自動兵器用)
火炎放射器, かえんほうしゃき, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域火炎放射(自動兵器),  900, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, 火M扇L3
火炎放射(自動兵器),    1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, 火
*広域火炎放射:攻900/1-2/命+0/EN20/CT+10/AA-A/火M扇L3
*火炎放射  :攻1100/1-3/命+0/EN5/CT+10/AA-A/火

ESPジャマー発生装置(自動兵器用)
ESPジャマー発生装置, いーえすぴーじゃまーはっせいそうち, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +15, 無浸脱減限感
*広域 :攻1400/1-3/命+20/EN30/CT+15/AABA/無浸脱減M投L2限感
*指向性:攻1500/1-4/命+20/EN10/CT+15/AABA/無浸脱減限感

睡眠ガス(自動兵器用)
睡眠ガス, すいみんがす, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
睡眠ガス(自動兵器),     0, 1, 3, +20, 4,  -,  -, AA-A, +15, 死眠M投L1
*武装に睡眠ガスが追加される
*攻0/1-3/命+20/弾4/CT+15/AA-A/死眠M投L1
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【7389】unit

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 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時54分 -
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# ・警官
# ・軍隊系
# ・格闘家
# ・その他人間
# ・超能力者
# ・サイボーグ、ロボット、改造人間
# ・汎用自動兵器
# ・宇宙人
# ・UFO
# ・サイバーパンク世界の住人
# ・電脳空間の住人
# ・その他ヴィークル

### 警官系 ###############################################################################

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Policeman.bmp (男性)
パイロット画像=MSF_Policeman(F).bmp (女性)
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 50, 500, 50
CACB, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ソニックピストル,     1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +10, 音SP

# 取り押さえることを目的とした警官。
# 手に負えなかったら軍隊の出番です、多分。

ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Kidoutai.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
スタンサーベル,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8

# 暴徒鎮圧部隊。手段を選ばず沈黙させることを目的としますが、
# それでも多少は手加減してくれるはず…?


### 軍隊系 ###############################################################################

SF兵士(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2200, 60, 700, 60
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B

# 機械化していない一般兵士

SF狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
ステルスLv3=熱光学迷彩
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2200, 60, 500, 55
CACB, MSF_SniperU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
スナイパーライフル,    1300, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AADA, +10, B共
スナイピング,       1500, 3, 6, +30,  5, 40,  -, AADA, +20, 攻B共忍

# 狙撃メインの兵士。
# 一部を機械化してると考え、弱点=機を付けています。

SF機械化兵(汎用)
機械化兵, きかいかへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv2=人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 70
CACB, MSF_MachinenarySoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
ソリッドシューター,    1500, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実

# 体の一部を機械化した兵士

SF特殊工作兵(汎用)
特殊工作兵, とくしゅこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
ステルスLv3=熱光学迷彩
ステルス無効化=マルチスキャナー
パイロット画像=MSF_SpecialForce.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 80
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
単分子ワイヤー,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突忍
フレシェットガン,     1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +50, P連L8

# 隠密行動に特化した兵士

SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_SpecialForce.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,          900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +30, 浸毒死
殺人ガス,         1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

SFパワードスーツ兵(汎用)
パワードスーツ兵, ぱわーどすーつへい, 人間, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
地形適応=ローラーダッシュ 岩 街 ビル
パイロット画像=MSF_PoweredSuit.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4500, 100, 1200, 70
CABA, MSF_PoweredSuitU.bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
パイルバンカー,      1400, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルポッド,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6

# パワードスーツを着込んだ兵士。

CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +15, 無浸脱減限感

SFサイボーグ兵(汎用)
サイボーグ兵, さいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 5
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット画像=MSF_CyborgSoldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1100, 85
BACA, MSF_CyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 体の全てを機械化した兵士

SFバイオサイボーグ兵(汎用)
バイオサイボーグ兵, バイオさいぼーぐへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット画像=MSF_BioCyborgSoldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 800, 100
BACA, MSF_BioCyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,      1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 生体パーツでサイボーグ化した兵士

SF重装サイボーグ兵(汎用)
重装サイボーグ兵, じゅうそうさいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 10
パイロット能力付加=サイボーグ
パイロット画像=MSF_HeavyCyborgSoldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
6200, 120, 1300, 70
BACA, MSF_HeavyCyborgSoldierU.bmp
チェインソード,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
レールガン,        1300, 3, 5, +10,  4,  -,  -, AADA,  +5, -
ヘビーマシンガン,     1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
ミサイルポッド,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6
対サイボーグライフル,   1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# パワードスーツを上回る機械化を施した兵士。相当強いのでご注意を

SF衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Medic.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 100, 600, 50
CACB, MSF_MedicU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

SFメカニック(汎用)
メカニック, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Mechanic.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2400, 100, 600, 50
CACB, MSF_MechanicU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急修理,         回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 10,  -, 援限機


### 格闘家 ###############################################################################

レーザーブレード使い(汎用)
剣士, けんし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣
阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い <!武属性使用不能状態>
ビーム切り払い=解説 "「B」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率_
($(Int(Skill(PilotID(対象ユニットID),切り払い) / 16 * 100))%)で阻止。;_
武属性使用不能状態の時には使用不能。"
パイロット画像=MSF_SwordFighter.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3300, 100, 500, 75
BACB, MSF_SwordFighterU.bmp
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

気功格闘家(汎用)
気功格闘家, きこうかくとうか, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 60
特殊能力
格闘武器=体術
パイロット画像=MSF_Glupler.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3300, 100, 700, 70
BACB, MSF_GluplerU.bmp
遠当て,          800, 1, 3, -20,  -,  5,  -, AAAA, -10, 格実
体術,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
気功術,          1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突死貫R


### その他人間 ###########################################################################

ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット画像=MSF_MenInBlack.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,        500, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AACA, +10, 雷突S
スタンナックル,      800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 突S
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

SFテロリスト(汎用)
テロリスト, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_Kagekiha.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 80, 500, 50
CACB, MSF_TerroristU.bmp
ショットピストル,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L8
爆破工作,         1100, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1AL2
脳内爆弾,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA,  +5, 射瀕自QM全

SF重戦士(防御型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣
エネルギーシールドLv2=ビームシールドLv2
フィールドLv2=光波障壁 !B 10
パイロット画像=MSF_HeavyWarrior.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1400, 50
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
ワイヤーアンカー,     1100, 2, 3, +15,  -,  5,  -, AACA, +15, 実有引
レーザーブレード,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

SF重戦士(攻撃型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 銃火器
エネルギーシールドLv0=ビームシールドLv0
パイロット画像=MSF_HeavyWarrior.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
4200, 120, 1200, 60
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
内蔵型ビームガン,     1000, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ワイヤーアンカー,     1100, 2, 3, +15,  -,  5,  -, AACA, +15, 実有引
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4, +10,  2,  -,  -, AACA,  +0, 実H
超重量戦斧,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


### 超能力者 #############################################################################

火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_FireMaster.bmp
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火炎を纏った拳,      900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AADA, -15, 火超P

冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 <!冷属性使用不能状態>
氷の壁=解説 "「精」属性を持たないダメージを2000までの攻撃を40%の確率で受け止め、_
冷凍捕縛で反撃。パイロットの超能力Lvにより最大値が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
冷属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_IceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
氷の矢,          700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +15, 冷超凍

地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GrandMaster.bmp
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
石弾,           600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20,  -, 15,  -, -AC-, -20, 地超

電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, でんきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_ElectoricMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
雷撃,           900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷超S
スタンナックル,      1000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AACA, +20, 複雷突超S

風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WindMaster.bmp
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
風撃,           800, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AADA, +10, 風超

重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 - 超能力 <!重属性使用不能状態>
重力障壁=解説 "「実銃武突接」属性を持つ攻撃のダメージを2000減少させる。;_
発動時に10EN消費。;パイロットの超能力Lvにより強度が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
重属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GravityMaster.bmp
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
重力波,          1800, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超重貫L-5KL1

空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_SpaceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,    1100, 2, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超重浸

時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
パイロット画像=MSF_TimeMaster.bmp
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超突時
最高速度,         1000, 1, 1, +40,  -, 25,  -, AAAA, +45, 超接時

念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
パイロット画像=MSF_PKMaster.bmp
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
念動弾,          800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,          900, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, 超突

瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
テレポートLv2=瞬間移動/移動 10
緊急テレポートLv2=瞬間移動 1 10 <!超能力使用不能状態 !超属性使用不能状態>
瞬間移動=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。_
テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;_
発動時に10EN消費。;気力110以上で使用可能。;超能力もしくは超属性使用不能状態の時には使用不能。
パイロット画像=MSF_Teleporter.bmp
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
テレポートアタック,    900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超転L3

対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
パイロット画像=MSF_AntiPhy.bmp
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 無除剋超限感
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
幻覚,           800, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超精撹S

予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中・回避・技量に+10。"
ステルス無効化
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# いわゆる、未来視とか言う奴です。火力が低めなので自由に銃火器をつけれるようにしています。

光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LightMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -20, 超B

音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_SoundMaster.bmp
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 射超音浸

浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_Levitater.bmp
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 複超突

水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WaterMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
水の槍,          800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 超水実

治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Healer.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
ヒーリング,            回復Lv2, 1, -, 10,  -, 超

電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_ElectoroMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超憑限式

# エレクトロキネシス(ガープス・サイオニクス)や電子使い(超人ロック)だと思ってください

生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LifeMaster.bmp
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超死

# 基本的には相手を過剰再生させて〜みたいなの。
# サイポリスの瑠璃光破弾みたいな技を思ってください。
# 他のユニットに比べてHP、装甲が高いです。


### サイボーグ・ロボット・改造人間 #######################################################

怪力ロボット(汎用)
怪力ロボット, かいりきろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
パイロット画像=MSF_PorwerdRobot.bmp
パイロット能力強化="格闘UPLv10"
2600, 80, 800, 50
CACB, MSF_PorwerdRobotU.bmp
怪力,           900, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
パイロット画像=MSF_AquaMetalRobot.bmp
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーブレード,     1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームガン,        1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, B

重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ガトリング,        1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー,   1300, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, 実

土木作業ロボット(汎用)
土木作業ロボット, どぼくさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4500, 60, 1000, 45
CACC, MSF_DobokuRobotU.bmp
パワーアーム,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

水中作業ロボット(汎用)
水中作業ロボット, すいちゅうさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸水, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
3800, 60, 1000, 50
CAAC, MSF_SuityuuRobotU.bmp
クローアーム,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

暴徒鎮圧用ロボット(汎用)
暴徒鎮圧用ロボット, ぼうとちんあつようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5000, 100, 1000, 55
CACC, MSF_PoliceRobotU.bmp
サイレン,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AACA, +20, S音M全
スタンロッド,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ゴム弾チェーンガン,    1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AACA, +20, 実S連L20

軍用ロボット(汎用)
軍用ロボット, ぐんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
5000, 130, 1300, 60
BABA, MSF_ArmyRobotU.bmp
ミニガン,         1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

指揮官用ロボット(汎用)
指揮官用ロボット, しきかんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ECMLv2
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
5000, 130, 1200, 60
BABA, MSF_CommanderRobotU.bmp
ミニガン,         1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,      1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

可変ロボット(汎用)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=変形 可変ロボット(汎用飛行形態)
5000, 140, 1300, 80
AABA, MSF_TestRobotU.bmp
バルカン,         1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームカタナ,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B
バーストATライフル,   1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A, +20, 銃

可変ロボット(汎用飛行形態)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
空, 5, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=変形 可変ロボット(汎用)
5000, 130, 1000, 75
AABA, MSF_TestRobot(FM)U.bmp
バルカン,         1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームキャノン,      1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B


### 汎用自動兵器 #########################################################################

隠密砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ステルスLv2
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
2800, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(H)U.bmp

固定砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
3000, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(S)U.bmp

浮遊砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
空, 2, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
2800, 100, 500, 50
ACCA, MSF_Houdai(F)U.bmp

防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv2=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
3200, 110, 800, 20
-AAA, MSF_GuarderU.bmp

# 大体サブシステムあたりを考えています。

大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv4=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
6000, 120, 1200, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp

# 小さな基地の最終防衛システムあたりを考えています。

超大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, LL, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv6=自動兵器用装備
命中率強化Lv10
EN回復Lv1
8000, 120, 1300, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp

# でかい基地の防御システムです。


### 宇宙人 ###############################################################################

グレイ(汎用)
グレイ, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_Gray.bmp
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,          1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

火星人(汎用)
火星人, かせいじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=八本の触手
パイロット画像=MSF_MarsPeople.bmp
1800, 80, 600, 60
CACA, MSF_MarsPeopleU.bmp
八本の触手,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突連L8

鉱物宇宙人(汎用)
鉱物宇宙人, こうぶつうちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_MetalPeople.bmp
3400, 100, 1300, 30
CACA, MSF_MetalPeopleU.bmp
体当たり,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

SF人型宇宙人(汎用)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 70
特殊能力
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3200, 100, 800, 65
CACA, MSF_SpacePeopleHumanTypeU.bmp
高周波ブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
特殊光線銃,        1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, BP

SF人型宇宙人指揮官(汎用)
人型宇宙人指揮官, ひゅーまのいどえいりあんしきかん, (宇宙人), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv2
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3800, 100, 800, 70
CACA, MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp
高周波ブレード,      1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
特殊光線銃,        1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, BP
バニッシュレーザー,    1400, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, B
E高周波ブレード,     1500, 1, 2, -10,  -, 40,  -, AACA, -10, 武格BP


### UFO ###############################################################################

小型UFO(汎用)
小型UFO, こがたゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
2000, 90, 1000, 55
A--A, MSF_SmallUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, UFO, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

アダムスキーUFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
1800, 90, 1000, 70
A--A, MSF_AdamskiUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

火の玉UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
テレポートLv1=テレポート 20
1700, 90, 900, 80
A--A, MSF_FireBollUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

葉巻型UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 5, XL, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
格納不可
10000, 90, 1200, 35
A--A, MSF_CigarTypeUFOU.bmp
怪光線,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B


### サイバーパンク世界の住人 #############################################################

ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
有効=式
パイロット画像=MSF_Hacker.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング,        1300, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魅限式
ウィルス,         1500, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 剋式限式


### 電脳空間の住人 #######################################################################

保安システム(電脳)(汎用)
保安システム, ほあんしすてむ, 電脳空間, 1, 3
陸, 0, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3400, 100, 600, 60
AAAA, MSF_ICEU.bmp
攻撃プログラム,      1000, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 式


### その他ヴィークル #####################################################################

SFホバータンク(汎用)
ホバータンク, 車両, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
母艦
ホバー移動
弱点=機式
7000, 120, 1200, 30
-A--, MSF_HoverTankU.bmp
ミニガン,         1100, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
無反動砲,         1500, 2, 4, +20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


SF戦闘バイク(汎用)
戦闘バイク, せんとうばいく, 車両, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式
3500, 70, 800, 80
-A--, MSF_BattleBykeU.bmp
ヘビーマシンガン,     1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
・ツリー全体表示

【7388】pilot

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・警官系
# ・軍隊系
# ・その他人間
# ・超能力者
# ・その他

# ユニット付加能力『敵専用補正』は、状態異常の発生率を強化するエリアス能力です。
# 特殊効果のついた武装のCTに+20%の修正がつきます。
# レベルを指定した場合、15%+レベルあたり5%の修正になります。
# 味方使用時は削除するか、ローカルやSetSkillコマンドで味方使用の特殊能力を、
# パイロット側に付加することを推奨します。

# 味方使用=非表示, 1

# SetSkill 対象パイロット 味方使用 -1 非表示

### 警官系 ###############################################################################

SF警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#265/265

SF婦警(ザコ)
警官, けいかん, 女性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#265/265

SF機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
MSF_Kidoutai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/265


### 軍隊系 ###############################################################################

SF新米兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#265/265

SF兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/275

SF女性兵士(ザコ)
兵士, へいし, 女性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

# 男女ビットマップは共用です。

#275/275

SFベテラン兵士(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#288/288

SF強化兵(ザコ)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
135, 135, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ひらめき, 10
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=精

#288/288(知覚強化:293/293〜299/299)

SFアンドロイド(ザコ)
アンドロイド, 人間 車両 サイボーグ 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SPなし
MSF_Android.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
無効化=精死
弱点=式

#290/290(アンドロイド:295/295)


### その他人間 ###########################################################################

SF土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Dokata.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#280/260

SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 気合, 10
MSF_Battler.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#283/273

SFボディガード(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 人間 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
MSF_MenInBlack.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/275

SFテロリスト(ザコ)
テロリスト, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
100, 130, 140, 110, 135, 145, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1
MSF_Kagekiha.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#285/255


### 超能力者 #############################################################################
# 兵士系は生身ユニットに乗せると、ユニットのHP・EN・装甲が強化されます。
# また、強化兵はさらに弱点=精が付加されます。

## 一般系 ##

汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#255/255(超能力:260/260)

汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#255/255(超能力:260/260)


## 犯罪者系 ##

超能力犯罪者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
110, 120, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Outlaw.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#270/270(超能力:275/275)


## 兵士系 ##

超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)

#275/275(超能力:280/280)

超能力ベテラン兵士(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 70
特殊能力
超能力Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=超能力兵士(ザコ), 1
120, 140, 135, 135, 150, 148, 強気
SP, 25, 根性, 1, 感応, 10
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)

#283/283(超能力:288/288)

超能力強化兵(ザコ)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=SF強化兵(ザコ), 1
130, 140, 135, 135, 150, 148, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 感応, 10
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)
弱点=精

#283/283(知覚強化+超能力:293/293〜299/299)


### その他 ###############################################################################

## AI系 ##

SF人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#258/258

SF人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI(C).bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#275/275

SF超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
130, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
M_AI(3).bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#292/292

SF自立回路(ザコ)
自立回路, じりつかいろ, -, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
140, 140, 150, 150, 140, 148, 機械
SPなし
M_AI(2).bmp, -.mid
===
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#298/298


## 宇宙人系 ##

SF宇宙人(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, -, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeople.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
耐性=精
特殊効果無効化=魅恐狂

#280/280

SF人型男性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 男性, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
130, 120, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeopleHumanType(M).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#285/275

SF人型女性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 女性, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
120, 130, 125, 135, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeopleHumanType(U).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#275/285
・ツリー全体表示

【7387】汎用SF

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時52分 -
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引用なし
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以下は汎用SFのデータになります。
また、ツリーの膨大化を防ぐため、パイロット・ユニット・アイテムのみの提示とさせて頂きます。
・ツリー全体表示

【7386】item

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時51分 -
設定
引用なし
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### 移動力 ###----------------------------------------------------------------------------

ローラーブレード(汎用等身大)
ローラーブレード, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

電動ローラーブレード(汎用等身大)
電動ローラーブレード, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2


### 運動性・移動力 ###--------------------------------------------------------------------

ローラーシューズ(汎用等身大)
ローラーシューズ, 02-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

スポーツシューズ(汎用等身大)
スポーツシューズ, 02-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


### 運動性 ###----------------------------------------------------------------------------

スピードリング(汎用等身大)
スピードリング, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

クイックリング(汎用等身大)
クイックリング, 03-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

明鏡止水の極意(汎用等身大)
明鏡止水の極意, 03-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15


### HP・装甲 ###------------------------------------------------------------------------

簡易防護服(汎用等身大)
簡易防護服, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

防護服(汎用等身大)
防護服, 04-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

パワードスーツ(汎用等身大)
パワードスーツ, 04-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

バトルスーツ(汎用等身大)
バトルスーツ, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300


### HP ###------------------------------------------------------------------------------

ライフストーンの欠片(汎用等身大)
ライフストーンの欠片, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

ライフストーン(汎用等身大)
ライフストーン, 05-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000


### 装甲・運動性 ###----------------------------------------------------------------------

勇者の印(汎用等身大)
勇者の印, 06-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

鋼の魂(汎用等身大)
鋼の魂, 06-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30


### 特殊装甲 ###--------------------------------------------------------------------------

ナノマシンスーツ(汎用等身大)
ナノマシンスーツ, 07-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する
*装甲+100


### 属性防御アイテム ###------------------------------------------------------------------
# 衣服は耐性、その他はフィールドを使用しています。

土木作業着(汎用等身大)
土木作業着, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地を防ぐ服
*地属性に対する耐性を付加する

ウィンドブレーカー(汎用等身大)
ウィンドブレーカー, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風
0, 0, 0, 0, 0
*風を防ぐ服
*風属性に対する耐性を付加する

耐熱服(汎用等身大)
耐熱服, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火炎を防ぐ服
*火属性に対する耐性を付加する

雨ガッパ(汎用等身大)
雨ガッパ, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水を防ぐ服
*水属性に対する耐性を付加する

耐電衣(汎用等身大)
耐電衣, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*高圧交流電圧に耐えられるように作られている服
*雷属性に対する耐性を付加する

防寒服(汎用等身大)
防寒服, 08-06, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*寒さを防ぐ服
*冷属性に対する耐性を付加する

防弾服(汎用等身大)
防弾服, 08-07, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=銃
0, 0, 0, 0, 0
*銃弾を防ぐ服
*銃属性に対する耐性を付加する

ファイヤーウォール(汎用等身大)
ファイヤーウォール, 08-08, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=式属性耐性Lv3 式 5
0, 0, 0, 0, 0
*不正アクセスを防ぐプログラム
*式属性攻撃によるダメージを1500軽減。発動時にENを5消費


### EN ###------------------------------------------------------------------------------

パワーストーン(汎用等身大)
パワーストーン, 09-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

エナジーストーン(汎用等身大)
エナジーストーン, 09-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


### 射程 ###------------------------------------------------------------------------------

高性能レーダー(汎用等身大)
高性能レーダー, 10-01, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1

三次元レーダー(汎用等身大)
三次元レーダー, 10-02, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+2

ライフルスコープ(汎用等身大)
ライフルスコープ, 10-03, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###----------------------------------------------------------------------------

デュアルセンサー(汎用等身大)
デュアルセンサー, 11-01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

マルチセンサー(汎用等身大)
マルチセンサー, 11-02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

高性能照準器(汎用等身大)
高性能照準器, 11-03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### CT率 ###----------------------------------------------------------------------------

アタックシンボル(汎用等身大)
アタックシンボル, 12-01, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

一意専心の教え(汎用等身大)
一意専心の教え, 12-02, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

一撃必殺の心得(汎用等身大)
一撃必殺の心得, 12-03, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する


### 抵抗力 ###----------------------------------------------------------------------------

お守り(汎用等身大)
お守り, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が10%減少する

健康グッズ(汎用等身大)
健康グッズ, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が20%減少する

レジストリング(汎用等身大)
レジストリング, 13-03, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*相手の攻撃の特殊効果発生確率が30%減少する


### 特殊能力 ###--------------------------------------------------------------------------

ECM発生装置(汎用等身大)
ECM発生装置, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径3マス以内の味方ユニットの被命中率を元の90%に減少させる
*「武突接サ誘有」属性を持つ武器に対しては無効

迷彩服(汎用等身大)
迷彩服, 14-02, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

身代わり人形(汎用等身大)
身代わり人形, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する


### V−up ###--------------------------------------------------------------------------

W−UP(汎用等身大)
W−UP, 15-01, 汎用, アイテム
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの各パラメーター、全ての武器の攻撃力がアップする
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる


### 弾数増加 ###--------------------------------------------------------------------------

大型マガジン(汎用等身大)
大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が1.5倍になる

超大型マガジン(汎用等身大)
超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の最大弾数が2倍になる

# 銃系以外の弾数も増加するのはゲーム的処置。
# 銃系の武器のみ弾数増加を反映させたい場合は、ローカルで適宜対応してください。


### EN消費 ###--------------------------------------------------------------------------

秘伝の書(汎用等身大)
秘伝の書, 17-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が10%減少する

奥義の書(汎用等身大)
奥義の書, 17-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が20%減少する

門外不出の書(汎用等身大)
門外不出の書, 17-03, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が30%減少する


### 地形適応 ###--------------------------------------------------------------------------

A−アダプター(汎用等身大)
A−アダプター, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

反重力装置(汎用等身大)
反重力装置, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

反重力装置・改(汎用等身大)
反重力装置・改, 18-03, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 2
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする
*移動力+2

宇宙服(汎用等身大)
宇宙服, 18-04, 汎用, アイテム
特殊能力
宇宙移動
0, 0, 0, 0, 0
*宇宙を移動できるようになる
*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

フロッグマンスーツ(汎用等身大)
フロッグマンスーツ, 18-05, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*水中を移動できるようになる
*ユニットの地形適応が水中Aになる

みずぐも(汎用等身大)
みずぐも, 18-06, 汎用, アイテム
特殊能力
水上移動
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になる

ホバーブーツ(汎用等身大)
ホバーブーツ, 18-07, 汎用, アイテム
特殊能力
ホバー移動
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量を1にする
*移動時に5ENを消費


### 特殊 ###------------------------------------------------------------------------------

鉄の金庫(汎用等身大)
鉄の金庫, 19-01, 汎用, アイテム
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*撃破時に請求される治療費及び修理費を5000軽減する
*運動性−15 移動力−1

カンニングペーパー(汎用等身大)
カンニングペーパー, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250 運動性−10 移動力−1

湯島天神のお守り(汎用等身大)
湯島天神のお守り, 19-03, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

SPリング(汎用等身大)
SPリング, 19-04, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5分のSPを回復する
*「SP回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###----------------------------------------------------------------------------

フォースフィールド発生装置(汎用等身大)
フォースフィールド発生装置, 20-01, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2=フォースフィールド 全 10 50 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*2000ダメージまでの攻撃を無効化する。発動時にEN10消費
*「突」「武」「接」属性を持つ攻撃には無効

防御フィールド発生装置(汎用等身大)
防御フィールド発生装置, 20-02, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=防御フィールド 全 5 130
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃によるダメージを1500軽減する
*発動時にENを5消費。気力130以上で発動可能

バリア発生装置(汎用等身大)
バリア発生装置, 20-03, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv1.5=バリア 全 10
0, 0, 0, 0, 0
*1500ダメージまでの攻撃を無効化する
*発動時にEN10消費


### 気力 ###------------------------------------------------------------------------------

ハチマキ(汎用等身大)
ハチマキ, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv1=非表示 (!闘争本能)
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップする
*「闘争本能」を持つパイロットには無効


### HP回復 ###--------------------------------------------------------------------------

エナジーリング(汎用等身大)
エナジーリング, 22-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復する

命の指輪(汎用等身大)
命の指輪, 22-02, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復する


### EN回復 ###--------------------------------------------------------------------------

メンタルリング(汎用等身大)
メンタルリング, 23-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復する

祈りの指輪(汎用等身大)
祈りの指輪, 23-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復する


### 使い捨て ###--------------------------------------------------------------------------

## HP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

応急キット(汎用等身大)
応急キット, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
応急キット, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

救命道具(汎用等身大)
救命道具, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
救命道具, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを全回復
*使い捨て


## EN回復 ##----------------------------------------------------------------------------

栄養ドリンク(汎用等身大)
栄養ドリンク, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
栄養ドリンク, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

栄養ドリンクBIG(汎用等身大)
栄養ドリンクBIG, 91-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
栄養ドリンクBIG, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを全回復
*使い捨て


## 弾数回復 ##----------------------------------------------------------------------------

予備弾薬(汎用等身大)
予備弾薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て

# 銃系以外の弾数も回復するのはゲーム的処置。
# 銃系の武器のみ弾数回復をさせる場合は、ローカルで適宜対応してください。


## 状態異常回復 ##------------------------------------------------------------------------

万能薬(汎用等身大)
万能薬, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能薬, 解説=対象の異常状態を回復 治癒, 1, 1, -, -, (アイテム)
*対象の異常状態を回復
*使い捨て


## SP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

SPドリンク(汎用等身大)
SPドリンク, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*人数によって個々の回復量は減少する。使い捨て

スーパーSPドリンク(汎用等身大)
スーパーSPドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スーパーSPドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復
*使い捨て

無針アンプル剤(汎用等身大)
無針アンプル剤, 94-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
無針アンプル剤, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv200 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを全回復、気力が50減少
*使い捨て


## その他 ##------------------------------------------------------------------------------

エリクサー(汎用等身大)
エリクサー, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・全ての武器の弾数を全回復
*使い捨て

カツ丼(汎用等身大)
カツ丼, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カツ丼, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て


### 形式変更アイテム ###------------------------------------------------------------------
# わざわざ別ユニット化することもないだろうと思ったので。

髪を切りました
髪を切りました, かみをきりました, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=M_MaidU(ShortHair).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*メイドさんが髪を切りました。

浴衣でごわす
浴衣でごわす, ゆかたでごわす, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=M_RikishiU(Yukata).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*力士が浴衣を着ました。


### ソート用 ###--------------------------------------------------------------------------
# 汎用ファンタジーモンスターフォルダから流用してます。

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。汎用指定のアイテムは、
*装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい


### 汎用銃器 ###--------------------------------------------------------------------------
# 以下のアイテムは攻撃力に乏しい銃火器をメインに戦うキャラクターが、
# 後半戦に対応するために用意しています。

# これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは、
# 特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい。

# 手榴弾系以外は一つしか装備できないので、
# いわゆる「アサルトバスター状態」「フルウェポン状態」になることはあまりないでしょう。

# またこのデータは、プレイヤー側が持つことを前提として数値化しています。
# ザコに持たせるのはニューナンプ、密造トカレフ程度にしておくのが無難でしょう。
# もっと強力な装備が欲しい時は、各作品別フォルダの銃火器等を使ってください。


## 拳銃 ##--------------------------------------------------------------------------------

ニューナンブM60(汎用)
ニューナンブM60, 銃火器_にゅーなんぶえむろくじゅう, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ニューナンブM60(汎用),  1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃
*日本の警察官が使用する拳銃
*攻1100/1-3/命-10/弾5/CT-5/AABA/銃 [銃火器/片]

S&W(汎用)
S&W, 銃火器_すみすあんどうぇっそん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
S&W(汎用),       1300, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
*マグナム弾を使用するリボルバー
*攻1300/1-4/命-15/弾6/CT+10/AABA/銃 [銃火器/片]

# この二つの拳銃はリボルバー(回転式拳銃)です。
# 銃身の後ろに回転式の弾倉を持つタイプ
#(例えばシティーハンターの冴羽の銃)がこれに当たります。

ノーリンコT-54(汎用)
トカレフ, 銃火器_とかれふ, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
トカレフ(汎用),      1200, 1, 3, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
*コピー品のために命中精度に劣る
*攻1200/1-3/命-15/弾8/CT+0/AABA/銃 [銃火器/片]

グロック17(汎用)
グロック17, 銃火器_ぐろっくせぶんてぃーん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グロック17(汎用),     1100, 1, 4, -10, 17,  -,  -, AABA,  +0, 銃
*現在、最も普及している自動拳銃の一つ
*攻1100/1-4/命-10/弾17/CT+0/AABA/銃 [銃火器/片]

# 軽くてとり回しがよく、装弾数が多いのが特徴。

デザートイーグル(汎用)
デザートイーグル, 銃火器_でざーといーぐる, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デザートイーグル(汎用),  1300, 1, 4, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃
*マグナム弾を撃つ自動拳銃
*攻1300/1-4/命-15/弾12/CT+5/AABA/銃 [銃火器/片]

# 別名ハンドキャノン(手持ち大砲)とも呼ばれる。


## 短機関銃 ##----------------------------------------------------------------------------

ウージー(汎用)
ウージー, 銃火器_うーじー, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ウージー(汎用),      1300, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
*最も広く普及しているサブマシンガン
*攻1300/1-3/命-20/弾5/CT+0/AABA/銃連L8 [銃火器/両]

イングラム(汎用)
イングラム, 銃火器_いんぐらむ, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
イングラム(汎用),     1400, 1, 3, -15,  3,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
*最も連射速度が速いとされるサブマシンガン
*攻1400/射程1-3/命-15/弾3/CT+0/AABA/銃連L8 [銃火器/両]

# サブマシンガンは小型の機関銃で、拳銃弾を使用します。
# 隠し持つのが容易なため、テロリストや諜報員が用いることが多いです。
# フルオート射撃での使用を前提に数値化しています。

## 長銃系 ##------------------------------------------------------------------------------

ショットガン(汎用)
ショットガン, 銃火器_しょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン(汎用),    1500, 1, 3,  +5,  4,  -,  -, AABA, -10, 銃散
*本来は散弾・大口径弾・ドア破壊弾など様々な弾薬を扱える銃
*攻1500/1-3/命+5/弾4/CT-10/AABA/銃散 [銃火器/両]

# 散弾が入っているものとし、データ化。
# 散弾銃は小さな鉄球を大量に放出する長銃で、射程が短く貫通力が弱めですが、
# 命中率・攻撃力共に高くなります。

グレネードランチャー(汎用)
グレネードランチャー, 銃火器_ぐれねーどらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
グレネードランチャー(汎用), 1400, 2, 3, +15,  3,  -,  -, AABA, -10, 実
*グレネード弾を打ち出す銃
*攻1400/2-3/命+15/弾3/CT-10/AABA/実 [銃火器/両]

M16−A2(汎用)
M16−A2, 銃火器_えむしっくすてぃーんえーつー, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
コンバットナイフ(汎用),  800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
M16-A2(汎用),       1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
*代表的なアサルトライフル(突撃銃) [銃火器/両]
*攻800/1-1/命+10/CT+5/AAAA/突 攻1400/2-4/命-15/弾6/CT+10/AABA/銃連L3

# 銃の先端にナイフを取り付けて、近距離での戦闘にも備える

# 突撃銃は連射が可能なライフル(長銃)です。主に軍隊で使用されています。

狙撃ライフル(汎用)
狙撃ライフル, 銃火器_そげきらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
狙撃ライフル(汎用),    1400, 3, 5,  +0,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
*長距離狙撃用のライフル。【両手装備:銃火器】
*攻1400/3-5/命+0/弾4/CT+10/AABA/銃 [銃火器/両]

# スコープを覗いた状態での使用を前提としているため、
# 近い間合いでは使用することが出来ません。


## 重火器 ##------------------------------------------------------------------------------

火炎放射器(汎用)
火炎放射器, 銃火器_かえんほうしゃき, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -10, 0
火炎放射器(汎用),     1300, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AA-A, -10, M線火
*火炎を放射する。本来は掃討戦で使われる武器。運動性−10
*攻1300/1-2/命-10/弾4/CT-10/AA-A/M線火 [銃火器/両]

# 屋内や視線が遮られる場所で有効。
# しかし、射程は短く、速度も銃より遙かに劣るため、射撃戦で役に立つものではない。

# 火炎放射器は現実のものを再現する形でデータ化しましたが、
# あまりにも偏っているのでデフォルメの声があれば対応します。

対戦車ライフル(汎用)
対戦車ライフル, 銃火器_たいせんしゃらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -10, -1
対戦車ライフル(汎用),   1600, 3, 5, -30,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
*対戦車用の固定式ライフル。運動性−10 移動力−1
*攻1600/3-5/命-30/弾4/CT+10/AABA/銃 [銃火器/両]

# 超長身のライフル。本来は固定して使用するもの。

# とても持って歩けるようなものではないので、移動力が1低下するようにしました。

重機関銃(汎用)
重機関銃, 銃火器_じゅうきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -10, -1
重機関銃(汎用),      1600, 2, 4, -25,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L15
*対装甲車両用の機関銃。運動性−10 移動力−1
*攻1600/2-4/命-25/弾6/CT+5/AABA/銃連L15 [銃火器/両]

# 大型の機関銃。こちらも本来は固定して使用するもの。

# 移動力低下に関しては対戦車ライフルと同様です。

対戦車ロケット砲(汎用)
対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -5, 0
対戦車ロケット砲(汎用),  1700, 2, 4, -35,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実
*対戦車用のロケット砲。運動性−5
*攻1700/2-4/命-35/弾1/CT+0/AABA/実 [銃火器/両]


## その他火器 ##--------------------------------------------------------------------------

手榴弾(汎用)
手榴弾, 銃火器_しゅりゅうだん, 銃火器, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
手榴弾(汎用),       1300, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AABA, -10, M投L1(アイテム)
*手投げ式の爆弾。使い捨て
*攻1300/1-3/命+0/弾1/CT-10/AABA/M投L1 [銃火器/アイテム]

手榴弾ホルダー(汎用)
手榴弾ホルダー, 銃火器_しゅりゅうだんほるだー, 銃火器, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
手榴弾(汎用),       1300, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, -10, M投L1
*手投げ式の爆弾
*攻1300/1-3/命+0/弾2/CT-10/AABA/M投L1 [銃火器/アイテム]

閃光弾(汎用)
閃光弾, 銃火器_せんこうだん, 銃火器, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
閃光弾(汎用),        0, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1盲視(アイテム)
*手投げ式の閃光弾。使い捨て
*攻0/1-3/命+10/弾1/CT+20/AAAA/M投L1盲視 [銃火器/アイテム]

閃光弾ホルダー(汎用)
閃光弾ホルダー, 銃火器_せんこうだんほるだー, 銃火器, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
閃光弾(汎用),        0, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA, +20, M投L1盲視
*手投げ式の閃光弾
*攻0/1-3/命+10/弾2/CT+20/AAAA/M投L1盲視 [銃火器/アイテム]
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【7385】unit

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 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時50分 -
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# ・一般ピープル系
# ・労働者系
# ・対人戦闘のある職業
# ・チンピラ・ヤクザ・過激派系
# ・格闘家系
# ・軍隊系
# ・乗物・その他

### 一般ピープル系 #######################################################################

一般人(汎用)
一般人, いっぱんじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
パイロット画像=M_Male.bmp (男性)
パイロット画像=M_Female.bmp (女性)
1600, 50, 500, 40
CACC, M_PeopleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

男(汎用)
男, おとこ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Male.bmp
1700, 50, 500, 40
CACC, M_MaleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

女(汎用)
女, おんな, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Female.bmp
1600, 50, 500, 45
CACC, M_FemaleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

老人(汎用)
老人, ろうじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 800, 40
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Male(Old)(2).bmp
1400, 40, 400, 35
CACC, M_OldManU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

主婦(汎用)
主婦, しゅふ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
アーマーLv2=エプロン 水
パイロット画像=M_Female.bmp
1600, 50, 400, 40
CACC, M_HousewifeU(2).bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

男子生徒(汎用)
男子生徒, だんしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Schoolboy.bmp
1700, 50, 500, 40
CACC, M_SchoolboyU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

女子生徒(汎用)
女子生徒, じょしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Schoolgirl.bmp
1600, 50, 500, 45
CACC, M_Schoolgirl.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

男子小学生(汎用)
男子小学生, だんししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_LIttleBoy.bmp
1200, 50, 400, 40
CACC, M_ElmentaryBoyU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

女子小学生(汎用)
女子小学生, じょししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_LittleGirl.bmp
1000, 50, 400, 45
CACC, M_ElmentaryGirlU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


### 労働者系 #############################################################################

土木作業員(汎用)
土木作業員, どぼくさぎょういん, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Dokata.bmp
2200, 60, 600, 45
CACC, M_DokataU.bmp
つるはし,         1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AABA, -20, 武

メイド(汎用)
メイド, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Maid.bmp
2200, 70, 400, 65
CACC, M_MaidU.bmp
箒,            600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

看護婦(汎用)
看護婦, かんごふ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Nurse.bmp
2200, 120, 400, 50
CACC, M_NurseU.bmp
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援
万能薬,               治癒, 1, 10,  -,  -, 援


### 対人戦闘のある職業 ###################################################################

警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Policeman.bmp
2200, 50, 600, 50
CACB, M_PolicemanU.bmp
警棒,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃

機動隊員(汎用)
機動隊員, きどうたいいん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Kidoutai.bmp
2800, 110, 900, 50
CACB, M_KidoutaiU.bmp
催涙弾,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
警杖,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

黒服(汎用)
黒服, くろふく, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_MenInBlack(2).bmp
2200, 60, 500, 60
CACB, M_MenInBlackU.bmp
スタンガン,         0, 1, 1, +10,  2,  -,  -, AA-A, +10, 突雷S
ナイフ,          800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L8

# 黒いスーツに身を包んだ男。


### チンピラ・ヤクザ・過激派系 ###########################################################

ヤンキー(汎用)
ヤンキー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鉄パイプ
パイロット画像=M_Yankee.bmp
1800, 50, 400, 45
CACC, M_YankeeU.bmp
焼き入れ,         400, 1, 1, +15,  3,  -, 105, AA-A,  +0, 突脱火
ナイフ,          800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄パイプ,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

チーマー(汎用)
チーマー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Teamer.bmp
1800, 50, 400, 50
CACC, M_TeamerU.bmp
バタフライナイフ,     800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# チンピラ系です、パイロットは流用で

暴走族(汎用)
暴走族, ぼうそうぞく, 人間, 1, 3
陸, 5, L, 1200, 45
特殊能力
性別=男性
弱点=機
パイロット画像=M_Yankee.bmp
2000, 50, 900, 45
CA--, M_WildRiderU.bmp
チェーン,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
轢き逃げ,         1200, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AABA, -20, 突

# バイクに乗った暴走族です。

ならず者(汎用)
ならず者, ならずもの, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Outlaw.bmp
2100, 50, 600, 50
CACC, M_OutlawU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

チンピラ(汎用)(拳銃)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Punk.bmp
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
頭突き,          1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

チンピラ(汎用)(木刀)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Punk.bmp
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU(Bokutou).bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
木刀,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ドスヤクザ(汎用)
ドスヤクザ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Yakuza.bmp
2300, 60, 500, 55
CACC, M_DosuYakuzaU.bmp
チャカ,          1000, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ドス,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 115, AAAA, +20, 突自瀕

#M_Yakuza.bmp

イレズミヤクザ(汎用)
イレズミヤクザ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 75
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Yakuza.bmp
2600, 80, 700, 65
CACC, M_TattooYakuzaU.bmp
チャカ,          1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ドス,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,          1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突自瀕

# ドスヤクザの親分っぽく設定

過激派(汎用)
過激派, かげきは, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Kagekiha.bmp
1700, 80, 600, 50
CACC, M_KagekihaU.bmp
生卵,           300, 1, 2, +15,  3,  -,  -, AACA, +10, 格実P脱
抗議行動,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
投石,           800, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
火炎瓶,          1100, 2, 3,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 格火M投L1


### 格闘家系 #############################################################################

格闘家(汎用)
格闘家, かくとうか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
性別=男性
格闘武器=体術
パイロット画像=M_Battler.bmp
2500, 90, 700, 60
BACB, M_BattlerU.bmp
体術,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
技,            1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

空手家(汎用)
空手家, からてか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
格闘武器=手刀
パイロット画像=M_Karateka.bmp
2900, 80, 700, 60
BACB, M_Karateka(Black)U.bmp
正拳突き,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回し蹴り,         1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突

柔道家(汎用)
柔道家, じゅうどうか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=柔道
パイロット画像=M_Judoka.bmp
2800, 100, 600, 65
CACB, M_JudokaU.bmp
関節技,          900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
一本背負い,        1100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, -AA-, +10, 反接S

力士(汎用)
力士, りきし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=張り手
パイロット画像=M_Rikisi.bmp
2800, 100, 1200, 45
DADB, M_RikisiU.bmp
張り手,          1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ぶちかまし,        1300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 攻突KL0

ボクサー(汎用)
ボクサー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Boxer.bmp
2400, 100, 700, 75
CACB, M_BoxerU.bmp
ジャブ,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カウンター,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突先
ストレート,        1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突

カンフー使い(汎用)
カンフー使い, かんふーつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=カンフー
パイロット画像=M_Kanfu.bmp
2600, 100, 500, 65
CACB, M_KanfuU.bmp
関節技,          900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
飛び蹴り,         1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 格突PJL1
鉄拳,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃掌,          1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突浸

剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Jigenryu.bmp
2700, 90, 500, 75
CACB, M_JigenryuU.bmp
日本刀,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
一刀両断,         1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

二刀流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
格闘武器=小太刀
パイロット能力強化=切り払いLv1
当て身技Lv2=切り返し 刀 武突 切り払い-1 10 - 切り払い
パイロット画像=M_Jigenryu.bmp
2600, 90, 500, 60
CACB, M_NitouryuU.bmp
刀,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
二刀流,          1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L2

三節根使い(汎用)
三節根使い, さんせつこんつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=三節根
パイロット画像=M_Sansetukonusr.bmp
3000, 90, 500, 50
CACB, M_SansetukonusrU.bmp
三節根【連打】,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L2
三節根【殴打】,      1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武P

ハルバード使い(汎用)
ハルバード使い, はるばーどつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=ハルバード
パイロット画像=M_Harbardusr.bmp
2500, 90, 600, 45
CACB, M_HarbardusrU.bmp
ハルバード【刺突】,    1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格武P
ハルバード【なぎ払い】,  1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハルバード【斬撃】,    1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

鞭使い(汎用)
鞭使い, むちつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Whipusr.bmp
2700, 90, 500, 50
CACB, M_WhipusrU.bmp
鞭,            1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有SP

網使い(汎用)
網使い, あみつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Netusr.bmp
2200, 90, 500, 40
CACB, M_NetusrU.bmp
ネット,          600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
槍,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

鎖鎌使い(汎用)
鎖鎌使い, くさりがまつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
格闘武器=鉄鎖
パイロット画像=M_Kusarigamausr.bmp
2600, 90, 500, 50
CACB, M_KusarigamausrU.bmp
鉄鎖,           500, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格実有縛引
鎌,            1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


### 軍隊系 ###############################################################################

女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
パイロット画像=M_Girl(5).bmp
2900, 130, 700, 75
CACB, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃

兵士(近現代)(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Soldier(PD).bmp
3200, 120, 900, 70
CACB, M_Soldier(PD)U.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アサルトライフル,     1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3

# 近現代の兵士です。

狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Sniper.bmp
2800, 110, 800, 60
CACB, M_SniperU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
狙撃用ライフル,      1400, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃

フロッグマン(汎用)
フロッグマン, (人間), 1, 2
陸水, 4, M, 2300, 75
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Flogman.bmp
3100, 110, 700, 65
CAAB, M_FlogmanU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
水中銃,          1300, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実

# 水中戦用の特殊兵士です。

衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2300, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Eiseihei.bmp
2500, 100, 600, 65
CACB, M_EiseiheiU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
拳銃,           1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援


### 乗物・その他 #########################################################################

戦車(汎用等身大)
戦車, せんしゃ, 軍用車両, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
7000, 100, 1200, 30
-A-C, M_Tank.bmp
機銃,           1200, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA,  -5, 射銃連L10
戦車砲,          1500, 3, 5, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# ある程度は当てるが、全くかわさない……というユニット。

戦闘ヘリ(汎用等身大)
戦闘ヘリ, せんとうヘリ, 軍用車両, 1, 1
空, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
6000, 100, 1100, 30
A--C, M_Chopper.bmp
バルカンポッド,      1300, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 射銃連L10
ミサイルポッド,      1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実H

輸送ヘリ(汎用等身大)
輸送ヘリ, ゆそうヘリ, 軍用車両, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 80
特殊能力
母艦
弱点=機式
5000, 100, 1100, 30
A--C, M_TransportHelicopter.bmp
機銃,           1200, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA,  -5, 射銃連L10

小型乗用車(汎用等身大)
小型乗用車, こがたじょうようしゃ, 車両, 1, 1
陸, 4, L, 2000, 40
特殊能力
母艦
弱点=機
3500, 70, 800, 45
-A-C, M_SmallCar.bmp

スポーツカー(汎用等身大)
スポーツカー, 車両, 1, 1
陸, 5, L, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
4000, 80, 900, 55
-A-C, M_SportsCar.bmp

リムジン(汎用等身大)
リムジン, 車両, 1, 1
陸, 4, LL, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
4500, 100, 900, 45
-A-C, M_limo.bmp

かかし(汎用)
かかし, (オブジェクト), 1, 2
陸, 0, M, 600, 0
特殊能力
弱点=火
1500, 10, 600, 0
-AAC, M_KakasiU.bmp

# 水田が水地形の可能性もあるので、水Aです。

イヌ(汎用)
イヌ, (動物), 1, 2
陸, 4, S, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
1500, 50, 400, 55
CACC, M_DogU.bmp
牙,            700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

# 非登録式では漢字で登録されていましたが、可愛くないのでカタカナ表記にしています。

ネコ(汎用)
ネコ, (動物), 1, 2
陸, 3, SS, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
すり抜け移動
1100, 30, 300, 60
CACC, M_CatU.bmp
爪,            400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カラス(汎用)
カラス, (動物), 1, 2
空, 4, SS, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Crow.bmp
1100, 30, 300, 50
AA-C, M_CrowU.bmp
嘴,            600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
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【7384】pilot

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時50分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・一般ピープル系
# ・公務員・労働者系
# ・チンピラ・ヤクザ・過激派系
# ・格闘家系
# ・軍隊系
# ・その他

# ユニット付加能力『敵専用補正』は、状態異常の発生率を強化するエリアス能力です。
# 特殊効果のついた武装のCTに+20%の修正がつきます。
# レベルを指定した場合、15%+レベルあたり5%の修正になります。
# 味方使用時は削除するか、ローカルやSetSkillコマンドで味方使用の特殊能力を、
# パイロット側に付加することを推奨します。

# 味方使用=非表示, 1

# SetSkill 対象パイロット 味方使用 -1 非表示

### 一般ピープル系 #######################################################################

汎用男(ザコ)
男, おとこ, 男性, 人間 車両, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Male.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#255/255

汎用女(ザコ)
女, おんな, 女性, 人間 車両, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Female.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#255/255

汎用男子生徒(ザコ)
男子生徒, だんしせいと, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Male.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#255/255

汎用女子生徒(ザコ)
女子生徒, じょしせいと, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Female.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#255/255

汎用男の子(ザコ)
男の子, おとこのこ, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_LittleBoy.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!男子小学生(汎用))
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#255/255

汎用女の子(ザコ)
女の子, おんなのこ, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_LittleGirl.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!女子小学生(汎用))
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#255/255


### 公務員・労働者系 #####################################################################

汎用警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1
M_Policeman.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

# 日本の警察です。

#265/265

汎用機動隊員(ザコ)
機動隊員, きどうたいいん, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Kidoutai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#275/265

汎用黒服(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
M_MenInBlack(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#275/275

汎用土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Dokata.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#280/260


### チンピラ・ヤクザ・過激派系 ###########################################################

汎用ヤンキー(ザコ)
ヤンキー, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
110, 100, 125, 120, 130, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Yankee.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#268/263

汎用ならず者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
115, 115, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Outlaw.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#270/270

汎用ヤクザ(ザコ)
ヤクザ, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 115, 130, 125, 130, 144, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Yakuza.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!ドスヤクザ(汎用) !イレズミヤクザ(汎用) !車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#274/269

汎用過激派(ザコ)
過激派, かげきは, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Kagekiha.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#280/280


### 格闘家系 #############################################################################

汎用格闘家(ザコ)
格闘家, かくとうか, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 気合, 10
M_Battler.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#283/273


### 軍隊系 ###############################################################################

汎用女性仕官(ザコ)
女性仕官, じょせいしかん, 女性, 人間 車両 軍用車両, AAAA, 60
特殊能力
戦術Lv1, 1
100, 130, 140, 140, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Girl(5).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

# 便宜上、女子のアイコンを指定しています。

#285/285

新米兵士(近現代)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#265/265

兵士(近現代)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍用車両, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#275/275

ベテラン兵(近現代)(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 車両 軍事車両, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#288/288


### その他 ###############################################################################

## AI系 ##

汎用人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#258/258

汎用人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=汎用人工知能(ザコ), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI(C).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#275/275

汎用超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=汎用人工知能(ザコ), 1
130, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
M_AI(3).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#292/292

汎用自立回路(ザコ)
自立回路, じりつかいろ, -, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=汎用人工知能(ザコ), 1
140, 140, 150, 150, 140, 148, 機械
SPなし
M_AI(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#298/298


## 怪人系 ##

怪人(ザコ)
怪人, かいじん, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
怪人=非表示, 1
140, 140, 135, 135, 140, 153, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#288/288

強豪怪人(汎用)
怪人, かいじん, -, 汎用, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=怪人(ザコ), 1
怪人=非表示, 1
145, 145, 140, 140, 150, 153, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Kaijin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#293/293

再生怪人(ザコ)
怪人, かいじん, -, 汎用, CCCC, 50
特殊能力
メッセージ=怪人(ザコ), 1
再生怪人=非表示, 1
130, 130, 125, 125, 130, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
修理費修正Lv-3

#275/275


## モンスター系 ##

汎用モンスター・弱(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=汎用モンスター(ザコ), 1
110, 110, 120, 125, 130, 143, 弱気
SPなし
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#263/268

汎用モンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 135, 135, 145, 普通
SPなし
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#270/275

汎用モンスター・強(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=汎用モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 140, 147, 強気
SP, 30, 根性, 1
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#287/292

汎用強豪モンスター(汎用)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=汎用モンスター(ザコ), 1
140, 140, 145, 150, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#293/298


## 動物系 ##

汎用動物(ザコ)
動物, -, 動物, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
M_Animal.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

# 他の動物もデータ化されることも踏まえてとりあえず作成。

#275/275

汎用犬(ザコ)
イヌ, -, 動物, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
M_Dog.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#275/275

汎用猫(ザコ)
ネコ, -, 動物, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
M_Cat.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#275/275

汎用鳥(ザコ)
鳥, とり, -, 動物, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
M_Bird.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#275/275
・ツリー全体表示

【7383】汎用(等身大)

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
以下は汎用(等身大)のデータになります。
また、ツリーの膨大化を防ぐため、パイロット・ユニット・アイテムのみの提示とさせて頂きます。
・ツリー全体表示

【7382】対戦車ロケット砲について

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時48分 -
設定
引用なし
パスワード
題名通り、汎用(等身大)フォルダの対戦車ロケット砲に関してです。
おにこんぼうさんから「銃スロット持ちに優しくないのでは?」いう意見を頂き、
必殺技クラスの火力を維持すべきか否かを、皆様方の意見をお伺いしたいなと。


変更案1

>対戦車ロケット砲(汎用),  1900, 2, 4, -35,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実

その1は改訂以前の仕様に戻す案です。
とはいえ、対戦車ロケット砲だけというのも不公平ではあるので、
それなら対戦車ライフル・重機関銃も戻したいという意見があれば、こちらも元に戻そうかなと。


変更案2

>対戦車ロケット砲(汎用),  1800, 2, 4, -35,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実

その2はフォーマットは現状維持とした上で、攻撃力を+100するという案です。
1800なら汎用ファンタジー系と並ぶことになるので、火力格差もある程度縮まります。
気力制限も復活させたいという意見もあれば、それも反映する予定です。


変更案3

>対戦車ロケット砲(汎用),  1700, 2, 4, -35,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実

その3は対戦車ロケット砲の弾数を増やす案です。
必殺技級の火力は無くなるものの、弾数が2になることでロケット砲を使用する機会を増やせます。
こちらは付け焼刃な案ではあるので、あくまで最終手段ではあるかなと。
その2と同様、気力制限が欲しいという意見もあれば、反映する予定です。


他にも良い案がありましたら、ぜひご意見を下さいませ。
では。
・ツリー全体表示

【7381】汎用(等身大)・汎用SF・汎用FH・汎用...

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月02日(木) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M_Data(6).zip ファイルサイズ: 135.6KB
どうも、ツカバークです。
思った以上に長引きそうだったのと、前ツリーが40近くになったので第二稿に移りました。


>おにこんぼうさん

>重機関銃(汎用)
>移動力-1のデメリットを考えると弾数+2くらいの余地はあるのではないかと思います。

では弾数を4→6に増やしておきます。


>対戦車ロケット砲(汎用)

>銃火器スロットの火力上限の基準と自分は捉えており、ここまで攻撃力を下げるとスロット持ちに嬉しくない気が。
>(これより攻撃力・弾数が上の銃火器アイテムもありますが、大抵が厳しいデメリット付き)
>低命中・1発限りで他アイテムとの競合も考えると、そこまで警戒するレベルではないと思います。
>気力制限も気合と銃火器スロット持ちの行動選択幅を増やせるのと、必殺武器の表現として残して欲しく。
>以上の理由から、改定前の数値の維持を希望します。

うーん以前の数値に戻すとなると、対戦車ライフル・重機関銃も、
改訂前の数値に戻さざるを得なくなってしまうので、難しい所ではありますね。
この件に関しては他の人の意見も聞きたい所ではあるので、ひとまず現状維持とさせていただきます。


>剣、弓矢の攻撃力を+100した上で、すべてに110の気力制限の付加を希望です。
>準必殺武器アイテムとしての位置づけと、伝説の斧は気力制限なしの中では攻撃力が過剰すぎるというのが理由です。
>気合と武器スロット持ちユニットの行動選択幅を増やせそうですし。

では、剣・弓の攻撃力を+100した上で、伝説武器全種に気力制限を付加します。
制限がある方が、他フォルダの伝説級武器との差別化も図れそうな気もしますし。


圧縮ファイルには変更済みのデータ一式が添付されているので、
そちらも合わせてご確認ください。
では。
・ツリー全体表示

【7380】武器アイテムレス

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年02月01日(水) 21時23分 -
設定
引用なし
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おにこんぼうです。
レスの無い部分は了解ということで。

>重機関銃(汎用)
>重機関銃(汎用),      1600, 2, 4, -25,  4,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L15
移動力-1のデメリットを考えると弾数+2くらいの余地はあるのではないかと思います。

>対戦車ロケット砲(汎用)
>対戦車ロケット砲(汎用),  1700, 2, 4, -35,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実
銃火器スロットの火力上限の基準と自分は捉えており、ここまで攻撃力を下げるとスロット持ちに嬉しくない気が。
(これより攻撃力・弾数が上の銃火器アイテムもありますが、大抵が厳しいデメリット付き)
低命中・1発限りで他アイテムとの競合も考えると、そこまで警戒するレベルではないと思います。
気力制限も気合と銃火器スロット持ちの行動選択幅を増やせるのと、必殺武器の表現として残して欲しく。
以上の理由から、改定前の数値の維持を希望します。

>伝説の剣(汎用)
>伝説の剣(汎用),      1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
>伝説の槍(汎用)
>伝説の槍(汎用),      1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武
>伝説の斧(汎用)
>伝説の斧(汎用),      1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 武
>伝説の弓矢(汎用)
>伝説の弓矢(汎用),     1500, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AABA, +10, 格実
剣、弓矢の攻撃力を+100した上で、すべてに110の気力制限の付加を希望です。
準必殺武器アイテムとしての位置づけと、伝説の斧は気力制限なしの中では攻撃力が過剰すぎるというのが理由です。
気合と武器スロット持ちユニットの行動選択幅を増やせそうですし。

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7379】追加・変更データ

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月30日(月) 21時48分 -
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引用なし
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主に大きな変更点があるデータのみ提示しています。


>共通

・アイテム・強化パーツのフォーマットと解説を再度調整


>汎用等身大

>>pilot

ベテラン兵(近現代)(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 車両 軍事車両, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvが反映されてなかったので修正。


>>unit

女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
パイロット画像=M_Girl(5).bmp
2900, 130, 700, 75
CACB, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#ショットガンを拳銃に差し替え。


兵士(近現代)(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Soldier(PD).bmp
3200, 120, 900, 70
CACB, M_Soldier(PD)U.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アサルトライフル,     1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3

#コンバットナイフの命中補正を+20→+10に。
#アサルトライフルの弾数を8→6に。


狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Sniper.bmp
2800, 110, 800, 60
CACB, M_SniperU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
狙撃用ライフル,      1400, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#コンバットナイフをアーミーナイフに差し替え。
#狙撃用ライフルの弾数を5→6に。


フロッグマン(汎用)
フロッグマン, (人間), 1, 2
陸水, 4, M, 2300, 75
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Flogman.bmp
3100, 110, 700, 65
CAAB, M_FlogmanU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
水中銃,          1300, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実

#コンバットナイフをアーミーナイフに差し替え。
#水中銃の攻撃力を-100、弾数を6→8に。


衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2300, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Eiseihei.bmp
2500, 100, 600, 65
CACB, M_EiseiheiU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
拳銃,           1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

#コンバットナイフをアーミーナイフに差し替え。


>>item

ショットガン(汎用)
ショットガン, 銃火器_しょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン(汎用),    1500, 1, 3,  +5,  4,  -,  -, AABA, -10, 銃散
*本来は散弾・大口径弾・ドア破壊弾など様々な弾薬を扱える銃
*攻1500/1-3/命+5/弾4/CT-10/AABA/銃散 [銃火器/両]

#攻撃力-100、弾数を3→4に。


M16−A2(汎用)
M16−A2, 銃火器_えむしっくすてぃーんえーつー, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
コンバットナイフ(汎用),  800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
M16-A2(汎用),       1400, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
*代表的なアサルトライフル(突撃銃) [銃火器/両]
*攻800/1-1/命+10/CT+5/AAAA/突 攻1400/2-4/命-15/弾6/CT+10/AABA/銃連L3

#コンバットナイフの命中補正を+0→+10に。


対戦車ライフル(汎用)
対戦車ライフル, 銃火器_たいせんしゃらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -10, -1
対戦車ライフル(汎用),   1600, 3, 5, -30,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
*対戦車用の固定式ライフル。運動性−10 移動力−1
*攻1600/3-5/命-30/弾4/CT+10/AABA/銃 [銃火器/両]

#攻撃力-200


重機関銃(汎用)
重機関銃, 銃火器_じゅうきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -10, -1
重機関銃(汎用),      1600, 2, 4, -25,  4,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L15
*対装甲車両用の機関銃。運動性−10 移動力−1
*攻1600/2-4/命-25/弾4/CT+5/AABA/銃連L15 [銃火器/両]

#攻撃力-100


対戦車ロケット砲(汎用)
対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -5, 0
対戦車ロケット砲(汎用),  1700, 2, 4, -35,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実
*対戦車用のロケット砲。運動性−5
*攻1700/2-4/命-35/弾1/CT+0/AABA/実 [銃火器/両]

#攻撃力-200、気力制限を110→-に。


>汎用SF

超能力強化兵(ザコ)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=SF強化兵(ザコ), 1
130, 140, 135, 135, 150, 148, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 感応, 10
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)
弱点=精

#S防御追加が反映されてなかったので修正。


>汎用ファンタジーヒューマノイド

騎士(ザコ)
騎士, きし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 15
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
135, 125, 135, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Knight.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#S防御をレベル1から習得に。

エリート騎士(ザコ)
エリート騎士, えりーときし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
140, 130, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 信頼, 1, ド根性, 10
M_EliteKnight.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!騎士(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#切り払いLv2の習得を30→35に。


エリート戦士(ザコ)
エリート戦士, えりーとせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteWarrior.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!戦士(剣)(汎用) !戦士(槍)(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#S防御をレベル1から習得に。


エリート女戦士(ザコ)
エリート女戦士, えりーとおんなせんし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteWarrior(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!戦士(剣)(汎用) !戦士(槍)(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#S防御をレベル1から習得に。


エリート傭兵(ザコ)
エリート傭兵, えりーとようへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteMercenary.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!傭兵(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#S防御をレベル1から習得に。


神官(ザコ)
神官, しんかん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 35
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Cleric.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#切り払いの習得を30→35に。


女神官(ザコ)
女神官, おんなしんかん, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 35
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Cleric(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!神官(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#切り払いの習得を30→35に。


暗黒神官(ザコ)
暗黒神官, あんこくしんかん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 足かせ, 10
M_DarkPriest.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#切り払いの習得を30→35に。


女暗黒神官(ザコ)
女暗黒神官, おんなあんこくしんかん, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 35
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 足かせ, 10
M_DarkPriest(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!暗黒神官(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#切り払いの習得を30→35に。


武士(ザコ)
武士, ぶし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
底力, 1
術Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 40
140, 130, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 気合, 1, ド根性, 10
M_Bushi.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#切り払いをレベル1から習得に。


>>item

・以下のアイテムの名称をファンタジーっぽく変更
 勇者の印        →勇気の証
 鋼の魂        →勇者の証
 W−UP        →英雄の証
 大型マガジン    →大型の矢筒
 超大型マガジン→超大型の矢筒
 A−アダプター→適応の指輪
 透明マント    →ミスティーマント
 応急キット    →応急処置道具
 予備弾薬        →予備の矢束


伝説の剣(汎用)
伝説の剣, 剣_でんせつのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の剣(汎用),      1600, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武
*かつての英雄が使っていた伝説の剣
*攻1600/1-1/命+0/EN30/CT+10/AAAA/武 [剣/片]

#新規追加。


伝説の槍(汎用)
伝説の槍, 槍_まほうのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の槍(汎用),      1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武
*かつての英雄が使っていた伝説の槍
*攻1700/1-1/命-10/EN30/CT+15/AAAA/武 [槍/両]

#新規追加。


伝説の斧(汎用)
伝説の斧, 斧_でんせつのおの, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の斧(汎用),      1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 武
*かつての英雄が使っていた伝説の斧
*攻1800/1-1/命-20/EN40/CT+15/AAAA/武 [斧/両]

#新規追加。


伝説の弓矢(汎用)
伝説の弓矢, 弓_まほうのゆみや, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
伝説の弓矢(汎用),     1500, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AABA, +10, 格実
*かつての英雄が使っていた伝説の弓矢
*攻1500/1-4/命-5/EN30/CT+10/AAAA/格実 [弓/両]

#新規追加。


>汎用ファンタジーモンスター

>>item

スマッシャー(汎用)
スマッシャー, 鎚_すまっしゃー, 鎚, 片手
特殊能力
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
スマッシャー(汎用),    1500, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA, -10, 武破虫S
*甲殻を割る粉砕のメイス。昆虫系に強い
*攻1500/1-1/命-10/EN25/CT-10/AAAA/武破虫S [鎚/片]

#消費ENを25に。
・ツリー全体表示

【7378】Re(2):汎用(等身大)・汎用SF・汎用FH...

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月30日(月) 21時46分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M_Data(5).zip ファイルサイズ: 135.6KB
どうも、ツカバークです。
まだまだ寒いですが、1月もあっという間だったな、と。


>おにこんぼうさん

>>女性士官(汎用)
>>ショットガン,       1600, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃散
>汎用ユニットにしては攻撃力が過剰でないかと。
>士官ですし、デフォ装備は拳銃くらいでいい気がします。
>火力を補うならシナリオ側で銃火器アイテムを装備させるという選択肢もありますし。

了解です。では、ショットガンを拳銃に差し替えておきます。
また、初提示時はあえて避けた部分ではあるものの、
item.txtの銃火器もこれを機会にフォーマットを調整し直そうかなと。
味方使用前提の数値ではあるものの、ザコにも使えるように調整はしておきたいので。


>>アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>素人目に見てアーミーナイフと他兵士のコンバットナイフの違いがわからないんで、
>どちらかに統一してもいいんじゃないでしょうか。

では、アサルトライフル持ちの兵士(近現代)以外はアーミーナイフで統一しておきます。


>>ECM発生装置
>巨大基準の方で解説修正案を出してますのでこちらでも対応お願いします。
>汎用SFの内蔵ジャマーとジャマーも同様に。

こちらも対応しておきます。


>互換アイテムですが、名称の一部がまだファンタジーっぽくないと思います。
>下記のような名称に変更するのはどうでしょうか。
>
>大型マガジン    →    大型の矢筒
>超大型マガジン    →    超大型の矢筒
>A−アダプター    →    適応の指輪
>応急キット    →    応急処置道具
>予備弾薬    →    予備の矢束
>
>矢避けという言葉が出てるんで弾薬関連は矢に関するものでいいかなと。
>同フォルダに銃使いもいますけどね。
>W−UPはいい名称変更案が思い浮かびませんでした……

ではそのように。
また、違和感を感じた人の為に、各フォルダにある弾数増加や弾数回復アイテムの解説に、
コメントアウトで注訳を付加しておきます。
ついでに勇気の印・鋼の魂・透明マント・W−UPの名称もファンタジーっぽい名称に変更します。


勇者の印 →勇気の証
鋼の魂  →勇者の証
透明マント→ミスティーマント
W−UP →英雄の証


勇気と勇者が被り気味ですが、英雄とどちらが称号として格上なのか位置付けが難しいので、
英雄はW−UPの名称変更案として利用しました。
ミスティーマントのミスティーは、「もやもや」「煙雨」「靄の掛かった」といった意味なので、
ステルス系アイテムの名称としては、あながち間違いではないでしょうし。


>改定前の魔法武器アイテムはあえて悪燃費とする事で
>「序盤・中盤の最大火力補填用。版権フォルダのいわゆる一品物の伝説の武器が出れば型落ち」
>という位置づけだと自分は捉えていたんですが、現提示データの方が使いやすいと思うのでこれでいいと思います。
>汎用ファンタジーモンスターは耐性持ちが多いですしね。

他データを作るときの参考としては些か燃費が悪かったので、
もう少し使い勝手を良くできないかを模索した一つの結果ではあります。
幸い、汎用データの武器には魔武といった魔法武器系の武器は作られてなかったので、
思い切って方向転換したのは正解だったのかな、と今更ながら思ったり。


>後、最初に提示した魔法シリーズの数値(攻撃力1700辺りを上限)を基準にして、
>伝説の剣(汎用)といった名称の一品物の伝説の武器のテンプレート的な物を用意してもいいんじゃないかと思います。

では、旧魔法武器互換も兼ねて、火力重視の伝説武器シリーズを追加しておきます。
流石にそのままコンバートすると扱い辛いので、適宜調整はしてますが。


>>SF武器
>># これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
>># 特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい
>
>この注釈の下にあるビームサーベル(汎用SF)の武器クラスが剣である事のフォローがされていないので、
>下記のように注釈を直してみてはどうでしょうか。
>
># これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
># 白兵武器なら特殊能力「武器クラス=剣」「装備個所=腕」
># 手持ち武器、弾丸系なら特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」
># 両方なら特殊能力「武器クラス=剣 銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい

対応しておきます。


添付された圧縮ファイルには、更新が反映されたデータが添付されているので、
よろしければそちらもご確認ください。
以上になります。では。
・ツリー全体表示

【7377】Re(1):汎用(等身大)・汎用SF・汎用FH...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年01月28日(土) 20時20分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。
データ改訂作業お疲れ様です。

>>汎用(等身大)
>女性士官(汎用)
>ショットガン,       1600, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃散
汎用ユニットにしては攻撃力が過剰でないかと。
士官ですし、デフォ装備は拳銃くらいでいい気がします。
火力を補うならシナリオ側で銃火器アイテムを装備させるという選択肢もありますし。

>アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
素人目に見てアーミーナイフと他兵士のコンバットナイフの違いがわからないんで、
どちらかに統一してもいいんじゃないでしょうか。

>item.txt
>ECM発生装置
巨大基準の方で解説修正案を出してますのでこちらでも対応お願いします。
汎用SFの内蔵ジャマーとジャマーも同様に。

>>汎用ファンタジーヒューマノイド
>item.txt
互換アイテムですが、名称の一部がまだファンタジーっぽくないと思います。
下記のような名称に変更するのはどうでしょうか。

大型マガジン    →    大型の矢筒
超大型マガジン    →    超大型の矢筒
A−アダプター    →    適応の指輪
応急キット    →    応急処置道具
予備弾薬    →    予備の矢束

矢避けという言葉が出てるんで弾薬関連は矢に関するものでいいかなと。
同フォルダに銃使いもいますけどね。
W−UPはいい名称変更案が思い浮かびませんでした……

>汎用装備武器

改定前の魔法武器アイテムはあえて悪燃費とする事で
「序盤・中盤の最大火力補填用。版権フォルダのいわゆる一品物の伝説の武器が出れば型落ち」
という位置づけだと自分は捉えていたんですが、現提示データの方が使いやすいと思うのでこれでいいと思います。
汎用ファンタジーモンスターは耐性持ちが多いですしね。

後、最初に提示した魔法シリーズの数値(攻撃力1700辺りを上限)を基準にして、
伝説の剣(汎用)といった名称の一品物の伝説の武器のテンプレート的な物を用意してもいいんじゃないかと思います。


>>汎用SF
>SF武器
># これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
># 特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい

この注釈の下にあるビームサーベル(汎用SF)の武器クラスが剣である事のフォローがされていないので、
下記のように注釈を直してみてはどうでしょうか。

# これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
# 白兵武器なら特殊能力「武器クラス=剣」「装備個所=腕」
# 手持ち武器、弾丸系なら特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」
# 両方なら特殊能力「武器クラス=剣 銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7376】変更アイテム

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月27日(金) 23時16分 -
設定
引用なし
パスワード
主に大きく変更のあるアイテムを中心に提示しています。


>共通

・アイテムの名称に識別子を付加
・一部のアイテムの解説を変更(SRC本体のヘルプと食い違っている場合は適宜に調整)
・武器及びシールドの装備アイテムの解説をMEISTERさんの案を参考に変更


>汎用ファンタジーヒューマノイド

魔法の剣(汎用)
魔法の剣, 剣_まほうのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の剣(汎用),      1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 魔武
*魔力が込められた剣。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1400/1-1/命+10/EN25/CT+5/AAAA/魔武 [剣/片]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の剣(汎用),      1600, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AAAA,  +5, 武


魔法の槍(汎用)
魔法の槍, 槍_まほうのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の槍(汎用),      1500, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔武
*魔力が込められた槍。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1500/1-1/命+5/EN25/CT+15/AAAA/魔武 [槍/両]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の槍(汎用),      1700, 1, 1,  +5,  -, 65,  -, AAAA,  +5, 武


魔法の斧(汎用)
魔法の斧, 斧_まほうのおの, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の斧(汎用),      1600, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔武
*魔力が込められた斧。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1600/1-1/命-15/EN30/CT+10/AAAA/魔武 [斧/両]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の斧(汎用),      1800, 1, 1, -10,  -, 70,  -, AAAA, +15, 武


魔法の弓矢(汎用)
魔法の弓矢, 弓_まほうのゆみや, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の弓矢(汎用),     1300, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格魔実
*魔力が込められた弓矢。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1300/1-4/命-10/EN25/CT+0/AAAA/格魔実 [弓/両]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の弓矢(汎用),     1500, 1, 4,  +5,  -, 60,  -, AABA,  +5, 格実


スタッフ(汎用)
スタッフ, 杖_すたっふ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタッフ(汎用),      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
*一般的な杖
*攻1000/1-1/命+20/CT-10/適AAAA/突 [杖/片]

#命中補正を+10


>汎用ファンタジーモンスター

ドラゴンスレイヤー(汎用)
ドラゴンスレイヤー, 大剣_どらごんすれいやー, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴンスレイヤー(汎用), 1600, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武竜劣L2
*竜殺しの力を秘めた大型剣。竜の鱗を粉砕する
*攻1600/1-1/命-10/EN30/CT+15/AAAA/武竜劣L2 [大剣/両]

#消費ENを20→30に。


ライトニングの書(汎用)
ライトニングの書, 書物_らいとにんぐのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ライトニング(汎用),    1300, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 魔術雷
*雷の呪文が使える書物
*攻1300/1-4/命-10/弾4/CT+10/AABA/魔術雷 [書物/片]

#弾数以外の武装フォーマットをユニット側と合わせる。
#また、変更前の武装は下記の通り。

#変更前
#ライトニング(汎用),    1300, 1, 4, -10,  4, -,  -, AABA,  +0, 魔術雷痺L1


ブリザードの書(汎用)
ブリザードの書, 書物_ぶりざーどのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリザード(汎用),     1500, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AACA,  +5, 魔術冷
*冷気の呪文が使える書物
*攻1500/1-3/命+0/弾3/CT+5/AACA/魔術冷 [書物/片]

#凍属性を削除。


エクスプロージョンの書(汎用)
エクスプロージョンの書, 書物_えくすぷろーじょんのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エクスプロージョン(汎用), 1800, 1, 4, +10,  1,  -, 105, AABA, +10, 攻魔術爆浸
*破壊の呪文が使える書物
*攻1800/1-4/命+10/弾1/CT+10/AABA/気105/攻魔術爆浸 [書物/片]

#弾数以外の武装フォーマットをユニット側と合わせる。
#また、変更前の武装は下記の通り。

#変更前
#エクスプロージョン(汎用),1800, 1, 4, +10,  1,  -, 105, AABA, +10, 魔術浸攻


スモッグの書(汎用)
スモッグの書, 書物_すもっぐのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スモッグ(汎用),       0, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 魔術浸死毒ゾL3衰L1
*毒の呪文が使える書物
*攻0/1-3/命+15/弾6/CT+20/AAAA/魔術浸死毒ゾL3衰L1 [書物/片]

#地形適応をAABA→AAAAに。
・ツリー全体表示

【7375】変更ユニット

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月27日(金) 23時15分 -
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引用なし
パスワード
主に数値面に変更があるデータを改めて抜粋し、記載しています。


>共通

・汎用データ間で被らないよう、識別子を変更
・パイロット愛称設定をパイロット側に指定したので、不要なユニット側のパイロット愛称変更を削除
・特定のユニットに搭乗した際に、パイロットアイコンが変わるように。


>汎用(等身大)

一般人(汎用)
一般人, いっぱんじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
パイロット画像=M_Male.bmp (男性)
パイロット画像=M_Female.bmp (女性)
1600, 50, 500, 40
CACC, M_PeopleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


男(汎用)
男, おとこ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Male.bmp
1700, 50, 500, 40
CACC, M_MaleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


女(汎用)
女, おんな, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Female.bmp
1600, 50, 500, 45
CACC, M_FemaleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


老人(汎用)
老人, ろうじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 800, 40
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Male(Old)(2).bmp
1400, 40, 400, 35
CACC, M_OldManU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#格闘のCT補正を+0→-10に。


主婦(汎用)
主婦, しゅふ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
アーマーLv2=エプロン 水
パイロット画像=M_Female.bmp
1600, 50, 400, 40
CACC, M_HousewifeU(2).bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


男子生徒(汎用)
男子生徒, だんしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Schoolboy.bmp
1700, 50, 500, 40
CACC, M_SchoolboyU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


女子生徒(汎用)
女子生徒, じょしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Schoolgirl.bmp
1600, 50, 500, 45
CACC, M_Schoolgirl.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


男子小学生(汎用)
男子小学生, だんししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_LIttleBoy.bmp
1200, 50, 400, 40
CACC, M_ElmentaryBoyU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


女子小学生(汎用)
女子小学生, じょししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_LittleGirl.bmp
1000, 50, 400, 45
CACC, M_ElmentaryGirlU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Policeman.bmp
2200, 50, 600, 50
CACB, M_PolicemanU.bmp
警棒,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃

#地形適応をCACC→CACBに。


黒服(汎用)
黒服, くろふく, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_MenInBlack(2).bmp
2200, 60, 500, 60
CACB, M_MenInBlackU.bmp
スタンガン,         0, 1, 1, +10,  2,  -,  -, AA-A, +10, 突雷S
ナイフ,          800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L8

#地形適応をCACC→CACBに。
#スタンガンに雷属性を追加。


ヤンキー(汎用)
ヤンキー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鉄パイプ
パイロット画像=M_Yankee.bmp
1800, 50, 400, 45
CACC, M_YankeeU.bmp
焼き入れ,         400, 1, 1, +15,  3,  -, 105, AA-A,  +0, 突脱火
ナイフ,          800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄パイプ,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

#格闘武器に鉄パイプを指定。


ならず者(汎用)
ならず者, ならずもの, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Outlaw.bmp
2100, 50, 600, 50
CACC, M_OutlawU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#格闘のCT補正を+0→-10に。


チンピラ(汎用)(拳銃)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Punk.bmp
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
頭突き,          1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#格闘のCT補正を+0→-10に。


チンピラ(汎用)(木刀)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Punk.bmp
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU(Bokutou).bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
木刀,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#格闘のCT補正を+0→-10に。


過激派(汎用)
過激派, かげきは, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Kagekiha.bmp
1700, 80, 600, 50
CACC, M_KagekihaU.bmp
生卵,           300, 1, 2, +15,  3,  -,  -, AACA, +10, 格実P脱
抗議行動,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
投石,           800, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
火炎瓶,          1100, 2, 3,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 格火M投L1

#抗議行動のCT補正を+0→-10に。


格闘家(汎用)
格闘家, かくとうか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
性別=男性
格闘武器=体術
パイロット画像=M_Battler.bmp
2500, 90, 700, 60
BACB, M_BattlerU.bmp
体術,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
技,            1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#地形適応をCACC→CACBに。格闘武器を追加。
#突きと蹴りを体術で統合。
#技の消費ENを40→10に。


空手家(汎用)
空手家, からてか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
格闘武器=手刀
パイロット画像=M_Karateka.bmp
2900, 80, 700, 60
BACB, M_Karateka(Black)U.bmp
正拳突き,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回し蹴り,         1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突

#回し蹴りの消費ENを15→10に。


ボクサー(汎用)
ボクサー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Boxer.bmp
2400, 100, 700, 75
CACB, M_BoxerU.bmp
ジャブ,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カウンター,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突先
ストレート,        1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突

#ストレートの消費ENを15→10に。


剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Jigenryu.bmp
2700, 90, 500, 75
CACB, M_JigenryuU.bmp
日本刀,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
一刀両断,         1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

#武装の攻撃力を一括で+100


二刀流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
格闘武器=小太刀
パイロット能力強化=切り払いLv1
当て身技Lv2=切り返し 刀 武突 切り払い-1 10 - 切り払い
パイロット画像=M_Jigenryu.bmp
2600, 90, 500, 60
CACB, M_NitouryuU.bmp
刀,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
二刀流,          1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L2

#武装の攻撃力を一括で+100


女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
パイロット画像=M_Girl(5).bmp
2900, 130, 700, 75
CACB, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショットガン,       1600, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃散

#地形適応をCACC→CACBに。


兵士(近現代)(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Soldier(PD).bmp
3200, 120, 900, 70
CACB, M_Soldier(PD)U.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アサルトライフル,     1400, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3

#地形適応をCACC→CACBに。


狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Sniper.bmp
2800, 110, 800, 60
CACB, M_SniperU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
狙撃用ライフル,      1400, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#地形適応をCACC→CACBに。


フロッグマン(汎用)
フロッグマン, (人間), 1, 2
陸水, 4, M, 2300, 75
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Flogman.bmp
3100, 110, 700, 65
CAAB, M_FlogmanU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水中銃,          1400, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

#地形適応をCACC→CACBに。


衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2300, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Eiseihei.bmp
2500, 100, 600, 65
CACB, M_EiseiheiU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

#地形適応をCACC→CACBに。


>汎用SF

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Policeman.bmp (男性)
パイロット画像=MSF_Policeman(F).bmp (女性)
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 50, 500, 50
CACB, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ソニックピストル,     1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +10, 音SP

#地形適応をCACC→CACBに。
#武装のCT補正を一括で-20


ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Kidoutai.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
スタンサーベル,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8

#スタンサーベルのCT補正を+50→+30に。


SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_SpecialForce.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,          900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +30, 浸毒死
殺人ガス,         1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

#毒ガスのCT補正を+60→+30に。


CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +15, 無浸脱減限感

#ESPジャマー系のCT補正を+35→+15に。


ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット画像=MSF_MenInBlack.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,        500, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AACA, +10, 雷突S
スタンナックル,      800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 突S
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

#スタンガンの命中補正を+0→+10、CT補正を+30→+10に。


火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_FireMaster.bmp
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火炎を纏った拳,      900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AADA, -15, 火超P

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 <!冷属性使用不能状態>
氷の壁=解説 "「精」属性を持たないダメージを2000までの攻撃を40%の確率で受け止め、_
冷凍捕縛で反撃。パイロットの超能力Lvにより最大値が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
冷属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_IceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
氷の矢,          700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +15, 冷超凍

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#冷凍捕縛のCT補正を+30→+15に。


地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GrandMaster.bmp
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
石弾,           600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20,  -, 15,  -, -AC-, -20, 地超

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, でんきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_ElectoricMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
雷撃,           900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷超S
スタンナックル,      1000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AACA, +20, 複雷突超S

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#雷撃のCT補正を+20→+10に。
#スタンナックルのCT補正を+30→+20に。


風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WindMaster.bmp
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
風撃,           800, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AADA, +10, 風超

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 - 超能力 <!重属性使用不能状態>
重力障壁=解説 "「実銃武突接」属性を持つ攻撃のダメージを2000減少させる。;_
発動時に10EN消費。;パイロットの超能力Lvにより強度が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
重属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GravityMaster.bmp
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
重力波,          1800, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超重貫L-5KL1

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_SpaceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,    1100, 2, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超重浸

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
パイロット画像=MSF_TimeMaster.bmp
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超突時
最高速度,         1000, 1, 1, +40,  -, 25,  -, AAAA, +45, 超接時

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
パイロット画像=MSF_PKMaster.bmp
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
念動弾,          800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,          900, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, 超突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
テレポートLv2=瞬間移動/移動 10
緊急テレポートLv2=瞬間移動 1 10 <!超能力使用不能状態 !超属性使用不能状態>
瞬間移動=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。_
テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;_
発動時に10EN消費。;気力110以上で使用可能。;超能力もしくは超属性使用不能状態の時には使用不能。
パイロット画像=MSF_Teleporter.bmp
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
テレポートアタック,    900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超転L3

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
パイロット画像=MSF_AntiPhy.bmp
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 無除剋超限感
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#能力封印のCT補正を+60→+40に。
#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
幻覚,           800, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超精撹S

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#幻覚のCT補正を+30→+10に。


予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中・回避・技量に+10。"
ステルス無効化
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LightMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -20, 超B

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_SoundMaster.bmp
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 射超音浸

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_Levitater.bmp
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 複超突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WaterMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
水の槍,          800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 超水実

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Healer.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
ヒーリング,            回復Lv2, 1, -, 10,  -, 超

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_ElectoroMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超憑限式

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#電子操作のCT補正を+30→+10に。


生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LifeMaster.bmp
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超死

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
パイロット画像=MSF_AquaMetalRobot.bmp
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーブレード,     1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームガン,        1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, B

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ガトリング,        1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー,   1300, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, 実

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


グレイ(汎用)
グレイ, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_Gray.bmp
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,          1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

#余計な読み仮名がついていたので修正。


中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, UFO, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

#トラクタービームのCT補正を+40→+30に。


大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

#トラクタービームのCT補正を+40→+30に。


ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
有効=式
パイロット画像=MSF_Hacker.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング,        1300, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魅限式
ウィルス,         1500, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 剋式限式

#武装のCT補正を一括で-10低下。


>汎用ファンタジーヒューマノイド

海賊(汎用)
海賊, かいぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Pirate.bmp
2600, 50, 600, 50
CAAB, M_PirateU.bmp
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#カトラス,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


海賊(ダガー)(汎用)
海賊, かいぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Pirate.bmp
2600, 50, 600, 50
CAAB, M_Pirate(D)U.bmp
ダガー,          900, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, -10, 格実P
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

#カトラスのCT補正を+0→+5に。


海賊船長(汎用)
海賊船長, かいぞくせんちょう, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_PirateCaptain.bmp
2900, 70, 800, 60
CAAB, M_PirateCaptainU.bmp
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#カトラス,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


山賊(汎用)
山賊, さんぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Burglar.bmp
2600, 50, 600, 50
CABB, M_BurglarU(2).bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


山賊(ダガー)(汎用)
山賊, さんぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Burglar.bmp
2600, 50, 600, 50
CABB, M_Burglar(D)U.bmp
ダガー,          900, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, -10, 格実P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ショートソードの攻撃力+100


山賊首領(汎用)
山賊首領, さんぞくしゅりょう, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_BurglarBoss.bmp
2900, 70, 800, 60
CABB, M_BurglarBossU(2).bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#ショートボウの命中補正を-10→+5に。


盗賊(汎用)
盗賊, とうぞく, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_Thief.bmp
ステルスLv3=忍び足
2500, 55, 700, 70
CABB, M_ThiefU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
#ロングボウ,        1000, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格


盗賊首領(汎用)
盗賊首領, とうぞくしゅりょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_ThiefBoss.bmp
ステルスLv3=忍び足
2800, 60, 800, 75
CABB, M_ThiefBossU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#ロングボウの命中補正を-10→+0に。


兵士(幻想世界)(汎用)
兵士, へいし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 40
特殊能力
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Soldier(FA).bmp
2300, 55, 800, 55
CACB, M_SoldierU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの攻撃力+100、命中補正を+15→+20に。


騎士(汎用)
騎士, きし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 2600, 80
特殊能力
弱点=獣
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Knight.bmp
3500, 70, 1000, 60
CACB, M_KnightU.bmp
ボウガン,         1000, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランスチャージ,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

#弱点=獣を付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ボウガン,         1100, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
#ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ランスチャージ,      1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格武攻P


騎士隊長(汎用)
騎士隊長, きしたいちょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 3400, 90
特殊能力
弱点=獣
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 弓
パイロット画像=M_EliteKnight.bmp
3800, 80, 1100, 65
CACB, M_KnightLeaderU.bmp
ボウガン,         1000, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランスチャージ,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

#弱点=獣を付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ボウガン,         1200, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
#バスタードソード,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ランスチャージ,      1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格武攻P


竜騎兵(汎用)
竜騎兵, りゅうきへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空, 4, L, 3600, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=竜風
装備個所=腕
武器クラス=槍
パイロット画像=M_DragonRider.bmp
4500, 80, 1200, 60
AACB, M_DragonRiderU.bmp
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンブレス,      1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#スピアの命中補正を+15→+10、CT補正を+0→+10に。


騎兵(汎用)
騎兵, きへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=獣
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_CavalryMan.bmp
3400, 70, 1000, 55
CACB, M_CavalryManU.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


騎兵隊長(汎用)
騎兵隊長, きへいたいちょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 弓
パイロット画像=M_CavalryCaptain.bmp
3700, 80, 1100, 60
CACB, M_CavalryCaptainU.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ロングソード,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


戦士(剣)(汎用)
戦士, せんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Warrior.bmp (男性 !エリート戦士(ザコ))
パイロット画像=M_Warrior(F).bmp (女性 !エリート女戦士(ザコ))
2700, 60, 900, 55
CACB, M_Warrior(Sword)U.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ロングソード,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


戦士(槍)(汎用)
戦士, せんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
パイロット画像=M_Warrior.bmp (男性 !エリート戦士(ザコ))
パイロット画像=M_Warrior(F).bmp (女性 !エリート女戦士(ザコ))
2700, 60, 900, 50
CACB, M_Warrior(Spear)U.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ジャベリン,        1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#ショートボウの命中補正を-10→+5に。
#スピアの攻撃力+100、CT補正を+0→+10に。


重戦士(剣)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
パイロット画像=M_HeavyWarrior.bmp (男性)
パイロット画像=M_HeavyWarrior(F).bmp (女性)
パイロット愛称=女重戦士 (女性)
パイロット読み仮名=おんなじゅうせんし (女性)
4000, 60, 1200, 50
CACB, M_HeavyWarriorU.bmp
グレートソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#女性を乗せるとパイロット愛称が変更されるように。
#ロングソードをグレートソードに。


重戦士(斧)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 斧
パイロット画像=M_HeavyWarrior.bmp (男性)
パイロット画像=M_HeavyWarrior(F).bmp (女性)
パイロット愛称=女重戦士 (女性)
パイロット読み仮名=おんなじゅうせんし (女性)
4000, 60, 1100, 50
CACB, M_HeavyWarriorU.bmp
グレートアックス,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#女性を乗せるとパイロット愛称が変更されるように。


狂戦士(汎用)
狂戦士, きょうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力
不安定=凶暴化
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=M_Berserker.bmp
パイロット能力付加=覚悟 (!超底力 !底力 !覚悟 !不屈 !起死回生 !潜在力開放)
3000, 60, 900, 60
CACB, M_BerserkerU.bmp
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
グレートアックス,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#グレートアックスの命中補正を+20→+10に。


アマゾネス(汎用)
アマゾネス, あまぞねす, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 70
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Amazoness.bmp
2800, 60, 600, 75
CACB, M_AmazonessU.bmp
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
グレートソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ロングボウ,        1000, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#グレートソード,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


弓兵(汎用)
弓兵, ゆみへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=M_Archer.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
2600, 60, 700, 60
CACB, M_ArcherU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ロングボウ,        1200, 1, 4,  +5, 15,  -,  -, AACA, +10, 実格


レンジャー(汎用)
レンジャー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
地形適応=森林適応 低木 林
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Ranger.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
2800, 60, 500, 65
CACB, M_RangerU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1100, 1, 3,  +5, 15,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ショートボウ,       1100, 1, 3, +15, 15,  -,  -, AACA, +10, 実格


砲兵(汎用)
砲兵, ほうへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット画像=M_Artillery.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
パイロット能力強化="射撃UPLv10"
パイロット能力強化="格闘DOWNLv10"
2800, 50, 800, 55
CACB, M_ArtilleryU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大砲,           1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#大砲,           1500, 2, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実


神官(汎用)
神官, しんかん, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=M_Cleric.bmp (男性)
パイロット画像=M_Cleric(F).bmp (女性)
2500, 100, 800, 60
CABB, M_ClericU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

#ターンアンデットの封属性を限属性に差し替え。


司祭(汎用)
司祭, しさい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_Bishop.bmp (男性)
パイロット画像=M_Bishop(F).bmp (女性)
3000, 130, 900, 70
CABB, M_BishopU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ホーリーライト,      1000, 1, 3,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術浄M全限聖
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術
ヒール,              回復Lv2, 3, -, 30,  -, 魔術

#ホーリーライト、ターンアンデットの封属性を限属性に差し替え。


暗黒神官(汎用)
暗黒神官, あんこくしんかん, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=M_DarkPriest.bmp (男性)
パイロット画像=M_DarkPriest(F).bmp (女性)
2500, 100, 800, 60
CABB, M_DarkPriestU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術

#スリングの攻撃力+100
#ダークネスのCT補正を+30→+20に。
#ポイズンの地形適応をAACA→AAAAに。


闇司祭(汎用)
闇司祭, やみしさい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_DarkBishop.bmp (男性)
パイロット画像=M_DarkBishop(F).bmp (女性)
3000, 130, 900, 70
CABB, M_DarkBishopU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
カース,          1300, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AACA, +15, 魔術闇低攻低防低運
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術盲闇
#スリング,         800, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
#ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
#カース,          1300, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AACA, +25, 魔術闇低攻防低運
#===
#キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術


魔術師(汎用)
魔術師, まじゅつし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=書物
パイロット画像=M_Wizard.bmp (男性)
パイロット画像=M_Wizard(F).bmp (女性)
2400, 110, 700, 60
CACB, M_WizardU(2).bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ダガー,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術精眠
#ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
#ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷
#ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術冷


上級魔術師(汎用)
上級魔術師, じょうきゅうまじゅつし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_HighWizard.bmp (男性)
パイロット画像=M_HighWizard(F).bmp (女性)
2600, 140, 800, 65
CACB, M_HighWizardU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ダガー,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 攻魔術爆浸

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術精眠
#ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
#ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷
#ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術冷
#エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術


魔法戦士(汎用)
魔法戦士, まほうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
パイロット画像=M_MagicWarrior.bmp
2800, 100, 900, 65
CACB, M_MagicWarriorU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#ロングソードの命中補正を+15→+10、CT補正を+10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


上級魔法戦士(汎用)
上級魔法戦士, じょうきゅうまほうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 100
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
パイロット画像=M_HighMagicWarrior.bmp
3500, 140, 1100, 75
CACB, M_HighMagicWarriorU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
マジックインパクト,    1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 複魔武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
#ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
#ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷
#マジックインパクト,    1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔武複
#ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術冷


上級暗殺者(汎用)
上級暗殺者, じょうきゅうあんさつしゃ, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
ステルスLv3=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_HighAssasin.bmp
2400, 90, 800, 80
BACB, M_HighAssasinU.bmp
ダガー,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
暗殺術,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍

#ダガー、ショートソードの攻撃力-100


アサシン(汎用)
アサシン, あさしん, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 120
特殊能力
ステルスLv3=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_EliteAssasin.bmp
2800, 120, 900, 90
BACB, M_EliteAssasinU.bmp
ダガー,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
暗殺術,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍
必殺の一撃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +15, 接忍即

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ダガー,          1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 実格忍毒P
#ショートソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
#暗殺術,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍
#必殺の一撃,        1600, 1, 1,  +0,  -, 35, 100, AAAA, +15, 接忍即


エルフ(汎用)
エルフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=エルフ
パイロット画像=M_Elf(2).bmp
2600, 100, 800, 80
CACB, M_ElfU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ストーンブラスト,     1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, CABB, +10, 魔術地実

#エルフ=非表示をメッセージクラス=エルフに変更。
#スリープのCT補正を+30→+15に。
#ロングボウの命中補正を-10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


エルフリーダー(汎用)
エルフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=エルフ
パイロット画像=M_Elf(2).bmp
3100, 160, 900, 90
CACB, M_ElfLeaderU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
イリュージョンフォレスト,  0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, 魔術木精M全識撹
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エルヴンボウ,       1200, 1, 4, +50, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ストーンブラスト,     1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, CABB, +10, 魔術地実

#エルフ=非表示をメッセージクラス=エルフに変更。
#スリープ、イリュージョンフォレストのCT補正を+30→+15に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ダークエルフ(汎用)
ダークエルフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=ダークエルフ
パイロット画像=M_DarkElf(2).bmp
2600, 100, 800, 80
CACB, M_DarkElfU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
ウィップ,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実接
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術毒闇
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#ダークエルフ=非表示をメッセージクラス=ダークエルフに変更。
#ダークネスのCT補正を+30→+20に。
#ロングボウの命中補正を-10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ダークエルフリーダー(汎用)
ダークエルフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=ダークエルフ
パイロット画像=M_DarkElf(2).bmp
3100, 160, 900, 90
CACB, M_HeighDarkElfU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
ウィップ,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実接
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術毒闇
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ダークフォース,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術闇

#ダークエルフ=非表示をメッセージクラス=ダークエルフに変更。
#ダークネスのCT補正を+30→+20に。
#ロングボウの命中補正を-10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ドワーフ(汎用)
ドワーフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 3200, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=斧
メッセージクラス=ドワーフ
パイロット画像=M_Dwarf(2).bmp
3000, 70, 1200, 55
CACB, M_DwarfU.bmp
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
バトルアックス,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ドワーフ=非表示をメッセージクラス=ドワーフに変更。
#バトルアックスの命中補正を+20→+10に。


ドワーフリーダー(汎用)
ドワーフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 3200, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=斧
メッセージクラス=ドワーフ
パイロット画像=M_Dwarf(2).bmp
3700, 110, 1400, 60
CACB, M_DwarfLeaderU.bmp
ハンドアックス,      1000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AACA, -10, 格実P
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
ミスリルアックス,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ドワーフ=非表示をメッセージクラス=ドワーフに変更。
#ミスリルアックスの命中補正を+20→+10に。


ガンナー(汎用)
ガンナー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Gunner.bmp (!銃士(ザコ) !エリート銃士(ザコ))
2700, 70, 500, 65
CACB, M_GunnerU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
長銃,           1300, 3, 5, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#ショートソードの攻撃力+100、CT補正を+15→+0に。


侍(汎用)
侍, さむらい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Samurai.bmp
2800, 60, 800, 70
CACB, M_SamuraiU.bmp
弓,            1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#弓,            1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


武士(汎用)
武士, ぶし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
パイロット画像=M_Bushi.bmp
3000, 70, 900, 80
CACB, M_BushiU.bmp
弓,            1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
長槍,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#弓,            1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#長槍,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


鉄砲足軽(汎用)
鉄砲足軽, てっぽうあしがる, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
パイロット画像=M_Ashigaru.bmp
パイロット愛称=足軽
パイロット読み仮名=あしがる
2500, 50, 500, 75
CACB, M_TeppouAshigaruU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火縄銃,          1200, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃

#パイロット愛称、パイロット読み仮名変更を付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#刀,            900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
#火縄銃,          1200, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃


石火矢使い(汎用)
石火矢使い, いしびやつかい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2700, 70, 500, 65
CACB, M_IshibiyaTsukaiU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
石火矢,          1300, 3, 5, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#刀の攻撃力+100、命中補正を+15→+20、CT補正を+15→+0に。


上忍(汎用)
上忍, じょうにん, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 90
特殊能力
ステルスLv3=隠れ身の術
水上移動=水蜘蛛の術
超回避Lv1=身代わりの術
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=M_HighNinja.bmp
2800, 140, 800, 80
CAAB, M_NinjaU.bmp
手裏剣,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
忍者刀,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
火遁の術,         1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +5, 火
雷神の術,         1300, 1, 4,  -5,  -, 25,  -, AACA, +10, 雷

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#手裏剣,          1000, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 実格忍毒P
#忍者刀,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
#火遁の術,         1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +5, 火
#雷神の術,         1400, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AACA, +10, 雷


エルフ少年(汎用)
エルフ少年, えるふしょうねん, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_ElfBoy.bmp
1200, 50, 300, 40
CACC, M_ElfBoyU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


エルフ少女(汎用)
エルフ少女, えるふしょうじょ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_ElfGirl.bmp
1000, 50, 300, 45
CACC, M_ElfGirlU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


ダークエルフ少年(汎用)
ダークエルフ少年, だーくえるふしょうねん, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_DarkElfBoy.bmp
1200, 50, 300, 40
CACC, M_DarkElfBoyU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


ダークエルフ少女(汎用)
ダークエルフ少女, だーくえるふしょうじょ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_DarkElfGirl.bmp
1000, 50, 300, 45
CACC, M_DarkElfGirlU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


クィーンの駒(汎用)
クィーンの駒, くぃーんのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 20000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanQueen.bmp
5000, 50, 1500, 10
-AAB, M_ChessmanQueenU.bmp

#ユニットアイコンがナイトの駒だったので修正。


>汎用ファンタジーモンスター

スケルトン(シールド)(汎用)
スケルトン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 4, M, 800, 30
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Skeleton.bmp
2000, 50, 500, 40
BABB, M_Skeleton(Shield)U.bmp
錆びた剣,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#錆びた剣の攻撃力+100


フライングメイル(汎用)
フライングメイル, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
シールド (!両手武器)
ホバー移動=浮遊
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 鎚 弓 鞭
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
3500, 100, 900, 70
BACB, M_FlyingMailU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの攻撃力-100、命中補正を+15→+20に。


フライングメイル(ランス)(汎用)
フライングメイル, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
ホバー移動=浮遊
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍
3500, 100, 800, 70
BACB, M_FlyingMail(Lance)U.bmp
ランス,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ランスチャージ,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

#武装の攻撃力を一括-100


ゴースト(汎用)
ゴースト, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3=神出鬼没
透過移動
弱点=光聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲石
ホバー移動=浮遊
2400, 110, 800, 60
AABA, M_GhostU.bmp
憑依,            0, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 接魔憑L3AL2
テラー,          800, 3, 4,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精貫減R

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。


悪霊(汎用)
悪霊, あくりょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3=神出鬼没
透過移動
弱点=光聖
耐性=物
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲石
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_EvilSpirit.bmp
2000, 110, 600, 60
AABA, M_EvilSpiritU.bmp
憑依,            0, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 接魔憑L3AL2
スモッグ,          0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔術死毒ゾL3衰L1
デス,           1300, 2, 3, +20,  -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死貫殺

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。


スレイブヴァンパイア(汎用)
スレイブヴァンパイア, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=光火聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺魅憑
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物
パイロット画像=M_Vampire.bmp
メッセージクラス=吸血鬼
3500, 100, 800, 60
BA-A, M_VampireU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武痺
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
牙,            1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#牙の攻撃力+100、命中補正を+0→+5、CT補正を+0→+10に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ヴァンパイア(汎用)
ヴァンパイア, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力
HP回復Lv2
分身=霧化
弱点=光火聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Vampire(S).bmp
メッセージクラス=吸血鬼
5000, 150, 1000, 70
AA-A, M_Vampire(S)U.bmp
誘惑,            0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精魅止
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武痺
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
牙,            1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸奪
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 攻魔術爆浸

#ライトニングのCT補正を+0→+10に。
#ブリザードから凍属性を削除。


ボーンゴーレム(汎用)
ボーンゴーレム, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
弱点=式
無効化=死視
特殊効果無効化=痺眠盲毒
シールド=ラウンドシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓
両手利き=非表示
パイロット画像=M_MoneGolem.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
4200, 50, 1000, 70
BACB, M_BoneGolemU.bmp
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの命中補正を+15→+20に。


傀儡(汎用)
傀儡, くぐつ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 2400, 50
特殊能力
無効化=死視
特殊効果無効化=魅乱憑
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鞭 杖 書物 魔法の道具
両手利き=非表示
パイロット画像=M_Doll.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
3800, 160, 500, 60
CABB, M_DollU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘の命中補正を+30→+25、CT補正を+0→-10に。


レッサーデーモン(汎用)
レッサーデーモン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力
弱点=光
耐性=物精死
吸収=闇
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_LesserDemon.bmp
メッセージクラス=魔族
4000, 100, 900, 65
BACA, M_LesserDemonU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ポイズンブレス,      1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔毒闇P
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
爪,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突

#ライトニングの消費ENを15→20に。


グレイターデーモン(汎用)
グレイターデーモン, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 4, L, 4600, 170
特殊能力
弱点=光
耐性=物精死
吸収=闇
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_GreaterDemon.bmp
パイロット能力強化="格闘UPLv5"
メッセージクラス=魔族
5000, 150, 1100, 75
BACA, M_GreaterDemonU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
爪,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔突
ダークブレス,       1800, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AABA, -10, 魔闇P

#ライトニングの消費ENを15→20に。
#ブリザードから凍属性を削除。
#イフリートとの差別化も兼ねて、武装からブレイズを削除。


天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
パイロット画像=M_Angel.bmp
3400, 120, 900, 95
AACA, M_AngelU.bmp
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 格実
聖剣,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔武聖浄
光の矢,          1400, 2, 4, -10,  4, 10,  -, AABA,  +5, 魔B

#レイピアの攻撃力+100、命中補正を+25→+15、CT補正を+15→+10に。
#ロングボウの命中補正を+5→+0に。


杖天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 弓 杖 楽器 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Angel.bmp
3200, 140, 800, 85
AACA, M_Angel(S)U.bmp
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ホーリーライト,      1200, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 魔術浄M投L1限聖
ディヴァイン,       1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術聖B
サンクチュアリー,     1500, 3, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔術浸浄光B

#杖の攻撃力-100、命中補正を+10→+20、CT補正を+0→-10に。


守護天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 3400, 80
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
広域プロテクションLv2.5=ホーリーサークル 2 物魔 20 100
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖 楽器 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Angel.bmp
2800, 160, 800, 75
AACA, M_Angel(G)U.bmp
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
ディヴァイン,       1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術聖B
===
キュアー,          治癒 回復Lv2, 2, -, 25,  -, 魔術P

#杖の命中補正を+10→+20、CT補正を+0→-10に。


神(汎用)
神, かみ, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
弱点=神闇
耐性=物聖光
攻撃回避Lv5=真理のオーラ !神
変換Lv10=神力吸収Lv10 聖光
抵抗力Lv5
パイロット画像=M_HolySpilit.bmp
メッセージクラス=神族
4600, 240, 1200, 90
AAAA, M_HolySpilitU.bmp
後光,           1300, 1, 3, +35,  -,  -,  -, AAAA, +20, 反魔先浄聖B
杖,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔武
神雷,           1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷痺L2
天変地異,         1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 地水火風雷冷
天罰,           1700, 3, 6, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 魔術無浄光

#杖の命中補正を+10→+20、CT補正を+0→-10に。


イフリート(汎用)
イフリート, (汎用ファンタジー(イフリート専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 5500, 100
特殊能力
弱点=光冷水
吸収=火
耐性=物精死
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Efreeti.bmp
6500, 180, 1000, 65
AA-A, M_EfreetiU.bmp
ファイア,         1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突火
魔法の剣,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔武
ブレイズ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術火
炎の柱,          1800, 1, 2, +10,  -, 60,  -, AA-A, -10, 魔火M全AL1

#魔法の剣のCT補正を+10→+5に。
#ブレイズのCT補正を+0→+10に。


ジィニー(汎用)
ジィニー, (汎用ファンタジー(ジィニー専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
弱点=光地
吸収=風
無効化=雷
耐性=物精死
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Djinni.bmp
6000, 170, 800, 85
AACA, M_DjinniU.bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突風
魔法の曲刀,        1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔武
かまいたち,        1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術風散
竜巻,           1700, 1, 2,  +5,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術風P

#魔法の曲刀のCT補正を+10→+5に。


グリフォン(汎用)
グリフォン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Griffon.bmp
4800, 100, 800, 70
AABB, M_GriffonU.bmp
爪,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,         1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#くちばしの命中補正を-20→+0に。


スキュラ(汎用)
スキュラ, (汎用ファンタジー), 1, 2
水陸, 3, L, 3200, 80
特殊能力
性別=女性
自動反撃=複数の首 周りの首 武突接 100 5
複数の首=解説 "「武突接」属性を持つ攻撃を受けた際、【周りの首】が自動的に反撃を行う。_
発動時に5ENを消費。HPが最大値の20%未満になると無効化。"
追加移動力Lv1=水中加速Lv1 水中
ステルスLv3=隠行
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Scylla.bmp
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 鞭 杖 書物 楽器 魔法の品
属性解説(汎用FM)
4100, 110, 800, 60
BBAB, M_ScyllaU.bmp
触手,           1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突縛P
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
周りの首,         900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突体L8命L2<HPLv2> (自動反撃)
周りの首(表示用),     900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突体L8命L2|攻反<HPLv2>
牙,            900, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格突体L8
渦巻,           1600, 1, 3, +10,  -, 20,  -, --A-, +10, 魔術水

#ライトニングのCT補正を+0→+10に。
#ステルスの別名を隠行に。他に良い変更案があれば是非。


ゴーゴン(汎用)
ゴーゴン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 3600, 100
特殊能力
性別=女性
弱点=光
特殊効果無効化=毒痺
抵抗力Lv2
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Gorgon.bmp
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
3200, 140, 1200, 65
BABB, M_GorgonU.bmp
視線,            0, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔条視先石L3<!盲目状態>
蛇,            900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突死毒痺L2
締め付け,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突縛L1
シミター,         1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#シミターのCT補正を+10→+15に。


ジャイアントウォーム(汎用)
ジャイアントウォーム, (汎用ファンタジー), 1, 2
地中陸, 3, LL, 3600, 80
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
大型ユニット(汎用FM)
ステルスLv3=隠行
地形適応=砂漠適応 砂漠
パイロット画像=DDS_Worm.bmp
6500, 50, 600, 45
BACB, M_GiantWormU.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飲み込み,         1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接殺

#ステルスの別名を隠行に。他に良い変更案があれば是非。


ケンタウロス(汎用)
ケンタウロス, (汎用ファンタジー(ケンタウロス専用)), 1, 3
陸, 5, M, 1800, 60
特殊能力
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 弓
パイロット画像=M_Centaur.bmp
3500, 60, 600, 70
BACB, M_CentaurU.bmp
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スピア,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ロングボウ,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格


リザードマン(汎用)
リザードマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
水陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
小型シールド=バックラー (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_LizardMan.bmp
3400, 55, 700, 60
BAAB, M_LizardManU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードのCT補正を+10→+0に。


オーク(汎用)
オーク, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 900, 30
特殊能力
シールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_Orc.bmp
2600, 50, 600, 50
BACB, M_OrcU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ショートソードの命中補正を+20→+15に。


オークキング(汎用)
オークキング, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
シールド (!両手武器)
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_OrcKing.bmp
3000, 50, 700, 55
BACB, M_OrcKingU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#スリングの攻撃力-100


ゴブリン(汎用)
ゴブリン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
小型シールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓
パイロット画像=M_Goblin.bmp
2500, 50, 600, 50
BACB, M_GoblinU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スリング,         800, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ショートソード,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ゴブリンシャーマン(汎用)
ゴブリンシャーマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鞭 杖 書物 魔法の道具
パイロット画像=M_GoblinShaman.bmp
パイロット能力強化="格闘DOWNLv5", パイロット能力強化="射撃UPLv10", パイロット能力強化="技量UPLv5"
2500, 80, 500, 50
BACB, M_GoblinShamanU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ファイア,         1000, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1200, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#ショートソードを杖に変更。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ゴブリンキング(汎用)
ゴブリンキング, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 50
特殊能力
シールド (!両手武器)
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_GoblinKing.bmp
2800, 60, 700, 55
BACB, M_GoblinKingU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの攻撃力+100


山彦(汎用)
山彦, やまびこ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力
弱点=光
反射Lv8=言霊返し 音術 50 - - 近接無効
パイロット画像=M_Yamabiko.bmp
メッセージクラス=子供
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3000, 100, 600, 50
BACA, M_YamabikoU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
言霊,           1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 魔音撹

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


幽霊(汎用)
幽霊, ゆうれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空, 3, S, 1000, 70
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
耐性=物精
特殊効果無効化=毒痺盲
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3=神出鬼没
透過移動
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_Yurei.bmp
メッセージクラス=亡者
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
2500, 60, 600, 65
AADA, M_YureiU.bmp
冷たい手,         800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突魔死痺L2
鬼火,           900, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔火追P

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。


貧乏神(汎用)
貧乏神, びんぼうがみ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 0, 150
特殊能力
ステルスLv3=神出鬼没
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Binbougami.bmp
メッセージクラス=老人
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3000, 140, 800, 100
BADA, M_BinbougamiU.bmp
幸運除去,          0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +40, 魔先無盗

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。
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