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【7377】Re(1):汎用(等身大)・汎用SF・汎用FH...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年01月28日(土) 20時20分 -
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引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。
データ改訂作業お疲れ様です。

>>汎用(等身大)
>女性士官(汎用)
>ショットガン,       1600, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃散
汎用ユニットにしては攻撃力が過剰でないかと。
士官ですし、デフォ装備は拳銃くらいでいい気がします。
火力を補うならシナリオ側で銃火器アイテムを装備させるという選択肢もありますし。

>アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
素人目に見てアーミーナイフと他兵士のコンバットナイフの違いがわからないんで、
どちらかに統一してもいいんじゃないでしょうか。

>item.txt
>ECM発生装置
巨大基準の方で解説修正案を出してますのでこちらでも対応お願いします。
汎用SFの内蔵ジャマーとジャマーも同様に。

>>汎用ファンタジーヒューマノイド
>item.txt
互換アイテムですが、名称の一部がまだファンタジーっぽくないと思います。
下記のような名称に変更するのはどうでしょうか。

大型マガジン    →    大型の矢筒
超大型マガジン    →    超大型の矢筒
A−アダプター    →    適応の指輪
応急キット    →    応急処置道具
予備弾薬    →    予備の矢束

矢避けという言葉が出てるんで弾薬関連は矢に関するものでいいかなと。
同フォルダに銃使いもいますけどね。
W−UPはいい名称変更案が思い浮かびませんでした……

>汎用装備武器

改定前の魔法武器アイテムはあえて悪燃費とする事で
「序盤・中盤の最大火力補填用。版権フォルダのいわゆる一品物の伝説の武器が出れば型落ち」
という位置づけだと自分は捉えていたんですが、現提示データの方が使いやすいと思うのでこれでいいと思います。
汎用ファンタジーモンスターは耐性持ちが多いですしね。

後、最初に提示した魔法シリーズの数値(攻撃力1700辺りを上限)を基準にして、
伝説の剣(汎用)といった名称の一品物の伝説の武器のテンプレート的な物を用意してもいいんじゃないかと思います。


>>汎用SF
>SF武器
># これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
># 特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい

この注釈の下にあるビームサーベル(汎用SF)の武器クラスが剣である事のフォローがされていないので、
下記のように注釈を直してみてはどうでしょうか。

# これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
# 白兵武器なら特殊能力「武器クラス=剣」「装備個所=腕」
# 手持ち武器、弾丸系なら特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」
# 両方なら特殊能力「武器クラス=剣 銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい

以上です、それでは。
・ツリー全体表示

【7376】変更アイテム

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月27日(金) 23時16分 -
設定
引用なし
パスワード
主に大きく変更のあるアイテムを中心に提示しています。


>共通

・アイテムの名称に識別子を付加
・一部のアイテムの解説を変更(SRC本体のヘルプと食い違っている場合は適宜に調整)
・武器及びシールドの装備アイテムの解説をMEISTERさんの案を参考に変更


>汎用ファンタジーヒューマノイド

魔法の剣(汎用)
魔法の剣, 剣_まほうのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の剣(汎用),      1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 魔武
*魔力が込められた剣。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1400/1-1/命+10/EN25/CT+5/AAAA/魔武 [剣/片]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の剣(汎用),      1600, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AAAA,  +5, 武


魔法の槍(汎用)
魔法の槍, 槍_まほうのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の槍(汎用),      1500, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔武
*魔力が込められた槍。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1500/1-1/命+5/EN25/CT+15/AAAA/魔武 [槍/両]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の槍(汎用),      1700, 1, 1,  +5,  -, 65,  -, AAAA,  +5, 武


魔法の斧(汎用)
魔法の斧, 斧_まほうのおの, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の斧(汎用),      1600, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔武
*魔力が込められた斧。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1600/1-1/命-15/EN30/CT+10/AAAA/魔武 [斧/両]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の斧(汎用),      1800, 1, 1, -10,  -, 70,  -, AAAA, +15, 武


魔法の弓矢(汎用)
魔法の弓矢, 弓_まほうのゆみや, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の弓矢(汎用),     1300, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA,  +0, 格魔実
*魔力が込められた弓矢。物理と魔法の防御能力を無力化できる
*攻1300/1-4/命-10/EN25/CT+0/AAAA/格魔実 [弓/両]

#マイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#魔法の弓矢(汎用),     1500, 1, 4,  +5,  -, 60,  -, AABA,  +5, 格実


スタッフ(汎用)
スタッフ, 杖_すたっふ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタッフ(汎用),      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
*一般的な杖
*攻1000/1-1/命+20/CT-10/適AAAA/突 [杖/片]

#命中補正を+10


>汎用ファンタジーモンスター

ドラゴンスレイヤー(汎用)
ドラゴンスレイヤー, 大剣_どらごんすれいやー, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴンスレイヤー(汎用), 1600, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武竜劣L2
*竜殺しの力を秘めた大型剣。竜の鱗を粉砕する
*攻1600/1-1/命-10/EN30/CT+15/AAAA/武竜劣L2 [大剣/両]

#消費ENを20→30に。


ライトニングの書(汎用)
ライトニングの書, 書物_らいとにんぐのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ライトニング(汎用),    1300, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 魔術雷
*雷の呪文が使える書物
*攻1300/1-4/命-10/弾4/CT+10/AABA/魔術雷 [書物/片]

#弾数以外の武装フォーマットをユニット側と合わせる。
#また、変更前の武装は下記の通り。

#変更前
#ライトニング(汎用),    1300, 1, 4, -10,  4, -,  -, AABA,  +0, 魔術雷痺L1


ブリザードの書(汎用)
ブリザードの書, 書物_ぶりざーどのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリザード(汎用),     1500, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AACA,  +5, 魔術冷
*冷気の呪文が使える書物
*攻1500/1-3/命+0/弾3/CT+5/AACA/魔術冷 [書物/片]

#凍属性を削除。


エクスプロージョンの書(汎用)
エクスプロージョンの書, 書物_えくすぷろーじょんのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エクスプロージョン(汎用), 1800, 1, 4, +10,  1,  -, 105, AABA, +10, 攻魔術爆浸
*破壊の呪文が使える書物
*攻1800/1-4/命+10/弾1/CT+10/AABA/気105/攻魔術爆浸 [書物/片]

#弾数以外の武装フォーマットをユニット側と合わせる。
#また、変更前の武装は下記の通り。

#変更前
#エクスプロージョン(汎用),1800, 1, 4, +10,  1,  -, 105, AABA, +10, 魔術浸攻


スモッグの書(汎用)
スモッグの書, 書物_すもっぐのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スモッグ(汎用),       0, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 魔術浸死毒ゾL3衰L1
*毒の呪文が使える書物
*攻0/1-3/命+15/弾6/CT+20/AAAA/魔術浸死毒ゾL3衰L1 [書物/片]

#地形適応をAABA→AAAAに。
・ツリー全体表示

【7375】変更ユニット

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月27日(金) 23時15分 -
設定
引用なし
パスワード
主に数値面に変更があるデータを改めて抜粋し、記載しています。


>共通

・汎用データ間で被らないよう、識別子を変更
・パイロット愛称設定をパイロット側に指定したので、不要なユニット側のパイロット愛称変更を削除
・特定のユニットに搭乗した際に、パイロットアイコンが変わるように。


>汎用(等身大)

一般人(汎用)
一般人, いっぱんじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
パイロット画像=M_Male.bmp (男性)
パイロット画像=M_Female.bmp (女性)
1600, 50, 500, 40
CACC, M_PeopleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


男(汎用)
男, おとこ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Male.bmp
1700, 50, 500, 40
CACC, M_MaleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


女(汎用)
女, おんな, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Female.bmp
1600, 50, 500, 45
CACC, M_FemaleU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


老人(汎用)
老人, ろうじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 800, 40
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Male(Old)(2).bmp
1400, 40, 400, 35
CACC, M_OldManU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#格闘のCT補正を+0→-10に。


主婦(汎用)
主婦, しゅふ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
アーマーLv2=エプロン 水
パイロット画像=M_Female.bmp
1600, 50, 400, 40
CACC, M_HousewifeU(2).bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


男子生徒(汎用)
男子生徒, だんしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Schoolboy.bmp
1700, 50, 500, 40
CACC, M_SchoolboyU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


女子生徒(汎用)
女子生徒, じょしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Schoolgirl.bmp
1600, 50, 500, 45
CACC, M_Schoolgirl.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


男子小学生(汎用)
男子小学生, だんししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_LIttleBoy.bmp
1200, 50, 400, 40
CACC, M_ElmentaryBoyU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


女子小学生(汎用)
女子小学生, じょししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_LittleGirl.bmp
1000, 50, 400, 45
CACC, M_ElmentaryGirlU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘のCT補正を+0→-10に。


警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Policeman.bmp
2200, 50, 600, 50
CACB, M_PolicemanU.bmp
警棒,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃

#地形適応をCACC→CACBに。


黒服(汎用)
黒服, くろふく, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_MenInBlack(2).bmp
2200, 60, 500, 60
CACB, M_MenInBlackU.bmp
スタンガン,         0, 1, 1, +10,  2,  -,  -, AA-A, +10, 突雷S
ナイフ,          800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L8

#地形適応をCACC→CACBに。
#スタンガンに雷属性を追加。


ヤンキー(汎用)
ヤンキー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鉄パイプ
パイロット画像=M_Yankee.bmp
1800, 50, 400, 45
CACC, M_YankeeU.bmp
焼き入れ,         400, 1, 1, +15,  3,  -, 105, AA-A,  +0, 突脱火
ナイフ,          800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄パイプ,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

#格闘武器に鉄パイプを指定。


ならず者(汎用)
ならず者, ならずもの, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Outlaw.bmp
2100, 50, 600, 50
CACC, M_OutlawU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#格闘のCT補正を+0→-10に。


チンピラ(汎用)(拳銃)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Punk.bmp
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
頭突き,          1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#格闘のCT補正を+0→-10に。


チンピラ(汎用)(木刀)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Punk.bmp
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU(Bokutou).bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
木刀,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#格闘のCT補正を+0→-10に。


過激派(汎用)
過激派, かげきは, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Kagekiha.bmp
1700, 80, 600, 50
CACC, M_KagekihaU.bmp
生卵,           300, 1, 2, +15,  3,  -,  -, AACA, +10, 格実P脱
抗議行動,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
投石,           800, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
火炎瓶,          1100, 2, 3,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 格火M投L1

#抗議行動のCT補正を+0→-10に。


格闘家(汎用)
格闘家, かくとうか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
性別=男性
格闘武器=体術
パイロット画像=M_Battler.bmp
2500, 90, 700, 60
BACB, M_BattlerU.bmp
体術,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
技,            1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

#地形適応をCACC→CACBに。格闘武器を追加。
#突きと蹴りを体術で統合。
#技の消費ENを40→10に。


空手家(汎用)
空手家, からてか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
格闘武器=手刀
パイロット画像=M_Karateka.bmp
2900, 80, 700, 60
BACB, M_Karateka(Black)U.bmp
正拳突き,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回し蹴り,         1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突

#回し蹴りの消費ENを15→10に。


ボクサー(汎用)
ボクサー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Boxer.bmp
2400, 100, 700, 75
CACB, M_BoxerU.bmp
ジャブ,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カウンター,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反突先
ストレート,        1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突

#ストレートの消費ENを15→10に。


剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
パイロット画像=M_Jigenryu.bmp
2700, 90, 500, 75
CACB, M_JigenryuU.bmp
日本刀,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
一刀両断,         1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

#武装の攻撃力を一括で+100


二刀流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
格闘武器=小太刀
パイロット能力強化=切り払いLv1
当て身技Lv2=切り返し 刀 武突 切り払い-1 10 - 切り払い
パイロット画像=M_Jigenryu.bmp
2600, 90, 500, 60
CACB, M_NitouryuU.bmp
刀,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
二刀流,          1200, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L2

#武装の攻撃力を一括で+100


女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
パイロット画像=M_Girl(5).bmp
2900, 130, 700, 75
CACB, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショットガン,       1600, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃散

#地形適応をCACC→CACBに。


兵士(近現代)(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Soldier(PD).bmp
3200, 120, 900, 70
CACB, M_Soldier(PD)U.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アサルトライフル,     1400, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3

#地形適応をCACC→CACBに。


狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Sniper.bmp
2800, 110, 800, 60
CACB, M_SniperU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
狙撃用ライフル,      1400, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#地形適応をCACC→CACBに。


フロッグマン(汎用)
フロッグマン, (人間), 1, 2
陸水, 4, M, 2300, 75
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Flogman.bmp
3100, 110, 700, 65
CAAB, M_FlogmanU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水中銃,          1400, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

#地形適応をCACC→CACBに。


衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2300, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Eiseihei.bmp
2500, 100, 600, 65
CACB, M_EiseiheiU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

#地形適応をCACC→CACBに。


>汎用SF

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Policeman.bmp (男性)
パイロット画像=MSF_Policeman(F).bmp (女性)
戦闘アニメ=人間(SF)
2000, 50, 500, 50
CACB, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,       800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ソニックピストル,     1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +10, 音SP

#地形適応をCACC→CACBに。
#武装のCT補正を一括で-20


ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_Kidoutai.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
スタンサーベル,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8

#スタンサーベルのCT補正を+50→+30に。


SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット画像=MSF_SpecialForce.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,          900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +30, 浸毒死
殺人ガス,         1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

#毒ガスのCT補正を+60→+30に。


CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
パイロット画像=MSF_Soldier.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,     1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー,    1400, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー,   1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +15, 無浸脱減限感

#ESPジャマー系のCT補正を+35→+15に。


ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット画像=MSF_MenInBlack.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,        500, 1, 1, +10,  4,  -,  -, AACA, +10, 雷突S
スタンナックル,      800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 突S
レーザーピストル,     1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

#スタンガンの命中補正を+0→+10、CT補正を+30→+10に。


火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_FireMaster.bmp
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火炎を纏った拳,      900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AADA, -15, 火超P

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 <!冷属性使用不能状態>
氷の壁=解説 "「精」属性を持たないダメージを2000までの攻撃を40%の確率で受け止め、_
冷凍捕縛で反撃。パイロットの超能力Lvにより最大値が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
冷属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_IceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
氷の矢,          700, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +15, 冷超凍

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#冷凍捕縛のCT補正を+30→+15に。


地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GrandMaster.bmp
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
石弾,           600, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20,  -, 15,  -, -AC-, -20, 地超

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, でんきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_ElectoricMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
雷撃,           900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷超S
スタンナックル,      1000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AACA, +20, 複雷突超S

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#雷撃のCT補正を+20→+10に。
#スタンナックルのCT補正を+30→+20に。


風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WindMaster.bmp
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
風撃,           800, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AADA, +10, 風超

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 - 超能力 <!重属性使用不能状態>
重力障壁=解説 "「実銃武突接」属性を持つ攻撃のダメージを2000減少させる。;_
発動時に10EN消費。;パイロットの超能力Lvにより強度が増加_
(+$((200 * Info(パイロット,PilotID(対象ユニットID),特殊能力レベル,超能力))))。_
重属性使用不能状態の時には使用不能。"
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_GravityMaster.bmp
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 超突
重力波,          1800, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 超重貫L-5KL1

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_SpaceMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,    1100, 2, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超重浸

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
パイロット画像=MSF_TimeMaster.bmp
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超突時
最高速度,         1000, 1, 1, +40,  -, 25,  -, AAAA, +45, 超接時

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
パイロット画像=MSF_PKMaster.bmp
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
念動弾,          800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,          900, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, 超突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
テレポートLv2=瞬間移動/移動 10
緊急テレポートLv2=瞬間移動 1 10 <!超能力使用不能状態 !超属性使用不能状態>
瞬間移動=解説 攻撃を受けた際に20%の確率でテレポートし、攻撃を回避。_
テレポート先は1マス以内の範囲の内、最も敵から遠い地点から選ばれる。;_
発動時に10EN消費。;気力110以上で使用可能。;超能力もしくは超属性使用不能状態の時には使用不能。
パイロット画像=MSF_Teleporter.bmp
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
テレポートアタック,    900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超転L3

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
パイロット画像=MSF_AntiPhy.bmp
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 無除剋超限感
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#能力封印のCT補正を+60→+40に。
#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
幻覚,           800, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超精撹S

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#幻覚のCT補正を+30→+10に。


予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中・回避・技量に+10。"
ステルス無効化
パイロット画像=MSF_Telepass.bmp
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LightMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -20, 超B

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_SoundMaster.bmp
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 射超音浸

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_Levitater.bmp
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 複超突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_WaterMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
水の槍,          800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 超水実

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_Healer.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
ヒーリング,            回復Lv2, 1, -, 10,  -, 超

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
パイロット画像=MSF_ElectoroMaster.bmp
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超憑限式

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。
#電子操作のCT補正を+30→+10に。


生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
パイロット画像=MSF_LifeMaster.bmp
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 射超死

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
パイロット画像=MSF_AquaMetalRobot.bmp
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーブレード,     1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームガン,        1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, B

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=MSF_Arms.bmp
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ガトリング,        1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー,   1300, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, 実

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


グレイ(汎用)
グレイ, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=MSF_Gray.bmp
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,          1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

#余計な読み仮名がついていたので修正。


中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, UFO, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1200, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

#トラクタービームのCT補正を+40→+30に。


大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, UFO, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 引
怪光線,          1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B

#トラクタービームのCT補正を+40→+30に。


ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
有効=式
パイロット画像=MSF_Hacker.bmp
戦闘アニメ=人間(SF)
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング,        1300, 2, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魅限式
ウィルス,         1500, 1, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 剋式限式

#武装のCT補正を一括で-10低下。


>汎用ファンタジーヒューマノイド

海賊(汎用)
海賊, かいぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Pirate.bmp
2600, 50, 600, 50
CAAB, M_PirateU.bmp
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#カトラス,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


海賊(ダガー)(汎用)
海賊, かいぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Pirate.bmp
2600, 50, 600, 50
CAAB, M_Pirate(D)U.bmp
ダガー,          900, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, -10, 格実P
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

#カトラスのCT補正を+0→+5に。


海賊船長(汎用)
海賊船長, かいぞくせんちょう, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_PirateCaptain.bmp
2900, 70, 800, 60
CAAB, M_PirateCaptainU.bmp
カトラス,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#カトラス,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


山賊(汎用)
山賊, さんぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Burglar.bmp
2600, 50, 600, 50
CABB, M_BurglarU(2).bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


山賊(ダガー)(汎用)
山賊, さんぞく, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 800, 30
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_Burglar.bmp
2600, 50, 600, 50
CABB, M_Burglar(D)U.bmp
ダガー,          900, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, -10, 格実P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ショートソードの攻撃力+100


山賊首領(汎用)
山賊首領, さんぞくしゅりょう, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
地形適応=山地適応 山
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 弓
パイロット画像=M_BurglarBoss.bmp
2900, 70, 800, 60
CABB, M_BurglarBossU(2).bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#ショートボウの命中補正を-10→+5に。


盗賊(汎用)
盗賊, とうぞく, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_Thief.bmp
ステルスLv3=忍び足
2500, 55, 700, 70
CABB, M_ThiefU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
#ロングボウ,        1000, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格


盗賊首領(汎用)
盗賊首領, とうぞくしゅりょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_ThiefBoss.bmp
ステルスLv3=忍び足
2800, 60, 800, 75
CABB, M_ThiefBossU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武忍
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実

#ロングボウの命中補正を-10→+0に。


兵士(幻想世界)(汎用)
兵士, へいし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 40
特殊能力
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Soldier(FA).bmp
2300, 55, 800, 55
CACB, M_SoldierU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの攻撃力+100、命中補正を+15→+20に。


騎士(汎用)
騎士, きし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 2600, 80
特殊能力
弱点=獣
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Knight.bmp
3500, 70, 1000, 60
CACB, M_KnightU.bmp
ボウガン,         1000, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランスチャージ,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

#弱点=獣を付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ボウガン,         1100, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
#ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ランスチャージ,      1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格武攻P


騎士隊長(汎用)
騎士隊長, きしたいちょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 3400, 90
特殊能力
弱点=獣
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 弓
パイロット画像=M_EliteKnight.bmp
3800, 80, 1100, 65
CACB, M_KnightLeaderU.bmp
ボウガン,         1000, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ランスチャージ,      1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

#弱点=獣を付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ボウガン,         1200, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AACA, +10, 実
#バスタードソード,     1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ランスチャージ,      1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格武攻P


竜騎兵(汎用)
竜騎兵, りゅうきへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空, 4, L, 3600, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=竜風
装備個所=腕
武器クラス=槍
パイロット画像=M_DragonRider.bmp
4500, 80, 1200, 60
AACB, M_DragonRiderU.bmp
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ドラゴンブレス,      1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

#スピアの命中補正を+15→+10、CT補正を+0→+10に。


騎兵(汎用)
騎兵, きへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=獣
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_CavalryMan.bmp
3400, 70, 1000, 55
CACB, M_CavalryManU.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


騎兵隊長(汎用)
騎兵隊長, きへいたいちょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 弓
パイロット画像=M_CavalryCaptain.bmp
3700, 80, 1100, 60
CACB, M_CavalryCaptainU.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ロングソード,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


戦士(剣)(汎用)
戦士, せんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Warrior.bmp (男性 !エリート戦士(ザコ))
パイロット画像=M_Warrior(F).bmp (女性 !エリート女戦士(ザコ))
2700, 60, 900, 55
CACB, M_Warrior(Sword)U.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートボウ,       1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ロングソード,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


戦士(槍)(汎用)
戦士, せんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
パイロット画像=M_Warrior.bmp (男性 !エリート戦士(ザコ))
パイロット画像=M_Warrior(F).bmp (女性 !エリート女戦士(ザコ))
2700, 60, 900, 50
CACB, M_Warrior(Spear)U.bmp
ショートボウ,       1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ジャベリン,        1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 格実P
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#ショートボウの命中補正を-10→+5に。
#スピアの攻撃力+100、CT補正を+0→+10に。


重戦士(剣)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
パイロット画像=M_HeavyWarrior.bmp (男性)
パイロット画像=M_HeavyWarrior(F).bmp (女性)
パイロット愛称=女重戦士 (女性)
パイロット読み仮名=おんなじゅうせんし (女性)
4000, 60, 1200, 50
CACB, M_HeavyWarriorU.bmp
グレートソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#女性を乗せるとパイロット愛称が変更されるように。
#ロングソードをグレートソードに。


重戦士(斧)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 斧
パイロット画像=M_HeavyWarrior.bmp (男性)
パイロット画像=M_HeavyWarrior(F).bmp (女性)
パイロット愛称=女重戦士 (女性)
パイロット読み仮名=おんなじゅうせんし (女性)
4000, 60, 1100, 50
CACB, M_HeavyWarriorU.bmp
グレートアックス,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#女性を乗せるとパイロット愛称が変更されるように。


狂戦士(汎用)
狂戦士, きょうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力
不安定=凶暴化
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=M_Berserker.bmp
パイロット能力付加=覚悟 (!超底力 !底力 !覚悟 !不屈 !起死回生 !潜在力開放)
3000, 60, 900, 60
CACB, M_BerserkerU.bmp
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
グレートアックス,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#グレートアックスの命中補正を+20→+10に。


アマゾネス(汎用)
アマゾネス, あまぞねす, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 70
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Amazoness.bmp
2800, 60, 600, 75
CACB, M_AmazonessU.bmp
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
グレートソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ロングボウ,        1000, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#グレートソード,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


弓兵(汎用)
弓兵, ゆみへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=M_Archer.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
2600, 60, 700, 60
CACB, M_ArcherU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ロングボウ,        1200, 1, 4,  +5, 15,  -,  -, AACA, +10, 実格


レンジャー(汎用)
レンジャー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
地形適応=森林適応 低木 林
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Ranger.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
2800, 60, 500, 65
CACB, M_RangerU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショートボウ,       1100, 1, 3,  +5, 15,  -,  -, AACA, +10, 格実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ショートボウ,       1100, 1, 3, +15, 15,  -,  -, AACA, +10, 実格


砲兵(汎用)
砲兵, ほうへい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット画像=M_Artillery.bmp (!弓兵(ザコ) !エリート弓兵(ザコ))
パイロット能力強化="射撃UPLv10"
パイロット能力強化="格闘DOWNLv10"
2800, 50, 800, 55
CACB, M_ArtilleryU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大砲,           1500, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ショートソード,      900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#大砲,           1500, 2, 5, +10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実


神官(汎用)
神官, しんかん, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=M_Cleric.bmp (男性)
パイロット画像=M_Cleric(F).bmp (女性)
2500, 100, 800, 60
CABB, M_ClericU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術
応急手当,             回復Lv2, 1, -, 10,  -, 援

#ターンアンデットの封属性を限属性に差し替え。


司祭(汎用)
司祭, しさい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_Bishop.bmp (男性)
パイロット画像=M_Bishop(F).bmp (女性)
3000, 130, 900, 70
CABB, M_BishopU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ホーリーライト,      1000, 1, 3,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔術浄M全限聖
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術
ヒール,              回復Lv2, 3, -, 30,  -, 魔術

#ホーリーライト、ターンアンデットの封属性を限属性に差し替え。


暗黒神官(汎用)
暗黒神官, あんこくしんかん, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=M_DarkPriest.bmp (男性)
パイロット画像=M_DarkPriest(F).bmp (女性)
2500, 100, 800, 60
CABB, M_DarkPriestU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術

#スリングの攻撃力+100
#ダークネスのCT補正を+30→+20に。
#ポイズンの地形適応をAACA→AAAAに。


闇司祭(汎用)
闇司祭, やみしさい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_DarkBishop.bmp (男性)
パイロット画像=M_DarkBishop(F).bmp (女性)
3000, 130, 900, 70
CABB, M_DarkBishopU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
スリング,         900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
カース,          1300, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AACA, +15, 魔術闇低攻低防低運
===
キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術盲闇
#スリング,         800, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#メイス,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
#ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術毒闇
#カース,          1300, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AACA, +25, 魔術闇低攻防低運
#===
#キュアーウーンズ,         回復Lv1, 3, -, 15,  -, 魔術


魔術師(汎用)
魔術師, まじゅつし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=書物
パイロット画像=M_Wizard.bmp (男性)
パイロット画像=M_Wizard(F).bmp (女性)
2400, 110, 700, 60
CACB, M_WizardU(2).bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ダガー,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術精眠
#ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
#ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷
#ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術冷


上級魔術師(汎用)
上級魔術師, じょうきゅうまじゅつし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=M_HighWizard.bmp (男性)
パイロット画像=M_HighWizard(F).bmp (女性)
2600, 140, 800, 65
CACB, M_HighWizardU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
ダガー,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 攻魔術爆浸

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術精眠
#ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
#ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷
#ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術冷
#エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術


魔法戦士(汎用)
魔法戦士, まほうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
パイロット画像=M_MagicWarrior.bmp
2800, 100, 900, 65
CACB, M_MagicWarriorU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#ロングソードの命中補正を+15→+10、CT補正を+10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


上級魔法戦士(汎用)
上級魔法戦士, じょうきゅうまほうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2900, 100
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
パイロット画像=M_HighMagicWarrior.bmp
3500, 140, 1100, 75
CACB, M_HighMagicWarriorU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
マジックインパクト,    1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 複魔武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
#ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
#ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷
#マジックインパクト,    1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔武複
#ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 魔術冷


上級暗殺者(汎用)
上級暗殺者, じょうきゅうあんさつしゃ, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 80
特殊能力
ステルスLv3=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_HighAssasin.bmp
2400, 90, 800, 80
BACB, M_HighAssasinU.bmp
ダガー,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
暗殺術,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍

#ダガー、ショートソードの攻撃力-100


アサシン(汎用)
アサシン, あさしん, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 120
特殊能力
ステルスLv3=忍び足
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
パイロット画像=M_EliteAssasin.bmp
2800, 120, 900, 90
BACB, M_EliteAssasinU.bmp
ダガー,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
暗殺術,          1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍
必殺の一撃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +15, 接忍即

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#ダガー,          1100, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 実格忍毒P
#ショートソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
#暗殺術,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突忍
#必殺の一撃,        1600, 1, 1,  +0,  -, 35, 100, AAAA, +15, 接忍即


エルフ(汎用)
エルフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=エルフ
パイロット画像=M_Elf(2).bmp
2600, 100, 800, 80
CACB, M_ElfU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ストーンブラスト,     1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, CABB, +10, 魔術地実

#エルフ=非表示をメッセージクラス=エルフに変更。
#スリープのCT補正を+30→+15に。
#ロングボウの命中補正を-10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


エルフリーダー(汎用)
エルフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=エルフ
パイロット画像=M_Elf(2).bmp
3100, 160, 900, 90
CACB, M_ElfLeaderU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
イリュージョンフォレスト,  0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +15, 魔術木精M全識撹
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エルヴンボウ,       1200, 1, 4, +50, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ストーンブラスト,     1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, CABB, +10, 魔術地実

#エルフ=非表示をメッセージクラス=エルフに変更。
#スリープ、イリュージョンフォレストのCT補正を+30→+15に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ダークエルフ(汎用)
ダークエルフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=ダークエルフ
パイロット画像=M_DarkElf(2).bmp
2600, 100, 800, 80
CACB, M_DarkElfU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
ウィップ,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実接
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術毒闇
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#ダークエルフ=非表示をメッセージクラス=ダークエルフに変更。
#ダークネスのCT補正を+30→+20に。
#ロングボウの命中補正を-10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ダークエルフリーダー(汎用)
ダークエルフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 書物
メッセージクラス=ダークエルフ
パイロット画像=M_DarkElf(2).bmp
3100, 160, 900, 90
CACB, M_HeighDarkElfU.bmp
ダークネス,         0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術盲闇
ウィップ,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実接
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術毒闇
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ダークフォース,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術闇

#ダークエルフ=非表示をメッセージクラス=ダークエルフに変更。
#ダークネスのCT補正を+30→+20に。
#ロングボウの命中補正を-10→+0に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ドワーフ(汎用)
ドワーフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 3200, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=斧
メッセージクラス=ドワーフ
パイロット画像=M_Dwarf(2).bmp
3000, 70, 1200, 55
CACB, M_DwarfU.bmp
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
バトルアックス,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ドワーフ=非表示をメッセージクラス=ドワーフに変更。
#バトルアックスの命中補正を+20→+10に。


ドワーフリーダー(汎用)
ドワーフリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 3200, 80
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=斧
メッセージクラス=ドワーフ
パイロット画像=M_Dwarf(2).bmp
3700, 110, 1400, 60
CACB, M_DwarfLeaderU.bmp
ハンドアックス,      1000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AACA, -10, 格実P
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
ミスリルアックス,     1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ドワーフ=非表示をメッセージクラス=ドワーフに変更。
#ミスリルアックスの命中補正を+20→+10に。


ガンナー(汎用)
ガンナー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=M_Gunner.bmp (!銃士(ザコ) !エリート銃士(ザコ))
2700, 70, 500, 65
CACB, M_GunnerU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
長銃,           1300, 3, 5, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#ショートソードの攻撃力+100、CT補正を+15→+0に。


侍(汎用)
侍, さむらい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=M_Samurai.bmp
2800, 60, 800, 70
CACB, M_SamuraiU.bmp
弓,            1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#弓,            1000, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


武士(汎用)
武士, ぶし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
パイロット画像=M_Bushi.bmp
3000, 70, 900, 80
CACB, M_BushiU.bmp
弓,            1100, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
長槍,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#弓,            1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格
#長槍,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


鉄砲足軽(汎用)
鉄砲足軽, てっぽうあしがる, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
パイロット画像=M_Ashigaru.bmp
パイロット愛称=足軽
パイロット読み仮名=あしがる
2500, 50, 500, 75
CACB, M_TeppouAshigaruU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火縄銃,          1200, 1, 4, +15, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃

#パイロット愛称、パイロット読み仮名変更を付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#刀,            900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
#火縄銃,          1200, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AABA, +20, 銃


石火矢使い(汎用)
石火矢使い, いしびやつかい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2700, 70, 500, 65
CACB, M_IshibiyaTsukaiU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
石火矢,          1300, 3, 5, +15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃

#刀の攻撃力+100、命中補正を+15→+20、CT補正を+15→+0に。


上忍(汎用)
上忍, じょうにん, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 90
特殊能力
ステルスLv3=隠れ身の術
水上移動=水蜘蛛の術
超回避Lv1=身代わりの術
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=M_HighNinja.bmp
2800, 140, 800, 80
CAAB, M_NinjaU.bmp
手裏剣,          900, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実忍毒P
忍者刀,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
火遁の術,         1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +5, 火
雷神の術,         1300, 1, 4,  -5,  -, 25,  -, AACA, +10, 雷

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#手裏剣,          1000, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 実格忍毒P
#忍者刀,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武忍毒
#火遁の術,         1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +5, 火
#雷神の術,         1400, 1, 4,  -5,  -, 30,  -, AACA, +10, 雷


エルフ少年(汎用)
エルフ少年, えるふしょうねん, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_ElfBoy.bmp
1200, 50, 300, 40
CACC, M_ElfBoyU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


エルフ少女(汎用)
エルフ少女, えるふしょうじょ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_ElfGirl.bmp
1000, 50, 300, 45
CACC, M_ElfGirlU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


ダークエルフ少年(汎用)
ダークエルフ少年, だーくえるふしょうねん, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_DarkElfBoy.bmp
1200, 50, 300, 40
CACC, M_DarkElfBoyU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


ダークエルフ少女(汎用)
ダークエルフ少女, だーくえるふしょうじょ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_DarkElfGirl.bmp
1000, 50, 300, 45
CACC, M_DarkElfGirlU.bmp
ダガー,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ダガーの攻撃力+200、命中補正を+25→+20に。


クィーンの駒(汎用)
クィーンの駒, くぃーんのこま, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 0, L, 20000, 50
特殊能力
回避不能
防御不能
特殊効果無効化=石
パイロット画像=M_ChessmanQueen.bmp
5000, 50, 1500, 10
-AAB, M_ChessmanQueenU.bmp

#ユニットアイコンがナイトの駒だったので修正。


>汎用ファンタジーモンスター

スケルトン(シールド)(汎用)
スケルトン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 4, M, 800, 30
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
パイロット画像=M_Skeleton.bmp
2000, 50, 500, 40
BABB, M_Skeleton(Shield)U.bmp
錆びた剣,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#錆びた剣の攻撃力+100


フライングメイル(汎用)
フライングメイル, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
シールド (!両手武器)
ホバー移動=浮遊
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 鎚 弓 鞭
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
3500, 100, 900, 70
BACB, M_FlyingMailU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの攻撃力-100、命中補正を+15→+20に。


フライングメイル(ランス)(汎用)
フライングメイル, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
ホバー移動=浮遊
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍
3500, 100, 800, 70
BACB, M_FlyingMail(Lance)U.bmp
ランス,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ランスチャージ,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 攻格武P

#武装の攻撃力を一括-100


ゴースト(汎用)
ゴースト, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3=神出鬼没
透過移動
弱点=光聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲石
ホバー移動=浮遊
2400, 110, 800, 60
AABA, M_GhostU.bmp
憑依,            0, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 接魔憑L3AL2
テラー,          800, 3, 4,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精貫減R

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。


悪霊(汎用)
悪霊, あくりょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3=神出鬼没
透過移動
弱点=光聖
耐性=物
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲石
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_EvilSpirit.bmp
2000, 110, 600, 60
AABA, M_EvilSpiritU.bmp
憑依,            0, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 接魔憑L3AL2
スモッグ,          0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔術死毒ゾL3衰L1
デス,           1300, 2, 3, +20,  -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死貫殺

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。


スレイブヴァンパイア(汎用)
スレイブヴァンパイア, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=光火聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺魅憑
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物
パイロット画像=M_Vampire.bmp
メッセージクラス=吸血鬼
3500, 100, 800, 60
BA-A, M_VampireU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武痺
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
牙,            1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#牙の攻撃力+100、命中補正を+0→+5、CT補正を+0→+10に。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ヴァンパイア(汎用)
ヴァンパイア, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力
HP回復Lv2
分身=霧化
弱点=光火聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Vampire(S).bmp
メッセージクラス=吸血鬼
5000, 150, 1000, 70
AA-A, M_Vampire(S)U.bmp
誘惑,            0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精魅止
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武痺
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
牙,            1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸奪
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 攻魔術爆浸

#ライトニングのCT補正を+0→+10に。
#ブリザードから凍属性を削除。


ボーンゴーレム(汎用)
ボーンゴーレム, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
弱点=式
無効化=死視
特殊効果無効化=痺眠盲毒
シールド=ラウンドシールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓
両手利き=非表示
パイロット画像=M_MoneGolem.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
4200, 50, 1000, 70
BACB, M_BoneGolemU.bmp
ロングソード,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの命中補正を+15→+20に。


傀儡(汎用)
傀儡, くぐつ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 2400, 50
特殊能力
無効化=死視
特殊効果無効化=魅乱憑
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鞭 杖 書物 魔法の道具
両手利き=非表示
パイロット画像=M_Doll.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
3800, 160, 500, 60
CABB, M_DollU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#格闘の命中補正を+30→+25、CT補正を+0→-10に。


レッサーデーモン(汎用)
レッサーデーモン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力
弱点=光
耐性=物精死
吸収=闇
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_LesserDemon.bmp
メッセージクラス=魔族
4000, 100, 900, 65
BACA, M_LesserDemonU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ポイズンブレス,      1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔毒闇P
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
爪,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突

#ライトニングの消費ENを15→20に。


グレイターデーモン(汎用)
グレイターデーモン, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 4, L, 4600, 170
特殊能力
弱点=光
耐性=物精死
吸収=闇
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_GreaterDemon.bmp
パイロット能力強化="格闘UPLv5"
メッセージクラス=魔族
5000, 150, 1100, 75
BACA, M_GreaterDemonU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷
爪,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔突
ダークブレス,       1800, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AABA, -10, 魔闇P

#ライトニングの消費ENを15→20に。
#ブリザードから凍属性を削除。
#イフリートとの差別化も兼ねて、武装からブレイズを削除。


天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
パイロット画像=M_Angel.bmp
3400, 120, 900, 95
AACA, M_AngelU.bmp
レイピア,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 格実
聖剣,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔武聖浄
光の矢,          1400, 2, 4, -10,  4, 10,  -, AABA,  +5, 魔B

#レイピアの攻撃力+100、命中補正を+25→+15、CT補正を+15→+10に。
#ロングボウの命中補正を+5→+0に。


杖天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 弓 杖 楽器 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Angel.bmp
3200, 140, 800, 85
AACA, M_Angel(S)U.bmp
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ホーリーライト,      1200, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 魔術浄M投L1限聖
ディヴァイン,       1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術聖B
サンクチュアリー,     1500, 3, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔術浸浄光B

#杖の攻撃力-100、命中補正を+10→+20、CT補正を+0→-10に。


守護天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 3400, 80
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
広域プロテクションLv2.5=ホーリーサークル 2 物魔 20 100
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖 楽器 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Angel.bmp
2800, 160, 800, 75
AACA, M_Angel(G)U.bmp
杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
ディヴァイン,       1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術聖B
===
キュアー,          治癒 回復Lv2, 2, -, 25,  -, 魔術P

#杖の命中補正を+10→+20、CT補正を+0→-10に。


神(汎用)
神, かみ, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
弱点=神闇
耐性=物聖光
攻撃回避Lv5=真理のオーラ !神
変換Lv10=神力吸収Lv10 聖光
抵抗力Lv5
パイロット画像=M_HolySpilit.bmp
メッセージクラス=神族
4600, 240, 1200, 90
AAAA, M_HolySpilitU.bmp
後光,           1300, 1, 3, +35,  -,  -,  -, AAAA, +20, 反魔先浄聖B
杖,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔武
神雷,           1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷痺L2
天変地異,         1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 地水火風雷冷
天罰,           1700, 3, 6, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 魔術無浄光

#杖の命中補正を+10→+20、CT補正を+0→-10に。


イフリート(汎用)
イフリート, (汎用ファンタジー(イフリート専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 5500, 100
特殊能力
弱点=光冷水
吸収=火
耐性=物精死
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Efreeti.bmp
6500, 180, 1000, 65
AA-A, M_EfreetiU.bmp
ファイア,         1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突火
魔法の剣,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔武
ブレイズ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術火
炎の柱,          1800, 1, 2, +10,  -, 60,  -, AA-A, -10, 魔火M全AL1

#魔法の剣のCT補正を+10→+5に。
#ブレイズのCT補正を+0→+10に。


ジィニー(汎用)
ジィニー, (汎用ファンタジー(ジィニー専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
弱点=光地
吸収=風
無効化=雷
耐性=物精死
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Djinni.bmp
6000, 170, 800, 85
AACA, M_DjinniU.bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突風
魔法の曲刀,        1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔武
かまいたち,        1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術風散
竜巻,           1700, 1, 2,  +5,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術風P

#魔法の曲刀のCT補正を+10→+5に。


グリフォン(汎用)
グリフォン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Griffon.bmp
4800, 100, 800, 70
AABB, M_GriffonU.bmp
爪,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,         1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#くちばしの命中補正を-20→+0に。


スキュラ(汎用)
スキュラ, (汎用ファンタジー), 1, 2
水陸, 3, L, 3200, 80
特殊能力
性別=女性
自動反撃=複数の首 周りの首 武突接 100 5
複数の首=解説 "「武突接」属性を持つ攻撃を受けた際、【周りの首】が自動的に反撃を行う。_
発動時に5ENを消費。HPが最大値の20%未満になると無効化。"
追加移動力Lv1=水中加速Lv1 水中
ステルスLv3=隠行
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Scylla.bmp
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 鞭 杖 書物 楽器 魔法の品
属性解説(汎用FM)
4100, 110, 800, 60
BBAB, M_ScyllaU.bmp
触手,           1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突縛P
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷
周りの首,         900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突体L8命L2<HPLv2> (自動反撃)
周りの首(表示用),     900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突体L8命L2|攻反<HPLv2>
牙,            900, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格突体L8
渦巻,           1600, 1, 3, +10,  -, 20,  -, --A-, +10, 魔術水

#ライトニングのCT補正を+0→+10に。
#ステルスの別名を隠行に。他に良い変更案があれば是非。


ゴーゴン(汎用)
ゴーゴン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 3600, 100
特殊能力
性別=女性
弱点=光
特殊効果無効化=毒痺
抵抗力Lv2
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Gorgon.bmp
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
3200, 140, 1200, 65
BABB, M_GorgonU.bmp
視線,            0, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔条視先石L3<!盲目状態>
蛇,            900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突死毒痺L2
締め付け,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突縛L1
シミター,         1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

#シミターのCT補正を+10→+15に。


ジャイアントウォーム(汎用)
ジャイアントウォーム, (汎用ファンタジー), 1, 2
地中陸, 3, LL, 3600, 80
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
大型ユニット(汎用FM)
ステルスLv3=隠行
地形適応=砂漠適応 砂漠
パイロット画像=DDS_Worm.bmp
6500, 50, 600, 45
BACB, M_GiantWormU.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飲み込み,         1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接殺

#ステルスの別名を隠行に。他に良い変更案があれば是非。


ケンタウロス(汎用)
ケンタウロス, (汎用ファンタジー(ケンタウロス専用)), 1, 3
陸, 5, M, 1800, 60
特殊能力
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 弓
パイロット画像=M_Centaur.bmp
3500, 60, 600, 70
BACB, M_CentaurU.bmp
ロングボウ,        1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 格実
スピア,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スピア,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
#ロングボウ,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格


リザードマン(汎用)
リザードマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
水陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
小型シールド=バックラー (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_LizardMan.bmp
3400, 55, 700, 60
BAAB, M_LizardManU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードのCT補正を+10→+0に。


オーク(汎用)
オーク, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 900, 30
特殊能力
シールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_Orc.bmp
2600, 50, 600, 50
BACB, M_OrcU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ショートソードの命中補正を+20→+15に。


オークキング(汎用)
オークキング, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
シールド (!両手武器)
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_OrcKing.bmp
3000, 50, 700, 55
BACB, M_OrcKingU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#スリングの攻撃力-100


ゴブリン(汎用)
ゴブリン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
小型シールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓
パイロット画像=M_Goblin.bmp
2500, 50, 600, 50
BACB, M_GoblinU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ショートソード,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#スリング,         800, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実格
#ショートソード,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ゴブリンシャーマン(汎用)
ゴブリンシャーマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鞭 杖 書物 魔法の道具
パイロット画像=M_GoblinShaman.bmp
パイロット能力強化="格闘DOWNLv5", パイロット能力強化="射撃UPLv10", パイロット能力強化="技量UPLv5"
2500, 80, 500, 50
BACB, M_GoblinShamanU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ファイア,         1000, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1200, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術雷

#ショートソードを杖に変更。
#ライトニングのCT補正を+0→+10に。


ゴブリンキング(汎用)
ゴブリンキング, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 50
特殊能力
シールド (!両手武器)
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
パイロット画像=M_GoblinKing.bmp
2800, 60, 700, 55
BACB, M_GoblinKingU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 格実
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#ロングソードの攻撃力+100


山彦(汎用)
山彦, やまびこ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力
弱点=光
反射Lv8=言霊返し 音術 50 - - 近接無効
パイロット画像=M_Yamabiko.bmp
メッセージクラス=子供
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3000, 100, 600, 50
BACA, M_YamabikoU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
言霊,           1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 魔音撹

#格闘の命中補正を+20→+25、CT補正を+0→-10に。


幽霊(汎用)
幽霊, ゆうれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空, 3, S, 1000, 70
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
耐性=物精
特殊効果無効化=毒痺盲
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3=神出鬼没
透過移動
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_Yurei.bmp
メッセージクラス=亡者
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
2500, 60, 600, 65
AADA, M_YureiU.bmp
冷たい手,         800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突魔死痺L2
鬼火,           900, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実魔火追P

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。


貧乏神(汎用)
貧乏神, びんぼうがみ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 0, 150
特殊能力
ステルスLv3=神出鬼没
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Binbougami.bmp
メッセージクラス=老人
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3000, 140, 800, 100
BADA, M_BinbougamiU.bmp
幸運除去,          0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +40, 魔先無盗

#ステルスの別名を神出鬼没に。他に良い変更案があれば是非。
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【7374】変更パイロット

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月27日(金) 23時13分 -
設定
引用なし
パスワード
主に数値面に変更があるデータを改めて抜粋し、記載しています。


>共通

・メッセージの追加・変更・削減に伴い、メッセージ能力を指定し直し
・愛称依存設定をパイロット愛称設定に一括で変更
・ユニット付加能力を全パイロットに指定
・特定のユニットやユニットクラスに搭乗時、愛称設定のエリアスが動作しないように(主に乗り物系など)
・術Lv1の非表示を撤廃(非表示だと、術技能強化系のアイテムを装備させても表示されないので)


>汎用(等身大)

汎用機動隊員(ザコ)
機動隊員, きどうたいいん, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Kidoutai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#経験値-10
#SPに根性を追加。ド根性の取得Lvを1→15に。


汎用黒服(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
M_MenInBlack.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#格闘+15


汎用ヤクザ(ザコ)
ヤクザ, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 115, 130, 125, 130, 144, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Yakuza.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!ドスヤクザ(汎用) !イレズミヤクザ(汎用) !車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#SPに根性を追加。ド根性の取得Lvを1→10に。


汎用格闘家(ザコ)
格闘家, かくとうか, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 気合, 10
M_Battler.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#SP-5
#汎用SF合わせで切り払いを付加。
#SPに気合を追加。


新米兵士(近現代)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#新規追加。


兵士(近現代)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍用車両, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#格闘+10射撃-10技量+5
#性格を弱気→普通に。


ベテラン兵(近現代)(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 車両 軍事車両, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍用車両)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#新規追加。


汎用人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#格闘+10
#無効化に精属性を追加。
#性格が機械の敵に対しては元々精属性が効かないのですが、視認性を重視ってことで。


汎用人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=汎用人工知能(ザコ), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI(C).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#格闘+10
#無効化に精属性を追加。


汎用超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=汎用人工知能(ザコ), 1
130, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
M_AI(3).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#格闘+10
#無効化に精属性を追加。
#アイコングラフィックを変更。


汎用自立回路(ザコ)
自立回路, じりつかいろ, -, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=汎用人工知能(ザコ), 1
140, 140, 150, 150, 140, 148, 機械
SPなし
M_AI(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#新規追加。


強豪怪人(汎用)
怪人, かいじん, -, 汎用, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=怪人(ザコ), 1
怪人=非表示, 1
145, 145, 140, 140, 150, 153, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Kaijin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#経験値+30
#SPに根性を追加。ド根性の取得Lvを1→10に。


汎用モンスター・弱(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=汎用モンスター(ザコ), 1
110, 110, 120, 125, 130, 143, 弱気
SPなし
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#命中回避+5技量-5
#アイコングラフィックを変更。


汎用モンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 135, 135, 145, 普通
SPなし
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#格闘射撃命中技量-5反応-2
#アイコングラフィックを変更。


汎用モンスター・強(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=汎用モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 140, 147, 強気
SP, 30, 根性, 1
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#SP+5格闘射撃技量-5反応-1
#性格を強気に。
#アイコングラフィックを変更。


汎用強豪モンスター(汎用)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=汎用モンスター(ザコ), 1
140, 140, 145, 150, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_UnKnown(S)(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大)
敵専用補正(汎用等身大) (!味方使用)

#回避+5反応+1
#アイコングラフィックを変更。
#ド根性の取得Lvを1→10に。


>汎用SF

SF機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
MSF_Kidoutai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#経験値-10
#SPに根性を追加。ド根性の取得Lvを1→15に。


SF新米兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#射撃-15


SF兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#格闘+5射撃-10


SF女性兵士(ザコ)
兵士, へいし, 女性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#格闘+5射撃-10


SFベテラン兵士(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
MSF_Soldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#格闘+10射撃-5技量+5反応+3
#SPにド根性を追加。


SF強化兵(ザコ)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
135, 135, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ひらめき, 10
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=精

#汎用からザコに変更。
#SP+5格闘+20射撃+5技量+10反応+3
#知覚強化の取得Lvを汎用の強化兵に合わせる。
#SPに根性を追加。ひらめきの取得Lvを1→10に。


SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 気合, 10
MSF_Battler.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#SP-5
#SPに気合を追加。


汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#経験値+10
#よくよく考えたら弱点=感を追加するアイテムがあるので、
#ユニットに乗った時に、弱点=感が自動的に付加される仕様を取りやめました。


汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 50
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#経験値+10
#よくよく考えたら弱点=感を追加するアイテムがあるので、
#ユニットに乗った時に、弱点=感が自動的に付加される仕様を取りやめました。


超能力犯罪者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 人間 超能力者 車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
110, 120, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Outlaw.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#SP-5射撃+5
#よくよく考えたら弱点=感を追加するアイテムがあるので、
#ユニットに乗った時に、弱点=感が自動的に付加される仕様を取りやめました。


超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)

#SP-5技量+5
#性格を普通に変更。超能力Lvを0→1に。
#S防御の取得Lvを調整。
#よくよく考えたら弱点=感を追加するアイテムがあるので、
#ユニットに乗った時に、弱点=感が自動的に付加される仕様を取りやめました。


超能力ベテラン兵士(ザコ)
ベテラン兵, ベテランへい, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 70
特殊能力
超能力Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=超能力兵士(ザコ), 1
120, 140, 135, 135, 150, 148, 強気
SP, 25, 根性, 1, 感応, 10
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)

#新規追加。
#よくよく考えたら弱点=感を追加するアイテムがあるので、
#ユニットに乗った時に、弱点=感が自動的に付加される仕様を取りやめました。


超能力強化兵(ザコ)
強化兵, きょうかへい, 男性, 人間 超能力者 車両 軍事車両 ロボット, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=SF強化兵(ザコ), 1
130, 140, 135, 135, 150, 148, 強気
SP, 30, ひらめき, 1, 感応, 10
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!車両 !軍事車両 !ロボット)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
HP強化Lv2=非表示 (生身)
EN強化Lv2=非表示 (生身)
装甲強化Lv2=非表示 (生身)
弱点=精

#汎用からザコに変更。
#格闘+15射撃+10
#知覚強化の取得Lvを汎用の強化兵に合わせる。S防御を追加。
#SPに感応を追加。
#よくよく考えたら弱点=感を追加するアイテムがあるので、
#ユニットに乗った時に、弱点=感が自動的に付加される仕様を取りやめました。


SF人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
MSF_AI.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#格闘+10
#弱点=式を追加。


SF人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
MSF_AI(C).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#格闘+10
#弱点=式を追加。


SF超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
130, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
MSF_AI(3).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#格闘+10
#弱点=式を追加。


SF自立回路(ザコ)
自立回路, じりつかいろ, -, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=SF人工知能(ザコ), 1
140, 140, 150, 150, 140, 148, 機械
SPなし
MSF_AI(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用等身大) (!車両 !軍事車両 !ロボット !汎用自動兵器)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
弱点=式
無効化=精死

#新規追加。


SF宇宙人(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, -, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeople.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)
耐性=精
特殊効果無効化=魅恐狂

#経験値-50
#SPに感応を追加。


SF人型男性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 男性, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
130, 120, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeopleHumanType(M).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#経験値-30
#SPに感応を追加。


SF人型女性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 女性, 宇宙人 UFO, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
120, 130, 125, 135, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 感応, 20
MSF_SpacePeopleHumanType(U).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用SF) (!UFO)
敵専用補正(汎用SF) (!味方使用)

#経験値-30
#SPに感応を追加。


>汎用ファンタジーモンスター

兵士(幻想世界)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 15
120, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(FA).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#名称を兵士(ザコ)→兵士(幻想世界)(ザコ)に変更。
#アイコン指定を変更。


騎士(ザコ)
騎士, きし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 20
S防御Lv1, 5, Lv2, 20
135, 125, 135, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Knight.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#SP-5
#ド根性の取得Lvを5→10に。


エリート騎士(ザコ)
エリート騎士, えりーときし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
140, 130, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 信頼, 1, ド根性, 10
M_EliteKnight.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!騎士(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#SP-5
#ド根性の取得Lvを5→10に。


戦士(ザコ)
戦士, せんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Warrior.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvを5→15に。


エリート戦士(ザコ)
エリート戦士, えりーとせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteWarrior.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!戦士(剣)(汎用) !戦士(槍)(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvを5→10に。


女戦士(ザコ)
女戦士, おんなせんし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Warrior(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#経験値-5
#ド根性の取得Lvを5→15に。


エリート女戦士(ザコ)
エリート女戦士, えりーとおんなせんし, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteWarrior(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!戦士(剣)(汎用) !戦士(槍)(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvを5→10に。


狂戦士(ザコ)
狂戦士, きょうせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
覚悟, 1
術Lv1, 1
135, 110, 145, 125, 135, 145, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 激怒, 15
M_Berserker.bmp, -.mid
===
不安定=凶暴化 (!狂戦士(汎用))
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#激怒の取得Lvを1→15に。


傭兵(ザコ)
傭兵, ようへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 15
M_Mercenary.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvを5→15に。


エリート傭兵(ザコ)
エリート傭兵, えりーとようへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25, Lv2, 40
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
140, 125, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_EliteMercenary.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!傭兵(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvを5→10に。


エリート弓兵(ザコ)
エリート弓兵, えりーとゆみへい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 40
135, 120, 140, 140, 145, 148, 普通
SP, 35, 集中, 1, 狙撃, 10
M_EliteGunSlinger.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!弓兵(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#狙撃の取得Lvを1→10に。


神官(ザコ)
神官, しんかん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Cleric.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#SP-5
#信頼の取得Lvを5→10に。


女神官(ザコ)
女神官, おんなしんかん, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Cleric(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!神官(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#SP-5
#信頼の取得Lvを5→10に。


## 暗黒神官 ##

暗黒神官(ザコ)
暗黒神官, あんこくしんかん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
切り払いLv1, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 足かせ, 10
M_DarkPriest.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#SP-5
#足かせの取得Lvを5→10に。


女暗黒神官(ザコ)
女暗黒神官, おんなあんこくしんかん, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 30
切り払いLv1, 30
125, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, 足かせ, 10
M_DarkPriest(F).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!暗黒神官(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#SP-5
#足かせの取得Lvを5→10に。


魔法戦士(ザコ)
魔法戦士, まほうせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 30
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
130, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_MagicWarrior.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#経験値+10
#ド根性の取得Lvを5→10に。


暗殺者(ザコ)
暗殺者, あんさつしゃ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
暗殺術, 1
術Lv1, 1
130, 125, 130, 135, 140, 148, 普通
SP, 30, 必中, 1
M_Assasin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)
特殊効果発動率強化Lv2=即 (暗殺術)
暗殺術=解説 即属性武器の発動率が10%増加する。

#即属性の発動率補正を+15→+10に。


エリート暗殺者(ザコ)
エリート暗殺者, えりーとあんさつしゃ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
暗殺術, 1
術Lv1, 1
メッセージ=暗殺者(ザコ), 1
140, 135, 140, 145, 145, 148, 普通
SP, 35, 必中, 1, ひらめき, 10
M_EliteAssasin.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH) (!暗殺者(汎用))
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)
特殊効果発動率強化Lv2=即 (暗殺術)
暗殺術=解説 即属性武器の発動率が10%増加する。

#即属性の発動率補正を+15→+10に。
#ひらめきの取得Lvを5→10に。


エルフ(ザコ)
エルフ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
切り払いLv1, 30
130, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, 信頼, 10
M_Elf(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#経験値-5
#ド根性→信頼 取得Lvを5→10に。


ダークエルフ(ザコ)
ダークエルフ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 25
切り払いLv1, 30
130, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, 魅惑, 10
M_DarkElf(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#経験値-5
#ド根性→魅惑 取得Lvを5→10に。


ドワーフ(ザコ)
ドワーフ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 20, Lv2, 35
140, 125, 145, 125, 145, 147, 普通
SP, 40, ド根性, 1, 気合, 10
M_Dwarf(2).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#経験値-5
#根性→気合 取得Lvを1→10に。
#ド根性の取得Lvを5→1に。


エリート銃士(ザコ)
エリート銃士, えりーとじゅうし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 40
メッセージ=銃士(ザコ), 1
120, 135, 150, 130, 145, 148, 普通
SP, 35, 集中, 1, 狙撃, 10
M_EliteGunSlinger.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#狙撃の取得Lvを5→10に。


侍(ザコ)
侍, さむらい, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30
135, 125, 135, 140, 140, 148, 普通
SP, 30, 気合, 1, ド根性, 10
M_Samurai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvを5→10に。

武士(ザコ)
武士, ぶし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
底力, 1
術Lv1, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 25, Lv3, 40
140, 130, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 気合, 1, ド根性, 10
M_Bushi.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#ド根性の取得Lvを5→10に。


忍者(ザコ)
忍者, にんじゃ, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
130, 135, 135, 140, 140, 148, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 10
M_Ninja.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#隠れ身の取得Lvを5→10に。


上忍(ザコ)
上忍, じょうにん, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
135, 140, 140, 145, 145, 148, 普通
SP, 35, 集中, 1, 隠れ身, 10
M_HighNinja.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#隠れ身の取得Lvを5→10に。


>汎用ファンタジーモンスター

上級モンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv2, 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 25
切り払いLv1, 15, Lv2, 45
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
135, 135, 140, 140, 145, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)
性格変更=機械 (ゴーレム)

#SP+5


ボスモンスター(汎用)
モンスター, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv3, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
140, 140, 145, 145, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10, 激闘, 20
M_Monster.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM)Lv2 (!味方使用)
性格変更=機械 (ゴーレム)

#反応+1
#SPに根性とド根性を追加。激闘の取得Lvを1→20に。


邪霊(汎用)
邪霊, じゃれい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
メッセージ=死霊(ザコ), 1
125, 145, 145, 150, 150, 149, 強気
SP, 30, 直撃, 1, 報復, 10
M_Undead.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#経験値+10SP+5
#報復の取得Lvを1→10に。


ノーヴルヴァンパイア(汎用)
ヴァンパイア, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 40
再生Lv4, 1, Lv5, 30, Lv6, 60
130, 145, 140, 140, 160, 150, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 10
M_Vampire(S).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#集中の取得Lvを1→10に。


邪神(汎用)
邪神, じゃしん, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
魔族=非表示, 1
145, 140, 150, 130, 160, 150, 強気
SP, 40, 挑発, 1, 威圧, 15, 戦慄, 40
M_EvilDeity.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SPに威圧を追加。
#戦慄の取得Lvを1→40に。


神(汎用)
神, かみ, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
神族=非表示, 1
135, 145, 145, 150, 160, 150, 強気
SP, 40, 心眼, 1, 助言, 15, 激怒, 30
M_HolySpilit.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)
弱点=神

#SP+10
#SPに助言を追加。
#激怒の取得Lvを1→30に。


精霊(ザコ)
精霊, せいれい, -, 汎用ファンタジー, SSSS, 60
特殊能力
術Lv4, 1
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
100, 130, 135, 130, 135, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1
M_Spirit.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-10


ドライアド(ザコ)
ドライアド, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv5, 1
メッセージ=精霊・女(ザコ), 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1
M_Dryad.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-10


ウンディーネ(ザコ)
ウンディーネ, -, 汎用ファンタジー, AASA, 70
特殊能力
術Lv5, 1
メッセージ=精霊・女(ザコ), 1
120, 135, 135, 130, 135, 145, 普通
SP, 35, 集中, 1
M_Undine.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-10


イフリート(ザコ)
イフリート, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv6, 1
135, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 激怒, 1
M_Efreeti.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-15


ジィニー(ザコ)
ジィニー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv6, 1
130, 140, 140, 140, 145, 148, 普通
SP, 35, 加速, 1
M_Djinni.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-15


魔神(汎用)
魔神, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv6, 1
切り払いLv2, 1
140, 145, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 激怒, 15
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#激怒の取得Lvを1→15に。


伝説幻獣(汎用)
幻獣, げんじゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv3, 1
メッセージ=汎用ファンタジーうなり声, 1
140, 135, 145, 145, 150, 148, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 気迫, 15, 戦慄, 40
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#反応+1
#SPに威圧を追加。
#気迫の取得Lvを1→15、戦慄の取得Lvを1→40に。


上級妖魔(汎用)
妖魔, ようま, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 90
特殊能力
術Lv3, 1
125, 145, 150, 145, 160, 148, 強気
SP, 30, 集中, 1, 狙撃, 10
M_Manticore.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#狙撃の取得Lvを1→10に。


妖女(汎用)
妖女, ようじょ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv3, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 135, 145, 145, 155, 150, 強気
SP, 30, 魅惑, 1, 集中, 10, 愛, 80, 報復, 81
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#集中の取得Lvを1→10に。


マーマン(ザコ)
マーマン, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 20
130, 110, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Merman.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-10


マーマンリーダー(ザコ)
マーマンリーダー, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv2, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 35
140, 115, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Merman(S).bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-10
#SPに根性を追加。ド根性の取得Lvを1→10に。


マーメイド(ザコ)
マーメイド, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
120, 130, 130, 130, 145, 145, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1
M_Mermaid.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP-10


妖怪(ザコ)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
115, 115, 125, 120, 135, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Youkai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#経験値+20
#根性以降のSPを削除。


中級妖怪(ザコ)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=妖怪(ザコ), 1
125, 125, 140, 135, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
M_Youkai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#経験値+10
#SPから熱血を削除。


上級妖怪(ザコ)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=妖怪(ザコ), 1
135, 135, 145, 140, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 15
M_Youkai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP+5
#SPから熱血を削除。ド根性の取得Lvを20→15に。


親玉妖怪(汎用)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 30
メッセージ=妖怪(ザコ), 1
140, 140, 155, 150, 155, 149, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 15, 熱血, 30
M_Youkai.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#SP+10
#ド根性の取得Lvを20→15に。


レジェンド竜モンスター(汎用)
ドラゴン, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 110
特殊能力
術Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 50
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
140, 145, 145, 140, 150, 150, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 激闘, 10, 鉄壁, 20
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#経験値+10
#激闘の取得Lvを1→10、鉄壁の取得Lvを10→20に。


恐竜モンスター(ザコ)
恐竜, きょうりゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
130, 110, 130, 135, 135, 143, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#新規追加。
#初提示からさらに経験値+10


エリート恐竜モンスター(ザコ)
恐竜, きょうりゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
140, 115, 135, 140, 140, 145, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#新規追加。
#初提示からさらに経験値+10


ボス恐竜モンスター(汎用)
恐竜, きょうりゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
145, 120, 140, 145, 145, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, 激闘, 10, 激怒, 20
-.bmp, -.mid
===
パイロット愛称設定(汎用FM)
敵専用補正(汎用FM) (!味方使用)

#新規追加。
・ツリー全体表示

【7373】今回の改訂のコンセプトについて

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月27日(金) 23時10分 -
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今更ながらではありますが、今回の汎用データ改訂のコンセプトについて語っていこうかと。


1.エリアスデータの統一

これは最初に書いたとおり、汎用間でのデータ共用化の一環ですね。
某地獄城のデータパックでもやっていたことですが、
同じシリーズのフォルダのファイルは、ある程度共有したほうが管理しやすいんじゃないか、
一つのファイルを弄ってコピー→ペーストした方が効率が良いのでは?
といった理由で共通化した経緯ではあります。
ただ、識別子があった方がテストシナリオで読み込むときに不都合が無くなるので、
panuさんの仰る通り、収録済みのフォルダも含めた全ての汎用フォルダに識別子を付加しておきます。
まあ、シナリオでエリアスデータを読み込む場合は、
Systemフォルダ側のalias.txt側にエリアスの内容をコピー→ペーストして、
作品識別子を消すだけで、ある程度対処することができるのですが。


2.パイロット数値の5刻みをできる限り無くしていく

パイロットの能力数値に関しては仕方がないとしても、
経験値の5刻みだけは出来る限りなくしていきたい……というのが一番の狙いですね。
古いデータにも経験値が5刻みになっているデータも多々ありますが、
流石に一気に修正するとなると、作業量が増えてしまうので避けざるを得ませんが(汗)


3.武装関連の見直し

前回と前々回の改訂でスルーしていた部分ではあるのですが、
武装のフォーマットの見直しもやっています。
アイテムとユニットで武器のスペックに食い違いがあったりするので、
ある程度統一しようというのが、こちらのコンセプトになってます。


調整例1:汎用(等身大)の格闘家データ

>格闘家(汎用)
>格闘家, かくとうか, (人間), 1, 3
>陸, 4, M, 1600, 65
>特殊能力
>性別=男性
>2500, 90, 700, 60
>BACC, M_BattlerU.bmp
>突き,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>蹴り,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>技,            1200, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突


3つの武装の内、無消費が2つ、EN消費が1つとなっています。
一際目立つのが技の消費ENが40。他の格闘家系のEN消費武装と比べると燃費が悪く、
無強化だと2回使うだけでガス欠になってしまいます。
それを踏まえて、現状データは下記の通りとなりました。


>格闘家(汎用)
>格闘家, かくとうか, (人間), 1, 3
>陸, 4, M, 1600, 65
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=体術
>2500, 90, 700, 60
>BACC, M_BattlerU.bmp
>体術,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>技,            1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


格闘家の突きと蹴りは戦闘アニメで解決できるので、汎用SF合わせで体術に統合。
技の燃費面の悪さも、消費ENを40から10にすることで解決しています。


調整例2:汎用ファンタジーヒューマノイドの魔法武器シリーズ

>魔法の剣(汎用)
>魔法の剣, 剣_まほうのけん, 剣, 両手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>魔法の剣(汎用),      1600, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AAAA,  +5, 武
>*魔法の剣。【両手装備:剣】
>*攻1600/射程1-1/命+0/EN60/CT+5/適AAAA/武


魔法の剣は攻撃力が高いものの燃費が悪く、敵味方共に持たせ辛いというデメリットを持っています。
それを踏まえて、今回の改訂ではある程度使えるレベルに調整してみました。


>魔法の剣(汎用)
>魔法の剣, 剣_まほうのけん, 剣, 片手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>魔法の剣(汎用),      1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 魔武
>*魔力が込められた剣。物理・魔法の防御能力を無力化できる
>*攻1400/1-1/命+10/EN25/CT+5/AAAA/魔武 [剣/片]


武器に魔属性を付加し、スペックを調整したのが上記のデータです。
攻撃力は下がっていますが、魔武属性が付いているので、相手の物理・魔法防御の双方を無効化できます。
ただし、その分消費ENは同威力の武器より多めにしてあるので、使い所を選ぶのが欠点です。
これで敵味方共に持たせられるレベルにはなっている……筈です。


データバランスをなるべく崩さないよう、適宜調整はしているつもりですが、
もし「この武装はこうしたほうが良い」といった意見があれば可能な限り対応しようかと。


4.汎用データ間の名称被りの撲滅

これは読んで字の如くですね。
前々回もやってはいましたが、これを機会に名称の被りをある程度無くしてしまいたいな、と。
特に汎用ファンタジーヒューマノイドの兵士(ザコ)に関しては、
完全に見落としていた感があるので、改めてやらせていただいた次第です(笑)


5.射程延長系アイテムの解説の修正

これはある意味、自分が最も気になっていた部分です。


>高性能レーダー
>高性能レーダー, 10-01, 汎用, アイテム
>特殊能力
>射程延長Lv1
>0, 0, 0, 0, 0
>*射程距離が2以上の武器の射程を+1
>*※マップ兵器を除く


SRCのヘルプからの抜粋になりますが、射程延長の特殊能力は、
「最大射程が2以上で「M」「武」「突」「接」「有」属性を持たない
武器の射程距離がレベル分だけ増加します。」と表記していますが、
アイテムの解説では「※マップ兵器を除く」と表記されていて、
これではヘルプとアイテムの解説が、それぞれ食い違っていることになります。
それを踏まえて、今回の改訂では下記のように修正しました。


>高性能レーダー
>高性能レーダー, 10-01, 汎用, アイテム
>特殊能力
>射程延長Lv1
>0, 0, 0, 0, 0
>*「M武突接有」属性を除く、最大射程が2以上の武器の射程を+1


アイテムの解説をSRCのヘルプに準じた物へと変更して、一行に纏めました。
これなら魔水晶など、武装の命中補正も上がるアイテムの解説も対応できますし、
マップ攻撃以外でも射程が伸びない武装がある、ということが分かります。
スパロボクラスタにとっては「マップ兵器」と呼ぶ方が馴染み深いでしょうけども(笑)


6.HP条件属性に関する解説の簡略化

汎用ファンタジーモンスターフォルダにあるalias.txt内の「命」「傷」属性の解説は、
変更前だと下記のようになっていると思います。


>命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
>傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"


これらはユニット側で直接指定しないと、エリアス側では正常に表示されないので、
以下のように簡略化することにしました。


>命=解説 HP条件【命】 "ユニットの現在のHPが、;命属性レベル × 10%以上の場合のみ使用可能。"
>傷=解説 HP条件【傷】 "ユニットの現在のHPが、;傷属性レベル × 10%未満の場合のみ使用可能。"


各汎用フォルダに添付されている、参考用include.txtには、
HP条件の解説を分かり易くかつ発動条件を把握しやすくするインクルードのマニュアルを収録しています。
eveファイルではなくテキストファイルなのは、シナリオ作者が任意で実装できるようにするための配慮です。


まあ、そんな感じで長々と語ってはいましたが、
一番の目的は「汎用データごとの棲み分けを明らかにする」ですね。
以上、長々と失礼しました。
・ツリー全体表示

【7372】汎用マルチレス

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 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月27日(金) 23時09分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
M_Data(4).zip ファイルサイズ: 134.5KB
どうも、ツカバークです。消化タスクとリアル事情も色々と重なっておりますが、元気です。
また、データ提示から本レスまでの期間が開いてしまったことを先にお詫びします。

panuさんから頂いた変更点云々のレスに関しては別途提示するので、
ここでは割愛させていただきます。
ちなみにアルパカさんのレスは、単なる自分の誤字ですので、こちらも割愛という事で。
補佐と補正じゃ全然意味が違いますし、語彙というか文章力の無さをつくづく痛感します(汗)
(過去の討論でも、今まで補正を補佐と書いていたことに気づかないのもどうかと思いますが……)


>panuさん

>※目視比較が面倒な場合RekisaとかWinMergeとかでググると
> 差分比較ソフトが色々有りますのでご活用ください。

現状、何とかなってはいるので、気持ちだけ受け取っておきます。
ソフトに関しては、自分に合ったものを使うのが一番かなと。


>既存のものに関してはもうしょうがないのですが、
>新規で追加するエリアスに関しては、
>作品識別子の付加をお願いします。

ではそのように。
分かり易さを重視して、全ての汎用データに識別子を付加しておきます。


>また、「愛称依存設定」というエリアス名は
>エリアスの意図がわかりにくいので名称を再考してください。
>「愛称属性設定(汎用データ)」あたりでいいと思います。

では、一括でパイロット愛称設定に名称を変更する方向で。
愛称依存設定は他フォルダを参考にして合わせただけで、自分主導でやっただけではないですが。
流石に今は汎用関連で手いっぱいではあるものの、
後で纏めて修正ツリーを立てたほうが良いだろうな、と思ったり。


>> ○include.txtについて
>
>参考用のライブラリのようですが、一見すると、
>include.eveの拡張子変更間違いであるかのように見えてしまいます。
>
>シナリオ作者のために、このファイルの存在理由を明記してほしいです。
>(必須ではないが条件HPを具体的に表示したい場合の参考用インクルードです、等)
>
>ファイル名も単にincludeではなく参考用であることがわかるようにしてください。
>(参考用include.txt 等)


概ね了解です。
同封のテキストファイルも参考用と解るようにはしておきます。


>> ○お知らせについて
>
>巨大基準データ改訂のお知らせの中に、
>
>>> また、圧縮ファイルに収録されていたデータに不備が今更ながら見つかったので、
>
>とありますが、掲示板上に書き込んでいるデータには不備はないんですよね?
>討議参加者を不安にさせる内容なので、不備がなければそれを明記してください。
>不備があれば、修正点を追加で記載お願いします。

正確には「掲示板に提示されたデータと最初に添付した圧縮ファイル内のデータに食い違いがあって、
改めて修正したファイルを上げ直した」でした。
ややこしくした原因は、詳しく詳細を記載していなかった自分の落ち度ですので、
ここで皆様方に改めて謝罪をしておきます。


>MEISTERさん
>
>今回は主に書式の整理ということで、武器アイテムの書式のことで少し相談が。
>現状のアイテム説明文は大変見やすくまとめられているとは思うのですが、
>なにぶんSRC上での表示上限が最大で半角77バイトと厳しいこともあり、
>もう少し内容を整理・圧縮出来ないでしょうか?

ExchangeItemコマンドでアイテムを交換する場合、解説の表示上限が半角60文字とさらに厳しくなるので、
難しい所ではありますね。
とりあえず提示された案を参考にして、下記のような感じにしてみました。


ニューナンブM60
ニューナンブM60, 銃火器_にゅーなんぶえむろくじゅう, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ニューナンブM60(汎用),  1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃
*日本の警察官が使用する拳銃
*攻1100/1-3/命-10/弾5/CT-5/AABA/銃 [銃火器/片]


MEISTERさんの案から射程を削除。
攻撃力・命中・CT補正と違い、数字に半角ハイフンを挟んでいるので、
射程という文字が無くとも、多分ギリギリ分かるのではないかと。


>冷や飯さん

>・汎用超能力者男(ザコ)、汎用超能力者女(ザコ)のユニットクラス
>
>超能力者が抜けているように思います。

修正しておきます。


>・超能力兵士(ザコ)、超能力強化兵(汎用)についている非表示のHP・EN・装甲強化について
>
>一言コメントでいいので、非表示の強化をつけている意図を記載してほしいです。
>
>汎用超能力者や超能力犯罪者についていないことから察するに、
>一般人と兵士で能力に格差を持たせるためのものだと思われますが、
>何の説明も無く非表示で強化されているのは、少し不親切に感じました。

ではコメントアウトでその折を追記しておきます。


圧縮ファイルには現時点の最新データが添付されているので、そちらも確認して頂ければ幸いです。
前回の提示とは大幅に変更されているので、ミスが多々あるかもしれませんが……。
では。
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【7371】超能力者についてのあれこれ

名前
 冷や飯
投稿日時
 - 2017年01月22日(日) 10時24分 -
設定
引用なし
パスワード
冷や飯と申します。よろしくお願いします。

> 汎用SF(パイロットデータ)
・汎用超能力者男(ザコ)、汎用超能力者女(ザコ)のユニットクラス

超能力者が抜けているように思います。


・超能力兵士(ザコ)、超能力強化兵(汎用)についている非表示のHP・EN・装甲強化について

一言コメントでいいので、非表示の強化をつけている意図を記載してほしいです。

汎用超能力者や超能力犯罪者についていないことから察するに、
一般人と兵士で能力に格差を持たせるためのものだと思われますが、
何の説明も無く非表示で強化されているのは、少し不親切に感じました。
・ツリー全体表示

【7370】武器アイテムの書式について

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2017年01月21日(土) 18時52分 -
設定
引用なし
パスワード
改定お疲れ様です。

今回は主に書式の整理ということで、武器アイテムの書式のことで少し相談が。
現状のアイテム説明文は大変見やすくまとめられているとは思うのですが、
なにぶんSRC上での表示上限が最大で半角77バイトと厳しいこともあり、
もう少し内容を整理・圧縮出来ないでしょうか?

具体的には以下のように。


▼ビフォー
聖水(汎用)
聖水, 魔法の品_せいすい, 魔法の品, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
聖水(汎用),        1600, 1, 2, +15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 魔実浄P限聖
*死霊を浄化する聖水の小瓶。【片手装備:魔法の品】
*攻1600/射程1-2/命+15/弾2/CT+10/適AAAA/魔実浄P限聖

▼アフター
聖水(汎用)
聖水, 魔法の品_せいすい, 魔法の品, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
聖水(汎用),        1600, 1, 2, +15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 魔実浄P限聖
*死霊を浄化する聖水の小瓶。
*攻1600/射程1-2/命+15/弾2/CT+10/AAAA/魔実浄P限聖 [魔法の品/片]


・適応の適を削除。アルファベットが4つ並ぶ能力は他にないため、省いても意味は理解できるはず

・装備種別を縮めた上で二段目に移動。使用する記号の変更と「手装備」のカットで更に字数を稼げます
 また、持ち手より武器クラスを前に持ってきた方が視認性は高くなるかなと


こんな感じでいかがでしょうか。

アイテムとしての基本情報を一行にまとめることで内容を把握しやすくなるのと、
また、一段目のスペースを確保することでまとまった文を書きやすくするため、
装備すると能力が変動したり特殊能力が追加されたりする武器の説明も
載せやすくなるのではないかと思います。

よろしければご検討ください。
・ツリー全体表示

【7369】Re(1):汎用(等身大)・汎用SF・汎用FH...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2017年01月21日(土) 12時51分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、アルパカです。
大型データの改訂作業お疲れ様です。
全体をざっと見渡した程度なのですが、「○○補佐」という用語について。
正しくは「○○補正」もしくは「○○率」ではないでしょうか。

参考
goo辞書:補佐
http://dictionary.goo.ne.jp/jn/203747/meaning/m0u/%E8%A3%9C%E4%BD%90/

goo辞書:補正
http://dictionary.goo.ne.jp/jn/204130/meaning/m0u/%E8%A3%9C%E6%AD%A3/

以上です。それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【7368】Re(1):汎用(等身大)・汎用SF・汎用FH...

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年01月21日(土) 01時38分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもpanuです。
大型データ改訂お疲れ様です。
幾つか気になる点があるのでご確認ください。


> ○変更点の記載について

データのコメントに変更点っぽいものが散見されますが、
もともとのコメントと区別がつきません。

完全に別物にする改訂でもなさそうなので、
変更点を抜き出して記載をお願いします。

※目視比較が面倒な場合RekisaとかWinMergeとかでググると
 差分比較ソフトが色々有りますのでご活用ください。


> ○エリアス名について

既存のものに関してはもうしょうがないのですが、
新規で追加するエリアスに関しては、
作品識別子の付加をお願いします。

また、「愛称依存設定」というエリアス名は
エリアスの意図がわかりにくいので名称を再考してください。
「愛称属性設定(汎用データ)」あたりでいいと思います。


> ○include.txtについて

参考用のライブラリのようですが、一見すると、
include.eveの拡張子変更間違いであるかのように見えてしまいます。

シナリオ作者のために、このファイルの存在理由を明記してほしいです。
(必須ではないが条件HPを具体的に表示したい場合の参考用インクルードです、等)

ファイル名も単にincludeではなく参考用であることがわかるようにしてください。
(参考用include.txt 等)


> ○お知らせについて

巨大基準データ改訂のお知らせの中に、

>> また、圧縮ファイルに収録されていたデータに不備が今更ながら見つかったので、

とありますが、掲示板上に書き込んでいるデータには不備はないんですよね?
討議参加者を不安にさせる内容なので、不備がなければそれを明記してください。
不備があれば、修正点を追加で記載お願いします。


以上です。よろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【7367】汎用(巨大基準)データ改訂のお知らせ

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時47分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M_Data(3).zip ファイルサイズ: 131.0KB
詳細は以下のリンクを参照してください。
また、圧縮ファイルに収録されていたデータに不備が今更ながら見つかったので、
改めて添付し直しています。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=6339;id=data_huge
・ツリー全体表示

【7366】pilot_message

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時32分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・汎用
# ・アンデッド
# ・ゴーレム
# ・悪魔
# ・天使
# ・妖精・精霊
# ・動物・魔獣・幻獣
# ・妖魔・妖女
# ・海洋生物
# ・巨人族
# ・人型生物
# ・和風
# ・竜&恐竜

### 汎用 #################################################################################

汎用ファンタジー無言
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
射程外, ………………
攻撃, …………
破壊, ………………

# 無言系モンスター汎用。

汎用ファンタジーうなり声
回避, グォォ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……

# 唸り声系モンスター汎用。

汎用ファンタジー記号
回避, …………
回避, ……!?
ダメージ小, …………
ダメージ小, ………?
ダメージ中, …………
ダメージ中, ………!
ダメージ大, …………
ダメージ大, ……!!
破壊, …………
破壊, !!
射程外, ………………
攻撃, …………
攻撃, ……!!

# 記号系モンスター汎用。


### アンデッド ##########################################################################

アンデッド(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
射程外, ………………
攻撃, …………
攻撃(ゾンビ), ォォォォオオオ………
攻撃(グール), グルルル……
破壊, ………………

死霊(ザコ)
回避, オォーーン…
回避, コォォォ…
回避, ホ、ホォォオ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ……ッ?
ダメージ小, クフゥゥゥ…
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, ……ッ!!
ダメージ中, ゴォォォ…
ダメージ中, シャァァァッ
ダメージ大, …………
ダメージ大, ゴオオオッ!!
ダメージ大, ……ッ!!??
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギィィィィィッ…
破壊, …… ……
破壊, オオォォーーーーン!!
破壊, ギ、ギィィィィィィィィッ…
射程外, …… ……
射程外, ……?
射程外, …… ……??
攻撃, オォォーーン!!
攻撃, グオォォォッ!!!
攻撃, ギィィッ!
攻撃, コホォォォォオ!
攻撃, ウルルル…
攻撃, ゴオオオッ!!!


# 以下、ヴァンパイア系のパイロットは復活との摺り合わせ上、破壊と別に脱出メッセージが定義されています。
# シチュエーションこそ「脱出」ですが、滅亡前提のメッセージになっていますので、
#イベントで逃走させる場合などはあらかじめ「破壊キャンセル」をSetStatusで付加しておくか、
# 破壊イベント中で撤退させるなどしてください。

スレイブヴァンパイア(ザコ)
回避, …… ……
回避, キキッ…
ダメージ小, ……?
ダメージ小, クッ…
ダメージ中, ガッ…!
ダメージ中, ヒィッ!
ダメージ大, ウォォォッ!!
ダメージ大, グアァァッ!!
破壊, ……!!
破壊, -
復活, …… ……
復活, ヒヒヒ…
復活, マ、ダ、ダ……
脱出, ギエェェェッ!!
脱出, オォーーーーン…
脱出, …… ……
射程外, …………
攻撃, JYAッ!!
攻撃, URRRRY!!
攻撃, シャアアアアッ!!!
攻撃, キィィィィッ!!!
攻撃, !!!!

ヴァンパイア(ザコ)
回避, 笑わせるな…
回避, フン…
回避, クククク…
ダメージ小, チッ…
ダメージ小, クク…
ダメージ小, フン…
ダメージ中, や、やるな…
ダメージ中, グッ…
ダメージ中, ……!?
ダメージ中, 何……?
ダメージ大, グアァァッ!!
ダメージ大, ウォォォォッ!!
ダメージ大, GGGGGッ!!
ダメージ大, 恐怖だと…!?
ダメージ大, お、おまえは……
破壊, -
破壊, ……!?
復活, …… ……
復活, ククク…
復活, まだだ…
復活, 夜は終わらない…
脱出, ウオオオオオッ!!
脱出, …… ……
脱出, あ、あああああ……
脱出, ヒィィィィッ!?
脱出, ゲェェーーーーッ!!
脱出, 光が…
脱出, あ、り、が、と、う…
射程外, …………
射程外, 逃がさんぞ…
攻撃, URRRRY!!
攻撃, シャアアアアッ!!!
攻撃, ハァァァァァァッ!!
攻撃, 死ね!!
攻撃, お前の時も止めてやる!
攻撃, RYAッ!!
攻撃, ククク…
攻撃, RRRRRRRRッ!!
射撃, これで…!
射撃, 滅びろ!
攻撃(ファイア), 燃え尽きろ!
攻撃(ライトニング), 雷よ!
攻撃(ブリザード), 凍り付け!

ノーヴルヴァンパイア(汎用)
回避, 笑止
回避, フッ…
回避, 愚かな真似を
回避, それがどうしたというのかね
回避, 無作法な輩だ
分身, おや、どうしたね
分身, こんな手品もある
分身, クックック…
分身, 我にこの力を使わせたか…!
ダメージ小, 下らぬ…
ダメージ小, どうした、もっと抗ってみせろ
ダメージ小, 面白い余興だな
ダメージ小, つまらぬ。虫けらめが
ダメージ小, 見苦しい真似はよしたまえ
ダメージ中, ほほぅ…
ダメージ中, 我を傷つけたか。褒めてやるぞ
ダメージ中, 思ったよりは骨のある…
ダメージ中, まさか…?
ダメージ中, いいぞ、愉快だ…
ダメージ大, これは驚いた…
ダメージ大, クッ…
ダメージ大, お、おのれ…
ダメージ大, 貴様が我を滅ぼすというのか…?
ダメージ大, 面白い、面白いぞ…
破壊, 何……?
破壊, クッ…
破壊, 貴様……
破壊, なんと……
破壊, まさか、ここまでとは…
復活, ククク…
復活, 流石に驚いたぞ。大したものだ
復活, 貴様の力は認めてやろう。.しかし、我を滅ぼすことはできん
復活, フ… だが残念だったな。我は不滅なり
復活, 夜はまだまだ永い…
復活, さあ、パーティーを続けるとしよう
脱出, ああ… 私は滅びるのだな
脱出, 永い夜が、明ける…
脱出, さらばだ
脱出, い、嫌だ… 死にたくない…. 私は… 永遠の命を…
脱出, そんな… そんな馬鹿なァァッ!?
射程外, …………
射程外, 小ざかしい真似を…
射程外, せいぜい怯え、逃げ惑うが良い…
攻撃, 滅びよ
攻撃, 死ね
攻撃, 遊びの時間は終わりだ
攻撃, どこにも逃げ場はないぞ
攻撃, ククク…
攻撃, おまえも我が眷族にしてやろう
攻撃, さあ、せいぜい我を楽しませてみせろ
攻撃, 恐怖を刻み込んでやるぞ
攻撃, 夜は永い… 休むには早いぞ
攻撃, 貴様はどんな声で啼くのかな?
攻撃, まずは貴様からだ
攻撃, 飽きたな… そろそろ捨てるか
射撃, さあ、今度はこれに耐えてみろ
射撃, 我が魔力を見るが良い…
攻撃(牙), 我が贄となることを誇るがいい
攻撃(ファイア), 炎よ!
攻撃(ファイア), 紅く燃え尽きよ!
攻撃(ライトニング), 稲妻よ!
攻撃(ライトニング), 打ち砕け!
攻撃(ブリザード), 舞え、吹雪!
攻撃(ブリザード), 凍て付く牙よ!
攻撃(エクスプロージョン), 滅びの呪文…!
攻撃(エクスプロージョン), 塵も残さず消えるが良い
攻撃(エクスプロージョン), 我にここまでさせるとは…
攻撃(対女性), エスコートをお望みかな、レディ?
攻撃(対女性), 美しき華には紅いドレスが良く似合う…
攻撃(対女性), 貴女も私の手に堕ちるのだ
攻撃(対女性), 永遠の美が欲しくはないかね
攻撃(対女性), 貴女の血はどんな味がするのかな
攻撃(対女性), 恐怖に震える顔も美しい…
攻撃(対女性), さあ、もっと歌っておくれ
攻撃(対女性), 今宵は踊り明かそう…


### ゴーレム #############################################################################

ゴーレム(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, ………………
射程外, ………………
攻撃, …………
攻撃(ガーゴイル), キィィィッ!!


### 悪魔 #################################################################################

悪魔(ザコ)
回避, グォォ…
回避, グルル……
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, グッ…
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ中, メェェッ!!
ダメージ中, シャァァァッ
ダメージ大, ガオオオッ!!
ダメージ大, グ、グオオオッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
破壊, ゴアァァァッ!!
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……
攻撃, ガオオッ!!
攻撃, グルァッ!!!
攻撃, ゴオオオッ!!!


### 天使 #################################################################################

天使(ザコ)
回避, 愚かな…
回避, これが運命なのです
回避, 汚らわしい…!
ダメージ小, 無駄です
ダメージ小, ……
ダメージ小, なんの真似ですか
ダメージ中, えっ…?
ダメージ中, そ、そんな…
ダメージ中, きゃあっ
ダメージ大, あ、ありえない!
ダメージ大, ま、まさか…!
ダメージ大, きゃあああっ!?
破壊, ああっ…
破壊, …………
破壊, これもまた宿命…
破壊, きゃあーーーーっ!!
射程外, …………
射程外, 一体どこへ……
射程外, 逃げるのですか、臆病者
攻撃, はっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, 光あれ
攻撃, 滅びなさい
攻撃, そこまでです
攻撃, 天命を受け入れるのです
攻撃, 救済を!
攻撃, 思い知りなさい
射撃, 天よ!
射撃, $(武器)!
射撃, $(武器)…!

上級天使(ザコ)
回避, 気は済んだか
回避, すべては定められた運命
回避, 天の目を欺くことなどできぬ
回避, 無駄なことを…
回避, そこまでだ
ダメージ小, ……
ダメージ小, 無力を思い知ったか
ダメージ小, 邪な力など通じはしない
ダメージ小, 所詮はこの程度か
ダメージ中, なに…?
ダメージ中, くっ…!
ダメージ中, 私が油断していたというのか
ダメージ中, これは…!
ダメージ中, 不覚……!
ダメージ大, ここまでとは…
ダメージ大, どういうことだ、まさか…!
ダメージ大, なんという荒々しい力だ!
ダメージ大, ぐっ…!?
ダメージ大, き、貴様は……!?
破壊, …………
破壊, 馬鹿な…
破壊, 宿命は巡る…
破壊, 何ということだ…
射程外, …………
射程外, どこへ逃げた……?
射程外, 天命から逃れられると思うなよ
攻撃, ふっ!
攻撃, ハッ!
攻撃, 輝きよあれ
攻撃, 悪よ去れ、救済を受け入れよ
攻撃, 汝の魂に幸いあれ
攻撃, すべては主の導きの下に
攻撃, 悔い改めるが良い
攻撃, 滅びよ!
射撃, 天の力を見せてやろう
射撃, $(武器)!
射撃, この$(武器)が、貴様を滅ぼす!

神(汎用)
回避, …… ……
回避, ほっほっほ
回避, 残念じゃったのう
回避, ほれほれ、どうした
回避, 分かっておらんのかね?
回避, お主ではまだ無理じゃよ
回避, もう少し工夫をしてみたらどうかね
ダメージ小, かっかっか
ダメージ小, まだまだじゃな
ダメージ小, まだ時は熟さぬか…
ダメージ小, 努力は認めるがのぅ
ダメージ小, うーむ…
ダメージ中, なんと!
ダメージ中, ほほぅ、やりおる
ダメージ中, わしもそろそろ歳かのぅ…
ダメージ中, 罰当たりめが!
ダメージ中, 神に向かって何をする!
ダメージ中(対闇属性), 貴様…!
ダメージ中(対闇属性), 救えぬ奴め…
ダメージ中(対闇属性), 闇に堕ちたか、お主…!
ダメージ大, こ、これは…
ダメージ大, わしも耄碌したものじゃ…
ダメージ大, 時が来たというのか…!
ダメージ大, 神を滅ぼすつもりか、お主…!
ダメージ大(対闇属性), ぬかったわ…!
ダメージ大(対闇属性), 闇の力がここまで…!
破壊, 神を越えおった…!
破壊, そろそろ引退かの
破壊, これが時代の選択か…
破壊, あとは若いもんに任せるわい
破壊(対闇属性), 世界が、闇に…
破壊(対闇属性), な、なんということを…
射程外, 神の目を欺くか…!
射程外, ほほ、なかなか考えたではないか
射程外, ええい、礼儀を知らぬ奴!
射程外, ふん、いまは泳がせておくわい
攻撃, フン!
攻撃, カーッ!
攻撃, それ
攻撃, よっと
攻撃, やれやれ…
攻撃, 面倒じゃのぅ…
攻撃, 天罰!
攻撃, どれ、おしおきじゃ
攻撃, 愚か者めが!
攻撃(対闇属性), 放ってもおけんの
攻撃(対闇属性), もはやお主に救いはない!
攻撃(対弱点=光), 消え去れぃ!
攻撃(対弱点=光), この地上に、おぬしの居場所はない!
後光, …… ……
後光, …… ……
後光, ひょっひょっひょ
後光, 神を直視すると目が潰れるぞ


### 妖精・精霊 ###########################################################################

精霊・女(ザコ)
回避, 危なかったわね…
回避, きゃっ…
回避, ……………
回避, クスクスクスクス…
回避, あなたたちのすることって、分からない
ダメージ小, あっ…
ダメージ小, やっ…
ダメージ小, 無意味なことを…
ダメージ小, 何を……?
ダメージ中, そんな…
ダメージ中, 何故こんな事を…
ダメージ中, 恐ろしい力…
ダメージ中, ああっ……
ダメージ大, も、もう駄目……
ダメージ大, い、嫌ぁぁぁっ!!
ダメージ大, 消えてしまう…!
ダメージ大, 力が抜けていく…!
破壊, あ、ああっ……
破壊, ……
破壊, 還りましょう…
破壊(ドライアド), 森よ…
破壊(ウンディーネ), 水よ…
射程外, ………
攻撃, さあ、行きますわ…
攻撃, ウフフフフ…
攻撃, ………
攻撃, ………
攻撃(ドライアド), 森の力を…
攻撃(ウンディーネ), 水の力を…
攻撃(蔦縛り), そこでじっとしていなさい…
攻撃(チャーム), あなたは私のとりこ…
攻撃(アクア), おとなしくして…
攻撃(渦巻), すべて飲み込んであげる…

魔神(汎用)
回避, 無駄なことだ
回避, むなしいな。.そう、むなしい努力ではないか?
回避, 愚か者め。出直してくるが良い
回避, 余興は済んだか
回避, この$(ユニット)には造作もないこと
回避, 我こそは もっとも敏き魔神$(ユニット)
回避, 数多の魔神の誰より賢きこの$(ユニット)。如何なる小細工もお見通しだ
ダメージ小, そよ風ほどにも動じぬぞ
ダメージ小, その程度の力で、この$(ユニット)に刃向かうというのか?
ダメージ小, 下らぬ。あまりにも下らぬ
ダメージ小, 退屈だな。せめて私を満足させろ
ダメージ小, 気は済んだか、小さきものよ
ダメージ小, 弱き者よ。何を求め抗うのだ
ダメージ小, 我こそは もっとも強き魔神$(ユニット)
ダメージ中, ほう……
ダメージ中, なるほどなるほど。ほんの少しは楽しませてくれる
ダメージ中, 感心したぞ。まさかこれだけの力を持つとは
ダメージ中, この$(ユニット)に手傷を負わせるとはな
ダメージ中, 大したものだな。だがこの報いは高くつくぞ
ダメージ中, 覚えておこう。大いなる魔神$(ユニット)に抗いし $(相手ユニット)の存在を
ダメージ中, 面白いではないか、小さな民よ
ダメージ大, 馬鹿な…… 最強の魔神$(ユニット)が敗れるとでも……
ダメージ大, 驚いた、全くもって驚いたぞ
ダメージ大, まさか貴様、偉大なる魔神$(ユニット)を滅ぼすというのか?
ダメージ大, な、なんと……
ダメージ大, 命短きものよ…… 何がお前をそこまでさせる……
ダメージ大, 信じられぬ。この$(ユニット)に、ここまでするとは
破壊, これも定めと言うのか……
破壊, 敗れた魔神は滅び行くのみ
破壊, お前は強かった……
破壊, 願いを… 言うが良い……
破壊, 最高の余興であったぞ……
破壊, 不死の魔神を滅ぼすとはな……
射程外, 今しばらくは泳がせてやろう
射程外, 風と地の精霊たちよ! $(相手ユニット)を追うのだ!
射程外, $(ユニット)の目を謀るとはな
射程外, その小細工がどこまで続くか……
射程外, そうだ、畏れるが良い。短き命を抱えし者よ
攻撃, 思い知るのだ!
攻撃, 覚悟はいいか
攻撃, 見せてやろう! 魔神$(ユニット)の力を!
攻撃, 一呼吸する間に終わらせてやろう
攻撃, 瞬き一つの猶予すらも与えてはやらぬ
攻撃, 大いなる$(ユニット)の力、然りとその目に焼きつけよ!
攻撃, 100の魔物を従えし48の強き魔神。:彼らを更に従える偉大な魔神の王。:我は$(ユニット)なり!
格闘, <Big>オオオォォッ!</big>
格闘, 行くぞ!
格闘, 捻り潰してくれよう!
射撃, 天と地に満つ精霊たちよ、偉大なる$(ユニット)に力を貸すのだ!
射撃, 全ての精霊たち、大いなる魔神の下へ集え!
射撃, 最強の魔神$(ユニット)の名に於いて、数多の精霊たちに命ずる! $(武器)の力を!
射撃, 水よ! 炎よ! 全ての風よ!

イフリート(ザコ)
回避, ふざけるな!!
回避, ……この程度なのか?
回避, ハッハァ!
回避, 馬鹿め!
ダメージ小, 貴様、遊んでいるのか!
ダメージ小, フン、下らん…
ダメージ小, 魔神を甘く見るなよ
ダメージ小, 痒い痒い…
ダメージ小, おおぅ、蚊が刺したかと思ったぜ
ダメージ中, ほう、少しはやるようだな
ダメージ中, いい腕だ。誉めてやろう
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, お前もなかなか強いじゃないか
ダメージ中, フン… 油断したようだな
ダメージ大, こ、この私をここまで追い込むとは…
ダメージ大, ゆ、許さん…!!
ダメージ大, グワアッ!?
ダメージ大, 恐ろしい奴だな、お前は…
ダメージ大, 魔神を殺すだと!? バケモノめ!
破壊, うおおおおおぉっ!!
破壊, チッ…
破壊, 燃え尽きたぜ…
破壊, アバヨっ!
射程外, おいおい、そんなにビビるなよ
射程外, 悪知恵だけは大したもんだな
射程外, どこだ! どこから攻撃してきた!?
攻撃, ハァッ!!
攻撃, うおおおおっ!!
攻撃, 魔神の力を見せてやる!
攻撃, ゴォォォォッ!!
攻撃, 燃えるぜッ!!
格闘, フンヌっ!
格闘, オリャっ!
格闘, 轟ッ!
射撃, 燃え尽きて灰になるがいい!!
射撃, 燃えろ!!

ジィニー(ザコ)
回避, 風の魔神に触れる事が出来るとお思いですか?
回避, 遅い、遅すぎますね
回避, 愚かな…
回避, 出直してきなさい
回避, 思い上がるにも程がある
ダメージ小, この程度なのですか…
ダメージ小, フッ…
ダメージ小, そよ風ほどにも揺らぎませんよ
ダメージ小, 愚かしい… まったくもって愚かしい
ダメージ小, 努力は認めましょう
ダメージ中, 少しはやるようですね
ダメージ中, まずは誉めておきましょうか
ダメージ中, ム……?
ダメージ中, 成程、口先だけではないようだ
ダメージ中, ほほぅ、魔神に刃を向けるだけのことはあります
ダメージ大, や、やりますね…
ダメージ大, そ、そんな馬鹿な事が…!?
ダメージ大, グハァッ…
ダメージ大, 何者ですか、あなたは!!
ダメージ大, 私が滅びるというのですか…!?
破壊, うわああああっ!!
破壊, 理解できない……
破壊, ヒュゥゥゥゥ…
射程外, 少しは頭を使うようですね
射程外, 風の魔神から逃げ切れるとでも…?
射程外, 届かないというのですか…
攻撃, フッ…!
攻撃, さぁ、覚悟はできましたか?
攻撃, ヒュゥゥゥッ!
攻撃, 魔神の力を見せてあげましょう
攻撃, 思い知りなさい!
格闘, ハッ!
格闘, ヒュッ!
格闘, 斬ッ!
射撃, 風の調べを聴かせてあげましょう
射撃, 舞え、風よ!
射撃, さあ、踊りなさい!


### 動物・魔獣・幻獣 #####################################################################

動物(ザコ)
回避, …………
回避, ………!
回避, ………?
ダメージ小, …………
ダメージ小, ………?
ダメージ小, …………?
ダメージ中, …………
ダメージ中, ………!
ダメージ中, …………!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, ………!?
ダメージ大, …………!!
破壊(エレファント), パオォォン……
破壊, ………………
射程外, ……??
射程外, ……!?
射程外, ?: ?: ?
攻撃(エレファント), パオォォン!!
攻撃(ジャイアントバット), チィ、チィ
攻撃(ジャイアントラット), チュゥ、チュゥ
攻撃(パイソン), シャアァァァッ!!
攻撃(バイパー), シャアァァァッ!!
攻撃, …………
攻撃, ……
攻撃, ……!!
攻撃, …………!

犬モンスター(ザコ)
回避, ガゥッ
回避, ガルル…!
回避, ……………
ダメージ小, グルル…
ダメージ小, ガル…
ダメージ小, ………
ダメージ小(ワーウルフ), ケッ…
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, グルルル!!
ダメージ中, ガウッ!!
ダメージ中, ガルル!!
ダメージ大(ワーウルフ), ソ、ソンナ…!
ダメージ大, ガルルルル!!
ダメージ大, キャイン! キャイン!
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ブルル……!!
破壊, ガォオオォォォン……
破壊, アオオオォォォォォ……
射程外, ………
攻撃, ガウッ!!
攻撃, アオォォン!!
攻撃, ガルル…
攻撃, ガァッ!!
攻撃, グルルル!!
攻撃, ………

猫モンスター(ザコ)
回避, フーッ!
回避, グルルル…
ダメージ小, ガッ…
ダメージ小, グッ…
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, ゴォアアアアッ!!
ダメージ中(ワータイガー), ヤルナ!!
ダメージ大, ガォオオオッ!!
ダメージ大, ゴォオオオッ!!
ダメージ大, ガルルルルルル…!
ダメージ大(ワータイガー), コ、ココマデナノカ…!
破壊, ガァァァァァッ!!!
射程外, ………
攻撃, ガルルル!!
攻撃, ゴォオオオッ!!
攻撃, ガオオォォォン!!
攻撃, ………

熊モンスター(ザコ)
回避, ガゥッ
回避, ……………
ダメージ小, グルル…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ガゥッ!!
ダメージ中, ガァァッ!!
ダメージ中(ワーベアー), ヨクモ…!!
ダメージ中, …………
ダメージ大, フシュ、フシュッ…
ダメージ大, ゴアアアッ!!
ダメージ大(ワーベアー), ユ、ユルサンゾ!!
ダメージ大, …………
破壊, グオオオオッ!!
破壊, ………………
射程外, ………
攻撃, ガアアッ!!
攻撃, グロロ…
攻撃, ………

鳥モンスター(ザコ)
回避(コカトリス), コケェ!
回避, キィッ!
回避, クェッ!
回避, ……………
回避, ……………
ダメージ小(コカトリス), コケッ
ダメージ小, ピィ…
ダメージ小, キィ…
ダメージ小, キュ…
ダメージ小, ………
ダメージ中(コカトリス), コケェェッ!!
ダメージ中, クァッ!!
ダメージ中, キィィ!!
ダメージ中, クェェッ!!
ダメージ中, キュルル…
ダメージ大(コカトリス), コ、コ、コ、コケェッ!!
ダメージ大, ク、クェェッ!!
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ギャッ、ギャッ!!
ダメージ大, ピギァッ!!
ダメージ大, クアアアッ!!
破壊, クアアァァッ…!!
破壊, ギァアアアァァ…
破壊, グエェェェッ!!
射程外, ………
攻撃(コカトリス), コケッ!!
攻撃, ピィッ!!
攻撃, キィィ!!
攻撃, クァッ!!
攻撃, キィッ!!
攻撃, フシュ…
攻撃, クァァッ!!
攻撃, キシャアアアッ!!
攻撃, クェェッ!!

馬モンスター(ザコ)
回避, ヒン!
回避, ……………
ダメージ小, ブルル…
ダメージ小, ………
ダメージ中, ブルルルル!!
ダメージ中, ヒィィン!!
ダメージ大, ヒ、ヒヒィィン!!
ダメージ大, ブルル、ブルルル!!
破壊, ヒヒィィィン…
射程外, ………
攻撃, ブルル!!
攻撃, ヒヒーン!!
攻撃, ………


### 妖魔・妖女 ###########################################################################

妖魔(ザコ)
回避, 甘イ……
回避, ……………
回避, 間抜ケナ奴メ……
回避, ドコヲ見テイル……?
ダメージ小, 効カンナ…
ダメージ小, ………
ダメージ小, 虫ケラガ…
ダメージ小, 弱イ……
ダメージ小, ククク……
ダメージ中, ヤリオルナ…
ダメージ中, ガァァッ!!
ダメージ中, グッ……
ダメージ中, キサマ……
ダメージ中, コレハ……!?
ダメージ大, ナ、ナントイウ強サナノダ…
ダメージ大, グアアッ!!
ダメージ大, 憎イ… キサマガ…
ダメージ大, ガガガガッ!!
ダメージ大, ギエーーーーッ!?
破壊, ウオオオオォォォ……
破壊, キシャァァァッ……
破壊, 呪ワシイ……
破壊, オォーーーーン……
破壊, 化ケ物ハ… キサマノ方ダ…
破壊, ガ、ガ、ガ、……
破壊, 死……
射程外, ………
射程外, 逃ゲタナ…
射程外, ワシヲ欺キオッタカ…
射程外, ドコカラ仕掛ケテ来オッタ…?
攻撃, 行クゾ!!
攻撃, シャアッ!
攻撃, 死ネイ!!
攻撃, グルルルル…
攻撃, フッフッフッフ…
攻撃, 逃ガサン…
格闘, 捕ラエタゾ…
格闘, 喰ラッテヤロウ…
格闘, 引キ裂イテクレル!
格闘, ガアアアアッ!
格闘, オォォォン!!
射撃, 消エロ…!
射撃, コレデドウダ…
射撃, 受ケテミルガイイ!!
射撃, 呪ワシヤ……
射撃, 怨ミノ力……


上級妖魔(汎用)
回避, 愚かな事よ
回避, ……………
回避, 浅はかな……
回避, どこに目をつけておるのだ?
回避, フン……
ダメージ小, 効かんわ
ダメージ小, ………
ダメージ小, 小者めが…
ダメージ小, 弱い、弱いなぁ…… .ヒィッヒッヒ……
ダメージ小, ククク…….それで何をしてくれるつもりだ
ダメージ小, 哀れなものよ……
ダメージ中, ほほう……
ダメージ中, ガァァッ!!
ダメージ中, クッ……!
ダメージ中, 貴様……!
ダメージ中, 少しはやり居る……
ダメージ中, 退屈はせんな……
ダメージ大, こ、これは……!?
ダメージ大, ガアアッ!!
ダメージ大, 貴様、後悔するなよ……
ダメージ大, グウッ……!
ダメージ大, この苦しみを、痛みを、全て貴様に……
破壊, 滅びが…
破壊, ヒヒヒ… .ヒーッヒッヒッヒッヒ……;…… ……
破壊, やりおったな……
破壊, オォーーーーン……
破壊, その力で、次は何を滅ぼす……
破壊, 我が恨みは永遠に……
破壊, これが、死ぬということか……
射程外, ………
射程外, 小細工を……
射程外, 見えぬ… どこへ逃げおった……?
射程外, そうだ… 逃げろ、逃げ惑え… .我が影に怯え続けるがいい……
攻撃, クク……
攻撃, シャアッ!
攻撃, いま、殺してやろう
攻撃, グルルルル…
攻撃, ヒッヒッヒ…
攻撃, さあ、逃げてみろ…
攻撃, 滅びろ……
格闘, 捕らえたぞ……
格闘, 我が餌食となるが良い
格闘, 喰らえい……!
格闘, ガアアアアッ!
格闘, 八つ裂きにしてくれるわ
射撃, 我が怨みの力……
射撃, 喰らうがいい……
射撃, <I>呪……!!</I>
射撃, <I>怨……!!</I>
射撃, <I>憎……!!</I>
射撃, <I>滅……!!</I>


怪女(ザコ)
回避, オット…
回避, フッ、何だというのだ…?
回避, ……………
回避, ノロマめ…
ダメージ小, クッ…
ダメージ小, この程度の力しかないのか
ダメージ小, ………
ダメージ小, 弱いな…
ダメージ中, 良い腕をしておる…
ダメージ中, ヨ、よくもやりおったな…!!
ダメージ中, クァッ!!
ダメージ中, 貴様ァ!!
ダメージ中, 何をするっ!?
ダメージ大, グォオオオッ!!
ダメージ大, コ、コンナ…!!
ダメージ大, ワ、私が押されている…!?
ダメージ大, ぐああアっ!!
ダメージ大, し、死にたくなイ!!
破壊, ぎゃあああああっ!!
破壊, ギャアアアアッ!!
破壊, …… ……
破壊, オ、おのれェェェェっ!!!!
射程外, 届かないというのか…
射程外, 逃げたな…
射程外, ………
攻撃, フッフッフッフ…
攻撃, 行くゾ…
攻撃, 喰ラエ!!
攻撃, フフフフ…
攻撃, 獲物…!!
攻撃, オマエは旨そうだ!
攻撃, 逃がさんぞ!
格闘, キシャァッ!
攻撃(視線), さあ、私を見るがいい…
攻撃(視線), 石になれ!
攻撃(視線), じーっ…
#攻撃(視線), じとーっ…
攻撃(魅惑の歌), <I>〜〜〜♪</I>
攻撃(魅惑の歌), <I>〜〜〜♪</I>
攻撃(魅惑の歌), 聞ケ…
攻撃(魅惑の歌), この歌で…
攻撃(魅惑の歌), こっちへ来い…
攻撃(魅惑の歌), 骨抜きにしてやるぞ…
攻撃(魅惑の歌), …… ……

妖女(汎用)
回避, フン…
回避, 無能め
回避, 笑わせるな!
回避, ハッ、くだらない
回避, どこを見ている、ノロマ!
回避, ……………
ダメージ小, 非力な…
ダメージ小, あがけ、あがけ…
ダメージ小, ハハッ、なんだそれは
ダメージ小, そんな腕で私に立ち向かうのか
ダメージ小, 分かっているのか、いないのか…
ダメージ小, ………
ダメージ中, よくも…!
ダメージ中, オォォ…!
ダメージ中, キャァッ!!
ダメージ中, き、貴様…!!
ダメージ中, オマエも私を憎むのか!
ダメージ中, クッ… 少しはやるようだな…
ダメージ大, キャァァァッ!!
ダメージ大, 憎らしい奴…!!
ダメージ大, オォォーーーーン!
ダメージ大, 恨み… 憎しみ…
ダメージ大, 私を殺すのか…
ダメージ大, きっと後悔させてやるぞ…!
破壊, ギャアアアアッ!!
破壊, ギエーーーーーーッ!?
破壊, ぎゃあああああっ!!
破壊, 呪われてしまえ… オマエなど…
射程外, 憎らしい…!
射程外, さっさとどこかへ行ってしまえ!
射程外, ふざけるな、臆病ものめが!
射程外, ………
攻撃, フフ…
攻撃, キィィィッ!
攻撃, 行くぞ…
攻撃, 喰らえ!!
攻撃, オマエも敵だ!
攻撃, 敵は殺す!
攻撃, 覚悟しろ!
格闘, シャッ!
格闘, 引き裂いてやる…!!
格闘, はらわたを抉り出してやるぞ!
射撃, 消えてしまえ!
射撃, これならばどうだ…!
攻撃(視線), 私の目を見たな…!
攻撃(視線), オマエなど石になってしまえ!
攻撃(魅惑の歌), <I>〜〜〜♪</I>
攻撃(魅惑の歌), <I>〜〜♪ 〜〜♪</I>
攻撃(魅惑の歌), 聞くがいい…
攻撃(魅惑の歌), この歌ならば…
攻撃(魅惑の歌), こっちへ来るのだ…
攻撃(魅惑の歌), 骨抜きにしてやるぞ…
攻撃(魅惑の歌), …… ……

妖女(儚げ)(汎用)
回避, そぅ…
回避, 残念ですわ
回避, 乱暴をしないで
回避, 来ないでください!
回避, ……………
ダメージ小, 非力な…
ダメージ小, 私が恐いの?
ダメージ小, あなたでは無理です
ダメージ小, もうやめて、おとなしくして…
ダメージ小, ………
ダメージ中, あぁっ…!
ダメージ中, きゃあっ!!
ダメージ中, 見事な腕です…
ダメージ中, 恐ろしい方…
ダメージ中, あなたも私を憎むのですか…
ダメージ大, きゃぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, お恨みしますよ…
ダメージ大, 私は、もう…
ダメージ大, 哀しい…
ダメージ大, 私を殺すのですね…
破壊, 残念です……
破壊, きゃあああああっ!!
破壊, 私がこんな身でなければ…
破壊, これでいいのです…
破壊, 次に生まれてくる時は…
破壊, せめて最後は美しく…
射程外, あなたの姿が遠い…
射程外, 手を伸ばしても、私には届かない…
射程外, そのまま立ち去ってはいただけませんか
射程外, ………
攻撃, ……
攻撃, …… ……
攻撃, あぁ…!
攻撃, 他に方法は…
攻撃, すべては運命のいたずら
攻撃, いま、楽にしてさしあげます
攻撃, 戦うしかないのでしょうか…
攻撃, こんな我が身を呪います
攻撃, 醜いでしょう、私の姿は
攻撃, 私は魔物。あなたとは住む世界が違う!
格闘, せめてこの手で…!
格闘, こんな身体でも…!
格闘, あなたは生きるのです、私の血肉となって
攻撃(視線), 見てしまったのですね、私の目を…
攻撃(視線), せめてずっと、私のそばに…
攻撃(視線), もう、苦しむこともない…
攻撃(魅惑の歌), 私の歌を聞いて…
攻撃(魅惑の歌), もう、抗うのをやめて…
攻撃(魅惑の歌), 何も考えなくていいのです…
攻撃(魅惑の歌), おねがい、どうかこの歌で…
攻撃(渦巻), 水底で、ずっと一緒に…
攻撃(渦巻), 水よ、何もかも飲み込んで! 私の前から消し去って!

# 没バージョン。こんな汎用モンスター嫌だ。一応、何かにつかえるかもしれないので残しときます。
# SetSkill "対象パイロット" メッセージ -1 妖女(儚げ)(汎用)


### 海洋生物 #############################################################################

マーマン(ザコ)
回避, 当たるものか!
回避, 避けてみせる!
ダメージ小, うっ…
ダメージ小, なに…?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, そんな…!
ダメージ大, うおおっ!!
ダメージ大, まさか、そんな!!
破壊, ……
破壊, うわあああっ!!
射程外, クッ… 逃がしたか!
射程外, どこから攻撃して来た?
攻撃, ハァッ!
攻撃, 受けてみろ!!
攻撃, たあっ!!

マーマンリーダー(ザコ)
回避, 当たると思っているのか!
回避, 甘いぞ!
ダメージ小, うっ…
ダメージ小, チッ…
ダメージ中, 良い腕をしている…
ダメージ中, 何っ…!?
ダメージ大, こ、このままでは…
ダメージ大, まさか、そんな!!
破壊, うわあああっ!!
破壊, 仲間達よ…
射程外, どこへ逃げた!
射程外, どこから攻撃して来たというのだ?
攻撃, ハァッ!
攻撃, 喰らえ!!
攻撃, フンッ!!

マーメイド(ザコ)
回避, 危ないっ!
回避, 近寄らないで!
回避, そんな…止めて下さい!
ダメージ小, あっ…
ダメージ小, やっ…
ダメージ小, 不思議なこと…
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, そ、そんな…
ダメージ中, 怖い…!
ダメージ大, ああっ、まさかそんな…
ダメージ大, きゃああっ!!
ダメージ大, 逃げなくては…
破壊, ……
破壊, 泡よ…
破壊, お父さま…
破壊, 海へと還るのですね…
射程外, えっ…?
射程外, どこから攻撃が…
攻撃, えいっ!
攻撃, いきますよ!
攻撃, ハッ!
眠りの歌, 〜〜♪
眠りの歌, 心を静かに…
眠りの歌, さあ、眠りなさい…
眠りの歌, 潮騒の子守唄を歌いましょう…


### 巨人族 ###############################################################################

巨人(ザコ)
回避, グルル……
回避, グォッ
回避, フシュゥ…
回避, ………
ダメージ小, ガッ…
ダメージ小, グッ!
ダメージ小, ………(ポリポリ)
ダメージ小, ギッ!
ダメージ中, グォォッ!!
ダメージ中, ゴフゴフ…
ダメージ中, グガァ!!
ダメージ中, ゲファッ!!
ダメージ大, ゲフッ、ゲフッ!!
ダメージ大, グォォォッ!!
ダメージ大, グ、グォォッ!!
ダメージ大, グロロロ!!!
破壊, グオォォォッ!!
破壊, ギャアアアアア!!
破壊, オオオオォォォォォ…
破壊, ガアアアァァァァ…!!
射程外, ………
攻撃(ミノタウロス), モゥゥゥ!!
攻撃, ガアアアッ!!
攻撃, グオォォォッ!!
攻撃, グアァァッ!!
攻撃, ゴオァァァ!!
攻撃, ガルッッ!!


### 人型生物 #############################################################################

ケンタウロス(ザコ)
回避, 当たってたまるか!
回避, ケンタウロスの足をなめるな!!
ダメージ小, フン、軽いな
ダメージ小, チッ…
ダメージ中, くそっ、まだまだ!!
ダメージ中, うおおっ!
ダメージ大, こ、こんな馬鹿な…!
ダメージ大, も、もう駄目だ…
破壊, うわあああああっ!!
射程外, …… ……
射程外, もう矢がないのか!?
射程外, 私の弓が届かないというのか…
攻撃, さあ、受けてみろ…!!
攻撃, ハッ!!
攻撃, 行くぞ!!


オーク(ザコ)
回避, グフ……
回避, あ、あぶないオーク!
回避, うわっ! か、かわせたのかオーク?
ダメージ小, ギャッ!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのかオーク?
ダメージ中, グフッ!!
ダメージ中, ブヒィッ!!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのかオーク?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいオーク!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞオーク!
ダメージ大, ブヒッ、ブヒッ!!!
ダメージ大, グガッ!!
ダメージ大, な、なんだこいつの力はでオーク!?
ダメージ大, ぐあっ! ち、力が違いすぎるでオーク!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまうでオーク!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたないオーク!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎるオーク!
破壊, グブゥゥッ……
破壊, ぐあっ! や、やられたでオーク!!
破壊, う、うわあああでオークっ!
射程外, だ、だめだ! とどかないでオーク!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのかオーク?
射程外, グルル……
攻撃, ブヒブヒ…
攻撃, ブフフ…!!
攻撃, ブヒッ!!
攻撃, やってやるでオーク!!
攻撃, こいつオーク!
攻撃, やってやる、やってやるオーク!
攻撃, こ、このオーク!

オークキング(ザコ)
回避, グフ……
回避, 甘いオーク!
回避, そこかオーク!
回避, かわせるオーク!
ダメージ小, ギャッ!
ダメージ小, くっ! かすり傷オーク
ダメージ中, グフッ!!
ダメージ中, ブヒィッ!!
ダメージ中, このっ! やったなオーク!
ダメージ中, なんの、まだまだオーク!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるかオーク!
ダメージ中, うおっ! やってくれるオーク!
ダメージ大, ブヒッ、ブヒッ!!!
ダメージ大, グガァッ!!
ダメージ大, なんだこいつの力はオーク!?
ダメージ大, ぐあっ! 力が違いすぎるオーク!
破壊, ぐあっ! やられたオーク!!
破壊, しまったオーク!
破壊, グブブゥゥッ……
射程外, グルル……
射程外, くっ! とどかないオーク!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのかオーク?
攻撃, ブヒブヒ…
攻撃, ブフフ…!!
攻撃, ブヒヒッ!!
攻撃, 当たれオークっ!!
攻撃, 行くオークっ!
攻撃, こいつオークっ!
攻撃, 死ねオーク!
攻撃, これでどうだオーク!


ゴブリン(ザコ)
回避, ゴフ……
回避, ………
回避, あ、あぶないゴブっ!
回避, うわっ! か、かわせたのかゴブ?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのかゴブ?
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ギャッ!!
ダメージ中, グガァッ!!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのかゴブ?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいならゴブ!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞゴブ!
ダメージ大, な、なんだこいつの力はゴブ!?
ダメージ大, ぐあっ! ち、力が違いすぎるゴブ!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまうゴブ!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたないゴブ!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎるゴブ!
ダメージ大, ギャッギャッ!!!
ダメージ大, グガァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
破壊, ぐあっ! や、やられたゴブ!!
破壊, う、うわあああゴブっ!
射程外, だ、だめだ! とどかないゴブ!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのかゴブ?
射程外, グルル……
攻撃, ゴフゴフ……
攻撃, ゴァァ!!
攻撃, グルルル……
攻撃, うおおおおゴブっ!
攻撃, やってやるゴブ!!
攻撃, こいつゴブっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞゴブ!
攻撃, こ、このおゴブっ!
ファイア, ほっ炎よ!!
ファイア, もっ燃えろ!!
ライトニング, らっ雷撃!!
ライトニング, いっ雷よ!!

ゴブリンキング(ザコ)
回避, 甘いゴブ!
回避, そこかゴブ!
回避, かわせるゴブ!
回避, ゴフ……
回避, ………
ダメージ小, くっ! かすり傷ゴブ
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, うわっ! この程度でゴブ!
ダメージ中, このっ! やったなゴブ!
ダメージ中, なんの、まだまだゴブ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるかゴブ!
ダメージ中, さすがにやるじゃないかゴブ!
ダメージ中, うおっ! やってくれるゴブ!
ダメージ中, くうっ! やってくれたなゴブ!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦えるゴブ!
ダメージ中, ギャッ!!
ダメージ中, グガァッ!!
ダメージ大, ギャッギャッ!!!
ダメージ大, グガァァァッ!!
ダメージ大, なんだこいつの力はゴブ!?
ダメージ大, ぐあっ! 力が違いすぎるゴブ!
破壊, ぐあっ! やられたゴブ!!
破壊, うわあああゴブっ!
破壊, しまったゴブ!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, グルル……
射程外, くっ! とどかないゴブ!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのかゴブ?
攻撃, ゴフゴフ……
攻撃, ゴァァ!!
攻撃, グルルル……
攻撃, 当たれゴブっ!!
攻撃, 行くゴブっ!
攻撃, こいつゴブっ!
攻撃, 死ねゴブ!
攻撃, これでどうだゴブ!
ファイア, ほっ炎よ!!
ファイア, もっ燃えろ!!
ライトニング, らっ雷撃!!
ライトニング, いっ雷よ!!


コボルド(ザコ)
回避, ピキッ!
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ギッ!
ダメージ中, ギャッ!!
ダメージ中, ピギィッ!!
ダメージ大, ギャッギャッ!!!
ダメージ大, ギャギャッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, グルル……
攻撃, ピギィィ!!
攻撃, ガァァァ!!
攻撃, フッ…フッ…!!


ホブゴブリン(ザコ)
回避, ホブゴブ……
回避, 甘ぇホブゴブ!
回避, そごがホブゴブ!
回避, んなもんかわせるホブゴブ!
回避, ………
ダメージ小, くっ! かすっだがホブゴブ
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, うわっ! なぬするホブゴブ!
ダメージ中, このぅっ! やったなぁホブゴブ!
ダメージ中, なんの、まだまだゴブ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられっかホブゴブ!
ダメージ中, さすがにやるでねぇがホブゴブ!
ダメージ中, うおっ! やってやがったホブゴブ!
ダメージ中, ちっ! このぐれぇならまだ戦えるホブゴブ!
ダメージ中, ギャッ!!
ダメージ中, グガァッ!!
ダメージ大, ギャッギャッ!!!
ダメージ大, グガァァァッ!!
ダメージ大, なんだこいづの力はホブゴブ!?
ダメージ大, ぐあっ! つからがつがいすぎるぅホブゴブ!
破壊, ぐあっ! やられたホブゴブゥゥゥ!!
破壊, うわあああホブゴブっ!
破壊, しまったホブゴブ!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, グルル……
射程外, くっ! とどかねぇホブゴブ!!
射程外, あんなどっから攻撃するホブゴブか?
攻撃, ゴフゴフ……
攻撃, ゴァァ!!
攻撃, グルルル……
攻撃, 当だれゴブっ!!
攻撃, 行ぐホブゴブっ!
攻撃, こいづホブゴブっ!
攻撃, こぉの死ねホブゴブ!
攻撃, しずがらしねぇホブゴブ!
攻撃, 邪魔すんなぁホブゴブ!!


### 和風 #################################################################################

妖怪(ザコ)
# メッセージクラスで分岐します
##
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
#
## 無口:
回避(無口), ……
回避(無口), …… ……
ダメージ小(無口), ……
ダメージ小(無口), …… ……
ダメージ中(無口), ……
ダメージ中(無口), …… ……
ダメージ大(無口), ……
ダメージ大(無口), …… ……
破壊(無口), ……
破壊(無口), …… ……
射程外(無口), ……
射程外(無口), …… ……
攻撃(無口), ……
攻撃(無口), …… ……
#
## 鬼:
回避(鬼), ガッハッハ
回避(鬼), 遅いなァ…
回避(鬼), おォっと!
ダメージ小(鬼), 弱い、弱いなァ…
ダメージ小(鬼), ガッハッハ
ダメージ小(鬼), 痒い痒い…
ダメージ中(鬼), オオっ、なかなかやるな
ダメージ中(鬼), 何をする!
ダメージ中(鬼), フーッ!
ダメージ大(鬼), ギャアア!
ダメージ大(鬼), き、貴様ァ…!
ダメージ大(鬼), お、鬼殺しィっ!
破壊(鬼), グワァァァっ!
破壊(鬼), 降参! 降参!
射程外(鬼), ど、どこへ行った!?
射程外(鬼), 逃ぃがァさんぞォ…
射程外(鬼), 小ざかしい真似をしやがって!
攻撃(鬼), グワオぉッ!
攻撃(鬼), 死ねぇ!
攻撃(鬼), ガーッハッハッハ!
格闘(鬼), フンヌっ!
格闘(鬼), 力比べだァ!
#
## 悪霊:
回避(悪霊), <I>キヒヒッ…</I>
回避(悪霊), <I>ケラケラケラ…</I>
ダメージ小(悪霊), <I>ククク…</I>
ダメージ小(悪霊), <I>ケケケッ…</I>
ダメージ中(悪霊), <I>ゲーッ!?</I>
ダメージ中(悪霊), <I>ギ、ギぃーッ!</I>
ダメージ大(悪霊), <I>ギャァァァッ!</I>
ダメージ大(悪霊), <I>オオォーーーン!!</I>
破壊(悪霊), <I>ギィィィィィっ…</I>
破壊(悪霊), <I>オ… ォォォォ……</I>
射程外(悪霊), ……
射程外(悪霊), <I>ゲラゲラゲラゲラ</I>
攻撃(悪霊), <I>グワッ</I>
攻撃(悪霊), <I>ギィッ</I>
攻撃(悪霊), <I>オォォーーン</I>
#
## 亡者:
回避(亡者), <I>うらめしぃ…</I>
回避(亡者), <I>くすくすくすくす…</I>
ダメージ小(亡者), <I>うらめしぃ…</I>
ダメージ小(亡者), <I>ぶつぶつぶつぶつ…</I>
ダメージ中(亡者), <I>うらめしーい…</I>
ダメージ中(亡者), <I>しくしくしくしく…</I>
ダメージ大(亡者), <I>う、ら、め、し、い…</I>
ダメージ大(亡者), <I>ぐちぐちぐちぐち…</I>
破壊(亡者), <I>……:……</I>
破壊(亡者), <I>これで成仏できる…</I>
破壊(亡者), <I>やっとお迎えが来たか…</I>
破壊(亡者), <I>たーたーってーやーるー</I>
破壊(亡者), <I>うーらーめーしーかーったーー…</I>
射程外(亡者), <I>うらめしぃぞーっ…</I>
射程外(亡者), <I>じとーっ…</I>
射程外(亡者), <I>寂しいよぉ…</I>
攻撃(亡者), <I>うらめしやー</I>
攻撃(亡者), <I>うーらーめーしーやー…</I>
攻撃(亡者), <I>独りにしないで…</I>
攻撃(亡者), <I>ここは寒い…</I>
攻撃(亡者), <I>あんたのぬくもりを、分けておくれよォ…</I>
攻撃(亡者), <I>いっしょに祟ろうよぉ…</I>
攻撃(亡者), <I>あなたもこっちへきませんかぁ…</I>
#
## 獣:
回避(獣), ガゥッ
回避(獣), ガルル…!
ダメージ小(獣), グルル…
ダメージ小(獣), ガル…
ダメージ中(獣), ガゥッ!!
ダメージ中(獣), ガルル!!
ダメージ大(獣), ガルルルル!!
ダメージ大(獣), ガァァァッ!!
破壊(獣), ガォオオォォォン……
破壊(獣), アオオオォォォォォ……
射程外(獣), フゥゥーッ!
攻撃(獣), ガウッ!!
攻撃(獣), ガルル…
攻撃(獣), ガァッ!!
#
## 淑女:
回避(淑女), オホホ…
回避(淑女), クスクス…
回避(淑女), せっかちな方ね…
ダメージ小(淑女), クスクス…
ダメージ小(淑女), あらあら…
ダメージ中(淑女), 何をなさるの?
ダメージ中(淑女), きゃあっ…
ダメージ大(淑女), 酷い方ね…
ダメージ大(淑女), キャァーーっ!
破壊(淑女), ああっ…
破壊(淑女), さようなら…
射程外(淑女), あら、ウブな方…
射程外(淑女), もっと近くへいらっしゃい…
攻撃(淑女), フフフ…
攻撃(淑女), ホホホ…
攻撃(淑女), いらっしゃい…
攻撃(淑女), もう、何も考えなくていいのよ…
攻撃(淑女), お眠りなさい…
格闘(淑女), 抱きしめてあげるわ…
格闘(淑女), さあ、わたしの腕の中に…
#
## 子供:山彦など
回避(子供), ウケケケケケ
回避(子供), 鬼さんこちら、手のなる方へ☆
ダメージ小(子供), ウケケケケケ
ダメージ小(子供), なんかようかい?
ダメージ中(子供), 妖怪だって生きてるんだぞ〜
ダメージ中(子供), ちょっと悪戯しただけなのに……
ダメージ中(子供), なにすんだよ
ダメージ大(子供), 本気で怒るよ
ダメージ大(子供), ぼーりょく、はんた〜い!
破壊(子供), 負け〜て悔しい、花いちもんめ♪
射程外(子供), 鬼ごっこ、鬼ごっこ
射程外(子供), もーいーかい?.まーだだよ!
射程外(子供), あの子が欲しい♪.あの子じゃわからん♪
攻撃(子供), ウケケケケケ
攻撃(子供), みーつけた!
攻撃(子供), ちょっと脅かしてみよう
攻撃(子供), <BIG><B>わっ!!</B></BIG>
攻撃(子供), 睨めっこしましょ、笑うと負けよ、アップップ
#
## 老人
回避(老人), せっかちな若者じゃ
回避(老人), ほっほっほ
ダメージ小(老人), かっかっか
ダメージ小(老人), 一服つくかの
ダメージ中(老人), 年寄りはいたわるものじゃぞ…
ダメージ中(老人), 近頃の若者は乱暴じゃのう…
ダメージ中(老人), おおっ、何をするんじゃ
ダメージ大(老人), どちらがバケモノだか分からんのぅ…
ダメージ大(老人), 何と酷いことをする…
ダメージ大(老人), ギエーーッ
破壊(老人), やれやれ、退散じゃ
破壊(老人), わしの時代も終わりか…
射程外(老人), そんなに急いてどこへ行くのかね
射程外(老人), 近ごろ耳が遠くてのォ…
射程外(老人), 礼儀を知らん若者じゃ
攻撃(老人), カーッ!
攻撃(老人), 観念せい
攻撃(老人), お灸をすえてやろう
攻撃(老人), 往生際の悪い…
攻撃(老人), これこれ、待ちなさい
攻撃(老人), 忘れ物じゃよ
#
## その他:種族や武装別メッセージ
攻撃(言霊), あ〜した天気にな〜れ♪
攻撃(言霊), た〜まや〜!!
攻撃(言霊), ヤーッホー♪
ダメージ小(雪女(汎用)), わたしの身体は溶かせない…
ダメージ中(雪女(汎用)), 熱い…!
ダメージ大(雪女(汎用)), 身体が溶けてしまいそう…
破壊(雪女(汎用)), あぁ、暖かい…
破壊(雪女(汎用)), 春が…
攻撃(雪女(汎用)), あなたも凍らせてあげる…
攻撃(雪女(汎用)), わたしは冷たい女ですから…


### 竜&恐竜 #############################################################################

竜モンスター(ザコ)
回避, ………
回避, グォォ…
回避, グルル…
回避, フシュ……
回避, ガルル……
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, グォォ…
ダメージ小, ガォ…
ダメージ小, ギッ…
ダメージ小, フッ
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ中, シャァァァァ!!
ダメージ中, グルァァァ!!
ダメージ中, グロロ……
ダメージ中, グガッ!!
ダメージ中, ガルル!
ダメージ中, ギャッ、ギャッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
ダメージ大, グオォォォォ!!!
ダメージ大, ガァァァァァッ!!!
ダメージ大, ギャギャギャ!!!
ダメージ大, グアアッ…!
ダメージ大, ガルルル…
破壊, ギャァァァァッ!!
破壊, グアァァァッ!!
破壊, ガァアアアアアッ!!
破壊, グオオオオオォォォォォ……
破壊, グオオオッ!!!
射程外, ……………
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……
攻撃, シャアアアッ!!
攻撃, ガァァッ!!
攻撃, ガルル…!!
攻撃, グオオォォォ!!
攻撃, ガアァァァ!!!
攻撃, ギャギャッ!!!
攻撃, フシュ、フシュ……
攻撃, グルルルル!!!
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【7365】item

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時31分 -
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# ※両手を必要とする武器は、非表示で「両手武器」技能をパイロットへ付加します。
# 必要技能として、シールドの封印などに使ってください。

### ソート用 ###--------------------------------------------------------------------------
# シナリオで武器アイテム換装に対応する際、検索性を向上するためのアイテム群です。
# 使用する際はシナリオに登場する武器クラスの検索アイテムを、適当な数だけ配布してください。

#(機能上は一つで十分ですが、多く配布しておくと、装備されてしまったときの対策になります。
# ただし配布しているアイテム数が増えるほど、セーブデータの読み込みが少しずつ重くなる事にも注意)

# なお武器種別ごとに分けて並べるため、当フォルダでは読み仮名の部分に細工をしています。
# 同じ法則で並べるためには、読み仮名を「武器クラス名_(よみがな)」のような形で記述してください。
# (本来の読み仮名の頭に、武器クラス名+「_」(半角アンダーバー)を追加する)
# 「武器クラス名」の部分は読み仮名の形にひらかず、実際のクラス名そのままです(分かり易さ優先)。

# 例外的に「汎用」指定だけは一番上へ持ってくるため、「_(よみがな)」と指定します。
# (本来の読み仮名の頭へ「_」のみを追加する)

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。
*汎用指定のアイテムは、装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です。

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。


検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。


### 汎用武器 ###--------------------------------------------------------------------------
# ザコモンスターに持たせたとき、少し強くなる程度の性能にしてます。
# また各種属性武器を用意しているので、弱点・耐性関連の調整に使えるかと。
# もっと強力な装備が欲しい時は、各作品別フォルダの伝説の武具等を使ってください。


## 盾 ##----------------------------------------------------------------------------------
# 装備箇所=腕さえ設定されていれば、誰でも装備できるシールドです。
# 味方への配布は想定していません。汎用ユニットの調整に使ってください。

# 装備箇所「盾」の仕様上、両手利きでなくとも片手武器と同時に装備が可能です。

シールド(汎用)
シールド, _シールド, 汎用, 盾
特殊能力
シールド
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*片手装備用シールド。初心者が装備してもS防御Lv2が保障される安心設計。
*同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】

達人のシールド(汎用)
達人のシールド, _たつじんのしーるど, 汎用, 盾
特殊能力
シールド
パイロット能力付加=S防御Lv6
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*片手装備用シールド。誰が装備してもS防御技能がレベル6になる。
*同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】

素敵なマント(汎用)
素敵なマント, _すてきなマント, 汎用, 盾
特殊能力
シールド=華麗なマント捌き
パイロット能力付加=S防御Lv4 (!S防御Lv4)
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*シールドなんて無骨なもの、私には似合わんのだよ!
*同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】


## 剣 ##----------------------------------------------------------------------------------

シミター(汎用)
シミター, 剣_しみたー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
シミター(汎用),      1100, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武
*反身の円月刀。【片手装備:剣】
*攻1100/射程1-1/命+5/EN5/CT+15/適AAAA/武

# 大抵のユニットはもっとマシな攻撃手段を最初から持っています。
# プレイヤーに配布する意味はありません。
# ゴブリンやスケルトンの攻撃力が低すぎて、ダメージを与えられなくなった時のフォローにどうぞ。

シルバーソード(汎用)
シルバーソード, 剣_しるばーそーど, 剣, 片手
特殊能力
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
シルバーソード(汎用),   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武光
*刀身が銀でできた長剣。邪悪なモンスターに効果が高いとされる。【片手装備:剣】
*攻1200/射程1-1/命+10/EN10/CT+5/適AAAA/武光

フレイムソード(汎用)
フレイムソード, 剣_ふれいむそーど, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フレイムソード(汎用),   1400, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +15, 武火劣L3
*炎の力により敵の装甲を溶解させる剣。【片手装備:剣】
*攻1400/射程1-1/命+0/弾4/CT+15/適AAAA/武火劣L3

暗闇の剣(汎用)
暗闇の剣, 剣_くらやみのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
暗闇の剣(汎用),      1300, 1, 1, +25,  4,  -,  -, AAAA, +20, 武闇盲
*暗黒の力を持った剣。【片手装備:剣】
*攻1300/射程1-1/命+25/弾4/CT+20/適AAAA/武闇盲

呪いの剣(汎用)
呪いの剣, 剣_のろいのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
呪いの剣(汎用),      1400, 1, 1,  +5,  4,  -,  -, AAAA, +25, 武死ゾL3害L3
*呪いによって敵の生命を弱らせる剣。【片手装備:剣】
*攻1400/射程1-1/命+5/弾4/CT+25/適AAAA/武死ゾL3害L3

# 味方が持っても使いにくいが、敵が持っていると恐ろしい悪質な剣。


## 大剣 ##--------------------------------------------------------------------------------

バスタードソード(汎用)
バスタードソード, 大剣_ばすたーどそーど, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
バスタードソード(汎用),  1400, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
*両手持ちの大型剣。【両手武器:大剣】
*攻1400/射程1-1/命+5/EN5/CT+5/適AAAA/武

# ゴブリンキングやオークキング、スパルトイあたりに持たせると効果的。


ドラゴンスレイヤー(汎用)
ドラゴンスレイヤー, 大剣_どらごんすれいやー, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴンスレイヤー(汎用), 1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武竜劣L2
*竜殺しの力を秘めた大型剣。竜の鱗を粉砕する。【両手武器:大剣】
*攻1600/射程1-1/命-10/EN20/CT+15/適AAAA/武竜劣L2


## 短剣 ##--------------------------------------------------------------------------------

投げナイフ(汎用)
投げナイフ, 短剣_なげないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
投げナイフ(汎用),     900, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AACA,  +5, 格実P
*投擲用の短剣。【片手装備:短剣】
*攻900/射程1-2/命+5/弾8/CT+5/適AACA/格実P

# 弾数が増えることだけがメリット。

銀の短剣(汎用)
銀の短剣, 短剣_ぎんのたんけん, 短剣, 片手
特殊能力
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
銀の短剣(汎用),      900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AACA, +15, 格実光P
*聖なる銀製の投げナイフ。【片手装備:短剣】
*攻900/射程1-2/命+5/弾6/CT+15/適AACA/格実光P

早業の短剣(汎用)
早業の短剣, 短剣_はやわざのたんけん, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
早業の短剣(汎用),     1000, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武連L8痛L2
*高速で敵を切り刻む短剣。【片手装備:短剣】
*攻1000/射程1-1/命+10/EN10/CT+5/適AAAA/武連L8痛L2

アイスサーベル(汎用)
アイスサーベル, 短剣_あいすさーべる, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アイスサーベル(汎用),   1100, 1, 1, +15,  4,  -,  -, AAAA, +15, 武冷凍
*氷の力を宿す反身の短剣。【片手装備:短剣】
*攻1100/射程1-1/命+15/弾4/CT+15/適AAAA/武冷凍


## 槍 ##----------------------------------------------------------------------------------

パイク(汎用)
パイク, 槍_ぱいく, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パイク(汎用),       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 格武反
*敵を待ち構えて貫く長槍。【片手装備:槍】
*攻1200/射程1-2/命+10/EN5/CT+15/適AAAA/格武反

# 射程1しかないユニットに装備させれば反撃性能が上がります。

シルバーランス(汎用)
シルバーランス, 槍_しるばーらんす, 槍, 片手
特殊能力
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
シルバーランス(汎用),   1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武光攻
*聖なる銀製の突撃槍。【片手装備:槍】
*攻1300/射程1-1/命+10/EN10/CT+25/適AAAA/武光攻

ポイズンランス(汎用)
ポイズンランス, 槍_ぽいずんらんす, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ポイズンランス(汎用),   1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武毒
*毒蛇の猛毒が塗られた長槍。【片手装備:槍】
*攻1200/射程1-1/命+10/EN10/CT+25/適AAAA/武毒

# 以下投槍

ジャベリン(汎用)
ジャベリン, 槍_じゃべりん, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジャベリン(汎用),     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA,  +5, 格実P
*投げ槍。【片手装備:槍】
*攻1100/射程1-2/命-10/弾4/CT+5/適AACA/格実P

珊瑚の槍(汎用)
珊瑚の槍, 槍_さんごのやり, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
珊瑚の槍(汎用),      1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +15, 格実水低攻P
*水の力で目標の力を弱らせる投げ槍。【片手装備:槍】
*攻1200/射程1-2/命+0/弾4/CT+15/適AAAA/格実水低攻P


## 斧 ##----------------------------------------------------------------------------------
# 斧装備者はユニットによって初期火力に差がありすぎ、汎用装備として手ごろな数値を定められません。
# 誰に持たせても無駄にならないよう、全部投擲武器にしておきます。

トマホーク(汎用)
トマホーク, 斧_とまほーく, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
トマホーク(汎用),     1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 実格
*手投げ斧。【片手装備:斧】
*攻1100/射程1-3/命-5/弾5/CT+10/適AACA/実格

# 巨人やゴーレムに持たせれば、射程のフォローとしてつかえます。

銀の斧(汎用)
銀の斧, 斧_ぎんのおの, 斧, 片手
特殊能力
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
銀の斧(汎用),       1300, 1, 3, -15,  4,  -,  -, AACA,  +5, 格実光
*銀の手投げ斧。悪魔に強い。【片手装備:斧】
*攻1300/射程1-3/命-15/弾4/CT+5/適AACA/格実光

金の斧(汎用)
金の斧, 斧_きんのおの, 斧, 片手
特殊能力
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。五行では『木<金<火』となる。
植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
金の斧(汎用),       1500, 1, 3,  -5,  2,  -,  -, AACA, +10, 格魔実金植
*金色に輝く魔法の投げ斧。植物に強い。【片手装備:斧】
*攻1500/射程1-3/命-5/弾2/CT+10/適AACA/格魔実金植

オーガキラー(汎用)
オーガキラー, 斧_おーがきらー, 斧, 片手
特殊能力
鬼=解説 鬼殺しの武器 鬼系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
オーガキラー(汎用),    1300, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AACA, +10, 格実鬼P
*鬼殺しの霊力を秘めた投げ斧。【片手装備:斧】
*攻1300/射程1-2/命-10/弾4/CT+10/適AACA/格実鬼P

デスサイズ(汎用)
デスサイズ, 斧_ですさいず, 斧, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デスサイズ(汎用),     900, 1, 2, -15,  4,  -,  -, AACA, +25, 格実死衰L1P
*死の呪いがこめられた手投げ斧。【片手装備:斧】
*攻900/射程1-2/命-15/弾4/CT+25/適AACA/格実死衰L1P

# 敵に使われると鬱陶しく、味方が持ってもあまり嬉しくない武器・第2弾。


## 鎚 ##----------------------------------------------------------------------------------
# 破属性を追加してみる

聖なるハンマー(汎用)
聖なるハンマー, 鎚_せいなるはんまー, 鎚, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
聖なるハンマー(汎用),   1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武破聖浄
*神官によって清められたハンマー。【片手装備:鎚】
*攻1400/射程1-1/命+5/EN10/CT-10/適AAAA/武破聖浄

アースクエイク(汎用)
アースクエイク, 鎚_あーすくえいく, 鎚, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アースクエイク(汎用),   1400, 2, 2,  +5,  4,  -,  -, AABA, +25, 格実破有地止P
*大地の力で敵の身体を重くする鉄球。【片手装備:鎚】
*攻1400/射程2-2/命+5/弾4/CT+25/適AABA/格実破有地止P

スマッシャー(汎用)
スマッシャー, 鎚_すまっしゃー, 鎚, 片手
特殊能力
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
スマッシャー(汎用),    1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武破虫S
*甲殻を割る粉砕のメイス。昆虫に有効。【片手装備:鎚】
*攻1500/射程1-1/命-10/EN10/CT-10/適AAAA/武破虫S


## 鞭 ##----------------------------------------------------------------------------------

ビーストペイン(汎用)
ビーストペイン, 鞭_びーすとぺいん, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビーストペイン(汎用),   1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 格武獣痛L2P
*動物に対して効果の高い鞭。【片手装備:鞭】
*攻1000/射程1-2/命-10/EN10/CT+5/適AAAA/格武獣痛L2P

稲妻の鞭(汎用)
稲妻の鞭, 鞭_いなずまのむち, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
稲妻の鞭(汎用),      1200, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 格武雷痺L2
*雷を呼び、敵の身体をしびれさせる鞭。【片手装備:鞭】
*攻1200/射程1-2/命-5/弾4/CT+10/適AAAA/格武雷痺L2

# 2Q。

茨の鞭(汎用)
茨の鞭, 鞭_いばらのむち, 鞭, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
茨の鞭(汎用),       900, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, +25, 格武魔時眠P
*魔女の呪いが込められた鞭。対象の時を止めるという。【片手装備:鞭】
*攻900/射程1-2/命-10/弾4/CT+25/適AAAA/格武魔時眠P

# かなり強いです。味方に渡す際は注意。

## 弓 ##----------------------------------------------------------------------------------
# 弓ではなく矢を収録しています。

毒矢(汎用)
毒矢, 弓_どくや, 弓, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
毒矢(汎用),        900, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AACA, +20, 格実毒
*猛毒を塗った矢。【片手装備:弓】
*攻900/射程1-4/命-5/弾6/CT+20/適AACA/格実毒

銀の矢(汎用)
銀の矢, 弓_ぎんのや, 弓, 片手
特殊能力
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
銀の矢(汎用),       1200, 1, 4,  -5,  4,  -,  -, AACA, +10, 格実光
*聖なる銀の矢。魔物に対して有効。【片手装備:弓】
*攻1200/射程1-4/命-5/弾4/CT+10/適AACA/格実光

炎の矢(汎用)
炎の矢, 弓_ほのおのや, 弓, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炎の矢(汎用),       1300, 1, 4,  -5,  4,  -,  -, AACA, +10, 格実火爆
*爆発の魔法をこめた矢。【片手装備:弓】
*攻1300/射程1-4/命-5/弾4/CT+10/適AACA/格実火爆

氷の矢(汎用)
氷の矢, 弓_こおりのや, 弓, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
氷の矢(汎用),       1100, 1, 4,  -5,  4,  -,  -, AACA, +15, 格実冷凍
*凍結の魔法をこめた矢。【片手装備:弓】
*攻1100/射程1-4/命-5/弾4/CT+15/適AACA/格実冷凍

光の矢(汎用)
光の矢, 弓_ひかりのや, 弓, 片手
特殊能力
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
0, 0, 0, 0, 0
光の矢(汎用),       1200, 3, 5, -10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 格B
*光線となって長距離を射抜く矢。【片手装備:弓】
*攻1200/射程3-5/命-10/弾4/CT+0/適AACA/格B

# 切り払われないことが地味に優秀なメリット。

呪いの矢(汎用)
呪いの矢, 弓_のろいのや, 弓, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
呪いの矢(汎用),       0, 1, 4, -15,  2,  -,  -, AACA, +25, 格実死告
*死を告げる呪いの矢。【片手装備:弓】
*攻0/射程1-4/命-15/弾2/CT+25/適AACA/格実死告

# 強力です。原則として敵専用。といっても、どうせボスには効かないのですが。

## 杖 ##----------------------------------------------------------------------------------
# 術技能をもっていなくても効果があるようにちょっと修正。

魔術師の杖(汎用)
魔術師の杖, 杖_まじゅつしのつえ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加=術Lv1 (!術Lv1)
パイロット能力強化=術Lv1
最大弾数増加Lv0.4=術
0, 0, 0, 0, 0
*魔法使いの杖。パイロットの術技能を1レベル増加。
*術属性武装の弾数も20%増加する。【両手武器:杖】

賢者の杖(汎用)
賢者の杖, 杖_けんじゃのつえ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加=術Lv1 (!術Lv1)
パイロット能力強化=術Lv2
最大弾数増加Lv1=術
0, 0, 0, 0, 0
*大魔法使いの杖。パイロットの術技能を2レベル増加。
*術属性武装の弾数も50%増加する。【両手武器:杖】


## 楽器 ##--------------------------------------------------------------------------------

人魚の竪琴(汎用)
人魚の竪琴, 楽器_にんぎょのたてごと, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
人魚の竪琴(汎用),      0, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA, +15, 魔精音眠
*人魚が爪弾く竪琴。眠りに誘う音を奏でる。【両手武器:楽器】
*攻0/射程1-3/命+15/弾6/CT+15/適AAAA/魔精音眠

ハーピィの笛(汎用)
ハーピィの笛, 楽器_はーぴぃのふえ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ハーピィの笛(汎用),     0, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +5, 魔精音魅
*ハーピィの歌声をまね、魅惑する横笛。【両手武器:楽器】
*攻0/射程1-4/命+0/弾6/CT+5/適AAAA/魔精音魅

水精のハープ(汎用)
水精のハープ, 楽器_すいせいのはーぷ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
水精のハープ(汎用),    1600, 1, 3, +10,  4,  -,  -, BBAB, +10, 魔音水浸
*水の精霊の力で大水を呼び、渦巻きに飲み込む琴。【両手武器:楽器】
*攻1600/射程1-3/命+10/弾4/CT+10/適BBAB/魔音水浸

## 魔法の品 ##----------------------------------------------------------------------------

聖水(汎用)
聖水, 魔法の品_せいすい, 魔法の品, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
聖水(汎用),        1600, 1, 2, +15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 魔実浄P限聖
*死霊を浄化する聖水の小瓶。【片手装備:魔法の品】
*攻1600/射程1-2/命+15/弾2/CT+10/適AAAA/魔実浄P限聖

# 実属性です。切り払いや迎撃に注意。

メデューサの瞳(汎用)
メデューサの瞳, 魔法の品_めでゅーさのひとみ, 魔法の品, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メデューサの瞳(汎用),    0, 1, 3, +15,  4,  -,  -, AAAA, +10, 魔視先石L2
*メデューサの眼光が宿るという水晶。【片手装備:魔法の品】
*攻0/射程1-3/命+15/弾4/CT+10/適AAAA/魔視先石L2

ユニコーンの角(汎用)
ユニコーンの角, 魔法の品_ゆにこーんのつの, 魔法の品, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ユニコーンの角(汎用),    回復Lv3 治癒, 1, 4,  -,  -, 魔
*聖獣ユニコーンの癒しの力を秘めた角。【片手装備:魔法の品】
*HP1500回復+治癒効果/射程1・使用回数4


## 書物 ##--------------------------------------------------------------------------------

ファイアの書(汎用)
ファイアの書, 書物_ふぁいあのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ファイア(汎用),      1100, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, 魔術火
*炎の下級呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1100/射程1-4/命+10/弾6/CT+0/適AA-A/魔術火

ブレイズの書(汎用)
ブレイズの書, 書物_ぶれいずのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブレイズ(汎用),      1400, 1, 4,  -5,  4,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火
*炎の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1400/射程1-4/命-5/弾4/CT+10/適AA-A/魔術火

ストームの書(汎用)
ストームの書, 書物_すとーむのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ストーム(汎用),      1100, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AACA, +10, 魔術風
*風の下級呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1100/射程1-4/命+10/弾6/CT+10/適AACA/魔術風

トルネードの書(汎用)
トルネードの書, 書物_とるねーどのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
トルネード(汎用),     1500, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, 魔術風散
*竜巻の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1500/射程1-4/命+0/弾4/CT+0/適AA-A/魔術風散

ウォータの書(汎用)
ウォータの書, 書物_うぉーたのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ウォータ(汎用),      1100, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術水
*水の下級呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1100/射程1-4/命+10/弾6/CT+0/適AAAA/魔術水

スプラッシュの書(汎用)
スプラッシュの書, 書物_すぷらっしゅのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スプラッシュ(汎用),    1300, 1, 3, +25,  4,  -,  -, AAAA, +20, 魔術水反吹L1
*津波の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1300/射程1-3/命+25/弾4/CT+20/適AAAA/魔術水反吹L1

ストーンブラストの書(汎用)
ストーンブラストの書, 書物_すとーんぶらすとのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ストーンブラスト(汎用),  1400, 1, 4, +10,  4,  -,  -, BABB, +10, 魔術地実散
*地の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1400/射程1-4/命+10/弾4/CT+10/適BABB/魔術地実散

ライトニングの書(汎用)
ライトニングの書, 書物_らいとにんぐのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ライトニング(汎用),    1300, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 魔術雷痺L1
*雷の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1300/射程1-4/命-10/弾4/CT+0/適AABA/魔術雷痺L1

フリーズの書(汎用)
フリーズの書, 書物_ふりーずのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フリーズ(汎用),       0, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 魔術冷凍
*冷気の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻0/射程1-3/命-10/弾6/CT+15/適AAAA/魔術冷凍

ブリザードの書(汎用)
ブリザードの書, 書物_ぶりざーどのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリザード(汎用),     1500, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AACA,  +5, 魔術冷凍
*冷気の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1500/射程1-3/命+0/弾3/CT+5/適AACA/魔術冷凍

エクスプロージョンの書(汎用)
エクスプロージョンの書, 書物_えくすぷろーじょんのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エクスプロージョン(汎用), 1800, 1, 4, +10,  1,  -, 105, AABA, +10, 魔術浸攻
*破壊の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1800/射程1-4/命+10/弾1/CT+10/適AABA/気105/魔術浸攻

デスの書(汎用)
デスの書, 書物_ですのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デス(汎用),        1300, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA, +30, 魔術死貫殺
*死の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1300/射程2-3/命+20/弾4/CT+30/適AAAA/魔術死貫殺

カースの書(汎用)
カースの書, 書物_かーすのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カース(汎用),        0, 3, 5,  -5,  2,  -,  -, AAAA, +15, 魔術闇ゾL3害L3劣L3
*呪詛の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻0/射程3-5/命-5/弾2/CT+15/適AAAA/魔術闇ゾL3害L3劣L3

ブラインの書(汎用)
ブラインの書, 書物_ぶらいんのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブライン(汎用),       0, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AAAA, +30, 魔術闇視盲
*闇の呪文で視力を奪う書物。【片手装備:書物】
*攻0/射程1-4/命+30/弾4/CT+30/適AAAA/魔術闇視盲

ポイズンの書(汎用)
ポイズンの書, 書物_ぽいずんのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ポイズン(汎用),      1200, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 魔術毒闇
*闇の呪文で毒に侵す書物。【片手装備:書物】
*攻1200/射程1-3/命+10/弾6/CT+10/適AAAA/魔術毒闇

# 闇属性や戦闘アニメから判断して、毒の魔法というよりは暗黒魔法と思われます。

スモッグの書(汎用)
スモッグの書, 書物_すもっぐのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スモッグ(汎用),       0, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AABA, +20, 魔術浸死毒ゾL3衰L1
*毒の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻0/射程1-3/命+15/弾6/CT+20/適AABA/魔術浸死毒ゾL3衰L1

スリープの書(汎用)
スリープの書, 書物_すりーぷのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スリープ(汎用),       0, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
*精神の呪文で眠らせる書物。【片手装備:書物】
*攻0/射程1-4/命+10/弾6/CT+15/適AAAA/魔術精眠

フィアーの書(汎用)
フィアーの書, 書物_ふぃあーのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フィアー(汎用),       0, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA, +20, 魔術精恐滅L1
*精神の呪文で恐怖を呼び覚ます書物。【片手装備:書物】
*攻0/射程1-3/命+15/弾6/CT+20/適AAAA/魔術精恐滅L1

# 敵が持つとうざったいですが、味方にとっては使い道皆無に近いです。

テラーの書(汎用)
テラーの書, 書物_てらーのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
テラー(汎用),       800, 3, 4,  -5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 魔術精貫減R
*精神の呪文で心身を衰弱させる書物。【片手装備:書物】
*攻800/射程3-4/命-5/弾4/CT+10/適AAAA/魔術精貫減R

ホーリーライトの書(汎用)
ホーリーライトの書, 書物_ほーりーらいとのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーリーライト(汎用),   1000, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術浄M全限聖
*聖なる浄化の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1000/射程1-3/命+0/弾2/CT+0/適AAAA/魔術浄M全限聖

ターンアンデッドの書(汎用)
ターンアンデッドの書, 書物_たーんあんでっどのしょ, 書物, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ターンアンデッド(汎用),  1200, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
*悪霊退散の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1200/射程1-4/命+10/弾8/CT+10/適AAAA/魔術浄限聖

# 用途が凄まじく限定されるので、弾数ちょっと多め。

ディヴァインの書(汎用)
ディヴァインの書, 書物_でぃばいんのしょ, 書物, 片手
特殊能力
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
0, 0, 0, 0, 0
ディヴァイン(汎用),    1300, 1, 4, +15,  4,  -,  -, AABA, +10, 魔術聖B
*聖なる光線の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1300/射程1-4/命+15/弾4/CT+10/適AABA/魔術聖B

サンクチュアリーの書(汎用)
サンクチュアリーの書, 書物_さんくちゅありーのしょ, 書物, 片手
特殊能力
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な攻撃。
0, 0, 0, 0, 0
サンクチュアリー(汎用),  1500, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AABA,  +5, 魔術浄光B
*破魔の光線の呪文が使える書物。【片手装備:書物】
*攻1500/射程3-5/命+0/弾2/CT+5/適AABA/魔術浄光B
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【7364】animation

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時30分 -
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汎用
###盾###
シールド防御(華麗なマント捌き), マント
###剣###
シルバーソード(汎用), ソード
フレイムソード(汎用), 炎剣
暗闇の剣(汎用), 黒剣
呪いの剣(汎用), 呪剣
###大剣###
バスタードソード(汎用), 大剣
ドラゴンスレイヤー(汎用), 巨大剣
###短剣###
早業の短剣(汎用)(準備), エストック
早業の短剣(汎用)(攻撃), 乱突
早業の短剣(汎用)(命中), 乱突
アイスサーベル(汎用)(攻撃), 斬撃
アイスサーベル(汎用)(命中), 凍斬撃
###槍###
ポイズンランス(汎用)(攻撃), 蛇矛(突)
ポイズンランス(汎用)(命中), 刺突;泡 緑
珊瑚の槍(汎用)(準備), さす又
珊瑚の槍(汎用)(攻撃), 投擲武器 _GetWPBN(さす又) 40
珊瑚の槍(汎用)(命中), 刺突;泡
###斧###
トマホーク(汎用), トマホーク投擲
銀の斧(汎用), 銀の斧投擲
金の斧(汎用), 金の斧投擲
オーガキラー(汎用), 鉄の斧投擲
デスサイズ(汎用), 大鎌投擲
###鎚###
聖なるハンマー(汎用)(準備), ウォーハンマー
聖なるハンマー(汎用)(攻撃), 振り下ろし
聖なるハンマー(汎用)(命中), 刺突;発光
アースクエイク(汎用), 鎖鉄球
スマッシャー(汎用)(準備), モール
スマッシャー(汎用)(攻撃), 振り下ろし
スマッシャー(汎用)(命中), 唐竹割り
###鞭###
ビーストペイン(汎用), 鞭
稲妻の鞭(汎用)(準備), 鞭
稲妻の鞭(汎用)(攻撃), 振り上げ Whip.wav
稲妻の鞭(汎用)(命中), 落雷
いばらの鞭(汎用)(準備), 鞭
いばらの鞭(汎用)(攻撃), 振り上げ Whip.wav
いばらの鞭(汎用)(命中), 多触手 緑
###弓###
毒矢(汎用), 弓矢
銀の矢(汎用), 弓矢
炎の矢(汎用)(攻撃), 弓矢
炎の矢(汎用)(命中), 爆発
氷の矢(汎用)(攻撃), 弓矢
氷の矢(汎用)(命中), 刺突;凍結
光の矢(汎用)(攻撃), 弓矢
光の矢(汎用)(命中), 小ビーム
呪いの矢(汎用), 弓矢
###楽器###
人魚の竪琴(汎用), 竪琴
ハーピィの笛(汎用), 横笛 音波
メデューサの瞳(汎用), 発光 黒
ユニコーンの角(汎用), 回復魔法
人魚の竪琴(汎用), 竪琴
ハーピィの笛(汎用), 横笛 音波
水精のハープ(汎用)(準備), ハープ
水精のハープ(汎用)(攻撃), ハープ
水精のハープ(汎用)(命中), 津波
###魔法の品###
聖水(汎用), 聖水
メデューサの瞳(汎用), 特殊光線 黒
ユニコーンの角(汎用), 回復魔法
###書物###
ファイア(汎用), 炎投射
ブレイズ(汎用), 火柱
ストーム(汎用), 旋風 白
トルネード(汎用), 竜巻
ウォータ(汎用)(攻撃), 気弾 Whiz.wav
ウォータ(汎用)(命中), 飛沫 青 Splash.wav
スプラッシュ(汎用), 津波
シャイン(汎用)(攻撃), 発光 白
ストーンブラスト(汎用), 岩弾
ライトニング(汎用), 落雷
フリーズ(汎用), 凍結
ブリザード(汎用), 吹雪
エクスプロージョン(汎用)(攻撃), 粒子集中 赤
エクスプロージョン(汎用)(命中), 大爆発
デス(汎用)(攻撃), 逆五芒星 黒
デス(汎用)(命中), 炎 黒 Inori.wav
カース(汎用)(攻撃), 逆五芒星 黒
カース(汎用)(命中), 魔法集中 黒
ブライン(汎用), 魔法集中 黒
ポイズン(汎用)(攻撃), 逆五芒星 黒
ポイズン(汎用)(命中), 粒子集中 黒
スモッグ(汎用)(攻撃), 煙噴射 黒
スモッグ(汎用)(命中), 煙 黒 Bubble.wav
スリープ(汎用)(攻撃), 魔法放射 桃
スリープ(汎用)(命中), 煙 桃
フィアー(汎用)(攻撃), 重力弾
フィアー(汎用)(命中), -
テラー(汎用), 重力弾
ホーリーライト(汎用), MAPフラッシュ
ターンアンデッド(汎用)(攻撃), 羽
ターンアンデッド(汎用)(命中), 光柱
ディヴァイン(汎用)(攻撃), 中ビーム 白
ディヴァイン(汎用)(命中), 中ビーム 白 Glass.wav
サンクチュアリー(汎用)(攻撃), 魔法陣 白;発光 白
サンクチュアリー(汎用)(命中), 光柱;飛沫 白

イビルアイグレート(汎用)
怪光線(攻撃), 虹色必殺光線
怪光線(命中), 発光;ユニット変色 桃 EvilEye.wav

スキュラ(汎用)
周りの首(攻撃), 乱突
周りの首(命中), 噛み付き 連続
牙(攻撃), 狼
牙(命中), 噛み付き

トロール(汎用)
自動反撃(再生停止:火), トロールの再生能力が失われてゆく……;ユニット変色 黒 Fire(2).wav
自動反撃(解説), $(ユニット)は苦痛の叫びをあげた!
苦痛の叫び(攻撃), 音再生 Roar.wav;音波 -.wav
苦痛の叫び(命中), -

イフリート(汎用)
パンチ(命中), 打撃;炎
魔法の剣(準備), 大剣
魔法の剣(攻撃), 大斬撃
魔法の剣(命中), 大斬撃

ジィニー(汎用)
パンチ(命中), 打撃;風
魔法の曲刀(準備), シャムシール
魔法の曲刀(攻撃), 大炎斬撃 緑
魔法の曲刀(命中), 大斬撃

シャーク(汎用)
噛み付き(攻撃), ヘッドバット
噛み付き(命中), 噛み付き

ドルフィン(汎用)
頭突き(攻撃), ヘッドバット
頭突き(命中), 打撃

マンタレイ(汎用)
尻尾, なぎ払い

ジャイアントオクトパス(汎用)
触手, 多触手 白

カマイタチ(汎用)
鎌(攻撃), スーパータックル Wind.wav
鎌(命中), 連斬撃

エレファント(汎用)
鼻(攻撃), 振り上げ
鼻(命中), 連続なぎ払い FightHit(2).wav

アンキロサウルス(汎用)
尻尾(攻撃), なぎ払い Bazooka.wav
尻尾(命中), 強打

ヒドラ(汎用)
周りの首(攻撃), 乱突
周りの首(命中), 噛み付き 連続
自動反撃(再生停止:火), ヒドラの再生能力が失われてゆく……;ユニット変色 黒 Fire(2).wav
自動反撃(解説), $(ユニット)は苦痛の咆哮をあげた!
苦痛の咆哮(攻撃), 音再生 Roar.wav;音波 -.wav
苦痛の咆哮(命中), -
牙(攻撃), ヘッドバット
牙(命中), 噛み付き

汎用ファンタジー
###通常###
プロテクション発動(ホーリーサークル), 光バリア Flair.wav ホーリーサークル
分身(霧化), 透明化 相手ユニットID;煙 白 相手ユニットID Wind.wav
錆びた剣, 銅剣
錆びた大剣, 斬撃武器 _GetWPBN(銅剣) 40
呪いの拳, 打突
ランスチャージ, ランス突撃
憑依(攻撃), スーパータックル 黒 Inori.wav
憑依(命中), -
牙(攻撃), 格闘
牙(命中), 噛み付き
誘惑, バラ吹雪
抱擁(攻撃), 打撃突撃
抱擁(命中), ダメージ
ポイズンブレス, 火炎放射 緑
ダークブレス, 火炎放射 黒
悪魔の囁き, -
豪腕(攻撃), 打突
豪腕(命中), 強打
聖剣, 神剣
光の矢, ダブルビームライフル _GetWPBN(クロスボウ) 32 白 発光
後光(攻撃), フラッシュ 白
後光(命中), 発光 白
神雷, 落雷
天変地異(攻撃), 魔法放射 白
天変地異(命中), 石柱;飛沫 青 Splash.wav;炎;竜巻;落雷;吹雪
天罰(攻撃), 大落雷
天罰(命中), 光大噴出 白 Shock(Low).wav
チャーム, 音波
蔦縛り, 触手 緑
緑の手, 回復魔法泡
抱擁(水)(攻撃), 打撃突撃 Sharara.wav
抱擁(水)(命中), 立ち固め Bubble.wav;飛沫 青 Splash.wav
渦巻, 竜巻 水色
炎の柱(準備), 大放電 赤 Charge.wav
炎の柱(攻撃), MAPフラッシュ 赤 Fire.wav
炎の柱(命中), 飛沫 赤 Acid.wav
かまいたち, シュートカッター 緑
粘液, 液体噴射 緑
木の葉の嵐, 木の葉乱舞
枝(攻撃), 白兵武器
枝(命中), 打撃 Whip.wav
蛇の尻尾(攻撃), なぎ払い
蛇の尻尾(命中), 打撃
くちばし, 刺突
毒の息, 煙噴射 黒
猛毒の血, 液体噴射 緑
視線, 持続ビーム 橙 EvilEye.wav
蹄, 踏み潰し
角(攻撃), ヘッドバット
角(命中), 大刺突
癒しの角, 回復魔法
ベアハッグ(攻撃), 白兵連撃
ベアハッグ(命中), 立ち固め Shock(low).wav
トゲ, ニードル連射
蛇, 蛇
締め付け, 立ち固め
噛み付き(攻撃), 格闘
噛み付き(命中), 噛み付き
巻き付き(攻撃), 格闘
巻き付き(命中), 立ち固め
巨大な身体(攻撃), タックル
巨大な身体(命中), 強打 Shock(Low).wav
飲み込み(攻撃), 格闘
飲み込み(命中), -
墨, 煙噴射 黒
鼻(攻撃), 白兵武器
鼻(命中), 強打
毒牙(攻撃), 格闘
毒牙(命中), 噛み付き
吸血牙(攻撃), 格闘
吸血牙(命中), 噛み付き;吸収
群体攻撃(攻撃), 竜巻 黒 Search.wav
群体攻撃(命中), 竜巻 黒 BeamSaber(5).wav
ハサミ, 斬撃 二刀流
毒針, 刺突
糸(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線 Whiz.wav
糸(命中), -
大岩, 岩
斧, 鋼の斧
怪力, タックル
言霊, -
冷たい手(攻撃), 打突
冷たい手(命中), 打撃 Wind.wav
鬼火(攻撃), 周囲回転 Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp Fire.wav
鬼火(命中), 炎
骨の腕, なぎ払い
カマイタチの霊薬, 回復魔法泡
抱擁(氷)(攻撃), 打突 Storm.wav
抱擁(氷)(命中), 立ち固め Whiz.wav;凍結
幸運除去(攻撃), 発光 黒 相手ユニットID Snap(E).wav
幸運除去(命中), 煙 黒
尻尾(攻撃), なぎ払い
尻尾(命中), 打撃
突進, タックル
背ビレ(命中), 強打
のしかかり, 踏み潰し
地響き(攻撃), MAP地震
地響き(命中), 地面衝撃 Shock(Low).wav
頭, アッパー
長い首(攻撃), 振り上げ
長い首(命中), 連続なぎ払い FightHit(2).wav
腐敗のブレス, 火炎放射 緑
###魔法###
ファイア, 炎投射
バーニング(攻撃), スーパータックル 赤 Fire.wav
バーニング(命中), 火柱
ブレイズ, 火柱
ゲイル, 風
ストーム, 旋風 白
ウォータ(攻撃), 気弾 Whiz.wav
ウォータ(命中), 飛沫 青 Splash.wav
アクア, 泡球
スプラッシュ, 津波
フラッシュ, MAPフラッシュ
シャイン(攻撃), 発光 白
シャイン(命中), 小ビーム 白 ランダム方向 Glass.wav
グラビティ(攻撃), 魔法放射 黄
グラビティ(命中), 強打
ストーンブラスト, 岩弾
ブリザード, 吹雪
ライトニング, 落雷
エクスプロージョン(攻撃), 粒子集中 赤
エクスプロージョン(命中), 大爆発
ダークネス, MAPフラッシュ 黒
シェイド, 光球 黒
ディストラクション, 光投射 黒
ダークフォース, 中ビーム 黒
カタストロフィ(攻撃), 重力弾
カタストロフィ(命中), 重力圧縮;連続爆発 4
デス(攻撃), 逆五芒星 黒
デス(命中), 炎 黒 Inori.wav
カース(攻撃), 逆五芒星 黒
カース(命中), 魔法集中 黒
ブライン(攻撃), 魔法放射 黒
ブライン(命中), 魔法集中 黒
ポイズン(攻撃), 逆五芒星 黒
ポイズン(命中), 粒子集中 黒
スモッグ(攻撃), 煙噴射 黒
スモッグ(命中), 煙 黒 Bubble.wav
スリープ(攻撃), 魔法放射 桃
スリープ(命中), 煙 桃
フィアー(攻撃), 重力弾
フィアー(命中), -
テラー, 重力弾
ホーリーライト, MAPフラッシュ
ターンアンデッド(攻撃), 羽
ターンアンデッド(命中), 光柱
ディヴァイン(攻撃), 中ビーム 白
ディヴァイン(命中), 中ビーム 白 Glass.wav
サンクチュアリー(攻撃), 魔法陣 白;発光 白
サンクチュアリー(命中), 光柱;飛沫 白
キュアー, 回復魔法
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【7363】unit

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時29分 -
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# ・アンデッド
# ・ゴーレム

# ・デーモン・悪魔
# ・天使
# ・妖精・精霊

# ・魔獣・実在生物
# ・幻獣・妖魔

# ・海洋生物
# ・動物
# ・巨大昆虫

# ・巨人族
# ・人型生物
# ・妖魔

# ・和風

# ・竜&恐竜

### アンデッド ###########################################################################
# アンデッド系は一律死属性無効化。知能の無いアンデッドは精属性も無効化。

## スケルトン系 ##

スケルトン(汎用)
スケルトン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 4, M, 800, 30
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 弓
パイロット画像=M_Skeleton.bmp
2000, 50, 500, 40
BABB, M_SkeletonU.bmp
錆びた剣,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)

# 低級アンデッドモンスター。ファンタジー世界の定番モンスターです。
# 動く骸骨。

#アンデッド :298/298
#アンデッド改:315/315

スケルトン(シールド)(汎用)
スケルトン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 4, M, 800, 30
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
パイロット画像=M_Skeleton.bmp
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
2000, 50, 500, 40
BABB, M_Skeleton(Shield)U.bmp
錆びた剣,         900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)

#アンデッド :298/298
#アンデッド改:315/315

スパルトイ(汎用)
スパルトイ, 汎用ファンタジー, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
シールド (!両手武器)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
抵抗力Lv3
性格変更=強気
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 大剣 弓
パイロット画像=M_Spartoi.bmp
4000, 120, 1100, 75
BACB, M_SpartoiU.bmp
錆びた大剣,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)

# 上級スケルトン
# ……厳密には上級スケルトンじゃないですけど、わかりやすさを優先して。
# 神話上の性能にしたい場合はアンデッド改以上をお勧めします。

#アンデッド :333/333
#アンデッド改:350/350


## ゾンビ系 ##

ゾンビ(汎用)
ゾンビ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 900, 30
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
パイロット画像=M_Zombie.bmp
3500, 50, 300, 30
BABB, M_ZombieU.bmp
爪,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)

# 動く死体。有名すぎるモンスターですね。

#アンデッド :288/288
#アンデッド改:305/305

グール(汎用)
グール, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
パイロット画像=M_Ghoul.bmp
2800, 50, 700, 50
BABB, M_GhoulU.bmp
麻痺爪,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)

# グールは死体を漁り食らうアンデッドですが、生者に対しても、殺してから食べるために
# 襲いかかって来ます。彼らの爪や牙には麻痺性の毒があるのが特徴です。

#アンデッド :308/308
#アンデッド改:325/325
#超アンデッド:342/342

ワイト(汎用)
ワイト, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
弱点=光火聖
耐性=物
無効化=死精
特殊効果無効化=痺毒
パイロット画像=M_Wight.bmp
3000, 60, 600, 50
BABB, M_WightU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突減

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)

# ワイトは人間などの死体に宿るアンデッドで、その攻撃は精神にまでダメージを
# 与えるのが特徴です。また、普通の武器は効かず、銀か魔法の武器でないと効きません。

#アンデッド :308/308
#アンデッド改:325/325
#超アンデッド:342/342


## マミー系 ##

マミー(汎用)
マミー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 2400, 90
特殊能力
弱点=光火聖
耐性=闇
無効化=死精
特殊効果無効化=痺毒
パイロット画像=M_Mummy.bmp
抵抗力Lv2
4000, 50, 1000, 60
BACA, M_MummyU.bmp
呪いの拳,         1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突魔ゾ

# 推奨パイロット:アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)

# 有名なモンスター、ミイラ男です。
# イメージ上、下級のゾンビより異次元や宇宙には強そうということでA。

#アンデッド改:335/335
#超アンデッド:352/352

グランドマミー(汎用)
グランドマミー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 3200, 95
特殊能力
弱点=光火聖
耐性=闇
無効化=死精
特殊効果無効化=痺毒
パイロット画像=M_Mummy(G).bmp
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=大剣 斧 鎚 杖 書物 魔法の品
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払いLv1)
6000, 100, 1000, 65
BACA, M_Mummy(G)U.bmp
ブライン,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術闇視盲
カース,           0, 3, 5,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術闇ゾ害劣
呪いの拳,         1500, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突魔ゾ

# 推奨パイロット:アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)、死霊(ザコ)、邪霊(汎用)

# マミーの上位版。直接攻撃だけでなく、呪文によっても呪いを飛ばしてきます。
# 墓所の奥地を守る番人などとしてどうぞ。
# 武器クラスは、宝物庫から引っ張り出してきた財宝を振り回すイメージ。
# ボス使用想定ではありますが、燃費悪いので、EN切れによる機能停止には要注意。

#アンデッド改:340/340
#超アンデッド:357/357
#死霊    :347/357
#邪霊    :359/364


## メイル系 ##

フライングメイル(汎用)
フライングメイル, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
シールド (!両手武器)
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 鎚 弓 鞭
3500, 100, 900, 70
BACB, M_FlyingMailU.bmp
ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)

# ホバー移動を持っていても空陸だと、水上に配置しようとしても空を飛ぶため
# それゆえに陸のみ

#アンデッド :328/328
#アンデッド改:345/345
#超アンデッド:362/362

フライングメイル(ランス)(汎用)
フライングメイル, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死精視
特殊効果無効化=痺盲毒
ホバー移動=浮遊
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍
3500, 100, 800, 70
BACB, M_FlyingMail(Lance)U.bmp
ランス,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ランスチャージ,      1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武格攻P

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)

#アンデッド :328/328
#アンデッド改:345/345
#超アンデッド:362/362


## ゴースト系 ##

ゴースト(汎用)
ゴースト, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3
透過移動
弱点=光聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲石
ホバー移動=浮遊
2400, 110, 800, 60
AABA, M_GhostU.bmp
憑依,            0, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +15, 接魔憑L3AL2
テラー,          800, 3, 4,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精貫減R

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)、死霊(ザコ)

#アンデッド :318/318
#アンデッド改:335/335
#超アンデッド:352/352
#死霊    :337/352

レイス(汎用)
レイス, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
透過移動
攻撃回避Lv2=幽体
弱点=光火聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲石
抵抗力Lv2
ホバー移動=浮遊
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
3400, 120, 600, 65
AABA, M_WraithU.bmp
憑依,            0, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 接魔憑L3AL2
スモッグ,          0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔術死毒ゾL3衰L1
テラー,          800, 3, 4,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精貫減R
デス,           1300, 2, 3, +20,  -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死貫殺

# 推奨パイロット:アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)、死霊(ザコ)、邪霊(汎用)

# ようは死霊なのですが、魔術師の悪霊として魔法が使えるように設定しています。

#アンデッド改:340/340
#超アンデッド:357/357
#死霊    :347/357
#邪霊    :359/364

悪霊(汎用)
悪霊, あくりょう, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3
透過移動
弱点=光聖
耐性=物
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺盲石
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_EvilSpirit.bmp
2000, 110, 600, 60
AABA, M_EvilSpiritU.bmp
憑依,            0, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 接魔憑L3AL2
スモッグ,          0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔術死毒ゾL3衰L1
デス,           1300, 2, 3, +20,  -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死貫殺

# 推奨パイロット:アンデッド(ザコ)、アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)、死霊(ザコ)、邪霊(汎用)

#アンデッド :318/318
#アンデッド改:335/335
#超アンデッド:352/352
#死霊    :337/352
#邪霊    :354/359


## ヴァンパイア系 ##

スレイブヴァンパイア(汎用)
スレイブヴァンパイア, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=光火聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺魅憑
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物
パイロット画像=M_Vampire.bmp
メッセージクラス=吸血鬼
3500, 100, 800, 60
BA-A, M_VampireU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武痺
牙,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷

# 推奨パイロット:スレイブヴァンパイア(ザコ)、ヴァンパイア(ザコ)

# ブラム=ストーカーの小説でも有名な吸血鬼。
# こちらのデータは、吸血鬼の中でも力の弱い奴のものです。既に支配されているので魅了と憑依無効化。
# 普通にザコキャラとして出すならこちらを使うことをお勧めします。

#スレイブヴァンパイア:335/335
#ヴァンパイア    :348/348

ヴァンパイア(汎用)
ヴァンパイア, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力
HP回復Lv2
分身=霧化
弱点=光火聖
耐性=物闇
無効化=死
特殊効果無効化=毒痺
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Vampire(S).bmp
メッセージクラス=吸血鬼
5000, 150, 1000, 70
AA-A, M_Vampire(S)U.bmp
誘惑,            0, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精魅止
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武痺
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷
牙,            1400, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸奪
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷凍
エクスプロージョン,    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +10, 魔術爆浸攻

# 推奨パイロット:ヴァンパイア(ザコ)、ノーヴルヴァンパイア(汎用)

# こちらのデータは、吸血鬼の中でも強い奴ら。
# 「貴族」とか「始祖」とか呼ばれる連中ですな。
# 血を吸うことで感染源となり、スレイブ種を増やします。
# ボス、中ボスとして扱うならばノーヴルヴァンパイア(汎用)を乗せましょう。

#ヴァンパイア    :358/358
#ノーヴルヴァンパイア:360/360


### ゴーレム #############################################################################
# 式属性弱点、死&視属性を無効化。
# 非表示で両手利き能力がついています。

ウッドゴーレム(汎用)
ウッドゴーレム, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=火式
無効化=死視
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣
両手利き=非表示
2600, 30, 800, 50
BACB, M_WoodGolemU.bmp
パンチ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)

#325/325S

フレッシュゴーレム(汎用)
フレッシュゴーレム, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力
弱点=式
無効化=死視
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=M_FreshGolem.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
パイロット能力強化="格闘UPLv5"
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 斧 鎚
両手利き=非表示
4800, 50, 700, 60
BACB, M_FreshGolemU.bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)、超ゴーレム(ザコ)

# 死体を材料に作られたゴーレム。フランケンシュタインが有名です。

#ゴーレム :335/335
#超ゴーレム:352/352

ストーンゴーレム(汎用)
ストーンゴーレム, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 80
特殊能力
弱点=式
耐性=冷
無効化=死視
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=M_StoneGolem.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
パイロット能力強化="格闘UPLv10"
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 鎚
両手利き=非表示
4500, 60, 1100, 50
BACB, M_StoneGolemU.bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)、超ゴーレム(ザコ)

#ゴーレム :325/325
#超ゴーレム:342/342

アイアンゴーレム(汎用)
アイアンゴーレム, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 3, L, 5400, 90
特殊能力
弱点=雷機式
耐性=冷
無効化=死視
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=M_IronGolem.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍
パイロット能力強化="格闘UPLv15"
両手利き=非表示
5500, 100, 1400, 45
BACB, M_IronGolemU.bmp
パンチ,          1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)、超ゴーレム(ザコ)

#ゴーレム :320/320L
#超ゴーレム:337/337L

ガーゴイル(汎用)
ガーゴイル, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
弱点=式 (!魔族), 無効化=死 (!魔族)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=M_Gargoyle.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示" (!魔族)
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
両手利き=非表示
3200, 55, 900, 60
AABB, M_GargoyleU.bmp
鉤爪,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)、超ゴーレム(ザコ)、悪魔(ザコ)、エリート悪魔(ザコ)

# 翼を持つ悪魔の姿をした動く石像。
# 番人として設置されていることもあれば、本当に悪魔だったりすることも。
# こいつは視属性無効化なし。悪魔を乗せるとゴーレムではなく、魔族として扱われます。

#ゴーレム  :335/335S
#超ゴーレム :352/352S
#悪魔    :335/335S
#エリート悪魔:348/348S


ボーンゴーレム(汎用)
ボーンゴーレム, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
弱点=式
無効化=死視
特殊効果無効化=痺眠盲毒
シールド=ラウンドシールド (!両手武器)
パイロット画像=M_MoneGolem.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓
両手利き=非表示
4200, 50, 1000, 70
BACB, M_BoneGolemU.bmp
ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)、超ゴーレム(ザコ)

# 骨のゴーレム。

#ゴーレム :345/345
#超ゴーレム:362/362

マッド(汎用)
マッド, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 80
特殊能力
弱点=式
プロテクションLv2=流体の身体 武突接実銃 0
無効化=死視
地形適応=流体移動 砂漠
水上移動
特殊効果無効化=痺眠盲毒縛
パイロット画像=M_Mud.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
両手利き=非表示
3300, 55, 400, 80
BAAB, M_MudU.bmp
抱擁,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突縛

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)、超ゴーレム(ザコ)

# 泥のゴーレム。泥や流砂の上を滑るように移動でき、泥や流砂の下に沈んでおくこともできる。
# 束縛を無効化します

#ゴーレム :355/355
#超ゴーレム:372/372

傀儡(汎用)
傀儡, くぐつ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 2400, 50
特殊能力
無効化=死視
特殊効果無効化=魅乱憑
パイロット画像=M_Doll.bmp
パイロット能力付加="ゴーレム=非表示"
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鞭 杖 書物 魔法の道具
両手利き=非表示
3800, 160, 500, 60
CABB, M_DollU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:ゴーレム(ザコ)、超ゴーレム(ザコ)

# 既に操られているので離反系統無効

#ゴーレム :335/335
#超ゴーレム:352/352


### デーモン・悪魔 #######################################################################

## イビルアイ系 ##

イビルアイ(汎用)
イビルアイ, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
ホバー移動=浮遊
抵抗力Lv2
耐性=精死
吸収=闇
パイロット画像=M_EvilEye.bmp
メッセージクラス=魔族
3700, 120, 900, 75
BACA, M_EvilEyeU.bmp
触手,           1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 格実有P
破壊光線,         1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +20, B破

# 推奨パイロット:悪魔(ザコ)、エリート悪魔(ザコ)

#悪魔    :350/350
#エリート悪魔:363/363

イビルアイグレート(汎用)
イビルアイG, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, L, 4500, 100
特殊能力
ホバー移動=浮遊
抵抗力Lv4
耐性=精死
吸収=闇
パイロット能力付加=迎撃Lv2 (!迎撃Lv2)
迎撃武器=破壊光線
パイロット画像=M_EvilEye.bmp
メッセージクラス=魔族
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
4200, 180, 1000, 70
BACA, M_EvilEye(G)U.bmp
怪光線,           0, 1, 3, +30,  -, 60, 100, AACA,  +5, 魔条B中除眠魅黙石L3ゾL3害L3M扇L2<!盲目状態>
触手,           1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実痺毒P
破壊光線,         1600, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔B破劣L3

# 推奨パイロット:悪魔(ザコ)、エリート悪魔(ザコ)、邪神(汎用)

# 元ネタに忠実な極悪バージョン。

#悪魔    :345/345L
#エリート悪魔:358/358L
#邪神    :370/350L


## デーモン系 ##

レッサーデーモン(汎用)
レッサーデーモン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 120
特殊能力
弱点=光
耐性=物精死
吸収=闇
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_LesserDemon.bmp
メッセージクラス=魔族
4000, 100, 900, 65
BACA, M_LesserDemonU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ポイズンブレス,      1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔毒闇P
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷
爪,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突

# 推奨パイロット:悪魔(ザコ)、エリート悪魔(ザコ)

# 下級魔族。汎用データとして、特に詳しい区分けはしないでおきます。

#悪魔    :340/340
#エリート悪魔:353/353

グレイターデーモン(汎用)
グレイターデーモン, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 4, L, 4600, 170
特殊能力
弱点=光
耐性=物精死
吸収=闇
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 鎚 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_GreaterDemon.bmp
パイロット能力強化="格闘UPLv5"
メッセージクラス=魔族
5000, 150, 1100, 75
BACA, M_GreaterDemonU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷
ブリザード,        1500, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +5, 魔術冷凍
ブレイズ,         1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術火
爪,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔突
ダークブレス,       1800, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AABA, -10, 魔闇P

# 推奨パイロット:悪魔(ザコ)、エリート悪魔(ザコ)、邪神(汎用)

# 上級魔族。汎用データとして、特に詳しい区分けはしないでおきます。

#悪魔    :350/350L
#エリート悪魔:363/363L
#邪神    :375/355L


## 悪魔 ##

悪魔(汎用)
悪魔, あくま, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
抵抗力Lv1
弱点=光
耐性=魔死
吸収=闇
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭 杖 書物 魔法の品
パイロット画像=M_Devil.bmp
メッセージクラス=魔族
3600, 140, 1000, 85
AACA, M_DevilU.bmp
フィアー,          0, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐滅L1
ブライン,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術闇視盲
カース,           0, 3, 5,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術闇ゾ害劣
悪魔の囁き,         0, 1, 1, +25,  -, 10, 100, AAAA, +20, 精音魅黙
トライデント,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ポイズン,         1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術浸毒闇
デス,           1300, 2, 3, +20,  -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死貫殺

# 推奨パイロット:悪魔(ザコ)、エリート悪魔(ザコ)

# デーモン系が火力で攻めるのに対し、こちらは特殊効果を連発します。

#悪魔    :360/360
#エリート悪魔:373/373


## 邪神 ##

邪神(汎用)
邪神, じゃしん, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 200
特殊能力
弱点=神光
耐性=魔死精
吸収=闇
抵抗力Lv5
パイロット画像=M_EvilDeity.bmp
メッセージクラス=魔族
5200, 220, 1500, 50
BAAA, M_EvilDeityU.bmp
ディストラクション,    1200, 1, 5, +50,  -, 15,  -, AACA, +20, 魔術闇低攻低防低運
豪腕,           1600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突
ダークフォース,      1600, 1, 4, +15,  -, 25,  -, AACA, -10, 魔術闇
カタストロフィ,      1800, 3, 5,  +0,  -, 30, 105, AABA,  +0, 魔術闇浸

# 推奨パイロット:邪神(汎用)

# 仮にも神とついているのでかなり強くしてあります。
# が、耐久力の割に継続戦闘能力が若干低いという不安要素があります。

#350/330L


### 天使 #################################################################################
# 神力吸収を変換に。耐性があるため効率悪いので、ややレベル高めに設定しています。

## 天使 ##

天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓 鞭
3400, 120, 900, 95
AACA, M_AngelU.bmp
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 格実
聖剣,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔武聖浄
光の矢,          1400, 2, 4, -10,  4, 10,  -, AABA,  +5, 魔B

# 推奨パイロット:天使(ザコ)、上級天使(ザコ)

# 剣と弓で武装した一般的な天使。

#天使  :370/375
#上級天使:383/388

杖天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 弓 杖 楽器 書物 魔法の品
3200, 140, 800, 85
AACA, M_Angel(S)U.bmp
杖,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ホーリーライト,      1200, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 魔術浄M投L1限聖
ディヴァイン,       1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術聖B
サンクチュアリー,     1500, 3, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +5, 魔術浸浄光B

# 推奨パイロット:天使(ザコ)、上級天使(ザコ)

# 杖を構え、呪文を扱う天使。

#天使  :360/365
#上級天使:373/378

守護天使(汎用)
天使, てんし, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 3400, 80
特殊能力
弱点=闇
耐性=魔聖光
広域プロテクションLv2.5=ホーリーサークル 2 物魔 20 100
変換Lv5=神力吸収Lv5 聖光
抵抗力Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 杖 楽器 書物 魔法の品
2800, 160, 800, 75
AACA, M_Angel(G)U.bmp
杖,            1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ターンアンデッド,     1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術浄限聖
ディヴァイン,       1300, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術聖B
===
キュアー,          治癒 回復Lv2, 2, -, 25,  -, 魔術P

# 推奨パイロット:天使(ザコ)、上級天使(ザコ)

# 飛び回りつつ味方の守護と治療を担当する天使です。
# キュアーで癒すために傷ついた味方の側に行き、広域プロテクションで保護します。

#天使  :350/355
#上級天使:363/368


## 神 ##

神(汎用)
神, かみ, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
弱点=神闇
耐性=物聖光
攻撃回避Lv5=真理のオーラ !神
変換Lv10=神力吸収Lv10 聖光
抵抗力Lv5
パイロット画像=M_HolySpilit.bmp
メッセージクラス=神族
4600, 240, 1200, 90
AAAA, M_HolySpilitU.bmp
後光,           1300, 1, 3, +35,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔反先浄聖B
杖,            1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武
神雷,           1500, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷痺L2
天変地異,         1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 地水火風雷冷
天罰,           1700, 3, 6, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 魔術無浄光

# 推奨パイロット:神(汎用)

# 邪神のライバルとして設定。あちらがスーパー系寄りなので、こちらはリアル系寄りに。
# 燃費は神が上ですが、武装の総合性能は邪神が上。
# 直接対決させると邪神・デーモン陣営が強く、
# しかしプレイヤーにとっては神・天使軍団の方がうっとうしい……というバランスを狙ってます。
# なお邪神と違って光聖属性を無効化(吸収)はできません。
# 神様は反逆した天使や、他の神様の攻撃によっても傷つくのです。

#385/390


### 妖精・精霊 ###########################################################################
# 精霊はパイロットの術レベルを高くしています。
# 他のパイロットを乗せると燃費が悪くなるので注意してください。

## ドライアド ##

ドライアド(汎用)
ドライアド, (汎用ファンタジー(ドライアド専用)), 1, 4
陸, 4, M, 1200, 60
特殊能力
耐性=物精木
弱点=植火
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット画像=M_Dryad.bmp
2800, 80, 500, 60
BABA, M_DryadU.bmp
チャーム,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔精魅
蔦縛り,          600, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, BABA, +10, 実木縛P
===
緑の手,  治癒 回復Lv4 状態Lv3=防御力UP, 1, -, 25,  -, 援魔術限植

# 推奨パイロット:ドライアド(ザコ)

# 美しい女性の姿をした木の精。

#335/335


## ウンディーネ ##

ウンディーネ(汎用)
ウンディーネ, (汎用ファンタジー(ウンディーネ専用)), 1, 3
陸水, 3, M, 2400, 60
特殊能力
吸収=水
耐性=物精死火
ホバー移動=浮遊
追加移動力Lv1=水中加速Lv1 水中
パイロット画像=M_Undine.bmp
3000, 120, 600, 65
CASA, OU_UndineU.bmp
抱擁(水),         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突水死貫SR
アクア,          1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術水縛
渦巻,           1600, 1, 3, +10,  -, 20,  -, --A-, +10, 魔術水浸

# 推奨パイロット:ウンディーネ(ザコ)

# 水の精霊。水でできた半透明の美女の姿をしている。
# 水中適応Sですが、デフォルトでは水上に配置されます。必要ならイベント制御で潜らせてください。
# 武装は適応A止まりなので、水中でも攻撃力は増加しません。適応Sは装甲にのみ影響します。
# ユニットアイコンは、丸投げ画像パックのアイコンに合わせています。

#345/340


## サラマンダー ##

サラマンダー(汎用)
サラマンダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
吸収=火
耐性=物精
弱点=冷水
パイロット画像=M_Salamander.bmp
3500, 140, 800, 60
BA-A, M_SalamanderU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
体当たり,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブレイズ,         1400, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, 魔術火

# 推奨パイロット:精霊(ザコ)、竜モンスター(ザコ)、エリート竜モンスター(ザコ)

# 火の精霊。炎を纏った蜥蜴のような姿をしている。

# ※竜を乗せたほうが攻撃力が高く、精霊を乗せたほうが燃費がよくなります。

#精霊        :340/335
#竜モンスター    :335/335
#エリート竜モンスター:348/348


## イフリート ##

イフリート(汎用)
イフリート, (汎用ファンタジー(イフリート専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 5500, 100
特殊能力
吸収=火
耐性=物精死
弱点=光冷水
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Efreeti.bmp
6500, 180, 1000, 65
AA-A, M_EfreetiU.bmp
ファイア,         1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突火
魔法の剣,         1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武
ブレイズ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
炎の柱,          1800, 1, 2, +10,  -, 60,  -, AA-A, -10, 魔火M全AL1

# 推奨パイロット:イフリート(ザコ)、魔神(汎用)

# 炎の魔神。
# 本来はジン(アラブの魔神)の中でも上位の種族を指し、多様にして強大な魔力を操る存在。
# アラビアン・ナイトのランプの精が有名な一例か。
# ゲームやファンタジー小説などでは、炎を司る精霊や魔物として扱われることもある。
# ここではそちらの解釈をやや優先。

#イフリート:353/353L
#魔神   :355/355L


## ジィニー ##

ジィニー(汎用)
ジィニー, (汎用ファンタジー(ジィニー専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
吸収=風
無効化=雷
耐性=物精死
弱点=光地
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Djinni.bmp
6000, 170, 800, 85
AACA, M_DjinniU.bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突風
魔法の曲刀,        1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武
かまいたち,        1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術風散
竜巻,           1700, 1, 2,  +5,  -, 40,  -, AA-A, +10, 魔術風P

# 推奨パイロット:ジィニー(ザコ)、魔神(汎用)

# 風の魔神。
# 本来的には魔神そのものや、超常的な存在全般を指す呼称である。
# ゲーム等では風の精霊として扱われることもあるようだ。
# ここではやや後者寄りの折衷案として、風の上位精霊的な存在と看做す。

#ジィニー:373/373L
#魔神  :375/375L


## スピリット系 ##

闇の精霊(汎用)
闇の精霊, やみのせいれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
吸収=闇
耐性=物死
弱点=B
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_DarkSpirit.bmp
2400, 100, 700, 65
AABA, M_DarkSpiritU.bmp
フィアー,          0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術精恐滅L1
シェイド,         900, 1, 4, +25,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術闇盲

# 推奨パイロット:精霊(ザコ)

# 固定砲台&状態異常タイプ。目くらましをかけてから、嫌らしい精神攻撃で追撃してきます。

#345/340S

光の精霊(汎用)
光の精霊, ひかりのせいれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
吸収=B
耐性=物死
弱点=闇
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_LightSpirit.bmp
2400, 100, 700, 65
AACA, M_LightSpiritU.bmp
フラッシュ,         0, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔術視盲撹M全
シャイン,         900, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔術BP

# 推奨パイロット:精霊(ザコ)

# 切り込み&状態異常タイプ。前線へ飛び込んできた後に、マップで撹乱攻撃を放ちます。

#345/340S

土の精霊(汎用)
土の精霊, つちのせいれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
吸収=地
耐性=物死
弱点=風
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_EarthSpirit.bmp
2400, 100, 700, 65
BABA, M_EarthSpiritU.bmp
グラビティ,        1100, 1, 3, +35,  -, 10,  -, ABBB, +30, 魔術地浸重止
ストーンブラスト,     1400, 1, 4, +10,  -, 20,  -, BABB, +10, 魔術地実散

# 推奨パイロット:精霊(ザコ)

# 固定砲台タイプ。ただし近づくほど攻撃力が上昇する上、足止め武装まで所持。

#345/340S

風の精霊(汎用)
風の精霊, かぜのせいれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
吸収=風
耐性=物死
弱点=地
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_WindSpirit.bmp
2400, 100, 700, 65
AACA, M_WindSpiritU.bmp
ゲイル,          1000, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AACA, +40, 魔術風連L6痛L2P
ストーム,         1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術風

# 推奨パイロット:精霊(ザコ)

# 突撃タイプ。最大火力は低いものの、そつなく安定してます。
# 命中高めの連続攻撃による回避系キラーを兼任。

#345/340S

水の精霊(汎用)
水の精霊, みずのせいれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸水, 3, S, 2800, 80
特殊能力
吸収=水
耐性=物死
弱点=火
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_WaterSpirit.bmp
2400, 100, 700, 65
AAAA, M_WaterSpiritU.bmp
ウォータ,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術水
スプラッシュ,       1300, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術水反吹L1

# 推奨パイロット:精霊(ザコ)

# 固定砲台タイプ。カウンター重視。手を出すと押し返されるので、なかなか近づけません。

#345/340S

火の精霊(汎用)
火の精霊, ひのせいれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
吸収=火
耐性=物死
弱点=水
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_FireSpirit.bmp
2400, 100, 700, 65
AACA, M_FireSpiritU.bmp
ファイア,         1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
バーニング,        1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術突火射

# 推奨パイロット:精霊(ザコ)

# 突撃タイプ。シンプルに攻撃力重視。

#345/340S


### 怪物 #################################################################################
# 分類不能モンスター

スライム(汎用)
スライム, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 60
特殊能力
弱点=火
耐性=物
無効化=視
特殊効果無効化=毒痺
パイロット画像=M_Slime.bmp
3800, 30, 400, 40
BAAB, M_SlimeU.bmp
粘液,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 毒劣L3

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

#怪物    :315/315S
#エリート怪物:328/328S

トレント(汎用)
トレント, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 2400, 70
特殊能力
耐性=木水精
弱点=火植
地形適応=森林適応 林 低木
抵抗力Lv3
パイロット画像=M_Treant.bmp
4300, 90, 900, 50
BACB, M_TreantU.bmp
木の葉の嵐,        800, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +25, 実魔木盲P連L8
枝,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)、幻獣(ザコ)

# 木のモンスター。知性を持ち、森や植物を守っている。

#怪物    :325/325L
#エリート怪物:338/338L
#幻獣    :338/338L


### 魔獣・実在生物 #######################################################################
# 明らかに普通じゃない動物達。ただしドラゴンと海洋生物は別枠。
# ライカンスロープもこちらへ移動。

キマイラ(汎用)
キマイラ, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 4, L, 3200, 80
特殊能力
弱点=獣
抵抗力Lv1
パイロット画像=M_Chimera.bmp
5200, 160, 900, 60
BABB, M_ChimeraU.bmp
蛇の尻尾,         1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, P格突毒
牙,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブレス,          1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、伝説幻獣(汎用)、猫モンスター(ザコ)、エリート猫モンスター(ザコ)

# キマイラは魔術による合成生物で胴体の前半分が黒いライオン、後ろ半分が悪魔の黒山羊です。
# 尻尾は蛇で、背中から山羊の頭が生えています。
# 深い山奥などに住んでいます。繁殖力が低いため、群れをなしていることはほとんどありません。

#幻獣        :348/348L
#伝説幻獣      :352/352L
#猫モンスター    :335/335L
#エリート猫モンスター:348/348L

グリフォン(汎用)
グリフォン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Griffon.bmp
4800, 100, 800, 70
AABB, M_GriffonU.bmp
爪,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,         1600, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:鳥モンスター(ザコ)、エリート鳥モンスター(ザコ)

# 前半身が鷲、後半身がライオンという、獰猛な巨大モンスターです。

#鳥モンスター    :345/345L
#エリート鳥モンスター:358/358L

コカトリス(汎用)
コカトリス, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=獣
特殊効果無効化=石
自動反撃=毒の息 毒の息 !追 100
パイロット画像=M_Cockatrice.bmp
2900, 40, 700, 60
BABB, M_CockatriceU.bmp
毒の息,           0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 動浸毒石L3(自動反撃)
毒の息(表示用),       0, 1, 2, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 動浸毒石L3|攻反
くちばし,         900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突石L3

# 推奨パイロット:鳥モンスター(ザコ)、エリート鳥モンスター(ザコ)

# 蛇の胴体と尾を持つ、ニワトリと言った感じのモンスターなのですが、
# 触れただけで相手を石化してしまいます。

#鳥モンスター    :335/335S
#エリート鳥モンスター:348/348S


バシリスク(汎用)
バシリスク, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
弱点=獣
特殊効果無効化=石
自動反撃=猛毒の血 猛毒の血 武突接 100 完全自動
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット画像=M_Basilisk.bmp
3100, 60, 800, 60
BABB, M_BasiliskU.bmp
猛毒の血,          0, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 動追浸毒衰L2害L3(自動反撃)
猛毒の血(表示用),      0, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 動追浸毒衰L2害L3|攻反
視線,            0, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 条視石L3先<!盲目状態>
牙,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突石L3

# 推奨パイロット:竜モンスター(ザコ)、エリート竜モンスター(ザコ)

# 巨大トカゲのような姿をしていますが、その特徴はなんと言っても石化能力。
# 触れただけでなく、視線を合わせただけで石化されてしまいます。
# 更にはその返り血すらも猛毒を帯び、槍や剣で間接的に触れただけでも命に関わるとか。

#竜モンスター    :335/335
#エリート竜モンスター:348/348


ヒポグリフ(汎用)
ヒポグリフ, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 4, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Hippogriff.bmp
3500, 65, 800, 65
AABB, M_HippogriffU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:鳥モンスター(ザコ)、エリート鳥モンスター(ザコ)

# 前半身が鷲、後半身が馬のモンスターです。
# グリフォンが牝馬を襲って生ませたのが起源とも言わせているそうな。

#鳥モンスター    :340/340
#エリート鳥モンスター:353/353

ヘルハウンド(汎用)
ヘルハウンド, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
無効化=火
弱点=獣
耐性=視
ステルス無効化=嗅覚
抵抗力Lv1
地形適応=マグマ適応 マグマ
パイロット画像=M_Hellhound.bmp
3800, 80, 800, 70
BABB, M_HellhoundU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、犬モンスター(ザコ)、エリート犬モンスター(ザコ)

# 子馬ほどの大きさの魔犬。炎を吐く。

#幻獣        :358/358
#犬モンスター    :345/345
#エリート犬モンスター:358/358

ペガサス(汎用)
ペガサス, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 5, M, 2400, 60
特殊能力
弱点=獣
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Pegasus.bmp
3300, 55, 700, 65
AABB, M_PegasusU.bmp
蹄,            1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:馬モンスター(ザコ)

# 空を飛ぶ白い天馬。もはや説明のいらないくらい、有名なモンスターですね。

#340/340

ユニコーン(汎用)
ユニコーン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 5, M, 4000, 60
特殊能力
特殊効果無効化=毒
弱点=獣
地形適応=森林適応 林 低木
抵抗力Lv3
パイロット画像=M_Unicorn.bmp
3500, 90, 800, 65
BABB, M_UnicornU.bmp
蹄,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
角,            1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +25, 魔武
===
癒しの角,          治癒 回復Lv3, 1, -, 15,  -, 魔

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、伝説幻獣(汎用)、馬モンスター(ザコ)

# 額から角の生えた、白い馬。清純な乙女しか近づけさせず、
# その額の角には癒しの力があるという。

#幻獣    :353/353
#伝説幻獣  :357/357
#馬モンスター:340/340


ロック鳥(汎用)
ロック鳥, (汎用ファンタジー), 1, 2
空, 5, LL, 4000, 80
特殊能力
弱点=獣
大型ユニット
抵抗力Lv3
パイロット画像=M_Roc.bmp
6000, 180, 800, 60
ABCB, M_RocU.bmp
竜巻,           1400, 1, 4, +15,  -, 20,  -, BABA, +20, 風吹L1
爪,            1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,         1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、伝説幻獣(汎用)、エリート鳥モンスター(ザコ)

# 鷲に似た、超巨大な鳥。

#幻獣        :348/348LL
#伝説幻獣      :352/352LL
#エリート鳥モンスター:348/348LL


ワーウルフ(汎用)
ワーウルフ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
弱点=獣光
耐性=物視
抵抗力Lv1
パイロット画像=M_WereWolf.bmp
3800, 60, 700, 65
BABB, M_WereWolfU.bmp
爪,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:犬モンスター(ザコ)、エリート犬モンスター(ザコ)

# いわゆる狼男。人狼。
# 普通の武器では傷つかず、銀の銃弾や魔法の剣を持ってしか倒せないとされる。

#犬モンスター    :340/340
#エリート犬モンスター:353/353

ワータイガー(汎用)
ワータイガー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 95
特殊能力
弱点=獣光
耐性=物
地形適応=森林適応 林 低木
抵抗力Lv1
パイロット画像=M_WereTiger.bmp
4100, 70, 800, 70
BABB, M_WereTigerU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:猫モンスター(ザコ)、エリート猫モンスター(ザコ)

#猫モンスター    :345/345
#エリート猫モンスター:358/358

ワーベアー(汎用)
ワーベアー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣光
耐性=物
抵抗力Lv1
パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv2 (!損傷時気力増加Lv2)
パイロット画像=M_WereBear.bmp
4300, 70, 900, 60
BABB, M_WereBearU.bmp
爪,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ベアハッグ,        1600, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突Q縛L1

# 推奨パイロット:熊モンスター(ザコ)、エリート熊モンスター(ザコ)

#熊モンスター    :335/335
#エリート熊モンスター:348/348


### 妖魔・妖女 ###########################################################################
# 魔獣の中でも喋る連中はここ。迷ったら弱点=獣が必要かどうかで判断。
# ハーピィとワーウルフの境界線はかなり微妙なものがありますが。

マンティコア(汎用)
マンティコア, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=光
耐性=闇
抵抗力Lv3
パイロット画像=M_Manticore.bmp
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物 魔法の品
4600, 120, 1000, 55
BABB, M_ManticoreU.bmp
ブライン,          0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術闇視盲
カース,           0, 3, 5,  -5,  -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術闇ゾ害劣
トゲ,           900, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA, +25, 格実散毒L5衰L1
爪,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:妖魔(ザコ)、上級妖魔(汎用)

# ライオンの体、固い蝙蝠の羽、棘の隆起した尾、大きな鋭い爪に、老人の顔を持つモンスター。

# 伝承ではトゲは24本とか指定されていることもあるそうですが、一度に6本くらい撒いてる解釈で。

#妖魔  :343/343L
#上級妖魔:353/348L

スキュラ(汎用)
スキュラ, (汎用ファンタジー), 1, 2
水陸, 3, L, 3200, 80
特殊能力
性別=女性
自動反撃=複数の首 周りの首 武突接 100 5
複数の首=解説 "「武突接」属性を持つ攻撃を受けた際、【周りの首】が自動的に反撃を行う。_
発動時に5ENを消費。HPが最大値の20%未満になると無効化。"
追加移動力Lv1=水中加速Lv1 水中
ステルスLv3
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Scylla.bmp
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 鞭 杖 書物 楽器 魔法の品
GSC属性解説集
4100, 110, 800, 60
BBAB, M_ScyllaU.bmp
触手,           1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突縛P
ライトニング,       1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術雷
周りの首,         900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突体L8命L2<HPLv2> (自動反撃)
周りの首(表示用),     900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突体L8命L2|攻反<HPLv2>
牙,            900, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格突体L8
渦巻,           1600, 1, 3, +10,  -, 20,  -, --A-, +10, 魔術水

# 推奨パイロット:怪女(ザコ)、エリート怪女(ザコ)、妖女(汎用)

# 上半身が美しい女性、下半身は魚、そして腹部に無数の犬の頭を持つ妖魔。
# 伝承によっては魚の要素がなく下半身が犬だけであったり、時には蛇であったりすることも。
# 迂闊に接近戦を挑むと、多数の首から噛まれます。牙&首の攻撃力はHP満タン時で1700。

#怪女    :335/335L
#エリート怪女:348/348L
#妖女    :355/355L

ハーピィ(汎用)
ハーピィ, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 4, M, 1000, 60
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Harpy.bmp
装備個所=腕
武器クラス=弓 杖 楽器
2600, 50, 700, 65
AB-B, M_HarpyU.bmp
魅惑の歌,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔精音魅
爪,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:怪女(ザコ)、エリート怪女(ザコ)、妖女(汎用)

# 上半身が女、下半身が大鷲というモンスター。その歌には相手を魅了する力がある。

#怪女    :340/340
#エリート怪女:353/353
#妖女    :360/360


ゴーゴン(汎用)
ゴーゴン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 3600, 100
特殊能力
性別=女性
抵抗力Lv2
弱点=光
特殊効果無効化=毒痺
パイロット画像=M_Gorgon.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 鞭 杖 書物 魔法の品
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
3200, 140, 1200, 65
BABB, M_GorgonU.bmp
視線,            0, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔条視先石L3<!盲目状態>
蛇,            900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突死毒痺L2
締め付け,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突縛L1
シミター,         1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 推奨パイロット:怪女(ザコ)、エリート怪女(ザコ)、妖女(汎用)

# いわゆる「メデューサ」の伝説で有名な、蛇の髪を持つ女性型モンスター。
# 魔獣というには語弊があるけど、一応、ここに分類。(^^;)
# 伝承では姿を見ただけで石になるとも言われていますが、
# ここでは視線を合わせて石にする説を採ります。
# 動けなくしてから脆い相手は剣でとどめ、固い相手は蛇の毒で弱らせる設計に。

#怪女    :340/340L
#エリート怪女:353/353L
#妖女    :360/360L


### 海洋生物 #############################################################################

シャーク(汎用)
シャーク, (汎用ファンタジー), 1, 3
水, 4, L, 1800, 80
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
性格変更=超強気
パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv1 (!損傷時気力増加)
パイロット画像=M_Shark.bmp
4100, 50, 700, 70
B-AB, M_SharkU.bmp
噛み付き,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:海洋生物(ザコ)

# 巨大なサメ。血の臭いを嗅ぐと興奮状態になる。

#358/358L

ドルフィン(汎用)
ドルフィン, (汎用ファンタジー), 1, 4
水, 5, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
パイロット画像=SRW_Dolphin.bmp
3000, 80, 700, 70
B-AB, M_DolphinU.bmp
頭突き,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:海洋生物(ザコ)

# イルカ。

#358/358

マンタレイ(汎用)
マンタレイ, (汎用ファンタジー), 1, 3
水, 4, L, 2000, 50
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
パイロット画像=M_MantaRay.bmp
3800, 50, 700, 55
B-AB, M_MantaRayU.bmp
尻尾,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺

# 推奨パイロット:海洋生物(ザコ)

# 巨大なエイ。尾に麻痺毒がある。

#343/343L

ナワール(汎用)
ナワール, (汎用ファンタジー), 1, 3
水, 4, L, 2600, 85
特殊能力
抵抗力Lv1
弱点=獣
耐性=視
パイロット画像=M_Narwhal.bmp
4300, 80, 700, 60
B-AB, M_NarwhalU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突KL1
角,            1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武光

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、伝説幻獣(汎用)、海洋生物(ザコ)

# 角の生えた鯨。知能の高い不思議な鯨で、角は邪悪な存在が近づくと震動すると言われている。
# このデータでは聖獣扱いし、角に光の属性を持たせています。

#幻獣  :348/348L
#伝説幻獣:352/352L
#海洋生物:348/348L


シーサーペント(汎用)
シーサーペント, (汎用ファンタジー), 1, 1
水, 4, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
大型ユニット
パイロット画像=M_SeaSerpent.bmp
6000, 60, 1200, 70
B-AB, M_SeaSerpentU.bmp
噛み付き,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
巻きつき,         1800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突格縛

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、伝説幻獣(汎用)、海洋生物(ザコ)

# 海に住む巨大な蛇で、固い鱗を持っています。

#幻獣  :358/358LL
#伝説幻獣:362/362LL
#海洋生物:358/358LL

スパームホエール(汎用)
スパームホエール, (汎用ファンタジー), 1, 1
水, 3, LL, 6500, 130
特殊能力
抵抗力Lv2
弱点=獣
耐性=視
大型ユニット
パイロット画像=M_SpermWhale.bmp
条=解説 使用条件【水中 or 水上】 水中または水上にいないと使用できない武装。
8500, 160, 900, 60
B-AB, M_SpermWhaleU.bmp
津波,           1400, 2, 4, +20,  -, 10,  -, BABA, +10, 条水S吹L1<水中 or 水上>
巨大な身体,        1500, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格KL0
体当たり,         1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突攻破KL0
飲み込み,         1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, -20, 接殺

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、伝説幻獣(汎用)、海洋生物(ザコ)

# 18mを超える巨大な鯨。

#幻獣  :348/348LL
#伝説幻獣:352/352LL
#海洋生物:348/348LL

ジャイアントオクトパス(汎用)
ジャイアントオクトパス, (汎用ファンタジー), 1, 2
水, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
大型ユニット
プロテクションLv5=軟体の身体 物 5
パイロット画像=M_GiantOctopus.bmp
5500, 120, 600, 50
B-AB, M_GiantOctopusU.bmp
墨,             0, 1, 2, +35,  -, 10,  -, AAAA, +25, 視盲撹P
体当たり,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突SKL0
触手,           1000, 1, 3, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格散縛体L8連L8

# 推奨パイロット:幻獣(ザコ)、伝説幻獣(汎用)、海洋生物(ザコ)

# 巨大なタコ。
# 触手の攻撃力はHP満タンで1800。
# 初期は凶悪な破壊力ですが、ダメージを食らうことでガリガリと低下していきます。
# このためボスランクの補正によって、恐ろしさも劇的に変化することでしょう。

#幻獣  :338/338LL
#伝説幻獣:342/342LL
#海洋生物:338/338LL


## 人魚系 ## 使用頻度の都合を考慮し、亜人種ではなくこの位置においておきます。##

マーマン(汎用)
マーマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
水, 4, M, 2000, 60
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 短剣
抵抗力Lv1
パイロット画像=M_Merman.bmp
3200, 70, 700, 70
B-AB, M_MermanU.bmp
トライデント,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:マーマン(ザコ)

# 上半身が人間、下半身が魚。つまり人魚です。こちらは男のデータ。

#345/345

マーマンリーダー(汎用)
マーマンリーダー, (汎用ファンタジー), 1, 3
水, 4, M, 2400, 70
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 短剣
抵抗力Lv3
パイロット画像=M_MermanLeader.bmp
3500, 80, 800, 75
B-AB, M_MermanLeaderU.bmp
ジャベリン,        1100, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +15, 実格P
トライデント,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:マーマンリーダー(ザコ)

# マーマンのリーダー。

#363/363

マーメイド(汎用)
マーメイド, (汎用ファンタジー), 1, 3
水, 4, M, 2200, 60
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 楽器 杖 書物 魔法の品
抵抗力Lv1
パイロット画像=M_Mermaid.bmp
3000, 110, 700, 60
B-AB, M_MermaidU.bmp
眠りの歌,          0, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔精音眠
トライデント,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:マーメイド(ザコ)

# こちらは女性のデータ。物語などで良く出てくる方の人魚ですな。

#335/335


### 動物 #################################################################################

ウルフ(汎用)
ウルフ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
パイロット画像=M_Wolf.bmp
2400, 35, 500, 55
BABB, M_WolfU.bmp
牙,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:犬モンスター(ザコ)、エリート犬モンスター(ザコ)

#犬モンスター    :330/330S
#エリート犬モンスター:343/343S

ダイアウルフ(汎用)
ダイアウルフ, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=獣
耐性=視冷
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット画像=M_DireWolf.bmp
3300, 50, 600, 65
BABB, M_DireWolfU.bmp
牙,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:犬モンスター(ザコ)、エリート犬モンスター(ザコ)

# 普通の狼より大きく、獰猛な狼。

#犬モンスター    :340/340
#エリート犬モンスター:353/353

ライオン(汎用)
ライオン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 2400, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Lion.bmp
4000, 55, 600, 70
BACB, M_LionU.bmp
爪,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:猫モンスター(ザコ)、エリート猫モンスター(ザコ)

#猫モンスター    :345/345L
#エリート猫モンスター:358/358L

タイガー(汎用)
タイガー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 2200, 80
特殊能力
弱点=獣
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット画像=M_Tiger.bmp
4000, 50, 600, 75
BABB, M_TigerU.bmp
爪,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:猫モンスター(ザコ)、エリート猫モンスター(ザコ)

#猫モンスター    :350/350L
#エリート猫モンスター:363/363L


サーベルタイガー(汎用)
サーベルタイガー, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=獣
耐性=冷
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット画像=M_SaberToothTiger.bmp
4100, 60, 700, 65
BACB, M_SaberToothTigerU.bmp
爪,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:猫モンスター(ザコ)、エリート猫モンスター(ザコ)

#猫モンスター    :340/340L
#エリート猫モンスター:353/353L


エレファント(汎用)
エレファント, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 4000, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Elephant.bmp
4300, 40, 800, 50
BABB, M_ElephantU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
鼻,            1300, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AABA, +15, 格有実縛L1
踏みつけ,         1600, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, -AAA, +10, 突破S

# 推奨パイロット:動物(ザコ)

#325/325L

グリズリー(汎用)
グリズリー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv2 (!損傷時気力増加Lv2)
パイロット画像=M_Grizzly.bmp
3900, 50, 700, 55
BABB, M_GrizzlyU.bmp
爪,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ベアハッグ,        1300, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AAAA, +15, 突Q縛L1

# 推奨パイロット:熊モンスター(ザコ)、エリート熊モンスター(ザコ)

#熊モンスター    :330/330L
#エリート熊モンスター:343/343L


ジャイアントラット(汎用)
ジャイアントラット, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 400, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_GiantRat.bmp
2300, 30, 400, 60
BACB, M_GiantRatU.bmp
毒牙,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突毒

# 推奨パイロット:動物(ザコ)

#335/335


ジャイアントバット(汎用)
ジャイアントバット, (汎用ファンタジー), 1, 4
空, 4, S, 500, 50
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
パイロット画像=M_GiantBat.bmp
2200, 40, 400, 65
ABCB, M_GiantBatU.bmp
吸血牙,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突吸

# 推奨パイロット:動物(ザコ)

#340/340S


クロコダイル(汎用)
クロコダイル, (汎用ファンタジー), 1, 4
水陸, 3, M, 2400, 50
特殊能力
弱点=獣冷
パイロット画像=M_Crocodile.bmp
3400, 55, 700, 55
CAAB, M_CrocodileU.bmp
尻尾,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:動物(ザコ)

#330/330


パイソン(汎用)
パイソン, (汎用ファンタジー), 1, 3
水陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
弱点=獣冷
耐性=視
地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 廃墟 遺跡
パイロット画像=M_Python.bmp
3900, 40, 500, 45
BABB, M_PythonU.bmp
牙,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
巻き付き,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突縛

# 推奨パイロット:動物(ザコ)

# 大蛇。
# 蛇は地上を移動するのと同じような速度で水中を移動できるようなので水陸にしていますが、
# 水中の適応はBにします。昆虫同様、蛇も視覚への依存度が低いので耐性=視。

#320/320L

バイパー(汎用)
バイパー, (汎用ファンタジー), 1, 4
水陸, 3, S, 1400, 55
特殊能力
弱点=獣冷
耐性=視
地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 廃墟 遺跡
パイロット画像=M_Viper.bmp
2300, 50, 600, 45
BABB, M_ViperU.bmp
毒牙,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒

# 推奨パイロット:動物(ザコ)

# 毒蛇。

#320/320S


### 巨大昆虫 #############################################################################
# 弱点=虫

インセクトスウォーム(汎用)
インセクトスウォーム, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 3, L, 1600, 70
特殊能力
弱点=虫冷火水風
耐性=武突接実銃視
部隊ユニット=虫の群れ
パイロット画像=M_InsectSwarm.bmp
4500, 50, 400, 45
AACB, M_InsectSwarmU.bmp
群体攻撃,         1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接撹連L10

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

# 一群となって行動する虫の群れ。
# 直接攻撃では蹴散らすのに手間取る、うざったい壁です。
# 属性攻撃に弱いので、魔法で蹴散らしましょう。

#怪物    :320/320L
#エリート怪物:333/333L


キャリオンクローラー(汎用)
キャリオンクローラー, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
地形適応=多足移動 林 低木 山 岩 斜面 丘
パイロット画像=M_CarrionCrawler.bmp
3800, 50, 500, 45
BACB, M_CarrionCrawlerU.bmp
触手,           1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格突痺P

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

#怪物    :320/320L
#エリート怪物:333/333L

ジャイアントアント(汎用)
ジャイアントアント, (汎用ファンタジー), 1, 4
地中陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
パイロット画像=M_GiantAnt.bmp
2600, 50, 900, 55
BACB, M_GiantAntU.bmp
牙,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

#怪物    :330/330S
#エリート怪物:343/343S

ジャイアントウォーム(汎用)
ジャイアントウォーム, (汎用ファンタジー), 1, 2
地中陸, 3, LL, 3600, 80
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
大型ユニット
ステルスLv3
地形適応=砂漠適応 砂漠
パイロット画像=DDS_Worm.bmp
6500, 50, 600, 45
BACB, M_GiantWormU.bmp
体当たり,         1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飲み込み,         1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接殺

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

# 砂漠に住む巨大な虫。一口で人間を飲み込める大きさがある。

#怪物    :320/320LL
#エリート怪物:333/333LL

ジャイアントスコーピオン(汎用)
ジャイアントスコーピオン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
地形適応=多足移動 砂漠
パイロット画像=M_GiantScorpion.bmp
3200, 50, 1000, 50
BACB, M_GiantScorpionU.bmp
ハサミ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒針,           1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

#怪物    :325/325
#エリート怪物:338/338

ジャイアントスパイダー(汎用)
ジャイアントスパイダー, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
地形適応=多足移動 林 低木 山 岩 斜面 丘
パイロット画像=M_GiantSpider.bmp
2500, 40, 600, 60
CACB, M_GiantSpiderU.bmp
糸,             0, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +20, 縛
牙,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

#怪物    :335/335S
#エリート怪物:348/348S

ジャイアントビー(汎用)
ジャイアントビー, (汎用ファンタジー), 1, 4
空, 4, S, 800, 40
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
パイロット画像=M_GiantBee.bmp
2300, 50, 500, 65
AA-B, M_GiantBeeU.bmp
毒針,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒

# 推奨パイロット:怪物(ザコ)、エリート怪物(ザコ)

#怪物    :340/340S
#エリート怪物:353/353S


### 巨人族 ###############################################################################
# 弱点=鬼
# LLサイズの巨人は格闘+10


オーガ(汎用)
オーガ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, L, 2400, 70
特殊能力
パイロット画像=M_Ogre.bmp
弱点=鬼
装備個所=腕
武器クラス=槌 斧
4500, 70, 700, 50
CACB, M_OgreU.bmp
拳,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
大岩,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 格実AL1
棍棒,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:巨人(ザコ)

# 2mを軽く超える大型の食人鬼。決して、世界最強の某格闘家の事ではない。
# 知能は低く、社会生活は営みません。
# 人里近くの森や洞窟の中に、せいぜい数隊の集団で暮らしています。

#332/317L

サイクロプス(汎用)
サイクロプス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 4, LL, 4000, 90
特殊能力
パイロット画像=M_Cyclops.bmp
弱点=鬼
大型ユニット
装備個所=腕
武器クラス=槌 斧
パイロット能力強化="格闘UPLv10", パイロット能力強化="技量DOWNLv10"
7000, 80, 1000, 55
BACB, M_CyclopsU.bmp
拳,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
大岩,           1600, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -20, 格実AL1
棍棒,           1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:巨人(ザコ)

# 巨大な一つ目の巨人。その大きさは巨人族の中でも最高峰だが、愚かなことでも有名。

#337/322LL


ジャイアント(汎用)
ジャイアント, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 80
特殊能力
パイロット画像=M_Giant.bmp
弱点=鬼
大型ユニット
装備個所=腕
武器クラス=大剣 槌 斧 弓
パイロット能力強化="格闘UPLv10"
5500, 70, 900, 50
BACB, M_GiantU.bmp
拳,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
大岩,           1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 格実AL1
棍棒,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:巨人(ザコ)

# 巨人にも種類がいろいろとありますが、統一しちゃってます。
# ヒル、ストーン、ストームとかあっても、あまり意味なさそうなので。
# 要望があれば増やします〜。

#332/317LL


トロール(汎用)
トロール, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 80
特殊能力
弱点=鬼
HP回復Lv3=再生能力/HP回復Lv3 <!苦痛の叫び充填中状態>
再生能力/HP回復Lv3=解説 "毎ターン、最大HPの30%分のHPを回復。;_
ただし【苦痛の叫び】の準備中は無効。"
自動反撃=再生停止:火 苦痛の叫び 火 100 完全自動
再生停止:火=解説 "「火」属性を持つ攻撃を受けると、;_
【苦痛の叫び】で反撃し、一時的に再生能力を失う。;ただしマップ攻撃に対しては発動しない。"
パイロット画像=M_Troll.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 鎚 斧
4500, 70, 900, 55
BACB, M_TrollU.bmp
苦痛の叫び,         0, 1, 99,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 動精SL0AL1(自動反撃)
苦痛の叫び(表示用),     0, 1, 99,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 動精SL0AL1|攻反
拳,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
棍棒,           1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:巨人(ザコ)

# 岩のような肌をした3mあまりの巨人。洞窟や丘などに住んでいる。
# 傷を受けても、傷口を火か酸で焼かない限り、すぐに再生してしまう。
# 某アニメ映画のように、可愛らしくはない。

#337/322L


ミノタウロス(汎用)
ミノタウロス, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 80
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
パイロット画像=M_Minotaur.bmp
装備個所=腕
武器クラス=鎚 斧
5000, 60, 900, 60
BACB, M_MinotaurU.bmp
角,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
斧,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:巨人(ザコ)

# 牛頭の巨人。

#342/327L


### 人型生物 #############################################################################
# 亜人種。オークやゴブリンもここへ含む。
# いわゆる「妖力」があるかないかを妖魔・妖女との境界線に。

ケンタウロス(汎用)
ケンタウロス, (汎用ファンタジー(ケンタウロス専用)), 1, 3
陸, 5, M, 1800, 60
特殊能力
抵抗力Lv1
パイロット画像=M_Centaur.bmp
装備個所=腕
武器クラス=短剣 槍 弓
3500, 60, 600, 70
BACB, M_CentaurU.bmp
スピア,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ロングボウ,        1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実格

# 推奨パイロット:ケンタウロス(ザコ)

# 上半身が人、下半身が馬の種族。

#355/345

リザードマン(汎用)
リザードマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
水陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
小型シールド=バックラー (!両手武器)
パイロット画像=M_LizardMan.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 斧 鎚 弓
3400, 55, 700, 60
BAAB, M_LizardManU.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 推奨パイロット:リザードマン(ザコ)

#335/335


オーク(汎用)
オーク, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 900, 30
特殊能力
シールド (!両手武器)
パイロット画像=M_Orc.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 斧 鎚 弓
2600, 50, 600, 50
BACB, M_OrcU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実格
ショートソード,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:オーク(ザコ)

# 豚の顔をした、ヒューマノイドモンスター。こいつも有名なザコモンスターです。
# 人間との間に子供を作る事も出来るという、嫌な奴。

#315/315

オークキング(汎用)
オークキング, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
シールド (!両手武器)
パイロット画像=M_OrcKing.bmp
抵抗力Lv1
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
3000, 50, 700, 55
BACB, M_OrcKingU.bmp
スリング,         1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実格
ロングソード,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:オークキング(ザコ)

# オークの王。群を束ねている分、強めです。

#330/330


ゴブリン(汎用)
ゴブリン, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
小型シールド (!両手武器)
パイロット画像=M_Goblin.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓
2500, 50, 600, 50
BACB, M_GoblinU.bmp
スリング,         800, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実格
ショートソード,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:ゴブリン(ザコ)

# ファンタジー世界の雑魚の代名詞のようなモンスター。
# 醜い姿に臭い体臭。嫌われる要素は総て持っているナイスガイ。
# 普通、数匹から数十匹の集団で森や丘に住んでいます。

#315/315S

ゴブリンシャーマン(汎用)
ゴブリンシャーマン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
パイロット画像=M_GoblinShaman.bmp
パイロット能力強化="格闘DOWNLv5", パイロット能力強化="射撃UPLv10", パイロット能力強化="技量UPLv5"
装備個所=腕
武器クラス=短剣 鞭 杖 書物 魔法の道具
2500, 80, 500, 50
BACB, M_GoblinShamanU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術精眠
ショートソード,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1000, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ライトニング,       1200, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術雷

# 推奨パイロット:ゴブリン(ザコ)

# ゴブリンの中でも魔法を操る賢い奴。
# でも、しょせんはゴブリンなので魔法の威力は低いです。

#315/315S


ゴブリンキング(汎用)
ゴブリンキング, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 50
特殊能力
シールド (!両手武器)
抵抗力Lv1
パイロット画像=M_GoblinKing.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
2800, 60, 700, 55
BACB, M_GoblinKingU.bmp
スリング,         900, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 実格
ロングソード,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 推奨パイロット:ゴブリンキング(ザコ)

# ゴブリンの王。群を束ねるだけあって、そこそこ強い。

#330/330S


コボルド(汎用)
コボルド, (汎用ファンタジー), 1, 4
陸, 3, S, 800, 30
特殊能力
小型シールド (!両手武器)
パイロット画像=DDS_Kobold.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 槍 弓
2000, 50, 600, 50
BACB, M_KoboldU.bmp
棍棒,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 推奨パイロット:コボルド(ザコ)

# 犬のような頭を持った小型の人型妖魔。外見通りに知能は低い。
# こいつも、ファンタジー世界では屈指のザコモンスター。
# 森や丘、山など、人里近い場所に住んでいます。

#315/315S

ホブゴブリン(汎用)
ホブゴブリン, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 900, 40
特殊能力
パイロット画像=M_Hobgoblin.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
3200, 50, 700, 55
BACB, M_HobgoblinU.bmp
棍棒,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 推奨パイロット:ホブゴブリン(ザコ)

# 大型のゴブリン。ちなみに、ホブゴブリンとは「田舎者のゴブリン」という意味です。

#330/330


### 和風 #################################################################################
# パイロットは妖怪シリーズで共有。メッセージクラスは妖怪パイロットを乗せた際、
# ユニットに応じたメッセージを喋ってもらう為についています。
# 必要であればシナリオでの設定に応じ、適当にメッセージクラスを調整してください。

# 推奨パイロット:妖怪(ザコ)、中級妖怪(ザコ)、上級妖怪(ザコ)、親玉妖怪(汎用)


鬼(汎用)
鬼, おに, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 70
特殊能力
弱点=光鬼
パイロット画像=M_Oni.bmp
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 斧 鎚 弓
メッセージクラス=鬼
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3600, 100, 1400, 50
BACA, M_OniU.bmp
怪力,           1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
金棒,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 弱点=鬼
# パイロットは巨人(ザコ)でも似合います。

#妖怪  :315/310L
#中級妖怪:335/330L
#上級妖怪:342/337L
#親玉妖怪:354/349L


山彦(汎用)
山彦, やまびこ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=M_Yamabiko.bmp
反射Lv8=言霊返し 音術 50 - - 近接無効
メッセージクラス=子供
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3000, 100, 600, 50
BACA, M_YamabikoU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
言霊,           1000, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, 魔音撹

#妖怪  :315/310
#中級妖怪:335/330
#上級妖怪:342/337
#親玉妖怪:354/349


幽霊(汎用)
幽霊, ゆうれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空, 3, S, 1000, 70
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
耐性=物精
特殊効果無効化=毒痺盲
パイロット画像=M_Yurei.bmp
攻撃回避Lv2=幽体
ステルスLv3
透過移動
ホバー移動=浮遊
メッセージクラス=亡者
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
2500, 60, 600, 65
AADA, M_YureiU.bmp
冷たい手,         800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突魔死痺L2
鬼火,           900, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実追魔火P

#妖怪  :330/325S
#中級妖怪:350/345S
#上級妖怪:357/352S
#親玉妖怪:369/364S


がしゃどくろ(汎用)
がしゃどくろ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, LL, 2400, 90
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死精
パイロット画像=M_Gasyadokuro.bmp
大型ユニット
特殊効果無効化=毒痺盲
メッセージクラス=悪霊
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
5000, 100, 1500, 45
BADA, M_GasyadokuroU.bmp
骨の腕,          1200, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格
頭突き,          1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, ABBA, +20, 突KL0JL1
踏み潰し,         1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, -AAA,  +0, 突破止S

# 幽霊ともども、アンデッド系列のパイロットを乗せるとばら撒きやすくなります。

#妖怪  :310/305LL
#中級妖怪:330/325LL
#上級妖怪:337/332LL
#親玉妖怪:349/344LL


カマイタチ(汎用)
カマイタチ, (汎用ファンタジー), 1, 3
空, 4, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=M_Kamaitati.bmp
メッセージクラス=獣
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
2500, 100, 400, 110
AADA, M_KamaitatiU.bmp
鎌,            1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +40, 武風痛L2
===
カマイタチの霊薬,         回復Lv2, 1, 3, 30,  -, -

# 完全に動物扱いなら、猫モンスター(ザコ)や犬モンスター(ザコ)でもいいかと。

#妖怪  :375/370
#中級妖怪:395/390
#上級妖怪:402/397
#親玉妖怪:414/409


雪女(汎用)
雪女, ゆきおんな, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 90
特殊能力
性別=女性
弱点=光火
吸収=冷
耐性=風水
ホバー移動=浮遊
パイロット画像=M_Yukionnna.bmp
メッセージクラス=淑女
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3500, 130, 600, 70
BADB, M_YukionnnaU.bmp
抱擁(氷),         1000, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突冷痺L2
吹雪,           1400, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔冷凍

# エリート怪女(ザコ)や妖女(汎用)を乗せると魔物っぽくなります。
# あちらは肉食前提なので、ちょっとえげつないですが。

#妖怪  :335/330
#中級妖怪:355/350
#上級妖怪:362/357
#親玉妖怪:374/369


貧乏神(汎用)
貧乏神, びんぼうがみ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, M, 0, 150
特殊能力
ステルスLv3
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_Binbougami.bmp
メッセージクラス=老人
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
3000, 140, 800, 100
BADA, M_BinbougamiU.bmp
幸運除去,          0, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +40, 魔先無盗

# 貧乏神なので倒してもお金はもらえません。
# そればかりがこちらの資金を持ち逃げしていきます。
# その分Expは豊富です。

# 神(汎用)を乗せると手に負えなくなります。

#妖怪  :365/360
#中級妖怪:385/380
#上級妖怪:392/387
#親玉妖怪:404/399


### 竜&恐竜 #############################################################################
# 恐竜も獣の一種には違いないと思われますので弱点=獣を一律に付加。
# で、ドラゴンキラーとか効かないのも変だと思いますので、弱点=竜も追加しておきます。

# なお恐竜種族の生態や外見・資料については、下のサイトを参考にさせていただきました。
# ただし本データ上ではユニットの個性化や、ゲーム上の都合を重視してデフォルメを加えています。
# このため資料としての正確さを保障するものではありません。
#
# 古世界の住人・川崎悟司イラスト集
# http://www.geocities.co.jp/NatureLand/5218/


ティラノサウルス・レックス(汎用)
ティラノサウルス・レックス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
パイロット画像=M_TyrannosaurusRex.bmp
メッセージクラス=恐竜
6500, 70, 900, 70
BABB, M_TyrannosaurusRexU.bmp
尻尾,           1600, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格KL0
噛み付き,         1900, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)、ボス恐竜モンスター(汎用)

# 白亜紀の後期、北米に生息していたとされる超大型の肉食恐竜。全長18mほど。

#恐竜モンスター    :343/348LL
#エリート恐竜モンスター:350/355LL
#ボス恐竜モンスター  :358/363LL

アロサウルス(汎用)
アロサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 4, LL, 4000, 70
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
パイロット画像=M_Allosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
5600, 60, 900, 75
BACB, M_AllosaurusU.bmp
尻尾,           1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格KL0
噛み付き,         1700, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)、ボス恐竜モンスター(汎用)

# ジュラ紀の後期、北米で活躍したといわれる大型肉食恐竜。全長約11メートル。
# 体格の割りに足が長いため健脚だったと目されるが、小回りは効かなかったのではないかとも言われる。

#恐竜モンスター    :348/353LL
#エリート恐竜モンスター:355/360LL
#ボス恐竜モンスター  :363/368LL

パキケファロサウルス(汎用)
パキケファロサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 4, L, 2800, 70
特殊能力
弱点=竜獣冷
パイロット画像=M_Pachycephalosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
4000, 50, 700, 90
BABB, M_PachycephalosaurusU.bmp
頭突き,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突破

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# 白亜紀の後期、北米に生息していた小型恐竜。小型と言っても体長3〜4メートルほどはある。
# 頭部の骨が極めて肉厚になっており、この特徴的なコブで頭突きをしていたのではないかといわれる。

#恐竜モンスター    :363/368L
#エリート恐竜モンスター:370/375L

トリケラトプス(汎用)
トリケラトプス, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸, 4, LL, 2500, 80
特殊能力
弱点=竜獣冷
パイロット画像=M_Triceratops.bmp
メッセージクラス=恐竜
4800, 60, 1000, 55
CABB, M_TriceratopsU.bmp
角,            1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
突進,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突攻KL0

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# 白亜紀後期の北米に多数生息した、全長12メートルの草食恐竜。最大にして最後の角竜でもある。

#恐竜モンスター    :328/333LL
#エリート恐竜モンスター:335/340LL

ステゴサウルス(汎用)
ステゴサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
自動反撃=背ビレ 背ビレ 武突接 30
パイロット画像=M_Stegosaurus.bmp
GSC属性解説集
メッセージクラス=恐竜
4200, 50, 1200, 60
CABB, M_StegosaurusU.bmp
背ビレ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突動(自動反撃)
背ビレ(表示用),      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突動|攻反
尻尾,           1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突格
体当たり,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突攻KL0

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# ジュラ紀の後期、北米に生息した剣竜。体長4〜9メートル。
# 最大の特徴は背中に並んだヒレ状の骨板で、その用途は防御のため・放熱のためなど諸説分かれる。
# また尾の先端には、攻撃用のトゲも生えている。

#恐竜モンスター    :333/338LL
#エリート恐竜モンスター:340/345LL

アンキロサウルス(汎用)
アンキロサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
パイロット画像=M_Ankylosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
4400, 50, 1400, 55
DABB, M_AnkylosaurusU.bmp
尻尾,           1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格破
体当たり,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突攻KL0

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# 体長10メートル。白亜紀後期の北米に生息した、史上最大の曲竜類。
# 頭部から背中までを覆う頑丈な装甲と、ずんぐりむっくりした平べったいシルエットが特徴。
# 棒状に固まった尻尾の先には、大きな骨のハンマーを持つ。

#恐竜モンスター    :328/333LL
#エリート恐竜モンスター:335/340LL


## 首長竜 ## 陸に上がってくる首長竜はここ。水中のみは本来の種族を問わず魚竜分類へ。##

アパトサウルス(汎用)
アパトサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 2
水陸, 3, LL, 3800, 90
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
パイロット画像=M_Brontosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
8000, 60, 1000, 45
BAAB, M_BrontosaurusU.bmp
体当たり,         1600, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突攻KL1
尻尾,           1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格止KL0
踏みつけ,         1900, 1, 1, -10,  -, 10,  -, -AAA, +20, 突破S

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)、ボス恐竜モンスター(汎用)

# ブロントサウルスの名で有名だったが、現在では学名アパトサウルスへと統合されている。
# 全長21メートル。ジュラ紀後期の北米に生息した、超大型の竜脚類。

#恐竜モンスター    :318/323LL
#エリート恐竜モンスター:325/330LL
#ボス恐竜モンスター  :333/338LL

ブラキオサウルス(汎用)
ブラキオサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
水陸, 2, LL, 4500, 50
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
パイロット画像=M_Brachiosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
5000, 100, 1000, 50
BAAB, M_BrachiosaurusU.bmp
体当たり,         1600, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突攻KL1
尻尾,           1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格止KL0
踏みつけ,         1900, 1, 1, -10,  -, 10,  -, -AAA, +20, 突破S

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# ジュラ紀後期の北米、及びアフリカでも発見されている大型のカミナリ竜。全長25メートル。
# 前足が長く、背中の傾斜も後方が低い。独特の体勢から、竜脚類の中でも頭の高さは最上位と思われる。

#恐竜モンスター    :323/328LL
#エリート恐竜モンスター:330/335LL

セイスモサウルス(汎用)
セイスモサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
水陸, 2, XL, 7000, 50
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
パイロット画像=M_Seismosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
条=解説 使用条件【地上にいること】 地上にいなければ使用できない武装。
10000, 100, 1200, 40
BAAB, M_SeismosaurusU.bmp
地響き,          1400, 1, 3, +30,  -, 10,  -, -AB-, +30, 条浸地止P識M全<地上>
頭,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突JL1
尻尾,           1700, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突格止KL1
踏みつけ,         2200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, -AAA, +20, 突破S

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)、ボス恐竜モンスター(汎用)

# ジュラ紀後期のアメリカに生息した、地震トカゲの名を持つ最重量級のカミナリ竜。全長33メートル。
# 全長の大半は長い首と尾が占めているものの、それを踏まえてなお巨大。超・超大型の恐竜である。

#恐竜モンスター    :313/318LL
#エリート恐竜モンスター:320/325LL
#ボス恐竜モンスター  :328/333LL

プレシオサウルス(汎用)
プレシオサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸水, 3, L, 3400, 50
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 <水中>
追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中
水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。
パイロット画像=M_Plesiosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
4000, 70, 900, 65
CBAB, M_PlesiosaurusU.bmp
のしかかり,        1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, -ABA, +10, 突S止
噛み付き,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# 三畳紀の後期からジュラ紀の前期にかけて、ヨーロッパ近海を泳いでいた小型の首長竜。
# 全長5メートル。浅瀬に住みつき、陸上でも活動できた模様。
# 足は海亀のような平べったいヒレ状になっており、水中では優秀な旋廻能力を有していたと推測される。

#恐竜モンスター    :338/343L
#エリート恐竜モンスター:345/350L

エラスモサウルス(汎用)
エラスモサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸水, 3, LL, 3900, 50
特殊能力
弱点=竜獣冷
大型ユニット
運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 <水中>
追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中
水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。
パイロット画像=M_Elasmosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
4600, 70, 900, 70
BBAB, M_ElasmosaurusU.bmp
のしかかり,        1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, -ABA, +10, 突S止
長い首,          1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突格止
噛み付き,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# 白亜紀は後期、北米の海洋に生息していたとされる首長竜。
# プレシオサウルスとは同じ科に属するが、ヒレはより長く平らで、そして非常に首が長い。
# 全長14メートルのうち、その半分以上を首が占めているほど。

#恐竜モンスター    :343/348LL
#エリート恐竜モンスター:350/355LL


## 翼竜 ## 飛ぶ恐竜は全てここ。プテラノドンしかいませんが。##

プテラノドン(汎用)
プテラノドン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空, 4, M, 2400, 80
特殊能力
弱点=竜獣冷
パイロット画像=M_Puteranodon.bmp
メッセージクラス=恐竜
3500, 60, 700, 70
ABAB, M_PuteranodonU.bmp
くちばし,         1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:鳥モンスター(ザコ)、エリート鳥モンスター(ザコ)

# 翼開長7〜9メートル。白亜紀後期の北米、及びイギリスにも生息していた翼竜。
# 頭頂の大きなトサカを特徴とし、独特のシルエットを持つ空の王者。

#鳥モンスター    :345/345
#エリート鳥モンスター:358/358


## 魚竜 ## 水中専用は全てここ。##

イクチオサウルス(汎用)
イクチオサウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
水, 4, L, 2500, 50
特殊能力
弱点=竜獣冷
耐性=視
パイロット画像=M_Ichthyosaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
3800, 50, 700, 90
B-AB, M_IchthyosaurusU.bmp
体当たり,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
噛み付き,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 推奨パイロット:海洋生物(ザコ)

# 全長2メートル。イルカによく似た外見を持つ、海にもっとも適応した魚竜類。
# ジュラ紀の前期ごろ、ヨーロッパの海域を泳ぎまわっていたとされる。

#378/378L

モササウルス(汎用)
モササウルス, (汎用ファンタジー), 1, 1
水, 4, LL, 3600, 50
特殊能力
弱点=竜獣冷
耐性=視
大型ユニット
ステルス無効化=鋭い嗅覚
パイロット画像=M_Mosasaurus.bmp
メッセージクラス=恐竜
4200, 50, 1000, 80
BCAB, M_MosasaurusU.bmp
のしかかり,        1400, 1, 2, -10,  -,  -,  -, -AAA, +10, 突格S止
噛み付き,         1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 推奨パイロット:恐竜モンスター(ザコ)、エリート恐竜モンスター(ザコ)

# 体長8〜10メートル。白亜紀の海を荒らしまわったとされる、非常に獰猛な巨大海トカゲ。
# 捕食のための頑丈な顎と歯、そして鋭い嗅覚を誇る。

#恐竜モンスター    :353/358LL
#エリート恐竜モンスター:360/365LL


アーケロン(汎用)
アーケロン, (汎用ファンタジー), 1, 2
陸水, 2, L, 2400, 50
特殊能力
弱点=獣冷
耐性=視
運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 <水中>
追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中
水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。
パイロット画像=M_Archelon.bmp
3800, 30, 1300, 45
-BAB, M_ArchelonU.bmp
噛み付き,         1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
体当たり,         1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突KL0

# 推奨パイロット:海洋生物(ザコ)

# 白亜紀も後期の北米内海に生息していた、全長4m近い巨大海亀。
# 古代の大型爬虫類仲間として混ざっているが、あくまで海亀の一種であり恐竜ではない。
# 普通は水中にしか配置しないでしょうから、ここに置いておきます。

#333/333L


## 幻獣ドラゴン ## ドラゴン系統は弱点=獣なしの方向で ##

ヒドラ(汎用)
ヒドラ, (汎用ファンタジー), 1, 1
陸, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=竜
HP回復Lv2=再生能力/HP回復Lv2 <!苦痛の咆哮充填中状態>
再生能力/HP回復Lv2=解説 "毎ターン、最大HPの20%分のHPを回復。;_
ただし【苦痛の咆哮】の準備中は無効。"
自動反撃=再生停止:火 苦痛の咆哮 火 100 完全自動
再生停止:火=解説 "「火」属性を持つ攻撃を受けると、;【苦痛の咆哮】で反撃し、一時的に再生能力を失う。;_
ただしマップ攻撃に対しては発動しない。"
自動反撃=複数の首 周りの首 武突接 100 5 <HPLv2>
複数の首=解説 "「武突接」属性を持つ攻撃を受けた際、【周りの首】が自動的に反撃を行う。_
発動時に5ENを消費。HPが最大値の20%未満になると無効化。"
抵抗力Lv2
地形適応=沼地適応 沼 毒沼
パイロット画像=M_Hydra.bmp
GSC属性解説集
5000, 70, 900, 50
BAAB, M_HydraU.bmp
苦痛の咆哮,         0, 1, 99, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 精SL0AL1動(自動反撃)
苦痛の咆哮(表示用),     0, 1, 99, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 精SL0AL1動|攻反
尻尾,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突S
周りの首,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突体L6命L2<HPLv2> (自動反撃)
周りの首(表示用),     1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突体L6命L2|攻反<HPLv2>
牙,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突体L6

# 推奨パイロット:竜モンスター(ザコ)、エリート竜モンスター(ザコ)

# ドラゴンに似た体と複数の頭を持つ。高い再生能力を持つのも特徴。
# いくら首を落としても火で焼かないと、すぐに再生してしまいます。
# 「複数の首」は近接攻撃を仕掛けに行くと、脇に生えている首が余分に噛み付いてくるイメージ。

#竜モンスター    :325/325L
#エリート竜モンスター:338/338L


ワイバーン(汎用)
ワイバーン, (汎用ファンタジー), 1, 2
空陸, 5, L, 3200, 80
特殊能力
弱点=竜
抵抗力Lv1
パイロット画像=DDS_Wyvern.bmp
4500, 75, 1000, 70
ABCB, M_WyvernU.bmp
尻尾,           1400, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 格突毒L5P
牙,            1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 推奨パイロット:竜モンスター(ザコ)、エリート竜モンスター(ザコ)

# 長い尾を持つ、2足のドラゴンのようなモンスター。
# 尾には毒を持つ、鋭いトゲがある。

#竜モンスター    :345/345L
#エリート竜モンスター:358/358L

ドラゴン(汎用)
ドラゴン, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
無効化=火
弱点=竜
抵抗力Lv3
パイロット画像=M_Dragon.bmp
7500, 170, 1300, 70
BABA, M_DragonU.bmp
尻尾,           1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突S
爪,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突Q
ドラゴンブレス,      1800, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔火

# 推奨パイロット:竜モンスター(ザコ)、エリート竜モンスター(ザコ)、レジェンド竜モンスター(汎用)

# 言わずと知れたファンタジー界の象徴のようなモンスター。
# コウモリのような羽を持った巨大なトカゲといった外見をしています。
# その強さは圧倒的。

#竜モンスター     :345/345L
#エリート竜モンスター :358/358L
#レジェンド竜モンスター:365/360L

上級ドラゴン(汎用)
エルダードラゴン, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
無効化=火
弱点=竜
大型ユニット
抵抗力Lv5
パイロット画像=M_Dragon(S).bmp
10000, 200, 1500, 80
BABA, M_Dragon(S)U.bmp
尻尾,           1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突S
爪,            1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突Q
ドラゴンブレス,      2100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔火

# 推奨パイロット:エリート竜モンスター(ザコ)、レジェンド竜モンスター(汎用)

# こちらはエルダードラゴン等の、上級ドラゴン用です。

#エリート竜モンスター :368/368LL
#レジェンド竜モンスター:375/370LL

ドラゴンゾンビ(汎用)
ドラゴンゾンビ, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 3, L, 3500, 100
特殊能力
弱点=竜火聖光
無効化=死精視
特殊効果無効化=毒痺盲
抵抗力Lv2
パイロット画像=M_DragonZombie.bmp
12000, 160, 1100, 60
BACA, M_DragonZombieU.bmp
尻尾,           1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突S
爪,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突Q
腐敗のブレス,       1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔闇死毒ゾ害

# 推奨パイロット:アンデッド改(ザコ)、超アンデッド(ザコ)、
#         竜モンスター(ザコ)、エリート竜モンスター(ザコ)

# 死体と化し動きは鈍くなったものの、その攻撃力は健在。

#アンデッド改    :335/335L
#超アンデッド    :352/352L
#竜モンスター    :335/335L
#エリート竜モンスター:348/348L
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【7362】pilot

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時28分 -
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# ・汎用
# ・アンデッド
# ・ゴーレム
# ・悪魔
# ・天使
# ・妖精・精霊
# ・怪物
# ・動物・魔獣・幻獣
# ・妖魔・妖女
# ・海洋生物
# ・巨人族
# ・人型生物
# ・和風
# ・竜&恐竜

# ユニット付加能力『敵専用補正』は、状態異常発生率を強化するエリアス能力です。
# 特殊効果のついた武装のCTに+20%の修正がつきます。
# レベルを指定した場合、15%+レベルあたり5%の修正になります。
# 味方使用時は削除することを推奨します。

# 術技能はLv1も含め、アイテム等でレベル制御する可能性を踏まえて残してあります。
# 術と機能が重複するため、魔力所有は巨人・妖怪にのみ設定しています。

### 汎用 #################################################################################
# 個別のモンスターを振り分けるのが面倒な場合、以下のパイロットを使ってください。
# ただしこれらのパイロットはメッセージを喋りません。
# またユニットの種族による個性が発揮されない事があります。

ザコモンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
115, 115, 125, 125, 135, 145, 弱気
SPなし
M_Monster.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正
性格変更=機械 (ゴーレム)

#270/270

モンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 40
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
125, 125, 135, 135, 140, 147, 弱気
SPなし
M_Monster.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正
性格変更=機械 (ゴーレム)

#282/282

上級モンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv2, 1
S防御Lv1, 5, Lv2, 25
切り払いLv1, 15, Lv2, 45
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
135, 135, 140, 140, 145, 148, 普通
SP, 25, 根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正
性格変更=機械 (ゴーレム)

#288/288

ボスモンスター(汎用)
モンスター, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv3, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
140, 140, 145, 145, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, 激闘, 10
M_Monster.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正Lv2
性格変更=機械 (ゴーレム)

# 汎用指定かつ強気です。

#293/293

#根性を追加。
#激闘の取得Lvを1→10に。


### アンデッド ##########################################################################

## 通常 ##

アンデッド(ザコ)
アンデッド, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
110, 110, 115, 115, 130, 143, 普通
SPなし
M_Undead.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#258/258

アンデッド改(ザコ)
アンデッド, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=アンデッド(ザコ), 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 普通
SPなし
M_Undead.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

超アンデッド(ザコ)
アンデッド, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv2, 1
メッセージ=アンデッド(ザコ), 1
130, 130, 145, 145, 130, 147, 普通
SPなし
M_Undead.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正Lv2

#292/292

死霊(ザコ)
死霊, しりょう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv3, 1
115, 135, 140, 145, 140, 147, 普通
SPなし
M_Undead.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

# レイス、悪霊等の呪文を使うアンデッド用。
# アンデッドだと魔力・技量が低すぎるのですが、
# ヴァンパイアを乗せるというのも変なので用意しておきます。

#287/292

邪霊(汎用)
邪霊, じゃれい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 90
特殊能力
術Lv4, 1
メッセージ=死霊(ザコ), 1
125, 145, 145, 150, 150, 149, 強気
SP, 25, 報復, 1, 直撃, 10
M_Undead.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

# 死霊の上級版。死霊系に限らず、アンデッド全般をボス・中ボスとして配置する際にどうぞ。
# アンデッドの癖に性格が強気なのは、滅んだモンスターの怨念を啜ってパワーアップしているのです。

#294/299


## ヴァンパイア ##

スレイブヴァンパイア(ザコ)
スレイブヴァンパイア, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv2, 1
切り払いLv1, 20, Lv2, 40
再生Lv1, 1, Lv2, 25
115, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SPなし
M_Vampire.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

# ヴァンパイア系は復活メッセージとの摺り合わせ上、破壊と別に脱出メッセージが定義されています。
# このため、脱出タイミングで滅亡時のメッセージを喋ります。
# 特に支障はないと思われますが、一応注意してください。

#275/275

ヴァンパイア(ザコ)
ヴァンパイア, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv3, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30
再生Lv3, 1, Lv4, 25
120, 140, 140, 140, 150, 148, 普通
SPなし
M_Vampire(S).bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

ノーヴルヴァンパイア(汎用)
ヴァンパイア, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 40
再生Lv4, 1, Lv5, 30, Lv6, 60
130, 145, 140, 140, 160, 150, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 10
M_Vampire(S).bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

# 終盤に入ると再生能力が凶悪なレベルに達します。
# 味方に浄解手段や光・聖属性の武装がない場合、
# ユニットの配置数やボスランクには十分注意してください。

#290/290

#集中の取得Lvを1→10に。


### ゴーレム #############################################################################
# 魔法によって作り出された擬似生命体たちです。
# 術も魔力所有技能も持たないため、こいつらは「魔力」に変換されず「射撃」と表示されます。

ゴーレム(ザコ)
ゴーレム, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 10
120, 110, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

超ゴーレム(ザコ)
ゴーレム, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=ゴーレム(ザコ), 1
130, 120, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正Lv2

#292/292


### 悪魔 #################################################################################

悪魔(ザコ)
悪魔, あくま, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
魔族=非表示, 1
115, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正
弱点=光

#275/275

エリート悪魔(ザコ)
悪魔, あくま, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv2, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 50
メッセージ=悪魔(ザコ), 1
魔族=非表示, 1
130, 140, 140, 140, 150, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正
弱点=光

#288/288

邪神(汎用)
邪神, じゃしん, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
魔族=非表示, 1
145, 140, 150, 130, 160, 150, 強気
SP, 40, 挑発, 1, 威圧, 15, 戦慄, 40
M_EvilDeity.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#300/280

#威圧を追加。
#戦慄の取得Lvを1→40に。


### 天使 #################################################################################

天使(ザコ)
天使, てんし, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
110, 135, 130, 135, 140, 145, 弱気
SPなし
M_Angel.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/280

上級天使(ザコ)
天使, てんし, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv2, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30
125, 140, 140, 145, 150, 148, 普通
SPなし
M_Angel.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/293

神(汎用)
神, かみ, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
神族=非表示, 1
135, 145, 145, 150, 160, 150, 強気
SP, 30, 心眼, 1, 助言, 15, 激怒, 30
M_HolySpilit.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正
弱点=神

#295/300

#助言を追加。
#激怒の取得Lvを1→30に。


### 妖精・精霊 ###########################################################################
# 精霊はちょっとハッタリ効かせて術Lv4〜6。

精霊(ザコ)
精霊, せいれい, -, 汎用ファンタジー, SSSS, 60
特殊能力
術Lv4, 1
メッセージ=汎用ファンタジー無言, 1
100, 130, 135, 130, 135, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1
M_Spirit.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#280/275

ドライアド(ザコ)
ドライアド, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv5, 1
メッセージ=精霊・女(ザコ), 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1
M_Dryad.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

#SP-10

ウンディーネ(ザコ)
ウンディーネ, -, 汎用ファンタジー, AASA, 70
特殊能力
術Lv5, 1
メッセージ=精霊・女(ザコ), 1
120, 135, 135, 130, 135, 145, 普通
SP, 35, 集中, 1
M_Undine.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#280/275

#SP-5

イフリート(ザコ)
イフリート, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv6, 1
135, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SP, 35, 激怒, 1
M_Efreeti.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

#SP-15

ジィニー(ザコ)
ジィニー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv6, 1
130, 140, 140, 140, 145, 148, 普通
SP, 35, 加速, 1
M_Djinni.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

#SP-15

魔神(汎用)
魔神, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv6, 1
切り払いLv2, 1
140, 145, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 激怒, 10
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

# イフリートやジィニーをボスとして使いたいときにどうぞ。

#290/290

#SP-10
#激怒の取得Lvを1→10に。


### 怪物 #################################################################################
# 昆虫、スライム、トレントなど喋らないようなモンスター用。
# 魔法を使わせたいときはこちらでなく、幻獣を乗せてください。

怪物(ザコ)
怪物, かいぶつ, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=汎用ファンタジー記号, 1
130, 110, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

エリート怪物(ザコ)
怪物, かいぶつ, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=汎用ファンタジー記号, 1
140, 115, 140, 140, 145, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288


### 動物・魔獣・幻獣 #####################################################################

## 通常 ##

動物(ザコ)
動物, どうぶつ, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

# バイパー、ジャイアントラット、エレファントなど動物用。

幻獣(ザコ)
幻獣, げんじゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv2, 1
メッセージ=悪魔(ザコ), 1
135, 130, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

# 魔獣系のモンスターに飛び道具と近接攻撃、両方を使いこなして欲しい時はこちらを乗せましょう。
# 動物系全般の上位種扱いで、術レベル2。

伝説幻獣(汎用)
幻獣, げんじゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv3, 1
メッセージ=汎用ファンタジーうなり声, 1
140, 135, 145, 145, 150, 147, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 気迫, 15, 戦慄, 40
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

# ボスとして使いたい場合はこちら。

#292/292

#威圧を追加。
#気迫の取得Lvを1→15、戦慄の取得Lvを1→40に。


## 犬系 ##

犬モンスター(ザコ)
犬モンスター, いぬもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

エリート犬モンスター(ザコ)
犬モンスター, いぬもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=犬モンスター(ザコ), 1
140, 115, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

# 犬系モンスター&ワーウルフ用。


## 猫系 ##

猫モンスター(ザコ)
猫モンスター, ねこもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

エリート猫モンスター(ザコ)
猫モンスター, ねこもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=猫モンスター(ザコ), 1
140, 115, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

# 猫系モンスター&ワータイガー用。


## 熊系 ##

熊モンスター(ザコ)
熊モンスター, くまもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

エリート熊モンスター(ザコ)
熊モンスター, くまもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=熊モンスター(ザコ), 1
140, 115, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

# グリズリー&ワーベアー用。


## 鳥系 ##

鳥モンスター(ザコ)
鳥モンスター, とりもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

エリート鳥モンスター(ザコ)
鳥モンスター, とりもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=鳥モンスター(ザコ), 1
140, 115, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

# グリフォン、ハーピー、ヒポグリフなど鳥系モンスター用。


## 馬系 ##

馬モンスター(ザコ)
馬モンスター, うまもんすたー, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
130, 80, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

# ペガサス、ユニコーンなど馬系モンスター用。


### 妖魔・妖女 ###########################################################################

## 妖魔 ##

妖魔(ザコ)
妖魔, ようま, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv2, 1
120, 140, 140, 140, 150, 148, 普通
SPなし
M_Manticore.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

上級妖魔(汎用)
妖魔, ようま, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 90
特殊能力
術Lv3, 1
125, 145, 150, 145, 160, 148, 強気
SP, 30, 集中, 1, 狙撃, 15, 挑発, 30
M_Manticore.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#298/293

#挑発を追加。
#狙撃の取得Lvを1→15に。


## 妖女 ##

怪女(ザコ)
怪女, かいじょ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
125, 120, 130, 130, 140, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

エリート怪女(ザコ)
怪女, かいじょ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv2, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 30
メッセージ=怪女(ザコ), 1
135, 130, 140, 140, 150, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正Lv2

#288/288

# スキュラ、メデューサなど女性モンスター用。

妖女(汎用)
妖女, ようじょ, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv3, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 135, 145, 145, 155, 150, 強気
SP, 30, 魅惑, 1, 集中, 10, 愛, 80, 報復, 81
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

# 怪女のボス仕様版。ネーミング変更案募集。

#295/295

#集中の取得Lvを1→10に。


### 海洋生物 #############################################################################

海洋生物(ザコ)
海洋生物, かいようせいぶつ, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=汎用ファンタジー記号, 1
140, 115, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

マーマン(ザコ)
マーマン, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 20
130, 110, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Merman.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

#SP-10

マーマンリーダー(ザコ)
マーマンリーダー, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv2, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 35
140, 115, 140, 140, 150, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 10
M_Merman(S).bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

#SP-10
#根性を追加。
#ド根性の取得Lvを1→15に。

マーメイド(ザコ)
マーメイド, 女性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
120, 130, 130, 130, 145, 145, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1
M_Mermaid.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

#SP-10


### 巨人族 ###############################################################################
# 術技能を持ちません。

巨人(ザコ)
巨人, きょじん, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 30
145, 120, 135, 120, 140, 147, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#282/267


### 人型生物 #############################################################################
# モンスター的亜人間、獣人等。

ケンタウロス(ザコ)
ケンタウロス, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
130, 120, 140, 130, 145, 145, 弱気
SP, 30, 狙撃, 1
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#285/275

リザードマン(ザコ)
リザードマン, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 15, Lv2, 45
メッセージ=悪魔(ザコ), 1
135, 100, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

オーク(ザコ)
オーク, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 10
110, 90, 120, 120, 130, 145, 弱気
SPなし
M_Orc.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#265/265

オークキング(ザコ)
オークキング, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
切り払いLv1, 15
130, 110, 130, 130, 140, 145, 弱気
SPなし
M_OrcKing.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

ゴブリン(ザコ)
ゴブリン, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 10
110, 90, 120, 120, 130, 145, 弱気
SPなし
M_Goblin.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#265/265

ゴブリンキング(ザコ)
ゴブリンキング, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
切り払いLv1, 15, Lv2, 35
130, 110, 130, 130, 140, 145, 弱気
SPなし
M_GoblinKing.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

コボルド(ザコ)
コボルド, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
110, 90, 120, 120, 130, 145, 弱気
SPなし
M_Kobold.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#265/265

ホブゴブリン(ザコ)
ホブゴブリン, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
切り払いLv1, 25
130, 110, 130, 130, 135, 145, 普通
SPなし
M_HobGoblin.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275


### 和風 #################################################################################

妖怪(ザコ)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
115, 115, 125, 120, 135, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
M_Youkai.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#265/260

中級妖怪(ザコ)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
メッセージ=妖怪(ザコ), 1
125, 125, 140, 135, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20, 熱血, 30
M_Youkai.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#285/280

上級妖怪(ザコ)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15
メッセージ=妖怪(ザコ), 1
135, 135, 145, 140, 145, 147, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 15, 熱血, 25
M_Youkai.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#292/287

#ド根性の取得Lvを20→15、熱血の取得Lvを30→25に。

親玉妖怪(汎用)
妖怪, ようかい, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 30
メッセージ=妖怪(ザコ), 1
140, 140, 155, 150, 155, 149, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 10, 熱血, 20
M_Youkai.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#304/299

#ド根性の取得Lvを20→10、熱血の取得Lvを30→20に。


### 竜&恐竜 #############################################################################
# レジェンドのみ術レベル4、他は1。

## 竜 ##

竜モンスター(ザコ)
ドラゴン, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 10
120, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#275/275

エリート竜モンスター(ザコ)
ドラゴン, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
130, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/288

レジェンド竜モンスター(汎用)
ドラゴン, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 50
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
140, 145, 145, 140, 150, 150, 強気
SP, 40, 威圧, 1, 激闘, 10, 鉄壁, 20
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#295/290

#激闘の取得Lvを1→10、鉄壁の取得Lvを1→20に。

## 恐竜 ##

恐竜モンスター(ザコ)
恐竜, きょうりゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 50
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
130, 110, 130, 135, 135, 143, 弱気
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#273/278

#新規追加。

エリート恐竜モンスター(ザコ)
恐竜, きょうりゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 60
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
140, 115, 135, 140, 140, 145, 普通
SPなし
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#280/285

#新規追加。

ボス恐竜モンスター(汎用)
恐竜, きょうりゅう, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 100
特殊能力
術Lv1, 1
メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
145, 120, 140, 145, 145, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, 激闘, 10, 激怒, 20
-.bmp, -.mid
===
愛称依存設定
敵専用補正

#288/293

#新規追加。

# 恐竜系はドラゴン系と比べ、格闘・回避寄りに調整しています。
・ツリー全体表示

【7361】汎用ファンタジーモンスター

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時27分 -
設定
引用なし
パスワード
以下は汎用ファンタジーモンスターのデータになります。
また、変更点の無いデータも参考用として提示しています。
・ツリー全体表示

【7360】pilot_message

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時26分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・賊系
# ・騎士系
# ・戦士系
# ・魔術師系
# ・暗殺者系
# ・亜人間系
# ・銃士
# ・和風

### 賊系 #################################################################################

賊(ザコ)
回避, うわっ、危ねぇ!
回避, ひゃっはっは! ヘタクソ!!
回避, なにしやがんだ!!
回避(対高命中率), ひゃははは!! そーんな命中率で外してやんの
回避(対低命中率), ひゃっほぉぉい!? 俺でも楽にかわせるなんて生きてて良かった!!!
ダメージ小, へっ! 伊達に雑魚はやってねぇぜ!!
ダメージ小, 痛てぇな!
ダメージ小, チッ、当たったかよ…
ダメージ小, てめぇ痛い目みねぇとわからねぇようだな!!
ダメージ中, 畜生!! 気力の足しだと思いやがって!! 実際そうだけどさ…
ダメージ中, くっそぉぉっ!! こうなったら全力で逃げてやる!!
ダメージ中, うわっ! こいつやりやがる!!
ダメージ中, なっなんだこいつ! つえぇじゃねぇか!?
ダメージ大, ちっくしょう!! もっと弱い奴と戦いてぇ〜
ダメージ大, くそぉ!! もっと優しく攻撃してくれぇ〜
ダメージ大, わぁぁぁっ!! やられちまう〜!!
ダメージ大, もうダメそう… 幸せになりてぇ〜 畜生!!
ダメージ大, ちったぁ雑魚の身体も大事にしてよ! ほんと
ダメージ大, 頼むからもっと威力の低い攻撃してくれ!!
ダメージ大, わっ悪かった!! もう止めてくれ!!
ダメージ大(対リナ=インバース), まっ待てよぉっ!! 俺達だって人権はあるんだぞぉ!!
ダメージ大(対リナ=インバース(すぺしゃる)), まっ待てよぉっ!! 俺達だって人権はあるんだぞぉ!!
ダメージ大(対リナ=インバース), もっと弱い魔法使えっ!! このロバーズキラー!!
ダメージ大(対リナ=インバース(すぺしゃる)), もっと弱い魔法使えっ!! このロバーズキラー!!
破壊, 一寸の$(ユニット)には五分の命…… がくっ
破壊, 覚えておけよ! 俺が居なきゃおまえの気力は上がんないんだぞ!!
破壊, もしかして一撃で倒した? ちったぁ手加減しろよなぁ!!
破壊, くぅぅっ!! また気力の足しかよ?
破壊(対リナ=インバース), このドラまたぁ!!! おいら達の財宝取ってくんじゃねぇ〜
破壊(対リナ=インバース(すぺしゃる)), このドラまたぁ!!! おいら達の財宝取ってくんじゃねぇ〜
射程外, てめぇ! 射程外から攻撃するんじゃねぇ!! どうせ当たらねぇ癖に!!
射程外, この卑怯もん!! 俺達にまでそんな事するんじゃねぇ!!
射程外, くそっ、届かねぇのかよ!
射程外, いったいどこから攻撃してきたんだ!?
攻撃, 俺達の為! 金の為!! やらせてもらいます!!
攻撃, 一寸の虫にも五分の魂!!
攻撃, 俺様必殺の$(武器)!!
攻撃, 雑魚でもやるときゃやるぜっ!! …多分
攻撃, 当たってちょうだい!!
攻撃, ヒャッホー!!
攻撃(対瀕死), なんと止めさせる機会貰いました!! ありがたやぁ〜
攻撃(対高回避率), こんなの当たらないってんだよ!? 集中使ってねぇか?
攻撃(対高回避率), 当たったらラッキーだよなぁ〜
攻撃(対リナ=インバース), ドラまた怖くて$(ユニット)やってられるかよ〜!!
攻撃(対リナ=インバース(すぺしゃる)), ドラまた怖くて$(ユニット)やってられるかよ〜!!
攻撃(対リナ=インバース), ロバーズキラー! みんなでかかれば怖くない!!
攻撃(対リナ=インバース(すぺしゃる)), ロバーズキラー! みんなでかかれば怖くない!!

# いかにもやられ役風味。

賊ボス(ザコ)
回避, 無駄な事しやがって、馬鹿が!!
回避, ヘタクソが!?
回避, へっバッカでぇ!
回避(対高命中率), そんな命中率で外してやんの!! へっぽこぉ!!
回避(対低命中率), 楽にかわせた!? おりゃ今日から神様信じるよ!!
ダメージ小, もしかしてステータス攻撃かよ? やめてくれよな!!
ダメージ小, なんでぇ? 俺に対してこんなダメージかよ?
ダメージ小, 痛てっ! でも助かったぜぇ〜
ダメージ小, やったな? ちょいと痛めつけてやるか!!
ダメージ中, このちったぁ手を抜けよな!! ほんとに
ダメージ中, つっ強ぇぇじゃねぇぇか!? まじぃな!?
ダメージ中, ちょいと遠慮して攻撃しろよな!! まったく
ダメージ中, ふっ! いい攻撃だぜ!! グハッ!!!
ダメージ大, ああ、そういえば今日の運勢最悪だっけ……
ダメージ大, あっ謝るからさ、今回無しにしない? えっ? ダメ?
ダメージ大, やっぱりどー考えても敵わねぇ!!
ダメージ大, いっ痛ぇぇっ〜!! マシな先生雇っておくべきだったぜぇ〜
ダメージ大, やっやめてくれっ!! あの時俺は昼飯を作っていたんだぁ〜!!
ダメージ大(対リナ=インバース), 悪党だって人権くらいあるぞ!! このドラまたっ!!
ダメージ大(対リナ=インバース(すぺしゃる)), 悪党だって人権くらいあるぞ!! このドラまたっ!!
ダメージ大(対リナ=インバース), そんな魔法使うなよ〜! このロバーズキラー!!
ダメージ大(対リナ=インバース(すぺしゃる)), そんな魔法使うなよ〜! このロバーズキラー!!
破壊, 死して屍拾う者なし… がくっ!!
破壊, ちくしょう!! いつか見れろよ〜!!!
破壊, 負けたぜ!! 一昨日来てやる!!
破壊, ごめんなさぁぁぁい〜 もう悪さしませぇぇん〜
破壊(対リナ=インバース), ドラまたリナぁっ!! 引き立て役に感謝しろよぉ〜
破壊(対リナ=インバース(すぺしゃる)), ドラまたリナぁっ!! 引き立て役に感謝しろよぉ〜
射程外, あんなところから? まったく遠すぎるぜ…
射程外, これだから射程ある奴は嫌なんだよ…
射程外, なんだよ? セコイ奴だぜ…
攻撃, この道十年の俺の技をみろ!! 威張れねぇがな…
攻撃, 金さら貰えりゃひどい事しねぇぜ?
攻撃, オラオラオラっ!! 勢いだけは負けねぇぜぇ〜
攻撃, 運のなさを呪いな!! …もしかするてぇと俺がか?
攻撃, 俺の$(武器)を食らわせてやるぜぇ!! かわすんじゃねぇぞ?
攻撃(対瀕死), やったっ!! へへへ、雑魚に止め刺されるたぁなぁ〜
攻撃(対高回避率), どうせ集中かけてんだろ? 無駄だよなぁ〜
攻撃(対高回避率), 当たんねぇよ!! こんなの〜
攻撃(対リナ=インバース), ドラまたリナ!? 厄日かよ、畜生〜!!
攻撃(対リナ=インバース(すぺしゃる)), ドラまたリナ!? 厄日かよ、畜生〜!!
攻撃(対リナ=インバース), 世の賊達の為、ロバーズキラーをがんばって倒すぞぉ〜
攻撃(対リナ=インバース(すぺしゃる)), 世の賊達の為、ロバーズキラーをがんばって倒すぞぉ〜

# ダメそうな親分風味。


### 騎士系 ###############################################################################

兵士(幻想世界)(ザコ)
回避, うわっ、危ないっ!
回避, よ、避けられたか…
回避, ひぃっ! たっ助かった…
回避, ひえぇぇっ!!!
ダメージ小, 当たった!?
ダメージ小, うわぁぁっ! あっ? よっ鎧に当たっただけか
ダメージ小, もう駄目だぁぁぁっ!! あれ? 何ともない
ダメージ小, ふぅ、かすり傷か…
ダメージ中, や、やるな…
ダメージ中, つっつつつつ強い!!!
ダメージ中, うわあぁぁっ!! こっこれが実戦!?
ダメージ中, う、うわっ! 助けてくれぇ!!!
ダメージ大, だっ駄目だ! 相手が強すぎる!!!
ダメージ大, しっ死んでしまう!! 誰か助けてくれぇぇっ!!!
ダメージ大, わあああっ!! やっ殺られちまう!!
ダメージ大, そ、そんな! 父さん! 母さぁぁん!!
破壊, うわあああっ!!
破壊, もう駄目だぁぁぁっ!!!!!
射程外, 一体どこから……
射程外, もう矢がないのか…
射程外, 届かないなんて…
攻撃, 訓練通りにやれば僕だって!!
攻撃, 僕だってぇぇぇっ!!!
攻撃, うっうわぁぁぁぁっ!!!
攻撃, やっやあっ!
攻撃, それっ!
攻撃, えいっ!

# 超弱気へっぽこ風味。

騎士(ザコ)
回避, フッ、無駄な事を!!
回避, 甘いぞ!!
回避, 当たりはしないぞ!!
回避, むっ! やられはせんぞ!
ダメージ小, なるほど、多少心得はあるようだな
ダメージ小, ふん、面白い!
ダメージ小, 私に当てるとはな!
ダメージ小, この程度で私が倒せるものか!
ダメージ中, ほう、良い腕だ! だが調子に乗るな!!
ダメージ中, つっ強い!! 気を引き締めていかねばやられる!!!
ダメージ中, まっまだ!! この程度で負けはせぬ!!
ダメージ中, ぐおぉぉっ! ならば本気で行くぞ!!
ダメージ大, ぐっ!! だが騎士は退かぬ!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁっ!! 何たる事だ… 身体に力が入らぬ……
ダメージ大, な、なんという強さだ…
ダメージ大, 強大すぎる!! 敵わぬというのか!!
破壊, ぐおぉぉっ!! しゅ修練が足りなかったか!!
破壊, うわぁぁぁっ!! 俺の負けだぁぁっ!!!
破壊, こんなところで敗れるのか… 情けない……
射程外, くっ遠すぎるか!!
射程外, この距離からの攻撃を許すとは… 未熟……
射程外, 攻撃できん! 何たる事だ!!
攻撃, 騎士の名誉にかけて!!
攻撃, 死にたくなくば退け!!
攻撃, 邪魔をするな!!
攻撃, 退かぬならば!!
攻撃, 我が$(武器)を受けるがいい!!
攻撃, 騎士の$(武器)!! 耐えられるか!!

# 時代がかった熱血風味。

エリート騎士(ザコ)
回避, 無駄だ!!
回避, 未熟なり!!
回避, 出直せ!
回避, 相手にならぬ!
ダメージ小, この鎧の前では蚊ほども効かぬわ!!
ダメージ小, ほう、この私に当てとはな
ダメージ小, こんなもの傷のうちに入らぬ!!
ダメージ小, むっ? 私もまだまだ未熟か
ダメージ中, この程度で! 怯みはせぬぞ!!
ダメージ中, ぐぅっ! 良い腕をしているな!!
ダメージ中, フン、やりおるわ!! だが勝負はこれからだ!!
ダメージ中, この程度で! 怯みはせぬぞ!!
ダメージ大, な、なんたる強さ!!
ダメージ大, 私が追い込まれているだと!?
ダメージ大, 強い!! これほどまでとは!?
破壊, この私が負けたのか!!
破壊, なっなんたる失態!!
破壊, うおおおおっ!!
射程外, 一体どこだ? もしや魔法か!!
射程外, 小賢しい真似を!!
射程外, 卑怯者め!! 出て勝負せよ!!
攻撃, 騎士の名誉にかけて!!
攻撃, 我が名誉は我が命!!
攻撃, たあああっ!!
攻撃, この一撃! 受けるがいい!!
攻撃, 我が渾身の$(武器)!! 喰らえ!!!
攻撃, 正々堂々と勝負!!
攻撃, 騎士の$(武器)! かわせるか!!

# 偉そうなつわもの風味。


### 戦士系 ###############################################################################

戦士(ザコ)
回避, 甘いぞ!!
回避, はっはっは! どうした?
回避, 遅い! 遅いぞ!!
回避, ふぅかわせたか
ダメージ小, このくらいかすり傷だ!
ダメージ小, この程度で負けはしないぞ!
ダメージ小, 鎧に当たっただけか
ダメージ小, いたって軽症だ!!
ダメージ中, 強い! ここまで強いとは!?
ダメージ中, ぐわぁぁぁっ!! かっ勝てない!!
ダメージ中, なんという攻撃!! 駄目だ! 強すぎる!!
ダメージ中, うおおおっ!! 一撃でこれほどまでとは!?
ダメージ大, ぐおぉぉっ!! このまま終わりなのか!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁっ!! 俺では勝負にならない!!
ダメージ大, うおぉぉぉっ!! もう身体が持たない!!
ダメージ大, 駄目だ!! まったく勝ち目がない!!!
破壊, 負けた!! 完全に俺の負けだぁぁっ!!
破壊, 世の中にはこんなに強い奴もいるのかぁぁぁっ!!!
破壊, うわあああっ!! なんて強いんだぁぁぁ!!!
射程外, 一体どこから攻撃してきたんだ!?
射程外, 姿が見えない!! なんて奴だ!!
射程外, 弾切れか!! しまった! しまったぁぁぁっ!!!!
攻撃, 俺の$(武器)を受けてみろ!!
攻撃, 俺の一撃を受けろ!!
攻撃, 逃げられはしないぞ!!
攻撃, これでも喰らえ!!
攻撃, でぇぇぇいやぁぁぁっ!!!
攻撃, はあぁぁぁっ!!!
攻撃, うおぉぉりゃあぁぁぁっ!!!

# 熱血こけ脅し風味。ダメージ中から弱気です。

エリート戦士(ザコ)
回避, 残念、無駄だゼ
回避, へっ、遅いゼ?
回避, 相手を選べよな
回避, おやおや、甘ぇってぇぇの!
ダメージ小, ちまい、ちまゼ
ダメージ小, ほう、なかなか見所じゃないの
ダメージ小, なに無駄な事を
ダメージ小, この程度なのかよ?
ダメージ中, くっ! やるじゃない? 燃えてきたゼ!!
ダメージ中, くそっ、なかなかやるな!
ダメージ中, へっ! そう来なくちゃ張り合いがねぇゼ!!
ダメージ中, ふん、負けねぇゼ!!
ダメージ大, まじぃな…… 勝ち目ねぇゼ
ダメージ大, まっまだだ!! 勝負はこれからだゼ!!
ダメージ大, これくれぇで殺られはしねぇゼ!!
ダメージ大, ぐあぁぁっ!! このっ! 負けるかよ!!
破壊, まっ負けたのか!!!
破壊, くそったれ!! やられちまったゼ!!!
破壊, くそぉぉぉっ!! 次は負けねぇゼ!!
射程外, ちっ、とどかねぇゼ
射程外, この臆病者が!!
射程外, 弾切れかよぉ? ついてねぇゼ
攻撃, 悪いけど俺は強いゼ!?
攻撃, 勝負してやるゼ!!
攻撃, 負けねぇゼ!!
攻撃, ほらほら行くゼ!!
攻撃, 行くゼぇぇぇっ!!!
攻撃, 隙だらけだゼ!!

# シャに構えた曲者風味。

女戦士(ザコ)
回避, ざけんな!!
回避, フン、ノロマが!!
回避, どこ見てんだよ!!
回避, 当たんねーよ!
ダメージ小, それで攻撃したつもりか?
ダメージ小, 馬鹿にするな!
ダメージ小, 邪魔すんなら殺す!!
ダメージ小, アタシに傷つけたんだ! オトシマエはつけぇぇる!!!
ダメージ中, ぎゃぁっ!!! この!! 調子に乗るんじゃねぇっ!!!
ダメージ中, ぐぅっ! このくらいでざけんな!!
ダメージ中, てめぇ! もう殺ぉぉぉすっ!!!!
ダメージ中, くそぉっ!! イテェぞっ!!!
ダメージ大, 死なねぇっ!! 死ぬもんかぁ!!!
ダメージ大, つっ強すぎる!! くそぉ! なんでだよ!!!
ダメージ大, きゃあぁぁっ!! この化け物がぁっ!!!
ダメージ大, イテェ!! 血いっぱい出てる!! イテェェェッ!!
破壊, まっ負けたのか! このアタシがっ!!
破壊, 畜生めぇぇっ!!! てめぇの事は忘れねぇぞ!!
破壊, なんでアタシより強いんだよ!!!!
射程外, 出て来い!! この腰抜けがっ!!!
射程外, 畜生!! どこに居やがる!!!
射程外, くそっ!! とどかねぇぞ!!!
攻撃, 死ねぇぇぇっ!!
攻撃, 当てぇぇるっ!!
攻撃, 喰らぁぁえっ!!
攻撃, もらぁぁぁうっ!!
攻撃, 頭にきたぁぁっ!!
攻撃, てめぇが獲物だぁっ!!

# 80年代凶暴風味。

エリート女戦士(ザコ)
回避, どこを見ておる?
回避, 下郎が! 退がれ!
回避, 当たらぬ
回避, 退屈よのぉ
ダメージ小, 歯向かうならばそれなりの力をつけよ
ダメージ小, 蚊ほどにも感じぬな
ダメージ小, 邪魔だてするな! ただでは済まぬぞ?
ダメージ小, 当てただけでも褒めてやろう
ダメージ中, むっ! ここまでやるとは…… 見誤っておったわ
ダメージ中, あくまで歯向かうか? ならば本気で相手しようぞ!!
ダメージ中, 久々の強者よ!! 妾とて負けはせぬぞ!!
ダメージ中, きゃあっ!! くっ、やりおるわ!!
ダメージ大, なんという強さ!! 妾では敵わぬか!?
ダメージ大, ぎゃあぁぁっ!! このままではもたぬ!!
ダメージ大, まっ負けるというのか!? だがただでは終わらぬ!!
ダメージ大, 傷が深い…… 闘う相手を間違っておったか……
破壊, 負けたか…… だが悔いはない……
破壊, 見事…… 妾の負けじゃ……
破壊, 散り際も美しくありたいな……
射程外, くっ、届かぬというのか?
射程外, 矢が尽きたか… 口惜しいぞ!
射程外, 臆病者め! 出てきて勝負せよ!!
攻撃, いざ参るぞ!!
攻撃, 逃しはせぬ!!
攻撃, これを受けよ!!
攻撃, 尋常に勝負せよ!!
攻撃, 負けはせぬぞ!!
攻撃, 妾とあったが運の尽きよ!!

# 古風位の高い女性風味。

狂戦士(ザコ)
回避, ……………
回避, フン………
ダメージ小, 当てた…だと?
ダメージ小, 血だ…
ダメージ中, 紅い…血が紅いぞ…
ダメージ中, クックックッ……
ダメージ大, シャアアアアアッ!!
ダメージ大, グォオオオオオッ!!
破壊, ギャアアアアアアッ!!
射程外, ……………
攻撃, リィィィィィィィッ!!
攻撃, ……………
攻撃, 殺す………

傭兵(ザコ)
回避, 甘いぜ!!
回避, おっと、危ない危ない!
回避, ひゅー 間一髪と
回避, おーおー 楽な仕事だね
ダメージ小, うわっと! 当たっちまったか?
ダメージ小, おっ! 鎧新調してて助かったよ
ダメージ小, なぁんだ、当たっただけか
ダメージ小, まだまだだね
ダメージ中, 痛てぇっ!
ダメージ中, くそっ、なかなかやるな!
ダメージ中, うわっ!! 調子に乗りやがって!
ダメージ中, ちっ! 強いな! 出来れば闘いたくないな
ダメージ大, まずいな! そろそろ退散するか?
ダメージ大, なんとかしねぇとやられちまうな……
ダメージ大, お、押されている!!!
ダメージ大, ち、畜生!!
破壊, ちっやられちまった…… まっ貰った分は働いたからいいか
破壊, もう駄目だ!! 俺は逃げるぜ!!
破壊, あんた強いね…… 負けたよ……
射程外, どっから撃ってきたんだよ!? まったく
射程外, なんだよ、こんなときに弾切れかよ?
射程外, かあぁぁっ!! こそこそと趣味悪りぃねぇ〜
攻撃, やる事はやらねぇとな!!
攻撃, あんたに恨みねぇが仕方ねぇよな!!
攻撃, へっ! これでも喰らいなよ!!
攻撃, 悪いが仕事でね!!
攻撃, もらったっ!!
攻撃, せぇぇのっ!!
攻撃, 仕事はきっちりこなさねぇとな!!

# 荒くれ者風味。

エリート傭兵(ザコ)
回避, 狙いが甘い!!
回避, なんだザコ相手かよ?
回避, おととい来やがれってんだ!!
回避, おめぇじゃ相手にならねぇな
ダメージ小, このわしに当てるか? おもしれぇ!
ダメージ小, 当たっただけかよ?
ダメージ小, ちぃとかすっただけか
ダメージ小, なんだよ!? 鎧に傷がついちまったぜ
ダメージ中, 強いな! だがこのわしも負けはしねぇぞ!!
ダメージ中, これ位で調子に乗るたぁまだまだだな!!
ダメージ中, ふん、なかなか骨がありそうじゃねぇか
ダメージ中, くそっ、なかなかやりおるわ!!
ダメージ大, やりおるわ!! わしも燃えてきたわ!!!
ダメージ大, むう…… これほどの相手とは初めてだ
ダメージ大, 強すぎる…… このままでは勝負にならんか……
ダメージ大, くそったれ! そろそろ潮時か?
破壊, 役目は果したか……
破壊, わしの完敗だ……
破壊, さらばだ…… 強者よ……
射程外, 相手も考えているという事か
射程外, 矢が尽きたか… 不覚を取ったな
射程外, 今のは一体? どこから攻撃してきたというのだ!?
攻撃, わしの攻撃を受けられるか!?
攻撃, 給料泥棒は出来ないんでな!!
攻撃, 悪く思うなよ!!
攻撃, おまえさん、運が悪かったな!!
攻撃, これも仕事だ!!
攻撃, さぁていっちょやるか!

# 歴戦の戦士風味。


### 弓兵系 ###############################################################################

弓兵(ザコ)
回避, 危ないなぁ
回避, この距離で当たるものか
回避, 残念でした
迎撃, では、撃ち落とします
迎撃, 残念でした
ダメージ小, あれ? 思ったよりも痛くないや
ダメージ小, 軽装といえど丈夫なんだよ
ダメージ中, この程度か……
ダメージ中, 作戦行動を優先する
ダメージ中, ここまで突進してくるとは……
ダメージ大, 全て撃ちつくすまでは……
ダメージ大, 撤退命令はまだか!
破壊, うわぁぁ!!
射程外, 相手のペースじゃないか
射程外, してやられたか……
攻撃, 狙いは外さん!
攻撃, 覚悟っ……!
攻撃, 確実に当てる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, いいとこに当たってくれよ
攻撃, それっ! 今だ!


### 魔術師系 #############################################################################

神官(ザコ)
回避, 神の威光の前では無駄です
回避, おお! これぞ神の導き!!
回避, 懺悔なさい。 いまならまだ間に合います
回避, 無駄です。 私には神がついています
ダメージ小, 神よ! 感謝いたします
ダメージ小, なんとか防げましたか
ダメージ小, もうおやめなさい。 あなたには私は倒せません
ダメージ小, 神は寛大です。 今なら赦されます
ダメージ中, くっ!! これは神が与えた試練なのですね
ダメージ中, この程度で私の信心は揺るぎません!!
ダメージ中, 手強いですね… しかし私は負けられないのです
ダメージ中, うわぁぁっ! わっ私の法力ではこれ以上は!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁっ! なんと強大な力を持っているのだ!!!
ダメージ大, かっ神のご威光も及ばぬというのか!!
ダメージ大, おお神よ! 私を護りたまえ!!!
ダメージ大, なんという強さ! 私ではとても敵いはしないのか!!
破壊, 神よ… 申し訳ありません……
破壊, これで終わったと思わない事です… あなたには天罰が下ります……
破壊, 負けましたか… 私も神の御元に……
射程外, むっ! そんなところに!!
射程外, やはりとどきませんか
射程外, 私の法力も及びませんか……
攻撃, 神罰です!!
攻撃, 神の名の元に!
攻撃, 裁きを受けなさい!!
攻撃, 己の罪を悔いなさい!
キュアーウーンズ, <COLOR=Lime>神よ! 彼の者を癒し給え!!</COLOR>
ターンアンデット, <COLOR=Lime>不浄なる者よ、塵へと帰れ!!</COLOR>

# ちょいと電波風味。

女神官(ザコ)
回避, 私には通じません
回避, 神の御導きに感謝します
回避, 神は寛大です。 あなたも赦されます
回避, もうおやめなさい
ダメージ小, 神の御力は偉大です
ダメージ小, ふう、なんとか防げましたね
ダメージ小, やめてください。 私は暴力は好みません
ダメージ小, まだ赦されます。 さぁ懺悔なさい
ダメージ中, くぅぅっ!! 神よ! 私は負けません!!
ダメージ中, こっこんな所で倒れる訳にはいかないのです!!
ダメージ中, 神よ! どうか私を御護りください!!!
ダメージ中, くっ!! 耐えてみせます
ダメージ大, きゃあぁぁっ!! 神よ!! どうか御慈悲を!!
ダメージ大, 神よ、お許しください!! 我が力ではとても及びません!!!
ダメージ大, なっなんて強い力なの!! とても敵いそうにないわ!!
ダメージ大, きゃあぁぁぁっ!! わっ私はここまでなのでしょうか……
破壊, 神よ… 使命を果せず申し訳ありません……
破壊, どうやらここまでのようですね……
破壊, 負けました… あなたの正義の方が強かったという事ですね……
射程外, あんな所では無理ですわね
射程外, そんなところから!?
射程外, 私の法力では無理ですね……
攻撃, 暴力は嫌いなのですが…
攻撃, これも我が神の為…
攻撃, これは裁きなのです…
攻撃, 罪を悔いてください…
キュアーウーンズ, <COLOR=Lime>神よ! 彼の者を癒し給え!!</COLOR>
ターンアンデット, <COLOR=Lime>不浄なる者よ、塵へと帰れ!!</COLOR>

# ちょいと地味風味。

暗黒神官(ザコ)
回避, ふっふっふ… どうかしましたか?
回避, 我が神の力の前には無力ですねぇ
回避, おお神の声が聞こえる
回避, 無駄ですよ。 私には神のご加護がありますから
ダメージ小, どうしました? あなたの力はその程度ですか?
ダメージ小, あなたには聞こえませんか? 我が神の声が
ダメージ小, 我が法力の前ではこんな攻撃など
ダメージ小, なんと非力な事だ
ダメージ中, やっやりましたね! これは神への反逆だ!!!
ダメージ中, 今神託が下りました! あなたを贄に奉げます!!
ダメージ中, ぐうぅぅっ! 私を傷つけた大罪はあなたの血で償ってもらいます!!!
ダメージ中, なんたる強さ!! だが私には神がついています!!
ダメージ大, ばっ馬鹿な!! 我が神の力が及ばぬ!!
ダメージ大, つっ強過ぎる!! 私の法力では無理だ!!
ダメージ大, かっ神よ!! どうかお助けを!!!
ダメージ大, こっこれほどまでとは!! 私では敵わない!!!
破壊, 後悔しなさい… あなたは呪われました… この瞬間に……
破壊, 月夜ばかりが夜ではないと思いなさい……
破壊, 汝に災いあれ……
射程外, くっ小癪な真似を!
射程外, あんなところに!
射程外, ここからでは無理ですか…
攻撃, あなたを神に奉げます!!
攻撃, 滅ぶがいい!
攻撃, その血を奉げてもらいます!!
攻撃, 死ぬのです!!
攻撃, さぁ私の攻撃を受けなさい!!
ダークネス, <COLOR=Purple>闇よ! 彼の者の光を奪え!!</COLOR>
ダークネス, <COLOR=Purple>汝を闇夜の帳で包まん!!</COLOR>
ダークネス, <COLOR=Purple>神よ! 彼の者の光を奉げん!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>闇よ! 彼の者の血を汚せ!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>汝に闇の洗礼を!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>汝に夜魔の血を与えん!!</COLOR>
キュアーウーンズ, <COLOR=Purple>神よ! 汝の下僕を癒し給え!!</COLOR>

# 悪党風味。

女暗黒神官(ザコ)
回避, ふふ、私には加護があるのよ?
回避, あら? どこ見てるのかしらね?
回避, ふふふ、面白い見世物だ事
回避, バカねぇ、私に逆らおうだなんて
ダメージ小, あははは、我が神の加護ではなにやっても無駄さぁね
ダメージ小, あんたにゃ私の法力は破れはしないさ
ダメージ小, ちまいねぇ〜 出直しなよ
ダメージ小, ははは、非力だねぇ
ダメージ中, くぅぅぅっ!! 神よ! 我が敵に立ち向かう力を!!
ダメージ中, ぎゃああぁぁっ!! 私の法力を破るなんて!!
ダメージ中, この罪!! あんたの血で償ってもらうよ!!
ダメージ中, やるねぇ!! あんたはこの私が始末つけたげるよ!!
ダメージ大, かっ神よ!! 今一度奇跡を!!
ダメージ大, ゆっ許さないよ!! あっあんたは我が神に奉げてやるんだから!!
ダメージ大, なんて事だい!! この私が手も足もでないなんて!!
ダメージ大, 認めない! 認めないよ!! こんな馬鹿な事があってたまるもんか!!!
破壊, 我が神の使徒があんたを放ってはおかないよ… 楽しみだね……
破壊, ふふふ、とっておきの呪いかけたげたよ… 結果が見れないのは残念だけどね……
破壊, 覚えておきな!! これで終ったとは思わない事ね!!
射程外, ふん、さかしいね!!
射程外, ちっ! ずいぶんセコイ真似するね!!
射程外, あら? この私がそんなに怖いのかい?
攻撃, あんたの血を奉げてもらうよ!!
攻撃, さぁ死になよ!!
攻撃, あんたは我が神の贄さぁ!!
攻撃, さぁお鳴き!!
攻撃, 私が遊んだげるよ!!
ダークネス, <COLOR=Purple>闇よ! 彼の者の光を奪え!!</COLOR>
ダークネス, <COLOR=Purple>汝を闇夜の帳で包まん!!</COLOR>
ダークネス, <COLOR=Purple>神よ! 彼の者の光を奉げん!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>闇よ! 彼の者の血を汚せ!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>汝に闇の洗礼を!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>汝に夜魔の血を与えん!!</COLOR>
キュアーウーンズ, <COLOR=Purple>神よ! 汝の下僕を癒し給え!!</COLOR>

# 姉さん風味。

魔術師(ザコ)
回避, 危ないっ!
回避, 当たってたまるか
回避, 僕だってこれくらい!
回避, ふぅ、なんとかなったか
ダメージ小, 僕の魔力を甘く見るな!
ダメージ小, 大丈夫! 痛くない、痛くない
ダメージ小, かすった…
ダメージ小, くそっ、当たってしまったか…
ダメージ中, 痛いっ! なんて事するんだ!!
ダメージ中, うわっ! なっなんて強烈なんだ!!
ダメージ中, ぐわぁぁぁっ!! つっ強い!!
ダメージ中, くぅぅっ!! 僕は怯まないぞ!!
ダメージ大, なっなんて奴だ!!!
ダメージ大, こっこんなところで倒れるのか? 僕は…
ダメージ大, 強い!! 手も足も出ないなんて…
ダメージ大, ぎゃああぁっ!! まっ魔力の集中が出来ない!!
破壊, そっそんな!! 僕はここまでなのか……
破壊, くっそぉぉぉっ!!! 覚えていろよ!!!
破壊, もっもう駄目だぁぁっ!! 畜生ぉぉっ!!
射程外, 相手を感じられない…
射程外, 僕の魔法がとどかないなんて
射程外, くっ魔力が尽きた……
攻撃, 格闘戦だって負けないぞ!!
攻撃, 勝負してやる!!
攻撃, いけぇぇぇっ!!
攻撃, 僕の$(武器)を喰らえ!!
スリープ, <COLOR=Purple>スッリィィィプゥッ!!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>落とせ! 眠りの魔力よ!!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>汝に安らぎを与えん… 眠れ!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>ファァイヤァァァッ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃えろ!! 炎の魔力よ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え上がれ! 紅蓮の業火よ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>ブゥリィザァァァドォッ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>吹雪け! 氷の魔力よ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>舞え! 美しき氷の精よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>ラァイトォニィィィングゥッ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>輝け! 雷の魔力よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷よ! 我が手に来たれ!!</COLOR>

# いいとこのボンボン風味。

女魔術師(ザコ)
回避, ふぇぇっ!! 危ないですのぉ〜
回避, へたっぴですの♪
回避, はにゃ? どこに攻撃してるのですの?
回避, ふにゃ〜 かわせたですの
ダメージ小, あたしの魔力を甘く見るなですの♪
ダメージ小, ぷぅっ! 痛いですのぉ!!
ダメージ小, あうぅっ!! チリっとしたですのぉ〜
ダメージ小, きゃいぃん!! 鼻ぶつけちゃったですのぉ〜
ダメージ中, きゃあっ!! 暴力反対ですの!!
ダメージ中, いたぁぁいっ!! もうやめてくださいですの!!
ダメージ中, つっ強いですの!! あたしの魔力では及ばないですの!!
ダメージ中, なっなんとかしなきゃですの!! このままだとやられちゃうのですの!!
ダメージ大, ひっひどいですのぉ〜!! もうやめてですのぉ〜!!
ダメージ大, もう駄目ですのぉ〜!! 絶対勝てないですのぉ〜
ダメージ大, 強すぎるですの!!! でもがんばらなくちゃですの……
ダメージ大, ああぁぁっ!! まっ魔力の集中を集中しなきゃ……
破壊, もぉひぃどぉいぃでぇすぅのぉっ!!!
破壊, はにゃぁ〜〜 もう力がでないですの……
破壊, きぃぃいぃぃっ!! 怨んじゃうですの!!
射程外, あや? どこですの?
射程外, 魔法の射程外なんて… ずるいですの!!
射程外, はにゃぁ〜 魔力が尽きたですの…
攻撃, 悪い子はメッ! ですの!!
攻撃, お仕置きですの!!
攻撃, えいえいえいえい!!
攻撃, あたしの$(武器)を喰らえですの!!
スリープ, <COLOR=Purple>眠っちゃえっ!!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>落とせ! 眠りの魔力よ!!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>汝に安らぎを与えん… 眠れ!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃えちゃえっ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃えろ!! 炎の魔力よ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え上がれ! 紅蓮の業火よ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>凍っちゃえっ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>吹雪け! 氷の魔力よ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>舞え! 美しき氷の精よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>しびれちゃえっ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>輝け! 雷の魔力よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷よ! 我が手に来たれ!!</COLOR>

# ブリブリ風味。

上級魔術師(ザコ)
回避, 危ない危ない
回避, 当たるわけにはいきませんねぇ
回避, おや? 私はここですよ?
回避, どこを見ているのです?
ダメージ小, 私の魔力の前にそんな攻撃など
ダメージ小, 大した事はありませんね
ダメージ小, かすりましたか
ダメージ小, 防ぎきれませんでしたか
ダメージ中, うおっ! 私の障壁が破られた!!!
ダメージ中, ぐわぁぁっ!! わっ私にも油断があったようですね
ダメージ中, なっなに調子に乗っているのです!! この程度で!!
ダメージ中, ぐわぁぁぁっ!! や、やりますね
ダメージ大, なっ何という強大な力なんだ!! 勝てない!!!
ダメージ大, まっまずい!! 早く体勢を立て直さないと!!
ダメージ大, うわあぁぁっ! 魔力の集中が途切れる!!
ダメージ大, こ、この私がここまで追い込まれるとは!!
破壊, や、やられたというのか…
破壊, わっ私の魔力が破られたというのか……
破壊, こっこんな馬鹿な事があるはずがっ!!!!
射程外, 残念、届きませんねぇ…
射程外, むっ! 相手を捉えられないとは……
射程外, しまった! 魔力が尽きた……
攻撃, 肉弾戦は不得意ですが
攻撃, 私は力仕事は不得意ですが
攻撃, 邪魔をするのならば仕方ありません
攻撃, この程度は私でも
スリープ, <COLOR=Purple>汝に安らぎを与えん… 眠れ!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>さぁ眠りなさい</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>睡魔よ! 彼の者を眠りに誘え!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>炎よ! 全てを焼き尽くせ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え尽きなさい</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え上がれ! 紅蓮の業火よ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>氷雪よ! 全てを覆い尽くせ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>凍えるのです</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>舞え! 美しき氷の精よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷よ! 我が手に来たれ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷撃よ! 降れ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>疾れ! 閃光の矢よ!!</COLOR>
エクスプロージョン, <COLOR=Teal>破壊の鎚よ! 我が手に宿りて敵を討て!!</COLOR>
エクスプロージョン, <COLOR=Teal>私のとっておきです</COLOR>
エクスプロージョン, <COLOR=Teal>光と闇よ! 集いて敵を討て!!</COLOR>

# 慇懃無礼悪党風味。

上級女魔術師(ザコ)
回避, ちょっと!! 危ないじゃないのよ!!
回避, ボクの邪魔しないでよね!!
回避, へへっ! 楽勝ね! 楽勝!!
回避, なに寝ぼけてんのよ?
ダメージ小, どう? ボクの偉大な魔力は!?
ダメージ小, このボクに当てちゃうなんて許さないよ!
ダメージ小, 痛いわね!! あなたが標的よ! けってい!!
ダメージ小, やるじゃない? 燃えてきたわよ!!
ダメージ中, やっやったわねぇ!! 倍返しよ!!
ダメージ中, なんて事すんのよ!! 許さないんだからね!!
ダメージ中, もぅひっどいわねぇ!! ボク怒ったんだから!!
ダメージ中, あれぇ? ボク… こんなに弱かったっけ……?
ダメージ大, きゃあぁぁっ!! ぼっボクの魔力を打ち破るなんて!!
ダメージ大, なっなんて力なの!? ボクじゃとても無理だよぉ〜
ダメージ大, いやぁぁぁぁっ!! やられちゃうっ!! 誰か助けてよぉ!!!
ダメージ大, なんでボクこんなにボロボロなの!? 信じらんないよ……
破壊, きゃあぁぁっ!! もぅ覚えてなさいよぉっ!!!
破壊, 今度あったら許さないんだからぁ!!
破壊, もうダメぇっ!! ごめんなさぁぁぁい!!
射程外, この卑怯ものっ!! 呪ってやるんだから!!
射程外, むっきぃぃぃっ!! どこよ? どこ!?
射程外, まっずぅぅい… 魔力尽きちゃった……
攻撃, 覚悟しなさいよぉ!!
攻撃, このぉ!! 調子に乗るんじゃねぇっ!!
攻撃, ボクの邪魔する奴はみんな消えちゃえ!!
攻撃, 許さないぞっ!!
スリープ, <COLOR=Purple>汝に安らぎを与えん… 眠れ!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>さぁ眠るのよ!!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>睡魔よ! 彼の者を眠りに誘え!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>炎よ! 全てを焼き尽くせ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え尽きちゃいなさい!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え上がれ! 紅蓮の業火よ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>氷雪よ! 全てを覆い尽くせ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>凍える吹雪よ!!</COLOR>
ブリザード, <COLOR=Navy>舞え! 美しき氷の精よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷よ! 我が手に来たれ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷撃よ! 降れ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>疾れ! 閃光の矢よ!!</COLOR>
エクスプロージョン, <COLOR=Teal>破壊の鎚よ! 我が手に宿りて敵を討て!!</COLOR>
エクスプロージョン, <COLOR=Teal>ボクの必殺技よ!!</COLOR>
エクスプロージョン, <COLOR=Teal>光と闇よ! 集いて敵を討て!!</COLOR>

# 強気なボーイッシュ風味。

魔法戦士(ザコ)
回避, 甘いよ
回避, おっと、当たる訳にはいかないな
回避, どこに攻撃してるのかな
回避, 僕の邪魔はしないで欲しいな
ダメージ小, この程度かね?
ダメージ小, 当たっただけか
ダメージ小, 軽い軽い
ダメージ小, へぇ、やるね
ダメージ中, 乱暴はやめてほしいんだけどな
ダメージ中, おいおい、顔は狙わないでくれよ
ダメージ中, ちっ、なかなかやるね
ダメージ中, まずい事になってきたね……
ダメージ大, うわあぁっ!! いっ今のは効いたよ……
ダメージ大, ぐぅあぁぁっ!! 駄目だ… 身体が動かない
ダメージ大, 残念だがもうだめかな…
ダメージ大, 大ピンチだ……
破壊, やっやられた……
破壊, 参ったな…… 僕の負けだよ……
破壊, この僕がこうも簡単にやられるとは……
射程外, つまらないことするね
射程外, 臆病者め! 出てきて勝負したらどうだ!?
射程外, 魔力が尽きたか……
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, 僕が相手をしよう
攻撃, 行くよ
攻撃, これでどうだい
攻撃, さあ、食らいたまえ
攻撃, 僕を本気にさせたな
ファイア, <COLOR=Red>火炎よ! 我が手に集いて槍となれ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>僕の炎で焼かれるがいい!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え上がれ! 紅蓮の業火よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>輝け! 雷光よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>君に雷撃のプレゼントだ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷よ! 我が手に来たれ!!</COLOR>

# 伊達男風味。


### 暗殺者系 #############################################################################

暗殺者(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………死!!
破壊, ………………


### 亜人間系 #############################################################################

エルフ(ザコ)
回避, もうおっそぉぉい!
回避, 無駄よ! 無駄!!
回避, あなた華がないわね
回避, こっこまでおいで!!
ダメージ小, なっなんとか防げたわね
ダメージ小, ひっどぉぉい!!
ダメージ小, きゃっ! いたぁぁい
ダメージ小, わっ! よかった! 鎧で防げた
ダメージ中, なんて事するのよ!! もう怒ったんだから!!
ダメージ中, いたあぁぁい! 許さないんだからね!!
ダメージ中, きゃあっ!! ひどいよ… ひどすぎるよ…
ダメージ中, いやぁぁぁっ!! もうやめて!!!
ダメージ大, なっなんて事!! もう身体に力入んない……
ダメージ大, 強すぎるわ… とても私じゃ太刀打ちできない……
ダメージ大, きゃああぁっ!! もっもう駄目!!!
ダメージ大, まっまさか! ここまで強いなんて…
破壊, ひどぉい!! ひどいよぉぉっ!!!
破壊, もぅ忘れないんだからね!!!
破壊, うわああっ!! 負けちゃったよ!!!
射程外, 相手を捉えられない! なんて事!?
射程外, あんなところに!! もうずるい!!
射程外, あぁん! 魔力が尽きちゃった
攻撃, 逃さないわよ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, 私の$(武器)を受けなさい!!
攻撃, 外さないわよ!
攻撃, かわせはしないわ!
スリープ, <COLOR=Purple>あなたに眠りをプレゼントっ!!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>睡魔よ! あの者を眠りに誘って!!</COLOR>
スリープ, <COLOR=Purple>汝に安らぎを与えん… 眠れ!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃えちゃえ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>炎よ! 彼の者を焼き尽くして!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え上がれ! 紅蓮の業火よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>ひっさつのぉっ! らぁいげぇきぃぃぃっ!!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷よ! 我が手に来たれ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>疾れ!! 光の戦槍よ!!</COLOR>

# もえもえお転婆風味。

ダークエルフ(ザコ)
回避, あら? どこ見てるの
回避, ふふふ、あなたには無理ね
回避, かわいいわねぇ
回避, おイタはダメよ?
ダメージ小, 痛いわね? 痕残ったら責任取ってくれるの?
ダメージ小, もう強引なんだから…
ダメージ小, ちょっと! 優しくしてよね
ダメージ小, うっん!? もうやめてよ
ダメージ中, くっ! くぅぅっ!! はっ激しいわね…
ダメージ中, きゃあぁぁぁっ!! なっなんなの? これ…
ダメージ中, ああぁぁっ!!! 乱暴なのは嫌いよ!?
ダメージ中, きゃう! そんなに私の血が見たいの!?
ダメージ大, ねっねぇ!? お願い、もうやめて…
ダメージ大, もっもう駄目ぇっ! 私もう持たない!!!
ダメージ大, ぎゃああぁっ!! もっもぅ私ぃっ!!!
ダメージ大, なっなんて強いの!! 私じゃ敵いっこないわ……
破壊, 私の完敗ね… さよなら……
破壊, 負けたわ… あなたの事は忘れないわよ……
破壊, 強いわね… 今度は別の形で会いたいわ……
射程外, もうなにもできないでしょ?
射程外, 一体どこいったよ?
射程外, 駄目ね。 魔力がもう無いもの
攻撃, 覚悟なさいな
攻撃, 避けられないわよ?
攻撃, あなたに$(武器)を上げるわ
攻撃, 私の$(武器)がかわせるかしら?
攻撃, ふふ、いい子ね
攻撃, どんな声で鳴いてくれるのかしら?
ダークネス, <COLOR=Purple>闇よ! 彼の者の光を奪え!!</COLOR>
ダークネス, <COLOR=Purple>彼の者を夜の闇で閉ざせ!!</COLOR>
ダークネス, <COLOR=Purple>闇夜よ! 彼の者を包め!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>彼の者に毒の洗礼を!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>夜魔よ! 彼の者にその血を与えよ!!</COLOR>
ポイズン, <COLOR=Purple>闇よ! 彼の者の血を汚せ!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>炎よ! 敵を焼き払え!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>紅き力よ! 集いて敵を包め!!</COLOR>
ファイア, <COLOR=Red>燃え上がれ! 紅蓮の業火よ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷撃よ! 我が敵を撃ち滅ぼせ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>雷よ! 我が手に来たれ!!</COLOR>
ライトニング, <COLOR=Olive>疾れ!! 光の戦槍よ!!</COLOR>

# お姉様風味。

ドワーフ(ザコ)
回避, フン、ワシに避けられるとはな
回避, 未熟な奴じゃのぉ
回避, ワシに当てられぬとはなぁ
回避, 相手にならんよ
ダメージ小, 当たっただけじゃわ!
ダメージ小, ワシらの鎧は特別丈夫なんじゃよ
ダメージ小, 痛くも痒くもないわい
ダメージ小, うん? なんかしたか?
ダメージ中, フン、まだまだじゃよ!
ダメージ中, このワシを怒らせるとは命知らずめ!!
ダメージ中, くうぅぅっ!! 今のは効いたわい
ダメージ中, 強いのぉ… 果たしてワシで勝てるじゃろか……
ダメージ大, む、むうぅっ!! なんて強烈な攻撃じゃい
ダメージ大, く、くそぉっ! まだやられてはおらんぞぉ!!!
ダメージ大, まずいのぉ… 年貢の納め時かのぉ……
ダメージ大, 駄目だ… とても敵わぬのぉ……
破壊, ぬ、ぬおおおっ!!
破壊, さっさらばじゃあぁぁぁっ!!!
破壊, おっ覚えておれよぉぉぉっ!!!
射程外, ええい、セコイ真似しおって!!
射程外, おう? どこ行きおった?
射程外, 射程外からとはのぉ…
攻撃, このおおたわけがぁ!!!
攻撃, ワシの$(武器)でたたっ斬ってやるぞい!!
攻撃, 邪魔じゃよっ!!!
攻撃, フン!!
攻撃, ぬおおおっ!!
攻撃, 喰らえ!!

# 老いてなお壮ん風味。


### 銃士系 ###############################################################################

銃士(ザコ)
回避, クールに決めようぜ!
回避, 狙いが甘い!
回避, 俺って格好いい!
迎撃, 俺の狙いは完璧だ!
迎撃, 撃ち落としてやる!
迎撃, 撃ち合いならこっちのもんだ!
ダメージ小, 服が汚れたじゃないか
ダメージ小, 格好悪いよ、キミ
ダメージ中, あ、あの野郎、格好つけやがって
ダメージ中, くっそ〜、俺だって
ダメージ中, 今回は引き立て役に回ってやるよ
ダメージ大, ……逆転してやるからな!
ダメージ大, 倒れるもんかよ、それって格好悪いし……
破壊, 俺って、格好わりぃ〜
射程外, 射線が通ってないか……
射程外, ちぃ、どこに隠れた
攻撃, 俺の狙いは完璧だ!
攻撃, 当てるぜ!
攻撃, 狙い道理の展開だ!
攻撃, 遅い!
攻撃, 回避など無駄だ!
攻撃, 踊れ! 踊れ!
攻撃(反撃), 撃ち合いならこっちのもんだ!

# 単なる格好つけたがり


### 和風 #################################################################################

侍(ザコ)
回避, フッ…
回避, 死中にこそ活はある
回避, これぞ刹那の見切り!!
回避, 紙一重か
ダメージ小, くっまだまだ未熟…
ダメージ小, この程度傷のうちに入らぬ
ダメージ小, 当てたか…
ダメージ小, 所詮、かすり傷よ
ダメージ中, むぅ! なかなかやりおる
ダメージ中, ぬぅぅっ! なんという強さよ!!
ダメージ中, まだまだ! 勝負は始まったばかり!!
ダメージ中, なっ何たる事だ!!!
ダメージ大, そろそろ覚悟を決めねばならぬか……
ダメージ大, なんとっ!! せめて… せめてもう一太刀!!
ダメージ大, ぐあぁぁっ!! 負けはせぬ! 負けはせぬぞ!!
ダメージ大, なんたる剛力!! 正面からでは勝負にならぬ!!
破壊, 勝負あったか…… 無念だ……
破壊, 負け… たか……
破壊, 己が未熟のせいか…… 情けない……
射程外, むっ気配すら判らぬとは…
射程外, 矢が尽きたか… 不覚!!!
射程外, いったいどういう妖術だ?
攻撃, 我と遭ったが運の尽きよ!!
攻撃, 覚悟はいいな!!
攻撃, いざ勝負!!
攻撃, 我が$(武器)の錆にしてくれる!!
攻撃, シャアアァッ!!!
攻撃, ちぇぇすとぉぉっ!!
攻撃, でやあっ!!
攻撃, せいっ!!
攻撃, はあぁぁぁっ!!

# 時代がかった闘魂風味

武士(ザコ)
回避, 貴様の攻撃、既に見切った!!
回避, 甘い! 甘いぞ!!
回避, 出直して参れ!!
回避, 未熟者め!!
ダメージ小, むっ邪魔をするか
ダメージ小, この程度とはな
ダメージ小, ほう、当てたか…
ダメージ小, 鎧にかすらせたか… 我も未熟よ
ダメージ中, 良い腕をしておるな…
ダメージ中, ふふふ、なかなかの強者! 血が滾るわ!!
ダメージ中, どうしてどうしてなんと強烈な事よ
ダメージ中, ぬぅぅっ!! 勝負はまだこれからよ!!
ダメージ大, すでに覚悟は出来ておる!! ただでは死なぬぞ!!
ダメージ大, やりおるわ! だがせめてもう一太刀浴びせてみせる!!
ダメージ大, ぐおおおぉぉっ!! ぬぅぅ! 抜かったわ!!
ダメージ大, なんと!! だが生き恥はさらさぬ!!
破壊, 武士道とは、死ぬことと見つけたり……
破壊, よい勝負であった…… 我の負けじゃ……
破壊, 敗れたか…… やるだけやった…… 悔いはない……
射程外, 我を出し抜くか? 天晴れだ!!
射程外, 相手が見えぬ!! どこから!?
射程外, 矢が尽きたか…… だが剣はある
攻撃, いざ尋常に勝負!!
攻撃, 覚悟めされい!!
攻撃, 我が相手だ!!
攻撃, でやああっ!!
攻撃, せぃやっ!!
攻撃, はあぁぁぁっ!!
攻撃, フンッ!!
攻撃, どぉおおりゃあああっ!!

# 偉そうな武人風味。

忍者(ザコ)
回避, …………
回避, フッ…
ダメージ小, …………
ダメージ小, かすり傷…
ダメージ中, …………
ダメージ中, …やるな
ダメージ大, …………
ダメージ大, 大丈夫だ…まだ戦える…
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, ハッ!!
攻撃, フッ!!

上忍(ザコ)
回避, …………
回避, フッ…
ダメージ小, …………
ダメージ小, 無駄な事を…
ダメージ中, …………
ダメージ中, …ほう
ダメージ大, …………
ダメージ大, やってくれるな…
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, ハッ!!
攻撃, フッ!!
攻撃, 忍!!

陰陽師(ザコ)
回避, 危ないっ!
回避, 当たるわけにはいかないんです!
回避, 私とてこれくらいは!
回避, ふぅ、なんとかなった…
ダメージ小, 私の力を甘く見るな!
ダメージ小, 大丈夫! 痛くない、痛くない
ダメージ小, かすった…
ダメージ小, くっ、当たってしまいましたか…
ダメージ中, 痛いっ! やなかなかやりますね!!
ダメージ中, うっ! なんて強烈な…
ダメージ中, ぐわぁぁぁっ!! つっ強い!!
ダメージ中, くぅぅっ!! 僕は怯まないぞ!!
ダメージ大, なっなんて奴ですか?!!!
ダメージ大, こっこんなところで倒れるんですか…? 私は…
ダメージ大, 強い!! 手も足も出ないなんて…
ダメージ大, ぎゃああぁっ!! ちっ力の集中がうまく出来ない!!
破壊, ここまでですか…ふがいない!
破壊, …我が力…及ばず…
射程外, 相手を読み取れない…
射程外, 私の術が届かないとは…
射程外, くっ力が尽きた……
格闘, 格闘戦ですか…しょうがない! 
攻撃, 参ります!
攻撃, いきなさいっ!!
攻撃, 私の$(武器)を喰らいなさい!!
札, ただの札と思わないことです!
札, 我が力…お見せしましょう
札, 札とて…使いようですよ!
式神, 臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前!!…行きなさい!式神!
式神, 臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前!! 式神達、出番ですよ!
式神, 臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前!! 式よ、来たれ!
招雷, 急々如律令…雷よ来たれ!
招雷, 急々如律令…雷よ、我が敵を貫け!
招雷, 急々如律令…天の気よ、雷となれ!
奇門遁行, 陰陽道の秘術の一つ…この陣より抜け出せはしない!
奇門遁行, 我が秘術をお見せしましょう!…これが奇門遁行です!
奇門遁行, 我が札で生み出した死の迷路…これで!!
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【7359】item

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時25分 -
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### 移動力 ###----------------------------------------------------------------------------

魔法の靴
魔法の靴, 01-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

韋駄天の靴
韋駄天の靴, 01-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

### 運動性・移動力 ###--------------------------------------------------------------------

便利なブーツ
便利なブーツ, 02-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

エルヴンブーツ
エルヴンブーツ, 02-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10

### 運動性 ###----------------------------------------------------------------------------

スピードリング
スピードリング, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

クイックリング
クイックリング, 03-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

明鏡止水の極意
明鏡止水の極意, 03-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15

### HP・装甲 ###------------------------------------------------------------------------

ソフトレザーアーマー
ソフトレザーアーマー, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハードレザーアーマー
ハードレザーアーマー, 04-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

チェーンメイル
チェーンメイル, 04-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

ミスリルベスト
ミスリルベスト, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300

### HP ###------------------------------------------------------------------------------

ライフストーンの欠片
ライフストーンの欠片, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

ライフストーン
ライフストーン, 05-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000

### 装甲・運動性 ###----------------------------------------------------------------------

勇者の印
勇者の印, 06-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

鋼の魂
鋼の魂, 06-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30

### 特殊装甲 ###--------------------------------------------------------------------------

天使のイヤリング
天使のイヤリング, 07-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲+100
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

### 属性防御アイテム ###------------------------------------------------------------------

地の指輪
地の指輪, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性に対する耐性を付加

風の指輪
風の指輪, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風
0, 0, 0, 0, 0
*風属性に対する耐性を付加

炎の指輪
炎の指輪, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に対する耐性を付加

水の指輪
水の指輪, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水属性に対する耐性を付加

雷の指輪
雷の指輪, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性に対する耐性を付加

氷の指輪
氷の指輪, 08-06, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性に対する耐性を付加

輝きの指輪
輝きの指輪, 08-07, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*B属性に対する耐性を付加

宵闇の指輪
宵闇の指輪, 08-08, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=闇
0, 0, 0, 0, 0
*闇属性に対する耐性を付加

天使の指輪
天使の指輪, 08-09, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=聖
0, 0, 0, 0, 0
*聖属性に対する耐性を付加

死神の指輪
死神の指輪, 08-10, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=死
0, 0, 0, 0, 0
*死属性に対する耐性を付加

光の指輪
光の指輪, 08-11, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=光
0, 0, 0, 0, 0
*光属性に対する耐性を付加

### EN ###------------------------------------------------------------------------------

パワーストーン
パワーストーン, 09-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

エナジーストーン
エナジーストーン, 09-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

### 射程 ###------------------------------------------------------------------------------

魔法の眼鏡
魔法の眼鏡, 10-01, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く最大射程が2以上の武器の射程を+1

魔女の眼鏡
魔女の眼鏡, 10-02, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く最大射程が2以上の武器の射程を+2

魔水晶
魔水晶, 10-03, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*「M武突接有」属性を除く最大射程が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する

### 命中率 ###----------------------------------------------------------------------------

ゴーグル
ゴーグル, 11-01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

疾風の腕輪
疾風の腕輪, 11-02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

魔法の腕輪
魔法の腕輪, 11-03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する

### CT率 ###----------------------------------------------------------------------------

アタックシンボル
アタックシンボル, 12-01, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

一意専心の教え
一意専心の教え, 12-02, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

一撃必殺の心得
一撃必殺の心得, 12-03, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する

### 抵抗力 ###----------------------------------------------------------------------------

お守り
お守り, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

精霊のお守り
精霊のお守り, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

レジストリング
レジストリング, 13-03, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少

### 特殊能力 ###--------------------------------------------------------------------------

透明マント
透明マント, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス
0, 0, 0, 0, 0
*ステルス能力を得る

# よく考えるとこれ、汎用名称じゃん

身代わり人形
身代わり人形, 14-02, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する

### V−up ###--------------------------------------------------------------------------

W−UP
W−UP, 15-01, 汎用, アイテム
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる

### 弾数増加 ###--------------------------------------------------------------------------

大型マガジン
大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が1.5倍になる

超大型マガジン
超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が2倍になる

### EN消費 ###--------------------------------------------------------------------------

秘伝の書
秘伝の書, 17-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

奥義の書
奥義の書, 17-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を20%減少

門外不出の書
門外不出の書, 17-03, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少

### 地形適応 ###--------------------------------------------------------------------------

A−アダプター
A−アダプター, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

浮遊石の欠片
浮遊石の欠片, 18-02, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

浮遊石
浮遊石, 18-03, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

異界のマント
異界のマント, 18-04, 汎用, アイテム
特殊能力
宇宙移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が宇宙Aになる

水の法衣
水の法衣, 18-05, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

みずぐも
みずぐも, 18-06, 汎用, アイテム
特殊能力
水上移動
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になります

### 特殊 ###------------------------------------------------------------------------------

鉄の金庫
鉄の金庫, 19-01, 汎用, アイテム
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の治療費を5000軽減する

カンニングペーパー
カンニングペーパー, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

SPリング
SPリング, 19-03, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

### バリア ###----------------------------------------------------------------------------

魔力避けの指輪
魔力避けの指輪, 20-01, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=魔力避け 魔 5
0, 0, 0, 0, 0
*『魔』属性のダメージを1000軽減
*発動時にENを5消費

矢避けの指輪
矢避けの指輪, 20-02, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=矢避け 実銃 5
0, 0, 0, 0, 0
*『実銃』属性のダメージを1000軽減
*発動時にENを5消費

# 銃弾さえ防ぎます。

怨念の指輪
怨念の指輪, 20-03, 汎用, アイテム
特殊能力
呪い
自動反撃Lv6=怨念 呪い(汎用) 全 100 10
GSC属性解説集(汎用FH)
0, 0, 0, 0, 0
呪い(汎用),        1200, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, -30, 闇(自動反撃)
呪い(表示用),       1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, -30, 闇動|攻反
*ダメージ3000までの攻撃を受けた時、呪いで反撃する
*発動時にENを10消費、装備すると外せなくなる

# 極悪なアイテムです。ばら撒かないように注意してください。

### 気力 ###------------------------------------------------------------------------------

ハチマキ
ハチマキ, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

### HP回復 ###--------------------------------------------------------------------------

エナジーリング
エナジーリング, 22-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

命の指輪
命の指輪, 22-02, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復

### EN回復 ###--------------------------------------------------------------------------

メンタルリング
メンタルリング, 23-01, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

祈りの指輪
祈りの指輪, 23-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復

### 使い捨て ###--------------------------------------------------------------------------

## HP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

応急キット
応急キット, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
応急キット, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

救命道具
救命道具, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
救命道具, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

## EN回復 ##----------------------------------------------------------------------------

魔晶石
魔晶石, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔晶石, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

魔晶石L
魔晶石L, 91-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔晶石L, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを全回復
*使い捨て

## 弾数回復 ##----------------------------------------------------------------------------

予備弾薬
予備弾薬, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*武器の使用回数全回復
*使い捨て

## 状態異常回復 ##------------------------------------------------------------------------

万能薬
万能薬, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
万能薬, 解説=対象の異常状態を回復 治癒, 1, 1, -, -, (アイテム)
*対象の異常状態を回復
*使い捨て

# よくよく考えると、行動不能系の解除をしたいときに射程0だと出来ませんね

## SP回復 ##----------------------------------------------------------------------------

SPドリンク
SPドリンク, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て

スーパーSPドリンク
スーパーSPドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スーパーSPドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

## その他 ##------------------------------------------------------------------------------

エリクサー
エリクサー, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

### ソート用 ###--------------------------------------------------------------------------
# 汎用ファンタジーモンスターフォルダから流用してます。

検索用汎用
【汎用】, _, 汎用, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。
*汎用指定のアイテムは、装備箇所が対応していれば誰でも装備可能です。

検索用弓
【弓】, 弓_, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用剣
【剣】, 剣_, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用書物
【書物】, 書物_, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用杖
【杖】, 杖_, 杖, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用槍
【槍】, 槍_, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用大剣
【大剣】, 大剣_, 大剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用短剣
【短剣】, 短剣_, 短剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鎚
【鎚】, 鎚_, 鎚, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用斧
【斧】, 斧_, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用鞭
【鞭】, 鞭_, 鞭, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。


検索用楽器
【楽器】, 楽器_, 楽器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用魔法の品
【魔法の品】, 魔法の品_, 魔法の品, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

検索用銃火器
【銃火器】, 銃火器_, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

### 汎用装備武器 ###----------------------------------------------------------------------

魔法の剣(汎用)
魔法の剣, 剣_まほうのけん, 剣, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の剣(汎用),      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武
*魔法の剣。【両手装備:剣】
*攻1600/射程1-1/命+0/EN20/CT+5/適AAAA/武

#武装の消費ENを60→20に。

魔法の槍(汎用)
魔法の槍, 槍_まほうのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の槍(汎用),      1700, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 武
*魔法の槍。【両手装備:槍】
*攻1700/射程1-1/命+5/EN25/CT+5/適AAAA/武

#武装の消費ENを65→25に。

魔法の斧(汎用)
魔法の斧, 斧_まほうのおの, 斧, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の斧(汎用),      1800, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武
*魔法の斧。【両手装備:斧】
*攻1800/射程1-1/命-10/EN30/CT+15/適AAAA/武

#武装の消費ENを70→30に。

魔法の弓矢(汎用)
魔法の弓矢, 弓_まほうのゆみや, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔法の弓矢(汎用),     1500, 1, 4,  +5,  -, 25,  -, AABA,  +5, 格実
*魔法の弓。【両手装備:弓】
*攻1500/射程1-4/命+5/EN25/CT+5/適AAAA/格実

#武装の消費ENを60→25に。

スタッフ(汎用)
スタッフ, 杖_すたっふ, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタッフ(汎用),      1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
*一般的な杖。【片手装備:杖】
*攻1000/射程1-1/命+10/CT-10/適AAAA/突

簡易魔導書(汎用)
簡易魔導書, 書物_かんいまどうしょ, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
魔力弾(汎用),       1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 魔術
*魔力の弾を出すことができる簡易的な書物。【両手装備:書物】
*攻1000/射程1-3/命+0/弾10/CT+10/適AAAA/突

# 継戦能力補填という意味で弾数式
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【7358】animation

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月20日(金) 21時24分 -
設定
引用なし
パスワード
汎用
呪い(汎用)(攻撃), -
呪い(汎用)(命中), ダメージ 黒 Inori.wav
魔法の剣(汎用)(準備), 剣 Charge.wav
魔法の剣(汎用)(攻撃), 斬撃
魔法の剣(汎用)(命中), 大斬撃
魔法の槍(汎用)(準備), パイク Charge.wav
魔法の槍(汎用)(攻撃), 刺突
魔法の槍(汎用)(命中), 大刺突
魔法の斧(汎用)(準備), 銀の斧 Charge.wav
魔法の斧(汎用)(攻撃), 振り下ろし
魔法の斧(汎用)(命中), 唐竹割り
魔法の弓(汎用)(準備), 弓矢 Charge.wav
魔法の弓(汎用)(攻撃), 弓矢 Beam.wav
魔法の弓(汎用)(命中), 大刺突
スタッフ(汎用), 杖
魔力弾(汎用)(準備), スクロール
魔力弾(汎用), 気弾

海賊(ダガー)(汎用)
ダガー, 投げナイフ

山賊(ダガー)(汎用)
ダガー, 投げナイフ

暗殺者(汎用)
ダガー, 投げナイフ

上級暗殺者(汎用)
ダガー, 投げナイフ

汎用ファンタジー
###賊###
カトラス, カトラス
ショートソード, ショートソード
###騎士###
ロングソード, ソード
ボウガン, クロスボウ
ランスチャージ, ランス突撃
バスタードソード,
スピア, スピア
###戦士###
ジャベリン, 投げ槍
グレートアックス, 鉄の斧
トマホーク, トマホーク投擲
グレートソード, 大剣
###弓兵###
ショートボウ, 弓矢
ロングボウ, 弓矢
大砲, 大砲
###魔術師###
スリング, スリングショット
メイス, メイス
ダガー, ナイフ
ターンアンデット(攻撃), 羽
ターンアンデット(命中), 光柱
ホーリーライト, MAPフラッシュ
キュアーウーンズ, 回復魔法
ヒール, 回復魔法
応急手当, ディレイ 5 Sharara.wav
ダークネス(攻撃), 魔法放射 黒
ダークネス(命中), 煙 黒
ポイズン(攻撃), 逆五芒星 黒
ポイズン(命中), 粒子集中 黒
カース(攻撃), 六芒星 黒
カース(命中), ダメージ 黒 Ghost.wav
ファイア, 炎投射
ライトニング, 落雷
ブリザード, 吹雪
エクスプロージョン(攻撃), 粒子集中 赤
エクスプロージョン(命中), 大爆発
マジックインパクト(準備), 粒子集中 桃
マジックインパクト(攻撃), 斬撃 Whiz.wav
マジックインパクト(命中), 超斬撃 Explode.wav
###暗殺者###
暗殺術(攻撃), 格闘
暗殺術(命中), 打撃
暗殺術(命中), ダメージ Stab.wav
暗殺術(命中), 立ち固め
暗殺術(命中), 刺突
#↑刺突は手刀のイメージ
必殺の一撃(攻撃), 刺突突撃
必殺の一撃(命中), 刺突突撃
###亜人間###
レイピア, レイピア
エルヴンボウ, 弓矢
ウィップ, 鞭
ハンドアックス, 片刃斧投擲
バトルアックス, 両刃斧
ミスリルアックス, 銀の斧
スリープ(攻撃), 魔法放射 桃
スリープ(命中), 煙 桃
ストーンブラスト, 岩弾
イリュージョンフォレスト(準備), 風 Wind.wav
イリュージョンフォレスト(攻撃), MAP発光 緑 Charge(2).wav
イリュージョンフォレスト(命中), -
ダークフォース, 中ビーム 黒
###銃士###
早撃ち(準備), -
早撃ち(攻撃), ピストル
早撃ち(命中), 銃弾
ピストル, ピストル
長銃, ライフル _GetWPBN(ライフル3) 40
###和風###
ダミー(身代わりの術), ダミー 身代わりの術
弓, 和弓
刀, 日本刀
長槍, 和槍
火縄銃, 火縄銃
石火矢, クロスボウ
手裏剣, 手裏剣
忍者刀, 脇差
火遁の術, 火炎放射
雷神の術, 大電撃
小刀, 脇差
札(準備), お札
札(攻撃), お札 Whiz.wav
札(命中), 飛沫 白
式神(準備), お札 Page.wav;狼召喚 Whiz.wav
式神(攻撃), 狼
式神(命中), 噛み付き
招雷, 落雷
奇門遁行, 五芒星 黒
魔力弾, 気弾
妖刀, 妖刀
・ツリー全体表示

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