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【2774】Re(1):仮面ライダーアマゾン 2稿め

名前
 モライオン
投稿日時
 - 2008年03月20日(木) 13時47分 -
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どうもです。

>弱点=機
とりあえず第1話の改造手術のシーンを見直してみた限り、原子炉らしきものは無かったように思えたのですが
改造手術自体が腕にギギの腕輪を移植しただけにしか見えなく、どういうものか全く分からないので
本編だけの印象で考えると、個性付けのために弱点を残すならそれでいいのかなーと思います。
デアゴスティーニもどこまで詳しく載せてくれるか分からないし…。


で、これだけだと何なので、アマゾンの対ゼロ大帝用のメッセージがないか探してみた所、
何故かゼロ大帝の対アマゾン用台詞ばかり見つかってしまったので(笑)、置いときます。

ゼロ大帝
ダメージ小(真のゼロ大帝), ふははは、ゼロ大帝は不死身だ!
ダメージ中(影武者ゼロ大帝(汎用)), ガランダー帝国の王者たるこのゼロ大帝、これしきでは負けんぞ!
攻撃, 貴様ァ、くたばれ!
攻撃, ハっハッハ、悪あがきはよせ!
攻撃, ようし、それならワシの力を見せてやろう!
攻撃, ガランダー帝国の名において貴様を死刑にしてやる!
攻撃(対仮面ライダーアマゾン), ライダー、死ねぇ!
攻撃(対仮面ライダーアマゾン), ワシの可愛い部下の獣人共を数多く殺した憎きヤツめ!
攻撃(対仮面ライダーアマゾン), 仮面ライダーアマゾン、ワシが貴様を恐れているとでも思うのか!?

仮面ライダーアマゾン
攻撃(対ゼロ大帝), ゼロ大帝、野望を捨てて早くこの国から消えうせろ!


ついでに。真のゼロ大帝は槍らしきものを召喚して投げるか飛ばすかをしていたので
専用の武装として採用するのはどうでしょうか?
すでに十分な強さだからスペック的には必要はなさそうなので入れるなら青い雷を影武者用にする感じで。

以上です。では。
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【2773】投稿報告

名前
 鈴木
投稿日時
 - 2008年03月19日(水) 20時45分 -
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上レスの通り投稿しました。
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【2772】Re(1):バグ?報告:「大魔法峠」

名前
 鈴木
投稿日時
 - 2008年03月19日(水) 20時40分 -
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「大魔法峠」データ製作者の鈴木です。

>「大魔法峠」主人公、田中ぷにえのシールドの解説ですが、
>
>
>パヤたん=解説 S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で発動し、攻撃のダメージを半減させる。.パヤたん隣接時、またはパヤたんがサポートパイロットの時にのみ使用可能。
>
>と、「せる。.パヤた」の部分に「.」が入っており、
>これが特殊能力閲覧時に「.」として表示されています。
>なにかの誤字か、改行用の「;」の間違いではないかと思います。
>(特殊能力閲覧のウィンドウのサイズ上、改行しないほうが見やすいですが)
>
>ちょっと正確なところがわからないので、
>識者の方のご意見をいただきたいところです。
>もしなにか意図して「.」をつけていたのでしたらすいません。
>
>特にご意見来なければ、「.」をカットして私のほうで投稿しておきます。

これは誤字ですね。どうも申し訳ありません。
私のほうで修正して投稿しておきます。

また、これとは別に、サブキャラ(ぴゅん&ぽたる)のダイアログ指定を間違えていて
喋らないというミスを発見したので、こちらも合わせて修正して投稿します。

バグ報告どうもありがとうございました。
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【2771】ちょっと訂正

名前
 雪人
投稿日時
 - 2008年03月19日(水) 12時56分 -
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ダブルAさん。ご指摘ありがとうございます。ライダー本体にあわせておきます。

んで、本題ですが。
>アマゾンは必中がないので、超回避系やシールド系の能力を持った敵に後れを取ることもあるでしょうし

これは、書き違いです シールド系の能力、ではなく阻止系の能力、と読み替えてください
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【2770】バグ?報告:「大魔法峠」

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月19日(水) 00時25分 -
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霞薙です。

「大魔法峠」主人公、田中ぷにえのシールドの解説ですが、


パヤたん=解説 S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率で発動し、攻撃のダメージを半減させる。.パヤたん隣接時、またはパヤたんがサポートパイロットの時にのみ使用可能。

と、「せる。.パヤた」の部分に「.」が入っており、
これが特殊能力閲覧時に「.」として表示されています。
なにかの誤字か、改行用の「;」の間違いではないかと思います。
(特殊能力閲覧のウィンドウのサイズ上、改行しないほうが見やすいですが)

ちょっと正確なところがわからないので、
識者の方のご意見をいただきたいところです。
もしなにか意図して「.」をつけていたのでしたらすいません。

特にご意見来なければ、「.」をカットして私のほうで投稿しておきます。
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【2769】メッセージ中の全角「;」「:」

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月19日(水) 00時16分 -
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霞薙です。
メッセージ・ダイアログデータ中で「;」や「:」が
全角になってしまっているものが、いくつか見つかりました。

ぱっと見で意図があって使っているものもありますが、
どうもミスではないかと思えるものもありましたので、
ここに列挙させていただきます。


■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\うしおととら\pilot_message.txt" [SJIS]
・(  206,22  ): 攻撃, 知ってるかい? ;人間には潮時って言葉があるんだってな…今がそいつよ!!
・( 1172,19  ): ダメージ大, おのれ;おのれれえ!!
・( 1405,18  ): ダメージ大,おのれ;おのれれえ!!
・( 1406,13  ): 破壊, おのれ;おのれれえ!!

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\アークザラッド\pilot_message.txt" [SJIS]
・( 1184,67  ): 攻撃(対トッシュ=ヴァイア=モンジ), この時をどれだけ待ちわびたか…;いくぞ、トッシュ!

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\ファイアーエムブレム紋章の謎\pilot_message.txt" [SJIS]
・( 2270,35  ): かけ声(スターライト), あやまち……;屈辱……;そして、後悔……;私の生が作った奈落が、あなたのちっぽけな闇を覆い尽くすでしょう……

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\強殖装甲ガイバー\pilot_message.txt" [SJIS]
・(  704,33  ): 攻撃(ゼクトール), 最強の超獣化兵;このゼクトールに勝てるかな?


■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\るろうに剣心\pilot_message.txt" [SJIS]
・( 1192,31  ): ダメージ大, 俺もここまでか……:しかし!!

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\ファイアーエムブレム外伝\pilot_message.txt" [SJIS]
・( 1255,22  ): ダメージ大, オ・:オ・:オ・:オォォォォォォォ……

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\ファイアーエムブレム紋章の謎\pilot_message.txt" [SJIS]
・( 2086,46  ): かけ声(エクスカリバー), <I><SIZE=16>聖・:剣・:烈・:風……<SIZE=12></I>

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\ファイアーエムブレム紋章の謎\FE変身\Data\ファイアーエムブレム紋章の謎\Pilot_message.txt" [SJIS]
・(  29,46  ): かけ声(エクスカリバー), <I><SIZE=16>聖・:剣・:烈・:風……<SIZE=12></I>

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\ブラックエンジェルズ\pilot_message.txt" [SJIS]
・(  47,16  ): ダメージ大, (こ:このまま次の攻撃をうけたらまちがいなく殺される……)

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\快傑Zバット\pilot_message.txt" [SJIS]
・(  134,31  ): ダメージ小, ハッハッハハハ!!:.悪の栄えた試しは無いぞ!!


■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\私立ジャスティス学園\pilot_message.txt" [SJIS]
・( 1325,21  ): ダメージ小, <I>う:せ:ろ……</I>

■"C:\自分用\SRCシナリオ\GSC_data\GSCデータパック\拡張\鬼切丸\pilot_message.txt" [SJIS]
・(  223,32  ): ダメージ大, 死ぬのも:、逝くのも:、果てるのも:.ましてや斬られるのもごめんだ!!


自分の管理データがけっこうあるのに絶望した!

改訂中のるろ剣のは、今どうなってるのかな。
……ともあれ意図したものでないようであれば、
私のほうで修正して投稿しておこうかと思います。
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【2768】Re(1):バイクに乗ると

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年03月18日(火) 23時13分 -
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どうもです。
前から気になってた意見を一つ。

>アマゾン

ジャングラーに乗るとENが130から160にアップするのは仕様でしょうか?
他のライダーはバイクに乗っても変わらないようですが…

以上です、失礼しました。
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【2767】レス1

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月18日(火) 22時05分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
amazonrider(5).lzh ファイルサイズ: 12.7KB
x-point さん

>モグラ獣人


ではスロット3にしておきます。愛を注ぎやすくなりますね

それ以外の獣人にかんしては敵前提でしかないのであまり考慮する必要も
ないのでは、と思いますが
専用指定に関しては修正しておきます


>>ガランダー影の支配者
>>テレポートアタック,    1500, 1, 4, +10,  -,  20,  -, AAAA, -20, 接
>格属性がないと射撃武器扱いになりますが、アニメが超打なので格闘が適切かと。


これは、超能力は射撃判定でもいいんじゃないかなーというかんがえなので、間違いではありません。


>>pilot_message.txt
>仮面ライダーアマゾン
>獣人、十面鬼、ゼロ大帝に対する(対)メッセージの追加を希望します。
>モグラにあるのに主役のアマゾンにないというのも寂しいので。

たしかモグラに関しては劇中で言っていたセリフを追加していたはずです
獣人に関しての対メッセはきりがないのと、ゼロ大帝に対してはあまりアマゾンはかかわりがないので
相当のセリフが思い浮かびません
十面鬼は「バゴーのかたき!!」「覚悟しろ十面鬼!!」でしょうか

いい案があったらご教授お願いします。追加しておきます。


>>ジューシャ(ザコ)
>>黒ジューシャ(ザコ)

>>ゼロ大帝
>>ガランダー影の支配者
>この2組はセリフがほぼ同一なので、(ユニット)とメッセージ能力を使って一つにまとめるとよいかと。

ジューシャ、ゼロ大帝に統一しておきます


>対アマゾンのギギの腕輪云々の違和感が解消できるなら、獣人も。

メッセージクラスにゲドン ガランダーを追加して、

"獣人・仮面ライダーアマゾン"を参照するように統一しておきます。
また、ここであったが百年目のメッセはあまり意味がないので削除しておきます

特に言及していないミス、簡略化等についてはすべて修正しておきます


デクレさん
>>ヒレカッター,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
>アマゾンは低技量とはいえこのCT率は高いかと。モンキーとコンドルを食ってる感もあるので+0希望です。

いっそのことCT率は-20にして、命中は+20にしておきます

>>ジャガーショック,     1600, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
>>アマゾンキック,      1700, 1, 1, +30,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
>現状キックがジャガーに食われてるかと。キックは命中率+30という特徴がありますが、
>アマゾンは命中率が高いのであまり効果的じゃないんですよね。もう少し差を埋められないでしょうか?

アマゾンキックは対モモンガー獣人の一回でしか使っていません。
そして、なぜあの局面でアマゾンキックを?という気持ちがぬぐえないんですよね。
私としては死に武装気味でほんのちょっぴり差が程度あるでちょうどいいのでは、と思うのですが…

そうですね。ジャガーショックの消費を+5、CT率をアマゾンキックと交換でいかがでしょう


>>大切断,          1900, 1, 1, +20,  -, 45, 115, AAAA, +10, 突
>>スーパー大切断,      2300, 1, 1, +10, -,  60, 130, AAAA,  +0, 突(ガガの腕輪装備)
>揃い的な意味でスーパーのCT率を+10希望です。

別に、そろえる必要もないと思うのですが、大幅な火力差はガガの腕輪の力であり、
アマゾン本人の力量も関係するクリティカル率は本家大切断におとる、ということで

デクレさんの意見を見て修正したアマゾンは以下のとおりです

仮面ライダーアマゾン
仮面ライダーアマゾン, かめんらいだーあまぞん, 改造人間(アマゾンライダー専用), 1, 2
陸, 4, M, 6600, 160
特殊能力
変形=ライダーマシン 仮面ライダーアマゾン・ジャングラーモード
地形適応=ジャングル走り 林 低木
弱点=機
3400, 130, 700, 110
BAAB, RA_MaskedRiderAMAZON_U.bmp
コンドラーロープ,     900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABB, +20, 実引止
ヒレカッター,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
モンキーアタック,     1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
コンドルアタック,     1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 突JL1
スピンキック,       1500, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突
ジャガーショック,     1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
アマゾンキック,      1700, 1, 1, +30,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突
大切断,          1900, 1, 1, +20,  -, 45, 115, AAAA, +10, 突
スーパー大切断,      2300, 1, 1, +10, -,  60, 130, AAAA,  +0, 突(ガガの腕輪装備)


>>パイロット能力
>上の方でも触れましたが、命中率が高いので少し下げられませんかね? -10でも充分だと思うのですが。

デクレさんの意見を採用してマイナスすると138という並の数値になってしまうんですが、そういうことなんですよね?
アマゾンは必中がないので、超回避系やシールド系の能力を持った敵に後れを取ることもあるでしょうし

基本、紙同然の耐久力と馬鹿高い回避値でかわしながらこつこつ当てていくキャラですので、
この命中値はそれほどべらぼうに高いというわけでもないような気がするのですがいかがでしょう

以上です。アマゾンの火力調整のほかはほぼ書式の調整ですので、圧縮データをご覧ください
・ツリー全体表示

【2766】Re(1):仮面ライダーアマゾン 2稿め

名前
 デクレ
投稿日時
 - 2008年03月18日(火) 01時31分 -
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こんばんは。


>ヒレカッター,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
アマゾンは低技量とはいえこのCT率は高いかと。モンキーとコンドルを食ってる感もあるので+0希望です。

>ジャガーショック,     1600, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
>アマゾンキック,      1700, 1, 1, +30,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
現状キックがジャガーに食われてるかと。キックは命中率+30という特徴がありますが、
アマゾンは命中率が高いのであまり効果的じゃないんですよね。もう少し差を埋められないでしょうか?

>大切断,          1900, 1, 1, +20,  -, 45, 115, AAAA, +10, 突
>スーパー大切断,      2300, 1, 1, +10, -,  60, 130, AAAA,  +0, 突(ガガの腕輪装備)
揃い的な意味でスーパーのCT率を+10希望です。

>パイロット能力
上の方でも触れましたが、命中率が高いので少し下げられませんかね? -10でも充分だと思うのですが。


以上です。
・ツリー全体表示

【2765】修正部分抜きだし

名前
 Thor
投稿日時
 - 2008年03月18日(火) 01時29分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MEZZO_0318_2.zip ファイルサイズ: 11.5KB
上の修正版はこれと差し替えてください。

鈴木海空来
海空来, みくら, 女性, MEZZO, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 40
155, 142, 143, 161, 170, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 10, 気合, 13, ひらめき, 17, 幸運, 23, 激闘, 30
MEZZO_SuzukiMikura.bmp, MEZZO.mid

鈴木海空来
鈴木海空来, すずきみくら, (MEZZO(海空来専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=功夫
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3200, 150, 700, 95
CABB, MEZZO_SuzukiMikuraU.bmp
COLT_GOVERMENT,            1200, 1, 2, -10, 16, -,  -, AABA, +0, P銃共
截拳道,                    1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +20, 突
コンビネーションアーツ,    1700, 1, 1, +0, 16, 20, 110, AABA, -10, 複共

原田智久
原田智久, はらだともひさ, (MEZZO(原田専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3800, 100, 800, 70
CABB, MEZZO_HaradaTomohisaU.bmp
スパナ,                1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武(!ピンクのワーゲン装備)
GLOCK_M17,            1300, 1, 4, +0, 12, -,  -, AABA, +0, 銃(!ピンクのワーゲン装備)
エンジェル,            1500, 3, 4, -10, 1, -, 110, AABA, +0, M投L1(!ピンクのワーゲン装備)

五十嵐あさみ
五十嵐あさみ, いがらしあさみ, (MEZZO(あさみ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2500, 110
特殊能力
格闘武器=海空来直伝の功夫
2500, 80, 600, 60
CABB, MEZZO_IgarashiAsamiU.bmp
キック,                 700, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 突
急所蹴り,            1000, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 突S低攻♂

message
鈴木海空来(追加)
攻撃(対野口百南花), 死の天使、アンタ確かそう呼ばれてるんだってね
攻撃(対向井真夏), なんかどっかで見たような気がするんだけど、あたしの見間違い?

原田智久(修正)
ダメージ小, 海空来みたいに華麗に避けるなんていかねえよなぁ
破壊, 海空来、死ぬなよ…

五十嵐あさみ(修正)
ダメージ小, 海空来さんのように、かっこよくできない…

桃井桃実(修正)
攻撃(対鈴木海空来), オレンジ女!さっさと死んじまえ!!
攻撃(対鈴木海空来), オレンジ女!今までで最も見るも無残な姿にしてやるよ
攻撃(対鈴木海空来), オレンジ女!

桜田桜(修正)
破壊(対鈴木海空来), やっぱあんたと桃ちゃん似てるわ…
破壊(対鈴木海空来), 海空来、あたしは…あの世でも晩御飯ありつけないよ…
攻撃(対鈴木海空来), 許せない、海空来…!
攻撃(対鈴木海空来), 桃ちゃんの、桃ちゃんの仇ぃぃぃ!!
攻撃(対鈴木海空来), 危険代行業DSAの紅一点、オレンジ女!
攻撃(対鈴木海空来), あんたがあたしを見捨てなきゃ!!.あんたが桃実を奪わなきゃ!!

魚眼の和外(修正)
攻撃(対鈴木海空来), ……お前、また邪魔をするか
攻撃(対鈴木海空来), 黒川は殺らせてもらう

ブラックシザース(修正)
攻撃(対鈴木海空来), またお前らかDSA!

原田智久 黒川健一(修正)
回避
黒川健一, 何とかして頂戴、ついでにお金も頂戴
原田智久, 黒さん、それは海空来に頼むんじゃ…
ダメージ中
原田智久, すっげぇやべえっス!
黒川健一, 海空来ちゃーん、はやくヘルプに来てー
ダメージ中
黒川健一, 海空来抜きってのもかなりきついんだよな、原田君
原田智久, そうっスね…
攻撃
黒川健一, 晩御飯にありつけないよ、なんて、コノコノコノォ!
原田智久, それ海空来に聴かれたら何ていうんでしょうね、黒さん
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【2764】Re(1):海空来と識別子

名前
 Thor
投稿日時
 - 2008年03月18日(火) 01時16分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
MEZZO_0318.zip ファイルサイズ: 11.5KB
> こんにちは。
>
>1.主人公
>>鈴木海来空
> 正しくは,鈴木海「空来」です。
> 本人のデータ以外も,あさみの格闘武器やアイコン変更用アイテム,メッセージやダイアログの台詞や相手指定等,全て間違っています。

直しました。

>>COLT_GOVERMENT,            1200, 1, 2, -10, 12, -,  -, AABA, +0, P銃
>>コンビネーションアーツ,    1700, 1, 1, +0, 10, 20, 110, AABA, -10, 複
> コンビネーションアーツが,具体的に劇中のどの様な行為を指しているのかは分からないのですが,名称及び複属性や弾数が設定されている事から,COLT_GOVERMENTと截拳道を組み合わせた攻撃,と考えて宜しいのでしょうか。
> そうであれば,COLT_GOVERMENTとコンビネーションアーツに共属性を付けませんか。
> 閉鎖された公式サイトのリンク先で紹介されていたエアガンの装弾数は,約15発+1発らしいので,弾数は双方16発にしてはどうでしょうか。
>
>参考:Internet Archive
>公式サイト
>http://web.archive.org/web/20040204190125/mezzo-tv.net/character.html
>上のページの「コルトGM」からのリンク先
>http://web.archive.org/web/20040204213308/www.wa-gunnet.co.jp/gallery/colt/wa-gmi.html
>
ぶっちゃけ言うとアレは1話冒頭の「サツにはあたし達のこと内緒だよ」
までの大立ち回りのことなので、詳しくはDVDかニコようつゲフンゲフン。
OPで二挺持っているのは見なかったことにします。
というわけで了解です。

>
>2.識別子
>
>>pilot.txt
>>ブラックシザース(ザコ)
>>ラブロイド(ザコ)
>
>>unit.txt
>>ブラックシザース
>>ブラックシザースチーフ
>>ラブロイド
>
>>item.txt
>>ゴーヤヌードル
>>美咲のキャンディ
>>玲音のペンダント
>>PHANTOMウイルス
>>ピンクのワーゲン
> これらのデータは,名称に識別子(MEZZO)を付けた方が良いと思います。

そこまで入れる必要はないと思うので全部却下で。
理由は下記
ブラックシザース:google検索で上位に引っかかったのはMEZZOのブラックシザース
ラブロイド:google検索で上位に引っかかったのは非戦闘エロラノベ
アイテム:識別子を入れる必要性はあるのか。ワーゲンは微妙だが今回は見送り。

>>item.txt
>>海来空メゾフォルテ仕様
>>海来空タンクトップ
> 一応,「鈴木」も付けて,フルネームにした方が安全かも知れません。
>>pilot.txt
>>unit.txt
>>桜田桜
>
>>non_pilot.txt
>>摩碑斗
> この2名は,付ける必要が有るか微妙な線でしょうか。
> 桜田桜はフルネームですが,短くて,上から読んでも下から読んでも同じという,ギャグに使い易そうな名前の為,他の作品と被る可能性が高いと思います。
> 現に,劇団乙女少年団の「桜飛び散る」という作品に,同姓同名の登場人物が存在するようです。
> 逆に摩碑斗は短い名前ですが,googleで検索した所,MEZZOの摩碑斗以外は引っ掛かりませんでした。

とりあえず微妙なので入れる必要はないかなと。

おまけ
・原田がかわいそうなのでスロット+1、スパナ+200
・リベレイターそろそろ発売記念のメッセ追加。

問題なければ1週間後の3/25に投稿します。
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【2763】海空来と識別子

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年03月18日(火) 00時30分 -
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引用なし
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 こんにちは。

1.主人公
>鈴木海来空
 正しくは,鈴木海「空来」です。
 本人のデータ以外も,あさみの格闘武器やアイコン変更用アイテム,メッセージやダイアログの台詞や相手指定等,全て間違っています。

>COLT_GOVERMENT,            1200, 1, 2, -10, 12, -,  -, AABA, +0, P銃
>コンビネーションアーツ,    1700, 1, 1, +0, 10, 20, 110, AABA, -10, 複
 コンビネーションアーツが,具体的に劇中のどの様な行為を指しているのかは分からないのですが,名称及び複属性や弾数が設定されている事から,COLT_GOVERMENTと截拳道を組み合わせた攻撃,と考えて宜しいのでしょうか。
 そうであれば,COLT_GOVERMENTとコンビネーションアーツに共属性を付けませんか。
 閉鎖された公式サイトのリンク先で紹介されていたエアガンの装弾数は,約15発+1発らしいので,弾数は双方16発にしてはどうでしょうか。

参考:Internet Archive
公式サイト
http://web.archive.org/web/20040204190125/mezzo-tv.net/character.html
上のページの「コルトGM」からのリンク先
http://web.archive.org/web/20040204213308/www.wa-gunnet.co.jp/gallery/colt/wa-gmi.html


2.識別子

>pilot.txt
>ブラックシザース(ザコ)
>ラブロイド(ザコ)

>unit.txt
>ブラックシザース
>ブラックシザースチーフ
>ラブロイド

>item.txt
>ゴーヤヌードル
>美咲のキャンディ
>玲音のペンダント
>PHANTOMウイルス
>ピンクのワーゲン
 これらのデータは,名称に識別子(MEZZO)を付けた方が良いと思います。

>item.txt
>海来空メゾフォルテ仕様
>海来空タンクトップ
 一応,「鈴木」も付けて,フルネームにした方が安全かも知れません。

>pilot.txt
>unit.txt
>桜田桜

>non_pilot.txt
>摩碑斗
 この2名は,付ける必要が有るか微妙な線でしょうか。
 桜田桜はフルネームですが,短くて,上から読んでも下から読んでも同じという,ギャグに使い易そうな名前の為,他の作品と被る可能性が高いと思います。
 現に,劇団乙女少年団の「桜飛び散る」という作品に,同姓同名の登場人物が存在するようです。
 逆に摩碑斗は短い名前ですが,googleで検索した所,MEZZOの摩碑斗以外は引っ掛かりませんでした。
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【2762】Re(1):仮面ライダーアマゾン 2稿め

名前
 x-point
投稿日時
 - 2008年03月17日(月) 20時49分 -
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お疲れ様です。
古めの特撮が整備されるのは、データ討議初心者としても非常に助かります。
本編を見ただけなので、他の資料に基づいた部分に口出ししていた場合はご容赦ください。

>全体
読み仮名対応をお願いします。


>unit.txt
>モグラ獣人
>モグラ獣人, 改造人間(モグラ獣人), 1, 1
パーツスロット数1は他の獣人・怪人合わせなのだと思いますが
味方脇で戦闘力に乏しいことを考えると、3か2でいいのではないでしょうか。
いっそ敵獣人も含めて一律2にして大丈夫じゃないかなぁとも思いますが。

それと、ユニットクラスの(専用)が落ちています。

>ガランダー影の支配者
>テレポートアタック,    1500, 1, 4, +10,  -,  20,  -, AAAA, -20, 接
格属性がないと射撃武器扱いになりますが、アニメが超打なので格闘が適切かと。


>pilot_message.txt
>仮面ライダーアマゾン
獣人、十面鬼、ゼロ大帝に対する(対)メッセージの追加を希望します。
モグラにあるのに主役のアマゾンにないというのも寂しいので。

>ゲドン獣人(ザコ)
>ガランダー獣人(ザコ)
動作上は問題ないのですが、$(機体)という式はすでに本体の正式サポート外になっており
現在は$(ユニット)になっているので、直しておいた方がよいかと。
>回避, そんな命中率ではずすとは、貴様バカか?!
>回避, そんな命中率ではずすとは、貴様バカかっ!! .ひひひひひ!!!
命中率に言及している以上、これは(対高命中率)をつけた方がいいのでは。
ZXの時に言っておけという話ですが。

>ジューシャ(ザコ)
>黒ジューシャ(ザコ)

>ゼロ大帝
>ガランダー影の支配者
この2組はセリフがほぼ同一なので、(ユニット)とメッセージ能力を使って一つにまとめるとよいかと。
対アマゾンのギギの腕輪云々の違和感が解消できるなら、獣人も。


>non_pilot.txt
ノンパイロットを各自で追加するのは大して手間ではないのですが、
バゴーと高坂博士くらいは作ってあってもいいのではないでしょうか。


以上にて失礼します。
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【2761】仮面ライダーアマゾン 2稿め

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月17日(月) 19時27分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
amazonrider(4).lzh ファイルサイズ: 12.3KB
雪人です。
あまぞん第二稿のツリーを立てます。変更内容のみの提示とします。

では一稿の最後のマルチレス後にあった書き込みに対するレスです。

まず咲岡さん、HOLICさん両名から発言のあったガガの腕輪は

ガガの腕輪
ガガの腕輪, 汎用(仮面ライダーアマゾン専用), アイテム
特殊能力
ユニット画像=RA_MaskedRiderAMAZON_(S)U.bmp
0, 20, 0, 0, 0
*アマゾンのギギの腕輪と組み合わせることにより超古代文明のパワーを開放させる。  スーパー大切断が使えるようになりEN+20。アマゾン専用

とします。スペースで改行関係もばっちりです

Y野Mさん

では、HP装甲等を上乗せして、このように

ワニ獣人
ワニ獣人, 改造人間, 1, 1
陸水, 4, L, 4000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ワニ獣人
5000, 150, 1200, 45
CAAB, RA_WaniJujinU.bmp
噛みつき,         1400, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#サイズL 装甲+200 HP+500 噛みつき+200


HOLICさん

><ゆにっと>
>>弱点=機
>確か改造手術のシーンで原子炉が出てきたと思っていたのですが、違ったのでしょうか

やっぱりそう見えましたか。実は私も同じことを思いました。

それゆえに以前のレスで
>改造シーンはどう見ても遺伝子操作には見えないってのもありますし、弱点残しておく分にはそれなりにアクセントにはなるので
>それでも現在の設定を重視すべし、という意見が別の方から出るのなら、削除します。

といっているわけなんですが

ともかくアマゾンは「生体改造である」という設定はあまり作中では語られておらず、むしろメディアミックス等で
そのようにあらわされている傾向にあるようです。
ですので、今のところ、どちらの設定が正しい、というのはあまりわからないんですよね。

現在、撤廃、採用双方の意見が出てきましたので、ここは私のもともとの判断を採用、
弱点は据え置きにさせていただきます。
ただし、現在デアゴスティーニで仮面ライダーに関する雑誌が発売されています。
その紙面でのアマゾンの扱いを見てから判断させていただきたいと思うのですがいかがでしょう?>ひっしーさん モライオンさん

以上です。
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【2760】バグ報告:オーフェンフォルダ

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月17日(月) 01時32分 -
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引用なし
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霞薙です。
オーフェンフォルダでバグらしきものを見つけてしまったのですが、
オーフェンのツリー掘り起こすのもナンなので、
ツリー立てさせていただきます。

「流星特攻娘イアンナ」
ですが、
・パイロット愛称が「イアンナナ」になっている。
・メッセージの指定が「流星特『効』娘イアンナ」になっている。
と2点疑わしい部分があります。
特に後者は、そのせいでメッセージが表示されません。


端役のデータでもありますし、
特にご意見とかなければ私のほうで修正して、
投稿してしまおうと思います。

以上です。
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【2759】変更部分データ

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月17日(月) 01時19分 -
設定
引用なし
パスワード
十二仙のコメント中の
#フルネームは原作のものを採用しています。
というのは、まとめて
#フルネームは原作&封神大全のものを採用しています。
に変えました。

懼留孫大法師(藤崎封神)
懼留孫, くりゅうそん, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 142, 141, 146, 165, 153, 普通
SP, 40, 加速, 1, 足かせ, 1, 必中, 5, 我慢, 10, 祝福, 16, 奇襲, 27
HOUSHIN_Kuryuson.bmp, HOUSHIN_Will.mid

#フルネームは原作&封神大全のものを採用しています。
#漫画版では「懼留孫」としか呼ばれていません。
#メッセージデータが採れないので、ダミーの無言主体となっています。

○キビの武装アニメ該当部
半妖態変化(準備), 羽
半妖態変化(攻撃), 吹雪 mist.wav
半妖態変化(命中), 時間逆行

○よーぜんのメッセ該当部

ダメージ大, 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!

○よーぜんのダイアログ該当部

ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!


楊籖(藤崎封神)
楊籖, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
有効=感
変形=半妖態変化 楊籖半妖態(藤崎封神) <気力Lv2>
半妖態変化=解説 より能力の高い半妖態に変化する。変化後は『変化の術』にサイズ制限が無くなる。気力120以上で使用可能。
空中移動 (スーパー宝貝使用)
ユニット画像=HOUSHIN_Youzen(Rikukonhan)U.bmp (スーパー宝貝使用)
3300, 160, 800, 80
BABA, HOUSHIN_YouzenU(2).bmp
変化の術(武装),       0, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, +30, 写P
三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
部分変化,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 貫P
哮天犬,          1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実追
六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)
===
哮天犬騎乗, 変身="楊籖&哮天犬(藤崎封神) 手動解除可", 0, -, -, -, -
変化の術, 能力コピー=手動解除可, 1, -, -, -, -

文殊広法天尊(藤崎封神)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……しかし……
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, ……$(武器)


白天君(藤崎封神)
白天君, はくてんくん, 男性, 封神演義, AAAA, 160
特殊能力なし
142, 144, 145, 137, 166, 156, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 隠れ身, 4, 足かせ, 8, 加速, 13, 根性, 20, 我慢, 25
HOUSHIN_Hakutenkun..bmp, HOUSHIN_Will.mid

#ジャンプ本紙掲載時は「柏天君」という名称でした。


泰天君(藤崎封神)
泰天君, しんてんくん, -, 封神演義, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 37
112, 153, 132, 151, 162, 162, 強気
SP, 40, 集中, 1, 信頼, 15, 熱血, 20, 気合, 23, かく乱, 26, 挑発, 30
HOUSHIN_Shintenkun.bmp, HOUSHIN_Will.mid

#性別ありません、というか男女両方居ます。
#ジャンプ本紙掲載時は「たいてんくん」という読みでした。
・ツリー全体表示

【2758】バグ修正

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月17日(月) 01時11分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Gamantest.lzh ファイルサイズ: 327.3KB
もう資料を集めなくて済む、と思っていたのに、
封神大全第一版を発見してしまって思わずゲット。
霞薙です。

封神大全自体はあんまり目新しい部分がありませんでしたが、
他にもバグや修正すべき点があるので修正&対応します。

・懼留孫の名称を大全設定にあった「懼留孫大法師」に変更
・キビの半妖態変化のアニメがバグっていたので修正&調整
・楊籖のメッセージ&ダイアログ「ダメージ大, 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!」
 で、[;]が全角になっていたのを修正。
・楊籖に六魂幡版のユニット画像があったので、対応。
・文殊広法天尊(藤崎封神)のメッセ指定が文殊(藤崎封神)になっていたので修正。

また白天君・泰天君ですが、大全と現データでは読みや字が違います。
これは「大全:連載時依存」「現データ:コミックス依存」であるためですが、
データ使用者の混乱を避けるためにも、以下の文をそれぞれのパイロットのところに足しておこうと思います。

#ジャンプ本紙掲載時は「柏天君」という名称でした。

#ジャンプ本紙掲載時は「たいてんくん」という読みでした。


簡単なものですが一応データテストをつけておきます。ご利用ください。

火竜標が、割といいかんじに使い倒せて面白いんで、
他の宝貝アイテムも増やしたいですが……。
どうしましょうかねえ。作り始めるとキリがなさそうで怖い。
「これが特に欲しい」というのがありましたら、挑戦してみましょうか。
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【2757】アニメ調整

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月16日(日) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。

汎用アニメに「部族盾」が投稿されましたので、
マッドメンのアニメで対応しておこうと思います。
一週間何もご意見がなければ、以下の形で投稿します。

コドワ(マッドメン)
槍投擲, 投げ槍
石器, 石斧
オンゴロの矢, 弓矢
精霊の使者(準備), ワニ召喚 Drum.wav
精霊の使者(攻撃), ワニ召喚 Splash.wav
精霊の使者(命中), ワニ召喚
ン・バギ(攻撃), 変形 MUDMEN_NBagiU.bmp Thunder(2).wav
ン・バギ(命中), 踏み潰し Shock(Low).wav
精霊の儀式, @SPアニメ_鼓舞 対象パイロット;周囲回転 unit\MUDMEN_MudmenU.bmp Houring(2).wav 2;落雷
感染呪術(準備), ナイフ Sword.wav
感染呪術(攻撃), MUDMEN_敵影突き刺し
感染呪術(命中), -
シールド防御, シールド防御 Anime\Shield\EFFECT_TribalShield01.bmp 32
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【2756】Re(1):聖闘士星矢改定

名前
 神楽有閑
投稿日時
 - 2008年03月16日(日) 23時24分 -
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引用なし
パスワード
ども、久方ぶりに登場する神楽です。

ちょっとした提案ですが、
ペガサス流星拳の命中値を少し下げて、連属性(連L8位?)つけませんか?
元々が「もの凄いスピードで拳を連打」している技ですし、
音速拳や光速拳、さらには彗星拳との運用差別化の意味と、
聖矢だけ当てにいける武装が二重取り状態ですので。

殆どの描写が「全部命中か全部ハズレ」どちらかでしたが、
武装の差別化(運用的面で)としてどうでしょうか?

では、改訂頑張ってください。
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【2755】P!P!

名前
 ギル
投稿日時
 - 2008年03月16日(日) 22時20分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。

とりあえず気になった所だけいくつか。

何故かアイオロスが#付きの参考データ扱いになってますが、これは何故でしょうか?
特にそのようにする必要はないと思うのですが。
むしろシュラが半殺しにしたりする時に面倒ではないかと。


>読み仮名の間違い修正「べえあげき→べあーげき」
読み仮名はアフロディーテ→あふろでぃいてのように
他のキャラは「ー」を書かず直前の母音を置いているようなのですが、
どちらかに形式の統一をした方が良いのではないでしょうか。


>幽霊聖闘士ガイスト, ごうすとせいんとがいすと
「ー」関連で。
幽霊聖闘士全員そうなんですが母音を合わせるなら「ごおすとせいんと」になるのでは?

>海馬のバイアン, しいほうすのばいあん
こちらも同様に。


ついでに細々とした指摘を。
>猟犬星座のアステリオン, はううんどのあすてりおん
はううんどになっています。

>巨犬座のシリウス, かにすまよるのしりうす
「カスマニヨル」です。

>射手座のアイオロス, さじたりうすのあいおろす
「サジタリアス」です。


以上です。
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